GIMP-2.8-HELP - en to ja translation catalogue (334 entries)

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/taj_orig.jpg'; md5=6abae556aaff78a2bc9082a46a171da8
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/light-taj-xach-effect.jpg'; md5=8d1fcb76cd33d8a2a214207af5f46570
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/xach-effect-layers.png'; md5=31b453c04756c1f25e60d840db1d2201
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/xach-effect.png'; md5=d18e221c1de0f5494dab1d51b3d76dd4
ja: localized

en: Xach-Effect
ja: Xach 効果...

en: Filters
ja: フィルター

en: Light and Shadow
ja: 照明と投影

en: Overview
ja: 概観

en: Example for the <quote>Xach-Effect</quote> filter
ja: <quote>Xach 効果</quote>フィルターの使用例

en: Original image
ja: 元画像

en: <quote>Xach-Effect</quote> applied
ja: <quote>Xach 効果</quote>フィルター適用後

en: This filter adds a subtle translucent 3D effect to the selected region or alpha channel. This 3D effect is achieved by
ja: <guimenuitem>Xach 効果...</guimenuitem> フィルターはちょっとだけ半透明で立体的 (<acronym>3D</acronym>) に見える効果を選択範囲もしくはアルファチャンネルに施すスクリプトです。 この三次元効果はつぎの手順で実現します。

en: Highlighting the selection: a new layer (<quote>Highlight</quote>) will be created above the active layer, filled with the highlight color. Then a <link linkend="gimp-layer-mask">layer mask</link> will be added to that layer making the unmasked pixel partially transparent.
ja: 選択範囲を<quote>ハイライト</quote>します。 活性レイヤーの手前側に <guilabel>ハイライト色</guilabel> (白) で塗られた<quote>Highlight</quote>という名前のレイヤーを新たに作成したら、 半透明化するため <link linkend="gimp-layer-mask">レイヤーマスク</link> を加えてマスクを薄めます。

en: Highlight layer with layer mask
ja: レイヤーマスクつき<quote>Highlight</quote>レイヤー

en: Painting the selection's left and top edges with the highlight color: for that the <quote>Highlight</quote> layer will be extended by one pixel left and up. These small areas will be opaque.
ja: 選択範囲の左辺と上辺を <guilabel>ハイライト色</guilabel> で塗ります。 このため<quote>Highlight</quote>レイヤーは左と上に 1 ピクセルずつ拡張されます。 この細長い部分は不透明にします。

en: Creating a <link linkend="script-fu-drop-shadow">drop shadow</link> at the bottom right side of the selection.
ja: 選択範囲の下辺と右辺には黒で <link linkend="script-fu-drop-shadow">ドロップシャドウ</link> を施します。

en: You may vary these default settings, for example select different colors for highlight or shadow and change amount and directions of offsets.
ja: 以上の例は初期設定そのままです。 たとえばハイライト部分や影に他の色を使ってみたり、 オフセット値を変更して方向や量を変えてみるなどの設定が可能です。

en: Activate the filter
ja: フィルターの呼び出し方

en: Options
ja: オプション

en: There are two groups of options, each controlling the highlight or the shadow, and a checkbox for the selection behaviour.
ja: このオプションはハイライト部分と影の部分のそれぞれの調節と選択範囲の扱いについてのチェックボックスに大きく分けられます。

en: <quote>Xach-Effect</quote> options
ja: <quote>Xach 効果</quote>のオプション

en: Highlight X offset
ja: ハイライト X オフセット

en: Highlight Y offset
ja: ハイライト Y オフセット

en: The selection's left and top edge are painted with the highlight color. The highlight offset is the size (width or height) of the respective area. If offset is less than 0 (this is the default), the left (X offset &lt; 0) or top (Y offset &lt; 0) area will be colored. If offset is greater than 0, the right (X offset &gt; 0) or bottom (Y offset &gt; 0) area will be painted.
ja: [負数を与えると]選択範囲の左辺と上辺がハイライト色で縁取られます。 ハイライトオフセットの値の絶対値が太さ (左辺の幅、 上辺の高さ) となります。 オフセット値が 0 未満 (初期値) のとき、 つまり <guilabel>ハイライト X オフセット</guilabel> 値が負の数ならば左辺が、 <guilabel>ハイライト Y オフセット</guilabel> 値が負の数ならば上辺がそれぞれハイライト色で塗られます。 オフセット値が 0 より大きいとき、 つまり X &gt; 0 ならば右辺が、 Y &gt; 0 ならば下辺がハイライト色で塗られます。

en: Highlight color
ja: ハイライト色

en: This is the color used to highlight the selected area. It defaults to white, but clicking on the swatch button brings up a color selector and you may select any other color.
ja: この色は選択範囲のハイライト化に使われます。 初期設定では白ですが、 色ボタンをクリックすると出てくる色変更ダイアログでどんな色にも変えられます。

en: Highlight opacity
ja: ハイライト不透明度

en: The selection will be covered by a partially transparent area filled with the highlight color. This option lets you set the level of transparency. Since a <link linkend="gimp-layer-mask">layer mask</link> will be used, the value ranges from 0 (full transparency) to 255 (full opacity).
ja: 選択範囲は半透明なハイライト色の領域に覆われます。 このオプションはその透明度を設定します。 この操作には <link linkend="gimp-layer-mask">レイヤーマスク</link> を利用しますので、 値の範囲は 0 (完全透過) から 255 (完全不透明) までです。

en: The highlight opacity defaults to 66, which is equivalent to 26%.
ja: ハイライト不透明度の初期値は 66 です。 これは 26% に相当します。

en: Drop shadow options
ja: ドロップシャドウのオプション

en: These options work like the respective <link linkend="script-fu-drop-shadow">Drop Shadow</link> options (without resizing). Briefly:
ja: これらのオプションは <link linkend="script-fu-drop-shadow">ドロップシャドウ</link> フィルターの同名のオプションと同じです (ドロップシャドウにあるレイヤーのサイズ変更オプションを除く)。

en: Drop shadow color
ja: ドロップシャドウ色

en: Click on the button to open a color selector.
ja: この色ボタンをクリックすれば色変更ダイアログが現れます。

en: Drop shadow opacity
ja: ドロップシャドウ不透明度

en: The opacity (0% - 100%) of the layer containing the shadow.
ja: 影が描かれるレイヤーの不透明度を 0% から 100% の範囲で指定します。

en: Drop shadow blur radius
ja: ドロップシャドウぼかし半径

en: Drop shadow X offset
ja: ドロップシャドウ X オフセット

en: Drop shadow Y offset
ja: ドロップシャドウ Y オフセット

en: Direction and amount, by which the shadow will be moved from the selection.
ja: 選択範囲の直下に描かれた影のレイヤーが移動する方向と距離をここで設定します。

en: Keep selection
ja: 選択範囲を解除しない

en: If checked, the active selection will remain active when the filter has been applied.
ja: このオプションを有効にすると、 フィルター適用前に作成した選択範囲は解除されずに残されます。

en: Radius
ja: 半径

en: Rotation
ja: 回転

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/light-taj-nova.jpg'; md5=00356801bee4f504d553fd0b9463dce1
ja: common

en: Supernova
ja: 超新星...

