en to lt translation catalogue (274 entries)

en: Undoing
lt: Atšaukimas

en: If you often find yourself undoing and redoing many steps at a time, it may be more convenient to work with the <link linkend="gimp-undo-dialog">Undo History dialog</link>, a dockable dialog that shows you a small sketch of each point in the Undo History, allowing you to go back or forward to that point by clicking.
lt: Jeigu dažnai atšaukiate ir pakartojate vienu metu daug veiksmų, galite būti patogiau dirbti su <link linkend="gimp-undo-dialog">Atšaukimų retrospektyvos dialogu</link>, įtaisomu dialogu, kuriame rodoma mažas kiekvieno Atšaukimų retrospektyvos taško miniatiūra, leidžianti spustelėjimu grįžti į tą tašką.

en: Things That Cannot be Undone
lt: Veiksmai, kurių negalima atšaukti

en: There are a few important actions that do alter an image but cannot be undone:
lt: Yra keli svarbūs veiksmai, kurie pakeičia paveikslėlį, bet kurių negalima atšaukti:

en: Closing the image
lt: Paveikslėlio užvėrimas

en: Reverting the image
lt: Paveikslėlio atstatymas

en: <quote>Pieces</quote> of actions
lt: Veiksmų <quote>gabalėliai</quote>

en: Introduction
lt: Įvadas

en: Toolbox
lt: Įrankinė

en: Screenshot of the Toolbox
lt: Įrankinės ekrano nuotrauka

en: Text
lt: Tekstas

en: Example of a text item
lt: Teksto elemento pavyzdys

en: Example of a text item, showing the boundary of the text layer. (Font: Utopia Bold)
lt: Teksto elemento pavyzdys, rodantis teksto sluoksnio ribas (šriftas: Utopia Bold).

en: To understand some of the idiosyncrasies of text handling, it may help for you to realize that a text layer contains more information than the pixel data that you see: it also contains a representation of the text in a text-editor format. You can see this in the text-editor window that pops up while you are using the Text tool. Every time you alter the text, the image layer is redrawn to reflect your changes.
lt: Norėdami suprasti kai kuriuos teksto valdymo išskirtinius bruožus, įsivaizduokite, kad teksto sluoksnyje yra daugiau informacijos, nei tik jūsų matomi pikselių duomenys: jame taip pat yra teksto pateikimas teksto rengyklės formatu. Jį galite pamatyti teksto rengyklės lange, parodomame, kai naudojate Teksto įrankį. Kiekvieną kartą pakeitus šį tekstą paveikslėlio sluoksnis perpiešiamas, norint atvaizduoti jūsų pakeitimus.

en: Now suppose you create a text layer, and then operate on it in some way that does not involve the Text tool: rotate it, for example. Suppose you then come back and try to edit it using the Text tool. As soon as you edit the text, the Text tool will redraw the layer, wiping out the results of the operations you performed in the meantime.
lt: Dabar įsivaizduokite, kad sukūrėte teksto sluoksnį, tada jį kaip nors pakeitėte (bet nenaudodami Teksto įrankio), pavyzdžiui, jį pasukote. Įsivaizduokite, kad grįžote prie jo ir bandote jį redaguoti naudodami Teksto įrankį. Kai tik pradėsite redaguoti tekstą, Teksto įrankis perpieš tą sluoksnį, panaikindamas visų šiam sluoksniui atliktų operacijų rezultatus.

en: Warning lose modifications
lt: Perspėjimas apie pakeitimų praradimą

en: Context Menu
lt: Kontekstinis meniu

en: The Selection
lt: Pažymėjimas

en: Selections
lt: Pažymėjimai

en: How would you isolate the tree?
lt: Kaip jūs atskirtumėte medį?

en: Actually the selection is implemented as a <emphasis>channel</emphasis>. In terms of its internal structure, it is identical to the red, green, blue, and alpha channels of an image. Thus, the selection has a value defined at each pixel of the image, ranging between 0 (unselected) and 255 (fully selected). The advantage of this approach is that it allows some pixels to be <emphasis>partially selected</emphasis>, by giving them intermediate values between 0 and 255. As you will see, there are many situations where it is desirable to have smooth transitions between selected and unselected regions.
lt: Iš tiesų pažymėjimas yra realizuotas kaip <emphasis>kanalas</emphasis>. Kalbant jo vidinės struktūros terminais, jis yra identiškas paveikslėlio raudonam, žaliam, mėlynam ir alfa kanalams. Taigi, pažymėjime yra kiekvieno paveikslėlio pikselio reikšmė nuo 0 (nepažymėta) iki 255 (visiškai pažymėta). Šio būdo privalumas yra tai, kad jis įgalina kai kuriuos pikselius <emphasis>dalinai pažymėti</emphasis>, suteikiant jiems tarpines reikšmes tarp 0 ir 255. Kaip pamatysite, yra daug situacijų, kur pageidaujama turėti glotnų perėjimą tarp pažymėtų ir nepažymėtų sričių.

en: What, then, is the dashed line that appears when you create a selection?
lt: Kas tada yra ta brūkšniuota linija, atsirandanti sukūrus pažymėjimą?

en: Feathering
lt: Ribų išliejimas

en: For technically oriented readers: feathering works by applying a Gaussian blur to the selection channel, with the specified blurring radius.
lt: Techniškiems naudotojams: kraštų išliejimas sukuriamas pažymėtame kanale pritaikant Gauso suliejimą nurodant išliejimo spindulį.

en: Making a Selection Partially Transparent
lt: Pažymėjimo padarymas dalinai permatomu

en: Using Script-Fu Scripts
lt: Script-Fu scenarijų naudojimas

en: You want to do frequently.
lt: Dažnai atliekamos operacijos.

en: Are really complicated to do, and hard to remember.
lt: Tikrai sudėtinga padaryti, sunku atsiminti.

en: We will describe some of the most useful scripts in this chapter, but we won't cover them all. There are simply too many scripts. Some of the scripts are also very simple and you will probably not need any documentation to be able to use them.
lt: Šiame skyriuje aprašysime kai kuriuos naudingiausius scenarijus, tačiau visų neapžvelgsime, jų yra paprasčiausiai per daug. Kai kurie scenarijai yra taip pat labai paprasti ir norint juos naudoti jums greičiausiai nereiks jokios dokumentacijos.

