en to ro translation catalogue (738 entries)

en: Undoing
ro: Anularea

en: Undo
ro: Anulare

en: Almost anything you do to an image in <acronym>GIMP</acronym> can be undone. You can undo the most recent action by choosing <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Undo</guimenuitem></menuchoice> from the image menu, but this is done so frequently that you really should memorize the keyboard shortcut, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.
ro: Aproape orice efectuați la o imagine în <acronym>GIMP</acronym> poate fi anulat. Puteți anula cea mai recentă acțiune prin alegerea din meniul imaginii <menuchoice><guimenu>Editare</guimenu><guimenuitem>Anulează</guimenuitem></menuchoice>, dar acest lucru se face atât de frecvent că într-adevăr trebuie memorată scurtătura de la tastatură, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.

en: Undoing can itself be undone. After having undone an action, you can <emphasis>redo</emphasis> it by choosing <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Redo</guimenuitem></menuchoice> from the image menu, or use the keyboard shortcut, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Y</keycap></keycombo>. It is often helpful to judge the effect of an action by repeatedly undoing and redoing it. This is usually very quick, and does not consume any extra resources or alter the undo history, so there is never any harm in it.
ro: Anularea poate fi la rândul ei anulată. După ce ați terminat o acțiune, puteți <emphasis>reface</emphasis> prin alegerea <menuchoice><guimenu>Editare</guimenu><guimenuitem>Refă</guimenuitem></menuchoice> din meniul imagine, sau folosind comanda rapidă de la tastatură, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Y</keycap></keycombo>. Este adesea util să se judece efectul unei acțiuni prin anularea în mod repetat și refacerea acesteia. Acest lucru este de obicei foarte rapid, și nu consumă nicio resursă suplimentară și nu modifica istoricul anulărilor, astfel încât nu există nimic rău în a o folosi.

en: If you undo one or more actions and then operate on the image in any way except by using Undo or Redo, it will no longer be possible to redo those actions: they are lost forever. The solution to this, if it creates a problem for you, is to duplicate the image and then test on the copy. ( Do <emphasis>Not</emphasis> test the original, because the undo/redo history is not copied when you duplicate an image.)
ro: Dacă anulați una sau mai multe acțiuni și apoi operați imaginea în orice mod, cu excepția anulării sau refacerii, nu va mai fi posibilă refacerea acelor acțiuni: sunt pierdute pentru totdeauna. Soluția la acest lucru, în cazul în care creează o problemă pentru dvs., este de a duplica imaginea și apoi testa pe copie. (<emphasis>Nu</emphasis> faceți teste pe original, deoarece istoricul anulare/refacere nu este copiat atunci când s-a duplicat o imagine.)

en: If you often find yourself undoing and redoing many steps at a time, it may be more convenient to work with the <link linkend="gimp-undo-dialog">Undo History dialog</link>, a dockable dialog that shows you a small sketch of each point in the Undo History, allowing you to go back or forward to that point by clicking.
ro: Dacă sunt mulți pași de depanare și refacere la un moment dat, poate fi mai confortabil să lucrați cu <link linkend="gimp-undo-dialog">Dialogul istoric anulări</link>, un dialog andocabil care vă arată o mică schiță la fiecare punct în istoricul anulărilor, permițând să vă întoarceți sau să înaintați apăsând clic pe acest punct.

en: Undo is performed on an image-specific basis: the "Undo History" is one of the components of an image. <acronym>GIMP</acronym> allocates a certain amount of memory to each image for this purpose. You can customize your Preferences to increase or decrease the amount, using the <link linkend="gimp-prefs-system-resources">System Resources</link> page of the Preferences dialog. There are two important variables: the <emphasis>minimal number of undo levels</emphasis>, which <acronym>GIMP</acronym> will maintain regardless of how much memory they consume, and the <emphasis>maximum undo memory</emphasis>, beyond which <acronym>GIMP</acronym> will begin to delete the oldest items from the Undo History.
ro: Anularea se efectuează pe o bază de imagini: "Istoricul anulărilor" este una dintre componentele unei imagini. <acronym>GIMP</acronym> alocă o anumită cantitate de memorie pentru fiecare imagine pentru acest scop. Aveți posibilitatea să particularizați preferințele pentru a mări sau micșora dimensiunea, utilizând pagina <link linkend="gimp-prefs-system-resources">Resurse de sistem</link> din dialogul Preferințe. Există două variabile importante: <emphasis>numărul minim de niveluri de anulare</emphasis>, pe care <acronym>GIMP</acronym> îl va menține, indiferent de cât de multă memorie consumă, și <emphasis>memorie maximă anulare</emphasis>, dincolo de care <acronym>GIMP</acronym> va începe să șteargă din cele mai vechi elemente din istoricul anulărilor.

en: Even though the Undo History is a component of an image, it is not saved when you save the image using <acronym>GIMP</acronym>'s native XCF format, which preserves every other image property. When the image is reopened, it will have an empty Undo History.
ro: Chiar dacă Istoricul anulărilor este o componentă a unei imagini, nu este salvat atunci când salvați imaginea folosind formatul nativ XCF al <acronym>GIMP</acronym>, care păstrează orice altă proprietate a imaginii. Când imaginea este redeschisă, va avea o istorie de anulări goală.

en: <acronym>GIMP</acronym>'s implementation of Undo is rather sophisticated. Many operations require very little Undo memory (e.g., changing visibility of a layer), so you can perform long sequences of them before they drop out of the Undo History. Some operations, such as changing layer visibility, are <emphasis>compressed</emphasis>, so that doing them several times in a row produces only a single point in the Undo History. However, there are other operations that may consume a lot of undo memory. Most filters are implemented by plug-ins, so the <acronym>GIMP</acronym> core has no efficient way of knowing what changed. As such, there is no way to implement Undo except by memorizing the entire contents of the affected layer before and after the operation. You might only be able to perform a few such operations before they drop out of the Undo History.
ro: Modul de punere în aplicare a anulărilor în <acronym>GIMP</acronym> este destul de sofisticat. Multe operații de anulare necesită foarte puțină utilizare a memoriei (de exemplu, schimbarea vizibilității unui strat), astfel încât se pot efectua secvențe lungi ale acestora înainte de a renunța la istoricul de anulare. Unele operațiuni, cum ar fi modificarea vizibilității stratului, sunt <emphasis>comprimate</emphasis>, astfel încât chiar dacă se fac de mai multe ori la rând produc doar un singur punct în istoricul de anulare. Cu toate acestea, există alte operațiuni de anulare care pot consuma o cantitate mare de memorie. Cele mai multe filtre sunt implementate de module, astfel încât nucleul <acronym>GIMP</acronym> nu are nici o modalitate eficientă de a ști ce s-a schimbat. Ca atare, nu există nicio modalitate de a implementa o anulare cu excepția memorării întregului conținut al stratului afectat înainte și după operație. Este posibil să reușiți să efectuați câteva astfel de operații înainte de a fi șterse din istoricul anulării.

en: Things That Cannot be Undone
ro: Lucruri care nu pot fi anulate

en: Most actions that alter an image can be undone. Actions that do not alter the image generally cannot be undone. Examples include saving the image to a file, duplicating the image, copying part of the image to the clipboard, etc. It also includes most actions that affect the image display without altering the underlying image data. The most important example is zooming. There are, however, exceptions: toggling QuickMask on or off can be undone, even though it does not alter the image data.
ro: Majoritatea acțiunilor care modifică o imagine pot fi anulate. Acțiunile care nu modifică imaginea în general nu pot fi anulate. Exemplele includ salvarea imaginii într-un fișier, duplicarea imaginii, copierea unei părți a imaginii în Clipboard, etc. De asemenea, include majoritatea acțiunilor care afectează afișarea imaginii fără a modifica datele imaginii subiacente. Cel mai important exemplu este zoom-ul. Există, totuși, excepții: comutarea pe Mască Rapidă poate fi anulată, chiar dacă nu modifică datele imaginii.

en: There are a few important actions that do alter an image but cannot be undone:
ro: Există câteva acțiuni importante care modifică o imagine, dar nu pot fi refăcute:

en: Closing the image
ro: Închiderea imaginii

en: Reverting the image
ro: Revenirea la originalul imaginii

en: <quote>Reverting</quote> means reloading the image from the file. <acronym>GIMP</acronym> actually implements this by closing the image and creating a new image, so the Undo History is lost as a consequence. Because of this, if the image is unclean, <acronym>GIMP</acronym> asks you to confirm that you really want to revert the image.
ro: <quote>Revenirea</quote> înseamnă reîncărcarea imaginii din fișier. <acronym>GIMP</acronym> de fapt implementează acest lucru prin închiderea imaginii și crearea unei imagini noi, astfel că, în consecință, istoricul anulărilor este pierdut. Din acest motiv, în cazul în care imaginea nu este modificată, <acronym>GIMP</acronym> v-a solicita să confirmați că într-adevăr doriți să reveniți la imaginea originală.

en: <quote>Pieces</quote> of actions
ro: <quote>Bucăți</quote> de acțiuni

en: Some tools require you to perform a complex series of manipulations before they take effect, but only allow you to undo the whole thing rather than the individual elements. For example, the Intelligent Scissors require you to create a closed path by clicking at multiple points in the image, and then clicking inside the path to create a selection. You cannot undo the individual clicks: undoing after you are finished takes you all the way back to the starting point. For another example, when you are working with the Text tool, you cannot undo individual letters, font changes, etc.: undoing after you are finished removes the newly created text layer.
ro: Unele instrumente vă cer să efectuați o serie complexă de manipulări înainte de a avea efect, dar vă permit să anulați totul, mai degrabă decât elementele individuale. De exemplu, foarfecele inteligente vă solicită să creați o cale închisă făcând clic la mai multe puncte din imagine, apoi făcând clic în interiorul căii pentru a crea o selecție. Nu puteți anula clicuri individuale: anularea după ce ați terminat vă duce tot drumul înapoi la punctul de pornire. Ca un alt exemplu, atunci când lucrați cu instrumentul text, nu aveți posibilitatea să anulați literele individuale, modificările de fonturi etc.: anularea după terminare elimină stratul de text nou creat.

en: Filters, and other actions performed by plugins or scripts, can be undone just like actions implemented by the <acronym>GIMP</acronym> core, but this requires them to make correct use of <acronym>GIMP</acronym>'s Undo functions. If the code is not correct, a plugin can potentially corrupt the Undo History, so that not only the plugin but also previous actions can no longer properly be undone. The plugins and scripts distributed with <acronym>GIMP</acronym> are all believed to be set up correctly, but obviously no guarantees can be given for plugins you obtain from other sources. Also, even if the code is correct, canceling a plugin while it is running may corrupt the Undo History, so it is best to avoid this unless you have accidentally done something whose consequences are going to be very harmful.
ro: Filtre, precum și alte acțiuni efectuate de module sau scripturi, pot fi anulate la fel ca acțiunile implementate de nucleul <acronym>GIMP</acronym>, dar acest lucru presupune utilizarea corectă a funcțiilor de anulare <acronym>GIMP</acronym>. În cazul în care codul nu este corect, un modul poate corupe istoricul anulărilor, astfel încât nu numai modulul, dar, de asemenea, acțiunile anterioare nu mai pot fi anulate în mod corespunzător. Module și scripturi distribuite cu <acronym>GIMP</acronym> sunt toate considerate construite în mod corect, dar, evident, nu avem nicio garanție pentru module care sunt obținute din la alte surse. De asemenea, chiar dacă codul este corect, anularea unui modul în timp ce se execută poate corupe istoricul anulărilor, deci este cel mai bine a se evita acest lucru cu excepția cazului în care ați făcut accidental ceva a cărei consecințe vor fi foarte dăunătoare.

en: Presets
ro: Preconfigurări

en: Introduction
ro: Introducere

en: The Toolbox
ro: Trusa cu unelte

en: Toolbox
ro: Trusă cu unelte

en: Screenshot of the Toolbox
ro: Captură de ecran a trusei de instrumente

en: The Toolbox is the heart of <acronym>GIMP</acronym>. Here is a quick tour of what you will find there.
ro: Trusa de instrumente este inima lui <acronym>GIMP</acronym>. Aici este un tur rapid despre ceea ce veți găsi acolo.

en: In the Toolbox, as in most parts of <acronym>GIMP</acronym>, moving the mouse over something and letting it rest for a moment, usually displays a <quote>tooltip</quote> that describes the thing. Short cut keys are also frequently shown in the tooltip. In many cases, you can hover the mouse over an item and press the <keycap>F1</keycap> key to get help about the thing that is underneath the mouse.
ro: În trusa cu unelte, ca și în cele mai multe părți ale <acronym>GIMP</acronym>, prin deplasarea mausului deasupra a ceva și menținându-l acolo pentru un moment, de obicei, afișează un <quote>sfat despre instrument</quote> care îl descrie. Tastele scurtături sunt, de asemenea, frecvent afișate în acest mesaj. În multe cazuri, puteți deplasa mausul peste un element și apăsa tasta <keycap>F1</keycap> pentru a obține ajutor despre ceea ce este sub maus.

en: By default, only the Foreground-background icon is visible. You can add Brush-Pattern-Gradient icons and Active Image icon through <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu><guimenuitem>Toolbox</guimenuitem></menuchoice>: <xref linkend="prefs-tools-config"/>.
ro: În mod implicit, numai pictograma de fundal-primplan este vizibilă. Puteți adăuga pictogramele pensulă-model-degradeu și pictograma Imagine activă prin intermediul <menuchoice><guimenu>Editare</guimenu><guisubmenu>Preferințe</guisubmenu><guimenuitem>Trusă de instrumente</guimenuitem></menuchoice>>: <xref linkend="prefs-tools-config"/>.

en: <emphasis>Tool icons:</emphasis> These icons are buttons which activate tools for a wide variety of purposes: selecting parts of images, painting an image, transforming an image, etc. <xref linkend="gimp-toolbox"/> gives an overview of how to work with tools, and each tool is described systematically in the <link linkend="gimp-tools">Tools</link> chapter.
ro: <emphasis>Pictograme instrument:</emphasis> Aceste pictograme sunt butoane care activează instrumente pentru o mare varietate de scopuri: selectarea părților de imagini, desenarea unei imagini, transformarea unei imagini, etc. <xref linkend="gimp-toolbox"/> oferă o prezentare generală a modului de lucru cu instrumente, iar fiecare instrument este descris sistematic în capitolul <link linkend="gimp-tools">Instrumente</link>.

en: <emphasis>Foreground/Background colors:</emphasis> The color areas here show you <acronym>GIMP</acronym>'s current foreground and background colors, which come into play in many operations. Clicking on either one of them brings up a color selector dialog that allows you to change to a different color. Clicking on the double-headed arrow swaps the two colors, and clicking on the small symbol in the lower left corner resets them to black and white.
ro: <emphasis>Culori de prim-plan/fundal:</emphasis><acronym>GIMP</acronym> arată culorile curente de prim plan și culorile de fundal, care intervin în multe operațiuni. Prin clic pe oricare dintre ele se deschide un dialog selector de culoare care vă permite să schimbați cu o culoare diferită. Prin clic pe săgeata dublă se comută cele două culori, și făcând clic pe simbolul mic în colțul din stânga jos le restabilește la alb și negru.

en: <emphasis>Brush/Pattern/Gradient:</emphasis> The symbols here show you <acronym>GIMP</acronym>'s current selections for: the Paintbrush, used by all tools that allow you to paint on the image (<quote>painting</quote> includes operations like erasing and smudging, by the way); for the Pattern, which is used in filling selected areas of an image; and for the Gradient, which comes into play whenever an operation requires a smoothly varying range of colors. Clicking on any of these symbols brings up a dialog window that allows you to change it.
ro: <emphasis>Pensulă/model/degradeu:</emphasis> Simbolurile de aici vă arată actualele selecții ale <acronym>GIMP</acronym> pentru: pensulă, folosit de toate instrumentele care permit să se deseneze pe imagine (<quote>desenarea</quote> include operațiuni cum ar fi și ștergerea cernelii apropo); pentru model, care este utilizat în completarea zonelor selectate ale unei imagini; și pentru degrade, care intervine ori de câte ori o operațiune necesită trecere ușoară printr-o gamă de culori. Apăsând clic pe oricare dintre aceste simboluri va deschide o fereastră de dialog care permite modificări ale instrumentelor.

en: <emphasis>Active Image:</emphasis> In <acronym>GIMP</acronym>, you can work with many images at once, but at any given moment, only one image is the <quote>active image</quote>. Here you find a small iconic representation of the active image. Click the icon to display a dialog with a list of the currently open images, click an image in the dialog to make it active. Usually, you click an image window in multi-window mode, or an image tab in single-window mode, to make it the active image.
ro: <emphasis>Imagine activă:</emphasis> În <acronym> GIMP</acronym>, puteți lucra cu multe imagini de-o dată, dar la orice moment dat doar o imagine este <quote>imagine activă</quote>. Aici veți găsi o reprezentare printr-o pictogramă a imaginii active. Apăsați clic pe pictogramă pentru a afișa un dialog cu lista imaginilor deschise în prezent, apoi apăsați clic pe o imagine din dialog pentru a o face activă. De obicei, apăsați clic pe o fereastră a imaginii în modul fereastră multiplă, sau pe un tab al imaginii în modul fereastră unică, pentru a face imaginea activă.

en: <indexterm><primary>XDS</primary></indexterm> You can <quote>Drop to an XDS file manager to save the image</quote>. <acronym>XDS</acronym> is an acronym for <quote>X Direct Save Protocol</quote>: an additional feature for the X Window System graphical user interface for Unix-like operating systems.
ro: <indexterm><primary>XDS</primary></indexterm> Puteți <quote>trimite la un gestionar de fișiere XDS pentru a salva imaginea</quote>. <acronym>XDS</acronym> este un acronim pentru <quote>X Direct Save Protocol</quote>: o caracteristică suplimentară pentru un sistem X de interfață grafică utilizat pentru sisteme de operare similare cu UNIX.

en: Text Management
ro: Administrare text

en: Editing text
ro: Editare text

note: FOR TRANSLATORS: this file is a reshaping of the old text.xml file. A large part can be copy-pasted
en: Text is managed with the Text tool. This tool creates a new layer containing the text, above the current layer in the layer dialog, with the size of the text box. Its name is the beginning of the text.
ro: Textul este gestionat cu instrumentul Text. Acest instrument creează un strat nou care conține textul, deasupra stratului curent în dialogul strat, cu dimensiunea casetei text. Numele său este începutul textului.

en: Example of a text item
ro: Exemplu de element text

en: Example of a text item, showing the boundary of the text layer. (Font: Utopia Bold)
ro: Exemplu de element text, indicând limita stratului text. (font: Utopia Bold)

en: The layer dialog, with the text layer above the layer which was current.
ro: Dialogul strat, cu stratul text deasupra stratului care a fost curent.

en: As soon as you click on the canvas with the Text tool, you get a closed text box and a semi-transparent tool box just above.
ro: De îndată ce apăsați clic pe canava cu instrumentul de Text, veți obține o casetă de text închisă și o trusă de instrumente semi-transparente deasupra.

en: Text tool options are described in <xref linkend="gimp-tool-text"/>.
ro: Opțiunile instrumentului text sunt descrise în <xref linkend="gimp-tool-text"/>.

en: Text Area
ro: Zonă de text

en: You can start typing text at once. The text box will enlarge gradually. Press <keycap>Enter</keycap> to add a new line.
ro: Puteți începe imediat tastarea textului. Caseta text se va mări treptat. Apăsați <keycap>Enter</keycap> pentru adăugarea unei linii noi.

en: You can also <emphasis role="bold">enlarge the text box</emphasis> by click-and-dragging, as you do with selections. The box size appears then in the status bar at the bottom of the image:
ro: Puteți, de asemenea, <emphasis role="bold">extinde caseta text</emphasis> prin clic și glisare, la fel cum se procedează cu selecțiile. Dimensiunea casetei de text va apărea apoi în bara de stare din partea de jos a imaginii:

en: To <emphasis role="bold">edit text</emphasis>, you must, first, select the part you want to edit by click-and-drag, or <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>arrow keys</keycap></keycombo> and then use the options of the <xref linkend="gimp-text-toolbox"/>.
ro: Pentru <emphasis role="bold">a edita textul</emphasis>, trebuie, în primul rând, selectată partea pe care doriți să o editați prin clic și glisare, sau prin combinațiile <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>tastele săgeată</keycap></keycombo> și apoi utilizați opțiunile din <xref linkend="gimp-text-toolbox"/>.

en: Instead of using the on-canvas text editing, you can use the text editor dialog described in <xref linkend="gimp-text-editor-dialog"/>.
ro: În loc să utilizați editarea textului pe canava, puteți utiliza dialogul editorului de text descris în <xref linkend="gimp-text-editor-dialog"/>.

en: You can <emphasis role="bold">move the text</emphasis> on the image using the Move tool: you must click on a character, not on the background.
ro: Se poate <emphasis role="bold">muta textul</emphasis> din imagine utilizând instrumentul Mutare: trebuie să apăsați clic pe un caracter, nu pe fundal.

en: You can get Unicode characters with <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>U</keycap></keycombo> plus hexadecimal Unicode code of the desired char, for example:
ro: Puteți obține caractere Unicode cu<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>U</keycap></keycombo> plus codul hexazecimal Unicode al caracterului dorit, de exemplu:

en: Entering Unicode characters
ro: Introducerea caracterelor Unicode

en: Of course this feature is more useful for entering special (even exotic) characters, provided that the required glyphs for these characters are supplied by the selected font &mdash; only few fonts support Klingon. ;-)
ro: Desigur, această caracteristică este mai utilă pentru introducerea de caractere speciale (unele chiar exotice), cu condiția ca glifele necesare pentru aceste caractere să poată fi furnizate de fontul ales &mdash; doar câteva fonturi de suportă klingoniana. ;-)

en: You can <emphasis role="bold">edit the text later</emphasis>, if the text layer still exists and has not been modified by another tool (see below): make the text layer active in the<link linkend="gimp-layer-dialog">Layer dialog</link>, select the Text tool and click on the text in the image window.
ro: Există posibilitatea de <emphasis role="bold">editare a textului mai târziu</emphasis>, dacă stratul de text încă există și nu a fost modificat de un alt instrument (a se vedea mai jos): se face activ stratul de text în <link linkend="gimp-layer-dialog">Dialogul strat</link>, apoi selectarea instrumentul text cu clic pe textul din fereastra imaginii.

en: Managing Text Layer
ro: Gestionarea stratului text

en: You can operate on a text layer in the same ways as any other layer, but doing so often means giving up the ability to edit the text without losing the results of your work.
ro: Puteți opera pe un strat de text în aceleași moduri ca orice alt strat, iar repetarea acțiunii presupune capacitatea de a re-edita textul fără a pierde rezultatele muncii depuse.

en: To understand some of the idiosyncrasies of text handling, it may help for you to realize that a text layer contains more information than the pixel data that you see: it also contains a representation of the text in a text-editor format. You can see this in the text-editor window that pops up while you are using the Text tool. Every time you alter the text, the image layer is redrawn to reflect your changes.
ro: Pentru înțelegerea posibilităților de manipulare a textului, este util să realizăm că un strat text conține mai multe informații decât datele pixelilor care se văd: conține de asemenea o reprezentare a textului într-un format text-editor. Puteți vedea acest lucru în fereastra text-editor care apare în timp ce utilizați instrumentul text. De fiecare dată când modificați textul, stratul de imagine este redesenat pentru a reflecta modificările.

en: Now suppose you create a text layer, and then operate on it in some way that does not involve the Text tool: rotate it, for example. Suppose you then come back and try to edit it using the Text tool. As soon as you edit the text, the Text tool will redraw the layer, wiping out the results of the operations you performed in the meantime.
ro: Acum, să presupunem că ați creat un strat de text, și apoi operați asupra lui într-un fel care nu implică instrumentul text: rotiți-l, de exemplu. Să presupunem că vă întoarceți și încercați să-l editați utilizând instrumentul text. De îndată ce editați textul, instrumentul text va redesena stratul, ștergând rezultatele operațiilor efectuate între timp.

en: Because this danger is not obvious, the Text tool tries to protect you from it. If you operate on a text layer, and then later try to edit the text, a message pops up, warning you that your alterations will be undone, and giving you three options:
ro: Deoarece acest pericol nu este evident, instrumentul Text încearcă să vă protejeze de el. Dacă lucrați pe un strat text, apoi încercați mai târziu să editați textul, apare un mesaj, avertizându-vă că modificările vor fi anulate și oferindu-vă trei opțiuni:

en: edit the text anyway;
ro: editează textul oricum;

en: cancel;
ro: anulare;

en: create a new text layer with the same text as the existing layer, leaving the existing layer unchanged.
ro: creează un strat text nou cu același text cu stratul existent, lăsând stratul existent nemodificat.

en: Warning lose modifications
ro: Avertisment că se pierd modificările

en: Text Toolbox
ro: Casetă de instrument text

en: You get this box, which overlays canvas, as soon as you click on canvas with the Text Tool. It allows you to edit text directly on canvas.
ro: Veți obține această casetă, care suprapune canavaua, de îndată ce apăsați clic pe pânză cu instrumentul text. Vă permite să editați textul direct pe canava.

en: Apart from the usual text formatting features like font family, style and size selectors you get numeric control over baseline offset and kerning, as well as the ability to change text color for a selection.
ro: În afară de caracteristicile uzuale de formatare a textului, cum ar fi familia de fonturi, selectoarele de stil și mărime, veți obține controlul numeric asupra decalajului de bază și spațierea selectivă, precum și posibilitatea de a modifica culoarea textului pentru o anumită selecție.

en: <emphasis role="bold">Change font of selected text</emphasis>: as soon as you start editing the default font name, a drop-down list appears, allowing you to select a font.
ro: <emphasis role="bold">Modificarea fontului pentru textul selectat</emphasis>: de îndată ce începeți editarea numelui de font implicit, apare o listă verticală, permițându-vă să selectați un font.

en: <emphasis role="bold">Change size of selected text</emphasis>: self-explanatory.
ro: <emphasis role="bold">Schimbare dimensiunii pentru text selectat</emphasis>: înțelesul este evident.

en: <emphasis role="bold">Bold, Italic, Underline, Strikethrough </emphasis>: self-explanatory.
ro: <emphasis role="bold">Aldin, Cursiv, Subliniat, Tăiat</emphasis>: înțelesul este evident.

en: <emphasis role="bold">Change baseline of selected text</emphasis>: "In European typography and penmanship, baseline is the line upon which most letters "sit" and below which descenders extend" (Wikipedia). In HTML, there are several kinds of baselines (alphabetic, ideographic, bottom…). Here, consider that baseline is "bottom" and determines the place for descenders. The default baseline "0" gives place for descenders. You can use it to increase space between two lines only, while <quote>Adjust line spacing</quote> in tool options increases space between all lines.
ro: <emphasis role="bold">Modifică linia de bază a textului selectat</emphasis>: "în tipografia și caligrafia europeană, linia de bază este linia pe care cele mai multe litere "stau" și după care se extind descendent" (Wikipedia). În HTML, există mai multe tipuri de linii de bază (alfabetică, ideografică, de jos...). Aici, considerați că linia de bază este "de jos" și determină locul pentru descendenți. Valoarea liniei de bază implicită "0" oferă loc pentru descendenți. Puteți să o utilizați pentru a crește spațiul între două linii numai, în timp ce <quote>Reglează spațierea liniei</quote> din opțiunile instrumentului mărește spațiul dintre toate liniile.

en: Default Baseline
ro: Linia de bază implicită

en: Default baseline marked with a red line.
ro: Linia de bază implicită marcată cu o linie roșie.

en: <emphasis role="bold">Change kerning of selected text</emphasis>: "In typography, kerning… is the process of adjusting the spacing between characters in a proportional font." (Wikipedia). You will probably use this setting to adjust letter spacing of a selected part of text.
ro: <emphasis role="bold">Schimbă spațierea textului selectat</emphasis>: "în tipografie, kerning... este procesul de reglarea proporțională a spațierii dintre caractere unui font." (Wikipedia). Probabil veți utiliza această configurare pentru a ajusta spațierea literelor unei părți selectate din text.

en: Let us look at a selected text (zoomx800 to see pixels):
ro: Să ne uităm la un text selectat (zoomx800 pentru a vedea pixeli):

en: We can see that the Sans font is a proportional font: letters widths are different, and <quote>T</quote> glyph comes over the <quote>e</quote>. Letters widths are marked with thin vertical lines and left borders of letter width cover preceding letters by one pixel. Now we set <quote>Change kerning of selected text</quote> to 2 pixels:
ro: Putem vedea că fontul Sans este un font proporțional: lățimile literelor sunt diferite, iar simbolul <quote>T</quote> vine peste <quote>e</quote>. Lățimea literelor este marcată cu linii verticale subțiri și bordurile din stânga ale lățimii literei care preced literele cu un pixel. Acum am stabilit <quote>Schimbă kerning-ul textului selectat</quote> la 2 pixeli:

en: Blank spaces, 2 pixels wide, are added between all selected characters and letter widths are preserved. If no text is selected, a blank space is added at the place of the mouse pointer between two characters.
ro: Spații goale, de 2 pixeli lățime, sunt adăugate între toate caracterele selectate iar lățimile literelor sunt păstrate. Dacă nu este selectat niciun text, se adaugă un spațiu gol la locul indicatorului mausului între două caractere.

en: Now, we compare with the <quote>Adjust letter spacing</quote> option of Text tool:
ro: Acum, vom compara cu opțiunea instrumentului text de <quote>Ajustare a spațierii literelor</quote>:

en: The option applies to the whole text, not only to the selected text. Blank spaces are added inside letters widths and letter widths are not respected.
ro: Opțiunea se aplică întregului text, nu numai textului selectat. Spațiile goale se adaugă în interiorul lățimilor literelor și lățimile literelor nu sunt respectate.

