gnome-nibbles master - en to pt_BR translation catalogue (100 entries)

note: (itstool) path: info/desc
en: Start, pause, play in fullscreen mode and quit a game of <app>Nibbles</app>.
pt_BR: Inicie, pause, jogue no modo tela cheia e saída de um jogo do <app>Nibbles</app>.

note: (itstool) path: page/title
en: Basic instructions
pt_BR: Instruções básicas

note: (itstool) path: section/title
en: Start a new game
pt_BR: Iniciar um novo jogo

note: (itstool) path: section/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Game</gui> <gui style="menuitem">New</gui></guiseq> or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq> to start a new game.
pt_BR: Selecione <guiseq><gui style="menu">Jogo</gui> <gui style="menuitem">Novo</gui></guiseq> ou pressiona <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq> para iniciar um novo jogo.

note: (itstool) path: section/title
en: Pause and resume your game
pt_BR: Pausar ou retornar ao seu jogo

note: (itstool) path: section/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Game</gui> <gui style="menuitem">Pause</gui></guiseq> to pause your game. You can resume your game by selecting <guiseq><gui style="menu">Game</gui> <gui style="menuitem">Resume</gui></guiseq>.
pt_BR: Selecione <guiseq><gui style="menu">Jogo</gui> <gui style="menuitem">Pausar</gui></guiseq> para pausar seu jogo. Você pode retornar ao seu jogo selecionando <guiseq><gui style="menu">Jogo</gui> <gui style="menuitem">Retornar</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: section/title
en: Play <app>Nibbles</app> in fullscreen mode
pt_BR: Jogar <app>Nibbles</app> em modo tela cheia

note: (itstool) path: section/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">View</gui> <gui style="menuitem">Fullscreen</gui></guiseq> or press <key>F11</key> to play your game in fullscreen mode. You can return to the default screen size by pressing <key>F11</key> again.
pt_BR: Selecione <guiseq><gui style="menu">Ver</gui> <gui style="menuitem">Tela cheia</gui></guiseq> ou pressione <key>F11</key> para jogar seu jogo em modo tela cheia. Você pode retornar ao tamanho de tela padrão pressionando <key>F11</key> novamente.

note: (itstool) path: section/title
en: Quit <app>Nibbles</app>
pt_BR: Sair do <app>Nibbles</app>

note: (itstool) path: section/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Game</gui> <gui style="menuitem">Quit</gui></guiseq> or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Q</key></keyseq> to quit <app>Nibbles</app> at any time.
pt_BR: Selecione <guiseq><gui style="menu">Jogo</gui> <gui style="menuitem">Sair</gui></guiseq> ou pressiona <keyseq><key>Ctrl</key><key>Q</key></keyseq> para sair do <app>Nibbles</app> a qualquer momento.

note: (itstool) path: info/desc
en: Set custom control keys.
pt_BR: Defina teclas de controle personalizadas.

note: (itstool) path: page/title
en: Change the default controls
pt_BR: Alterando os controles padrões

note: (itstool) path: page/p
en: The <link xref="controls-default">default controls</link> can be changed in <app>Nibbles</app> to suit your preference or for <link xref="multi-player">multi-player</link> games, when having more than one set of controls becomes necessary. To change the default controls:
pt_BR: Os <link xref="controls-default">controles padrão</link> podem ser alterados no <app>Nibbles</app> para se adequarem às suas preferências ou para jogos <link xref="multi-player">multijogadores</link>, quando houver mais de um conjunto de controles se torna necessário. Para alterar os controles padrão:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Settings</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui></guiseq>.
pt_BR: Selecione <guiseq><gui style="menu">Configurações</gui> <gui style="menuitem">Preferências</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: Select the tab for the player whose controls you want to change.
pt_BR: Selecione a aba para o jogador cujos controles você deseja alterar.

note: (itstool) path: note/p
en: Player 1 controls <gui>Worm 1</gui>, player 2 controls <gui>Worm 2</gui>, player 3 controls <gui>Worm 3</gui> and so on.
pt_BR: O jogador 1 controla a <gui>Minhoca 1</gui>, o jogador 2 controla a <gui>Minhoca 2</gui>, o jogador 3 controla a <gui>Minhoca 3</gui> e assim por diante.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui style="group">Keyboard Controls</gui> list, select the line, then click on the control. This highlights the line and the words <gui>New accelerator…</gui> are now present in place of the old control.
pt_BR: Na lista <gui style="group">Controles por teclado</gui>, selecione a linha e clique no controle. Isso realça a linha e as palavras <gui>Novo acelerador…</gui> agora estão presentes no lugar do controle antigo.

