gimp-help trunk - en to ru translation catalogue (369 entries)

en: Tile
ru: Черепица

en: Filters
ru: Фильтры

en: Map
ru: Проекция

en: Overview
ru: Общая информация

en: The same image, before and after applying Tile filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Черепица</quote>

en: Original image
ru: Исходное изображение

en: (We have reduced image size intentionally)
ru: (Размер изображения был уменьшён предумышленно)

en: This filter makes several copies of the original image, in a same or reduced size, into a bigger (new) image.
ru: Этот фильтр делает копии искомого изображения того же или меньшего размера и размещает копии по новому изображению, которое может быть больше искомого.

en: Activate the filter
ru: Активируйте фильтр

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Tile…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр можно найти в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Проекция</guisubmenu><guimenuitem>Черепица…</guimenuitem></menuchoice>.

en: Options
ru: Параметры

en: <quote>Tile</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Черепица</quote>

en: Tile to New Size
ru: Размер покрываемой площади

en: Width
ru: Ширина

en: Height
ru: Высота

en: Input boxes and their arrow-heads allow you to enter the dimensions for the new image. Both directions are linked by default with a chain <placeholder-1/>. You can make them independent by breaking this chain. You can choose a unit else than pixel by clicking on the drop-down list button.
ru: Поля ввода определяют размер нового изображения. Оба направления связаны по усмотрению. Связь можно разорвать, нажав кнопку цепи <placeholder-1/>. Также можно выбрать единицы измерения размера.

en: <emphasis>The new image must be bigger than the original one</emphasis>. Else, you will get an image sample only. Choose sizes which are multiple of original sizes if you don't want to have truncated tiles.
ru: <emphasis>Новое изображение должно быть больше исходного</emphasis>. Иначе получится только выборка изображения. Если указанный размер не делится на исходный размер, у некоторых черепиц будут отрезаны края.

en: Create new image
ru: Создать новое изображение

en: It's in your interest to keep this option checked to avoid modifying your original image.
ru: При выборе этого параметра, фильтр создаёт новое изображение с результатом своей работы, не изменяя исходное изображение.

en: Tile Seamless
ru: Бесшовная мозаика

en: An example of Tile Seamless.
ru: Пример фильтра <quote>Бесшовная мозаика</quote>

en: Original
ru: Исходное изображение

en: Tile Seamless applied
ru: Изображение после применения фильтра «Бесшовная мозаика»

en: This filter modifies the image for tiling by creating seamless edges. Such an image can be used as a pattern for a web-page. This filter has no option, and result may need correction.
ru: Этот фильтр изменяет изображение, используемое для замощения, добавляя бесшовные границы. Такое изображение можно использовать в качестве текстуры на веб-сайте. У этого фильтра нет параметров, и результат может потребовать коррекции.

en: Activation
ru: Активация фильтра

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Tile Seamless…</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр можно найти в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Проекция</guisubmenu><guimenuitem>Бесшовная мозаика…</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Tile Seamless</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Бесшовная мозаика</quote>

en: Recursive Transform
ru: Рекурсивная трансформация

en: This filter applies a transformation recursively.
ru: Этот фильтр применяет трансформацию рекурсивно.

en: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/shear-icon.png"/></guiicon> Diamonds for shearing
ru: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/shear-icon.png"/></guiicon> Ромбики для наклона

en: Shear
ru: Наклон

en: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/scale-icon.png"/></guiicon> Squares for scaling horizontally or vertically.
ru: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/scale-icon.png"/></guiicon> Квадратики для масштаба по горизонтали или вертикали.

en: Scale horizontally
ru: Масштабировать по горизонтали

en: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/perspective-icon.png"/></guiicon> Small diamonds for changing perspective, in large squares for Scaling in all directions.
ru: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/perspective-icon.png"/></guiicon> Маленькие ромбики для изменения перспективы внутри более крупных квадратов для масштабирования по всем направлениям.

en: Changing perspective
ru: Изменение перспективы

en: Change perspective
ru: Измените перспективу

en: The same pressing <keycap>Ctrl</keycap>
ru: То же самое с нажатым <keycap>Ctrl</keycap>

en: Scaling in all directions
ru: Масштабирование по всем направлениям

en: Scaling
ru: Масштабирование

en: As in Unified Transform tool, this filter display a frame around the image with several kind of handles: <placeholder-1/> and outside the frame, the mouse pointer comes with a rotation icon: click-and-drag to rotate around the pivot. This pivot is, by default, at the center of the image: click-and-drag to move it.
ru: Как и инструмент «Трансформации», этот фильтр рисует вокруг изображения рамку с несколькими типами рычагов: <placeholder-1/> а за пределами рамки к курсору мыши добавляется значок поворота: для вращения вокруг оси. По умолчанию, ось вращения расположена в центре изображения: нажмите и тащите для её перемещения.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Recursive Transform…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Проекция</guisubmenu><guimenuitem>Рекурсивная трансформация…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Recursive Transform</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Рекурсивная трансформация</quote>

en: First iteration
ru: Первое применение

en: This option is used when the number of iterations has been set. Then the transformation starts at the position determined by this option.
ru: Этот параметр используется, если было указано число применений. Тогда трансформация начинается с положения, указанного этим параметром.

en: Original image. Iterations = 3. Fade = 0.797
ru: Исходное изображение. Применений = 3. Угасание = 0.797

en: First Iteration = 2
ru: Первое применение = 2

en: Iterations
ru: Применений

en: Number of iterations.
ru: Число применений

en: Fade color
ru: Цвет угасания

en: The color that will be used to fade. Default is transparency. You can change this color selecting a new color by clicking in the color swatch or using the color picker on the right.
ru: Цвет, который будет использоваться для угасания. Цвет можно изменить, нажав на образец цвета или использовав пипетку справа.

en: Fade opacity
ru: Непрозрачность угасания

en: Amount by which to scale opacity of each iterated image.
ru: Значение, на которое нужно масштабировать непрозрачность изображения в каждом применении.

en: Paste below
ru: Вставить ниже

en: Paste iterated images below each other.
ru: Во время применений вставлять изображения друг под другом.

en: Resampling method
ru: Способ повторной выборки

en: Interpolation methods are described in <xref linkend="gimp-tool-interpolation-methods"/>
ru: Способы интерполяции описываются в <xref linkend="gimp-tool-interpolation-methods"/>

en: Three buttons
ru: Три кнопки

en: To add, duplicate or remove transform.
ru: Чтобы добавить, скопируйте или удалите трансформацию.

en: Using Recursive Transform Filter
ru: Использование фильтра «Рекурсивная трансформация»

note: TODO later: to much difficult to perform
en: You can use this filter to create a Droste effect, 3D effects, trees.
ru: С помощью этого фильтра можно создавать эффекты Дросте, трёхмерные эффекты, деревья.

