gnibbles doc fr - en to fr translation catalogue (66 entries)

note: (itstool) path: info/desc
en: Start, pause, and quit a game of <app>Nibbles</app>.
fr: Démarrer, mettre en pause et quitter une partie de <app>Nibbles</app>.

note: (itstool) path: page/title
en: Basic instructions
fr: Instructions de base

note: (itstool) path: section/title
en: Start a new game
fr: Démarrer une nouvelle partie

note: (itstool) path: section/p
en: Press the <gui style="button">New Game</gui> button in the header bar to start a new game when being in a game.
fr: Cliquez sur le bouton <gui style="button">Nouvelle partie</gui> situé dans la barre d’en-tête pour démarrer une nouvelle partie pendant une partie déjà engagée.

note: (itstool) path: section/p
en: Press the <gui style="button">Play Again</gui> button when you have finished a game.
fr: Cliquez sur le bouton <gui style="button">Rejouer</gui> quand vous avez terminé une partie.

note: (itstool) path: section/title
en: Pause and resume your game
fr: Mettre en pause et reprendre la partie

note: (itstool) path: section/p
en: Press the <gui style="button">Pause</gui> button in the header bar to pause your game. You can resume your game by pressing the <gui style="button">Resume</gui> button.
fr: Cliquez sur le bouton <gui style="button">Pause</gui> situé dans la barre d’en-tête pour mettre votre partie en pause. Vous pouvez reprendre la partie en cliquant sur le bouton <gui style="button">Reprendre</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Quit <app>Nibbles</app>
fr: Quitter <app>Nibbles</app>

note: (itstool) path: section/p
en: Press the <gui style="button">⨯</gui> button in the header bar or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Q</key></keyseq> to quit <app>Nibbles</app> at any time.
fr: Cliquez sur le bouton <gui style="button">⨯</gui> situé dans la barre d’en-tête ou appuyez sur <keyseq><key>Ctrl</key><key>Q</key></keyseq> pour quitter <app>Nibbles</app> à tout moment.

note: (itstool) path: info/desc
en: Set custom control keys.
fr: Définir des touches de contrôle personnalisées.

note: (itstool) path: page/title
en: Change the default controls
fr: Modification des contrôles par défaut

note: (itstool) path: page/p
en: The <link xref="controls-default">default controls</link> can be changed in <app>Nibbles</app> to suit your preference or for <link xref="multi-player">multi-player</link> games, when having more than one set of controls becomes necessary. To change the default controls:
fr: Les <link xref="controls-default">Contrôles par défaut</link> peuvent être modifiés dans <app>Nibbles</app> pour convenir à vos préférences ou dans le cas de parties <link xref="multi-player">multi-joueurs</link>, quand disposer de plusieurs jeux de contrôles devient nécessaire. Pour changer les contrôles par défaut :

note: (itstool) path: item/p
en: Start a new game.
fr: Démarrez une nouvelle partie.

note: (itstool) path: media/span
en: settings
fr: paramètres

note: (itstool) path: item/p
en: On the <gui>Controls</gui> screen, press the <_:media-1/> button for the player whose controls you want to change.
fr: Sur l’écran des <gui>Contrôles</gui>, cliquez sur le bouton <_:media-1/> pour le joueur dont vous voulez changer les contrôles.

note: (itstool) path: note/p
en: Player 1 controls <gui>Worm 1</gui>, player 2 controls <gui>Worm 2</gui>, player 3 controls <gui>Worm 3</gui> and so on.
fr: Le joueur 1 contrôle le <gui>Ver 1</gui>, le joueur 2 contrôle le <gui>Ver 2</gui>, le joueur 3 contrôle le <gui>Ver 3</gui> et ainsi de suite.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui style="group">Controls</gui> list, select the line of the <gui>Action</gui>. This highlights the line.
fr: Dans la liste des <gui style="group">Contrôles</gui>, sélectionnez la ligne de l’<gui>Action</gui>. La ligne est mise en surbrillance.

note: (itstool) path: item/p
en: Select the <gui>Key</gui> on the control. The words <gui>New accelerator…</gui> are now present in place of the old control.
fr: Sélectionnez la <gui>Touche</gui> du contrôle concerné. Les mots <gui>Nouveau raccourci</gui> remplacent l’ancien contrôle.