en: Install
lt: Įdiegti

en: Do's and Don'ts
lt: Tipinės klaidos

en: A common error when you are dealing with Script-Fus is that you simply bring them up and press the OK button. When nothing happens, you probably think that the script is broken or buggy, but there is most likely nothing wrong with it.
lt: Dažna klaida, kai dirbate su Script-Fu yra tai, kad jūs juos paprasčiausiai atidarote ir spustelite mygtuką Gerai. Kai nieko neatsitinka, jūs galvojate, kad scenarijus yra sugadintas arba turi klaidų, tačiau greičiausiai su juo yra viskas tvarkoje.

en: Different Kinds Of Script-Fus
lt: Script-Fu rūšys

en: There are two kinds of Script-Fus:
lt: Yra dviejų rūšių Scrip-Fu:

en: Standalone Script-Fus
lt: Autonominiai Script-Fu

en: Image-dependent Script-Fus
lt: Nuo paveikslėlio priklausantys Script-Fu

en: Overview
lt: Apžvalga

en: Properties
lt: Savybės

en: Plug-ins
lt: Įskiepiai

en: Write
lt: Rašyti

en: Patterns
lt: Raštai

en: A <emphasis>pattern</emphasis> is an image, usually small, used for filling regions by <emphasis>tiling</emphasis>, that is, by placing copies of the pattern side by side like ceramic tiles. A pattern is said to be <emphasis>tileable</emphasis> if copies of it can be adjoined left-edge-to-right-edge and top-edge-to-bottom-edge without creating obvious seams. Not all useful patterns are tileable, but tileable patterns are nicest for many purposes. (A <emphasis>texture</emphasis>, by the way, is the same thing as a pattern.)
lt: <emphasis>Raštas</emphasis> yra paveikslėlis, paprastai mažas, naudojamas norint užpildyti regionus <emphasis>išklojant</emphasis>, t.y. dedant rašto kopijas vieną šalia kitos, kaip keramines plyteles. Raštas vadinamas <emphasis>išklojamu</emphasis> jeigu jo kopijos gali šlietis horizontaliai ir vertikaliai nesukuriant pastebimų siūlių. Ne visi raštai yra išklojami. (Beje, <emphasis>tekstūra</emphasis>, yra tas pats dalykas kaip ir raštas).

en: Pattern usage
lt: Raštų naudojimas

en: Three ways of using the <quote>Leopard</quote> pattern: bucket-filling a selection, painting with the Clone tool, and stroking an elliptical selection with the pattern.
lt: Trys <quote>Leopardo</quote> rašto naudojimo būdai: pažymėjimo užpildymas, piešimas klonavimo įrankiu, elipsinio pažymėjimo apvedimas raštu.

en: In GIMP there are three main uses for patterns:
lt: Programoje GIMP yra trys pagrindinės raštų paskirtys:

en: With the <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Bucket Fill</link> tool, you can choose to fill a region with a pattern instead of a solid color.
lt: Naudodami <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Užpildymo</link> įrankį galite pasirinkti užpildyti regioną ne gryna spalva, o raštu.

en: The checked box for use a pattern
lt: Pažymėta rašto naudojimo parinktis

en: The box for pattern fill is checked and a click on the pattern shows you all patterns in grid mode.
lt: Įjungta užpildymo raštu parinktis ir spustelėjus raštą rodomi visi raštai tinklelio veiksenoje.

en: With the <link linkend="gimp-tool-clone">Clone</link> tool, you can paint using a pattern, with a wide variety of paintbrush shapes.
lt: Naudodami <link linkend="gimp-tool-clone">Klonavimo</link> įrankį galite piešti naudodami raštą, pasirinkdami įvairias teptuko formas.

en: When you <emphasis>stroke</emphasis> a path or selection, you can do it with a pattern instead of a solid color. You can also use the Clone tool as your choice if you stroke the selection using a painting tool.
lt: Kaip <emphasis>apvedate</emphasis> kontūrą arba pažymėjimą, tą galite padaryti raštu, o ne gryna spalva. Taip pat galite naudoti Klonavimo įrankį, jeigu apvedate pažymėjimą naudodami piešimo įrankį.

en: Note: Patterns do not need to be opaque. If you fill or paint using a pattern with translucent or transparent areas, then the previous contents of the area will show through from behind it. This is one of many ways of doing <quote>overlays</quote> in GIMP.
lt: Atminkite: raštai neprivalo būti nepermatomi. Jeigu užpildote arba piešiate naudodami raštą, turintį permatomų arba dalinai permatomų sričių, tada pro šią rašto vietą bus matomas ankstesnis šios srities. Tai yra vienas iš <quote>perdengimų</quote> būdų programoje GIMP.

en: When you install GIMP, it comes presupplied with a few dozen patterns, which seem to have been chosen more or less randomly. You can also add new patterns, either ones you create yourself, or ones you download from the vast number available online.
lt: Kai įdiegiate programą GIMP, joje yra keli tuzinai raštų, kurie daugiau arba mažiau buvo pasirinkti atsitiktinai. Taip pat galite pridėti naujus raštus, tiek savo sukurtus, tiek atsisiųstus iš interneto.

en: GIMP's <emphasis>current pattern</emphasis>, used in most pattern-related operations, is shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. Clicking on the pattern symbol brings up the <link linkend="gimp-pattern-dialog">Patterns dialog</link>, which allows you to select a different pattern. You can also access the Patterns dialog by menu, or dock it so that it is present continuously.
lt: Programos GIMP <emphasis>dabartinis raštas</emphasis>, naudojamas daugumoje su raštais susijusių operacijų, yra parodytas įrankinėje esančioje teptukų / raštų / gradientų srityje. Spustelėjus rašto simbolį parodomas <link linkend="gimp-pattern-dialog">Raštų dialogas</link>, leidžiantis pasirinkti kitą raštą. Raštų dialogą taip pat galite prieiti naudodamiesi meniu arba jį įtaisydami kaip doką, kad jis būtų prieinamas visada.