en: You can also use <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>arrow keys</keycap></keycombo> to change baseline offset and kerning.
ro: Puteți utiliza, de asemenea, combinațiile <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>tastele săgeată</keycap></keycombo> pentru a schimba decalajul liniei de bază și al kerning-ului.

en: <emphasis role="bold">Change color of selected text</emphasis>: this command opens a color dialog where you choose a color for the selected text.
ro: <emphasis role="bold">Schimbă culoarea textului selectat</emphasis>: această comandă deschide un dialog în care puteți alege o culoare pentru textul selectat.

en: <emphasis role="bold">Clear style of selected text</emphasis>: using this command, you can get rid of all new settings you applied to the selected text.
ro: <emphasis role="bold">Golește stilul textului selectat</emphasis>: utilizând această comandă, puteți scăpa de toate configurările noi aplicate textului selectat.

en: Text Context Menu
ro: Meniul contextual text

en: Context Menu
ro: Meniu contextual

en: Text Editing Context Menu
ro: Meniu contextual Editare text

en: You get this menu by right-clicking on text. It is somewhat different from that of the Text Editor dialog.
ro: Obțineți acest meniu apăsând clic dreapta pe text. Este oarecum diferit de cel al dialogului editorului de text.

en: <guilabel>Cut, Copy, Paste, Delete</guilabel>: these options concern a selected text. They remain grayed out as long as no text is selected. <quote>Paste</quote> is activated if the clipboard is full of text.
ro: <guilabel>Taie, Copiază, Lipește, Șterge</guilabel>: aceste opțiuni se referă la un text selectat. Ele rămân gri, atâta timp cât nu este selectat niciun text. <quote>Lipește</quote> este activat în cazul în care clipboard-ul conține text.

en: <guilabel>Open text file</guilabel>: this command opens a file browser where you can find the wanted text file.
ro: <guilabel>Deschide un fișier text...</guilabel>: această comandă deschide un navigator de fișiere unde puteți găsi fișierul text dorit.

en: <guilabel>Clear</guilabel>: this command deletes all the text, selected or not.
ro: <guilabel>Golește</guilabel>: această comandă șterge tot textul, selectat sau nu.

en: <guilabel>Path from text</guilabel>: this command creates a path from the outlines of the current text. The result is not evident. You have to open the Path dialog and make path visible. Then select the Path tool and click on the text. Every letter is now surrounded with a path component. So you can modify the shape of letters by moving path control points.
ro: <guilabel>Traseu din text</guilabel>: această comandă creează un traseu din contururile textului curent. Rezultatul nu este evident. Trebuie să deschideți dialogul pentru Traseu și să faceți traseul vizibil. Apoi selectați instrumentul Traseu și apăsați clic pe text. Fiecare literă este acum înconjurată de o componentă a traseului. Astfel, puteți modifica forma literelor prin mutarea punctelor de control ale traseului.

en: This command is similar to <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guisubmenu>Text to Path</guisubmenu></menuchoice>.
ro: Această comandă este similară cu <menuchoice><guimenu>Strat</guimenu><guisubmenu>Text la traseu</guisubmenu></menuchoice>.

en: Text to path applied
ro: Text la traseu aplicat

en: Nothing appears.
ro: Nu apare nimic.

en: Path made visible
ro: Traseu făcut vizibil

en: Path made visible in Path tab. Path appears as a red border around text.
ro: Traseu făcut vizibil în tabul Traseu. Traseul apare ca o bordură roșie în jurul textului.

en: Path tool activated
ro: Instrument traseu activat

en: Path tool activated; click on path.
ro: Instrument traseu activat; apăsați clic pe traseu.

en: <guilabel>Text along path</guilabel>: <indexterm><primary>Text along Path</primary></indexterm>
ro: <guilabel>Text în lungul traseului</guilabel>: <indexterm><primary>Text în lungul traseului</primary></indexterm>

en: This option is enabled only if a <link linkend="gimp-using-paths">path</link> exists. When your text is created, then create or import a path and make it active. If you create your path before the text, the path becomes invisible and you have to make it visible in the Path Dialog.
ro: Această opțiune este activată numai dacă există un <link linkend="gimp-using-paths">traseu</link>. Când textul este creat, creați sau importați un traseu și activați-l. Dacă creați traseul înaintea textului, acesta devine invizibil și trebuie făcut din nou vizibil în dialogul Traseu.

en: This command is also available from the <quote>Layer</quote> menu:
ro: Această comandă este disponibilă și din meniul <quote>Strat</quote>:

en: The Text along Path command among text commands in the Layer menu
ro: Comanda Text în lungul traseului dintre comenzile text din meniul strat

en: This group of options appears only if a text layer exists.
ro: Acest grup de opțiuni apare numai dacă există un strat text.

en: Click on the <guibutton>Text along Path</guibutton> button. The text is bent along the path. Letters are represented with their outline. Each of them is a component of the new path that appears in the <link linkend="gimp-path-dialog">Path dialog</link>. All path options should apply to this new path.
ro: Clic pe butonul<guibutton>Text în lungul Traseului</guibutton>. Textul este îndoit de-a lungul traseului. Literele sunt reprezentate cu conturul lor. Fiecare dintre ele este o componentă a noului traseu care apare în <link linkend="gimp-path-dialog">Dialogul traseu</link>. Toate opțiunile de traseu ar trebui să se aplice la acest traseu nou.

en: <quote>Text along Path</quote> example
ro: Exemplu de <quote>Text în lungul traseului</quote>

en: <guilabel>From Left to Right / From Right to Left</guilabel>: fix the writing direction of your language.
ro: <guilabel>De la stânga la dreapta/De la dreapta la stânga</guilabel>: stabilește direcția de scriere a limbii dumneavoastră.

en: <guilabel>Input Methods</guilabel>: methods are available for some languages. For example, selecting <quote>Inuktitut</quote> transforms your keyboard into an Inuktitut keyboard, temporarily.
ro: <guilabel>Metode de intrare</guilabel>: câteva metode sunt disponibile pentru unele limbi. De exemplu, selectarea <quote>Inuktitut</quote> transformă temporar tastatura într-o tastatură Inuktitut.

en: Starting GIMP the first time
ro: Pornirea lui GIMP pentru prima dată

en: Setup
ro: Configurarea inițială

en: Finally . . .
ro: În cele din urmă...

en: Just a couple of suggestions before you start, though: First, <acronym>GIMP</acronym> provides tips you can read at any time using the menu command <menuchoice><guimenu>Help</guimenu><guimenuitem>Tip of the Day</guimenuitem></menuchoice>. The tips provide information that is considered useful, but not easy to learn by experimenting; so they are worth reading. Please read the tips when you have the time. Second, if at some point you are trying to do something, and <acronym>GIMP</acronym> seems to have suddenly stopped functioning, the section <link linkend="gimp-using-getting-unstuck">Getting Unstuck</link> may help you out. Happy Gimping!
ro: Doar câteva sugestii înainte de a începe, totuși: în primul rând, <acronym>GIMP</acronym> oferă sfaturi ce le puteți citi în orice moment, folosind comanda meniului <menuchoice><guimenu>Ajutor</guimenu><guimenuitem>Sfatul zilei</guimenuitem></menuchoice>. Sfaturile oferă informații care sunt considerate utile, dar nu ușor de învățat prin experimentare; Deci, acestea se pun în valoare prin simpla lectură. Citiți sfaturile atunci când aveți timp. În al doilea rând, dacă la un moment dat, în încercarea de a face ceva <acronym>GIMP</acronym> pare să-și fi oprit brusc funcționarea, secțiunea <link linkend="gimp-using-getting-unstuck">Deblocarea</link> poate ajuta. Un GIMP fericit!

en: The Selection
ro: Selecția

en: Selections
ro: Selecții

en: Concepts
ro: Concepte

en: Often when you operate on an image, you only want part of it to be affected. In <acronym>GIMP</acronym>, you make this happen by <emphasis>selecting</emphasis> that part. Each image has a <emphasis>selection</emphasis> associated with it. Most, but not all, <acronym>GIMP</acronym> operations act only on the selected portions of the image.
ro: Deseori, atunci când se operează pe o imagine, se dorește ca doar o parte din ea să fie afectată. În <acronym>GIMP</acronym>, puteți face ca acest lucru sa se întâmple prin <emphasis>selectarea</emphasis> acelei părți. Fiecare imagine are o <emphasis>selecție</emphasis> asociată. Cele mai multe, dar nu toate operațiile <acronym>GIMP</acronym> acționează numai pe porțiuni selectate ale imaginii.

en: How would you isolate the tree?
ro: Cum ați izola copacul?

en: There are many, many situations where creating just the right selection is the key to getting the result you want, and often it is not easy to do. For example, in the above image, suppose I want to cut the tree out from its background, and paste it into a different image. To do this, I need to create a selection that contains the tree and nothing but the tree. It is difficult because the tree has a complex shape, and in several spots is hard to distinguish from the objects behind it.
ro: Există multe, multe situații în care crearea corectă a unei selecții este cheia pentru a obține rezultatul dorit, și de multe ori nu este ușor de făcut. De exemplu, în imaginea de mai sus, să presupunem că vrem să decupăm copacul separat de fundal, și să-l lipim într-o altă imagine. Pentru a face acest lucru, este nevoie de crearea unei selecții care conține copacul și numai copacul. Este dificil, deoarece copacul are o formă complexă, și în mai multe locuri este greu de distins de obiectele din spate.

en: Selection shown as usual with dashed line.
ro: Selecția este arătată ca de obicei cu linie întreruptă.

en: Now here is a very important point, and it is crucial to understand this. Ordinarily when you create a selection, you see it as a dashed line enclosing a portion of the image. The common, not entirely accurate, idea you could get from this, is that the selection is a sort of container, with the selected parts of the image inside, and the unselected parts outside. Although this concept of selection is okay for many purposes, it is not entirely correct.
ro: Acum, aici este un punct foarte important, și este crucial să se înțeleagă acest lucru. În mod obișnuit atunci când creați o selecție, o vedeți ca pe o linie punctată care anexează o porțiune a imaginii. Concluzia, nu tocmai întregime exactă, pe care ai putea-o obține de la acest lucru, este că selecția este un fel de container, cu părțile selectate ale imaginii în interior, iar părțile neselectate în afară. Deși acest concept de selecție este bun pentru multe scopuri, nu este în întregime corect.

en: Actually the selection is implemented as a <emphasis>channel</emphasis>. In terms of its internal structure, it is identical to the red, green, blue, and alpha channels of an image. Thus, the selection has a value defined at each pixel of the image, ranging between 0 (unselected) and 255 (fully selected). The advantage of this approach is that it allows some pixels to be <emphasis>partially selected</emphasis>, by giving them intermediate values between 0 and 255. As you will see, there are many situations where it is desirable to have smooth transitions between selected and unselected regions.
ro: De fapt, selecția este implementată ca un <emphasis>canal</emphasis>. În ceea ce privește structura sa internă, este identic cu canalele roșii, verzi, albastre și alfa ale unei imagini. Astfel, selecția are o valoare definită la fiecare pixel al imaginii, variind între 0 (neselectat) și 255 (complet selectat). Avantajul acestei abordări este că permite unor pixeli să fie <emphasis>parțial selectați</emphasis>, oferindu-le valori intermediare între 0 și 255. După care veți vedea că există multe situații în care este de dorit să aibă tranziții netede între regiunile selectate și neselectate.

en: What, then, is the dashed line that appears when you create a selection?
ro: Atunci ce este linia punctată care apare atunci când creați o selecție?

en: The dashed line is a <emphasis>contour line</emphasis>, dividing areas that are more than half selected from areas that are less than half selected.
ro: Linia punctată este o <emphasis>linie de contur</emphasis>, care împarte zonele care sunt mai mult de jumătate selectate și zonele care sunt mai puțin de jumătate selectate.

en: Same selection in QuickMask mode.
ro: Aceeași selecție în modul Mască rapidă.

en: Same selection in QuickMask mode after feathering.
ro: Aceeași selecție în modul Mască rapidă după estompare.

en: Feathering
ro: Estompare

en: With the default settings, the basic selection tools, such as the Rectangle Select tool, create sharp selections. Pixels inside the dashed line are fully selected, and pixels outside completely unselected. You can verify this by toggling QuickMask: you see a clear rectangle with sharp edges, surrounded by uniform red. Use the <quote>Feather edges</quote> checkbox in the Tool Options to toggle between graduated selections and sharp selections. The feather radius, which you can adjust, determines the distance over which the transition occurs.
ro: Cu configurările implicite, instrumentele de selecție de bază, cum ar fi instrumentul Selectare dreptunghi, creează selecții ascuțite. Pixelii din interiorul liniei punctate sunt selectați complet și pixelii din exterior sunt complet neselectați. Puteți verifica acest lucru prin comutarea măștii rapide: veți vedea un dreptunghi clar cu margini ascuțite, înconjurat de roșu uniform. Utilizați <quote>Estompează marginile</quote> din caseta de selectare în opțiunile de instrument pentru a comuta între selecții graduale și selecții ascuțite. Raza estompării, pe care o puteți ajusta, determină distanța pe care apare tranziția.

en: If you are following along, try this with the Rectangle Select tool, and then toggle QuickMask. You will see that the clear rectangle has a fuzzy edge.
ro: Dacă urmăriți de-a lungul marginii, încercați acest lucru cu instrumentul de selectare dreptunghi, și apoi comutați Masca rapidă. Veți vedea că dreptunghiul clar are o margine neclară.

en: Feathering is particularly useful when you are cutting and pasting, so that the pasted object blends smoothly and unobtrusively with its surroundings.
ro: Estompările sunt deosebit de utile atunci când tăiați și lipiți, astfel încât obiectul lipit să se amestece lin și discret cu împrejurimile.

en: It is possible to feather a selection at any time, even if it was originally created as a sharp selection. Use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Feather</guimenuitem></menuchoice> from the image menu to open the Feather Selection dialog. Set the feather radius and click <guibutton>OK</guibutton>. Use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Sharpen</guimenuitem></menuchoice> to do the opposite&mdash;sharpen a graduated selection into an all-or-nothing selection.
ro: Este posibil să estompați o selecție în orice moment, chiar dacă acesta a fost inițial creat ca o selecție ascuțită. Utilizați <menuchoice><guimenu>Selecție</guimenu><guimenuitem>Estompează...</guimenuitem></menuchoice> din meniul imagine pentru a deschide dialogul de selecție a estompării. Configurați raza estompării și apăsați clic pe <guibutton>OK</guibutton>. Utilizați <menuchoice><guimenu>Selectare</guimenu><guimenuitem>Intensifică claritatea</guimenuitem></menuchoice> pentru a face opusul &mdash; trece o selecție gradat într-o selecție totul-sau-nimic.

en: For technically oriented readers: feathering works by applying a Gaussian blur to the selection channel, with the specified blurring radius.
ro: Pentru cititorii orientați din punct de vedere tehnic: estomparea se realizează prin aplicarea unei neclarități gaussiene la canalul de selecție, cu raza de estompare specificată.

en: Making a Selection Partially Transparent
ro: Efectuarea unei selecții parțial transparente

en: You can set layer opacity, but you cannot do that directly for a selection. It is quite useful to make the image of a glass transparent. Use the following methods to set the layer opacity:
ro: Aveți posibilitatea să configurați opacitatea unui strat, dar nu puteți face acest lucru direct pentru o selecție. Este destul de util pentru a face imaginea unei sticle transparentă. Utilizați următoarele metode pentru a configura opacitatea stratului:

en: For simple selections, use the Eraser tool with the desired opacity.
ro: Pentru selecții simple, utilizați instrumentul Radieră cu opacitatea dorită.

en: And, if you use this function frequently: <keycombo action="press"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>C</keycap></keycombo> to copy the selection, <keycombo action="press"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>V</keycap></keycombo> to paste the clipboard as a floating selection, and <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>New Layer</guimenuitem></menuchoice> to turn the selection into a new layer. You can adjust the opacity before, or after creating the new layer.
ro: Și, dacă utilizați această funcție frecvent: <keycombo action="press"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>C</keycap></keycombo> pentru a copia selecția, <keycombo action="press"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>V</keycap></keycombo> pentru a lipi conținutul clipboardului ca o selecție plutitoare, și <menuchoice><guimenu>Strat</guimenu><guimenuitem>Într-un strat nou</guimenuitem></menuchoice> pentru a transforma selecția într-un strat nou. Aveți posibilitatea să ajustați opacitatea înainte sau după crearea stratului nou.

en: Another way: use <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guisubmenu>Mask</guisubmenu><guimenuitem>Add Layer Mask</guimenuitem></menuchoice> to add a layer mask to the layer with the selection, initializing it with the selection. Then use a brush with the desired opacity to paint the selection with black, i.e. paint it with transparency. Then Layer/Mask/Apply Layer Mask. See <xref linkend="gimp-layer-mask"/>.
ro: Un alt mod: utilizați <menuchoice><guimenu>Strat</guimenu><guisubmenu>Mască</guisubmenu><guimenuitem>Adăuga strat mască</guimenuitem></menuchoice> pentru a adăuga un strat mască de strat cu selecția, inițializând selecția. Apoi, utilizați o pensulă cu opacitate dorită pentru a desena selecția cu negru, adică desenați cu transparență. Apoi strat/mască/aplicare strat mască. Consultați <xref linkend="gimp-layer-mask"/>.

en: To <emphasis>make the solid background of an image transparent</emphasis>, add an Alpha channel, and use the Magic Wand to select the background. Then, use the Color Picker tool to select the background color, which becomes the foreground color in Toolbox. Use the Bucket Fill tool with the selected color. Set the Bucket Fill mode to <quote>Color Erase</quote>, which erases pixels with the selected color; other pixels are partially erased and their color is changed.
ro: Pentru a <emphasis>face un fundal solid pentru o imagine transparentă</emphasis>, adăugați un canal alfa, folosiți bagheta magică pentru a selecta fundalul. Apoi, utilizați instrumentul Prelevator de culoare pentru a selecta culoarea de fundal, care devine culoarea de prim plan în caseta de instrumente. Utilizați instrumentul de Umplere cu găleata cu culoarea selectată. Stabiliți modul de umplere găleată la <quote>Ștergere de culoare</quote>, care șterge pixelii cu culoarea selectată; alți pixeli sunt parțial șterși iar culoarea lor este schimbată.

en: The simplest method is to use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Clear</guimenuitem></menuchoice>, which gives complete transparency to a selection.
ro: Cea mai simplă metodă este de a utiliza <menuchoice><guimenu>Editare</guimenu><guimenuitem>Șterge</guimenuitem></menuchoice>, care oferă transparență completă unei selecții.

en: Using Script-Fu Scripts
ro: Utilizarea scripturilor script-fu

en: Script-Fu
ro: Script-fu

en: You want to do frequently.
ro: Doriți să efectuați ceva frecvent.

en: Are really complicated to do, and hard to remember.
ro: Sunt foarte complicate de făcut, și greu de ținut minte.

en: We will describe some of the most useful scripts in this chapter, but we won't cover them all. There are simply too many scripts. Some of the scripts are also very simple and you will probably not need any documentation to be able to use them.
ro: Vom descrie unele dintre cele mai utile scripturi în acest capitol, dar nu le vom acoperi pe toate. Există pur și simplu prea multe scripturi. Unele dintre scripturi sunt, de asemenea, foarte simple și nu veți avea nevoie, probabil, de nici o documentație pentru a le putea folosi.

en: Install
ro: Instalare

en: Do's and Don'ts
ro: De făcut și De evitat

en: A common error when you are dealing with Script-Fus is that you simply bring them up and press the OK button. When nothing happens, you probably think that the script is broken or buggy, but there is most likely nothing wrong with it.
ro: O eroare comună atunci când aveți de-a face cu script-fu este că pur și simplu le aduceți sus și apăsați butonul OK. Când nu se întâmplă nimic, probabil credeți că scriptul a crăpat sau este defect, dar cel mai probabil nu este nimic în neregulă cu el.

en: Different Kinds Of Script-Fus
ro: Diferite tipuri de script-fu

en: There are two kinds of Script-Fus:
ro: Există două tipuri de script-fu:

en: Standalone Script-Fus
ro: Script-fu independent

en: Image-dependent Script-Fus
ro: Script-fu dependent de imagini

en: The QuickMask
ro: Masca rapidă

en: QuickMask
ro: Mască rapidă

en: Image with QuickMask enabled
ro: Imagine cu mască rapidă activată

en: The usual <link linkend="gimp-tools-selection">selection tools</link> involve tracing an outline around an area of interest, which does not work well for some complex selections. The QuickMask, however, allows you to paint a selection instead of just tracing its outline.
ro: De obicei, <link linkend="gimp-tools-selection">instrumentele de selecție</link> implica urmărirea unui contur în jurul unei zone de interes, care nu funcționează bine pentru unele selecții complexe. Cu masca rapidă, cu toate acestea, vi se permite să desenați o selecție în loc de doar urmărirea conturului ei.

en: Overview
ro: Prezentare generala

en: Normally, a selection in <acronym>GIMP</acronym> is represented by <quote>marching ants</quote> that trace the selection outline, but there may be more to a selection than the marching ants show. A <acronym>GIMP</acronym> selection is actually a full-fledged grayscale channel, covering the image, with pixel values ranging from 0 (unselected) to 255 (fully selected). The marching ants are drawn along a contour of half-selected pixels. Thus, what the marching ants show you as either inside or outside the boundary is really just a slice through a continuum.
ro: În mod normal, o selecție în <acronym>GIMP</acronym> este reprezentată de un <quote>marș de furnici</quote> care urmăresc conturul de selecție, dar nu poate fi mai mult la o selecție decât arată marșul de furnici. O selecție <acronym>GIMP</acronym> este de fapt un canal de tonuri de gri cu drepturi depline, care acoperă imaginea, cu valori de pixel variind de la 0 (neselectat) la 255 (complet selectate). Furnicile în marș sunt trase de-a lungul unui contur de pixeli pe jumătate aleși. Astfel, ceea ce furnicile în marș vă arată ca fie în interiorul sau în afara frontierei este de fapt doar o felie printr-un continuum.

en: The QuickMask is <acronym>GIMP</acronym>'s way of showing the full structure of the selection. QuickMask also provides the ability to interact with the selection in new, and substantially more powerful, ways. Click the small outlined button at the lower left of the image window to toggle QuickMask on and off. The button switches between QuickMask mode, and marching ants mode. You can also use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Toggle QuickMask</guimenuitem></menuchoice>, or <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Q</keycap></keycombo>, to toggle between QuickMask and marching ants mode.
ro: Masca rapidă este modul <acronym>GIMP</acronym> de a arăta structura completă a selecției. Masca rapidă oferă, de asemenea, capacitatea de a interacționa cu selecția într-un mod nou substanțial mai puternic. Apăsați clic pe butonul mic subliniat din partea stânga jos a ferestrei imaginii pentru a comuta Masca Rapidă între pornită și oprită. Butonul comută între modul Mască rapidă și modul furnici în marș. Puteți utiliza, de asemenea, <menuchoice><guimenu>Selecție</guimenu><guimenuitem>Comună masca rapidă</guimenuitem></menuchoice>, sau <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Q</keycap></keycombo>, pentru a comuta între masca rapidă și modul marș de furnici.

en: In QuickMask mode, the selection is shown as a translucent screen overlying the image, whose transparency at each pixel indicates the degree to which that pixel is selected. By default the mask is shown in red, but you can change this if another mask color is more convenient. The less a pixel is selected, the more it is obscured by the mask. Fully selected pixels are shown completely clear.
ro: În modul Mască rapidă, selecția este afișată ca un ecran translucid care se suprapune peste imagine, a cărei transparență la fiecare pixel indică gradul în care este selectat pixelul. În mod implicit, masca este afișată în roșu, dar aveți posibilitatea să modificați acest lucru dacă o altă culoare de mască este mai convenabilă. Un pixel este cu atât mai mult selectat, cu atât mai mult este acoperit de mască. Pixelii complet selectați sunt afișați complet clar.

en: In QuickMask mode, many image manipulations act on the selection channel rather than the image itself. This includes, in particular, paint tools. Painting with white selects pixels, and painting with black unselects pixels. You can use any of the paint tools, as well as the bucket fill and gradient fill tools, in this way. Advanced users of <acronym>GIMP</acronym> learn that <quote>painting the selection</quote> is the easiest and most effective way to delicately manipulate the image.
ro: În modul mască rapidă, multe manevrări de imagine acționează pe canalul de selecție, mai degrabă decât pe imaginea în sine. Acestea includ, în special, instrumentele de desen. Desenul cu alb selectează pixeli, și desenul cu negru deselectează pixeli. Puteți utiliza oricare dintre instrumentele de desen, precum și găleata de umplere și instrumente de umplere degrade, în acest fel. Utilizatorii avansați de <acronym>GIMP</acronym> învață că <quote>desenul selecției</quote> este cel mai ușor și cel mai eficient mod de a manevra delicat imaginea.

en: To save a QuickMask selection to a new channel; Make sure that there is a selection and that QuickMask mode is not active in the image window. Use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Save to Channel</guimenuitem></menuchoice>. to create a new channel in the channel dialog called <quote>SelectionMask copy</quote> (repeating this command creates <quote>..copy#1</quote>, <quote>...copy#2</quote> and so on...).
ro: Pentru a salva o selecție Mască rapidă pe un canal nou; Asigurați-vă că există o selecție și că modul Mască rapidă nu este activ în fereastra imaginii. Utilizați <menuchoice><guimenu>Selecție</guimenu><guimenuitem>Salvează în canal</guimenuitem></menuchoice> pentru a crea un nou canal în dialogul de canal numit <quote>Copie Mască de selecție</quote> (repetând această comandă se creează <quote>.. copia nr. 1</quote>, <quote>... copia nr. 2</quote> și așa mai departe...).

en: In QuickMask mode, Cut and Paste act on the selection rather than the image. You can sometimes make use of this as the most convenient way of transferring a selection from one image to another.
ro: În modul Mască rapidă, tăiați și lipiți mai degrabă selecții, decât imaginea. Uneori, puteți face uz de acest lucru ca cel mai convenabil mod de a transfera o selecție de la o imagine la alta.

en: You can learn more on <link linkend="gimp-channel-mask">Selection masks</link> in the section dedicated to the channel dialog.
ro: Puteți afla mai multe despre <link linkend="gimp-channel-mask">Selecție măști</link> în secțiunea dedicată dialogului canalului.

en: Properties
ro: Proprietăți

en: There are two QuickMask properties you can change by right-clicking on the QuickMask button.
ro: Există două proprietăți pentru Mască rapidă pe care le puteți schimba apăsând clic dreapta pe butonul Mască rapidă.

en: Normally the QuickMask shows unselected areas <quote>fogged over </quote> and selected areas <quote>in clear</quote>, but you can reverse this by choosing <quote>Mask Selected Areas</quote> instead of the default <quote>Mask Unselected Areas</quote>.
ro: În mod normal, Masca rapidă arată zonele neselectate <quote>acoperite de o ceață</quote> și zonele selectate <quote>în clar</quote>, dar puteți inversa acest lucru prin alegerea <quote>Maschează zonele selectate</quote> în loc de implicitul <quote>Maschează zonele neselectate</quote>.

en: Use <quote>Configure Color and Opacity</quote> to open a dialog that allows you to set these to values other than the defaults, which are red at 50% opacity.
ro: Utilizați <quote>Configurează culoarea și opacitatea</quote> pentru a deschide un dialog care vă permite să stabiliți aceste valori, altele decât valorile implicite, care sunt de culoare roșie la 50% opacitate.

en: Plugins
ro: Module

en: One of the nicest things about <acronym>GIMP</acronym> is how easily its functionality can be extended, by using plugins. <acronym>GIMP</acronym> plugins are external programs that run under the control of the main <acronym>GIMP</acronym> application and interact with it very closely. Plugins can manipulate images in almost any way that users can. Their advantage is that it is much easier to add a capability to <acronym>GIMP</acronym> by writing a small plugin than by modifying the huge mass of complex code that makes up the <acronym>GIMP</acronym> core. Many valuable plugins have C source code that only comes to 100-200 lines or so.
ro: Unul dintre cele mai frumoase aspecte ale <acronym>GIMP</acronym> este cât de ușor îi poate fi extinsă funcționalitatea, prin utilizarea de module. Modulele <acronym>GIMP</acronym> sunt programe externe care sunt executate sub controlul aplicației principale <acronym>GIMP</acronym> realizate să interacționeze cu ea foarte îndeaproape. Modulele pot manipula imagini în aproape orice mod dorit de utilizator. Avantajul lor este că este mult mai simplă adăugarea unei capabilități noi la <acronym> GIMP</acronym> prin scrierea unui modul mic decât prin modificarea masei imense de cod complex care o reprezintă nucleul <acronym>GIMP</acronym>. Multe module valoroase au sursă cod C de aproximativ 100-200 linii.

en: Using Plugins
ro: Utilizarea modulelor

en: For the most part you can use a plugin like any other <acronym>GIMP</acronym> tool, without needing to be aware that it is a plugin. But there are a few things about plugins that are useful to understand.
ro: Pentru cea mai mare parte puteți utiliza un modul ca orice alt instrument <acronym>GIMP</acronym>, fără a fi nevoie să fiți conștienți de faptul că acesta este un modul. Dar există și câteva lucruri despre module care sunt utile să le înțelegeți.

