GIMP-Manual - en to it translation catalogue (748 entries)

en: Spyrogimp
it: Spirografo

en: Filters
it: Filtri

en: Overview
it: Panoramica

en: Example for the <quote>Spyrogimp</quote> filter
it: Esempio del filtro <quote>Spirogimp</quote>

en: <quote>Spyrogimp</quote> applied
it: <quote>Spirogimp</quote> applicato

en: This filter draws Spirographs, Epitrochoids, and Lissajous curves. Immediate feedback is provided, by drawing to a temporary layer.
it: Questo filtro disegna spirogrammi, epitrocoidi, e curve di Lissajous. Viene fornito feedback immediato mediante il disegno su un livello temporaneo.

en: <emphasis>Moving gear</emphasis> is inside <emphasis>fixed gear</emphasis> and only one <emphasis>hole</emphasis> is used.
it: La <emphasis>Rotella mobile</emphasis> è dentro la <emphasis>rotella fissa</emphasis> e viene usato solo un <emphasis>foro</emphasis>.

en: It reproduces curves drawn by Spirograph© toys. Here is an example from Wikipedia showing what gears and holes are: <placeholder-1/>
it: Riproduce le curve disegnate dai giocattoli Spirograph©. Ecco un esempio tratto da Wikipedia che mostra cosa solo le rotelle e i fori: <placeholder-1/>

en: Activating the filter
it: Attivazione del filtro

en: This filter is found in the menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Spyrogimp…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu sotto <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Spirogimp...</guimenuitem></menuchoice>.

en: Selection and Tool
it: Selezione e Strumento

en: Much of the behavior of the plugin is determined by options set outside of the plugin, such as the current selection, or the settings of <acronym>GIMP</acronym>'s tools. These settings can be changed while the plugin is running.
it: Molto del comportamento del plugin è determinato dalle opzioni impostate fuori dal plugin, come la selezione corrente, o le impostazioni degli strumenti di <acronym>GIMP</acronym>. Queste impostazioni si possono cambiare mentre il plugin è in esecuzione.

en: In contrast to options within the plugin, changing the current selection or tool settings will not redraw the pattern. To show the changes, click the <guibutton>Redraw</guibutton> button at the bottom of the plugin.
it: Al contrario delle opzioni presenti all'interno del plugin, il cambiamento della selezione corrente o delle impostazioni degli strumenti non ridisegnerà il motivo. Per mostrare i cambiamenti, fare clic sul pulsante <guibutton>Ridisegna</guibutton> presente in fondo al plugin.

en: The Current Selection
it: La selezione corrente

en: As in most plugins, the current selection determines the area where the pattern will be rendered. Typically, this would be a rectangular selection. There is however, an additional way the selection can be used.
it: Come in molti plugin, la selezione corrente e determina l'area dove il motivo verrà disegnato. Tipicamente questa sarà una selezione rettangolare. Ma c'è anche un ulteriore modalità di utilizzo della selezione.

en: The selection can be used as the shape of the fixed gear (under the <guilabel>Fixed Gear</guilabel> tab). The plugin will attempt to extract shapes from the selection, and draw a pattern inside of each shape. This is more interesting if you select a non-rectangular selection.
it: La selezione può essere usata come forma per la rotella fissa (sotto la scheda <guilabel>Rotella fissa</guilabel>). Il plugin tenterà di estrarre forme dalla selezione, e disegnerà un motivo dentro ogni forma. Ciò viene reso ancora più interessante se si effettua una selezione non rettangolare.

en: To have the pattern hug the boundaries of the shapes, use <guilabel>hole percent</guilabel>=100.
it: Per avere il motivo che abbraccia i bordi delle forme, usare <guilabel>Percentuale foro</guilabel>=100.

en: Tool Settings
it: Impostazioni strumento

en: Spyrogimp uses <acronym>GIMP</acronym>'s tools to perform the drawing. All the settings with which the drawings are done are taken from the chosen tool. For example, if you want to use the <guimenuitem>Pencil</guimenuitem> tool (by choosing it from the <guilabel>Tool</guilabel> menu), then all the settings of this tool will be used for drawing. You can change any of the tool settings while the plugin is running, and press the <guibutton>Redraw</guibutton> button to see how the pattern looks.
it: Spyrogimp usa gli strumenti di <acronym>GIMP</acronym> per effettuare il disegno. Tutte le impostazioni con le quali viene effettuato il disegno vengono prese dallo strumento prescelto. Per esempio, se si sceglie di usare lo strumento <guimenuitem>Matita</guimenuitem> (scegliendolo dal menu <guilabel>Strumenti</guilabel>) allora tutte le impostazioni dello strumento matita verranno usate per il disegno. Si può cambiare qualunque impostazione dello strumento anche mentre il disegno è in atto, e premere il pulsante <guibutton>Ridisegna</guibutton> per osservare il motivo risultante.

en: Gradient Settings
it: Impostazioni gradiente

en: When using the <guilabel>long gradient</guilabel> mode, some settings from the gradient tool are used.
it: Quando si usa la modalità <guilabel>gradiente lungo</guilabel>, vengono usate alcune impostazioni dello strumento gradiente.

en: Options
it: Opzioni

en: Most of the options are organized under three tabs: Curve Pattern, Fixed Gear, and Size.
it: Molte delle opzioni sono organizzate in tre schede: Motivo curva, Rotella fissa, e Dimensione.

en: <quote>Spyrogimp</quote> options
it: Opzioni di <quote>Spirogimp</quote>

en: This filter has been totally reimplemented since <acronym>GIMP</acronym> 2.10.10. If you are using an older version of <acronym>GIMP</acronym>, your dialog will look different.
it: Questo filtro è stato completamente reimplementato dalla versione 2.10.10 di <acronym>GIMP</acronym>. Se si sta usando una versione più vecchia di <acronym>GIMP</acronym>, la finestra di dialogo sarà differente.

en: Options Above the Tabs
it: Opzioni sopra le schede

en: Curve Type
it: Tipo curva

en: The available curve types are: <guimenuitem>Spyrograph</guimenuitem>, <guimenuitem>Epitrochoid</guimenuitem>, <guimenuitem>Sine</guimenuitem>, and <guimenuitem>Lissajous</guimenuitem>. These correspond to physical models for drawing them, using either gears or springs. Spyrograph and Epitrochoid curves are obtained by using two gears - a fixed gear, and a moving gear. A <guimenuitem>Spyrograph</guimenuitem> pattern is obtained when the moving gear is rotated inside the fixed gear. When the moving gear is outside the fixed gear, an <guimenuitem>Epitrochoid</guimenuitem> pattern is generated. The <guimenuitem>Sine</guimenuitem> curve uses the fixed gear, but instead of a moving gear, there is a spring that moves perpendicular to the fixed gear's edge. The <guimenuitem>Lissajous</guimenuitem> curve is generated by two springs, which move on the x and y axis. It does not use the fixed ring at all, and thus is not affected by changing it.
it: I tipi di curve disponibili sono: <guimenuitem>Spirografo</guimenuitem>, <guimenuitem>Epitrocoide</guimenuitem>, <guimenuitem>Seno</guimenuitem>, e <guimenuitem>Lissajous</guimenuitem>. Questi corrispondono ai modelli fisici per il loro disegno, usando rotelle o molle. Le curve spirografo e epitrocoide si ottengono usando due rotelle - una rotella fissa, ed una mobile. Un motivo <guimenuitem>Spirografo</guimenuitem> si ottiene quando la rotella mobile viene ruotata dentro un ingranaggio fisso. Quando la rotella mobile viene ruotata al di fuori da un ingranaggio fisso, si genera un motivo <guimenuitem>Epitrocoide</guimenuitem>. La curva <guimenuitem>Seno</guimenuitem> usa l'ingranaggio fisso, ma invece di una rotella mobile, c'è una molla che si muove perpendicolarmente al bordo dell'ingranaggio fisso. La curva <guimenuitem>Lissajous</guimenuitem> viene generata da due molle - che si muovono rispettivamente sull'asse X e Y; non usa l'ingranaggio fisso, perciò non viene modificata dal suo cambiamento.

en: <quote>Spyrogimp</quote> Curve Types
it: Tipi di curve <quote>Spirogimp</quote>

en: Curve types from left to right: Spyrograph, Epitrochoid, Sine and Lissajous.
it: Tipi di curve da sinistra a destra: Spirografo, Epitrocoide, Seno e Lissajous.

en: Tool
it: Strumento

en: The <acronym>GIMP</acronym> tool with which to draw the pattern. The first tool is named <guimenuitem>Preview</guimenuitem> and its purpose is to draw quickly, rather than beautifully - so the pattern can be previewed. The other available tools are: <guimenuitem>PaintBrush</guimenuitem>, <guimenuitem>Pencil</guimenuitem>, <guimenuitem>AirBrush</guimenuitem>, <guimenuitem>Stroke</guimenuitem>, <guimenuitem>Ink</guimenuitem>, and <guimenuitem>MyPaintBrush</guimenuitem>.
it: Lo strumento <acronym>GIMP</acronym> con il quale viene disegnato il motivo. Il primo strumento si chiama <guimenuitem>Anteprima</guimenuitem> ed il suo scopo è di disegnare velocemente piuttosto che accuratamente - in modo da avere un'anteprima del motivo. Gli altri disponibili sono: <guimenuitem>Pennello</guimenuitem>, <guimenuitem>Matita</guimenuitem>, <guimenuitem>Aerografo</guimenuitem>, <guimenuitem>Tratto</guimenuitem>, <guimenuitem>Inchiostro</guimenuitem>, e <guimenuitem>Pennello MyPaint</guimenuitem>.

en: Long Gradient
it: Gradiente lungo

en: When unchecked, the current tool settings will be used - this can either produce a gradient or not, depending on the tool settings. When checked, the plugin will produce a long gradient to match the length of the pattern, based on the current gradient, the "Reverse" setting, and the <guilabel>Repeat</guilabel> mode from the <guilabel>gradient tool</guilabel> settings. Setting the <guilabel>Repeat</guilabel> mode to <guimenuitem>Triangle Wave</guimenuitem> will produce a pattern that changes continuously, with no abrupt breaks. This is done by using the gradient followed by its reverse. Any other <guilabel>Repeat</guilabel> mode will simply use the gradient from start to finish.
it: Se non abilitato, verranno usate le impostazioni dello strumento corrente - ciò può produrre un gradiente oppure no, a seconda delle impostazioni dello strumento. Se selezionato, il plugin produrrà un gradiente lungo per far corrispondere la lunghezza del motivo, basandosi sul gradiente corrente, sull'impostazione "Inverso", e sulla modalità di <guilabel>Ripetizione</guilabel> dalle impostazioni dello <guilabel>strumento gradiente</guilabel>. L'impostazione della modalità di <guilabel>Ripetizione</guilabel> in <guimenuitem>Onda triangolare</guimenuitem> produrrà un motivo che cambia senza soluzione di continuità. Ciò viene effettuato usando il gradiente seguito dal suo inverso. Ogni altra modalità di <guilabel>Ripetizione</guilabel> userà semplicemente il gradiente dall'inizio alla fine.

en: <quote>Spyrogimp</quote> Long Gradient Examples
it: Esempi di gradiente lungo in <quote>Spirogimp</quote>

en: The left image, without Long Gradient, used the paintbrush tool with a gradient. The two right images were generated with the same gradient, but with <guilabel>Long Gradient</guilabel> checked. The right image used the <guimenuitem>Triangle Wave</guimenuitem><guilabel>Repeat</guilabel> mode.
it: Per l'immagine a sinistra, senza Gradiente lungo, è stato usato lo strumento pennello con un gradiente. Le due immagini a destra sono state generate con lo stesso gradiente, ma con <guilabel>Gradiente lungo</guilabel> selezionato. Per l'immagine a destra è stato usata la modalità <guimenuitem>Onda triangolare</guimenuitem><guilabel>Repeat</guilabel>.

en: Curve Pattern Tab
it: Scheda motivo curva

en: <quote>Spyrogimp</quote> filter options (Curve Pattern)
it: Opzioni del filtro <quote>Spirogimp</quote> (Motivo curva)

en: The inner <guilabel>Toy Kit</guilabel> tab is shown on the right.
it: La scheda interna <guilabel>Kit giocattolo</guilabel> viene mostrata sulla destra.

en: Specify a pattern using the <guilabel>Gears</guilabel>, <guilabel>Toy Kit</guilabel> or <guilabel>Visual</guilabel> tabs. The pattern is based only on the settings of the active tab. Toy Kit is similar to Gears, but it uses gears and hole numbers which are found in toy kits. If you follow the instructions from the toy kit manuals, you should obtain similar results.
it: Specifica un motivo usando le schede <guilabel>Rotelle</guilabel>, <guilabel>Kit giocattolo</guilabel> o <guilabel>Visuale</guilabel>. Il motivo si basa solo sulle impostazioni della scheda attiva. Il Kit giocattolo è simile a Rotelle, ma usa rotelle e numeri di foro che si possono trovare appunto nei kit giocattolo. Se si seguono le istruzioni descritte nei manuali dei suddetti kit, si dovrebbero ottenere risultati simili.

en: Fixed Gear Teeth
it: Denti rotella fissa

en: Number of teeth of fixed gear. The size of the fixed gear is proportional to the number of teeth.
it: Numero di denti della rotella fissa. La dimensione della rotella fissa è proporzionale al numero di denti.

en: Moving Gear Teeth
it: Denti rotella mobile

en: Number of teeth of moving gear. The size of the moving gear is proportional to the number of teeth.
it: Numero di denti della rotella mobile. La dimensione della rotella mobile è proporzionale al numero di denti.

en: Hole percent
it: Percentuale foro

en: How far is the hole from the center of the moving gear. 100% means that the hole is at the gear's edge.
it: Quanto è distante il foro dal centro dalla rotella mobile. 100% significa che il foro è sul bordo della rotella.

en: The <guilabel>Toy Kit</guilabel> tab also has <guilabel>Fixed Gear Teeth</guilabel> and <guilabel>Moving Gear Teeth</guilabel> options. In this case, however, they are limited to gear sizes that are provided with toy kits for drawing Spyrographs.
it: Anche la scheda <guilabel>Kit giocattolo</guilabel> possiede le opzioni <guilabel>Denti rotella fissa</guilabel> e <guilabel>Denti rotella mobile</guilabel>. Ma in questo caso sono limitati alle dimensioni delle rotelle fornite con i kit giocattoli per il disegno degli spirogrammi.

en: Hole Number
it: Numero foro

en: Hole #1 is at the edge of the gear. The maximum hole number is near the center. The maximum hole number is different for each gear.
it: Il foro n°1 è sul bordo della rotella. Il numero foro massimo è vicino al centro. Il numero foro massimo è diverso per ogni rotella.

en: <quote>Spyrogimp</quote><guilabel>Toy Kit</guilabel> Examples
it: Esempi del <guilabel>Kit giocattolo</guilabel> di <quote>Spirogimp</quote>

en: The <guilabel>Toy Kit</guilabel> helps recreate designs from the toy kit. The left image uses a 105 fixed gear, and a 30 (blue), 45 (green) and 60 (red) moving gears, where each moving gear was used several times with <guilabel>Hole Number</guilabel> varying from 3 to 7. The right image also uses the 105 fixed ring, with moving ring 24 (Hole Number 4), and moving ring 80 (Hole numbers 16, 18, 20).
it: Il <guilabel>Kit giocattolo</guilabel> serve a ricreare i disegni fatti con il vero giocattolo. L'immagine a sinistra usa una rotella fissa a 105 denti, e delle rotelle mobili a 30 (blu), 45 (verde) e 60 (rossa) denti, e ogni rotella mobile è stata usata diverse volte con <guilabel>Numero foro</guilabel> variabile tra 3 e 7. L'immagine destra usa anch'essa la rotella fissa da 105 denti, con quella mobile da 24 (numero foro 4), e da 80 (numeri foro 16, 18, 20).

en: The <guilabel>Visual</guilabel> tab is shown in the middle on the right side.
it: La scheda <guilabel>Visuale</guilabel> viene mostrata a metà altezza sulla destra.

en: The <guilabel>Visual</guilabel> tab creates more rounded, flower petal like patterns. It has the following settings:
it: La scheda <guilabel>Visuale</guilabel> crea motivi a petali di fiore arrotondati. Ha le seguenti impostazioni:

en: Flower Petals
it: Petali di fiore

en: The number of flower petals to draw.
it: Il numero di petali di fiore da disegnare.

en: Petal Skip
it: Salta petalo

en: The number of petals to skip.
it: Il numero di petali di fiore da saltare.

en: Hole radius (%)
it: Raggio foro (%)

en: The size of the hole.
it: La dimensione del foro.

