gnome-nibbles master - en to tr translation catalogue (70 entries)

note: (itstool) path: info/desc
en: Start, pause, and quit a game of <app>Nibbles</app>.
tr: <app>Atıştırmalıklar</app> oyununu başlatın, duraklatın ve kapatın

note: (itstool) path: page/title
en: Basic instructions
tr: Temel yönergeler

note: (itstool) path: section/title
en: Start a new game
tr: Yeni oyun başlatın

note: (itstool) path: section/p
en: Press the <gui style="button">New Game</gui> button in the header bar to start a new game when being in a game.
tr: Oyundayken yeni oyun başlatmak için başlık çubuğundaki <gui style="button">Yeni Oyun</gui> düğmesine basın.

note: (itstool) path: section/p
en: Press the <gui style="button">Play Again</gui> button when you have finished a game.
tr: Bir oyunu bitirdiğinizde <gui style="button">Yeniden Oyna</gui> düğmesine basın.

note: (itstool) path: section/title
en: Pause and resume your game
tr: Oyununuzu duraklatın ve sürdürün

note: (itstool) path: section/p
en: Press the <gui style="button">Pause</gui> button in the header bar to pause your game. You can resume your game by pressing the <gui style="button">Resume</gui> button.
tr: Oyununuzu duraklatmak için başlık çubuğundan <gui style="button">Duraklat</gui> düğmesine basın. <gui style="button">Sürdür</gui> düğmesine basarak oyununuzu sürdürebilirsiniz.

note: (itstool) path: section/title
en: Quit <app>Nibbles</app>
tr: <app>Atıştırmalıklar</app>ʼı kapatın

note: (itstool) path: section/p
en: Press the <gui style="button">⨯</gui> button in the header bar or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Q</key></keyseq> to quit <app>Nibbles</app> at any time.
tr: <app>Atıştırmalıklar</app>ʼı kapatmak için, istediğiniz zaman <gui style="button">⨯</gui> düğmesine basabilir, ya da <keyseq><key>Ctrl</key><key>Q</key></keyseq>ʼya basabilirsiniz.

note: (itstool) path: info/desc
en: Set custom control keys.
tr: Özel denetim tuşları ayarla.

note: (itstool) path: page/title
en: Change the default controls
tr: Öntanımlı denetimleri değiştir

note: (itstool) path: page/p
en: The <link xref="controls-default">default controls</link> can be changed in <app>Nibbles</app> to suit your preference or for <link xref="multi-player">multi-player</link> games, when having more than one set of controls becomes necessary. To change the default controls:
tr:  <app>Atıştırmalıklar</app>ʼda <link xref="controls-default">öntanımlı denetimler</link>, tercihinize göre ya da birden çok denetimin gerekli olduğu <link xref="multi-player">çok oyunculu</link> oyunlar için değiştirilebilir. Öntanımlı denetimleri değiştirmek için:

note: (itstool) path: item/p
en: Start a new game.
tr: Yeni oyun başlat

note: (itstool) path: media/span
en: settings
tr: ayarlar

note: (itstool) path: item/p
en: On the <gui>Controls</gui> screen, press the <_:media-1/> button for the player whose controls you want to change.
tr: <gui>Denetimler</gui> ekranında, denetimlerini değiştirmek istediğiniz oyuncu için <_:media-1/> düğmesine basın.

note: (itstool) path: note/p
en: Player 1 controls <gui>Worm 1</gui>, player 2 controls <gui>Worm 2</gui>, player 3 controls <gui>Worm 3</gui> and so on.
tr: 1. Oyuncu <gui>1. Solucan</gui>ʼı denetler, 2. oyuncu <gui>2. Solucan</gui>ʼı denetler, 3. oyuncu <gui>3. Solucan</gui>ʼı denetler ve böylece sürer.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui style="group">Controls</gui> list, select the line of the <gui>Action</gui>. This highlights the line.
tr: <gui style="group">Denetimler</gui> listesinde, <gui>Eylem</gui> satırını seçin. Bu satırı vurgular.

note: (itstool) path: item/p
en: Select the <gui>Key</gui> on the control. The words <gui>New accelerator…</gui> are now present in place of the old control.
tr: Denetimde <gui>Tuş</gui>ʼu seçin. <gui>Yeni kısayol…</gui> kelimeleri artık eski denedimin yerinde bulunur.

note: (itstool) path: item/p
en: Press the key you want to use instead of the default key.
tr: Öntamımlı tuş yerine kullanmak istediğiniz tuşa basın.

