GIMP 2.8 - en to nn translation catalogue (577 entries)

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render/taj-spyrogimp.jpg'; md5=e54ed5fca315d4f1debdeeaa4e7dc94d
nn: Bildefil

en: Filters
nn: Filter

en: Render
nn: Teikningar

en: Overview
nn: Oversyn

en: Example for the <quote>Spyrogimp</quote> filter
nn: Eksempel på bruk av filteret «Spyrogimp»

en: <quote>Spyrogimp</quote> applied
nn: «Spyrogimp» er brukt

en: Activating the filter
nn: Aktivering

en: Options
nn: Innstillingar

en: <quote>Spyrogimp</quote> options
nn: Innstillingane for filteret «Spyrogimp»

en: Tool
nn: Verktøy

en: Shape
nn: Form

en: Reset
nn: Nullstill

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/taj_orig.jpg'; md5=6abae556aaff78a2bc9082a46a171da8
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-spheredesigner.jpg'; md5=9cb6e6bab6f52afe2a5c1e7bd0b9009e
nn: Bildefil

en: Sphere Designer
nn: Kuledesigner

en: The same image, before and after the application of <quote>Sphere Designer</quote> filter.
nn: Det same biletet før og etter bruk av «kuledesigner»

en: Original image
nn: Originalbiletet

en: Filter <quote>Sphere Designer</quote> applied
nn: Eksempel på bruk av filteret  «Kuledesigner»

en: This filter creates a three dimensional sphere with different textures. It replaces the original image.
nn: Dette filteret vert brukt til å teikne ei tredimensjonal kule med ulike teksturar. Filteret skriv over originalbiletet.

en: Activating Sphere Designer
nn: Å opne filteret

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Sphere Designer…</guimenuitem></menuchoice>.
nn: Du har tilgang til dette filteret frå biletmenyen via <menuchoice><guimenu>Filter</guimenu><guisubmenu>Teikningar</guisubmenu><guimenuitem>Kuledesigner</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Sphere Designer</quote> filter parameters
nn: Innstillingane for filteret «Kuledesigner»

en: Preview
nn: Førehandsvising

en: All your setting changes will appear in the Preview without affecting the image until you click on <guilabel>OK</guilabel>. Note that the preview displays the whole image, even if the final result will concern a selection. Click the button <emphasis>Update Preview</emphasis> to see the result of the current settings.
nn: Førehandsvisinga syner endringane i biletet etter kvart som du endrar parametra. Endringane vert ikkje lagt inn i biletet før du trykker på knappen <guibutton>OK</guibutton>. Ikkje alle endringane vert oppdaterte automatisk. Du må då klikke på knappen <guibutton>Oppdater førehandsvisinga</guibutton> for å sjå resultatet av endringane.

en: Textures
nn: Tekstur

en: The list of textures applied to the sphere. There textures are applied in the order listed. Each item shows the type and the name of the texture.
nn: Denne lista viser teksturar som du har lagt inn for å bruke på kula. Teksturane vert brukte i den rekkefølgja dei har i lista. Kvar oppføring viser teksturnamn og teksturtype.

en: New
nn: Ny

en: Creates a new texture and adds it to the end of the list. The name and the features of this new texture are the ones which are displayed in the Texture Properties area, but you can change them by operating in this area, provided that your new texture is highlighted.
nn: Lager ein ny tekstur og legg denne nedst i lista. Namnet på den nye teksturen er avhengig av innstillingane du har sett i tekstureigenskapane, og vil forandre seg etter som du forandrar eigenskapane dersom teksturen er markert.

en: Duplicate
nn: Kopiér

en: Copies the selected texture and adds the copy to the end of the list.
nn: Kopierer den markerte teksturen og legg kopien nedst i lista.

en: Delete
nn: Slett

en: Deletes the selected texture from the list.
nn: Sletter den markerte teksturen frå lista.

en: Open
nn: Opna

en: Save
nn: Lagra

en: Allows to save current settings or load previously saved settings.
nn: Gir deg høve til å lagra dei aktive innstillingane og henta dei fram igjen seinare.

en: Properties
nn: Eigenskapar

en: Determines the type of action on the sphere.
nn: Bestemmer kva som skal gjerast med kula.

en: Texture
nn: Tekstur

en: Covers the sphere with a specific pattern.
nn: Dekker kula med eit spesifisert mønster.

en: Bumpmap
nn: Punktkopling

en: Gives some relief to the texture.
nn: Gir ein viss relieffefekt til teksturen.

en: Light
nn: Lys

en: Lets you set the parameters of the light shining on the sphere.
nn: Blir brukt for å setje parametra for lyset som treff kula.

en: Determines the pattern used by the texture type. If the texture applies to light then the light is distorted by this texture as if it was going through this texture before falling onto the sphere. If the texture applies to the texture itself, the texture is applied directly to the sphere. Several options are available.
nn: Bestemmer mønsteret som skal brukast av teksturtypen. Dersom teksturen er sett til <guimenuitem>Lys</guimenuitem>, vert lyset påverka av dette mønsteret på same måten som lyset skulle gått gjennom teksturen før det traff kula. Dersom type er sett til <guimenuitem>tekstur</guimenuitem> vert mønsteret avsett på kuleoverflata. Følgjande val er tilgjengelege: «Einsfarga», «Sjakkbrett», «Marmor», «Firfisle», «Phong», «Støy», «Tre», «Spiral» og «Punkt».

en: Colors
nn: Fargar

en: Sets the two colors to be used for a texture. By pressing the color button a color selection dialog appears.
nn: Set dei to fargane som vert brukte i teksturen. Klikk på fargeboksane for å opna for fargeveljaren.

en: Scale
nn: Skalering

en: Determines the size of separate elements composing the texture. For example, for the <quote>Checker</quote> texture this parameter determines the size of black and white squares. Value range is from 0 to 10.
nn: Her bestemmer du kor stort kvart element i mønsteret skal vere. For eksempel vil denne kontrollen bestemme kor store rutene skal vere i «Sjakkbrett».

en: Turbulence
nn: Turbulens

en: Determines the degree of texture distortion before applying the texture to the sphere. Value range is from 0 to 10. With values of up to 1.0 you can still make out the undistorted patterns; beyond that the texture gradually turns into noise.
nn: Styrer kor mykje teksturen skal forvrengast. Verdiane går frå 0 til 10. Med verdiar mindre enn 1,0 er det framleis mogleg å få ut eit uforstyrra mønster. Over denne verdien vert mønsteret gradvis tilført meir støy.

en: Amount
nn: Mengde

en: Determines the degree of influence the texture has on the final result. Value range is from 0 to 1. With the value of 0 the texture does not affect the result.
nn: Bestemmer kor sterk påverknaden teksturen skal ha på det ferdige resultatet. Verdiane går frå 0, inga endring, til 1,0.

note: Exp.
en: Exponent
nn: Eksponent:

en: With the Wood texture, this options gives an aspect of venetian blind, more or less open.
nn: Styrer relativ styrkefordeling mellom fargane.

en: Transformations
nn: Transformasjonar

en: Scale X
nn: Skalering X

en: Scale Y
nn: Skalering Y

en: Scale Z
nn: Skalering Z

en: Determines the degree of stretching/compression of the texture on the sphere along the three directions. The value range is from 0 to 10.
nn: Desse tre glidebrytarane styrer kor mykje teksturen skal strekkast eller komprimerast på kula i dei tre retningane.

en: Rotate X
nn: Roter X

en: Rotate Y
nn: Roter Y

en: Rotate Z
nn: Roter X

en: Determines the amount of a turn of the texture on the sphere around the three axes. The value range is from 0 to 360.
nn: Desse tre glidebrytarane styrer kor mykje teksturen skal roterast rundt dei tre aksane.

en: Position X
nn: Posisjon X

en: Position Y
nn: Posisjon Y

en: Position Z
nn: Posisjon Z

en: Determines the position of the texture relative to the sphere. When type is Light, this parameter refers to the position of the light floodlighting the sphere.
nn: Bestemmer dei tre posisjonane for teksturen i høve til kula. Dersom type er sett til <guimenuitem>Lys</guimenuitem>, vil desse parametra referere til posisjonen for lampa.

en: The <guibutton>Reset</guibutton> button sets all parameters to the default values.
nn: Knappen <guibutton>Tilbakestill</guibutton> set alle parametra tilbake til normalverdiane.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-solidnoise.jpg'; md5=8bba6dc5cb370ec255a115bdee4922d6
nn: Bildefil

en: Solid Noise
nn: Massiv støy

en: Solid noise
nn: Massiv støy

en: Example of turbulent solid noise
nn: Eksempel på bruk av filteret

en: Filter <quote>Solid noise</quote> applied
nn: Eksempel på bruk av filteret «Massiv støy»

en: <quote>Solid Noise</quote> filter options
nn: Innstillingane for filteret «Massiv støy»

en: X size
nn: X-storleik

en: Y size
nn: Y-storleik

en: These control the size and proportion of the noise shapes in X (horizontal) and Y (vertical) directions (range 0.1 to 16.0).
nn: Her bestemmer du storleik og proporsjonar for støyen i biletet.

en: Detail
nn: Detaljar

en: This controls the amount of detail in the noise texture. Higher values give a higher level of detail, and the noise seems to be made of spray or small particles, which makes it feel hard. A low value makes it more soft and cloudy.
nn: Låge verdiar vil gi få detaljar og eit resultat som kan minne om mjuke skyer. Høge tal vil gi eit hardare bilete, meir som om det skulle vere laga av små partiklar, eller spraymaling.

en: Tileable
nn: Saumlaus

en: If you check Tileable, you'll get a noise which can be used as tiles. For example, you can use it as a background in an HTML page, and the tile edges will be joined seamlessly.
nn: Dette, litt merkelege ordet betyr berre at dersom funksjonen er avmerka, vil du få ein støy som kan flisleggast. Dette er ofte brukt som bakgrunn i nettsider, og betyr at fleire kopiar av biletet kan leggast side om side utan synlege fuger.

en: Turbulent
nn: Turbulens

en: If you check this, you'll get very interesting effects, often something that looks much like oil on water, or clouds of smoke, or living tissue, or a Rorschach blot.
nn: Denne innstillinga kan gi ganske interessante effektar, noko liknande oljefilm på vatn, cellevev, røykskyer eller «Rorschach flekker» (desse flekkane som vert brukte i psykiatrien for å teste folk).

en: Random seed
nn: Tilfeldig frø

en: This option controls random behaviour of the filter. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
nn: Eit «frø» er det talet filteret bruker som utgangspunkt for å lage tilfeldige tal. Det same frøet vil, dersom tilhøva er dei same, gi same mønsteret. Du kan skrive inn frø direkte, eller du kan trykke <guilabel>Nytt frø</guilabel> for å lage eit nytt, tilfeldig frø.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-sinus.jpg'; md5=f7d6691bebb3c22166fbb567bce97063
nn: Bildefil

en: Sinusoidal textures
nn: Buktande teksturar

en: Applying example for the Sinus filter
nn: Eksempel på bruk av filteret

en: Filter <quote>Sinus</quote> applied
nn: Eksempel på bruk av filteret «sinus»

en: You can find this filter from the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Sinus…</guimenuitem></menuchoice>.
nn: Du har tilgang til dette filteret frå biletmenyen via <menuchoice><guimenu>Filter</guimenu><guisubmenu>Teikningar</guisubmenu><guisubmenu>Mønsterelement</guisubmenu><guimenuitem>Sinus</guimenuitem></menuchoice>

en: The Sinus filter lets you make sinusoidally based textures, which look rather like watered silk or maybe plywood. This plug-in works by using two different colors that you can define in the Colors tab. These two colors then create wave patterns based on a sine function.
nn: Dette filteret lager ein bølgjeforma tekstur som kan minne om fuktig silke, eller kan hende årringar i polert tre.

en: You can set the X and Y scales, which determine how stretched or packed the texture will be. You can also set the Complexity of the function: a high value creates more interference or repetition in the pattern. An example is shown below.
nn: Du kan bestemma kva for to fargar som skal brukast i mønsteret. I tillegg kan du bestemma kor høge og breie bølgjene skal vere og kor komplekst mønsteret skal lagast.