en: Width (%)
it: Larghezza (%)

en: The width of the drawing.
it: La larghezza del disegno.

en: Below the tabs there is an additional option.
it: Sotto le schede c'è un'opzione aggiuntiva.

en: Rotation
it: Rotazione

en: Rotation of the pattern, in degrees. The starting position of the moving gear in the fixed gear. Note that this also changes the pattern when drawing Lissajous curves.
it: Rotazione del motivo, in gradi. La posizione iniziale della rotella mobile nella rotella fissa. Si noti che questa cambia anche il motivo se si disegnano curve di Lissajous.

en: Fixed Gear Tab
it: Scheda rotella fissa

en: <quote>Spyrogimp</quote> filter options (Fixed Gear)
it: Opzioni del filtro <quote>Spirogimp</quote> (Rotella fissa)

en: Shape
it: Forma

en: The shape of the fixed gear to be used inside current selection.
it: La forma della rotella fissa da usare all'interno della selezione corrente.

en: Circle
it: Cerchio

en: <guimenuitem>Rack</guimenuitem> is a long round-edged shape provided in the toy kits.
it: <guimenuitem>Barra</guimenuitem> è una forma lunga arrotondata fornita nei kit giocattolo.

en: <guimenuitem>Frame</guimenuitem> hugs the boundaries of the rectangular selection, use hole=100 in Gear notation to touch boundary. To generate a narrow frame width, use a small number of teeth for the moving gear.
it: <guimenuitem>Quadro</guimenuitem> abbraccia i bordi della selezione rettangolare, usare foro=100 nella notazione rotella per toccare il bordo. Per generare un riquadro stretto in larghezza, usare un basso numero di denti per la rotella mobile.

en: <guimenuitem>Selection</guimenuitem> will hug boundaries of current selection - try something non-rectangular.
it: <guimenuitem>Selezione</guimenuitem> abbraccerà i bordi della selezione corrente - provare con qualcosa di non rettangolare.

en: <guimenuitem>Polygon-Star</guimenuitem> morphs from an n-sided polygon (morph=0) to an n-sided star (morph=0.3) to a crazy flower (morph=1).
it: <guimenuitem>Poligono-stella</guimenuitem> trasforma da un poligono a n lati (metamorfosi=0) ad una stella a n punte (metamorfosi=0.3) a un fiore pazzo (metamorfosi=1).

en: <guimenuitem>Sine</guimenuitem> with morph=0, it is just like a circle, but becomes more wavy as morph increases.
it: <guimenuitem>Seno</guimenuitem> con metamorfosi=0, è solo un cerchio, ma diventa più ondulato all'aumentare della metamorfosi.

en: <guimenuitem>Bumps</guimenuitem> morphs from a polygon (morph=0) to a scalloped circle.
it: <guimenuitem>Gobbe</guimenuitem> crea da un poligono (metamorfosi=0) ad un cerchio ondulato.

en: <quote>Spyrogimp</quote> Shape Examples
it: Esempi di curve in <quote>Spirogimp</quote>

en: From left to right, <guimenuitem>Circle</guimenuitem>, <guimenuitem>Rack</guimenuitem>, <guimenuitem>Frame</guimenuitem>, and <guimenuitem>Selection</guimenuitem> shapes of the fixed gear. The selection in the right image was generated by selecting a large letter "T" that was produced by the text tool.
it: Da sinistra a destra, le forme <guimenuitem>Cerchio</guimenuitem>, <guimenuitem>Barra</guimenuitem>, <guimenuitem>Quadro</guimenuitem>, e <guimenuitem>Selezione</guimenuitem> della rotella fissa. La selezione nell'immagine a destra è stata generata selezionando una grande lettera "T" prodotta tramite lo strumento testo.

en: <quote>Spyrogimp</quote> Polygon-Star Shape Examples
it: Esempi di forma Stella-poligono in <quote>Spirogimp</quote>

en: From left to right, <guilabel>Morph</guilabel> = 0, 0.3, 0.6, 1
it: Da sinistra a destra, <guilabel>Metamorfosi</guilabel> = 0, 0.3, 0.6, 1

en: <quote>Spyrogimp</quote> Sine Shape Examples
it: Esempi di curve Sinusoidali in <quote>Spirogimp</quote>

en: From left to right, <guilabel>Morph</guilabel> = 0.1, 0.3, 0.5
it: Da sinistra a destra, <guilabel>Metamorfosi</guilabel> = 0.1, 0.3, 0.5

en: <quote>Spyrogimp</quote> Bumps Shape Examples
it: Esempi di forme di rigonfiamenti in <quote>Spirogimp</quote>

en: From left to right, <guilabel>Morph</guilabel> = 0, 0.5, 1
it: Da sinistra a destra, <guilabel>Metamorfosi</guilabel> = 0, 0.5, 1

en: Sides
it: Lati

en: Number of sides of the shape. This applies only to the <guimenuitem>Polygon-Star</guimenuitem>, <guimenuitem>Sine</guimenuitem>, and <guimenuitem>Bumps</guimenuitem> shapes. Otherwise this option is disabled.
it: Numero di lati della forma. Si applica solo alle forme <guimenuitem>Poligono-stella</guimenuitem>, <guimenuitem>Seno</guimenuitem>, e <guimenuitem>Gobbe</guimenuitem>. Altrimenti questa opzione è disabilitata.

en: Morph
it: Metamorfosi

en: Morph fixed gear shape. This applies only to the <guimenuitem>Polygon-Star</guimenuitem>, <guimenuitem>Sine</guimenuitem>, and <guimenuitem>Bumps</guimenuitem> shapes. Otherwise this option is disabled
it: Metamorfosi della rotella fissa. Si applica solo le forme <guimenuitem>Poligono-stella</guimenuitem>, <guimenuitem>Seno</guimenuitem>, e <guimenuitem>Gobbe</guimenuitem>. Altrimenti questa opzione è disabilitata.

en: Rotation of the fixed gear, in degrees.
it: Rotazione della rotella fissa, in gradi.

en: Size Tab
it: Scheda dimensione

en: <quote>Spyrogimp</quote> filter options (Size)
it: Opzioni del filtro <quote>Spirogimp</quote> (Dimensione)

en: Margin (px)
it: Margine (pixel)

en: Margin from the edge of selection. This controls the size of the pattern.
it: Margine dal bordi della selezione. Controlla la dimensione del motivo.

en: Make width and height equal
it: Rende larghezza e altezza uguali

en: When unchecked, the pattern will fill the current image or selection. When checked, the pattern will have same width and height, and will be centered. The difference between checked and unchecked will only be noticed if the size of the width and height of the selection differ.
it: Se non selezionata, il motivo riempirà l'immagine o la selezione correnti. Se selezionata, il motivo avrà la stessa larghezza e altezza, e verrà centrata. La differenza tra selezionata e deselezionata verrà notata solo nel caso la dimensione della larghezza e altezza della selezione siano diverse.

en: Buttons Below the Tabs
it: Pulsanti sotto le schede

en: Redraw
it: Ridisegna

en: If you change the settings of a tool, change color, or change the selection (i.e., any settings outside of the plugin that affect the pattern), press this to update the preview to see how the pattern looks.
it: Se si cambiano le impostazioni di uno strumento, il colore, o la selezione (cioè qualsiasi impostazione fuori dal plugin che influenza il motivo), premere questo pulsante per avere un'anteprima di come verrà il motivo.

en: Reset
it: Reimposta

en: Resets the dialog to its default settings.
it: Reimposta la finestra alle opzioni predefinite.

en: Cancel
it: Annulla

en: Delete the temporary layer, and exit the plugin.
it: Cancella il livello temporaneo ed esce dal plugin.

en: Render pattern to image. If <guilabel>Keep Layer</guilabel> is unchecked, this might take some extra time to complete, as the pattern needs to be redrawn on the active layer.
it: Disegno del motivo sull'immagine. Se <guilabel>Tieni il livello</guilabel> è deselezionata, il completamento potrebbe richiedere più tempo, dato che il motivo deve essere ridisegnato sul livello attivo.

en: Keep Layer
it: Tieni il livello

en: Determines what will happen to the temporary layer once <guibutton>OK</guibutton> is pressed. If checked, then once OK is pressed, the temporary layer is kept, and the plugin exits quickly. If unchecked, the layer is deleted, and the pattern is redrawn on the active layer.
it: Determina cosa succederà al livello temporaneo una volta che il pulsante <guibutton>OK</guibutton> sia stato premuto. Se selezionata, allora una volta premuto OK, il livello temporaneo viene mantenuto, ed il plugin esce velocemente. Se deselezionata, il livello viene cancellato, ed il motivo viene ridisegnato sul livello attivo.

en: One reason not to keep the layer, is that by using specific paint modes, redrawing the pattern on the active layer can give interesting results. This can produce a different pattern than when it been drawn on a new layer.
it: Una ragione per non mantenere il livello, è che usando speciali modalità di disegno, il ridisegno del motivo sul livello attivo può interagire con esso in modi interessanti. Ciò può produrre motivi diversi rispetto al disegno su un livello nuovo.

en: Results don't depend on the image you opened.
it: I risultati non dipendono dall'immagine originale.

en: Type
it: Tipo

en: Color 1, Color 2
it: Colore 1, Colore 2

en: Sphere Designer
it: Designer sfera

en: The same image, before and after the application of <quote>Sphere Designer</quote> filter.
it: La stessa immagine, prima e dopo l'applicazione del filtro <quote>designer sfera</quote>.

en: Original image
it: Immagine originale

en: Filter <quote>Sphere Designer</quote> applied
it: Filtro <quote>designer sfera</quote> applicato

en: This filter creates a three dimensional sphere with different textures. It replaces the original image.
it: Questo filtro crea una sfera tridimensionale con la possibilità di applicare varie trame alla sua superficie. La sfera rimpiazza l'immagine originale sottostante.

en: Activating Sphere Designer
it: Attivazione del designer sfera

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Sphere Designer…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova sotto <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Designer sfera...</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Sphere Designer</quote> filter parameters
it: Parametri del filtro <quote>designer sfera</quote>

en: Preview
it: Anteprima

en: All your setting changes will appear in the Preview without affecting the image until you click on <guilabel>OK</guilabel>. Note that the preview displays the whole image, even if the final result will concern a selection. Click the button <emphasis>Update Preview</emphasis> to see the result of the current settings.
it: Tutti i cambiamenti effettuati appariranno nella finestrella dell'anteprima senza modificare l'immagine fino all'effettuazione del clic sul pulsante <guilabel>OK</guilabel>. Notare che l'anteprima mostra l'intera immagine anche se il risultato finale modifica solo una selezione di essa. Fare clic sul pulsante <emphasis>Aggiorna anteprima</emphasis> per vedere il risultato delle impostazioni correnti.

en: Textures
it: Trama

en: The list of textures applied to the sphere. There textures are applied in the order listed. Each item shows the type and the name of the texture.
it: L'elenco delle trame applicate alla sfera. Queste trame sono applicate nell'ordine visualizzato. Ogni voce mostra il tipo ed il nome della trama.

en: New
it: Nuovo

en: Creates a new texture and adds it to the end of the list. The name and the features of this new texture are the ones which are displayed in the Texture Properties area, but you can change them by operating in this area, provided that your new texture is highlighted.
it: Crea una nuova trama e la aggiunge in fondo alla lista. Nell'area delle proprietà sono mostrate il nome e le caratteristiche della trama; queste sono modificabili operando su di esse mentre la nuova trama viene evidenziata.

en: Duplicate
it: Duplica

en: Copies the selected texture and adds the copy to the end of the list.
it: Copia la trama selezionata aggiungendola in fondo alla lista.

en: Delete
it: Elimina

en: Deletes the selected texture from the list.
it: Cancella la trama selezionata togliendola dalla lista.

en: Open
it: Apri

en: Save
it: Salva

en: Allows to save current settings or load previously saved settings.
it: Permette di salvare le impostazioni correnti o caricarne di altre preventivamente salvate.

en: Properties
it: Proprietà

en: Determines the type of action on the sphere.
it: Determina il tipo di azione sulla sfera.

en: Texture
it: Trama

en: Covers the sphere with a specific pattern.
it: Ricopre la sfera con il motivo specificato.

en: Bumpmap
it: Sbalzo

en: Gives some relief to the texture.
it: Dà rilievo al motivo.

en: Light
it: Luce

en: Lets you set the parameters of the light shining on the sphere.
it: Permette di impostare i parametri della luce che brilla sulla sfera.

en: Determines the pattern used by the texture type. If the texture applies to light then the light is distorted by this texture as if it was going through this texture before falling onto the sphere. If the texture applies to the texture itself, the texture is applied directly to the sphere. Several options are available.
it: Determina il motivo usato per il tipo di trama. Se la trama viene applicata alla luce, la luce viene distorta come se questa passasse attraverso la trama prima di venir proiettata sulla sfera. Se le trama viene applicata alla stessa trama, la trama viene applicata direttamente alla sfera. Ci sono diverse opzioni disponibili.

en: Colors
it: Colori

en: Sets the two colors to be used for a texture. By pressing the color button a color selection dialog appears.
it: Imposta i due colori usati per la trama. Facendo clic su un pulsante di colore, appare la finestra di dialogo di selezione del colore.

en: Scale
it: Scala

en: Determines the size of separate elements composing the texture. For example, for the <quote>Checker</quote> texture this parameter determines the size of black and white squares. Value range is from 0 to 10.
it: Determina la dimensione degli elementi separati che compongono la trama. Per esempio nella trama a <quote>scacchi</quote> questo parametro determina la dimensione degli scacchi bianchi e neri. Il valore varia da 0 a 10.

en: Turbulence
it: Turbolenza

en: Determines the degree of texture distortion before applying the texture to the sphere. Value range is from 0 to 10. With values of up to 1.0 you can still make out the undistorted patterns; beyond that the texture gradually turns into noise.
it: Determina il grado di distorsione della trama che avviene prima di applicare la trama stessa alla sfera. Il valore varia da 0 a 10. Con valori fino a 1.0 è ancora possibile distinguere il motivo non distorto; oltre questo valore la trama diventa gradualmente rumore.

en: Amount
it: Ammontare

en: Determines the degree of influence the texture has on the final result. Value range is from 0 to 1. With the value of 0 the texture does not affect the result.
it: Determina il grado di influenza che la trama ha sul risultato finale. Il valore varia da 0 a 1. Con il valore 0 la trama non modifica il risultato.

note: Exp.
en: Exponent
it: Esponente

en: With the Wood texture, this options gives an aspect of venetian blind, more or less open.
it: Con la trama "legno", quest'opzione dà un aspetto a "veneziana", più o meno aperta.

en: Transformations
it: Trasformazioni

en: Scale X
it: Scala X

en: Scale Y
it: Scala Y

en: Scale Z
it: Scala Z

en: Determines the degree of stretching/compression of the texture on the sphere along the three directions. The value range is from 0 to 10.
it: Determina il grado di allargamento/compressione della trama sulla sfera lungo le tre direzioni. Il valore varia da 0 a 10.

en: Rotate X
it: Rotazione X

en: Rotate Y
it: Rotazione Y

en: Rotate Z
it: Rotazione Z

en: Determines the amount of a turn of the texture on the sphere around the three axes. The value range is from 0 to 360.
it: Determina il grado di rotazione della trama sulla sfera attorno ai tre assi. Il valore varia da 0 a 360 gradi.

en: Position X
it: Posizione X

en: Position Y
it: Posizione Y

en: Position Z
it: Posizione Z

en: Determines the position of the texture relative to the sphere. When type is Light, this parameter refers to the position of the light floodlighting the sphere.
it: Determina la posizione della trama relativamente alla sfera. Quando il tipo è <quote>luce</quote>, questo parametro si riferisce alla posizione della sorgente che illumina la sfera.

en: The <guibutton>Reset</guibutton> button sets all parameters to the default values.
it: Il pulsante <guibutton>Reimposta</guibutton>, come il nome fa intuire, reimposta tutti i parametri ai valori predefiniti.

