GIMP 2.8-help - en to nn translation catalogue (793 entries)

en: Undoing
nn: Å angre

en: Undo
nn: Angre

en: Almost anything you do to an image in <acronym>GIMP</acronym> can be undone. You can undo the most recent action by choosing <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Undo</guimenuitem></menuchoice> from the image menu, but this is done so frequently that you really should memorize the keyboard shortcut, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.
nn: Nesten alt du gjer i <acronym>GIMP</acronym> kan gjerast om igjen. Du kan angra det siste du gjorde ved å gå inn på <menuchoice><guimenu>Rediger</guimenu><guimenuitem>Angre</guimenuitem></menuchoice> i biletmenyen. Bruker du denne funksjonen ofte, vil det løner seg å lære snartastane for å angra: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.

en: Undoing can itself be undone. After having undone an action, you can <emphasis>redo</emphasis> it by choosing <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Redo</guimenuitem></menuchoice> from the image menu, or use the keyboard shortcut, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Y</keycap></keycombo>. It is often helpful to judge the effect of an action by repeatedly undoing and redoing it. This is usually very quick, and does not consume any extra resources or alter the undo history, so there is never any harm in it.
nn: Du kan faktisk også angre angringane. Har du angra ein operasjon, og oppdagar at operasjonen likevel var betre før du angra, kan du finne fram <menuchoice><guimenu>Rediger</guimenu><guimenuitem>Gjenta</guimenuitem></menuchoice> i biletmenyen. Sidan du truleg vil bruke også denne funksjonen nokså mykje, vil det forenkla arbeidet dersom du lærer deg snartastkombinasjonen <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Y</keycap></keycombo>, som gjer det same. Ofte kan det vere nyttig å kunne kontrollera effekten av endringar ved å klikke att og fram mellom <guilabel>Angre</guilabel> og <guilabel>Gjenta</guilabel>. Dette vil til vanleg kunne gjerast nokså raskt, og legg ikkje beslag på maskinressursar. Heller ikkje endrar det angreloggen, så det er heilt ufarleg.

en: If you undo one or more actions and then operate on the image in any way except by using Undo or Redo, it will no longer be possible to redo those actions: they are lost forever. The solution to this, if it creates a problem for you, is to duplicate the image and then test on the copy. ( Do <emphasis>Not</emphasis> test the original, because the undo/redo history is not copied when you duplicate an image.)
nn: Dersom du angrar ei eller fleire endringar og deretter arbeider på biletet på ein eller annan måte, unntatt angre og gjenta, vil det ikkje vere mogleg å angre desse operasjonane. Dei er borte for alle tider. Dersom dette skaper problem for deg, er løysinga å lage ein kopi av biletet og arbeida på denne kopien i staden for på originalen. Ikkje nokon dum idé i alle tilfelle. (Berre hugs at loggen for angra/gjenta ikkje vert kopiert når du kopierer eit bilete).

en: If you often find yourself undoing and redoing many steps at a time, it may be more convenient to work with the <link linkend="gimp-undo-dialog">Undo History dialog</link>, a dockable dialog that shows you a small sketch of each point in the Undo History, allowing you to go back or forward to that point by clicking.
nn: Har du stendig bruk for <guilabel>Angre</guilabel> og <guilabel>Gjenta</guilabel>, kan det vere enklare å arbeida med <link linkend="gimp-undo-dialog">Angreloggen</link>, ein dialog som viser ein kort omtale av kvart punkt i angreloggen. Du kan hente fram det aktuelle biletet ved å klikka på ønskt punkt i loggen.

en: Undo is performed on an image-specific basis: the "Undo History" is one of the components of an image. <acronym>GIMP</acronym> allocates a certain amount of memory to each image for this purpose. You can customize your Preferences to increase or decrease the amount, using the <link linkend="gimp-prefs-system-resources">System Resources</link> page of the Preferences dialog. There are two important variables: the <emphasis>minimal number of undo levels</emphasis>, which <acronym>GIMP</acronym> will maintain regardless of how much memory they consume, and the <emphasis>maximum undo memory</emphasis>, beyond which <acronym>GIMP</acronym> will begin to delete the oldest items from the Undo History.
nn: Angreloggen er ein del av det aktuelle biletet, og går inn som ein av biletkomponentane. Difor set <acronym>GIMP</acronym> av minneplass for kvart bilete til denne funksjonen. Du kan bestemma kor mykje plass <acronym>GIMP</acronym> skal bruke på denne funksjonen ved å gå inn på <link linkend="gimp-prefs-system-resources">Systeminnstillingar</link> i brukarinnstillingane.  Her finn du to viktige variablar, <emphasis>Minimum angrenivå</emphasis> som <acronym>GIMP</acronym> vil bruke, same kor mykje minne dei brukar, og <emphasis>Maksimalt angreminne</emphasis>. Dersom <acronym>GIMP</acronym> får behov for å bruke meir angreminne enn det som er tilgjengeleg, vert dei eldste punkta i angreloggen strokne.

en: Even though the Undo History is a component of an image, it is not saved when you save the image using <acronym>GIMP</acronym>'s native XCF format, which preserves every other image property. When the image is reopened, it will have an empty Undo History.
nn: Når du lagrar eit bilete i <acronym>GIMP</acronym> sitt eige XCF-format, vert svært mange opplysningar om biletet lagra, men ikkje angreloggen. Når du opnar eit bilete på nytt, vil angreloggen alltid vere blank.

en: <acronym>GIMP</acronym>'s implementation of Undo is rather sophisticated. Many operations require very little Undo memory (e.g., changing visibility of a layer), so you can perform long sequences of them before they drop out of the Undo History. Some operations, such as changing layer visibility, are <emphasis>compressed</emphasis>, so that doing them several times in a row produces only a single point in the Undo History. However, there are other operations that may consume a lot of undo memory. Most filters are implemented by plug-ins, so the <acronym>GIMP</acronym> core has no efficient way of knowing what changed. As such, there is no way to implement Undo except by memorizing the entire contents of the affected layer before and after the operation. You might only be able to perform a few such operations before they drop out of the Undo History.
nn: Måten <acronym>GIMP</acronym> bruker Angre på, er faktisk nokså sofistikert. Nokre operasjonar krev svært lite minneplass i angreloggen, for eksempel om eit lag er synleg eller ikkje. Difor kan du utføra mange slike før minnet er fullt. Andre operasjonar vert komprimerte, slik at sjølv om du utførar dei fleire gonger, vil dei berre ta opp ein plass i angreloggen. Andre operasjonar krev store mengder minne. Dei fleste filtra er døme på dette. Sidan desse som oftast ligg i programtillegg, har <acronym>GIMP</acronym> ingen kontroll med kva som eigentleg er endra, og må difor legge heile laget i angreminnet. Ikkje nok med det, men både den uendra og den endra versjonen må lagrast. Dermed kan det hende at du berre får høve til å gjere nokre få slike operasjonar før dei droppar ut av angreloggen dersom minnet ikkje er stort nok.

en: Things That Cannot be Undone
nn: Ting du ikkje kan angra

en: Most actions that alter an image can be undone. Actions that do not alter the image generally cannot be undone. Examples include saving the image to a file, duplicating the image, copying part of the image to the clipboard, etc. It also includes most actions that affect the image display without altering the underlying image data. The most important example is zooming. There are, however, exceptions: toggling QuickMask on or off can be undone, even though it does not alter the image data.
nn: Hovudregelen er at operasjonar som gjer endringar i biletet kan angrast, medan operasjonar som ikkje endrar biletet ikkje kan angrast. Det finst likevel nokre få unnatak. For eksempel vert biletet på ingen måte forandra om du slår snarmaska av eller på. Likevel vert dette registrert i angreloggen. Zooming, som for så vidt kan seiast å endre biletet, vert derimot ikkje registrert.

en: There are a few important actions that do alter an image but cannot be undone:
nn: Dei få, men viktige, unnataka som ikkje kan angrast, sjølv om dei gjer endringar i biletet er:

en: Closing the image
nn: Å lukke vindauget

en: Reverting the image
nn: Tilbakestill biletet

en: <quote>Reverting</quote> means reloading the image from the file. <acronym>GIMP</acronym> actually implements this by closing the image and creating a new image, so the Undo History is lost as a consequence. Because of this, if the image is unclean, <acronym>GIMP</acronym> asks you to confirm that you really want to revert the image.
nn: Med menyvalet «Tilbakestill biletet» vert biletet lasta inn på nytt, dvs. at det biletet du arbeider med vert sletta og erstatta med den sist lagra utgåva av biletet. <acronym>GIMP</acronym> gjer dette ved å lukke det opne biletet og kreere eit nytt. Dermed går angreloggen tapt. Du får difor alltid spørsmål om du verkeleg ønskjer å henta tilbake biletet.

en: <quote>Pieces</quote> of actions
nn: Handlingsdelar

en: Some tools require you to perform a complex series of manipulations before they take effect, but only allow you to undo the whole thing rather than the individual elements. For example, the Intelligent Scissors require you to create a closed path by clicking at multiple points in the image, and then clicking inside the path to create a selection. You cannot undo the individual clicks: undoing after you are finished takes you all the way back to the starting point. For another example, when you are working with the Text tool, you cannot undo individual letters, font changes, etc.: undoing after you are finished removes the newly created text layer.
nn: Nokre av verktøya kan innehalde lange seriar med manipulasjonar, men berre det endelege resultatet vert registrert i angreloggen, ikkje dei einskilte stega. Den intelligente saksa krev at du merkar av ein del punkt på biletet og deretter klikkar innføre området for å laga eit utval. Det er ikkje råd å angra kvart einskild punkt. Klikkar du på <guilabel>Angra</guilabel> etter at du er ferdig med saksa, fører dette deg tilbake til biletet slik det var før du byrja å markera punkta. Arbeider du med tekst, kan du ikkje angra einskilde bokstavar. <guilabel>Angra</guilabel> vil ta bort heile det nye tekstlaget.

en: Filters, and other actions performed by plugins or scripts, can be undone just like actions implemented by the <acronym>GIMP</acronym> core, but this requires them to make correct use of <acronym>GIMP</acronym>'s Undo functions. If the code is not correct, a plugin can potentially corrupt the Undo History, so that not only the plugin but also previous actions can no longer properly be undone. The plugins and scripts distributed with <acronym>GIMP</acronym> are all believed to be set up correctly, but obviously no guarantees can be given for plugins you obtain from other sources. Also, even if the code is correct, canceling a plugin while it is running may corrupt the Undo History, so it is best to avoid this unless you have accidentally done something whose consequences are going to be very harmful.
nn: Filter og andre aktivitetar som vert utførte av programtillegg eller skript, kan angrast tilliks med <acronym>GIMP</acronym> sine eigne effektar dersom dei er korrekt programmerte. Er programkoden feil, kan dei derimot øydeleggja angreloggen slik at det vert umogleg å angra også tidlegare handlingar. Programtillegga og skripta som følgjer med <acronym>GIMP</acronym>, bør vere til å stola på i så måte, men dette kan ein naturlegvis ikkje garantera for programtillegg frå andre. Sjølv om programma er koda korrekt, vil det alltid vere ein fare for uventa resultat dersom programma vert avbrotne medan dei er i arbeid. Det beste er å la slike programtillegg gjere seg ferdige før du klikkar <guilabel>Angre</guilabel>. Du bør i alle fall ha svært sterke grunnar for å klikka <guilabel>Angre</guilabel> medan eit slikt program er i arbeid.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/toolbox/presets-buttons.png'; md5=6fe73088d0ec95f7f53e45e6d9fcb0d6
nn: Bildefil

en: Presets
nn: Forval

en: Introduction
nn: Innleiing

en: The Toolbox
nn: Verktøykassa

en: Toolbox
nn: Verktøykassa

en: Screenshot of the Toolbox
nn: Verktøykassa

en: The Toolbox is the heart of <acronym>GIMP</acronym>. Here is a quick tour of what you will find there.
nn: Alt i <acronym>GIMP</acronym> er bygd opp omkring verktøykassa. Her er ein rask gjennomgang av kva du kan finne i verktøykassa.

en: In the Toolbox, as in most parts of <acronym>GIMP</acronym>, moving the mouse over something and letting it rest for a moment, usually displays a <quote>tooltip</quote> that describes the thing. Short cut keys are also frequently shown in the tooltip. In many cases, you can hover the mouse over an item and press the <keycap>F1</keycap> key to get help about the thing that is underneath the mouse.
nn: I verktøykassa, som i det meste av <acronym>GIMP</acronym> elles, kan du la musepeikaren kvile ei lita stund over eitt eller anna, og det vil til vanleg dukke opp ei lita melding som fortel kva dette er og kva det kan brukast til. I mange tilfelle kan du også trykke <keycap>F1</keycap>-tasten for å få meir hjelp om det som er under musepeikaren.

en: By default, only the Foreground-background icon is visible. You can add Brush-Pattern-Gradient icons and Active Image icon through <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu><guimenuitem>Toolbox</guimenuitem></menuchoice>: <xref linkend="prefs-tools-config"/>.
nn: Normalt vil berre ikonet for forgrunn og bakgrunn vere synleg. Du kan legge til ikon for pensel - mønsterelement - fargeovergang og symbolet for å vise det aktive biletet i <menuchoice><guimenu>Rediger</guimenu><guisubmenu>Brukarinnstillingar</guisubmenu><guimenuitem>Verktøykassa</guimenuitem></menuchoice>: <xref linkend="prefs-tools-config"/>.

en: <emphasis>Tool icons:</emphasis> These icons are buttons which activate tools for a wide variety of purposes: selecting parts of images, painting an image, transforming an image, etc. <xref linkend="gimp-toolbox"/> gives an overview of how to work with tools, and each tool is described systematically in the <link linkend="gimp-tools">Tools</link> chapter.
nn: <emphasis>Verktøysymbola</emphasis>: Desse symbola er knappar som du kan trykke på for å aktivere verktøya for dei ulike føremåla. Dette kan vere for å velje ut deler av biletet, teikne på biletet, omforme bileta osv. Du finn meir om dette i <xref linkend="gimp-toolbox"/>. Her finn også eit oversyn over korleis du kan arbeide med verktøya. Dei einskilde verktøya er nærare omtala i kapitlet om <link linkend="gimp-tools">verktøya</link>.

en: <emphasis>Foreground/Background colors:</emphasis> The color areas here show you <acronym>GIMP</acronym>'s current foreground and background colors, which come into play in many operations. Clicking on either one of them brings up a color selector dialog that allows you to change to a different color. Clicking on the double-headed arrow swaps the two colors, and clicking on the small symbol in the lower left corner resets them to black and white.
nn: <emphasis>Forgrunns-/bakgrunns-fargar</emphasis>: Fargerutene her syner gjeldande forgrunnsfarge (strekfarge) og bakgrunnsfarge. Klikkar du på ei av fargerutene, dukkar det opp ein fargeveljar som gir deg høve til å endre fargen som er i bruk. Klikk på den doble pila og dei to fargane bytter plass. Klikk på symbolet i nedre, venstre hjørnet for å setje fargane til svart og kvit.

en: <emphasis>Brush/Pattern/Gradient:</emphasis> The symbols here show you <acronym>GIMP</acronym>'s current selections for: the Paintbrush, used by all tools that allow you to paint on the image (<quote>painting</quote> includes operations like erasing and smudging, by the way); for the Pattern, which is used in filling selected areas of an image; and for the Gradient, which comes into play whenever an operation requires a smoothly varying range of colors. Clicking on any of these symbols brings up a dialog window that allows you to change it.
nn: <emphasis>Pensel/Mønsterelement/Fargeovergangar</emphasis>: Symbola her viser gjeldande val for desse. Penselen vert brukt av alle verktøya som du kan male på biletet med. («Maling» i dette tilfellet inkluderer også visking og å gjere biletet meir utydeleg). Mønsterelementet vert brukt for å fylle utvalde område på biletet. Fargeovergangen vert brukt kvar gong eit verktøy har behov for gradvise overgangar mellom farger eller fargenyansar. Klikk på kvart av symbola for å få opp dialogvindauget som gir deg høve til å endra innstillingane.

en: <emphasis>Active Image:</emphasis> In <acronym>GIMP</acronym>, you can work with many images at once, but at any given moment, only one image is the <quote>active image</quote>. Here you find a small iconic representation of the active image. Click the icon to display a dialog with a list of the currently open images, click an image in the dialog to make it active. Usually, you click an image window in multi-window mode, or an image tab in single-window mode, to make it the active image.
nn: <emphasis>Aktivt bilete</emphasis>: I <acronym>GIMP</acronym> kan du arbeide med mange bilete samstundes, men berre eitt av dei er til ei kvar tid aktivt. Her finn du ein miniatyr av det aktive biletet. Klikkar du på miniatyren, kjem det opp ei liste over alle dei opne bileta slik at du kan velje kva bilete du vil arbeide med. Du kan oppnå det same ved å klikka på eit biletvindauge i multi-vindauge-modus eller ein biletfane i enkelt-vindauge-modus.

en: <indexterm><primary>XDS</primary></indexterm> You can <quote>Drop to an XDS file manager to save the image</quote>. <acronym>XDS</acronym> is an acronym for <quote>X Direct Save Protocol</quote>: an additional feature for the X Window System graphical user interface for Unix-like operating systems.
nn: <indexterm><primary>XDS</primary></indexterm> Du kan «sleppe ned ein handterar for XDS for å lagra biletet». <acronym>XDS</acronym> er eit akronym for «X Direct Save Protocol», som er ein tilleggsfunksjon for X Window Systems grafiske brukargrensesnitt i Unix-liknande operativsystem.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/text-example.png'; md5=2bf8b291be4c90da216a468ac9c3526d
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/text-example-2.png'; md5=032ec03928d2bfad3e40b3d8b14f8d1f
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/text-toolbar.png'; md5=42f4ab16aee05a2dfc2f5e6e02ec1351
nn: Ikkje omsett biletfil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/toolbox/text-area-size.png'; md5=f7f0bc6183298d6a1987383d13fd4dbe
nn: Ikkje omsett biletfil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/enter-unicode-char1.png'; md5=8f752c23c0b9f6f04cc48e3a8a882d0c
nn: Ikkje omsett biletfil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/enter-unicode-char2.png'; md5=7ebeca4192aeb1d9fede22386ae11fa6
nn: Ikkje omsett biletfil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/enter-unicode-char3.png'; md5=794748051d9d332c6eee1357a03593c2
nn: Ikkje omsett biletfil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/enter-unicode-char4.png'; md5=91fb55813984d1ce3dedaf9461a80ecf
nn: Ikkje omsett biletfil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/text-warning.png'; md5=6ca0b319eeeaa4e0acbc5ba19bbf37bf
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/toolbox/text-default-baseline.png'; md5=898dba23657692b90580aff9f6ac7eb7
nn: Ikkje omsett biletfil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/toolbox/text-selected.png'; md5=2f18129bf040070e597588922aaeca41
nn: Ikkje omsett biletfil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/toolbox/text-kerning.png'; md5=9cd2d87e909322e28193d5fd8111d256
nn: Ikkje omsett biletfil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/toolbox/text-spacing.png'; md5=30f0c1f1e4b8f0285170749c7a9c04b9
nn: Ikkje omsett biletfil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/toolbox/text-editing-context-menu.png'; md5=0ed64fc40c3395fdbb9cfc16fd624ce7
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/toolbox/text-to-path1.png'; md5=e9110f895fedefc19e7c16557ea42497
nn: Ikkje omsett biletfil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/toolbox/text-to-path2.png'; md5=abaafb78fbceaa254b6ba927cee7b901
nn: Ikkje omsett biletfil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/toolbox/text-to-path3.png'; md5=d0929b9b1ed424d67ff1f51e67d168c6
nn: Ikkje omsett biletfil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/menus/layer/text-commands.png'; md5=8236fc6413fba25a0eb649b8bfd80729
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/toolbox/text-along-path.png'; md5=f389f0801b96adb64ed23fb5c09b0eee
nn: Bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/toolbox/text-path.png'; md5=76e6f9c38366374d6efd8143b6d14836
nn: Bildefil

en: Text Management
nn: Tekststyring

en: Text
nn: Tekst

en: Editing text
nn: Tekstredigering

note: FOR TRANSLATORS: this file is a reshaping of the old text.xml file. A large part can be copy-pasted
en: Text is managed with the Text tool. This tool creates a new layer containing the text, above the current layer in the layer dialog, with the size of the text box. Its name is the beginning of the text.
nn: Tekst vert handtert i tekstverktøyet. Dette verktøyet lager eit nytt lag med teksten over det aktive laget i lagdialogvindauget. Storleiken på tekstlaget vert bestemt av tekstboksen. Namnet på laget vert henta frå byrjinga av teksten.

en: Example of a text item
nn: Eksempel på bruk av tekstelement

en: Example of a text item, showing the boundary of the text layer. (Font: Utopia Bold)
nn: Tekst med synlege kantar rundt tekstlaget. (Skrifttype: Utopia Bold)

en: The layer dialog, with the text layer above the layer which was current.
nn: Lagdialogen med tekstlaget over det tidlegare aktive laget.

en: As soon as you click on the canvas with the Text tool, you get a closed text box and a semi-transparent tool box just above.
nn: Når du klikkar på biletet med tekstverktøyet, vert det opna ein lukka tekstboks med ein halvgjennomsiktig verktøyboks like over denne.

en: Text tool options are described in <xref linkend="gimp-tool-text"/>.
nn: Innstillingane for tekstverktøyet er omtalt i <xref linkend="gimp-tool-text"/>.

en: Text Area
nn: Tekstområde

en: You can start typing text at once. The text box will enlarge gradually. Press <keycap>Enter</keycap> to add a new line.
nn: Du kan byrka å skrive inn straks. Tekstboksen vil utvida seg etter behov. Trykk <keycap>Enter</keycap> for å leggja til ei ny linje.

en: You can also <emphasis role="bold">enlarge the text box</emphasis> by click-and-dragging, as you do with selections. The box size appears then in the status bar at the bottom of the image:
nn: Du kan også <emphasis role="bold">forstørre tekstboksen</emphasis> ved å klikke og dra slik du gjer med utval. Storleiken på boksen vert vist i statuslinja nedst i biletvindauget.

en: To <emphasis role="bold">edit text</emphasis>, you must, first, select the part you want to edit by click-and-drag, or <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>arrow keys</keycap></keycombo> and then use the options of the <xref linkend="gimp-text-toolbox"/>.
nn: For å <emphasis role="bold">redigere teksten</emphasis> må du først merke den delen av teksten som skal redigerast ved å klikke og dra eller med tstekombinasjonen <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>piltast</keycap></keycombo> og deretter bruke vala i <xref linkend="gimp-text-toolbox"/>.

en: Instead of using the on-canvas text editing, you can use the text editor dialog described in <xref linkend="gimp-text-editor-dialog"/>.
nn: I staden for å redigere direkte på biletet, kan du bruke  <xref linkend="gimp-text-editor-dialog"/>.

en: You can <emphasis role="bold">move the text</emphasis> on the image using the Move tool: you must click on a character, not on the background.
nn: Du kan <emphasis role="bold">flytte teksten</emphasis> ved hjelp av flytteverktøyet. Du må klikke på ein bokstav, ikkje på bakgrunnen.

en: You can get Unicode characters with <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>U</keycap></keycombo> plus hexadecimal Unicode code of the desired char, for example:
nn: Du kan skriva inn Unicode-teikn med tastekombinasjonen <keycap>Ctrl</keycap> + <keycap>Shift</keycap> + <keycap>U</keycap> pluss koden for det ønskte Unicode-teiknet på hexadesimal form, for eksempel:

en: Entering Unicode characters
nn: Skriva inn Unicode-teikn

en: Of course this feature is more useful for entering special (even exotic) characters, provided that the required glyphs for these characters are supplied by the selected font &mdash; only few fonts support Klingon. ;-)
nn: Sjølvsagt er denne metoden mest nyttig for å skriva inn spesielle teikn. Føresetnaden er at dette teiknet finst i den valde skrifttype. Berre nokre få skrifttypar har støtte for Klington ;-)

en: You can <emphasis role="bold">edit the text later</emphasis>, if the text layer still exists and has not been modified by another tool (see below): make the text layer active in the<link linkend="gimp-layer-dialog">Layer dialog</link>, select the Text tool and click on the text in the image window.
nn: Du kan <emphasis role="bold">redigere teksten seinare</emphasis> dersom tekstlaget framleis finst og ikkje er endra med andre verktøy. Sjå nedanfor. Dette gjer du ved å gjere tekstlaget til det aktive laget i <link linkend="gimp-layer-dialog">lagdialogen</link>, velje tekstverktøyet og klikke på teksten i biletvindauget.

en: Managing Text Layer
nn: Å handterel tekstlag

en: You can operate on a text layer in the same ways as any other layer, but doing so often means giving up the ability to edit the text without losing the results of your work.
nn: Du kan gjere det same med eit tekstlag som du kan gjere med andre lag, men mister i nokre tilfelle høvet til å kunna redigera vidare på teksten.

en: To understand some of the idiosyncrasies of text handling, it may help for you to realize that a text layer contains more information than the pixel data that you see: it also contains a representation of the text in a text-editor format. You can see this in the text-editor window that pops up while you are using the Text tool. Every time you alter the text, the image layer is redrawn to reflect your changes.
nn: For å forstå noko av det særeigne med teksthandteringa, kan det vere til litt hjelp å hugsa på at tekstlaget inneheld meir informasjon enn berre det du kan sjå. Laget inneheld også ei utgåve av teksten i eit format som kan høve til redigering. Dette vert synleg i redigeringsvindauget som dukkar opp når du bruker tekstverktøyet. Kvar gong du gjer endringar i teksten, vert tekstlaget teikna om for å vise endringane dine.

en: Now suppose you create a text layer, and then operate on it in some way that does not involve the Text tool: rotate it, for example. Suppose you then come back and try to edit it using the Text tool. As soon as you edit the text, the Text tool will redraw the layer, wiping out the results of the operations you performed in the meantime.
nn: Dersom du gjer endringar i tekstlaget med andre verktøy enn tekstbehandlaren, for eksempel at du roterer laget, vil desse endringane forsvinna dersom du redigerer teksten igjen. Difor dukkar det opp ei åtvaring om dette dersom det er aktuelt slik at du kan velja anten å redigere teksten likevel, eller å la det vere. Dessutan får du tilbod om å lage eit nytt tekstlag for den nye teksten.

en: Because this danger is not obvious, the Text tool tries to protect you from it. If you operate on a text layer, and then later try to edit the text, a message pops up, warning you that your alterations will be undone, and giving you three options:
nn: Sidan denne faren ikkje er opplagt, vil tekstverktøyet verna deg. Dersom du prøver å redigere ein teklst i eit tekstlag som er forandra, vil det kome opp ei melding om at endringane vert tilbakeførte dersom du held fram. Du får tre val:

en: edit the text anyway;
nn: å rediger teksten likevel

en: cancel;
nn: å avbryte

en: create a new text layer with the same text as the existing layer, leaving the existing layer unchanged.
nn: å opprette eit nytt tekstlag med den same teksten som i det eksisterande laget, med det eksisterande laget uendra.

en: Warning lose modifications
nn: Åtvaring om tap av endringar

en: Text Toolbox
nn: Verktøyskrinet for tekst

en: You get this box, which overlays canvas, as soon as you click on canvas with the Text Tool. It allows you to edit text directly on canvas.
nn: Når du trykker på biletet med tekstverktøyet kjem det opp eit verktøyskrin for bruk på tekst. Dette gjer at du kan redigera teksten direkte i biletet.

en: Apart from the usual text formatting features like font family, style and size selectors you get numeric control over baseline offset and kerning, as well as the ability to change text color for a selection.
nn: I tillegg til vanleg tekstformatering som å velja skrift, stil og storleik, har du her også kontroll med forskyving i høve til grunnlinja, kerning og å setja ulike fargar på merkte delar av teksten.

en: <emphasis role="bold">Change font of selected text</emphasis>: as soon as you start editing the default font name, a drop-down list appears, allowing you to select a font.
nn: <emphasis role="bold">Endra skrifttype for den valde teksten</emphasis>: når du byrjar å redigera i feltet for skrifttype, kjem det opp ei nedtrekksliste som du kan velja skrifttype frå.

en: <emphasis role="bold">Change size of selected text</emphasis>: self-explanatory.
nn: <emphasis role="bold">Endra storleiken på den valde teksten</emphasis>: treng ikkje nærare forklaring.

en: <emphasis role="bold">Bold, Italic, Underline, Strikethrough </emphasis>: self-explanatory.
nn: <emphasis role="bold">Feit, Kursiv, Understerking, gjennomstreking</emphasis>: treng ikkje nærare forklaring.

en: <emphasis role="bold">Change baseline of selected text</emphasis>: "In European typography and penmanship, baseline is the line upon which most letters "sit" and below which descenders extend" (Wikipedia). In HTML, there are several kinds of baselines (alphabetic, ideographic, bottom…). Here, consider that baseline is "bottom" and determines the place for descenders. The default baseline "0" gives place for descenders. You can use it to increase space between two lines only, while <quote>Adjust line spacing</quote> in tool options increases space between all lines.
nn: <emphasis role="bold">Endra baselinje for den valde teksten</emphasis>: I europeisk typografi og skriving er baselinja den linja dei fleste teikna «sit» på. Ein del teikn, som for eksempel y og g, går nedføre denne linja. I HTML-kode er det fleire baselinjer (alfabetisk, symbol, botnlinje osv.). Standardbaselinja er «0,0». Du kan bruke forskyvinga av baselinja for å laga større eller mindre avstand mellom to bestemte linjer. Skal du endra linjeavstanden for alle linjene i tekstvindauget, brukar du <quote>Juster linjeavstand</quote> i innstillingane for tekstverktøyet.

