GNOME Chess master - en to fr translation catalogue (236 entries)

en: GNOME Chess
fr: Jeu d’échecs de GNOME

en: Play the classic two-player board game of chess
fr: Jouer au jeu d’échecs classique à deux joueurs

en: GNOME Chess is a simple chess game. You can play against your computer at three different difficulty levels, or against a friend at your computer.
fr: Jeu d’échecs de GNOME est un jeu d’échecs simple. Vous pouvez jouer contre l’ordinateur à trois niveaux de difficulté différents ou contre un ami.

en: Computer chess enthusiasts will appreciate GNOME Chess’s compatibility with nearly all modern computer chess engines, and its ability to detect several popular engines automatically if installed.
fr: Les passionnés du jeu d’échecs contre l’ordinateur apprécieront la compatibilité avec presque tous les moteurs d’échecs récents et sa capacité à détecter automatiquement plusieurs moteurs d’échecs connus s’ils sont installés.

en: The GNOME Project
fr: Le projet GNOME

en: Chess
fr: Jeu d’échecs

en: Chess Game
fr: Jeu d’échecs

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: game;strategy;
fr: jeu;stratégie;

en: The width of the window
fr: La largeur de la fenêtre

en: The width of the main window in pixels.
fr: La largeur de la fenêtre principale en pixels.

en: The height of the window
fr: La hauteur de la fenêtre

en: The height of the main window in pixels.
fr: La hauteur de la fenêtre principale en pixels.

en: A flag to enable maximized mode
fr: Un drapeau pour activer le mode maximisé

en: The piece theme to use
fr: Le thème des pièces à utiliser

en: A flag to enable move hints
fr: Un drapeau pour activer les astuces de déplacement

en: A flag to enable board numbering
fr: Un drapeau pour activer la numérotation des plateaux

en: The directory to open the save game dialog in
fr: Le répertoire à ouvrir dans la boîte de dialogue d’enregistrement de partie

en: The directory to open the load game dialog in
fr: Le répertoire à ouvrir dans la boîte de dialogue de chargement de partie

en: The format to display moves in
fr: Le format pour afficher les déplacements

en: The side of the board that is in the foreground
fr: Le côté du plateau qui est à l’arrière-plan

en: The duration of a game in seconds (0 for no limit)
fr: La durée d’une partie en secondes (0 pour sans limite)

en: The type of clock (simple/fischer/bronstein)
fr: Le type d’horloge (simple/fischer/bronstein)

en: The timer increment set corresponding to clock type (1 second minimum)
fr: L’incrément de temps défini en fonction du type d’horloge (minimum 1 seconde)

en: The board side to play as
fr: Le côté du plateau depuis lequel jouer

en: The last side the player played as
fr: Le dernier côté depuis lequel le joueur a joué

en: This is needed when play-as is set to alternate. This should only be set to black or white.
fr: C’est nécessaire lorsque « play-as » est défini à « alternate ». Les seules valeurs possibles sont « black » ou « white ».

en: The opponent player
fr: Le joueur adverse

en: Can be 'human' (play against another human player), '' (use the first available chess engine) or the name of a specific engine to play against
fr: Peut être « human » (partie contre un autre joueur humain), « » (utilisation du premier moteur d’échecs disponible) ou le nom d’un moteur spécifique contre lequel jouer

en: Difficulty of the opponent chess engine
fr: Niveau de difficulté du moteur d’échecs adversaire

en: _New Game…
fr: _Nouvelle partie…

en: _Open Game…
fr: _Ouvrir une partie…

en: _Save Game
fr: _Enregistrer la partie

en: _Save Game As…
fr: Enre_gistrer la partie sous…

en: _Resign Game
fr: _Abandonner la partie

en: _Preferences
fr: P_références

en: _Keyboard Shortcuts
fr: Raccourcis _clavier

en: _Help
fr: Aid_e

en: _About Chess
fr: À _propos de Jeu d’échecs

en: Undo your most recent move
fr: Annuler le coup le plus récent

note: Tooltip on the show first move (i.e. game start) navigation button
en: Rewind to the game start
fr: Revenir au début de la partie

note: Tooltip on the show previous move navigation button
en: Show the previous move
fr: Afficher le coup précédent

note: Tooltip on the show next move navigation button
en: Show the next move
fr: Afficher le coup suivant

note: Tooltip on the show current move navigation button
en: Show the current move
fr: Afficher le coup en cours