en: To add a new pattern to the collection, so that it shows up in the Patterns dialog, you need to save it in a format GIMP can use, in a folder included in GIMP's pattern search path. There are several file formats you can use for patterns:
lt: Norėdami pridėti naują raštą, kad jis būtų rodomas Raštų dialoge, turite jį išsaugoti tokiu formatu, kad programa GIMP galėtų jį naudoti, aplanke, esančiame GIMP raštų ieškojimo kelyje. Raštams galite naudoti kelis failų formatus:

en: Palettes
lt: Paletės

en: Color
lt: Spalva

en: They allow you to paint with a selected set of colors, in the same way an oil painter works with colors from a limited number of tubes.
lt: Jos leidžia piešti pasirinktu spalvų rinkiniu, tuo pačiu būdu piešia aliejiniais dažais tapantis tapytojas, turintis spalvas tik iš kelių tūbelių.

en: The Palettes dialog
lt: Palečių dialogas

en: The Palette Editor
lt: Palečių rengyklė

en: Colormap
lt: Spalvų gama

en: The Colormap dialog
lt: Spalvų gamos dialogas

en: When you convert an image into indexed mode, a major part of the process is the creation of an indexed palette for the image. How this happens is described in detail in <xref linkend="gimp-image-convert-indexed"/>. Briefly, you have several methods to choose from, one of which is to use a specified palette from the Palettes dialog.
lt: Kai konvertuojate paveikslėlį į indeksuotą veikseną, didžioji šio proceso dalis yra indeksuotos paletės šiam paveikslėliui kūrimas. Išsamų aprašymą kaip tai daroma rasite <xref linkend="gimp-image-convert-indexed"/>. Trumpai sakant, galite pasirinkti iš kelių metodų, vienas iš jų – naudoti nurodytą paletę iš Palečių dialogo.

en: Thus, to sum up the foregoing, ordinary palettes can be turned into indexed palettes when you convert an image into indexed mode; indexed palettes can be turned into ordinary palettes by importing them into the Palettes dialog.
lt: Reziumuojant tai, kas paminėta aukščiau, paprastas paletes galima paversti į indeksuotas paletes, kai konvertuojate paveikslėlį į indeksuotą veikseną; indeksuotas paletes galima paversti į paprastas paletes jas importuojant Palečių dialoge.

en: Introduction to Layers
lt: Įvadas į sluoksnius

en: Layers
lt: Sluoksniai

en: Layer Properties
lt: Sluoksnio savybės

en: Each layer in an image has a number of important attributes:
lt: Kiekvienas paveikslėlio sluoksnis turi kelias svarbias savybes:

en: Name
lt: Pavadinimas

en: Presence or absence of an alpha channel
lt: Alfa kanalo buvimas arba nebuvimas

en: Alpha Channel
lt: Alfa kanalas&gt;

en: Example for Alpha channel
lt: Alfa kanalo pavyzdys

en: Alpha channel example: Basic image
lt: Alfa kanalo pavyzdys: elementarus paveikslėlis

en: Alpha channel example: One transparent layer
lt: Alfa kanalo pavyzdys: vienas permatomas sluoksnis

en: Alpha channel example: Two transparent layers
lt: Alfa kanalo pavyzdys: du permatomi sluoksniai

en: The left part of the second layer has been made transparent. The third layer, blue, is visible through the first and second layers. The Alpha channel is still white, since there is an opaque layer in this part of the image.
lt: Kairioji antrojo sluoksnio dalis buvo padaryta permatoma. Trečiasis sluoksnis, mėlynasis, yra matomas pro pirmąjį ir antrąjį sluoksnius. Alfa kanalas vis dar yra baltas, kadangi šioje paveikslėlio dalyje yra nepermatomas sluoksnis.

en: Alpha channel example: Three transparent layers
lt: Alfa kanalo pavyzdys: trys permatomi sluoksniai

en: Alpha channel example: Alpha channel added to the Background
lt: Alfa kanalo pavyzdys: alfa kanalas pridėtas sluoksniui

en: Layer type
lt: Sluoksnio tipas

en: Layer
lt: Sluoksnis

en: Type
lt: Tipas

en: Gray
lt: Pilkas

en: GrayA
lt: PilkasA

en: Indexed
lt: Indeksuotas

en: IndexedA
lt: IndeksuotasA

en: Visibility
lt: Matomumas

en: Icon
lt: Piktograma

en: If you <emphasis>Shift</emphasis>-click on the eye symbol, this will cause all layers <emphasis>except</emphasis> the one you click on to be hidden.
lt: Jeigu laikydami paspaudę klavišą <emphasis>Shift</emphasis> spustelėsite akies simbolį, visi sluoksniai <emphasis>išskyrus</emphasis> spustelėtąjį bus paslėpti.

en: Size and boundaries
lt: Dydis ir ribos

en: The amount of memory that a layer consumes is determined by its dimensions, not its contents. So, if you are working with large images or images that contain many layers, it might pay off to trim layers to the minimum possible size.
lt: Sluoksnio naudojamos atminties dydis priklauso nuo jo matmenų, ne nuo jo turinio. Taigi, jeigu dirbate su dideliais paveikslėliais arba paveikslėliais, kuriuose yra daug sluoksnių, gali būti naudinga apkirpti sluoksnius iki mažiausio galimo dydžio.

en: Opacity
lt: Nepermatomumas

en: The opacity of a layer determines the extent to which it lets colors from layers beneath it in the stack show through. Opacity ranges from 0 to 100, with 0 meaning complete transparency, and 100 meaning complete opacity.
lt: Sluoksnio nepermatomumas nurodo kiek yra matomos žemiau esančių sluoksnių spalvos. Nepermatomumas gali būti nuo 0 iki 100, 0 – visiškas permatomumas, o 100 – visiškas nepermatomumas.

en: Mode
lt: Veiksena

en: The Mode of a layer determines how colors from the layer are combined with colors from the underlying layers to produce a visible result. This is a sufficiently complex, and sufficiently important, concept to deserve a section of its own, which follows. See <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.
lt: Sluoksnio veiksena nurodo kiek sluoksnio spalvų yra kombinuojama su žemiau esančių sluoksnių spalvomis, norint gauti matomą rezultatą. Tai yra gana sudėtinga, ir pakankamai svarbu, kad šiam principui būtų skirta atskira sekcija, žr. <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.

