fr - en to fr translation catalogue (1873 entries)

en: rating|Awful!
fr: Horrible!

en: rating|Beginner
fr: Débutant

en: rating|Casual player
fr: Amateur

en: rating|Intermediate
fr: Intermédiaire

en: rating|Advanced
fr: Confirmé

en: rating|Expert
fr: Expert

en: rating|World class
fr: Champion

en: rating|Supernatural
fr: Surnaturel

en: rating|N/A
fr: N/D

en: luck|Go to bed
fr: Allez vous coucher

en: luck|Bad dice, man!
fr: Mauvais dés, mon ami !

en: luck|None
fr: Aucune

en: luck|Good dice, man!
fr: Bons dés, mon ami !

en: luck|Go to Las Vegas
fr: Allez tout de suite à Las Vegas

en: No analysis selected, you must specify at least one type of analysis to perform
fr: Aucune analyse détectée, vous devez spécifier au moins un type d'analyse à effectuer

en: Analysing game; move:
fr: Analyse de la partie ; coup :

en: Analysing match; move:
fr: Analyse du match ; coup :

note: header ****************************************************** ** Start of right hand side of player screen...
en: Player
fr: Joueur

en: Chequerplay statistics
fr: Statistiques de jeu du pion

en: Luck statistics
fr: Statistiques de chance

en: Cube statistics
fr: Statistiques des décisions de videau

en: Overall statistics
fr: Statistiques globales

en: Please use 'analyse move' on the double decision
fr: Utilisez 'analyse move' pour la decision de doubler

en: Analysing move...
fr: Analyse du coup...

en: Please use `hint' on unfinished moves
fr: Utilisez 'hint' pour les coups partiellement joués

en: Cannot clear analysis on this move
fr: Impossible d'effacer l'analyse de ce coup

en: Move %d
    Cube marked
fr: Coup %d
    Videau marqué

en: Move %d
fr: Coup %d

en: %u (%s) marked
fr: %u (%s) marqué

en: Game %d
fr: Partie %d

en: bearoff database
fr: base de données de sortie

en: Error reading bearoff database
fr: Erreur durant la lecture de la base de données de sortie

en: Invalid bearoff database type
fr: Type de base de données de sortie invalide

en: In memory 2-sided exact %u-chequer Hypergammon database evaluator
fr: Base de données exacte d'hypergammon à %u pion(s) en mémoire

en: On disk 2-sided exact %u-chequer Hypergammon database evaluator
fr: Base de données exacte d'hypergammon à %u pion(s) sur disque

en: In memory %u-sided bearoff database evaluator
fr: Base de données de sortie à %u côtés en mémoire

en: On disk %u-sided bearoff database evaluator
fr: Base de données de sortie à %u côtés sur disque

en: generated by GNU Backgammon
fr: généré par GNU Backgammon

en: up to %u chequers on %u points (%u positions) per player
fr: jusqu'à %u pions sur %u points (%u positions) par joueur

en: database includes both cubeful and cubeless equities
fr: la base de données contient les équités avec et sans videau

en: cubeless database
fr: base de données sans videau

en: distributions are approximated with a normal distribution
fr: les distributions sont aproximées par une distribution normale

en: with heuristic moves
fr: avec coups heuristiques

en: database includes gammon distributions
fr: la base de données inclut la distribution des gammons

en: database does not include gammon distributions
fr: la base de données n'inclut pas la distribution des gammons

en: Cubeless equity
fr: Equité sans videau

en: Owned cube
fr: Videau chez nous

en: Centered cube
fr: Videau au centre

en: Opponent owns cube
fr: Videau chez l'adversaire

en: Opponent
fr: Adversaire

en: Bearing off
fr: Sortie

en: Bearing at least one chequer off
fr: Sortie d'un pion un minimum

en: Rolls
fr: Jet de dés

en: n/a
fr: n/d

en: Average rolls
fr: Jets moyens

en: Saving gammon
fr: Gammon sauvé

note: mean rolls
en: Mean
fr: Moyenne

note: std. dev
en: Std dev
fr: Ecart-type

en: Effective pip count
fr: Course effective

en: EPC
fr: CE

en: Wastage
fr: Gâchis

en: pips
fr: course

en: Centered cube (Jacoby rule)
fr: Videau au centre (règle de Jacoby)

en: Bearoff Database
fr: Bases de données de sortie

en: No database filename provided
fr: Aucun nom de fichier de base de données fourni

en: Invalid or nonexistent database
fr: Base de données invalide ou inexistante

en: Database read failed
fr: Impossible de lire la base de données

en: Unknown bearoff database
fr: Base de données de sortie inconnue

en: incomplete bearoff database
fr: base de données de sortie incomplète

en: illegal bearoff type
fr: type de sortie illégal

en: incorrect bearoff database
fr: base de données de sortie incorrecte

en: wrong bearoff type
fr: type de sortie incorrect

en: illegal number of points
fr: nombre de points illégal

en: illegal number of chequers
fr: nombre de pions illégal

en: Position ID
fr: ID de position

en: Bearoff database: %s
fr: Bases de données de sortie : %s

en: Position ID     : %s
fr: ID de position : %s

en: Position number : %u
fr: Numéro de position : %u

en: Failed to initialise bearoff database %s
fr: Erreur durant l'initisalisation de la base de données de sortie %s

en: Failed to open %s!
fr: Echec à l'ouverture de %s!

