Manuel utilisateur GIMP - en to fr translation catalogue (92 entries)

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en: @@image: 'images/filters/examples/taj_orig.jpg'; md5=6abae556aaff78a2bc9082a46a171da8
fr: " "

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fr: ""

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en: @@image: 'images/filters/noise/spread-dialog.png'; md5=5a45c02ebf83c0698ac88a3de68d6e83
fr: ""

en: Spread
fr: Éparpiller

en: Filters
fr: Filtres

en: Noise
fr: Bruit

en: Overview
fr: Généralités

en: Example of applying the Spread filter
fr: Exemple d’application du filtre Éparpiller

en: Original image
fr: Image d’origine

en: Filter <quote>Spread</quote> applied
fr: Après application du filtre

en: The Spread filter swaps each pixel in the active layer or selection with another randomly chosen pixel by a user specified amount. It works on color transitions, not on plain color areas. No new color is introduced.
fr: Le filtre Éparpiller échange chaque pixel d’un calque ou d’une sélection au hasard avec un autre choisi au hasard mais sur une distance déterminée par l’utilisateur. Il éparpille les pixels au niveau des transitions entre couleurs sans toucher aux plages de couleur uniforme. Aucune nouvelle couleur n’est introduite.

en: Activate the filter
fr: Ouverture du filtre

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Spread…</guimenuitem></menuchoice>.
fr: On accède à ce filtre par <menuchoice><guimenu>Filtres</guimenu><guisubmenu>Bruit</guisubmenu><guimenuitem>Éparpiller…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Spread</quote> filter options
fr: Options du filtre <quote>Éparpiller</quote>

en: You can set the distance that pixels will be moved along <guilabel>Horizontal</guilabel> and <guilabel>Vertical</guilabel> axis. The axis can be locked by clicking the Chain icon.
fr: Vous pouvez régler la distance de déplacement des pixels selon l’axe <guilabel>Horizontal</guilabel> et l’axe <guilabel>Vertical</guilabel>. Les axes peuvent être (dé)solidarisés en cliquant sur l’icône Chaîne.

en: Random seed
fr: Graine aléatoire

en: Controls randomness of spreading. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
fr: Contrôle le caractère aléatoire du déplacement des pixels Si le même germe aléatoire est utilisée dans la même situation, le filtre produira les mêmes résultats. Un germe aléatoire différent produira des résultats différents. Un germe aléatoire peut être fourni manuellement, ou générée au hasard en pressant le bouton <guibutton>Nouveau germe</guibutton>.

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en: @@image: 'images/filters/noise/slur-dialog.png'; md5=dbabbf551b2f84a3d689619b39c52439
fr: ""

en: Slur
fr: Mélanger

en: Example of applying the Slur filter
fr: Exemple d’utilisation du filtre Mélanger

en: Filter <quote>Slur</quote> applied
fr: Après application du filtre

en: Slurring produces an effect resembling melting the image downwards; if a pixel is to be slurred, there is an 80% chance that it is replaced by the value of a pixel directly above it; otherwise, one of the two pixels to the left or right of the one above is used. All or only some pixels in an active layer or selection are affected, the percentage of affected pixels is determined by the <guilabel>Randomization (%)</guilabel> option.
fr: Le filtre Mélanger produit un effet de fondu de l’image vers le bas. Si un pixel doit être mélangé, il a 80% de chances d’être remplacé par la valeur du pixel juste au-dessus de lui; sinon, par l’un des autres pixels adjacents (à gauche, à droite, ou en-dessous). La quantité de pixels affectés dans un calque actif ou dans une sélection est déterminée par l’option <guilabel>Aléa (%)</guilabel>.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Slur…</guimenuitem></menuchoice>.
fr: On accède à ce filtre par <menuchoice><guimenu>Filtres</guimenu><guisubmenu>Bruit</guisubmenu><guimenuitem>Mélanger…</guimenuitem></menuchoice>.

