gimp-help trunk - en to ru translation catalogue (383 entries)

en: Tone Mapping and Shadow Recovery Using GIMP’s <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Exposure…</guimenuitem></menuchoice>
ru: Тональная проекция и восстановление теней с помощью инструмента GIMP <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guimenuitem>Экспозиция…</guimenuitem></menuchoice>

en: This tutorial comes from www.gimp.org/tutorials and was created by Elle Stone. It is presented here for translations.
ru: Это руководство взято с сайта www.gimp.org/tutorials, оно было создано автором Элль Стоун (Elle Stone) и представлено здесь для перевода.

en: A very common editing problem is how to lighten the shadows and midtones of an image while retaining highlight details, a task sometimes referred to as “shadow recovery” and more generally speaking as “tone mapping”. This step-by-step tutorial shows you how to use high bit depth GIMP’s floating point Exposure operation to add one or more stops of positive exposure compensation to an image’s shadows and midtones while retaining highlight details.
ru: Одной из часто встречающихся проблем редактирования изображений является вопрос, как осветлить тени и полутона, оставив при этом нетронутыми самые светлые участки и блики. Эту задачу иногда называют «восстановление теней», а в более общем смысле это называется «тональная проекция». Данное пошаговое руководство описывает добавление одной или более опорных точек положительной компенсации экспозиции с помощью операции GIMP «Цвета → Экспозиция», использующей  высокое значение глубины цвета и числа с плавающей запятой. Опорные точки добавляются к теням и полутонам и не затрагивают данные самых светлых частей изображения.

en: High bit depth GIMP’s floating point Exposure operation: much better than Curves for lightening the shadows and midtones of an image without blowing the highlights
ru: Операция GIMP «Цвета → Экспозиция» с высоким значением глубины цвета на базе чисел с плавающей запятой гораздо лучше подходит для осветления теней и полутонов изображения без пересвета бликов, чем операция «Кривые».

en: A very common editing problem is how to lighten the shadows and midtones of an image without blowing out the highlights, which problem is very often encountered when dealing with photographs of scenes lit by direct sunlight. Precanned algorithms for accomplishing this task are often referred to as “shadow recovery” algorithms. But really these algorithms are special-purpose tone-mapping algorithms, which sometimes work pretty well, and sometimes not so well, depending on the algorithm, the image, and your artistic intentions for the image.
ru: Достаточно часто встречающая задача при редактировании изображений — осветление теней и полутонов без пересвета бликов. Эта проблема часто встречается при работе с фотографиями пейзажей и трёхмерных пространств, освещённых прямыми солнечными лучами. Готовые алгоритмы для выполнения этих задач часто называются алгоритмами «восстановления теней», но на самом деле это узкоспециализированные алгоритмы тональной проекции, и работают они иногда очень хорошо, а иногда не очень, в зависимости от алгоритма, конкретного изображения и стоящих перед художником целей.

en: This step-by-step tutorial shows you how to use GIMP’s unbounded floating point Exposure operation to recover shadow information—that is, add one or more stops of positive exposure compensation to an image’s shadows and midtones—without blowing out or unduly compressing the image highlights. The procedure is completely “hand-tunable” using masks and layers, and is as close as you can get to non-destructive image editing using high bit depth GIMP.
ru: Данное пошаговое руководство объясняет, как восстановить данные теней изображения с помощью операции GIMP «Цвета → Экспозиция» на базе операций с числами с плавающей запятой и неограниченной точности. Операция добавляет одну или более опорных точек положительной компенсации экспозиции для теней и полутонов изображения без пересвета или чрезмерного сжатия данных бликов и световых пятен изображения. Параметры операции полностью настраиваются вручную с помощью масок и слоёв, и операция настолько приближена к неразрушающему редактированию, насколько это возможно в GIMP, предоставляющему высокие значения глубины цвета.

en: <emphasis role="bold">Figure 1:</emphasis> power lines at noon
ru: <emphasis role="bold">Рисунок 1:</emphasis> линии передач в полдень

en: Before and after tone mapping (aka “shadow recovery”) using high bit depth GIMP’s floating point Exposure operation.
ru: До и после применения тональной проекции (она же «восстановление теней») с помощью алгоритма GIMP «Цвета → Экспозиция», где применяются операции с числами с плавающей запятой и высоким значением глубины цвета.

en: Scene-referred interpolated raw file.
ru: Ориентированный на отображаемые объекты файл в формате raw с интерполяцией.

en: After tone mapping/shadow recovery using GIMP unbounded Levels.
ru: После применения тональной проекции/восстановления теней с использованием инструмента GIMP «Уровни» с неограниченной точностью.

en: High bit depth GIMP is my primary image editor, and I’ve used the procedure described below for the last couple of years as my “go to” way to modify image tonality. The same general procedure can be used to darken as well as lighten portions of an image, again controlling the effect using a layer mask. This isn’t exactly nondestructive editing because at some point you need to make a “New from Visible” layer. But unlike using Curves, using high bit depth GIMP’s floating point Exposure operation doesn’t clip RGB channel values and allows you to fine-tune the results by modifying and re-modifying the layer mask until you are completely happy with the resulting tonality.
ru: Я использую GIMP с высокими значениями глубины цвета в качестве моего основного редактора изображений, а описываемую ниже процедуру я использую в течение последних двух лет как «дежурный» способ для изменения тональности изображения. Ту же саму базовую операцию можно использовать также и для затемнения областей изображения, а не только для осветления, опять же настраивая эффект с помощью масок слоёв. Это не совсем неразрушающее редактирование, так как на каком-то этапе необходимо создать слой «из видимого». Но, в отличие от использования «Кривых», операция «Цвета → Экспозиция», работающая с числами с плавающей запятой и высоким значением глубины цвета, не обрезает значения каналов RGB и даёт возможность тонкой настройки результатов, снова и снова настраивая маску слоя до тех пор, пока результат вас полностью не будет удовлетворять.

en: A step-by-step example showing how to recover shadow information using high bit depth GIMP’s floating point <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Exposure…</guimenuitem></menuchoice> operation
ru: Пошаговый пример восстановления данных теней с использованием операции GIMP <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guimenuitem>Экспозиция…</guimenuitem></menuchoice>, работающей с числами с плавающей запятой и высоким значением глубины цвета.

en: Figure 2
ru: Рисунок 2

en: Using high bit depth GIMP’s Exposure operation to lighten the ground by one stop without blowing out portions of the sky.
ru: Использование операции «Цвета → Экспозиция» с высоким значением глубины цвета для осветления поверхности земли без пересвета участков неба.

en: <emphasis>Left</emphasis>: The original image, an interpolated camera raw file that was deliberately underexposed in camera to avoid blowing out the sky. It might not appear to be the case, but this image is already very close to having out of gamut RGB channel values in the sky, and a simple Auto Stretch Contrast won’t lighten the image at all.
ru: <emphasis>Слева</emphasis>: исходное изображение, файл raw, снятый интерполированной камерой, и намеренно недодержанный в камере для избежания пересвета области неба. Может показаться неочевидным, но значения каналов RGB в этом изображении уже очень близки к выпадению за пределы цветовой палитры, и простое применение «Авто → Увеличить контраст» совсем не осветлит это изображение.

en: <emphasis>Right</emphasis>: The same image after using high bit depth GIMP’s Exposure operation at 32-bit floating point linear precision to add one stop of positive exposure compensation. An inverse grayscale mask was used to keep the highlights from blowing out.
ru: <emphasis>Справа</emphasis>: то же самое изображение после применения операции «Цвета → Экспозиция» с глубиной цвета в 32 бит и линейной точностью для добавления одной опорной точки положительной компенсации экспозиции. Для предотвращения пересвета светлых областей была применена обратная маска в оттенках серого.

en: This step-by-step example provides a sample image and is broken down into five steps, starting with downloading the image. Steps 3, 4, and 5 describe the actual procedure.
ru: Данный пошаговый пример предоставляет образец изображения и разбит на пять шагов, начиная с загрузки изображения. Сама операция описана в шагах 3, 4 и 5.

en: <emphasis role="bold">Download</emphasis><ulink url="https://www.gimp.org/tutorials/Tone_Mapping_Using_GIMP_Levels/tree.png"> tree.png</ulink>, which is a 16-bit integer sRGB image. High bit depth GIMP really is an “sRGB only” image editor, so it’s best if you don’t even try to edit in other RGB working spaces.
ru: <emphasis role="bold">Скачайте</emphasis><ulink url="https://www.gimp.org/tutorials/Tone_Mapping_Using_GIMP_Levels/tree.png"> tree.png</ulink>, представляющее собой целочисленное изображение sRGB с глубиной цвета в 16 бит. Работа с изображениями с высокими значениями глубины цвета в GIMP — это работа фактически только с sRGB, поэтому лучше даже и не пытаться выполнять редактирование в других рабочих пространствах RGB.

en: <emphasis role="bold">Open tree.png with GIMP and assign the GIMP built-in sRGB profile (the image colors won’t change a bit). Then convert the image to 32-bit floating point linear precision</emphasis>: Select <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guisubmenu>Encoding</guisubmenu><guimenuitem>32 bit floating point</guimenuitem></menuchoice>, and in the <guilabel>Encoding Conversion</guilabel> dialog, select <guilabel>Linear light</guilabel> (this ensures that the Normal blend mode produces radiometrically correct results).
ru: <emphasis role="bold">Откройте tree.png в GIMP и присвойте ему встроенный профиль sRGB (цвета изображения нисколько не изменятся). Затем преобразуйте изображение в линейную точность с плавающей запятой и глубиной в 32 бита</emphasis>: выберите <menuchoice><guimenu>Изображение</guimenu><guisubmenu>Кодировка</guisubmenu><guimenuitem>32 бита, с плавающей запятой</guimenuitem></menuchoice>, и в диалоге <guilabel>Преобразование кодировки</guilabel> выберите <guilabel>Линейный свет</guilabel> (это обеспечит радиометрически корректные результаты при применении нормального режима смешивания).

en: Make a copy of the “tree.png” layer via <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>New Layer…</guimenuitem></menuchoice> or <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>New from Visible</guimenuitem></menuchoice>, and label it “+1 stop exposure comp”. Then use <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem> Exposure…</guimenuitem></menuchoice> to add one stop of positive exposure compensation. Figure 3 below shows the proper settings for the Exposure operation dialog, and Figure 4 shows the result:
ru: Сделайте копию слоя «tree.png» с помощью меню <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guimenuitem>Создать слой…</guimenuitem></menuchoice> или <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guimenuitem>Создать из видимого</guimenuitem></menuchoice> и назовите его «+1 stop exposure comp». Затем используйте <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guimenuitem> Экспозиция…</guimenuitem></menuchoice>, чтобы добавить одну опорную точку положительной компенсации экспозиции. На рис. 3 показаны нужные параметры диалога «Цвета → Экспозиция», а на рис. 4 показан результат:

en: Figure 3
ru: Рисунок 3

en: Using the Exposure operation to add one stop of positive exposure compensation.
ru: Использование диалога «Цвета → Экспозиция» для добавления одной опорной точки положительной компенсации экспозиции.

en: When using the Exposure operation to add one stop of positive exposure compensation, make sure the image really is at floating point precision, because integer precision will clip the highlights.
ru: Во время добавления одной опорной точки положительной компенсации экспозиции с помощью «Цвета → Экспозиция», убедитесь в том, что изображение действительно имеет точность с плавающей запятой, так как целочисленная точность обрежет значения всех светлых областей.

en: Figure 4
ru: Рисунок 4

en: At floating point precision, GIMP’s Exposure operation is unbounded. This means you can use the Exposure operation to add positive exposure compensation without blowing out the highlights.
ru: При точности с плавающей запятой, операция GIMP «Цвета → Экспозиция» имеет неограниченную точность. Это означает, что добавление положительной компенсации экспозиции можно использовать, не опасаясь пересвета светлых областей изображения.

en: Notice the RGB channel values for the four sample points: the channel information that would have been clipped using integer precision is encoded using channel values that are greater than 1.0 floating point.
ru: Обратите внимание на значения каналов RGB четырёх выборочных точек: данные канала, которые при использовании целочисленной точности были бы обрезаны, закодированы с использованием значений канала, превышающих 1,0 с плавающей запятой.

en: The image in Figure 4 clearly has “blown” highlights in the sky. But the highlights aren’t really blown (that is, clipped to 1.0 in one or more channels). Instead the highlight information is still there, but the RGB channel values fall outside the RGB <ulink url="https://ninedegreesbelow.com/photography/display-referred-scene-referred.html"> display channel value</ulink> range of 0.0f to 1.0f. The sample points dialog in Figure 4 above shows four sample points that have RGB channel values that are greater than 1.0. As shown in Figure 5 below, adding a mask allows you to recover these highlights by bringing them back down into the display range.
ru: У изображения на рис. 4 явно имеются пересвеченные блики на небе. Но на самом деле это не является пересветом (то есть обрезанными до значения 1,0 в одном или более каналов). Данные светлых областей и бликов по-прежнему присутствуют, но значения канала RGB выпадают за диапазон RGB <ulink url="http://ninedegreesbelow.com/photography/display-referred-scene-referred.html">значения каналов экрана </ulink> (ссылка на англ. яз.), равный 0.0f - 1.0f. В диалоге выборочных точек на рис. 4 выше показаны четыре выборочных точки со значениями каналов RGB больше 1,0. Как показано на рис. 5 ниже, добавление маски позволяет восстановить эти светлые области, вернув их в диапазон отображения.

en: If you had used integer precision instead of floating point, the highlights really would be blown: The sample points would have a maximum channel values of 255, 65535 or 4294967295, depending on the bit depth. And masking would only “recover” a solid expanse of gray, completely lacking any details (try for yourself and see what happens).
ru: Если бы мы использовали целочисленную точность вместо точности с плавающей запятой, то светлые области действительно были бы пересвечены: выборочные точки имели бы максимальные значения каналов 255, 65535 или 4294967295, в зависимости от глубины цвета. А добавление маски «восстановило» бы области сплошного серого цвета без всяких деталей (попробуйте сами и посмотрите, что получится).

en: <emphasis role="bold">Add an inverse grayscale layer mask</emphasis>: Right-click on the layer and select <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guisubmenu>Mask</guisubmenu><guimenuitem>Add Layer Masks…</guimenuitem></menuchoice>, and when the <guilabel>Add Layer Mask</guilabel> dialog pops up, choose <guilabel>Grayscale copy of layer</guilabel> and check the <guilabel>Invert mask</guilabel> box.
ru: <emphasis role="bold">Добавим обратную маску слоя в оттенках серого</emphasis>: Сделайте щелчок ПКМ по слою и выберите <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guisubmenu>Маска</guisubmenu><guimenuitem>Добавить маску слоя…</guimenuitem></menuchoice> и в появившемся диалоге <guilabel>Добавить маску слоя</guilabel> выберите <guilabel>Копия слоя в градациях серого</guilabel>, а также отметьте галочкой пункт <guilabel>Инвертировать маску</guilabel>.

en: As shown in Figure 5 below, at this point the highlights will be brought back into the display range, meaning all RGB channel values are between 0.0f and 1.0f. But the image will probably look a little odd (sort of cloudy and flat), and depending on the image, the brightest highlights might actually have dark splotches—don’t worry! this is temporary.
ru: Как показано на Рисунке 5 ниже, на данном этапе все светлые области вернутся в отображаемый диапазон, то есть все значения каналов RGB будут помещаться между 0.0f и 1.0f. Но изображение будет, вероятно, смотреться немного странно (мутноватое и плоское), а также, в зависимости от изображения, на самых ярких участках могут присутствовать тёмные пятнышки — но не беспокойтесь, это временно.

