Manuel utilisateur GIMP - en to fr translation catalogue (399 entries)

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en: @@image: 'images/filters/examples/taj_orig.jpg'; md5=6abae556aaff78a2bc9082a46a171da8
fr: " "

en: Xach-Effect
fr: Effet Xach

en: Filters
fr: Filtres

en: Light and Shadow
fr: Ombres et lumières

en: Overview
fr: Généralités

en: Example for the <quote>Xach-Effect</quote> filter
fr: Exemple d’application pour le filtre <quote>Effet Xach</quote>

en: Original image
fr: Image d’origine

en: <quote>Xach-Effect</quote> applied
fr: Après application du filtre <quote>Effet Xach</quote>

en: This filter adds a subtle translucent 3D effect to the selected region or alpha channel. This 3D effect is achieved by
fr: Ce filtre ajoute un effet 3D subtil à la région sélectionnée ou au canal Alpha. La création de cet effet 3D passe par plusieurs étapes :

en: Highlighting the selection: a new layer (<quote>Highlight</quote>) will be created above the active layer, filled with the highlight color. Then a <link linkend="gimp-layer-mask">layer mask</link> will be added to that layer making the unmasked pixel partially transparent.
fr: Éclairer la sélection : un nouveau calque <quote>Highlight</quote>) sera créé au-dessus du calque actif, rempli de la couleur d’éclairage. Puis un <link linkend="gimp-layer-mask">masque de calque</link> sera ajouté à ce calque, rendant les pixels non masqués transparents.

en: Highlight layer with layer mask
fr: Calque Highlight avec un masque de calque

en: Painting the selection's left and top edges with the highlight color: for that the <quote>Highlight</quote> layer will be extended by one pixel left and up. These small areas will be opaque.
fr: Extensions de 1 pixel des bordures haut et gauche, peintes de la couleur d’éclairage.

en: Creating a <link linkend="script-fu-drop-shadow">drop shadow</link> at the bottom right side of the selection.
fr: Création d’une <link linkend="script-fu-drop-shadow">Ombre portée</link>.

en: You may vary these default settings, for example select different colors for highlight or shadow and change amount and directions of offsets.
fr: Vous pouvez faire varier les paramètres de réglage, par exemple en choisissant d’autres couleurs d’éclairage, d’autres directions de décalage.

en: Activate the filter
fr: Ouverture du filtre

en: The filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Xach-Effect…</guimenuitem></menuchoice>.
fr: On accède à ce filtre par <menuchoice><guimenu>Filtres</guimenu><guisubmenu>Ombres et Lumières</guisubmenu><guimenuitem>Effet Xach…</guimenuitem></menuchoice>.

en: Options
fr: Paramètres

en: There are two groups of options, each controlling the highlight or the shadow, and a checkbox for the selection behaviour.
fr: Il y a deux groupes d’options, pour l’éclairage et pour l’ombre portée, et une boîte à cocher pour le comportement de la sélection.

en: <quote>Xach-Effect</quote> options
fr: Options du filtre <quote>Effet Xach</quote>

en: Highlight X offset
fr: Décalage X de l’éclairage

en: Highlight Y offset
fr: Décalage Y de l’éclairage

en: The selection's left and top edge are painted with the highlight color. The highlight offset is the size (width or height) of the respective area. If offset is less than 0 (this is the default), the left (X offset &lt; 0) or top (Y offset &lt; 0) area will be colored. If offset is greater than 0, the right (X offset &gt; 0) or bottom (Y offset &gt; 0) area will be painted.
fr: Les bords haut et gauche sont peints avec la couleur d’éclairage. Le décalage de l’éclairage est la taille (largeur ou hauteur) de la zone correspondante. Si ces valeurs sont négatives (par défaut), les bords haut et gauche seront affectés. Si elles sont positives, ce seront les bords bas et droit.

en: Highlight color
fr: Couleur d’éclairage

en: This is the color used to highlight the selected area. It defaults to white, but clicking on the swatch button brings up a color selector and you may select any other color.
fr: C’est la couleur qui éclairera la région sélectionnée. C’est le blanc par défaut, mais vous pouvez en changer en cliquant sur la boîte d’échantillon de couleur, ce qui ouvre la fenêtre du sélecteur de couleur.

en: Highlight opacity
fr: Opacité de l’éclairage

en: The selection will be covered by a partially transparent area filled with the highlight color. This option lets you set the level of transparency. Since a <link linkend="gimp-layer-mask">layer mask</link> will be used, the value ranges from 0 (full transparency) to 255 (full opacity).
fr: Permet de rendre plus ou moins transparente la couleur qui recouvrira la sélection. Comme avec un Masque de calque, la valeur va de 0 (transparence complète) à 255 (opacité complète).

en: The highlight opacity defaults to 66, which is equivalent to 26%.
fr: L’opacité d’éclairage par défaut est 66, soit 26%.

en: Drop shadow options
fr: Les options de l’ombre portée

en: These options work like the respective <link linkend="script-fu-drop-shadow">Drop Shadow</link> options (without resizing). Briefly:
fr: Ces options fonctionnent comme celle du filtre <link linkend="script-fu-drop-shadow">Ombre portée</link> (sans le redimensionnement). En bref :

en: Drop shadow color
fr: Couleur de l’ombre portée

en: Click on the button to open a color selector.
fr: Sans commentaire.

en: Drop shadow opacity
fr: Opacité de l’ombre portée

en: The opacity (0% - 100%) of the layer containing the shadow.
fr: Opacité (0% - 100%) du calque contenant l’ombre.

en: Drop shadow blur radius
fr: Rayon de flou pour l’ombre portée

en: The radius used by the <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur">Gaussian blur</link> filter, which will be applied to the shadow.
fr: Rayon utilisé par le filtre <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur">Flou gaussien</link> appliqué à l’ombre.

en: Drop shadow X offset
fr: Décalage X de l’ombre portée

en: Drop shadow Y offset
fr: Décalage Y de l’ombre portée

en: Direction and amount, by which the shadow will be moved from the selection.
fr: Direction et importance du décalage de l’ombre par rapport à la sélection.

en: Keep selection
fr: Conserver la sélection

en: If checked, the active selection will remain active when the filter has been applied.
fr: Si cette option est cochée, la sélection restera active après application du filtre.

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fr: ""

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fr: ""

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fr: ""

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fr: ""

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fr: ""

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fr: ""

en: Vignette
fr: Médaillon

en: In photography, <emphasis>vignetting</emphasis> is a reduction of the image brightness toward periphery. It is often an undesired effect due to camera settings or lens limitations. But it is also deliberately used to draw attention to the center of the image. <quote>Vignette</quote> can produce this effect.
fr: En photographie, le <emphasis>vignetage</emphasis> est une réduction de la luminosité en direction de la périphérie. C’est souvent un effet indésirable dû aux paramètres de l’appareil photo ou aux limitations de la lentille. Mais il est aussi utilisé délibérément  pour attirer l’attention sur le centre de l’image. Le filtre <quote>Médaillon</quote> peut créer cet effet.

en: Original images used for examples
fr: Images d’origine utilisées dans les exemples

en: Original
fr: Image d’origine

en: Filter applied with default options
fr: Filtre appliqué avec les options par défaut

en: <quote>Vignette</quote> filter options
fr: Options du filtre <quote>Médaillon</quote>

en: Vignette shape
fr: Forme du médaillon

en: Circle
fr: Cercle

en: Square
fr: Carré

en: Diamond
fr: Losange

en: The shape of the vignette (ellipse or circle for example) depends on Proportion setting.
fr: La forme du médaillon (ellipse ou cercle par exemple) dépend du paramètre Proportions.

en: Radius
fr: Rayon

en: Radius = 0.700
fr: Rayon = 0,700

en: Softness
fr: Importance du dégradé

en: Softness = 0.100
fr: Importance du dégradé = 0,100

en: Proportion
fr: Proportions

en: Proportion is particular: with the default value (maxi) 1.00, the vignette is a circle in a square image and an ellipse in a rectangular image. Reducing Proportion, this ellipse tends to a circle.
fr: Proportions est particulier : avec la valeur par défaut (maxi), le médaillon est un cercle dans un carré et une ellipse dans une image rectangulaire. En réduisant Proportions, cette ellipse tend vers un cercle.