en: Failed to create font from (%s)
fr: Impossible de créer la police à partir de (%s)

en: OpenGL error: %s
fr: Erreur OpenGL : %s

en: No texture
fr: Aucune texture

en: Error creating font
fr: Erreur lors de création de la fonte

en: Totals
fr: Totaux

en: Ambient colour:
fr: Couleur ambiante :

en: Diffuse colour:
fr: Couleur diffuse :

en: Specular colour:
fr: Couleur spéculaire :

en: Shine:
fr: Brillant :

en: Opacity:
fr: Opacité :

en: Texture:
fr: Texture :

en: Preview:
fr: Aperçu :

en: 3D colour selection
fr: Sélection couleur 3D

en: Error creating fonts
fr: Erreur lors de la création des fontes

en: Clear analysis for this game
fr: Effacer l'analyse de cette partie

en: Clear analysis for entire match
fr: Effacer l'analyse du match entier

en: Clear analysis for entire session
fr: Effacer l'analyse de la session entière

en: Clear analysis for this move
fr: Effacer l'analyse de ce coup

en: CMark cube for rollout
fr: Marquer la décision de videau pour une simulation

en: CMark moves for rollout
fr: Marquer les coups sélectionné en vue d'une simulation

en: Clear previous analysis
fr: Effacer l'analyse précédente

en: Let the computer play to the end of the game
fr: Terminer la partie automatiquement

en: Clear annotation
fr: Efface les annotations

en: Import a Jellyfish match
fr: Importe un match Jellyfish

en: Import a Jellyfish game
fr: Importe une partie Jellyfish

en: Import a FIBS oldmoves file
fr: Importe un fichier oldmoves FIBS

en: Import a GammonEmpire game file
fr: Importe une partie GammonEmpire

en: Import a PartyGammon game file
fr: Importe une partie PartyGammon

en: Import a BGRoom game file
fr: Importe une partie BGRoom

en: Import a Jellyfish position file
fr: Importe une position Jellyfish

en: Import an SGG match
fr: Importe un match SGG

en: Import a Snowie .txt match
fr: Importe un match Snowie .txt

en: Import an TMG match
fr: Importe un match TMG

en: Read commands from a script file
fr: Lire des commandes à partir d'un fichier

en: Read a saved game from a file
fr: Lire une partie à partir d'un fichier

en: Read a saved match from a file
fr: Lire un match à partir d'un fichier

en: Read a saved position from a file
fr: Lire une position à partir d'un fichier

en: Load a python script from a file
fr: Lire un script python à partir d'un fichier

en: Start a new game within the current match or session
fr: Commencer une nouvelle partie dans le match ou la session actuelle

en: Play a new match to some number of points
fr: Commencer un nouveau match

en: Start a new (money) session
fr: Commencer une nouvelle session libre

note: cubeful
en: Cubeful evaluations
fr: Evaluations avec videau

en: Display window with analysis
fr: Afficher la fenêtre d'analyse

en: Automatically bear off as many chequers as possible
fr: Sortir automatiquement autant de pions que possible.

en: Ask for confirmation before overwriting existing files
fr: Confirmer un remplacement de fichier existant

en: Enable beeping on illegal input
fr: Signal sonore si coup invalide

en: Gray board in edit mode
fr: Board gris en mode édition

en: Show the higher die on the left
fr: Afficher le dé le plus fort à gauche

en: Permit dragging chequers to illegal points
fr: Autoriser le déplacement vers des cases illégales

en: Read dice from file
fr: Lire les dés à partir d'un fichier

en: Enter all dice rolls manually
fr: Saisir chaque jet de dés à la main

en: Stop rollouts when STD's are small enough
fr: Arrêter les simulations quand les écarts-types sont assez petits

en: Roll out as the initial position of a game
fr: Simulation comme position de départ

en: Use same settings for both players in rollouts
fr: Les deux joueurs utilisent les mêmes réglages pour les simulations

en: Specify the random number generator algorithm for rollouts
fr: Selectionnez un générateur de nombres aléatoires pour les simulations

en: Set parameters for truncating rollouts
fr: Spécifier les réglages pour le point de troncature

en: Write stylesheet to external file ("gnubg.css")
fr: Ecrire la feuille de style dans le fichier externe ("gnubg.css")

en: Write stylesheet inside tags
fr: Ecrire la feuille de style en interne (dans des etiquettes)

en: show unmarked moves
fr: montrer les coups non marqués

en: show actual cube decisions
fr: montrer les décisions de videau réelles

en: show missed doubles
fr: montrer les doubles manqués

en: show unmarked cube decisions
fr: montrer les décisions de videau non marquées

en: show at most [value] moves
fr: afficher au plus [valeur] coups

en: show detailed probabilities
fr: afficher les probabilités détaillées

en: show detailed rollout/evaluation parameters
fr: afficher les paramètres de simulation/d'évaluation

en: Invert match equity table
fr: Inverser la table d'équité du match

en: alias for 'set invert matchequitytable'
fr: alias pour 'set invert matchequitytable'

en: Agree
fr: Accepte l'abandon

en: Analysis is finished
fr: Analyse terminée

en: Bot fans
fr: L'ordinateur fait gala

en: Bot wins game
fr: L'ordinateur gagne la partie

en: Bot wins match
fr: L'ordinateur gagne le match

en: Chequer movement
fr: Déplacement de pion

en: Drop
fr: Passe

en: Exiting of GNU Backgammon
fr: Quitter GNU Backgammon

en: Human fans
fr: Le joueur humain fait gala

en: Human wins game
fr: Le joueur humain gagne la partie

en: Human wins match
fr: Le joueur humain gagne le match

en: noun|Move
fr: Coup

en: Resign
fr: Abandon

en: Roll
fr: Jet de dés

en: Starting of GNU Backgammon
fr: Démarrage de GNU Backgammon

en: Take
fr: Accepte

en: Set sound files
fr: Choisir les fichiers son

en: Set web browser
fr: Spécifier le navigateur Web :