en: Default Baseline
nn: Standard baselinje

en: Default baseline marked with a red line.
nn: Standard baselinje er merkt med ein raud strek.

en: <emphasis role="bold">Change kerning of selected text</emphasis>: "In typography, kerning… is the process of adjusting the spacing between characters in a proportional font." (Wikipedia). You will probably use this setting to adjust letter spacing of a selected part of text.
nn: <emphasis role="bold">Endra kerning for den valde teksten</emphasis>: I typografi vert kerning brukt for å justera avstanden mellom teikna i ein proporsjonal skrifttype. Du kan eventuelt bruke denne for å justere avstanden i den merkte teksten.

en: Let us look at a selected text (zoomx800 to see pixels):
nn: Lat oss sjå på ein merkt tekst (forstørra 800 gonger for å sjå pikslane):

en: We can see that the Sans font is a proportional font: letters widths are different, and <quote>T</quote> glyph comes over the <quote>e</quote>. Letters widths are marked with thin vertical lines and left borders of letter width cover preceding letters by one pixel. Now we set <quote>Change kerning of selected text</quote> to 2 pixels:
nn: Vi kan sjå at dette er ein Sans skrifttype med proporsjonale teikn ved at teikna har ulike breidder og at «armane» på T-en går inn over e-en. Breidda på teikna er markerte med tynne loddrette strekar. Den venstre kanten av teiknnbreidda dekker teiknet framføre med éin piksel. Nå set vi «Endra kerning for den valde teksten» til 2 pikslar:

en: Blank spaces, 2 pixels wide, are added between all selected characters and letter widths are preserved. If no text is selected, a blank space is added at the place of the mouse pointer between two characters.
nn: Det er nå lagt inn mellomrom på 2 pikslar mellom alle merkte teikn med uendra teiknbreidde. Dersom ingen tekst er merkt, vert det sett inn eit mellomrom mellom to teikn der musepeikaren er.

en: Now, we compare with the <quote>Adjust letter spacing</quote> option of Text tool:
nn: Nå kan vi samanlikne dette med «Juster bokstavavstand» i innstillingane for tekstverktøyet:

en: The option applies to the whole text, not only to the selected text. Blank spaces are added inside letters widths and letter widths are not respected.
nn: Denne innstillinga vert brukt på heile teksten, ikkje berre den merkte. Det vert sett inn mellomrom inne i teiknbreidda og det vert ikkje tatt omsyn til teiknbreidda.

en: You can also use <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>arrow keys</keycap></keycombo> to change baseline offset and kerning.
nn: Du kan også bruka tastekobinasjonen <keycap>Alt</keycap> + <keycap>piltast</keycap> for å endra basislinja, forskyving og kerning.

en: <emphasis role="bold">Change color of selected text</emphasis>: this command opens a color dialog where you choose a color for the selected text.
nn: <emphasis role="bold">Endra farge for den valde teksten</emphasis>: denne opnar eit dialogvindauge der du kan velja farge for den merkte teksten.

en: <emphasis role="bold">Clear style of selected text</emphasis>: using this command, you can get rid of all new settings you applied to the selected text.
nn: <emphasis role="bold">Endra stil for den valde teksten</emphasis>: denne kommandoen tilbakestiller alle nye innstillingar gjort på den merkte teksten.

en: Text Context Menu
nn: Lokalmenyen for tekst

en: Context Menu
nn: Innhaldsmeny

en: Text Editing Context Menu
nn: Lokalmenyen for tekstredigering

en: You get this menu by right-clicking on text. It is somewhat different from that of the Text Editor dialog.
nn: Du får fram denne menyen ved å høgreklikke på teksten. Menyen er litt ulik den du finn i tekstbehandlaren.

en: <guilabel>Cut, Copy, Paste, Delete</guilabel>: these options concern a selected text. They remain grayed out as long as no text is selected. <quote>Paste</quote> is activated if the clipboard is full of text.
nn: <guilabel>Klipp ut, Kopier, Lim inn, Slett</guilabel> er berre tilgjengelege når teksten er markert. Er ingen tekst markert, vil dei vere gråa ut. «Lim inn» vert aktivert når det er tekst i utklippstavla.

en: <guilabel>Open text file</guilabel>: this command opens a file browser where you can find the wanted text file.
nn: <guilabel>Opna tekstfil</guilabel> opnar ein filutforskar slik at du kan leite etter den ønskte tekstfila.

en: <guilabel>Clear</guilabel>: this command deletes all the text, selected or not.
nn: <guilabel>Tøm</guilabel> vil slette all tekst anten han der merka eller ikkje.

en: <guilabel>Path from text</guilabel>: this command creates a path from the outlines of the current text. The result is not evident. You have to open the Path dialog and make path visible. Then select the Path tool and click on the text. Every letter is now surrounded with a path component. So you can modify the shape of letters by moving path control points.
nn: <guilabel>Bane frå tekst</guilabel>. Dette valet oppretter ein bane frå omrisset av teksten. Tilsynelatande skjer ingen ting. For å gjere opprettinga ferdig, må du opne banedialogen og gjere banen synleg.  Deretter må du klikke på teksten med baneverktøyet for å lage omrisset om til ein bane. Nå kan du forandre utsjånaden på bokstavane ved å flytte kontrollpunkta.

en: This command is similar to <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guisubmenu>Text to Path</guisubmenu></menuchoice>.
nn: Denne kommandoen tilsvarar <menuchoice><guimenu>Lag</guimenu><guisubmenu>Tekst til bane</guisubmenu></menuchoice> i menylinja.

en: Text to path applied
nn: Bane frå tekst brukt

en: Nothing appears.
nn: Ingenting hender

en: Path made visible
nn: Banen er gjort synleg

en: Path made visible in Path tab. Path appears as a red border around text.
nn: Banen er gjort synleg i fana bane. Banen er nå synleg som ein raud kant rundt teksten.

en: Path tool activated
nn: Baneverktøyet brukt

en: Path tool activated; click on path.
nn: Baneverktøyet er brukt, klikk på banen.

en: <guilabel>Text along path</guilabel>: <indexterm><primary>Text along Path</primary></indexterm>
nn: <guilabel>Tekst langs bane</guilabel>: <indexterm><primary>Tekst langs bane</primary></indexterm>

en: This option is enabled only if a <link linkend="gimp-using-paths">path</link> exists. When your text is created, then create or import a path and make it active. If you create your path before the text, the path becomes invisible and you have to make it visible in the Path Dialog.
nn: Dette valet er tilgjengeleg berre dersom det finst ein <link linkend="gimp-using-paths">bane</link> i biletet. Når teksten er ferdigredigert, oppretter eller importerer du ein bane og gjer denne aktiv. Dersom du legg til banen før du legg inn teksten, vil banen vere usynleg og du må bruke banedialogen for å gjere han synleg.

en: This command is also available from the <quote>Layer</quote> menu:
nn: Denne kommandoen er også tilgjengeleg frå lagmenyen:

en: The Text along Path command among text commands in the Layer menu
nn: Kommandoen «Tekst langs bane» mellom dei andre tekstkommandoane i lagmenyen

en: This group of options appears only if a text layer exists.
nn: Denne gruppa er synleg berre dersom det finst eit tekstlag i biletet.

en: Click on the <guibutton>Text along Path</guibutton> button. The text is bent along the path. Letters are represented with their outline. Each of them is a component of the new path that appears in the <link linkend="gimp-path-dialog">Path dialog</link>. All path options should apply to this new path.
nn: Klikk på knappen <guibutton>Tekst langs bane</guibutton> for å legge teksten langs banen. Teikna (bokstavane) vert viste berre med omrisset. Kvart teikn vert gjort om til ein del av den nye banen som vert vist i <link linkend="gimp-path-dialog">banedialogen</link>. Innstillingane for baneverktøyet vert gjeldande også for denne nye banen.

en: <quote>Text along Path</quote> example
nn: Eksempel på bruk av «Tekst langs bane»

en: <guilabel>From Left to Right / From Right to Left</guilabel>: fix the writing direction of your language.
nn: <guilabel>VTH / HTV</guilabel>. Dette bestemmer om teksten skal skrivast frå venstre mot høgre eller få høgre mot venstre.

en: <guilabel>Input Methods</guilabel>: methods are available for some languages. For example, selecting <quote>Inuktitut</quote> transforms your keyboard into an Inuktitut keyboard, temporarily.
nn: <guilabel>Innskrivingsmetode</guilabel>. Dette valet er tilgjengeleg berre for ein del språk. For eksempel dersom du vel «Inuktitut» vert tastaturet temporært omgjort til Inuktitut.

en: Starting GIMP the first time
nn: Å starte GIMP for første gong

en: Setup
nn: Installering

en: Finally . . .
nn: Endeleg …

en: Just a couple of suggestions before you start, though: First, <acronym>GIMP</acronym> provides tips you can read at any time using the menu command <menuchoice><guimenu>Help</guimenu><guimenuitem>Tip of the Day</guimenuitem></menuchoice>. The tips provide information that is considered useful, but not easy to learn by experimenting; so they are worth reading. Please read the tips when you have the time. Second, if at some point you are trying to do something, and <acronym>GIMP</acronym> seems to have suddenly stopped functioning, the section <link linkend="gimp-using-getting-unstuck">Getting Unstuck</link> may help you out. Happy Gimping!
nn: Berre eit par tips før du går i gang. Det første: <acronym>GIMP</acronym> har ein del innebygde tips som du kan få fram frå menyen <menuchoice><guimenu>Hjelp</guimenu><guimenuitem>Dagens tips</guimenuitem></menuchoice>. Desse tipsa fortel ting om <acronym>GIMP</acronym> som det ikkje alltid er så lett å finne ut av berre på eige hand ved prøving og feiling, så dei er vel verd tida du bruker på dei. Det andre: Dersom du prøver å gjere eitt eller anna og det ser ut til at <acronym>GIMP</acronym> ikkje vil meir, eller oppfører seg på ein uventa måte, kan det verre eit forsøk å lese kapitlet<link linkend="gimp-using-getting-unstuck">Avstressing</link> før du gir heilt opp. Happy Gimping!

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/fog-tree-example.png'; md5=8babda1b2e89fb7da2093a400850de23
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/select-outline.png'; md5=3d90a0551f202ceee63d1e97286f91e5
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/select-outline-qmask.png'; md5=7105ae8ad295eacccaef32ebeacf47ee
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/select-outline-qmask-feather.png'; md5=4a680eba96e279239f02182832d1e988
nn: Ikkje omsett bildefil

en: The Selection
nn: Utval

en: Selections
nn: Utval

en: Concepts
nn: Bruken av GIMP

en: Often when you operate on an image, you only want part of it to be affected. In <acronym>GIMP</acronym>, you make this happen by <emphasis>selecting</emphasis> that part. Each image has a <emphasis>selection</emphasis> associated with it. Most, but not all, <acronym>GIMP</acronym> operations act only on the selected portions of the image.
nn: Når du arbeider med eit bilete, er det ofte ønskjeleg å påverka berre delar av biletet. I <acronym>GIMP</acronym> kan du markere område i biletet som utval og arbeide vidare på dette. Når du lastar inn eit bilete, vil normalt heile biletet vere markert som eit utvald, men det er enkelt å avgrense utvalet undervegs. Dei fleste, men ikkje alle, verktøya i <acronym>GIMP</acronym> vil verke berre innføre eit utval.

en: How would you isolate the tree?
nn: Korleis isolere dette treet?

en: There are many, many situations where creating just the right selection is the key to getting the result you want, and often it is not easy to do. For example, in the above image, suppose I want to cut the tree out from its background, and paste it into a different image. To do this, I need to create a selection that contains the tree and nothing but the tree. It is difficult because the tree has a complex shape, and in several spots is hard to distinguish from the objects behind it.
nn: Kunsten å gjere det rette utvalet vil ofte vere nøkkelen som opnar for å få til det resultatet du ønskjer. Diverre er det ikkje alltid like enkelt å få til. I biletet over skulle eg gjerne ha klipt treet i forgrunnen ut frå bakgrunnen og limt det inn i eit anna bilete. For å kunne gjere dette, må eg kunne lage eit utval som inneheld berre treet og ingenting anna. Dette er vanskeleg både fordi treet har eit komplekst omriss og fordi det kan vere vanskeleg å skilje treet frå bakgrunnen.

en: Selection shown as usual with dashed line.
nn: Den vanlege visinga av utvalet med prikkelinja.

en: Now here is a very important point, and it is crucial to understand this. Ordinarily when you create a selection, you see it as a dashed line enclosing a portion of the image. The common, not entirely accurate, idea you could get from this, is that the selection is a sort of container, with the selected parts of the image inside, and the unselected parts outside. Although this concept of selection is okay for many purposes, it is not entirely correct.
nn: Her kjem det eit viktig punkt som det er heilt avgjerande at du forstår dersom du ønskjer å utnytta <acronym>GIMP</acronym>. Til vanleg ser du utvalet omkransa av ei prikkelinje. Utvalet kan vere ein del av biletet, eller heile biletet. Dermed er det lett å tru at utvalet er ein slags figur med dei utvalde partane på innsida, og resten av biletet på utsida av figuren. Dette kan i mange tilfelle vere ei grei forklaring, men held ikkje alltid.

en: Actually the selection is implemented as a <emphasis>channel</emphasis>. In terms of its internal structure, it is identical to the red, green, blue, and alpha channels of an image. Thus, the selection has a value defined at each pixel of the image, ranging between 0 (unselected) and 255 (fully selected). The advantage of this approach is that it allows some pixels to be <emphasis>partially selected</emphasis>, by giving them intermediate values between 0 and 255. As you will see, there are many situations where it is desirable to have smooth transitions between selected and unselected regions.
nn: Eigentleg vert eit utval handtert av <acronym>GIMP</acronym> som ein kanal. Den indre strukturen i eit utval er identisk med farge- og alfa-kanalane i eit bilete. I utvalet har altså kvart biletpunkt sin eigen verdi definert i området 0 (umarkert) til 255 (full markering). Fordelen med dette er at kvart punkt kan vere meir eller mindre utvald, dvs. ha verdiar mellom 0 og 255. Som du vil sjå seinare, er det mange situasjonar der det er ein fordel å ha mjuke overgangar mellom den utvalde delen av biletet og resten av biletet.

en: What, then, is the dashed line that appears when you create a selection?
nn: Kva så med prikkelinja som dukkar opp når du oppretter eit utval?

en: The dashed line is a <emphasis>contour line</emphasis>, dividing areas that are more than half selected from areas that are less than half selected.
nn: Prikkelinja er ei <emphasis>konturlinje</emphasis> som deler område som er meir enn halveges utvalde frå område som er mindre enn halvvegs utvalde.

en: Same selection in QuickMask mode.
nn: Same utvalet i snarmaskemodus.

en: Same selection in QuickMask mode after feathering.
nn: Same utvalet i snarmaskemodus med mjuk kant.

en: Feathering
nn: Mjuke kantar

en: With the default settings, the basic selection tools, such as the Rectangle Select tool, create sharp selections. Pixels inside the dashed line are fully selected, and pixels outside completely unselected. You can verify this by toggling QuickMask: you see a clear rectangle with sharp edges, surrounded by uniform red. Use the <quote>Feather edges</quote> checkbox in the Tool Options to toggle between graduated selections and sharp selections. The feather radius, which you can adjust, determines the distance over which the transition occurs.
nn: I standardinnstillingane til utvalsverktøya, som t.d. verktøyet for rektangelutvalet, vert markeringa avgrensa med skarpe kantar. Pikslane innføre prikkelinja er fullstendig utvalde, medan pikslane utanfor ikkje er utvalde i det heile. Dette kan du kontrollera med snarmaska. Du få eit tydeleg avgrensa rektangel omringa av raudfarge. I verktøykassa finn du ein liten kontrollboks kalla <guibutton>Mjuke kantar</guibutton>. Dersom du aktiverer denne, kan du bestemma kor brei overgangen frå fullt utvald til ikkje utvald skal vere ved hjelp av glidebrytaren <guibutton>Radius</guibutton>.

en: If you are following along, try this with the Rectangle Select tool, and then toggle QuickMask. You will see that the clear rectangle has a fuzzy edge.
nn: Du kan prøve ut dette med det rektangulære utvalsverktøyet og kontrollere resultatet ved å slå på snarmaska. Den tidlegare skarpe overgangen er vortent uskarp.

en: Feathering is particularly useful when you are cutting and pasting, so that the pasted object blends smoothly and unobtrusively with its surroundings.
nn: Dei mjuke kantane er svært grei å bruke når du klipper ut og limer inn utval i eit bilete. Den uskarpe kanten gjer overgangane mindre synlege. Tilpassinga vert dermed enklare.

en: It is possible to feather a selection at any time, even if it was originally created as a sharp selection. Use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Feather</guimenuitem></menuchoice> from the image menu to open the Feather Selection dialog. Set the feather radius and click <guibutton>OK</guibutton>. Use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Sharpen</guimenuitem></menuchoice> to do the opposite&mdash;sharpen a graduated selection into an all-or-nothing selection.
nn: Du kan legge til mjuke kantar i eit utval når det måtte passe deg, sjølv om utvalet opphavleg vart  laga med skarpe kantar. Gå inn på <menuchoice><guimenu>Utval</guimenu><guimenuitem>Mjuke kantar</guimenuitem></menuchoice> i biletmenyen. Det kjem då opp ein dialogboks der du kan setje breidda på overgangen og trykk på knappen <guibutton>OK</guibutton>. Du kan også gå den motsette vegen, og gjere kanten skarpare ved å gå inn på <menuchoice><guimenu>Utval</guimenu><guimenuitem>Gjer skarpare</guimenuitem></menuchoice>.

en: For technically oriented readers: feathering works by applying a Gaussian blur to the selection channel, with the specified blurring radius.
nn: For den spesielt interesserte lesaren: Dei mjuke kantane vert laga ved å lage ei gaussisk utjamning med den spesifiserte radiusen (breidda) til den valde kanalen.

en: Making a Selection Partially Transparent
nn: Å lage eit delvis gjennomsiktig utval

en: You can set layer opacity, but you cannot do that directly for a selection. It is quite useful to make the image of a glass transparent. Use the following methods to set the layer opacity:
nn: Du kan bestemma gjennomsikta for eit lag, men kan ikkje gjere dette direkte for eit utval. Korleis kan ein då lage for eksempel eit bilete av eit gjennomsiktig glas? Her er ein metode:

en: For simple selections, use the Eraser tool with the desired opacity.
nn: For enkle utval, bruk <link linkend="gimp-tool-eraser">viskeleret</link> innstilt til ønskt gjennomsikt.

en: And, if you use this function frequently: <keycombo action="press"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>C</keycap></keycombo> to copy the selection, <keycombo action="press"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>V</keycap></keycombo> to paste the clipboard as a floating selection, and <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>New Layer</guimenuitem></menuchoice> to turn the selection into a new layer. You can adjust the opacity before, or after creating the new layer.
nn: Dersom du bruker denne funksjonen ofte er det enkaste å bruke snartastar: Kopier utvalet med <keycap>Ctrl</keycap> + <keycap>C</keycap> og lim det inn som flytande lag med <keycap>Ctrl</keycap> + <keycap>V</keycap> og deretter menyvalet <menuchoice><guimenu>Lag</guimenu><guimenuitem>Nytt Lag</guimenuitem></menuchoice>. Du kan justere dekkevna før eller etter at du har oppretta det nye laget.

en: Another way: use <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guisubmenu>Mask</guisubmenu><guimenuitem>Add Layer Mask</guimenuitem></menuchoice> to add a layer mask to the layer with the selection, initializing it with the selection. Then use a brush with the desired opacity to paint the selection with black, i.e. paint it with transparency. Then Layer/Mask/Apply Layer Mask. See <xref linkend="gimp-layer-mask"/>.
nn: Endeleg kan du også bruk <menuchoice><guimenu>Lag</guimenu><guimenu>Masker</guimenu><guimenu>Legg til lagmaske</guimenu></menuchoice>. Du kan bruke ein pensel med høveleg dekkevne (gjennomsikt) og teikne med svart farge der du ønskjer utvalet gjennomsiktig. Deretter legg du lagmaska inn i biletet med <menuchoice><guimenu>Lag</guimenu><guimenu>Masker</guimenu><guimenu>Legg til i utvalet</guimenu></menuchoice>. Sjå meir om dette i kapitlet om <link linkend="gimp-layer-mask">lagmasker</link>.

en: To <emphasis>make the solid background of an image transparent</emphasis>, add an Alpha channel, and use the Magic Wand to select the background. Then, use the Color Picker tool to select the background color, which becomes the foreground color in Toolbox. Use the Bucket Fill tool with the selected color. Set the Bucket Fill mode to <quote>Color Erase</quote>, which erases pixels with the selected color; other pixels are partially erased and their color is changed.
nn: Dersom du øskjer å gjere den einsfarga bakgrunnen i biletet gjennomsiktig, legg du til ein alfakanal dersom denne ikkje finst frå før og vel ut bakgrunnen med tryllestaven. Bruk deretter fargeplukkaren og hent bakgrunnsfargen slik at denne vert forgrunnsfargen i verktøykassa. Aktiver fyllverktøyet og set modus til «slett farge». Fyll deretter utvalet. Denne metoden vil viske ut pikslar med same fargen som fyllfargen. Pikslar med nærliggande fargar vert delvis utvalde samstundes som fargen endrar seg meir eller mindre.

en: The simplest method is to use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Clear</guimenuitem></menuchoice>, which gives complete transparency to a selection.
nn: Den enklaste måten er å bruke kommandoen <menuchoice><guimenu>Rediger</guimenu><guimenuitem>Tøm utvalet</guimenuitem></menuchoice> som gjer pikslane fullstendig gjennomsiktige, men utan at du kan styre dekkevna slik du kan når du bruker fyllverktøyet.

en: Using Script-Fu Scripts
nn: Å bruke Script-Fu

en: You want to do frequently.
nn: du gjer ofte

en: Are really complicated to do, and hard to remember.
nn: er kompliserte å gjere og vanskelege å hugsa

en: We will describe some of the most useful scripts in this chapter, but we won't cover them all. There are simply too many scripts. Some of the scripts are also very simple and you will probably not need any documentation to be able to use them.
nn: I dette kapitlet skal vi sjå på nokre av dei mest nyttige skripta, men det er alt for mange skript til at vi kan nå over alle. Enkelte av skripta er i tillegg så enkle at du ikkje treng noko oppskrift på bruken av dei.

en: Install
nn: Installering

en: Do's and Don'ts
nn: Råd og vink

en: A common error when you are dealing with Script-Fus is that you simply bring them up and press the OK button. When nothing happens, you probably think that the script is broken or buggy, but there is most likely nothing wrong with it.
nn: Ein vanleg feil når du arbeider med Script-Fu er å tru at det er noko gale med skriptet fordi du ikkje ser nokre forandringar i biletet etter å ha trykt på «OK»-knappen. Den mest sannsynlege forklaringa er at det ikkje er noko gale med skriptet.

en: Different Kinds Of Script-Fus
nn: Ulike typar av Script-Fu

en: There are two kinds of Script-Fus:
nn: Det er to utgåver av Script-Fu-programma:

en: Standalone Script-Fus
nn: Sjølvstendige Script-Fu

en: Image-dependent Script-Fus
nn: Biletavhengige Script-Fu

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/dialogs/channel-quickmask.png'; md5=339a3364ffa87f2e59a161718089e00e
nn: Ikkje omsett bilde

en: The QuickMask
nn: Snarmaske

en: QuickMask
nn: Snarmaske

en: Image with QuickMask enabled
nn: Bilete med aktiv «snarmaske»

en: The usual <link linkend="gimp-tools-selection">selection tools</link> involve tracing an outline around an area of interest, which does not work well for some complex selections. The QuickMask, however, allows you to paint a selection instead of just tracing its outline.
nn: <link linkend="gimp-tools-selection">Utvalssverktøya</link> vil lage eit omriss rundt det aktuelle området. Dersom utvala er kompliserte, kan det hende løysinga ikkje er heilt tilfredsstillande. I slike tilfelle kan det vere betre å bruke snarmaske for å teikne eit utval i staden for berre å spore omrisset.

en: Overview
nn: Oversyn

en: Normally, a selection in <acronym>GIMP</acronym> is represented by <quote>marching ants</quote> that trace the selection outline, but there may be more to a selection than the marching ants show. A <acronym>GIMP</acronym> selection is actually a full-fledged grayscale channel, covering the image, with pixel values ranging from 0 (unselected) to 255 (fully selected). The marching ants are drawn along a contour of half-selected pixels. Thus, what the marching ants show you as either inside or outside the boundary is really just a slice through a continuum.
nn: Når du lager eit utval i <acronym>GIMP</acronym>, vert dette til vanleg vist med «marsjerande maur» rundt kanten. I røynda kan det vere mykje meir i utvalet enn det desse «maura» viser deg. Dette fordi eit utval i <acronym>GIMP</acronym> eigentleg er ein fullverdig gråskalakanal som dekker biletet med verdiar frå 0 (ikkje synleg) til 255 (full dekking). Dei marsjerande maura vert teikna langs ein kant der det er 50 % dekning. Tilsynelatande viser prikkelinja kva som er innføre eller utføre utvalet, men er altså eigentleg eit slag gjennomsnitt i ein overgang.

en: The QuickMask is <acronym>GIMP</acronym>'s way of showing the full structure of the selection. QuickMask also provides the ability to interact with the selection in new, and substantially more powerful, ways. Click the small outlined button at the lower left of the image window to toggle QuickMask on and off. The button switches between QuickMask mode, and marching ants mode. You can also use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Toggle QuickMask</guimenuitem></menuchoice>, or <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Q</keycap></keycombo>, to toggle between QuickMask and marching ants mode.
nn: Snarmaska er <acronym>GIMP</acronym> sin måte å vise heile strukturen i utvalet på. Når snarmaska er aktiv, kan du også arbeide med utvalet på nye, og vesentleg kraftigare måtar. For å aktivere snarmaska, klikkar du på den vesle knappen i nedre, venstre hjørnet på biletvindauget. Klikkar du ein gong til, vert snarmaska slått av, og maura dukkar opp att. Du kan også aktivere snarmaske frå menyen i biletvindauget ved å klikka på <menuchoice><guimenu>Utval</guimenu><guimenuitem>Snarmaske av/på</guimenuitem></menuchoice>, eller ved å bruke snarvegen <keycap>Shift</keycap> + <keycap>Q</keycap>.

en: In QuickMask mode, the selection is shown as a translucent screen overlying the image, whose transparency at each pixel indicates the degree to which that pixel is selected. By default the mask is shown in red, but you can change this if another mask color is more convenient. The less a pixel is selected, the more it is obscured by the mask. Fully selected pixels are shown completely clear.
nn: Du kan sjå på snarmaska som eit delvis gjennomsiktig lag lagt over biletet. Gjennomsikten til kvart av biletpunkta på maska syner kor mykje kvart punkt er utvald (markert). Dess mindre eit punkt er utvald, dess meir vert det påverka av maska. Fullt markerte pikslar er fullstendig klare. I utgangspunktet er maska raudfarga, men dette kan du endra dersom ein annan farge høver betre.

en: In QuickMask mode, many image manipulations act on the selection channel rather than the image itself. This includes, in particular, paint tools. Painting with white selects pixels, and painting with black unselects pixels. You can use any of the paint tools, as well as the bucket fill and gradient fill tools, in this way. Advanced users of <acronym>GIMP</acronym> learn that <quote>painting the selection</quote> is the easiest and most effective way to delicately manipulate the image.
nn: Når du er i snarmaskemodus, vert mange av endringane du gjer berre utførte i utvalskanalen, og ikkje på heile biletet. Dette gjeld spesielt for dei ulike teiknereiskapa. Teiknar du med kvitfarge, vert dei kvite biletpunkta utvalde. Bruker du svart farge, vert dei teikna punkta umarkerte. Du kan bruke alle <link linkend="gimp-tools-paint">teiknereiskapa</link> til dette, også verktøya for fyll og fargeovergangar. Som oftast vil det å arbeide på utval vere den lettaste, mest effektive og kanskje også den mest elegante måten å manipulera biletet på.

en: To save a QuickMask selection to a new channel; Make sure that there is a selection and that QuickMask mode is not active in the image window. Use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Save to Channel</guimenuitem></menuchoice>. to create a new channel in the channel dialog called <quote>SelectionMask copy</quote> (repeating this command creates <quote>..copy#1</quote>, <quote>...copy#2</quote> and so on...).
nn: For å lagra dei utvala som er gjort med snarmaska til ein kanal, må du forvisse deg om at det finst eit utval og at snarmaska ikkje er aktiv i biletvindauget. Bruk <menuchoice><guimenu>Utval</guimenu><guimenuitem>Lagre til kanal</guimenuitem></menuchoice>. Dette vil opprette ein ny kanal i kanaldialogen med namnet «Kopi av utvalsmaske». Gjer du dette fleire gonger, vil dei neste kanalane få namna «Kopi av utvalsmaske 1», «Kopi av utvalsmaske 2» osv.

en: In QuickMask mode, Cut and Paste act on the selection rather than the image. You can sometimes make use of this as the most convenient way of transferring a selection from one image to another.
nn: Når snarmaska er aktivert, verkar kommandoane klipp og lim berre på utvalet og ikkje på heile biletet. I mange tilfelle kan du gjere deg nytte av dette når du skal overføra eit utval frå eitt bilete til eit anna.

en: You can learn more on <link linkend="gimp-channel-mask">Selection masks</link> in the section dedicated to the channel dialog.
nn: Du kan lære meir om <link linkend="gimp-channel-mask">kanalmasker</link> i kapitlet om kanaldialogane.