en: Figure 5
ru: Рисунок 5

en: Result of adding an inverse grayscale layer mask to bring the highlights back into the display range.
ru: Результат добавления обратной маски слоя в оттенках серого для возвращения значений светлых областей в отображаемый диапазон.

en: Adding an inverse grayscale layer mask brings the highlights back into the display range, but at this point most images will look flat and cloudy, and some images will have dark splotches in the highlights. The next step—“Auto Stretch Contrast” performed on the mask—will take care of this problem.
ru: Добавление обратной маски слоя в оттенках серого возвращает светлые области в показываемый диапазон, но на данном этапе большинство изображений будет выглядеть плоскими и мутными, а в светлых областях некоторых изображений будут присутствовать тёмные пятнышки. Следующий шаг, «Авто → Растянуть контраст», выполненный для маски, позаботится об этой проблеме.

en: <emphasis role="bold">Click on the layer mask to select it for editing, and then select <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu><guimenuitem>Stretch Contrast…</guimenuitem></menuchoice></emphasis>: <placeholder-1/>
ru: <emphasis role="bold">Нажмите на маску слоя, чтобы выбрать её для редактирования, а затем выберите <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Авто</guisubmenu><guimenuitem>Растянуть контраст…</guimenuitem></menuchoice></emphasis>: <placeholder-1/>

en: “Keep Colors” should be checked (though it doesn’t really matter on grayscale images such as layer masks).
ru: Параметр «Сохранять цвета» должен быть отмечен галочкой (хотя для изображений в оттенках серого, таких, как маски слоёв, это не имеет значения).

en: <emphasis role="bold">Figure 6</emphasis> below shows the final result: <placeholder-1/>
ru: На <emphasis role="bold">Рисунке 6</emphasis> ниже показан окончательный результат: <placeholder-1/>

en: Doing <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu><guimenuitem>Stretch Contrast…</guimenuitem></menuchoice> on the layer mask removes the “cloudy” appearance, leaving a nicely brightened image with intact highlights.
ru: Применение <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Авто</guisubmenu><guimenuitem>Растянуть контраст…</guimenuitem></menuchoice> к маске слоя убирает видимость мутного налёта, оставляя чудесное яркое изображение с нетронутыми светлыми областями.

en: <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu><guimenuitem>Stretch Contrast…</guimenuitem></menuchoice> on the mask is necessary because just like the image layer has out of gamut RGB channel values, the inverted grayscale mask contains out of gamut grayscale values. <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu><guimenuitem>Stretch Contrast…</guimenuitem></menuchoice> brings all the mask grayscale values back into the display range, allowing the mask to proportionately compensate for the layer’s otherwise out-of-gamut RGB channel values, masking more in the layer highlights and less/not at all in the image’s shadows and midtones.
ru: Применение <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Авто</guisubmenu><guimenuitem>Растянуть контраст…</guimenuitem></menuchoice> к маске необходимо, поскольку так же, как в слое изображения присутствуют значения канала RGB, выпадающие за пределы цветовой палитры, так и маска содержит значения серого, выпадающие из палитры. <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Авто</guisubmenu><guimenuitem>Растянуть контраст…</guimenuitem></menuchoice> возвращает все значения серого маски в отображаемый диапазон, давая возможность маске пропорционально компенсировать значения канала RGB слоя, которые в противном случае выпадают из палитры, и маскируя по большей части светлые области и блики слоя и почти или совсем не маскируя тени и полутона.

en: Notice that one of the sample points still has a blue RGB channel value that is slightly out of gamut. The easiest way to deal with this is to use <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Levels…</guimenuitem></menuchoice> and drag the <link linkend="gimp-tool-levels">middle slider triangle</link> to make a Gamma adjustment of 0.45 on the mask, not on the actual image layer. You can make this Gamma adjustment either on the entire mask (works well, less effort). Or else you can make the adjustment just on the mask shadows (which correspond to the layer highlights), in which case you’d load the mask as a selection, invert the selection, and make the Gamma adjustment. Or if the remaining out of gamut channel values are only very slightly out of gamut, make a “New from Visible” layer and then <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu><guimenuitem>Stretch Contrast…</guimenuitem></menuchoice> the result to bring the remaining channel values back into gamut.
ru: Обратите внимание, что значение синего канала RGB одной из выборочных точек всё ещё слегка выходит за пределы цветовой палитры. Самый простой способ исправить это — применить <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guimenuitem>Уровни…</guimenuitem></menuchoice> и перетащить <link linkend="gimp-tool-levels">средний треугольник ползунка</link> и настроить гамму на значение 0,45 (для маски, а не для слоя). Выполнить эту корректировку можно либо для всей маски (хорошая эффективность, минимум усилий), либо только для теней маски (которые соответствуют самым светлым областям слоя), и в этом случае нужно будет загрузить маску как выделение, инвертировать выделение и сделать корректировку гаммы. Или, в случае если оставшиеся выходящие за палитру значения только слегка выбиваются из диапазона, создайте слой «из видимого», а затем примените <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Авто</guisubmenu><guimenuitem>Растянуть контраст…</guimenuitem></menuchoice>, чтобы вернуть оставшиеся значения в пределы цветовой палитры.

en: That’s the whole procedure for using the Exposure operation to add a stop of positive exposure compensation to the shadows without blowing out the highlights. Now you can either fine-tune the mask, or else just make a “New from Visible” layer and continue editing your nicely brightened image. Depending on the image and also on your artistic intentions for the image, the mask might not need fine-tuning. But very often you’ll want to modify the resulting tonal distribution by doing a gamma correction, or perhaps a Curves operation on the mask, or else by painting directly on the mask. And sometimes you’ll want to blur the mask to <link linkend="restore-micro-contrast">restore micro contrast</link>.
ru: И это все действия по добавлению опорной точки положительной компенсации экспозиции для областей тени без пересвета светлых областей с использованием операции «Цвета → Экспозиция». Теперь можно либо сделать тонкую настройку маски, либо просто создать новый слой «из видимого» и продолжить работу с изображением, ставшим ярким и красивым. В зависимости от изображения, а также от планов художника относительно этого изображения, тонкая настройка маске может и не понадобится. Но достаточно часто приходится редактировать полученное распределение тонов с помощью инструмента коррекции гаммы «Цвета → Экспозиция», или применять «Кривые» для маски, или даже рисовать непосредственно по маске. А иногда бывает необходимо размывание маски для <link linkend="restore-micro-contrast">восстановления микроконтраста</link>.

en: Use Notes
ru: Замечания по применению

note: 1
en: Depending on your particular artistic intentions for an image, some images are more likely than others to benefit from being tone mapped using floating point Exposure operation. Your mileage may vary, but typically the procedure described on this page works best for photographs of scenes with a pronounced tonal difference between the highlights and shadows, as per typical sunny day “sky-ground” photographs.
ru: В зависимости от планов художника на конкретное изображение, для одних изображений применение тональной проекции с помощью операции «Цвета → Экспозиция», работающей с числами с плавающей запятой, может больше пойти на пользу, чем для других. Конечно, ваш опыт может отличаться от моего, но обычно пошаговая инструкция, описанная на этой странице, даёт наилучшие результаты для таких пейзажей и трёхмерных пространств с выраженной тональной разницей между тенями и бликами, как, например, типичные фото «небо и земля», сделанные в солнечный день.

note: 2
en: <emphasis role="bold">For adding just one stop of positive exposure compensation, the procedure described on this page works really well</emphasis>. Depending on the image you might want to blur the mask using an edge-respecting blur algorithm, and/or tweak the mask using the Exposure operation, Curves, etc. But only modify the mask after using Auto Stretch Contrast on the mask. Otherwise results will be unpredictable: <ulink url="https://ninedegreesbelow.com/photography/unbounded-srgb-levels-gamma-slider.html"> Gamma adjustments produce odd results when operating on out of gamut values</ulink>, and Curves will summarily clip out of gamut values.
ru: <emphasis role="bold">Пошаговая инструкция по добавлению только одной опорной точки положительной компенсации экспозиции, описанная на этой странице, действительно, очень эффективна</emphasis>.  В зависимости от изображения, может понадобиться размыть маску с помощью алгоритма, сохраняющего границы, и/или скорректировать маску с помощью операций «Цвета → Экспозиция», «Кривые» и им подобных. Но изменять маску следует только после применения к ней автоматического растягивания контраста. В противном случае результаты могут быть непредсказуемыми: <ulink url="http://ninedegreesbelow.com/photography/unbounded-srgb-levels-gamma-slider.html"> при работе со значениями, выходящими за пределы диапазона, корректировка гаммы даёт странные результаты</ulink>, а «Кривые» суммарно обрезают эти значения.

en: <emphasis role="bold">For adding more than one stop of exposure compensation, you can use one or more than one positive-exposure-compensation layers</emphasis>. Either way the layer mask(s) will need careful tweaking that’s very image-specific and also specific to your intended result. Figure 7 shows an example of using two exposure compensation layers to add two and a half stops of exposure compensation to the shadows and midtones of an image:
ru: <emphasis role="bold">Для добавления более одной опорной точки компенсации экспозиции можно использовать один или более слоёв положительной компенсации экспозиции</emphasis>. В любом случае маски слоёв необходимо будет тщательно настраивать, что полностью зависит от конкретного изображения, а также от желаемых результатов. На Рисунке 7 показан пример использования двух слоёв компенсации экспозиции для добавления двух с половиной опорных точек компенсации экспозиции теням и полутонам изображения:

en: Using GIMP’s floating point unbounded Levels plus layer masks to add two stops of positive exposure compensation to the shadows and midtones of a photograph of an apple orchard truck that was taken in bright sunshine.
ru: Использование инструмента GIMP «Уровни» с числами с плавающей запятой с неограниченной точностью и масок слоёв для добавления двух опорных точек положительной компенсации экспозиции теней и полутонов фотографии фруктового грузовичка, сделанной на ярком солнце.

en: Figure 7
ru: Рисунок 7

en: Image from the camera, underexposed to avoid blowing out highlights.
ru: Изображение из камеры, недоэкспонированное для избежания пересвета светлых областей.

en: After tone mapping/shadow recovery using high bit depth GIMP's floating point Exposure operation.
ru: После применения тональной проекции/восстановления теней с помощью операции «Цвета → Экспозиция», работающей с числами с плавающей запятой и высоким значением глубины цвета.

en: For comparison, Mantuik tone mapping using the GEGL default settings.
ru: Для сравнения, тональная проекция по Мантиуку, с использованием исходных значений GEGL

en: Using GIMP’s floating point Exposure operation plus layer masks to add two and a half stops of positive exposure compensation to the shadows and midtones of a “bright sun” photograph of an apple orchard truck.
ru: Использование операции GIMP «Цвета → Экспозиция» и двух масок слоёв для добавления двух с половиной опорных точек положительной компенсации экспозиции теням и полутонам фотографии фруктового грузовичка, сделанной на ярком солнце.

en: A screenshot of the layer stack that I used to tone-map the photograph of the apple orchard truck. Tone-mapping by hand gives you complete control over the resulting image. Mantuik and other “automagic” tone-mapping algorithms are CPU-intensive, unpredictable, and often produce unnatural-looking results.
ru: Снимок экрана со стопкой слоёв, которая была использована для выполнения тональной проекции фотографии фруктового грузовичка. Ручное выполнение тональной проекции даёт полный контроль над итоговым изображением. Алгоритмы тональной проекции по Мантиуку и другие «автомагические» алгоритмы тональной проекции используют большой объём ресурсов ЦП, непредсказуемы и часто дают неестественно выглядящий результат.

note: 4
en: Before using the Exposure operation to add positive exposure compensation, <emphasis>the base layer should already be stretched to its maximum dynamic range</emphasis>. The easiest way to stretch the base layer to its maximum dynamic range is to do <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu><guimenuitem>Stretch Contrast…</guimenuitem></menuchoice> and make sure that <guilabel>Keep colors</guilabel> is checked.
ru: Перед использованием операции «Цвета → Экспозиция» для добавления положительной компенсации экспозиции <emphasis>контраст базового слоя должен уже быть растянут до максимальных значений динамического диапазона</emphasis>. Самым простым способом сделать это является применение операции <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Авто</guisubmenu><guimenuitem>Растянуть контраст…</guimenuitem></menuchoice>. Не забудьте отметить пункт <guilabel>Сохранять цвета</guilabel>.

en: If you’ve never used an unbounded floating point image editor before, <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu><guimenuitem>Stretch Contrast…</guimenuitem></menuchoice> can produce an unexpected result: The image might actually end up with a severely reduced dynamic range, having either lighter shadows or darker highlights or both:
ru: Замечание для тех, кто раньше не работал с редактором изображений, использующим числа с плавающей запятой: операция <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Авто</guisubmenu><guimenuitem>Растянуть контраст…</guimenuitem></menuchoice> может привести к неожиданным результатам. Динамический диапазон цветов изображения может быть очень сильно урезан, дав в итоге либо осветлённые тени, либо затемнённые пятна, либо и то и другое:

en: Before and after doing <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu><guimenuitem>Stretch Contrast…</guimenuitem></menuchoice> on the base layer, plus the final image after tone mapping using <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Exposure…</guimenuitem></menuchoice>:
ru: До и после применения <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Авто</guisubmenu><guimenuitem>Растянуть контраст…</guimenuitem></menuchoice> к базовому слою, плюс окончательная версия изображения после тональной проекции с помощью <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guimenuitem>Экспозиция…</guimenuitem></menuchoice>:

en: Figure 8
ru: Рисунок 8

en: 1. Image from the camera
ru: 1. Изображение из камеры

en: 2. After doing <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu><guimenuitem>Stretch Contrast…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: 2. После выполнения <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Авто</guisubmenu><guimenuitem>Растянуть контраст…</guimenuitem></menuchoice>.

en: 3. Final "Power lines" image.
ru: 3. Окончательная версия изображения «Линии передачи».

en: This scene-referred interpolated raw file from the PhotoFlow raw processor (which provides a GIMP plug-in for easy opening of raw files) has out-of-display-range RGB channel values that will be brought back into the display range by doing <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu><guimenuitem>Stretch Contrast…</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот файл в формате raw, ориентированный на отображаемые объекты с интерполяцией, из обработчика файлов PhotoFlow (который располагает расширением GIMP для облегчения открытия файлов raw). Значения канала RGB данного файла выходят за пределы отображаемого диапазона, и они будут возвращены в диапазон с помощью операции <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Авто</guisubmenu><guimenuitem>Растянуть контраст…</guimenuitem></menuchoice>.

en: After doing <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu><guimenuitem>Stretch Contrast…</guimenuitem></menuchoice>, shadows are lighter and highlights are darker because the dynamic range has been compressed to fit within the display range. This looks like an editing step in the wrong direction! but actually it’s necessary.
ru: После применения <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Авто</guisubmenu><guimenuitem>Растянуть контраст…</guimenuitem></menuchoice>, тени стали светлее, а светлые области — темнее, в связи со сжатием динамического диапазона для вмещения его в отображаемый диапазон. Кажется, что такое редактирование — шаг в неправильном направлении, но на самом деле он необходим.

en: Here’s the final “Power lines” image after tone mapping the scene-referred interpolated raw file using the procedure described in this tutorial.
ru: Вот окончательный вариант изображения «Линии передачи» после тональной проекции интерполированного файла raw, ориентированного на отображаемые объекты, с использованием процедуры, описываемой в данном руководстве.