note: (itstool) path: item/p
en: Press the key you want to use instead of the default key.
fr: Appuyez sur la touche que vous voulez utiliser à la place de la touche par défaut.

note: (itstool) path: note/p
en: To keep the old setting click <gui>New accelerator…</gui> again, right click on <gui>New accelerator…</gui>, press <key>Esc</key> or click anywhere else inside the <gui>Nibbles Preferences</gui> box.
fr: Pour conserver l’ancien paramétrage, cliquez à nouveau sur <gui>Nouveau raccourci</gui>, faites un clic droit sur <gui>Nouveau raccourci</gui>, appuyez sur <key>Échap</key> ou cliquez n’importe où ailleurs dans la boîte de dialogue des <gui>Préférences de Nibbles</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Repeat the above step to change the other default keys for the current player, then select the tab for the next player whose controls you want to change and repeat the process.
fr: Répétez les étapes précédentes pour changer les autres touches par défaut concernant le joueur actuel, puis sélectionnez l’onglet du joueur suivant dont vous voulez changer les contrôles, et répétez le processus.

note: (itstool) path: page/p
en: For example, to use <key>A</key> to move left, select the <gui>Action</gui> <gui>Move left</gui>, then select its <gui>Key</gui>, then press <key>A</key> on your keyboard when you see <gui>New accelerator…</gui> on the line.
fr: Par exemple, si vous souhaitez utiliser la touche <key>A</key> pour vous déplacer vers la gauche, sélectionnez l’<gui>Action</gui> <gui>Déplacer à gauche</gui>, choisissez sa <gui>Touche</gui> et appuyez sur la touche <key>A</key> du clavier quand vous apercevez <gui>Nouveau raccourci</gui> sur la ligne.

note: (itstool) path: info/desc
en: Default keys for <app>Nibbles.</app>
fr: Les touches par défaut de <app>Nibbles.</app>

note: (itstool) path: page/title
en: Keyboard Controls
fr: Commandes au clavier

note: (itstool) path: page/p
en: For controlling the movements of your worm in a single-player mode, use the following default keys:
fr: Pour contrôler les mouvements du ver en mode joueur unique, servez-vous des touches par défaut suivantes :

note: (itstool) path: item/p
en: <key>Up</key> to move the worm up
fr: <key>Flèche haut</key> pour déplacer le ver vers le haut

note: (itstool) path: item/p
en: <key>Down</key> to move the worm down
fr: <key>Flèche bas</key> pour déplacer le ver vers le bas

note: (itstool) path: item/p
en: <key>Left</key> to move the worm left
fr: <key>Flèche gauche</key> pour déplacer le ver vers la gauche

note: (itstool) path: item/p
en: <key>Right</key> to move the worm right
fr: <key>Flèche droite</key> pour déplacer le ver vers la droite

note: (itstool) path: note/p
en: You can <link xref="controls-change">change</link> the default controls.
fr: Vous pouvez <link xref="controls-change">changer</link> les touches de contrôle par défaut.

note: (itstool) path: info/desc
en: Use fake bonuses in a <app>Nibbles</app> game to make it more challenging.
fr: Utiliser des faux bonus dans une partie de <app>Nibbles</app> pour la rendre plus difficile.

note: (itstool) path: page/title
en: What are fake bonuses?
fr: Que sont les faux bonus ?

note: (itstool) path: page/p
en: Fake bonuses look like regular bonus shapes but do not give you any points when your worm swallows them. They cause a reversal in the movement of your worm.
fr: Les faux bonus ont le même aspect que les bonus réguliers mais ils ne vous donnent aucun point quand le ver les avale. Ils entraînent une inversion du sens de déplacement du ver.

note: (itstool) path: page/p
en: To enable fake bonuses:
fr: Pour activer les faux bonus :

note: (itstool) path: item/p
en: On the <gui>Preferences</gui> screen, check the <gui style="checkbox">Enable fake bonuses</gui> checkbox if it is unchecked.
fr: Sur l’écran des <gui>Préférences</gui>, cochez la case <gui style="checkbox">Activer les faux bonus</gui> si ce n’est pas déjà fait.

note: (itstool) path: note/p
en: Preferences cannot be changed in the middle of a game.
fr: Les préférences ne peuvent pas être modifiées en cours de partie.

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Nibbles</app> is a Snake game for GNOME. The aim of the game is to swallow as many objects as you can while avoiding maze walls and other worms. You have to complete 26 levels to finish the game.
fr: <app>Nibbles</app> est un jeu de ver pour GNOME. Le but du jeu est d’avaler autant d’objets que vous le pouvez en évitant les murs d’un labyrinthe et d’autres vers. Vous devrez venir à bout de 26 niveaux avant de finir le jeu.

note: (itstool) path: section/title
en: Game play
fr: Déroulement du jeu

note: (itstool) path: section/title
en: Preferences
fr: Préférences

note: (itstool) path: info/desc
en: Play <app>Nibbles</app> with additional players.
fr: Jouer à <app>Nibbles</app> en compagnie d’autres joueurs.

note: (itstool) path: page/title
en: Multi-player games
fr: Parties à plusieurs joueurs

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Nibbles</app> can be played by up to six players. While a player controls <gui>Worm 1</gui> in a single-player game, players can additionally control <gui>Worm 2</gui> to <gui>Worm 6</gui> in a multi-player game. A two-player game allows you to control <gui>Worm 1</gui> and <gui>Worm 2</gui>, a three player game allows you to control <gui>Worm 1</gui>, <gui>Worm 2</gui> and <gui>Worm 3</gui> and so on.
fr: Jusqu’à six joueurs peuvent jouer ensemble à <app>Nibbles</app>. Dans une partie à un seul joueur, le joueur ne contrôle que le <gui>Ver 1</gui>. Dans une partie à plusieurs joueurs, les autres joueurs peuvent contrôler les vers <gui>ver 2</gui> à <gui>ver 6</gui>. Une partie à deux joueurs contrôlera les vers <gui>Ver 1</gui> et <gui>Ver 2</gui>, une partie à trois joueurs contrôlera les vers <gui>Ver 1</gui>, <gui>Ver 2</gui> et <gui>Ver 3</gui>, et ainsi de suite.

note: (itstool) path: section/title
en: Choose the number of players
fr: Choix du nombre de joueurs

note: (itstool) path: section/p
en: <app>Nibbles</app> can be played by up to six players. Up to four of them can be humans. To set the number of players:
fr: Jusqu’à six joueurs peuvent jouer ensemble à <app>Nibbles</app>. Quatre d’entre eux peuvent être humains. Pour fixer le nombre de joueurs :

note: (itstool) path: item/p
en: On the <gui>Number of players</gui> screen, set the number of human players to the required number, a maximum of 4.
fr: Sur l’écran du <gui>Nombre de joueurs</gui>, définissez le nombre de joueurs humains que vous souhaitez, un maximum de 4.

note: (itstool) path: item/p
en: Set the number of computer players.
fr: Choisissez le nombre de joueurs ordinateurs.

note: (itstool) path: info/desc
en: Swallow different bonuses to score points.
fr: Avaler différents bonus pour marquer des points.

note: (itstool) path: page/title
en: Scoring points in <app>Nibbles</app>
fr: Marquer des points dans <app>Nibbles</app>

note: (itstool) path: page/p
en: You can score points in <app>Nibbles</app> by eating bonuses. There are 5 different kinds of bonuses in Nibbles:
fr: Vous pouvez marquer des points dans <app>Nibbles</app> en dévorant des bonus. Cinq différentes sortes de bonus sont disponibles dans <app>Nibbles</app> :

note: (itstool) path: item/p
en: The apple-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus causes an increase in the length of the worm. The points you gain on eating the apple vary from level to level and are multiples of the level number. In level 1, the first apple will give you 1 point, the second apple will give you 2 points, the third apple will give you 3 points and so on. In level 2, the first apple will give you 2 points, the second apple will give you 4 points, the third apple will give you 6 points and so on. In level 26, therefore, the first apple will give you 26 points, the second apple will give you 52 points and so on.
fr: les bonus en forme de pomme <_:media-1/> : ce bonus entraîne un accroissement de la longueur du ver. Les points que vous gagnez en mangeant la pomme varient de niveau en niveau et sont un multiple du numéro de niveau. Au niveau 1, la première pomme vous donnera 1 point, la deuxième pomme vous donnera 2 points, la troisième 3 et ainsi de suite. Au niveau 2, la première pomme vous donnera 2 points, la deuxième 4, la troisième 6 et ainsi de suite. Au niveau 26, la première pomme vous donnera 26 points, la deuxième 52 et ainsi de suite.

note: (itstool) path: note/p
en: The apple order count does not depend on the number of apples already eaten by a worm. If the game is in level 1 and if player 1 eats the first apple, he scores 1 point, if player 2 eats the second apple, he scores 2 points; a third player may choose to not eat any apples till the tenth apple and score 10 points at once.
fr: La valeur de la pomme ne dépend pas du nombre de pommes déjà mangées par un ver. Si la partie est au niveau 1 et si le joueur 1 mange la première pomme, il marque 1 point, le joueur 2 qui mange la deuxième pomme marque 2 points ; un troisième joueur peut décider de ne manger aucune pomme avant la dixième et marquer alors 10 points d’un coup.

note: (itstool) path: item/p
en: The heart-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus gives you an extra life and does not cause an increase in the length of your worm.
fr: Le bonus en forme de cœur <_:media-1/> : ce bonus vous donne une vie supplémentaire et n’entraîne pas d’accroissement de la longueur du ver.

note: (itstool) path: item/p
en: The diamond-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus does not cause an increase in the length of the worm and does not give you any points. It causes a reversal in the movement of all the other worms in the game.
fr: Le bonus en forme de diamant <_:media-1/> : ce bonus n’entraîne pas d’allongement du ver et ne vous donne aucun point. Il provoque l’inversion du sens de déplacement de tous les autres vers.

note: (itstool) path: item/p
en: The banana-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus causes a greater increase in the length of the worm than the apple-shaped bonus. The points given by this bonus vary depending on the level number and the length of the worm. The higher the level number and the longer the worm, the more the points are scored on eating this bonus.
fr: Le bonus en forme de banane <_:media-1/> : ce bonus entraîne un allongement du ver plus important que celui du bonus en forme de pomme. Les points donnés par ce bonus dépendent du niveau atteint et de la longueur du ver. Plus ces paramètres sont élevés et plus de points sont marqués en mangeant ce bonus.

note: (itstool) path: item/p
en: The cherry-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus causes a decrease in the length of the worm. The points given by this bonus depend on the level number and the length of the worm. The higher the level number and the longer the worm, the more the points are scored on eating this bonus.
fr: Le bonus en forme de cerise <_:media-1/> : ce bonus entraîne une diminution de la longueur du ver. Les points donnés par ce bonus dépendent du niveau atteint et de la longueur du ver. Plus ces paramètres sont élevés et plus de points sont marqués en mangeant ce bonus.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change sound settings.
fr: Modifier les paramètres sonores.

note: (itstool) path: page/title
en: Enable or disable sound
fr: Activation ou désactivation du son

note: (itstool) path: page/p
en: To enable or disable sounds:
fr: Pour activer ou désactiver les sons :

note: (itstool) path: item/p
en: Press the menu button in the top-right corner of the window.
fr: Cliquez sur le bouton de menu situé dans le coin supérieur droit de la fenêtre.

note: (itstool) path: item/p
en: Check or uncheck <gui style="checkbox">Sound</gui>.
fr: Cochez ou décochez la case <gui style="checkbox">Son</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change how fast the worms move.
fr: Changer la vitesse à laquelle les vers se déplacent.

note: (itstool) path: page/title
en: Change the default speed
fr: Modification de la vitesse par défaut

note: (itstool) path: page/p
en: To change the speed:
fr: Pour changer la vitesse :

note: (itstool) path: item/p
en: On the <gui>Preferences</gui> screen, select one of the four speed choices.
fr: Sur l’écran des <gui>Préférences</gui>, sélectionnez l’un des quatre choix de vitesse.

note: (itstool) path: p/link
en: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License
fr: Creative Commons Attribution - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0 non transposé

note: (itstool) path: license/p
en: This work is licensed under a <_:link-1/>.
fr: Ce travail est écrit sous licence <_:link-1/>.