en: Properties
nn: Eigenskapar for snarmaska

en: There are two QuickMask properties you can change by right-clicking on the QuickMask button.
nn: To av eigenskapane i snarmaske kan du endre ved å høgreklikka på snarmaskeknappen.

en: Normally the QuickMask shows unselected areas <quote>fogged over </quote> and selected areas <quote>in clear</quote>, but you can reverse this by choosing <quote>Mask Selected Areas</quote> instead of the default <quote>Mask Unselected Areas</quote>.
nn: Normalt vil dei areala som er umarkerte visast «tåkelagde» medan dei markerte områda er klare. Du kan bytte om på dette ved å velje <guimenuitem>Maskér markerte område</guimenuitem> i staden for <guimenuitem>Maskér umarkerte område</guimenuitem> i menyen som dukkar opp.

en: Use <quote>Configure Color and Opacity</quote> to open a dialog that allows you to set these to values other than the defaults, which are red at 50% opacity.
nn: Til vanleg er dekkevna sett til 50% og markert med raudt. Klikkar du <guilabel>Still inn farge og dekkevne</guilabel> kjem du fram til ein meny der du kan endra desse.

en: Plugins
nn: Programtillegg

en: One of the nicest things about <acronym>GIMP</acronym> is how easily its functionality can be extended, by using plugins. <acronym>GIMP</acronym> plugins are external programs that run under the control of the main <acronym>GIMP</acronym> application and interact with it very closely. Plugins can manipulate images in almost any way that users can. Their advantage is that it is much easier to add a capability to <acronym>GIMP</acronym> by writing a small plugin than by modifying the huge mass of complex code that makes up the <acronym>GIMP</acronym> core. Many valuable plugins have C source code that only comes to 100-200 lines or so.
nn: Ein av fordelane med <acronym>GIMP</acronym> er at det er lett å utvida funksjonane ved hjelp av såkalla programtillegg (engelsk: «Plugins»). Programtillegga samarbeider svært nær med <acronym>GIMP</acronym>, men det er <acronym>GIMP</acronym> som har kontrollen med dei. Ofte gjer ikkje programtillegga anna enn det du også kan gjere direkte, men på ein for deg enklare måte. Den store fordelen med desse programma, er at det er lett å lage tilleggsfunksjonar utan å måtte gjere endringar i det nokså kompliserte programmet <acronym>GIMP</acronym> er. Mange verdfulle programtillegg har ei kjeldekode på berre 100 - 200 linjer. Dei fleste er skrivne i språket «C» eller ein variant av dette.

en: Using Plugins
nn: Å bruke programtillegg

en: For the most part you can use a plugin like any other <acronym>GIMP</acronym> tool, without needing to be aware that it is a plugin. But there are a few things about plugins that are useful to understand.
nn: Oftast vil du kunne bruke eit programtillegg i <acronym>GIMP</acronym> utan å bry deg om eller merka at det eigentleg er eit tillegg. Det er likevel nokre småting med programtillegga som det kan vere nyttig å kjenne litt til.

en: When a plugin crashes, <acronym>GIMP</acronym> gives you a very ominous-looking message telling you that the plugin may have left <acronym>GIMP</acronym> in a corrupted state, and you should consider saving your images and exiting. Strictly speaking, this is quite correct, because plugins have the power to alter almost anything in <acronym>GIMP</acronym>, but for practical purposes, experience has shown that corruption is actually quite rare, and many users just continue working and don't worry about it. Our advice is that you simply think about how much trouble it would cause you if something went wrong, and weigh it against the odds.
nn: Når eit programtillegg krasjar, dukkar det opp ei melding frå <acronym>GIMP</acronym> om at programtillegget kan ha øydelagt <acronym>GIMP</acronym>. Du får beskjed om å lagre alt du held på med og avslutta <acronym>GIMP</acronym>. Dette kan i teorien vere heilt rett. Programtillegga er i stand til å endre nesten kva det skal vere i <acronym>GIMP</acronym>. Praktisk røynsle har derimot vist at det er sjeldan at programtillegga gjer nemnande skade. Som oftast kan du halde fram som om ingenting var hendt. Kanskje etter å ha vurdert kva du taper dersom programmet likevel skulle vere øydelagt og arbeidet ditt forsvinna.

en: Installing New Plugins
nn: Å installera nye programtillegg

en: Most plugins fall into two categories: small ones whose source code is distributed as a single .c file, and larger ones whose source code is distributed as a directory containing multiple files including a <filename>Makefile</filename>.
nn: Dei fleste programtillegga kan delast i to grupper, dei små med kjeldekoden levert i ei enkelt .c-fil, og dei større der kjeldekoden kjem i ei mappe med fleire ulike filer, deriblant også ei «Makefile».

en: Writing Plugins
nn: Å skrive programtillegg

en: Write
nn: Skriv

en: If you want to learn how to write a plugin, you can find plenty of help at the <acronym>GIMP</acronym> Developers web site <xref linkend="bibliography-online-gimp-dev-plugin"/>. <acronym>GIMP</acronym> is a complex program, but the development team has made strenuous efforts to flatten the learning curve for plugin writing: there are good instructions and examples, and the main library that plugins use to interface with <acronym>GIMP</acronym> (called <quote>libgimp</quote>) has a well-documented <acronym>API</acronym>. Good programmers, learning by modifying existing plugins, are often able to accomplish interesting things after just a couple of days of work.
nn: Har du ønskje om å lære å skrive programtillegg, kan du finne mykje hjelp på utviklingssidene til <acronym>GIMP</acronym><xref linkend="bibliography-online-gimp-dev-plugin"/>. <acronym>GIMP</acronym> er eit nokså komplisert program, men utviklarane har lagt mykje arbeid i å flate ut læringskurva for å lage programtillegg. Du finn fyldige instruksjonar og gode eksempel på dei nemnde sidene. Hovudbiblioteket («libgimp») som programtillegga nyttar for å kommunisera med <acronym>GIMP</acronym>, er i tillegg veldokumentert. Ein mykje brukt måte for å lære seg programmeringa, er å modifisere eksisterande program. Dyktige programmerarar er dermed ofte i stand til å lage svært så interessante ting berre etter eit par netters arbeid.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/patterns-usage.png'; md5=1186700f4888b6793e00d2e84e0c0932
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/pattern-checked.png'; md5=e9750b262b9eab8ba17e3d6cbc3b2246
nn: Ikkje omsett bildefil

en: Patterns
nn: Mønsterelement

en: A <emphasis>pattern</emphasis> is an image, usually small, used for filling regions by <emphasis>tiling</emphasis>, that is, by placing copies of the pattern side by side like ceramic tiles. A pattern is said to be <emphasis>tileable</emphasis> if copies of it can be adjoined left-edge-to-right-edge and top-edge-to-bottom-edge without creating obvious seams. Not all useful patterns are tileable, but tileable patterns are nicest for many purposes. (A <emphasis>texture</emphasis>, by the way, is the same thing as a pattern.)
nn: Eit <emphasis>mønsterelement</emphasis> er som oftast eit lite bilete som vert brukt for å fylle eit område ved å leggja kopiar av mønsterelementet side om side som keramiske fliser på ein murvegg. Dersom mønsteret kan leggast slik at det ikkje vert synlege skilje, fuger, mellom mønsterelementa, korkje vertikalt eller horisontalt, seier vi at mønsteret kan <emphasis>flisleggjast</emphasis>. Ikkje alle mønstra kan flisleggjast, men dei som kan det, er som oftast hendigare i bruk enn dei andre. Mønsterelementa i <acronym>GIMP</acronym> kan vel best samanliknast med «mønsterrapport» for eksempel i tapetsering eller lappeteknikk, der mønsterrapporten er det biletet som gjentatt fleire gonger danner det eigentlege mønsteret. At mønsterelementet kan flisleggast vil då kunne samanliknast med at mønsterrapporten «går opp».

en: Pattern usage
nn: Eksempel på bruk av mønsterelement

en: Three ways of using the <quote>Leopard</quote> pattern: bucket-filling a selection, painting with the Clone tool, and stroking an elliptical selection with the pattern.
nn: Her ser du tre ulike bruk av mønsterelementet «Leopard»: Å fylle eit utval, å teikne med kloneverktøyet og å male eit elliptisk utval med mønsterelementet.

en: In GIMP there are three main uses for patterns:
nn: Det er tre typiske bruksområde for mønsterelementa:

en: With the <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Bucket Fill</link> tool, you can choose to fill a region with a pattern instead of a solid color.
nn: Når du bruker <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">fyllverktøyet</link>, kan du velje å fylle eit område med eit mønsterelement i staden for med farge.

en: The checked box for use a pattern
nn: Visinga av mønsterelementa

en: The box for pattern fill is checked and a click on the pattern shows you all patterns in grid mode.
nn: Knappen for å fylle med mønsterelement er aktivert og eit klikk på mønsterruta opnar for visinga av alle mønsterelementa i tabellform.

en: With the <link linkend="gimp-tool-clone">Clone</link> tool, you can paint using a pattern, with a wide variety of paintbrush shapes.
nn: Når du bruker <link linkend="gimp-tool-clone">kloneverktøyet</link>, kan du teikne med mønsterelementa med mange ulike penselformer.

en: When you <emphasis>stroke</emphasis> a path or selection, you can do it with a pattern instead of a solid color. You can also use the Clone tool as your choice if you stroke the selection using a painting tool.
nn: Når du <emphasis>strekar opp</emphasis> ein bane eller eit utval, kan du gjere dette med eit mønsterelement i staden for med rein farge. Du kan også velje kloneverktøyet dersom du strekar opp med eit teikneverktøy.

en: Note: Patterns do not need to be opaque. If you fill or paint using a pattern with translucent or transparent areas, then the previous contents of the area will show through from behind it. This is one of many ways of doing <quote>overlays</quote> in GIMP.
nn: Legg merke til at mønstra gjerne kan vere gjennomsiktige. Dersom du bruker eit mønsterelement som inneheld gjennomsiktige område, vil innhaldet i laget under skine gjennom det nye mønsteret. Dette er ein av dei mange måtane å lage «overlegg» på i <acronym>GIMP</acronym>.

en: When you install GIMP, it comes presupplied with a few dozen patterns, which seem to have been chosen more or less randomly. You can also add new patterns, either ones you create yourself, or ones you download from the vast number available online.
nn: Den samlinga med mønsterelement som følgjer med <acronym>GIMP</acronym> er nokså tilfeldig. Dei fleste er tilsynelatande lagt inn på slump. Sjølvsagt kan du lage dine eigne mønsterelement, eller legge inn element du har fått frå andre. Søker du på Internett, søk på det engelske «pattern», gjerne med nærare definisjonar i tillegg.

en: GIMP's <emphasis>current pattern</emphasis>, used in most pattern-related operations, is shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. Clicking on the pattern symbol brings up the <link linkend="gimp-pattern-dialog">Patterns dialog</link>, which allows you to select a different pattern. You can also access the Patterns dialog by menu, or dock it so that it is present continuously.
nn: Det mønsterelementet som er i brukt i dei verktøya som nyttar mønster, vert vist på området <emphasis>mønsterelement</emphasis> i verktøykassa. Klikkar du på mønstersymbolet, vil du få opp <link linkend="gimp-pattern-dialog">mønsterdialogen</link>. Du har også tilgang til denne dialogen frå dialogmenyen. Om ønskjeleg, kan du lime mønsterdialogen inn i ein annan dialog eller ha han framme som frittståande dialogvindauge.

en: To add a new pattern to the collection, so that it shows up in the Patterns dialog, you need to save it in a format GIMP can use, in a folder included in GIMP's pattern search path. There are several file formats you can use for patterns:
nn: Ønskjer du å legge til eigne mønsterelement, må desse lagrast i eit format <acronym>GIMP</acronym> forstår, og i ei mappe som ligg i søkevegen til <acronym>GIMP</acronym>. Det er fleire format som kan nyttast til mønsterelement:

en: The <filename class="extension">.pat</filename> format is used for patterns which were created specifically for GIMP. You can convert any image into a <filename class="extension">.pat</filename> file by opening it in GIMP and then saving it using a file name ending in <filename class="extension">.pat</filename>.
nn: Formatet <filename class="extension">.pat</filename> vert nytta berre av GIMP. Du vil såleis ikkje finna mønster i <filename>.pat</filename>-format utan at det er skrive spesielt for <acronym>GIMP</acronym>. Du kan omforma alle kjente biletfiler til <filename>.pat</filename>-format ved å opne dei i GIMP og deretter lagra dei med filutvidinga <filename>.pat</filename>.

note: see bug #573828
en: Do not confuse <acronym>GIMP</acronym>-generated <filename class="extension">.pat</filename> files with files created by other programs (e.g. <application>Photoshop</application>) &ndash; after all, <filename class="extension">.pat</filename> is just a part of an (arbitrary) file name.
nn: Ikkje bland saman GIMP sine <filename class="extension">.pat</filename>-filer med filer oppretta av andre program som t.d. <application>Photoshop</application>). <filename class="extension">.pat</filename> er likevel berre ein del av filnamnet.

en: (However, <acronym>GIMP</acronym><emphasis>does</emphasis> support <application>Photoshop</application><filename class="extension">.pat</filename> files until a certain version.)
nn: (<acronym>GIMP</acronym><emphasis>har</emphasis> støtte for <application>Photoshop</application><filename class="extension">.pat</filename>-filer opp til ein bestemt versjon).

en: Since GIMP 2.2 you can use <filename class="extension">.png</filename>, <filename class="extension">.jpg</filename>, <filename class="extension">.bmp</filename>, <filename class="extension">.gif</filename>, or <filename class="extension">.tiff</filename> files as patterns.
nn: Frå og med GIMP 2.2 kan du også bruke desse formata som mønster: <filename class="extension">.png</filename>, <filename class="extension">.jpg</filename>, <filename class="extension">.bmp</filename>, <filename class="extension">.gif</filename>, og <filename class="extension">.tiff</filename>

en: To make a pattern available, you place it in one of the folders in GIMP's pattern search path. By default, the pattern search path includes two folders, the system <filename>patterns</filename> folder, which you should not use or alter, and the <filename>patterns</filename> folder inside your personal GIMP directory. You can add new folders to the pattern search path using the <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Pattern Folders</link> page of the Preferences dialog. Any PAT file (or, in GIMP 2.2, any of the other acceptable formats) included in a folder in the pattern search path will show up in the Patterns dialog the next time you start GIMP.
nn: For å gjere mønsterelementa tilgjengelege, må dei lagrast i ei av mappene der <acronym>GIMP</acronym> leiter etter mønster. Som vanleg er det normalt to slike mapper, systemmappa <filename>patterns</filename>, som du ikkje bør bruke eller endre, og <filename>patterns</filename>-mappa i den private <acronym>GIMP</acronym>katalogen din. Dersom dette ikkje er nok, kan du legge nye mapper i søkevegen til <acronym>GIMP</acronym> ved hjelp av <link linkend="gimp-prefs-folders-data">mønsterelement</link> som du finn under mapper i brukarinnstillingane i hovudmenyen. Alle <filename>pat</filename>-filer, og i <acronym>GIMP</acronym> 2.2 og utover, også dei andre aksepterte formata, som <acronym>GIMP</acronym> finn i søkevegen for mønsterfiler, vil dukka opp i mønsterdialogen neste gong du startar opp <acronym>GIMP</acronym>.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/dialogs/palettes-dialog.png'; md5=f96ee8ecd86d1f85ef47297720bde03e
nn: Ikkje omsett bilde

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/dialogs/palette-editor.png'; md5=2946a1ceeee1c80d35d6577bbbd9a10c
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/dialogs/colormap-dialog.png'; md5=4baad04bc5ae20490663a3ea138281ce
nn: Ikkje omsett bilde

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/palettes.png'; md5=e363ee3750e5644521f3106c365f0401
nn: Ikkje omsett bildefil

en: Palettes
nn: Palettar

en: Palette
nn: Palett

en: Color
nn: Farge

en: Palettes (color map)
nn: Palettar (fargekart)

en: Indexed palette
nn: Indeksert palett

en: A <emphasis>palette</emphasis> is a set of discrete colors. In <acronym>GIMP</acronym>, palettes are used mainly for two purposes:
nn: Ein <emphasis>palett</emphasis> er ei samling utvalde fargar. I <acronym>GIMP</acronym> vert palettane brukte i hovudsak av to årsaker:

en: They allow you to paint with a selected set of colors, in the same way an oil painter works with colors from a limited number of tubes.
nn: Du kan teikne med eit avgrensa fargeutval, omlag som når du arbeider med fargar frå ei avgrensa mengde fargetuber.

en: They form the colormaps of indexed images. An indexed image can use a maximum of 256 different colors, but these can be any colors. The colormap of an indexed image is called an "indexed palette" in <acronym>GIMP</acronym>.
nn: For å bestemma fargekartet for indekserte bilete. Eit indeksert bilete kan berre innehalde opp til 256 ulike fargar, men desse fargane kan vere kva fargar som helst. Fargekartet for eit indeksert bilete vert i <acronym>GIMP</acronym>, som i dei fleste andre teikneprogramma, kalla for eit «indeksert fargekart».

en: Actually neither of these functions fall very much into the mainstream of <acronym>GIMP</acronym> usage: it is possible to do rather sophisticated things in <acronym>GIMP</acronym> without ever dealing with palettes. Still, they are something that an advanced user should understand, and even a less advanced user may need to think about them in some situations, as for example when working with GIF files.
nn: Eigentleg fell desse funksjonane litt utanfor den vanlege bruken av <acronym>GIMP</acronym>. Det er mogleg å gjere svært så avanserte ting i <acronym>GIMP</acronym> utan å bruke palettar. På den andre sida, er det vanskeleg å utnytta <acronym>GIMP</acronym> fullt ut utan å ha kjennskap til palettane. Alle kan av og til dumpe borti situasjonar der det er nødvendig, eller i det minste til stor hjelp, å forstå bruken av palettar og fargekart, for eksempel under arbeid med gif-filer.

en: The Palettes dialog
nn: Palettdialogen

en: When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes supplied with several dozen predefined palettes, and you can also create new ones. Some of the predefined palettes are commonly useful, such as the <quote>Web</quote> palette, which contains the set of colors considered <quote>web safe</quote>; many of the palettes seem to have been chosen more or less whimsically. You can access all of the available palettes using the <link linkend="gimp-palette-dialog">Palettes dialog</link>. This is also the starting point if you want to create a new palette.
nn: Ein del av dei ferdiginstallerte palettane er svært nyttige. Dette gjeld for eksempel fargekartet «Web», som inneheld dei fargane som skal vere «websikre», det vil seia fargar som vert sjåande like ut på alle nettlesarane. Andre førehandsdefinerte palettar ser ut til å vere laga nokså på slump. Du har tilgang til alle desse gjennom <link linkend="gimp-palette-dialog">palettdialogen</link>. Denne er også utgangspunktet dersom du ønskjer å lage eigne palettar.

en: The Palette Editor
nn: Paletthandteraren

en: Double-clicking on a palette in the Palettes dialog brings up the <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Palette Editor</link>, showing the colors from the palette you clicked on. You can use this to paint with the palette: clicking on a color sets <acronym>GIMP</acronym>'s foreground to that color, as shown in the Color Area of the Toolbox. Holding down the <keycap>Ctrl</keycap> key while clicking, on the other hand, sets <acronym>GIMP</acronym>'s background color to the color you click on.
nn: Dobbeltklikkar du på ein palett i palettdialogen, får du opp <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">paletthandteraren</link>. Denne viser fargane i den paletten du klikka på. Klikkar du på ein av fargane i paletten, vert dette den teiknefargen <acronym>GIMP</acronym> arbeider med til du vel ein ny farge. Held du nede <keycap>Ctrl</keycap>-tasten medan du klikkar på fargen, vert fargen lagt til bakgrunnen i staden. Verknaden kan du sjå i fargeområdet i verktøykassa.

en: You can also, as the name implies, use the Palette Editor to change the colors in a palette, so long as it is a palette that you have created yourself. You cannot edit the palettes that are supplied with <acronym>GIMP</acronym>; however you can duplicate them and then edit the copies.
nn: Du kan også bruke paletthandteraren til å redigera fargane i paletten så lenge det er ein palett du har komponert sjølv. Du får derimot ikkje lov til å endra dei palettane som følgjer med <acronym>GIMP</acronym>. Skulle du likevel ha slike behov, må du kopiera den aktuelle paletten og deretter redigera kopien etter ønskje.

en: When you create palettes using the Palette Editor, they are automatically saved as soon as you exit <acronym>GIMP</acronym>, in the <filename>palettes</filename> folder of your personal <acronym>GIMP</acronym> directory. Any palette files in this directory, or in the system <filename>palettes</filename> directory created when <acronym>GIMP</acronym> is installed, are automatically loaded and shown in the Palettes dialog the next time you start <acronym>GIMP</acronym>. You can also add other folders to the palette search path using the <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Palette Folders</link> page of the Preferences dialog.
nn: Når du lagar palettar med paletthandteraren, vert desse automatisk lagra i mappa <filename>palettes</filename> i den personlege mappa di når du går ut av <acronym>GIMP</acronym>. Alle palettane i denne mappa, og i <acronym>GIMP</acronym> si tilsvarande systemmappe som vart  oppreta då du installerte <acronym>GIMP</acronym>, vert viste i dialogen for palettar neste gong du startar opp <acronym>GIMP</acronym>. Du kan også legge andre katalogar og mapper til <acronym>GIMP</acronym> sin søkeveg etter palettar ved å nytte sida <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Palettar</link> under mapper i dialogen <guimenuitem>Brukarinnstillingar</guimenuitem> i hovudmenyen.

en: <acronym>GIMP</acronym> palettes are stored using a special file format, in files with the extension <filename>.gpl</filename>. It is a very simple format, and they are ASCII files, so if you happen to obtain palettes from another source, and would like to use them in <acronym>GIMP</acronym>, it probably won't be very hard to convert them: just take a look at any <filename>.gpl</filename> and you will see what to do.
nn: Palettane i <acronym>GIMP</acronym> vert lagra som ASCII-filer med filutvidinga <filename>.gpl</filename>. Det skulle såleis ikkje vere noko problem å konvertera fargefiler frå andre kjelder til bruk i <acronym>GIMP</acronym>. Ta ein kikk på ei <filename>.gpl</filename>-fil for å sjå korleis ho er bygd opp.

en: Colormap
nn: Fargekart

en: Confusingly, <acronym>GIMP</acronym> makes use of two types of palettes. The more noticeable are the type shown in the Palettes dialog: palettes that exist independently of any image. The second type, <emphasis>indexed palettes</emphasis>, form the colormaps of indexed images. Each indexed image has its own private indexed palette, defining the set of colors available in the image: the maximum number of colors allowed in an indexed palette is 256. These palettes are called <quote>indexed</quote> because each color is associated with an index number. (Actually, the colors in ordinary palettes are numbered as well, but the numbers have no functional significance.)
nn: Det er kanskje litt forvirrande at <acronym>GIMP</acronym> opererer med to ulike typar fargekart. Det mest synlege av desse er det som vert vist i palettdialogen. Altså fargekart som eksisterer uavhengige av eitkvart bilete. Den andre typen er indekserte fargekart, som er fargekartet for indekserte bilete. Kvart indekserte bilete har sit eige indekserte fargekart som definerar fargane som er tilgjengelege for dette biletet. Eit slikt fargekart kan innehalde maksimalt 256 fargar, men dette kan vere kva fargar som helst. Namnet på denne bilettypen kjem av at kvar farge i biletet er tilordna eit indeksnummer i kartet. Eigentleg er fargane i eit vanleg fargekart, ein palett, også indekserte, men her har indekseringa ingen bruksfunksjon for oss.

en: The Colormap dialog
nn: Fargekartdialogen

en: The colormap of an indexed image is shown in the <link linkend="gimp-indexed-palette-dialog">Indexed Palette dialog</link>, which should not be confused with the Palettes dialog. The Palettes dialog shows a list of all of the palettes available; the Colormap dialog shows the colormap of the currently active image, if it is an indexed image &ndash; otherwise it shows nothing.
nn: Fargekartet for eit indeksert bilete vert vist i dialogvindauget for <link linkend="gimp-indexed-palette-dialog">indekserte fargekart</link>, som ikkje må blandast saman med palettdialogen. I palettdialogen vert det vist ei liste over alle dei tilgjengelege palettane, medan det i den indekserte fargekartdialogen vert vist fargekartet til det for tida aktive biletet dersom dette er eit indeksert bilete, elles ingenting.

en: You can, however, create an ordinary palette from the colors in an indexed image&mdash;actually from the colors in any image. To do this, choose <guimenuitem>Import Palette</guimenuitem> from the right-click popup menu in the Palettes dialog: this pops up a dialog that gives you several options, including the option to import the palette from an image. (You can also import any of <acronym>GIMP</acronym>'s gradients as a palette.) This possibility becomes important if you want to create a set of indexed images that all use the same set of colors.
nn: Det er likevel råd å lage ein vanleg palett frå fargane i eit indeksert kart, slik du kan frå kva bilete som helst. Klikk på «Importer fargekart» i menyen som sprett opp når du høgreklikkar i palettdialogen. Du vil då få fram ein ny meny med mange ulike val, eitt av dei er å importera frå eit bilete. (Du kan også importera alle <acronym>GIMP</acronym> sine fargeovergangar som fargekart). Dette kan vere nyttig dersom du ønskjer å lage ein serie indekserte bilete som alle bruker det same fargesettet.

en: When you convert an image into indexed mode, a major part of the process is the creation of an indexed palette for the image. How this happens is described in detail in <xref linkend="gimp-image-convert-indexed"/>. Briefly, you have several methods to choose from, one of which is to use a specified palette from the Palettes dialog.
nn: Når du omformer eit bilete til indeksert modus, vil størsteparten av arbeidet vere å lage den indekserte paletten for biletet. Heldigvis gjer <acronym>GIMP</acronym> det meste av dette arbeidet. Du treng eigentleg berre å eventuelt justera fargane dersom dei ikkje er bra nok, eller du kan nytte ein spesifisert palett frå palettdialogen. Du kan finne meir om konverteringa i <xref linkend="gimp-image-convert-indexed"/>.

en: Thus, to sum up the foregoing, ordinary palettes can be turned into indexed palettes when you convert an image into indexed mode; indexed palettes can be turned into ordinary palettes by importing them into the Palettes dialog.
nn: For å summera opp det føregåande: Vanlege palettar kan omformast til indekserte fargekart når du konverterer eit bilete til eit indeksert bilete. Indekserte fargekart kan omformast til vanlege fargekart, palettar, ved å importera dei i palettdialogen.

en: Colormap dialog (1) and Palette dialog (2)
nn: Dialogane for fargekartet (1) og paletten (2)

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/glossary/alpha-channel-0.png'; md5=675957994dc1c2e4bad61103ecb0b105
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/glossary/alpha-channel-1.png'; md5=3c43a2b795aab79f356ccb6efd49e20a
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/glossary/alpha-channel-2.png'; md5=e4904e90efcb34afeb717518aeb0e35a
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/glossary/alpha-channel-3b.png'; md5=8fe29e00575211078ba9c9ba4c1261bc
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/dialogs/stock-eye-20.png'; md5=c18c92f7336693c8962da99cd9405df5
nn: Ikkje omsett bilde

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/dialogs/stock-vchain-24.png'; md5=7c1f223b72d0d77f316a2ee9b96a08fb
nn: Ikkje omsett bilde

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/dialogs/link-visibility.png'; md5=f457af6c6a1d10009815665755da7bbc
nn: Ikkje omsett bildefil

en: Introduction to Layers
nn: Lag

en: Layers
nn: Lag

en: Layer Properties
nn: Eigenskapar for laga

en: Each layer in an image has a number of important attributes:
nn: Kvart lag i eit bilete har fleire viktige eigenskapar:

en: Name
nn: Namn

en: Presence or absence of an alpha channel
nn: Med eller utan alfakanal

en: Background layer
nn: Bakgrunnslag

en: Transparency
nn: Gjennomsikt

en: Background layer transparency
nn: Gjennomsikt for bakgrunnslaget

en: Example for Alpha channel
nn: Eksempel på alfakanal

en: Alpha Channel
nn: Alfakanal

en: Alpha channel example: Basic image
nn: Alfakanaleksempel: originalbiletet

en: Alpha channel example: One transparent layer
nn: Alfakanaleksempel: eitt gjennomsiktig lag

en: The left part of the first layer has been made transparent (Rectangular selection, Edit/Clear). The second layer, green, is visible. The Alpha channel is still white, since there is an opaque layer in this part of the image.
nn: Den venstre delen av det første (øvste) laget er gjort gjennomsiktig (rektangelutval + rediger/tøm utvalet). Det andre laget, det grøne, er synleg. Alfakanalen er framleis kvit sidan det er minst eitt ugjennomsiktig lag i biletet.

en: Alpha channel example: Two transparent layers
nn: Alfakanaleksempel: to gjennomsiktige lag

en: The left part of the second layer has been made transparent. The third layer, blue, is visible through the first and second layers. The Alpha channel is still white, since there is an opaque layer in this part of the image.
nn: Den venstre delen av det andre laget er gjennomsiktig. Det tredje, blå laget er synleg gjennom det første og det andre laget. Alfakanalen er framleis kvit sidan det er minst eitt ugjennomsiktig lag i biletet.