note: (itstool) path: item/p
en: Press the key you want to use instead of the default key.
pt_BR: Pressione a tecla que você deseja usar em vez da tecla padrão.

note: (itstool) path: note/p
en: To keep the old setting click <gui>New accelerator…</gui> again, right click on <gui>New accelerator…</gui>, press <key>Esc</key> or click anywhere else inside the <gui>Nibbles Preferences</gui> box.
pt_BR: Para manter a configuração antiga, clique em <gui>Novo acelerador…</gui> novamente, clique com o botão direito do mouse em <gui>Novo acelerador…</gui>, pressione <key>Esc</key> ou clique em qualquer outro local dentro da caixa de <gui>Preferências do Nibbles</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Repeat the above step to change the other default keys for the current player, then select the tab for the next player whose controls you want to change and repeat the process.
pt_BR: Repita o passo acima para mudar as outras teclas padrão do jogador atual, depois selecione a aba para o próximo jogador cujos controles você quer alterar e repita o processo.

note: (itstool) path: page/p
en: For example, to use <key>A</key> to <gui>Move Left</gui>, select the <gui>Left</gui> control line and click it, then press <key>A</key> on your keyboard when you see <gui>New accelerator…</gui> on the line.
pt_BR: Por exemplo, para usar <key>A</key> para <gui>Ir para esquerda</gui>, selecione a linha de controle <gui>Esquerda</gui> e clique nela, então pressione <key>A</key> em seu teclado quando você vir <gui>Novo acelerador…</gui> na linha.

note: (itstool) path: info/desc
en: Default keys for <app>Nibbles.</app>
pt_BR: Teclas padrão do <app>Nibbles</app>.

note: (itstool) path: page/title
en: Keyboard Controls
pt_BR: Controle por teclado

note: (itstool) path: page/p
en: For controlling the movements of your worm in a single-player mode, use the following default keys:
pt_BR: Para controlar os movimentos de sua minhoca no modo de um jogador, use as seguintes teclas padrão:

note: (itstool) path: item/p
en: <key>Up</key> to move the worm up
pt_BR: <key>Cima</key> para mover a minhoca para cima

note: (itstool) path: item/p
en: <key>Down</key> to move the worm down
pt_BR: <key>Baixo</key> para mover a minhoca para baixo

note: (itstool) path: item/p
en: <key>Left</key> to move the worm left
pt_BR: <key>Esquerda</key> para mover a minhoca para esquerda

note: (itstool) path: item/p
en: <key>Right</key> to move the worm right
pt_BR: <key>Direita</key> para mover a minhoca para direita

note: (itstool) path: note/p
en: You can <link xref="controls-change">change</link> the default controls.
pt_BR: Você pode <link xref="controls-change">alterar</link> os controles padrão.

note: (itstool) path: page/p
en: All worm movements happen with respect to the screen unless <link xref="rel-movement">relative movement</link> is enabled. This means that when you press <key>Left</key> the worm moves towards the left of the screen, when you press <key>Right</key> the worm moves towards the right of the screen and so on.
pt_BR: Todos os movimentos de minhoca acontecem com relação à tela a menos que <link xref="rel-movement">movimento relativo</link> esteja habilitado. Isto significa que quando você pressiona <key>Esquerda</key> a minhoca se move para a esquerda da tela, quando você pressiona <key>Direita</key> a minhoca se move para a direita da tela e assim por diante.

note: (itstool) path: info/desc
en: Use fake bonuses in a <app>Nibbles</app> game to make it more challenging.
pt_BR: Use bônus falsos em um jogo do <app>Nibbles</app> para torná-lo mais desafiador.

note: (itstool) path: page/title
en: What are fake bonuses?
pt_BR: O que são bônus falsos?

note: (itstool) path: page/p
en: Fake bonuses look like regular bonus shapes but do not give you any points when your worm swallows them. They cause a reversal in the movement of your worm.
pt_BR: Os bônus falsos parecem-se com formas de bônus regulares, mas não lhe dão pontos quando o seu verme os engole. Eles causam uma reversão no movimento do seu verme.