en: Applying example for the Supernova filter
ja: 超新星フィルターの適用例

en: Filter <quote>Supernova</quote> applied
ja: <quote>超新星</quote>フィルター適用後

en: This filter creates a big star reminding a super-nova. It works with RGB and GRAY images. Light effect decreases according to 1/r where r is the distance from star center.
ja: <guimenuitem>超新星...</guimenuitem> フィルターは生まれたばかりの輝く恒星&mdash;超新星を思い起こさせる大きな星を描きます。 <acronym>RGB</acronym> 画像かグレースケール画像で作動できます。 光の効果は星の中心からの距離 <parameter>r</parameter> に反比例して減少してゆきます。

en: <quote>Supernova</quote> filter options
ja: <quote>超新星</quote>フィルターのオプション

en: This is number of rays (1-1024). Each pixel in the nova center emit one pixel wide rays. All these rays are more or less superimposed resulting in this glittering effect you get when you move this slider.
ja: ここでは放射光の本数を 1 から 1024 本の範囲で設定できます。 新星の中央のいずれの画素からもこの本数の光線が 1 ピクセル幅で放たれます。 それら光線がすべて放射されれば多少なりとも重なり合いが起こり、 結果としてスライダーを操作するときにぎらぎらと輝く感じになります。

en: Random hue
ja: 乱数色相

en: Color rays at random. (0-360) value seems to be a range in HSV color circle.
ja: <guilabel>乱数色相</guilabel> オプションの幅で光線の色が不規則に変化します。 このスライダーは 0 から 360 までの範囲があり、 <guilabel>色</guilabel> から離れる色相環上での角度を設定できるようです。

en: Color
ja: 色

en: When you click on the color swatch, you bring up the usual color selector.
ja: この色だまりボタンをクリックするといつもの色変更ダイアログが現れ、 色が変更できます。 また<quote>描画色/背景色</quote>ダイアログかツールボックス底部にある色標識をクリックしてこのボタン上までドラッグして放っても色が変えられます。

en: Random seed
ja: 乱数種

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/light-taj-sparkle.jpg'; md5=2bb55a637745dff62c5417d3bbfd8291
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/sparkle.png'; md5=c30ab45f8117af46414224caa46bad3e
ja: localized

en: Sparkle
ja: きらめき...

en: Applying example for the Sparkle filter
ja: きらめきフィルターの適用例

en: Filter <quote>Sparkle</quote> applied
ja: <quote>きらめき</quote>フィルター適用後

en: This filter adds sparkles to your image. It uses the lightest points according to a threshold you have determined. It is difficult to foresee where sparkles will appear. But you can put white points on your image where you want sparkles to be.
ja: <guimenuitem>きらめき...</guimenuitem> フィルターは画像をきらめかせます。 最も明るい点をしきい値の設定に従って画像に探し出し利用します。 どこに光輝がほとばしるかは予想がつきません。 しかし画像上できらめきを起こしたい位置に白い点を置く手段があります。

en: Parameter Settings
ja: パラメーター設定

en: <quote>Sparkle</quote> filter options
ja: <quote>きらめき</quote>フィルターのオプション

en: Sliders and input boxes allow you to set values.
ja: スライダーと数値記入欄で値を設定できます。 またオプションスイッチがいくつかあります。

en: Preview
ja: プレビュー

en: If checked, parameter setting results are interactively displayed in preview. Scroll bars allow you to move around the image.
ja: <guilabel>プレビュー</guilabel> オプションを有効にしておれば画像に実際にフィルターをかける前からダイアログ上で調節したとおりに即座に効果のようすが見て判るようになっています。

en: Luminosity threshold
ja: 光度しきい値

en: The higher the threshold, the more areas are concerned by sparkling (0.0-0.1).
ja: このしきい値を高くするにつれきらめきの起こりうる場所が多くなります。 値は 0.000 から 1.000 までの範囲で指定してください。

en: Flare intensity
ja: フレア強度

en: When this value increases, the central spot and rays widen (0.0-1.0).
ja: この値を増すと中央の照り返しと周りの光線が大きくなります。 値は 0.00 から 1.00 までの範囲で指定してください。

en: Spike length
ja: とがりの長さ

en: This is ray length (1-100). When you reduce it, small spikes decrease first.
ja: これは光線の長さです。 値を減らすと小さなとがりから順に短くなってゆきます。 値は 1 から 100 の範囲で指定してください。

en: Spike points
ja: とがりの数

en: Number of starting points for spikes (0-16). It's the number of big spikes. There is the same number of small spikes. When number is odd, small spikes are opposite the big ones. When number is even, big spikes are opposite another big spike.
ja: とがりの始点の数を 0 から 16 の範囲で指定してください。 これは大きなとがりの本数です。 同じ数の小さなとがりもでてきます。 奇数に設定すると大きなとがりからみて照り返し中心の反対側に小さなとがりが伸びます。 偶数に設定すると大きなとがりにはその反対側にも大きなとがりが伸びます。

en: Spike angle
ja: とがりの角度 (-1: 乱数)

en: This is angle of first big spike with horizontal (-1 +360). -1 determines this value at random. If a spot has several pixels within required threshold, each of them will generate a sparkle. If angle is positive, they will all be superimposed. With -1, each sparkle will have a random rotation resulting in numerous thin spikes.
ja: これは一本目のとがり方向の角度を水平軸を基準に 0 から 360 の値で設定します。 特別に -1 に設定するとその値は無作為に設定されます。 きらめきの発生点にしきい値の設定によれば複数の画素が該当する場合、 そのいずれからもきらめきが演出されます。 角度を正の数に設定しておれば、 重なり合う場合もでてきます。 -1 に設定した場合はどのきらめきの方向も無作為に決められ、 たくさんの太いとがりができます。

en: Spike density
ja: とがり密度

en: This option determines the number of sparkles on your image. It indicates the percentage (0.0-1.0) of all possible sparkles that will be preserved.
ja: このオプションはきらめきの濃さを 0.00 から 1.00 の範囲で設定します。 値が大きくなるにつれぎらつきます。

en: Transparency
ja: 透明度

en: When you increase transparency (0.0-1.0), sparkles become more transparent and the layer beneath becomes visible. If there is no other layer, sparkle saturation decreases.
ja: 不透明度を減らすときらめきの色が透過し始め、 下側のレイヤーの色が見えてくるようになります。 下側に何もレイヤーがなければきらめきの色の彩度が落ちてゆきます。 値は 0.00 から 1.00 の範囲で指定してください。

en: This option should change sparkle hue at random... (0.0-1.0).
ja: このオプションは無作為な色相変化の発生確率を設定します。 値は 0.00 から 1.00 の範囲で指定してください。

