GIMP Manual - en to es_ES translation catalogue (342 entries)

en: Value Invert
es_ES: Inversión del valor

en: Colors
es_ES: Colores

en: Overview
es_ES: Generalidades

en: Example for the <quote>Value invert</quote> filter
es_ES: Ejemplo del filtro <quote>Invertir el valor</quote>

en: Original image
es_ES: Imagen original

en: <quote>Value Invert</quote> applied
es_ES: Filtro <quote>Inversión del valor</quote> aplicado

en: This filter inverts Value (luminosity) of the active layer or selection. Hue and Saturation will not be affected, although the color will sometimes be slightly different because of round-off error. If you want to invert Hue and Saturation also, use <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Invert</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Este filtro invierte el valor (luminosidad) de la capa o selección activa. El tono y saturación no se verán afectados, aunque el color, a veces, será ligeramente diferente por errores de redondeo. Si quiere invertir también el tono y la saturación, use <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Invertir el valor</guimenuitem></menuchoice>.

en: Note that hue and saturation can be distorted quite a bit when applying twice this filter for colors with a high luminosity (for instance, HSV 102°,100%, 98%, a bright green, gives HSV 96°, 100%, 2% after a first application of the filter , and 96°, 100%, 98% after a second application). Thus, you should not expect to be able to apply this filter twice in a row and get back the image you started with.
es_ES: Tenga en cuenta que la tonalidad y la saturación se pueden distorsionar un poco cuando se aplica dos veces este filtro en colores con una luminosidad alta (por ejemplo, HSV 102°,100%, 98%, un verde claro, da HSV 96°, 100%, 2% después de una primera aplicación de este filtro, y 96°, 100%, 98% después de la segunda aplicación). Por tanto, no debe esperar poder aplicar este filtro dos veces en una fila y volver al estado inicial de la imagen.

en: Example of using this filter twice
es_ES: Ejemplo de uso de este filtro dos veces

en: First application of the filter
es_ES: Primera aplicación del filtro

en: Second application: the image is not exactly the same as the original one.
es_ES: Segunda aplicación: la imagen no es exactamente como la original.

en: Activate the filter
es_ES: Activar el filtro

en: You can access this command from the image menu bar through <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Value Invert</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Puede acceder a este comando desde la barra del menú de la imagen a través de <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Inversión del valor</guimenuitem></menuchoice>.

en: Activating the command
es_ES: Activar el comando

en: Threshold
es_ES: Umbral

en: Tools
es_ES: Herramientas

en: You can use it to enhance a black and white image (scanned text for example) or to create selection masks.
es_ES: Se puede usar para realzar una imagen blanca y negra (por ejemplo, un texto escaneado) o para crear máscaras de selección.

en: Options
es_ES: Opciones

en: Presets
es_ES: Ajustes predefinidos

en: Channel
es_ES: Canal

en: Threshold range
es_ES: Rango del umbral

en: Using Threshold and Quick Mask to create a selection mask
es_ES: Usar el umbral y la máscara rápida para crear un máscara de selección

en: The original image, the decompose image and its Layer Dialog
es_ES: La imagen original, la imagen descompuesta y su diálogo de capas

en: Call the Threshold tool from the decompose image. By moving the black cursor, fit threshold to isolate the best the element you want to extract. This will probably not be perfect: we will enhance the result with the selection mask we are going to create.
es_ES: Active la herramienta umbral de la imagen descompuesta. Moviendo el cursor negro, ajuste el umbral para aislar mejor el elemento a extraer. No será perfecto: se realzará el resultado con la máscara de selección que se está creando.

en: Make sure you have selected the right layer when you call the Threshold tool: when it is opened, you can't change to another layer.
es_ES: Asegúrese de seleccionar la capa correcta antes de activar la herramienta umbral: cuando se abra, no podrá cambiar a otra capa.

en: The selected layer after threshold fit
es_ES: La capa seleccionada después de ajustar el umbral

en: We got the best outline for our flower. There are several red objects which we must remove.
es_ES: Se obtiene el mejor contorno para la flor. Hay muchos objetos rojos que se deben quitar.

en: Make sure the image displaying the selected layer is active and copy it to the clipboard with <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>C</keycap></keycombo>.
es_ES: Asegúrese de que la imagen mostrada de la capa seleccionada es la activa y cópiela en el portapapeles con <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>C</keycap></keycombo>.

en: Now, make the original image active. Click the <guibutton>Quick Mask</guibutton> button at the bottom-left corner of the image window: the image gets covered with a red (default) translucent mask. This red color does not suit well to our image with much red: go to the Channel Dialog, activate the <quote>Quick mask</quote> channel and change this color with the <guibutton>Edit Channel Attributes</guibutton>. Come back to the original image. Press <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>V</keycap></keycombo> to paste the previously copied layer.
es_ES: Ahora, active la imagen original. Pulse sobre el botón <guibutton>Máscara rápida</guibutton>, en la esquina izquierda inferior de la ventana de la imagen: la imagen se cubre con una máscara translúcida roja (predeterminada). Este color rojo no le va bien a nuestra imagen con mucho rojo: vaya al diálogo de canales, active el canal de la <quote>Máscara rápida</quote> y cambie el color con <guibutton>Editar los atributos del canal</guibutton>. Vuelva a la imagen original. Pulse <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>V</keycap></keycombo> para pegar la capa copiada previamente.

en: The mask
es_ES: La máscara

en: Voilà. Your selection mask is ready: you can improve the selection as usual. When the selection is ready, disable the Quick mask by clicking its button again : you will see the marching ants around the selection.
es_ES: Voilà. Su máscara de selección está lista: puede mejorar la selección de la manera habitual. Cuando la selección esté lista, desactive la máscara rápida, pulsando otra vez su botón: verá el desfile de hormigas alrededor de la selección.

en: The result
es_ES: El resultado

en: We used the Zoom to work at a pixel level, the Lasso to remove large unwanted areas, the pencil (to get hard limits), black paint to remove selected areas, white paint to add selected areas, especially for stem.
es_ES: Se ha usado la ampliación para trabajar a un nivel de píxel, el lazo para quitar grandes áreas, el lápiz (para obtener límites duros), pintura negra para quitar áreas seleccionadas y blanca para añadir áreas seleccionadas, especialmente para el tallo.

en: Shadows-Highlights
es_ES: Sombras-Resaltados

en: Shadows and Highlights
es_ES: Luces y sombras

en: Activating the Command
es_ES: Activar el comando

en: You can get to the Shadows-Highlights dialog through: <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Shadows-Highlights…</guimenuitem></menuchoice>
es_ES: Puede acceder al diálogo de Sombras-Luces a través de <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Sombras-Luces…</guimenuitem></menuchoice>

en: Shadows-Highlights Options
es_ES: Opciones de Sombras-Luces

en: Three options groups:
es_ES: Grupos de tres opciones:

en: <emphasis role="bold">Shadows</emphasis>: options for shadows:
es_ES: <emphasis role="bold">Sombras</emphasis>: opciones para sombras:

en: <guilabel>Shadows</guilabel>: This slider controls the effect on shadows; positive values lighten shadows while negative values darken them.
es_ES: <guilabel>Sombras</guilabel>: este control deslizante controla el efecto sobre las sombras. Los valores positivos aclaran las sombras mientras que los valores negativos las oscurecen.

en: <guilabel>Shadows color adjustment</guilabel>: This slider controls the color saturation adjustment made to shadows; high values cause saturation enhancements on lightened shadows; low values cause desaturation on lightened shadows. It is normally safe to leave this at its default of 100%. This gives a natural saturation boost on shadows&mdash;similar to the one you would also expect in nature if shadows received more light.
es_ES: <guilabel>Ajuste de color de las sombras</guilabel>: este control deslizante controla el ajuste de saturación de color realizado en las sombras. Los valores altos provocan mejoras de saturación en sombras iluminadas; los valores bajos provocan desaturación en sombras iluminadas. Normalmente es seguro dejar esto en su valor predeterminado de 100%. Esto proporciona un aumento de saturación natural en las sombras (similar al que también se esperaría en la naturaleza si las sombras recibieran más luz).

en: <emphasis role="bold">Highlights</emphasis>: options for highlights:
es_ES: <emphasis role="bold">Resaltados</emphasis>: opciones para resaltados:

en: <guilabel>Highlights</guilabel>: This slider controls the effect on highlights; negative values darken highlights while positive values lighten them.
es_ES: <guilabel>Luces</guilabel>: este control deslizante controla el efecto en las luces. Los valores negativos oscurecen las luces mientras que los valores positivos las aclaran.

en: <guilabel>Highlights color adjustment</guilabel>: This slider controls the color saturation adjustment made to highlights; high values cause saturation enhancements on darkened highlights; low values cause desaturation on darkened highlights. Often highlights do not contain enough color information to give convincing colors when darkened. You might need to play a bit with this parameter in order to find the best fitting value depending on your specific image; but be aware that sometimes results still might not be fully satisfying.
es_ES: <guilabel>Ajuste de color de las luces</guilabel>: este control deslizante controla el ajuste de saturación de color realizado a las luces. Los valores altos causan mejoras de saturación en las luces oscurecidas. Los valores bajos causan desaturación en las luces oscurecidas. A menudo, las luces no contienen suficiente información de color para dar colores convincentes cuando se oscurecen. Es posible que deba jugar un poco con este parámetro para encontrar el mejor valor de ajuste dependiendo de su imagen específica; pero tenga en cuenta que a veces los resultados aún pueden no ser completamente satisfactorios.

