gimp-help trunk - en to ru translation catalogue (388 entries)

en: Xach-Effect
ru: Эффект Xach

en: Filters
ru: Фильтры

en: Light and Shadow
ru: Свет и тень

en: Overview
ru: Общая информация

en: Example for the <quote>Xach-Effect</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Эффект Xach</quote>

en: Original image
ru: Исходное изображение

en: <quote>Xach-Effect</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Эффект Xach</quote>

en: This filter adds a subtle translucent 3D effect to the selected region or alpha channel. This 3D effect is achieved by
ru: Этот фильтр добавляет лёгкий полупрозрачный 3D-эффект к выделенной области (или альфа-каналу). Этот 3D-эффект достигается

en: Highlighting the selection: a new layer (<quote>Highlight</quote>) will be created above the active layer, filled with the highlight color. Then a <link linkend="gimp-layer-mask">layer mask</link> will be added to that layer making the unmasked pixel partially transparent.
ru: Добавлением бликов к выделению: будет создан новый слой (<quote>Блик</quote>) над активным слоем и заполнен цветом осветления. Затем будет добавлена<link linkend="gimp-layer-mask">Маска слоя</link>, чтобы незамаскированые точки были частично прозрачными.

en: Highlight layer with layer mask
ru: Слой бликов с маской слоя

en: Painting the selection's left and top edges with the highlight color: for that the <quote>Highlight</quote> layer will be extended by one pixel left and up. These small areas will be opaque.
ru: Раскрашиванием левого и верхнего краёв выделения цветом блика. Слой <quote>Блик</quote> будет расширен на одну точку вверх и влево. Эти области будут непрозрачными.

en: Creating a <link linkend="script-fu-drop-shadow">drop shadow</link> at the bottom right side of the selection.
ru: Созданием <link linkend="script-fu-drop-shadow">тени</link> справа и снизу выделения.

en: You may vary these default settings, for example select different colors for highlight or shadow and change amount and directions of offsets.
ru: Параметры по умолчанию можно изменить, например разные цвета для бликов или тени или величину и направление смещения.

en: Activate the filter
ru: Активация фильтра

en: The filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Xach-Effect…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Свет и тень</guisubmenu><guimenuitem>Xach-эффект…</guimenuitem></menuchoice>.

en: Options
ru: Параметры

en: There are two groups of options, each controlling the highlight or the shadow, and a checkbox for the selection behaviour.
ru: Есть две группы параметров для управления бликом и тенью и флажок для поведения выделения.

en: <quote>Xach-Effect</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Эффект Xach</quote>

en: Highlight X offset
ru: Смещение бликов по X

en: Highlight Y offset
ru: Смещение бликов по Y

en: The selection's left and top edge are painted with the highlight color. The highlight offset is the size (width or height) of the respective area. If offset is less than 0 (this is the default), the left (X offset &lt; 0) or top (Y offset &lt; 0) area will be colored. If offset is greater than 0, the right (X offset &gt; 0) or bottom (Y offset &gt; 0) area will be painted.
ru: Левый и верхний края выделения раскрашены цветом блика. Смещение блика есть размер (ширина и высота) соответсвующей области. Если смещение отрицательное (по умолчанию), то левая (смещение по X &lt; 0) или верхняя (смещение по Y &lt; 0) область будет раскрашена. Если смещение положительное, то будет раскрашена правая (смещение по X &gt; 0) или нижняя (смещение по Y &gt; 0) область.

en: Highlight color
ru: Цвет бликов

en: This is the color used to highlight the selected area. It defaults to white, but clicking on the swatch button brings up a color selector and you may select any other color.
ru: Этот цвет используется для раскрашивания выделенной области. По умолчанию, он белый, но нажатие на образец цвета вызывает диалог выбора цвета, где можно выбрать любой другой цвет.

en: Highlight opacity
ru: Непрозрачность бликов

en: The selection will be covered by a partially transparent area filled with the highlight color. This option lets you set the level of transparency. Since a <link linkend="gimp-layer-mask">layer mask</link> will be used, the value ranges from 0 (full transparency) to 255 (full opacity).
ru: Выделение будет покрыто частично прозрачной областью, заполненой цветом блика. Этот параметр определяет степень прозрачности. Поскольку будет использована <link linkend="gimp-layer-mask">маска слоя</link>, диапазон значений от 0 (полная прозрачность) до 255 (полная непрозрачность).

en: The highlight opacity defaults to 66, which is equivalent to 26%.
ru: По умолчанию непрозрачность бликов установлена на 66, что соответствует 26%.

en: Drop shadow options
ru: Параметры падающей тени

en: These options work like the respective <link linkend="script-fu-drop-shadow">Drop Shadow</link> options (without resizing). Briefly:
ru: Эти параметры ведут себя так же, как и соответсвующие параметры в фильтре<link linkend="script-fu-drop-shadow">Падающая тень</link> (без изменения размера). Вкратце:

en: Drop shadow color
ru: Цвет падающей тени

en: Click on the button to open a color selector.
ru: При нажатии на этой кнопке появится диалог выбора цвета.

en: Drop shadow opacity
ru: Непрозрачность падающей тени

en: The opacity (0% - 100%) of the layer containing the shadow.
ru: Непрозрачность (от 0% до 100%) слоя с тенью.

en: Drop shadow blur radius
ru: Радиус размывания падающей тени

en: The radius used by the <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur">Gaussian blur</link> filter, which will be applied to the shadow.
ru: Этот радиус будет использован в фильтре <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur">Гауссово размывание</link>, который размоет тень.

en: Drop shadow X offset
ru: Смещение падающей тени по X

en: Drop shadow Y offset
ru: Смещение падающей тени по Y

en: Direction and amount, by which the shadow will be moved from the selection.
ru: Направление и величина смещения тени по сравнению с выделением.

en: Keep selection
ru: Сохранить выделение

en: If checked, the active selection will remain active when the filter has been applied.
ru: Если выбран, активное выделение останется активным после применения фильтра.

en: Vignette
ru: Виньетирование

en: In photography, <emphasis>vignetting</emphasis> is a reduction of the image brightness toward periphery. It is often an undesired effect due to camera settings or lens limitations. But it is also deliberately used to draw attention to the center of the image. <quote>Vignette</quote> can produce this effect.
ru: В фотографии, <emphasis>виньетка</emphasis> — это уменьшение яркости изображения от центра к краям. Часто это нежелательный эффект, возникающий из-за настроек камеры или ограничений линзы. Но также этот эффект применяется специально для привлечения внимания к центру изображения. Этого эффекта можно достичь с помощью фильтра <quote>Виньетирование</quote>.