note: (itstool) path: page/p
en: To enable fake bonuses:
pt_BR: Para habilitar bônus falsos:

note: (itstool) path: item/p
en: Check the <gui style="checkbox">Enable fake bonuses</gui> checkbox if it is unchecked.
pt_BR: Marque a caixa de seleção <gui style="checkbox">Habilitar bônus falsos</gui> se ela estiver desmarcada.

note: (itstool) path: item/p
en: Click <gui>Close</gui>.
pt_BR: Clique em <gui>Fechar</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en: Set all preferences before starting a new game. Preferences cannot be changed in the middle of a game.
pt_BR: Defina todas as preferências antes de iniciar um novo jogo. Preferências não podem ser alteradas no meio de um jogo.

note: (itstool) path: info/desc
en: Index
pt_BR: Índice

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Nibbles</app> is a Snake game for GNOME. The aim of the game is to swallow as many objects as you can while avoiding maze walls and other worms. You have to complete 26 levels to finish the game.
pt_BR: <app>Nibbles</app> é um jogo de Snake para o GNOME. O objetivo do jogo é engolir tantos objetos quanto possível, evitando paredes de labirintos e outros vermes. Você tem que completar 26 níveis para terminar o jogo.

note: (itstool) path: section/title
en: Game play
pt_BR: Jogabilidade

note: (itstool) path: section/title
en: Preferences
pt_BR: Preferências

note: (itstool) path: info/desc
en: Play <app>Nibbles</app> with additional players.
pt_BR: Jogue <app>Nibbles</app> com jogadores adicionais.

note: (itstool) path: page/title
en: Multi-player games
pt_BR: Jogos de multijogadores

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Nibbles</app> can be played by up to six players. While a player controls <gui>Worm 1</gui> in a single-player game, players can additionally control <gui>Worm 2</gui> to <gui>Worm 6</gui> in a multi-player game. A two-player game allows you to control <gui>Worm 1</gui> and <gui>Worm 2</gui>, a three player game allows you to control <gui>Worm 1</gui>, <gui>Worm 2</gui> and <gui>Worm 3</gui> and so on.
pt_BR: <app>Nibbles</app> pode ser jogado por até seis jogadores. Enquanto um jogador controla a <gui>Minhoca 1</gui> em um jogo de um jogador, jogadores podem controlar adicionalmente <gui>Minhoca 2</gui> até <gui>Minhoca 6</gui> em um jogo multijogador. Um jogo de dois jogadores permite que você controle <gui>Minhoca 1</gui> e <gui>Minhoca 2</gui>, um jogo de três jogadores permite que você controle <gui>Minhoca 1</gui>, <gui>Minhoca 2</gui> e <gui>Minhoca 3</gui> e assim por diante.

note: (itstool) path: section/title
en: Choose the number of players
pt_BR: Escolher o número de jogadores

note: (itstool) path: section/p
en: <app>Nibbles</app> can be played by up to six players. To set the number of players:
pt_BR: <app>Nibbles</app> pode ser jogado por até seis jogadores. Para definir o número de jogadores:

note: (itstool) path: item/p
en: Set the <gui style="input">Number of human players</gui> to the required number, a maximum of 6. You can do this by using the <gui style="button">+</gui> or <gui style="button">-</gui> buttons or by entering the number of players from the keyboard in the space provided.
pt_BR: Defina o <gui style="input">Número de jogadores humanos</gui> para o número necessário, um máximo de 6. Você pode fazer isso usando o <gui style="button">+</gui> ou <gui style="button">-</gui> botões ou digitando o número de jogadores do teclado no espaço fornecido.

note: (itstool) path: note/p
en: You can watch a <app>Nibbles</app> game without participating. To observe a game, set the <gui style="input">Number of human players</gui> to 0 and set the <gui style="input">Number of AI players</gui> to any number between 1 and 6.
pt_BR: Você pode assistir a um jogo do <app>Nibbles</app> sem participar. Para observar um jogo, defina o <gui style="input">Número de jogadores humanos</gui> como 0 e defina o <gui style="input">Número de jogadores de IA</gui> para qualquer número entre 1 e 6.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change default speed, worm color, level order and sound settings.
pt_BR: Altere a velocidade padrão, cor da minhoca, ordem de nível e configurações de som.