en: <emphasis role="bold">Common</emphasis>: options common to shadows and highlights:
es_ES: <emphasis role="bold">Común</emphasis>: opciones comunes a luces y sombras:

en: <guilabel>Radius</guilabel>: This slider controls the radius of the involved blurring filter. Higher values give softer transitions between shadows and highlights but might introduce halos. Lower values reduce the size of halos but may lead to an artificial look.
es_ES: <guilabel>Radio</guilabel>: Este control deslizante controla el radio del filtro de desenfoque involucrado. Los valores más altos dan transiciones más suaves entre luces y sombras, pero pueden introducir halos. Los valores más bajos reducen el tamaño de los halos, pero pueden conducir a un aspecto artificial.

en: <guilabel>Compress</guilabel>: This slider controls how strong the effect extends to mid-tones; high values reduce the effect to the extreme shadows and highlights; low values cause strong adjustments also to mid-tones. You normally only need to touch this parameter if you want to limit the effects to the extreme shadows and highlights; increase the value in this case. At 100% this module has no visible effect any longer as only absolute black and absolute white are affected.
es_ES: <guilabel>Comprimir</guilabel>: Este control deslizante controla qué tan fuerte se extiende el efecto a los tonos medios; los valores altos reducen el efecto a las luces y sombras extremas; los valores bajos causan fuertes ajustes también a los tonos medios. Normalmente solo necesita tocar este parámetro si desea limitar los efectos a las luces y sombras extremas (aumente el valor en este caso). Al 100%, este módulo ya no tiene ningún efecto visible, ya que solo se ven afectados el blanco absoluto y el negro absoluto.

en: Saturation
es_ES: Saturación

en: Another way to modify saturation. Clear explanations about chroma and saturation can be found at <ulink url="https://ninedegreesbelow.com/photography/changing-saturation-using-lch-chroma.html"/>
es_ES: Otra forma de modificar la saturación. Se pueden encontrar explicaciones claras sobre el croma y la saturación en <ulink url="https://ninedegreesbelow.com/photography/changing-saturation-using-lch-chroma.html"/>

en: You can get to the Saturation dialog through: <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Saturation…</guimenuitem></menuchoice>
es_ES: Puede acceder al diálogo Saturación a través de <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Saturación…</guimenuitem></menuchoice>

en: Saturation Options
es_ES: Opciones de saturación

en: Scale
es_ES: Escala

en: This option gives more or less saturation.
es_ES: Esta opción da más o menos saturación.

en: RGB Clip
es_ES: Cortar RGB

en: Posterize
es_ES: Posterizar

en: This tool is designed to intelligently weigh the pixel colors of the selection or active layer and reduce the number of colors while maintaining a semblance of the original image characteristics.
es_ES: Esta herramienta está diseñada para valorar inteligentemente los colores de los píxeles de una selección o capa activa y reducir el número de colores manteniendo el parecido con las características de la imagen original.

en: You can find this command through <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Posterize…</guimenuitem></menuchoice>
es_ES: Puede acceder a este comando desde la barra del menú de la imagen a través de <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Posterizar…</guimenuitem></menuchoice>

en: Posterize Levels
es_ES: Niveles de posterización

en: Here, <quote>level</quote> means <quote>number of colors per channel </quote>.
es_ES: Aquí, <quote>nivel</quote> significa <quote>número de colores por canal</quote>.

en: This slider and the input boxes with arrowheads allow you to set the number of levels (2-256) in each RGB channel that the tool uses to describe the active layer. The maximum total number of colors is the combination of these levels. A level to 3 will give 3<superscript>3</superscript> = 27 colors.
es_ES: Este deslizador y las casillas de entrada con puntas de flechas le permiten establecer el número de niveles (2-256) en cada canal RGB que la herramienta usará para describir la capa activa. El número total de colores es la combinación de estos niveles. Un nivel a 3 dará 3<superscript>3</superscript> = 27 colores.

en: Example
es_ES: Ejemplo

en: Original image posterized in 3 levels. The Colorcube Analysis shows 11 colors (less than the possible number 27).
es_ES: Imagen original posterizada en 3 niveles. El análisis del cubo de color muestra 11 colores (menos del número posible de 27).

en: The <quote>Map</quote> Submenu
es_ES: El submenú <quote>Mapa</quote>

en: The <quote>Map</quote> submenu
es_ES: El submenú <quote>Mapa</quote>

en: Linear Invert
es_ES: Inversión lineal

en: Do not confuse this command with the <link linkend="gimp-selection-invert">Invert Selection</link> command.
es_ES: No confunda este comando con el comando <link linkend="gimp-selection-invert">Invertir selección</link>.

en: Activate the Command
es_ES: Activar el comando

en: Levels
es_ES: Niveles

en: Adjust level colors
es_ES: Ajustar el nivel de los colores

en: Levels tool
es_ES: La herramienta «Niveles»

en: Values
es_ES: Valores

en: Black point
es_ES: Punto negro

en: White point
es_ES: Punto blanco

en: The Level tool provides features similar to the <link linkend="gimp-histogram-dialog">Histogram</link> dialog but can also change the intensity range of the active layer or selection in every channel. This tool is used to make an image lighter or darker, to change contrast or to correct a predominant color cast.
es_ES: La herramienta de niveles tiene características similares al diálogo del <link linkend="gimp-histogram-dialog">histograma</link>, pero también puede cambiar el rango de intensidad de la capa o selección activa en cada canal. Esta herramienta se usa para aclarar o oscurecer la imagen, para cambiar el contraste o para corregir el reparto de un color predominante.

en: Activating the Tool
es_ES: Activar la herramienta

en: You can get to this tools in two ways:
es_ES: Puede acceder a estas herramientas de dos maneras:

en: In the image menu through <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Levels…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: En el menú de imagen a través de <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Niveles…</guimenuitem></menuchoice>.

en: By clicking on the tool icon <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-levels-22.png"/></guiicon> in the toolbox if this tool has been installed there. For this, please refer to <xref linkend="gimp-prefs-toolbox"/>.
es_ES: Al pulsar en el icono de la herramienta <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-levels-22.png"/></guiicon> en la caja de herramientas si esta herramienta se ha instalado allí. Para esto, consulte la <xref linkend="gimp-prefs-toolbox"/>.

en: Level tool options
es_ES: Opciones de la herramienta «Niveles»

en: <guilabel>Value</guilabel> makes changes to the value of all RGB channels in the image: the image becomes darker or lighter.
es_ES: <guilabel>Valor</guilabel> cambia los valores de todos los canales RGB en la imagen: la imagen se vuelve más clara o más oscura.

en: <guilabel>Red</guilabel>, <guilabel>Green</guilabel> and <guilabel>Blue</guilabel> work on a particular color channel: the image gets more or less color. Remember that adding or removing a color results in removing or adding the complementary color.
es_ES: <guilabel>Rojo</guilabel>, <guilabel>Verde</guilabel> y <guilabel>Azul</guilabel> trabajan sobre un canal de color particular: la imagen obtiene más o menos color. Recuerde que añadir o quitar un color produce que se quite o añada el color complementario.

en: <guilabel>Alpha</guilabel> works on semi-transparent layers or selections: here, dark means more transparency, and white is fully opaque. Your image must have an Alpha Channel, otherwise this option is disabled.
es_ES: <guilabel>Alfa</guilabel> funciona sobre capas o selecciones semitransparentes: aquí, oscuro significa más transparencia y blanco es completamente opaco. Su imagen debe tener un canal alfa, si no esta opción está desactivada.

en: <guilabel>Reset channel</guilabel> restores the original setting for the selected channel.
es_ES: <guilabel>Restablecer canal</guilabel> restaura la configuración original para el canal seleccionado.

en: You can select the specific channel which will be modified by the tool: <placeholder-1/>
es_ES: Puede seleccionar el canal específico que será modificado por la herramienta: <placeholder-1/>

en: Input Levels
es_ES: Niveles de entrada

en: Level ranges can be modified in three ways:
es_ES: Los rangos de nivel se pueden modificar de tres maneras:

en: The black slider determines the <emphasis>black point </emphasis>: all pixels with this value or less will be black (no color with a color channel selected / transparent with the Alpha channel selected).
es_ES: El deslizador negro determina el <emphasis>punto negro</emphasis>: todos los píxeles con este valor o menor serán negros (sin color con un canal seleccionado / transparentes con el canal alfa seleccionado).

en: The white slider determines the <emphasis>white point </emphasis>: all pixels with this value or higher, will be white (fully colored with a color channel selected / fully opaque with the Alpha channel selected).
es_ES: El deslizador blanco determina el <emphasis>punto blanco</emphasis>: todos los píxeles con este valor o mayor, serán blanco (completamente coloreados con un canal de color seleccionado / completamente opacos con el canal alfa seleccionado).

en: The gray slider determines the <emphasis>mid point</emphasis>. Going to the left, to the black, makes the image lighter (more colored / more opaque). Going to the right, to the white, makes the image darker (less colored / more transparent).
es_ES: El deslizador gris determina el <emphasis>punto medio</emphasis>. A la izquierda, hacia el negro, la imagen se hace más clara (más coloreada / más opaca). A la derecha, hacia el blanco, la imagen se hace más oscura (menos coloreada / más transparente).