en: Slur filter options
fr: Options du filtre Mélanger

en: Randomization (%)
fr: Aléa (%)

en: This slider represents the percentage of pixels of the active layer or selection which will be slurred. The higher value, the more pixels are slurred, but because of the way the filter works, its effect is most noticeable if this slider is set to a medium value, somewhere around 50. Experiment with it and try for yourself!
fr: Le curseur <guibutton>Aléa</guibutton> représente le pourcentage de pixels de la sélection ou du calque actif qui peuvent être affectés par le filtre. Le fonctionnement de ce filtre rend ce curseur plus intéressant dans les valeurs moyennes, autour de 50. Expérimentez :

en: Repeat
fr: Répétition

en: This slider represents the number of times the filter will be applied. Higher values result in more slurring, moving the color over a longer distance.
fr: Le curseur <guibutton>Répétition</guibutton> représente le nombre de fois où le filtre sera appliqué. Une valeur plus grande donnera plus de mélange, en déplaçant les couleurs plus loin.

en: Controls randomness of slurring. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
fr: Contrôle le caractère aléatoire du déplacement des pixels. Si le même germe aléatoire est utilisée dans la même situation, le filtre produira les mêmes résultats. Un germe aléatoire différent produira des résultats différents. Un germe aléatoire peut être fourni manuellement, ou générée au hasard en pressant le bouton <guibutton>Nouveau germe</guibutton>.

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en: @@image: 'images/filters/noise/RGB_Noise-dialog.png'; md5=0aaac9bdbb8c456e61e4ac5fcaa4c0f2
fr: ""

en: RGB Noise
fr: Brouillage RVB

en: Example of applying the <quote>RGB Noise</quote> filter
fr: Exemple d’application du filtre Brouillage RVB

en: Filter <quote>RGB Noise</quote> applied
fr: Après application du filtre

en: The result is very naturally looking noise.
fr: Le résultat est un brouillage de l’image. Vous pouvez l’utiliser pour donner un aspect de grain de pellicule photographique ou dans une oeuvre pointilliste.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>RGB Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
fr: On accède à ce filtre par <menuchoice><guimenu>Filtres</guimenu><guisubmenu>Bruit</guisubmenu><guimenuitem>Brouillage RVB…</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>RGB Noise</quote> filter options
fr: Options du filtre <quote>Brouillage RVB</quote>

en: Correlated noise
fr: Bruit associé

en: Independent RGB
fr: R, V, B indépendants

en: Linear RGB
fr: RVB linéaire

en: Operate on linearized RGB color data.
fr: Opère sur les données de couleur RVB linéarisé.

en: Gaussian distribution
fr: Distribution gaussienne

en: Use a gaussian noise distribution. When unchecked, a linear noise distribution is used instead.
fr: Utilise une distribution gaussienne du bruit. Si l’option n’est pas cochée, une distribution linéaire du bruit est utilisée.

en: Red
fr: Rouge

en: Green
fr: Vert

en: Blue
fr: Bleu

en: The value set by these sliders actually determine the standard deviation of the normal distribution of applied noise. The used standard deviation is a half of the set value (where 1 is the distance between the lowest and highest possible value in a channel).
fr: La valeur fournie par ces curseurs détermine en fait la déviation standard de la distribution normale du bruit appliqué. La déviation standard utilisée est la moitié de la valeur fixée où 1 est la distance entre les valeurs minimale et maximale d’un canal.

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en: @@image: 'images/filters/noise/pick-dialog.png'; md5=86dbb1347d7335a3a786f86e2a7fc1b8
fr: ""

en: Pick
fr: Piquer

en: Example of applying the <quote>Pick</quote> filter
fr: Exemple d’application du filtre Piquer

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Pick…</guimenuitem></menuchoice>.
fr: On accède à ce filtre par <menuchoice><guimenu>Filtres</guimenu><guisubmenu>Bruit</guisubmenu><guimenuitem>Piquer…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Pick</quote> filter options
fr: Options du filtre <quote>Piquer</quote>

en: This slider represents the percentage of pixels of the active layer or selection which will be picked. The higher value, the more pixels are picked.
fr: Le curseur <guibutton>Aléa</guibutton> représente le pourcentage de pixels de la sélection ou du calque actif qui peuvent être affectés par le filtre.