en: Paper Tile
ru: Разрез бумаги

en: <quote>Papertile</quote> filter example.
ru: Пример применения фильтра <quote>Разрез бумаги</quote> (3 сегмента)

en: Filter <quote>Papertile</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Разрез бумаги</quote>

en: This filter cuts the image (active layer or selection) into several pieces, with square form, and then slides them so that they, more or less, overlap or move apart. They can go out image borders a little.
ru: Этот фильтр разрезает текущий слой или выделение на несколько частей, прямоугольных по форме, и перемещает их так, что они частично перекрывают друг друга или отодвигаются друг от друга. При этом некоторые части могут выйти за пределы изображения.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Paper Tile…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Проекция</guisubmenu><guimenuitem>Разрез бумаги…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Paper Tile</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Разрез бумаги</quote>

en: Filter starts cutting image before it displaces pieces; so, piece size and number of pieces in horizontal (Width) and vertical (Height) directions must be convenient to image size.
ru: Перед смещением фрагментов изображения фильтр сначала его разрезает; поэтому размер фрагмента и число фрагментов по горизонтали (Ширина) и вертикали (Высота) должны подходить к размеру изображения.

en: When these options are linked, tiles are square.
ru: Если эти параметры связаны, плитки будут квадратными

en: Move rate
ru: Величина смещения

en: This is the maximum displacement percentage against the side size of squares.
ru: Максимальное смещение, выраженное в процентах от длины стороны квадратов.

en: Wrap around
ru: Бесшовное изображение

en: As tiles move, some can go out image borders. If this option is checked, what goes out on one side goes in on the opposite side.
ru: При перемещении, черепицы могут выйти за пределы изображения. При выборе этого параметра то, что выходит за один край, появляется на другом.

en: Fractional type
ru: Тип фракций

en: Because of image cutting, original pixels can persist. There are three ways treating them:
ru: По итогам разрезки изображения могут присутствовать остаточные пиксели. Есть три способа их обработки:

en: Force
ru: Принудительно

en: Remaining pixels will be cut also.
ru: Оставшиеся точки будут также разрезаны.

en: Ignore
ru: Игнорировать

en: <guilabel>Background Type</guilabel> option is not taken into account and remaining pixels are kept.
ru: Параметр <guilabel>Тип фона</guilabel> не учитывается, и остаточные пиксели будут сохранены.

en: Background
ru: Фон

en: Remaining pixels will be replaced with the background type defined in the following section.
ru: Оставшиеся точки заменятся на фон, тип которого можно будет указать ниже.

en: Centering
ru: Центрирование

en: If this option is checked, tiles will rather be gathered together in the center of the image.
ru: При выборе этого параметра плитки будут собраны вместе в центре изображения.

en: Background Type
ru: Тип фона

en: You can select the background type which will be used, if the <guilabel>Background</guilabel> radio-button is checked, among six options:
ru: При отмеченном пункте <guilabel>Фон</guilabel> есть шесть вариантов выбора используемого типа фона:

en: Inverted image
ru: Инвертированное изображение

en: Background colors will be inverted (255-value in every color channel).
ru: Цвета фона будет инвертирован (255-значение для каждого цветового канала).

en: Transparent
ru: Прозрачный

en: Background will be transparent.
ru: Фон будет прозрачным

en: Image
ru: Изображение

en: Background colors will be unchanged. The original image is the background.
ru: Цвета фона не изменятся. Исходное изображение становится фоном.

en: Color
ru: Цвет

en: Random seed
ru: Случайное начальное число

en: Tile displacement can be done at random.
ru: Смещение плиток может быть произвольным.

en: Panorama Projection
ru: Панорамная проекция

en: This filter converts a 360° x 180° image, also known as equirectangular image, into a panorama.
ru: Этот фильтр преобразует изображение 360° x 180°, также называемое равнопромежуточным изображением, в панораму.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Panorama Projection…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Проекция</guisubmenu><guimenuitem>Панорамная проекция…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Panorama Projection</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Панорамная проекция</quote>

en: These options are the same as <xref linkend="gimp-filter-little-planet"/> options.
ru: Эти параметры аналогичны параметрам <xref linkend="gimp-filter-little-planet"/>.

en: Key Modifiers
ru: Клавиши-модификаторы

en: <emphasis role="bold">Click and drag</emphasis> to pan.
ru: <emphasis role="bold">Нажмите и тащите</emphasis> для панорамирования.

en: <emphasis role="bold">Shift + Click and drag</emphasis> to rotate.
ru: <emphasis role="bold">Shift + нажать и тащить</emphasis> для поворота.

en: <emphasis role="bold">Ctrl + Click and drag</emphasis> to pan with a constrained axis.
ru: <emphasis role="bold">Ctrl + нажать и тащить</emphasis> для панорамирования с закреплённой осью.

en: <emphasis role="bold">Alt + Click and drag</emphasis> to zoom.
ru: <emphasis role="bold">Alt + нажать и тащить</emphasis> для масштаба.

en: Using Panorama Projection filter
ru: Использование фильтра «Панорамная проекция»

en: You can find free equirectangular images at <ulink url="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:360&#xB0;_panoramas_with_equirectangular_projection"/>.
ru: Три равнопромежуточных изображения можно найти здесь: <ulink url="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:360&#xB0;_panoramas_with_equirectangular_projection"/>.

en: GIMP opened this 4000x2000 pixels original image in a 1000x500 px frame at zoom 12.5. This is a screenshot scaled to 400x200 px.
ru: GIMP открыл это исходное изображение размером 4000x2000 пикселей в рамке 1000x500 с масштабом 12,5. Это снимок экрана, уменьшенный до размера 400x200 пикс.

en: Of course, you can get only a part of the original image in your panorama. The first thing you have to do is creating a new image with the size of your future panorama. Then, open the original image. <placeholder-1/>
ru: Конечно, в панораме можно получить только часть исходного изображения. В первую очередь нужно создать новое изображение с размером будущей панорамы. Затем откройте исходное изображение. <placeholder-1/>

en: Open the Panorama Projection filter. Only the central part of the image is visible. Pan across the image to find your panorama using the Pan option or click and dragging. You can zoom in to have a wider view.
ru: Откройте фильтр «Панорамная проекция». Можно увидеть только центральную часть изображения. Для нахождения панорамы перемещайтесь по изображению с помощью параметра «Панорамирование» или нажав и протащив. Для более широкого обзора можно поменять масштаб.

en: <quote>Panorama Projection</quote> filter applied
ru: После применения фильтра <quote>Панорамная проекция</quote>

en: Pan = 0.00
ru: Панорамирование = 0.00

en: Pan = 66.00
ru: Панорамирование = 66.00

en: Map Object
ru: Спроецировать объект

en: The <quote>Map Object</quote> filter applied to a photograph
ru: Пример применения фильтра <quote>Спроецировать объект</quote> к фотографии

en: <quote>Map Object</quote> applied
ru: Изображение после применения фильтра

en: This filter maps a picture to an object (plane, sphere, box or cylinder).
ru: Этот фильтр проецирует изображение на объект (плоскость, сферу и т.д.).

