gimp-help-2 filters~light-and-shadow - en to pt_BR translation catalogue (296 entries)

en: Xach-Effect
pt_BR: Efeito Xach

en: Filters
pt_BR: Filtros

en: Light and Shadow
pt_BR: Luz e sombra

en: Overview
pt_BR: Visão geral

en: Example for the <quote>Xach-Effect</quote> filter
pt_BR: Exemplo para o filtro <quote>Efeito Xach</quote>

en: Original image
pt_BR: A imagem original

en: <quote>Xach-Effect</quote> applied
pt_BR: <quote>Efeito xach</quote> aplicado

en: This filter adds a subtle translucent 3D effect to the selected region or alpha channel. This 3D effect is achieved by
pt_BR: Esse filtro adiciona um efeito 3D translucido, bem sútil, demarcando a região selecionada. Este efeito 3D é conseguido através de

en: Highlighting the selection: a new layer (<quote>Highlight</quote>) will be created above the active layer, filled with the highlight color. Then a <link linkend="gimp-layer-mask">layer mask</link> will be added to that layer making the unmasked pixel partially transparent.
pt_BR: Um destaque da seleção: uma nova camada (<quote>Destaque</quote>) será criada acima da camada ativa, e preenchida com a cor de realce. Em seguida, uma <link linkend="gimp-layer-mask">máscara de camada</link> será adicionada a essa camada tornando os o pixels não mascarados parcialmente transparentes.

en: Highlight layer with layer mask
pt_BR: Camada de destaque com mácara de camada

en: Painting the selection's left and top edges with the highlight color: for that the <quote>Highlight</quote> layer will be extended by one pixel left and up. These small areas will be opaque.
pt_BR: E então, é feita uma pintura dos lados esquerdo e do alto da seleção com a cor de realce - a camada de <quote>Destaque</quote> será estendida por um pixel em cima e a esquerda. Essas pequenas áreas serão opacas.

en: Creating a <link linkend="script-fu-drop-shadow">drop shadow</link> at the bottom right side of the selection.
pt_BR: E por fim é aplicado um efeito de <link linkend="script-fu-drop-shadow">Sombra projetada</link> no lado inferior direito da seleção.

en: You may vary these default settings, for example select different colors for highlight or shadow and change amount and directions of offsets.
pt_BR: Você pode variar essas configurações padrão, por exemplo selecionando cores diferentes para destaque ou para a sombra e mudar as direções de deslocamentos.

en: Activate the filter
pt_BR: Ativar o filtro

en: Options
pt_BR: Opções

en: There are two groups of options, each controlling the highlight or the shadow, and a checkbox for the selection behaviour.
pt_BR: Existem dois grupos de opções, cada um controlando o destaque ou a sombra, e uma caixa de seleção para o comportamento da seleção.

en: <quote>Xach-Effect</quote> options
pt_BR: Opções para o filtro <quote>Efeito-xach</quote>

en: Highlight X offset
pt_BR: Deslocamento X dos brilhos

en: Highlight Y offset
pt_BR: Deslocamento Y dos brilhos

en: The selection's left and top edge are painted with the highlight color. The highlight offset is the size (width or height) of the respective area. If offset is less than 0 (this is the default), the left (X offset &lt; 0) or top (Y offset &lt; 0) area will be colored. If offset is greater than 0, the right (X offset &gt; 0) or bottom (Y offset &gt; 0) area will be painted.
pt_BR: Os lados esquerdo e de cima da seleção são pintados com a cor de destaque. O deslocamento do brilho é o tamanho (largura ou altura) da área respectiva. Se o deslocamento for menor que 0 (isso é o padrão), a área esquerda ou do topo será colorida. Para deslocamentos maiores que 0, as áreas a direita ou abaixo serão coloridas.

en: Highlight color
pt_BR: Cor de destaque

en: This is the color used to highlight the selected area. It defaults to white, but clicking on the swatch button brings up a color selector and you may select any other color.
pt_BR: Esta é a cor usada para destacar a área selecionada. O padrão é branco, mas ao clicar no botão um seletor de cores aparece e você pode escolher qualquer outra cor.

en: Highlight opacity
pt_BR: Opacidade dos brilhos

en: The selection will be covered by a partially transparent area filled with the highlight color. This option lets you set the level of transparency. Since a <link linkend="gimp-layer-mask">layer mask</link> will be used, the value ranges from 0 (full transparency) to 255 (full opacity).
pt_BR: A seleção será coberta por uma área parcialmente transparente preenchida com a cor de destaque. Esta opção permite que você defina o nível de transparência. Uma vez que uma <link linkend="gimp-layer-mask">máscara de camada</link> será usada, os números válidos são de 0 (totalmente transparente) até 255 (totalmente opaco).

en: The highlight opacity defaults to 66, which is equivalent to 26%.
pt_BR: O padrões de opacidade para a camada de destaque é 66, o que equivale a 26%.

en: Drop shadow options
pt_BR: Opções para o Sombra projetada

en: These options work like the respective <link linkend="script-fu-drop-shadow">Drop Shadow</link> options (without resizing). Briefly:
pt_BR: Essas opções funcionam como as opções respectivas do filtro  <link linkend="script-fu-drop-shadow">Sombra projetada</link> (sem redimensionamento). Resumidamente:

en: Drop shadow color
pt_BR: Cor da sombra projetada

en: Click on the button to open a color selector.
pt_BR: Clique no botão para abrir um seletor de cores.

en: Drop shadow opacity
pt_BR: Opacidade da sombra projetada

en: The opacity (0% - 100%) of the layer containing the shadow.
pt_BR: A opacidade (0% - 100%) de a camada que contém a sombra.

en: Drop shadow blur radius
pt_BR: Raio de desfoque da Sombra projetada

en: Drop shadow X offset
pt_BR: Deslocamento X da sombra

en: Drop shadow Y offset
pt_BR: Deslocamento Y da sombra

en: Direction and amount, by which the shadow will be moved from the selection.
pt_BR: Direção e quantidade, pelas quais a sombra será movida, afastando-se da seleção.

en: Keep selection
pt_BR: Manter seleção

en: If checked, the active selection will remain active when the filter has been applied.
pt_BR: Se for marcada, a seleção ativa permanecerá ativa quando o filtro foi aplicado.

en: Radius
pt_BR: Raio

en: Rotation
pt_BR: Rotação

en: Applying example for the Supernova filter
pt_BR: Exemplo de aplicação do filtro Supernova

en: Filter <quote>Supernova</quote> applied
pt_BR: Filtro <quote>Supernova</quote> aplicado

en: This filter creates a big star reminding a super-nova. It works with RGB and GRAY images. Light effect decreases according to 1/r where r is the distance from star center.
pt_BR: Este filtro cria uma grande estrela lembrando uma super-nova. Ele funciona em imagens RGB e em tons de cinza. O efeito da luz diminui de acordo com 1 / r, onde r é a distância do centro da estrela.