en: When a plugin crashes, <acronym>GIMP</acronym> gives you a very ominous-looking message telling you that the plugin may have left <acronym>GIMP</acronym> in a corrupted state, and you should consider saving your images and exiting. Strictly speaking, this is quite correct, because plugins have the power to alter almost anything in <acronym>GIMP</acronym>, but for practical purposes, experience has shown that corruption is actually quite rare, and many users just continue working and don't worry about it. Our advice is that you simply think about how much trouble it would cause you if something went wrong, and weigh it against the odds.
ro: Atunci când un modul crapă, <acronym>GIMP</acronym> vă oferă un mesaj nefavorabil care vă spune că modulul poate că a lăsat <acronym>GIMP</acronym> într-o stare coruptă, și ar trebui să luați în considerare salvarea imaginilor și ieșirea. Strict vorbind, acest lucru este destul de corect, deoarece modulele au puterea de a modifica aproape orice în <acronym>GIMP</acronym>, dar pentru scopuri practice, experiența a arătat că coruperea este de fapt destul de rară, și mulți utilizatori doar continuă să lucreze fără griji. Sfatul nostru este ca pur și simplu să vă gândiți la cât de multe probleme ar provoca dacă ceva a mers prost, și să cântăriți probabilitățile.

en: Installing New Plugins
ro: Instalarea de noi module

en: Most plugins fall into two categories: small ones whose source code is distributed as a single .c file, and larger ones whose source code is distributed as a directory containing multiple files including a <filename>Makefile</filename>.
ro: Cele mai multe module se încadrează în două categorii: cele mici ale căror cod sursă este distribuit ca un singur fișier. c, și cele mai mari ale căror cod sursă este distribuit ca un director care conține mai multe fișiere, inclusiv un <filename>Makefile</filename>.

en: Writing Plugins
ro: Scrierea modulelor

en: Write
ro: Scrierea

en: If you want to learn how to write a plugin, you can find plenty of help at the <acronym>GIMP</acronym> Developers web site <xref linkend="bibliography-online-gimp-dev-plugin"/>. <acronym>GIMP</acronym> is a complex program, but the development team has made strenuous efforts to flatten the learning curve for plugin writing: there are good instructions and examples, and the main library that plugins use to interface with <acronym>GIMP</acronym> (called <quote>libgimp</quote>) has a well-documented <acronym>API</acronym>. Good programmers, learning by modifying existing plugins, are often able to accomplish interesting things after just a couple of days of work.
ro: Dacă doriți să învățați să scrieți un modul, puteți găsi suficient ajutor la situl web al dezvoltatorilor <acronym>GIMP</acronym><xref linkend="bibliography-online-gimp-dev-plugin"/>. <acronym>GIMP</acronym> este un program complex, dar echipa de dezvoltare a făcut eforturi intense pentru a aplatiza curba de învățare a scrierii de module: există instrucțiuni bune și exemple, și Biblioteca principală care utilizează module care au o interfață cu <acronym>GIMP</acronym> (numită <quote>libgimp</quote>) are un <acronym>API</acronym> bine documentat . Un programator bun, capabil de învățare prin modificarea de module existente, poate adesea fi capabil de a realiza lucruri interesante, după doar câteva zile de muncă.

en: Patterns
ro: Modele

en: A <emphasis>pattern</emphasis> is an image, usually small, used for filling regions by <emphasis>tiling</emphasis>, that is, by placing copies of the pattern side by side like ceramic tiles. A pattern is said to be <emphasis>tileable</emphasis> if copies of it can be adjoined left-edge-to-right-edge and top-edge-to-bottom-edge without creating obvious seams. Not all useful patterns are tileable, but tileable patterns are nicest for many purposes. (A <emphasis>texture</emphasis>, by the way, is the same thing as a pattern.)
ro: Un <emphasis>model</emphasis> este o imagine, de obicei mică, utilizată pentru umplerea regiunilor prin <emphasis>dale</emphasis>, care, prin plasarea de copii una lângă alta precum gresiile ceramice. Un model este declarat a fi <emphasis>dalabil</emphasis> în cazul în care copii ale acestuia pot fi adiacente margine-stânga-cu-margine-dreapta și margine-sus-cu-margine-jos, fără a crea îmbinări evidente. Nu toate modelele utile sunt dalabile, dar modele din dale sunt mai frumoase pentru mai multe scopuri. (o <emphasis>textură</emphasis>, apropo, este același lucru ca un model.)

en: Pattern usage
ro: Utilizare model

en: Three ways of using the <quote>Leopard</quote> pattern: bucket-filling a selection, painting with the Clone tool, and stroking an elliptical selection with the pattern.
ro: Trei moduri de a folosi modelul <quote>Leopard</quote>: o găleată-de-umplere peste selecție, desenarea cu instrumentul Clonare, și decuparea unei selecții elipsă cu modelul.

en: In GIMP there are three main uses for patterns:
ro: În GIMP există trei utilizări principale pentru modele:

en: With the <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Bucket Fill</link> tool, you can choose to fill a region with a pattern instead of a solid color.
ro: Cu instrumentul <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Umplere cu găleata</link>, puteți alege să umpleți o regiune cu un model în locul unei culori solide.

en: The checked box for use a pattern
ro: Caseta bifată pentru a utiliza un model

en: The box for pattern fill is checked and a click on the pattern shows you all patterns in grid mode.
ro: Caseta pentru umplere model este bifată și un clic pe model vă arată toate modelele în modul Grilă.

en: With the <link linkend="gimp-tool-clone">Clone</link> tool, you can paint using a pattern, with a wide variety of paintbrush shapes.
ro: Cu instrumentul <link linkend="gimp-tool-clone">Clonare</link> , puteți desena folosind un model, cu o mare varietate de forme de pensulă.

en: When you <emphasis>stroke</emphasis> a path or selection, you can do it with a pattern instead of a solid color. You can also use the Clone tool as your choice if you stroke the selection using a painting tool.
ro: Când <emphasis>trasați</emphasis> o cale sau o selecție, o puteți face cu un model în loc de o culoare solidă. Puteți utiliza, de asemenea, instrumentul Clonare ca alegere proprie dacă conturați selecția folosind un instrument de desen.

en: Note: Patterns do not need to be opaque. If you fill or paint using a pattern with translucent or transparent areas, then the previous contents of the area will show through from behind it. This is one of many ways of doing <quote>overlays</quote> in GIMP.
ro: Notă: tiparele nu trebuie să fie opace. Dacă completați sau desenați utilizând un model cu zone translucide sau transparente, conținutul anterior al zonei va apărea din spate. Aceasta este unul dintre modurile de a face <quote>suprapunere</quote> în GIMP.

en: When you install GIMP, it comes presupplied with a few dozen patterns, which seem to have been chosen more or less randomly. You can also add new patterns, either ones you create yourself, or ones you download from the vast number available online.
ro: Când instalați GIMP, acesta vine preaprovizionat cu câteva zeci de modele, care par să fi fost alese mai mult sau mai puțin întâmplător. Puteți adăuga, de asemenea, modele noi, fie cele pe care le creați, sau cele pe care le descărcați din nenumăratele disponibile online.

en: GIMP's <emphasis>current pattern</emphasis>, used in most pattern-related operations, is shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. Clicking on the pattern symbol brings up the <link linkend="gimp-pattern-dialog">Patterns dialog</link>, which allows you to select a different pattern. You can also access the Patterns dialog by menu, or dock it so that it is present continuously.
ro: <emphasis>Modelul curent</emphasis> al GIMP, utilizat în cele mai multe operațiuni legate de model, este afișat în zona pensulă/model/degradeu de instrumente. Apăsând clic pe simbolul model aduce <link linkend="gimp-pattern-dialog">Dialogul modele</link>, care vă permite să selectați un alt model. Puteți accesa, de asemenea, tipul de dialog de meniu, sau de andocare, astfel încât acesta să poată fi prezent continuu.

en: To add a new pattern to the collection, so that it shows up in the Patterns dialog, you need to save it in a format GIMP can use, in a folder included in GIMP's pattern search path. There are several file formats you can use for patterns:
ro: Pentru a adăuga un nou model de colectare, astfel încât să apară în caseta de dialog modele, este nevoie să salvați într-un format utilizabil GIMP, într-un dosar inclus în calea GIMP de căutare modele. Există mai multe formate de fișiere pe care le puteți utiliza pentru modele:

en: The <filename class="extension">.pat</filename> format is used for patterns which were created specifically for GIMP. You can convert any image into a <filename class="extension">.pat</filename> file by opening it in GIMP and then saving it using a file name ending in <filename class="extension">.pat</filename>.
ro: Formatul <filename class="extension">.pat</filename> este folosit pentru modele create special pentru GIMP. Puteți converti orice imagine într-un fișier<filename class="extension">.pat</filename> deschizându-l în GIMP și apoi salvându-l folosind un nume de fișier ce se termină în <filename class="extension">.pat</filename>.

note: see bug #573828
en: Do not confuse <acronym>GIMP</acronym>-generated <filename class="extension">.pat</filename> files with files created by other programs (e.g. <application>Photoshop</application>) &ndash; after all, <filename class="extension">.pat</filename> is just a part of an (arbitrary) file name.
ro: Nu confundați fișierele generate de <acronym>GIMP</acronym> cu extensia <filename class="extension">.pat</filename> cu fișiere create din alte programe (de exemplu, <application>Photoshop</application>) &ndash; la urma urmei, <filename class="extension">.pat</filename> este doar o parte dintr-un nume de fișier (arbitrar).

en: (However, <acronym>GIMP</acronym><emphasis>does</emphasis> support <application>Photoshop</application><filename class="extension">.pat</filename> files until a certain version.)
ro: (cu toate acestea, <acronym>GIMP</acronym><emphasis> nu</emphasis> suportă fișiere <application>Photoshop</application><filename class="extension">.pat</filename> până la o anumită versiune.)

en: Since GIMP 2.2 you can use <filename class="extension">.png</filename>, <filename class="extension">.jpg</filename>, <filename class="extension">.bmp</filename>, <filename class="extension">.gif</filename>, or <filename class="extension">.tiff</filename> files as patterns.
ro: Începând cu GIMP 2.2 puteți utiliza fișiere <filename class="extension">.png</filename>, <filename class="extension">.jpg</filename>, <filename class="extension">.bmp</filename>, <filename class="extension">.gif</filename>, sau <filename class="extension">.tiff</filename> ca modele.

en: To make a pattern available, you place it in one of the folders in GIMP's pattern search path. By default, the pattern search path includes two folders, the system <filename>patterns</filename> folder, which you should not use or alter, and the <filename>patterns</filename> folder inside your personal GIMP directory. You can add new folders to the pattern search path using the <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Pattern Folders</link> page of the Preferences dialog. Any PAT file (or, in GIMP 2.2, any of the other acceptable formats) included in a folder in the pattern search path will show up in the Patterns dialog the next time you start GIMP.
ro: Pentru a face un model disponibil, îl plasați într-unul din dosarele din calea de căutare a modelelor GIMP. În mod implicit, calea de căutare a modelelor include două dosare, dosarul sistemului <filename>patterns</filename>, care nu ar trebui utilizat sau modificat, și dosarul <filename>patterns</filename> în interiorul directorului personal GIMP. Aveți posibilitatea să adăugați dosare noi la calea de căutare a modelelor utilizând <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Dosare modele</link> din pagina de dialog Preferințe. Orice fișier .pat (sau, din GIMP 2,2, oricare dintre celelalte formate acceptabile) incluse într-un dosar din calea de căutare a modelelor va apărea în dialogul Modele data viitoare când porniți GIMP.

en: Palettes
ro: Palete

en: Palette
ro: Paletă

en: Color
ro: Culoare

en: Palettes (color map)
ro: Palete (hartă de culoare)

en: Indexed palette
ro: Paletă indexată

en: A <emphasis>palette</emphasis> is a set of discrete colors. In <acronym>GIMP</acronym>, palettes are used mainly for two purposes:
ro: O <emphasis>paletă</emphasis> este un set de culori discrete. În <acronym>GIMP</acronym>, paletele sunt utilizate în principal pentru două scopuri:

en: They allow you to paint with a selected set of colors, in the same way an oil painter works with colors from a limited number of tubes.
ro: Acestea vă permit să desenați cu un set de culori selectate, în același mod cum un pictor în ulei folosește culori dintr-un număr limitat de tuburi.

en: They form the colormaps of indexed images. An indexed image can use a maximum of 256 different colors, but these can be any colors. The colormap of an indexed image is called an "indexed palette" in <acronym>GIMP</acronym>.
ro: Ele formează harta de culori pentru imaginile indexate. O imagine indexată poate utiliza un maxim de 256 culori diferite, dar acestea pot fi orice culori. Harta de culori a unei imagini indexate se numește "paleta indexată" în <acronym>GIMP</acronym>.

en: Actually neither of these functions fall very much into the mainstream of <acronym>GIMP</acronym> usage: it is possible to do rather sophisticated things in <acronym>GIMP</acronym> without ever dealing with palettes. Still, they are something that an advanced user should understand, and even a less advanced user may need to think about them in some situations, as for example when working with GIF files.
ro: De fapt nici una dintre aceste funcții nu se încadrează foarte mult în zona principală de utilizare a <acronym>GIMP</acronym>: este posibilă efectuarea unor sarcini destul de sofisticate în <acronym> GIMP</acronym> fără a avea de-a face vreodată cu paletele. Totuși, acestea ar trebui înțelese de utilizatorul avansat, chiar și un utilizator mai puțin avansat ar putea avea nevoie de ele în unele situații, de exemplu, atunci când lucrează cu fișiere GIF.

en: The Palettes dialog
ro: Dialogul palete

en: When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes supplied with several dozen predefined palettes, and you can also create new ones. Some of the predefined palettes are commonly useful, such as the <quote>Web</quote> palette, which contains the set of colors considered <quote>web safe</quote>; many of the palettes seem to have been chosen more or less whimsically. You can access all of the available palettes using the <link linkend="gimp-palette-dialog">Palettes dialog</link>. This is also the starting point if you want to create a new palette.
ro: La instalare <acronym>GIMP</acronym> vine cu mai multe serii de palete predefinite, și puteți crea, de asemenea, altele noi. Unele dintre paletele predefinite sunt de obicei utile, cum ar fi paleta <quote>Web</quote>, care conține un set de culori considerate <quote>sigure pentru Web</quote>; multe dintre palete par totuși să fi fost alese mai mult sau mai puțin după niște capricii. Puteți accesa toate paletele disponibile folosind <link linkend="gimp-palette-dialog">Dialogul palete</link>. Acesta este, de asemenea, punctul de plecare, dacă doriți să creați o paletă nouă.

en: The Palette Editor
ro: Editorul de paletă

en: Double-clicking on a palette in the Palettes dialog brings up the <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Palette Editor</link>, showing the colors from the palette you clicked on. You can use this to paint with the palette: clicking on a color sets <acronym>GIMP</acronym>'s foreground to that color, as shown in the Color Area of the Toolbox. Holding down the <keycap>Ctrl</keycap> key while clicking, on the other hand, sets <acronym>GIMP</acronym>'s background color to the color you click on.
ro: Dublu-clic pe o paletă în dialogul palete conduce la <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Editorul de palete</link>, care arată culorile din paleta astfel aleasă. Puteți utiliza acest lucru pentru a desena cu paleta aleasă: apăsând clic pe o culoare va stabili culoarea de prim-plan a lui <acronym>GIMP</acronym> la acea culoare, așa cum apare în zona de culoare a trusei de instrumente. Iar cu <keycap>Ctrl</keycap> apăsat în timp ce apăsați clic, va stabili culoarea de fundal a lui <acronym>GIMP</acronym> la culoarea pe care ați apăsat clic.

en: You can also, as the name implies, use the Palette Editor to change the colors in a palette, so long as it is a palette that you have created yourself. You cannot edit the palettes that are supplied with <acronym>GIMP</acronym>; however you can duplicate them and then edit the copies.
ro: Puteți, de asemenea, după cum sugerează și numele, folosi editorul paletă pentru a schimba culorile dintr-o paletă, atât timp cât este o paletă creată de dumneavoastră. Nu puteți edita paletele furnizate cu <acronym>GIMP</acronym>; se pot totuși duplica și apoi edita copiile.

en: When you create palettes using the Palette Editor, they are automatically saved as soon as you exit <acronym>GIMP</acronym>, in the <filename>palettes</filename> folder of your personal <acronym>GIMP</acronym> directory. Any palette files in this directory, or in the system <filename>palettes</filename> directory created when <acronym>GIMP</acronym> is installed, are automatically loaded and shown in the Palettes dialog the next time you start <acronym>GIMP</acronym>. You can also add other folders to the palette search path using the <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Palette Folders</link> page of the Preferences dialog.
ro: La crearea de palete folosind editorul de paletă, acestea sunt salvate în mod automat de îndată ce ieșiți din <acronym>GIMP</acronym>, în dosarul personal <filename>palettes</filename> din directorul <acronym>GIMP</acronym>. Orice fișier paletă este fie în acest director, fie în directorul de sistem <filename>palettes</filename> creat la instalarea lui <acronym>GIMP</acronym>, sunt încărcate în mod automat și afișate în dialogul palete la următoarea pornire a lui <acronym>GIMP</acronym>. Puteți adăuga, de asemenea, alte dosare la calea de căutare după palete folosind <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Dosare palete</link> din pagina de dialog Preferințe.

en: <acronym>GIMP</acronym> palettes are stored using a special file format, in files with the extension <filename>.gpl</filename>. It is a very simple format, and they are ASCII files, so if you happen to obtain palettes from another source, and would like to use them in <acronym>GIMP</acronym>, it probably won't be very hard to convert them: just take a look at any <filename>.gpl</filename> and you will see what to do.
ro: Paletele <acronym>GIMP</acronym> sunt stocate folosind un format de fișier special, în fișiere cu extensia <filename>.gpl</filename>. Acesta este un format foarte simplu, acestea sunt fișiere ASCII, așa că, dacă se întâmplă să se obțină palete din altă sursă, și s-ar dori să se utilizeze în <acronym>GIMP</acronym>, probabil că nu va fi foarte greu de a le converti: aruncați o privire la orice fișier <filename>.gpl</filename> și veți vedea ce este de făcut.

en: Colormap
ro: Hartă de culoare

en: Confusingly, <acronym>GIMP</acronym> makes use of two types of palettes. The more noticeable are the type shown in the Palettes dialog: palettes that exist independently of any image. The second type, <emphasis>indexed palettes</emphasis>, form the colormaps of indexed images. Each indexed image has its own private indexed palette, defining the set of colors available in the image: the maximum number of colors allowed in an indexed palette is 256. These palettes are called <quote>indexed</quote> because each color is associated with an index number. (Actually, the colors in ordinary palettes are numbered as well, but the numbers have no functional significance.)
ro: Cu riscul de a produce confuzii, <acronym>GIMP</acronym> face uz de două tipuri de palete. Cele mai remarcabile sunt afișate în dialogul de palete: sunt palete care există independent de orice imagine. Al doilea tip, <emphasis>palete indexate</emphasis>, produc hărți de culoare pentru imagini indexate. Fiecare imagine indexată are propria paletă privată indexată, definind setul de culori disponibile în imagine: numărul maxim de culori permise într-o paletă indexată este 256. Aceste palete sunt numite <quote>indexate</quote> deoarece fiecare culoare este asociată cu un număr de index. (de fapt, și culorile din palete obișnuite sunt numerotate, de asemenea, dar aceste numere nu au nici o semnificație funcțională.)

en: The Colormap dialog
ro: Dialogul hartă de culoare

en: The colormap of an indexed image is shown in the <link linkend="gimp-indexed-palette-dialog">Indexed Palette dialog</link>, which should not be confused with the Palettes dialog. The Palettes dialog shows a list of all of the palettes available; the Colormap dialog shows the colormap of the currently active image, if it is an indexed image &ndash; otherwise it shows nothing.
ro: Harta de culoare pentru o imagine indexată este afișată în <link linkend="gimp-indexed-palette-dialog">Dialogul paletă indexată</link>, care nu ar trebui să fie confundat cu Dialogul de palete. Dialogul paletelor prezintă o listă cu toate paletele disponibile; dialogul Hartă de culoare afișează Harta de culoare pentru imaginea activă în prezent, dacă este o imagine indexată &ndash; altfel nu arată nimic.

en: You can, however, create an ordinary palette from the colors in an indexed image&mdash;actually from the colors in any image. To do this, choose <guimenuitem>Import Palette</guimenuitem> from the right-click popup menu in the Palettes dialog: this pops up a dialog that gives you several options, including the option to import the palette from an image. (You can also import any of <acronym>GIMP</acronym>'s gradients as a palette.) This possibility becomes important if you want to create a set of indexed images that all use the same set of colors.
ro: Cu toate acestea, puteți crea o paletă obișnuită din culorile unei imagini indexate &mdash; de fapt, de la culori din orice imagine. Pentru aceasta, alegeți <guimenuitem>Import paletă</guimenuitem> din meniul pop-up obținut cu clic dreapta în dialogul palete: astfel apare un dialog care vă oferă mai multe opțiuni, inclusiv opțiunea de a importa paleta dintr-o imagine. (puteți importa, de asemenea, oricare dintre degradeurile <acronym>GIMP</acronym>ca o paletă.) Această posibilitate devine importantă dacă doriți să creați un set de imagini indexate care utilizează toate același set de culori.

en: When you convert an image into indexed mode, a major part of the process is the creation of an indexed palette for the image. How this happens is described in detail in <xref linkend="gimp-image-convert-indexed"/>. Briefly, you have several methods to choose from, one of which is to use a specified palette from the Palettes dialog.
ro: Atunci când efectuați conversia unei imagini în modul indexat, o parte importantă a procesului este crearea unei palete indexate pentru imagine. Este descris în detaliu cum se întâmplă acest lucru în <xref linkend="gimp-image-convert-indexed"/>. Pe scurt, aveți mai multe posibilități de a face alegerea și de a utiliza o paletă specificată din palete de dialog.

en: Thus, to sum up the foregoing, ordinary palettes can be turned into indexed palettes when you convert an image into indexed mode; indexed palettes can be turned into ordinary palettes by importing them into the Palettes dialog.
ro: Astfel, pentru a rezuma cele de mai sus, paletele obișnuite pot fi transformate în palete indexate atunci când convertiți o imagine în modul indexat; paletele indexate pot fi transformate în palete obișnuite, importându-le în dialogul palete.

en: Colormap dialog (1) and Palette dialog (2)
ro: Dialog hartă de culoare (1) și dialog paletă (2)

en: Introduction to Layers
ro: Introducere la straturi

en: Layers
ro: Straturi

en: You can think of layers as a stack of slides. Using layers, you can construct an image of several conceptual parts, each of which can be manipulated without affecting any other part of the image. Layers are stacked on top of each other. The bottom layer is the background of the image, and the components in the foreground of the image come above it.
ro: Vă puteți gândi la straturi ca un teanc de diapozitive. Folosind straturi, puteți construi o imagine din mai multe piese conceptuale, oricare dintre ele putând fi manipulate fără a afecta orice altă parte a imaginii. Straturile sunt stivuite unul peste altul. Stratul de jos este fundalul imaginii, iar componentele din prim-plan ale imaginii vin deasupra.

en: An image with layers
ro: O imagine cu straturi

en: Layers of the image
ro: Straturi ale imaginii

en: Resulting image
ro: Imaginea rezultat

en: Layer Properties
ro: Proprietățile stratului

en: Each layer in an image has a number of important attributes:
ro: Fiecare strat dintr-o imagine are o serie de atribute importante:

en: Name
ro: Nume

en: Presence or absence of an alpha channel
ro: Prezența sau absența unui canal alfa

en: Background layer
ro: Strat de fundal

en: Transparency
ro: Transparență

en: Background layer transparency
ro: Transparența stratului de fundal

en: Example for Alpha channel
ro: Exemplu pentru canalul Alfa

en: Alpha Channel
ro: Canal Alfa

en: Alpha channel example: Basic image
ro: Exemplu canal alfa: imagine de bază

en: Alpha channel example: One transparent layer
ro: Exemplu de canal Alfa: un strat transparent

en: The left part of the first layer has been made transparent (Rectangular selection, Edit/Clear). The second layer, green, is visible. The Alpha channel is still white, since there is an opaque layer in this part of the image.
ro: Partea stângă a primului strat a fost făcută transparentă (selecție dreptunghiulară, Editare/Golire). Al doilea strat, verde, este vizibil. Canalul alfa este încă alb, deoarece există un strat opac în această parte a imaginii.

en: Alpha channel example: Two transparent layers
ro: Exemplu de canal Alfa: două straturi transparente

en: The left part of the second layer has been made transparent. The third layer, blue, is visible through the first and second layers. The Alpha channel is still white, since there is an opaque layer in this part of the image.
ro: Partea stângă a celui de-al doilea strat a fost făcută transparentă. Al treilea strat, albastru, este vizibil prin primul și al doilea strat. Canalul alfa este încă alb, deoarece există un strat opac în această parte a imaginii.

en: Alpha channel example: Three transparent layers
ro: Exemplu de canal Alfa: trei straturi transparente

en: Alpha channel example: Alpha channel added to the Background
ro: Exemplu de canal Alfa: canal Alfa adăugat la fundal

en: Layer type
ro: Tip de strat

en: Layer
ro: Strat

en: Type
ro: Tip

en: Gray
ro: Gri

en: GrayA
ro: GriA

en: Indexed
ro: Indexat

en: IndexedA
ro: IndexatA

en: <placeholder-1/> Visibility
ro: Vizibilitate <placeholder-1/>

en: Visibility
ro: Vizibilitate

en: Icon
ro: Iconiță

en: It is possible to remove a layer from an image, without destroying it, by clicking on the symbol in the Layers dialog. This is called <quote>toggling the visibility</quote> of the layer. Most operations on an image treat toggled-off layers as if they did not exist. When you work with images containing many layers, with varying opacity, you often can get a better picture of the contents of the layer you want to work on by hiding some of the other layers.
ro: Este posibil să eliminați un strat dintr-o imagine, fără a-l pierde, apăsând clic pe simbolul din dialogul straturi. Aceasta se numește <quote>comutarea vizibilității</quote> stratului. Majoritatea operațiilor pe o imagine tratează straturile comutate ca și cum nu ar exista. Când lucrați cu imagini care conțin mai multe straturi, cu opacitate variabilă, deseori puteți obține o imagine mai bună a conținutului stratului la care doriți să lucrați ascunzând unele dintre celelalte straturi.

en: If you <emphasis>Shift</emphasis>-click on the eye symbol, this will cause all layers <emphasis>except</emphasis> the one you click on to be hidden.
ro: Cu <emphasis>Shift</emphasis>+clic pe simbolul ochiului, vor fi ascunse toate straturile <emphasis>cu excepția</emphasis> cel pe care apăsați clic.

en: <placeholder-1/> Linkage to other layers
ro: <placeholder-1/>Legătura cu alte straturi

en: Linkage
ro: Legătură

en: Chain icon
ro: Pictogramă lanț

en: If you click between the eye icon and the layer thumbnail, you get a chain icon, which enables you to group layers for operations on multiple layers (for example with the Move tool or a transform tool).
ro: Dacă apăsați clic între pictograma ochi și miniatura stratului, veți obține o pictogramă lanț, care vă permite să grupați straturi pentru operații pe mai multe straturi (de exemplu cu instrumentul mutare sau cu instrumentul transformare).

en: Layer Dialog
ro: Dialogul Strat

en: Red: Linkage to others layers. Green: Visibility.
ro: Roșu: legătura cu alte straturi. Verde: vizibilitate.

en: Size and boundaries
ro: Dimensiuni și limite

en: Size
ro: Dimensiuni

en: Boundaries
ro: Limite

en: The main reason why this matters is that you cannot do anything to a layer outside of its boundaries: you can't act on what doesn't exist. If this causes you problems, you can alter the dimensions of the layer using any of several commands that you can find near the bottom of the <guimenu>Layer</guimenu> menu.
ro: Principalul motiv pentru care acest lucru este important este că nu puteți face nimic unui strat în afara limitelor sale: nu puteți acționa pe ceea ce nu există. Dacă acest lucru vă cauzează probleme, puteți modifica dimensiunile stratului utilizând oricare dintre comenzile pe care le puteți găsi în partea de jos a meniului <guimenu>Strat</guimenu>.

en: The amount of memory that a layer consumes is determined by its dimensions, not its contents. So, if you are working with large images or images that contain many layers, it might pay off to trim layers to the minimum possible size.
ro: Cantitatea de memorie pe care un strat o consumă este determinată de dimensiunile sale, nu de conținut. Deci, dacă lucrați cu imagini mari sau imagini care conțin mai multe straturi, s-ar putea economisi prin decupare la dimensiunea minimă posibilă.

en: Opacity
ro: Opacitate

en: The opacity of a layer determines the extent to which it lets colors from layers beneath it in the stack show through. Opacity ranges from 0 to 100, with 0 meaning complete transparency, and 100 meaning complete opacity.
ro: Opacitatea unui strat determină măsura în care se permite culorilor din straturile de dedesubt să fie afișate. Opacitatea variază de la 0 la 100, cu 0 reprezentând transparență completă, și 100 pentru opacitate completă.

en: Mode
ro: Mod

en: The Mode of a layer determines how colors from the layer are combined with colors from the underlying layers to produce a visible result. This is a sufficiently complex, and sufficiently important, concept to deserve a section of its own, which follows. See <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.
ro: Modul unui strat determină felul în care culorile din strat sunt combinate cu culori din straturile subiacente pentru a produce un rezultat vizibil. Acesta este un concept suficient de complex și suficient de important pentru a merita o secțiune proprie, care urmează. Consultați <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.