en: Squeeze
fr: Presser

en: 0.0 = 1:1
fr: 0,0 = 1:1

en: 0.5 = 2:1
fr: 0,5 = 2:1

en: Diamond shape, proportion = 0.0 and squeeze = 0.5
fr: Forme de losange, Proportions = 0,0 et Presser = 0,5

en: 1.0 = completely squeezed vertically
fr: 1,0 = complètement pressé verticalement

en: -0.5 = 1:2
fr: -0,5 = 1:2

en: -1.0 = completely squeezed horizontally
fr: -1,0 = complètement pressé horizontalement

en: Aspect ratio to use: <placeholder-1/>
fr: Proportions à utiliser <placeholder-1/>

en: To directly use squeeze factor as proportion, set Proportion to 0.0.
fr: Pour utiliser le facteur Presser comme proportions, réglez Proportions à 0,0.

en: Center X, Center Y
fr: Centre X, Centre Y

en: Coordinates of vignette center. Origin is the upper left corner of the image. 1.00 is the right border of the image. The center can be placed outside of the image.
fr: Coordonnées du centre du médaillon. L’origine est is le coin en haut à gauche de l’image. 1,00 est le bord droit de l’image. Le centre peut être placé en dehors de l’image.

en: Rotation
fr: Saturation aléatoire

en: Rotation of the vignette. The vignette keeps its shape.
fr: Rotation du médaillon. Le médaillon conserve sa forme.

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en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/supernova-dialog.png'; md5=646fae1a785a92698eda6b843adf8390
fr: ""

en: Applying example for the Supernova filter
fr: Exemple d’application du filtre Supernova

en: Filter <quote>Supernova</quote> applied
fr: Filtre <quote>Supernova</quote> appliqué

en: This filter creates a big star reminding a super-nova. It works with RGB and GRAY images. Light effect decreases according to 1/r where r is the distance from star center.
fr: Ce filtre crée une grosse étoile évoquant une super-nova. Il fonctionne avec les images RVB et les images en Niveaux de gris. L’effet lumineux créé s’atténue en fonction directe (1/r) de la distance du centre de l’étoile.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Supernova…</guimenuitem></menuchoice>.
fr: On accède à ce filtre par <menuchoice><guimenu>Filtres</guimenu><guisubmenu>Ombres et lumières</guisubmenu><guimenuitem>Supernova…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Supernova</quote> filter options
fr: Options du filtre <quote>Supernova</quote>

en: Center X
fr: Centre X

en: Center Y
fr: Centre Y

en: You can use input boxes to set horizontal (X) and vertical (Y) coordinates of Supernova center. You can also click and drag the supernova center in preview.
fr: Vous pouvez utiliser les boîtes de saisie pour déterminer les coordonnées horizontale (X) et verticale (Y) du centre de la super-nova. Vous pouvez aussi cliquer sur le centre de la SuperNova et le faire glisser dans l’<emphasis>Aperçu</emphasis>.

en: This is radius of the Supernova center: the upper limit seems to be unlimited. When you increase the value, you increase the number of central white pixels according to r*r (1, 4, 9...).
fr: C’est le rayon du centre de la SuperNova : la valeur limite haute semble infinie. Quand vous augmentez cette valeur, vous augmentez le nombre de pixels blancs du centre de la nova selon r*r (1, 4, 9…).

en: Radius is represented by a horizontal line in preview, with a cross at end. You can click and drag this cross to set radius.
fr: Le rayon est représenté par un trait horizontal dans l’aperçu, avec une croix à son extrémité. Vous pouvez cliquer-glisser cette croix pour régler le rayon.

en: Number of spokes
fr: Nombre de rayons

en: This is number of rays (1-1024). Each pixel in the nova center emit one pixel wide rays. All these rays are more or less superimposed resulting in this glittering effect you get when you move this slider.
fr: C’est le nombre de rayons (1-1024). Chaque pixel du centre de la nova émet des rayons d’un pixel de large. Tous ces rayons se superposent plus ou moins, donnant cet aspect de miroitement que vous observez en déplaçant progressivement ce curseur.

en: Random hue
fr: Teinte aléatoire

en: Color rays at random. (0-360) value seems to be a range in HSV color circle.
fr: Colore les rayons de façon aléatoire. La valeur (0-360) paraît correspondre à l’intervalle utilisé dans le cercle des couleurs TSV.

en: Color
fr: Couleur

en: When you click on the color swatch, you bring up the usual color selector.
fr: Quand vous cliquez sur le rectangle source de couleur, vous ouvrez la fenêtre du sélecteur de couleurs habituel.

en: You also have a color picker. When it is selected, the mouse pointer goes with a square on image: it's the color sample whose size you can modify in the GEGL operation window under Toolbox.
fr: Vous disposez d’une pipette à couleur. Quand elle est sélectionnée, le pointeur de la souris s’accompagne d’un carré sur l’image : c’est l’échantillon de couleurs dont vous pouvez modifier la taille dans la fenêtre Opération GEGL sous la Boîte à outils.

en: Random seed
fr: Graine aléatoire

en: Filter effect is made at random. You can change seed.
fr: L’effet du filtre se produit au hasard. Vous pouvez changer la graine.

en: Sparkle
fr: Étinceler

en: Applying example for the Sparkle filter
fr: Exemple d’application du filtre Étinceler

en: Filter <quote>Sparkle</quote> applied
fr: Filtre <quote>Étinceler</quote> appliqué

en: This filter adds sparkles to your image. It uses the lightest points according to a threshold you have determined. It is difficult to foresee where sparkles will appear. But you can put white points on your image where you want sparkles to be.
fr: On accède à ce filtre par le menu d’image en suivant <menuchoice><guimenu>Filtres</guimenu><guisubmenu>Ombres et lumières</guisubmenu><guimenuitem>Étinceler</guimenuitem></menuchoice>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Sparkle…</guimenuitem></menuchoice>.
fr: On accède à ce filtre par <menuchoice><guimenu>Filtres</guimenu><guisubmenu>Ombres et lumières</guisubmenu><guimenuitem>Étinceler…</guimenuitem></menuchoice>.

en: Parameter Settings
fr: Réglage des paramètres

en: <quote>Sparkle</quote> filter options
fr: Options du filtre <quote>Étinceler</quote>

en: Sliders and input boxes allow you to set values.
fr: Curseurs et boîtes de saisie vous permettent de fixer la valeur de chaque paramètre.

en: Preview
fr: Aperçu

en: If checked, parameter setting results are interactively displayed in preview. Scroll bars allow you to move around the image.
fr: Le résultat du réglage des paramètres est affiché en temps réel dans l’aperçu. Les glissières de déplacement permettent de naviguer dans l’image.

en: Luminosity threshold
fr: Seuil de luminosité

en: The higher the threshold, the more areas are concerned by sparkling (0.0-0.1).
fr: Plus le seuil est haut et plus de points seront concernés par le scintillement (0.0-0.1).

en: Flare intensity
fr: Intensité de l’éblouissement

en: When this value increases, the central spot and rays widen (0.0-1.0).
fr: Quand cette valeur augmente, la tache centrale et les rayons s’épaississent (0,0-1,0).

en: Spike length
fr: Longueur des pointes

en: This is ray length (1-100). When you reduce it, small spikes decrease first.
fr: C’est la longueur des rayons (1-100). Quand vous la réduisez, les petits rayons diminuent en premier.

en: Spike points
fr: Nb de pointes

en: Number of starting points for spikes (0-16). It's the number of big spikes. There is the same number of small spikes. When number is odd, small spikes are opposite the big ones. When number is even, big spikes are opposite another big spike.
fr: C’est le nombre de grandes pointes (0-16). Elles sont accompagnées du même nombre de petites pointes. Si le nombre est impair, les petites pointes sont à l’opposé des grandes pointes. Si le nombre est pair, les grandes pointes sont à l’opposé d’une autre grande pointe.

