GIMP-2.8-HELP - en to ja translation catalogue (245 entries)

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/crop-orig.png'; md5=907566831ae7973604b7bfd102f8b12b
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/crop-auto.png'; md5=bd48475d6b748c3a5a9d3bba64a61799
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/crop-zealous.png'; md5=6fae2f2f2835961cc9653d993b8f16f6
ja: common

en: Zealous Crop
ja: 最小枠で切り抜き

en: Image
ja: 画像

en: Crop
ja: 切り抜き

en: According to color
ja: 色に従った切り抜き

en: Please note that <guimenuitem>Zealous Crop</guimenuitem> crops all of the layers, although it only analyzes the active layer. This may lead to a loss of information from the other layers.
ja: <guimenuitem>最小枠で切り抜き</guimenuitem> コマンドは画像に複数のレイヤーがあっても活性レイヤーを見ただけで画像全体を切り抜いてしまいます。 他のレイヤーにあった情報が失われるおそれがあるのです。

en: Example
ja: 使用例

en: <quote>Zealous Crop</quote> Example
ja: <quote>最小枠で切り抜き</quote>の例

en: Original image
ja: 元画像

en: <quote>Autocrop</quote> applied
ja: <quote>自動切り抜き</quote>を実施

en: <quote>Zealous Crop</quote> applied
ja: <quote>最小枠で切り抜き</quote>を実施

en: Activating the Command
ja: コマンドの呼び出し方

en: Transform
ja: 変形

en: Activating the Submenu
ja: サブメニューへの入り方

en: The Contents of the <quote>Transform</quote> Submenu
ja: <quote>変形</quote>サブメニューの目次

en: The <guimenuitem>Transform</guimenuitem> submenu has the following commands:
ja: <guisubmenu>変形</guisubmenu> サブメニューにはつぎのコマンドがあります。

en: Flip Horizontally; Flip Vertically
ja: 水平反転; 垂直反転

en: Rotation
ja: 回転

en: <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guisubmenu>Transform</guisubmenu><guimenuitem>Rotate 90 degrees CW</guimenuitem></menuchoice>,
ja: <menuchoice><guimenu>画像</guimenu><guisubmenu>変形</guisubmenu><guimenuitem>時計回りに 90 度回転</guimenuitem></menuchoice>

en: Flip
ja: 鏡像反転

en: You can flip the image, or turn it over like a card, by using the <guimenuitem>Flip Horizontally</guimenuitem> or <guimenuitem>Flip Vertically</guimenuitem> commands. These commands work on the whole image. To flip a selection, use the <link linkend="gimp-tool-flip">Flip Tool</link>. To flip a layer, use the functions of the <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guisubmenu>Transform</guisubmenu></menuchoice> menu or the <link linkend="gimp-tool-flip">Flip Tool</link>.
ja: 絵札を返すように画像を反転するには <guimenuitem>水平反転</guimenuitem> コマンドや <guimenuitem>垂直反転</guimenuitem> コマンドを使います。 これらのコマンドは画像を丸ごとひっくり返します。 選択範囲を反転させるには <link linkend="gimp-tool-flip">鏡像反転ツール</link> をお使いください。 レイヤーを反転させるには画像ウィンドウメニューの <menuchoice><guimenu>レイヤー</guimenu><guisubmenu>変形</guisubmenu></menuchoice> サブメニュー内にある同様なコマンドか <link linkend="gimp-tool-flip">鏡像反転ツール</link> をお使いください。

en: Cut off image according to guides
ja: ガイドに沿った画像の切り抜き

en: Scale Image
ja: 画像の拡大・縮小...

en: The <guimenuitem>Scale Image</guimenuitem> command enlarges or reduces the physical size of the image by changing the number of pixels it contains. It changes the size of the contents of the image and resizes the canvas accordingly.
ja: <guimenuitem>画像の拡大・縮小...</guimenuitem> コマンドは画像の縦と横のそれぞれの画素数を変更することで画像の大きさを物理的に増加もしくは減少させます。 拡大・縮小は画像の内容を変更して行われますのでキャンバスの大きさも変わります。

en: It operates on the entire image. If your image has layers of different sizes, making the image smaller could shrink some of them down to nothing, since a layer cannot be less than one pixel wide or high. If this happens, you will be warned before the operation is performed.
ja: この操作は画像を全体的に変更します。 レイヤーの幅や高さは 1 ピクセルたりとも伸縮できないため、 大きさの異なるレイヤーが画像に含まれているときは画像を小さくしても一部のレイヤーが縮小できません。 その場合には操作を実行する前に警告が出ます。

en: If you only want to scale a particular layer, use the <link linkend="gimp-layer-scale">Scale Layer</link> command.
ja: 特定のレイヤーだけを拡大・縮小するには <link linkend="gimp-layer-scale">レイヤーの拡大縮小...</link> コマンドをご利用ください。

en: The <quote>Scale Image</quote> Dialog
ja: <quote>画像の拡大・縮小</quote>ダイアログ

en: The <quote>Scale Image</quote> dialog
ja: <quote>画像の拡大・縮小</quote>ダイアログ

en: Image Size
ja: 画像サイズ (キャンバスサイズ)

en: You should keep in mind that an image can be located in one of four places: in the image file, in RAM after it has been loaded, on your screen when it is displayed, or on paper after it has been printed. Scaling the image changes the number of pixels (the amount of information) the image contains, so it directly affects the amount of memory the image needs (in RAM or in a file).
ja: 画像の現れる場所を 4 つの段階に分けると、 画像ファイルの中にあったものが、 読み込まれたあとは <acronym>RAM</acronym> に収まり、 表示されれば画面上に現れ、 印刷されれば紙面に描かれます。 画像のありかはこのいずれかになることを念頭に置いて話をすすめます。 画像を拡大・縮小することは画像に含まれる画素数 (つまり情報量) が変化することですから、 画像を収めるための <acronym>RAM</acronym> やファイルの容量に直接の影響があります。

