en to lt translation catalogue (337 entries)

en: Preparing your Images for the Web
lt: Paveikslėlių paruošimas žiniatinkliui

en: Images with an Optimal Size/Quality Ratio
lt: Optimalaus dydžio ir kokybės santykio paveikslėliai

en: First, open the image as usual. I have opened our Wilber as an example image.
lt: Pirma, kaip įprasta atverkite paveikslėlį. Kaip pavyzdys čia atvertas mūsų Vilberio paveikslėlis.

en: The image is now in RGB mode, with an additional <link linkend="glossary-alpha">Alpha channel</link> (RGBA). There is usually no need to have an alpha channel for your web image. You can remove the alpha channel by <link linkend="gimp-image-flatten">flattening the image</link>.
lt: Dabar paveikslėlis yra RGB veiksenoje su papildomu <link linkend="glossary-alpha">Alfa kanalu</link> (RGBA). Paprastai žiniatinklio paveikslėliui alfa kanalas yra nereikalingas. Alfa kanalą galite ištrinti <link linkend="gimp-image-flatten">suplodami paveikslėlį</link>.

en: Reducing the File Size Even More
lt: Dar didesnis failo dydžio sumažinimas

en: The indexed image
lt: Indeksuotas paveikslėlis

en: Saving Images with Transparency
lt: Paveikslėlių su permatomumu išsaugojimas

en: Creating an Image with Transparent Areas (Alpha Transparency)
lt: Paveikslėlio su permatomomis sritimis kūrimas (Alfa permatomumas)

en: First of all, we will use the same image as in the previous tutorials, Wilber the GIMP mascot.
lt: Pirma, naudosime tą patį paveikslėlį, kaip ir anksčiau, Vilberį, programos GIMP talismaną.

en: Brushes
lt: Teptukai

en: By programming the mouse wheel:
lt: Užprogramuojant pelės ratuką:

en: In the left column of the new window, select <menuchoice><guimenu>Input Devices</guimenu><guimenuitem>Input Controllers</guimenuitem></menuchoice>.
lt: Kairiajame šio naujo lango stulpelyje pasirinkite <menuchoice><guimenu>Įvesties įrenginiai</guimenu><guimenuitem>Įvesties kontroleriai</guimenuitem></menuchoice>.

en: You can see <guibutton>Additional Input Controllers</guibutton>, with two columns: <guibutton>Available Controllers</guibutton> and <guibutton>Active Controllers</guibutton>.
lt: Galite matyti <guibutton>Papildomi įvesties kontroleriai</guibutton>, kur yra du stulpeliai: <guibutton>Prieinami kontroleriai</guibutton> ir <guibutton>Aktyvūs kontroleriai</guibutton>.

en: In the column <guibutton>Active Controllers</guibutton>, double-click the <guibutton>Main Mouse Wheel</guibutton> button.
lt: Stulpelyje <guibutton>Aktyvūs kontroleriai</guibutton> du kartus spustelėkite mygtuką <guibutton>Pagrindinis pelės ratukas</guibutton>.

en: Then, you see a new window: <guibutton>Configure Input Controller</guibutton>.
lt: Pamatysite naują langą: <guibutton>Konfigūruoti įvesties kontrolerį</guibutton>.

en: Click the <guibutton>Edit</guibutton> button (at the bottom middle of the list).
lt: Spustelėkite mygtuką <guibutton>Keisti</guibutton> (esantį sąrašo apačioje per vidurį).

en: You can see the window <guibutton>Select Controller Event Action</guibutton>.
lt: Galite matyti langą <guibutton>Pasirinkite kontrolerio įvykio veiksmą</guibutton>.

en: Drop-down the <guibutton>Tools</guibutton> item, by clicking the small triangle on its left.
lt: Nuleiskite elementą <guibutton>Įrankiai</guibutton>, spustelėdami mažą trikampį jo kairėje.

en: Close the window.
lt: Užverkite šį langą.

en: Don't forget to click the <guibutton>OK</guibutton> button of the main window of <guibutton>Preferences</guibutton>.
lt: Nepamirškite <guilabel>Nustatymų</guilabel> lange spustelėti mygtuko <guibutton>Gerai</guibutton>.

en: After these somewhat long explanations, you can use your mouse wheel to vary size brush. For example, choose the pencil tool with the <quote>Circle</quote> brush. Set the pointer in the image window, use the mouse wheel, in the two directions, you can see the <quote>Circle</quote> shrinking or stretching.
lt: Po šių gan ilgų paaiškinimų dabar galite keisti teptuko dydį pelės ratuku. Pavyzdžiui, pasirinkite pieštuką su teptuku <quote>Bird</quote>. Užveskite žymiklį virš paveikslėlio lango, pasukite ratuką į vieną ir kitą puses, matysite kaip kinta teptuko dydis.

en: You can program the <quote>Up</quote> and <quote>Down</quote> arrow keys of the keyboard.
lt: Galite užprogramuoti klavišus <quote>Aukštyn</quote> ir <quote>Žemyn</quote>.

en: The method is similar to that of the mouse wheel. The only differences are:
lt: Šis būdas panašus į ankstesnį, vienintelis skirtumas yra:

en: In the column <guibutton>Active Controllers</guibutton>, double-click <guibutton>Main Keyboard</guibutton>.
lt: Stulpelyje <guibutton>Aktyvūs kontroleriai</guibutton> du kartus spustelėkite <guibutton>Main Keyboard</guibutton>.

en: In the column <guibutton>Event</guibutton>, click <guibutton>Cursor Up</guibutton> for the first key, and <guibutton>Cursor Down</guibutton> for the second key.
lt: Stulpelyje <guibutton>Įvykis</guibutton> spustelėkite <guibutton>Cursor Up</guibutton> pirmam klavišui, ir <guibutton>Cursor Down</guibutton> antram klavišui.

en: Then, use the two keys (Up arrow and Down arrow) and the result is the same as you got with the mouse wheel.
lt: Naudodami šiuos du klavišus (rodykles Viršun ir Apačion) gausite tą patį rezultatą kaip ir naudodami pelės ratuką.

en: Creating a brush quickly
lt: Greitas teptuko sukūrimas

en: Two methods to create a new brush easily:
lt: Du būdai kaip lengvai sukurti naują teptuką:

en: First, the <quote>superfast</quote> method. You have an image area you want make a brush from it, to be used with a tool like pencil, airbrush... Select it with the rectangular (or elliptical) select tool, then do a <guibutton>Copy</guibutton> of this selection and immediately you can see this copy in the first position of the Brush Dialog, and its name is <quote>Clipboard</quote>. It is immediately usable.
lt: Iš pradžių <quote>labai greaitas</quote> būdas. Turite paveikslėlio sritį, iš kurios norite sukurti teptuką, kurį galėtumėte naudoti su piešimo įrankiais. Pažymėkite ją stačiakampio (arba elipsinio) pažymėjimo įrankiu, tada sukurkite šio pažymėjimo <quote>Kopiją</quote> ir iš karto galėsite matyti šią kopiją pirmoje Teptukų dialogo pozicijoje, jos pavadinimas <quote>Iškarpinė</quote>. Jį galima iš karto naudoti.

en: Selection becomes a brush after copying
lt: Po kopijavimo pažymėjimas tampa teptuku

en: The second method is more elaborate.
lt: Antras būdas sudėtingesnis.

en: Do <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New</guimenuitem></menuchoice> with, for example, a width and a length of 35 pixels and in the advanced options a <guilabel>Color Space</guilabel> in <guilabel>Gray Level</guilabel> and <guilabel>Fill with: white</guilabel>.
lt: Sukurkite naują paveikslėlį (<menuchoice><guimenu>Failas</guimenu><guimenuitem>Naujas</guimenuitem></menuchoice>), kuris būtų, pvz., 35 pikselių ilgio, o sudėtingesnėse parinktyse <guilabel>Spalvų erdvė</guilabel> būtų <guilabel>Pilkumo atspalviai</guilabel>, o <guilabel>Užpildas</guilabel><quote>Baltas</quote>.

en: Zoom on this new image to enlarge it and draw on it with a black pencil.
lt: Pritraukite šį paveikslėlį ir pieškite jame juodu pieštuku.

en: And your marvellous brush appears right in the middle of the other brushes. You can use it immediately, without starting GIMP again.
lt: Ir jūsų nuostabus teptukas atsiranda tarp kitų teptukų. Galite iš karto pradėti jį naudoti.

en: Steps to create a brush
lt: Teptuko kūrimo žingsniai

en: Draw image, save as brush
lt: Nupieškite paveikslėlį, išsaugokite kaip teptuką

en: Refresh brushes
lt: Atnaujinkite teptukus

en: Use the brush
lt: Naudokite teptuką

en: Drawing Simple Objects
lt: Paprastų objektų piešimas

en: Drawing a Straight Line
lt: Tiesios linijos brėžimas

en: The dialog shows a new image, filled with a white background.
lt: Dialoge rodomas naujas baltu fonu užpildytas paveikslėlis.

en: The dialog shows a new image, with the first dot which indicates the start of the straight line. The dot has a black foreground color.
lt: Dialoge rodomas naujas paveikslėlis, kuriame pirmas taškas parodo naujos linijos pradžią. Taškas yra juodos priekinio plano spalvos.

en: The screenshot shows the helpline, which indicates how the finished line will look.
lt: Ekrano nuotraukoje rodoma pagalbinė linija, parodanti kaip atrodys nupiešta linija.

en: Now, hold down the <keycap>Shift</keycap> button on your keyboard and move the mouse away from the starting point you created. You'll see a thin line indicating how the line will look.
lt: Dabar paspauskite klavišą <keycap>Shift</keycap> ir perkelkite pelę tolyn nuo pradinio sukurto taško. Pamatysite ploną liniją, rodančią kaip atrodys linija.

en: The line created appears in the image window after drawing the second point (or end point), while the <keycap>Shift</keycap> key is still pressed.
lt: Sukurta linija paveikslėlio lange atsiranda nupiešus antrą tašką (arba galinį tašką) laikant paspaudus klavišą <keycap>Shift</keycap>.

en: If you're satisfied with the direction and length of the line, click the left mouse button again to finish the line. The <acronym>GIMP</acronym> displays a straight line now. If the line doesn't appear, check the foreground and background colors and be sure that you kept the <keycap>Shift</keycap> key pressed while painting. You can keep creating lines by continuing to hold the <keycap>Shift</keycap> key and creating additional end points.
lt: Jei jums tinka linijos kryptis ir ilgis, norėdami ją užbaigti, spustelėkite kairįjį pelės mygtuką. Dabar programoje <acronym>GIMP</acronym> rodoma tiesi linija. Jei linija nerodoma, patikrinkite priekinio plano ir fono spalvas ir įsitikinkite, kad piešdami laikėte paspaudę klavišą <keycap>Shift</keycap>. Laikydami paspaudę klavišą <keycap>Shift</keycap>, galite toliau kurti linijas ir papildomus galinius taškus.

en: Creating a Basic Shape
lt: Elementarios formos kūrimas

en: The screenshot shows how a rectangular selection is created. Press and hold the left mouse button while you move the mouse in the direction of the red arrow.
lt: Ekrano nuotraukoje rodoma kaip sukuriamas stačiakampio pažymėjimas. Paspauskite ir laikykite kairįjį pelės mygtuką, kol judinate pelę raudonos rodyklės kryptimi.

en: Basic shapes like rectangles or ellipses, can be created using the <link linkend="gimp-tools-selection">selection tools</link>. This tutorial uses a rectangular selection as an example. So, choose the <link linkend="gimp-tool-rect-select">rectangular selection tool</link> and create a new selection: press and hold the left mouse button while you move the mouse to another position in the image (illustrated in figure <xref linkend="gimp-using-basicshape1"/>). The selection is created when you release the mouse button. For more information about key modifiers see <link linkend="gimp-tools-selection">selection tools</link>.
lt: Elementarias formas, tokias kaip stačiakampius arba elipses, galima sukurti naudojant <link linkend="gimp-tools-selection">pažymėjimo įrankius</link>. Šiame žinyne stačiakampis naudojamas kaip pavyzdys. Taigi, pasirinkite <link linkend="gimp-tool-rect-select">stačiakampio pažymėjimo įrankį</link> ir sukurkite naują pažymėjimą: paspauskite ir laikykite kairįjį pelės mygtuką, kol paveikslėlyje perkelsite pelę į kitą poziciją (iliustruota paveikslėlyje <xref linkend="gimp-using-basicshape1"/>). Pažymėjimas bus sukurtas, kai atleisite pelės mygtuką. Daugiau informacijos apie modifikavimo klavišus ieškokite sekcijoje <link linkend="gimp-tools-selection">pažymėjimo įrankiai</link>.

en: The screenshot shows a rectangular selection filled with the foreground color.
lt: Ekrano nuotraukoje rodomas stačiakampio pažymėjimas, užpildytas priekinio plano spalva.

en: After creating the selection, you can either create a filled or an outlined shape with the foreground color of your choice. If you go for the first option, choose a <link linkend="gimp-toolbox-color-area">foreground color</link> and fill the selection with the <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">bucket fill tool</link>. If you choose the latter option, create an outline by using the<link linkend="gimp-selection-stroke">Stroke selection</link> menu item from the <guimenu>Edit</guimenu> menu. If you're satisfied with the result, <link linkend="gimp-selection-none">remove the selection</link>.
lt: Sukūrę pažymėjimą, taip pat galite sukurti užpildytą arba kontūrinę formą, su pasirinkta priekinio plano spalva. Jeigu pasirinksite pirmą parinktį, pasirinkite <link linkend="gimp-toolbox-color-area">priekinio plano spalvą</link> ir užpildykite pažymėjimą <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">užpildymo įrankiu</link>. Jei pasirinksite pastarąją parinktį, sukurkite kontūrą, naudodami meniu <guimenu>Keisti</guimenu> esančią komandą <link linkend="gimp-selection-stroke">apvesti pažymėjimą</link>. Jei rezultatas tinkamas, <link linkend="gimp-selection-none"> pašalinkite pažymėjimą</link>.

en: Many functions which are accessible via the image menu have a default keyboard shortcut. You may want to create a new shortcut for a command that you use a lot and doesn't have one or, more rarely, edit an existing shortcut. There are two methods for doing this.
lt: Daugeliui paveikslėlio meniu prieinamų funkcijų yra numatytosios klavišų kombinacijos. Neretai naudojamai komandai galite norėti sukurti naują klavišų kombinaciją arba, rečiau, pakeisti esamą klavišų kombinaciją. Tai galima padaryti dviem būdais.

en: Using dynamic keyboard shortcuts
lt: Dinamiškų klavišų kombinacijų naudojimas

en: First, you have to activate this capability by checking the <guilabel>Use dynamic keyboard shortcuts</guilabel> option in the <guilabel>Interface</guilabel> item of the <link linkend="gimp-prefs-interface">Preferences</link> menu. This option is usually not checked, to prevent accidental key presses from creating an unwanted shortcut.
lt: Pirmiausia turite aktyvuoti šią galimybę, <link linkend="gimp-prefs-interface">Nustatymų</link> dialogo puslapyje <guilabel>Sąsaja</guilabel> pažymėdami parinktį <guilabel>Naudoti dinamines klavišų kombinacijas</guilabel>. Ši parinktis dažniausiai būna nepažymėta, siekiant apsisaugoti nuo atsitiktinių nepageidaujamų klavišų kombinacijų sukūrimo.