en: Two eye-droppers: when you click them, the mouse pointer becomes an eye-dropper. Then clicking on the image determines the black or the white point according to the chosen eye-dropper. Use the left, dark one <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-color-picker-black-18.png"/></guiicon> to determine the black-point; use the right, white one <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-color-picker-white-18.png"/></guiicon> to determine the white point.
es_ES: Dos cuentagotas: cuando pulsa sobre ellos, el puntero del ratón se convierte en un cuentagotas. Entonces pulsando sobre la imagen determina el punto negro o blanco según el cuentagotas elegido. Use el izquierdo, el oscuro <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-color-picker-black-18.png"/></guiicon> para determinar el punto negro; use el derecho , el blanco <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-color-picker-white-18.png"/></guiicon> para determinar el punto blanco.

en: Three numeric text boxes to enter values directly.
es_ES: Tres cajas de texto numérico para introducir valores directamente.

note: summary
en: Input Levels are used to lighten highlights (bright tones), darken shadows (dark tones), change the balance of bright and dark tones. Move sliders to the left to increase lightness (increase the chosen color / increase opacity). Move the sliders to the right to lessen lightness (lessen the chosen color / lessen opacity).
es_ES: Los niveles de entrada se usan para los brillos claros (tonos claros), las sombras oscuras (tonos oscuros) y cambiar el balance de los tonos claros y oscuros. Mueva los deslizadores a la izquierda para incrementar la luminosidad (incrementa el color elegido / incrementa la opacidad). Mueva los deslizadores a la derecha para reducir la luminosidad (reduce el color elegido / reduce la opacidad).

en: Examples for Input Levels
es_ES: Ejemplos para niveles de entrada

en: The Value channel is selected. The black slider (Shadows) has been moved up to the Shadows peak. The 64 value became 0 and the Shadows stripe became black (0). The Gamma (mid tones) slider is automatically moved to the middle of the tone range. Mid tones are made darker to 84 and Highlights to 171.
es_ES: El canal valor está seleccionado. El deslizador negro (sombras) se ha movido al pico de las sombras. El valor 64 se convierte a 0 y la banda de sombras se vuelve negra (0). El deslizador gamma (tonos medios) se mueve automáticamente a la mitad del rango del tono. Los tonos medios se hacen más oscuros a 84 y los claros a 171.

en: Black slider has been moved
es_ES: El deslizador negro se ha movido

en: The white slider (highlights) has been moved up to the highlight peak. The 192 value became 255 and the highlight stripe became white. The Gamma (mid tones) slider is automatically moved to the middle of the tone range. Mid tones are made lighter to 169 and Shadows to 84.
es_ES: El deslizador blanco (brillos) se ha movido al pico de los brillos. El valor 192 se convierte a 255 y la banda de brillos se vuelve blanca. El deslizador gamma (tonos medios) se mueve automáticamente a la mitad del rango del tono. Los tonos medios se harán más claros a 169 y las sombras a 84.

en: White slider has been moved
es_ES: El deslizador blanco se ha movido

en: Output Levels
es_ES: Niveles de salida

en: Output levels allow manual selection of a constrained output level range. There are also numeric text boxes with arrowheads located here that can be used to interactively change the Output Levels.
es_ES: Los niveles de salida permiten una selección manual de un rango limitado de los niveles de salida. También hay casillas de texto numéricas con flechas situadas aquí que se pueden usar interactivamente para cambiar los niveles de salida.

en: Output levels force the tone range to fit the new limits you have set.
es_ES: Los niveles de salida fuerzan el rango del tono para que se ajuste a los límites nuevos que ha establecido.

en: Working with Value: values are compressed and look more alike; so contrast is reduced. Shadows are made lighter: new details can show up but contrast is less; a compromise is necessary. Highlights are made darker.
es_ES: Trabajar con el valor: los valores se comprimen y parecen más similares; por tanto se reduce el contraste: Las sombras son más claras: aparecen detalles nuevos pero el contraste es menor; es necesario un compromiso. Los brillos son más oscuros.

en: Working with Color channels: if you the use the green channel for example and set the output levels between 100 and 140, all pixels with some green, even a low value, will have their green channel value shifted between 100 and 140.
es_ES: Trabajar con canales de color: si usa el canal verde por ejemplo y configura los niveles de salida entre 100 y 140, todos los píxeles con algo verde, incluso con un valor bajo, tendrán su valor del canal verde desplazado entre 100 y 140.

en: Working with Alpha channel: all Alpha values are shifted to the range you have set.
es_ES: Trabajar con el canal alfa: todos los valores alfa se desplazan al rango que haya establecido.

en: Example for Output Levels
es_ES: Ejemplo de «Niveles de salida»

en: The original image is a RGB gradient from black (0;0;0) to white (255;255;255). Output Levels has no histogram; here, we used <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Histogram</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: La imagen original es un degradado RGB desde negro (0;0;0) a blanco (255;255;255). Los niveles de salida no tienen histograma; aquí se usa <menuchoice><guimenu>Ventanas</guimenu><guisubmenu>Diálogos empotrables</guisubmenu><guimenuitem>Histograma</guimenuitem></menuchoice>.

en: Original image (a gradient)
es_ES: Imagen original (un degradado)

en: Value channel selected. The black slider has been moved to 63 and the white slider to 189. The Histogram shows the compression of pixels. No pixel is less than 63, and no pixel is more than 189. In the image, Shadows are lighter and Highlights are darker: contrast is reduced.
es_ES: Canal valor seleccionado. El deslizador negro se ha movido a 63 y el blanco a 189. El histograma muestra la compresión de los píxeles. Ningún píxel es menor que 63 y ninguno es mayor que 189. En la imagen, las sombras son más claras y las luces más oscuras: se reduce el contraste.

en: All Channels
es_ES: Todos los canales

en: <guilabel>Auto</guilabel>: Performs an automatic setting of the levels.
es_ES: <guilabel>Auto</guilabel>: realiza una configuración automática de los niveles.

en: Three eyedroppers <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-color-picker-white-18.png"/></guiicon>, <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-color-picker-gray-18.png"/></guiicon>, <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-color-picker-black-18.png"/></guiicon>.
es_ES: Tres cuentagotas <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-color-picker-white-18.png"/></guiicon>, <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-color-picker-gray-18.png"/></guiicon>, <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-color-picker-black-18.png"/></guiicon>.

en: These three buttons respectively represent a white, a gray and a black eye-dropper. When you click one of these buttons, the mouse pointer takes the form of the eye-dropper it represents. Then, when clicking the image, the clicked pixel determines the <emphasis>white point </emphasis>, the <emphasis>black point</emphasis> or the <emphasis>mid point</emphasis> according to the eye-dropper you chose. Works on all channels, even if a particular channel is selected.
es_ES: Estos tres botones representan respectivamente un cuentagotas blanco, uno gris y uno negro. Cunado pulsa sobre uno de estos botones, el puntero del ratón toma la forma del cuentagotas que representa. Entonces, al pulsar en la imagen, el píxel pulsado determina el <emphasis>punto blanco </emphasis>, el <emphasis>punto negro</emphasis> o el <emphasis>punto medio</emphasis> según el cuentagotas que ha elegido. Funciona en todos los canales, incluso si está seleccionado un canal en particular.

en: Example for Levels eye-droppers
es_ES: Ejemplo del cuentagotas de niveles

en: Above is original gradient from black to white. Below is the result after clicking with the white eye-dropper: all pixels with a value higher than that of the clicked pixel turned to white.
es_ES: Arriba hay un degradado de negro a blanco. Abajo está el resultado después de pulsar con el cuentagotas blanco: todos los píxeles con un valor superior que el del píxel pulsado se vuelven blancos.

en: Edit these settings as Curves
es_ES: Editar estos ajustes como curvas

en: To make your work easier, this button lets you turn to the <link linkend="gimp-tool-curves">Curves</link> tool with the same settings.
es_ES: Para que su trabajo sea más fácil, este botón le permite cambiar a la herramienta <link linkend="gimp-tool-curves">Curvas</link> con los mismos ajustes.

en: Tool Options dialog
es_ES: Diálogo de opciones de la herramienta

en: <quote>Levels</quote> tool options
es_ES: Opciones de la herramienta <quote>Niveles</quote>

en: Although this tool is not present in the Toolbox by default (please refer to <xref linkend="gimp-prefs-toolbox"/> if you want to add it), nevertheless it has a Tool Option Dialog under the Toolbox.
es_ES: Aunque esta herramienta no está presente en la Caja de herramientas de forma predeterminada (consulte <xref linkend="gimp-prefs-toolbox"/> si desea agregarla), tiene un cuadro de diálogo de opciones de herramientas en la Caja de herramientas.

en: Sample Average
es_ES: Muestra ponderada

en: This slider sets the <quote>radius</quote> of the color-picking area to get the averaged color value from nearby pixels. This area appears as a more or less enlarged square when you maintain the click on a pixel.
es_ES: Este control deslizante establece el <quote>radio</quote> del área de selección de color para obtener el valor de color promedio de los píxeles cercanos. Esta zona aparece como un cuadrado más o menos agrandado cuando mantiene el ratón pulsado sobre un píxel.

en: Actual practice
es_ES: Práctica real

en: A very under-exposed image
es_ES: Una imagen muy subexpuesta

en: The histogram shows a predominance of Shadows and missing Highlights.
es_ES: El histograma muestra un predominio de las sombras y ausencia de las claras.

en: Setting the white point
es_ES: Ajustar el punto blanco

en: The white slider has been moved to the start of well marked Highlights. The image lightens up.
es_ES: El deslizador blanco se ha movido al inicio de los brillos bien marcados. La imagen se ilumina.

