gimp-help trunk - en to ru translation catalogue (88 entries)

en: Spread
ru: Рассеивание

en: Filters
ru: Фильтры

en: Noise
ru: Шум

en: Overview
ru: Общая информация

en: Example of applying the Spread filter
ru: Пример применения фильтра «Рассеивание»

en: Original image
ru: Исходное изображение

en: Filter <quote>Spread</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Рассеивание</quote>

en: The Spread filter swaps each pixel in the active layer or selection with another randomly chosen pixel by a user specified amount. It works on color transitions, not on plain color areas. No new color is introduced.
ru: Фильтр <quote>Рассеивание</quote> меняет местами каждый пиксель в текущем слое или выделении на случайно выбранный другой пиксель, находящийся от данного пикселя на указанном пользователем расстояние. Фильтр проявляет себя на границах перехода цветов, а не в областях сплошного цвета. Новые цвета не вводятся.

en: Activate the filter
ru: Активируйте фильтр

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Spread…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр можно найти в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Шум</guisubmenu><guimenuitem>Рассеивание…</guimenuitem></menuchoice>.

en: Options
ru: Параметры

en: <quote>Spread</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Рассеивание</quote>

en: Horizontal, Vertical
ru: По горизонтали, По вертикали

en: You can set the distance that pixels will be moved along <guilabel>Horizontal</guilabel> and <guilabel>Vertical</guilabel> axis. The axis can be locked by clicking the Chain icon.
ru: Расстояние, на которое будут перемещены пиксели, можно указать для <guilabel>Горизонтальной</guilabel> и для <guilabel>Вертикальной</guilabel> оси. Оси привязываются друг к другу с помощью значка цепочки.

en: Random seed
ru: Случайное начальное число

en: Controls randomness of spreading. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
ru: Определяет случайность процесса рассеивания. При одном и то же значении случайного начального числа и в одних и тех же условиях фильтр будет выдавать один и тот же результат. Другое значение случайного начального числа даст другой результат. Случайное начальное число можно указать вручную или создать его произвольным образом, нажав на кнопку <guibutton>Обновить зерно</guibutton>

en: Slur
ru: Таяние

en: Example of applying the Slur filter
ru: Пример применения фильтра «Таяние»

en: Filter <quote>Slur</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Таяние</quote>

en: Slurring produces an effect resembling melting the image downwards; if a pixel is to be slurred, there is an 80% chance that it is replaced by the value of a pixel directly above it; otherwise, one of the two pixels to the left or right of the one above is used. All or only some pixels in an active layer or selection are affected, the percentage of affected pixels is determined by the <guilabel>Randomization (%)</guilabel> option.
ru: «Таяние» даёт эффект, напоминающий растаявшее и стекающее вниз изображение; пиксель, предназначенный для «таяния» (смазывания), с вероятностью в 80% будет заменён значением пикселя, расположенного непосредственно над ним; в противном случае будут использованы один или два пикселя слева или справа от пикселя, расположенного над «растаявшим». Эффект затрагивает все или только некоторые пиксели в активном выделении или слое, и процент этих пикселей определяется параметром <guilabel>Случайность (%)</guilabel>

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Slur…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр можно найти в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Шум</guisubmenu><guimenuitem>Таяние…</guimenuitem></menuchoice>.

en: Slur filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Таяние</quote>

en: Randomization (%)
ru: Случайность (%)

en: This slider represents the percentage of pixels of the active layer or selection which will be slurred. The higher value, the more pixels are slurred, but because of the way the filter works, its effect is most noticeable if this slider is set to a medium value, somewhere around 50. Experiment with it and try for yourself!
ru: Этот бегунок представляет процентный объём смазанных пикселей активного слоя или выделения. Чем выше значение, там больше пикселей будет смазано, но, из-за принципа действия этого фильтра, эффект будет наиболее заметен, если бегунок установлен на среднее значение, примерно 50. Попробуйте поэкспериментировать с бегунком и найдите своё значение.

en: Repeat
ru: Повторов

en: This slider represents the number of times the filter will be applied. Higher values result in more slurring, moving the color over a longer distance.
ru: Этот бегунок определяет количество применений фильтра. Более высокие значения дают бòльшую смазанность, а цвет размажется на более дальнее расстояние.