en: Alpha channel example: Three transparent layers
nn: Alfakanaleksempel: tre gjennomsiktige lag

en: Alpha channel example: Alpha channel added to the Background
nn: Alfakanaleksempel: Alfakanal er lagt til bakgrunnslaget

en: Layer type
nn: Lagtype

en: Layer
nn: Lag

en: Gray
nn: Grå

en: GrayA
nn: GråA

en: Indexed
nn: Indeksert

en: IndexedA
nn: IndeksertA

en: <placeholder-1/> Visibility
nn: <placeholder-1/> Synleg eller usynleg

en: Visibility
nn: Synleg eller usynleg

en: Icon
nn: Ikon

en: It is possible to remove a layer from an image, without destroying it, by clicking on the symbol in the Layers dialog. This is called <quote>toggling the visibility</quote> of the layer. Most operations on an image treat toggled-off layers as if they did not exist. When you work with images containing many layers, with varying opacity, you often can get a better picture of the contents of the layer you want to work on by hiding some of the other layers.
nn: Du kan gjere eit lag usynleg, utan å øydelegga det, ved å klikka på augesymbolet i lagdialogen. Eit nytt klikk på auget gjer laget synleg igjen. Dei fleste operasjonane handterer eit lag som er avslått på denne måten som eit ikkje eksisterande lag. Når du arbeider med eit bilete med mange lag med varierande dekkevne, kan det ofte vere lurt å slå av lag som ikkje er nødvendige for å få eit betre oversyn over dei laga du arbeider med.

en: If you <emphasis>Shift</emphasis>-click on the eye symbol, this will cause all layers <emphasis>except</emphasis> the one you click on to be hidden.
nn: Dersom du held nede <keycap>Shift</keycap>-tasten og klikkar på augesymbolet, vert alle laga unntatt det du klikka på gøymde.

en: <placeholder-1/> Linkage to other layers
nn: <placeholder-1/> Lenke saman lag

en: Linkage
nn: Lenking

en: Chain icon
nn: Lenkeikon

en: If you click between the eye icon and the layer thumbnail, you get a chain icon, which enables you to group layers for operations on multiple layers (for example with the Move tool or a transform tool).
nn: Dersom du klikkar mellom augeikonet og biletet av laget, dukkar det opp eit lenkesymbol. Når dette er synleg, kan du gruppera lag for å arbeide på fleire lag samstundes for eksempel med flytteverktøyet og transformeringsverktøya.

en: Layer Dialog
nn: Lagdialogen

en: Red: Linkage to others layers. Green: Visibility.
nn: Raud: Lenka saman med andre lag. Gul: Synleg

en: Size and boundaries
nn: Storleik og grenser

en: Size
nn: Storleik

en: Boundaries
nn: Grenser

en: The main reason why this matters is that you cannot do anything to a layer outside of its boundaries: you can't act on what doesn't exist. If this causes you problems, you can alter the dimensions of the layer using any of several commands that you can find near the bottom of the <guimenu>Layer</guimenu> menu.
nn: Det er litt viktig å hugse på dette, fordi du kan ikkje gjere noko som helst på eit lag utanfor grensene. (Du kan ikkje arbeida med noko som eigentleg ikkje finst). Dersom dette skaper problem, kan du endre på storleiken med ein av dei kommandoane som ligg nedst på <guimenu>Lag</guimenu>-menyen.

en: The amount of memory that a layer consumes is determined by its dimensions, not its contents. So, if you are working with large images or images that contain many layers, it might pay off to trim layers to the minimum possible size.
nn: Kor mykje minne eit lag bruker, er avhengig av storleiken på laget, ikkje av innhaldet. Difor kan det lønne seg å setje storleiken på laga til eit minimum dersom du arbeider med store bilete eller på bilete med mange lag.

en: Opacity
nn: Dekkevne

en: The opacity of a layer determines the extent to which it lets colors from layers beneath it in the stack show through. Opacity ranges from 0 to 100, with 0 meaning complete transparency, and 100 meaning complete opacity.
nn: Dekkevna til eit lag bestemmer kor mykje av fargane frå dei underliggande laga som skal vere synlege. Altså kor gjennomsiktig laget skal vera. Dekkevna vert sett på ein skala frå 0 til 100, med 0 som fullstendig gjennomsiktig (transparent) og 100 som fullstendig ugjennomsiktig (opakt).

en: Mode
nn: Modus

en: The Mode of a layer determines how colors from the layer are combined with colors from the underlying layers to produce a visible result. This is a sufficiently complex, and sufficiently important, concept to deserve a section of its own, which follows. See <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.
nn: Med modus til laget meiner ein korleis fargane i laget vert kombinerte med fargane frå laga under. Dette er såpass vanskeleg og samstundes så viktig, at det fortener eit eige avsnitt. Sjå <link linkend="gimp-concepts-layer-modes">Lagmodus</link>.

en: Layer mask
nn: Lagmaske

en: Masks
nn: Masker

en: In addition to the alpha channel, there is another way to control the transparency of a layer: by adding a <emphasis>layer mask</emphasis>, which is an extra grayscale drawable associated with the layer. A layer does not have a layer mask by default: it must be added specifically. Layer masks, and how to work with them, are described much more extensively in the <link linkend="gimp-layer-mask">Layer Mask</link> section.
nn: I tillegg til alfakanalen, er det også ein annan måte å kontrollera kor gjennomsiktig eit lag skal vere, nemleg ved å legge til ei <emphasis>lagmaske</emphasis>. Dette er eit ekstra gråskalalag som vert lagt til laget. Du kan bruke alle teiknereiskapa på denne maska. Lagmaska vert ikkje lagt til automatisk, så du må gjere dette manuelt dersom du har behov for maska. Du finn nærare omtale av lagmasker i <xref linkend="gimp-layer-mask "/>.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/duck_orig.png'; md5=6546b2d38c98d78ec203b8b090bc675f
nn: Ikkje omsett bildefil

en: Layer Modes
nn: Lagmodus

en: Modes
nn: Modus

en: Modes of layers
nn: Lagmodus

en: Merging layer Modes
nn: Å flette lagmodus

en: Example for layer mode <quote>Normal</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «normal»

en: <guilabel>Normal</guilabel> mode is the default layer mode. The layer on top covers the layers below it. If you want to see anything below the top layer when you use this mode, the layer must have some transparent areas.
nn: <guilabel>Normal</guilabel>-modus er den som er aktiv dersom du ikkje set andre val. Det øvre laget dekker laget under. Ønskjer du å sjå noko av det underste laget må det øvre laget ha gjennomsiktige område.

en: Dissolve
nn: Oppløys

en: Example for layer mode <quote>Dissolve</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «oppløys»

en: Lighten only
nn: Gjer berre lysare

en: Example for layer mode <quote>Lighten only</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «gjer berre lysare»

en: <guimenuitem>Lighten only</guimenuitem> mode compares each component of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and uses the larger value in the resulting image. Completely black layers have no effect on the final image and completely white layers result in a white image.
nn: I modus <guimenuitem>Gjer berre lysare</guimenuitem> vert kvar komponent i kvar piksel i det øvre laget samanlikna med tilsvarande komponentar i det nedre laget. Den høgste verdien i kvar samanlikning vert brukt i det nye biletet. Dersom det eine laget er einsfarga svart, vert det nye biletet identisk med det andre laget. Er det eine laget kvit, vert resultatet naturleg nok kvit.

en: Screen
nn: Skjerm

en: Example for layer mode <quote>Screen</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «skjerm»

en: The mode is commutative; the order of the two layers doesn't matter.
nn: Metoden er kommutativ, dvs. at det er likegyldig kva rekkefølgje laga er i.

en: Dodge
nn: Avskygging

en: Example for layer mode <quote>Dodge</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «avskygging»

en: In photography, dodging is a technique used in a darkroom to decrease the exposure in particular areas of the image. This brings out details in the shadows. When used for this purpose, dodge may work best on Grayscale images and with a painting tool, rather than as a layer mode.
nn: <guilabel>Avskygging</guilabel> er ein eigentleg ein fotografisk teknikk frå mørkerommet, og går ut på skygge av for lyset slik at deler av biletet vert litt mindre eksponert enn resten av biletet. Dette kan få fram fleire detaljar i skyggeområda. I <acronym>GIMP</acronym> får du denne effekten best fram når du nyttar teikneverktøya på gråskalabilete.

en: Addition
nn: Addisjon

en: Example for layer mode <quote>Addition</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «addisjon»

en: Darken only
nn: Gjer berre mørkare

en: Example for layer mode <quote>Darken only</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «gjer berre mørkare»

en: <guimenuitem>Darken only</guimenuitem> mode compares each component of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and uses the smaller value in the resulting image. Completely white layers have no effect on the final image and completely black layers result in a black image.
nn: I modus <guimenuitem>Gjer berre mørkare</guimenuitem> vert kvar komponent i kvar piksel i det øvre laget samanlikna med tilsvarande komponentar i det nedre laget. Den minste verdien i kvar samanlikning vert brukt i det nye biletet. Dersom det eine laget er einsfarga kvit, vil det nye biletet vere identisk med det andre laget. Er det eine laget svart, vert resultatet naturleg nok svart.

en: Multiply
nn: Multipliser

en: Example for layer mode <quote>Multiply</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «multipliser»

en: Burn
nn: Etterbelys

en: Example for layer mode <quote>Burn</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «etterbelys»

en: In photography, burning is a technique used in a darkroom to increase the exposure in particular areas of the image. This brings out details in the highlights. When used for this purpose, burn may work best on Grayscale images and with a painting tool, rather than as a layer mode.
nn: Også <guilabel>Etterbelys</guilabel> er ein fotografisk teknikk frå mørkerommet, og går ut på å eksponera deler av biletet litt ekstra. Dette kan få fram fleire detaljar i høglysområda. I <acronym>GIMP</acronym> får du denne effekten best fram når du nyttar teikneverktøya på gråskalabilete.

en: Overlay
nn: Legg over

en: Example for layer mode <quote>Overlay</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «legg over»

en: Soft light
nn: Mjukt lys

en: Example for layer mode <quote>Soft light</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «mjukt lys»

en: Hard light
nn: Hardt lys

en: Example for layer mode <quote>Hard light</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «hardt lys»

en: Difference
nn: Differanse

en: Example for layer mode <quote>Difference</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «differanse»

en: Subtract
nn: Subtraksjon

en: Example for layer mode <quote>Subtract</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «subtraksjon»

en: Grain extract
nn: Trekk ut korn

en: Example for layer mode <quote>Grain extract</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «trekk ut korn»

en: Grain merge
nn: Flett korn

en: Example for layer mode <quote>Grain merge</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «flett korn»

en: Divide
nn: Divider

en: Example for layer mode <quote>Divide</quote>
nn: Eksempel på lagmodus «divider»

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/keyfob_orig.png'; md5=37c64b68b614718071d29ffc24576ab9
nn: Ikkje omsett bildefil

en: Mask 1
nn: Maske 1

en: Key fob
nn: Nøkkelhengar

en: Ducks
nn: Ender

en: The equations are in a shorthand notation. For example, the equation
nn: Likningane er skrivne med forkortingar.

en: Example
nn: Eksempel

note: cf. bug #544965 (2008-07-27)
en: Unless the description below says otherwise, a negative color component is set to 0 and a color component larger than 255 is set to 255.
nn: Dersom det ikkje er sagt noko anna i beskrivinga nedanfor, vert ein negativ fargekomponent sett til 0 og ein fargekomponent større enn 255 vert sett til 255.

en: Since the results of each mode vary greatly depending upon the colors on the layers, these images can only give you a general idea of how the modes work. You are encouraged to try them out yourself. You might start with two similar layers, where one is a copy of the other, but slightly modified (by being blurred, moved, rotated, scaled, color-inverted, etc.) and seeing what happens with the layer modes.
nn: Sidan resultatet av kvar modus er svært avhengig av fargane i laga, kan desse eksempla berre gi ein generell idé om kva resultat modus gir. Du vert hermed sterkt oppmoda til å prøve dette ut sjølv. Ein grei måte å gjere dette på er å bruke to nokså like lag. Dette får du enklast til ved å kopiere det eine laget og gjere nokre små forandringar på kopien. Det kan vere å sløre kopien litt, flytte litt på han, bruke skalering, fargeinvertering eller liknande du måtte finne på. Prøv deg fram med ulike modus og sjå kva som hender.

en: Both images are blended into each other with the same intensity.
nn: Begge bileta er blanda med same intensitet

en: With 100% opacity only the upper layer is shown when blending with <quote>Normal</quote>.
nn: Med 100% dekkevne er berre det øvre laget synleg når du bruker modus «normal».

en: The equation is:
nn: Likninga er:

en: Equation for layer mode <quote>Normal</quote>
nn: Likning for lagmodus «Normal»

en: With 100% opacity only the upper layer is shown when blending with <quote>dissolve</quote>.
nn: Med 100% dekkevne er berre det øvre laget synleg når du bruker modus «Oppløys».

en: <guilabel>Dissolve</guilabel> mode dissolves the upper layer into the layer beneath it by drawing a random pattern of pixels in areas of partial transparency. It is useful as a layer mode, but it is also often useful as a painting mode.
nn: <guilabel>Oppløys</guilabel>-modus løyser det øvre laget opp i laget under ved å teikne eit tilfeldig pikselmønster i område med delvis gjennomsikt. Dette kan nok vere nyttig i lagmodus, men kanskje meir nyttig som teiknemodus.

en: This is especially visible along the edges within an image. It is easiest to see in an enlarged screenshot. The image on the left illustrates <quote>Normal</quote> layer mode (enlarged) and the image on the right shows the same two layers in <quote>Dissolve</quote> mode, where it can be clearly seen how the pixels are dispersed.
nn: Effekten er best synleg langs kantar i biletet. Resultatet er lettast å sjå på eit forstørra skjermbilete. Biletet til venstre viser eit forstørra utsnitt i normalmodus medan det høgre biletet syner dei same to laga i «Oppløys»-modus. Du kan her sjå korleis pikslane er spreidde.

en: Enlarged screenshots
nn: Forstørra skjermbilete

en: Normal mode.
nn: Normalmodus

en: Dissolve mode.
nn: Oppløysmodus

en: Mask 1 is used as upper layer with 100% opacity.
nn: Maske 1 er brukt som øvre lag med 100% dekkevne.

en: Mask 2 is used as upper layer with 100% opacity.
nn: Maske 2 er brukt som øvre lag med 100% dekkevne.

en: Equation for layer mode <quote>Lighten only</quote>
nn: Likning for lagmodus «Gjer berre lysare»

en: <guilabel>Screen</guilabel> mode inverts the values of each of the visible pixels in the two layers of the image. (That is, it subtracts each of them from 255.) Then it multiplies them together, divides by 255 and inverts this value again. The resulting image is usually brighter, and sometimes <quote>washed out</quote> in appearance. The exceptions to this are a black layer, which does not change the other layer, and a white layer, which results in a white image. Darker colors in the image appear to be more transparent.
nn: I <guilabel>Skjerm</guilabel>-modus vert verdiane av kvar av dei synlege pikslane i dei to laga inverterte. Inverteringa vert gjort ved at kvar pikselverdi vert subtrahert frå 255. Dei inverterte verdiane vert så multipliserte med kvarandre, invertert igjen og deretter dividert med 255. Resultatet vert som oftast lysare, men kan sjå noko «utvaska» ut. Dersom det eine laget er svart, vert resultatet som det andre laget. Er det eine laget kvitt, vert også resultatet kvitt. Mørke fargar har ein tendens til å verta meir gjennomsiktige.

en: Equation for layer mode <quote>Screen</quote>
nn: Likning for lagmodus «Normal»

en: <guilabel>Dodge</guilabel> mode multiplies the pixel value of the lower layer by 256, then divides that by the inverse of the pixel value of the top layer. The resulting image is usually lighter, but some colors may be inverted.
nn: I modus <guilabel>Avskygging</guilabel> vert pikselverdien i det nedre laget multiplisert med 256 og deretter dividert med den inverse verdien av pikslelen i det øvre laget. Resultatbiletet vert som oftast lysare, men nokre fargar kan verta  inverterte.

en: Equation for layer mode <quote>Dodge</quote>
nn: Likning for lagmodus «Avskygging»

en: <guilabel>Addition</guilabel> mode is very simple. The pixel values of the upper and lower layers are added to each other. The resulting image is usually lighter. The equation can result in color values greater than 255, so some of the light colors may be set to the maximum value of 255.
nn: <guilabel>Addisjon</guilabel> er ein av dei enkle metodane. Pikselverdiane i dei to laga vert lagt saman (adderte). Som regel vert resultatet eit lysare bilete. Sidan resultatet kan verta større enn 255, vil ein del av dei lyse fargane verta  sette til maksimumsverdien 255.

en: Equation for layer mode <quote>Addition</quote>
nn: Likning for lagmodus «Addisjon»

en: Equation for layer mode <quote>Darken only</quote>
nn: Likning for lagmodus «Gjer berre mørkare»

en: <guilabel>Multiply</guilabel> mode multiplies the pixel values of the upper layer with those of the layer below it and then divides the result by 255. The result is usually a darker image. If either layer is white, the resulting image is the same as the other layer (1 * I = I). If either layer is black, the resulting image is completely black (0 * I = 0).
nn: I <guilabel>Multipliser</guilabel>-modus vert pikselverdiane i det øvre laget multiplisert med verdien av pikslane i laget under. Resultatet vert deretter dividert med 255. Gir som oftast eit mørkare bilete. Dersom det eine laget er einsfarga kvit, vert resultatet det same som det andre laget (1 × I = I). Er eitt av laga einsfarga svart, vert resultatet svart (0 × I = 0).

en: Equation for layer mode <quote>Multiply</quote>
nn: Likning for lagmodus «Multipliser»

en: <guilabel>Burn</guilabel> mode inverts the pixel value of the lower layer, multiplies it by 256, divides that by one plus the pixel value of the upper layer, then inverts the result. It tends to make the image darker, somewhat similar to <quote>Multiply</quote> mode.
nn: I modus <guilabel>Etterbelys</guilabel> vert den inverse verdien av pikselverdiane i det nedre laget multiplisert med 256 og deretter dividert med 1 pluss pikselverdien i det øvre laget. Resultatet vert deretter invertert. Etterbelys har ein tendens til å lage mørkare bilete, nokså nær det same som modus «Multipliser».

en: Equation for layer mode <quote>Burn</quote>
nn: Likning for lagmodus «Etterbelys»

en: <guilabel>Soft light</guilabel> is not related to <quote>Hard light</quote> in anything but the name, but it does tend to make the edges softer and the colors not so bright. It is similar to <quote>Overlay</quote> mode. In some versions of <acronym>GIMP</acronym>, <quote>Overlay</quote> mode and <quote>Soft light</quote> mode are identical.
nn: Modus <guilabel>Mjukt lys</guilabel> har ingenting med «Hardt lys» å gjere anna enn namnelikskapen. Har ein tendens til å mjuke opp kantane og å gjere fargane mindre klare. Liknar på modus «Legg over». I nokre versjonar av <acronym>GIMP</acronym> er <guilabel>Mjukt lys</guilabel> og «Legg over» identiske.

en: The equation is complicated. It needs Rs, the result of Screen mode :
nn: Rs er resultatet av Skjermmodus.

en: Equation for layer mode <quote>Soft light</quote>
nn: Likning for lagmodus «Mjukt lys»

en: <guilabel>Hard light</guilabel> mode is rather complicated because the equation consists of two parts, one for darker colors and one for brighter colors. If the pixel color of the upper layer is greater than 128, the layers are combined according to the first formula shown below. Otherwise, the pixel values of the upper and lower layers are multiplied together and multiplied by two, then divided by 256. You might use this mode to combine two photographs and obtain bright colors and sharp edges.
nn: Modus <guilabel>Hardt lys</guilabel> ser forholdsvis komplisert ut fordi likninga består av to delar, ein for mørke fargar og ein for lyse fargar. Dersom pikslefargen i det øvre laget er større enn 128, vert laga sett saman etter den første formelen vist nedanfor. Er fargeverdien under 128, vert den nedste likninga brukt. Då vert pikselverdiane frå øvre og nedre lag multipliserte med kvarandre og deretter dividert med 256. Du kan bruke denne for å få klarare fargar og skarpe kantar når du kombinerer to fotografi.

en: Equation for layer mode <quote>Hard light</quote>, M &gt; 128
nn: Likning for lagmodus «Hardt lys» med M &gt; 128

en: <guilabel>Difference</guilabel> mode subtracts the pixel value of the upper layer from that of the lower layer and then takes the absolute value of the result. No matter what the original two layers look like, the result looks rather odd. You can use it to invert elements of an image.
nn: I modus <guilabel>Differanse</guilabel> vert pikselverdiane i det øvre laget trekte frå dei tilsvarande verdiane i det nedre laget. Sluttverdien er den absolutte verdien av differansen. Uansett korleis laga ser ut, vert resultatet nokså merkeleg. Du kan bruke det til å invertere element i eit bilete.

en: Equation for layer mode <quote>Difference</quote>
nn: Likning for lagmodus «Differanse»

en: <guilabel>Subtract</guilabel> mode subtracts the pixel values of the upper layer from the pixel values of the lower layer. The resulting image is normally darker. You might get a lot of black or near-black in the resulting image. The equation can result in negative color values, so some of the dark colors may be set to the minimum value of 0.
nn: I modus <guilabel>Subtraksjon</guilabel> vert pikselverdiane i det øvre laget trekt i frå (subtrahert) dei tilsvarande verdiane i laget under. Som oftast vert resultatet eit mørkare bilete med svært mykje svart, eller nær svart. Sidan resultatet kan verta  eit negativt tal, vil ein del av dei mørke fargane verta  sette til minimumsverdien 0.

en: Equation for layer mode <quote>Subtraction</quote>
nn: Likning for lagmodus «subtraksjon»

en: <guilabel>Grain extract</guilabel> mode is supposed to extract the <quote>film grain</quote> from a layer to produce a new layer that is pure grain, but it can also be useful for giving images an embossed appearance. It subtracts the pixel value of the upper layer from that of the lower layer and adds 128.
nn: Modus <guilabel>Trekk ut korn</guilabel> er tenkt brukt for å trekke ut «filmkorna» frå eit lag for å produsere eit nytt, kornete lag, men kan også vere brukbar for å lage relieffliknande overflate. Verkemåten er å trekke piksleverdiane i det øvre laget frå verdiane i laget under og deretter legge til 128.

en: Equation for layer mode <quote>Grain extract</quote>
nn: Likning for lagmodus «Trekk ut korn»

en: <guilabel>Grain merge</guilabel> mode merges a grain layer (possibly one created from the <quote>Grain extract</quote> mode) into the current layer, leaving a grainy version of the original layer. It does just the opposite of <quote>Grain extract</quote>. It adds the pixel values of the upper and lower layers together and subtracts 128.
nn: <guilabel>Flett korn</guilabel> fletter eit kornete lag, t.d. laga med modus «Trekk ut korn», saman med det aktive laget slik at dette vert kornete. Dette er det motsette av å «Trekke ut korn». Pikselverdiane for dei to laga vert lagt saman og deretter vert det trekt 128 frå den samanlagte verdien.

en: Equation for layer mode <quote>Grain merge</quote>
nn: Likning for lagmodus «Flett korn»

en: <guilabel>Divide</guilabel> mode multiplies each pixel value in the lower layer by 256 and then divides that by the corresponding pixel value of the upper layer plus one. (Adding one to the denominator avoids dividing by zero.) The resulting image is often lighter, and sometimes looks <quote>burned out</quote>.
nn: I modus <guilabel>Divider</guilabel> vert kvar pikselverdi i det nedre laget multiplisert med 256 og deretter dividert med verdien + 1 av den tilsvarande pikselen i det øvre laget. (Verdien vert auka med 1 for å unngå eventuell divisjon med null). Gir som oftast eit lysare bilete som av og til kan sjå noko «utbrend» ut.

en: Equation for layer mode <quote>Divide</quote>
nn: Likning for lagmodus «Divider»

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/dialogs/fold-unfold.png'; md5=85e619387be3a8817accfee909599dcd
nn: Ikkje omsett bilde

en: Layer Groups
nn: Laggrupper

en: Create a Layer Group
nn: Opprett ei ny laggruppe

en: Adding Layers to a Layer Group
nn: Å legge eit nytt lag til ei laggruppe

en: The hand representing the mouse pointer must turn smaller before releasing the mouse button.
nn: Handa som representerer musepeikaren må verta  mindre før du slepp museknappen.

en: You can add <emphasis>existing layers</emphasis> to a layer group by click-and-dragging them. <placeholder-1/>
nn: Du kan legge <emphasis>eksisterande lag</emphasis> til ei laggruppe ved å klikke og dra. <placeholder-1/>

en: Raise and Lower Layer Groups
nn: Løft og senk laggrupper

en: You can raise and lower layer groups in the layer dialog as you do with normal layers: click-and-dragging, using arrow up and down keys at the bottom of the layer dialog.
nn: Du kan løfte og senke laggrupper på same måten om du gjer med vanlege lag, altså ved å klikke og dra eller bruke piltastane nedst i lagdialogen.

en: Duplicate a Layer Group
nn: Å kopiere ei laggruppe

en: You can duplicate a layer group: click on the <guibutton>Create a duplicate of the layer</guibutton> button or right-click and select the <command>Duplicate Layer</command> command in the pop up context menu.
nn: Du kan duplisere ei laggruppe ved å klikke på knappen <guibutton>Opprett eit duplikat av  laget</guibutton> nedst i lagdialogen eller ved å høgreklikke og velje <command>Dupliser lagetr</command>  i menyen som kjem fram.

en: Move Layer Groups
nn: Å flytte laggrupper

en: You can <emphasis role="bold">move a layer group to another image </emphasis> by click-and-dragging. You can also copy-paste it using Ctrl-C and Ctrl-V: then, you get a floating selection that you must anchor (anchor button at the bottom of the layer dialog).
nn: Du kan <emphasis role="bold">flytte ei laggruppe til eit anna bilete</emphasis> ved å klikke og dra.Ein annan måte er å kopiere og lime inn ved hjelp av Ctrl-C og Ctrl-V. Dette vil gi eit flytande utval som du må forankre ved å klikke på ankerknappen nedst i lagdialogen.

en: You can also <emphasis role="bold">move a layer group to the canvas</emphasis>: this duplicates the group <emphasis>in</emphasis> the group. Chain all layers in the duplicated layer group, activate the Move tool, then, in the image, move the layer. That's a way to multiply multi-layer objects in an image.
nn: Du kan også <emphasis role="bold">flytte ei laggruppe innføre biletet</emphasis>. Dette vil lage ein kopi av gruppa i gruppa. Lenk saman alle laga i den kopierte laggruppa slik at du kan flytte laga samla i biletet med flytteverktøyet. Dette er ein av måtane for å lage fleire kopiar av objekt i eit bilete.

en: Delete a Layer Group
nn: Å slette ei laggruppe

en: To delete a layer group, click on the red cross button at the bottom of the layer dialog or right-click and select <command> Delete layer</command>.
nn: For å slette ei laggruppe gjer du gruppa til den aktive gruppa og klikkar søppeldunken nedst i lagdialogen. Du ka også høgreklikke og velje <command>Slett laget</command>.

en: Embed Layer Groups
nn: Innebygde laggrupper

en: Layer Modes and Groups
nn: Lagmodus og grupper

en: A layer mode applied to a layer group acts on layers that are in this group only. A layer mode above a layer group acts on all layers underneath, outside and inside the layer groups.
nn: Lagmodus som vert brukt på ei laggruppe vert brukt på alle laga i gruppa. Lagmodus brukt over ei laggruppe, vert også brukt av alle laga nedanfor anten dei er med i ei laggruppe eller ikkje.

en: Original image
nn: Originalbiletet

en: Layer Mode in or out Layer Group
nn: Lagmodus innføre og utanfor laggruppe

en: When a layer group is activated, opacity changes are applied to all the layers of the group.
nn: Når ei laggruppe er aktivert, vil endringar i dekkevne gjelde alle laga i gruppa.

en: Layer Mask
nn: Lagmaske

en: Running GIMP
nn: Starthjelp

en: Known Platforms
nn: Kjende plattformer

en: Language
nn: Språk

en: Languages
nn: Språkinnstillingar

en: You can also use:
nn: Du kan også

en: Another possibility: <menuchoice><guimenu>Start</guimenu><guisubmenu>Programs</guisubmenu><guimenuitem>GTK Runtime Environment</guimenuitem></menuchoice> Then <guimenuitem>Select language</guimenuitem> and select the language you want in the drop-down list.
nn: Ein annan måte dersom dette programmet er installert: Vel <menuchoice><guimenu>Start</guimenu><guisubmenu>Alle programmer</guisubmenu><guimenuitem>GTK Runtime Environment</guimenuitem></menuchoice> og deretter <guimenuitem>Select language</guimenuitem> og vel språk frå nedtrekkslista.

en: Another GIMP instance
nn: Start ei ny økt av GIMP

en: New instance
nn: Nytt eksempel

en: Command Line Arguments
nn: Argument i kommandolinja

en: Command line Arguments
nn: Kommandolinja

en: Display a list of all commandline options.
nn: Vis ei liste over alle kommandoane

en: Show all help options.
nn: Vis alle hjelpevala

en: Show GTK+ Options.
nn: Vis alternativ for GTK+

en: Print the <acronym>GIMP</acronym> version and exit.
nn: Skriv kva for versjon av <acronym>GIMP</acronym> som er i bruk, og slutt av programmet.

en: Show license information and exit.
nn: Vis lisensinformasjon og slutt av

en: Show detailed start-up messages.
nn: Vis detaljerte oppstartmeldingar.

en: Start a new <acronym>GIMP</acronym> instance.
nn: Start ei ny økt av <acronym>GIMP</acronym>.

en: Open images as new.
nn: Opna bilete som nytt

en: Run without a user interface.
nn: Køyr utan brukargrensesnitt.