en: Solid Noise
it: Rumore pieno

en: Solid noise
it: Rumore pieno

en: Example of turbulent solid noise
it: Esempio di rumore pieno turbolente

en: Filter <quote>Solid noise</quote> applied
it: Filtro <quote>rumore pieno</quote> applicato

en: Solid Noise is a great texture maker. Note that this noise is always gray, even if you applied it to a very colorful image (it doesn't matter what the original image looks like -- this filter completely overwrites any existing background in the layer it is applied to). This is also a good tool to create displacement maps for the <link linkend="gimp-tool-warp">Warp transform</link> tool or for the <link linkend="gimp-filter-bump-map">Bump Map</link> filter. With the "turbulence" setting active, the results look quite a bit like real clouds.
it: Rumore solido è un buon creatore di motivi. Si noti che questo rumore è sempre grigio anche se applicato ad una immagine a colori (non importa quale sia l'immagine originale -- questo filtro sovrascrive il contenuto del livello corrente). È anche un buon strumento per la creazione di mappe a sbalzo per i filtri <link linkend="gimp-tool-warp">Warp</link> oppure <link linkend="gimp-filter-bump-map">Mappa a sbalzo</link>. Con l'impostazione "turbolenza" attiva i risultati somigliano abbastanza a delle vere nuvole.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Solid noise…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Rumore</guisubmenu><guimenuitem>Rumore pieno...</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Solid Noise</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>rumore pieno</quote>

en: X size
it: Dimensione X

en: Y size
it: Dimensione Y

en: These control the size and proportion of the noise shapes in X (horizontal) and Y (vertical) directions (range 0.1 to 16.0).
it: Controlla la dimensione e le proporzioni delle circonvoluzioni del rumore nelle direzioni X (orizzontale) e Y (verticale). Varia tra 0.1 e 16.0.

en: Detail
it: Dettagli

en: This controls the amount of detail in the noise texture. Higher values give a higher level of detail, and the noise seems to be made of spray or small particles, which makes it feel hard. A low value makes it more soft and cloudy.
it: Controlla la quantità di dettaglio del motivo di rumore. Valori più alti restituiscono un più alto livello di dettaglio e il rumore sembra essere costituito da spruzzi o da piccole particelle che gli conferiscono un aspetto di durezza. Un valore più basso lo rendono più soffice e simile a nuvole.

en: Tileable
it: Affiancabile

en: If you check Tileable, you'll get a noise which can be used as tiles. For example, you can use it as a background in an HTML page, and the tile edges will be joined seamlessly.
it: Se si seleziona Affiancabile si otterrà un motivo di rumore che può essere utilizzato come una piastrella. Impiegandolo ad esempio come sfondo di una pagina HTML i bordi si fonderanno senza stacco.

en: Turbulent
it: Turbolenza

en: If you check this, you'll get very interesting effects, often something that looks much like oil on water, or clouds of smoke, or living tissue, or a Rorschach blot.
it: Se si seleziona questa opzione si otterranno effetti interessanti, di solito qualcosa che somiglia ad uno strato di olio sull'acqua oppure nuvole di fumo o un tessuto organico o una macchia di Rorschach.

en: Random seed
it: Seme casuale

en: This option controls random behaviour of the filter. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
it: Questa opzione controlla il comportamento casuale del filtro. Se viene utilizzato lo stesso seme nelle medesime condizioni il filtro produce gli stessi risultati. Un seme casuale differente produce risultati diversi. Il seme casuale può essere immesso manualmente oppure generato casualmente premendo il pulsante <guibutton>Nuovo seme</guibutton>.

en: Sinus
it: Seno

en: Sinusoidal textures
it: Texture sinusoidali

en: Applying example for the Sinus filter
it: Esempio di applicazione del filtro Seno

en: Filter <quote>Sinus</quote> applied
it: Filtro <quote>seno</quote> applicato

en: You can find this filter from the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Sinus…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Motivo</guisubmenu><guimenuitem>Seno...</guimenuitem></menuchoice>.

en: The Sinus filter lets you make sinusoidally based textures, which look rather like watered silk or maybe plywood. This plug-in works by using two different colors that you can define in the Colors tab. These two colors then create wave patterns based on a sine function.
it: Il filtro Seno consente di creare motivi basati su sinusoidi che assomigliano a seta o compensato. Questo filtro lavora utilizzando due colori differenti che possono essere scelti nella scheda Colori. Questi due colori creano motivi ondulati basati sulla funzione seno.

en: You can set the X and Y scales, which determine how stretched or packed the texture will be. You can also set the Complexity of the function: a high value creates more interference or repetition in the pattern. An example is shown below.
it: Si può impostare la scala nella direzione X e Y determinando quanto il motivo sia stirato o compresso. Si può anche impostare la Complessità della funzione: un valore elevato crea più frange di interferenza o ripetizioni nel motivo. Un esempio è presentato qui sopra.

en: <quote>Sinus</quote> filter options (Settings)
it: Opzioni del filtro <quote>seno</quote> (impostazioni)

en: X scale
it: Scala X

en: Y scale
it: Scala Y

en: A low X/Y value will maximize the horizontal/vertical stretch of the texture, whereas a high value will compress it.
it: Un basso valore per X/Y provocherà un grande stiramento del motivo mentre un valore elevato lo comprimerà.

en: Complexity
it: Complessità

en: This controls how the two colors interact with each other (the amount of interplay or repetition).
it: Controlla come i due colori interagiscano l'un l'altro (la quantità di intercalazione o ripetizione).

en: This option controls the random behavior of the filter. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing the <guibutton>New Seed</guibutton> button.
it: Quest'opzione controlla il comportamento casuale del filtro. Se si utilizza lo stesso seme nelle medesime condizioni il filtro produce un risultato identico. Un seme casuale differente produce risultati diversi. Il seme casuale può essere specificato manualmente oppure generato a caso premendo il pulsante <guibutton>Nuovo seme</guibutton>.

en: Force tiling
it: Forza l'affiancabilità

en: If you check this, you'll get a pattern that can be used for tiling. For example, you can use it as a background in an HTML page, and the tile edges will be joined seamlessly.
it: Se si seleziona questa opzione si otterrà un motivo che potrà essere affiancato. Ad esempio si potrà utilizzare come sfondo in una pagina HTML, i bordi dell'immagine si uniranno senza soluzione di continuità.

en: Distorted
it: Distorta

en: This options give additional control of the interaction between the two colors.
it: Questa opzione dà maggiore controllo sull'interazione tra i due colori.

en: Here, you set the two colors that make up your texture. Default colors are yellow and blue.
it: Qui si impostano i due colori che formano il motivo. I colori predefiniti sono giallo e blu.

en: Blend Mode
it: Modalità fusione

en: You can choose between three functions to set the shapes of the waves that are produced: Linear, Bilinear and Sinusoidal.
it: Si può scegliere tra tre funzioni per impostare le forme delle ondulazioni prodotte. Lineare, Bilineare e Sinusoidale.

en: The Exponent controls which of the two colors is dominant, and how dominant it is. If you set the exponent to -7.5, the left color will dominate totally, and if you set it to +7.5 it will be the other way around. A zero value is neutral.
it: L'esponente controlla quale dei due colori sia dominante e in che quantità. Se si imposta l'esponente a -7.5, il colore di sinistra sarà dominante in maniera completa mentre si avrà il contrario se lo si imposta a +7.5. Un valore pari a zero è neutro.

en: Simplex Noise
it: Rumore simplex

en: Grid
it: Griglia

en: Filter applied with default options
it: Il filtro applicato con le opzioni predefinite

en: This filter generates a noise texture using the Simplex Noise algorithm. Results don't depend on the image you opened <placeholder-1/>
it: Questo filtro genera un motivo usando l'algoritmo di rumore simplex. I risultati non dipendono dall'immagine aperta <placeholder-1/>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Simplex Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Disturbi</guisubmenu><guimenuitem>Rumore simplex...</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Simplex Noise</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>Rumore simplex</quote>

en: Scale of the noise function: works like a zoom.
it: Scala la funzione rumore: funziona come uno zoom.

note: was: ITER
en: Iterations
it: Iterazioni

en: The number of noise octaves.
it: Numero di ottave del rumore.

en: Random seed, New seed
it: Seme casuale, Nuovo seme

en: To vary noise.
it: Per variare il rumore.

en: Qbist
it: QBista

en: Random textures
it: Texture casuali

en: Applying examples for the Qbist filter
it: Esempi di applicazione del filtro Qbista

en: The Qbist filter generates random textures containing geometric figures and color gradients.
it: Il filtro Qbista genera dei motivi casuali contenenti figure geometriche e sfumature di colore.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Qbist…</guimenuitem></menuchoice>
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Motivo</guisubmenu><guimenuitem>Qbista...</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Qbist</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>Qbista</quote>

en: The Qbist filter generates random textures. A starting texture is displayed in the middle square, and different variations surround it. If you like one of the alternative textures, click on it. The chosen texture now turns up in the middle, and variations on that specific theme are displayed around it. When you have found the texture you want, click on it and then click OK. The texture will now appear on the currently active layer, completely replacing its previous contents.
it: Il filtro Qbista genera motivi casuali. Un motivo iniziale è mostrato nel quadrato centrale e differenti variazioni sono disposte in cerchio attorno ad esso. Se si preferisce un motivo alternativo si prema sul bottone corrispondente. Il motivo scelto si trasferisce quindi nel quadrato centrale e variazioni su quel tema sono mostrate attorno ad esso. Quando si è soddisfatti del risultato ottenuto si prema su di esso quindi sul pulsante OK. Il motivo apparirà nel livello corrente sostituendone il contenuto.

en: If you check this, it will make edges appear smooth rather than stair-step-like.
it: Selezionando questa opzioni si addolciranno i contorni.

en: Undo
it: Annulla

en: Lets you go back one step in history.
it: Permette di tornare indietro di un passo nella cronologia.

en: These buttons allow you to save and reload your textures. This is quite handy because it's almost impossible to re-create a good pattern by just clicking around.
it: Questi pulsanti permettono di salvare e ricaricare i propri motivi. Questa funzione è alquanto utile in quanto è pressocché impossibile ricreare un buon motivo semplicemente premendo i pulsanti del quadro.

en: Example of a rendered plasma
it: Esempio di applicazione del filtro Plasma

en: Filter <quote>Plasma</quote> applied
it: Filtro <quote>plasma</quote> applicato

en: All of the colors produced by Plasma are completely saturated. Sometimes the strong colors may be distracting, and a more interesting surface will appear when you desaturate the image using <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Desaturate</guimenuitem></menuchoice>.
it: Tutti i colori prodotti da Plasma sono completamente saturi. Alle volte i colori forti possono distrarre, e superfici più interessanti possono emergere quando si desatura l'immagine usando <menuchoice><guimenu>Colori</guimenu><guimenuitem>Desatura</guimenuitem></menuchoice>.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Plasma…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Rumore</guisubmenu><guimenuitem>Plasma...</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Plasma</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>plasma</quote>

en: This parameter controls the complexity of the plasma. High values give a hard feeling to the cloud (like an abstract oil painting or mineral grains), low values produce a softer cloud (like steam, mist or smoke). The range is 0.1 to 7.0.
it: Questo parametro regola la complessità del plasma. Alti valori danno un aspetto di durezza (simile ad una pittura ad olio astratta o venature minerali), bassi valori invece producono una nuvola più sfumata (come vapore, foschia o fumo). La gamma va da 0.1 a 7.0.

en: Perlin Noise
it: Rumore Perlin

en: Filter applied with default options: Alpha=1.200 Scale=1.800 Z offset=-1.000 Iterations=3
it: Il filtro applicato con le opzioni predefinite: Alfa=1.200 Scala=1.800 Scostamento Z=-1.000 Iterazioni=3

en: This filter generates a noise texture using the Perlin Noise algorithm. Results don't depend on the image you opened. <placeholder-1/>
it: Questo filtro genera un motivo di rumore usando l'algoritmo Perlin. I risultati non dipendono dall'immagine aperta. <placeholder-1/>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Perlin Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Nuvole</guisubmenu><guimenuitem>Rumore Perlin...</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Perlin Noise</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>rumore Perlin</quote>

en: Alpha
it: Alfa

en: Low values give sharper noise
it: Valori bassi danno un rumore più netto

en: <quote>Alpha </quote> option examples
it: Esempio di opzione <quote>alfa</quote>

en: Alpha = 0.300
it: Alfa = 0.300

en: Alpha = 3.600
it: Alfa = 3.600

en: Z offset
it: Scostamento Z

en: Vary noise.
it: Cambia il rumore.

en: <quote>Z offset</quote> option examples
it: Esempio di opzione <quote>Scostamento Z</quote>

en: Z offset = -1000
it: Scostamento Z = -1000

en: Z offset = 0.900
it: Scostamento Z = 0.900

en: Iterations = 7
it: Iterazioni = 7

en: Maze
it: Labirinto

en: An example of a rendered maze.
it: Esempio di applicazione del filtro Labirinto

en: Filter <quote>Maze</quote> applied
it: Filtro <quote>labirinto</quote> applicato

en: This filter generates a random black and white maze pattern. The result completely overwrites the previous contents of the active layer. A typical example is shown below. Can you find the route from the center to the edge?
it: Questo filtro genera un motivo a labirinto casuale e in bianco e nero. Il risultato sostituisce completamente il contenuto precedente del livello corrente. Un esempio tipico è mostrato sotto. Si trovi il percorso dal centro al bordo.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Maze…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Motivo</guisubmenu><guimenuitem>Labirinto...</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Maze</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>labirinto</quote>

en: Width
it: Larghezza

en: Height
it: Altezza

en: These sliders control how many pathways the maze should have. The lower the values for width and height, the more paths you will get. The same happens if you increase the number of pieces in the Width and Height <guilabel>Pieces</guilabel> fields. The result won't really look like a maze unless the width and height are equal.
it: Questi cursori impostano quanti percorsi debba avere il labirinto. Più bassi sono i valori, più percorsi si otterranno. Lo stesso effetto si ottiene aumentando il numero dei <guilabel>Pezzi</guilabel> nei caselle di testo dell'altezza e larghezza. Il risultato non sarà propriamente un labirinto a meno che l'altezza e la larghezza non siano uguali.

en: Algorithm type
it: Tipo algoritmo

en: You can choose between these two algorithms for maze: <emphasis> Depth first</emphasis> and <emphasis>Prim's algorithm</emphasis>. Only a computer scientist can tell the difference between them.
it: Si può scegliere tra questi due algoritmi di generazione labirinti: <emphasis>Profondità prima</emphasis> e <emphasis>Algoritmo di Prim</emphasis>. Solo uno scienziato informatico può spiegarvi la differenza tra loro.

en: If you want to use it in a pattern, you can make the maze tileable by checking this check-button.
it: Se si vuole utilizzare il labirinto in un motivo più grande si può renderlo piastrellabile selezionando questa opzione.

en: Random Seed
it: Seme casuale

en: You can specify a seed for the random number generator, or ask the program to generate one for you. Unless you need to later reproduce exactly the same maze, you might as well have the program do it.
it: Si può specificare un seme per il generatore di numeri casuali o lasciare che l'applicazione ne generi uno. A meno che non occorra rigenerare successivamente lo stesso labirinto si può lasciare la generazione al programma .

en: Foreground color, Background color
it: Colore di primo piano, Colore di sfondo

en: You can choose colors for the maze and its background. Defaults are Toolbox colors.
it: Si possono scegliere i colori per il labirinto e il suo sfondo. I valori predefiniti sono quelli del pannello strumenti.

en: Angle
it: Angolo

en: Offset
it: Spostamento

en: Line Nova
it: Linea Nova

en: Example for the <quote>Line Nova</quote> filter
it: Esempio del filtro <quote>Linea Nova</quote>

en: <quote>Line Nova</quote> applied
it: Il filtro <quote>Linea Nova</quote> applicato

en: The Line Nova filter fills a layer with rays emanating outward from the center of the layer using the foreground color shown in the Toolbox. The rays starts as one pixel and grew broader towards the edges of the layer.
it: Il filtro Linea Nova è uno script che riempie un livello con i raggi emanati da sul centro usando il colore di primo piano mostrato nel pannello degli strumenti. Tutte le linee si irradiano da un pixel e si espandono presso il bordo esterno del livello.

en: This filter does not provide any option which allows you to set the center point of lines. If you need adjust the place of the radial lines where you want, create another transparent image and apply this filter on it, then add it on your image. Setting large size for the new nova image may help you not to break lines inside of your image.
it: Questo filtro non fornisce nessuna opzione che permetta di impostare il centro delle linee. Se si desidera regolare il piazzamento delle linee radiali, creare un'altra immagine trasparente ed applicare il filtro a questa; poi aggiungerla all'immagine di partenza. Può essere utile creare quest'immagine più grande della prima in modo da non veder tagliate le linee nell'immagine risultante.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Line Nova…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Linea Nova...</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Line Nova</quote> options
it: Opzioni di <quote>Linea Nova</quote>

en: Number of lines
it: Numero di righe

en: By using this option you can set the number of lines between 40 to 1000. The default is 200.
it: Usando questa opzione si può impostare il numero di righe tra 40 e 1000. Il valore predefinito è 200.