en: Spike angle
fr: Angle des pointes

en: This is angle of first big spike with horizontal (-1 +360). -1 determines this value at random. If a spot has several pixels within required threshold, each of them will generate a sparkle. If angle is positive, they will all be superimposed. With -1, each sparkle will have a random rotation resulting in numerous thin spikes.
fr: C’est l’angle que fait la première grande pointe avec l’horizontale (-1+360). La valeur -1 détermine au hasard la valeur de l’angle. Si une tache possède plusieurs pixels atteignant le seuil voulu, chacun d’eux sera à l’origine d’une étoile; avec la valeur -1, les branches de chaque étoile seront décalées au hasard et le résultat sera une multitude de rayons plus fins. Alors qu’avec un angle positif, les étoiles de chaque pixel se superposeront presque, donnant une seule étoile avec des rayons bien marqués.

en: Spike density
fr: Densité des pointes

en: This option determines the number of sparkles on your image. It indicates the percentage (0.0-1.0) of all possible sparkles that will be preserved.
fr: Cette option détermine le nombre de scintillements sur votre image. Elle indique le pourcentage (0,0-1,0) à conserver de tous les scintillements possibles.

en: Transparency
fr: Transparence

en: When you increase transparency (0.0-1.0), sparkles become more transparent and the layer beneath becomes visible. If there is no other layer, sparkle saturation decreases.
fr: Quand vous augmentez la Transparence (0,0-1,0), les étoiles deviennent plus transparentes et le calque en dessous devient visible. S’il n’y a pas d’autre calque, la Saturation diminue.

en: This option should change sparkle hue at random... (0.0-1.0).
fr: Cette option devrait changer la teinte des scintillements au hasard… (0,0-1,0)

en: Random saturation
fr: Saturation aléatoire

en: This option should change sparkle saturation at random... (0.0-1.0).
fr: Cette option devrait changer la saturation des scintillements au hasard… (0.0-1.0)

en: Preserve luminosity
fr: Préserver la luminosité

en: Gives to all central pixels the luminosity of the brightest pixel, resulting in increasing the whole sparkle luminosity.
fr: Donne à tous les pixels centraux la luminosité du pixel ayant la plus forte luminosité, ce qui entraîne une augmentation de la luminosité de l’ensemble du scintillement.

en: Inverse
fr: Inverser

en: Instead of selecting brightest pixels in image, Sparkle will select the darkest ones, resulting in dark sparkles.
fr: Au lieu de sélectionner les pixels les plus clairs, Scintillement sélectionnera les plus sombres, aboutissant à des étoiles noires.

en: Add border
fr: Ajouter une bordure

en: Instead of creating sparkles on brightest pixels, this option creates an image border made up of numerous sparkles.
fr: Au lieu de créer un scintillement sur les points les plus clairs, cette option crée une bordure de l’image constituée d’une multitude de scintillements.

en: Natural color
fr: Couleur naturelle

en: Foreground color
fr: Couleur du premier-plan

en: Background color
fr: Couleur de l’arrière-plan

en: You can change there the color of central pixels. This color will be added in Screen mode (Multiply if <guilabel>Inverse</guilabel> is checked). <quote>Natural color</quote> is the color of the pixel in the image.
fr: Vous pouvez changer là la couleur des pixels initiaux. Cette couleur s’ajoutera à la couleur existante selon le mode Écran (ou Multiplier si Inverser est cochée). <guilabel>Couleur naturelle</guilabel>, est la couleur du pixel dans l’image.

en: Example for the <quote>Perspective</quote> filter
fr: Exemple d’application pour le filtre <quote>Perspective</quote>

en: <quote>Perspective</quote> applied
fr: Après application du filtre <quote>Perspective</quote>

en: This filter adds a perspective shadow to the selected region or alpha-channel as a layer below the active layer. You may select color, length and direction of the shadow as well as the distance of the horizon.
fr: Ce filtre ajoute une ombre en perspective à la zone sélectionnée ou au calque actif. Vous pouvez choisir la couleur, la distance et la direction de l’ombre aussi bien que la distance de l’horizon.

en: If necessary, the filter may resize the image. But it will not add a background to make the shadow visible.
fr: Si nécessaire, le filtre redimensionnera l’image, mais il n’ajoutera pas de couleur de fond pour faire ressortir l’ombre.

en: You can access this filter in the image window menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Perspective…</guimenuitem></menuchoice>.
fr: On accède à ce filtre par <menuchoice><guimenu>Filtres</guimenu><guisubmenu>Ombres et lumières</guisubmenu><guimenuitem>Perspective…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Perspective</quote> options
fr: Options du filtre <quote>Perspective</quote>

en: The angle determines the direction of the shadow or the imaginary source of light, respectively. Values range from 0° to 180°, where 90° represents a light source just in front of the selection or layer. For angles less than 90°, the shadow is at the right side, so the light source is on the left. For angles greater than 90°, it's the other way round. Tip: think of the slider's handle as source of light.
fr: L’angle détermine la direction de l’ombre ou la provenance de la source lumineuse. Les valeurs vont de 0° à 180°, où 90° représente une source de lumière juste en face de la sélection ou du calque. Pour les angles inférieurs à 90°, l’ombre est sur le côté droit, donc la source de lumière est sur la gauche. Pour les angles supérieurs à 90°, c’est l’inverse. Astuce: mettez-vous à la place de la source lumineuse.

en: <quote>Angle</quote> example
fr: Exemple d’angle

en: Angle 15°
fr: Angle à 15°

en: Angle 45° (default)
fr: Angle à 45°

en: Angle 105° (90° + 15°)
fr: Angle à 105° (90° + 15°)

en: Relative distance of horizon
fr: Distance relative de l’horizon

en: This option determines how far away the imaginary horizon is. The <guilabel>relative distance</guilabel> is the distance from the ground-line of the selection or layer, the <quote>unit</quote> of measurement is the height of the selection or layer.
fr: Cette option détermine à quelle distance se trouve l’horizon imaginé. La <guilabel>distance relative</guilabel> est la distance à partir de la ligne du sol de la sélection ou du calque, l’<quote>unité</quote> de mesure est la hauteur de la sélection ou du calque.

en: Value range is from 0.1 to 24.1, where 24.1 means (nearly) <quote>infinite</quote>. Note that the <guilabel>relative length of shadow</guilabel> must not exceed the distance of horizon.
fr: L’intervalle des valeurs varie de 0,1 à 24,1, où 24,1 représenterait l’<quote>infini</quote>. Notez bien que la <guilabel>Longueur relative de l’ombre</guilabel> ne doit pas être supérieure à la distance de l’horizon.

en: <quote>Distance of horizon</quote> example
fr: Exemple de l’option <quote>Distance relative de l’horizon</quote>

en: Angle = 45°. Distance = 2.4. Length = 1.8.
fr: Angle = 45°. Distance = 2.4. Longueur = 1.8.

en: In the example above, the yellow area is the selection the filter is applied to. The blue line at the top represents the imaginary horizon. The angle between the selection's ground-line and the red line is 45°. The length of the red line is 1.8 times the height of the yellow selection. Extended to the horizon, the length is 2.4 times the selection's height.
fr: Dans l’exemple qui ci-dessus, la zone jaune est la sélection où le filtre a été appliqué. La ligne bleue au dessus représente l’horizon imaginaire. L’angle entre la ligne de sol de la sélection et et la ligne rouge est de 45°. La longueur de la ligne rouge est 1,8 fois la hauteur de la sélection jaune. À l’échelle de l’horizon, la longueur est 2,4 fois la hauteur de la sélection.

en: Relative length of shadow
fr: Longueur relative de l’ombre

en: With this option you can set the length of shadow with respect to the height of the selection or layer. In the above example, the red line represents the length of shadow, its length is 1.8 relative to the height of the yellow selection.
fr: Avec cette option vous pouvez choisir la longueur de l’ombre respectant la hauteur de la sélection ou du calque. Dans l’exemple ci-dessus, la ligne rouge représente la longueur de l’ombre, c.-a-d 1,8 (relatif à la hauteur de la sélection jaune).

en: Value range is from 0.1 to 24.1, although the length of shadow must not exceed the <guilabel>relative distance of horizon</guilabel> - you can't go beyond the horizon.
fr: Les valeurs sont comprises entre 0,1 et 24,1 bien que la longueur de l’ombre de doit pas dépasser la <guilabel>distance relative de l’horizon</guilabel> - vous ne pouvez aller au delà de l’horizon.