en: While you're doing that, also check the <guilabel>Save keyboard shortcuts on exit</guilabel> option so that your shortcut will be saved.
lt: Kol tai atliekate, taip pat pažymėkite parinktį <guilabel>Išeinant išsaugoti klavišų kombinacijas</guilabel> tam, kad jūsų klavišų kombinacija būtų išsaugota.

en: To create a keyboard shortcut, simply place the mouse pointer on a command in the menu: it will then be highlighted. Be careful that the mouse pointer doesn't move and type a sequence of three keys, keeping the keys pressed. You will see this sequence appear on the right of the command.
lt: Norėdami sukurti klavišų kombinaciją, paprasčiausiai perkelkite pelės žymiklį ant meniu esančios komandos: tada ji bus paryškinta. Būkite atidūs, kad pelės žymiklis nepajudėtų, tuomet, įveskite trijų klavišų seką, laikydami juos paspaudę. Pamatysite, kaip ši seka bus parodyta tos komandos dešinėje.

en: It is best to use the <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap><keycap>Key</keycap></keycombo> sequence for your custom shortcuts.
lt: Pasirinktinėms klavišų kombinacijoms geriausia naudoti seką <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap><keycap>Klavišas</keycap></keycombo>.

en: How to Set Your Tile Cache
lt: Kaip nustatyti Tekstūrų podėlį

en: Tile cache
lt: Tekstūrų podėlis

en: During the data processing and manipulation of pictures, GIMP becomes in the need of much main memory. The more is available the better is. <acronym>GIMP</acronym> uses the operating system memory available resources as effectively as possible, striving to maintain the work on the pictures fast and comfortable for the user. That Data memory, during the treatment, is organized in buffered blocks of graphic data, which could exist in two different forms of data memory: in the slow not removable disk or in the fast main RAM memory. GIMP uses preferably the RAM, and when it runs short of this memory, it uses the hard disk for the remaining data. These chunks of graphic data are commonly referred to as "tiles" and the entire system is called "tile cache".
lt: Duomenų apdorojimo ir paveikslėlių manipuliavimo metu programai GIMP prireikia daug pagrindinės atminties. Kuo jos yra daugiau, tuo geriau. Programa <acronym>GIMP</acronym> naudoja prieinamus operacinės sistemos atminties išteklius kiek įmanoma efektyviau, siekiant kad naudotojui darbas su paveikslėliais būtų greitas ir patogus. Ta Duomenų atmintis, apdorojimo metu, yra tvarkoma grafinių duomenų buferio blokais, kurie gali būti dviejose skirtingose duomenų atminties formose: lėtame nepašalinamame diske arba greitoje pagrindinėje RAM atmintyje. Programa GIMP verčiau naudoja pastarąją, tačiau kai jos trūksta, likusiems duomenims yra naudojama pirmoji. Šie grafinių duomenų gabalai dažnai yra vadinami „tekstūromis“, o visa ši sistema yra vadinama „tekstūrų podėliu“.

en: A low value for tile cache means that GIMP sends data to the disk very quickly, not making real use of the available RAM, and making the disks work for no real reason. Too high a value for tile cache, and other applications start to have less system resources, forcing them to use swap space, which also makes the disks work too hard; some of them may even terminate or start to malfunction due lack of RAM.
lt: Naudojant mažą tekstūrų podėlio reikšmę GIMP siunčia duomenis į diską labai greitai, beveik nenaudodama prienamos atmintinės vietos bei be rimtos priežasties verčia dirbti diskus. Naudojant per didelę šią reikšmę kitoms programoms bus skiriama mažiau sistemos išteklių, todėl jos turės naudoti mainų srities vietą, dėl ko diskai taip pat turės būti labai naudojami; kai kurios iš jų dėl atmintinės trūkumo netgi gali nulūžti arba pradėti netinkamai veikti.

en: How do you choose a number for the Tile Cache size? Here are some tips to help you decide what value to use, as well as a few tricks:
lt: Kaip pasirinkti Tekstūrų podėlio dydžio reikšmę? Štai keli patarimai ir kelios gudrybės pasirenkant naudotiną reikšmę:

en: The easiest method is to just forget about this and hope the default works. This was a usable method when computers had little RAM, and most people just tried to make small images with GIMP while running one or two other applications at the same time. If you want something easy and only use GIMP to make screenshots and logos, this is probably the best solution.
lt: Lengviausias metodas yra tiesiog pamiršti apie tai ir tikėtis, kad veikia numatytieji nustatymai. Tai buvo naudotinas būdas, kai kompiuteriai turėjo mažai RAM ir dauguma žmonių su GIMP bandė kurti mažus paveikslėlius, tuo pat metu dar paleidę vieną ar porą kitų programų. Jei norite ko nors lengvo ir naudojate GIMP tik norėdami sukurti ekrano nuotraukas ir logotipus, tai turbūt yra geriausias sprendimas.

en: If you have a modern computer with plenty of memory–say, 512 MB or more–setting the Tile Cache to half of your RAM will probably give good performance for GIMP in most situations without depriving other applications. Probably even 3/4 of your RAM would be fine.
lt: Jei turite šiuolaikinį kompiuterį, kuriame daug atminties, sakykime 512 MB ar daugiau, nustačius Tekstūrų podėlį į pusę jūsų RAM dydžio, programa GIMP daugelyje situacijų veikiausiai dirbs pakankamai sparčiai, neatimant išteklių iš kitų programų. Tikriausiai tiktų netgi 3/4 jūsų atmintinės.

en: Ask someone to do it for you, which in the case of a computer serving multiple users at the same time can be a good idea: that way the administrator and other users do not get mad at you for abusing the machine, nor do you get a badly underperforming GIMP. If it is your machine and only serves a single user at a given time, this could mean money, or drinks, as price for the service.
lt: Paprašykite ką nors kitą tai padaryti, jei jūsų kompiuteriu vienu metu naudojasi keli naudotojai: tokiu būdu administratorius ar kiti naudotojai nepyks ant jūsų dėl piktnaudžiavimo kompiuteriu, o jūs galėsite patogiai dirbti su programa GIMP. Jei tai yra jūsų kompiuteris, vienu metu aptarnaujantis tik vieną naudotoją, ši paslauga gali iš jūsų pareikalauti pinigų arba gėrimų.

en: Start changing the value a bit each time and check that it goes faster and faster with each increase, but the system does not complain about lack of memory. Be forewarned that sometimes lack of memory shows up suddenly with some applications being killed to make space for the others.
lt: Pradėkite po truputį keisti šią reikšmę kiekvieną kartą ir stebėkite, kaip programa su kiekvienu padidinimu vis greitėja ir greitėja, tačiau sistema atminties trūkumu nesiskundžiama. Iš anksto įsidėmėkite, kad kartais atminties trūkumas pasirodo staiga, nutraukiant kai kurių programų veikimą, kad būtų atlaisvinta vietos kitoms.

en: Do some simple math and calculate a viable value. Maybe you will have to tune it later, but maybe you have to tune it anyway with the other previous methods. At least you know what is happening and can get the best from your computer.
lt: Paprasčiausiai apskaičiuokite perspektyvią reikšmę. Galbūt ją vėliau turėsite pakoreguoti, tačiau galbūt naudodami ankstesnius būdus vistiek ją turėjote koreguoti. Bent jau žinosite kas vyksta ir galėsite efektyviausiai panaudoti savo kompiuterį.

en: Let's suppose you prefer the last option, and want to get a good value to start with. First, you need to get some data about your computer. This data is the amount of RAM installed in your system, the operating system's swap space available, and a general idea about the speed of the disks that store the operating system's swap and the directory used for GIMP's swap. You do not need to do disk tests, nor check the RPM of the disks, the thing is to see which one seems clearly faster or slower, or whether all are similar. You can change GIMP's swap directory in the Folders page of the Preferences dialog.
lt: Tarkime, kad teikiate pirmenybę paskutiniajai parinkčiai ir norite gauti gerą pradinę reikšmę. Pirmiausia, surinkite duomenis apie savo kompiuterį. Šie duomenys – tai RAM kiekis jūsų kompiuteryje, prieinama operacinės sistemos mainų vieta ir bendra informacija apie diskų, kuriuose saugoma operacinės sistemos mainų sritis ir GIMP mainų aplankas, greitį. Nedarykite nei diskų testų, nei tikrinkite diskų RPM, svarbiausia pamatyti, kurie yra aiškiai greitesni arba lėtesni, o gal visi vienodi. Nustatymų dialogo puslapyje Aplankai galite pakeisti programos GIMP mainų aplanką.

en: The next thing to do is to see how much resources you require for other apps you want to run at the same time than GIMP. So start all your tools and do some work with them, except GIMP of course, and check the usage. You can use applications like free or top, depending in what OS and what environment you use. The numbers you want is the memory left, including file cache. Modern Unix keeps a very small area free, in order to be able to keep large file and buffer caches. Linux's <emphasis>free</emphasis> command does the maths for you: check the column that says <quote>free</quote>, and the line <quote>-/+ buffers/cache</quote>. Note down also the free swap.
lt: Po to, pažiūrėkite kiek išteklių reikia kitoms programoms, kurias norite paleisti tuo pat metu, kaip ir GIMP. Įjunkite įrankius ir naudodami juos, kažką sukurkite, žinoma, išskyrus GIMP, ir patikrinkite jų naudojimą. Galite naudoti tokias programa kaip free arba top, priklausomai nuo to kokią OS ar aplinką naudojate. Jus domina likusios atminties, įskaitant failų podėlio skaičiai. Šiuolaikinės Unix sistemos laisvos vietos palieka labai mažai, kad būtų galima laikyti didelius failų ir buferių podėlius. Linux komanda <emphasis>free</emphasis> apskaičiuoja už jus: žiūrėkite stulpelyje, kuriame yra žodis <quote>free</quote> ir eilutė <quote>-/+ buffers/cache</quote>. Taip pat atkreipkite dėmesį į laisvą mainų srities vietą.

en: Now time for decisions and a bit of simple math. Basically the concept is to decide if you want to base all Tile Cache in RAM, or RAM plus operating system swap:
lt: Atėjo laikas sprendimams ir paprastai matematikai. Iš esmės reikia nuspręsti ar tekstūrų podėlį norite visą saugoti tik RAM ar RAM bei operacinės sistemos mainų srityje:

en: Do you change applications a lot? Or keep working in GIMP for a long time? If you spend a lot of time in GIMP, you can consider free RAM plus free swap as available; if not, you need to go to the following steps. (If you're feeling unsure about it, check the following steps.) If you are sure you switch apps every few minutes, only count the free RAM and just go to the final decision; no more things to check.
lt: Ar dažnai keičiate programas? Ar dirbate su GIMP ilgą laiką? Jei dirbate su GIMP ilgą laiką, galite apgalvoti laisvą operatyviąją atmintį bei laisvą mainų sritį, kaip prieinama; jei ne, reikia atlikti tolimesnius veiksmus. (Jei nesate dėl to tikri, atlikite toliau nurodytus veiksmus). Jei esate tikri, kad perjungsite programas kas kelias minutes, skaičiuokite tik laisvą operatyviąją atmintį ir pereikite prie paskutinio sprendimo; daugiau nieko nebereikia tikrinti.

en: Does the operating system swap live in the same physical disk as GIMP swap? If so, add RAM and swap. Otherwise go to the next step.
lt: Ar operacinės sistemos mainų sistema yra tame pačiame fiziniame diske kaip ir GIMP mainai? Jei taip, pridėkite RAM ir mainų sritį. Kitu atveju pereikite prie kito žingsnelio.

en: Is the disk that holds the OS swap faster or the same speed as the disk that holds the GIMP swap? If slower, take only the free RAM; if faster or similar, add free RAM and swap.
lt: Ar diskas, kuriame yra OS mainų sritis, yra greitesnis, ar to paties greičio, kaip ir diskas, kuriame GIMP mainai? Jei lėtesnis, imkite tik laisvą operatyviąją atmintį; jei greitesnis ar panašus, pridėkite laisvą operatyviąją atmintį ir mainų sritį.

en: You now have a number, be it just the free RAM or the free RAM plus the free OS swap. Reduce it a bit, to be on the safe side, and that is the Tile Cache you could use as a good start.
lt: Dabar turite skaičių, tiesiog laisvą operatyviąją atmintį arba laisvą operatyviąją atmintį ir laisvą OS mainų sritį. Dėl saugumo šiek tiek jį sumažinkite ir tai bus Tekstūrų podėlis, kurį pradžiai galite ir naudoti.

en: As you can see, all is about checking the free resources, and decide if the OS swap is worth using or will cause more problems than help.
lt: Kaip galite matyti, tereikia patikrinti laisvus išteklius ir nuspręsti, ar OS mainų sritį verta naudoti, ar ji daugiau kels problemų negu padės.

en: There are some reasons you want to adjust this value, though. The basic one is changes in your computer usage pattern, or changing hardware. That could mean your assumptions about how you use your computer, or the speed of it, are no longer valid. That would require a reevaluation of the previous steps, which can drive you to a similar value or a completely new value.
lt: Tačiau yra kelios priežastys, dėl kurių galite norėti pakoreguoti šią reikšmę. Paprasčiausia yra tai, kad, pvz., pasikeitė jūsų GIMP naudojimo modelis arba pakeitėte aparatinę įrangą. Tai gali reikšti, kad kai kurios jūsų prielaidos apie tai, kaip jūs naudojate kompiuterį, arba apie jo spartą, yra nebeteisingos. Todėl gali reikti perskaičiuoti šią reikšmę, kur galite gauti panašią reikšmę arba visiškai naują reikšmę.

en: Another reason to change the value is because it seems that GIMP runs too slowly, while changing to other applications is fast: this means that GIMP could use more memory without impairing the other applications. On the other hand, if you get complaints from other applications about not having enough memory, then it may benefit you to not let GIMP hog so much of it.
lt: Kita priežastis pakeisti reikšmę gali būti ta, kai atrodo, kad GIMP dirba per lėtai, o kitos programos greitai: tai reiškia, kad GIMP, galėtų naudoti daugiau atminties neatimant jos iš kitų programų. Iš kitos pusės, jei kitos programos praneša, kad joms nepakanka atminties, turbūt turėtumėte sumažinti programai GIMP rezervuojamų išteklių dydį.

en: If you decided to use only RAM and GIMP runs slowly, you could try increasing the value a bit, but never to use also all the free swap. If the case is the contrary, using both RAM and swap, and you have problems about lack of resources, then you should decrease the amount of RAM available to GIMP.
lt: Jei nusprendėte naudoti tik RAM, o GIMP veikia lėtai, galite šiek tiek padidinti šią reikšmę, tačiau niekada neišnaudokite visos laisvos mainų srities. Priešingu atveju, jei naudojate RAM ir mainų sritį, ir jums nepakanka išteklių, tuomet turėtumėte sumažinti programai GIMP rezervuojamą operatyviosios atminties dydį.