en: However printing size also depends upon the resolution of the image, which essentially determines how many pixels there will be on each inch of paper. If you want to change the printing size without scaling the image and changing the number of pixels in it, you should use the <link linkend="gimp-image-print-size">Print Size</link> dialog. The screen size depends not only on the number of pixels, but also on the screen resolution, the zoom factor and the setting of the <link linkend="gimp-view-dot-for-dot">Dot for Dot</link> option.
ja: ただし印刷された画像の大きさは画像の解像度にも依存します。 解像度は紙上で単位距離あたりの画素数 (ppi ならピクセル毎インチ) を本質的に決定します。 画像をいっさい拡大・縮小せず画素数もいじらぬまま印刷物の画像の大きさを変更する必要があるときは <link linkend="gimp-image-print-size">画像印刷解像度の設定</link> ダイアログをお使いください。 画面上の寸法は画素数のみならず画面の解像度や表示倍率、 さらには <link linkend="gimp-view-dot-for-dot">ピクセル等倍で表示</link> オプションの扱いによっても変わります。

en: Adding or removing pixels is called <quote>Resampling</quote>.
ja: 画素を加減する処理を<quote>再標本化</quote> (<foreignphrase>resampling</foreignphrase>) といいます。

en: However, you do not have to set the dimensions in pixels. You can choose different units from the drop-down menu. If you choose percent as the units, you can set the image size relative to its original size. You can also use physical units, such as inches or millimeters. If you do that, you should set the <guilabel>X resolution</guilabel> and <guilabel>Y resolution</guilabel> fields to appropriate values, because they are used to convert between physical units and image dimensions in pixels.
ja: もちろん寸法の設定に使える単位はピクセルに限りません。 記入欄の右隣の引き出しメニューで他の単位に換えて指定できます。 また百分率を単位に選べば元画像の大きさとの相対比率で大きさを設定できます。 インチやミリメートルのような実寸単位も利用できます。 しかしこのとき <guilabel>水平解像度</guilabel> と <guilabel>垂直解像度</guilabel> に適切な値を設定しなければなりません。 この解像度をもとに実寸から画像の画素数による寸法への変形が行なわれるためです。

en: You can set the printing resolution for the image in the <guilabel>X resolution</guilabel> and <guilabel>Y resolution</guilabel> fields. You can also change the units of measurement by using the drop-down menu.
ja: 画像印刷の解像度が <guilabel>水平解像度</guilabel> と <guilabel>垂直解像度</guilabel> で設定できます。 寸法は引き出しメニューで他の単位にも切り替えられます。

en: Quality
ja: 品質

en: See also the <link linkend="gimp-tool-scale">Scale tool</link>, which lets you scale a layer, a selection or a path.
ja: レイヤーや選択範囲やパスの大きさも変えられる <link linkend="gimp-tool-scale">拡大・縮小ツール</link> も参照してください。

en: Image Properties
ja: 画像の情報

en: The <quote>Image Properties</quote> command opens a window that shows lots of different information for the image.
ja: <guimenuitem>画像の情報</guimenuitem> コマンドは画像についての数多くの情報を網羅したウィンドウを開きます。

en: or by using the keyboard shortcut <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Return</keycap></keycombo>.
ja: キーボードショートカット <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Enter</keycap></keycombo>

en: Options
ja: オプション

en: The properties window is divided into three tabs.
ja: <quote>画像の情報</quote>ウィンドウは 3 つのタブに分かれています。

en: <quote>Properties</quote> tab
ja: <quote>プロパティ</quote>タブ

en: Shows the image height and width in pixels, that is, the <emphasis>physical</emphasis> size of the image.
ja: 画像の幅と高さをピクセル単位で、 つまり <emphasis>物質的な</emphasis> 大きさで示しています。

en: Print size
ja: 印刷サイズ

en: Shows the size the image will have when it is printed, in the current units. This is the <emphasis>logical</emphasis> size of the image. It depends upon the physical size of the image and the screen resolution.
ja: 印刷物での画像の寸法を現在使われている単位で表示しています。 ただしこの画像の寸法は上記の物質的な大きさと画面の解像度により算出された <emphasis>論理的な</emphasis> 値です。

en: Resolution
ja: 解像度

en: Color space
ja: 色空間

en: File name
ja: ファイル名

en: Path and name of the file that contains the image.
ja: 画像を収めたファイルの保管場所 (パス名) とファイル名をつなげて表示しています。 点々<quote> …</quote>で省略されている部分はウィンドウを横に拡げると読めます。

en: File size
ja: ファイルサイズ

en: Size of the file that contains the image.
ja: 画像を収めたファイルの容量を表示しています。

en: File type
ja: ファイル形式

en: Format of the file that contains the image.
ja: 画像を収めたファイルの形式名を表示しています。

en: Size in memory
ja: メモリ中のサイズ

en: RAM consumption of the loaded image including the images journal. This information is also displayed in the image window. The size is quite different from the size of the file on disk. That is because the displayed image is decompressed and because <acronym>GIMP</acronym> keeps a copy of the image in memory for Redo operations.
ja: 画像の読み込みと作業履歴の記録のために費やされた <acronym>RAM</acronym> 量が表示されています。 この情報は画像ウィンドウのステータスバーでも表示されます。 この値はファイルサイズとはかなり異なります。 画面に画像を表示するときに圧縮を解いているのに加え、 <acronym>GIMP</acronym> は<quote>やり直し</quote> (リドゥ) のために画像の複製もメモリー上に置くためです。

en: Undo steps
ja: 元に戻せるステップ

en: Number of actions you have performed on the image, that you can undo. You can see them in the <link linkend="gimp-undo-dialog">Undo History</link> dialog.
ja: これまでに画像に加えた操作の取り消せる手数が表示されています。 <link linkend="gimp-undo-dialog">作業履歴</link> ダイアログでその様子がよく判ります。

en: Redo steps
ja: やり直せるステップ

en: Number of actions you have undone, that you can redo.
ja: 取り消された操作のうち<quote>やり直し</quote>が効く手数が表示されています。

en: Well counted!
ja: ちゃんと数えてありますよ!

en: <quote>Color profile</quote> tab
ja: <quote>カラープロファイル</quote>タブ

en: This tab contains the name of the color profile the image is loaded into GIMP with. Default is the built-in <quote>sRGB</quote> profile.
ja: このタブでは画像とともに <acronym>GIMP</acronym> に読み込まれたカラープロファイルの名前が表示されます。 初期値は組込み<quote>sRGB</quote>プロファイルです。

en: <quote>Comments</quote> tab
ja: <quote>コメント</quote>タブ

en: This tab allows you to view and edit a comment for the image.
ja: このタブで画像に埋め込むコメントが読め、 編集できます。 [未保存の変更がない画像に新たにコメントをここで書き加えても、 <quote>手付き</quote>と認識されません。 おそらくバグです。]

en: Print Size
ja: 印刷サイズ...