en: <quote>Length of Shadow</quote> example
fr: Exemple de l’option <quote>Longueur relative de l’ombre</quote>

en: Length = 1.0 (default)
fr: Longueur = 1,0 (par défaut)

en: Length = 1.5
fr: Longueur = 1,5

en: Blur radius
fr: Rayon du flou

en: After creating the shadow, a <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur">Gaussian blur</link> with the specified radius is applied to the shadow layer, resulting in the realistic appearance of the shadow.
fr: Après la création de l’ombre, un <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur"> Flou gaussien</link> est appliqué avec le réglage spécifié à l’aide de cette option, donnant un aspect réaliste à l’ombre.

en: Blur example
fr: Exemple de flou

en: Blur radius = 3 (default)
fr: Rayon du flou = 3 (par défaut)

en: Without blur (blur radius = 0)
fr: Sans flou (Rayon = 0)

en: Of course, the default color of the shadow is black. But a click on the button opens the color selector, where you may select any other color.
fr: Bien sûr, la couleur par défaut de l’ombre est le noir. Mais en cliquant sur le bouton, une fenêtre de sélection s’ouvre et vous pouvez choisir la couleur désirée.

en: Opacity
fr: Transparence

en: The shadow's opacity is the opacity of the new layer containing the shadow (see <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). It defaults to 80%, but you may select any other value from 0 (full transparency) to 100 (full opacity) here. After applying the filter to an image you can change the opacity in the <link linkend="gimp-layer-dialog">layers dialog</link>.
fr: L’opacité de l’ombre est l’opacité du nouveau calque qui contient l’ombre (voir <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). La valeur par défaut est 80%, mais vous pouvez sélectionner toute autre valeur à partir de 0 (transparence totale) à 100 (opacité totale). Après avoir appliqué le filtre à une image, vous pourrez changer l’opacité dans la <link linkend="gimp-layer-dialog">boîte de dialogue Calques</link>.

en: This drop-down list lets you choose the method of <link linkend="glossary-interpolation">interpolation</link> used when the shadow layer is transformed, for example rotated by the specified angle. Using <guilabel>None</guilabel> will usually result in aliasing, using any interpolation method may change the color of the shadow in some areas. <guilabel>Linear</guilabel> is a good choice.
fr: Cette liste déroulante vous laisse le choix de l’ <link linkend="glossary-interpolation">interpolation</link> utilisée lors de la transformation du calque de l’ombre. En choisissant <guilabel>Aucune</guilabel> résultera quelque chose de crénelé, en utilisant n’importe quelle méthode résultera une hétérogénéité colorimétrique dans certaines zones. <guilabel>Linéaire</guilabel> est un bon choix.

en: Allow resizing
fr: Permettre le redimensionnement

en: If enabled, the filter will resize the image if that is needed to make place for the shadow.
fr: Si activée, le filtre redimensionnera l’image si nécessaire pour faire de la place à l’ombre.

en: In the example below, the yellow area is the active selection, background is light blue. The white area has been added after resizing to make the shadow visible.
fr: Dans l’exemple qui suit, la zone jaune est la zone de sélection active, le fond est bleu clair. La zone blanche a été ajoutée après redimensionnement pour avoir l’ombre visible.

en: <quote>Allow resizing</quote> example
fr: Exemple de l’option <quote>Permettre le redimensionnement</quote>

en: Don't allow resizing
fr: Option Permettre le redimensionnement désactivée.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/long-shadow-dialog.png'; md5=23b33df9da14c5b9dd8f70ad07fb6b36
fr: ""

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/light-and-shadow/long-shadow-ex-orig.png'; md5=78879f00de2c025dfdd670ef57844fac
fr: ""

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/light-and-shadow/long-shadow-ex-default.png'; md5=393104e68d37008a95db2195a40da85a
fr: ""

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/light-and-shadow/long-shadow-ex-infinite.png'; md5=b0596ab493b5b1872662e69b894819e4
fr: ""

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en: @@image: 'images/filters/examples/light-and-shadow/long-shadow-ex-fading.png'; md5=560272f1a31110bd0a9dccc9dfc833f6
fr: ""

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/light-and-shadow/long-shadow-ex-fixlength.png'; md5=5035134e19645f84a523c2132398ec04
fr: ""

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en: @@image: 'images/filters/examples/light-and-shadow/long-shadow-ex-angle.png'; md5=dac7514843cbcfbbdb9b87870b0d80a8
fr: ""

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/light-and-shadow/long-shadow-ex-length.png'; md5=2171f2703ef98d297ae7aa4fcd706af2
fr: ""

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/light-and-shadow/long-shadow-ex-shadonly.png'; md5=6f28a9b7177e05289e9ad9f00ce2de30
fr: ""

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en: @@image: 'images/filters/examples/light-and-shadow/long-shadow-ex-shadminus.png'; md5=72cc28c95a786da33c66f86268ca9e91
fr: ""

en: Long Shadow
fr: Ombre allongée

en: <quote>Long Shadow</quote> filter options
fr: Options du filtre <quote>Ombre allongée</quote>

en: Original: the text layer is Menus/layer/Layer to Image Size
fr: Original : le calque de texte est Menus/Calque/Calque aux dimensions de l’image

en: You can use different styles <guilabel>Finite</guilabel> that is default, <guilabel>Infinite</guilabel>, <guilabel>Fading</guilabel>, and <guilabel>Fading (fixed length)</guilabel>.
fr: Vous disposez de différents styles : <guilabel>Fini</guilabel> fourni par défaut, <guilabel>Infini</guilabel>, <guilabel>Fondu</guilabel>, et <guilabel>Fondu (longueur définie)</guilabel>.

en: <quote>Style</quote> option examples
fr: Exemples pour l’option <quote>Style</quote>

en: Finite (default)
fr: Fini (par défaut)

en: Infinite
fr: Infini

en: Fading
fr: Fondu

en: Fading (fixed length); length = 30
fr: Fondu (longueur définie); longueur = 30

en: Shadow angle, in degrees.
fr: Angle de l’ombre, en degrés.

en: Length
fr: Longueur

en: Length = 30
fr: Longueur = 30

en: <quote>Composition</quote> option examples
fr: Exemple de l’option <quote>Composition</quote>

en: Shadow only
fr: Ombre seulement

en: Shadow minus image
fr: Ombre moins l’image

en: Lighting Effects
fr: Effets d’éclairage

en: Lighting effects
fr: Effets d’éclairage

en: The same image, before and after applying Lighting filter
fr: La même image, avant et après application du filtre Effets d’éclairage

en: Filter <quote>Lighting Effects</quote> applied
fr: Filtre <quote>Effets d’éclairage</quote> appliqué

en: This filter simulates the effect you get when you light up a wall with a spot. It doesn't produce any drop shadows and, of course, doesn't reveal any new details in dark zones.
fr: Ce filtre simule l’effet obtenu en éclairant un mur avec un spot. Il ne produit aucune ombre portée, et, bien sûr, ne révèle aucun détail dans les parties sombres.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Lighting Effects…</guimenuitem></menuchoice>.
fr: On accède à ce filtre par <menuchoice><guimenu>Filtres</guimenu><guisubmenu>Ombres et lumières</guisubmenu><guimenuitem>Effets d’éclairage…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Lighting</quote> filter options
fr: Options générales du filtre <quote>Effets d’éclairage</quote>

en: When <guilabel>Interactive</guilabel> is checked, parameter setting results are interactively displayed in preview without modifying the image until you click on <guilabel>OK</guilabel> button.
fr: Quand l’option <guilabel>Interactif</guilabel> est cochée, le résultat du réglage des paramètres est affiché en temps réel dans l’aperçu, sans affecter l’image elle-même jusqu’à ce que vous cliquiez sur <guilabel>Valider</guilabel>.

en: If <guilabel>Interactive</guilabel> is not checked, changes are displayed in preview only when you click on the <guibutton>Update</guibutton> button. This option is useful with a slow computer.
fr: Si <guilabel>Interactif</guilabel> n’est pas cochée, les modifications ne seront affichées dans l’Aperçu que lorsque vous cliquerez sur le bouton <guilabel>Mettre à jour</guilabel>. Cette option est utile sur un ordinateur lent.