en: Another trick is to put the Swap Dir on a very fast disk, or on a different disk than the one where most of your files reside. Spreading the operating system swap file over multiple disks is also a good way to speed things up, in general. And of course, you might have to buy more RAM or stop using lots of programs at the same time: you can not expect to edit a poster on a computer with 16MB and be fast.
lt: Kita gudrybė – padėti Mainų aplanką labai greitame diske arba diske, kuriame nėra didžiosios dalies jūsų naudojamų failų. Taip pat geras būdas paspartinti darbą yra išskaidyti operacinės sistemos mainų failą keliuose diskuose. Ir, žinoma, turėtumėte įsigyti daugiau RAM arba arba nebenaudoti daug programų vienu metu: negalima tikėtis, kad plakato redagavimas kompiuteryje su 16MB atminties bus greitas.

en: You can also check what memory requirements your images have. The larger the images, and the number of undoes, the more resources you need. This is another way to choose a number, but it is only good if you always work with the same kind of images, and thus the real requirements do not vary. It is also helpful to know if you will require more RAM and/or disk space.
lt: Taip pat galite pažymėti kokius atminties reikalavimus turės paveikslėliai. Kuo didesni paveikslėliai ir atšaukimų skaičius, tuo daugiau reikės išteklių. Tai kitas būdas pasirinkti skaičių, tačiau jis tinkamas tik tada, kai visada dirbate su tos pačios rūšies paveikslėliais, taigi tikrieji reikalavimai nesikeičia. Taip pat yra naudinga žinoti, ar jums reikės daugiau RAM ir (arba) vietos diske.

en: Creating and Using Selections
lt: Pažymėjimų kūrimas ir naudojimas

en: Selections
lt: Pažymėjimai

en: Using
lt: Naudojimas

en: Moving a Selection
lt: Pažymėjimo perkėlimas

en: Selection
lt: Pažymėjimas

en: Move selection
lt: Perkelti pažymėjimą

en: Moving rectangular and elliptical selections
lt: Stačikampių ir elipsinių pažymėjimų perkėlimas

en: Moving selection outline
lt: Pažymėjimo kontūro perkėlimas

en: If you click-and-drag the selection without handles, you create a new selection! To move the selection contents, you have to
lt: Jeigu spustelėsite ir vilksite pažymėjimą be rankenėlių, sukursite naują pažymėjimą! Norint perkelti pažymėjimo turinį turite:

en: Moving a selection and its content, emptying the original place
lt: Pažymėjimo ir jo turinio perkėlimas, išvalant jo pradinę vietą

en: hold down <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> keys and click-and-drag the selection to move without emptying the original place. A floating selection is created.
lt: paspausti ir laikyti klavišus <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> bei spustelėti ir vilkti pažymėjimą, jei norite perkelti neišvalant pradinės vietos. Bus sukurtas plaukiojantis pažymėjimas.

en: Moving a selection and its content without emptying the original place
lt: Pažymėjimo ir jo turinio perkėlimas neišvalant jo pradinės vietos

en: Moving the other selections
lt: Kitų pažymėjimų perkėlimas

en: The other selections (Lasso, Magic wand, By Color) have no handle. Click-and dragging them doesn't move them. To move their contents, as with rectangular and elliptical selections, you have to hold down <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> keys or <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> and click-and-drag.
lt: Kiti pažymėjimai (Lasas, Burtų lazdelė, Pagal spalvą) neturi rankenėlių. Jų negalima perkelti spustelint ir velkant. Norėdami perkelti jų turinį, kaip stačiakampių ir elipsinių pažymėjimų, turite laikyti paspaudę klavišus <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> arba <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> ir spustelėti bei vilkti.

en: If you use keyboard arrow keys instead of click-and-drag, you move the outline.
lt: Jeigu užuot spustelėję ir vilkę naudojate rodyklių klavišus, perkelsite kontūrą.

en: Other method
lt: Kitas būdas

en: You can also use a more roundabout method to move a selection. Make it floating. Then you can move its content, emptying the origin, by click-and-dragging or keyboard arrow keys. To move without emptying, use copy-paste.
lt: Taip pat galite perkelti pažymėjimą eidami aplinkiniu keliu. Padarykite jį plaukiojančiu. Tuomet spustelėdami ir vilkdami arba naudodami rodyklių klavišus galėsite perkelti jo turinį, išvalyti jo pradinę vietą. Norėdami perkelti neišvalant, naudokite komandas <quote>Kopijuoti</quote> ir <quote>Įdėti</quote>.

en: To correct selection defects precisely, use the <link linkend="gimp-using-quickmask">Quick Mask</link>.
lt: Norėdami tiksliai ištaisyti pažymėjimo trūkumus, naudokite <link linkend="gimp-using-quickmask">Greitą kaukę</link>.

en: Description
lt: Aprašymas

en: Masks
lt: Kaukės

en: Quick Mask
lt: Greita kaukė

en: Using Quick Mask
lt: Greitos kaukės naudojimas

en: Open an image or begin a new document.
lt: Atverkite paveikslėlį arba sukurkite naują dokumentą.

en: Working with Digital Camera Photos
lt: Darbas su skaitmenininio fotoaparato nuotraukomis

en: Introduction
lt: Įvadas

en: One of the most common uses of GIMP is to fix digital camera images that for some reason are less than perfect. Maybe the image is overexposed or underexposed; maybe rotated a bit; maybe out of focus: these are all common problems for which GIMP has good tools. The purpose of this chapter is to give you an overview of those tools and the situations in which they are useful. You will not find detailed tutorials here: in most cases it is easier to learn how to use the tools by experimenting with them than by reading about them. (Also, each tool is described more thoroughly in the Help section devoted to it.) You will also not find anything in this chapter about the multitude of "special effects" that you can apply to an image using GIMP. You should be familiar with basic GIMP concepts before reading this chapter, but you certainly don't need to be an expert–if you are, you probably know most of this anyway. And don't hesitate to experiment: GIMP's powerful "undo" system allows you to recover from almost any mistake with a simple <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.
lt: GIMP dažniausiai naudojama norint pataisyti skaitmeninio fotoaparato nuotraukas, kurios dėl vienokių ar kitokių priežasčių yra nekokybiškos. Galbūt paveikslėlis per daug arba per mažai išlaikytas, galbūt šiek tiek pasuktas, galbūt nesufokusuotas – tai dažnos problemos, kurias galima išspręsti programoje GIMP esančių įrankių pagalba. Šio skyriaus tikslas yra suformuoti bendrą supratimą apie įrankius ir situacijas, kuriose jie gali būti naudingi. Čia nerasite išsamių pamokų: daugeliu atvejų yra lengviau išmokti naudotis įrankiais jais eksperimentuojant, o ne skaitant informaciją. (Taip pat kiekvienas įrankis yra išsamiau aprašytas jam skirtame žinyno skyriuje). Taip pat šiame skyriuje nerasite nieko apie „specialiuosius efektus“, kuriuos programoje GIMP galite taikyti paveikslėliams. Prieš skaitydami šį skyrių, turite būti susipažinę su pagrindiniais naudojimosi programa GIMP principais, tačiau, žinoma, neprivalote būti specialistai, na, bet jei visgi esate, tikriausiai didžioji dalis šios informacijos ir taip jums žinoma. Nebijokite eksperimentuoti; galinga programos GIMP „atšaukimo“ sistema leidžia atšaukti bet kokią klaidą paprasčiausiai paspaudus klavišų kombinaciją <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.

en: Most commonly the things that you want to do to clean up an imperfect photo are of four types: improving the composition; improving the colors; improving the sharpness; and removing artifacts or other undesirable elements of the image.
lt: Dažniausius fotografijų koregavimo veiksmus galima suskirstyti į keturias grupes: kompozicijos pagerinimą, spalvų pagerinimą, aštrumo pagerinimą ir artefaktų bei kitų nepageidaujamų paveikslėlio elementų pašalinimą.

en: Improving Composition
lt: Kompozicijos pagerinimas

en: Rotating an Image
lt: Paveikslėlio pasukimas

en: Now as a matter of fact, it isn't so easy to get things right by this method: you often find that things are better but not quite perfect. One solution is to rotate a bit more, but there is a disadvantage to that approach. Each time you rotate an image, because the rotated pixels don't line up precisely with the original pixels, the image inevitably gets blurred a little bit. For a single rotation, the amount of blurring is quite small, but two rotations cause twice as much blurring as one, and there is no reason to blur things more than you have to. A better alternative is to undo the rotation and then do another, adjusting the angle.
lt: Iš tikrųjų, naudojant šį metodą, padaryti viską tinkamai nėra taip lengva: dažnai kūriniai atrodo geriau, tačiau vistiek neidealiai. Galima dar šiek tiek pasukti, bet šis būdas turi trūkumų. Kiekvieną kartą pasukus paveikslėlį, pasukti pikseliai tiksliai nebesutampa su originaliais pikseliais – paveikslėlis neišvengiamai šiek tiek susilieja. Pasukus vieną kartą suliejama gana nedaug, tačiau pasukus du kartus suliejama dvigubai daugiau nei pasukus vieną kartą, todėl nereikia sulieti daugiau negu jums reikia. Geriau yra atšaukti pasukimą ir pasukti iš naujo kitu kampu.

en: Fortunately, GIMP provides another way of doing it that is considerably easier to use: in the Rotate Tool Options, for the Transform Direction you can select "Backward (Corrective)". When you do this, instead of rotating the grid to compensate for the error, you can rotate it to <emphasis>line up</emphasis> with the error. If this seems confusing, try it and you will see that it is quite straightforward.
lt: Laimei programoje GIMP tą galima padaryti kitu, lengvesniu būdu: Pasukimo įrankio parinktyse galite nurodyti Transformavimo krypties parametrą į „Atgal (korekcinis)“. Tą padarę, užuot pasukę tinklelį taip, kad būtų sumažinta klaida, jūs galite pasukti jį taip, kad jis <emphasis>išsilygintų</emphasis>. Jeigu tai neaišku, išbandykite ir pasidarys aiškiau.

en: After you have rotated an image, there will be unpleasant triangular "holes" at the corners. One way to fix them is to create a background that fills the holes with some unobtrusive or neutral color, but usually a better solution is to crop the image. The greater the rotation, the more cropping is required, so it is best to get the camera aligned as well as possible when you take the picture in the first place.
lt: Pasukus paveikslėlį kampuose liks nemalonios trikampės „skylės“. Jas galima pataisyti sukuriant foną, užpildantį tas skyles nekrintančia į akis ar neutralia spalva, tačiau, geriausia yra apkarpyti patį paveikslėlį. Kuo didesnis pasukimas, tuo daugiau reikia apkarpyti paveikslėlį, todėl geriausia, kai darote nuotrauką, kad fotoaparatas, kiek galima tiksliai, būtų lygesnėje pozicijoje.

en: Cropping
lt: Apkirpimas

en: When you take a picture with a digital camera, you have some control over what gets included in the image but often not as much as you would like: the result is images that could benefit from trimming. Beyond this, it is often possible to enhance the impact of an image by trimming it so that the most important elements are placed at key points. A rule of thumb, not always to be followed but good to keep in mind, is the <quote>rule of thirds</quote>, which says that maximum impact is obtained by placing the center of interest one-third of the way across the image, both widthwise and heightwise.
lt: Kai fotografuojate skaitmeniniu fotoaparatu, galite šiek tiek rinktis kas pateks į paveikslėlį, tačiau dažnai ne tiek, kiek norėtumėte: gaunami paveikslėliai, kuriems praverstų palyginimas. Dažnai galima pagerinti paveikslėlio poveikį jį palyginant, kad svarbiausieji elementai būtų pagrindinėse vietose. Neretai naudinga atsižvelgti į <quote>trečdalių taisyklę</quote>, t. y., kad didžiausią poveikį galima gauti padedant svarbiausią vaizdą ties paveikslėlio trečdaliu, tiek pločio prasme, tiek aukščio.

en: Improving Colors
lt: Spalvų pagerinimas

en: Automated Tools
lt: Automatizuoti įrankiai

en: In spite of sophisticated exposure-control systems, pictures taken with digital cameras often come out over- or under-exposed, or with color casts due to imperfections in lighting. GIMP gives you a variety of tools to correct colors in an image, ranging to automated tools that run with a simple button-click to highly sophisticated tools that give you many parameters of control. We will start with the simplest first.
lt: Nepaisant sudėtingų išlaikymo valdymo sistemų, dažnai skaitmeniniu fotoaparatu darytos nuotraukos gaunamos per daug arba per mažai išlaikytos, arba dėl apšvietimo problemų gaunami neteisingi atspalviai. Programoje GIMP yra daugybė paveikslėlio spalvų koregavimo įrankių, nuo nuo automatinių įrankių, paleidžiamų pelės mygtuko spustelėjimu, iki sudėtingų įrankių, suteikiančių daug valdymo parametrų. Pradėsime nuo paprasčiausių.

en: GIMP gives you several automated color correction tools. Unfortunately they don't usually give you quite the results you are looking for, but they only take a moment to try out, and if nothing else they often give you an idea of some of the possibilities inherent in the image. Except for "Auto Levels", you can find these tools by following the menu path <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu></menuchoice> in the image menu.
lt: GIMP yra penki automatizuoti spalvų koregavimo įrankiai. Deja, jie dažniausiai nesuteikia norimo rezultato, tačiau galite juos greitai išbandyti ir pamatyti kokios galimybės galimos paveikslėlyje. Juos, išskyrus „Automatinius lygius“, galite rasti paveikslėlio meniu <menuchoice><guimenu>Spalvos</guimenu><guisubmenu>Automatinis</guisubmenu></menuchoice>.

en: Here they are, with a few words about each:
lt: Štai ir jie, keletas žodžių apie kiekvieną:

en: Normalize
lt: Normalizuoti

en: This tool (it is really a plug-in) is useful for underexposed images: it adjusts the whole image uniformly until the brightest point is right at the saturation limit, and the darkest point is black. The downside is that the amount of brightening is determined entirely by the lightest and darkest points in the image, so even one single white pixel and/or one single black pixel will make normalization ineffective.
lt: Šis įrankis (iš tikrųjų – įskiepis) yra naudingas per mažai išlaikytoms nuotraukoms: jis koreguoja visą paveikslėlį vienodai iki šviesiausias taškas bus ties sodrumo riba, o tamsiausias taškas bus juodas. Neigiamas aspektas yra tai, kad pašviesinimo dydį nurodo vien tik šviesiausias ir tamsiausias paveikslėlio taškai, todėl netgi vienas baltas ir (arba) juodas pikselis gali padaryti normalizavimą neefektyvų.

en: Equalize
lt: Išlyginti

en: This is a very powerful adjustment that tries to spread the colors in the image evenly across the range of possible intensities. In some cases the effect is amazing, bringing out contrasts that are very difficult to get in any other way; but more commonly, it just makes the image look weird. Oh well, it only takes a moment to try.
lt: Tai labai galingas koregavimo būdas, bandantis išsklaidyti paveikslėlyje spalvas tolygiai galimų intensyvumo lygių rėžyje. Kai kuriais atvejais, efektas būna nuostabus, išryškinantis kontrastus, kuriuos kitu būdu gauti labai sudėtinga; tačiau dažniausiai nuotrauka atrodo keistai. Na, bet jį išbandyti ilgai neužtrunka.

en: Color Enhance
lt: Spalvų pagerinimas

en: This command increases the saturation range of the colors in the layer, without altering brightness or hue. So this command does not work on grayscale images.
lt: Padėkite man, ką šis įrankis daro? Jis pasodrina spalvas, žinoma.

