GIMP-Manual - en to it translation catalogue (92 entries)

en: Spread
it: Diffusione

en: Filters
it: Filtri

en: Noise
it: Rumore

en: Overview
it: Panoramica

en: Example of applying the Spread filter
it: Esempio di applicazione del filtro <quote>diffusione</quote>

en: Original image
it: Immagine originale

en: Filter <quote>Spread</quote> applied
it: Filtro <quote>diffusione</quote> applicato

en: The Spread filter swaps each pixel in the active layer or selection with another randomly chosen pixel by a user specified amount. It works on color transitions, not on plain color areas. No new color is introduced.
it: Il filtro <quote>diffusione</quote> scambia ciascun pixel nel livello o nella selezione attivi con un altro pixel scelto a caso entro una distanza specificata dall'utente. Lavora meglio su zone di transizione di colore piuttosto che su aree di colore uniforme. Non vengono inseriti nuovi colori.

en: Activate the filter
it: Attivazione del filtro

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Spread…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine sotto <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Rumore</guisubmenu><guimenuitem>Difusione...</guimenuitem></menuchoice>.

en: Options
it: Opzioni

en: <quote>Spread</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>diffusione</quote>

en: Horizontal, Vertical
it: Orizzontale, Verticale

en: You can set the distance that pixels will be moved along <guilabel>Horizontal</guilabel> and <guilabel>Vertical</guilabel> axis. The axis can be locked by clicking the Chain icon.
it: Si possono impostare le distanze lungo le quali i pixel saranno spostati nelle direzioni <guilabel>orizzontale</guilabel> e <guilabel>verticale</guilabel>. Gli assi si possono bloccare selezionando l'icona a forma di <quote>Catena</quote>.

en: Random seed
it: Seme casualità

en: Controls randomness of spreading. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
it: Controlla la casualità della diffusione. Se viene utilizzato lo stesso seme nella stessa situazione il filtro produce esattamente gli stessi risultati. Un diverso seme di casualità produce risultati diversi. Il seme di casualità può essere immesso manualmente o generato casualmente premendo il pulsante <guibutton>Nuovo seme</guibutton>.

en: Slur
it: Macchia

en: Example of applying the Slur filter
it: Esempio di applicazione del filtro <quote>macchia</quote>

en: Filter <quote>Slur</quote> applied
it: Il filtro <quote>Macchia</quote> applicato

en: Slurring produces an effect resembling melting the image downwards; if a pixel is to be slurred, there is an 80% chance that it is replaced by the value of a pixel directly above it; otherwise, one of the two pixels to the left or right of the one above is used. All or only some pixels in an active layer or selection are affected, the percentage of affected pixels is determined by the <guilabel>Randomization (%)</guilabel> option.
it: Macchia produce un effetto di scioglimento dell'immagine verso il basso; se un pixel deve essere macchiato c'è un 80% di probabilità che sia sostituito dal pixel sopra di esso altrimenti viene sostituito da uno dei due pixel alla sua sinistra o alla sua destra. Tutti o solo alcuni pixel del livello corrente o della selezione sono sostituiti, la percentuale di pixel modificati è stabilita dall'opzione <guilabel>Casualità (%)</guilabel>.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Slur…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine sotto <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Rumore</guisubmenu><guimenuitem>Macchia...</guimenuitem></menuchoice>.

en: Slur filter options
it: Opzioni del filtro <quote>macchia</quote>

en: Randomization (%)
it: Casualità (%)

en: This slider represents the percentage of pixels of the active layer or selection which will be slurred. The higher value, the more pixels are slurred, but because of the way the filter works, its effect is most noticeable if this slider is set to a medium value, somewhere around 50. Experiment with it and try for yourself!
it: Questo cursore rappresenta la percentuale dei pixel del livello attivo o della selezione che verranno macchiati. Più il valore è alto più pixel saranno macchiati ma per come lavora il filtro il massimo effetto si nota se il cursore è impostato ad un valore intermedio attorno al 50. Si consiglia di sperimentare.