en: <quote>Supernova</quote> filter options
pt_BR: Opções do filtro <quote>Supernova</quote>

en: This is number of rays (1-1024). Each pixel in the nova center emit one pixel wide rays. All these rays are more or less superimposed resulting in this glittering effect you get when you move this slider.
pt_BR: Este é o número de raios (1-1024). Cada pixel no centro da supernova emite raios de largura de um pixel. Todos esses raios são mais ou menos sobrepostos resultando neste efeito cintilante que você obtém ao mover este controle.

en: Random hue
pt_BR: Matiz aleatório

en: Color rays at random. (0-360) value seems to be a range in HSV color circle.
pt_BR: Colore os raios aleatoriamente.  A faixa é de 0 a 360 e determina a frequência com que mudanças de cor acontecem na supernova.

en: Color
pt_BR: Cor

en: When you click on the color swatch, you bring up the usual color selector.
pt_BR: Quando você clica no botão de cor, você abre o seletor de cores de costume.

en: Random seed
pt_BR: Semente aleatória

en: Sparkle
pt_BR: Cintilância

en: Applying example for the Sparkle filter
pt_BR: Exemplo de aplicação do filtro CIntilância

en: Filter <quote>Sparkle</quote> applied
pt_BR: Filtro <quote>Cintilância</quote> aplicado

en: This filter adds sparkles to your image. It uses the lightest points according to a threshold you have determined. It is difficult to foresee where sparkles will appear. But you can put white points on your image where you want sparkles to be.
pt_BR: Esse filtro adiciona brilhos, como faíscas, ou estrelas, à sua imagem. Ele usa os pontos mais claros de acordo com um limiar que você determinou. É difícil prever onde as estrelas aparecerão. Mas você pode colocar pontos brancos na imagem onde você quiser que elas apareçam.

en: Parameter Settings
pt_BR: Definições dos parâmetros

en: <quote>Sparkle</quote> filter options
pt_BR: Opções para o filtro <quote>Cintilância</quote>

en: Sliders and input boxes allow you to set values.
pt_BR: Os controles e caixas de entrada permitem que você defina valores.

en: Preview
pt_BR: Pré-visualização

en: If checked, parameter setting results are interactively displayed in preview. Scroll bars allow you to move around the image.
pt_BR: Se estiver marcado, os resultados da parametrização são exibidos interativamente na visualização. As barras de rolagem permitem que você mova a pré-visualização para ver todas as partes da imagem.

en: Luminosity threshold
pt_BR: Limiar de luminosidade

en: The higher the threshold, the more areas are concerned by sparkling (0.0-0.1).
pt_BR: Quanto maior o limite, mais áreas se tornarão cintilantes. (0,0 até 0,1).

en: Flare intensity
pt_BR: Intensidade do clarão

en: When this value increases, the central spot and rays widen (0.0-1.0).
pt_BR: Quando este valor aumenta, o ponto central e raios se tornam maiores (0,0 até 1,0).

en: Spike length
pt_BR: Comprimento das pontas

en: This is ray length (1-100). When you reduce it, small spikes decrease first.
pt_BR: Este é o comprimento dos raios (1 até 100). Quando você o reduz, as pontas menores são reduzidas primeiro.

en: Spike points
pt_BR: Número de pontas

en: Number of starting points for spikes (0-16). It's the number of big spikes. There is the same number of small spikes. When number is odd, small spikes are opposite the big ones. When number is even, big spikes are opposite another big spike.
pt_BR: Número de pontos de partida para para as pontas (0 até 16). É o número de pontas grandes para cada estrela cintilante criada. Existe um número igual de pontas pequenas. Quando o número for ímpar, as pontas pequenas são opostas as grandes. Quando o número é par, pontas grandes são opostas a outras pontas grandes.

en: Spike angle
pt_BR: Ângulo das pontas

en: This is angle of first big spike with horizontal (-1 +360). -1 determines this value at random. If a spot has several pixels within required threshold, each of them will generate a sparkle. If angle is positive, they will all be superimposed. With -1, each sparkle will have a random rotation resulting in numerous thin spikes.
pt_BR: Este é o ângulo da primeira ponta grande com a horizontal (-1 até +360). -1 Determina este valor de forma aleatória. Se uma região tem vários pixels dentro do limiar necessário, cada um deles irá gerar uma estrela. Se o ângulo é positivo, todos eles serão sobrepostos. Com -1, cada brilho terá uma rotação aleatória, resultando em várias pontas finas.

en: Spike density
pt_BR: Densidade de pontas

en: This option determines the number of sparkles on your image. It indicates the percentage (0.0-1.0) of all possible sparkles that will be preserved.
pt_BR: Esta opção determina o número de estrelas em sua imagem. Isso indica a taxa (de 0,0 até 1,0) de todas as possíveis estrelas que serão preservadas.

en: Transparency
pt_BR: Transparência

en: When you increase transparency (0.0-1.0), sparkles become more transparent and the layer beneath becomes visible. If there is no other layer, sparkle saturation decreases.
pt_BR: Quando você aumentar a transparência (0,0 até 1,0), as estrelas se tornarão mais transparentes e  a camada de baixo fica visível. Se não houver nenhuma outra camada, a saturação da estrela diminui.

en: This option should change sparkle hue at random... (0.0-1.0).
pt_BR: Esta opção deve alterar o matiz das estrelas cintilantes ao acaso... (0,0-1,0).

en: Random saturation
pt_BR: Saturação aleatória

en: This option should change sparkle saturation at random... (0.0-1.0).
pt_BR: Esta opção deve alterar a saturação das estrelas ao acaso ... (0,0 até 1,0).

en: Preserve luminosity
pt_BR: Preservar luminosidade

en: Gives to all central pixels the luminosity of the brightest pixel, resulting in increasing the whole sparkle luminosity.
pt_BR: Dá a todos os pixels centrais a luminosidade do pixel mais brilhante, o que resulta no aumento do brilho de toda a estrela.

en: Inverse
pt_BR: Inverter

en: Instead of selecting brightest pixels in image, Sparkle will select the darkest ones, resulting in dark sparkles.
pt_BR: Em vez de selecionar os pixels mais brilhantes na imagem, o filtro de Cintilância vai selecionar os mais escuros, resultando em estrelas escuras.