en: Original images used for examples
ru: Исходные изображения, использованные для примеров

en: Original
ru: Исходное изображение

en: Filter applied with default options
ru: После применения фильтра с параметрами по умолчанию

en: <quote>Vignette</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Виньетирование</quote>

en: Vignette shape
ru: Форма виньетки

en: Circle
ru: Круг

en: Square
ru: Квадрат

en: Diamond
ru: Ромб

en: The shape of the vignette (ellipse or circle for example) depends on Proportion setting.
ru: Форма виньетки (например, овал или круг) зависит от значения параметра «Пропорции»

en: Radius
ru: Радиус

en: Radius = 0.700
ru: Радиус = 0.700

en: Softness
ru: Мягкость

en: Softness = 0.100
ru: Мягкость = 0.100

en: Gamma
ru: Гамма

en: Gamma = 1.00
ru: Гамма = 1.00

en: Proportion
ru: Пропорции

en: Proportion is particular: with the default value (maxi) 1.00, the vignette is a circle in a square image and an ellipse in a rectangular image. Reducing Proportion, this ellipse tends to a circle.
ru: Пропорции зависима: со значением 1.00 по умолчанию (макс.) виньетка будет кругом в квадратном изображении и овалом в прямоугольном. При уменьшении пропорции овал приближается к квадрату.

en: Squeeze
ru: Сжатие

en: Diamond shape, proportion = 0.0 and squeeze = 0.5
ru: Ромб, пропорция = 0.0 и сжатие = 0.5

en: 1.0 = completely squeezed vertically
ru: 1.0 = полное сжатие по вертикали

en: -1.0 = completely squeezed horizontally
ru: -1.0 = полное сжатие по горизонтали

en: Aspect ratio to use: <placeholder-1/>
ru: Используемое соотношение сторон: <placeholder-1/>

en: To directly use squeeze factor as proportion, set Proportion to 0.0.
ru: Чтобы использовать фактор сжатия напрямую как пропорцию, настройте значение пропорции на 0.0.

en: Center X, Center Y
ru: Центр по X, Центр по Y

en: Coordinates of vignette center. Origin is the upper left corner of the image. 1.00 is the right border of the image. The center can be placed outside of the image.
ru: Координаты центра виньетки. Исходная точка — верхний левый угол изображения. 1.00 — правя граница изображения. Центр можно разместить за границами изображения.

en: Rotation
ru: Вращение

en: Rotation of the vignette. The vignette keeps its shape.
ru: Вращение виньетки. Виньетка сохраняет свою форму.

en: Supernova
ru: Сверхновая

en: Applying example for the Supernova filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Сверхновая</quote>

en: Filter <quote>Supernova</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Сверхновая</quote>

en: This filter creates a big star reminding a super-nova. It works with RGB and GRAY images. Light effect decreases according to 1/r where r is the distance from star center.
ru: Этот фильтр рисует большую звезду, напоминающую сверхновую. Он работает с изображениями RGB и серыми изображениями. Световой эффект уменьшается согласно 1/r, где r - радиус центра звезды.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Supernova…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Свет и тень</guisubmenu><guimenuitem>Сверхновая…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Supernova</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Сверхновая</quote>

en: Center X
ru: Центр по X

en: Center Y
ru: Центр по Y

en: You can use input boxes to set horizontal (X) and vertical (Y) coordinates of Supernova center. You can also click and drag the supernova center in preview.
ru: Поля ввода используются для установки горизонтальных (X) и вертикальных (Y) координат сверхновой. Также можно нажать и перетащить центр сверхновой в области предварительного просмотра.

en: This is radius of the Supernova center: the upper limit seems to be unlimited. When you increase the value, you increase the number of central white pixels according to r*r (1, 4, 9...).
ru: Это радиус центра сверхновой: верхней предел кажется бесконечным. При увеличении значения увеличивается число центральных белых пикселей, согласно формуле r*r (1, 4, 9...).

en: Radius is represented by a horizontal line in preview, with a cross at end. You can click and drag this cross to set radius.
ru: В предварительном просмотре радиус представлен горизонтальной линией, с крестиком в конце линии. Для установки радиуса нажмите на крестик и потащите.

en: Number of spokes
ru: Количество лучей

en: This is number of rays (1-1024). Each pixel in the nova center emit one pixel wide rays. All these rays are more or less superimposed resulting in this glittering effect you get when you move this slider.
ru: Определяет число лучей (1-1024). Фильтр рисует один луч толщиной в одну точку из каждой точки центра сверхновой. Все лучи более или менее накладываются друг на друга, создавая эффект блеска.

en: Random hue
ru: Случайный тон

en: Color rays at random. (0-360) value seems to be a range in HSV color circle.
ru: Определяет ширину цветового диаразона из цветового круга HSV. Центр диапазона совпадает со значением параметра цвет лучей (см. выше). Значение каждого луча берётся случайным образом из диапазона.

en: Color
ru: Цвет

en: When you click on the color swatch, you bring up the usual color selector.
ru: Щелкнув по образцу цвета, можно вызвать обычный диалог выбора цвета.

en: You also have a color picker. When it is selected, the mouse pointer goes with a square on image: it's the color sample whose size you can modify in the GEGL operation window under Toolbox.
ru: Также здесь есть пипетка. Если выбрать пипетку, то курсор мыши приобретает квадратик на изображении: это образец цвета, размер которого можно изменить в области «операция GEGL» под панелью инструментов.

en: Random seed
ru: Случайное зерно

en: Filter effect is made at random. You can change seed.
ru: Эффект фильтра создаётся произвольно. Начальное число можно изменить.

en: Sparkle
ru: Искрение

en: Applying example for the Sparkle filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Искрение</quote>

en: Filter <quote>Sparkle</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Искрение</quote>

en: This filter adds sparkles to your image. It uses the lightest points according to a threshold you have determined. It is difficult to foresee where sparkles will appear. But you can put white points on your image where you want sparkles to be.
ru: Этот фильтр добавляет искрение к изображению. Он использует наиболее светлые точки согласно порогу яркости. Трудно предсказать, где появятся искрения. Можно поставить белые точки на изображение, чтобы гарантировать искрение в том месте.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Sparkle…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Свет и тень</guisubmenu><guimenuitem>Искрение…</guimenuitem></menuchoice>.

en: Parameter Settings
ru: Параметры

en: <quote>Sparkle</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Искрение</quote>

en: Sliders and input boxes allow you to set values.
ru: Ползунок и поля ввода позволяют ввести значения.

en: Preview
ru: Просмотр

en: If checked, parameter setting results are interactively displayed in preview. Scroll bars allow you to move around the image.
ru: Если выбран, результат изменения настроек автоматически показан в окне просмотра. Полосы прокрутки позволяют двигаться по всему изображению.

en: Luminosity threshold
ru: Порог яркости

en: The higher the threshold, the more areas are concerned by sparkling (0.0-0.1).
ru: Чем выше порог, тем больше областей для искрения (0.0-0.1).

en: Flare intensity
ru: Интенсивность вспышки

en: When this value increases, the central spot and rays widen (0.0-1.0).
ru: При увеличении значения, центральное пятно и лучи расширяются (0.0-1.0).

en: Spike length
ru: Длина луча

en: This is ray length (1-100). When you reduce it, small spikes decrease first.
ru: Определяет длину луча (1-100). При уменьшении значения, маленькие лучи уменьшаются первыми.

