gimp master - en to ja translation catalogue (220 entries)

en: Save as colored HTML text...
ja: 色付き HTML テキストで保存しています...

en: Saving as colored XHTML
ja: 色付き XHTML で保存しています

en: Save as colored HTML text
ja: 色付き HTML テキストで保存

en: Colored HTML text
ja: 色付き HTML テキスト

en: Rea_d characters from file
ja: ファイルから文字を読み込む(_D)

en: Read characters from file, if true, or use text entry
ja: TRUE: ファイルから文字を読み込む / FALSE: テキスト入力を使用するファイルから文字を読み込む

en: Charac_ters
ja: 文字ソース(_T)

en: Characters that will be used as colored pixels.
ja: 文字が色づけされたピクセルとして使用されます。

en: Fo_nt size in pixels
ja: フォントサイズ(ピクセル)(_N)

en: Font size in pixels
ja: フォントサイズをピクセル単位で指定します

en: _Write a separate CSS file
ja: 独立した CSS ファイルを記述(_W)

en: Write a separate CSS file
ja: 独立した CSS ファイルを記述します

note: GUI only, used to create a widget to open a file if source-file is enabled
en: Choose File
ja: ファイルを選択

en: export an OpenRaster (.ora) file
ja: OpenRaster (.ora) ファイルをエクスポート

en: load an OpenRaster (.ora) file
ja: OpenRaster (.ora) ファイルを読み込み

en: loads a thumbnail from an OpenRaster (.ora) file
ja: OpenRaster (.ora) ファイルからサムネイルを読み込みます

en: Add a layer of fog
ja: 霧が描かれたレイヤーを追加します

en: Adds a layer of fog to the image.
ja: 霧が描かれたレイヤーを画像に追加します。

en: _Fog...
ja: 霧(_F)...

en: Layer _name
ja: レイヤー名(_N)

en: Layer name
ja: レイヤー名

en: Clouds
ja: 霧模様

en: _Fog color
ja: 霧の色(_F)

en: Fog color
ja: 霧の色を指定します

en: _Turbulence
ja: 乱流(_T)

en: Turbulence
ja: 霧の乱流の程度 (複雑さ) で、値が高いほど変化が複雑になります

en: O_pacity
ja: 不透明度(_P)

en: Opacity
ja: 霧レイヤーの不透明度を設定します

en: Creates a new palette from a given gradient
ja: 与えられたグラーデションから新規パレットを作成

en: Save Gradient as CSS...
ja: グラデーションを CSS として保存...

en: Run mode
ja: 実行モード

en: The run mode
ja: 実行モード

en: _Gradient to use
ja: グラデーション名(_G)

en: _File
ja: ファイル(_F)

en: File is either a directory or file name is empty.
ja: ファイルはディレクトリかファイル名が空です。

en: Directory not found.
ja: ディレクトリがありません。

en: Histogram Export...
ja: ヒストグラムをエクスポート...

en: Exports the image histogram to a text file (CSV)
ja: 画像のヒストグラムを CSV 形式のテキストファイルにエクスポートします

en: _Export Histogram...
ja: ヒストグラムをエクスポート(_E)...

note: TODO: GFile props still don't have labels + only load existing files (here we likely want to create a new file).
en: Histogram file
ja: ヒストグラムのファイル

en: Histogram export file
ja: ヒストグラムのエクスポートファイル

en: _Bucket size
ja: バケットの大きさ(_B)

en: Bucket size
ja: バケットの大きさ

en: Sample _average
ja: サンプルの平均(_A)

en: Sample average
ja: サンプルの平均

en: Pixel count
ja: ピクセル数

en: Normalized
ja: 正規化

en: Percent
ja: 割合

en: Output _Format
ja: 出力形式(_F)

en: Output format
ja: 出力形式

en: Options
ja: オプション

en: _Export
ja: エクスポート(_E)

en: Export palette as Krita .kpl
ja: Krita ファイル (.kpl) としてパレットをエクスポートします

en: _Krita palette...
ja: Krita パレット(_K)...