en: Sharpness (degrees)
it: Nitidezza (gradi)

en: This slider determines how much the rays will broaden towards the edges. The range goes from 0.0 to 10.0. If set to 0.0, nothing will be drawn. If set to 10.0, most of the area near the edges of the layer will be painted.
it: Questo cursore determina l'ammontare dell'espansione dei raggi presso i bordi. Il valore parte dal 0.0 e arriva fino a 10.0. Se viene impostato a 0.0, non verrà disegnato nulla. Se impostato a 10.0, quasi tutta l'area presso i bordi del livello verrà disegnata.

en: <quote>Line Nova</quote> sharpness option
it: Opzione di nitidezza di <quote>Linea Nova</quote>

en: From left to right: sharpness = 1; sharpness = 5; sharpness = 10
it: Da sinistra a destra: nitidezza = 1; nitidezza = 5; nitidezza = 10

en: Offset radius
it: Raggio spostamento

en: Here you choose the distance, in pixels, from center to the starting point of the rays. If set to 0.0 the rays starts from the center. Any other value will let the starting points be on a circle at the selected distance from the center. The maximum distance is 2000 pixels. The default value is 100 pixels.
it: Qui si imposta la distanza, in pixel, dal centro al punto di partenza dei raggi. Se impostato a 0.0 i raggi partiranno dal centro. Ogni altro valore pone i punti di partenza su di un cerchio alla distanza selezionata dal centro. La distanza massima è di 2000 pixel. Il valore predefinito è di 100 pixel.

en: <quote>Line Nova</quote> offset radius option
it: Opzione di raggio spostamento <quote>Linea Nova</quote>

en: From left to right: offset radius = 0; offset radius = 50
it: Da sinistra a destra: raggio spostamento = 0; raggio spostamento = 50

en: Randomness
it: Casualità

en: If this slider is set to a value higher than 1, the starting point for each ray differ more or less randomly from the average starting point set as the offset radius above. With the value set to 1, all the rays will start at the circle determined by the offset radius. The maximum value is 2000. The default value is 30.
it: Se questo cursore viene impostato ad un valore maggiore di 1, il punto di partenza di ogni raggio varierà più o meno casualmente dal punto di partenza medio impostato sul raggio descritto in precedenza. Con un valore di 1, tutti i raggi partiranno dal cerchio determinato dal valore del raggio di spostamento. Il valore massimo è di 2000. Il valore predefinito è 30.

en: <quote>Line Nova</quote> randomness option
it: Opzione di casualità di <quote>Linea Nova</quote>

en: From left to right: randomness = 1; randomness = 50
it: Da sinistra a destra: casualità = 1; casualità = 50

en: Example for the <quote>Lava</quote> filter
it: Esempio del filtro <quote>Lava</quote>

en: <quote>Lava</quote> applied (on a selection)
it: Opzioni del filtro <quote>lava</quote> (su una selezione)

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Lava…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Lava...</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Lava</quote> options
it: Opzioni di <quote>lava</quote>

en: Seed
it: Seme

en: TODO
it: DA SCRIVERE

en: Size
it: Dimensioni

en: Roughness
it: Ruvidità

en: Gradient
it: Gradiente

en: Keep selection
it: Mantieni la selezione

en: Separate layer
it: Livello separato

en: Use current gradient
it: Utilizza gradiente corrente

en: Jigsaw
it: Puzzle

en: Jigsaw filter example
it: Esempio di applicazione del filtro Puzzle

en: Filter <quote>Jigsaw</quote> applied
it: Immagine creata utilizzando il filtro Puzzle seguito da altre manipolazioni tra cui il filtro Effetti luce (il motivo a puzzle è stato utilizzato come riferimento per una mappa a sbalzo).

en: This filter will turn your image into a jigsaw puzzle. The edges are not anti-aliased, so a little bit of smoothing often makes them look better (i. e., Gaussian blur with radius 1.0).
it: Questo filtro trasformerà la vostra immagine in un puzzle. I bordi delle tessere non sono addolciti quindi un po' di sfumatura spesso ne migliora l'aspetto (ad esempio una sfumatura gaussiana con raggio 1.0).

en: If you want to be able to easily select individual puzzle-piece areas, render the jigsaw pattern on a separate layer filled with solid white, and set the layer mode to Multiply. You can then select puzzle pieces using the <link linkend="gimp-tool-fuzzy-select">magic wand</link> (fuzzy select) tool on the new jigsaw layer.
it: Se si vogliono selezionare facilmente le aree di ciascun pezzo come nell'esempio riportato sopra, si renderizzi il motivo su un livello separato riempito di colore bianco e si imposti la modalità del livello a Moltiplica. Si possono quindi selezionare i pezzi utilizzando lo strumento di selezione <link linkend="gimp-tool-fuzzy-select">Seleziona regioni contigue</link> sul livello delle tessere del puzzle.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Jigsaw…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Motivo</guisubmenu><guimenuitem>Puzzle...</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Jigsaw</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>puzzle</quote>

en: Number of Tiles
it: Numero di pezzi

en: How many tiles across the image is, horizontally and vertically.
it: La quantità di pezzi presente nell'immagine, orizzontalmente e verticalmente.

en: Bevel Edges
it: Contorni in rilievo

en: Bevel width
it: Ampiezza rilievo

en: The Bevel width slider controls the slope of the edges of the puzzle pieces (a hard wooden puzzle would require a low Bevel width value, and a soft cardboard puzzle would require a higher value).
it: Il cursore Ampiezza rilievo controlla la forma del bordo delle tessere del puzzle (un puzzle con pezzi di legno richiede una ampiezza di rilievo inferiore rispetto ad un puzzle con pezzi di cartone).

en: Highlight
it: Intensità luce

en: The Highlight slider controls the strength of the highlight that will appear on the edges of each piece. You may compare it to the "glossiness" of the material the puzzle is made of. Highlight width is relative to the Bevel width. As a rule of thumb, the more pieces you add to the puzzle, the lower Bevel and Highlight values you should use, and vice versa. The default values are suitable for a 500x500 pixel image.
it: Il cursore Intensità luce controlla l'intensità del riflesso presente sui lati di ciascuna tessera. Si può paragonare alla "durezza" del materiale di cui è costituito il puzzle. L'ampiezza del riflesso è proporzionale ad Ampiezza rilievo. Come regola di massima più pezzi si creano più bassi devono essere i valori per Ampiezza rilievo e Intensità luce e viceversa. I valori predefiniti sono adatti ad immagini di 500x500 pixel.

en: Jigsaw Style
it: Stile pezzi

en: You can choose between two types of puzzle:
it: È possibile scegliere tra due tipi di puzzle:

en: Square
it: Quadrati

en: Then you get pieces made with straight lines.
it: Si ottengono pezzi creati da linee diritte.

en: Curved
it: Curvi

en: Then you get pieces made with curves.
it: Si ottengono pezzi creati con linee curve.

en: Introduction
it: Introduzione

en: Patterns
it: Motivi

en: Add a pattern to layer
it: Aggiunta di un motivo ad un livello

en: Most <acronym>GIMP</acronym> filters work on a layer by transforming its content, but the filters in the <quote>Render</quote> group are a bit different. They create patterns from scratch, in most cases obliterating anything that was previously in the layer. Some create random or noisy patterns, others regular of fractal patterns, and one (Gfig) is a general-purpose (but rather limited) vector graphics tool.
it: La maggioranza dei filtri in <acronym>GIMP</acronym> agiscono su un livello modificando il suo contenuto mentre i filtri nel gruppo <quote>Render</quote> lavorano in modo differente. I filtri creano dei motivi da zero nella maggior parte dei casi cancellando il contenuto presente nel livello. Alcuni filtri creano motivi casuali o di rumore, altri motivi regolari o frattali e uno (Gfig) è uno strumento di grafica vettoriale generico (dalle caratteristiche abbastanza limitate)

en: IFS Fractal
it: Frattale IFS

en: Fractal Composition
it: Composizione frattale

en: Applying example for the IFS Fractal filter
it: Esempio di applicazione del filtro Frattale IFS

en: Filter <quote>IFS Fractal</quote> applied
it: Filtro <quote>frattale IFS</quote> applicato

en: This fractal-based plug-in is truly wonderful! With this versatile instrument, you can create amazingly naturalistic organic shapes, like leaves, flowers, branches, or even whole trees. (<quote>IFS</quote> stands for <quote>Iterated Function System</quote>.)
it: Questo filtro basato su algoritmi frattali è veramente fantastico! Con questo strumento versatile si possono creare forme naturali ed organiche quali foglie, fiori, rami o anche interi alberi (<quote>IFS</quote> sta per <quote>Iterated Function Systems</quote> ovvero <quote>Sistemi di Funzioni Iterate</quote>).

en: The key to using this plug-in lies in making very small and precise movements in fractal space. The outcome is always hard to predict, and you have to be extremely careful when you change the pattern. If you make a component triangle too big, or if you move it too far (even ever so slightly), the preview screen will black out, or more commonly, you'll get stuck with a big shapeless particle cloud.
it: La chiave per usare questo filtro è effettuare trasformazioni piccole e precise nello spazio frattale. Il risultato è sempre difficile da prevedere, e bisogna essere estremamente cauti nel cambiare motivo. Se si crea un triangolo componente troppo grande o se lo si muove troppo lontano la schermata di anteprima si oscurerà, o più spesso si rimarrà bloccati con una nuvola di particelle senza forma.

en: A word of advice: When you have found a pattern you want to work with, make only small changes, and stick to variations of that pattern. It's all too easy to lose a good thing. Contrary to what you might believe, it's really much easier to create a leaf or a tree with IFS Fractal than to make a defined geometrical pattern (where you actually know what you're doing, and end up with the pattern you had in mind).
it: Si consiglia una volta trovato un motivo interessante, di effettuare solo piccoli cambiamenti ed esplorare le variazioni di quel motivo. È molto facile perdere una buona configurazione. Contrariamente a quanto si possa pensare è molto facile creare una foglia o un albero tramite il Frattale IFS piuttosto che crearlo con un procedimento geometrico (cioè con un processo in cui si sa cosa si sta facendo e si crea esattamente il motivo che si ha in mente).

en: For a brief introduction to IFS's see Foley and van Dam, et al,. <citetitle pubwork="book">Computer Graphics, Principles and Practice</citetitle><xref linkend="bibliography-books-foley01"/>.
it: Per una breve introduzione agli IFS si veda <citetitle pubwork="book">Computer Graphics, Principles and Practice</citetitle><xref linkend="bibliography-books-foley01"/>.

en: Menu command location for this filter: <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Fractals</guisubmenu><guimenuitem>IFS Fractal…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Posizione del comando nel menu per questo filtro: <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Frattali</guimenuitem><guimenuitem>Frattale IFS...</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>IFS Fractal</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>frattale IFS</quote>

en: The plug-in interface consists of the compose area to the left, a preview screen to the right, and some tabs and option buttons at the bottom of the dialog. The Default setting (in the preview window) is three equilateral triangles. (This gives rise to a fractal pattern called the <emphasis>Sierpinski Triangle</emphasis>).
it: L'interfaccia del filtro è costituita dall'area di composizione a sinistra, un'area di anteprima a destra e alcune linguette e pulsanti di controllo nella parte inferiore della finestra di dialogo. L'impostazione predefinita (nella finestra di anteprima) è tre triangoli equilateri (questa impostazione da origine al motivo frattale noto come <emphasis>Triangolo di Sierpinski</emphasis>).

en: Toolbar
it: Barra degli strumenti

en: Click on the toolbar buttons to use the following tools, or open the context menu of the compose area.
it: Fare clic sui pulsanti della barra degli strumenti per usare i seguenti strumenti, o aprire il menu contestuale dell'area di composizione.

en: Move
it: Sposta

en: Rotate/Scale
it: Routa/scala

en: Stretch
it: Tendi

en: Select the action to perform using the (mouse) pointer.
it: Seleziona l'azione da eseguire usando il (puntatore del) mouse.

en: Add or remove fractals.
it: Aggiungi o rimuovi frattali.

en: Redo
it: Ripeti

en: Select all
it: Seleziona tutto

en: Link fractals and let apply actions to all fractals.
it: Collega frattali e permette di applicare operazioni a tutti i frattali.

en: Recenter
it: Ricentra

note: TODO: when or why is this useful?
en: Recompute the center of the fractals. This does not have any visible effect to the resulting fractal.
it: Ricalcola il centro dei frattali. Non ha nessun effetto visibile sul frattale risultante.

en: Render Options
it: Impostazioni di render

en: Max. memory
it: Memoria massima

en: Enables you to speed up rendering time. This is especially useful when working with a large spot radius; just remember to use even multiples of the default value: 4096, 8192, 16384, ...
it: Permette di diminuire il tempo di rendering. È particolarmente utile lavorando con un raggio molto ampio; si consiglia di usare multipli esatti del valore predefinito: 4096, 8192, 16384, ...

en: Determines how many times the fractal will repeat itself. (A high value for Subdivide and Iterations is for obvious reasons a waste of process time unless your image is very large.)
it: Determina quante volte il frattale si ripeterà (un alto valore per Suddividi e Iterazioni è per ovvi motivi uno spreco di tempo macchina a meno che non si lavori con grandi immagini)

en: Subdivide
it: Suddividi

en: Controls the level of detail.
it: Controlla il livello di dettaglio.

en: Spot radius
it: Raggio

en: Determines the density of the <quote>brushstrokes</quote> in the rendered image. A low spot radius is good for thin particle clouds or spray, while a high spot radius produces thick, solid color strokes much like watercolor painting. Be careful not to use too much spot radius &mdash; it takes a lot of time to render.
it: Determina la densità delle <quote>pennellate</quote> nell'immagine prodotta. Un raggio basso è adatto a nuvole di piccole particelle mentre un raggio elevato produce pennellate spesse di colore in tinta unita più vicino alla pittura ad acquarello. Fare attenzione a non eccedere con il raggio pena un aumento vertiginoso dei tempi di resa.

en: Gives you information on the active fractal, and allows you to type a value instead of changing it manually. Changing parameters with the mouse isn't very accurate, so this is a useful option when you need to be exact.
it: Fornisce informazioni sul frattale attivo e permette di digitare un valore invece di cambiarlo graficamente. Cambiare i parametri attraverso il mouse non è molto accurato quindi questa è una possibilità utile quando occorre essere precisi.

en: Shear
it: Inclina

en: Move, scale, or shear the active fractal.
it: Sposta, scala o inclina il frattale attivo.

en: Asymmetry
it: Asimmetria

en: Stretch the active fractal.
it: (S)tira il frattale attivo.

en: Flip
it: Ribalta

en: Flip the active fractal.
it: Ribalta il frattale attivo.

en: Color Transformation
it: Trasformazione colore

en: Simple
it: Semplice

en: Changes the color of the currently selected fractal component (default is the foreground color in the toolbox) to a color of your choice.
it: Cambia il colore della componente del frattale correntemente selezionata (che parte come colore di primo piano nella casella strumenti) in un colore a scelta.

en: Full
it: Completa

en: Like the Simple color transformation but this time you can manage the color transformation for each color channel and for the alpha channel (shown as a black channel).
it: Come la trasformazione di colore Semplice ma in questo caso si può controllare la trasformazione per ciascun canale di colore e per il canale alfa (visualizzato come un canale di colore nero).

en: Scale hue by
it: Scala tonalità di

en: Scale value by
it: Scala valore di

en: When you have many fractals with different colors, the colors blend into each other. So even if you set <quote>pure red</quote> for a fractal, it might actually be quite blue in some places, while another <quote>red </quote> fractal might have a lot of yellow in it. Scale Hue/Value changes the color strength of the active fractal, or how influential that fractal color should be.
it: Quando si hanno molti frattali con colori diversi i colori si mescolano l'un l'altro. Cosicché se si imposta <quote>rosso puro</quote> per un frattale può in realtà essere blu in alcune posizioni mentre un altro frattale <quote>rosso</quote> può avere molte parti gialle. L'opzione Scala tonalità altera la forza del colore del frattale corrente o quanto influente debba essere questo colore.

en: Other
it: Altro

en: Relative probability
it: Probabilità relativa

en: Determines influence or total impact of a certain fractal.
it: Determina l'influenza o l'impatto totale di una certa componente frattale.

en: A Brief Tutorial
it: Un breve tutorial

en: This is a rather complex plug-in, so to help you understand it, we'll guide you through an example where you'll create a leaf or branch.
it: Questo filtro è molto complicato quindi per migliorarne la comprensione si fornisce un esempio di creazione di una foglia o ramo.