en: Printing
ja: 印刷

en: Size and resolution
ja: 大きさと解像度

en: Activating the Dialog
ja: ダイアログの呼び出し方

en: Options in the <quote>Print Size</quote> Dialog
ja: <quote>画像印刷解像度の設定</quote>ダイアログのオプション

en: The output resolution determines the number of pixels used per unit length for the printed image. Do not confuse the output resolution with the printer's resolution, which is a printer feature and expressed in dpi (dots per inch); several dots are used to print a pixel.
ja: 出力解像度とは印刷物の単位長さあたりの画素数を定義するものです。 プリンターの解像度と出力解像度を混同しないよう注意しましょう。 こちらの解像度はプリンター特有機能であり、 dpi [ドット毎インチ]で表わされ、 1 画素に数ドットを割り当てることもあります。

en: When the dialog is displayed, the resolution shown in the boxes is the resolution of the original image. If you increase the output resolution, the printed page will be smaller, since more pixels are used per unit of length. Conversely, and for the same reason, resizing the image modifies the resolution.
ja: このダイアログが開かれたはじめの段階で解像度の欄に表示されている値は元の画像の解像度です。 出力解像度を大きくとると単位あたりの画素数が増すため印刷物は小さくなります。 同じ理由から逆に印刷物の幅や高さを変えると出力解像度も変化します。

en: Increasing the resolution results in increasing the sharpness of the printed page. This is quite different from simply reducing the image size by scaling it, since no pixels (and no image information) are removed.
ja: 出力解像度を増やすにつれ印刷物の精度が上がります。 [印刷される画像は縮まりますが]元の画像をただ縮小するのとは異なり画素は減りません (つまり画像の情報が劣化しません)。

en: You can set the resolution used to calculate the printed width and height from the physical size of the image, that is, the number of pixels in it.
ja: 印刷される画像の幅や高さを実際に算出するときに利用される実寸での単位距離あたりの画素数をここで指定できます。

en: Modes (Colors)
ja: モード (色)

en: Submenu
ja: サブメニュー

en: Color modes
ja: 色モード

en: Menu
ja: メニュー

en: The <guimenuitem>Mode</guimenuitem> submenu contains commands which let you change the color mode of the image. There are three modes.
ja: <guisubmenu>モード</guisubmenu> サブメニューのコマンドは画像の色モードを変更します。

en: The Contents of the <quote>Mode</quote> Submenu
ja: <quote>モード</quote>サブメニューの目次

en: Grayscale
ja: グレースケール

en: Indexed
ja: インデックス...

en: Merge Visible Layers
ja: 可視レイヤーの統合...

en: Layer
ja: レイヤー

en: Stack managing
ja: 重なりを管理

en: Merge visible layers
ja: 可視レイヤーの統合

en: The <guimenuitem>Merge Visible Layers</guimenuitem> command merges the layers which are visible into a single layer. Visible layers are those which are indicated on the Layers dialog with an <quote>eye</quote> icon.
ja: <guimenuitem>可視レイヤーの統合...</guimenuitem> コマンドは可視レイヤーを 1 層のレイヤーに統合します。 可視レイヤーは <link linkend="gimp-layer-dialog">レイヤーダイアログ</link> の一覧表で<quote>目</quote>のアイコン <guiicon><inlinegraphic format="PNG" fileref="images/dialogs/stock-eye-20.png"/></guiicon> がついた項目として表されています。

en: With this command, the original visible layers disappear. With the <link linkend="gimp-layer-new-from-visible">New From Visible</link> command, a new layer is created at top of the stack and original visible layers persist.
ja: このコマンドを実行したあとは元になった可視レイヤーがすべて消去されます。 <guimenu>レイヤー</guimenu> メニューの  <link linkend="gimp-layer-new-from-visible">可視部分をレイヤーに</link> コマンドであれば統合で作成された新たなレイヤーが最前面に置かれ元のレイヤーはそのまま残されます。

en: or by using the keyboard shortcut <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>M</keycap></keycombo>.
ja: キーボードショートカット <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>M</keycap></keycombo>

en: The <quote>Layers Merge Options</quote> Dialog
ja: <quote>レイヤー統合の設定</quote>ダイアログ

en: Final, Merged Layer should be:
ja: 統合されたレイヤーの大きさ

en: Visible layers are the layers which are marked with an <quote>eye</quote> icon in the Layers dialog.
ja: 可視レイヤーはレイヤーダイアログの一覧表では<quote>目</quote>のしるしのついた項目として表されています。

en: <emphasis>Expanded as necessary</emphasis>: The final layer is large enough to contain all of the merged layers. Please note that a layer in <acronym>GIMP</acronym> can be larger than the image.
ja: <guilabel>対象レイヤーを内包するサイズ</guilabel>: 生成されるレイヤーは元となるレイヤーのすべてをすっぽり取り囲める大きさになります。 ちなみに <acronym>GIMP</acronym> のレイヤーは画像からはみ出す大きさになることもありえます。

en: <emphasis>Clipped to image</emphasis>: The final layer is the same size as the image. Remember that layers in <acronym>GIMP</acronym> can be larger than the image itself. Any layers in the image that are larger than the image are clipped by this option.
ja: <guilabel>キャンバスサイズ</guilabel>: 生成されるレイヤーは画像と同じ大きさになります。 <acronym>GIMP</acronym> では画像よりも大きなレイヤーもありうるということでしたから、 画像をはみ出したレイヤーはこのオプションによって刈り揃えられます。

en: <emphasis>Clipped to bottom layer</emphasis>: The final layer is the same size as the bottom layer. If the bottom layer is smaller than some of the visible layers, the final layer is clipped and trimmed to the size and position of the bottom layer.
ja: <guilabel>対象の最背面レイヤーサイズ</guilabel>: 生成されるレイヤーは背景レイヤーと同じ大きさになります。 他の可視レイヤーが背景レイヤーより大きかったりはみ出したりしている場合は刈り揃えられてから統合され、 元の背景レイヤーと同じ大きさの新たなレイヤーとなって最背面に置かれます。

en: Discard invisible layers
ja: 不可視レイヤーの削除

en: When this option is checked, non visible layers are removed from the layer stack.
ja: このオプションを有効にすると、 レイヤーの重なりから不可視レイヤーが削除されます。