en: Stretch Contrast
lt: Ištempti kontrastą

en: This is like <quote>Normalize</quote>, except that it operates on the red, green, and blue channels independently. It often has the useful effect of reducing color casts.
lt: Šis įrankis panašus į <quote>Normalizavimo</quote> įrankį, išskyrus tai, kad jis raudoname, žaliame ir mėlyname kanaluose veikia nepriklausomai. Jis dažniausiai turi naudingą poveikį, kai mažinami spalvos atspalviai.

en: Stretch HSV
lt: Ištempti HSV

en: Does the same as Stretch Contrast but works in HSV color space, rather than RGB color space. It preserves the Hue.
lt: Daro tą patį kaip <quote>Ištempti kontrastą</quote>, tačiau veikia HSV spalvų erdvėje, o ne RGB spalvų erdvėje. Taigi jis išsaugo atspalvį.

en: White balance
lt: Baltumo balansas

en: This may enhance images with poor white or black by removing little used colors and stretch the remaining range as much as possible.
lt: Tai gali pagerinti paveikslėlių, kuriuose yra nešvari balta arba juoda spalva, išvaizdą pašalinant mažai naudojamas spalvas ir kiek įmanoma ištempiant likusį rėžį.

en: Auto Levels
lt: Automatiniai lygiai

en: This is done by activating the Levels tool (<menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guisubmenu>Color Tools</guisubmenu><guimenuitem>Levels</guimenuitem></menuchoice> or <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Levels</guimenuitem></menuchoice> in the image menu), and then pressing the <guibutton>Auto</guibutton> button near the center of the dialog. You will see a preview of the result; you must press <guibutton>Okay</guibutton> for it to take effect. Pressing <guibutton>Cancel</guibutton> instead will cause your image to revert to its previous state.
lt: Tą galima padaryti aktyvuojant Lygių įrankį (paveikslėlio meniu <menuchoice><guimenu>Spalvos</guimenu><guimenuitem>Lygiai</guimenuitem></menuchoice> ), spustelint paveikslėlį, kad būtų parodytas įrankio dialogas, tada spustelint beveik dialogo centre esantį mygtuką <guibutton>Automatinis</guibutton>. Pamatysite rezultato peržiūrą; norėdami jį pritaikyti, spustelėkite mygtuką <guibutton>Gerai</guibutton>. Spustelėjus mygtuką <guibutton>Atšaukti</guibutton>, bus atstatyta ankstesnė paveikslėlio būsena.

en: If you can find a point in the image that ought to be perfect white, and a second point that ought to be perfect black, then you can use the Levels tool to do a semi-automatic adjustment that will often do a good job of fixing both brightness and colors throughout the image. First, bring up the Levels tool as previously described. Now, look down near the bottom of the Layers dialog for three buttons with symbols on them that look like eye-droppers (at least, that is what they are supposed to look like). The one on the left, if you mouse over it, shows its function to be <quote>Pick Black Point</quote>. Click on this, then click on a point in the image that ought to be black–really truly perfectly black, not just sort of dark–and watch the image change. Next, click on the rightmost of the three buttons ( <quote>Pick White Point</quote> ), and then click a point in the image that ought to be white, and once more watch the image change. If you are happy with the result, click the <guibutton>Okay</guibutton> button otherwise <guibutton>Cancel</guibutton>.
lt: Jei paveikslėlyje galite rasti idealiai baltą tašką bei idealiai juodą tašką, tada galite naudoti Lygių įrankius, kad padarytumėte pusiau automatinį pritaikymą, padedantį sutvarkyti ir paveikslėlio šviesumą, ir spalvas. Pirmiausia, aktyvuokite Lygių įrankius, kaip aprašyta anksčiau. Dabar pažiūrėkite į Sluoksnių dialogo apačią, ten pamatysite tris mygtukus su simboliais, atrodančiais kaip pipetė (bent jau jie taip turėtų atrodyti). Kairysis, ant jo užvedus pelės žymiklį, parodys savo funkciją kaip <quote>Pasirinkti juodą tašką</quote>. Spustelėkite jį, tada spustelėkite juodžiausią, ne tiesiog tamsų, bet idealiai juodą paveikslėlio tašką ir stebėkite kaip paveikslėlis keičiasi. Tada spustelėkite dešinįjį iš šių trijų mygtukų (<quote>Pasirinkti baltą tašką</quote>), tada spustelėkite tašką, kuris turi būti baltas, ir vėl stebėkite kaip paveikslėlis keičiasi. Jei rezultatas tenkina, spustelėkite mygtuką <guibutton>Gerai</guibutton>, o jei ne – <guibutton>Atšaukti</guibutton>.

en: Those are the automated color adjustments: if you find that none of them quite does the job for you, it is time to try one of the interactive color tools. All of these, except one, can be accessed via Tools-&gt;Color Tools in the image menu. After you select a color tool, click on the image (anywhere) to activate it and bring up its dialog.
lt: Tai automatizuotos spalvų korekcijos: jei jums nei viena iš jų nepadeda, metas pabandyti vieną iš interaktyvių spalvos įrankių. Visus juos, išskyrus vieną, galima rasti paveikslėlio meniu <menuchoice><guimenu>Įrankiai</guimenu><guimenuitem>Spalvų įrankiai</guimenuitem></menuchoice>. Pasirinkę spalvos įrankį, spustelėkite paveikslėlį (bet kurioje vietoje), kad jį aktyvuotumėte ir būtų atvertas jo dialogas.

en: Exposure Problems
lt: Išlaikymo problemos

en: The simplest tool to use is the <link linkend="gimp-tool-brightness-contrast">Brightness/Contrast</link> tool. It is also the least powerful, but in many cases it does everything you need. This tool is often useful for images that are overexposed or underexposed; it is not useful for correcting color casts. The tool gives you two sliders to adjust, for <quote>Brightness</quote> and <quote>Contrast</quote>. If you have the option <quote>Preview</quote> checked (and almost certainly you should),you will see any adjustments you make reflected in the image. When you are happy with the results, press <guibutton>Okay</guibutton> and they will take effect. If you can't get results that you are happy with, press <guibutton>Cancel</guibutton> and the image will revert to its previous state.
lt: Įrankį <link linkend="gimp-tool-brightness-contrast">Šviesumas/Kontrastas</link> yra paprasčiausia naudoti. Tačiau jis taip pat ir mažiausiai galingas, bet daugeliu atvejų atlieka viską, ko reikia. Šis įrankis dažniausiai naudingas per daug arba per mažai išlaikytoms nuotraukoms; tačiau, jis nenaudingas spalvų atspalvių pakitimų taisymui. Jame yra du slankikliai, leidžiantys koreguoti <quote>Šviesumą</quote> ir <quote>Kontrastą</quote>. Jei parinktis <quote>Peržiūra</quote> yra pažymėta (žinoma, taip turėtų būti), matysite visus paveikslėlyje atliekamus pakeitimus. Jei rezultatas jums patinka, spustelėkite mygtuką <guibutton>Gerai</guibutton> ir pakeitimai bus pritaikyti. Jei rezultatai nepatinka, spustelėkite mygtuką <guibutton>Atšaukti</guibutton> ir paveikslėlis bus atstatytas į ankstesnę būseną.

en: A more sophisticated, and only slightly more difficult, way of correcting exposure problems is to use the Levels tool. The dialog for this tool looks very complicated, but for the basic usage we have in mind here, the only part you need to deal with is the <quote>Input Levels</quote> area, specifically the three triangular sliders that appear below the histogram. We refer you to the <link linkend="gimp-tool-levels">Levels Tool Help</link> for instructions; but actually the easiest way to learn how to use it is to experiment by moving the three sliders around, and watching how the image is affected. (Make sure that <quote>Preview</quote> is checked at the bottom of the dialog.)
lt: Įmantresnis, ir tik šiek tiek sudėtingesnis išlaikymo problemų taisymo būdas yra Lygių įrankių naudojimas. Šio įrankio dialogas atrodo labai sudėtingas, bet elementariam naudojimui, vienintelė dalis su kuria reikia susidurti yra <quote>Įvesties lygių</quote> sritis, konkrečiai trijų trikampių slankiklis, rodomas po histograma. Instrukcijas galite rasti sekcijoje <link linkend="gimp-tool-levels">Lygių įrankių pagalba</link>; bet lengviausias būdas išmokti jais naudotis yra eksperimentuoti, judinant tris slankiklius, ir stebint kaip paveikiamas paveikslėlis. (Įsitikinkite, kad dialogo apačioje pažymėtas langelis <quote>Peržiūra</quote>.

en: A very powerful way of correcting exposure problems is to use the <emphasis>Curves</emphasis> tool. This tool allows you to click and drag control points on a curve, in order to create a function mapping input brightness levels to output brightness levels. The Curves tool can replicate any effect you can achieve with Brightness/Contrast or the Levels tool, so it is more powerful than either of them. Once again, we refer you to the <link linkend="gimp-tool-curves">Curves Tool Help</link> for detailed instructions, but the easiest way to learn how to use it is by experimenting.
lt: Labai galingas būdas pataisyti išlaikymo problemas yra naudoti įrankį <emphasis>Kreivės</emphasis>. Šis įrankis leidžia spustelėti ir vilkti kreivės taškus, norint sukurti funkciją, priskiriančią a įvesties šviesumo lygius išvesties šviesumo lygiams. Kreivių įrankis gali kopijuoti bet kurį efektą, gautą naudojant Šviesumo / kontrasto ar Lygių įrankius, taigi jis daug galingesnis už bet kurį iš jų. Išsamesnes instrukcijas galite rasti sekcijoje <link linkend="gimp-tool-curves">Kreivių įrankio pagalba</link>, tačiau lengviausia išmokti juo naudotis tai eksperimentuoti.

en: The most powerful approach to adjusting brightness and contrast across an image, for more expert GIMP users, is to create a new layer above the one you are working on, and then in the Layers dialog set the Mode for the upper layer to <quote>Multiply</quote>. The new layer then serves as a <quote>gain control</quote> layer for the layer below it, with white yielding maximum gain and black yielding a gain of zero. Thus, by painting on the new layer, you can selectively adjust the gain for each area of the image, giving you very fine control. You should try to paint only with smooth gradients, because sudden changes in gain will give rise to spurious edges in the result. Paint only using shades of gray, not colors, unless you want to produce color shifts in the image.
lt: Pats galingiausias būdas pagerinti paveikslėlio šviesumą ir kontrastą yra sukurti naują sluoksnį virš to, kuriame dirbate, tada Sluoksnių dialoge nustatyti aukštesnio sluoksnio veikseną į <quote>Daugyba</quote>. Naujas sluoksnis tampa lyg žemiau esančio sluoksnio <quote>padidinimo valdymo</quote> sluoksniu; balta spalva suteikia didžiausią padidėjimą, juoda – nulinį padidėjimą. Taigi piešdami naujame sluoksnyje galėsite pasirinkdami koreguoti kiekvienos srities šviesumo arba kontrasto padidėjimą. Turėtumėte piešti tik su tolygiais gradientais, nes dėl staigių padidėjimo pasikeitimų rezultate galite gauti netikras ribas. Piešdami naudokite tik pilkus atspalvius, ne spalvas, nebent norite, kad paveikslėlyje atsirastų spalvų pokyčių.

en: Actually, <quote>Multiply</quote> is not the only mode that is useful for gain control. In fact, <quote>Multiply</quote> mode can only darken parts of an image, never lighten them, so it is only useful where some parts of an image are overexposed. Using <quote>Divide</quote> mode has the opposite effect: it can brighten areas of an image but not darken them. Here is a trick that is often useful for bringing out the maximum amount of detail across all areas of an image:
lt: Iš tikrųjų <quote>Daugyba</quote> nėra vienintelė padidinimo valdymui naudinga veiksena. Tiesą sakant, naudojant veikseną <quote>Daugyba</quote> galima tik patamsinti paveikslėlio dalis, o ne pašviesinti, taigi ji naudinga tik per daug išlaikytoms paveikslėlio dalims. Veiksena <quote>Dalyba</quote> turi priešingą poveikį: ji gali pašviesinti paveikslėlio sritis, o ne patamsinti. Yra viena paprastai naudinga gudrybė, padedanti išgauti didžiausią detalumo lygį visose paveikslėlio srityse:

en: Duplicate the layer (producing a new layer above it).
lt: Sukurkite sluoksnio kopiją (sukurdami naują sluoksnį virš jo).

en: Desaturate the new layer.
lt: Nusodrinkite šį naują sluoksnį.

en: Apply a Gaussian blur to the result, with a large radius (100 or more).
lt: Gautam rezultatui pritaikykite Gauso suliejimą su dideliu spinduliu (100 arba daugiau).

en: Set Mode in the Layers dialog to Divide.
lt: Sluoksnio dialoge nustatykite veikseną į Dalyba.

en: Control the amount of correction by adjusting opacity in the Layers dialog, or by using Brightness/Contrast, Levels, or Curves tools on the new layer.
lt: Nurodykite korekcijos kiekį Sluoksnių dialoge koreguodami nepermatomumą arba naujame sluoksnyje naudodami įrankius Šviesumas / Kontrastas, Lygiai arba Kreivės.

en: When you are happy with the result, you can use <guibutton>Merge Down</guibutton> to combine the control layer and the original layer into a single layer.
lt: Kai esate patenkinti rezultatu, norėdami sujungti valdymo sluoksnį ir originalų sluoksnį į vieną sluoksnį, galite naudoti <guibutton>Sujungti su žemesniu</guibutton>.

en: In addition to <quote>Multiply</quote> and <quote>Divide</quote>, you may every so often get useful effects with other layer combination modes, such as <quote>Dodge</quote>, <quote>Burn</quote>, or <quote>Soft Light</quote>. It is all too easy, though, once you start playing with these things, to look away from the computer for a moment and suddenly find that you have just spent an hour twiddling parameters. Be warned: the more options you have, the harder it is to make a decision.
lt: Neretai galite gauti naudingą poveikį naudodami kitas sluoksnių kombinavimo veiksenas, pvz., <quote>Šviesinimas</quote>, <quote>Tamsinimas</quote> arba <quote>Minkšta šviesa</quote>. Tačiau atminkite, pradėjus žaisti su šiais dalykais, minutėlei atsitraukę nuo kompiuterio, galite staiga suprasti, kad praleidote visą valandą koreguodami parametrus. Atminkite: kuo daugiau parinkčių turite, tuo sunkiau apsispręsti.

en: Adjusting Hue and Saturation
lt: Atspalvio ir sodrumo koregavimas

en: In our experience, if your image has a color cast---too much red, too much blue, etc---the easiest way to correct it is to use the Levels tool, adjusting levels individually on the red, green, and blue channels. If this doesn't work for you, it might be worth your while to try the Color Balance tool or the Curves tool, but these are much more difficult to use effectively. (They are very good for creating certain types of special effects, though.)
lt: Patirtis sako, kad jei paveikslėlyje yra spalvos pakitimų – per daug raudonos, per daug mėlynos ir t.t. – lengviausias būdas tai ištaisyti yra naudoti Lygių įrankius, atskirai pritaikant lygius raudonam, žaliam ir mėlynam kanalams. Jei tai nepadeda, verta pabandyti Spalvų balanso arba Kreivių įrankį, tačiau, juos efektyviai panaudoti daug sunkiau. (Tačiau jie labai tinka tam tikrų specialiųjų efektų kūrimui).

