gnome-chess 3.38.x - en to nb translation catalogue (251 entries)

en: _Open Game
nb: _Åpne spill

en: _Save Game
nb: _Lagre spill

en: _Resign Game
nb: _Gi opp spill

en: _Preferences
nb: _Brukervalg

en: _Keyboard Shortcuts
nb: _Tastatursnarveier

en: _Help
nb: _Hjelp

en: _About Chess
nb: _Om Sjakk

en: Chess
nb: Sjakk

en: _New Game
nb: _Nytt spill

en: Undo your most recent move
nb: Angre siste trekk

note: Tooltip on the show first move (i.e. game start) navigation button
en: Rewind to the game start
nb: Gå tilbake til spillets start

note: Tooltip on the show previous move navigation button
en: Show the previous move
nb: Vis forrige trekk

note: Tooltip on the show next move navigation button
en: Show the next move
nb: Vis neste trekk

note: Tooltip on the show current move navigation button
en: Show the current move
nb: Vis dette trekket

[ctx: shortcut window]
en: General
nb: Generelt

[ctx: shortcut window]
en: Start a new game
nb: Start et nytt spill

[ctx: shortcut window]
en: Open a saved game
nb: Åpne et lagret spill

[ctx: shortcut window]
en: Pause the game
nb: Sett spillet på pause

[ctx: shortcut window]
en: Save the game
nb: Lagre spillet

[ctx: shortcut window]
en: Save the game with a different name
nb: Lagre spillet med et annet navn

[ctx: shortcut window]
en: Undo move
nb: Angre trekk

[ctx: shortcut window]
en: Quit
nb: Avslutt

[ctx: shortcut window]
en: Open menu
nb: Åpne meny

[ctx: shortcut window]
en: History
nb: Historikk

[ctx: shortcut window]
en: Rewind to the game start
nb: Gå tilbake til spillets start

[ctx: shortcut window]
en: Show the previous move
nb: Vis forrige trekk

[ctx: shortcut window]
en: Show the next move
nb: Vis neste trekk

[ctx: shortcut window]
en: Show the current move
nb: Vis dette trekket

[ctx: shortcut window]
en: Help
nb: Hjelp

[ctx: shortcut window]
en: Show Help
nb: Vis hjelp

[ctx: shortcut window]
en: Show Keyboard Shortcuts
nb: Vis tastatursnarveier

en: GNOME Chess
nb: GNOME sjakk

en: Play the classic two-player board game of chess
nb: Spill det klassiske tomannsbrettspillet sjakk

en: GNOME Chess is a simple chess game. You can play against your computer at three different difficulty levels, or against a friend at your computer.
nb: GNOME sjakk er et enkelt sjakkspill. Du kan spille mot datamaskinen på tre forskjellige vanskelighetsnivper, eller mot en venn på samme datamaskin.

en: Computer chess enthusiasts will appreciate GNOME Chess’s compatibility with nearly all modern computer chess engines, and its ability to detect several popular engines automatically if installed.
nb: Entusiaster for sjakk på datamaskinen vil like GNOME sjakk's kompatibilitet med nesten alle moderne datasjakkmotorer, og evnen til å gjenkjenne flere populære motorer automatisk hvis de er installert.

en: The GNOME Project
nb: GNOME prosjektet

en: Chess Game
nb: Sjakkspill

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: game;strategy;
nb: spill;strategi;

en: The width of the window
nb: Bredden på vinduet

en: The width of the main window in pixels.
nb: Bredden på hovedvinduet i piksler

en: The height of the window
nb: Høyden på vinduet

en: The height of the main window in pixels.
nb: Høyden på hovedvinduet i piksler

en: A flag to enable maximized mode
nb: Et flagg for å slå på maksimert modus

en: The piece theme to use
nb: Tema som skal brukes for brikkene

en: A flag to enable move hints
nb: Et flagg for å slå på hint for trekk

en: A flag to enable board numbering
nb: Et flagg for å slå på nummerering av brett

en: The directory to open the save game dialog in
nb: Katalog som dialogen for lagring av spill skal åpnes i

en: The directory to open the load game dialog in
nb: Katalog som spilldialogen skal åpnes i

en: The format to display moves in
nb: Format trekk skal vises på

en: The side of the board that is in the foreground
nb: Siden av brettet som er i forgrunnen