en: Do not load patterns, gradients, palettes, or brushes. Often useful in non-interactive situations where start-up time is to be minimized.
nn: Ikkje last inn mønsterelement, fargeovergangar, palettar eller penslar. Kan vere nyttig i ikkje-interaktive situasjonar der oppstarttida skal vere kortast råd.

en: Do not load any fonts. This is useful to load <acronym>GIMP</acronym> faster for scripts that do not use fonts, or to find problems related to malformed fonts that hang <acronym>GIMP</acronym>.
nn: Ikkje last inn skrifttypar. Dette kan korte ned oppstarttida for <acronym>GIMP</acronym> når skripta ikkje bruker skrifttypar. Kan også vere nyttig for å finne skrifttypar med feil som gjer at <acronym>GIMP</acronym> stoppar opp.

en: Do not show the splash screen while starting.
nn: Ikkje vis oppstartskjermen.

en: Do not use shared memory between <acronym>GIMP</acronym> and plugins.
nn: Ikkje bruk delt minne mellom <acronym>GIMP</acronym> og programtillegga.

en: Do not use special CPU acceleration functions. Useful for finding or disabling buggy accelerated hardware or functions.
nn: Ikkje bruk funksjonar for å auke farten på CPU. Kan vere nyttig for å finne eventuelle feil i slik programvare eller utstyr.

en: --session=<replaceable>name</replaceable>
nn: --session=<replaceable>namn</replaceable>

en: Use a different <filename>sessionrc</filename> for this <acronym>GIMP</acronym> session. The given session name is appended to the default <filename>sessionrc</filename> filename.
nn: Bruk eit anna <filename>sessionrc</filename> for denne <acronym>GIMP</acronym>-økta. Det gjevne «session name» vert lagt til det normale «sessionrc filename».

en: --gimprc=<filename>filename</filename>
nn: --gimprc=<filename>filenamn</filename>

en: Use an alternative <filename>gimprc</filename> instead of the default one. The <filename>gimprc</filename> file contains a record of your preferences. Useful in cases where plugins paths or machine specs may be different.
nn: Bruk ei alternativ «gimprc»-fil i staden for den vanlege. «gimprc»-fila inneheld data om innstillingane dine. Kan vere nyttige når banane til programtillegga eller maskinoppsettet er endra.

en: --system-gimprc=<replaceable>filename</replaceable>
nn: --system-gimprc=<replaceable>filenamn</replaceable>

en: Use an alternate system gimprc file.
nn: Bruk ei alternativ system-gimprc-fil.

en: -b, --batch=<replaceable>commands</replaceable>
nn: -b, --batch=<replaceable>kommandoar</replaceable>

en: Execute the set of commands non-interactively. The set of commands is typically in the form of a script that can be executed by one of the <acronym>GIMP</acronym> scripting extensions. When the command is <userinput>-</userinput>, commands are read from standard input.
nn: Utfør kommandosettet «non-interactively». Kommandosettet er typisk eit skript som vert utført av ei av <acronym>GIMP</acronym> sine skriptutvidingar. Dersom du bruker kommandoen <userinput>-</userinput>, vert kommandoane lesne frå standarinngangen.

en: Specify the procedure to use to process batch commands. The default procedure is Script-Fu.
nn: Prosedyren som vert brukt for å køyre mengdetolkarane (batch kommandoane). Denne er normalt sett til Script-Fu.

en: --pdb-compat-mode=<replaceable>mode</replaceable>
nn: --pdb-compat-mode=<replaceable>modus</replaceable>

en: PDB compatibility mode (off|on|warn).
nn: PDB kompatibilitetsmodus (off|on|warn)

en: Debug in case of a crash (never|query|always).
nn: Feilfinning i tilfelle krasj (never|query|always)

en: Enable non-fatal debugging signal handlers. Useful for <acronym>GIMP</acronym> debugging.
nn: Aktiver signalhandterarar for ikkje-fatale feil. Blir brukt for å finne feil i <acronym>GIMP</acronym>.

en: Output a gimprc file with default settings. Useful if you messed up the gimprc file.
nn: Vis ei gimprc-fil med normalinnstillingane. Kan kome til nytte dersom du rotar til gimprc-fila.

en: Use the designated X display (does not apply to all platforms).
nn: Bruk X visning (gjeld ikkje på Microsoft Windows).

en: Image Window
nn: Biletvindauget

en: Image windows
nn: Biletvindauge

en: Description
nn: Beskriving

en: Status bar
nn: Statuslinja

en: Image window
nn: Biletvindauget

en: Navigation preview
nn: Førehandsvis navigeringa

en: Preview
nn: Førehandsvising

en: When you start <acronym>GIMP</acronym> without any image open, the image window seems to be absent in single-window mode, while, in multi-window mode, an image window exists, even if no image is open.
nn: Når du opnar <acronym>GIMP</acronym> utan eit ope bilete, ser biletvindauget ut til å vere borte i enkeltvindauge-modus. I multivindauge-modus er biletvindauget synleg, sjølv om det ikkje er noko bilete der.

en: We will begin with a brief description of the components that are present by default in an ordinary image window. Some of the components can be removed by using commands in the <link linkend="gimp-view-menu">View</link> menu.
nn: Vi vil byrje med ei gjennomgåing av dei komponentane som er brukte i normalinnstillinga for eit vanleg biletvindauge. Nokre av desse komponentane kan fjernast ved å bruke vala i menyen <link linkend="gimp-view-menu">Vis</link>.

en: The Image Window in Multi-Window Mode
nn: Biletvindauget i multi-vindauge-modus

en: The Image Area in Single-Window Mode
nn: Biletarealet i enkeltvindauge-modus

en: Despite <emphasis>Single</emphasis>-window Mode, we will use <quote>image window</quote> for <quote>image area</quote>.
nn: Sjølv om det i <emphasis>enkelvindauge-modus</emphasis> ikkje er eit eige biletvindauge, vil vi likevel bruke nemninga «biletvindauget» om det området bietet er i.

en: If you have opened a non-xcf image, it is <quote>(imported)</quote> as a .xcf file and its original name appears in the status bar at the bottom of the image window.
nn: Dersom du har opna eit bilete i eit anna format enn xcf er dette biletet likevel eigentleg «importert» som ei xcf-fil. Originalnamnet vert vist i statuslinja i biletvindauget.

en: Users with an Apple Macintosh and a one button mouse can use <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><mousebutton>Mouse Button</mousebutton></keycombo> instead.
nn: Med Apple Macintosh og einknapps mus kan ein bruke <keycap>Ctrl</keycap> + <mousebutton>museknappen</mousebutton> i staden.

note: 2
en: <emphasis>Image Menu:</emphasis> Directly below the Title Bar appears the Menu bar (unless it has been suppressed). The Image Menu provides access to nearly every operation you can perform on an image. You can also right-click on an image to display a pop-up image menu, <placeholder-1/>, or by left-clicking on the little <quote>arrow-head</quote> symbol in the upper left corner, called <emphasis>Menu Button</emphasis>, described just below. Many menu commands are also associated with keyboard <emphasis>shortcuts</emphasis> as shown in the menu. You can define your own custom shortcuts for menu actions, if you enable <link linkend="gimp-prefs-interface"> Use Dynamic Keyboard Shortcuts</link> in the Preferences dialog.
nn: <emphasis>Biletmenyen</emphasis>. Like under tittellinja finn du biletmenyen (dersom du ikkje har vald å gjere han usynleg). Denne menyen gir deg tilgang til det meste du kan gjere med eit bilete. Du kan også få tilgang til biletmenyen ved å høgreklikka på biletet for å få opp lokalmenyen, <placeholder-1/> eller ved å venstreklikka på pilsymbolet i øvre, venstre hjørne dersom du finn dette enklare. Dette pilsymbolet vert kalla «menyknappen» og er omtalt nedanfor. Mange av menyfunksjonane kan også nåast frå tastaturet som snartastar ved, som oftast, å halde nede <keycap>Alt</keycap>-tasten og trykke den bokstaven som er understreka i menyen. Endeleg kan du også definera dine eigne snartastar dersom du opnar <link linkend="gimp-prefs-interface">tastatursnarvegane</link> i brukarinnstillingane.

en: <emphasis>Ruler:</emphasis> In the default layout, rulers are shown above and to the left of the image. Use the rulers to determine coordinates within the image. The default unit for rulers is pixels; use the settings described below to use a unit other than pixels.
nn: <emphasis>Linjal</emphasis>: I normaloppsettet er det synlege linjalar over og til venstra for biletet. Dette for å vise koordinata til musepeikaren inne i biletet. Til vanleg viser linjalane biletpunkt (pikslar), men dette kan du endre. Sjå nedafor.

en: In ruler area, the mouse pointer position is marked with two small arrow-heads pointing vertically and horizontally.
nn: I linjalområdet vert musepeikaren vist som to små pilspissar som peiker vassrett eller loddrett.

note: 6
en: <emphasis>Pointer Coordinates:</emphasis> When the pointer (mouse cursor, if you are using a mouse) is within the image boundaries, the rectangular area in the lower left corner of the window displays the current pointer coordinates. The units are the same as for the rulers.
nn: <emphasis>Peikarkoordinat</emphasis>: Nede til venstre finn du koordinata for peikaren. I praksis er dette som oftast koordinata for musepeikaren dersom du bruker mus. Dersom peikaren kjem utanfor biletet, vert koordinata viste i grått. Måleeiningane er dei same som du har sett for linjalane.

note: 7
en: <emphasis>Units Menu:</emphasis> Use the Units Menu to change the units used for rulers and several other purposes. The default unit is pixels, but you can quickly change to inches, cm, or several other possibilities using this menu. Note that the setting of <quote>Dot for dot</quote> in the View menu affects how the display is scaled: see <link linkend="gimp-view-dot-for-dot">Dot for Dot</link> for more information.
nn: <emphasis>Måleeining</emphasis>: I normalsettinga vert det brukt pikslar (px) som måleeining på linjalane, men det kan av og til vere behov for andre måleeiningar. Du kan velje etter behov med denne menyen. (Merk at innstillingane i «Punkt for punkt» i Vis-menyen kan påverke måten biletet vert skalert på. Sjå <xref linkend="gimp-view-dot-for-dot"/> for nærare detaljar).

en: <emphasis>Zoom Button:</emphasis> There are a number of ways to zoom the image in or out, but the Zoom Button is perhaps the simplest. You can directly enter a zoom level in the text box for precise control.
nn: <emphasis>Zoomknappen</emphasis>. Det finst mange måtar å forstørre eller forminske visninga av biletet på (zoome biletet), men denne knappen er oftast den enklaste. Du kan skrive inn forstørringsgraden i tekstbokse for meir nøyaktig kontroll med forstørringa.

en: <emphasis>Status Area:</emphasis> The Status Area is at the bottom of the image window. By default, the Status Area displays the original name of the image.xcf file, and the amount of system memory used by the image. Please use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu><guimenuitem>Image Windows</guimenuitem><guimenuitem>Title &amp; Status</guimenuitem></menuchoice> to customize the information displayed in the Status Area. During time-consuming operations, the status area temporarily shows the running operation and how complete the operation is.
nn: <emphasis>Statusområdet</emphasis> finn du nedst i biletvindauget. Normalt viser dette originalnamnet på bilet.xcf-fila og kor mykje minne biletet bruker. Du kan bruke <menuchoice><guimenu>Rediger</guimenu><guisubmenu>Brukarinnstillingar</guisubmenu><guimenuitem>Biletvindauge</guimenuitem><guimenuitem>Tittel og status</guimenuitem></menuchoice> for å tilpassa kva informasjon som skal visast i statuslinja. Ved tidkrevande operasjonar viser statuslinja framgangen i operasjonen.

note: 10
en: <emphasis>Cancel Button:</emphasis> During complex time-consuming operations, usually a plug-in, a Cancel button temporarily appears in the lower right corner of the window. Use the Cancel button to stop the operation.
nn: Knappen <emphasis>Avbryt</emphasis> kan brukast til å bryte av tidkrevjande operasjonar. Denne knappen er ikkje alltid synleg.

en: A few plug-ins respond badly to being canceled, sometimes leaving corrupted pieces of images behind.
nn: Nokre få programtillegg likar dårleg å verta avbrotne og demonsterar dette ved å øydeleggja biletet. Kanskje like greitt å la programmet gjere seg ferdig, og så bruke «angre» etterpå.

en: Navigation
nn: Navigering

en: Navigation button
nn: Navigeringsknapp

en: <emphasis>Navigation Control:</emphasis> This is a small cross-shaped button at the lower right corner of the image display. Click and hold (do not release the mouse button) on the navigation control to display the Navigation Preview. The Navigation Preview has a miniature view of the image with the displayed area outlined. Use the Navigation Preview to quickly pan to a different part of the image&mdash;move the mouse while keeping the button pressed. The Navigation Window is often the most convenient way to quickly navigate around a large image with only a small portion displayed. (See <link linkend="gimp-navigation-dialog">Navigation Dialog</link> for other ways to access the Navigation Window). (If your mouse has a middle-button, click-drag with it to pan across the image).
nn: <emphasis>Navigasjonskontroll</emphasis>. Denne knappen nede i høgre hjørnet gjer mest nytte for seg når du arbeider med store bilete eller store forstørringar. Klikkar du på denne, og held museknappen nede, vil du få fram ein miniatyr av det biletet du arbeider med. Dersom dette biletet er større enn skjermen, vil du også få fram ei ramme som viser det synlege utsnittet. Ved å flytte på ramma, kan du velje kva for eit biletutsnitt som skal synast i arbeidsvindauget. (Det finst også andre måtar å få fram navigasjonsvindauget på. Sjå <xref linkend="gimp-navigation-dialog"/>). Er maskinen din sett opp slik, kan du bruke den midtre museknappen eller musehjulet for å flytte deg rundt i biletet.

en: <emphasis>Image Display:</emphasis> The most important part of the image window is, of course, the image display or canvas. It occupies the central area of the window, surrounded by a yellow dotted line showing the image boundary, against a neutral gray background. You can change the zoom level of the image display in a variety of ways, including the Zoom setting described below.
nn: <emphasis>Biletvisinga:</emphasis> Den viktigaste delen av biletvindauget er naturlegvis biletvisinga. Denne er plassert midt i vindauget, omgitt av ei prikkelinje som markerer yttergrensa for biletet. Resten av biletvindauget er nøytralt grått. Du kan endre storleiken på biletet på mange måtar, inklusive med zoom-knappen nemnd ovanfor.

en: <emphasis>Image Window Resize Toggle:</emphasis> Without enabling this feature, if you change the size of the image window by click-and-dragging border limits, the image size and zoom does not change. If you make the window larger, for example, then you will see more of the image. If this button is pressed, however, the image resizes when the window resizes so that (mostly) the same portion of the image is displayed before and after the window is resized.
nn: <emphasis>Biletet følgjer biletvindauget</emphasis>. Dersom dette valet ikkje er avkryssa, vil visinga av biletet vere uforandra sjølv om du forandrer vindaugestorleiken. Dersom du t.d. gjer biletvindauget større, vil du sjå meir av biletet. Er knappen trykt inn, vil biletet forandre storleik i høve til biletvindauget slik at omlag den same delen av biletet vert vist. Visinga av biletet vert forstørra eller forminska i same grad som vindauget.

en: Drag and drop an image into the Toolbox window from a file browser to open the image in its own Image window or tab.
nn: Dra og slepp eit bilete inn i verktøykassa frå ein filutforskar for å opne biletet i sitt eige biletvindauge, eller altså eigentleg si eige biletfane.

en: Dragging an image file into the Layer dialog adds it to the image as a new layer.
nn: Når ei biletfil vert dradd og sleppt i lagdialogen, vert fila lagt til i biletet som eit nytt lag.

en: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>: this command keeps the zoom level; it adapts window size to image size. The Shrink Wrap command does the same.
nn: <keycap>Ctrl</keycap> + <keycap>J</keycap>: denne kommandoen endrar ikkje forstørringa, men tilpassar vindaugestorleiken til biletet. Dette er det same som å bruke <menuchoice><guimenu>Vis</guimenu><guimenuitem>Tilpass vindauget</guimenuitem></menuchoice> frå menyen.

en: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>: this command modifies the zoom level to adapt the image display to the window.
nn: <keycap>Ctrl</keycap> + <keycap>Shift</keycap> + <keycap>J</keycap>: denne kommandoen tilpassar forstørringa slik at biletet passar i vindauget.

en: Image size and image window size can be different. You can make image fit window, and vice versa, using two keyboard shortcuts: <placeholder-1/>
nn: Biletstorleiken og storleiken på vindauget kan vere ulike. Du kan tilpassa biletet til vindauget, og omvendt, med snartastane <placeholder-1/>

en: Creating new Files
nn: Å lage nye filer

en: Tutorials
nn: Innføringar

en: Create image
nn: Lag nytt bilete

en: File
nn: Fil

en: New image
nn: Nytt bilete

en: Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New</guimenuitem></menuchoice> to open the <guilabel>Create a new image</guilabel> dialog. Modify the initial width and height of the file or use the standard values, then create a new image file. More information about the <guilabel>Create a new image</guilabel> dialog can be found in <xref linkend="gimp-file-new"/>.
nn: Du kan oppretta nye filer med kommandoen <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Nytt bilete</guimenuitem></menuchoice> for å få fram dialogvindauget <guilabel>Lage eit nytt bilete</guilabel>. Her kan du anten bruke standardverdiane for breidde og høgde på biletet eller du kan skrive inn nye verdiar. Du finn meir om denne dialogen under <xref linkend="gimp-file-new"/>.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/menus/file/open-location.png'; md5=5a91b60af69b2bb16217d745ac73dceb
nn: Ikkje omsett bildefil

en: Opening Files
nn: Å opna filer

en: Files
nn: Filer

en: Open
nn: Opna

en: There are several ways of opening an existing image in <acronym>GIMP</acronym>:
nn: Det er fleire måtar å opna eksisterande bilete i <acronym>GIMP</acronym>:

en: Open File
nn: Opna frå menylinja

en: The most obvious way to open an existing image is the menu. Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open</guimenuitem></menuchoice> to open the <guilabel>Open Image</guilabel> dialog,allowing you to navigate to the file and click on its name. This method works well if you know the name and location of the file you want to open. Although the <guilabel>Open Image</guilabel> dialog does have a preview pane, it is not convenient (easy) to find an image based on a thumbnail.
nn: Den mest nærliggande måten å opne eit eksisterande bilete på er med kommandoen <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Opna</guimenuitem></menuchoice>. Det vil då kome opp eit dialogvindauge der du kan finne fram til biletfila og opne ho ved å klikke på filnamnet. Dette er vel og bra så lenge du veit namnet på fila og kvar ho er å finna. Sjølv om dialogvindauget også inneheld ei førehandsvising av biletet, er det ikkje alltid heilt enkelt å finna biletet på grunnlag av ein miniatyr.

en: While opening a file, <acronym>GIMP</acronym> must determine the file type. Unfortunately, the file extension, such as <filename class="extension">.jpg</filename>, is not reliable: file extensions vary from system to system; any file can be renamed to have any extension; and there are many reasons why a file name might lack an extension. <acronym>GIMP</acronym> first tries to recognize a file by examining its contents: most of the commonly used file formats have <quote>magic headers</quote> that permit them to be recognized. Only if the magic yields no result does <acronym>GIMP</acronym> resort to using the extension.
nn: Når du opnar ei fil, må <acronym>GIMP</acronym> finna ut kva filtype dette er. Det er diverre ikkje nok berre å sjå på filutvidinga, som t.d. <filename class="extension">.jpg</filename>. Måten dei ulike filtypane vert laga på i dei ulike programma varierer nokså mykje. Dessutan er det fritt fram for å gi ei fil den utvidinga, det «etternamnet», ein ønskjer, eller å sløyfa det heilt. Så i staden for å sjå på utvidinga, prøver <acronym>GIMP</acronym> å sjå på innhaldet. Dei fleste biletformata har filer med «magisk heading» som identifiserer filtypen. Berre når denne headingen ikkje gir noko brukbart resultat, nyttar <acronym>GIMP</acronym> filutvidinga som kjennemerke på filtypen.

en: The <quote>Open Image</quote> dialog
nn: Dialogvindauget for «Opna bilete».

en: The center of the dialog contains a listing of the contents of the selected directory. Subdirectories are shown at the top of the list, files below them. By default, all files in the directory are listed, but you can restrict the listing to image files of a specific type using the File Type selection menu that appears beneath the directory listing.
nn: I midten av dialogvindauget finn du ei liste over innhaldet i den valde mappa. Eventuelle underkatalogar vert lista øvst, og deretter filene. Normalt vert alle filene i mappa lista ut, men du kan avgrensa listinga til bestemte filtypar ved hjelp av utvalsmenyen «Vel filtype».

en: When you select an image file entry in the listing, a preview appears on the right side of the dialog, along with some basic information about the image. Note that previews are cached when they are generated, and there are some things you can do that may cause a preview to be incorrect. If you suspect that this may be happening, you can force a new preview to be generated by holding down the <keycap>Ctrl</keycap> key and clicking in the Preview area.
nn: Når du markerer ei biletfil vert biletet vist som miniatyr til høgre i dialogvindauget saman med ein del opplysningar om biletet. Dette biletet vert lagt inn i eit hurtiglager. Er biletet forandra i mellomtida, eller du har mistanke om at miniatyren av andre grunnar ikkje viser det korrekte biletet, kan du laste det inn på nytt ved å halde nede <keycap>Ctrl</keycap>-tasten medan du klikkar på miniatyren.

en: By default, a <guilabel>Location</guilabel> text box is present in the File Open dialog. It may be absent: the <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>L</keycap></keycombo> key combination toggles this text box. Alternatively, you can click on the icon of the paper and pencil in the upper left corner to toggle the text box.
nn: Til vanleg vil det vere ein adresseboks (<guilabel>Stad:</guilabel>)  tilgjengeleg i dialogvindauget for å opna filer. Dersom denne manglar, kan du få han igjen ved hjelp av tastekombinasjonen <keycap>Ctrl</keycap> + <keycap>L</keycap> eller ved å klikke på ikonet som viser papir og blyant oppe til venstre i vindauget.

en: If you select a file name from the list, and click the <quote>Open</quote> button in the lower right corner or the dialog, it is almost always true that <acronym>GIMP</acronym> will automatically determine the file type for you. On rare occasions, mainly if the file type is unusual and the name lacks a meaningful extension, <acronym>GIMP</acronym> may fail to correctly identify the file type. Use <guilabel>Select File Type</guilabel> at the bottom of the dialog to manually specify the file type if this is required. More commonly, though, if <acronym>GIMP</acronym> fails to open an image file, it is either corrupt or not a supported format.
nn: I dei aller fleste tilfella vil <acronym>GIMP</acronym> bestemma filtypen automatisk når du opnar ei fil. I nokre sjeldne tilfelle, særleg dersom filtypen er uvanleg eller dersom filnamnet er ufullstendig, kan det hende automatikken ikkje verkar. Du kan då opna <guilabel>Vel filtype</guilabel> og klikka på ønskt format. Den vanlegaste årsaka til at <acronym>GIMP</acronym> ikkje greier å opna ei biletfil, er likevel at fila anten er øydelagt eller at <acronym>GIMP</acronym> ikkje har støtte for dette formatet.

en: Open Location
nn: Opna frå ei nettadresse

en: If instead of a file name, you have a <acronym>URI</acronym> (i.e., a web address) for the image, you can open it using the menu, by choosing <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open Location…</guimenuitem></menuchoice> from an image menu. This brings up a small dialog that allows you to enter (or paste) the <acronym>URI</acronym>.
nn: Dersom biletet du ønskjer å opna ligg på ei nettadresse, anten det nå er Internett eller lokalnett, kan du bruke <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Opna ei nettadresse</guimenuitem></menuchoice> anten frå verktøykassa eller frå ein biletmeny. Det vil då dukka opp eit dialogvindauge der du kan skriva inn nettadressa.

en: The <quote>Open Location</quote> dialog
nn: Dialogvindauget for «Opna ei nettadresse».

en: The <quote>Open Location</quote> dialog.
nn: Dialogvindauget for å opna eit bilete frå ei nettadresse (URL).

en: Open Recent
nn: Opna tidlegare brukte filer

en: The easiest way to open an image that was recently open in <acronym>GIMP</acronym>, may be using <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open Recent</guimenuitem></menuchoice>. This displays a scrollable list of the mostly recently opened images with icons beside them. Select and open the desired image.
nn: Dersom du tidlegare har opna eit bilete i <acronym>GIMP</acronym>, kan du gjenopna det med menyvalet <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Opna tidlegare bruket</guimenuitem></menuchoice>. Det vil då dukka opp ei liste over dei bileta du har opna tidlegare, med ein miniatyr ved sida av namnet. Du kan nå klikka på eit bilete for å opna det igjen.

en: Using External Programs
nn: Å bruke programtillegg

en: File Manager
nn: Filhandteraren

en: If you have associated an image file type with <acronym>GIMP</acronym>, either when you installed <acronym>GIMP</acronym> or later, then you can navigate to the file using a file manager (such as Nautilus or Konqueror in Linux, or Windows Explorer in Windows), and once you have found it, double-click on the file. If properly configured, the image will open in <acronym>GIMP</acronym>.
nn: Dersom du har tilordna filtypen til <acronym>GIMP</acronym>, anten då du installerte <acronym>GIMP</acronym> eller seinare, kan du bruke filhandteringsprogrammet til maskinen din, som t.d. «Nautilus» i Linux eller «Windows utforsker» i Windows, for å finne biletet ditt. Når du har funne det, kan du dobbeltklikka på filnamnet eller ikonet for å opna biletet i <acronym>GIMP</acronym>. (Sjå hjelp for maskinen din om korleis du kan tilordna [eng.: «associate»] filtypar til bestemte program).

en: Drag and Drop
nn: Dra og slepp

en: Drag and drop a file onto the <acronym>GIMP</acronym> Toolbox to open the file. Drag an image into an open <acronym>GIMP</acronym> image to add dropped file as a new layer, or set of layers, to the already open image.
nn: Du kan også klikke på biletikonet eller filnamnet og dra biletet og sleppa det i <acronym>GIMP</acronym> si verktøykasse for å opna biletet. Slepp du biletet i eit eksisterande bilete, vert det lagt til originalbiletet som eit nytt lag eller eit sett med lag.

en: Many applications support dragging and dropping an image into <acronym>GIMP</acronym>; for example, drag an image from <application>Firefox</application> and drop it onto <acronym>GIMP</acronym>'s toolbox.
nn: Mange program har støtte for at du kan dra og sleppe eit bilete inn i <acronym>GIMP</acronym>. For eksempel kan du dra eit bilete frå <application>Firefox</application> og sleppe det i <acronym>GIMP</acronym> si verktøykasse.

en: Copy and Paste
nn: Kopier og Lim inn

en: Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guimenuitem>From Clipboard</guimenuitem></menuchoice> to create a new image from the clipboard; alternatively, you can use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Paste as</guisubmenu><guimenuitem>New Image</guimenuitem></menuchoice>. Many applications support copying an image to the clipboard that can then be pasted into <acronym>GIMP</acronym>. Many operating systems support copying screens to the clipboard. <keycap>Print Screen</keycap> typically copies the screen to the clipboard, and <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Print Screen</keycap></keycombo> copies only the active window. Print screen is not universally supported, and just because your operating system can copy an image to the clipboard, does not mean that <acronym>GIMP</acronym> can use the image from the clipboard. Your best bet is to try it and see if it works.
nn: Bruk <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guisubmenu>Hent inn</guisubmenu><guimenuitem>Frå utklippstavla</guimenuitem></menuchoice> for å laga eit nytt bilete med innhaldet frå utklippstavla. Du kan også bruka <menuchoice><guimenu>Rediger</guimenu><guisubmenu>Lim inn som</guisubmenu><guimenuitem>Nytt bilete</guimenuitem></menuchoice>. I mange program kan du kopiere eit bilete til utklippstavla og lime det inn att i <acronym>GIMP</acronym>. Mange operativsystem kan også kopiere skjermen til utklippstavla. Eit vanleg oppsett er at <keycap>Print Screen</keycap> kopierer heile skjermen til utklippstavla medan tastekombinasjonen <keycap>Alt</keycap> + <keycap>Print Screen</keycap> kopierer det aktive vindauget. Dette gjeld ikkje alle operativsystem, så sjølv om systemet kan kopiere skjermen til utklippstavla, er det ikkje sikkert denne kan kopierast over i <acronym>GIMP</acronym>. Her må du berre prøve deg fram.

en: Image Browser
nn: Biletutforskaren

en: Linux supports an image-management application named <application>gThumb</application>. Besides being an excellent image browser, you can right click an image, choose <guilabel>Open with</guilabel>, then select <acronym>GIMP</acronym> from the list of options. You can also drag an image from <application>gThumb</application> onto the <acronym>GIMP</acronym> toolbox. See the gThumb home page <xref linkend="bibliography-online-gthumb"/> for more information. Other similar application is Geeqie <xref linkend="bibliography-online-geeqie"/>.
nn: Dersom du arbeider i Linux kan du sjå på programmet <application>gThumb</application>. Når du arbeider i <application>gthumb</application> vel du <guilabel>Open with</guilabel> og deretter <acronym>GIMP</acronym>. Du kan også dra biletet frå <application>gthumb</application> til verktøykassa i <acronym>GIMP</acronym>. Sjå meir om dette på nettsida <xref linkend="bibliography-online-gthumb"/>. Du finn liknande program på desse nettsidene: Geeqie <xref linkend="bibliography-online-geeqie"/>.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/glossary/color-model-additive.png'; md5=768bb4d50d1b49aaf5ec7ce7af7ac693
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/glossary/color-model-subtractive.png'; md5=b28a8bfbda939acb39b82883b8be422b
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/wilber-channel-rgb.png'; md5=8e0fe401c2ea88c164707f0fafc28389
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/wilber-channel-gray.png'; md5=8f2d20cd9a07685d6413da15e7d30c1e
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/dialogs/wilber-channels-red.png'; md5=06757160d5b8ec5228bf80f2374b685b
nn: Ikkje omsett bilde