en: Any other options are organized in tabs:
fr: Les autres options sont organisées en onglets :

en: General Options
fr: Options générales

en: <quote>Lighting</quote> filter options (General Options)
fr: Options générales du filtre <quote>Effets d’éclairage</quote>

en: Transparent background
fr: Arrière-plan Transparent

en: Makes destination image transparent when bumpmap height is zero (height is zero in black areas of the bumpmapped image).
fr: Rend l’image destination transparente là où le relief est nul dans le cas d’une image qui a subi un Repoussage (la hauteur est nulle dans les parties noires).

en: Create new image
fr: Créer une nouvelle image

en: Creates a new image when applying filter.
fr: Crée une nouvelle image quand le filtre est appliqué.

en: High quality preview
fr: Aperçu de haute qualité

en: For quick CPU...
fr: Pour les microprocesseurs rapides…

en: You can specify the distance of the light source from the center of the image with this slider. The range of values is from 0.0 to 2.0.
fr: Vous pouvez spécifier la distance entre la source lumineuse et le centre de l’image à l’aide du curseur. La valeur est comprise entre 0,000 et 2,000.

en: Light Settings
fr: Lumière

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Light Settings)
fr: Options du filtre <quote>Effet d’éclairage</quote> (Lumière)

en: In this tab, you can set light parameters. With <guilabel>Light&nbsp;1</guilabel> ... <guilabel>Light&nbsp;6</guilabel> you can create six light sources and work on each of them separately.
fr: Dans cet onglet, vous pouvez régler les paramètres de la lumière. Avec <guilabel>Lumière 1,2,…6</guilabel>: Vous pouvez créer jusqu’à six sources de lumière et travailler sur chacune séparément.

en: The filter provides several <emphasis>light types</emphasis> in a drop-down list:
fr: Trois types sont disponibles :

en: Displays a blue point at center of preview. You can click and drag it to move light all over the preview.
fr: Affiche un point bleu au centre de l’aperçu. Vous pouvez le déplacer avec la souris.

en: Directional
fr: Directionnel

en: The blue point is linked to preview center by a line which indicates the direction of light.
fr: <emphasis>Directionnel</emphasis>: Le point bleu est relié au centre par une ligne qui indique la direction de la lumière. La tache lumineuse a une forme elliptique.

en: None
fr: Aucun

en: This deletes the light source (light may persist...).
fr: Fait disparaître la source de lumière (la lumière peut persister…).

en: When you click on the color swatch, you bring a dialog up where you can select the light source color.
fr: <guilabel>Couleur</guilabel> : Quand vous cliquez sur le rectangle source de couleurs, vous ouvrez une fenêtre où vous pouvez choisir la couleur de la lumière.

en: Intensity
fr: Intensité

en: With this option, you can set light intensity.
fr: Avec cette option, vous pouvez régler l’intensité de la lumière.

en: Determines the light point position according to three coordinates: X coordinate for horizontal position, Y for vertical position, Z for source distance (the light darkens when distance increases). Values are from -1 to +1.
fr: Détermine la position de la tache de lumière selon trois coordonnées: X pour la position horizontale, Y pour la position verticale, Z pour la distance de la source (la lumière s’assombrit quand la distance augmente). Les valeurs vont de -1 à +1.

en: This option should allow you to fix the light direction in its three <guilabel>X</guilabel>, <guilabel>Y</guilabel> and <guilabel>Z</guilabel> coordinates.
fr: Cette option devrait vous permettre de régler la direction de la lumière dans ses trois coordonnées <guilabel>X</guilabel>, <guilabel>Y</guilabel> et <guilabel>Z</guilabel>.

en: Isolate
fr: Isoler

en: With this option, you can decide whether all light sources must appear in the Preview, or only the source you are working on.
fr: Avec cette option, vous pouvez décider si toutes les sources de lumière doivent figurer dans l’Aperçu, ou seulement la source sur laquelle vous êtes en train de travailler.

en: Lighting preset
fr: Éclairage prédéfini

en: You can save your settings with the <guibutton>Save </guibutton> and get them back later with the <guibutton>Open</guibutton>.
fr: Vous pouvez enregistrer vos paramètres grâce au bouton <guibutton>Enregistrer</guibutton> et les retrouver plus tard grâce au bouton <guibutton>Ouvrir</guibutton>.

en: Material Properties
fr: Matériau

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Material Properties)
fr: Options du filtre <quote>Effets d’éclairage</quote>(Matériau)

en: These options don't concern light itself, but light reflected by objects.
fr: Ces options concernent non pas la lumière émise elle même, mais la lumière renvoyée par les objets sur lesquels elle s’applique.

en: Small spheres, on both ends of the input boxes, represent the action of every option, from its minimum (on the left) to its maximum (on the right). Help pop ups are more useful.
fr: Les petites sphères de part et d’autre des boîtes de saisie donnent une idée de l’action de chaque option, de sa valeur minimum (à gauche), à sa valeur maximum (à droite). Les bulles d’aide vous seront plus utiles.

en: Glowing
fr: Rayonnement

en: With these option, you can set the amount of original color to show where no direct light falls.
fr: Avec cette option, vous pouvez régler le taux de couleur à afficher là où aucune lumière directe n’arrive.

en: Bright
fr: Luminosité

en: With this option, you can set the intensity of original color when hit directly by a light source.
fr: Avec cette option, vous pouvez régler l’intensité de la couleur d’origine quand elle est éclairée directement.

en: Shiny
fr: Brillant

en: This option controls how intense the highlight will be.
fr: Cette option contrôle l’intensité des taches lumineuses.

en: Polished
fr: Poli

en: With this option, higher values make the highlight more focused.
fr: Avec cette option, plus la valeur est élevée et plus les taches lumineuses sont focalisées.

en: Metallic
fr: Métallique

en: When this option is checked, surfaces look metallic.
fr: Quand cette option est cochée, les surfaces ont un aspect métallique.

en: Bump Map
fr: Repoussage d’après une carte

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Bump Map)
fr: Options  du filtre <quote>Effets d’éclairage</quote> (Repoussage d’après une carte)

en: In this tab, you can set filter options that give relief to the image. See <xref linkend="glossary-bumpmapping"/>.
fr: Dans cet onglet, vous pouvez régler les options du filtre qui donnent du relief à l’image. <link linkend="glossary-bumpmapping">Repoussage</link>

en: Enable bump mapping
fr: Activer le repoussage

en: With this option, bright parts of the image will appear raised and dark parts will appear depressed. The aspect depends on the light source position.
fr: Avec cette option, les parties claires de l’image apparaîtront surélevées, en bosse, par rapport aux parties sombres, en creux, l’aspect dépendant de la position de la source de lumière.

en: Bumpmap image
fr: Carte de repoussage

en: Curve
fr: Courbe

en: This option defines the method that will be used when applying the bump map; that is, the bump height is a function of the specified curve. Four curve types are available: <emphasis>Linear</emphasis>, <emphasis>Logarithmic</emphasis>, <emphasis>Sinusoidal</emphasis> and <emphasis>Spherical</emphasis>.
fr: Cette option définit la méthode utilisée lors de l’application du bosselege, la hauteur du bosselage étant fonction de la courbe spécifiée. Quatre types de courbe sont disponibles : <emphasis>Linéaire</emphasis>, <emphasis>Logarithmique</emphasis>, <emphasis>Sinusoîdal</emphasis>, et <emphasis>Sphérique</emphasis>.

en: Maximum height
fr: Hauteur maximum

en: This is the maximum height of bumps.
fr: Il s’agit de la hauteur maximum des bosses.

en: Environment Map
fr: Carte d’environnement

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Environment Map)
fr: Options du filtre <quote>Effets d’éclairage</quote>(Carte d’environnement)

en: Enable environment mapping
fr: Activer la cartographie de l’environnement

en: When you check this box, the following option is enabled:
fr: Quand vous cochez cette case, l’option suivante est activée.

en: Environment image
fr: Image pour l’environnement

en: You have to select there a RGB image, present on your screen. Please note that for this option to work you should load another image with <acronym>GIMP</acronym><emphasis>before</emphasis> using it.
fr: Vous devez choisir là une image RVB présente sur votre écran.