en: Layer mask
ro: Mască strat

en: Masks
ro: Măști

en: In addition to the alpha channel, there is another way to control the transparency of a layer: by adding a <emphasis>layer mask</emphasis>, which is an extra grayscale drawable associated with the layer. A layer does not have a layer mask by default: it must be added specifically. Layer masks, and how to work with them, are described much more extensively in the <link linkend="gimp-layer-mask">Layer Mask</link> section.
ro: În plus față de canalul Alfa, există un alt mod de a controla transparența unui strat: adăugând o <emphasis>mască strat</emphasis>, care constă din extra tonuri de gri, ce pot fi asociate stratului. Un strat nu are o mască strat implicită: trebuie adăugată în mod specific. Măștile strat, și modul de lucru, sunt descrise mult mai pe larg în secțiunea <link linkend="gimp-layer-mask">Mască strat</link>.

en: Layer Modes
ro: Moduri straturis

en: Modes
ro: Moduri

en: Modes of layers
ro: Moduri de straturi

en: Merging layer Modes
ro: Îmbinarea modurilor stratului

en: Example for layer mode <quote>Normal</quote>
ro: Exemplu pentru modul strat <quote>Normal</quote>

en: <guilabel>Normal</guilabel> mode is the default layer mode. The layer on top covers the layers below it. If you want to see anything below the top layer when you use this mode, the layer must have some transparent areas.
ro: <guilabel>Normal</guilabel>este modul implicit. Stratul de deasupra acoperă straturile de dedesubt. Dacă doriți să vedeți ceva sub stratul superior atunci când utilizați acest mod, stratul trebuie să aibă unele zone transparente.

en: Dissolve
ro: Dizolvare

en: Example for layer mode <quote>Dissolve</quote>
ro: Exemplu pentru modul strat <quote>Dizolvare</quote>

en: Lighten only
ro: Doar luminare

en: Example for layer mode <quote>Lighten only</quote>
ro: Exemplu pentru modul strat <quote>Doar luminare</quote>

en: <guimenuitem>Lighten only</guimenuitem> mode compares each component of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and uses the larger value in the resulting image. Completely black layers have no effect on the final image and completely white layers result in a white image.
ro: Modul <guimenuitem>Doar luminare</guimenuitem> compară fiecare componentă a fiecărui pixel din stratul superior cu cel corespunzător din stratul inferior și utilizează valoarea mai mare din imaginea rezultată. Straturile complet negre nu au nici un efect asupra imaginii finale iar straturile complet albe conduc la o imagine albă.

en: Screen
ro: Ecran

en: Example for layer mode <quote>Screen</quote>
ro: Exemplu pentru modul strat <quote>Ecran</quote>

en: The mode is commutative; the order of the two layers doesn't matter.
ro: Modul este comutativ; ordinea celor două straturi nu contează.

en: Dodge
ro: Înnegrire

en: Example for layer mode <quote>Dodge</quote>
ro: Exemplu pentru modul strat <quote>Înnegrire</quote>

en: In photography, dodging is a technique used in a darkroom to decrease the exposure in particular areas of the image. This brings out details in the shadows. When used for this purpose, dodge may work best on Grayscale images and with a painting tool, rather than as a layer mode.
ro: În fotografie, înnegrirea este o tehnică utilizată într-o cameră obscură pentru a reduce expunerea în anumite zone ale imaginii. Aceasta scoate în evidență detaliile din umbră. Atunci când este utilizată în acest scop, Înnegrirea poate funcționa cel mai bine pe imagini în tonuri de gri și mai degrabă cu un instrument de desen decât ca un mod de strat.

en: Addition
ro: Adăugare

en: Example for layer mode <quote>Addition</quote>
ro: Exemplu pentru modul strat <quote>Adăugare</quote>

en: Darken only
ro: Doar întunecare

en: Example for layer mode <quote>Darken only</quote>
ro: Exemplu pentru modul strat <quote>Doar întunecare</quote>

en: <guimenuitem>Darken only</guimenuitem> mode compares each component of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and uses the smaller value in the resulting image. Completely white layers have no effect on the final image and completely black layers result in a black image.
ro: Modul <guimenuitem>Doar întunecare</guimenuitem> compară fiecare componentă a fiecărui pixel din stratul superior cu cel corespunzător din stratul inferior și utilizează valoarea mai mică din imaginea rezultată. Straturi complet albe nu au nici un efect asupra imaginii finale iar cu straturi complet negre rezultatul este o imagine neagră.

en: Multiply
ro: Multiplicare

en: Example for layer mode <quote>Multiply</quote>
ro: Exemplu pentru modul strat <quote>Multiplicare</quote>

en: Burn
ro: Arde

en: Example for layer mode <quote>Burn</quote>
ro: Exemplu pentru modul strat <quote>Arde</quote>

en: In photography, burning is a technique used in a darkroom to increase the exposure in particular areas of the image. This brings out details in the highlights. When used for this purpose, burn may work best on Grayscale images and with a painting tool, rather than as a layer mode.
ro: În fotografie, arderea este o tehnică utilizată într-o cameră obscură pentru a crește expunerea în anumite zone ale imaginii. Acest lucru scoate în evidență detalii. Atunci când este utilizat în acest scop, Arderea poate funcționa cel mai bine pe imagini în tonuri de gri și mai degrabă cu un instrument de de desen decât ca un mod de strat.

en: Overlay
ro: Suprapunere

en: Example for layer mode <quote>Overlay</quote>
ro: Exemplu pentru modul strat <quote>Suprapunere</quote>

en: Soft light
ro: Lumină slabă

en: Example for layer mode <quote>Soft light</quote>
ro: Exemplu pentru modul strat <quote>Lumină slabă</quote>

en: Hard light
ro: Lumină puternică

en: Example for layer mode <quote>Hard light</quote>
ro: Exemplu pentru modul strat <quote>Lumină puternică</quote>

en: Difference
ro: Diferență

en: Example for layer mode <quote>Difference</quote>
ro: Exemplu pentru modul <quote>Diferență</quote>

en: Subtract
ro: Scădere

en: Example for layer mode <quote>Subtract</quote>
ro: Exemplu pentru modul strat <quote>Scădere</quote>

en: Grain extract
ro: Extragere de granulație

en: Example for layer mode <quote>Grain extract</quote>
ro: Exemplu pentru modul strat<quote>Extragere de granulație</quote>

en: Grain merge
ro: Combinare de granulație

en: Example for layer mode <quote>Grain merge</quote>
ro: Exemplu pentru modul strat <quote>Combinare de granulație</quote>

en: Divide
ro: Divizare

en: Example for layer mode <quote>Divide</quote>
ro: Exemplu pentru modul strat <quote>Divizare</quote>

en: Mask 1
ro: Masca 1

en: Key fob
ro: Cheie fob

en: Ducks
ro: Rațe

en: The equations are in a shorthand notation. For example, the equation
ro: Ecuațiile sunt într-o notație prescurtată. De exemplu, ecuația

en: Example
ro: Exemplu

note: cf. bug #544965 (2008-07-27)
en: Unless the description below says otherwise, a negative color component is set to 0 and a color component larger than 255 is set to 255.
ro: Cu excepția cazului din descrierea de mai jos, o componentă de culoare negativă este stabilită la 0 și o componentă de culoare mai mare decât 255 este stabilită la 255.

en: Since the results of each mode vary greatly depending upon the colors on the layers, these images can only give you a general idea of how the modes work. You are encouraged to try them out yourself. You might start with two similar layers, where one is a copy of the other, but slightly modified (by being blurred, moved, rotated, scaled, color-inverted, etc.) and seeing what happens with the layer modes.
ro: Deoarece rezultatele fiecărui mod variază foarte mult în funcție de culorile de pe straturi, aceste imagini pot oferi doar o idee generală despre modul în care funcționează modurile. Nu ezitați să le încercați singuri. S-ar putea începe cu două straturi similare, în cazul în care unul este o copie a celuilalt, dar apoi ușor modificate (neclaritate, mutat, rotit, scalat, inversare culoare, etc) și astfel văzând ce se întâmplă cu modurile de strat.

en: Both images are blended into each other with the same intensity.
ro: Ambele imagini sunt întrețesate, fiecare cu aceeași intensitate.

en: With 100% opacity only the upper layer is shown when blending with <quote>Normal</quote>.
ro: Cu 100% opacitate numai stratul superior este afișat atunci când se amestecă cu <quote>Normal</quote>.

en: The equation is:
ro: Ecuația este:

en: Equation for layer mode <quote>Normal</quote>
ro: Ecuație pentru modul strat <quote>Normal</quote>

en: With 100% opacity only the upper layer is shown when blending with <quote>dissolve</quote>.
ro: Cu 100% opacitate, doar stratul superior este afișat atunci când amestecul se face cu <quote>Dizolvare</quote>.

en: <guilabel>Dissolve</guilabel> mode dissolves the upper layer into the layer beneath it by drawing a random pattern of pixels in areas of partial transparency. It is useful as a layer mode, but it is also often useful as a painting mode.
ro: Modul <guilabel>Dizolvare</guilabel> dizolvă stratul superior în stratul de sub el prin desenarea unui tipar aleatoriu de pixeli în zone de transparență parțială. Este util ca un modul de strat, dar este, de asemenea, de multe ori util ca un mod de desen.

en: This is especially visible along the edges within an image. It is easiest to see in an enlarged screenshot. The image on the left illustrates <quote>Normal</quote> layer mode (enlarged) and the image on the right shows the same two layers in <quote>Dissolve</quote> mode, where it can be clearly seen how the pixels are dispersed.
ro: Acest lucru este vizibil mai ales de-a lungul marginilor unei imagini. Este mai ușor de observat într-o captură extinsă. Imaginea din stânga ilustrează modul <quote>Normal</quote> și imaginea din dreapta arată aceleași două straturi în modul <quote>Dizolvare</quote>, unde poate fi văzut în mod clar modul în care pixelii sunt dispersați.

en: Enlarged screenshots
ro: Capturi de ecran mărite

en: Normal mode.
ro: Modul normal.

en: Dissolve mode.
ro: Modul dizolvare.

en: Mask 1 is used as upper layer with 100% opacity.
ro: Masca 1 este utilizată ca strat superior cu opacitate 100%.

en: Mask 2 is used as upper layer with 100% opacity.
ro: Masca 2 este utilizată ca strat superior cu opacitate 100%.

en: Equation for layer mode <quote>Lighten only</quote>
ro: Ecuație pentru modul strat <quote>Doar luminare</quote>

en: <guilabel>Screen</guilabel> mode inverts the values of each of the visible pixels in the two layers of the image. (That is, it subtracts each of them from 255.) Then it multiplies them together, divides by 255 and inverts this value again. The resulting image is usually brighter, and sometimes <quote>washed out</quote> in appearance. The exceptions to this are a black layer, which does not change the other layer, and a white layer, which results in a white image. Darker colors in the image appear to be more transparent.
ro: Modul <guilabel>Ecran</guilabel> inversează valorile fiecărui pixel vizibil în cele două straturi ale imaginii. (De fapt se scade fiecare din 255.) Apoi, le înmulțește, împarte cu 255 și inversează această valoare din nou. Rezultatul este, de obicei, mai luminos, și, uneori, aparent <quote>spălăcit</quote>. Excepțiile de la acesta sunt un strat negru, care nu schimbă celălalt strat și un strat alb, care duce la o imagine albă. Culorile mai întunecate din imagine apar mai transparente.

en: Equation for layer mode <quote>Screen</quote>
ro: Ecuație pentru modul strat <quote>Ecran</quote>

en: <guilabel>Dodge</guilabel> mode multiplies the pixel value of the lower layer by 256, then divides that by the inverse of the pixel value of the top layer. The resulting image is usually lighter, but some colors may be inverted.
ro: Modul <guilabel>Înnegrire</guilabel> multiplică valoarea de pixel a stratului inferior cu 256, apoi împarte la inversa valorii de pixel a stratului de sus. Imaginea rezultată este de obicei mai luminoasă, dar unele culori pot fi inversate.

en: Equation for layer mode <quote>Dodge</quote>
ro: Ecuație pentru modul strat <quote>Înnegrire</quote>

en: <guilabel>Addition</guilabel> mode is very simple. The pixel values of the upper and lower layers are added to each other. The resulting image is usually lighter. The equation can result in color values greater than 255, so some of the light colors may be set to the maximum value of 255.
ro: Modul <guilabel>Adăugare</guilabel> este foarte simplu. Valorile pixelilor straturilor superioare și inferioare se adună reciproc. Imaginea rezultată este de obicei mai luminoasă. Ecuația poate duce la valori de culoare mai mari de 255, astfel încât unele dintre culorile luminoase pot fi stabilite la valoarea maximă de 255.

en: Equation for layer mode <quote>Addition</quote>
ro: Ecuație pentru modul strat <quote>Adăugare</quote>

en: Equation for layer mode <quote>Darken only</quote>
ro: Ecuație pentru modul strat <quote>Doar întunecare</quote>

en: <guilabel>Multiply</guilabel> mode multiplies the pixel values of the upper layer with those of the layer below it and then divides the result by 255. The result is usually a darker image. If either layer is white, the resulting image is the same as the other layer (1 * I = I). If either layer is black, the resulting image is completely black (0 * I = 0).
ro: Modul <guilabel>Multiplicare</guilabel> înmulțește valorile pixelilor stratului superior cu cele ale stratului de dedesubt și apoi împart rezultatul cu 255. Rezultatul este, de obicei, o imagine mai întunecată. Dacă fiecare strat este alb, imaginea rezultată este identică cu a celuilalt strat (1 * i = i). Dacă fiecare strat este negru, imaginea rezultată este complet neagră (0 * I = 0).

en: Equation for layer mode <quote>Multiply</quote>
ro: Ecuație pentru modul strat <quote>Multiplicare</quote>

en: <guilabel>Burn</guilabel> mode inverts the pixel value of the lower layer, multiplies it by 256, divides that by one plus the pixel value of the upper layer, then inverts the result. It tends to make the image darker, somewhat similar to <quote>Multiply</quote> mode.
ro: Modul <guilabel>Arde</guilabel> inversează valoarea de pixel a stratului inferior, înmulțește cu 256, împarte cu unul plus valoarea de pixel a stratului superior, apoi inversează rezultatul. Acesta tinde să facă imaginea mai întunecată, oarecum similar cu modul <quote>Multiplicare</quote>.

en: Equation for layer mode <quote>Burn</quote>
ro: Ecuație pentru modul strat <quote>Arde</quote>

en: <guilabel>Soft light</guilabel> is not related to <quote>Hard light</quote> in anything but the name, but it does tend to make the edges softer and the colors not so bright. It is similar to <quote>Overlay</quote> mode. In some versions of <acronym>GIMP</acronym>, <quote>Overlay</quote> mode and <quote>Soft light</quote> mode are identical.
ro: <guilabel>Lumină slabă</guilabel> nu este legat cu nimic de <quote>Lumină puternică</quote> în afară de nume; nu are tendința de a face marginile estompate și culorile mai puțin luminoase. Aceasta este similară cu modul <quote>Suprapunere</quote>. Pentru unele moduri de <acronym>GIMP</acronym>, modurile <quote>Suprapunere</quote> și <quote>Lumină slabă</quote> sunt identice.

en: The equation is complicated. It needs Rs, the result of Screen mode :
ro: Ecuația este complicată. Are nevoie de Rs, rezultatul modului Ecran:

en: Equation for layer mode <quote>Soft light</quote>
ro: Ecuație pentru modul strat <quote>Lumină slabă</quote>

en: <guilabel>Hard light</guilabel> mode is rather complicated because the equation consists of two parts, one for darker colors and one for brighter colors. If the pixel color of the upper layer is greater than 128, the layers are combined according to the first formula shown below. Otherwise, the pixel values of the upper and lower layers are multiplied together and multiplied by two, then divided by 256. You might use this mode to combine two photographs and obtain bright colors and sharp edges.
ro: Modul <guilabel>Lumină puternică</guilabel> este destul de complicat, deoarece ecuația constă din două părți, una pentru culori mai închise și una pentru culori mai strălucitoare. Dacă culoarea pixelului stratului superior este mai mare de 128, straturile sunt combinate în conformitate cu prima formulă prezentată mai jos. În caz contrar, valorile pixelilor straturilor superioare și inferioare sunt multiplicate împreună și înmulțite cu doi, apoi împărțite la 256. Este posibil să utilizați acest mod pentru a combina două fotografii și pentru a obține culori strălucitoare și muchii ascuțite.

en: Equation for layer mode <quote>Hard light</quote>, M &gt; 128
ro: Ecuație pentru modul strat <quote>Lumină puternică</quote>, M &gt; 128

en: <guilabel>Difference</guilabel> mode subtracts the pixel value of the upper layer from that of the lower layer and then takes the absolute value of the result. No matter what the original two layers look like, the result looks rather odd. You can use it to invert elements of an image.
ro: Modul <guilabel>Diferență</guilabel> scade valoarea de pixel a stratului superior din cea a stratului inferior și apoi ia valoarea absolută a rezultatului. Nu contează cum arată original cele două straturi, rezultatul oricum pare destul de ciudat. Îl puteți folosi pentru a inversa elementele unei imagini.

en: Equation for layer mode <quote>Difference</quote>
ro: Ecuație pentru modul strat<quote>Diferență</quote>

en: <guilabel>Subtract</guilabel> mode subtracts the pixel values of the upper layer from the pixel values of the lower layer. The resulting image is normally darker. You might get a lot of black or near-black in the resulting image. The equation can result in negative color values, so some of the dark colors may be set to the minimum value of 0.
ro: Modul <guilabel>Scădere</guilabel> scade valorile pixelilor stratului superior din valorile pixelilor stratului inferior. Imaginea rezultată este în mod normal mai întunecată. S-ar putea obține nuanțe de negru sau aproape-negru în imaginea rezultată. Ecuația poate duce la valori de culoare negative, astfel încât unele dintre culorile întunecate pot fi stabilite la valoarea minimă de 0.

en: Equation for layer mode <quote>Subtraction</quote>
ro: Ecuație pentru modul strat <quote>Scădere</quote>

en: <guilabel>Grain extract</guilabel> mode is supposed to extract the <quote>film grain</quote> from a layer to produce a new layer that is pure grain, but it can also be useful for giving images an embossed appearance. It subtracts the pixel value of the upper layer from that of the lower layer and adds 128.
ro: Modul <guilabel>Extragere de granulație</guilabel> presupune extragere <quote> granulelor de film</quote> dintr-un strat pentru a produce un nou strat care este fără nici o granulație, dar poate fi, de asemenea, util pentru a da imagini cu aspect în relief. Acesta scade valoarea pixelilor stratului superior din cea a stratului inferior și adaugă 128.

en: Equation for layer mode <quote>Grain extract</quote>
ro: Ecuație pentru modul strat<quote>Extragere de granulație</quote>

en: <guilabel>Grain merge</guilabel> mode merges a grain layer (possibly one created from the <quote>Grain extract</quote> mode) into the current layer, leaving a grainy version of the original layer. It does just the opposite of <quote>Grain extract</quote>. It adds the pixel values of the upper and lower layers together and subtracts 128.
ro: Modul <guilabel>Combinare de granulație</guilabel> îmbină un strat cu granulație (eventual unul creat din modul <quote>Extragere de granulație</quote>) în stratul actual, lăsând o versiune granulată a stratului original. Nu este doar opusul <quote>Extragerii de granulație</quote>. Se adaugă valorile pixelilor din straturile superioare și inferioare și se scade 128.

en: Equation for layer mode <quote>Grain merge</quote>
ro: Ecuație pentru modul strat<quote>Combinare de granulație</quote>

en: <guilabel>Divide</guilabel> mode multiplies each pixel value in the lower layer by 256 and then divides that by the corresponding pixel value of the upper layer plus one. (Adding one to the denominator avoids dividing by zero.) The resulting image is often lighter, and sometimes looks <quote>burned out</quote>.
ro: Modul <guilabel>Divizare</guilabel> înmulțește fiecare valoare pixel în stratul inferior de 256 și apoi împarte la valoarea corespunzătoare pixelului de stratul superior plus unul. (adăugând unu la numitor evită împărțirea la zero.) Imaginea rezultată este adesea mai luminoasă, și, uneori, arată ca <quote>arsă</quote>.

en: Equation for layer mode <quote>Divide</quote>
ro: Ecuație pentru modul strat<quote>Divizare</quote>

en: Layer Groups
ro: Grupuri de straturi

en: Layer groups
ro: Grupuri de straturi

en: Pass Through
ro: Trece prin

en: Create a Layer Group
ro: Crearea unui grup de straturi

en: Adding Layers to a Layer Group
ro: Adăugarea straturilor la un grup de straturi

en: The hand representing the mouse pointer must turn smaller before releasing the mouse button.
ro: Mâna reprezentând indicatorul mausului trebuie să se micșoreze înainte de a elibera butonul mausului

en: You can add <emphasis>existing layers</emphasis> to a layer group by click-and-dragging them. <placeholder-1/>
ro: Aveți posibilitatea să adăugați <emphasis>straturi existente</emphasis> unui grup de straturi prin clic și glisare. <placeholder-1/>

en: If a layer group is made invisible using the eye icon but still open (so that the layers inside the group are shown in the list), there is a struck out eye shown besides the layers that are inside the group to indicate that these layers are not displayed in the final projection of the image, but theoretically visible in the layer group.
ro: Dacă un grup de straturi este făcut invizibil folosind pictograma ochi, dar încă deschis (astfel încât straturile din interiorul grupului sunt afișate în listă), există un ochi marcat în afară de straturile care sunt în interiorul grupului pentru a indica faptul că aceste straturi nu sunt afișate în proiectul final al imaginii, dar teoretic sunt vizibile în grupul de straturi.

en: Raise and Lower Layer Groups
ro: Ridicarea și coborârea grupurilor de straturi

en: You can raise and lower layer groups in the layer dialog as you do with normal layers: click-and-dragging, using arrow up and down keys at the bottom of the layer dialog.
ro: Aveți posibilitatea să ridicați și să coborâți grupurile de straturi din dialogul strat, așa cum procedați cu straturile normale: clic și glisare, utilizând tastele săgeată sus și jos din partea inferioară a dialogului strat.

en: Duplicate a Layer Group
ro: Duplicarea unui grup de straturi

en: You can duplicate a layer group: click on the <guibutton>Create a duplicate of the layer</guibutton> button or right-click and select the <command>Duplicate Layer</command> command in the pop up context menu.
ro: Aveți posibilitatea să duplicați un grup de straturi: apăsați clic pe butonul <guibutton>Creează duplicat al stratului</guibutton> sau apăsați clic dreapta și selectați comanda <command> Duplică stratul</command> din meniul contextual.

en: Move Layer Groups
ro: Mutarea grupurilor de straturi

en: You can <emphasis role="bold">move a layer group to another image </emphasis> by click-and-dragging. You can also copy-paste it using Ctrl-C and Ctrl-V: then, you get a floating selection that you must anchor (anchor button at the bottom of the layer dialog).
ro: Aveți posibilitatea de <emphasis role="bold">Mutare a grupului de straturi în altă imagine</emphasis> prin clic și glisare. Puteți, de asemenea, să-l copiați-lipiți folosind CTRL-C și Ctrl-V: apoi, veți obține o selecție plutitoare care trebuie ancorată (butonul ancoră din partea de jos a dialogului strat).

en: You can also <emphasis role="bold">move a layer group to the canvas</emphasis>: this duplicates the group <emphasis>in</emphasis> the group. Chain all layers in the duplicated layer group, activate the Move tool, then, in the image, move the layer. That's a way to multiply multi-layer objects in an image.
ro: Puteți, de asemenea, <emphasis role="bold">Muta un grup de staturi pe canava</emphasis>: se face duplicarea grupului <emphasis> în</emphasis> grup. Înlănțuiți toate straturile din grupul de straturi duplicat, activați instrumentul mutare, apoi, în imagine, mutați stratul tematic. Aceasta este o modalitate de a multiplica obiecte multi-strat într-o imagine.

en: Delete a Layer Group
ro: Ștergerea unui grup de straturi

en: To delete a layer group, click on the red cross button at the bottom of the layer dialog or right-click and select <command> Delete layer</command>.
ro: Pentru a șterge un grup de straturi, apăsați clic pe butonul cruce roșie din partea de jos a dialogului strat sau apăsați clic dreapta și selectați <command>Șterge stratul</command>.

en: Embed Layer Groups
ro: Înglobare grupuri de straturi

en: Layer Modes and Groups
ro: Moduri și grupuri de straturi

en: A layer mode applied to a layer group acts on layers that are in this group only. A layer mode above a layer group acts on all layers underneath, outside and inside the layer groups.
ro: Un mod de strat aplicat unui grup de straturi acționează doar pe straturile care se află în acest grup. Un mod de strat deasupra unui grup de straturi acționează pe toate straturile de dedesubt, în afara și în interiorul grupurilor de straturi.

en: Original image
ro: Imagine originală

en: Layer Mode in or out Layer Group
ro: Modul strat în sau în afara grupului de straturi

en: When this mode is used instead of any other one, layers inside the layer group will behave as if they were a part of the layer stack, not belonging to the group. Layers within the group blend with layers below, inside and outside the group.
ro: Când acest mod este utilizat în loc de oricare altul, straturile din interiorul grupului de straturi se vor comporta ca și ar fi o parte a stivei stratului, care nu aparține grupului. Straturile din cadrul grupului se amestecă cu straturile de mai jos, în interiorul și în afara grupului.

en: While with Normal mode, layers within a group are treated as if they were a single layer, which is then blended with other layers below in the stack; a modifier on a layer inside the group blends layers below in the group only.
ro: În timp ce cu modul normal, straturile din cadrul unui grup sunt tratate ca în cazul în care acestea au fost un singur strat, care este apoi amestecat cu alte straturi de mai jos în stivă; un modificator dintr-un strat din interiorul grupului amestecă straturile de mai jos numai în grup.

en: More details about Pass Through in <xref linkend="glossary-pass-through"/>.
ro: Mai multe detalii despre modul „Trece prin” apar în <xref linkend="glossary-pass-through"/>.

en: When a layer group is activated, opacity changes are applied to all the layers of the group.
ro: Când este activat un grup de straturi, modificările de opacitate se aplică tuturor straturilor din grup.

en: Layer Mask
ro: Mască strat

en: Running GIMP
ro: Rularea GIMP

en: Known Platforms
ro: Platforme cunoscute

en: Language
ro: Limba

en: Languages
ro: Limbi

en: You can also use:
ro: De asemenea, puteți utiliza:

en: Under Linux
ro: Sub Linux

en: Another possibility: <menuchoice><guimenu>Start</guimenu><guisubmenu>Programs</guisubmenu><guimenuitem>GTK Runtime Environment</guimenuitem></menuchoice> Then <guimenuitem>Select language</guimenuitem> and select the language you want in the drop-down list.
ro: O altă posibilitate: <menuchoice><guimenu>Start</guimenu><guisubmenu>Programe</guisubmenu><guimenuitem>GTK Runtime Environment</guimenuitem></menuchoice> Apoi <guimenuitem>Selectează limba</guimenuitem> și selectați limba dorită din lista derulantă.

en: Another GIMP instance
ro: O altă instanță GIMP

en: New instance
ro: Instanță nouă

en: Use <userinput>-n</userinput> to run multiple instances of GIMP. For example, use <userinput>gimp-2.10</userinput> to start GIMP in the default system language, and <userinput>LANGUAGE=en gimp-2.10 -n</userinput> to start another instance of <acronym>GIMP</acronym> in English; this is very useful for translators.
ro: Utilizați <userinput>-n</userinput> pentru a rula mai multe instanțe de GIMP. De exemplu, utilizați <userinput>gimp-2.10</userinput> pentru a porni GIMP în limba implicită de sistem, și <userinput>LANGUAGE=en gimp-2.10 -n</userinput> pentru a începe o altă instanță a <acronym>GIMP</acronym> în limba engleză; Acest lucru este foarte util pentru traducători.

en: Command Line Arguments
ro: Argumente pentru linia de comandă

en: Command line Arguments
ro: Argumente pentru linia de comandă

en: Command line arguments must be in the command line that you use to start <acronym>GIMP</acronym> as <command>gimp-2.10 [OPTION...] [FILE|URI...]</command>.
ro: Argumentele pentru linia de comandă trebuie să fie în linia de comandă pe care o utilizați pentru a porni <acronym>GIMP</acronym> ca <command>gimp-2.10 [OPȚIUNE...] [FIȘIER|URI...]</command>.

en: Display a list of all commandline options.
ro: Afișează o listă cu toate opțiunile pentru linia de comandă.

en: Show all help options.
ro: Afișează toate opțiunile de ajutor.

en: Show GTK+ Options.
ro: Afișează opțiunile GTK +.

en: Print the <acronym>GIMP</acronym> version and exit.
ro: Tipărește versiunea <acronym>GIMP</acronym> și iese.

en: Show license information and exit.
ro: Afișează informațiile de licență și iese.

en: Show detailed start-up messages.
ro: Afișează mesaje de pornire detaliate.

en: Start a new <acronym>GIMP</acronym> instance.
ro: Începe o nouă instanță <acronym>GIMP</acronym>.

en: Open images as new.
ro: Deschide imagini ca noi.

en: Run without a user interface.
ro: Rulează fără o interfață pentru utilizator.

en: Do not load patterns, gradients, palettes, or brushes. Often useful in non-interactive situations where start-up time is to be minimized.
ro: Nu încărcă tipare, degradeuri, palete sau perii. Deseori utilă în situații non-interactive în care timpul de pornire se dorește a fi minimizat.

