gnome-mahjongg - en to sv translation catalogue (67 entries)

note: (itstool) path: license/p
en: Creative Commons Share Alike 3.0
sv: Creative Commons DelaLika 3.0

note: (itstool) path: page/title
en: Basic gameplay
sv: Grundläggande idé

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Mahjongg</app> is played by matching two identical tiles per turn. A tile is eligible for matching if no part of another tile is lying directly on it, and it has a free long edge on either the left or the right. You win by removing all tiles, and you are scored by the amount of time it takes you to do so.
sv: <app>Mahjong</app> spelas genom att matcha två identiskt lika brickor åt gången. En bricka är valbar för matchning om inte någon del av en annan bricka ligger direkt på den, och har ena långsidan fri antingen på höger eller vänster sida. Du vinner genom att ta bort alla brickor, och du poängsätts genom den tid du tar på dig att göra det.

note: (itstool) path: page/p
en: There are many different tile layouts to choose from.
sv: Det finns många olika bricklayouter att välja från.

note: (itstool) path: page/p
en: To match two tiles:
sv: Att matcha två brickor:

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the a tile you want to match. If it is an eligible tile, it will be highlighted.
sv: Klicka på en bricka som du vill matcha. Om den är valbar kommer den att markeras.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on a matching tile. If it is a truly a matching tile, both tiles will vanish.
sv: Klicka på en matchande bricka. Om det är matchande brickor, kommer båda att försvinna.

note: (itstool) path: section/title
en: Video demonstration
sv: Videodemonstration

note: (itstool) path: media/p
en: Video of gameplay
sv: Video av spelet

note: (itstool) path: page/title
en: Hints
sv: Tips

note: (itstool) path: page/p
en: <gui>Hint</gui> highlights two tiles that can be matched. If you have already selected one tile, it will show a match for that piece if one exists.
sv: <gui>Tips</gui> markerar två brickor som kan matchas. Om du redan har valt en bricka kommer det att visas en matchning för den om någon sådan finns.

note: (itstool) path: page/p
en: <gui>Hint</gui> can be accessed by pressing the <gui style="button">💡</gui> button in the header bar, or pressing <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>.
sv: <gui>Tips</gui> kan nås genom att klicka på <gui style="button">💡</gui>-knappen i rubrikraden, eller genom att trycka <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>.

note: (itstool) path: note/p
en: <gui>Hint</gui> can make <app>Mahjongg</app> too easy, and should be used sparingly.
sv: <gui>Tips</gui> kan göra <app>Mahjong</app> alltför lätt, och bör användas sparsamt.

note: (itstool) path: note/p
en: There is a 30-second penalty for each use of the "hint" option.
sv: Ett 30 sekunders tidstillägg görs för varje användning av alternativet ”tips”.

note: (itstool) path: div/p
en: You can use <gui>Hints</gui> to help you find identical tiles.
sv: Du kan använda <gui>Tips</gui> för att hjälpa dig hitta identiska brickor.

note: (itstool) path: div/p
en: Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>.
sv: Tryck <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>.

note: (itstool) path: div/p
en: There is a 30 s penalty for each use of this option.
sv: Ett 30 sekunders tidstillägg görs för varje användning av det här alternativet.

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en: Mahjongg
sv: Mahjong

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en: Mahjongg
sv: Mahjong

[ctx: text]
note: (itstool) path: info/title
en: Mahjongg
sv: Mahjong

note: (itstool) path: page/title
en: <_:media-1/> Mahjongg
sv: <_:media-1/> Mahjong

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Mahjongg</app> is a simple pattern recognition game. You score points by matching identical tiles.
sv: <app>Mahjong</app> är ett enkelt mönsterigenkänningsspel. Du får poäng genom att matcha identiska brickor.

note: (itstool) path: section/title
en: Playing Mahjongg
sv: Spela Mahjong

note: (itstool) path: section/title
en: Useful tips
sv: Värdefulla tips

note: (itstool) path: p/link
en: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License
sv: Creative Commons Erkännande-DelaLika 3.0 Unported

note: (itstool) path: license/p
en: This work is licensed under a <_:link-1/>.
sv: Detta verk är licensierat under licensen <_:link-1/>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Legal information.
sv: Juridisk information.

note: (itstool) path: page/title
en: License
sv: Licens

note: (itstool) path: page/p
en: This work is distributed under a CreativeCommons Attribution-Share Alike 3.0 Unported license.
sv: Det här verket är distribuerat under licensen CreativeCommons Erkännande-DelaLika 3.0 Unported.

note: (itstool) path: page/p
en: You are free:
sv: Du har tillstånd:

note: (itstool) path: item/title
en: <em>To share</em>
sv: <em>Att dela</em>

note: (itstool) path: item/p
en: To copy, distribute and transmit the work.
sv: Att kopiera, distribuera och vidarebefordra.

note: (itstool) path: item/title
en: <em>To remix</em>
sv: <em>Att remixa</em>

note: (itstool) path: item/p
en: To adapt the work.
sv: Att anpassa programmet.

note: (itstool) path: page/p
en: Under the following conditions:
sv: På följande villkor:

note: (itstool) path: item/title
en: <em>Attribution</em>
sv: <em>Erkännande</em>

note: (itstool) path: item/p
en: You must attribute the work in the manner specified by the author or licensor (but not in any way that suggests that they endorse you or your use of the work).
sv: Du måste ge erkännande åt arbetet på det sätt som anges av författaren eller licensgivaren (men inte på ett sätt som antyder att de godkänt eller rekommenderar din användning av verket).

note: (itstool) path: item/title
en: <em>Share Alike</em>
sv: <em>Dela lika</em>

note: (itstool) path: item/p
en: If you alter, transform, or build upon this work, you may distribute the resulting work only under the same, similar or a compatible license.
sv: Om du ändrar, bearbetar eller bygger vidare på verket, får du distribuera resultatet endast under samma, eller liknande eller en kompatibel licens.

note: (itstool) path: page/p
en: For the full text of the license, see the <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">CreativeCommons website</link>, or read the full <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Commons Deed</link>.
sv: För den fullständiga lydelsen av licensen, se <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">CreativeCommons webbsida</link>, eller läs hela <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Commons Deed</link>.

note: (itstool) path: page/title
en: Moves left
sv: Drag kvar

note: (itstool) path: page/p
en: The <gui>Moves Left</gui> counter is located on the header bar, next to the time counter. It displays the number of different moves that can be made. It can help you see how far you are from running out of moves, and whether you've seen all possible moves.
sv: Räknaren <gui>Drag kvar</gui> ligger i rubrikraden, intill spelklockan. Den visar hur många olika drag som kan göras. Den kan hjälpa dig att se hur många drag du har kvar, och om du har sett alla tänkbara drag.

note: (itstool) path: page/p
en: You can undo or redo a move using one of the following methods:
sv: Du kan ångra eller göra om ett drag genom att använda en av följande metoder:

note: (itstool) path: item/p
en: The <gui style="button">Undo</gui> and <gui style="button">Redo</gui> buttons in the header bar.
sv: Knapparna <gui style="button">Ångra</gui> och <gui style="button">Gör om</gui> i rubrikraden.

note: (itstool) path: item/p
en: <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq> and <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>Z</key></keyseq> on your keyboard.
sv: <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq> och <keyseq><key>Ctrl</key><key>Skift</key><key>Z</key></keyseq> på ditt tangentbord.

note: (itstool) path: page/title
en: Pausing your game
sv: Att pausa ditt spel

note: (itstool) path: page/p
en: You can pause your current game using one of the following methods:
sv: Du kan pausa ditt pågående spel genom att använda en av följande metoder:

note: (itstool) path: item/p
en: The <gui style="button">⏸︎</gui> button in the header bar.
sv: Knappen <gui style="button">⏸︎</gui> i rubrikraden.

note: (itstool) path: item/p
en: <keyseq><key>Ctrl</key><key>P</key></keyseq> or the <key>Pause</key> key on your keyboard. Not all keyboards have this key.
sv: <keyseq><key>Ctrl</key><key>P</key></keyseq> eller <key>Paus</key>-tangenten på ditt tangentbord. Alla tangentbord har inte en sådan knapp.

note: (itstool) path: page/title
en: Rules
sv: Regler

note: (itstool) path: item/p
en: Tiles must be identical to be removed.
sv: Brickor måste vara identiska för att tas bort.

note: (itstool) path: item/p
en: Fully and partially covered tiles cannot be matched.
sv: Helt eller delvis täckta brickor kan inte matchas.

note: (itstool) path: item/p
en: Tiles must have a free long edge in order to be eligible for matching.
sv: Brickan måste ha ena långsidan fri för att vara valbar för matchning.

note: (itstool) path: item/p
en: You can undo a move without penalty.
sv: Du kan ångra ett drag utan påföljd.

note: (itstool) path: item/p
en: Using the <link xref="hints">hint</link> option adds a 30-second penalty to your time.
sv: Att använda alternativet <link xref="hints">tips</link> lägger på ett 30 sekunders straff på din tid.

note: (itstool) path: item/p
en: If the arrangement does not allow further tiles to be matched, you will be given the option to shuffle the tiles in order to keep playing.
sv: Om arrangemanget inte tillåter ytterligare brickor att matchas, kommer du få en möjlighet att blanda brickorna för att kunna fortsätta spela.

note: (itstool) path: item/p
en: Shuffling tiles adds a 60-second penalty to your time.
sv: Att blanda brickorna lägger på ett 60-sekunders straff på din tid.

note: (itstool) path: page/title
en: Scoring
sv: Poängräkning

note: (itstool) path: page/p
en: In <app>Mahjongg</app>, you are scored by how quickly you can complete a board.
sv: I <app>Mahjong</app> får du poäng beroende på hur snabbt du klarar av ett upplägg.

note: (itstool) path: page/p
en: To view the highscore board:
sv: För att se listan för poängrekord:

note: (itstool) path: item/p
en: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="menuitem">Scores</gui>.
sv: Tryck på menyknappen i fönstrets övre högra hörn och välj <gui style="menuitem">Poänglista</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en: The scores are stored on a per map basis. You can view the highscores for a particular map by selecting it from the drop-down menu.
sv: Poängrekorden sparas för varje bana. Du kan se poängrekorden för de olika banorna genom att välja från rullistan.

note: (itstool) path: page/title
en: Strategy
sv: Strategi

note: (itstool) path: page/p
en: Since each tile layout requires a different approach, there is no one universal strategy. However, there are some strategy tips to keep in mind while you play:
sv: Eftersom varje bricklayout kräver sin egen strategi så finns det ingen universell strategi. Det finns dock några tips att tänka på när du spelar:

note: (itstool) path: item/p
en: The general strategy is to keep removing matching tiles in such a way that each removed tile will expose further tiles. A good strategy would be to expose new tiles with every set of tiles you match and eliminate.
sv: Den allmänna strategin är att fortsätta avlägsna matchande brickor på ett sådant sätt att varje bricka som tas bort kommer att frilägga ytterligare brickor. En bra strategi är att frilägga nya brickor med varje par av brickor du matchar och tar bort.

note: (itstool) path: item/p
en: Choosing easily accessible tiles, such as those from the top levels, is not beneficial. This strategy leaves essential tiles under cover, increasing your chances of losing the game.
sv: Välja lättillgängliga brickor, såsom de från de översta nivåerna, är inte bra. Denna strategi lämnar viktiga brickor dolda, och ökar dina chanser att förlora spelet.

note: (itstool) path: item/p
en: Since you are <link xref="scoring">scored</link> by how quickly you finish the game, time is the most important factor in the game. It is therefore important to be fast.
sv: Eftersom du <link xref="scoring">poängsätts</link> av hur snabbt du avslutar spelet, så är tiden den viktigaste faktorn i spelet. Det är därför viktigt att vara snabb.