en: Layer mask
lt: Sluoksnio kaukė

en: Masks
lt: Kaukės

en: In addition to the alpha channel, there is another way to control the transparency of a layer: by adding a <emphasis>layer mask</emphasis>, which is an extra grayscale drawable associated with the layer. A layer does not have a layer mask by default: it must be added specifically. Layer masks, and how to work with them, are described much more extensively in the <link linkend="gimp-layer-mask">Layer Mask</link> section.
lt: Be alfa kanalo yra dar ir kitas būdas valdyti sluoksnio permatomumą: pridedant <emphasis>sluoksnio kaukę</emphasis>, kuri yra papildoma pilkų atspalvių piešimo sritis, susieta su sluoksniu. Pagal numatytuosius parametrus sluoksnis neturi sluoksnio kaukės: ją reikia pridėti atskirai. Kas yra sluoksnių kaukės ir kaip jas naudoti yra aprašyta sekcijoje <link linkend="gimp-layer-mask">Sluoksnio kaukė</link>.

en: Layer Modes
lt: Sluoksnių veiksenos

en: Normal
lt: Normali

en: Example for layer mode <quote>Normal</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Normali</quote> pavyzdys

en: <guilabel>Normal</guilabel> mode is the default layer mode. The layer on top covers the layers below it. If you want to see anything below the top layer when you use this mode, the layer must have some transparent areas.
lt: Veiksena <guilabel>Normali</guilabel> yra numatytoji sluoksnio veiksena. Viršutinis sluoksnis uždengia po juo esančius sluoksnius. Jeigu norite, kad pro šį sluoksnį būtų matoma naudojant šią veikseną, šiame sluoksnyje turi būti permatomų sričių.

en: Dissolve
lt: Ištirpimas

en: Example for layer mode <quote>Dissolve</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Ištirpimas</quote> pavyzdys

en: Lighten only
lt: Tik pašviesinti

en: Example for layer mode <quote>Lighten only</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Tik pašviesinti</quote> pavyzdys

en: <guimenuitem>Lighten only</guimenuitem> mode compares each component of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and uses the larger value in the resulting image. Completely black layers have no effect on the final image and completely white layers result in a white image.
lt: Naudojant veikseną <guimenuitem>Tik pašviesinti</guimenuitem> visi aukštesniajame sluoksnyje esančių pikselių komponentai palyginami su atitinkamais žemesniajame sluoksnyje esančių pikselių komponentais, o gautajame paveikslėlyje naudojamos didesnės reikšmės. Naudojant visiškai juodus sluoksnius galutinis rezultatas visiškai neįtakojamas, o naudojant visiškai baltus sluoksnius gaunamas baltas paveikslėlis.

en: Screen
lt: Ekranas

en: Example for layer mode <quote>Screen</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Ekranas</quote> pavyzdys

en: The mode is commutative; the order of the two layers doesn't matter.
lt: Ši veiksena yra komutatyvi; šių dviejų sluoksnių tvarka yra nesvarbi.

en: Dodge
lt: Šviesinimas

en: Example for layer mode <quote>Dodge</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Šviesinimas</quote> pavyzdys

en: In photography, dodging is a technique used in a darkroom to decrease the exposure in particular areas of the image. This brings out details in the shadows. When used for this purpose, dodge may work best on Grayscale images and with a painting tool, rather than as a layer mode.
lt: Fotografijoje šviesinimas – tai technika naudojama tamsiame kambarėlyje norint padidinti konkrečių paveikslėlio sričių išlaikymą. Taip šešėliuose išgaunamos detalės. Naudojant šiuo tikslu šviesinimas geriau veikia pilkų atspalvių paveikslėliuose naudojant piešimo įrankį, o ne kaip sluoksnio veikseną.

en: Addition
lt: Pridėjimas

en: Example for layer mode <quote>Addition</quote>
lt: Sluoksnių veiksenos <quote>Pridėjimas</quote> pavyzdys

en: Darken only
lt: Tik patamsinti

en: Example for layer mode <quote>Darken only</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Tik patamsinti</quote> pavyzdys

en: <guimenuitem>Darken only</guimenuitem> mode compares each component of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and uses the smaller value in the resulting image. Completely white layers have no effect on the final image and completely black layers result in a black image.
lt: Naudojant veikseną <guimenuitem>Tik patamsinti</guimenuitem> visi aukštesniojo sluoksnio pikselių komponentai palyginami su atitinkamais žemesniojo sluoksnio pikselių komponentais, o gautajame paveikslėlyje naudojamos mažesnės reikšmės. Naudojant visiškai baltus sluoksnius galutinis rezultatas visiškai neįtakojamas, o naudojant visiškai juodus sluoksnius gaunamas juodas paveikslėlis.

en: Multiply
lt: Daugyba

en: Example for layer mode <quote>Multiply</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Daugyba</quote> pavyzdys

en: Burn
lt: Tamsinimas

en: Example for layer mode <quote>Burn</quote>
lt: Sluoksnių veiksenos <quote>Tamsinimas</quote> pavyzdys

en: In photography, burning is a technique used in a darkroom to increase the exposure in particular areas of the image. This brings out details in the highlights. When used for this purpose, burn may work best on Grayscale images and with a painting tool, rather than as a layer mode.
lt: Fotografijoje tamsinimas – tai technika, naudojama tamsiame kambarėlyje, norint sumažinti konkrečių paveikslėlio sričių išlaikymą. Taip ryškiose srityse gaunama daugiau detalių. Naudojant šiam tikslui, tamsinimas geriausiai veikia pilkų atspalvių paveikslėlyje naudojant piešimo įrankį, o ne naudojant tamsinimą kaip sluoksnio veikseną.