en: The duration of a game in seconds (0 for no limit)
nb: Varighet av et spill i sekunder (0 for ubegrenset)

en: The type of clock (simple/fischer/bronstein)
nb: Type klokke (enkel/fischer/bronstein)

en: The timer increment set corresponding to clock type (1 second minimum)
nb: Tidsintervall satt i forhold til type klokke (1 sekund minimum)

en: The board side to play as
nb: Farge som skal spilles

en: The last side the player played as
nb: Siste farge spiller spilte som

en: This is needed when play-as is set to alternate. This should only be set to black or white.
nb: Dette kreves når spill som er sett til annenhver gang. Dette skal kun settes til sort eller hvit.

en: The opponent player
nb: Motstander

en: Can be 'human' (play against another human player), '' (use the first available chess engine) or the name of a specific engine to play against
nb: Kan være «human» (spill mot en annen person), '' (bruk første tilgjengelige sjakkmotor) eller navn på en spesifikk motor du vil spille mot

en: Difficulty of the opponent chess engine
nb: Vanskelighetsgrad for sjakkmotor for motstander

[ctx: custom_duration_units]
note: Preferences dialog: Combo box entry for time limit Preferences dialog: Combo box entry for timer increment
en: minutes
nb: minutter

[ctx: custom_duration_units]
note: Preferences dialog: Combo box entry for time limit
en: hours
nb: timer

[ctx: custom_duration_units]
note: Preferences dialog: Combo box entry for timer increment
en: seconds
nb: sekunder

[ctx: custom_duration_units]
note: Preferences dialog: Combo box entry for clock type
en: Simple
nb: Enkel

[ctx: difficulty]
note: Preferences Dialog: Combo box entry for easy game difficulty
en: Easy
nb: Lett

[ctx: difficulty]
note: Preferences Dialog: Combo box entry for hard game difficulty
en: Hard
nb: Vanskelig

note: Preferences Dialog: Combo box entry for no game timer
en: No limit
nb: Ingen grense

note: Preferences Dialog: Combo box entry for game timer of five minutes
en: Five minutes
nb: Fem minutter

note: Preferences Dialog: Combo box entry for game timer of ten minutes
en: Ten minutes
nb: Ti minutter

note: Preferences Dialog: Combo box entry for game timer of thirty minutes
en: Thirty minutes
nb: Tretti minutter

note: Preferences Dialog: Combo box entry for game timer of one hour
en: One hour
nb: En time

note: Preferences Dialog: Combo box entry for game timer of two hours
en: Two hours
nb: To timer

note: Preferences Dialog: Combo box entry for game timer of three hours
en: Three hours
nb: Tre timer

note: Preferences Dialog: Combo box entry for custom game timer
en: Custom
nb: Egendefinert

[ctx: chess-move-format]
note: Preferences Dialog: Combo box entry for setting the notation type to human readable descriptions
en: Human
nb: Menneske

[ctx: chess-move-format]
note: Preferences Dialog: Combo box entry for setting the notation type to standard algebraic (SAN)
en: Standard Algebraic
nb: Standard algebraisk

[ctx: chess-move-format]
note: Preferences Dialog: Combo box entry for setting the notation type to long figurine notation (FAN)
en: Figurine
nb: Figur

[ctx: chess-move-format]
note: Preferences Dialog: Combo box entry for setting the notation type to long algebraic (LAN)
en: Long Algebraic
nb: Lang algebraisk

[ctx: chess-opponent]
note: Preferences Dialog: Combo box entry for human opponent
en: Human
nb: Menneske

[ctx: chess-side]
note: Preferences Dialog: Combo box entry for setting the board orientation to the white side
en: White Side
nb: Hvit side

[ctx: chess-side]
note: Preferences Dialog: Combo box entry for setting the board orientation to the black side
en: Black Side
nb: Sort side

[ctx: chess-side]
note: Preferences Dialog: Combo box entry for setting the board orientation to the side the human player is on
en: Human Side
nb: Menneskelig side