note: (itstool) path: note/p
en: To keep the old setting click <gui>New accelerator…</gui> again, right click on <gui>New accelerator…</gui>, press <key>Esc</key> or click anywhere else inside the <gui>Nibbles Preferences</gui> box.
tr: Eski ayarı korumak için tekrar <gui>Yeni kısayol…</gui>ʼa tıklayın, <gui>Yeni kısayol…</gui>ʼa sağ tıklayın, <key>Esc</key>ʼye basın ya da <gui>Atıştırmalık Tercihleri</gui> kutusu dışında herhangi bir yere tıklayın.

note: (itstool) path: item/p
en: Repeat the above step to change the other default keys for the current player, then select the tab for the next player whose controls you want to change and repeat the process.
tr: Geçerli oyuncunun diğer öntanımlı tuşlarını değiştirmek için yukarıdaki adımı tekrarlayın, ardından denetimleri değiştirmek istediğiniz bir sonraki oyuncunun sekmesini seçin ve işlemi tekrarlayın.

note: (itstool) path: page/p
en: For example, to use <key>A</key> to move left, select the <gui>Action</gui> <gui>Move left</gui>, then select its <gui>Key</gui>, then press <key>A</key> on your keyboard when you see <gui>New accelerator…</gui> on the line.
tr: Örneğin, sola gitmek için <key>A</key> tuşunu kullanmak için <gui>Eylem</gui>ʼlerden <gui>Sola taşı</gui>ʼyı seçin, ardından <gui>Tuş</gui>ʼu seçin, satırda <gui>Yeni kısayol…</gui> yazısını gördüğünüzde klavyenizden <key>A</key> tuşuna basın.

note: (itstool) path: info/desc
en: Default keys for <app>Nibbles.</app>
tr: <app>Atıştırmalıklar</app> için öntanımlı tuşlar

note: (itstool) path: page/title
en: Keyboard Controls
tr: Klavye Denetimleri

note: (itstool) path: page/p
en: For controlling the movements of your worm in a single-player mode, use the following default keys:
tr: Tek oyunculu kipte solucanınızın hareketlerini denetlemek için aşağıdaki öntanımlı tuşları kullanın:

note: (itstool) path: item/p
en: <key>Up</key> to move the worm up
tr: <key>Yukarı</key> solucanı yukarı taşır

note: (itstool) path: item/p
en: <key>Down</key> to move the worm down
tr: <key>Aşağı</key> solucanı aşağı taşır

note: (itstool) path: item/p
en: <key>Left</key> to move the worm left
tr: <key>Sol</key> solucanı sola taşır

note: (itstool) path: item/p
en: <key>Right</key> to move the worm right
tr: <key>Sağ</key> solucanı sağa taşır

note: (itstool) path: note/p
en: You can <link xref="controls-change">change</link> the default controls.
tr: Öntanımlı denetimleri <link xref="controls-change">değiştirebilirsiniz</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Use fake bonuses in a <app>Nibbles</app> game to make it more challenging.
tr: <app>Atıştırmalıklar</app> oyununda oyunu daha zor hale getirmek için sahte ödülleri kullan.

note: (itstool) path: page/title
en: What are fake bonuses?
tr: Sahte ödüller nedir?

note: (itstool) path: page/p
en: Fake bonuses look like regular bonus shapes but do not give you any points when your worm swallows them. They cause a reversal in the movement of your worm.
tr: Sahte ödüller sıradan ödüller biçiminde görünür ancak solucanınız onları yuttuğunda size herhangi bir puan vermez. Solucanınızın hareketini ters çevirirler.

note: (itstool) path: page/p
en: To enable fake bonuses:
tr: Sahte ödülleri etkinleştirirmek için:

note: (itstool) path: item/p
en: On the <gui>Preferences</gui> screen, check the <gui style="checkbox">Enable fake bonuses</gui> checkbox if it is unchecked.
tr: <gui>Tercihler</gui> ekranında, işaretlenmemişse <gui style="checkbox">Sahte ödülleri etkinleştir</gui> onay kutusunu işaretleyin.

note: (itstool) path: note/p
en: Preferences cannot be changed in the middle of a game.
tr: Tercihler, oyun sırasında değiştirilemez.