en: Sometimes it is hard to tell whether you have adjusted colors adequately. A good, objective technique is to find a point in the image that you know should be either white or a shade of gray. Activate the <link linkend="gimp-tool-color-picker">Color Picker</link> tool (the eyedropper symbol in the Toolbox), and click on the aforesaid point: this brings up the Color Picker dialog. If the colors are correctly adjusted, then the red, green, and blue components of the reported color should all be equal; if not, then you should see what sort of adjustment you need to make. This technique, when well used, allows even color-blind people to color-correct an image.
lt: Kartais sunku pasakyti ar tinkamai pakoregavote spalvas. Gera, objektyvi technika yra rasti paveikslėlio tašką, kuris jūsų manymu turėtų būti arba baltas arba pilko atspalvio. Aktyvuokite įrankį <link linkend="gimp-tool-color-picker">Spalvos parinkiklis</link>, (įrankinėje esantis pipetės simbolis) ir spustelėkite priešais esantį tašką: bus parodytas Spalvos parinkiklio dialogas. Jei spalvos bus tinkamai pakoreguotos, tada raudoni, žali ir mėlyni nurodytos spalvos komponentai bus vienodi; jei ne, turėtumėte pamatyti, ką dar reikia pakoreguoti. Tinkamai panaudojus šią techniką netgi spalvų negalintys matyti žmonės gali pakoreguoti paveikslėlio spalvas.

en: If your image is washed out---which can easily happen when you take pictures in bright light---try the <link linkend="gimp-tool-hue-saturation">Hue/Saturation</link> tool, which gives you three sliders to manipulate, for Hue, Lightness, and Saturation. Raising the saturation will probably make the image look better. In same cases it is useful to adjust the lightness at the same time. ( <quote>Lightness</quote> here is similar to <quote>Brightness</quote> in the Brightness/Contrast tool, except that they are formed from different combinations of the red, green, and blue channels.) The Hue/Saturation tool gives you the option of adjusting restricted subranges of colors (using the buttons at the top of the dialog), but if you want to get natural-looking colors, in most cases you should avoid doing this.
lt: Jei paveikslėlis atrodo išblukęs – kas lengvai atsitinka, kai fotografuojate ryškioje šviesoje – pabandykite įrankį <link linkend="gimp-tool-hue-saturation">Atspalvis / kontrastas</link>, kuriame yra trys Atspalvio, Šviesumo ir Sodrumo valdymo slankikliai. Padidinus sodrumą paveikslėlis tikriausiai atrodys geriau. Kai kuriais atvejais tuo pačiu metu naudinga pakoreguoti šviesumą. (Šviesumo / kontrasto įrankyje <quote>Šviesumas</quote> panašus į <quote>Ryškumą</quote>, išskyrus tai, kad jie yra sudaromi iš skirtingų raudonos, žalios ir mėlynos kombinacijų kanalų). Atspalvio / sodrumo įrankis suteikia galimybę koreguoti apribotus spalvų porėžius (naudojant dialogo viršuje esančius mygtukus), bet jei norite natūraliai atrodančių spalvų, turėtumėte to vengti.

en: Even if an image does not seemed washed out, often you can increase its impact by pushing up the saturation a bit. Veterans of the film era sometimes call this trick <quote>Fujifying</quote>, after Fujichrome film, which is notorious for producing highly saturated prints.
lt: Netgi jei paveikslėlis neatrodo išblukęs, dažnai galite padidinti jo poveikį šiek tiek padidindami jo sodrumą. Juostų eros veteranai kartais vadina šį triuką <quote>Fujifying</quote>, pagal Fujichrome juostą, žinomą dėl labai sodrių nuotraukų padarymo.

en: When you take pictures in low light conditions, in some cases you have the opposite problem: too much saturation. In this case too the Hue/Saturation tool is a good one to use, only by reducing the saturation instead of increasing it.
lt: Fotografuojant nedidelio apšvietimo sąlygomis kai kuriais atvejais iškyla priešinga problema: per didelis sodrumas. Šiuo atveju taip pat tinka naudoti įrankį Atspalvis / sodrumas, tačiau sumažinant sodrumą, o ne padidinant.

en: Adjusting Sharpness
lt: Aštrumo koregavimas

en: Unblurring
lt: Paaštrinimas

en: If the focus on the camera is not set perfectly, or the camera is moving when the picture is taken, the result is a blurred image. If there is a lot of blurring, you probably won't be able to do much about it with any technique, but if there is only a moderate amount, you should be able to improve the image.
lt: Jei fotoaparato židinys nėra idealiai nustatytas arba fotografuojant juda fotoaparatas, rezultatas – sulieta nuotrauka. Jei paveikslėlis labai sulietas, tikriausiai to negalėsite pakeisti jokia technika, bet jei suliejimas yra vidutinis, turėtumėte galėti pagerinti paveikslėlį.

en: Reducing Graininess
lt: Grūdėtumo mažinimas

en: Softening
lt: Sušvelninimas

en: Every so often you have the opposite problem: an image is <emphasis>too</emphasis> crisp. The solution is to blur it a bit: fortunately blurring an image is much easier than sharpening it. Since you probably don't want to blur it very much, the simplest method is to use the <quote>Blur</quote> plug-in, accessed via Filters-&gt;Blur-&gt;Blur from the image menu. This will soften the focus of the image a little bit. If you want more softening, just repeat until you get the result you desire.
lt: Dažnai galite turėti priešingą problemą: paveikslėlis yra <emphasis>per daug</emphasis> aiškus. Tą galima išspręsti jį šiek tiek sulietjant: laimei, sulieti paveikslėlį yra daug lengviau nei jį paaštrinti. Paprasčiausiai tai galite padaryti naudodami įskiepį <quote>Suliejimas</quote>, kurį galite aktyvuoti paveikslėlio meniu komanda <menuchoice><guimenu>Filtrai</guimenu><guisubmenu>Suliejimas</guisubmenu><guimenuitem>Suliejimas</guimenuitem></menuchoice>. Paveikslėlio centras bus šiek tiek sušvelnintas. Jei norite dar daugiau sušvelninti, kartokite veiksmą tol, kol gausite norimą rezultatą.

en: Removing Unwanted Objects from an Image
lt: Nepageidaujamų objektų pašalinimas iš paveikslėlio

en: There are two kinds of objects you might want to remove from an image: first, artifacts caused by junk such as dust or hair on the lens; second, things that were really present but impair the quality of the image, such as a telephone wire running across the edge of a beautiful mountain landscape.
lt: Iš paveikslėlio galite norėti pašalinti dviejų tipų objektus: pirma, artefaktus, atsiradusius dėl nešvarumų ant objektyvo, pvz., dulkių ar plaukelių; antra, dalykus, kurie iš tikro buvo vaizde, tačiau mažina nuotraukos kokybę, pvz., telefonų laidai gražiame kalnuotame kraštovaizdyje.

en: Despeckling
lt: Taškinio triukšmo pašalinimas

en: A good tool for removing dust and other types of lens grunge is the <link linkend="plug-in-despeckle">Despeckle</link> filter, accessed as Filters-&gt;Enhance-&gt;Despeckle from the image menu. Very important: to use this filter effectively, you must begin by making a small selection containing the artifact and a small area around it. The selection must be small enough so that the artifact pixels are statistically distinguishable from the other pixels inside the selection. If you try to run despeckle on the whole image, you will hardly ever get anything useful. Once you have created a reasonable selection, activate Despeckle, and watch the preview as you adjust the parameters. If you are lucky, you will be able to find a setting that removes the junk while minimally affecting the area around it. The more the junk stands out from the area around it, the better your results are likely to be. If it isn't working for you, it might be worthwhile to cancel the filter, create a different selection, and then try again.
lt: Geriausias įrankis, norint pašalinti dulkes ar kito tipo objektyvo nešvarumus yra <link linkend="plug-in-despeckle">Taškinio triukšmo pašalinimo</link> filtras, jį galima rasti paveikslėlio meniu <menuchoice><guimenu>Filtrai</guimenu><guisubmenu>Pagerinimas</guisubmenu><guimenuitem>Pašalinti taškinį triukšmą</guimenuitem></menuchoice>. Labai svarbu: norėdami filtrą naudoti efektyviai, pradžioje turite sukurti mažą pažymėjimą, kuriame yra artefaktas ir maža sritis apie jį. Pažymėjimas turi būti gan mažas, kad artefakto pikseliai statiškai būtų atskiriami nuo kitų pažymėjime esančių pikselių. Jei bandysite pašalinti taškinį triukšmą visame paveikslėlyje, vargu ar gausite kažką naudingo. Sukūrę tinkamą pažymėjimą, aktyvuokite <quote>Taškinio triukšmo pašalinimą</quote> ir koreguodami parametrus stebėkite peržiūrą. Jei pasiseks, galėsite rasti parametrą, pašalinantį šlamštą tuo pačiu metu minimaliai paveikiant apie jį esančią sritį. Kuo šlamštas aplinkoje labiau matomas, tuo geresnių rezultatų galima tikėtis. Jei jis neveikia, gali būti verta atšaukti filtrą, sukurti atskirą pažymėjimą, ir bandyti iš naujo.

en: If you have more than one artifact in the image, it is necessary to use Despeckle on each individually.
lt: Jei paveikslėlyje yra daugiau nei vienas artefaktas, komandą <quote>Pašalinti taškinį triukšmą</quote> reikia naudoti kiekvienam atskirai.

en: Garbage Removal
lt: Šlamšto pašalinimas

en: Consult the <link linkend="gimp-tool-clone">Clone Tool Help</link> for more detailed instructions. Cloning is as much an art as a science, and the more you practice at it, the better you will get. At first it may seem impossible to produce anything except ugly blotches, but persistence will pay off.
lt: Daugiau išsamesnių instrukcijų ieškokite sekcijoje <link linkend="gimp-tool-clone">Klonavimo įrankis</link>. Klonavimas yra tiek pat menas, kiek ir moklas, todėl kuo daugiau jį naudosite, tuo geriau suprasite. Pirmiausia, atrodys, kad neįmanoma sukurti nieko, išskyrus bjaurias dėmes, bet atkaklumas atsipirks.

en: Removing Red-eye
lt: Raudonių akių pašalinimas

en: Red-eyes
lt: Raudonos akys

en: When you take a flash picture of somebody who is looking directly toward the camera, the iris of the eye can bounce the light of the flash back toward the camera in such a way as to make the eye appear bright red: this effect is called <quote>red eye</quote>, and looks very bizarre. Many modern cameras have special flash modes that minimize red-eye, but they only work if you use them, and even then they don't always work perfectly. Interestingly, the same effect occurs with animals, but the eyes may show up as other colors, such as green.
lt: Kai su blykste fotografuojate kažką, žiūrintį tiesiai į fotoaparatą, akies rainelė gali atspindėti blykstę, taip, kad akys atrodys šviesiai raudonos: šis efektas vadinamas <quote>raudonomis akimis</quote> ir atrodo labai keistai. Dauguma šiuolaikinių skaitmeninių fotoaparatų turi specialias blykstės veiksenas, sumažinančias raudonas akis, bet jos veikia tik jei jas naudojate, bet netgi jos ne visada veikia puikiai. Įdomus dalykas tai, kad tas pats efektas atsiranda fotografuojant gyvūnus, tačiau jų akys gali būti visai kitų spalvų, pavyzdžiui, žalios spalvos.

en: Saving Your Results
lt: Rezultatų išsaugojimas

en: Files
lt: Failai

en: What file format should you use to save the results of your work, and should you resize it? The answers depend on what you intend to use the image for.
lt: Kokį failų formatą turėtumėte naudoti norėdami išsaugoti savo darbo rezultatus ir ar turėtumėte pakeisti dydį? Atsakymas priklauso nuo to, kur naudosite paveikslėlį.

en: If you intend to open the image in GIMP again for further work, you should save it in GIMP's native XCF format (i. e., name it something.xcf), because this is the only format that guarantees that none of the information in the image is lost.
lt: Jeigu ketinate atverti paveikslėlį programoje GIMP tolesniam darbui, turėtumėte jį išsaugoti gimtuoju programos GIMP XCF formatu (pvz., pavadinti kažkas.xcf), nes tai vienintelis formatas, kuris garantuoja, kad nebus prarasta jokia paveikslėlio informacija.

en: If you intend to display the image on screen or project it with a video projector, bear in mind that the highest screen resolution for most commonly available systems is 1600 x 1200, so there is nothing to gain by keeping the image larger than that. For this purpose, the JPEG format is almost always a good choice.
lt: Jei paveikslėlį ketinate rodyti ekrane arba vaizdo projektoriuje, turėkite galvoje, kad didžiausia dažniausiai prienamų sistemų ekrano skiriamoji geba yra 1600 x 1200, taigi, nėra reikalo laikyti paveikslėlį didesnį už šią skiriamąją gebą. Todėl JPEG formatas yra geras pasirinkimas.

en: If you want to put the image on a web page or send it by email, it is a good idea to make every effort to keep the file size as small as possible. First, scale the image down to the smallest size that makes it possible to see the relevant details (bear in mind that other people may be using different sized monitors and/or different monitor resolution settings). Second, save the image as a JPEG file. In the JPEG save dialog, check the option to <quote>Preview in image window</quote> , and then adjust the Quality slider to the lowest level that gives you acceptable image quality. (You will see in the image the effects of each change.) Make sure that the image is zoomed at 1:1 while you do this, so you are not misled by the effects of zooming.
lt: Jei norite paveikslėlį patalpinti žiniatinklio svetainėje arba išsiųsti elektroniniu paštu, geriausia stengtis, kad failo dydis būtų kiek įmanoma mažesnis. Pirma, sumažinkite paveikslėlį iki mažiausio galimo dydžio, kuriame būtų galima matyti svarbiausias detales (turėkite omenyje, kad kiti žmonės gali naudoti kitokio dydžio vaizduoklius ir / arba kitokius vaizduoklio skiriamosios gebos parametrus). Antra, išsaugokite paveikslėlį JPEG formatu. Išsaugojimo JPEG formatu dialoge pažymėkite parinktį <quote>Peržiūrėti paveikslėlio lange</quote>, tada nustatykite Kokybės slankiklį į mažiausią priimtinos paveikslėlio kokybės lygį. (Paveikslėlyje matysite kiekvieno pakeitimo poveikį). Įsitikinkite, kad paveikslėlis padidintas iki 1:1.

en: See the <link linkend="gimp-using-fileformats">File Formats</link> section for more information.
lt: Daugiau informacijos galite rasti sekcijoje <link linkend="gimp-using-fileformats">Failų formatai</link>.

