gnome-games trunk - en to ru translation catalogue (245 entries)

en: GNOME Chess
ru: Шахматы GNOME

en: Play the classic two-player board game of chess
ru: Сыграть в классические шахматы

en: GNOME Chess is a simple chess game. You can play against your computer at three different difficulty levels, or against a friend at your computer.
ru: Шахматы GNOME — это простая игра в шахматы. Вы можете играть против компьютера на трех различных уровнях сложности, а также против другого человека за ваших компьютером.

en: Computer chess enthusiasts will appreciate GNOME Chess’s compatibility with nearly all modern computer chess engines, and its ability to detect several popular engines automatically if installed.
ru: Любители компьютерных шахмат оценят совместимость «Шахмат GNOME» с другими современными компьютерными шахматными движками, а также способность автоматически определять некоторые установленные популярные движки.

en: The GNOME Project
ru: Проект GNOME

en: Chess
ru: Шахматы

en: Chess Game
ru: Игра в шахматы

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: game;strategy;
ru: игра;стратегия;

en: The width of the window
ru: Ширина окна

en: The width of the main window in pixels.
ru: Требуемая ширина основного окна, в пикселях.

en: The height of the window
ru: Высота окна

en: The height of the main window in pixels.
ru: Требуемая высота основного, в пикселах.

en: A flag to enable maximized mode
ru: Разворачивать окно на весь экран

en: The piece theme to use
ru: Использовать тему фигур

en: A flag to enable move hints
ru: Включить подсказки ходов

en: A flag to enable board numbering
ru: Включить нумерацию полей

en: The directory to open the save game dialog in
ru: Каталог в котором открывать диалог сохранения игры

en: The directory to open the load game dialog in
ru: Каталог в котором открывать диалог открытия игры

en: The format to display moves in
ru: Формат отображения ходов

en: The side of the board that is in the foreground
ru: Ближняя сторона доски

en: The duration of a game in seconds (0 for no limit)
ru: Продолжительность игры в секундах (0 — неограниченная)

en: The type of clock (simple/fischer/bronstein)
ru: Тип часов (простой/Фишера/Бронштейна)

en: The timer increment set corresponding to clock type (1 second minimum)
ru: Увеличение таймера устанавливается в соответствии с типом часов (минимум 1 секунда)

en: The board side to play as
ru: За какую сторону доски играть

en: The last side the player played as
ru: Последняя сторона, за которую играл игрок

en: This is needed when play-as is set to alternate. This should only be set to black or white.
ru: Требуется, когда ключ «play-as» имеет значение «alternate». Может иметь значение «black» (черные) или «white» (белые).

en: The opponent player
ru: Противник

en: Can be 'human' (play against another human player), '' (use the first available chess engine) or the name of a specific engine to play against
ru: Возможные значения: «human» (играть против другого человека), «» (выбрать первый доступный шахматный движок) или название определенного движка

en: Difficulty of the opponent chess engine
ru: Сложность игры шахматного движка

en: _New Game…
ru: _Новая игра…

en: _Open Game…
ru: _Открыть игру…

en: _Save Game
ru: _Сохранить игру

en: _Save Game As…
ru: _Сохранить игру как…

en: _Resign Game
ru: Сд_аться

en: _Preferences
ru: _Параметры

en: _Keyboard Shortcuts
ru: _Комбинации клавиш

en: _Help
ru: _Справка

en: _About Chess
ru: _О приложении Шахматы

en: Undo Move
ru: Отменить ход

en: Main Menu
ru: Главное меню

note: Tooltip on the show first move (i.e. game start) navigation button
en: Rewind to Game Start
ru: Вернуться к началу игры

note: Tooltip on the show previous move navigation button
en: Show Previous Move
ru: Показать предыдущий ход

note: Tooltip on the show next move navigation button
en: Show Next Move
ru: Показать следующий ход

note: Tooltip on the show current move navigation button
en: Show Current Move
ru: Показать текущий ход

