gimp-help trunk - en to ru translation catalogue (752 entries)

en: Undoing
ru: Отмена действий

en: Undo
ru: Отмена

en: Almost anything you do to an image in <acronym>GIMP</acronym> can be undone. You can undo the most recent action by choosing <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Undo</guimenuitem></menuchoice> from the image menu, but this is done so frequently that you really should memorize the keyboard shortcut, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.
ru: Почти все вносимые в изображения изменения могут быть отменены. Вы можете отменить последнее действие, выбрав в меню изображения <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Отменить</guimenuitem></menuchoice>, но эта операция применяется так часто, что стоит запомнить комбинацию клавиш <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.

en: Undoing can itself be undone. After having undone an action, you can <emphasis>redo</emphasis> it by choosing <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Redo</guimenuitem></menuchoice> from the image menu, or use the keyboard shortcut, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Y</keycap></keycombo>. It is often helpful to judge the effect of an action by repeatedly undoing and redoing it. This is usually very quick, and does not consume any extra resources or alter the undo history, so there is never any harm in it.
ru: Сама отмена может быть отменена. После отмены действия вы можете <emphasis>вернуть</emphasis> его выбрав в меню изображения пункт <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Повторить</guimenuitem></menuchoice> , или с использованием клавиши быстрого доступа, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Y</keycap></keycombo>. Часто это полезно при оценке эффекта какого-либо действия, с помощью его неоднократной отмены и повтора. Обычно это происходит очень быстро, без дополнительного расхода ресурсов или изменения истории отмены, поэтому никакого вреда в этом нет.

en: If you undo one or more actions and then operate on the image in any way except by using Undo or Redo, it will no longer be possible to redo those actions: they are lost forever. The solution to this, if it creates a problem for you, is to duplicate the image and then test on the copy. ( Do <emphasis>Not</emphasis> test the original, because the undo/redo history is not copied when you duplicate an image.)
ru: Если вы отмените одно или несколько действий и затем произведёте какую-либо операцию кроме отмены и возвращения, возможности вернуть те действия больше не будет: они потеряны навсегда. Решением проблемы является дублирование изображения и работа с копией. (При этом <emphasis>не</emphasis> выполняйте пробные операции с оригиналом, поскольку история действий при дублировании не копируется.)

en: If you often find yourself undoing and redoing many steps at a time, it may be more convenient to work with the <link linkend="gimp-undo-dialog">Undo History dialog</link>, a dockable dialog that shows you a small sketch of each point in the Undo History, allowing you to go back or forward to that point by clicking.
ru: Если вы часто используете отмену и возврат на множество шагов за раз, возможно будет более удобно работать с диалогом <link linkend="gimp-undo-dialog">Истории отмен</link> - прикрепляемой панелью, которая показывает небольшие эскизы каждой точки в истории отмены, позволяя вам перемещаться назад или вперёд к точке, по которой вы щёлкаете.

en: Undo is performed on an image-specific basis: the "Undo History" is one of the components of an image. <acronym>GIMP</acronym> allocates a certain amount of memory to each image for this purpose. You can customize your Preferences to increase or decrease the amount, using the <link linkend="gimp-prefs-system-resources">System Resources</link> page of the Preferences dialog. There are two important variables: the <emphasis>minimal number of undo levels</emphasis>, which <acronym>GIMP</acronym> will maintain regardless of how much memory they consume, and the <emphasis>maximum undo memory</emphasis>, beyond which <acronym>GIMP</acronym> will begin to delete the oldest items from the Undo History.
ru: Действие отмены выполняется для каждого конкретного изображения: «история действий» является одним из компонентов изображения. В этих целях <acronym>GIMP</acronym> выделяет определённый объём памяти для каждого изображения. Увеличить или уменьшить объём выделяемой памяти можно в «Параметрах» в разделе <link linkend="gimp-prefs-system-resources">Системные ресурсы</link>. Здесь присутствуют две важные переменные: <emphasis>минимальное число уровней отмены</emphasis>, которое <acronym>GIMP</acronym> будет поддерживать вне зависимости от того, сколько эти уровни будут потреблять памяти, и <emphasis>максимальное количество памяти для отмены</emphasis>, при  превышении этого объёма <acronym>GIMP</acronym> начнёт удалять самые старые элементы в истории отмены действий.

en: Even though the Undo History is a component of an image, it is not saved when you save the image using <acronym>GIMP</acronym>'s native XCF format, which preserves every other image property. When the image is reopened, it will have an empty Undo History.
ru: Хотя история действий является компонентом изображения, она не сохраняется вместе с ним в собственный формат <acronym>GIMP</acronym> с расширеним <filename>XCF</filename> (хотя все остальные свойства изображения сохраняются). Когда изображение будет открыто вновь, история действий будет пуста.

en: <acronym>GIMP</acronym>'s implementation of Undo is rather sophisticated. Many operations require very little Undo memory (e.g., changing visibility of a layer), so you can perform long sequences of them before they drop out of the Undo History. Some operations, such as changing layer visibility, are <emphasis>compressed</emphasis>, so that doing them several times in a row produces only a single point in the Undo History. However, there are other operations that may consume a lot of undo memory. Most filters are implemented by plug-ins, so the <acronym>GIMP</acronym> core has no efficient way of knowing what changed. As such, there is no way to implement Undo except by memorizing the entire contents of the affected layer before and after the operation. You might only be able to perform a few such operations before they drop out of the Undo History.
ru: Реализация истории действий в <acronym>GIMP</acronym> довольно сложна. Многие операции (такие как изменение видимости слоя) требуют очень мало памяти для возможной отмены, поэтому вы можете выполнить большое их количество до того, как они начнут пропадать из истории действий. Некоторые операции (и снова изменение видимости слоя) являются <emphasis>сжатыми</emphasis>, поэтому выполнение их несколько раз подряд производит лишь одну точку в истории действий. Тем не менее, иные операции потребляют много памяти для возможной отмены. В качестве примера можно привести практически любой фильтр: поскольку фильтры реализованы как расширения, ядро GIMP не может доподлинно узнать, что они изменили. Таким образом, не существует иного способа отменить такое действия кроме как запомнить содержимое затронутого слоя до и после операции. Вы можете выполнить ограниченное количество таких операций прежде, чем они будут удалены из истории действий.

en: Things That Cannot be Undone
ru: Неотменяемые операции

en: Most actions that alter an image can be undone. Actions that do not alter the image generally cannot be undone. Examples include saving the image to a file, duplicating the image, copying part of the image to the clipboard, etc. It also includes most actions that affect the image display without altering the underlying image data. The most important example is zooming. There are, however, exceptions: toggling QuickMask on or off can be undone, even though it does not alter the image data.
ru: Большинство действий, изменяющих изображение, могут быть отменены. Но некоторые отменить невозможно. Такие операции как сохранение изображение в файл, дублирование изображения, копирование изображения, копирование части изображения в буфер обмена и т.д. Сюда также относятся операции, включающие в себя воздействие на отображение без изменения данных изображения. Наиболее существенным примером является масштабирование отображения. Тем не менее, существуют и исключения: переключение видимости быстрой маски может быть отменено, если между переключениями не изменялись данные изображения.

en: There are a few important actions that do alter an image but cannot be undone:
ru: Существует несколько важных действий, которые изменяют изображение, но не могут быть отменены.

en: Closing the image
ru: Закрытие изображения

en: The Undo History is a component of the image, so when the image is closed and all of its resources are freed, the Undo History is gone. Because of this, unless the image has not been modified since the last time it was saved, <acronym>GIMP</acronym> always asks you to confirm that you really want to close the image.
ru: История отмены действий является компонентом изображения, поэтому при закрытии изображения и освобождении ресурсов, вся история пропадает. Именно поэтому <acronym>GIMP</acronym> всегда выводит запрос подтверждения закрытия изображения, за исключением случаев, когда изображение не не изменялось со времени последнего сохранения.

en: Reverting the image
ru: Возвращение изображения

en: <quote>Reverting</quote> means reloading the image from the file. <acronym>GIMP</acronym> actually implements this by closing the image and creating a new image, so the Undo History is lost as a consequence. Because of this, if the image is unclean, <acronym>GIMP</acronym> asks you to confirm that you really want to revert the image.
ru: <quote>Возвращение</quote> означает перезагрузку изображения из файла. <acronym>GIMP</acronym> реализует это с помощью закрытия изображения и создания нового изображения, в следствии чего теряется история отмен. По этой причине, если изображение подверглось изменениям, <acronym>GIMP</acronym> всегда будет спрашивать у вас подтверждения перед выполнением возвращения.

en: <quote>Pieces</quote> of actions
ru: Фрагменты действий

en: Some tools require you to perform a complex series of manipulations before they take effect, but only allow you to undo the whole thing rather than the individual elements. For example, the Intelligent Scissors require you to create a closed path by clicking at multiple points in the image, and then clicking inside the path to create a selection. You cannot undo the individual clicks: undoing after you are finished takes you all the way back to the starting point. For another example, when you are working with the Text tool, you cannot undo individual letters, font changes, etc.: undoing after you are finished removes the newly created text layer.
ru: Некоторые инструменты требуют выполнения комплексного набора манипуляций перед их применением, но позволяют отменить лишь целые операции вместо отдельных элементов. Например, Ножницы позволяют вам создавать закрытые контуры щелчками по различным точкам изображения с последующим щелчком внутри контура для создания выделения. Вы не можете отменить отдельные щелчки: отмена после завершения вернет вас к начальной точке. В другом примере, когда вы работаете с инструментом Текст, вы не можете отменить отдельные буквы, смену шрифта и т.д.: отмена после завершения операций удалит только что созданный текстовый слой.

en: Filters, and other actions performed by plugins or scripts, can be undone just like actions implemented by the <acronym>GIMP</acronym> core, but this requires them to make correct use of <acronym>GIMP</acronym>'s Undo functions. If the code is not correct, a plugin can potentially corrupt the Undo History, so that not only the plugin but also previous actions can no longer properly be undone. The plugins and scripts distributed with <acronym>GIMP</acronym> are all believed to be set up correctly, but obviously no guarantees can be given for plugins you obtain from other sources. Also, even if the code is correct, canceling a plugin while it is running may corrupt the Undo History, so it is best to avoid this unless you have accidentally done something whose consequences are going to be very harmful.
ru: Фильтры, и другие производимые дополнениями или скриптами действия, могут быть отменены также как и реализовываемые ядром <acronym>GIMP</acronym> действия, но при условии правильного использования ими функций отмены <acronym>GIMP</acronym>. Если код неправилен, дополнение потенциально может испортить историю отмен, так что не только действия дополнения, но и предыдущие действия более не смогут правильно отменяться. Все поставляемые с <acronym>GIMP</acronym> скрипты и дополнения достоверно работают правильно, однако очевидно, что нет гарантий для дополнение, полученных из других источников. Также, даже если код является правильным, отмена дополненияво время его работы иногда может оставить историю отмен повреждённой, поэтому лучше этого избегать, если вы случайно не сделали чего-то с плохими последствиями.

en: Presets
ru: Профили инструментов

en: Introduction
ru: Введение

en: The Toolbox
ru: Панель инструментов

en: Toolbox
ru: Панель инструментов

en: Screenshot of the Toolbox
ru: Панель инструментов

en: The Toolbox is the heart of <acronym>GIMP</acronym>. Here is a quick tour of what you will find there.
ru: Панель инструментов — это сердце <acronym>GIMP</acronym>. Вот краткий обзор того, что можно здесь найти.

en: In the Toolbox, as in most parts of <acronym>GIMP</acronym>, moving the mouse over something and letting it rest for a moment, usually displays a <quote>tooltip</quote> that describes the thing. Short cut keys are also frequently shown in the tooltip. In many cases, you can hover the mouse over an item and press the <keycap>F1</keycap> key to get help about the thing that is underneath the mouse.
ru: В панели инструментов, как и в большинстве элементов интерфейса <acronym>GIMP</acronym>, помещение курсора мыши над каким-либо элементом с задержкой на мгновенье обычно вызывает <quote>подсказку</quote>, которая описывает этот элемент. В подсказке также часто показана клавиша быстрого доступа. Кроме того, в большинстве случаев для получения справки по этому элементу вы можете нажать клавишу <keycap>F1</keycap>, поместив перед этим курсор мыши над элементом.

en: By default, only the Foreground-background icon is visible. You can add Brush-Pattern-Gradient icons and Active Image icon through <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu><guimenuitem>Toolbox</guimenuitem></menuchoice>: <xref linkend="prefs-tools-config"/>.
ru: По умолчанию, видимым является только значок активных цветов переднего и заднего планов. Кроме того, с помощью меню <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guisubmenu>Параметры</guisubmenu><guimenuitem>Панель инструментов</guimenuitem></menuchoice>: <xref linkend="prefs-tools-config"/> можно добавить значки активных кистей, текстур и градиентов и значок активного изображения.

en: <emphasis>Tool icons:</emphasis> These icons are buttons which activate tools for a wide variety of purposes: selecting parts of images, painting an image, transforming an image, etc. <xref linkend="gimp-toolbox"/> gives an overview of how to work with tools, and each tool is described systematically in the <link linkend="gimp-tools">Tools</link> chapter.
ru: <emphasis>Пиктограммы инструментов:</emphasis> эти пиктограммы являются кнопками, активирующими инструменты для разнообразных действий (выделение частей изображений, рисование, преобразования и т.п.). Раздел <link linkend="gimp-toolbox-introduction"> Введение в панель инструментов </link> описывает принципы работы с инструментами. Каждый инструмент описан в разделе <link linkend="gimp-toolbox">Инструменты</link>.

en: <emphasis>Foreground/Background colors:</emphasis> The color areas here show you <acronym>GIMP</acronym>'s current foreground and background colors, which come into play in many operations. Clicking on either one of them brings up a color selector dialog that allows you to change to a different color. Clicking on the double-headed arrow swaps the two colors, and clicking on the small symbol in the lower left corner resets them to black and white.
ru: <emphasis>Цвета фона/переднего плана:</emphasis> область выбора цвета показывает текущие выбранные вами цвета переднего плана и фона, применяемые во многих операциях. Щелчок по одному из них вызовет диалог выбора цвета. Щелчок по двунаправленной стрелке поменяет местами цвета переднего плана и фона, а щелчок по небольшому символу в нижнем левом углу восстановит исходные значения цветов переднего плана и фона: черный и белый соответственно.

en: <emphasis>Brush/Pattern/Gradient:</emphasis> The symbols here show you <acronym>GIMP</acronym>'s current selections for: the Paintbrush, used by all tools that allow you to paint on the image (<quote>painting</quote> includes operations like erasing and smudging, by the way); for the Pattern, which is used in filling selected areas of an image; and for the Gradient, which comes into play whenever an operation requires a smoothly varying range of colors. Clicking on any of these symbols brings up a dialog window that allows you to change it.
ru: <emphasis>Кисти/текстуры/градиенты:</emphasis> эти значки показывают текущие выбранные:Кисть, которая используется для всех инструментов, с помощью которых можно рисовать на изображении (кстати, «рисование» включает в себя и такие действия, как стирание и размазывание); Текстуру, которая используется для заполнения выделенных областей изображения;и Градиент, который всегда необходим там, где нужен мягкий переход от одного цвета к другому. Щелчок по одному из этих символов вызовет диалоговое окно с изменяемыми параметрами.

en: <emphasis>Active Image:</emphasis> In <acronym>GIMP</acronym>, you can work with many images at once, but at any given moment, only one image is the <quote>active image</quote>. Here you find a small iconic representation of the active image. Click the icon to display a dialog with a list of the currently open images, click an image in the dialog to make it active. Usually, you click an image window in multi-window mode, or an image tab in single-window mode, to make it the active image.
ru: <emphasis>Активное изображение:</emphasis> в <acronym>GIMP</acronym> можно работать сразу со многими изображениями, но «активным» в данный момент времени может быть только одно. Активное изображение представлено в виде маленького значка. Нажав на этот значок, можно открыть диалог со списком текущих открытых изображений, а нажатие на значок конкретного изображения в списке делает это изображение активным. Как правило, чтобы сделать изображение активным, в многооконном режиме пользователи нажимают на окно изображения, а в однооконном режиме — на вкладку изображения.

en: <indexterm><primary>XDS</primary></indexterm> You can <quote>Drop to an XDS file manager to save the image</quote>. <acronym>XDS</acronym> is an acronym for <quote>X Direct Save Protocol</quote>: an additional feature for the X Window System graphical user interface for Unix-like operating systems.
ru: <indexterm><primary>XDS</primary></indexterm> Пользователи могут «перетащить изображение в менеджер файлов с поддержкой XDS для сохранения изображения». XDS расшифровывается как «X Direct Save Protocol» («Протокол X прямого сохранения»), это дополнительная возможность графического пользовательского интерфейса X Window System в Unix-подобных операционных системах.

en: Text Management
ru: Работа с текстом

en: Text
ru: Текст

en: Editing text
ru: Редактирование текста

note: FOR TRANSLATORS: this file is a reshaping of the old text.xml file. A large part can be copy-pasted
en: Text is managed with the Text tool. This tool creates a new layer containing the text, above the current layer in the layer dialog, with the size of the text box. Its name is the beginning of the text.
ru: Работа с текстом выполняется с помощью инструмента «Текст». Этот инструмент создаёт новый слой, содержащий текст, над текущем слоем в стопке слоёв, и имеющий размер блока с текстом. В качестве имени слоя служит начало введённого текста.

en: Example of a text item
ru: Пример текста

en: Example of a text item, showing the boundary of the text layer. (Font: Utopia Bold)
ru: Пример текста, показана граница текстового слоя. (Шрифт: Utopia Bold)

en: The layer dialog, with the text layer above the layer which was current.
ru: Диалог слоёв, с текстовым слоем над тем слоем, который был текущим.

en: As soon as you click on the canvas with the Text tool, you get a closed text box and a semi-transparent tool box just above.
ru: В момент, когда производится щелчок инструмента «Текст» по холсту, создаётся замкнутый текстовый блок и полупрозрачная панель инструмента сразу над ним.

en: Text tool options are described in <xref linkend="gimp-tool-text"/>.
ru: Параметры инструмента «Текст» описываются в <xref linkend="gimp-tool-text"/>.

en: Text Area
ru: Область текста

en: You can start typing text at once. The text box will enlarge gradually. Press <keycap>Enter</keycap> to add a new line.
ru: Набор текста можно начинать сразу же. Размеры текстового бока увеличиваются по мере набора текста. Для перевода строки нажмите <keycap>Enter</keycap>.

en: You can also <emphasis role="bold">enlarge the text box</emphasis> by click-and-dragging, as you do with selections. The box size appears then in the status bar at the bottom of the image:
ru: <emphasis role="bold">Увеличить размеры тестового блока</emphasis> можно и потянув за его края, точно также, как это делается при работе с выделениями. Размер текстового блока показывается в строке статуса в нижней части изображения:

en: To <emphasis role="bold">edit text</emphasis>, you must, first, select the part you want to edit by click-and-drag, or <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>arrow keys</keycap></keycombo> and then use the options of the <xref linkend="gimp-text-toolbox"/>.
ru: Для <emphasis role="bold">редактирования текста</emphasis> нужно сначала выбрать часть текста, которая будет изменяться, с помощью сочетания <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>клавиши со стрелочками</keycap></keycombo> или выделив и потащив, а затем использовать возможности <xref linkend="gimp-text-toolbox"/>.

en: Instead of using the on-canvas text editing, you can use the text editor dialog described in <xref linkend="gimp-text-editor-dialog"/>.
ru: Вместо изменения текста на холсте можно использовать диалог редактирования текста, описанный в <xref linkend="gimp-text-editor-dialog"/>.

en: You can <emphasis role="bold">move the text</emphasis> on the image using the Move tool: you must click on a character, not on the background.
ru: <emphasis role="bold">Переместить текст</emphasis> по изображению можно с помощью инструмента «Перемещение»: нужно сделать щелчок по текстовому символу, а не по фону.

en: You can get Unicode characters with <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>U</keycap></keycombo> plus hexadecimal Unicode code of the desired char, for example:
ru: Получить символы Unicode можно  с помощью сочетания клавиш <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>U</keycap></keycombo> плюс шестнадцатеричный сод нужного символа, например:

en: Entering Unicode characters
ru: Ввод символов Unicode

en: Enter
ru: Ввод

en: Of course this feature is more useful for entering special (even exotic) characters, provided that the required glyphs for these characters are supplied by the selected font &mdash; only few fonts support Klingon. ;-)
ru: Конечно, эта возможность наиболее полезна для ввода специальных (и даже экзотических) символов, при условии, что требуемые образы символов поставляются в составе выбранного шрифта — немногие шрифты поддерживают клингонский. ;-)

en: You can <emphasis role="bold">edit the text later</emphasis>, if the text layer still exists and has not been modified by another tool (see below): make the text layer active in the<link linkend="gimp-layer-dialog">Layer dialog</link>, select the Text tool and click on the text in the image window.
ru: Если текстовый слой ещё существует и не был изменён другим инструментом (см. ниже), то введённый <emphasis role="bold">текст можно изменить позже</emphasis>: сделайте текстовый слой активным в <link linkend="gimp-layer-dialog">стопке слоёв</link>, выберите инструмент «Текст» и сделайте щелчок по тексту в окне изображения.

en: Managing Text Layer
ru: Работа со слоем текста

en: You can operate on a text layer in the same ways as any other layer, but doing so often means giving up the ability to edit the text without losing the results of your work.
ru: С текстовым слоем можно выполнять те же операции, что и с любым другим слоем, но это часто означает потерю возможности редактирования текста без потери результатов работы.

en: To understand some of the idiosyncrasies of text handling, it may help for you to realize that a text layer contains more information than the pixel data that you see: it also contains a representation of the text in a text-editor format. You can see this in the text-editor window that pops up while you are using the Text tool. Every time you alter the text, the image layer is redrawn to reflect your changes.
ru: Понимание некоторых особенностей управления текстом дает вам представление о том, что текстовый слой содержит больше информации, чем просто набор пикселей, которые вы видите: также он содержит представление текста в формате текстового редактора. Вы можете это видеть в всплывающем окне редактирования текста, которое появляется при выборе инструмента <quote>Текст</quote>. Каждый раз при изменении текста, изображение слоя перерисовывается для отражения сделанных вами изменений.

en: Now suppose you create a text layer, and then operate on it in some way that does not involve the Text tool: rotate it, for example. Suppose you then come back and try to edit it using the Text tool. As soon as you edit the text, the Text tool will redraw the layer, wiping out the results of the operations you performed in the meantime.
ru: Теперь предположим, что вы создали текстовый слой и затем произвели над ним некоторые операции, не включающее в себя использование инструмента <quote>Текст</quote>: к примеру, поворот слоя. Предположим, затем вы вернулись обратно к редактированию слоя с помощью инструмента <quote>Текст</quote>. После того, как вы завершите редактировать текст, инструмент перерисует слой, удалив результат предыдущего действия.

en: Because this danger is not obvious, the Text tool tries to protect you from it. If you operate on a text layer, and then later try to edit the text, a message pops up, warning you that your alterations will be undone, and giving you three options:
ru: Поскольку эта опасность неочевидна, инструмент <quote>Текст</quote> пытается защитить вас от неё. Если вы проводите операции на текстовом слое, и затем позже пытаетесь редактировать текст, возникнет всплывающее сообщение, предупреждающее о том, что изменения будут отменены, и вам будет предложено три варианта:

en: edit the text anyway;
ru: всё равно редактировать текст;

en: cancel;
ru: отмена;

en: create a new text layer with the same text as the existing layer, leaving the existing layer unchanged.
ru: создать новый текстовый слой с текстом существующего слоя, оставив существующий слой неизмененным.

en: Warning lose modifications
ru: Предостережение о потере изменений

en: Text Toolbox
ru: Панель инструментов текста

en: You get this box, which overlays canvas, as soon as you click on canvas with the Text Tool. It allows you to edit text directly on canvas.
ru: Этот блок, перекрывающий холст, появляется сразу же, как только был сделан щелчок по холсту с помощью инструмента «Текст». Это даёт возможность прямого редактирования текста на холсте.

en: Apart from the usual text formatting features like font family, style and size selectors you get numeric control over baseline offset and kerning, as well as the ability to change text color for a selection.
ru: Помимо обычных возможностей форматирования текста, таких, как выбор шрифта, стиля и размера, в распоряжении пользователя также есть возможность настроить числовое значение смещения символов относительно базовой линии, а также изменить цвет шрифта выделения.

en: <emphasis role="bold">Change font of selected text</emphasis>: as soon as you start editing the default font name, a drop-down list appears, allowing you to select a font.
ru: <emphasis role="bold">Изменения шрифта выделенного текста</emphasis>: сразу после начала изменения названия шрифта появляется ниспадающий список со шрифтами.

en: <emphasis role="bold">Change size of selected text</emphasis>: self-explanatory.
ru: <emphasis role="bold">Изменение размера выбранного текста</emphasis>: не нуждается в объяснении.

en: <emphasis role="bold">Bold, Italic, Underline, Strikethrough </emphasis>: self-explanatory.
ru: <emphasis role="bold">Полужирный, курсив, подчёркивание, зачёркивание</emphasis>: не нуждается в объяснении.

en: <emphasis role="bold">Change baseline of selected text</emphasis>: "In European typography and penmanship, baseline is the line upon which most letters "sit" and below which descenders extend" (Wikipedia). In HTML, there are several kinds of baselines (alphabetic, ideographic, bottom…). Here, consider that baseline is "bottom" and determines the place for descenders. The default baseline "0" gives place for descenders. You can use it to increase space between two lines only, while <quote>Adjust line spacing</quote> in tool options increases space between all lines.
ru: <emphasis role="bold">Смещение символов выделенного текста относительно базовой линии</emphasis>: «В европейской типографике и каллиграфии, базовая линия — это линия, на которой «сидят» большинство букв, и за которую заходят нижние выносные элементы» (Википедия). В HTML есть несколько типов базовых линий (алфавитная, идеографическая, нижняя). Здесь мы считаем базовую линию «нижней», и она определяет место для выносных элементов. Исходная базовая линия "0" предоставляет место для нижних выносных элементов, её можно использовать для увеличения расстояния только между двумя строками, в то время как параметр инструмента <quote>Интервал между строками</quote> увеличивает пространство между всеми строками.

en: Default Baseline
ru: Базовая линия по умолчанию

en: Default baseline marked with a red line.
ru: Базовая линия по умолчанию, отмеченная красной линией.

en: <emphasis role="bold">Change kerning of selected text</emphasis>: "In typography, kerning… is the process of adjusting the spacing between characters in a proportional font." (Wikipedia). You will probably use this setting to adjust letter spacing of a selected part of text.
ru: <emphasis role="bold">Изменить кернинг выделенного текста</emphasis>: «В типографике кернинг — это процесс настройки межсимвольного интервала в пропорциональном шрифте» (Википедия). Этот параметр скорей всего будет использоваться для настройки межсимвольных интервалов выделенной части текста.

en: Let us look at a selected text (zoomx800 to see pixels):
ru: Давайте взглянем на выделенный текст (масштаб увеличен в 800 раз для возможности увидеть пиксели):

en: We can see that the Sans font is a proportional font: letters widths are different, and <quote>T</quote> glyph comes over the <quote>e</quote>. Letters widths are marked with thin vertical lines and left borders of letter width cover preceding letters by one pixel. Now we set <quote>Change kerning of selected text</quote> to 2 pixels:
ru: Очевидно, что шрифт Sans является пропорциональным: ширина букв отличается друг от друга, а глиф <quote>T</quote> нависает над <quote>e</quote>. Ширина букв отмечена тонкими вертикальными линиями, а левые края букв перекрывают предыдущие буквы на один пиксель. Теперь укажем значение 2 пикселя для параметра <quote>Изменить кернинг выделенного текста</quote>:

en: Blank spaces, 2 pixels wide, are added between all selected characters and letter widths are preserved. If no text is selected, a blank space is added at the place of the mouse pointer between two characters.
ru: Между всеми выделенными символами добавляется пустое пространство шириной в 2 пикселя, с сохранением ширины букв. Если выделение текста отсутствует, между двумя символами в месте положения курсора добавляется пустое пространство.