en: As captured by the raw file, this picture of power lines marching into the distance is a typical result of taking a photograph at noon on a bright sunny day: The sky and clouds looked pretty good right out of the camera, but the ground was far too dark. So the image could benefit from some tone mapping to raise the shadows and midtones. The first step is to select <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu><guimenuitem>Stretch Contrast…</guimenuitem></menuchoice> to bring any channel values that are less than 0.0f or greater than 1.0f back within the display range of 0.0 to 1.0 floating point.
ru: Как показывает файл raw, это изображение уходящих вдаль линий передач является типичным результатом фотографирования в полдень ярким солнечным днём: небо и облака отлично смотрелись сразу после создания снимка, но почва была слишком тёмной. Поэтому изображение может выиграть от применения тональной проекции для осветления теней и полутонов. Первый шаг — применение <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Авто</guisubmenu><guimenuitem>Растянуть контраст…</guimenuitem></menuchoice> для возвращения в отображаемый диапазон значений плавающей запятой от 0,0 до 1,0 всех значений каналов меньше 0,0f или больше 1,0f.

en: Performing <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu><guimenuitem>Stretch Contrast…</guimenuitem></menuchoice> to bring the channel values back inside the display range doesn’t exactly look like an editing step in the right direction for tone-mapping this particular image! but really it is. Using <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Exposure…</guimenuitem></menuchoice> to add positive exposure compensation to the shadows and midtones won’t work if the image has channel values that fall outside the display range.
ru: Выполнение операции <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Авто</guisubmenu><guimenuitem>Растянуть контраст…</guimenuitem></menuchoice> для возвращения значений каналов в отображаемый диапазон не кажется шагом в правильном направлении по выполнению тональной проекции конкретно для этого изображения, но на самом деле это правильный шаг. Применение <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guimenuitem>Экспозиция…</guimenuitem></menuchoice> для добавления положительной компенсации экспозиции теням и полутонам не будет иметь эффекта, если в изображении есть значения, выпадающие из отображаемого диапазона.

note: 5
en: <emphasis role="bold">Dispensing with “useless” shadow and highlight information:</emphasis> Sometimes interpolated raw files of photographs of high dynamic range scenes end up with a sprinkling of highlight and shadow pixels that contains essentially no useful information. The easiest thing to do with such pixels is to use the Exposure operation to set the desired black and white points, and then clip the resulting out of gamut channel information.
ru: <emphasis role="bold">Отбрасывание «ненужных» данных теней и светлых областей:</emphasis> иногда интерполированные файлы raw фотографий трёхмерных пространств с высоким динамическим диапазоном содержат вкрапления пикселей теней и освещённых областей, фактически не содержащих полезных данных. Самое простое, что можно сделать с такими пикселями —  применить «Цвета → Экспозиция» для настройки желаемых значений точек чёрного и точек белого, а затем обрезать итоговые данные, выходящие из диапазона.

en: <emphasis role="bold">Useless highlight information:</emphasis> For the “Power lines” picture shown in Figure 8 above, after applying <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu><guimenuitem>Stretch Contrast…</guimenuitem></menuchoice>, a measly 48 pixels occupied nearly half the tonal range (see the histogram to the right). A little investigation with GIMP’s Threshold tool revealed that all 48 pixels are the peak values of specular highlights on the ceramic insulators on the power line pole in the foreground.
ru: <emphasis role="bold">Бесполезные данные световых областей:</emphasis> На фото «Линии передач», показанном на рис. 8 выше, после применения <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Авто</guisubmenu><guimenuitem>Растянуть контраст…</guimenuitem></menuchoice>, ничтожные 48 пикселей заняли почти половину тонального диапазона (см. гистограмму справа). Небольшое расследование с помощью инструмента GIMP «Порог» показало, что все 48 пикселей являются пиковыми значениями световых бликов от керамических изоляторов на столбе линии передач на переднем плане.

en: In cases where nearly half the histogram is occupied by a sprinkling of specular highlights, clipping the pixels is often the best and easiest solution. For the “Power lines” image, the 48 pixels in question carried essentially zero information. Use <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Exposure…</guimenuitem></menuchoice> to raise the white point, and then <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>RGB Clip…</guimenuitem></menuchoice> to actually clip the channel information in the highlights (this time making sure the <guilabel>Clip high pixel values</guilabel> box was checked).
ru: В случаях, когда почти половина гистограммы занята разбросанными по изображению зеркальными бликами, самым лучшим и простым решением является обрезка пикселей. В случае изображения «Линии передач» обсуждаемые 48 пикселей фактически не содержали никаких данных. Используйте <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guimenuitem>Экспозиция…</guimenuitem></menuchoice> для поднятия точки белого, а затем <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guimenuitem>Обрезка RGB…</guimenuitem></menuchoice> для непосредственной обрезки данных канала в светлых областях (на этот раз отметив пункт <guilabel>Обрезать значения пикселей выше этой границы</guilabel>).

en: <emphasis role="bold">Useless shadow information:</emphasis> Some raw processors can output images with negative channel values. And previous edits using high bit depth GIMP might have produced negative channel values. If doing <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu><guimenuitem>Stretch Contrast…</guimenuitem></menuchoice> on your base image layer makes the image a whole lot lighter in the shadows, the problem is negative RGB channel values. One solution is to use <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Exposure…</guimenuitem></menuchoice> to move the black point to where you want it to be, and then clip the negative channel values. Here are two ways to clip negative channel values:
ru: <emphasis role="bold">Бесполезные данные теней: </emphasis> некоторые обработчики формата raw могут давать изображения с отрицательными значениями каналов. И предыдущие операции редактирования в GIMP с высоким значением глубины цвета могли в результате дать отрицательные значения. Если применение <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Авто</guisubmenu><guimenuitem>Растянуть контраст…</guimenuitem></menuchoice> к базовому слоя изображения сильно уменьшает общий удельный вес теней, то причиной этому — отрицательные значения канала RGB. Одним из решений может быть применение<menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guimenuitem>Экспозиция…</guimenuitem></menuchoice> для перемещения точки чёрного на нужную пользователю позицию, а затем обрезка отрицательных значений канала. Вот два способа обрезки отрицательных значений канала:

en: Use <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>RGB Clip…</guimenuitem></menuchoice>, making sure to uncheck the <guilabel>Clip high pixel values</guilabel> box.
ru: Используйте <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guimenuitem>Обрезка RGB…</guimenuitem></menuchoice>, убедившись, что снят флажок <guilabel>Обрезать значения пикселей выше этой границы</guilabel>.

en: Or else create a solid black layer above your base image layer, set the blend mode to “Lighten only”, and make a “New from Visible” layer.
ru: Или же создайте сплошной чёрный слой над базовым слоем. Укажите режим смешивания «Только светлое» и создайте новый слой «Из видимого».

note: 6
en: <emphasis role="bold">Blurring the mask to restore micro contrast:</emphasis> Putting an inverse mask on a layer that’s used to add positive exposure compensation necessarily slightly flattens micro contrast. Depending on your artistic intentions for the image, you might want to blur the mask to restore micro contrast. The trick is how to blur the mask without introducing “halos” around the edges of objects in the image. Small radius Gaussian blurs produce small but distressingly obvious halos around dark edges. A large radius gaussian blur sometimes works but just as often produces a large obvious halo separating the brighter and darker portions of the image. For many images a better solution is to blur the mask use an edge-respecting filter such as the GIMP G’MIC bilateral smooth filter:
ru: <emphasis role="bold">Размывание маски для восстановления микроконтраста: </emphasis> создание обратной маски для слоя, используемого для добавления положительной компенсации экспозиции обязательно слегка сплющит микроконтраст.В зависимости от художественных намерений относительно конкретного изображения, для восстановления микроконтраста может понадобиться размыть маску. Хитрость состоит в том, чтобы размыть маску и избежать появления «нимбов» вокруг объектов. Гауссово размывание с малым радиусом порождает малые, но болезненно очевидные нимбы вокруг тёмных границ. Гауссово размывание с большим радиусом иногда эффективно, но с такой же частотой порождает и большие очевидные нимбы, разделяющие светлые и тёмные части изображения. Для многих изображений лучшим решением является размыть маску с помощью сохраняющего границы фильтра, например, с помощью двустороннего сглаживающего фильтра GIMP G’MIC:

en: Adding exposure compensation with and without bilateral smoothing of the mask.
ru: Добавление компенсации экспозиции с применением и без применения двустороннего сглаживания маски.

en: Figure 9
ru: Рисунок 9

en: Without applying bilateral smoothing to the mask, micro contrast is flattened.
ru: Без применения двустороннего сглаживания маски, микроконтраст сплющен.

en: After applying bilateral smoothing to the mask, micro contrast is restored.
ru: После применения двустороннего сглаживания к маске, микроконтраст восстановлен.

en: Adding exposure compensation combined with an inverse grayscale mask does flatten micro contrast, which might or might not be desirable depending on your artistic intentions for the image. To restore micro contrast, try using an edge-respecting blur such as G’MIC’s bilateral smoothing filter. GIMP G’MIC doesn’t work on layer masks. A workaround is to turn the unblurred mask into a selection, save the selection as a channel, and then drag the channel to the layer stack for blurring.
ru: Добавление компенсации экспозиции в сочетании с обратной маской в оттенках серого действительно сплющивает микроконтраст, что может являться, а может и не являться желаемым результатом, в зависимости от намерений художника. Для восстановления микроконтраста попробуйте использовать размывание с сохранением границ, например с помощью двустороннего сглаживающего фильтра GIMP G’MIC. GIMP G’MIC неприменим к маскам слоёв. Обходным решением тут является преобразовать неразмытую маску в выделение, сохранить выделение в канал, а затем перетащить канал на стопку слоёв для размывания.

note: 7
en: An essential component of the procedure for using the Exposure operation to add positive exposure compensation to images with dark shadows and midtones needs to be explicitly mentioned: Not only is the high bit depth GIMP’s Exposure operation unbounded at floating point precision — <ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/-/issues/595">layer masks are also unbounded</ulink>.
ru: Необходимо специально упомянуть базовый фактор применения «Цвета → Экспозиция» для добавления положительной компенсации экспозиции изображениям с тёмными тенями и полутонами: не только операция GIMP «Цвета → Экспозиция»,  работающая с высоким значением глубины цвета, имеет неограниченную точность при работе с числами с плавающей запятой, но и <ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/-/issues/595">маски слоёв также имеют неограниченную точность</ulink>.

en: If the inverted grayscale masks were summarily clipped (as is the case when editing at integer precision), then the procedure described in this tutorial wouldn’t work.
ru: Если бы обратные маски в оттенках серого обрезались суммарно (как в случае с редактированием при целочисленной точности), то операция, описываемая в данном руководстве, не давала бы результатов.

en: Conclusion
ru: Заключение

en: Photographs taken in bright direct sunlight typically are of high dynamic range scenes, and the resulting camera file usually requires careful tone mapping to produce a satisfactory final image. High bit depth GIMP’s floating point Exposure operation provides a very useful tool for dealing with this type of image, and of course is equally useful for any image where the goal is to raise the shadows and midtones without blowing out the highlights.
ru: Фотографии, сделанные при прямом ярком солнечном освещении, обычно являются фотографиями трёхмерных пространств с высоким динамическим диапазоном, и для получения удовлетворительного окончательного изображения, изначальный файл обычно требует тщательного выполнения тональной проекции. Операция GIMP «Цвета → Экспозиция», работающая с числами с плавающей запятой и высоким значением глубины цвета, предоставляет крайне удобный инструмент для работы с таким типом изображений и, конечно же, точно также он удобен и для работы с любым изображением, где стоит цель осветлить тени и полутона, не затрагивая хорошо освещённых областей.

en: High bit depth GIMP’s floating point Exposure operation combined with a suitable layer mask can also be used to darken portions of the image, either by moving the upper left Value slider to the right (darkens the image by increasing contrast and also increases saturation; requires careful masking to avoid producing regions of solid black), or moving the lower right Value slider to the left (darkens the image by decreasing contrast, useful for de-emphasizing portions of the image).
ru: Операцию GIMP «Цвета → Экспозиция», работающая с числами с плавающей запятой, в сочетании с подходящей маской слоя также можно использовать для затемнения областей изображения, либо перемещая верхний левый ползунок «Значение» вправо (затемняет изображение, повышая контраст, также увеличивает насыщенность; требуется тщательная работа с маской для избежания появления сплошных чёрных областей), либо перемещая нижний правый ползунок «Значение» влево (затемняет, понижая контраст, удобно для снижения акцентирования внимания на областях изображения).

en: This is a GIMP-specific tutorial. However, the same technique can be employed using the PhotoFlow raw processor and possibly other image editors that allow for 32-bit floating point processing using unbounded RGB channel values. The neat thing about using this technique in PhotoFlow is that PhotoFlow uses nodes, which allows for completely non-destructive editing of the inverted grayscale mask that’s used to recover the highlight detail after applying positive exposure compensation to raise the tonality of the shadows and midtones (even if you close and reopen the image, if you save the image’s PFI file).
ru: Данное руководство предназначено для GIMP. Тем не менее, ту же самую технику можно реализовать в PhotoFlow, обработчике файлов raw, и, возможно, в других редакторах изображений, позволяющих работать с числами с плавающей запятой и глубиной цвета в 32 бита с неограниченной точностью значений каналов RGB. Приятной изюминкой использования этой техники в PhotoFlow является использование узлов, позволяющих реализовать полностью неразрушающее редактирование обратной маски в оттенках серого, используемой для восстановления данных освещённых областей после применения положительной компенсации экспозиции для поднятия тональности теней и полутонов (даже при закрытии и повторном открытии изображения, если оно будет сохранено в файле PFI).

en: The original tutorial this was adapted from can be and is reproduced courtesy of Elle Stone
ru: Исходное руководство, на основе которого создано данное руководство, воспроизводится с разрешения Элль Стоун.

en: GIMP Tutorial - Tone Mapping Using GIMP Levels (text and images) by Elle Stone is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.
ru: Руководство для GIMP «Тональная проекция с использованием инструмента «Уровни» (текст и изображения)», за авторством Элль Стоун, лицензируется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

en: GNU Free Documentation License
ru: Лицензия свободной документации GNU

en: Version 1.2, November 2002
ru: Версия 1.2, Ноябрь 2002

note: NOTE TO TRANSLATORS: Replace the text in the msgid with the text here below. Do NOT translate the content of the para tags, neither the text here below. This text must not be translated but kept in english as it is, only the <YOUR LANGUAGE> tags should be changed, but not translated, to fit your own
en: Note that any translations of the GNU Free Documentation License are not published by the Free Software Foundation, and do not legally state the distribution terms for software that uses the GNU FDL-only the original English text of the GNU FDL does that.
ru: Настоящий перевод лицензии свободной документации GNU (GFDL) на русский язык не является официальным. Он не публикуется Free Software Foundation и не устанавливает имеющих юридическую силу условий для распространения программного обеспечения, которое распространяется на условиях лицензии свободной документации GNU. Условия, имеющие юридическую силу, закреплены исключительно в <ulink url="../en/legal.html">аутентичном тексте лицензии свободной документации GNU на английском языке</ulink>. Мы надеемся, что настоящий перевод поможет русскоязычным пользователям лучше понять содержание лицензии свободной документации GNU.

note: NOTE TO TRANSLATORS: Replace the text in the msgid with the translation of this piece of text: "This is an unofficial translation of the GNU Free Documentation License into <YOUR LANGUAGE>. It was not published by the Free Software Foundation, and does not legally state the distribution terms for so
en: The <acronym>GIMP</acronym> Documentation Team
ru: Команда документации <acronym>GIMP</acronym>

en: Copyright (C) 2000,2001,2002 Free Software Foundation, Inc. 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA. Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed.
ru: Copyright (C) 2000,2001,2002 Free Software Foundation, Inc. 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA. Каждый вправе копировать и распространять экземпляры настоящей Лицензии без внесения изменений в её текст.