[ctx: shortcut window]
en: General
fr: Général

[ctx: shortcut window]
en: Start a new game
fr: Commencer une nouvelle partie

[ctx: shortcut window]
en: Open a saved game
fr: Ouvrir une partie enregistrée

[ctx: shortcut window]
en: Pause the game
fr: Mettre la partie en pause

[ctx: shortcut window]
en: Save the game
fr: Enregistrer la partie

[ctx: shortcut window]
en: Save the game with a different name
fr: Enregistrer la partie sous un autre nom

[ctx: shortcut window]
en: Undo move
fr: Annuler le coup

[ctx: shortcut window]
en: Quit
fr: Quitter

[ctx: shortcut window]
en: Open menu
fr: Ouvrir le menu

[ctx: shortcut window]
en: History
fr: Historique

[ctx: shortcut window]
en: Rewind to the game start
fr: Revenir au début de la partie

[ctx: shortcut window]
en: Show the previous move
fr: Afficher le coup précédent

[ctx: shortcut window]
en: Show the next move
fr: Afficher le coup suivant

[ctx: shortcut window]
en: Show the current move
fr: Afficher le coup en cours

[ctx: shortcut window]
en: Help
fr: Aide

[ctx: shortcut window]
en: Show Help
fr: Afficher l’aide

[ctx: shortcut window]
en: Show Keyboard Shortcuts
fr: Afficher les raccourcis clavier

en: New Game
fr: Nouvelle partie

en: _Cancel
fr: A_nnuler

en: _Start
fr: _Commencer

en: _Opposing Player
fr: Joueur a_dverse

en: _Play As
fr: _Jouer en tant que

en: _Difficulty
fr: _Difficulté

en: _Use Time Limit
fr: _Utiliser une limite de temps

en: _Minutes Per Side
fr: _Minutes par côté

en: _Increment In Seconds
fr: _Incrément en secondes

en: Clock _Type
fr: Type d’_horloge

en: _Board Orientation
fr: _Orientation du plateau

en: _Move Format
fr: _Notation des coups

en: _Piece Style
fr: Style de _pièce

en: Board _Numbering
fr: N_umérotation du plateau

en: Move _Hints
fr: A_stuces de déplacement

en: Select Promotion Type
fr: Sélection du type de promotion

en: _Queen
fr: _Dame

en: _Knight
fr: _Cavalier

en: _Rook
fr: _Tour

en: _Bishop
fr: _Fou

note: Message when the game cannot be loaded due to an invalid move in the file.
en: Failed to load PGN: move %s is invalid.
fr: Le chargement du PGN a échoué : le déplacement %s n’est pas valable.

en: Invalid %s : %s in PGN, setting timer to infinity.
fr: Séquence %s : %s non valable dans le PGN, horloge sans limite.

en: Invalid clock type in PGN: %s, using a simple clock.
fr: Type d’horloge non valable dans le PGN : %s, utilisation d’une horloge simple.

en: Invalid timer increment in PGN: %s, using a simple clock.
fr: Incrémentation de temps non valable dans le PGN : %s, utilisation d’une horloge simple.

en: Paused
fr: En pause

en: Unpause the game
fr: Terminer la pause

en: Pause the game
fr: Mettre la partie en pause

note: Note there are no move formats for pieces taking kings and this is not allowed in Chess rules Human Move String: Description of a white pawn moving from %1$s to %2s, e.g. 'c2 to c4'
en: White pawn moves from %1$s to %2$s
fr: Le pion blanc se déplace de %1$s à %2$s

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White pawn at %1$s takes the black pawn at %2$s
fr: Le pion blanc en %1$s prend le pion noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White pawn at %1$s takes the black rook at %2$s
fr: Le pion blanc en %1$s prend la tour noire en %2$s