en: <quote>Merge visible layers</quote> example
ja: <quote>可視レイヤーの統合</quote>の例

en: Overview
ja: 概観

en: Menus
ja: メニュー

en: The Contents of the <quote>Image</quote> Menu
ja: <quote>画像</quote>メニューの目次

en: Guides
ja: ガイド

en: The <guimenuitem>Guides</guimenuitem> submenu contains various commands for the creation and removal of guides.
ja: <guisubmenu>ガイド</guisubmenu> サブメニューはガイド (見当線) を置いたり除いたりできるさまざまなコマンドで成り立っています。

en: The Contents of the <quote>Guides</quote> Submenu
ja: <quote>ガイド</quote>サブメニューの目次

en: The <guilabel>Guides</guilabel> submenu contains the following commands:
ja: <guisubmenu>ガイド</guisubmenu> サブメニューにはつぎのコマンドが入っています。

en: Remove
ja: 削除

en: The <guilabel>Remove all Guides</guilabel> command removes all guides from the image. Clicking-and-dragging one or two guides onto a ruler is a quicker way to remove them. This command is useful if you have positioned several guides.
ja: <guimenuitem>すべてのガイドを削除</guimenuitem> コマンドは画像上のすべてのガイドを解消します。 ガイドはクリックしてルーラー (定規) の上までドラッグすれば簡単に削除できます。 このコマンドが本領を発揮するのは画像に幾本もガイドを置いている場合でしょう。

en: New Guide
ja: 新規ガイド...

en: Guide
ja: ガイド

en: Add
ja: 新規

en: You can add guides to the image more quickly, but less accurately, by simply clicking and dragging guides from the image rulers and positioning them where you would like.
ja: 他にも画像にガイドを追加する方法があります。 画像ウィンドウの上辺と右辺にあるルーラー (定規) をクリックしてから画像上までドラッグして適当な位置で放ちましょう。 これは簡単な反面、 精確さに欠けます。

en: <quote>New Guide</quote> Options
ja: <quote>Script-Fu: 新規ガイド</quote>ダイアログのオプション

en: When you select <guimenuitem>New Guide</guimenuitem>, a dialog opens, which allows you to set the <guilabel>Direction</guilabel> and <guilabel>Position</guilabel>, in pixels, of the new guide more precisely than by using click-and-drag.
ja: <guimenuitem>新規ガイド...</guimenuitem> コマンドを選ぶと現れるダイアログで、 新たに追加するガイドの <guilabel>方向</guilabel> と <guilabel>位置 (ピクセルで指定)</guilabel> の値を、 クリックしてドラッグするよりも精密に設定できます。

en: The <quote>New Guide</quote> Dialog
ja: <quote>Script-Fu: 新規ガイド</quote>ダイアログ

en: Direction
ja: 方向

en: You can choose the <guilabel>Direction</guilabel> of the guide, either <guilabel>Horizontal</guilabel> or <guilabel>Vertical</guilabel>, by using the drop-down list.
ja: ガイドの <guilabel>方向</guilabel> を引き出しリストで <guimenuitem>水平</guimenuitem> か <guimenuitem>垂直</guimenuitem> に指定してください。

en: Position
ja: 位置 (パーセントで指定)

en: The coordinate origin for the <guilabel>Position</guilabel> is the upper left corner of the canvas.
ja: <guilabel>位置 (ピクセルで指定)</guilabel> の原点はキャンバスの左上隅です。

en: New Guides from Selection
ja: 選択範囲から新規ガイド

en: Add from selection
ja: 選択範囲から生成

en: The <guimenuitem>New Guides from Selection</guimenuitem> command adds four guide lines, one for each of the upper, lower, left and right edges of the current selection. If there is no selection in the current image, no guides are drawn.
ja: <guimenuitem>選択範囲から新規ガイド</guimenuitem> コマンドは現在活性化している選択範囲の最上部、 最下部、 左端、 右端のそれぞれの位置に 4 本のガイドを追加します。 画像に選択範囲がない場合は何も起こりません。

en: New Guide (by Percent)
ja: 新規ガイド (パーセントで)

en: Add by percent
ja: パーセントで追加

en: You can add guides to the image more quickly by simply clicking and dragging guides from the image rulers and positioning them where you would like. Guides you draw with click-and-drag are not as precisely positioned as those you draw with this command, however.
ja: 画像ウィンドウのルーラー (定規) をクリックして画像上までドラッグしてゆき適当な位置で放てばもっと手軽にガイドを画像に追加できます。 しかしこのようなマウスで行なう方法はこの<quote>新規ガイド (パーセントで)</quote>コマンドの精確さには及びません。

en: <quote>New Guide (by Percent)</quote> Options
ja: <quote>Script-Fu: 新規ガイド (パーセントで)</quote>ダイアログのオプション

en: When you select this menu item, a dialog opens, which allows you to set the <guilabel>Direction</guilabel> and <guilabel>Position</guilabel>, by percent, of the new guide.
ja: このメニュー項目を選ぶとダイアログが現れますので、 新たに追加するガイドの<guilabel>方向</guilabel> と <guilabel>位置 (パーセントで指定)</guilabel> を設定してください。

en: The <quote>New Guide (by Percent)</quote> Dialog
ja: <quote>Script-Fu: 新規ガイド (パーセントで)</quote>ダイアログ

en: You can also choose the <guilabel>Position</guilabel> of the new guide. The coordinate origin is in the upper left corner of the canvas.
ja: 追加されるガイドの <guilabel>位置 (パーセントで指定)</guilabel> を示してください。 0% の位置はキャンバスの左上隅、 100% が右下隅です。

en: Flatten Image
ja: 画像の統合

en: Layers
ja: レイヤー

en: Merge all layers
ja: すべてのレイヤーを統合

en: Flatten
ja: 画像の統合

en: The <guimenuitem>Flatten Image</guimenuitem> command merges all of the layers of the image into a single layer with no alpha channel. After the image is flattened, it has the same appearance it had before. The difference is that all of the image contents are in a single layer without transparency. If there are any areas which are transparent through all of the layers of the original image, the background color is visible.
ja: <guimenuitem>画像の統合</guimenuitem> コマンドは画像上のすべてのレイヤーを 1 層にまとめ、 アルファチャンネルはあれば削除します。 統合後の画像はその前と見た目にはほとんど変化がありませんが、 透過効果を除く画像の内容のすべてが 1 層のレイヤーに入っているところが異なります。 さらに元の画像で全レイヤーを通じて透過していた部分は統合後に背景色が現れます。