en: Do not load any fonts. This is useful to load <acronym>GIMP</acronym> faster for scripts that do not use fonts, or to find problems related to malformed fonts that hang <acronym>GIMP</acronym>.
ro: Nu încărcă fonturi. Acest lucru este util pentru a încărca <acronym>GIMP</acronym> mai repede pentru scripturi care nu utilizează fonturi, sau pentru a găsi probleme legate de fonturi incorect care îngreunează rularea <acronym> GIMP</acronym>.

en: Do not show the splash screen while starting.
ro: Nu afișează ecranul de pornire în timpul pornirii.

en: Do not use shared memory between <acronym>GIMP</acronym> and plugins.
ro: Nu folosește memorie partajată între <acronym>GIMP</acronym> și modulele sale.

en: Do not use special CPU acceleration functions. Useful for finding or disabling buggy accelerated hardware or functions.
ro: Nu utilizează funcțiile speciale de accelerare CPU. Utile pentru găsirea sau dezactivarea funcțiilor de accelerare hardware cu probleme.

en: --session=<replaceable>name</replaceable>
ro: --session=<replaceable>nume</replaceable>

en: Use a different <filename>sessionrc</filename> for this <acronym>GIMP</acronym> session. The given session name is appended to the default <filename>sessionrc</filename> filename.
ro: Folosește un <filename>sessionrc</filename> diferit pentru această sesiune <acronym>GIMP</acronym>. Numele de sesiune dat este anexat la numele implicit al fișierului <filename>sessionrc</filename>.

en: --gimprc=<filename>filename</filename>
ro: --gimprc=<filename>nume fișier</filename>

en: Use an alternative <filename>gimprc</filename> instead of the default one. The <filename>gimprc</filename> file contains a record of your preferences. Useful in cases where plugins paths or machine specs may be different.
ro: Utilizează o alternativă <filename>gimprc</filename> în locul celei implicite. Fișierul <filename>gimprc</filename> conține o înregistrare a preferințelor dvs. Util în cazurile în care căile modulelor sau specificațiile mașinii pot fi diferite.

en: --system-gimprc=<replaceable>filename</replaceable>
ro: --system-gimprc=<replaceable>nume fișier</replaceable>

en: Use an alternate system gimprc file.
ro: Utilizează un fișier de sistem gimprc alternativ.

en: -b, --batch=<replaceable>commands</replaceable>
ro: -b, --batch=<replaceable>comenzi</replaceable>

en: Execute the set of commands non-interactively. The set of commands is typically in the form of a script that can be executed by one of the <acronym>GIMP</acronym> scripting extensions. When the command is <userinput>-</userinput>, commands are read from standard input.
ro: Execută setul de comenzi non-interactiv. Setul de comenzi este de obicei sub forma unui script ce poate fi executat de către una dintre extensiile de scripting <acronym>GIMP</acronym>. Când comanda este <userinput>-</userinput>, comenzile sunt citite din intrare standard.

en: Specify the procedure to use to process batch commands. The default procedure is Script-Fu.
ro: Specifică procedura de utilizat pentru procesarea comenzilor batch. Procedura implicită este script-fu.

en: --pdb-compat-mode=<replaceable>mode</replaceable>
ro: --pdb-compat-mode=<replaceable>mod</replaceable>

en: PDB compatibility mode (off|on|warn).
ro: Mod de compatibilitate PPB (off|on|warn).

en: --stack-trace-mode=<replaceable>mode</replaceable>
ro: --stack-trace-mode=<replaceable>mod</replaceable>

en: Debug in case of a crash (never|query|always).
ro: Depanare în caz de terminare prematură a programului (never|query|always).

en: Enable non-fatal debugging signal handlers. Useful for <acronym>GIMP</acronym> debugging.
ro: Activează rutinele de depanare a semnalelor non-letale. Util pentru depanarea lui <acronym>GIMP</acronym>.

en: Output a gimprc file with default settings. Useful if you messed up the gimprc file.
ro: Produce un fișier gimprc cu configurările implicite. Util dacă ați deteriorat fișierul gimprc.

en: --display=<replaceable>display</replaceable>
ro: --display=<replaceable>afișaj</replaceable>

en: Use the designated X display (does not apply to all platforms).
ro: Utilizați afișajul desemnat de X (nu se aplică tuturor platformelor).

en: Image Window
ro: Fereastra imaginii

en: Image windows
ro: Ferestrele imaginii

en: Description
ro: Descriere

en: Status bar
ro: Bară de stare

en: Image window
ro: Fereastra imaginii

en: Navigation preview
ro: Previzualizarea navigării

en: Preview
ro: Previzualizare

en: When you start <acronym>GIMP</acronym> without any image open, the image window seems to be absent in single-window mode, while, in multi-window mode, an image window exists, even if no image is open.
ro: Când porniți <acronym>GIMP</acronym> fără nici o imagine deschisă, fereastra imaginii pare a fi absentă în modul fereastră unică, în timp ce în modul ferestre multiple ,există o fereastră a imaginii, chiar dacă nu este nici o imagine deschisă.

en: We will begin with a brief description of the components that are present by default in an ordinary image window. Some of the components can be removed by using commands in the <link linkend="gimp-view-menu">View</link> menu.
ro: Vom începe cu o scurtă descriere a componentelor prezente în mod implicit într-o fereastră de imagine obișnuită. Unele dintre componente pot fi eliminate prin utilizarea comenzilor din meniul <link linkend="gimp-view-menu">Vizualizare</link>.

en: The Image Window in Multi-Window Mode
ro: Fereastra imagine în modul ferestre multiple

en: The Image Area in Single-Window Mode
ro: Zona de imagine în modul fereastră unică

en: Despite <emphasis>Single</emphasis>-window Mode, we will use <quote>image window</quote> for <quote>image area</quote>.
ro: În ciuda modului cu o <emphasis>singură</emphasis> fereastră, vom folosi <quote>fereastra imaginii</quote> pentru <quote>zona de imagine</quote>.

en: If you have opened a non-xcf image, it is <quote>(imported)</quote> as a .xcf file and its original name appears in the status bar at the bottom of the image window.
ro: Dacă ați deschis o imagine non-xcf, aceasta este <quote>(importată)</quote> ca fișier .xcf și numele său original apare în bara de stare din partea de jos a ferestrei imaginii.

en: Users with an Apple Macintosh and a one button mouse can use <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><mousebutton>Mouse Button</mousebutton></keycombo> instead.
ro: Utilizatorii de Apple Macintosh și cei ai unui maus cu un singur buton pot folosi <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><mousebutton>buton maus</mousebutton></keycombo> în schimb.

note: 2
en: <emphasis>Image Menu:</emphasis> Directly below the Title Bar appears the Menu bar (unless it has been suppressed). The Image Menu provides access to nearly every operation you can perform on an image. You can also right-click on an image to display a pop-up image menu, <placeholder-1/>, or by left-clicking on the little <quote>arrow-head</quote> symbol in the upper left corner, called <emphasis>Menu Button</emphasis>, described just below. Many menu commands are also associated with keyboard <emphasis>shortcuts</emphasis> as shown in the menu. You can define your own custom shortcuts for menu actions, if you enable <link linkend="gimp-prefs-interface"> Use Dynamic Keyboard Shortcuts</link> in the Preferences dialog.
ro: <emphasis>Meniu imagine:</emphasis> Imediat sub bara de titlu apare bara de meniu (cu excepția cazului în care a fost suprimată). Meniul Imagine oferă acces la aproape fiecare operațiune pe care o puteți efectua pe o imagine. Puteți, de asemenea, să apăsați clic dreapta pe o imagine pentru a afișa un pop-up cu meniul imaginii, <placeholder-1/>, sau clic stânga pe simbolul <quote>săgeată</quote>din colțul din stânga sus, numit <emphasis> butonul meniu</emphasis>, descris mai jos. Multe comenzi de meniu sunt, de asemenea, asociate unor <emphasis>scurtături de tastatură</emphasis> așa cum se arată în meniu. Puteți defini propriile scurtături de tastatură personalizate pentru acțiuni de meniu, dacă activați <link linkend="gimp-prefs-interface">Folosește scurtături de tastatură dinamice</link> în dialogul Preferințe.

en: <emphasis>Ruler:</emphasis> In the default layout, rulers are shown above and to the left of the image. Use the rulers to determine coordinates within the image. The default unit for rulers is pixels; use the settings described below to use a unit other than pixels.
ro: <emphasis>Riglă:</emphasis> În configurația implicită, riglele sunt afișate deasupra și la stânga imaginii. Utilizați riglele pentru a determina coordonatele din imagine. Unitatea implicită pentru rigle este pixelul; Utilizați configurările descrise mai jos pentru a utiliza o altă unitate decât pixelii.

en: One of the most important uses of rulers is to create <emphasis>guides</emphasis>. Click and drag a ruler into the image to create a guide. A guide is a line that helps you accurately position things&mdash;or verify that another line is truly horizontal or vertical. Using the Move tool, you can click and drag a guide. Drag a guide out of the image to delete it; you can always drag another guide into the image. You can even use multiple guides at the same time.
ro: Una dintre cele mai importante utilizări ale riglelor este crearea de <emphasis>ghidaje</emphasis>. Apăsați clic și glisați o riglă în imagine pentru a crea un ghidaj. Un ghidaj este o linie care vă ajută să poziționați cu acuratețe lucrurile &mdash; sau să verificați că o altă linie este cu adevărat orizontală sau verticală. Utilizând unealta de mutare puteți apăsa clic și glisa un ghidaj. Glisați un ghidaj în afara imaginii pentru a-l șterge; Puteți trage întotdeauna un alt ghidaj în imagine. Puteți utiliza chiar mai multe ghidaje, în același timp.

en: In ruler area, the mouse pointer position is marked with two small arrow-heads pointing vertically and horizontally.
ro: În zona riglei, poziția indicatorului mausului este marcată cu două capete mici de săgeată orientate vertical și orizontal.

note: 6
en: <emphasis>Pointer Coordinates:</emphasis> When the pointer (mouse cursor, if you are using a mouse) is within the image boundaries, the rectangular area in the lower left corner of the window displays the current pointer coordinates. The units are the same as for the rulers.
ro: <emphasis>Coordonate pentru indicator:</emphasis> Când indicatorul (cursorul mausului, dacă utilizați un maus) se află în limitele imaginii, zona dreptunghiulară din colțul din stânga jos al ferestrei afișează coordonatele indicatorului curent. Unitățile de măsură sunt aceleași ca și ale riglelor.

note: 7
en: <emphasis>Units Menu:</emphasis> Use the Units Menu to change the units used for rulers and several other purposes. The default unit is pixels, but you can quickly change to inches, cm, or several other possibilities using this menu. Note that the setting of <quote>Dot for dot</quote> in the View menu affects how the display is scaled: see <link linkend="gimp-view-dot-for-dot">Dot for Dot</link> for more information.
ro: <emphasis>Meniul Unități:</emphasis> Utilizați meniul unități pentru a modifica unitățile utilizate pentru rigle și în alte câteva scopuri. Unitatea implicită este pixelul, dar puteți schimba rapid la inch, cm, sau mai multe alte posibilități folosind acest meniu. Rețineți că configurarea de <quote>Punct la punct</quote> din meniul Vizualizare afectează modul de scalare pentru afișare: consultați <link linkend="gimp-view-dot-for-dot">Punct la punct</link> pentru mai multe informații.

en: <emphasis>Zoom Button:</emphasis> There are a number of ways to zoom the image in or out, but the Zoom Button is perhaps the simplest. You can directly enter a zoom level in the text box for precise control.
ro: <emphasis>Butonul Zoom:</emphasis> Există o serie de moduri de a mări sau micșora imaginea, dar butonul de zoom este, probabil, cel mai simplu. Aveți posibilitatea să introduceți direct un nivel de zoom în caseta text pentru un control mai precis.

en: <emphasis>Status Area:</emphasis> The Status Area is at the bottom of the image window. By default, the Status Area displays the original name of the image.xcf file, and the amount of system memory used by the image. Please use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu><guimenuitem>Image Windows</guimenuitem><guimenuitem>Title &amp; Status</guimenuitem></menuchoice> to customize the information displayed in the Status Area. During time-consuming operations, the status area temporarily shows the running operation and how complete the operation is.
ro: <emphasis>Zona de stare:</emphasis> Zona de stare se află în partea de jos a ferestrei imagini. În mod implicit, zona de stare afișează numele original al fișierului imagine.xfc și cantitatea de memorie de sistem utilizată de imagine. Utilizați <menuchoice><guimenu>Editare</guimenu><guisubmenu>Preferințe</guisubmenu><guimenuitem>Ferestrele imaginii</guimenuitem><guimenuitem>Titlu și stare</guimenuitem></menuchoice> pentru a personaliza informațiile afișate în zona de stare. În timpul operațiunilor consumatoare de timp, zona de stare afișează temporar operațiunea de execuție și cât este completată operațiunea.

note: 10
en: <emphasis>Cancel Button:</emphasis> During complex time-consuming operations, usually a plug-in, a Cancel button temporarily appears in the lower right corner of the window. Use the Cancel button to stop the operation.
ro: <emphasis>Butonul Anulează:</emphasis> În timpul operațiunilor complexe consumatoare de timp, de obicei pentru un modul, un buton de anulare apare temporar în colțul din dreapta jos a ferestrei. Utilizați butonul Anulare pentru a opri operațiunea.

en: A few plug-ins respond badly to being canceled, sometimes leaving corrupted pieces of images behind.
ro: Unele module pot răspunde urât la acțiunea de anulare, lăsând uneori bucăți corupte de imagini în spate.

en: Navigation
ro: Navigare

en: Navigation button
ro: Butonul de navigare

en: <emphasis>Navigation Control:</emphasis> This is a small cross-shaped button at the lower right corner of the image display. Click and hold (do not release the mouse button) on the navigation control to display the Navigation Preview. The Navigation Preview has a miniature view of the image with the displayed area outlined. Use the Navigation Preview to quickly pan to a different part of the image&mdash;move the mouse while keeping the button pressed. The Navigation Window is often the most convenient way to quickly navigate around a large image with only a small portion displayed. (See <link linkend="gimp-navigation-dialog">Navigation Dialog</link> for other ways to access the Navigation Window). (If your mouse has a middle-button, click-drag with it to pan across the image).
ro: <emphasis>Control de navigare:</emphasis> Acesta este un mic buton în formă de cruce în colțul din dreapta jos al afișajului imaginii. Apăsați clic și mențineți apăsat (nu eliberați butonul mausului) pe controlul de navigare pentru a afișa previzualizarea navigării. Previzualizarea navigării are o vizualizare în miniatură a imaginii cu suprafața afișată schițată. Utilizați previzualizarea navigării pentru a vedea rapid o altă parte a imaginii &mdash; mutați mausul în timp ce se menține apăsat butonul. Fereastra de navigare este adesea cel mai convenabil mod de a naviga rapid în jurul unei imagini mari, cu doar o porțiune mică afișată. (Consultați <link linkend="gimp-navigation-dialog">Dialogul de navigare</link> pentru alte moduri de a accesa fereastra de navigare). (în cazul în care mausul are un buton de mijloc, apăsați clic și glisați pentru a trece peste imagine).

en: <emphasis>Image Display:</emphasis> The most important part of the image window is, of course, the image display or canvas. It occupies the central area of the window, surrounded by a yellow dotted line showing the image boundary, against a neutral gray background. You can change the zoom level of the image display in a variety of ways, including the Zoom setting described below.
ro: <emphasis>Afișarea imaginii:</emphasis> Cea mai importantă parte a ferestrei imaginii este, desigur, imaginea afișată sau canavaua. Ocupă zona centrală a ferestrei, înconjurată de o linie galbenă punctată care arată limita imaginii, pe un fundal gri neutru. Puteți modifica nivelul de zoom al imaginii afișate într-o varietate de moduri, inclusiv configurarea zoom-ului descrisă mai jos.

en: <emphasis>Image Window Resize Toggle:</emphasis> Without enabling this feature, if you change the size of the image window by click-and-dragging border limits, the image size and zoom does not change. If you make the window larger, for example, then you will see more of the image. If this button is pressed, however, the image resizes when the window resizes so that (mostly) the same portion of the image is displayed before and after the window is resized.
ro: <emphasis>Comutator de redimensionare pentru fereastra imaginii:</emphasis> Dacă această caracteristică este inactivată, la modificarea dimensiunii ferestrei imaginii prin clic și glisarea limitelor bordurii, dimensiunea imaginii și zoom-ul nu se modifică. Dacă faceți fereastra mai mare, de exemplu, atunci veți vedea mai mult din imagine. Dacă acest buton este apăsat, oricum imaginea se redimensionează atunci când fereastra se redimensionează, astfel încât (mai ales) aceeași porțiune a imaginii este afișată și înainte și după ce fereastra este redimensionată.

en: Drag and drop an image into the Toolbox window from a file browser to open the image in its own Image window or tab.
ro: Glisați și plasați o imagine în fereastra de instrumente dintr-un navigator de fișiere pentru a deschide imaginea în propria fereastră a imaginii sau tab.

en: Dragging an image file into the Layer dialog adds it to the image as a new layer.
ro: Glisarea unui fișier imagine în dialogul strat o adaugă la imagine ca un nou strat.

en: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>: this command keeps the zoom level; it adapts window size to image size. The Shrink Wrap command does the same.
ro: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>: această comandă păstrează nivelul de zoom; și adaptează dimensiunea ferestrei la dimensiunea imaginii. Comanda de împachetare face același lucru.

en: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>: this command modifies the zoom level to adapt the image display to the window.
ro: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>: această comandă modifică nivelul de zoom pentru a adapta afișarea imaginii la fereastră.

en: Image size and image window size can be different. You can make image fit window, and vice versa, using two keyboard shortcuts: <placeholder-1/>
ro: Dimensiunea imaginii și dimensiunea ferestrei imaginii pot fi diferite. Puteți potrivi fereastra cu imaginea, și vice-versa, utilizând două scurtături de tastatură: <placeholder-1/>

en: Creating new Files
ro: Crearea fișierelor noi

en: Tutorials
ro: Ghiduri

en: Create image
ro: Creează imagine

en: File
ro: Fișier

en: New image
ro: Imagine nouă

en: Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New</guimenuitem></menuchoice> to open the <guilabel>Create a new image</guilabel> dialog. Modify the initial width and height of the file or use the standard values, then create a new image file. More information about the <guilabel>Create a new image</guilabel> dialog can be found in <xref linkend="gimp-file-new"/>.
ro: Utilizați <menuchoice><guimenu>Fișier</guimenu><guimenuitem>Nou</guimenuitem></menuchoice> pentru a deschide dialogul <guilabel>Creare imagine nouă</guilabel>. Modificați lățimea inițială și înălțimea fișierului sau utilizați valorile standard, apoi creați un fișier imagine nou. Mai multe informații despre <guilabel>Creare imagine nouă</guilabel> pot fi găsite în <xref linkend="gimp-file-new"/>.

en: Opening Files
ro: Deschiderea fișierelor

en: Files
ro: Fișiere

en: Open
ro: Deschide

en: There are several ways of opening an existing image in <acronym>GIMP</acronym>:
ro: Există mai multe moduri de a deschide o imagine existentă în <acronym>GIMP</acronym>:

en: Open File
ro: Deschidere fișier

en: The most obvious way to open an existing image is the menu. Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open</guimenuitem></menuchoice> to open the <guilabel>Open Image</guilabel> dialog,allowing you to navigate to the file and click on its name. This method works well if you know the name and location of the file you want to open. Although the <guilabel>Open Image</guilabel> dialog does have a preview pane, it is not convenient (easy) to find an image based on a thumbnail.
ro: Cel mai evident mod de a deschide o imagine existentă este meniul. Utilizați <menuchoice><guimenu>Fișier</guimenu><guimenuitem>Deschide</guimenuitem></menuchoice> pentru a deschide dialogul <guilabel>Deschidere imagine</guilabel>, ce vă permite să navigați la fișier și să apăsați clic pe numele său. Această metodă funcționează bine dacă știți numele și locația fișierului pe care doriți să-l deschideți. Deși dialogul <guilabel>Deschidere imagine</guilabel> are un panou de previzualizare, nu este convenabil (ușor) pentru a găsi o imagine bazată pe o miniatură.

en: While opening a file, <acronym>GIMP</acronym> must determine the file type. Unfortunately, the file extension, such as <filename class="extension">.jpg</filename>, is not reliable: file extensions vary from system to system; any file can be renamed to have any extension; and there are many reasons why a file name might lack an extension. <acronym>GIMP</acronym> first tries to recognize a file by examining its contents: most of the commonly used file formats have <quote>magic headers</quote> that permit them to be recognized. Only if the magic yields no result does <acronym>GIMP</acronym> resort to using the extension.
ro: La deschiderea unui fișier, <acronym>GIMP</acronym> trebuie să determine tipul de fișier. Din păcate, extensia de fișier, cum ar fi <filename class="extension">.jpg</filename>, nu este fiabil: extensiile de fișiere variază de la sistem la sistem; orice fișier poate fi redenumit pentru a avea orice extensie; și există multe motive pentru care unui nume de fișier i-ar putea lipsi o extensie. <acronym>GIMP</acronym> mai întâi încearcă să recunoască un fișier prin examinarea conținutului său: cele mai multe dintre formatele de fișiere utilizate frecvent au <quote>anteturi magice</quote> care le permit să fie recunoscute. Numai în cazul în care magia nu oferă nici un rezultat <acronym>GIMP</acronym> recurge la utilizarea extensiei.

en: The <quote>Open Image</quote> dialog
ro: Dialog <quote>Deschidere imagine</quote>

en: The center of the dialog contains a listing of the contents of the selected directory. Subdirectories are shown at the top of the list, files below them. By default, all files in the directory are listed, but you can restrict the listing to image files of a specific type using the File Type selection menu that appears beneath the directory listing.
ro: Centrul dialogului conține o listă a conținutului directorului selectat. Subdirectoarele sunt afișate în partea de sus a listei, iar fișiere mai jos. În mod implicit, toate fișierele din director sunt listate, dar puteți restricționa listarea la fișiere imagine de un anumit tip utilizând meniul de selectare de tipuri de fișier ce apare sub listarea directorului.

en: When you select an image file entry in the listing, a preview appears on the right side of the dialog, along with some basic information about the image. Note that previews are cached when they are generated, and there are some things you can do that may cause a preview to be incorrect. If you suspect that this may be happening, you can force a new preview to be generated by holding down the <keycap>Ctrl</keycap> key and clicking in the Preview area.
ro: Când selectați un fișier imagine din listă, apare o previzualizare în partea dreaptă a dialogului, împreună cu câteva informații de bază despre imagine. Rețineți că examinările sunt memorate în cache atunci când sunt generate, și există unele lucruri pe care le puteți face, care pot provoca o previzualizare incorectă. Dacă bănuiți acest lucru, puteți forța o previzualizare nouă pentru a fi generată prin apăsarea tastei <keycap>Ctrl</keycap> și făcând clic în zona de previzualizare.

en: By default, a <guilabel>Location</guilabel> text box is present in the File Open dialog. It may be absent: the <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>L</keycap></keycombo> key combination toggles this text box. Alternatively, you can click on the icon of the paper and pencil in the upper left corner to toggle the text box.
ro: În mod implicit, o casetă text <guilabel>Locație</guilabel> este prezentă în dialogul deschidere fișier. Acesta poate fi absent: combinația de taste <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>L</keycap></keycombo> comută această casetă text. Alternativ, puteți să apăsați clic pe pictograma cu hârtie și creion în colțul din stânga sus pentru a comuta caseta de text.

en: If you select a file name from the list, and click the <quote>Open</quote> button in the lower right corner or the dialog, it is almost always true that <acronym>GIMP</acronym> will automatically determine the file type for you. On rare occasions, mainly if the file type is unusual and the name lacks a meaningful extension, <acronym>GIMP</acronym> may fail to correctly identify the file type. Use <guilabel>Select File Type</guilabel> at the bottom of the dialog to manually specify the file type if this is required. More commonly, though, if <acronym>GIMP</acronym> fails to open an image file, it is either corrupt or not a supported format.
ro: Dacă selectați un nume de fișier din listă, și apăsați clic pe butonul <quote>Deschide</quote> în colțul din dreapta jos al dialogului, este aproape întotdeauna adevărat că <acronym>GIMP</acronym> va determina automat tipul de fișier pentru tine. În cazuri rare, în principal în cazul în care tipul de fișier este neobișnuit și numele nu are o extensie semnificativă, <acronym>GIMP</acronym> poate eșua în identificarea corectă a tipului de fișier. Utilizați <guilabel>Selectați tip de fișier</guilabel> în partea de jos a dialogului pentru a specifica manual tipul de fișier dacă acest lucru este necesar. Cel mai frecvent, totuși, dacă <acronym> GIMP</acronym> nu reușește să deschidă un fișier imagine, acesta poate fi corupt sau nu este un format acceptat.

en: Open Location
ro: Deschide locația

en: If instead of a file name, you have a <acronym>URI</acronym> (i.e., a web address) for the image, you can open it using the menu, by choosing <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open Location…</guimenuitem></menuchoice> from an image menu. This brings up a small dialog that allows you to enter (or paste) the <acronym>URI</acronym>.
ro: Dacă în loc de un nume de fișier, aveți un <acronym>URI</acronym> (de exemplu, o adresă web) pentru imagine, o puteți deschide utilizând meniul, alegând <menuchoice><guimenu>Fișier</guimenu><guimenuitem>Deschidere locație...</guimenuitem></menuchoice> dintr-un meniu imagine. Acest lucru aduce un mic dialog care vă permite să introduceți (sau lipiți) un <acronym>URI</acronym>.

en: The <quote>Open Location</quote> dialog
ro: Dialogul <quote>Deschidere locație</quote>

en: The <quote>Open Location</quote> dialog.
ro: Dialogul <quote>Deschidere locație</quote>.

en: Open Recent
ro: Deschise recent

en: The easiest way to open an image that was recently open in <acronym>GIMP</acronym>, may be using <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open Recent</guimenuitem></menuchoice>. This displays a scrollable list of the mostly recently opened images with icons beside them. Select and open the desired image.
ro: Cel mai simplu mod de a deschide o imagine care a fost recent deschisă în <acronym>GIMP</acronym>, poate fi folosind <menuchoice><guimenu>Fișier</guimenu><guimenuitem>Deschis recent</guimenuitem></menuchoice>. Aceasta afișează o listă derulantă a imaginilor de cele mai multe ori deschise recent cu pictogramele de lângă ele. Selectați și deschideți imaginea dorită.

en: Using External Programs
ro: Utilizarea programelor externe

en: File Manager
ro: Manager de fișiere

en: If you have associated an image file type with <acronym>GIMP</acronym>, either when you installed <acronym>GIMP</acronym> or later, then you can navigate to the file using a file manager (such as Nautilus or Konqueror in Linux, or Windows Explorer in Windows), and once you have found it, double-click on the file. If properly configured, the image will open in <acronym>GIMP</acronym>.
ro: Dacă ați asociat un tip de fișier imagine cu <acronym>GIMP</acronym>, fie atunci când ați instalat <acronym>GIMP</acronym> sau mai târziu, atunci puteți naviga la fișier utilizând un manager de fișiere (cum ar fi Nautilus sau Konqueror în Linux, sau Windows Explorer în Windows), și odată găsit, apăsați clic dublu pe fișier. Dacă este configurat corect, imaginea se va deschide în <acronym>GIMP</acronym>.

en: Drag and Drop
ro: Tragere și plasare

en: Drag and drop a file onto the <acronym>GIMP</acronym> Toolbox to open the file. Drag an image into an open <acronym>GIMP</acronym> image to add dropped file as a new layer, or set of layers, to the already open image.
ro: Trageți și plasați un fișier în trusa de instrumente <acronym>GIMP</acronym>pentru a deschide fișierul. Plasați o imagine într-o imagine deschisă în <acronym>GIMP</acronym> pentru a adăuga fișierul plasat ca un strat nou, sau un set de straturi, la imaginea deja deschisă.

en: Many applications support dragging and dropping an image into <acronym>GIMP</acronym>; for example, drag an image from <application>Firefox</application> and drop it onto <acronym>GIMP</acronym>'s toolbox.
ro: Multe aplicații suportă tragerea și plasarea unei imagini în <acronym>GIMP</acronym>; de exemplu, plasați o imagine din <application>Firefox</application> și plasați-l în trusa de instrumente a lui <acronym>GIMP</acronym>.

en: Copy and Paste
ro: Copiere și lipire

en: Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guimenuitem>From Clipboard</guimenuitem></menuchoice> to create a new image from the clipboard; alternatively, you can use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Paste as</guisubmenu><guimenuitem>New Image</guimenuitem></menuchoice>. Many applications support copying an image to the clipboard that can then be pasted into <acronym>GIMP</acronym>. Many operating systems support copying screens to the clipboard. <keycap>Print Screen</keycap> typically copies the screen to the clipboard, and <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Print Screen</keycap></keycombo> copies only the active window. Print screen is not universally supported, and just because your operating system can copy an image to the clipboard, does not mean that <acronym>GIMP</acronym> can use the image from the clipboard. Your best bet is to try it and see if it works.
ro: Utilizați <menuchoice><guimenu>Fișier</guimenu><guisubmenu>Creează</guisubmenu><guimenuitem>din Clipboard</guimenuitem></menuchoice> pentru a crea o imagine nouă din Clipboard; alternativ, puteți utiliza <menuchoice><guimenu>Editare</guimenu><guisubmenu>Lipire ca</guisubmenu><guimenuitem>imagine nouă</guimenuitem></menuchoice>. Multe aplicații acceptă copierea unei imagini în Clipboard, care poate fi apoi lipită în <acronym>GIMP</acronym>. Multe sisteme de operare acceptă copierea ecranelor în Clipboard. <keycap>Print Screen</keycap> de obicei copiază ecranul în Clipboard, și <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Print Screen</keycap></keycombo> copiază numai fereastra activă. Imprimare ecran nu este universal acceptat, și doar pentru că sistemul de operare poate copia o imagine în Clipboard, nu înseamnă că <acronym>GIMP</acronym> poate utiliza imaginea din Clipboard. Cel mai bun pariu este de a încerca și a vedea dacă acesta funcționează.