en: An example can be found at <xref linkend="bibliography-online-golden-text"/>.
fr: Un exemple peut être trouvé chez <xref linkend="bibliography-online-golden-text"/>.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/lens_flare-dialog.png'; md5=15306e2f6db4990cc4459b9d8a9284e0
fr: ""

en: Lens Flare
fr: Effet d’éblouissement

en: Example for the Lens Flare filter
fr: Exemple d’application pour le filtre Effet d’Éblouissement

en: Filter <quote>Lens Flare</quote> applied
fr: Filtre <quote>Effet d’éblouissement</quote> appliqué

en: This filter gives the impression that sun hit the objective when taking a shot. You have not the possibilities that the <link linkend="plug-in-gflare">Gradient Flare</link> filter offers.
fr: Ce filtre donne l’impression que le soleil a tapé sur l’objectif lors de la prise de vue. Vous n’avez pas les possibilités qu’offre le filtre <link linkend="plug-in-gflare">Éblouissement Graduel</link>.

en: <quote>Lens Flare</quote> filter options
fr: Options du filtre <quote>Effet d’éblouissement</quote>

en: X position, Y position
fr: Position X, Position Y

en: You can set <guilabel>X</guilabel> and <guilabel>Y</guilabel> coordinates of glint using the input box. The coordinate origin is at the upper left corner. Position is ratio of the image dimension (0.500 is the middle, 1.000 the right or bottom border; it can be set outside of the canvas).
fr: Vous pouvez régler les coordonnées <guilabel>X</guilabel> et <guilabel>Y</guilabel> du centre du reflet, suivant l’unité choisie dans le menu déroulant. L’origine des coordonnées se situe dans le coin en haut à gauche. La position est une proportion de la dimension de l’image (0,500 est le milieu et 1,000 le bord droit ou inférieur : elle peut être fixée en dehors du canevas).

en: Introduction
fr: Introduction aux filtres d’effets de lumière

en: Gradient Flare
fr: Éblouissement graduel

en: Example for the Gradient Flare filter
fr: Exemple d’application du filtre <quote>Éblouissement graduel</quote>

en: Filter <quote>Gradient Flare</quote> applied
fr: Filtre <quote>Éblouissement graduel</quote> appliqué

en: Gradient Flare effect reminds the effect you get when you take a photograph of a blinding light source, with a halo and radiations around the source. The Gradient Flare image has three components: <emphasis>Glow</emphasis> which is the big central fireball, <emphasis>Rays</emphasis> and <emphasis>Second Flares</emphasis>
fr: L’effet Éblouissement graduel rappelle l’effet que vous obtenez en prenant la photographie d’une source de lumière éblouissante, avec un halo et des radiations tout autour. L’image possède trois composants : la <emphasis>lueur</emphasis> qui est la grosse boule de feu centrale, les <emphasis>rayons</emphasis> et les <emphasis>reflets secondaires</emphasis>.

en: Activating the filter
fr: Ouverture du filtre

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Gradient Flare…</guimenuitem></menuchoice>
fr: On accède à ce filtre par <menuchoice><guimenu>Filtres</guimenu><guisubmenu>Ombres et lumières</guisubmenu><guimenuitem>Éblouissement graduel…</guimenuitem></menuchoice>

en: The <emphasis>Settings</emphasis> tab allows you to set manually the parameters while the <emphasis>Selector</emphasis> tab let you choose presets in a list.
fr: L’onglet Paramètres vous permet de régler manuellement les réglages tandis que l’onglet Sélectionneur vous laisse choisir des pré-réglages dans une liste.

en: When <guilabel>Auto update preview</guilabel> is checked, parameter setting results are interactively displayed in preview without modifying the image until you click on <guilabel>OK</guilabel> button.
fr: Quand l’option <guilabel>Aperçu en temps réel</guilabel> est cochée, le résultat du réglage des paramètres est affiché en temps réel dans l’aperçu, sans affecter l’image elle-même jusqu’à ce que vous cliquiez sur <guilabel>Valider</guilabel>.

en: Settings
fr: Paramètres

en: <quote>Gradient Flare</quote> filter options (Settings)
fr: Options du filtre <quote>Éblouissement graduel</quote> (Paramètres)

en: Center
fr: Centrer

en: You can set X and Y (pixels) coordinates of glint using the input box or by clicking into the preview. The coordinate origin is at the upper left corner.
fr: Vous pouvez régler les coordonnées X et Y du centre du reflet, suivant l’unité choisie dans le menu déroulant. L’origine des coordonnées se situe dans le coin en haut à gauche.

en: Parameters
fr: Paramètres

en: The radius of the effect. The slider limits the range of possible values, but using the input box you can enter greater values.
fr: Le rayon de l’effet. Le curseur limite l’intervalle des valeurs possibles, mais en utilisant les boîtes de texte, vous pouvez saisir des valeurs plus grandes.

en: Turn the effect.
fr: Modifier l’effet

en: Hue rotation
fr: Rotation de la teinte

en: Change the tint (color) of the effect.
fr: Change la teinte (couleur) du reflet.

en: Vector angle
fr: Angle du vecteur

en: Turn the Second flares.
fr: Modifier les Reflets secondaires

en: Vector length
fr: Longueur du vecteur

en: Vary the distance applied for the Second flares.
fr: Fait varier la distance appliquée aux reflets secondaires.

en: Adaptive supersampling
fr: Suréchantillonnage adaptatif

en: Settings of the anti-aliasing following parameters like Depth and Threshold. (See also <xref linkend="glossary-supersampling"/>.)
fr: Réglage de l’anti-crénelage en fonction des paramètres de Profondeur max (distance) et de Seuil (tolérance).

en: Selector
fr: Sélectionneur

en: <quote>Gradient Flare</quote> filter options (Selector)
fr: Options du filtre <quote>Éblouissement graduel</quote> (Sélectionneur)

en: The Selector tab allows you to select a Gradient Flare pattern, to change it and save it.
fr: L’onglet Sélectionneur vous permet de choisir un motif d’éblouissement existant, de le modifier et de le sauvegarder.

en: New
fr: Nouveau

en: When you click on this button, you create a new Gradient Flare pattern. Give it a name of your choice.
fr: En cliquant sur ce bouton, vous ouvrez le motif sélectionné et vous pouvez l’utiliser pour en créer un nouveau avec un nouveau nom.

en: Edit
fr: Édition

en: This button brings up the <link linkend="plug-in-gflare-editor">Gradient Flare Editor</link> (see below).
fr: Ce bouton ouvre l’Éditeur d’Éblouissement GIMP (voir plus loin).

en: Copy
fr: Copier

en: This button allows you to duplicate selected Gradient Flare pattern. You can edit the copy without altering the original.
fr: Ce bouton vous permet de sauvegarder le motif remanié en le renommant.

en: Delete
fr: Supprimer

en: This button deletes the selected Gradient Flare pattern.
fr: Ce bouton supprime le motif sélectionné.

en: Gradient Flare Editor
fr: Éditeur d’éblouissement graduel

en: The Gradient Flare Editor is also organized in tabs:
fr: L’Éditeur d’éblouissement graduel est aussi organisé en onglets :

en: General
fr: Général

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (General)
fr: Options de l’<quote>Éditeur d’éblouissement graduel</quote> (Général)

en: Glow Paint Options
fr: Options de dessin de la lueur

en: Slider and input box allows you to reduce glow opacity (0-100).
fr: Le curseur et les boîtes de saisie permettent de régler l’opacité de la couleur (0-100).

en: Paint mode
fr: Mode de dessin

en: You can choose between four modes:
fr: Vous avez le choix entre quatre modes:

en: In this mode, the glow covers the image without taking into account what is beneath.
fr: Dans ce mode, l’effet d’Éblouissement recouvre l’image sans tenir compte de ce qui est dessous.

en: Pixel RGB values of glow are added to RGB values of the corresponding pixels in the image. Colors get lighter and white areas may appear.
fr: Les valeurs RVB des pixels de l’image sont ajoutées aux valeurs RVB des pixels correspondants dans l’Éblouissement. Ainsi les couleurs deviennent plus claires, tendant vers le blanc.