en: PREAMBLE
ru: ПРЕАМБУЛА

en: The purpose of this License is to make a manual, textbook, or other functional and useful document <quote>free</quote> in the sense of freedom: to assure everyone the effective freedom to copy and redistribute it, with or without modifying it, either commercially or noncommercially. Secondarily, this License preserves for the author and publisher a way to get credit for their work, while not being considered responsible for modifications made by others.
ru: Цель настоящей лицензии — сделать свободными справочники, руководства пользователя или иные функциональные и полезные документы в письменной форме, то есть обеспечить каждому право свободно копировать и распространять как с изменениями, так и без изменений, за вознаграждение или бесплатно указанные документы. Настоящая лицензия также позволяет авторам или издателям документа сохранить свою репутацию, не принимая на себя ответственность за изменения, сделанные третьими лицами.

en: This License is a kind of <quote>copyleft</quote>, which means that derivative works of the document must themselves be free in the same sense. It complements the GNU General Public License, which is a copyleft license designed for free software.
ru: Настоящая лицензия относится к категории <quote>copyleft</quote>. Это означает, что все произведения, производные от документа, должны быть свободными в соответствии с концепцией <quote>copyleft</quote>. Настоящая лицензия дополняет General Public License GNU, которая является лицензией <quote>copyleft</quote>, разработанной для свободного программного обеспечения.

en: We have designed this License in order to use it for manuals for free software, because free software needs free documentation: a free program should come with manuals providing the same freedoms that the software does. But this License is not limited to software manuals; it can be used for any textual work, regardless of subject matter or whether it is published as a printed book. We recommend this License principally for works whose purpose is instruction or reference.
ru: Настоящая лицензия разработана для применения её к документации на свободное программное обеспечение, поскольку свободное программное обеспечение должно сопровождаться свободной документацией. Пользователь должен обладать теми же правами в отношении руководства пользователя, какими он обладает в отношении свободного программного обеспечения. При этом действие настоящей лицензии не распространяется только на руководство пользователя. Настоящая лицензия может применяться к любому текстовому произведению независимо от его темы или от того, издано ли данное произведение в виде печатной книги или нет. Настоящую лицензию рекомендуется применять для произведений справочного или обучающего характера.

en: APPLICABILITY AND DEFINITIONS
ru: СФЕРА ДЕЙСТВИЯ, ТЕРМИНЫ И ИХ ОПРЕДЕЛЕНИЯ

en: This License applies to any manual or other work, in any medium, that contains a notice placed by the copyright holder saying it can be distributed under the terms of this License. Such a notice grants a world-wide, royalty-free license, unlimited in duration, to use that work under the conditions stated herein. The <quote>Document</quote>, below, refers to any such manual or work. Any member of the public is a licensee, and is addressed as <quote>you</quote>. You accept the license if you copy, modify or distribute the work in a way requiring permission under copyright law.
ru: Условия настоящей лицензии применяются к любому руководству пользователя или иному произведению на любом носителе, которое в соответствии с уведомлением, помещённым правообладателем, может распространяться на условиях настоящей лицензии. Таковое уведомление предоставляет всемирную, свободную от выплат и неограниченную по сроку действия лицензию на использование такового произведения на определённых в данном соглашении условиях. Далее под термином <quote>документ</quote> понимается любое подобное руководство пользователя или произведение. Лицо, которому передаются права по настоящей лицензии, в дальнейшем именуется <quote>лицензиат</quote>. Лицензиат принимает условия этой лицензии если он копирует, модифицирует или распространяет произведение способом, требующим разрешения в соответствии с законодательством об авторском праве.

en: A <quote>Modified Version</quote> of the Document means any work containing the Document or a portion of it, either copied verbatim, or with modifications and/or translated into another language.
ru: <quote>Модифицированная версия документа</quote> — любое произведение, содержащее документ или его часть, скопированные как с изменениями, так и без них и/или переведённые на другой язык.

en: A <quote>Secondary Section</quote> is a named appendix or a front-matter section of the Document that deals exclusively with the relationship of the publishers or authors of the Document to the Document's overall subject (or to related matters) and contains nothing that could fall directly within that overall subject. (Thus, if the Document is in part a textbook of mathematics, a Secondary Section may not explain any mathematics.) The relationship could be a matter of historical connection with the subject or with related matters, or of legal, commercial, philosophical, ethical or political position regarding them.
ru: <quote>Второстепенный раздел</quote> — имеющее название приложение или предисловие к документу, в котором отражено исключительно отношение издателей или авторов документа к его содержанию в целом, либо к вопросам, связанным с содержанием документа. Второстепенный раздел не может включать в себя то, что относится непосредственно к содержанию документа. (То есть, если документ является частью учебника по математике, во второстепенном разделе не может содержаться что-либо имеющее отношение непосредственно к математике). Во второстепенных разделах могут быть затронуты вопросы истории того, что составляет содержание или что связано с содержанием документа, а также правовые, коммерческие, философские, этические или политические взгляды относительно содержания документа.

en: The <quote>Invariant Sections</quote> are certain Secondary Sections whose titles are designated, as being those of Invariant Sections, in the notice that says that the Document is released under this License. If a section does not fit the above definition of Secondary then it is not allowed to be designated as Invariant. The Document may contain zero Invariant Sections. If the Document does not identify any Invariant Sections then there are none.
ru: <quote>Неизменяемые разделы</quote> — определённые второстепенные разделы, названия которых перечислены как неизменяемые разделы в уведомлении документа, определяющем лицензионные условия. Если раздел не удовлетворяет приведённому выше определению второстепенного раздела, то он не может быть назван неизменяемым. Документ может не содержать неизменяемых разделов. В случае, если в документе не перечисляются какие бы то ни было неизменяемые разделы, то такие разделы отсутствуют.

en: The <quote>Cover Texts</quote> are certain short passages of text that are listed, as Front-Cover Texts or Back-Cover Texts, in the notice that says that the Document is released under this License. A Front-Cover Text may be at most 5 words, and a Back-Cover Text may be at most 25 words.
ru: <quote>Текст, помещаемый на обложке</quote> — определённые краткие строки текста, которые перечислены в уведомлении документа, определяющем лицензионные условия, как текст, помещаемый на первой и последней страницах обложки. Текст, помещаемый на первой странице обложки, не может быть длиннее 5 слов, а текст, помещаемый на последней странице обложки, не может содержать более 25 слов.

en: A <quote>Transparent</quote> copy of the Document means a machine-readable copy, represented in a format whose specification is available to the general public, that is suitable for revising the document straightforwardly with generic text editors or (for images composed of pixels) generic paint programs or (for drawings) some widely available drawing editor, and that is suitable for input to text formatters or for automatic translation to a variety of formats suitable for input to text formatters. A copy made in an otherwise Transparent file format whose markup, or absence of markup, has been arranged to thwart or discourage subsequent modification by readers is not Transparent. An image format is not Transparent if used for any substantial amount of text. A copy that is not <quote>Transparent</quote> is called <quote>Opaque</quote>.
ru: <quote>Прозрачный</quote> экземпляр документа — экземпляр документа в машиночитаемой форме, представленный в формате с общедоступной спецификацией, подходящим для просмотра и исправлений, при условии, что документ может просматриваться и редактироваться непосредственно с помощью общедоступных текстовых редакторов или общедоступных программ для векторной или растровой графики (в случае, если в документе содержатся изображения векторной или растровой графики). Указанный формат должен обеспечить ввод текста документа в программы форматирования текста или автоматический перевод документа в различные форматы, подходящие для ввода текста документа в программы форматирования текста. Экземпляр документа, представленный в ином формате, разметка или отсутствие разметки которого затрудняет или препятствует внесению в документ последующих изменений пользователями, не является прозрачным. Графический формат не является прозрачным, если он применён для сколько-нибудь значительного количества текста. Экземпляр документа, не являющийся прозрачным, называется <quote>непрозрачным</quote>.

en: Examples of suitable formats for Transparent copies include plain ASCII without markup, Texinfo input format, LaTeX input format, SGML or XML using a publicly available DTD, and standard-conforming simple HTML, PostScript or PDF designed for human modification. Examples of transparent image formats include PNG, XCF and JPG. Opaque formats include proprietary formats that can be read and edited only by proprietary word processors, SGML or XML for which the DTD and/or processing tools are not generally available, and the machine-generated HTML, PostScript or PDF produced by some word processors for output purposes only.
ru: Форматы, в которых может быть представлен прозрачный экземпляр документа, включают простой формат ASCII без разметки, формат ввода Texinfo, формат ввода LaTeX, SGML или XML с использованием общедоступного DTD, а также соответствующий стандартам простой формат HTML, PostScript и PDF, предназначений для внесения модификаций человеком. В число графических форматов, являющихся прозрачными, входят PNG, XCF и JPG. <quote>Непрозрачные</quote> форматы включают в себя форматы, которые можно прочитать и редактировать только с помощью текстовых редакторов, права на использование которых свободно не передаются, форматы SGML или XML, для которых DTD или инструменты для обработки не являются общедоступными, а также генерируемый компьютером HTML, Postscript или PDF, который вырабатывается некоторыми текстовыми редакторами исключительно в целях отображения.

en: The <quote>Title Page</quote> means, for a printed book, the title page itself, plus such following pages as are needed to hold, legibly, the material this License requires to appear in the title page. For works in formats which do not have any title page as such, <quote>Title Page</quote> means the text near the most prominent appearance of the work's title, preceding the beginning of the body of the text.
ru: <quote>Титульный лист</quote> — для печатной книги собственно титульный лист, а также следующие за ним страницы, которые должны содержать сведения, помещаемые на титульном листе в соответствии с условиями настоящей лицензии. Для произведений, формат которых не предполагает наличие титульного листа, под титульным листом понимается текст, который помещён перед началом основного текста произведения, после его названия, напечатанного наиболее заметным шрифтом.

en: A section <quote>Entitled XYZ</quote> means a named subunit of the Document whose title either is precisely XYZ or contains XYZ in parentheses following text that translates XYZ in another language. (Here XYZ stands for a specific section name mentioned below, such as <quote>Acknowledgements</quote>, <quote>Dedications</quote>, <quote>Endorsements</quote>, or <quote>History</quote>.) To <quote>Preserve the Title</quote> of such a section when you modify the Document means that it remains a section <quote>Entitled XYZ</quote> according to this definition.
ru: Раздел, <quote>озаглавленный ААА</quote> означает подраздел документа, который озаглавлен либо точно ААА, либо содержит ААА в скобках, которые сопровождают текст-перевод ААА на другой язык. (Здесь ААА означает конкретное название подраздела, упомянутое ниже, такое как <quote>Благодарности</quote>, <quote>Посвящения</quote>, <quote>Одобрения</quote> или <quote>История</quote>.) <quote>Сохранять название</quote> такого раздела при модицировании документа означает, что он остаётся разделом, <quote>озаглавленным ААА</quote> в соответствии с этим определением.

en: The Document may include Warranty Disclaimers next to the notice which states that this License applies to the Document. These Warranty Disclaimers are considered to be included by reference in this License, but only as regards disclaiming warranties: any other implication that these Warranty Disclaimers may have is void and has no effect on the meaning of this License.
ru: Документ может включать отказ от ответственности после уведомления о том, что данная лицензия применяется к документу. Эти отказы от ответственности как включённые в данную лицензию посредством ссылки, но только в качестве отказов от ответственности — любые другие значения, которые эти отказы от ответственности могут иметь — ничтожны и не оказывают влияния на значение данной лицензии.

en: VERBATIM COPYING
ru: КОПИРОВАНИЕ БЕЗ ВНЕСЕНИЯ ИЗМЕНЕНИЙ

en: You may copy and distribute the Document in any medium, either commercially or noncommercially, provided that this License, the copyright notices, and the license notice saying this License applies to the Document are reproduced in all copies, and that you add no other conditions whatsoever to those of this License. You may not use technical measures to obstruct or control the reading or further copying of the copies you make or distribute. However, you may accept compensation in exchange for copies. If you distribute a large enough number of copies you must also follow the conditions in <link linkend="gfdl-3">section 4</link>.
ru: Лицензиат вправе воспроизводить и распространять экземпляры документа на любом носителе за вознаграждение или безвозмездно при условии, что каждый экземпляр содержит текст настоящей лицензии, знаки охраны авторских прав, а также уведомление, что экземпляр распространяется в соответствии с настоящей лицензией, при этом лицензиат не вправе предусматривать иные лицензионные условия дополнительно к тем, которые закреплены в настоящей лицензии. Лицензиат не вправе использовать технические средства для воспрепятствования или контроля за чтением или последующим изготовлением копий с экземпляров, распространяемых лицензиатом. Лицензиат вправе получать вознаграждение за изготовление и распространение экземпляров документа. При распространении большого количества экземпляров документа лицензиат обязан соблюдать условия <link linkend="gfdl-3">пункта 4</link> настоящей лицензии.

en: You may also lend copies, under the same conditions stated above, and you may publicly display copies.
ru: Лицензиат вправе выдавать экземпляры документа на время на условиях, определённых в предыдущем абзаце, или осуществлять публичный показ экземпляров документа.

en: COPYING IN QUANTITY
ru: ТИРАЖИРОВАНИЕ

en: If you publish printed copies (or copies in media that commonly have printed covers) of the Document, numbering more than 100, and the Document's license notice requires Cover Texts, you must enclose the copies in covers that carry, clearly and legibly, all these Cover Texts: Front-Cover Texts on the front cover, and Back-Cover Texts on the back cover. Both covers must also clearly and legibly identify you as the publisher of these copies. The front cover must present the full title with all words of the title equally prominent and visible. You may add other material on the covers in addition. Copying with changes limited to the covers, as long as they preserve the title of the Document and satisfy these conditions, can be treated as verbatim copying in other respects.
ru: Если лицензиат издаёт печатные экземпляры (или экземпляры на носителе, обычно имеющем печатные обложки) документа в количестве свыше 100, и в соответствии с уведомлением документа, определяющем лицензионные условия, документ должен содержать текст, помещаемый на обложке, лицензиат обязан издавать экземпляры документа в обложке с напечатанными на ней ясно и разборчиво соответствующими текстами, помещаемыми на обложке: тексты, помещаемые на первой странице обложки — на первой странице, тексты, помещаемые на последней странице — соответственно на последней. Также на первой и последней странице обложки экземпляра документа должно быть ясно и разборчиво указано, что лицензиат является издателем данных экземпляров. На первой странице обложки должно быть указано полное название документа без пропусков и сокращений, все слова в названии должны быть набраны шрифтом одинакового размера. Лицензиат вправе поместить прочие сведения на обложке экземпляра. Если при издании экземпляров документа изменяются только сведения, помещённые на обложке экземпляра, за исключением названия документа, и при этом соблюдаются требования настоящего пункта, такие действия приравниваются к копированию без внесения изменений.

en: If the required texts for either cover are too voluminous to fit legibly, you should put the first ones listed (as many as fit reasonably) on the actual cover, and continue the rest onto adjacent pages.
ru: Если объём текста, который должен быть помещён на обложке экземпляра, не позволяет напечатать его разборчиво полностью, лицензиат обязан поместить разумную часть текста с его начала непосредственно на обложке, а остальной текст на страницах документа, следующих сразу за обложкой.

en: If you publish or distribute Opaque copies of the Document numbering more than 100, you must either include a machine-readable Transparent copy along with each Opaque copy, or state in or with each Opaque copy a computer-network location from which the general network-using public has access to download using public-standard network protocols a complete Transparent copy of the Document, free of added material. If you use the latter option, you must take reasonably prudent steps, when you begin distribution of Opaque copies in quantity, to ensure that this Transparent copy will remain thus accessible at the stated location until at least one year after the last time you distribute an Opaque copy (directly or through your agents or retailers) of that edition to the public.
ru: Если лицензиат издаёт или распространяет непрозрачные экземпляры документа в количестве свыше 100, лицензиат обязан к каждому такому экземпляру приложить прозрачный экземпляр этого документа в машиночитаемой форме или указать на каждом непрозрачном экземпляре документа адрес в компьютерной сети общего пользования, где содержится полный прозрачный экземпляр без каких-либо добавленных материалов, полный текст которого каждый пользователь компьютерной сети общего пользования вправе записать в память компьютера с использованием общедоступных сетевых протоколов. Во втором случае лицензиат обязан предпринять разумные шаги с тем, чтобы доступ к прозрачному экземпляру документа по указанному адресу сохранялся по крайней мере в течение одного года после последнего распространения непрозрачного экземпляра документа данного тиража, независимо от того, было ли распространение осуществлено лицензиатом непосредственно или через агентов или розничных продавцов.