en: The resulting histogram (down) shows Highlights now, but Shadows are still predominant.
es_ES: El histograma resultante (abajo) muestra ahora los brillos, pero todavía predominan las sombras.

en: Setting the balance between Shadows and Highlights
es_ES: Establecer el balance entre las sombras y los brillos

en: The mid slider has been moved to the left. This results in reducing the proportion of Shadows and increasing the proportion of Highlights.
es_ES: El deslizador central se ha movido a la izquierda. Esto reduce la proporción de las sombras e incrementa la proporción de los brillos.

en: The resulting histogram (down) confirms the reduction of Shadows.
es_ES: El histograma resultante (abajo) confirma la reducción de las sombras.

en: Invert
es_ES: Invertir

en: Invert colors
es_ES: Invertir colores

en: The <guimenuitem>Invert</guimenuitem> command inverts all the pixel colors and brightness values in the current layer, as if the image were converted into a negative. Dark areas become bright and bright areas become dark. Hues are replaced by their complementary colors. For more information about colors, see the Glossary entry about <link linkend="glossary-colormodel">Color Model</link>.
es_ES: El comando <guimenuitem>Invertir</guimenuitem> invierte todos los colores de los píxeles y los valores de luminosidad de la capa activa, como si la imagen se convirtiera en un negativo. Las áreas oscuras se vuelven claras, y las claras, oscuras. Las tonalidades se reemplazan por sus colores complementarios. Para más información sobre colores, consulte la entrada <link linkend="glossary-colormodel">Modelos de color</link> en el glosario.

en: You can access this command from the image menubar through <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Invert</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Puede acceder a este comando desde la barra del menú de la imagen a través de <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Invertir</guimenuitem></menuchoice>.

en: Applying <quote>Invert colors</quote>
es_ES: Aplicar <quote>Invertir los colores de la capa</quote>

en: After the colors were inverted
es_ES: Después de invertir los colores

en: Introduction to the <quote>Colors</quote> Menu
es_ES: Introducción al menú <quote>Colores</quote>

en: Contents of the <quote>Colors</quote> Menu
es_ES: Contenidos del menú <quote>Colores</quote>

en: This section describes the <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu></menuchoice> menu, which contains commands that affect the color of the image.
es_ES: Esta sección describe el menú <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu></menuchoice>, que contiene comandos que afectan al color de la imagen.

en: Colors Common Features
es_ES: Características comunes de los colores

en: Preset Menu
es_ES: Menú de preajustes

en: which lets you <guilabel>Import Settings from File</guilabel> or <guilabel>Export Settings to File</guilabel>, and gives you access to the Manage Save Settings dialog:
es_ES: que le permite <guilabel>Importar ajustes desde un archivo</guilabel> o <guilabel>Exportar ajustes a un archivo</guilabel>, y le da acceso al diálogo de gestión de los ajustes guardados:

en: Manage saved Settings Dialog
es_ES: Diálogo de la gestión de los ajustes guardados

en: Preview and Split view
es_ES: Vista previa y dividir vista

en: <guilabel>Preview</guilabel>: this option is checked by default and displays changes directly on canvas.
es_ES: <guilabel>Vista previa</guilabel>: esta opción está marcada de manera predeterminada y muestra los cambios directamente en el lienzo.

en: The <quote>Info</quote> Submenu
es_ES: El submenú <quote>Info</quote>

en: The <quote>Info</quote> submenu
es_ES: El submenú <quote>Información</quote>

en: Hue-Saturation
es_ES: Tono y saturación

en: The Hue-Saturation command is used to adjust hue, saturation and lightness levels on a range of color weights for the selected area or active layer.
es_ES: El comando Tono-Saturación se usa para ajustar los niveles de tono, saturación y luminosidad en un rango de pesos de color para el área seleccionada o la capa activa.

en: You can get to the Hue-Saturation command through: <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Hue-Saturation…</guimenuitem></menuchoice>
es_ES: Puede acceder al comando Tono-Saturación a través de <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Tono-Saturación…</guimenuitem></menuchoice>

en: Hue-Saturation Options
es_ES: Opciones tono y saturación

en: Select Primary Color to Adjust
es_ES: Seleccionar el color primario que ajustar

en: Hue changes are shown in color swatches and the result is visible in the image if the <guilabel>Preview</guilabel> option is enabled.
es_ES: Los cambios del tono se muestran en las muestras de color y el resultado es visible en la imagen si la opción de <quote>Vista previa</quote> está activada.

en: Overlap
es_ES: Solapamiento

en: This slider lets you set how much color ranges overlap. This effect is very subtle and works on closely-related colors only:
es_ES: Este deslizador le permite establecer la cantidad de rangos de color que se solaparán. Este efecto es muy sutil y funciona sólo sobre los colores muy cercanos:

en: Example for the <guilabel>Overlap</guilabel> option
es_ES: Ejemplo de la opción <quote>Solapar</quote>

en: <emphasis>Original image</emphasis>. From the left to the right: a reddish yellow (255;240;0); a pure yellow (255;255;0); a greenish yellow (240;255;0).
es_ES: <emphasis>Imagen original</emphasis>. De izquierda a derecha: un amarillo rojizo (255;240;0); un amarillo puro (255;255;0); un amarillo verdoso (240;255;0).

en: <emphasis>Overlap = 0</emphasis>. Hue = 15. Colors become (186;255;1), (168;255;1), (156;255;1).
es_ES: <emphasis>Solapar = 0</emphasis>. Tono = 15. Los colores se vuelven (186;255;1), (168;255;1), (156;255;1).

en: <emphasis>Overlap = 100</emphasis>. Hue = 15. Colors become (192;255;1), (168;255;1), (162;255;1). Because of overlap, greenish is less green and reddish is less red.
es_ES: <emphasis>Solapar = 100</emphasis>. Tono = 15. Los colores se vuelven(192;255;1), (168;255;1), (162;255;1). Debido al solapado, lo verdoso es menos verde y lo rojizo es menos rojo.

en: Adjust Selected Color
es_ES: Ajustar el color seleccionado

en: <guilabel>Hue</guilabel>: The slider and the input box allow you to select a hue in the color circle (-180, 180).
es_ES: <guilabel>Tono</guilabel>: el deslizador y la caja de entrada le permiten seleccionar un tono en el círculo de color (-180, 180).

en: <guilabel>Lightness</guilabel>: The slider and the input box allow you to select a value (luminosity): -100, 100.
es_ES: <guilabel>Luminosidad</guilabel> : el deslizador y la caja de entrada le permiten seleccionar un valor (luminosidad): (-100, 100).

en: Lightness changes here concern a color range, while they concern a color tone with Curves and Levels tools, which work on color channels. If you change the Yellow lightness with Hue-Saturation, all yellow pixels will be changed, while only dark, bright or medium pixels luminosity will be changed with Curves or Levels tools.
es_ES: Los cambios de luminosidad afectan aquí a un rango de color, mientras que afectan a un tono de color con las herramientas de curvas y niveles, que trabajan sobre los canales de color. Si cambia la luminosidad del amarillo con tono y saturación, se cambian todos los píxeles amarillos, mientras que la luminosidad de los píxeles oscuros, claros o medios sólo se cambiarán con las herramientas de curvas y de niveles.

en: <guilabel>Saturation</guilabel>: The slider and the input box allow you to select a saturation: -100, 100.
es_ES: <guilabel>Saturación</guilabel> : el deslizador y la caja de entrada le permiten seleccionar una saturación: -100, 100.

en: Hue Chroma
es_ES: Tono croma

en: Hue-Chroma
es_ES: Tono-croma

en: The Hue-Chroma filter is another way to modify saturation. Clear explanations about chroma and saturation can be found at <ulink url="https://ninedegreesbelow.com/photography/changing-saturation-using-lch-chroma.html"/> .
es_ES: El filtro Tono-Croma es otra forma de modificar la saturación. Se pueden encontrar explicaciones claras sobre el croma y la saturación en <ulink url="https://ninedegreesbelow.com/photography/changing-saturation-using-lch-chroma.html"/> .

en: You can get to the Hue-Chroma dialog through: <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Hue-Chroma…</guimenuitem></menuchoice>
es_ES: Puede acceder al diálogo Tono-Croma a través de <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Tono-Croma…</guimenuitem></menuchoice>

en: Hue-Chroma Options
es_ES: Opciones de tono y croma

en: Hue
es_ES: Tono

en: The slider and the small arrow buttons allow you to select a hue in the color circle (-180°, 180°).
es_ES: El control deslizante y los pequeños botones de flecha le permiten seleccionar un tono en el círculo de color (-180°, 180°).

en: Chroma
es_ES: Croma

en: <quote>Chroma</quote> is the purity of the color. Moving this slider makes colors more or less pure.
es_ES: <quote>Croma</quote> es la pureza del color. Mover este control deslizante hace que los colores sean más o menos puros.

en: Lightness
es_ES: Brillo

en: This slider and the small arrow buttons allow you to select a value (luminosity): -100, 100.
es_ES: Este deslizador y los pequeños botones de flechas le permiten seleccionar un valor (luminosidad): -100, 100.

en: Hot…
es_ES: Caliente…

en: Hot
es_ES: Caliente

en: This command only works on images in RGB mode, and only if the active layer does not have an alpha channel. Otherwise the command is disabled.
es_ES: Este comando sólo funciona sobre imágenes en modo RGB, y sólo si la capa activa no tiene un canal alfa. De otra manera, el comando está desactivado.

