gimp-help-2 filters~artistic - en to pt_BR translation catalogue (359 entries)

en: Weave
pt_BR: Traçar

en: Filters
pt_BR: Filtros

en: Artistic
pt_BR: Artísticos

en: Overview
pt_BR: Visão-geral

en: Example of Weave
pt_BR: Exemplo de traçar

en: Filter <quote>Weave</quote> applied
pt_BR: Filtro <quote>traçar</quote> aplicado

en: The <guimenuitem>Weave</guimenuitem> command is a Script-Fu script which creates a new layer filled with a weave effect and adds it to the image as an overlay or bump map. The result of the image looks as if it were printed over woven ribbons of paper, thin wooden sheet, or stripped bamboo.
pt_BR: O comando <guimenuitem>traçar</guimenuitem> é um script de Script-Fu que cria uma nova camada preenchida com um efeito de traçado e adiciona essa camada à imagem através de uma sobreposição ou mapa de relevo. O resultado da imagem irá parecer como se tivesse sido impresso em fitas traçadas de papel, fitas de madeira, ou bambu cortado.

en: If the image is in indexed colors, this menu entry is grayed out and unavailable.
pt_BR: Se a imagem está no modo indexado, então a entrada do menu aparecerá acinzentada e indisponível.

en: This filter adds a <quote>Multiply</quote> mode layer upon the layer where you activate this command. The weave texture is rendered in gray levels.
pt_BR: Esse filtro adiciona uma camada no modo <quote>multiplicar</quote> acima da camada na qual você ativou o comando. A textura de traçado é criada em tons de cinza.

en: Activate the filter
pt_BR: Ativando o filtro

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Artistic</guisubmenu><guimenuitem>Weave...</guimenuitem></menuchoice>.
pt_BR: O filtro é encontrado no menu da janela de imagem em <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Artísticos</guisubmenu><guimenuitem>Traçar...</guimenuitem></menuchoice>.

note: Parameter Settings
en: Options
pt_BR: Opções

en: <quote>Weave</quote> filter options
pt_BR: Opções do filtro <quote>traçar</quote>

en: For to make coarse mesh texture, increase the ribbon spacing and/or decrease the ribbon width.
pt_BR: Para produzir uma textura de faixa grossa, aumente o espaçamento das faixas e/ou diminua a largura das faixas.

en: For to strain ribbons hard, decrease the shadow depth.
pt_BR: Para fitas muito tensionadas, diminua a profundidade da sombra.

en: Ribbon width
pt_BR: Largura das faixas

en: With this option you can set the tape width in pixel between 0.0 and 256.0. In default, 30.0 pixels is set.
pt_BR: Com essa opção você pode definir a largura da fita em pixel com valores entre 0,0 e 256,0. Por padrão estão definidos 30,0 pixels.

en: Ribbon spacing
pt_BR: Espaçamento das faixas

en: With this option you can set the distance to the neighboring ribbon or the size of black square hole in pixel between 0.0 and 256.0. In default, 10.0 pixels is set.
pt_BR: Com essa opção você pode definir a distancia à faixa vizinha ou o tamanho do quadrado preto em valores de pixel entre 0,0 e 256,0. Por padrão estão definidos 10 pixels.

en: Shadow darkness
pt_BR: Escuridão da sombra

en: With this option you can set the darkness at crossings of lower ribbon in percentage. Lower value shows ribbons thinner. 75.0 percent is the default value.
pt_BR: Com essa opção você pode definir a escuridão das faixas finas através de uma porcentagem. Valores menores mostram faixas mais claras. O valor padrão definido é 75,0%.

en: Shadow depth
pt_BR: Profundidade da sombra

en: With this option you can set the bent strength of ribbons in percentage. Higher value shows ribbons more wavy, lower value for flat surface. The actual effect is limited by the <guilabel>Shadow darkness</guilabel>. 75.0 percent is the default value.
pt_BR: Com essa opção você pode definir o nível de escuridão da sombra nas sobreposições em valores de porcentagem. Valores mais altos mostram fitas mais onduladas, enquanto que valores menores mostram uma superfície mais planas. O efeito, de fato, é limitado pela <guilabel>escuridão da sombra</guilabel>. O valor padrão é de 75%.

en: Thread length
pt_BR: Comprimento dos fios

en: With this option you can set the regularity of stripe texture. If this value is shorter than the summary of the ribbon width and twice of the ribbon spacing, the surface of ribbon becomes speckled. Set this value in pixel on range between 0.0 to 256.0. The default value is 200.0.
pt_BR: Com essa opção você pode definir a regularidade da textura de faixa. Se esse valor é menor que o valor de largura de faixas e o dobro do valor de espaçamento de faixas, então a superfície das faixas tornam-se picotadas. O valor é definido em pixel em uma quantidade entre 0,0 a 256,0. O valor padrão é de 200,0.

en: Thread density
pt_BR: Densidade de fios

en: With this option you can set the density of fiber-like parallel short stripes on the surface of ribbons. To populate stripes increase this value. 50.0 percent is the default value.
pt_BR: Com essa opção você pode definir a densidade das pequenas fibras paralelas presentes na superfície da faixa. Aumente esse valor para aumentar a quantidade de fios. O valor padrão é de 50%.

en: Thread intensity
pt_BR: Intensidade de fios

en: With this option you can set the opacity of stripe texture. Lower value shows threads vague. To clear off threads set the value to 0.0 percent. The default value is 100.0 percent.
pt_BR: Com essa opção você pode definir a opacidade da textura da faixa. Pequenos valores mostram fios vagos. Para retirar os fios defina o valor em 0,0%. O valor padrão é de 100,0%.

en: Another usage
pt_BR: Outra utilidade

en: Adding a lattice using <quote>Weave</quote> texture
pt_BR: Adicionando laços entrelaçados usando a textura <quote>trançar</quote>

en: Narrower the ribbon width, wider the ribbon spacing, and filled with the <quote>Wood&nbsp;#1</quote> pattern.
pt_BR: Estreite a largura das faixas, aumente espaçamento das faixas, e preencha com a textura de <quote>madeira</quote>.

en: This texture can be a lattice that you can see the original image through its mesh holes. Add a new, transparent layer over the active layer for the lattice, and apply this filter. Select a black regular square in the texture layer using the <link linkend="gimp-tool-by-color-select">Select By Color</link> tool, then delete black squares in selection on the texture layer to be chink holes. Reverse the selection, and activate the transparent layer so that you can fill the lattice surface with a pattern, then drag and drop your favorite pattern over the image window.
pt_BR: Essa textura pode ser entrelaçada de forma que você possa ver a imagem original através dos buracos da malha. Crie uma nova camada transparente acima da camada ativa para fazer o entrelaçamento, e aplique este filtro. Selecione um quadrado preto regular na camada da textura usando a ferramenta de <link linkend="gimp-tool-by-color-select">Seleção por cores</link>.

en: Activating the filter
pt_BR: Ativando o filtro

en: From left to right: original image, map, resulting image
pt_BR: Da esquerda para a direita: imagem original, mapeada, imagem resultante

en: Map has three stripes: a solid black area, a vertical gradient area, a solid white area. One can see, on the resulting image, that image zones corresponding to solid areas of the map, are not blurred. Only the image zone corresponding to the gradient area of the map is blurred.
pt_BR: A textura possui três tiras: uma área preta sólida, uma área vertical de degradê, uma área branca sólida. Assim como você pode ver, na imagem resultante, essas zonas da imagem que correspondem a áreas sólidas da textura, não estão desfocagem. Apenas a zona da imagem correspondente à área de degradê da textura está desfocada.