en: Spike points
ru: Число лучей

en: Number of starting points for spikes (0-16). It's the number of big spikes. There is the same number of small spikes. When number is odd, small spikes are opposite the big ones. When number is even, big spikes are opposite another big spike.
ru: Число начальных точек для лучей (0-16). Это число больших лучей. Такое же число и маленьких лучей. Если значение нечётное, то маленькие лучи располагаются напротив больших, иначе большие напротив больших.

en: Spike angle
ru: Угол луча (-1: случайный)

en: This is angle of first big spike with horizontal (-1 +360). -1 determines this value at random. If a spot has several pixels within required threshold, each of them will generate a sparkle. If angle is positive, they will all be superimposed. With -1, each sparkle will have a random rotation resulting in numerous thin spikes.
ru: Это угол первого луча с горизонталью (-1 +360). -1 определяет это значение случайным образом для каждого искрения. Если пятно имеет несколько точек в рамках порога, то каждая из них создаст искрение. Если угол положителен, по все лучи накладутся друг на друга.

en: Spike density
ru: Плотность луча

en: This option determines the number of sparkles on your image. It indicates the percentage (0.0-1.0) of all possible sparkles that will be preserved.
ru: Определяет число искрений в изображении. Указывает долю сохранённых искрений изо всех возможных (0.0-1.0).

en: Transparency
ru: Полупрозрачность

en: When you increase transparency (0.0-1.0), sparkles become more transparent and the layer beneath becomes visible. If there is no other layer, sparkle saturation decreases.
ru: При повышении прозрачности (0.0-1.0), искрение становится более прозрачным и слой под низом становится видимым. Если нет других слоёв, уменьшается насыщенность искрения.

en: This option should change sparkle hue at random... (0.0-1.0).
ru: Изменяет тон искрения случайным образом (0.0-1.0).

en: Random saturation
ru: Случайная насыщенность

en: This option should change sparkle saturation at random... (0.0-1.0).
ru: Изменяет насыщенность искрения случайным образом (0.0-1.0).

en: Preserve luminosity
ru: Сохранять яркость

en: Gives to all central pixels the luminosity of the brightest pixel, resulting in increasing the whole sparkle luminosity.
ru: Придаёт всем центральным точкам яркость наиболее яркой точки, повышая яркость всей искры.

en: Inverse
ru: Инверсия

en: Instead of selecting brightest pixels in image, Sparkle will select the darkest ones, resulting in dark sparkles.
ru: Выбирает наиболее тёмные точки, создавая тёмные искры.

en: Add border
ru: Добавить рамку

en: Instead of creating sparkles on brightest pixels, this option creates an image border made up of numerous sparkles.
ru: Вместо рисования искр на ярчайших точках, при выборе этого параметра фильтр рисует искры по краям изображения.

en: Natural color
ru: Естественный свет

en: Foreground color
ru: Цвет переднего плана

en: Background color
ru: Цвет фона

en: You can change there the color of central pixels. This color will be added in Screen mode (Multiply if <guilabel>Inverse</guilabel> is checked). <quote>Natural color</quote> is the color of the pixel in the image.
ru: Можно изменить цвет центральных точек. Этот цвет будет добавлен в режиме <quote>Экран</quote> (умножен если выбран параметр <quote>Инвертировать</quote>). <guilabel>Естественный цвет</guilabel> — цвет точек изображения.

en: Perspective
ru: Перспектива

en: Example for the <quote>Perspective</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Перпектива</quote>

en: <quote>Perspective</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Перспектива</quote>

en: This filter adds a perspective shadow to the selected region or alpha-channel as a layer below the active layer. You may select color, length and direction of the shadow as well as the distance of the horizon.
ru: Этот фильтр добавляет перпективную тень к выделеной области или каналу альфа как слой под активным слоем. Можно выбрать цвет, длину и направление тени а также положение горизонта.

en: If necessary, the filter may resize the image. But it will not add a background to make the shadow visible.
ru: Если необходимо, фильтр может изменит размер изображения, но он не добавит фон, чтобы показать тень.

en: You can access this filter in the image window menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Perspective…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Свет и тень</guisubmenu><guimenuitem>Перспектива…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Perspective</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Перспектива</quote>

en: Angle
ru: Угол

en: The angle determines the direction of the shadow or the imaginary source of light, respectively. Values range from 0° to 180°, where 90° represents a light source just in front of the selection or layer. For angles less than 90°, the shadow is at the right side, so the light source is on the left. For angles greater than 90°, it's the other way round. Tip: think of the slider's handle as source of light.
ru: Угол определяет направление тени или направление света из воображаемого источника света. Диапазон значений от 0° до 180°, где 90° означает источник света прямо перед выделением или слоем. Для углов меньше 90° тень находится справа, или источник света слева. Для углов больше 90° всё наоборот. Можно думать о обработчике ползунка как об источнике света.

en: <quote>Angle</quote> example
ru: Пример параметра <quote>Угол</quote>

en: Angle 15°
ru: Угол 15°

en: Angle 45° (default)
ru: Угол 45° (по умолчанию)

en: Angle 105° (90° + 15°)
ru: Угол 105° (90° + 15°)

en: Relative distance of horizon
ru: Относительное расстояние до горизонта

en: This option determines how far away the imaginary horizon is. The <guilabel>relative distance</guilabel> is the distance from the ground-line of the selection or layer, the <quote>unit</quote> of measurement is the height of the selection or layer.
ru: Этот параметр определяет, как далеко находится мнимый горизонт. <guilabel>Относительное растояние</guilabel> это растояние от нижней линии выделения или слоя, в <quote>единицах измерения</quote> высоты выделения или слоя.

en: Value range is from 0.1 to 24.1, where 24.1 means (nearly) <quote>infinite</quote>. Note that the <guilabel>relative length of shadow</guilabel> must not exceed the distance of horizon.
ru: Диапазон значений от 0,1 до 24,1, где 24,1 означает почти бесконечность. Нужно заметить, что <guilabel>Относительная длина тени</guilabel> не может превысить растояния до горизонта.

en: <quote>Distance of horizon</quote> example
ru: Пример <quote>Растояния до горизонта</quote>

en: Angle = 45°. Distance = 2.4. Length = 1.8.
ru: Угол = 45°. Растояние = 2,4. Длина = 1,8.

en: In the example above, the yellow area is the selection the filter is applied to. The blue line at the top represents the imaginary horizon. The angle between the selection's ground-line and the red line is 45°. The length of the red line is 1.8 times the height of the yellow selection. Extended to the horizon, the length is 2.4 times the selection's height.
ru: В примере выше, жёлтая область это выделение, к которому применится фильтр. Синяя линяя сверху обозначает мнимый горизонт. Угол между нижней линией выделения и красной линией 45°. Длина красной линии в 1,8 раз больше высоты жёлтого выделения. Продолженая до горизонта, длина в 2,4 раза больше высоты выделения.

en: Relative length of shadow
ru: Относительная длина тени

en: With this option you can set the length of shadow with respect to the height of the selection or layer. In the above example, the red line represents the length of shadow, its length is 1.8 relative to the height of the yellow selection.
ru: Этим параметром можно установить длину тени относительно высоты выделения или слоя. В примере выше, красная линия обозначает длину тени, и её длина в 1,8 раз больше высоты жёлтого выделения.