[ctx: shortcut window]
en: General
ru: Основное

[ctx: shortcut window]
en: Start New Game
ru: Начать новую игру

[ctx: shortcut window]
en: Open Saved Game
ru: Открыть сохраненную игру

[ctx: shortcut window]
en: Pause Game
ru: Приостановить игру

[ctx: shortcut window]
en: Save Game
ru: Сохранить игру

[ctx: shortcut window]
en: Save Game As…
ru: Сохранить игру как…

[ctx: shortcut window]
en: Undo Move
ru: Отменить ход

[ctx: shortcut window]
en: Quit
ru: Выход

[ctx: shortcut window]
en: Open Main Menu
ru: Открыть главное меню

[ctx: shortcut window]
en: History
ru: Журнал

[ctx: shortcut window]
en: Rewind to Game Start
ru: Вернуться к началу игры

[ctx: shortcut window]
en: Show Previous Move
ru: Показать предыдущий ход

[ctx: shortcut window]
en: Show Next Move
ru: Показать следующий ход

[ctx: shortcut window]
en: Show Current Move
ru: Показать текущий ход

[ctx: shortcut window]
en: Help
ru: Справка

[ctx: shortcut window]
en: Show Help
ru: Показать справку

[ctx: shortcut window]
en: Show Keyboard Shortcuts
ru: Показать комбинации клавиш

en: New Game
ru: Новая игра

en: _Cancel
ru: _Отменить

en: _Start
ru: _Начать

en: _Opposing Player
ru: _Противник

en: _Play As
ru: _Играть за

en: _Difficulty
ru: _Сложность

en: Time Limit
ru: Ограничение по времени

en: _Use Time Limit
ru: _Использовать ограничение по времени

en: _Minutes Per Side
ru: _Минут каждому игроку

en: _Increment In Seconds
ru: _Добавление в секундах

en: Clock _Type
ru: _Тип часов

en: _Board Orientation
ru: Положение _доски

en: _Move Format
ru: Формат _ходов

en: _Piece Style
ru: Стиль _фигур

en: Board _Numbering
ru: _Координаты полей

en: Move _Hints
ru: _Подсказки ходов

en: Select Promotion Type
ru: Выберите фигуру продвижения

en: _Queen
ru: _Ферзь

en: _Knight
ru: _Конь

en: _Rook
ru: _Ладья

en: _Bishop
ru: _Слон

note: Message when the game cannot be loaded due to an invalid move in the file.
en: Failed to load PGN: move %s is invalid.
ru: Не удалось загрузить PGN: недопустимый ход %s.

en: Invalid %s : %s in PGN, setting timer to infinity.
ru: Недопустимое значение %s : %s в PGN, установлен бесконечный таймер.

en: Invalid clock type in PGN: %s, using a simple clock.
ru: Недопустимый тип часов в PGN: %s, используются простые часы.

en: Invalid timer increment in PGN: %s, using a simple clock.
ru: Недопустимый инкремент таймера в PGN: %s, используются простые часы.

en: Paused
ru: Пауза

en: Unpause the game
ru: Возобновить игру

en: Pause the game
ru: Приостановить игру

note: Note there are no move formats for pieces taking kings and this is not allowed in Chess rules Human Move String: Description of a white pawn moving from %1$s to %2s, e.g. 'c2 to c4'
en: White pawn moves from %1$s to %2$s
ru: Белая пешка переходит с %1$s на %2$s

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White pawn at %1$s takes the black pawn at %2$s
ru: Белая пешка %1$s берет черную пешку на %2$s

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White pawn at %1$s takes the black rook at %2$s
ru: Белая пешка %1$s берет черную ладью на %2$s

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White pawn at %1$s takes the black knight at %2$s
ru: Белая пешка %1$s берет черного коня на %2$s

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White pawn at %1$s takes the black bishop at %2$s
ru: Белая пешка %1$s берет черного слона на %2$s

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a queen at %2$s
en: White pawn at %1$s takes the black queen at %2$s
ru: Белая пешка %1$s берет черного ферзя на %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook moving from %1$s to %2$s, e.g. 'a1 to a5'
en: White rook moves from %1$s to %2$s
ru: Белая ладья переходит с %1$s на %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White rook at %1$s takes the black pawn at %2$s
ru: Белая ладья %1$s берет черную пешку на %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White rook at %1$s takes the black rook at %2$s
ru: Белая ладья %1$s берет черную ладью на %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White rook at %1$s takes the black knight at %2$s
ru: Белая ладья %1$s берет черного коня на %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White rook at %1$s takes the black bishop at %2$s
ru: Белая ладья %1$s берет черного слона на %2$s