en: Image Browser
ro: Navigator imagini

en: Linux supports an image-management application named <application>gThumb</application>. Besides being an excellent image browser, you can right click an image, choose <guilabel>Open with</guilabel>, then select <acronym>GIMP</acronym> from the list of options. You can also drag an image from <application>gThumb</application> onto the <acronym>GIMP</acronym> toolbox. See the gThumb home page <xref linkend="bibliography-online-gthumb"/> for more information. Other similar application is Geeqie <xref linkend="bibliography-online-geeqie"/>.
ro: Linux suportă o aplicație de administrare a imaginilor numită <application>gThumb</application>. Pe lângă faptul că este un excelent navigator de imagini, puteți apăsa clic dreapta pe o imagine, apoi alege <guilabel>Deschide cu</guilabel>, apoi selectați <acronym>GIMP</acronym> din lista de opțiuni. Puteți, de asemenea, glisa o imagine de la <application>gThumb</application> pe trusa de instrumente <acronym>GIMP</acronym>. Consultați pagina de internet a gThumb <xref linkend="bibliography-online-gthumb"/> pentru mai multe informații. Altă aplicație similară este Geeqie <xref linkend="bibliography-online-geeqie"/>.

en: Image Types
ro: Tipuri de imagini

en: Images
ro: Imagini

en: Types
ro: Tipuri

en: The most basic property of an image is its <emphasis>mode</emphasis>. There are three possible modes: RGB, grayscale, and indexed. RGB stands for Red-Green-Blue, and indicates that each point in the image is represented by a <quote>red</quote> level, a <quote>green</quote> level, and a <quote>blue</quote> level; representing a full-color image. Each color channel has 256 possible intensity levels. More details in <link linkend="glossary-colormodel"> Color Models</link>
ro: Proprietatea de bază a unei imagini este <emphasis>modul</emphasis>. Există trei moduri posibile: RGB, tonuri de gri și indexate. RGB se referă la roșu-verde-albastru, și indică faptul că fiecare punct din imagine este reprezentat de un nivel de <quote>roșu</quote>, unul de <quote>verde</quote>, și un nivel de <quote>albastru</quote>; reprezentând o imagine colorată complet. Fiecare canal de culoare are 256 de nivele de intensitate posibile. Mai multe detalii în <link linkend="glossary-colormodel">Modele de culoare</link>

en: In a grayscale image, each point is represented by a brightness value, ranging from 0 (black) to 255 (white), with intermediate values representing different levels of gray.
ro: Într-o imagine în tonuri de gri, fiecare punct este reprezentat de o valoare de luminozitate, variind de la 0 (negru) la 255 (alb), cu valori intermediare reprezentând niveluri diferite de gri.

en: Components of the RGB and CMY Color Model
ro: Componente ale modelului de culoare RGB și CMY

en: In the RGB Color Model, mixing Red, Green and Blue gives White, which is what happens on your screen.
ro: În modelul de culoare RGB, amestecul de roșu, verde și albastru dă alb, ceea ce se întâmplă și pe ecran.

en: In the CMY(K) color model, mixing Cyan, Magenta and Yellow gives Black, which is what happens when you print on a white paper. The printer will actually use the black cartridge for economical reasons and better color rendering.
ro: În modelul de culoare CMY (K), amestecul de cyan, magenta și galben dă negru, care este ceea ce se întâmplă atunci când tipăriți pe o hârtie albă. Imprimanta va utiliza efectiv cartușul negru din motive economice și o mai bună randare a culorilor.

en: Conceptually, the difference between a grayscale image and an RGB image is the number of <quote>color channels</quote>: a grayscale image has one; an RGB image has three. An RGB image can be thought of as three superimposed grayscale images, one colored red, one green, and one blue.
ro: Conceptual, diferența dintre o imagine în tonuri de gri și o imagine RGB este numărul de <quote>canale de culoare</quote>: o imagine în tonuri de gri are doar unul; o imagine RGB are trei. O imagine RGB poate fi concepută ca trei imagini de tonuri de gri suprapuse, unul colorat roșu, unul verde, și unul albastru.

en: Actually, both RGB and grayscale images have one additional color channel called the <emphasis>alpha</emphasis> channel, which represents opacity. When the alpha value at a given location in a given layer is zero, the layer is completely transparent (you can see through it), and the color at that location is determined by what lies underneath. When alpha is maximal (255), the layer is opaque (you cannot see through it), and the color is determined by the color of the layer. Intermediate alpha values correspond to varying degrees of transparency / opacity: the color at the location is a proportional mixture of color from the layer and color from underneath.
ro: De fapt, ambele imagini RGB și în tonuri de gri au un canal de culoare suplimentar numit canalul <emphasis>alfa</emphasis>, care reprezintă opacitatea. Atunci când valoarea Alfa pentru o anumită locație într-un strat dat este zero, stratul este complet transparent (puteți vedea prin ea), și culoarea la acea locație este determinată de ceea ce se află dedesubt. Când alfa este maxim (255), stratul este opac (nu se poate vedea prin el), iar culoarea este determinată de culoarea stratului. Valorile intermediare alfa corespund diferitelor grade de transparență/opacitate: culoarea de la locație este un amestec proporțional de culoare din stratul și culoarea de dedesubt.

en: Example of an image in RGB and Grayscale mode
ro: Exemplu de imagine în modul RGB și în modul tonuri de gri

en: An image in RGB mode, with the channels corresponding to Red, Green and Blue.
ro: O imagine în modul RGB, cu canalele corespunzătoare roșu, verde și albastru.

en: An image in Grayscale mode, with the channel corresponding to Luminosity.
ro: O imagine în modul Tonuri de gri, cu canalul corespunzător luminozității.

en: Example of an image with alpha channel
ro: Exemplu de imagine cu un canal alfa

en: Red channel
ro: Canalul roșu

en: Green channel
ro: Canalul verde

en: Blue channel
ro: Canalul albastru

en: The Alpha channel shows the image area which is transparent.
ro: Canalul alfa afișează zona de imagine care este transparentă.

en: A color image in RGB mode with an Alpha channel.
ro: O imagine color în modul RGB cu un canal alfa.

en: Some very commonly used types of files (including <link linkend="file-gif-load">GIF</link> and <link linkend="file-png-load">PNG</link>) produce indexed images when they are opened in <acronym>GIMP</acronym>. Many of <acronym>GIMP</acronym>'s tools don't work very well on indexed images–and many filters don't work at all–because of the limited number of colors available. Because of this, it is usually best to convert an image to RGB mode before working on it. If necessary, you can convert it back to indexed mode when you are ready to save it
ro: Unele tipuri foarte frecvent utilizate de fișiere (incluzând <link linkend="file-gif-load">GIF</link> și <link linkend="file-png-load">PNG</link>) produc imagini indexate atunci când acestea sunt deschise în <acronym>GIMP</acronym>. Multe dintre instrumentele <acronym>GIMP</acronym> nu funcționează foarte bine pe imagini indexate – și multe filtre nu funcționează deloc – din cauza numărului limitat de culori disponibile. Din acest motiv, este de obicei cel mai bine să se convertească imaginea la modul RGB înainte de a lucra la ea. Dacă este necesar, puteți converti înapoi în modul indexat atunci când sunteți gata să o salvați

en: <acronym>GIMP</acronym> makes it easy to convert from one image type to another, using the <link linkend="gimp-image-mode">Mode</link> command in the Image menu. Some types of conversions, of course (RGB to grayscale or indexed, for example) lose information that cannot be regained by converting back in the other direction.
ro: <acronym>GIMP</acronym> face ușor conversia de la un tip de imagine la altul, folosind comanda <link linkend="gimp-image-mode">Mod</link> din meniul Imagine. Unele tipuri de conversii, desigur (RGB în tonuri de gri sau indexate, de exemplu) pierd informații care nu pot fi recâștigate prin conversia înapoi în altă direcție.

en: If you are trying to use a filter on an image, and it appears grayed out in the menu, usually the cause is that the image (or, more specifically, the layer) you are working on is the wrong type. Many filters can't be used on indexed images. Some can be used only on RGB images, or only on grayscale images. Some also require the presence or absence of an alpha channel. Usually the fix is to convert the image to a different type, most commonly RGB.
ro: Dacă încercați să utilizați un filtru pe o imagine, și acesta apare gri în meniu, de obicei cauza este că imaginea (sau, mai precis, stratul) la care lucrați este de tip greșit. Multe filtre nu pot fi utilizate pe imagini indexate. Unele pot fi utilizate numai pe imagini RGB, sau numai pe imagini în tonuri de gri. Unele necesită, de asemenea, prezența sau absența unui canal alfa. De obicei, rezolvarea se face prin conversia imaginii la un alt tip, cel mai frecvent RGB.

en: Grids and Guides
ro: Grile și ghidaje

en: Image
ro: Imagine

en: Grid and guides
ro: Grilă și ghidaje

en: Grid
ro: Grilă

en: Guides
ro: Ghidaje

en: You will probably have it happen many times that you need to place something in an image very precisely, and find that it is not easy to do using a mouse. Often you can get better results by using the arrow keys on the keyboard (which move the affected object one pixel at a time, or 25 pixels if you hold down the <keycap>Shift</keycap> key), but <acronym>GIMP</acronym> also provides you with two other aids to make positioning easier: grids and guides.
ro: Vi s-a întâmplat, probabil, de multe ori să aveți nevoie de a plasa ceva într-o imagine foarte precis, și ați constatat că nu este ușor de făcut cu ajutorul unui maus. De multe ori puteți obține rezultate mai bune utilizând tastele săgeți de pe tastatură (care mută obiectul în cauză cu un pixel la un moment dat, sau 25 pixeli dacă țineți apăsat tasta <keycap>Shift</keycap>), dar <acronym>GIMP</acronym> oferă, de asemenea, alte două ajutoare pentru a face poziționare mai ușoară: grile și ghidaje.

en: Image used for examples below
ro: Imagine utilizată pentru exemplele de mai jos

en: The Image Grid
ro: Grila de imagini

en: Image with default grid
ro: Imagine cu grilă implicită

en: Each image has a grid. It is always present, but by default it is not visible until you activate it by toggling <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Show Grid</guimenuitem></menuchoice> in the image menu. If you want grids to be present more often than not, you can change the default behavior by checking "Show grid" in the <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance"> Image Window Appearance </link> page of the Preferences dialog. (Note that there are separate settings for Normal Mode and Fullscreen Mode.)
ro: Fiecare imagine are o grilă. Este întotdeauna prezentă, dar în mod implicit nu este vizibilă până nu se activează comutând <menuchoice><guimenu>Vizualizare</guimenu><guimenuitem>Arată Grila</guimenuitem></menuchoice> în meniul imagine. Dacă doriți ca grila să fie mai deasă sau nu, aveți posibilitatea să modificați aspectul implicit prin verificarea „Afișare grilă” în pagina <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance">Aspect fereastră imagine</link> din dialogul Preferințe. (rețineți că există configurări separate pentru modul normal și modul ecran complet.)

en: The default grid appearance, set up when you install <acronym>GIMP</acronym>, consists of plus-shaped black crosshairs at the grid line intersections, with grid lines spaced every 10 pixels both vertically and horizontally. You can customize the default grid using the <link linkend="gimp-prefs-default-grid">Default Image Grid</link> page of the Preferences dialog. If you only want to change the grid appearance for the current image, you can do so by choosing <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guimenuitem>Configure Grid</guimenuitem></menuchoice> from the image menu: this brings up the <link linkend="gimp-configure-grid-dialog">Configure Grid</link> dialog.
ro: Aspectul implicit al grilei, configurat de la instalarea<acronym>GIMP</acronym>, constă dintr-o rețea de linii negre plus intersecțiile liniilor de grilă, cu linii de grilă spațiate la fiecare 10 pixeli, atât pe verticală cât și pe orizontală. Aveți posibilitatea să particularizați grila implicită utilizând <link linkend="gimp-prefs-default-grid">Imagine grilă implicită</link> din pagina de dialog Preferințe. Dacă doriți să schimbați aspectul grilei pentru imaginea curentă, puteți face acest lucru alegând <menuchoice><guimenu>Imagine</guimenu><guimenuitem>Configurează grila...</guimenuitem></menuchoice> din meniul imagine: acest lucru deschide dialogul<link linkend="gimp-configure-grid-dialog">Configurare grilă</link>.

en: A different grid style
ro: Un stil de grilă diferit

en: Not only can a grid be helpful for judging distances and spatial relationships, it can also permit you to align things exactly with the grid, if you toggle <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Snap to Grid</guimenuitem></menuchoice> in the image menu: this causes the pointer to "warp" perfectly to any grid line located within a certain distance. You can customize the snap distance threshold by setting "Snap distance" in the <link linkend="gimp-prefs-tool-options">Tool Options</link> page of the Preferences dialog, but most people seem to be happy with the default value of 8 pixels. (Note that it is perfectly possible to snap to the grid even if the grid is not visible. It isn't easy to imagine why you might want to do this, though.)
ro: Nu numai că poate o grilă fi de ajutor pentru a judeca distanțele și relațiile spațiale, dar poate permite, de asemenea, să alinieze lucrurile exact pe grilă, dacă bifați <menuchoice><guimenu>Vizualizare</guimenu><guimenuitem>Acroșează la grilă</guimenuitem></menuchoice> în meniul imagine: acest lucru determină indicatorul să se "lipească" perfect la orice linie de grilă situată într-o anumită distanță. Aveți posibilitatea să particularizați pragul de ajustare la distanță prin configurarea "distanță acroșare" din <link linkend="gimp-prefs-tool-options">Opțiuni instrumente</link>din pagina de dialog Preferințe, dar cei mai mulți oameni par fericiți cu valoarea implicită de 8 pixeli. (rețineți că este perfect posibil să acroșați la grilă chiar dacă grila nu este vizibilă. Nu este ușor de imaginat de ce s-ar putea să doriți acest lucru, totuși.)

en: Image with four guides
ro: Imagine cu patru ghiduri

en: In addition to the image grid, <acronym>GIMP</acronym> also gives you a more flexible type of positioning aid: <emphasis>guides</emphasis>. These are horizontal or vertical lines you can temporarily display on an image while you are working on it.
ro: În plus față de grila de imagine, <acronym>GIMP</acronym> vă oferă, de asemenea, un tip mai flexibil de ajutor de poziționare: <emphasis>ghidajele</emphasis>. Acestea sunt linii orizontale sau verticale pe care le puteți afișa temporar pe o imagine în timp ce lucrați la aceasta.

en: To create a guide, simply click on one of the rulers in the image window and pull out a guide, while holding the mouse <mousebutton>Left&nbsp;Button</mousebutton> pressed. The guide is then displayed as a blue, dashed line, which follows the pointer. As soon as you create a guide, the <quote>Move</quote> tool is activated and the mouse pointer changes to the Move icon.
ro: Pentru a crea un ghidaj, pur și simplu apăsați clic pe una dintre rigle în fereastra de imagine și trageți un ghid, cu menținere apăsată a <mousebutton>butonului stânga</mousebutton> al mausului. Ghidajul este apoi afișat ca o linie albastră, punctată, care urmează indicatorul. De îndată ce creați un ghidaj, instrumentul <quote>Mutare</quote> este activat și indicatorul mausului se modifică în pictograma Mutare.

en: You can also create a guide with the <link linkend="script-fu-guide-new">New Guide</link> command, which allows you to precisely place the guide on the image, the <link linkend="script-fu-guide-new-percent">New Guide (by Percent)</link> command, or the <link linkend="script-fu-guides-from-selection">New Guides from Selection</link> command.
ro: Puteți crea, de asemenea, un ghidaj cu comanda <link linkend="script-fu-guide-new">Ghidaj nou</link>, care vă permite să plasați cu exactitate Ghidajul pe imagine, cu comanda <link linkend="script-fu-guide-new-percent">Ghidaj nou (în procente)</link>, sau cu comanda <link linkend="script-fu-guides-from-selection">Ghidaj nou din selecție</link>.

en: The behavior of the guides depends upon the <guilabel>Move</guilabel> (Affect) mode of the <quote>Move</quote> tool. When <emphasis>Layer</emphasis> mode is selected, the mouse pointer turns into a small hand as soon as it gets close to a guide. Then the guide is activated and it turns red, and you can move the guide or delete it by moving it back into the ruler. If <emphasis>Selection</emphasis> mode is selected, you can position a guide, but you cannot move it after that.
ro: Comportamentul ghidajelor depinde de modul de <guilabel>mutare</guilabel>(afectare) al instrumentului <quote>Mutare</quote>. Când este selectat modul <emphasis>Strat</emphasis>, indicatorul mausului se transformă într-o mână mică, de îndată ce se apropie de un ghidaj. Apoi, Ghidajul este activat și se colorează în roșu, și-l puteți muta sau șterge prin mutarea lui înapoi în riglă. Dacă este selectat modul <emphasis>Selecție</emphasis>, puteți poziționa un ghidaj, dar pe urmă nu se poate muta.

en: As with the grid, you can cause the pointer to snap to nearby guides, by toggling <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Snap to Guides</guimenuitem></menuchoice> in the image menu. If you have a number of guides and they are making it difficult for you to judge the image properly, you can hide them by toggling <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Show Guides</guimenuitem></menuchoice>. It is suggested that you only do this momentarily, otherwise you may get confused the next time you try to create a guide and don't see anything happening.
ro: Ca și în cazul grilă, puteți activa alinierea la ghidajele din apropiere, prin bifarea <menuchoice><guimenu>Vizualizare</guimenu><guimenuitem>Acroșare la ghidaje</guimenuitem></menuchoice> în meniul imagine. Dacă aveți un număr de ghidaje care fac dificilă analiza imaginii în mod corespunzător, le puteți ascunde comutând <menuchoice><guimenu>Vizualizare</guimenu><guimenuitem>Arată ghidajele</guimenuitem></menuchoice>. Sugerăm să efectuați asta doar pentru moment, altfel s-ar putea obține confuzii data viitoare când încercați să creați un ghidaj și constatați că nu se întâmplă nimic.

en: If it makes things easier for you, you can change the default behavior for guides in the <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance">Image Windows Appearance</link> page of the Preferences dialog. Disabling <guilabel>Show&nbsp;guides</guilabel> is probably a bad idea, though, for the reason just given.
ro: Dacă vă este mai ușor, puteți schimba comportamentul implicit pentru ghidaje în <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance">Aspect fereastră de imagine</link>din pagina de dialog Preferințe. Dezactivarea pentru <guilabel>Arată&nbsp;ghidajele</guilabel> este, probabil, o idee proastă, totuși, trebuie menționată .

en: You can remove the guides with the <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guisubmenu>Guides</guisubmenu><guimenuitem>Remove all Guides</guimenuitem></menuchoice> command.
ro: Puteți elimina ghidajele cu comanda <menuchoice><guimenu>Imagine</guimenu><guisubmenu>Ghidaje</guisubmenu><guimenuitem>Elimină toate ghidajele</guimenuitem></menuchoice>.

en: Another use for guides: the <link linkend="plug-in-guillotine">Slice Using Guides</link> plugin can use guides to slice an image into a set of sub-images.
ro: O altă utilizare pentru ghidaje: modulul <link linkend="plug-in-guillotine">Feliere folosind ghidaje</link> poate folosi ghidaje pentru a felia o imagine într-un set de sub-imagini.

en: Gradients
ro: Degradeuri

en: Gradient
ro: Degradeu

en: Some examples of GIMP gradients.
ro: Câteva exemple de degradeuri GIMP.

en: Gradients from top to bottom: FG to BG (RGB); Full saturation spectrum; Nauseating headache; Browns; Four bars
ro: Degradeuri de sus în jos: FG la BG (RGB); Spectru complet de saturație; maron; patru bare

en: A <emphasis>gradient</emphasis> is a set of colors arranged in a linear order. The most basic use of gradients is by the <link linkend="gimp-tool-gradient">Gradient tool</link>, sometimes known as <quote>gradient fill tool</quote>: it works by filling the selection with colors from a gradient. You have many options to choose from for controlling the way the gradient colors are arranged within the selection. There are also other important ways to use gradients, including:
ro: Un <emphasis>Degradeu</emphasis> este un set de culori aranjate într-o ordine liniară. Utilizarea cea mai de bază a degradeului este de <link linkend="gimp-tool-gradient">Instrument degradeu</link>, uneori cunoscut sub numele de <quote>Instrument de umplere degradeu</quote>: acesta funcționează prin completarea selecției cu culori dintr-un degradeu. Aveți mai multe opțiuni pentru a alege modul de control în care culorile degradeu sunt aranjate în cadrul selecției. Există, de asemenea, alte moduri importante de a utiliza degradeuri, inclusiv:

en: Painting with a gradient
ro: Desenarea cu un degradeu

en: Each of <acronym>GIMP</acronym>'s basic painting tools allows you the option of using colors from a gradient. This enables you to create brushstrokes that change color from one end to the other.
ro: Fiecare dintre instrumentele de bază de desen <acronym>GIMP</acronym> vă permite opțiunea de a folosi culori dintr-un degradeu. Acest lucru vă permite să creați tușe care își schimba culoarea de la un capăt la altul.

en: The Gradient Map filter
ro: Filtrul Hartă de degradeu

en: This filter is now in the Colors menu, and allows you to <quote>colorize</quote> an image, using the color intensity of each point with the corresponding color from the active gradient (the intensity 0, very dark, is replaced by the color at most left end of the gradient, progressively until the intensity is 255, very light, replaced by the most right color of the gradient. See <xref linkend="plug-in-gradmap"/> for more information.
ro: Acest filtru este acum în meniul culori, și vă permite să <quote>colorați</quote> o imagine, folosind intensitatea culorii fiecărui punct cu culoarea corespunzătoare din degradeul activ (intensitatea 0, foarte închis, se înlocuiește cu culoarea la sfârșitul cel mai la stânga al degradeului , progresiv până când intensitatea este de 255, foarte ușoară, înlocuită cu culoarea cea mai dreaptă a degradeului. A se consulta <xref linkend="plug-in-gradmap"/> pentru mai multe informații.

en: When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes presupplied with a large number of interesting gradients, and you can add new ones that you create or download from other sources. You can access the full set of available gradients using the <link linkend="gimp-gradient-dialog">Gradients dialog</link>, a dockable dialog that you can either activate when you need it, or keep around as a tab in a dock. The <quote>current gradient</quote>, used in most gradient-related operations, is shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. Clicking on the gradient symbol in the Toolbox is an alternative way of bringing up the Gradients dialog.
ro: Când instalați <acronym>GIMP</acronym>, acesta vine preîncărcat cu un număr mare de degradeuri interesante, și le puteți adăuga cele noi pe care le creați sau descărcați din alte surse. Puteți accesa întregul set de degradeuri disponibile folosind <link linkend="gimp-gradient-dialog">Dialogul degradeu</link>, un dialog andocabil care se poate activa, fie atunci când aveți nevoie, sau de păstrat ca o filă într-un doc. <quote>Degradeul curent</quote>, utilizat în majoritatea operațiilor legate de degradeu, este afișat în zona pensulă/model/degradeu a trusei de instrumente. Cu clic pe simbolul degradeu în caseta de instrumente se poate activa dialogul degradeuri.

en: Many quickly examples of working with gradient (for more information see <link linkend="gimp-tool-gradient">Gradient Tool</link>):
ro: Multe exemple succinte de lucru cu degradeuri (pentru mai multe informații consultați <link linkend="gimp-tool-gradient">Instrument pentru degradeuri</link>):

en: Put a gradient in a selection:
ro: Puneți un degradeu într-o selecție:

en: Choose a gradient.
ro: Alegeți un degradeu.

en: With the Blend Tool click and drag with the mouse between two points of a selection.
ro: Cu instrumentul Amestec apăsați clic și glisați cu mausul între două puncte ale unei selecții.

en: Colors will distributed perpendicularly to the direction of the drag of the mouse and according to the length of it.
ro: Culorile vor fi distribuite perpendicular pe direcția de glisare a mausului și în funcție de lungimea deplasării.

en: How to use rapidly a gradient in a selection
ro: Cum se utilizează rapid un degradeu într-o selecție

en: Painting with a gradient:
ro: Desenarea cu un degradeu:

en: You can also use a gradient with the Pencil, Paintbrush or Airbrush tools if you choose the dynamics <guilabel>Color From Gradient</guilabel>. In the next step choose a suitable gradient from <guilabel>Color options</guilabel> and in the <guilabel>Fade options</guilabel> set the gradients length and the style of the repeating. The chapter <xref linkend="gimp-tool-dynamic-options"/> describes these parameters in more detail.
ro: De asemenea, puteți utiliza un degradeu cu instrumentele creion, pensulă sau aerograf dacă alegeți culoarea dinamică <guilabel>din degradeu</guilabel>. În pasul următor alegeți un degradeu adecvat de la <guilabel>opțiuni de culoare</guilabel> și în <guilabel>Opțiuni estompare</guilabel> se pot stabili lungimile degradeurilor și stilul de repetare. Capitolul <xref linkend="gimp-tool-dynamic-options"/> descrie acești parametri mai detaliat.

en: The following example shows the impact on the Pencil tool. You see in the upper side of the figure the necessary settings and the lower side of the figure shows the resulting succession of the gradients colors.
ro: Exemplul următor arată impactul asupra instrumentului creion. Vedeți în partea superioară a cifrei configurările necesare și partea inferioară a imaginii arată succesiunea rezultată a culorilor degradeuri.

en: Different productions with the same gradient:
ro: Produse diferite cu același degradeu:

en: Gradient usage
ro: Utilizare degradeu

en: Four ways of using the Tropical Colors gradient: a linear gradient fill, a shaped gradient fill, a stroke painted using colors from a gradient, and a stroke painted with a fuzzy brush then colored using the <link linkend="plug-in-gradmap">Gradient Map</link> filter.
ro: Patru moduri de utilizare degradeu culori tropicale: o umplere cu degradeu liniar, o umplere în formă de degradeu, o tușă folosind culori de la un degradeu, și o tușă desenată cu o pensulă difuză apoi colorată folosind filtrul <link linkend="plug-in-gradmap">Hartă degradeu</link> .

en: A few useful things to know about <acronym>GIMP</acronym>'s gradients:
ro: Câteva lucruri utile de a fi știute despre degradeurile din <acronym>GIMP</acronym> :

en: The first four gradients in the list are special: they use the Foreground and Background colors from the Toolbox Color Area, instead of being fixed. <guilabel>FG to BG (RGB)</guilabel> is the RGB representation of the gradient from the Foreground color to the Background color in Toolbox. <guilabel>FG to BG (HSV counter-clockwise) </guilabel> represents the hue succession in Color Circle from the selected hue to 360°. <guilabel>FG to BG (HSV clockwise</guilabel> represents the hue succession in Color Circle from the selected hue to 0°. With <guilabel>FG to transparent </guilabel>, the selected hue becomes more and more transparent. You can modify these colors by using the Color Selector. Thus, by altering the foreground and background colors, you can make these gradients transition smoothly between any two colors you want.
ro: Primele patru degradeuri din listă sunt speciale: utilizează culorile din prim-plan și din fundal din zona de culori a trusei de instrumente, în loc să fie fixate. <guilabel>FG la BG (RGB)</guilabel> este reprezentarea RGB a degradeului de la culoarea de prim plan la culoarea de fundal în caseta de instrumente. <guilabel>FG la BG (HSV în sens contrar acelor de ceasornic)</guilabel> reprezintă succesiunea nuanței în cercul de culoare din nuanța selectată la 360°. <guilabel> FG la BG (HSV în sensul acelor de ceasornic</guilabel> reprezintă succesiunea nuanței în cercul de culoare din nuanța selectată la 0°. Cu <guilabel>FG la transparente</guilabel>, nuanța selectată devine din ce în ce mai transparentă. Puteți modifica aceste culori utilizând selectorul de culori. Astfel, modificând culorile din prim-plan și din fundal, puteți face ca aceste degradeuri să fie ușor de tranziție între cele două culori dorite.

en: Gradients can involve not just color changes, but also changes in opacity. Some of the gradients are completely opaque; others include transparent or translucent parts. When you fill or paint with a non-opaque gradient, the existing contents of the layer will show through behind it.
ro: Degradeurile pot implica nu doar modificări de culoare, dar, de asemenea, modificări în opacitate. Unele dintre degradeuri sunt complet opace; altele includ piese transparente sau translucide. Când completați sau desenați cu un degradeu neopac, conținutul existent al stratului se va afișa prin spatele acestuia.

en: You can create new <emphasis>custom</emphasis> gradients, using the <link linkend="gimp-gradient-editor-dialog">Gradient Editor</link>. You cannot modify the gradients that are supplied with <acronym>GIMP</acronym>, but you can duplicate them or create new ones, and then edit those.
ro: Puteți crea noi degradeuri <emphasis>particularizate</emphasis> , folosind <link linkend="gimp-gradient-editor-dialog">Editorul de degradeuri</link>. Nu aveți posibilitatea să modificați degradeuri care sunt furnizate cu <acronym> GIMP</acronym>, dar aveți posibilitatea să le duplicați sau să creați unele noi, și apoi editați pe ele.