en: Value range is from 0.1 to 24.1, although the length of shadow must not exceed the <guilabel>relative distance of horizon</guilabel> - you can't go beyond the horizon.
ru: Диапазон значений от 0,1 до 24,1. Нужно заметить, что длина тени не может превысить <guilabel>Относительное растояние до горизонта</guilabel>.

en: <quote>Length of Shadow</quote> example
ru: Пример параметра <quote>Длина тени</quote>

en: Length = 1.0 (default)
ru: Длина = 1,0 (по умолчанию)

en: Length = 1.5
ru: Длина = 1,5

en: Blur radius
ru: Радиус размывания

en: After creating the shadow, a <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur">Gaussian blur</link> with the specified radius is applied to the shadow layer, resulting in the realistic appearance of the shadow.
ru: После создания тени к слою тени применяется  размывание <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur">По Гауссу</link> с указанным радиусом. Это придаёт тени более реалистичный вид.

en: Blur example
ru: Пример размывания

en: Blur radius = 3 (default)
ru: Радиус размывания = 3 (по умолчанию)

en: Without blur (blur radius = 0)
ru: Без размывания (радиус размывания = 0)

en: Of course, the default color of the shadow is black. But a click on the button opens the color selector, where you may select any other color.
ru: Конечно же, цвет тени по умолчанию чёрный. Нажатием на кнопку цвета можно вызвать диалог выбора цвета.

en: Opacity
ru: Непрозрачность

en: The shadow's opacity is the opacity of the new layer containing the shadow (see <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). It defaults to 80%, but you may select any other value from 0 (full transparency) to 100 (full opacity) here. After applying the filter to an image you can change the opacity in the <link linkend="gimp-layer-dialog">layers dialog</link>.
ru: Непрозрачность тени есть непрозрачность нового слоя, содержащего тень(смотри <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). По умолчанию она установлена на 80%, диапазон значений от 0 (полная прозрачность) до 100 (полная непрозрачность). После применения фильтра прозрачность можно сменить в <link linkend="gimp-layer-dialog">Диалоге слоёв</link>.

en: Interpolation
ru: Интерполяция

en: This drop-down list lets you choose the method of <link linkend="glossary-interpolation">interpolation</link> used when the shadow layer is transformed, for example rotated by the specified angle. Using <guilabel>None</guilabel> will usually result in aliasing, using any interpolation method may change the color of the shadow in some areas. <guilabel>Linear</guilabel> is a good choice.
ru: Этот список позволяет выбрать метод <link linkend="glossary-interpolation">интерполяции</link> при некотором преобразовании слоя тени, например, вращении на указаный угол. Значение <guilabel>Никакой</guilabel> обычно сглаживает тень. Любой другой метод может изменить цвет тени в некоторых местах. Хороший выбор - <guilabel>Линейный</guilabel>.

en: Allow resizing
ru: Позволить изменение размера

en: If enabled, the filter will resize the image if that is needed to make place for the shadow.
ru: Если выбран, то фильтра по мере надобности расширит изображение, чтобы поместить тень.

en: In the example below, the yellow area is the active selection, background is light blue. The white area has been added after resizing to make the shadow visible.
ru: В примере ниже, жёлтая область это активное выделение, цвет фона светло-синий. Для показа тени в процессе расширение была добавлена белая область.

en: <quote>Allow resizing</quote> example
ru: Пример параметра <quote>Позволить изменение размера</quote>

en: Don't allow resizing
ru: Не позволить изменение размера

en: Long Shadow
ru: Длинная тень

en: <quote>Long Shadow</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Длинная тень</quote>

en: Style
ru: Стиль

en: Original: the text layer is Menus/layer/Layer to Image Size
ru: Исходное изображение: «Меню/Слой/Слой к размеру изображения» для слоя с текстом

en: You can use different styles <guilabel>Finite</guilabel> that is default, <guilabel>Infinite</guilabel>, <guilabel>Fading</guilabel>, and <guilabel>Fading (fixed length)</guilabel>.
ru: Можно использовать разные стили: <guilabel>Конечный</guilabel> (по умолчанию), <guilabel>Бесконечный</guilabel>, <guilabel>Исчезающий</guilabel> и <guilabel>Исчезающий (фикс. длина)</guilabel>.

en: <quote>Style</quote> option examples
ru: Примеры параметров <quote>Стиль</quote>

en: Finite (default)
ru: Конечный (по умолчанию)

en: Infinite
ru: Бесконеный

en: Fading
ru: Исчезающий

en: Fading (fixed length); length = 30
ru: Исчезающий (фикс. длина); длина = 30

en: Shadow angle, in degrees.
ru: Угол тени, в градусах.

en: Angle = 110°
ru: Угол = 110°

en: Length
ru: Длина

en: Length = 30
ru: Длина = 30

en: Composition
ru: Композиция

en: <quote>Composition</quote> option examples
ru: Примеры параметра <quote>Композиция</quote>

en: Shadow only
ru: Только тень

en: Shadow minus image
ru: Тени минус изображение

en: Lighting Effects
ru: Освещение

en: Lighting effects
ru: Освещение

en: The same image, before and after applying Lighting filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Освещение</quote>

en: Filter <quote>Lighting Effects</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Освещение</quote>

en: This filter simulates the effect you get when you light up a wall with a spot. It doesn't produce any drop shadows and, of course, doesn't reveal any new details in dark zones.
ru: Этот фильтр имитирует эффект освещения стены направленным светом. Он не создаёт теней и не выявляет новых деталей в тёмных областях.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Lighting Effects…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Свет и тень</guisubmenu><guimenuitem>Освещение…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Lighting</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Освещение</quote>

en: When <guilabel>Interactive</guilabel> is checked, parameter setting results are interactively displayed in preview without modifying the image until you click on <guilabel>OK</guilabel> button.
ru: Если выбрана настройка <quote>Интерактивно</quote>, то окно просмотра обновляется по мере изменения параметров. Иначе окно просмотра обновляется только после нажатии кнопки <guilabel>Обновить</guilabel>. Это полезно для медленных компьютеров.

en: If <guilabel>Interactive</guilabel> is not checked, changes are displayed in preview only when you click on the <guibutton>Update</guibutton> button. This option is useful with a slow computer.
ru: Если параметр <guilabel>Автообновление</guilabel> не выбран, результат работы фильтра виден в окне просмотра только после нажания кнопки <guilabel>OK</guilabel>. Эта настройках полезна для медленных компьютеров.

en: Any other options are organized in tabs:
ru: Все другие параметры распределены по закладкам:

en: General Options
ru: Общие параметры

en: <quote>Lighting</quote> filter options (General Options)
ru: Параметры фильтра <quote>Освещение</quote> (Закладка Параметры)

en: Transparent background
ru: Прозрачный фон

en: Makes destination image transparent when bumpmap height is zero (height is zero in black areas of the bumpmapped image).
ru: Когда высота рельефа равна нулю, делает конечное изображение прозрачным. Выбота рельефа равна нулю в чёрных областях карты рельефа.

en: Create new image
ru: Создать новое изображение

en: Creates a new image when applying filter.
ru: Создаёт новое изображение с результатом работы фильтра.