en: Repeat
it: Ripetizioni

en: This slider represents the number of times the filter will be applied. Higher values result in more slurring, moving the color over a longer distance.
it: Questo cursore rappresenta il numero di volte che il filtro sarà applicato. Valori più alti causeranno una maggiore macchiatura e i colori saranno macchiati maggiormente.

en: Controls randomness of slurring. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
it: Controlla la casualità della macchiatura. Se viene utilizzato lo stesso seme nella stessa situazione il filtro produce esattamente gli stessi risultati. Un diverso seme di casualità produce risultati diversi. Il seme di casualità può essere immesso manualmente o generato casualmente premendo il pulsante <guibutton>Nuovo seme</guibutton>.

en: RGB Noise
it: Rumore RGB

en: Example of applying the <quote>RGB Noise</quote> filter
it: Esempio di applicazione del filtro <quote>rumore RGB</quote>

en: Filter <quote>RGB Noise</quote> applied
it: Filtro <quote>rumore RGB</quote> applicato

en: The result is very naturally looking noise.
it: Il risultato è un rumore molto naturale.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>RGB Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine sotto <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Rumore</guisubmenu><guimenuitem>Rumore RGB...</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>RGB Noise</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>rumore RGB</quote>

en: Correlated noise
it: Rumore correlato

en: Noise may be additive (uncorrelated) or multiplicative (correlated - also known as speckle noise). When checked, every channel value is multiplied by a normal distributed value. So the noise depends on the channel values: a greater channel value leads to more noise, while dark colors (small values) tend to remain dark.
it: Il rumore può essere additivo (non-correlato) o moltiplicativo (correlato - conosciuto anche come <quote>speckle noise</quote>). Se selezionato, ogni valore di canale viene moltiplicato con un valore normalmente distribuito. In tal modo il rumore dipenderà dai valori del canale: un valore di canale maggiore determina molto rumore, mentre colori scuri (valori bassi) tendono a rimanere scuri.

en: Independent RGB
it: RGB indipendenti

en: When this radio button is checked, you can move each RGB slider separately. Otherwise, the sliders R, G and B will be replaced by a single slider Value. The same relative noise will then be added to all channels in each pixel, so the hue of pixels does not change much.
it: Se questo pulsante a esclusione è selezionato si può muovere ciascun cursore RGB separatamente. Altrimenti i cursori R, G e B verranno rimpiazzati da un cursore singolo per il valore. Lo stesso rumore relativo verrà aggiunto a tutti i canali in ogni pixel, perciò la tonalità dei pixel non cambia molto.

en: Linear RGB
it: RGB lineare

en: Operate on linearized RGB color data.
it: Opera su dati di colore RGB linearizzati

en: Gaussian distribution
it: Distribuzione gaussiana

en: Use a gaussian noise distribution. When unchecked, a linear noise distribution is used instead.
it: Usa una distribuzione gaussiana del rumore. Se deselezionata, viene invece usata una distribuzione del rumore lineare.

en: Red
it: Rosso

en: Green
it: Verde

en: Blue
it: Blu

en: Alpha
it: Alfa

en: These slidebars and adjacent input boxes allow to set noise level (0.00&nbsp;-&nbsp;1.00) in each channel.
it: Questi cursori e caselle di immissione testo adiacenti permettono di impostare il livello di rumore (0.00&nbsp;-&nbsp;1.00) in ogni canale.

en: The value set by these sliders actually determine the standard deviation of the normal distribution of applied noise. The used standard deviation is a half of the set value (where 1 is the distance between the lowest and highest possible value in a channel).
it: Il valore impostato da questi cursori in realtà determina la deviazione standard della distribuzione uniforme con cui è applicato il rumore. La deviazione standard applicata è pari alla metà del valore impostato (dove 1 è la distanza tra il valore più basso e quello più alto in un canale).

en: Controls randomness of noise. If the same random seed is used in the same situation, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing the <guibutton>New Seed</guibutton> button.
it: Controlla la casualità del rumore. Se si usa lo stesso seme nella stessa situazione il filtro produce esattamente gli stessi risultati. Un diverso seme di casualità produce risultati diversi. Il seme della casualità può essere immesso manualmente o generato casualmente premendo il pulsante <guibutton>Nuovo seme</guibutton>.