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White pawn at %1$s takes the black knight at %2$s
fr: Le pion blanc en %1$s prend le cavalier noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White pawn at %1$s takes the black bishop at %2$s
fr: Le pion blanc en %1$s prend le fou noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a queen at %2$s
en: White pawn at %1$s takes the black queen at %2$s
fr: Le pion blanc en %1$s prend la dame noire en %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook moving from %1$s to %2$s, e.g. 'a1 to a5'
en: White rook moves from %1$s to %2$s
fr: La tour blanche se déplace de %1$s à %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White rook at %1$s takes the black pawn at %2$s
fr: La tour blanche en %1$s prend le pion noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White rook at %1$s takes the black rook at %2$s
fr: La tour blanche en %1$s prend la tour noire en %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White rook at %1$s takes the black knight at %2$s
fr: La tour blanche en %1$s prend le cavalier noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White rook at %1$s takes the black bishop at %2$s
fr: La tour blanche en %1$s prend le fou noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook at %1$s capturing a queen at %2$s"
en: White rook at %1$s takes the black queen at %2$s
fr: La tour blanche en %1$s prend la dame noire en %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight moving from %1$s to %2$s, e.g. 'b1 to c3'
en: White knight moves from %1$s to %2$s
fr: Le cavalier blanc se déplace de %1$s à %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White knight at %1$s takes the black pawn at %2$s
fr: Le cavalier blanc en %1$s prend le pion noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White knight at %1$s takes the black rook at %2$s
fr: Le cavalier blanc en %1$s prend la tour noire en %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White knight at %1$s takes the black knight at %2$s
fr: Le cavalier blanc en %1$s prend le cavalier noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White knight at %1$s takes the black bishop at %2$s
fr: Le cavalier blanc en %1$s prend le fou noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight at %1$s capturing a queen at %2$s
en: White knight at %1$s takes the black queen at %2$s
fr: Le cavalier blanc en %1$s prend la dame noire en %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop moving from %1$s to %2$s, e.g. 'f1 to b5'
en: White bishop moves from %1$s to %2$s
fr: Le fou blanc se déplace de %1$s à %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White bishop at %1$s takes the black pawn at %2$s
fr: Le fou blanc en %1$s prend le pion noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White bishop at %1$s takes the black rook at %2$s
fr: Le fou blanc en %1$s prend la tour noire en %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White bishop at %1$s takes the black knight at %2$s
fr: Le fou blanc en %1$s prend le cavalier noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White bishop at %1$s takes the black bishop at %2$s
fr: Le fou blanc en %1$s prend le fou noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop at %1$s capturing a queen at %2$s
en: White bishop at %1$s takes the black queen at %2$s
fr: Le fou blanc en %1$s prend la dame noire en %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen moving from %1$s to %2$s, e.g. 'd1 to d4'
en: White queen moves from %1$s to %2$s
fr: La dame blanche se déplace de %1$s à %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White queen at %1$s takes the black pawn at %2$s
fr: La dame blanche en %1$s prend le pion noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White queen at %1$s takes the black rook at %2$s
fr: La dame blanche en %1$s prend la tour noire en %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White queen at %1$s takes the black knight at %2$s
fr: La dame blanche en %1$s prend le cavalier noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White queen at %1$s takes the black bishop at %2$s
fr: La dame blanche en %1$s prend le fou noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen at %1$s capturing a queen at %2$s
en: White queen at %1$s takes the black queen at %2$s
fr: La dame blanche en %1$s prend la dame noire en %2$s

note: Human Move String: Description of a white king moving from %1$s to %2$s, e.g. 'e1 to f1'
en: White king moves from %1$s to %2$s
fr: Le roi blanc se déplace de %1$s à %2$s

note: Human Move String: Description of a white king at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White king at %1$s takes the black pawn at %2$s
fr: Le roi blanc en %1$s prend le pion noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white king at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White king at %1$s takes the black rook at %2$s
fr: Le roi blanc en %1$s prend la tour noire en %2$s

note: Human Move String: Description of a white king at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White king at %1$s takes the black knight at %2$s
fr: Le roi blanc en %1$s prend le cavalier noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white king at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White king at %1$s takes the black bishop at %2$s
fr: Le roi blanc en %1$s prend le fou noir en %2$s