en: Random saturation
ja: 乱数彩度

en: This option should change sparkle saturation at random... (0.0-1.0).
ja: このオプションは無作為な彩度変化の発生確率を設定します。 値は 0.00 から 1.00 の範囲で指定してください。

en: Preserve luminosity
ja: 光度を保存する

en: Gives to all central pixels the luminosity of the brightest pixel, resulting in increasing the whole sparkle luminosity.
ja: きらめきの中心画素にそのきらめきの最も明るい画素の光度を与えますので、 結果的にはどのきらめきでも光度が増します。

en: Inverse
ja: 反転

en: Instead of selecting brightest pixels in image, Sparkle will select the darkest ones, resulting in dark sparkles.
ja: 画像から最も明るい画素を探す方法をとらず、 最も暗い画素を探し出してきらめき処理をしますので、 結果として暗いきらめきができます。

en: Add border
ja: 縁付加

en: Instead of creating sparkles on brightest pixels, this option creates an image border made up of numerous sparkles.
ja: 最も明るい画素にきらめきを発生させるのではなく、 画像の 4 辺を無数のきらめきで縁取ります。

en: Natural color
ja: 自然色

en: Foreground color
ja: 描画色

en: Background color
ja: 背景色

en: You can change there the color of central pixels. This color will be added in Screen mode (Multiply if <guilabel>Inverse</guilabel> is checked). <quote>Natural color</quote> is the color of the pixel in the image.
ja: きらめき中心の色をここで変更できます。 ここで選ばれた色はスクリーンモードで描画 (<guilabel>反転</guilabel> を指定している場合は乗算モードで描画) されます。 <quote>自然色</quote>は元画像の明るい画素の色をそのまま利用します。

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/perspective-shadow-orig.jpg'; md5=55d34a4232286b1d897d16636103a9bd
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/perspective-shadow-applied.jpg'; md5=7f2dcc0b12fc8f0c9f3cbdc3b9074e5e
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/perspective-shadow.png'; md5=e253b6e13e3e339aa6bad1ead7905164
ja: localized

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en: @@image: 'images/filters/examples/perspective-shadow-angle15.png'; md5=2db8f2c506b119788a1aab18b91b3152
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/perspective-shadow-default.png'; md5=108fb7ccb33f00119107c5479b3fd947
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/perspective-shadow-angle105.png'; md5=70fea8c648ed0e1ed0652b82834374e8
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/perspective-shadow-distance.png'; md5=168fd667ef3cb8f99a875b9b90b84ef7
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/perspective-shadow-length15.png'; md5=0abaabf1dab1f37ae4744b6825eb0512
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/perspective-shadow-noblur.png'; md5=838bdf4c656c17727512b9b7c26b5ec4
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/perspective-shadow-resize.png'; md5=998a2060c6949991ab6e96aaba7746ac
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/perspective-shadow-noresize.png'; md5=8837756d0d7c9d1cdb6669db73ef4041
ja: common

en: Perspective
ja: 遠近法...

en: Example for the <quote>Perspective</quote> filter
ja: <quote>遠近法</quote>フィルターの使用例

en: <quote>Perspective</quote> applied
ja: <quote>遠近法</quote>フィルター適用後

en: This filter adds a perspective shadow to the selected region or alpha-channel as a layer below the active layer. You may select color, length and direction of the shadow as well as the distance of the horizon.
ja: <guimenuitem>遠近法...</guimenuitem> フィルターは選択範囲もしくはアルファチャンネルの裏に遠近感のある影を作り、 活性レイヤーの下側に新たなレイヤーとして加えるスクリプトです。 影の色と長さと方向ならびに地平線からの距離を設定してください。

en: If necessary, the filter may resize the image. But it will not add a background to make the shadow visible.
ja: 必要とあればフィルターは画像の寸法を拡げます。 ただし影を見易くするには背景側にレイヤーを置く必要がありますが、 このスクリプトは自動追加を行ないません。

en: <quote>Perspective</quote> options
ja: <quote>遠近法</quote>オプション

en: Angle
ja: 角度

en: The angle determines the direction of the shadow or the imaginary source of light, respectively. Values range from 0° to 180°, where 90° represents a light source just in front of the selection or layer. For angles less than 90°, the shadow is at the right side, so the light source is on the left. For angles greater than 90°, it's the other way round. Tip: think of the slider's handle as source of light.
ja: 角度とは影の延びる方向を定め、 ひいては仮想光源を設定するものです。 値の範囲は 0 度から 180 度までで、 90 度がちょうど選択範囲もしくはレイヤーの真正面から照らす設定になります。 90 度未満の角度にすると影は右側につきますので光源は左側ということになります。 90 度を越す角度ならその逆になります。 スライダーの位置を光源の位置とみなしてみると覚え易いでしょう。

en: <quote>Angle</quote> example
ja: <quote>角度</quote>の例

en: Angle 15°
ja: 角度 15 度

en: Angle 45° (default)
ja: 角度 45 度 (初期設定値)

en: Angle 105° (90° + 15°)
ja: 角度 105 度 (90 + 15)

en: Relative distance of horizon
ja: 地平線の相対的な距離

en: This option determines how far away the imaginary horizon is. The <guilabel>relative distance</guilabel> is the distance from the ground-line of the selection or layer, the <quote>unit</quote> of measurement is the height of the selection or layer.
ja: このオプションは仮想上の地平線との距離を定めます。 <guilabel>地平線の相対的な距離</guilabel> の値には選択範囲もしくはレイヤーの底辺から仮想地平線までの距離を示しますが、 その<quote>単位</quote>は選択範囲もしくはレイヤーの高さとします。

en: Value range is from 0.1 to 24.1, where 24.1 means (nearly) <quote>infinite</quote>. Note that the <guilabel>relative length of shadow</guilabel> must not exceed the distance of horizon.
ja: 値の範囲は 0.1 から 24.1 までとなっており、 24.1 はほぼ<quote>無限大</quote>を意味します。 ちなみに <guilabel>影の相対的な長さ</guilabel> は <guilabel>地平線の相対的な距離</guilabel> を越えてはいけません。

en: <quote>Distance of horizon</quote> example
ja: <quote>地平線までの距離</quote>の例

en: Angle = 45°. Distance = 2.4. Length = 1.8.
ja: 角度 = 45 度、 相対的距離 = 2.4、 相対的長さ = 1.8

en: In the example above, the yellow area is the selection the filter is applied to. The blue line at the top represents the imaginary horizon. The angle between the selection's ground-line and the red line is 45°. The length of the red line is 1.8 times the height of the yellow selection. Extended to the horizon, the length is 2.4 times the selection's height.
ja: 上図の例では黄色の部分がフィルターを適用した選択範囲です。 中央付近で水平に延びる青色の線が仮想的な水平線です。 選択範囲の底辺と赤く示された線との角度は 45 度です。 赤い線の長さは黄色い選択範囲の高さの 1.8 倍です。 選択範囲の底辺から仮想的水平線まではその距離が選択範囲の高さの 2.4 倍です。