en: _Palette to export
ja: パレットをエクスポート(_P)

en: _File (.kpl)
ja: ファイル(.kpl)(_F)

en: Commen_t
ja: コメント(_T)

en: Optional comment
ja: 任意のコメント

en: Re_ad only
ja: 読み込みのみ(_A)

en: The palette will be locked on import
ja: パレットはインポート時に保護されます

en: _Offset Palette...
ja: 色の順番をずらす(_O)...

en: Offset the colors in a palette
ja: パレット内の色の順番をずらします

en: _Palette
ja: パレット(_P)

en: Palette
ja: パレット

en: O_ffset
ja: オフセット(_F)

en: Offset
ja: オフセット

en: The edited palette
ja: 編集されたパレット

en: The newly created palette when read-only, otherwise the input palette
ja: 読み込み専用の場合は新しく作成されたパレット、そうでない場合は入力パレット

note: TODO: Re-incorporate LAB and LCHab options with GeglColor
en: Red
ja: 赤

en: Green
ja: 緑

en: Blue
ja: 青

en: Luma (Y)
ja: 明るさ成分 (Y)

en: Hue
ja: 色相

en: Saturation
ja: 彩度

en: Value
ja: 明度

en: Saturation (HSL)
ja: 彩度 (HSL)

en: Lightness (HSL)
ja: 輝度 (HSL)

en: Index
ja: インデックス

en: Random
ja: ランダム

en: 
        Format is 'start:nrows,length' . All items are optional.
    
        The empty string selects all items, as does ':'
        ':4,' makes a 4-row selection out of all colors (length auto-determined)
        ':4' also.
        ':1,4' selects the first 4 colors
        ':,4' selects rows of 4 colors (nrows auto-determined)
        ':3,4' selects 3 rows of 4 colors
        '4:' selects a single row of all colors after 4, inclusive.
        '3:,4' selects rows of 4 colors, starting at 3 (nrows auto-determined)
        '2:3,4' selects 3 rows of 4 colors (12 colors total), beginning at index 2.
        '4' is illegal (ambiguous)
ja: 
        書式は 'start:nrows,length' です。項目はすべて省略可能です。
    
        空文字列はすべての項目を選択します。':' も同様です。
    '    :4,' はすべての色から 4 行分を選択します(長さは自動的に決定されます)。
        ':4' も同様です。
        ':1,4' は最初の 4 色を選択します。
        ':,4' は 4 色ずつの行として選択します(行数は自動的に決定されます)。
        ':3,4' は 3 行 4 色の、計 12 色を選択します。
        '4:' はインデックス 4 以降のすべての色を 1 行として選択します。
        '3:,4' はインデックス 3 から始まる 4 色ずつの行を選択します(行数は自動的に決定されます)。
        '2:3,4' はインデックス 2 から始まる 3 行、4 色(計 12 色)を選択します。
        '4' は正しくありません。指定があいまいです。

en: _Sort Palette...
ja: パレットの並べ替え(_S)...

en: Sort the colors in a palette
ja: パレット中の色を並べ替えます

en: All
ja: すべて

en: Slice / Array
ja: スライス / 配列

en: Autoslice (fg->bg)
ja: 自動スライス (fg->bg)

en: Partitioned
ja: 分割された

en: Select_ions
ja: 選択(_I)

en: Selections
ja: 選択

note: TODO: It would be much simpler to replace the slice expression with three separate parameters: start-index, number-of-rows, row_length
en: Slice _expression
ja: スライス式(_E)

en: Channel _to sort
ja: 並べ替えるチャンネル(_T)

en: Channel to sort
ja: 並べ替えるチャンネル

en: _Ascending
ja: 昇順(_A)

en: Ascending
ja: 昇順

en: Secondary C_hannel to sort
ja: 2 番目に並べ替えるチャンネル(_H)