en: <quote>LIC</quote> stands for Line Integral Convolution, a mathematical method. The plug-in author uses mathematical terms to name his options... This filter is used to apply a directional blur to an image, or to create textures. It could be called <quote>Astigmatism</quote> as it blurs certain directions in the image.
pt_BR: <quote>LIC</quote> é uma sigla para Convolução de Integral de Linha (Line Integral Convolution), um método matemático. O autor do plug-in usou termos matemáticos para nomear as opções... Este filtro é usado para aplicar uma desfocagem direcional à uma imagem, ou para criar texturas. Isso pode ser chamado como <quote>astigmatismo</quote> conforme borra em certas direções da imagem.

en: <quote>Van Gogh (LIC)</quote> filter options
pt_BR: Opções do filtro <quote>Van Gogh (LIC)</quote>

en: To create a blur, check <guilabel>With Source Image</guilabel>. Only Filter Length slider and perhaps Integration Steps slider, are useful.
pt_BR: Para criar uma desfocagem, marque <guilabel>com imagem de origem</guilabel>. Apenas os seletores de comprimento do filtro e passos de integração são úteis.

en: To create a texture, check <guilabel>With White Noise</guilabel>. All sliders can be useful.
pt_BR: Para criar uma textura, marque <guilabel>com ruído branco</guilabel>. Todos os seletores podem ser usados.

en: Effect Channel
pt_BR: Canal de efeitos

en: By selecting <guilabel>Hue</guilabel>, <guilabel>Saturation </guilabel> or <guilabel>Brightness (=Value)</guilabel>, filter will use this channel to treat image.
pt_BR: Selecionando <guilabel>matiz</guilabel>, <guilabel>saturação</guilabel> ou <guilabel>brilho (=valor)</guilabel>, o filtro ira usar esse canal para tratar a imagem.

en: Effect Operator
pt_BR: Operador de efeito

en: The <quote>Derivative</quote> option reverses <quote>Gradient </quote> direction:
pt_BR: A opção <quote>derivativo</quote> inverte a direção do <quote>degradê</quote>:

en: Derivative option example
pt_BR: Exemplo da opção derivativo

en: Using a square gradient map, Effect operator is on <quote>Gradient</quote> on the left, on <quote>Derivative</quote> on the right: what was sharp is blurred and conversely.
pt_BR: Usando um mapeamento quadrado de degradê. O operador de efeito está em <quote>degradê</quote> na esquerda, e em <quote>derivativa</quote> na direita: o que estava nítido está borrado e vice-versa.

en: Convolve
pt_BR: Convolver

en: You can use two types of convolution. That's the first parameter you have to set:
pt_BR: Você pode usar dois tipos de convolução. Este é o primeiro parâmetro que você tem para definir:

en: With white noise
pt_BR: Com ruído branco

en: White noise is an acoustics name. It's a noise where all frequencies have the same amplitude. Here, this option is used to create patterns.
pt_BR: Com ruído branco é um nome acústico. É um ruído onde todas as frequências possuem a mesma amplitude. Aqui, essa opção é usada para criar texturas.

en: With source image
pt_BR: Com imagem de origem

en: The source image will be blurred.
pt_BR: A imagem de origem será desfocada.

en: Effect image
pt_BR: Imagem de efeito

en: That's the map for blur or pattern direction. This map must have the same dimensions as the original image. It must be preferably a grayscale image. It must be present on your screen when you call filter so that you can choose it in the drop-list.
pt_BR: Este é o mapeamento para desfoques ou texturas direcionais. Este mapeamento precisa ter as mesmas direções das imagens originais. Isso precisa ser feito preferencialmente em uma imagem em escalas-de-cinza.

en: Blurring with vertical gradient map
pt_BR: Desfocando com um mapeamento de degradê vertical

en: With a vertical gradient map, vertical lines are blurred.
pt_BR: Com um mapeamento de degradê vertical, apenas linhas verticais serão desfocadas.

en: Blurring with a square gradient map
pt_BR: Desfocando com um mapeamento de degradê quadrado

en: The gradient map is divided into four gradient triangles: each of them has its own gradient direction. In every area of the image corresponding to gradient triangles, only lines with the same direction as gradient are blurred.
pt_BR: Um mapeamento de degradê é dividido em quatro degradês triangulares: cada um deles possui sua própria direção. Em cada área da imagem correspondente a degradês triangulares acontecerá de apenas linhas com as mesmas direções que os do degradê serão desfocadas.

en: Texture example
pt_BR: Exemplo de textura

en: The <quote>With white noise</quote> option is checked. Others are default. With a vertical gradient map, texture <quote>fibres</quote> are going horizontally.
pt_BR: Com a opção de <quote>com ruído branco</quote> marcada. Outras opções foram as pré-determinadas. Com um mapeamento de degradê vertical, a textura das <quote>fibras</quote> seguem a direção horizontal.

en: Filter length
pt_BR: Comprimento de filtro

en: When applying blur, this option controls how important blur is. When creating a texture, it controls how rough texture is: low values result in smooth surface; high values in rough surface.
pt_BR: Durante a aplicação da desfocagem, essa opção controla o quão importante a desfocagem é. Ao criar uma textura, isso controla o quão áspero a textura será: valores baixos resultam em uma superfície suave; valores altos em superfícies ásperas.

en: Action example of Filter Length on blur
pt_BR: Exemplo da ação do comprimento do filtro na desfocagem

en: On the left: a vertical line, one pixel wide (zoom 800%). On the right: the same line, after applying a vertical blur with a Filter Length to 3. You can see that blur width is 6 pixels, 3 pixels on both sides.
pt_BR: Na esquerda: uma linha vertical, um pixel de largura (zoom de 800%). Na direita: a mesma linha, após a aplicação de uma desfocagem vertical com um comprimento de filtro em 3. Você pode ver que a largura da desfocagem é de 6 pixels, 3 pixels em cada lado.

en: Filter Length example on texture
pt_BR: Exemplo de comprimento do filtro na textura

en: On the left: a texture with Filter Length=3. On the right, the same texture with Filter Length=24.
pt_BR: Na esquerda: uma textura com comprimento de filtro = 3. Na direita, a mesma textura com comprimento de filtro = 24.

en: Noise magnitude
pt_BR: Magnitude de ruído

en: This options controls the amount and size of White Noise. Low values produce finely grained surfaces. High values produce coarse-grained textures.
pt_BR: Essa opção controla a quantidade e tamanho do ruído branco. Baixos valores produzem superfícies com um leve ruído. Valores altos produzem texturas excessivamente ruidosas.

en: Action example of Noise Magnitude on texture
pt_BR: Exemplo da ação da magnitude de ruído na textura

en: Noise magnitude = 4
pt_BR: Magnitude de ruído = 4

en: Integration steps
pt_BR: Passos de integração

en: This options controls the influence of gradient map on texture.
pt_BR: Essa opção controla a influência do mapa de degradê na textura.

en: Action example of Integration Steps on texture
pt_BR: Exemplo da ação dos passos de integração na textura

en: On the left: Integration Steps = 2. On the right: Integration Steps = 4.
pt_BR: Na esquerda: passos de integração = 2. Na direita: passos de integração = 4.

en: Minimum value
pt_BR: Valor mínimo

en: Maximum value
pt_BR: Valor máximo

en: Both values determine a range controlling texture contrast: shrunk range results in high contrast and enlarged range results in low contrast.
pt_BR: Ambos os valores determinam um controlador de contraste da textura: valores baixos resultam em alto contraste e altos valores resultam em baixo contraste.