en: High quality preview
ru: Высококачественный просмотр

en: For quick CPU...
ru: Для быстрых процессоров.

en: Distance
ru: Растояние

en: You can specify the distance of the light source from the center of the image with this slider. The range of values is from 0.0 to 2.0.
ru: Позволяет указать растояние между источником света и центром изображения. Диапазон значений от 0 до 2.

en: Light Settings
ru: Свет

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Light Settings)
ru: Параметры фильтра <quote>Освещение</quote> (Свет)

en: In this tab, you can set light parameters. With <guilabel>Light&nbsp;1</guilabel> ... <guilabel>Light&nbsp;6</guilabel> you can create six light sources and work on each of them separately.
ru: На этой закладке можно установить параметры для источников света. При помощи выбора <guilabel>Свет 1</guilabel>…<guilabel>Свет 6</guilabel> можно создать шесть источников света и настроить их по отдельности.

en: Type
ru: Тип

en: The filter provides several <emphasis>light types</emphasis> in a drop-down list:
ru: Даётся следующий выбор <emphasis>типов света</emphasis>:

en: Point
ru: Точечный

en: Displays a blue point at center of preview. You can click and drag it to move light all over the preview.
ru: Показывает синюю точку (положение источника света) в центре окна просмотра. Эту точку можно переместить в окне просмотра.

en: Directional
ru: Направленный

en: The blue point is linked to preview center by a line which indicates the direction of light.
ru: Синяя точка соединена с центром просмотра линией, которая показывает направление света.

en: None
ru: Нет

en: This deletes the light source (light may persist...).
ru: Удаляет источник света (свет может остаться).

en: When you click on the color swatch, you bring a dialog up where you can select the light source color.
ru: Щёлкнув по образцу цвета, можно вызвать диалог и выбрать цвет источника света.

en: Intensity
ru: Интенсивность

en: With this option, you can set light intensity.
ru: Определяет интенсивность света.

en: Position
ru: Позиция

en: Determines the light point position according to three coordinates: X coordinate for horizontal position, Y for vertical position, Z for source distance (the light darkens when distance increases). Values are from -1 to +1.
ru: Определяет позицию источника света тремя координатами: X для горизонтали, Y для вертикали, Z для растояния источника от изображения (свет тускнеет по мере увеличения растояния). Диапазон значений от -1 to +1.

en: Direction
ru: Направление

en: This option should allow you to fix the light direction in its three <guilabel>X</guilabel>, <guilabel>Y</guilabel> and <guilabel>Z</guilabel> coordinates.
ru: Определяет направление света с помощью трёх координат <guilabel>X</guilabel>, <guilabel>Y</guilabel> и <guilabel>Z</guilabel>.

en: Isolate
ru: Изолировать

en: With this option, you can decide whether all light sources must appear in the Preview, or only the source you are working on.
ru: Определяет, все ли источники света отображены в окне просмотра или только текущий источник.

en: Lighting preset
ru: Предустановка света

en: You can save your settings with the <guibutton>Save </guibutton> and get them back later with the <guibutton>Open</guibutton>.
ru: Настройки можно сохранить, нажав кнопку <guibutton>Сохранить</guibutton>, и загрузить, нажав кнопку <guibutton>Открыть</guibutton>.

en: Material Properties
ru: Материал

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Material Properties)
ru: Параметры фильтра <quote>Освещение</quote> (Материал)

en: These options don't concern light itself, but light reflected by objects.
ru: Эти параметры управляют не светом, а тем, как свет отражается от поверхности объектов.

en: Small spheres, on both ends of the input boxes, represent the action of every option, from its minimum (on the left) to its maximum (on the right). Help pop ups are more useful.
ru: Маленькие сферы по обе стороны от полей ввода показывают результат каждого параметра в отдельности. Сфера слева показывает результат при наименьшем значении параметра, сфера справа - при наибольшем.

en: Glowing
ru: Свечение

en: With these option, you can set the amount of original color to show where no direct light falls.
ru: Определяет, сколько исходного цвета показать там, куда свет не падает прямо.

en: Bright
ru: Яркость

en: With this option, you can set the intensity of original color when hit directly by a light source.
ru: Определяет интенсивность исходного цвета, когда тот прямо освещён источником света.

en: Shiny
ru: Блики

en: This option controls how intense the highlight will be.
ru: Определяет интенсивность бликов.

en: Polished
ru: Полированый

en: With this option, higher values make the highlight more focused.
ru: Чем больше этот параметр, тем более сфокусированы блики.

en: Metallic
ru: Металлик

en: When this option is checked, surfaces look metallic.
ru: При выборе этого параметра, поверхность выглядит под металл.

en: Bump Map
ru: Поднять карту

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Bump Map)
ru: Параметры фильтра <quote>Освещение</quote> (Карта рельефа)

en: In this tab, you can set filter options that give relief to the image. See <xref linkend="glossary-bumpmapping"/>.
ru: На этой закладке можно указать параметры рельефа изображеия (см. <xref linkend="glossary-bumpmapping"/>).

en: Enable bump mapping
ru: Использовать рельефное отображение

en: With this option, bright parts of the image will appear raised and dark parts will appear depressed. The aspect depends on the light source position.
ru: При выборе этого параметра светлые области изображения поднимутся, а тёмные - опустятся. Эффект зависит от положения источника света.

en: Bumpmap image
ru: Изображение рельефа

en: Curve
ru: Кривая

en: This option defines the method that will be used when applying the bump map; that is, the bump height is a function of the specified curve. Four curve types are available: <emphasis>Linear</emphasis>, <emphasis>Logarithmic</emphasis>, <emphasis>Sinusoidal</emphasis> and <emphasis>Spherical</emphasis>.
ru: Определяет метод применения карты рельефа; высота рельефа будет высчитываться по функции определённой кривой. Есть четыре типа кривых: <emphasis>Линейный</emphasis>, <emphasis>Логарифмический</emphasis>, <emphasis>Синусоидальный</emphasis> и <emphasis>Сферический</emphasis>.

en: Maximum height
ru: Максимальная высота

en: This is the maximum height of bumps.
ru: Определяет максимальную высоту рельефа.

en: Environment Map
ru: Окружение

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Environment Map)
ru: Параметры фильтра <quote>Освещение</quote> (Карта окружения)

en: Enable environment mapping
ru: Включить отображение окружения

en: When you check this box, the following option is enabled:
ru: При выборе этого параметра, следующая настройка становится доступна:

en: Environment image
ru: Изображение окружения

en: You have to select there a RGB image, present on your screen. Please note that for this option to work you should load another image with <acronym>GIMP</acronym><emphasis>before</emphasis> using it.
ru: Позволяет выбрать RGB изображение на экране. Для этого изображение должно уже быть открытым в <acronym>GIMP</acronym> <emphasis>до</emphasis> его использования.

en: An example can be found at <xref linkend="bibliography-online-golden-text"/>.
ru: Пример можно найти здесь <xref linkend="bibliography-online-golden-text"/>.