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Map Object…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Проекция</guisubmenu><guimenuitem>Проекция объекта…</guimenuitem></menuchoice>.

en: Preview
ru: Просмотр

en: This preview has several possibilities:
ru: С окном просмотра можно делать следующее:

en: Preview!
ru: Просмотр!

en: Preview is automatic for some options but you will have to press this button to update Preview after modifying many other parameters.
ru: Окно росмотра автоматически обновляется для некоторых параметров. Для всех остальных параметров нужно нажать эту кнопку, чтобы увидеть результат.

en: When mouse pointer is on Preview and the Light tab is selected, it takes the form of a small hand to grab the <emphasis>blue point</emphasis> which marks light source origin and to displace it. This blue point may not be visible if light source has negative X and Y settings in the Light tab.
ru: Когда курсор мышки находится в окне просмотра, он заченяется на маленькую руку, с помощью которой можно перемещать <emphasis>синюю точку</emphasis> позиции источника света. Синяя точка не показывается при отрицательных координатах X или Y на закладке света.

en: Zoom out
ru: Отдалить

en: Zoom in
ru: Приблизить

en: Zoom buttons allow you to enlarge or to reduce image in Preview. Their action is limited, but may be useful in case of a large image.
ru: Кнопки масштаба увеличивают или уменьшают изображение в окне просмотра. Диапазон их работы ограничен, но они полезны при работе с большим изображением.

en: Show preview wireframe
ru: Показать каркас просмотра

en: Puts a grid over the preview to make displacements and rotations more easy. Works well on a plan.
ru: Показывает каркас объекта с спроецированным на нём изображением для более лёгкого смещения и вращения. При проекции на плоскость показывает сетку.

en: Update preview live
ru: Обновлять предпросмотр

en: To have preview working as usual.
ru: Предварительный просмотр работает как обычно

en: General Options
ru: Общие параметры

en: <quote>Map Object</quote> options (General)
ru: Параметры фильтра <quote>Проекция объекта</quote> (Общие)

en: Map to
ru: Спроецировать на

en: This drop-down list allows you to select the object the image will be mapped on. It can be a <emphasis>Plane</emphasis>, a <emphasis>Sphere</emphasis>, a <emphasis>Box</emphasis> or a <emphasis>Cylinder</emphasis>.
ru: Этот список включает объекты, на которые можно спроецировать изображение. Даётся следующий выбор: <emphasis>Плоскость</emphasis>, <emphasis>Сфера</emphasis>, <emphasis>Параллелепипед</emphasis> и <emphasis>Цилиндр</emphasis>.

en: Transparent background
ru: Прозрачный фон

en: This option makes image transparent around the object. If not set, the background is filled with the current background color.
ru: При выборе этого параметра части изображения вне объекта становятся прозрачными.

en: Tile source image
ru: Разрезать исходное изображение

en: When moving Plane object and displacing it with Orientation tab options, a part of the image turns empty. By checking the <guilabel>Tile source image</guilabel>, source image copies will fill this empty space in. This option seems not to work with the other objects.
ru: При смещении объекта плоскости с помощью параметров на закладке ориентации, части объекта становятся пустыми. При выборе параметра <guilabel>Разрезать исходное изображение</guilabel> пустые места будут заполнены частями исходного изображения. Этот параметр не работает для других объектов.

en: This option works with <quote>Plane</quote> only.
ru: Этот параметр работает только с параметром <quote>Плоскость</quote>.

en: When this option is checked, a new image is created with the result of filter application, so preserving the original image.
ru: При выборе этого параметра, фильтр сохраняет результат своей работы в новом изображении, не изменяя искомого.

en: Enable antialiasing
ru: Включить сглаживание

en: Check this option to conceal this unpleasant aliasing effect on borders. When checked, this option lets appear two settings:
ru: Этот параметр сглаживает зернистость по краям изображения. При выборе этого параметра появляются следующие настройки:

en: Depth
ru: Глубина

en: Defines antialiasing quality, to the detriment of execution speed.
ru: Определяет качество сглаживания. Чем выше значение, тем дольше исполнение.

en: Threshold
ru: Порог

en: Defines antialiasing limits. Antialiasing stops when value difference between pixels becomes lower than this set value.
ru: Определяет предел сглаживания. Сглаживание прекратится, когда разница в значениях точек станет меньше указанного.

en: Light
ru: Свет

en: <quote>Map Object</quote> options (Light)
ru: Параметры фильтра <quote>Проекция объекта</quote> (Свет)

en: Light Settings
ru: Параметры света

en: Lightsource type
ru: Тип освещения

en: Lightsource color
ru: Цвет источника света

en: Press this button to open the Color Selector dialog.
ru: При нажатии этой кнопки появится диалог выбора цвета для света.

en: Position
ru: Позиция

en: If <quote>Point light</quote> is selected, you can control there light source <emphasis>Position</emphasis> (the blue point), according to X, Y and Z coordinates.
ru: <guilabel>Позиция</guilabel>: Если выбран тотечный свет, эти параметры определяют позицию источника света (синяя точка в окне просмотра).

en: If <quote>Directional light</quote> is selected, these X, Y and Z parameters control the <quote>Direction vector</quote> (effect is not evident).
ru: <guilabel>Направление</guilabel>: Если выбран направленные свет, эти параметры определяют направление источника света.

en: Material
ru: Материал

en: <quote>Map Object</quote> options (Material)
ru: Параметры фильтра <quote>Проекция объекта</quote> (Материал)

en: Intensity Levels
ru: Уровни интенсивности

en: Ambient
ru: Освещение

en: Amount of color to show where no light falls directly.
ru:  Интенсивность цвета в местах, куда не падает свет.

en: Diffuse
ru: Рассеивание

en: Intensity of original color when lit by a light source.
ru: Интенсивность исходного цвета объекта при исвещении источником света.

en: Reflectivity
ru: Рефлексия

en: Higher values make object reflect more light (looks brighter).
ru: Чем больше значение, тем больше света отражает объект (объект будет светлее).

en: Specular
ru: Отражение

en: Controls how intense the highlights will be.
ru: Определяет интенсивность бликов.

en: Highlight
ru: Блики

en: Higher values make the highlights more focused.
ru: Чем больше значение, тем сфокусированней будет блик.

en: Orientation
ru: Ориентация

en: <quote>Map Object</quote> options (Orientation)
ru: Параметры фильтра <quote>Проекция объекта</quote> (Ориентация)

en: These three sliders and their input boxes allows you to vary object position in image, according to the X, Y, Z coordinates of the object upper left corner.
ru: Три ползунка полволяют указать расположение объекта в изображении по трём координатам X, Y, Z. Начало системы координат находится в верхнем левом углу.

en: Rotation
ru: Вращение

en: These three sliders make the object rotate around X, Y, Z axes respectively.
ru: Три ползунка ползволяют вращать объект вокруг осей X, Y, Z.

en: Box
ru: Параллелепипед

en: This tab appears only when you select the Box object.
ru: Эта закладка появляется только при выборе проекции на параллелепипед.

en: <quote>Map Object</quote> options (Box)
ru: Параметры фильтра <quote>Проекция объекта</quote> (Параллелепипед)

en: Match Images to Box Faces
ru: Отобразить на плоскости параллелепипеда

en: This function name is self explanatory: you can select an image for every face of the box. These images must be present on your screen when you call the Map Object filter.
ru: Название функции говорит само за себя: для каждой грани параллелепипеда можно выбрать изображение. Во время вызова фильтра проекции объекта эти изображения должны быть открыты.

en: Scale
ru: Масштаб

en: These X, Y, Z sliders allow you to change the size of every X, Y, Z dimension of the box.
ru: Ползунки X, Y и Z дают возможность изменить размер каждого из соответствующих измерений параллелепипеда.

en: Cylinder
ru: Цилиндр

en: This tab appears only when you select the Cylinder object.
ru: Эта закладка появляется только при выборе проекции на цилиндр.