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en: Nibbles
tr: Atıştırmalıklar

[ctx: text]
note: (itstool) path: info/title
en: Nibbles
tr: Atıştırmalıklar

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en: Nibbles
tr: Atıştırmalıklar

note: (itstool) path: info/desc
en: Index
tr: Ana Sayfa

note: (itstool) path: page/title
en: <_:media-1/> Nibbles
tr: <_:media-1/> Atıştırmalıklar

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Nibbles</app> is a Snake game for GNOME. The aim of the game is to swallow as many objects as you can while avoiding maze walls and other worms. You have to complete 26 levels to finish the game.
tr: <app>Atıştırmalıklar</app>, GNOME için bir Yılan oyunudur. Oyunun amacı, labirent duvarlarından ve diğer solucanlardan kaçınarak mümkün olduğunca çok nesneyi yutmaktır. Oyunu bitirmek için 26 düzeyi tamamlamalısınız.

note: (itstool) path: section/title
en: Game play
tr: Oynanış

note: (itstool) path: section/title
en: Preferences
tr: Tercihler

note: (itstool) path: info/desc
en: Play <app>Nibbles</app> with additional players.
tr: <app>Atıştırmalıklar</app>ʼı ek oyuncularla oyna.

note: (itstool) path: page/title
en: Multi-player games
tr: Çok oyunculu oyunlar

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Nibbles</app> can be played by up to six players. While a player controls <gui>Worm 1</gui> in a single-player game, players can additionally control <gui>Worm 2</gui> to <gui>Worm 6</gui> in a multi-player game. A two-player game allows you to control <gui>Worm 1</gui> and <gui>Worm 2</gui>, a three player game allows you to control <gui>Worm 1</gui>, <gui>Worm 2</gui> and <gui>Worm 3</gui> and so on.
tr: <app>Atıştırmalıklar</app> en çok altı oyuncu ile oynanabilir. Bir oyuncu, tek oyunculu oyunda <gui>1. Solucan</gui>ʼı denetler. Çok oyunculu kipte oyuncular ayrıca <gui>2. Solucan</gui>ʼdan <gui>6. Solucan</gui>ʼa kadar solucanları denetleyebilir. İki kişilik bir oyun, <gui>1. Solucan</gui> ve <gui>2. Solucan</gui>ʼı denetlemenizi sağlar; üç kişilik bir oyun, <gui>1. Solucan</gui>, <gui>2. Solucan</gui> ve <gui>3. Solucan</gui>ʼı denetlemenizi sağlar ve böylece sürer.

note: (itstool) path: section/title
en: Choose the number of players
tr: Oyuncu sayısını seç

note: (itstool) path: section/p
en: <app>Nibbles</app> can be played by up to six players. Up to four of them can be humans. To set the number of players:
tr: <app>Atıştırmalıklar</app> en çok altı oyuncu ile oynanabilir. En çok dördü insan olabilir. Oyuncu sayısını ayarlamak için:

note: (itstool) path: item/p
en: On the <gui>Number of players</gui> screen, set the number of human players to the required number, a maximum of 4.
tr: <gui>Oyuncu Sayısı</gui> ekranında, insan oyuncu sayısını gereken sayıya, azami 4 olacak biçimde, ayarlayın

note: (itstool) path: item/p
en: Set the number of computer players.
tr: Bilgisayar oyuncularının sayısını ayarlayın.

note: (itstool) path: info/desc
en: Swallow different bonuses to score points.
tr: Puan kazanmak için başka ödülleri yutun.

note: (itstool) path: page/title
en: Scoring points in <app>Nibbles</app>
tr: <app>Atıştırmalıklar</app>ʼda puanlama

note: (itstool) path: page/p
en: You can score points in <app>Nibbles</app> by eating bonuses. There are 5 different kinds of bonuses in Nibbles:
tr: <app>Atıştırmalıklar</app>ʼda ödülleri yiyerek puan kazanabilirsiniz. Atıştırmalıklarʼda 5 çeşit ödül vardır:

note: (itstool) path: item/p
en: The apple-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus causes an increase in the length of the worm. The points you gain on eating the apple vary from level to level and are multiples of the level number. In level 1, the first apple will give you 1 point, the second apple will give you 2 points, the third apple will give you 3 points and so on. In level 2, the first apple will give you 2 points, the second apple will give you 4 points, the third apple will give you 6 points and so on. In level 26, therefore, the first apple will give you 26 points, the second apple will give you 52 points and so on.
tr: <_:media-1/> Elma biçimli ödül: Bu ödül, solucanın uzunluğunda artışa neden olur. Elmayı yediğinizde kazandığınız puanlar düzeyden düzeye değişir ve düzey sayısının katlarıdır. 1. düzeyde, ilk elma size 1 puan, ikinci elma 2 puan, üçüncü elma 3 puan verir. 2. düzeyde, ilk elma size 2 puan, ikinci elma 4 puan, üçüncü elma size 6 puan verir. Bu nedenle 26. düzeyde, ilk elma size 26 puan verir, ikinci elma size 52 puan verir ve böylece sürer.