en: Controls randomness of slurring. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
ru: Определяет случайность процесса смазывания. При одном и то же значении случайного начального числа и в одних и тех же условиях фильтр будет выдавать один и тот же результат. Другое значение случайного начального числа даст другой результат. Случайное начальное число можно указать вручную или создать его произвольным образом, нажав на кнопку <guibutton>Обновить зерно</guibutton>

en: RGB Noise
ru: Шум в RGB

en: Example of applying the <quote>RGB Noise</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Шум в HSV</quote>

en: Filter <quote>RGB Noise</quote> applied
ru: Результат обработки фильтром <quote>Шум в RGB</quote>

en: The result is very naturally looking noise.
ru: Результат фильтра — очень натурально выглядящий шум.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>RGB Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр можно найти в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Шум</guisubmenu><guimenuitem>Шум в RGB…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>RGB Noise</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Шум в RGB</quote>

en: Correlated noise
ru: Коррелированный шум

en: Independent RGB
ru: Независимые каналы RGB

en: Linear RGB
ru: Линейный RGB

en: Operate on linearized RGB color data.
ru: Обрабатывать цветовые данные линеаризованного RGB

en: Gaussian distribution
ru: Гауссово распределение

en: Use a gaussian noise distribution. When unchecked, a linear noise distribution is used instead.
ru: Использовать распределение шума по Гауссу. Если этот параметр не отмечен, используется линейное распределение.

en: Red
ru: Красный

en: Green
ru: Зелёный

en: Blue
ru: Синий

en: Alpha
ru: Альфа

en: The value set by these sliders actually determine the standard deviation of the normal distribution of applied noise. The used standard deviation is a half of the set value (where 1 is the distance between the lowest and highest possible value in a channel).
ru: Значение, устанавливаемое при помощи этих ползунков, определяет стандартное отклонение нормального распределения применяемого шума. Используемое значение отклонения составляет половину установленного значения  (где 1 — расстояние между наименьшим и наибольшим возможными значениями канала).

en: Pick
ru: Случайный выбор

en: Example of applying the <quote>Pick</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Случайный выбор</quote>

en: Filter <quote>Pick</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Случайный выбор</quote>

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Pick…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр можно найти в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Шум</guisubmenu><guimenuitem>Случайный выбор…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Pick</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Случайный выбор</quote>

en: This slider represents the percentage of pixels of the active layer or selection which will be picked. The higher value, the more pixels are picked.
ru: Этот бегунок представляет процент выбранных пикселей активного слоя или выделения. Чем выше значение, тем больше пикселей будет выбрано.

en: This slider represents the number of times the filter will be applied. Higher values result in more picking, pixel values being transferred farther away.
ru: Этот бегунок представляет число применений фильтра. Более высокие значения означают бòльшее число выбранных пикселей, и более дальний перенос значений пикселей.

en: Controls randomness of picking. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
ru: Определяет случайность процесса выбора. При одном и то же значении случайного начального числа и в одних и тех же условиях фильтр будет выдавать один и тот же результат. Другое значение случайного начального числа даст другой результат. Случайное начальное число можно указать вручную, или создать его произвольным образом, нажав на кнопку <guibutton>Обновить зерно</guibutton>

en: Introduction
ru: Введение

en: Noise filters <emphasis>add</emphasis> noise to the active layer or to the selection. To <emphasis>remove</emphasis> small defects from an image, see the <link linkend="plug-in-despeckle">Despeckle</link> and <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur-selective">Selective Gaussian Blur</link> filters.
ru: Шумовые фильтры <emphasis>добавляют</emphasis> шум к активному слою или выделению. Чтобы <emphasis>удалить</emphasis> из изображения небольшие дефекты, воспользуйтесь фильтрами <link linkend="plug-in-despeckle">Удаление пятен</link> и <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur-selective">Выборочное Гауссово размывание</link>.

en: Hurl
ru: Бросок

en: Example for the <quote>Hurl</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Бросок</quote>

en: Filter <quote>Hurl</quote> applied
ru: Результат применения фильтра <quote>Бросок</quote>

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Hurl…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр можно найти в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Шум</guisubmenu><guimenuitem>Бросок…</guimenuitem></menuchoice>.

en: The Hurl filter changes each affected pixel to a random color, so it produces real <emphasis>random noise</emphasis>. All color channels, including an alpha channel (if it is present) are randomized. All possible values are assigned with the same probability. The original values are not taken into account. All or only some pixels in an active layer or selection are affected, the percentage of affected pixels is determined by the <guilabel>Randomization (%)</guilabel> option.
ru: Фильтр «Бросок» меняет цвет каждого затронутого пикселя на случайный, и поэтому он производить настоящий <emphasis>случайный шум</emphasis>. Все цветовые каналы, включая канал альфа (если он есть), рендомизируются. Все возможные значения присваиваются с одинаковой вероятностью.Исходные значения не учитываются. Затрагиваются все или только некоторые пиксели активного слоя или выделения, процент затронутых пикселей определяется параметром <guilabel>Случайность (%)</guilabel>.