en: Overlay
lt: Perdengimas

en: Example for layer mode <quote>Overlay</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Perdengimas</quote> pavyzdys

en: Soft light
lt: Minkšta šviesa

en: Example for layer mode <quote>Soft light</quote>
lt: Sluoksnių veiksenos <quote>Minkšta šviesa</quote> pavyzdys

en: Hard light
lt: Kieta šviesa

en: Example for layer mode <quote>Hard light</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Kieta šviesa</quote> pavyzdys

en: Difference
lt: Skirtumas

en: Example for layer mode <quote>Difference</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Skirtumas</quote> pavyzdys

en: Subtract
lt: Atimtis

en: Example for layer mode <quote>Subtract</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Atimtis</quote> pavyzdys

en: Grain extract
lt: Grūdėtumo išėmimas

en: Example for layer mode <quote>Grain extract</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Grūdėtumo išėmimas</quote> pavyzdys

en: Grain merge
lt: Grūdėtumo sujungimas

en: Example for layer mode <quote>Grain merge</quote>
lt: Sluoksnių veiksenos <quote>Grūdėtumo sujungimas</quote> pavyzdys

en: Divide
lt: Dalyba

en: Example for layer mode <quote>Divide</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Dalyba</quote> pavyzdys

en: Mask 1
lt: Kaukė 1

en: Key fob
lt: Geležinis žmogeliukas

en: Ducks
lt: Ančiukai

en: The equations are in a shorthand notation. For example, the equation
lt: Šios lygtys yra sutrumpinto žymėjimo. Pavyzdžiui, lygtis

en: Example
lt: Pavyzdys

en: Since the results of each mode vary greatly depending upon the colors on the layers, these images can only give you a general idea of how the modes work. You are encouraged to try them out yourself. You might start with two similar layers, where one is a copy of the other, but slightly modified (by being blurred, moved, rotated, scaled, color-inverted, etc.) and seeing what happens with the layer modes.
lt: Kadangi kiekvienos veiksenos rezultatai labai daug priklauso nuo sluoksniuose esančių spalvų, šie paveikslėliai gali perteikti tik bendrą supratimą kaip veikia šios veiksenos. Rekomenduojama jas išbandyti patiems. Galite pradėti nuo dviejų panašių sluoksnių, kur vienas yra kito kopija, tačiau šiek tiek pakeistas (sulietas, perkeltas, pasuktas, ištemptas, invertuotų spalvų, ir t. t.), ir pažiūrėti, kas atsitinka naudojant šias sluoksnių veiksenas.

en: Both images are blended into each other with the same intensity.
lt: Abu paveikslėliai yra sumaišyti vienas su kitu tuo pačiu intensyvumu.

en: With 100% opacity only the upper layer is shown when blending with <quote>Normal</quote>.
lt: Naudojant 100% nepermatomumą, maišant naudojant veikseną <quote>Normali</quote>, rodomas tik viršutinis sluoksnis.

en: The equation is:
lt: Lygtis:

en: Equation for layer mode <quote>Normal</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Normali</quote> lygtis

en: With 100% opacity only the upper layer is shown when blending with <quote>dissolve</quote>.
lt: Naudojant 100% nepermatomumą ir maišant naudojant veikseną <quote>Ištirpimas</quote> rodomas tik viršutinis sluoksnis.

en: <guilabel>Dissolve</guilabel> mode dissolves the upper layer into the layer beneath it by drawing a random pattern of pixels in areas of partial transparency. It is useful as a layer mode, but it is also often useful as a painting mode.
lt: Naudojant veikseną <guilabel>Ištirpimas</guilabel> viršutinis sluoksnis suliejamas su po juo esančiu sluoksni nupiešiant atsitiktinius pikselių raštus dalinai permatomose srityse. Ji naudinga kaip sluoksnio veiksena, tačiau ji dažniau yra naudingesnė kaip piešimo veiksena.

en: This is especially visible along the edges within an image. It is easiest to see in an enlarged screenshot. The image on the left illustrates <quote>Normal</quote> layer mode (enlarged) and the image on the right shows the same two layers in <quote>Dissolve</quote> mode, where it can be clearly seen how the pixels are dispersed.
lt: Tai ypač matoma paveikslėlio kraštuose. Tą lengviausia matyti padidintoje ekrano nuotraukoje. Kairėje esančiame paveikslėlyje pavaizduota veiksena <quote>Normali</quote> (padidinta), o dešinėje esančiame paveikslėlyje rodomi tie patys du sluoksniai naudojant veikseną <quote>Ištirpimas</quote>, kur galima aiškiai matyti, kaip išmėtomi pikseliai.

en: Enlarged screenshots
lt: Padidintos ekrano nuotraukos

en: Normal mode.
lt: Normali veiksena.

en: Dissolve mode.
lt: Ištirpimo veiksena.

en: Mask 1 is used as upper layer with 100% opacity.
lt: Kaukė 1 yra naudojama kaip viršutinis sluoksnis su 100% nepermatomumu.

en: Mask 2 is used as upper layer with 100% opacity.
lt: Kaukė 2 yra naudojama kaip viršutinis sluoksnis su 100% nepermatomumu.

en: Equation for layer mode <quote>Lighten only</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Tik patamsinti</quote> lygtis

en: <guilabel>Screen</guilabel> mode inverts the values of each of the visible pixels in the two layers of the image. (That is, it subtracts each of them from 255.) Then it multiplies them together, divides by 255 and inverts this value again. The resulting image is usually brighter, and sometimes <quote>washed out</quote> in appearance. The exceptions to this are a black layer, which does not change the other layer, and a white layer, which results in a white image. Darker colors in the image appear to be more transparent.
lt: Naudojant veikseną <guilabel>Ekranas</guilabel> invertuojama visų abiejuose paveikslėlio sluoksniuose esančių matomų pikselių reikšmės. (T. y. kiekviena reikšmė atimama iš 255). Tada jos sudauginamos, padalinamos iš 255 ir ši reikšmė dar kartą invertuojama. Gautas paveikslėlis paprastai yra šviesesnis, o kartais atrodo <quote>išblukęs</quote>. Išskyrus, kai naudojamas juodas sluoksnis, kuris nepakeičia kito sluoksnio, arba baltas sluoksnis, kai gaunamas baltas paveikslėlis. Tamsesnės paveikslėlio spalvos atrodo labiau permatomos.

en: Equation for layer mode <quote>Screen</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Ekranas</quote> lygtis

en: <guilabel>Dodge</guilabel> mode multiplies the pixel value of the lower layer by 256, then divides that by the inverse of the pixel value of the top layer. The resulting image is usually lighter, but some colors may be inverted.
lt: Naudojant veikseną <guilabel>Šviesinimas</guilabel> žemesniojo sluoksnio pikselių reikšmė yra padauginama iš 256, tada padalinama iš invertuotų viršutinio sluoksnio pikselių reikšmių. Gautasis paveikslėlis paprastai yra šviesesnis, tačiau kai kurios spalvos gali būti invertuotos.