en: <quote>Map Object</quote> options (Cylinder)
ru: Параметры фильтра <quote>Проекция объекта</quote> (Цилиндр)

en: Images for the Cap Faces
ru: Изображения для оснований цилиндра

en: The name of this option is self-explanatory. Images must be present on your screen when you call the Map Object filter.
ru: Название функции говорит само за себя. Во время вызова фильтра проекции объекта изображения должны быть открыты.

en: Size
ru: Масштаб

en: Radius
ru: Радиус

en: This slider and its input boxes let you control the Cylinder diameter. Unfortunately, this setting works on the image mapped onto the cylinder and resamples this image to adapt it to the new cylinder size. It would be better to have the possibility of setting size cylinder before mapping so that we could map a whole image.
ru: Ползунок и поле ввода определяют радиус цилиндра. Этот параметр влияет только на изображение, уже спроецированное на цилиндр. Выборка производится с этого изображения, чтобы спроецировать на новый цилиндр.

en: Length
ru: Длина

en: Controls cylinder length.
ru: Определяет высоту цилиндра.

en: Little Planet
ru: Маленькая планета

en: This filter converts a panorama into a small planet. All images don't fit this filter. The ideal image is a 360° x 180° image, also known as equirectangular image. We will see that it is possible to use normal images also.
ru: Этот фильтр преобразовывает панорамы в маленькую планету. Не все изображения помещаются в этот фильтр. Идеально подходящее изображение — изображение 360° x 180°, также известное как равнопромежуточное изображение. Мы также постараемся, чтобы со временем можно было использовать обычные изображения.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Little Planet…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Проекция</guisubmenu><guimenuitem>Маленькая планета…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Little Planet</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Маленькая планета</quote>

en: Pan
ru: Панорамирование

en: Horizontal camera panning. If <quote>Inverse transform</quote> option is checked, the <quote>pan</quote> option moves line of sight horizontally. Else, it works as <quote>Spin</quote> option.
ru: Перемещение камеры по горизонтали. При отмеченном параметре <quote>Обратная трансформация</quote>, <quote>перемещение камеры</quote> передвигает обзор по горизонтали.  В противном случае этот параметр работает как <quote>Вращение</quote>.

en: Tilt
ru: Горизонтальное панорамирование

en: Vertical camera panning. Moves line of sight upwards/downwards.
ru: Вертикальное панорамирование камеры

en: Spin
ru: Вращение

en: Spin angle around camera axis. Rotates planet around line of sight.
ru: Угол вращения вокруг оси камеры. Поворачивает планету вокруг поля обзора.

en: Zoom
ru: Масштаб

en: Zoom level. Zooms planet in/out.
ru: Масштаб. Приближает/отдаляет планету.

note: I don't understand this option; simply copied the UI pop up help
en: Inverse transform
ru: Обратная трансформация

en: Do the inverse mapping; useful for touching up zenith, nadir or other parts of panorama.
ru: Выполнить обратную проекцию: удобно для соприкосновения с точкой зенита, надира или других частей панорамы.

en: <quote>Cubic</quote> may give better result.
ru: <quote>Кубический</quote> может дать результат получше.

en: Using Little Planet filter with an equirectangular image
ru: Использование фильтра «Маленькая планета» с равнопромежуточным изображением.

en: Ettling_Isar_panorama.jpg by © Simon Waldherr under <ulink url="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0"> CC by-sa 4.0</ulink>
ru: Ettling_Isar_panorama.jpg за авторством © Simon Waldherr, лицензия <ulink url="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0"> CC by-sa 4.0</ulink>

en: GIMP opened this 16000x8000 pixels original image in a 1000x500 px frame at zoom 6.25. This is a screenshot scaled to 600x300 px. Note the empty sky, the horizon perfectly horizontal, the vanishing perspective.
ru: GIMP открыл это исходное изображение размером 16000x8000 пикселей в рамке 1000x500 с масштабом 6,25. Это снимок экрана, уменьшенный до размера 600x300 пикс. Обратите внимание на пустое небо, совершенную горизонталь горизонта, исчезающую перспективу.

en: Filter applied
ru: После применения фильтра

en: Using Little Planet filter with a normal image
ru: Использование фильтра «Маленькая планета» с обычным изображением.

en: Your panorama rarely satisfies conditions necessary for this filter, especially if you cut it off a larger image. The Little Planet filter brings left and right image sides together, and creates an unwanted sharp limit if sides are different. An uneven horizon gives an irregular circle. A blue empty sky occupying the upper half of the image and a horizontal horizon are perfect. Usually, you will have to prepare your panorama before using filter.
ru: Имеющаяся панорама редко удовлетворяет нужным условиям для этого фильтра, особенно если она была вырезана из большего по размерам изображения. Фильтр «Маленькая планета» объединяет правую и левую границы изображения и создаёт нежелательную резкую границу, если стороны не равны. Неравный горизонт даёт неправильный круг. Пустое голубое небо в верхней левой части изображения и незаваленный горизонт — совершенны. Как правило, перед использованием фильтра панораму нужно подготовить.

en: Original Images
ru: Исходные изображения

en: Original panorama
ru: Исходная панорама

en: Filter applied directly with default options
ru: После применения фильтра напрямую с параметрами по умолчанию

en: Wipe sky: with Color Picker, darker blue to toolbox foreground and lighter blue to toolbox background. Rectangular selection of sky including a small part of horizon. In the selection, draw a Gradient from top to bottom.
ru: Стёртое небо: с помощью пипетки установите самый тёмный оттенок синего как цвет переднего плана на панели инструментов, а самый светлый оттенок синего — как цвет фона. Включите в прямоугольное выделение неба небольшую часть горизонта. В выделении создайте градиент по направлению сверху вниз.

en: Select the left border of the image.
ru: Выделите левую границу изображения.

en: Copy the selection and Paste it as New layer.
ru: Скопируйте выделение и вставьте его как новый слой.

en: <keycap>Q</keycap> shortcut to open the Align tool.
ru: Нажмите клавишу <keycap>Q</keycap> чтобы открыть инструмент «Выравнивание».

en: Click on new layer (superimposed on selection area): new layer limits appear. Align new layer to image right side.
ru: Нажмите на новый слой (расположенный над другими слоями в области выделения): будут показаны границы нового слоя. Выровняйте новый слой по правой стороне изображения.

en: Select&gt;None.
ru: Выберите&gt;Нет.

en: Flip new layer horizontally.
ru: Отразите новый слой по горизонтали.

en: New layer aligned to image right side and flipped: left and right image sides are now the same. Sky wiped out. Horizon horizontalized.
ru: Новый слой был выровнен по правой стороне изображения и зеркально отражён: правая и левая стороны изображения теперь одинаковы. Небо очищено. Горизонт стал горизонтальным.

en: Add a black Layer Mask to new layer.
ru: Добавьте к новому слою чёрную маску.

en: Apply a black-to-white gradient to layer mask.
ru: Примените к маске слоя градиент от чёрного к белому.

en: Apply Little planet filter.
ru: Примените фильтр «Маленькая планета».