[ctx: chess-side]
note: Preferences Dialog: Combo box entry for setting the board orientation to the side the current active player is on
en: Current Player
nb: Aktiv spiller

note: Preferences Dialog: Combo box entry for simple theme
en: Simple
nb: Enkelt

note: Preferences Dialog: Combo box entry for fancy theme
en: Fancy
nb: Tøft

note: Title for preferences dialog
en: Preferences
nb: Brukervalg

note: Preferences Dialog: Label before clock type (Fischer/Bronstein) combo box
en: _Clock type:
nb: Type _klokke:

note: Preferences Dialog: Label before timer increment combo box
en: Timer _increment:
nb: Tids_intervall:

note: Preferences Dialog: Label before player side (white/black) combo box
en: _Play as:
nb: S_pill som:

note: Preferences Dialog: Label before opposing player combo box
en: _Opposing player:
nb: M_otstander:

note: Preferences Dialog: Label before difficulty level combo box
en: _Difficulty:
nb: _Vanskelighetsgrad:

note: Preferences Dialog: Label before game timer settings
en: _Time limit:
nb: _Tidsgrense:

note: Preferences dialog: Label to notify user that the settings are applied for the next game
en: Changes will take effect for the next game.
nb: Endringen vil tre i kraft for neste spill.

note: Preferences Dialog: Tab title for game preferences
en: _Game
nb: S_pill

note: Preferences Dialog: Label before board orientation combo box
en: Board _orientation:
nb: _Orientering på brett:

note: Preferences Dialog: Label before move format combo box
en: Move _format:
nb: _Flytteformat:

note: Preferences Dialog: Label before piece style combo box
en: _Piece style:
nb: Stil på _brikke:

note: Preferences Dialog: Check box for selecting if board numbering is visible
en: _Board numbering
nb: _Brettnummerering

note: Preferences Dialog: Check box for selecting if move hints are visible
en: _Move hints
nb: _Hint for trekk

note: Preferences Dialog: Title of appearance options tab
en: _Appearance
nb: _Utseende

[ctx: chess-player]
note: Preferences Dialog: Combo box entry for playing as white
en: White
nb: Hvit

[ctx: chess-player]
note: Preferences Dialog: Combo box entry for playing as black
en: Black
nb: Sort

[ctx: chess-player]
note: Preferences Dialog: Combo box entry for alterning between black and white
en: Alternate
nb: Annenhver

en: Select Promotion Type
nb: Velg type forfremmelse

en: _Queen
nb: _Dronning

en: _Knight
nb: _Springer

en: _Rook
nb: Tå_rn

en: _Bishop
nb: _Løper

note: Message when the game cannot be loaded due to an invalid move in the file.
en: Failed to load PGN: move %s is invalid.
nb: Klarte ikke å laste PGN: trekk %s er ugyldig.

en: Invalid %s : %s in PGN, setting timer to infinity.
nb: Ugyldig %s : %s i PGN. Setter klokken til uendelig.

en: Invalid clock type in PGN: %s, using a simple clock.
nb: Ugyldig type klokke i PGN: %s, bruker en enkel klokke.

en: Invalid timer increment in PGN: %s, using a simple clock.
nb: Ugyldig klokkeintervall i PGN: %s, bruker en enkel klokke.

en: Paused
nb: Pause

note: Help string for command line --version flag
en: Show release version
nb: Vis versjonsnummer

en: No chess engine is installed. You will not be able to play against the computer.
nb: Ingen sjakkmotor er installert. Du vil ikke kunne spille mot datamaskinen.

note: May print when started on the command line; a PGN is a saved game file.
en: GNOME Chess can only open one PGN at a time.
nb: GNOME sjakk kan kun åpne en PGN om gangen.

note: Move History Combo: Go to the start of the game
en: Game Start
nb: Start av spill

note: Note there are no move formats for pieces taking kings and this is not allowed in Chess rules Human Move String: Description of a white pawn moving from %1$s to %2s, e.g. 'c2 to c4'
en: White pawn moves from %1$s to %2$s
nb: Hvit bonde flytter fra %1$s til %2$s

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White pawn at %1$s takes the black pawn at %2$s
nb: Hvit bonde på %1$s slår sort sort bonde på %2$s

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White pawn at %1$s takes the black rook at %2$s
nb: Hvit bonde på %1$s slår sort tårn på %2$s

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White pawn at %1$s takes the black knight at %2$s
nb: Hvit bonde på %1$s slår sort springer på %2$s