en: This slider represents the number of times the filter will be applied. Higher values result in more picking, pixel values being transferred farther away.
fr: Le curseur <guibutton>Répétition</guibutton> représente le nombre de fois où le filtre sera appliqué. Une valeur plus grande donnera plus de brouillage, la valeur des pixels pouvant être déplacée de plus en plus loin.

en: Controls randomness of picking. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
fr: <guibutton>Graine aléatoire</guibutton> contrôle le caractère aléatoire du déplacement des pixels. Si la même graine aléatoire est utilisée dans la même situation, le filtre produira les mêmes résultats. Un graine aléatoire différente produira des résultats différents. Une graine aléatoire peut être fournie manuellement, ou générée au hasard en pressant le bouton <guibutton>Nouvelle Graine</guibutton>.

en: Introduction
fr: Introduction aux filtres de bruit

en: Noise filters <emphasis>add</emphasis> noise to the active layer or to the selection. To <emphasis>remove</emphasis> small defects from an image, see the <link linkend="plug-in-despeckle">Despeckle</link> and <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur-selective">Selective Gaussian Blur</link> filters.
fr: Les filtres de bruit <emphasis>ajoutent</emphasis> des éléments parasites au calque actif ou à la sélection. Pour supprimer les petits défauts d’une image, voyez les filtres <link linkend="plug-in-despeckle">Antiparasite</link> et <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur-selective">Flou Gaussien Sélectif</link>.

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en: @@image: 'images/filters/noise/hurl-dialog.png'; md5=1088c28b84da51ce6783ba5cf1482bb0
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en: Hurl
fr: Jeter

en: Example for the <quote>Hurl</quote> filter
fr: Exemple d’application du filtre Jeter

en: Filter <quote>Hurl</quote> applied
fr: Filtre <quote>Jeter</quote> appliqué

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Hurl…</guimenuitem></menuchoice>.
fr: Vous accédez à ce filtre par <menuchoice><guimenu>Filtres</guimenu><guisubmenu>Bruit</guisubmenu><guimenuitem>Jeter…</guimenuitem></menuchoice>.

en: The Hurl filter changes each affected pixel to a random color, so it produces real <emphasis>random noise</emphasis>. All color channels, including an alpha channel (if it is present) are randomized. All possible values are assigned with the same probability. The original values are not taken into account. All or only some pixels in an active layer or selection are affected, the percentage of affected pixels is determined by the <guilabel>Randomization (%)</guilabel> option.
fr: Le filtre Jeter change au hasard la couleur des pixels affectés, et produit un véritable <emphasis>bruit aléatoire</emphasis>. Tous les canaux de couleur sont rendus aléatoires, ainsi que le canal alpha (s’il est présent). La même probabilité est assignée à toutes les valeurs possibles, et les valeurs d’origine ne sont pas prises en compte. La quantité de pixels affectés dans un calque actif ou dans une sélection est déterminée par l’option <guilabel>Aléa (%)</guilabel>.

en: <quote>Hurl</quote> options
fr: Options du filtre <quote>Jeter</quote>

en: This slider represents the percentage of pixels of the active layer or selection which will be hurled. The higher value, the more pixels are hurled.
fr: Le curseur <guibutton>Aléa</guibutton> représente le pourcentage de pixels de la sélection ou du calque actif qui peuvent être affectés par le filtre.

en: It represents the number of times the filter will be applied. In the case of the Hurl filter it is not very useful, because the same results can be obtained faster just by using a higher <guilabel>Randomization (%)</guilabel> value.
fr: Le curseur <guibutton>Répétition</guibutton> représente le nombre de fois où le filtre sera appliqué. Dans le cas du filtre Jeter, ce curseur n’est pas particulièrement utile puisqu’on peut obtenir le même résultat plus rapidement, en choisissant une valeur plus grande pour <guilabel>Aléa (%)</guilabel>.

en: Controls randomness of hurl. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
fr: <guibutton>Graine aléatoire</guibutton> contrôle le caractère aléatoire du déplacement des pixels. Si la même graine aléatoire est utilisée dans la même situation, le filtre produira les mêmes résultats. Un graine aléatoire différente produira des résultats différents. Une graine aléatoire peut être fournie manuellement, ou générée au hasard en pressant le bouton <guibutton>Nouvelle Graine</guibutton>.