en: <quote>Sinus</quote> filter options (Settings)
nn: Innstillingane for filteret «Sinus»

en: X scale
nn: X-skala

en: Y scale
nn: Y-skala

en: A low X/Y value will maximize the horizontal/vertical stretch of the texture, whereas a high value will compress it.
nn: Desse kontrollane vert brukte til å bestemma kor store bølgjene skal verta . Små verdiar vil strekke ut bølgjene maksimalt, medan høge verdiar vil presse mønsteret saman.

en: Complexity
nn: Kompleksitet

en: This controls how the two colors interact with each other (the amount of interplay or repetition).
nn: Denne kontrollen styrer kor mykje mønsteret skal utbroderast og kor mykje fargane skal påverka kvarandre. Små verdiar lager eit enkelt, harmonisk mønster, medan store verdiar gir meir komplekse mønster.

en: If you check this, you'll get a pattern that can be used for tiling. For example, you can use it as a background in an HTML page, and the tile edges will be joined seamlessly.
nn: Dersom denne er avkryssa, vil filteret lage eit mønster som kan brukast som flislegging. Dette er særleg aktuelt som bakgrunn i nettsider.

en: Distorted
nn: Fordreid

en: You can choose between three functions to set the shapes of the waves that are produced: Linear, Bilinear and Sinusoidal.
nn: Du kan her velje mellom tre ulike måtar for å bestemma utsjånaden til bølgjene: <guilabel>Lineær</guilabel>, <guilabel>Bilineær</guilabel> eller <guilabel>Sinusforma</guilabel>.

en: The Exponent controls which of the two colors is dominant, and how dominant it is. If you set the exponent to -7.5, the left color will dominate totally, and if you set it to +7.5 it will be the other way around. A zero value is neutral.
nn: Denne glidebrytaren vert brukt for å bestemma kva for ein av fargane som skal vere den dominerande, og kor mykje han skal dominera. Set du glidebrytaren heilt til venstre, på -7,5 vil den venstre fargen dominere totalt. Med verdien 7,5 vil den høgre fargen dominere alt. Er brytaren ein stad mellom desse ytterpunkta, vil dominansen vere fordelt tilsvarande.

en: Grid
nn: Rutenett

note: was: ITER
en: Iterations
nn: Iterasjonar

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/qbist1.png'; md5=e48ccf2753784d83dd050a51e6327ab1
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/qbist2.png'; md5=a069905bcd687ad44ddd36ea19bd0751
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/qbist3.png'; md5=81b8586f61b291c74de1f798332d0162
nn: Bildefil

en: Random textures
nn: Tilfeldige teksturar

en: Applying examples for the Qbist filter
nn: Eksempel på bruk av filteret

en: The Qbist filter generates random textures containing geometric figures and color gradients.
nn: Filteret Qbist genererer ein tilfeldig struktur sett saman av geometriske figurar og fargeovergangar.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Qbist…</guimenuitem></menuchoice>
nn: Du har tilgang til dette filteret frå biletmenyen via <menuchoice><guimenu>Filter</guimenu><guisubmenu>Teikningar</guisubmenu><guisubmenu>Mønsterelement</guisubmenu><guimenuitem>Qbist</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Qbist</quote> filter options
nn: Innstillingane for filteret «Qbist»

en: The Qbist filter generates random textures. A starting texture is displayed in the middle square, and different variations surround it. If you like one of the alternative textures, click on it. The chosen texture now turns up in the middle, and variations on that specific theme are displayed around it. When you have found the texture you want, click on it and then click OK. The texture will now appear on the currently active layer, completely replacing its previous contents.
nn: Dette filteret lager eit tilfeldig teksturmønster ved hjelp av geometriske figurar og fargeovergangar. Det ferdige biletet vil erstatta biletet i det aktive laget fullstendig.

en: Antialiasing
nn: Kantutjamning

en: If you check this, it will make edges appear smooth rather than stair-step-like.
nn: Er denne aktivert, vert alle kantane i biletet glatta ut.

en: Undo
nn: Angre

en: Lets you go back one step in history.
nn: Gjer at du kan angra det siste du gjorde.

en: These buttons allow you to save and reload your textures. This is quite handy because it's almost impossible to re-create a good pattern by just clicking around.
nn: Det er i praksis uråd å finne fram til eit tidlegare kreert mønster. Finn du eit brukbart forslag, er det difor greitt å kunne lagra dette og hente det fram igjen seinare.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-plasma.jpg'; md5=ccf508382f569133c40f37ada2bc9c92
nn: Bildefil

en: Example of a rendered plasma
nn: Eksempel på bruk av filteret

en: Filter <quote>Plasma</quote> applied
nn: Eksempel på bruk av filteret «Plasma»

en: All of the colors produced by Plasma are completely saturated. Sometimes the strong colors may be distracting, and a more interesting surface will appear when you desaturate the image using <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Desaturate</guimenuitem></menuchoice>.
nn: Fargane dette filteret lagar er fullstendig metta. Dersom dei sterke fargane ikkje passer i biletet, kan du oppnå interessante verknader ved å avmette biletet med menyvalet <menuchoice><guimenu>Fargar</guimenu><guimenuitem>Mindre metning</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Plasma</quote> filter options
nn: Innstillingane for filteret «Plasma»

en: This parameter controls the complexity of the plasma. High values give a hard feeling to the cloud (like an abstract oil painting or mineral grains), low values produce a softer cloud (like steam, mist or smoke). The range is 0.1 to 7.0.
nn: Med denne glidebrytaren bestemmer du kor komplekse skyene skal verre. Eit høgt tal gir harde skyer noko liknande oljemaling, medan eit lågt tal gir mjukare skyer som kan minne om røyk eller damp.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-maze.jpg'; md5=dd2cbdd96d23d514d6a6880ecdd4e79a
nn: Bildefil

en: Maze
nn: Labyrint

en: An example of a rendered maze.
nn: Eksempel på bruk av filteret

en: Filter <quote>Maze</quote> applied
nn: Eksempel på bruk av filteret «Labyrint»

en: This filter generates a random black and white maze pattern. The result completely overwrites the previous contents of the active layer. A typical example is shown below. Can you find the route from the center to the edge?
nn: Dette filteret bytter ut innhaldet i det aktive laget med eit tilfeldig generert labyrintmønster i svart/kvit. Kan du finne ruta frå midten og ut til kanten i eksemplet ovanfor?

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Maze…</guimenuitem></menuchoice>.
nn: Du har tilgang til dette filteret frå biletmenyen via <menuchoice><guimenu>Filter</guimenu><guisubmenu>Teikningar</guisubmenu><guisubmenu>Mønsterelement</guisubmenu><guimenuitem>Labyrint</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Maze</quote> filter options
nn: Innstillingane for filteret «Labyrint»

en: Width
nn: Linjebreidde

en: Height
nn: Høgde

en: These sliders control how many pathways the maze should have. The lower the values for width and height, the more paths you will get. The same happens if you increase the number of pieces in the Width and Height <guilabel>Pieces</guilabel> fields. The result won't really look like a maze unless the width and height are equal.
nn: Desse glidebrytarane vert brukt for å bestemme kor tykke veggane i labyrinten skal vere og dermed også kor mange vegar det skal vere. Dess tynnare veggar dess fleire vegar. For at figuren skal likne mest mogleg på ein labyrint, bør breidda og høgda vere den same. Innstillingane på desse brytarane påverkar også kor mange <guilabel>bitar</guilabel> det kan vere i kvart felt. Dersom du forandrar talet på bitar, vil du også sjå at tilsvarande glidebrytar forandrar seg.

en: If you want to use it in a pattern, you can make the maze tileable by checking this check-button.
nn: Dersom du ønskjer å bruke labyrinten som eit mønsterelement, kan du gjere dette ved å krysse av for denne funksjonen.

en: Random Seed
nn: Tilfeldig frø

en: You can specify a seed for the random number generator, or ask the program to generate one for you. Unless you need to later reproduce exactly the same maze, you might as well have the program do it.
nn: Dette er starttalet som slumpgeneratoren bruker som utgangspunkt for å lage tilfeldige vegar i labyrinten. Normalt kan du krysse av for <guilabel>Slump</guilabel> og såleis la programmet plukke frø på slump. Skulle du ha behov for å lage den same labyrinten fleire gonger, skriv du inn same frøet.

en: Angle
nn: Vinkel

en: Offset
nn: Forskyving

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render/taj-line-nova.jpg'; md5=f8593ed01acc918d0ecdbede64b49574
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render/line-nova-sharp.png'; md5=4823cfddd0fe217e2c56c6b6c591f682
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render/line-nova-radius.png'; md5=34b7282d766d7b30f54e8f4bcb169b6d
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render/line-nova-rand.png'; md5=70cb12eaec59e74871fe64e17885d2f4
nn: Bildefil

en: Example for the <quote>Line Nova</quote> filter
nn: Eksempel på bruk av filteret «Line Nova»

en: <quote>Line Nova</quote> applied
nn: Etter bruk av filteret «Line Nova»

en: The Line Nova filter fills a layer with rays emanating outward from the center of the layer using the foreground color shown in the Toolbox. The rays starts as one pixel and grew broader towards the edges of the layer.
nn: Filteret <guimenuitem>Line Nova</guimenuitem> fyller eit lag med stråler utover frå sentrum. Fargen på strålane vert henta frå forgrunnsfargen sett i verktøyvindauget. Linjene startar nær sentrum i biletet og vert breiare utover mot kantane.

en: This filter does not provide any option which allows you to set the center point of lines. If you need adjust the place of the radial lines where you want, create another transparent image and apply this filter on it, then add it on your image. Setting large size for the new nova image may help you not to break lines inside of your image.
nn: Filteret har ingen instillingar for å setje senterpunktet for linjene. Ønskjer du å la strålene kome frå ein annan plass enn biletsenteret, kan du bruke filteret på eit anna, gjennomsiktig bilete og kopiere dette til biletet ditt. Dersom du laget biletet større enn originalbiletet, kan du flytte dette utan å risikere at strålene ikkje når ut til biletkantane.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Line Nova…</guimenuitem></menuchoice>.
nn: Du har tilgang til dette filteret frå biletmenyen via <menuchoice><guimenu>Filter</guimenu><guisubmenu>Teikningar</guisubmenu><guimenuitem>Line Nova</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Line Nova</quote> options
nn: Innstillingane for filteret «Line Nova»

en: Number of lines
nn: Talet på strålar

en: By using this option you can set the number of lines between 40 to 1000. The default is 200.
nn: Du kan her bestemme kor mange strålar, mellom 40 og 1000, biletet skal ha. Normalverdien er 200.

en: Sharpness (degrees)
nn: Mellomrom (grader)

en: This slider determines how much the rays will broaden towards the edges. The range goes from 0.0 to 10.0. If set to 0.0, nothing will be drawn. If set to 10.0, most of the area near the edges of the layer will be painted.
nn: Glidebrytaren sttyrer kor mykje strålane skal utvide seg mot biletkantane. Verdien 0,0 vil føre til at ingenting vert teikna, medan verdien 10 gjer at ein stor del av områda nær kantane vert dekka av strålane. Skalaen går frå 0,0 til 10,0. (Eigentleg styrer glidebrytaren mellomrommet mellom strålane, difor namnet).

en: <quote>Line Nova</quote> sharpness option
nn: Innstillingane for filteret «Line Nova» (utviding)

en: From left to right: sharpness = 1; sharpness = 5; sharpness = 10
nn: Frå venstre mot høgre: utviding = 1, utviding = 5 og utviding = 10.

en: Offset radius
nn: Forskyvingsradius

en: Here you choose the distance, in pixels, from center to the starting point of the rays. If set to 0.0 the rays starts from the center. Any other value will let the starting points be on a circle at the selected distance from the center. The maximum distance is 2000 pixels. The default value is 100 pixels.
nn: Her bestemmer du kor langt ut, i pikslar,  frå sentrum strålane skal byrje. Er verdien sett til 0, vil strålane byrje i sentrum. Verdiar større enn 0 vil gjere at strålane byrjar frå ei sirkellinje med vald radius. Største radius er 2 000 pikslar. Normalverdien er sett til 100 pikslar.