en: Printing Your Photos
lt: Nuotraukų spausdinimas

en: Printing
lt: Spausdinimas

en: Printing your photos
lt: Nuotraukų spausdinimas

en: that image displayed on the screen is in RGB mode and printing will be in CMYK mode; consequently color feature you'll get on printed sheet will not be exactly what you was waiting for. That depends on the used corresponding chart. For the curious ones some adding explanations can be got through a click on these useful Wikipedia links:
lt: ekrane paveikslėlis rodomas RGB veiksenoje, o spausdinima bus CMYK veiksenoje; todėl spalvų savybės spausdiname lape nebus tiksliai tokios, kokių tikėjotės. Tai priklauso nuo naudotos diagramos. Smalsieji gali rasti keletą paaiškinimų spustelėję šias Vikipedijos nuorodas:

en: that a screen resolution is roughly within a range from 75 up to 100 dpi; a printer resolution is about 10x higher (or more) than a screen one; printed image size depends on available pixels and resolution; so actual printed size doesn't correspond inevitably to what is displayed on screen nor available sheet size.
lt: ekrano skiriamoji geba yra maždaug nuo 75 iki 100 dpi; spausdintuvo skiriamoji geba yra apie 10 kartų (arba daugiau) didesnė nei ekrano skiriamoji geba; spausdinamo paveikslėlio dydis priklauso nuo esamų pikselių ir skiriamosios gebos; taigi, tikrasis spausdinamas dydis neišvengiamai neatitinka nei to, kas rodoma ekrane, nei esamo lapo dydžio.

en: Last recommendation: think of checking your margins as well as centering. It would be a pity if a too much large margin cuts off some part of your image or if an inappropriate centering damages your work especially if you use a special photo paper.
lt: Paskutinė rekomendacija: turėkite omenyje, kad reikia patikrinti paraštes ir centravimą. Būtų labai gaila, jei per didelės paraštės nukirptų dalį paveikslėlio arba, jei netinkamas centras, ypač jei naudosite specialų foto popierių, sugadintų jūsų darbą.

en: EXIF Data
lt: EXIF duomenys

en: Modern digital cameras, when you take a picture, add information to the data file about the camera settings and the circumstances under which the picture was taken. This data is included in JPEG or TIFF files in a structured format called EXIF. For JPEG files, GIMP is capable of maintaining EXIF data, if it is built appropriately: it depends on a library called <quote>libexif</quote>, which may not be available on all systems. If GIMP is built with EXIF support enabled, then loading a JPEG file with EXIF data, and resaving the resulting image in JPEG format, will cause the EXIF data to be preserved unchanged. This is not, strictly speaking, the right way for an image editor to handle EXIF data, but it is better than simply removing it, which is what earlier versions of GIMP did.
lt: Šiuolaikiniai skaitmeniniai fotoaparatai fotografuojant duomenų faile prideda informaciją apie fotoaparato parametrus ir fotografavimo sąlygas. Šie duomenys įrašomi į struktūrinį JPEG ar TIFF failų formatą, vadinamą EXIF. GIMP gali palaikyti JPEG failų EXIF duomenis, jei ji buvo sukompiliuota tinkamai: tai priklauso nuo bibliotekos, vadinamos <quote>libexif</quote>, kuri gali būti ne visose sistemose. Jei GIMP sukompiliuota su EXIF palaikymu, tada įkėlus JPEG failą su EXIF duomenimis ir pakartotinai jį išsaugojus JPEG formatu, EXIF duomenys nebus pakeisti. Griežtai kalbant, tai nėra pats geriausias paveikslėlių rengyklės būdas saugoti EXIF duomenis, bet tai geriau, nei paprasčiausiai ištrinti tuos duomenis, kaip buvo senesnėse GIMP versijose.

en: Paths
lt: Kontūrai

en: Image
lt: Paveikslėlis

en: Four examples of GIMP paths: one closed and polygonal; one open and polygonal; one closed and curved; one with a mixture of straight and curved segments.
lt: Keturi GIMP kontūrų pavyzdžiai: vienas uždarytas ir daugiakampis; vienas atidarytas ir daugiakampis; vienas uždarytas ir kreivinis; vienas yra tiesių ir kreivinių segmentų mišinys.

en: A path may contain multiple <emphasis>components</emphasis>. A <quote>component</quote> is a part of a path whose anchor points are all connected to each other by path segments. The ability to have multiple components in paths allows you to convert them into selections having multiple disconnected parts.
lt: Kontūre gali būti keli <emphasis>komponentai</emphasis>. <quote>Komponentas</quote> – tai kontūro, kurio visi prieraišų taškai sujungti vienas su kitu kontūro segmentais, dalis. Galimybė kontūruose turėti kelis komponentus leidžia konvertuoti juos į pažymėjimus, kuriuose yra kelios atskiros dalys.

en: Each component of a path can be either <emphasis>open</emphasis> or <emphasis>closed</emphasis>: <quote>closed</quote> means that the last anchor point is connected to the first anchor point. If you transform a path into a selection, any open components are automatically converted into closed components by connecting the last anchor point to the first anchor point with a straight line.
lt: Visi kontūro komponentai gali būti arba <emphasis>atverti</emphasis>, arba <emphasis>užverti</emphasis>: <quote>užvertas</quote> reiškia, kad paskutinis prieraišo taškas yra sujungtas su pirmu prieraišo tašku. Jei transformuojate kontūrą į pažymėjimą, bet kurie atvertii komponentai automatiškai konvertuojami į užvertus komponentus, tiesia linija sujungiant paskutinį prieraišo tašką su pirmu prieraišo tašku.

en: Paths and Selections
lt: Kontūrai ir pažymėjimai

en: Transforming Paths
lt: Kontūrų transformavimas

en: Stroking a Path
lt: Kontūro apvedimas

en: The four paths from the top illustration, each stroked in a different way.
lt: Keturi kontūrai iš ankstesnio paveikslėlio, kiekvienas apvestas skirtingu būdu.

en: Choosing <quote>Stroke Path</quote> by any of these means brings up a dialog that allows you to control the way the stroking is done. You can choose from a wide variety of line styles, or you can stroke with any of the Paint tools, including unusual ones such as the Clone tool, Smudge tool, Eraser, etc.
lt: Vienu iš šių būdų pasirinkus <quote>Apvesti kontūrą</quote> bus parodytas dialogas, leidžiantis nurodyti apvedimo būdą. Galite pasirinkti iš plačios linijų stilių įvairovės arba galite jį apvesti bet kuriuo piešimo įrankiu, įskaitant ir neįprastus įrankius, pvz., Klonavimo įrankį, Ištepimo įrankį, Trintuką ir pan.

en: You can further increase the range of stroking effects by stroking a path multiple times, or by using lines or brushes of different widths. The possibilities for getting interesting effects in this way are almost unlimited.
lt: Galite dar padidinti apvedimo efektų diapazoną, apvesdami kontūrą kelis kartus arba naudodami skirtingų pločių linijas ir teptukus. Naudojant šį būdą įdomių efektų galimybės yra beveik neribotos.

en: Paths and Text
lt: Kontūrai ir tekstas

en: Text converted to a path
lt: Tekstas, konvertuotas į kontūrą

en: Text converted to a path and then transformed using the Perspective tool.
lt: Tekstas, konvertuotas į kontūrą, tada transformuotas Perspektyvos įrankiu.

en: The path shown above, stroked with a fuzzy brush and then gradient-mapped using the Gradient Map filter with the <quote>Yellow Contrast</quote> gradient.
lt: Aukščiau parodytas kontūras buvo apvestas išlietų kraštų teptuku, o paskui jam buvo pritaikytas gradientas, naudojant Gradientų plano filtrą su gradientu <quote>Geltonas kontrastas</quote>.

en: Stroking the path, which gives you many possibilities for fancy text.
lt: Kontūro apvedimui, suteikiančiam daug galimybių sukurti gražų tekstą.

en: More importantly, transforming the text. Converting text into a path, then transforming the path, and finally either stroking the path or converting it to a selection and filling it, often leads to much higher-quality results than rendering the text as a layer and transforming the pixel data.
lt: Dar svarbiau, teksto transformavimui. Konvertavus tekstą į kontūrą, tuomet jį transformavus ir po to apvedus arba konvertavus į pažymėjimą ir jį užpildžius, dažniausiai gaunamas kokybiškesnis rezultatas, nei atvaizduojant tekstą kaip sluoksnį ir transformuojant pikselių duomenis.

en: Paths and <acronym>SVG</acronym> files
lt: Kontūrai ir <acronym>SVG</acronym> failai

en: <acronym>SVG</acronym>, standing for <quote>Scalable Vector Graphics</quote>, is an increasingly popular file format for <emphasis>vector graphics</emphasis>, in which graphical elements are represented in a resolution-independent format, in contrast to <emphasis>raster graphics</emphasis>; in which graphical elements are represented as arrays of pixels. GIMP is mainly a raster graphics program, but paths are vector entities.
lt: SVG, <quote>Scalable Vector Graphics</quote>, yra populiarus <emphasis>vektorinės grafikos</emphasis> failų formatas, kuriame grafiniai elementai rodomi nuo skiriamosios gebos nepriklausomu formatu, priešingai nei <emphasis>rastrinės grafikos</emphasis> paveikslėliai, kur grafiniai elementai yra vaizduojami kaip pikselių masyvai. Programa GIMP pagrinde yra rastrinės grafikos programa, tačiau kontūrai yra vektoriniai objektai.

en: Creating paths is not the only thing GIMP can do with <acronym>SVG</acronym> files. It can also open <acronym>SVG</acronym> files as GIMP images, in the usual way.
lt: Kontūrų kūrimas yra ne vienintelis dalykas, kurį GIMP galima daryti su <acronym>SVG</acronym> failais. GIMP taip pat gali atverti <acronym>SVG</acronym> failus kaip GIMP paveikslėlius.

en: Creating New Layers
lt: Naujų sluoksnių kūrimas

en: Layer
lt: Sluoksniai

en: Creating new layers
lt: Naujų sluoksnių kūrimas

en: There are several ways to create new layers in an image. Here are the most important ones:
lt: Naujus paveikslėlio sluoksnius galima sukurti keliais būdais. Patys svarbiausi:

en: Selecting <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>New Layer</guimenuitem></menuchoice> in the image menu. This brings up a dialog that allows you to set the basic properties of the new layer; see the <link linkend="gimp-layer-new">New Layer dialog</link> section for help with it.
lt: Paveikslėlio meniu pasirenkant <menuchoice><guimenu>Sluoksnis</guimenu><guimenuitem>Naujas sluoksnis</guimenuitem></menuchoice>. Atsiras dialogas, leidžiantis nustatyti pagrindines naujo sluoksnio savybes; norėdami sužinoti daugiau, žiūrėkite skyrių <link linkend="gimp-layer-new">Dialogas Naujas sluoksnis</link>.

en: Selecting <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>Duplicate Layer</guimenuitem></menuchoice> in the image menu. This creates a new layer, that is a perfect copy of the currently active layer, just above the active layer.
lt: Paveikslėlio meniu pasirenkant <menuchoice><guimenu>Sluoksnis</guimenu><guimenuitem>Sukurti sluoksnio kopiją</guimenuitem></menuchoice>. Virš aktyvaus sluoksnio sukuriamas naujas sluoksnis – tiksli aktyvaus sluoksnio kopija.

en: Rendering a Grid
lt: Tinklelio vaizdavimas

en: See also <link linkend="gimp-concepts-image-grid">Grid and Guides</link>.
lt: Taip pat žiūrėkite <link linkend="gimp-concepts-image-grid">Tinklelis ir gairės</link>.

en: Common Causes of GIMP Non-Responsiveness
lt: Dažnos GIMP neatsiliepimo priežastys

en: There is a floating selection
lt: Yra plaukiojantis pažymėjimas

en: Layers dialog showing a floating selection.
lt: Sluoksnių dialogas, kuriame rodomas plaukiojantis pažymėjimas.

en: The selection is hidden
lt: Pažymėjimas yra paslėptas

en: In the View menu, make sure that "Show Selection" is checked.
lt: Įsitikinkite, kad pažymėta meniu Peržiūra esanti parinktis „Rodyti pažymėjimą“.

en: The active drawable is not visible
lt: Aktyvi piešimo erdvė yra nematoma

en: Layers dialog with visibility off for the active layer.
lt: Sluoksnių dialogas su išjungtu aktyvaus sluoksnio matomumu.

en: The active drawable is transparent
lt: Aktyvi piešimo erdvė yra permatoma

en: Layers dialog with opacity set to zero for the active layer.
lt: Sluoksnių dialogas su aktyvaus sluoksnio nepermatomumu, nustatytu į nulį.

en: You are trying to act outside the layer
lt: Bandote dirbti už sluoksnio ribų

en: The image is in indexed color mode.
lt: Paveikslėlis yra indeksuotų spalvų veiksenoje.

en: Getting Unstuck
lt: Kaip išsikapanoti

en: All right, okay: you're stuck. You're trying to use one of the tools on an image, and nothing is happening, and nothing you try makes any difference. Your fists are starting to clench, and your face is starting to feel warm. Are you going to have to kill the program, and lose all your work? This sucks!
lt: Gerai, viskas gerai: užstrigote. Bandote paveikslėlyje panaudoti vieną iš įrankių, tačiau niekas nevyksta, ir viskas, ką darote, nieko nekeičia. Jums pradeda gniaužtis kumsčiai ir kaisti veidas. Ar būsite priversti priverstinai nutraukti programą ir prarasti visą savo darbą? Tai užknisa!

en: Text
lt: Tekstas

en: Embellishing Text
lt: Teksto pagražinimas

en: Embellishing text
lt: Teksto pagražinimas

en: Fancy text
lt: Įmantrus tekstas

en: Four fancy text items created using logo scripts: <quote>alien neon</quote>, <quote>bovination</quote>, <quote>frosty</quote>, and <quote>chalk</quote>. Default settings were used for everything except font size.
lt: Keturi įmantraus teksto elementai sukurti naudojant logotipų scenarijus: <quote>ateivių neonas</quote>, <quote>karvių dėmės</quote>, <quote>apšerkšnijęs</quote> ir <quote>kreida</quote>. Viskam buvo naudojami numatytieji parametrai, išskyrus šrifto dydį.

en: Adding Fonts
lt: Šriftų pridėjimas

en: Fonts
lt: Šriftai

en: For the most authoritative and up-to-date information on fonts in GIMP, consult the <quote>Fonts in GIMP 2.0</quote> page <xref linkend="bibliography-online-gimp-fonts"/> at the GIMP web site. This section attempts to give you a helpful overview.
lt: Norėdami gauti pačią patikimiausią ir naujausią informaciją apie šriftus programoje GIMP, žiūrėkite GIMP žiniatinklio svetainės puslapyje <quote>Širftai programoje GIMP 2.0</quote><xref linkend="bibliography-online-gimp-fonts"/>. Šioje sekcijoje siekiama pateikti tik naudingą apžvalgą.

en: GIMP uses the FreeType 2 font engine to render fonts, and a system called Fontconfig to manage them. GIMP will let you use any font in Fontconfig's font path; it will also let you use any font it finds in GIMP's font search path, which is set on the <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Font Folders</link> page of the Preferences dialog. By default, the font search path includes a system GIMP-fonts folder (which you should not alter, even though it is actually empty), and a <filename>fonts</filename> folder inside your personal GIMP directory. You can add new folders to the font search path if it is more convenient for you.
lt: Programoje GIMP šriftai atvaizduojami naudojant FreeType 2 šriftų sistema, o jie tvarkomi naudojant sistema, vadinama Fontconfig. Programa GIMP leis naudoti bet kurį Fontconfig šriftų kelyje esantį šriftą; ji taip pat leis naudoti bet kurį šriftą, randamą programos GIMP šriftų kelyje, nurodytame Nustatymų dialogo puslapyje <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Šriftų aplankai</link>. Pagal numatytuosius nustatymus, šriftų paieškos kelyje yra sistemos GIMP šriftų aplankas (jo keisti neturėtumėte, nors jis ir tuščia), ir jūsų asmeniniame GIMP aplanke esantis aplankas <filename>fonts</filename>. Prie šriftų paieškos kelio galite pridėti naujus aplankus, jei jums tai patogiau.