en: Results
ru: Результаты

en: Prepared image
ru: Подготовленное изображение

en: Introduction
ru: Введение

en: Map filters use an object named <emphasis>map</emphasis> to modify an image: you map the image to the object. So, you can create 3D effects by mapping your image to another previously embossed image (<quote>Bumpmap</quote> Filter) or to a sphere (<quote>Map Object</quote> filter). You can also map a part of the image elsewhere into the same image (<quote>Illusion</quote> and <quote>Tile Seamless</quote> filters), bend a text along a curve (<quote>Displace</quote> filter)...
ru: В фильтрах проекции используется объект <emphasis>проекция</emphasis>, чтобы изменять изображение: изображение проецируется на объект. Таким образом можно создать трёхмерные эффекты, проецируя изображение на другое изображение, в котором предварительно был создан рельеф (фильтр <quote>Рельеф</quote>) или сфера (фильтр <quote>Спроецировать объект</quote>). Также можно спроецировать часть изображения на любое место этого же изображения (фильтры <quote>Иллюзия</quote> и <quote>Без швов</quote>), изогнуть текст вдоль кривой (фильтр <quote>Замещение</quote>)...

en: Illusion
ru: Иллюзия

en: Filter <quote>Illusion</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Иллюзия</quote>

en: With this filter, your image (active layer or selection) looks like a kaleidoscope. This filter duplicates your image in many copies, more or less dimmed and split, and puts them around the center of the image.
ru: После применения этого фильтра изображение (текущий слой или выделение) будет выглядеть как калейдоскоп. Фильтр создаёт множество копий изображения, более или менее затемнённых и более или менее разбитых на кусочки, и располагает эти копии вокруг центра изображения.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Illusion…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Проекция</guisubmenu><guimenuitem>Иллюзия…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Illusion</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Иллюзия</quote>

en: Division
ru: Сегменты

en: That's the number of copies you want to apply to image. This value varies from -32 to 64. Negative values invert kaleidoscope rotation.
ru: Число копий, применяемых к изображению. Диапазон значений от -32 до 64. Отрицательные значения инверсируют вращения калейдоскопа.

en: Illusion type
ru: Тип иллюзии

en: You have two arrangement types for copies in image:
ru: Есть два типа расположения копий в изображении:

en: From left to right: original image, Type 1, Type 2, with Divisions=4
ru: Слева направо: исходное изображение, Тип 1, Тип 2, с Сегментами=4

en: Fractal Trace
ru: Фрактальный след

en: Fractal trace
ru: Фрактальный след

en: Filter <quote>Fractal Trace</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Иллюзия</quote>

en: This filter transforms the image with the Mandelbrot fractal: it maps the image to the fractal.
ru: Этот фильтр преобразует изображение фракталом Мандельброта: он сопоставляет изображение с фракталом.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Fractal trace…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Проекция</guisubmenu><guimenuitem>Фрактальный след…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Fractal trace</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Фрактальный след</quote>

en: Fractal type
ru: Тип фрактала

en: You choose between <quote>Mandelbrot</quote> and <quote>Julia</quote>.
ru: Нужно выбрать <quote>Мандельброт</quote> или <quote>Жюлиа</quote>.

en: These parameters are similar to Left, Right, Top, Bottom and Iterations parameters of the <link linkend="plug-in-fractalexplorer">Fractal Explorer</link> filter. They allow you to vary fractal spreading and detail depth.
ru: Эти параметры аналогичны параметрам «Левая сторона», «Правая сторона», «Верх», «Низ» и «Число применений» фильтра <link linkend="plug-in-fractalexplorer">Исследователь фракталов</link>, и дают возможность изменять разброс фрактала и глубину деталей.

en: Abyss policy
ru: Политика «бездны»

en: Mapping image to fractal may reveal empty areas. These options allows you to set displacement behavior on active layer or selection edges. They are described in <xref linkend="abyss-policy"/>
ru: Проецирование изображения на фрактал может оставить пустые области. Эти параметры дают возможность настроить поведение смещения в активном слое или по краям выделения. Они описываются в <xref linkend="abyss-policy"/>

en: Fractal Trace (legacy)
ru: Фрактальный след (устар.)

en: Fractal trace (legacy)
ru: Фрактальный след (устар.)

en: Filter <quote>Fractal Trace (legacy)</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Фрактальный след (устар.)</quote>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Fractal trace (legacy)…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Проекция</guisubmenu><guimenuitem>Фрактальный след (устар.)…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Fractal trace (legacy)</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Фрактальный след</quote>

en: Mandelbrot parameters
ru: Параметры Мандельброт

en: These parameters are similar to X/YMIN, X/YMAX and ITER parameters of the <link linkend="plug-in-fractalexplorer">Fractal Explorer</link> filter. They allow you to vary fractal spreading and detail depth.
ru: Эти параметры похожи на параметры <quote>Мин. X/Y</quote>, <quote>Макс. X/Y</quote> и <quote>Повторить</quote> фильтра <link linkend="plug-in-fractalexplorer">Исследователь фракталов</link>. Они определяют разброс фрактала и глубину деталей.

en: Outside Type
ru: Тип наружной части

en: Mapping image to fractal may reveal empty areas. You can select to fill them with <guilabel>Black</guilabel>, <guilabel>White</guilabel>, <guilabel>Transparency</guilabel> or make what disappears on one side reappear on the opposite side with <guilabel>Wrap</guilabel> option.
ru: Проецирование изображения на фрактал может оставить пустые области. Можно сделать их <guilabel>Чёрными</guilabel>, <guilabel>Белыми</guilabel> или <guilabel>Прозрачными</guilabel>, или с помощью параметра <guilabel>Завернуть</guilabel> сделать так, чтобы то, что исчезает на одной стороне, появлялось на другой.

en: Displace
ru: Смещение

en: Displacement examples
ru: Примеры смещения

en: The displacement map has four gray stripes with values of 210, 160, 110, and 60, respectively.
ru: У проекции смещения есть четыре серых полосы со значениями 210, 160, 110 и 60, соответственно.

en: Horizontal displacement coefficient is 30. Vacated pixels are black. The image areas corresponding to light gray (128) were displaced 19 and 8 pixels to the left. The image areas corresponding to dark gray (127) were displaced 4 and 15 pixels to the right.
ru: Коэффициент горизонтального смещения равен 30. Освобождённые пиксели стали чёрными. Области изображения, соответствующие светло-серому цвету (128) были смещены на 19 и 8 пикселей влево. Области изображения, соответствующие тёмно-серому цвету (127), были смещены на 4 и 15 пикселей вправо.

en: Activating the filter
ru: Активация фильтра

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Displace…</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр можно найти в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Проекция</guisubmenu><guimenuitem>Смещение…</guimenuitem></menuchoice>

en: Displace filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Смещение</quote>

en: Aux Input, Aux2 Input
ru: Ввод Aux, ввод Aux2

en: Clicking on a question mark button opens a small file browser with two panels. The left panel shows images present on your screen. The right panel shows the layers of the selected image. Double click on the wanted layer to select the map.
ru: Нажатие на кнопку с вопросом открывает небольшой двухпанельный просмотрщик файлов. На левой панели показаны изображения, присутствующие на экране. На правой панели — слои выбранного изображения. Для выбора карты сделайте двойной щелчок по нужному слою.

en: You can select different maps for Horizontal and Vertical displacements.
ru: Для горизонтального и вертикального смещения можно выбрать разные карты.