note: Human Move String: Description of a white rook at %1$s capturing a queen at %2$s"
en: White rook at %1$s takes the black queen at %2$s
ru: Белая ладья %1$s берет черного ферзя на %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight moving from %1$s to %2$s, e.g. 'b1 to c3'
en: White knight moves from %1$s to %2$s
ru: Белый конь переходит с %1$s на %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White knight at %1$s takes the black pawn at %2$s
ru: Белый конь %1$s берет черную пешку на %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White knight at %1$s takes the black rook at %2$s
ru: Белый конь %1$s берет черную ладью на %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White knight at %1$s takes the black knight at %2$s
ru: Белый конь %1$s берет черного коня на %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White knight at %1$s takes the black bishop at %2$s
ru: Белый конь %1$s берет черного слона на %2$s

note: Human Move String: Description of a white knight at %1$s capturing a queen at %2$s
en: White knight at %1$s takes the black queen at %2$s
ru: Белый конь %1$s берет черного ферзя на %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop moving from %1$s to %2$s, e.g. 'f1 to b5'
en: White bishop moves from %1$s to %2$s
ru: Белый слон переходит с %1$s на %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White bishop at %1$s takes the black pawn at %2$s
ru: Белый слон %1$s берет черную пешку на %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White bishop at %1$s takes the black rook at %2$s
ru: Белый слон %1$s берет черную ладью на %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White bishop at %1$s takes the black knight at %2$s
ru: Белый слон %1$s берет черного коня на %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White bishop at %1$s takes the black bishop at %2$s
ru: Белый слон %1$s берет черного слона на %2$s

note: Human Move String: Description of a white bishop at %1$s capturing a queen at %2$s
en: White bishop at %1$s takes the black queen at %2$s
ru: Белый слон %1$s берет черного ферзя на %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen moving from %1$s to %2$s, e.g. 'd1 to d4'
en: White queen moves from %1$s to %2$s
ru: Белый ферзь переходит с %1$s на %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White queen at %1$s takes the black pawn at %2$s
ru: Белый ферзь %1$s берет черную пешку на %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White queen at %1$s takes the black rook at %2$s
ru: Белый ферзь %1$s берет черную ладью на %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White queen at %1$s takes the black knight at %2$s
ru: Белый ферзь %1$s берет черного коня на %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White queen at %1$s takes the black bishop at %2$s
ru: Белый ферзь %1$s берет черного слона на %2$s

note: Human Move String: Description of a white queen at %1$s capturing a queen at %2$s
en: White queen at %1$s takes the black queen at %2$s
ru: Белый ферзь %1$s берет черного ферзя на %2$s

note: Human Move String: Description of a white king moving from %1$s to %2$s, e.g. 'e1 to f1'
en: White king moves from %1$s to %2$s
ru: Белый король переходит с %1$s на %2$s

note: Human Move String: Description of a white king at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: White king at %1$s takes the black pawn at %2$s
ru: Белый король %1$s берет черную пешку на %2$s

note: Human Move String: Description of a white king at %1$s capturing a rook at %2$s
en: White king at %1$s takes the black rook at %2$s
ru: Белый король %1$s берет черную ладью на %2$s

note: Human Move String: Description of a white king at %1$s capturing a knight at %2$s
en: White king at %1$s takes the black knight at %2$s
ru: Белый король %1$s берет черного коня на %2$s

note: Human Move String: Description of a white king at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: White king at %1$s takes the black bishop at %2$s
ru: Белый король %1$s берет черного слона на %2$s

note: Human Move String: Description of a white king at %1$s capturing a queen at %2$s
en: White king at %1$s takes the black queen at %2$s
ru: Белый король %1$s берет черного ферзя на %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn moving from %1$s to %2$s, e.g. 'c8 to c6'
en: Black pawn moves from %1$s to %2$s
ru: Черная пешка переходит с %1$s на %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black pawn at %1$s takes the white pawn at %2$s
ru: Черная пешка %1$s берет белую пешку на %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black pawn at %1$s takes the white rook at %2$s
ru: Черная пешка %1$s берет белую ладью на %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black pawn at %1$s takes the white knight at %2$s
ru: Черная пешка %1$s берет белого коня на %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black pawn at %1$s takes the white bishop at %2$s
ru: Черная пешка %1$s берет белого слона на %2$s