en: <quote>Line Nova</quote> offset radius option
nn: Innstillingane for filteret «Line Nova» (forskyvingsradius)

en: From left to right: offset radius = 0; offset radius = 50
nn: Frå venstre mot høgre: forskyving = 0, forskyving = 50.

en: Randomness
nn: Slump

en: If this slider is set to a value higher than 1, the starting point for each ray differ more or less randomly from the average starting point set as the offset radius above. With the value set to 1, all the rays will start at the circle determined by the offset radius. The maximum value is 2000. The default value is 30.
nn: Er denne verdien sett til 1, vil alle strålane byrje i same avstand frå sentrum. Er verdien høgare enn 1, vil strålane byrje tilfeldig litt innanfor eller litt utanfor sirkellinja bestemt ovanfor. Dess høgare tal, dess større avvik. Høgste verdien er 2000. Normalverdien er 30.

en: <quote>Line Nova</quote> randomness option
nn: Innstillingane for filteret «Line Nova» (slump)

en: From left to right: randomness = 1; randomness = 50
nn: Frå venstre mot høgre: slump = 1, slump = 50.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render/taj-lava.jpg'; md5=0d4a827afed36bca7d5757766cc2920e
nn: Bildefil

en: Example for the <quote>Lava</quote> filter
nn: Eksempel på bruk av filteret «Lava»

en: <quote>Lava</quote> applied (on a selection)
nn: Filteret «Lava» brukt på eit utval

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Lava…</guimenuitem></menuchoice>.
nn: Du har tilgang til dette filteret frå biletmenyen via <menuchoice><guimenu>Filter</guimenu><guisubmenu>Teikningar</guisubmenu><guimenuitem>Lava</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Lava</quote> options
nn: Innstillingane for filteret «Lava»

en: Seed
nn: Frø

en: TODO
nn: Beskriving manglar.

en: Size
nn: Storleik

en: Roughness
nn: Ujamning

en: Gradient
nn: Fargeovergang

en: Keep selection
nn: Behald utvalet

en: Separate layer
nn: Del laga

en: Use current gradient
nn: Bruk gjeldande fargeovergang

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-jigsaw.jpg'; md5=4a48aa62fbe054b95ddf1ac3cae87036
nn: Bildefil

en: Jigsaw
nn: Puslespel

en: Jigsaw filter example
nn: Eksempel på bruk av filteret

en: Filter <quote>Jigsaw</quote> applied
nn: Eksempel på bruk av filteret «Puslespel»

en: This filter will turn your image into a jigsaw puzzle. The edges are not anti-aliased, so a little bit of smoothing often makes them look better (i. e., Gaussian blur with radius 1.0).
nn: Dette filteret gjer at biletet ser ut som eit ferdig samansett puslespel. Strekane har lett for å verta  hakkete, men dette kan enkelt utbetrast med filteret <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur">Gaussisk sløring</link> med radius omkring 1,0.

en: If you want to be able to easily select individual puzzle-piece areas, render the jigsaw pattern on a separate layer filled with solid white, and set the layer mode to Multiply. You can then select puzzle pieces using the <link linkend="gimp-tool-fuzzy-select">magic wand</link> (fuzzy select) tool on the new jigsaw layer.
nn: Dersom du har behov for å markere enkeltbitar frå puslespelet, kan dette gjerast ved å teikne puslespelet på eit separat lag fylt med einsfarga kvit. Sett lagmodus til «Multipliser» og klikk på bitane i dette nye laget med verktøyet <link linkend="gimp-tool-fuzzy-select">tryllestaven</link>.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Jigsaw…</guimenuitem></menuchoice>.
nn: Du har tilgang til dette filteret frå biletmenyen via <menuchoice><guimenu>Filter</guimenu><guisubmenu>Teikningar</guisubmenu><guisubmenu>Mønsterelement</guisubmenu><guimenuitem>Puslespel</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Jigsaw</quote> filter options
nn: Innstillingane for filteret «Puslespel»

en: Number of Tiles
nn: Talet på bitar

en: How many tiles across the image is, horizontally and vertically.
nn: Glidebrytarane styrer kor mange bitar det skal vere bortover og nedover.

en: Bevel Edges
nn: Avrunda kantar

en: Bevel width
nn: Fasettbreidde

en: The Bevel width slider controls the slope of the edges of the puzzle pieces (a hard wooden puzzle would require a low Bevel width value, and a soft cardboard puzzle would require a higher value).
nn: Denne glidebrytaren vert brukt til å runde av kantane på bitane. Ein liten verdi her gir inntrykk av at puslespelet er skore ut i tre, medan ein større verdi gir avrunda kantar omlag som dei du finn på puslespel i papp.

en: Highlight
nn: Høglys

en: The Highlight slider controls the strength of the highlight that will appear on the edges of each piece. You may compare it to the "glossiness" of the material the puzzle is made of. Highlight width is relative to the Bevel width. As a rule of thumb, the more pieces you add to the puzzle, the lower Bevel and Highlight values you should use, and vice versa. The default values are suitable for a 500x500 pixel image.
nn: Dette er «gjenskinnet» i kantavrundingane for kvar bit. Breidda på høglyset er relativ til breidda på kantavrundinga. Som regel bør du bruke låge verdiar på desse to glidebrytarane når puslespelet inneheld mange bitar, og høgare verdiar når spelet har få bitar. Standardinnstillingane høver for eit 500 × 500 pikslars bilete.

en: Jigsaw Style
nn: Puslespeltype

en: You can choose between two types of puzzle:
nn: Du kan velje mellom to typar puslespel:

en: Square
nn: Firkanta

en: Then you get pieces made with straight lines.
nn: Dette gir bitar med rette linjer.

en: Curved
nn: Bøygd

en: Then you get pieces made with curves.
nn: Dette gir kurveforma bitar.

en: Introduction
nn: Innleiing til teiknefiltra

en: Patterns
nn: Mønsterelement

en: Add a pattern to layer
nn: Legg eit mønster til laget

en: Most <acronym>GIMP</acronym> filters work on a layer by transforming its content, but the filters in the <quote>Render</quote> group are a bit different. They create patterns from scratch, in most cases obliterating anything that was previously in the layer. Some create random or noisy patterns, others regular of fractal patterns, and one (Gfig) is a general-purpose (but rather limited) vector graphics tool.
nn: Dei fleste filtra i <acronym>GIMP</acronym> omformer innhaldet i eit biletlag. Teiknefiltra arbeider derimot på ein annan måte, og lager stort sett nye mønster uavhengig av kva som måtte finnast i laget frå før. Du finn her filter som lagar tilfeldige mønster, men også nokre som lager regelrette teikningar eller fraktalmønster. Eitt av filtra (Gfig) er faktisk ein enkel handterar for vektorgrafikk.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-ifscompose.jpg'; md5=e3948024a1d24d3875e34bcd427d6b47
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/ifscompose-tut1.png'; md5=dce710a994d9f9b316cb60a86c387e25
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/ifscompose-tut2.png'; md5=e9cddbd1212effe47e3a0ff270684425
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/ifscompose-tut3.png'; md5=aa632de434df5efc79d9cb86d8b883f2
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/ifscompose-tut4.png'; md5=2ef66c9d5cea08c470d9ab6790bab068
nn: Bildefil

en: IFS Fractal
nn: IFS-Fraktal

en: Fractal Composition
nn: Fraktalkomposisjon

en: Applying example for the IFS Fractal filter
nn: Eksempel på bruk av filteret

en: Filter <quote>IFS Fractal</quote> applied
nn: Eksempel på bruk av filteret «IFS-fraktal»

en: This fractal-based plug-in is truly wonderful! With this versatile instrument, you can create amazingly naturalistic organic shapes, like leaves, flowers, branches, or even whole trees. (<quote>IFS</quote> stands for <quote>Iterated Function System</quote>.)
nn: Også dette filteret er fraktal-basert, og er berre nydeleg. Med dette allsidige filteret kan du lage utruleg naturalistiske organiske figurar, frå enkle blader via blomster og greiner til heile tre. («IFS» står for det engelske «Iterated Function System» som betyr noko slikt som «Repeterande funksjonssystem».)

en: A word of advice: When you have found a pattern you want to work with, make only small changes, and stick to variations of that pattern. It's all too easy to lose a good thing. Contrary to what you might believe, it's really much easier to create a leaf or a tree with IFS Fractal than to make a defined geometrical pattern (where you actually know what you're doing, and end up with the pattern you had in mind).
nn: Eit lite råd: Når du har funne eit mønster som du vil arbeide vidare på, gjer berre svært små forandringar ved kvart forsøk og hald deg til variasjonar over dette mønsteret. Det er så altfor lett å miste eit godt mønster. I motsetnad til det du kanskje trur, så er det lettare å lage eit blad på eit tre enn ein på førehand definert geometrisk figur med dette filteret.

en: For a brief introduction to IFS's see Foley and van Dam, et al,. <citetitle pubwork="book">Computer Graphics, Principles and Practice</citetitle><xref linkend="bibliography-books-foley01"/>.
nn: For ein nærare gjennomgang av IFS, sjå Foley og van Dam, et al,. <citetitle pubwork="book">Computer Graphics, Principles and Practice</citetitle><xref linkend="bibliography-books-foley01"/>.

en: <quote>IFS Fractal</quote> filter options
nn: Innstillingane for filteret «IFS-fraktal»

en: The plug-in interface consists of the compose area to the left, a preview screen to the right, and some tabs and option buttons at the bottom of the dialog. The Default setting (in the preview window) is three equilateral triangles. (This gives rise to a fractal pattern called the <emphasis>Sierpinski Triangle</emphasis>).
nn: Dialogvindauget for dette filteret er sett saman av eit komponeringsområde oppe til venstre, ei førehandsvising oppe til høgre og eit område med innstillingar og knapper nedst i vindauget. Trykker du knappen <guibutton>Nullstill</guibutton>, vil filteret vise tre likesida trekantar som er grunnlaget for eit fraktalmønster som vert kalla <emphasis>Sierpinski-triangelet</emphasis>.

en: Toolbar
nn: Funksjonsliste

en: Click on the toolbar buttons to use the following tools, or open the context menu of the compose area.
nn: Klikk i menylinja, eller høgreklikk på arbeidsområdet, for å velje mellom dei følgjande verktøya.

en: Move
nn: Flytt

en: Rotate/Scale
nn: Rotér/skalér

en: Stretch
nn: Strekk

en: Select the action to perform using the (mouse) pointer.
nn: Vel ved hjelp av musepeikaren.

en: Add or remove fractals.
nn: Legg til eller fjern fraktalar

en: Redo
nn: Gjenta

en: Standard.
nn: Standard

en: Select all
nn: Vel alt

en: Link fractals and let apply actions to all fractals.
nn: Lenker fraktalane saman slik at du kan arbeide på alle samstundes.

en: Recenter
nn: Sentrér

note: TODO: when or why is this useful?
en: Recompute the center of the fractals. This does not have any visible effect to the resulting fractal.
nn: Rekna ut sentrum for fraktalen på nytt. Dette har ingen synlege effektar på den ferdige fraktalen.

en: Render Options
nn: Teikneinnstillingar

en: Max. memory
nn: Maks minne

en: Enables you to speed up rendering time. This is especially useful when working with a large spot radius; just remember to use even multiples of the default value: 4096, 8192, 16384, ...
nn: Dersom utrekningane går for sakte, kan du auke farten ved å definere bruk av meir minne. Dette er særleg aktuelt når du arbeider med stor punktradius. Hugs berre på at tala du skriv inn må vere 4096 multiplisert med eit partal. (4096 × 2 = 8192, 4096 × 4 = 16 384 osv).

en: Determines how many times the fractal will repeat itself. (A high value for Subdivide and Iterations is for obvious reasons a waste of process time unless your image is very large.)
nn: Dette talet bestemmer kor mange gonger fraktalen skal gjenta seg sjølv. Dersom du ikkje arbeider med svært store bilete, er det sløsing med prosesstid å bruke store tal på denne funksjonen.