en: Displacement Mode
ru: Режим смещения

en: You can choose working in <link linkend="gimp-filter-displace-cartesian">Cartesian</link> coordinates, where pixels are displaced in Horizontal or Vertical direction, or working in <link linkend="gimp-filter-displace-polar">Polar</link> coordinates, where the image is pinched and whirled by displacing pixels in radial or tangent direction.
ru: Можно выбрать возможность работы в <link linkend="gimp-filter-displace-cartesian">декартовых</link> координатах, где пиксели смещаются в горизонтальном и вертикальном направлениях, или в <link linkend="gimp-filter-displace-polar">полярных</link> координатах, где изображение защипывается и закручивается при помощи смещения пикселей в радиальном или касательном направлениях.

en: Please see the next sections for details about these options.
ru: Подробности об этих параметрах смотрите в разделах ниже.

en: Sampler
ru: Тип образца

en: These options allows you to set displacement behavior on active layer or selection edges. They are described in <xref linkend="abyss-policy"/>
ru: Эти параметры позволяют настроить поведение смещения в активном слое или по краям выделения. Они описываются в <xref linkend="abyss-policy"/>

en: Cartesian Displacement Mode
ru: Режим декартова смещения

en: Displace filter options (Cartesian)
ru: Параметры фильтра <quote>Смещение</quote> (Декартово)

en: Horizontal and vertical displacements are 20 pixels
ru: Смещение по горизонтали и вертикали — 20 пикселей

en: In both modes, direction and amount of displacement depend on the intensity of the corresponding pixel in the displacement map.
ru: В обоих режимах направление и величина смещения зависит от интенсивности соответствущего пикселя на карте смещения.

en: The map, that should be a grayscale image, has 256 gray levels (0-255), the (theoretical) average value is 127.5. The filter displaces image pixels corresponding to pixels with values less than 127.5 (0 to 127) in map to one direction, corresponding to pixels with values from 128 to 255 to the opposite direction.
ru: Карта, которая должна быть изображением в оттенках серого, имеет 256 уровней серого (0-255), среднее значение (в теории) равно 127.5. Этот фильтр в одном направлении смещает пиксели изображения, соответствующие пикселям со значениями менее 127.5 (от 0 до 127) в карте, а соответствующие пикселям со значениями от 128 до 255 — в другом.

en: Horizontal displacement
ru: Смещение по горизонтали

en: Vertical displacement
ru: Смещение по вертикали

en: If the respective option is activated, image pixels corresponding to pixels from 0 to 127 will be displaced to the right for Horizontal, downwards for Vertical, image pixels corresponding to pixels from 128 to 255 will be displaced to the left for Horizontal, upwards for Vertical.
ru: При активации соответствующего параметра, пиксели изображения, соответствующие пикселям от 0 до 127, будут смещены вправо по горизонтали, вниз по вертикали, а пиксели изображения, соответствующие пикселям от 128 до 255 будут смещены влево по горизонтали и вверх по вертикали.

en: Scaled intensity = (intensity - 127.5) / 127.5; see <xref linkend="gimp-filter-displace-calculation"/>.
ru: Масштабируемая интенсивность = (интенсивность - 127.5) / 127.5; смотрите <xref linkend="gimp-filter-displace-calculation"/>.

en: What you enter in input boxes, directly or by using arrow-head buttons, is not the actual displacement. It's a coefficient used in a <inlineequation><alt role="latex"> $displacement = (intensity x coefficient)$ </alt><graphic fileref="images/math/displace0.png" format="PNG"/></inlineequation> formula, which gives the pixel actual displacement according to the scaled intensity <placeholder-1/> of the corresponding pixel in map, modulated by the coefficient you enter. Introducing intensity into formula is important: this allows progressive displacement by using a gradient map.
ru: Значение, вводимое в поле ввода, не определяет смещение напрямую. Это коэффициент, используемый в формуле<inlineequation><alt role="latex"> $смещение = (интенсивность * коэффициент)$ </alt><graphic fileref="images/math/displace0.png" format="PNG"/></inlineequation>, которая даёт действительное смещение согласно масштабируемой интенсивности <placeholder-1/> соответствующей точки на карте и введённому коэффициенту. Интенсивность важна потому, что она позволяет использовать градиентную карту для прогрессивного смещения.

en: This value may be positive or negative. A negative displacement is reverse of a positive one. The value varies in limits equal to the double of image dimensions.
ru: Это значение может быть положительным и отрицательным. Отрицательные значения смещают в противоположную сторону.

en: When you click on the drop-down list button, a list appears where you can select a displacement map. To be present in this list, an image must respect two conditions. First, this image must be present on your screen when you call filter. Then, this image must have the same dimensions as the original image. Most often, it will be a duplicate original image, which is transformed to gray scale and modified appropriately, with a gradient. It may be possible to use RGB images, but color luminosity is used making result prevision difficult. Map may be different in horizontal and vertical directions.
ru: При нажатии на эту кнопку появляется ниспадающий список, где можно выбрать карту смещения. Присутствующее в этом списке изображение должно отвечать двум условиям. Первое: изображение должно быть на экране в момент вызова фильтра. Второе: изображение должно иметь те же размеры, что и исходное. Чаще всего это копия исходного изображения, преобразованная в режим оттенков серого и соответствующим образом изменённое градиентом. Возможно использовать изображения RGB, но здесь используется яркость цвета, что затрудняет предварительный просмотр результата. Для горизонтального и вертикального направлений карты могут быть разные.

en: Polar Displacement Mode
ru: Режим полярного смещения

en: Displace filter options (Polar)
ru: Параметры фильтра <quote>Смещение</quote> (Полярное)

en: Polar mode: Pinch only (chain broken)
ru: Полярный режим: только щипок (звено цепочки разорвано)

en: Pinch
ru: Щипок

en: If this option is activated, the radial coordinates (i.e. the distance to the image's midpoint, the <quote>pole</quote>) of the pixels will be changed. Image pixels corresponding to map pixels from 0 to 127 will be displaced outwards, image pixels corresponding to pixels from 128 to 255 will be displaced towards center.
ru: Если этот параметр выбран, радиальные координаты (т.е. расстояние до срединной точки изображения, <quote>полюса</quote>) пикселей изменятся. Пиксели изображения, соответствующие пикселям карты от 0 до 127, будут смещены наружу, а пиксели изображения, соответствующие пикселям от 128 до 255, будут смещены по направлению к центру.

en: For the values and the displacement map see above (<quote>Horizontal/Vertical displacement</quote>).
ru: Информацию о значениях и карте смещения можно получить выше (<quote>Смещение по горизонтали/вертикали</quote>).

en: The displacement is independent from the polar distance, all pixels are displaced by the same amount. So the image will not only be stretched or compressed, but also distorted:
ru: Смещение не зависит от радиального растояния. Все точки смещаются на одно растояние. Поэтому изображение будет не только растянуто или сжато, но и  искажено:

en: Image distortion by Pinch option
ru: Искажение изображения параметром щипок

en: A 160x120 pixels image, plain white displacement map, and displacement coefficient 20.0: this results in a 20 pixels displacement towards center. This is a horizontal reduction in size by 25%, vertical by 33%, and diagonal by 20%, so the image will be distorted.
ru: Для изображения 160x120, белая карта смещения и коэффициент смещения 20.0 дают смещение на 20 пикселей к центру. Это соответствует уменьшению размера по горизонтали на 25%, по вертикали на 33% и по диагонали 20%, так что изображение будет искажено.