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/dialogs/wilber-channels-green.png'; md5=9cb0a78a7d3db6fc0e14138bbbd8ff69
nn: Ikkje omsett bilde

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/dialogs/wilber-channels-blue.png'; md5=3a04441a2721eab40f0eda1a22803cd6
nn: Ikkje omsett bilde

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/dialogs/wilber-channels-alpha.png'; md5=4408a37d5cda31f94508d16d42671725
nn: Ikkje omsett bilde

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/dialogs/wilber-channels-combined.png'; md5=8eabd21a9f0cf299dfc3670ec5fb4a74
nn: Ikkje omsett bilde

en: Image Types
nn: Bilettypar

en: Images
nn: Bilete

en: Types
nn: Typar

en: The most basic property of an image is its <emphasis>mode</emphasis>. There are three possible modes: RGB, grayscale, and indexed. RGB stands for Red-Green-Blue, and indicates that each point in the image is represented by a <quote>red</quote> level, a <quote>green</quote> level, and a <quote>blue</quote> level; representing a full-color image. Each color channel has 256 possible intensity levels. More details in <link linkend="glossary-colormodel"> Color Models</link>
nn: Grunneigenskapen i eit bilete er <emphasis>fargemodus</emphasis>. Det er tre moglege modus: RGB, gråskala og indeksert. RGB står for Raud-Grøn-Blå (OK, eigentleg engelsk: Red-Green-Blue, men for ei gongs skuld passar forkortinga også med norsk). I RGB-modus er kvart biletpunkt sett saman av eit «raudnivå», eit «grønnivå» og eit «blånivå». Fordi alle dei synlege fargane kan lagast som ein kombinasjon av raudt, grønt og blått, vil eit RGB-bilete kunne visast i fullfarge. Kvar av fargekanalane R, G og B, har 256 ulike styrkegrader. Du kan finne meir om dette under <link linkend="glossary-colormodel">Fargemodus</link> i ordlista.

en: In a grayscale image, each point is represented by a brightness value, ranging from 0 (black) to 255 (white), with intermediate values representing different levels of gray.
nn: I eit gråskalabilete er kvart biletpunkt representert med eit tal som viser lysverdien dette punktet har. Lysverdien går frå 0 (svart) til 255 (kvit). Verdiane mellom desse ytterpunkta gir ulike gråtoner.

en: Components of the RGB and CMY Color Model
nn: Komponentar i RGB- og CMY-fargemodus

en: In the RGB Color Model, mixing Red, Green and Blue gives White, which is what happens on your screen.
nn: I RGB-modus gir dei tre grunnfargane raud, grøn og blå til saman kvit farge. Det er slik kvit vert laga på biletskjermen.

en: In the CMY(K) color model, mixing Cyan, Magenta and Yellow gives Black, which is what happens when you print on a white paper. The printer will actually use the black cartridge for economical reasons and better color rendering.
nn: I CMY(K)-modus gir grunnfargane cyan, magenta og gul til saman svart. Det er slik fargetrykka vert laga på kvitt papir. Som oftast vert trykka justerte med rein svart i tillegg til dei tre fargane.

en: Conceptually, the difference between a grayscale image and an RGB image is the number of <quote>color channels</quote>: a grayscale image has one; an RGB image has three. An RGB image can be thought of as three superimposed grayscale images, one colored red, one green, and one blue.
nn: Den viktigaste skilnaden mellom eit gråskalabilete og eit RGB-bilete er talet på «fargekanalar». Gråskalabiletet har éin slik kanal, medan RGB-biletet har tre. Eit RGB-bilete kan sjåast på som eit bilete sett saman av tre gråskalabilete der den eine gråskalakanalen er farga raud, den andre grøn og den tredje blå.

en: Actually, both RGB and grayscale images have one additional color channel called the <emphasis>alpha</emphasis> channel, which represents opacity. When the alpha value at a given location in a given layer is zero, the layer is completely transparent (you can see through it), and the color at that location is determined by what lies underneath. When alpha is maximal (255), the layer is opaque (you cannot see through it), and the color is determined by the color of the layer. Intermediate alpha values correspond to varying degrees of transparency / opacity: the color at the location is a proportional mixture of color from the layer and color from underneath.
nn: Både fargebilete og gråskalabilete har som oftast ein kanal til, den såkalla <emphasis>alfakanalen</emphasis>. Denne kanalen styrer kor gjennomsiktige fargepunkta skal vere. Når alfakanalen er sett til null, er laget heilt transparent, dvs. fullstendig gjennomsiktig. Fargen du ser vert bestemt av fargen på laget under. Er alfa sett til maksimum (255), betyr det at laget er lystett, dvs. opakt, altså fullstendig ugjennomsiktig. Fargen vert bestemt av det aktuelle laget. Alfaverdiar mellom desse ytterpunkta gir ulike grader av gjennomsikt. Den synlege fargen vert ei blanding av fargen på aktuelt lag og fargen på laget eller laga under. Kanskje litt vanskeleg å førestilla seg gjennomsiktige fargar på denne måten, men det er det same du opererer med når du laserer eller driv med ulike former for beis.

en: Example of an image in RGB and Grayscale mode
nn: Eksempel på bilete i RGB-modus og som gråskala

en: An image in RGB mode, with the channels corresponding to Red, Green and Blue.
nn: Eit fargebilete i RGB med tilhøyrande kanalar for raud, grøn og blå.

en: An image in Grayscale mode, with the channel corresponding to Luminosity.
nn: Eit gråskalabilete med tilhøyrande kanal for lysverdiar

en: Example of an image with alpha channel
nn: Eksempel på eit bilete med alfakanal

en: Red channel
nn: Raudkanal

en: Green channel
nn: Grønkanal

en: Blue channel
nn: Blåkanal

en: The Alpha channel shows the image area which is transparent.
nn: Alfakanalen viser gjennomsiktige biletområde.

en: A color image in RGB mode with an Alpha channel.
nn: Eit fargebilete i RGB-modus med alfakanal.

en: Some very commonly used types of files (including <link linkend="file-gif-load">GIF</link> and <link linkend="file-png-load">PNG</link>) produce indexed images when they are opened in <acronym>GIMP</acronym>. Many of <acronym>GIMP</acronym>'s tools don't work very well on indexed images–and many filters don't work at all–because of the limited number of colors available. Because of this, it is usually best to convert an image to RGB mode before working on it. If necessary, you can convert it back to indexed mode when you are ready to save it
nn: Ein del av dei vanlege biletfilformata (inkludert <link linkend="file-gif-load">GIF</link>) vert opna som indekserte bilete i <acronym>GIMP</acronym>. Sidan mange av verktøya i <acronym>GIMP</acronym> ikkje kan brukast, eller har avgrensa bruk, på indekserte bilete, vil det i mange tilfelle vere ein god ide å endra biletet til RGB-modus før du byrjar å arbeida med det. Er det nødvendig, kan du heller omforma det til indeksert modus igjen før du lagrar det.

en: <acronym>GIMP</acronym> makes it easy to convert from one image type to another, using the <link linkend="gimp-image-mode">Mode</link> command in the Image menu. Some types of conversions, of course (RGB to grayscale or indexed, for example) lose information that cannot be regained by converting back in the other direction.
nn: I <acronym>GIMP</acronym> er det lett å omforma eit bilete frå ein fargemodus til ein annan med kommandoen <link linkend="gimp-image-mode">Modus</link> i biletmenyen. Hugs at du kan risikera å miste informasjon for alltid ved slike omformingar. Dette gjeld t.d. om du konverterer frå RGB til gråskala eller indeksert. Det hjelper i dette tilfellet ikkje så mykje å endre tilbake til RGB igjen. Fargeinformasjonen er og vert borte.

en: If you are trying to use a filter on an image, and it appears grayed out in the menu, usually the cause is that the image (or, more specifically, the layer) you are working on is the wrong type. Many filters can't be used on indexed images. Some can be used only on RGB images, or only on grayscale images. Some also require the presence or absence of an alpha channel. Usually the fix is to convert the image to a different type, most commonly RGB.
nn: Er filteret du ønskjer å bruke markert som utilgjengeleg på menyen, kjem dette oftast av at biletet, eller meir nøyaktig: laget du arbeider på, er av feil type. Mange filter verker ikkje på indekserte bilete. Andre kan berre nyttast på RGB-bilete eller berre på gråskalabilete. Nokre krev også at alfakanalen er i bruk, eller at han ikkje er i bruk. Skulle du oppleve noko av dette, skift til ein annan modus. Som oftast vil dette seie RGB-modus.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/wilber-simple-nogrid.png'; md5=efa1201d495b617d6cf778e3d1bc4a96
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/wilber-simple-defaultgrid.png'; md5=49ba2a197111fc7f59d59c614a5dbfdd
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/wilber-simple-othergrid.png'; md5=003180dbddba0c339a1c54b2cb2fafec
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/wilber-simple-guides.png'; md5=4b7d180ee1e84f5dc4d5a229c3430702
nn: Ikkje omsett bildefil

en: Grids and Guides
nn: Rutenett og hjelpelinjer

en: Image
nn: Bilete

en: Grid and guides
nn: Rutenett og hjelpelinjer

en: Grid
nn: Rutenett

en: Guides
nn: Hjelpelinjer

en: You will probably have it happen many times that you need to place something in an image very precisely, and find that it is not easy to do using a mouse. Often you can get better results by using the arrow keys on the keyboard (which move the affected object one pixel at a time, or 25 pixels if you hold down the <keycap>Shift</keycap> key), but <acronym>GIMP</acronym> also provides you with two other aids to make positioning easier: grids and guides.
nn: Før eller seinare vil du ha behov for å plassera eitt eller anna svært nøyaktig på biletet ditt. Dette er vanskeleg å få til med vanleg datamus. Litt lettare dersom du brukar piltastane, som normalt flytter markøren eitt biletpunkt om gongen, eller 25 punkt om du samstundes held nede <keycap>Shift</keycap>-tasten. For å gjere dette arbeidet litt enklare, er det lagt inn to hjelpemiddel i <acronym>GIMP</acronym>: rutenett og hjelpelinjer (bm.: «innrettingslinjer»).

en: Image used for examples below
nn: Bilete utan rutenett og hjelpelinjer

en: The Image Grid
nn: Rutenettet

en: Image with default grid
nn: Bilete med standard rutenett

en: Each image has a grid. It is always present, but by default it is not visible until you activate it by toggling <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Show Grid</guimenuitem></menuchoice> in the image menu. If you want grids to be present more often than not, you can change the default behavior by checking "Show grid" in the <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance"> Image Window Appearance </link> page of the Preferences dialog. (Note that there are separate settings for Normal Mode and Fullscreen Mode.)
nn: I kvart bilete er det alltid eit rutenett. Normalt er dette usynleg, men du kan gjere det synleg ved å gå til biletmenyen og klikke <menuchoice><guimenu>Vis</guimenu><guimenuitem>Vis rutenett</guimenuitem></menuchoice>. Dersom du til vanleg helst vil arbeida med synleg rutenett, kan du gå til menyen i hovudvindauget til <acronym>GIMP</acronym> og vidare til <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Innstillingar</guimenuitem><guimenuitem>Utsjånad</guimenuitem></menuchoice> og merke av for «Vis rutenett». Sjå også <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance">Biletvindauge</link>. (Legg merke til at det er to innstillingar, ei for normalskjerm og ei for full skjerm).

en: The default grid appearance, set up when you install <acronym>GIMP</acronym>, consists of plus-shaped black crosshairs at the grid line intersections, with grid lines spaced every 10 pixels both vertically and horizontally. You can customize the default grid using the <link linkend="gimp-prefs-default-grid">Default Image Grid</link> page of the Preferences dialog. If you only want to change the grid appearance for the current image, you can do so by choosing <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guimenuitem>Configure Grid</guimenuitem></menuchoice> from the image menu: this brings up the <link linkend="gimp-configure-grid-dialog">Configure Grid</link> dialog.
nn: Det vanlege rutenettet, slik du sette det opp då du installerte <acronym>GIMP</acronym>, ser ut som svarte kryss der rutelinjene kryssar kvarandre. Rutenettet har ein avstand på 10 biletpunkt i kvar retning, dvs. horisontalt og vertikalt. Du kan tilpassa dette til eigne behov ved å gå inn på sida <link linkend="gimp-prefs-default-grid">Standard rutenett</link> under Innstillingar i hovudmenyen. Ønskjer du å endra innstillingane berre for det biletet du arbeider på akkurat nå, kan du gå inn på <menuchoice><guimenu>Bilete</guimenu><guimenuitem>Still inn rutenett</guimenuitem></menuchoice> i menyen for biletvindauget for å få opp dialogen <link linkend="gimp-configure-grid-dialog">Still inn rutenettet</link>.

en: A different grid style
nn: Andre rutenettstilar

en: Not only can a grid be helpful for judging distances and spatial relationships, it can also permit you to align things exactly with the grid, if you toggle <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Snap to Grid</guimenuitem></menuchoice> in the image menu: this causes the pointer to "warp" perfectly to any grid line located within a certain distance. You can customize the snap distance threshold by setting "Snap distance" in the <link linkend="gimp-prefs-tool-options">Tool Options</link> page of the Preferences dialog, but most people seem to be happy with the default value of 8 pixels. (Note that it is perfectly possible to snap to the grid even if the grid is not visible. It isn't easy to imagine why you might want to do this, though.)
nn: Rutenettet kan vere til hjelp når du skal fastsette avstandar og samsvar mellom ulike biletdelar. Av og til kan det også vere nyttig å låse biletdelar til rutenettet. Vel du <menuchoice><guimenu>Vis</guimenu><guimenuitem>Fest til rutenett</guimenuitem></menuchoice>, vil ein biletdel som vert sleppt i nærleiken av ei rutelinje, flytte seg til næraste linje og feste seg der. Du kan bestemme kor nære du må vere ei linje før dette vert aktivert ved å gå inn på <link linkend="gimp-prefs-tool-options">Innstillingar</link> i hovudmenyen og vidare til Verktøyalternativ. Dei fleste ser likevel ut til å vere nøgde med dei førehandsinnstilte 8 biletpunkta. Ver klar over at det er råd å feste til rutenettet sjølv om dette ikkje er synleg. Kanskje vanskeleg å sjå kvifor du ønskjer det slik, men det er altså mogeleg.

en: Image with four guides
nn: Bilete med fire hjelpelinjer

en: In addition to the image grid, <acronym>GIMP</acronym> also gives you a more flexible type of positioning aid: <emphasis>guides</emphasis>. These are horizontal or vertical lines you can temporarily display on an image while you are working on it.
nn: I tillegg til rutemønsteret kan du i <acronym>GIMP</acronym> også bruke <emphasis>hjelpelinjer</emphasis> for å plassere biletelement. Dette er vassrette og loddrette linjer som vert lagt midlartidig på biletet medan du arbeider med det.

en: To create a guide, simply click on one of the rulers in the image window and pull out a guide, while holding the mouse <mousebutton>Left&nbsp;Button</mousebutton> pressed. The guide is then displayed as a blue, dashed line, which follows the pointer. As soon as you create a guide, the <quote>Move</quote> tool is activated and the mouse pointer changes to the Move icon.
nn: Du hentar fram ei hjelpelinje ganske enkelt ved å klikke på ein av linjalane i biletvindauget og halde nede <mousebutton>museknappen</mousebutton> medan du drar hjelpelinja til ønskt plass. Hjelpelinja følgjer musepeikaren som ei blå prikkelinje. Når hjelpelinja er oppretta, vert flytteverktøyet aktivert og musepeikaren viser flyttesymbolet.

en: You can also create a guide with the <link linkend="script-fu-guide-new">New Guide</link> command, which allows you to precisely place the guide on the image, the <link linkend="script-fu-guide-new-percent">New Guide (by Percent)</link> command, or the <link linkend="script-fu-guides-from-selection">New Guides from Selection</link> command.
nn: Har du behov for å plassere hjelpelinja meir nøyaktig, kan du bruke ein av kommandoane <link linkend="script-fu-guide-new">Ny hjelpelinje</link>, <link linkend="script-fu-guide-new-percent">Ny hjelpelinje (i %)</link> eller <link linkend="script-fu-guides-from-selection">Ny hjelpelinje frå utval</link>.

en: The behavior of the guides depends upon the <guilabel>Move</guilabel> (Affect) mode of the <quote>Move</quote> tool. When <emphasis>Layer</emphasis> mode is selected, the mouse pointer turns into a small hand as soon as it gets close to a guide. Then the guide is activated and it turns red, and you can move the guide or delete it by moving it back into the ruler. If <emphasis>Selection</emphasis> mode is selected, you can position a guide, but you cannot move it after that.
nn: Eigenskapane til hjelpelinjene er avhengig av kva <guilabel>Flytt</guilabel>-modus som er sett for flytteverktøyet. Med modus sett til <emphasis>Lag</emphasis>, vil musepeikaren vise ei lita hand når han kjem nær nok ei hjelpelinje. Hjelpelinja vert raud for å vise at ho er aktivert. Du kan nå flytte hjelpelinja eller fjerne ho ved å flytte ho inn til ein av linjalane. Dersom flyttemodus er sett til <emphasis>Utval</emphasis> kan du ikkje flytte hjelpelinja etter at ho er plassert på biletet.

en: As with the grid, you can cause the pointer to snap to nearby guides, by toggling <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Snap to Guides</guimenuitem></menuchoice> in the image menu. If you have a number of guides and they are making it difficult for you to judge the image properly, you can hide them by toggling <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Show Guides</guimenuitem></menuchoice>. It is suggested that you only do this momentarily, otherwise you may get confused the next time you try to create a guide and don't see anything happening.
nn: Som med rutenettet, kan du også låse objekt til hjelpelinjene. Bruk <menuchoice><guimenu>Vis</guimenu><guimenuitem>Fest til hjelpelinjer</guimenuitem></menuchoice> i biletmenyen. Har du så mange hjelpelinjer at det vert vanskeleg å finjustera biletet, kan du gøyme hjelpelinjene ved å avmarkera <menuchoice><guimenu>Vis</guimenu><guimenuitem>Vis hjelpelinjer</guimenuitem></menuchoice> i biletmenyen. Du bør gjere hjelpelinjene synlege att så snart du kan, elles er det lett å verta  forvirra neste gong du prøver å lage ei hjelpelinje og ikkje ser noko i det heile.

en: If it makes things easier for you, you can change the default behavior for guides in the <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance">Image Windows Appearance</link> page of the Preferences dialog. Disabling <guilabel>Show&nbsp;guides</guilabel> is probably a bad idea, though, for the reason just given.
nn: Dersom du meiner det normalt er enklare å arbeida utan synlege hjelpelinjer, kan du slå dei av permanent ved å avmarkera «Vis hjelpelinjer» i <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance">Biletvindauge</link> i hovudmenyen. Kanskje ikkje særleg lurt å gjere dette, men det er altså mogleg.

en: You can remove the guides with the <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guisubmenu>Guides</guisubmenu><guimenuitem>Remove all Guides</guimenuitem></menuchoice> command.
nn: Du kan fjerne hjelpelinjene med menyvalet <menuchoice><guimenu>Bilete</guimenu><guisubmenu>Hjelpelinjer</guisubmenu><guisubmenu>Fjern alle hjelpelinjer</guisubmenu></menuchoice>.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/gradient-examples.png'; md5=99dbccd875234d4f305f90501d02ef20
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/gradient-draw.png'; md5=3dff4b59a3ad75746473176ba9c073b2
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/color-gradient-pencil.png'; md5=5d0f45fb8aeb86fe34219e4074478906
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/gradient-usage.png'; md5=d70171cbaaccc00565123fae0277ec01
nn: Ikkje omsett bildefil

en: Gradients
nn: Fargeovergangar («Gradienter»)

en: Gradient
nn: Fargeovergang

en: Some examples of GIMP gradients.
nn: Eksempel på fargeovergangar

en: Gradients from top to bottom: FG to BG (RGB); Full saturation spectrum; Nauseating headache; Browns; Four bars
nn: Ovanfrå og ned: Forgrunn til bakgrunn (RGB); Full saturation spectrum CCW; Nauseating headache; Browns; Four bars

en: Painting with a gradient
nn: Å teikne med fargeovergang

en: Each of <acronym>GIMP</acronym>'s basic painting tools allows you the option of using colors from a gradient. This enables you to create brushstrokes that change color from one end to the other.
nn: Kvart av dei grunnleggjande <acronym>GIMP</acronym>-verktøya kan brukast saman med fargeovergangar. Dette kan mellom anna nyttast for å lage målingstrøk som skifter farge undervegs.

en: The Gradient Map filter
nn: Filteret «fargelegg frå fargeovergang»

en: This filter is now in the Colors menu, and allows you to <quote>colorize</quote> an image, using the color intensity of each point with the corresponding color from the active gradient (the intensity 0, very dark, is replaced by the color at most left end of the gradient, progressively until the intensity is 255, very light, replaced by the most right color of the gradient. See <xref linkend="plug-in-gradmap"/> for more information.
nn: Med dette filteret, som du finn i fargemenyen under avbilding, kan du «fargeleggje» eit bilete ved å bytte ut fargane i biletet med fargane frå den gjeldande fargeovergangen. Dette vert gjort ved at mørke fargar i biletet vert bytt ut med fargane til venstre i fargeovergangen, medan dei lyse fargane vert bytte ut med fargane frå den høgre sida i overgangen. Du finn meir om dette i <xref linkend="plug-in-gradmap"/>.

en: When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes presupplied with a large number of interesting gradients, and you can add new ones that you create or download from other sources. You can access the full set of available gradients using the <link linkend="gimp-gradient-dialog">Gradients dialog</link>, a dockable dialog that you can either activate when you need it, or keep around as a tab in a dock. The <quote>current gradient</quote>, used in most gradient-related operations, is shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. Clicking on the gradient symbol in the Toolbox is an alternative way of bringing up the Gradients dialog.
nn: <acronym>GIMP</acronym> vert levert med mange ferdigdefinerte fargeovergangar. Du kan også lage nye, eller laste inn frå andre kjelder. (Søk på Internett etter «gradient»). Du har full tilgang til alle fargeovergangane frå <link linkend="gimp-gradient-dialog">Fargeovergangsdialogen</link>, som er ein dialog du kan kalla fram når du treng han, eller du kan legge han inn som ei fane i ein annan dialog. Den gjeldande fargeovergangen, brukt i dei fleste fargeovergangsoperasjonane, vert vist i <link linkend="gimp-toolbox-indicator-area">indikatorområdet</link> i verktøykassa. Klikkar du på fargeovergangsbiletet, dukkar dialogen for fargeovergangane opp.

en: Put a gradient in a selection:
nn: Å fylle eit uval med ein fargeovergang:

en: Choose a gradient.
nn: Vel ein fargeovergang

en: With the Blend Tool click and drag with the mouse between two points of a selection.
nn: Bruk blandeverktøyet for å klikke og dra med musepeikaren mellom to punkt i utvalet.

en: Colors will distributed perpendicularly to the direction of the drag of the mouse and according to the length of it.
nn: Fargane vert fordelte loddrett på draretninga og i høve til dralengda.

en: How to use rapidly a gradient in a selection
nn: Å fylle eit uval med ein fargeovergang

en: Painting with a gradient:
nn: Å teikne med fargeovergang

en: You can also use a gradient with the Pencil, Paintbrush or Airbrush tools if you choose the dynamics <guilabel>Color From Gradient</guilabel>. In the next step choose a suitable gradient from <guilabel>Color options</guilabel> and in the <guilabel>Fade options</guilabel> set the gradients length and the style of the repeating. The chapter <xref linkend="gimp-tool-dynamic-options"/> describes these parameters in more detail.
nn: For å kunne bruka fargeovergangar med verktøya blyant, målarpensel og luftpensel, må du velje dynamikken <guilabel>Farge frå fargeovergang</guilabel>. Vel deretter ein høveleg fargeovergang frå <guilabel>Fargeinnstillingar</guilabel> og set lengd og gjentakingstype i <guilabel>Innstillingar for uttoning</guilabel>. Du kan finne meir om desse innstillingane i kapitlet <xref linkend="gimp-tool-dynamic-options"/>.

en: The following example shows the impact on the Pencil tool. You see in the upper side of the figure the necessary settings and the lower side of the figure shows the resulting succession of the gradients colors.
nn: I eksemplet nedanfor kan du sjå opplegget brukt med blyanten. Du kan her sjå resultatet med dei viste innstillingane.

en: Different productions with the same gradient:
nn: Ulike resultat med same fargeovergangen:

en: Gradient usage
nn: Å bruke fargeovergangane

en: Four ways of using the Tropical Colors gradient: a linear gradient fill, a shaped gradient fill, a stroke painted using colors from a gradient, and a stroke painted with a fuzzy brush then colored using the <link linkend="plug-in-gradmap">Gradient Map</link> filter.
nn: Fire eksempel på bruk av fargeovergangen «Tropical Colors»: Fyll med form sett til lineær og form sett til forma. Teikning med farge frå fargeovergangen og heilt til høgre ein strek teikna med diffus pensel og deretter fargelagt med filteret «fargelegg frå fargeovergang».

en: A few useful things to know about <acronym>GIMP</acronym>'s gradients:
nn: Nokre nyttige opplysningar om <acronym>GIMP</acronym> sine fargeovergangar:

en: The first four gradients in the list are special: they use the Foreground and Background colors from the Toolbox Color Area, instead of being fixed. <guilabel>FG to BG (RGB)</guilabel> is the RGB representation of the gradient from the Foreground color to the Background color in Toolbox. <guilabel>FG to BG (HSV counter-clockwise) </guilabel> represents the hue succession in Color Circle from the selected hue to 360°. <guilabel>FG to BG (HSV clockwise</guilabel> represents the hue succession in Color Circle from the selected hue to 0°. With <guilabel>FG to transparent </guilabel>, the selected hue becomes more and more transparent. You can modify these colors by using the Color Selector. Thus, by altering the foreground and background colors, you can make these gradients transition smoothly between any two colors you want.
nn: Dei øvste fem fargeovergangane i fargeovergangsmenyen er spesielle fordi dei nyttar dei gjeldande forgrunns- og bakgrunnsfargane i <acronym>GIMP</acronym> i staden for faste fargar. (Svart vert bytta ut med forgrunnsfargen og kvit med bakgrunnsfargen). Valet <guilabel>Forgrunn til bakgrunn (RGB)</guilabel> gir ein gradvis overgang, i fargemodus RGB, frå forgrunnsfargen til bakgrunnsfargen som vert vist i verktøykassa. Valet <guilabel>Forgrunn til bakgrunn (HSV mot klokka)</guilabel> lager ein gradvis overgang på fargesirkelen frå den valde kuløren til 360°. Valet <guilabel>Forgrunn til bakgrunn (HSV med klokka)</guilabel> gjer det same, men frå den valde kuløren til 0°. Med valet <guilabel>Forgrunn til gjennomsiktig</guilabel> vert den valde fargen meir og meir gjennomsiktig. Valet <guilabel>Forgrunn til bakgrunn (Hard kant)</guilabel> er ikkje ein vanleg fargeovergang, men eitt brått skifte mellom fargane. Sidan du kan bestemme forgrunnsfarge og bakgrunnsfarge med fargehentaren, kan du såleis lage overgangar mellom akkurat dei fargane du ønskjer.

en: Gradients can involve not just color changes, but also changes in opacity. Some of the gradients are completely opaque; others include transparent or translucent parts. When you fill or paint with a non-opaque gradient, the existing contents of the layer will show through behind it.
nn: Fargeovergangane treng ikkje berre nyttast på fargar, men kan også endre kor gjennomsiktig eit bilete eller eit lag skal vere. Nokre av fargeovergangane er heilt opake (ugjennomsiktige), medan andre kan innehalde transparente (gjennomsiktige) område. Når du fyller eller malar med ein gjennomsiktig fargeovergang, vil det underliggande laget skina gjennom den nye teikninga. Du får rett og slett ein laseringseffekt.

en: You can create new <emphasis>custom</emphasis> gradients, using the <link linkend="gimp-gradient-editor-dialog">Gradient Editor</link>. You cannot modify the gradients that are supplied with <acronym>GIMP</acronym>, but you can duplicate them or create new ones, and then edit those.
nn: Du kan lage dine eigne fargovergangar med <link linkend="gimp-gradient-editor-dialog">Fargeovergangshandteraren</link>. Du kan ikkje endre fargeovergangane som følgjer med <acronym>GIMP</acronym>, men du kan kopiera dei, eller laga nye, og så redigera desse.

en: The gradients that are supplied with <acronym>GIMP</acronym> are stored in a system <filename>gradients</filename> folder. By default, gradients that you create are stored in a folder called <filename>gradients</filename> in your personal <acronym>GIMP</acronym> directory. Any gradient files (ending with the extension <filename>.ggr</filename>) found in one of these folders, will automatically be loaded when you start <acronym>GIMP</acronym>. You can add more directories to the gradient search path, if you want to, in the Gradients tab of the <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Data Folders</link> pages of the Preferences dialog.
nn: Fargeovergangane som følgjer med <acronym>GIMP</acronym> er lagra i systemmappa <filename>gradients</filename>. Dei fargeovergangane du lagar sjølv, vert automatisk lagra i mappa <filename>gradients</filename> i den personlege <acronym>GIMP</acronym>-katalogen din. Når du startar <acronym>GIMP</acronym>, vert alle fargeovergangsfilene, dvs. filer med filutvidinga <filename>.ggr</filename>), lasta inn automatisk. Du kan legge inn fleire katalogar eller mapper i søkevegen <acronym>GIMP</acronym> nyttar ved å gå inn på fanen for fargeovergangar på sidene for <link linkend="gimp-prefs-folders-data">datamapper</link> i brukarinnstillingane.