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a queen at %2$s
en: Black pawn at %1$s takes the white queen at %2$s
ru: Черная пешка %1$s берет белого ферзя на %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook moving from %1$s to %2$s, e.g. 'a8 to a4'
en: Black rook moves from %1$s to %2$s
ru: Черная ладья переходит с %1$s на %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black rook at %1$s takes the white pawn at %2$s
ru: Черная ладья %1$s берет белую пешку на %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black rook at %1$s takes the white rook at %2$s
ru: Черная ладья %1$s берет белую ладью на %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black rook at %1$s takes the white knight at %2$s
ru: Черная ладья %1$s берет белого коня на %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black rook at %1$s takes the white bishop at %2$s
ru: Черная ладья %1$s берет белого слона на %2$s

note: Human Move String: Description of a black rook at %1$s capturing a queen at %2$s
en: Black rook at %1$s takes the white queen at %2$s
ru: Черная ладья %1$s берет белого ферзя на %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight moving from %1$s to %2$s, e.g. 'b8 to c6'
en: Black knight moves from %1$s to %2$s
ru: Черный конь переходит с %1$s на %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black knight at %1$s takes the white pawn at %2$s
ru: Черный конь %1$s берет белую пешку %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black knight at %1$s takes the white rook at %2$s
ru: Черный конь %1$s берет белую ладью %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black knight at %1$s takes the white knight at %2$s
ru: Черный конь %1$s берет белого коня %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black knight at %1$s takes the white bishop at %2$s
ru: Черный конь %1$s берет белого слона %2$s

note: Human Move String: Description of a black knight at %1$s capturing a queen at %2$s
en: Black knight at %1$s takes the white queen at %2$s
ru: Черный конь %1$s берет белого ферзя %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop moving from %1$s to %2$s, e.g. 'f8 to b3'
en: Black bishop moves from %1$s to %2$s
ru: Черный слон переходит с %1$s на %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black bishop at %1$s takes the white pawn at %2$s
ru: Черный слон %1$s берет белую пешку на %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black bishop at %1$s takes the white rook at %2$s
ru: Черный слон %1$s берет белую ладью на %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black bishop at %1$s takes the white knight at %2$s
ru: Черный слон %1$s берет белого коня на %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black bishop at %1$s takes the white bishop at %2$s
ru: Черный слон %1$s берет белого слона на %2$s

note: Human Move String: Description of a black bishop at %1$s capturing a queen at %2$s
en: Black bishop at %1$s takes the white queen at %2$s
ru: Черный слон %1$s берет белого ферзя на %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen moving from %1$s to %2$s, e.g. 'd8 to d5'
en: Black queen moves from %1$s to %2$s
ru: Черный ферзь переходит с %1$s на %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black queen at %1$s takes the white pawn at %2$s
ru: Черный ферзь %1$s берет белую пешку %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black queen at %1$s takes the white rook at %2$s
ru: Черный ферзь %1$s берет белую ладью %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black queen at %1$s takes the white knight at %2$s
ru: Черный ферзь %1$s берет белого коня %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black queen at %1$s takes the white bishop at %2$s
ru: Черный ферзь %1$s берет белого слона %2$s

note: Human Move String: Description of a black queen at %1$s capturing a queen at %2$s
en: Black queen at %1$s takes the white queen at %2$s
ru: Черный ферзь %1$s берет белого ферзя %2$s

note: Human Move String: Description of a black king moving from %1$s to %2$s, e.g. 'e8 to f8'
en: Black king moves from %1$s to %2$s
ru: Черный король переходит с %1$s на %2$s

note: Human Move String: Description of a black king at %1$s capturing a pawn at %2$s
en: Black king at %1$s takes the white pawn at %2$s
ru: Черный король %1$s берет белую пешку на %2$s

note: Human Move String: Description of a black king at %1$s capturing a rook at %2$s
en: Black king at %1$s takes the white rook at %2$s
ru: Черный король %1$s берет белую ладью на %2$s

note: Human Move String: Description of a black king at %1$s capturing a knight at %2$s
en: Black king at %1$s takes the white knight at %2$s
ru: Черный король %1$s берет белого коня на %2$s

note: Human Move String: Description of a black king at %1$s capturing a bishop at %2$s
en: Black king at %1$s takes the white bishop at %2$s
ru: Черный король %1$s берет белого слона на %2$s

note: Human Move String: Description of a black king at %1$s capturing a queen at %2$s"
en: Black king at %1$s takes the white queen at %2$s
ru: Черный король %1$s берет белого ферзя на %2$s