en: Now, we compare with the <quote>Adjust letter spacing</quote> option of Text tool:
ru: Теперь сравним с параметром <quote>Интервал между буквами</quote> в параметрах инструмента:

en: The option applies to the whole text, not only to the selected text. Blank spaces are added inside letters widths and letter widths are not respected.
ru: Этот параметр применяется ко всему тексту, а не только к выделенному фрагменту. Пустые промежутки добавляются внутрь букв, и ширина букв не выдерживается.

en: You can also use <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>arrow keys</keycap></keycombo> to change baseline offset and kerning.
ru: Для изменения сдвига базовой линии и кернинга также можно использовать сочетание <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>клавиши со стрелками</keycap></keycombo>.

en: <emphasis role="bold">Change color of selected text</emphasis>: this command opens a color dialog where you choose a color for the selected text.
ru: <emphasis role="bold">Изменить цвет выделенного текста</emphasis>: эта команда открывает диалог, в котором можно выбрать цвет выделенного текста.

en: <emphasis role="bold">Clear style of selected text</emphasis>: using this command, you can get rid of all new settings you applied to the selected text.
ru: <emphasis role="bold">Очистить форматирование выделенного текста</emphasis>: с помощью этой команды можно отменить все изменения, недавно применённые к выделенному тексту.

en: Text Context Menu
ru: Контекстное меню текста

en: Context Menu
ru: Контекстное меню

en: Text Editing Context Menu
ru: Контекстное меню редактирования текста

en: You get this menu by right-clicking on text. It is somewhat different from that of the Text Editor dialog.
ru: Это меню можно вызвать, сделав щелчок ПКМ по тексту. Это меню немного отличается от диалога редактора.

en: <guilabel>Cut, Copy, Paste, Delete</guilabel>: these options concern a selected text. They remain grayed out as long as no text is selected. <quote>Paste</quote> is activated if the clipboard is full of text.
ru: <guilabel>Вырезать, копировать, вставить, удалить</guilabel>: эти параметры относятся к выделенному тексту. Если выделенный текст отсутствует, эти возможности недоступны. <quote>Вставить</quote> активируется, если в буфере обмена есть текст.

en: <guilabel>Open text file</guilabel>: this command opens a file browser where you can find the wanted text file.
ru: <guilabel>Загрузить текст из файла</guilabel>: эта команда запускает просмотрщик файлов, где можно найти нужный текстовый файл.

en: <guilabel>Clear</guilabel>: this command deletes all the text, selected or not.
ru: <guilabel>Удалить весь текст</guilabel>: эта команда удаляет весь текст, и выделенный и не выделенный.

en: <guilabel>Path from text</guilabel>: this command creates a path from the outlines of the current text. The result is not evident. You have to open the Path dialog and make path visible. Then select the Path tool and click on the text. Every letter is now surrounded with a path component. So you can modify the shape of letters by moving path control points.
ru: <guilabel>Контур из текста</guilabel>: эта команда создаёт контур на базе очертаний текущего текста. Результат не очевиден. Нужно открыть диалог контуров и сделать контур видимым. Затем выберите инструмент «Контуры» и щелкните по тексту. Теперь каждая буква будет окружена элементом контура. Таким образом можно изменять очертание букв, передвигая контрольные точки контура.

en: This command is similar to <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guisubmenu>Text to Path</guisubmenu></menuchoice>.
ru: Эта команда является аналогом команды <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guisubmenu>Текст в контур</guisubmenu></menuchoice>.

en: Text to path applied
ru: Добавление контура к тексту

en: Nothing appears.
ru: Ничего не появилось

en: Path made visible
ru: Контур сделан видимым

en: Path made visible in Path tab. Path appears as a red border around text.
ru: Контур сделан видимым во вкладке «Контуры». Контур показан в виде красной границы вокруг текста.

en: Path tool activated
ru: Активирован инструмент «Контуры»

en: Path tool activated; click on path.
ru: Инструмент «Контуры» активирован; нажмите на контур

en: <guilabel>Text along path</guilabel>: <indexterm><primary>Text along Path</primary></indexterm>
ru: <guilabel>Текст по контуру</guilabel>: <indexterm><primary>Текст по контуру</primary></indexterm>

en: This option is enabled only if a <link linkend="gimp-using-paths">path</link> exists. When your text is created, then create or import a path and make it active. If you create your path before the text, the path becomes invisible and you have to make it visible in the Path Dialog.
ru: Эта возможность активна только при наличии  контуров <link linkend="gimp-using-paths">path</link>.  После создания текста создайте или импортируйте контур и сделайте его активным. Если создать контур до создания текста, то контур будет невидимым, и его нужно будет сделать видимым в диалоге «Контуры».

en: This command is also available from the <quote>Layer</quote> menu:
ru: Эта команда также доступна из меню <quote>Слои</quote>:

en: The Text along Path command among text commands in the Layer menu
ru: Команда «Текст по контуру» среди команд для текста в меню «Слои»

en: This group of options appears only if a text layer exists.
ru: Эта группа параметров появляется только при наличии слоя текста.

en: Click on the <guibutton>Text along Path</guibutton> button. The text is bent along the path. Letters are represented with their outline. Each of them is a component of the new path that appears in the <link linkend="gimp-path-dialog">Path dialog</link>. All path options should apply to this new path.
ru: Нажмите на кнопку <guibutton>Текст по контуру</guibutton>. Текст направляется вдоль контура. Буквы представлены их контуром, каждый из которых является компонентом нового контура, который появляется в диалоге <link linkend="gimp-path-dialog">Контуры</link>. Все параметры контура должны применяться к этому новому контуру.

en: <quote>Text along Path</quote> example
ru: Пример <quote>Текста по контуру</quote>

en: <guilabel>From Left to Right / From Right to Left</guilabel>: fix the writing direction of your language.
ru: <guilabel>Слева направо/справа налево</guilabel>: исправление направления письма этого языка

en: <guilabel>Input Methods</guilabel>: methods are available for some languages. For example, selecting <quote>Inuktitut</quote> transforms your keyboard into an Inuktitut keyboard, temporarily.
ru: <guilabel>Методы ввода</guilabel>: доступны для некоторых языков Выбор, например, метода <quote>Инуктитут</quote> временно преобразовывает клавиатуру в клавиатуру Инуктитут.

en: Starting GIMP the first time
ru: Запуск GIMP в первый раз

en: Setup
ru: Инсталляция

en: Finally . . .
ru: Наконец. . .

en: Just a couple of suggestions before you start, though: First, <acronym>GIMP</acronym> provides tips you can read at any time using the menu command <menuchoice><guimenu>Help</guimenu><guimenuitem>Tip of the Day</guimenuitem></menuchoice>. The tips provide information that is considered useful, but not easy to learn by experimenting; so they are worth reading. Please read the tips when you have the time. Second, if at some point you are trying to do something, and <acronym>GIMP</acronym> seems to have suddenly stopped functioning, the section <link linkend="gimp-using-getting-unstuck">Getting Unstuck</link> may help you out. Happy Gimping!
ru: На последок, несколько советов до начала работы. Во-первых, <acronym>GIMP</acronym> показывает подсказки, которые можно прочитать,вызвав команду <menuchoice><guimenu>Справка</guimenu><guimenuitem>Совет дня</guimenuitem></menuchoice>. Эти советы дают полезную информацию, которую трудно получить экспериментированием. Читайте их, когда есть время. Во-вторых, Во-вторых, если во время какой-нибудь операции <acronym>GIMP</acronym> зависнет, обратитесь к части <link linkend="gimp-using-getting-unstuck">Застрял!</link>. Удачи!

en: The Selection
ru: Выделение

en: Selections
ru: Выделения

en: Concepts
ru: Принципы

en: Often when you operate on an image, you only want part of it to be affected. In <acronym>GIMP</acronym>, you make this happen by <emphasis>selecting</emphasis> that part. Each image has a <emphasis>selection</emphasis> associated with it. Most, but not all, <acronym>GIMP</acronym> operations act only on the selected portions of the image.
ru: Часто при операциях на изображении вам необходимо, чтобы изменения затронули лишь его часть. В <acronym>GIMP</acronym> вы делаете это с помощью <emphasis>выделения</emphasis> этой части. Каждое изображение имеет ассоциированное с ним <emphasis>выделение</emphasis>. Большинство (но не все) операций в GIMP применяются только к выделенным частям изображения.

en: How would you isolate the tree?
ru: Как вы отделили бы дерево?

en: There are many, many situations where creating just the right selection is the key to getting the result you want, and often it is not easy to do. For example, in the above image, suppose I want to cut the tree out from its background, and paste it into a different image. To do this, I need to create a selection that contains the tree and nothing but the tree. It is difficult because the tree has a complex shape, and in several spots is hard to distinguish from the objects behind it.
ru: Существует много, множество ситуаций, где всего лишь создание правильного выделения является ключом к получению желаемого результата, и часто это не очень просто сделать. К примеру, на изображении выше я хочу вырезать дерево из этого фона, и вставить его в другое изображение. Для того, чтобы это сделать, нужно создать выделение, которое содержит дерево, и ничего кроме дерева. Это трудно, поскольку дерево имеет очень сложную форму, и в некоторых местах его трудно отличить от расположенных позади объектов.

en: Selection shown as usual with dashed line.
ru: Выделение показно обычной пунктирной линией

en: Now here is a very important point, and it is crucial to understand this. Ordinarily when you create a selection, you see it as a dashed line enclosing a portion of the image. The common, not entirely accurate, idea you could get from this, is that the selection is a sort of container, with the selected parts of the image inside, and the unselected parts outside. Although this concept of selection is okay for many purposes, it is not entirely correct.
ru: Здесь описывается очень важная особенность, критическая для понимания. Обычно, когда вы создаёте выделение, вы видите его как пунктирную линию, которая окружает часть изображения . Идея, которую вы должны извлечь, это то, что выделения представляет собой разновидность контейнера, с выделенными частями внутри, и невыделенными частями снаружи изображения. Эта концепция выделения является подходящей в большинстве случаев, но в действительности она не совсем корректна.

en: Actually the selection is implemented as a <emphasis>channel</emphasis>. In terms of its internal structure, it is identical to the red, green, blue, and alpha channels of an image. Thus, the selection has a value defined at each pixel of the image, ranging between 0 (unselected) and 255 (fully selected). The advantage of this approach is that it allows some pixels to be <emphasis>partially selected</emphasis>, by giving them intermediate values between 0 and 255. As you will see, there are many situations where it is desirable to have smooth transitions between selected and unselected regions.
ru: В действительности выделение реализовано в виде <emphasis>канала</emphasis>. В терминах этой внутренней структуры он идентичен красному, зеленому, синему, и альфа каналам изображения. Следовательно, выделение содержит определённое к каждому пикселу изображения значение, в диапазоне между 0 (не выделен) и 255 (полностью выделен). Преимущество данного подхода заключается в возможности <emphasis>частичного выделения</emphasis> некоторых пикселей, устанавливая для них значения между 0 и 255. Как вы далее увидите, существует множество ситуаций, где желательно иметь сглаженные переходы между выделенными и невыделенными областями.

en: What, then, is the dashed line that appears when you create a selection?
ru: Тогда что это за пунктирная линия, появляющаяся когда вы создаёте выделение?

en: The dashed line is a <emphasis>contour line</emphasis>, dividing areas that are more than half selected from areas that are less than half selected.
ru: Это <emphasis>контурная линия</emphasis>, разделяющая выделенные более чем наполовину области от областей, которые выделены меньше чем наполовину.

en: Same selection in QuickMask mode.
ru: То же самое выделение в режиме быстрой маски

en: Same selection in QuickMask mode after feathering.
ru: То же самое выделение в режиме быстрой маски после растушёвки

en: Feathering
ru: Растушёвка

en: With the default settings, the basic selection tools, such as the Rectangle Select tool, create sharp selections. Pixels inside the dashed line are fully selected, and pixels outside completely unselected. You can verify this by toggling QuickMask: you see a clear rectangle with sharp edges, surrounded by uniform red. Use the <quote>Feather edges</quote> checkbox in the Tool Options to toggle between graduated selections and sharp selections. The feather radius, which you can adjust, determines the distance over which the transition occurs.
ru: С настройками по умолчанию основные инструменты выделения, такие как инструмент <quote>Прямоугольное выделение</quote>, создают чёткие выделения. Точки внутри контура полностью выделены, и точки снаружи полностью не выделены. Вы можете это проверить, включив быструю маску: вы видите чистый прямоугольник с чёткими краями, окружённый однотонным красным цветом. В параметрах инструмента имеется пункт <quote>Растушёвка</quote>. Если вы разрешите его использование, вместо этого инструмент будет создавать выделения с плавными переходами. Радиус растушёвки, который вы можете изменять, определяет расстояние, по которому происходит переход.

en: If you are following along, try this with the Rectangle Select tool, and then toggle QuickMask. You will see that the clear rectangle has a fuzzy edge.
ru: Если вы следуете данным указаниям, попробуйте этот приём с инструментом прямоугольного выделения, а затем переключитесь в режим быстрой маски. Вы увидите, что чистый прямоугольник имеет размытые края.

en: Feathering is particularly useful when you are cutting and pasting, so that the pasted object blends smoothly and unobtrusively with its surroundings.
ru: Растушёвка особенно полезна при вырезании и вставке, чтобы помочь вставленному объекту слиться гладко и неброско с окружением.

en: It is possible to feather a selection at any time, even if it was originally created as a sharp selection. Use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Feather</guimenuitem></menuchoice> from the image menu to open the Feather Selection dialog. Set the feather radius and click <guibutton>OK</guibutton>. Use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Sharpen</guimenuitem></menuchoice> to do the opposite&mdash;sharpen a graduated selection into an all-or-nothing selection.
ru: На самом деле можно растушёвывать выделение в любое время, а не только если оно было первоначально резким. Вы можете это сделать из меню изображения, выбрав <menuchoice><guimenu>Выделение</guimenu><guimenuitem>Растушевать…</guimenuitem></menuchoice>. Будет вызван диалог Растушёвка выделения. Установите радиус растушёвки и нажмите на кнопку <guibutton>OK</guibutton>. Вы можете выбрать противоположность — обострить плавное выделение в полностью резкое выбором <menuchoice><guimenu>Выделение</guimenu><guimenuitem>Убрать растушёвку</guimenuitem></menuchoice>.

en: For technically oriented readers: feathering works by applying a Gaussian blur to the selection channel, with the specified blurring radius.
ru: Для технически ориентированных читателей: растушёвка работает с помощью применения Гауссового размытия к каналу выделения, с особыми параметрами радиуса размытия.

en: Making a Selection Partially Transparent
ru: Сделать выделение частично прозрачным

en: You can set layer opacity, but you cannot do that directly for a selection. It is quite useful to make the image of a glass transparent. Use the following methods to set the layer opacity:
ru: Вы можете указать прозрачность слоя, но не можете сделать этого напрямую для выделения. Очень полезно знать, как сделать изображение стекла прозрачным. Вы можете это сделать следующими способами:

en: For simple selections, use the Eraser tool with the desired opacity.
ru: Для простых выделений, используйте <link linkend="gimp-tool-eraser"> Ластик</link> с нужной прозрачностью.

en: And, if you use this function frequently: <keycombo action="press"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>C</keycap></keycombo> to copy the selection, <keycombo action="press"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>V</keycap></keycombo> to paste the clipboard as a floating selection, and <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>New Layer</guimenuitem></menuchoice> to turn the selection into a new layer. You can adjust the opacity before, or after creating the new layer.
ru: И если вы часто используете эту команду нажмите <keycombo action="press"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>C</keycap></keycombo>, чтобы скопировать выделение, <keycombo action="press"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>V</keycap></keycombo>, чтобы его вставить, таким образом создавая плавающее выделение, укажите прозрачность и сделайте новый слой через <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guimenuitem>Новый слой</guimenuitem></menuchoice>, в который вставится плавающее выделение. Прозрачность можно установить до и после создания нового слоя.

en: Another way: use <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guisubmenu>Mask</guisubmenu><guimenuitem>Add Layer Mask</guimenuitem></menuchoice> to add a layer mask to the layer with the selection, initializing it with the selection. Then use a brush with the desired opacity to paint the selection with black, i.e. paint it with transparency. Then Layer/Mask/Apply Layer Mask. See <xref linkend="gimp-layer-mask"/>.
ru: Другой способ: используйте команду <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guisubmenu>Маска</guisubmenu><guimenuitem>Добавить маску слоя</guimenuitem></menuchoice> для добавления маски к слою с выделением. Затем используйте <link linkend="gimp-tool-brush">Кисть</link> с нужной прозрачностью для окраски выделения чёрным цветом, т.е. окраски прозрачностью. Затем используйте команду <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guisubmenu>Маска</guisubmenu><guimenuitem>Применить маску слоя</guimenuitem></menuchoice>. За дополнительной информацей обратитесь в разделе <xref linkend="gimp-layer-mask"/>.

en: To <emphasis>make the solid background of an image transparent</emphasis>, add an Alpha channel, and use the Magic Wand to select the background. Then, use the Color Picker tool to select the background color, which becomes the foreground color in Toolbox. Use the Bucket Fill tool with the selected color. Set the Bucket Fill mode to <quote>Color Erase</quote>, which erases pixels with the selected color; other pixels are partially erased and their color is changed.
ru: Если вы хотите <emphasis>сделать прозрачным сплошной фон изображения</emphasis>, добавьте канал альфа и выделите фон с помощью <link linkend="gimp-tool-fuzzy-select">Выделения связанной области</link>. Затем выберите цвет фона с помощью <link linkend="gimp-tool-color-picker">Подборщика цвета</link>, что сделает цвет переднего плана цветом фона. Используйте инструмент <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Плоской заливки</link> на выделении в режиме <quote>Удаление цвета</quote>. Таким образом стираются все точки с этим цветом; другие точки стираются не в полную и их цвет меняется.

en: The simplest method is to use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Clear</guimenuitem></menuchoice>, which gives complete transparency to a selection.
ru: Самый простой вариант это использовать команду <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Стереть</guimenuitem></menuchoice>, которая даёт полную прозрачность выделению.

en: Using Script-Fu Scripts
ru: Использование скриптов Script-Fu

en: Script-Fu
ru: Скрипт-Фу

en: Script-Fu?
ru: Скрипт-Фу?

en: You want to do frequently.
ru: Часто производимые операции.

en: Are really complicated to do, and hard to remember.
ru: Действительно сложные и трудные для запоминания операции.

en: We will describe some of the most useful scripts in this chapter, but we won't cover them all. There are simply too many scripts. Some of the scripts are also very simple and you will probably not need any documentation to be able to use them.
ru: В этой главе мы опишем некоторые из наиболее полезных скриптов, но мы не будем рассматривать все. Просто доступно слишком много скриптов. Некоторые из скриптов также очень просты, и вам вероятно не понадобится никакой документации для обучения их использованию.

en: Install
ru: Установка

en: Do's and Don'ts
ru: Работа и ошибки

en: A common error when you are dealing with Script-Fus is that you simply bring them up and press the OK button. When nothing happens, you probably think that the script is broken or buggy, but there is most likely nothing wrong with it.
ru: Распространённым убеждением, часто вызывающим ошибку, является убеждение о том, что для работы со скриптами нужно просто вызывать их и нажать кнопку ОК. Когда ничего не происходит, вы вероятно думаете,что работа скрипта прервана или он содержит ошибку.

en: Different Kinds Of Script-Fus
ru: Виды Скрипт-Фу

en: There are two kinds of Script-Fus:
ru: Существует два вида Скрипт-Фу:

en: Standalone Script-Fus
ru: Самостоятельные Скрипт-Фу

en: Image-dependent Script-Fus
ru: Скрипт-Фу, зависящие от изображения

en: The QuickMask
ru: Быстрая маска

en: QuickMask
ru: Быстрая маска

en: Image with QuickMask enabled
ru: Изображение с активной быстрой маской

en: The usual <link linkend="gimp-tools-selection">selection tools</link> involve tracing an outline around an area of interest, which does not work well for some complex selections. The QuickMask, however, allows you to paint a selection instead of just tracing its outline.
ru: В ситуациях, когда необходимо создать сложное выделение, <link linkend="gimp-tools-selection">инструменты выделения</link> порой показывают свою ограниченность. В этих случаях использование быстрой маски может заметно упростить работу. Быстрая маска позволяет вам просто рисовать выделение вместо вычерчивания его контуров.

en: Overview
ru: Общая информация

en: Normally, a selection in <acronym>GIMP</acronym> is represented by <quote>marching ants</quote> that trace the selection outline, but there may be more to a selection than the marching ants show. A <acronym>GIMP</acronym> selection is actually a full-fledged grayscale channel, covering the image, with pixel values ranging from 0 (unselected) to 255 (fully selected). The marching ants are drawn along a contour of half-selected pixels. Thus, what the marching ants show you as either inside or outside the boundary is really just a slice through a continuum.
ru: Обычно когда в <acronym>GIMP</acronym> вы создаёте выделение, вы видите его отображение с помощью <quote>муравьиной дорожки</quote>, которая вычерчивает его контур. Но в действительности это нечто большее, чем муравьиная дорожка, которую вы видите: в <acronym>GIMP</acronym> выделение является полноценным каналом в градациях серого, покрывающим изображение. Значение пиксела находится в диапазоне от 0 (не выделен) до 255 (полностью выделен). Муравьиная дорожка вырисовывает контур из наполовину выделенных пикселей. Поэтому то, что муравьиная дорожка вам показывает как внутреннюю или внешнюю границу в действительности представляет собой лишь часть непрерывного.

en: The QuickMask is <acronym>GIMP</acronym>'s way of showing the full structure of the selection. QuickMask also provides the ability to interact with the selection in new, and substantially more powerful, ways. Click the small outlined button at the lower left of the image window to toggle QuickMask on and off. The button switches between QuickMask mode, and marching ants mode. You can also use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Toggle QuickMask</guimenuitem></menuchoice>, or <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Q</keycap></keycombo>, to toggle between QuickMask and marching ants mode.
ru: Быстрая маска является методом, отображающим в <acronym>GIMP</acronym> полную структуру выделения. Её активация также даёт вам возможность взаимодействовать с выделением новым, в значительной степени более мощным способом. Чтобы активировать быструю маску, щёлкните по небольшой кнопке с красными краями в левом нижнем углу окна изображения. Кнопка является переключателем, поэтому щелчок по ней снова вернёт вам обычный режим муравьиной дорожки. Также вы можете активировать быструю маску выбрав в меню изображения пункт <menuchoice><guimenuitem>Выделение</guimenuitem><guimenuitem>Переключить быструю маску</guimenuitem></menuchoice>, или с помощью клавиши быстрого доступа <keycap>Shift+Q</keycap>.

en: In QuickMask mode, the selection is shown as a translucent screen overlying the image, whose transparency at each pixel indicates the degree to which that pixel is selected. By default the mask is shown in red, but you can change this if another mask color is more convenient. The less a pixel is selected, the more it is obscured by the mask. Fully selected pixels are shown completely clear.
ru: Активация быстрой маски показывает вам выделение таким образом, как если бы вы смотрели на него через полупрозрачный экран поверх изображения, где прозрачность каждого пиксела отображает степень его выделения. По умолчанию маска отображается красным цветом, но вы можете изменить его, если другой цвет будет более подходящим. Чем меньше пиксел выделен, тем больше он затемнён маской. Полностью выделенные пикселы отображены полностью.

en: In QuickMask mode, many image manipulations act on the selection channel rather than the image itself. This includes, in particular, paint tools. Painting with white selects pixels, and painting with black unselects pixels. You can use any of the paint tools, as well as the bucket fill and gradient fill tools, in this way. Advanced users of <acronym>GIMP</acronym> learn that <quote>painting the selection</quote> is the easiest and most effective way to delicately manipulate the image.
ru: Когда вы находитесь в режиме быстрой маски, большинство манипуляций над изображением происходит с каналом выделения вместо изображения. В особенности это касается инструментов рисования. Рисование белым выделит зарисованные пикселы. Рисование чёрным уберёт выделение с зарисованных пикселей. Вы можете использовать любые инструменты рисования, включая инструменты сплошной и градиентной заливки таким же образом. Опытные пользователи знают, что <quote>рисование выделения</quote> есть самый лёгкий и наиболее эффективный метод искусного управления выделением.

en: To save a QuickMask selection to a new channel; Make sure that there is a selection and that QuickMask mode is not active in the image window. Use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Save to Channel</guimenuitem></menuchoice>. to create a new channel in the channel dialog called <quote>SelectionMask copy</quote> (repeating this command creates <quote>..copy#1</quote>, <quote>...copy#2</quote> and so on...).
ru: Для сохранения выделения в канале вместе с быстрой маской выберите в меню изображения <menuchoice><guimenuitem>Выделение</guimenuitem><guimenuitem>Сохранить в канале</guimenuitem></menuchoice>. Это создаст новый канал в диалоге каналов с названием <quote>SelectionMask копия</quote> (при повторе этой команды будут созданы <quote>…копия#1</quote>, <quote>…копия#2</quote> и т.д.).

en: In QuickMask mode, Cut and Paste act on the selection rather than the image. You can sometimes make use of this as the most convenient way of transferring a selection from one image to another.
ru: При активной быстрой маске операциии вырезания и вставки применяются к выделению вместо самого изображения. Иногда вы можете использовать это в качестве наиболее подходящего способа переноса выделения с одного изображения в другое.

en: You can learn more on <link linkend="gimp-channel-mask">Selection masks</link> in the section dedicated to the channel dialog.
ru: Вы можете узнать больше о <link linkend="gimp-channel-mask">Масках выделения</link> в разделе, посвящённому диалогу каналов.

en: Properties
ru: Свойства

en: There are two QuickMask properties you can change by right-clicking on the QuickMask button.
ru: Существуют два свойства быстрой маски, которые вы можете изменить с помощью щелчка правой кнопкой мыши по кнопке переключения быстрой маски.

en: Normally the QuickMask shows unselected areas <quote>fogged over </quote> and selected areas <quote>in clear</quote>, but you can reverse this by choosing <quote>Mask Selected Areas</quote> instead of the default <quote>Mask Unselected Areas</quote>.
ru: Обычно быстрая маска отображает выделенные области затемнёнными и выделенные области светлыми, но вы можете изменить это выбором пункта <quote>Маскировать выделенные области</quote> вместо значения по умолчанию <quote>Маскировать невыделенные области</quote>.

en: Use <quote>Configure Color and Opacity</quote> to open a dialog that allows you to set these to values other than the defaults, which are red at 50% opacity.
ru: Выбрав пункт <quote>Настроить цвет и непрозрачность</quote>, вы вызовете диалог, позволяющий вам установить эти параметры в отличное от умолчания значение, которым является красный цвет с 50% прозрачности.