en: Add border
pt_BR: Acrescentar borda

en: Instead of creating sparkles on brightest pixels, this option creates an image border made up of numerous sparkles.
pt_BR: Em vez de criar estrelas em pixels mais brilhantes, esta opção cria uma borda da imagem composta de várias estrelas.

en: Natural color
pt_BR: Cor Natural

en: Foreground color
pt_BR: Cor de frente

en: Background color
pt_BR: Cor de fundo

en: You can change there the color of central pixels. This color will be added in Screen mode (Multiply if <guilabel>Inverse</guilabel> is checked). <quote>Natural color</quote> is the color of the pixel in the image.
pt_BR: Você pode mudar a cor dos pixels centrais. Esta cor será adicionada no modo de pintura <quote>Esconder</quote> (modo <quote>Multiplicar</quote>se <guilabel>Inverter</guilabel> estiver marcado). <quote>Cor natural</quote> é a cor que o pixel já tem na imagem.

en: Perspective
pt_BR: Perspectiva

en: Example for the <quote>Perspective</quote> filter
pt_BR: Exemplo para o filtro de <quote>Perspectiva</quote>

en: <quote>Perspective</quote> applied
pt_BR: <quote>Perspectiva</quote> aplicado

en: This filter adds a perspective shadow to the selected region or alpha-channel as a layer below the active layer. You may select color, length and direction of the shadow as well as the distance of the horizon.
pt_BR: Esse filtro adiciona uma sombra em perspectiva para região selecionada ou canal alfa. A sombra é criada  como uma camada abaixo da camada ativa. Você pode selecionar a cor, o comprimento e a direção da sombra, bem como a distância do horizonte.

en: If necessary, the filter may resize the image. But it will not add a background to make the shadow visible.
pt_BR: Se necessário, o filtro pode redimensionar a imagem. Mas isso não vai acrescentar um fundo para tornar a sombra visível.

en: <quote>Perspective</quote> options
pt_BR: Opções para <quote>Perspectiva</quote>

en: Angle
pt_BR: Ângulo

en: The angle determines the direction of the shadow or the imaginary source of light, respectively. Values range from 0° to 180°, where 90° represents a light source just in front of the selection or layer. For angles less than 90°, the shadow is at the right side, so the light source is on the left. For angles greater than 90°, it's the other way round. Tip: think of the slider's handle as source of light.
pt_BR: O ângulo determina a direção da sombra ou a fonte de luz imaginária, respectivamente. Os valores variam de 0° a 180 , onde 90° representa uma fonte de luz bem de frente  para a seleção ou camada. Para ângulos inferiores a 90°, a sombra fica a direita, de modo que a fonte de luz estaria do lado esquerdo. Para ângulos superiores a 90°, ocorre o contrário. Dica: image o controle deslizante do ângulo como se fosse a posição da fonte de luz.

en: <quote>Angle</quote> example
pt_BR: Exemplo de <quote>ângulo</quote>

en: Angle 15°
pt_BR: Ângulo de 15°

en: Angle 45° (default)
pt_BR: Ângulo de 45° (padrão)

en: Angle 105° (90° + 15°)
pt_BR: Ângulo de 105° (90° + 15°)

en: Relative distance of horizon
pt_BR: Distância relativa do horizonte

en: This option determines how far away the imaginary horizon is. The <guilabel>relative distance</guilabel> is the distance from the ground-line of the selection or layer, the <quote>unit</quote> of measurement is the height of the selection or layer.
pt_BR: Esta opção determina o quanto longe o horizonte imaginário está. A <guilabel>Distância relativa</guilabel> é a distância entre a linha de base da seleção ou camada, a <quote>unidade</quote> de medida é a altura da seleção ou camada.

en: Value range is from 0.1 to 24.1, where 24.1 means (nearly) <quote>infinite</quote>. Note that the <guilabel>relative length of shadow</guilabel> must not exceed the distance of horizon.
pt_BR: A faixa de valores varia entre 0,1 e 24,1, onde 24,1 significa (quase) <quote>infinito</quote>. Note-se que o <guilabel>Comprimento relativo da sombra</guilabel> não deve exceder a distância do horizonte.

en: <quote>Distance of horizon</quote> example
pt_BR: Exemplo para <quote>Distância do horizonte</quote>

en: Angle = 45°. Distance = 2.4. Length = 1.8.
pt_BR: Ângulo = 45°. Distância = 2,4. Comprimento = 1,8.

en: In the example above, the yellow area is the selection the filter is applied to. The blue line at the top represents the imaginary horizon. The angle between the selection's ground-line and the red line is 45°. The length of the red line is 1.8 times the height of the yellow selection. Extended to the horizon, the length is 2.4 times the selection's height.
pt_BR: No exemplo acima, a área em amarelo é a seleção ao qual o filtro é aplicado. A linha azul no topo representa o horizonte imaginário. O ângulo entre a linha de base da seleção e a linha vermelha é de 45°. O comprimento da linha vermelha é de 1,8 vezes a altura da seleção em amarelo. Prolongado até o horizonte, o comprimento é de 2,4 vezes a altura da seleção.

en: Relative length of shadow
pt_BR: Comprimento relativo da sombra

en: With this option you can set the length of shadow with respect to the height of the selection or layer. In the above example, the red line represents the length of shadow, its length is 1.8 relative to the height of the yellow selection.
pt_BR: Com esta opção você pode definir o comprimento da sombra em relação à altura da seleção ou camada. No exemplo acima, a linha vermelha representa o comprimento da sombra, o seu comprimento é de 1,8 vezes à altura da seleção, em amarelo.

en: Value range is from 0.1 to 24.1, although the length of shadow must not exceed the <guilabel>relative distance of horizon</guilabel> - you can't go beyond the horizon.
pt_BR: A faixa de valores varia entre 0,1 e 24,1, embora o comprimento da sombra não deva exceder a <guilabel>Distância relativa do horizonte</guilabel> - você não pode ir além do horizonte.

en: <quote>Length of Shadow</quote> example
pt_BR: exemplo para <quote>Comprimento da sombra</quote>

en: Length = 1.0 (default)
pt_BR: Comprimento = 1,0 (padrão)

en: Length = 1.5
pt_BR: Comprimento = 1,5

en: Blur radius
pt_BR: Raio do desfocamento

en: Blur example
pt_BR: Exemplo de desfoque

en: Blur radius = 3 (default)
pt_BR: Raio de desfoque = 3 (padrão)

en: Without blur (blur radius = 0)
pt_BR: Sem desfoque (Raio do desfoc. = 0)

en: Of course, the default color of the shadow is black. But a click on the button opens the color selector, where you may select any other color.
pt_BR: É claro que a cor padrão da sombra é preto. Mas um clique no botão abre o seletor de cores, onde você pode escolher qualquer outra cor.

