gimp-plug-ins.HEAD - en to gl translation catalogue (2705 entries)

en: Original
gl: Orixinal

en: Rotated
gl: Rotado

en: Continuous update
gl: Actualización contínua

en: Area:
gl: Área:

en: Entire Layer
gl: Capa completa

note: Create selection
en: Selection
gl: Selección

en: Context
gl: Contexto

[ctx: color-range]
note: spinbutton 1
en: From:
gl: Desde:

[ctx: color-range]
note: spinbutton 2
en: To:
gl: A:

[ctx: color-rotate]
en: From:
gl: Desde:

[ctx: color-rotate]
en: To:
gl: A:

en: Gray
gl: Gris

note: Gray: Circle: Spinbutton 1
en: Hue:
gl: Ton:

note: Gray: Circle: Spinbutton 2
en: Saturation:
gl: Saturación:

note: * Gray: Operation-Mode *
en: Gray Mode
gl: Modo gris

note: Gray: Operation-Mode: two radio buttons
en: Treat as this
gl: Tratar como este

en: Change to this
gl: Cambiar a este

note: * Gray: What is gray? *
en: Gray Threshold
gl: Límite de gris

note: * Misc: Used unit selection *
en: Units
gl: Unidades

note: Misc: Used unit selection: 3 radio buttons
en: Radians
gl: Radiáns

en: Radians/Pi
gl: Radiáns/Pi

en: Degrees
gl: Graos

en: Rotate Colors
gl: Rotar as cores

en: Main Options
gl: Opcións principais

en: Gray Options
gl: Opcións de gris

en: Switch to Clockwise
gl: Cambiar ao sentido das agullas do reloxo

en: Switch to C/Clockwise
gl: Cambiar ao sentido antihorario

en: Change Order of Arrows
gl: Mudar a orde das frechas

en: Select All
gl: Seleccionar todo

en: Replace a range of colors with another
gl: Substituír a gama de cores por outra

en: _Rotate Colors...
gl: _Rotar cores...

en: Rotating the colors
gl: A rotar as cores

en: _Modify red channel
gl: _Modificar a canle vermella

en: _Modify hue channel
gl: _Modificar a canle do ton

en: Mo_dify green channel
gl: Mo_dificar a canle verde

en: Mo_dify saturation channel
gl: Mo_dificar a canle de saturación

en: Mod_ify blue channel
gl: Mod_ificar a canle azul

en: Mod_ify luminosity channel
gl: Mod_ificar a canle de luminosidade

en: Red _frequency:
gl: _Frecuencia de vermello:

en: Hue _frequency:
gl: _Frecuencia de ton:

en: Green fr_equency:
gl: Fr_ecuencia de verde:

en: Saturation fr_equency:
gl: Fr_ecuencia de saturación:

en: Blue freq_uency:
gl: Frec_unecia de azul:

en: Luminosity freq_uency:
gl: Frec_uencia de luminosidade:

en: Red _phaseshift:
gl: Des_fase vermello:

en: Hue _phaseshift:
gl: De_sfase de ton:

en: Green ph_aseshift:
gl: Desf_ase verde:

en: Saturation ph_aseshift:
gl: Desfas_e de saturación:

en: Blue pha_seshift:
gl: Desfase a_zul:

en: Luminosity pha_seshift:
gl: Desfase de _luminosidade

en: Alter colors in various psychedelic ways
gl: Mudar as cores de diferentes xeitos psicodélicos

en: _Alien Map...
gl: Mapa _alieníxena...

en: Alien Map: Transforming
gl: Mapa alieníxena: a transformar

en: Alien Map
gl: Mapa alieníxena

en: Number of cycles covering full value range
gl: Número de cilcos que cubren a gama completa do valor

en: Phase angle, range 0-360
gl: Ángulo de fase, gama 0-360

note: Propagate Mode
en: Mode
gl: Modo

en: _RGB color model
gl: Modelo de cor _RGB

en: _HSL color model
gl: Modelo de cor _HSL

en: Align all visible layers of the image
gl: Aliñar todas as capas visibles da imaxe

en: Align Visi_ble Layers...
gl: Aliñar as capas visi_bles...

en: There are not enough layers to align.
gl: Non hai capas abondas para aliñar.

en: Align Visible Layers
gl: Aliñar as capas visibles

note: if and how to center the image on the page
en: None
gl: Ningún

en: Collect
gl: Recolectar

en: Fill (left to right)
gl: Encher (de esquerda a dereita)

en: Fill (right to left)
gl: Encher (de dereita a esquerda)

en: Snap to grid
gl: Axustar á grade

en: _Horizontal style:
gl: Estilo _horizontal:

en: Left edge
gl: Bordo esquerdo

en: Center
gl: Centro

en: Right edge
gl: Bordo dereito

en: Ho_rizontal base:
gl: Base ho_rizontal:

en: Fill (top to bottom)
gl: Encher (de arriba cara a abaixo)

en: Fill (bottom to top)
gl: Encher (de abaixo cara a arriba)

en: _Vertical style:
gl: Estilo _vertical:

en: Top edge
gl: Bordo superior

en: Bottom edge
gl: Bordo inferior

en: Ver_tical base:
gl: Base ver_tical:

en: _Grid size:
gl: _Tamaño da grade:

en: _Ignore the bottom layer even if visible
gl: _Ignorar a capa inferior aínda que sexa visible

en: _Use the (invisible) bottom layer as the base
gl: _Usar a capa inferior (invisible) como base

en: Modify image to reduce size when saved as GIF animation
gl: Modificar a imaxe para reducir o tamaño ao se gardar como animación GIF

en: Optimize (for _GIF)
gl: Optimizar (para _GIF)

en: Reduce file size where combining layers is possible
gl: Reducir o tamaño do ficheiro cando é posible combinar as capas

en: _Optimize (Difference)
gl: _Optimizar (Diferenza)

en: Remove optimization to make editing easier
gl: Eliminar a optimización para facer máis doada a edición

en: _Unoptimize
gl: _Desoptimizar

en: _Remove Backdrop
gl: _Eliminar o telón de fondo

en: _Find Backdrop
gl: _Buscar o telón de fondo

en: Unoptimizing animation
gl: Desoptimizar a animación

en: Removing animation background
gl: A eliminar o fondo da animación

en: Finding animation background
gl: A procurar o fondo da animación

en: Optimizing animation
gl: A optimizar a animación

en: Preview a GIMP layer-based animation
gl: Previsualizar unha animación baseada en capas do GIMP

en: _Playback...
gl: _Reproducir...

en: _Step
gl: _Paso

en: Step to next frame
gl: Pasar ao fotograma seguinte

en: Rewind the animation
gl: Rebobinar a animación

en: Faster
gl: Máis rápido

en: Increase the speed of the animation
gl: Aumentar a velocidade da animación

en: Slower
gl: Máis lento

en: Decrease the speed of the animation
gl: Diminuír a velocidade da animación

en: Reset speed
gl: Restablecer a velocidade

en: Reset the speed of the animation
gl: Restablecer a velocidade da animación

en: Start playback
gl: Comezar a reprodución

en: Detach
gl: Separar

en: Detach the animation from the dialog window
gl: Separar a animación da ventá de diálogo

en: Animation Playback:
gl: Reprodución da animación:

en: Default framerate
gl: Taxa de fotogramas predeterminada

en: Playback speed
gl: Velocidade de reprodución

en: Tried to display an invalid layer.
gl: Intentouse amosar unha capa non válida.

en: Frame %d of %d
gl: Fotograma %d de %d

en: Stop playback
gl: Parar a reprodución

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
gl: Suaviza utilizando o algoritmo de extrapolación do bordo da Scala3X

en: _Antialias
gl: _Suavizado

en: Antialiasing...
gl: Suavizado...

en: Add a canvas texture to the image
gl: Engadir unha textura de lenzo á imaxe

en: _Apply Canvas...
gl: _Aplicar lenzo...

en: Applying canvas
gl: A aplicar lenzo

en: Apply Canvas
gl: Aplicar lenzo

note: ***************************************************** radio buttons for choosing LEFT or RIGHT *************************************************
en: Direction
gl: Dirección

en: _Top-right
gl: Superior-derei_to

en: Top-_left
gl: Superior-es_querdo

en: _Bottom-left
gl: _Inferior-dereito

en: Bottom-_right
gl: Inferior-_esquerdo

en: _Depth:
gl: Profun_didade

en: Simulate an image painted on window blinds
gl: Simular unha imaxe pintada nunha persiana

en: _Blinds...
gl: _Persianas...

en: Adding blinds
gl: A engadir persianas

en: Blinds
gl: Persianas

note: Orientation toggle box
en: Orientation
gl: Orientación

note: * Create the "background" layer to hold the image...
en: Background
gl: Fondo

en: _Transparent
gl: _Transparente

en: _Displacement:
gl: _Desprazamento:

en: _Number of segments:
gl: _Número de segmentos:

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
gl: Desenfocar os píxeles veciños mais só dentro das zonas de contraste baixo

en: _Selective Gaussian Blur...
gl: _Desenfoque gaussiano selectivo...

en: Selective Gaussian Blur
gl: Desenfoque gaussiano _selectivo

en: Cannot operate on indexed color images.
gl: Non fuciona con imaxes de cor indexadas.

en: _Blur radius:
gl: Raio de _desenfoque:

en: _Max. delta:
gl: Delta _máx.:

en: Simplest, most commonly used way of blurring
gl: A forma de desenfoque máis sinxela e que se emprega con máis frecuencia

en: _Gaussian Blur...
gl: _Desenfoque Gaussiano...

en: Apply a gaussian blur
gl: Aplicar un desenfoque gaussiano

en: Gaussian Blur
gl: Desenfoque gaussiano

note: parameter settings
en: Blur Radius
gl: Raio de desenfoque

en: Blur Method
gl: Método de desenfoque

en: Simulate movement using directional blur
gl: Simular o movemento empregando un desenfoque direccional

en: _Motion Blur...
gl: Desenfoque en _movemento

en: Motion blurring
gl: A desenfocar en movemento

en: Motion Blur
gl: Desenfoque en movemento

en: Blur Type
gl: Tipo de desenfoque

[ctx: blur-type]
en: _Linear
gl: _Lineal

en: Blur Center
gl: Desenfoca o centro

en: Blur _outward
gl: Desenfocar _cara a fóra

en: Blur Parameters
gl: Parámetros de desenfoque

en: L_ength:
gl: L_onxitude:

en: _Angle:
gl: _Ángulo:

en: Simple blur, fast but not very strong
gl: Desenfoque sinxelo, rápido mais non moi forte

en: _Blur
gl: _Desenfoque

en: Blurring
gl: A desenfocar

en: Set foreground to the average color of the image border
gl: Establecer o primeiro plano ao cor medio do bordo da imaxe

en: _Border Average...
gl: _Media do bordo...

en: Border Average
gl: Media do bordo

en: Borderaverage
gl: Media do bordo

en: Border Size
gl: Tamaño do bordo

en: _Thickness:
gl: _Grosor:

note: Number of Colors frame
en: Number of Colors
gl: Número de cores

en: _Bucket size:
gl: _Tamaño da lata:

en: Create an embossing effect using a bump map
gl: Crear un efecto de repuxado mediante un mapa de relevo

en: _Bump Map...
gl: Mapa de rele_vo...

en: Bump-mapping
gl: Mapa de relevo

en: Bump Map
gl: Mapa de relevo

en: _Bump map:
gl: Mapa de rele_vo:

note: Map type menu
en: Linear
gl: Lineal

en: Spherical
gl: Esférico

en: _Map type:
gl: Tipo de _mapa:

note: Compensate darkening
en: Co_mpensate for darkening
gl: Co_mpensar para escurecer

note: Invert bumpmap
en: I_nvert bumpmap
gl: I_nverter o mapa de relevo

note: Tile bumpmap
en: _Tile bumpmap
gl: Mapa de relevo do mosaico

en: _Azimuth:
gl: _Acimut:

en: _Elevation:
gl: _Elevación:

en: _X offset:
gl: Desprazamento en _X:

en: The offset can be adjusted by dragging the preview using the middle mouse button.
gl: O desprazamento pode axustarse ao arrastrarse a vista previa co botón central do rato.

en: _Y offset:
gl: Desprazamento en _Y

en: _Waterlevel:
gl: N_ivel do mar:

en: A_mbient:
gl: A_mbiente:

en: Simulate a cartoon by enhancing edges
gl: Simular un debuxo animado ao remarcar os bordos

en: Ca_rtoon...
gl: Dibuxo anima_do

en: Cartoon
gl: Debuxos animados

en: _Mask radius:
gl: Raio da _máscara:

en: _Percent black:
gl: _Porcentaxe de negro:

en: Alter colors by mixing RGB Channels
gl: Alterar as cores ao mesturar as canles RGB

en: Channel Mi_xer...
gl: Mes_turador de canles...

note: printf("Channel Mixer:: Mode:%d  r %f  g %f  b %f\n ", param[3].data.d_int32, mix.black.red_gain, mix.black.green_gain, mix.black.blue_gain);
en: Channel Mixer
gl: Mesturador de canles

en: O_utput channel:
gl: C_anle de saída:

note: Redmode radio frame
en: Red
gl: Vermello

note: Greenmode radio frame
en: Green
gl: Verde

note: Bluemode radio frame
en: Blue
gl: Azul

en: _Red:
gl: _Vermello:

en: _Green:
gl: _Verde:

en: _Blue:
gl: _Azul:

en: _Monochrome
gl: _Monocromo

en: Preserve _luminosity
gl: Manter a _luminosidade

en: Load Channel Mixer Settings
gl: Cargar a configuración do mesturador de canles

note: stat error (file does not exist)
en: Could not open '%s' for reading: %s
gl: Non foi posible abrir '%s' para a súa lectura: %s

en: Save Channel Mixer Settings
gl: Gardar a configuración do mesturador de canles

en: Could not open '%s' for writing: %s
gl: Non foi posible abrir '%s' para a súa escritura: %s

en: Parameters were saved to '%s'
gl: Os parámetros gardaranse '%s'

en: Create a checkerboard pattern
gl: Crear un patrón de taboleiro de xadrez

en: _Checkerboard...
gl: Taboleiro de _xadrez...

en: Adding checkerboard
gl: A engadir o taboleiro de xadrez

en: Checkerboard
gl: Taboleiro de xadrez

en: _Size:
gl: _Tamaño:

en: Keep image's values
gl: Manter os valores da imaxe

en: Keep the first value
gl: Manter o primeiro valor

en: Fill with parameter k
gl: Encher con parámetro K

en: k{x(1-x)}^p stepped
gl: k{x(1-x)}^p paso a paso

en: kx^p stepped
gl: kx^p paso a paso

en: k(1-x^p) stepped
gl: k(1-x^p) paso a paso

en: Delta function
gl: Función delta

en: Delta function stepped
gl: Función delta paso a paso

en: sin^p-based function
gl: función baseada en sin^p

en: sin^p, stepped
gl: sin^p, paso a paso

en: Max (x+d, -)
gl: Max (x+D, -)

en: Max (x-d, -)
gl: Max (x-D, -)

en: Max (x+d, -), (0.5 < x)
gl: Max (x+D, -), (0.5 < x)

en: Min (x+d, -), (0.5 < x)
gl: Min (x+D, -), (0.5 < x)

en: Standard
gl: Estándar

en: Use average value
gl: Usar o valor medio

en: Use reverse value
gl: Usar o valor inverso

en: With random power (0,10)
gl: Con potencia aleatoria (0,10)

en: With random power (0,1)
gl: Con potencia aleatoria (0,1)

en: With gradient power (0,1)
gl: Con potencia de gradación (0,1)

en: Multiply rand. value (0,1)
gl: Multiplicar o valor aleatorio (0,1)

en: Multiply rand. value (0,2)
gl: Multiplicar o valor aleatorio (0,2)

en: Multiply gradient (0,1)
gl: Multiplicar a gradación (0,1)

en: With p and random (0,1)
gl: Con p e aleatorio (0,1)

en: All black
gl: Todo negro

en: All gray
gl: Todo gris

en: All white
gl: Todo branco

en: The first row of the image
gl: A primeira fila da imaxe

en: Continuous gradient
gl: Gradación continua

en: Continuous grad. w/o gap
gl: Gradación continua sen ocos

en: Random, ch. independent
gl: Aleatorio, canle independente

en: Random shared
gl: Aleatorio compartido

en: Randoms from seed
gl: Aleatorizar desde semente

en: Randoms from seed (shared)
gl: Aleatorizar desde semente (compartido)

en: Hue
gl: Ton

en: Saturation
gl: Saturacion

en: Value
gl: Valor

en: (None)
gl: (Ningún)

en: Create abstract Coupled-Map Lattice patterns
gl: Crear patróns abstractos de coupled-map-lattice

en: CML _Explorer...
gl: _Explorador de CML...

en: CML Explorer: evoluting
gl: Explorador de CML: evolucionado

en: Coupled-Map-Lattice Explorer
gl: Explorador Coupled-Map-Lattice

en: New Seed
gl: Semente nova

en: Fix Seed
gl: Fixar semente

en: Random Seed
gl: Semente aleatoria

en: _Hue
gl: _Ton

en: Sat_uration
gl: Sat_uración

en: _Value
gl: _Valor

en: _Advanced
gl: _Advanzado

en: Channel Independent Parameters
gl: Parámetros da canle independente

en: Initial value:
gl: Valor inicial:

en: Zoom scale:
gl: Escala do zoom:

en: Start offset:
gl: Comezar desprazamento:

en: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
gl: Semente aleatoria (só para modos "Desde semente")

en: Seed:
gl: Semente:

en: Switch to "From seed" With the Last Seed
gl: Cambiar a "Desde semente" coa última semente

en: "Fix seed" button is an alias of me.
    The same seed produces the same image, if (1) the widths of images are same (this is the reason why image on drawable is different from preview), and (2) all mutation rates equal to zero.
gl: O botón "Fixar semente" é un meu alcume.
    A mesma semente produce a mesma imaxe, se (1) as larguras das imaxes son as mesmas (esta é a razón pola que a imaxe final é diferente da vista previa) e (2) todas as taxas de mutación son iguais a cero.

en: O_thers
gl: Ou_tros

en: Copy Settings
gl: Copiar a configuración

en: Source channel:
gl: Canle de orixe:

en: Destination channel:
gl: Canle de destino:

en: Copy Parameters
gl: Copiar parámetros

en: Selective Load Settings
gl: Configuración de carga selectiva

en: Source channel in file:
gl: Canle de orixe no ficheiro:

en: _Misc Ops.
gl: _Opc. Var.

en: Function type:
gl: Tipo de función:

en: Composition:
gl: Composición:

en: Misc arrange:
gl: Ordes diferentes:

en: Use cyclic range
gl: Usar unha gama cíclica

en: Mod. rate:
gl: Taxa de modificación:

en: Env. sensitivity:
gl: Sensibilidade do contorno:

en: Diffusion dist.:
gl: Distancia de difusión:

en: # of subranges:
gl: # de subgamas:

en: P(ower factor):
gl: P (factor de potencia)

en: Parameter k:
gl: Parámetro k:

en: Range low:
gl: Límite inferior

en: Range high:
gl: Límite superior:

en: Plot a Graph of the Settings
gl: Debuxar unha gráfica da configuración

en: Ch. sensitivity:
gl: Sensitividade da cnl.:

en: Mutation rate:
gl: Taxa da mutación:

en: Mutation dist.:
gl: Distancia de mutación:

en: Graph of the Current Settings
gl: Gráfico da configuración actual:

en: Warning: the source and the destination are the same channel.
gl: Aviso: a orixe e o destino son a mesma canle.

en: Save CML Explorer Parameters
gl: Gardar os parámentros do explorador de CML

en: Load CML Explorer Parameters
gl: Cargar os parámetros do explorador de CML

en: Error: it's not CML parameter file.
gl: Erro: isto non é un ficheiro de parámetro de CML

en: Warning: '%s' is an old format file.
gl: Aviso: '%s' é un ficheiro de formato antigo.

en: Warning: '%s' is a parameter file for a newer version of CML Explorer.
gl: Aviso: '%s' é un ficheiro de parámetros para o explorador de CML máis novo que este.

en: Error: failed to load parameters
gl: Erro: fallou ao cargar os parámetros

en: Analyze the set of colors in the image
gl: Analizar o conxunto de cores na imaxe

en: Colorcube A_nalysis...
gl: A_nálise do cubo de cor...

en: Colorcube Analysis
gl: Análise da cor do cubo

note: output results
en: Image dimensions: %d × %d
gl: Dimensións da imaxe: %d × %d

en: No colors
gl: Sen cores

en: Only one unique color
gl: Só unha única cor

en: Number of unique colors: %d
gl: Número de cores únicas: %d

en: Stretch color saturation to cover maximum possible range
gl: Ampliar a saturación de cor para cubrir a máxima gama posible

en: _Color Enhance
gl: _Realzar a cor

en: Color Enhance
gl: Remarcar cor

en: Swap one color with another
gl: Intercambiar unha cor con outra

en: _Color Exchange...
gl: _Cambio de cor

en: Color Exchange
gl: Cambio de cor

en: Middle-Click Inside Preview to Pick "From Color"
gl: Prema o botón central dentro da vista previa para escoller "Desde a cor"

en: To Color
gl: Para a cor

en: From Color
gl: Da cor

en: Color Exchange: To Color
gl: Cambio de cor: para a cor

en: Color Exchange: From Color
gl: Cambio de cor: da cor

en: R_ed threshold:
gl: Límite de v_ermello:

en: G_reen threshold:
gl: Límite de ve_rde:

en: B_lue threshold:
gl: Límite de azu_l

en: Lock _thresholds
gl: Bloquear os _límites

en: Convert a specified color to transparency
gl: Converter unha cor dada en transparencia

en: Color to _Alpha...
gl: Cor para _alfa...

en: Removing color
gl: A eliminar a cor

en: Color to Alpha
gl: Cor para alfa

[ctx: color-to-alpha]
en: From:
gl: Desde:

en: Color to Alpha Color Picker
gl: Selector de cor para De cor a alfa

en: to alpha
gl: para alfa

en: Replace all colors with shades of a specified color
gl: Substituír todas as cores cun matices dunha cor específica

en: Colorif_y...
gl: _Colorear

en: Colorifying
gl: Coloreando

en: Colorify
gl: Colorear

en: Custom color:
gl: Cor personalizada:

en: Colorify Custom Color
gl: Colorear con cor personalizada

en: Rearrange the colormap
gl: Volver arranxar o mapa de cores

en: R_earrange Colormap...
gl: Re_ordenar o mapa de cores...

en: Swap two colors in the colormap
gl: Cambiar dúas cores no mapa de cores

en: _Swap Colors
gl: _Intercambiar as cores

en: Invalid remap array was passed to remap function
gl: Pasouse unha matriz de reasignación non válida á función de resasignación

en: Rearranging the colormap
gl: A reordenar o mapa de cores

en: Sort on Hue
gl: Ordenar segundo o ton

en: Sort on Saturation
gl: Ordenar segundo a saturación

en: Sort on Value
gl: Ordenar segundo o valor

en: Reverse Order
gl: Orde inversa

en: Reset Order
gl: Restablecer a orde

en: Rearrange Colormap
gl: Reordenar o mapa de cores

en: Drag and drop colors to rearrange the colormap.  The numbers shown are the original indices.  Right-click for a menu with sort options.
gl: Arrastre e solte as cores para configurar o mapa de cores. Os números que se amosan son os índices orixinais. Prema o botón dereito para abrir un menú con opcións de ordenación.