en: Plugins
ru: Плагины

en: One of the nicest things about <acronym>GIMP</acronym> is how easily its functionality can be extended, by using plugins. <acronym>GIMP</acronym> plugins are external programs that run under the control of the main <acronym>GIMP</acronym> application and interact with it very closely. Plugins can manipulate images in almost any way that users can. Their advantage is that it is much easier to add a capability to <acronym>GIMP</acronym> by writing a small plugin than by modifying the huge mass of complex code that makes up the <acronym>GIMP</acronym> core. Many valuable plugins have C source code that only comes to 100-200 lines or so.
ru: Одна из наилучших вещей в <acronym>GIMP</acronym> это возможность легко расширить его функциональность с помощью использования плагинов. Плагины <acronym>GIMP</acronym> являются внешними программами, которые запускаются под контролем основной программы и очень тесно с ней взаимодействуют. Плагины могут обрабатывать изображения почти любыми методами, также, как могут пользователи. Их преимущество заключается в том, что намного легче добавить к <acronym>GIMP</acronym> возможность с помощью написания небольшого плагина, чем измение большой массы сложного кода, который составляет ядро <acronym>GIMP</acronym>. Множество ценных плагинов, написанных на C, содержат всего около 100-200 строк исходного кода.

en: Using Plugins
ru: Использование плагинов

en: For the most part you can use a plugin like any other <acronym>GIMP</acronym> tool, without needing to be aware that it is a plugin. But there are a few things about plugins that are useful to understand.
ru: В большинстве случаев вы можете использовать плагин также, как и любой другой инструмент <acronym>GIMP</acronym>'a, без необходимости осознания того, что это плагин. Однако при использовани плагинов есть несколько вещей, которые полезно понимать.

en: When a plugin crashes, <acronym>GIMP</acronym> gives you a very ominous-looking message telling you that the plugin may have left <acronym>GIMP</acronym> in a corrupted state, and you should consider saving your images and exiting. Strictly speaking, this is quite correct, because plugins have the power to alter almost anything in <acronym>GIMP</acronym>, but for practical purposes, experience has shown that corruption is actually quite rare, and many users just continue working and don't worry about it. Our advice is that you simply think about how much trouble it would cause you if something went wrong, and weigh it against the odds.
ru: Когда в плагине происходит сбой, <acronym>GIMP</acronym> выдаёт вам выглядящее зловещим сообщение о том, что плагин возможно покинул <acronym>GIMP</acronym> в испорченном состоянии, вы должны решить насчёт сохранения изображения и выйти из программы. Строго говоря, это вполне правильно, поскольку плагины имеют силу изменения в <acronym>GIMP</acronym> почти всего, но на практике опыт показал, что разрушения весьма редки, и множество пользователей просто продолжают работать не беспокоясь о этом. Наш совет заключается в том, что вы просто подумайте, какие проблемы это причинит вам, если что-то пойдёт не так, и взвесьте это против приемуществ.

en: Installing New Plugins
ru: Установка новых плагинов

en: Most plugins fall into two categories: small ones whose source code is distributed as a single .c file, and larger ones whose source code is distributed as a directory containing multiple files including a <filename>Makefile</filename>.
ru: Большинство плагинов делятся на две категории: небольшие, чей исходный код распространяется в одном файле с расширением <filename>.c</filename>, и большие, чей исходный код распространяется в директории, содержащей многочисленные файлы, включая <filename>Makefile</filename>.

en: Writing Plugins
ru: Написание плагинов

en: Write
ru: Запись

en: If you want to learn how to write a plugin, you can find plenty of help at the <acronym>GIMP</acronym> Developers web site <xref linkend="bibliography-online-gimp-dev-plugin"/>. <acronym>GIMP</acronym> is a complex program, but the development team has made strenuous efforts to flatten the learning curve for plugin writing: there are good instructions and examples, and the main library that plugins use to interface with <acronym>GIMP</acronym> (called <quote>libgimp</quote>) has a well-documented <acronym>API</acronym>. Good programmers, learning by modifying existing plugins, are often able to accomplish interesting things after just a couple of days of work.
ru: Если вы желаете научиться написанию плагинов, вы можете найти исчерпывающую помощь на вебсайте разработчиков <acronym>GIMP</acronym><xref linkend="bibliography-online-gimp-dev-plugin"/>. <acronym>GIMP</acronym> это сложная программа, но команда разработчиков приложила усилия для сглаживания трудностей обучения написанию плагинов: доступны хорошие инструкции и примеры, и основная библиотека, используемая для взаимодействия с <acronym>GIMP</acronym> (именуемая <quote>libgimp</quote>) имеет хорошо документированный <acronym>API</acronym>. Хорошие программисты, обучаясь с помощью изменения существующих плагинов, часто способны осуществить интресные вещи всего лишь после пары дней работы.

en: Patterns
ru: Текстуры

en: A <emphasis>pattern</emphasis> is an image, usually small, used for filling regions by <emphasis>tiling</emphasis>, that is, by placing copies of the pattern side by side like ceramic tiles. A pattern is said to be <emphasis>tileable</emphasis> if copies of it can be adjoined left-edge-to-right-edge and top-edge-to-bottom-edge without creating obvious seams. Not all useful patterns are tileable, but tileable patterns are nicest for many purposes. (A <emphasis>texture</emphasis>, by the way, is the same thing as a pattern.)
ru: <emphasis>Текстура</emphasis> является изображением, обычно небольшим, используемым для заполнения областей с помощью <emphasis>укладки черепицей</emphasis>, что означает размещение копий бок о бок как керамическую плитку. Текстура называется <emphasis>черепичной</emphasis> если левые с правыми и верхние с нижними края её копий создаются без видимых швов. Не все полезные текстуры являются черепичными, но они являются лучшими для многих случаев. ( <emphasis>Текстура</emphasis> кстати, это то же самое, что и шаблон.)

en: Pattern usage
ru: Использование текстур

en: Three ways of using the <quote>Leopard</quote> pattern: bucket-filling a selection, painting with the Clone tool, and stroking an elliptical selection with the pattern.
ru: Три способа использования текстуры <quote>Leopard</quote>: заливка выделения, рисование штампом, и обводка эллиптического выделения с использованием этой текстуры.

en: In GIMP there are three main uses for patterns:
ru: В GIMP существует три основных способа применения текстур:

en: With the <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Bucket Fill</link> tool, you can choose to fill a region with a pattern instead of a solid color.
ru: С инструментом <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Заливка </link> вы можете заливать область текстурой вместо сплошного цвета.

en: The checked box for use a pattern
ru: Выбраный параметр для использования шаблона

en: The box for pattern fill is checked and a click on the pattern shows you all patterns in grid mode.
ru: Параметр для заполнения шаблона выделен и щелчок на шаблоне показывает все шаблоны в ввиде сетки.

en: With the <link linkend="gimp-tool-clone">Clone</link> tool, you can paint using a pattern, with a wide variety of paintbrush shapes.
ru: С инструментом <link linkend="gimp-tool-clone">Штамп</link> вы можете рисовать используя текстуру, в сочетании с широким многообразием форм кисти.

en: When you <emphasis>stroke</emphasis> a path or selection, you can do it with a pattern instead of a solid color. You can also use the Clone tool as your choice if you stroke the selection using a painting tool.
ru: Когда вы <emphasis>обводите</emphasis> контур или выделение, вместо сплошного цвета вы можете использовать для этого текстуру. Также вашим выбором может быть штамп если вы обводите выделение с помощью инструмента рисования.

en: Note: Patterns do not need to be opaque. If you fill or paint using a pattern with translucent or transparent areas, then the previous contents of the area will show through from behind it. This is one of many ways of doing <quote>overlays</quote> in GIMP.
ru: текстуры не обязательно должны быть прозрачными. Если вы заливаете или рисуете с использованием текстуры по полупрозрачным или прозрачным областям, то предыдущее содержимое будет отображено позади. Это один из методов накладывания в GIMP.

en: When you install GIMP, it comes presupplied with a few dozen patterns, which seem to have been chosen more or less randomly. You can also add new patterns, either ones you create yourself, or ones you download from the vast number available online.
ru: При установке GIMP устанавливается несколько дюжин текстур, которые видимо были выбраны более или менее случайным образом. Также вы можете добавить новые, созданные вами текстуры, или загрузить их из сети, где они доступны в огромных количествах.

en: GIMP's <emphasis>current pattern</emphasis>, used in most pattern-related operations, is shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. Clicking on the pattern symbol brings up the <link linkend="gimp-pattern-dialog">Patterns dialog</link>, which allows you to select a different pattern. You can also access the Patterns dialog by menu, or dock it so that it is present continuously.
ru: <emphasis>Текущая текстура</emphasis>, используемая в большинстве связанных с текстурами операций, отображается в области Кисти/Шаблоны/Градиенты панели инструментов. Щелчок по значку текстуры вызовет диалог выбора <link linkend="gimp-pattern-dialog"> Текстуры</link>, позволяющий вам выбрать другую текстуру. Вы также можете вызвать диалог с помощью меню, или прикрепить его как панель для постоянной видимости.

en: To add a new pattern to the collection, so that it shows up in the Patterns dialog, you need to save it in a format GIMP can use, in a folder included in GIMP's pattern search path. There are several file formats you can use for patterns:
ru: Для добавления в коллекцию новой текстуры, для того, чтобы она отображалась в диалоге выбора текстур, вы должны сохранить её в используемом GIMP формате, во включенную в поисковый путь папку. Существует несколько форматов файлов которые вы можете использовать в качестве текстур:

en: The <filename class="extension">.pat</filename> format is used for patterns which were created specifically for GIMP. You can convert any image into a <filename class="extension">.pat</filename> file by opening it in GIMP and then saving it using a file name ending in <filename class="extension">.pat</filename>.
ru: Формат <filename class="extension">.pat</filename> использует только <acronym>GIMP</acronym>, поэтому вы не найдёте текстур в этом формате, за ислючением тех, которые были созданы специально для <acronym>GIMP</acronym>. Однако вы можете преобразовать любое изображение в <filename class="extension">.pat</filename> файл с помощью открытия его в GIMP и сохранения под именем с окончанием <filename class="extension">.pat</filename>.

note: see bug #573828
en: Do not confuse <acronym>GIMP</acronym>-generated <filename class="extension">.pat</filename> files with files created by other programs (e.g. <application>Photoshop</application>) &ndash; after all, <filename class="extension">.pat</filename> is just a part of an (arbitrary) file name.
ru: Не путайте файлы в формате <filename class="extension">.pat</filename>, созданные <acronym>GIMP</acronym>, с файлами, созданными другими приложениями (например, <application>Photoshop</application>) &ndash; в конце концов, <filename class="extension">.pat</filename> — это просто произвольное расширение файла.

en: (However, <acronym>GIMP</acronym><emphasis>does</emphasis> support <application>Photoshop</application><filename class="extension">.pat</filename> files until a certain version.)
ru: Однако <acronym>GIMP</acronym> <emphasis>поддерживает</emphasis> файлы <filename class="extension">.pat</filename> от <application>Photoshop</application> до определённой версии.

en: Since GIMP 2.2 you can use <filename class="extension">.png</filename>, <filename class="extension">.jpg</filename>, <filename class="extension">.bmp</filename>, <filename class="extension">.gif</filename>, or <filename class="extension">.tiff</filename> files as patterns.
ru: В <application><acronym>GIMP</acronym> 2.2</application> появилась возможность использовать в качестве текстур файлы форматов <filename class="extension">.png</filename>, <filename class="extension">.jpg</filename>, <filename class="extension">.bmp</filename>, <filename class="extension">.gif</filename>, или <filename class="extension">.tiff</filename>

en: To make a pattern available, you place it in one of the folders in GIMP's pattern search path. By default, the pattern search path includes two folders, the system <filename>patterns</filename> folder, which you should not use or alter, and the <filename>patterns</filename> folder inside your personal GIMP directory. You can add new folders to the pattern search path using the <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Pattern Folders</link> page of the Preferences dialog. Any PAT file (or, in GIMP 2.2, any of the other acceptable formats) included in a folder in the pattern search path will show up in the Patterns dialog the next time you start GIMP.
ru: Для того, чтобы сделать текстуру доступной, поместите её в одну из предназначеных для текстур папок в поисковом пути GIMP. По умолчанию, поисковый путь текстур включает в себя две папки, системную <filename>patterns</filename>, которую вы не должны использовать или изменять, и папка <filename>patterns</filename> в вашей персональной директории GIMP. С помощью страницы диалога настроек <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Каталоги текстур</link> вы можете добавить новые папки в поисковый путь текстур. Любые PAT файлы (или в <application><acronym>GIMP</acronym> 2.2</application>, любые другие допустимые форматы) включённые в папку, входящую в поисковой путь текстур, при следующем запуске <acronym>GIMP</acronym> будут показаны в диалоге текстур.

en: Palettes
ru: Палитры

en: Palette
ru: Палитра

en: Color
ru: Цвет

en: Palettes (color map)
ru: Палитры (цветовая карта)

en: Indexed palette
ru: Индексировання палитра

en: A <emphasis>palette</emphasis> is a set of discrete colors. In <acronym>GIMP</acronym>, palettes are used mainly for two purposes:
ru: <emphasis>Палитра</emphasis> это набор определённых цветов. Палитры в <acronym>GIMP</acronym> используются в основном в двух случаях:

en: They allow you to paint with a selected set of colors, in the same way an oil painter works with colors from a limited number of tubes.
ru: С их помощью вы можете рисовать выбранным набором цветов также, как и художник, работающий маслом, с набором цветов, ограниченным количеством тюбиков краски.

en: They form the colormaps of indexed images. An indexed image can use a maximum of 256 different colors, but these can be any colors. The colormap of an indexed image is called an "indexed palette" in <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Они образуют цветовые карты индексированных изображений. Индексированное изображение может содержать максимум 256 различных цветов. В <acronym>GIMP</acronym> цветовая карта индексированного изображения называется <quote>индексированная палитра</quote>.

en: Actually neither of these functions fall very much into the mainstream of <acronym>GIMP</acronym> usage: it is possible to do rather sophisticated things in <acronym>GIMP</acronym> without ever dealing with palettes. Still, they are something that an advanced user should understand, and even a less advanced user may need to think about them in some situations, as for example when working with GIF files.
ru: Фактически ни одна из этих функций не используется интенсивно при работе с <acronym>GIMP</acronym>: можно делать довольно сложные вещи вообще без операций с палитрами. Однако опытный пользователь должен понимать что они из себя представляют, даже и менее опытный пользователь в определённых ситуациях должен подумать об их использовании, например, при работе с файлами формата GIF.

en: The Palettes dialog
ru: Диалог палитр

en: When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes supplied with several dozen predefined palettes, and you can also create new ones. Some of the predefined palettes are commonly useful, such as the <quote>Web</quote> palette, which contains the set of colors considered <quote>web safe</quote>; many of the palettes seem to have been chosen more or less whimsically. You can access all of the available palettes using the <link linkend="gimp-palette-dialog">Palettes dialog</link>. This is also the starting point if you want to create a new palette.
ru: Во время инсталяции <acronym>GIMP</acronym> происходит установка нескольких дюжин предопределённых палитр, и вы также можете создать новые. Некоторые из предопределённых палитр полезны, например, палитра <quote>Web</quote>, содержащая набор цветов, рассматриваемых как <quote>безопасные для web</quote>. Большинство палитр выглядят более или менее причудливо. Вы можете получить доступ ко всем имеющимся палитрам с помощью <link linkend="gimp-palette-dialog">Диалога палитр</link>. Это также отправная точка для создания новой палитры.

en: The Palette Editor
ru: Редактор палитры

en: Double-clicking on a palette in the Palettes dialog brings up the <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Palette Editor</link>, showing the colors from the palette you clicked on. You can use this to paint with the palette: clicking on a color sets <acronym>GIMP</acronym>'s foreground to that color, as shown in the Color Area of the Toolbox. Holding down the <keycap>Ctrl</keycap> key while clicking, on the other hand, sets <acronym>GIMP</acronym>'s background color to the color you click on.
ru: Двойной щелчок по палитре в диалоге палитр вызывает <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Редактор палитры</link>, отображающий цвета из палитры, по которой вы щёлкнули. Вы можете использовать эту палитру для рисования: щелчок по цвету устанавливает цвет переднего плана таким цветом, как показано в области цвета панели инструментов. Удерживание клавиши <keycap>Ctrl</keycap> во время щелчка устанавливает цвет фона такого цвета, по которому вы щёлкнули.

en: You can also, as the name implies, use the Palette Editor to change the colors in a palette, so long as it is a palette that you have created yourself. You cannot edit the palettes that are supplied with <acronym>GIMP</acronym>; however you can duplicate them and then edit the copies.
ru: Вы также можете использовать (что следует из названия) редактор палитры для изменения цветов в созданной вами палитре. Вы не можете изменить установленные вместе с <acronym>GIMP</acronym>палитры; однако вы можете дублировать их и затем редактировать копии.

en: When you create palettes using the Palette Editor, they are automatically saved as soon as you exit <acronym>GIMP</acronym>, in the <filename>palettes</filename> folder of your personal <acronym>GIMP</acronym> directory. Any palette files in this directory, or in the system <filename>palettes</filename> directory created when <acronym>GIMP</acronym> is installed, are automatically loaded and shown in the Palettes dialog the next time you start <acronym>GIMP</acronym>. You can also add other folders to the palette search path using the <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Palette Folders</link> page of the Preferences dialog.
ru: Когда вы создаёте палитры с помощью редактора палитр, как только вы выходите из <acronym>GIMP</acronym> они автоматически сохраняются в папку <filename>palettes</filename>, в вашей персональной папке <acronym>GIMP</acronym>. Любые файлы палитр в этой папке, или в системной <filename>palettes</filename>, созданные во время установки <acronym>GIMP</acronym>, автоматически загружаются и отображаются в диалоге палитр при следующем запуске <acronym>GIMP</acronym>. Вы также можете с помощью страницы <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Каталогов палитр</link> диалога настроек добавить другие папки в поисковый путь палитр.

en: <acronym>GIMP</acronym> palettes are stored using a special file format, in files with the extension <filename>.gpl</filename>. It is a very simple format, and they are ASCII files, so if you happen to obtain palettes from another source, and would like to use them in <acronym>GIMP</acronym>, it probably won't be very hard to convert them: just take a look at any <filename>.gpl</filename> and you will see what to do.
ru: Палитры в <acronym>GIMP</acronym> сохраняются в специальном файловом формате, в файлах с расширением <filename>.gpl</filename>. Это очень простой формат, являющийся ASCII файлом. Поэтому если вы получите палитру из другого источника, и захотите её использовать в GIMP, возможно конвертировать её будет несложно: просто посмотрите в любой файл <filename class="extension">.gpl</filename> и увидите как это сделать.

en: Colormap
ru: Цветовая карта

en: Confusingly, <acronym>GIMP</acronym> makes use of two types of palettes. The more noticeable are the type shown in the Palettes dialog: palettes that exist independently of any image. The second type, <emphasis>indexed palettes</emphasis>, form the colormaps of indexed images. Each indexed image has its own private indexed palette, defining the set of colors available in the image: the maximum number of colors allowed in an indexed palette is 256. These palettes are called <quote>indexed</quote> because each color is associated with an index number. (Actually, the colors in ordinary palettes are numbered as well, but the numbers have no functional significance.)
ru: <acronym>GIMP</acronym> запутывает использованием двух типов палитр. Более приметный тип отображается в диалоге палитр: существующие независимо ни от какого изображения палитры. Второй тип, <emphasis>Индексированные палитры</emphasis>, формирует цветовые карты индексированных изображений. Каждое индексированное изображение имеет свою собственную палитру, определяющую набор доступных в изображении цветов: максимальное количество доступных цветов в индексированной палитре равно 256. Эти палитры называются <quote>индексированными</quote>, поскольку каждый цвет имеет свой порядковый номер. (В действительности, цвета в обычной палитре также пронумерованы, но нумерация не несёт никакого функционального смысла)

en: The Colormap dialog
ru: Диалог цветовой карты

en: The colormap of an indexed image is shown in the <link linkend="gimp-indexed-palette-dialog">Indexed Palette dialog</link>, which should not be confused with the Palettes dialog. The Palettes dialog shows a list of all of the palettes available; the Colormap dialog shows the colormap of the currently active image, if it is an indexed image &ndash; otherwise it shows nothing.
ru: Цветовая карта индексированного изображения показана в диалоге <link linkend="gimp-indexed-palette-dialog">Цветовая карта</link>, который не следует путать с диалогом палитр. Диалог палитр отображает список всех доступных палитр; диалог цветовой карты отображает цветовую карту активного изображения, если оно является индексированным, в противном случае не отображает ничего.

en: You can, however, create an ordinary palette from the colors in an indexed image&mdash;actually from the colors in any image. To do this, choose <guimenuitem>Import Palette</guimenuitem> from the right-click popup menu in the Palettes dialog: this pops up a dialog that gives you several options, including the option to import the palette from an image. (You can also import any of <acronym>GIMP</acronym>'s gradients as a palette.) This possibility becomes important if you want to create a set of indexed images that all use the same set of colors.
ru: Вы можете создать обычную палитру из цветов любого изображения. Для этого выберите <quote>Импортировать палитру</quote> из всплывающего меню в диалоге палитр, вызываемого щелчком правой кнопкой мыши: в этом всплывающем меню содержится несколько параметров, включая параметр импорта палитры из изображения. (Вы также можете импортировать любой из градиентов <acronym>GIMP</acronym> как палитру.) Эта возможность становится важной, когда вы хотите создать набор индексированных изображений, которые используют одинаковый набор цветов.

en: When you convert an image into indexed mode, a major part of the process is the creation of an indexed palette for the image. How this happens is described in detail in <xref linkend="gimp-image-convert-indexed"/>. Briefly, you have several methods to choose from, one of which is to use a specified palette from the Palettes dialog.
ru: При конвертировании изображения в индексированный режим, основной частью процесса является создание индексированной палитры для изображения. Каким образом это происходит описано в главе конвертирования . Коротко, вы можете выбрать один из нескольких методов, один из которых использует заданную палитру из диалога палитр.

en: Thus, to sum up the foregoing, ordinary palettes can be turned into indexed palettes when you convert an image into indexed mode; indexed palettes can be turned into ordinary palettes by importing them into the Palettes dialog.
ru: Итак, суммируя вышесказанное, обычные палитры могут быть превращены в индексированные палитры когда вы конвертируете изображение в индексированный режим; индексированные палитры могут быть превращены в обычные с помощью импорта в диалоге палитр.

en: Colormap dialog (1) and Palette dialog (2)
ru: Диалог цветовой карты (1) и палитр (2)

en: Introduction to Layers
ru: Введение в слои

en: Layers
ru: Слои

en: You can think of layers as a stack of slides. Using layers, you can construct an image of several conceptual parts, each of which can be manipulated without affecting any other part of the image. Layers are stacked on top of each other. The bottom layer is the background of the image, and the components in the foreground of the image come above it.
ru: Слои можно представить себе в виде стопки слайдов. С помощью слоёв можно построить изображение из нескольких концептуальных частей, с каждой из которых можно работать независимо от всех других элементов изображения. Слои размещаются один поверх другого. Нижний слой является фоном изображения, и компоненты переднего слоя изображения располагаются над ним.

en: An image with layers
ru: Изображение со слоями

en: Layers of the image
ru: Слои изображения

en: Resulting image
ru: Итоговое изображение

en: Layer Properties
ru: Свойства слоя

en: Each layer in an image has a number of important attributes:
ru: Каждый слой изображения имеет ряд важных атрибутов:

en: Name
ru: Имя

en: Presence or absence of an alpha channel
ru: Присутствие или отсутствие альфа-канала

en: Background layer
ru: Слой фона

en: Transparency
ru: Прозрачность

en: Background layer transparency
ru: Прозрачность слоя фона

en: Example for Alpha channel
ru: Пример альфа-канала

en: Alpha Channel
ru: Альфа-канал

en: Alpha channel example: Basic image
ru: Пример альфа-канала: основное изображение

en: Alpha channel example: One transparent layer
ru: Пример альфа-канала: один прозрачный слой

en: The left part of the first layer has been made transparent (Rectangular selection, Edit/Clear). The second layer, green, is visible. The Alpha channel is still white, since there is an opaque layer in this part of the image.
ru: Левую часть первого слоя сделали прозрачной ( прямоугольное выделение, правка/очистить). Второй слой, зелёный, стал видимым. Альфа-канал по-прежнему белый, поскольку есть непрозрачный слой в этой части изображения.

en: Alpha channel example: Two transparent layers
ru: Пример альфа-канала: два прозрачных слоя

en: The left part of the second layer has been made transparent. The third layer, blue, is visible through the first and second layers. The Alpha channel is still white, since there is an opaque layer in this part of the image.
ru: Левую часть второго слоя сделали прозрачной. Третий слой, синий, стал видимым сквозь первые два. Альфа-канал по-прежнему белый, поскольку есть непрозрачный слой в этой части изображения.

en: Alpha channel example: Three transparent layers
ru: Пример альфа-канала: три прозрачных слоя

en: Alpha channel example: Alpha channel added to the Background
ru: Пример альфа-канала: альфа-канал добавлен к слою фона

en: Layer type
ru: Типы слоёв

en: Layer
ru: Слой

en: Type
ru: Тип

en: Gray
ru: Градации серого

en: GrayA
ru: Градации серого с альфа-каналом

en: Indexed
ru: Индексированный

en: IndexedA
ru: Индексированный с альфа-каналом

en: <placeholder-1/> Visibility
ru: Видимость <placeholder-1/>

en: Visibility
ru: Видимость

en: Icon
ru: Значок

en: It is possible to remove a layer from an image, without destroying it, by clicking on the symbol in the Layers dialog. This is called <quote>toggling the visibility</quote> of the layer. Most operations on an image treat toggled-off layers as if they did not exist. When you work with images containing many layers, with varying opacity, you often can get a better picture of the contents of the layer you want to work on by hiding some of the other layers.
ru: Существует возможность убрать слой из изображения без фактического его удаления, нажав на значок глаза в диалоге «Слои». Это называется  <quote>отключить видимость</quote> слоя. Большинство действий с изображением считают невидимые слои просто несуществующими. При работе с изображением, содержащим множество слоёв с различной степенью прозрачности, отключение видимости некоторых слоёв помогает лучше увидеть содержимое отдельного слоя, с которым предстоит работать.

en: If you <emphasis>Shift</emphasis>-click on the eye symbol, this will cause all layers <emphasis>except</emphasis> the one you click on to be hidden.
ru: Щелчок по символу глаза с нажатой клавишей <emphasis>Shift</emphasis> скроет все слои <emphasis>за исключением</emphasis> того, по которому вы щёлкнули.

en: Active layer
ru: Активный слой

en: Activate
ru: Активировать

en: Usually, you activate a layer, to work on it, clicking it in the layer list. When you have a lot of layers, finding which layer an element of the image belongs to is not easy: then, press <keycap>Alt</keycap> and click with Mouse wheel on this element to activate its layer. The available layers will be looped through (starting from the upper one) while the <keycap>Alt</keycap> is held and the picked layer will be temporarily displayed in the status bar.
ru: Как правило, активировать слой для работы с ним можно, сделав по нему щелчок в списке слоёв. При наличии множества слоёв бывает трудно понять, к какому слою принадлежит тот или иной элемент изображения. Для активации слоя, к которому принадлежит элемент, зажмите <keycap>Alt</keycap> и щёлкните по нужному элементу колёсиком мышки. Будут просмотрены все доступные слои, начиная с самого верхнего, и в статусной строке временно будет показан слой, содержащий нужный элемент.

en: <placeholder-1/> Linkage to other layers
ru: <placeholder-1/> Связь с другими слоями

en: Linkage
ru: Связь

en: Chain icon
ru: Значок цепи

en: If you click between the eye icon and the layer thumbnail, you get a chain icon, which enables you to group layers for operations on multiple layers (for example with the Move tool or a transform tool).
ru: Если вы щёлкнете между значком глаза и миниатюрой слоя, появится значок с изображением цепочки. Он означает, что вы можете группировать слои для операций с несколькими слоями (к примеру с инструментом перемещения или трансформации).

en: Layer Dialog
ru: Диалог слоёв

en: Red: Linkage to others layers. Green: Visibility.
ru: Красный: связь с другими слоями. Зелёный: видимость.