en: Pick
it: Prelievo

en: Example of applying the <quote>Pick</quote> filter
it: Esempio di applicazione del filtro <quote>prelievo</quote>

en: Filter <quote>Pick</quote> applied
it: Filtro <quote>prelievo</quote> applicato

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Pick…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine sotto <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Rumore</guisubmenu><guimenuitem>Prelievo...</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Pick</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>prelievo</quote>

en: This slider represents the percentage of pixels of the active layer or selection which will be picked. The higher value, the more pixels are picked.
it: Questo cursore rappresenta la percentuale dei pixel del livello attivo o della selezione che verranno prelevati. Più il valore è alto più pixel saranno prelevati.

en: This slider represents the number of times the filter will be applied. Higher values result in more picking, pixel values being transferred farther away.
it: Rappresenta il numero di volte che il filtro sarà applicato. Valori più alti causeranno un maggiore prelievo e i pixel saranno trasferiti più distante.

en: Controls randomness of picking. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
it: Controlla la casualità del prelievo. Se viene utilizzato lo stesso seme nella stessa situazione il filtro produce esattamente gli stessi risultati. Un diverso seme di casualità produce risultati diversi. Il seme di casualità può essere immesso manualmente o generato casualmente premendo il pulsante <guibutton>Nuovo seme</guibutton>.

en: Introduction
it: Introduzione

en: Noise filters <emphasis>add</emphasis> noise to the active layer or to the selection. To <emphasis>remove</emphasis> small defects from an image, see the <link linkend="plug-in-despeckle">Despeckle</link> and <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur-selective">Selective Gaussian Blur</link> filters.
it: I filtri di rumore <emphasis>aggiungono</emphasis> del rumore al livello o alla selezione attivi. Per <emphasis>rimuovere</emphasis> piccoli difetti dall'immagine fare riferimento ai filtri <link linkend="plug-in-despeckle">Smacchiatura</link> e <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur-selective">Sfocatura selettiva Gaussiana</link>.

en: Hurl
it: Casuale

en: Example for the <quote>Hurl</quote> filter
it: Esempio del filtro <quote>casuale</quote>

en: Filter <quote>Hurl</quote> applied
it: Filtro <quote>casuale</quote> applicato

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Hurl…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine sotto <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Rumore</guisubmenu><guimenuitem>Casuale...</guimenuitem></menuchoice>.

en: The Hurl filter changes each affected pixel to a random color, so it produces real <emphasis>random noise</emphasis>. All color channels, including an alpha channel (if it is present) are randomized. All possible values are assigned with the same probability. The original values are not taken into account. All or only some pixels in an active layer or selection are affected, the percentage of affected pixels is determined by the <guilabel>Randomization (%)</guilabel> option.
it: Il filtro di <quote>rumore casuale</quote> sostituisce il colore dei pixel interessati con uno scelto a caso cosicché produce vero <emphasis>rumore casuale</emphasis>. Vengono modificati tutti i canali compreso il canale alfa (se presente). Le componenti del nuovo colore sono scelte con eguale probabilità e i valori del pixel originale non sono tenuti in conto. Sono modificati tutti i pixel del livello attivo o solo alcuni, la percentuale dei pixel modificati è determinata dall'opzione <guilabel>Casualità (%)</guilabel>.

en: <quote>Hurl</quote> options
it: Opzioni di <quote>casuale</quote>

en: This slider represents the percentage of pixels of the active layer or selection which will be hurled. The higher value, the more pixels are hurled.
it: Questo cursore rappresenta la percentuale dei pixel del livello attivo o della selezione che verranno prelevati. Più il valore è alto più pixel saranno prelevati.

en: It represents the number of times the filter will be applied. In the case of the Hurl filter it is not very useful, because the same results can be obtained faster just by using a higher <guilabel>Randomization (%)</guilabel> value.
it: Rappresenta il numero di volte che il filtro sarà applicato. Valori più alti causeranno un maggiore prelevamento e i pixel saranno trasferiti più distante.