en: You can find a large number of interesting SVG gradients on the web, in particular at OpenClipArt Gradients <xref linkend="bibliography-online-openclipart-gradients"/>. You won't be able to see what these gradients look like unless your browser supports SVG, but that won't prevent you from downloading them.
nn: Du kan finne mange interessante SVG-fargeovergangar på Internett (søk på «gradient»), spesielt i OpenClipArt Gradients <xref linkend="bibliography-online-openclipart-gradients"/>. Du kan ikkje sjå korleis desse filene ser ut med mindre du har ein nettlesar som støtter SVG-formatet, men du kan i alle tilfelle lasta dei ned.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/dock-integrate-dialog.png'; md5=30f7d5a5cecb6ac8201fb7080c1ce612
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/dock-anchor-dialog.png'; md5=7eaed8946bb99915a615492ade57c083
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/dialog-highlight-tabmenu.png'; md5=466ac9bb03f2c6cba67301badf3f1978
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/tab-menu-add-tab.png'; md5=4de67464b93594b5555ffb361c46452c
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/tab-menu-preview-size.png'; md5=0b8c69588b2f1242225aeb34cd201a0f
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/tab-menu-tab-style.png'; md5=f5cb89d826b424d04a4ff3851cebf0c6
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/list-search-field.png'; md5=b89ad7579e3868af0a3aecf900c2e959
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/dialog-button-bar.png'; md5=743fc1206f320d55264f0484be98ecc9
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/dialog-highlight-imagemenu.png'; md5=0a19452333698af739374894af7f581c
nn: Ikkje omsett bildefil

en: Dialogs and Docking
nn: Dialogar og samlevindauge («dokker»)

en: Docking
nn: Å lime inn

en: Dialogs
nn: Dialogar

en: Organizing Dialogs
nn: Organisering av dialogane

en: <acronym>GIMP</acronym> has three default docks: <placeholder-1/> In these docks, each dialog is in its own tab.
nn: <acronym>GIMP</acronym> har tre førehandssette samlevindauge: <placeholder-1/> I desse samlevindauga er kvart vindauge lagt i eigen fane.

en: In multi-window mode, the Toolbox is a <emphasis>utility window</emphasis> and not a dock. In single-window mode, it belongs to the single window.
nn: I multivindauge-modus er verktøykassa eit <emphasis>bruksvindauge</emphasis> og ikkje eit innlimingsvindauge (dokk). I enkeltvindauge-modus er verktøykassa ein del av det enkle vindauget.

en: In multi-window mode, a new window, containing the dialog, appears on the screen.
nn: I multivindauge-modus vil eit nytt vindauge med dialogen kome opp på skjermen.

en: Use <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu></menuchoice> to view a list of dockable dialogs. Select a dockable dialog from the list to view the dialog. If the dialog is available in a dock, then it is made visible. If the dialog is not in a dock, the behavior is different in multi and single window modes: <placeholder-1/>
nn: Bruk <menuchoice><guimenu>Vindauge</guimenu><guisubmenu>Dialogvindauge</guisubmenu></menuchoice> for å få fram lista over dialogar som kan limast inn i andre dialogar. Du kan opne ein dialog ved å klikke på han i lista. Dersom dialogen er tilgjengeleg i eit samlevindauge, vert han vist der, elles vil handteringa vere avhengig av om maskinen er i multi- eller enkeltbilete-modus: <placeholder-1/>

en: either in the tab bar of a dock, to integrate it in the dialog group,
nn: anten i fanelinja i eit dialogvindauge eller integrert i dialoggruppa,

en: or on a docking bar that appears as a blue line when the mouse pointer goes over a dock border, to anchor the dialog to the dock.
nn: eller på ei innlimingslinje som vert synleg når musepeikaren går over vindaugekanten for å forankre dialogen til vindauget.

en: You can click-and-drag a tab and drop it in the wanted place: <placeholder-1/>
nn: Du kan klikke og dra ei fane til den plassen du ønskjer: <placeholder-1/>

en: In multi-window mode, you can also click on the dialog title and drag it to the wanted place.
nn: I multivindauge-modus kan du også klikke på dialogtittelen og dra han der du ønskjer.

en: Integrating a new dialog in a dialog group
nn: Å integrere ein ny dialog i ei dialoggruppe

en: Here, in multi-window mode, the Histogram dialog was dragged to the tab bar of the Layers-Undo dock.
nn: Her, i multivindauge-modus, vart  histogramdialogen dradd til fanelinja i angrevindauget for lag.

en: More simple: the <command>Add tab</command> command in the Tab menu <xref linkend="gimp-dockable-menu"/>.
nn: Enklare: kommandoen <command>Legg til fane</command> i fanemenyen: <xref linkend="gimp-dockable-menu"/>.

en: Anchoring a dialog to a dock border
nn: Å feste eit dialogvindauge til kanten av eit innlimingsvindauge

en: The Histogram dialog dragged to the left vertical docking bar of the right panel and the result: the dialog anchored to the left border of the right panel. This dialog now belongs to the right panel.
nn: Histogramdialogen er dradd over til det venstre innlimingsområdet og sleppt der. Resultat: Dialogvindauget er nå forankra til den venstre kanten av det høgre panelet. Dialogen høyrer nå til det høgre panelet.

en: So, you can arrange dialogs in a <emphasis>multi-column</emphasis> display, interesting if you work with two screens, one for dialogs, the other for images.
nn: Du kan altså arrangere dialogar i ei <emphasis>multi-kolonne-vising</emphasis>. Dette kan vere nyttig dersom du arbeider med to skjermar, ein for biletet og ein annan for menyane.

en: Tab Menu
nn: Fanemenyen

en: Docks
nn: Samlevindauge

en: Tab menu
nn: Fanemeny

en: A dialog in a dock, with the Tab menu button highlighted.
nn: Knappen for fanemenyen er markert med kvitt

en: In each dialog, you can access a special menu of tab-related operations by pressing the Tab Menu button, as highlighted in the figure above. Exactly which commands are shown in the menu depends on the active dialog, but they always include operations for creating new tabs, closing or detaching tabs.
nn: I kvar dialog har du tilgang til ein spesialmeny med fanerelaterte operasjonar ved å klikke på fanemenyknappen som er utheva på figuren ovanfor. Nøyaktig kva for kommandoar som dukkar opp, vil variera frå dialog til dialog, men han vil alltid innehalde operasjonar for å lage nye faner, eller for å lukke eller deaktivere dei.

en: The Tab menu of the Layers dialog.
nn: Fanemenyen for lagdialogen

en: The Tab menu gives you access to the following commands:
nn: Ein fanemeny gir deg tilgang til følgjande komandoar:

en: At the top of each Tab menu, an entry opens the dialog's context menu, which contains operations specific to that particular type of dialog. For example, the context menu for the Layers tab is <guilabel>Layers Menu</guilabel>, which contains a set of operations for manipulating layers.
nn: Øvst på kvar fanemeny finn du innhaldsmenyen. Denne menyen viser operasjonar relaterte til den spesifikke fanemenyen dette gjeld. For eksempel vil innhaldsmenyen <guilabel>Lagdialog</guilabel> innehalde eit sett av operasjonar for å arbeide med biletlag.

en: Add Tab
nn: Legg til fane

en: <guilabel>Add Tab</guilabel> opens into a submenu allowing you to add a large variety of dockable dialogs as new tabs.
nn: <guilabel>Legg til fane</guilabel> vil opne ein undermeny som viser alle dei tilgjengelege dialogane som kan leggast inn som faner.

en: <quote>Add tab</quote> sub-menu
nn: Undermenyen «Legg til fane»

en: Close Tab
nn: Lukk fane

en: Close tab
nn: Lukk fane

en: Close the dialog. Closing the last dialog in a dock causes the dock itself to close.
nn: Som namnet seier, denne vil lukke fanen. Dersom dette er den siste dialogen i samlevindauget, vert også dette lukka.

en: Detach Tab
nn: Løys fane

en: Detach tab
nn: Løys fane

en: Detach the dialog from the dock, creating a new dock with the detached dialog as its only member. It has the same effect as dragging the tab out of the dock and releasing it at a location where it cannot be docked.
nn: Denne kommandoen løyser fana frå samlevindauget og legg ho som einaste fane i eit nytt dialogvindauge. Du kan gjere det same ved å dra fana ut av tavla og sleppe ho på ein tilfeldig plass på skjermen.

en: It's a way to create a paradoxical new window in single-window mode!
nn: Dette er ein måte å opprette eit ekstra vindauge i enkeltvindauge-modus!

en: If the tab is <link linkend="gimp-dock-tab-lock">locked</link>, this menu item is insensitive and grayed out.
nn: Dersom fanen er <link linkend="gimp-dock-tab-lock">låst</link>, vil dette menyvalet vere gråa ut.

en: Lock Tab to Dock
nn: Lås fanen til samlevindauget

en: Lock tab
nn: Lås fanen

en: Prevent the dialog from being moved or detached. When activated, <guimenuitem>Detach Tab</guimenuitem> is insensitive and grayed out.
nn: Gjer at dialogen ikkje kan flyttast eller løysast.  Når det er kryssa av for denne, vil <guimenuitem>Løys fane</guimenuitem> vere uverksam og gråa ut.

en: Preview Size
nn: Storleik på førehandsvisinga

en: Previews
nn: Førehandsvising

en: Tab preview size
nn: Storleik på fanevisinga

en: Preview size
nn: Storleik på førehandsvisinga

en: Preview Size submenu of a Tab menu.
nn: Storleik på førehandsvisinga i ein fanemeny

en: Many, but not all, dialogs have Tab menus containing a <guilabel>Preview Size</guilabel> option, which opens into a submenu giving a list of sizes for the items in the dialog (see the figure above). For example, the Brushes dialog shows pictures of all available brushes: the Preview Size determines how large the pictures are. The default is <guilabel>Medium</guilabel>.
nn: Ein del av dialogane har ein fanemeny for å bestemme storleiken på førehandsvisinga. Normalverdien er <guilabel>Middels</guilabel>. For eksempel viser penselmenyen eit bilete av alle tilgjengelege penslar, og ein meny for å bestemme storleiken på førehandsvisinga.

en: Tab Style
nn: Fanestil

en: Tab Style submenu of a Tab menu.
nn: Undermenyen for fanestil

en: Tab style
nn: Fanestil

en: Use an icon to represent the dialog type.
nn: Vis eit ikon som representerer dialogtypen.

en: Current Status
nn: Status nå

en: Is only available for dialogs that allows you to select something, such as a brush, pattern, gradient, etc. <guilabel>Current Status</guilabel> shows a representation of the currently selected item in the tab top.
nn: Dette valet er berre tilgjengeleg i dialogar der du kan velje eit eller anna, som til dømes pensel, mønsterelement eller fargeovergang. Det valde elementet vert vist øvst i fanen som <guilabel>Nåverande status</guilabel>.

en: Use text to display the dialog type.
nn: Vis dialogtypen som tekst.

en: Icon and Text
nn: Ikon og tekst

en: Using both an icon and text results in wider tabs.
nn: Bruk av både tekst og symbol vil føre til breiare faner.

en: Status and Text
nn: Status og tekst

en: Show the currently selected item and text with the dialog type.
nn: Vis det valde elementet og tekst med dialogtype.

en: View as List; View as Grid
nn: Vis som liste/tabell

en: View as Grid
nn: Vis som rutenett

en: View as List/Grid
nn: Vis som rutenett/liste

en: List search field
nn: Søkefeltet for lister

en: These entries are shown in dialogs that allow you to select an item from a set: brushes, patterns, fonts, etc. You can choose to view the items as a vertical list, with the name of each beside it, or as a grid, with representations of the items but no names. Each has its advantages: viewing as a list gives you more information, but viewing as a grid allows you to see more possibilities at once. The default for this varies across dialogs: for brushes and patterns, the default is a grid; for most other things, the default is a list.
nn: Desse vala vert vist i menyboksar der du har høve til å velje element frå eit sett, slik som penslar, mønster, bokstavtypar osv. Du kan her velje å vise elementa som ei liste med namn og andre opplysingar for kvart element, eller som ein tabell sett opp i eit rutemønster med ikon for kvart element, men utan namn. Kvar av måtane har sine fordeler. Listeforma gir deg mest informasjon, medan tabellforma kan vise fleire element samstundes. Dei fleste dialogane vert i normaloppsettet viste på listeform, men for eksempel dialogane for penslar og mønster vert normalt viste på tabellform.

en: When the tree-view is <guilabel>View as List</guilabel>, you can use tags. Please see <xref linkend="gimp-tagging"/>.
nn: Når ei tre-vising er sett som <guilabel>Vis som liste</guilabel>, kan du bruke taggar. Sjå <xref linkend="gimp-tagging"/>.

en: The list search field.
nn: Søkefeltet for lister

en: Use <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> to open the list search field. An item must be selected for this command to be effective.
nn: Bruk tastekombinasjonen <keycap>Ctrl</keycap> + <keycap>F</keycap> for å opne søkefeltet. Det må vere eit markert element for at denne kommandoen skal vere aktiv.

en: You can also use a list search field: <placeholder-1/>
nn: Du ka også bruke søkefeltet for lister: <placeholder-1/>

en: The list search field automatically closes after five seconds if you do nothing.
nn: Søkefeltet vert lukka automatisk etter 5 sekund dersom du ikkje gjer noko.

en: The search field shortcut is also available for the tree-view you get in the <quote>Brush</quote>, <quote>Font</quote> or <quote>Pattern</quote> option of several tools.
nn: Denne snarvegen er også tilgjengeleg i trevisinga for innstillingane «pensel», «skrifttype» eller «mønsterelement» i fleire verktøy.

en: Show Button Bar
nn: Vis knapperad

en: Some dialogs display a button bar on the bottom of the dialog; for example, the Patterns, Brushes, Gradients, and Images dialogs. This is a toggle. If it is checked, then the Button Bar is displayed.
nn: Nokre dialogvindauge som t.d. mønsterelement, penslar, fargeovergangar og bilete,  har ei knapperad nedst i vindauget. Du kan slå av eller på visinga med denne kommandoen.

en: Button Bar on the Brushes dialog.
nn: Knapperada i penseldialogen

en: Show Image Selection
nn: Vis opne bilete

en: A dock with an Image Menu highlighted.
nn: Eit samlevindauge med kvitmarkert biletmeny

en: This option is available in multi-window mode only. This is a toggle. If it is checked, then an Image Menu is shown at the top of the dock: <placeholder-1/> It is not available for dialogs docked below the Toolbox. This option is interesting only if you have several open images on your screen.
nn: Dette valet er berre tilgjengeleg i multivindauge-modus. Dersom dette er avmerka, vert ein biletmeny vist øvst i innlimingsvindauget: <placeholder-1/>  Valet er ikkje tilgjengeleg for dialogar feste til verktøykassa. Valet er berre interesant når du arbeider med fleire opne bilete samstundes.

en: Auto Follow Active Image
nn: Følj aktivt bilete

en: This option is available in multi-window mode only. This option is also interesting only if you have several images open on your screen. Then, the information displayed in a dock is always that of the selected image in the Image Selection drop-down list. If the <guilabel>Auto Follow Active Image </guilabel> is disabled, the image can be selected only in the Image Selection. If enabled, you can also select it by activating the image directly (clicking on its title bar).
nn: Dette valet er berre tilgjengeleg i multivindauge-modus. Også dette valet er interessant berre når du har fleire opne vindauge på skjermen. Informasjonen i samlevindauget då vil alltid gjelde for det valde biletet i nedtrekkslista over biletvala. Dersom <guilabel>Følj aktivt bilete</guilabel> er kopla frå, må du bruke nedtrekkslista for å få fram biletdata for det aktuelle biletet i dialogvindauget. Dersom <guilabel>Følj aktivt bilete</guilabel> er aktivert, kan du velje bilete ved å trykke på tittellinja for biletet.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/wilber.png'; md5=4b08b4728cebdd66519caa628050b532
nn: Ikkje omsett bildefil

en: Basic Concepts
nn: Grunnleggjande om bruken av GIMP

en: Wilber, the GIMP mascot
nn: GIMP-maskotten Wilber

en: This section provides a brief introduction to the basic concepts and terminology used in <acronym>GIMP</acronym>. The concepts presented here are explained in much greater depth elsewhere. With a few exceptions, we have avoided cluttering this section with a lot of links and cross-references: everything mentioned here is so high-level that you can easily locate it in the index.
nn: Meininga med dette kapitlet er å gi deg ei rask innføring i grunnlaget for <acronym>GIMP</acronym> og den terminologien du treng for at resten av dokumentasjonen skal vere forståeleg for deg. Alt som vert omtala her, kan du finne nærare omtalt andre stader i handboka. Med nokre få unnatak, har vi vald å ikkje søle til dette kapitlet med mengdevis av hyperlenkjer. Det er likevel nokså lett å finne det du måtte ha behov for ved hjelp av innhaldslista.

en: Images are the basic entities used by <acronym>GIMP</acronym>. Roughly speaking, an <quote>image</quote> corresponds to a single file, such as a TIFF or JPEG file. You can also think of an image as corresponding to a single display window (although in truth it is possible to have multiple windows all displaying the same image). It is not possible to have a single window display more than one image, though, or for an image to have no window displaying it.
nn: Alt i <acronym>GIMP</acronym> dreier seg om bilete. Eit bilete vil alltid samsvara med ei bestemt fil, for eksempel ei TIFF- eller JPEG-fil. Du kan også sjå på eit bilete som direkte tilhøyrande eit bestemt visingsvindauge, men dette er ikkje heilt rett fordi det er mogleg å ha same biletet i fleire vindauge. Det er derimot ikkje mogleg å vise fleire bilete i same vindauget eller at eit bilete ikkje har noko vindauge i det heile.

en: A <acronym>GIMP</acronym> image may be quite a complicated thing. Instead of thinking of it as a sheet of paper with a picture on it, think of it as more like a stack of sheets, called <quote>layers</quote>. In addition to a stack of layers, a <acronym>GIMP</acronym> image may contain a selection mask, a set of channels, and a set of paths. In fact, <acronym>GIMP</acronym> provides a mechanism for attaching arbitrary pieces of data, called <quote>parasites</quote>, to an image.
nn: Eit <acronym>GIMP</acronym>-bilete kan vere nokså komplisert. I staden for å samanlikna med eit bilete på eit papirark, er det kanskje betre å førestella deg <acronym>GIMP</acronym>-biletet som ei bunke med meir eller mindre gjennomsiktige ark. Desse arka vert i <acronym>GIMP</acronym> og andre liknande program kalla «lag». I tillegg til desse laga kan eit <acronym>GIMP</acronym>-biletet også innehalde utvalsmasker, kanalar og banar. Når <acronym>GIMP</acronym> i tillegg til alt dette også har ein mekanisme for å leggje til «vilkårlege» data i biletet, såkalla «parasittar», er kanskje forvirringa total. Fortvil ikkje, det er faktisk enklare i praksis enn det høyres ut til.

en: In <acronym>GIMP</acronym>, it is possible to have many images open at the same time. Although large images may use many megabytes of memory, <acronym>GIMP</acronym> uses a sophisticated tile-based memory management system that allows <acronym>GIMP</acronym> to handle very large images gracefully. There are limits, however, and having more memory available may improve system performance.
nn: I <acronym>GIMP</acronym> er det råd å ha mange bilete opne samstundes. Er dei store, kan dette leggja beslag på ei uhorveleg mengde med minne i datamaskinen. Dette ordnar <acronym>GIMP</acronym> med eit sofistikert system for minnehandtering som gjer det mogleg å arbeide nokolunde smertefritt til og med med store bilete. Sjølvsagt er det grenser også her, så skal du arbeida med svært store bilete, løner det seg å ha så mykje RAM (arbeidsminne) som det er råd å skaffa seg.

en: If a simple image can be compared to a single sheet of paper, an image with layers is likened to a sheaf of transparent papers stacked one on top of the other. You can draw on each paper, but still see the content of the other sheets through the transparent areas. You can also move one sheet in relation to the others. Sophisticated <acronym>GIMP</acronym> users often deal with images containing many layers, even dozens of them. Layers need not be opaque, and they need not cover the entire extent of an image, so when you look at an image's display, you may see more than just the top layer: you may see elements of many layers.
nn: Eit bilete kan altså samanliknast med eit enkelt papirark eller, dersom det inneheld fleire lag, ein stabel med gjennomsiktige papirark. Du kan teikne på eitt av arka, men likevel sjå dei andre arka gjennom dei gjennomsiktige områda. Du kan også flytte eit ark til ein ny plass i stabelen. Eit vanleg bilete i <acronym>GIMP</acronym> inneheld  ofte fleire titals lag. Laga treng ikkje vere gjennomsiktige, og dei treng heller ikkje fylle heile biletet. Når du ser på eit bilete, kan det såleis godt hende du ikkje berre ser topplaget, men like gjerne også ei mengd ulike lag eller element frå mange lag.

en: Resolution
nn: Oppløysing

en: Channels
nn: Kanalar

en: Channel
nn: Kanalar

note: TRANSLATORS: this is the modified text from glossary.xml, so you should check po/LANG/glossary.po for an old translation
en: A Channel is a single component of a pixel's color. For a colored pixel in <acronym>GIMP</acronym>, these components are usually Red, Green, Blue and sometimes transparency (Alpha). For a <link linkend="glossary-graylevel">Grayscale</link> image, they are Gray and Alpha and for an <link linkend="glossary-indexedcolors">Indexed</link> color image, they are Indexed and Alpha.
nn: Ein kanal er ein enkeltkomponent av ein pikselfarge. For ein farga piksel i <acronym>GIMP</acronym> er denne komponenten oftast raud, grøn eller blå, av og til med gjennomsikt (alfa) i tillegg. I eit <link linkend="glossary-graylevel">gråskalabilete</link> er komponentane grå og alfa, og for eit <link linkend="glossary-indexedcolors">indeksert</link> fargebilete er komponentane indeksering og alfa.

en: The entire rectangular array of any one of the color components for all of the pixels in an image is also referred to as a Channel. You can see these color channels with the <link linkend="gimp-channel-dialog">Channels dialog</link>.
nn: Heile den rektangulære oppstillinga for kvar av fargekomponentane for kvar einskild piksel i eit bilete vert gjerne kalla ein «kanal». Du kan sjå desse fargekanalane i <link linkend="gimp-channel-dialog">kanaldialogane</link>.

en: When the image is displayed, <acronym>GIMP</acronym> puts these components together to form the pixel colors for the screen, printer, or other output device. Some output devices may use different channels from Red, Green and Blue. If they do, <acronym>GIMP</acronym>'s channels are converted into the appropriate ones for the device when the image is displayed.
nn: Når eit bilete vert vist på skjermen eller vert skrive ut, vil <acronym>GIMP</acronym> setje saman desse komponentane slik at kvar piksel får sin bestemte farge. Nokre uteiningar brukar andre kanalar for raudt, grønt og blått. I slike tilfelle vert <acronym>GIMP</acronym> sine kanalar omforma til høvande kanalar for den aktuelle visinga.

en: Channels can be useful when you are working on an image which needs adjustment in one particular color. For example, if you want to remove <quote>red eye</quote> from a photograph, you might work on the Red channel.
nn: Kanalane er særleg nyttige når du har behov for å forandra ein av fargane i biletet. Skal du for eksempel fjerne «raude auge», kan du arbeide direkte på raudkanalen.

en: You can look at channels as masks which allow or restrict the output of the color that the channel represents. By using Filters on the channel information, you can create many varied and subtle effects on an image. A simple example of using a Filter on the color channels is the <link linkend="gimp-filter-channel-mixer">Channel Mixer</link> filter.
nn: Du kan sjå på kanalane som masker som styrer utsjånaden til den fargen kanalen gjeld for. Ved å bruke filter på kanalinformasjonen, kan du få fram mange varierte og subtile effektar. Eit godt eksempel på slik filtrering er <link linkend="gimp-filter-channel-mixer">kanalmiksaren</link>.

en: In addition to these channels, <acronym>GIMP</acronym> also allows you to create other channels (or more correctly, Channel Masks), which are displayed in the lower part of the Channels dialog. You can create a <link linkend="gimp-channel-new">New Channel</link> or save a <link linkend="gimp-selection-to-channel">selection to a channel (mask)</link>. See the glossary entry on <link linkend="glossary-masks">Masks</link> for more information about Channel Masks.
nn: I tillegg til desse kanalane kan du i <acronym>GIMP</acronym> også lage dine eigne kanalar, eller for å vere meir nøyaktig: dine eigne kanalmasker. Desse vert viste i den nedre delen av kanaldialogvindauget. Du kan opprette ein <link linkend="gimp-channel-new">ny kanal</link> eller lagra eit <link linkend="gimp-selection-to-channel">utval til kanal(maske)</link>. Sjå <link linkend="glossary-masks">Masker</link> for meir om dette.

en: A large component of learning how to use <acronym>GIMP</acronym> effectively is acquiring the art of making good selections—selections that contain exactly what you need and nothing more. Because selection-handling is so centrally important, <acronym>GIMP</acronym> provides many tools for doing it: an assortment of selection-making tools, a menu of selection operations, and the ability to switch to Quick Mask mode, in which you can treat the selection channel as though it were a color channel, thereby <quote>painting the selection</quote>.
nn: Kunsten er å lage utval som inneheld nøyaktig det du har behov for, og ikkje noko anna. Dette er såpass viktig at når du meistrar denne kunsten, kan du også rekna deg som ganske avansert brukar av <acronym>GIMP</acronym>. Sidan utvala er så nyttige, og viktige, har <acronym>GIMP</acronym> fleire måtar å gjere utval på: Ei samling av ulike utvalsverktøy, ein meny med utvalsverktøy, og høve til å bytte til snarmaske-modus. I snarmaskemodus kan du handtere utvalskanalen på same måte som ein fargekanal, og såleis endåtil «teikne i utvalet».

en: When you make mistakes, you can undo them. Nearly everything you can do to an image is undoable. In fact, you can usually undo a substantial number of the most recent things you did, if you decide that they were misguided. <acronym>GIMP</acronym> makes this possible by keeping a history of your actions. This history consumes memory, though, so undoability is not infinite. Some actions use very little undo memory, so that you can do dozens of them before the earliest ones are deleted from this history; other types of actions require massive amounts of undo memory. You can configure the amount of memory <acronym>GIMP</acronym> allows for the undo history of each image, but in any situation, you should always be able to undo at least your 2-3 most recent actions. (The most important action that is not undoable is closing an image. For this reason, <acronym>GIMP</acronym> asks you to confirm that you really want to close the image if you have made any changes to it.)
nn: Når du gjer feil, kan du til vanleg angre dei, det vil seia at du kan føre biletet tilbake til slik det var før du gjorde feilen. Nesten alt du gjer med eit bilete kan angrast. Du kan til og med, til vanleg, angre bakover i fleire steg. Dette er mogleg fordi <acronym>GIMP</acronym> registrerer alt du gjer med biletet i ein eigen angrelogg. Denne angreloggen bruker minne, så du kan ikkje angra i det uendelege. Nokre funksjonar brukar lite minne slik at du kan gjere mange endringar før dei første vert sletta, medan andre bruker opp det som måtte finnast av ledig minne før du eigentleg har fått sukk for deg. Du kan bestemme kor mykje minneplass <acronym>GIMP</acronym> skal setje av til angreminnet for kvart bilete, men du bør minst ha såpass mykje at du kan angra dei 2 – 3 siste endringane. (Den viktigaste hendinga som ikkje kan angrast, er å lukke biletet. Dersom du har gjort endringar i biletet, vil du difor alltid få spørsmål om du verkeleg ønskjer å lukke det.)

en: Plug-ins
nn: Programtillegg

en: Many, probably most, of the things that you do to an image in <acronym>GIMP</acronym> are done by the <acronym>GIMP</acronym> application itself. However, <acronym>GIMP</acronym> also makes extensive use of <quote>plug-ins</quote>, which are external programs that interact very closely with <acronym>GIMP</acronym>, and are capable of manipulating images and other <acronym>GIMP</acronym> objects in very sophisticated ways. Many important plug-ins are bundled with <acronym>GIMP</acronym>, but there are also many available by other means. In fact, writing plug-ins (and scripts) is the easiest way for people not on the <acronym>GIMP</acronym> development team to add new capabilities to <acronym>GIMP</acronym>.
nn: Det aller meste av det du gjer med eit bilete vert utført med <acronym>GIMP</acronym> sine innebygde applikasjonar. Resten vert utført ved hjelp av dei mange <emphasis>programtillegga</emphasis> (såkalla «plug-ins») <acronym>GIMP</acronym> gjer seg bruk av. Programtillegga er eksterne program som arbeider tett saman med <acronym>GIMP</acronym>, og er i stand til å manipulera bilete og andre objekt på mange avanserte måtar. Ein del viktige programtillegg er pakka saman med <acronym>GIMP</acronym> og dukkar opp automatisk når du opnar <acronym>GIMP</acronym>. Andre kan du skaffa deg på andre måtar, for eksempel ved søk på Internett. Programtillegga, saman med høvet til å lage eigne skript, er faktisk den enklaste måten alle som ikkje er med i utviklingsteamet for <acronym>GIMP</acronym> har til å leggje nye funksjonar inn i <acronym>GIMP</acronym>. Du kan finne meir om dette i <xref linkend="gimp-concepts-plugins"/>.