en: Size and boundaries
ru: Размер и края

en: Size
ru: Размер

en: Boundaries
ru: Границы

en: The main reason why this matters is that you cannot do anything to a layer outside of its boundaries: you can't act on what doesn't exist. If this causes you problems, you can alter the dimensions of the layer using any of several commands that you can find near the bottom of the <guimenu>Layer</guimenu> menu.
ru: Основная причина значимости этого, это то, что вы не сможете ничего сделать со слоем за пределами его границ: вы не можете работать на том, что не существует. Если это вызывает проблемы, вы можете изменить рамзер слоя с помощью нескольких команд, которые вы можете найти в меню <guimenu>Слой</guimenu>.

en: The amount of memory that a layer consumes is determined by its dimensions, not its contents. So, if you are working with large images or images that contain many layers, it might pay off to trim layers to the minimum possible size.
ru: Количество занимаемой слоем памяти определется его размером, а не содержимым. Поэтому если вы работаете с большими изображениями, или с изображениями, содержащими множество слоёв, имеет смысл сократить слои до минимально возможного размера.

en: Opacity
ru: Непрозрачность

en: The opacity of a layer determines the extent to which it lets colors from layers beneath it in the stack show through. Opacity ranges from 0 to 100, with 0 meaning complete transparency, and 100 meaning complete opacity.
ru: Прозрачность слоя определяется степенью доступных цветов из нижних отображаемых слоёв списка. Непрозрачность определяется диапазоном от 0 до 100, где 0 означает полную прозрачность, и 100 означает полную непрозраность.

en: Mode
ru: Режим

en: The Mode of a layer determines how colors from the layer are combined with colors from the underlying layers to produce a visible result. This is a sufficiently complex, and sufficiently important, concept to deserve a section of its own, which follows. See <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.
ru: Режим слоя определяется способом комбинации цветов из текущего и расположенного ниже слоя для представления видимого результата. Это достаточно сложное и важное понятие, заслуживающее отдельного раздела. Обратитесь к разделу <link linkend="gimp-concepts-layer-modes">Режимы слоя</link>.

en: Layer mask
ru: Маска слоя

en: Masks
ru: Маски

en: In addition to the alpha channel, there is another way to control the transparency of a layer: by adding a <emphasis>layer mask</emphasis>, which is an extra grayscale drawable associated with the layer. A layer does not have a layer mask by default: it must be added specifically. Layer masks, and how to work with them, are described much more extensively in the <link linkend="gimp-layer-mask">Layer Mask</link> section.
ru: В дополнение к альфа каналу существует другой способ контроля прозрачности слоя: с помощью добавления <emphasis>Маски слоя</emphasis>, которая представляет собой дополнительный холст в градациях серого, привязаный к слою. По умолчанию слой не имеет маски слоя: она может быть добавлена специально. Маски слоя, и способы работы с ними описаны более подробно в последующем разделе этой главы.

en: Layer Modes
ru: Режимы слоёв

en: Modes
ru: Режимы

en: Modes of layers
ru: Режимы слоёв

en: Merging layer Modes
ru: Сливание режимов слоёв

en: Normal
ru: Нормальный

en: Example for layer mode <quote>Normal</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Нормальный</quote>

en: <guilabel>Normal</guilabel> mode is the default layer mode. The layer on top covers the layers below it. If you want to see anything below the top layer when you use this mode, the layer must have some transparent areas.
ru: <guilabel>Нормальный</guilabel> режим - режим по умолчанию. Верхний слой полностью покрывает нижний слой. Чтобы показался нижний слой, необходимо создать прозрачные области в верхнем слое.

en: Dissolve
ru: Растворение

en: Example for layer mode <quote>Dissolve</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Растворение</quote>

en: Lighten only
ru: Только светлое

en: Example for layer mode <quote>Lighten only</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Только светлое</quote>

en: <guimenuitem>Lighten only</guimenuitem> mode compares each component of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and uses the larger value in the resulting image. Completely black layers have no effect on the final image and completely white layers result in a white image.
ru: Режим <guimenuitem>Только светлое</guimenuitem> сравнивает каждый компонент каждой точки верхнего слоя с соответствующим компонентом точки нижнего слоя и использует большее значение для конечного изображения. Полностью чёрный слой не влияет не результат, а полностью белый слой даёт полностью белый результат.

en: Screen
ru: Экран

en: Example for layer mode <quote>Screen</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Экран</quote>

en: The mode is commutative; the order of the two layers doesn't matter.
ru: Режим накапливающийся; порядок слоёв не имеет значения.

en: Dodge
ru: Осветлитель

en: Example for layer mode <quote>Dodge</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Осветлитель</quote>

en: In photography, dodging is a technique used in a darkroom to decrease the exposure in particular areas of the image. This brings out details in the shadows. When used for this purpose, dodge may work best on Grayscale images and with a painting tool, rather than as a layer mode.
ru: В фотографии осветление это приём, используемый в тёмной комнате для уменьшения экспозиции для определённой части изображения. При этом выделяются детали в тени. Если режим используется для этого, то лучших результатов можно добиться с серыми изображениями и с инструментом рисования, нежели в режиме слоя.

en: Addition
ru: Добавление

en: Example for layer mode <quote>Addition</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Добавление</quote>

en: Darken only
ru: Только тёмное

en: Example for layer mode <quote>Darken only</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Только тёмное</quote>

en: <guimenuitem>Darken only</guimenuitem> mode compares each component of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and uses the smaller value in the resulting image. Completely white layers have no effect on the final image and completely black layers result in a black image.
ru: Режим <guimenuitem>Только тёмное</guimenuitem> сравнивает каждый компонент каждой точки верхнего слоя с соответствующим компонентом точки нижнего слоя и использует меньшее значение для конечного изображения. Полностью белый слой не влияет не результат, а полностью чёрный слой даёт полностью чёрный результат.

en: Multiply
ru: Умножение

en: Example for layer mode <quote>Multiply</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Умножение</quote>

en: Burn
ru: Затемнитель

en: Example for layer mode <quote>Burn</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Затемнитель</quote>

en: In photography, burning is a technique used in a darkroom to increase the exposure in particular areas of the image. This brings out details in the highlights. When used for this purpose, burn may work best on Grayscale images and with a painting tool, rather than as a layer mode.
ru: В фотографии, затемнение это приём, используемый в тёмной комнате для того, чтобы увеличить экспозицию определённой части изображения. При этом выступают детали в бликах. Если режим используется для этого, то лучших результатов можно добиться с серыми изображениями и с инструментом рисования, нежели в режиме слоя.

en: Overlay
ru: Перекрытие

en: Example for layer mode <quote>Overlay</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Перекрытие</quote>

en: Soft light
ru: Мягкий свет

en: Example for layer mode <quote>Soft light</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Мягкий свет</quote>

en: Hard light
ru: Жёсткий свет

en: Example for layer mode <quote>Hard light</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Жёсткий свет</quote>

en: Difference
ru: Разница

en: Example for layer mode <quote>Difference</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Разница</quote>

en: Subtract
ru: Вычитание

en: Example for layer mode <quote>Subtract</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Вычитание</quote>

en: Grain extract
ru: Вытяжка зерна

en: Example for layer mode <quote>Grain extract</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Вытяжка зерна</quote>

en: Grain merge
ru: Слияние зерна

en: Example for layer mode <quote>Grain merge</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Слияние зерна</quote>

en: Divide
ru: Деление

en: Example for layer mode <quote>Divide</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Деление</quote>

en: Mask 1
ru: Маска 1

en: Key fob
ru: Железный человечек

en: Ducks
ru: Утки

en: The equations are in a shorthand notation. For example, the equation
ru: Уравнения написаны в краткой форме. На пример, уравнение

en: Example
ru: Пример

note: cf. bug #544965 (2008-07-27)
en: Unless the description below says otherwise, a negative color component is set to 0 and a color component larger than 255 is set to 255.
ru: Если ниже специально не оговорено, отрицательные значение ставятся на 0, а те, что больше 255-ти — на 255.

en: Since the results of each mode vary greatly depending upon the colors on the layers, these images can only give you a general idea of how the modes work. You are encouraged to try them out yourself. You might start with two similar layers, where one is a copy of the other, but slightly modified (by being blurred, moved, rotated, scaled, color-inverted, etc.) and seeing what happens with the layer modes.
ru: Поскольку результат каждого режима сильно зависит от цвета слоёв, эти изображения дадут только общую идею о работе режимов. Поэкспериментируйте. Начните с похожими слоями, когда один слой - слегка изменённая копия другого (немного расмытая, смещённая, повёрнутая, растянута, инвертирована) и посмотрите на эффект каждого режима.

en: Both images are blended into each other with the same intensity.
ru: Оба изображения смешаны друг с другом с одинаковой интенсивностью.

en: With 100% opacity only the upper layer is shown when blending with <quote>Normal</quote>.
ru: Со 100% непрозрачностью при смешивании в <quote>Нормальном</quote> режиме показывается только верхний слой.

en: The equation is:
ru: Уравнение:

en: Equation for layer mode <quote>Normal</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Нормальный</quote>

en: With 100% opacity only the upper layer is shown when blending with <quote>dissolve</quote>.
ru: Со 100% непрозрачностью при смешивании слоёв с помощью <quote>растворения</quote> показывается только верхний слой.

en: <guilabel>Dissolve</guilabel> mode dissolves the upper layer into the layer beneath it by drawing a random pattern of pixels in areas of partial transparency. It is useful as a layer mode, but it is also often useful as a painting mode.
ru: Режим <guilabel>Растворение</guilabel> растворяет верхний слой в нижнем рисованием случайного узора точек в областях частичной прозрачности. Он больше подходит для инструментов рисования, чем для режимов слоя.

en: This is especially visible along the edges within an image. It is easiest to see in an enlarged screenshot. The image on the left illustrates <quote>Normal</quote> layer mode (enlarged) and the image on the right shows the same two layers in <quote>Dissolve</quote> mode, where it can be clearly seen how the pixels are dispersed.
ru: Это особенно заметно вокруг краёв в изображении. В увеличенном снимке экрана изображение слева показывает <quote>Нормальный</quote> режим слоя, а изображение справа показывает те же два слоя в режиме <quote>Растворение</quote>, где хорошо видно разброс точек.

en: Enlarged screenshots
ru: Увеличенные снимки экрана

en: Normal mode.
ru: Нормальный режим

en: Dissolve mode.
ru: Режим растворения

en: Mask 1 is used as upper layer with 100% opacity.
ru: Маска 1 используется как верхний слой с 100%-ой непрозрачностью

en: Mask 2 is used as upper layer with 100% opacity.
ru: Маска 2 используется как верхний слой с 100%-ой непрозрачностью

en: Equation for layer mode <quote>Lighten only</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Только светлое</quote>

en: <guilabel>Screen</guilabel> mode inverts the values of each of the visible pixels in the two layers of the image. (That is, it subtracts each of them from 255.) Then it multiplies them together, divides by 255 and inverts this value again. The resulting image is usually brighter, and sometimes <quote>washed out</quote> in appearance. The exceptions to this are a black layer, which does not change the other layer, and a white layer, which results in a white image. Darker colors in the image appear to be more transparent.
ru: Режим <guilabel>Экран</guilabel> инвертирует значения точек верхнего и нижнего слоёв (т.е. вычитает их из 255-ти), умножает их, делит на 255 и инвертирует результат. Результат обычно светлее исходного изображения, и иногда выглядит <quote>выцветшим</quote>. Исключение составляют чёрный слой, который не меняет результата, и белый слой, результат которого - белое изображение. Тёмные цвета выглядят более прозрачными.

en: Equation for layer mode <quote>Screen</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Экран</quote>

en: <guilabel>Dodge</guilabel> mode multiplies the pixel value of the lower layer by 256, then divides that by the inverse of the pixel value of the top layer. The resulting image is usually lighter, but some colors may be inverted.
ru: Режим <guilabel>Осветлитель</guilabel> умнозает значение точки нижнего слоя на 256 и делит на обратное значение точки верхнего слоя. Обычно изображение становится светлее, но некоторые цвета могут инвертироваться.

en: Equation for layer mode <quote>Dodge</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Осветлитель</quote>

en: <guilabel>Addition</guilabel> mode is very simple. The pixel values of the upper and lower layers are added to each other. The resulting image is usually lighter. The equation can result in color values greater than 255, so some of the light colors may be set to the maximum value of 255.
ru: Режим <guilabel>Добавление</guilabel> складывает значения точек верхнего слоя со значениями точек нижнего слоя, чтобы получить конечное изображение. Результат обычно светлее искомого изображения. значение больше 255, получаемые в результате применения уравнения, заменяются на 255.

en: Equation for layer mode <quote>Addition</quote>
ru: Уравнение для режима слоя <quote>Добавление</quote>

en: Equation for layer mode <quote>Darken only</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Только тёмное</quote>

en: <guilabel>Multiply</guilabel> mode multiplies the pixel values of the upper layer with those of the layer below it and then divides the result by 255. The result is usually a darker image. If either layer is white, the resulting image is the same as the other layer (1 * I = I). If either layer is black, the resulting image is completely black (0 * I = 0).
ru: Режим <guilabel>Умножение</guilabel> перемножает значение точек верхнего и нижнего слоёв и делит на 255. Результат обычно темнее исходного изображения. Если один из слоёв белый, то результат равен другому слою  (1 * I = I). Если один из слоёв чёрный, то результат полностью чёрный (0 * I = 0).

en: Equation for layer mode <quote>Multiply</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Умножение</quote>

en: <guilabel>Burn</guilabel> mode inverts the pixel value of the lower layer, multiplies it by 256, divides that by one plus the pixel value of the upper layer, then inverts the result. It tends to make the image darker, somewhat similar to <quote>Multiply</quote> mode.
ru: Режим <guilabel>Затемнитель</guilabel> инвертирует точки нижнего слоя, умножает результат на 256, делит на один плюс значение точки верхнего слоя и инвертирует результат. Обычно он делает изображение темнее, сравнимо с нежимом <quote>Умножение</quote>.

en: Equation for layer mode <quote>Burn</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Затемнитель</quote>

en: <guilabel>Soft light</guilabel> is not related to <quote>Hard light</quote> in anything but the name, but it does tend to make the edges softer and the colors not so bright. It is similar to <quote>Overlay</quote> mode. In some versions of <acronym>GIMP</acronym>, <quote>Overlay</quote> mode and <quote>Soft light</quote> mode are identical.
ru: Режим <guilabel>Мягкий свет</guilabel> не имеет ничего общего с <quote>Жёсткий свет</quote>, но делает края мягче и цвета не такими яркими. Он похож на режим <quote>Перекрытие</quote>. В некоторых версиях <acronym>GIMP</acronym> режимы <quote>Перекрытие</quote> и <quote>Мягкий свет</quote> индентичны.

en: The equation is complicated. It needs Rs, the result of Screen mode :
ru: Уравнение сложное. Оно требует Rs - результат режима <quote>Экран</quote>:

en: Equation for layer mode <quote>Soft light</quote>
ru: Уравнение для режима слоя <quote>Мягкий свет</quote>

en: <guilabel>Hard light</guilabel> mode is rather complicated because the equation consists of two parts, one for darker colors and one for brighter colors. If the pixel color of the upper layer is greater than 128, the layers are combined according to the first formula shown below. Otherwise, the pixel values of the upper and lower layers are multiplied together and multiplied by two, then divided by 256. You might use this mode to combine two photographs and obtain bright colors and sharp edges.
ru: Режим <guilabel>Жёсткий свет</guilabel> сложен тем, что уравнение для него состоит из двух частей, для светлых и тёмных цветов. Если цвет точки верхнего слоя ярче, чем 128, слои комбинируются по первой формуле. В противном случае, значение точки верхнего слоя умножается на значение точки нижнего слоя, результат умножается на два, а затем делится на 256. Если совместить две одинаковые фотографии в этом режиме, то цвета станут ярче, а края — резче.

en: Equation for layer mode <quote>Hard light</quote>, M &gt; 128
ru: Уравнение для режима <quote>Жёсткий свет</quote>, M &gt; 128

en: <guilabel>Difference</guilabel> mode subtracts the pixel value of the upper layer from that of the lower layer and then takes the absolute value of the result. No matter what the original two layers look like, the result looks rather odd. You can use it to invert elements of an image.
ru: Режим <guilabel>Разница</guilabel> вычитает значение точек верхнего слоя из значений точек нижнего слоя и берёт абсолютное значение результата, чтобы получить конечное изображение. Обычно результат получается довольно странным. Этот режим можно использовать для инвертирования областей изображения.

en: Equation for layer mode <quote>Difference</quote>
ru: Уравнение для режима слоя <quote>Разница</quote>

en: <guilabel>Subtract</guilabel> mode subtracts the pixel values of the upper layer from the pixel values of the lower layer. The resulting image is normally darker. You might get a lot of black or near-black in the resulting image. The equation can result in negative color values, so some of the dark colors may be set to the minimum value of 0.
ru: Режим <guilabel>Вычитание</guilabel> вычитает значения точек верхнего слоя из значений точек нижнего слоя, чтобы получить конечное изображение. Результат обычно темнее искомого изображения и может содержать много чёрного. Отрицательные значение, получаемые в результате применения уравнения, заменяются на 0.

en: Equation for layer mode <quote>Subtraction</quote>
ru: Уравнение для режима слоя <quote>Вычитание</quote>

en: <guilabel>Grain extract</guilabel> mode is supposed to extract the <quote>film grain</quote> from a layer to produce a new layer that is pure grain, but it can also be useful for giving images an embossed appearance. It subtracts the pixel value of the upper layer from that of the lower layer and adds 128.
ru: Режим <guilabel>Вытяжка зерна</guilabel> вычитает значение точек верхнего слоя из значений точек нижнего слоя и прибавляет 128. Он расчитан на выявление <quote>зернистости фотоплёнки</quote> в слое, чтобы получить слой с чистыми зёрнами, но годится также, когда нужно придать изображению рельеф.

en: Equation for layer mode <quote>Grain extract</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Вытяжка зерна</quote>

en: <guilabel>Grain merge</guilabel> mode merges a grain layer (possibly one created from the <quote>Grain extract</quote> mode) into the current layer, leaving a grainy version of the original layer. It does just the opposite of <quote>Grain extract</quote>. It adds the pixel values of the upper and lower layers together and subtracts 128.
ru: Режим <guilabel>Слияние зерна</guilabel> складывает значения точек верхнего слоя с значениями точек нижнего слоя и вычитает 128 из результата, чтобы получить конечное изображение. Он сливает зернистый слой (например, создаваемый режимом <quote>Вытяжка зерна</quote>) с активным слоем, оставляя зернистую версию исходного слоя и таким образом противоположен режиму <quote>Вытяжка зерна</quote>.

en: Equation for layer mode <quote>Grain merge</quote>
ru: Уравнение для режима слоя <quote>Слияние зерна</quote>

en: <guilabel>Divide</guilabel> mode multiplies each pixel value in the lower layer by 256 and then divides that by the corresponding pixel value of the upper layer plus one. (Adding one to the denominator avoids dividing by zero.) The resulting image is often lighter, and sometimes looks <quote>burned out</quote>.
ru: Режим <guilabel>Деление</guilabel> умножает значение точки нижнего слоя на 256 и делит на значение точки верхнего слоя плюс один. Слагаемое <quote>+ 1</quote> находится в уравнении для того, чтобы избежать деления на ноль. Результат обычно светлее исходного изображения, и иногда выглядит <quote>выжженным</quote>.

en: Equation for layer mode <quote>Divide</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Деление</quote>

en: Layer Groups
ru: Группы слоёв

en: Layer groups
ru: Группы слоёв

en: Pass Through
ru: Пропуск

en: Create a Layer Group
ru: Создание группы слоёв

en: Adding Layers to a Layer Group
ru: Добавление слоёв в группу слоёв

en: The hand representing the mouse pointer must turn smaller before releasing the mouse button.
ru: При перетаскивании дождитесь, пока значок руки, представляющий курсор, не уменьшится, после чего кнопку мыши можно отпустить.

en: You can add <emphasis>existing layers</emphasis> to a layer group by click-and-dragging them. <placeholder-1/>
ru: <emphasis>Уже существующие слои</emphasis> можно добавить в группу, нажав и перетащив их. <placeholder-1/>

en: If a layer group is made invisible using the eye icon but still open (so that the layers inside the group are shown in the list), there is a struck out eye shown besides the layers that are inside the group to indicate that these layers are not displayed in the final projection of the image, but theoretically visible in the layer group.
ru: Если группа слоёв была сделана невидимой с помощью значка глаза, но по-прежнему является развёрнутой (то есть слои внутри группы показываются в списке), то рядом со слоями в группе будет присутствовать значок перечёркнутого глаза, указывающий на то, что это слои не показываются в окончательной проекции изображения, но являются условно видимыми в группе слоёв.

en: Raise and Lower Layer Groups
ru: Поднять и опустить группу слоёв

en: You can raise and lower layer groups in the layer dialog as you do with normal layers: click-and-dragging, using arrow up and down keys at the bottom of the layer dialog.
ru: Как и обычные слои, группы слоёв можно поднимать и опускать в стопке слоёв: нажмите и перетащите или используйте кнопки стрелка вверх и стрелка вниз в нижней части диалога слоёв.

en: Duplicate a Layer Group
ru: Создание копии группы слоёв

en: You can duplicate a layer group: click on the <guibutton>Create a duplicate of the layer</guibutton> button or right-click and select the <command>Duplicate Layer</command> command in the pop up context menu.
ru: Можно создавать копии группы слоёв: нажмите кнопку <guibutton>Создать копию слоя</guibutton> или же сделайте щелчок ПКМ и в появившемся контекстном меню выберите пункт <command>Создать копию слоя</command>.

en: Move Layer Groups
ru: Перемещение группы слоёв

en: You can <emphasis role="bold">move a layer group to another image </emphasis> by click-and-dragging. You can also copy-paste it using Ctrl-C and Ctrl-V: then, you get a floating selection that you must anchor (anchor button at the bottom of the layer dialog).
ru: Нажмите и перетащите группу слоёв <emphasis role="bold">в другое изображение </emphasis>. Также можно выполнить копирование-вставку с помощью Ctrl-C и Ctrl-V: в этом случае получится плавающее выделение, которое будет необходимо прикрепить (значок якоря в нижней части диалога слоёв).

en: You can also <emphasis role="bold">move a layer group to the canvas</emphasis>: this duplicates the group <emphasis>in</emphasis> the group. Chain all layers in the duplicated layer group, activate the Move tool, then, in the image, move the layer. That's a way to multiply multi-layer objects in an image.
ru: Также группу слоёв <emphasis role="bold">можно перемещать на холст</emphasis>: это действие создаёт копию группы <emphasis>в</emphasis> группе. Свяжите все слои в копируемой группе, активируйте инструмент «Перемещение», затем в окне изображения переместите слой. Таким способом можно копировать многослойные объекты изображения.

en: Delete a Layer Group
ru: Удаление группы слоёв

en: To delete a layer group, click on the red cross button at the bottom of the layer dialog or right-click and select <command> Delete layer</command>.
ru: Чтобы удалить группу слоёв, нажмите на кнопку с красным крестиком в нижней части диалога слоёв, или сделайте щелчок ПКМ и выберите <command> Удалить слой</command>.

en: Embed Layer Groups
ru: Встраивание группы слоёв

en: Layer Modes and Groups
ru: Режимы слоёв и группы

en: A layer mode applied to a layer group acts on layers that are in this group only. A layer mode above a layer group acts on all layers underneath, outside and inside the layer groups.
ru: Режим слоя, активируемый для группы слоёв, действует только для слоёв данной группы. Режим, применяемый для слоёв, находящихся над группой, действует для всех нижележащих слоёв, как находящихся в группе, так и для отдельных.

en: Original image
ru: Исходное изображение

en: Layer Mode in or out Layer Group
ru: Режим слоя в составе группы и вне группы

en: When this mode is used instead of any other one, layers inside the layer group will behave as if they were a part of the layer stack, not belonging to the group. Layers within the group blend with layers below, inside and outside the group.
ru: Если использовать этот режим вместо любого другого, то слои внутри группы будут вести себя так, как если бы он были часть стопки слоёв, а не частью группы. Слои группы смешиваются с нижележащими слоями, как отдельными, так и в группе.

en: While with Normal mode, layers within a group are treated as if they were a single layer, which is then blended with other layers below in the stack; a modifier on a layer inside the group blends layers below in the group only.
ru: А в «Нормальном» режиме слои внутри группы считаются за один слой, который затем смешивается с другими слоями ниже в стопке; модификатор, применяемый к слою внутри группы, накладывается на нижние слои только в этой же группе.

en: More details about Pass Through in <xref linkend="glossary-pass-through"/>.
ru: Подробную информацию о режиме Пропуск смотрите в разделе <xref linkend="glossary-pass-through"/>.

en: When a layer group is activated, opacity changes are applied to all the layers of the group.
ru: Для активной группы изменения непрозрачности применяются ко всем слоям группы.

en: Layer Mask
ru: Маска слоя

en: Running GIMP
ru: Запуск GIMP

en: Known Platforms
ru: Известные платформы

en: Language
ru: Язык

en: Languages
ru: Языки

en: You can also use:
ru: Также можно выполнить:

en: Under Linux
ru: В Linux

en: Another possibility: <menuchoice><guimenu>Start</guimenu><guisubmenu>Programs</guisubmenu><guimenuitem>GTK Runtime Environment</guimenuitem></menuchoice> Then <guimenuitem>Select language</guimenuitem> and select the language you want in the drop-down list.
ru: Другая возможность: <menuchoice><guimenu>Старт</guimenu><guisubmenu>Программы</guisubmenu><guimenuitem>GTK Runtime Environment</guimenuitem></menuchoice>, затем <guimenuitem>Выбрать язык</guimenuitem> и выберите нужный язык в выпадающем меню.

en: Another GIMP instance
ru: Запускает новую копию <acronym>GIMP</acronym>.

en: New instance
ru: Новый экземпляр

en: Use <userinput>-n</userinput> to run multiple instances of GIMP. For example, use <userinput>gimp-2.10</userinput> to start GIMP in the default system language, and <userinput>LANGUAGE=en gimp-2.10 -n</userinput> to start another instance of <acronym>GIMP</acronym> in English; this is very useful for translators.
ru: Для запуска нескольких экземпляров GIMP используйте параметр <userinput>-n</userinput>. Например, укажите <userinput>gimp-2.10</userinput> для запуска GIMP с системным языком по умолчанию, и <userinput>LANGUAGE=en gimp-2.10 -n</userinput> для запуска другого экземпляра <acronym>GIMP</acronym> на английском; это бывает удобно при работе с переводами.

en: Command Line Arguments
ru: Аргументы командной строки

en: Command line Arguments
ru: Аргументы командной строки

en: Although arguments are not required when starting <acronym>GIMP</acronym>, the most common arguments are shown below. On a Unix system, you can use <userinput>man gimp</userinput> for a complete list.
ru: Хотя при запуске <acronym>GIMP</acronym> не нужно указывать аргументы, ниже мы укажем наиболее распространённые аргументы. В системах Unix используйте <userinput>man gimp</userinput> чтобы просмотреть полный список .

en: Command line arguments must be in the command line that you use to start <acronym>GIMP</acronym> as <command>gimp-2.10 [OPTION...] [FILE|URI...]</command>.
ru: Аргументы командной строки должны указываться в той же команде, которая используется для запуска <acronym>GIMP</acronym>, то есть <command>gimp-2.10 [OPTION...] [FILE|URI...]</command>.

en: Display a list of all commandline options.
ru: Отображает список всех параметров командной строки.

en: Show all help options.
ru: Показывает подсказки по всем настройкам.

en: Show GTK+ Options.
ru: Показывает настройки GTK+.