en: <quote>Hot</quote> options
es_ES: Opciones del filtro <quote>Caliente</quote>

en: Mode
es_ES: Modo

en: You have to select the TV mode: PAL or NTSC.
es_ES: Puede seleccionar el modo de TV: PAL o NTSC.

en: Action
es_ES: Acción

en: Reduce Saturation
es_ES: Reducir la saturación

en: <guilabel>Blacken</guilabel>: this changes hot pixels to black.
es_ES: <guilabel>Ennegrecer</guilabel>: esto cambia los píxeles calientes a negro.

en: Create a new layer
es_ES: Crear una capa nueva

en: Exposure
es_ES: Exposición

en: This filter is used for lightning shadows and midtones of an image without blowing the highlights. A detailed tutorial can be found at <xref linkend="tone-mapping-tutorial"/>.
es_ES: Este filtro se utiliza para iluminar las sombras y los medios tonos de una imagen sin quemar las luces. Puede encontrar un tutorial detallado en <xref linkend="tone-mapping-tutorial"/>.

en: You can get to the Exposure dialog through: <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Exposure…</guimenuitem></menuchoice>
es_ES: Puede acceder al diálogo de Exposición a través de: <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Exposición…</guimenuitem></menuchoice>

en: Exposure Options
es_ES: Opciones de exposición

en: Black level
es_ES: Nivel de negro

en: This option is used to dispense with "useless" shadows and highlight information.
es_ES: Esta opción se utiliza para prescindir de información «inútil» de las luces y las sombras.

en: This option is used to add one or more stops of exposure compensation to the image.
es_ES: Esta opción se utiliza para agregar una o más paradas de compensación de exposición a la imagen.

en: Dither
es_ES: Entramado

en: Desaturate
es_ES: Desaturar

en: The <quote>Components</quote> submenu
es_ES: El submenú <quote>Componentes</quote>

en: Curves
es_ES: Curvas

en: The Curves tool is the most sophisticated tool for changing the color, brightness, contrast or transparency of the active layer or a selection. While the Levels tool allows you to work on Shadows and Highlights, the Curves tool allows you to work on any tonal range. It works on RGB images.
es_ES: La herramienta de curvas es la herramienta más compleja para cambiar el color, el brillo, el contraste o la transparencia de la capa activa o selección. Mientras la herramienta de niveles le permite trabajar con las sombras y las luces, la herramienta de curvas le permite trabajar en cualquier rango tonal. Funciona sobre imágenes RGB.

en: You can get to this tool in two ways:
es_ES: Puede obtener esta herramienta de dos maneras:

en: In the image menu through <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Curves…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: En el menú de imagen a través de <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Curvas…</guimenuitem></menuchoice>.

en: By clicking on the tool icon <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-curves-22.png"/></guiicon> in Toolbox, if this tool has been installed there. For this, please refer to <xref linkend="gimp-prefs-toolbox"/>.
es_ES: Al pulsar en el icono de la herramienta <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-levels-22.png"/></guiicon> en la caja de herramientas si esta herramienta se ha instalado allí. Para esto, consulte la <xref linkend="gimp-prefs-toolbox"/>.

en: <quote>Curves</quote> options
es_ES: Opciones de <quote>Curvas</quote>

en: The <quote>Curves</quote> dialog
es_ES: El diálogo <quote>Curvas</quote>

en: There are five options:
es_ES: Hay cinco opciones:

en: Value
es_ES: Valor

en: The curve represents the Value, i.e. the brightness of pixels as you can see them in the composite image.
es_ES: La curva representa el valor, por ejemplo, el brillo de los píxeles que puede ver en la imagen compuesta.

en: Red; Green; Blue
es_ES: Rojo; Verde; Azul

en: The curve represents the quantity of color in each of the three RGB channels. Here, <emphasis>dark</emphasis> means <emphasis>little</emphasis> of the color. <emphasis>Light</emphasis> means <emphasis>a lot</emphasis> of the color.
es_ES: La curva representa la cantidad del color en cada uno de los tres canales RGB. Aquí,<emphasis>oscuro</emphasis> significa un <emphasis>poco</emphasis> de color. <emphasis>Claro</emphasis> significa <emphasis> mucho </emphasis> de color.

en: Alpha
es_ES: Alfa

en: The curve represents the opacity of the pixels. <emphasis>Dark</emphasis> means <emphasis>very transparent</emphasis>. <emphasis>Light</emphasis> means <emphasis>very opaque</emphasis>. Your image or active layer must have an Alpha channel for this option to be enabled.
es_ES: La curva representa la opacidad de los píxeles. <emphasis>Oscuro</emphasis> significa <emphasis>muy transparente</emphasis>. <emphasis>Claro</emphasis> significa <emphasis>muy opaco</emphasis>. Su imagen o capa activa deben tener un canal alfa para que esta opción esté activada.

en: Reset Channel
es_ES: Reinicializar el canal

en: This button deletes all changes made to the selected channel and returns to default values.
es_ES: Este botón elimina todos los cambios hechos en el canal seleccionado y vuelve a los valores predeterminados.

en: Main Editing Area
es_ES: Área principal de edición

en: <emphasis role="bold">The horizontal gradient</emphasis>: it represents the <emphasis>input</emphasis> tonal scale. It, too, ranges from 0 (black) to 255 (white), from Shadows to Highlights. When you adjust the curve, it splits into two parts; the upper part then represents the <emphasis>tonal balance</emphasis> of the layer or selection.
es_ES: <emphasis role="bold">El degradado horizontal</emphasis>: representa la escala tonal de <emphasis>entrada</emphasis>. También, se extiende de 0 (negro) a 255 (blanco), desde las sombras a las luces. Cuando ajusta la curva, se divide en dos partes; la parte superior representa el <emphasis>balance tonal</emphasis> de la capa o selección.

en: <emphasis role="bold">The vertical gradient</emphasis>: it represents the destination, the <emphasis>output</emphasis> tonal scale. It ranges from 0 (black) to 255 (white), from Shadows to Highlights.
es_ES: <emphasis role="bold">El degradado vertical</emphasis>: representa el destino, la escala tonal de <emphasis>salida</emphasis>. Se extiende de 0 (negro) a 255 (blanco), desde las sombras a las luces.

en: <emphasis role="bold">The chart</emphasis>: the curve is drawn on a grid and goes from the bottom left corner to the top right corner. The <emphasis>pointer x/y position</emphasis> is permanently displayed in the top left part of the grid. By default, this curve is straight, because every input level corresponds to the same output tone. GIMP automatically places a point at both ends of the curve, for black (0) and white (255).
es_ES: <emphasis role="bold">El gráfico</emphasis>: la curva se dibuja sobre la rejilla y va de la esquina inferior izquierda a la esquina superior derecha. La <emphasis>posición x/y del puntero</emphasis> se muestra permanentemente en la parte superior izquierda de la rejilla. De manera predeterminada, esta curva es recta, debido a que todos los niveles de entrada corresponden a los mismos tonos de salida. GIMP sitúa automáticamente un ancla en los finales de la curva, para negro (0) y blanco (255).

en: If you click the curve, a new <emphasis>point</emphasis> is created. When the mouse pointer goes over a point, it takes the form of a small hand. You can click-and-drag the point to bend the curve.
es_ES: Si pulsa sobre la curva, se crea un <emphasis>punto</emphasis> nuevo. Cuando el puntero del ratón se sitúa sobre un punto, toma la forma de una mano pequeña. Puede pulsar y arrastrar el punto para curvar la curva.

en: If you click outside the curve, a point is also created, and the curve includes it automatically. <emphasis role="underline"> If you <keycap>Ctrl</keycap>-click outside the curve, the Y-coordinate snaps to the original curve</emphasis>: this is particularly useful for adding points along the curve.
es_ES: Si pulsa fuera de la curva, también se crea un punto y la curva lo incluye automáticamente. <emphasis role="underline"> Si pulsa manteniendo <keycap>Ctrl</keycap> fuera de la curva, la coordenada Y se ajusta a la curva original</emphasis>: esto es particularmente útil para agregar puntos a lo largo de la curva.

en: Inactive points are white. The active point is black. You can activate a point by clicking it. You can also swap the point activation by using the Left and Right arrow keys of your keyboard.
es_ES: Los puntos inactivos son blancos. El punto activo es negro. Puede activar un punto pulsando sobre él. También puede intercambiar la activación del punto usando las teclas de flecha izquierda y derecha de su teclado.

en: Two points define a <emphasis>curve segment</emphasis> which represents a tonal range in the layer. You can click-and-drag this segment (this creates a new point). Of course, you can't drag it beyond the end points.
es_ES: Dos puntos definen un <emphasis>segmento de curva</emphasis> que representa un rango tonal en la capa. Puede pulsar y arrastrar este segmento (esto crea un punto nuevo). Por supuesto, no puede arrastrarlo más allá de los puntos finales.

en: Click-and-drag the point.
es_ES: Pulse y arrastre el punto.

en: Using Up and Down arrow keys (Holding the <keycap>Shift</keycap> down lets you move it by increments of 15 pixels) to move the point vertically.
es_ES: El uso de las teclas de flecha hacia arriba y hacia abajo (manteniendo presionada la tecla <keycap>Mayús</keycap> le permite moverlo en incrementos de 15 píxeles) para mover el punto verticalmente.

en: Another way to move point is using the <quote>Input</quote> and <quote>Output</quote> spin buttons, which are available in <acronym>GIMP</acronym> 2.10.12 and newer: see below.
es_ES: Otra forma de mover un punto es usando los botones giratorios <quote>Entrada</quote> y <quote>Salida</quote>, que están disponibles en <acronym>GIMP</acronym> 2.10.12 y más reciente: ver más abajo.