en: Relative length of shadow
ja: 影の相対的な長さ

en: With this option you can set the length of shadow with respect to the height of the selection or layer. In the above example, the red line represents the length of shadow, its length is 1.8 relative to the height of the yellow selection.
ja: このオプションでは影の長さを選択範囲あるいはレイヤーの高さに対する比で設定できます。 上図の例では赤い線が影の長さを表しており、 黄色い選択範囲の高さとの比が 1.8 倍の長さがあります。

en: Value range is from 0.1 to 24.1, although the length of shadow must not exceed the <guilabel>relative distance of horizon</guilabel> - you can't go beyond the horizon.
ja: 値の範囲は 0.1 から 24.1 までありますが、 この影の長さは絶対に <guilabel>地平線の相対的な距離</guilabel> を越してはなりません。 水平線は越えられないのです。

en: <quote>Length of Shadow</quote> example
ja: <quote>影の長さ</quote>の例

en: Length = 1.0 (default)
ja: 長さ = 1.0 (初期設定値)

en: Length = 1.5
ja: 長さ = 1.5

en: Blur radius
ja: ぼかし半径

en: Blur example
ja: ぼかしの例

en: Blur radius = 3 (default)
ja: ぼかし半径 = 3 (初期設定値)

en: Without blur (blur radius = 0)
ja: ぼかしなし (ぼかし半径 = 0)

en: Of course, the default color of the shadow is black. But a click on the button opens the color selector, where you may select any other color.
ja: 当然のことながら既定の影の色は黒です。 でもこの色ボタンをクリックすれば色変更ダイアログが現れて、 他の色も使えるようになっています。

en: Opacity
ja: 不透明度

en: The shadow's opacity is the opacity of the new layer containing the shadow (see <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). It defaults to 80%, but you may select any other value from 0 (full transparency) to 100 (full opacity) here. After applying the filter to an image you can change the opacity in the <link linkend="gimp-layer-dialog">layers dialog</link>.
ja: 影の不透明度はすなわち新たに作成され影が描かれたレイヤーの不透明度のことです。 (<xref linkend="gimp-layer-properties"/> を参照してください。) 初期値 は 80% ですが 0% (完全透過) から 100% (完全不透明) までの範囲で設定できます。 影の濃度はフィルター適用後でも <link linkend="gimp-layer-dialog">レイヤーダイアログ</link> で影のレイヤーの不透明度を変えれば調節が可能です。

en: Interpolation
ja: 補間

en: This drop-down list lets you choose the method of <link linkend="glossary-interpolation">interpolation</link> used when the shadow layer is transformed, for example rotated by the specified angle. Using <guilabel>None</guilabel> will usually result in aliasing, using any interpolation method may change the color of the shadow in some areas. <guilabel>Linear</guilabel> is a good choice.
ja: この引き出しリストで選べる <link linkend="glossary-interpolation">補間</link> 方法は、 影が描かれたレイヤーを所定の角度に回転させるなどの変換処理を行なうときに使われます。 <guimenuitem>補間しない</guimenuitem> を選ぶと通常はエイリアスが発生してしまいますが、 何らかの補間方法を使うと影が部分的に変色する可能性があります。 <guimenuitem>線形</guimenuitem> がこのなかでは良策です。

en: Allow resizing
ja: 画像サイズ変更可

en: If enabled, the filter will resize the image if that is needed to make place for the shadow.
ja: このオプションを有効にするとスクリプトは影が落ちる領域を確保する必要があるときに画像を拡張します。

en: In the example below, the yellow area is the active selection, background is light blue. The white area has been added after resizing to make the shadow visible.
ja: 下図の例では黄色い領域を選択範囲として活性化させていて、 背景色はライトブルーに塗ってあります。 影が描画されるとそれが見えるように白い部分が画像に追加されます。 (追加直後は白ではなく透明です。)

en: <quote>Allow resizing</quote> example
ja: <quote>画像サイズ変更可</quote>の例

en: Don't allow resizing
ja: 画像サイズ変更不可

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/light-taj-lighting.jpg'; md5=b8378a2db60b7943b8a8ab869bd935c2
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/lighting.png'; md5=6e6048c044b661f2fd1ca745a3d5a8fe
ja: localized

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/lighting1.png'; md5=b6385cba42f2baa74e2721880c11ccdf
ja: localized

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/lighting2.png'; md5=8bb8bebb4f766dea071ef31600f00dca
ja: localized

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/lighting3.png'; md5=0f2817478299207e0d93a830520a9a0b
ja: localized

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/lighting4.png'; md5=0678a768cb74a0eef74c5c522a090063
ja: localized

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/lighting5.png'; md5=7a4a32218f15175fbc12d7ad72eb3b4f
ja: localized

en: Lighting Effects
ja: ライト効果...

en: Lighting effects
ja: ライト効果

en: The same image, before and after applying Lighting filter
ja: ライト効果フィルターの適用例

en: Filter <quote>Lighting Effects</quote> applied
ja: <quote>ライト効果</quote>フィルター適用後

en: This filter simulates the effect you get when you light up a wall with a spot. It doesn't produce any drop shadows and, of course, doesn't reveal any new details in dark zones.
ja: <guimenuitem>ライト効果...</guimenuitem> フィルターは壁をスポットライトで照らしたような効果があります。 しかし照らし出された物体に影がつくことはなく、 もちろん暗かったところが詳しく見えるようになったりもしません。

en: <quote>Lighting</quote> filter options
ja: <quote>ライト効果</quote>フィルターのオプション

en: When <guilabel>Interactive</guilabel> is checked, parameter setting results are interactively displayed in preview without modifying the image until you click on <guilabel>OK</guilabel> button.
ja: <guilabel>プレビュー自動更新</guilabel> オプションを有効にしておれば画像に実際にフィルターをかける前からダイアログ上で調節したとおりに即座に効果のようすが見て判るようになっています。

en: If <guilabel>Interactive</guilabel> is not checked, changes are displayed in preview only when you click on the <guibutton>Update</guibutton> button. This option is useful with a slow computer.
ja: <guilabel>プレビュー自動更新</guilabel> オプションを無効にしているときはプレビュー画面に表示される内容は <guibutton>更新</guibutton> ボタンをクリックしたときのままです。 低速なコンピューターに役立つオプションです。

en: Any other options are organized in tabs:
ja: 他のオプションはいずれもタブにまとめられています。

en: General Options
ja: オプション

en: <quote>Lighting</quote> filter options (General Options)
ja: <quote>ライト効果</quote>フィルターのオプション (一般)

en: Transparent background
ja: 透過背景

en: Makes destination image transparent when bumpmap height is zero (height is zero in black areas of the bumpmapped image).
ja: バンプマップの高さが 0 のときに宛先画像を透過させます。 (バンプマップ化画像の黒い部分が高さゼロです。)