en: Action example of min/max values on texture
pt_BR: Exemplo de ação dos valores min/máx na textura

en: Minimum value = -4.0. Maximum value = 5.0.
pt_BR: Valor mínimo = -4,0. Valores máximos = 5,0.

en: Softglow
pt_BR: Brilhosuave

en: Example for the <quote>SoftGlow</quote> filter
pt_BR: Exemplo do filtro <quote>brilhosuave</quote>

en: Original image
pt_BR: Imagem original

en: Filter <quote>Softglow</quote> applied
pt_BR: Filtro <quote>brilhosuave</quote> aplicado

en: Starting filter
pt_BR: Executando o filtro

en: <quote>Softglow</quote> filter options
pt_BR: Opções do filtro <quote>Brilhosuave</quote>

en: Glow radius
pt_BR: Raio de brilho

en: The glow radius parameter controls the sharpness of the effect, giving a "vaseline-on-the-lens" effect.
pt_BR: O parâmetro de raio de brilho controla a acuidade do efeito, dando um efeito de <quote>vaselina na lente</quote>.

en: Brightness
pt_BR: Brilho

en: The brightness parameter controls the degree of intensification applied to image highlights.
pt_BR: O  parâmetro de brilho controla o grau de intensificação aplicada à partes claras da imagem.

en: Sharpness
pt_BR: Acuidade

en: The sharpness parameter controls how defined or alternatively diffuse the glow effect should be.
pt_BR: O parâmetro de acuidade controla o quão definida ou alternativa a difusão do efeito de brilho deve ser.

en: Preview
pt_BR: Pré-visuação

en: Your changes are displayed in this preview before being applied to your image.
pt_BR: Suas alterações são exibidas nessa pré-visualização antes de ser aplicada à sua imagem.

en: Predator
pt_BR: Predador

en: Example for the <quote>Predator</quote> filter
pt_BR: Exemplo para o filtro <quote>predador</quote>

en: <quote>Predator</quote> applied
pt_BR: <quote>Predador</quote> aplicado

en: This filter adds a <quote>Predator</quote> effect to the image. The predator effect makes the image/selection look something like the view the predator has in movies (kind of a thermogram and that type of thing). This will reduce the image to edges in a few basic colors on a dark background.
pt_BR: Este filtro adiciona um efeito de <quote>predador</quote> à imagem. O efeito predador faz a imagem/seleção parecer com algo como o visual que o a criatura Predador possui em filmes e jogos (algo como a termovisão e esse tipo de coisa). O filtro irá reduzir as cores da imagem para poucas cores em um fundo escuro.

en: If there is an active selection, the filter effect will be applied to the selected region, otherwise to the alpha channel (the filter will add an alpha channel, if necessary). The filter works best on colorful RGB images.
pt_BR: Caso exista uma seleção ativa, o filtro aplicará o efeito à região selecionada, independente do canal alfa (o filtro irá adicionar um canal alfa, caso necessário). O filtro trabalhar melhor em imagens RGB muito coloridas.

en: <quote>Predator</quote> options
pt_BR: Opções do <quote>predador</quote>

en: Edge amount
pt_BR: Quantidade de borda

en: <quote>Edge amount</quote> examples
pt_BR: Exemplos de <quote>quantidade de borda</quote>

en: Pixelize
pt_BR: Pixelizar

en: Pixel amount
pt_BR: Quantidade de pixels

en: <quote>Pixel amount</quote> is the size of the color blocks the image will be simplified to if <guilabel>Pixelize</guilabel> is checked. Actually you are decreasing the resolution with this option. In the examples below, you can see directly how increasing the pixel block size leads to something like <quote>macro pixels</quote>:
pt_BR: <quote>Quantidade de pixels</quote> é o tamanho do bloco de cor para o qual a imagem será simplificada caso a opção <guilabel>Pixelizar</guilabel> esteja marcada. Na verdade você irá diminuir a resolução com essa opção. Nos exemplos abaixo, você pode ver diretamente como aumentar o tamanho do bloco de pixel leva a algo como <quote>macro pixels</quote>:

en: <quote>Pixelize</quote> examples
pt_BR: Exemplos de <quote>pixelizar</quote>

en: Disabled
pt_BR: Desativado

en: Keep selection
pt_BR: Manter a seleção

en: If checked, the filter will be applied to the active selection. Else, it will be applied to the active layer.
pt_BR: Caso marcado, o filtro será aplicado à seleção ativa. Do contrário, será aplicado à camada ativa.

en: Separate layer
pt_BR: Separar camada

en: When this option is checked, a copy of the active layer will be created above the active layer and the filter will be applied to this copy, leaving the original layer untouched. If not checked, the filter will be applied to the active layer.
pt_BR: Quando essa opção está marcada, uma cópia da camada ativa será criada acima da camada ativa e o filtro será aplicado à essa cópia, deixando a camada original intocada. Se não estiver marcada, o filtro será aplicado à camada ativa.

en: Photocopy
pt_BR: Fotocópia

en: Example for the <quote>Photocopy</quote> filter
pt_BR: Exemplo do filtro <quote>fotocópia</quote>

en: Filter <quote>Photocopy</quote> applied
pt_BR: Filtro <quote>fotocópia</quote> aplicado

en: The Photocopy filter modifies the active layer or selection so that it looks like a black and white photocopy, as if toner transferred was based on the relative darkness of a particular region. This is achieved by darkening areas of the image which are measured to be darker than a neighborhood average, and setting other pixels to white.
pt_BR: O filtro fotocópia aplicado modifica a camada ativa ou seleção para que ela se pareça com uma fotocópia em preto e branco, como se o tom transferido fosse baseado na relativa escuridão na região em particular. Isso é conseguido ao escurecer áreas da imagem que são tidas com sendo mais escuras que a média da região que se encontra, e configurando os demais pixels como branco.

en: You may use this filter to sharpen your image. Create a copy of the active layer and use the filter on the copy. Set the <link linkend="gimp-concepts-layer-modes">Layer Mode</link> to <guilabel>Multiply</guilabel> and adjust the opacity slider to get the best result.
pt_BR: Você pode usar esse filtro para tornar a sua imagem nítida. Crie uma cópia da camada ativa e use o filtro na cópia. Defina o <link linkend="gimp-concepts-layer-modes">modo de camada</link> para <guilabel>multiplicar</guilabel> e ajuste o seletor de opacidade para obter o melhor resultado.

en: <quote>Photocopy</quote> filter options
pt_BR: Opções do filtro <quote>fotocópia</quote>

en: Mask radius
pt_BR: Raio da máscara

en: With this option, you can set photocopy sharpness, from 0.0 to 1.0.
pt_BR: Com essa opção, você pode definir a acuidade da fotocópia, de 0,0 a 1,0.

en: Percent black
pt_BR: Porcentagem do preto

en: This parameter controls the amount of black color added to the image. Small values make the blend from color regions to blackened areas smoother and dark lines themselves thinner and less noticeable. Larger values make the lines thicker, darker and sharper. The maximum value makes the lines aliased. The best, most natural results are usually achieved with an intermediate value. Values vary from 0.0 to 1.0.
pt_BR: Este parâmetro controla a quantidade de cor preto adicionada à imagem. Pequenos valores produzem uma transição mais suave das regiões de cores às áreas escuras e as linhas escuras se tornam mais finas e menos notáveis. Valores maiores produzem linhas mais grossas, escuras e marcadas. O valor máximo produz linhas pixelizadas. O melhor, e mais natural resultado são normalmente conseguidos com um valor intermediário. Os valores variam de 0,0 a 1,0.