en: All of the commands in the Filters menu, and a substantial number of commands in other menus, are actually implemented as plug-ins.
nn: Alle kommandoane i filtermenyen, og mange andre kommandoar i andre menyar, er eigentleg programtillegg. Difor kan du av og til oppleva å få ei blanding av norsk og engelsk i menyane. Ikkje alle programtillegga er omsette eller kan omsetjast til norsk, men dette rettar seg nok med tida.

en: Scripts
nn: Skript

en: In addition to plug-ins, which are programs written in the C language, <acronym>GIMP</acronym> can also make use of scripts. The largest number of existing scripts are written in a language called Script-Fu, which is unique to <acronym>GIMP</acronym> (for those who care, it is a dialect of the Lisp-like language called Scheme). It is also possible to write <acronym>GIMP</acronym> scripts in Python or Perl. These languages are more flexible and powerful than Script-Fu; their disadvantage is that they depend on software that does not automatically come packaged with <acronym>GIMP</acronym>, so they are not guaranteed to work correctly in every <acronym>GIMP</acronym> installation.
nn: Utanom programtillegga, som er småprogram skrivne i programmeringsspråket C, kan <acronym>GIMP</acronym> også gjere bruk av <emphasis>skript</emphasis>. Det aller meste av eksisterande skript er laga i eit språk som vert kalla Script-Fu og er spesielt tilpassa for bruk i <acronym>GIMP</acronym>. (Script-Fu er ein dialekt av eit Lisp-liknande språk som vert kalla Scheme). Det er også mogleg å skrive skript i Python og Perl. Desse språka er meir fleksible og kraftigare enn Script-Fu. Ulempen er at dei er avhengige av programvare som ikkje automatisk vert levert saman med eller er tilpassa <acronym>GIMP</acronym>. Dermed er det fort gjort å gløyme eitt eller anna slik at programtillegget kanskje ikkje arbeider korrekt i alle installasjonar eller versjonar av <acronym>GIMP</acronym>.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/colormanagement-workflow1.png'; md5=da9515b5a0fed129d6a468c11cf6746a
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/colormanagement-workflow2.png'; md5=ad33d034b942aadb640238785030788e
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/icc-apply.png'; md5=e36046e68cb58644169be97f19332cbf
nn: Ikkje omsett bildefil

en: Color Management in GIMP
nn: Fargestyring i GIMP

en: ICC profile
nn: ICC profil

en: Many devices you use in your design or photography workflow, like digital photo cameras, scanners, displays, printers etc., have their own color reproduction characteristics. If those are not taken into account during opening, editing and saving, harmful adjustments can be done to images. With <acronym>GIMP</acronym> you can have reliable output for both Web and print.
nn: Det meste av utstyret som vert brukt i bilethandtering, så som digitalkamera, skanner, biletskjerm, skrivar osv, har sine eigne system for å handtere fargane. Dersom du ikkje tar omsyn til dette når du overfører biletet frå det eine utstyret til det andre, kan dette føre til synlege fargeforandringar i biletet. I <acronym>GIMP</acronym> kan du tilpassa fargane for bilete som skal visast på Internett og som skal skrivast ut. Det er dette som er fargestyring.

en: Image Processing Workflow
nn: Arbeidsgangen for fargestyringa

en: Workflow without Color management
nn: Arbeidsgangen utan fargestyring

en: Process with Color management
nn: Arbeidsgangen med fargestyring

en: Problems of a non Color Managed Workflow
nn: Problem med ein arbeidsgang utan fargestyring

en: The basic problem of image manipulation without color management is that you do simply not see what you do. This affects two different areas:
nn: Hovudproblemet med biletbearbeiding utan fargestyring er at du rett og slett ikkje ser kva du gjer. Dette kan påverka to ulike område:

en: There are differences in Colors caused by different color characteristics of different devices like cameras, scanners, displays or printers
nn: Det kan vere fargeskilnader fordi utstyret, dvs. kamera, skanner osv. bruker ulike måtar for å handtere fargane. Dei har ulik fargekarakteristikk.

en: There are differences in Colors caused by the limitations of the colorspace a specific device is able to handle
nn: Det kan vere fargeskilnader på grunn av avgrensingar i fargemodellen utstyret bruker.

en: The main purpose of color management is to avoid such problems. The approach taken to do so involves the addition of a description of the color characteristic to an image or devices.
nn: Hovudføremålet med fargestyringa er å unngå slike problem. Dette vert gjort ved å legge til ei beskriving av fargekarakteristikken for eit bilete eller eit utsyr.

en: These descriptions are called <emphasis>color profile</emphasis>. A color profile is basically a look-up table to translate the specific color characteristic of a device to a device-independent color space - the so called working-space. All the image manipulation is then done to images in the working-space. In addition to that the color profile of a device can be used to simulate how colors would look on that device.
nn: Denne beskrivinga vert kalla <emphasis>fargeprofilen</emphasis> for utstyret eller biletet. Ein fargeprofil er i utgangspunktet ein tabell som vert brukt for å overføre den spesifikke fargekarakteristikken for eit bestemt utstyr til ein utstyrsuavhengig fargemodell, også kalla ein «arbeidsmodell». All biletbehandlinga vert gjort på denne arbeidsmodellen. I tillegg kan fargeprofilen også verta  brukt til å simulere korleis fargane vert sjåande ut på det bestemte utstyret.

en: The creation of color profiles is most often done by the manufacturer of the devices themselves. To make these profiles usable independent of platform and operating system, the ICC (International Color Consortium) created a standard called ICC-profile that describes how color profiles are stored to files and embedded into images.
nn: Som oftast er fargeprofilen for eit bestemt utsyr lagt inn i utstyret av produsenten. For å gjere fargeprofilane plattformuavhengige har ICC (<foreignphrase>International Color Consortium</foreignphrase>) utarbeidd ein standard (ISO-Norm 15076) for lagring og bruk av fargeprofilar. Som oftast kalla ICC-profilen.

en: Introduction to a Color Managed Workflow
nn: Innføring i fargestyring

en: Most of the parameters and profiles described here can be set in the <acronym>GIMP</acronym> preferences. Please see <xref linkend="gimp-prefs-color-management"/> for details.
nn: Dei fleste parametra og profilane som vert omtalte her, kan setjast i brukarinnstillingane for <acronym>GIMP</acronym>. Sjå <xref linkend="gimp-prefs-color-management"/>.

en: Input
nn: Inndata

en: Most digital cameras embed a color profile to individual photo files without user interaction. Digital scanners usually come with a color profile, which they also attach to the scanned images.
nn: Som oftast bruker digitalkameraet dei innebygde fargeprofilane utan innverknad frå brukaren. Digital skanning fører som oftast til at det ferdige biletet inneheld den fargeprofilen skannaren er sett opp med.

en: Applying the ICC-profile
nn: Bruk av ICC-profilen

en: When opening an image with an embedded color profile, <acronym>GIMP</acronym> offers to convert the file to the RGB working color space. This is sRGB by default and it is recommended that all work is done in that color space. Should you however decide to keep the embedded color profile, the image will however still be displayed correctly.
nn: Når du opnar eit bilete med innebygd fargeprofil, vil <acronym>GIMP</acronym> tilby å konvertere fila til RGB fargemodell. Normalt vil dette vere fargemodellen sRGB, som det til vanleg er best å bruke som arbeidsmodell. Skulle du likevel ønskje å behalde den innebygde fargeprofilen, vert biletet likevel vist med korrekte fargar.

en: In case for some reason a color profile is not embedded in the image and you know (or have a good guess) which one it should be, you can manually assign it to that image.
nn: Dersom den innebygde fargeprofilen manglar av ein eller annan grunn, og du veit (eller har ei god aning om) kva denne burde vere, kan du legge til den manglande fargeprofilen manuelt.

en: Display
nn: Skjermvising

en: For the best results, you need a color profile for your monitor. If a monitor profile is configured, either system-wide or in the Color Management section of the <acronym>GIMP</acronym> Preferences dialog, the image colors will be displayed most accurately.
nn: For å få det beste resultatet, treng du ein fargeprofil også for skjermen. Dersom fargeprofilen for skjermen ikkje er sett opp, kan du gjere dette frå brukarinnstillingane for <acronym>GIMP</acronym>.

en: One of the most important <acronym>GIMP</acronym> commands to work with color management is described in <xref linkend="gimp-display-filter-dialog"/>.
nn: Ein av dei viktigaste kommandoane for fargestyring i <acronym>GIMP</acronym> er omtalt i <xref linkend="gimp-display-filter-dialog"/>.

en: If you do not have a color profile for your monitor, you can create it using hardware calibration and measurement tools. On UNIX systems you will need <productname>Argyll Color Management System</productname><xref linkend="bibliography-online-argyllcms"/> and/or <productname>LProf</productname><xref linkend="bibliography-online-lprof"/> to create color profiles.
nn: Har du ingen fargeprofil for skjermen, er det råd å lage ein ved hjelp av skjermkalibreringane og måleverktøy. I UNIX treng du <productname>Argyll Color Management System</productname><xref linkend="bibliography-online-argyllcms"/> og/eller <productname>LProf</productname><xref linkend="bibliography-online-lprof"/> for å lage profilane.

en: Display Calibration and Profiling
nn: Skjermkalibrering og profilinnstellingar

en: Color management
nn: Fargestyring

en: Color profile
nn: Fargeprofil

en: Print Simulation
nn: Utskriftsimulering

en: Using <acronym>GIMP</acronym>, you can easily get a preview of what your image will look like on paper. Given a color profile for your printer, the display can be switched into Soft Proof mode. In such a simulated printout, colors that cannot be reproduced will optionally be marked with neutral gray color, allowing you to correct such mistakes before sending your images to the printer.
nn: I GIMP er det enkelt å sjå korleis fargane vil sjå ut på papiret. Når du kjenner fargeprofilen for skrivaren, kan du setje førehandsvisinga til denne profilen. Fargar som ikkje kan skrivast ut fordi dei manglar i utskriftprofilen, kan verta  sette til nøytral grå slik at du kan korrigera desse før du skriv ut biletet.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/brush-examples.png'; md5=32c7707d3ab7847c572cdcfde7a5b11b
nn: Ikkje omsett bildefil

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/select-to-brush.png'; md5=ee2f4dd55ec8221baacb5184f952efdc
nn: Ikkje omsett bildefil

en: Brushes
nn: Penslar

en: Brush strokes example
nn: Eksempel på ulike penselstrok

en: A number of examples of brushstrokes painted using different brushes from the set supplied with <acronym>GIMP</acronym>. All were painted using the Paintbrush tool.
nn: Eksempel på penslar brukte i <acronym>GIMP</acronym>. Alle er teikna med målarpenselen.

en: A <emphasis>brush</emphasis> is a pixmap or set of pixmaps used for painting. <acronym>GIMP</acronym> includes a set of 10 <quote>paint tools</quote>, which not only perform operations that you would normally think of as painting, but also operations such as erasing, copying, smudging, lightening or darkening, etc. All of the paint tools, except the ink tool, use the same set of brushes. The brush pixmaps represent the marks that are made by single <quote>touches</quote> of the brush to the image. A brush stroke, usually made by moving the pointer across the image with the mouse button held down, produces a series of marks spaced along the trajectory, in a way specified by the characteristics of the brush and the paint tool being used.
nn: Ein <emphasis>pensel</emphasis> er eit biletmønster eller eit sett med biletmønster som vert brukte til å teikne med. I <acronym>GIMP</acronym> er det eit sett med 10 ulike <emphasis>teiknereiskap</emphasis>. Nokre av desse verkar slik du kjenner dei frå andre samanhengar, medan det kanskje er vanskelegare å godta at kloning, utgniding av farge eller andre av teikneverktøya høyrer til i denne kategorien. Det er vel eigentleg eit definisjonsspørsmål. Alle teikneverktøya, unnatatt pennen, nyttar det same penselsettet. Når du teiknar med eit av teikneverktøya, vert mønsteret i penselen avsett som avtrykk på biletet. Kombinasjonen av pensel og teikneverktøy, og sjølvsagt måten du bruker verktøyet på, bestemmer utsjånaden på dette avtrykket

en: Brushes can be selected by clicking on an icon in the <link linkend="gimp-brush-dialog">Brushes dialog</link>. <acronym>GIMP</acronym>'s <emphasis>current brush</emphasis> is shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. Clicking on the brush symbol there is one way of activating the Brushes dialog.
nn: Du kan velje pensel ved å klikke på eitt av symbola i <link linkend="gimp-brush-dialog">penseldialogen</link>. Den gjeldande penselen vert vist i området for penslar/mønsterelement/fargeovergangar i verktøykassa. Ein av måtane for å opna penseldialogen er å klikke på penselsymbolet her.

en: When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes with a number of basic brushes, plus a few bizarre ones that serve mainly to give you examples of what is possible (i. e., the "green pepper" brush in the illustration). You can also create new brushes, or download them and install them so that <acronym>GIMP</acronym> will recognize them.
nn: Då <acronym>GIMP</acronym> vart  installert, vart  det lagt inn ein del ferdigdefinerte penslar. Mellom desse nokre underlege som helst er meint å syne kva som er mogeleg i <acronym>GIMP</acronym>. (Peparfruktene på biletet over er ikkje teikna, men «stempla» med ein spesiell pensel). Det er nokså enkelt å legge til nye penslar i samlinga, anten du lager dei sjølv eller lastar dei ned t.d. frå Internett.

en: <acronym>GIMP</acronym> can use several different types of brushes. All of them, however, are used in the same way, and for most purposes you don't need to worry about the differences when you paint with them. Here are the available types of brushes:
nn: Sjølv om <acronym>GIMP</acronym> kan bruke mange ulike typar penslar, vert alle brukte på same måten. Til vanleg treng du difor ikkje bry deg så mykje om skilnadane, men her er likevel eit oversyn over dei tilgjengelege typane:

en: Ordinary brushes
nn: Vanlege penslar

en: Ordinary
nn: Vanlege

en: Most of the brushes supplied with <acronym>GIMP</acronym> fall into this category. They are represented in the Brushes dialog by grayscale pixmaps. When you paint using them, the current foreground color (as shown in the Color Area of the Toolbox) is substituted for black, and the pixmap shown in the brushes dialog represents the mark that the brush makes on the image.
nn: Dei fleste penslane i <acronym>GIMP</acronym> høyrer til her. Dei vert viste i penseldialogen med penselavtrykket i grått. Når du teiknar med dei, vert gråfargen bytta ut med forgrunnsfargen (vist i fargeområdet i verktøykassa). Avtrykket vert slik som vist i penseldialogen.

en: To create such a brush: Create a small image in gray levels using zoom. Save it with the .gbr extension. Click on Refresh button in the Brush Dialog to get it in preview without it being necessary to restart <acronym>GIMP</acronym>.
nn: I <acronym>GIMP</acronym> lager du slike penslar enkelt og greitt ved å lage det ønskte penselavtrykket som eit gråskalabilete og deretter lagre det med filutvidinga <filename>.gbr</filename>. Neste gong du opnar <acronym>GIMP</acronym>, vil den nye penselen dukke opp i lista over penslar. Du kan også tilføye penselen til lista ved å trykke <guilabel>Oppdater</guilabel>-knappen i penseldialogen utan å starte <acronym>GIMP</acronym> på nytt. Område av penselavtrykket som ikkje skal ta farge må vere kvite, ikkje gjennomsiktige. Det kan ofte vere lurt å kreere biletet med forstørra skjermvising for lettare å prikke inn detaljane.

en: Color brushes
nn: Fargepenslar

en: Brushes in this category are represented by colored images in the Brushes dialog. They can be pictures or text. When you paint with them, the colors are used as shown; the current foreground color does not come into play. Otherwise they work the same way as ordinary brushes.
nn: Penslane i denne gruppa er viste med farga penselavtrykk i penseldialogen. Desse penslane har førehandsdefinerte fargar som er heilt uavhengige av forgrunnsfargen i verktøykassa. Elles vert dei brukte som vanlege penslar. Også fargepenslane kan innehalde tekst.

en: When you do a Copy or a Cut on a selection, you see the contents of the clipboard (that is the selection) at the first position in the brushes dialog. And you can use it for painting.
nn: Når du kopierer eller klipper ut eit utval, vil du kunne sjå innhaldet av utklippstavla, altså utvalet, oppe til venstre i penseldialogen. Dette kan du bruke direkte som pensel. Sjå meir om dette i <xref linkend="clipboard-brush"/>.

en: Selection to Brush after Copy or Cut
nn: Utval til pensel etter kopier eller klipp ut

en: Image hoses / Image pipes
nn: Mønsterpensel

en: Animated brushes
nn: Mønsterpenslar

en: Image hoses
nn: Mønsterpenslar

en: Brushes in this category can make more than one kind of mark on an image. They are indicated by small red triangles at the lower right corner of the brush symbol in the Brushes dialog. They are sometimes called "animated brushes" because the marks change as you trace out a brushstroke. In principle, image hose brushes can be very sophisticated, especially if you use a tablet, changing shape as a function of pressure, angle, etc. These possibilities have never really been exploited, however; and the ones supplied with <acronym>GIMP</acronym> are relatively simple (but still quite useful).
nn: Penslane i denne gruppa kan gjere fleire, ulike avtrykk på biletet. Dei er merka med eit lite, raudt triangel i nedre, høgre hjørnet på penselavtrykket i penseldialogen. Denne penseltypen vert også kalla «animerte penslar», «børsterør» og mykje anna som går på at avtrykket varierar medan du stryk ut penselen. I prinsippet kan denne typen penslar vere svært avanserte, særleg dersom du bruker eit mønster som endrar utsjånad i høve til trykk, vinkel eller liknande. Dette har til nå vore lite brukt, og er førebels lite utvikla. Dei som følgjer med <acronym>GIMP</acronym> er relativt enkle, men kan likevel vere nokså brukbare.

en: You will find an example on how to create such brushes in <link linkend="gimp-using-brushes">Animated brushes</link>
nn: Du kan finne ei beskriving av korleis du lagar slike penslar i <xref linkend="gimp-using-brushes"/>.

en: Parametric brushes
nn: Parametriske penslar

en: Parametric
nn: Parametriske

en: These are brushes created using the <link linkend="gimp-brush-editor-dialog">Brush Editor</link>, which allows you to generate a wide variety of brush shapes by using a simple graphical interface. A nice feature of parametric brushes is that they are <emphasis>resizable</emphasis>. It is possible, using the <guimenu>Preferences</guimenu> dialog, to make key presses or mouse wheel rotations cause the current brush to become larger or smaller, if it is a parametric brush.
nn: Desse vert laga med verktøyet for <link linkend="gimp-brush-editor-dialog">penselredigering</link>, og gir deg høve til å lage mange ulike penselformer på ein enkel måte. Ein hyggeleg eigenskap med desse penslane er at du kan endra storleiken på dei etter behov. Frå <acronym>GIMP</acronym> 2.2 kan du også la knappetrykk eller musehjulet styra penselvidda for parametriske penslar.

en: Now, all brushes have a variable size. In fact, in the option box of all painting tools there is a slider to enlarge or reduce the size of the active brush. You can do this directly in the image window if you have set correctly your mouse wheel; see <link linkend="gimp-using-variable-size-brush">Varying brush size</link>.
nn: Du kan variera breidda på alle penslane med ein glidebrytar i innstillingane for teikneverktøya. Det er også råd å gjere dette med musehjulet dersom du har sett det opp slik. Sjå meir om dette i <xref linkend="gimp-using-variable-size-brush"/>.

en: In addition to the brush pixmap, each <acronym>GIMP</acronym> brush has one other important property: the brush <emphasis>Spacing</emphasis>. This represents the distance between consecutive brush-marks when a continuous brushstroke is painted. Each brush has an assigned default value for this, which can be modified using the Brushes dialog.
nn: I tillegg til penselmønsteret har penslane i <acronym>GIMP</acronym> også ein annan viktig eigenskap: <emphasis>avstand</emphasis>. Dette er avstanden mellom penselavtrykka når du fører penselen i eit samanhengande strøk. Kvar pensel har sin eigen førehandsinnstilte avstand, men du kan endre denne ved hjelp av penseldialogen.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/using/tab-icon.png'; md5=f2c25667016e8f2a545b814ad943bc42
nn: Ikkje omsett bildefil

en: Main Windows
nn: Hovudvindauge i <acronym>GIMP</acronym>

en: Basic Setup
nn: Normaloppsettet

en: multi-window mode,
nn: multivindauge-modus

en: single window mode.
nn: enkeltvindauge-modus

en: The GIMP user interface is now available in two modes: <placeholder-1/>
nn: Grensesnittet for <acronym>GIMP</acronym> er nå tilgjengeleg i to mudus: <placeholder-1/>

en: Multi-Window Mode
nn: Multivindauge-modus

en: A screenshot illustrating the multi-window mode.
nn: Multivindauge-modus

note: 1
en: <emphasis>The Main Toolbox:</emphasis> Contains a set of icon buttons used to select tools. By default, it also contains the foreground and background colors. You can add brush, pattern, gradient and active image icons. Use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu><guisubmenu>Toolbox</guisubmenu></menuchoice> to enable, or disable the extra items.
nn: <emphasis>Verktøykassa</emphasis> inneheld ein del symbol som du kan trykke på for å velje verktøy. I normaloppsettet vil også for- og bakgrunnsfargane viste. Du kan også legge til pensel, mønsterelement, fargeovergang og eit ikon for det aktive biletet. Bruk <menuchoice><guimenu>Rediger</guimenu><guisubmenu>Brukarinnstillingar</guisubmenu><guisubmenu>Verktøykasse</guisubmenu></menuchoice> for å endre innstillingane her.

note: 2
en: <emphasis>Tool options:</emphasis> Docked below the main Toolbox is a Tool Options dialog, showing options for the currently selected tool (in this case, the Move tool).
nn: <emphasis>Verktøyinnstillingar</emphasis>. Like under verktøykassa er det limt inn eit dialogvindauge som viser innstillingane for det aktive verktøyet (i dette tilfellet flytteverktøyet).

note: 3
en: <emphasis>Image windows:</emphasis> Each image open in <acronym>GIMP</acronym> is displayed in a separate window. Many images can be open at the same time, limited by only the system resources. Before you can do anything useful in <acronym>GIMP</acronym>, you need to have at least one image window open. The image window holds the Menu of the main commands of <acronym>GIMP</acronym> (File, Edit, Select...), which you can also get by right-clicking on the window.
nn: <emphasis>Biletvindauget</emphasis>. Kvart bilete som vert opna i <acronym>GIMP</acronym>, vert vist i eit eige vindauge. Kor mange biletvindauge du kan ha opne samstundes, vert bestemt av ytingane til datamaskinen din, ikkje av <acronym>GIMP</acronym>. Det er ikkje råd å gjere noko nyttig i <acronym>GIMP</acronym> utan at minst eitt biletvindauge er ope. I biletvindauget finn du også menylinja med hovudmenyane (Fil, Rediger, Utval osv). Desse menyane er også tilgjengelege ved å høgreklikka i vindauget.

en: An image can be bigger than the image window. In that case, GIMP displays the image in a reduced zoom level which allows to see the full image in the image window. If you turn to the 100% zoom level, scroll bars appear, allowing you to pan across the image.
nn: Eit bilete kan vere større enn biletvindauget. Då vil GIMP vise biletet forminska slik at heile biletet er synleg i vindauget. Dersom du viser biletet i 100 % vising, vil det dukke opp rullefelt i kanten av vindauget slik at du kan flytte biletet innføre vindauget.

en: Dialog and dock managing is described in <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.
nn: Handtering av dialogar og innlimingsvindauge er omtalte i <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: Single Window Mode
nn: Enkeltvindauge-modus

en: A screenshot illustrating the single-window mode.
nn: Enkeltvindauge-modus

en: As in multi-window mode, you can mask these panels using the <keycap>Tab</keycap> key.
nn: Som i multivindauge-modus, kan du skjule desse panela ved å bruke tasten <keycap>Tab</keycap>.

en: The image window occupies all space between both panels.
nn: Biletvindauget bruker heile plassen mellom panela.

en: When several images are open, a new bar appears above the image window, with a tab for every image. You can navigate between images by clicking on tabs or either using <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Page&nbsp;Up or Page&nbsp;Down</keycap></keycombo> or <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Number</keycap></keycombo>. <quote>Number</quote> is tab number; you must use the number keys of the upper line of your keyboard, not that of keypad (Alt-shift necessary for some national keyboards).
nn: Når fleire bilete er opne vert det vist ei linje over biletvindauget med ein fane for kvart bilete. Du kan navigere deg frå bilete til bilete ved å klikke på fanene eller ved å bruke anten <keycap>Ctrl</keycap> + <keycap>Page&nbsp;Up</keycap> eller <keycap>Page&nbsp;Down</keycap> eller <keycap>Alt</keycap> + <keycap>Tal</keycap>. <quote>Tal</quote> er tabulatornummeret. Bruk taltastane øvst på tastaturet, ikkje taltastaturet. (I nokre språkoppsett må du bruke Alt + Shift).

en: You find the same elements, with differences in their management: <placeholder-1/>
nn: Du finn dei same elementa som i multivindauge-modus, men med litt andre handteringsmåtar: <placeholder-1/>

en: This is a minimal setup. There are over a dozen other types of dialogs used by <acronym>GIMP</acronym> for various purposes, but users typically open them when they need them and close them when they are done. Knowledgeable users generally keep the Toolbox (with Tool Options) and Layers dialog open at all times. The Toolbox is essential to many <acronym>GIMP</acronym> operations. The Tool Options section is actually a separate dialog, shown docked to the Main Toolbox in the screenshot. Knowledgeable users almost always have it set up this way: it is very difficult to use tools effectively without being able to see how their options are set. The Layers dialog comes into play when you work with an image with multiple layers: after you advance beyond the most basic stages of <acronym>GIMP</acronym> expertise, this means <emphasis>almost always</emphasis>. And of course it helps to display the images you're editing on the screen; if you close the image window before saving your work, <acronym>GIMP</acronym> will ask you whether you want to close the file.
nn: Dette forslaget kan du sjå på som eit minimumsoppsett. Det finst eit tital andre dialogar som vert brukte av <acronym>GIMP</acronym> til ulike føremål, men som oftast hentar brukaren desse fram når det er behov for dei, og stenger dei att etter bruk. Det vanlegaste er å ha verktøykassa med verktøyinnstillingane, og lagdialogboksen tilgjengelege heile tida. Verktøykassa er viktig for det aller meste du gjer i <acronym>GIMP</acronym>. Verktøyinnstillingane er eigentleg eit eige dialogvindauge som på biletet over er limt inn like under verktøykassa. Dett er ganske praktisk i og med at det er vanskeleg å bruke verktøya effektivt utan å sjå korleis dei er innstilte. Lagdialogen vil alltid vere i bruk når du arbeider med lagdelte bilete, det vil i praksis seie omtrent alltid. Det er vel heilt unødvendig å nemne at det også er praktisk å ha biletet framme når du arbeider på det.Dersom du prøver å lukke biletvindauget utan å lagre vil <acronym>GIMP</acronym> spørje deg om du verkeleg vil dette.

en: If your <acronym>GIMP</acronym> layout is lost, your arrangement is easy to recover using <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Recently Closed Docks</guisubmenu></menuchoice> ; the Windows menu command is only available while an image is open. To add, close, or detach a tab from a dock, click <placeholder-1/> in the upper right corner of a dialog. This opens the Tab menu. Select <guimenuitem>Add Tab</guimenuitem>,<guimenuitem> Close Tab </guimenuitem>, or <guimenuitem>Detach Tab</guimenuitem>.
nn: Dersom skjermen din etter kvart vert noko rotete, er det heldigvis lett å få fram igjen det tidlegare brukte oppsettet ditt ved å gå inn på biletmenyen <menuchoice><guimenu>Vindauge</guimenu><guisubmenu>Nyleg lukka samlevindauge</guisubmenu></menuchoice>. Dette menyvalet er berre tilgjengeleg når det er eit opna bilete i biletvindauget. For å legge til, løyse eller lukke ei fane frå samlevindauget, klikk på fanesymbolet <placeholder-1/> i det øvre, høgre hjørnet og klikk deeretter på <guimenuitem>Legg til fane</guimenuitem>, <guimenuitem>Løys fane</guimenuitem> eller <guimenuitem>Slett fane</guimenuitem> alt etter kva ønskje du har.

en: The following sections walk you through the components of each of the windows shown in the screenshot, explaining what they are and how they work. Once you have read them, plus the section describing the basic structure of <acronym>GIMP</acronym> images, you should have learned enough to use <acronym>GIMP</acronym> for a wide variety of basic image manipulations. You can then look through the rest of the manual at your leisure (or just experiment) to learn the almost limitless number of more subtle and specialized things that are possible. Have fun!
nn: Dei neste avsnitta vil føre deg gjennom dei ulike komponentane i kvart av vindauga viste på skjermbiletet, og forklare korleis dei kan brukast. Når du har lese gjennom dette, pluss avsnittet som forklarer dei grunnleggjande strukturane for eit <acronym>GIMP</acronym>-bilete, bør du ha lært nok til å kunne bruke <acronym>GIMP</acronym> til det meste du måtta ha bruk for innan biletbehandling. Deretter kan du kikke gjennom resten av handboka ein dag du finn tid til det, eller du står fast på eit problem. Du vil truleg verta overraska over dei nærast utallege subtile og spesialiserte måtane du kan bruke <acronym>GIMP</acronym> på. Ha det morosamt!