en: Subdivide
nn: Vidaredeling

en: Controls the level of detail.
nn: Dette talet styrer kor detaljrik fraktalen skal verta . Dersom du ikkje arbeider med svært store bilete, er det også her sløsing med prosesstid å bruke store tal på denne funksjonen.

en: Spot radius
nn: Punktradius

en: Determines the density of the <quote>brushstrokes</quote> in the rendered image. A low spot radius is good for thin particle clouds or spray, while a high spot radius produces thick, solid color strokes much like watercolor painting. Be careful not to use too much spot radius &mdash; it takes a lot of time to render.
nn: Du kan sjå på dette som eit tal for tettleiken til «penselstroka». Bruk ein liten radius for partikkelskyer eller spray, medan ein større radius vil gi meir akvarelliknande strok. Stor radius kan gi irriterande lang prosesstid.

en: Gives you information on the active fractal, and allows you to type a value instead of changing it manually. Changing parameters with the mouse isn't very accurate, so this is a useful option when you need to be exact.
nn: Dette området viser ulike data for fraktalen. Du kan også skrive direkte i rutene i staden for å bruke den nokså unøyaktige musepeikaren. Dei tilgjengelege innstillingane er <parameter>X</parameter>, <parameter>Y</parameter>, <parameter>Skalering</parameter>, <parameter>Vinkel</parameter>, <parameter>Asymmetri</parameter> og <parameter>Forskyv</parameter>.

en: Shear
nn: Forskyv

en: Move, scale, or shear the active fractal.
nn: Flytt, skaler eller forskyv den aktive fraktalen.

en: Asymmetry
nn: Asymmetri

en: Stretch the active fractal.
nn: Strekk den aktive fraktalen.

en: Flip
nn: Spegelvend

en: Flip the active fractal.
nn: Spegelvend den aktive fraktalen.

en: Color Transformation
nn: Fargetransformasjon

en: Simple
nn: Enkel

en: Changes the color of the currently selected fractal component (default is the foreground color in the toolbox) to a color of your choice.
nn: Her bestemmer du fargen for den aktive fraktalkomponenten. Fargen vil byrje med den aktive forgrunnsfargen i verktøykassa og ende opp med den fargen du har vald her.

en: Full
nn: Heile

en: Like the Simple color transformation but this time you can manage the color transformation for each color channel and for the alpha channel (shown as a black channel).
nn: Som den enkle fargeomfprminga, men her kan du bestemme fargeovergangen for alle tre fargekanalane og for alfakanalen (vist som svart).

en: Scale hue by
nn: Skaler kulør med

en: Scale value by
nn: Skaler lysverdi med

en: When you have many fractals with different colors, the colors blend into each other. So even if you set <quote>pure red</quote> for a fractal, it might actually be quite blue in some places, while another <quote>red </quote> fractal might have a lot of yellow in it. Scale Hue/Value changes the color strength of the active fractal, or how influential that fractal color should be.
nn: Når du har mange fraktalar med ulike fargar, vil fargane gli over i kvarandre. Enda om du set fargen for ein fraktal til «rein raud», kan han likevel vere nokså blå somme stader. Ein annan «raud» fraktal kan verta  nokså gul. Desse glidebrytarane styrer fargestyrken for den aktive fraktalen, og såleis kor mykje desse fargane skal påverka andre fraktalfargar.

en: Other
nn: Andre

en: Relative probability
nn: Relativ slump

en: Determines influence or total impact of a certain fractal.
nn: Denne glidebrytaren styrer kor mykje den aktive fraktalen kan påverka dei andre fraktalane.

en: A Brief Tutorial
nn: Eit kortkurs

en: This is a rather complex plug-in, so to help you understand it, we'll guide you through an example where you'll create a leaf or branch.
nn: Dette filteret er nokså komplekst, så kanskje dette lille kurset vil vere til hjelp. Eksemplet viser korleis filteret kan brukast for å lage eit bregneliknande blad.

en: Many forms of life, and especially plants, are built like mathematical fractals, i.e., a shape that reproduces or repeats itself indefinitely into the smallest detail. You can easily reproduce the shape of a leaf or a branch by using four (or more) fractals. Three fractals make up the tip and sides of the leaf, and the fourth represents the stem.
nn: Mange organiske former, spesielt planter, er sett saman på ein måte som kan likne på eit matematisk fraktalmønster, dvs. ei form som reproduserer seg sjølv (i teorien) uendeleg inntil den minste detaljen. Du kan relativt lett komponera forma på eit blad ved hjelp av fire fraktalar ved å bruke tre fraktalar for å lage sidene og spissen på bladet og den fjerde for å lage stilken.

en: Before invoking the filter: Select <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New Image</guimenuitem></menuchoice>. Add a transparent layer with <menuchoice><guimenu>Layers</guimenu><guisubmenu>Layers and Channels</guisubmenu><guimenuitem>New Layer</guimenuitem></menuchoice>. Set the foreground color in the toolbox to black, and set the background to white.
nn: Før du aktiverer filteret, lager du eit nytt bilete: <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Nytt bilete</guimenuitem></menuchoice> Legg til eit gjennomsiktig lag med <menuchoice><guimenu>Lag</guimenu><guimenuitem>Nytt lag</guimenuitem></menuchoice> der du vel fylltype gjennomsikt. Sett forgrunnsfargen i verktøykassa til svart og bakgrunnsfargen til kvit.

en: Open IFS Fractal. Start by rotating the right and bottom triangles, so that they point upward. You'll now be able to see the outline of what's going to be the tip and sides of the leaf. (If you have problems, it may help to know that the three vertices of a triangle are not equivalent.) <indexterm><primary>Docks</primary><secondary>Add tab</secondary></indexterm>
nn: Opna IFS-fraktal og roter det høgre og det nedre triangelet slik at spissane peikar oppover. Nå bør du kunne sjå omrisset av det som skal verta  spissen og sidene i bladet. Har du problem, kan det kanskje vere til hjelp å hugse på at det er ikkje likegyldig kva side i trianglet som vender nedover.

en: Tutorial Step 2
nn: Steg 2

en: Start by rotating triangles 2 and 3, trying to keep them nearly the same size.
nn: Start med å rotere triangel 2 og 3, mest mogleg utan å endra storleik.

en: To make the leaf symmetrical, adjust the bottom triangle to point slightly to the left, and the right triangle to point slightly to the right.
nn: For å gjere bladet symmetrisk, kan du setje triangel 3 slik at det peikar litegrann mor venstre, og la triangel 2 peike litegrann til høgre.

en: Press <guibutton>New</guibutton> to add a component to the composition. This is going to be the stem of the leaf, so we need to make it long and thin. Press <guibutton>Stretch</guibutton>, and drag to stretch the new triangle. Don't be alarmed if this messes up the image, just use <guibutton>Scale</guibutton> to adjust the size of the overlong triangle. You'll probably also have to move and rotate the new fractal to make it look convincing.
nn: Trykk knappen <guibutton>Ny</guibutton> for å legge eit nytt triangel til fraktalen. Sidan dette vert stilken i bladet, må vi gjere denne lang og tynn. Dette gjer du ved å trykke knappen <guibutton>Strekk</guibutton> og deretter dra ut trekanten med musepeikaren. Ikkje bry deg om at dette roter til biletet, det kan du rette opp igjen ved å gå ned på boksen <guibutton>Skalering</guibutton> og redusera trekanten til biletet igjen ser normalt ut. Truleg må du også flytte og rotere trekant 4 for å finne den rette plassen for stilkane.

en: Tutorial Step 3
nn: Steg 3

en: Add a fourth component, then stretch, scale, and move it as shown.
nn: Legg til ein fjerde komponent og strekk, flytt og skalér denne som vist.

en: You still have to make it look more leaf-like. Increase the size of the top triangle, until you think it's thick and leafy enough. Adjust all fractals until you're happy with the shape. Right-click to get the pop-up menu, and choose <guibutton>Select all</guibutton>. Now all components are selected, and you can scale and rotate the entire leaf.
nn: Truleg må du justere litt for at bladet skal likne på eit blad. Her må du berre prøve deg fram og justere alle fraktalane til resultatet vert i nærleiken av eit naturleg blad. Har du behov for å flytte eller gjere endringar på heile bladet, trykker du på knappen <guibutton>Vel alle</guibutton>, eller høgreklikkar og vel frå menyen som dukkar opp.

en: Tutorial Step 4
nn: Steg 4

en: Enlarge component 1, arrange the other components appropriately, then select all, scale and rotate.
nn: Forstørr trekant 1, arranger dei andre komponentane etter behov, marker alle og skaler og roter.

en: The final step is to adjust color. Click on the <guibutton>Color Transformation</guibutton> tab, and choose a different color for each fractal. To do this, check <guibutton>Simple</guibutton> and press the right color square. A color circle appears, where you can click or select to choose a color.
nn: Det siste steget går ut på å fargelegge fraktalane. Klikk på fanen <guibutton>Fargetransformasjon</guibutton> og vel ulike fargar for kvar fraktal. Dette gjer du ved å aktivere <guibutton>Enkel</guibutton> og velje farge ved å trykke på fargeruta til høgre for merkelappen. Dette gjer du for alle fire komponentane i fraktalen.

en: Tutorial Step 5
nn: Steg 5

en: Assign a brownish color to component 4, and various shades of green to the other components.
nn: Her har komponent 4 fått ein brunfarge medan dei andre komponentane har fått ulike grader av grønt.

en: Press OK to apply the image, and voilà, you've just made a perfect fractal leaf! Now that you've got the hang of it, you'll just have to experiment and make your own designs. All plant-imitating fractals (be they oak trees, ferns or straws) are more or less made in this fashion, which is leaves around a stem (or several stems). You just have to twist another way, stretch and turn a little or add a few more fractals to get a totally different plant.
nn: Trykk på knappen <guibutton>OK</guibutton> og nyt resultatet. Du har laga eit perfekt bilete av eit blad. Nå er det berre å eksperimentera vidare. Alle fraktalar som skal imitere ulike former for bladverk, er sett saman omlag som denne øvinga. Altså med lauv rundt ein stilk eller ei eller fleire bladnerver. Treng du meir bladverk, er det berre å legge til fleire komponentar. Lykke til.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-grid.jpg'; md5=2d0a1b652d92b5000078be4fa7736345
nn: Bildefil

en: Grid filter
nn: Filteret «Rutenett»

en: Applying example for the Grid filter
nn: Eksempel på bruk av filteret

en: Filter <quote>Grid</quote> applied
nn: Eksempel på bruk av filteret «Rutenett»

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Grid…</guimenuitem></menuchoice>.
nn: Du har tilgang til dette filteret frå biletmenyen via <menuchoice><guimenu>Filter</guimenu><guisubmenu>Teikningar</guisubmenu><guisubmenu>Mønsterelement</guisubmenu><guimenuitem>Rutenett</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Grid</quote> filter options
nn: Innstillingane for filteret «Rutenett»

en: Besides, for some options, you can select the unit of measurement thanks to a drop-down list.
nn: For nokre av innstillingane kan du velje måleeiningar i nedtrekksmenyen.

en: Color
nn: Farge

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/render/grid.png'; md5=bd8236701af2798c5804eda577367b0b
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-grid-detail1.png'; md5=fb23055bc76f50e44060516198102618
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-grid-detail2.png'; md5=f98594b7fd7c33ba950b07ffee3ddb80
nn: Bildefil

en: It renders a Cartesian grid in the active layer, on top of the existing contents. The width, spacing, offsets, and colors of the grid lines can all be set by the user. By default, the lines are with the <acronym>GIMP</acronym>'s foreground color. (Note: this plug-in was used to create demonstration images for many of the other plug-ins.)
nn: Dette filteret teiknar eit rutenett på biletet. Du kan bestemma <parameter>linjebreidde</parameter>, <parameter>avstand</parameter>, <parameter>forskyving</parameter> og ulike fargar for linjene og krysningspunkta for linjene. I utgangspunktet bruker filteret forgrunnsfargen i verktøykassa som linjefarge.