en: Secondary Channel to sort
ja: 2 番目に並べ替えるチャンネル

en: Ascen_ding
ja: 昇順(_D)

en: _Quantization
ja: 量子化(_Q)

en: Quantization
ja: 量子化

en: Partitionin_g channel
ja: 分割用チャンネル(_G)

en: Partitioning channel
ja: 分割用チャンネル

en: Partition q_uantization
ja: 分割量子化(_U)

en: Partition quantization
ja: 分割量子化

en: Lightness (LAB)
ja: 輝度 (LAB)

en: A-color
ja: A 色

en: B-color
ja: B 色

en: Chroma (LCHab)
ja: クロマ (LCHab)

en: Hue (LCHab)
ja: 色相 (LCHab)

en: Palette to _Gradient
ja: パレットをグラデーションに(_G)

en: Create a gradient using colors from the palette
ja: パレットの色でグラデーションを生成します

en: Create a new gradient using colors from the palette.
ja: パレットの色で新しいグラデーションを生成します。

en: Palette to _Repeating Gradient
ja: パレットを循環型グラデーションに(_R)

en: Create a repeating gradient using colors from the palette
ja: パレットの色で循環型グラデーションを生成します

en: Create a new repeating gradient using colors from the palette.
ja: パレットの色で新しい循環型グラデーションを生成します。

en: The newly created gradient
ja: 新しく作られたグラデーション

en: Python Console
ja: Python コンソール

en: _Save
ja: 保存(_S)

en: Cl_ear
ja: 消去(_E)

en: _Browse...
ja: 参照(_B)...

en: _Close
ja: 閉じる(_C)

en: Python Procedure Browser
ja: Python プロシージャーブラウザー

en: _Apply
ja: 適用(_A)

en: Could not open '%s' for writing: %s
ja: ファイル '%s' を書き込み用に開けません: %s

en: Could not write to '%s': %s
ja: ファイル '%s' に書き込めません: %s

en: Save Python-Fu Console Output
ja: Python-Fu コンソール出力の保存

en: _Cancel
ja: キャンセル(_C)

en: Python _Console
ja: Python コンソール(_C)

en: Interactive GIMP Python interpreter
ja: Python インタープリターを起動します

en: Type in commands and see results
ja: コマンドを入力して結果を見る

en: Spyro Layer
ja: スピロレイヤー

en: Spyro Path
ja: スピロパス

en: As New Layer
ja: 新規レイヤーとして

en: Redraw on last active layer
ja: 最後のアクティブなレイヤーに再描画

en: As Path
ja: パスとして

en: Circle
ja: 円形

en: Polygon-Star
ja: 星型多角形

note: Sine wave on a circle ring.
en: Sine
ja: sin 曲線

note: Semi-circles, based on a polygon
en: Bumps
ja: バンプ

en: Rack
ja: ラック

en: Frame
ja: 枠

en: Selection
ja: 選択

en: Pencil
ja: 鉛筆

en: AirBrush
ja: エアブラシ

en: Preview
ja: プレビュー

en: Stroke
ja: ストローク

en: PaintBrush
ja: ペイントブラシ

en: Ink
ja: インク

en: MyPaintBrush
ja: MyPaint ブラシ

en: Spyrograph
ja: スピログラフ

en: Epitrochoid
ja: 外トロコイド

en: Lissajous
ja: リサージュ図形

en: Curve type
ja: 曲線の種類

en: An Epitrochoid pattern is when the moving gear is on the outside of the fixed gear.
ja: 外トロコイドパターンとは、動く歯車が固定された歯車の外側にあるときにできる模様のことです。

note: TODO: Add Clone option once it's fixed
en: Tool
ja: ツール

en: The tool with which to draw the pattern. The Preview tool just draws quickly.
ja: 模様を描くためのツールです。プレビューツールは素早く描画するだけのものです。