en: Equation for layer mode <quote>Dodge</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Šviesinimas</quote> lygtis

en: <guilabel>Addition</guilabel> mode is very simple. The pixel values of the upper and lower layers are added to each other. The resulting image is usually lighter. The equation can result in color values greater than 255, so some of the light colors may be set to the maximum value of 255.
lt: Veiksena <guilabel>Pridėjimas</guilabel> yra labai paprasta. Sudedamos atitinkamos aukštesniojo ir žemesniojo sluoksnio pikselių reikšmės. Gautas paveikslėlis paprastai yra šviesesnis. Lygties rezultatas gali būti spalvų reikšmės didesnės nei 256, taigi kai kurios šviesios spalvos gali būti nustatytos į didžiausią galimą reikšmę – 255.

en: Equation for layer mode <quote>Addition</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Pridėjimas</quote> lygtis

en: Equation for layer mode <quote>Darken only</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Tik patamsinti</quote> lygtis

en: <guilabel>Multiply</guilabel> mode multiplies the pixel values of the upper layer with those of the layer below it and then divides the result by 255. The result is usually a darker image. If either layer is white, the resulting image is the same as the other layer (1 * I = I). If either layer is black, the resulting image is completely black (0 * I = 0).
lt: Naudojant veikseną <guilabel>Daugyba</guilabel> viršutinio sluoksnio pikselių reikšmės sudauginamos su žemiau esančio sluoksnio pikselių reikšmėmis, o rezultatas padalinamas iš 255. Paprastai gaunamas tamsesnis paveikslėlis. Jeigu kuris sluoksnis yra baltas, gautasis paveikslėlis yra toks pats kaip kitas sluoksnis (1 * I = I). Jeigu kuris nors sluoksnis yra juodas, gautasis paveikslėlis yra visiškai juodas (0 * I = 0).

en: Equation for layer mode <quote>Multiply</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Daugyba</quote> pavyzdys

en: <guilabel>Burn</guilabel> mode inverts the pixel value of the lower layer, multiplies it by 256, divides that by one plus the pixel value of the upper layer, then inverts the result. It tends to make the image darker, somewhat similar to <quote>Multiply</quote> mode.
lt: Naudojant veikseną <guilabel>Tamsinimas</guilabel> invertuojamos žemesniojo sluoksnio pikselių reikšmės, padauginamos iš 256, šis rezultatas padalinamas iš vieneto ir aukščiau esančio sluoksnio pikselių reikšmės sumos, tada gautas rezultatas invertuojamas. Dažniausiai gaunamas tamsesnis paveikslėlis, panašiai kaip naudojant veikseną <quote>Daugyba</quote>.

en: Equation for layer mode <quote>Burn</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Tamsinimas</quote> lygtis

en: <guilabel>Soft light</guilabel> is not related to <quote>Hard light</quote> in anything but the name, but it does tend to make the edges softer and the colors not so bright. It is similar to <quote>Overlay</quote> mode. In some versions of <acronym>GIMP</acronym>, <quote>Overlay</quote> mode and <quote>Soft light</quote> mode are identical.
lt: Veiksena <guilabel>Minkšta šviesa</guilabel> yra visiškai nesusijusi su veiksena <quote>Kieta šviesa</quote>, panašūs tik jų pavadinimai, tačiau taip – ją naudojant kraštai ir spalvos yra ne tokie ryškūs, o spalvos. Ši veiksena panaši į veikseną <quote>Perdengimas</quote>. Kai kuriose programos <acronym>GIMP</acronym> versijose, veiksena <quote>Perdengimas</quote> ir <quote>Minkšta šviesa</quote> yra identiškos.

en: Equation for layer mode <quote>Soft light</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Minkšta šviesa</quote> lygtis

en: <guilabel>Hard light</guilabel> mode is rather complicated because the equation consists of two parts, one for darker colors and one for brighter colors. If the pixel color of the upper layer is greater than 128, the layers are combined according to the first formula shown below. Otherwise, the pixel values of the upper and lower layers are multiplied together and multiplied by two, then divided by 256. You might use this mode to combine two photographs and obtain bright colors and sharp edges.
lt: Veiksena <guilabel>Kieta šviesa</guilabel> yra gana sudėtinga, kadangi jos lygtį sudaro dvi dalys, viena tamsesnėms spalvoms, kita šviesesnėms spalvoms. Jeigu aukščiau esančio sluoksnio pikselio spalva yra didesnė nei 128, sluoksniai yra kombinuojami naudojant pirmąją formulę. Priešingu atveju aukštesniojo ir žemesniojo sluoksnio pikselių reikšmės yra sudauginamos ir padalinamos iš dviejų, tada padalinamos iš 256. Šią veikseną galite naudoti norėdami sujungti dvi nuotraukas ir gauti ryškias spalvas ir ryškius kraštus.

en: Equation for layer mode <quote>Hard light</quote>, M &gt; 128
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Kieta šviesa</quote> lygtis, kai M &gt; 128

en: <guilabel>Difference</guilabel> mode subtracts the pixel value of the upper layer from that of the lower layer and then takes the absolute value of the result. No matter what the original two layers look like, the result looks rather odd. You can use it to invert elements of an image.
lt: Naudojant veikseną <guilabel>Skirtumas</guilabel> aukštesniojo sluoksnio pikselių reikšmės atimamos iš atitinkamų žemesniojo sluoksnio pikselių reikšmių. Nesvarbu kaip atrodo abu originalūs sluoksniai, gautas rezultatas atrodo gan keistas. Jį galite naudoti norėdami invertuoti paveikslėlio elementus.

en: Equation for layer mode <quote>Difference</quote>
lt: Sluoksnių veiksenos <quote>Skirtumas</quote> lygtis

en: <guilabel>Subtract</guilabel> mode subtracts the pixel values of the upper layer from the pixel values of the lower layer. The resulting image is normally darker. You might get a lot of black or near-black in the resulting image. The equation can result in negative color values, so some of the dark colors may be set to the minimum value of 0.
lt: Naudojant veikseną <guilabel>Atimtis</guilabel> aukštesniojo sluoksnio pikselių reikšmės atimamos iš atitinkamų žemesniojo sluoksnio pikselių reikšmių. Paprastai gaunamas tamsesnis paveikslėlis. Gautame paveikslėlyje gali būti daug juodos arba beveik juodos spalvos sričių. Šios lygties rezultatas gali būti neigiamos spalvų reikšmės, todėl kai kurios tamsios spalvos gali būti nustatytos į mažiausią galima reikšmę – 0.