en: This operation makes significant changes to the structure of the image. It is normally only necessary when you would like to save an image in a format which does not support levels or transparency (an alpha channel).
ja: この操作は画像構造に重大な改造を施します。 一般的にはレイヤー構造や透過効果 (つまりアルファチャンネル) をサポートしていない画像ファイル形式に保存する場合にのみ利用価値があります。

en: Fit Canvas to Selection
ja: キャンバスを選択範囲に合わせる

en: Canvas
ja: キャンバス

en: Fit canvas size to selection
ja: キャンバスの大きさを選択範囲と同じにする

en: Fit canvas to selection
ja: キャンバスを選択範囲に合わせる

en: The <guimenuitem>Fit Canvas to Selection</guimenuitem> command adapts the canvas size to the size of the selection, in both width and height.
ja: <guimenuitem>キャンバスを選択範囲に合わせる</guimenuitem> コマンドはキャンバスの大きさを選択範囲の幅と高さに揃えます。

en: Fit Canvas to Layers
ja: キャンバスをレイヤーに合わせる

en: Fit canvas size to layers
ja: キャンバスの大きさをレイヤーと同じにする

en: Fit canvas to layers
ja: キャンバスをレイヤーに合わせる

en: The <guimenuitem>Fit Canvas to Layers</guimenuitem> command adapts the canvas size to the size of the largest layer in the image, in both width and height.
ja: <guimenuitem>キャンバスをレイヤーに合わせる</guimenuitem> コマンドはキャンバスの大きさを画像の各レイヤーの最大の幅と高さに合わせます。

en: When you create or open an image, the canvas size is defined as the image size and remains unchanged if you add new layers. If you add a layer larger than the canvas, only the area limited by the canvas will be visible. To show the whole layer, use this command.
ja: 新たに画像を作成したり既存の画像を開いたときに、 キャンバスの大きさは画像の大きさで決められていて、 そのあとレイヤーを追加しても変化はありません。 仮にキャンバスより大きくてはみ出すレイヤーを追加すると、 キャンバス枠内に入る部分だけ見えることになります。 はみ出した部分を含めレイヤーの全体を可視化するにはこのコマンドを使います。

en: Duplicate
ja: 複製

en: The <guimenuitem>Duplicate</guimenuitem> command creates a new image which is an exact copy of the current one, with all of its layers, channels and paths. The <acronym>GIMP</acronym> Clipboard and the History are not affected.
ja: <guimenuitem>複製</guimenuitem> コマンドは現在活性化している画像のすべてのレイヤーとチャンネルとパスを文字通り複製して新たな画像を作成します。 このとき <acronym>GIMP</acronym> のクリップボードや作業履歴は変化しません。

en: Don't mistake a duplicated image for a new view of this image. In a <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>New View</guimenuitem></menuchoice>, all changes are passed on the original image.
ja: 画像を複製することと画像を別のウィンドウでさらに開くことを混同しないよう注意しましょう。 <menuchoice><guimenu>表示</guimenu><guimenuitem>新しいウィンドウで表示</guimenuitem></menuchoice> コマンドで開いた新たな画像ウィンドウ上で行った操作は元画像にも及びます。

en: or by using the keyboard shortcut <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>D</keycap></keycombo>.
ja: キーボードショートカット <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>D</keycap></keycombo>

en: To selection
ja: 選択範囲で切り抜き

en: Crop to selection
ja: 選択範囲で切り抜き

en: RGB mode
ja: RGB

en: Convert
ja: 変換

en: To RGB mode
ja: RGBモードに変換

en: Modes (color)
ja: モード (色)

en: The <guimenuitem>RGB</guimenuitem> command converts your image to RGB mode. See the <link linkend="glossary-rgb">RGB</link> description in the Glossary for more information. Normally, you work in this mode, which is well-adapted to the screen. It is possible to convert an RGB image to Grayscale or Indexed mode, but be careful: once you have saved the image, you can no longer retrieve the RGB colors, so you should work on a copy of your image.
ja: <guimenuitem>RGB</guimenuitem> コマンドは画像を <acronym>RGB</acronym> モードに変換します。 このモードについては用語集の <link linkend="glossary-rgb">RGB</link> の項に詳しく述べています。 普段はコンピューター画面に適したこのモードで作業してください。 <acronym>RGB</acronym> モードから容易にグレースケールモードやインデックス化カラーモードに変換できますが、 これらのモードで保存したファイルからは <acronym>RGB</acronym> 的な色がとり戻せませんので、 必要ならば別名ファイルに <acronym>RGB</acronym> モードでも保存しておいてください。

en: Indexed mode
ja: インデックス...

en: To indexed mode
ja: インデックス化カラーに変換

en: Indexed colors
ja: インデックス化カラー

en: The <quote>Convert Image to Indexed Colors</quote> dialog
ja: <quote>インデックスカラーに変換</quote>ダイアログ

en: The <guimenuitem>Indexed</guimenuitem> command opens the <guilabel>Convert Image to Indexed Colors</guilabel> dialog.
ja: <guimenuitem>インデックス...</guimenuitem> コマンドは<quote>インデックスカラーに変換</quote>ダイアログを開きます。

en: Colormap Options
ja: カラーマップ

en: <guilabel>Generate optimum palette</guilabel>: This option generates the best possible palette with a default maximum number of 256 colors (classic GIF format). You can reduce this <emphasis>Maximum Number of Colors</emphasis>, although this may create unwanted effects (color banding) on smooth transitions. You may be able to lessen the unwanted effects by using dithering, however.
ja: <guilabel>最適パレットを生成</guilabel>: このオプションを選ぶと、 既定値なら <acronym>GIF</acronym> 形式の従来からの最大色数 256 [(画像にアルファチャンネルがあるときは 255)] 以内で一番画像に適したパレットを生成します。 <guilabel>最大色数</guilabel> はそれよりも小さい値に変更可能ですが、 グラデーションのような滑らかな色変化のある場所では望ましくない結果になりがちです。 こんなときはディザリングを併用するとある程度は望ましからざる効果を減らせます。

en: <guilabel>Use web-optimized palette</guilabel>: use a palette that is optimized for the web.
ja: <guilabel>ウェブ用最適化パレットを使用</guilabel>: ウェブブラウザーに適したパレットを使用します。