en: If you set the grid line widths to 0, then only the intersections will be drawn, as plus-marks.
nn: Dersom du set linjebreidda til 0, vil berre krysspunkta vere synlege som små kryss.

en: There are separate options for controlling the horizontal grid lines, vertical grid lines, and intersections. By default, the horizontal and vertical settings are locked together, so that all changes are applied symmetrically. If you want to change just one of them, click on the <quote>chain</quote> symbol below it to unlock them. The results of changing the Intersection parameters are rather complex.
nn: Du kan setje verdiane for dei vassrette og loddrette linjene og for krysspunkta kvar for seg. Normalt er innstillingane for linjene låste saman for å gi eit symmetrisk resultat, men du kan klikka på lenkesymbolet for å opna låsen og t.d. bruke ulike fargar på linjene.

en: Sets the widths of the horizontal or vertical grid lines, or of the symbols drawn at their intersections.
nn: Bestemmer breidda på streken linjene eller symbola i krysspunkta vert teikna med.

en: Spacing
nn: Avstand

en: Sets the distance between grid lines. The <guilabel>Intersection</guilabel> parameter clears the space between the intersection point and the end of the arms of the intersection crosses.
nn: Dette bestemmer avstanden mellom linjene i rutenettet. For <guilabel>Krysspunkta</guilabel> bestemmer dette parameteret kor stor del av innerdelen av krossen som skal vere utan farge.

en: Sets the offset for grid lines with respect to the upper left corner. For intersections, sets the length of the arms of the intersection crosses.
nn: Bestemmer kor mykje rutenettet skal forskyvast i høve til øvre, venstre bilethjørne. For krysspunkta bestemmer dette parameteret armlengda på krossane.

en: Color Selectors
nn: Fargeveljarane

en: These allow you to set the colors of the grid lines and intersection marks.
nn: Dersom du klikkar i desse boksane, vil du opna for ein fargeveljar som kan brukast for å bestemma fargen på linjene i rutenettet og for krysspunkta.

en: Intersection parameters
nn: Parametra for krysspunkta

en: <parameter>Width</parameter> &lt; 2 &times;<parameter>Spacing</parameter>
nn: <parameter>Breidde</parameter> &lt; 2 &times;<parameter>Avstand</parameter>

en: <parameter>Width</parameter> &gt; 2 &times;<parameter>Spacing</parameter>
nn: <parameter>Breidde</parameter> &gt; 2 &times;<parameter>Avstand</parameter>

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-gfig.jpg'; md5=7225e1275b1a019521c072392b9131a8
nn: Bildefil

en: The same image, before and after using Gfig
nn: Eksempel på bruk av filteret

en: Filter <quote>Gfig</quote> applied
nn: Eksempel på bruk av filteret «Gfig»

en: This filter is a tool: You can create geometrical figures to add them to the image. It is very complex. I hope this paper will help you.
nn: Dette filteret er eigentleg eit enkelt teikneverktøy som kan brukast for å teikne geometriske figurar på biletet. Filteret er nokså komplekst, men kanskje vil denne rettleiinga hjelpe deg noko på veg.

en: When using this filter, elements inserted in the image will be placed in a new layer. So the image will not be modified, all modifications occurring in this layer.
nn: Filteret legg alle nye element i eit nytt biletlag. Resten av biletet vert ikkje forandra.

en: Starting filter
nn: Aktivering av filteret

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Gfig…</guimenuitem></menuchoice>
nn: Du har tilgang til dette filteret frå biletmenyen via <menuchoice><guimenu>Filter</guimenu><guisubmenu>Teikningar</guisubmenu><guimenuitem>Gfig</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Gfig</quote> filter options
nn: Innstillingane for filteret «Gfig»

note: TODO: should we eliminate the word "Preview"?
en: The Preview (with a horizontal and a vertical ruler) on the left of the main window actually is your working area where you are adding your figures.
nn: Førehandsvisinga er i praksis arbeidsområdet ditt. Her legg du til figurane. Fører du musepeikaren over området, vil det kome fram to hjelpelinjer som kan vere til hjelp for å plassere endringane.

en: You can add and modify figures using the Gfig tools (<link linkend="plug-in-gfig-toolbar">Gfig tool bar</link>) and using the appropriate options (<link linkend="plug-in-gfig-mainwindow">Gfig main window</link>).
nn: Du kan legge til eller endre figurane ved hjelp av <link linkend="plug-in-gfig-toolbar">Gfig verktøylinje</link> med høvelege innstillingar sett i <link linkend="plug-in-gfig-mainwindow">Gfig hovudvindauget</link>

en: The Gfig tool bar
nn: Verktøylinja i Gfig

en: At the top of dialog, you can find a set of icons which represents the functions of this filter. Help pop-ups are explicit.
nn: Øvst i vindauget finn du ei rad med ikon som representerer dei tilgjengelege funksjonane. Held du musepeikaren over eitt av ikona, vil det dukke opp ein forklarande tekst.

en: Functions for object drawing
nn: Teiknefunksjonar

en: On the left part of tool bar, you can find some functions for object drawing. You enable them by clicking on the corresponding icon. You can create the following objects (note that <emphasis>Control points</emphasis> are created at the same time as object):
nn: Den venstre delen av verktøylinja inneheld funksjonar som vert brukte for å teikne ulike figurar. Du aktiverer dei ved å klikke på ønskt funksjon. Du har valet mellom følgjande funksjonar:

note: terms according to tooltips
en: Create line
nn: Lag linje

en: With this tool, you can draw lines. Click on Preview to mark start point, then drag mouse pointer to the end point.
nn: Dette verktøyet vert brukt for å teikne rette linjer. Klikk på førehandsvisinga for å markere startpunktet og dra musepeikaren til endepunktet. Linja vert teikna når du slepp opp <mousebutton>museknappen</mousebutton>.

en: Create rectangle
nn: Lag rektangel

en: With this tool, you can draw rectangles. Click on Preview to mark start point, then drag mouse pointer to create the rectangle.
nn: Dette verktøyet vert brukt for å teikne firkantar. Klikk på førehandsvisinga for å markere startpunktet og dra musepeikaren til sluttpunktet.

en: Create circle
nn: Lag sirkel

en: With this tool, you can draw circles. Click on Preview to mark center, then drag mouse pointer to the wanted radius.
nn: Dette verktøyet vert brukt for å teikne sirklar. Klikk på førehandsvisinga for å markere sentrum i sirkelen og dra musepeikaren til ønskt radius. Sirkelen vert teikna når du slepp opp <mousebutton>museknappen</mousebutton>.

en: Create ellipse
nn: Lag ellipse

en: With this tool, you can draw ellipses. Click on Preview to mark center, then drag mouse pointer to get the wanted size and form.
nn: Dette verktøyet vert brukt for å teikne ellipsar. Klikk på førehandsvisinga for å markere sentrum og dra musepeikaren til ønskt form og storleik. Ellipsa vert teikna når du slepp opp <mousebutton>museknappen</mousebutton>.

en: Create arc
nn: Lag boge

en: With this tool, you can draw circle arcs. Click on Preview to set start point. Click again to set another arc point. Without releasing mouse button, drag pointer; when you release mouse button, the arc end point is placed and an arc encompassing these three points is drawn.
nn: Dette verktøyet vert brukt for å teikne bogar. Klikk på førehandsvisinga for å markere startpunktet. Flytt musepeikaren og klikk der du ønskjer midtpunktet i kurva. Endeleg klikkar du der slutten av bogen skal vere. Filteret vil nå lage ein boge gjennom desse tre punkta.

en: Create regular polygon
nn: Lag regulær mangekant

en: With this tool, you can create a regular polygon. Start with setting side number in <guilabel>Tool Options</guilabel> at the right of Preview. Then click on Preview to place center and, without releasing mouse button, drag pointer to get the wanted size and orientation.
nn: Dette verktøyet vert brukt for å teikne polygon (mangekantar). Først går du til <guilabel>Verktøyinnstillingar</guilabel>, som kjem fram når du klikkar på verktøyet, og bestemmer kor mange <guilabel>Sider</guilabel> figuren skal ha. Klikk på førehandsvisinga for å markere midtpunktet i figuren og dra musepeikaren til ønskt storleik. Mangekanten vert teikna når du slepp opp <mousebutton>museknappen</mousebutton>.

en: Create star
nn: Lag stjerne

en: With this tool, you can create a star. Start with setting side number (spikes) in <guilabel>Tool Options</guilabel> at the right of Preview. Then click on Preview to place center and, without releasing mouse button, drag pointer to get the wanted size and orientation.
nn: Dette verktøyet vert brukt for å teikne stjerner. Først går du til <guilabel>Verktøyinnstillingar</guilabel>, som kjem fram når du klikkar på verktøyet, og bestemmer kor mange <guilabel>Sider</guilabel> (strålar) figuren skal ha. Klikk på førehandsvisinga for å markere midtpunktet i figuren og dra musepeikaren til ønskt storleik og plassering. Stjerna vert teikna når du slepp opp <mousebutton>museknappen</mousebutton>.

en: Create spiral
nn: Lag spiral

en: With this tool, you can create a spiral. Start with setting spire number (sides) and spire orientation in <guilabel>Tool Options</guilabel> at the right of Preview. Then click on Preview to place center and, without releasing mouse button, drag pointer to get the wanted size.
nn: Dette verktøyet vert brukt for å teikne stjerner. Først går du til <guilabel>Verktøyinnstillingar</guilabel>, som kjem fram når du klikkar på verktøyet, og bestemmer kor mange <guilabel>Sider</guilabel> (omdreiingar) spiralen skal ha og kva <guilabel>Orientering</guilabel> (rotasjonsretningen) som skal brukast. Klikk på førehandsvisinga for å markere midtpunktet i figuren og dra musepeikaren til ønskt storleik. Spiralen vert teikna når du slepp opp <mousebutton>museknappen</mousebutton>.

en: Create bezier curve
nn: Lag Bezier-kurve

en: With this tool, you can create B&eacute;zier curves. Click on Preview to set start point and the other points: the curve will be created between these points. To end point creation press <keycap>Shift</keycap> key when creating last point.
nn: Dette verktøyet vert brukt for å teikne bézierkurver. Klikk på førehandsvisinga for å markere startpunktet og dei andre punkta som styrer kurva. Når du er ferdig, hald nede <keycap>Shift</keycap>-tasten medan du klikkar for å avslutta kurvelaginga. Kurva vert teikna når du slepp opp <mousebutton>museknappen</mousebutton>.

en: Functions for object management
nn: Funksjonar for objektbehandling

en: In the middle of tool bar, you can find tools to manage objects:
nn: I den midtre delen av verktøylinja finn du ein del verktøy for å påverka det teikna objektet:

en: Move an object
nn: Flytt eit objekt

en: With this tool, you can move the active object. To enable an object, click on a control point created at the same time as the object.
nn: Dette verktøyet vert brukt for å flytte det aktive objektet. For å aktivere eit objekt, klikkar du på eit av kontrollpunkta for objektet.

en: Move a single point
nn: Flytt eit enkelt punkt

en: With this tool, you can click-and-drag one of the control points created at the same time as object. Each of these points moves the object in a different way.
nn: Dette verktøyet vert brukt for å flytte eit kontrollpunkt i det aktive objektet. Klikk på punktet og dra det til ønskt posisjon. Kvart punkt flytter objektet på ulike måtar.

en: Copy an object
nn: Kopier eit objekt

en: With this tool, you can duplicate an object. Click on an object control point and drag it to the wanted place.
nn: Dette verktøyet vert brukt for å kopiere eit objekt. Klikk på eit av kontrollpunkta i objektet og dra kopien til ønskt posisjon.

en: Delete an object
nn: Fjern eit objekt

en: Click on an object control point to delete it.
nn: Klikk på det kontrollpunktet du ønskjer å ta bort.

en: Select an object
nn: Vel eit objekt

en: With this tool, you can select an object to active it. Simply click on one of its control points.
nn: Dette verktøyet vert brukt for å aktivere eit objekt. Klikk på det kontrollpunktet i objektet du ønskjer å aktivere.