en: Print the <acronym>GIMP</acronym> version and exit.
ru: Печатает используемую версию <acronym>GIMP</acronym>, и выходит.

en: Show license information and exit.
ru: Показывает информацию по лицензированию и выходит.

en: Show detailed start-up messages.
ru: Показывает подробные сообщения при запуске.

en: Start a new <acronym>GIMP</acronym> instance.
ru: Запускает новую копию <acronym>GIMP</acronym>.

en: Open images as new.
ru: Открывает изображения как новые.

en: Run without a user interface.
ru: Запускается без графического интерфейса.

en: Do not load patterns, gradients, palettes, or brushes. Often useful in non-interactive situations where start-up time is to be minimized.
ru: Не загружать шаблоны, градиенты, палитры, или кисти. Чаще всего полезно в неинтерактивных ситуациях, где время загрузки должно быть минимизировано.

en: Do not load any fonts. This is useful to load <acronym>GIMP</acronym> faster for scripts that do not use fonts, or to find problems related to malformed fonts that hang <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Не загружать шрифты. Эта настройка полезна для ускорения загрузки <acronym>GIMP</acronym> со скриптами, не использующими шрифты, или для нахождения ошибок, связанных со шрифтами.

en: Do not show the splash screen while starting.
ru: Не показывать заставку при запуске.

en: Do not use shared memory between <acronym>GIMP</acronym> and plugins.
ru: Не делиться памятью с дополнениями.

en: Do not use special CPU acceleration functions. Useful for finding or disabling buggy accelerated hardware or functions.
ru: Не использоватьт функции ускорения процессора. Полезна для нахождения неправильно работающих функций и периферии.

en: --session=<replaceable>name</replaceable>
ru: --session=<replaceable>название</replaceable>

en: Use a different <filename>sessionrc</filename> for this <acronym>GIMP</acronym> session. The given session name is appended to the default <filename>sessionrc</filename> filename.
ru: Использовать другой файл <filename>sessionrc</filename> для сеанса работы <acronym>GIMP</acronym>. Предоставленное имя приставляется к имени файла по умолчанию <filename>sessionrc</filename>.

en: --gimprc=<filename>filename</filename>
ru: --gimprc=<filename>название</filename>

en: Use an alternative <filename>gimprc</filename> instead of the default one. The <filename>gimprc</filename> file contains a record of your preferences. Useful in cases where plugins paths or machine specs may be different.
ru: Использовать альтернативный файл <filename>gimprc</filename> вместо используемого по умолчанию. Файл <filename>gimprc</filename> содержит записи ваших настроек. Полезно, если пути поиска плагинов или машинные требования отличаются.

en: --system-gimprc=<replaceable>filename</replaceable>
ru: --system-gimprc=<replaceable>название</replaceable>

en: Use an alternate system gimprc file.
ru: Использовать альтернативный системный файл <filename>gimprc</filename>.

en: -b, --batch=<replaceable>commands</replaceable>
ru: -b, --batch=<replaceable>команды</replaceable>

en: Execute the set of commands non-interactively. The set of commands is typically in the form of a script that can be executed by one of the <acronym>GIMP</acronym> scripting extensions. When the command is <userinput>-</userinput>, commands are read from standard input.
ru: Выполнить неинтерактивно набор команд. Набор команд обычно задаётся в форме скрипта, который пожет быть выполнен одним из скриптовых расширений GIMP. Если значение этого аргумента <userinput>-</userinput>, команды читаются из стандартного ввода.

en: --batch-interpreter=<replaceable>proc</replaceable>
ru: --batch-interpreter=<replaceable>процедура</replaceable>

en: Specify the procedure to use to process batch commands. The default procedure is Script-Fu.
ru: Процедура, используемая для выполнения набора команд. По умолчанию, язык процедур — Script-Fu.

en: --pdb-compat-mode=<replaceable>mode</replaceable>
ru: --pdb-compat-mode=<replaceable>режим</replaceable>

en: PDB compatibility mode (off|on|warn).
ru: Режим совместимости PDB (off|on|warn).

en: --stack-trace-mode=<replaceable>mode</replaceable>
ru: --stack-trace-mode=<replaceable>режим</replaceable>

en: Debug in case of a crash (never|query|always).
ru: Отладка на случай сбоя (never|query|always)

en: Enable non-fatal debugging signal handlers. Useful for <acronym>GIMP</acronym> debugging.
ru: Включить перехватчиков несерьёзных сигналов отладки. Используется для отладки <acronym>GIMP</acronym>.

en: Output a gimprc file with default settings. Useful if you messed up the gimprc file.
ru: Выдаёт содержимое файла <filename>gimprc</filename> с установками по умолчанию. Полезно в случае испорченного файла <filename>gimprc</filename>.

en: --display=<replaceable>display</replaceable>
ru: --display=<replaceable>экран</replaceable>

en: Use the designated X display (does not apply to all platforms).
ru: Использовать определённый X дисплей (неприменимо ко всем платформам).

en: Image Window
ru: Окно изображения

en: Image windows
ru: Окна изображения

en: Description
ru: Описание

en: Status bar
ru: Строка статуса

en: Image window
ru: Окно изображения

en: Navigation preview
ru: Просмотр навигации

en: Preview
ru: Просмотр

en: When you start <acronym>GIMP</acronym> without any image open, the image window seems to be absent in single-window mode, while, in multi-window mode, an image window exists, even if no image is open.
ru: Если запустить <acronym>GIMP</acronym> без открытых изображений, то в однооконном режиме окно изображения кажется отсутствующим, а в многооконном режиме окно изображения присутствует, даже если нет открытых изображений.

en: We will begin with a brief description of the components that are present by default in an ordinary image window. Some of the components can be removed by using commands in the <link linkend="gimp-view-menu">View</link> menu.
ru: Мы начнём с описания элементов, присутствующих по умолчанию в обычном окне изображения. Некоторые из этих компонентов можно убрать с помощью команд в меню <link linkend="gimp-view-menu">Вид</link>.

en: The Image Window in Multi-Window Mode
ru: Окно изображения в многооконном режиме

en: The Image Area in Single-Window Mode
ru: Область изображения в однооконном режиме

en: Despite <emphasis>Single</emphasis>-window Mode, we will use <quote>image window</quote> for <quote>image area</quote>.
ru: Для обозначения <quote>области изображения</quote> в <emphasis>однооконном</emphasis> режиме мы точно также будем употреблять словосочетание <quote>окно изображения</quote>.

note: 1
en: <emphasis>Title Bar:</emphasis> The Title Bar in an image window without an image displays <quote>GNU Image Manipulating Program</quote>. An image window with an image displays the image name and its specifications in the title bar according to the settings in <link linkend="gimp-prefs-dialog">Preference Dialog</link>. The Title Bar is provided by the operating system, not by <acronym>GIMP</acronym>, so its appearance is likely to vary with the operating system, window manager, and/or theme.
ru: <emphasis>Панель заголовка:</emphasis> в окне изображения без открытого изображения на панели заголовков выводится надпись <quote>GNU Image Manipulating Program</quote>. В окне с открытым изображением на панели показывается название изображения и его спецификации, что настраивается в  <link linkend="gimp-prefs-dialog">диалоге параметров</link>. Панель заголовков является часть операционной системы, а не <acronym>GIMP</acronym>, поэтому её внешний вид с корей всего будет меняться в зависимости от операционной системы, оконного менеджера и/или темы оформления.

en: If you have opened a non-xcf image, it is <quote>(imported)</quote> as a .xcf file and its original name appears in the status bar at the bottom of the image window.
ru: Если было открыто изображение не в формате xcf, оно <quote>импортируется</quote> в виде файла .xcf, а его исходное название показывается в троке состояния в нижней части окна изображения.

en: Users with an Apple Macintosh and a one button mouse can use <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><mousebutton>Mouse Button</mousebutton></keycombo> instead.
ru: Пользователи Apple Macintosh и однокнопочных мышей могут вместо этого использовать сочетание <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><mousebutton>Кнопка мыши</mousebutton></keycombo>.

note: 2
en: <emphasis>Image Menu:</emphasis> Directly below the Title Bar appears the Menu bar (unless it has been suppressed). The Image Menu provides access to nearly every operation you can perform on an image. You can also right-click on an image to display a pop-up image menu, <placeholder-1/>, or by left-clicking on the little <quote>arrow-head</quote> symbol in the upper left corner, called <emphasis>Menu Button</emphasis>, described just below. Many menu commands are also associated with keyboard <emphasis>shortcuts</emphasis> as shown in the menu. You can define your own custom shortcuts for menu actions, if you enable <link linkend="gimp-prefs-interface"> Use Dynamic Keyboard Shortcuts</link> in the Preferences dialog.
ru: <emphasis>Меню изображения:</emphasis> непосредственно под панелью заголовка располагается панель меню (если только она не была скрыта). меню изображения предлагает доступ почти к любому действию, которое можно выполнить с изображением. Также можно выполнить щелчок ПКМ для открытия всплывающего (контекстного) меню изображения, <placeholder-1/>, или же нажать ЛКМ на маленький значок <quote>острия стрелки</quote> в верхнем левом углу, который называется <emphasis>Доступ к меню изображения</emphasis>и описывается ниже. Ко многим командам меню привязаны <emphasis>сочетания клавиш</emphasis> что показывается в меню. Для действий меню можно настроить свои собственные сочетания клавиш, если включить параметр <link linkend="gimp-prefs-interface">Использовать динамические комбинации клавиш</link> в диалоге параметров.

en: <emphasis>Ruler:</emphasis> In the default layout, rulers are shown above and to the left of the image. Use the rulers to determine coordinates within the image. The default unit for rulers is pixels; use the settings described below to use a unit other than pixels.
ru: <emphasis>Линейка:</emphasis> В схеме по умолчанию линейки показаны сверху и слева от изображения, отображая координаты внутри изображения. Если желаете, вы можете выбрать, в каких единицах измерения отображаются координаты. По умолчанию используются пикселы, но вы можете изменить их на другие единицы измерения с помощью настроек, описанных ниже.

en: One of the most important uses of rulers is to create <emphasis>guides</emphasis>. Click and drag a ruler into the image to create a guide. A guide is a line that helps you accurately position things&mdash;or verify that another line is truly horizontal or vertical. Using the Move tool, you can click and drag a guide. Drag a guide out of the image to delete it; you can always drag another guide into the image. You can even use multiple guides at the same time.
ru: Одно из самых важных назначений линеек — создание <emphasis>направляющих</emphasis>. Чтобы создать направляющую, нажмите на линейку и тащите её на изображение. Направляющие — это линии, помогающие точно расположить элементы или же проверить, насколько горизонтальной или вертикальной является та или иная линия. С помощью инструмента «Перемещение» можно нажать и перетащить направляющие. Для удаления направляющей, нажмите и тащите её за пределы изображения. Можно использовать несколько направляющих одновременно.

en: In ruler area, the mouse pointer position is marked with two small arrow-heads pointing vertically and horizontally.
ru: В области линейки позиция курсора отображена маленькими указателями, направленными вертикально и горизонтально.

note: 6
en: <emphasis>Pointer Coordinates:</emphasis> When the pointer (mouse cursor, if you are using a mouse) is within the image boundaries, the rectangular area in the lower left corner of the window displays the current pointer coordinates. The units are the same as for the rulers.
ru: <emphasis>Координаты указателя:</emphasis> В левом нижнем углу окна расположена прямоугольная область, используемая для отображения текущих координат указателя (положение мыши, если вы используете мышь), когда указатель расположен в пределах границ изображения. Используются те же единицы измерения, что и для линеек.

note: 7
en: <emphasis>Units Menu:</emphasis> Use the Units Menu to change the units used for rulers and several other purposes. The default unit is pixels, but you can quickly change to inches, cm, or several other possibilities using this menu. Note that the setting of <quote>Dot for dot</quote> in the View menu affects how the display is scaled: see <link linkend="gimp-view-dot-for-dot">Dot for Dot</link> for more information.
ru: <emphasis>Меню единиц:</emphasis> По умолчанию, единицы измерения, используемые для линеек и других целей - точки. Их можно изменить на дюймы, сантиметры и другие единицы при помощи этого меню. При изменении имейте ввиду, что установка режима <quote>Точка за точкой</quote> в меню изображения влияет на то, каким образом отображение масштабируется. За дополнительной информацией обратитесь к главе <link linkend="gimp-view-dot-for-dot">Точка за точкой</link>.

en: <emphasis>Zoom Button:</emphasis> There are a number of ways to zoom the image in or out, but the Zoom Button is perhaps the simplest. You can directly enter a zoom level in the text box for precise control.
ru: <emphasis>Кнопка масштаба:</emphasis> есть несколько способов увеличить или уменьшить масштаб изображения, но кнопка «Масштаб» предоставляет, пожалуй, самый простой из них. Значение масштаба можно ввести напрямую в тестовом блоке, для точного управления.

en: <emphasis>Status Area:</emphasis> The Status Area is at the bottom of the image window. By default, the Status Area displays the original name of the image.xcf file, and the amount of system memory used by the image. Please use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu><guimenuitem>Image Windows</guimenuitem><guimenuitem>Title &amp; Status</guimenuitem></menuchoice> to customize the information displayed in the Status Area. During time-consuming operations, the status area temporarily shows the running operation and how complete the operation is.
ru: <emphasis>Строка состояния:</emphasis> строка состояния находится в нижней части окна изображения. По умолчанию, в строке состояния показывается исходное название файла изображение.xcf  и объём системной памяти, используемой изображением. Для настройки информации, показываемой в строке состояния, используйте меню <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guisubmenu>Параметры</guisubmenu><guimenuitem>Окно изображения</guimenuitem><guimenuitem>Заголовок и состояние</guimenuitem></menuchoice>. Во время выполнения долговременных операций в строке состояния временно показывается выполняемая операция и прогресс её выполнения.

note: 10
en: <emphasis>Cancel Button:</emphasis> During complex time-consuming operations, usually a plug-in, a Cancel button temporarily appears in the lower right corner of the window. Use the Cancel button to stop the operation.
ru: <emphasis>Кнопка отмены:</emphasis> Если вы запустили сложную, занимающую время операцию (обычно дополнение), кнопка <quote>Отмена</quote> временно появится в правом нижнем углу окна. Нажатие на эту кнопку немедленно отменит операцию.

en: A few plug-ins respond badly to being canceled, sometimes leaving corrupted pieces of images behind.
ru: Существует несколько плагинов, которые плохо реагируют на отмену, возможно оставляя за собой испорченные части изображения.

en: Navigation
ru: Навигация

en: Navigation button
ru: кнопка навигации

en: <emphasis>Navigation Control:</emphasis> This is a small cross-shaped button at the lower right corner of the image display. Click and hold (do not release the mouse button) on the navigation control to display the Navigation Preview. The Navigation Preview has a miniature view of the image with the displayed area outlined. Use the Navigation Preview to quickly pan to a different part of the image&mdash;move the mouse while keeping the button pressed. The Navigation Window is often the most convenient way to quickly navigate around a large image with only a small portion displayed. (See <link linkend="gimp-navigation-dialog">Navigation Dialog</link> for other ways to access the Navigation Window). (If your mouse has a middle-button, click-drag with it to pan across the image).
ru: <emphasis>Навигация по изображению:</emphasis> это маленькая кнопка в форме крестика в нижнем правом углу окна изображения. Нажмите и не отпускайте кнопку мыши, чтобы увидеть окошко навигации. Окошко имеет вид миниатюры изображения с границей показываемой области. Используйте навигацию для быстрого перехода в другую часть изображения — передвигайте мышь, удерживая кнопку нажатой. Окно навигации часто является наиболее удобным способом быстрого передвижения по большому изображению, если показывается только его часть. (Другие способы открытия окна навигации смотрите в разделе <link linkend="gimp-navigation-dialog">Диалог навигации</link>). (При наличии у мышки средней кнопки, нажмите её и тащите для навигации по изображению.)

en: <emphasis>Image Display:</emphasis> The most important part of the image window is, of course, the image display or canvas. It occupies the central area of the window, surrounded by a yellow dotted line showing the image boundary, against a neutral gray background. You can change the zoom level of the image display in a variety of ways, including the Zoom setting described below.
ru: <emphasis>Изображение:</emphasis> Наиболее важная часть окна изображения это конечно, само изображение. Оно занимает центральную область окна, окружённое жёлтой пунктирной линией, в отличие от нейтрального серого цвета фона. Вы можете изменять уровень масштабируемости несколькими способами, включая настройки масштабирования, описанные ниже.

en: <emphasis>Image Window Resize Toggle:</emphasis> Without enabling this feature, if you change the size of the image window by click-and-dragging border limits, the image size and zoom does not change. If you make the window larger, for example, then you will see more of the image. If this button is pressed, however, the image resizes when the window resizes so that (mostly) the same portion of the image is displayed before and after the window is resized.
ru: <emphasis>При изменении размера окна изменять размер изображения:</emphasis> если эта опция не включена, то при изменении размера окна изображения при помощи мыши,  размер и масштаб изображения не меняется. Если, например, увеличить окно, то и видимая область изображения увеличится. Но если эта кнопка нажата, то при изменении размера окна будет изменяться и размер изображения, поэтому (в большинстве случаев) и до и после изменения размеров окна изображения будет показываться одна и та же область изображения.

en: Drag and drop an image into the Toolbox window from a file browser to open the image in its own Image window or tab.
ru: Чтобы открыть изображение в окне или во вкладке, перетащите изображение из менеджера файлов на панель инструментов.

en: Dragging an image file into the Layer dialog adds it to the image as a new layer.
ru: Если перетащить изображение в диалог «Слои», то это изображение будет добавлено как новый слой.

en: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>: this command keeps the zoom level; it adapts window size to image size. The Shrink Wrap command does the same.
ru: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo>: эта команда указывает сохранять уровень масштаба; она сокращает окно по размеру изображения. Команда «Сократить окно по изображению» выполняет то же самое.

en: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>: this command modifies the zoom level to adapt the image display to the window.
ru: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>:  эта команда изменяет масштаб изображения так, чтобы оно полностью занимало всё окно изображения.

en: Image size and image window size can be different. You can make image fit window, and vice versa, using two keyboard shortcuts: <placeholder-1/>
ru: Размер изображения и размер окна изображения могут отличаться. С помощью следующих комбинаций клавиш можно заставить изображение изменить масштаб для полного отображения в окне, и наоборот: <placeholder-1/>

en: Creating new Files
ru: Создание новых файлов

en: Tutorials
ru: Учебные пособия

en: Create image
ru: Создать изображение

en: File
ru: Файл

en: New image
ru: Новое изображение

en: Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New</guimenuitem></menuchoice> to open the <guilabel>Create a new image</guilabel> dialog. Modify the initial width and height of the file or use the standard values, then create a new image file. More information about the <guilabel>Create a new image</guilabel> dialog can be found in <xref linkend="gimp-file-new"/>.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> вы можете создать новое изображение при помощи пукнта меню: <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Новый</guimenuitem></menuchoice>. При этом покажется диалог <guilabel>Создать новое изображение</guilabel>, где можно установить начальные ширину и высоту файла. Обратитесь в раздел о новом изображении <xref linkend="gimp-file-new"/> за дополнительной информацией.

en: Opening Files
ru: Открытие файлов

en: Files
ru: Файлы

en: Open
ru: Открыть

en: There are several ways of opening an existing image in <acronym>GIMP</acronym>:
ru: Существует несколько способов открыть существующее изображение в <acronym>GIMP</acronym>:

en: Open File
ru: Открыть файл

en: The most obvious way to open an existing image is the menu. Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open</guimenuitem></menuchoice> to open the <guilabel>Open Image</guilabel> dialog,allowing you to navigate to the file and click on its name. This method works well if you know the name and location of the file you want to open. Although the <guilabel>Open Image</guilabel> dialog does have a preview pane, it is not convenient (easy) to find an image based on a thumbnail.
ru: Наиболее очевидный - это открыть его с помощью меню <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Открыть</guimenuitem></menuchoice> в меню панели инструментов или изображения. При этом появится диалог выбора файла. Этот метод годен, когда название и место файла известны, но не подходит для нахождения файла только по просмотру.

en: While opening a file, <acronym>GIMP</acronym> must determine the file type. Unfortunately, the file extension, such as <filename class="extension">.jpg</filename>, is not reliable: file extensions vary from system to system; any file can be renamed to have any extension; and there are many reasons why a file name might lack an extension. <acronym>GIMP</acronym> first tries to recognize a file by examining its contents: most of the commonly used file formats have <quote>magic headers</quote> that permit them to be recognized. Only if the magic yields no result does <acronym>GIMP</acronym> resort to using the extension.
ru: Когда вы открываете файл, будь то через меню файла или другим спсобом, <acronym>GIMP</acronym> должен определить тип открываемого файла. Если нет выбора, то <acronym>GIMP</acronym> полагается на расширение (как <filename class="extension">.jpg</filename>), но расширения не надёжны: они зависят от платформы, файлы просто могут быть переименованы или вообще без расширения. Поэтому <acronym>GIMP</acronym> старается определить тип файла по его содержимому. Большинство графических файлов содержат <quote>волшебные заголовки</quote>, которые позволяют определить тип файла. Только в случае, когда исследование содержимого не даёт результатов <acronym>GIMP</acronym> полагается на расширения.

en: The <quote>Open Image</quote> dialog
ru: Диалог <quote>Открыть Изображение</quote>.

en: The center of the dialog contains a listing of the contents of the selected directory. Subdirectories are shown at the top of the list, files below them. By default, all files in the directory are listed, but you can restrict the listing to image files of a specific type using the File Type selection menu that appears beneath the directory listing.
ru: В центре диалога показан список содержимого выделенной директории. Поддиректории показаны вверху списка, файлы ниже. По умолчанию показаны все файлы, но список можно ограничить для показа файла только определённого типа, используя меню выделения <quote>Тип файла</quote> под списком папок.

en: When you select an image file entry in the listing, a preview appears on the right side of the dialog, along with some basic information about the image. Note that previews are cached when they are generated, and there are some things you can do that may cause a preview to be incorrect. If you suspect that this may be happening, you can force a new preview to be generated by holding down the <keycap>Ctrl</keycap> key and clicking in the Preview area.
ru: При нажатии на файл с изображением в правой части диалога появится окно просмотра изображения с основной информацией об изображении. Заметьте, что просмотры запоминаются при создании, и могут быть неверны, если изменить изображение определённым способом. Если вы подозреваете, что просмотр неверен, нажмите на окно просмотра мышкой, держа клавишу <keycap>Ctrl</keycap>.

en: By default, a <guilabel>Location</guilabel> text box is present in the File Open dialog. It may be absent: the <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>L</keycap></keycombo> key combination toggles this text box. Alternatively, you can click on the icon of the paper and pencil in the upper left corner to toggle the text box.
ru: Поле ввода <guilabel>Расположение</guilabel> может быть не показано вверху диалога. Чтобы его показать, нажмите клавишы <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>L</keycap></keycombo> или нажмите на пиктограмму с карандашом в левом верхнем углу. Повторное нажатие на пиктограмму удаляет поле ввода.

en: If you select a file name from the list, and click the <quote>Open</quote> button in the lower right corner or the dialog, it is almost always true that <acronym>GIMP</acronym> will automatically determine the file type for you. On rare occasions, mainly if the file type is unusual and the name lacks a meaningful extension, <acronym>GIMP</acronym> may fail to correctly identify the file type. Use <guilabel>Select File Type</guilabel> at the bottom of the dialog to manually specify the file type if this is required. More commonly, though, if <acronym>GIMP</acronym> fails to open an image file, it is either corrupt or not a supported format.
ru: В большинстве случаев, если выбрать название файла из списка и нажать кнопку <quote>Открыть</quote>, <acronym>GIMP</acronym> автоматически определит тип файла за вас. В редких случаях, при необычном типе файла или когда у названия файла нет расширения, это не работает, и вы можете указать <acronym>GIMP</acronym> тип файла вручную, нажав на кнопку <quote>Выбрать тип файла</quote> и выбрав тип из предложенного списка. Обычно, в таких случаях, файл либо испорчен, либо не поддерживается <acronym>GIMP</acronym>.

en: Open Location
ru: Открыть расположение

en: If instead of a file name, you have a <acronym>URI</acronym> (i.e., a web address) for the image, you can open it using the menu, by choosing <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open Location…</guimenuitem></menuchoice> from an image menu. This brings up a small dialog that allows you to enter (or paste) the <acronym>URI</acronym>.
ru: Если вместо названия файла у вас есть <acronym>URI</acronym> (т.е. адрес интернета) для изображения, его можно открыть через меню панели инструментов или меню изображения <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Открыть из сети…</guimenuitem></menuchoice>. Это вызовет диалог, где можно ввести (или вставить из буфера) <acronym>URI</acronym>.

en: The <quote>Open Location</quote> dialog
ru: Диалог <quote>Открыть место</quote>.

en: The <quote>Open Location</quote> dialog.
ru: Диалог <quote>Расположение</quote>.

en: Open Recent
ru: Открытие недавних файлов

en: The easiest way to open an image that was recently open in <acronym>GIMP</acronym>, may be using <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open Recent</guimenuitem></menuchoice>. This displays a scrollable list of the mostly recently opened images with icons beside them. Select and open the desired image.
ru: Если изображение было создано с помощью <acronym>GIMP</acronym>, то наипростейшим образом его можно открыть через меню <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Открыть <accel>п</accel>оследние</guimenuitem></menuchoice>. Это даст список недавних изображений, над которыми вы работали. При выборе нужной пиктограммы, <acronym>GIMP</acronym> откроет изображение.

en: Using External Programs
ru: Использование внешних приложений

en: File Manager
ru: Через менеджер файлов

en: If you have associated an image file type with <acronym>GIMP</acronym>, either when you installed <acronym>GIMP</acronym> or later, then you can navigate to the file using a file manager (such as Nautilus or Konqueror in Linux, or Windows Explorer in Windows), and once you have found it, double-click on the file. If properly configured, the image will open in <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Если во время установки <acronym>GIMP</acronym> или позднее тип файлов изображений был ассоциирован с <acronym>GIMP</acronym>, то в этом случае до файла можно добраться с помощью менеджера файлов (например, Nautilus или Konqueror в Linux, или же Windows Explorer в Windows) и затем сделать двойной щелчок по файлу. При правильной настройке изображение откроется в <acronym>GIMP</acronym>.

en: Drag and Drop
ru: Перетащить и бросить

en: Drag and drop a file onto the <acronym>GIMP</acronym> Toolbox to open the file. Drag an image into an open <acronym>GIMP</acronym> image to add dropped file as a new layer, or set of layers, to the already open image.
ru: Или, когда файл найден, можно нажать на его пиктограмму и перетащить на панель инструментов <acronym>GIMP</acronym>. Если пиктограмму перетащить на существующее изоражение в <acronym>GIMP</acronym>, то файл добавится как новый слой или слои этого изображения.

en: Many applications support dragging and dropping an image into <acronym>GIMP</acronym>; for example, drag an image from <application>Firefox</application> and drop it onto <acronym>GIMP</acronym>'s toolbox.
ru: Многие приложения поддерживают перетаскивание и бросание изображений в <acronym>GIMP</acronym>; например, возьмите изображение в <application>Firefox</application> и бросьте его на панель инструментов <acronym>GIMP</acronym>.