en: Set parameters for cube evaluations
fr: Spécifier les paramètres pour l'évaluation du videau

en: Read match equity table from XML file
fr: Lire la table d'équité du match dans un fichier XML

en: set Match ID
fr: Définir l'ID de match

en: set GNUbg ID
fr: Définir l'ID GNUbg

en: set GNUbg ID from XGID
fr: Définir l'ID GNUbg à partir d'un XGID

en: Specify the default length for new matches
fr: Définir la longueur par défaut d'un nouveau match

en: Display window with messages
fr: Afficher la fenêtre des messages

en: Synonym for `set matchequitytable'
fr: Synonyme de `set matchequitytable'

en: Change options for one or both players
fr: Change les réglages pour un ou les deux joueurs

en: Select the random number generator algorithm
fr: Selectionner le générateur de nombres aléatoires

en: Control rollout parameters
fr: Définir les paramètres de simulation

en: Set the match or session score
fr: Définir le score du match ou de la session

en: Set the dice generator seed
fr: Définir la graine du générateur de nombres aléatoires

en: Set which player is on roll
fr: Spécifier le joueur au trait

en: List all available commands
fr: Liste les commandes disponibles

en: Display your language preference
fr: Afficher la langue définie dans vos préférences

en: Show match equity table
fr: Afficher la table d'équité du match

en: Show default match length
fr: Afficher la longueur de match par défaut

en: Synonym for `show matchequitytable'
fr: Synonyme pour `show matchequitytable'

en: Display which random number generator is being used
fr: Afficher le générateur de nombres aléatoires utilisé

en: Display evaluations for all rolls
fr: Affiche l'évaluation pour tous les jets

en: View the match or session score
fr: Afficher le score du match ou de la session

en: Show information about sounds
fr: Afficher les informations concernant les sons

en: Show statistics
fr: Affiche les statistiques

en: Show which player is on roll
fr: Indique le joeur au trait

en: Swap players
fr: Intervertir les joueurs

en: Run analysis
fr: Lance l'analyse

en: Record notes about a game
fr: Enregistrer un commentaire sur la partie

en: Synonym for `redouble'
fr: Synonyme pour `redouble'

en: Measure evaluation speed
fr: Mesure la vitesse d'évaluation

en: Clear information
fr: Efface les informations

en: Copy current position to clipboard
fr: Copie la position actuelle vers le presse-papiers

en: Decline a resignation
fr: Refuse un abandon

en: Offer a double
fr: Propose un double

en: Decline an offered double
fr: Refuse un double

en: Display evaluation of a position
fr: Affiche l'évaluation d'une position

en: Leave GNU Backgammon
fr: Quitte GNU Backgammon

en: Start a new game, match or session
fr: Commencer une nouvelle partie, session ou match

en: Web Pages
fr: Pages Web

en: Manual
fr: Manuel

en: Tutorial
fr: Professeur

en: Czech
fr: Tchèque

en: Danish
fr: Danois

en: Finnish
fr: Finlandais

en: French
fr: Français

en: German
fr: Allemand

en: Greek
fr: Grec

en: Icelandic
fr: Islandais

en: Italian
fr: Italien

en: Japanese
fr: Japonais

en: Romanian
fr: Roumain

en: Russian
fr: Russe

en: Spanish
fr: Espagnol

en: Turkish
fr: Turc

en: Authors
fr: Auteurs

en: Code Contributors
fr: Donateurs de code

en: Translations
fr: Traductions

en: Error importing 'main' module
fr: Erreur lors de l'importation du module 'main'

en: Error connecting to database
fr: Erreur lors de la connexion à la base de données

en: Error getting item %d
fr: Erreur lors de la récupération de l'élément %d

en: Error getting sub item (%d, %d)
fr: Erreur lors de la récupération du sous-élément (%d, %d)

en: none
fr: aucun(e)

en: unknown type
fr: type inconnu

en: Item %d is not a list
fr: L'élément %d n'est pas une liste

en: Blum, Blum and Shub
fr: Blum, Blum et Shub

en: manual dice
fr: dés manuels

en: read from file
fr: lire à partir d'un fichier

en: Blum, Blum and Shub's verifiably strong generator
fr: Générateur de Blum, Blum et Shub

en: Bob Jenkins' Indirection, Shift, Accumulate, Add and Count cryptographic generator
fr: Le générateur cryptographique "Indirection, Shift, Accumulate, Add and Count" de Bob Jenkins

en: A generator based on the Message Digest 5 algorithm
fr: Un générateur construit sur l'algorithme Message Digest 5

en: Makoto Matsumoto and Takuji Nishimura's generator
fr: Le générateur de Makoto Matsumoto et Takuji Nishimura

en: Enter each dice roll by hand
fr: Saisir chaque jet de dés à la main

en: The online non-deterministic generator from random.org
fr: Le générateur non-déterministe en ligne de random.org

en: Dice loaded from a file
fr: Lire à partir d'un fichier

en: %s is an invalid Blum factor, using %s instead.
fr: %s n'est pas un facteur Blum valide ; %s utilisé à la place.