en: Functions for object organisation
nn: Funksjonar for objektorganisering

en: At the right of tool bar, you can find tools for object superimposing (you can also get them by clicking on the drop-down list button if they are not visible). You have:
nn: I den høgre delen av verktøylinja, eventuelt i nedtrekkslista, finn du ein del verktøy for å innrette objekta:

en: Up (Raise selected object)
nn: Opp (hev det valde objektet)

en: Down (Lower selected object)
nn: Ned (senk det valde objektet)

en: With this tool, you can push the selected object one level up or down.
nn: Desse verktøya vert brukte for å heve eller senke eit objekt.

note: Raise selected object to top
en: Top
nn: Topp

note: Lower selected object to bottom
en: Bottom
nn: Botn

en: Self explanatory.
nn: Treng vel ikkje nærare forklaring.

en: Functions for object display
nn: Funksjonar for objektvising

note: Show previous object
en: Back
nn: Tilbake

note: Show next object
en: Forward
nn: Framover

en: These functions allow you to jump from one object to another. Only this object is displayed.
nn: Trykk på eit av desse ikona for å gå eitt steg bakover eller framover i visingslista. Bare det valde objektet er synleg.

en: Show all objects
nn: Vis alle objekta

en: This function shows all objects again, after using both previous functions.
nn: Har du brukt dei førre menyvala, kan du få fram alle objekta igjen ved å trykke på dette menyvalet.

en: If your window is too small to show all icons, the tool bar provides a drop-down list which offers you the missing functions.
nn: Dersom vindauga er for små til å vise alle symbola, vert det oppretta ei nedtrekksliste med dei funksjonane det ikkje er plass til i lista.

en: The Gfig main window
nn: Hovudvindauget i Gfig

en: Object Details
nn: Objektdetaljar

en: The <guilabel>XY position</guilabel> shows the position of your pointer.
nn: <guilabel>XY posisjon</guilabel> viser posisjonen til musepeikaren.

en: Tool Options
nn: Verktøyinnstillingar

en: If the selected tool provides some options (like number of sides), you can change them here.
nn: Dersom det valde verktøyet har innstillingar som kan endrast, kan du gjere dette her.

en: Stroke
nn: Strøk

en: If this option is checked, the object will be drawn. Two buttons are available, to select color and brush type. Changes to color or brush apply to existing objects too.
nn: Dersom det er merka for denne funksjonen, vert objektet streka opp med den fargen du har vald ved å trykka i <guibutton>Fargeruta</guibutton> og den penseltypen du har vald ved eventuelt å trykka på <guibutton>Bla gjennom</guibutton> for å få fram penselveljaren.

en: Fill
nn: Fyll

en: With help of this drop-down list, you can decide whether and how the object will be filled, with a color, a pattern or a gradient.
nn: Ved hjelp av denne nedtrekkslista kan du bestemma om objektet skal fyllast, og i tilfelle om det skal fyllast med ein farge, eit mønster eller ein fargeovergang («Gradient fill»).

en: Show grid
nn: Vis rutenett

en: If this option is checked, a grid is applied on Preview to make object positioning easier.
nn: Marker denne dersom du ønskjer å legge eit rutenett over førehandsvisinga for å lette arbeidet med å plassera objekta.

en: Snap to grid
nn: Fest til rutenettet

en: If this option is checked, objects will align to the grid.
nn: Dersom det er markert for denne, vil objektet vert retta inn etter rutenettet.

en: Show image
nn: Vis biletet

en: When this option is checked, the current image is displayed in Preview (working area).
nn: Dersom denne er markert, veret det aktive biletet vist i førehandsvisinga.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-fractalexplorer.jpg'; md5=6c577de1bf19c6beba73a76454431da0
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-fractalexpl.png'; md5=34dbd864287bf9aaf16bf87597211faf
nn: Bildefil

en: Fractal Explorer
nn: Fraktalutforskaren

en: Example for the Fractal Explorer filter
nn: Eksempel på bruk av filteret

en: Filter <quote>Fractal Explorer</quote> applied
nn: Eksempel på bruk av «Fraktalutforskaren»

en: <quote>Fractal Explorer</quote> filter options
nn: Innstillingane for filteret «Fraktalutforskaren» (Filter)

en: The Fractal Explorer window contains two panes: on the left there is the Preview pane with a Zoom feature, on the right you find the main options organized in tabs: Parameters, Colors, and Fractals.
nn: Vindauget til fraktalutforskaren er delt i to hovuddelar med førehandsvisinga og nokre knappar til venstre, og til høgre hovudinnstillingane i ulike faner: Parametrar, Fargar og Fraktalar.

en: Realtime preview
nn: Førehandsvising i sanntid

en: Parameters
nn: Parametra

en: Fractal Parameters
nn: Fraktalparametra

note: was: XMIN
en: Left
nn: Venstre

note: was: XMAX
en: Right
nn: Høgre

en: You can set fractal spreading between a minimum and a maximum, in the horizontal and/or vertical directions. Values are from -3.0 to 3.0.
nn: Her bestemmer du maksimums- og minimumsgrensene for spreiinga på fraktalen horisontalt (X) og/eller vertikalt (Y). Verdiane går frå -3,0 til 3,0.

en: With this parameter, you can set fractal iteration, repetition and so detail. Values are from 0.0 to 1000.0
nn: Her bestemmer du på ein skala frå 0,0 til 1 000,0 iterasjonen, dvs. kor langt utrekningane skal gå. Høge tal gir i prinsippet ein detaljert fraktal, men kan ofte føre til ubrukelege resultat.

en: With these parameters, you can change fractal aspect, in the horizontal (X) and/or vertical (Y) directions, except for Mandelbrot and Sierpinski types.
nn: Desse to glidebrytarane vert brukte for å bestemma aspektet (utbreiinga) for fraktalen horisontalt (X) og vertikalt (Y). Desse parametra verkar ikkje på fraktalar av typen Mandelbrot og Sierpinkski.

en: With these three buttons, you can save your work with all its parameters, open a previously saved fractal, or return to the initial state before all modifications.
nn: Desse knappane vert brukte på vanleg måte for å lagra fraktalen med alle innstillingane eller hente fram ein tidlegare lagra fraktal. Knappen <guibutton>Nullstill</guibutton> vil setje alle parametra tilbake til utgangsstillinga.

en: Fractal Type
nn: Fraktaltype

en: <quote>Fractal Explorer</quote> filter options (Colors)
nn: Innstillingane for filteret «Fraktalutforskaren» (Fargar)

en: This tab contains options for fractal color setting.
nn: I denne fanen finn du innstillingane som bestemmer fargane i fraktalen.

en: Number of Colors
nn: Talet på fargar

en: Number of colors
nn: Talet på fargar

en: Use loglog smoothing
nn: Bruk loglog utglatting

en: If this option is checked, the band effect is smoothed.
nn: Dersom det vert uønskte striper i fraktalen, kan du fjerne desse ved å aktivere denne kontrollen som lager mjukare fargeovergangar.

en: Loglog smoothing example
nn: Eksempel på loglog-utglatting

en: Color density
nn: Fargedekning

en: Red
nn: Raud

en: Green
nn: Grøn

en: Blue
nn: Blå

en: These three sliders and their text-boxes let you set the color intensity in the three color channels. Values vary from 0.0 to 1.0.
nn: Med desse glidebrytarane kan du på ein skala frå 0,0 til 1,0 bestemme fargemengda for kvar av fargekanalane.

en: Color Function
nn: Fargefunksjon

en: For the <guilabel>Red</guilabel>, <guilabel>Green</guilabel> and <guilabel>Blue</guilabel> color channels, you can select how color will be treated:
nn: Du kan her bestemma korleis fargane for kvar av fargekanalane <guilabel>Raud</guilabel>, <guilabel>Grøn</guilabel> og <guilabel>Blå</guilabel> skal behandlast. Vala er:

en: Sine
nn: Sinus

en: Color variations will be modulated according to the sine function.
nn: Fargane vert modulerte etter ein sinusfunksjon.

en: Cosine
nn: Kosinus

en: Color densities will vary according to cosine function.
nn: Fargetettleiken vert modulerte etter ein kosinusfunksjon.

en: None
nn: Ingen

en: Color densities will vary linearly.
nn: Fargtettleiken vil variere lineært.

en: Inversion
nn: Inversjon

en: If you check this option, function values will be inverted.
nn: Gjer at funksjonsverdiane vert inverterte.

en: Color Mode
nn: Fargemodus

en: These options allow you to set where color values must be taken from.
nn: Her bestemmer du kvar fargeverdiane skal hentast frå.

en: As specified above
nn: Som spesifisert ovanfor

en: Apply active gradient to final image
nn: Legg aktiv fargeovergang til det ferdige biletet

en: Fractals
nn: Fraktalar

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/flame1.png'; md5=66fd636802faedf722fa9d774c7b1df5
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-flame.jpg'; md5=364ac10fc463f818bc0d2bc42b4669bc
nn: Bildefil

en: Flame
nn: Flamme

en: Example of a rendered Flame
nn: To eksempel på bruk av filteret «flamme»

en: Filter <quote>Flame</quote> applied
nn: Eksempel på bruk av filteret

en: With the Flame filter, you can create stunning, randomly generated fractal patterns. You can't control the fractals as you can with the <link linkend="plug-in-ifscompose">IFS Fractal</link> filter, but you can steer the random generator in a certain direction, and choose from variations of a theme you like.
nn: Flammefilteret lager merkverdige, tilfeldige fraktalmønster. Du har ikkje same kontrollen med dette filteret som du har med filteret <link linkend="plug-in-ifsfractal">IFS-fraktal</link>, men så er det enklare å bruke. Du kan styre slumpgeneratoren og velje mellom fleire ulike tema.

en: <quote>Flame</quote> filter options
nn: Innstillingane for filteret «Flamme»

en: Edit
nn: Rediger

en: Pressing this button brings up the Edit dialog:
nn: Trykk på denne knappen for å få opp redigeringsvindauget.

en: The Edit Flame dialog
nn: Dialogvindauget for flammeredigering

en: The dialog shows nine different windows. The pattern displayed in the center is the current pattern, and the eight windows surrounding it are random variations of that pattern. Clicking on the central image creates eight new variations, which can be adjusted with the Speed control. You select a variation by clicking on it, and it instantly replaces the image in the middle. To pick a certain character or theme for the variations, you can choose from nine different themes in the <guilabel>Variations</guilabel> menu. You can also use <guibutton>Randomize</guibutton>, which replaces the current pattern with a new random pattern.
nn: Dette vindauget viser ni ulike bilete. Det gjeldande mønsteret vert vist i midten medan dei åtte omkrinliggande bileta viser tilfeldige variasjonar av dette mønsteret. Klikkar du på biletet i midten, vert det laga åtte nye, tilfeldige mønster. Mønsteret i dei åtte bileta kan endrast ved å bruke glidebrytaren <guilabel>Fart</guilabel>. Dersom du klikkar på eit av dei åtte bileta, vert dette flytt til midten og vert det aktive mønsteret. I nedtrekksmenyen <guilabel>Variasjonar</guilabel> kan du velje mellom fleire ulike tema for å lage fraktalane. Endeleg kan du trykke knappen <guibutton>Slump</guibutton> for å lage nye, tilfeldige forslag.

en: This button brings up a file selector that allows you to open a previously saved Flame settings file.
nn: Trykk på denne knappen for å hente inn tidlegare lagra innstillingar for dette filteret.

en: This button brings up a file save dialog that allows you to save the current settings for the plug-in, so that you can recreate them later.
nn: Trykk på denne knappen for å lagre den gjeldande innstillinga for dette filteret.

en: Rendering
nn: Teikning

en: Brightness
nn: Lysstyrke

en: Controls the brightness of the flame object.
nn: Med denne glidebrytaren bestemmer du kor mørkt (0,0) eller lyst (5,0) mønsteret skal vere.