en: The gradients that are supplied with <acronym>GIMP</acronym> are stored in a system <filename>gradients</filename> folder. By default, gradients that you create are stored in a folder called <filename>gradients</filename> in your personal <acronym>GIMP</acronym> directory. Any gradient files (ending with the extension <filename>.ggr</filename>) found in one of these folders, will automatically be loaded when you start <acronym>GIMP</acronym>. You can add more directories to the gradient search path, if you want to, in the Gradients tab of the <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Data Folders</link> pages of the Preferences dialog.
ro: Degradeurile care sunt livrate cu <acronym>GIMP</acronym> sunt stocate într-un sistem de dosare denumit <filename>gradients</filename>. În mod implicit, degradeurile pe care le creați sunt stocate într-un dosar numit <filename>gradients</filename> în directorul personal <acronym>GIMP</acronym>. Orice fișier degradeu (cu extensia <filename>.ggr</filename>) identificat în interiorul unui astfel de dosar, se va încărca automat la pornirea <acronym>GIMP</acronym>. Puteți adăuga mai multe directoare în calea de căutare degradeu, dacă doriți, în pagina <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Dosare cu date</link>din dialogul Preferințe.

en: You can find a large number of interesting SVG gradients on the web, in particular at OpenClipArt Gradients <xref linkend="bibliography-online-openclipart-gradients"/>. You won't be able to see what these gradients look like unless your browser supports SVG, but that won't prevent you from downloading them.
ro: Puteți găsi un număr mare de degradeuri SVG interesante pe web, în special la OpenClipArt Gradients<xref linkend="bibliography-online-openclipart-gradients"/>. Nu veți putea vedea arată aceste degradeuri, cu excepția cazului în care navigatorul acceptă SVG, dar aceasta nu vă va împiedica să le descărcați.

en: Dialogs and Docking
ro: Dialoguri și andocare

en: Docking
ro: Andocare

en: Dialogs
ro: Dialoguri

en: Organizing Dialogs
ro: Organizarea dialogurilor

en: <acronym>GIMP</acronym> has three default docks: <placeholder-1/> In these docks, each dialog is in its own tab.
ro: <acronym>GIMP</acronym> are trei docuri implicite: <placeholder-1/> în aceste docuri, fiecare dialog este în propriul tab.

en: In multi-window mode, the Toolbox is a <emphasis>utility window</emphasis> and not a dock. In single-window mode, it belongs to the single window.
ro: În modul fereastră multiplă, setul de instrumente este o <emphasis>fereastră utilitară</emphasis> și nu un doc. În modul fereastră unică, acesta aparține ferestrei unice.

en: In multi-window mode, a new window, containing the dialog, appears on the screen.
ro: În modul fereastră multiplă, o fereastră nouă, care conține dialogul, apare pe ecran.

en: Use <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu></menuchoice> to view a list of dockable dialogs. Select a dockable dialog from the list to view the dialog. If the dialog is available in a dock, then it is made visible. If the dialog is not in a dock, the behavior is different in multi and single window modes: <placeholder-1/>
ro: Utilizați <menuchoice><guimenu>Ferestre</guimenu><guisubmenu>Dialoguri andocabile</guisubmenu></menuchoice> pentru a vizualiza o listă de dialoguri andocabile. Selectați un dialog andocabil din listă pentru a vizualiza dialogul. Dacă dialogul este disponibil pentru un doc, atunci acesta este făcut vizibil. În cazul în care dialogul nu este într-un doc, comportamentul este diferit în moduri de ferestre multiple sau unice: <placeholder-1/>

en: either in the tab bar of a dock, to integrate it in the dialog group,
ro: fie în bara cu taburi a unui doc, pentru a o integra în grupul de dialoguri,

en: or on a docking bar that appears as a blue line when the mouse pointer goes over a dock border, to anchor the dialog to the dock.
ro: fie pe o bară de andocare care apare ca o linie albastră când indicatorul mausului trece peste o bordură de andocare, pentru a ancora dialogul la doc.

en: You can click-and-drag a tab and drop it in the wanted place: <placeholder-1/>
ro: Aveți posibilitatea de a face clic și glisare un tab și să-l fixați la locul dorit: <placeholder-1/>

en: In multi-window mode, you can also click on the dialog title and drag it to the wanted place.
ro: În modul ferestre multiple, puteți, de asemenea, apăsa clic pe titlul de dialog și să-l glisați la locul dorit.

en: Integrating a new dialog in a dialog group
ro: Integrarea unui dialog nou într-un grup de dialoguri

en: Here, in multi-window mode, the Histogram dialog was dragged to the tab bar of the Layers-Undo dock.
ro: Aici, în modul ferestre multiple, dialogul histogramă a fost tras la bara de taburi din docul Straturi-Anulare.

en: More simple: the <command>Add tab</command> command in the Tab menu <xref linkend="gimp-dockable-menu"/>.
ro: Sau mai simplu: comanda <command>Adăugă tab</command> din meniul Tab <xref linkend="gimp-dockable-menu"/>.

en: Anchoring a dialog to a dock border
ro: Ancorarea unui dialog la o bordură de andocare

en: The Histogram dialog dragged to the left vertical docking bar of the right panel and the result: the dialog anchored to the left border of the right panel. This dialog now belongs to the right panel.
ro: Dialogul histogramă tras în bara de andocare verticală stângă a panoului din dreapta și rezultatul: dialogul ancorat la bordura din stânga a panoului din dreapta. Acest dialog aparține acum panoului din dreapta.

en: So, you can arrange dialogs in a <emphasis>multi-column</emphasis> display, interesting if you work with two screens, one for dialogs, the other for images.
ro: Deci, puteți aranja dialoguri într-o afișare <emphasis>multi-coloană</emphasis>, interesant dacă lucrați cu două ecrane, unul pentru dialoguri, altul pentru imagini.

en: Tab Menu
ro: Meniu tab

en: Docks
ro: Docuri

en: Tab menu
ro: Meniu tab

en: A dialog in a dock, with the Tab menu button highlighted.
ro: Un dialog într-un doc, cu butonul de meniu tab evidențiat.

en: In each dialog, you can access a special menu of tab-related operations by pressing the Tab Menu button, as highlighted in the figure above. Exactly which commands are shown in the menu depends on the active dialog, but they always include operations for creating new tabs, closing or detaching tabs.
ro: În fiecare dialog, puteți accesa un meniu special de operațiuni legate de tab apăsând butonul meniu tab, așa cum este evidențiat în figura de mai sus. Exact ce comenzi sunt afișate în meniu depinde de dialogul activ, dar ele includ întotdeauna operații pentru crearea de taburi noi, închiderea sau detașarea taburilor.

en: The Tab menu of the Layers dialog.
ro: Meniul tab al dialogului straturi.

en: The Tab menu gives you access to the following commands:
ro: Meniul tab vă oferă acces la următoarele comenzi:

en: At the top of each Tab menu, an entry opens the dialog's context menu, which contains operations specific to that particular type of dialog. For example, the context menu for the Layers tab is <guilabel>Layers Menu</guilabel>, which contains a set of operations for manipulating layers.
ro: În partea de sus a fiecărui meniu tab, o intrare deschide meniul contextual al dialogului, care conține operațiunii specifice acelui tip de dialog. De exemplu, meniul contextual pentru tabul straturi este <guilabel>Meniu straturi</guilabel>, care conține un set de operațiunii pentru manevrarea straturilor.

en: Add Tab
ro: Adaugă tab

en: <guilabel>Add Tab</guilabel> opens into a submenu allowing you to add a large variety of dockable dialogs as new tabs.
ro: <guilabel>Adaugă tab</guilabel> se deschide într-un submeniu care vă permite să adăugați o mare varietate de dialoguri docabile ca taburi noi.

en: <quote>Add tab</quote> sub-menu
ro: Sub-meniul <quote>Adaugă Tab</quote>

en: Close Tab
ro: Închide tabul

en: Close tab
ro: Închide tabul

en: Close the dialog. Closing the last dialog in a dock causes the dock itself to close.
ro: Închide dialogul. Închiderea ultimului dialog dintr-un doc determină închiderea docului.

en: Detach Tab
ro: Detașează tab

en: Detach tab
ro: Detașează tab

en: Detach the dialog from the dock, creating a new dock with the detached dialog as its only member. It has the same effect as dragging the tab out of the dock and releasing it at a location where it cannot be docked.
ro: Detașează dialogul din doc, creând un nou doc cu dialogul detașat ca unic membru al acestuia. Are același efect ca glisarea tabului din doc și eliberarea acestuia într-o locație unde nu poate fi andocat.

en: It's a way to create a paradoxical new window in single-window mode!
ro: Este o modalitate de a crea o fereastră nouă paradoxal în modul fereastră unică!

en: If the tab is <link linkend="gimp-dock-tab-lock">locked</link>, this menu item is insensitive and grayed out.
ro: Dacă tabul este <link linkend="gimp-dock-tab-lock">blocat</link>, acest element de meniu este insensibil și colorat gri.

en: Lock Tab to Dock
ro: Blocare tab la doc

en: Lock tab
ro: Blochează tabul

en: Prevent the dialog from being moved or detached. When activated, <guimenuitem>Detach Tab</guimenuitem> is insensitive and grayed out.
ro: Împiedicați mutarea sau detașarea dialogului. Când este activat, <guimenuitem>Detașează tab</guimenuitem> este insensibil și colorat gri.

en: Preview Size
ro: Dimensiunea previzualizării

en: Previews
ro: Previzualizări

en: Tab preview size
ro: Dimensiune previzualizare tab

en: Preview size
ro: Dimensiune previzualizare

en: Preview Size submenu of a Tab menu.
ro: Submeniul Dimensiune previzualizare al unui meniu tab.

en: Many, but not all, dialogs have Tab menus containing a <guilabel>Preview Size</guilabel> option, which opens into a submenu giving a list of sizes for the items in the dialog (see the figure above). For example, the Brushes dialog shows pictures of all available brushes: the Preview Size determines how large the pictures are. The default is <guilabel>Medium</guilabel>.
ro: Multe dialoguri, dar nu toate, au meniuri tab care conțin o opțiune de <guilabel>Previzualizare dimensiune</guilabel>, care se deschide într-un submeniu care oferă o listă de dimensiuni pentru elementele din dialog (consultați figura de mai sus). De exemplu, dialogul pensule afișează imagini ale tuturor pensulelor disponibile: previzualizarea dimensiunii determină cât de mari sunt imaginile. Implicit este <guilabel>mediu</guilabel>.

en: Tab Style
ro: Stil tab

en: Tab Style submenu of a Tab menu.
ro: Submeniul stil tab al unui meniu tab.

en: Tab style
ro: Stil tab

en: Use an icon to represent the dialog type.
ro: Utilizează o pictogramă pentru a reprezenta tipul de dialog.

en: Current Status
ro: Stare curentă

en: Is only available for dialogs that allows you to select something, such as a brush, pattern, gradient, etc. <guilabel>Current Status</guilabel> shows a representation of the currently selected item in the tab top.
ro: Disponibil numai pentru dialoguri care vă permit să selectați ceva, cum ar fi o pensulă, model, degradeu, etc. <guilabel>Starea curentă</guilabel> arată o reprezentare a elementului selectat în prezent în tab.

en: Use text to display the dialog type.
ro: Utilizează text pentru a afișa tipul de dialog.

en: Icon and Text
ro: Pictogramă și text

en: Using both an icon and text results in wider tabs.
ro: Utilizând atât o pictogramă cât și un text va rezulta în taburi ceva mai late.

en: Status and Text
ro: Stare și text

en: Show the currently selected item and text with the dialog type.
ro: Afișează elementul și textul selectat curent cu tipul de dialog.

en: View as List; View as Grid
ro: Vizualizare ca listă; Vizualizare ca grilă

en: View as Grid
ro: Vizualizează ca grilă

en: View as List/Grid
ro: Vizualizare ca listă/grilă

en: List search field
ro: Câmp Căutare listă

en: These entries are shown in dialogs that allow you to select an item from a set: brushes, patterns, fonts, etc. You can choose to view the items as a vertical list, with the name of each beside it, or as a grid, with representations of the items but no names. Each has its advantages: viewing as a list gives you more information, but viewing as a grid allows you to see more possibilities at once. The default for this varies across dialogs: for brushes and patterns, the default is a grid; for most other things, the default is a list.
ro: Aceste intrări sunt afișate în dialoguri care vă permit să selectați un element dintr-un set: pensule, modele, fonturi, etc. Puteți alege să vizualizați elementele ca listă verticală, cu numele fiecăruia de lângă acesta sau ca o grilă, cu reprezentări ale elementelor, dar fără nume. Fiecare are avantajele sale: vizualizarea listă vă oferă mai multe informații, dar vizualizarea grilă vă permite să vedeți mai multe posibilități de la o dată. Starea implicită pentru acestea variază între dialoguri: pentru pensule și modele, implicit este o grilă; pentru cele mai multe alte lucruri, implicit este o listă.

en: When the tree-view is <guilabel>View as List</guilabel>, you can use tags. Please see <xref linkend="gimp-tagging"/>.
ro: Când vizualizarea arborescentă este <guilabel>Vizualizare ca listă</guilabel>, aveți posibilitatea să utilizați etichete. Consultați <xref linkend="gimp-tagging"/>.

en: The list search field.
ro: Câmpul de căutare listă.

en: Use <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> to open the list search field. An item must be selected for this command to be effective.
ro: Utilizați <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> pentru a deschide câmpul Căutare listă. Trebuie selectat un element pentru ca această comandă să fie eficientă.

en: You can also use a list search field: <placeholder-1/>
ro: De asemenea, puteți utiliza un câmp Căutare listă: <placeholder-1/>

en: The list search field automatically closes after five seconds if you do nothing.
ro: Câmpul Căutare listă se închide automat după cinci secunde, dacă nu faceți nimic.

en: The search field shortcut is also available for the tree-view you get in the <quote>Brush</quote>, <quote>Font</quote> or <quote>Pattern</quote> option of several tools.
ro: Comanda rapidă pentru câmpul de căutare este de asemenea disponibilă pentru vizualizarea arborescentă pe care o obțineți în opțiunile <quote>Pensulă</quote>, <quote>Font</quote> sau <quote>Model</quote> pentru mai multe instrumente.

en: Show Button Bar
ro: Afișează bara de butoane

en: Some dialogs display a button bar on the bottom of the dialog; for example, the Patterns, Brushes, Gradients, and Images dialogs. This is a toggle. If it is checked, then the Button Bar is displayed.
ro: Unele dialoguri afișează o bară de butoane în partea de jos a dialogului; de exemplu, dialogurile modele, pensule, degradeuri și imagini. Acesta este un comutator. Dacă este bifat, se afișează bara de butoane.

en: Button Bar on the Brushes dialog.
ro: Bara de butoane de pe dialogul pensule.

en: Show Image Selection
ro: Afișare selecție imagine

en: A dock with an Image Menu highlighted.
ro: Un doc cu un meniu imagine evidențiat.

en: This option is available in multi-window mode only. This is a toggle. If it is checked, then an Image Menu is shown at the top of the dock: <placeholder-1/> It is not available for dialogs docked below the Toolbox. This option is interesting only if you have several open images on your screen.
ro: Această opțiune este disponibilă numai în modul multi-fereastră. Acesta este un comutator. Dacă este bifat, atunci un meniu imagine este afișat în partea de sus a docului: <placeholder-1/> nu este disponibil pentru dialoguri andocate sub caseta de instrumente. Această opțiune este interesantă numai dacă aveți mai multe imagini deschise pe ecran.

en: Auto Follow Active Image
ro: Urmărire automată a imaginii active

en: This option is available in multi-window mode only. This option is also interesting only if you have several images open on your screen. Then, the information displayed in a dock is always that of the selected image in the Image Selection drop-down list. If the <guilabel>Auto Follow Active Image </guilabel> is disabled, the image can be selected only in the Image Selection. If enabled, you can also select it by activating the image directly (clicking on its title bar).
ro: Această opțiune este disponibilă numai în modul fereastră multiplă. Această opțiune este, de asemenea, interesantă numai dacă aveți mai multe imagini deschise pe ecran. Apoi, informațiile afișate într-un doc sunt întotdeauna cele ale imaginii selectate în lista verticală de selecție a imaginilor. În cazul în care este dezactivată <guilabel>Urmărirea automată a imaginii active</guilabel>, imaginea poate fi selectată numai în selecția de imagine. Dacă este activată, puteți selecta imaginea, de asemenea, prin activarea imaginii direct (apăsând pe bara de titlu).

en: Basic Concepts
ro: Concepte de bază

en: Wilber, the GIMP mascot
ro: Wilber, mascota GIMP

en: This section provides a brief introduction to the basic concepts and terminology used in <acronym>GIMP</acronym>. The concepts presented here are explained in much greater depth elsewhere. With a few exceptions, we have avoided cluttering this section with a lot of links and cross-references: everything mentioned here is so high-level that you can easily locate it in the index.
ro: Această secțiune oferă o scurtă introducere în conceptele de bază și terminologia utilizate în <acronym>GIMP</acronym>. Conceptele prezentate aici sunt explicate în profunzime în altă parte. Cu câteva excepții, am evitat aglomerarea acestei secțiuni cu o mulțime de legături și referințe încrucișate: tot ceea ce este menționat aici este atât de abstract încât puteți localiza subiectul cu ușurință în index.

en: Images are the basic entities used by <acronym>GIMP</acronym>. Roughly speaking, an <quote>image</quote> corresponds to a single file, such as a TIFF or JPEG file. You can also think of an image as corresponding to a single display window (although in truth it is possible to have multiple windows all displaying the same image). It is not possible to have a single window display more than one image, though, or for an image to have no window displaying it.
ro: Imaginile sunt entitățile de bază utilizate de <acronym>GIMP</acronym>. Aproximativ vorbind, o <quote>imagine</quote> corespunde unui singur fișier, cum ar fi un fișier TIFF sau JPEG. Vă puteți gândi, de asemenea, la o imagine ca fiind corespunzătoare unei singure fereastră de afișare (deși într-adevăr, este posibil să aveți mai multe ferestre toate afișând aceeași imagine). Nu este posibil ca într-o singură fereastră de afișare să avem mai mult de o imagine, deși, sau pentru o imagine nu putem avea nici o fereastră afișând-o pe aceasta.

en: A <acronym>GIMP</acronym> image may be quite a complicated thing. Instead of thinking of it as a sheet of paper with a picture on it, think of it as more like a stack of sheets, called <quote>layers</quote>. In addition to a stack of layers, a <acronym>GIMP</acronym> image may contain a selection mask, a set of channels, and a set of paths. In fact, <acronym>GIMP</acronym> provides a mechanism for attaching arbitrary pieces of data, called <quote>parasites</quote>, to an image.
ro: O imagine <acronym>GIMP</acronym> poate fi un lucru destul de complicat. În loc de a vă gândi la ea ca la o foaie de hârtie cu o imagine pe ea, gândiți-vă că ar putea fi mai mult ca un teanc de foi, numite <quote>straturi</quote>. În plus față de un teanc de straturi, o imagine <acronym>GIMP</acronym> poate conține o mască de selecție, un set de canale, și un set de trasee. De fapt, <acronym>GIMP</acronym> oferă un mecanism pentru atașarea de piese arbitrare de date la o imagine, numite <quote>paraziți</quote>.

en: In <acronym>GIMP</acronym>, it is possible to have many images open at the same time. Although large images may use many megabytes of memory, <acronym>GIMP</acronym> uses a sophisticated tile-based memory management system that allows <acronym>GIMP</acronym> to handle very large images gracefully. There are limits, however, and having more memory available may improve system performance.
ro: În <acronym>GIMP</acronym>, este posibil să aveți mai multe imagini deschise, în același timp. Deși imaginile mari pot utiliza mai mulți megaocteți de memorie, <acronym>GIMP</acronym> utilizează un sistem sofisticat bazat pe dale al sistemul de administrare a memoriei, care permite ca <acronym>GIMP</acronym> să se ocupe de imagini foarte mari în mod grațios. Există limite, cu toate acestea, și având mai multă memorie disponibilă se poate îmbunătăți performanța sistemului.

en: If a simple image can be compared to a single sheet of paper, an image with layers is likened to a sheaf of transparent papers stacked one on top of the other. You can draw on each paper, but still see the content of the other sheets through the transparent areas. You can also move one sheet in relation to the others. Sophisticated <acronym>GIMP</acronym> users often deal with images containing many layers, even dozens of them. Layers need not be opaque, and they need not cover the entire extent of an image, so when you look at an image's display, you may see more than just the top layer: you may see elements of many layers.
ro: În cazul în care o imagine simplă poate fi comparată cu o singură coală de hârtie, o imagine cu straturi este comparată cu un teanc de hârtii transparente stivuite una peste partea de sus a celeilalte. Puteți desena pe fiecare hârtie, dar încă se mai poate vedea conținutul celorlalte foi prin zonele transparente. Puteți muta, de asemenea, o foaie în raport cu celelalte. Utilizatorii sofisticați de <acronym> GIMP</acronym> de multe ori se ocupă cu imagini care conțin mai multe straturi, chiar și cu zecile. Straturile nu trebuie să fie opace și nu trebuie să acopere întreaga măsură a unei imagini, astfel încât atunci când vă uitați la afișajul unei imagini, este posibil să vedeți mai mult decât stratul superior: este posibil să vedeți elemente ale mai multor straturi.

en: Resolution
ro: Rezoluția

en: Channels
ro: Canale

en: Channel
ro: Canal

note: TRANSLATORS: this is the modified text from glossary.xml, so you should check po/LANG/glossary.po for an old translation
en: A Channel is a single component of a pixel's color. For a colored pixel in <acronym>GIMP</acronym>, these components are usually Red, Green, Blue and sometimes transparency (Alpha). For a <link linkend="glossary-graylevel">Grayscale</link> image, they are Gray and Alpha and for an <link linkend="glossary-indexedcolors">Indexed</link> color image, they are Indexed and Alpha.
ro: Un canal este o singură componentă a culorii unui pixel. Pentru un pixel colorat în <acronym>GIMP</acronym>, aceste componente sunt, de obicei, de culoare roșie, verde, albastru și, uneori, transparență (alfa). Pentru o imagine în <link linkend="glossary-graylevel">tonuri de gri</link>, ele sunt gri și alfa și pentru o imagine color <link linkend="glossary-indexedcolors">Indexată</link>, acestea sunt indexul și alfa.

en: The entire rectangular array of any one of the color components for all of the pixels in an image is also referred to as a Channel. You can see these color channels with the <link linkend="gimp-channel-dialog">Channels dialog</link>.
ro: Întreaga matrice dreptunghiulară a uneia dintre componentele de culoare pentru toți pixelii dintr-o imagine este denumită un canal. Puteți vedea aceste canale de culoare cu <link linkend="gimp-channel-dialog">Dialogul canale</link>.

en: When the image is displayed, <acronym>GIMP</acronym> puts these components together to form the pixel colors for the screen, printer, or other output device. Some output devices may use different channels from Red, Green and Blue. If they do, <acronym>GIMP</acronym>'s channels are converted into the appropriate ones for the device when the image is displayed.
ro: Când imaginea este afișată, <acronym>GIMP</acronym> pune aceste componente împreună pentru a forma culorile pixelului pentru ecran, imprimantă, sau alt dispozitiv de ieșire. Unele dispozitive de ieșire pot utiliza canale diferite de roșu, verde și albastru. În cazul în care o fac, canalele <acronym>GIMP</acronym> sunt convertite în cele corespunzătoare pentru dispozitiv atunci când imaginea este afișată.

en: Channels can be useful when you are working on an image which needs adjustment in one particular color. For example, if you want to remove <quote>red eye</quote> from a photograph, you might work on the Red channel.
ro: Canalele pot fi utile atunci când lucrați la o imagine care are nevoie de ajustare într-o anumită culoare. De exemplu, dacă doriți să eliminați <quote>ochii roșii</quote> dintr-o fotografie, s-ar putea lucra pe canalul roșu.

en: You can look at channels as masks which allow or restrict the output of the color that the channel represents. By using Filters on the channel information, you can create many varied and subtle effects on an image. A simple example of using a Filter on the color channels is the <link linkend="gimp-filter-channel-mixer">Channel Mixer</link> filter.
ro: Puteți privi canalele ca măști care permit sau restricționează ieșirea culorii pe care o reprezintă canalul. Prin utilizarea filtrelor pe informațiile canalului, puteți crea mai multe efecte variate și subtile asupra unei imagini. Un exemplu simplu de a folosi un filtru de pe canalele de culoare este filtrul <link linkend="gimp-filter-channel-mixer">Mixerul de canale</link> .

en: In addition to these channels, <acronym>GIMP</acronym> also allows you to create other channels (or more correctly, Channel Masks), which are displayed in the lower part of the Channels dialog. You can create a <link linkend="gimp-channel-new">New Channel</link> or save a <link linkend="gimp-selection-to-channel">selection to a channel (mask)</link>. See the glossary entry on <link linkend="glossary-masks">Masks</link> for more information about Channel Masks.
ro: În plus față de aceste canale, <acronym>GIMP</acronym>, de asemenea, vă permite să creați alte canale (sau mai corect, măști de canal), care sunt afișate în partea de jos a Dialogului cu canale. Puteți crea un <link linkend="gimp-channel-new">Canal nou</link> sau salva unul existent prin <link linkend="gimp-selection-to-channel">selecție la un canal (mască)</link>. A se vedea în glosar descrierea pentru <link linkend="glossary-masks">Măști</link> pentru mai multe informații despre măști de canal.

en: A large component of learning how to use <acronym>GIMP</acronym> effectively is acquiring the art of making good selections—selections that contain exactly what you need and nothing more. Because selection-handling is so centrally important, <acronym>GIMP</acronym> provides many tools for doing it: an assortment of selection-making tools, a menu of selection operations, and the ability to switch to Quick Mask mode, in which you can treat the selection channel as though it were a color channel, thereby <quote>painting the selection</quote>.
ro: O mare componentă din învățarea eficientă a folosirii<acronym>GIMP</acronym> este deprinderea artei de a face selecții bune - selecții care conțin exact ceea ce aveți nevoie și nimic mai mult. Deoarece selectarea - manevrarea au o importanță centrală, <acronym>GIMP</acronym> oferă multe instrumente pentru a face acest lucru: un sortiment de instrumente de realizare a selecției, un meniu de operațiuni de selecție, precum și capacitatea de a comuta la modul Mască rapidă, în care puteți trata un canal de selecție ca și cum ar fi un canal de culoare, astfel <quote>desenând selecția</quote>.

en: When you make mistakes, you can undo them. Nearly everything you can do to an image is undoable. In fact, you can usually undo a substantial number of the most recent things you did, if you decide that they were misguided. <acronym>GIMP</acronym> makes this possible by keeping a history of your actions. This history consumes memory, though, so undoability is not infinite. Some actions use very little undo memory, so that you can do dozens of them before the earliest ones are deleted from this history; other types of actions require massive amounts of undo memory. You can configure the amount of memory <acronym>GIMP</acronym> allows for the undo history of each image, but in any situation, you should always be able to undo at least your 2-3 most recent actions. (The most important action that is not undoable is closing an image. For this reason, <acronym>GIMP</acronym> asks you to confirm that you really want to close the image if you have made any changes to it.)
ro: Când faceți greșeli, le puteți anula. Aproape tot ce puteți face cu o imagine este anulabil. De fapt, puteți anula, de obicei, un număr substanțial dintre cele mai recente lucruri pe care le-ați făcut, dacă decideți că acestea au fost greșite. <acronym>GIMP</acronym> face acest lucru posibil prin păstrarea unui istoric al acțiunilor dumneavoastră. Acest istoric consumă memorie, deci o astfel de anulare nu poate fi la infinit. Unele acțiuni utilizează foarte puțină memorie pentru anulare, astfel încât să puteți face zeci de astfel de operații înainte ca cele mai vechi să fie șterse din acest istoric; alte tipuri de acțiuni necesită cantități masive de memorie de anulare. Puteți configura cantitatea de memorie pe care <acronym>GIMP</acronym> o permite pentru istoricul anulărilor fiecărei imagini, dar în orice situație, ar trebui să fie întotdeauna posibilitatea de a anula cel puțin 2-3 dintre cele mai recente acțiuni. (cea mai importantă acțiune care nu se anulează este închiderea unei imagini. Din acest motiv, <acronym>GIMP</acronym> vă solicită să confirmați că într-adevăr doriți să închideți imaginea, dacă ați făcut orice modificări acesteia.)

en: Plug-ins
ro: Module

en: Many, probably most, of the things that you do to an image in <acronym>GIMP</acronym> are done by the <acronym>GIMP</acronym> application itself. However, <acronym>GIMP</acronym> also makes extensive use of <quote>plug-ins</quote>, which are external programs that interact very closely with <acronym>GIMP</acronym>, and are capable of manipulating images and other <acronym>GIMP</acronym> objects in very sophisticated ways. Many important plug-ins are bundled with <acronym>GIMP</acronym>, but there are also many available by other means. In fact, writing plug-ins (and scripts) is the easiest way for people not on the <acronym>GIMP</acronym> development team to add new capabilities to <acronym>GIMP</acronym>.
ro: Multe, probabil cele mai multe, din lucrurile pe care le efectuați unei imagini în <acronym>GIMP</acronym> sunt efectuate de către aplicația <acronym>GIMP</acronym> în sine. Cu toate acestea, <acronym>GIMP</acronym>, face uz extensiv de <quote>module</quote>, care sunt programe externe ce interacționează foarte îndeaproape cu <acronym>GIMP</acronym>, și sunt capabile de manipulare de imagini și alte obiecte <acronym>GIMP</acronym> în moduri foarte sofisticate. Multe module importante sunt integrate cu <acronym>GIMP</acronym>, dar există, de asemenea, multe disponibile prin alte mijloace. De fapt, scrierea modulelor (și a scripturilor) este cel mai simplu mod pentru oameni din afara echipei de dezvoltare <acronym>GIMP</acronym> de a adăuga noi funcționalități la <acronym>GIMP</acronym>.