note: (itstool) path: page/title
en: Edit general preferences
pt_BR: Editando as preferências gerais

note: (itstool) path: page/p
en: The general preferences for <app>Nibbles</app> can be changed by selecting <guiseq><gui style="menu">Settings</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui></guiseq>.
pt_BR: As preferências gerais do <app>Nibbles</app> podem ser alterados selecionando <guiseq><gui style="menu">Configurações</gui> <gui style="menuitem">Preferências</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: section/title
en: Speed
pt_BR: Velocidade

note: (itstool) path: section/p
en: There are four available speeds in <app>Nibbles</app>. These are, in increasing order:
pt_BR: Há quatro velocidades disponíveis no <app>Nibbles</app>. Estas são, em ordem crescente:

note: (itstool) path: item/p
en: Nibbles Newbie
pt_BR: Iniciante no Nibbles

note: (itstool) path: item/p
en: My second day
pt_BR: Meu segundo dia

note: (itstool) path: item/p
en: Not too shabby
pt_BR: Não tão ruim

note: (itstool) path: item/p
en: Finger twitching good
pt_BR: Dedos ágeis

note: (itstool) path: section/p
en: Speed can be changed in <guiseq><gui style="menu">Settings</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui></guiseq> by selecting one of the four speed choices given on the left hand side.
pt_BR: A velocidade pode ser alterada em <guiseq><gui style="menu">Configurações</gui> <gui style="menuitem">Preferências</gui></guiseq> selecionando uma das quatro velocidades dadas no seu lado esquerdo.

note: (itstool) path: section/title
en: Change worm colors
pt_BR: Alterar as cores da minhoca

note: (itstool) path: section/p
en: There are seven available worm colors:
pt_BR: Essas são as sete cores de minhocas disponíveis:

note: (itstool) path: item/p
en: <_:media-1/> Red
pt_BR: <_:media-1/> vermelho

note: (itstool) path: item/p
en: <_:media-1/> Green
pt_BR: <_:media-1/> verde

note: (itstool) path: item/p
en: <_:media-1/> Blue
pt_BR: <_:media-1/> azul

note: (itstool) path: item/p
en: <_:media-1/> Yellow
pt_BR: <_:media-1/> amarelo

note: (itstool) path: item/p
en: <_:media-1/> Cyan
pt_BR: <_:media-1/> ciano

note: (itstool) path: item/p
en: <_:media-1/> Purple
pt_BR: <_:media-1/> roxo

note: (itstool) path: item/p
en: <_:media-1/> Gray
pt_BR: <_:media-1/> cinza

note: (itstool) path: section/p
en: These can be changed in <guiseq><gui style="menu">Settings</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui></guiseq>.
pt_BR: Essas podem ser alteradas em <guiseq><gui style="menu">Configurações</gui> <gui style="menuitem">Preferências</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: Select any of the <gui>Worm</gui> tabs to choose the worm that you wish to edit.
pt_BR: Selecione qualquer uma das abas de <gui>Minhoca</gui> para escolher a minhoca que você deseja editar.

note: (itstool) path: item/p
en: On your left hand side you will see <gui style="group">Worm color</gui>. Pick a color out of the available colors in the drop-down menu to change the appearance of the worm.
pt_BR: Do seu lado esquerdo, você verá <gui style="group">Cor da minhoca</gui>. Escolha uma dentre as cores disponíveis no menu suspenso para alterar a aparência da minhoca.

note: (itstool) path: section/title
en: Sounds
pt_BR: Sons

note: (itstool) path: section/p
en: You can enable or disable sounds in <app>Nibbles</app> by checking or unchecking the <gui style="checkbox">Enable sounds</gui> checkbox in <guiseq><gui style="menu">Settings</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui></guiseq>.
pt_BR: Você pode habilitar ou desabilitar sons no <app>Nibbles</app> marcando ou desmarcando a caixa de seleção <gui style="checkbox">Habilitar sons</gui> em <guiseq><gui style="menu">Configurações</gui> <gui style="menuitem">Preferências</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: section/title
en: Play levels in random order
pt_BR: Jogue níveis em ordem aleatória

note: (itstool) path: section/p
en: Check or uncheck the <gui style="checkbox">Play levels in random order</gui> checkbox in <guiseq><gui style="menu">Settings</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui></guiseq> to play the different levels in <app>Nibbles</app> in random order.
pt_BR: Marque ou desmarque a caixa de seleção <gui style="checkbox">Jogar níveis em ordem aleatória</gui> em <guiseq><gui style="menu">Configurações</gui> <gui style="menuitem">Preferências</gui></guiseq> para jogar os diferentes níveis no <app>Nibbles</app> em ordem aleatória.