en: Copy and Paste
ru: Скопировать и вставить

en: Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guimenuitem>From Clipboard</guimenuitem></menuchoice> to create a new image from the clipboard; alternatively, you can use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Paste as</guisubmenu><guimenuitem>New Image</guimenuitem></menuchoice>. Many applications support copying an image to the clipboard that can then be pasted into <acronym>GIMP</acronym>. Many operating systems support copying screens to the clipboard. <keycap>Print Screen</keycap> typically copies the screen to the clipboard, and <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Print Screen</keycap></keycombo> copies only the active window. Print screen is not universally supported, and just because your operating system can copy an image to the clipboard, does not mean that <acronym>GIMP</acronym> can use the image from the clipboard. Your best bet is to try it and see if it works.
ru: Для создания нового изображения на основе файла из буфера обмена используйте <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guimenuitem>Из буфера обмена</guimenuitem></menuchoice>, или же <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guisubmenu>Вставить как</guisubmenu><guimenuitem>Новое изображение</guimenuitem></menuchoice>. Многие операционные системы поддерживают функцию сохранения изображения в буфере обмена, которое затем можно вставить в <acronym>GIMP</acronym>. Многие операционные системы поддерживают функцию копирования снимков экрана в буфер обмена. Как правило, снимок экрана можно сохранить в буфере обмена с помощью клавиши <keycap>Print Screen</keycap>, а сочетание <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Print Screen</keycap></keycombo> копирует только снимок активного окна. Print screen не имеет универсальной поддержки, и то, что в какой-то ОС можно скопировать изображение в буфер обмена, не значит, что это изображение можно использовать в <acronym>GIMP</acronym>. Лучше всего проверить это на практике.

en: Image Browser
ru: Браузер изображений

en: Linux supports an image-management application named <application>gThumb</application>. Besides being an excellent image browser, you can right click an image, choose <guilabel>Open with</guilabel>, then select <acronym>GIMP</acronym> from the list of options. You can also drag an image from <application>gThumb</application> onto the <acronym>GIMP</acronym> toolbox. See the gThumb home page <xref linkend="bibliography-online-gthumb"/> for more information. Other similar application is Geeqie <xref linkend="bibliography-online-geeqie"/>.
ru: В Linux есть поддержка <application>gThumb</application>, приложения для работы с изображениями. Кроме того, что эта программа является отличным браузером изображений, здесь можно также сделать щелчок ПКМ по изображению, выбрать в меню <guilabel>Открыть с помощью</guilabel> и затем выбрать из списка <acronym>GIMP</acronym>. Также можно перетащить изображение из <application>gThumb</application> на панель инструментов в <acronym>GIMP</acronym>. Подробности смотрите на домашней страничке gThumb <xref linkend="bibliography-online-gthumb"/>. Ещё одним приложением такого типа является Geeqie <xref linkend="bibliography-online-geeqie"/>.

en: Image Types
ru: Типы изображений

en: Images
ru: Изображения

en: Types
ru: Типы

en: The most basic property of an image is its <emphasis>mode</emphasis>. There are three possible modes: RGB, grayscale, and indexed. RGB stands for Red-Green-Blue, and indicates that each point in the image is represented by a <quote>red</quote> level, a <quote>green</quote> level, and a <quote>blue</quote> level; representing a full-color image. Each color channel has 256 possible intensity levels. More details in <link linkend="glossary-colormodel"> Color Models</link>
ru: Основное свойство изображения это <emphasis>режим</emphasis>. Существует три доступных режима: RGB, градации серого, и индексированное. RGB состоит из красного-зелёного-синего цветов, и указывает, что каждая точка в изображении представлена уровнем <quote>красного</quote>, уровнем <quote>зелёного</quote>, и уровнем <quote>синего</quote>. Поскольку большинство различимых человеком цветов может быть изображены комбинацией красного, зелёного, и синего, изображения RGB считаются полноцветными. Каждый цветовой канал содержит 256 возможных уровней яркости. Более подробно в разделе <link linkend="glossary-colormodel">Цветовые модели</link>.

en: In a grayscale image, each point is represented by a brightness value, ranging from 0 (black) to 255 (white), with intermediate values representing different levels of gray.
ru: В изображении, в режиме градаций серого, каждая точка представлена уровнем яркости в диапазоне от 0 (чёрный) до 255 (белый), с промежуточными значениями, представляющими различные уровни серого.

en: Components of the RGB and CMY Color Model
ru: Компонента цветовых моделей RGB и CMY

en: In the RGB Color Model, mixing Red, Green and Blue gives White, which is what happens on your screen.
ru: В цветовой модели RGB, смешивание красного, зелёного и синего даёт белый, что и происходит на экране.

en: In the CMY(K) color model, mixing Cyan, Magenta and Yellow gives Black, which is what happens when you print on a white paper. The printer will actually use the black cartridge for economical reasons and better color rendering.
ru: В цветовой модели CMY(K) смешивание голубого, пурпурного и жёлтого даёт чёрный. Вот что получается при печатании на бумаге. Принтер будет использовать чёрный цвет для экономии и лучшего воспроизводства цвета.

en: Conceptually, the difference between a grayscale image and an RGB image is the number of <quote>color channels</quote>: a grayscale image has one; an RGB image has three. An RGB image can be thought of as three superimposed grayscale images, one colored red, one green, and one blue.
ru: Существенное различие между изображением в градациях серого и RGB изображением это количество <quote>цветовых каналов</quote>: изображение в градациях серого имеет один канал; RGB изображение имеет три. RGB изображение может представить как три наложенных изображения в градациях серого, одно окрашено красным, одно зелёным, и одно синим.

en: Actually, both RGB and grayscale images have one additional color channel called the <emphasis>alpha</emphasis> channel, which represents opacity. When the alpha value at a given location in a given layer is zero, the layer is completely transparent (you can see through it), and the color at that location is determined by what lies underneath. When alpha is maximal (255), the layer is opaque (you cannot see through it), and the color is determined by the color of the layer. Intermediate alpha values correspond to varying degrees of transparency / opacity: the color at the location is a proportional mixture of color from the layer and color from underneath.
ru: На самом деле, и RGB и серые изображения имеет дополнительный цветовой канал, называемый <emphasis>альфа</emphasis> канал, представляющий непрозрачность. Когда значение <emphasis>альфа</emphasis> в данном месте равно нулю, слой совершенно прозрачен, и цвет в том месте определяется тем, что лежит ниже. Когда значение <emphasis>альфа</emphasis> максимально, слой непрозрачен, и цвет определяется цветом слоя. Промежуточные значения <emphasis>альфа</emphasis> соответствуют разным степеням полупрозрачности: цвет в том месте - пропорциональная смесь цветов данного слоя и снизу.

en: Example of an image in RGB and Grayscale mode
ru: Пример изображения в RGB и в Сером режиме

en: An image in RGB mode, with the channels corresponding to Red, Green and Blue.
ru: Изображение в режиме RGB, с каналами красного, зелёного и синего.

en: An image in Grayscale mode, with the channel corresponding to Luminosity.
ru: Изображение в режиме серого с каналом яркости.

en: Example of an image with alpha channel
ru: Пример изоражения с каналом альфа

en: Red channel
ru: Канал красного

en: Green channel
ru: Канал зелёного

en: Blue channel
ru: Канал синего

en: The Alpha channel shows the image area which is transparent.
ru: Канал альфа показывает прозрачную область изображения.

en: A color image in RGB mode with an Alpha channel.
ru: Цветное изображение в режиме RGB в каналом альфа.

en: Some very commonly used types of files (including <link linkend="file-gif-load">GIF</link> and <link linkend="file-png-load">PNG</link>) produce indexed images when they are opened in <acronym>GIMP</acronym>. Many of <acronym>GIMP</acronym>'s tools don't work very well on indexed images–and many filters don't work at all–because of the limited number of colors available. Because of this, it is usually best to convert an image to RGB mode before working on it. If necessary, you can convert it back to indexed mode when you are ready to save it
ru: Некоторые наиболее используемые типы файлов (включая including <link linkend="file-gif-load">GIF</link> и <link linkend="file-png-load">PNG</link>) при открытии их в <acronym>GIMP</acronym> выводят индексированные изображения. Многие <acronym>GIMP</acronym>'овые инструменты не работают хорошо с индексированными изображениями, и многие фильтры не работают вообще, по причине доступности ограниченного количества цветов. По этой причине, перед работой с изображением обычно лучше преобразовать его в режим RGB. Если необходимо, вы можете преобразовать его обратно в индексированный режим, когда вы готовы его сохранить.

en: <acronym>GIMP</acronym> makes it easy to convert from one image type to another, using the <link linkend="gimp-image-mode">Mode</link> command in the Image menu. Some types of conversions, of course (RGB to grayscale or indexed, for example) lose information that cannot be regained by converting back in the other direction.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> легко преобразовывать один тип изображения в другой с помощью команды <link linkend="gimp-image-mode">Режим</link> в меню изображения. Некоторые типы преобразовываний (RGB в Серый или индексированный) теряют информацию, которую нельзя вернуть, преобразовав в обратном направлении.

en: If you are trying to use a filter on an image, and it appears grayed out in the menu, usually the cause is that the image (or, more specifically, the layer) you are working on is the wrong type. Many filters can't be used on indexed images. Some can be used only on RGB images, or only on grayscale images. Some also require the presence or absence of an alpha channel. Usually the fix is to convert the image to a different type, most commonly RGB.
ru: Если вы пробуете применить к изображению фильтр, и он недоступен и отображается в меню серым цветом, обычно это означает, что изображение, с которым вы работаете (или более конкретно, слой) неправильного типа. Многие фильтры не могут быть использованы на индексированных изображениях. Некоторые также предполагают наличие или отсутствие альфа канала. Обычно решение проблемы заключается в преобразовании изображения в другой тип, чаще всего в RGB.

en: Grids and Guides
ru: Сетки и Направляющие

en: Image
ru: Изображение

en: Grid and guides
ru: Сетка и направляющие

en: Grid
ru: Линейки

en: Guides
ru: Направляющие

en: You will probably have it happen many times that you need to place something in an image very precisely, and find that it is not easy to do using a mouse. Often you can get better results by using the arrow keys on the keyboard (which move the affected object one pixel at a time, or 25 pixels if you hold down the <keycap>Shift</keycap> key), but <acronym>GIMP</acronym> also provides you with two other aids to make positioning easier: grids and guides.
ru: Возможно у вас неоднократно случались ситуации, когда вам нужно разместить что-либо на изображении очень точно, и вы обнаружили, что это нелегко сделать с помощью мыши. Чаще лучших результатов можно добиться с помощью указательных клавиш на клавиатуре (которые передвигают заданный объект на один пиксел за раз, или на 25 пикселей, если вы удерживаете клавишу <keycap>Shift</keycap>), но для облегчения процесса позиционирования <acronym>GIMP</acronym> также предлагает вам два дополнительных средства: сетки и направляющие.

en: Image used for examples below
ru: Изображение для примера

en: The Image Grid
ru: Сетка изображения

en: Image with default grid
ru: Изображение с сеткой по умолчанию

en: Each image has a grid. It is always present, but by default it is not visible until you activate it by toggling <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Show Grid</guimenuitem></menuchoice> in the image menu. If you want grids to be present more often than not, you can change the default behavior by checking "Show grid" in the <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance"> Image Window Appearance </link> page of the Preferences dialog. (Note that there are separate settings for Normal Mode and Fullscreen Mode.)
ru: У каждого изображения есть сетка. Она существует всегда, но по умолчанию её не видно до тех пор, пока вы не активируете её с помощью переключателя в меню изображения <menuchoice><guimenu>Просмотр</guimenu><guimenuitem>Показывать сетку</guimenuitem></menuchoice> Если вы предпочитаете, чтобы сетка отображалась чаще, чем была выключенной, то вы можете изменить поведение по умолчанию поставив отметку <quote>Показывать сетку</quote> на странице <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance">Внешний вид</link> диалога настроек. (Обратите внимание, что здесь представлены отдельные настройки для нормального и полноэкранного режимов.)

en: The default grid appearance, set up when you install <acronym>GIMP</acronym>, consists of plus-shaped black crosshairs at the grid line intersections, with grid lines spaced every 10 pixels both vertically and horizontally. You can customize the default grid using the <link linkend="gimp-prefs-default-grid">Default Image Grid</link> page of the Preferences dialog. If you only want to change the grid appearance for the current image, you can do so by choosing <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guimenuitem>Configure Grid</guimenuitem></menuchoice> from the image menu: this brings up the <link linkend="gimp-configure-grid-dialog">Configure Grid</link> dialog.
ru: Внешний вид сетки по умолчанию, назначенный при установке <acronym>GIMP</acronym>, состоит из чёрных крестиков на пересечениях линий, с линией через каждые 10 пикселей, вертикально и горизонтально. Вы можете настроить внешний вид сетки по умолчанию с помощью страницы <link linkend="gimp-prefs-default-grid">Параметры сетки</link> в диалоге настроек. Если вы хотите изменить внешний вид сетки только для текущего изображения, вы можете это сделать, выбрав в меню изображения <menuchoice><guimenu>Изображение</guimenu><guimenuitem>Настроить сетку</guimenuitem></menuchoice> будет вызван диалог <link linkend="gimp-configure-grid-dialog">Настроить сетку</link>.

en: A different grid style
ru: Иной стиль сетки

en: Not only can a grid be helpful for judging distances and spatial relationships, it can also permit you to align things exactly with the grid, if you toggle <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Snap to Grid</guimenuitem></menuchoice> in the image menu: this causes the pointer to "warp" perfectly to any grid line located within a certain distance. You can customize the snap distance threshold by setting "Snap distance" in the <link linkend="gimp-prefs-tool-options">Tool Options</link> page of the Preferences dialog, but most people seem to be happy with the default value of 8 pixels. (Note that it is perfectly possible to snap to the grid even if the grid is not visible. It isn't easy to imagine why you might want to do this, though.)
ru: Сетка может быть полезна не только для определения расстояний и пространственных отношений, с помощью неё вы можете выравнивать предметы точно по сетке, если переключите в меню изображения <menuchoice><guimenu>Просмотр</guimenu><guimenuitem>Выравнивание по сетке</guimenuitem></menuchoice> Это заставит указатель "наскакивать" точно на любую линию сетки, расположенную внутри определённого промежутка. Вы можете изменить порог "дистанции прилипания" на странице <link linkend="gimp-prefs-tool-options">Параметры инструментов </link> в диалоге настроек. Однако большинство людей, по-видимому, довольны значением по умолчанию, равному 8 точкам. (Обратите внимание, что выравнивание по сетке работает совершенно также, даже если сетка невидима. Нелегко представить, зачем вам это может быть нужно)

en: Image with four guides
ru: Изображение с четырьмя направляющими

en: In addition to the image grid, <acronym>GIMP</acronym> also gives you a more flexible type of positioning aid: <emphasis>guides</emphasis>. These are horizontal or vertical lines you can temporarily display on an image while you are working on it.
ru: В добавок к сетке, <acronym>GIMP</acronym> предлагает более гибкое средство позиционирования: <emphasis>направляющие</emphasis>. Это горизонтальные и вертикальные линии, которые можно временно поставить на изображение во время работы.

en: To create a guide, simply click on one of the rulers in the image window and pull out a guide, while holding the mouse <mousebutton>Left&nbsp;Button</mousebutton> pressed. The guide is then displayed as a blue, dashed line, which follows the pointer. As soon as you create a guide, the <quote>Move</quote> tool is activated and the mouse pointer changes to the Move icon.
ru: Чтобы создать направляющую, просто нажмите на одну из линеек окна изображения и «вытяните» из неё направляющую, удерживая нажатой <mousebutton>Левую кнопку</mousebutton> мыши. Направляющая выглядит как синяя пунктирная линия, следующая за курсором. Сразу после создания направляющей активируется инструмент <quote>Перемещение</quote>, а курсор принимает форму значка перемещения.

en: You can also create a guide with the <link linkend="script-fu-guide-new">New Guide</link> command, which allows you to precisely place the guide on the image, the <link linkend="script-fu-guide-new-percent">New Guide (by Percent)</link> command, or the <link linkend="script-fu-guides-from-selection">New Guides from Selection</link> command.
ru: Новую направляющую можно создать при помощи команды <link linkend="script-fu-guide-new">Новая направляющая</link>, позволяющей точно указать место направляющей в изображении,  команды <link linkend="script-fu-guide-new-percent">Новая направляющая (в %)</link> и <link linkend="script-fu-guides-from-selection">Новые направляющие из выделения</link>.

en: You can create as many guides as you like, positioned wherever you like. To <emphasis>move a guide</emphasis> after you have created it, activate the Move tool in the Toolbox (or press the <keycap>M</keycap> key), you can then click and drag a guide; click-and-drag the intersection of two guides to move them together. To <emphasis>delete a guide</emphasis>, simply drag it outside the image. Holding down the <keycap>Shift</keycap> key, you can move everything but a guide, using the guides as an effective alignment aid.
ru: Можно создать столько направляющих, сколько будет угодно, и расположить их в любом нужном месте. Для <emphasis>перемещения направляющей</emphasis> после её создания, активируйте сначала инструмент «Перемещение» на панели инструментов (или нажмите клавишу <keycap>M</keycap>), а затем просто нажмите и перетащите направляющую; чтобы переместить две направляющие, нажмите на точку их пересечения и тащите. Чтобы <emphasis>удалить направляющую</emphasis>, просто перетащите её за пределы изображения. Если удерживать клавишу <keycap>Shift</keycap>, то можно перемещать всё, кроме направляющих, что позволяет использовать направляющие как эффективную помощь при выравнивании.

en: The behavior of the guides depends upon the <guilabel>Move</guilabel> (Affect) mode of the <quote>Move</quote> tool. When <emphasis>Layer</emphasis> mode is selected, the mouse pointer turns into a small hand as soon as it gets close to a guide. Then the guide is activated and it turns red, and you can move the guide or delete it by moving it back into the ruler. If <emphasis>Selection</emphasis> mode is selected, you can position a guide, but you cannot move it after that.
ru: Поведение направляющей зависит от режима <guilabel>Влияние</guilabel> инструмента <quote>Перемещения</quote>. Когда выбран <emphasis>Слой</emphasis>, указатель мышки поменяется на маленькую руку, как только он приблизится к направляющей. Тогда направляющая активируется, становится красной, и её можно передвинуть или удалить, передвинув обратно на линейку. Если выбран режим <emphasis>Выделение</emphasis>, направляющую можно переместить во время создания, но не после.

en: As with the grid, you can cause the pointer to snap to nearby guides, by toggling <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Snap to Guides</guimenuitem></menuchoice> in the image menu. If you have a number of guides and they are making it difficult for you to judge the image properly, you can hide them by toggling <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Show Guides</guimenuitem></menuchoice>. It is suggested that you only do this momentarily, otherwise you may get confused the next time you try to create a guide and don't see anything happening.
ru: Также как и в случае с сеткой, вы можете заставить указатель выравниваться по ближайшей направляющей с помощью переключателя в меню изображения <menuchoice><guimenu>Просмотр</guimenu><guimenuitem>Выравнивание по направляющим</guimenuitem></menuchoice> Если у вас несколько направляющих, и они затрудняют оценку изображения, вы можете скрыть их с помощью переключателя <menuchoice><guimenu>Просмотр</guimenu><guimenuitem>Показывать направляющие</guimenuitem></menuchoice>. Предполагается, что вы сделаете это на мгновение, иначе вы можете быть запутаны, когда при последующем создании направляющей вы ничего не увидите.

en: If it makes things easier for you, you can change the default behavior for guides in the <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance">Image Windows Appearance</link> page of the Preferences dialog. Disabling <guilabel>Show&nbsp;guides</guilabel> is probably a bad idea, though, for the reason just given.
ru: Если вам будет так удобнее, вы можете изменить поведение направляющих по умолчанию на странице <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance">Внешний вид окна изображения</link> диалога настроек. Пожалуй, отключение пункта <quote>Показывать направляющие</quote> — плохая идея, по изложенной выше причине.

en: You can remove the guides with the <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guisubmenu>Guides</guisubmenu><guimenuitem>Remove all Guides</guimenuitem></menuchoice> command.
ru: Направляющие можно удалить с помощью команды <menuchoice><guimenu>Изображение</guimenu><guisubmenu>Направляющие</guisubmenu><guimenuitem>Удалить направляющие</guimenuitem></menuchoice>

en: Another use for guides: the <link linkend="plug-in-guillotine">Slice Using Guides</link> plugin can use guides to slice an image into a set of sub-images.
ru: Другое применение для направляющих: расширение <link linkend="plug-in-guillotine">Разрезать по направляющим</link>, с помощью которого можно разрезать изображение на несколько частей.

en: Gradients
ru: Градиенты

en: Gradient
ru: Градиент

en: Some examples of GIMP gradients.
ru: Несколько примеров градиентов в <acronym>GIMP</acronym>

en: Gradients from top to bottom: FG to BG (RGB); Full saturation spectrum; Nauseating headache; Browns; Four bars
ru: Градиенты с верху вниз: с переднего фона до заднего (RGB); Полное насыщение спектра; Головная боль; Коричневые цвета; четыре планки.

en: A <emphasis>gradient</emphasis> is a set of colors arranged in a linear order. The most basic use of gradients is by the <link linkend="gimp-tool-gradient">Gradient tool</link>, sometimes known as <quote>gradient fill tool</quote>: it works by filling the selection with colors from a gradient. You have many options to choose from for controlling the way the gradient colors are arranged within the selection. There are also other important ways to use gradients, including:
ru: <emphasis>Градиент</emphasis>  — это набор цветов, упорядоченных линейно. Самое базовое использование градиентов — с помощью <link linkend="gimp-tool-gradient">инструмента «Градиент»</link>, который иногда ещё называют<quote>заливка градиентом</quote>: с его помощью выделения заливаются цветами градиента. Существует много способов расположения цветов градиента в границах выделения. Есть также и другие важные способы работы с градиентами, включая:

en: Painting with a gradient
ru: Рисование градиентом

en: Each of <acronym>GIMP</acronym>'s basic painting tools allows you the option of using colors from a gradient. This enables you to create brushstrokes that change color from one end to the other.
ru: Любой из основных инструментов рисования в <acronym>GIMP</acronym> даёт вам возможность использовать цвета из градиента. Это позволяет вам создавать мазки кистью, которые меняют цвет от одного конца к другому.

en: The Gradient Map filter
ru: Фильтр <quote>Отображение градиента</quote>

en: This filter is now in the Colors menu, and allows you to <quote>colorize</quote> an image, using the color intensity of each point with the corresponding color from the active gradient (the intensity 0, very dark, is replaced by the color at most left end of the gradient, progressively until the intensity is 255, very light, replaced by the most right color of the gradient. See <xref linkend="plug-in-gradmap"/> for more information.
ru: этот фильтр находится в меню цветов и позволяет вам <quote>сделать цветным</quote> чёрно-белое изображение, заменяя каждый оттенок серого соответствующим цветом из активного градиента. Так, для оттенка 0 (самый тёмный) выбирается цвет в левом конце градиента, для оттенка 255 — в правом конце градиента. Для дополнительной информации смотрите раздел <link linkend="plug-in-gradmap">Отображение градиента</link>.

en: When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes presupplied with a large number of interesting gradients, and you can add new ones that you create or download from other sources. You can access the full set of available gradients using the <link linkend="gimp-gradient-dialog">Gradients dialog</link>, a dockable dialog that you can either activate when you need it, or keep around as a tab in a dock. The <quote>current gradient</quote>, used in most gradient-related operations, is shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. Clicking on the gradient symbol in the Toolbox is an alternative way of bringing up the Gradients dialog.
ru: Когда вы устанавливаете <acronym>GIMP</acronym>, вместе с ним устанавливается большое количество интересных градиентов, и вы можете добавлять новые, создавая собственные или загружая из других источников. Для доступа к полному набору доступных градиентов используйте диалог <link linkend="gimp-gradient-dialog">Градиенты</link> — диалог, который вы можете активировать при необходимости, или оставить рядом как закладку в панели. <quote>Текущий градиент</quote>, используемый в большинстве операций с градиентом, отображается в области Кисть/Шаблон/Градиент панели инструментов. Щелчок по символу градиента в панели инструментов это альтернативный метод вызова диалога градиентов.

en: Many quickly examples of working with gradient (for more information see <link linkend="gimp-tool-gradient">Gradient Tool</link>):
ru: Множество быстрых примеров работы с градиентами (подробности смотрите здесь: <link linkend="gimp-tool-gradient">инструмент Градиент</link>):

en: Put a gradient in a selection:
ru: Разместить градиент в выделении:

en: Choose a gradient.
ru: Выбор градмента

en: With the Blend Tool click and drag with the mouse between two points of a selection.
ru: С помощью инструмента градиента нажмите и переместите курсор мышки по выделению.

en: Colors will distributed perpendicularly to the direction of the drag of the mouse and according to the length of it.
ru: Цвета будут распределены по направлению, перпердикулярном направлению перемещения мышки, и по всей длине перемещения.

en: How to use rapidly a gradient in a selection
ru: Как быстро использовать градиент в выделении

en: Painting with a gradient:
ru: Рисование градиентом:

en: You can also use a gradient with the Pencil, Paintbrush or Airbrush tools if you choose the dynamics <guilabel>Color From Gradient</guilabel>. In the next step choose a suitable gradient from <guilabel>Color options</guilabel> and in the <guilabel>Fade options</guilabel> set the gradients length and the style of the repeating. The chapter <xref linkend="gimp-tool-dynamic-options"/> describes these parameters in more detail.
ru: Инструменты «Карандаш», «Кисть» или «Аэрограф» тоже могут работать с градиентами, если выбрать динамику <guilabel>Цвет из градиента</guilabel>. На следующем шаге выберите подходящий градиент в <guilabel>параметрах цвета</guilabel>, в в <guilabel>параметрах угасания</guilabel> укажите длину градиента и стиль повторения. В главе <xref linkend="gimp-tool-dynamic-options"/> эти параметры описываются более подробно.

en: The following example shows the impact on the Pencil tool. You see in the upper side of the figure the necessary settings and the lower side of the figure shows the resulting succession of the gradients colors.
ru: В примере ниже показывается эффект с инструментом «Карандаш». В верхней части иллюстрации показаны нужные параметры, а в нижней — итоговая последовательность цветов градиента.

en: Different productions with the same gradient:
ru: Разный результат с тем же градиентом:

en: Gradient usage
ru: Использование градиентов

en: Four ways of using the Tropical Colors gradient: a linear gradient fill, a shaped gradient fill, a stroke painted using colors from a gradient, and a stroke painted with a fuzzy brush then colored using the <link linkend="plug-in-gradmap">Gradient Map</link> filter.
ru: Четыре способа использования градиента <quote>тропические цвета</quote>: линейная градиентная заливка; заливка по форме; нарисованная обводка с использованием цветов из градиента; обводка мягкой кистью, окрашенной с помощью фильтра <link linkend="plug-in-gradmap"> Отображение градиента</link>.

en: A few useful things to know about <acronym>GIMP</acronym>'s gradients:
ru: Немного полезных вещей о градиентах в <acronym>GIMP</acronym>:

en: The first four gradients in the list are special: they use the Foreground and Background colors from the Toolbox Color Area, instead of being fixed. <guilabel>FG to BG (RGB)</guilabel> is the RGB representation of the gradient from the Foreground color to the Background color in Toolbox. <guilabel>FG to BG (HSV counter-clockwise) </guilabel> represents the hue succession in Color Circle from the selected hue to 360°. <guilabel>FG to BG (HSV clockwise</guilabel> represents the hue succession in Color Circle from the selected hue to 0°. With <guilabel>FG to transparent </guilabel>, the selected hue becomes more and more transparent. You can modify these colors by using the Color Selector. Thus, by altering the foreground and background colors, you can make these gradients transition smoothly between any two colors you want.
ru: Первые четыре градиента в списке особенные: вместо фиксированных цветов они используют цвета фона и переднего плана из области цвета панели инструментов. <guilabel>Основной в фоновый (RGB)</guilabel> это представление RGB градиента из цвета переднего плана в цвет фона в панели инструментов. <guilabel>Основной в фоновый (HSV по часовой)</guilabel> представление последовательности оттенка в цветном кругу от выбранного оттенка до 0°. <guilabel>Основной в фоновый (HSV против часовой) </guilabel> представление последовательности оттенка в цветном кругу от выбранного оттенка до 360°. <guilabel>Основной в прозрачный</guilabel> выделенный оттенок становится всё более и более прозрачным. Вы можете изменить эти цвета с помощью выборщика цветов. Итак, изменяя цвета переднего плана и фона, вы можете сделать эти градиенты плавно переходящими между двумя выбранными цветами.