en: Overlay
fr: Superposition

en: Light/Dark areas of glow enhance corresponding light/dark areas of image.
fr: Les zones Claires/Sombres de l’Éblouissement renforcent les zones Claires/Sombres correspondantes de l’image.

en: Screen
fr: Écran

en: Dark areas of image are enlightened by corresponding light areas of glow. Imagine two slides projected onto the same screen.
fr: Les zones sombres de l’image sont éclaircies par les zones claires correspondantes de l’Éblouissement. Imaginez deux diapositives projetées sur un même écran.

en: Rays Paint Options
fr: Options de dessin des rayons:

en: Options are the same as for <guilabel>Glow&nbsp;Paint&nbsp;Options</guilabel>.
fr: Les options sont les mêmes que pour <guilabel>Lueur&nbsp;Dessin&nbsp;Options</guilabel>.

en: Second Flare Paint Options
fr: Options de dessins des reflets secondaires:

en: Glow
fr: Lueur

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (Glow)
fr: Options de l’<quote>Éditeur d’éblouissement graduel</quote> (Lueur)

en: Gradients
fr: Dégradés

en: By clicking on the rectangular buttons, you can develop a long list of gradients. <quote>%</quote> gradients belong to the Editor.
fr: En cliquant sur les boutons rectangulaires, vous développez une longue liste de dégradés. Les dégradés précédés d’un <quote>%</quote> appartiennent à l’Éditeur.

en: Radial gradient
fr: Dégradé radial

en: The selected gradient is drawn radially, from center to edge.
fr: Le dégradé sélectionné est dessiné radiairement, du centre vers la périphérie.

en: Angular gradient
fr: Dégradé angulaire

en: The selected gradient develops around center, counter-clockwise, starting from three o'clock if the <guilabel>Rotation</guilabel> parameter is set to 0. Radial and angular gradients are combined according to the Multiply mode: light areas are enhanced and colors are mixed according to CMYK color system (that of your printer).
fr: Le dégradé sélectionné se développe autour du centre, dans le sens anti-horaire, en partant de 3 heures si le paramètre Rotation est réglé sur 0. Les dégradés radial et angulaire sont combinés selon le Mode Multiplier: les zones claires sont renforcées et les couleurs sont mélangées selon le système de couleurs CMJN (celui de votre imprimante).

en: Angular size gradient
fr: Dégradé de taille angulaire

en: This is a gradient of radius size which develops angularly. Radius is controlled according to gradient Luminosity: if luminosity is zero (black), the radius is 0%. If luminosity is 100% (white), the radius is also 100%.
fr: Il s’agit d’un dégradé de la taille du rayon qui se développe de façon angulaire. Le rayon est réglé en fonction de la luminosité: si la luminosité est nulle, le rayon est de 0%. Si la luminosité est de 100%, le rayon est aussi de 100%.

en: Size (%)
fr: Taille (%)

note: FIXME: percent of what?
en: Sets size of glow in percent (0-200).
fr: Fixe le taille de la lueur en pourcentage (0-200).

en: Sets the origin of the angular gradient (-180 +180).
fr: Détermine l’origine du dégradé angulaire (-180 +180).

en: Sets glow color, according to the HSV color circle (-180 +180). (Cf. <link linkend="gimp-colorselector-triangle">The triangle color selector</link>.)
fr: détermine la couleur de la lueur, selon le cercle des couleurs (-180 +180). (cf. <link linkend="gimp-colorselector-triangle">Le sélecteur de couleur triangle</link>.)

en: Rays
fr: Rayons

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (Rays)
fr: Options de l’<quote>Éditeur d’éblouissement graduel</quote> (Rayons)

en: The options are the same as for <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Glow</link>.
fr: Ces options sont les mêmes que pour <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Lueur</link>.

en: The first three options are the same as in <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Glow</link>. Two are new:
fr: Les trois premières options sont les mêmes que dans Lueur. Deux sont nouvelles:

en: # of Spikes
fr: Nb de pointes

en: This option determines the number of spikes (1-300) but also their texture.
fr: Cette option détermine le nombre de pointes, mais aussi leur texture (1-300).

en: Spike thickness
fr: Épaisseur des pointes

en: When spikes get wider (1-100), they look like flower petals.
fr: Quand les pointes s’élargissent (1-100), elles prennent un aspect de pétales de fleur.

en: Second Flares
fr: Reflets secondaires

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (Second Flares)
fr: Options de l’<quote>Éditeur d’éblouissement graduel</quote> (Reflets secondaires)

en: Options are the same as in <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Glow</link>.
fr: Ces options sont les mêmes que pour <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Lueur</link>.

en: Shape of Second Flares
fr: Ombre des reflets secondaires

en: Second flares, these satellites of the main flare, may have two shapes: <guilabel>Circle</guilabel> and <guilabel>Polygon</guilabel>. You can set the <emphasis>Number</emphasis> polygon sides. The option accepts 1 side (!), not 2.
fr: Les reflets secondaires, ces satellites de l’Éblouissement principal, peuvent revêtir deux formes: <emphasis>Cercle</emphasis> et <emphasis>Polygone</emphasis>. Vous pouvez régler le <emphasis>Nombre</emphasis> de côtés du polygone. L’option accepte 1 côté (!) mais pas 2.

en: The random generator will use this value as a seed to generate random numbers. You can use the same value to repeat the same <quote>random</quote> sequence several times.
fr: Le générateur de hasard utilisera cette valeur pour générer au hasard. Vous pouvez réutiliser cette valeur pour générer le même <quote>hasard</quote>.

en: Randomize
fr: Aléatoire

en: When you click on this button, you produce a random seed that will be used by the random generator. It is each time different.
fr: <guilabel>Aléatoire</guilabel>: Quand vous cliquez sur ce bouton, vous produisez une graine aléatoire qui sera utilisée par le générateur de hasard. Elle est différente à chaque fois.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/light-taj-drop-shadow-2.jpg'; md5=e2ad77b65e0f065caa75b251d8f6e11a
fr: ""

en: Drop Shadow
fr: Ombre portée

en: Example for the <quote>Drop Shadow</quote> filter
fr: Exemple d’application pour le filtre <quote>Ombre portée</quote>

en: Using the GEGL <quote>Drop Shadow</quote>
fr: Utilisation du filtre <quote>Ombre portée</quote>

en: With this GEGL filter you can add a drop-shadow to an image, a selection or a text. You may choose the color, position, and size of the shadow.
fr: Avec ce filtre GEGL, vous est possible d’ajouter une ombre portée à l’image, à une sélection ou à un texte. Vous pouvez choisir la couleur, la position et la taille de l’ombre.

en: This filter is normally disabled. You must add an Alpha channel to your image to use it.
fr: Ce filtre est normalement désactivé. Vous devez ajouter un canal alpha à l’image pour l’utiliser.

en: <quote>Drop Shadow</quote> filter options
fr: Options du filtre <quote>Ombre portée</quote>

en: The layer containing the drop shadow will be moved horizontally by X pixels, vertically by Y pixels. So, X and Y offset determine where the shadow will be placed in relation to the image. High values make the imaginary source of light look like it's far away in horizontal or vertical direction, and low values will make it look closer to the image.
fr: Le calque qui contient l’ombre portée sera déplacé horizontalement de X pixels et verticalement de Y pixels. En fait, l’ombre sera décalée suivant X et Y pixels par rapport à l’image. Plus ces valeurs sont grandes, plus l’ombre semblera éloignée de l’image.

en: The offsets may be negative, leading to a shadow on the left of the selection if offset X &lt; 0, or above the selection if offset Y &lt; 0.
fr: Les valeurs peuvent être négatives, ce qui placera l’ombre sur la gauche de l’image si X &lt; 0, ou au dessus si Y &lt; 0.

en: Out of sheer curiosity, you can see the drop shadow layer clearly by setting blur radius to 0 and moving the drop shadow with X and Y.
fr: Par pure curiosité, vous pouvez voir nettement le calque de l’ombre portée en réglant le rayon de flou à 0 et en déplaçant l’ombre portée avec X et Y.