note: Human Move String: Description of a white king at %1$s capturing a queen at %2$s
en: White king at %1$s takes the black queen at %2$s
fr: Le roi blanc en %1$s prend la dame noire en %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn moving from %1$s to %2$s, e.g. 'c8 to c6'
en: Black pawn moves from %1$s to %2$s
fr: Le pion noir se déplace de %1$s à %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black pawn at %1$s takes the white pawn at %2$s
fr: Le pion noir en %1$s prend le pion blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black pawn at %1$s takes the white rook at %2$s
fr: Le pion noir en %1$s prend la tour blanche en %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black pawn at %1$s takes the white knight at %2$s
fr: Le pion noir en %1$s prend le cavalier blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black pawn at %1$s takes the white bishop at %2$s
fr: Le pion noir en %1$s prend le fou blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a queen at %2$s
en: Black pawn at %1$s takes the white queen at %2$s
fr: Le pion noir en %1$s prend la dame blanche en %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook moving from %1$s to %2$s, e.g. 'a8 to a4'
en: Black rook moves from %1$s to %2$s
fr: La tour noire se déplace de %1$s à %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black rook at %1$s takes the white pawn at %2$s
fr: La tour noire en %1$s prend le pion blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black rook at %1$s takes the white rook at %2$s
fr: La tour noire en %1$s prend la tour blanche en %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black rook at %1$s takes the white knight at %2$s
fr: La tour noire en %1$s prend le cavalier blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black rook at %1$s takes the white bishop at %2$s
fr: La tour noire en %1$s prend le fou blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook at %1$s capturing a queen at %2$s
en: Black rook at %1$s takes the white queen at %2$s
fr: La tour noire en %1$s prend la dame blanche en %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight moving from %1$s to %2$s, e.g. 'b8 to c6'
en: Black knight moves from %1$s to %2$s
fr: Le cavalier noir se déplace de %1$s à %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black knight at %1$s takes the white pawn at %2$s
fr: Le cavalier noir en %1$s prend le pion blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black knight at %1$s takes the white rook at %2$s
fr: Le cavalier noir en %1$s prend la tour blanche en %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black knight at %1$s takes the white knight at %2$s
fr: Le cavalier noir en %1$s prend le cavalier blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black knight at %1$s takes the white bishop at %2$s
fr: Le cavalier noir en %1$s prend le fou blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight at %1$s capturing a queen at %2$s
en: Black knight at %1$s takes the white queen at %2$s
fr: Le cavalier noir en %1$s prend la dame blanche en %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop moving from %1$s to %2$s, e.g. 'f8 to b3'
en: Black bishop moves from %1$s to %2$s
fr: Le fou noir se déplace de %1$s à %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black bishop at %1$s takes the white pawn at %2$s
fr: Le fou noir en %1$s prend le pion blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black bishop at %1$s takes the white rook at %2$s
fr: Le fou noir en %1$s prend la tour blanche en %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black bishop at %1$s takes the white knight at %2$s
fr: Le fou noir en %1$s prend le cavalier blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black bishop at %1$s takes the white bishop at %2$s
fr: Le fou noir en %1$s prend le fou blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop at %1$s capturing a queen at %2$s
en: Black bishop at %1$s takes the white queen at %2$s
fr: Le fou noir en %1$s prend la dame blanche en %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen moving from %1$s to %2$s, e.g. 'd8 to d5'
en: Black queen moves from %1$s to %2$s
fr: La dame noire se déplace de %1$s à %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black queen at %1$s takes the white pawn at %2$s
fr: La dame noire en %1$s prend le pion blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black queen at %1$s takes the white rook at %2$s
fr: La dame noire en %1$s prend la tour blanche en %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black queen at %1$s takes the white knight at %2$s
fr: La dame noire en %1$s prend le cavalier blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black queen at %1$s takes the white bishop at %2$s
fr: La dame noire en %1$s prend le fou blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen at %1$s capturing a queen at %2$s
en: Black queen at %1$s takes the white queen at %2$s
fr: La dame noire en %1$s prend la dame blanche en %2$s

note: Human Move String: Description of a black king moving from %1$s to %2$s, e.g. 'e8 to f8'
en: Black king moves from %1$s to %2$s
fr: Le roi noir se déplace de %1$s à %2$s

note: Human Move String: Description of a black king at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black king at %1$s takes the white pawn at %2$s
fr: Le roi noir en %1$s prend le pion blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black king at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black king at %1$s takes the white rook at %2$s
fr: Le roi noir en %1$s prend la tour blanche en %2$s

note: Human Move String: Description of a black king at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black king at %1$s takes the white knight at %2$s
fr: Le roi noir en %1$s prend le cavalier blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black king at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black king at %1$s takes the white bishop at %2$s
fr: Le roi noir en %1$s prend le fou blanc en %2$s

note: Human Move String: Description of a black king at %1$s capturing a queen at %2$s"
en: Black king at %1$s takes the white queen at %2$s
fr: Le roi noir en %1$s prend la dame blanche en %2$s

en: White castles kingside
fr: Les blancs font le petit roque (côté roi)

en: White castles queenside
fr: Les blancs font le grand roque (côté reine)

en: Black castles kingside
fr: Les noirs font le petit roque (côté roi)

en: Black castles queenside
fr: Les noirs font le grand roque (côté reine)