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White pawn at %1$s takes the black bishop at %2$s
nb: Hvit bonde på %1$s slår sort løper på %2$s

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a queen at %2$s
en: White pawn at %1$s takes the black queen at %2$s
nb: Hvit bonde på %1$s slår sort dronning på %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook moving from %1$s to %2$s, e.g. 'a1 to a5'
en: White rook moves from %1$s to %2$s
nb: Hvitt tårn flytter fra %1$s til %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White rook at %1$s takes the black pawn at %2$s
nb: Hvitt tårn på %1$s slår sort bonde på %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White rook at %1$s takes the black rook at %2$s
nb: Hvitt tårn på %1$s slår sort tårn på %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White rook at %1$s takes the black knight at %2$s
nb: Hvitt tårn på %1$s slår sort springer på %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White rook at %1$s takes the black bishop at %2$s
nb: Hvitt tårn på %1$s slår sort løper på %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook at %1$s capturing a queen at %2$s"
en: White rook at %1$s takes the black queen at %2$s
nb: Hvitt tårn på %1$s slår sort dronning på %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight moving from %1$s to %2$s, e.g. 'b1 to c3'
en: White knight moves from %1$s to %2$s
nb: Hvit springer flytter fra %1$s til %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White knight at %1$s takes the black pawn at %2$s
nb: Hvit springer på %1$s slår sort bonde på %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White knight at %1$s takes the black rook at %2$s
nb: Hvit springer på %1$s slår sort tårn på %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White knight at %1$s takes the black knight at %2$s
nb: Hvit springer på %1$s slår sort springer på %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White knight at %1$s takes the black bishop at %2$s
nb: Hvit springer på %1$s slår sort løper på %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight at %1$s capturing a queen at %2$s
en: White knight at %1$s takes the black queen at %2$s
nb: Hvit springer på %1$s slår sort dronning på %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop moving from %1$s to %2$s, e.g. 'f1 to b5'
en: White bishop moves from %1$s to %2$s
nb: Hvit løper flytter fra %1$s til %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White bishop at %1$s takes the black pawn at %2$s
nb: Hvit løper på %1$s slår sort bonde på %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White bishop at %1$s takes the black rook at %2$s
nb: Hvit løper på %1$s slår sort tårn på %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White bishop at %1$s takes the black knight at %2$s
nb: Hvit løper på %1$s slår sort springer på %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White bishop at %1$s takes the black bishop at %2$s
nb: Hvit løper på %1$s slår sort løper på %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop at %1$s capturing a queen at %2$s
en: White bishop at %1$s takes the black queen at %2$s
nb: Hvit løper på %1$s slår sort dronning på %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen moving from %1$s to %2$s, e.g. 'd1 to d4'
en: White queen moves from %1$s to %2$s
nb: Hvit dronning flytter fra %1$s til %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White queen at %1$s takes the black pawn at %2$s
nb: Hvit dronning på %1$s slår sort bonde på %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White queen at %1$s takes the black rook at %2$s
nb: Hvit dronning på %1$s slår sort tårn på %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White queen at %1$s takes the black knight at %2$s
nb: Hvit dronning på %1$s slår sort springer på %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White queen at %1$s takes the black bishop at %2$s
nb: Hvit dronning på %1$s slår sort løper på %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen at %1$s capturing a queen at %2$s
en: White queen at %1$s takes the black queen at %2$s
nb: Hvit dronning på %1$s slår sort dronning på %2$s

note: Human Move String: Description of a white king moving from %1$s to %2$s, e.g. 'e1 to f1'
en: White king moves from %1$s to %2$s
nb: Hvit konge flytter fra %1$s til %2$s

note: Human Move String: Description of a white king at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White king at %1$s takes the black pawn at %2$s
nb: Hvit konge på %1$s slår sort bonde på %2$s

note: Human Move String: Description of a white king at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White king at %1$s takes the black rook at %2$s
nb: Hvit konge på %1$s slår sort tårn på %2$s

note: Human Move String: Description of a white king at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White king at %1$s takes the black knight at %2$s
nb: Hvit konge på %1$s slår sort springer på %2$s

note: Human Move String: Description of a white king at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White king at %1$s takes the black bishop at %2$s
nb: Hvit konge på %1$s slår sort løper på %2$s