en: Opacity
pt_BR: Opacidade

en: The shadow's opacity is the opacity of the new layer containing the shadow (see <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). It defaults to 80%, but you may select any other value from 0 (full transparency) to 100 (full opacity) here. After applying the filter to an image you can change the opacity in the <link linkend="gimp-layer-dialog">layers dialog</link>.
pt_BR: A opacidade da sombra é a opacidade da nova camada contendo a sombra (veja <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). O padrão é 80%, mas você pode selecionar qualquer outro valor de 0 (totalmente transparente) até 100 (totalmente opaco) aqui. Depois de aplicar o filtro para uma imagem você pode mudar a opacidade no diálogo de <link linkend="gimp-layer-dialog">Camadas</link>.

en: Interpolation
pt_BR: Interpolação

en: This drop-down list lets you choose the method of <link linkend="glossary-interpolation">interpolation</link> used when the shadow layer is transformed, for example rotated by the specified angle. Using <guilabel>None</guilabel> will usually result in aliasing, using any interpolation method may change the color of the shadow in some areas. <guilabel>Linear</guilabel> is a good choice.
pt_BR: Esta lista flutuante permite que você escolha o método de  <link linkend="glossary-interpolation">interpolação</link> usado quando a camada de sombra é transformada, por exemplo, quando é giradapelo ângulo especificado. Usar <guilabel>Nenhum</guilabel> normalmente resultarão em serrilhado, e qualquer outro método de interpolação pode mudar a cor da sombra, ligeiramente em algumas áreas. <guilabel>Linear</guilabel> é uma boa escolha.

en: Allow resizing
pt_BR: Permitir redimensionamento

en: If enabled, the filter will resize the image if that is needed to make place for the shadow.
pt_BR: Se ativado, o filtro irá redimensionar a imagem, se isso fornecessário para dar lugar à sombra.

en: In the example below, the yellow area is the active selection, background is light blue. The white area has been added after resizing to make the shadow visible.
pt_BR: No exemplo abaixo, a área amarela é a seleção ativa, o fundo é azul claro. A área branca foi adicionada após o redimensionamento para tornar a sombra visível.

en: <quote>Allow resizing</quote> example
pt_BR: Exemplo de <quote>Permitir redimensionamento</quote>

en: Don't allow resizing
pt_BR: Não permitindo o redimensionamento

en: Lighting Effects
pt_BR: Efeitos de iluminação

en: Lighting effects
pt_BR: Efeitos de iluminação

en: The same image, before and after applying Lighting filter
pt_BR: A mesma imagem, antes e depois da aplicação do filtro de Iluminação

en: Filter <quote>Lighting Effects</quote> applied
pt_BR: Filtro <quote>Efeitos de iluminação</quote> aplicado

en: This filter simulates the effect you get when you light up a wall with a spot. It doesn't produce any drop shadows and, of course, doesn't reveal any new details in dark zones.
pt_BR:  É um filtro muito poderoso, que simula uma iluminação realista, como se sua imagem fosse impressa em papel (ou pintada numa parede) e luz de várias fontes batessem sobre ela - e então fosse fotografada de novo. Você tem até opções para simular texturas diferentes do material em que a imagem estaria impressa.

en: <quote>Lighting</quote> filter options
pt_BR: Opções do filtro  <quote>Efeitos de iluminação</quote>

en: When <guilabel>Interactive</guilabel> is checked, parameter setting results are interactively displayed in preview without modifying the image until you click on <guilabel>OK</guilabel> button.
pt_BR: Quando a opção <guilabel>Interativa</guilabel> estiver marcada, os resultados de parametrização são exibidos em tempo real na pré-visualização, sem modificar a imagem até que você clique no botão de <guilabel>OK</guilabel>.

en: If <guilabel>Interactive</guilabel> is not checked, changes are displayed in preview only when you click on the <guibutton>Update</guibutton> button. This option is useful with a slow computer.
pt_BR: Se <guilabel>Interativa</guilabel> não estiver marcado, as alterações são exibidas na visualização somente quando você clicar no botão de <guibutton>Atualizar</guibutton>. Esta opção é útil em um computador lento.

en: Any other options are organized in tabs:
pt_BR: As demais opções são organizadas em guias:

en: General Options
pt_BR: Opções Gerais

en: <quote>Lighting</quote> filter options (General Options)
pt_BR: Opções para o filtro <quote>Iluminação</quote> (Opções Gerais)

en: Transparent background
pt_BR: Fundo transparente

en: Makes destination image transparent when bumpmap height is zero (height is zero in black areas of the bumpmapped image).
pt_BR: Torna a imagem a de destino transparente quando a altura do mapa de relevo é zero (a altura é zero em áreas pretas da imagem usada para mapa de relevo).

en: Create new image
pt_BR: Criar uma nova imagem

en: Creates a new image when applying filter.
pt_BR: Cria uma nova imagem ao aplicar o filtro.

en: High quality preview
pt_BR: Pré-visualização de alta qualidade

en: For quick CPU...
pt_BR: Para uma CPU rápida... (em 2014, isso é qualquer computador que possa rodar o GIMP - o filtro foi feito quando os computadores eram muito, mas muito mais lentos do que hoje)

en: Distance
pt_BR: Distância

en: You can specify the distance of the light source from the center of the image with this slider. The range of values is from 0.0 to 2.0.
pt_BR: É possível definir a distância entre as fontes de luz e o centro da imagem com esse controle. A faixa de valores varia entre 0,0 e 2,0.

en: Light Settings
pt_BR: Configurações de Luz

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Light Settings)
pt_BR: Opções para o filtro <quote>Iluminação</quote> (Luz)

en: In this tab, you can set light parameters. With <guilabel>Light&nbsp;1</guilabel> ... <guilabel>Light&nbsp;6</guilabel> you can create six light sources and work on each of them separately.
pt_BR: Nessa guia, você pode definir os parâmetros de luz. Com <guilabel>Luz 1</guilabel> .até <guilabel>Luz 6</guilabel> (selecionáveis na list) você pode criar atéseis fontes de luz e trabalhar em cada uma delas separadamente.

en: Type
pt_BR: Tipo

en: The filter provides several <emphasis>light types</emphasis> in a drop-down list:
pt_BR: O filtro oferece vários <emphasis>tipos de luz</emphasis> em uma lista flutuante:

en: Point
pt_BR: Puntiforme

en: Displays a blue point at center of preview. You can click and drag it to move light all over the preview.
pt_BR: Exibe um ponto azul no centro da pré-visualização. Você pode clicar e arrastar para mover a luz para qualquer ponto da pré-visualização.

