gimp-help tone-mapping - en to sv translation catalogue (82 entries)

en: Colors
sv: Färger

en: Tone Mapping
sv: Tonmappning

en: Overview
sv: Översikt

en: <quote>Stress</quote> tone mapping example
sv: Exempel för <quote>Stress</quote>-tonmapping

en: Original image
sv: Ursprunglig bild

en: Filter applied with default settings, after changing image precision in GIMP to 32-bit floating point linear light.
sv: Filtret tillämpat med standardinställningar, efter att bildprecisionen i GIMP ändrats till 32-bitars flyttal, linjärt ljus.

en: Filter applied with Samples 15 and Iterations 20.
sv: Filtret tillämpat med 15 sampel och 20 iterationer.

en: This filter uses a Spatio Temporal Retinex-like Envelope with Stochastic Sampling (STRESS). The algorithms work by recalculating each pixel using envelopes for local upper and lower bounds in the image. The envelopes are obtained sampling neighbor pixels and can be interpreted as local reference maximum and minimum. This method can be used for local contrast stretching, automatic color correction, high dynamic range image rendering, spatial color gamut mapping, and color to grayscale conversion with good results.
sv: Detta filter använder ett spatiellt/temporalt retinex-liknande omslag med stokastisk sampling (Spatio Temporal Retinex-like Envelope with Stochastic Sampling, STRESS). Algoritmerna arbetar genom att återberäkna varje bildpunkt med omslag för lokala övre och lägre begränsningar i bilden. Omslagen erhålls genom att ta sampel på omliggande bildpunkter och kan tolkas som lokala referensmaxima och referensminima. Denna metod kan användas för lokal kontrastutsträckning, automatisk färgkorrigering, bildrendering med högt dynamiskt omfång, spatiell färgomfångsmappning och konvertering från färg till gråskala med goda resultat.

en: Based on Ø. Kolås, I. Farup, and A. Rizzi, <quote>Spatio-temporal retinex-inspired envelope with stochastic sampling:A framework for spatial color algorithms</quote>, Journal of Imaging Science and Technology, vol. 55, no. 4, pp. 1–10, 2011.
sv: Baserad på Ø. Kolås, I. Farup, och A. Rizzi, <quote>Spatio-temporal retinex-inspired envelope with stochastic sampling:A framework for spatial color algorithms</quote>, Journal of Imaging Science and Technology, vol. 55, no. 4, pp. 1–10, 2011.

en: This filter is slow on larger images. For finding the best settings for your image you could make a small relevant selection first and save that as a preset before using that for the whole image.
sv: Detta filter är långsamt på större bilder. För att hitta de bästa inställningarna för din bild kan du först göra en liten relevant markering och spara den som en förinställning innan du använder den för hela bilden.

en: Activating the filter
sv: Aktivera filtret

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Tone Mapping</guisubmenu><guimenuitem>Stress</guimenuitem></menuchoice>.
sv: Detta filter hittas i bildfönstermenyn under <menuchoice><guimenu>Färger</guimenu><guisubmenu>Tonmappning</guisubmenu><guimenuitem>Stress</guimenuitem></menuchoice>.

en: Options
sv: Alternativ

en: The <quote>Stress</quote> filter Dialog
sv: Filterdialogen för <quote>Stress</quote>

en: Presets
sv: Förinställningar

en: <quote>Presets</quote> are a common feature for several Colors commands. You can find its description in <xref linkend="colors-common-features"/>.
sv: <quote>Förinställningar</quote> är en gemensam funktion för flera färgkommandon. Du kan hitta dess beskrivning i <xref linkend="colors-common-features"/>.

en: Radius
sv: Radie

en: Neighborhood taken into account, for enhancement ideal values are close to the longest side of the image (which can be either width or height). Increasing this value makes the filter slower.
sv: Närområde som tas hänsyn till, för förbättring är ideala värden nära den längsta sidan i bilden (vilket kan vara antingen bredden eller höjden). Att öka detta värde gör filtret långsammare.

en: Samples
sv: Sampel

en: Number of samples to do per iteration looking for the range of colors.
sv: Antal sampel per iteration som letar efter intervallet av färger.

en: Iterations
sv: Iterationer

en: Number of iterations; a higher number of iterations provides a less noisy rendering but makes the filter slower.
sv: Antal iterationer. Ett högre antal iterationer ger mindre brusig rendering men gör filtret långsammare.