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en: @@image: 'images/filters/noise/hsv-noise-dialog.png'; md5=4c4448c66cae7a734bcd9e1c43382cb2
fr: ""

en: HSV Noise
fr: Bruit

en: Example of applying the <quote>HSV Noise</quote> filter
fr: Exemple d’application du filtre Brouillage RVB

en: Filter <quote>HSV Noise</quote> applied
fr: Après application du filtre

en: The HSV Noise filter creates noise in the active layer or selection by using the Hue, Saturation, Value (luminosity) color model.
fr: Le filtre Brouillage TSV crée du bruit dans le calque actif ou la sélection en utilisant les valeurs du modèle de couleur Teinte, Saturation, Valeur (luminosité).

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>HSV Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
fr: On accède à ce filtre par  <menuchoice><guimenu>Filtres</guimenu><guisubmenu>Bruit</guisubmenu><guimenuitem>Brouillage TSV…</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>HSV Noise</quote> filter options
fr: Options du filtre <quote>Brouillage RVB</quote>

en: Dulling
fr: Ternir

en: This slider (1 -8) controls how much the new pixel color value is allowed to be applied compared to the existing color. A low dulling will give an important hue variation. A high dulling will give a weak variation.
fr: Ce curseur (1 -8) contrôle de combien la nouvelle teinte sera appliquée en fonction de la couleur existante du pixel. Un faible contrôle donnera une variation de teinte importante. Au contraire, un fort contrôle donnera une faible variation de teinte.

en: Hue
fr: Teinte

en: This slider changes the color of the pixels in a random pattern. It selects an increasing available color range in the HSV color circle starting from the original pixel color.
fr: Ce curseur change la couleur des pixels de façon aléatoire. Il sélectionne un intervalle croissant de couleurs dans la roue chromatique TSV à partir de la couleur du pixel étudié.

en: This slider increases saturation of scattered pixels.
fr: Ce curseur augmente la saturation des pixels éparpillés.

en: Value
fr: Valeur

en: This slider increases brightness of scattered pixels.
fr: Ce curseur augmente la luminosité des pixels éparpillés.

en: You can change the seed for randomness.
fr: L’effet du filtre se produit au hasard. Vous pouvez changer le germe.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/noise/CIE_lch_noise-default.jpg'; md5=175317fa51a649a63723ba9f543d7b68
fr: ""

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en: @@image: 'images/filters/noise/CIE_lch_noise-dialog.png'; md5=74b85509406258c8e89c266eb7e9a165
fr: ""

en: CIE lch Noise
fr: Bruit CIE lch

en: Example of applying the <quote>CIE lch Noise</quote> filter
fr: Exemple d’application du filtre <quote>CIE lch</quote>

en: Filter <quote>CIE lch Noise</quote> applied
fr: Après application du filtre

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>CIE lch Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
fr: On accède à ce filtre par  <menuchoice><guimenu>Filtres</guimenu><guisubmenu>Bruit</guisubmenu><guimenuitem>Bruit CIE lch…</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>CIE lch Noise</quote> filter options
fr: Options du filtre <quote>Bruit CIE lch</quote>

en: This slider (1 -8) controls the randomness of the noise: a high value lowers the randomness.
fr: Ce curseur (1-8) contrôle le caractère aléatoire du bruit : une valeur élevée diminue le caractère aléatoire.

en: Chroma
fr: Chrominance

en: This slider changes the chroma of the pixels in a random pattern (percentage of a white of the same lightness).
fr: Ce curseur change le chroma des pixels de façon aléatoire (pourcentage de blanc de même luminosité).

en: This slider changes hue of the pixels in a random pattern. It selects an increasing available color range in the HSV color circle starting from the original pixel color.
fr: Ce curseur change la couleur des pixels de façon aléatoire. Il sélectionne un intervalle croissant de couleurs dans la roue chromatique TSV à partir de la couleur du pixel étudié.