en: Contrast
nn: Kontrast

en: Controls the contrast between brighter and dimmer parts of the flame.
nn: Med denne glidebrytaren bestemmer du kontrasten i mønsteret. Skala 0,0 til 5,0.

en: Sets a gamma correction for parts with intermediate brightness.
nn: Med denne glidebrytaren bestemmer du gammaverdien (ein fargekorreksjon i mellomtonene) i mønsteret. Skala 1,0 til 5,0.

en: Sample density
nn: Punkttettleik

en: Spatial oversample
nn: Overteikning i rommet

en: What does this do?
nn: Det ser ut til at dette har noko med detaljutrekningane å gjere. Nokre forslag?

en: Spatial filter radius
nn: Radius for romfilteret

en: Colormap
nn: Fargekart

en: This menu gives you several options to set the color blend in the flame pattern:
nn: I denne nedtrekksmenyen kan du velje mellom ulike måtar å fargelegga flammemønsteret:

en: The current gradient as shown in the Toolbox.
nn: Den fargeovergangen som er vist i verktøykassa.

en: A number of preset colormaps.
nn: Ein del ferdigdefinerte fargekart.

en: The colors from images that are presently open in <acronym>GIMP</acronym>.
nn: Fargane frå eit bilete som var opna då filteret vart  aktivert.

en: Camera
nn: Kamera

en: Allows you to zoom the flame in or out.
nn: Denne glidebrytaren vert brukt for å forstørra eller forminska flammemønsteret.

en: Allows you to move the flame around in the image area.
nn: Blir brukte for å flytte flammemønsteret rundt om i biletet ved å bestemme x- og y-koordinata for mønsteret.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/diffraction1.png'; md5=dbac2d86b1265bf4823d2d6b383a58e9
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/diffraction2.png'; md5=727806f54e0464aeb24087e7c992a5f3
nn: Bildefil

en: Diffraction Patterns
nn: Diffraksjonsmønster

en: Diffraction
nn: Diffraksjon

en: Diffraction patterns (filter)
nn: Diffraksjonsmønster (filter)

en: Two examples of diffraction patterns
nn: To eksempel på bruk av filteret

en: This filter lets you make diffraction or wave interference textures. You can change the Frequency, Contours and Sharp Edges for each of the RGB channels. You can also set Brightness, Scattering and Polarization of the texture. There is no automatic preview, so you must press the preview button to update. On a slow system, this may take a bit of time. Note that result doesn't depend on the initial image.
nn: Dette filteret vert brukt til å lage ulike former for teksturar som kan likne dei som oppstår ved såkalla diffraksjon, dvs. avbøyingar av lysstrålar. Du kan endre <guilabel>frekvens</guilabel>, <guilabel>kontur</guilabel> og <guilabel>skarpe kantar</guilabel> for kvar av RGB-kanalane. Dessutan kan du bestemme <guilabel>lysstyrke</guilabel>, <guilabel>spreiing</guilabel> og <guilabel>polarisasjon</guilabel> for teksturen. Unntatt når du opnar filteret, er det ikkje automatisk førehandsvising, så du må trykke knappen <guibutton>Førehandsvis</guibutton> når du ønskjer å sjå resultatet av innstillingane dine. Dette er gjort slik fordi filteret bruker lang tid på utrekningane.

en: This is a very useful filter if you want to create intricate patterns. It's perfect for making psychedelic, batik-like textures, or for imitating patterns in stained glass (as in a church window).
nn: Filteret kan vere nyttig når du ønskjer å lage intrikate mønster. Det er perfekt for å lage psykedeliske, batikkliknande mønster eller for å imitere mønster i glassmaleri t.d. i kyrkjevindauge.

en: It seems clear that the plugin works by simulating the physics of light striking a grating. Unfortunately, the original authors never got around to writing down the theory behind it, or explaining what the parameters mean. The best approach, then, is just to twiddle things and see what happens. Fortunately, almost anything you do seems to produce interesting results.
nn: Det ser ut til at filteret simulerer fenomenet som oppstår når lys vert brote ved å treffa, eller passera, ein skarp kant. Diverre er dette filteret så dårleg dokumentert av utviklaren at det er uråd å gi nærare forklaringar på dei ulike innstillingane. Du må rett og slett prøve deg fram. Heldigvis er filteret så allsidig at omtrent uansett kva innstillingar du bruker vert resultatet interessant.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Diffraction Patterns…</guimenuitem></menuchoice>.
nn: Du har tilgang til dete filteret frå biletmenyen via <menuchoice><guimenu>Filter</guimenu><guisubmenu>Teikningar</guisubmenu><guisubmenu>Mønsterelement</guisubmenu><guimenuitem>Diffraksjonsmønster</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Diffraction Patterns</quote> filter options
nn: Innstillingane for filteret «Difraksjonsmønster»

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-diffcloud.jpg'; md5=c582e6f70e51f89e5ee9aff0768bf3df
nn: Bildefil

en: Difference Clouds
nn: Differensskyer

en: Example of Difference Clouds
nn: Eksempel på bruk av filteret

en: Filter <quote>Difference Clouds</quote> applied
nn: Etter bruk av filteret «differensskyer»

note: Difference layer mode:  E:=|I-M|
en: <guimenuitem>Difference Clouds</guimenuitem> command changes colors partially in cloud-like areas: The filter renders <link linkend="gimp-filter-noise-solid">Solid Noise</link> cloud in an automatically created new layer, and sets the layer mode to <link linkend="layer-mode-difference">Difference</link>, then merges this layer over the specified image.
nn: Filteret <guimenuitem>differensskyer</guimenuitem> endrar fargane delvis i skyliknande område. Filteret legg automatisk inn eit nytt lag og teiknar <link linkend="gimp-filter-noise-solid">massiv støy</link> på dette. Lagmodus vert sett til <link linkend="layer-mode-difference">differans</link> før dei to laga vert fletta saman.

en: If the image is in indexed colors, this menu entry is grayed out and unavailable.
nn: Dersom biletet er indeksert, er denne menyoppføringa gråa ut og utilgjengeleg.

en: Activate the filter
nn: Aktivering

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-cmlexplorer.jpg'; md5=f6f4a6f536f527cbd61434bfb0c1f4ec
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/render/cmlexplorer1a.png'; md5=98df59ebccb45733f3ebae29866be737
nn: Bildefil

en: CML Explorer
nn: CML-utforskaren

en: Example for the <quote>CML Explorer</quote> filter
nn: Eksempel på bruk av filteret

en: Filter <quote>CML Explorer</quote> applied with default options
nn: Filteret «CML-utforskaren» brukt med normalinnstillingane

en: This filter is the king of texture creating filters. It is extremely efficient but very complex. It uses a mathematical method named Cellular Automata <xref linkend="bibliography-online-wkpd-cellular-automata"/>.
nn: Dette filteret er kongen blandt teksturfiltra. Det er svært effektivt, men diverre også svært komplekst. «CML» står for det engelsk «Coupled-Map Lattice» («samankopla avbildingsgitter»). Den matematisk metoden som ligg til grunn for filteret vert kalla «Cellular Automaton» (fleirtal: «Cellular Automata»). For å lære meir om denne matematikken, kan du gå inn på Wikipedia på <xref linkend="bibliography-online-wkpd-cellular-automata"/> (engelsk).

en: You can find this filter from the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>CML Explorer…</guimenuitem></menuchoice>.
nn: Du har tilgang til dette filteret frå biletmenyen via <menuchoice><guimenu>Filter</guimenu><guisubmenu>Teikningar</guisubmenu><guisubmenu>Mønsterelement</guisubmenu><guimenuitem>CML-utforskaren</guimenuitem></menuchoice>

en: General Options
nn: Generelle innstillingar

en: This filter offers you a Preview where you can see the result of your settings before they are applied to the image.
nn: Førehandsvisinga syner endringane i biletet etter kvart som du endrar parametra. Endringane vert ikkje lagt inn i biletet før du trykker på knappen <guibutton>OK</guibutton>.

en: New Seed
nn: Nytt frø

en: Fix Seed
nn: Fast frø

en: Random plays a large part in creating patterns. With these options, you can influence the way random is generated. By clicking on the <guibutton>New Seed</guibutton> button, you can force random to use a new source of random. The preview will show you the result. <guibutton>Fix Seed</guibutton> lets you keep the same seed and so to reproduce the same effect with the filter. <guibutton>Random Seed</guibutton> generates a random seed at random.
nn: Slump er ein avgjerande faktor når det skal lagast mønster. I matematikken finst det faktisk ingen metodar for å laga heilt tilfeldige talrekker på. «Tilfeldige tal» er alltid eit resultat av diverse matematiske formlar. Desse formlane har alltid eit tal som utgangspunkt. Dette er «frøet». Når du klikkar på knappen <guibutton>Nytt frø</guibutton>, vil slumpgeneratoren byrje på ein heilt ny sekvens med eit nytt frø. Resultatet kjem fram i førehandsvisinga. Knappen <guibutton>Fast frø</guibutton> gjer at generatoren bruker det same startfrøet heile tida, og dermed lager det same mønsteret kvar gong. Eit trykk på knappen <guibutton>Tilfeldig frø</guibutton> vil generere eit nytt, tilfeldig frø.

en: With these both command buttons you can save pattern settings in a file, and to get them back later.
nn: Med desse kommandoane kan du lagra innstillingane for eit mønster og hente det fram att seinare.

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Hue)
nn: Innstillingane for filteret «CML-utforskar» (Kulør)

en: Hue tab
nn: Fanen «Kulør»

en: This filter works in the <link linkend="glossary-hsv">HSV</link> color model. In this tab, you can set options for Hue.
nn: I denne fanen set du innstillingane for kulør ut frå fargemodellen <link linkend="glossary-hsv">HSV</link> som dette filteret arbeider i.

en: Function type
nn: Funksjonstype

en: In this drop-down list, you can select the method that will be used to treat the current layer. These methods are:
nn: Dette er ei nedtrekksliste med ulike metodar for behandling av det aktive laget:

en: Keep image's values
nn: Behald biletverdiane

en: With this option, image hue values will be kept.
nn: Verdiane i biletet for kulør vert uendra.

en: Keep the first value
nn: Behald første verdien

en: With this option, starting color will be standard cyan.
nn: Startfargen vil vere cyanblå (den første fargen i HSV-modellen).

en: Fill with parameter k
nn: Fyll med parameter k

en: Pattern look will depend on <parameter>k</parameter> that you will set later in options.
nn: Mønsteret vil vere avhengig av verdien <parameter>k</parameter> som kjem seinare i lista.

en: Miscellaneous f(k)
nn: Ulike f(k)

en: See above, <quote>Fill with k parameter</quote>.
nn: Sjå «Fyll med k-parameter» ovanfor.

en: Delta function
nn: Deltafunksjon

en: Delta function stepped
nn: Deltafunksjon stegvis

en: // TODO
nn: (Beskriving manglar)

en: sin^p-based function
nn: sin^p-basert funksjon

en: sin^p, stepped
nn: sin^p stegvis

en: These options create wave-like patterns, like aurora borealis or curtain folds.
nn: Desse funksjonane lager bølgjemønster noko liknande nordlys eller gardinfolder.

en: Composition
nn: Komposisjon

en: Here, these options concern Hue. You can choose among several functions, and a book could be filled with results of all these functions. Please, experiment!
nn: Desse vala styrer kuløren. For å beskriva kva alle desse formlane gjer, trengst det ei eiga bok. Det er enklare å prøve dei ut på eige hand.

en: Misc. arrange
nn: Ymse oppstillingar

en: This drop-down list offers you several other parameters. Also a book would be necessary to explain all possibilities of these parameters.
nn: Også i dette tilfellet vil det vere nødvendig med ei eiga bok for å beskriva alle funksjonane. Prøv deg fram i staden.

en: Use cyclic range
nn: Bruk sykliske område

en: Mod. rate
nn: Endringsgrad

en: With this slider and the input box, you can set modification rate from 0.0 to 1.0. Low value results in a lined pattern.
nn: Denne glidebrytaren styrer kor mykje filteret skal påverka biletet. Låge verdiar gir linjeformer medan høgare verdiar gir eit avrunda mønster.