en: Enhance Shadows
sv: Förbättra skuggor

en: When enabled shadow regions are also enhanced; when disabled a more natural result is yielded.
sv: Då aktiverad förbättras också skuggregioner - då inaktiverad erhålls ett mer naturligt resultat.

en: Input Type, Clipping, Blending Options, Preview and Split view
sv: Indatatyp, Klippning, Toningsalternativ, Förhandsvisning och Dela vy

en: These are common features described in <xref linkend="colors-common-features"/>.
sv: Dessa är gemensamma funktioner som beskrivs i <xref linkend="colors-common-features"/>.

en: <quote>Retinex</quote> example
sv: Exempel för <quote>Retinex</quote>

en: <quote>Retinex</quote> filter applied. Note new details in the upper right corner.
sv: Filtret <quote>Retinex</quote> tillämpat. Observera nya detaljer i övre högra hörnet.

en: Retinex improves visual rendering of an image when lighting conditions are not good. While our eye can see colors correctly when light is low, cameras and video cams can't manage this well. The MSRCR (MultiScale Retinex with Color Restoration) algorithm, which is at the root of the Retinex filter, is inspired by the eye biological mechanisms to adapt itself to these conditions. Retinex stands for Retina + cortex.
sv: Retinex förbättrar visuell rendering av en bild när ljusförhållanden inte är bra. Medan vårt öga kan se färger korrekt när belysningen är dålig så kan kameror och videokameror inte hantera detta bra. MSRCR-algoritmen (MultiScale Retinex with Color Restoration, flerskale-Retinex med färgåterställning), som ligger i botten för Retinex-filtret, har inspirerats av ögats biologiska mekanismer för att anpassa sig till dessa villkor. Retinex står för Retina + cortex.

en: Besides digital photography, the Retinex algorithm is also used to make the information in astronomical photos visible and, in medicine, detect poorly visible structures in X-rays or scanners.
sv: Förutom digitalfotografi används Retinex-algoritmen också för att göra informationen i astronomiska foton synlig samt för att i medicinen upptäcka svagt synliga strukturer i röntgenfoton eller avbilder.

en: This command only works on RGB images. If the image is Grayscale or Indexed, the menu entry is disabled.
sv: Detta kommando fungerar bara på RGB-bilder. Ifall bilden är i gråskala eller indexerad så kommer menyobjektet vara inaktiverat.

en: Activate the filter
sv: Aktivera filtret

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Tone Mapping</guisubmenu><guimenuitem>Retinex…</guimenuitem></menuchoice>.
sv: Detta filter hittas i bildfönstermenyn under <menuchoice><guimenu>Färger</guimenu><guisubmenu>Tonmappning</guisubmenu><guimenuitem>Retinex…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Retinex</quote> filter options
sv: Alternativ för filtret <quote>Retinex</quote>

en: These options call for notions that only mathematicians and imagery engineers can understand. In actual practice, the user has to grope about for the best setting. However, the following explanations should help out the experimented GIMP user.
sv: Dessa alternativ efterfrågar begrepp som bara matematiker och bildingenjörer kan förstå. I praktiken kommer användaren behöva famla runt efter den bästa inställningen. Följande förklaringar bör dock hjälpa den erfarna GIMP-användaren.

en: Level
sv: Nivå

en: Here is what the plug-in author writes on his site <xref linkend="bibliography-online-plugin-retinex"/>: <quote>To characterize color variations and the light source, a difference in intensity is made between the (Gaussian) filter responses at different scales. These parameters allow you to specify how to distribute the values between the minimum scale value (sigma 2.0) and the maximum (sigma equal to image size)</quote>.
sv: Här är vad insticksmodulens författare skriver på sin sida <xref linkend="bibliography-online-plugin-retinex"/>: <quote>För att karakterisera färgvariationer och ljuskällan, görs skillnad i intensitet mellan de (gaussiska) filtersvaren vid olika skalor. Dessa parametrar låter dig ange hur skalvärden ska fördelas mellan minimal skala (sigma 2,0) och maximal (sigma lika med bildstorleken)</quote>.

en: Uniform
sv: Enhetlig

en: Uniform tends to treat both low and high intensity areas equally.
sv: Enhetlig tenderar att behandla både områden med hög och låg intensitet lika.