en: Gradients can involve not just color changes, but also changes in opacity. Some of the gradients are completely opaque; others include transparent or translucent parts. When you fill or paint with a non-opaque gradient, the existing contents of the layer will show through behind it.
ru: Градиенты могут не только изменять цвета, но и работать с прозрачностью/ Некоторые градиенты полностью непрозрачны, другие могут иметь прозрачные части. Если вы будете заполнять область или рисовать прозрачным градиентом, предыдущий рисунок будет проступать сквозь.

en: You can create new <emphasis>custom</emphasis> gradients, using the <link linkend="gimp-gradient-editor-dialog">Gradient Editor</link>. You cannot modify the gradients that are supplied with <acronym>GIMP</acronym>, but you can duplicate them or create new ones, and then edit those.
ru: Вы можете создавать новые <emphasis>собственные</emphasis> градиенты с помощью <link linkend="gimp-gradient-editor-dialog">Редактора градиентов</link>. Вы не можете изменить установленные вместе с <acronym>GIMP</acronym> градиенты, но вы можете их дублировать или создавать новые для последующего редактирования.

en: The gradients that are supplied with <acronym>GIMP</acronym> are stored in a system <filename>gradients</filename> folder. By default, gradients that you create are stored in a folder called <filename>gradients</filename> in your personal <acronym>GIMP</acronym> directory. Any gradient files (ending with the extension <filename>.ggr</filename>) found in one of these folders, will automatically be loaded when you start <acronym>GIMP</acronym>. You can add more directories to the gradient search path, if you want to, in the Gradients tab of the <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Data Folders</link> pages of the Preferences dialog.
ru: Градиенты, устанавливаемые вместе с <acronym>GIMP</acronym> хранятся в системной папке <filename>gradients</filename>. По умолчанию, создаваемые вами градиенты хранятся в папке <filename>gradients</filename> в вашей персональной папке <acronym>GIMP</acronym>. Любой файл градиента (имеющий расширение <filename>.ggr</filename>) будет автоматически загружаться при запуске <acronym>GIMP</acronym>. Если желаете, вы можете добавить больше директорий в поисковой путь градиентов с помощью закладки градиентов в меню настроек на странице <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Каталоги</link>.

en: You can find a large number of interesting SVG gradients on the web, in particular at OpenClipArt Gradients <xref linkend="bibliography-online-openclipart-gradients"/>. You won't be able to see what these gradients look like unless your browser supports SVG, but that won't prevent you from downloading them.
ru: Вы можете найти большое количество интересных градиентов в сети, в частности на странице OpenClipArt Gradients <xref linkend="bibliography-online-openclipart-gradients"/>. Вы не сможете увидеть как эти градиенты выглядят если ваш браузер не поддерживает SVG, однако это не помешает вам их скачать.

en: Dialogs and Docking
ru: Диалоги и панели

en: Docking
ru: Прикрепление

en: Dialogs
ru: Диалоги

en: Organizing Dialogs
ru: Упорядочение диалогов

en: <acronym>GIMP</acronym> has three default docks: <placeholder-1/> In these docks, each dialog is in its own tab.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> есть три стыкуемых диалога по умолчанию: <placeholder-1/> В этих стыкуемых диалогах у каждого диалога есть своя вкладка.

en: In multi-window mode, the Toolbox is a <emphasis>utility window</emphasis> and not a dock. In single-window mode, it belongs to the single window.
ru: В многооконном режиме Панель инструментов является <emphasis>служебным окном</emphasis>, а не стыкуемым диалогом. В однооконном режиме панель инструментов принадлежит одному окну.

en: In multi-window mode, a new window, containing the dialog, appears on the screen.
ru: В многооконном режиме на экране появляется новое окно с диалогом.

en: Use <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu></menuchoice> to view a list of dockable dialogs. Select a dockable dialog from the list to view the dialog. If the dialog is available in a dock, then it is made visible. If the dialog is not in a dock, the behavior is different in multi and single window modes: <placeholder-1/>
ru: Для просмотре списка стыкуемых диалогов, используйте меню <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Стыкуемые диалоги</guisubmenu></menuchoice>. Выберите диалог из списка для его просмотра. Если диалог может быть стыкуемым, то он станет видимым, если нет, то его поведение меняется в зависимости от режима окон: <placeholder-1/>

en: either in the tab bar of a dock, to integrate it in the dialog group,
ru: либо на панель вкладок в стыкуемом диалоге, для встраивания в группу диалогов

en: or on a docking bar that appears as a blue line when the mouse pointer goes over a dock border, to anchor the dialog to the dock.
ru: либо на стыкуемую панель, которая подсвечивается синей линией в тот момент, когда курсор мыши пересекает границу стыкуемого диалога для прикрепления к нему диалога.

en: You can click-and-drag a tab and drop it in the wanted place: <placeholder-1/>
ru: Вкладку можно перетащить в нужное место: <placeholder-1/>

en: In multi-window mode, you can also click on the dialog title and drag it to the wanted place.
ru: В многооконном режиме также можно нажать на заголовок диалога и перетащить его на желаемое место.

en: Integrating a new dialog in a dialog group
ru: Встраивание нового диалога в группу диалогов

en: Here, in multi-window mode, the Histogram dialog was dragged to the tab bar of the Layers-Undo dock.
ru: Здесь диалог «Гистограмма» был перетащен на панель вкладок стыкуемого диалога «Слои-история действий» в многооконном режиме.

en: More simple: the <command>Add tab</command> command in the Tab menu <xref linkend="gimp-dockable-menu"/>.
ru: Более простой способ: команда <command>Добавить вкладку</command> в меню вкладок <xref linkend="gimp-dockable-menu"/>.

en: Anchoring a dialog to a dock border
ru: Прикрепление диалога к границе стыкуемого диалога

en: The Histogram dialog dragged to the left vertical docking bar of the right panel and the result: the dialog anchored to the left border of the right panel. This dialog now belongs to the right panel.
ru: Перетаскивание диалога «Гистограмма» на левый вертикальный стыкуемый диалог правой панели и результат: диалог, прикрепленный к левой границе правой панели. Диалог теперь является частью правой панели.

en: So, you can arrange dialogs in a <emphasis>multi-column</emphasis> display, interesting if you work with two screens, one for dialogs, the other for images.
ru: Таким образом можно упорядочивать диалоги на <emphasis>множество столбцов</emphasis> на экране, что представляет особый интерес при работе с двумя мониторами, один — для диалогов, и другой — для изображений.

en: Tab Menu
ru: Меню вкладок

en: Docks
ru: Панели

en: Tab menu
ru: Меню вкладок

en: A dialog in a dock, with the Tab menu button highlighted.
ru: Диалог на панели с подсвеченной кнопкой вызова меню вкладки

en: In each dialog, you can access a special menu of tab-related operations by pressing the Tab Menu button, as highlighted in the figure above. Exactly which commands are shown in the menu depends on the active dialog, but they always include operations for creating new tabs, closing or detaching tabs.
ru: В каждом диалоге есть доступ к специальному меню действий со вкладками, открыть которое можно, нажав на кнопку «Настроить эту вкладку», что выделено на снимке экрана ниже. Конкретные команды этого меню зависят от активного диалога, но всегда присутствуют действия по открытию новых вкладок, их закрытию или откреплению.

en: The Tab menu of the Layers dialog.
ru: Меню вкладок диалога «Слои»

en: The Tab menu gives you access to the following commands:
ru: В меню вкладки представлены следующие команды:

en: At the top of each Tab menu, an entry opens the dialog's context menu, which contains operations specific to that particular type of dialog. For example, the context menu for the Layers tab is <guilabel>Layers Menu</guilabel>, which contains a set of operations for manipulating layers.
ru: Первый пункт каждого меню вкладки открывает контекстное меню соответствующего диалога, в котором содержатся действия, относящиеся конкретно к этому типу диалога. В контекстном меню вкладки «Слои», например, присутствует <guilabel>Меню слоёв</guilabel> с пунктами, относящимися к различным действиям со слоями.

en: Add Tab
ru: Добавить вкладку

en: <guilabel>Add Tab</guilabel> opens into a submenu allowing you to add a large variety of dockable dialogs as new tabs.
ru: <guilabel>Добавить вкладку</guilabel> Этот пункт открывает вложенное меню, с помощью которого вы можете добавить прочие панели как новые вкладки.

en: <quote>Add tab</quote> sub-menu
ru: Вложенное меню <quote>Добавить вкладку</quote>

en: Close Tab
ru: Закрыть вкладку

en: Close tab
ru: Закрыть вкладку

en: Close the dialog. Closing the last dialog in a dock causes the dock itself to close.
ru: Закрыть диалог. При закрытии последнего диалога закрывается вся панель.

en: Detach Tab
ru: Отделить вкладку

en: Detach tab
ru: Отделить вкладку

en: Detach the dialog from the dock, creating a new dock with the detached dialog as its only member. It has the same effect as dragging the tab out of the dock and releasing it at a location where it cannot be docked.
ru: Отделить диалог от панели, создавая новую панель с единственным отделённым диалогом. Это действие имеет тот же эффект, что и перетаскивание диалога за пределы панели в любую область экрана.

en: It's a way to create a paradoxical new window in single-window mode!
ru: Это парадоксальный способ открытия нового окна в однооконном режиме!

en: If the tab is <link linkend="gimp-dock-tab-lock">locked</link>, this menu item is insensitive and grayed out.
ru: Если закладка <link linkend="gimp-dock-tab-lock">заперта</link>, это меню недоступно.

en: Lock Tab to Dock
ru: Запереть вкладку в панели

en: Lock tab
ru: Запирание вкладки

en: Prevent the dialog from being moved or detached. When activated, <guimenuitem>Detach Tab</guimenuitem> is insensitive and grayed out.
ru: Заблокировать диалог от случайного перетаскивания или открепления. Если включено, пункт меню <guimenuitem>Отсоединить вкладку</guimenuitem> становится недоступным.

en: Preview Size
ru: Размер миниатюры

en: Previews
ru: Просмотры

en: Tab preview size
ru: Размер закладки просмотра

en: Preview size
ru: Размер просмотра

en: Preview Size submenu of a Tab menu.
ru: Вложенное меню выбора размера миниатюры

en: Many, but not all, dialogs have Tab menus containing a <guilabel>Preview Size</guilabel> option, which opens into a submenu giving a list of sizes for the items in the dialog (see the figure above). For example, the Brushes dialog shows pictures of all available brushes: the Preview Size determines how large the pictures are. The default is <guilabel>Medium</guilabel>.
ru: Большинство (но не все) диалогов содержит в меню вкладки пункт <guilabel>Размер эскиза</guilabel>, который раскрывает вложенное меню, предлагающее список размеров миниатюрной копии элементов в диалоге. К примеру, диалог кистей отображает рисунки всех доступных кистей: размер эскиза определяет, насколько крупными будут эти миниатюрные копии. По умолчанию значение размера — <guilabel>Средний</guilabel>.

en: Tab Style
ru: Стиль вкладок

en: Tab Style submenu of a Tab menu.
ru: Вложенное меню стилей вкладок

en: Tab style
ru: Стиль вкладок

en: <guilabel>Tab Style</guilabel> opens a submenu allowing you to choose the appearance of the tabs at the top (see the figure above). There are five choices, not all are available for every dialog:
ru: <guilabel>Стиль вкладок</guilabel> открывает подменю, в котором можно выбрать вид верхних вкладок (см. рисунок ниже). Есть пять возможностей, и не для каждого диалога могут быть доступны все пять возможностей:

en: Use an icon to represent the dialog type.
ru: Использовать значок диалога для представления типа диалога.

en: Current Status
ru: Состояние

en: Is only available for dialogs that allows you to select something, such as a brush, pattern, gradient, etc. <guilabel>Current Status</guilabel> shows a representation of the currently selected item in the tab top.
ru: Выбор этого пункта доступен только для диалогов, которые позволяют вам что-либо выбрать (кисть, шаблон, градиент и т.д.). <guilabel>Активный статус</guilabel> показывает текущий выбранный элемент.

en: Use text to display the dialog type.
ru: Использовать текст для представления типа диалога.

en: Icon and Text
ru: Значок и текст

en: Using both an icon and text results in wider tabs.
ru: При использовании значка и текста вкладки становятся шире.

en: Status and Text
ru: Состояние и текст

en: Show the currently selected item and text with the dialog type.
ru: Показывать текущий выбранный элемент и текст для представления типа диалога.

en: Automatic
ru: Автоматический

en: View as List; View as Grid
ru: Просмотр в виде списка/Просмотр в виде таблицы

en: View as Grid
ru: Вид списка

en: View as List/Grid
ru: Вид списка/таблицы

en: List search field
ru: Поле поиска по списку

en: These entries are shown in dialogs that allow you to select an item from a set: brushes, patterns, fonts, etc. You can choose to view the items as a vertical list, with the name of each beside it, or as a grid, with representations of the items but no names. Each has its advantages: viewing as a list gives you more information, but viewing as a grid allows you to see more possibilities at once. The default for this varies across dialogs: for brushes and patterns, the default is a grid; for most other things, the default is a list.
ru: Эти пункты меню отображены в диалогах, которые позволяют вам выбрать элемент из списка: кисти, шаблоны, шрифты, и т.д. Вы можете выбрать способ отображения элементов: или в виде вертикального списка с именем рядом, или в виде таблицы, с отображением элемента, но без имени. Каждый имеет свои преимущества: просмотр в виде списка даёт вам больше информации, но просмотр в виде таблицы позволяет вам видеть больше элементов одновременно. Значение по умолчанию меняется в зависимости от диалога: для кистей и шаблонов значение по умолчанию это просмотр в виде таблицы, для большинства остальных это просмотр в виде списка.

en: When the tree-view is <guilabel>View as List</guilabel>, you can use tags. Please see <xref linkend="gimp-tagging"/>.
ru: Если древовидный просмотр настроен как<guilabel>Просмотр в виде списка</guilabel>, то можно использовать теги. Смотрите <xref linkend="gimp-tagging"/>.

en: The list search field.
ru: Поле поиска в списке

en: Use <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> to open the list search field. An item must be selected for this command to be effective.
ru: Для открытия текстового поля поиска нажмите <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo>. Поиск работает только для выделенных элементов.

en: You can also use a list search field: <placeholder-1/>
ru: Также можно использовать поиск по списку: <placeholder-1/>

en: The list search field automatically closes after five seconds if you do nothing.
ru: Поле поиска в списке автоматически закрывается после пяти секунд бездействия.

en: The search field shortcut is also available for the tree-view you get in the <quote>Brush</quote>, <quote>Font</quote> or <quote>Pattern</quote> option of several tools.
ru: Сочетание клавиш для поиска также доступно для древовидного просмотра в параметрах «Кисть»,«Шрифт» или «Текстура», доступных для некоторых инструментов.

en: Show Button Bar
ru: Показывать планку кнопок

en: Some dialogs display a button bar on the bottom of the dialog; for example, the Patterns, Brushes, Gradients, and Images dialogs. This is a toggle. If it is checked, then the Button Bar is displayed.
ru: Некоторые диалоги показывают планку кнопок внизу диалога, например диалоги текстур, кистей, градиентов и изображений. Это переключатель. Если он отмечен, планка показывается.

en: Button Bar on the Brushes dialog.
ru: Панель кнопок в диалоге кистей

en: Show Image Selection
ru: Показывать выделение изображения

en: A dock with an Image Menu highlighted.
ru: Панель с подсвеченным списком изображений

en: This option is available in multi-window mode only. This is a toggle. If it is checked, then an Image Menu is shown at the top of the dock: <placeholder-1/> It is not available for dialogs docked below the Toolbox. This option is interesting only if you have several open images on your screen.
ru: Этот параметр доступен только в многооконном режиме, и является переключателем. Если параметр отмечен, то меню изображения показывается в верхней части стыкуемого диалога: <placeholder-1/> Для диалогов, пристыкованных под панелью инструментов, этот параметр недоступен. Этот параметр интересен только в случае нескольких открытых изображений.

en: Auto Follow Active Image
ru: Автоматически следовать активному изображению

en: This option is available in multi-window mode only. This option is also interesting only if you have several images open on your screen. Then, the information displayed in a dock is always that of the selected image in the Image Selection drop-down list. If the <guilabel>Auto Follow Active Image </guilabel> is disabled, the image can be selected only in the Image Selection. If enabled, you can also select it by activating the image directly (clicking on its title bar).
ru: Этот параметр доступен только в многооконном режиме. Этот параметр также интересен только в случае нескольких открытых изображений, и в этом случае ведения, оказываемые в стыкуемом диалоге, всегда относятся к изображению, выбранному в списке выбора изображения. Если параметр <guilabel>Автоматически следовать активному изображению</guilabel> отключен, тогда изображение можно выбрать только в списке выборе изображений. Если параметр включен, то выбрать изображение можно также и напрямую, (нажатием на панель заголовка).

en: Basic Concepts
ru: Основные принципы

en: Wilber, the GIMP mascot
ru: Уилбер, талисман <quote>GIMP</quote>

en: This section provides a brief introduction to the basic concepts and terminology used in <acronym>GIMP</acronym>. The concepts presented here are explained in much greater depth elsewhere. With a few exceptions, we have avoided cluttering this section with a lot of links and cross-references: everything mentioned here is so high-level that you can easily locate it in the index.
ru: В этом разделе речь пойдёт об основных принципах <acronym>GIMP</acronym> и терминологии. Изложенная здесь информация разъяснена более подробно в других разделах. За некоторыми исключениями, мы стараемся не использовать перекрёстные ссылки, так легко приводящие раздел в беспорядок: всё упомянутое здесь можно легко найти в оглавлении.

en: Images are the basic entities used by <acronym>GIMP</acronym>. Roughly speaking, an <quote>image</quote> corresponds to a single file, such as a TIFF or JPEG file. You can also think of an image as corresponding to a single display window (although in truth it is possible to have multiple windows all displaying the same image). It is not possible to have a single window display more than one image, though, or for an image to have no window displaying it.
ru: Изображение — основной объект, с которым работает <acronym>GIMP</acronym>. Под словом <quote>изображение</quote> подразумевается один файл вроде TIFF или JPEG. Можно мысленно приравнять изображение к окну с им, но это будет не совсем правильно: можно открыть несколько окон с одним и тем же изображением. В то же время, нельзя открыть в одном окне более одного изображения, а также изображение без отображающего его окна.

en: A <acronym>GIMP</acronym> image may be quite a complicated thing. Instead of thinking of it as a sheet of paper with a picture on it, think of it as more like a stack of sheets, called <quote>layers</quote>. In addition to a stack of layers, a <acronym>GIMP</acronym> image may contain a selection mask, a set of channels, and a set of paths. In fact, <acronym>GIMP</acronym> provides a mechanism for attaching arbitrary pieces of data, called <quote>parasites</quote>, to an image.
ru: Изображение в <acronym>GIMP</acronym> может быть достаточно сложным. Наиболее правильной аналогией будет не лист бумаги с картинкой, а, скорее, стопка листов, называемые <quote>слои</quote>. В дополнение к стопке слоёв, изображение в <acronym>GIMP</acronym> может содержать маску выделения, набор каналов и набор контуров. Фактически, <acronym>GIMP</acronym> содержит механизм прикрепления произвольных данных к изображению, в терминологии <acronym>GIMP</acronym> именуемых <quote>паразитами</quote>.

en: In <acronym>GIMP</acronym>, it is possible to have many images open at the same time. Although large images may use many megabytes of memory, <acronym>GIMP</acronym> uses a sophisticated tile-based memory management system that allows <acronym>GIMP</acronym> to handle very large images gracefully. There are limits, however, and having more memory available may improve system performance.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> можно работать с несколькими изображениями одновременно. И хотя большие изображения могут использовать многие мегабайты памяти, <acronym>GIMP</acronym> использует эффективную мозаичную систему управления памятью, позволяющую успешно работать с очень большими изображениями. Вместе с тем, ограничения существуют везде, поэтому перед работой с изображениями позаботьтесь о том, чтобы в системе было достаточно памяти.

en: If a simple image can be compared to a single sheet of paper, an image with layers is likened to a sheaf of transparent papers stacked one on top of the other. You can draw on each paper, but still see the content of the other sheets through the transparent areas. You can also move one sheet in relation to the others. Sophisticated <acronym>GIMP</acronym> users often deal with images containing many layers, even dozens of them. Layers need not be opaque, and they need not cover the entire extent of an image, so when you look at an image's display, you may see more than just the top layer: you may see elements of many layers.
ru: Если изображение подобно листу бумаги, то изображение со слоями подобно стопке прозрачных листов. Рисовать можно на каждом листе и видеть содержимое листов под низом сквозь прозрачные места. Каждый лист можно передвигать относительно других. Опытные пользователи <acronym>GIMP</acronym> часто работают с многослойными изображениями. Слои могут быть прозрачными и покрывать не всё пространство изображения, поэтому глядя в монитор можно видеть не только верхний слой, но и часть остальных.

en: Resolution
ru: Разрешение

en: Channels
ru: Каналы

en: Channel
ru: Канал

note: TRANSLATORS: this is the modified text from glossary.xml, so you should check po/LANG/glossary.po for an old translation
en: A Channel is a single component of a pixel's color. For a colored pixel in <acronym>GIMP</acronym>, these components are usually Red, Green, Blue and sometimes transparency (Alpha). For a <link linkend="glossary-graylevel">Grayscale</link> image, they are Gray and Alpha and for an <link linkend="glossary-indexedcolors">Indexed</link> color image, they are Indexed and Alpha.
ru: Канал — один компонент цвета точки. Для цветных точек в <acronym>GIMP</acronym> эти компоненты обычно красный, зелёный, синий и иногда прозрачность (альфа). Для <link linkend="glossary-graylevel">серого</link> изображения компоненты обычно серый и альфа, а для <link linkend="glossary-indexedcolors">индексированного</link> цветного изображения они — индекс и альфа.

en: The entire rectangular array of any one of the color components for all of the pixels in an image is also referred to as a Channel. You can see these color channels with the <link linkend="gimp-channel-dialog">Channels dialog</link>.
ru: Весь прямоугольный массив одного из компонентов цвета для всех точек изображения тоже называется каналом. Эти цветовые каналы можно видеть в диалоге <link linkend="gimp-channel-dialog">Каналы</link>.

en: When the image is displayed, <acronym>GIMP</acronym> puts these components together to form the pixel colors for the screen, printer, or other output device. Some output devices may use different channels from Red, Green and Blue. If they do, <acronym>GIMP</acronym>'s channels are converted into the appropriate ones for the device when the image is displayed.
ru: При показе изображения, <acronym>GIMP</acronym> объединяет эти компоненты вместе, чтобы создать цвет точки на экране, принтере или другом устройстве вывода. Некоторые устройства вывода не используют каналы красного, зелёного и синего. В этом случае <acronym>GIMP</acronym> преобразует свои каналы в каналы устройства при выводе изображения.

en: Channels can be useful when you are working on an image which needs adjustment in one particular color. For example, if you want to remove <quote>red eye</quote> from a photograph, you might work on the Red channel.
ru: Каналы находят себе применение при работе с изображением, у которого надо изменить один цвет. На пример, если требуется удалить эффект красных глаз у фотографии, то можно работать только с красным каналом.

en: You can look at channels as masks which allow or restrict the output of the color that the channel represents. By using Filters on the channel information, you can create many varied and subtle effects on an image. A simple example of using a Filter on the color channels is the <link linkend="gimp-filter-channel-mixer">Channel Mixer</link> filter.
ru: Каналы можно представить в виде масок, которые пропускают или блокируют вывод цвета, представляемого каналом. Применяя фильтры к информации канала можно создавать множество разнообразных и тонких эффектов изображения. Простым примером наложения фильтра на цветовые каналы является фильтр <link linkend="gimp-filter-channel-mixer">Микшер каналов</link>.

en: In addition to these channels, <acronym>GIMP</acronym> also allows you to create other channels (or more correctly, Channel Masks), which are displayed in the lower part of the Channels dialog. You can create a <link linkend="gimp-channel-new">New Channel</link> or save a <link linkend="gimp-selection-to-channel">selection to a channel (mask)</link>. See the glossary entry on <link linkend="glossary-masks">Masks</link> for more information about Channel Masks.
ru: В добавок к этим каналам <acronym>GIMP</acronym> также позволяет создавать другие каналы (правильнее, маски каналов), которые показаны в нижней части диалога Каналы. Вы можете создать <link linkend="gimp-channel-new">Новый канал</link> или сохранить <link linkend="gimp-selection-to-channel">выделение в маску канала</link>. За дополнительной информацией о <link linkend="glossary-masks">Масках каналов</link> обратитесь в глоссарий.

en: A large component of learning how to use <acronym>GIMP</acronym> effectively is acquiring the art of making good selections—selections that contain exactly what you need and nothing more. Because selection-handling is so centrally important, <acronym>GIMP</acronym> provides many tools for doing it: an assortment of selection-making tools, a menu of selection operations, and the ability to switch to Quick Mask mode, in which you can treat the selection channel as though it were a color channel, thereby <quote>painting the selection</quote>.
ru: Научиться эффективной работе с <acronym>GIMP</acronym> значит овладеть искусством правильно выделять нужные области изображения. Поскольку работа с выделениями столь важна, в <acronym>GIMP</acronym> реализовано достаточно средств для этого: инструменты создания выделений, операции над выделениями, а также возможность переключения в режим быстрой маски, в котором с каналом выделения можно работать как с обычным цветовым каналом, т.е. <quote>рисовать</quote> выделение.

en: When you make mistakes, you can undo them. Nearly everything you can do to an image is undoable. In fact, you can usually undo a substantial number of the most recent things you did, if you decide that they were misguided. <acronym>GIMP</acronym> makes this possible by keeping a history of your actions. This history consumes memory, though, so undoability is not infinite. Some actions use very little undo memory, so that you can do dozens of them before the earliest ones are deleted from this history; other types of actions require massive amounts of undo memory. You can configure the amount of memory <acronym>GIMP</acronym> allows for the undo history of each image, but in any situation, you should always be able to undo at least your 2-3 most recent actions. (The most important action that is not undoable is closing an image. For this reason, <acronym>GIMP</acronym> asks you to confirm that you really want to close the image if you have made any changes to it.)
ru: Ошибки при редактировании изображений неизбежны, но вы почти всегда можете отменить свои действия: GIMP записывает «историю» действий, позволяя при необходимости вернуться на несколько шагов назад. Однако эта «история» занимает память, поэтому возможности отмены действий не безграничны. Некоторые действия используют очень мало памяти, поэтому вы можете выполнять десятки таких действий перед тем, как самое раннее из них будет удалено из истории; другие типы действий занимают много памяти. Объём памяти, используемой для истории действий, можно изменить, но как минимум два-три последних действия вы всегда сможете отменить. (Самое главное действие, которое невозможно отменить — закрытие изображения. Ровно поэтому GIMP просит вас подтвердить намерение закрыть изображение, изменения в котором вы ещё не сохранили.)