en: Invalid seed and/or modulus for the Blum, Blum and Shub generator.
fr: Graine ou modulo non-valide pour le générateur Blum, Blum et Shub.

en: Please reset the seed and/or modulus before continuing.
fr: Veuillez réinitialiser la graine et/ou le modulo avant de poursuivre.

en: Number of calls since last seed: %lu.
fr: Nombre d'appels depuis la dernière graine : %lu.

en: Number of dice used in current batch: %lu.
fr: Nombre de dés utilisés dans le lot en cours : %lu.

en: Number of dice read from current file: %lu.
fr: Nombre de dés lus dans le fichier en cours : %lu.

en: The current seed is
fr: La graine actuelle est

en: and the modulus is %s.
fr: et le modulo est %s.

en: GNU Backgammon is reading dice from file: %s
fr: GNU Backgammon lit les dés dans le fichier : %s

en: You cannot show the seed with this random number generator.
fr: La graine n'est pas visible avec ce générateur de nombres aléatoires.

note: end of file
en: Rewinding dice file (%s)
fr: Retour au début du fichier de dés (%s)

en: Match ID
fr: ID de match

en: Standard backgammon
fr: Backgammon standard

en: 1-chequer hypergammon
fr: Hypergammon à 1 pion

en: 2-chequer hypergammon
fr: Hypergammon à 2 pions

en: 3-chequer hypergammon
fr: Hypergammon à 3 pions

en: No evaluation
fr: Pas d'évaluation

en: Neural net evaluation
fr: Evaluation par réseau de neurones

en: Rollout
fr: Simulation

en: setting|beginner
fr: débutant

en: setting|casual play
fr: amateur

en: setting|intermediate
fr: intermédiaire

en: setting|advanced
fr: confirmé

en: setting|expert
fr: expert

en: setting|world class
fr: champion

en: setting|supremo
fr: maître

en: setting|grandmaster
fr: grand maître

en: setting|4ply
fr: 4ply

en: Tiny
fr: Minuscule

en: Narrow
fr: Petit

en: Large
fr: Grand

en: Huge
fr: Enorme

en: doubletype|Double
fr: Double

en: doubletype|Beaver
fr: beaver

en: doubletype|Raccoon
fr: Raccoon

en: %s is not a weights file
fr: %s n'est pas pas un fichier neuronal

en: weights file %s, has incorrect version (%s), expected (%s)
fr: la version du fichier de poids neuronaux %s (%s) est incorrecte, version normale (%s)

en: 
    ***WARNING***
    
    GNU Backgammon will not use the two-sided bearoff
    database since the gnubg_ts0.bd could not be found.
    You should obtain this file or generate it yourself
    with the command: makebearoff -t 6x6 -f gnubg_ts0.bd
    You can also generate other bearoff databases; see
    README for more details
fr: 
    ***AVERTISSEMENT***
    
    GNU Backgammon will not use the two-sided bearoff
    database since the gnubg_ts0.bd could not be found.
    You should obtain this file or generate it yourself
    with the command: makebearoff -t 6x6 -f gnubg_ts0.bd
    You can also generate other bearoff databases; see
    README for more details

en: neural network evaluator
fr: évaluation par réseau de neurones

en: version %s, %u inputs, %u hidden units
fr: version %s, %u entrées, %u neurones cachés

en: Race
fr: Course

en: Crashed
fr: Ecrasé

en:  * Weights file and databases installed in:
       - %s
fr:  * Fichiers de poids neuronaux et bases de données installés dans :
       - %s

en: Double, take
fr: Double, accepte

en: Double, pass
fr: Double, passe

en: No double, take
fr: Pas de double, accepte

en: Too good to double, take
fr: Trop fort pour doubler, accepte

en: Too good to double, pass
fr: Trop fort pour doubler, passe

en: No double, beaver
fr: Pas de double, beaver

en: Redouble, take
fr: Redouble, accepte

en: Redouble, pass
fr: Redouble, passe

en: No redouble, take
fr: Pas de redouble, accepte

en: Too good to redouble, take
fr: Trop fort pour redoubler, accepte

en: Too good to redouble, pass
fr: Trop fort pour redoubler, passe

en: No redouble, beaver
fr: Pas de redouble, beaver

en: Never double, take (dead cube)
fr: Jamais double, accepte (videau mort)

en: Never redouble, take (dead cube)
fr: Jamais redouble, accepte (videau mort)

en: Optional double, beaver
fr: Double facultatif, beaver

en: Optional double, take
fr: Double facultatif, accepte

en: Optional redouble, take
fr: Redouble facultatif, accepte

en: Optional double, pass
fr: Double facultatif, passe

en: Optional redouble, pass
fr: Redouble facultatif, passe

en: Unknown cube decision
fr: Décision de videau inconnue

en: Cubeful
fr: Avec videau

en: Cubeless
fr: Sans videau

en: You must specify a file to export to.
fr: Vous devez préciser dans quel fichier exporter.

en: Warning: this game was edited during play and cannot be exported correctly in this format.
    Use Snowie text format instead.
fr: Avertissement : cette partie a été modifiée en cours de jeu et ne peut être enregistrée sous ce format.
    Utilisez le format texte Snowie à la place.

en: Windows socket error
fr: Erreur de socket Windows

en: External connection closed.
fr: Connexion externe coupée.

note: silence compiler warning
en: This installation of GNU Backgammon was compiled without
    socket support, and does not implement external controllers.
fr: Cette installation de GNU Backgammon a été compilée sans
    support pour les sockets, et ne peut utiliser de contrôleurs externes.