en: Percent white
pt_BR: Porcentagem do branco

en: This parameter increases white pixels percentage.
pt_BR: Este parâmetro aumenta a porcentagem de pixels branco.

en: Oilify
pt_BR: Pintura a óleo

en: Example for the <quote>Oilify</quote> filter
pt_BR: Exemplo do filtro <quote>pintura a óleo</quote>

en: Filter <quote>Oilify</quote> applied
pt_BR: Filtro <quote>pintura a óleo</quote> aplicado

en: This filter makes the image look like an oil painting. The <guilabel>Mask size</guilabel> controls the outcome: a high value gives the image less detail, as if you had used a larger brush.
pt_BR: Este filtro faz com que a imagem se pareça com uma pintura a óleo. O controle de <guilabel>tamanho da máscara</guilabel> controla o resultado: valores altos deixam a imagem menos detalhada, como se você tivesse usado um pincel largo.

en: The GIMPressionist filter can produce similar effects, but allows a much wider variety of options.
pt_BR: O filtro GIMPressionista pode produzir efeitos similares, mas permite uma maior variedade de opções.

en: <quote>Oilify</quote> filter options
pt_BR: Opções do filtro <quote>pintura a óleo</quote>

en: Exponent
pt_BR: Expoente

en: Exponent selects density of the brush mask used to paint the oily render.
pt_BR: Expoente seleciona a densidade da máscara de pincel usada para pintar a representação a óleo.

en: Mask size
pt_BR: Tamanho da máscara

en: Mask size selects the size of the brush mask used to paint the oily render. Larger values here produce an oilier render.
pt_BR: O tamanho da máscara seleciona o tamanho da máscara do pincel usado para pintar a representação a óleo. Valores maiores aqui produzem um efeito mais forte.

en: Use mask-size map
pt_BR: Usar mapa de tamanho de máscara

en: Use exponent map
pt_BR: Usar mapa de expoente

en: Use intensity algorithm
pt_BR: Usar algoritmo de intensidade

en: <quote>Use intensity algorithm</quote> changes the mode of operation to help preserve detail and coloring.
pt_BR: O <quote>usar algoritmo de intensidade</quote> altera o modo de operação para ajudar a presentar os detalhes e as cores.

en: Introduction
pt_BR: Introdução

en: Artistic filters create artistic effects like cubism, oil painting, canvas...
pt_BR: Os filtros artísticos criam efeitos artísticos como cubismo, pintura a óleo, textura de tela...

en: Cubism
pt_BR: Cubismo

en: Example for the <quote>Cubism</quote>
pt_BR: Exemplo para o <quote>cubismo</quote>

en: Filter <quote>Cubism</quote> applied
pt_BR: Filtro <quote>cubismo</quote> aplicado

en: The Cubism plug-in modifies the image so that it appears to be constructed of small squares of semitransparent tissue paper.
pt_BR: O plug-in cubismo modifica a imagem para que ela pareça ser constituída de pequenos quadrados de papel de tecido semi-transparente.

en: If setting possibilities of this filter are not enough for you, see <link linkend="plug-in-gimpressionist">GIMPressionist</link> filter which offers more options.
pt_BR: Se as possibilidades de configuração deste filtro não forem o bastante para você, veja o filtro <link linkend="plug-in-gimpressionist">GIMPressionista</link> que oferece mais opções.

en: <quote>Cubism</quote> filter options
pt_BR: Opções do filtro <quote>cubismo</quote>

en: Tile size
pt_BR: Tamanho da pastilha

en: This variable determines the size, in pixels, of the squares to be used. This is, in effect, the size of the little squares of tissue paper used in generating the new image. The slider can be used, the exact pixel size can be entered into the text box, or the arrow buttons can be used.
pt_BR: Essa variável determina o tamanho, em pixels, dos quadrados a serem usados. Isso é, no efeito, o tamanho dos pequenos quadrados de tecido de papel usados na geração da nova imagem. O seletor pode ser usado, o exato tamanho em pixel pode ser digitado na caixa de texto, ou os botões de seta podem ser usados.

en: Tile saturation
pt_BR: Saturação das pastilhas

en: Clothify
pt_BR: Aspecto de tecido

en: Example of Clothify
pt_BR: Exemplo de aspecto de tecido

en: Filter <quote>Clothify</quote> applied (in selection)
pt_BR: Filtro <quote>aspecto de tecido</quote> aplicado (na seleção)

en: <guimenuitem>Clothify</guimenuitem> command is a script which adds a cloth-like texture to the selected region or alpha.
pt_BR: O comando <guimenuitem>aspecto de tecido</guimenuitem> é um script que adiciona uma textura com aspecto de tecido à região selecionada ou canal alfa.

en: This effect is achieved through the following steps:
pt_BR: Este efeito é conseguido através dos seguintes passos:

en: Reproduce a layer from the recently added layer and set the mode of the upper layer to <link linkend="layer-mode-multiply">Multiply</link>.
pt_BR: Uma camada é reproduzida a partir da camada recentemente adicionada e o modo da camada superior é definido como <link linkend="layer-mode-multiply">multiplicar</link>.

en: <quote>Clothify</quote> filter options
pt_BR: Opções do filtro <quote>aspecto de tecido</quote>

en: Blur X
pt_BR: Desfoc. X

en: Blur Y
pt_BR: Desfoc. Y

en: These parameters lengthen fibers of the texture, horizontally by <guilabel>Blur X</guilabel>, and vertically by <guilabel>Blur Y</guilabel>. The range of value is between 3 to 100.
pt_BR: Esses parâmetros alargam as fibras da textura, horizontalmente pelo <guilabel>fator de desfoque X</guilabel>, e verticalmente pelo <guilabel>fator de desfoque y</guilabel>. A variação de valores é entre 3 e 100.

en: Azimuth
pt_BR: Azimute

en: <guilabel>Azimuth</guilabel> slider controls the bearings where light comes from according to the point of the compass. Both the minimum value (0.00) and the maximum value (360.00) are the direction of three o'clock on the dial panel of an analogue clock. Increasing value goes counter-clockwise.
pt_BR: O controlador de <guilabel>azimute</guilabel> controla a orientação da origem da luz de acordo com o ponto do compasso. Tanto o valor mínimo (0,00) e máximo (360,00) são a direção de 3 horas em ponto em um relógio analógico. Aumentar o valor gira em sentido anti-horário.

en: Elevation
pt_BR: Elevação

en: <guilabel>Elevation</guilabel> slider controls the height where light comes from. For the minimal value (0.50) the light comes from horizon, and for the maximum value (90.0) the light comes from zenith.
pt_BR: O controlador de <guilabel>elevação</guilabel> controla a altura da origem da luz. Para o valor mínimo (0,50) a luz parte do horizonte, e para o valor máximo (90,0) a luz parte do zênite.

en: Depth
pt_BR: Profundidade

en: <guilabel>Depth</guilabel> slider controls distance between bump height and hollow depth. Increasing value causes more rugged features. Values vary from 1 to 65.
pt_BR: O controlador de <guilabel>profundidade</guilabel> controla a distância entre a altura do relevo e a profundidade das depressões. Aumentar o valor causa rasgos mais ásperos. Os valores variam de 1 a 65.