en: Long Gradient
ja: 長いグラデーション

en: When unchecked, the current tool settings will be used. When checked, will use a long gradient to match the length of the pattern, based on current gradient and repeat mode from the gradient tool settings.
ja: チェックを外すと現在のツール設定が使用されます。チェックを入れると現在のグラデーションと繰り返しモードの設定に基づいて、模様の長さに合わせた長いグラデーションが使用されます。

en: Specify pattern using one of the following tabs:
ja: 次のいずれかのタブを使って模様を指定してください:

en: The pattern is specified only by the active tab. Toy Kit is similar to Gears, but it uses gears and hole numbers which are found in toy kits. If you follow the instructions from the toy kit manuals, results should be similar.
ja: 模様はアクティブなタブによってのみ指定されます。Toy Kit は Gears と似ていますが、Toy Kit に含まれる歯車や穴番号を使います。Toy Kit の説明書に従えば同様の結果が得られるはずです。

en: Number of teeth of fixed gear. The size of the fixed gear is proportional to the number of teeth.
ja: 固定歯車の歯数です。固定歯車の大きさは歯数に比例します。

en: Fixed gear teeth
ja: 固定歯車の歯数

en: Number of teeth of moving gear. The size of the moving gear is proportional to the number of teeth.
ja: 動く歯車の歯数です。動く歯車の大きさは歯数に比例します。

en: Moving gear teeth
ja: 動く歯車の歯数

en: Hole percent
ja: 穴の割合

en: How far is the hole from the center of the moving gear. 100% means that the hole is at the gear's edge.
ja: 動く歯車の中心から穴までの距離です。100% は穴が歯車の外縁にあることを示します。

en: Hole number
ja: 穴番号

en: Hole #1 is at the edge of the gear. The maximum hole number is near the center. The maximum hole number is different for each gear.
ja: 1 番の穴はは歯車の外縁にあります。番号が最大の穴は歯車の中心付近にあり、その最大番号は歯車によって異なります。

en: Flower petals
ja: 花びら模様

en: The number of petals in the pattern.
ja: 模様に現れる花びらの数です。

en: Petal skip
ja: 飛ばす花びらの数

en: The number of petals to advance for drawing the next petal.
ja: 次の花びらを描くときに何枚分の花びらを飛ばして描くかを指定します。

en: Hole radius(%)
ja: 穴の半径 (%)

en: The radius of the hole in the center of the pattern where nothing will be drawn. Given as a percentage of the size of the pattern. A value of 0 will produce no hole. A Value of 99 will produce a thin line on the edge.
ja: 何も描画されない模様の中心にある穴の半径です。模様の大きさに対するパーセンテージで指定します。0 を指定すると穴は開かず、99 を指定すると端に細い線が描かれます。

en: Width(%)
ja: 幅 (%)

en: The width of the pattern as a percentage of the size of the pattern. A Value of 1 will just draw a thin pattern. A Value of 100 will fill the entire fixed gear.
ja: 模様の大きさに対する幅の割合を指定します。1 を指定すると薄い模様を描き、100 を指定すると模様全体を塗りつぶします。

en: Visual
ja: 外観

en: Rotation
ja: 回転

en: Rotation of the pattern, in degrees. The starting position of the moving gear in the fixed gear.
ja: 模様の回転を度単位で指定します。固定歯車における動く歯車の開始位置です。

en: Shape
ja: 形状

en: The shape of the fixed gear to be used inside current selection. Rack is a long round-edged shape provided in the toy kits. Frame hugs the boundaries of the rectangular selection, use hole=100 in Gear notation to touch boundary. Selection will hug boundaries of current selection - try something non-rectangular.
ja: 現在の選択範囲内で使用する固定歯車の形状です。ラックは Toy Kit に含まれる丸みを帯びた長い形状です。フレームは、長方形の選択範囲の境界に沿うように配置されます。Gear の記法で hole=100 を指定すると境界に接するようになります。セレクションは現在の選択範囲の境界に沿うように配置されます。長方形以外の形で試してみてください。