en: <guilabel>Use black and white (1-bit) palette</guilabel>: This option generates an image which uses only two colors, black and white.
ja: <guilabel>モノクロ 2 階調 (1-bit) パレットを使用</guilabel>: このオプションを選ぶと白と黒の 2 色だけを使用した画像が生成されます。

en: <guilabel>Use custom palette</guilabel>: This button lets you select a custom palette from a list. The number of colors is indicated for each palette. The <quote>Web</quote> palette, with 216 colors, is the <quote>web-safe</quote> palette. It was originally created by Netscape to provide colors that would look the same on both Macs and PCs, and Internet Explorer 3 could manage it. Since version 4, MSIE handles a 212 color palette. The problem of color similarity between all platforms has not been solved yet and it probably never will be. When designing a web page, you should keep two principles in mind: use light text on a dark background or dark text on a light background, and never rely on color to convey information.
ja: <guilabel>カスタムパレットを使用</guilabel>: このオプションではボタンをクリックして一覧表からパレットをひとつ選んでください。 ちなみに<quote>Web</quote>パレットとはディザリング不要な 216 色の <emphasis>ウェブセーフカラー</emphasis> パレットです。 これはもともと  <productname>Netscape</productname> 社が提唱したパレットであり、 Mac と <acronym>PC</acronym> の両方で同等な発色が可能な色の取り合わせになっており、 しかも <application>Internet Explorer 3</application> でも扱えるようになっていました。 <acronym>MSIE</acronym> はバージョン 4 以降、 212 色のパレットを扱います。 色の同等性をすべてのプラットフォームで確保する課題はいまだ解決しておらず、 その見込みもありません。 少なくとも文字が明るければ背景を暗くし、 あるいは文字を暗く背景を明るくするべきですし、 色に頼って情報を伝えようとしてはいけません。 ウェブ用ページを作成されるときにはこの 2 つの基本をいつも意識してください。

en: Some colors in the palette may not be used if your image does not have many colors. They will be removed from the palette if the <guilabel>Remove unused colors from final palette</guilabel> option is checked.
ja: 色数の少ない画像をインデックス化カラーに変換すると実際は使われていない色がパレットに含まれてしまうことがあります。 <guilabel>未使用の色をカラーマップから削除</guilabel> オプションを有効にするとそのような色はパレットから削除されます。

en: Dithering Options
ja: ディザリング

en: Since an indexed image contains 256 colors or less, some colors in the original image may not be available in the palette. This may result in some blotchy or solid patches in areas which should have subtle color changes. The dithering options let you correct the unwanted effects created by the Palette Options.
ja: インデックス化カラー画像が使える色数は 256 色以下なので、 [変換前の]元画像にあった色のいくつかはパレットに加えられません。 そのため画像が部分的に染みかつぎ当てのように見える不自然な色斑ができてしまいます。 このようなインデックス化カラーパレットの副作用を修正するためにディザリングオプションがあります。

en: A dithering filter tries to approximate a color which is missing from the palette by instead using clusters of pixels of similar colors which are in the palette. When seen from a distance, these pixels give the impression of a new color. See the Glossary for more information on <link linkend="glossary-dithering">dithering</link>.
ja: ディザリングフィルターはパレットに無い色の代わりに、 パレットにあるいくつかの同系色を画素単位の細かさで散りばめて近似します。 ちょっと離れて見ればあたかも新しい色が使われているような印象を与えます。 より詳しくは用語集の <link linkend="glossary-dithering">ディザリング</link> の項をご覧ください。

en: Three filters (plus <quote>None</quote>) are available. It is not possible to predict what the result of a particular filter will be on your image, so you will have to try all of them and see which works best. The <quote>Positioned Color Dithering</quote> filter is well adapted to animations.
ja: ディザリングフィルターは 3 種類あります。 <guimenuitem>ディザリングしない</guimenuitem> を含め <guilabel>色ディザリング</guilabel> ではそのいずれかか選べます。 どのフィルターがどんな効果を画像にもたらすかは予測がつきませんので、 全部のフィルターを試してその画像に最適なものを見付けるしかありません。 ただし <guimenuitem>ポジション</guimenuitem> フィルターはアニメーションできる画像によく適しています。

en: Example: full color, with no dithering
ja: 例: フルカラー、 ディザリングなし

en: This is an example image with a smooth transition in RGB Mode.
ja: <acronym>RGB</acronym> モードで滑らかな色変りをする画像

en: Example: four colors, with no dithering
ja: 例: 4 色、 ディザリングなし

en: The same image, after being transformed to four indexed colors, without dithering.
ja: 上図と同じ画像をディザリングなしで 4 色のインデックス化カラー画像に変換したもの

en: Example: Floyd-Steinberg (normal)
ja: 例: 誤差拡散 (通常)

en: The same image, with four indexed colors and <quote>Floyd-Steinberg (normal)</quote> dithering.
ja: 同じ画像を <guimenuitem>誤差拡散 (通常)</guimenuitem> で 4 色のインデックス化カラー画像に変換したもの

en: Example: Floyd-Steinberg (reduced color bleeding)
ja: 例: 誤差拡散 (補正あり)

en: The same image, with four indexed colors and <quote>Floyd-Steinberg (reduced color bleeding)</quote> dithering.
ja: 同じ画像を <guimenuitem>誤差拡散 (補正あり)</guimenuitem> で 4 色のインデックス化カラー画像に変換したもの

en: You can edit the color palette of an indexed image by using the <link linkend="gimp-indexed-palette-dialog">Colormap Dialog</link>.
ja: インデックス化カラー画像のパレットは <link linkend="gimp-indexed-palette-dialog">カラーマップダイアログ</link> を使って編集できます。

en: Grayscale mode
ja: グレースケール

en: To grayscale
ja: グレースケールに変換

en: Convert to grayscale
ja: グレースケールに変換

en: Grid
ja: グリッド

en: configure
ja: 調整

en: Appearance
ja: 表示形式

en: Line style
ja: 線種

en: Intersections (dots)
ja: 交点のみ (点)

en: This style, the least conspicuous, shows a simple dot at each intersection of the grid lines.
ja: これは格子線の交点だけを単点で示した形状ですので、 最も目立ちません。

en: Intersections (crosshairs)
ja: 共通部分 (クロスヘア)