en: To <emphasis>move a point</emphasis>, there are several possibilities to fine tune the point position: <placeholder-1/>
es_ES: Al <emphasis>mover un punto</emphasis>, existen varias posibilidades para ajustar la posición del punto: <placeholder-1/>

en: To <emphasis>delete</emphasis> all points (apart from both ends that can't be deleted), click the <guibutton>Reset Channel</guibutton> button. To delete only one point, move it beyond any adjacent point horizontally.
es_ES: Para <emphasis>eliminar</emphasis> todos los puntos (aparte de los dos finales que no se pueden eliminar), pulse sobre el botón <guilabel>Reiniciar canal</guilabel>. Para eliminar sólo un punto, muévalo más allá de cualquier punto adyacente horizontalmente.

en: Meanwhile, on the canvas, the mouse pointer has the form of an eye-dropper. If you click a pixel, a vertical line appears on the chart, positioned to the source value of this pixel in the selected channel. If you <keycap>Shift</keycap>-click, you create a point in the selected channel. If you <keycap>Ctrl</keycap>-click, you create a point in all channels, possibly including the Alpha channel. You can also <keycap>Shift</keycap>-drag and <keycap>Ctrl</keycap>-drag: this moves the vertical line and the point appears when releasing the mouse left button.
es_ES: Mientras tanto, sobre el lienzo, el puntero del ratón tiene forma de un cuentagotas. Si pulsa sobre un píxel, aparece una línea vertical sobre el gráfico, situado sobre el valor original de este píxel en el canal seleccionado. Si presiona <keycap>Mayús</keycap> y pulsa, puede crear un punto en el canal seleccionado. Si presiona <keycap>Ctrl</keycap> y pulsa, crea un punto en todos los canales, posiblemente incluido el canal alfa. También puede arrastrar con <keycap>Mayús</keycap> y arrastrar con <keycap>Ctrl</keycap>: esto moverá la línea vertical y aparecerá el punto cuando suelte el botón izquierdo del ratón.

en: The <emphasis>histogram</emphasis> of the active layer or selection for the selected channel is represented in gray in the chart. It's only a reference and is not updated during treatment.
es_ES: El <emphasis>histograma</emphasis> de la capa activa o selección para el canal seleccionado se representa en gris en el gráfico. Sólo es una referencia y no se actualiza durante el tratamiento.

en: Input, Output
es_ES: Entrada, Salida

en: These spin buttons allow setting the selected point coordinates numerically and accurately if needed.
es_ES: Estos botones giratorios permiten configurar las coordenadas del punto seleccionado de forma numérica y precisa si es necesario.

en: Type
es_ES: Tipo

en: Control points can be either <guilabel>Smooth</guilabel> (default: all points are smooth) or <guilabel>Corner</guilabel> points. These Corner points result in a sharp angle. They are displayed using a diamond shape. You can toggle between Smooth and Corner for the selected point.
es_ES: Los puntos de control pueden ser <guilabel>Suave</guilabel> (predeterminado: todos los puntos son suaves) o puntos de <guilabel>Esquina</guilabel>. Estos puntos de esquina dan como resultado un ángulo agudo. Se muestran con forma de diamante. Puede alternar entre Suave y Esquina para el punto seleccionado.

en: Curve type
es_ES: Tipo de curva

en: Smooth
es_ES: Suavizado

en: This Smooth option affects the whole curve, not only the selected point as above.
es_ES: Esta opción Suave afecta a toda la curva, no solo al punto seleccionado como arriba.

en: Free Hand
es_ES: Mano alzada

en: With this mode, you can draw a free hand line that you can smooth by clicking the <guilabel>Smooth</guilabel> Curve type.
es_ES: Con este modo, puede dibujar una línea a mano alzada que puede suavizar pulsando el tipo de curva <guilabel>Suave</guilabel>.

en: Using <quote>Curves</quote>
es_ES: Usar <quote>Curvas</quote>

en: Summary and basic shapes
es_ES: Resumen y formas básicas

en: We create points and segments on the curve and we move them to shape the curve. This curve maps <quote>input</quote> tones of the active layer or selection to <quote>output</quote> tones.
es_ES: Se crean puntos y segmentos sobre la curva y se mueven para formar la curva. Esta curva asigna los tonos de <quote>entrada</quote> de la capa activa o selección a los tonos de <quote>salida</quote>.

en: How the Curves tool works
es_ES: La forma en que funciona la herramienta «Curvas»

en: Moving the point a pixel upwards makes this pixel brighter.
es_ES: Mover el punto un píxel hacia arriba hace este píxel más brillante.

en: Moving the point upwards
es_ES: Mover el punto hacia arriba

en: Making the curve more horizontal
es_ES: Hacer la curva más horizontal

en: Making the curve more horizontal forces all the input tonal range to occupy a shrunk output tonal range.
es_ES: Hacer la curva más horizontal fuerza a todo el rango tonal de entrada a ocupar un rango tonal de salida reducido.

en: The histogram shows the compression of pixels into the output range. Darkest and brightest pixels disappeared: contrast decreases.
es_ES: El histograma muestra la compresión de los píxeles en el rango de salida. Los píxeles más oscuros y más claros desaparecen: el contraste se reduce.

en: Make the curve more horizontal
es_ES: Hacer la curva más horizontal

en: The resulting histogram
es_ES: El histograma resultante

en: Making the curve more vertical
es_ES: Hacer la curva más vertical

en: Moving the upper end point to the left and the lower end point to the right is the same as moving the white slider to the left and the black slider to the right in the Levels tool: all pixels whose value is more than the white point (the flat part of the curve) are made white (more colored / more opaque according to the selected channel). All pixels whose value is less than the black point (the lower flattened curve) are made black (black / completely transparent). Pixels corresponding to points of the curve that have moved up are made lighter. Pixels corresponding to points of the curve that have moved down are made darker (green arrows). All these pixels will be extended to the whole output tonal range.
es_ES: Mover el punto final superior a la izquierda y el punto final inferior a la derecha es lo mismo que mover el deslizador blanco a la izquierda y el deslizador negro a la derecha en la herramienta «Niveles»: todos los píxeles cuyos valores son mayores que el punto blanco (la parte plana de la curva) se hacen blancos (más coloreado / más opaco según el canal seleccionado). Todos los píxeles cuyos valores son menores que el punto negro (la curva aplanada inferior) se hacen negros (negro / completamente transparente). Los píxeles que corresponden a puntos de la curva que que se han movido hacia arriba se hacen más claros. Los píxeles que se han movido hacia abajo se hacen más oscuros (flechas verdes). Todos estos píxeles se extenderán al rango tonal de salida entero.

en: The histogram shows the extension of values, from black (0) to White (255): contrast is increased. Since the Value channel is selected, changes affect all color channels and colors increase.
es_ES: El histograma muestra la extensión de los valores, de negro (0) a blanco (255): se incrementa el contraste. Ya que el canal «Valor» está seleccionado, los cambios afectan a todos los canales de color y se incrementan los colores.

en: Make the curve more vertical
es_ES: Hacer la curva más vertical

en: Result and its histogram
es_ES: Resultado y su histograma

en: Practical cases
es_ES: Casos prácticos

en: Inverted curve
es_ES: Curva invertida

en: Black is made White (fully colored / fully opaque). White is made black (black, fully transparent). All pixels adopt the complementary color. Why that? Because subtracting the channel values from 255 gives the complementary color. For example: 19;197;248 a sky blue gives 255-19; 255-197; 255-248 = 236;58;7, a bright red.
es_ES: El negro se hace blanco (completamente coloreada / completamente opaca). El blanco se hace negro (negro, completamente transparente). Todos los píxeles adoptan el color complementario. ¿Por qué? Porque sustraer los valores del canal de 255 da el color complementario. Por ejemplo: 19;197;248 un azul cielo da 255-19; 255-197; 255-248 = 236;58;7, un rojo brillante.

en: Enhance contrast
es_ES: Realzar contraste

en: Contrast enhanced
es_ES: Contraste mejorado

en: Contrast is increased in mid tones because the curve is steeper there. Highlights and Shadows are increased but contrast is slightly less in these areas because the curve is flatter.
es_ES: El contraste se incrementa en los tonos medios debido a que la curva es más pronunciada allí. Las luces y las sombras se incrementan pero el contraste es ligeramente menor en estas áreas debido a que la curva es más plana.

en: Working on color channels
es_ES: Trabajar en canales de color

en: The original image and the result
es_ES: La imagen original y el resultado

en: The <quote>Components</quote> Submenu
es_ES: El submenú <quote>Componentes</quote>

en: This command is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Components</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Este comando se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Componentes</guimenuitem></menuchoice>.

en: Color to Alpha…
es_ES: Color a alfa…

en: The Color to Alpha command makes transparent all pixels of the active layer that have a selected color. It attempts to preserve anti-aliasing information by using a partially intelligent algorithm that replaces weak color information with weak alpha information. In this way, areas that contain an element of the selected color maintain a blended appearance with their surrounding pixels.
es_ES: El comando «color a alfa» hace transparente todos los píxeles de una capa activa que tienen un color seleccionado. Intentará conservar la información del alisado usando un algoritmo parcialmente inteligente que reemplaza la información débil de color con la información débil de alfa. De esta manera, las áreas que contienen un elemento del color seleccionado mantendrán una apariencia de mezcla con los píxeles circundantes.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Color to Alpha…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Color a alfa…</guimenuitem></menuchoice>.