note: (itstool) path: info/desc
en: Enable relative movement.
pt_BR: Habilite movimento relativo.

note: (itstool) path: page/title
en: Relative movement
pt_BR: Movimento relativo

note: (itstool) path: page/p
en: When relative movement is enabled, the worm is maneuvered using just the default <key>Left</key> and <key>Right</key> keys or other <link xref="controls-change">customized keys</link> that control the leftward and rightward movement of a worm. When the <key>Left</key> key is pressed, the worm turns left, instead of moving towards the left of the screen. Similarly, when the <key>Right</key> key is pressed, the worm turns right instead of moving towards the right of the screen.
pt_BR: Quando o movimento relativo é ativado, a minhoca é manejada usando apenas as teclas <key>Esquerda</key> e <key>Direita</key> ou outras <link xref="controls-change">teclas personalizadas</link> que controlam o movimento para a esquerda e para a direita de uma minhoca. Quando a tecla <key>Esquerda</key> é pressionada, a minhoca vira à esquerda, em vez de se mover para a esquerda da tela. Da mesma forma, quando a tecla <key>Direita</key> é pressionada, a minhoca vira para a direita em vez de se mover para a direita da tela.

note: (itstool) path: figure/title
en: Starting position:
pt_BR: Posição inicial:

note: (itstool) path: figure/desc
en: The location of the worm before you decide to move it.
pt_BR: A localização da minhoca antes de decidir movê-la.

note: (itstool) path: figure/title
en: On pressing the <key>Left</key> key:
pt_BR: Ao pressionar a tecla <key>Esquerda</key>:

note: (itstool) path: figure/desc
en: The worm turns left and begins to move downwards.
pt_BR: A minhoca vira à esquerda e começa a se mover para baixo.

note: (itstool) path: note/p
en: If relative movement was not enabled, you would press the <key>Down</key> key to achieve the above result.
pt_BR: Se o movimento relativo não estiver habilitado, pressione a tecla <key>Baixo</key> para obter o resultado acima.

note: (itstool) path: page/p
en: To enable relative movement:
pt_BR: Para habilitar o movimento relativo:

note: (itstool) path: item/p
en: Select the worm for which relative movement has to be enabled by clicking the appropriate <gui>Worm</gui> tab.
pt_BR: Selecione a minhoca para o qual o movimento relativo deve ser habilitado clicando na aba <gui>Minhoca</gui> apropriada.

note: (itstool) path: item/p
en: Check the <gui style="checkbox">Use relative movement</gui> checkbox if it is unchecked.
pt_BR: Marque a caixa de seleção <gui style="checkbox">Usar movimento relativo</gui> se ela estiver desmarcada.

note: (itstool) path: item/p
en: Click <gui style="button">Close</gui>.
pt_BR: Clique em <gui style="button">Fechar</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Swallow different bonuses to score points.
pt_BR: Engula diferentes bônus para marcar pontos.

note: (itstool) path: page/title
en: Scoring points in <app>Nibbles</app>
pt_BR: Pontuando no <app>Nibbles</app>

note: (itstool) path: page/p
en: You can score points in <app>Nibbles</app> by eating bonuses. There are 5 different kinds of bonuses in Nibbles:
pt_BR: Você pode ganhar pontos em <app>Nibbles</app> comendo bônus. Existem 5 tipos diferentes de bônus em Nibbles:

note: (itstool) path: item/p
en: The donut-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus causes an increase in the length of the worm. The points you gain on eating the donut vary from level to level and are multiples of the level number. In level 1, the first donut will give you 1 point, the second donut will give you 2 points, the third donut will give you 3 points and so on. In level 2, the first donut will give you 2 points, the second donut will give you 4 points, the third donut will give you 6 points and so on. In level 26, therefore, the first donut will give you 26 points, the second donut will give you 52 points and so on.
pt_BR: O bônus em forma de rosca <_:media-1/> : Esse bônus causa um aumento no comprimento da minhoca. Os pontos que você ganha ao comer a rosca variam de nível para nível e são múltiplos do número do nível. No nível 1, a primeira rosca lhe dará 1 ponto, a segunda rosca lhe dará 2 pontos, a terceira rosca lhe dará 3 pontos e assim por diante. No nível 2, a primeira rosca lhe dará 2 pontos, a terceira rosca lhe dará 4 pontos, a terceira rosca lhe dará 6 pontos e assim por diante. No nível 26, portanto, a primeira rosca lhe dará 26 pontos, a segunda rosca lhe dará 52 pontos e assim por diante.