note: Human Move String: Description of a white king at %1$s capturing a queen at %2$s
en: White king at %1$s takes the black queen at %2$s
nb: Hvit konge på %1$s slår sort dronning på %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn moving from %1$s to %2$s, e.g. 'c8 to c6'
en: Black pawn moves from %1$s to %2$s
nb: Sort bonde flytter fra %1$s til %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black pawn at %1$s takes the white pawn at %2$s
nb: Sort bonde på %1$s slår hvit bonde på %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black pawn at %1$s takes the white rook at %2$s
nb: Sort bonde på %1$s slår hvitt tårn på %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black pawn at %1$s takes the white knight at %2$s
nb: Sort bonde på %1$s slår hvit springer på %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black pawn at %1$s takes the white bishop at %2$s
nb: Sort bonde på %1$s slår hvit løper på %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a queen at %2$s
en: Black pawn at %1$s takes the white queen at %2$s
nb: Sort bonde på %1$s slår hvit dronning på %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook moving from %1$s to %2$s, e.g. 'a8 to a4'
en: Black rook moves from %1$s to %2$s
nb: Sort tårn flytter fra %1$s til %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black rook at %1$s takes the white pawn at %2$s
nb: Sort tårn på %1$s slår hvit bonde på %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black rook at %1$s takes the white rook at %2$s
nb: Sort tårn på %1$s slår hvitt tårn på %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black rook at %1$s takes the white knight at %2$s
nb: Sort tårn på %1$s slår hvit springer på %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black rook at %1$s takes the white bishop at %2$s
nb: Sort tårn på %1$s slår hvit løper på %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook at %1$s capturing a queen at %2$s
en: Black rook at %1$s takes the white queen at %2$s
nb: Sort tårn på %1$s slår hvit dronning på %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight moving from %1$s to %2$s, e.g. 'b8 to c6'
en: Black knight moves from %1$s to %2$s
nb: Sort springer flytter fra %1$s til %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black knight at %1$s takes the white pawn at %2$s
nb: Sort springer på %1$s slår hvit bonde på %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black knight at %1$s takes the white rook at %2$s
nb: Sort springer på %1$s slår hvitt tårn på %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black knight at %1$s takes the white knight at %2$s
nb: Sort springer på %1$s slår hvit springer på %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black knight at %1$s takes the white bishop at %2$s
nb: Sort springer på %1$s slår hvit løper på %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight at %1$s capturing a queen at %2$s
en: Black knight at %1$s takes the white queen at %2$s
nb: Sort springer på %1$s slår hvit dronning på %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop moving from %1$s to %2$s, e.g. 'f8 to b3'
en: Black bishop moves from %1$s to %2$s
nb: Sort løper flytter fra %1$s til %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black bishop at %1$s takes the white pawn at %2$s
nb: Sort løper på %1$s slår hvit bonde på %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black bishop at %1$s takes the white rook at %2$s
nb: Sort løper på %1$s slår hvitt tårn på %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black bishop at %1$s takes the white knight at %2$s
nb: Sort løper på %1$s slår hvit springer på %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black bishop at %1$s takes the white bishop at %2$s
nb: Sort løper på %1$s slår hvit løper på %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop at %1$s capturing a queen at %2$s
en: Black bishop at %1$s takes the white queen at %2$s
nb: Sort løper på %1$s slår hvit dronning på %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen moving from %1$s to %2$s, e.g. 'd8 to d5'
en: Black queen moves from %1$s to %2$s
nb: Sort dronning flytter fra %1$s til %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black queen at %1$s takes the white pawn at %2$s
nb: Sort dronning på %1$s slår hvit bonde på %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black queen at %1$s takes the white rook at %2$s
nb: Sort dronning på %1$s slår hvitt tårn på %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black queen at %1$s takes the white knight at %2$s
nb: Sort dronning på %1$s slår hvit springer på %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black queen at %1$s takes the white bishop at %2$s
nb: Sort dronning på %1$s slår hvit løper på %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen at %1$s capturing a queen at %2$s
en: Black queen at %1$s takes the white queen at %2$s
nb: Sort dronning på %1$s slår hvit dronning på %2$s

note: Human Move String: Description of a black king moving from %1$s to %2$s, e.g. 'e8 to f8'
en: Black king moves from %1$s to %2$s
nb: Sort konge flytter fra %1$s til %2$s