en: Many forms of life, and especially plants, are built like mathematical fractals, i.e., a shape that reproduces or repeats itself indefinitely into the smallest detail. You can easily reproduce the shape of a leaf or a branch by using four (or more) fractals. Three fractals make up the tip and sides of the leaf, and the fourth represents the stem.
it: Molte forme di vita, in particolar modo i vegetali, sono rappresentabili matematicamente tramite frattali cioè hanno una forma che riproduce o ripete se stessa indefinitamente fino al livello di dettaglio più piccolo. Si può riprodurre la forma di una foglia o di un ramo usando quattro o più componenti frattali. Tre frattali daranno forma alla punta e ai lati della foglia mentre il quarto originerà il gambo.

en: Before invoking the filter: Select <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New Image</guimenuitem></menuchoice>. Add a transparent layer with <menuchoice><guimenu>Layers</guimenu><guisubmenu>Layers and Channels</guisubmenu><guimenuitem>New Layer</guimenuitem></menuchoice>. Set the foreground color in the toolbox to black, and set the background to white.
it: Prima di invocare il filtro: selezionare <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Nuovo</guimenuitem></menuchoice>. Aggiungere un livello trasparente con <menuchoice><guimenu>Livello</guimenu><guimenuitem>Nuovo livello</guimenuitem></menuchoice>. Impostare il colore primo piano nella casella strumenti al nero e il colore di sfondo a bianco.

en: Open IFS Fractal. Start by rotating the right and bottom triangles, so that they point upward. You'll now be able to see the outline of what's going to be the tip and sides of the leaf. (If you have problems, it may help to know that the three vertices of a triangle are not equivalent.) <indexterm><primary>Docks</primary><secondary>Add tab</secondary></indexterm>
it: Invocare il filtro Frattale IFS. Iniziare ruotando i triangoli di destra e inferiore in modo che puntino verso l'alto. Si può iniziare a vedere quella che sarà la punta e i lati della foglia (se si hanno problemi può essere utile sapere che i tre vertici di un triangolo non sono equivalenti).
    <indexterm><primary>Pannelli</primary><secondary>Aggiungi scheda</secondary></indexterm>

en: Tutorial Step 2
it: Tutorial Passo 2

en: Start by rotating triangles 2 and 3, trying to keep them nearly the same size.
it: Iniziare ruotando i triangolo 2 e 3 cercando di renderli delle stesse dimensioni.

en: To make the leaf symmetrical, adjust the bottom triangle to point slightly to the left, and the right triangle to point slightly to the right.
it: Per rendere la foglia simmetrica regolare il triangolo inferiore in maniera che punti leggermente a sinistra e il triangolo di destra in maniera che punti leggermente a destra.

en: Press <guibutton>New</guibutton> to add a component to the composition. This is going to be the stem of the leaf, so we need to make it long and thin. Press <guibutton>Stretch</guibutton>, and drag to stretch the new triangle. Don't be alarmed if this messes up the image, just use <guibutton>Scale</guibutton> to adjust the size of the overlong triangle. You'll probably also have to move and rotate the new fractal to make it look convincing.
it: Premete il pulsante <guibutton>Nuovo</guibutton> per aggiungere una componente frattale. La nuova componente costituirà il gambo della foglia quindi deve essere reso lungo e sottile. Premete <guibutton>Stira</guibutton> e trascinate il mouse per stirare il nuovo triangolo. Non preoccuparsi se questo scombina l'immagine ma utilizzare <guibutton>Scala</guibutton> per regolare le dimensioni del triangolo allungato. Probabilmente occorrerà spostare e ruotare la nuova componente per renderla convincente.

en: Tutorial Step 3
it: Tutorial Passo 3

en: Add a fourth component, then stretch, scale, and move it as shown.
it: Aggiungere una quarta componente quindi stirarla, scalarla e spostarla come mostrato.

en: You still have to make it look more leaf-like. Increase the size of the top triangle, until you think it's thick and leafy enough. Adjust all fractals until you're happy with the shape. Right-click to get the pop-up menu, and choose <guibutton>Select all</guibutton>. Now all components are selected, and you can scale and rotate the entire leaf.
it: Si deve ancora rendere il risultato più simile ad una foglia. Aumentare le dimensioni del triangolo superiore finché si ritiene sia sufficientemente spesso. Regolare tutte le componenti fino ad ottenere la forma voluta. Premere il tasto destro del mouse per richiamare il menu contestuale e scegliere <guibutton>Seleziona tutto</guibutton>. Ora tutte le componenti risultano selezionate ed è possibile ruotare e scalare l'intera foglia.

en: Tutorial Step 4
it: Tutorial Passo 4

en: Enlarge component 1, arrange the other components appropriately, then select all, scale and rotate.
it: Allargare la componente 1, risistemare in maniera appropriata le altre componenti quindi selezionare tutto, scalare e ruotare.

en: The final step is to adjust color. Click on the <guibutton>Color Transformation</guibutton> tab, and choose a different color for each fractal. To do this, check <guibutton>Simple</guibutton> and press the right color square. A color circle appears, where you can click or select to choose a color.
it: Il passo finale è quello di regolare il colore. Selezionare la scheda <guibutton>Trasformazione colore</guibutton> e scegliere un colore differente per ciascuna componente frattale. Per far ciò selezionate <guibutton>Semplice</guibutton> e premete il pulsante attiguo per scegliere un colore tramite un opportuno selettore.

en: Tutorial Step 5
it: Tutorial Passo 5

en: Assign a brownish color to component 4, and various shades of green to the other components.
it: Assegnare un colore marroncino alla componente 4 e varie gradazioni di verde alle altre componenti.

en: Press OK to apply the image, and voilà, you've just made a perfect fractal leaf! Now that you've got the hang of it, you'll just have to experiment and make your own designs. All plant-imitating fractals (be they oak trees, ferns or straws) are more or less made in this fashion, which is leaves around a stem (or several stems). You just have to twist another way, stretch and turn a little or add a few more fractals to get a totally different plant.
it: Premere OK per applicare all'immagine e la foglia frattale è pronta. Si consiglia ora di sperimentare. Tutti i frattali di tipo vegetale sono più o meno creabili in questo modo, cioè foglie attorno ad un gambo centrale (o più gambi). Occorre solamente distorcere da un'altra parte, stirare o ruotare un poco o aggiungere qualche componente per ottenere piante totalmente diverse.

en: Grid filter
it: Filtro Griglia

en: Applying example for the Grid filter
it: Esempio di applicazione del filtro Griglia

en: Filter <quote>Grid</quote> applied
it: Filtro <quote>griglia</quote> applicato

en: It renders a Cartesian grid in the active layer, on top of the existing contents. The width, line width, offsets, and colors of the grid lines can all be set by the user. By default, the lines are with the <acronym>GIMP</acronym>'s foreground color.
it: Disegna una griglia cartesiana nel livello attivo, sopra il contenuto pre-esistente. La larghezza, la spaziatura, gli scostamenti e i colori delle linee di griglia possono essere impostate dall'utente. Per preimpostazione le linee assumono il colore di primo piano di <acronym>GIMP</acronym>.

en: This filter is more simple than the <xref linkend="plug-in-grid"/> legacy filter.
it: Questo filtro è più semplice del filtro <xref linkend="plug-in-grid"/>  tradizionale.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Grid…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Motivo</guisubmenu><guimenuitem>Griglia...</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Grid</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>griglia</quote>

en: By default, the horizontal and vertical settings are locked together, so that all changes are applied symmetrically. If you want to change just one of them, click on the <quote>chain</quote> symbol below it to unlock them.
it: Per impostazione predefinita le opzioni per le linee orizzontali e verticali sono bloccate insieme cosicché i cambiamenti sono applicati simmetricamente. Se si desidera modificare solo una di esse allora cliccare sul simbolo della <quote>catena</quote> sotto di esse per sbloccarle.

en: Besides, for some options, you can select the unit of measurement thanks to a drop-down list.
it: Oltre ad alcune opzioni si può selezionare l'unità di misura da una lista a discesa.

en: Width, Height
it: Larghezza, Altezza

en: These are width and height of boxes determined by the grid.
it: Questi sono larghezza e altezza dei riquadri determinati dalla griglia.

en: Offset X, Offset Y
it: Scostamento X, Scostamento Y

en: Sets the offset for grid lines with respect to the upper left corner.
it: Imposta lo scostamento delle linee di griglia rispetto all'angolo in alto a sinistra.

en: Line width, Line height
it: Larghezza linee, Altezza linee

en: This is thickness of the grid.
it: Questo è lo spessore della griglia.

en: Color
it: Colore

en: Default Color is the toolbox foreground color.
it: Il colore predefinito è il colore di primo piano del pannello strumenti.

en: You can change these colors clicking on the color button or using the color picker on the right. Color picker size can be set in the GEGL Operation window under Toolbox.
it: Si possono cambiare questi colori facendo clic sul pulsante colore o usando il prelievo colore sulla destra. La dimensione del prelievo colore può essere impostata nella finestra Operazione GEGL (in genere) sotto il pannello strumenti.

en: See also <xref linkend="gimp-concepts-image-grid-and-guides"/>.
it: Vedere anche <xref linkend="gimp-concepts-image-grid-and-guides"/>.

en: Grid (legacy)
it: Griglia (tradizionale)

en: Grid (legacy) filter
it: Il filtro Griglia (tradizionale)

en: Applying example for the Grid (legacy) filter
it: Esempio di applicazione del filtro Griglia (tradizionale)

en: Filter <quote>Grid (legacy)</quote> applied
it: Il filtro <quote>Griglia (tradizionale)</quote> applicato

en: It renders a Cartesian grid in the active layer, on top of the existing contents. The width, spacing, offsets, and colors of the grid lines can all be set by the user. By default, the lines are with the <acronym>GIMP</acronym>'s foreground color. (Note: this plug-in was used to create demonstration images for many of the other plug-ins.)
it: Disegna una griglia cartesiana nel livello attivo, sopra il contenuto pre-esistente. La larghezza, la spaziatura, gli scostamenti e i colori delle linee di griglia possono essere impostate dall'utente. Per preimpostazione le linee assumono il colore di primo piano di <acronym>GIMP</acronym>. (Nota: questo filtro è stato usato per creare immagini dimostrative per molti altri filtri).

en: If you set the grid line widths to 0, then only the intersections will be drawn, as plus-marks.
it: Se si imposta la larghezza delle linee di griglia a 0 allora saranno disegnate solo le intersezioni utilizzando dei crocini.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Grid (legacy)…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Motivi</guisubmenu><guimenuitem>Griglia (tradizionale)...</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Grid (legacy)</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>Griglia (tradizionale)</quote>

en: There are separate options for controlling the horizontal grid lines, vertical grid lines, and intersections. By default, the horizontal and vertical settings are locked together, so that all changes are applied symmetrically. If you want to change just one of them, click on the <quote>chain</quote> symbol below it to unlock them. The results of changing the Intersection parameters are rather complex.
it: Ci sono opzioni separate per controllare le linee di griglia orizzontali quelle verticali e le intersezioni. Per preimpostazione le opzioni per le linee orizzontali e verticali sono bloccate insieme cosicché i cambiamenti sono applicati in entrambe le direzioni. Se si desidera modificare solo una di esse allora cliccare sul simbolo della catena sotto di esse per sbloccarle. I cambiamenti dei parametri delle intersezioni sono piuttosto complessi.

en: Sets the widths of the horizontal or vertical grid lines, or of the symbols drawn at their intersections.
it: Imposta lo spessore delle linee di griglia orizzontali o verticali o dei simboli disegnati alle intersezioni.

en: Spacing
it: Spaziatura

en: Sets the distance between grid lines. The <guilabel>Intersection</guilabel> parameter clears the space between the intersection point and the end of the arms of the intersection crosses.
it: Imposta la distanza tra le linee di griglia. Per il parametro <guilabel>Intersezione</guilabel> imposta la distanza degli estremi interni dei segmenti dal punto di intersezione.

en: Sets the offset for grid lines with respect to the upper left corner. For intersections, sets the length of the arms of the intersection crosses.
it: Imposta lo scostamento delle linee di griglia rispetto all'angolo in alto a sinistra. Per le intersezioni, imposta la distanza degli estremi esterni dei segmenti dal punto di intersezione.

en: Color Selectors
it: Selettori dei colori

en: These allow you to set the colors of the grid lines and intersection marks.
it: Questi consentono di impostare i colori delle linee di griglia e dei marcatori delle intersezioni.

en: Intersection parameters
it: Parametri di intersezione

en: <parameter>Width</parameter> &lt; 2 &times;<parameter>Spacing</parameter>
it: <parameter>Larghezza</parameter> &lt; 2 &times;<parameter>Spaziatura</parameter>

en: <parameter>Width</parameter> &gt; 2 &times;<parameter>Spacing</parameter>
it: <parameter>Larghezza</parameter> &gt; 2 &times;<parameter>Spaziatura</parameter>

en: The same image, before and after using Gfig
it: La stessa immagine, prima e dopo l'applicazione del filtro Gfig

en: Filter <quote>Gfig</quote> applied
it: Filtro <quote>Gfig</quote> applicato

en: This filter is a tool: You can create geometrical figures to add them to the image. It is very complex. I hope this paper will help you.
it: Questo filtro è uno strumento molto potente e complesso: con esso si possono creare delle figure geometriche da aggiungere all'immagine.

en: When using this filter, elements inserted in the image will be placed in a new layer. So the image will not be modified, all modifications occurring in this layer.
it: Quando si utilizza questo filtro, gli elementi inseriti nell'immagine saranno posizionati in un altro livello. L'immagine iniziale non verrà modificata, tutte le modifiche avranno luogo in questo livello.

en: Starting filter
it: Esecuzione del filtro

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Gfig…</guimenuitem></menuchoice>
it: Questo filtro si trova sotto <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Gfig...</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Gfig</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>Gfig</quote>

note: TODO: should we eliminate the word "Preview"?
en: The Preview (with a horizontal and a vertical ruler) on the left of the main window actually is your working area where you are adding your figures.
it: L'anteprima (con i cursori orizzontale e verticale) sulla sinistra della finestra principale è l'effettiva area di lavoro dove vanno aggiunte le figure.

en: You can add and modify figures using the Gfig tools (<link linkend="plug-in-gfig-toolbar">Gfig tool bar</link>) and using the appropriate options (<link linkend="plug-in-gfig-mainwindow">Gfig main window</link>).
it: Si può aggiungere o modificare le figure usando gli strumenti Gfig (<link linkend="plug-in-gfig-toolbar">barra degli strumenti Gfig</link>) e usando le opzioni appropriate (<link linkend="plug-in-gfig-mainwindow">finestra principale Gfig</link>).

en: The Gfig tool bar
it: La barra degli strumenti Gfig

en: At the top of dialog, you can find a set of icons which represents the functions of this filter. Help pop-ups are explicit.
it: In cima alla finestra di dialogo si trova un insieme di icone che rappresentano le funzioni del filtro. I suggerimenti a comparsa sono molto esplicativi.

en: Functions for object drawing
it: Funzioni per il disegno di oggetti

en: On the left part of tool bar, you can find some functions for object drawing. You enable them by clicking on the corresponding icon. You can create the following objects (note that <emphasis>Control points</emphasis> are created at the same time as object):
it: Sulla parte sinistra della barra degli strumenti si trovano alcune funzioni per il disegno di oggetti. Si abilitano cliccando sull'icona corrispondente. Si possono creare i seguenti oggetti (si noti che i <emphasis>Punti di controllo</emphasis> si creano nello stesso momento degli oggetti):

note: terms according to tooltips
en: Create line
it: Crea linea

en: With this tool, you can draw lines. Click on Preview to mark start point, then drag mouse pointer to the end point.
it: Con questo strumento si disegnano linee. Fare clic sull'area di anteprima per definire il punto di inizio, poi trascinare il puntatore al punto di fine.

en: Create rectangle
it: Crea rettangolo

en: With this tool, you can draw rectangles. Click on Preview to mark start point, then drag mouse pointer to create the rectangle.
it: Con questo strumento si disegnano rettangoli. Fare clic sull'area di anteprima per definire il punto di inizio, poi trascinare il puntatore al punto di fine, per creare il rettangolo.

en: Create circle
it: Crea cerchio

en: With this tool, you can draw circles. Click on Preview to mark center, then drag mouse pointer to the wanted radius.
it: Con questo strumento si disegnano cerchi. Fare clic sull'area di anteprima per definire il centro poi trascinare il puntatore per ottenere il raggio desiderato.

en: Create ellipse
it: Crea ellisse

en: With this tool, you can draw ellipses. Click on Preview to mark center, then drag mouse pointer to get the wanted size and form.
it: Con questo strumento si disegnano ellissi. Fare clicc sull'area di anteprima per definire il centro poi trascinare il puntatore per definire forma e dimensioni volute.