en: Create new image
ja: 新規画像作成

en: Creates a new image when applying filter.
ja: フィルターを実行すると活性レイヤーの複製に基づくフィルター適用後の新たな画像を作成します。 元の画像に変化はありません。

en: High quality preview
ja: 高品位プレビュー

en: For quick CPU...
ja: 処理能力に余裕がある高速な <acronym>CPU</acronym> ならこのオプションも利用してみるとよいでしょう。

en: Distance
ja: 距離

en: You can specify the distance of the light source from the center of the image with this slider. The range of values is from 0.0 to 2.0.
ja: 画像の中心位置から光源までの距離をこのスライダーや数値記入欄で設定できす。 0.0 から 2.0 までの範囲で指定してください。

en: Light Settings
ja: 光源設定

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Light Settings)
ja: <quote>ライト効果</quote>フィルターのオプション (光源)

en: In this tab, you can set light parameters. With <guilabel>Light&nbsp;1</guilabel> ... <guilabel>Light&nbsp;6</guilabel> you can create six light sources and work on each of them separately.
ja: このタブでは光源のパラメーター設定ができます。 光源は 6 箇所設置可能です。 <guimenuitem>光源&nbsp;1</guimenuitem> &hellip; <guimenuitem>光源&nbsp;6</guimenuitem> で指定した光源ごとに配置や光の調節を行ないます。

en: Type
ja: 種類

en: The filter provides several <emphasis>light types</emphasis> in a drop-down list:
ja: このフィルターでは光の差し方につぎのような <guilabel>種類</guilabel> があります。

en: Point
ja: 点光源

en: Displays a blue point at center of preview. You can click and drag it to move light all over the preview.
ja: この点はプレビュー上に青い点で示されています。 これをクリックしてドラッグすればプレビュー内のどこへでも移動できます。

en: Directional
ja: 指向性光源

en: The blue point is linked to preview center by a line which indicates the direction of light.
ja: これはプレビュー上に青く示された点からプレビューの中心まで光の方向を表す線で表示されています。 これをクリックしてドラッグすればプレビュー内のどこへでも移動できますが、 光の方向を指す線は中央から離れません。

en: None
ja: なし

en: This deletes the light source (light may persist...).
ja: 光源を消灯します。

en: When you click on the color swatch, you bring a dialog up where you can select the light source color.
ja: <guilabel>色</guilabel> の色ボタンはクリックすると色の変更ダイアログが現れて光源の色を選択できます。 あるいは<quote>描画色/背景色</quote>ダイアログやツールボックス底部にある色標識をクリックしてこのボタン上までドラッグして放っても色が変更できます。

en: Intensity
ja: 強度

en: With this option, you can set light intensity.
ja: 光源の強度を設定できます。 0.00 から 100.00 までの範囲で指定してください。

en: Position
ja: 位置

en: Determines the light point position according to three coordinates: X coordinate for horizontal position, Y for vertical position, Z for source distance (the light darkens when distance increases). Values are from -1 to +1.
ja: <guimenuitem>点光源</guimenuitem> の位置を 3 次元座標で指定します。 水平方向に <guilabel><accel>X</accel></guilabel> 軸、 垂直方向に <guilabel><accel>Y</accel></guilabel> 軸、 さらに <guilabel><accel>Z</accel></guilabel> で光源と画像との距離 (距離が拡がれば光は暗くなる) を示します。 値の範囲は -1.00 から 1.00 です。

en: Direction
ja: 方向

en: This option should allow you to fix the light direction in its three <guilabel>X</guilabel>, <guilabel>Y</guilabel> and <guilabel>Z</guilabel> coordinates.
ja: <guimenuitem>指向性光源</guimenuitem> の方向を <guilabel><accel>X</accel></guilabel>、 <guilabel><accel>Y</accel></guilabel>、 <guilabel><accel>Z</accel></guilabel> の 3 次元ベクトルで指定します。

en: Isolate
ja: 単独

en: With this option, you can decide whether all light sources must appear in the Preview, or only the source you are working on.
ja: このオプションはプレビュー上ですべての光源からの照明を表示するか、 もしくは光源を選ぶ引き出しメニューで選ばれた光源の明りだけを表示するかを指定します。

en: Lighting preset
ja: ライトプリセット

en: You can save your settings with the <guibutton>Save </guibutton> and get them back later with the <guibutton>Open</guibutton>.
ja: 光源設定の現在の内容が <guibutton><inlinegraphic format="PNG" fileref="images/dialogs/stock-save-16.png"/> 保存</guibutton> ボタンをクリックすると保存でき、 <guibutton><inlinegraphic format="PNG" fileref="images/dialogs/stock-fileopen-16.png"/> 開く</guibutton> ボタンであとから読み込めます。 ファイルの内容は単純な <acronym>ASCII</acronym> テキストファイルです。 ファイル名やとくに拡張子については何も規定がありませんので御自由に名前をつけて任意のフォルダーに保管してください。

en: Material Properties
ja: 材質設定

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Material Properties)
ja: <quote>ライト効果</quote>フィルターのオプション (材質)

en: These options don't concern light itself, but light reflected by objects.
ja: ここでのオプションは照明そのものではなく照らし出された物体からの反射光に焦点を当てています。

en: Small spheres, on both ends of the input boxes, represent the action of every option, from its minimum (on the left) to its maximum (on the right). Help pop ups are more useful.
ja: 各数値記入欄の両端に描かれた小さな球体はそのオプションによる効果の最小 (左側) と最大 (右側) を図示しています。 <!--いずれも値の範囲は 0.0 から G_MAXFLOAT までの範囲です。-->

en: Glowing
ja: 発色

en: With these option, you can set the amount of original color to show where no direct light falls.
ja: このオプションは直射光の当たらない部分に見える元の色の量を設定します。

en: Bright
ja: 明るさ

en: With this option, you can set the intensity of original color when hit directly by a light source.
ja: このオプションは直射光の当たる部分に見える元の色の強さを設定します。

en: Shiny
ja: 輝き

en: This option controls how intense the highlight will be.
ja: このオプションは照り返しの強さを調節します。

en: Polished
ja: 光沢

en: With this option, higher values make the highlight more focused.
ja: このオプションでは高い値にするほど照り返しがまとまります。 値を小さくし過ぎると全面的に照り返し色になってしまいます。

en: Metallic
ja: メタリック

en: When this option is checked, surfaces look metallic.
ja: このオプションを有効にすると金属光沢を演出します。

en: Bump Map
ja: バンプマップ

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Bump Map)
ja: <quote>ライト効果</quote>フィルターのオプション (バンプマップ)

en: In this tab, you can set filter options that give relief to the image. See <xref linkend="glossary-bumpmapping"/>.
ja: このタブでは画像に起伏感をつけるオプションについて設定します。 <xref linkend="glossary-bumpmapping"/> を参照してください。