en: Directional
pt_BR: Direcional

en: The blue point is linked to preview center by a line which indicates the direction of light.
pt_BR: O ponto azul está ligado ao centro da pré-visualização por uma linha que indica a direção da luz.

en: None
pt_BR: Nenhum

en: This deletes the light source (light may persist...).
pt_BR: Isso desliga a fonte de luz

en: When you click on the color swatch, you bring a dialog up where you can select the light source color.
pt_BR: Quando você clicar no botão de cor, abre-se um diálogo onde você pode selecionar a cor fonte de luz.

en: Intensity
pt_BR: Intensidade

en: With this option, you can set light intensity.
pt_BR: Com esta opção, você pode definir a intensidade da luz.

en: Position
pt_BR: Posição

en: Determines the light point position according to three coordinates: X coordinate for horizontal position, Y for vertical position, Z for source distance (the light darkens when distance increases). Values are from -1 to +1.
pt_BR: Determina a posição do ponto de luz de acordo com três coordenadas: coordenada X para a posição horizontal, Y para a posição vertical, Z para a distância da fonte (a luz escurece quando a distância aumenta). Os valores são de -1 a +1. Note que posicionar a fonte de luz diretamente com o mouse na pré-visualização é equivalente a mudar as coordenadas X e Y aqui.

en: Direction
pt_BR: Direção

en: This option should allow you to fix the light direction in its three <guilabel>X</guilabel>, <guilabel>Y</guilabel> and <guilabel>Z</guilabel> coordinates.
pt_BR: Esta opção pode permitir que você altere a direção da fonte de luz direcional, alterando as três coordenadas  <guilabel>X</guilabel>, <guilabel>Y</guilabel> e <guilabel>Z</guilabel>.

en: Isolate
pt_BR: Isolar

en: With this option, you can decide whether all light sources must appear in the Preview, or only the source you are working on.
pt_BR: Com esta opção, você pode decidir se todas as fontes de luz devem aparecer na pré-visualização, ou somente a fonte que você está trabalhando.

en: Lighting preset
pt_BR: Iluminação predefinida

en: You can save your settings with the <guibutton>Save </guibutton> and get them back later with the <guibutton>Open</guibutton>.
pt_BR: Você pode salvar suas configurações para as fontes de luz com o botão <guibutton>Salvar</guibutton> e obte-las de volta mais tarde com o botão <guibutton>Abrir</guibutton>.

en: Material Properties
pt_BR: Propriedades do material

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Material Properties)
pt_BR: Opções para o filtro <quote>Iluminação</quote> (Material)

en: These options don't concern light itself, but light reflected by objects.
pt_BR: Como o  filtro imita o efeito de luz incidindo sobre a sua imagem como se ela estivesse pintada numa superfície, essas opções especificam como essa superfície reflete a luz que chega até ela.

en: Small spheres, on both ends of the input boxes, represent the action of every option, from its minimum (on the left) to its maximum (on the right). Help pop ups are more useful.
pt_BR: As pequenas esferas, em ambas as extremidades das caixas de entrada, representam a ação de cada opção, a partir do seu mínimo (à esquerda) até o seu máximo (à direita). O texto da dica de ajuda flutuante pode ser mais útil que esses ícones.

en: Glowing
pt_BR: Ambiente

en: With these option, you can set the amount of original color to show where no direct light falls.
pt_BR: Com essa opção, você pode definir a quantidade de cor original a ser exibida onde não bate nenhuma luz direta das definidas nesse filtro. Se colocar <quote>1,00</quote> aqui e zerar as outras caixas, a aplicação do filtro não vai alterar nada na imagem,

en: Bright
pt_BR: Brilho

en: With this option, you can set the intensity of original color when hit directly by a light source.
pt_BR: Com esta opção, você pode definir a intensidade da cor original quando atingida diretamente por uma fonte de luz.

en: Shiny
pt_BR: Refletividade

en: This option controls how intense the highlight will be.
pt_BR: Esta opção controla quanto intenso será o brilho de reflexo direto da luz.

en: Polished
pt_BR: Polimento

en: With this option, higher values make the highlight more focused.
pt_BR: Nesta opção, valores mais altos tornam o reflexo direto da luz mais focalizado,e portanto, menor (como se a superfície fosse mais polida)

en: Metallic
pt_BR: Metálico

en: When this option is checked, surfaces look metallic.
pt_BR: Quando esta opção estiver marcada, superfícies ganham uma aparência metálica.

en: Bump Map
pt_BR: Mapa de saliências (relevo)

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Bump Map)
pt_BR: Opções para o filtro <quote>Iluminação</quote> (Mapa de saliências)

en: In this tab, you can set filter options that give relief to the image. See <xref linkend="glossary-bumpmapping"/>.
pt_BR: Nessa guia, você pode definir as opções do filtro que definem o relevo da imagem (como se a superficie sobre a qual ela estivesse impressa tivesse uma textura). Veja <xref linkend="glossary-bumpmapping"/>.

en: Enable bump mapping
pt_BR: Habilitar mapa de relevo

en: With this option, bright parts of the image will appear raised and dark parts will appear depressed. The aspect depends on the light source position.
pt_BR: Com esta opção, as partes claras da imagem usada como mapa parecerão levantadas e partes escuras parecerão afundadas. O aspecto depende da posição da fonte de luz.

en: Bumpmap image
pt_BR: Imagem do mapa de relevo

en: Curve
pt_BR: Curva

en: This option defines the method that will be used when applying the bump map; that is, the bump height is a function of the specified curve. Four curve types are available: <emphasis>Linear</emphasis>, <emphasis>Logarithmic</emphasis>, <emphasis>Sinusoidal</emphasis> and <emphasis>Spherical</emphasis>.
pt_BR: Esta opção define o método que vai ser utilizado na aplicação do mapa de relevo, isto é, a altura das saliências serão em função da curva especificada. Quatro tipos de curva estão disponíveis: <emphasis>linear</emphasis>, <emphasis>logarítmica</emphasis>, <emphasis>senoidal</emphasis> e <emphasis>esférica</emphasis>.