en: FreeType 2 is a very powerful and flexible system. By default, it supports the following font file formats:
lt: FreeType 2 yra labai galinga ir lanksti sistema. Pagal numatytuosius nustatymus, ji palaiko šiuos šriftų failų formatus:

en: TrueType fonts (and collections)
lt: TrueType šriftai (ir kolekcijos)

en: Type 1 fonts
lt: Type 1 šriftai

en: CID-keyed Type 1 fonts
lt: CID-keyed Type 1 šriftai

en: CFF fonts
lt: CFF šriftai

en: OpenType fonts (both TrueType and CFF variants)
lt: OpenType šriftai (TrueType ir CFF variantai)

en: SFNT-based bitmap fonts
lt: SFNT pagrįsti rastriniai šriftai

en: X11 PCF fonts
lt: X11 PCF šriftai

en: Windows FNT fonts
lt: Windows FNT šriftai

en: BDF fonts (including anti-aliased ones)
lt: BDF šriftai(įskaitant nuglotnintuosius)

en: PFR fonts
lt: PFR šriftai

en: Type42 fonts (limited support)
lt: Type42 šriftai (ribotas palaikymas)

en: You can also add modules to support other types of font files. See FREETYPE 2 <xref linkend="bibliography-online-freetype"/> for more information.
lt: Jūs taip pat galite pridėti modulius, palaikančius kitų tipų šriftų failus. Daugiau informacijos ieškokite FREETYPE 2 <xref linkend="bibliography-online-freetype"/>.

en: To install a Type 1 file, you need both the <filename>.pfb</filename> and <filename>.pfm</filename> files. Drag the one that gets an icon into the fonts folder. The other one doesn't strictly need to be in the same directory when you drag the file, since it uses some kind of search algorithm to find it if it's not, but in any case putting it in the same directory does no harm.
lt: Norint įdiegti Type 1 failą, jums reikės <filename>.pfb</filename> ir <filename>.pfm</filename> failų. Nuvilkite tą failą, kuris su piktograma, į šriftų aplanką. Kitas failas neprivalo būti tame pačiame aplanke, į kurį nuvelkate failą, nes jis naudoja tam tikrą paieškos algoritmą, norint nustatyti ar jis ten yra, tačiau bet kokiu atveju nepakenks jei jį padėsite tame pačiame aplanke.

en: In principle, GIMP can use any type of font on Windows that FreeType can handle; however, for fonts that Windows can't handle natively, you should install them by placing the font files in the <filename>fonts</filename> folder of your personal GIMP directory, or some other location in your font search path. The support Windows has varies by version. All that GIMP runs on support at least TrueType, Windows FON, and Windows FNT. Windows 2000 and later support Type 1 and OpenType. Windows ME supports OpenType and possibly Type 1 (but the most widely used Windows GIMP installer does not officially support Windows ME, although it may work anyway).
lt: Iš principo, programa GIMP gali naudoti bet kurio tipo Windows šriftą, kurį palaiko FreeType; tačiau, tuos šriftus, kurių Windows nepalaiko, turėtumėte įdiegti padėdami juos savo asmeninio GIMP aplanko poaplankyje <filename>fonts</filename> arba kitoje šriftų paieškos kelio vietoje. Operacinėje sistemoje Windows šriftų palaikymas priklauso nuo jos versijų. Visose GIMP palaikomose versijose palaikomi bent TrueType, Windows FON ir Windows FNT. Windows 2000 ir naujesni palaiko Type 1 ir OpenType. Windows ME palaiko OpenType ir galimai Type 1 (tačiau plačiausiai naudojamas Windows GIMP įdiegiklis oficialiai nepalaiko Windows ME, nors gali būti, kad jis vistiek veikia).

en: GIMP uses Fontconfig to manage fonts on Windows as well as Linux. The instructions above work because Fontconfig by default uses the Windows fonts directory, i. e., the same fonts that Windows uses itself. If for some reason your Fontconfig is set up differently, you will have to figure out where to put fonts so that GIMP can find them: in any case, the <filename>fonts</filename> folder of your personal GIMP directory should work.
lt: Programa GIMP šriftus tvarko tiek Windows, tiek Linux naudodama Fontconfig. Aukščiau aprašytos instrukcijos veikia, nes Fontconfig pagal numatytuosius parametrus naudoja Windows šriftų aplankus, t. y. tuos pačius Windows naudojamus šriftus. Jei dėl kokios nors priežasties Fontconfig nustatytas kitaip, turėsite sugalvoti kur padėti šriftus, kad GIMP juos rastų: bet kuriuo atveju turėtų veikti padėjus juos jūsų asmeninio GIMP aplanko poaplankyje <filename>fonts</filename>.

en: Font Problems
lt: Šriftų problemos

en: Problems
lt: Problemos

en: Problems with fonts have probably been responsible for more GIMP 2 bug reports than any other single cause, although they have become much less frequent in the most recent releases in the 2.0 series. In most cases they have been caused by malformed font files giving trouble to Fontconfig. If you experience crashes at start-up when GIMP scans your font directories, the best solution is to upgrade to a version of Fontconfig newer than 2.2.0. As a quick workaround you can start gimp with the <filename>--no-fonts</filename> command-line option, but then you will not be able to use the text tool.
lt: Pranešimų apie GIMP 2 klaidas, susijusių su šriftais tikriausiai buvo daugiau nei dėl bet kurios kitos priežasties, nors paskutiniuose leidimuose jų žymiai sumažėjo. Daugeliu atvejų jos kildavo dėl programai Fontconfig problemų sukeliančių neteisingai suformuoti šriftų failų. Jeigu paleidus programą GIMP ji nulūžta skenuodama jūsų šriftų aplankus, geriausia yra atnaujinti Fontconfig iki naujesnės už 2.2.0 versijos. Laikinas būdas to išvengti yra paleisti programą GIMP nurodant komandų eilutėje parinktį <filename>--no-fonts</filename>, tačiau tada negalėsite naudoti teksto įrankio.

en: A frequent source of confusion occurs on Windows systems, when GIMP encounters a malformed font file and generates an error message: this causes a console window to pop up so that you can see the message. <emphasis> Do not close that console window. It is harmless, and closing it will shut down GIMP. </emphasis> When this happens, it often seems to users that GIMP has crashed. It hasn't: closing the console window causes Windows to shut GIMP down. Unfortunately, this annoying situation is caused by an interaction between Windows and the libraries that GIMP links to: it cannot be fixed within GIMP. All you need to do, though, if this happens, is minimize the console window and ignore it.
lt: Dažnai kyla neaiškumų Windows sistemoje, kai GIMP aptinka netinkamai suformuotą šrifto failą ir parodo pranešimą apie klaidą: tam iškeliamas konsolės langas, kad galėtumėte matyti tą pranešimą. <emphasis> Neužverkite šio konsolės lango. Jis yra nekenksmingas, o jį užvėrus, programa GIMP bus išjungta. </emphasis> Taip atsitikus naudotojams dažnai atrodo, kad GIMP nulūžo. Ne, taip nėra: užvėrus konsolės langą Windows išjungia GIMP. Deja, ši erzinanti situacija kyla dėl sąveikos tarp Windows ir bibliotekų, su kuriomis yra susieta programa GIMP: programoje GIMP šios problemos išspręsti negalima. Jei taip atsitinka, jums tereikia sumažinti konsolės langą ir jo nepaisyti.

en: Formats
lt: Formatai

en: GIF Options
lt: GIF parinktys

en: Interlace
lt: Progresinis

en: GIF comment
lt: GIF komentaras

en: Animated GIF Options
lt: Animuotų GIF parinktys

en: Animation
lt: Animacija

en: Animated GIF options
lt: Animuotų GIF parinktys

en: Loop forever
lt: Amžinas ciklas

en: If this has not been set before, you can set how frames will be superimposed. You can select among three options :
lt: Jei tai nebuvo nustatyta anksčiau, galite nurodyti kaip kadrai bus uždėti vienas ant kito. Galite pasirinkti iš šių parinkčių:

en: The JPEG algorithm is quite complex, and involves a bewildering number of options, whose meaning is beyond the scope of this documentation. Unless you are a JPEG expert, the Quality parameter is probably the only one you will need to adjust.
lt: JPEG algoritmas yra gana sudėtingas ir turi gluminančiai daug parinkčių, kurių reikšmė yra už šios dokumentacijos apimties. Jei nesate JPEG ekspertas, jums tikriausiai reikės koreguoti tik Kokybės parametrą.

en: Quality
lt: Kokybė

en: When you save a file in JPEG format, a dialog is displayed that allows you to set the Quality level, which ranges from 0 to 100. Values above 95 are generally not useful, though. The default quality of 85 usually produces excellent results, but in many cases it is possible to set the quality substantially lower without noticeably degrading the image. You can test the effect of different quality settings by checking <guilabel>Show Preview in image window</guilabel> in the JPEG dialog.
lt: Kai išsaugote failą JPEG formatu, rodomas dialogas, leidžiantis nustatyti Kokybės lygį, nuo 0 iki 100. Tačiau reikšmės virš 95 paprastai yra nenaudingos. Numatytoji kokybės reikšmė 85 dažniausiai duoda gerus rezultatus, tačiau daugeliu atvejų kokybę galima nustatyti žymiai mažesnę, pastebimai nesumažinant paveikslėlio išvaizdos. Galite išbandyti skirtingų kokybės parametrų poveikį, JPEG dialoge pažymėdami parinktį <guilabel>Paveikslėlio lange rodyti peržiūrą</guilabel>. Pažymėjus šią parinktį kiekvienas kokybės (arba bet kurio kito JPEG parametro) pakitimas bus rodomas paveikslėlio ekrane. ( Tačiau tai nepakeičia paveikslėlio: uždarius JPEG dialogą, jis grąžinamas į pradinę būklę).

en: Use quality settings from original image
lt: Naudoti originalaus paveikslėlio kokybės parametrus

en: If you have only made a few changes to the image, then re-using the same quality setting will give you almost the same quality and file size as the original image. This will minimize the losses caused by the quantization step, compared to what would happen if you used different quality setting.
lt: Jei paveikslėlyje padarėte tik kelis pakeitimus, naudodami tuos pačius kokybės parametrus gausite beveik tokią pačią kokybę ir tokį pat failo dydį kaip originalaus paveikslėlio. Tai sumažins kvantizacijos sukeliamus kokybės praradimus, kurie atsitiktų naudojant kitus kokybės parametrus.

en: If the quality setting found in the original file are not better than your default quality settings, then the option <quote>Use quality settings from original image</quote> will be available but not enabled. This ensures that you always get at least the minimum quality specified in your defaults. If you did not make major changes to the image and you want to save it using the same quality as the original, then you can do it by enabling this option.
lt: Jei originalaus failo kokybės parametrai yra ne geresni nei jūsų numatytieji kokybės parametrai, tuomet parinktis <quote> Naudoti originalaus paveikslėlio kokybės parametrus </quote> bus prieinama, tačiau neįjungta. Taip užtikrinama, kad visada gautumėte bent mažiausią jūsų numatytuose parametruose nurodytą kokybę. Jei paveikslėlyje nepadarėte didelių pakeitimų ir norite jį išsaugoti, naudojant tokią pačią kokybę kaip ir originale, tai galite padaryti įjungdami šią parinktį.

en: Comment
lt: Komentaras

en: Some information about the advanced settings:
lt: Informacija apie sudėtingesnius parametrus:

en: Optimize
lt: Optimizuoti

en: Smoothing
lt: Glotninimas

en: Progressive
lt: Progresyvus

en: Subsampling
lt: Poimtis

en: DCT Method
lt: DCT metodas

en: DCT is <quote>discrete cosine transform</quote>, and it is the first step in the JPEG algorithm going from the spatial to the frequency domain. The choices are <quote>float</quote>, <quote>integer</quote> (the default), and <quote>fast integer</quote>.
lt: DCT – tai <quote>diskretus kosinuso transformavimas</quote>, tai yra pirmas JPEG algoritmo žingsnis pereinant iš erdvinės srities į dažnių sritį. Galite pasirinkti iš <quote>slankaus kablelio skaičių</quote>, <quote>sveikųjų skaičių</quote> (numatytasis parametras) ir <quote>greitųjų sveikųjų skaičių</quote>.

en: <guilabel>integer</guilabel> (the default): This method is faster than <quote>float</quote>, but not as accurate.
lt: <guilabel>iveikieji skaičiai</guilabel> (numatytasis): šis metodas greitesnis už <quote>slankaus kablelio skaičių</quote> , tačiau yra ne toks tikslus.

en: Interlacing
lt: Progresinis

en: Save background color
lt: Išsaugoti fono spalvą

en: Save gamma
lt: Išsaugoti gamą

en: Save layer offset
lt: Išsaugoti sluoksnių poslinkį

en: Save Resolution
lt: Išsaugoti raišką

en: Save creation time
lt: Išsaugoti sukūrimo laiką

en: Save comment
lt: Išsaugoti komentarą

en: You can read this comment in the <link linkend="gimp-image-properties">Image Properties</link>.
lt: šį komentarą galite perskaityti <link linkend="gimp-image-properties">Paveikslėlio savybės</link>.

en: Save color values from transparent pixels
lt: Išsaugoti spalvų reikšmes iš permatomų pikselių

en: Compression level
lt: Glaudinimo lygis

en: Computers work on 8 bits blocks named <quote>Byte</quote>. A byte allows 256 colors. Reducing the number of colors below 256 is not useful: a byte will be used anyway and the file size will not be less. More, this <quote>PNG8</quote> format, like GIF, uses only one bit for transparency; only two transparency levels are possible, transparent or opaque.
lt: Kompiuteriai naudoja 8 bitų blokus – <quote>baitus</quote>. Baitas leidžia 256 spalvas. Sumažinti spalvų skaičių mažiau 256 nenaudinga: vistiek bus naudojamas baitas, o failo dydis nebus mažesnis. Be to, šis <quote>PNG8</quote> formatas, kaip ir GIF, permatomumui naudoja tik vieną bitą; galimi tik du permatomumo lygiai, permatomas arba nepermatomas.