en: <quote>Hurl</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Бросок</quote>

en: This slider represents the percentage of pixels of the active layer or selection which will be hurled. The higher value, the more pixels are hurled.
ru: Этот бегунок представляет процент пикселей активного слоя или выделения, включенных в шум. Чем выше значение, тем больше пикселей будет выбрано.

en: It represents the number of times the filter will be applied. In the case of the Hurl filter it is not very useful, because the same results can be obtained faster just by using a higher <guilabel>Randomization (%)</guilabel> value.
ru: Представляет число применений фильтра. В случае фильтра «Бросок» он не слишком полезен, так как те же самые результаты можно получить быстрее, просто использовав более высокое значение параметра <guilabel>Случайность (%)</guilabel>.

en: Controls randomness of hurl. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
ru: Определяет случайность процесса генерации шума. При одном и то же значении случайного начального числа и в одних и тех же условиях фильтр будет выдавать один и тот же результат. Другое значение случайного начального числа даст другой результат. Случайное начальное число можно указать вручную, или создать его произвольным образом, нажав на кнопку <guibutton>Обновить зерно</guibutton>

en: HSV Noise
ru: Шум в HSV

en: Example of applying the <quote>HSV Noise</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Шум в HSV</quote>

en: Filter <quote>HSV Noise</quote> applied
ru: Результат обработки фильтром <quote>Шум в HSV</quote>

en: The HSV Noise filter creates noise in the active layer or selection by using the Hue, Saturation, Value (luminosity) color model.
ru: Фильтр <quote>Шум в HSV</quote> создаёт шум в текущем слое или выделении, используя цветовую модель HSV (тон, насыщенность, значение).

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>HSV Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр можно найти в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Шум</guisubmenu><guimenuitem>Шум в HSV…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>HSV Noise</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Шум в HSV</quote>

en: Dulling
ru: Помутнение

en: This slider (1 -8) controls how much the new pixel color value is allowed to be applied compared to the existing color. A low dulling will give an important hue variation. A high dulling will give a weak variation.
ru: Это ползунок (1 -8) определяет, какой значение нового цвета пикселя можно применить относительно существующего цвета. Низкое помутнение даст важное изменение тона. Высокое помутнение даст слабое изменение.

en: Hue
ru: Тон

en: This slider changes the color of the pixels in a random pattern. It selects an increasing available color range in the HSV color circle starting from the original pixel color.
ru: Этот ползунок изменяет цвет пикселей на основе произвольной схемы. Будет выбран доступный увеличивающийся диапазон цветов на цветовом круге HSV, начиная с исходного цвета пикселя.

en: Saturation
ru: Насыщенность

en: This slider increases saturation of scattered pixels.
ru: Этот ползунок определяет насыщенность рассеянных точек.

en: Value
ru: Значение

en: This slider increases brightness of scattered pixels.
ru: Этот ползунок определяет яркость рассеянных точек.

en: You can change the seed for randomness.
ru: Случайное начальное число можно изменить

en: CIE lch Noise
ru: Шум в CIE LCh

en: CIE lch
ru: CIE LCh

en: Example of applying the <quote>CIE lch Noise</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Шум в CIE LCh</quote>

en: Filter <quote>CIE lch Noise</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Шум в CIE LCh</quote>

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>CIE lch Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр можно найти в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Шум</guisubmenu><guimenuitem>Шум в CIE LCh…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>CIE lch Noise</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Шум в CIE LCh</quote>

en: This slider (1 -8) controls the randomness of the noise: a high value lowers the randomness.
ru: Этот ползунок (1 -8) управляет произвольностью шума: высокое значение понижает произвольность.

en: Chroma
ru: Цветность

en: This slider changes the chroma of the pixels in a random pattern (percentage of a white of the same lightness).
ru: Этот ползунок изменяет цветность пикселей на основе произвольной схемы (процент белого с одинаковой светлотой).

en: This slider changes hue of the pixels in a random pattern. It selects an increasing available color range in the HSV color circle starting from the original pixel color.
ru: Этот ползунок изменяет тон пикселей на основе произвольной схемы. Будет выбран доступный увеличивающийся диапазон цветов на цветовом круге HSV, начиная с исходного цвета пикселя.