en: Maximum height
pt_BR: Altura máxima

en: This is the maximum height of bumps.
pt_BR: Esta é a altura máxima das saliências

en: Environment Map
pt_BR: Mapa de ambiente

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Environment Map)
pt_BR: Opções para o filtro <quote>Iluminação</quote> (Mapa de ambiente)

en: Enable environment mapping
pt_BR: Habilitar mapeamento de ambiente

en: When you check this box, the following option is enabled:
pt_BR: Esta opção faz com que sua imagem reflita o mapa de ambiente, como se estivesse dentro de uma esfera revestida por dentro com o mapa de ambiente - dai o reflexo do mapa de ambiente aparece na sua imagem. Por exemplo: uma imagem de um céu com nuvens vai fazer as nuvens aparecerem como um reflexo na imagem final, após a aplicação do filtro. Embora esse filtro do GIMP tenha opções bastante realistas de iluminação 3D, se você desejar realmente usar um mapa de ambiente, é melhor trabalhar sua imagem num programa de modelagem 3D.Quando você marcar essa caixa, a opção a seguir será ativada:

en: Environment image
pt_BR: Imagem de ambiente

en: You have to select there a RGB image, present on your screen. Please note that for this option to work you should load another image with <acronym>GIMP</acronym><emphasis>before</emphasis> using it.
pt_BR: Você tem que selecionar aqui uma imagem RGB, aberta no GIMP. Note que para que esta opção funcione, você deverá carregar outra imagem no <acronym>GIMP</acronym> <emphasis>antes</emphasis> de usar o filtro.

en: An example can be found at <xref linkend="bibliography-online-golden-text"/>.
pt_BR: Um exemplo pode ser encontrado em <xref linkend="bibliography-online-golden-text"/>.

en: Lens Flare
pt_BR: Clarão de lente

en: Example for the Lens Flare filter
pt_BR: Exemplo para o filtro Clarão de lente

en: Filter <quote>Lens Flare</quote> applied
pt_BR: Filtro <quote>Clarão de lente</quote> aplicado

en: <quote>Lens Flare</quote> filter options
pt_BR: OPções do filtro <quote>Clarão de lente</quote>

en: Introduction
pt_BR: Introdução

en: Gradient Flare
pt_BR: Clarão em degradê

en: Example for the Gradient Flare filter
pt_BR: Exemplo para o filtro de Clarão em degradê

en: Filter <quote>Gradient Flare</quote> applied
pt_BR: Filtro <quote>Clarão em degradê</quote> aplicado

en: Gradient Flare effect reminds the effect you get when you take a photograph of a blinding light source, with a halo and radiations around the source. The Gradient Flare image has three components: <emphasis>Glow</emphasis> which is the big central fireball, <emphasis>Rays</emphasis> and <emphasis>Second Flares</emphasis>
pt_BR: O efeito Clarão em degradê lembra o que acontece quando você tira uma uma fotografia apontando para uma fonte de luz ofuscante, com um halo e radiações em torno da fonte. A imagem do clarão em degradê  tem três componentes: <emphasis>Luminescência</emphasis>, que é a grande bola de luz central, <emphasis>Raios</emphasis> e <emphasis>clarões secundários</emphasis>

en: Activating the filter
pt_BR: Ativando o filtro

en: The <emphasis>Settings</emphasis> tab allows you to set manually the parameters while the <emphasis>Selector</emphasis> tab let you choose presets in a list.
pt_BR: A guia de <emphasis>Configurações</emphasis> permite definir alguns parâmetros de tamanho, direção e posicionamento do clarão enquanto que a guia <emphasis>Seletor</emphasis> permite que você escolha parâmetros pré-configurados em uma lista, e edite vários outros parâmetros para alterar as características dos efeitos de luz criados.

en: When <guilabel>Auto update preview</guilabel> is checked, parameter setting results are interactively displayed in preview without modifying the image until you click on <guilabel>OK</guilabel> button.
pt_BR: Quando a <guilabel>atualização automática da pré-visualização</guilabel> estiver marcada, os resultados de parametrização são exibidos interativamente na pré-visualização, sem modificar a imagem até que você clique no botão de <guilabel>OK</guilabel>.

en: Settings
pt_BR: Configurações

en: <quote>Gradient Flare</quote> filter options (Settings)
pt_BR: Opções para o filtro <quote>Clarão em degradê</quote> (configurações)

en: Center
pt_BR: Centro

en: You can set X and Y (pixels) coordinates of glint using the input box or by clicking into the preview. The coordinate origin is at the upper left corner.
pt_BR: Você pode definir as coordenadas X e Y (pixels) do brilho principal, usando a caixa de entrada ou clicando na pré-visualização. A origem das coordenadas está no canto superior esquerdo.

en: Parameters
pt_BR: Parâmetros

en: The radius of the effect. The slider limits the range of possible values, but using the input box you can enter greater values.
pt_BR: O raio do efeito. O controle deslizante limita a faixa de valores possíveis, mas usando a caixa de entrada, você pode inserir valores maiores.

en: Turn the effect.
pt_BR: Rotaciona o efeito central - a luminescência e os raios

en: Hue rotation
pt_BR: Rotação de matiz

en: Change the tint (color) of the effect.
pt_BR: Altera o matiz (tonalidade de cor) do efeito como um todo

en: Vector angle
pt_BR: Ângulo do vetor

en: Turn the Second flares.
pt_BR: Rotaciona o eixo dos clarões secundários

en: Vector length
pt_BR: Comprimento do vetor

en: Vary the distance applied for the Second flares.
pt_BR: Varia o alcance dos clarões secundários

en: Adaptive supersampling
pt_BR: Super-amostragem adaptativa

en: Settings of the anti-aliasing following parameters like Depth and Threshold. (See also <xref linkend="glossary-supersampling"/>.)
pt_BR: Configurações dos parâmetros de anti-serrilhamento, como profundidade e limite (veja também <xref linkend="glossary-supersampling"/>)

en: Selector
pt_BR: Seletor

en: <quote>Gradient Flare</quote> filter options (Selector)
pt_BR: Opções do filtro <quote>Clarão em degradê</quote> (Seletor)

en: The Selector tab allows you to select a Gradient Flare pattern, to change it and save it.
pt_BR: A guia Seletor permite que você selecione um padrão de clarão em degradê, podendo também mudá-lo e salvá-lo.

en: New
pt_BR: Novo

en: When you click on this button, you create a new Gradient Flare pattern. Give it a name of your choice.
pt_BR: Ao clicar neste botão, você cria um novo padrão de Clarão em degradê. Dê-lhe um nome de sua escolha.

en: Edit
pt_BR: Editar

en: This button brings up the <link linkend="plug-in-gflare-editor">Gradient Flare Editor</link> (see below).
pt_BR: Este botão abre o <link linkend="plug-in-gflare-editor">Editor de clarão em degradê</link> (veja abaixo).