en: Equation for layer mode <quote>Subtraction</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Atimtis</quote> lygtis

en: <guilabel>Grain extract</guilabel> mode is supposed to extract the <quote>film grain</quote> from a layer to produce a new layer that is pure grain, but it can also be useful for giving images an embossed appearance. It subtracts the pixel value of the upper layer from that of the lower layer and adds 128.
lt: Naudojant veikseną <guilabel>Grūdėtumo išėmimas</guilabel> iš sluoksnio turėtų būti išimtas <quote>juostelės grūdėtumas</quote>, norint sukurti naują sluoksnį, kuris yra visas grūdėtas, tačiau ši veiksena taip pat gali būti naudinga norint paveikslėliams suteikti reljefišką išvaizdą. Naudojant šią veikseną aukštesniojo sluoksnio pikselių reikšmės atimamos iš atitinkamų žemesniojo sluoksnio reikšmių ir prie jų pridedama 128.

en: Equation for layer mode <quote>Grain extract</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Grūdėtumo išėmimas</quote> lygtis

en: <guilabel>Grain merge</guilabel> mode merges a grain layer (possibly one created from the <quote>Grain extract</quote> mode) into the current layer, leaving a grainy version of the original layer. It does just the opposite of <quote>Grain extract</quote>. It adds the pixel values of the upper and lower layers together and subtracts 128.
lt: Lygtis:

en: Equation for layer mode <quote>Grain merge</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Grūdėtumo sujungimas</quote> lygtis

en: <guilabel>Divide</guilabel> mode multiplies each pixel value in the lower layer by 256 and then divides that by the corresponding pixel value of the upper layer plus one. (Adding one to the denominator avoids dividing by zero.) The resulting image is often lighter, and sometimes looks <quote>burned out</quote>.
lt: Naudojant veikseną <guilabel>Dalyba</guilabel> kiekvieno žemiau esančio sluoksnio pikselio reikšmė padauginama iš 256, tada ji padalinama iš atitinkamo aukščiau esančio sluoksnio pikselio reikšmės pridėjus vienetą. (Pridedant vienetą prie daliklio išvengiama daugybos iš nulio). Gautasis paveikslėlis dažnai yra šviesesnis, kartais jis atrodo <quote>išdegintas</quote>.

en: Equation for layer mode <quote>Divide</quote>
lt: Sluoksnio veiksenos <quote>Dalyba</quote> lygtis

en: Running GIMP
lt: GIMP paleidimas

en: Languages
lt: Kalbos

en: Command Line Arguments
lt: Komandų eilutės argumentai

en: Command line Arguments
lt: Komandų eilutės argumentai

en: Show all help options.
lt: Rodyti visas pagalbos parinktis.

en: Show GTK+ Options.
lt: Rodyti GTK+ parinktis.

en: Show detailed start-up messages.
lt: Rodyti išsamius paleisties pranešimus.

en: Open images as new.
lt: Atverti paveikslėlius kaip naujus.

en: Run without a user interface.
lt: Paleisti be naudotojo sąsajos.

en: Do not load patterns, gradients, palettes, or brushes. Often useful in non-interactive situations where start-up time is to be minimized.
lt: Neįkelti jokių raštų, gradientų, palečių, teptukų. Ši parinktis dažnai yra naudinga neinteraktyviose situacijose, kur reikia kiek įmanoma sumažinti paleisties laiką.

en: Do not show the splash screen while starting.
lt: Paleidžiant nerodyti paleisties paveikslėlio.

en: Do not use special CPU acceleration functions. Useful for finding or disabling buggy accelerated hardware or functions.
lt: Nenaudoti specialių CPU spartinimo funkcijų. Tai naudinga norint atrasti arba išjungti netinkamai veikiančią aparatinę įrangą arba funkcijas.

en: PDB compatibility mode (off|on|warn).
lt: Suderinamumo su PDB veiksena (off|on|warn).

en: Output a gimprc file with default settings. Useful if you messed up the gimprc file.
lt: Išvesti gimprc failą su numatytaisiais parametrais. Tai naudinga, kai sugadinate gimprc failą.

en: Use the designated X display (does not apply to all platforms).
lt: Naudoti nurodytą X ekraną (tinka ne visoms platformoms).

en: Setup
lt: Sąranka

en: Image Window
lt: Paveikslėlio langas

en: Navigation
lt: Yra keli įskiepiai, kurie blogai reaguoja į atšaukimą, dėl to kai kurios paveikslėlio vietos gali būti sugadintos.

en: Navigation button
lt: Žvalgymas

en: Creating new Files
lt: Naujų failų kūrimas

en: Files
lt: Failai

en: Open
lt: Atverti

en: There are several ways of opening an existing image in <acronym>GIMP</acronym>:
lt: Programoje <acronym>GIMP</acronym> esantį paveikslėlį galima atverti keliais būdais:

en: Open Location
lt: Atverti vietą

en: Open Recent
lt: Atverti paskutiniuosius

en: Drag and Drop
lt: Vilkimas ir numetimas

en: Copy and Paste
lt: Kopijavimas ir įdėjimas

en: Image Browser
lt: Paveikslėlių naršyklė

en: Image Types
lt: Paveikslėlių tipai

en: Images
lt: Paveikslėliai

en: In a grayscale image, each point is represented by a brightness value, ranging from 0 (black) to 255 (white), with intermediate values representing different levels of gray.
lt: Pilkų atspalvių paveikslėlyje kiekvieną tašką nurodo šviesumo reikšmė, diapazone nuo 0 (juoda) iki 255 (balta), kur tarpinės reikšmės nurodo skirtingus pilkumo lygius.

en: Components of the RGB and CMY Color Model
lt: RGB ir CMY spalvų modelių komponentai

en: Example of an image in RGB and Grayscale mode
lt: RGB ir pilkumo atspalvių veiksenų paveikslėlio pavyzdys

en: An image in RGB mode, with the channels corresponding to Red, Green and Blue.
lt: RGB veiksenos paveikslėlis, kanalai nurodo raudoną, žalią ir mėlyną spalvas.