en: You must specify the name of the socket to the external controller.
fr: Vous devez préciser le nom du socket vers le contrôleur externe.

en: GNU Backgammon File
fr: Fichier GNU Backgammon

en: Jellyfish Game
fr: Partie Jellyfish

en: Jellyfish Match
fr: Match Jellyfish

en: Jellyfish Position
fr: Position Jellyfish

en: Plain Text
fr: Texte ordinaire

en: Snowie Text
fr: Texte Snowie

note: must be the first element
en: GridGammon Save Game
fr: Fichier GridGammon

en: FIBS oldmoves format
fr: Format oldmoves FIBS

en: GammonEmpire Game
fr: Partie GammonEmpire

en: PartyGammon Game
fr: Partie PartyGammon

en: BGRoom Game
fr: Partie BGRoom

en: Unknown file format
fr: Format de fichier inconnu

en: cubeful
fr: avec videau

en: cubeless
fr: sans videau

en: noise
fr: bruit

en: Skip pruning for %d-ply moves.
fr: Passer l'élagage sur les déplacements en %d coup(s).

en: keep the best %d-ply move
fr: conserver le meilleur déplacement en %d coup(s)

en: keep the first %d %d-ply moves
fr: conserver les %d meilleurs choix en %d coup(s)

en:  and up to %d more moves within equity %0.3g
fr:  et jusqu'à %d choix supplémentaires jusqu'à une équité de %0.3g

en: Play
fr: Jouer

en: Cube
fr: Videau

en: Truncated cubeful rollout (depth %d)
fr: Simulation tronquée avec videau (profondeur %d)

en: Truncated cubeless rollout (depth %d)
fr: Simulation tronquée sans videau (profondeur %d)

en: Full cubeful rollout
fr: Simulation complète avec videau

en: Full cubeless rollout
fr: Simulation complète sans videau

en: truncated at one-sided bearoff
fr: tronqué à la base de données de sortie à un côté

en: truncated at exact bearoff
fr: tronqué à la base de données exacte

en: with variance reduction
fr: avec réduction de variance

en: without variance reduction
fr: sans réduction de variance

en: rollout as initial position
fr: simulation comme position de départ

en: Different evaluations after %d plies:
fr: Evaluations différentes au-delà d'une profondeur de %d :

en: Alert: missed double
fr: Alerte : double manqué

en: Alert: wrong take
fr: Alerte : Double accepté incorrectement

en: Alert: wrong pass
fr: Alerte : double passé incorrectement

en: Alert: wrong double
fr: Alerte : double incorrect

en: Alert: double decision marked %s
fr: Alerte : décision de double considérée comme %s

en: Alert: take decision marked %s
fr: Alerte : décision de double accepté considérée comme %s

en: No double
fr: Pas de double

note: header
en: Cube analysis
fr: Analyse du videau

en: cubeless equity
fr: équité sans videau

en: Money
fr: Partie libre

note: equities
en: Cubeful equities
fr: Équités avec videau

en: Proper cube action
fr: Meilleure décision de videau

en: Rollout details
fr: Détail de la simulation

en: Centered %d-cube
fr: Videau à %d au centre

en: %s owns %d-cube
fr: %s a le videau à %d

note: neither NULL (undefined behaviour as gettext argument) nor "" (special meaning)
en: Win
fr: Gagne

en: Loss
fr: Perd

en: single
fr: simple

en: Over
fr: Terminé

en: Evaluator
fr: Evaluateur

en: W(g)
fr: G (g)

en: W(bg)
fr: G (bg)

en: L(g)
fr: P (g)

en: L(bg)
fr: P (bg)

en: Equity
fr: Equité

en: MWC
fr: CGM

en: static
fr: statique

en: Unmarked moves
fr: Coups non marqués

en: Moves marked doubtful
fr: Coups marqués douteux

en: Moves marked bad
fr: Coups marqués mauvais

en: Moves marked very bad
fr: Coups marqués très mauvais

note: chequer play part
en: Total moves
fr: Coups joués (total)

en: Unforced moves
fr: Coups non forcés

en: Error total %s
fr: Cumul des erreurs %s

en: Error rate %s
fr: Taux d'erreur %s

en: Chequerplay rating
fr: Niveau de jeu du pion

en: Total cube decisions
fr: Nombre de décisions de videau

en: Close or actual cube decisions
fr: Décisions réelles ou non triviales

en: Takes
fr: Acceptés

en: Passes
fr: Doubles passés

en: Missed doubles below CP
fr: Doubles manqués en dessous du PE

en: Missed doubles above CP
fr: Doubles manqués au-dessus du PE

en: Wrong doubles below DP
fr: Doubles incorrects en dessous du PD

en: Wrong doubles above TG
fr: Doubles incorrects au-dessus du PTF

en: Wrong takes
fr: Doubles acceptés incorrectement

en: Wrong passes
fr: Doubles passés incorrectement

en: Cube decision rating
fr: Taux d'erreur du videau

en: Rolls marked very lucky
fr: Jets marqués très chanceux

en: Rolls marked lucky
fr: Jets marqué chanceux

en: Rolls unmarked
fr: Jets non marqués

en: Rolls marked unlucky
fr: Jets marqués malchanceux

en: Rolls marked very unlucky
fr: Jets marqués très malchanceux

en: Luck total %s
fr: Chance cumulée %s

en: Luck rate %s
fr: Taux de chance %s

en: Luck rating
fr: Niveau de chance

en: Snowie error rate
fr: Taux d'erreur équiv. Snowie

en: Overall rating
fr: Niveau global

en: Actual result
fr: Résultat réel

en: Luck adjusted result
fr: Résultat corrigé par la chance

en: This program comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show warranty'.
    This is free software, and you are welcome to redistribute it under certain conditions; type `show copying' for details.
fr: Ce programme est fourni en l'état, SANS AUCUNE GARANTIE ; pour plus de détails, tapez `show warranty'.
    Ce logiciel est gratuit, n'hésitez donc pas à le diffuser autour de vous sous certaines conditions ; tapez `show copying' pour plus de détails.

note: Usage strings
en: <die> <die>
fr: <dé> <dé>

en: <command>
fr: <commande>

en: <comment>
fr: <commentaire>

en: <filename>
fr: <nom-fichier>

en: [<key>=<value> ...]
fr: [<clé>=<valeur> ...]

en: <length>
fr: <longueur>

en: <limit>
fr: <limite>

en: <milliseconds>
fr: <millisecondes>

en: <from> <to> ...
fr: <de> <vers> ...

en: <name>
fr: <nom>

en: system|<language code>
fr: system|<code langue>

en: [command]
fr: [commande]

en: [yyyy-mm-dd]
fr: [aaaa-mm-jj]

en: [depth]
fr: [profondeur]

en: [filename]
fr: [nom-fichier]

en: [length]
fr: [longueur]

en: [modulus <modulus>|factors <factor> <factor>] [seed]
fr: [modulus <modulo>|factors <facteur> <facteur>] [graine]

en: [name]
fr: [nom]

en: [seed]
fr: [graine]

en: [value]
fr: [valeur]

en: <player>
fr: <joueur>

en: <player> [rating]
fr: <joueur> [niveau]

en: <plies>
fr: <coups>

en: <priority>
fr: <priorité>

en: <prompt>
fr: <invite>

en: <score> [length]
fr: <score> [longueur]

en: <size>
fr: <taille>

en: [game|roll|rolled|marked] <count>
fr: [game|roll|rolled|marked] <nombre>

en: <trials>
fr: <essais>

en: <value>
fr: <valeur>

en: <matchid>
fr: <id-match>

en: <gnubgid>
fr: <id GNUbg>

en: <xgid>
fr: <id XG>

en: <minimum games to rollout>
fr: <nombre minimum de parties à simuler>

en: <folder>
fr: <dossier>

en: [<warning>]
fr: [<avertissement>]

en: <warning> on|off
fr: <avertissement> on|off

en: <std dev>
fr: <écart-type>

en: Python 2 supported.
fr: Python 2 pris en charge.

en: Python 3 supported.
fr: Python 3 pris en charge.

en: SQLite database supported.
fr: Base de données SQLite prise en charge.

en: GTK3 graphical interface supported.
fr: Interface graphique GTK3 prise en charge.

en: GTK2 graphical interface supported.
fr: Interface graphique GTK2 prise en charge.

en: 3D boards supported.
fr: Boards 3D pris en charge.

en: Windows sound system supported.
fr: Système audio Windows pris en charge.

en: Apple CoreAudio sound system supported.
fr: Système audio Apple CoreAudio pris en charge.

en: Apple QuickTime sound system supported.
fr: Système audio Apple QuickTime pris en charge.

en: libcanberra sound system supported.
fr: Système audio Canberra pris en charge.

en: Multiple threads supported.
fr: Threads multiples pris en charge.

en: SSE/SSE2 supported.
fr: SSE/SSE2 pris en charge.

en: AVX supported.
fr: AVX pris en charge.

en: SSE supported.
fr: SSE pris en charge.

en: NEON supported.
fr: NEON pris en charge.

en: Current position
fr: Position actuelle

en: Illegal position.
fr: Position interdite.

en: Illegal keyword `%s'.
fr: Mot-clé invalide '%s'.

en: Interrupted
fr: Interrompu

en: This installation of GNU Backgammon was compiled without Python support.
fr: Cette installation de GNU Backgammon a été compilée sans prise en charge de Python.

en: Incomplete command.
fr: Commande incomplète.

en: Unknown keyword `%s'.
fr: Mot-clé inconnu '%s'.

en: Rolled
fr: Dés jetés

en: No game in progress.
fr: Pas de partie en cours.

en: Cube offered at %d
fr: Videau proposé à %d

en: On roll
fr: Au trait

en: %d point match | %d points match
fr[0]: Match en %d point
fr[1]: Match en %d points

en: %d point match (Crawford game) | %d points match (Crawford game)
fr[0]: Match en %d point (partie Crawford)
fr[1]: Match en %d points (partie Crawford)

en: %d point match (Cube: %d) | %d points match (Cube: %d)
fr[0]: Match en %d point (Videau : %d)
fr[1]: Match en %d points (Videau : %d)

note: FIXME it's not necessarily the player on roll who resigned
en: resigns
fr: abandonne

en: MatchID
fr: ID de match

en: No game
fr: Pas de partie

en: Game over
fr: Partie terminée

en: No position specified and no game in progress.
fr: Aucune position spécifée et aucune partie en cours.

en: Evaluating position...
fr: Évaluation de la position...

en: No help available for topic `%s'
fr: Pas d'aide disponible pour le thème '%s'

en: Usage:
fr: Utilisation :

en: subcommand
fr: sous-commande

en: Available commands:
fr: Commandes disponibles :

en: Available subcommands:
fr: Sous-commandes disponibles :

note: Opponent has rolled the dice and then resigned. We want to find out if the resignation is OK after * the roll
en: Considering resignation...
fr: Evaluation de l'abandon en cours...

en: Equity before resignation
fr: Équité avant abandon

en: Equity after resignation
fr: Équité après abandon

en: Correct resign decision
fr: Décision d'abandon correcte

en: Accept
fr: Accepte

en: Reject
fr: Refuse

en: Considering cube action...
fr: Décision de videau en cours...

en: You cannot double.
fr: Vous ne pouvez pas doubler.

en: Considering move...
fr: Je réfléchis à mon coup...

en: There are no legal moves.
fr: Il n'y a aucun coup légal.

en: You must set up a board first.
fr: Vous devez d'abord préparer le board.

en: That command is not yet implemented.
fr: Cette commande n'est pas encore implémentée.

en: Current Position
fr: Position actuelle

note: Python escape. Ideally we should be able to handle both > print 1+1 sys.exit() and > print 1+1 * currently we only handle the latter...
en: Only Python commands supported, not multiline code
fr: Seules les commandes Python sont prises en charge, et non le code multiligne

en: This build of GNU Backgammon does not support Python
fr: Cette installation de GNU Backgammon a été compilée sans la prise en charge de Python

en: You must specify a file to load from.
fr: Vous devez préciser à partir de quel fichier effectuer le chargement.

en: Pip counts:
fr: Compte de course :

en: Settings saved to %s.
fr: Paramètres enregistrés dans %s.

en: standard output stream
fr: flux de sortie standard

en: yes
fr: oui

en: no
fr: non

en: Please answer `y' or `n'.
fr: Veuillez répondre `o' ou `n'.

en: Enter dice:
fr: Saisissez les dés :

en: You must enter two numbers between 1 and 6.
fr: Vous devez saisir deux chiffres entre 1 et 6.

en: Windows sockets initialisation error
fr: Erreur à l'initialisation des sockets Windows

en: Do not use bearoff database
fr: Ne pas utilise la base de données de sortie

en: Set language to LANG
fr: Définir la langue à LANG

en: Disable sound effects
fr: Désactiver les effets sonores

en: Start the command-line instead of using the graphical interface
fr: Démarrer en ligne de commande au lieu d'utiliser l'interface graphique

en: Show version information and exit
fr: Afficher les informations de version et quitter

en: Ignore tty input when using the graphical interface
fr: Ignorer la saisie tty lors de l'utilisation de l'interface graphique

en: Initialising
fr: Initialisation

en: Random number generator
fr: Générateur de nombres aléatoires

en: match equity table
fr: table d'équités de match

en: neural nets
fr: réseaux de neurones

en: Windows sockets
fr: Sockets Windows

en: Loading
fr: Chargement

en: User Settings
fr: Réglages de l'utilisateur

en: Command only valid in match play
fr: Commande valide uniquement en mode match

en: By linear interpolation
fr: Par interpolation linéaire

en: File "%s" exists. Overwrite?
fr: Le fichier "%s" existe déjà. Souhaitez-vous le remplacer ?

en: You may be about to make a very bad play
fr: Vous êtes peut-être sur le point de jouer un "très mauvais" coup

en: You may be about to make a bad play
fr: Vous êtes peut-être sur le point de jouer un mauvais coup

en: You may be about to make a doubtful play
fr: Vous êtes peut-être sur le point de jouer un coup douteux

en: Are you sure?
fr: Souhaitez-vous continuer ?

en: Are you sure you want to discard the current match?
fr: Etes-vous sûr de vouloir abandonner le match en cours?

en: Hints for cube actions not yet implemented
fr: Cette commande n'est pas encore implémentée

en: Hints for resignations not yet implemented
fr: Cette commande n'est pas encore implémentée

en: Hints for take actions not yet implemented
fr: Cette commande n'est pas encore implémentée

en: Invalid board as argument
fr: Annotation invalide

en: Variation unknown
fr: Variante inconnue

en: Considering cube decision...
fr: Décision de videau en cours...

en: invalid matchlength
fr: longueur de match non valide

en: _Accept
fr: _Accepte

en: _Previous
fr: _Précédent

en: _Reject
fr: _Refuse

en: Pips:
fr: Course :

en: Illegal move
fr: Coup illégal

en: (Editing)
fr: (Édition)

en: Undo Move
fr: Annuler le coup

en: Score Sheet
fr: Feuille de score

en: You must roll the dice before you can move.
fr: Vous devez jeter les dés avant de jouer un coup.

note: calling CommandPlay here may lead to crashes if * the click is in the small time frame between end * of player turn and next computer turn
en: It is the computer's turn -- type `play' to force it to move immediately.
fr: C'est le tour de l'ordinateur -- tapez "play" pour le forcer à jouer immédiatement.

en: %d (won match)
fr: %d (gagne le match)

en: %d (%d-away)
fr: %d (-%d)

en: unlimited
fr: illimité

en: Set player %d on roll.
fr: Donner le trait au joueur %d.

note: score label
en: Score:
fr: Score :

en: Match:
fr: Match :

note: crawford and jacoby flag
en: Crawford game
fr: Partie de Crawford

en: Jacoby
fr: Règle de Jacoby

en: Evaluating positions...
fr: Evaluation des positions...

en: Move details
fr: Détails du coup

en: verb|Move
fr: Jouer

en: Show
fr: Montrer

en: Copy
fr: Copier

en: TM
fr: Temp.