en: Low
sv: Låg

en: As a rule of thumb, low does <quote>flare up</quote> the lower intensity areas on the image.
sv: Låg låter som en tumregel områdena med lägre intensitet i bilden <quote>flamma upp</quote>.

en: High
sv: Hög

en: High tends to <quote>bury</quote> the lower intensity areas in favor of a better rendering of the clearer areas of the image.
sv: Hög tenderar att <quote>begrava</quote> områdena med lägre intensitet till förmån för bättre rendering av de klarare områdena i bilden.

en: Scale
sv: Skala

en: Determines the depth of the Retinex scale. Minimum value is 16, a value providing rough, unrefined filtering. Maximum value is 250. Optimal and default value is 240.
sv: Avgör djupet på Retinex-skalan. Minsta värdet är 16, ett värde som tillhandahåller grov, oraffinerad filtrering. Högsta värdet är 250. Optimalt värde är 240 som även är standard.

en: Scale division
sv: Skaldelning

en: Determines the number of iterations in the multiscale Retinex filter. The minimum required, and the recommended value is three. Only one or two scale divisions removes the multiscale aspect and falls back to a single scale Retinex filtering. A value that is too high tends to introduce noise in the picture.
sv: Avgör antalet iterationer i Retinex-flerskalefiltret. Det minsta som krävs, samt även rekommenderat värde är 3. Endast en eller två skaldelningar tar bort flerskaleaspekten och faller tillbaka på en Retinex-filtrering i enkelskala. Ett värde som är för högt tenderar att introducera brus i bilden.

en: Dynamic
sv: Dynamik

en: As the MSR algorithm tends to make the image lighter, this slider allows you to adjust color saturation contamination around the new average color. A higher value means less color saturation. This is definitely the parameter you want to tweak for optimal results, because its effect is extremely image-dependent.
sv: Då MSR-algoritmen tenderar att göra bilden ljusare så låter detta skjutreglage dig justera färgmättnadskontamineringen runt den nya medelvärdesfärgen. Ett högre värde betyder mindre färgmättnad. Detta är absolut parametern som du vill justera för optimala resultat, då dess effekt är extremt bildberoende.

en: <quote>Reinhard 2005</quote> tone mapping example
sv: Exempel för <quote>Reinhard 2005</quote>-tonmapping

en: This filter can be used to adapt an image, which may have a high dynamic range (HDR), for presentation using a low dynamic range. This is an efficient global operator derived from simple physiological observations, producing luminance within the range 0.0-1.0.
sv: Detta filter kan användas för att anpassa en bild som kan ha ett stort dynamiskt omfång (HDR), för visning med ett litet dynamiskt omfång. Detta är en effektiv global operator härledd från enkla fysiologiska observationer, och producerar luminans i intervallet 0,0-1,0.

en: This tonemapping approach was originally presented by Reinhard, E. and Devlin, K. (2005). <quote>Dynamic range reduction inspired by photoreceptor physiology.</quote> In: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 11(1) (2005), pp. 13–24.
sv: Detta tillvägagångssätt för tonmappning presenterades ursprungligen av Reinhard, E. and Devlin, K. (2005). <quote>Dynamic range reduction inspired by photoreceptor physiology.</quote> I: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 11(1) (2005), pp. 13–24.

en: Although not as slow as the Fattal and Mantiuk filters, the Reinhard filter is not very fast on larger images. For finding the best settings for your image you could make a small relevant selection first and save that as a preset before using that for the whole image.
sv: Även om det inte är lika långsamt som Fattal- och Mantiuk-filtren så är Reinhard-filtret inte så snabbt på större bilder. För att hitta de bästa inställningarna för din bild kan du först göra en liten relevant markering och spara den som en förinställning innan du använder den för hela bilden.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Tone Mapping</guisubmenu><guimenuitem>Reinhard 2005</guimenuitem></menuchoice>.
sv: Detta filter hittas i bildfönstermenyn under <menuchoice><guimenu>Färger</guimenu><guisubmenu>Tonmappning</guisubmenu><guimenuitem>Reinhard 2005</guimenuitem></menuchoice>.

en: The <quote>Reinhard 2005</quote> filter Dialog
sv: Filterdialogen för <quote>Reinhard 2005</quote>

en: Brightness
sv: Ljusstyrka

en: Overall brightness of the image.
sv: Övergripande ljushet i bilden.