en: All of the commands in the Filters menu, and a substantial number of commands in other menus, are actually implemented as plug-ins.
ro: Toate comenzile din meniul filtre, precum și un număr substanțial de comenzi în alte meniuri, sunt de fapt implementate ca module.

en: Scripts
ro: Scripturi

en: In addition to plug-ins, which are programs written in the C language, <acronym>GIMP</acronym> can also make use of scripts. The largest number of existing scripts are written in a language called Script-Fu, which is unique to <acronym>GIMP</acronym> (for those who care, it is a dialect of the Lisp-like language called Scheme). It is also possible to write <acronym>GIMP</acronym> scripts in Python or Perl. These languages are more flexible and powerful than Script-Fu; their disadvantage is that they depend on software that does not automatically come packaged with <acronym>GIMP</acronym>, so they are not guaranteed to work correctly in every <acronym>GIMP</acronym> installation.
ro: În plus față de module, care sunt programe scrise în limbaj C, <acronym>GIMP</acronym> poate face uz de scripturi, de asemenea. Cel mai mare număr de scripturi existente sunt scrise într-un limbaj numit script-fu, care este doar pentru <acronym>GIMP</acronym> (pentru cei interesați, este un dialect al limbajului Lisp-numit Scheme). De asemenea, este posibilă scrierea de scripturi <acronym>GIMP</acronym> în Python sau Perl. Aceste limbaje sunt mai flexibile și mai puternice decât script-fu; dezavantajul lor este că acestea depind de programul care nu vine în mod automat înglobat cu <acronym>GIMP</acronym>, astfel încât pentru acestea nu se garantează că vor lucra corect pentru fiecare instalare a <acronym>GIMP</acronym>.

en: Color Management in GIMP
ro: Gestionarea culorilor în GIMP

en: ICC profile
ro: Profil ICC

en: Many devices you use in your design or photography workflow, like digital photo cameras, scanners, displays, printers etc., have their own color reproduction characteristics. If those are not taken into account during opening, editing and saving, harmful adjustments can be done to images. With <acronym>GIMP</acronym> you can have reliable output for both Web and print.
ro: Multe dispozitive pe care le utilizați în fluxul de lucru de proiectare sau fotografie, cum ar fi camere foto digitale, scanere, ecrane, imprimante etc., au propriile caracteristici de reproducere a culorilor. Dacă acestea nu sunt luate în considerare în timpul deschiderii, editării și salvării, se pot face ajustări dăunătoare imaginilor. Cu <acronym>GIMP</acronym> puteți avea exportări fiabile atât pentru web cât și pentru imprimare.

en: Image Processing Workflow
ro: Flux de lucru pentru procesarea imaginilor

en: Workflow without Color management
ro: Flux de lucru fără gestionarea culorilor

en: Process with Color management
ro: Proces cu gestionare a culorilor

en: Problems of a non Color Managed Workflow
ro: Probleme pentru fluxul de lucru fără gestionarea culorilor

en: The basic problem of image manipulation without color management is that you do simply not see what you do. This affects two different areas:
ro: Problema de bază a manipulării imaginilor fără gestionarea culorilor este că pur și simplu nu vedeți ceea ce efectuați. Acest lucru afectează două domenii diferite:

en: There are differences in Colors caused by different color characteristics of different devices like cameras, scanners, displays or printers
ro: Există diferențe în culori cauzate de diferite caracteristici de culoare ale diferitelor dispozitive, cum ar fi camere foto, scanere, ecrane sau imprimante

en: There are differences in Colors caused by the limitations of the colorspace a specific device is able to handle
ro: Există diferențe în culori cauzate de limitările spațiului de stocare ce un anumit dispozitiv este capabil să administreze

en: The main purpose of color management is to avoid such problems. The approach taken to do so involves the addition of a description of the color characteristic to an image or devices.
ro: Scopul principal al gestionării culorilor este de a evita astfel de probleme. Abordarea luată în acest mod implică adăugarea unei descrieri a culorii caracteristice unei imagini sau unor dispozitive.

en: These descriptions are called <emphasis>color profile</emphasis>. A color profile is basically a look-up table to translate the specific color characteristic of a device to a device-independent color space - the so called working-space. All the image manipulation is then done to images in the working-space. In addition to that the color profile of a device can be used to simulate how colors would look on that device.
ro: Aceste descrieri sunt numite <emphasis>profiluri de culoare</emphasis>. Un profil de culoare este, în principiu, un tabel de referință pentru a traduce caracteristica specifică de culoare a unui dispozitiv într-un spațiu de culoare independent de dispozitiv - așa-numitul spațiu de lucru. Toată manipularea imaginii este apoi făcută imaginii din spațiul de lucru. În plus față de faptul că profilul de culoare al unui dispozitiv poate fi folosit pentru a simula modul în care culorile ar arăta pe acel dispozitiv.

en: The creation of color profiles is most often done by the manufacturer of the devices themselves. To make these profiles usable independent of platform and operating system, the ICC (International Color Consortium) created a standard called ICC-profile that describes how color profiles are stored to files and embedded into images.
ro: Crearea de profiluri de culoare este cel mai adesea făcută de către producătorul dispozitivului în sine. Pentru a face aceste profiluri utilizabile independent de platforma și sistemul de operare, ICC (International color Consortium) a creat un standard numit profil ICC care descrie modul în care profilurile de culoare sunt stocate în fișiere și încorporate în imagini.

en: Introduction to a Color Managed Workflow
ro: Introducere la un flux de lucru cu gestionare de culoare

en: Most of the parameters and profiles described here can be set in the <acronym>GIMP</acronym> preferences. Please see <xref linkend="gimp-prefs-color-management"/> for details.
ro: Majoritatea parametrilor și profilurilor descrise aici pot fi stabilite în preferințele <acronym>GIMP</acronym>. Consultați <xref linkend="gimp-prefs-color-management"/> pentru detalii.

en: Input
ro: Intrare

en: Most digital cameras embed a color profile to individual photo files without user interaction. Digital scanners usually come with a color profile, which they also attach to the scanned images.
ro: Majoritatea camerelor digitale încorporează un profil de culoare pentru fișierele foto individuale fără intervenția utilizatorului. Scanerele digitale au, de obicei, un profil de culoare, pe care îl atașează imaginilor scanate.

en: Applying the ICC-profile
ro: Aplicarea profilului ICC

en: When opening an image with an embedded color profile, <acronym>GIMP</acronym> offers to convert the file to the RGB working color space. This is sRGB by default and it is recommended that all work is done in that color space. Should you however decide to keep the embedded color profile, the image will however still be displayed correctly.
ro: La deschiderea unei imagini cu un profil de culoare încorporat, <acronym>GIMP</acronym> se oferă să convertească fișierul în spațiul de culoare de lucru RGB. Acesta este sRGB în mod implicit și se recomandă ca toate lucrările să se facă în acel spațiu de culoare. Dacă decideți totuși să păstrați profilul de culoare încorporat, imaginea va fi totuși afișată corect.

en: In case for some reason a color profile is not embedded in the image and you know (or have a good guess) which one it should be, you can manually assign it to that image.
ro: În cazul în care pentru un motiv oarecare un profil de culoare nu este încorporat în imagine și știți (sau ghiciți), care ar trebui să fie, puteți să-l atribuiți manual la această imagine.

en: Display
ro: Afișaj

en: For the best results, you need a color profile for your monitor. If a monitor profile is configured, either system-wide or in the Color Management section of the <acronym>GIMP</acronym> Preferences dialog, the image colors will be displayed most accurately.
ro: Pentru cele mai bune rezultate, aveți nevoie de un profil de culoare pentru monitor. Dacă un profil de monitor este configurat, fie la nivel de sistem sau în secțiunea gestionare culori a dialogului preferințe <acronym>GIMP</acronym>, culorile imaginii vor fi afișate cel mai corect.

en: One of the most important <acronym>GIMP</acronym> commands to work with color management is described in <xref linkend="gimp-display-filter-dialog"/>.
ro: Una dintre cele mai importante comenzi <acronym>GIMP</acronym> pentru a lucra cu gestionarea culorilor este descrisă în <xref linkend="gimp-display-filter-dialog"/>.

en: If you do not have a color profile for your monitor, you can create it using hardware calibration and measurement tools. On UNIX systems you will need <productname>Argyll Color Management System</productname><xref linkend="bibliography-online-argyllcms"/> and/or <productname>LProf</productname><xref linkend="bibliography-online-lprof"/> to create color profiles.
ro: Dacă nu aveți un profil de culoare pentru monitor, îl puteți crea utilizând instrumente de calibrare și măsurare hardware. Pe sistemele UNIX veți avea nevoie de <productname>Argyll sistem de gestionare a culorilor</productname><xref linkend="bibliography-online-argyllcms"/> și/sau <productname>LProf</productname><xref linkend="bibliography-online-lprof"/>pentru a crea profiluri de culoare.

en: Display Calibration and Profiling
ro: Calibrarea afișajului și profilare

en: Color management
ro: Gestiune culori

en: Color profile
ro: Profil culoare

en: Print Simulation
ro: Simulare de tipărire

en: Using <acronym>GIMP</acronym>, you can easily get a preview of what your image will look like on paper. Given a color profile for your printer, the display can be switched into Soft Proof mode. In such a simulated printout, colors that cannot be reproduced will optionally be marked with neutral gray color, allowing you to correct such mistakes before sending your images to the printer.
ro: Folosind <acronym>GIMP</acronym>, puteți obține cu ușurință o previzualizare a modului în care imaginea dvs. va arăta pe hârtie. Având un profil de culoare pentru imprimantă, afișajul poate fi comutat în modul de verificare Soft Proof. Într-o astfel de tipărire simulată, culorile care nu pot fi reproduse vor fi marcate opțional cu culori gri neutre, permițându-vă să corectați astfel de greșeli înainte de a trimite imaginile la imprimantă.

en: Brushes
ro: Pensule

en: Brush strokes example
ro: Exemplu trasare cu o pensulă

en: A number of examples of brushstrokes painted using different brushes from the set supplied with <acronym>GIMP</acronym>. All were painted using the Paintbrush tool.
ro: Un număr de exemple de trasări de pensule folosind diferite pensule din setul furnizat de<acronym>GIMP</acronym>. Toate au fost desenate folosind instrumentul Pensulă.

en: A <emphasis>brush</emphasis> is a pixmap or set of pixmaps used for painting. <acronym>GIMP</acronym> includes a set of 10 <quote>paint tools</quote>, which not only perform operations that you would normally think of as painting, but also operations such as erasing, copying, smudging, lightening or darkening, etc. All of the paint tools, except the ink tool, use the same set of brushes. The brush pixmaps represent the marks that are made by single <quote>touches</quote> of the brush to the image. A brush stroke, usually made by moving the pointer across the image with the mouse button held down, produces a series of marks spaced along the trajectory, in a way specified by the characteristics of the brush and the paint tool being used.
ro: O <emphasis>pensulă</emphasis> este o hartă de pixeli sau un set utilizat pentru desen. <acronym>GIMP</acronym> include un set de 10 <quote>Instrumente de desen</quote>, care nu numai că efectuează operațiuni pe care le-ar gândi în mod normal, ca desenul, dar, de asemenea, operațiuni, cum ar fi ștergerea, copierea, mâzgălirea, iluminarea sau întunecare, etc. Toate instrumentele de desen, cu excepția instrumentului cerneală, utilizează același set de pensule. Pensula pixmaps reprezintă marcajele făcute de o singură <quote>tușă</quote> a pensulei pe imagine. O trasare de penel, de obicei, efectuată prin mutarea cursorului peste imagine cu butonul mausului apăsat, produce o serie de marcaje spațiate de-a lungul traiectoriei, într-un mod specificat de caracteristicile pensulei sau instrumentului de desenat utilizat.

en: Brushes can be selected by clicking on an icon in the <link linkend="gimp-brush-dialog">Brushes dialog</link>. <acronym>GIMP</acronym>'s <emphasis>current brush</emphasis> is shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. Clicking on the brush symbol there is one way of activating the Brushes dialog.
ro: Pensulele pot fi selectate apăsând clic pe o pictogramă în <link linkend="gimp-brush-dialog">Dialogul pensule</link>. <acronym>GIMP</acronym> are o <emphasis>pensulă curentă</emphasis> care este afișată în zona de instrumente pensulă/model/degradeu. Apăsând clic pe simbolul pensulei este o modalitate de activare a dialogului pensule.

en: When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes with a number of basic brushes, plus a few bizarre ones that serve mainly to give you examples of what is possible (i. e., the "green pepper" brush in the illustration). You can also create new brushes, or download them and install them so that <acronym>GIMP</acronym> will recognize them.
ro: Când instalați <acronym>GIMP</acronym>, acesta vine cu o serie de pensule de bază, plus cele câteva bizare care servesc în principal pentru a vă oferi exemple pentru ceea ce este posibil (v. pensula "ardei verde" în ilustrație). Puteți crea, de asemenea, pensule noi, sau să descărcați și să instalați astfel încât <acronym>GIMP</acronym> le va recunoaște.

en: <acronym>GIMP</acronym> can use several different types of brushes. All of them, however, are used in the same way, and for most purposes you don't need to worry about the differences when you paint with them. Here are the available types of brushes:
ro: <acronym>GIMP</acronym> poate folosi mai multe tipuri diferite de pensule. Toate acestea, oricum, sunt utilizate în același mod, și pentru cele mai multe scopuri nu aveți nevoie să vă faceți griji cu privire la diferențe atunci când le utilizați. Iată tipurile disponibile de pensule:

en: Ordinary brushes
ro: Pensule obișnuite

en: Ordinary
ro: Obișnuit

en: Most of the brushes supplied with <acronym>GIMP</acronym> fall into this category. They are represented in the Brushes dialog by grayscale pixmaps. When you paint using them, the current foreground color (as shown in the Color Area of the Toolbox) is substituted for black, and the pixmap shown in the brushes dialog represents the mark that the brush makes on the image.
ro: Cele mai multe dintre pensulele furnizate cu <acronym>GIMP</acronym> se încadrează în această categorie. Acestea sunt reprezentate în dialogul pensule în tonuri de gri pixmaps. Când desenați utilizându-le, culoarea curentă a prim-planului (cum este arătată în zona de culori a casetei de instrumente) este înlocuită cu negru, iar poza afișată în dialogul pensule reprezintă marca pe care o face pensula pe imagine.

en: To create such a brush: Create a small image in gray levels using zoom. Save it with the .gbr extension. Click on Refresh button in the Brush Dialog to get it in preview without it being necessary to restart <acronym>GIMP</acronym>.
ro: Pentru a crea o astfel de pensulă: creați o imagine mică în tonuri gri utilizând zoom. Salvați-l cu extensia .gbr. Apăsați clic pe butonul de reîmprospătare în caseta de dialog pensule pentru a fi și în previzualizare, fără a fi necesară repornirea lui <acronym>GIMP</acronym>.

en: Color brushes
ro: Pensule color

en: Brushes in this category are represented by colored images in the Brushes dialog. They can be pictures or text. When you paint with them, the colors are used as shown; the current foreground color does not come into play. Otherwise they work the same way as ordinary brushes.
ro: Pensulele din această categorie sunt reprezentate de imagini colorate în dialogul pensule. Ele pot fi imagini sau text. Când desenați cu ele, culorile sunt utilizate așa cum sunt afișate; culoarea curentă de prim plan nu intervine în desen. În caz contrar, ele funcționează la fel ca pensulele obișnuite.

en: When you do a Copy or a Cut on a selection, you see the contents of the clipboard (that is the selection) at the first position in the brushes dialog. And you can use it for painting.
ro: Când faceți o copie sau o tăietură dintr-o selecție, vedeți conținutul clipboardului (care este selecția) la prima poziție din dialogul pensule. Și se poate folosi pentru desen.

en: Selection to Brush after Copy or Cut
ro: Selectarea pentru pensulă după copiere sau tăiere

en: Image hoses / Image pipes
ro: Furtunuri de imagine/țevi de imagine

en: Animated brushes
ro: Pensule animate

en: Image hoses
ro: Furtunuri de imagine

en: Brushes in this category can make more than one kind of mark on an image. They are indicated by small red triangles at the lower right corner of the brush symbol in the Brushes dialog. They are sometimes called "animated brushes" because the marks change as you trace out a brushstroke. In principle, image hose brushes can be very sophisticated, especially if you use a tablet, changing shape as a function of pressure, angle, etc. These possibilities have never really been exploited, however; and the ones supplied with <acronym>GIMP</acronym> are relatively simple (but still quite useful).
ro: Pensulele din această categorie pot face mai mult de un singur fel de marcă pe o imagine. Acestea sunt indicate de mici triunghiuri roșii în colțul din dreapta jos al simbolului pensulă din dialogul pensule. Ele sunt uneori numite "pensule animate", deoarece mărcile se schimbă în timp ce urmăriți o pensulă. În principiu, pensulele de furtun de imagine pot fi foarte sofisticate, mai ales dacă utilizați o tabletă, schimbarea formei ca o funcție de presiune, unghi, etc. Aceste posibilități nu au fost niciodată exploatate cu adevărat; și cele furnizate cu <acronym>GIMP</acronym> sunt relativ simple (dar încă suficient de utile).

en: You will find an example on how to create such brushes in <link linkend="gimp-using-brushes">Animated brushes</link>
ro: Veți găsi un exemplu cu privire la modul de a crea astfel de pensule în <link linkend="gimp-using-brushes">Pensule animate</link>

en: Parametric brushes
ro: Pensule parametrice

en: Parametric
ro: Parametru

en: These are brushes created using the <link linkend="gimp-brush-editor-dialog">Brush Editor</link>, which allows you to generate a wide variety of brush shapes by using a simple graphical interface. A nice feature of parametric brushes is that they are <emphasis>resizable</emphasis>. It is possible, using the <guimenu>Preferences</guimenu> dialog, to make key presses or mouse wheel rotations cause the current brush to become larger or smaller, if it is a parametric brush.
ro: Acestea sunt pensule create folosind un <link linkend="gimp-brush-editor-dialog">Editor Pensule</link>, care permite să se genereze o mare varietate de forme de pensule folosind o interfață grafică simplă. O trăsătură drăguță a pensulelor parametrice este că acestea sunt <emphasis>redimensionabile</emphasis>. Este posibil, folosind dialogul <guimenu>Preferințe</guimenu>, a face apăsarea tastelor sau rotița mausului să conducă la pensule curente mai mari sau mai mici, în cazul în care aceasta este o pensulă parametrică.

en: Now, all brushes have a variable size. In fact, in the option box of all painting tools there is a slider to enlarge or reduce the size of the active brush. You can do this directly in the image window if you have set correctly your mouse wheel; see <link linkend="gimp-using-variable-size-brush">Varying brush size</link>.
ro: Acum, toate pensulele au o dimensiune variabilă. De fapt, în caseta de opțiune a tuturor instrumentelor de desen există un cursor pentru a mări sau a reduce dimensiunea pensulei active. Puteți face acest lucru direct în fereastra imaginii, dacă ați configurat corect rotița mausului; consultați <link linkend="gimp-using-variable-size-brush">Pensule de dimensiuni variabile</link>.

en: In addition to the brush pixmap, each <acronym>GIMP</acronym> brush has one other important property: the brush <emphasis>Spacing</emphasis>. This represents the distance between consecutive brush-marks when a continuous brushstroke is painted. Each brush has an assigned default value for this, which can be modified using the Brushes dialog.
ro: În plus față de pensula pixmap, fiecare pensulă <acronym>GIMP</acronym> are o altă proprietate importantă: <emphasis>spațierea</emphasis> pensulei. Aceasta reprezintă distanța dintre urmele lăsate de pensule consecutive atunci când se desenează o urmă continuă a pensulei. Fiecare pensulă are o valoare implicită atribuită pentru aceasta, care poate fi modificată utilizând dialogul pensule.

en: GIMP-2.10 can use MyPaint brushes. Please refer to <xref linkend="gimp-tool-mypaint-brush"/> for more information.
ro: GIMP-2,10 poate folosi pensule MyPaint. Consultați <xref linkend="gimp-tool-mypaint-brush"/> pentru mai multe informații.

en: Main Windows
ro: Ferestre principale

en: Basic Setup
ro: Configurare de bază

en: multi-window mode,
ro: modul multi-fereastră,

en: single window mode.
ro: mod fereastră unică.

en: The GIMP user interface is now available in two modes: <placeholder-1/>
ro: Interfața pentru utilizator GIMP este acum disponibilă în două moduri: <placeholder-1/>

en: Multi-Window Mode
ro: Modul multi-fereastră

en: A screenshot illustrating the multi-window mode.
ro: O captură de ecran care ilustrează modul multi-fereastră.

note: 1
en: <emphasis>The Main Toolbox:</emphasis> Contains a set of icon buttons used to select tools. By default, it also contains the foreground and background colors. You can add brush, pattern, gradient and active image icons. Use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu><guisubmenu>Toolbox</guisubmenu></menuchoice> to enable, or disable the extra items.
ro: <emphasis>Trusa de instrumente principale:</emphasis> Conține un set de butoane de pictograme utilizate pentru a selecta instrumente. În mod implicit, acesta conține și culorile din prim-plan și din fundal. Puteți adăuga pensule, tipare, degradeuri și pictograme de imagini active. Utilizați <menuchoice><guimenu>Editare</guimenu><guisubmenu>Preferințe</guisubmenu><guisubmenu>Opțiuni instrumente</guisubmenu></menuchoice> pentru a activa sau dezactiva elementele suplimentare.

note: 2
en: <emphasis>Tool options:</emphasis> Docked below the main Toolbox is a Tool Options dialog, showing options for the currently selected tool (in this case, the Move tool).
ro: <emphasis>Opțiuni instrument:</emphasis> Andocat sub setul de instrumente principal este un dialog Opțiuni instrument, care afișează opțiunile pentru instrumentul curent selectat (în acest caz, instrumentul mutare).

note: 3
en: <emphasis>Image windows:</emphasis> Each image open in <acronym>GIMP</acronym> is displayed in a separate window. Many images can be open at the same time, limited by only the system resources. Before you can do anything useful in <acronym>GIMP</acronym>, you need to have at least one image window open. The image window holds the Menu of the main commands of <acronym>GIMP</acronym> (File, Edit, Select...), which you can also get by right-clicking on the window.
ro: <emphasis>Ferestrele imagine:</emphasis> Fiecare imagine deschisă în <acronym>GIMP</acronym> este afișată într-o fereastră separată. Mai multe imagini pot fi deschise în același timp, limita fiind dată doar de resursele sistemului. Înainte de a putea face ceva util în <acronym>GIMP</acronym>, trebuie să aveți cel puțin o fereastră de imagine deschisă. Fereastra de imagine deține meniul de comenzi principale de <acronym>GIMP</acronym> (fișier, editare, selectare...), pe care le puteți obține, de asemenea, prin clic dreapta pe fereastră.

en: An image can be bigger than the image window. In that case, GIMP displays the image in a reduced zoom level which allows to see the full image in the image window. If you turn to the 100% zoom level, scroll bars appear, allowing you to pan across the image.
ro: O imagine poate fi mai mare decât fereastra de imagine. În acest caz, GIMP afișează imaginea la un nivel de zoom redus, ce permite vederea completă a imaginii în fereastra de imagine. Dacă comutați la nivelul de zoom de 100%, apar barele de derulare, permițându-vă să navigați deasupra imagini.

en: Dialog and dock managing is described in <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.
ro: Dialogul și gestionarea andocărilor sunt descrise în <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: Single Window Mode
ro: Modul fereastră unică

en: A screenshot illustrating the single-window mode.
ro: O captură care ilustrează modul fereastră unică.

en: As in multi-window mode, you can mask these panels using the <keycap>Tab</keycap> key.
ro: Ca în modul multi-fereastră, puteți masca aceste panouri folosind tasta <keycap>Tab</keycap>.

en: The image window occupies all space between both panels.
ro: Fereastra imagine ocupă tot spațiul dintre ambele panouri.

en: When several images are open, a new bar appears above the image window, with a tab for every image. You can navigate between images by clicking on tabs or either using <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Page&nbsp;Up or Page&nbsp;Down</keycap></keycombo> or <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Number</keycap></keycombo>. <quote>Number</quote> is tab number; you must use the number keys of the upper line of your keyboard, not that of keypad (Alt-shift necessary for some national keyboards).
ro: Când sunt deschise mai multe imagini, apare o bară nouă deasupra ferestrei imagine, cu un tab pentru fiecare imagine. Puteți naviga între imagini apăsând clic pe tab sau folosind <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Page Up sau Page Down</keycap></keycombo> sau <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>număr</keycap></keycombo>. <quote>Număr</quote> este numărul tabului; trebuie să utilizați tastele numerice ale liniei superioare a tastaturii, nu cea a tastaturii numerică (Alt-Shift este necesar pentru unele tastaturi naționale).

en: You find the same elements, with differences in their management: <placeholder-1/>
ro: Veți găsi aceleași elemente, cu diferențe în gestionarea lor: <placeholder-1/>

en: This is a minimal setup. There are over a dozen other types of dialogs used by <acronym>GIMP</acronym> for various purposes, but users typically open them when they need them and close them when they are done. Knowledgeable users generally keep the Toolbox (with Tool Options) and Layers dialog open at all times. The Toolbox is essential to many <acronym>GIMP</acronym> operations. The Tool Options section is actually a separate dialog, shown docked to the Main Toolbox in the screenshot. Knowledgeable users almost always have it set up this way: it is very difficult to use tools effectively without being able to see how their options are set. The Layers dialog comes into play when you work with an image with multiple layers: after you advance beyond the most basic stages of <acronym>GIMP</acronym> expertise, this means <emphasis>almost always</emphasis>. And of course it helps to display the images you're editing on the screen; if you close the image window before saving your work, <acronym>GIMP</acronym> will ask you whether you want to close the file.
ro: Aceasta este o configurare minimalistă. Există peste o duzină de alte tipuri de dialoguri folosite de <acronym>GIMP</acronym> pentru diverse scopuri, dar utilizatorii, de obicei, le deschid atunci când au nevoie de ele și închid atunci când termină. Utilizatorii experimentați păstrează, în general, caseta de instrumente (cu opțiuni de instrument) și straturi de dialog deschise permanent. Setul de instrumente este esențial pentru multe operațiuni <acronym>GIMP</acronym>. Secțiunea Opțiuni instrument este de fapt un dialog separat, afișat andocat la setul de instrumente principal pe ecran. Utilizatorii cu experiență aproape întotdeauna l-au configurat astfel: este foarte dificilă utilizarea instrumentelor în mod eficient, fără a fi capabil a vedea modul în care opțiunile lor sunt stabilite. Dialogul straturi intră în joc atunci când lucrați cu o imagine cu mai multe straturi: după ce ați avansat dincolo de etapele cele mai de bază ale <acronym>GIMP</acronym>, acest lucru înseamnă <emphasis>aproape întotdeauna</emphasis>. Și, bineînțeles, ajută la afișarea imaginilor pe care le editați pe ecran; Dacă închideți fereastra imagine înainte de a salva munca, <acronym>GIMP</acronym> vă va întreba dacă doriți să închideți fișierul.

en: If your <acronym>GIMP</acronym> layout is lost, your arrangement is easy to recover using <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Recently Closed Docks</guisubmenu></menuchoice> ; the Windows menu command is only available while an image is open. To add, close, or detach a tab from a dock, click <placeholder-1/> in the upper right corner of a dialog. This opens the Tab menu. Select <guimenuitem>Add Tab</guimenuitem>,<guimenuitem> Close Tab </guimenuitem>, or <guimenuitem>Detach Tab</guimenuitem>.
ro: Dacă ați pierdut șablonul <acronym>GIMP</acronym>, aranjamentul este ușor de recuperat folosind <menuchoice><guimenu>Ferestre</guimenu><guisubmenu>Ferestre andocate închise recent</guisubmenu></menuchoice>; comanda de meniu Ferestre este disponibilă numai în timp ce o imagine este deschisă. Pentru a adăuga, închide sau detașa un tab dintr-un doc, apăsați clic pe <placeholder-1/> în colțul din dreapta sus al unui dialog. Aceasta deschide meniul tabului. Selectați <guimenuitem>Adaugă un tab</guimenuitem>, <guimenuitem>Închide tabul</guimenuitem>, sau <guimenuitem>Detașează tabul</guimenuitem>.

en: The following sections walk you through the components of each of the windows shown in the screenshot, explaining what they are and how they work. Once you have read them, plus the section describing the basic structure of <acronym>GIMP</acronym> images, you should have learned enough to use <acronym>GIMP</acronym> for a wide variety of basic image manipulations. You can then look through the rest of the manual at your leisure (or just experiment) to learn the almost limitless number of more subtle and specialized things that are possible. Have fun!
ro: Următoarele secțiuni vă asistă prin componentele fiecărei dintre ferestrele afișate, explicând ceea ce sunt și modul în care acestea funcționează. Odată ce le-ați citit, plus secțiunea care descrie structura de bază pentru imagini <acronym>GIMP</acronym>, ar trebui să considerați că ați învățat suficient pentru a utiliza <acronym>GIMP</acronym> pentru o mare varietate de manipulări asupra imaginilor de bază. Puteți căuta apoi prin restul manualului ca petrecere a timpului liber (sau doar experiment) pentru a afla numărul aproape nelimitat de lucruri mai subtile și de specialitate, care sunt posibile. Distracție plăcută!