en: Whirl
ru: Вихрь

en: If this option is activated, the angular coordinates of the image pixels will be <quote>displaced</quote> by a map pixel dependent amount. For a plain displacement map, the image will be rotated, otherwise it will be whirled.
ru: Если этот параметр активирован, то угловые координаты пикселей изображения будут <quote>смещены</quote> на расстояние, значение которого зависит от пикселей карты. Для получения чистой карты смещения изображение будет повёрнуто, в противном случае к нему будет применён эффект завихрения.

en: Image pixels corresponding to pixels from 0 to 127 in the map will be displaced counterclockwise, image pixels corresponding to pixels from 128 to 255 will be displaced clockwise.
ru: Точки изображения, соответствующие точкам на карте со значением от 0 до 127 будут повёрнуты против часовой стрелки, остальные точки - по часовой стрелке.

en: For the values and the displacement map see above.
ru: За описанием значений и карт смещения обратитесь выше (<quote>Смещение по X/Y</quote>).

en: For a plain, non neutral map, if displace mode <quote>Polar</quote> is enabled, this filter works like <link linkend="gimp-filter-whirl-pinch">Whirl and Pinch</link>.
ru: Для простой, не нейтральной карты фильтр в <quote>полярном</quote> режиме ведёт себя как <link linkend="gimp-filter-whirl-pinch">Вихрь и щипок</link>.

en: Center displacement
ru: Смещение по центру

en: This option is used with Polar displacement: you can fix the displacement center.
ru: Этот параметр используется с «Полярным» смещением: можно исправить центр смещения

en: Using gradient to bend a text
ru: Искривить текст при помощи градиента

en: Follow following steps:
ru: Выполните следующие шаги:

en: Start with opening your image.
ru: Начните с открытия изображения.

en: Activate original image. Create a <emphasis>Text Layer</emphasis> with your text. Set layer to image size: right-click on the layer in layer dialog and, in the pop-menu, click on <quote>Layer to image size</quote>. Note that letters in text layer lie on a transparent background; now this filter doesn't displace transparent pixels. Only letters will be displaced.
ru: Активируйте исходное изображение. Создайте <emphasis>Текстовый слой</emphasis> с нужным текстом. Установите слой по размеру с изображением: нажмите правой кнопкой на диалоге слоёв, выберите пункт <quote>Слой к размеру изображения</quote>. Заметьте, что буквы текста находятся на прозрачном фоне; теперь этот фильтр не смещает прозрачные точки. Только буквы будут смещены.

en: Activate the text layer. Open the Displace filter window. Set parameters, particularly the displacement coefficient, according to the result in Preview. Click <guilabel>OK</guilabel>.
ru: Активируйте текстовый слой. Откройте окно фильтра <quote>Смещение</quote>. Укажите значения параметров, особенно коэффициент замещения согласно результату просмотра. Нажмите кнопку <guibutton>OK</guibutton>.

en: This method also applies to standard layers:
ru: Этот метод также применим к обычным слоям:

en: To get the wanted gradient, first draw a black to white gradient. Then use the <link linkend="gimp-tool-curves">Curves</link> tool to modify the gradient curve.
ru: Чтобы получить нужный градиент, сначала нарисуйте градиент от чёрного до белого. Затем с помощью инструмента <link linkend="gimp-tool-curves">Кривые</link> измените кривую градиента.

en: Using Displace filter to fit a text to an uneven surface
ru: Использование фильтра «Смещение» для размещения теста на неровной поверхности

en: Images example
ru: Пример изображения

en: Texture and Text
ru: Текстура и текст

en: Open the image with an uneven texture.
ru: Откройте изображение с неровной текстурой

en: <emphasis role="bold">Create the map</emphasis>: Duplicate the image and desaturate (Colors/Desaturate/Desaturate) this copy.
ru: <emphasis role="bold">Создайте карту</emphasis>: скопируйте изображение и обесцветьте копию (Цвет/Насыщенность).

en: <emphasis role="bold">Create the text</emphasis> in Texture image. Move it if necessary. Make this text layer the same size as the image using <command>Layer to Image Size</command>
ru: <emphasis role="bold">Создайте текст</emphasis> в изображении «Текстура». Подвиньте его при необходимости. Сделайте размер текстового слоя аналогичным размеру изображения с помощью пункта меню <command>Слой к размеру изображения</command>.

en: Displace filter applied.
ru: После применения фильтра «Смещение»

en: Open <quote>Displace</quote> filter. Click on the <guibutton>Aux. Input</guibutton> button and double-click on the map image thumbnail in the left panel. <placeholder-1/>
ru: Откройте фильтр <quote>Смещение</quote>. Нажмите на кнопку <guibutton>Ввод Aux.</guibutton> и сделайте двойной щелчок на миниатюре изображения карты на левой панели. <placeholder-1/>

en: Displacement Calculation
ru: Вычисление смещения

en: The following section will show you how to calculate the amount of displacement, if you are interested in these details. If you don't want to know it, you can safely omit this section.
ru: В следующем разделе демонстрируется расчёт объёма смещения, если вам интересны эти подробности. В противном случае эту часть можно без последствий пропустить.

en: The overview example showed the horizontal displacement using a coefficient of 30.0: 19, 8, 4, or 15 pixels, depending on the gray level of the displacement map's color.
ru: Пример  показал смещение по горизонтали с коэффициентом 30.0: 19, 8, 4 или 15 пикселей, в зависимости от уровня серого в цвете карты смещения.

en: Why just these amounts? That's easy:
ru: Почему только эти значения?

en: If you check these equations, you will notice that the values they give are not exactly the results we retained in the example (using non-integers, that's not surprising). So, were the results rounded to the nearest integer and then the pixels were displaced by a whole-numbered amount? No. Every pixel is displaced exactly by the calculated amount; a <quote>displacement by a fractional amount</quote> is realized by interpolation. A closer look at the example image will show it:
ru: Если вы проверите эти уравнения, вы заметите, что они дают значению, отличающиеся от приведённых в примере. Это значение не округляется до смещения. Точки смещаются на дробные числа. В этом случае смещение выполняется с помощью интерполяции. При ближнем рассмотрении изображения это заметно:

en: A closer look at the displacement example
ru: Детальный вид примера смещения

en: A small area zoomed in by 800 percent.
ru: Область увеличена в 8 раз.

en: The displacement causes small (one pixel wide) areas of intermediate colors at the edges of plain color areas. E.g., the black area (zoomed in image) is caused by a displacement of -4.12, so the intermediate color is 12% black and 88% gold.
ru: Смещение приводит к маленькой области (шириной в одну точку) промежуточного цвета по краям областей сплошного цвета. В примере смещение на -4.12 привело к тому что промежуточный цвет стал 12% чёрным и 88% золотым.

en: So if you select a displacement coefficient of 30.01 instead of 30.00, you will indeed get a different image, although you won't see the difference, of course.
ru: Если выбрать коэффициент смещения 30,01 вместо 30,00, то получится другое изображение, хотя разница и не видна.

en: Bump Map
ru: Карта рельефа

en: bump-map
ru: Проекция рельефа

en: <quote>bump-map</quote> example
ru: Пример применения фильтра <quote>Рельеф</quote>

en: On the left, the original image that we want to emboss: a solid blue. In the middle, the bump map : a grayscale image, where black pixels will emboss backwards and white pixels will emboss forwards. On the right, the bump-mapped image. The filter adds a shadow effect.
ru: Слева — исходное изображение, на которое нужно наложить рельеф: сплошной голубой цвет. В середине — карта рельефа: серое изображение, в котором чёрные пиксели создают обратный рельеф, а белые — прямой. Справа — изображение с наложенным рельефом. Фильтр добавляет эффект тени.