en: Create arc
it: Crea arco

en: With this tool, you can draw circle arcs. Click on Preview to set start point. Click again to set another arc point. Without releasing mouse button, drag pointer; when you release mouse button, the arc end point is placed and an arc encompassing these three points is drawn.
it: Con questo strumento si disegnano archi di cerchio. Fare clic nell'area di anteprima per definire il punto di inizio. Fare clic nuovamente per fissare un altro punto. Senza rilasciare il puntatore trascinare fino al punto terminale. Quando si rilascia il pulsante si disegna un arco passante per i tre punti definiti.

en: Create regular polygon
it: Crea un poligono regolare

en: With this tool, you can create a regular polygon. Start with setting side number in <guilabel>Tool Options</guilabel> at the right of Preview. Then click on Preview to place center and, without releasing mouse button, drag pointer to get the wanted size and orientation.
it: Con questo strumento si disegnano poligoni regolari. Impostare il numero di lati nella sezione <guilabel>Opzioni strumento</guilabel> alla destra dell'area di anteprima. Poi fare clic sull'area di anteprima per definire il centro e, senza rilasciare il pulsante del mouse, trascinare per definire la forma e l'orientamento voluti.

en: Create star
it: Crea stella

en: With this tool, you can create a star. Start with setting side number (spikes) in <guilabel>Tool Options</guilabel> at the right of Preview. Then click on Preview to place center and, without releasing mouse button, drag pointer to get the wanted size and orientation.
it: Con questo strumento si disegnano stelle. Impostare il numero di lati (punte) nella sezione <guilabel>Opzioni strumento</guilabel> alla destra dell'area di anteprima. Poi fare clic sull'area di anteprima per definire il centro e, senza rilasciare il pulsante del mouse, trascinare per definire la forma e l'orientamento voluti.

en: Create spiral
it: Crea spirale

en: With this tool, you can create a spiral. Start with setting spire number (sides) and spire orientation in <guilabel>Tool Options</guilabel> at the right of Preview. Then click on Preview to place center and, without releasing mouse button, drag pointer to get the wanted size.
it: Con questo strumento si disegnano spirali. Impostare il numero di lati (spire) e l'orientamento nella sezione <guilabel>Opzioni strumento</guilabel> alla destra dell'area di anteprima. Poi fare clic sull'area di anteprima per definire il centro e, senza rilasciare il pulsante del mouse, trascinare per definire la dimensione voluta.

en: Create bezier curve
it: Crea curva di Bézier

en: With this tool, you can create B&eacute;zier curves. Click on Preview to set start point and the other points: the curve will be created between these points. To end point creation press <keycap>Shift</keycap> key when creating last point.
it: Con questo strumento si disegnano curve di Bézier. Fare clic nell'area di anteprima per fissare il punto di inizio e gli altri punti. La curva viene disegnata passante per questi punti. Per terminare la creazione di punti premere <keycap>Maiusc</keycap> durante il disegno dell'ultimo punto.

en: Functions for object management
it: Funzioni per la gestione degli oggetti

en: In the middle of tool bar, you can find tools to manage objects:
it: Nella parte centrale della barra si trovano gli strumenti per gestire gli oggetti:

en: Move an object
it: Sposta un oggetto

en: With this tool, you can move the active object. To enable an object, click on a control point created at the same time as the object.
it: Con questo strumento si può spostare l'oggetto selezionato. Per selezionare un oggetto fare clic su un punto di controllo dell'oggetto.

en: Move a single point
it: Sposta un singolo punto

en: With this tool, you can click-and-drag one of the control points created at the same time as object. Each of these points moves the object in a different way.
it: Con questo strumento si possono spostare i punti di controllo. Facendo clic sopra uno di questi e trascinandoli si spostano il punti selezionati.

en: Copy an object
it: Copia un oggetto

en: With this tool, you can duplicate an object. Click on an object control point and drag it to the wanted place.
it: Con questo strumento si può duplicare un oggetto. Fare clic su un punto di controllo e trascinarlo nella posizione desiderata.

en: Delete an object
it: Elimina un oggetto

en: Click on an object control point to delete it.
it: Fare clic su un punto di controllo per eliminare l'oggetto relativo.

en: Select an object
it: Seleziona un oggetto

en: With this tool, you can select an object to active it. Simply click on one of its control points.
it: Con questo strumento si può rendere selezionato un oggetto. Fare clic su uno dei punti di controllo dell'oggetto.

en: Functions for object organisation
it: Funzioni per l'organizzazione di oggetti

en: At the right of tool bar, you can find tools for object superimposing (you can also get them by clicking on the drop-down list button if they are not visible). You have:
it: Nella parte destra della barra si trovano strumenti per la sovrapposizione di oggetti (si possono selezionare dal menu a discesa se non sono visibili). Sono presenti:

en: Up (Raise selected object)
it: Su (alza gli oggetti selezionati)

en: Down (Lower selected object)
it: Giù (abbassa gli oggetti selezionati)

en: With this tool, you can push the selected object one level up or down.
it: Con questo strumento si può spostare l'oggetto selezionato di un livello in su o in giù.

note: Raise selected object to top
en: Top
it: Cima

note: Lower selected object to bottom
en: Bottom
it: Fondo

en: Self explanatory.
it: Autoesplicativa

en: Functions for object display
it: Funzioni per la visualizzazione degli oggetti

note: Show previous object
en: Back
it: Indietro

note: Show next object
en: Forward
it: Avanti

en: These functions allow you to jump from one object to another. Only this object is displayed.
it: Queste funzioni consentono di passare da un oggetto all'altro. Solo l'oggetto corrente è visualizzato.

en: Show all objects
it: Mostra tutti gli oggetti

en: This function shows all objects again, after using both previous functions.
it: Questa funzione mostra di nuovo tutti gli oggetti dopo aver utilizzato una delle funzioni precedenti.

en: If your window is too small to show all icons, the tool bar provides a drop-down list which offers you the missing functions.
it: Se la finestra è troppo piccola per mostrare tutte le icone, la barra degli strumenti fornisce un elenco a discesa contenente le funzioni mancanti.

en: The Gfig main window
it: La finestra principale di Gfig

en: Object Details
it: Dettagli dell'oggetto

en: The <guilabel>XY position</guilabel> shows the position of your pointer.
it: La casella <guilabel>posizione XY</guilabel> mostra la posizione del puntatore.

en: Tool Options
it: Opzioni strumento

en: If the selected tool provides some options (like number of sides), you can change them here.
it: Se lo strumento selezionato fornisce alcune opzioni (come il numero di lati), queste possono essere modificate in questo punto.

en: Stroke
it: Delinea

en: If this option is checked, the object will be drawn. Two buttons are available, to select color and brush type. Changes to color or brush apply to existing objects too.
it: Se questa opzione è selezionata l'oggetto sarà disegnato. Sono disponibili due pulsanti per selezionare il colore e il pennello. I cambiamenti di colore o di pennello si applicano anche agli oggetti esistenti.

en: Fill
it: Riempimento

en: With help of this drop-down list, you can decide whether and how the object will be filled, with a color, a pattern or a gradient.
it: Con l'aiuto di questa lista a discesa si può scegliere se e in che maniera l'oggetto sarà riempito, con un colore, un motivo o un gradiente.

en: Show grid
it: Mostra griglia

en: If this option is checked, a grid is applied on Preview to make object positioning easier.
it: Se questa opzione è selezionata una griglia viene sovrapposta all'area di anteprima per facilitare il posizionamento degli oggetti.

en: Snap to grid
it: Griglia magnetica

en: If this option is checked, objects will align to the grid.
it: Se questa opzione è selezionata gli oggetti saranno allineati alla griglia.

en: Show image
it: Mostra immagine

en: When this option is checked, the current image is displayed in Preview (working area).
it: Quando questa opzione è selezionata l'immagine corrente viene mostrata nell'area di anteprima (area di lavoro).

en: Fractal Explorer
it: Esploratore frattali

en: Example for the Fractal Explorer filter
it: Esempio di applicazione del filtro Esploratore frattali

en: Filter <quote>Fractal Explorer</quote> applied
it: Filtro <quote>esploratore frattali</quote> applicato

en: With this filter, you can create fractals and multicolored pictures verging on chaos. This filter lets you pick from a collection of presets that can be adjusted easily. In contrast, the <link linkend="plug-in-ifscompose">IFS Fractal</link> filter lets you change the fractal structure in more detail, at the cost of being more complicated.
it: Con questo filtro si possono creare frattali e disegni multicolori e caotici. Questo filtro consente di scegliere da una raccolta di preimpostazioni che possono essere personalizzate in modo semplice. Di converso, il filtro <link linkend="plug-in-ifscompose">Frattale IFS</link> permette di decidere esattamente la struttura del frattale, al costo di una certa complessità.

en: Starting Fractal Explorer
it: Avvio di Esploratore frattali

en: Menu command location for this filter: <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Fractals</guisubmenu><guimenuitem>Fractal Explorer…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Frattali</guimenuitem><guimenuitem>Esploratore frattali...</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Fractal Explorer</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>Esploratore frattali</quote>

en: The Fractal Explorer window contains two panes: on the left there is the Preview pane with a Zoom feature, on the right you find the main options organized in tabs: Parameters, Colors, and Fractals.
it: La finestra dell'esploratore di frattali contiene due pannelli: sulla sinistra c'è il pannello dell'anteprima con la funzione di zoom, mentre a destra si trovano le opzioni principali organizzate in schede: parametri, colori e frattali.

en: Realtime preview
it: Anteprima in tempo reale

en: You can disable the <guilabel>Realtime preview</guilabel> if updating the preview is slow. In that case, you can update the preview by clicking the <guibutton>Redraw preview</guibutton> button.
it: È possibile deselezionare <guilabel>Anteprima in tempo reale</guilabel> se l'aggiornamento dell'anteprima dovesse essere lenta. In questo caso si può aggiornare l'anteprima premendo il pulsante <guibutton>Ridisegna l'anteprima</guibutton>.

en: By click-dragging the mouse pointer on the preview, you can draw a rectangle delimiting the area that will be zoomed.
it: Cliccando e trascinando il puntatore del mouse si può creare un rettangolo delimitante l'area da ingrandire.

en: These buttons allow you to <guibutton>Zoom In</guibutton> or <guibutton>Zoom Out</guibutton> the preview. The <guibutton>Undo</guibutton> button takes you back to the previous state. The <guibutton>Redo</guibutton> button will revert the last Undo.
it: Questi pulsanti consentono di fare <guibutton>Zoom in avanti</guibutton> o <guibutton>Zoom indietro</guibutton> nell'anteprima. Il pulsante <guibutton>Ripristina</guibutton> riporta allo stato precedente l'azione. Il pulsante <guibutton>Ripeti</guibutton> ripristina a prima dell'ultimo Ripristino.

en: Parameters
it: Parametri

en: This tab contains settings to adjust the calculation and select a fractal type.
it: Questa scheda contiene opzioni per regolare il calcolo e selezionare il tipo di frattale.

en: Fractal Parameters
it: Parametri frattali

en: These sliders and input boxes allow you to set fractal spreading, repetition and aspect.
it: Questi cursori e caselle di testo permettono di impostare la diffusione, le ripetizioni e l'aspetto del frattale.

note: was: XMIN
en: Left
it: Sinistra

note: was: XMAX
en: Right
it: Destra

en: You can set fractal spreading between a minimum and a maximum, in the horizontal and/or vertical directions. Values are from -3.0 to 3.0.
it: Si può impostare la diffusione del frattale tra un minimo e un massimo nelle direzioni orizzontale e/o verticale. I valori vanno da -3.0 a 3.0.

en: With this parameter, you can set fractal iteration, repetition and so detail. Values are from 0.0 to 1000.0
it: Con questa opzione si può impostare il numero di iterazioni, le ripetizioni e quindi il dettaglio. I valori vanno da 0.0 a 1000.0

en: With these parameters, you can change fractal aspect, in the horizontal (X) and/or vertical (Y) directions, except for Mandelbrot and Sierpinski types.
it: Con queste opzioni si può cambiare lil rapporto di aspetto nelle direzioni orizzontale e verticale eccetto per i tipi di Mandelbrot e Sierpinski.

en: With these three buttons, you can save your work with all its parameters, open a previously saved fractal, or return to the initial state before all modifications.
it: Con questi tre pulsanti si può salvare il proprio lavoro con tutti i suoi parametri, aprire un frattale precedentemente salvato o tornare allo stato iniziale prima di effettuare tutte le modifiche.

en: Fractal Type
it: Tipo frattale

en: Here you can choose the fractal type you want. You can choose from <guilabel>Mandelbrot</guilabel>, <guilabel>Julia</guilabel>, <guilabel>Barnsley</guilabel> 1, 2 or 3, <guilabel>Spider</guilabel>, <guilabel>Man 'o'war</guilabel>, <guilabel>Lambda</guilabel> or <guilabel>Sierpinski</guilabel>.
it: Si può scegliere il tipo di frattale desiderato. Si può scegliere tra <guilabel>Mandelbrot</guilabel>, <guilabel>Julia</guilabel>, <guilabel>Barnsley</guilabel> 1, 2 o 3, <guilabel>Spider</guilabel>, <guilabel>Man 'o'war</guilabel>, <guilabel>Lambda</guilabel> o <guilabel>Sierpinski</guilabel>.

en: <quote>Fractal Explorer</quote> filter options (Colors)
it: Opzioni del filtro <quote>Esploratore frattali</quote> (colori)

en: This tab contains options for fractal color setting.
it: Questa scheda contiene le opzioni per impostare i colori del frattale.

en: Number of Colors
it: Numero di colori

en: Number of colors
it: Numero di colori

en: This slider and its input boxes allow you to set the number of colors for the fractal, between 2 and 8192. A palette of these colors is displayed at the bottom of the tab. Actually, that's a gradient between colors in fractal: you can change colors with <guilabel>Color Density</guilabel> and <guilabel>Color Function</guilabel> options. Fractal colors don't depend on the colors of the original image. You can even use a white image for creating fractals.
it: Questo cursore e le sue caselle di immissione testo consentono di impostare il numero di colori del frattale, tra 2 e 8192. Una tavolozza di questi colori viene mostrata nella parte bassa della scheda. In realtà questo è un gradiente tra i colori nel frattale: si possono cambiare i colori con le opzioni <guilabel>Densità colore</guilabel> e <guilabel>Funzione colore</guilabel>. I colori del frattale non dipendono dai colori dell'immagine originale. Si può usare benissimo una immagine bianca per creare il frattale.

en: Use loglog smoothing
it: Usa smussamento loglog

en: If this option is checked, the band effect is smoothed.
it: Se questa opzione è selezionata si attenua la presenza di bande di colore.

en: Loglog smoothing example
it: Esempio di smussamento loglog

en: Color density
it: Densità di colore

en: Red
it: Rosso

en: Green
it: Verde

en: Blue
it: Blu

en: These three sliders and their text-boxes let you set the color intensity in the three color channels. Values vary from 0.0 to 1.0.
it: Questi tre selettori e le relative caselle di immissione testo permettono di impostare l'intensità di colore nei tre canali. I valori variano da 0.0 a 1.0.

en: Color Function
it: Funzione colore

en: For the <guilabel>Red</guilabel>, <guilabel>Green</guilabel> and <guilabel>Blue</guilabel> color channels, you can select how color will be treated:
it: Si può impostare come il colore sarà elaborato per ciascuno dei canali di colore <guilabel>Rosso</guilabel>, <guilabel>Verde</guilabel> e <guilabel>Blu</guilabel>:

en: Sine
it: Seno

en: Color variations will be modulated according to the sine function.
it: Le variazioni di colore saranno modulate secondo la funzione seno.

en: Cosine
it: Coseno

en: Color densities will vary according to cosine function.
it: Le densità di colore saranno modulate secondo la funzione coseno.

en: None
it: Nessuna

en: Color densities will vary linearly.
it: Le densità di colore varieranno linearmente.

en: Inversion
it: Inversione

en: If you check this option, function values will be inverted.
it: Se si seleziona questa opzione i valori della funzione saranno invertiti.

en: Color Mode
it: Modalità colore

en: These options allow you to set where color values must be taken from.
it: Questa opzione consente di impostare da dove devono essere presi i valori di colore .

en: As specified above
it: Come specificato sopra

en: Color values will be taken from the <guilabel>Color Density</guilabel> settings.
it: I valori di colore verranno presi dalle impostazioni di <guilabel>Densità colore</guilabel>.

en: Apply active gradient to final image
it: Applica il gradiente attivo all'immagine finale

en: The colors used will be that of the active gradient. You can select another gradient by clicking on the button that shows the currently active gradient.
it: I colori utilizzati saranno quelli del gradiente corrente. È possibile selezionare un altro gradiente facendo clic sul pulsante che mostra l'attuale gradiente attivo.