en: Enable bump mapping
ja: バンプマップの使用

en: With this option, bright parts of the image will appear raised and dark parts will appear depressed. The aspect depends on the light source position.
ja: このオプションを使うと画像が部分的に盛り上がり暗い部分がへこんだ感じに見えるようになります。 影のつき方は光源の位置によって変わります。

en: Bumpmap image
ja: バンプマップ画像

en: Curve
ja: カーブ

en: This option defines the method that will be used when applying the bump map; that is, the bump height is a function of the specified curve. Four curve types are available: <emphasis>Linear</emphasis>, <emphasis>Logarithmic</emphasis>, <emphasis>Sinusoidal</emphasis> and <emphasis>Spherical</emphasis>.
ja: このオプションでバンプマップを適用する際の方式を指定します。 つまりでこぼこの高さは選んだカーブの関数で表されます。 カーブの形状を <guimenuitem>線形</guimenuitem>、 <guimenuitem>対数型</guimenuitem>、 <guimenuitem>波状</guimenuitem>、 <guimenuitem>球面</guimenuitem> の 4 種類から選んでください。

en: Maximum height
ja: 最大の高さ

en: This is the maximum height of bumps.
ja: 起伏の高さの最大限度です。

en: Environment Map
ja: 環境マップ

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Environment Map)
ja: <quote>ライト効果</quote>フィルターのオプション (環境マップ)

en: Enable environment mapping
ja: 環境マップの使用

en: When you check this box, the following option is enabled:
ja: このチェックボックスを入りにすると、 つぎのオプションが利用可能になります。

en: Environment image
ja: 環境画像

en: You have to select there a RGB image, present on your screen. Please note that for this option to work you should load another image with <acronym>GIMP</acronym><emphasis>before</emphasis> using it.
ja: このリストには画面に開いている <acronym>RGB</acronym> 画像が一覧表になっていますのでどれかひとつを選んでください。 ちなみにここで利用できる画像はこのフィルターを呼び出す <emphasis>以前から</emphasis> 開いている画像だけです。

en: An example can be found at <xref linkend="bibliography-online-golden-text"/>.
ja: 使用例は外部リンクになりますが、 <xref linkend="bibliography-online-golden-text"/> をご覧ください。

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/light-taj-flarefx.jpg'; md5=713ad58dd12066428b31313013033f6f
ja: common

en: Lens Flare
ja: レンズフレア...

en: Example for the Lens Flare filter
ja: レンズフレアフィルターの使用例

en: Filter <quote>Lens Flare</quote> applied
ja: <quote>レンズフレア</quote>フィルター適用後

en: <quote>Lens Flare</quote> filter options
ja: <quote>レンズフレア</quote>フィルターのオプション

en: Introduction
ja: あらまし

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/light-taj-gflare.jpg'; md5=6af98741d5053ef392d928be3425017a
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/gflare-options-1.png'; md5=990b86146c3058ed4ab7083db033fdf1
ja: localized

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/gflare-options-2.png'; md5=20901170d6aa7697b2bc7a3ccdf6d2ea
ja: localized

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/gflare-editor-1.png'; md5=9a8a62d5d62baac2709e527ad9190564
ja: localized

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/gflare-editor-2.png'; md5=2ba478230a7e98e68a3183b0eb9b637b
ja: localized

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/gflare-editor-3.png'; md5=ea4f2417268f971c317663b9729056e7
ja: localized

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/gflare-editor-4.png'; md5=01fbf1ba6eed7c573e6454b41e7d19cb
ja: localized

en: Gradient Flare
ja: グラデーションフレア...

en: Example for the Gradient Flare filter
ja: グラデーションフレアフィルターの使用例

en: Filter <quote>Gradient Flare</quote> applied
ja: <quote>グラデーションフレア</quote>フィルター適用後

en: Gradient Flare effect reminds the effect you get when you take a photograph of a blinding light source, with a halo and radiations around the source. The Gradient Flare image has three components: <emphasis>Glow</emphasis> which is the big central fireball, <emphasis>Rays</emphasis> and <emphasis>Second Flares</emphasis>
ja: <guimenuitem>グラデーションフレア...</guimenuitem> フィルターはちょうど被写体に眩しい光源が入っていてその周りに後光や放射光がついているように見せる効果があります。 グラデーションフレアのかかった画像には中央で火の玉になる <emphasis>輝き</emphasis> に、 <emphasis>光線</emphasis> や <emphasis>二次フレア</emphasis> が加わった 3 つの成分が描かれます。

en: Activating the filter
ja: フィルターの呼び出し方

en: The <emphasis>Settings</emphasis> tab allows you to set manually the parameters while the <emphasis>Selector</emphasis> tab let you choose presets in a list.
ja: パラメーターの数々を手動で設定できる<quote>設定</quote>タブと、 プリセットリストから好みの設定構成を選べる<quote>選択</quote>タブがあります。

en: When <guilabel>Auto update preview</guilabel> is checked, parameter setting results are interactively displayed in preview without modifying the image until you click on <guilabel>OK</guilabel> button.
ja: <guilabel>プレビュー自動更新</guilabel> オプションを有効にしておれば画像に実際にフィルターをかける前からダイアログ上で調節したとおりに即座に効果のようすが見て判るようになっています。

en: Settings
ja: 設定

en: <quote>Gradient Flare</quote> filter options (Settings)
ja: <quote>グラデーションフレア</quote>フィルターのオプション (設定)

en: Center
ja: 中央

en: You can set X and Y (pixels) coordinates of glint using the input box or by clicking into the preview. The coordinate origin is at the upper left corner.
ja: 閃光の中心座標の <guilabel><accel>X</accel></guilabel> と <guilabel><accel>Y</accel></guilabel> の値が設定できます。 数値を直接記入欄で設定するか、 その位置をプレビュー内でクリックして指定します。 座標の原点はレイヤーの左上隅です。 値の単位は初期設定ではピクセルですが、 他の単位も引き出しメニューより選べます。

en: Parameters
ja: パラメーター

en: The radius of the effect. The slider limits the range of possible values, but using the input box you can enter greater values.
ja: 輝き部分の半径です。 スライダーで設定できる値は上限があるのに対し、 数値記入欄ではさらに大きな値が設定できます。

en: Turn the effect.
ja: 輝き部分の向きを回転します。 設定によっては二次フレアの分布も変化します。

en: Hue rotation
ja: 色相回転

en: Change the tint (color) of the effect.
ja: 輝き部分の色合いを変更できます。

en: Vector angle
ja: ベクトルの角度

en: Turn the Second flares.
ja: 二次フレアの向きを回転します。

en: Vector length
ja: ベクトルの長さ

en: Vary the distance applied for the Second flares.
ja: 二次フレアの広がりを調節します。

en: Adaptive supersampling
ja: 適応型スーパーサンプリング

en: Settings of the anti-aliasing following parameters like Depth and Threshold. (See also <xref linkend="glossary-supersampling"/>.)
ja: <guilabel>最大深度</guilabel> と <guilabel>しきい値</guilabel> を調節してアンチエイリアス化を設定します。 (用語集の <xref linkend="glossary-supersampling"/> をご覧ください。)