note: Human Move String: Description of a black king at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black king at %1$s takes the white pawn at %2$s
nb: Sort konge på %1$s slår hvit bonde på %2$s

note: Human Move String: Description of a black king at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black king at %1$s takes the white rook at %2$s
nb: Sort konge på %1$s slår hvitt tårn på %2$s

note: Human Move String: Description of a black king at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black king at %1$s takes the white knight at %2$s
nb: Sort konge på %1$s slår hvit springer på %2$s

note: Human Move String: Description of a black king at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black king at %1$s takes the white bishop at %2$s
nb: Sort konge på %1$s slår hvit løper på %2$s

note: Human Move String: Description of a black king at %1$s capturing a queen at %2$s"
en: Black king at %1$s takes the white queen at %2$s
nb: Sort konge på %1$s slår hvit dronning på %2$s

en: White pawn captures black pawn en passant
nb: Hvit bonde slår sort bonde en passant

en: Black pawn captures white pawn en passant
nb: Sort bonde slår hvit bonde en passant

en: White castles kingside
nb: Hvit rokerer på kongefløyen

en: White castles queenside
nb: Hvit rokerer på dronningfløyen

en: Black castles kingside
nb: Sort rokerer på kongefløyen

en: Black castles queenside
nb: Sort rokerer på dronningfløyen

note: Window title on a White human's turn if he is in check
en: White is in Check
nb: Hvit er i sjakk

note: Window title on a Black human's turn if he is in check
en: Black is in Check
nb: Sort er i sjakk

en: Black performed an en passant capture
nb: Sort tok hvit en passant

en: White performed an en passant capture
nb: Hvit tok sort en passant

note: Window title on White's turn if White is human
en: White to Move
nb: Hvit tur

note: Window title on White's turn if White is a computer
en: White is Thinking…
nb: Hvit tenker …

note: Window title on Black's turn if Black is human
en: Black to Move
nb: Sort sin tur

note: Window title on Black's turn if Black is a computer
en: Black is Thinking…
nb: Sort tenker …

en: Unpause the game
nb: Start spillet igjen

en: Pause the game
nb: Sett spillet på pause

note: Window title when the white player wins
en: White Wins
nb: Hvit vinner

note: Window title when the black player wins
en: Black Wins
nb: Sort vinner

note: Window title when the game is drawn
en: Game is Drawn
nb: Spillet er uavgjort

note: * Window title when something goes wrong with the engine... * or when the engine says something is wrong with us! Translators, * please test to make sure this does not get ellipsized -- you don't * have much room. Set your opponent to GNU Chess, set a time limit * because the pause button eats up so
en: Oops! Something has gone wrong.
nb: Oops! Noe har gått galt.

note: Window subtitle when Black is checkmated
en: Black is in check and cannot move.
nb: Sort er i sjakk og kan ikke flytte.

note: Window subtitle when White is checkmated
en: White is in check and cannot move.
nb: Sort er i sjakk og kan ikke flytte.

note: Window subtitle when the game terminates due to a stalemate
en: Opponent cannot move.
nb: Motstander kan ikke flytte.

note: Window subtitle when the game is drawn due to the fifty move rule
en: No piece was taken or pawn moved in fifty moves.
nb: Ingen brikke har blitt tatt eller ingen bonde er flyttet de siste femti trekkene.

note: Window subtitle when the game is drawn due to the 75 move rule
en: No piece was taken or pawn moved in 75 moves.
nb: Ingen brikke har blitt tatt eller ingen bonde er flyttet de siste syttifem trekkene.

note: Window subtitle when the game ends due to Black's clock stopping
en: Black has run out of time.
nb: Sort har ikke mer tid.

note: Window subtitle when the game ends due to White's clock stopping
en: White has run out of time.
nb: Hvit har ikke mer tid.

note: Window subtitle when the game is drawn due to the three-fold-repetition rule
en: The same board state has occurred three times.
nb: Brettet har hatt samme tilstand tre ganger.

note: Window subtitle when the game is drawn due to the five-fold-repetition rule
en: The same board state has occurred five times.
nb: Brettet har hatt samme tilstand fem ganger.