en: Fractals
it: Frattali

en: <quote>Fractal Explorer</quote> sample fractals
it: Esempio di frattali di <quote>Esploratore frattali</quote>

en: This tab contains a list of fractals with their parameters that you can use as a model and adjust. To select one, you can either double click the name, or click the name and then press <guibutton>Apply</guibutton>.
it: Questa scheda contiene un elenco di frattali e dei loro parametri che possono essere utilizzati come modello e modificati. Per selezionarne uno, si può fare doppio clic sul nome o un singolo clic e poi premere <guibutton>Applica</guibutton>.

en: The <guibutton>Refresh</guibutton> button allows you to update the list if you have saved your work (see the Parameters tab). You can remove a fractal from the list by clicking <guibutton>Delete</guibutton>.
it: Il pulsante <guibutton>Ricarica</guibutton> consente di aggiornare l'elenco se si è salvato il lavoro, senza bisogno di rilanciare <acronym>GIMP</acronym>. Si può cancellare il frattale selezionato dalla lista premendo il pulsante <guibutton>Elimina</guibutton>.

en: Flame
it: Fiamme

en: Example of a rendered Flame
it: Esempio di applicazione del filtro Fiamme

en: Filter <quote>Flame</quote> applied
it: Filtro <quote>fiamme</quote> applicato

en: With the Flame filter, you can create stunning, randomly generated fractal patterns. You can't control the fractals as you can with the <link linkend="plug-in-ifscompose">IFS Fractal</link> filter, but you can steer the random generator in a certain direction, and choose from variations of a theme you like.
it: Con il filtro Fiamme si possono creare mirabolanti motivi frattali generati casualmente. Non si possono controllare i frattali come con il filtro <link linkend="plug-in-ifscompose">Frattale IFS</link> ma si può guidare il generatore casuale in una particolare direzione e scegliere tra le variazioni di un tema a piacere.

en: Unfortunately, this filter is not working properly for larger images. Sadly, its developer is not around anymore, so there seems no quick fix in sight.
it: Sfortunatamente, questo filtro non funziona bene con immagini grandi. Purtroppo, il suo sviluppatore non è più disponibile, perciò non sembrano esserci correzioni del problema nel futuro prossimo.

en: This plug-in was given to <acronym>GIMP</acronym> by Scott Draves in 1997. He also holds the copyright for the plug-in. A descriptive page for the plug-in, provided by the author, can be found on the internet <xref linkend="bibliography-online-gimp-plugin-flames"/>.
it: Questo plugin è stato fornito a GIMP da Scott Draves nel 1997. Egli mantiene il diritto d'autore del plugin. Una pagina descrittiva del plugin, fornita dall'autore si può trovare su internet <xref linkend="bibliography-online-gimp-plugin-flames"/>.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Fractals</guisubmenu><guimenuitem>Flame…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Frattali</guimenuitem><guimenuitem>Fiamme...</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Flame</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>Fiamme</quote>

en: In the main window, you can set <guilabel>Rendering</guilabel> and <guilabel>Camera</guilabel> parameters. The first three parameters in the Render display are <guilabel>Brightness</guilabel>, <guilabel>Contrast</guilabel> and <guilabel>Gamma</guilabel>. The result of these options is visible in the Preview window. However, it's generally better to stick to the default values, and correct the rendered image later with Image/Colors.
it: Nella finestra principale si possono impostare i parametri <guilabel>Rendering</guilabel> e <guilabel>Camera</guilabel>. I primi tre parametri nel pannello Render sono <guilabel>Brillantezza</guilabel>, <guilabel>Contrasto</guilabel> e <guilabel>Gamma</guilabel>. Il risultato di queste opzioni è visibile nella finestra di anteprima ma è meglio di solito attenersi ai valori predefiniti e correggere l'immagine in seguito con gli strumenti del menu Immagine/Colori.

en: The other three parameters affect the rendering process and don't show in the preview window. <guilabel>Sample Density</guilabel>, which controls the resolution of the rendered pattern, is the most important of these. The Camera parameters allow you to zoom and offset the flame pattern, until you're happy with what you see in the preview. Flame also offers the possibility to store and load your favorite patterns.
it: Gli altri tre parametri interessano il processo di rendering e non si manifestano nell'anteprima. La <guilabel>Densità campionamento</guilabel> che controlla la risoluzione del motivo calcolato è il più importante tra essi. I parametri di Camera permettono di ingrandire e spostare il motivo di fiamme osservando il risultato nella finestra di anteprima. Il filtro offre anche la possibilità di memorizzare e caricare gruppi di parametri.

en: Edit
it: Modifica

en: Pressing this button brings up the Edit dialog:
it: Premendo questo pulsante si richiama la finestra di modifica:

en: The Edit Flame dialog
it: La finestra di dialogo Modifica fiamme

en: The dialog shows nine different windows. The pattern displayed in the center is the current pattern, and the eight windows surrounding it are random variations of that pattern. Clicking on the central image creates eight new variations, which can be adjusted with the Speed control. You select a variation by clicking on it, and it instantly replaces the image in the middle. To pick a certain character or theme for the variations, you can choose from nine different themes in the <guilabel>Variations</guilabel> menu. You can also use <guibutton>Randomize</guibutton>, which replaces the current pattern with a new random pattern.
it: La finestra di dialogo mostra nove diverse finestre. Il motivo mostrato al centro è il motivo corrente, mentre le otto finestre che lo circondano sono variazioni casuali di tale motivo. Facendo clic sull'immagine centrale si creano otto nuove variazioni, regolabili tramite il cursore Velocità. Si seleziona una variazione facendo clic su di essa ed immediatamente questa rimpiazza quella al centro. Per scegliere un certo carattere o tema per le variazioni si può scegliere tra nove temi presenti nel menu <guibutton>Variazione</guibutton>. Si può anche utilizzare <guibutton>Casualizza</guibutton> che sostituisce il motivo corrente con un nuovo motivo scelto a caso.

en: This button brings up a file selector that allows you to open a previously saved Flame settings file.
it: Questo pulsante mostra una finestra di selezione file che permette di aprire un file di impostazioni per il filtro Fiamme salvata precedentemente.

en: This button brings up a file save dialog that allows you to save the current settings for the plug-in, so that you can recreate them later.
it: Questo pulsante mostra una finestra di selezione file che permette di salvare su file le impostazioni correnti del filtro per poter ricreare il motivo in seguito.

en: Brightness
it: Brillantezza

en: Controls the brightness of the flame object.
it: Controlla la brillantezza del motivo di fiamme.

en: Contrast
it: Contrasto

en: Controls the contrast between brighter and dimmer parts of the flame.
it: Controlla il contrasto tra le parti più chiare e quelle più scure delle fiamme.

en: Sets a gamma correction for parts with intermediate brightness.
it: Imposta un valore di correzione gamma per le parti di luminosità intermedia.

en: Sample density
it: Densità di campionamento

en: Controls the resolution of the rendered pattern. This does not have any effect on the preview. A high sample density results in soft and smooth rendering (like a spider's web), whereas low density rendering resembles spray or particle clouds.
it: Controlla la risoluzione del motivo creato, ma non ha alcun effetto sull'anteprima. Una densità di campionamento elevata produce una resa morbida e sottile (simile ad una tela di ragno) mentre una bassa densità di campionamento ottiene un effetto spray o a nuvola di particelle.

en: Spatial oversample
it: Sovracampionamento spaziale

en: What does this do?
it: Cosa fa questo?

en: Spatial filter radius
it: Raggio filtro spaziale

en: Colormap
it: Mappa colore

en: This menu gives you several options to set the color blend in the flame pattern:
it: Questo menu offre diverse opzioni per impostare il miscelamento dei colori nel motivo delle fiamme:

en: The current gradient as shown in the Toolbox.
it: Il gradiente corrente mostrato nella casella strumenti.

en: A number of preset colormaps.
it: Un gruppo di mappe di colore predefinite.

en: The colors from images that are presently open in <acronym>GIMP</acronym>.
it: I colori delle immagini che sono correntemente aperte in <acronym>GIMP</acronym>.

en: Allows you to zoom the flame in or out.
it: Permette di zumare verso l'interno o verso l'esterno della fiamma.

en: Allows you to move the flame around in the image area.
it: Permette di spostare orizzontalmente e verticalmente la posizione della fiamma.

en: Diffraction Patterns
it: Motivi di diffrazione

en: Diffraction
it: Diffrazione

en: Diffraction patterns (filter)
it: Motivi di diffrazione (filtro)

en: Two examples of diffraction patterns
it: Due esempi di motivi di diffrazione

en: This filter lets you make diffraction or wave interference textures. You can change the Frequency, Contours and Sharp Edges for each of the RGB channels. You can also set Brightness, Scattering and Polarization of the texture. There is no automatic preview, so you must press the preview button to update. On a slow system, this may take a bit of time. Note that result doesn't depend on the initial image.
it: Questo filtro consente di creare motivi di diffrazione o di interferenza tra onde. Si possono variare la frequenza, il contorno e i bordi netti per ciascuno dei tre canali RGB. Si possono anche impostare brillantezza, dispersione e polarizzazione del motivo. Non c'è un'anteprima automatica quindi occorre premere il pulsante anteprima per aggiornare il risultato. Su sistemi lenti ciò può richiedere un po' di tempo.

en: This is a very useful filter if you want to create intricate patterns. It's perfect for making psychedelic, batik-like textures, or for imitating patterns in stained glass (as in a church window).
it: È un filtro molto utile se si vogliono creare motivi intricati. È perfetto per creare tessiture psichedeliche o simil-batik o per imitare motivi che si ritrovano nei vetri decorati (come i vetri di alcune chiese).

en: It seems clear that the plugin works by simulating the physics of light striking a grating. Unfortunately, the original authors never got around to writing down the theory behind it, or explaining what the parameters mean. The best approach, then, is just to twiddle things and see what happens. Fortunately, almost anything you do seems to produce interesting results.
it: Appare chiaro che il filtro lavora simulando la fisica della luce che colpisce una griglia. Purtroppo l'autore originale non è mai riuscito a scrivere la teoria sottostante o a spiegare cosa significhino i vari parametri. L'approccio migliore, quindi è quello di sperimentare e vedere cosa succede. Fortunatamente ogni variazione sembra produrre risultati interessanti.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Diffraction Patterns…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Motivo</guisubmenu><guimenuitem>Motivi di diffrazione...</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Diffraction Patterns</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>motivi di diffrazione</quote>

en: Difference Clouds
it: Nuvole a differenza

en: Example of Difference Clouds
it: Esempio di nuvole a differenza

en: Filter <quote>Difference Clouds</quote> applied
it: Filtro <quote>Nuvole a differenza</quote> applicato

note: Difference layer mode:  E:=|I-M|
en: <guimenuitem>Difference Clouds</guimenuitem> command changes colors partially in cloud-like areas: The filter renders <link linkend="gimp-filter-noise-solid">Solid Noise</link> cloud in an automatically created new layer, and sets the layer mode to <link linkend="layer-mode-difference">Difference</link>, then merges this layer over the specified image.
it: Il comando <guimenuitem>Nuvole a differenza</guimenuitem> inverte parzialmente i colori in forma di macchie casuali nell'immagine. Questo filtro produce nuvole di <link linkend="gimp-filter-noise-solid">Rumore in tinta unita</link> in un nuovo livello creato automaticamente, imposta la modalità di livello a <link linkend="layer-mode-difference">Differenza</link>, per poi fondere questo livello sopra l'immagine in oggetto.

en: If the image is in indexed colors, this menu entry is grayed out and unavailable.
it: Se l'immagine è a colori indicizzati, la voce di menu è disabilitata e resa in un colore pallido.

en: Activate the filter
it: Attivazione del filtro

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Difference Clouds…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine sotto <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Rumore</guisubmenu><guimenuitem>Nuvole a differenza...</guimenuitem></menuchoice>.

en: CML Explorer
it: Esploratore CML

en: Example for the <quote>CML Explorer</quote> filter
it: Esempio del filtro <quote>esploratore CML</quote>

en: Filter <quote>CML Explorer</quote> applied with default options
it: Il filtro <quote>Esploratore CML</quote> applicato con le opzioni predefinite

en: This filter is the king of texture creating filters. It is extremely efficient but very complex. It uses a mathematical method named Cellular Automata <xref linkend="bibliography-online-wkpd-cellular-automata"/>.
it: Questo filtro è il re dei filtri per la creazione di motivi. È estremamente efficiente ma molto complesso. Usa una famiglia di algoritmi matematici conosciuti col nome di <quote>automi cellulari</quote><xref linkend="bibliography-online-wkpd-cellular-automata"/>.

en: You can find this filter from the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>CML Explorer…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Motivo</guisubmenu><guimenuitem>Esploratore CML...</guimenuitem></menuchoice>.

en: General Options
it: Opzioni generali

en: Filter options are distributed among <guilabel>Hue</guilabel>,<guilabel>Saturation</guilabel>, <guilabel>Value</guilabel>, <guilabel>Advanced</guilabel>, <guilabel>Others</guilabel> and <guilabel>Misc</guilabel> tabs. Some more options are available. They will be described in following section.
it: Le opzioni del filtro sono distribuite tra le schede <guilabel>Tonalità</guilabel>, <guilabel>Saturazione</guilabel>, <guilabel>Valore</guilabel>, <guilabel>Avanzate</guilabel>, <guilabel>Altri</guilabel> e <guilabel>Opz. varie</guilabel>. Sono disponibili alcune altre opzioni globali descritte qui di seguito.

en: This filter offers you a Preview where you can see the result of your settings before they are applied to the image.
it: Questo filtro offre un'anteprima dove si può vedere il risultato delle regolazioni prima che esse siano applicate all'immagine.

en: New Seed
it: Nuovo seme

en: Fix Seed
it: Seme fisso

en: Random plays a large part in creating patterns. With these options, you can influence the way random is generated. By clicking on the <guibutton>New Seed</guibutton> button, you can force random to use a new source of random. The preview will show you the result. <guibutton>Fix Seed</guibutton> lets you keep the same seed and so to reproduce the same effect with the filter. <guibutton>Random Seed</guibutton> generates a random seed at random.
it: La casualità gioca un ruolo importante nella creazione di motivi. Attraverso queste opzioni si può influenzare la generazione della casualità. Premendo il pulsante <guibutton>Nuovo seme</guibutton> si può forzare l'utilizzo di una nuova sorgente di casualità. L'anteprima mostra il risultato. <guibutton>Seme fisso</guibutton> consente di mantenere lo stesso seme per riprodurre lo stesso effetto attraverso il filtro. <guibutton>Seme casuale</guibutton> rigenera casualmente il seme ad ogni esecuzione del filtro.

en: With these both command buttons you can save pattern settings in a file, and to get them back later.
it: Con questi pulsanti si possono salvare le regolazioni del motivo in un file per poterle recuperare in un secondo tempo.