en: White castles kingside
ru: Белые делают короткую рокировку

en: White castles queenside
ru: Белые делают длинную рокировку

en: Black castles kingside
ru: Черные делают короткую рокировку

en: Black castles queenside
ru: Черные делают длинную рокировку

note: Human Move String: Description of a white pawn at %1$s capturing a pawn at %2$s en passant
en: White pawn at %1$s takes the black pawn at %2$s en passant
ru: Белая пешка %1$s берет черную пешку на %2$s на проходе

note: Human Move String: Description of a black pawn at %1$s capturing a pawn at %2$s en passant
en: Black pawn at %1$s takes white pawn at %2$s en passant
ru: Черная пешка %1$s берет белую пешку на %2$s на проходе

note: Move History Combo: Go to the start of the game
en: Game Start
ru: Начало игры

note: Help string for command line --version flag
en: Show release version
ru: Показать номер версии

note: May print when started on the command line; a PGN is a saved game file.
en: GNOME Chess can only open one PGN at a time.
ru: Приложение «Шахматы GNOME» может одновременно открыть только один PNG.

note: Warning at start of game when no chess engine is installed.
en: No chess engine is installed. You will not be able to play against the computer.
ru: Не найдено ни одного шахматного движка. Вы не сможете играть против компьютера.

note: Game status on White's turn when in check
en: White is in Check
ru: Белые под шахом

note: Game status on Black's turn when in check
en: Black is in Check
ru: Черные под шахом

note: Game status on White's turn if White is human
en: White to Move
ru: Ход белых

note: Game status on White's turn if White is a computer
en: White is Thinking…
ru: Белые думают…

note: Game status on Black's turn if Black is human
en: Black to Move
ru: Ход черных

note: Game status on Black's turn if Black is a computer
en: Black is Thinking…
ru: Черные думают…

note: Game status when Black captures White's pawn en passant
en: Black captured White's pawn <span font_style='italic'>en passant</span>.
ru: Черные взяли пешку Белых <span font_style='italic'>на проходе</span>.

note: Game status when White captures Black's pawn en passant
en: White captured Black's pawn <span font_style='italic'>en passant</span>.
ru: Белые взяли пешку Черных <span font_style='italic'>на проходе</span>.

note: Game status when the white player wins
en: White Wins
ru: Белые победили

note: Game status when the black player wins
en: Black Wins
ru: Черные победили

note: Game status when the game is drawn
en: Game is Drawn
ru: Ничья

note: Game status when something goes wrong with the engine.
en: Oops!
ru: Ой!

note: Game status when Black is checkmated
en: Black is in check and cannot move.
ru: Черные находится под шахом и не могут сделать ход.

note: Game status when White is checkmated
en: White is in check and cannot move.
ru: Белые находится под шахом и не могут сделать ход.

note: Game status when the game terminates due to a stalemate
en: Player cannot move.
ru: Противник не может сделать ход.

note: Game status when the game is drawn due to the fifty move rule
en: No piece was taken or pawn moved in fifty moves.
ru: За последние 50 ходов не было ни одного взятия и ни одного хода пешкой.

note: Game status when the game is drawn due to the 75 move rule
en: No piece was taken or pawn moved in 75 moves.
ru: За последние 75 ходов не было ни одного взятия и ни одного хода пешкой.

note: Game status when the game ends due to Black's clock stopping
en: Black has run out of time.
ru: У черных закончилось время.

note: Game status when the game ends due to White's clock stopping
en: White has run out of time.
ru: У белых закончилось время.

note: Game status when the game is drawn due to the three-fold-repetition rule
en: The same board state has occurred three times.
ru: Троекратное повторение одной и той же позиции.

note: Game status when the game is drawn due to the five-fold-repetition rule
en: The same board state has occurred five times.
ru: Пятикратное повторение одной и той же позиции.

note: Game status when the game is drawn due to the insufficient material rule
en: Neither player can checkmate.
ru: Ни один игрок не может поставить мат.

note: Game status when the game ends due to the black player resigning
en: Black has resigned.
ru: Черные сдались.

note: Game status when the game ends due to the white player resigning
en: White has resigned.
ru: Белые сдались.

note: Game status when a game is abandoned
en: The game has been abandoned.
ru: Игра оставлена.

note: Game status when the game ends due to a player dying during the game.
en: The game log says a player died!
ru: Журнал игры сообщает, что игрок умер!