en: _Alpha:
gl: _Alfa:

en: _Hue:
gl: _Ton:

en: _Saturation:
gl: _Saturación:

en: _Value:
gl: _Valor:

en: _Lightness:
gl: _Luminosidade:

en: _Cyan:
gl: _Ciano:

en: _Magenta:
gl: _Maxenta:

en: _Yellow:
gl: _Amarelo:

en: _Black:
gl: _Negro:

en: Create an image using multiple gray images as color channels
gl: Crear unha imaxe con múltiplas imaxes grises como canles de cor

en: C_ompose...
gl: C_ompor...

en: Recompose an image that was previously decomposed
gl: Recompor unha imaxe previamente descomposta

en: R_ecompose
gl: R_ecompor

en: You can only run 'Recompose' if the active image was originally produced by 'Decompose'.
gl: Vostede unicamente pode ´Recompor´ se a imaxe activa se produciu orixinalmente por ´Descompor´

en: Error scanning 'decompose-data' parasite: too few layers found
gl: Produciuse un erro ao analizar o parásito do 'dato descomposto': acháronse poucas capas

en: Could not get layers for image %d
gl: Non foi posible obter capas para a imaxe %d

en: Composing
gl: A compor

en: At least one image is needed to compose
gl: Precísase, cando menos, unha imaxe para compor

en: Specified layer %d not found
gl: Non se achou a capa %d

en: Drawables have different size
gl: Os debuxables teñen diferente tamaño

en: Images have different size
gl: As imaxes teñen tamaños diferentes

en: Error in getting layer IDs
gl: Erro ao obter os ID da capa

en: Image is not a gray image (bpp=%d)
gl: A imaxe non unha imaxe de gris (bpp=%d)

en: Unable to recompose, source layer not found
gl: Non se pode recompor; non se achou a capa de orixe

en: Compose
gl: Compor

note: Compose type combo
en: Compose Channels
gl: Compor canles

en: Color _model:
gl: _Modelo de cor:

note: Channel representation table
en: Channel Representations
gl: Representacións da canle

en: Mask value
gl: Valor da máscara

en: Stretch brightness values to cover the full range
gl: Ampliar os valores do brillo para que cubran todo o rango

en: _Normalize
gl: _Normalizar

en: Normalizing
gl: A normalizar

en: Enhance contrast using the Retinex method
gl: Mellorar o contraste co método Retinex

en: Retinex Image Enhancement
gl: Mellora de imaxe Retinex

en: Uniform
gl: Uniformar

en: Low
gl: Baixo

en: High
gl: Alto

en: _Level:
gl: Nive_l

en: _Scale:
gl: E_scala:

en: Scale _division:
gl: _Divisións de escala:

en: Dy_namic:
gl: _Dinámico:

en: Retinex: filtering
gl: Retinex: filtrado

en: Stretch image contrast to cover the maximum possible range
gl: Estender o contraste da imaxe para abranguer a máxima gama posible

en: Stretch _HSV
gl: Estender _HSV

en: Auto-Stretching HSV
gl: Auto-estender HSV

en: autostretch_hsv: cmap was NULL!  Quitting...
gl: auto-estender hsv: o cmap era NULO! Saíndo...

en: Stretch contrast to cover the maximum possible range
gl: Estender o contraste para abranguer a máxima gama posible

en: _Stretch Contrast
gl: E_stender contraste

en: Auto-stretching contrast
gl: Auto-estender contraste

en: c_astretch: cmap was NULL!  Quitting...
gl: c_astretch: o cmap era NULO. Saíndo...

en: Gr_ey
gl: Gr_is

en: Re_d
gl: Ve_rmello

en: _Green
gl: _Verde

en: _Blue
gl: _Azul

en: _Alpha
gl: _Alfa

en: E_xtend
gl: E_stendido

en: _Wrap
gl: A_xustar

en: Cro_p
gl: Recor_tar

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
gl: Aplicar unha matriz de convolución xenérica de 5x5

en: _Convolution Matrix...
gl: _Matriz de convolución...

en: Convolution does not work on layers smaller than 3x3 pixels.
gl: A convolución non opera en capas máis pequenas que 3x3 píxeles.

en: Applying convolution
gl: A aplicar a convolución

en: Convolution Matrix
gl: Matriz de convolución

en: Matrix
gl: Matriz

en: O_ffset:
gl: Des_prazamento:

en: N_ormalise
gl: N_ormalizar:

en: A_lpha-weighting
gl: Ponderación con al_fa

en: Border
gl: Bordo

en: Channels
gl: Canles

en: Remove empty borders from the image
gl: Eliminar os bordos baleiros da imaxe

en: Autocrop Imag_e
gl: Recortar automaticamente a imax_e

en: Remove empty borders from the layer
gl: Eliminar os bordos baleiros da capa

en: Autocrop Lay_er
gl: Recortar automaticament_e a capa

en: Cropping
gl: A recortar

en: Autocrop unused space from edges and middle
gl: Recortar automaticamente o espazo sen usar dos bordos e do medio

en: _Zealous Crop
gl: Recorte _Zealous

en: Zealous cropping
gl: Recorte Zealus

en: Nothing to crop.
gl: Nada para cortar.

en: Convert the image into randomly rotated square blobs
gl: Converter a imaxe en gotas cadradas xiradas aleatoriamente

en: _Cubism...
gl: _Cubismo...

en: Cubism
gl: Cubismo

en: _Tile size:
gl: _Tamaño do mosaico

en: T_ile saturation:
gl: Saturación do mosa_ico

en: _Use background color
gl: Usar a cor do fondo

en: Cubistic transformation
gl: Transformación cubista

en: Bend the image using two control curves
gl: Dobrar a imaxe con dúas curvas de control

en: _Curve Bend...
gl: _Dobrar curva...

en: Can operate on layers only (but was called on channel or mask).
gl: Só pode operar en capas (mais chamouse nunha canle ou nunha máscara).

en: Cannot operate on layers with masks.
gl: Non pode operar en capas con máscaras

en: Cannot operate on empty selections.
gl: Non pode operar en seleccións baleiras

en: Error while reading '%s': %s
gl: Produciuse un erro ao ler «%s»: %s

note: Possibly retrieve data from a previous run The shell and main vbox
en: Curve Bend
gl: Dobrar curva

note: Preview area, top of column preview
en: Preview
gl: Previsualizar

note: The preview button
en: _Preview Once
gl: _Previsualizar unha vez

note: The preview toggle
en: Automatic pre_view
gl: Previsualización automática

note: Options area, bottom of column Options section
en: Options
gl: Opcións

note: Rotate spinbutton
en: Rotat_e:
gl: Rot_ar:

note: The smoothing toggle
en: Smoo_thing
gl: Suavi_zado

note: The antialiasing toggle
en: _Antialiasing
gl: _Suavizado

note: The work_on_copy toggle
en: Work on cop_y
gl: Traballar nunha cop_ia

note: The curves graph
en: Modify Curves
gl: Modificar curvas

en: Curve for Border
gl: Curva por bordo

en: _Upper
gl: Superior

en: _Lower
gl: In_ferior

en: Curve Type
gl: Tipo de curva

en: Smoot_h
gl: Sua_ve

en: _Free
gl: _Libre

note: The Copy button
en: _Copy
gl: _Copiar

en: Copy the active curve to the other border
gl: Copiar a curva activa ao outro bordo

note: The CopyInv button
en: _Mirror
gl: _Espello

en: Mirror the active curve to the other border
gl: Reflexar a curva activa no outro bordo

note: The Swap button
en: S_wap
gl: Inter_cambiar

en: Swap the two curves
gl: Intercambiar as dúas curvas

en: Reset the active curve
gl: Restablecer a curva activa

en: Load the curves from a file
gl: Cargar as curvas desde o ficheiro

en: Save the curves to a file
gl: Gardar as curvas nun ficheiro

en: Load Curve Points from File
gl: Cargar puntos de curva desde un ficheiro

en: Save Curve Points to File
gl: Gardar puntos de curva nun ficheiro

en: red
gl: vermello

en: green
gl: verde

en: blue
gl: azul

en: alpha
gl: alfa

en: hue
gl: Ton

en: saturation
gl: saturación

en: value
gl: valor

en: hue_l
gl: ton_I

en: saturation_l
gl: saturación_l

en: lightness
gl: luminosidade

en: Hue (HSL)
gl: Ton (HSL)

en: Saturation (HSL)
gl: Saturación (HSL)

en: Lightness
gl: Luminosidade

en: cyan
gl: cián

en: magenta
gl: maxenta

en: yellow
gl: amarelo

en: Cyan
gl: Ciano

en: Magenta
gl: Maxenta

en: Yellow
gl: Amarelo

en: cyan-k
gl: ciano-k

en: magenta-k
gl: maxenta-k

en: yellow-k
gl: amarelo-k

en: black
gl: negro

en: Cyan_K
gl: Ciano-K

en: Magenta_K
gl: Maxenta_K

en: Yellow_K
gl: Amarelo_K

en: Alpha
gl: Alfa

en: Decompose an image into separate colorspace components
gl: Descompor unha imaxe en compoñentes separados de espazos de cores

en: _Decompose...
gl: _Descompor...

en: Decomposing
gl: A descompor

en: Decompose
gl: Decompor

en: Extract Channels
gl: Extraer canles

en: _Decompose to layers
gl: _Descompor a capas

en: _Foreground as registration color
gl: Cor do _primeiro plano como cor de rexistro

en: Pixels in the foreground color will appear black in all output images.  This can be used for things like crop marks that have to show up on all channels.
gl: Os píxeles na cor do primeiro plano aparecerán negros en todas as imaxes de saída. Isto pode empregarse para cosas como marcas de corte que teñen que amosarse en todas as canles.

en: Fix images where every other row is missing
gl: Reparar as imaxes en que falta unha de cada dúas filas

en: _Deinterlace...
gl: _Desentrelazar...

en: Deinterlace
gl: Desentrelazar

en: Keep o_dd fields
gl: Manter os campos i_mpares

en: Keep _even fields
gl: Manter os campos _pares

en: Combine two images using depth maps (z-buffers)
gl: Combinar dúas imaxes usando mapas de profundidade (z-búferes)

en: _Depth Merge...
gl: Mestura con _profundidade

en: Depth-merging
gl: A mesturar con profundidade

en: Depth Merge
gl: Mestura con profundidade

en: Source 1:
gl: Fonte 1:

en: Depth map:
gl: Mapa de profundidade:

en: Source 2:
gl: Fonte 2:

en: O_verlap:
gl: _Solapamento

en: Sc_ale 1:
gl: Esc_ala 1:

en: Sca_le 2:
gl: Esca_la 2:

en: Remove speckle noise from the image
gl: Eliminar o ruído do granulado da imaxe

en: Des_peckle...
gl: Desparasitar...

en: Despeckle
gl: Desparasitar

en: Median
gl: Media

en: _Adaptive
gl: _Adaptativo

en: R_ecursive
gl: R_ecursivo

en: _Radius:
gl: _Raio:

en: _Black level:
gl: _Nivel de negro:

en: _White level:
gl: _Nivel de branco:

en: Remove vertical stripe artifacts from the image
gl: Eliminar bandas verticais da imaxe

en: Des_tripe...
gl: Quitar _bandas...

en: Destriping
gl: Suprimir badas

en: Destripe
gl: Suprimir bandas

en: _Width:
gl: _Largo:

en: Create _histogram
gl: Crear _histograma

en: Generate diffraction patterns
gl: Xerar modelos de difracción

en: _Diffraction Patterns...
gl: _Modelos de difracción...

en: Creating diffraction pattern
gl: Creando modelo de difracción

en: Diffraction Patterns
gl: Modelos de difracción

en: _Preview!
gl: _Previsualizar!

en: Frequencies
gl: Frecuencias

en: Contours
gl: Contornos

en: Sharp Edges
gl: Bordos agudos

en: _Brightness:
gl: _Brillo:

en: Sc_attering:
gl: Di_spersión

en: Po_larization:
gl: Po_larización

en: Other Options
gl: Outras opcións

en: _X displacement
gl: Desprazamento en _X

en: _Pinch
gl: As_piración

en: _Y displacement
gl: Desprazamento en _Y

en: _Whirl
gl: _Remuíño

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
gl: Desprazar píxeles tal e como se indica nos mapas de desprazamento

en: _Displace...
gl: _Desprazar...

en: Displacing
gl: A desprazar

en: Displace
gl: Desprazar

note: X options
en: _X displacement:
gl: Desprazamento en _X

note: Y Options
en: _Y displacement:
gl: Desprazamento en _Y:

en: Displacement Mode
gl: Modo de desprazamento

en: _Cartesian
gl: _Cartesiano

en: Edge Behavior
gl: Comportamento dos bordos

en: _Smear
gl: _Manchar

en: _Black
gl: _Negro

en: Edge detection with control of edge thickness
gl: Detección do bordo con control do seu grosor

en: _Difference of Gaussians...
gl: _Diferenza de Gauss...

en: DoG Edge Detect
gl: Detección de bordos DoG

en: Smoothing Parameters
gl: Suavizando parámetros

en: _Radius 1:
gl: _Raio 1:

en: R_adius 2:
gl: R_aio 2:

en: _Invert
gl: _Inverter

en: High-resolution edge detection
gl: Detección de bordos de alta resolución

en: Cleanup
gl: A limpar

en: Simulate the glowing boundary of a neon light
gl: Simular o bordo escintilante dun letreiro de neón

en: _Neon...
gl: _Neón...

en: Neon
gl: Neón

en: Neon Detection
gl: Detección de neón

en: _Amount:
gl: C_antidade:

en: Specialized direction-dependent edge detection
gl: Detección de bordos especializada dependente da dirección

en: Sobel Edge Detection
gl: Detección de bordos Sobel

en: Sobel _horizontally
gl: Sobel _horizontalmente

en: Sobel _vertically
gl: Sobel _verticalmente

en: _Keep sign of result (one direction only)
gl: _Manter o signo do resultado (só unha dirección)

en: Sobel edge detecting
gl: Detección de bordos Sobel

en: Several simple methods for detecting edges
gl: Diferentes métodos sinxelos para detectar bordos

en: _Edge...
gl: _Bordo...

en: Edge detection
gl: Detección de bordos

en: Edge Detection
gl: Detección de bordos

en: Prewitt compass
gl: Compás Prewitt

en: Gradient
gl: Gradación

en: Differential
gl: Diferencial

en: _Algorithm:
gl: _Algoritmo:

en: A_mount:
gl: Ca_ntidade:

en: Simulate an image created by embossing
gl: Simular unha imaxe feita como repuxado

en: _Emboss...
gl: R_epuxado

en: Emboss
gl: Repuxado

en: Function
gl: Función

en: _Bumpmap
gl: Ma_pa de relevo

en: _Emboss
gl: R_epuxado

en: E_levation:
gl: E_levación

en: Simulate an antique engraving
gl: Simular un gravado antigo

en: En_grave...
gl: _Gravar...

en: Engraving
gl: Gravado

en: Engrave
gl: Gravar

en: _Height:
gl: A_ltura

en: _Limit line width
gl: _Largura límite da liña

en: ASCII art
gl: Arte ASCII

note: Create the actual window.
en: Text
gl: Texto

en: _Format:
gl: _Formato:

en: Load KISS Palette
gl: Cargar a paleta KISS

note: max. rows allocated column, highest column ever used -1  assume fsel is not available (and not attached to any drawable) -1  assume there is no floating selection
en: Opening '%s'
gl: A abrir '%s'

en: Can't create a new image
gl: Non se pode crear unha imaxe nova

en: Unsupported bit depth (%d)!
gl: A profundidade de bits non se admite (%d)!

note: init the progress meter And let's begin the progress
en: Saving '%s'
gl: A gardar '%s'

en: gzip archive
gl: ficheiro de gzip

en: bzip archive
gl: ficheiro de bzip

en: No sensible file extension, saving as compressed XCF.
gl: Non é unha extensión de ficheiro sensible; a gardar como comprimido de XCF

en: No sensible file extension, attempting to load with file magic.
gl: Non se achou unha extensión recoñecida; tentarase cargar como ficheiro máxico

en: C source code
gl: Código fonte C

en: C-Source
gl: Fonte C

en: _Prefixed name:
gl: Nome _prefixado:

en: Co_mment:
gl: Co_mentario:

note: Use Comment
en: _Save comment to file
gl: _Gardar o comentario nun ficheiro

note: GLib types
en: _Use GLib types (guint8*)
gl: _Usar tipos GLib (guint8*)

en: Us_e macros instead of struct
gl: Us_ar macros no lugar de estruturas

en: Use _1 byte Run-Length-Encoding
gl: Use _ Run-Length-Encoding de 1 byte

en: Sa_ve alpha channel (RGBA/RGB)
gl: Ga_rdar canle alfa (RGBA/RGB)

note: RGB-565
en: Save as _RGB565 (16-bit)
gl: Gardar como _RGB565 (16 bit)

en: Op_acity:
gl: Op_acidade:

en: Desktop Link
gl: Ligazón ao escritorio

en: Error loading desktop file '%s': %s
gl: Erro ao se cargar o ficheiro de escritorio '%s': %s

en: DICOM image
gl: Imaxe DICOM

en: Digital Imaging and Communications in Medicine image
gl: Imaxe "Digital Imaging and Communications in Medicine (DICOM)"

en: '%s' is not a DICOM file.
gl: '%s' non é un ficheiro de DICOM.

en: Cannot save images with alpha channel.
gl: Non se poden gardar imaxes con canle alfa.

en: Cannot operate on unknown image types.
gl: Non é posible operar con tipos de imaxe descoñecidos.

en: GIMP brush
gl: Pincel do GIMP

en: Invalid header data in '%s': width=%lu, height=%lu, bytes=%lu
gl: Datos de cabeceira non válidos en «%s»: anchura=%lu, altura=%lu, bytes=%lu

en: Unsupported brush format
gl: Formato de pincel non admitido

en: Error in GIMP brush file '%s'
gl: Erro no ficheiro de pincel do GIMP '%s'

en: Invalid UTF-8 string in brush file '%s'.
gl: Unha de cadea UTF-8 non é válida no ficheiro de pincel '%s'.

en: Unnamed
gl: Sen nome

en: GIMP brushes are either GRAYSCALE or RGBA
gl: Os pinceis do GIMP son o RGBA ou ESCALA DE GRISES

en: Brush
gl: Pincel

note: attach labels
en: Spacing:
gl: Espazamento:

en: Description:
gl: Descrición:

en: GIF image
gl: Imaxe GIF

en: This is not a GIF file
gl: Non é un ficheiro de GIF

en: Non-square pixels.  Image might look squashed.
gl: Píxeles non cadrados. A imaxe verase esmagada

en: Background (%d%s)
gl: Fondo (%d%s)

en: Opening '%s' (frame %d)
gl: A abrir '%s' (fotograma %d)

en: Frame %d
gl: Fotograma %d

en: Frame %d (%d%s)
gl: Fotograma %d (%d%s)

en: GIF: Undocumented GIF composite type %d is not handled.  Animation might not play or re-save perfectly.
gl: GIF: o tipo de composto non documentado do GIF %d non pode manexarse. A animación podería non reproducirse ou non volverse a gardar perfectamente.

en: Couldn't simply reduce colors further. Saving as opaque.
gl: Simplemente non foi posible reducir máis as cores. A gardar como opaco.

en: Unable to save '%s'.  The GIF file format does not support images that are more than %d pixels wide or tall.
gl: Non se puido gardar '%s'.  O formato de ficheiro GIF non admite imaxes que teñan máis de %d píxeles de alto ou de largo.

en: The GIF format only supports comments in 7bit ASCII encoding. No comment is saved.
gl: O formato de GIF só admite comentarios en codificación ASCII de 7 bits. Non se gardou ningún comentario.

en: Cannot save RGB color images. Convert to indexed color or grayscale first.
gl: Non é posible gardar imaxes de cor RGB. É preciso converter a cor indexada ou a escala de grises.

en: Delay inserted to prevent evil CPU-sucking animation.
gl: Inseriuse un atraso para evitar a sobresaturación do CPU.

en: The image you are trying to save as a GIF contains layers which extend beyond the actual borders of the image.
gl: A imaxe que está a tentar gardar como GIF contén capas que se estenden alén dos bordos reais da imaxe.

en: The GIF file format does not allow this.  You may choose whether to crop all of the layers to the image borders, or cancel this save.
gl: O formato de ficheiro GIF non permite isto. Pode elixir entre recortar todas as capas dos bordos da imaxe ou cancelar a acción de gardar.

en: Error loading UI file '%s':
    %s
gl: Produciuse un erro ao cargar o ficheiro de IU «%s»:
    %s

en: I don't care
gl: Non me importa

en: Cumulative layers (combine)
gl: Capas acumulativas (combinar)

en: One frame per layer (replace)
gl: Un fotograma por capa (substituír)

en: You can only export as animation when the image has more than one layer. The image you are trying to export only has one layer.
gl: Só pode exportar como animación cando a imaxe ten máis dunha capa. A imaxe que está tratando de exportar ten unha soa capa.

en: Error writing output file.
gl: Produciuse un erro ao escribir o ficheiro de saída

en: The default comment is limited to %d characters.
gl: O comentario predeterminado está limitado a %d caracteres.

en: GIMP brush (animated)
gl: Pincel do GIMP (animado)

en: Error in GIMP brush pipe file.
gl: Produciuse un erro no ficheiro de conduto de pincels do GIMP

en: GIMP brush file appears to be corrupted.
gl: O ficheiro de pinceis do GIMP semella danado.

en: Couldn't load one brush in the pipe, giving up.
gl: Non se puido crear un pincel no tubo; a renunciar.

en: Brush Pipe
gl: Tubería de pinceles

en: Spacing (percent):
gl: Espazamento (porcentaxe)

en: Pixels
gl: Píxeles

en: Cell size:
gl: Tamaño da cela:

en: Number of cells:
gl: Número de celas

en:  Rows of
gl: Filas de

en:  Columns on each layer
gl: Columnas de cada capa

en:  (Width Mismatch!)
gl: (Largura incoherente!)

en:  (Height Mismatch!)
gl: (Altura incoherente!)

en: Display as:
gl: Amosar como:

en: Dimension:
gl: Dimensión:

en: Ranks:
gl: Rangos:

en: C source code header
gl: Cabeceira de código fonte en C

en: HTML table
gl: Táboa de HTML

en: Warning
gl: Aviso

en: You are about to create a huge
    HTML file which will most likely
    crash your browser.
gl: Está a piques de crear un ficheiro
    de HTML enorme que probablemente
    producirá un erro no seu navegador.

note: HTML Page Options
en: HTML Page Options
gl: Opcións de páxina HTML

en: _Generate full HTML document
gl: _Xerar un documento de HTML completo

en: If checked GTM will output a full HTML document with <HTML>, <BODY>, etc. tags instead of just the table html.
gl: Se isto está activado, o GTM producirá un ficheiro de HTML completo con <HTML>, <BODY> etc. no seu lugar de simplemente a táboa de HTML.

note: HTML Table Creation Options
en: Table Creation Options
gl: Opcións de creación de táboa

en: _Use cellspan
gl: _Utilizar cellspan

en: If checked GTM will replace any rectangular sections of identically colored blocks with one large cell with ROWSPAN and COLSPAN values.
gl: Se isto está marcado, o GTM substituirá calquera rexión rectangular de bloques colerados identicamente cunha grande cela con valores ROWPAN e COLSPAN.

en: Co_mpress TD tags
gl: Co_mprimir etiquetas de TD

en: Checking this tag will cause GTM to leave no whitespace between the TD tags and the cellcontent.  This is only necessary for pixel level positioning control.
gl: Ao marcar esta etiqueta, o GTM non deixará espazos en branco entre as etiquetas de TD e o contido das celas. Isto só é necesario para o control de posición para o nivel de pixel.