en: Copy
pt_BR: Copiar

en: This button allows you to duplicate selected Gradient Flare pattern. You can edit the copy without altering the original.
pt_BR: Este botão permite duplicar o padrão de clarão em degradê selecionado.Você pode editar a cópia sem alterar o original.

en: Delete
pt_BR: Excluir

en: This button deletes the selected Gradient Flare pattern.
pt_BR: Este botão exclui o padrão de Clarão em degradê selecionado (só funciona para os padrões criados pelo usuário. Os que vem junto com o GIMP podem ser excluídos)

en: Gradient Flare Editor
pt_BR: Editor de clarão em degradê.

en: The Gradient Flare Editor is also organized in tabs:
pt_BR: O editor de clarão em degradê também é organizado em guias:

en: General
pt_BR: Geral

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (General)
pt_BR: Opções do <quote>Editor do clarão em degradê</quote> (Geral)

en: Glow Paint Options
pt_BR: Opções de pintura da luminescência

en: Slider and input box allows you to reduce glow opacity (0-100).
pt_BR: Controles que permitem que você reduza a opacidade da luminescência (0-100).

en: Paint mode
pt_BR: Modo de Pintura

en: You can choose between four modes:
pt_BR: Você pode escolher entre quatro modos:

en: In this mode, the glow covers the image without taking into account what is beneath.
pt_BR: Neste modo, o brilho cobre a imagem sem levar em conta o que está por baixo.

en: Addition
pt_BR: Adição

en: Pixel RGB values of glow are added to RGB values of the corresponding pixels in the image. Colors get lighter and white areas may appear.
pt_BR: Valores RGB da luminescência são adicionados aos valores RGB dos pixels correspondentes na imagem. As cores ficam mais claras e podem aparecer áreas brancas.

en: Overlay
pt_BR: Superposição

en: Light/Dark areas of glow enhance corresponding light/dark areas of image.
pt_BR: (modo de combinação Sobrepor) as áreas de claro e escuro da luminescência vão intensificar as áreas correspondentes de claro e escuro da imagem.

en: Screen
pt_BR: Tela

en: Dark areas of image are enlightened by corresponding light areas of glow. Imagine two slides projected onto the same screen.
pt_BR: (modo de combinação ocultar) As áreas escuras da imagem são iluminadas pelas áreas claras correspondentes da luminescência.  Imagine dois projetores iluminando a mesma tela.

en: Rays Paint Options
pt_BR: Opções de pintura de raios

en: Options are the same as for <guilabel>Glow&nbsp;Paint&nbsp;Options</guilabel>.
pt_BR: As opções são as mesmas que para <guilabel>Opções de pintura da luminescência</guilabel>.

en: Second Flare Paint Options
pt_BR: Opções de pintura de clarões secundários

en: Glow
pt_BR: Luminescência

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (Glow)
pt_BR: Opções do <quote>Editor do clarão em degradê</quote> (Luminescência)

en: Gradients
pt_BR: Degradês

en: By clicking on the rectangular buttons, you can develop a long list of gradients. <quote>%</quote> gradients belong to the Editor.
pt_BR: Ao clicar nos botões de seleção, você pode visualizar lver uma longa lista de degradês. Degradês começando com <quote>%</quote> são específicos do editor deste plug-in. Os demais são os degradês normais do GIMP, disponíveis no diálogo de Degradês.

en: Radial gradient
pt_BR: Degradê radial

en: The selected gradient is drawn radially, from center to edge.
pt_BR: O degradê selecionado é desenhado radialmente, do centro para a borda. São as áreas de transparência nesse degradê que determinam a forma principal da luminescência do clarão.

en: Angular gradient
pt_BR: Degradê angular:

en: The selected gradient develops around center, counter-clockwise, starting from three o'clock if the <guilabel>Rotation</guilabel> parameter is set to 0. Radial and angular gradients are combined according to the Multiply mode: light areas are enhanced and colors are mixed according to CMYK color system (that of your printer).
pt_BR: O degradê selecionado desenvolve-se em torno do centro, no sentido anti-horário (a partir da posião de três horas se o parâemtro de <guilabel>Rotação</guilabel>  for 0). Os degradês radial e angular são combinados com o modo de combinação <quote>Multiplicar</quote>: as áreas claras são reforçadas e as cores são misturadas de acordo com o sistema de cores CMYK (o da sua impressora). Qualquer área preta (valor zero) deixa tudo como preto.

en: Angular size gradient
pt_BR: Degradê de tamanho ângular

en: This is a gradient of radius size which develops angularly. Radius is controlled according to gradient Luminosity: if luminosity is zero (black), the radius is 0%. If luminosity is 100% (white), the radius is also 100%.
pt_BR: Este é um degradê do tamanho do raio que se desenvolve angularmente. O raio da luminescência em cada direção é controlado de acordo com a luminosidade do degradê: se a luminosidade é zero (preto), o raio é de 0%. Se a luminosidade é de 100% (branco), o raio é também de 100%. Portanto, se você desejar um clarão simétrico, deve usar um degradê que passe várias vezes pela mesma cor (como o <quote>Four bars</quote>)

en: Size (%)
pt_BR: Tamanho (%)

note: FIXME: percent of what?
en: Sets size of glow in percent (0-200).
pt_BR: Tamanho da luminescência em porcentagem (0-200).

en: Sets the origin of the angular gradient (-180 +180).
pt_BR: Define a origem do degradê angular (de -180° até +180°).

en: Sets glow color, according to the HSV color circle (-180 +180). (Cf. <link linkend="gimp-colorselector-triangle">The triangle color selector</link>.)
pt_BR: Configura a alteração da cor da luminescência, de acordo com o círculo de cores HSV (-180° até +180°). (Confira <link linkend="gimp-colorselector-triangle">O seletor de cor triangular</link>.)> Note que isso pode alterar a cor da Luminescência, mas a opção de <guilabel>Rotação de matiz</guilabel> da aba de Configurações do diálogo principal do filtro será aplicada depois esta rotação. (Por exemplo, se você rotacionar o matiz em +180° aqui e +180° no outro diálogo, é como se não alterasse em nada o matiz do degradê).

en: Rays
pt_BR: Raios

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (Rays)
pt_BR: Opções do <quote>Editor do clarão em degradê</quote> (Raios)

en: The options are the same as for <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Glow</link>.
pt_BR: As opções são as mesmas que para <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Luminescência</link>.

en: The first three options are the same as in <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Glow</link>. Two are new:
pt_BR: As três primeiras opções são as mesmas que na <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Luminescência</link>. Há duas novas opções:

en: # of Spikes
pt_BR: Nº de pontas:

en: This option determines the number of spikes (1-300) but also their texture.
pt_BR: Esta opção determina o número de pontas (de 1 a 300), mas também a sua textura.