en: Selector
ja: 選択

en: <quote>Gradient Flare</quote> filter options (Selector)
ja: <quote>グラデーションフレア</quote>フィルターのオプション (選択)

en: The Selector tab allows you to select a Gradient Flare pattern, to change it and save it.
ja: 選択タブではグラデーションフレアの仕込み済みパターンが選べるとともに、 変更や保存も可能です。

en: New
ja: 新規

en: When you click on this button, you create a new Gradient Flare pattern. Give it a name of your choice.
ja: このボタンをクリックすると新しいグラデーションフレアのパターンが生成できます。 お好みの名前をつけてください。

en: Edit
ja: 編集

en: This button brings up the <link linkend="plug-in-gflare-editor">Gradient Flare Editor</link> (see below).
ja: このボタンは <link linkend="plug-in-gflare-editor">グラデーションフレアエディターダイアログ</link> (後述) を開きます。

en: Copy
ja: コピー

en: This button allows you to duplicate selected Gradient Flare pattern. You can edit the copy without altering the original.
ja: 選択したグラデーションフレアのパターンはこのボタンをクリックすると複製されます。 こうすることで元のパターンには手をつけず複製を編集できます。

en: Delete
ja: 削除

en: This button deletes the selected Gradient Flare pattern.
ja: 選択したグラデーションフレアのパターンを削除します。

en: Gradient Flare Editor
ja: グラデーションフレアエディター

en: The Gradient Flare Editor is also organized in tabs:
ja: グラデーションフレアエディターもタブ化して仕分けられています。

en: General
ja: 全般

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (General)
ja: <quote>グラデーションフレアエディター</quote>オプション (全般)

en: Glow Paint Options
ja: 輝き描画オプション

en: Slider and input box allows you to reduce glow opacity (0-100).
ja: スライダーや数値記入欄の値を下げると不透明度を減らせます。 (透明度を増せます。) 値は 0.0 から 100.0 の範囲で設定します。

en: Paint mode
ja: 描画モード

en: You can choose between four modes:
ja: つぎの 4 つのモードから選べます。

en: Normal
ja: 標準

en: In this mode, the glow covers the image without taking into account what is beneath.
ja: このモードは輝き部分をそのまま画像上に描くため、 背面側の画像に色が左右されません。

en: Addition
ja: 加算

en: Pixel RGB values of glow are added to RGB values of the corresponding pixels in the image. Colors get lighter and white areas may appear.
ja: このモードでは輝き部分の <acronym>RGB</acronym> 値と対応する下側の画像の画素の値が加算されます。 したがって色は明るくなり白くなった部分が現れます。

en: Overlay
ja: オーバーレイ

en: Light/Dark areas of glow enhance corresponding light/dark areas of image.
ja: 輝きの明るい部分と元画像の明るい部分、 輝きの暗い部分と元画像の暗い部分が重なると相互に強め合います。

en: Screen
ja: スクリーン

en: Dark areas of image are enlightened by corresponding light areas of glow. Imagine two slides projected onto the same screen.
ja: 元画像の暗い部分に輝きの明るい部分が重なると明るくなります。 2 つの投影機が同じ 1 枚のスクリーンに画像を映しているところをご想像ください。

en: Rays Paint Options
ja: 光線描画オプション

en: Options are the same as for <guilabel>Glow&nbsp;Paint&nbsp;Options</guilabel>.
ja: <guilabel>輝き描画オプション</guilabel> と同じです。

en: Second Flare Paint Options
ja: 二次フレア描画オプション

en: Glow
ja: 輝き

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (Glow)
ja: <quote>グラデーションフレアエディター</quote>オプション (輝き)

en: Gradients
ja: グラデーション

en: By clicking on the rectangular buttons, you can develop a long list of gradients. <quote>%</quote> gradients belong to the Editor.
ja: 各オプションの引き出しメニューには現在 <acronym>GIMP</acronym> で利用可能なすべてのグラデーションと、 このエディターに属する<quote>%</quote>で始まる名前のグラデーションが並びます。 作業の途中で <xref linkend="gimp-gradient-dialog"/> などからグラデーションを追加もしくは変更したときは、 このエディター底部の <guibutton>グラデーションの更新</guibutton> ボタンをクリックすれば新しいグラデーションも利用できるようになります。

en: Radial gradient
ja: 半径方向グラデーション

en: The selected gradient is drawn radially, from center to edge.
ja: 選ばれたグラデーションは同心円状に描かれます。

en: Angular gradient
ja: 角度方向グラデーション

en: The selected gradient develops around center, counter-clockwise, starting from three o'clock if the <guilabel>Rotation</guilabel> parameter is set to 0. Radial and angular gradients are combined according to the Multiply mode: light areas are enhanced and colors are mixed according to CMYK color system (that of your printer).
ja: 選ばれたグラデーションは中心軸の周りを時計回りに、 始点は <guilabel>回転</guilabel> パラメーターを 0.0 とした場合なら 3 時の方向から順に描かれます。 半径方向と角度方向のグラデーションを併用すると乗算モードで合成されます。 つまり明るい部分が強調され、 (プリンターで使われる) <acronym>CMYK</acronym> 色空間に従って混色が行なわれます。

en: Angular size gradient
ja: 角度方向大きさグラデーション

en: This is a gradient of radius size which develops angularly. Radius is controlled according to gradient Luminosity: if luminosity is zero (black), the radius is 0%. If luminosity is 100% (white), the radius is also 100%.
ja: 回転するにつれ半径の長さがグラデーションの明度に従って変化します。 明度が 0% (黒) ならば半径は 0% です。 明度が 100% (白) なら半径は 100% です。

en: Size (%)
ja: 大きさ (%)

note: FIXME: percent of what?
en: Sets size of glow in percent (0-200).
ja: 輝きの玉の大きさを 0.0% から 200% の範囲で指定します。

en: Sets the origin of the angular gradient (-180 +180).
ja: <guilabel>角度方向グラデーション</guilabel> の開始角度を -180.0 度から 180.0 度の範囲で指定します。

en: Sets glow color, according to the HSV color circle (-180 +180). (Cf. <link linkend="gimp-colorselector-triangle">The triangle color selector</link>.)
ja: 輝きの色を色相環での角度 (-180.0 度から 180.0 度) で指定します。 (参考: <link linkend="gimp-colorselector-triangle">三角形セレクター</link>)

en: Rays
ja: 光線

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (Rays)
ja: <quote>グラデーションフレアエディター</quote>オプション (光線)

en: The options are the same as for <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Glow</link>.
ja: これらのオプションは <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">輝きタブ</link> の設定方法と同じです。

en: The first three options are the same as in <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Glow</link>. Two are new:
ja: 5 つのスライダーのうちはじめの 3 つは <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">輝きタブ</link> のものと同じです。 残りの 2 つについて説明します。