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a pawn at %2$s en passant
en: White pawn at %1$s takes the black pawn at %2$s en passant
fr: Le pion blanc en %1$s prend le pion noir en %2$s en passant

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a pawn at %2$s en passant
en: Black pawn at %1$s takes white pawn at %2$s en passant
fr: Le pion noir en %1$s prend le pion blanc en %2$s en passant

note: Move History Combo: Go to the start of the game
en: Game Start
fr: Début de la partie

note: Help string for command line --version flag
en: Show release version
fr: Afficher le numéro de version

note: May print when started on the command line; a PGN is a saved game file.
en: GNOME Chess can only open one PGN at a time.
fr: Jeu d’échecs de GNOME ne peut ouvrir qu’une seule partie PGN à la fois.

note: Warning at start of game when no chess engine is installed.
en: No chess engine is installed. You will not be able to play against the computer.
fr: Aucun moteur d’échecs n’est installé. Vous ne pourrez pas jouer contre l’ordinateur.

note: Game status on White's turn when in check
en: White is in Check
fr: Les blancs sont échecs

note: Game status on Black's turn when in check
en: Black is in Check
fr: Les noirs sont échecs

note: Game status on White's turn if White is human
en: White to Move
fr: Aux blancs de jouer

note: Game status on White's turn if White is a computer
en: White is Thinking…
fr: Les blancs réfléchissent…

note: Game status on Black's turn if Black is human
en: Black to Move
fr: Aux noirs de jouer

note: Game status on Black's turn if Black is a computer
en: Black is Thinking…
fr: Les noirs réfléchissent…

note: Game status when Black captures White's pawn en passant
en: Black captured White's pawn <span font_style='italic'>en passant</span>.
fr: Les noirs ont pris le pion des blancs <span font_style='italic'>en passant</span>.

note: Game status when White captures Black's pawn en passant
en: White captured Black's pawn <span font_style='italic'>en passant</span>.
fr: Les blancs ont pris le pion des noirs <span font_style='italic'>en passant</span>.

note: Game status when the white player wins
en: White Wins
fr: Les blancs gagnent

note: Game status when the black player wins
en: Black Wins
fr: Les noirs gagnent

note: Game status when the game is drawn
en: Game is Drawn
fr: La partie est nulle

note: Game status when something goes wrong with the engine.
en: Oops!
fr: Oups !

note: Game status when Black is checkmated
en: Black is in check and cannot move.
fr: Les noirs sont échecs et ne peuvent plus bouger.

note: Game status when White is checkmated
en: White is in check and cannot move.
fr: Les blancs sont échecs et ne peuvent plus bouger.

note: Game status when the game terminates due to a stalemate
en: Player cannot move.
fr: Le joueur ne peut plus bouger.

note: Game status when the game is drawn due to the fifty move rule
en: No piece was taken or pawn moved in fifty moves.
fr: Aucune pièce n’a été prise et aucun pion n’a bougé en cinquante coups.

note: Game status when the game is drawn due to the 75 move rule
en: No piece was taken or pawn moved in 75 moves.
fr: Aucune pièce n’a été prise et aucun pion n’a bougé en 75 coups.

note: Game status when the game ends due to Black's clock stopping
en: Black has run out of time.
fr: Le temps de jeu des noirs est écoulé.

note: Game status when the game ends due to White's clock stopping
en: White has run out of time.
fr: Le temps de jeu des blancs est écoulé.

note: Game status when the game is drawn due to the three-fold-repetition rule
en: The same board state has occurred three times.
fr: Une même position s’est produite trois fois de suite.

note: Game status when the game is drawn due to the five-fold-repetition rule
en: The same board state has occurred five times.
fr: Une même position s’est produite cinq fois de suite.

note: Game status when the game is drawn due to the insufficient material rule
en: Neither player can checkmate.
fr: Aucun joueur ne peut mater.

note: Game status when the game ends due to the black player resigning
en: Black has resigned.
fr: Les noirs ont abandonné.

note: Game status when the game ends due to the white player resigning
en: White has resigned.
fr: Les blancs ont abandonné.

note: Game status when a game is abandoned
en: The game has been abandoned.
fr: La partie a été abandonnée.