note: Game status when something goes wrong with the engine.
en: The computer player is confused. The game cannot continue.
ru: Компьютерный игрок в замешательстве. Невозможно продолжить игру.

en: Save Game?
ru: Сохранить игру?

en: _Abandon Game
ru: Забр_осить игру

en: Save game for later
ru: Сохранить игру на будущее

en: _Discard Game
ru: За_бросить игру

en: Save game log
ru: Сохранить журнал игры

en: Would you like to claim a draw?
ru: Хотите предложить предложить ничью?

note: Message in claim draw dialog when triggered by fifty-move rule
en: You may claim a draw because fifty moves have passed without a capture or pawn advancement. (The computer player may still choose to claim a draw even if you choose to keep playing.)
ru: Вы можете потребовать ничью, потому что прошло пятьдесят ходов без взятия или продвижения пешки. (Компьютерный игрок все равно может объявить ничью, даже если вы решите продолжить игру.)

note: Message in claim draw dialog when triggered by three-fold repetition
en: You may claim a draw because the current board position has occurred three times. (The computer player may still choose to claim a draw even if you choose to keep playing.)
ru: Вы можете заявить о ничьей, потому что текущая позиция на доске возникла три раза. (Компьютерный игрок все равно может объявить ничью, даже если вы решите продолжить игру.)

en: _Keep Playing
ru: _Продолжить игру

en: _Claim Draw
ru: _Предложить ничью

en: By starting a new game now, unsaved progress would be lost.
ru: Если начать новую игру сейчас, то несохранённые достижения в игре будут потеряны.

en: Are you sure you want to resign?
ru: Уверены, что хотите сдаться?

note: Text on warning dialog when player clicks Resign
en: This makes sense if you plan to save the game as a record of your loss.
ru: Это имеет смысл, если вы хотите сохранить проигранную игру.

en: _Resign
ru: Сд_аться

en: A classic game of positional strategy
ru: Классическая позиционная стратегия

en: Error Loading PGN File
ru: Ошибка при загрузке PGN-файла

en: This does not look like a valid PGN game.
ru: Кажется, игра PGN некорректна.

en: Invalid Move
ru: Неверный ход

note: Title of save game dialog
en: Save Chess Game
ru: Сохранить игру

en: _Save
ru: _Сохранить

note: Default filename for the save game dialog
en: Untitled Chess Game
ru: Безымянная игра

note: Save Game Dialog: Name of filter to show only PGN files Load Game Dialog: Name of filter to show only PGN files
en: PGN files
ru: Файлы PGN

note: Save Game Dialog: Name of filter to show all files Load Game Dialog: Name of filter to show all files
en: All files
ru: Все файлы

en: Save Error
ru: Ошибка сохранения

en: Failed to save game: %s
ru: Не удалось сохранить игру: %s

en: Save this game before loading another one?
ru: Сохранить эту игру перед загрузкой другой?

note: Title of load game dialog
en: Load Chess Game
ru: Загрузить игру

en: _Open
ru: _Открыть

[ctx: chess-side]
en: White Side
ru: Сторона белых

[ctx: chess-side]
en: Black Side
ru: Сторона черных

[ctx: chess-side]
en: Human Side
ru: Сторона человека

[ctx: chess-side]
en: Current Player
ru: Текущий игрок

[ctx: chess-move-format]
en: Human
ru: Человеческий

[ctx: chess-move-format]
en: Standard Algebraic
ru: Стандартный алгебраический

[ctx: chess-move-format]
en: Long Algebraic
ru: Длинный алгебраический

[ctx: chess-move-format]
en: Figurine
ru: Фигурный

[ctx: chess-piece-style]
en: Simple
ru: Простой

[ctx: chess-piece-style]
en: Fancy
ru: Причудливый

[ctx: chess-player]
en: White
ru: Белые

[ctx: chess-player]
en: Black
ru: Черные

[ctx: chess-player]
en: Alternate
ru: Чередовать

[ctx: difficulty]
en: Easy
ru: Лёгкая

[ctx: difficulty]
en: Normal
ru: Нормальная

[ctx: difficulty]
en: Hard
ru: Тяжёлая

[ctx: clock-type]
en: Fischer
ru: Фишер

[ctx: clock-type]
en: Bronstein
ru: Бронштейн

[ctx: chess-opponent]
en: Human
ru: Человек