en: C_aption
gl: Lend_a

en: Check if you would like to have the table captioned.
gl: Actíveo se desexar que a táboa teña unha lenda

en: The text for the table caption.
gl: O texto para a lenda da táboa

en: C_ell content:
gl: Contido da c_ela

en: The text to go into each cell.
gl: O texto que vai en cada cela

note: HTML Table Options
en: Table Options
gl: Opcións da táboa

en: _Border:
gl: _Bordo:

en: The number of pixels in the table border.
gl: O número de píxeles no bordo da táboa

en: The width for each table cell.  Can be a number or a percent.
gl: A largura de cada cela de táboa. Pode ser un número ou unha porcentaxe.

en: The height for each table cell.  Can be a number or a percent.
gl: A altura de cada cela de táboa. Pode ser un número ou unha porcentaxe.

en: Cell-_padding:
gl: Rec_heo de cela:

en: The amount of cell padding.
gl: A cantidade de recheo das celas.

en: Cell-_spacing:
gl: E_spazamento de celas

en: The amount of cell spacing.
gl: A cantidade de espaciado de celas.

en: JPEG 2000 image
gl: Imaxe JPEG 2000

en: Couldn't decode '%s'.
gl: Non foi posíbel decodificar «%s»

en: The image '%s' is in grayscale but does not contain any gray component.
gl: A imaxe «%s» está en escala de grises pero non contén ningún compoñente gris.

en: The image '%s' is in RGB, but is missing some of the components.
gl: A imaxe «%s» está en RGB, pero fáltanlle un ou máis compoñentes.

en: The image '%s' is in the CIEXYZ color space, but there is no code in place to convert it to RGB.
gl: A imaxe «%s» está no espazo de cores CIEXYZ, pero non existe ningún código para convertela a RGB.

en: The image '%s' is in the CIELAB color space, but there is no code in place to convert it to RGB.
gl: A imaxe «%s» está no espazo de cores CIELAB, pero non existe ningún código para convertela a RGB.

en: The image '%s' is in the YCbCr color space, but there is no code in place to convert it to RGB.
gl: A imaxe «%s» está no espazo de cores YCbCr, pero non existe ningún código para convertela a RGB.

en: The image '%s' is in an unknown color space.
gl: A imaxe «%s» está nun espazo de cor descoñecido.

en: Image component %d of image '%s' does not have the same size as the image. This is currently not supported.
gl: O compoñente de imaxe %d da imaxe «%s» non ten o mesmo tamaño que a imaxe. Actualmente isto non se admite.

en: Image component %d of image '%s' does not have both a hstep and vstep.
gl: O compoñente de imaxe %d da imaxe «%s» non ten un «hstep» e un «vstep».

en: Image component %d of image '%s' is signed. This is currently not supported.
gl: O compoñente de imaxe %d da imaxe «%s» está firmado. Actualmente isto non se admite.

note: Inform the user that we couldn't losslessly save the * transparency & just use the full palette
en: Couldn't losslessly save transparency, saving opacity instead.
gl: Non se puido gardar a perda da transparencia; no seu lugar, gárdase a opacidade.

en: MNG Options
gl: Opcións de MNG

en: Interlace
gl: Entrelazar

en: Save background color
gl: Gardar a cor de fondo

en: Save gamma
gl: Gardar gamma

en: Save resolution
gl: Gardar a resolución

en: Save creation time
gl: Gardar a hora de creación

en: PNG + delta PNG
gl: PNG + PNG delta

en: JNG + delta PNG
gl: JNG + PNG delta

en: All PNG
gl: Todo PNG

en: All JNG
gl: Todo JNG

en: Default chunks type:
gl: Tipo de anacos predeterminado

en: Combine
gl: Combinar

en: Replace
gl: Substituír

en: Default frame disposal:
gl: Disposición predeterminada dos fotogramas

en: PNG compression level:
gl: Nivel de compresión de PNG:

en: Choose a high compression level for small file size
gl: Escolla un nivel de compresión alto para facer máis pequeno o tamaño do ficheiro

en: JPEG compression quality:
gl: Calidade da compresión de JPEG:

en: JPEG smoothing factor:
gl: Factor de suavizado de JPEG:

en: Animated MNG Options
gl: Opcións do MNG animado

en: Loop
gl: Bucle

en: Default frame delay:
gl: Atraso predeterminado do fotograma:

en: milliseconds
gl: milisegundos

en: These options are only available when the exported image has more than one layer. The image you are exporting only has one layer.
gl: Estas opcións só están dispoñíbeis cando a imaxe exportada ten máis dunha capa. A imaxe que está tratando de exportar ten unha soa capa.

en: MNG animation
gl: Animación de MNG

en: GIMP pattern
gl: Patrón do GIMP

en: Invalid UTF-8 string in pattern file '%s'.
gl: Cadea UTF-8 non válida no ficheiro do patrón '%s'.

en: Pattern
gl: Patrón

en: ZSoft PCX image
gl: Imaxe ZSoft PCX

en: Could not read header from '%s'
gl: Non foi posible ler a cabeceira de '%s'

en: '%s' is not a PCX file
gl: '%s' non é un ficheiro de PCX

en: Unsupported or invalid image width: %d
gl: Largura da imaxe non válida ou incompatible: %d

en: Unsupported or invalid image height: %d
gl: Altura da imaxe non válida ou incompatible: %d

en: Invalid number of bytes per line in PCX header
gl: Número non válido de bytes por liña na cabeceira PCX

en: Image dimensions too large: width %d x height %d
gl: As dimensións da imaxe son demasiado grandes: anchura %d x altura %d

en: Unusual PCX flavour, giving up
gl: Tipo de PCX non usual, desistindo

en: Invalid X offset: %d
gl: Desprazamento X non válido: %d

en: Invalid Y offset: %d
gl: Desprazamento Y non válido:%d

en: Right border out of bounds (must be < %d): %d
gl: O bordo dereito está fóra dos límites (debe ser < %d): %d

en: Bottom border out of bounds (must be < %d): %d
gl: O bordo inferior está fóra dos límites (debe ser < %d): %d

en: Writing to file '%s' failed: %s
gl: Ocorreu un erro ao escribir no ficheiro %s: %s

en: Could not load '%s': %s
gl: Non foi posible cargar «%s»: %s

en: %s-pages
gl: %s-páxinas

en: Import from PDF
gl: Importar desde PDF

en: _Import
gl: _Importar

en: _Width (pixels):
gl: _Largura (píxeles)

en: _Height (pixels):
gl: _Altura (píxeles):

en: _Resolution:
gl: _Resolución:

en: Alias Pix image
gl: Imaxe Alias Pix

en: PNG image
gl: Imaxe de PNG

en: Error loading PNG file: %s
gl: Produciuse un erro ao cargar o ficheiro de PNG: %s

en: Error creating PNG read struct while saving '%s'.
gl: Produciuse un erro ao crear a estrutura de lectura PNG ao gardar «%s».

en: Error while reading '%s'. File corrupted?
gl: Produciuse un erro ao ler o ficheiro '%s'. Estará danado?

en: Unknown color model in PNG file '%s'.
gl: Hai un modelo de cor descoñecido no ficheiro de PNG '%s'

en: The PNG file specifies an offset that caused the layer to be positioned outside the image.
gl: O ficheiro de PNG precisa un desprazamento que causou que a capa se colocase fóra da imaxe.

en: Error creating PNG write struct while saving '%s'.
gl: Produciuse un erro ao crear a estrutura de escrita PNG ao gardar «%s».

en: Error while saving '%s'. Could not save image.
gl: Produciuse un erro ao gardar '%s'. Non foi posible gardar a imaxe.

en: Error loading UI file '%s': %s
gl: Produciuse un erro ao cargar o ficheiro de IU «%s»: %s

en: PNM Image
gl: Imaxe de PNM

en: PNM image
gl: Imaxe de PNM

en: PBM image
gl: Imaxe PBM

en: PGM image
gl: Imaxe de PGM

en: PPM image
gl: Imaxe de PPM

en: Premature end of file.
gl: Fin prematuro do ficheiro.

en: Invalid file.
gl: Ficheiro non válido.

en: File not in a supported format.
gl: O ficheiro non está nun formato admitido.

en: Invalid X resolution.
gl: A resolución X non é válida.

en: Image width is larger than GIMP can handle.
gl: A largura da imaxe é maior da que GIMP pode manexar.

en: Invalid Y resolution.
gl: A resolución Y non é válida.

en: Image height is larger than GIMP can handle.
gl: A altura da imaxe é maior da que GIMP pode manexar.

en: Unsupported maximum value.
gl: O valor máximo non está soportado.

en: Error reading file.
gl: Produciuse un erro na lectura do ficheiro.

note: file save type
en: Data formatting
gl: Formateado dos datos

en: Raw
gl: Crudo

en: PostScript document
gl: Documento de PostScript

en: Encapsulated PostScript image
gl: Imaxe de PostScript encapsulada

en: PDF document
gl: Documento PDF

en: Could not interpret Postscript file '%s'
gl: Non se puido interpretar o ficheiro Postscript '%s'

en: PostScript save cannot handle images with alpha channels
gl: Gardar como PostScript non funciona con imaxes con canles alfa

en: Error starting Ghostscript. Make sure that Ghostscript is installed and - if necessary - use the environment variable GS_PROG to tell GIMP about its location.
    (%s)
gl: Erro ao comezar o Ghostscript. Teña certeza de que o Ghostscript está instalado e (se for preciso) empregue a variable de contorno GS_PROG para informar o GIMP da súa localización.
    (%s)

en: Page %d
gl: Páxina %d

en: Write error occurred
gl: Produciuse un erro de escritura

en: Import from PostScript
gl: Importar desde PostScript

note: Rendering
en: Rendering
gl: A renderizar

note: Resolution
en: Resolution:
gl: Resolución:

en: Pages:
gl: Páxinas:

en: Pages to load (e.g.: 1-4 or 1,3,5-7)
gl: Páxinas para cargar (p.e.: 1-4 ou 1,3,5-7)

en: Layers
gl: Capas

en: Images
gl: Imaxes

en: Open as
gl: Abrir como

en: Try Bounding Box
gl: Intentar con caixas de contorno

note: Colouring
en: Coloring
gl: Coloreado

en: B/W
gl: B/N

en: Color
gl: Cor

en: Automatic
gl: Automático

en: Text antialiasing
gl: Suavizado do texto

en: Weak
gl: Débil

en: Strong
gl: Forte

en: Graphic antialiasing
gl: Suavizado de gráfico

note: Image Size
en: Image Size
gl: Tamaño da imaxe

en: _Keep aspect ratio
gl: _Manter a proporción

en: When toggled, the resulting image will be scaled to fit into the given size without changing the aspect ratio.
gl: Se se marca a opción, a imaxe que resultar redimensionarase de xeito que caiba no tamaño dado sen cambiar a proporción.

note: Unit
en: Unit
gl: Unidade

en: _Inch
gl: _Pulgada

en: _Millimeter
gl: _Milímetro

note: Rotation
en: Rotation
gl: Rotación

note: Format
en: Output
gl: Saída

en: _PostScript level 2
gl: _PostScript nivel 2

en: _Encapsulated PostScript
gl: _PostScript encapsulado

en: P_review
gl: P_revisualizar

en: Preview _size:
gl: Tamaño da vi_sta previa

en: Paint Shop Pro image
gl: Imaxe Paint Shop Pro

note: file save type
en: Data Compression
gl: Compresión de datos

en: Raw image data
gl: Datos de imaxe Raw

en: Load Image from Raw Data
gl: Cargar a imaxe desde datos en bruto

en: Image
gl: Imaxe

en: RGB Alpha
gl: Alfa RGB

en: Planar RGB
gl: RGB planar

en: Indexed
gl: Indexado

en: Indexed Alpha
gl: Alfa indexado

en: Image _Type:
gl: _Tipo de imaxe:

en: Palette
gl: Paleta

en: B, G, R, X (BMP style)
gl: B, G, R, X (estilo BMP)

en: _Palette Type:
gl: Tipo de _paleta:

en: Off_set:
gl: De_sprazar:

en: Select Palette File
gl: Seleccionar ficheiro de paleta

en: Pal_ette File:
gl: Ficheiro de pal_eta:

en: Raw Image
gl: Imaxe Raw (en bruto)

en: RGB Save Type
gl: Gardar tipo de RGB

en: Standard (R,G,B)
gl: Estándar (R,G,B)

en: Indexed Palette Type
gl: Tipo de paleta indexado

en: SUN Rasterfile image
gl: Imaxe SUN Rasterfile

en: Could not open '%s' as SUN-raster-file
gl: Non foi posible abrir '%s' como ficheiro de SUN-raster

en: The type of this SUN-rasterfile is not supported
gl: O tipo deste ficheiro de SUN-raster non se admite

en: Could not read color entries from '%s'
gl: Non é posible ler as entradas de cor de '%s'

en: Type of colormap not supported
gl: O tipo de mapa de cores non está admitido

en: '%s':
    No image width specified
gl: '%s':
    Non se especificou a largura da imaxe

en: '%s':
    Image width is larger than GIMP can handle
gl: '%s':
    A largura da imaxe é maior do que GIMP pode procesar

en: '%s':
    No image height specified
gl: '%s':
    non se especificou a altura da imaxe

en: '%s':
    Image height is larger than GIMP can handle
gl: '%s':
    A altura da imaxe é maior do que GIMP pode procesar

en: This image depth is not supported
gl: Esta profundidade de imaxe non se admite

en: SUNRAS save cannot handle images with alpha channels
gl: SUNRAS non pode manexar imaxes con canles alfa

en: Can't operate on unknown image types
gl: Non pode funcionar con tipos descoñecidos de imaxes

en: EOF encountered on reading
gl: Atopouse a fin do ficheiro ao ler

note: file save type
en: Data Formatting
gl: Formatado de datos

en: RunLength Encoded
gl: Codificación RunLength

en: SVG image
gl: Imaxe SVG

en: Unknown reason
gl: Razón descoñecida

en: Rendering SVG
gl: A renderizar SVG

en: Rendered SVG
gl: SVG renderizado

en: SVG file does not
    specify a size!
gl: O ficheiro SVG non
    especifica un tamaño!

note: Scalable Vector Graphics is SVG, should perhaps not be translated
en: Render Scalable Vector Graphics
gl: Renderizar gráfico vectorial escalable

note: Width and Height
en: Width:
gl: Largura:

en: Height:
gl: Altura:

en: _X ratio:
gl: Proporción _X:

en: _Y ratio:
gl: Proporción _Y:

en: Constrain aspect ratio
gl: Restrinxir a proporción

en: pixels/%a
gl: Píxeles/%a

note: Path Import
en: Import _paths
gl: Importar _camiños

en: Import path elements of the SVG so they can be used with the GIMP path tool
gl: Importar os elementos do camiño do SVG para que a ferramenta de camiños do GIMP as poida empregar

en: Merge imported paths
gl: Combinar os camiños importados

en: TarGA image
gl: Imaxe TarGA

en: Cannot read footer from '%s'
gl: Non se pode ler o pé de '%s'

en: Cannot read extension from '%s'
gl: Non se pode ler a extensión de '%s'

en: Cannot read header from '%s'
gl: Non se pode ler a cabeceira de '%s'

note: rle
en: _RLE compression
gl: _Compresión RLE

en: Or_igin:
gl: Orixe:

en: Bottom left
gl: Inferior-esquerda

en: Top left
gl: Superior-esquerda

en: TIFF image
gl: Imaxe TIFF

en: TIFF '%s' does not contain any directories
gl: TIFF '%s' non contén ningún directorio

en: Import from TIFF
gl: Importar desde TIFF

en: %s-%d-of-%d-pages
gl: %s-%d de %d páxinas

en: TIFF Channel
gl: Canle TIFF

en: Warning:
    The image you are loading has 16 bits per channel. GIMP can only handle 8 bit, so it will be converted for you. Information will be lost because of this conversion.
gl: Aviso:
    a imaxe que está a cargar ten 16 bits por canle. O GIMP só pode manexar 8 bit polo que se converterá para vostede. Por este motivo, perderase información.

en: The TIFF format only supports comments in
    7bit ASCII encoding. No comment is saved.
gl: O formato TIFF só admite comentarios en
    codificación ASCII de 7 bits. Non se gardará ningún comentario.

note: compression
en: Compression
gl: Compresión

en: _None
gl: _Ningún

en: _Pack Bits
gl: _Conxuntos de bits

en: _Deflate
gl: _Desinflar

en: CCITT Group _3 fax
gl: Grupo CCITT_fax 3

en: CCITT Group _4 fax
gl: Grupo CCITT_fax 4

en: Save _color values from transparent pixels
gl: Gardar os valores das _cores dos píxeles transparentes

en: Comment:
gl: Comentario:

en: Microsoft WMF file
gl: Ficheiro WMF de Microsoft

en: WMF file does not
    specify a size!
gl: O ficheiro WMF non especifica un tamaño!

en: Render Windows Metafile
gl: Renderizar un metaficheiro de Windows

en: Could not open '%s' for reading
gl: Non foi posible abrir '%s' para lectura

en: Rendered WMF
gl: WMF renderizado

en: X BitMap image
gl: Imaxe X BitMap

en: '%s':
    Could not read header (ftell == %ld)
gl: '%s':
    Non foi posible ler a cabeceira (ftell == %ld)

en: '%s':
    No image data type specified
gl: '%s':
    non se especificou o tipo de datos da imaxe

note: The image is not black-and-white.
en: The image which you are trying to save as an XBM contains more than two colors.
    
    Please convert it to a black and white (1-bit) indexed image and try again.
gl: A imaxe que está tentando gardar como XBM contén máis de dúas cores.
    Por favor, convértaa a unha imaxe indexada en branco e negro (1 bit) e probe de novo.

en: You cannot save a cursor mask for an image
    which has no alpha channel.
gl: Non pode gardar unha máscara de cursor para unha imaxe
    que non ten canle alfa.

note: parameter settings
en: XBM Options
gl: Opcións XBM

note: X10 format
en: _X10 format bitmap
gl: Formato de mapa de bits _X10

en: _Identifier prefix:
gl: Prefixo do _identificador

note: hotspot toggle
en: _Write hot spot values
gl: E_scribir valores do Hot Spot

note: mask file
en: Mask File
gl: Ficheiro de máscara

en: W_rite extra mask file
gl: Esc_ribir ficheiro de máscara extra

en: _Mask file extension:
gl: Extensión de ficheiro de _máscara:

en: X11 Mouse Cursor
gl: Punteiro de rato X11

en: Cannot set the hot spot!
    You must arrange layers so that all of them have an intersection.
gl: Non foi posíbel estabelecer o punto activo.
    Debe dispor as capas de forma que todas elas teñan unha intersección.

en: '%s' is not a valid X cursor.
gl: «%s» non é un cursor X válido.

en: The width of frame %d of '%s' is too big for X cursor.
gl: A anchura do cadro %d de «%s» é demasiado grande para o cursor X.

en: The height of frame %d of '%s' is too big for X cursor.
gl: A altura do cadro %d de «%s» é demasiado grande para o cursor X.

en: there is no image chunk in "%s".
gl: Non hai ningún bloque de imaxe en «%s».

en: The width of '%s' is too big for X cursor.
gl: A anchura de «%s» é demasiado grande para o cursor X.

en: The height of '%s' is too big for X cursor.
gl: A altura de «%s» é demasiado grande para o cursor X.

en: A read error occurred.
gl: Produciuse un error de lectura.

note: * parameter settings
en: XMC Options
gl: Opcións de XMC

en: Enter the X coordinate of the hot spot. The origin is top left corner.
gl: Escriba a coordenada X do punto activo. A orixe é a esquina superior esquerda.

en: Enter the Y coordinate of the hot spot. The origin is top left corner.
gl: Escriba a coordenada Y do punto activo. A orixe é a esquina superior esquerda.

en: _Auto-Crop all frames.
gl: _Auto-recortar tódolos cadros.

en: Remove the empty borders of all frames.
    This reduces the file size and may fix the problem that some large cursors disorder the screen.
    Uncheck if you plan to edit the exported cursor using other programs.
gl: Eliminar os bordos baleiros de tódolos cadros.
    Isto reduce o tamaño do ficheiro e pode resolver o problema de que algúns cursores grandes desbaratan a pantalla.
    Quite a marca se pensa editar o cursor exportado con outros programas.

en: Choose the nominal size of frames.
    If you don't have plans to make multi-sized cursor, or you have no idea, leave it "32px".
    Nominal size has no relation with the actual size (width or height).
    It is only used to determine which frame depends on which animation sequence, and which sequence is used based on the value of "gtk-cursor-theme-size".
gl: Seleccione o tamaño normal dos cadros.
    Se non ten pensado facer un cursor de varios tamaños, ou non sabe que por, déixeo en «32px».
    O tamaño nominal non ten ningunha relación co tamaño real (anchura ou altura).
    Só se usa para determinar que cadro depende de que secuencia de animación, e que secuencia de animación se usa baseándose no valor de «gtk-cursor-theme-size».

en: _Use this value only for a frame which size is not specified.
gl: _Usar este valor só para un cadro que non teña especificado o tamaño.

en: _Replace the size of all frames even if it is specified.
gl: _Substituír o tamaño de tódolos cadros aínda se está especificado.

en: Enter time span in milliseconds in which each frame is rendered.
gl: Escriba o intervalo de tempo en milisegundos no que se renderiza cada cadro.

en: _Delay:
gl: _Retraso:

en: _Use this value only for a frame which delay is not specified.
gl: _Usar este valor só para un cadro que non teña especificado o retraso.

en: _Replace the delay of all frames even if it is specified.
gl: _Substituír o retardo de tódolos cadros aínda se está especificado.

en: The part of copyright information that exceeded 65535 characters was removed.
gl: Eliminouse a parte da información de copyright que superaba os 65535 caracteres.

en: Enter copyright information.
gl: Escriba a información de copyright.

en: The part of license information that exceeded 65535 characters was removed.
gl: Eliminouse a parte da información de licenza que superaba os 65535 caracteres.

en: Enter license information.
gl: Escriba a información da licenza.

en: _License:
gl: _Licenza:

note: *  Other We use gtk_text_view for "Other" while "Copyright" & "License" is entered * in gtk_entry because We want allow '\n' for "Other".
en: _Other:
gl: _Outro:

en: Enter other comment if you want.
gl: Escriba outro comentario se o desexa.

en: Comment is limited to %d characters.
gl: O comentario está limitado a %d caracteres.

en: This plug-in can only handle RGBA image format with 8bit color depth.
gl: Este engadido só pode manexar o formato de imaxe RGBA cunha profundidade de cor de 8 bits.

en: Width of '%s' is too large. Please reduce more than %dpx.
gl: A anchura de «%s» é excesiva. Redúzaa máis de %dpx.

en: Height of '%s' is too large. Please reduce more than %dpx.
gl: A altura de «%s» é excesiva. Redúzaa máis de %dpx.

en: The size of '%s' is zero!
gl: O tamaño de «%s» é cero.

en: Cannot save the cursor because the hot spot is not on '%s'.
    Try to change the hot spot position, layer geometry or save without auto-crop.
gl: Non foi posíbel gardar o cursor porque o punto activo non está sobre «%s».
    Trate de cambiar a posición do punto activo ou a xeometría das capas, ou gárdeo sen auto-recortar.

en: Your cursor was successfully saved but it contains one or more frames which width or height is more than %ipx.
    It will clutter the screen in some environments.
gl: O cursor gardouse con éxito pero contén un ou máis cadros cuxa anchura ou altura é maior de %ipx.
    Isto desbaratará a pantalla en certos contornos.