en: Env. sensitivity
nn: Omgivnadsfølsemd

en: Value is from 0.0 to 1.0
nn: Her bestemmer du på ein skala frå 0,0 til 1,0 kor mykje omgivnadane skal påverka resultatet.

en: Diffusion dist.
nn: Diffusjonsavstand

en: Diffusion distance: from 2 to 10.
nn: Kor langt skal fargane spreie seg. I praksis: Du påverkar retning og storleik for mønsteret.

en: # of subranges
nn: Talet på underområde

en: Number of sub-rangers: from 1 to 10.
nn: Du kan her, på ein skala frå 1 til 10, bestemma kor komplekst mønsteret skal verta.

en: (P)ower factor
nn: Eksponentfaktor (p)

en: With this option you can influence the <guilabel>Function types</guilabel> using the <parameter>p</parameter> parameter. Value from 0.0 to 10.0.
nn: Talet her er <parameter>p</parameter> som vert brukt i nokre av formlane i <guilabel>Funksjonstype</guilabel>. Skalaen går frå 0,0 til 10,0.

en: With this option you can influence the <guilabel>Function types</guilabel> using the <parameter>k</parameter> parameter. Value from 0.0 to 10.0.
nn: Talet her er <parameter>k</parameter> som vert brukt i nokre av formlane i <guilabel>Funksjonstype</guilabel>. Skalaen går frå 0,0 til 10,0.

en: Range low
nn: Nedre grense

en: Set lower limit of hue that will be used for calculation. values vary from 0.0 to 1.0.
nn: Set den lågaste verdien for kulør som skal brukast i utrekningane. Skala frå 0,0 til 1,0.

en: Range high
nn: Øvre grense

en: Set the upper limit of hue that will be used for calculation. Variations are from 0.0 to 1.0.
nn: Set den høgaste verdien for kulør som skal brukast i utrekningane. Skala frå 0,0 til 1,0.

en: Plot a Graph of the Settings
nn: Vis innstillingane grafisk

en: By clicking on this large button, you can open a window that displays the graph of hue present settings.
nn: Klikkar du på denne knappen, kjem det opp eit vindauge som viser funksjonsgrafen for dei aktuelle kulørinnstillingane.

en: Function graph of present settings
nn: Funksjonsgraf for innstillingane

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Saturation)
nn: Innstillingane for filteret «CML-utforskar» (Metning)

en: Saturation tab
nn: Fanen «Metning»

en: In this tab, you can set how Saturation component of the HSV color model will be used in pattern calculation.
nn: I denne fanen finn du ein del kontrollar som styrer korleis metningsdelen av HSV-modellen skal brukast i mønsteret.

en: These options are similar to Hue tab options.
nn: Alle innstillingane er omtalte i avsnittet om fanen <guilabel>Kulør</guilabel>. Sjå ovanfor.

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Value)
nn: Innstillingane for fanen «Verdi» i filteret «CML-utforskar»

en: Value tab
nn: Fanen «Verdi»

en: In this tab, you can set how the Value (Luminosity) component of the HSV color model will be used in pattern calculation.
nn: I denne fanen finn du ein del kontrollar som styrer korleis verdidelen av HSV-modellen skal brukast i mønsteret.

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Advanced)
nn: Innstillingane for fanen «Utvida» i filteret «CML-utforskar»

en: Advanced tab
nn: Fanen «Utvida»

en: These tab settings apply to the three HSV channels.
nn: Innstillingane i denne fanen gjeld for alle tre HSV-kanalane.

note: Ch. sensitivity
en: Channel sensitivity
nn: Kanalfølsemd

en: Mutation rate
nn: Mutasjonsrate

note: Mutation dist.
en: Mutation distance
nn: Mutasjonsavstand

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Others)
nn: Innstillingane for fanen «Andre» i filteret «CML-utforskar»

en: Others tab
nn: Fanen «Andre»

en: In this tab, you can find various parameters about image display and random intervention.
nn: I denne fanen finn du ein del innstillingar som gjeld førehandsvisinga og startverdiar for slumpgeneratoren.

en: Initial value
nn: Startverdi

en: Zoom scale
nn: Zoomfaktor

en: Start offset
nn: Startforskyving

note: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
en: Seed of Random
nn: Tilfeldig frø

en: Miscellaneous options tab
nn: Fanen «Ymse innstillingar»

en: In this tab you can find various options about copy and loading.
nn: I denne fanen kan du kopiere innstillingar frå ein kanal til ein annan, og bestemme opningsinnstillingane.

en: Copy Settings
nn: Innstillingar for kopiering

en: These options allow you to transfer information from one of the HSV channel to another one.
nn: Her kan du kopiere innstillingane frå ein kanal (kulør, metning og verdi) til ein annan kanal.

en: Selective Load Settings
nn: Selektive opningsinnstillingar

en: With the <guibutton>Open</guibutton> button of this filter, you can load previously loaded settings. If you don't want to load all of them, you can select a source and a destination channel here.
nn: Når du trykker knappen <guibutton>Opna</guibutton>, kan du hente inn tidlegare lagra innstillingar. Dersom du ikkje ønskjer å laste ned alle innstillingane, kan du spesifisera ein kjelde- og ein målkanal her.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-circuit.jpg'; md5=0dff79aed1928ad742d2c00a08a5dffa
nn: Bildefil

en: Circuit
nn: Kretskort

en: Example of Circuit
nn: Eksempel på bruk av filteret

en: Filter <quote>Circuit</quote> applied.
nn: Etter bruk av filteret «Kretskort»

en: <guimenuitem>Circuit</guimenuitem> command is a script that fills the selected region (or alpha) with traces like those on the back of an old circuit board. It looks even better when gradmapped with a suitable gradient.
nn: Filteret <guimenuitem>kretskort</guimenuitem> fyller det valde området eller alfakanalen med eit mønster som kan likne det du finn på kretskorta («printbretta») inne i elektronisk utsyr. Resultatet kan ofte forbetrast ved å legge eit fargeovergangslag over mønsterlaget.

en: The effect seems to work best on odd shaped selections because of some limitations in the maze codes selection handling ability.
nn: Effekten ser ut til å verta  best på ulikeforma utval, truleg på grunn av avgrensingar i formlane som vert brukte for å lage labyrinten.

en: The resulting image doesn't depend on the original image.
nn: Resultatbiletet er uavhengig av originalbiletet.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Circuit…</guimenuitem></menuchoice>.
nn: Du har tilgang til dette filteret frå biletmenyen via <menuchoice><guimenu>Filter</guimenu><guisubmenu>Teikningar</guisubmenu><guimenuitem>Kretskort</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Circuit</quote> filter options
nn: Innstillingane for filteret «Kretskort»

en: Oilify mask size
nn: Maskestorleik

en: With this option you can set the option value of the <link linkend="gimp-filter-oilify">Oilify</link> filter in pixels (range 3 to 50). Larger values make lines more fuzzy. 17 is the default value.
nn: Denne innstillinga vert brukt til å setje verdien for filteret <link linkend="gimp-filter-oilify">oljemaling</link> i pikslar frå 3 til 50. Normalverdien er 17. Større verdiar gjer strekane meir utydelege.

en: Circuit seed
nn: Startverdi

en: You can give a randomizing seed number between 1 and 3000000. The default value is 3.
nn: Startverdien er ein verdi frå 1 til 3 000 000 som vert brukt for å lage eit tilfeldig frø. Normalverdien er 3.

en: No background (only for separate layer)
nn: Ingen bakgrunn (bare for delte lag)

en: If this option is enabled, dark pixels of the circuit are made transparent so that the underlying image is shown through these holes. This option is disabled in default settings. The <guilabel>Separate layer</guilabel> option is required.
nn: Er denne avmerka, vert mørke område av teikninga gjennomsiktige slik at bakgrunnsbiletet er synleg gjennom desse hola. Valet <guilabel>Del laga</guilabel> må vere avkryssa for at denne funksjonen skal verke. Valet er normalt ikkje avmerka.

en: If an active selection exists when this script is called, you can keep the selection and its marching ants with this option. This option is enabled in default settings.
nn: Dersom biletet inneheld eit aktivt utval når filteret vert kalla opp, kan du velje å bruke dette utvalet. Dette er også normalinnstillinga

en: If this option is not checked, the generated texture is drawn on the active layer. When this option is enabled (in default), this script adds a layer to draw the circuit texture is on.
nn: Når det er avmerka for denne funksjonen, som er normalinnstillinga, vil filteret opne eit nytt lag og teikne på dette. Er funksjonen ikkje avmerka, vert kretskortet teikna på det aktive laget.

en: Making the Circuit effect
nn: Å lage kretskorteffekten

en: The Circuit effect is achieved through the following steps:
nn: Denne effekten vert laga gjennom følgjande steg:

en: First, <link linkend="gimp-filter-maze">draw maze</link> with 5 pixels width pathways and walls with the <quote>Depth First</quote> algorithm. The pattern of maze is set by <guilabel>Circuit seed</guilabel>.
nn: Filteret køyrer først filteret <link linkend="gimp-filter-maze">labyrint</link> med 5 pikslar brei strek og kantane sett med den såkalla «depth first» algoritmen. Mønsteret for labyrinten vert sett ut frå verdien i <guilabel>Startverdi</guilabel> i kretskortmenyen.

en: <link linkend="gimp-filter-oilify">Oilify</link> this maze with a brush of <guilabel>Oilify mask size</guilabel>.
nn: Labyrinten vert deretter teikna over med filteret <link linkend="gimp-filter-oilify">oljemaling</link> med penselbreidda bestemt av <guilabel>maskestorleik</guilabel>.

en: Then apply the <link linkend="gimp-filter-edge-sobel">extract edge</link> filter with Sobel algorithm, Smear option and Amount to 2.0, to the oilified maze image. This crowds high contrast winding curves like as a circuit map.
nn: Det neste steget er å forsterke kantane på den oljeutsmørte labyrinten med filteret   <link linkend="gimp-filter-edge-sobel">sobelrelieff</link> med utglattingsverdien sett til 2,0. Dette lagar høg kontrast som på eit printbrett.

en: Finally, <link linkend="gimp-filter-desaturate">Desaturate</link> the map with gray color in <acronym>RGB</acronym> mode.
nn: Til slutt vert biletet <link linkend="gimp-filter-desaturate">avmetta</link> til gråfargar i RGB-modus.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-checkerboard1.jpg'; md5=601418dfb59e9518d6b13cb7966f182f
nn: Bildefil

en: Checkerboard
nn: Sjakkbrett

en: Example for the Checkerboard filter
nn: Eksempel på bruk av filteret

en: Filter <quote>Checkerboard</quote> applied
nn: Filteret «Sjakkbrett»

en: You can find this filter in the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Checkerboard…</guimenuitem></menuchoice>
nn: Du har tilgang til dette filteret frå biletmenyen via <menuchoice><guimenu>Filter</guimenu><guisubmenu>Teikningar</guisubmenu><guisubmenu>Mønsterelement</guisubmenu><guimenuitem>Sjakkbrett</guimenuitem></menuchoice>

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-checkerboard2.jpg'; md5=304918222421aae327e5c1b15a183550
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/render/checkerboard.png'; md5=d9b69b1e8e2ad6d35e69eb6ec4994c40
nn: Bildefil

en: This filter creates a checkerboard pattern replacing the current layer content. Colors used for pattern are current Fore- and Back ground colors of toolbox.
nn: Dette filteret bytter ut innhaldet i det aktive laget med eit sjakkbrettmønster med fargane frå for- og bakgrunn i verktøykassa.

en: With this option, you can set checkerboard square size, in pixels, or in your chosen unit by using the drop-down list.
nn: Her bestemmer du kor store rutene skal vere. Måleeininga er normal pikslar, men du kan du velje andre etter behov.

en: Psychobilly
nn: Psykobilly

en: This option gives an eiderdown look to the Checkerboard.
nn: Dersom denne er aktivert, vil sjakkbrettet få ein ekstra kuledimensjon som kan minne om sofaputer. Forma på kulene er avhengig av kor store sjakkrutene er.