en: Cartoon
pt_BR: Ilustração

en: Example for the <quote>Cartoon</quote> filter
pt_BR: Exemplo para o filtro <quote>Ilustração</quote>

en: Filter <quote>Cartoon</quote> applied
pt_BR: Filtro <quote>Ilustração</quote> aplicado

en: The Cartoon filter modifies the active layer or selection so that it looks like a cartoon drawing. Its result is similar to a black felt pen drawing subsequently shaded with color. This is achieved by darkening areas that are already distinctly darker than their neighborhood.
pt_BR: O filtro ilustração modifica a camada ativa ou seleção para que se pareça com um desenho em quadrinhos. O resultado é similar ao desenho de uma canela preta que em seguida é sombreada com cor. Esse efeito é conseguido ao escurecer áreas que já são distintamente escuras que suas regiões vizinhas.

en: <quote>Cartoon</quote> filter options
pt_BR: Opções do filtro <quote>ilustração</quote>

en: This parameter controls the size of areas the filter works with. Large values result in very thick black areas and much less detail in the resulting image. Small values result in more subtle pen strokes and more details preserved.
pt_BR: Este parâmetro controla o tamanho das áreas que o filtro irá trabalhar. Valores grandes resultam em áreas escuras espessas e menos detalhadas na imagem resultante. Pequenos valores resultam em um traço mais sútil e mais detalhes preservados.

en: This parameter controls the amount of black color added to the image. Small values make the blend from color regions to blackened areas smoother and dark lines themselves thinner and less noticeable. Larger values make the lines thicker, darker and sharper. The maximum value makes the lines aliased. The best, most natural results are usually achieved with an intermediate value.
pt_BR: Este parâmetro controla a quantidade de cor preta adicionada à imagem. Pequenos valores produzem uma transição suave entre as áreas coloridas e as áreas escuras e torna as linhas pretas mais finas e menos notáveis. Grandes valores produzem linhas mais finas, escuras e definidas. O máximo valor produz linhas ásperas. O melhor, e mais natural resultado normalmente são conseguidos com valores intermediários.

en: Apply Canvas
pt_BR: Aplicar textura de tela

en: Canvas effect
pt_BR: Efeito de tela

en: Canvas
pt_BR: Tela

en: effect
pt_BR: efeito

en: Example for the <quote>Apply Canvas</quote> filter
pt_BR: Exemplo para o filtro de <quote>aplicar textura de tela</quote>

en: Filter <quote>Apply Canvas</quote> applied
pt_BR: Filtro <quote>aplicar textura de tela</quote> aplicado

en: This filter applies a canvas-like effect to the current layer or selection. It textures the image as if it were an artist's canvas.
pt_BR: Esse filtro aplica um efeito parecido ao de uma tela à camada atual ou seleção. Isso cria uma textura na imagem para que se pareça com uma tela de um artista.

en: <quote>Apply Canvas</quote> options
pt_BR: Opções do <quote>aplicar textura de tela</quote>

en: Direction
pt_BR: Direção

en: Direction sets the starting direction of the canvas render. You can also consider that this option gives you the position of the light source which lightens the canvas.
pt_BR: A direção define a direção inicial da textura de tela. Você também pode pensar de forma que essa opção define a posição da fonte de luz que ilumina a tela.

en: The Depth slider controls the apparent depth of the rendered canvas effect from 1 (very flat) to 50 (very deep).
pt_BR: O seletor de profundidade controla a profundidade aparente do efeito de textura de tela de 1 (muito plano) a 50 (muito profundo).

en: GIMPressionist
pt_BR: GIMPressionista

en: Example for the <quote>GIMPressionist</quote> filter
pt_BR: Exemplo para o filtro <quote>GIMPressionista</quote>

en: Filter <quote>GIMPressionist</quote> applied
pt_BR: Filtro <quote>GIMPressionista</quote> aplicado

en: GIMPressionist options
pt_BR: Opções do GIMPressionisa

en: The dialog window consists of a small Preview area on the left, which is always visible, and a huge amount of GIMPressionist options organized in tabs.
pt_BR: A janela de diálogo consiste de uma pequena área de pré-visualização na esquerda, que está sempre visível, e uma grande quantidade de opções do GIMPressionista organizadas em guias.

en: All your setting changes will appear in the Preview without affecting the image until you click on <guibutton>OK</guibutton>. The <guibutton>Update</guibutton> button refreshes the preview window (it is not automatic, GIMPressionist has so much work to do!), and the <guibutton>Reset</guibutton> button reverts to the original image.
pt_BR: Todas as suas configurações de mudanças irão aparecer na pré-visualização sem afetar a imagem de fato até que você clique em <guibutton>OK</guibutton>. O botão <guibutton>Atualizar</guibutton> atualiza a janela de pré-visualização (isso não é automático, o GIMPressionista tem muito trabalho a fazer!), e o botão <guibutton>Restaurar</guibutton> reverte para a imagem original.

en: Presets tab
pt_BR: Guia de valores de fábrica

en: <quote>Presets</quote> tab options
pt_BR: Opções da guia <quote>valores de fábrica</quote>

en: GIMPressionist has a lot of parameters. When combined, they give an astronomical number of possibilities. So, it is important, when an interesting preset has been found, to save it and also to send it to the plugin author if exceptional. Per contra, the intricacy of all these parameters makes difficult understanding and foreseeing how each one works.
pt_BR: O GIMPressionista possui muitos parâmetros. Quando combinados, eles dão um número astronômico de possibilidades. Então, é importante, ao encontrar uma configuração interessante, salvá-la e também enviá-lo ao autor do plug-in, ou publica-la na Internet. O lado ruim do filtro é que a complexidade de todos esses parâmetros tornam difícil o entendimento e a previsão de como cada um deles funciona.

en: Presets options
pt_BR: Opções de valores de fábrica

en: Save Current
pt_BR: Salvar atual

en: Save current parameters. You can give a name in the input box on the left and a short description in the dialog that appear.
pt_BR: Parâmetros de salvar atual. Você pode dar um nome na caixa de entrada na esquerda e uma curta descrição na janela que aparecerá.

en: Apply
pt_BR: Aplicar

en: Load the parameters of the selected preset in the list.
pt_BR: Carrega os parâmetros do valor de fábrica selecionado na lista.

en: Delete
pt_BR: Excluir

en: Delete the selected preset. You can delete only the presets you have created.
pt_BR: Exclui o valor de fábrica selecionado. Você pode excluir apenas os valores de fábrica que você criou.

en: Refresh
pt_BR: Atualizar

en: Update the preset list.
pt_BR: Atualiza a lista de valores de fábrica.

en: Paper tab
pt_BR: Guia papel

en: <quote>Paper</quote> tab options
pt_BR: Opções da guia <quote>papel</quote>

en: This tab concerns the texture of the canvas your image will be painted on. You have a list of textures and a <guilabel>Preview</guilabel> for the selected texture. A description is displayed on the right for every texture when selected.
pt_BR: Essa guia trata da textura da tela na qual a sua imagem será pintada. Você tem uma lista de textura e uma <guilabel>pré-visualização</guilabel> para a textura selecionada. Uma descrição é exibida a direita para cada textura selecionada.

en: Paper options
pt_BR: Opções de papel

en: Invert
pt_BR: Inverter

en: Inverts the paper texture: what was a hollow turns to a bump and vice-versa.
pt_BR: Inverte a textura de papel: aonde existe uma depressão se torna em algo elevado e vice-versa.

en: Overlay
pt_BR: Superposição

en: Apply the paper as it, without embossing it. It looks like if a transparent paper has been overlayed on the image.
pt_BR: Aplica o papel como ele é, sem aplicar o relevo. A aparência é a de que um papel transparente foi sobreposto na imagem.

en: Scale
pt_BR: Escala

en: Specifies the scale of the texture (in % of the original file): controls the graininess of the texture.
pt_BR: Especifica a escala da textura (em % do arquivo original): controla o ruído da textura.