en: Your cursor was successfully saved but it contains one or more frames whose nominal size is not supported by gnome-appearance-properties.
    You can satisfy it by checking "Replace the size of all frame..." in the save dialog, or your cursor may not appear in gnome-appearance-properties.
gl: O cursor gardouse con éxito pero contén un ou máis cadros cuxo tamaño nominal non é admitido por gnome-appearance-properties.
    Pode satisfacelo marcando «Substituír o tamaño de tódolos cadros...» no diálogo de Gardar, ou o cursor podería non aparecer en gnome-appearance-properties.

en: The parasite "%s" is too long for X cursor.
    The overflowed string was dropped.
gl: O parásito «%s» é demasiado grande para un cursor X.
    A cadea excedida descartouse.

en: Sorry, this plug-in cannot handle a cursor which contains over %i different nominal sizes.
gl: Sentímolo, este engadido non pode manexar un cursor que conteña máis de %i tamaños nominais distintos.

en: X PixMap image
gl: Imaxe X PixMap

en: Error opening file '%s'
gl: Produciuse un erro ao abrir o ficheiro '%s'

en: XPM file invalid
gl: Ficheiro XPM non válido

en: _Alpha threshold:
gl: Límite de _alfa:

en: X window dump
gl: Descarga de X Window

en: Could not read XWD header from '%s'
gl: Non foi posible ler a cabeceira XWD de '%s'

en: Can't read color entries
gl: Non se pode ler entradas de cores

en: XWD-file %s has format %d, depth %d and bits per pixel %d. Currently this is not supported.
gl: O ficheiro XWD %s ten o formato %d, a profundidade %d e %d bits por píxel. Isto non se admite actualmente.

en: Cannot save images with alpha channels.
gl: Non se poden gardar imaxes con canles alfa.

en: Error during writing indexed/gray image
gl: Erro ao escribir a imaxe indexada/de grises

en: Error during writing rgb image
gl: Produciuse un erro durante a escritura da imaxe rgb

en: Combine several images on a film strip
gl: Combinar diferentes imaxes nun filme

en: _Filmstrip...
gl: _Filme

en: Composing images
gl: A compor imaxes

en: Untitled
gl: Sen título

en: Available images:
gl: Imaxes dispoñibles:

en: On film:
gl: No filme:

note: Film height/colour
en: Filmstrip
gl: Filme

note: Keep maximum image height
en: _Fit height to images
gl: A_xustar a altura ás imaxes

note: Film color
en: Select Film Color
gl: Seleccionar a cor do filme

en: Co_lor:
gl: Co_r:

note: Film numbering: Startindex/Font/colour
en: Numbering
gl: A numerar

en: Start _index:
gl: Índice _inicial:

en: _Font:
gl: _Fonte:

note: Numbering color
en: Select Number Color
gl: Seleccionar cor dos números

en: At _bottom
gl: Ao _fondo

en: At _top
gl: Á parte _superior

note: ** The right frame keeps the image selection **
en: Image Selection
gl: Selección de imaxe

en: All Values are Fractions of the Strip Height
gl: Todos os valores son fraccións da altura do filme

en: Ad_vanced
gl: A_vanzado

en: Image _height:
gl: Al_tura de imaxe:

en: Image spac_ing:
gl: Espazamento da _imaxe:

en: _Hole offset:
gl: Desprazamento do _burato

en: Ho_le width:
gl: _Largura do burato:

en: Hol_e height:
gl: _Altura do burato

en: Hole sp_acing:
gl: _Espazamento do burato:

en: _Number height:
gl: Altura do _número

note: These values are translated for the GUI but also used internally to figure out which button the user pushed, etc. Not my design, please don't blame me -- njl
en: Red:
gl: Vermello:

en: Green:
gl: Verde:

en: Blue:
gl: Azul:

en: Cyan:
gl: Ciano:

en: Yellow:
gl: Amarelo:

en: Magenta:
gl: Maxenta:

en: Darker:
gl: Máis escuro:

en: Lighter:
gl: Máis claro:

en: More Sat:
gl: Mais saturación:

en: Less Sat:
gl: Menos saturación:

en: Current:
gl: Actual:

en: Interactively modify the image colors
gl: Modificar interactivamente as cores da imaxe

en: _Filter Pack...
gl: Paquete de _filtros...

en: FP can only be used on RGB images.
gl: FP só se pode usar con imaxes de RGB.

en: FP can only be run interactively.
gl: FP só se pode executar interactivamente.

en: Applying filter pack
gl: A aplicar o paquete de filtros

en: Original:
gl: Orixinal:

en: Hue Variations
gl: Variacións de ton:

en: Roughness
gl: Rugosidade

en: Affected Range
gl: Gama afectada

en: Sha_dows
gl: Som_bras

en: _Midtones
gl: Tons _medios

en: H_ighlights
gl: R_ealzar

en: Windows
gl: Ventás

en: _Saturation
gl: _Saturación

en: A_dvanced
gl: A_canzado

en: Value Variations
gl: Variacións de valor

en: Saturation Variations
gl: Variacións de saturacións

en: Select Pixels By
gl: Seleccionar píxeles por

en: H_ue
gl: T_on

en: Satu_ration
gl: Satu_ración

en: V_alue
gl: V_alor

en: Show
gl: Amosar

en: _Entire image
gl: Imaxe _enteira

en: Se_lection only
gl: Só a se_lección

en: Selec_tion in context
gl: Selec_ción en contexto

en: Filter Pack Simulation
gl: Simulación de paquete de filtro

en: Shadows:
gl: Sombras:

en: Midtones:
gl: Tons medios:

en: Highlights:
gl: Realzar:

en: Advanced Filter Pack Options
gl: Opcións avanzadas do paquete de filtros

note: ****************** MISC OPTIONS **************************
en: Preview Size
gl: Tamaño da previsualización

en: Transform image with the Mandelbrot Fractal
gl: Transformar a imaxe co fractal de Mandelbrot

en: _Fractal Trace...
gl: _Rastro fractal...

en: Fractal Trace
gl: Traza fractal

note: Settings
en: Outside Type
gl: Tipo de exterior

en: _White
gl: _Branco

en: Mandelbrot Parameters
gl: Parámetros de Mandelbrot

en: Recolor the image using colors from the active gradient
gl: Volver colorar a imaxe con cores da gradación activa

en: _Gradient Map
gl: Mapa de _gradación

en: Recolor the image using colors from the active palette
gl: Volver colorar a imaxe con cores da paleta activa

en: _Palette Map
gl: Mapa da _paleta

en: Gradient Map
gl: Mapa de gradación

en: Palette Map
gl: Mapa de paleta

en: Draw a grid on the image
gl: Debuxar unha grade na imaxe

en: _Grid...
gl: _Grade...

en: Drawing grid
gl: A debuxar unha grade

en: Grid
gl: Grade

note: attach labels
en: Horizontal
    Lines
gl: Liñas
    Horizontais

en: Vertical
    Lines
gl: Liñas
    Verticais

en: Intersection
gl: Intersección

note: attach labels
en: Offset:
gl: Desprazamento:

note: attach color selectors
en: Horizontal Color
gl: Cor horizontal

en: Vertical Color
gl: Cor vertical

en: Intersection Color
gl: Cor de intersección

en: Slice the image into subimages using guides
gl: Dividir a imaxe en subimaxes usuando as guías

en: _Guillotine
gl: _Guillotina

en: Guillotine
gl: Guillotina

en: Find and fix pixels that may be unsafely bright
gl: Achar e eliminar os píxeles que talvez sexan perigosamente brillantes

en: _Hot...
gl: _Quente

en: Hot
gl: Quente

en: Create _new layer
gl: Crear una capa _nova

en: Action
gl: Acción

en: Reduce _Luminance
gl: Reducir _luminosidade

en: Reduce _Saturation
gl: Reducir _saturación

en: _Blacken
gl: E_nnegrecer

en: Superimpose many altered copies of the image
gl: Sobrepor moitas copias alteradas da imaxe

en: _Illusion...
gl: _Ilusión

en: Illusion
gl: Espellismo

en: _Divisions:
gl: _Divisións:

en: Mode _1
gl: Modo _1

en: Mode _2
gl: Modo_2

en: Use mouse control to warp image areas
gl: Use o rato para desprazar áreas da imaxe

en: Warping
gl: Deformación

en: Warping Frame %d
gl: A deformar o fotograma %d

en: Region affected by plug-in is empty
gl: A área afectada polo engadido está baleira

en: A_nimate
gl: A_nimar

en: Number of _frames:
gl: Número de _fotogramas

en: R_everse
gl: Inv_erso

en: _Ping pong
gl: _Ping-pong

en: _Animate
gl: _Animar

en: Deform Mode
gl: Modo de deformación

en: _Move
gl: _Mover

en: _Grow
gl: _Medrar

en: S_wirl CCW
gl: Remuíño (antihorario)

en: Remo_ve
gl: Elimin_ar

en: S_hrink
gl: Enc_oller

en: Sw_irl CW
gl: Remuíño (horario)

en: _Deform radius:
gl: Raio de _deformación

en: D_eform amount:
gl: Cantidade de d_eformación

en: _Bilinear
gl: _Bilineal

en: Adaptive s_upersample
gl: Sobre_mostraxe adaptativa

en: Ma_x depth:
gl: Profundidade má_xima

en: Thresho_ld:
gl: _Límite:

en: _Settings
gl: Configuración_s

en: Click and drag in the preview to define the distortions to apply to the image.
gl: Prema e arrastre na vista previa para definir as distorsións para aplicar á imaxe.

en: Add a jigsaw-puzzle pattern to the image
gl: Engadir un patrón de quebracabezas á imaxe

en: _Jigsaw...
gl: _Quebracabezas...

en: Assembling jigsaw
gl: Ensamblando o quebracabezas

en: Jigsaw
gl: Quebracabezas

en: Number of Tiles
gl: Número de pezas

en: Number of pieces going across
gl: Número de pezas en sentido horizontal

en: Number of pieces going down
gl: Número de pezas en sentido vertical

en: Bevel Edges
gl: Bordos biselados

en: _Bevel width:
gl: Largura do _bisel:

en: Degree of slope of each piece's edge
gl: Ángulo de pendente do bordo de cada peza

en: H_ighlight:
gl: Refle_xos

en: The amount of highlighting on the edges of each piece
gl: Cantidade de reflexo nos bordos de cada peza

note: frame for primitive radio buttons
en: Jigsaw Style
gl: Estilo de quebracabezas

en: _Square
gl: _Cadrado

en: C_urved
gl: Cur_vo

en: Each piece has straight sides
gl: Cada peza ten lados rectos

en: Each piece has curved sides
gl: Cada peza ten lados curvos

en: Set a color profile on the image
gl: Definir un perfil de cor na imaxe

en: _Assign Color Profile...
gl: _Asignar perfil de cor...

en: Assign default RGB Profile
gl: Asignar perfil RGB predefinido

en: Apply a color profile on the image
gl: Aplicar un perfil de cor na imaxe

en: _Convert to Color Profile...
gl: _Converter a perfil de cor...

en: Convert to default RGB Profile
gl: Converter a perfil RGB predefinido

en: Image Color Profile Information
gl: Información do perfil de cor da imaxe

en: Color Profile Information
gl: Información do perfil de cor

en: Color profile '%s' is not for RGB color space.
gl: O perfil de cor '%s' non é para un espazo de cor RGB.

en: Default RGB working space
gl: Espazo de traballo de RGB predeterminado

en: Data attached as 'icc-profile' does not appear to be an ICC color profile
gl: Os datos anexados como 'icc-profile' non parecen ser un perfil de cor ICC

en: '%s' does not appear to be an ICC color profile
gl: '%s' non semella ser un perfil de cor de ICC

note: ICC color profile conversion
en: Converting from '%s' to '%s'
gl: A converter de '%s' a '%s'

en: Could not load ICC profile from '%s'
gl: Non foi posible cargar o perfil ICC de '%s'

en: The image '%s' has an embedded color profile:
gl: A imaxe %s ten un perfil de cor inserido

en: Convert the image to the RGB working space (%s)?
gl: Desexa converter a imaxe ao espazo de traballo de RGB (%s)?

en: Convert to RGB working space?
gl: Converter a un espazo de traballo de RGB?

en: _Keep
gl: _Manter

en: _Convert
gl: _Converter

en: _Don't ask me again
gl: Non preguntar de novo

en: Select destination profile
gl: Seleccionar o perfil destino

en: All files (*.*)
gl: Todos os ficheiros (*.*)

en: ICC color profile (*.icc, *.icm)
gl: Perfil de cor ICC (*.icc,*.icm)

en: RGB workspace (%s)
gl: Espazo de traballo RGB (%s)

en: Convert to ICC Color Profile
gl: Converter a un perfil de cor ICC

en: Assign ICC Color Profile
gl: Asignar perfil de cor ICC

en: _Assign
gl: _Asignar

en: Current Color Profile
gl: Perfil de cor actual

en: Convert to
gl: Converter a

en: Assign
gl: Asignar

en: _Rendering Intent:
gl: _Renderizando o obxectivo:

en: _Black Point Compensation
gl: _Compensación de punto negro

en: Destination profile is not for RGB color space.
gl: O perfil de destino non é un espazo de cor RGB.

en: Simulate an elliptical lens over the image
gl: Simular unha lente elíptica sobre a imaxe

en: Apply _Lens...
gl: Aplicar _lente...

en: Applying lens
gl: A aplicar a lente

en: Lens Effect
gl: Efecto de lente

en: _Keep original surroundings
gl: _Manter os arredores orixinais

en: _Set surroundings to index 0
gl: E_stablecer os arredores ao índice 0

en: _Set surroundings to background color
gl: E_stablecer os arredores ao cor do fondo

en: _Make surroundings transparent
gl: Facer os arredores tra_nsparentes

en: _Lens refraction index:
gl: _Índice de refacción da lente:

en: Corrects lens distortion
gl: Corrixe a distorsión da lente

en: Lens Distortion...
gl: Distorsión da lente...

en: Lens distortion
gl: Distorsión da lente

en: Lens Distortion
gl: Distorsión da lente

en: _Main:
gl: I_nicio:

en: _Edge:
gl: Bordo:

en: _Brighten:
gl: _Clarexar:

en: _X shift:
gl: Desprazamento en _X

en: _Y shift:
gl: Desprazamento en _Y

en: Add a lens flare effect
gl: Engadir un efecto de destello de lentes

en: Lens _Flare...
gl: _Destello de lente

en: Render lens flare
gl: Renderizar o destello da lente

en: Lens Flare
gl: Destello de lente

en: Center of Flare Effect
gl: Centro do destello de lente

en: Show _position
gl: Amosar _posición

en: Send the image by email
gl: Enviar a imaxe por correo-e

en: Send by E_mail...
gl: Enviar por _correo-e...

en: Send by Email
gl: Enviar por correo-e

en: _Send
gl: _Enviar

en: _Filename:
gl: Nome do _ficheiro:

[ctx: email-address]
en: _To:
gl: _Para:

[ctx: email-address]
en: _From:
gl: _De:

en: S_ubject:
gl: As_unto:

en: some sort of error with the file extension or lack thereof
gl: produciuse algún tipo de erro coa extensión de ficheiro ou falta esta

en: Could not start sendmail (%s)
gl: Non se comezou o envío do correo (%s)

en: Reduce image to pure red, green, and blue
gl: Reducir a imaxe ás cores vermella, verde e azul puras

en: Maxim_um RGB...
gl: RGB. _máximo...

en: Can only operate on RGB drawables.
gl: Só pode funcionar en imaxes de RGB.

en: Max RGB
gl: RGB máx.

en: Maximum RGB Value
gl: Valor máximo de RGB

en: _Hold the maximal channels
gl: _Manter as canles máximas

en: Ho_ld the minimal channels
gl: _Manter as canles mínimas

en: Convert the image into irregular tiles
gl: Converter a imaxe en mosaicos irregulares

en: _Mosaic...
gl: _Mosaico...

note: progress bar for gradient finding
en: Finding edges
gl: A achar os bordos

note: Progress bar for rendering tiles
en: Rendering tiles
gl: A renderizar os mosaicos

en: Mosaic
gl: Mosaico

en: Squares
gl: Cadrados

en: Hexagons
gl: Hexágonos

en: Octagons & squares
gl: Octógonos e cadrados

en: Triangles
gl: Triángulos

en: _Tiling primitives:
gl: _Mosaicos elementales:

en: Tile _size:
gl: Tamaño do mo_saico:

en: Tile _height:
gl: _Altura do mosaico

en: Til_e spacing:
gl: Espazam_ento do mosaico:

en: Tile _neatness:
gl: E_legancia do mosaico:

en: Light _direction:
gl: _Dirección da luz:

en: Color _variation:
gl: _Variación de cor:

en: Co_lor averaging
gl: Media de co_r

en: Allo_w tile splitting
gl: Per_mitir división dos mosaicos

en: _Pitted surfaces
gl: Su_perficie en buratos

en: _FG/BG lighting
gl: Iluminación de _fondo/primeiro plano

en: Round
gl: Redondo

en: Line
gl: Liña

en: Diamond
gl: Diamante

en: PS Square (Euclidean Dot)
gl: Cadrado PS (punto euclídeo)

en: PS Diamond
gl: Diamante PS

en: _Grey
gl: _Gris

en: R_ed
gl: V_ermello

en: C_yan
gl: C_iano

en: Magen_ta
gl: Maxen_ta

en: _Yellow
gl: A_marelo

en: Luminance
gl: Luminosidade

en: Halftone the image to give newspaper-like effect
gl: Aplicar semitóns á imaxe para darlle un efecto semellante a un xornal

en: Newsprin_t...
gl: Xorna_l

en: Newsprint
gl: Xornal

en: _Spot function:
gl: Funcións de punto_s

note: resolution settings
en: Resolution
gl: Resolución

en: _Input SPI:
gl: _Entrada SPI:

en: O_utput LPI:
gl: Sa_ída LPI:

en: C_ell size:
gl: Tamaño da c_ela:

note: screen settings
en: Screen
gl: Pantalla

en: B_lack pullout (%):
gl: Extracción de n_egro (%):

en: Separate to:
gl: Separar a:

en: I_ntensity
gl: I_ntensidade

en: _Lock channels
gl: B_loquear canles

en: _Factory Defaults
gl: Configuración de _fábrica

note: anti-alias control
en: Antialiasing
gl: Suavizar

en: O_versample:
gl: So_bremostraxe

en: Nonlinear swiss army knife filter
gl: Filtro non lineal de múltiplos usos

en: _NL Filter...
gl: Filtro _NL

en: NL Filter
gl: Filtro NL

en: Filter
gl: Filtro

en: _Alpha trimmed mean
gl: Media recortada de _alfa

en: Op_timal estimation
gl: Es_timación óptima

en: _Edge enhancement
gl: M_ellora dos bordos

en: A_lpha:
gl: A_lfa:

en: Randomize hue/saturation/value independently
gl: Facer aleatorios o ton, a saturación e o valor de xeito independente

en: HSV Noise...
gl: Ruído HSV

en: HSV Noise
gl: Ruído HSV

en: _Holdness:
gl: _Axuste fino:

en: H_ue:
gl: T_on

en: Random Hurl
gl: Lanzamento aleatorio

en: Random Pick
gl: Escolla aleatoria

en: Random Slur
gl: Arrastre aleatorio

en: Completely randomize a fraction of pixels
gl: Facer aleatorio unha fracción de píxeles

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
gl: Intercambiar aleatoriamente algúns píxeles cos seus veciños

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
gl: Desprazar aleatoriamente cara a abaixo algúns píxeles (parecido a fundir)

en: _Hurl...
gl: _Lanzar

en: _Pick...
gl: _Escoller

en: _Slur...
gl: _Arrastrar...

en: _Random seed:
gl: _Semente aleatoria

en: R_andomization (%):
gl: Facer aleatorio (%):

en: Percentage of pixels to be filtered
gl: Porcentaxe de píxeles que se quere filtrar

en: R_epeat:
gl: R_epetir:

en: Number of times to apply filter
gl: Número de veces que se ten que aplicar o filtro

en: Distort colors by random amounts
gl: Distorsionar as cores en cantidades aleatorias

en: _RGB Noise...
gl: Ruído _RGB...

en: Adding noise
gl: A engadir ruído

en: RGB Noise
gl: Ruído RGB

en: Co_rrelated noise
gl: _Ruído correlativo

en: _Independent RGB
gl: RGB _independente

en: _Gray:
gl: _Gris:

en: Channel #%d:
gl: Canle #%d:

en: Create a random cloud-like texture
gl: Crear unha textura aleatoria semellante a unha nube

en: _Solid Noise...
gl: Ruído _sólido...

note: Dialog initialization
en: Solid Noise
gl: Ruído sólido

en: _Detail:
gl: _Detalle:

note: Turbulent
en: T_urbulent
gl: T_urbulento

note: Tilable
en: T_ilable
gl: Fr_agmentable

en: _X size:
gl: Tamaño _X:

en: _Y size:
gl: Tamaño _Y:

en: Move pixels around randomly
gl: Mover píxeles arredor de forma aleatoria

en: Sp_read...
gl: Espa_rexer...

en: Spreading
gl: A esparexer

en: Spread
gl: Esparexer

en: Spread Amount
gl: Cantidade de esparexemento

en: Add a starburst to the image
gl: Engadir un efecto de estoupido á imaxe

en: Rendering supernova
gl: A renderizar a supernova

en: Supernova Color Picker
gl: Selector de cor de supernova

en: _Spokes:
gl: _Raios:

en: R_andom hue:
gl: Ton _aleatorio:

en: Center of Nova
gl: Centro da nova

en: Smear colors to simulate an oil painting
gl: Esborrar as cores para semellar un pintura ao óleo

en: Oili_fy...
gl: Pintura ao _óleo...

en: Oil painting
gl: Pintura ao óleo

en: Oilify
gl: Pintura ao óleo

en: _Mask size:
gl: Tamaño da _máscara:

note: * Mask-size map check button
en: Use m_ask-size map:
gl: Utilizar _mapa do tamaño da máscara:

en: _Exponent:
gl: _Expoñente:

note: * Exponent map check button
en: Use e_xponent map:
gl: Utilizar o mapa de e_xpoñente:

note: * Intensity algorithm check button
en: _Use intensity algorithm
gl: _Utilizar algoritmo de intensidade

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
gl: Simular a distorsión de cor producida por unha fotocopiadora

en: _Photocopy...
gl: _Fotocopia

en: Photocopy
gl: Fotocopia

en: _Sharpness:
gl: _Nitidez:

en: Percent _black:
gl: Porcentaxe de _negro:

en: Percent _white:
gl: Porcentaxe de _branco:

en: Simplify image into an array of solid-colored squares
gl: Simplificar a imaxe nunha matriz de cadros de cores lisas

en: _Pixelize...
gl: _Pixelizar...