en: Controls randomness of hurl. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
it: Controlla la casualità del prelevamento. Se viene utilizzato lo stesso seme nella stessa situazione il filtro produce esattamente gli stessi risultati. Un diverso seme di casualità produce risultati diversi. Il seme di casualità può essere immesso manualmente o generato casualmente premendo il pulsante <guibutton>Nuovo seme</guibutton>.

en: HSV Noise
it: Rumore HSV

en: Example of applying the <quote>HSV Noise</quote> filter
it: Esempio di applicazione del filtro <quote>rumore HSV</quote>

en: Filter <quote>HSV Noise</quote> applied
it: Filtro <quote>rumore HSV</quote> applicato

en: The HSV Noise filter creates noise in the active layer or selection by using the Hue, Saturation, Value (luminosity) color model.
it: Il filtro Rumore HSV crea rumore nel livello o nella selezione attivi usando il modello di colore Tinta, Saturazione, Valore (luminosità).

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>HSV Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine sotto <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Rumore</guisubmenu><guimenuitem>Rumore HSV...</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>HSV Noise</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>rumore HSV</quote>

en: Dulling
it: Monotonia

en: This slider (1 -8) controls how much the new pixel color value is allowed to be applied compared to the existing color. A low dulling will give an important hue variation. A high dulling will give a weak variation.
it: Questo cursore (1-8) determina quanto si debba applicare del nuovo valore del pixel rispetto a quello esistente. Un basso valore di monotonia risulterà in una notevole variazione. Un alto valore di monotonia darà luogo ad una variazione leggera.

en: Hue
it: Tonalità

en: This slider changes the color of the pixels in a random pattern. It selects an increasing available color range in the HSV color circle starting from the original pixel color.
it: Questo cursore cambia il colore del pixel in maniera casuale. Seleziona una gamma crescente di colori disponibili nel cerchio HSV a partire dal colore del pixel originario.

en: Saturation
it: Saturazione

en: This slider increases saturation of scattered pixels.
it: Questo cursore aumenta la saturazione dei pixel dispersi.

en: Value
it: Valore

en: This slider increases brightness of scattered pixels.
it: Questo cursore aumenta la luminosità dei pixel dispersi.

en: You can change the seed for randomness.
it: È possibile cambiare il seme della casualità.

en: CIE lch Noise
it: Rumore CIE lch

en: Example of applying the <quote>CIE lch Noise</quote> filter
it: Esempio di applicazione del filtro <quote>Rumore CIE lch</quote>

en: Filter <quote>CIE lch Noise</quote> applied
it: Filtro <quote>Rumore CIE lch</quote> applicato

en: The CIE lch Noise filter creates noise in the active layer or selection by using the Lightness, Chroma, Hue color model, according to the CIE (<quote>Compagnie Internationale de l'Éclairage</quote>) specifications.
it: Il filtro Rumore CIE lch crea rumore nel livello o nella selezione attivi usando il modello colore luminosità, crominanza, tinta, secondo le specifiche CIE (<quote>Compagnie Internationale d'Électricité</quote>).

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>CIE lch Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine sotto <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Rumore</guisubmenu><guimenuitem>Rumore CIE lch...</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>CIE lch Noise</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>Rumore CIE lch</quote>

en: This slider (1 -8) controls the randomness of the noise: a high value lowers the randomness.
it: Questo cursore (1-8) controlla la casualità del rumore: un alto valore abbassa la casualità.

en: Chroma
it: Crominanza

en: This slider changes the chroma of the pixels in a random pattern (percentage of a white of the same lightness).
it: Questo cursore cambia la crominanza dei pixel in maniera casuale (percentuale di bianco della stessa luminosità).

en: This slider changes hue of the pixels in a random pattern. It selects an increasing available color range in the HSV color circle starting from the original pixel color.
it: Questo cursore cambia la tonalità del pixel in maniera casuale. Seleziona una gamma crescente di colori disponibili nel cerchio HSV a partire dal colore del pixel originario.