note: Window subtitle when the game is drawn due to the insufficient material rule
en: Neither player can checkmate.
nb: Ingen av spillerene kan forårsake sjakkmatt.

note: Window subtitle when the game ends due to the black player resigning
en: Black has resigned.
nb: Sort har gitt opp.

note: Window subtitle when the game ends due to the white player resigning
en: White has resigned.
nb: Hvit har gitt opp.

note: Window subtitle when a game is abandoned
en: The game has been abandoned.
nb: Spillet er forlatt.

note: Window subtitle when the game ends due to a player dying. * This is a PGN standard. GNOME Chess will never kill the user.
en: The game log says a player died!
nb: Spill-loggen sier at en spiller døde!

note: Window subtitle when something goes wrong with the engine... * or when the engine says something is wrong with us!
en: The computer player is confused. The game cannot continue.
nb: Datamaskinspilleren er veldig forvirret. Spillet kan ikke fortsette.

en: _Cancel
nb: A_vbryt

en: _Abandon game
nb: _Avbryt spill

en: _Save game for later
nb: _Lagre spill for senere

en: _Discard game
nb: _Forkast spill

en: _Save game log
nb: _Lagre logg for spill

note: Title of claim draw dialog
en: Would you like to claim a draw?
nb: Vil du kreve uavgjort nå?

note: Message in claim draw dialog when triggered by fifty-move rule
en: You may claim a draw because fifty moves have passed without a capture or pawn advancement. (The computer player may still choose to claim a draw even if you choose to keep playing.)
nb: Du kan kreve remis fordi femti trekk har gått uten at noen brikke ble tatt eller en bonde gikk framover. (Datamaskinen kan fortsatt velge å kreve remis selv om du velger å spille videre.)

note: Message in claim draw dialog when triggered by three-fold repetition
en: You may claim a draw because the current board position has occurred three times. (The computer player may still choose to claim a draw even if you choose to keep playing.)
nb: Du kan kreve remis fordi denne posisjonen har oppstått tre ganger. (Datamaskinen kan fortsatt velge å kreve remis selv om du ønsker å spille videre.)

note: Option in claim draw dialog Option on warning dialog when player clicks resign
en: _Keep Playing
nb: _Fortsett spillet

note: Option in claim draw dialog
en: _Claim Draw
nb: _Krev remis

en: Save this game before starting a new one?
nb: Lagre dette spillet før et nytt startes?

note: Title of warning dialog when player clicks Resign
en: Are you sure you want to resign?
nb: Er du sikker på at du vil gi opp?

note: Text on warning dialog when player clicks Resign
en: This makes sense if you plan to save the game as a record of your loss.
nb: Dette gir mening hvis du planlegger å lagre spillet som et bevis på tapet.

note: Option on warning dialog when player clicks resign
en: _Resign
nb: _Gi opp

note: Preferences Dialog: Combo box entry for a custom game timer set in minutes Preferences Dialog: Combo box entry for a custom clock type set in minutes
en: minute | minutes
nb[0]: minutt
nb[1]: minutter

note: Preferences Dialog: Combo box entry for a custom game timer set in hours
en: hour | hours
nb[0]: time
nb[1]: timer

note: Preferences Dialog: Combo box entry for a custom clock type set in seconds
en: second | seconds
nb[0]: sekund
nb[1]: sekunder

en: A classic game of positional strategy
nb: Klassisk posisjonsstrategispill

en: This does not look like a valid PGN game.
nb: Dette er ikke ut som et gyldig PGN-spill.

note: Title of save game dialog
en: Save Chess Game
nb: Lagre sjakkspill

en: _Save
nb: _Lagre

note: Default filename for the save game dialog
en: Untitled Chess Game
nb: Sjakkspill uten navn

note: Save Game Dialog: Name of filter to show only PGN files Load Game Dialog: Name of filter to show only PGN files
en: PGN files
nb: PGN-filer

note: Save Game Dialog: Name of filter to show all files Load Game Dialog: Name of filter to show all files
en: All files
nb: Alle filer

en: Failed to save game: %s
nb: Klarte ikke å lagre spillet: %s

en: Save this game before loading another one?
nb: Lagre dette spillet før et nytt startes?

note: Title of load game dialog
en: Load Chess Game
nb: Last sjakkspill

en: _Open
nb: _Åpne