en: This style, the default, shows a plus-shaped crosshair at each intersection of the grid lines.
ja: これはトンボ十字が格子線の交点にひとつずつ置かれた形状です。 既定の線種です。

en: Dashed
ja: 破線

en: This style shows dashed lines in the foreground color of the grid. If the lines are too close together, the grid won't look good.
ja: これは格子線を <guilabel>描画色</guilabel>で破線状に描きます。 しかし線と線の間隔が狭過ぎると見辛くなります。

en: Double dashed
ja: 破線 (2色)

en: This style shows dashed lines, where the foreground and background colors of the grid alternate.
ja: これは格子線を <guilabel>描画色</guilabel> と <guilabel>背景色</guilabel> が交互に現れる破線で表示します。

en: Solid
ja: 実線

en: This style shows solid grid lines in the foreground color of the grid.
ja: これは <guilabel>描画色</guilabel> を用い実線で格子線を表示します。

en: Foreground and Background colors
ja: 描画色; 背景色

en: Spacing
ja: 間隔

en: You can select the cell size of the grid and the unit of measurement.
ja: 格子で囲まれる升目の大きさはここで変更できます。 幅と高さそれぞれに 2 つずつ数値記入欄があり、 上のピクセル単位の長さと下の実寸 (単位は変更できます) は連動して変化します。 なおこの換算は <link linkend="gimp-image-print-size">印刷サイズ...</link> の水平解像度と垂直解像度に基づいて行なわれます。 さらに鎖のしるしが連結の姿ならば幅と高さはその比を保って連動します。

en: Offset
ja: オフセット

en: You can set the offset of the first cell. The coordinate origin is the upper left corner of the image. By default, the grid begins at the coordinate origin, (0,0).
ja: 各格子線の交点のうち最も左上の交点の位置をここで指定します。 この座標系の原点は画像の左上隅です。 既定では格子線のはじめが原点 (0,0) にあります。

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/menus/image/canvas-size-ex4.png'; md5=9f6d98883e41848510ad04b284999c26
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/menus/image/canvas-size-ex5.png'; md5=ea89ab944513d03214f85e750ded5334
ja: common

en: Canvas Size
ja: キャンバスサイズの変更...

en: Canvas size
ja: キャンバスサイズ

en: Size
ja: サイズ

en: When you reduce the canvas size, the new canvas appears surrounded with a thin negative border in the preview. The mouse pointer is a moving cross: click and drag to move the image against this frame.
ja: キャンバスの幅や高さを小さくしたときはダイアログ中央の見本画像内に新たなキャンバスの枠が反転色で表示されます。 この画像上にマウスポインターをかざすと移動を示す四方矢印の姿になります。 これをクリックしてドラッグするとキャンバスの枠はそのままに見本画像が移動できます。

en: Whatever units you use, information about the size in pixels and the current resolution are always displayed below the <emphasis>Width</emphasis> and <emphasis>Height</emphasis> fields. You cannot change the resolution in the <guimenu>Canvas Size</guimenu> dialog; if you want to do that, use the <link linkend="gimp-image-print-size">Print Size dialog</link>.
ja: どのような単位で大きさを指定しても、 ピクセル単位の大きさと解像度が常に<quote>幅</quote>と<quote>高さ</quote>の欄より下に表示されます。 <quote>キャンバスサイズの変更</quote>ダイアログでは解像度が変更できません。 変更するときは <link linkend="gimp-image-print-size">画像印刷解像度の設定</link> ダイアログをご利用ください。

en: The <guilabel>Offset</guilabel> values are used to place the image (the image, not the active layer) on the canvas. You can see the size and the content of the canvas in the preview of the dialog window. When the canvas is smaller than the image, the preview window shows it in a frame with a thin negative border.
ja: <guilabel>オフセット</guilabel> 値はキャンバスに対する画像の (活性レイヤーではありません。 画像の) 相対位置を示します。 ダイアログ中央の見本画像を見ればキャンバスの内容や大きさがわかります。 キャンバスが元画像よりも小さければ、 見本画像内にその大きさを表す枠が反転色で表示されます。

en: by click-and-dragging the image,
ja: 画像をクリックしてドラッグする方法

en: by entering values in the <guilabel>X</guilabel> and <guilabel>Y</guilabel> text boxes,
ja: 数値記入欄 <guilabel><accel>X</accel></guilabel> と <guilabel><accel>Y</accel></guilabel> に値を記入する方法

en: by clicking on the small arrow-heads. This increments the value by one pixel (unit).
ja: 数値の欄に付属する矢印をクリックする方法 (1 単位ずつ増減します)

en: And when the focus is on a text box, you can use the keyboard arrow keys, <keycap>Up</keycap> and <keycap>Down</keycap> to change by one pixel (unit), or <keycap>PageUp</keycap> and <keycap>PageDown</keycap> to change the value by 10 pixels (units).
ja: 数値記入欄内にタブ操作やクリックなどでフォーカスしてから、 1 単位ごとなら <keycap>上</keycap> <keycap>下</keycap> キーを、 10 単位ごとなら <keycap>PageUp</keycap> キーか <keycap>PageDown</keycap> キーを押して値を増減する方法

en: The <guilabel>X</guilabel> and <guilabel>Y</guilabel> specify the coordinates of the upper left corner of the image relative to the upper left corner of the canvas. They are negative when the canvas is smaller than the image. You can place the image in different ways (of course, the coordinates can't exceed the canvas borders): <placeholder-1/>
ja: <guilabel><accel>X</accel></guilabel> と <guilabel><accel>Y</accel></guilabel> でキャンバスの左上隅に対する画像の左上隅の相対位置を指定します。 画像よりもキャンバスが小さいときには負の値になります。 画像の位置はつぎのいずれかの方法で指定できます。 (言わずもがなのことながら、 キャンバスの枠外には座標が動かせません。) <placeholder-1/>

en: <guilabel>None</guilabel>: default option. No layer is resized, only the canvas is.
ja: <guilabel>なし</guilabel>: 初期設定で選ばれるオプションです。 キャンバスだけが大きさを変更され、 レイヤーの大きさは変化しません。

en: <guilabel>All Layers</guilabel>: all layers are resized to canvas size.
ja: <guilabel>すべてのレイヤー</guilabel>: すべてのレイヤーがキャンバスと同じ大きさに変わります。