en: This filter creates a 3D effect by embossing an image (the card) and then mapping it to another image. Bump height depends on pixel luminosity and you can set light direction. See <link linkend="gimp-filter-emboss">Emboss</link> for more information about embossing. You can bump map any type of image, unlike the Emboss filter.
ru: Этот фильтр создаёт трёхмерный эффект, создавая рельеф в изображении (the card), а затем проецируя его на другое изображение. Высота рельефа зависит от яркости пикселей, а также  можно настроить направление света. Подробности смотрите по ссылке <link linkend="gimp-filter-emboss">Тиснение</link>. В отличие от тиснения, наложить рельеф можно на любой тип изображения.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Bump Map…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Проекция</guisubmenu><guimenuitem>Карта рельефа…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Bump Map</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Карта рельефа</quote>

en: Clicking on this button opens a small file browser with two panels. On the left panel, images present on your screen are listed: the active image is selected. On the right panel, you see the layers list of the active image: double click on the layer you want to use as a map for bump-mapping; the file browser is closed and a layer thumbnail appears in the Aux Input button.
ru: Нажатие на эту кнопку открывает небольшой двухпанельный просмотрщик файлов. На левой панели показываются изображения, присутствующие на экране: выбрано активное изображение. На правой панели можно увидеть список слоёв активного изображения: сделайте двойной щелчок по слою, который нужно использовать в качестве проекции при создании карты рельефа; после этого просмотрщик файлов закрывается и миниатюра выбранного слоя появляется на кнопке дополнительного ввода.

en: The right panel has a <quote>Channel</quote> tab: TODO
ru: На правой панели присутствует вкладка <quote>Канал</quote>: TODO

en: Type
ru: Тип

en: This option allows you to define the method that will be used when creating the map image:
ru: Этот параметр позволяет выбрать способ создания изображения проекции:

en: Linear
ru: Линейный

en: Bump height is a direct function of luminosity.
ru: Высота выступов — прямая функция яркости.

en: Spherical
ru: Сферическая

en: Bump height is a spherical function of luminosity.
ru: Высота выступов — сферическая функция яркости.

en: Sinusoidal
ru: Синусоидальный

en: Bump height is a sinusoidal function of luminosity.
ru: Высота выступов — синусоидальная функция яркости.

en: Compensate
ru: Компенсация

en: Bump-mapping tends to darken image. You can compensate this darkening by checking this option.
ru: Рельеф обычно делает изображение более тёмным. Это затемнение можно скомпенсировать, выбрав данный параметр.

en: Invert
ru: Инвертировать

en: Bright pixels default to bumps and dark pixels to hollows. You can invert this effect by checking this option.
ru: По умолчанию, светлые точки становятся выступами, тёмные - впадинами. При выборе этого параметра это поведение меняется.

en: Tiled
ru: Черепица

en: If you check this option, there will be no relief break if you use your image as a pattern for a web page: patterns will be placed side by side without any visible joins.
ru: При выборе этого параметра не будет шва в рельефе, если использовать изображение в качестве плиток, как на веб странице.

en: Azimuth
ru: Азимут

en: This is about lighting according to the points of the compass (0 - 360). East (0°) is on the left. Increasing value goes counter-clockwise.
ru: Определяет освещение по компасу (0 - 360). Восток (0°) находится слева. Возрастающие значения идут против часовой стрелки.

en: Elevation
ru: Возвышение

en: That's height from horizon (0.50°), up to zenith (90°).
ru: высота от горизонта (0.50°), через зенит (90°) до противоположного горизонта (180°).

en: With this slider, you can vary bump height and hollow depth. The higher the value, the higher the difference between both. Values vary from 1 to 65.
ru: Ползунок и поле ввода опредедяют высоту рельефа и глубину впадин. Чем выше значение, тем больше разница между ними. Диапазон значений от 1 до 65.

en: Offset X
ru: Смещение по X

en: Offset Y
ru: Смещение по Y

en: With this slider, you can adjust the map image position compared with the image, horizontally (X) and/or vertically (Y).
ru: Ползунок и поле ввода определяют смещение изображения проекции относительно исходного изображения. Смещение задаётся по горизонтали(X) и вертикали (Y).

en: Waterlevel
ru: Ватерлиния

en: If your image has transparent areas, they will be treated like dark areas and will appear as hollows after bump-mapping. With this slider, you can reduce hollows as if sea level was raising. This hollows will disappear when sea level value reaches 255. If the Invert bump-map option is checked, transparent areas will be treated as bright areas, and then Waterlevel slider will plane bumps down.
ru: Если в изображении есть прозрачные области, то фильтр примет их за чёрные области и они будут выглядеть как впадины. Этим параметром можно уменьшить эти пустоты как при повышении уровня моря. Эти пустоты исчезнут когда уровень моря достигнет 255-ти. Если выбрана Инверсия, прозрачные области будут приняты за светлые области, и этот параметр будет срезать выступы сверху.

en: Ambient lighting factor
ru: Фактор окружающего освещения

en: This slider controls the intensity of ambient light. With high values, shadows will fade and relief lessen.
ru: С помощью этого бегунка можно управлять интенсивностью света окружения. При высоких значениях тени будут исчезать, а рельеф понижаться.

en: Using Bumpmap filter
ru: Использование фильтра «Карта  рельефа»

en: We shall emboss an image with a text.
ru: Вытесним текст на изображении

en: Open your main image.
ru: Откройте главное изображение

en: The image and the map
ru: Изображение и проекция

en: Create the map: here a white text on black background. <placeholder-1/>
ru: Создайте проекцию: здесь — белый текст на чёрном фоне. <placeholder-1/>

en: <command>Edit/Copy the map</command>. Activate the image and <command>Edit/Past as/New Layer</command>. Right click on the new layer and apply <command>Layer to Image Size</command> to make the layer the same size as the image.
ru: Скопируйте проекцию с помощью <command>Правка/Копировать</command>. Активируйте изображение и выполните далее <command>Правка/Вставить как/Новый слой</command>. Выполните щелчок ПКМ и примените команду <command>Слой к размеру изображения</command>, чтобы слой имел тот же размер, что и изображение.

en: The map layer being active, apply a Gaussian Blur. Here, the default 1.5 pixels is used.
ru: При активном слое проекции примените Гауссово размывание. Здесь используется значение по умолчанию в 1.5 пикселя.

en: Make the map layer invisible and activate the image layer.
ru: Сделайте слой проекции невидимым и активируйте слой изображения.

en: Bump Map filter applied. Depth = 3. Ambient lighting factor&nbsp;=&nbsp;0.326.
ru: После применения фильтра «Карта рельефа». Глубина = 3. Фактор окружающего освещения&nbsp;=&nbsp;0.326.

en: Open the <quote>Bump Map</quote> filter. Click on the <guibutton>Aux. Input</guibutton> button and double-click on the text layer in the right panel. <placeholder-1/>
ru: Откройте фильтр <quote>Карта рельефа</quote>. Нажмите на кнопку <guibutton>Ввод Aux</guibutton> и сделайте двойной щелчок по слою на правой панели. <placeholder-1/>