en: Sides
ja: 側面

en: Number of sides of the shape.
ja: 図形の数です。

en: Morph
ja: 変形

en: Morph fixed gear shape. Only affects some of the shapes.
ja: 固定歯車の形を変形させますが、影響するのは一部の形状のみです。

en: Rotation of the fixed gear, in degrees
ja: 固定歯車の角度を度単位で

en: Margin (px)
ja: 余白 (px)

en: Margin from edge of selection.
ja: 選択範囲の端からの余白です。

en: Make width and height equal
ja: 幅と高さを同じにする

en: When unchecked, the pattern will fill the current image or selection. When checked, the pattern will have same width and height, and will be centered.
ja: チェックを外すと、模様は画像または選択範囲全体を埋めます。チェックを入れると、模様は幅と高さが等しくなり、中央に配置されます。

en: _OK
ja: OK(_O)

en: Re_draw
ja: 再描画(_D)

en: If you change the settings of a tool, change color, or change the selection, press this to preview how the pattern looks.
ja: ツールの設定を変更したり、色を変えたり、選択範囲を変更したりした場合はこれを押して模様の見た目をプレビューしてください。

en: _Reset
ja: リセット(_R)

en: Save
ja: 保存

en: Choose whether to save as new layer, redraw on last active layer, or save to path
ja: 新規レイヤーとして保存するか、最後にアクティブだったレイヤーに再描画するか、パスとして保存するかを選択

en: Draw spyrographs using current tool settings and selection.
ja: 現在のツール設定と選択範囲を使ってスピログラフを描画します。

en: Curve Pattern
ja: 曲線の模様

en: Fixed Gear
ja: 固定歯車

en: Size
ja: 大きさ

en: Rendering Pattern
ja: 模様を描画

en: Please wait : Rendering Pattern
ja: お待ちください : 模様を描画中です

en: Uses current tool settings to draw Spyrograph patterns. The size and location of the pattern is based on the current selection.
ja: 現在のツール設定を使ってスピログラフの模様を描画します。模様の大きさと位置は、現在の選択範囲に基づいて決まります。

en: Curve Type
ja: 曲線の種類

en: rack
ja: ラック

en: frame
ja: 枠

en: Si_des
ja: 側面(_D)

en: Number of sides of fixed gear (3 or greater). Only used by some shapes.
ja: 固定歯車の辺の数(3 以上)を指定します。一部の形状でのみ使用されます。

en: _Morph
ja: 変形(_M)

en: Morph shape of fixed gear, between 0 and 1. Only used by some shapes.
ja: 固定歯車の形状を 0 から 1 の間で変形させます。一部の形状でのみ使用されます。

en: Fi_xed gear teeth
ja: 固定歯車の歯数(_X)

en: Number of teeth for fixed gear.
ja: 固定歯車の歯数です。

en: Mo_ving gear teeth
ja: 動く歯車の歯数(_V)

en: _Hole radius (%)
ja: 穴の半径 (%)(_H)

en: Location of hole in moving gear in percent, where 100 means that the hole is at the edge of the gear, and 0 means the hole is at the center
ja: 可動歯車に開けられた穴の位置を半径に対する比率で表します。100% は穴が歯車の外縁にあり、0% は中心にあることを示します。

en: Margin (_px)
ja: 余白(_P)

en: Margin from selection, in pixels
ja: 選択範囲からの余白をピクセル単位で

en: _Rotation
ja: 回転(_R)

en: Pattern rotation, in degrees
ja: 模様の回転を度単位で

en: Shape rotation of fixed gear, in degrees
ja: 固定歯車の形状の回転角度を度数で

en: Long _Gradient
ja: 長いグラデーション(_G)

en: Whether to apply a long gradient to match the length of the pattern. Only applicable to some of the tools.
ja: パターンの長さに合わせて長いグラデーションを適用するかどうかを指定します。一部のツールにのみ適用されます。