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Hue)
it: Opzioni del filtro <quote>Esploratore CML</quote> (tonalità)

en: Hue tab
it: Scheda tonalità

en: This filter works in the <link linkend="glossary-hsv">HSV</link> color model. In this tab, you can set options for Hue.
it: Questo filtro lavora nel modello di colori <link linkend="glossary-hsv">HSV</link>. In questa scheda si possono impostare le opzioni per la tonalità.

en: Function type
it: Tipo funzione

en: In this drop-down list, you can select the method that will be used to treat the current layer. These methods are:
it: In questa casella a discesa si può selezionare il metodo impiegato per elaborare il livello corrente. I metodi sono:

en: Keep image's values
it: Mantieni i valori dell'immagine

en: With this option, image hue values will be kept.
it: Con questa opzione i valori dell'immagine saranno mantenuti.

en: Keep the first value
it: Mantieni il primo valore

en: With this option, starting color will be standard cyan.
it: Con questa opzione il colore iniziale sarà il ciano.

en: Fill with parameter k
it: Riempi con parametro k

en: Pattern look will depend on <parameter>k</parameter> that you will set later in options.
it: L'aspetto del motivo dipende dal parametro <parameter>k</parameter> che si imposterà in seguito nelle opzioni.

en: Miscellaneous f(k)
it: Varie f(k)

en: See above, <quote>Fill with k parameter</quote>.
it: Vedere sopra, <quote>Riempi con parametro k</quote>.

en: Delta function
it: Funzione delta

en: Delta function stepped
it: Funzione delta a passi

en: // TODO
it: // DA SCRIVERE

en: sin^p-based function
it: Funzione basata su sin^p

en: sin^p, stepped
it: sin^p, a passi

en: These options create wave-like patterns, like aurora borealis or curtain folds.
it: Queste opzioni consentono di creare motivi a onde come l'aurora boreale o le pieghe di un sipario.

en: Composition
it: Composizione

en: Here, these options concern Hue. You can choose among several functions, and a book could be filled with results of all these functions. Please, experiment!
it: Queste opzioni riguardano la tonalità. Si può scegliere tra diverse funzioni e le combinazioni sono tali che si potrebbe scrivere un libro con i risultati di tutte queste funzioni. Si consiglia di sperimentare!

en: Misc. arrange
it: Arrangiamenti vari

en: This drop-down list offers you several other parameters. Also a book would be necessary to explain all possibilities of these parameters.
it: Quest'elenco a cascata offre molti altri parametri. Anche in questo caso sarebbe necessario un libro per spiegare tutte le possibilità.

en: Use cyclic range
it: Usa campo ciclico

en: Mod. rate
it: Mod. velocità

en: With this slider and the input box, you can set modification rate from 0.0 to 1.0. Low value results in a lined pattern.
it: Con questo cursore e la casella di testo di può impostare la velocità di modifica da 0.0 a 1.0. Valori bassi producono un motivo a linee.

en: Env. sensitivity
it: Sensibilità ambiente

en: Value is from 0.0 to 1.0
it: Il valore varia da 0.0 a 1.0

en: Diffusion dist.
it: Diffusione dist.

en: Diffusion distance: from 2 to 10.
it: Distanza di diffusione: da 2 a 10.

en: # of subranges
it: # di sottocampi

en: Number of sub-rangers: from 1 to 10.
it: Numero di sottocampi: da 1 a 10.

en: (P)ower factor
it: P(otenza, fattore di)

en: With this option you can influence the <guilabel>Function types</guilabel> using the <parameter>p</parameter> parameter. Value from 0.0 to 10.0.
it: Con questa scelta si può influenzare l'opzione <guilabel>Tipo di funzione</guilabel> utilizzando il parametro <parameter>p</parameter>. Valore da 0.0 a 10.0.

en: Parameter k
it: Parametro k

en: With this option you can influence the <guilabel>Function types</guilabel> using the <parameter>k</parameter> parameter. Value from 0.0 to 10.0.
it: Con questa scelta si può influenzare l'opzione <guilabel>Tipo di funzione</guilabel> utilizzando il parametro <parameter>k</parameter>. Valore da 0.0 a 10.0.

en: Range low
it: Limite inferiore

en: Set lower limit of hue that will be used for calculation. values vary from 0.0 to 1.0.
it: Imposta il limite di tonalità utilizzato nel calcolo. I valori variano tra 0.0 e 1.0.

en: Range high
it: Limite superiore

en: Set the upper limit of hue that will be used for calculation. Variations are from 0.0 to 1.0.
it: Imposta il limite superiore di tonalità che sarà utilizzato nel calcolo. I valori variano tra 0.0 e 1.0.

en: Plot a Graph of the Settings
it: Disegna il grafico delle impostazioni

en: By clicking on this large button, you can open a window that displays the graph of hue present settings.
it: Premendo questo largo pulsante si mostra una finestra di dialogo contenente un grafico delle impostazioni correnti per la tonalità.

en: Function graph of present settings
it: Grafico della funzione delle impostazioni correnti.

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Saturation)
it: Opzioni del filtro <quote>Esploratore CML</quote> (saturazione)

en: Saturation tab
it: Scheda saturazione

en: In this tab, you can set how Saturation component of the HSV color model will be used in pattern calculation.
it: In questa scheda si può decidere come la componente Saturazione del modello di colore HSV sarà utilizzata nel calcolo del motivo.

en: These options are similar to Hue tab options.
it: Queste opzioni sono simili alle opzioni della scheda Tonalità.

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Value)
it: Opzioni del filtro <quote>Esploratore CML</quote> (valore)

en: Value tab
it: Scheda valore

en: In this tab, you can set how the Value (Luminosity) component of the HSV color model will be used in pattern calculation.
it: In questa scheda si può decidere come la componente Valore (Luminosità) del modello di colore HSV sarà utilizzata nel calcolo del motivo.

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Advanced)
it: Opzioni del filtro <quote>Esploratore CML</quote> (avanzate)

en: Advanced tab
it: Scheda avanzate

en: These tab settings apply to the three HSV channels.
it: Le opzioni di questa scheda si applicano a tutti e tre i canali HSV.

note: Ch. sensitivity
en: Channel sensitivity
it: Sensibilità di canale

en: Mutation rate
it: Velocità di mutazione

note: Mutation dist.
en: Mutation distance
it: Distribuzione della mutazione

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Others)
it: Opzioni del filtro <quote>Esploratore CML</quote> (altri)

en: Others tab
it: Scheda altri

en: In this tab, you can find various parameters about image display and random intervention.
it: In questa scheda si trovano vari parametri sulla visualizzazione dell'immagine e sull'intervento della casualità.

en: Initial value
it: Valore iniziale

en: Zoom scale
it: Valore di zoom

en: Start offset
it: Inizio spostamento

note: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
en: Seed of Random
it: Seme di casualità

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Misc)
it: Opzioni del filtro <quote>Esploratore CML</quote> (opz. varie)

en: Miscellaneous options tab
it: Scheda opzioni varie

en: In this tab you can find various options about copy and loading.
it: In questa scheda si trovano varie opzioni sulla copia e il caricamento.

en: Copy Settings
it: Impostazioni di copia

en: These options allow you to transfer information from one of the HSV channel to another one.
it: Queste opzioni consentono di trasferire informazioni da uno dei canali HSV ad un altro.

en: Selective Load Settings
it: Configurazione di apertura selettiva

en: With the <guibutton>Open</guibutton> button of this filter, you can load previously loaded settings. If you don't want to load all of them, you can select a source and a destination channel here.
it: Con il pulsante <guibutton>Apri</guibutton> si possono caricare impostazioni precedenti. Se non si vuole caricarle in blocco si può selezionare un canale sorgente e un canale destinazione in questo riquadro.

en: Circuit
it: Circuito

en: Example of Circuit
it: Esempio di circuito

en: Filter <quote>Circuit</quote> applied.
it: Il filtro <quote>circuito</quote> applicato.

en: <guimenuitem>Circuit</guimenuitem> command is a script that fills the selected region (or alpha) with traces like those on the back of an old circuit board. It looks even better when gradmapped with a suitable gradient.
it: Il comando <guimenuitem>Circuito</guimenuitem> è uno script che riempie la selezione (o alfa) corrente con delle tracce simili a quelle di un vecchio circuito elettronico stampato. L'effetto viene ancora meglio se mappato con un gradiente adeguato.

en: The effect seems to work best on odd shaped selections because of some limitations in the maze codes selection handling ability.
it: Questo effetto sembra lavorare al meglio su forme irregolari di selezione a causa di alcune limitazioni nella capacità di selezione del codice del labirinto.

en: The resulting image doesn't depend on the original image.
it: L'immagine risultante non dipende dall'immagine originale.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Circuit…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Circuito...</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Circuit</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>circuito</quote>

en: Oilify mask size
it: Dimensione maschera pittura ad olio

en: With this option you can set the option value of the <link linkend="gimp-filter-oilify">Oilify</link> filter in pixels (range 3 to 50). Larger values make lines more fuzzy. 17 is the default value.
it: Con questa opzione è possibile impostare il valore del filtro <link linkend="gimp-filter-oilify">Pittura ad olio</link> in pixel da 3 a 50. Valori grandi rendono le linee più confuse. 17 è il valore predefinito.

en: Circuit seed
it: Seme casualità circuiti

en: You can give a randomizing seed number between 1 and 3000000. The default value is 3.
it: È possibile dare un numero di seme di casualizzazione tra 1 e 3000000. Il valore predefinito è 3.

en: No background (only for separate layer)
it: Senza sfondo (solo per livello separato)

en: If this option is enabled, dark pixels of the circuit are made transparent so that the underlying image is shown through these holes. This option is disabled in default settings. The <guilabel>Separate layer</guilabel> option is required.
it: Se quest'opzione è abilitata, i pixel scuri del circuito vengono impostati a trasparenti in modo tale che l'immagine sottostante si veda attraverso questi fori. Quest'opzione è disabilitata nelle preimpostazioni. È necessaria l'abilitazione dell'opzione <guilabel>Livello separato</guilabel>.

en: If an active selection exists when this script is called, you can keep the selection and its marching ants with this option. This option is enabled in default settings.
it: Se esiste una selezione attiva durante la chiamata di questo script, si può mantenerla selezionando quest'opzione. Quest'opzione è abilitata nelle impostazioni predefinite.

en: If this option is not checked, the generated texture is drawn on the active layer. When this option is enabled (in default), this script adds a layer to draw the circuit texture is on.
it: Se quest'opzione non è selezionata, il motivo generato viene disegnato sul livello di base. Quando invece è selezionata (valore predefinito), questo script aggiunge un livello sul quale viene disegnato il circuito.

en: Making the Circuit effect
it: Creazione dell'effetto circuito

en: The Circuit effect is achieved through the following steps:
it: Questo effetto circuito viene ottenuto tramite i seguenti passi:

en: First, <link linkend="gimp-filter-maze">draw maze</link> with 5 pixels width pathways and walls with the <quote>Depth First</quote> algorithm. The pattern of maze is set by <guilabel>Circuit seed</guilabel>.
it: Prima di tutto, <link linkend="gimp-filter-maze">disegnare un labirinto</link> con spessore 5 pixel dei percorsi e muri con algoritmo <quote>In profondità</quote>. Il motivo del labirinto è impostato dall'opzione <guilabel>seme casualità circuiti</guilabel>.

en: <link linkend="gimp-filter-oilify">Oilify</link> this maze with a brush of <guilabel>Oilify mask size</guilabel>.
it: <link linkend="gimp-filter-oilify">Pittura ad olio</link> questo labirinto con un pennello di <guilabel>Dimensione maschera pittura ad olio</guilabel>.

en: Then apply the <link linkend="gimp-filter-edge-sobel">extract edge</link> filter with Sobel algorithm, Smear option and Amount to 2.0, to the oilified maze image. This crowds high contrast winding curves like as a circuit map.
it: Poi applicare <link linkend="gimp-filter-edge-sobel">rileva contorni</link> con l'algoritmo Sobel, l'opzione <quote>Macchia</quote> e l'impostazione di <quote>quantità</quote> posta a 2.0, all'immagine del labirinto <quote>pitturata ad olio</quote>.  In questo modo la si riempie di curve ad alto contrasto come in una mappa di un circuito.

en: Finally, <link linkend="gimp-filter-desaturate">Desaturate</link> the map with gray color in <acronym>RGB</acronym> mode.
it: Infine, <link linkend="gimp-filter-desaturate">desaturare</link> la mappa con colore grigio in modalità <acronym>RGB</acronym>.

en: Checkerboard
it: Scacchiera

en: Example for the Checkerboard filter
it: Esempio di applicazione del filtro Scacchiera

en: Filter <quote>Checkerboard</quote> applied
it: Filtro <quote>scacchiera</quote> applicato

en: This filter creates a checkerboard pattern replacing the current layer content. Default colors used for pattern are current Fore- and Back-ground colors of toolbox.
it: Questo filtro crea un motivo a scacchi sostituendo il contenuto del livello corrente. I colori usati nel motivo sono i colori correnti di primo piano e di sfondo indicati nella Casella degli strumenti.

en: You can find this filter in the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Checkerboard…</guimenuitem></menuchoice>
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Motivo</guisubmenu><guimenuitem>Scacchiera...</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Checkerboard (legacy)</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>Scacchiera (tradizionale)</quote>

en: With these options, you can set checkerboard horizontal/vertical square size, in pixels.
it: Con queste opzioni si possono impostare le dimensioni orizzontale e verticale delle caselle, in pixel.

en: Increasing Width or Height only will create horizontal or vertical stripes.
it: Incrementando solo la larghezza o l'altezza si formeranno strisce verticali o orizzontali.

en: These options displace squares horizontally (X) or vertically(Y). Value limits are the limits of your screen.
it: Queste opzioni spostano i rettangoli orizzontalmente (X) o verticalmente (Y). I valori limite sono i limiti dello schermo.

en: Default Color 1 is the toolbox foreground color. Default Color 2 is the toolbox background color.
it: Il colore 1 predefinito è il colore del primo piano nel pannello strumenti. Il colore 2 predefinito è il colore di sfondo nel pannello degli strumenti.

en: Checkerboard (legacy)
it: Scacchiera (tradizionale)

en: Example for the Checkerboard (legacy) filter
it: Esempio del filtro Scacchiera (tradizionale)

en: Filter <quote>Checkerboard (legacy)</quote> applied
it: Il filtro <quote>scacchiera (tradizionale)</quote> applicato

en: Psychobilly <quote>Checkerboard (legacy)</quote>
it: <quote>Scacchiera (tradizionale)</quote> psychobilly

en: This filter creates a checkerboard pattern replacing the current layer content. Colors used for pattern are current Fore- and Back ground colors of toolbox.
it: Questo filtro crea un motivo a scacchi sostituendo il contenuto del livello corrente. I colori usati nel motivo sono i colori correnti di primo piano e di sfondo indicati nella Casella degli strumenti.

en: You can find this filter in the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Checkerboard (legacy)…</guimenuitem></menuchoice>
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Motivo</guisubmenu><guimenuitem>Scacchiera (tradizionale)...</guimenuitem></menuchoice>

en: With this option, you can set checkerboard square size, in pixels, or in your chosen unit by using the drop-down list.
it: Con questa opzione si può impostare la dimensione delle caselle in pixel o nell'unità di misura selezionabile dalla lista a discesa.

en: This option gives an eiderdown look to the Checkerboard.
it: Questa opzione fornisce una vista a trapunta della scacchiera.

en: Cell Noise
it: Rumore cellula

en: Filter applied with default options: scale=1.000 shape=2.000 rank=1
it: Il filtro applicato con le opzioni predefinite: scala=1.000 forma=2.000 rango=1

en: Generates a cellular texture. Results don't depend on the image you opened. <placeholder-1/>
it: Genera un motivo che ricorda delle cellule. Il risultato non dipende dall'immagine aperta. <placeholder-1/>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Cell Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Rumore</guisubmenu><guimenuitem>Rumore cellule...</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Cell Noise</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>Rumore cellule</quote>

en: Interpolates between Manhattan and Euclidean distance: (1.000 to 2.000). Lower values give four spikes stars nuclei to cells. Upper values give circular nuclei.
it: Interpola tra le distanze Manhattan e Euclidea: (da 1.000 a 2.000). Valori bassi danno quattro punte ai nuclei delle celle. Valori più alti danno nuclei circolari.

en: Shape = 1.000
it: Forma = 1.000

en: Rank
it: Rango

en: Selects the n-th closest point: (1-3). Cells are elongated.
it: Seleziona l'n-esimo punto più vicino: (1-3). Le cellule risultano allungate.

en: Rank = 2
it: Rango = 2

en: Palettize
it: Tavolozza

en: Fills each cell with a random color.
it: Riempie ogni cella con un colore a caso.

en: Bayer Matrix
it: Matrice Bayer

en: Example for the Bayer Matrix filter
it: Esempio del filtro Matrice Bayer

en: <quote>Bayer Matrix</quote> filter applied with Scale X, Y = 20
it: Il filtro <quote>Matrice Bayer</quote> applicato con scala X, Y = 20

en: A grand-sounding name for a simple filter. Bayer matrix is related to <emphasis>ordered dithering</emphasis>, which is an image dithering algorithm used to display a continuous image on a display of smaller color depth. The algorithm reduces the number of colors by applying a threshold map known as Bayer matrix (Wikipedia). The present filter uses the Bayer matrix only to create a pattern.
it: Un nome altolocato per un semplice filtro. La matrice Bayer è connesso al <emphasis>dithering ordinato</emphasis>, che è un algoritmo di dithering di una immagine usato per mostrare un'immagine continua su uno schermo con profondità di colore inferiore. L'algoritmo riduce il numero di colori applicando una mappa a soglia conosciuta come matrice Bayer (Wikipedia). Il presente filtro usa la matrice Bayer solo per creare un motivo.

en: You can find this filter in the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Bayer Matrix…</guimenuitem></menuchoice>
it: Questo filtro si trova nel menu immagine in <menuchoice><guimenu>Filtri</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Motivi</guisubmenu><guimenuitem>Matrice Bayer...</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Bayer Matrix</quote> filter options
it: Opzioni del filtro <quote>Matrice Bayer</quote>

en: X Scale, Y Scale
it: Scala X, Scala Y

en: Horizontal, Vertical pattern size.
it: Dimensione motivo Orizzontale, Verticale

en: Reflect
it: Rifletti

en: Amplitude
it: Ampiezza