note: (itstool) path: note/p
en: The donut order count does not depend on the number of donuts already eaten by a worm. If the game is in level 1 and if player 1 eats the first donut, he scores 1 point, if player 2 eats the second donut, he scores 2 points; a third player may choose to not eat any donuts till the tenth donut and score 10 points at once.
pt_BR: A contagem de ordem de roscas não depende do número de roscas já comidas por uma minhoca. Se o jogo está no nível 1 e se o jogador 1 come a primeira rosca, ela marca 1 ponto, se o jogador 2 come a segunda rosca, ela marca 2 pontos; um terceiro jogador pode optar por não comer rosquinhas até a décima rosca e marcar 10 pontos de uma só vez.

note: (itstool) path: item/p
en: The heart-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus gives you an extra life and does not cause an increase in the length of your worm.
pt_BR: O bônus em forma de coração <_:media-1/> : Este bônus lhe dá uma vida extra e não causa um aumento no comprimento da sua minhoca.

note: (itstool) path: note/p
en: The number of lives remaining for a worm is given by the number on the left of the comma in a worm's score. If a worm's score is 10,005, the worm has 10 lives remaining.
pt_BR: O número de vidas restantes para uma minhoca é dado pelo número à esquerda da vírgula na pontuação de uma minhoca. Se a pontuação de uma minhoca for 10,005, a minhoca terá 10 vidas restantes.

note: (itstool) path: note/p
en: You cannot get extra lives by scoring 10,000 points or more. If you have scored 12345 points with 10 lives remaining, your score will be 10,12345.
pt_BR: Você não pode obter vidas extras marcando 10,000 pontos ou mais. Se você marcou 12345 pontos e 10 vidas restantes, sua pontuação será de 10,12345.

note: (itstool) path: item/p
en: The diamond-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus does not cause an increase in the length of the worm and does not give you any points. It causes a reversal in the movement of all the other worms in the game.
pt_BR: O bônus em forma de diamante <_:media-1/> : Este bônus não causa um aumento no comprimento da minhoca e não lhe dá nenhum ponto. Ele provoca uma inversão no movimento de todas as outras minhocas no jogo.

note: (itstool) path: note/p
en: This bonus has no effect in a single-player game.
pt_BR: Esse bônus não tem efeito em um jogo de um jogador.

note: (itstool) path: item/p
en: The ice-cream-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus causes a greater increase in the length of the worm than the donut-shaped bonus. The points given by this bonus vary depending on the level number and the length of the worm. The higher the level number and the longer the worm, the more the points are scored on eating this bonus.
pt_BR: O bônus em formato de sorvete <_:media-1/> : Esse bônus causa um aumento maior no comprimento da minhoca do que o bônus em forma de rosca. Os pontos dados por este bônus variam dependendo do número do nível e do comprimento da minhoca. Quanto maior o número do nível e quanto maior a minhoca, mais os pontos são pontuados ao comer esse bônus.

note: (itstool) path: item/p
en: The cherry-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus causes a decrease in the length of the worm. The points given by this bonus depend on the level number and the length of the worm. The higher the level number and the longer the worm, the more the points are scored on eating this bonus.
pt_BR: O bônus em formato de cereja <_:media-1/> : Esse bônus causa uma diminuição no comprimento da minhoca. Os pontos dados por este bônus dependem do número do nível e do comprimento da minhoca. Quanto maior o número do nível e quanto maior a minhoca, mais os pontos são pontuados ao comer esse bônus.

note: (itstool) path: p/link
en: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License
pt_BR: Creative Commons Atribuição-Compartilhada Igual 3.0 Não Adaptada

note: (itstool) path: license/p
en: This work is licensed under a <_:link-1/>.
pt_BR: Esta obra é licenciada sob uma licença <_:link-1/>.