en: After creating the shadow, a <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur">Gaussian blur</link> with the specified radius is applied to the shadow layer, resulting in the realistic appearance of the drop shadow.
fr: Après la création de l’ombre, un <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur"> Flou gaussien</link> est appliqué avec le rayon spécifié au calque de l’ombre, donnant un aspect réaliste à l’ombre portée.

en: Shadow opacity. It defaults to 0.500, but you may select any other value from 0 (full transparency) to 2.00 (full opacity) here.
fr: Opacité de l’ombre. Sa valeur par défaut est 0,500, mais vous pouvez choisir une autre valeur entre 0 (pleine transparence) et 2,00 (pleine opacité).

en: Using Drop Shadow Filter
fr: Utilisation du filtre Ombre portée

en: Open your original image.
fr: Ouvrez l’image d’origine

en: Open a new image, a little bigger than your original image, filled with <emphasis>transparency</emphasis>.
fr: Ouvrez une nouvelle image, un peu plus grande que l’image d’origine, remplie de <emphasis>transparence</emphasis>.

en: Copy your original image and paste it into the new image. A floating selection is created in the layer dialog.
fr: Copiez l’image d’origine et collez-la dans la nouvelle image. Une sélection flottante est créée dans la fenêtre des calques.

en: Anchor the floating selection.
fr: Ancrez la sélection flottante.

en: Menus/Layer/Crop to content.
fr: Menus/Calques/Découper selon le contenu.

en: Menus/Layer/Layer boundary size: set layer size to the same size than your image and filled with transparency; click on the <guibutton>Center</guibutton> button. Then click on the <guibutton>Resize</guibutton> button.
fr: Menus/Calque/Taille des bords du calque : donner au calque la même taille que l’image, rempli de transparence : cliquez sur le bouton <guibutton>Centrer</guibutton>. Puis cliquez sur le bouton <guibutton>Redimensionner</guibutton>.

en: Open the Drop Shadow dialog: the drop shadow is displayed in the on-canvas preview. You can change the default options values.
fr: Ouvrez la fenêtre Ombre portée : l’ombre portée s’affiche dans l’aperçu en direct. Vous pouvez modifier les valeurs des options.

en: Eventually, add a new layer, with the same size as the image and filled with the color you want to give to the background. Move this layer to the bottom of the layer stack.
fr: Éventuellement, ajoutez un nouveau calque, avec la même taille que l’image et replissez-le de la couleur que vous voulez donner à l’arrière-plan. Déplacez ce calque tout en bas de la pile des calques.

en: Click on the <guibutton>OK</guibutton> to apply filter.
fr: Cliquez sur le bouton <guibutton>Valider</guibutton> pour appliquer le filtre.

en: <emphasis role="bold">To get the same result as the legacy filter</emphasis>: <placeholder-1/>
fr: <emphasis role="bold">Pour obtenir le même résultat que l’ancien filtre</emphasis>: <placeholder-1/>

en: Open a new image, the same size as your original image, filled with <emphasis>transparency</emphasis>.
fr: Ouvrez une nouvelle image, de la même taille que l’image d’origine, remplie de <emphasis>transparence</emphasis>.

en: Create the selection
fr: Créez la sélection

en: Copy the selection and paste it into the new image. A floating selection is created in the layer dialog.
fr: Copiez la sélection et collez-la dans la nouvelle image. Une sélection flottante est créée dans les fenêtre des calques.

en: Menus/Layer/Layer to image size (with transparency).
fr: Menus/Calque/Calque aux dimensions de l’image (avec transparence).

en: You can also use your original image as background: undo the selection, copy the image and paste it as new layer in the new image. Move the new layer to the bottom of the layer stack.
fr: Vous pouvez aussi utiliser l’image d’origine comme arrière-plan : annulez la sélection, copiez l’image et collez-la comme nouveau calque dans la nouvelle image. Déplacez ce nouveau calque tout en bas de la pile des calques.

en: <emphasis role="bold">Applying filter to a selection</emphasis>: <placeholder-1/>
fr: <emphasis role="bold">Application du filtre à une sélection</emphasis> : <placeholder-1/>

en: <emphasis role="bold">Applying filter to a text</emphasis>:
fr: <emphasis role="bold">Application du filtre à un texte</emphasis> :

en: The procedure is more simple to create a drop shadow for a text: create the text and apply the Drop Shadow filter directly.
fr: La procédure est beaucoup plus simple pour créer l’ombre portée d’un texte : créez le texte et appliquez directement le filtre Ombre Portée.

en: Drop Shadow (legacy)
fr: Ombre portée (ancien)

en: Example for the <quote>Drop Shadow (legacy)</quote> filter
fr: Exemple d’application pour le filtre <quote>Ombre portée (ancien)</quote>

en: <quote>Drop Shadow (legacy)</quote> applied (white background layer added manually)
fr: Après application du filtre <quote>Ombre portée (ancien)</quote> (Arrière-plan blanc ajouté manuellement).

en: This filter adds a drop-shadow to the current selection or to the image if there's no active selection. Optional the filter resizes the image if that's necessary for displaying the shadow.
fr: Ce filtre ajoute une ombre portée à la sélection ou à l’image s’il n’y a aucune sélection active. En cas de besoin, le filtre redimensionne l’image pour que l’ombre soit visible.

en: You may choose the color, position, and size of the shadow.
fr: Vous pouvez choisir la couleur, la position et la taille de l’ombre.

en: Please note that the filter does not add a background layer to make the shadow visible. The shadow's background is transparent. The white background in the above example has not been created by the filter, instead it has been added later to let you see the shadow.
fr: Notez que le filtre n’ajoute pas de calque d’Arrière-plan pour rendre visible l’ombre portée. L’arrière-plan de l’ombre est transparent. L’arrière-plan blanc dans l’exemple n’a pas été créé par le filtre, mais a été ajouté manuellement pour vous permettre de voir l’ombre.

en: <quote>Drop Shadow (legacy)</quote> filter options
fr: Options du filtre <quote>Ombre portée (ancien)</quote>

en: Offset X
fr: Décalage X

en: Offset Y
fr: Décalage Y

en: If there's no active selection, you must have <guilabel>Allow resizing</guilabel> enabled to see any effect.
fr: S’il n’y a pas de sélection active, vous devrez activer l’option <guilabel>Permettre le redimensionnement</guilabel> pour voir l’effet.

en: After creating the shadow, a <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur">Gaussian blur</link> with the specified radius is applied to the shadow layer, resulting in the realistic appearance of the drop shadow. It may be necessary to enable <guilabel>Allow resizing</guilabel>, since blurring extends the shadow.
fr: Après la création de l’ombre, un <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur">Flou gaussien</link> avec le rayon spécifié est appliqué au calque contenant l’ombre, ce qui lui donne un effet réaliste. Il peut être nécessaire d’activer l’option <guilabel>Permettre le redimensionnement</guilabel> puisque le flou étend l’ombre.

en: The shadow may have any color. Just click on the button, and select a color when the color selector pops up.
fr: L’ombre peut avoir n’importe quelle couleur. Il suffit simplement de cliquer sur le bouton et de choisir une couleur dans la fenêtre de sélection.

en: <quote>Drop Shadow</quote> color example
fr: Exemple d’ombre portée colorée

en: The shadow's opacity is just the opacity of the new layer containing the shadow (see <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). It defaults to 80%, but you may select any other value from 0 (full transparency) to 100 (full opacity) here. After applying the filter to an image you can change the opacity in the <link linkend="gimp-layer-dialog">layers dialog</link>.
fr: L’opacité de l’ombre est juste l’opacité du nouveau calque contenant l’ombre (voir <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). La valeur par défaut est 80%, mais vous pouvez choisir une valeur comprise entre 0 (transparence totale) et 100 (opacité totale). Après avoir appliqué le filtre à une image, vous pouvez modifier l’opacité dans la <link linkend="gimp-layer-dialog">boîte de dialogue Calques</link>.

en: If enabled, the filter will resize the image if that is needed to make place for the shadow. The new size depends on the size of the selection, the blur radius, and the shadow offsets.
fr: Si active, le filtre redimensionnera l’image si nécessaire pour laisser de la place à l’ombre. Les nouvelles dimensions de l’image dépendent de la taille de la sélection, du rayon du flou et du décalage de l’ombre.