en: Lens Flare
ru: Блик линзы

en: Example for the Lens Flare filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Блик линзы</quote>

en: Filter <quote>Lens Flare</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Блик линзы</quote>

en: This filter gives the impression that sun hit the objective when taking a shot. You have not the possibilities that the <link linkend="plug-in-gflare">Gradient Flare</link> filter offers.
ru: Этот фильтр производит эффект солнечного света, попавшего на объектив во время снимка. Возможностей немного, фильтр <link linkend="plug-in-gflare">Градиентная вспышка</link> предлагает больше.

en: <quote>Lens Flare</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Блик линзы</quote>

en: X position, Y position
ru: Позиция по X, позиция по Y

en: You can set <guilabel>X</guilabel> and <guilabel>Y</guilabel> coordinates of glint using the input box. The coordinate origin is at the upper left corner. Position is ratio of the image dimension (0.500 is the middle, 1.000 the right or bottom border; it can be set outside of the canvas).
ru: Координаты по <guilabel>X</guilabel> и <guilabel>Y</guilabel> можно выставить с помощью полей ввода. Исходная точка координат — верхний левый угол. Позиция — соотношение размеров изображения (0.500 — середина, 1.000 — правый или нижний край; можно настроить за пределами холста).

en: Introduction
ru: Введение

en: Gradient Flare
ru: Градиентный отблеск

en: Example for the Gradient Flare filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Градиентный отблеск</quote>

en: Filter <quote>Gradient Flare</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Градиентный отблеск</quote>

en: Gradient Flare effect reminds the effect you get when you take a photograph of a blinding light source, with a halo and radiations around the source. The Gradient Flare image has three components: <emphasis>Glow</emphasis> which is the big central fireball, <emphasis>Rays</emphasis> and <emphasis>Second Flares</emphasis>
ru: Этот эффект напоминает эффект, получаемый при фотографировании слепящего источника света с гало и исходящими лучами вокруг источника. У  изображения с градиентным отблеском три компонента: <emphasis>Свечение</emphasis> – это центральный светящийся шар, <emphasis>Лучи</emphasis> и <emphasis>Вторичные отблески</emphasis>

en: Activating the filter
ru: Активация фильтра

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Gradient Flare…</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Свет и тень</guisubmenu><guimenuitem>Градиентная вспышка…</guimenuitem></menuchoice>

en: The <emphasis>Settings</emphasis> tab allows you to set manually the parameters while the <emphasis>Selector</emphasis> tab let you choose presets in a list.
ru: Закладка параметров позволяет вручную указать параметры, тогда как закладка выбора позволяет выбрать заранее указанные шаблоны из списка.

en: When <guilabel>Auto update preview</guilabel> is checked, parameter setting results are interactively displayed in preview without modifying the image until you click on <guilabel>OK</guilabel> button.
ru: Когда выбран параметр <guilabel>Обновить просмотр</guilabel>, окно просмотра обновляется по мере изменения параметров. Исходное изображение не меняется, пока вы не нажмёте на кнопку <guilabel>OK</guilabel>.

en: Settings
ru: Параметры

en: <quote>Gradient Flare</quote> filter options (Settings)
ru: Параметры фильтра <quote>Градиентный отблеск</quote> (Настройки)

en: Center
ru: Центр

en: You can set X and Y (pixels) coordinates of glint using the input box or by clicking into the preview. The coordinate origin is at the upper left corner.
ru: Устанавливает центр отблеска в точках. Центр также можно установить нажатием мышки на окне просмотра. Начало системы координат находится в верхнем левом углу.

en: Parameters
ru: Параметры

en: The radius of the effect. The slider limits the range of possible values, but using the input box you can enter greater values.
ru: Радиус эффекта. Ползунок ограничивает диапазон значений, но в поле ввода можно ввести бóльшие значения.

en: Turn the effect.
ru: Повернуть эффект

en: Hue rotation
ru: Вращение тона

en: Change the tint (color) of the effect.
ru: Изменяет цвет (оттенок) эффекта.

en: Vector angle
ru: Угол вектора

en: Turn the Second flares.
ru: Повернуть вторичные отблески

en: Vector length
ru: Длина вектора

en: Vary the distance applied for the Second flares.
ru: Варьирует растояние вторичных отблесков.

en: Adaptive supersampling
ru: Адаптивная интерполяция

en: Settings of the anti-aliasing following parameters like Depth and Threshold. (See also <xref linkend="glossary-supersampling"/>.)
ru: Определяет величину сглаживания для таких параметров, как <quote>Глубина</quote> и <quote>Порог</quote> (см. <xref linkend="glossary-supersampling"/>).

en: Selector
ru: Выбор

en: <quote>Gradient Flare</quote> filter options (Selector)
ru: Параметры фильтра <quote>Градиентный отблеск</quote> (Выбор)

en: The Selector tab allows you to select a Gradient Flare pattern, to change it and save it.
ru: Закладка выбора позволяет выбрать шаблон градиентного отблеска, изменить его и сохранить.

en: New
ru: Новый

en: When you click on this button, you create a new Gradient Flare pattern. Give it a name of your choice.
ru: Создаёт новый шаблон градиентного отблеска. Шаблону необходимо дать имя.

en: Edit
ru: Редактировать

en: This button brings up the <link linkend="plug-in-gflare-editor">Gradient Flare Editor</link> (see below).
ru: Показывает окно <link linkend="plug-in-gflare-editor">редактора градиентного отблеска</link> (см. ниже).

en: Copy
ru: Скопировать

en: This button allows you to duplicate selected Gradient Flare pattern. You can edit the copy without altering the original.
ru: Создаёт копию выбранного шаблона градиентного отблеск. Копию можно редактировать, не изменяя оригинал.

en: Delete
ru: Удалить

en: This button deletes the selected Gradient Flare pattern.
ru: Удаляет выбранный шаблон отблеска.

en: Gradient Flare Editor
ru: Редактор градиентного отблеска

en: The Gradient Flare Editor is also organized in tabs:
ru: Параметры редактора градиентной вспышки тоже организованы в закладках:

en: General
ru: Общие

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (General)
ru: Параметры фильтра <quote>Градиентный отблеск</quote> (Общие)

en: Glow Paint Options
ru: Параметры рисования свечения

en: Slider and input box allows you to reduce glow opacity (0-100).
ru: Ползунок и поле ввода позволяют уменьшить непрозрачность свечения (0-100).

en: Paint mode
ru: Тип рисования

en: You can choose between four modes:
ru: Предоставляются следующие режимы:

en: Normal
ru: Нормальный

en: In this mode, the glow covers the image without taking into account what is beneath.
ru: В этом режиме свечение покрывает изображение не смотря на то, что под низом.

en: Addition
ru: Добавление

en: Pixel RGB values of glow are added to RGB values of the corresponding pixels in the image. Colors get lighter and white areas may appear.
ru: Значения точек свечения прибавляются к значениям точек изображения по модели RGB. Цвета станут светлее и могут появиться белые области.

en: Overlay
ru: Перекрытие

en: Light/Dark areas of glow enhance corresponding light/dark areas of image.
ru: Светлые/Тёмные области свечения усиливают соответствующие светлые/тёмные области изображения.