en: Pixelizing
gl: A pixelizar

en: Pixelize
gl: Pixelizar

en: Pixel _width:
gl: _Largura do pixel:

en: Pixel _height:
gl: _Altura do pixel:

en: Create a random plasma texture
gl: Crear unha textura aleatoria de plasma

en: Random _seed:
gl: _Semente aleatoria:

en: T_urbulence:
gl: T_urbulencia:

en: Display information about plug-ins
gl: Amosar a información sobre os engadidos

en: _Plug-In Browser
gl: Explorador de com_plementos

en: Searching by name
gl: A buscar por nome

en: %d plug-in | %d plug-ins
gl[0]: %d extensión
gl[1]: %d extensións

en: No matches for your query
gl: Non hai coincidencias para a súa busca

en: %d plug-in matches your query | %d plug-ins match your query
gl[0]: %d extensión coincide coa súa busca
gl[1]: %d extensións coinciden coa súa busca

en: No matches
gl: Non hai coincidencias

en: Plug-In Browser
gl: Explorador de engadidos

en: Name
gl: Nome

en: Menu Path
gl: Camiño do menú

en: Image Types
gl: Tipos de imaxes

en: Installation Date
gl: Data de instalación

en: List View
gl: Vista de listaxe

en: Tree View
gl: Vista de árbore

en: Convert image to or from polar coordinates
gl: Converter a imaxe a ou desde coordenadas polares

en: P_olar Coordinates...
gl: Coordenadas p_olares

en: Polar coordinates
gl: Coordenadas polares

en: Polar Coordinates
gl: Coordenadas polares

en: Circle _depth in percent:
gl: Profundida_de circular en porcentaxe:

en: Offset _angle:
gl: _Ángulo de desprazamento

en: _Map backwards
gl: _Mapear ao revés

en: If checked the mapping will begin at the right side, as opposed to beginning at the left.
gl: Se isto está marcado, o mapeamento comezará polo lado dereito en lugar de comezar polo esquerdo.

en: Map from _top
gl: Mapear desde _arriba

en: If unchecked the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside.  If checked it will be the opposite.
gl: Se non está marcado isto, o mapeamento porá a fila da parte inferior no medio e a superior na parte exterior. Se isto está marcado, fará isto ao revés.

en: To _polar
gl: A _polares

en: If unchecked the image will be circularly mapped onto a rectangle.  If checked the image will be mapped onto a circle.
gl: Se isto non está marcado, a imaxe trazarase circularmente nun rectángulo. Se isto está marcado, a imaxe trazarase nun círculo.

en: List available procedures in the PDB
gl: Relacionar os procedementos dispoñibles no PDB

en: Procedure _Browser
gl: Visor de _procedementos

en: Procedure Browser
gl: Visor de procedementos

en: Generate a huge variety of abstract patterns
gl: Xerar unha grande variedade de patróns abstractos

en: _Qbist...
gl: _Cubista...

en: Qbist
gl: Cubista

en: Load QBE File
gl: Cargar ficheiro QBE

en: Save as QBE File
gl: Gardar como ficheiro de QBE

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
gl: Eliminar o efecto dos ollos vermellos causado polo flash das cámaras

en: _Red Eye Removal...
gl: Quitar ollos ve_rmellos...

en: Red Eye Removal
gl: Quitar ollos vermellos

en: _Threshold:
gl: _Límite

en: Threshold for the red eye color to remove.
gl: Límite para quitar a cor de ollos vermella

en: Manually selecting the eyes may improve the results.
gl: A selección manual dos ollos pode mellorar o resultado.

en: Removing red eye
gl: A eliminar os ollos vermellos

en: Displace pixels in a ripple pattern
gl: Desprazar píxeles nun patrón de onda

en: _Ripple...
gl: _Ondulación...

en: Rippling
gl: A ondular

en: Ripple
gl: Onda

en: _Retain tilability
gl: _Conservar en mosaico

note: Edges toggle box
en: Edges
gl: Marxes

en: _Blank
gl: _Baleiro

note: Wave toggle box
en: Wave Type
gl: Tipo de onda

en: Saw_tooth
gl: Den_te de serra

en: S_ine
gl: S_eno

en: _Period:
gl: _Período:

en: Phase _shift:
gl: Des_fase vermello:

en: You can not rotate the whole image if there's a selection.
gl: Non pode rotar a imaxe enteira se hai unha selección

en: You can not rotate the whole image if there's a floating selection.
gl: Non pode rotar a imaxe enteira se hai unha selección flotante.

en: Sorry, channels and masks can not be rotated.
gl: Non se poden rotar nin canles nin máscaras.

en: Rotating
gl: Rotación

en: Colorize image using a sample image as a guide
gl: Colorear a imaxe cunha imaxe de mostra como guía

en: _Sample Colorize...
gl: _Colorear desde mostra...

en: Sample Colorize
gl: Colorear desde mostra

en: Get _Sample Colors
gl: Obter cores de _mostra

note: layer combo_box (Dst)
en: Destination:
gl: Destino:

note: layer combo_box (Sample)
en: Sample:
gl: Mostra:

en: From reverse gradient
gl: Desde unha gradación invertida

en: From gradient
gl: Desde gradación

note: check button
en: Show selection
gl: Amosar selección

note: check button
en: Show color
gl: Amosar cor

en: Input levels:
gl: Niveis de entrada:

en: Output levels:
gl: Niveis de saída:

note: check button
en: Hold intensity
gl: Manter a intensidade

note: check button
en: Original intensity
gl: Intensidade orixinal

note: check button
en: Use subcolors
gl: Usar subcores

note: check button
en: Smooth samples
gl: Suavizar mostras

en: Sample analyze
gl: Análise da mostra

en: Remap colorized
gl: Mapear de novo a cor

en: Create an image from an area of the screen
gl: Crear unha imaxe dunha área da pantalla

en: _Screenshot...
gl: _Captura de pantalla...

en: Error selecting the window
gl: Produciuse un erro ao seleccionar a pantalla

en: Importing screenshot
gl: Importar a captura

en: Screenshot
gl: Captura de pantalla

en: Mouse Pointer
gl: Punteiro do rato

en: Specified window not found
gl: Non se achou a ventá especificada

en: S_nap
gl: _Axustar

en: After the delay, the screenshot is taken.
gl: Despois do atraso, captúrase a pantalla.

en: After the delay, drag your mouse to select the region for the screenshot.
gl: Despois de agardar, arrastre o rato para seleccionar a área para a captura de pantalla.

en: At the end of the delay, click in a window to snap it.
gl: Despois do atraso, prema nunha ventá para capturar a súa imaxe.

note: Area
en: Area
gl: Área

en: Take a screenshot of a single _window
gl: Tirar unha captura de pantalla dunha _ventá soa

en: Include window _decoration
gl: Incluír a _decoración da ventá

en: Take a screenshot of the entire _screen
gl: Tirar a captura de pantalla da pantalla _completa

en: Include _mouse pointer
gl: Incluír pun_teiro do rato

en: Select a _region to grab
gl: Escolla unha _área para obter

note: Delay
en: Delay
gl: Atraso

note: this is the unit label of a spinbutton
en: seconds
gl: segundos

en: Replace partial transparency with the current background color
gl: Substituír a transparencia parcial coa cor actual do fondo

en: _Semi-Flatten
gl: _Semialisar

en: Semi-Flattening
gl: Semialisar...

en: Make image sharper (less powerful than Unsharp Mask)
gl: Enfocar a imaxe (non tan potente como a máscara de desenfoque)

en: _Sharpen...
gl: _Enfocar...

note: * Let the user know what we're doing...
en: Sharpening
gl: A enfocar

en: Sharpen
gl: Enfocar

en: Shift each row of pixels by a random amount
gl: Desprazar cada fila de píxeles nunha cantidade aleatoria

en: _Shift...
gl: _Desprazamento...

en: Shifting
gl: A desprazar

en: Shift
gl: Desprazar

en: Shift _horizontally
gl: Desprazar horizontalmente

en: Shift _vertically
gl: Desprazar _verticalmente

en: Shift _amount:
gl: _Cantidade de desprazamento:

en: Generate complex sinusoidal textures
gl: Xerar texturas complexas sinusoidais

en: _Sinus...
gl: _Seno...

en: Sinus: rendering
gl: Seno: a renderizar

note: Create Main window with a vbox ==============================
en: Sinus
gl: Seno

en: Drawing Settings
gl: Configuración do debuxo

en: _X scale:
gl: Escala de _X:

en: _Y scale:
gl: Escala de _Y:

en: Co_mplexity:
gl: Complexidade:

en: Calculation Settings
gl: Configuracións do cálculo

en: R_andom seed:
gl: Semente _aleatoria:

en: _Force tiling?
gl: _Forzar fragmentación?

en: _Distorted
gl: _Deformado

en: Colors
gl: Cores

note: if in grey scale, the colors are necessarily black and white
en: The colors are white and black.
gl: As cores son a branca e a negra.

en: Bl_ack & white
gl: Branco e negro

en: _Foreground & background
gl: Primeiro plano e fondo

en: C_hoose here:
gl: E_lixa aquí:

en: First color
gl: Primeira cor

en: Second color
gl: Segunda cor

en: Alpha Channels
gl: Canles alfa

en: F_irst color:
gl: Pr_imeira cor:

en: S_econd color:
gl: S_egunda cor:

en: Co_lors
gl: Co_res

en: Blend Settings
gl: Configuracións da combinación

en: L_inear
gl: L_ineal

en: Bili_near
gl: Bili_neal

en: _Blend
gl: _Combinar

en: Do _preview
gl: _Previsualizar

en: Derive a smooth color palette from the image
gl: Derivar a unha paleta de cores suaves desde a imaxe

en: Smoo_th Palette...
gl: Suaviz_ar paleta...

en: Deriving smooth palette
gl: A derivar paleta suavizada

en: Smooth Palette
gl: Suavizar paleta

en: _Search depth:
gl: Profundidade da bu_sca:

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
gl: Simular un resplandor mediante realces incandescentes e borrosos

en: _Softglow...
gl: _Incandescencia suave...

en: Softglow
gl: Incandescencia suave

en: _Glow radius:
gl: _Raio da incandescencia:

en: Turn bright spots into starry sparkles
gl: Converter puntos de brillo en faíscas como estrelas

en: _Sparkle...
gl: _Faísca...

en: Region selected for filter is empty
gl: A área escollida para o filtro está baleira

en: Sparkling
gl: Faiscando

en: Sparkle
gl: Faísca

en: Luminosity _threshold:
gl: Limi_te de luminosidade:

en: Adjust the luminosity threshold
gl: Axustar o límite de luminosidade

en: F_lare intensity:
gl: I_ntensidade do destello:

en: Adjust the flare intensity
gl: Regular a intensidade do destello

en: _Spike length:
gl: _Lonxitude da punta:

en: Adjust the spike length
gl: Axustar a lonxitude da punta

en: Sp_ike points:
gl: Pu_ntos da punta:

en: Adjust the number of spikes
gl: Axustar o número de puntas

en: Spi_ke angle (-1: random):
gl: Án_gulo da punta (-1: aleatorio):

en: Adjust the spike angle (-1 causes a random angle to be chosen)
gl: Establecer o ángulo da punta (-1 xerará un ángulo aleatorio para escoller)

en: Spik_e density:
gl: D_ensidade da punta:

en: Adjust the spike density
gl: Axustar a densidade da punta

en: Tr_ansparency:
gl: Tr_ansparencia:

en: Adjust the opacity of the spikes
gl: Axustar a opacidade das puntas

en: _Random hue:
gl: _Ton aleatorio:

en: Adjust how much the hue should be changed randomly
gl: Axustar canto se debe cambiar o ton de forma aleatoria

en: Rando_m saturation:
gl: Saturaci_ón aleatoria:

en: Adjust how much the saturation should be changed randomly
gl: Axustar canto se debe cambiar a saturación de forma aleatoria

en: _Preserve luminosity
gl: _Manter a luminosidade

en: Should the luminosity be preserved?
gl: Debe manterse a luminosidade?

en: In_verse
gl: In_verso

en: Should the effect be inversed?
gl: Debería inverterse o efecto?

en: A_dd border
gl: En_gadir bordo

en: Draw a border of spikes around the image
gl: Debuxar un bordo con espiñas arredor da imaxe

en: _Natural color
gl: Cor _natural

en: _Foreground color
gl: Cor do _primeiro plano

en: _Background color
gl: Cor do _fondo

en: Use the color of the image
gl: Usar a cor da imaxe

en: Use the foreground color
gl: Usar a cor do primeiro plano

en: Use the background color
gl: Usar a cor do fondo

en: Solid
gl: Sólido

en: Checker
gl: Xadrez

en: Marble
gl: Mármore

en: Lizard
gl: Lagarto

en: Noise
gl: Ruído

en: Wood
gl: Madeira

en: Spiral
gl: Espiral

en: Spots
gl: Manchas

en: Texture
gl: Textura

en: Bumpmap
gl: Mapa de relevo

en: Light
gl: Luz

en: File '%s' is not a valid save file.
gl: O ficheiro '%s' non é válido.

en: Open File
gl: Abrir ficheiro

en: Save File
gl: Gardar ficheiro

en: Sphere Designer
gl: Deseñador de esferas

en: Properties
gl: Propiedades

en: Bump
gl: Relevo

note: row labels
en: Type:
gl: Tipo:

en: Texture:
gl: Textura:

en: Colors:
gl: Cores:

en: Color Selection Dialog
gl: Diálogo para escoller cores

note: Scale
en: Scale:
gl: Escala:

en: Turbulence:
gl: Turbulencia:

en: Amount:
gl: Cantidade:

en: Transformations
gl: Transformacións

en: Scale X:
gl: Escala en X:

en: Scale Y:
gl: Escala en Y:

en: Scale Z:
gl: Escala en Z:

en: Rotate X:
gl: Rotación X:

en: Rotate Y:
gl: Rotación Y:

en: Rotate Z:
gl: Rotación Z:

en: Position X:
gl: Posición X:

en: Position Y:
gl: Posición Y:

en: Position Z:
gl: Posición Z:

en: Rendering sphere
gl: A renderizar esfera

en: Create an image of a textured sphere
gl: Crear unha imaxe dunha esfera con textura

en: Sphere _Designer...
gl: Deseñador de _esferas...

en: Region selected for plug-in is empty
gl: A área seleccionada para o engadido está baleira

en: Make transparency all-or-nothing
gl: Facer transparencia todo-ou-nada

en: _Threshold Alpha...
gl: _Límite alfa...

en: The layer has its alpha channel locked.
gl: A capa ten unha canle alfa bloqueada.

en: RGBA/GRAYA drawable is not selected.
gl: Non seleccionou unha imaxe de RGBA/GRAYA.

en: Coloring transparency
gl: A colorar a transparencia

en: Threshold Alpha
gl: Límite alfa

en: Threshold:
gl: Límite

en: Simulate distortion caused by square glass tiles
gl: Simular a distorsión producida por mosaicos de cristal cadrados

en: _Glass Tile...
gl: Mosaico de _cristal

en: Glass Tile
gl: Mosaico de cristal

en: Tile _width:
gl: _Largura do mosaico

en: Paper Tile
gl: Azulexos de papel

en: Division
gl: División

en: Fractional Pixels
gl: Píxeles fraccionados

en: _Background
gl: _Fondo

en: _Ignore
gl: _Ignorar

en: _Force
gl: _Forzar

en: C_entering
gl: C_entrar

en: Movement
gl: Movemento

en: _Max (%):
gl: _Máx.(%):

en: _Wrap around
gl: _Volver ao comezo

en: Background Type
gl: Tipo de fondo

en: I_nverted image
gl: Imaxe i_nvertida

en: Im_age
gl: Im_axe

en: Fo_reground color
gl: Cor do p_rimeiro plano

en: Bac_kground color
gl: Cor do _fondo

en: S_elect here:
gl: S_eleccionar aquí:

en: Background Color
gl: Cor de fondo

en: Cut image into paper tiles, and slide them
gl: Cortar a imaxe en mosaicos de papel e movelos

en: September 31, 1999
gl: 31 de setembro de 1999

en: _Paper Tile...
gl: Mosaico de _papel...

en: Alters edges to make the image seamlessly tileable
gl: Altera os bordos para se poida converter a imaxe nun mosaico sen fisuras

en: _Make Seamless
gl: _Facer sen fisuras

en: Tiler
gl: Fragmentador

en: Tile image into smaller versions of the original
gl: Fragmentar a imaxe en versións máis pequenas que a orixinal

en: _Small Tiles...
gl: _Mosaicos pequenos...

en: Region selected for filter is empty.
gl: A área escollida para o filtro está baleira.

note: Set the tile cache size
en: Tiling
gl: Fragmentando

note: Get the preview image
en: Small Tiles
gl: Mosaicos pequenos

note: Area for buttons etc Flip
en: Flip
gl: Voltear

en: A_ll tiles
gl: T_odos os mosaicos

en: Al_ternate tiles
gl: A_lternar os mosaicos

en: _Explicit tile
gl: _Mosaico explícito

en: Ro_w:
gl: Fi_la:

en: Col_umn:
gl: Col_umna:

en: O_pacity:
gl: O_pacidade:

note: Lower frame saying howmany segments
en: Number of Segments
gl: Número de segmentos

en: Create an array of copies of the image
gl: Crear unha colección de copias da imaxe

en: _Tile...
gl: _Mosaico...

en: Tile
gl: Mosaico

en: Tile to New Size
gl: Redimensionar o mosaico

en: C_reate new image
gl: C_rear unha imaxe nova

en: Saved
gl: Gardado

en: A unit definition will only be saved before GIMP exits if this column is checked.
gl: A definición de unidade só se gardará antes de que saia do GIMP se esta columna está activada.

en: This string will be used to identify a unit in GIMP's configuration files.
gl: Esta cadea empregarase para identificar unha unidade nos ficheiros de configuración do GIMP.

en: How many units make up an inch.
gl: Cantas unidades fan unha polgada

en: Digits
gl: Díxitos

en: This field is a hint for numerical input fields. It specifies how many decimal digits the input field should provide to get approximately the same accuracy as an "inch" input field with two decimal digits.
gl: Este campo emprégase como orientación en campos numéricos de entrada. Especifica candos díxitos decimais debería fornecer o campo de entrada para conseguir apropiadamente a mesma precisión que un campo de entrada en "polgadas" con dous díxitos decimais.

en: Symbol
gl: Símbolo

en: The unit's symbol if it has one (e.g. " for inches). The unit's abbreviation is used if doesn't have a symbol.
gl: O símbolo da unidade, se ten un (por exemplo «"» para polgadas). Se non ten símbolo, úsase a abreviatura da unidade.

en: Abbreviation
gl: Abreviatura

en: The unit's abbreviation (e.g. "cm" for centimeters).
gl: A unidade de abreviatura (por exemplo, "cm" para centímetros).

en: The unit's singular form.
gl: A forma singular da unidade.

en: The unit's plural form.
gl: A forma plural da unidade.

en: Create a new unit from scratch
gl: Crear unha unidade nova desde cero.

en: Create a new unit using the currently selected unit as template
gl: Crear unha unidade nova usando como modelo a unidade seleccionada actualmente

en: Create or alter units used in GIMP
gl: Crear ou alterar unidades usadas no GIMP

en: U_nits
gl: U_nidades

en: Add a New Unit
gl: Engadir unha unidade nova

en: _Digits:
gl: _Díxitos:

en: _Symbol:
gl: _Símbolo:

en: _Abbreviation:
gl: _Abreviatura:

en: Incomplete input
gl: Entrada incompleta

en: Please fill in all text fields.
gl: Por favor, cubra todos os campos de texto.

en: Unit Editor
gl: Editor de unidades

en: The most widely useful method for sharpening an image
gl: O método máis empregado para enfocar unha imaxe

en: _Unsharp Mask...
gl: Máscara de desenfoq_ue...

en: Merging
gl: A mesturar

en: Unsharp Mask
gl: Máscara de desenfoque

en: Invert the brightness of each pixel
gl: Inverter o brillo de cada píxel

en: _Value Invert
gl: Inversión do _valor

en: Value Invert
gl: Inversión do valor

en: More _white (larger value)
gl: Máis _branco (o maior valor)

en: More blac_k (smaller value)
gl: Máis _negro (o valor menor)

en: _Middle value to peaks
gl: _Valor medio para os picos

en: _Foreground to peaks
gl: _Primeiro plano para os picos

en: O_nly foreground
gl: Só primeiro pla_no

en: Only b_ackground
gl: Só fond_o

en: Mor_e opaque
gl: Máis o_paco

en: More t_ransparent
gl: Máis t_ransparente

en: Propagate certain colors to neighboring pixels
gl: Propagar algunhas cores aos píxeles veciños

en: _Value Propagate...
gl: _Propagación do valor...

en: Shrink lighter areas of the image
gl: Encoller as áreas máis claras da imaxe

en: E_rode
gl: E_rosionar

en: Grow lighter areas of the image
gl: Agrandar as áreas máis claras da imaxe

en: _Dilate
gl: _Dilatar

en: Value Propagate
gl: Propagación do valor

note: Parameter settings
en: Propagate
gl: Propagar

en: Lower t_hreshold:
gl: Límite in_ferior

en: _Upper threshold:
gl: Límite superior:

en: _Propagating rate:
gl: Taxa de _propagación:

en: To l_eft
gl: Á esqu_erda

en: To _right
gl: Á de_reita

en: To _top
gl: Á parte _superior

en: To _bottom
gl: A parte _inferior

en: Propagating _alpha channel
gl: A propagar a canle _alfa

en: Propagating value channel
gl: A propagar a canle de valor

en: Effect Channel
gl: Canle de efecto

en: _Brightness
gl: _Brillo

en: Effect Operator
gl: Operador de efecto

en: _Derivative
gl: _Derivado

en: _Gradient
gl: _Gradación

en: Convolve
gl: Convolucionar

en: _With white noise
gl: Con _ruído branco

en: W_ith source image
gl: C_on imaxe de orixe

en: _Effect image:
gl: Imaxe de _efecto

en: _Filter length:
gl: Lonxitude do _filtro

en: _Noise magnitude:
gl: _Magnitude do ruído

en: In_tegration steps:
gl: Pasos de in_tegración

en: _Minimum value:
gl: _Valor mínimo:

en: M_aximum value:
gl: V_alor máximo:

en: Special effects that nobody understands
gl: Efectos especiais que ninguén entende

en: _Staggered
gl: _Graduar

en: _Large staggered
gl: Graduación _grande

en: S_triped
gl: Ra_iado

en: _Wide-striped
gl: Raiado -a_mplo

en: Lo_ng-staggered
gl: Graduación lo_nga

en: Larg_e 3x3
gl: 3x3 grand_e

en: _Dots
gl: _Puntos

en: Simulate distortion produced by a fuzzy or low-res monitor
gl: Simular a distorsión que produce un monitor borroso ou de baixa resolución

en: Vi_deo...
gl: Ví_deo...

en: Video
gl: Vídeo

note: frame for the radio buttons
en: Video Pattern
gl: Patrón de vídeo

en: _Additive
gl: _Aditivo

en: _Rotated
gl: _Rotado

en: Twist or smear image in many different ways
gl: Xirar ou esborrar a imaxe de moitos xeitos diferentes

en: _Warp...
gl: _Deformar...

en: Warp
gl: Deformar

en: Basic Options
gl: Opcións básicas

en: Step size:
gl: Tamaño do paso:

en: Iterations:
gl: Iteracións:

note: Displacement map menu
en: Displacement map:
gl: Mapa de desprazamento:

note: ======================================================================= Displacement Type
en: On edges:
gl: Nos bordos:

en: Wrap
gl: Axustar

en: Smear
gl: Manchar

en: Black
gl: Negro

en: Foreground color
gl: Cor de primeiro plano

note: -------------------------------------------------------------------- ---------    The secondary table         --------------------------
en: Advanced Options
gl: Opcións avanzadas

en: Dither size:
gl: Tamaño da trama:

en: Rotation angle:
gl: Ángulo de rotación:

en: Substeps:
gl: Sub-pasos:

note: Magnitude map menu
en: Magnitude map:
gl: Mapa de magnitude:

en: Use magnitude map
gl: Usar mapa de magnitude:

note: -------------------------------------------------------------------- ---------    The "other" table         --------------------------
en: More Advanced Options
gl: Máis opcións avanzadas

en: Gradient scale:
gl: Escala da gradación:

en: Gradient map selection menu
gl: Menú de selección do mapa de gradación

en: Vector mag:
gl: Magnitude do vector:

note: Angle
en: Angle:
gl: Ángulo:

en: Fixed-direction-vector map selection menu
gl: Menú de selección do mapa de vector de dirección fixa.