en: Relief
pt_BR: Relevo

en: Specifies the amount of embossing to apply (3-150).
pt_BR: Específica a quantidade de relevo a ser aplicado (3-150).

en: Brush tab
pt_BR: Guia pincel

en: <quote>Brush</quote> tab options
pt_BR: Opções da guia <quote>pincel</quote>

en: <quote>Brush</quote> is a general term for any material used to paint. A list of brushes is available with a <guilabel>Preview</guilabel> for the selected one.
pt_BR: <quote>Pincel</quote> é um termo genérico para qualquer material usado para pintar. Uma lista de pincéis está disponível com uma <guilabel>pré-visualização</guilabel> para o pincel selecionado.

en: Brush options
pt_BR: Opções de pincel

en: Gamma
pt_BR: Gama

en: Changes the gamma (luminosity) of the selected brush. The gamma correction brightens or darkens midtones.
pt_BR: Altera a gama (luminosidade) do pincel selecionado. O gama corrige o brilho ou escuridão dos tons médios.

en: Select
pt_BR: Selecione

en: You can also use a brush pattern you have created by selecting its image (arrow button on the Select line). This image must be on your screen before you launch the filter to be taken in account. Of course, don't use big images.
pt_BR: Você também pode usar uma textura de pincel que você tenha criado ao selecionar a sua imagem (botão de seta na linha de selecionar). Essa imagem precisa estar aberta no GIMP antes de você iniciar o filtro para que seja exibida. Obviamente, você não usar imagens grandes.

en: If your image has several layers, they also will be displayed in the Select list and can be used as a brush. When selected, the layer appears in the brush preview and the normal brush is deselected.
pt_BR: Se a sua imagem possui diversas camadas, elas também serão exibidas na lista de selecionar e podem ser usadas como um pincel. Quando selecionada, a camada aparecerá na pré-visualização de pincel e o pincel normal será des-selecionado.

en: The <guibutton>Save as</guibutton> button allows you to save the selected brush.
pt_BR: O botão <guibutton>Salvar como</guibutton> permite salvar o pincel selecionado.

en: Aspect ratio
pt_BR: Proporção

en: Specifies the brush proportions, height (0 -1) and width (0 +1).
pt_BR: Específica as proporções do pincel, altura (0-1) e largura (0 +1).

en: Specifies the amount of paint used for each stroke. This may evoke painting with a palette knife.
pt_BR: Especifica a quantidade de tinta usada em cada pincelada. Isso pode permitir pintar com uma textura de faca.

en: Orientation tab
pt_BR: Guia orientação

en: <quote>Orientation</quote> tab options
pt_BR: Opções da guia <quote>orientação</quote>

en: This tab allows to set the orientation of the brush strokes. A painter is not obliged to go over with the same paintbrush angle. To perform some effects, he can vary their orientation.
pt_BR: Esta guia permite selecionar a orientação das pinceladas. Um pintor não é obrigado a seguir um mesmo ângulo de pincelada. Para produzir os mesmo efeitos, ele pode variar a sua orientação.

en: Orientation options
pt_BR: Opções de orientação

en: Directions
pt_BR: Direções

en: With this option, you can set how many times the brush will pass through a same place, with each time a different direction, resulting in a more and more thick paint.
pt_BR: Com essa opção, você pode definir quantas direções diferentes o pincel terá, podendo criar vários efeitos interessantes com poucas direções, 2, por exemplo, e todas as pinceladas serão só da direita pra esquerda e da direita pra esquerda. Muitas direções (ex. 30), não restringirão a angulação das pinceladas.

en: Start angle
pt_BR: Ângulo de início

en: Specifies the general direction of the strokes, the angle that the angle range will start from. Directions are often chosen to give some movement to the image.
pt_BR: Específica a direção geral das pinceladas, o ângulo a partir do qual a série de ângulos terá inicio. As direções são escolhidas para dar um certo movimento à imagem.

en: Angle span
pt_BR: Alcance do ângulo

en: Specifies the angle, the sector, of the stroke <quote>fan</quote>.
pt_BR: Específica o ângulo, o setor, da <quote>rotação</quote> das pinceladas.

en: Orientation
pt_BR: Orientação

en: Specifies the direction of the brush strokes.
pt_BR: Específica a direção das pinceladas.

en: Value
pt_BR: Valor

en: Let the value (luminosity) of the region determine the direction of the stroke.
pt_BR: Faz com que o valor (luminosidade) da região determine a direção da pincelada.

en: Radius
pt_BR: Raio

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke.
pt_BR: A distância a partir do centro da imagem determina a direção da pincelada.

en: Random
pt_BR: Randômico

en: Select a random direction for each stroke.
pt_BR: Seleciona uma direção randômica para cada pincelada.

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke.
pt_BR: Faz com que a direção a partir do centro determine a direção da pincelada.

en: Flowing
pt_BR: Fluindo

en: Not a direction question here: the strokes follow a <quote>flowing</quote> pattern.
pt_BR: Não é uma questão de direção aqui: as pinceladas seguem uma textura <quote>fluída</quote>

en: Hue
pt_BR: Matiz

en: Let the hue of the region determine the direction of the stroke.
pt_BR: Faz com que o matiz da região determinar a direção da pincelada.

en: Adaptive
pt_BR: Adaptativo

en: The brush direction that matches the original image the closest is selected.
pt_BR: A direção do pincel que melhor corresponder a imagem original é selecionada.

en: The <guilabel>Edit</guilabel> button opens the <link linkend="gimpressionist-orient-map-editor">Edit orientation Map dialog</link> that allows you to set the directions manually.
pt_BR: O botão <guilabel>Editar</guilabel> abre o <link linkend="gimpressionist-orient-map-editor">Diálogo editor de mapa de orientação</link> que  permite definir as direções manualmente.

en: Size tab
pt_BR: Guia tamanho

en: <quote>Size</quote> tab options
pt_BR: Opções da guia <quote>tamanho</quote>

en: This tab allows you to set the number of brush sizes that will be used to paint, the limits of variation of these sizes and the criterion used to determine them.
pt_BR: Essa guia permite definir o número de tamanhos de pincel que serão usados na pintura, os limites de variação desses tamanhos e o critério usado para determina-los.

en: Size options
pt_BR: Opções de tamanho

en: You can specify how many brush sizes are to be used and their sizes.
pt_BR: Você pode especificar quantos tamanhos de pincel serão usados e seus tamanhos.

en: Sizes
pt_BR: Tamanhos

en: The number of brush sizes to use.
pt_BR: O número de tamanhos de pincel a serem usados.

en: Minimum size
pt_BR: Tamanho minimo

en: Maximum size
pt_BR: Tamanho máximo

en: The brush sizes are between these two values. The greater the size, the greater the length and width of strokes.
pt_BR: Os tamanhos de pincel são definidos entre esses dois valores. Quanto maior o tamanho, maior é o comprimento e largura da pincelada.

en: Size
pt_BR: Tamanho

en: You have there options to specify how the size of strokes will be determined.
pt_BR: Você tem essas opções para especificar como o tamanho dos pincéis serão determinados.

en: Let the value (luminosity) of the region determine the size of the stroke.
pt_BR: Faz com que o valor (luminosidade) da região determine o tamanho da pincelada.

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke.
pt_BR: A distância a partir do centro da imagem determina o tamanho da pincelada.

en: Select a random size for each stroke.
pt_BR: Seleciona um tamanho aleatório para cada pincelada.