en: Clicking the color swatch provides a color selection dialog where you can select a color. You can also select a color using the eye dropper on the right.
es_ES: Al pulsar en la muestra de color, aparece un cuadro de diálogo de selección de color en el que puede seleccionar un color. También puede seleccionar un color con el cuentagotas de la derecha.

en: <quote>Color to alpha</quote> comes with a GEGL option dialog under Toolbox. When the <guilabel>Sample average</guilabel> option is unchecked, color picker picks only one pixel color. When the option is checked, mouse pointer goes with a square limiting a pixel sample that determines a merged sample <quote>color</quote>. You can fix square size directly in text box, or using arrow heads, or <keycap>Up</keycap> and <keycap>Down</keycap> keyboard keys.
es_ES: <quote>Color a alfa</quote> viene con un cuadro de diálogo de opción GEGL en la caja de herramientas. Cuando la opción <guilabel>Promedio de muestra</guilabel> no está marcada, el selector de color selecciona solo un color de píxel. Cuando la opción está marcada, el puntero del ratón va con un cuadrado que limita una muestra de píxeles que determina un <quote>color</quote> de la muestra combinada . Puede fijar el tamaño del cuadrado directamente en el cuadro de texto, o usando puntas de flecha, o las teclas del teclado <keycap>Arriba</keycap> y <keycap>Abajo</keycap>.

en: Right clicking the color swatch displays a menu where you can select Foreground or Background colors, White or Black.
es_ES: Al pulsar con el botón derecho del ratón en la muestra de color, se muestra un menú en el que puede seleccionar los colores de primer plano o de fondo, blanco o negro.

en: Transparency and Opacity thresholds
es_ES: Umbrales de transparencia y opacidad

en: <guilabel>Transparency</guilabel>: the limit below which colors become transparent.
es_ES: <guilabel>Transparencia</guilabel>: el límite por debajo del cual los colores se vuelven transparentes.

en: <guilabel>Opacity</guilabel>: the limit above which colors become opaque.
es_ES: <guilabel>Opacidad</guilabel>: el límite por encima del cual los colores se vuelven opacos.

en: The transparency and opacity thresholds control how close colors should be to the background color before they become fully transparent, and how far they should be from the background color before they remain fully opaque, respectively. With the default values of 0 and 1, only the background color becomes fully transparent, and only the colors farthest away from the background color remain fully opaque.
es_ES: Los umbrales de transparencia y opacidad controlan qué tan cerca deben estar los colores del color de fondo antes de que se vuelvan completamente transparentes y qué tan lejos deben estar del color de fondo antes de que permanezcan completamente opacos, respectivamente. Con los valores predeterminados de 0 y 1, solo el color de fondo se vuelve completamente transparente y solo los colores más alejados del color de fondo permanecen completamente opacos.

en: For example, while the default values work well for removing a white background from a black object, if the object is gray instead [fig. 1] it will become semi-transparent [fig. 2], since gray is midway between white and black. Lowering the opacity threshold to 0.5 fixes that, by keeping all pixels that are gray or darker (all pixels whose distance from white is 0.5 or more, on a [0,1] scale) fully opaque [fig. 3].
es_ES: Por ejemplo, mientras que los valores predeterminados funcionan bien para eliminar un fondo blanco de un objeto negro, si el objeto es gris [fig. 1] se volverá semitransparente [fig. 2], ya que el gris está a medio camino entre el blanco y el negro. Reducir el umbral de opacidad a 0,5 corrige eso, al mantener todos los píxeles que son grises o más oscuros (todos los píxeles cuya distancia al blanco es 0,5 o más, en una escala [0,1]) completamente opacos [fig. 3].

en: The transparency threshold works similarly: raising it causes more colors in the neighborhood of the background color to become fully transparent. This is mostly useful with noisy images, in which the background is not fully solid. However, unlike in other cases, when the transparency threshold is above 0, recomposing the result against the background color no longer reproduces the exact same image.
es_ES: El umbral de transparencia funciona de manera similar: al elevarlo, más colores en la vecindad del color de fondo se vuelven completamente transparentes. Esto es principalmente útil con imágenes ruidosas, en las que el fondo no es completamente sólido. Sin embargo, a diferencia de otros casos, cuando el umbral de transparencia está por encima de 0, al recomponer el resultado contra el color de fondo ya no se reproduce exactamente la misma imagen.

en: At the risk of being a bit technical, this can be visualized by thinking of the RGB cube. The background color is a point within the cube, and the transparency and opacity thresholds are two sub-cubes centered around the background color. Everything inside the transparency-threshold cube becomes fully transparent, everything outside the opacity-threshold cube remains fully opaque, and everything in between gradually transitions from transparent to opaque. In image [fig. 4] you can see the Red-Green face of the RGB cube. (1) is the background color (Red=0.5, Green=0.5, Blue=0.0), (2) is the transparency threshold (set to 0.1), and (3) is the opacity threshold (set to 0.4).
es_ES: A riesgo de ser un poco técnico, esto se puede visualizar pensando en el cubo RGB. El color de fondo es un punto dentro del cubo, y los umbrales de transparencia y opacidad son dos subcubos centrados alrededor del color de fondo. Todo lo que está dentro del cubo del umbral de transparencia se vuelve completamente transparente, todo lo que está fuera del cubo del umbral de opacidad permanece completamente opaco, y todo lo que está en el medio pasa gradualmente de transparente a opaco. En imagen [fig. 4] se puede ver la cara roja-verde del cubo RGB. (1) es el color de fondo (Rojo=0,5, Verde=0,5, Azul=0,0), (2) es el umbral de transparencia (establecido en 0,1) y (3) es el umbral de opacidad (establecido en 0,4).

en: Color to Alpha Thresholds examples
es_ES: Ejemplos de umbrales de color a alfa

en: Using Color to Alpha
es_ES: Usar Color a alfa

en: Open Color to alpha.
es_ES: Abrir Color a alfa.

en: Color to alpha open with default options
es_ES: Color a alfa abierto con opciones predeterminadas

en: Original image with alpha channel
es_ES: Imagen original con canal alfa

en: Original image with an alpha channel. Color to alpha with default options : <quote>Color</quote> is white. Opacity threshold = 1.00 is maximum, and so only the colors farthest away from the <quote>Color</quote> remain fully opaque. Transparency threshold = 0 and so the <quote>Color</quote> is fully transparent.
es_ES: Imagen original con un canal alfa. Color a alfa con opciones predeterminadas: <quote>Color</quote> es blanco. El umbral de opacidad = 1,00 es máximo, por lo que solo los colores más alejados del <quote>Color</quote> permanecen completamente opacos. Umbral de transparencia = 0, por lo que <quote>Color</quote> es totalmente transparente.

en: Uncheck Preview option.
es_ES: Desmarque la opción de vista previa.

en: Pick color, here the sky.
es_ES: Elija un color, aquí el cielo.

en: Re-check Preview option.
es_ES: Vuelva a comprobar la opción Vista previa.

en: <quote>Color</quote> from sky. Default thresholds.
es_ES: <quote>Color</quote> del cielo. Umbrales predeterminados.

en: Adapt Transparency and Opacity thresholds proceeding by trial and error.
es_ES: Adaptar los umbrales de Transparencia y Opacidad procediendo por ensayo y error.

en: Colorize
es_ES: Colorear

en: In the image menu through: <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Colorize…</guimenuitem></menuchoice>
es_ES: En el menú de imagen a través de <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Colorear…</guimenuitem></menuchoice>

en: Color Temperature
es_ES: Temperatura del color

en: Example for the <quote>Color Temperature</quote> filter
es_ES: Ejemplo del filtro <quote>Temperatura del color</quote>

en: Original image, with color temperature estimated at 5,000K
es_ES: Imagen original, con una temperatura de color estimada en 5.000K

en: Modified image, with color temperature changed to 6,500K
es_ES: Imagen modificada, con una temperatura de color estimada en 6.500K

en: The Color Temperature filter allows adjusting color temperature of the light source in an image in Kelvin. It can be used to correct the bluish cast in overcast photos, or even (to some extent) the red cast in photos taken under incandescent light with the camera set to daylight.
es_ES: El filtro de temperatura de color permite ajustar la temperatura de color de la fuente de luz en una imagen en Kelvin. Se puede usar para corregir el tono azulado en fotos nubladas o incluso (hasta cierto punto) el tono rojo en fotos tomadas bajo luz incandescente con la cámara configurada a la luz del día.

en: You can find this command through <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Color Temperature…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Puede acceder a este comando mediante <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Temperatura del color…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Color Temperature</quote> options
es_ES: Opciones de <quote>temperatura del color</quote>

en: Original temperature
es_ES: Temperatura original

en: This is the estimated original color temperature of the light source in Kelvin. You can change it because the image doesn't necessarily encode that information correctly or at all (and you might or might not have measured it). In addition there's often a mix of light sources (a window, a fill-in flash, a pile of burning organic fair-trade bamboo wood harvested under a full moon)... But above all else you can get interesting creative effects by changing it
es_ES: Esta es la temperatura de color original estimada de la fuente de luz en Kelvin. Puede cambiarla porque la imagen no necesariamente codifica esa información correctamente o en absoluto (y puede o no haberla medido). Además, a menudo hay una mezcla de fuentes de luz (una ventana, un flash de relleno, una pila de madera de bambú orgánica de comercio justo en llamas cosechada bajo la luna llena)... Pero por encima de todo puede obtener efectos creativos interesantes cambiándolo

en: Intended temperature
es_ES: Temperatura esperada

en: This is the desired color temperature of the light source in Kelvin.
es_ES: Esto es la temperatura del color esperada de la fuente de luz en Kelvin.