en: It is requested, but not required, that you contact the authors of the Document well before redistributing any large number of copies, to give them a chance to provide you with an updated version of the Document.
ru: Прежде чем начать распространение большого количества экземпляров документа, лицензиату заблаговременно следует связаться с авторами документа, чтобы они имели возможность предоставить лицензиату обновлённую версию документа. Лицензиат не обязан выполнять данное условие.

en: MODIFICATIONS
ru: ВНЕСЕНИЕ ИЗМЕНЕНИЙ

en: You may copy and distribute a Modified Version of the Document under the conditions of sections <link linkend="gfdl-2">3</link> and <link linkend="gfdl-3">4</link> above, provided that you release the Modified Version under precisely this License, with the Modified Version filling the role of the Document, thus licensing distribution and modification of the Modified Version to whoever possesses a copy of it. In addition, you must do these things in the Modified Version:
ru: Лицензиат вправе воспроизводить и распространять модифицированные версии документа в соответствии с условиями пунктов <link linkend="gfdl-2">3</link> и <link linkend="gfdl-3">4</link> настоящей лицензии при условии, что модифицированная версия документа публикуется в соответствии с настоящей лицензией. В частности, лицензиат обязан передать каждому обладателю экземпляра модифицированной версии документа права на распространение и внесение изменений в данную модифицированную версию документа, аналогично правам на распространение и внесение изменений, которые передаются обладателю экземпляра документа. При распространении модифицированных версий документа лицензиат обязан:

en: Use in the Title Page (and on the covers, if any) a title distinct from that of the Document, and from those of previous versions (which should, if there were any, be listed in the History section of the Document). You may use the same title as a previous version if the original publisher of that version gives permission.
ru: Поместить на титульном листе и на обложке при её наличии название модифицированной версии, отличающееся от названия документа и названий предыдущих версий. Названия предыдущих версий при их наличии должны быть указаны в документе в разделе <quote>История</quote>. Лицензиат вправе использовать название предыдущей версии документа с согласия издателя предыдущей версии.

en: List on the Title Page, as authors, one or more persons or entities responsible for authorship of the modifications in the Modified Version, together with at least five of the principal authors of the Document (all of its principal authors, if it has fewer than five), unless they release you from this requirement.
ru: Указать на титульном листе в качестве авторов одно или более лиц, ответственных за изменения в модифицированной версии, а также не менее пяти основных авторов документа либо всех авторов, если их менее пяти, если только они не освободили лицензиата от этого требования.

en: State on the Title page the name of the publisher of the Modified Version, as the publisher.
ru: Указать на титульном листе наименование издателя модифицированной версии, с указанием, что он является издателем данной версии.

en: Preserve all the copyright notices of the Document.
ru: Сохранить все знаки охраны авторского права документа.

en: Add an appropriate copyright notice for your modifications adjacent to the other copyright notices.
ru: Поместить соответствующий знак охраны авторского права на внесённые лицензиатом изменения рядом с прочими знаками охраны авторского права.

en: Include, immediately after the copyright notices, a license notice giving the public permission to use the Modified Version under the terms of this License, in the form shown in the <link linkend="gfdl-addendum">Addendum</link> below.
ru: Поместить непосредственно после знаков охраны авторского права уведомление, в соответствии с которым каждому предоставляется право использовать модифицированную версию в соответствии с условиями настоящей лицензии. Текст уведомления приводится в <link linkend="gfdl-addendum">приложении</link> к настоящей лицензии.

en: Preserve in that license notice the full lists of Invariant Sections and required Cover Texts given in the Document's license notice.
ru: Сохранить в уведомлении полный список неизменяемых разделов и текста, помещаемого на обложке, перечисленных в уведомлении документа.

en: Include an unaltered copy of this License.
ru: Включить в модифицированную версию текст настоящий лицензии без каких-либо изменений.

en: Preserve the section Entitled <quote>History</quote>, Preserve its Title, and add to it an item stating at least the title, year, new authors, and publisher of the Modified Version as given on the Title Page. If there is no section Entitled <quote>History</quote> in the Document, create one stating the title, year, authors, and publisher of the Document as given on its Title Page, then add an item describing the Modified Version as stated in the previous sentence.
ru: Сохранить в модифицированной версии раздел, озаглавленный <quote>История</quote>, включая его название, и дополнить его пунктом, в котором указать так же, как данные сведения указаны на титульном листе, название, год публикации, наименования новых авторов и издателя модифицированной версии. Если в документе отсутствует раздел, озаглавленный <quote>История</quote>, лицензиат обязан создать в модифицированной версии такой раздел, указать в нём название, год публикации, авторов и издателя документа так же, как данные сведения указаны на титульном листе документа и дополнить этот раздел пунктом, содержание которого описано в предыдущем предложении.

en: Preserve the network location, if any, given in the Document for public access to a Transparent copy of the Document, and likewise the network locations given in the Document for previous versions it was based on. These may be placed in the <quote>History</quote> section. You may omit a network location for a work that was published at least four years before the Document itself, or if the original publisher of the version it refers to gives permission.
ru: Сохранить в модифицированной версии адрес в компьютерной сети, указанный в документе, по которому каждый вправе осуществить доступ к прозрачному экземпляру документа, а также адрес в компьютерной сети, указанный в документе, по которому можно получить доступ к предыдущим версиям документа. Адреса, по которым находятся предыдущие версии документа, можно поместить в раздел <quote>История</quote>. Лицензиат вправе не указывать адрес произведения в компьютерной сети, которое было опубликовано не менее чем за четыре года до публикации самого документа. Лицензиат вправе не указывать адрес определённой версии в компьютерной сети с разрешения первоначального издателя данной версии.

en: For any section Entitled <quote>Acknowledgements</quote> or <quote>Dedications</quote>, Preserve the Title of the section, and preserve in the section all the substance and tone of each of the contributor acknowledgements and/or dedications given therein.
ru: Сохранить без изменений названия разделов, озаглавленных <quote>Благодарности</quote> или <quote>Посвящения</quote>, а также содержание и стиль каждой благодарности и/или посвящения.

en: Preserve all the Invariant Sections of the Document, unaltered in their text and in their titles. Section numbers or the equivalent are not considered part of the section titles.
ru: Сохранить без изменений названия и содержание всех неизменяемых разделов документа. Нумерация данных разделов или иной способ их перечисления не включается в состав названий разделов.

en: Delete any section Entitled <quote>Endorsements</quote>. Such a section may not be included in the Modified Version.
ru: Удалить существующий раздел документа, озаглавленный <quote>Одобрения</quote>. Такой раздел не может быть включён в модифицированную версию.

en: Do not retitle any existing section to be Entitled <quote>Endorsements</quote> or to conflict in title with any Invariant Section.
ru: Не присваивать существующим разделам модифицированной версии название <quote>Одобрения</quote> или такие названия, которые повторяют название любого из неизменяемых разделов.

en: Preserve any Warranty Disclaimers.
ru: Сохранить без изменений любые отказы от ответственности.

en: If the Modified Version includes new front-matter sections or appendices that qualify as Secondary Sections and contain no material copied from the Document, you may at your option designate some or all of these sections as invariant. To do this, add their titles to the list of Invariant Sections in the Modified Version's license notice. These titles must be distinct from any other section titles.
ru: Если в модифицированную версию включены новые предисловия или приложения, которые могут быть определены как второстепенные разделы и которые не содержат текст, скопированный из документа, лицензиат вправе по своему выбору определить все или некоторые из этих разделов как неизменяемые. Для этого следует добавить их названия в список неизменяемых разделов в уведомлении в модифицированной версии, определяющем лицензионные условия. Названия данных разделов должны отличаться от названий всех остальных разделов.

en: You may add a section Entitled <quote>Endorsements</quote>, provided it contains nothing but endorsements of your Modified Version by various parties-for example, statements of peer review or that the text has been approved by an organization as the authoritative definition of a standard.
ru: Лицензиат вправе дополнить модифицированную версию новым разделом, озаглавленным <quote>Одобрения</quote> при условии, что в него включены исключительно одобрения модифицированной версии лицензиата третьими сторонами, например оценки экспертов или указания, что текст модифицированной версии был одобрен организацией в качестве официального определения стандарта.

en: You may add a passage of up to five words as a Front-Cover Text, and a passage of up to 25 words as a Back-Cover Text, to the end of the list of Cover Texts in the Modified Version. Only one passage of Front-Cover Text and one of Back-Cover Text may be added by (or through arrangements made by) any one entity. If the Document already includes a cover text for the same cover, previously added by you or by arrangement made by the same entity you are acting on behalf of, you may not add another; but you may replace the old one, on explicit permission from the previous publisher that added the old one.
ru: Лицензиат вправе дополнительно поместить на обложке модифицированной версии текст, помещаемый на обложке, не превышающий пяти слов для первой страницы обложки и 25 слов для последней страницы обложки. К тексту, помещаемому на обложке, каждым лицом непосредственно или от имени этого лица на основании соглашения с ним может быть добавлено только по одной строке на первой и на последней страницах обложки. Если на обложке документа лицензиатом от своего имени или от имени лица, в интересах которого действует лицензиат, уже был помещён текст, помещаемый на обложке, лицензиат не вправе добавить другой текст. В этом случае лицензиат вправе заменить старый текст на новый с разрешения предыдущего издателя, который включил старый текст в издание.

en: The author(s) and publisher(s) of the Document do not by this License give permission to use their names for publicity for or to assert or imply endorsement of any Modified Version.
ru: По настоящей лицензии автор(ы) и издатель(и) документа не передают право использовать их имена и/или наименования в целях рекламы или заявления или предположения, что любая из модифицированных версий получила их одобрение.

en: COMBINING DOCUMENTS
ru: ОБЪЕДИНЕНИЕ ДОКУМЕНТОВ

en: You may combine the Document with other documents released under this License, under the terms defined in <link linkend="gfdl-4">section 5 </link> above for modified versions, provided that you include in the combination all of the Invariant Sections of all of the original documents, unmodified, and list them all as Invariant Sections of your combined work in its license notice, and that you preserve all their Warranty Disclaimers.
ru: Лицензиат с соблюдением условий <link linkend="gfdl-4">пункта 5</link> настоящей лицензии вправе объединить документ с другими документами, которые опубликованы на условиях настоящей лицензии, при этом лицензиат должен включить в произведение, возникшее в результате объединения, все неизменяемые разделы из всех первоначальных документов без внесения в них изменений, а также указать их в качестве неизменяемых разделов данного произведения в списке неизменяемых разделов, который содержится в уведомлении, определяющем лицензионные условия для произведения, и сохранить без изменений все отказы от ответственности.

en: The combined work need only contain one copy of this License, and multiple identical Invariant Sections may be replaced with a single copy. If there are multiple Invariant Sections with the same name but different contents, make the title of each such section unique by adding at the end of it, in parentheses, the name of the original author or publisher of that section if known, or else a unique number. Make the same adjustment to the section titles in the list of Invariant Sections in the license notice of the combined work.
ru: Произведение, возникшее в результате объединения, должно содержать только один экземпляр настоящей лицензии. Повторяющиеся в произведении одинаковые неизменяемые разделы могут быть заменены единственной копией таких разделов. Если произведение содержит несколько неизменяемых разделов с одним и тем же названием, но с разным содержанием, лицензиат обязан сделать название каждого такого раздела уникальным путём добавления после названия в скобках уникального номера данного раздела или имени первоначального автора или издателя данного раздела, если автор или издатель известны лицензиату. лицензиат обязан соответственно изменить названия неизменяемых разделов в списке неизменяемых разделов в уведомлении, определяющем лицензионные условия для произведения, возникшего в результате объединения.

en: In the combination, you must combine any sections Entitled <quote>History</quote> in the various original documents, forming one section Entitled <quote>History</quote>; likewise combine any sections Entitled <quote>Acknowledgements</quote>, and any sections Entitled <quote>Dedications</quote>. You must delete all sections Entitled <quote>Endorsements</quote>.
ru: В произведении, возникшем в результате объединения, лицензиат обязан объединить все разделы, озаглавленные <quote>История</quote>, из различных первоначальных документов в один общий раздел, озаглавленный <quote>История</quote>. Подобным образом лицензиат обязан объединить все разделы, озаглавленные <quote>Благодарности</quote> и <quote>Посвящения</quote>. Лицензиат обязан исключить из произведения все разделы, озаглавленные <quote>Одобрения</quote>.

en: COLLECTIONS OF DOCUMENTS
ru: СБОРНИКИ ДОКУМЕНТОВ

en: You may make a collection consisting of the Document and other documents released under this License, and replace the individual copies of this License in the various documents with a single copy that is included in the collection, provided that you follow the rules of this License for verbatim copying of each of the documents in all other respects.
ru: Лицензиат вправе издать сборник, состоящий из документа и других документов, публикуемых в соответствии с условиями настоящей лицензии. В этом случае лицензиат вправе заменить все экземпляры настоящей лицензии в документах одним экземпляром, включённым в сборник, при условии, что остальной текст каждого документа включён в сборник с соблюдением условий по осуществлению копирования без внесения изменений.

en: You may extract a single document from such a collection, and distribute it individually under this License, provided you insert a copy of this License into the extracted document, and follow this License in all other respects regarding verbatim copying of that document.
ru: Лицензиат вправе выделить какой-либо документ из сборника и издать его отдельно в соответствии с настоящей лицензией, при условии, что лицензиатом в данный документ включён текст настоящей лицензии и им соблюдены условия лицензии по осуществлению копирования без внесения изменений в отношении данного документа.

en: AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS
ru: ПОДБОРКА ДОКУМЕНТА И САМОСТОЯТЕЛЬНЫХ ПРОИЗВЕДЕНИЙ

en: A compilation of the Document or its derivatives with other separate and independent documents or works, in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an <quote>aggregate</quote> if the copyright resulting from the compilation is not used to limit the legal rights of the compilation's users beyond what the individual works permit. When the Document is included in an aggregate, this License does not apply to the other works in the aggregate which are not themselves derivative works of the Document.
ru: Размещение документа или произведений, производных от документа, с другими самостоятельными документами или произведениями на одном устройстве для хранения или распространения информации или носителе, называется <quote>подборкой</quote>, если авторское право, возникающее в результате такой компиляции не используется для ограничения пользователей компиляции сильнее, чем указано в лицензии каждого из отдельных произведений. При включении документа в <quote>подборку</quote>, условия настоящей лицензии не применяются к самостоятельным произведениям, размещённым вышеуказанным способом вместе с документом, при условии, что они не являются произведениями, производными от документа.

en: If the Cover Text requirement of <link linkend="gfdl-3">section 4</link> is applicable to these copies of the Document, then if the Document is less than one half of the entire aggregate, the Document's Cover Texts may be placed on covers that bracket the Document within the aggregate, or the electronic equivalent of covers if the Document is in electronic form. Otherwise they must appear on printed covers that bracket the whole aggregate.
ru: Если условия <link linkend="gfdl-3">пункта 4</link> настоящей лицензии относительно текста, помещаемого на обложке, могут быть применены к экземплярам документа в подборке, то в этом случае текст с обложки документа может быть помещён на обложке только собственно документа внутри подборки при условии, что документ занимает менее половины объёма всей подборки. Если документ занимает более четвертой части объема подборки, в этом случае текст с обложки документа должен быть помещён на печатной обложке всей подборки.