en: # of Spikes
ja: とがりの数

en: This option determines the number of spikes (1-300) but also their texture.
ja: このオプションで飛び出る光線の本数を 1 から 300 までの範囲で指定し、 ひいてはその風合いをも決定づけます。

en: Spike thickness
ja: とがりの太さ

en: When spikes get wider (1-100), they look like flower petals.
ja:  光線を太くすると花びらのように見えることでしょう。 値は 1.0 から 100.0 の範囲で指定します。

en: Second Flares
ja: 二次フレア

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (Second Flares)
ja: <quote>グラデーションフレアエディター</quote>オプション (二次フレア)

en: Options are the same as in <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Glow</link>.
ja: これらのオプションは <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">輝きタブ</link> の設定方法と同じです。

en: Shape of Second Flares
ja: 二次フレアの形状

en: Second flares, these satellites of the main flare, may have two shapes: <guilabel>Circle</guilabel> and <guilabel>Polygon</guilabel>. You can set the <emphasis>Number</emphasis> polygon sides. The option accepts 1 side (!), not 2.
ja: 中央のフレアの衛星ともいえる二次フレアには <guilabel>円</guilabel> と <guilabel>多角形</guilabel> の 2 つの形状からいずれかを選べます。 多角形は角の数が設定できます。 2 角形はありませんが 1 角形が受け入れられるのが驚きです。

en: The random generator will use this value as a seed to generate random numbers. You can use the same value to repeat the same <quote>random</quote> sequence several times.
ja: <acronym>GIMP</acronym> が内部で利用する乱数発生プログラムはこの乱数種を使用して乱数を生成します。 同じ値を用いればいつも同じ<quote>乱数</quote>群を繰り返し得られます。

en: Randomize
ja: 乱数化

en: When you click on this button, you produce a random seed that will be used by the random generator. It is each time different.
ja: <guibutton>新しい種</guibutton> ボタンをクリックすると乱数発生プログラムで使う乱数種を作れます。 一方で <guilabel>乱数化</guilabel> を有効にした場合は、 このボタンが無効となり、 毎回異なる乱数種が自動的に得られます。

en: Drop Shadow
ja: ドロップシャドウ...

en: Example for the <quote>Drop Shadow</quote> filter
ja: <quote>ドロップシャドウ</quote>フィルターの使用例

en: <quote>Drop Shadow</quote> filter options
ja: <quote>ドロップシャドウ</quote>フィルターのオプション

en: The layer containing the drop shadow will be moved horizontally by X pixels, vertically by Y pixels. So, X and Y offset determine where the shadow will be placed in relation to the image. High values make the imaginary source of light look like it's far away in horizontal or vertical direction, and low values will make it look closer to the image.
ja: ドロップシャドウが描かれたレイヤーは対象となる選択範囲もしくはレイヤーの真下から水平に X ピクセル、 垂直に Y ピクセル移動します。 したがって元画像からの相対的な位置を X と Y のオフセットで設定できます。 ここに高い値を指定すれば仮想上の光源はどこか水平方向や垂直方向に遠く離れているような効果をもたらし、 逆に低い値を指定すれば画像の至近距離から照らしているように見えます。

en: The offsets may be negative, leading to a shadow on the left of the selection if offset X &lt; 0, or above the selection if offset Y &lt; 0.
ja: オフセット値は負の数も可能であり、 X &lt; 0 にすれば影が画面の左側に落ち、 Y &lt; 0 にすれば影は画面の上側に落ちます。

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/light-taj-drop-shadow.jpg'; md5=8a3e7993d334dba1b6fab21fecdc74a8
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/light-and-shadow/drop-shadow.png'; md5=e9adbc210f29fc4fc38c77fdeecb8b89
ja: localized

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/drop-shadow-color.png'; md5=0bef8c6567c6cd2712a84672fbd9d24c
ja: common

en: This filter adds a drop-shadow to the current selection or to the image if there's no active selection. Optional the filter resizes the image if that's necessary for displaying the shadow.
ja: <guimenuitem>ドロップシャドウ...</guimenuitem> フィルターは現在の選択範囲の、 あるいは選択範囲が無ければレイヤーの可視部分の影を描くスクリプトです。 影を描くのに必要な場合に画像を拡げるオプションも使えます。

en: You may choose the color, position, and size of the shadow.
ja: 影の色と落ちる方向と長さを設定できます。 このフィルターは新たにレイヤーを作成し、 ドロップシャドウはそのレイヤーに描かれ、 このレイヤーは元画像の背面側に置かれます。

en: Please note that the filter does not add a background layer to make the shadow visible. The shadow's background is transparent. The white background in the above example has not been created by the filter, instead it has been added later to let you see the shadow.
ja: ちなみにこのフィルターは背景レイヤーを自動添付しないので影が透過部分にかかって見辛いこともあります。 上の例図では白い背景レイヤーがありますが、 このフィルターが生成したものではなく見易くするためにあとから追加しました。

en: Offset X
ja: オフセット X

en: Offset Y
ja: オフセット Y

en: If there's no active selection, you must have <guilabel>Allow resizing</guilabel> enabled to see any effect.
ja: 選択範囲がキャンバスよりも小さくないときや、 対象レイヤーがキャンバスと同じ大きさの場合には、 <guilabel>画像サイズ変更可</guilabel> を有効にしておかないとこのフィルターの効果が見られません。

en: The shadow may have any color. Just click on the button, and select a color when the color selector pops up.
ja: 影は黒でなくても構いません。 このボタンをクリックすると色変更ダイアログが現れますので好きな色を選んでください。

en: <quote>Drop Shadow</quote> color example
ja: <quote>ドロップシャドウ</quote>の色の例

en: The shadow's opacity is just the opacity of the new layer containing the shadow (see <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). It defaults to 80%, but you may select any other value from 0 (full transparency) to 100 (full opacity) here. After applying the filter to an image you can change the opacity in the <link linkend="gimp-layer-dialog">layers dialog</link>.
ja: 影の不透明度はすなわち新たに作成され影が描かれたレイヤーの不透明度のことです。 (<xref linkend="gimp-layer-properties"/> を参照してください。) 初期値は 80% ですが 0% (完全透過) から 100% (完全不透明) までの範囲で設定できます。 影の濃度はフィルター適用後でも <link linkend="gimp-layer-dialog">レイヤーダイアログ</link> で影のレイヤーの不透明度を変えれば調節が可能です。

en: If enabled, the filter will resize the image if that is needed to make place for the shadow. The new size depends on the size of the selection, the blur radius, and the shadow offsets.
ja: このオプションを有効にすると、 仮に影が画像をはみ出してしまうときは影が画像に収まるよう自動的に画像の寸法が拡大されるようになります。 拡大後の画像の大きさはもとの選択範囲の大きさとぼかし半径と影のオフセット長によって決まります。