en: Plug-ins
ru: Расширения

en: Many, probably most, of the things that you do to an image in <acronym>GIMP</acronym> are done by the <acronym>GIMP</acronym> application itself. However, <acronym>GIMP</acronym> also makes extensive use of <quote>plug-ins</quote>, which are external programs that interact very closely with <acronym>GIMP</acronym>, and are capable of manipulating images and other <acronym>GIMP</acronym> objects in very sophisticated ways. Many important plug-ins are bundled with <acronym>GIMP</acronym>, but there are also many available by other means. In fact, writing plug-ins (and scripts) is the easiest way for people not on the <acronym>GIMP</acronym> development team to add new capabilities to <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Большинство действий с изображением выполняется при помощи самой программы <acronym>GIMP</acronym>. Однако если возможностей редактора не хватает, вы всегда можете воспользоваться дополнениями, которые по сути являются внешними программами, тесно интегрированными с <acronym>GIMP</acronym> и умеющими производить сложные операции над изображениями и другими объектами <acronym>GIMP</acronym>. В базовом комплекте <acronym>GIMP</acronym> есть множество дополнений. Кроме того, вы можете расширить этот набор самостоятельно, написав нужное дополнение или скачав его из сети. Фактически, написание дополнений (и сценариев) — самый простой способ добавить новые функции в <acronym>GIMP</acronym> для тех, кто не входит в основную команду разработчиков.

en: All of the commands in the Filters menu, and a substantial number of commands in other menus, are actually implemented as plug-ins.
ru: Все функции из меню <guimenu>Фильтры</guimenu> и многие функции из других меню программы реализованы в виде дополнений.

en: Scripts
ru: Сценарии

en: In addition to plug-ins, which are programs written in the C language, <acronym>GIMP</acronym> can also make use of scripts. The largest number of existing scripts are written in a language called Script-Fu, which is unique to <acronym>GIMP</acronym> (for those who care, it is a dialect of the Lisp-like language called Scheme). It is also possible to write <acronym>GIMP</acronym> scripts in Python or Perl. These languages are more flexible and powerful than Script-Fu; their disadvantage is that they depend on software that does not automatically come packaged with <acronym>GIMP</acronym>, so they are not guaranteed to work correctly in every <acronym>GIMP</acronym> installation.
ru: Помимо расширений, которые являются программами, написанными на языке C, <acronym>GIMP</acronym> также может использовать сценарии. Наибольшее количество существующих сценариев написано на языке, который называется Script-Fu и разработан специально для <acronym>GIMP</acronym> (он является диалектом LISP-подобного языка Scheme). Кроме того, сценарии для GIM<acronym>GIMP</acronym> можно писать на Python, Perl. Это более гибкие и мощные языки в сравнении со Script-Fu, однако у них есть свой недостаток: они зависят от программ, которые по умолчанию не устанавливаются вместе с <acronym>GIMP</acronym> (за исключением Python). Поэтому нет гарантии, что любая версия <acronym>GIMP</acronym> будет корректно выполнять эти сценарии.

en: Color Management in GIMP
ru: Управление цветом в GIMP

en: ICC profile
ru: Профиль ICC

en: Many devices you use in your design or photography workflow, like digital photo cameras, scanners, displays, printers etc., have their own color reproduction characteristics. If those are not taken into account during opening, editing and saving, harmful adjustments can be done to images. With <acronym>GIMP</acronym> you can have reliable output for both Web and print.
ru: У каждого устройства, задействованного в дизайне или фотографии, будь то цифровая фотокамера, сканер, монитор или принтер, свои характеристики цветопередачи. И если при открытии, редактировании и сохранении изображений не учитывать их, в изображения могут быть внесены непоправимые и некорректные изменения. При помощи GIMP вы можете создавать изображения, пригодные как для публикации в Интернете, так и для печати.

en: Image Processing Workflow
ru: Процесс преобразования изображения

en: Workflow without Color management
ru: Процесс без управления цветом

en: Process with Color management
ru: Процесс с управлением цветом

en: Problems of a non Color Managed Workflow
ru: Проблемы технологического процесса без управления цветом

en: The basic problem of image manipulation without color management is that you do simply not see what you do. This affects two different areas:
ru: Основная проблема преобразования изображений без цветового управления — попросту невозможность видеть результаты ваших действий. Здесь затрагиваются две различные области:

en: There are differences in Colors caused by different color characteristics of different devices like cameras, scanners, displays or printers
ru: Существуют различия в цветопередаче из-за разных цветовых характеристик различных устройств, таких как фотоаппараты, сканеры, мониторы и принтеры.

en: There are differences in Colors caused by the limitations of the colorspace a specific device is able to handle
ru: Существуют различия в цветопередаче, вызванные ограничениями цветового пространства, используемого тем или иным устройством.

en: The main purpose of color management is to avoid such problems. The approach taken to do so involves the addition of a description of the color characteristic to an image or devices.
ru: Основная задача системы управления цветом — избежать этих проблем. Принятый подход к решению задачи заключается в добавлении описания цветовых характеристик к изображениям или устройствам.

en: These descriptions are called <emphasis>color profile</emphasis>. A color profile is basically a look-up table to translate the specific color characteristic of a device to a device-independent color space - the so called working-space. All the image manipulation is then done to images in the working-space. In addition to that the color profile of a device can be used to simulate how colors would look on that device.
ru: Эти описания называются <emphasis>цветовым профилем</emphasis>. Цветовой профиль представляет собой справочную таблицу для переноса цветовых характеристик устройства в независимое от устройств цветовое пространство — так называемое рабочее цветовое пространство. Вся работа с изображением выполняется именно в этом пространстве. Кроме того, при помощи профиля устройства можно имитировать цветопередачу этого устройства на экране монитора.

en: The creation of color profiles is most often done by the manufacturer of the devices themselves. To make these profiles usable independent of platform and operating system, the ICC (International Color Consortium) created a standard called ICC-profile that describes how color profiles are stored to files and embedded into images.
ru: Созданием цветовых профилей часто занимаются сами производители устройств. Чтобы сделать эти профили пригодными к использованию и независящими от платформ и операционных систем, консорциум ICC (International Color Consortium) создал стандарт, называемый профилем ICC, который описывает, как цветовые профили сохраняются в файлах и внедряются в изображения.

en: Introduction to a Color Managed Workflow
ru: Введение в управление цветом

en: Most of the parameters and profiles described here can be set in the <acronym>GIMP</acronym> preferences. Please see <xref linkend="gimp-prefs-color-management"/> for details.
ru: Большинство описанных здесь параметров и профилей можно установить в диалоге настройки <acronym>GIMP</acronym>. За дополнительной информацией обратитесь в <xref linkend="gimp-prefs-color-management"/>.

en: Input
ru: Ввод

en: Most digital cameras embed a color profile to individual photo files without user interaction. Digital scanners usually come with a color profile, which they also attach to the scanned images.
ru: Почти все цифровые фотоаппараты встраивают цветовой профиль в каждую фотографию не спрашивая о том пользователя. У цифровых сканеров также есть цветовой профиль, который они встраивают в отсканированные изображения.

en: Applying the ICC-profile
ru: Применение профиля ICC

en: When opening an image with an embedded color profile, <acronym>GIMP</acronym> offers to convert the file to the RGB working color space. This is sRGB by default and it is recommended that all work is done in that color space. Should you however decide to keep the embedded color profile, the image will however still be displayed correctly.
ru: При открытии изображения со встроенным цветовым профилем <acronym>GIMP</acronym> предлагает преобразовать изображение в рабочее цветовое пространство RGB. По умолчанию этим пространством является sRGB, и работать рекомендуется именно в нем. Если же вы решите сохранить внедренный цветовой профиль, изображение все равно будет корректно отображено.

en: In case for some reason a color profile is not embedded in the image and you know (or have a good guess) which one it should be, you can manually assign it to that image.
ru: Если по какой-либо причине цветовой профиль не встроен в изображение, но он известен, или его можно угадать, его можно встроить в изображение вручную.

en: Display
ru: Экран

en: For the best results, you need a color profile for your monitor. If a monitor profile is configured, either system-wide or in the Color Management section of the <acronym>GIMP</acronym> Preferences dialog, the image colors will be displayed most accurately.
ru: Для получения наилучших результатов необходим цветовой профиль монитора. Если цветовой профиль монитора определен либо на уровне системы, либо в диалоге настройки <acronym>GIMP</acronym>, цветопередача будет аккуратной.

en: One of the most important <acronym>GIMP</acronym> commands to work with color management is described in <xref linkend="gimp-display-filter-dialog"/>.
ru: Одна из важных функций <acronym>GIMP</acronym>, касающихся управления цветом, описана здесь: <xref linkend="gimp-display-filter-dialog"/>.

en: If you do not have a color profile for your monitor, you can create it using hardware calibration and measurement tools. On UNIX systems you will need <productname>Argyll Color Management System</productname><xref linkend="bibliography-online-argyllcms"/> and/or <productname>LProf</productname><xref linkend="bibliography-online-lprof"/> to create color profiles.
ru: Если цветового профиля монитора нет, его можно создать с помощью устройств для калибровки и профилирования. В UNIX-подобных системах для создания цветовых профилей необходима <productname>Система управления цветом Argyll</productname><xref linkend="bibliography-online-argyllcms"/> и/или <productname>LProf</productname><xref linkend="bibliography-online-lprof"/>.

en: Display Calibration and Profiling
ru: Калибровка и профилирование монитора

en: Color management
ru: Управление цветом

en: Color profile
ru: Цветовой профиль

en: Print Simulation
ru: Программная цветопроба

en: Using <acronym>GIMP</acronym>, you can easily get a preview of what your image will look like on paper. Given a color profile for your printer, the display can be switched into Soft Proof mode. In such a simulated printout, colors that cannot be reproduced will optionally be marked with neutral gray color, allowing you to correct such mistakes before sending your images to the printer.
ru: При помощи <acronym>GIMP</acronym> вы можете просмотреть имитацию отпечатка изображения на бумаге. Для этого, при наличии цветового профиля печатающего устройства, режим монитора необходимо переключить в «Имитация принтера». При программной цветопробе цвета, которые невозможно воспроизвести на бумаге, будут помечены (по усмотрению пользователя) нейтральным серым цветом, так что вы сможете внести необходимые изменения перед отправкой изображения на печать.

en: Brushes
ru: Кисти

en: Brush strokes example
ru: Пример использования кистей

en: A number of examples of brushstrokes painted using different brushes from the set supplied with <acronym>GIMP</acronym>. All were painted using the Paintbrush tool.
ru: Несколько примеров использования различных кистей из набора <acronym>GIMP</acronym>. Все они были нарисованы с помощью инструмента <emphasis>Кисть</emphasis>.

en: A <emphasis>brush</emphasis> is a pixmap or set of pixmaps used for painting. <acronym>GIMP</acronym> includes a set of 10 <quote>paint tools</quote>, which not only perform operations that you would normally think of as painting, but also operations such as erasing, copying, smudging, lightening or darkening, etc. All of the paint tools, except the ink tool, use the same set of brushes. The brush pixmaps represent the marks that are made by single <quote>touches</quote> of the brush to the image. A brush stroke, usually made by moving the pointer across the image with the mouse button held down, produces a series of marks spaced along the trajectory, in a way specified by the characteristics of the brush and the paint tool being used.
ru: <emphasis>Кисть</emphasis> — это пиксельное изображение или набор пиксельных изображений, используемых <acronym>GIMP</acronym> для рисования. <acronym>GIMP</acronym> включает в себя набор из 10 <quote>инструментов рисования</quote>, которые предоставляют не только операции, непосредственно связанные с рисованием, но и такие функции, как стирание, копирование, размытие, освещение, затемнение и т.д. Все инструменты рисования, за исключением пера, используют один и тот же набор кистей. Пиксельное изображение кисти соответствует отпечатку, сделанному одиночным <quote>касанием</quote> кисти изображения. Мазок кистью обычно создается движением курсора по изображению с нажатой кнопкой мыши. Таким образом создается серия отпечатков по указанной траектории, методом, определенным характеристиками кисти и используемым инструментом рисования.

en: Brushes can be selected by clicking on an icon in the <link linkend="gimp-brush-dialog">Brushes dialog</link>. <acronym>GIMP</acronym>'s <emphasis>current brush</emphasis> is shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. Clicking on the brush symbol there is one way of activating the Brushes dialog.
ru: Кисти могут быть выбраны щелчком по пиктограмме в <link linkend="gimp-brush-dialog">диалоге выбора кистей</link>. <emphasis>Выбранная кисть</emphasis> отображается в области Кисти/Шаблоны/Градиенты панели инструментов. Один из вариантов вызова диалога кистей — это щелчок по пиктограмме кисти в этой области.

en: When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes with a number of basic brushes, plus a few bizarre ones that serve mainly to give you examples of what is possible (i. e., the "green pepper" brush in the illustration). You can also create new brushes, or download them and install them so that <acronym>GIMP</acronym> will recognize them.
ru: В базовой установке <acronym>GIMP</acronym> есть небольшое количество кистей. Некоторые из них довольно причудливы (например, <quote>зеленый перец</quote> на иллюстрации); они существуют в наборе для того, чтобы дать вам представление о возможностях создания кистей. Новые кисти можно создать самостоятельно, а можно скачать уже готовые и установить их, чтобы <acronym>GIMP</acronym> их узнал.

en: <acronym>GIMP</acronym> can use several different types of brushes. All of them, however, are used in the same way, and for most purposes you don't need to worry about the differences when you paint with them. Here are the available types of brushes:
ru: <acronym>GIMP</acronym> использует несколько различных типов кистей. Все они применяются одинаково, и, в большинстве случаев, не важно, каким типом кисти вы рисуете. Ниже представлен список типов кистей:

en: Ordinary brushes
ru: Простые кисти

en: Ordinary
ru: Простая

en: Most of the brushes supplied with <acronym>GIMP</acronym> fall into this category. They are represented in the Brushes dialog by grayscale pixmaps. When you paint using them, the current foreground color (as shown in the Color Area of the Toolbox) is substituted for black, and the pixmap shown in the brushes dialog represents the mark that the brush makes on the image.
ru: Большинство устанавливаемых с <acronym>GIMP</acronym> кистей попадает в эту категорию. Они отображаются в диалоге выбора кисти как чёрно-белые пиксельные изображения. Когда вы рисуете ими, цвет кисти равен активному цвету переднего плана (он указан в области цвета на панели инструментов), а форма кисти соответствует пиксельному изображению, которое вы видите в диалоге кисти.

en: To create such a brush: Create a small image in gray levels using zoom. Save it with the .gbr extension. Click on Refresh button in the Brush Dialog to get it in preview without it being necessary to restart <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Чтобы создать простую кисть, сделайте небольшое изображение в градациях серого и сохраните его с расширением <filename>.gbr</filename>. Нажмите на кнопку <guibutton>Обновить кисти</guibutton>, чтобы новая кисть появилась в списке. Перезагружать <acronym>GIMP</acronym> не обязательно.

en: Color brushes
ru: Цветные кисти

en: Brushes in this category are represented by colored images in the Brushes dialog. They can be pictures or text. When you paint with them, the colors are used as shown; the current foreground color does not come into play. Otherwise they work the same way as ordinary brushes.
ru: Кисти этой категории отображаются в диалоге выбора кистей как цветные изображения. Так же они могут быть текстом. Когда вы рисуете такой кистью, используются те цвета, которые вы видите на изображении кисти в диалоге. Активный цвет переднего плана не влияет на цвет кисти. Во всём остальном эти кисти работают так же, как простые.

en: When you do a Copy or a Cut on a selection, you see the contents of the clipboard (that is the selection) at the first position in the brushes dialog. And you can use it for painting.
ru: Когда вы копируете или вырезаете выделение, содержимое буфера (т.е. выделение) появится на первой позиции диалога кистей. Эту кисть можно сразу использовать.

en: Selection to Brush after Copy or Cut
ru: Выделение в кисть после копирования или вырезания

en: Image hoses / Image pipes
ru: Анимированные кисти (Image hoses, Image pipes)

en: Animated brushes
ru: Анимированные кисти

en: Image hoses
ru: Поток изображений

en: Brushes in this category can make more than one kind of mark on an image. They are indicated by small red triangles at the lower right corner of the brush symbol in the Brushes dialog. They are sometimes called "animated brushes" because the marks change as you trace out a brushstroke. In principle, image hose brushes can be very sophisticated, especially if you use a tablet, changing shape as a function of pressure, angle, etc. These possibilities have never really been exploited, however; and the ones supplied with <acronym>GIMP</acronym> are relatively simple (but still quite useful).
ru: С помощью кистей этой категории можно создавать более одного типа отпечатков на изображении. В диалоге выбора кисти они отмечены небольшими красными треугольниками. Анимированные кисти называются так потому, что их отпечатки изменяются во время совершения вами мазков кистью. В принципе, анимированные киcти могут быть очень сложные, особенно если вы используете планшет, и форма кисти изменяется от силы нажима, угла и т.п. Однако эти возможности не используются полностью и в базовом наборе <acronym>GIMP</acronym> представлены гораздо более простые анимированные кисти. Впрочем, они от этого не становятся менее полезными.

en: You will find an example on how to create such brushes in <link linkend="gimp-using-brushes">Animated brushes</link>
ru: За примером того, когда создавать анимированные кисти, обратитесь в главу <link linkend="gimp-using-brushes">Анимированные кисти</link>.

en: Parametric brushes
ru: Параметрические кисти

en: Parametric
ru: Параметрическая

en: These are brushes created using the <link linkend="gimp-brush-editor-dialog">Brush Editor</link>, which allows you to generate a wide variety of brush shapes by using a simple graphical interface. A nice feature of parametric brushes is that they are <emphasis>resizable</emphasis>. It is possible, using the <guimenu>Preferences</guimenu> dialog, to make key presses or mouse wheel rotations cause the current brush to become larger or smaller, if it is a parametric brush.
ru: Кисти такого типа создаются с помощью <link linkend="gimp-brush-editor-dialog">Редактора кистей</link> путём указания нескольких параметров через графический интерфейс. Приятная особенность параметрических кистей заключается в том, что <emphasis>их размер можно изменить</emphasis>. Используя диалог <guimenu>настроек</guimenu>, можно указать клавиши быстрого доступа или вращение колеса мыши для изменения размера параметрической кисти.

en: Now, all brushes have a variable size. In fact, in the option box of all painting tools there is a slider to enlarge or reduce the size of the active brush. You can do this directly in the image window if you have set correctly your mouse wheel; see <link linkend="gimp-using-variable-size-brush">Varying brush size</link>.
ru: У всех кистей можно менять размер. В диалоге параметров каждого инструмента рисования есть ползунок для увеличение и уменьшения высоты активной кисти. Это макже тожно делать и в окне изображения с помощью мышки, если колесо мышки настроено правильно. За дополнительной информацией обратитесь к главе <link linkend="gimp-using-variable-size-brush">Изменение размера кисти</link>.

en: In addition to the brush pixmap, each <acronym>GIMP</acronym> brush has one other important property: the brush <emphasis>Spacing</emphasis>. This represents the distance between consecutive brush-marks when a continuous brushstroke is painted. Each brush has an assigned default value for this, which can be modified using the Brushes dialog.
ru: Кроме пиксельного изображения у каждой кисти в <acronym>GIMP</acronym> есть ещё одно важное свойство: <emphasis>интервал</emphasis> кисти. Он определяет расстояние между отпечатками кисти при непрерывном рисовании. Каждой кисти назначено значение этого параметра по умолчанию, оно может быть изменено с помощью диалога выбора кисти.

en: GIMP-2.10 can use MyPaint brushes. Please refer to <xref linkend="gimp-tool-mypaint-brush"/> for more information.
ru: В GIMP-2.10 можно использовать кисти MyPaint. Подробности смотрите в <xref linkend="gimp-tool-mypaint-brush"/>.

en: Main Windows
ru: Главные окна

en: Basic Setup
ru: Типовые установки

en: multi-window mode,
ru: многооконный режим,

en: single window mode.
ru: однооконный режим.

en: The GIMP user interface is now available in two modes: <placeholder-1/>
ru: У пользовательского интерфейса GIMP теперь есть два режима: <placeholder-1/>

en: Multi-Window Mode
ru: Многоконный режим

en: A screenshot illustrating the multi-window mode.
ru: Снимок экрана с многооконным режимом

note: 1
en: <emphasis>The Main Toolbox:</emphasis> Contains a set of icon buttons used to select tools. By default, it also contains the foreground and background colors. You can add brush, pattern, gradient and active image icons. Use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu><guisubmenu>Toolbox</guisubmenu></menuchoice> to enable, or disable the extra items.
ru: <emphasis>Главная панель инструментов:</emphasis>: содержит набор кнопок со значками для выбора инструментов. Также, по умолчанию, здесь доступны цвета фона и переднего плана. Для добавления или отключения элементов используйте меню <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guisubmenu>Параметры</guisubmenu><guisubmenu>Панель инструментов</guisubmenu></menuchoice>.

note: 2
en: <emphasis>Tool options:</emphasis> Docked below the main Toolbox is a Tool Options dialog, showing options for the currently selected tool (in this case, the Move tool).
ru: <emphasis>Параметры инструментов:</emphasis> под панелью инструментов прикреплена панель параметров инструментов, показывающая параметры текущего инструмента (в данном случае это инструмент «Перемещение»).

note: 3
en: <emphasis>Image windows:</emphasis> Each image open in <acronym>GIMP</acronym> is displayed in a separate window. Many images can be open at the same time, limited by only the system resources. Before you can do anything useful in <acronym>GIMP</acronym>, you need to have at least one image window open. The image window holds the Menu of the main commands of <acronym>GIMP</acronym> (File, Edit, Select...), which you can also get by right-clicking on the window.
ru: <emphasis>Окна изображений:</emphasis> каждое открываемое в  <acronym>GIMP</acronym> изображение показывается в отдельном окне. Одновременно можно открыть множество изображений, это ограничивается только системными ресурсами. Чтобы иметь возможность сотворить что-то интересное в <acronym>GIMP</acronym>, нужно открыть хотя бы одно окно изображения. Окно изображения содержит меню главных команд <acronym>GIMP</acronym> («Файл», «Правка», «Выделение»…). Получить доступ к этому меню также можно, сделав щелчок ПКМ.

en: An image can be bigger than the image window. In that case, GIMP displays the image in a reduced zoom level which allows to see the full image in the image window. If you turn to the 100% zoom level, scroll bars appear, allowing you to pan across the image.
ru: Размер изображения может превышать размер окна. В этом случае GIMP отображает изображение в уменьшенном масштабе, позволяя просматривать в окне изображение целиком. При масштабе изображения в 100% появляются полосы прокрутки, позволяя перемещаться по изображению.

en: Dialog and dock managing is described in <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.
ru: Работа с диалогами и стыкуемыми диалогами описывается в <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: Single Window Mode
ru: Однооконный режим

en: A screenshot illustrating the single-window mode.
ru: Снимок экрана с однооконным режимом

en: As in multi-window mode, you can mask these panels using the <keycap>Tab</keycap> key.
ru: Как и в многооконном режиме, скрыть панели можно с помощью клавиши <keycap>Tab</keycap>.

en: The image window occupies all space between both panels.
ru: Окно изображения занимает всё пространство между обеими панелями.

en: When several images are open, a new bar appears above the image window, with a tab for every image. You can navigate between images by clicking on tabs or either using <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Page&nbsp;Up or Page&nbsp;Down</keycap></keycombo> or <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Number</keycap></keycombo>. <quote>Number</quote> is tab number; you must use the number keys of the upper line of your keyboard, not that of keypad (Alt-shift necessary for some national keyboards).
ru: Если открыто несколько изображений, над окном изображения появляется новая панель со вкладками для каждого открытого изображения. Перемещаться между изображениями можно, щёлкая по вкладкам, используя клавиши <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Page&nbsp;Up или Page&nbsp;Down</keycap></keycombo> или <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Цифра</keycap></keycombo>, где «Цифра» — номер вкладки. Используются клавиши с цифрами в верхнем ряду клавиатуры, а не цифровая клавиатура сбоку (для некоторых национальных раскладок необходимо нажать Alt-shift).

en: You find the same elements, with differences in their management: <placeholder-1/>
ru: Расположены те же самые элементы, при некоторых различиях в работе с ними: <placeholder-1/>

en: This is a minimal setup. There are over a dozen other types of dialogs used by <acronym>GIMP</acronym> for various purposes, but users typically open them when they need them and close them when they are done. Knowledgeable users generally keep the Toolbox (with Tool Options) and Layers dialog open at all times. The Toolbox is essential to many <acronym>GIMP</acronym> operations. The Tool Options section is actually a separate dialog, shown docked to the Main Toolbox in the screenshot. Knowledgeable users almost always have it set up this way: it is very difficult to use tools effectively without being able to see how their options are set. The Layers dialog comes into play when you work with an image with multiple layers: after you advance beyond the most basic stages of <acronym>GIMP</acronym> expertise, this means <emphasis>almost always</emphasis>. And of course it helps to display the images you're editing on the screen; if you close the image window before saving your work, <acronym>GIMP</acronym> will ask you whether you want to close the file.
ru: Это минимальная схема. В <acronym>GIMP</acronym> есть ещё более дюжины других диалогов для различных целей, но обычно пользователи их открывают по необходимости, и закрывают сразу после выполнения нужных действий. Опытные пользователи, как правило, держат диалоги Инструменты (вместе с их параметрами) и Слои всегда открытыми. Инструменты являются важнейшим элементом для многих действий в <acronym>GIMP</acronym>. Диалог Параметры инструментов является на самом деле отдельным, но на снимке экрана он прикреплён к диалогу Инструменты. Опытные пользователи обычно именно так его и настраивают: очень трудно использовать инструменты, не имея возможности посмотреть на значения их параметров. Диалог Слои становится нужен, когда в изображении присутствуют слои: и это случается <emphasis>почти всегда</emphasis>, после того, как пользователь получит самый базовый опыт  работы в <acronym>GIMP</acronym>. И, конечно, он помогает отобразить редактируемые изображения на экране; если закрыть изображение без сохранения работы,  <acronym>GIMP</acronym> выведет запрос о том, нужно ли закрыть файл.

en: If your <acronym>GIMP</acronym> layout is lost, your arrangement is easy to recover using <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Recently Closed Docks</guisubmenu></menuchoice> ; the Windows menu command is only available while an image is open. To add, close, or detach a tab from a dock, click <placeholder-1/> in the upper right corner of a dialog. This opens the Tab menu. Select <guimenuitem>Add Tab</guimenuitem>,<guimenuitem> Close Tab </guimenuitem>, or <guimenuitem>Detach Tab</guimenuitem>.
ru: Если расположение окон в <acronym>GIMP</acronym> утеряно, то его можно легко вернуть с помощью команды <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Недавние прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu></menuchoice>. Чтобы добавить, закрыть или отсоединить вкладку от панели, нажмите <placeholder-1/> в верхнем правом углу диалога. Это откроет меню закладок.Выберите <guimenuitem>Добавить вкладку</guimenuitem>, <guimenuitem>Закрыть вкладку</guimenuitem> или <guimenuitem>Отсоединить вкладку</guimenuitem>.

en: The following sections walk you through the components of each of the windows shown in the screenshot, explaining what they are and how they work. Once you have read them, plus the section describing the basic structure of <acronym>GIMP</acronym> images, you should have learned enough to use <acronym>GIMP</acronym> for a wide variety of basic image manipulations. You can then look through the rest of the manual at your leisure (or just experiment) to learn the almost limitless number of more subtle and specialized things that are possible. Have fun!
ru: Следующие разделы познакомят вас с каждым компонентом каждого из окон, изображенных на иллюстрации, разъясняя, для чего они и как работают. Прочитав эти разделы, а также раздел, описывающий основную структуру изображений <acronym>GIMP</acronym>, вы узнаете достаточно для выполнения основных манипуляций с изображениями. После этого можно почитать и остальные части руководства (или просто экспериментировать), чтобы изучить практически безграничное количество возможностей и тонкостей в работе с <acronym>GIMP</acronym>. Приятного чтения!