en: Compression
lt: Glaudinimas

en: Save XMP data
lt: Išsauogti XMP duomenis

en: Customize Splash-Screen
lt: Paleisties paveikslėlio tinkinimas

en: Adding New Brushes
lt: Naujų teptukų pridėjimas

en: Add New
lt: Pridėti naują

en: To add a new brush, after either creating or downloading it, you need to save it in a format GIMP can use. The brush file needs to be placed in the GIMP's brush search path, so that GIMP is able to index and display it in the Brushes dialog. You can hit the <guibutton>Refresh</guibutton> button, which reindexes the brush directory. GIMP uses three file formats for brushes:
lt: Norėdami pridėti naują teptuką, po to kai jį sukūrėte arba atsisiuntėte, jį reikės išsaugoti formatu, kurį gali naudoti GIMP. Teptuko failą reikia padėti programos GIMP teptukų paieškos kelyje, kad kad GIMP galėtų jį indeksuoti ir rodyti teptukų dialoge. Galite paspausti mygtuką <guibutton>Atnaujinti</guibutton>, kuris iš naujo indeksuoja teptukų aplanką. Teptukams GIMP naudoja tris failų formatus:

en: File formats
lt: Failų formatai

en: The <filename>.gbr</filename> ("<emphasis>g</emphasis>imp <emphasis>br</emphasis>ush") format is used for ordinary and color brushes. You can convert many other types of images, including many brushes used by other programs, into GIMP brushes by opening them in GIMP and saving them with file names ending in <filename>.gbr</filename>. This brings up a dialog box in which you can set the default Spacing for the brush. A more complete description of the GBR file format can be found in the file <filename>gbr.txt</filename> in the <filename class="directory">devel-docs</filename> directory of the GIMP source distribution.
lt: Formatas <filename>.gbr</filename> („<emphasis>g</emphasis>imp <emphasis>br</emphasis>ush“) naudojamas paprastiems ir spalvotiems teptukams. Į GIMP teptukus galite konvertuoti daug kitų tipų paveikslėlių, tame tarpe ir kitų programų naudojamus teptukus, atverdami juos programoje GIMP ir išsaugodami į failus su plėtiniu <filename>.gbr</filename>. Bus atvertas dailogo langas, kuriame galite nurodyti numatytąjį teptuko intervalą. Išsamesnį GBR failo formato aprašymą galite rasti GIMP pradinio kodo distributyvo aplanke <filename class="directory">devel-docs</filename>, faile <filename>gbr.txt</filename>.

en: The <filename>.gih</filename> ("<emphasis>g</emphasis>imp <emphasis>i</emphasis>mage <emphasis>h</emphasis>ose") format is used for animated brushes. These brushes are constructed from images containing multiple layers: each layer may contain multiple brush-shapes, arranged in a grid. When you save an image as a <filename>.gih</filename> file, a dialog comes up that allows you to describe the format of the brush. Look at <link linkend="gimp-using-animated-brushes">The GIH dialog box</link> for more information about the dialog. The GIH format is rather complicated: a complete description can be found in the file <filename>gih.txt</filename> in the <filename>devel-docs</filename> directory of the GIMP source distribution.
lt: Formatas <filename>.gih</filename> („<emphasis>g</emphasis>imp <emphasis>i</emphasis>mage <emphasis>h</emphasis>ose“) naudojamas animuotiems teptukams. Šie teptukai sudaromi iš paveikslėlių, kuriuose yra keli sluoksniai: kiekviename sluoksnyje turi būti kelios teptuko formos, išdėstytos tinklelyje. Išsaugojus paveikslėlį kaip <filename>.gih</filename> failą, bus atvertas dialogas, leidžiantis aprašyti teptuko formatą. Daugiau informacijos apie dialogą galite rasti sekcijoje <link linkend="gimp-using-animated-brushes">GIH dialogo langas</link>. GIH formatas yra gan sudėtingas: visą jo aprašymą galite rasti GIMP pradinio kodo distribucijos aplanke <filename>devel-docs</filename>, faile <filename>gih.txt</filename>.

en: The <filename>.vbr</filename> format is used for parametric brushes, i. e., brushes created using the Brush Editor. There is really no other meaningful way of obtaining files in this format.
lt: Formatas <filename>.vbr</filename> yra naudojamas parametriniams teptukams, t. y., teptukams, sukurtiems teptukų rengykle. Iš tikrųjų nėra jokio kito būdo gauti šio formato failus.

en: To make a brush available, place it in one of the folders in GIMP's brush search path. By default, the brush search path includes two folders, the system <filename>brushes</filename> folder, which you should not use or alter, and the <filename>brushes</filename> folder inside your personal GIMP directory. You can add new folders to the brush search path using the <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Brush Folders</link> page of the Preferences dialog. Any GBR, GIH, or VBR file included in a folder in the brush search path will show up in the Brushes dialog the next time you start GIMP, or as soon as you press the <guibutton>Refresh</guibutton> button in the Brushes dialog.
lt: Kad teptukas būtų prieinamas, padėkite jį viename iš GIMP teptukų paieškos kelyje esančių aplankų. Pagal numatytuosius parametrus, teptuko paieškos kelyje yra 2 aplankai: sistemos <filename>brushes</filename> aplankas, kurio naudoti ar keisti neturėtumėte, ir jūsų asmeniniame GIMP aplanke esantis <filename>brushes</filename> aplankas. Nustatymų dialoge esančiame puslapyje <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Teptukų aplankai</link> galite pridėti paieškos kelyje naujus aplankus. Bet koks teptųkų paieškos kelyje esančiame aplanke padėtas teptukas kitą kartą paleidus programą GIMP bus rodomas Teptukų dialoge, arba kai Teptukų dialoge spustelėsite mygtuką <guibutton>Atnaujinti</guibutton>.

en: When you create a new parametric brush using the Brush Editor, it is automatically saved in your personal <filename>brushes</filename> folder.
lt: Kai naudodamiesi Teptukų rengykle sukuriate naują parametrinį teptuką, jis automatiškai išsaugomas jūsų asmeniniame <filename>brushes</filename> aplanke.

en: There are a number of web sites with downloadable collections of GIMP brushes. Rather than supplying a list of links that will soon be out of date, the best advice is to do a search with your favorite search engine for <quote>GIMP brushes</quote>. There are also many collections of brushes for other programs with painting functionality. Some can be converted easily into GIMP brushes, some require special conversion utilities, and some cannot be converted at all. Most fancy procedural brush types fall into the last category. If you need to know, look around on the web, and if you don't find anything, look for an expert to ask.
lt: Yra ne viena žiniatinklio svetainė, iš kur galite atsisiųsti GIMP teptukus. Užuot pateikę nuorodų, kurios greitai gali būti pasenę, sąrašą, mes jums patariame savo mėgstamiausioje paieškos svetainėje įvesite <quote>GIMP brushes</quote>. Taip pat yra daug kitų piešimo programų teptukų. Kai kuriuos galima lengvai konvertuoti į GIMP teptukus, kai kuriems reikia specialių konvertavimo įrankių, o kai kurių neįmanoma konvertuoti visai. Į pastarąją kategoriją patenka dauguma įmantrių procedūrinių teptukų. Jeigu norite žinoti, paieškokite žiniatinklyje, o jeigu nieko nerandate, paklauskite specialisto.

en: The GIH Dialog Box
lt: GIH dialogas

en: Creating an animated brush
lt: Animuoto teptuko kūrimas

en: When your new animated brush is created, it is displayed within the image window and you would like save it into a gih format. You select <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Save as...</guimenuitem></menuchoice> menu, name your work with the gih extension in the new window relevant field and as soon as you pressed the Save button, the following window is displayed:
lt: Sukūrus animuotą teptuką jis yra rodomas paveikslėlio lange, o jei norite, galite jį išsaugoti gih formatu. Reikia pasirinkti meniu komandą <menuchoice><guimenu>Failas</guimenu><guimenuitem>Išsaugoti kaip...</guimenuitem></menuchoice>, ir naujo lango atitinkamame laukelyje įveskite savo darbo pavadinimą su plėtiniu gih ir spustelėkite mygtuką Išsaugoti. Bus atvertas šis langas:

en: This dialog box shows up, if you save an image as GIMP image hose
lt: Šis dialogo langas parodomas, jeigu išsaugosite paveikslėlį kaip GIMP paveikslėlių žarną

en: This dialog box has several options not easy to understand. They allow you to determine the way your brush is animated.
lt: Šiame dialogo lange yra kelios sunkiai suprantamos parinktys. Jos leidžia jums nurodyti savo teptuko animacijos būdą.

en: Spacing (Percent)
lt: Intervalas (procentai)

en: It's the brush name that will appear at the top of Brush Dialog (grid mode) when the brush is selected.
lt: Pasirinkus teptuką Teptukų dialoge (tinklelio veiksena) bus rodomas šio teptuko pavadinimas.

en: Cell Size
lt: Langelio dydis

en: That's size of cells you will cut up in layers... Default is one cell per layer and size is that of the layer. Then there is only one brush aspect per layer.
lt: Tai langelių, kuriuos padalinsite sluoksniuose, dydis. Numatytasis yra vienas langelis sluoksnyje, o dydis yra toks kaip sluoksnio. Tuomet bus tik viena teptuko padėtis viename sluoksnyje.

en: We could have only one big layer and cut up in it the cells that will be used for the different aspects of the animated brush.
lt: Galite turėti tik vieną didelį sluoksnį ir padalinti jį į langelius, kuriuos naudosite skirtingoms animuoto teptuko padėtims.

en: For instance, we want a 100x100 pixels brush with 8 different aspects. We can take these 8 aspects from a 400x200 pixels layer, or from a 300x300 pixels layer but with one cell unused.
lt: Pavyzdžiui, norime 100x100 taškų teptuko su 8 skirtingomis padėtimis. Galime paimti šias 8 kryptis iš 400x200 taškų sluoksnio arba iš 300x300 taškų sluoksnio, bet su vienu nepanaudotu langeliu.

en: Number of cells
lt: Langelių skaičius

en: That's the number of cells (one cell per aspect) that will be cut in every layer. Default is the number of layers as there is only one layer per aspect.
lt: Tai langelių skaičius (vienas langelis vienoje padėtyje), kuris bus padalintas kiekviename sluoksnyje. Numatytasis yra sluoksnių skaičius, kadangi vienoje padėtyje yra tik vienas sluoksnis.

en: Dimension, Ranks, Selection
lt: Matmuo, Rangas, Pasirinkimas

en: There things are getting complicated! Explanations are necessary to understand how to arrange cell and layers.
lt: Čia jau sudėtingiau! Reikia paaiškinti kaip išdėstyti langelius ir sluoksnius.

en: Then GIMP creates a computer array from this stack with the <guilabel>Dimensions</guilabel> you have set. You can use four dimensions.
lt: GIMP iš šio dėklo sukuria kompiuterinį masyvą, su jūsų nustatytais <guilabel>Matmenimis</guilabel>. Galite naudoti keturis matmenis.

en: To fill up this array, GIMP starts retrieving cells from the top of stack. The way it fills the array reminds that of an odometer: right rank digits turn first and, when they reach their maximum, left rank digits start running. If you have some memories of Basic programming you will have, with an array(4,2,2), the following succession: (1,1,1),(1,1,2),(1,2,1),(1,2,2),(2,1,1),(2,1,2),(2,2,2),(3,1,1).... (4,2,2). We will see this later in an example.
lt: Norint užpildyti šį masyvą GIMP pradeda gauti langelius iš dėklo viršaus. Jo masyvo užpildymo būdas yra panašus į hodometro: pirma sukami dešinio rango skaičiai, kai pasiekiamas didžiausias galimas, pradedami sukti kairiojo rango skaičiai. Jeigu šiek tiek atsimenate programavimą Basic kalba, turėdami masyvą(4,2,2), jūs turėsite tokią seką" (1,1,1),(1,1,2),(1,2,1),(1,2,2),(2,1,1),(2,1,2),(2,2,2),(3,1,1).... (4,2,2). Tą pamatysime kitame pavyzdyje.

en: Examples
lt: Pavyzdžiai

en: A one dimension image pipe
lt: Vienmatis paveikslėlio vamzdis

en: Well! What is all this useful for? We'll see that gradually with examples. You can actually place in each dimension cases that will give your brush a particular action.
lt: Gerai! O kam visa tai naudojama? Mes tą pamatysime palaipsniui, naudodami pavyzdžius. Iš tikrųjų kiekviename matmens atvejyje galite teptukui priskirti atitinkamą veiksmą.

en: A 3 dimensions image hose
lt: Trimatė paveikslėlių žarna

en: We are now going to create a 3D animated brush: its orientation will vary according to brush direction, it will alternate Left/Right hands regularly and its color will vary at random between black and blue.
lt: Dabar sukursime trimatį animuotą teptuką: jo padėtis kis nuo teptuko krypties, reguliariai bus keičiamos kairė / dešinė rankos, o jo spalva atsitiktinai keisis tarp juodos ir mėlynos.

en: Open the Layer Dialog. Double click on the layer to open the Layer Attributes Dialog and rename it to handL0k.
lt: Atverkite Sluoksnių dialogą. Du kartus spustelėkite sluoksnį, kad būtų atvertas Sluoksnio savybių dialogas, pervadinkite jį į rankaK0j.

en: Duplicate the handL0k layer. Let it visible only and select it. Rename it to handR0K. Apply Layer/Transform/Flip Horizontally.
lt: Sukurkite sluoksnio rankaK0j kopiją. Tegu tik jis būna matomas, pasirinkite jį. Pervadinkite jį į rankaD0j. Pritaikykite Sluoksnis / Transformuoti / Apversti horizontaliai.

en: Repeat the same operation on the other left hand layers to create their right hand equivalent.
lt: Norėdami sukurti dešinės rankos atitikmenis, pakartokite tą pačią operaciją kitiems kairės rankoms sluoksniams.

en: <emphasis>Creating images of dimension 3 (z)</emphasis>: The third dimension has two ranks, one for black color and the other for blue color. The first rank, black, exists yet. We well see that images of dimension 3 will be a copy, in blue, of the images of dimension 2. So we will have our 16 images. But a row of 16 layers is not easy to manage: we will use layers with two images.
lt: <emphasis>3 matmens (z) paveikslėlių kūrimas</emphasis>: Trečiasis matmuo turi du rangus, vieną juodai spalvai, o kitą mėlynai spalvai. Pirmasis rangas, juodas, – jau yra. Pamatysime kad 3 matmens paveikslėliai bus 2 matmens paveikslėlių kopijos (mėlynos spalvos). Taigi turėsime 16 paveikslėlių. Tačiau 16 sluoksnių eilutę valdyti nelengva: naudosime sluoksnius su dviem paveikslėliais.

en: Select the handL0k layer and let it visible only. Using Image/Canvas Size change canvas size to 60x30 pixels.
lt: Pasirinkite sluoksnį rankaK0j ir tegu būna matomas tik jis. Naudodami komandą Paveikslėlis / Piešimo erdvės dydis, pakeiskite jį į 60x30 pikselių.

en: Duplicate hand0k layer. On the copy, fill the hand with blue using Bucket Fill tool.
lt: Sukurkite sluoksnio ranka0j kopiją. Naudodami Užpildymo įrankį, kopijoje ranką užpildykite mėlyna spalva.

en: Repeat the same operations on the other layers.
lt: Tą pačią operaciją pakartokite ir kituose sluoksniuose.

en: The other method is visual, by using the array representation. Correlation between two methods is represented in next image: <placeholder-1/>
lt: Kitas metodas – vaizdinis, naudojant masyvo vaizdavimą. Dviejų būdų tarpusavio ryšys pavaizduotas šiame paveikslėlyje: <placeholder-1/>

en: Dimension 1: 4 ranks Selection: Angular
lt: 1 matmuo: 4 rangų pasirinkimas: kampinis

en: Dimension 2: 2 ranks Selection: Incremental
lt: 2 matmuo: 2 rangų pasirinkimas: didėjantis

en: Dimension 3: 2 ranks Selection: Random
lt: 3 matmuo: 2 rangų pasirinkimas: atsitiktinis

en: Here is the result by stroking an elliptical selection with the brush:
lt: Tai yra elipsinio pažymėjimo apvedimo teptuku rezultatas:
