gimp-help concepts - en to sv translation catalogue (691 entries)

en: Undoing
sv: Ångra

en: Undo
sv: Ångra

en: Almost anything you do to an image in <acronym>GIMP</acronym> can be undone. You can undo the most recent action by choosing <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Undo</guimenuitem></menuchoice> from the image menu, but this is done so frequently that you really should memorize the keyboard shortcut, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.
sv: Nästan allt du gör med en bild i <acronym>GIMP</acronym> kan ångras. Du kan ångra den senaste åtgärden genom att välja <menuchoice><guimenu>Redigera</guimenu><guimenuitem>Ångra</guimenuitem></menuchoice> från bildmenyn, men detta görs så ofta att du verkligen bör lära dig tangentbordsgenvägen, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.

en: Undoing can itself be undone. After having undone an action, you can <emphasis>redo</emphasis> it by choosing <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Redo</guimenuitem></menuchoice> from the image menu, or use the keyboard shortcut, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Y</keycap></keycombo>. It is often helpful to judge the effect of an action by repeatedly undoing and redoing it. This is usually very quick, and does not consume any extra resources or alter the undo history, so there is never any harm in it.
sv: Själva ångrandet kan också ångras. Efter att ha ångrat en åtgärd kan du <emphasis>göra om</emphasis> den genom att välja <menuchoice><guimenu>Redigera</guimenu><guimenuitem>Gör om</guimenuitem></menuchoice> från bildmenyn eller använda tangentbordsgenvägen <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Y</keycap></keycombo>. Det är ofta användbart att avgöra en åtgärds effekt genom att upprepat ångra och göra om den. Detta går vanligen väldigt snabbt, och använder inte några extra resurser eller ändrar ångringshistoriken, så det skadar aldrig att göra det.

en: If you undo one or more actions and then operate on the image in any way except by using Undo or Redo, it will no longer be possible to redo those actions: they are lost forever. The solution to this, if it creates a problem for you, is to duplicate the image and then test on the copy. ( Do <emphasis>Not</emphasis> test the original, because the undo/redo history is not copied when you duplicate an image.)
sv: Om du ångrar en eller flera åtgärder och sedan arbetar på bilden på något sätt förutom med Ångra och Gör om, så kommer det inte längre vara möjligt att göra om de åtgärderna: de är för alltid förlorade. Lösningen på detta, om det är ett problem för dig, är att duplicera bilden och sedan testa på kopian. (Testa <emphasis>INTE</emphasis> på originalet, för ångra/gör om-historiken kopieras inte då du duplicerar en bild.)

en: If you often find yourself undoing and redoing many steps at a time, it may be more convenient to work with the <link linkend="gimp-undo-dialog">Undo History dialog</link>, a dockable dialog that shows you a small sketch of each point in the Undo History, allowing you to go back or forward to that point by clicking.
sv: Om du kommer på dig själv med att ofta ångra och göra om många steg samtidigt kan det vara mer praktiskt att arbeta med <link linkend="gimp-undo-dialog">dialogen Ångringshistorik</link>, en dockningsbar dialog som visar dig en liten skiss av varje punkt i ångringshistoriken, vilket låter dig gå fram eller tillbaka till den punkten genom att klicka på den.

en: Undo is performed on an image-specific basis: the "Undo History" is one of the components of an image. <acronym>GIMP</acronym> allocates a certain amount of memory to each image for this purpose. You can customize your Preferences to increase or decrease the amount, using the <link linkend="gimp-prefs-system-resources">System Resources</link> page of the Preferences dialog. There are two important variables: the <emphasis>minimal number of undo levels</emphasis>, which <acronym>GIMP</acronym> will maintain regardless of how much memory they consume, and the <emphasis>maximum undo memory</emphasis>, beyond which <acronym>GIMP</acronym> will begin to delete the oldest items from the Undo History.
sv: Ångra utförs per bild: ”Ångringshistoriken” är en av komponenterna i en bild. <acronym>GIMP</acronym> allokerar en viss mängd minne till varje bild i detta syfte. Du kan anpassa dina inställningar för att minska eller öka mängden med sidan <link linkend="gimp-prefs-system-resources">Systemresurser</link> i inställningsdialogen. Det finns två viktiga variabler: <emphasis>minsta antal ångringsnivåer</emphasis>, vilka <acronym>GIMP</acronym> kommer bibehålla oavsett hur mycket minne de förbrukar, och <emphasis>maximalt ångringsminne</emphasis>, efter vilket <acronym>GIMP</acronym> kommer börja ta bort de äldsta objekten från ångringshistoriken.

en: Even though the Undo History is a component of an image, it is not saved when you save the image using <acronym>GIMP</acronym>'s native XCF format, which preserves every other image property. When the image is reopened, it will have an empty Undo History.
sv: Även om ångringshistoriken är en komponent av en bild så sparas den inte när du sparar bilden med <acronym>GIMP</acronym>s inbyggda XCF-format, vilket bevarar alla andra bildegenskaper. När bilden öppnas på nytt kommer den ha en tom ångringshistorik.

en: <acronym>GIMP</acronym>'s implementation of Undo is rather sophisticated. Many operations require very little Undo memory (e.g., changing visibility of a layer), so you can perform long sequences of them before they drop out of the Undo History. Some operations, such as changing layer visibility, are <emphasis>compressed</emphasis>, so that doing them several times in a row produces only a single point in the Undo History. However, there are other operations that may consume a lot of undo memory. Most filters are implemented by plug-ins, so the <acronym>GIMP</acronym> core has no efficient way of knowing what changed. As such, there is no way to implement Undo except by memorizing the entire contents of the affected layer before and after the operation. You might only be able to perform a few such operations before they drop out of the Undo History.
sv: <acronym>GIMP</acronym>s implementation av Ångra är ganska sofistikerad. Många operationer kräver väldigt lite ångringsminne (t.ex. att ändra synligheten för ett lager), så du kan utföra långa sekvenser av dem innan de kastas från ångringshistoriken. Vissa operationer, som att ändra lagersynligheten, är <emphasis>komprimerade</emphasis> så att utförande av dem flera gånger i rad endast producerar en punkt i ångringshistoriken. Det finns dock andra operationer som kan förbruka mycket ångringsminne. De flesta filter implementeras av insticksmoduler så att <acronym>GIMP</acronym>-kärnan inte har något effektivt sätt att veta vad som ändrades. På så vis finns inget sätt att implementera Ångra förutom att memorera hela innehållet i det påverkade lagret före och efter operationen. Du kanske bara kan utföra några få sådana operationer innan de kastas från ångringshistoriken.

en: Things That Cannot be Undone
sv: Saker som inte kan ångras

en: Most actions that alter an image can be undone. Actions that do not alter the image generally cannot be undone. Examples include saving the image to a file, duplicating the image, copying part of the image to the clipboard, etc. It also includes most actions that affect the image display without altering the underlying image data. The most important example is zooming. There are, however, exceptions: toggling QuickMask on or off can be undone, even though it does not alter the image data.
sv: De flesta åtgärder som ändrar en bild kan ångras. Åtgärder som inte ändrar bilden kan generellt inte ångras. Exempel inkluderar att spara bilden till en fil, duplicera filen, kopiera en del av bilden till urklipp och så vidare. Det inkluderar också de flesta åtgärder som påverkar bildvisningen utan att ändra underliggande bilddata. Det viktigaste exemplet är zoomning. Det finns dock undantag: att aktivera/inaktivera snabbmask kan ångras, även om det inte ändrar bilddata.

en: There are a few important actions that do alter an image but cannot be undone:
sv: Det finns några få viktiga åtgärder som ändrar en bild men inte kan ångras:

en: Closing the image
sv: Stänga bilden

en: The Undo History is a component of the image, so when the image is closed and all of its resources are freed, the Undo History is gone. Because of this, unless the image has not been modified since the last time it was saved, <acronym>GIMP</acronym> always asks you to confirm that you really want to close the image.
sv: Ångringshistoriken är en komponent av bilden, så när bilden stängs och alla dess resurser frigörs så försvinner ångringshistoriken. På grund av detta ber <acronym>GIMP</acronym> dig alltid om bekräftelse om att du verkligen vill stänga bilden ifall några ändringar har gjorts på bilden sedan den senast sparades.

en: Reverting the image
sv: Återgå till ursprungsbild

en: <quote>Reverting</quote> means reloading the image from the file. <acronym>GIMP</acronym> actually implements this by closing the image and creating a new image, so the Undo History is lost as a consequence. Because of this, if the image is unclean, <acronym>GIMP</acronym> asks you to confirm that you really want to revert the image.
sv: Att <quote>återgå</quote> betyder att åter läsa in bilden från filen. <acronym>GIMP</acronym> implementerar faktiskt detta genom att stänga bilden och skapa en ny bild, så ångringshistoriken försvinner som en följd av detta. På grund av detta ber <acronym>GIMP</acronym> dig om bekräftelse om att du verkligen vill återgå till ursprungsbilden om den har rörts.

en: <quote>Pieces</quote> of actions
sv: <quote>Delar</quote> av åtgärder

en: Some tools require you to perform a complex series of manipulations before they take effect, but only allow you to undo the whole thing rather than the individual elements. For example, the Intelligent Scissors require you to create a closed path by clicking at multiple points in the image, and then clicking inside the path to create a selection. You cannot undo the individual clicks: undoing after you are finished takes you all the way back to the starting point. For another example, when you are working with the Text tool, you cannot undo individual letters, font changes, etc.: undoing after you are finished removes the newly created text layer.
sv: Vissa verktyg kräver att du utför en komplex serie manipulationer innan de utförs, men låter dig bara ångra hela åtgärden snarare än de individuella elementen. Exempelvis kräver Intelligent sax att du skapar en sluten bana genom att klicka på flera punkter i bilden, och sedan klickar inuti banan för att skapa en markering. Du kan inte ångra enskilda klick: att ångra efter du är klar tar dig hela vägen tillbaka till startpunkten. Som ett annat exempel kan du när du arbetar med textverktyget inte ångra individuella bokstäver, typsnittsändringar och så vidare: att ångra efter du är klar tar bort det nyskapade textlagret.

en: Filters, and other actions performed by plugins or scripts, can be undone just like actions implemented by the <acronym>GIMP</acronym> core, but this requires them to make correct use of <acronym>GIMP</acronym>'s Undo functions. If the code is not correct, a plugin can potentially corrupt the Undo History, so that not only the plugin but also previous actions can no longer properly be undone. The plugins and scripts distributed with <acronym>GIMP</acronym> are all believed to be set up correctly, but obviously no guarantees can be given for plugins you obtain from other sources. Also, even if the code is correct, canceling a plugin while it is running may corrupt the Undo History, so it is best to avoid this unless you have accidentally done something whose consequences are going to be very harmful.
sv: Filter, och andra åtgärder som utförs av insticksmoduler eller skript, kan ångras precis som åtgärder implementerade av <acronym>GIMP</acronym>-kärnan, men detta kräver att de korrekt använder <acronym>GIMP</acronym>s ångringsfunktioner. Om koden inte är korrekt kan en insticksmodul potentiellt förstöra ångringshistoriken, så att inte bara insticksmodulens utan även tidigare åtgärder inte längre kan ångras. Insticksmodulerna och skripten som distribueras med <acronym>GIMP</acronym> förväntas alla vara riktigt konfigurerade, men förstås kan inga garantier ges för insticksmoduler som du erhåller från andra källor. Betänk också att även om koden är korrekt så kan att avbryta en insticksmodul förstöra ångringshistoriken, så det är bäst att undvika detta om du inte av misstag gjort något vars konsekvenser kommer vara väldigt skadliga.

en: Presets
sv: Förinställningar

en: Introduction
sv: Introduktion

en: If you often use tools with particular settings, presets are for you. Presets are saved settings for a tool that you can easily restore when needed. You can give each preset its own name to make it easier to choose the preset you need.
sv: Om du ofta använder verktyg med vissa inställningar så är förinställningar något för dig. Förinställningar är sparade inställningar för ett verktyg som du lätt kan återställa när de behövs. Du kan ge varje förinställning ett eget namn så att det är lättare att välja förinställningen som du behöver.

en: The Toolbox
sv: Verktygslådan

en: Toolbox
sv: Verktygslåda

en: Screenshot of the Toolbox
sv: Skärmbild på verktygslådan

en: The Toolbox is the heart of <acronym>GIMP</acronym>. Here is a quick tour of what you will find there.
sv: Verktygslådan är hjärtat i <acronym>GIMP</acronym>. Här är snabbtur om vad du kan hitta där.

en: In the Toolbox, as in most parts of <acronym>GIMP</acronym>, moving the mouse over something and letting it rest for a moment, usually displays a <quote>tooltip</quote> that describes the thing. Short cut keys are also frequently shown in the tooltip. In many cases, you can hover the mouse over an item and press the <keycap>F1</keycap> key to get help about the thing that is underneath the mouse.
sv: Om du för musen över något i verktygslådan och låter den vila där en stund visas en <quote>inforuta</quote> som beskriver saken, som för de flesta delar i <acronym>GIMP</acronym>. Tangentbordsgenvägar visas också ofta i inforutan. Du kan i många fall hovra med musen över ett objekt och trycka på <keycap>F1</keycap>-tangenten för att få hjälp om det som ligger under muspekaren.

en: By default, only the Foreground-background icon is visible. You can add Brush-Pattern-Gradient icons and Active Image icon through <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu><guimenuitem>Toolbox</guimenuitem></menuchoice>: <xref linkend="prefs-tools-config"/>.
sv: Som standard är bara ikonen Förgrund-Bakgrund synlig. Du kan lägga till ikoner för Pensel-Mönster-Gradient och Aktiv bild genom <menuchoice><guimenu>Redigera</guimenu><guisubmenu>Inställningar</guisubmenu><guimenuitem>Verktygslåda</guimenuitem></menuchoice>: <xref linkend="prefs-tools-config"/>.

en: <emphasis>Tool icons:</emphasis> These icons are buttons which activate tools for a wide variety of purposes: selecting parts of images, painting an image, transforming an image, etc. <xref linkend="gimp-toolbox"/> gives an overview of how to work with tools, and each tool is described systematically in the <link linkend="gimp-tools">Tools</link> chapter.
sv: <emphasis>Verktygsikoner:</emphasis> Dessa ikoner är knappar som aktiverar verktyg för många olika ändamål: markera delar av bilder, måla en bild, transformera en bild och så vidare. <xref linkend="gimp-toolbox"/> ger en överblick i hur man arbetar med verktyg, och varje verktyg beskrivs utförligt i kapitlet <link linkend="gimp-tools">Verktyg</link>.

en: Since GIMP-2.10.18, these icons can be tools groups. See <xref linkend="gimp-toolbox-icons"/>.
sv: Sedan GIMP-2.10.18 kan dessa ikoner vara verktygsgrupper. Se <xref linkend="gimp-toolbox-icons"/>.

en: <emphasis>Foreground/Background colors:</emphasis> The color areas here show you <acronym>GIMP</acronym>'s current foreground and background colors, which come into play in many operations. Clicking on either one of them brings up a color selector dialog that allows you to change to a different color. Clicking on the double-headed arrow swaps the two colors, and clicking on the small symbol in the lower left corner resets them to black and white.
sv: <emphasis>Förgrunds/Bakgrundsfärger:</emphasis> Färgområdena här visar de aktuella förgrunds- och bakgrundsfärgerna i <acronym>GIMP</acronym> vilka kommer till användning i många operationer. Att klicka på någon av dem tar fram en färgväljare som låter dig ändra dem till en annan färg. Att klicka på pilen med dubbla spetsar får färgerna att byta plats och att klicka på den lilla symbolen i nedre vänstra hörnet återställer dem till svart och vitt.

en: <emphasis>Brush/Pattern/Gradient:</emphasis> The symbols here show you <acronym>GIMP</acronym>'s current selections for: the Paintbrush, used by all tools that allow you to paint on the image (<quote>painting</quote> includes operations like erasing and smudging, by the way); for the Pattern, which is used in filling selected areas of an image; and for the Gradient, which comes into play whenever an operation requires a smoothly varying range of colors. Clicking on any of these symbols brings up a dialog window that allows you to change it.
sv: <emphasis>Pensel/Mönster/Gradient:</emphasis> Symbolerna här visar dig <acronym>GIMP</acronym>s aktuella val för: Pensel, som används av alla verktyg som låter dig måla på en bild (<quote>målning</quote> inkluderar förresten operationer som suddning och smetning); Mönster som används till att fylla markerade områden i en bild; och för Gradient som kommer till användning närhelst en operation kräver en mjuk övergång mellan färger. Klickar man på någon av dessa symboler dyker det upp en fönsterdialog som låter dig ändra den.

en: <emphasis>Active Image:</emphasis> In <acronym>GIMP</acronym>, you can work with many images at once, but at any given moment, only one image is the <quote>active image</quote>. Here you find a small iconic representation of the active image. Click the icon to display a dialog with a list of the currently open images, click an image in the dialog to make it active. Usually, you click an image window in multi-window mode, or an image tab in single-window mode, to make it the active image.
sv: <emphasis>Aktiv bild:</emphasis> I <acronym>GIMP</acronym> kan du arbeta med flera bilder på en gång, men hela tiden är det bara en av dem som är den <quote>aktiva bilden</quote>. Här hittar du den aktiva bilden representerad i form av en liten ikon. Klicka på den för att visa en dialog som listar alla öppna bilder som finns, och klicka på en bild i dialogen för att aktivera den. Vanligen klickar du på ett bildfönster i flerfönsterläge eller en bildflik i enfönsterläge för att göra bilden till den aktiva bilden.

en: <indexterm><primary>XDS</primary></indexterm> You can <quote>Drop to an XDS file manager to save the image</quote>. <acronym>XDS</acronym> is an acronym for <quote>X Direct Save Protocol</quote>: an additional feature for the X Window System graphical user interface for Unix-like operating systems.
sv: <indexterm><primary>XDS</primary></indexterm> Du kan <quote>släppa till en XDS-filhanterare för att spara bilden</quote>. <acronym>XDS</acronym> är en förkortning för <quote>X Direct Save Protocol</quote>: en extra funktion för X Window Systems grafiska användargränssnitt för Unix-liknande operativsystem.

en: At every start, <acronym>GIMP</acronym> selects the brush, color, pattern you used when quitting your previous session because the <guilabel>Save input device settings on exit</guilabel> in <link linkend="gimp-prefs-input-devices">Preferences/Input Devices</link>, is checked by default. If you uncheck it, GIMP will use a color, a brush and a pattern by default, always the same.
sv: Vid varje uppstart väljer <acronym>GIMP</acronym> den pensel, den färg och det mönster som du använde när du avslutade din tidigare session eftersom <guilabel>Spara inställningar för inmatningsenheter vid avslut</guilabel> i <link linkend="gimp-prefs-input-devices">Inställningar/Inmatningsenheter</link> är ikryssat som standard. Om du avmarkerar det kommer GIMP använda standardvärden för färg, pensel och mönster, alltid samma.

en: The Toolbox window displays <quote>Wilber's eyes</quote> along the top of the dialog. You can click-drag-and-drop an image from a file browser into this area to open it. You can get rid of this logo by unchecking the <guilabel>Show GIMP logo</guilabel> option in the Toolbox page of Preferences.
sv: Verktygslådefönstret visar <quote>Wilbers ögon</quote> högst upp i dialogen. Du kan klicka och dra en bild från en filbläddrare till detta område för att öppna den. Du kan bli av med denna logotyp genom att avmarkera alternativet <guilabel>Visa GIMP-logotyp</guilabel> på sidan Verktygslåda i Inställningar.

en: Text Management
sv: Texthantering

en: Editing text
sv: Redigera text

en: Example of a text item
sv: Exempel på ett textobjekt

en: Example of a text item, showing the boundary of the text layer. (Font: Utopia Bold)
sv: Exempel på ett textobjekt som visar avgränsningen på textlagret. (Typsnitt: Utopia Fetstil)

en: Text Area
sv: Textområde

en: You can get Unicode characters with <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>U</keycap></keycombo> plus hexadecimal Unicode code of the desired char, for example:
sv: Du kan få Unicode-tecken med <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>U</keycap></keycombo> plus den hexadecimala Unicode-koden för det önskade tecknet, till exempel:

en: Entering Unicode characters
sv: Inmatning av Unicode-tecken

en: Shift
sv: Skift

en: Enter
sv: Retur

en: Of course this feature is more useful for entering special (even exotic) characters, provided that the required glyphs for these characters are supplied by the selected font &mdash; only few fonts support Klingon. ;-)
sv: Denna funktion är förstås mer användbar för att mata in speciella (till och med exotiska) tecken, förutsatt att de glyfer som krävs för dessa tecken tillhandahålls av det valda typsnittet &mdash; endast några få typsnitt stöder klingonska. ;-)

en: Managing Text Layer
sv: Hantera textlager

en: You can operate on a text layer in the same ways as any other layer, but doing so often means giving up the ability to edit the text without losing the results of your work.
sv: Du kan arbeta med ett textlager på samma sätt som andra lager, men att göra det betyder ofta att ge upp förmågan att redigera texten utan att förlora resultatet av ditt arbete.

en: To understand some of the idiosyncrasies of text handling, it may help for you to realize that a text layer contains more information than the pixel data that you see: it also contains a representation of the text in a text-editor format. You can see this in the text-editor window that pops up while you are using the Text tool. Every time you alter the text, the image layer is redrawn to reflect your changes.
sv: För att förstå egenheterna med att handskas med text är det kanske till hjälp för dig att förstå att ett textlager innehåller mer information än de bildpunktsdata som du ser: det innehåller också en presentation av texten i ett textredigeringsformat. Du kan se detta i textredigeringsfönstret som dyker upp när du använder textverktyget. Varje gång du ändrar texten ritas bildlagret om för att återge dina ändringar.

en: Because this danger is not obvious, the Text tool tries to protect you from it. If you operate on a text layer, and then later try to edit the text, a message pops up, warning you that your alterations will be undone, and giving you three options:
sv: På grund av att denna fara inte är uppenbar försöker textverktyget skydda dig från den. Om du arbetar i ett textlager och senare försöker redigera texten, visas ett meddelande som varnar dig för att dina ändringar kommer att försvinna och ger dig tre alternativ:

en: edit the text anyway;
sv: redigera texten ändå;

en: cancel;
sv: avbryt;

en: create a new text layer with the same text as the existing layer, leaving the existing layer unchanged.
sv: skapa ett nytt textlager med samma text som det befintliga lagret, och lämna det befintliga lagret oförändrat.

en: Warning lose modifications
sv: Varning för förlust av ändringar

en: Text Toolbox
sv: Textverktygslåda

en: Text Context Menu
sv: Snabbvalsmeny för text

en: Context Menu
sv: Snabbvalsmeny

en: Text Editing Context Menu
sv: Snabbvalsmeny för textredigering

en: Text to path applied
sv: Text till bana tillämpad

en: Nothing appears.
sv: Inget visas.

en: Starting GIMP the first time
sv: Starta GIMP för första gången

en: Setup
sv: Konfiguration

en: When first run, <acronym>GIMP</acronym> performs a series of steps to configure options and directories. The configuration process creates a a user-writable configuration directory named <filename class="directory">GIMP</filename>, with a per-version subdirectory, i.e. <filename class="directory">GIMP/2.10</filename>. All of the configuration information is stored in this directory. If you remove or rename the directory, <acronym>GIMP</acronym> repeats the initial configuration process, creating a new <filename class="directory">GIMP/2.10</filename> directory. Use this capability to explore different configuration options without deleting your existing installation, or to recover if your configuration files are damaged.
sv: Den första gången <acronym>GIMP</acronym> körs går det igenom en serie steg för att ställa in olika alternativ och kataloger. Konfigurationsprocessen skapar en konfigurationskatalog <filename class="directory">GIMP</filename> som är skrivbar av användaren, med en underkatalog per version, d.v.s. <filename class="directory">GIMP/2.10</filename>. All konfigurationsinformation lagras i denna katalog. Om du flyttar eller byter namn på katalogen kommer <acronym>GIMP</acronym> upprepa hela konfigurationsprocessen igen och skapa en ny <filename class="directory">GIMP/2.10</filename>-katalog. Du kan använda detta för att utforska effekten av olika val utan att ta bort din befintliga installation, eller för att återställa om dina konfigurationsfiler har skadats.

en: <code>$XDG_CONFIG_HOME</code> (defaulting to <code>$HOME/.config</code>) on UNIX platforms, except macOS;
sv: <code>$XDG_CONFIG_HOME</code> (som standard <code>$HOME/.config</code>) på UNIX-plattformar, förutom macOS;

en: <code>%APPDATA%</code> on Windows;
sv: <code>%APPDATA%</code> på Windows;

en: <code>NSApplicationSupportDirectory</code> (usually <code>~/Library/Application Support</code>) on macOS.
sv: <code>NSApplicationSupportDirectory</code> (vanligen <code>~/Library/Application Support</code>) på macOS.

en: The configuration folder will be stored in: <placeholder-1/>
sv: Konfigurationsmappen kommer lagras i: <placeholder-1/>

en: Finally . . .
sv: Slutligen…

en: Just a couple of suggestions before you start, though: First, <acronym>GIMP</acronym> provides tips you can read at any time using the menu command <menuchoice><guimenu>Help</guimenu><guimenuitem>Tip of the Day</guimenuitem></menuchoice>. The tips provide information that is considered useful, but not easy to learn by experimenting; so they are worth reading. Please read the tips when you have the time. Second, if at some point you are trying to do something, and <acronym>GIMP</acronym> seems to have suddenly stopped functioning, the section <link linkend="gimp-using-getting-unstuck">Getting Unstuck</link> may help you out. Happy Gimping!
sv: Bara ett par förslag innan du börjar: för det första, <acronym>GIMP</acronym> tillhandahåller ”Tips” du kan se när som helst genom att använda menykommandot <menuchoice><guimenu>Hjälp</guimenu><guimenuitem>Dagens tips</guimenuitem></menuchoice>. Dessa tips berättar om saker som kan vara nyttiga men svåra att komma på genom att testa sig fram, så de är värda att läsa. Gå gärna igenom tipsen när du har tid för det. För det andra, om <acronym>GIMP</acronym> plötsligt verkar sluta fungera då du försöker göra något så kan avsnittet <link linkend="gimp-using-getting-unstuck">Komma loss</link> vara till hjälp. Gimpa lugnt!

en: The Selection
sv: Markeringen

en: Selections
sv: Markeringar

en: Concepts
sv: Begrepp

en: Often when you operate on an image, you only want part of it to be affected. In <acronym>GIMP</acronym>, you make this happen by <emphasis>selecting</emphasis> that part. Each image has a <emphasis>selection</emphasis> associated with it. Most, but not all, <acronym>GIMP</acronym> operations act only on the selected portions of the image.
sv: När du arbetar i en bild vill du ofta bara påverka en del av denna. I <acronym>GIMP</acronym> gör du det genom att <emphasis>markera</emphasis> den delen. Varje bild har en <emphasis>markering</emphasis> som den associeras med. De flesta <acronym>GIMP</acronym>-operationerna arbetar bara på de markerade områdena i bilden.

en: How would you isolate the tree?
sv: Hur skulle du isolera trädet?

en: Selection shown as usual with dashed line.
sv: Markering som visas som vanligt med en streckad linje.

en: What, then, is the dashed line that appears when you create a selection?
sv: Vad är då den streckade linjen som visas när du skapar en markering?

en: Same selection in QuickMask mode.
sv: Samma markering i snabbmaskläge.

en: Same selection in QuickMask mode after feathering.
sv: Samma markering i snabbmaskläge efter fjädring.

en: Feathering
sv: Fjädring

en: Making a Selection Partially Transparent
sv: Göra en markering delvis transparent

en: The simplest method is to use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Clear</guimenuitem></menuchoice>, which gives complete transparency to a selection.
sv: Den enklaste metoden är att använda <menuchoice><guimenu>Redigera</guimenu><guimenuitem>Töm</guimenuitem></menuchoice> vilket ger full transparens till en markering.

en: Using Script-Fu Scripts
sv: Använda Script-Fu-skript

en: Script-Fu scripts are similar to very powerful <quote>macros</quote> that you may be familiar with from other programs. Script-Fu is based on an interpreted language called Scheme, and works by using functions that interact with <acronym>GIMP</acronym>'s internal functions. You can do all kinds of things with Script-Fu, but an ordinary <acronym>GIMP</acronym> user will probably use it for automating things that:
sv: Script-Fu-skript liknar väldigt kraftfulla <quote>makron</quote> som du kan vara bekant med från andra program. Script-Fu är baserat på ett tolkat språk som kallas Scheme och fungerar genom att använda funktioner som interagerar med <acronym>GIMP</acronym>s interna funktioner. Du kan göra allt möjligt med Script-Fu, men en vanlig <acronym>GIMP</acronym>-användare kommer troligen använda det till saker som:

en: You want to do frequently.
sv: Du vill göra ofta.

en: Are really complicated to do, and hard to remember.
sv: Är komplicerade att göra och svåra att hålla i minnet.

en: Remember that you can do a whole lot with Script-Fu. The scripts that come with <acronym>GIMP</acronym> can be quite useful, but they can also serve as models for learning Script-Fu, or at least as a framework and source of modification when you make your own script. Read the Script-Fu Tutorial in the next section if you want to learn more about how to write your own scripts.
sv: Kom ihåg att du kan göra en hel del med Script-Fu. Skripten som som följer med <acronym>GIMP</acronym> kan vara användbara, men de kan också tjäna som modeller för att lära dig Script-Fu eller åtminstone som ett ramverk och källa för ändring när du gör ditt eget skript. Läs Script-Fu-handboken i nästa avsnitt om du vill lära dig mer om hur du skriver egna skript.

en: We will describe some of the most useful scripts in this chapter, but we won't cover them all. There are simply too many scripts. Some of the scripts are also very simple and you will probably not need any documentation to be able to use them.
sv: Vi beskriver några av de mest användbara skripten i detta kapitel men kommer inte täcka alla. Det finns helt enkelt för många skript. Några av skripten är också väldigt enkla och du behöver förmodligen ingen dokumentation för att kunna använda dem.

en: Installing Script-Fu scripts
sv: Installera Script-Fu-skript

en: Install
sv: Installera

en: One of the great things about Script-Fu is that you can share your script with all your <acronym>GIMP</acronym> friends. There are many scripts that come with <acronym>GIMP</acronym> by default, but there are even more available for download online.
sv: En av det bästa sakerna med Script-Fu är att du kan dela med dig av ditt skript med alla dina <acronym>GIMP</acronym>-vänner. Det finns många skript som följer med <acronym>GIMP</acronym> som standard, men det finns ännu fler som är tillgängliga för hämtning på nätet.

en: If you have downloaded a script, copy or move it to one of <acronym>GIMP</acronym>'s Scripts folders. The location of these folders can be found in <link linkend="gimp-prefs-folders">Preferences</link>: <menuchoice><guimenu>Folders</guimenu><guimenuitem>Scripts</guimenuitem></menuchoice>. You can even add a new scripts folder there if that is more convenient for you.
sv: Om du har hämtat ett skript, kopiera eller flytta det till en av <acronym>GIMP</acronym>s skriptmappar. Platsen för dessa kan hittas i <link linkend="gimp-prefs-folders">Inställningar</link>: <menuchoice><guimenu>Mappar</guimenu><guimenuitem>Skript</guimenuitem></menuchoice>. Du kan till och med lägga till en ny skriptmapp där om det passar dig bättre.

en: To be able to use the new script without closing <acronym>GIMP</acronym> you have to refresh the list of scripts by using <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Script-Fu</guisubmenu><guimenuitem>Refresh Scripts</guimenuitem></menuchoice> from the menu. The script will now appear in one of GIMP's menus. If you can't find it, look for it under the <guimenu>Filters</guimenu> menu, or use the <link linkend="gimp-help-search-and-run">command search</link> using <keycap>/</keycap>. If it doesn't appear at all, something was wrong with the script (e.g. it contains syntax errors).
sv: För att kunna använda det nya skriptet utan att stänga <acronym>GIMP</acronym> behöver du uppdatera skriptlistan genom att använda <menuchoice><guimenu>Filter</guimenu><guisubmenu>Script-Fu</guisubmenu><guimenuitem>Uppdatera skript</guimenuitem></menuchoice> från menyn. Skriptet kommer nu att visas i en av GIMPs menyer. Om du inte hittar det, leta efter det under menyn <guimenu>Filter</guimenu> eller använd <link linkend="gimp-help-search-and-run">kommandosökningen</link> med <keycap>/</keycap>. Om det inte visas alls så är något fel med skriptet (t.ex. att det innehåller syntaxfel).

en: Do's and Don'ts
sv: Så gör man och så gör man inte

en: A common error when you are dealing with Script-Fus is that you simply bring them up and press the OK button. When nothing happens, you probably think that the script is broken or buggy, but there is most likely nothing wrong with it.
sv: Ett vanligt fel när du handskas med Script-Fu är att du enbart öppnar dem och sen trycker på OK-knappen. När inget händer tror du förmodligen att skriptet är trasigt eller felaktigt, men det mest sannolika är att det inte är något fel med det.

en: A simple way to see if the script did anything is to check menu <guimenu>Edit</guimenu>, <guimenuitem>Undo</guimenuitem>. If your script made any changes to the current image, it will be listed as the last undo action.
sv: Ett enkelt sätt att se om skriptet gjorde något är att se menyn <guimenu>Redigera</guimenu>, <guimenuitem>Ångra</guimenuitem>. Om ditt skript gjorde några ändringar till den aktuella bilden kommer det vara listat som den senaste ångringsåtgärden.

en: Different Kinds Of Script-Fus
sv: Olika sorters Script-Fu

en: There are two kinds of Script-Fus:
sv: Det finns två sorters Script-Fu:

en: Standalone Script-Fus
sv: Fristående Script-Fu

en: These scripts do not require an existing image. They usually create an image themselves. In the past there were several scripts supplied with <acronym>GIMP</acronym> that belonged to this category. However, the results all looked dated compared to todays standards and they were not well maintained. Which is the reason that they are not installed anymore in <acronym>GIMP</acronym> 2.10.
sv: Dessa skript kräver ingen befintlig bild. De skapar vanligen själva en bild. Tidigare fanns det flera skript som tillhandahölls med <acronym>GIMP</acronym> som hörde till denna kategori. Resultaten såg dock urmodiga ut jämfört med vad som förväntas i dag och de var inte väl underhållna. Som en följd av detta är de inte längre installerade i <acronym>GIMP</acronym> 2.10.

en: In case you would like to keep using these scripts, they are still available as separate downloads that you have to install yourself. The scripts and other resources can be downloaded from <ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp-data-extras">here</ulink>.
sv: Om du vill fortsätta använda dessa skript så finns de fortfarande tillgängliga som separata hämtningar som du måste installera själv. Skripten och andra resurser kan hämtas <ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp-data-extras">här</ulink>.

en: Image-dependent Script-Fus
sv: Bildberoende Script-Fu

en: In the past there was a dedicated Script-Fu menu. Nowadays most scripts and plugins are logically categorized and added to the menu that closely resembles their function. Most of the scripts appear in the <guimenu>Filters</guimenu> menu, but there are also several in the <guimenu>Colors</guimenu>.
sv: Tidigare fanns det en egen Script-Fu-meny. I dag kategoriseras de flesta skript och insticksmoduler logiskt och läggs till i menyn som närmast överensstämmer med deras funktion. De flesta skript hamnar i menyn <guimenu>Filter</guimenu>, men det finns också flera i menyn <guimenu>Färger</guimenu>.

en: Some scripts with specific functions appear in other menus, e.g. the script <guimenu>New Brush</guimenu> (script-fu-paste-as-brush) is integrated in the <guimenu>Edit</guimenu> menu (<menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Paste as...</guimenuitem><guimenuitem>New Brush</guimenuitem></menuchoice>), that is more logical.
sv: Några skript med specifika funktioner visas i andra menyer, exempelvis är skriptet <guimenu>Ny pensel</guimenu> (script-fu-paste-as-brush) integrerat i <guimenu>Redigera</guimenu>-bildmenyn (<menuchoice><guimenu>Redigera</guimenu><guimenuitem>Klistra in som…</guimenuitem><guimenuitem>Ny pensel</guimenuitem></menuchoice>), vilket är mer logiskt.

en: Some older scripts that haven't been updated may still appear in a dedicated top-level <guimenu>Script-Fu</guimenu> menu.
sv: Några äldre skript som inte har uppdaterats kan fortfarande visas i en egen <guimenu>Script-Fu</guimenu>-meny på toppnivån.

en: The QuickMask
sv: Snabbmasken

en: QuickMask
sv: Snabbmask

en: Image with QuickMask enabled
sv: Bild med snabbmask aktiverad

en: The usual <link linkend="gimp-tools-selection">selection tools</link> involve tracing an outline around an area of interest, which does not work well for some complex selections. The QuickMask, however, allows you to paint a selection instead of just tracing its outline.
sv: De vanliga <link linkend="gimp-tools-selection">markeringsverktygen</link> innefattar att rita en kontur runt ett intressant område, vilket inte fungerar så bra för vissa komplexa markeringar. Snabbmasken låter dig dock måla en markering i stället för att bara rita längs konturerna på den.

en: Overview
sv: Översikt

en: Properties
sv: Egenskaper

en: There are two QuickMask properties you can change by right-clicking on the QuickMask button.
sv: Det finns två snabbmaskegenskaper du kan ändra genom att högerklicka på snabbmaskknappen.

en: Plugins
sv: Insticksmoduler

en: One of the nicest things about <acronym>GIMP</acronym> is how easily its functionality can be extended, by using plugins. <acronym>GIMP</acronym> plugins are external programs that run under the control of the main <acronym>GIMP</acronym> application and interact with it very closely. Plugins can manipulate images in almost any way that users can. Their advantage is that it is much easier to add a capability to <acronym>GIMP</acronym> by writing a small plugin than by modifying the huge mass of complex code that makes up the <acronym>GIMP</acronym> core. Many valuable plugins have C source code that only comes to 100-200 lines or so.
sv: En av de trevligaste sakerna med <acronym>GIMP</acronym> är hur lätt man kan utöka dess funktionalitet genom att använda insticksmoduler. <acronym>GIMP</acronym>-insticksmoduler är externa program som körs under <acronym>GIMP</acronym>-huvudprogrammets kontroll och interagerar mycket nära med det. Insticksmoduler kan manipulera bilder på nästan alla sätt som en användare kan. Deras fördel är att det är mycket lättare att lägga till en egenskap till <acronym>GIMP</acronym> genom att skriva en liten insticksmodul än att skriva om den enorma mängden komplex kod som utgör kärnan i <acronym>GIMP</acronym>. Många betydande insticksmoduler har källkod skriven i C som endast innehåller runt 100-200 rader.

en: Several dozen plugins are included in the main <acronym>GIMP</acronym> distribution, and installed automatically along with <acronym>GIMP</acronym>. Most of them can be accessed through the <guimenu>Filters</guimenu> menu (in fact, everything in that menu is a plugin), but a number are located in other menus. In many cases you can use one without ever realizing that it is a plugin: for example, the "Normalize" function for automatic color correction is actually a plugin, although there is nothing about the way it works that would tell you this. Even importing and exporting of images is done by plugins.
sv: Dussintals insticksmoduler är inkluderade i <acronym>GIMP</acronym>s grunddistribution och installeras automatiskt med <acronym>GIMP</acronym>. De flesta av dem kan kommas åt genom <guimenu>Filter</guimenu>-menyn (faktum är att allt du hittar där är insticksmoduler), men ett antal finns i andra menyer. I många fall kan du använda en av dem utan att ha en aning om att den är en insticksmodul: till exempel är ”Normalisera”-funktionen för automatisk färgkorrigering faktiskt en insticksmodul, fast det är inget i sättet den fungerar som säger dig det. Till och med import och export av bilder görs av insticksmoduler.

en: Everyone can write a <acronym>GIMP</acronym> plugin and make it available online. There are many useful plugins that can be obtained this way. Some of them are described elsewhere in the User's Manual.
sv: Alla kan skriva en <acronym>GIMP</acronym>-insticksmodul och göra den tillgänglig på nätet. Det finns många användbara insticksmoduler som kan erhållas på detta sätt. Några av dem beskrivs på annat håll i användarhandboken.

en: With this free availability comes a certain degree of risk. The fact that anyone can release plugins means that there is no effective quality control. The plugins distributed with <acronym>GIMP</acronym> have all been tested and tuned by the developers. Additional plugins available online, may have been hacked together in a few hours and then abandoned. Some plugin creators don't care about robustness, and even for those who do, their ability to test on a variety of systems in a variety of situations is often quite limited. Basically, when you download a plugin, you are getting something for free, and sometimes you get exactly what you pay for. This is not to discourage you, just to make sure you understand that not all plugins available online will deliver what you expect from them.
sv: Med denna fria tillgänglighet följer dock vissa risker. Det faktum att vem som helst kan ge ut insticksmoduler innebär att det inte finns någon effektiv kvalitetskontroll. Alla insticksmoduler som levereras med <acronym>GIMP</acronym> har testats och finjusterats av utvecklarna. Ytterligare insticksmoduler som finns på nätet kan ha hackats ihop på några timmar och sedan övergivits. Vissa insticksmakare bryr sig inte om robusthet, och även om så vore fallet så är deras förmåga att testa dessa på olika system i olika situationer ofta rätt begränsad. I korthet får du när du hämtar en insticksmodul något som är gratis, och ibland får du exakt det du betalar för. Det här är inte för att avskräcka dig, utan för att se till att du förstår att inte alla insticksmoduler på nätet kommer ge dig det du förväntar dig av dem.

en: Plugins, being full-fledged executable programs, can do all of the things that any other program can do. This includes installing back-doors on your system or otherwise compromise its security. Don't install a plugin unless it comes from a trusted source.
sv: Insticksmoduler är fullfjädrade körbara program och kan göra allt som andra program kan. Detta inkluderar att installera bakdörrar i ditt system eller på något annat sätt äventyra dess säkerhet. Installera inte en insticksmodul såvida den inte kommer från en pålitlig källa.

en: Plugins written for a certain version of <acronym>GIMP</acronym> may not always work well in other versions. Though in general the <acronym>GIMP</acronym> team tries to minimize changes that affect plugins. Usually the only time you can expect serious problems with plugins, is when the major version of GIMP changes. When a plugin made for an older version doesn't work correctly anymore, it needs to be ported. Sometimes this is easy, sometimes not. Bottom line: before trying to install a plugin, make sure that it is compatible with your version of <acronym>GIMP</acronym>.
sv: Insticksmoduler som skrivits för en viss <acronym>GIMP</acronym>-version kommer kanske inte alltid fungera bra i andra versioner. <acronym>GIMP</acronym>-gruppen försöker dock i allmänhet minimera ändringar som påverkar insticksmoduler. Vanligen är det endast när den större GIMP-versionen ändras som du kan förvänta dig allvarliga problem. När en insticksmodul som gjorts för en äldre version inte fungerar korrekt längre så måste den porteras. Ibland är detta lätt, ibland inte. För att summera: se innan du försöker installera en insticksmodul till att den är kompatibel med din version av <acronym>GIMP</acronym>.

en: Using Plugins
sv: Använda insticksmoduler

en: For the most part you can use a plugin like any other <acronym>GIMP</acronym> tool, without needing to be aware that it is a plugin. But there are a few things about plugins that are useful to understand.
sv: För det mesta kan du använda en insticksmodul som vilket <acronym> GIMP</acronym>-verktyg som helst utan behöva känna till att den är en insticksmodul. Men det finns några saker om insticksmoduler som kan vara bra att känna till.

en: One is that plugins are generally not as robust as the <acronym>GIMP</acronym> core. When <acronym>GIMP</acronym> crashes, it is considered a very serious thing: it can cost the user a lot of trouble and headache. When a plugin crashes, the consequences are usually not as serious. In most cases you can continue working without worrying about it too much.
sv: En av dessa är att insticksmoduler i allmänhet inte är lika robusta som själva <acronym>GIMP</acronym>-kärnan. När <acronym>GIMP</acronym> kraschar anses det vara en allvarlig sak: det kan orsaka en hel del problem och huvudvärk för användare. Men när en insticksmodul kraschar är följderna vanligen inte lika allvarliga. I de flesta fall kan man arbeta vidare utan att oroa sig så mycket över det.

en: Because plugins are separate programs, they communicate with <acronym>GIMP</acronym> in a special way: The <acronym>GIMP</acronym> developers call it <quote>talking over a wire</quote>. When a plugin crashes, the communication breaks down, and you may see an error message about a <quote>wire read error</quote>.
sv: På grund av att insticksmoduler är separata program kommunicerar de med <acronym>GIMP</acronym>-kärnan på ett speciellt sätt: <acronym>GIMP</acronym>-utvecklarna kallar detta <quote>talking over a wire</quote>. När en insticksmodul kraschar bryts kommunikationen och du kommer se ett felmeddelande om ett <quote>wire read error</quote>.

en: When a plugin crashes, <acronym>GIMP</acronym> gives you a very ominous-looking message telling you that the plugin may have left <acronym>GIMP</acronym> in a corrupted state, and you should consider saving your images and exiting. Strictly speaking, this is quite correct, because plugins have the power to alter almost anything in <acronym>GIMP</acronym>, but for practical purposes, experience has shown that corruption is actually quite rare, and many users just continue working and don't worry about it. Our advice is that you simply think about how much trouble it would cause you if something went wrong, and weigh it against the odds.
sv: När en insticksmodul kraschar ger <acronym>GIMP</acronym> dig ett illavarslande meddelande som talar om för dig att insticksmodulen kan ha lämnat <acronym>GIMP</acronym> i ett skadat tillstånd och att du borde överväga att spara dina bilder och avsluta. Helt strikt så är detta helt korrekt, då insticksmoduler har förmågan att ändra nästan allt i <acronym>GIMP</acronym>, men i praktiken har erfarenheten visat att sådan skada är ganska sällsynt och de flesta användare kan fortsätta med sitt arbete utan oroa sig för det. Vårt råd är att fundera på hur mycket problem det kan ställa till och väga det mot oddsen.

en: Because of the way plugins communicate with <acronym>GIMP</acronym>, they do not have any mechanism for being informed about changes you make to an image after the plugin has been started. If you start a plugin, and then alter the image using some other tool, the plugin may crash. Even if it doesn't, doing this may cause incorrect results. You should avoid running more than one plugin at a time on an image, and avoid doing anything to the image until the plugin has finished working on it. If you ignore this advice, not only could you screw up the image, you may also screw up the undo system, so that you won't be able to recover from your mistake.
sv: På grund av det sätt som insticksmoduler kommunicerar med <acronym>GIMP</acronym>, har de ingen mekanism för att hålla sig informerade om ändringar du gör i en bild efter att insticksmodulen har startats. Om du startar en insticksmodul och sedan ändrar i en bild med ett annat verktyg, kan insticksmodulen komma att krascha. Även om den inte gör det kan att göra detta orsaka felaktiga resultat. Du bör undvika att köra mer än en insticksmodul i taget på en bild och undvika att göra något på bilden tills insticksmodulen avslutat sin körning på den. Om du bortser från detta råd kan du inte bara förstöra bilden, utan även få ångringssystemet att balla ur så att du inte kan återvända från ditt misstag.

en: Installing New Plugins
sv: Installera nya insticksmoduler

en: The plugins that are distributed with <acronym>GIMP</acronym> don't require installation. Plugins that you download yourself do. Usually the default location is in <acronym>GIMP</acronym>'s user directory in a folder under <filename>/plug-ins</filename>, where the folder name needs to be the same as the plugin filename. You can find the default locations where <acronym>GIMP</acronym> searches for plugins in <acronym>GIMP</acronym>'s folder preferences. There you can also add new locations where <acronym>GIMP</acronym> should look for plug-ins. There are several scenarios, depending on what OS you are using and how the plugin is structured.
sv: De insticksmoduler som distribueras med <acronym>GIMP</acronym> kräver ingen installation. Det gör dock insticksmoduler som du hämtar själv. Vanligen är standardplatsen i <acronym>GIMP</acronym>s användarkatalog i en mapp under <filename>/plug-ins</filename>, där mappnamnet behöver vara detsamma som insticksmodulens filnamn. Du kan hitta standardplatserna där <acronym>GIMP</acronym> söker insticksmoduler i <acronym>GIMP</acronym>s mappinställningar. Där kan du också lägga till nya platser som <acronym>GIMP</acronym> ska söka insticksmoduler på. Det finns flera scenarier beroende på vilket operativsystem du använder och hur insticksmodulen är strukturerad.

en: Linux / Unix-like systems
sv: Linux / Unix-liknande system

en: Most plugins fall into two categories: small ones whose source code is distributed as a single .c file, and larger ones whose source code is distributed as a directory containing multiple files including a <filename>Makefile</filename>.
sv: De flesta insticksmoduler faller in under två kategorier: de mindre som distribueras som en enda .c-fil och de större vars källkod är distribuerad i en mapp som innehåller flera filer, däribland en <filename>Makefile</filename>.

en: For a simple one-file plugin, call it <filename>borker.c</filename>, installing it is just a matter of running the command <command>gimptool-2.0 --install borker.c</command>. This command compiles the plugin and installs it in your personal plugin directory, <filename>~/gimp-2.10/plug-ins</filename> unless you have changed it. This will cause it to be loaded automatically the next time you start <acronym>GIMP</acronym>. You don't need to be root to do these things; in fact, you shouldn't be. If the plugin fails to compile, well, be creative.
sv: För en enkel insticksmodul bestående av en fil, låt oss kalla den <filename>borker.c</filename>, handlar installationen bara om att köra kommandot <command>gimptool-2.0 --install borker.c</command>. Detta kommando kompilerar insticksmodulen och installerar den i din personliga instickskatalog, <filename>~/gimp-2.10/plugins</filename> såvida du inte har ändrat den. Det gör att den läses in automatiskt nästa gång du startar <acronym>GIMP</acronym>. Du behöver inte vara root för att göra detta, och bör faktiskt undvika det. Om insticksmodulen misslyckas att kompileras, var lite kreativ.

en: Most <acronym>GIMP</acronym> plugins available on Windows supply either an installer, or can be downloaded in a pre-compiled binary format ready to copy to a folder of your choice that is recognized by <acronym>GIMP</acronym>.
sv: De flesta <acronym>GIMP</acronym>-insticksmoduler som finns tillgängliga på Windows tillhandahåller antingen ett installationsprogram, eller kan hämtas i ett förkompilerat binärt format som är klart att kopieras till en mapp du väljer som är känd av <acronym>GIMP</acronym>.

en: If an installer is available, that should do all the work for you selecting an appropriate folder and copying all relevant files. If not, you may have to check in <acronym>GIMP</acronym>'s folder preferences where the plugins should be copied to. Remember, each plugin needs to be in its own folder with the same name as the plugin.
sv: Om ett installationsprogram är tillgängligt så bör det göra allt arbete åt dig med att välja en lämplig mapp och kopiera alla relevanta filer. Om inte så kan du behöva se i <acronym>GIMP</acronym>s mappinställningar var insticksmodulerna ska kopieras. Kom ihåg att varje insticksmodul behöver vara i sin egen mapp med samma namn som insticksmodulen.

en: How you install plugins on OS X mostly depends on how you installed <acronym>GIMP</acronym> itself. If you were one of the brave and installed <acronym>GIMP</acronym> through one of the package managers like fink <xref linkend="bibliography-online-fink"/> or darwinports <xref linkend="bibliography-online-darwinports"/>, the plugin installation works exactly the way it is described for the Linux platform already. The only difference is, that a couple of plugins might be even available in the repository of your package manager, so give it a try.
sv: Hur du installerar insticksmoduler i OS X beror mest på hur du installerade <acronym>GIMP</acronym> som sådant. Om du var en av de djärva och installerade <acronym>GIMP</acronym> genom en av pakethanterarna som fink <xref linkend="bibliography-online-fink"/> eller darwinports <xref linkend="bibliography-online-darwinports"/> fungerar insticksinstallationen exakt på samma sätt som redan beskrivits för Linuxplattformen. Den enda skillnaden är att ett par insticksmoduler till och med kan finnas tillgängliga i förrådet för din pakethanterare, så prova det.

en: If, on the other hand, you prefer to grab a prebuilt <acronym>GIMP</acronym> package like GIMP.app, you most likely want to a prebuilt plugin too. You can try to get a prebuilt version of the plugin of your dreams from the author of the plugin. Building your own binaries unfortunately involves installing <acronym>GIMP</acronym>.
sv: Om du å andra sidan föredrar att hugga ett förbyggt <acronym>GIMP</acronym>-paket som GIMP.app, kommer du förmodligen vilja ha en förbyggd insticksmodul också. Du kan försöka få tag på en förbyggd version av dina drömmars insticksmodul från skaparen av denna insticksmodul. Att bygga egna binärer involverar dessvärre att installera <acronym>GIMP</acronym>.

en: Running the installed plugin
sv: Köra den installerade insticksmodulen

en: Once you have installed the plugin, how do you activate it? The menu path is determined by the plugin itself, so to answer this you need to either look at the documentation for the plugin (if there is any), explore the menus, or use <acronym>GIMP</acronym>'s command search function by pressing <keycap>/</keycap> and then entering the name of the plugin. If you know how to read source code you could also check that to see in what menu it registers itself.
sv: Hur aktiverar du insticksmodulen när du väl installerat den? Menysökvägen bestäms av själva insticksmodulen, så svaret är att du antingen måste se dokumentationen för insticksmodulen (om sådan finns), utforska menyerna, eller använda <acronym>GIMP</acronym>s kommandosökfunktion genom att trycka <keycap>/</keycap> och sedan mata in namnet på insticksmodulen. Om du kan läsa källkod kan du också titta på den för att se i vilken meny insticksmodulen registrerar sig själv.

en: For more complex plugins, organized as a directory with multiple files, there usually is a file inside called either <filename>INSTALL</filename> or <filename>README</filename>, with instructions. If not, the best advice is to toss the plugin in the trash and spend your time on something else: any code written with so little concern for the user is likely to be frustrating in myriad ways.
sv: För mer komplicerade insticksmoduler som är organiserade i en katalog med flera filer så finns det vanligen en fil som kallas antingen <filename>INSTALL</filename> eller <filename>README</filename> med instruktioner. Om inte så är det bäst att slänga insticksmodulen i papperskorgen och ägna din tid åt något annat: kod som är skriven med så lite omsorg för användaren kommer förmodligen vara frustrerande på många sätt.

en: If you install a plugin in your personal plugin directory that has the same name as one in the system plugin directory, only one can be loaded, and it will be the one in your home directory. You will receive messages telling you this each time you start <acronym>GIMP</acronym>. This is probably a situation best avoided.
sv: Om du installerar en insticksmodul i din personliga instickskatalog som har samma namn som en i systemets instickskatalog kan endast en läsas in, och det är den i din hemmapp. Du kommer få meddelanden om detta varje gång du startar <acronym>GIMP</acronym>. Det är en situation som är bäst att undvika.

en: Writing Plugins
sv: Skriva insticksmoduler

en: Write
sv: Skriva

en: If you want to learn how to write a plugin, you can find plenty of help at the <acronym>GIMP</acronym> Developers web site <xref linkend="bibliography-online-gimp-dev-plugin"/>. <acronym>GIMP</acronym> is a complex program, but the development team has made strenuous efforts to flatten the learning curve for plugin writing: there are good instructions and examples, and the main library that plugins use to interface with <acronym>GIMP</acronym> (called <quote>libgimp</quote>) has a well-documented <acronym>API</acronym>. Good programmers, learning by modifying existing plugins, are often able to accomplish interesting things after just a couple of days of work.
sv: Om du vill lära dig att skriva en insticksmodul hittar du gott om hjälp på <acronym>GIMP</acronym>-utvecklarnas webbplats <xref linkend="bibliography-online-gimp-dev-plugin"/>. <acronym>GIMP</acronym> är ett komplext program, men utvecklargruppen har gjort stora ansträngningar för att sänka inlärningströskeln för skrivning av insticksmoduler: det finns bra instruktioner och exempel och huvudbiblioteket som insticksmoduler använder som gränssnitt till <acronym>GIMP</acronym> (som kallas <quote>libgimp</quote>) har ett väldokumenterat <acronym>API</acronym>. Bra programmerare, som lär sig genom att modifiera befintliga insticksmoduler kan ofta åstadkomma intressanta saker efter bara ett par dagars arbete.

en: Patterns
sv: Mönster

en: Pattern usage
sv: Användning av mönster

en: In GIMP there are three main uses for patterns:
sv: Det finns tre huvudanvändningar för mönster i GIMP:

en: With the <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Bucket Fill</link> tool, you can choose to fill a region with a pattern instead of a solid color.
sv: Med <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Fyll</link>-verktyget kan du välja att fylla en region med ett mönster istället för en ensam färg.

en: The checked box for use a pattern
sv: Den ikryssade rutan för att använda ett mönster

en: The box for pattern fill is checked and a click on the pattern shows you all patterns in grid mode.
sv: Rutan för mönsterfyllning är ikryssad och ett klick på mönstret visar alla mönster i rutnätsläge.

en: Since GIMP 2.2 you can use <filename class="extension">.png</filename>, <filename class="extension">.jpg</filename>, <filename class="extension">.bmp</filename>, <filename class="extension">.gif</filename>, or <filename class="extension">.tiff</filename> files as patterns.
sv: Sedan GIMP 2.2 kan du använda filer av typerna <filename class="extension">.png</filename>, <filename class="extension">.jpg</filename>, <filename class="extension">.bmp</filename>, <filename class="extension">.gif</filename> eller <filename class="extension">.tiff</filename> som mönster.

en: Palettes
sv: Paletter

en: Palette
sv: Palett

en: Color
sv: Färg

en: Palettes (color map)
sv: Paletter (färgkarta)

en: Indexed palette
sv: Indexerad palett

en: They allow you to paint with a selected set of colors, in the same way an oil painter works with colors from a limited number of tubes.
sv: De låter dig måla med en utvald färguppsättning, på samma sätt som en oljemålande konstnär arbetar med ett begränsat antal tuber.

en: The Palettes dialog
sv: Palettdialogen

en: The Palette Editor
sv: Palettredigeraren

en: <acronym>GIMP</acronym> palettes are stored using a special file format, in files with the extension <filename>.gpl</filename>. It is a very simple format, and they are ASCII files, so if you happen to obtain palettes from another source, and would like to use them in <acronym>GIMP</acronym>, it probably won't be very hard to convert them: just take a look at any <filename>.gpl</filename> and you will see what to do.
sv: <acronym>GIMP</acronym>-paletter lagras i ett speciellt filformat, i filer med filändelsen <filename>.gpl</filename>. Det är ett väldigt enkelt format, och de är ASCII-filer, så om du skulle hämta paletter från andra källor och vill använda dessa i <acronym>GIMP</acronym> så kommer det förmodligen inte vara svårt att konvertera dem: ta bara en titt på en valfri <filename>.gpl</filename>-fil så kommer du att förstå hur du ska göra.

en: Colormap
sv: Färgkarta

en: The Colormap dialog
sv: Färgkartedialogen

en: When you convert an image into indexed mode, a major part of the process is the creation of an indexed palette for the image. How this happens is described in detail in <xref linkend="gimp-image-convert-indexed"/>. Briefly, you have several methods to choose from, one of which is to use a specified palette from the Palettes dialog.
sv: När du konverterar en bild till indexerat läge är större delen i denna process skapande av en indexerad palett för bilden. Hur detta går till är beskrivet i detalj i <xref linkend="gimp-image-convert-indexed"/>. I korthet har du ett antal metoder att välja från, en av dessa är att använda en specificerad palett från palettdialogen.

en: Colormap dialog (1) and Palette dialog (2)
sv: Färgkartedialog (1) och palettdialog (2)

en: Introduction to Layers
sv: Introduktion till lager

en: Layers
sv: Lager

en: An image with layers
sv: En bild med lager

en: Layers of the image
sv: Bildens lager

en: Resulting image
sv: Resulterande bild

en: There is no limit to the number of layers an image can have, only the amount of memory available on the system. It is not uncommon for advanced users to work with images containing dozens of layers. You can group layers to make your work easier, and there are many commands to handle layers.
sv: Det finns ingen gräns för antalet lager som en bild kan ha: enbart mängden tillgängligt minne i systemet. Det är inte ovanligt för avancerade användare att arbeta med bilder som innehåller dussintals lager. Du kan gruppera lager för att göra ditt arbete enklare, och det finns många kommandon för att hantera lager.

en: Layer Properties
sv: Lageregenskaper

en: Each layer in an image has a number of important attributes:
sv: Varje lager i en bild har ett antal viktiga attribut:

en: Name
sv: Namn

en: Presence or absence of an alpha channel
sv: Närvaro eller frånvaro av alfakanal

en: Background layer
sv: Bakgrundslager

en: Transparency
sv: Transparens

en: Background layer transparency
sv: Bakgrundslagertransparens

en: Example for Alpha channel
sv: Exempel för alfakanal

en: Alpha Channel
sv: Alfakanal

en: Alpha channel example: Basic image
sv: Alfakanalexempel: Enkel bild

en: Alpha channel example: One transparent layer
sv: Alfakanalexempel: Ett transparent lager

en: The left part of the first layer has been made transparent (Rectangular selection, Edit/Clear). The second layer, green, is visible. The Alpha channel is still white, since there is an opaque layer in this part of the image.
sv: Den vänstra delen av det första lagret har gjorts transparent (rektangelmarkering, redigera/töm). Det andra lagret, grönt, är synligt. Alfakanalen är fortfarande vit då det finns ett ogenomskinligt lager i denna del av bilden.

en: Alpha channel example: Two transparent layers
sv: Alfakanalexempel: Två transparenta lager

en: The left part of the second layer has been made transparent. The third layer, blue, is visible through the first and second layers. The Alpha channel is still white, since there is an opaque layer in this part of the image.
sv: Den vänstra delen av det andra lagret har gjorts transparent. Det tredje lagret, blått, är synligt genom det första och andra lagret. Alfakanalen är fortfarande vit eftersom det finns ett ogenomskinligt lager i denna del av bilden.

en: Alpha channel example: Three transparent layers
sv: Alfakanalexempel: Tre transparenta lager

en: Layer type
sv: Lagertyp

en: Layer
sv: Lager

en: Type
sv: Typ

en: The layer type is determined by the image type (see previous section), and the presence or absence of an alpha channel. These are the possible layer types:
sv: Lagertypen bestäms av bildtypen (se föregående avsnitt) och närvaron eller frånvaron av en alfakanal. Dessa är de möjliga lagertyperna:

en: Gray
sv: Grå

en: GrayA
sv: GråA

en: Indexed
sv: Indexerad

en: IndexedA
sv: IndexeradA

en: The main reason this matters is that some filters (in the <guimenu>Filters</guimenu> menu) only accept a subset of layer types, and appear disabled in the menu if the active layer does not have a supported type. Often you can rectify this either by changing the mode of the image, or by adding or removing an alpha channel.
sv: Huvudorsaken till att detta spelar roll är att vissa filter (i menyn <guimenu>Filter</guimenu>) enbart accepterar en delmängd av lagertyper, och visas inaktiverade i menyn om det aktiva lagret inte är av en typ som stöds. Du kan ofta rätta till detta genom att antingen ändra bildläge eller genom lägga till eller ta bort en alfakanal.

en: <placeholder-1/> Visibility
sv: <placeholder-1/> Synlighet

en: Visibility
sv: Synlighet

en: Icon
sv: Ikon

en: If you <emphasis>Shift</emphasis>-click on the eye symbol, this will cause all layers <emphasis>except</emphasis> the one you click on to be hidden.
sv: Om du <emphasis>Skift</emphasis>-klickar på ögonsymbolen kommer det att göra att alla lager, <emphasis>utom</emphasis> det du klickar på, döljs.

en: Active layer
sv: Aktivt lager

en: Activate
sv: Aktivera

en: <placeholder-1/> Linkage to other layers
sv: <placeholder-1/> Länkning till andra lager

en: Linkage
sv: Länkning

en: Chain icon
sv: Kedjeikon

en: If you click between the eye icon and the layer thumbnail, you get a chain icon, which enables you to group layers for operations on multiple layers (for example with the Move tool or a transform tool).
sv: Om du klickar mellan ögonikonen och lagrets miniatyrbild får du fram en kedjeikon som låter dig gruppera lager för operationer på flera lager (t.ex. med flyttningsverktyget eller ett transformationsverktyg).

en: Layer Dialog
sv: Lagerdialog

en: Red: Linkage to others layers. Green: Visibility.
sv: Röd: Länkning till andra lager. Grön: Synlighet.

en: Size and boundaries
sv: Storlek och gränser

en: Size
sv: Storlek

en: Boundaries
sv: Gränser

en: The main reason why this matters is that you cannot do anything to a layer outside of its boundaries: you can't act on what doesn't exist. If this causes you problems, you can alter the dimensions of the layer using any of several commands that you can find near the bottom of the <guimenu>Layer</guimenu> menu.
sv: Varför detta spelar roll är att du inte kan göra något med ett lager utanför dess gränser: du kan inte arbeta på vad som inte finns. Om detta skapar problem för dig kan du ändra dimensionerna för lagret genom att använda något av flera kommandon som du hittar nära slutet av menyn <guimenu>Lager</guimenu>.

en: The amount of memory that a layer consumes is determined by its dimensions, not its contents. So, if you are working with large images or images that contain many layers, it might pay off to trim layers to the minimum possible size.
sv: Den mängd minne som ett lager förbrukar bestäms av dess storlek, inte av dess innehåll. Så om du arbetar med stora bilder eller bilder som innehåller många lager kan det löna att dra ner lagren till minsta möjliga storlek.

en: Opacity
sv: Opacitet

en: The opacity of a layer determines the extent to which it lets colors from layers beneath it in the stack show through. Opacity ranges from 0 to 100, with 0 meaning complete transparency, and 100 meaning complete opacity.
sv: Opaciteten för ett lager avgör i vilken utsträckning det låter färger från lager under i högen synas. Opacitet sträcker sig från 0 till 100, där 0 betyder helt transparent och 100 betyder helt ogenomskinligt.

en: Mode
sv: Läge

en: The Mode of a layer determines how colors from the layer are combined with colors from the underlying layers to produce a visible result. This is a sufficiently complex, and sufficiently important, concept to deserve a section of its own, which follows. See <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.
sv: Läget på lagret bestämmer hur färger från lagret kombineras med färgerna från de underliggande lagren för att få fram ett synligt resultat. Detta hyfsat komplexa och viktiga koncept förtjänar ett eget avsnitt som följer. Se <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.

en: Layer mask
sv: Lagermask

en: Masks
sv: Masker

en: Layer Modes
sv: Lagerlägen

en: Modes
sv: Lägen

en: Modes of layers
sv: Lägen i lager

en: Merging layer Modes
sv: Slå samman lagerlägen

en: Example for layer mode <quote>Normal</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Normal</quote>

en: Dissolve
sv: Lös upp

en: Example for layer mode <quote>Dissolve</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Lös upp</quote>

en: Color Erase
sv: Färgsuddning

en: Example for layer mode <quote>Color Erase</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Färgsuddning</quote>

en: Erase
sv: Sudda

en: Example for layer mode <quote>Erase</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Sudda</quote>

en: Merge
sv: Sammanfoga

en: Example for layer mode <quote>Merge</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Sammanfoga</quote>

en: Split
sv: Dela

en: Example for layer mode <quote>Split</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Dela</quote>

en: Lighten only
sv: Gör endast ljusare

en: Example for layer mode <quote>Lighten only</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Gör endast ljusare</quote>

en: Luma/Luminance lighten only
sv: Luma/Luminans, gör endast ljusare

en: Luma/luminance lighten only
sv: Luma/Luminans, gör endast ljusare

en: Example for layer mode <quote>Luma/Luminance lighten only</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Luma/Luminans, gör endast ljusare</quote>

en: Screen
sv: Skärm

en: Example for layer mode <quote>Screen</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Skärm</quote>

en: Dodge
sv: Skugga

en: Example for layer mode <quote>Dodge</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Skugga</quote>

en: Example for layer mode <quote>Addition</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Addition</quote>

en: Darken only
sv: Gör endast mörkare

en: Example for layer mode <quote>Darken only</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Gör endast mörkare</quote>

en: Luma/Luminance darken only
sv: Luma/Luminans, gör endast mörkare

en: Luma/luminance darken only
sv: Luma/Luminans, gör endast mörkare

en: Example for layer mode <quote>Luma/luminance darken only</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Luma/Luminans, gör endast mörkare</quote>

en: Multiply
sv: Multiplicera

en: Example for layer mode <quote>Multiply</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Multiplicera</quote>

en: Burn
sv: Efterbelys

en: Example for layer mode <quote>Burn</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Efterbelys</quote>

en: Linear burn
sv: Efterbelys linjärt

en: Example for layer mode <quote>Linear burn</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Efterbelys linjärt</quote>

en: Overlay
sv: Överlagring

en: Example for layer mode <quote>Overlay</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Överlagring</quote>

en: Soft light
sv: Mjukt ljus

en: Example for layer mode <quote>Soft light</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Mjukt ljus</quote>

en: Hard light
sv: Hårt ljus

en: Example for layer mode <quote>Hard light</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Hårt ljus</quote>

en: Vivid light
sv: Livfullt ljus

en: Example for layer mode <quote>Vivid light</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Livfullt ljus</quote>

en: Pin light
sv: Nålljus

en: Example for layer mode <quote>Pin light</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Nålljus</quote>

en: Linear light
sv: Linjärt ljus

en: Example for layer mode <quote>Linear light</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Linjärt ljus</quote>

en: Hard mix
sv: Hård mix

en: Example for layer mode <quote>Hard mix</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Hård mix</quote>

en: Difference
sv: Differens

en: Example for layer mode <quote>Difference</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Differens</quote>

en: Exclusion
sv: Uteslutning

en: Example for layer mode <quote>Exclusion</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Uteslutning</quote>

en: Subtract
sv: Subtraktion

en: Example for layer mode <quote>Subtract</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Subtraktion</quote>

en: Grain extract
sv: Grynextrahering

en: Example for layer mode <quote>Grain extract</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Grynextrahering</quote>

en: Grain merge
sv: Grynsammanfogning

en: Example for layer mode <quote>Grain merge</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Grynsammanfogning</quote>

en: Divide
sv: Dividera

en: Example for layer mode <quote>Divide</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Dividera</quote>

en: HSV Hue
sv: NMI-nyans

en: Example for layer mode <quote>HSV Hue</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>NMI-nyans</quote>

en: HSV Saturation
sv: NMI-mättnad

en: Example for layer mode <quote>HSV Saturation</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>NMI-mättnad</quote>

en: HSL Color
sv: HSL-färg

en: Example for layer mode <quote>HSL Color</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>HSL-färg</quote>

en: HSV Value
sv: NMI-intensitet

en: Example for layer mode <quote>HSV Value</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>NMI-intensitet</quote>

en: LCh Hue
sv: LCh-nyans

en: Example for layer mode <quote>LCh Hue</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>LCh-nyans</quote>

en: LCh Color
sv: LCh-färg

en: Example for layer mode <quote>LCh Color</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>LCh-färg</quote>

en: LCh Lightness
sv: LCh-ljushet

en: Example for layer mode <quote>LCh Lightness</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>LCh-ljushet</quote>

en: Luminance
sv: Luminans

en: Example for layer mode <quote>Luminance</quote>
sv: Exempel för lagerläget <quote>Luminans</quote>

en: Key fob
sv: Nyckelring

en: Ducks
sv: Ankor

en: The equations are in a shorthand notation. For example, the equation
sv: Ekvationerna är noterade förkortat. Till exempel betyder ekvationen

en: Example
sv: Exempel

note: cf. bug #544965 (2008-07-27)
en: Unless the description below says otherwise, a negative color component is set to 0 and a color component larger than 255 is set to 255.
sv: Såvida inte beskrivet annat sätts en negativ färgkomponent till 0 och en färgkomponent som är större än 255 sätts till 255.

en: Since the results of each mode vary greatly depending upon the colors on the layers, these images can only give you a general idea of how the modes work. You are encouraged to try them out yourself. You might start with two similar layers, where one is a copy of the other, but slightly modified (by being blurred, moved, rotated, scaled, color-inverted, etc.) and seeing what happens with the layer modes.
sv: Eftersom resultaten av varje läge varierar stort beroende på färgerna på lagren kan dessa bilder bara ge dig en allmän uppfattning om hur lägena fungerar. Vi uppmuntrar dig att prova själv. Du kan börja med två likartade lager, där ett är en kopia av det andra men något modifierat (genom att göras oskarpt, flyttas, roteras, skalas, färginverteras o.s.v.) och se efter vad som händer med lagerlägena.

en: Both images are blended into each other with the same intensity.
sv: Båda bilder är tonade i varandra med samma intensitet.

en: With 100% opacity only the upper layer is shown when blending with <quote>Normal</quote>.
sv: Med 100% opacitet visas endast det övre lagret när det tonas med <quote>Normal</quote>.

en: The equation is:
sv: Ekvationen är:

en: Equation for layer mode <quote>Normal</quote>
sv: Ekvation för lagerläget <quote>Normal</quote>

en: With 100% opacity only the upper layer is shown when blending with <quote>dissolve</quote>.
sv: Med 100% opacitet visas endast det övre lagret när det tonas med <quote>lös upp</quote>.

en: Enlarged screenshots
sv: Förstorade skärmbilder

en: Normal mode.
sv: Normalläge

en: Dissolve mode.
sv: Lös upp-läge

en: Mask 1 is used as upper layer with 100% opacity.
sv: Mask 1 används som det övre lagret med 100% opacitet.

en: Mask 2 is used as upper layer with 100% opacity.
sv: Mask 2 används som det övre lagret med 100% opacitet.

en: Equation for layer mode <quote>Lighten only</quote>
sv: Ekvation för lagerläget <quote>Gör endast ljusare</quote>

en: <guilabel>Screen</guilabel> mode inverts the values of each of the visible pixels in the two layers of the image. (That is, it subtracts each of them from 255.) Then it multiplies them together, divides by 255 and inverts this value again. The resulting image is usually brighter, and sometimes <quote>washed out</quote> in appearance. The exceptions to this are a black layer, which does not change the other layer, and a white layer, which results in a white image. Darker colors in the image appear to be more transparent.
sv: <guilabel>Skärm</guilabel>-läget inverterar värdena av de synliga bildpunkter i de två lagren i bilden. (Det vill säga det subtraherar var och ett av dessa från 255.) Sedan multiplicerar det ihop dessa, dividerar med 255 och inverterar detta värde igen. Slutbilden blir normalt ljusare och ser ibland <quote>urlakad</quote> ut. Undantagen från detta är med ett svart lager som inte ändrar det andra lagret, och ett vitt lager som ger en vit bild. Mörkare färger i bilder ser ut att vara mer genomskinliga.

en: Equation for layer mode <quote>Screen</quote>
sv: Ekvation för lagerläget <quote>Skärm</quote>

en: Equation for layer mode <quote>Dodge</quote>
sv: Ekvation för lagerläget <quote>Skugga</quote>

en: <guilabel>Addition</guilabel> mode is very simple. The pixel values of the upper and lower layers are added to each other. The resulting image is usually lighter. The equation can result in color values greater than 255, so some of the light colors may be set to the maximum value of 255.
sv: <guilabel>Addition</guilabel>-läget är väldigt enkelt. Bildpunktsvärden i övre och nedre lagret adderas med varann. Slutbilden blir vanligtvis ljusare. Ekvationen kan resultera i färgvärden större än 255, så några av de ljusaste färgerna kan bli satta till maxvärdet 255.

en: Equation for layer mode <quote>Addition</quote>
sv: Ekvation för lagerläget <quote>Addition</quote>

en: Equation for layer mode <quote>Darken only</quote>
sv: Ekvation för lagerläget <quote>Gör endast mörkare</quote>

en: Equation for layer mode <quote>Multiply</quote>
sv: Ekvation för lagerläget <quote>Multiplicera</quote>

en: Equation for layer mode <quote>Burn</quote>
sv: Ekvation för lagerläget <quote>Efterbelys</quote>

en: Equation for layer mode <quote>Soft light</quote>
sv: Ekvation för lagerläget <quote>Mjukt ljus</quote>

en: The equation is complex and different according to the value &gt;128 or &lt; 128:
sv: Denna ekvation är komplex och skiljer sig om värdet är &gt; 128 eller &lt; 128:

en: Equation for layer mode <quote>Hard light</quote>, M &gt; 128
sv: Ekvation för lagerläget <quote>Hårt ljus</quote>, M &gt; 128

en: Equation for layer mode <quote>Hard light</quote>, M &lt; 128
sv: Ekvation för lagerläget <quote>Hårt ljus</quote>, M &lt; 128

en: <guilabel>Difference</guilabel> mode subtracts the pixel value of the upper layer from that of the lower layer and then takes the absolute value of the result. No matter what the original two layers look like, the result looks rather odd. You can use it to invert elements of an image.
sv: <guilabel>Differens</guilabel>-läget subtraherar bildpunktsvärdet från det övre lagret från det i nedre lagret och tar sedan absolutbeloppet av resultatet. Oavsett hur de ursprungliga två lagren ser ut kommer resultat bli ganska udda. Du kan använda detta för invertera element i en bild.

en: Equation for layer mode <quote>Difference</quote>
sv: Ekvation för lagerläget <quote>Differens</quote>

en: Equation for layer mode <quote>Subtraction</quote>
sv: Ekvation för lagerläget <quote>Subtraktion</quote>

en: Equation for layer mode <quote>Grain extract</quote>
sv: Ekvation för lagerläget <quote>Grynextrahering</quote>

en: Equation for layer mode <quote>Grain merge</quote>
sv: Ekvation för lagerläget <quote>Grynsammanfogning</quote>

en: Equation for layer mode <quote>Divide</quote>
sv: Ekvation för lagerläget <quote>Dividera</quote>

en: Layer Groups
sv: Lagergrupper

en: Layer groups
sv: Lagergrupper

en: Pass Through
sv: Passera genom

en: Create a Layer Group
sv: Skapa en lagergrupp

en: Adding Layers to a Layer Group
sv: Lägga till lager till en lagergrupp

en: Raise and Lower Layer Groups
sv: Höj och sänk lagergrupper

en: Duplicate a Layer Group
sv: Duplicera en lagergrupp

en: Move Layer Groups
sv: Flytta lagergrupper

en: Delete a Layer Group
sv: Ta bort en lagergrupp

en: Embed Layer Groups
sv: Bädda in lagergrupper

en: Layer Modes and Groups
sv: Lagerlägen och lagergrupper

en: Original image
sv: Ursprunglig bild

en: Layer Mask
sv: Lagermask

en: Running GIMP
sv: Köra GIMP

en: Usually you start <acronym>GIMP</acronym> either by clicking an icon (if your system is set up to provide you with one), or by typing <command>gimp</command> on a command line. If you have multiple versions of <acronym>GIMP</acronym> installed, you may need to type <command>gimp-2.10</command> to get the newest version. You can, if you want, provide a list of image file names on the command line after the program name so that <acronym>GIMP</acronym> automatically opens those files after it starts. It is also possible, though, to open files from within <acronym>GIMP</acronym> once it is running.
sv: Vanligen startar du <acronym>GIMP</acronym> antingen genom att klicka på en ikon (om ditt system är inställt att tillhandahålla dig en sådan) eller genom att skriva in <command>gimp</command> på en kommandorad. Om du har flera versioner av <acronym>GIMP</acronym> installerade kan du behöva skriva <command>gimp-2.10</command> för att få fram den senaste versionen. Du kan, om du vill, skriva en lista av bildfiler på kommandoraden efter programnamnet så kommer dessa att automatiskt öppnas i <acronym>GIMP</acronym> när det startar. Det är dock även möjligt att öppna filer inifrån <acronym>GIMP</acronym> då det körs.

en: Most operating systems support file associations, which associates a class of files (as determined by their filename extension, such as .jpg) with a corresponding application (such as <acronym>GIMP</acronym>). When image files are properly <quote>associated</quote> to <acronym>GIMP</acronym>, you can double click an image to open it in <acronym>GIMP</acronym>.
sv: De flesta operativsystem stöder filassociationer, vilka associerar en klass filer (efter deras filändelse, som .jpg) med ett motsvarande program (som <acronym>GIMP</acronym>). När bildfiler har <quote>associerats</quote> korrekt till <acronym>GIMP</acronym> så kan du dubbelklicka på en bild för att öppna den i <acronym>GIMP</acronym>.

en: Known Platforms
sv: Kända plattformar

en: <acronym>GIMP</acronym> is the most widely supported image manipulation program available today. The platforms on which <acronym>GIMP</acronym> is known to work include:
sv: <acronym>GIMP</acronym> är det bildmanipuleringsprogram som har bredast stöd tillgängligt idag. De plattformar som <acronym>GIMP</acronym> är känt att kunna användas på inkluderar:

en: <productname><acronym>GNU</acronym>/Linux</productname>, <productname>Apple macOS</productname>, <productname>Microsoft Windows</productname>, <productname>OpenBSD</productname>, <productname>NetBSD</productname>, <productname>FreeBSD</productname>, <productname>Solaris</productname>, <productname>SunOS</productname>, <productname>AIX</productname>, <productname>HP-UX</productname>, <productname>Tru64</productname>, <productname>Digital UNIX</productname>, <productname>OSF/1</productname>, <productname>IRIX</productname>, <productname>OS/2</productname>, and <productname>BeOS</productname>.
sv: <productname><acronym>GNU</acronym>/Linux</productname>, <productname>Apple macOS</productname>, <productname>Microsoft Windows</productname>, <productname>OpenBSD</productname>, <productname>NetBSD</productname>, <productname>FreeBSD</productname>, <productname>Solaris</productname>, <productname>SunOS</productname>, <productname>AIX</productname>, <productname>HP-UX</productname>, <productname>Tru64</productname>, <productname>Digital UNIX</productname>, <productname>OSF/1</productname>, <productname>IRIX</productname>, <productname>OS/2</productname> och <productname>BeOS</productname>.

en: <acronym>GIMP</acronym> is easily ported to other operating systems because of its source code availability. For further information visit the <acronym>GIMP</acronym> developers homepage. <xref linkend="bibliography-online-gimp-dev"/>.
sv: <acronym>GIMP</acronym> kan lätt porteras till andra operativsystem på grund av att dess källkod är tillgänglig. Besök <acronym>GIMP</acronym>-utvecklarnas webbsida för mer information. <xref linkend="bibliography-online-gimp-dev"/>.

en: Language
sv: Språk

en: Languages
sv: Språk

en: <acronym>GIMP</acronym> automatically detects and uses the system language. In the unlikely event that language detection fails, or if you want to use a different language, you can change the language used in: <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu></menuchoice>, then go to the <guilabel>Interface</guilabel> section; <guilabel>Language</guilabel> can be set at the top.
sv: <acronym>GIMP</acronym> upptäcker och använder automatiskt systemets språk. I det oväntade fallet att språkupptäckten misslyckas, eller om du vill använda ett annat språk, kan du ändra språket i: <menuchoice><guimenu>Redigera</guimenu><guisubmenu>Inställningar</guisubmenu></menuchoice>, gå sedan till avsnittet <guilabel>Gränssnitt</guilabel>, där kan <guilabel>Språk</guilabel> ställas in högst upp.

en: You can also use:
sv: Du kan också använda:

en: <emphasis>In LINUX</emphasis>: in console mode, type <userinput>LANGUAGE=en gimp</userinput> or <userinput>LANG=en gimp</userinput> replacing en with fr, de, ... according to the language you want. Background: Using <userinput>LANGUAGE=en</userinput> sets an environment variable for the executed program <userinput>gimp</userinput>.
sv: <emphasis>I Linux</emphasis>: skriv i en terminal <userinput>LANGUAGE=sv gimp</userinput> eller <userinput>LANG=sv gimp</userinput> där du ersätter sv med fr, en, … beroende på vilket språk du vill använda. Bakgrund: Genom att använda <userinput>LANGUAGE=sv</userinput> så ställer du in en miljövariabel för det startade programmet <userinput>gimp</userinput>.

en: <menuchoice><guimenu>Control Panel</guimenu><guisubmenu>System</guisubmenu><guisubmenu>Advanced</guisubmenu><guimenuitem>Environment</guimenuitem></menuchoice> button in <quote>System Variables</quote> area: <guibutton>Add</guibutton> button: Enter LANG for Name and fr or de... for Value. Watch out! You have to click <guibutton>OK</guibutton> three successive times to validate your choice.
sv: <menuchoice><guimenu>Kontrollpanelen</guimenu><guisubmenu>System</guisubmenu><guisubmenu>Avancerat</guisubmenu><guimenuitem>Miljö</guimenuitem></menuchoice> i området <quote>Systemvariabler</quote>: klicka på knappen <guibutton>Lägg till</guibutton>: Ange LANG för Namn och fr eller en… för Värde. Se upp! Du måste klicka på <guibutton>OK</guibutton> tre gånger på rad för att bekräfta ditt val.

en: If you change languages often, you can create a batch file to change the language. Open NotePad. Type the following commands (for French for instance): <literallayout><userinput>set lang=fr
    start gimp-2.10.exe</userinput></literallayout> Save this file as <filename>GIMP-FR.BAT</filename> (or another name, but always with a <filename class="extension">.BAT</filename> extension). Create a shortcut and drag it to your desktop.
sv: Om du byter språk ofta, kan du skapa en batchfil för att ändra språk. Öppna Anteckningar. Skriv in följande kommandon (exempel för svenska): <literallayout><userinput>set lang=sv
    start gimp-2.10.exe</userinput></literallayout> Spara denna fil som <filename>GIMP-SV.BAT</filename> (eller något annat namn, men alltid med filändelsen <filename class="extension">.BAT</filename>). Skapa en genväg och dra den till ditt skrivbord.

en: Another possibility: <menuchoice><guimenu>Start</guimenu><guisubmenu>Programs</guisubmenu><guimenuitem>GTK Runtime Environment</guimenuitem></menuchoice> Then <guimenuitem>Select language</guimenuitem> and select the language you want in the drop-down list.
sv: En annan möjlighet: <menuchoice><guimenu>Start</guimenu><guisubmenu>Program</guisubmenu><guimenuitem>GTK Runtime Environment</guimenuitem></menuchoice> därefter <guimenuitem>Välj språk</guimenuitem> och välj språket du vill ha från rullgardinslistan.

en: From <guilabel>System Preferences</guilabel>, click the <guiicon>International</guiicon> icon. In the <guilabel>Language</guilabel> tab, the desired language should be the first in the list.
sv: Gå till <guilabel>Systeminställningar</guilabel>, klicka på ikonen <guiicon>Språk och region</guiicon>. Det önskade språket bör vara överst i listan i fliken <guilabel>Språk</guilabel>.

en: Another GIMP instance
sv: En annan GIMP-instans

en: New instance
sv: Ny instans

en: Use <userinput>-n</userinput> to run multiple instances of GIMP. For example, use <userinput>gimp-2.10</userinput> to start GIMP in the default system language, and <userinput>LANGUAGE=en gimp-2.10 -n</userinput> to start another instance of <acronym>GIMP</acronym> in English; this is very useful for translators.
sv: Använd <userinput>-n</userinput> för att köra flera instanser av GIMP. Använd exempelvis <userinput>gimp-2.10</userinput> för att starta GIMP på systemets standardspråk, och <userinput>LANGUAGE=en gimp-2.10 -n</userinput> för att starta en annan instans av <acronym>GIMP</acronym> på engelska. Detta är väldigt användbart för översättare.

en: Command Line Arguments
sv: Kommandoradsargument

en: Command line Arguments
sv: Kommandoradsargument

en: Although arguments are not required when starting <acronym>GIMP</acronym>, the most common arguments are shown below. On a Unix system, you can use <userinput>man gimp</userinput> for a complete list.
sv: Även om inga argument krävs när <acronym>GIMP</acronym> startas så visas de vanligaste argumenten nedan. På ett Unix-system kan du använda <userinput>man gimp</userinput> för en fullständig lista.

en: Command line arguments must be in the command line that you use to start <acronym>GIMP</acronym> as <command>gimp-2.10 [OPTION...] [FILE|URI...]</command>.
sv: Kommandoradsflaggor måste anges i kommandoraden som du använder för att starta <acronym>GIMP</acronym>, som <command>gimp-2.10 [FLAGGA…] [FIL|URI…]</command>.

en: Display a list of all commandline options.
sv: Visar en lista över alla kommandoradsflaggor.

en: Show all help options.
sv: Visa alla hjälpflaggor.

en: Show GTK+ Options.
sv: Visa GTK-flaggor.

en: Print the <acronym>GIMP</acronym> version and exit.
sv: Skriv ut versionen av <acronym>GIMP</acronym> och avsluta.

en: Show license information and exit.
sv: Visa licensinformation och avsluta.

en: Show detailed start-up messages.
sv: Visa detaljerade uppstartsmeddelanden.

en: Start a new <acronym>GIMP</acronym> instance.
sv: Starta en ny <acronym>GIMP</acronym>-instans.

en: Open images as new.
sv: Öppna bilder som nya.

en: Run without a user interface.
sv: Kör utan ett användargränssnitt.

en: Do not load patterns, gradients, palettes, or brushes. Often useful in non-interactive situations where start-up time is to be minimized.
sv: Läs inte in mönster, gradienter, paletter eller penslar. Ofta användbart i situationer som inte kräver interaktion då uppstartstiden ska minimeras.

en: Do not load any fonts. This is useful to load <acronym>GIMP</acronym> faster for scripts that do not use fonts, or to find problems related to malformed fonts that hang <acronym>GIMP</acronym>.
sv: Läs inte in några typsnitt. Det här är användbart för att läsa in <acronym>GIMP</acronym> snabbare för skript som inte använder typsnitt, eller för att hitta problem relaterade till felaktiga typsnitt som gör så att <acronym>GIMP</acronym> hänger sig.

en: Do not show the splash screen while starting.
sv: Visa inte startbilden vid uppstart.

en: Do not use shared memory between <acronym>GIMP</acronym> and plugins.
sv: Använd inte delat minne mellan <acronym>GIMP</acronym> och insticksmoduler.

en: Do not use special CPU acceleration functions. Useful for finding or disabling buggy accelerated hardware or functions.
sv: Använd inte speciella accelerationsfunktioner för processorer. Användbart för att hitta eller slå av felfylld accelererad hårdvara eller funktioner.

en: --session=<replaceable>name</replaceable>
sv: --session=<replaceable>namn</replaceable>

en: Use a different <filename>sessionrc</filename> for this <acronym>GIMP</acronym> session. The given session name is appended to the default <filename>sessionrc</filename> filename.
sv: Använd en annan <filename>sessionrc</filename> för denna <acronym>GIMP</acronym>-session. Det sessionsnamn som ges blir tillagt till standardfilnamnet för <filename>sessionrc</filename>.

en: --gimprc=<filename>filename</filename>
sv: --gimprc=<filename>filnamn</filename>

en: Use an alternative <filename>gimprc</filename> instead of the default one. The <filename>gimprc</filename> file contains a record of your preferences. Useful in cases where plugins paths or machine specs may be different.
sv: Använd en alternativ <filename>gimprc</filename> istället för den som är standard. <filename>gimprc</filename>-filen innehåller en förteckning av dina inställningar. Användbart i fall där instickssökvägar eller maskinspecifikationer skiljer sig åt.

en: --system-gimprc=<replaceable>filename</replaceable>
sv: --system-gimprc=<replaceable>filnamn</replaceable>

en: Use an alternate system gimprc file.
sv: Använd en alternativ system-gimprc-fil.

en: -b, --batch=<replaceable>commands</replaceable>
sv: -b, --batch=<replaceable>kommandon</replaceable>

en: Execute the set of commands non-interactively. The set of commands is typically in the form of a script that can be executed by one of the <acronym>GIMP</acronym> scripting extensions. When the command is <userinput>-</userinput>, commands are read from standard input.
sv: Kör uppsättningen av kommandon icke-interaktivt. Uppsättningen av kommandon är vanligtvis i formen av ett skript som kan köras i ett av <acronym>GIMP</acronym>s skripttillägg. När kommandot är <userinput>-</userinput> läses kommandon från standard in.

en: Specify the procedure to use to process batch commands. The default procedure is Script-Fu.
sv: Ange proceduren att använda för att behandla satskommandon. Standardproceduren är Script-Fu.

en: Do not display dialog boxes on errors or warnings. Print the messages on the console instead.
sv: Visa inte dialogrutor vid fel eller varningar. Skriv meddelandena i konsolen i stället.

en: --pdb-compat-mode=<replaceable>mode</replaceable>
sv: --pdb-compat-mode=<replaceable>läge</replaceable>

en: PDB compatibility mode (off|on|warn).
sv: PDB-kompatibilitetsläge (off|on|warn).

en: --stack-trace-mode=<replaceable>mode</replaceable>
sv: --stack-trace-mode=<replaceable>läge</replaceable>

en: Debug in case of a crash (never|query|always).
sv: Felsökning om krasch sker (never|query|always).

en: Enable non-fatal debugging signal handlers. Useful for <acronym>GIMP</acronym> debugging.
sv: Aktivera icke-ödesdigra signalhanterare för felsökning. Användbart för <acronym>GIMP</acronym>-felsökning.

en: Make all warnings fatal. Useful for debugging.
sv: Gör alla varningar ödesdigra. Användbart för felsökning.

en: Output a gimprc file with default settings. Useful if you messed up the gimprc file.
sv: Utmatning av en gimprc-fil med standardinställningar. Användbart om du stökat till gimprc-filen.

en: Use the designated X display (does not apply to all platforms).
sv: Använd den tilldelade X-displayen (kan inte tillämpas på alla plattformar).

en: Show a <link linkend="gimp-prefs-playground">preferences page</link> with experimental features.
sv: Visa en <link linkend="gimp-prefs-playground">inställningssida</link> med experimentella funktioner.

en: Image Window
sv: Bildfönster

en: Image windows
sv: Bildfönster

en: Description
sv: Beskrivning

en: Status bar
sv: Statusrad

en: Image window
sv: Bildfönster

en: Navigation preview
sv: Navigeringsförhandsvisning

en: Preview
sv: Förhandsvisning

en: GIMP user interface is available in two modes: single-window mode (default), and multi-windows mode that you can get unchecking the <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guimenuitem>Single-Window Mode</guimenuitem></menuchoice> option.
sv: GIMPs användargränssnitt finns tillgängligt i två lägen: enfönsterläge (standard) och flerfönsterläge som du kan få genom att avmarkera alternativet <menuchoice><guimenu>Fönster</guimenu><guimenuitem>Ett programfönster</guimenuitem></menuchoice>.

en: When you start <acronym>GIMP</acronym> without any image open, the image window seems to be absent in single-window mode, while, in multi-window mode, an image window exists, even if no image is open.
sv: När du startar <acronym>GIMP</acronym> utan någon öppen bild ser bildfönstret ut att vara frånvarande i enfönsterläge, medan det i flerfönsterläge finns ett bildfönster även om ingen bild är öppen.

en: We will begin with a brief description of the components that are present by default in an ordinary image window. Some of the components can be removed by using commands in the <link linkend="gimp-view-menu">View</link> menu.
sv: Vi kommer börja med en kort beskrivning av komponenterna som visas som standard i ett vanligt bildfönster. Vissa av komponenterna kan tas bort genom att använda kommandon i menyn <link linkend="gimp-view-menu">Visa</link>.

en: The Image Window in Multi-Window Mode
sv: Bildfönstret i flerfönsterläge

en: The Image Area in Single-Window Mode
sv: Bildområdet i enfönsterläge

en: Despite <emphasis>Single</emphasis>-window Mode, we will use <quote>image window</quote> for <quote>image area</quote>.
sv: Trots att det är <emphasis>en</emphasis>fönsterläge så kommer vi använda <quote>bildfönster</quote> för <quote>bildområde</quote>.

note: 1
en: <emphasis>Title Bar:</emphasis> The Title Bar in an image window without an image displays <quote>GNU Image Manipulating Program</quote>. An image window with an image displays the image name and its specifications in the title bar according to the settings in <link linkend="gimp-prefs-dialog">Preference Dialog</link>. The Title Bar is provided by the operating system, not by <acronym>GIMP</acronym>, so its appearance is likely to vary with the operating system, window manager, and/or theme.
sv: <emphasis>Namnlist:</emphasis> Namnlisten i ett bildfönster utan någon bild visar <quote>GNU:s bildmanipuleringsprogram</quote>. Ett bildfönster med en bild visar bildens namn och dess specifikationer i namnlisten enligt inställningarna i <link linkend="gimp-prefs-dialog">inställningsdialogen</link>. Namnlisten tillhandahålls av operativsystemet, inte av <acronym>GIMP</acronym>, så dess utseende kommer troligen variera beroende på operativsystem, fönsterhanterare och/eller tema.

en: If you have opened a non-xcf image, it is <quote>(imported)</quote> as a .xcf file and its original name appears in the status bar at the bottom of the image window.
sv: Om du har öppnat en bild som inte är av typen xcf kommer den vara <quote>(importerad)</quote> som en .xcf-fil och dess ursprungliga namn visas i statusraden längst ner i bildfönstret.

en: When an image is modified, an asterisk appears in front of its title.
sv: När en bild ändras visas en asterisk före dess namn.

en: Users with an Apple Macintosh and a one button mouse can use <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><mousebutton>Mouse Button</mousebutton></keycombo> instead.
sv: Användare med en Apple Macintosh och en mus med endast en knapp kan använda <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><mousebutton>musknapp</mousebutton></keycombo> i stället.

note: 2
en: <emphasis>Image Menu:</emphasis> Directly below the Title Bar appears the Menu bar (unless it has been suppressed). The Image Menu provides access to nearly every operation you can perform on an image. You can also right-click on an image to display a pop-up image menu, <placeholder-1/>, or by left-clicking on the little <quote>arrow-head</quote> symbol in the upper left corner, called <emphasis>Menu Button</emphasis>, described just below. Many menu commands are also associated with keyboard <emphasis>shortcuts</emphasis> as shown in the menu. You can define your own custom shortcuts for menu actions, if you enable <link linkend="gimp-prefs-interface"> Use Dynamic Keyboard Shortcuts</link> in the Preferences dialog.
sv: <emphasis>Bildmeny:</emphasis> Direkt under namnlisten visas menyraden (om den inte har undertryckts). Bildmenyn ger direkt åtkomst till nästan varje operation som du kan utföra på en bild. Du kan också högerklicka på en bild för att en bildmeny ska visas, <placeholder-1/>, eller genom att vänsterklicka på den lilla <quote>pilspets</quote>symbolen i det övre vänstra hörnet som kallas <emphasis>Menyknapp</emphasis>, vilken beskrivs nedan. Många menykommandon är också associerade med tangentbords<emphasis>genvägar</emphasis> som visas i menyn. Du kan definiera dina egna anpassade kortkommandon för menyåtgärder om du aktiverar <link linkend="gimp-prefs-interface">Använd dynamiska tangentbordsgenvägar</link> i inställningsdialogen.

en: <emphasis>Menu Button:</emphasis> Click the Menu Button to display the Image Menu in a column, (essential in full screen mode). If you like to use keyboard shortcuts, use <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>F10</keycap></keycombo> to open the menu.
sv: <emphasis>Menyknapp:</emphasis> Klicka på menyknappen för att visa bildmenyn i en kolumn, (nödvändigt i helskärmsläge). Om du vill använda tangentbordsgenvägar trycker du <keycombo><keycap>Skift</keycap><keycap>F10</keycap></keycombo> för att öppna menyn.

en: <emphasis>Ruler:</emphasis> In the default layout, rulers are shown above and to the left of the image. Use the rulers to determine coordinates within the image. The default unit for rulers is pixels; use the settings described below to use a unit other than pixels.
sv: <emphasis>Linjal:</emphasis> I standardlayouten visas linjaler ovanför och till vänster om bilden. Använd linjalerna för att avgöra koordinater i bilden. Standardenheten för linjaler är bildpunkt; använd inställningarna som beskrivs nedan för att använda en annan enhet än bildpunkter.

en: One of the most important uses of rulers is to create <emphasis>guides</emphasis>. Click and drag a ruler into the image to create a guide. A guide is a line that helps you accurately position things&mdash;or verify that another line is truly horizontal or vertical. Using the Move tool, you can click and drag a guide. Drag a guide out of the image to delete it; you can always drag another guide into the image. You can even use multiple guides at the same time.
sv: En av de viktigaste användningsområdena för linjaler är att skapa <emphasis>hjälplinjer</emphasis>. Klicka och dra en linjal in i bilden för att skapa en hjälplinje. En hjälplinje är en linje som hjälper dig att precis positionera saker &mdash; eller bekräfta att en annan linje verkligen är horisontell eller vertikal. Med flyttningsverktyget kan du klicka och dra en hjälplinje. Dra ut en hjälplinje från bilden för att ta bort den; du kan alltid dra in en annan hjälplinje i bilden. Du kan till och med använda flera hjälplinjer samtidigt.

en: In ruler area, the mouse pointer position is marked with two small arrow-heads pointing vertically and horizontally.
sv: I linjalområdet markeras muspekarens position med två små pilspetsar som pekar vertikalt och horisontellt.

en: <emphasis>QuickMask Toggle:</emphasis> The small button in the lower left corner of the image toggles the Quick Mask on and off. When the Quick Mask is on, the button is outlined in red. See <link linkend="gimp-quick-mask">QuickMask</link> for more details on this highly useful tool.
sv: <emphasis>Snabbmaskknapp:</emphasis> Den lilla knappen i bildens nedre vänstra hörn aktiverar/inaktiverar snabbmasken. När snabbmasken är på innehåller knappen en röd kvadrat. Se <link linkend="gimp-quick-mask">snabbmask</link> för mer detaljer om detta högst användbara verktyg.

note: 6
en: <emphasis>Pointer Coordinates:</emphasis> When the pointer (mouse cursor, if you are using a mouse) is within the image boundaries, the rectangular area in the lower left corner of the window displays the current pointer coordinates. The units are the same as for the rulers.
sv: <emphasis>Koordinater för pekare:</emphasis> När pekaren (muspekaren om du använder en mus) är inom bildkanterna visar det rektangulära området i fönstrets nedre högra vänstra hörn de aktuella koordinaterna för pekaren. Enheten är densamma som för linjalerna.

note: 7
en: <emphasis>Units Menu:</emphasis> Use the Units Menu to change the units used for rulers and several other purposes. The default unit is pixels, but you can quickly change to inches, cm, or several other possibilities using this menu. Note that the setting of <quote>Dot for dot</quote> in the View menu affects how the display is scaled: see <link linkend="gimp-view-dot-for-dot">Dot for Dot</link> for more information.
sv: <emphasis>Enhetsmeny:</emphasis> Använd enhetsmenyn för att ändra enheten som används för linjaler och flera andra syften. Standardenheten är bildpunkt, men du kan snabbt ändra den till tum, cm eller flera andra möjligheter med denna meny. Observera att inställningen för <quote>Punkt för punkt</quote> i Visa-menyn påverkar hur vyn skalas: se <link linkend="gimp-view-dot-for-dot">Punkt för punkt</link> för mer information.

en: <emphasis>Zoom Button:</emphasis> There are a number of ways to zoom the image in or out, but the Zoom Button is perhaps the simplest. You can directly enter a zoom level in the text box for precise control.
sv: <emphasis>Zoomknapp:</emphasis> Det finns ett antal sätt att zooma in eller ut bilden, men zoomknappen är kanske det enklaste. Du kan direkt ange en zoomnivå i textrutan för precis kontroll.

en: <emphasis>Status Area:</emphasis> The Status Area is at the bottom of the image window. By default, the Status Area displays the original name of the image.xcf file, and the amount of system memory used by the image. Please use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu><guimenuitem>Image Windows</guimenuitem><guimenuitem>Title &amp; Status</guimenuitem></menuchoice> to customize the information displayed in the Status Area. During time-consuming operations, the status area temporarily shows the running operation and how complete the operation is.
sv: <emphasis>Statusområde:</emphasis> Statusområdet är längst ner i bildfönstret. Som standard visar statusområdet det ursprungliga namnet på filen bild.xcf, och mängden systemminne som bilden använder. Använd <menuchoice><guimenu>Redigera</guimenu><guisubmenu>Inställningar</guisubmenu><guimenuitem>Bildfönster</guimenuitem><guimenuitem>Titel och status</guimenuitem></menuchoice> för att anpassa informationen som visas i statusområdet. Under tidskrävande operationer visar statusområdet tillfälligt den körande operationen och hur klar operationen är.

en: Note that the memory used by the image is very different from the image file size. For instance, a 70 kB .PNG image may occupy 246 kB in RAM when displayed. There are two primary reasons the difference in memory usage. First, a .PNG file is compressed format, and the image is reconstituted in RAM in uncompressed form. Second, <acronym>GIMP</acronym> uses extra memory, and copies of the image, for use by the Undo command.
sv: Observera att minnet som används av bilden skiljer sig mycket från bildens filstorlek. Exempelvis kan en .PNG-bild på 70 kB ta upp 246 kB i RAM-minnet när den visas. Det finns två huvudsakliga orsaker till skillnaden i minnesanvändning. För det första är en .PNG-fil i ett komprimerat format, och bilden återskapas i RAM i okomprimerad form. För det andra använder <acronym>GIMP</acronym> extra minne, och kopior av bilden, för användning av kommandot Ångra.

note: 10
en: <emphasis>Cancel Button:</emphasis> During complex time-consuming operations, usually a plug-in, a Cancel button temporarily appears in the lower right corner of the window. Use the Cancel button to stop the operation.
sv: <emphasis>Avbryt-knapp:</emphasis> Under komplexa tidskrävande operationer, vanligen insticksmoduler, dyker en Avbryt-knapp tillfälligt upp i fönstrets nedre högra hörn. Använd Avbryt-knappen för att stoppa operationen.

en: A few plug-ins respond badly to being canceled, sometimes leaving corrupted pieces of images behind.
sv: Några insticksmoduler svarar dåligt på att avbrytas, och lämnar ibland förvanskade bilddelar efter sig.

en: Navigation
sv: Navigering

en: Navigation button
sv: Navigeringsknapp

en: <emphasis>Navigation Control:</emphasis> This is a small cross-shaped button at the lower right corner of the image display. Click and hold (do not release the mouse button) on the navigation control to display the Navigation Preview. The Navigation Preview has a miniature view of the image with the displayed area outlined. Use the Navigation Preview to quickly pan to a different part of the image&mdash;move the mouse while keeping the button pressed. The Navigation Window is often the most convenient way to quickly navigate around a large image with only a small portion displayed. (See <link linkend="gimp-navigation-dialog">Navigation Dialog</link> for other ways to access the Navigation Window). (If your mouse has a middle-button, click-drag with it to pan across the image).
sv: <emphasis>Navigeringskontroll:</emphasis> Detta är en liten korsformad knapp i det nedre högra hörnet av bildvyn. Klicka och håll ner (släpp inte musknappen) på navigeringskontrollen för att visa navigeringsförhandsvisningen. Navigeringsförhandsvisningen har en miniatyrvy av bilden med det visade området omgivet av en kontur. Använd navigeringsförhandsvisningen för att snabbt panorera till en annan del av bilden &mdash; flytta musen medan du håller ner knappen. Navigeringsfönstret är oftast det bekvämaste sättet att snabbt navigera runt i en stor bild där bara en liten del visas. (Se <link linkend="gimp-navigation-dialog">Navigeringsdialog</link> för andra sätt att komma åt navigeringsfönstret). (Om din mus har en mittenknapp kan du klicka och dra med den för att panorera i bilden).

note: 12
en: <emphasis>Inactive Padding Area:</emphasis> When the image dimensions are smaller than the image window, this padding area separates the active image display from the rest of the user interface, so you're able to distinguish between them. You cannot apply any Filters or Operations in general to the inactive area.
sv: <emphasis>Inaktivt utfyllnadsområde:</emphasis> När bilddimensionerna är mindre än bildfönstret skiljer detta utfyllnadsområde den aktiva bildvyn från resten av användargränssnittet så att du kan skilja på dem. Du kan allmänt inte tillämpa några filter eller operationer på det inaktiva området.

en: <emphasis>Image Display:</emphasis> The most important part of the image window is, of course, the image display or canvas. It occupies the central area of the window, surrounded by a yellow dotted line showing the image boundary, against a neutral gray background. You can change the zoom level of the image display in a variety of ways, including the Zoom setting described below.
sv: <emphasis>Bildvy:</emphasis> Den viktigaste delen av bildfönstret är förstås bildvyn eller ritytan. Den upptar den centrala delen av fönstret, omgiven av en gul streckad linje som visar bildens kant, mot en neutral grå bakgrund. Du kan ändra zoomnivån för bildvyn på olika sätt, inklusive zoominställningen som beskrivs nedan.

en: <emphasis>Image Window Resize Toggle:</emphasis> Without enabling this feature, if you change the size of the image window by click-and-dragging border limits, the image size and zoom does not change. If you make the window larger, for example, then you will see more of the image. If this button is pressed, however, the image resizes when the window resizes so that (mostly) the same portion of the image is displayed before and after the window is resized.
sv: <emphasis>Knapp för att ändra bildstorlek samtidigt som fönster:</emphasis> Utan att aktivera denna funktion ändras inte bildstorlek och zoom om du ändrar storleken på bildfönstret genom att klicka och dra kantgränser. Om du gör fönstret större kommer du exempelvis se mer av bilden. Om denna knapp är nedtryckt kommer dock bilden ändra storlek när fönstret ändrar storlek så att (i stort sett) samma förhållande av bilden visas före och efter att fönstret fått storleken ändrad.

en: Drag and drop an image into the Toolbox window from a file browser to open the image in its own Image window or tab.
sv: Dra och släpp en bild till verktygslådefönstret från en filbläddrare för att öppna bilden i ett eget bildfönster eller en flik.

en: Dragging an image file into the Layer dialog adds it to the image as a new layer.
sv: Att dra en bildfil in i lagerdialogen lägger till den till bilden som ett nytt lager.

en: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>: this command keeps the zoom level; it adapts window size to image size. The Shrink Wrap command does the same.
sv: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>: detta kommando behåller zoomnivån; det anpassar fönsterstorleken till bildens storlek. Kommandot Krymppaketera gör samma sak.

en: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>: this command modifies the zoom level to adapt the image display to the window.
sv: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Skift</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>: detta kommando ändrar zoomnivån så att bilden anpassas till fönstret.

en: Image size and image window size can be different. You can make image fit window, and vice versa, using two keyboard shortcuts: <placeholder-1/>
sv: Bildens och bildfönstrets storlek kan vara olika. Du kan få bilden att anpassa sig till fönstret och omvänt genom att använda två tangentbordsgenvägar: <placeholder-1/>

en: Creating new Files
sv: Skapa nya filer

en: Tutorials
sv: Handledning

en: Create image
sv: Skapa bild

en: File
sv: Fil

en: New image
sv: Ny bild

en: Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New</guimenuitem></menuchoice> to open the <guilabel>Create a new image</guilabel> dialog. Modify the initial width and height of the file or use the standard values, then create a new image file. More information about the <guilabel>Create a new image</guilabel> dialog can be found in <xref linkend="gimp-file-new"/>.
sv: Använd <menuchoice><guimenu>Arkiv</guimenu><guimenuitem>Ny</guimenuitem></menuchoice> för att öppna dialogrutan <guilabel>Skapa en ny bild</guilabel>. Ändra filens ursprungliga bredd och höjd eller använd standardvärdena, och skapa sedan en ny bildfil. Mer information om dialogrutan <guilabel>Skapa en ny bild</guilabel> kan hittas i <xref linkend="gimp-file-new"/>.

en: Opening Files
sv: Öppna filer

en: Files
sv: Filer

en: Open
sv: Öppna

en: There are several ways of opening an existing image in <acronym>GIMP</acronym>:
sv: Det finns flera sätt att öppna en befintlig fil i <acronym>GIMP</acronym>:

en: Open File
sv: Öppna fil

en: The <quote>Open Image</quote> dialog
sv: Dialogrutan <quote>Öppna bild</quote>

en: Import from PDF
sv: Importera från PDF

en: Page selection
sv: Sidval

en: Open pages as
sv: Öppna sidor som

en: Image size
sv: Bildstorlek

en: Use Anti-Aliasing
sv: Använd kantutjämning

en: Import from PostScript
sv: Importera från Postscript

en: Coloring
sv: Färgsättning

en: Try Bounding Box
sv: Prova begränsningsram

en: Antialiasing
sv: Kantutjämning

en: Open Location
sv: Öppna plats

en: The <quote>Open Location</quote> dialog
sv: Dialogrutan <quote>Öppna plats</quote>

en: The <quote>Open Location</quote> dialog.
sv: Dialogrutan <quote>Öppna plats</quote>.

en: Open Recent
sv: Öppna tidigare

en: Using External Programs
sv: Använda externa program

en: File Manager
sv: Filhanterare

en: Drag and Drop
sv: Dra och släpp

en: Copy and Paste
sv: Kopiera och klistra in

en: Image Browser
sv: Bildbläddrare

en: Image Types
sv: Bildtyper

en: Images
sv: Bilder

en: Types
sv: Typer

en: The most basic property of an image is its <emphasis>mode</emphasis>. There are three possible modes: RGB, grayscale, and indexed. RGB stands for Red-Green-Blue, and indicates that each point in the image is represented by a <quote>red</quote> level, a <quote>green</quote> level, and a <quote>blue</quote> level; representing a full-color image. Each color channel has 256 possible intensity levels. More details in <link linkend="glossary-colormodel"> Color Models</link>
sv: Den mest grundläggande egenskapen för en bild är dess <emphasis>läge</emphasis>. Det finns tre möjliga lägen: RGB, gråskala och indexerad. RGB står för Röd-Grön-Blå, och indikerar att varje punkt i bilden har en <quote>röd</quote>-nivå, en <quote>grön</quote>-nivå samt en <quote>blå</quote>-nivå; detta representerar en fullfärgsbild. Varje färgkanal har 256 möjliga intensitetsnivåer. Mer detaljer om detta i <link linkend="glossary-colormodel">Färgmodeller</link>

en: In a grayscale image, each point is represented by a brightness value, ranging from 0 (black) to 255 (white), with intermediate values representing different levels of gray.
sv: I en gråskalebild är varje punkt representerad av ett ljushetsvärde som spänner från 0 (svart) till 255 (vit), med mellanliggande värden som representerar olika nivåer av grått.

en: Components of the RGB and CMY Color Model
sv: Komponenterna i RGB- och CMY-färgmodellerna

en: In the RGB Color Model, mixing Red, Green and Blue gives White, which is what happens on your screen.
sv: Att blanda rött, grönt och blått i RGB-färgmodellen ger vitt, vilket är vad som händer på din skärm.

en: In the CMY(K) color model, mixing Cyan, Magenta and Yellow gives Black, which is what happens when you print on a white paper. The printer will actually use the black cartridge for economical reasons and better color rendering.
sv: I CMY(K)-färgmodellen blir en blandning av cyan, magenta och gult svart, vilket är vad som händer när du gör en utskrift på vitt papper. Skrivaren kommer att använda den svarta färgpatronen av ekonomiska skäl och för bättre färgrendering.

en: Conceptually, the difference between a grayscale image and an RGB image is the number of <quote>color channels</quote>: a grayscale image has one; an RGB image has three. An RGB image can be thought of as three superimposed grayscale images, one colored red, one green, and one blue.
sv: Den grundläggande skillnaden mellan en gråskalebild och RGB-bild är antalet <quote>färgkanaler</quote>: en gråskalebild har en, en RGB-bild har tre. En RGB-bild kan föreställas som tre överlagda gråskalebilder, en rödfärgad, en grönfärgad och en blåfärgad.

en: Example of an image in RGB and Grayscale mode
sv: Exempel på en bild i RGB- och gråskaleläge

en: An image in RGB mode, with the channels corresponding to Red, Green and Blue.
sv: En bild i RGB-läge med kanaler som motsvarar rött, grönt och blått.

en: Example of an image with alpha channel
sv: Exempel på en bild med alfakanal

en: Red channel
sv: Röd kanal

en: Green channel
sv: Grön kanal

en: Blue channel
sv: Blå kanal

en: The Alpha channel shows the image area which is transparent.
sv: Alfakanalen visar bildområdet som är genomskinligt.

en: A color image in RGB mode with an Alpha channel.
sv: En färgbild i RGB-läge med en alfakanal.

en: Grids and Guides
sv: Rutnät och hjälplinjer

en: Image
sv: Bild

en: Grid and guides
sv: Rutnät och hjälplinjer

en: Grid
sv: Rutnät

en: Guides
sv: Hjälplinjer

en: Image used for examples below
sv: Bild som används för exemplen nedan

en: The Image Grid
sv: Bildrutnätet

en: Image with default grid
sv: Bild med standardrutnät

en: A different grid style
sv: En annan rutnätsstil

en: Image with four guides
sv: En bild med fyra hjälplinjer

en: Gradients
sv: Gradienter

en: Some examples of GIMP gradients.
sv: Några exempel på GIMP-gradienter.

en: Painting with a gradient
sv: Måla med en gradient

en: Put a gradient in a selection:
sv: Att sätta en gradient i en markering:

en: Choose a gradient.
sv: Välj en gradient.

en: With the Blend Tool click and drag with the mouse between two points of a selection.
sv: Klicka och drag med färgtoningsverktyget med musen mellan två punkter i en markering.

en: How to use rapidly a gradient in a selection
sv: Hur man snabbt använder en gradient i en markering

en: Painting with a gradient:
sv: Måla med en gradient:

en: Different productions with the same gradient:
sv: Olika produkter med samma gradient:

en: Gradient usage
sv: Använda gradienter

en: A few useful things to know about <acronym>GIMP</acronym>'s gradients:
sv: Några användbara saker att känna till om <acronym>GIMP</acronym>s gradienter:

en: You can find a large number of interesting SVG gradients on the web, in particular at OpenClipArt Gradients <xref linkend="bibliography-online-openclipart-gradients"/>. You won't be able to see what these gradients look like unless your browser supports SVG, but that won't prevent you from downloading them.
sv: Du kan hitta ett stort antal intressanta SVG-gradienter på nätet, speciellt hos OpenClipArt Gradients <xref linkend="bibliography-online-openclipart-gradients"/>. Du kommer inte kunna se hur dessa gradienter ser ut om inte din webbläsare stöder SVG, men det hindrar inte dig att hämta hem dem.

en: Dialogs and Docking
sv: Dialoger och dockning

en: Docking
sv: Dockning

en: Dialogs
sv: Dialoger

en: Organizing Dialogs
sv: Organisera dialoger

en: <acronym>GIMP</acronym> has great flexibility for arranging dialogs on your screen. A <quote>dialog</quote> is a moving window which contains options for a tool or is dedicated to a special task. A <quote>dock</quote> is a container which can hold a collection of persistent dialogs, such as the Tool Options dialog, Brushes dialog, Palette dialog, etc. Docks cannot, however, hold non-persistent dialogs such as the Preferences dialog or an Image window.
sv: <acronym>GIMP</acronym> erbjuder stor flexibilitet för att arrangera dialoger på skärmen. En <quote>dialog</quote> är ett rörligt fönster som innehåller alternativ för ett verktyg eller är avsett för en speciell uppgift. En <quote>docka</quote> är ett behållarfönster där du kan ha en samling med beständiga dialoger, som verktygsalternativdialogen, penseldialogen, palettdialogen med mera. Dockor kan dock inte innehålla obeständiga dialoger som inställningsdialogen eller ett bildfönster.

en: the Tool Options, Device Status, Undo History and Images dock under the Toolbox in the left panel,
sv: dockan för Verktygsalternativ, Enhetsstatus, Ångringshistorik och Bilder under verktygslådan i den vänstra panelen,

en: the Brushes, Patterns, Fonts and Document History dock in the upper part of the right panel,
sv: dockan för Penslar, Mönster, Typsnitt och Dokumenthistorik i den övre delen av den högra panelen,

en: the Layers, Channels and Paths dock in the lower part of the right panel.
sv: dockan för Lager, Kanaler och Banor i den nedre delen av den högra panelen.

en: <acronym>GIMP</acronym> has three default docks: <placeholder-1/> In these docks, each dialog is in its own tab.
sv: <acronym>GIMP</acronym> har tre standarddockor: <placeholder-1/> I dessa dockor är varje dialog i sin egen flik.

en: In multi-window mode, the Toolbox is a <emphasis>utility window</emphasis> and not a dock. In single-window mode, it belongs to the single window.
sv: I flerfönsterläge är verktygslådan ett <emphasis>verktygsfönster</emphasis> och inte en docka. I enfönsterläge hör den till det enda fönstret.

en: In multi-window mode, a new window, containing the dialog, appears on the screen.
sv: I flerfönsterläge dyker ett nytt fönster som innehåller dialogen upp på skärmen.

en: In single-window mode, the dialog is automatically docked to the Brushes-Document History dock as a tab.
sv: I enfönsterläge dockas dialogen automatiskt till dockan Penslar-Dokumenthistorik som en flik.

en: Use <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu></menuchoice> to view a list of dockable dialogs. Select a dockable dialog from the list to view the dialog. If the dialog is available in a dock, then it is made visible. If the dialog is not in a dock, the behavior is different in multi and single window modes: <placeholder-1/>
sv: Använd <menuchoice><guimenu>Fönster</guimenu><guisubmenu>Dockningsbara dialoger</guisubmenu></menuchoice> för att visa en lista över dockningsbara dialoger. Välj en dockningsbar dialog från listan för att visa dialogen. Om dialogen är tillgänglig i en docka görs den synlig. Om dialogen inte finns i en docka är beteendet olika i flerfönsterläge och enfönsterläge: <placeholder-1/>

en: either in the tab bar of a dock, to integrate it in the dialog group,
sv: antingen i flikraden för en docka, så att den integreras i dialoggruppen,

en: or on a docking bar that appears as a blue line when the mouse pointer goes over a dock border, to anchor the dialog to the dock.
sv: eller på en dockningsrad som dyker upp som en blå linje när muspekaren går över en dockas kant, för att förankra dialogen till dockan.

en: You can click-and-drag a tab and drop it in the wanted place: <placeholder-1/>
sv: Du kan klicka och dra en flik och släppa den på det önskade stället: <placeholder-1/>

en: In multi-window mode, you can also click on the dialog title and drag it to the wanted place.
sv: I flerfönsterläge kan du också klicka på dialogens titel och dra den till det önskade stället.

en: Integrating a new dialog in a dialog group
sv: Integrera en ny dialog i en dialoggrupp

en: Here, in multi-window mode, the Histogram dialog was dragged to the tab bar of the Layers-Undo dock.
sv: Här drogs i flerfönsterläge histogramdialogen till flikraden för dockan Lager-Ångra.

en: More simple: the <command>Add tab</command> command in the Tab menu <xref linkend="gimp-dockable-menu"/>.
sv: Enklare: kommandot <command>Lägg till flik</command> i flikmenyn <xref linkend="gimp-dockable-menu"/>.

en: Anchoring a dialog to a dock border
sv: Förankra en dialog till en dockas kant

en: The Histogram dialog dragged to the left vertical docking bar of the right panel and the result: the dialog anchored to the left border of the right panel. This dialog now belongs to the right panel.
sv: Histogramdialogen dragen till den vänstra vertikala dockningsraden för den högra panelen och resultatet: dialogen förankrad till den högra panelens vänstra kant. Dialogen hör nu till den högra panelen.

en: So, you can arrange dialogs in a <emphasis>multi-column</emphasis> display, interesting if you work with two screens, one for dialogs, the other for images.
sv: Så du kan arrangera dialoger i en vy med <emphasis>flera kolumner</emphasis>, vilket är intressant om du arbetar med två skärmar, en för dialoger, den andra för bilder.

en: Press the <keycap>Tab</keycap> key in an Image window to toggle the visibility of the docks. This is useful if the docks hide a portion of the image Window. You can quickly hide all the docks, do your work, then display all the docks again. Press the <keycap>Tab</keycap> key inside a dock to navigate through the dock.
sv: Tryck på tangenten <keycap>Tabb</keycap> i ett bildfönster för att växla synligheten för dockorna. Detta är användbart om dockorna döljer en del av bildfönstret. Du kan snabbt dölja alla dockorna, göra det du ska, och sedan visa alla dockorna igen. Tryck på <keycap>Tabb</keycap>-tangenten inuti en docka för att navigera genom dockan.

en: Tab Menu
sv: Flikmeny

en: Docks
sv: Dockor

en: Tab menu
sv: Flikmeny

en: A dialog in a dock, with the Tab menu button highlighted.
sv: En dialog i en docka med flikmenyknappen färgmarkerad.

en: In each dialog, you can access a special menu of tab-related operations by pressing the Tab Menu button, as highlighted in the figure above. Exactly which commands are shown in the menu depends on the active dialog, but they always include operations for creating new tabs, closing or detaching tabs.
sv: I varje dialog kan du komma åt en specialmeny med flikrelaterade operationer genom att trycka på flikmenyknappen som färgmarkerats i figuren ovan. Exakt vilka kommandon som visas i menyn beror på den aktiva dialogen, men de innehåller alltid operationer för att skapa nya flikar, stänga eller koppla loss flikar.

en: The Tab menu of the Layers dialog.
sv: Flikmenyn för lagerdialogen.

en: Multi-window mode
sv: Flerfönsterläge

en: Single-window mode
sv: Enfönsterläge

en: The Tab menu gives you access to the following commands:
sv: Flikmenyn ger dig åtkomst till följande kommandon:

en: At the top of each Tab menu, an entry opens the dialog's context menu, which contains operations specific to that particular type of dialog. For example, the context menu for the Layers tab is <guilabel>Layers Menu</guilabel>, which contains a set of operations for manipulating layers.
sv: Överst i varje flikmeny öppnar en post dialogens snabbvalsmeny, som innehåller operationer specifika för den sortens dialog. Exempelvis är <guilabel>lagermenyn</guilabel> snabbvalsmeny för fliken Lager, vilken innehåller en uppsättning operationer för att manipulera lager.

en: Add Tab
sv: Lägg till flik

en: <guilabel>Add Tab</guilabel> opens into a submenu allowing you to add a large variety of dockable dialogs as new tabs.
sv: <guilabel>Lägg till flik</guilabel> öppnar en undermeny som låter dig lägga till ett urval av dockningsbara dialoger som nya flikar.

en: <quote>Add tab</quote> sub-menu
sv: Undermenyn <quote>Lägg till flik</quote>

en: Close Tab
sv: Stäng flik

en: Close tab
sv: Stäng flik

en: Close the dialog. Closing the last dialog in a dock causes the dock itself to close.
sv: Stäng dialogen. Att stänga den sista dialogen i en docka får dockan själv att stängas.

en: Detach Tab
sv: Koppla loss flik

en: Detach tab
sv: Koppla loss flik

en: Detach the dialog from the dock, creating a new dock with the detached dialog as its only member. It has the same effect as dragging the tab out of the dock and releasing it at a location where it cannot be docked.
sv: Koppla loss dialogen från dockan och skapa en ny docka med enbart den frigjorda dialogen som sin enda medlem. Det har samma effekt som att dra ut fliken från dockan och släppa den på en plats där den inte kan dockas.

en: It's a way to create a paradoxical new window in single-window mode!
sv: Det är ett sätt att skapa ett paradoxalt nytt fönster i enfönsterläge!

en: If the tab is <link linkend="gimp-dock-tab-lock">locked</link>, this menu item is insensitive and grayed out.
sv: Om fliken är <link linkend="gimp-dock-tab-lock">låst</link> är detta menyobjekt inaktiverat och gråtonat.

en: Lock Tab to Dock
sv: Lås flik till docka

en: Lock tab
sv: Lås flik

en: Prevent the dialog from being moved or detached. When activated, <guimenuitem>Detach Tab</guimenuitem> is insensitive and grayed out.
sv: Förhindra dialogen från att flyttas eller kopplas lös. När detta är aktiverat är <guimenuitem>Koppla loss flik</guimenuitem> inaktiverat och gråtonat.

en: Preview Size
sv: Förhandsvisningsstorlek

en: Previews
sv: Förhandsvisningar

en: Tab preview size
sv: Förhandsvisningsstorlek för flik

en: Preview size
sv: Förhandsvisningsstorlek

en: Preview Size submenu of a Tab menu.
sv: Undermenyn förhandsvisningsstorlek i en flikmeny.

en: Many, but not all, dialogs have Tab menus containing a <guilabel>Preview Size</guilabel> option, which opens into a submenu giving a list of sizes for the items in the dialog (see the figure above). For example, the Brushes dialog shows pictures of all available brushes: the Preview Size determines how large the pictures are. The default is <guilabel>Medium</guilabel>.
sv: Många, men inte alla, dialoger har flikmenyer som innehåller alternativet <guilabel>Förhandsvisningsstorlek</guilabel> som öppnar en undermeny med en lista på storlekar för objekten i dialogen (se figuren ovan). Exempelvis visar penseldialogen bilder på alla tillgängliga penslar: förhandsvisningsstorleken bestämmer hur stora bilderna är. Standard är <guilabel>Medium</guilabel>.

en: Tab Style
sv: Flikstil

en: Tab Style submenu of a Tab menu.
sv: Undermenyn flikstil för en flikmeny.

en: Tab style
sv: Flikstil

en: <guilabel>Tab Style</guilabel> opens a submenu allowing you to choose the appearance of the tabs at the top (see the figure above). There are five choices, not all are available for every dialog:
sv: <guilabel>Flikstil</guilabel> öppnar en undermeny som låter dig välja utseendet för flikarna högst upp (se figuren ovan). Det finns fem val, men alla är inte tillgängliga för alla dialoger:

en: Use an icon to represent the dialog type.
sv: Använd en ikon som representerar dialogtypen.

en: Current Status
sv: Aktuell status

en: Is only available for dialogs that allows you to select something, such as a brush, pattern, gradient, etc. <guilabel>Current Status</guilabel> shows a representation of the currently selected item in the tab top.
sv: Är endast tillgänglig för dialoger som låter dig välja något, som en pensel, ett mönster, en gradient med mera. <guilabel>Aktuell status</guilabel> visar en representation av det för närvarande valda objektet överst i fliken.

en: Use text to display the dialog type.
sv: Använd text för att visa dialogtypen.

en: Icon and Text
sv: Ikon och text

en: Using both an icon and text results in wider tabs.
sv: Att använda både en ikon och text resulterar i bredare flikar.

en: Status and Text
sv: Status och text

en: Show the currently selected item and text with the dialog type.
sv: Visar det valda objektet och dialogtypens text.

en: Automatic
sv: Automatisk

en: Default option: adapts style according to the available room in the group (text style uses a lot of space and is not always possible).
sv: Standardalternativ: anpassar stilen enligt tillgängligt utrymme i gruppen (textstil använder mycket utrymme och är inte alltid möjlig).

en: View as List; View as Grid
sv: Visa som lista; Visa som rutnät

en: View as Grid
sv: Visa som rutnät

en: View as List/Grid
sv: Visa som lista/rutnät

en: List search field
sv: Sökfält för lista

en: These entries are shown in dialogs that allow you to select an item from a set: brushes, patterns, fonts, etc. You can choose to view the items as a vertical list, with the name of each beside it, or as a grid, with representations of the items but no names. Each has its advantages: viewing as a list gives you more information, but viewing as a grid allows you to see more possibilities at once. The default for this varies across dialogs: for brushes and patterns, the default is a grid; for most other things, the default is a list.
sv: Dessa poster visas i dialoger som låter dig välja ett objekt från en uppsättning: penslar, mönster, typsnitt med mera. Du kan välja att visa objekten som en vertikal lista med namnen bredvid, eller som ett rutnät med objekten representerade men utan namn. Dessa har båda sina fördelar; att visa som lista ger dig mer information men att visa som rutnät låter dig se fler alternativ på en gång. Standard för detta varierar beroende på dialogen: för penslar och mönster är standard ett rutnät; för de flesta andra saker brukar standard vara en lista.

en: When the tree-view is <guilabel>View as List</guilabel>, you can use tags. Please see <xref linkend="gimp-tagging"/>.
sv: När trädvyn är <guilabel>Visa som lista</guilabel> kan du använda taggar. Se <xref linkend="gimp-tagging"/>.

en: The list search field.
sv: Listans sökfält.

en: Use <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> to open the list search field. An item must be selected for this command to be effective.
sv: Använd <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> för att öppna listans sökfält. Ett objekt måste ha valts för att kommandot ska fungera.

en: You can also use a list search field: <placeholder-1/>
sv: Du kan också använda ett sökfält för listan: <placeholder-1/>

en: The list search field automatically closes after five seconds if you do nothing.
sv: Listans sökfält stängs automatiskt efter att du inte gjort något på fem sekunder.

en: The search field shortcut is also available for the tree-view you get in the <quote>Brush</quote>, <quote>Font</quote> or <quote>Pattern</quote> option of several tools.
sv: Kortkommandot för sökfält är också tillgängligt för trädvyn du får i alternativet <quote>Pensel</quote>, <quote>Typsnitt</quote> eller <quote>Mönster</quote> för flera verktyg.

en: Show Button Bar
sv: Visa knapprad

en: Some dialogs display a button bar on the bottom of the dialog; for example, the Patterns, Brushes, Gradients, and Images dialogs. This is a toggle. If it is checked, then the Button Bar is displayed.
sv: Vissa dialoger visar en knapprad längst ner i dialogen, exempelvis dialogerna Mönster, Penslar, Gradienter och Bilder. Detta är en kryssruta. Om den är ikryssad visas knappraden.

en: Button Bar on the Brushes dialog.
sv: Knapprad i penseldialogen.

en: Show Image Selection
sv: Visa bildval

en: A dock with an Image Menu highlighted.
sv: En docka med en bildmeny färgmarkerad.

en: This option is available in multi-window mode only. This is a toggle. If it is checked, then an Image Menu is shown at the top of the dock: <placeholder-1/> It is not available for dialogs docked below the Toolbox. This option is interesting only if you have several open images on your screen.
sv: Detta alternativ är endast tillgängligt i flerfönsterläge. Det är en kryssruta. Om den är ikryssad kommer en bildmeny visas överst i dockan: <placeholder-1/> Det är inte tillgängligt för dialoger som är dockade under verktygslådan. Detta alternativ är endast intressant om du har flera bilder öppna på din skärm.

en: Auto Follow Active Image
sv: Följ aktiv bild automatiskt

en: This option is available in multi-window mode only. This option is also interesting only if you have several images open on your screen. Then, the information displayed in a dock is always that of the selected image in the Image Selection drop-down list. If the <guilabel>Auto Follow Active Image </guilabel> is disabled, the image can be selected only in the Image Selection. If enabled, you can also select it by activating the image directly (clicking on its title bar).
sv: Detta alternativ är endast tillgängligt i flerfönsterläge. Detta alternativ är också endast intressant om du har flera bilder öppna på din skärm. Då är informationen som visas i en docka alltid den för den valda bilden i rullgardinslistan Bildval. Om <guilabel>Följ aktiv bild automatiskt</guilabel> är inaktiverat kan bilden endast väljas i Bildval. Om aktiverat kan du också välja den genom att aktivera bilden direkt (klicka på dess namnlist).

en: Move to Screen
sv: Flytta till skärm

en: This option is not always available. It opens a submenu where you can choose on which screen you want GIMP to be shown. If you only have one screen, GIMP can't be moved. The other option <guimenuitem>Open Display...</guimenuitem> tells us it is an experimental way to choose a new display and is better left alone.
sv: Detta alternativ är inte alltid tillgängligt. Det öppnar en undermeny där du kan välja på vilken skärm du vill att GIMP ska visas. Om du endast har en skärm kan GIMP inte flyttas. Det andra alternativet <guimenuitem>Öppna display…</guimenuitem> säger till oss att det är ett experimentellt sätt att välja en ny display och är bäst att undvika.

en: Basic Concepts
sv: Grundläggande begrepp

en: Wilber, the GIMP mascot
sv: Wilber, maskoten för GIMP

en: The Wilber Construction Kit (docs/Wilber_Construction_Kit.xcf.gz) allows you to give the mascot a different appearance. It is the work of Tuomas Kuosmanen (tigertATgimp.org).
sv: Wilber Construction Kit (docs/Wilber_Construction_Kit.xcf.gz) låter dig ge maskoten ett annat utseende. Det är skapat av Tuomas Kuosmanen (tigertATgimp.org).

en: This section provides a brief introduction to the basic concepts and terminology used in <acronym>GIMP</acronym>. The concepts presented here are explained in much greater depth elsewhere. With a few exceptions, we have avoided cluttering this section with a lot of links and cross-references: everything mentioned here is so high-level that you can easily locate it in the index.
sv: Det här avsnittet avser att ge dig en kort introduktion om de grundläggande begreppen och terminologin som används i <acronym>GIMP</acronym>. Koncepten som presenteras här förklaras mer ingående i andra avsnitt. Med några få undantag har vi avstått från att belamra denna sida med länkar och korsreferenser. Allt här är på så hög nivå att du lätt kan hitta det i innehållsförteckningen.

en: Images are the basic entities used by <acronym>GIMP</acronym>. Roughly speaking, an <quote>image</quote> corresponds to a single file, such as a TIFF or JPEG file. You can also think of an image as corresponding to a single display window (although in truth it is possible to have multiple windows all displaying the same image). It is not possible to have a single window display more than one image, though, or for an image to have no window displaying it.
sv: Bilder är de grundläggande storheterna som <acronym>GIMP</acronym> arbetar med. Grovt sagt motsvarar en <quote>bild</quote> en enstaka fil, som en TIFF- eller JPEG-fil. Du kan också tänka dig att en bild motsvarar ett bildfönster (men det är möjligt att ha flera fönster som visar samma bild). Det är dock inte möjligt för ett fönster att visa mer än en bild, eller för en bild att inte ha något fönster den visas i.

en: A <acronym>GIMP</acronym> image may be quite a complicated thing. Instead of thinking of it as a sheet of paper with a picture on it, think of it as more like a stack of sheets, called <quote>layers</quote>. In addition to a stack of layers, a <acronym>GIMP</acronym> image may contain a selection mask, a set of channels, and a set of paths. In fact, <acronym>GIMP</acronym> provides a mechanism for attaching arbitrary pieces of data, called <quote>parasites</quote>, to an image.
sv: En <acronym>GIMP</acronym>-bild kan vara en riktigt komplicerad sak. I stället för att tänka dig den som ett pappersark med en bild på, kan du tänka dig den som en hög med pappersark som kallas för <quote>lager</quote>. Förutom en hög med lager så kan en <acronym>GIMP</acronym>-bild innehålla en markeringsmask samt en uppsättning kanaler och banor. Faktum är att <acronym>GIMP</acronym> tillhandahåller en mekanism för att lägga på godtyckliga data till bilden, vilka kallas för <quote>parasiter</quote>.

en: In <acronym>GIMP</acronym>, it is possible to have many images open at the same time. Although large images may use many megabytes of memory, <acronym>GIMP</acronym> uses a sophisticated tile-based memory management system that allows <acronym>GIMP</acronym> to handle very large images gracefully. There are limits, however, and having more memory available may improve system performance.
sv: Det är i <acronym>GIMP</acronym> möjligt att ha många bilder öppna på samma gång. Även om stora bilder kan använda många megabyte minne, så använder <acronym>GIMP</acronym> ett sofistikerat blockbaserat minneshanteringssystem som låter <acronym>GIMP</acronym> smidigt hantera väldigt stora bilder. Det finns dock begränsningar och att ha mer tillgängligt minne kan förbättra systemets prestanda.

en: If a simple image can be compared to a single sheet of paper, an image with layers is likened to a sheaf of transparent papers stacked one on top of the other. You can draw on each paper, but still see the content of the other sheets through the transparent areas. You can also move one sheet in relation to the others. Sophisticated <acronym>GIMP</acronym> users often deal with images containing many layers, even dozens of them. Layers need not be opaque, and they need not cover the entire extent of an image, so when you look at an image's display, you may see more than just the top layer: you may see elements of many layers.
sv: Om en enkel bild kan jämföras med ett pappersark så kan en bild med lager liknas vid en bunt genomskinliga papper som staplats ovanpå varandra. Du kan måla på varje papper, men kommer fortfarande se innehållet för de andra arken genom de transparenta områdena. Du kan också flytta ett av arken i förhållande till de andra. Avancerade <acronym>GIMP</acronym>-användare hanterar ofta bilder som har många lager, kanske dussintals sådana. Lager behöver inte vara ogenomskinliga, och de behöver inte heller täcka hela bildytan. Så när du ser på en bild kan det hända att du ser mer än det översta lagret: du kan se element i många lager.

en: Resolution
sv: Upplösning

en: Digital images consist of a grid of square pixels. Each image has a size measured in two dimensions, such as 900 pixels wide by 600 pixels high. But pixels don't have a set size in physical space. To set up an image for printing, we use a value called resolution, defined as the ratio between an image's size in pixels and its physical size (usually in inches) when it is printed on paper. Most file formats (but not all) can save this value, which is expressed as ppi&mdash;pixels per inch.
sv: Digitalbilder består av ett rutnät med kvadratiska bildpunkter. Varje bild har en storlek som mäts i två dimensioner, som 900 bildpunkter bred och 600 bildpunkter bred. Men bildpunkter har ingen fast storlek i den fysiska världen. För att förbereda en bild för utskrift använder vi ett värde som kallas upplösning, definierat som förhållandet mellan en bilds storlek i bildpunkter och dess fysiska storlek (vanligen i tum) när den skrivs ut på papper. De flesta filformat (men inte alla) kan spara detta värde, vilket uttrycks som ppi &mdash; pixels per inch (bildpunkter per tum).

en: When printing a file, the resolution determines the size the image will have on paper, and as a result, the physical size of the pixels. The same 900x600 pixel image may be printed as a small 3x2" card with barely noticeable pixels&mdash;or as a large poster with large, chunky pixels.
sv: Vid utskrift av en fil avgör upplösningen storleken som bilden kommer ha på papper, och som ett resultat av detta, bildpunkternas fysiska storlek. Samma bild på 900×600 bildpunkter kan skrivas ut som ett litet kort på 3×2 tum med knappt märkbara bildpunkter &mdash; eller som en stor poster med stora, klumpiga bildpunkter.

en: Images imported from cameras and mobile devices tend to have a resolution attached to the file. The resolution is usually 72 or 96ppi. It is important to realize that this resolution is arbitrary and was chosen for historic reasons. You can always change the resolution with <acronym>GIMP</acronym>&mdash;this has no effect on the actual image pixels. Furthermore, for uses such as displaying images online, on mobile devices, television or video games&mdash;in short, any use that is not print&mdash;the resolution value is meaningless and is ignored. Instead, the image is usually displayed so that each image pixel conforms to one screen pixel.
sv: Bilder som importeras från kameror och mobilenheter tenderar att ha en upplösning bifogad i filen. Upplösningen är vanligen 72 eller 96ppi. Det är viktigt att inse att denna upplösning är godtycklig och valdes av historiska skäl. Du kan alltid ändra upplösningen med <acronym>GIMP</acronym> &mdash; detta har ingen effekt på bildens faktiska bildpunkter. Vidare är upplösningsvärdet meningslöst och ignoreras för användning som att visa bilder på nätet, på mobilenheter, på tv eller i videospel &mdash; kort sagt all användning som inte är utskrift. I stället visas bilden vanligen så att varje bildpunkt i bilden motsvarar en bildpunkt på skärmen.

en: Channels
sv: Kanaler

en: Channel
sv: Kanal

note: TRANSLATORS: this is the modified text from glossary.xml, so you should check po/LANG/glossary.po for an old translation
en: A Channel is a single component of a pixel's color. For a colored pixel in <acronym>GIMP</acronym>, these components are usually Red, Green, Blue and sometimes transparency (Alpha). For a <link linkend="glossary-graylevel">Grayscale</link> image, they are Gray and Alpha and for an <link linkend="glossary-indexedcolors">Indexed</link> color image, they are Indexed and Alpha.
sv: En kanal är en ensam komponent av en bildpunkts färg. För en färgad bildpunkt i <acronym>GIMP</acronym> är dessa komponenter vanligen röd, grön, blå och ibland transparens (alfa). För en <link linkend="glossary-graylevel">gråskale</link>bild, är de grå och alfa, och för en <link linkend="glossary-indexedcolors">indexerad</link> färgbild är de indexerad och alfa.

en: The entire rectangular array of any one of the color components for all of the pixels in an image is also referred to as a Channel. You can see these color channels with the <link linkend="gimp-channel-dialog">Channels dialog</link>.
sv: Hela den rektangulära matrisen av någon av färgkomponenterna för alla bildpunkter i en bild hänvisas också till som en kanal. Du kan se dessa färgkanaler med <link linkend="gimp-channel-dialog">kanaldialogen</link>.

en: When the image is displayed, <acronym>GIMP</acronym> puts these components together to form the pixel colors for the screen, printer, or other output device. Some output devices may use different channels from Red, Green and Blue. If they do, <acronym>GIMP</acronym>'s channels are converted into the appropriate ones for the device when the image is displayed.
sv: När bilden visas lägger <acronym>GIMP</acronym> ihop dessa komponenter för att skapa bildpunktsfärgerna för skärmen, skrivaren eller en annan utmatningsenhet. Vissa utmatningsenheter kan använda andra kanaler än röd, grön och blå. Om de gör det konverteras <acronym>GIMP</acronym>s kanaler till de som är lämpliga för enheten när bilden visas.

en: Channels can be useful when you are working on an image which needs adjustment in one particular color. For example, if you want to remove <quote>red eye</quote> from a photograph, you might work on the Red channel.
sv: Kanaler kan vara användbara när du arbetar med en bild som behöver justering i en specifik färg. Om du vill ta bort <quote>röda ögon</quote> från ett foto skulle du exempelvis kunna arbeta på den röda kanalen.

en: You can look at channels as masks which allow or restrict the output of the color that the channel represents. By using Filters on the channel information, you can create many varied and subtle effects on an image. A simple example of using a Filter on the color channels is the <link linkend="gimp-filter-channel-mixer">Channel Mixer</link> filter.
sv: Du kan se på kanaler som masker vilka tillåter eller begränsar utmatningen av färgen som kanalen representerar. Genom att använda filter på kanalinformationen kan du skapa många varierade och subtila effekter på en bild. Ett enkelt exempel på att använda ett filter på färgkanalerna är filtret <link linkend="gimp-filter-channel-mixer">Kanalmixer</link>.

en: In addition to these channels, <acronym>GIMP</acronym> also allows you to create other channels (or more correctly, Channel Masks), which are displayed in the lower part of the Channels dialog. You can create a <link linkend="gimp-channel-new">New Channel</link> or save a <link linkend="gimp-selection-to-channel">selection to a channel (mask)</link>. See the glossary entry on <link linkend="glossary-masks">Masks</link> for more information about Channel Masks.
sv: Utöver dessa kanaler låter <acronym>GIMP</acronym> dig också skapa andra kanaler (eller kanalmasker för att vara mer korrekt), vilka visas längst ner i kanaldialogen. Du kan skapa en <link linkend="gimp-channel-new">Ny kanal</link> eller spara en <link linkend="gimp-selection-to-channel">markering till en kanal (mask)</link>. Se ordboksposten om <link linkend="glossary-masks">Masker</link> för mer information om kanalmasker.

en: Often when modifying an image, you only want a part of the image to be affected. The <quote>selection</quote> mechanism makes this possible. Each image has its own selection, which you normally see as a moving dashed line separating the selected parts from the unselected parts (the so-called <quote>marching ants</quote> ). Actually this is a bit misleading: selection in <acronym>GIMP</acronym> is graded, not all-or-nothing, and really the selection is represented by a full-fledged grayscale channel. The dashed line that you normally see is simply a contour line at the 50%-selected level. At any time, though, you can visualize the selection channel in all its glorious detail by toggling the <link linkend="gimp-image-window-quick-mask-button">QuickMask</link> button.
sv: Ofta när du ändrar en bild vill du endast att en del av bilden påverkas. <quote>markerings</quote>mekanismen gör detta möjligt. Varje bild har en egen markering, som du normalt ser som en streckad linje som skiljer markerade områden från omarkerade områden (de så kallade <quote>vandrande myrorna</quote>). Detta är dock lite vilseledande: En markering i <acronym>GIMP</acronym> är graderad, den är inte allt-eller-inget, och markeringen är faktiskt representerad som en fullskalig gråskalekanal. Den streckade linjen som du vanligtvis ser är helt enkelt en konturlinje som är till hälften markerad. Du kan dock när du vill synliggöra markeringskanalen i sina grandiosa detaljer genom att klicka på knappen <link linkend="gimp-image-window-quick-mask-button">snabbmask</link>.

en: A large component of learning how to use <acronym>GIMP</acronym> effectively is acquiring the art of making good selections—selections that contain exactly what you need and nothing more. Because selection-handling is so centrally important, <acronym>GIMP</acronym> provides many tools for doing it: an assortment of selection-making tools, a menu of selection operations, and the ability to switch to Quick Mask mode, in which you can treat the selection channel as though it were a color channel, thereby <quote>painting the selection</quote>.
sv: En stor del av att lära sig <acronym>GIMP</acronym> effektivt är att lära sig konsten att göra bra markeringar — markeringar som innehåller exakt det som du behöver och ingenting mer. På grund av att hantering av markeringar är av central vikt tillhandahåller <acronym>GIMP</acronym> många verktyg för att göra det: en uppsättning av markeringsverktyg, en meny med markeringsåtgärder samt möjligheten att byta till snabbmaskläge, i vilket du kan hantera markeringskanalen som om den vore en färgkanal genom att <quote>måla markeringen</quote>.

en: When you make mistakes, you can undo them. Nearly everything you can do to an image is undoable. In fact, you can usually undo a substantial number of the most recent things you did, if you decide that they were misguided. <acronym>GIMP</acronym> makes this possible by keeping a history of your actions. This history consumes memory, though, so undoability is not infinite. Some actions use very little undo memory, so that you can do dozens of them before the earliest ones are deleted from this history; other types of actions require massive amounts of undo memory. You can configure the amount of memory <acronym>GIMP</acronym> allows for the undo history of each image, but in any situation, you should always be able to undo at least your 2-3 most recent actions. (The most important action that is not undoable is closing an image. For this reason, <acronym>GIMP</acronym> asks you to confirm that you really want to close the image if you have made any changes to it.)
sv: När du gör misstag kan du ångra dessa. Nästan allt du gör med en bild kan göras ogjort. Du kan faktiskt ångra ett stort antal av de senaste saker du gjort om du tycker att de var snedsteg. <acronym>GIMP</acronym> gör detta möjligt genom att behålla en historik över dina åtgärder. Denna historik slukar dock minne så möjligheten att ångra är inte oändlig. Vissa åtgärder använder väldigt lite av ångringsminnet, dessa kan du göra dussintals av innan den tidigaste försvinner från minnet; andra åtgärder kräver massor av ångringsminne. Du kan konfigurera mängden minne som <acronym>GIMP</acronym> tillåter för ångringshistorik för varje bild, men i vilket fall bör du alltid kunna ångra åtminstone 2-3 av de senaste åtgärderna. (Den viktigaste åtgärden som inte är möjlig att ångra är att stänga bilden. Av den orsaken ber <acronym>GIMP</acronym> dig att bekräfta om du verkligen vill stänga ner bilden om du gjort några ändringar i den.)

en: Plug-ins
sv: Insticksmoduler

en: Many, probably most, of the things that you do to an image in <acronym>GIMP</acronym> are done by the <acronym>GIMP</acronym> application itself. However, <acronym>GIMP</acronym> also makes extensive use of <quote>plug-ins</quote>, which are external programs that interact very closely with <acronym>GIMP</acronym>, and are capable of manipulating images and other <acronym>GIMP</acronym> objects in very sophisticated ways. Many important plug-ins are bundled with <acronym>GIMP</acronym>, but there are also many available by other means. In fact, writing plug-ins (and scripts) is the easiest way for people not on the <acronym>GIMP</acronym> development team to add new capabilities to <acronym>GIMP</acronym>.
sv: Många, troligtvis de flesta, saker som du gör med en bild i <acronym>GIMP</acronym> görs av själva <acronym>GIMP</acronym>-programmet. Men i <acronym>GIMP</acronym> används också i hög grad så kallade <quote>insticksmoduler</quote> som är externa program som interagerar tätt med <acronym>GIMP</acronym>, och dessa kan manipulera bilder och andra <acronym>GIMP</acronym>-objekt på mycket sofistikerade sätt. Många viktiga insticksmoduler kommer paketerade med <acronym>GIMP</acronym>, men det finns även många andra som finns tillgängliga på andra sätt. Faktum är att möjligheten att skriva insticksmoduler (och skript) är det enklaste sättet för folk som inte är med i <acronym>GIMP</acronym>-utvecklingsgruppen att lägga till nya förmågor till <acronym>GIMP</acronym>.

en: All of the commands in the Filters menu, and a substantial number of commands in other menus, are actually implemented as plug-ins.
sv: Alla kommandon i filtermenyn, och ett avsevärt antal andra kommandon i andra menyer, är egentligen implementerade som insticksmoduler.

en: Scripts
sv: Skript

en: In addition to plug-ins, which are programs written in the C language, <acronym>GIMP</acronym> can also make use of scripts. The largest number of existing scripts are written in a language called Script-Fu, which is unique to <acronym>GIMP</acronym> (for those who care, it is a dialect of the Lisp-like language called Scheme). It is also possible to write <acronym>GIMP</acronym> scripts in Python or Perl. These languages are more flexible and powerful than Script-Fu; their disadvantage is that they depend on software that does not automatically come packaged with <acronym>GIMP</acronym>, so they are not guaranteed to work correctly in every <acronym>GIMP</acronym> installation.
sv: Förutom insticksmoduler, vilka är program skrivna i programmeringsspråket C, så kan <acronym>GIMP</acronym> också använda sig av skript. Den största andelen befintliga skript är skrivna med ett språk som kallas Script-Fu, som är unikt för <acronym>GIMP</acronym> (för de som är intresserade så är det är en dialekt av det Lisp-liknande språket som heter Scheme). Det är också möjligt att skriva <acronym>GIMP</acronym>-skript i Python eller Perl. Dessa språk är mer flexibla och kraftfullare än Script-Fu; nackdelen med dessa är att de är beroende av programvara som inte automatiskt följer med <acronym>GIMP</acronym>, så det är inte garanterat att de fungerar i alla <acronym>GIMP</acronym>-installationer.

en: Color Management in GIMP
sv: Färghantering i GIMP

en: ICC profile
sv: ICC-profil

en: Many devices you use in your design or photography workflow, like digital photo cameras, scanners, displays, printers etc., have their own color reproduction characteristics. If those are not taken into account during opening, editing and saving, harmful adjustments can be done to images. With <acronym>GIMP</acronym> you can have reliable output for both Web and print.
sv: Många enheter som du använder i arbetsflöden för design eller fotografi, som digitalkameror, bildläsare, skärmar, skrivare med mera har sin egen prägel när det gäller färgåtergivning. Om dessa inte tas i beaktande under öppnande, redigerande och sparande kan skadliga justeringar göras till bilder. Med <acronym>GIMP</acronym> kan du få pålitlig utmatning för både webben och utskrift.

en: Image Processing Workflow
sv: Arbetsflöde i bildbearbetning

en: Workflow without Color management
sv: Arbetsflöde utan färghantering

en: Process with Color management
sv: Process med färghantering

en: Problems of a non Color Managed Workflow
sv: Problem med arbetsflöden utan färghantering

en: The basic problem of image manipulation without color management is that you do simply not see what you do. This affects two different areas:
sv: Grundproblemet med bildbehandling utan färghantering är helt enkelt att du inte ser vad du gör. Det påverkar två skilda områden:

en: There are differences in Colors caused by different color characteristics of different devices like cameras, scanners, displays or printers
sv: Det finns skillnader i färg orsakat av skillnader i färgkarakteristik på olika enheter som kameror, bildläsare, skärmar eller skrivare

en: There are differences in Colors caused by the limitations of the colorspace a specific device is able to handle
sv: Det finns skillnader i färg orsakat av begränsningar i färgrymden en specifik enhet kan hantera

en: The main purpose of color management is to avoid such problems. The approach taken to do so involves the addition of a description of the color characteristic to an image or devices.
sv: Huvudsyftet med färghantering är att undvika sådana problem. Tillvägagångssättet för att göra det är att lägga till en beskrivning av färgkarakteristiken för en bild eller enheter.

en: These descriptions are called <emphasis>color profile</emphasis>. A color profile is basically a look-up table to translate the specific color characteristic of a device to a device-independent color space - the so called working-space. All the image manipulation is then done to images in the working-space. In addition to that the color profile of a device can be used to simulate how colors would look on that device.
sv: Dessa beskrivningar kallas <emphasis>färgprofiler</emphasis>. En färgprofil är i stort sett en uppslagningstabell för att omvandla den specifika färgkarakteristiken för en enhet till en enhetsoberoende färgrymd - den så kallade arbetsrymden. All bildmanipulering utförs sedan på bilder i arbetsrymden. Utöver detta kan färgprofilen för en enhet användas för att simulera hur färger skulle se ut på den enheten.

en: The creation of color profiles is most often done by the manufacturer of the devices themselves. To make these profiles usable independent of platform and operating system, the ICC (International Color Consortium) created a standard called ICC-profile that describes how color profiles are stored to files and embedded into images.
sv: Skapandet av färgprofiler görs för det mesta av tillverkaren av enheten. För att göra dessa profiler oberoende av plattformar och operativsystem, har ICC (International Color Consortium) skapat en standard som heter ICC-profil som beskriver hur färgprofiler lagras till filer och bäddas in i bilder.

en: Introduction to a Color Managed Workflow
sv: Introduktion till färghanterat arbetsflöde

en: Most of the parameters and profiles described here can be set in the <acronym>GIMP</acronym> preferences. Please see <xref linkend="gimp-prefs-color-management"/> for details.
sv: De flesta parametrar och profiler som beskrivs här kan ställas in i <acronym>GIMP</acronym>s inställningar. Se <xref linkend="gimp-prefs-color-management"/> för detaljer.

en: Input
sv: Inmatning

en: Most digital cameras embed a color profile to individual photo files without user interaction. Digital scanners usually come with a color profile, which they also attach to the scanned images.
sv: De flesta digitalkameror bäddar in en färgprofil till en individuell fotofil utan att tillfråga användaren. Digitala bildläsare har oftast en färgprofil som de också bifogar till inlästa bilder.

en: Applying the ICC-profile
sv: Tillämpa ICC-profilen

en: When opening an image with an embedded color profile, <acronym>GIMP</acronym> offers to convert the file to the RGB working color space. This is sRGB by default and it is recommended that all work is done in that color space. Should you however decide to keep the embedded color profile, the image will however still be displayed correctly.
sv: När man öppnar en bild med inbäddad färgprofil, erbjuder <acronym>GIMP</acronym> att konvertera filen som en färgrymd som fungerar i RGB. Detta är sRGB som standard och det rekommenderas att allt arbete görs i denna färgrymd. Om du ändå skulle välja att behålla den inbäddade färgprofilen kommer bilden ändå att visas korrekt.

en: In case for some reason a color profile is not embedded in the image and you know (or have a good guess) which one it should be, you can manually assign it to that image.
sv: Om av någon orsak en färgprofil inte är inbäddad i bilden och du vet (eller har en aning) vad den borde vara, kan du tilldela den manuellt till den bilden.

en: Display
sv: Skärm

en: For the best results, you need a color profile for your monitor. If a monitor profile is configured, either system-wide or in the Color Management section of the <acronym>GIMP</acronym> Preferences dialog, the image colors will be displayed most accurately.
sv: För att uppnå bästa resultat behöver du en färgprofil till din bildskärm. Om en skärmprofil är konfigurerad, antingen över hela systemet eller i färghanteringsdelen i <acronym>GIMP</acronym>s inställningsdialog, kommer bildfärgerna visas som mest precist.

en: One of the most important <acronym>GIMP</acronym> commands to work with color management is described in <xref linkend="gimp-display-filter-dialog"/>.
sv: Ett av de viktigaste <acronym>GIMP</acronym>-kommandona för att arbeta med färghantering finns beskrivet i <xref linkend="gimp-display-filter-dialog"/>.

en: If you do not have a color profile for your monitor, you can create it using hardware calibration and measurement tools. On UNIX systems you will need <productname>Argyll Color Management System</productname><xref linkend="bibliography-online-argyllcms"/> and/or <productname>LProf</productname><xref linkend="bibliography-online-lprof"/> to create color profiles.
sv: Om du inte har en färgprofil för din bildskärm, kan du skapa den genom att använda hårdvarukalibrering och mätverktyg. På UNIX-system behöver du <productname>Argyll Color Management System</productname><xref linkend="bibliography-online-argyllcms"/> och/eller <productname>LProf</productname><xref linkend="bibliography-online-lprof"/> för att skapa färgprofiler.

en: Display Calibration and Profiling
sv: Skärmkalibrering och profilering

en: Color management
sv: Färghantering

en: Color profile
sv: Färgprofil

en: For displays there are two steps involved. One is called calibration and the other is called profiling. Also, calibration generally involves two steps. The first involves adjusting external monitor controls such as Contrast, Brightness, Color Temperature, etc, and it is highly dependent on the specific monitor. In addition there are further adjustments that are loaded into the video card memory to bring the monitor as close to a standard state as possible. This information is stored in the monitor profile in the so-called vcgt tag. Probably under Windows XP or Mac OS, the operating system loads this information (LUT) in the video card in the process of starting your computer. Under Linux, at present you have to use an external program such as xcalib or dispwin. (If one just does a simple visual calibration using a web site such as that of Norman Koren, one might only use xgamma to load a gamma value.)
sv: För skärmar är det två steg som gäller. Det ena kallas kalibrering och det andra är profilering. För kalibrering gäller också två steg. Det första inbegriper att justera externa bildskärmskontroller som kontrast, ljusstyrka, färgtemperatur med mera, och de har stark bindning till den specifika bildskärmen. Förutom det finns det ytterligare bildskärmsprofiler som finns inlästa i grafikkortets minne för att få bildskärmen så nära standardtillståndet som möjligt. Denna information finns lagrad i bildskärmsprofilen i den så kallade vcgt-taggen. Under Windows XP eller Mac OS läser operativsystemet förmodligen in denna information (LUT) i grafikkortet vid uppstart av datorn. I Linux behöver du i skrivande stund använda ett externt program som xcalib eller dispwin. (Om man bara gör en enkel visuell kalibrering genom att använda en webbplats som Norman Korens kan man endast använda xgamma för att läsa in ett gammavärde.)

en: The second step, profiling, derives a set of rules which allow <acronym>GIMP</acronym> to translate RGB values in the image file into appropriate colors on the screen. This is also stored in the monitor profile. It doesn't change the RGB values in the image, but it does change which values are sent to the video card (which already contains the vcgt LUT).
sv: Det andra steget, profilering, erhålls från ett regelverk som låter <acronym>GIMP</acronym> översätta RGB-värden i bildfilen till lämpliga färger på skärmen. Det här finns också lagrat i bildskärmsprofilen. Det ändrar inte RGB-värdena i bilden men ändrar de värden som skickas till grafikkortet (som redan innehåller vcgt LUT).

en: Print Simulation
sv: Utskriftssimulation

en: Brushes
sv: Penslar

en: Brush strokes example
sv: Exempel på penseldrag

en: Ordinary brushes
sv: Vanliga penslar

en: Ordinary
sv: Vanliga

en: Color brushes
sv: Färgpenslar

en: Selection to Brush after Copy or Cut
sv: Markering till pensel efter kopiering eller urklipp

en: Animated brushes
sv: Animerade penslar

en: You will find an example on how to create such brushes in <link linkend="gimp-using-brushes">Animated brushes</link>
sv: Du kommer att få ett exempel på hur du skapar sådana penslar i <link linkend="gimp-using-brushes">Animerade penslar</link>

en: Parametric brushes
sv: Parametriska penslar

en: Parametric
sv: Parametrisk

en: GIMP-2.10 can use MyPaint brushes. Please refer to <xref linkend="gimp-tool-mypaint-brush"/> for more information.
sv: GIMP-2.10 kan använda MyPaint-penslar. Se <xref linkend="gimp-tool-mypaint-brush"/> för mer information.

en: Main Windows
sv: Huvudfönster

en: Basic Setup
sv: Grundinställningar

en: multi-window mode,
sv: flerfönsterläge,

en: single window mode.
sv: enfönsterläge.

en: The GIMP user interface is now available in two modes: <placeholder-1/>
sv: GIMPs användargränssnitt finns nu tillgängligt i två lägen: <placeholder-1/>

en: When you open GIMP for the first time, it opens in single-window mode by default. You can enable multi-window mode by unchecking the <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guimenuitem>Single-Window Mode</guimenuitem></menuchoice> option in the image menu bar. After quitting GIMP, GIMP will start in the mode you have selected next time.
sv: När du öppnar GIMP för första gången öppnas det som standard i enfönsterläge. Du kan aktivera flerfönsterläge genom att avmarkera alternativet <menuchoice><guimenu>Fönster</guimenu><guimenuitem>Ett programfönster</guimenuitem></menuchoice>) i bildmenyraden. Efter att ha avslutat GIMP kommer GIMP startas i läget du valt nästa gång.

en: Multi-Window Mode
sv: Flerfönsterläge

en: A screenshot illustrating the multi-window mode.
sv: En skärmbild som visar flerfönsterläget.

en: The screenshot above shows the most basic multi-window arrangement for <acronym>GIMP</acronym> that can be used effectively.
sv: Skärmbilden ovan visar det enklaste flerfönsterarrangemanget för <acronym>GIMP</acronym> som kan användas effektivt.

en: You will see two panels, left and right, and an image window in the middle. A second image is partially masked. The left panel contains the Toolbox as well as Tool Options, Device Status, Undo History and Images dialogs together. The right panel contains Brushes, Patterns, Fonts and Document History dialogs together in a multi-tab dock, and Layers, Channels and Paths dialogs together in another multi-tab dock.
sv: Du kan se två paneler, till vänster och höger, och ett bildfönster i mitten. En andra bild är delvis dold. Den vänstra panelen innehåller verktygslådan samt dialogerna Verktygsalternativ, Enhetsstatus, Ångringshistorik och Bilder. Den högra panelen innehåller dialogerna Penslar, Mönster, Typsnitt och Dokumenthistorik i en flerfliksdocka, och dialogerna Lager, Kanaler och Banor i en annan flerfliksdocka.

note: 1
en: <emphasis>The Main Toolbox:</emphasis> Contains a set of icon buttons used to select tools. By default, it also contains the foreground and background colors. You can add brush, pattern, gradient and active image icons. Use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu><guisubmenu>Toolbox</guisubmenu></menuchoice> to enable, or disable the extra items.
sv: <emphasis>Verktygslådan:</emphasis> Innehåller en uppsättning ikonknappar som används för att välja verktyg. Som standard innehåller den också förgrunds- och bakgrundsfärgerna. Du kan lägga till ikoner för pensel, mönster, gradient och aktiv bild. Använd <menuchoice><guimenu>Redigera</guimenu><guisubmenu>Inställningar</guisubmenu><guisubmenu>Verktygslåda</guisubmenu></menuchoice> för att aktivera eller inaktivera de extra objekten.

note: 2
en: <emphasis>Tool options:</emphasis> Docked below the main Toolbox is a Tool Options dialog, showing options for the currently selected tool (in this case, the Move tool).
sv: <emphasis>Verktygsalternativ:</emphasis> Dockad under verktygslådan finns en verktygsalternativdialog som visar alternativ för det valda verktyget (i det här fallet flyttningsverktyget).

note: 3
en: <emphasis>Image windows:</emphasis> Each image open in <acronym>GIMP</acronym> is displayed in a separate window. Many images can be open at the same time, limited by only the system resources. Before you can do anything useful in <acronym>GIMP</acronym>, you need to have at least one image window open. The image window holds the Menu of the main commands of <acronym>GIMP</acronym> (File, Edit, Select...), which you can also get by right-clicking on the window.
sv: <emphasis>Bildfönster:</emphasis> Varje bild som öppnas i <acronym>GIMP</acronym> visas i ett separat fönster. Många bilder kan öppnas på samma gång; begränsningen sätts av hur mycket systemresurser som finns tillgängliga. Innan du kan göra något användbart i <acronym>GIMP</acronym> behöver du minst ett öppet bildfönster. Bildfönstret innehåller menyn med huvudkommandon för <acronym>GIMP</acronym> (Arkiv, Redigera, Markera…), vilka du även kan komma åt genom att högerklicka på fönstret.

en: An image can be bigger than the image window. In that case, GIMP displays the image in a reduced zoom level which allows to see the full image in the image window. If you turn to the 100% zoom level, scroll bars appear, allowing you to pan across the image.
sv: En bild kan vara större än bildfönstret. I så fall visar GIMP bilden i en reducerad zoomnivå som låter dig se hela bilden i bildfönstret. Om du ändrar till zoomnivån 100% kommer rullningslister att visas som låter dig panorera i bilden.

note: 4
en: The <emphasis>Brushes, Patterns, Fonts, Document History</emphasis> dock &mdash; note that the dialogs in the dock are tabs. The Brushes tab is open: it shows the type of brush used by paint tools.
sv: Dockan <emphasis>Penslar, Mönster, Typsnitt, Dokumenthistorik</emphasis> &mdash; observera att dialogerna i dockan är flikar. Fliken Penslar är öppen: den visar penseltypen som används av målarverktyg.

note: 5
en: <emphasis>Layers, Channels, Paths:</emphasis> The docked dialog below the brushes dialog shows the dialogs (tabs) for managing layers, channels and paths. The Layers tab is open: it shows the layer structure of the currently active image, and allows it to be manipulated in a variety of ways. It is possible to do a few very basic things without using the Layers dialog, but even moderately sophisticated <acronym>GIMP</acronym> users find it indispensable to have the Layers dialog available at all times.
sv: <emphasis>Lager, Kanaler, Banor:</emphasis> Den dockade dialogen under penseldialogen visar dialogerna (flikarna) för att hantera lager, kanaler och banor. Fliken Lager är öppen: den visar lagerstrukturen för den aktiva bilden och låter den manipuleras på ett antal sätt. Det är möjligt att göra några få väldigt enkla saker utan att använda lagerdialogen, men även måttligt avancerade <acronym>GIMP</acronym>-användare anser att det är oumbärligt att ha lagerdialogen öppen hela tiden.

en: Dialog and dock managing is described in <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.
sv: Hantering av dialoger och dockor beskrivs i <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: Single Window Mode
sv: Enfönsterläge

en: A screenshot illustrating the single-window mode.
sv: En skärmbild som visar enfönsterläget.

en: Left and right panels are fixed; you can't move them. But you can decrease or increase their width by dragging the moving pointer that appears when the mouse pointer overflies the right border of the left pane. If you want to keep the left pane narrow, please use the scroll bar at the bottom of the tool options to pan across the options display.
sv: Vänster- och högerpanelerna är fasta, du kan inte flytta dem. Men du kan öka eller minska deras bredd genom att dra flyttpekaren som visas när muspekaren passerar vänsterpanelens högra kant. Om du vill hålla vänsterpanelen smal kan du använda rullningslisten längst ner i verktygsalternativen för att panorera genom alternativvisningen.

en: If you reduce the width of a multi-tab dock, there may be not enough room for all tabs; then arrow-heads appear allowing you to scroll through tabs. <placeholder-1/>
sv: Om du minskar bredden för en docka med flera flikar kanske det inte finns tillräckligt utrymme för alla flikar. I så fall kommer pilspetsar visas för att låta dig rulla genom flikar. <placeholder-1/>

en: As in multi-window mode, you can mask these panels using the <keycap>Tab</keycap> key.
sv: Som i flerfönsterläge kan du maskera dessa paneler genom att använda <keycap>Tabb</keycap>-tangenten.

en: The image window occupies all space between both panels.
sv: Bildfönstret tar upp allt utrymme mellan de båda panelerna.

en: When several images are open, a new bar appears above the image window, with a tab for every image. You can navigate between images by clicking on tabs or either using <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Page&nbsp;Up or Page&nbsp;Down</keycap></keycombo> or <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Number</keycap></keycombo>. <quote>Number</quote> is tab number; you must use the number keys of the upper line of your keyboard, not that of keypad (Alt-shift necessary for some national keyboards).
sv: När flera bilder är öppna visas en ny rad ovanför bildfönstret, med en flik för varje bild. Du kan navigera mellan bilder genom att klicka på flikar eller också använda antingen <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Page&nbsp;Up eller Page&nbsp;Down</keycap></keycombo> eller <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Siffra</keycap></keycombo>. <quote>Siffra</quote> är fliksiffran; du måste använda siffertangenterna på den övre raden på ditt tangentbord, inte de på det numeriska tangentbordet (Alt-skift är nödvändigt för vissa nationella tangentbord).

en: You find the same elements, with differences in their management: <placeholder-1/>
sv: Du hittar samma element, med skillnader i deras hantering: <placeholder-1/>

en: This is a minimal setup. There are over a dozen other types of dialogs used by <acronym>GIMP</acronym> for various purposes, but users typically open them when they need them and close them when they are done. Knowledgeable users generally keep the Toolbox (with Tool Options) and Layers dialog open at all times. The Toolbox is essential to many <acronym>GIMP</acronym> operations. The Tool Options section is actually a separate dialog, shown docked to the Main Toolbox in the screenshot. Knowledgeable users almost always have it set up this way: it is very difficult to use tools effectively without being able to see how their options are set. The Layers dialog comes into play when you work with an image with multiple layers: after you advance beyond the most basic stages of <acronym>GIMP</acronym> expertise, this means <emphasis>almost always</emphasis>. And of course it helps to display the images you're editing on the screen; if you close the image window before saving your work, <acronym>GIMP</acronym> will ask you whether you want to close the file.
sv: Det här är en minimal konfiguration. Det finns över dussinet andra sorters dialoger som används av <acronym>GIMP</acronym> för olika ändamål, men användare brukar öppna dem vid behov och stänga ner dem när de är klara. Kunniga användare har oftast verktygslådan (med verktygsalternativ) och lagerdialogen ständigt öppna. Verktygslådan är ett måste för många <acronym>GIMP</acronym>-operationer. Verktygsalternativ är faktiskt en separat dialog och visas dockad till verktygslådan i skärmbilden. Kunniga användare har den nästan alltid konfigurerad på detta vis: det är väldigt svårt att använda verktyg effektivt utan att kunna se hur alternativen är konfigurerade. Lagerdialogen kommer till användning när du arbetar med bilder som har flera lager: när du kommit förbi de mest grundläggande stegen i <acronym>GIMP</acronym>-kunnande så betyder detta <emphasis>nästan alltid</emphasis>. Sedan är det förstås till hjälp att visa bilderna som du redigerar på skärmen; om du stänger bildfönstret innan du har sparat ditt arbete kommer <acronym>GIMP</acronym> fråga dig huruvida du vill stänga filen.

en: If your <acronym>GIMP</acronym> layout is lost, your arrangement is easy to recover using <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Recently Closed Docks</guisubmenu></menuchoice> ; the Windows menu command is only available while an image is open. To add, close, or detach a tab from a dock, click <placeholder-1/> in the upper right corner of a dialog. This opens the Tab menu. Select <guimenuitem>Add Tab</guimenuitem>,<guimenuitem> Close Tab </guimenuitem>, or <guimenuitem>Detach Tab</guimenuitem>.
sv: Om din <acronym>GIMP</acronym>-layout förloras kan arrangemanget lätt återställas genom att använda <menuchoice><guimenu>Fönster</guimenu><guisubmenu>Senaste stängda dockningar</guisubmenu></menuchoice>. Menykommandot Fönster är endast tillgängligt medan en bild är öppen. För att lägga till, stänga eller lossa en flik från en docka, klicka på <placeholder-1/> i övre högra hörnet för en dialog. Detta öppnar flikmenyn. Välj <guimenuitem>Lägg till flik</guimenuitem>, <guimenuitem>Stäng flik</guimenuitem> eller <guimenuitem>Koppla loss flik</guimenuitem>.

en: The following sections walk you through the components of each of the windows shown in the screenshot, explaining what they are and how they work. Once you have read them, plus the section describing the basic structure of <acronym>GIMP</acronym> images, you should have learned enough to use <acronym>GIMP</acronym> for a wide variety of basic image manipulations. You can then look through the rest of the manual at your leisure (or just experiment) to learn the almost limitless number of more subtle and specialized things that are possible. Have fun!
sv: Avsnitten som följer kommer att guida dig genom de olika komponenterna i varje fönster som visas i skärmbilden, förklara vad de är och hur de fungerar. När du läst dem, samt det avsnitt som beskriver den grundläggande strukturen för <acronym>GIMP</acronym>-bilder, kommer du att ha lärt dig tillräckligt för att använda <acronym>GIMP</acronym> för en rad olika enkla bildbehandlingsmetoder. Du kan sedan se vidare i resten av handboken i din egen takt (eller helt enkelt experimentera) för att lära dig ett nästan gränslöst antal mer subtila och specialiserade saker som kan göras. Mycket nöje!