en: Spike thickness
pt_BR: Espessura das pontas

en: When spikes get wider (1-100), they look like flower petals.
pt_BR: Quanto mais largas as pontas (1 até 100), mais eles se parecerão com pétalas de flores.

en: Second Flares
pt_BR: Clarões secundários

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (Second Flares)
pt_BR: Opções do <quote>Editor do clarão em degradê</quote> (Clarões secundários)

en: Options are the same as in <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Glow</link>.
pt_BR: As opções são as mesmas que para <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Luminescência</link>.

en: Shape of Second Flares
pt_BR: Forma dos clarões secundários

en: Second flares, these satellites of the main flare, may have two shapes: <guilabel>Circle</guilabel> and <guilabel>Polygon</guilabel>. You can set the <emphasis>Number</emphasis> polygon sides. The option accepts 1 side (!), not 2.
pt_BR: Os clarões secundários, que ficam como satélites do brilho principal, podem ter dois tipos de forma: <guilabel>Círculo</guilabel> e <guilabel>Polígono</guilabel>. Você pode selecionar o <emphasis>Número</emphasis> de lados do polígono.  Você pode colocar 1 lado (o filtro desenha uma linha), mas não 2.

en: The random generator will use this value as a seed to generate random numbers. You can use the same value to repeat the same <quote>random</quote> sequence several times.
pt_BR: O gerador aleatório usará esse valor como uma semente para gerar números aleatórios para a distribuição dos clarões secundários. Você pode usar o mesmo valor para repetir a mesma <quote>sequência aleatória</quote> várias vezes.

en: Randomize
pt_BR: Randomizar

en: When you click on this button, you produce a random seed that will be used by the random generator. It is each time different.
pt_BR: Ao clicar neste botão, você produz uma semente aleatória que será usada pelo gerador aleatório. É diferente a cada vez.

en: Drop Shadow
pt_BR: Sombra projetada

en: Example for the <quote>Drop Shadow</quote> filter
pt_BR: Exemplo para o filtro <quote>Sombra projetada</quote>

en: <quote>Drop Shadow</quote> filter options
pt_BR: Opções do filtro <quote>Sombra projetada</quote>

en: The layer containing the drop shadow will be moved horizontally by X pixels, vertically by Y pixels. So, X and Y offset determine where the shadow will be placed in relation to the image. High values make the imaginary source of light look like it's far away in horizontal or vertical direction, and low values will make it look closer to the image.
pt_BR: A camada que contém a sombra será movida horizontalmente por X pixels e verticalmente por Y pixels. Assim, o deslocamento X e Y  determina, onde a sombra será colocada em relação à imagem original.Valores altos fazem parecer que a imagem está flutuando mais longe do fundo, e valores próximos fazem a imagem parecer estar flutuando logo acima do fundo.

en: The offsets may be negative, leading to a shadow on the left of the selection if offset X &lt; 0, or above the selection if offset Y &lt; 0.
pt_BR: Os deslocamentos podem ser negativos, levando a sombra para a esquerda da seleção se o deslocamento X for menor que 0, ou acima da mesma se o deslocamento Y for menor que 0.

en: This filter adds a drop-shadow to the current selection or to the image if there's no active selection. Optional the filter resizes the image if that's necessary for displaying the shadow.
pt_BR: Esse filtro adiciona uma sombra projetada atrás da seleção atual ou das partes que não são transparentes da imagem, se não houver uma seleção. Opcionalmente, o filtro pode redimensionar a imagem se isso for necessário para a exibição da sombra toda. Esse efeito é bastante utilizado em imagens comerciais para dar um leve efeito 3D a textos, e, também, alterando-se a cor da sombra para branco, criar um efeito de contra-luz.

en: You may choose the color, position, and size of the shadow.
pt_BR: Você pode escolher a cor, posição e tamanho da sombra.

en: Please note that the filter does not add a background layer to make the shadow visible. The shadow's background is transparent. The white background in the above example has not been created by the filter, instead it has been added later to let you see the shadow.
pt_BR: Note que o filtro não adiciona uma camada de fundo para tornar a sombra visível. O fundo da sombra é transparente. O fundo branco, no exemplo acima não foi criado pelo filtro, e sim,  adicionado mais tarde para tornar a sombra visível.

en: Offset X
pt_BR: Deslocamento X

en: Offset Y
pt_BR: Deslocamento Y

en: If there's no active selection, you must have <guilabel>Allow resizing</guilabel> enabled to see any effect.
pt_BR: Se não houver nenhuma seleção ativa, e a camada atual não tiver áreas transparentes você precisará  <guilabel>Permitir redimensionamento</guilabel> para ver qualquer efeito.

en: The shadow may have any color. Just click on the button, and select a color when the color selector pops up.
pt_BR: A sombra pode ter qualquer cor. Basta clicar no botão e selecionar uma nova cor no seletor que aparece.

en: <quote>Drop Shadow</quote> color example
pt_BR: Exemplo de cor para <quote>Sombra projetada</quote>

en: The shadow's opacity is just the opacity of the new layer containing the shadow (see <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). It defaults to 80%, but you may select any other value from 0 (full transparency) to 100 (full opacity) here. After applying the filter to an image you can change the opacity in the <link linkend="gimp-layer-dialog">layers dialog</link>.
pt_BR: Opacidade da sombra é apenas a opacidade da nova camada contendo a sombra (ver <xref linkend="gimp-layer-properties"/> ). O padrão é 80%, mas você pode selecionar qualquer outro valor de 0 (totalmente transparente) a 100 (opacidade total) aqui. Depois de aplicar o filtro para uma imagem que você pode mudar a opacidade no diálogo de <link linkend="gimp-layer-dialog">Camadas</link>. No caso de adicionar uma sombra branca, como um efeito de halo ou de contra-luz, mesmo a opacidade de 100% pode parecer muito fraca. Nesse caso, após aplicar o efeito, use a opção de <guilabel>Curvas</guilabel>  no menu de cores: selecione o canal Alfa, e puxe a curva para cima, num formato de <quote>U</quote> invertido. Isso vai diminuir a transparência das áreas desfocadas, criando um belíssimo efeito de contra-luz.

en: If enabled, the filter will resize the image if that is needed to make place for the shadow. The new size depends on the size of the selection, the blur radius, and the shadow offsets.
pt_BR: Se ativado, o filtro irá redimensionar a imagem, se isso for necessário para que toda a sombra apareça. O novo tamanho vai depender do tamanho da seleção ou áreas sem transparência, dos deslocamentos da sombra e do o raio de desfocagem.