note: (itstool) path: note/p
en: The apple order count does not depend on the number of apples already eaten by a worm. If the game is in level 1 and if player 1 eats the first apple, he scores 1 point, if player 2 eats the second apple, he scores 2 points; a third player may choose to not eat any apples till the tenth apple and score 10 points at once.
tr: Elma sıralama sayısı, solucan tarafından halihazırda yenen elma sayısına bağlı değildir. Oyun 1. düzeydeyse ve bir oyuncu ilk elmayı yerse 1 puan, ikinci oyuncu ikinci elmayı yerse 2 puan alır; üçüncü oyuncu onuncu elmaya kadar hiç elma yememeyi seçebilir ve tek seferde 10 puan alabilir.

note: (itstool) path: item/p
en: The heart-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus gives you an extra life and does not cause an increase in the length of your worm.
tr: <_:media-1/> Kalp biçimli ödül: Bu ödül size ilave can verir ve solucanınızın boyunun uzamasına neden olmaz.

note: (itstool) path: item/p
en: The diamond-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus does not cause an increase in the length of the worm and does not give you any points. It causes a reversal in the movement of all the other worms in the game.
tr: <_:media-1/> Elmas biçimli ödül: Bu ödül solucanın boyunun uzamasına neden olmaz ve size herhangi bir puan kazandırmaz. Oyundaki diğer tüm solucanların hareketini ters çevirir.

note: (itstool) path: item/p
en: The banana-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus causes a greater increase in the length of the worm than the apple-shaped bonus. The points given by this bonus vary depending on the level number and the length of the worm. The higher the level number and the longer the worm, the more the points are scored on eating this bonus.
tr: <_:media-1/> Muz biçimli ödül: Bu ödül, solucanın uzunluğunu elma biçimindeki ödülden daha çok artırır. Bu ödülün verdiği puanlar düzey sayısına ve solucanın uzunluğuna göre değişmektedir. Düzey sayısı ne kadar yüksek ve solucan ne kadar uzunsa, bu ödülü yemek o kadar çok puan kazandırır.

note: (itstool) path: item/p
en: The cherry-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus causes a decrease in the length of the worm. The points given by this bonus depend on the level number and the length of the worm. The higher the level number and the longer the worm, the more the points are scored on eating this bonus.
tr: <_:media-1/> Kiraz biçimli ödül: Bu ödül solucanı kısaltır. Bu ödülün verdiği puanlar düzey numarasına ve solucanın uzunluğuna bağlıdır. Düzey sayısı ne kadar yüksek ve solucan ne kadar uzunsa, bu bonusu yemek o kadar çok puan kazandırır.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change sound settings.
tr: Ses ayarlarını değiştir.

note: (itstool) path: page/title
en: Enable or disable sound
tr: Sesi etkinleştir ya da devre dışı bırak

note: (itstool) path: page/p
en: To enable or disable sounds:
tr: Sesleri etkinleştirmek ya da devre dışı bırakmak için:

note: (itstool) path: item/p
en: Press the menu button in the top-right corner of the window.
tr: Pencerenin sağ üst köşesindeki menü düğmesine basın.

note: (itstool) path: item/p
en: Check or uncheck <gui style="checkbox">Sound</gui>.
tr: <gui style="checkbox">Ses</gui>ʼi işaretleyin ya da işaretini kaldırın.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change how fast the worms move.
tr: Solucanların ne kadar hızlı hareket ettiğini değiştir.

note: (itstool) path: page/title
en: Change the default speed
tr: Öntanımlı hızı değiştir

note: (itstool) path: page/p
en: To change the speed:
tr: Hızı değiştirmek için:

note: (itstool) path: item/p
en: On the <gui>Preferences</gui> screen, select one of the four speed choices.
tr: <gui>Tercihler</gui> ekranında, 4 hız seçeneğinden birini seçin.

note: (itstool) path: license/p
en: This work is licensed under a <_:link-1/>.
tr: Bu çalışma <_:link-1/> altında lisanslanmıştır.