note: make sure layer is visible
en: Smoothing X gradient
gl: Suavizando a gradación X

en: Smoothing Y gradient
gl: Suavizando a gradación Y

note: calculate new X,Y Displacement image maps
en: Finding XY gradient
gl: A procurar unha gradación XY

en: Flow step %d
gl: Paso do fluxo %d

en: Distort the image with waves
gl: Distorsionar a imaxe con ondas

en: _Waves...
gl: _Ondas...

en: Waves
gl: Ondas

en: _Reflective
gl: _Reflexivo

en: _Phase:
gl: _Fase

en: _Wavelength:
gl: Lon_xitude de onda

en: Waving
gl: Ondear

en: The operating system is out of memory or resources.
gl: Esgotouse a memoria ou os recursos do sistema operativo.

en: The specified file was not found.
gl: Non foi posíbel atopar o ficheiro especificado.

en: The specified path was not found.
gl: Non foi posíbel atopar a ruta especificada.

en: The .exe file is invalid (non-Microsoft Win32 .exe or error in .exe image).
gl: O ficheiro .exe non é válido (o .exe non é de Win32 de Microsoft ou hai un erro na imaxe .exe).

en: The operating system denied access to the specified file.
gl: O sistema operativo denegou o acceso ao ficheiro especificado.

en: The file name association is incomplete or invalid.
gl: A asociación do nome de ficheiro está incompleta ou non é válida.

en: DDE transaction busy
gl: Transacción DDE ocupada

en: The DDE transaction failed.
gl: A transacción DDE fallou.

en: The DDE transaction timed out.
gl: A transacción DDE caducou.

en: The specified DLL was not found.
gl: Non foi posíbel atopar a DLL especificada.

en: There is no application associated with the given file name extension.
gl: Non hai ningún aplicativo asociado coa extensión de ficheiro dada.

en: There was not enough memory to complete the operation.
gl: No houbo memoria dabondo para completar a operación.

en: A sharing violation occurred.
gl: Produciuse unha violación de compartición.

en: Unknown Microsoft Windows error.
gl: Erro descoñecido de Microsoft Windows.

en: Failed to open '%s': %s
gl: Produciuse un fallo ao abrir «%s»: %s

en: Create an image of a webpage
gl: Crear unha imaxe dunha páxina web

en: From _Webpage...
gl: Desde unha páxina _web…

en: Create from webpage
gl: Crear desde páxina web

en: _Create
gl: _Crear

en: Enter location (URI):
gl: Escriba o enderezo (URI):

note: entscale == Entry and Scale pair function found in pixelize.c
en: Width (pixels):
gl: Largura (píxeles)

en: Font size:
gl: Tamaño do tipo de letra:

en: Huge
gl: Enorme

en: Large
gl: Grande

en: Default
gl: Predeterminada

en: Small
gl: Pequena

en: Tiny
gl: Diminuta

en: No URL was specified
gl: Non se especificou ningún URL

en: Downloading webpage '%s'
gl: Descargando páxina web «%s»

en: Transferring webpage image for '%s'
gl: Transferindo imaxe de páxina de «%s»

en: Webpage
gl: Páxina web

en: Distort an image by whirling and pinching
gl: Destorsionar unha imaxe mediante remuíño e aspiración

en: W_hirl and Pinch...
gl: R_emuíño e aspiración...

en: Whirling and pinching
gl: Arremuíñando e aspirando

en: Whirl and Pinch
gl: Remuíño e aspiración

en: _Whirl angle:
gl: Ángulo do _remuíño:

en: _Pinch amount:
gl: _Cantidade de aspiración:

en: Smear image to give windblown effect
gl: Esborrar a imaxe para darlle un efecto de vento

en: Wi_nd...
gl: Ve_nto...

en: Rendering blast
gl: Renderizando ventada

en: Rendering wind
gl: A renderizar vento

en: Wind
gl: Vento

note: ******************************************************** radio buttons for choosing wind rendering algorithm *****************************************************
en: Style
gl: Estilo

en: _Wind
gl: _Vento

en: _Blast
gl: _Ventada

en: _Left
gl: _Esquerda

en: _Right
gl: _Dereita

note: **************************************************** radio buttons for choosing BOTH, LEADING, TRAILING **************************************************
en: Edge Affected
gl: Bordo afectado

en: L_eading
gl: D_ianteiro

en: Tr_ailing
gl: _Traseiro

en: Bot_h
gl: Amb_os

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
gl: Uns valores altos restrinxen o efecto a menos áreas da imaxe

en: _Strength:
gl: _Forza

en: Higher values increase the magnitude of the effect
gl: Uns valores maiores incrementan a magnitude do efecto

en: Bad colormap
gl: Mapa de cores malo

en: '%s' is not a valid BMP file
gl: '%s' non é un ficheiro de BMP válido

en: Error reading BMP file header from '%s'
gl: Erro ao ler a cabeceira do ficheiro BMP de '%s'

en: Unrecognized or invalid BMP compression format.
gl: O formato de compresión de BMP non é válido ou non se recoñece.

en: Unsupported or invalid bitdepth.
gl: A profundidade da cor non se admite ou non é válida.

en: The bitmap ends unexpectedly.
gl: O mapa de bits finaliza inesperadamente

en: Cannot save indexed image with transparency in BMP file format.
gl: Non se pode gardar imaxe indexada con transparencia en formato de ficheiro de BMP.

en: Alpha channel will be ignored.
gl: Ignorarase a canle alfa.

note: Run-Length Encoded
en: _Run-Length Encoded
gl: Codificación _Run-Length

note: Compatibility Options
en: Co_mpatibility Options
gl: Opcións de co_mpatibilidade

en: _Do not write color space information
gl: Non escribir a información do espazo _de cores

en: Some applications can not read BMP images that include color space information. GIMP writes color space information by default. Enabling this option will cause GIMP to not write color space information to the file.
gl: Certos aplicativos poden non ler imaxes BMP que conteñan información do espazo de cor. De forma predeterminada, GIMP escribe a información do espazo de color. Ao activar esta opción fará que GIMP non escriba a información do espazo de cor no ficheiro.

note: Advanced Options
en: _Advanced Options
gl: _Opcións avanzadas

en: Windows BMP image
gl: Imaxe BMP de Windows

en: G3 fax image
gl: Imaxe tipo fax de G3

en: Flexible Image Transport System
gl: Sistema de transporte de imaxe flexible

en: Error during open of FITS file
gl: Produciuse un erro ao abrir o ficheiro de FITS

en: FITS file keeps no displayable images
gl: O ficheiro de FITS non ten imaxes visualizables

en: FITS save cannot handle images with alpha channels
gl: Non se poden gardar imaxes con canles alfa en ficheiros de FITS

en: Load FITS File
gl: Cargar ficheiro de FITS

en: Replacement for undefined pixels
gl: Substitución para os píxeles non definidos

en: White
gl: Branco

en: Pixel value scaling
gl: Escala de valor do píxel

en: By DATAMIN/DATAMAX
gl: Segundo o dato máximo/mínimo

en: Image Composing
gl: Composición da imaxe

en: AutoDesk FLIC animation
gl: Animación FLIC de AutoDesk

en: Frame (%i)
gl: Fotograma (%i)

en: Sorry, I can save only INDEXED and GRAY images.
gl: Síntoo mais só se poden gardar imaxes INDEXADAS e GRISES.

en: GFLI 1.3 - Load framestack
gl: GFLI 1.3 - Cargar grupo de fotogramas

[ctx: frame-range]
en: From:
gl: De:

[ctx: frame-range]
en: To:
gl: A:

en: Windows Icon
gl: Icona de Windows

en: Icon Details
gl: Detalles da icona

en: Large icons and compression are not supported by all programs. Older applications may not open this file correctly.
gl: As iconas grandes e a compresión non son compatibles con todos os programas. As aplicacións máis antigas poderían non abrir correctamente este ficheiro.

en: 1 bpp, 1-bit alpha, 2-slot palette
gl: 1 bpp, 1-bit alfa, paleta de 2 rañuras

en: 4 bpp, 1-bit alpha, 16-slot palette
gl: 4 bpp, 1-bit alfa, paleta de 16 rañuras

en: 8 bpp, 1-bit alpha, 256-slot palette
gl: 8 bpp, 1-bit alfa, paleta de 256 rañuras

en: 24 bpp, 1-bit alpha, no palette
gl: 24 bpp, 1-bit alfa, sen paleta

en: 32 bpp, 8-bit alpha, no palette
gl: 32 bpp, 8-bit alfa, sen paleta

en: Compressed (PNG)
gl: Compresión (PNG)

note: read successfully. add to image
en: Icon #%i
gl: Icona #%i

en: Opening thumbnail for '%s'
gl: A abrir miniatura de '%s'

en: Microsoft Windows icon
gl: Icona de Microsoft Windows

en: Rotate Image?
gl: Rotar a imaxe?

en: _Keep Orientation
gl: _Manter a orientación

en: According to the EXIF data, this image is rotated.
gl: De acordo cos datos EXIF, esta imaxe está rotada.

en: Would you like GIMP to rotate it into the standard orientation?
gl: Desexa que o GIMP a rote cara a súa dirección estándar?

en: JPEG preview
gl: Vista previa de JPEG

en: File size: %s
gl: Tamaño do ficheiro: %s

en: Calculating file size...
gl: A calcular o tamaño do ficheiro...

en: File size: unknown
gl: Tamaño do ficheiro: descoñécese

en: _Quality:
gl: _Calidade:

en: JPEG quality parameter
gl: Parámetros de calidade JPEG

en: Enable preview to obtain the file size.
gl: Activar a vista previa para obter o tamaño do ficheiro.

en: Sho_w preview in image window
gl: Amosar a vista _previa na ventá da imaxe

en: S_moothing:
gl: S_uavizado:

en: Interval (MCU rows):
gl: Intervalo (filas de MCU):

en: Use _restart markers
gl: Usar ma_rcadores de reinicio

en: _Optimize
gl: _Optimizar

en: _Progressive
gl: _Progresivo

en: Save _EXIF data
gl: Gardar datos _EXIF

en: Save _thumbnail
gl: Gardar minia_tura

en: Save _XMP data
gl: Gardar datos _XMP

en: _Use quality settings from original image
gl: _Usar as configuracións de calidade da imaxe orixinal

en: If the original image was loaded from a JPEG file using non-standard quality settings (quantization tables), enable this option to get almost the same quality and file size.
gl: Se a imaxe orixinal cargouse desde un ficheiro JPEG empregando configuracións de calidade non estándar (táboas de cuantización), habilite esta opción para obter practicamente a mesma calidade e tamaño de ficheiro.

note: Subsampling
en: Su_bsampling:
gl: So_bremostraxe:

en: 4:4:4 (best quality)
gl: 4:4:4 (a mellor calidade)

en: 4:2:2 horizontal (chroma halved)
gl: 4:2:2 horizontal (metade de croma)

en: 4:2:2 vertical (chroma halved)
gl: 4:2:2 vertical (metade de croma)

en: 4:2:0 (chroma quartered)
gl: 4:2:0 (un cuarto de croma)

note: DCT method
en: _DCT method:
gl: Método _DCT:

en: Fast Integer
gl: Enteiro rápido

en: Integer
gl: Número enteiro

en: Floating-Point
gl: Punto flotante

en: Comment
gl: Comentario

en: _Load Defaults
gl: _Cargar predeterminados

en: Sa_ve Defaults
gl: G_ardar predeterminados

en: JPEG image
gl: Imaxe JPEG

en: Export Preview
gl: Exportar previsualización

en: Error loading PSD file: %s
gl: Erro cargando o ficheiro PSD: %s

en: Not a valid Photoshop document file
gl: Este ficheiro non é un documento de Photoshop válido

en: Unsupported file format version: %d
gl: A versión do formato do ficheiro non está soportada: %d

en: Too many channels in file: %d
gl: Demasiadas canles no ficheiro: %d

en: Unsupported or invalid image size: %dx%d
gl: Tamaño de imaxe non compatíbel ou non válido: %dx%d

en: Unsupported color mode: %s
gl: Modo de cor non soportado: %s

en: Unsupported bit depth: %d
gl: Profundidade de bits non soportada: %d

en: The file is corrupt!
gl: O ficheiro está corrupto!

en: Too many channels in layer: %d
gl: Demasiadas canles na capa: %d

en: Unsupported or invalid layer height: %d
gl: A altura da capa non é valida ou non é compatíbel: %d

en: Unsupported or invalid layer width: %d
gl: A largura da capa non é valida ou non é compatíbel: %d

en: Unsupported or invalid layer size: %dx%d
gl: O tamaño da capa non é valida ou non é compatíbel: %dx%d

en: Unsupported or invalid layer mask height: %d
gl: A altura da máscara da capa non é valida ou non é compatíbel: %d

en: Unsupported or invalid layer mask width: %d
gl: A anchura da máscara de capa non é valida ou non é compatíbel: %d

en: Unsupported or invalid layer mask size: %dx%d
gl: O tamaño da máscara de capa non é valida ou non é compatíbel: %dx%d

en: Unsupported compression mode: %d
gl: O modo de compresión non está soportado: %d

en: Unsupported or invalid channel size
gl: Tamaño da canle non admitido ou non válido

en: Photoshop image
gl: Imaxe de Photoshop

en: Unable to save layer with mode '%s'.  Either the PSD file format or the save plug-in does not support that, using normal mode instead.
gl: Non se pode gardar a capa co modo '%s' .Quer o formato PSD quer o engadido de gardado non o admite; utilizarase o modo normal no seu lugar.

en: Error: Can't convert GIMP base imagetype to PSD mode
gl: Erro: non se pode converter o tipo de imaxe básico do GIMP ao modo PSD

en: Unable to save '%s'.  The PSD file format does not support images that are more than 30,000 pixels wide or tall.
gl: Non se puido gardar '%s'.  O formato de ficheiro PSD non admite imaxes que teñan máis de 30.000 píxeles de alto ou de largo.

en: Unable to save '%s'.  The PSD file format does not support images with layers that are more than 30,000 pixels wide or tall.
gl: Non se puido gardar '%s'.  O formato de ficheiro PSD non admite imaxes con capas que teñan máis de 30.000 píxeles de largo ou de alto.

en: Unexpected end of file
gl: Fin prematuro do ficheiro

en: Silicon Graphics IRIS image
gl: Imaxe IRIS de Silicon Graphics

en: Could not open '%s' for reading.
gl: Non foi posible abrir '%s' para lectura.

en: Invalid width: %hu
gl: Anchura non válida: %hu

en: Invalid height: %hu
gl: Altura non válida: %hu

en: Invalid number of channels: %hu
gl: Número de canles non válidas: %hu

en: Could not open '%s' for writing.
gl: Non foi posible abrir '%s' para escribir.

en: Compression type
gl: Tipo de compresión

en: No compression
gl: Sen compresión

en: RLE compression
gl: Compresión RLE

en: Aggressive RLE
    (not supported by SGI)
gl: RLE agresivo
    (non o admite o SGI)

en: Downloading image (%s of %s)
gl: Descargando imaxe (%s de %s)

en: Uploading image (%s of %s)
gl: Subindo imaxe (%s de %s)

en: Downloaded %s of image data
gl: Descargouse o %s dos datos da imaxe

en: Uploaded %s of image data
gl: Transferiuse o %s dos datos da imaxe

en: Connecting to server
gl: Conectando co servidor

en: Could not initialize libcurl
gl: Non foi posible iniciar o libcurl

en: Downloading %s of image data
gl: A descargar %s dos datos da imaxe

en: Opening '%s' for reading resulted in %s response code: %ld
gl: A apertura de «%s» para lectura produciu o código de resposta de %s: %ld

en: wget exited abnormally on URI '%s'
gl: wget saíu de forma anormal na URI '%s'

note: The third line is "Connecting to..."
en: (timeout is %d second) | (timeout is %d seconds)
gl[0]: (o tempo de espera é de %d segundo)
gl[1]: (o tempo de espera é de %d segundos)

note: The fourth line is either the network request or an error
en: Opening URI
gl: A abrir URI

en: A network error occurred: %s
gl: Produciuse un erro na rede: %s

en: Downloading unknown amount of image data
gl: Descargando unha porcentaxe descoñecida dos datos da imaxe

en: GIMP compressed XJT image
gl: Imaxe GIMP XJT comprimida

en: XJT file contains unknown layermode %d
gl: O ficheiro contén un modo de capa descoñecido %d

en: Warning: unsupported layermode %d saved to XJT
gl: Aviso: o modo de capa non admitido %d gardouse a XJT

en: XJT file contains unknown pathtype %d
gl: O ficheiro XJT contén un tipo de camiño descoñecido %d

en: Warning: unsupported pathtype %d saved to XJT
gl: Aviso: o tipo de camiño non admitido %d gardouse a XJT

en: XJT file contains unknown unittype %d
gl: O ficheiro XJT contén un tipo de unidade descoñecida %d

en: Warning: unsupported unittype %d saved to XJT
gl: Aviso: o tipo de unidade descoñecida %d gardouse a XJT

en: Optimize
gl: Optimizar

en: Clear transparent
gl: Limpar transparencia

en: Quality:
gl: Calidade:

en: Smoothing:
gl: Suavizado:

en: Could not create working folder '%s': %s
gl: Non se puido crear o cartafol de traballo '%s': %s

en: Error: Could not read XJT property file '%s'.
gl: Erro: non foi posible ler o ficheiro de propiedades de XJT '%s'.

en: Error: XJT property file '%s' is empty.
gl: Erro: o ficheiro de propiedades XJT '%s' está baleiro.

en: Create cosmic recursive fractal flames
gl: Crear chamas cósmicas con fractais recursivos

en: _Flame...
gl: _Chama...

en: Drawing flame
gl: Debuxando chama

en: Flame works only on RGB drawables.
gl: A chama só funciona en debuxables RGB.

en: '%s' is not a regular file
gl: '%s': non é un ficheiro regular

en: Edit Flame
gl: Editar chama

en: Directions
gl: Direccións

en: Controls
gl: Controis

en: _Speed:
gl: _Velocidade

en: _Randomize
gl: _Aleatorio

en: Same
gl: O mesmo

en: Random
gl: Aleatorio

en: Swirl
gl: Remuíño

en: Horseshoe
gl: Ferradura

en: Bent
gl: Curvatura

en: Handkerchief
gl: Pano de man

en: Heart
gl: Corazón

en: Disc
gl: Círculo

en: Hyperbolic
gl: Hiperbólica

en: Fisheye
gl: Ollo de peixe

en: Popcorn
gl: Floco de millo

en: Exponential
gl: Exponencial

en: Power
gl: Potencia

en: Cosine
gl: Coseno

en: Rings
gl: Aneis

en: Fan
gl: Ventilador

en: Eyefish
gl: Gran angular

en: Bubble
gl: Burbulla

en: Cylinder
gl: Cilindro

en: Blur
gl: Desenfocar

en: Gaussian
gl: Gaussiano

en: _Variation:
gl: _Variación:

en: Load Flame
gl: Cargar chama

en: Save Flame
gl: Gardar chama

en: Flame
gl: Chama

en: _Rendering
gl: _Renderizado

en: Co_ntrast:
gl: Co_ntraste:

en: _Gamma:
gl: _Gama:

en: Sample _density:
gl: Densidade da _mostra:

en: Spa_tial oversample:
gl: Sobremostraxe espa_cial

en: Spatial _filter radius:
gl: Raio do _filtro espacial:

en: Color_map:
gl: _Mapa de cores:

en: Custom gradient
gl: Gradación personalizada

en: C_amera
gl: C_ámara

en: No %s in gimprc:
    You need to add an entry like
    (%s "%s")
    to your %s file.
gl: Non está %s en gimprc:
    É necesario que engada unha entrada como
    (%s "%s")
    no seu ficheiro %s.

en: Fractal Explorer
gl: Explorador de fractais

en: Realtime preview
gl: Previsualizar en tempo real

en: If enabled the preview will be redrawn automatically
gl: Se isto está activado, a vista previa actualizarase automaticamente

en: R_edraw preview
gl: Actualizar vista pr_evia

en: Undo last zoom change
gl: Desfacer o último cambio do zoom

en: Redo last zoom change
gl: Restaurar o último cambio do zoom

en: _Parameters
gl: _Parámetros

en: Fractal Parameters
gl: Parámetros fractais

en: Left:
gl: Esquerda:

en: Right:
gl: Dereita:

en: Top:
gl: Parte superior:

en: Bottom:
gl: Parte inferior:

en: The higher the number of iterations, the more details will be calculated
gl: Canto maior for o número de iteracións, calcularanse máis detalles

en: Changes aspect of fractal
gl: Cambia o aspecto do fractal:

en: Load a fractal from file
gl: Cargar un fractal desde un ficheiro

en: Reset parameters to default values
gl: Restablecer os parámetros cos valores predeterminados

en: Save active fractal to file
gl: Gardar o fractal activo no ficheiro

note: Fractal type toggle box
en: Fractal Type
gl: Tipo de fractal

en: Spider
gl: Araña

en: Number of colors:
gl: Número de cores:

en: Change the number of colors in the mapping
gl: Cambiar o número de cores no mapeamento

en: Use loglog smoothing
gl: Usar o suavizado 'loglog'

en: Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
gl: Usar o suavizado 'loglog' para eliminar "bandas" no resultado

note: Color Density frame
en: Color Density
gl: Densidade da cor

en: Change the intensity of the red channel
gl: Cambiar a intensidade da canle vermella

en: Change the intensity of the green channel
gl: Cambiar a intensidade da canle verde

en: Change the intensity of the blue channel
gl: Cambiar a intensidade da canle azul

note: Color Function frame
en: Color Function
gl: Función de cor

en: Sine
gl: Seno

en: Use sine-function for this color component
gl: Usar a función do seno para este compoñente de cor

en: Use cosine-function for this color component
gl: Usar a función de coseno para este compoñente de cor

en: Use linear mapping instead of any trigonometrical function for this color channel
gl: Usar un mapeamento lineal no lugar dunha función trigonométrica para esta canle de cor

en: Inversion
gl: Inversión

en: If you enable this option higher color values will be swapped with lower ones and vice versa
gl: Se activar esta función, os valores máis altos das cores intercambiaranse cos máis baixos e vice versa

note: Colormode toggle box
en: Color Mode
gl: Modo de cor

en: As specified above
gl: Segundo se especifica arriba

en: Create a color-map with the options you specified above (color density/function). The result is visible in the preview image
gl: Crear un mapa de cores coas opcións que se especifican arriba (densidade/función). O resultado verase na imaxe de previsualización

en: Apply active gradient to final image
gl: Aplicar a gradación activa á imaxe final

en: Create a color-map using a gradient from the gradient editor
gl: Crear un mapa de cores cunha gradación desde o editor destas

en: FractalExplorer Gradient
gl: Gradación do Explorador de Fractais

en: _Fractals
gl: _Fractais

en: Could not write '%s': %s
gl: Non foi posible escribir '%s': %s

en: Load Fractal Parameters
gl: Cargar os parámetros do fractal

en: Save Fractal Parameters
gl: Gardar os parámetros do fractal

en: '%s' is not a FractalExplorer file
gl: '%s' non é un ficheiro de ExploradordeFractais

en: '%s' is corrupt. Line %d Option section incorrect
gl: '%s' está danado. A liña %d na sección Opción é incorrecta

en: Render fractal art
gl: Rendereizar arte fractal

en: _Fractal Explorer...
gl: _Explorador de fractais...

en: Rendering fractal
gl: Renderizando o fractal

en: Are you sure you want to delete "%s" from the list and from disk?
gl: Está seguro de que desexa eliminar "%s" da listaxe e do disco?