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke.
pt_BR: Faz com que a direção a partir do centro determine o tamanho da pincelada.

en: Not a length question here: the strokes follow a <quote>flowing</quote> pattern.
pt_BR: Não é uma questão de comprimento aqui: as pinceladas seguem uma textura da <quote>fluída</quote>.

en: Let the hue of the region determine the size of the stroke.
pt_BR: Faz com que o matiz da região determine o tamanho da pincelada.

en: The brush size that matches the original image the closest is selected.
pt_BR: O tamanho do pincel que melhor corresponder a imagem original é selecionado.

en: The <guilabel>Edit</guilabel> button opens the <link linkend="gimpressionist-size-map-editor">Size Map Editor</link>. That allows you to specify the size of strokes by yourself.
pt_BR: O botão <guilabel>editar</guilabel> abre o <link linkend="gimpressionist-size-map-editor">editor do mapa de tamanho</link>. Que permite especificar o tamanho das pinceladas manualmente.

en: Placement tab
pt_BR: Guia colocação

en: <quote>Placement</quote> tab options
pt_BR: Opções da guia <quote>colocação</quote>

en: In this tab you can set how strokes will be distributed.
pt_BR: Nessa aba você pode definir como as pinceladas serão distribuídas.

en: Placement options
pt_BR: Opções de colocação

en: Placement
pt_BR: Colocação

en: In the preview of the Orientation Map Editor, all small arrows look like a flow around objects. Inside this flow, strokes may be placed in two different ways:
pt_BR: Na pré-visualização do editor de orientação de mapa, todas as pequenas setas parecem fluir em volta dos objetos. Dentro desta fluidez, as pinceladas podem ser posicionadas duas formas diferentes:

en: Randomly
pt_BR: Aleatória

en: Places strokes randomly. This produces a more realistic paint.
pt_BR: Pinceladas posicionadas aleatoriamente. Isso produz uma pintura mais realista.

en: Evenly distributed
pt_BR: Igualmente distribuída

en: Strokes are evenly distributed across the image.
pt_BR: As pinceladas são distribuídas de forma igualmente espaçada através da imagem.

en: Stroke density
pt_BR: Densidade da pincelada

en: The greater the density the closer the strokes. With a low density, the paper or background may be visible in unstroke areas.
pt_BR: Quanto maior a densidade mais próximas são as pinceladas. Com uma baixa densidade, o papel ou o fundo pode se tornar visível em áreas não pinceladas.

en: Centered
pt_BR: Centralizadas

en: Focus brush strokes around center.
pt_BR: Focaliza as pinceladas em volta do centro.

en: Color tab
pt_BR: Guia cor

en: <quote>Color</quote> tab options
pt_BR: Opções da guia <quote>cor</quote>

en: In this tab, you can set what the stroke color will be.
pt_BR: Nessa guia, você pode definir qual será a cor da pincelada.

en: Color options
pt_BR: Opções de cor

en: Color
pt_BR: Cor

en: You can set the stroke color in two ways:
pt_BR: Você pode definir a cor da pincelada de duas formas:

en: Average under brush
pt_BR: Média sob o pincel

en: Stroke color is computed from the average of all pixels under the brush.
pt_BR: A cor da pincelada é computada a partir da média de todos os pixels abaixo do pincel.

en: Center of brush
pt_BR: Centro do pincel

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush.
pt_BR: Exemplos da cor a partir do pixel no centro do pincel.

en: Color noise
pt_BR: Ruído de cor

en: This slider, and its input box, allow you to introduce noise in the stroke color, that will look less homogeneous.
pt_BR: Esse seletor, e sua caixa de entrada, permitem adicionar ruído na cor dapincelada, o que fará com que pareça menos homogênea.

en: General tab
pt_BR: Guia geral

en: <quote>General</quote> tab options
pt_BR: Opções da guia <quote>geral</quote>

en: In this tab you can set what will be the background and the relief of brush strokes.
pt_BR: Nessa aba você pode definir qual será o fundo e o relevo das pinceladas.

en: General options
pt_BR: Opções gerais

en: Background
pt_BR: Fundo

en: Keep original
pt_BR: Manter original

en: The original image will be used as a background.
pt_BR: A imagem original será usada como fundo.

en: From paper
pt_BR: A partir do papel

en: Copy the texture of the selected paper as a background.
pt_BR: Copia a textura do papel selecionado como fundo.

en: Solid
pt_BR: Sólida

en: Transparent
pt_BR: Transparente

en: Use a transparent background. Only the painted strokes will be visible. This option is available only if your image has an alpha channel.
pt_BR: Usa um fundo transparente. Apenas as pinceladas pintadas serão visíveis. Essa opção está disponível apenas se a sua imagem possuir um canal alfa.

en: Paint edges
pt_BR: Pintar bordas

en: If it is disabled, a thin border will not be painted around the outside border of the image.
pt_BR: Caso estiver ativada, uma fina borda será pintada em volta da borda exterior da imagem.

en: Tileable
pt_BR: Encaixável

en: If checked, the resulting image will be seamlessly tileable. The right side will match the left side and the top will match the bottom. This is interesting if your image will be repeatedly used in a Web background.
pt_BR: Caso selecionado, a imagem resultante será perfeitamente ladrilhável. O lado direito irá corresponder ao lado esquerdo e a parte superior irá corresponder à parte inferior. Isso é interessante caso você queira usar sua imagem final como um fundo de página na Internet, ou mesmo uma textura do GIMP.

en: Drop shadow
pt_BR: Sombra projetada

en: Add a shadow effect to each brush stroke.
pt_BR: Adiciona um efeito de sombra para cada pincelada.

en: Edge darken
pt_BR: Escurecer borda

en: How much to darken the edges of each brush stroke. This increases paint relief or thickness.
pt_BR: O quanto para escurecer as bordas de cada pincelada. Isso aumenta o relevo ou espessurada pintura.

en: Shadow darken
pt_BR: Escurecer sombra

en: How much to darken the brush shadow.
pt_BR: O quanto para escurecer a sombra do pincel.

en: How far apart from the object the drop shadow should be.
pt_BR: O quão longe do objeto a sombra da tinta deve estar.

en: Shadow blur
pt_BR: Desfocagem da sombra

en: How much to blur the drop shadow.
pt_BR: O quanto para desfocar a sombra da tinta.

en: Deviation threshold
pt_BR: Limiar de desvio

en: A bail-out value for adaptive selections of brush size.
pt_BR: Um valor de limiar para as seleções adaptativas do tamanho do pincel.

en: Size Map Editor
pt_BR: Editor do mapa de tamanho

en: The Size-map editor is an annexe of the <link linkend="plug-in-gimpressionist">GIMPressionist</link> filter. You can get to it by clicking on the <guibutton>Edit</guibutton> button in the <link linkend="gimpressionist-size-options">Size</link> tab. With this editor, you can set the size that brush strokes given by filter will have.
pt_BR: O editor do mapa de tamanho é um anexo ao filtro do <link linkend="plug-in-gimpressionist">GIMPressionista</link>. Você pode acessá-lo clicando no botão <guibutton>editar</guibutton> na aba <link linkend="gimpressionist-size-options">Tamanho</link>. Com esse editor, você pode definir o tamanho que cada pincelada dada pelo filtro terá.

en: Size-map editor options
pt_BR: Opções do editor do mapa de tamanho

en: You can place one or several vectors. You can set their strength. They will act on the corresponding area of the image.
pt_BR: Você pode posicionar um ou diversos vetores. Você pode definir a sua força. Eles vão agir na área correspondente da imagem.