en: Chromatic adaptation
sv: Kromatisk anpassning

en: Adaptation to color variation across the image.
sv: Anpassning till färgvariation över bilden.

en: Light adaptation
sv: Ljusanpassning

en: Adaptation to light variation across the image.
sv: Anpassning till ljusvariation över bilden.

en: <quote>Mantiuk 2006</quote> tone mapping example
sv: Exempel för <quote>Mantiuk 2006</quote>-tonmapping

en: This filter can be used to adapt an image, which may have a high dynamic range (HDR), for presentation using a low dynamic range. This operation constrains contrasts across multiple spatial frequencies, producing luminance within the range 0.0-1.0.
sv: Detta filter kan användas för att anpassa en bild som kan ha ett stort dynamiskt omfång (HDR), för visning med ett litet dynamiskt omfång. Denna åtgärd begränsar kontraster över flera spatiella frekvenser, och producerar luminans i intervallet 0,0-1,0.

en: This tonemapping approach was originally presented by Rafał Mantiuk, Karol Myszkowski, Hans-Peter Seidel. <quote>A Perceptual Framework for Contrast Processing of High Dynamic Range Images (revised and extended version)</quote>. In: ACM Transactions on Applied Perception 3, 3 (2006), pp. 286-308.
sv: Detta tillvägagångssätt för tonmappning presenterades ursprungligen av Rafał Mantiuk, Karol Myszkowski, Hans-Peter Seidel. <quote>A Perceptual Framework for Contrast Processing of High Dynamic Range Images (revised and extended version)</quote>. I: ACM Transactions on Applied Perception 3, 3 (2006), pp. 286-308.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Tone Mapping</guisubmenu><guimenuitem>Mantiuk 2006</guimenuitem></menuchoice>.
sv: Detta filter hittas i bildfönstermenyn under <menuchoice><guimenu>Färger</guimenu><guisubmenu>Tonmappning</guisubmenu><guimenuitem>Mantiuk 2006</guimenuitem></menuchoice>.

en: The <quote>Mantiuk 2006</quote> filter Dialog
sv: Filterdialogen för <quote>Mantiuk 2006</quote>

en: Contrast
sv: Kontrast

en: The amount of contrast compression.
sv: Mängden kontrastkomprimering.

en: Saturation
sv: Mättnad

en: Global color saturation factor.
sv: Global färgmättnadsfaktor.

en: Details
sv: Detaljer

en: Level of emphasis on image gradient details.
sv: Nivån av betoning av detaljer för bildgradient.

en: <quote>Fattal et al. 2002</quote> tone mapping example
sv: Exempel för <quote>Fattal et al. 2002</quote>-tonmapping

en: This filter can be used to adapt an image, which may have a high dynamic range (HDR), for presentation using a low dynamic range. This operation reduces the magnitudes of local image gradients, producing luminance within the range 0.0-1.0.
sv: Detta filter kan användas för att anpassa en bild som kan ha ett stort dynamiskt omfång (HDR), för visning med ett litet dynamiskt omfång. Denna åtgärd dämpar magnituderna för lokala bildgradienter, och producerar luminans i intervallet 0,0-1,0.

en: This tonemapping approach was originally presented by Raanan Fattal, in the 2002 SIGGRAPH paper: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.
sv: Detta tillvägagångssätt för tonmappning presenterades ursprungligen av Raanan Fattal i en SIGGRAPH-rapport från 2002: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Tone Mapping</guisubmenu><guimenuitem>Fattal et al. 2002</guimenuitem></menuchoice>.
sv: Detta filter hittas i bildfönstermenyn under <menuchoice><guimenu>Färger</guimenu><guisubmenu>Tonmappning</guisubmenu><guimenuitem>Fattal et al. 2002</guimenuitem></menuchoice>.

en: The <quote>Fattal et al. 2002</quote> filter Dialog
sv: Filterdialogen för <quote>Fattal et al. 2002</quote>

en: Alpha
sv: Alfa

en: Gradient threshold for detail enhancement.
sv: Tröskelvärde för gradient för detaljförbättring.

en: Strength of local detail enhancement.
sv: Styrka på lokal detaljförbättring.

en: Noise
sv: Brus

en: Gradient threshold for lowering detail enhancement.
sv: Tröskelvärde för gradient för att sänka detaljförbättringen.