en: Delete Fractal
gl: Eliminar fractal

en: File '%s' is not a FractalExplorer file
gl: O ficheiro '%s' non é un ficheiro de ExploradordeFractais

en: File '%s' is corrupt.
    Line %d Option section incorrect
gl: O ficheiro '%s' está danado.
     A liña %d na sección "Opción" é incorrecta

en: My first fractal
gl: O meu primeiro fractal

en: Select folder and rescan collection
gl: Seleccionar cartafol e examinar a colección

en: Apply currently selected fractal
gl: Aplicar o fractal seleccionado actualmente

en: Delete currently selected fractal
gl: Borrar o fractal seleccionado actualmente

en: Rescan for Fractals
gl: Volver a examinar os fractais

en: Add FractalExplorer Path
gl: Engadir camiño ao explorador de fractais

en: Closed
gl: Pechado

en: Close curve on completion
gl: Pechar a curva ao rematar

en: Show Line Frame
gl: Amosar o marco da liña

en: Draws lines between the control points. Only during curve creation
gl: Debuxa liñas entre os puntos de control, só durante a creación da curva

note: Tool options notebook
en: Tool Options
gl: Opcións das ferramentas

en: _Stroke
gl: _Trazo

note: Fill frame on right side
en: Fill
gl: Recheo

en: No fill
gl: Sen recheo

en: Color fill
gl: Recheo con cor

en: Pattern fill
gl: Recheo con patrón

en: Shape gradient
gl: Forma da gradación

en: Vertical gradient
gl: Gradación vertical

en: Horizontal gradient
gl: Gradación horizontal

note: "show image" checkbutton at bottom of style frame
en: Show image
gl: Amosar imaxe

[ctx: checkbutton]
note: "snap to grid" checkbutton at bottom of style frame
en: Snap to grid
gl: Axustar á grade

note: "show grid" checkbutton at bottom of style frame
en: Show grid
gl: Amosar grade

en: Load Gfig Object Collection
gl: Cargar a colección de obxectos de GFig

en: Save Gfig Drawing
gl: Gardar o debuxo Gfig

en: First Gfig
gl: Primeiro Gfig

en: _Undo
gl: _Desfacer

en: _Clear
gl: _Limpar

en: _Grid
gl: _Grade

en: Raise selected object
gl: Elevar o obxecto escollido

en: Lower selected object
gl: Diminuír o obxecto escollido

en: Raise selected object to top
gl: Elevar o obxecto escollido á parte superior

en: Lower selected object to bottom
gl: Diminuír o obxecto escollido á parte inferior

en: Show previous object
gl: Amosar o obxecto anterior

en: Show next object
gl: Amosar o obxecto seguinte

en: Show all objects
gl: Amosar todos os obxectos

en: Create line
gl: Crear liña

en: Create rectangle
gl: Crear un rectángulo

en: Create circle
gl: Crear un círculo

en: Create ellipse
gl: Crear unha elipse

en: Create arc
gl: Crear un arco

en: Create reg polygon
gl: Crear un polígono regular

en: Create star
gl: Crear unha estrela

en: Create spiral
gl: Crear unha espiral

en: Create bezier curve. Shift + Button ends object creation.
gl: Crear unha curva Bezier. Maiús. + botón remata a creación.

en: Move an object
gl: Mover un obxecto

en: Move a single point
gl: Mover un só punto

en: Copy an object
gl: Copiar un obxecto

en: Delete an object
gl: Eliminar un obxecto

en: Select an object
gl: Escoller un obxecto

en: This tool has no options
gl: Esta ferramenta non ten opcións

note: Put buttons in
en: Show position
gl: Amosar posición

en: Show control points
gl: Amosar os puntos de control

en: Max undo:
gl: Máx. desfacer:

en: Transparent
gl: Transparente

en: Foreground
gl: Primeiro plano

en: Copy
gl: Copiar

en: Layer background type. Copy causes the previous layer to be copied before the draw is performed.
gl: Tipo de fondo de capa. Copiar fai que se copie a capa anterior antes de realizar o debuxo.

en: Background:
gl: Fondo:

en: Feather
gl: Difuminar

en: Radius:
gl: Raio:

en: Grid spacing:
gl: Espazamento da grade

en: Polar grid sectors desired:
gl: Sectores da grade polar desexados:

en: Polar grid radius interval:
gl: Intervalo do raio da grade polar:

en: Rectangle
gl: Rectángulo

en: Isometric
gl: Isométrico

en: Grid type:
gl: Tipo de grade:

en: Grey
gl: Gris

en: Darker
gl: Máis escura

en: Lighter
gl: Máis clara

en: Very dark
gl: Moi escura

en: Grid color:
gl: Cor da grade:

en: Sides:
gl: Lados:

en: Right
gl: Dereita

en: Left
gl: Esquerda

en: Orientation:
gl: Orientación:

en: Hey where has the object gone ?
gl: Onde foi o obxecto?

en: Error reading file
gl: Produciuse un erro ao ler o ficheiro

en: Editing read-only object - you will not be able to save it
gl: Se modifica un obxecto de só-lectura, non poderá gardalo

en: Regular Polygon Number of Sides
gl: Número de lados dun polígono regular

en: Object Details
gl: Detalles do obxecto

note: Position labels
en: XY position:
gl: Posición XY:

en: Spiral Number of Turns
gl: Número de xiros da espiral

en: Star Number of Points
gl: Número de puntos da estrela

en: Create bezier curve
gl: Crear unha curva Bezier

en: Create geometric shapes
gl: Crear formas xeométricas

en: Error trying to save figure as a parasite: can't attach parasite to drawable.
gl: Produciuse un erro ao tentar gardar a figura cun parásito: non é posible anexar un parásito a un debuxo.

en: Error trying to open temporary file '%s' for parasite loading: %s
gl: Erro ao tentar abrir o ficheiro temporal '%s' para a carga de parásitos: %s

en: Can only save drawables!
gl: Só se poden gardar os debuxables!

en: Save Brush
gl: Gardar pincel

en: _Brush
gl: _Pincel

en: Changes the gamma (brightness) of the selected brush
gl: Cambia a gamma (brillo) do pincel seleccionado

en: Select:
gl: Seleccionar:

en: Aspect ratio:
gl: Proporción:

en: Specifies the aspect ratio of the brush
gl: Especifica a proporción do pincel

en: Relief:
gl: Relevo:

en: Specifies the amount of embossing to apply to the image (in percent)
gl: Especifica a cantidade de relevo para aplicar á imaxe (en porcentaxe)

en: Co_lor
gl: Co_r

en: A_verage under brush
gl: Pro_medio baixo o pincel

en: C_enter of brush
gl: C_entro do pincel

en: Color is computed from the average of all pixels under the brush
gl: Calcúlase a cor coa media de todos os píxeles baixo o pincel

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush
gl: Tómase a cor do píxel baixo o centro do pincel

en: Color _noise:
gl: Ruído de c_or:

en: Adds random noise to the color
gl: Engade un ruído aleatorio á cor

en: _General
gl: _Xeral

en: Keep original
gl: Manter o orixinal

en: Preserve the original image as a background
gl: Manter a imaxe orixinal como fondo

en: From paper
gl: Do papel

en: Copy the texture of the selected paper as a background
gl: Copiar a textura do papel escollido como fondo

en: Solid colored background
gl: Fondo con cor sólido

en: Use a transparent background; Only the strokes painted will be visible
gl: Usar un fondo transparente; só se verán as pinceladas pintadas

en: Paint edges
gl: Pintar os bordos

en: Selects if to place strokes all the way out to the edges of the image
gl: Seleccione se se colocarán pinceladas ao longo dos bordos da imaxe

note: Tileable checkbox
en: Tileable
gl: Fragmentable

en: Selects if the resulting image should be seamlessly tileable
gl: Seleccione se a imaxe resultante debe ser en mosaico sen fisuras

en: Drop shadow
gl: Sombra caída

en: Adds a shadow effect to each brush stroke
gl: Engade un efecto de sombra a cada pincelada

en: Edge darken:
gl: Escurecemento dos bordos:

en: How much to "darken" the edges of each brush stroke
gl: Canto de debe "escurecer" os bordos de cada pincelada

en: Shadow darken:
gl: Escuridade da sombra:

en: How much to "darken" the drop shadow
gl: Canto se ten que "escurecer" as sombras caídas

en: Shadow depth:
gl: Profundidade das sombras:

en: The depth of the drop shadow, i.e. how far apart from the object it should be
gl: A profundidade das sombras caídas, é dicir, cal será a distancia ao obxecto que deberá ter.

en: Shadow blur:
gl: Desenfoque da sombra:

en: How much to blur the drop shadow
gl: Canto se debería desenfocar a sombra caída

en: Deviation threshold:
gl: Límite de desviación:

en: A bailout-value for adaptive selections
gl: Un valor de seguranza para seleccións adaptativas

en: Performs various artistic operations
gl: Realiza varias operacións artísticas

en: _GIMPressionist...
gl: _GIMPresionista...

en: The selection does not intersect the active layer or mask.
gl: A selección non intersecta coa capa ou máscara activas.

en: Painting
gl: A pintar

en: GIMPressionist
gl: GIMPresionista

en: Or_ientation
gl: Or_ientación

en: Directions:
gl: Direccións:

en: The number of directions (i.e. brushes) to use
gl: O número de direccións (por exemplo, pinceis) para usar

en: Start angle:
gl: Ángulo de inicio:

en: The starting angle of the first brush to create
gl: O ángulo da primeira pincelada para crear

en: Angle span:
gl: Apertura do ángulo:

en: The angle span of the first brush to create
gl: A amplitude ángulo da primeira pincelada para crear

en: Let the value (brightness) of the region determine the direction of the stroke
gl: Facer que o valor (brillo) da área determine a dirección da pincelada

en: Radius
gl: Raio

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke
gl: A distancia desde o centro da imaxe determina a dirección da pincelada

en: Selects a random direction of each stroke
gl: Escolla unha dirección aleatoria para cada pincelada

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke
gl: Fai que a dirección desde o centro determine a dirección da pincelada

en: Flowing
gl: Flotantes

en: The strokes follow a "flowing" pattern
gl: As pinceladas seguen un modelo "flotante"

en: The hue of the region determines the direction of the stroke
gl: O ton da área determina a dirección da pincelada

en: Adaptive
gl: Adaptativo

en: The direction that matches the original image the closest is selected
gl: Escóllese a dirección que máis se asemelle á imaxe orixinal

en: Manually specify the stroke orientation
gl: Especificar manualmente a orientación das pinceladas

en: Opens up the Orientation Map Editor
gl: Abre un editor de mapas de orientación

en: Orientation Map Editor
gl: Editor de mapa de orientación

en: Vectors
gl: Vectores

en: The vector-field. Left-click to move selected vector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new vector.
gl: O campo de vectores. Prema o botón esquerdo para mover o vector seleccionado, o dereito para apuntalo cara ao rato, e o central para engadir un vector novo.

en: Adjust the preview's brightness
gl: Axustar o brillo da previsualización

en: Select previous vector
gl: Seleccionar o vector anterior

en: Select next vector
gl: Seleccionar o vector seguinte

en: A_dd
gl: E_ngadir

en: Add new vector
gl: Engadir un vector novo

en: _Kill
gl: E_liminar

en: Delete selected vector
gl: Elimina o vector seleccionado

en: Type
gl: Tipo

en: Vorte_x
gl: Vórtic_e

en: Vortex_2
gl: Vórtice_2

en: Vortex_3
gl: Vórtice_3

en: Voronoi-mode makes only the vector closest to the given point have any influence
gl: O modo Voronoi fai que só o vector máis próximo a un punto dado teña algunha influencia

en: A_ngle:
gl: Á_ngulo:

en: Change the angle of the selected vector
gl: Mudar o ángulo do vector escollido

en: Ang_le offset:
gl: Desprazamento angular:

en: Offset all vectors with a given angle
gl: Desprazar todos os vectores cun ángulo dado

en: Change the strength of the selected vector
gl: Cambiar a forza do vector seleccionado

en: S_trength exp.:
gl: Exp. de forza:

en: Change the exponent of the strength
gl: Cambia o expoñente da forza

en: P_aper
gl: P_apel

en: Inverts the Papers texture
gl: Inverter a textura dos papeis

en: O_verlay
gl: So_breposición

en: Applies the paper as it is (without embossing it)
gl: Aplica o papel como está (sen lle dar relevo)

en: Specifies the scale of the texture (in percent of original file)
gl: Especifica a escala da textura (en porcentaxe co ficheiro orixinal)

en: Pl_acement
gl: Co_locación

en: Placement
gl: Colocación

en: Randomly
gl: Aleatoriamente

en: Evenly distributed
gl: Distribuídos uniformemente

en: Place strokes randomly around the image
gl: Coloca as pinceladas aleatoriamente sobre a imaxe

en: The strokes are evenly distributed across the image
gl: As pinceladas distribúense uniformemente sobre a imaxe

en: Centered
gl: Centrado

en: Focus the brush strokes around the center of the image
gl: Concentrar as pinceladas arredor do centro da imaxe

en: Stroke _density:
gl: _Densidade das pinceladas:

en: The relative density of the brush strokes
gl: A densidade relativa das pinceladas

note: * gimp_filename_to_utf8 () and g_strerror () return temporary strings * that need not and should not be freed. So this call is OK. *
en: Failed to save PPM file '%s': %s
gl: Non foi posible gardar o ficheiro de PPM '%s': %s

en: Save Current
gl: Gardar o actual

en: Gimpressionist Defaults
gl: Configuración predeterminada do GIMPresionista

en: _Presets
gl: _Preconfiguración

en: Save Current...
gl: Gardar o actual...

en: Save the current settings to the specified file
gl: Gardar a configuración actual no ficheiro especificado

en: Reads the selected Preset into memory
gl: Le a preconfiguración seleccionada na memoria

en: Deletes the selected Preset
gl: Elimina a preconfiguración seleccionada

en: Reread the folder of Presets
gl: Reler o cartafol de preconfiguracións

en: _Update
gl: Act_ualizar

en: Refresh the Preview window
gl: Actualizar a ventá de previsualización

en: Revert to the original image
gl: Volver á imaxe orixinal

en: _Size
gl: _Tamaño

en: Size variants:
gl: Variantes de tamaño:

en: The number of sizes of brushes to use
gl: A cantidade de tamaños de pinceis para empregar

en: Minimum size:
gl: Tamaño mínimo:

en: The smallest brush to create
gl: O menor pincel que se pode crear

en: Maximum size:
gl: Tamaño máximo:

en: The largest brush to create
gl: O maior pincel que se pode crear

en: Size depends on:
gl: O tamaño depende de:

en: Let the value (brightness) of the region determine the size of the stroke
gl: Fai que o valor (brillo) da área determine o tamaño da pincelada

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke
gl: A distancia desde o centro da imaxe determina o tamaño da pincelada

en: Selects a random size for each stroke
gl: Escolle un tamaño aleatorio para cada pincelada

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke
gl: Fai que a dirección desde o centro determine o tamaño da pincelada

en: The hue of the region determines the size of the stroke
gl: O ton da área determina o tamaño da pincelada

en: The brush-size that matches the original image the closest is selected
gl: Selecciona o tamaño da pincelada que máis se asemella á imaxe orixinal

en: Manually specify the stroke size
gl: Especificar manualmente o tamaño da pincelada

en: Opens up the Size Map Editor
gl: Abre o editor de mapa de tamaños

en: Size Map Editor
gl: Editor de mapa de tamaños

en: Smvectors
gl: Vectores

en: The smvector-field. Left-click to move selected smvector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new smvector.
gl: O campo de vector sm. Prema o botón esquerdo para mover o vector seleccionado, o dereito para apuntalo cara ao rato, e o central para engadir un vector novo.

en: Select previous smvector
gl: Seleccionar o vector sm anterior

en: Select next smvector
gl: Seleccionar o seguinte vector sm

en: Add new smvector
gl: Engadir un novo vector sm

en: Delete selected smvector
gl: Eliminar o vector sm seleccionado

en: Change the angle of the selected smvector
gl: Modificar o ángulo do vector sm seleccionado

en: S_trength:
gl: For_za:

en: Change the strength of the selected smvector
gl: Modificar a forza do vector sm seleccionado

en: St_rength exp.:
gl: Ex_p. de forza:

en: Voronoi-mode makes only the smvector closest to the given point have any influence
gl: O modo Voronoi fai que só o vector sm máis próximo ao punto dado teña algunha influencia

en: Addition
gl: Suma

en: Overlay
gl: Sobreposición

en: Produce a lense flare effect using gradients
gl: Producir un efecto de destellos de óptica con gradacións

en: _Gradient Flare...
gl: Destello de_gradado...

note: *    Dialog Shell
en: Gradient Flare
gl: Destello degradado

en: Failed to open GFlare file '%s': %s
gl: Produciuse un erro ao abrir o ficheiro de GFlare '%s': %s

en: '%s' is not a valid GFlare file.
gl: '%s' non é un ficheiro de GFlare válido.

en: invalid formatted GFlare file: %s
gl: formato incorrecto de ficheiro GFlare: %s

en: GFlare '%s' is not saved. If you add a new entry in '%s', like:
    (gflare-path "%s")
    and make a folder '%s', then you can save your own GFlares into that folder.
gl: Non se gardou o GFlare '%s'. Se engade unha entrada nova en '%s', como:
    (gflare-path "%s")
    e crea un cartafol '%s', poderá, entón, gardar os seus propios GFlare nese cartafol.

en: Failed to write GFlare file '%s': %s
gl: Produciuse un erro de escritura no ficheiro de GFlare '%s': %s

en: A_uto update preview
gl: A_utualizar automaticamente a previsualización

en: `Default' is created.
gl: `Predefinido' creouse.

note: *  Scales *    Scales
en: Parameters
gl: Parámetros

en: Ro_tation:
gl: Ro_tación:

en: _Hue rotation:
gl: Rotación de to_n:

en: Vector _angle:
gl: Ángulo do _vector:

en: Vector _length:
gl: Lonxitude do _vector:

en: A_daptive supersampling
gl: Sobremostraxe a_daptativa

en: _Max depth:
gl: Profundidade _máxima:

en: _Threshold
gl: _Límite

en: New Gradient Flare
gl: Novo destello degradado

en: Enter a name for the new GFlare
gl: Introduza un nome para o novo GFlare

en: The name '%s' is used already!
gl: Xa existe o nome '%s!

en: Copy Gradient Flare
gl: Copiar o destello degradado

en: Enter a name for the copied GFlare
gl: Introduza un nome para a copia do GFlare

en: The name `%s' is used already!
gl: Xa existe o nome `%s'!

en: Cannot delete!! There must be at least one GFlare.
gl: Non se pode eliminar! Debe haber, cando menos, un GFlare.

en: Delete Gradient Flare
gl: Eliminar o destello degradado

en: not found %s in gflares_list
gl: non se puido achar %s en gflares_list

en: Gradient Flare Editor
gl: Editor de destellos degradados

en: Rescan Gradients
gl: Reescanear gradacións

note: Glow
en: Glow Paint Options
gl: Opcións de debuxo incandescente

en: Opacity:
gl: Opacidade:

en: Paint mode:
gl: Modo de pintar:

note: Rays
en: Rays Paint Options
gl: Opcións de debuxo dos raios

note: Rays
en: Second Flares Paint Options
gl: Opcións de debuxo de destello secundario

note: *  Gradient Menus
en: Gradients
gl: Gradacións

en: Radial gradient:
gl: Gradación radial:

en: Angular gradient:
gl: Gradación angular:

en: Angular size gradient:
gl: Tamaño angular da gradación:

en: Size (%):
gl: Tamaño (%):

en: Rotation:
gl: Rotación:

en: Hue rotation:
gl: Rotación de ton:

en: G_low
gl: Inca_ndescer

en: # of Spikes:
gl: Núm. de picos:

en: Spike thickness:
gl: Grosor dos picos:

en: _Rays
gl: _Raios

en: Size factor gradient:
gl: Gradación de factor de tamaño

en: Probability gradient:
gl: Gradación de probabilidade:

note: *    Shape Radio Button Frame
en: Shape of Second Flares
gl: Forma dos destellos secundarios

en: Circle
gl: Círculo

en: Polygon
gl: Polígono

en: Random seed:
gl: Semente aleatoria:

en: _Second Flares
gl: _Destellos secundarios

en: GIMP Help Browser
gl: Visor de axuda do GIMP

en: Go back one page
gl: Retroceder unha páxina

en: Go forward one page
gl: Avanzar unha páxina

en: _Reload
gl: _Recargar

en: Reload current page
gl: Recargar a páxina actual

en: _Stop
gl: _Parar

en: Stop loading this page
gl: Parar de cargar a páxina

en: Go to the index page
gl: Ir á páxina do índice

en: C_opy location
gl: C_opiar localización

en: Copy the location of this page to the clipboard
gl: Copiar a localización desta páxina ao portapapeis

en: Find text in current page
gl: Localizar texto na páxina actual

en: Find _Again
gl: Loc_alizar de novo

en: S_how Index
gl: A_mosar índice

en: Toggle the visibility of the sidebar
gl: Des/Activar a visibilidade da barra lateral

en: Visit the GIMP documentation website
gl: Visitar a web de documentación do GIMP

en: Find:
gl: Localizar:

[ctx: search]
en: _Previous
gl: _Anterior

[ctx: search]
en: _Next
gl: _Seguinte

en: The help pages for '%s' are not available.
gl: As páxinas de axuda para '%s' non están dispoñíbeis.

en: The GIMP user manual is not available.
gl: O manual de usuario de GIMP non está dispoñíbel.

en: Please install the additional help package or use the online user manual at http://docs.gimp.org/.
gl: Por favor, instale o paquete adicional de axuda ou use o manual en liña para usuario de http://docs.gimp.org/.

en: Perhaps you are missing GIO backends and need to install GVFS?
gl: Pode ser que se lle falten os backends de GIO e necesita instalar GVFS?

en: Help ID '%s' unknown
gl: Descoñécese o ID de axuda '%s'

en: Loading index from '%s'
gl: Cargando índice desde '%s'

en: Parse error in '%s':
    %s
gl: Erro de análise en '%s':
    %s

en: Create an Iterated Function System (IFS) fractal
gl: Crear un fractal do sistema de función iterada (SFI)

en: _IFS Fractal...
gl: _Fractal IFS...