en: <guilabel>Image-sized layers</guilabel>: only layers with the same size as the image are sized to canvas size.
ja: <guilabel>キャンバスサイズのレイヤー</guilabel>: 画像と同じ大きさのレイヤーだけはキャンバスと同じ大きさの変更をうけます。

en: Center
ja: 中央

en: The <guilabel>Center</guilabel> button allows you to center the image on the canvas. When you click on the Center button, the offset values are automatically calculated and displayed in the text boxes.
ja: <guibutton>中央</guibutton> ボタンはキャンバスの中心に画像の中心を合わせるはたらきがあります。 このボタンをクリックするとオフセット値が自動的に算出され、 <guilabel><accel>X</accel></guilabel> と <guilabel><accel>Y</accel></guilabel> の数値記入欄にその値が表示されます。

en: When you click on the <guilabel>Resize</guilabel> button, the canvas is resized, but the pixel information and the drawing scale of the image are unchanged.
ja: <guibutton>サイズ変更</guibutton> ボタンをクリックするとキャンバスの大きさは変更されますが、 画素情報や画像の描画縮尺<!--XXX-->は変わりません。

en: Canvas enlarged (layers unchanged)
ja: キャンバスの拡張 (レイヤーは変化なし)

en: Canvas enlarged (all layers changed)
ja: キャンバスの拡張 (すべてのレイヤーも変更)

en: What's Canvas Size useful for?
ja: キャンバスサイズの変更が役立つ場面

en: You may want to add some stuff around your image: enlarge canvas size, add a new layer that will have the same size as the new canvas and then paint this new layer. That's the converse of cropping.
ja: 画像の領域をもっと大きくとり、 その大きさいっぱいのレイヤーを新たに追加して新しいレイヤーに描画するという場合にいかがでしょう。 切り抜き操作の逆です。

en: You can also use this command to crop an image:
ja: 画像の切り抜きにも使えます。

en: Resizing canvas
ja: キャンバスの大きさの変更

en: Cropped image
ja: 切り出された画像

en: The <link linkend="gimp-tool-crop">Crop tool</link> is easier to use.
ja: <link linkend="gimp-tool-crop">切り抜きツール</link> のほうが使い易いと思います。

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/menus/image/alignHCLB-.png'; md5=77a6d29d54d34408f0da3ae3523aee91
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/menus/image/alignHCLB+.png'; md5=d69e3722bf945455440bc14ec3c2d8a7
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/menus/image/alignHFLB-.png'; md5=0992e4e1d3fb559032ae6dc72f0bf37a
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/menus/image/alignHFLB+.png'; md5=623ee83be73b978062bea373cc6c2c39
ja: common

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/menus/image/alignVFBB+.png'; md5=79992594a816b16cffef2b3fd0ddf487
ja: common

en: Align visible layers
ja: 可視レイヤーの整列

en: With the <guimenuitem>Align Visible Layers</guimenuitem> command, you can very precisely position the visible layers (those marked with the <quote>eye</quote> icon). This degree of precision is especially useful when you are working on animations, which typically have many small layers. Clicking on <guimenuitem>Align Visible Layers</guimenuitem> displays a dialog which allows you to choose how the layers should be aligned.
ja: <guimenuitem>可視レイヤーの整列...</guimenuitem> コマンドによって可視レイヤー (レイヤーダイアログ上では<quote>目</quote>のしるしがついている) を極めて精密に配置できるようになります。 とくに小さなレイヤーを多く使うアニメーション作成で効果を発揮します。 <guimenuitem>可視レイヤーの整列...</guimenuitem> コマンドを呼び出すとダイアログが現れ、 レイヤーを揃える方式が選択できます。

en: Description of the <quote>Align Visible Layers</quote> dialog
ja: <quote>可視レイヤーの整列</quote>ダイアログのご説明

en: The <quote>Align Visible Layers</quote> dialog
ja: <quote>可視レイヤーの整列</quote>ダイアログ

en: These options control how the layers should be moved in relationship to each other. You can choose:
ja: これらのオプションではレイヤーが移動するときのレイヤー同士の関係を調節できます。 つぎの 5 つの選択肢があります。

en: <guilabel>None</guilabel>: There will be no change in the horizontal or the vertical position, respectively.
ja: <guimenuitem>なし</guimenuitem>: これを選んだ水平もしくは垂直の方向では変更がありません。

en: <guilabel>Collect</guilabel>: The visible layers will be aligned on the canvas, in the way that is determined by the <guilabel>Horizontal base</guilabel> and <guilabel>Vertical base</guilabel> options. If you select a <guilabel>Horizontal base</guilabel> of <guilabel>Right edge</guilabel>, layers may disappear from the canvas. You can recover them by enlarging the canvas. If you check the <guilabel>Use the (invisible) bottom layer as the base</guilabel> option, the layers will be aligned on the top left corner of the bottom layer.
ja: <guimenuitem>合わせる</guimenuitem>: 可視レイヤーは <guilabel>水平方向基準</guilabel> や <guilabel>垂直方向基準</guilabel> で定められた筋に揃えられます。 仮に <guilabel>水平方向基準</guilabel> に <guimenuitem>右端</guimenuitem> を選んだら、 レイヤーはキャンバスから消え去ってしまうでしょう。 でもキャンバスを拡張すればまた見えるところに入ります。 <guilabel>(不可視でも)一番下のレイヤーを基準に使う</guilabel> オプションを有効にすると背景レイヤーの左上隅に合わせてレイヤーが整列することになります。

en: The layers have been moved horizontally so that their left edges are aligned with the left edge of the canvas.
ja: 各レイヤーはその左端がキャンバスの左端に接するところまで水平に平行移動した。

en: The layers have been moved horizontally so that their left edges align with the left edge of the bottom layer.
ja: 各レイヤーはその左端が背景レイヤーの左端やその延長線に接するところまで水平に平行移動した。

en: <guilabel>Fill (right to left)</guilabel>; <guilabel>Fill (bottom to top)</guilabel>: These settings work similarly to the ones described above, but the filling occurs in the opposite direction.
ja: <guimenuitem>右から左へ順番に</guimenuitem>; <guimenuitem>下から上へ順番に</guimenuitem>: このような設定ならば以上で述べた整列と逆方向であるほかは同じ作用をします。

en: There must be at least three visible layers in the image to use the <quote>Fill</quote> options.
ja: <quote>○から○へ順番に</quote>オプションが使えるのは、 画像に少なくとも 3 層の可視レイヤーがあるときです。