en: Screen
ru: Экран

en: Dark areas of image are enlightened by corresponding light areas of glow. Imagine two slides projected onto the same screen.
ru: Тёмные области осветляются соответствующими областями свечения. Представьте два диапозитива, проэцированные на один экран.

en: Rays Paint Options
ru: Параметры рисования лучей

en: Options are the same as for <guilabel>Glow&nbsp;Paint&nbsp;Options</guilabel>.
ru: Параметры те же самые, что и <guilabel>Параметры рисования освещения</guilabel>.

en: Second Flare Paint Options
ru: Параметры рисования вторичного отблеска

en: Glow
ru: Свечение

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (Glow)
ru: Параметры фильтра <quote>Градиентный отблеск</quote> (Свечение)

en: Gradients
ru: Градиенты

en: By clicking on the rectangular buttons, you can develop a long list of gradients. <quote>%</quote> gradients belong to the Editor.
ru: Нажатием кнопок можно создать длинный список градиентов. Градиенты <quote>%</quote> принадлежат редактору.

en: Radial gradient
ru: Радиальный градиент

en: The selected gradient is drawn radially, from center to edge.
ru: Выбранный градиент рисуется радиально, от центра к краям.

en: Angular gradient
ru: Угловой градиент

en: The selected gradient develops around center, counter-clockwise, starting from three o'clock if the <guilabel>Rotation</guilabel> parameter is set to 0. Radial and angular gradients are combined according to the Multiply mode: light areas are enhanced and colors are mixed according to CMYK color system (that of your printer).
ru: Выбранный градиент рисуется вокруг центра против часовой стрелки. Начало отсчитывается от трёх часов, если параметр <quote>Вращение</quote> установлен на 0. Радиальный и угловой градиенты совмещаются согласно режиму <quote>Умножать</quote>: светлые области выделяются и цвета смешиваются по цветовой модели CMYK (цветовая модель принтера).

en: Angular size gradient
ru: Размер углового градиента

en: This is a gradient of radius size which develops angularly. Radius is controlled according to gradient Luminosity: if luminosity is zero (black), the radius is 0%. If luminosity is 100% (white), the radius is also 100%.
ru: Определяет градиент радиуса размера. Радиус контролируется яркостью градиента: при нулевой яркости (чёрный), радиус 0%. При максимальной яркости (белый), радиус 100%.

en: Size (%)
ru: Размер (%)

note: FIXME: percent of what?
en: Sets size of glow in percent (0-200).
ru: Устанавливает размер свечения в процентах (0-200).

en: Sets the origin of the angular gradient (-180 +180).
ru: Определяет начало углового градиента (-180 +180).

en: Sets glow color, according to the HSV color circle (-180 +180). (Cf. <link linkend="gimp-colorselector-triangle">The triangle color selector</link>.)
ru: Устанавливает цвет свечения по модели HSV (-180 +180). (см. <link linkend="gimp-colorselector-triangle">Треугольный выборщик цвета</link>.)

en: Rays
ru: Лучи

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (Rays)
ru: Параметры фильтра <quote>Градиентный отблеск</quote> (Лучи)

en: The options are the same as for <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Glow</link>.
ru: Те же параметры, что и для <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Свечения</link>.

en: The first three options are the same as in <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Glow</link>. Two are new:
ru: Первые три параметра те же, что и для <quote>Свечения</quote>. Два новых параметра:

en: # of Spikes
ru: Число лучей

en: This option determines the number of spikes (1-300) but also their texture.
ru: Определяет число (1-300) и текстуру лучей.

en: Spike thickness
ru: Толщина лучей

en: When spikes get wider (1-100), they look like flower petals.
ru: Когда лучи становятся шире (1-100), они похожи на лепестки цветка.

en: Second Flares
ru: Вторичные отблески

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (Second Flares)
ru: Параметры фильтра <quote>Градиентный отблеск</quote> (Вторичный отблеск)

en: Options are the same as in <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Glow</link>.
ru: Те же параметры, что и для <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Свечения</link>.

en: Shape of Second Flares
ru: Форма вторичных отблесков

en: Second flares, these satellites of the main flare, may have two shapes: <guilabel>Circle</guilabel> and <guilabel>Polygon</guilabel>. You can set the <emphasis>Number</emphasis> polygon sides. The option accepts 1 side (!), not 2.
ru: Вторичные отблески, спутники главного отблеска, могут принять две формы: <emphasis>Круг</emphasis> и <emphasis>Многоугольник</emphasis>. Можно указать <emphasis>число</emphasis> сторон многоугольника.

en: The random generator will use this value as a seed to generate random numbers. You can use the same value to repeat the same <quote>random</quote> sequence several times.
ru: Генератор случайных чисел воспользуется этим значением, чтобы создавать новые случайные числа. Разные зёрна произведут разные случайные ряды, но одно и то же зерно даст тот же ряд.

en: Randomize
ru: Перемешать

en: When you click on this button, you produce a random seed that will be used by the random generator. It is each time different.
ru: При нажатии этой кнопки генератор случайных чисел создаст новое случайное зерно. Каждый раз возвращается новое зерно.

en: Drop Shadow
ru: Падающая тень

en: Example for the <quote>Drop Shadow</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Падающая тень</quote>

en: Using the GEGL <quote>Drop Shadow</quote>
ru: Использование фильтра GEGL <quote>Отбросить тень</quote>

en: With this GEGL filter you can add a drop-shadow to an image, a selection or a text. You may choose the color, position, and size of the shadow.
ru: С помощью этого основанного на GEGL фильтра можно добавить тень для изображения, выделения или текста. Цвет, позиция и размер тени настраиваются.

en: This filter is normally disabled. You must add an Alpha channel to your image to use it.
ru: Обычно этот фильтр отключен. Чтобы иметь возможность его использовать, добавьте в изображение альфа-канал.

en: <quote>Drop Shadow</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Падающая тень</quote>

en: The layer containing the drop shadow will be moved horizontally by X pixels, vertically by Y pixels. So, X and Y offset determine where the shadow will be placed in relation to the image. High values make the imaginary source of light look like it's far away in horizontal or vertical direction, and low values will make it look closer to the image.
ru: Слой с выделением сместится на X точек по горизонтали и на Y точек по вертикали. Таким обрзом, эти параметры определяют положение тени по отношению к изображению. Большие значение создают видимость, что источник света находится далеко от изображения по горизонтали или по вертикали, малые значения придвигают свет ближе к изображению.

en: The offsets may be negative, leading to a shadow on the left of the selection if offset X &lt; 0, or above the selection if offset Y &lt; 0.
ru: Смещение может быть отрицательным. В таком случае, тень будет слева от выделения, если смещение по X &lt; 0 или выше выделения, если смещение по Y &lt; 0.

en: Out of sheer curiosity, you can see the drop shadow layer clearly by setting blur radius to 0 and moving the drop shadow with X and Y.
ru: Если вам интересно, то слой тени можно чётко рассмотреть, установив значение радиуса на 0 и двигая отброшенную тень по вертикали и горизонтали ( значения Y и X).