note: Asym
en: Asymmetry:
gl: Asimetría:

note: Shear
en: Shear:
gl: Inclinar:

en: IFS Fractal: Target
gl: Fractal SFI: Destino

en: Scale hue by:
gl: Escalar matiz por:

en: Scale value by:
gl: Escalar valor por:

note: Full color control section
en: Full
gl: Completo

en: IFS Fractal: Red
gl: Fractal SFI: vermello

en: IFS Fractal: Green
gl: Fractal SFI: verde

en: IFS Fractal: Blue
gl: Fractal SFI: azul

en: IFS Fractal: Black
gl: Fractal SFI: negro

en: IFS Fractal
gl: Fractal SFI

en: Spatial Transformation
gl: Transformación espacial

en: Color Transformation
gl: Transformación de cor

en: Relative probability:
gl: Probabilidade relativa:

en: Select _All
gl: Seleccionar _todo

en: Re_center
gl: Re_centrar

en: Recompute Center
gl: Recalcular o centro

en: Render Options
gl: Opcións de renderizado

en: Move
gl: Mover

en: Rotate
gl: Rotar

en: Rotate / Scale
gl: Rotar/Escalar

en: Stretch
gl: Estender

en: IFS Fractal Render Options
gl: Opcións do renderizado do fractal SFI

en: Max. memory:
gl: Memoria máx:

en: Subdivide:
gl: Subdividir:

en: Spot radius:
gl: Raio de puntos:

en: Rendering IFS (%d/%d)
gl: A renderizar IFS (%d/%d)

en: Transformation %s
gl: Transformación %s

en: Save failed
gl: Gardar fallou

en: Open failed
gl: Fallou a apertura

en: File '%s' doesn't seem to be an IFS Fractal file.
gl: O ficheiro '%s' non semella un ficheiro de fractal SFI

en: Save as IFS Fractal file
gl: Gardar como ficheiro fractal IFS

en: Open IFS Fractal file
gl: Abrir o ficheiro fractal IFS

en: Image Map Plug-In
gl: engadido do mapa de imaxe

en: Copyright © 1999-2005 by Maurits Rijk
gl: Copyright © 1999-2005, por Maurits Rijk

en: Released under the GNU General Public License
gl: Liberado baixo a Licenza Pública Xeral GNU

en: C_ircle
gl: C_írculo

en: Center _x:
gl: Centro _x:

en: pixels
gl: Píxeles

en: Center _y:
gl: Centro _y:

en: Clear
gl: Limpar

en: Create
gl: Crear

en: Cut
gl: Cortar

en: Delete
gl: Borrar

en: Delete Point
gl: Borrar punto

en: Edit Object
gl: Editar obxecto

note: Create the areas
en: Use Gimp Guides
gl: Usar as guías do Gimp

en: Al_ternate
gl: Al_ternar

en: A_ll
gl: T_odo

en: Add Additional Guides
gl: Engadir guías adicionais

en: L_eft border
gl: B_ordo esquerdo

en: _Right border
gl: _Bordo dereito

en: _Upper border
gl: _Bordo superior

en: Lo_wer border
gl: Bo_rdo inferior

en: _Base URL:
gl: URL _base:

en: Create Guides
gl: Crear guías

en: Resulting Guide Bounds: %d,%d to %d,%d (%d areas)
gl: Límites das guías resultantes: %d,%d a %d,%d (%d áreas)

en: Guides are pre-defined rectangles covering the image. You define them by their width, height, and spacing from each other. This allows you to rapidly create the most common image map type - image collection of "thumbnails", suitable for navigation bars.
gl: As guías son rectángulos predefinidos que cobren a imaxe. Pode definilos pola súa largura e o seu espazamento entre eles. Isto permítelle crear rapidamente o tipo máis común de mapa de imaxe, unha colección de "Miniaturas" apropiada para barras de navegación.

en: _Left start at:
gl: Comezo _esquerdo en:

en: _Top start at:
gl: Comezo _superior en:

en: _Horz. spacing:
gl: Espazamento _horizontal:

en: _No. across:
gl: _Non cruzar:

en: _Vert. spacing:
gl: Espazamento _vertical:

en: No. _down:
gl: No _descender:

en: Base _URL:
gl: _URL base:

en: Resulting Guide Bounds: 0,0 to 0,0 (0 areas)
gl: Límites das guías resultantes: 0,0 a 0,0 (0 áreas)

en: Guides
gl: Guías

en: Insert Point
gl: Inserir punto

en: Move Down
gl: Baixar

en: Move Sash
gl: Mover a banda

en: Move Selected Objects
gl: Mover os obxectos escollidos

en: Move To Front
gl: Mover cara á fronte

en: Move Up
gl: Subir

en: Paste
gl: Pegar

en: Select
gl: Seleccionar

en: Select Next
gl: Escoller o seguinte

en: Select Previous
gl: Escoller o anterior

en: Select Region
gl: Seleccionar área

en: Send To Back
gl: Enviar ao fondo

en: Unselect
gl: Desseleccionar

en: Unselect All
gl: Desseleccionar todo

en: Link Type
gl: Tipo de ligazón

en: _Web Site
gl: Sitio _web

en: _Ftp Site
gl: Sitio _FTP

en: Ot_her
gl: Ou_tro

en: F_ile
gl: F_icheiro

en: e-_mail
gl: correo electrónico

en: _URL to activate when this area is clicked: (required)
gl: _URL para activar cando se prema esta área: (requírese)

en: Select HTML file
gl: Escolla un ficheiro de HTML

en: Relati_ve link
gl: Ligazón relati_va

en: _Target frame name/ID: (optional - used for FRAMES only)
gl: Nome/ID do fotograma de destino: (opcional - só se emprega en FOTOGRAMAS)

en: ALT te_xt: (optional)
gl: Te_xto alter: (opcional)

en: _Link
gl: _Ligazón

en: Dimensions
gl: Dimensións

en: Pre_view
gl: Pre_visualizar

en: Area Settings
gl: Configuración da área

en: Area #%d Settings
gl: Configuración da área núm. %d

en: Error opening file
gl: Produciuse un erro ao abrir o ficheiro

en: Load Image Map
gl: Cargar o mapa de imaxe

en: Save Image Map
gl: Gardar mapa de imaxe

en: Grid Settings
gl: Configuracións da grade:

en: _Snap-to grid enabled
gl: Axu_ste da grade activado

en: Grid Visibility and Type
gl: Tipo e visibilidade da grade

en: _Hidden
gl: _Oculto

en: _Lines
gl: _Liñas

en: C_rosses
gl: C_ruzamentos

en: Grid Granularity
gl: Granularidade da grade

en: _Width
gl: _Largura

en: _Height
gl: _Altura

en: Grid Offset
gl: Desprazamento da grade

en: pixels from l_eft
gl: Píxeles desde a _esquerda

en: pixels from _top
gl: Píxeles desde _arriba

en: _Preview
gl: Vista _previa

en: Create a clickable imagemap
gl: Crear un mapa de imaxes que se poden premer

en: _Image Map...
gl: _Mapa de imaxe...

en: <Untitled>
gl: <Sen nome>

en: Some data has been changed!
gl: Cambiaron algúns datos!

en: Do you really want to discard your changes?
gl: Está seguro de que quere desbotar os cambios?

en: File "%s" saved.
gl: Gardouse o ficheiro "%s".

en: Couldn't save file:
gl: Non se puido gardar o ficheiro:

en: Image size has changed.
gl: Cambiou o tamaño da imaxe.

en: Resize area's?
gl: Redimensionar a área?

en: Couldn't read file:
gl: Non se puido ler o ficheiro:

en: _Undo %s
gl: _Desfacer %s

en: _Redo %s
gl: _Refacer %s

en: _File
gl: _Ficheiro

en: _Open...
gl: _Abrir...

en: Open
gl: Abrir

en: _Save...
gl: _Gardar...

en: Save
gl: Gardar

en: Save _As...
gl: Gardar _como...

en: _Edit
gl: _Editar

en: Undo
gl: Desfacer

en: Redo
gl: Refacer

en: D_eselect All
gl: D_esseleccionar todo

en: Edit Area _Info...
gl: Editar _información de área...

en: Edit selected area info
gl: Editar información da área seleccionada

en: Preferences
gl: Preferencias

en: Move Area to Front
gl: Mover área ao frente

en: Move Area to Bottom
gl: Mover área ao fondo

en: Delete Area
gl: Borrar área

en: _View
gl: _Ver

en: Source...
gl: Orixe...

en: Zoom in
gl: Aumentar

en: Zoom out
gl: Diminuír

en: _Zoom To
gl: _Zoom a

en: _Mapping
gl: _Mapeamento

en: Edit Map Info...
gl: Editar información do mapa...

en: Edit Map Info
gl: Editar mapa de información

en: _Tools
gl: _Ferramentas

en: Grid Settings...
gl: Configuracións da grade...

en: Use GIMP Guides...
gl: Usar guías do GIMP...

en: Create Guides...
gl: Crear guías...

en: _Help
gl: _Axuda

en: _Contents
gl: _Contidos

en: Area List
gl: Listaxe de área

en: Arrow
gl: Frecha

en: Select existing area
gl: Seleccionar área existente

en: Define Rectangle area
gl: Definir a área do rectángulo

en: Define Circle/Oval area
gl: Definir a área circular/oval

en: Define Polygon area
gl: Definir a área do polígono

en: _Polygon
gl: _Polígono

en: x (pixels)
gl: x (píxeles)

en: y (pixels)
gl: y (píxeles)

en: _Insert
gl: _Inserir

en: A_ppend
gl: E_ngadir

en: _Remove
gl: _Eliminar

en: Couldn't save resource file:
gl: Non foi posible gardar o ficheiro de recursos

en: General
gl: Xeral

en: Default Map Type
gl: Tipo de mapa predefinido

en: _Prompt for area info
gl: _Solicitar información da área

en: _Require default URL
gl: _Requirir URL predeterminado

en: Show area _handles
gl: Amosar os _manexadores de área

en: _Keep NCSA circles true
gl: _Manter os círculos de NCSA en verdadeiro

en: Show area URL _tip
gl: Amosar o _consello na área de URL

en: _Use double-sized grab handles
gl: _Usar cadros de manexo de tamaño duplo

en: Menu
gl: Menú

en: Number of _undo levels (1 - 99):
gl: Número de niveis de _desfacer (1 - 99):

en: Number of M_RU entries (1 - 16):
gl: Número de entradas de M_RU (1 - 16):

en: Select Color
gl: Seleccione cor

en: Selected:
gl: Seleccionada:

en: Interaction:
gl: Interacción:

en: Co_ntiguous Region
gl: Área veciña:

en: _Automatically convert
gl: Converter _automaticamente

en: General Preferences
gl: Preferencias xerais

en: _Rectangle
gl: _Rectángulo

en: Upper left _x:
gl: _X superior esquerdo:

en: Upper left _y:
gl: _Y superior esquerdo:

en: Target
gl: Destino

en: Settings for this Mapfile
gl: Configuración para este ficheiro de mapa

en: Filename:
gl: Nome do ficheiro:

en: Image name:
gl: Nome da imaxe:

en: Select Image File
gl: Escolla o ficheiro de imaxe

en: _Title:
gl: _Título:

en: Aut_hor:
gl: Aut_or:

en: Default _URL:
gl: URL _predeterminado:

en: _Description:
gl: _Descrición:

en: Map File Format
gl: Formato do ficheiro de mapa

en: View Source
gl: Ver a orixe

en: Lighting Effects
gl: Efectos de iluminación

en: Apply various lighting effects to an image
gl: Aplicar diferentes efectos de iluminación a unha imaxe

en: _Lighting Effects...
gl: _Efectos de iluminación...

note: General options
en: General Options
gl: Opcións xerais

en: T_ransparent background
gl: Fondo t_ransparente

en: Make destination image transparent where bump height is zero
gl: Facer que a imaxe de destino sexa transparente onde a altura do relevo for cero

en: Cre_ate new image
gl: Cre_ar unha imaxe nova

en: Create a new image when applying filter
gl: Crear unha imaxe nova ao aplicar o filtro

en: High _quality preview
gl: Previsualización de alta _calidade

en: Enable/disable high quality preview
gl: Activar/desactivar a previsualización de alta calidade

en: Distance:
gl: Distancia:

en: Light Settings
gl: Axustes de Iluminación

en: Light 1
gl: Luz 1

en: Light 2
gl: Luz 2

en: Light 3
gl: Luz 3

en: Light 4
gl: Luz 4

en: Light 5
gl: Luz 5

en: Light 6
gl: Luz 6

en: Color:
gl: Cor:

en: Directional
gl: Direccional

en: Point
gl: Punto

en: Type of light source to apply
gl: Tipo de orixe de luz para aplicar

en: Select lightsource color
gl: Selecionar cor da orixe de luz

en: Set light source color
gl: Definir a cor da orixe da luz

en: _Intensity:
gl: _Intensidade

en: Light intensity
gl: Intensidade da luz

en: Position
gl: Posición

en: Light source X position in XYZ space
gl: Posición X da orixe da luz no espazo XYZ

en: Light source Y position in XYZ space
gl: Posición Y da orixe da luz no espazo XYZ

en: Light source Z position in XYZ space
gl: Posición Z da orixe da luz no espazo XYZ

en: Light source X direction in XYZ space
gl: Dirección X da orixe da luz no espazo XYZ

en: Light source Y direction in XYZ space
gl: Dirección Y da orixe da luz no espazo XYZ

en: Light source Z direction in XYZ space
gl: Dirección Z da orixe da luz no espazo XYZ

en: I_solate
gl: I_llar

en: Lighting preset:
gl: Preconfiguración da iluminación:

en: Material Properties
gl: Propiedades do material

en: _Glowing:
gl: _Incandescente

en: Amount of original color to show where no direct light falls
gl: Cantidade de cor orixinal para amosar onde non cae a luz directa

en: _Bright:
gl: _Brillo:

en: Intensity of original color when lit by a light source
gl: Intensidade da cor orixinal cando a ilumina unha orixe de luz

en: _Shiny:
gl: _Brillante:

en: Controls how intense the highlights will be
gl: Controla que intensidade terá o reflexo

en: _Polished:
gl: _Brillante

en: Higher values makes the highlights more focused
gl: Uns valores máis altos provocan uns reflexos máis enfocados

note: Metallic
en: _Metallic
gl: _Metálico

en: E_nable bump mapping
gl: Actipar o _mapeamento do relevo

en: Enable/disable bump-mapping (image depth)
gl: Activar/desactivar o mapeamento do relevo (profundidade de imaxe)

en: Bumpm_ap image:
gl: Imaxe do _mapa do relevo

en: Logarithmic
gl: Logarítmico

en: Cu_rve:
gl: Cu_rva:

en: Ma_ximum height:
gl: Altura má_xima

en: Maximum height for bumps
gl: Altura máxima do relevo

en: E_nable environment mapping
gl: Permitir o mapeamento do co_ntorno

en: Enable/disable environment-mapping (reflection)
gl: Activar/desactivar o mapeamento do contorno (reflexión)

en: En_vironment image:
gl: Imaxe do conto_rno

en: Environment image to use
gl: Imaxe do contorno para usar

en: Op_tions
gl: Op_cións

en: _Light
gl: _Luz

en: _Bump Map
gl: M_apa do relevo

en: _Environment Map
gl: Mapa do contor_no

en: Recompute preview image
gl: Volver calcular a previsualización

en: I_nteractive
gl: I_nteractivo

en: Enable/disable real time preview of changes
gl: Activar/desactivar a previsualización en tempo real dos cambios

en: Save Lighting Preset
gl: Gardar a preconfiguración da iluminación

en: Load Lighting Preset
gl: Cargar a preconfiguración da iluminación

en: Map to plane
gl: Mapa para plano

en: Map to sphere
gl: Mapa para esfera

en: Map to box
gl: Mapa para caixa

en: Map to cylinder
gl: Mapa para cilindro

en: Map the image to an object (plane, sphere, box or cylinder)
gl: Mapear a imaxe para un obxecto (plano, esfera, caixa ou cilindro)

en: Map _Object...
gl: Mapear _obxecto...

en: _Box
gl: _Caixa

en: C_ylinder
gl: C_ilindro

en: Map to:
gl: Mapa para:

en: Plane
gl: Plano

en: Sphere
gl: Esfera

en: Box
gl: Caixa

en: Type of object to map to
gl: Tipo de obxecto para mapear para

en: Transparent background
gl: Fondo Transparente

en: Make image transparent outside object
gl: Facer a imaxe transparente fóra do obxecto

en: Tile source image
gl: Imaxe de orixe do mosaico

en: Tile source image: useful for infinite planes
gl: Imaxe de orixe do mosaico: útil para planos infinitos

en: Create new image
gl: Crear unha imaxe nova

en: Create new layer
gl: Crear unha capa nova

en: Create a new layer when applying filter
gl: Crea unha capa nova cando se aplica o filtro

en: Enable _antialiasing
gl: Permitir _antialiasing

en: Enable/disable jagged edges removal (antialiasing)
gl: Activar/Desactivar a eliminación de bordos serrados (suavizar)

en: Antialiasing quality. Higher is better, but slower
gl: Calidade do suavizado. Unha calidade alta é mellor, pero máis lento

en: Stop when pixel differences are smaller than this value
gl: Deterse cando a diferenza de píxeles é menor que este valor

en: Point light
gl: Luz do punto

en: Directional light
gl: Luz direccional

en: No light
gl: Sen luz

en: Lightsource type:
gl: Tipo de orixe da luz

en: Lightsource color:
gl: Cor da orixe da luz

en: Direction Vector
gl: Vector de dirección

en: Intensity Levels
gl: Niveis de intensidade

en: Ambient:
gl: Ambiente:

en: Diffuse:
gl: Difuso:

en: Reflectivity
gl: Reflectividade

en: Higher values makes the object reflect more light (appear lighter)
gl: Uns valores máis altos fan que o obxecto reflicta máis luz (semella máis luminoso)

en: Specular:
gl: Especular:

en: Highlight:
gl: Iluminación:

en: Object X position in XYZ space
gl: Posición X do obxecto no espazo XYZ

en: Object Y position in XYZ space
gl: Posición Y do obxecto no espazo XYZ

en: Object Z position in XYZ space
gl: Posición Z do obxecto no espazo XYZ

en: Rotation angle about X axis
gl: Ángulo de rotación sobre o eixo X

en: Rotation angle about Y axis
gl: Ángulo de rotación sobre o eixo Y

en: Rotation angle about Z axis
gl: Ángulo de rotación sobre o eixo Z

en: Front:
gl: Diante:

en: Back:
gl: Atrás:

en: Map Images to Box Faces
gl: Mapear imaxes ás faces da caixa

en: X scale (size)
gl: Escala en X (tamaño)

en: Y scale (size)
gl: Escala en Y (tamaño)

en: Z scale (size)
gl: Escala en Z (tamaño)

en: _Top:
gl: _Parte superior:

en: _Bottom:
gl: _Parte inferior:

en: Images for the Cap Faces
gl: Imaxes para as faces das tampas

en: Size
gl: Tamaño

en: R_adius:
gl: R_aio:

en: Cylinder radius
gl: Raio do cilindro

en: Cylinder length
gl: Lonxitude do cilindro

en: O_ptions
gl: O_pcións

en: O_rientation
gl: O_rientación

en: Map to Object
gl: Mapa para o obxecto

en: Show _wireframe
gl: _Mostrar o marco de aramio

en: Update preview _live
gl: Actua_lizar a vista previa en tempo real

en: Constructing maze using Prim's Algorithm
gl: A construír un labirinto co algoritmo de Prim

en: Constructing tileable maze using Prim's Algorithm
gl: Construíndo un labirinto fragmentable utilizando o Algoritmo de Prim

en: Maze
gl: Labirinto

note: The maze size frame
en: Maze Size
gl: Tamaño do labirinto

en: Pieces:
gl: Pezas:

en: Height (pixels):
gl: Altura (píxeles):

note: The maze algorithm frame
en: Algorithm
gl: Algoritmo

en: Depth first
gl: Primeiro a profundidade

en: Prim's algorithm
gl: Algoritmo de Prim

en: Selection size is not even.
    Tileable maze won't work perfectly.
gl: O tamaño da selección non é uniforme.
    O labirinto fragmentable non funcionará correctamente.

en: Draw a labyrinth
gl: Debuxar un labirinto

en: _Maze...
gl: Labirinto

en: Drawing maze
gl: Debuxar un labirinto

en: View and edit metadata (EXIF, IPTC, XMP)
gl: Ver e editar os metadatos (EXIF, IPTC, XMP)

en: Propert_ies
gl: _Propiedades

en: Error: No XMP packet found
gl: Erro: non se atopou ningún paquete XMP

en: Error on line %d char %d: %s
gl: Erro na liña %d letra %d: %s

en: Expected text or optional element <%s>, found <%s> instead
gl: Agardábase o texto ou elemento opcionar <%s> mais achouse no seu lugar <%s>

en: Expected element <%s>, found <%s> instead
gl: Agardánase o elemento <%s> mais achouse <%s> no seu lugar

en: Unknown element <%s>
gl: Elemento descoñecido <%s>

en: Unknown attribute "%s"="%s" in element <%s>
gl: Atributo descoñecido  "%s"="%s" no elemento <%s>

en: Required attribute rdf:about missing in <%s>
gl: Non se acha o atributo requirido rdf:about en <%s>

en: Nested elements (<%s>) are not allowed in this context
gl: Non se permiten elementos aniñados (<%s>) neste contexto

en: End of element <%s> not expected in this context
gl: Non se agardaba o final do elemento <%s> neste contexto

en: The current element (<%s>) cannot contain text
gl: O elemento actual (<%s>) non pode conter texto

en: XMP packets must start with <?xpacket begin=...?>
gl: Os paquetes XMP deben comezar con <?xpacket begin=...?>

en: XMP packets must end with <?xpacket end=...?>
gl: Os paquetes XMP deben rematar con <?xpacket end=...?>

en: XMP cannot contain XML comments or processing instructions
gl: XMP non pode conter comentarios de XML ou intrucións de procesos

en: Curl up one of the image corners
gl: Dobrar cara a arriba un dos cantos da imaxe

en: _Pagecurl...
gl: _Páxina dobrada...

en: Pagecurl Effect
gl: Efecto de páxina dobrada...

en: Curl Location
gl: Localización do dobramento

en: Lower right
gl: Inferior dereita

en: Lower left
gl: Inferior esquerda

en: Upper left
gl: Superior esquerda

en: Upper right
gl: Superior dereita

en: Curl Orientation
gl: Orientación do dobramento

en: _Shade under curl
gl: _Sombra debaixo da dobra

en: Current gradient (reversed)
gl: Gradación actual (invertida)

en: Current gradient
gl: Gradación actual

en: Foreground / background colors
gl: Cores do primeiro plano e fondo

en: _Opacity:
gl: _Opacidade:

en: Curl Layer
gl: Capa de dobra

en: Page Curl
gl: Dobra de páxina

en: Ignore Page _Margins
gl: Ignorar marxes da _páxina

note: crop marks toggle
en: _Draw Crop Marks
gl: _Debuxar marcas de corte

en: _X resolution:
gl: Resolución _X

en: _Y resolution:
gl: Resolución _Y:

en: _Left:
gl: _Esquerda:

en: _Right:
gl: De_reita:

en: C_enter:
gl: C_entro:

en: Horizontally
gl: Horizontalmente

en: Vertically
gl: Verticalmente

en: Both
gl: Ambos

en: Print the image
gl: Imprimir a imaxe

en: _Print...
gl: _Imprimir...

en: Adjust page size and orientation for printing
gl: Axustar o tamaño e orientación da páxina para impresión

en: Page Set_up
gl: Config_uración da páxina

en: Image Settings
gl: Configuracións da imaxe

en: An error occurred while trying to print:
gl: Produciuse un erro mentres se tentaba imprimir:

en: Printing
gl: A imprimir

note: printf("width = %d, height = %d\n",BITMAP_WIDTH(marked),BITMAP_HEIGHT(marked));
en: Selection to Path
gl: Selección a camiño

en: No selection to convert
gl: Non hai ningunha selección para converter

en: Selection to Path Advanced Settings
gl: Configuración avanzada de selección a camiño

en: Capture an image from a TWAIN datasource
gl: Capturar unha imaxe dunha fonte TWAIN

en: _Scanner/Camera...
gl: _Escáner/Cámara...

note: Initialize our progress dialog
en: Transferring data from scanner/camera
gl: A transferir datos desde o escáner/cámara

en: Grab
gl: Capturar

en: Grab a single window
gl: Capturar unha ventá soa

en: Grab the whole screen
gl: Capturar a pantalla completa

en: after
gl: despois de

en: Seconds delay
gl: Segundos de demora

en: Include decorations
gl: Incluír decoracións

en: Capture a window or desktop image
gl: Capturar unha ventá ou imaxe de escritorio

en: _Screen Shot...
gl: _Captura de pantalla...

en: No data captured
gl: Non se capturou nada