note: Game status when the game ends due to a player dying during the game.
en: The game log says a player died!
fr: Le journal de la partie indique qu’un joueur est mort !

note: Game status when something goes wrong with the engine.
en: The computer player is confused. The game cannot continue.
fr: Le joueur ordinateur est embarrassé. La partie ne peut pas continuer.

en: _Abandon game
fr: _Abandonner la partie

en: _Save game for later
fr: _Enregistrer la partie pour plus tard

en: _Discard game
fr: _Quitter la partie

en: _Save game log
fr: Enregistrer le _journal de la partie

note: Title of claim draw dialog
en: Would you like to claim a draw?
fr: Souhaitez-vous demander la partie nulle ?

note: Message in claim draw dialog when triggered by fifty-move rule
en: You may claim a draw because fifty moves have passed without a capture or pawn advancement. (The computer player may still choose to claim a draw even if you choose to keep playing.)
fr: Vous pouvez déclarer la partie nulle car 50 coups ont été joués sans qu’il y ait eu ni capture ni avancement de pion (le joueur ordinateur peut aussi choisir de déclarer la partie nulle même si vous choisissez de continuer la partie).

note: Message in claim draw dialog when triggered by three-fold repetition
en: You may claim a draw because the current board position has occurred three times. (The computer player may still choose to claim a draw even if you choose to keep playing.)
fr: Vous pouvez déclarer la partie nulle car la position actuelle s’est produite trois fois de suite (le joueur ordinateur peut aussi choisir de déclarer la partie nulle même si vous choisissez de continuer la partie).

note: Option in claim draw dialog Option on warning dialog when player clicks resign
en: _Keep Playing
fr: _Continuer de jouer

note: Option in claim draw dialog
en: _Claim Draw
fr: _Proposer le nul

en: Save this game before starting a new one?
fr: Enregistrer cette partie avant d’en commencer une nouvelle ?

note: Title of warning dialog when player clicks Resign
en: Are you sure you want to resign?
fr: Voulez-vous vraiment abandonner ?

note: Text on warning dialog when player clicks Resign
en: This makes sense if you plan to save the game as a record of your loss.
fr: C’est raisonnable si vous pensez enregistrer la partie perdue.

note: Option on warning dialog when player clicks resign
en: _Resign
fr: _Abandonner

en: A classic game of positional strategy
fr: Un jeu classique de stratégie de positionnement

en: This does not look like a valid PGN game.
fr: Ce fichier ne ressemble pas à une partie PGN valable.

en: _OK
fr: _Valider

note: Title of save game dialog
en: Save Chess Game
fr: Enregistrer la partie d’échecs

en: _Save
fr: _Enregistrer

note: Default filename for the save game dialog
en: Untitled Chess Game
fr: Partie d’échecs sans titre

note: Save Game Dialog: Name of filter to show only PGN files Load Game Dialog: Name of filter to show only PGN files
en: PGN files
fr: Fichiers PGN

note: Save Game Dialog: Name of filter to show all files Load Game Dialog: Name of filter to show all files
en: All files
fr: Tous les fichiers

en: Failed to save game: %s
fr: La partie n’a pas pu être enregistrée : %s

en: Save this game before loading another one?
fr: Enregistrer cette partie avant d’en charger une autre ?

note: Title of load game dialog
en: Load Chess Game
fr: Charger une partie d’échecs

en: _Open
fr: _Ouvrir

[ctx: chess-side]
en: White Side
fr: Côté Blancs

[ctx: chess-side]
en: Black Side
fr: Côté Noirs

[ctx: chess-side]
en: Human Side
fr: Côté humain

[ctx: chess-side]
en: Current Player
fr: Joueur actuel

[ctx: chess-move-format]
en: Human
fr: Humain

[ctx: chess-move-format]
en: Standard Algebraic
fr: Algébrique standard

[ctx: chess-move-format]
en: Long Algebraic
fr: Algébrique long

[ctx: chess-piece-style]
en: Fancy
fr: Amusant

[ctx: chess-player]
en: White
fr: Blanc

[ctx: chess-player]
en: Black
fr: Noir

[ctx: chess-player]
en: Alternate
fr: En alternance

[ctx: difficulty]
en: Easy
fr: Facile

[ctx: difficulty]
en: Normal
fr: Normale

[ctx: difficulty]
en: Hard
fr: Difficile

[ctx: chess-opponent]
en: Human
fr: Humain