en: An image in Grayscale mode, with the channel corresponding to Luminosity.
lt: Pilkų atspalvių paveikslėlis, kanalas nurodo Šviesumą.

en: Example of an image with alpha channel
lt: Paveikslėlio su alfa kanalu pavyzdys

en: Red channel
lt: Raudonas kanalas

en: Green channel
lt: Žalias kanalas

en: Blue channel
lt: Mėlynas kanalas

en: The Alpha channel shows the image area which is transparent.
lt: Alfa kanalas rodo permatomą paveikslėlio sritį.

en: A color image in RGB mode with an Alpha channel.
lt: RGB veiksenos spalvotas paveikslėlis su alfa kanalu.

en: Grids and Guides
lt: Tinkleliai ir gairės

en: Guides
lt: Gairės

en: Image used for examples below
lt: Paveikslėlis, naudojamas pavyzdžiams

en: The Image Grid
lt: Paveikslėlio tinklelis

en: Image with default grid
lt: Paveikslėlis su numatytuoju tinkleliu

en: A different grid style
lt: Kitoks tinklelio sitlius

en: Image with four guides
lt: Paveikslėlis su keturiomis gairėmis

en: Gradients
lt: Gradientai

en: Gradient
lt: Gradientas

en: Some examples of GIMP gradients.
lt: Keli GIMP gradientų pavyzdžiai.

en: Painting with a gradient
lt: Piešimas naudojant gradientą

en: The Gradient Map filter
lt: Gradiento plano filtras

en: Put a gradient in a selection:
lt: Gradiento įterpimas pažymėtoje srityje:

en: With the Blend Tool click and drag with the mouse between two points of a selection.
lt: Spustelėkite perėjimo įrankiu ir vilkite pelės žymikli tarp dviejų pažymėtos srities taškų.

en: Colors will distributed perpendicularly to the direction of the drag of the mouse and according to the length of it.
lt: Spalvos bus paskirstytos statmenai pelės vilkimo krypčiai ir atsižvelgiant į nuvilktą atstumą.

en: How to use rapidly a gradient in a selection
lt: Kaip greitai naudoti gradientą pažymėtoje srityje

en: Different productions with the same gradient:
lt: Skirtingi rezultatai naudojant tą patį gradientą:

en: Gradient usage
lt: Gradiento naudojimas

en: Four ways of using the Tropical Colors gradient: a linear gradient fill, a shaped gradient fill, a stroke painted using colors from a gradient, and a stroke painted with a fuzzy brush then colored using the <link linkend="plug-in-gradmap">Gradient Map</link> filter.
lt: Keturi tropinių spalvų gradiento naudojimo būdai: tiesinis gradiento užpildas, figūrinis gradiento užpildas, potėpis, nupieštas naudojant gradiento spalvas, ir potėpis, nupieštas naudojant nelygių kraštų teptuką ir nuspalvintas naudojant filtrą <link linkend="plug-in-gradmap">Gradiento planas</link>.

en: Gradients can involve not just color changes, but also changes in opacity. Some of the gradients are completely opaque; others include transparent or translucent parts. When you fill or paint with a non-opaque gradient, the existing contents of the layer will show through behind it.
lt: Gradientuose galima keisti ne tik spalvas, tačiau ir nepermatomumą. Kai kurie gradientai yra visiškai nepermatomi, kituose yra permatomos arba pusiau permatomos dalys. Kai norite užpildyti arba piešti permatomu gradientu, pro jį bus matomas esantis sluoksnio turinys.

en: Dialogs and Docking
lt: Dialogai ir dokai

en: Tab Menu
lt: Kortelės meniu

en: Docks
lt: Dokai

en: Tab menu
lt: Kortelės meniu

en: The Tab menu gives you access to the following commands:
lt: Kortelės meniu suteikia prieigą prie šių komandų:

en: Add Tab
lt: Pridėti kortelę

en: Close Tab
lt: Užverti kortelę

en: Close tab
lt: Užverti kortelę

en: Detach Tab
lt: Atkabinti kortelę

en: Detach tab
lt: Atkabinti kortelę

en: Preview Size
lt: Peržiūros dydis

en: Tab Style
lt: Kortelės stilius

en: Tab style
lt: Kortelės stilius

en: Current Status
lt: Dabartinė būsena

en: Icon and Text
lt: Piktograma ir tekstas

en: Status and Text
lt: Būsena ir tekstas

en: View as List/Grid
lt: Žiūrėti kaip sąrašą / tinklelį

en: Auto Follow Active Image
lt: Automatiškai sekti aktyvų paveikslėlį

en: Basic Concepts
lt: Pagrindiniai principai

en: Channels
lt: Kanalai

en: Scripts
lt: Scenarijai

en: Brushes
lt: Teptukai

en: Brush strokes example
lt: Teptuko potėpių pavyzdys

en: Ordinary brushes
lt: Paprasti teptukai

en: Ordinary
lt: Paprasti

en: Color brushes
lt: Spalvoti teptukai

en: Selection to Brush after Copy or Cut
lt: Pažymėta sritis kaip teptukas po kopijavimo arba iškirpimo

en: Image hoses / Image pipes
lt: Paveikslėlio žarnos / paveikslėlių vamzdžiai

en: Parametric brushes
lt: Parametriniai teptukai

en: Parametric
lt: Parametriniai

en: These are brushes created using the <link linkend="gimp-brush-editor-dialog">Brush Editor</link>, which allows you to generate a wide variety of brush shapes by using a simple graphical interface. A nice feature of parametric brushes is that they are <emphasis>resizable</emphasis>. It is possible, using the <guimenu>Preferences</guimenu> dialog, to make key presses or mouse wheel rotations cause the current brush to become larger or smaller, if it is a parametric brush.
lt: Šie teptukai sukurti naudojant <link linkend="gimp-brush-editor-dialog">Teptukų rengyklę</link>, leidžiančia sugeneruoti įvairias teptukų formas, naudojantis paprasta grafine sąsaja. Parametriniai teptukai turi naudingą ypatybę: <emphasis>galima keisti jų dydį</emphasis>. Nustatymų dialoge galima nurodyti, kad paspaudus klavišą arba pasukus pelės ratuką, dabartinis teptukas padidėtų arba sumažėtų, jeigu tai yra parametrinis teptukas.

en: Main Windows
lt: Pagrindiniai langai