en: TRANSLATION
ru: ПЕРЕВОД

en: Translation is considered a kind of modification, so you may distribute translations of the Document under the terms of <link linkend="gfdl-4">section 5</link>. Replacing Invariant Sections with translations requires special permission from their copyright holders, but you may include translations of some or all Invariant Sections in addition to the original versions of these Invariant Sections. You may include a translation of this License, and all the license notices in the Document, and any Warranty Disclaimers, provided that you also include the original English version of this License and the original versions of those notices and disclaimers. In case of a disagreement between the translation and the original version of this License or a notice or disclaimer, the original version will prevail.
ru: Перевод является одним из способов модификации документа, в силу чего лицензиат вправе распространять экземпляры перевода документа в соответствии с <link linkend="gfdl-4">пунктом 5</link> настоящей лицензии. Замена неизменяемых разделов их переводами может быть осуществлена только с разрешения соответствующих правообладателей, однако лицензиат вправе в дополнение к оригинальным версиям таких неизменяемых разделов включить в текст экземпляра перевод всех или части таких разделов. Лицензиат вправе включить в текст экземпляра перевод настоящей лицензии, всех лицензионных уведомлений, включённых в документ и всех отказов от ответственности при условии, что в него включён также и оригинальный текст настоящей лицензии на английском языке и оригинальные тексты всех уведомлений и отказов. В случае разногласий в толковании текста перевода и оригинального текста лицензии, уведомлений или отказов, предпочтение отдаётся оригинальному тексту.

en: If a section in the Document is Entitled <quote>Acknowledgements</quote>, <quote>Dedications</quote>, or <quote>History</quote>, the requirement (<link linkend="gfdl-4">section 5</link>) to Preserve its Title (<link linkend="gfdl-1">section 2</link>) will typically require changing the actual title.
ru: Если в документе есть разделы, озаглавленные <quote>Благодарности</quote>, <quote>Посвящения</quote> или <quote>История</quote>, требования (смотри <link linkend="gfdl-4">пункт 5</link>) сохранять без изменения их названия (смотри <link linkend="gfdl-1">пункт 2</link>) часто требует изменения названия документа.

en: TERMINATION
ru: РАСТОРЖЕНИЕ ЛИЦЕНЗИИ

en: You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Document except as expressly provided for under this License. Any other attempt to copy, modify, sublicense or distribute the Document is void, and will automatically terminate your rights under this License. However, parties who have received copies, or rights, from you under this License will not have their licenses terminated so long as such parties remain in full compliance.
ru: Лицензиат вправе воспроизводить, модифицировать, распространять или передавать права на использование документа только на условиях настоящей лицензии. Любое воспроизведение, модификация, распространение или передача прав на иных условиях являются недействительными и автоматически ведут к расторжению настоящей лицензии и прекращению всех прав лицензиата, предоставленных ему настоящей лицензией. При этом права третьих лиц, которым лицензиат в соответствии с настоящей лицензией передал экземпляры документа или права на него, сохраняются в силе при условии полного соблюдения ими настоящей лицензии.

en: FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE
ru: ПЕРЕСМОТР УСЛОВИЙ ЛИЦЕНЗИИ

en: The Free Software Foundation may publish new, revised versions of the GNU Free Documentation License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns. See <ulink url="https://www.gnu.org/copyleft/">https://www.gnu.org/copyleft/</ulink>.
ru: Free Software Foundation может публиковать новые исправленные версии GNU Free Documentation License. Такие версии будут схожи с настоящей версией, но могут отличаться в деталях для решения новых проблем и вопросов. См. <ulink url="https://www.gnu.org/copyleft/">https://www.gnu.org/copyleft/</ulink>.

en: Each version of the License is given a distinguishing version number. If the Document specifies that a particular numbered version of this License <quote>or any later version</quote> applies to it, you have the option of following the terms and conditions either of that specified version or of any later version that has been published (not as a draft) by the Free Software Foundation. If the Document does not specify a version number of this License, you may choose any version ever published (not as a draft) by the Free Software Foundation.
ru: Каждой версии присваивается свой собственный номер. Если указано, что документ распространяется в соответствии с определённой версией, то есть указан её номер, или любой более поздней версией настоящей лицензии, лицензиат вправе присоединиться к любой из этих версий лицензии, опубликованных Free Software Foundation (при условии, что ни одна из версий не является проектом лицензии). Если документ не содержит такого указания на номер версии лицензии, лицензиат вправе присоединиться к любой из версий лицензии, опубликованных когда-либо Free Software Foundation (при условии, что ни одна из версий не является проектом лицензии).

en: ADDENDUM: How to use this License for your documents
ru: ПРИЛОЖЕНИЕ: порядок применения условий настоящей лицензии к вашей документации

en: To use this License in a document you have written, include a copy of the License in the document and put the following copyright and license notices just after the title page:
ru: Чтобы применить условия настоящей лицензии к созданному вами документу, вам следует включить в документ текст настоящей лицензии, а также знак охраны авторского права и уведомление, определяющее лицензионные условия, сразу после титульного листа документа в соответствии с нижеприведённым образцом:

en: Copyright (c) YEAR YOUR NAME. Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled <quote>GNU Free Documentation License</quote>.
ru: Copyright © имя (наименование) автора или иного правообладателя, год первого опубликования документа. Каждый имеет право воспроизводить, распространять и/или вносить изменения в настоящий документ в соответствии с условиями лицензии свободной документации GNU, версией 1.2 или любой более поздней версией, опубликованной Free Software Foundation; данный документ не содержит неизменяемых разделов, не содержит текста, помещаемого на первой странице обложки и не содержит текста, помещаемого на последней страницы обложки. Копия лицензионного соглашения включена в секцию, озаглавленную <quote>Лицензия свободной документации GNU</quote>.

en: If you have Invariant Sections, Front-Cover Texts and Back-Cover Texts, replace the <quote>with...Texts.</quote> line with this:
ru: Если документ содержит неизменяемые разделы, текст, помещаемый на первой странице обложки либо текст, помещаемый на последней странице обложки, замените три строки <quote>данный ... обложки.</quote> на нижеследующее:

en: with the Invariant Sections being LIST THEIR TITLES, with the Front-Cover Texts being LIST, and with the Back-Cover Texts being LIST.
ru: Данный документ содержит следующие неизменяемые разделы (указать названия неизменяемых разделов); данный документ содержит следующий текст, помещаемый на первой странице обложки (перечислить),данный документ содержит следующий текст, помещаемый на последней странице обложки (перечислить).

en: If you have Invariant Sections without Cover Texts, or some other combination of the three, merge those two alternatives to suit the situation.
ru: Если документ содержит неизменяемые разделы, но не содержит текстов, помещаемых на обложке, либо какую-нибудь другую комбинацию этих трёх утверждений, скомпонуйте две предложенные альтернативы так, чтобы они подходили к ситуации.

en: If your document contains nontrivial examples of program code, we recommend releasing these examples in parallel under your choice of free software license, such as the GNU General Public License, to permit their use in free software.
ru: Если ваш документ содержит имеющие существенное значение примеры программного кода, мы рекомендуем вам выпустить их отдельно в соответствии с условиями одной из лицензий на свободное программное обеспечение, например GNU General Public License, чтобы их можно было использовать как свободное программное обеспечение.

note: TO TRANSLATORS: No need to translate this document since only English knowing peoples can contribute
en: How to Contribute
ru: Как помочь?

en: How to contribute
ru: Как помочь?

en: Welcome to the GIMP-Help team!
ru: Добро пожаловать в команду документации GIMP!

en: This tutorial is intended for writing documentation. If you want to <emphasis>translate</emphasis> the documentation or the user interface, please go to "https://l10n.gnome.org/teams/xx" where "xx" is your language code: ISO 639-1 language codes can be found at <ulink url="https://www.loc.gov/standards/iso639-2/php/code_list.php"/>.
ru: Это руководство предназначено для написания документации. Если вы хотите <emphasis>перевести</emphasis> документацию или пользовательский интерфейс, зайдите на сайт https://l10n.gnome.org/teams/xx, где «xx» — это код вашего языка: коды языков ISO 639-1 можно найти по адресу <ulink url="https://www.loc.gov/standards/iso639-2/php/code_list.php"/>

en: Prerequisites
ru: Требования

en: Join Discourse
ru: Присоединиться к Discourse

en: You can join <ulink url="https://discourse.gnome.org/">Gnome's Discourse server</ulink> and subscribe to the <ulink url="https://discourse.gnome.org/tag/gimp">gimp</ulink> and <ulink url="https://discourse.gnome.org/tag/documentation">documentation</ulink> tags. Please, feel free to ask questions. If you do, remember to set the relevant tags, or we may not see the message.
ru: Вы можете присоединиться к  <ulink url="https://discourse.gnome.org/">серверу GNOME Discourse</ulink> и подписаться на метки <ulink url="https://discourse.gnome.org/tag/gimp">gimp</ulink> и <ulink url="https://discourse.gnome.org/tag/documentation">documentation</ulink>. Не стесняйтесь задавать вопросы. При этом не забудьте установить соответствующие метки, иначе мы можем не увидеть сообщение.

en: Create a Local Working Copy of Code
ru: Создайте локальную рабочую копию кода

en: The GIMP help Manual is lodged in a central repository at https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp-help. Creating a local copy of this repository to work on makes sure that everyone can work on his own without fuzzing around into works of other contributors.
ru: Справочное руководство GIMP размещено в центральном репозитории по адресу https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp-help. Создание локальной копии этого репозитория для работы гарантирует, что каждый сможет работать самостоятельно, не мешая работе других авторов.

en: As a newbie, you will access the git repository anonymously (without an account). Open a terminal and type: <emphasis> git clone https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp-help.git </emphasis>.
ru: Как новичок, вы будете получать доступ к репозиторию анонимно (без учётной записи). Откройте терминал и введите: <emphasis> git clone https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp-help.git </emphasis>.

en: If you have a GNOME account, the command is: <emphasis> git clone git@gitlab.gnome.org:GNOME/gimp-help.git </emphasis>.
ru: Если у вас есть учётная запись GNOME, команда выглядит так: <emphasis> git clone git@gitlab.gnome.org:GNOME/gimp-help.git </emphasis>.

en: This will create a <quote>gimp-help</quote> folder in your current directory. Be patient! That's a big download: about 700 MB.
ru: Это создаст папку <quote>gimp-help</quote> в текущем каталоге. Подождите, объём загрузки большой: около 700 МБ

en: Installing your sandbox
ru: Установка песочницы

en: After downloading your local copy, run: <emphasis>cd gimp-help</emphasis> then <emphasis>./autogen.sh --without-gimp ALL_LINGUAS="en xx"</emphasis>.
ru: Загрузив локальную копию, запустите её: <emphasis>cd gimp-help</emphasis>. Затем <emphasis>./autogen.sh --without-gimp ALL_LINGUAS="en xx"</emphasis>.

en: When running ./autogen.sh, you can notice some not found packages, for example <quote>checking for dblatex... no</quote>. Most of them are related to PDF files and you have to install them before running ./autogen.sh again if you want to create PDF files.
ru: При запуске ./autogen.sh можно заметить некоторые не найденные пакеты, например <quote>проверка на наличие dblatex... нет</quote>. Большинство из них связаны с PDF-файлами и вы должны установить их перед повторным запуском ./autogen.sh, если вы хотите создать PDF-файлы.

en: The gimp-help folder
ru: Папка gimp-help

en: The GIMP User Manual is maintained in the xml files of the <quote>src</quote> folder. You will use these xml files to work on.
ru: Руководство пользователя GIMP хранится в XML-файлах папки <quote>src</quote>. Вы будете использовать эти XML-файлы для работы.

en: Workflow
ru: Рабочий процесс

en: Writing
ru: Запись

en: The language is English (USA).
ru: Язык — английский (США).

en: English-US language.
ru: Английский язык (США).

en: Indent with 2 spaces (the <keycap>Tab</keycap> key must move pointer by two spaces).
ru: Отступ в 2 пробела (клавиша <keycap>Tab</keycap> должна сдвинуть указатель на два пробела).

en: Replace tabs with spaces (for compatibility with all text editors and web browsers).
ru: Замена табуляции на пробелы (для совместимости со всеми текстовыми редакторами и веб-браузерами).

en: 80 characters per line.
ru: 80 символов на строку.

en: Automatic spell checking with English (USA) for default language.
ru: Автоматическая проверка орфографии с английским языком (США) по умолчанию.

en: To edit XML files, use your preferred text editor (this guide's author prefers the free editor Kate). You must set the editor for: <placeholder-1/>
ru: Для редактирования XML-файлов используйте удобный для вас текстовый редактор (автор этого руководства предпочитает свободный редактор Kate). Для редактора необходимо задать следующие параметры: <placeholder-1/>

en: Source files are written in the XML language according to the DocBook DTD. DocBook specifications can be found at <ulink url="https://tdg.docbook.org/tdg/4.5/docbook.html"/>.
ru: Исходные файлы пишутся на языке XML в соответствии с DocBook DTD. Спецификации DocBook можно найти на сайте <ulink url="https://tdg.docbook.org/tdg/4.5/docbook.html"/>.

en: Don't be afraid. We don't use all these items and you will learn XML progressively reading existing XML files. For new files, please use the templates you can find in the gimp-help/docs/templates folder.
ru: Не пугайтесь. Мы не используем все эти элементы, и вы будете изучать XML постепенно, обращаясь к существующим XML-файлам. Для новых файлов используйте шаблоны, которые вы можете найти в папке gimp-help/docs/templates.

en: If you write a new file, you must add it in the src/gimp.xml file, or in the XML file that calls it (for example, the src/menus/edit.xml file calls undo.xml, redo.xml, fade.xml, and so on).
ru: При записи нового файла необходимо добавить его в файл src/gimp.xml или в XML-файл, который его вызывает (например, файл src/menus/edit.xml вызывает undo.xml, redo.xml, fade.xml и так далее).

en: Validating
ru: Проверка

en: For a single file, you can use the following command line: <command>xmllint --noout --nonet --valid your-file.xml</command>. This command displays nothing if your file is OK. When an error is found it will show a message indicating the kind of error and where in your file it was encountered.
ru: Для одного файла можно использовать следующую командную строку: <command>xmllint --noout --nonet --valid your-file.xml</command>. Эта команда не отображает ничего, если ваш файл в порядке. При обнаружении ошибки она выдаст сообщение, указывающее на тип ошибки и место её возникновения в файле.

en: This command can be used for quickly checking an xml file. It can miss or may not find some errors. In case of external references to other files it also may show incorrect error messages, because this command only checks a single file.
ru: Эта команда может использоваться для быстрой проверки XML-файла. Она может пропустить или не найти некоторые ошибки. В случае внешних ссылок на другие файлы она также может выдать неверные сообщения об ошибках, поскольку эта команда проверяет только один файл.

en: (The Kate editor has an option (a plug-in) to validate the active xml file.)
ru: (В редакторе Kate есть опция (расширение) для проверки активного XML-файла).

en: When you want to check multiple files or the whole gimp-help repository you should run <command>make validate-en</command>. You should get a <quote>No error</quote> message.
ru: Если вы хотите проверить несколько файлов или целый репозиторий gimp-help, следует выполнить команду <command>make validate-en</command>. Вы должны получить сообщение <quote>No error</quote>.

en: If not, a list of validity errors is displayed with line numbers referring to the en.xml log file that you can find in the /log folder.
ru: Если нет, то будет выведен список ошибок достоверности с номерами строк, ссылающимися на файл журнала en.xml, который можно найти в папке /log.