en: Smvectors
pt_BR: Vetores

en: In this window you can place your vectors. By clicking on the <guibutton>Add</guibutton> button, you add a vector at the center of the window, whereas clicking with the mouse <mousebutton>Middle&nbsp;Button</mousebutton> puts it where you click. Vectors are red when selected, and gray when they are not, with a white point at tip.
pt_BR: Nessa janela você pode posicionar os seus vetores. Ao clicar no botão <guibutton>Acrescentar</guibutton>, você pode adicionar um vetor no centro da janela, enquanto que clicando em qualquer local com o <mousebutton>botão do meio</mousebutton> do mouse, cria um onde você clicar. Os vetores estarão em vermelho quando selecionados, e cinzas quando não selecionados, com um ponto branco na ponta.

en: Clicking with the mouse <mousebutton>Left&nbsp;Button</mousebutton> displaces the selected vector to the clicked point.
pt_BR: Clicar com o <mousebutton>botão esquerdo</mousebutton> desloca o vetor selecionado até o ponto clicado.

en: Clicking on the mouse <mousebutton>Right&nbsp;Button</mousebutton>, has no evident action.
pt_BR: Clicar com o <mousebutton>botão direito</mousebutton> do mouse, não produz nenhuma ação.

en: Clicking on <guibutton>&lt;&lt;</guibutton> and <guibutton>&gt;&gt;</guibutton> buttons displaces focus from a vector to another.
pt_BR: Clicar sobre os botões <guibutton>&lt;&lt;</guibutton> e <guibutton>&gt;&gt;</guibutton> desloca o foco de um vetor para outro.

en: The <guibutton>Kill</guibutton> button allows you to delete the selected vector.
pt_BR: O botão <guibutton>terminar</guibutton> permite que você remova o vetorselecionado.

en: With the scroll bar on the right of the Vectors panel, you can set the image brightness. This can be very useful if the image is very dark/bright and you can't see vectors well.
pt_BR: Com a barra de rolar na direita do painel de escalares, você pode definir o brilho da imagem. Isso pode ser muito útil se a imagem é muito escura/clara e você não pode enxergar bem os vetores.

en: This Preview gives you an idea of the action of the different vectors. The size of squares represent the size of the brushes and their strength.
pt_BR: Essa pré-visualização dá uma ideia da ação dos diferentes vetores. O tamanho dos quadrados representa o tamanho do pincel e sua força.

en: Change the size of the brush strokes in the selected vector domain.
pt_BR: Altera o tamanho da pincelada no domínio do vetor selecionado.

en: Strength
pt_BR: Força

en: This slider acts on the influence domain of the selected vector. This influence lowers with distance.
pt_BR: Esse seletor age em quanta influencia o vetor selecionado tem. Essainfluencia diminui com a distância.

en: Strength exp.
pt_BR: Expoente de força

en: Change the exponent of the stroke.
pt_BR: Altera o expoente de força.

en: See <link linkend="gimpressionist-editor-voronoi">Orientation Map Editor</link> for an explanation.
pt_BR: Veja <link linkend="gimpressionist-editor-voronoi">Editor do mapa de orientação</link> para uma explicação.

en: Orientation Map Editor
pt_BR: Editor do mapa de orientação

en: The Orientation-map editor is an annexe of the <link linkend="plug-in-gimpressionist">GIMPressionist</link> filter. You can get to it by clicking on the <guibutton>Edit</guibutton> button in the <link linkend="gimpressionist-orientation-options">Orientation</link> tab. With this editor, you can set the direction that brush strokes given by filter will have.
pt_BR: O editor do mapa de orientação é um anexo do filtro <link linkend="plug-in-gimpressionist">GIMPressionista</link>. Você pode obte-lo clicando no botão <guibutton>editar</guibutton> na aba <link linkend="gimpressionist-orientation-options">Orientação</link>. Com esse editor, você pode definir a direção que a pincelada dada pelo filtro terá.

en: Options of the <quote>Orientation-map Editor</quote> dialog
pt_BR: Opções do diálogo de <quote>editor do mapa de orientação</quote>

en: You can place one or several vectors. You can set their direction and their strength. They will act on the corresponding area of the image.
pt_BR: Você pode posicionar um ou vários vetores. Você pode definir suas direções e suas forças. Eles irão agir na área correspondente da imagem.

en: Vectors
pt_BR: Vetores

en: By clicking on the <guibutton>Add</guibutton> button, you add a vector at center of the window, whereas clicking with the mouse <mousebutton>Middle&nbsp;Button</mousebutton> puts it where you click.
pt_BR: Clicando no botão <guibutton>acrescentar</guibutton>, você adiciona um vetor ao centro da janela, clicando em qualquer lugar com o <mousebutton>botão do meio</mousebutton> do mouse acrescenta no local que você clicar.

en: When clicking with the mouse <mousebutton>Right&nbsp;Button</mousebutton>, the selected vector points to where you have clicked.
pt_BR: Ao clicar com o <mousebutton>botão direito</mousebutton> do mouse, o vetor selecionado aponta para onde você clicou.

en: The <guilabel>Delete</guilabel> button allows you to delete the selected vector.
pt_BR: O botão <guilabel>terminar</guilabel> permite remover o vetor selecionado.

en: This Preview gives you an idea of the action of the various vectors. The slider on the right border lets you change the luminosity of this preview.
pt_BR: Essa pré-visualização dá uma ideia da ação de vários vetores. O seletor na borda direita permite alterar a luminosidade da pré-visualização.

en: Type
pt_BR: Tipo

en: You have there some types to arrange the brush strokes within the selected vector domain. Describing them is difficult, but you can see the result in the Preview.
pt_BR: Você possui alguns tipos distintos para organizar as pinceladas no domínio do vetor selecionado. Descrever os mesmos é difícil, mas você pode ver o resultado na pré-visualização.

en: A Voronoi's diagram consists in partitioning a plane with n master points into n polygons where each polygon has only one of these n master points and where any given other point of the polygon is closer to the master point than to any other. So each polygon limit is midway between two master point. Here is an example of a Voronoi's diagram: <placeholder-1/> Here, when this option is checked, only the vector closest to a given point of the image influences this point.
pt_BR: Um diagrama de Voronoi consiste em dividir um plano com n pontos mestres em n polígonos aonde cada polígono possui apenas uma desses n pontos mestres e aonde qualquer outro ponto dado do polígono está mais próximo do ponto mestre que qualquer outro. Então cada limite de polígono está no meio entre dois pontos mestres. Aqui está um exemplo do diagrama Voronoi: <placeholder-1/> Aqui, quando essa opção está marcada, apenas o vetor mais próximo a um ponto dado da imagem influencia este ponto.

en: Angle
pt_BR: Ângulo

en: Direction of the selected vector. This slider has the same action as right-clicking (see above).
pt_BR: Direção do vetor selecionado. Esse seletor tem a mesma ação de clicar com o botão direito (veja abaixo).

en: Angle offset
pt_BR: Ângulo de início

en: This slider allows you to change the angle of <emphasis>all</emphasis> vectors.
pt_BR: Este seletor permite alterar o ângulo de <emphasis>todos</emphasis> vetores.

en: This slider acts on the influence domain of the selected vector. This influence lowers with distance. Strength is showed with the vector length.
pt_BR: Este seletor age sob o domínio de influência do vetor selecionado. Ainfluencia diminui com a distância. A força é exibida com o comprimento do vetor.

en: This slider acts on the length of <emphasis>all</emphasis> vectors, and so changes the strength of all brush strokes.
pt_BR: Este seletor age sobre o comprimento de <emphasis>todos</emphasis> os vetores, que então altera as forças de todos as pinceladas.