en: After creating the shadow, a <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur">Gaussian blur</link> with the specified radius is applied to the shadow layer, resulting in the realistic appearance of the drop shadow.
ru: После создания тени к слою тени применяется  размывание <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur">По Гауссу</link> с указанным радиусом. Это придаёт отброшенной тени более реалистичный вид.

en: Shadow opacity. It defaults to 0.500, but you may select any other value from 0 (full transparency) to 2.00 (full opacity) here.
ru: Непрозрачность тени. По умолчанию, значение равно 0.500, но можно выбрать любое другое от 0 (полная прозрачность) до 2.00 (полная непрозрачность).

en: Using Drop Shadow Filter
ru: Использование фильтра «Отбросить тень»

en: Open your original image.
ru: Откройте исходное изображение.

en: Open a new image, a little bigger than your original image, filled with <emphasis>transparency</emphasis>.
ru: Создайте новое изображение, чуть больше по размеру, чем исходное, полностью <emphasis>прозрачное</emphasis>.

en: Copy your original image and paste it into the new image. A floating selection is created in the layer dialog.
ru: Скопируйте исходное изображение и вставьте его в новое. В стопке слоёв будет создано плавающее выделение.

en: Anchor the floating selection.
ru: Прикрепите плавающее выделение.

en: Menus/Layer/Crop to content.
ru: Меню/Слой/Обрезать до содержимого

en: Menus/Layer/Layer boundary size: set layer size to the same size than your image and filled with transparency; click on the <guibutton>Center</guibutton> button. Then click on the <guibutton>Resize</guibutton> button.
ru: Меню/Слой/Границы слоя: установите размер слоя равным размеру изображения и используйте прозрачную заливку; нажмите на кнопку <guibutton>В центр</guibutton>. Затем нажмите на кнопку <guibutton>Изменить</guibutton>.

en: Open the Drop Shadow dialog: the drop shadow is displayed in the on-canvas preview. You can change the default options values.
ru: Откройте диалог «Отбросить тень»: отброшенная тень показывается в области предварительного просмотра на холсте. Значения по умолчанию можно изменить.

en: Eventually, add a new layer, with the same size as the image and filled with the color you want to give to the background. Move this layer to the bottom of the layer stack.
ru: Затем добавьте новый слой одного размера с изображением, и залитый желаемым цветом фона. Переместите этот слой на самый низ стопки слоёв.

en: Click on the <guibutton>OK</guibutton> to apply filter.
ru: Нажмите <guibutton>OK</guibutton> чтобы применить фильтр.

en: <emphasis role="bold">To get the same result as the legacy filter</emphasis>: <placeholder-1/>
ru: <emphasis role="bold">Чтобы получить тот же результат, что и при применении устаревшего фильтра</emphasis>: <placeholder-1/>

en: Open a new image, the same size as your original image, filled with <emphasis>transparency</emphasis>.
ru: Откройте новое изображение с размером, равным размеру исходного изображения , с <emphasis>прозрачной</emphasis> заливкой.

en: Create the selection
ru: Создайте выделение

en: Copy the selection and paste it into the new image. A floating selection is created in the layer dialog.
ru: Скопируйте выделение и вставьте его в новое изображение. В стопке слоёв будет создано плавающее выделение.

en: Menus/Layer/Layer to image size (with transparency).
ru: Меню/Слой/Слой к размеру изображения (с прозрачностью)

en: You can also use your original image as background: undo the selection, copy the image and paste it as new layer in the new image. Move the new layer to the bottom of the layer stack.
ru: В качестве фона также можно использовать и исходное изображение: отмените выделение, скопируйте изображение и вставьте его в виде нового слоя в новое изображение. Переместите новый слой в самый низ стопки изображений.

en: <emphasis role="bold">Applying filter to a selection</emphasis>: <placeholder-1/>
ru: <emphasis role="bold">Применение фильтра к выделению</emphasis>: <placeholder-1/>

en: <emphasis role="bold">Applying filter to a text</emphasis>:
ru: <emphasis role="bold">Применение фильтра к тексту</emphasis>:

en: The procedure is more simple to create a drop shadow for a text: create the text and apply the Drop Shadow filter directly.
ru: Для текста процедура создания тени более простая: создайте текст и напрямую примените фильтр «Отбросить тень».

en: This filter adds a drop-shadow to the current selection or to the image if there's no active selection. Optional the filter resizes the image if that's necessary for displaying the shadow.
ru: Этот фильтр добавляет падающую тень к активному выделению или целому изображению. Если необходимо, то фильтр расширит изображение, чтобы показать тень.

en: You may choose the color, position, and size of the shadow.
ru: Можно указать цвет, положение и размер тени.

en: Please note that the filter does not add a background layer to make the shadow visible. The shadow's background is transparent. The white background in the above example has not been created by the filter, instead it has been added later to let you see the shadow.
ru: Фильтр не добавляет слой фона, чтобы показаь выделение. Фон тени прозрачен. Белый фон в примере выше был добавлен вручную, чтобы показать тень.

en: Offset X
ru: Смещение по X

en: Offset Y
ru: Смещение по Y

en: If there's no active selection, you must have <guilabel>Allow resizing</guilabel> enabled to see any effect.
ru: Если нет активного выделения, то для того, чтобы увидеть результат, необходимо выбрать параметр <guilabel>Позволить изменение размера</guilabel>.

en: After creating the shadow, a <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur">Gaussian blur</link> with the specified radius is applied to the shadow layer, resulting in the realistic appearance of the drop shadow. It may be necessary to enable <guilabel>Allow resizing</guilabel>, since blurring extends the shadow.
ru: После создания тени к слою тени будет применён фильтр <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur">Размывание по Гауссу</link> с указанным радиусом. Это придаёт отбрасываемой тени реалистичный вид. Для этого может потребоваться выбрать параметр <guilabel>Позволить изменение размера</guilabel>, так как размывание увеличивает тень.

en: The shadow may have any color. Just click on the button, and select a color when the color selector pops up.
ru: Цвет тени может быть любой. Нажатием на кнопку цвета можно вызвать диалог выбора цвета.

en: <quote>Drop Shadow</quote> color example
ru: Пример с параметром <quote>Цвет падающей тени</quote>

en: The shadow's opacity is just the opacity of the new layer containing the shadow (see <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). It defaults to 80%, but you may select any other value from 0 (full transparency) to 100 (full opacity) here. After applying the filter to an image you can change the opacity in the <link linkend="gimp-layer-dialog">layers dialog</link>.
ru: Непрозрачность тени это всего лишь непрозрачность нового слоя, содержащего тень (см. <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). Значение по умолчанию 80%, но его можно сменить от 0 (полная прозрачность) до 100 (полная непрозрачность). После приенения фильтра прозрачность можно сменить в <link linkend="gimp-layer-dialog">диалоге слоёв</link>.

en: If enabled, the filter will resize the image if that is needed to make place for the shadow. The new size depends on the size of the selection, the blur radius, and the shadow offsets.
ru: Если выбран этот параметр, то фильтр расширит изображение по мере надобности для того, чтобы хватило места для тени. Новый размер зависит от размера выделения, радиуса размывания и величины смещения тени.