en: Open this en.xml file in a text editor, use the <quote>jump to line</quote> command of your editor (the Kate editor command is <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>G</keycap></keycombo>), and enter the line number to jump to the concerned line in the en.xml file. There, you will find the error.
ru: Откройте этот файл en.xml в текстовом редакторе, используйте команду <quote>переход на строку</quote> вашего редактора (команда редактора Kate — <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>G</keycap></keycombo>) и введите номер строки, чтобы перейти к соответствующей строке в файле en.xml. Там вы найдёте ошибку.

en: If you have worked on several XML files, look above in the en.xml file to find (in the <quote>xml:base</quote> field of the <quote>id</quote> tag), in which xml file the error is.
ru: Если вы работали с несколькими XML-файлами, посмотрите выше в файле en.xml, чтобы найти (в поле <quote>xml:base</quote> метки <quote>id</quote>), в каком XML-файле находится ошибка.

en: Fix the error. Don't forget to save the file and run <command>make validate-en</command> again.
ru: Исправьте ошибку. Не забудьте сохранить файл и повторно выполните команду <command>make validate-en</command>.

en: A common mistake is editing the en.xml log file instead of the XML file.
ru: Частой ошибкой является редактирование файла журнала en.xml, а не XML-файла.

en: When you have finished writing, you should validate your work: <placeholder-1/>
ru: По окончании записи следует проверить результат: <placeholder-1/>

en: Images
ru: Изображения

en: reduce screenshot area as much as possible cropping the window manager borders and disabling the help button (you can do it in the preference dialog),
ru: максимально уменьшите область снимка экрана, обрезав границы оконного менеджера и отключив кнопку справки (это можно сделать в диалоговом окне настройки параметров),

en: set the image mode to indexed 255 colors <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guisubmenu>Mode</guisubmenu><guimenuitem>Indexed</guimenuitem></menuchoice>
ru: установите режим изображения 255 индексированных цветов <menuchoice><guimenu>Изображение</guimenu><guisubmenu>Режим</guisubmenu><guimenuitem>Индексированный…</guimenuitem></menuchoice>

en: This is not necessary for icons and if your image has only few colors. In these cases, indexed images are bigger than non-indexed.
ru: Это не обязательно для значков и если ваше изображение имеет всего несколько цветов. В этих случаях индексированные изображения больше, чем неиндексированные.

en: set print resolution to 144 ppi (not for small images like icons). You can do this easily with GIMP from <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guisubmenu>Print Size…</guisubmenu></menuchoice>
ru: установите разрешение печати 144 ppi (не для маленьких изображений, например иконок). Это можно легко сделать в GIMP с помощью меню <menuchoice><guimenu>Изображение</guimenu><guisubmenu>Размер при печати…</guisubmenu></menuchoice>

en: Export images in the PNG format.
ru: Экспорт изображений в PNG-формате.

en: You also have to manage screenshots. Here are some hints for making good screenshots: <placeholder-1/>
ru: Вам также придётся управлять снимками экрана. Вот несколько советов по созданию хороших снимков экрана: <placeholder-1/>

en: Don't include English text in images. Translators can't translate it and many users don't like that. Use XML captions instead, or provide a .xcf file in the <menuchoice><guimenu>Docs</guimenu><guisubmenu>xcf images</guisubmenu></menuchoice> folder, indicating it by a comment in the XML file: <markup>&lt;!--TO TRANSLATORS: Corresponding .xcf file is in https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp-help/tree/master/docs/xcf%20images --&gt;</markup>
ru: Не включайте в изображения английский текст. Переводчики не смогут его перевести, и многим пользователям это не нравится. Вместо этого используйте XML-подписи или создайте файл .xcf в папке <menuchoice><guimenu>Docs</guimenu><guisubmenu>xcf images</guisubmenu></menuchoice>, указав это комментарием в XML-файле: <markup>&lt;!--ПЕРЕВОДЧИКАМ: соответствующий файл .xcf находится в https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp-help/tree/master/docs/xcf%20images --&gt;</markup>

en: Icons for GIMP are in <filename class="directory">/usr/share/gimp/&gimp.api.version;/icons/</filename>. GTK icons are in <filename class="directory">/usr/share/icons/</filename>.
ru: Значки для GIMP находятся в <filename class="directory">/usr/share/gimp/&gimp.api.version;/icons/</filename>. Значки GTK находятся в <filename class="directory">/usr/share/icons/</filename>.

en: To include an icon in the text: <markup> &lt;guiicon&gt; &lt;inlinemediaobject&gt; &lt;imageobject&gt; &lt;imagedata fileref="path-to-icon"/&gt; &lt;/imageobject&gt; &lt;/inlinemediaobject&gt; &lt;/guiicon&gt; </markup>
ru: Чтобы включить значок в текст: <markup> &lt;guiicon&gt; &lt;inlinemediaobject&gt; &lt;imageobject&gt; &lt;imagedata fileref="path-to-icon"/&gt; &lt;/imageobject&gt; &lt;/inlinemediaobject&gt; &lt;/guiicon&gt; </markup>

en: <command>make check-image-resolutions-en</command>: gives the references of images whose resolution is not 144 ppi.
ru: <command>make check-image-resolutions-en</command>: выдаёт ссылки на изображения, разрешение которых не равно 144 ppi.

en: <command>make check-images-en</command>: give references of missing or orphaned images.
ru: <command>make check-images-en</command>: выдаёт ссылки на отсутствующие или потерянные изображения.

en: <command>mogrify units PixelsPerTrack -density 144x144 *.png</command> to set the print resolution of all PNG images.
ru: <command>mogrify units PixelsPerTrack -density 144x144 *.png</command>, чтобы установить разрешение печати для всех изображений PNG.

en: Three commands to manage your images: <placeholder-1/>
ru: Три команды для управления изображениями: <placeholder-1/>

en: Create HTML Files
ru: Создание HTML-файлов

en: Once XML files have been validated, run <command>make html-en</command>. Creating HTML files is important to have an idea about what users will see. You will probably notice some improvements to be made on your XML file.
ru: После проверки XML-файлов выполните команду <command>make html-en</command>. Создание HTML-файлов важно для того, чтобы иметь представление о том, что увидят пользователи. Вероятно, вы заметите некоторые улучшения, которые необходимо внести в ваш XML-файл.

en: You can make an HTML draft (when the folder xml/en has been created during validation) for a single source xml file, by running, for instance, the command <command>make preview-xml/en/path-to-file.xml</command>. This creates draft.html file in the html folder.
ru: Вы можете создать черновик HTML (если папка xml/en была создана во время проверки) для одного исходного XML-файла, выполнив, например команду <command>make preview-xml/en/path-to-file.xml</command>. Это создаст файл draft.html в папке html.

en: You can also use <acronym>yelp</acronym> and run <command>yelp file:///your-file.xml</command>.
ru: Также можно использовать <acronym>yelp</acronym> и выполнить <command>yelp file:///your-file.xml</command>.

en: Sending your files
ru: Отправка файлов

en: When your files are ready:
ru: Когда ваши файлы готовы:

en: You don't have a GNOME account
ru: У вас нет учётной записи GNOME

en: if you don't have a GNOME account, you must find a correspondent who accepts to "push" files for you; that will not be difficult if you send a message to the list. Either you send your xml files and the attached images in a compressed file, (in a tree reproducing that of the src and images folders if you send several files to make your correspondent's task easier), or you send a "patch" that you have to create.
ru: Если у вас нет учётной записи GNOME, вы должны найти корреспондента, который согласится отправлять файлы за вас; это будет несложно, если вы отправите сообщение в список. Либо вы отправляете свои XML-файлы и приложенные к ним изображения в сжатом файле (в дереве, повторяющем дерево папок src и images, если вы посылаете несколько файлов, чтобы облегчить задачу вашего корреспондента), либо отправляете исправление, которое нужно создать.

en: Before creating a patch, you have to get all your xml files and images in the index. Being in the gimp-help folder, do <command>git status</command>. If you have files in the Untracked files section, run <command>git add -A</command>.
ru: Перед созданием исправления вам необходимо получить все XML-файлы и изображения в индексе. Находясь в папке gimp-help, выполните команду <command>git status</command>. Если у вас есть файлы в разделе Untracked files, выполните команду <command>git add -A</command>.

en: You have a GNOME account
ru: У вас есть учётная запись GNOME

en: All being well, you know how to manage Git. There are many tutorials for that on the Web.
ru: Если всё в порядке, вы знаете, как управлять Git. В сети можно найти множество руководств по управлению Git.

en: A common workflow is:
ru: Общий рабочий процесс таков:

en: - git commit -m "a message"
ru: - git commit -m «сообщение»

en: Annexes
ru: Приложения

en: XML notes
ru: Примечания XML

en: ID's
ru: Идентификаторы

en: ID's, which identify commands and are used when pressing the F1 key in the GIMP interface, are in https://git.gnome.org/browse/gimp/tree/app/widgets/gimphelp-ids.h
ru: Идентификаторы, которые обозначают команды и используются при нажатии клавиши F1 в интерфейсе GIMP, находятся в https://git.gnome.org/browse/gimp/tree/app/widgets/gimphelp-ids.h

en: XML Tags Examples
ru: Примеры тегов XML

en: <emphasis>procedure</emphasis>: in using/web.xml.
ru: <emphasis>procedure</emphasis>: в using/web.xml.

en: <emphasis>table</emphasis>: in toolbox/tools-painting.xml.
ru: <emphasis>table</emphasis>: в toolbox/tools-painting.xml.

en: <emphasis>programlisting</emphasis>: in using/script-fu-tutorial.xml.
ru: <emphasis>programlisting</emphasis>: в using/script-fu-tutorial.xml.

en: <emphasis>segmentedlist</emphasis>: in dialogs/path-dialog.xml for a n columns list.
ru: <emphasis>segmentedlist</emphasis>: в  dialogs/path-dialog.xml для списка из n столбцов

en: Parents and Children
ru: Родительские и дочерние элементы

en: Here is a diagram I often use. <placeholder-1/>
ru: Вот схема, которую я часто использую. <placeholder-1/>

en: Working under Windows
ru: Работа в Windows

en: The documentation here was outdated. For now, please refer to <ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp-help/-/blob/master/README.md#how-to-help-writing-the-manual">our README</ulink> for the gimp-help repository.
ru: Документация здесь устарела. Пока что обратитесь к <ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp-help/-/blob/master/README.md#how-to-help-writing-the-manual">нашему README</ulink> насчёт репозитория gimp-help.

en: Reporting Bugs and Requesting Enhancements
ru: Сообщения об ошибках и запросы на улучшения

en: Bugs
ru: Ошибки

en: Sad to say, no version of <acronym>GIMP</acronym> has yet been absolutely perfect. Even sadder, it is likely that no version ever will be. In spite of all efforts to make everything work, a program as complicated as <acronym>GIMP</acronym> is bound to screw things up occasionally, or even crash.
ru: К сожалению, пока ещё ни одна версия <acronym>GIMP</acronym> не была совершенной. Более того, совершенной версии может и не быть. Несмотря на все усилия добиться, чтобы всё работало, в такой сложной программе, как <acronym>GIMP</acronym> точно будут возникать ошибки, и даже происходить сбои.

en: But the fact that bugs are unavoidable does not mean that they should be passively accepted. If you find a bug in <acronym>GIMP</acronym>, the developers would like to know about it so they can at least try to fix it.
ru: Но тот факт, что ошибки неизбежны, не означает, что их следует пассивно принимать. Если вы обнаружили ошибку в <acronym>GIMP</acronym>, разработчики хотели бы знать об этом, чтобы они могли хотя бы попытаться исправить её.

en: Suppose, then, that you have found a bug, or at least think you have: you try to do something, and the results are not what you expect. What should you do? How should you report it?
ru: Допустим тогда, что вы нашли или думаете, что нашли ошибку: вы пытаетесь что-то сделать, а результат не тот, что ожидался. Что делать? Как об этом сообщить?

en: The procedure for making an <emphasis>enhancement request</emphasis>&mdash;that is, for asking the developers to add a missing feature&mdash;is the same as the procedure for reporting a bug.
ru: Процедура создания <emphasis>запроса на улучшение</emphasis>&mdash;то есть попросить разработчиков добавить недостающую функциональность&mdash;почти та же, что и создание сообщения об ошибке.

en: In common with many other free software projects, <acronym>GIMP</acronym> uses a bug-reporting mechanism called <emphasis>GitLab</emphasis>. This is a very powerful web-based system, capable of managing thousands of bug reports without losing track. In fact, <acronym>GIMP</acronym> shares its GitLab database with the entire Gnome project.
ru: Как и многие другие проекты свободного ПО, <acronym>GIMP</acronym> использует механизм сообщений об ошибках — <emphasis>GitLab</emphasis>. Это мощный веб-инструмент, способный управлять тысячами сообщений об ошибках. <acronym>GIMP</acronym> фактически делится своей базой данных GitLab со всем проектом Gnome.

en: Making sure it's a Bug
ru: Убедитесь, что это ошибка.

en: The first thing you should do, before reporting a bug, is to make an effort to verify that what you are seeing really <emphasis>is</emphasis> a bug. It is hard to give a method for doing this that applies to all situations, but reading the documentation will often be useful, and discussing the question on IRC or on Discourse may also be quite helpful. If you are seeing a <emphasis>crash</emphasis>, as opposed to mere misbehavior, the odds that it is a true bug are pretty high: well written software programs are not designed to crash under <emphasis>any</emphasis> circumstances. In any case, if you have made a conscious effort to decide whether it is really a bug, and at the end still aren't sure, then please go ahead and report it: the worst that can happen is that you will waste a bit of time for the development team.
ru: Первое, что лучше сделать, это затратить усилия и убедиться, что то, что вы видите, <emphasis>действительно</emphasis> ошибка. Трудно придумать метод для этого процесса, который бы подходил для всех ситуаций, но сверка с документацией обычно полезна, так же как и обсуждение вопроса в IRC или по почтовой рассылке. Есть вы видите <emphasis>сбой</emphasis>, а не просто неправильное поведение, велика вероятность, что это ошибка: хорошо написанное программное обеспечение не предполагает сбоя при <emphasis>любых</emphasis> условиях. В любом случае, если вы серьёзно подумали о ситуации и всё равно не уверены, тогда сообщите об ошибке: в худшем случае команда разработчиков потеряет время на расследование.

en: Actually there are a few things that are known to cause <acronym>GIMP</acronym> to crash but have turned out to be too inconvenient to be worth fixing. One of them is asking <acronym>GIMP</acronym> to do something that requires vast amounts of memory, such as creating an image one million pixels on a side.
ru: В действительности есть несколько известных ситуаций, которые приводят к сбою <acronym>GIMP</acronym>, но исправление таких ошибок не принесёт большой выгоды. Одной из таких ситуаций является запрос создать огромное изображение размером в один миллион точек в одну сторону.

en: You should also make sure that you are using an up-to-date version of <acronym>GIMP</acronym>: reporting bugs that have already been fixed is just a waste of everybody's time. (<acronym>GIMP</acronym> 1 is no longer maintained, so if you use it and find bugs, either upgrade to <acronym>GIMP</acronym> 2 or live with them.) Particularly if you are using the development version of <acronym>GIMP</acronym>, make sure that you can see the bug in the latest release before filing a report.
ru: Убедитесь, что вы пользуетесь современной версией <acronym>GIMP</acronym>: сообщать об уже исправленных ошибках — это пустая трата времени. (<acronym>GIMP</acronym> 1 больше не поддерживается, поэтому если вы нашли в ней ошибки, либо обновите её до <acronym>GIMP</acronym> 2, либо смиритесь с ними). Особенно это касается версий для разработчиков; убедитесь, что вы пользуетесь последним выпуском до составления сообщения.