en: Color Balance
es_ES: Balance de color

en: The color balance tool modifies the color balance of the active selection or layer. Changes are not drastic. This tool is suitable to correct predominant colors in digital photos.
es_ES: La herramienta de balance de color modifica el balance de color de la selección o capa activa. Los cambios no son drásticos. Está herramienta es adecuada para corregir los colores predominantes en las fotos digitales.

en: You can get to the Color balance through: <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Color Balance…</guimenuitem></menuchoice>
es_ES: Puede acceder al balance de color mediante <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Balance de color…</guimenuitem></menuchoice>

en: Color Balance options
es_ES: Opciones de balance de color

en: Select range to adjust
es_ES: Seleccionar el rango que ajustar

en: Selecting one of these options restricts the range of colors which are changed with the sliders or input boxes for Shadows (darkest pixels), Midtones (medium pixels) and Highlights (brightest pixels).
es_ES: Seleccionar una de estas opciones limitará el rango de colores que se cambian con los deslizadores o las casillas de entrada para las sombras (píxeles más oscuros), tonos medios (píxeles medios) y luces (píxeles más claros).

en: Adjust color levels
es_ES: Ajustar niveles de color

en: Sliders and range from the three RGB colors to their complementary colors (CMY). The zero position corresponds to the current level value of pixels in the original image. You can change the pixel color either towards Red or Cyan, Green or Magenta, Blue or Yellow.
es_ES: Los deslizadores y el rango de los tres colores RGB para sus colores complementarios (CMY). La posición cero corresponde a el valor del nivel actual de los píxeles en la imagen original. Puede cambiar el color del píxel hacia el rojo o cian, verde o magenta, azul o amarillo.

en: Reset Range
es_ES: Reiniciar el rango

en: This button sets color levels of the selected range back to the zero position (original values).
es_ES: Este botón ajusta los niveles de color del rango seleccionado a la posición cero (valores originales).

en: Preserve Luminosity
es_ES: Conservar la luminosidad

en: This option ensures that brightness of the active layer or selection is maintained. The Value of brightest pixels is not changed.
es_ES: Esta opción asegura que se mantenga la luminosidad de la capa activa o selección. El valor de los píxeles más luminosos no cambia.

en: Brightness-Contrast
es_ES: Brillo-Contraste

en: The Brightness-Contrast tool adjusts the brightness and contrast levels for the active layer or selection. This tool is easy to use, but relatively unsophisticated. The Levels and Curve tools allow you to make the same types of adjustments, but also give you the ability to treat bright colors differently from darker colors. Generally speaking, the Brightness-Contrast tool is great for doing a "quick and dirty" adjustment in a few seconds, but if the image is important and you want it to look as good as possible, you will want to use one of the other tools.
es_ES: La herramienta «Brillo-contraste» ajusta los niveles de brillo y contraste en la capa activa o selección. Esta herramienta es fácil de usar, pero relativamente poco sofisticada. Las herramientas «Niveles» y «Curva» le permiten hacer el mismo tipo de ajustes, pero también le dan la posibilidad de tratar los colores claros de manera diferente que los colores oscuros. Generalmente hablando, la herramienta «Brillo-contraste» está bien para hacer ajustes «rápidos y sucios» en unos pocos segundos, pero si la imagen es importante y quiere que se vea tan bien como sea posible, debería usar una de las otras herramientas.

en: In the image menubar through <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Brightness-Contrast…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: En la barra de menú de la imagen a través de <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Brillo-contraste…</guimenuitem></menuchoice>.

en: By clicking the tool icon <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-levels-22.png"/></guiicon> in the toolbox if this tool has been installed there. For this, please refer to <xref linkend="gimp-prefs-toolbox"/>.
es_ES: Pulsando en el icono de la herramienta <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-levels-22.png"/></guiicon> en la caja de herramientas si esta herramienta se ha instalado allí. Para esto, consulte la <xref linkend="gimp-prefs-toolbox"/>.

en: Brightness-Contrast options dialog
es_ES: El cuadro de diálogo de Opciones de brillo y contraste

en: Brightness
es_ES: Brillo

en: This slider sets a negative (to darken) or positive (to brighten) value for the brightness, decreasing or increasing bright tones.
es_ES: Este deslizador selecciona un valor negativo (más oscuro) o positivo (más claro) para el brillo, reduciendo o aumentando el brillo de los tonos.

en: Contrast
es_ES: Contraste

en: This slider sets a negative (to decrease) or positive (to increase) value for the contrast.
es_ES: Este deslizador selecciona un valor negativo (reduce) o positivo (incrementa) para el contraste.

en: Edit these settings as Levels
es_ES: Editar estos ajustes como niveles

en: To make your work easier, this button lets you turn to the <link linkend="gimp-tool-levels">Levels</link> tool with the same settings.
es_ES: Para que su trabajo sea más fácil, este botón le permite cambiar a la herramienta <link linkend="gimp-tool-levels">niveles</link> con los mismos ajustes.

en: The <quote>Auto</quote> Submenu
es_ES: El submenú <quote>Auto</quote>

en: The <quote>Colors/Auto</quote> submenu
es_ES: El submenú <quote>Colores/Auto</quote>

en: The <guimenuitem>Auto</guimenuitem> submenu contains operations which automatically adjust the distribution of colors in the active layer, without requiring any input from the user. Several of these operations are actually implemented as plugins.
es_ES: El submenú <guimenuitem>Auto</guimenuitem> contiene operaciones que ajustan, automaticamente, la distribución de los colores en la capa activa, sin la intervención del usuario. Muchas de estas operaciones están implementadas como complementos.

en: Activate submenu
es_ES: Activar el submenú

en: You can access this submenu from the image window through <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Auto</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Puede acceder a este submenú desde la ventana de la imagen a través de <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Auto</guimenuitem></menuchoice>.

en: Automatic Color-Stretching
es_ES: Ampliación automática del color

en: Stretching
es_ES: Estirar

en: <acronym>GIMP</acronym> has several automatic commands for stretching the columns of the histogram for the color channels of the active layer. By pushing bright pixels to the right and dark pixels to the left, they make bright pixels brighter and dark pixels darker, which enhances the contrast in the layer.
es_ES: El <acronym>GIMP</acronym> tiene varios comandos automáticos para estirar las columnas del histograma para los canales de color de la capa activa. Al empujar los píxeles claros hacia la derecha y los oscuros hacia la izquierda, hacen los píxeles claros más claros y los oscuros más oscuros, lo que mejora el contraste de la capa.

en: Some of the commands stretch the three color channels equally, so that the hues are not changed. Other commands stretch each of the color channels separately, which changes the hues.
es_ES: Algunos de los comandos estiran los tres canales por igual, de manera que la tonalidad no cambia. Otros comandos estiran cada uno de los canales de color por separado, lo que cambia la tonalidad.

en: The way the stretching is done varies with the different commands and the results look different. It is not easy to predict exactly what each command will do. If you know exactly what you are doing, you can get the same results, and even more, with the <link linkend="gimp-tool-levels">Levels</link> tool.
es_ES: La manera de realizar la ampliación varia con los diferentes comandos y el resultado parece diferente. No es fácil predecir exactamente lo que hará cada comando. Si sabe exactamente lo que hace, puede conseguir los mismos resultados, y mucho más, con la herramienta <link linkend="gimp-tool-levels">Niveles</link>.

en: Here are examples of the results of these commands, all together on one page, so you can compare them more easily. The most appropriate command depends upon your image, so you should try each of them to see which command works best on it.
es_ES: Aquí hay algunos ejemplos de los resultados de estos comandos, todos juntos en una página, así los podrá comparar más facilmente. El comando más apropiado depende de la imagen, por lo que deberá probar cada uno para saber cual es el comando que funciona mejor.

en: The original layer and its histograms
es_ES: La capa original y sus histogramas

en: This layer doesn't have any very bright or very dark pixels, so it works well with these commands.
es_ES: Esta capa no tiene ningún píxel muy claro ni ninguno muy oscuro, así que funciona bien con estos comandos.

en: The <link linkend="gimp-layer-equalize">Equalize</link> command
es_ES: El comando <link linkend="gimp-layer-equalize">Ecualizar</link>

en: <quote>Equalize</quote> example
es_ES: Ejemplo de aplicación del comando <quote>Ecualizar</quote>

en: The <link linkend="gimp-layer-white-balance">White Balance</link> command
es_ES: El comando <link linkend="gimp-layer-white-balance">Balance de blanco</link>

en: <quote>White Balance</quote> example
es_ES: Ejemplo de aplicación del comando <quote>Balance de blanco</quote>

en: The <link linkend="gimp-filter-stretch-contrast">Stretch Contrast</link> command
es_ES: El comando <link linkend="gimp-filter-stretch-contrast">Estirar el contraste</link>

en: <quote>Stretch Contrast</quote> example
es_ES: Ejemplo de <quote>Estirar el contraste</quote>

en: The <link linkend="gimp-filter-stretch-contrast-hsv">Stretch Contrast HSV</link> command
es_ES: El comando <link linkend="gimp-filter-stretch-contrast-hsv">Estirar el contraste TSV</link>

en: <quote>Stretch Contrast HSV</quote> example
es_ES: Ejemplo de <quote>Estirar el contraste TSV</quote>