en: If after due consideration you still think you have a legitimate bug report or enhancement request, the next step is to go to <acronym>GIMP</acronym>'s list of issues (<ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/issues/"/>), and try to see whether somebody else has already reported the same thing.
ru: Если после должного рассмотрения вы всё ещё думаете, что у вас есть допустимое сообщение об ошибке или запрос на улучшение, то следующим шагом будет перейти к списку проблем <acronym>GIMP</acronym> (<ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/issues/"/>), и попытаться выяснить, не сообщал ли кто-то ещё о том же самом.

en: Find a Specific Bug
ru: Найти определённую ошибку

en: Enter some (space separated) search terms, e.g. <placeholder-1/> in the "Search or filter results..." text box and press Enter. By default you only see open reports; you can change this by clicking "All" above the search field.
ru: Введите несколько (через пробел) условий поиска, например <placeholder-1/>, в текстовом поле «Search or filter results...» и нажмите Enter. По умолчанию отображаются только открытые сообщения; это можно изменить, нажав кнопку «All» над полем поиска.

en: The result is either a list of bug reports &ndash; hopefully not too long &ndash; or a message saying <quote>Sorry, your filter produced no results</quote>. If you don't find a related bug report by doing this, it may be worth trying another search with different terms. If in spite of your best efforts, you file a bug report and it ends up being closed as a duplicate, don't be too upset: it has happened repeatedly to the author of this documentation.
ru: В результате вы получите либо список сообщений об ошибках &ndash; надеюсь, не слишком длинный &ndash; либо сообщение <quote>Sorry, your filter produced no results</quote>. Если вы не нашли связанного сообщения об ошибке, возможно, стоит попробовать другой поиск с другими условиями. Если, несмотря на все ваши усилия, вы создадите сообщение об ошибке, но оно будет закрыто как дубликат, не расстраивайтесь: такое уже неоднократно случалось с автором этой документации.

en: Reporting the Bug
ru: Сообщение об ошибке

en: Okay, so you have done everything you could to make sure, and you still think it's probably a bug. You should then go ahead and file a bug report on the GitLab page.
ru: Итак, вы сделали всё возможное, чтобы убедиться в этом, и всё ещё думаете, что это, скорее всего, ошибка. Тогда вам следует создать сообщение об ошибке на странице GitLab.

en: The first time you file a bug report, you will be asked to create a GitLab account. The process is easy and painless, and you probably won't even get any spam as a result.
ru: Если вы создаёте сообщение об ошибке впервые, вам будет предложено создать учётную запись GitLab. Процесс прост, и вы, скорее всего, не получите ни одного нежелательного письма.

en: File a New Issue
ru: Сообщить о новой проблеме

en: Go to <ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/issues"/>, and select <guibutton>New issue</guibutton>.
ru: Перейдите на страницу <ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/issues"/> и выберите <guibutton>New issue</guibutton>.

note: IMHO a screenshot is not useful here (ude 2009-08-25)
en: If you are not logged in, you are automatically redirected to the login page. After entering your user name (login) and password, you get back to the <quote>New Issue</quote> page.
ru: Если вы не вошли, вас автоматически переведут на страницу входа. Введите своё имя пользователя (login) и пароль (password), и вы вернётесь обратно на страницу <quote>New Issue</quote>.

en: Fill out the Template
ru: Заполнить шаблон

en: Select <guimenu>Choose a template</guimenu> and choose whether you plan to report a bug or to request a feature. Note that most of the information you enter can be changed later by the developers if you get it wrong, so try to get it right but don't be obsessive about it.
ru: Выберите пункт <guimenu>Choose a template</guimenu> и решите, планируете ли вы сообщить об ошибке или запросить функцию. Помните, что разработчики могут изменить любую введённую здесь информацию, если она неправильная. Постарайтесь не ошибиться, но не тратьте слишком много времени.

en: Title
ru: Заголовок

en: Give a one-sentence summary that is descriptive enough so that somebody searching for similar bugs would find your bug report on the basis of the words this summary contains.
ru: Дайте короткое резюме с полезным описанием, чтобы другие пользователи, ища подобные ошибки, могли бы найти его при помощи ключевых слов, содержащихся в этом описании.

en: Description
ru: Description (Описание)

en: Describe the problem. Be as specific as you can, try to provide all the information requested from you, and include all information that you think might possibly be relevant. The classic totally useless bug report is, <quote>GIMP crashes. This program sucks</quote>. There is no hope that the developers can solve a problem if they can't tell what it is.
ru: Опишите проблему. Укажите все детали, всю информацию, которая хоть как-то касается ошибки. Классическое бесполезное сообщение звучит примерно так: <quote>Произошёл сбой GIMP. Убираю программу с компьютера</quote>. Какая может быть надежда на то, что разработчики решат проблему, если они не понимают, в чём она заключается?

en: Sometimes it is very helpful to augment a bug report with a screenshot or some other type of data. If you need to do this, click on the button <guibutton>Attach&nbsp;a&nbsp;file</guibutton>, and follow the directions. But please don't do this unless you think the attachment is really going to be useful&mdash;and if you need to attach a screenshot, don't make it any larger than necessary. Bug reports are likely to remain on the system for years, so there is no sense in wasting memory.
ru: Иногда полезно добавить к сообщению снимок экрана или другие данные. Если это нужно, нажмите на кнопку <guibutton>Attach&nbsp;a&nbsp;file</guibutton> и следуйте инструкции. Не делайте этого, если не считаете, что вложение будет действительно полезным&mdash;и если вам необходимо прикрепить снимок экрана, не делайте его больше, чем необходимо. Сообщения об ошибках, скорее всего, будут храниться в системе годы, поэтому нет смысла тратить память.

en: When you have filled out all of these things, press the <guibutton>Submit issue</guibutton> button and your bug report will be submitted. It will be assigned a number, which you may want to make note of; you will, however, be emailed any time somebody makes a comment on your bug report or otherwise alters it, so you will receive reminders in any case. You can see the current state of your bug report at any time by going to <ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/issues/"/>.
ru: Когда вы заполнили все поля, нажмите кнопку <guibutton>Submit issue</guibutton>, и ваше сообщение об ошибке будет отправлено. Ему будет присвоен номер, который можно где-нибудь записать; вы будете получать электронное письмо каждый раз, когда кто-нибудь оставит комментарий или изменит что-либо в сообщении. Текущее состояние сообщения можно проверить в любое время на странице <ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/issues/"/>.

en: Bibliography
ru: Библиография

en: Books
ru: Книги

en: Online resources
ru: Интернет-ресурсы

en: AdvanceMAME project
ru: Проект AdvanceMAME

en: Astronomy Picture of the Day
ru: Astronomy Picture of the Day (Астрономическая картинка дня)

en: Astronomy Picture of the Day (today)
ru: Astronomy Picture of the Day (Астрономическая картинка дня, сегодня)

en: Astronomy Picture of the Day - The Hubble Ultra Deep Field (2004 March 9)
ru: Астрономическая картинка дня — сверхглубокое поле Хаббла (9 марта 2004)

en: Astronomy Picture of the Day - M51: Cosmic Whirlpool (2002 July 10)
ru: Астрономическая картинка дня — M51: Космическая воронка (10 июля 2002)

en: Astronomy Picture of the Day - Saturn: Lord of the Rings (2002 February 15)
ru: Астрономическая картинка дня — Сатурн: Властелин колец (15 февраля 2002)

en: Astronomy Picture of the Day - NGC 6369: The Little Ghost Nebula (2002 November 8)
ru: Астрономическая картинка дня — NGC 6369: туманность Маленькое Привидение (8 ноября 2002)

en: Astronomy Picture of the Day - Disorder in Stephan's Quintet (2000 November 13)
ru: Астрономическая картинка дня — Беспорядок в квинтете Стефана (13 ноября 2000)

en: Astronomy Picture of the Day - The Sharpest View of the Sun (2002 November 14)
ru: Астрономическая картинка дня — Самый резкий вид солнца (14 ноября 2002)

en: babl (pixel format translation library)
ru: babl (библиотека перевода форматов пикселей)

en: https://michaelbach.de/ot/fcs-mosaic/
ru: https://www.michaelbach.de/ot/fcs_mosaic/

en: Darwin Ports Package Manager for OS X
ru: Менеджер пакетов Darwin Ports для OS X

en: ECI (European Color Initiative) Profiles
ru: Профили ECI (European Color Initiative — Европейская инициатива цвета)

en: Unofficial translation of the GNU Free Documentation License
ru: Неофициальный перевод лицензии свободной документации GNU (GFDL) на русский язык

en: Fink Package Manager for OS X
ru: Менеджер пакетов Fink для OS X

en: Freetype 2 home page
ru: Домашняя страница Freetype 2

en: GEGL (Generic Graphics Library)
ru: GEGL (Generic Graphics Library — Общая графическая библиотека)

en: Ghostscript project page
ru: Страница проекта Ghostscript

en: GIMP - The Gnu Image Manipulation Program
ru: GIMP — The GNU Image Manipulation Program (Программа обработки изображений GNU)

en: GIMP Development
ru: Разработка GIMP

en: GIMP Plug-In Development
ru: Разработка расширений GIMP

en: GIMP Documentation project page
ru: Страница проекта документации GIMP

en: Fonts in GIMP 2.0
ru: Шрифты в GIMP 2.0

en: List of new symbols in GIMP 2.6
ru: Список новых символов в GIMP 2.6

en: General Public License (GPL)
ru: General Public License (GPL) — стандартная общественная лицензия

en: Homepage of Geeqie, an image browser
ru: Домашняя страница Geeqie, программы просмотра изображений

en: gThumb - An Image Viewer and Browser for the GNOME Desktop
ru: gThumb — Просмотрщик изображений и браузер для рабочего стола GNOME

en: Inkscape is an Open Source vector graphics editor
ru: Редактор векторной графики с открытым кодом Inkscape

en: https://inkscape.org
ru: https://www.inkscape.org

en: Open Clipart - Gradients
ru: Open Clipart — градиенты

en: The OpenICC project
ru: Проект OpenICC

en: https://freedesktop.org/wiki/OpenIcc/
ru: https://freedesktop.org/wiki/OpenIcc

en: GIMP-Plug-In Flames
ru: Расширение GIMP Flames

en: Resynthesizer is a Gimp plug-in for texture synthesis
ru: Расширение GIMP Resynthesizer для создания текстур

en: A plug-in providing the Retinex algorithm for GIMP
ru: Расширение GIMP, реализующее алгоритм Retinex

en: A plug-in providing rudimentary CMYK support for GIMP
ru: Расширение GIMP для базовой поддержки CMYK

en: Python Programming Language
ru: Язык программирования Python

en: Scribus :: Open Source Desktop Publishing
ru: Scribus — настольная издательская система с открытым кодом

en: Simple Interactive Object Extraction
ru: Простой интерактивный экстрактор объектов (Simple Interactive Object Extraction)

en: Tutorial: How to draw straight lines
ru: Инструкция: как рисовать прямые линии

en: Tutorial: GIMPLite Quickies
ru: Инструкция: GIMPLite Quickies

en: Wikipedia - Alpha channel
ru: Википедия — Альфа-канал

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Alpha_channel
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Альфа-канал

en: Wikipedia - B&eacute;zier curve
ru: Википедия — Кривая Безье

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Bezier_curve
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Кривая_Безье

en: Wikipedia - Bumpmap
ru: Википедия — Рельефное текстурирование

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Bump_Mapping
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Рельефное_текстурирование

en: Wikipedia - Burning
ru: Википедия — Осветление

en: Wikipedia - Cellular Automata
ru: Википедия — Клеточный автомат

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Cellular_Automata
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Клеточный_автомат

en: Wikipedia - CMYK
ru: Википедия — CMYK

en: https://en.wikipedia.org/wiki/CMYK
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/CMYK

en: Wikipedia - Colorspace
ru: Википедия — Цветовое пространство

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Colorspace
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Цветовое_пространство

en: Wikipedia - Deflate
ru: Википедия — Deflate

en: https://en.wikipedia.org/wiki/deflate
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Deflate

en: Wikipedia - Deinterlace
ru: Википедия — Деинтерлейсинг

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Deinterlace
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Деинтерлейсинг

en: Wikipedia - Dithering
ru: Википедия — Дизеринг

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Dithering
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Дизеринг

en: Wikipedia - Dodging
ru: Википедия — Затемнение

en: Wikipedia - EXIF
ru: Википедия — EXIF

en: https://en.wikipedia.org/wiki/EXIF
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/EXIF

en: Wikipedia - Fileformat
ru: Википедия — Формат файлов

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Image_file_format
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Графические_форматы

en: Wikipedia - Gamut
ru: Wikipedia — Цветовая палитра

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Gamut
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Цветовая_палитра

en: Wikipedia - GIF
ru: Википедия — GIF

en: https://en.wikipedia.org/wiki/GIF
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/GIF

en: Wikipedia - GNU
ru: Википедия — GNU

en: https://en.wikipedia.org/wiki/GNU
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/GNU

en: Wikipedia - Histogram
ru: Википедия — Гистограмма

en: Wikipedia - HSV
ru: Википедия — HSV

en: Wikipedia - ICC Profile
ru: Википедия — ICC-профиль

en: https://en.wikipedia.org/wiki/ICC_Profile
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/ICC-профиль

note: Police?
en: Wikipedia - Interpolation
ru: Википедия — Интерполяция

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Interpolation
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Интерполяция

en: IPTC Metadata Format
ru: Формат метаданных IPTC

en: Wikipedia - JPEG
ru: Википедия — JPEG

en: https://en.wikipedia.org/wiki/JPEG
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/.JPEG

en: Wikipedia - L*a*b
ru: Википедия — L*a*b

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Lab_color_space
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/LAB

en: Wikipedia - LZW
ru: Википедия — LZW

en: https://en.wikipedia.org/wiki/LZW
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Алгоритм_Лемпеля_—_Зива_—_Велча

en: Wikipedia - Moire
ru: Википедия — Муар

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Moire
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Муаровый_узор

en: Wikipedia - PackBits
ru: Википедия — PackBits

en: Wikipedia - PNG
ru: Википедия — PNG

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/PNG

en: Wikipedia - Raster Graphics
ru: Википедия — Растровая графика

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Raster_graphics
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Растровая_графика

en: Wikipedia - Rendering Intent
ru: Википедия — Управление цветом

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Rendering_intent
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Управление_цветом

en: Wikipedia - Retina
ru: Википедия — Retina

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Retina
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Retina

en: Wikipedia - Sepia
ru: Википедия — Сепия

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Sepia
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Сепия

en: Wikipedia - Chroma subsampling
ru: Википедия — Цветовая субдискретизация

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Chroma_Subsampling
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Цветовая_субдискретизация

en: Wikipedia - SVG
ru: Википедия — SVG

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/SVG

en: Wikipedia - URI
ru: Википедия — URI

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_Resource_Identifier
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/URI

en: Wikipedia - URL
ru: Википедия — URL

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_Resource_Locator
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/URL

en: Wikipedia - Web-colors
ru: Википедия — HTML-цвета

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Web_colors
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/HTML-цвета

en: Wikipedia - Extensible Metadata Platform
ru: Википедия —  Extensible Metadata Platform

en: https://en.wikipedia.org/wiki/Extensible_Metadata_Platform
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/Extensible_Metadata_Platform

en: Wikipedia - YCbCr
ru: Википедия — YCbCr

en: https://en.wikipedia.org/wiki/YCbCr
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/YCbCr

en: Wikipedia - YUV
ru: Википедия — YUV

en: https://en.wikipedia.org/wiki/YUV
ru: https://ru.wikipedia.org/wiki/YUV

en: Direct Save Protocol (XDS)
ru: Протокол прямого сохранения (XDS)