en: Score Map
fr: Carte Scores

en: Details
fr: Détail

en: Evaluate play on cubeful %d-ply
fr: Evaluer le coup avec videau à %d coup(s)

note: tool tips
en: Rollout selected moves with current settings
fr: Simuler le coup de pion avec les réglages actuels

en: Evaluate selected moves with current settings
fr: Evaluer le coup de pion avec les réglages actuels

note: tool tips gtk_widget_set_tooltip_text(pwRollout, _("Rollout cube decision with current settings")); gtk_widget_set_tooltip_text(pwEval, _("Evaluate cube decision with current settings"));
en: Modify rollout settings
fr: Modifier les réglages de simulation

en: Modify evaluation settings
fr: Modifier les réglages d'évaluation

en: Show position after selected move
fr: Afficher la position après le coup sélectionné

en: Toggle output as MWC or equity
fr: Basculer entre CGM et équité

en: Copy selected moves to clipboard
fr: Copier les coups sélectionnés vers le presse-papiers

en: Play the selected move
fr: Jouer le coup sélectionné

en: Mark selected moves for later rollout
fr: Marquer les coups sélectionné en vue d'une simulation

en: Show Sho Sengoku Temperature Map of position after selected move
fr: Afficher la Carte de Température de Sho Sengoku de la position après le(s) coup(s) sélectionné(s)

note: Text to display when using MoneyEval
en: (Hypothetical money game)
fr: (si partie libre)

en: Lose
fr: Perd

en: Pass
fr: Passe

note: header
en: Take analysis
fr: Analyse de l'acceptation du videau

note: OutputEquity: in format.c: extern char * OutputEquity(const float r, const cubeinfo * pci, const int f)
en: Cubeless %d-ply %s: %s (Money: %s)
fr: Sans videau à %d coup(s) %s : %s (libre : %s)

en: equity
fr: équité

en: Cubeless %d-ply equity: %s
fr: Équité sans videau à %d coup(s) : %s

en: Cubeless rollout %s: %s (Money: %s)
fr: Simulation sans videau %s : %s (libre : %s)

en: Cubeless rollout equity: %s
fr: Équité de la simulation sans videau : %s

note: sub-header equities
en: Cubeful equities:
fr: Équités avec videau :

note: proper cube action
en: Correct response:
fr: Meilleure réponse :

en: Eat it!
fr: Mange le!

note: proper cube action
en: Proper cube action:
fr: Meilleure décision de videau :

en: Temp. Map
fr: Carte de Temp.

en: Money Eval
fr: Partie libre

note: gtk_widget_set_tooltip_text(pwCopy, _("Copy cube decision to clipboard"));
en: Mark cube decision for later rollout
fr: Marquer la décision de videau pour une simulation ultérieure

note: gtk_widget_set_tooltip_text(pwTempMap, _("Show Sho Sengoku Temperature Map of position"));
en: Provide hypothetical cube decision in Money Play
fr: Evaluer la décision de videau en partie libre

en: Provide cube decision at different scores
fr: Evaluer la décision de videau à différents scores

en: Rollout cube decision with current settings
fr: Simuler la décision de videau avec les réglages actuels

en: Evaluate cube decision with current settings
fr: Evaluer la décision de videau avec les réglages actuels

en: Copy cube decision to clipboard
fr: Copier la décision de videau vers le presse-papiers

en: Show Sho Sengoku Temperature Map of position
fr: Afficher la Carte de Température de Sho Sengoku pour la position

en: Rollout cube decision in Money Play with current settings
fr: Simuler la décision de videau en Partie libre avec les réglages actuels

en: Evaluate cube decision in Money Play with current settings
fr: Evaluer la décision de videau en Partie libre avec les réglages actuels

en: Copy cube decision in Money Play to clipboard
fr: Copier la décision de videau en Partie libre vers le presse-papiers

en: Temperature Map in Money Play of different rolls
fr: Carte de Temperature en Partie libre des différents jets

en: Analysis
fr: Analyse

en: Statistics
fr: Statistiques

en: Match Information
fr: Informations sur le match

en: Show for moves marked 'very bad'
fr: Montrer les coups marqués "très mauvais"

en: Show for moves marked 'bad'
fr: Montrer les coups marqués "mauvais"

en: Show for moves marked 'doubtful'
fr: Montrer les coups marqués "douteux"

en: Show for unmarked moves
fr: Montrer les coups non marqués

en: Show for cube decisions marked 'very bad'
fr: Montrer les décisions de videau marquées "très mauvais"

en: Show for cube decisions marked 'bad'
fr: Montrer les décisions de videau marquées "mauvais"

en: Show for cube decisions marked 'doubtful'
fr: Montrer les décisions de videau marquées "douteux"

en: Show for unmarked cube decisions
fr: Montrer les décisions de videau non marquées

en: Show for actual cube decisions
fr: Montrer les décisions de videau réelles

en: Show for missed doubles
fr: Montrer les doubles manqués

en: Show for close cube decisions
fr: Montrer les décisions de videau non triviales

en: Folder html-images exists
    in %s
    OK to overwrite images?
fr: Le dossier html-images existe
    déjà dans %s
    Souhaitez-vous écraser les images existantes ?

en: Folder html-images can't be created
    in %s
fr: Impossible de créer le dossier html-images
    dans %s

note: create dialog
en: GNU Backgammon - Export Settings
fr: GNU Backgammon - Réglages d'export

en: Content
fr: Contenu

note: include stuff
en: Include
fr: Inclure

en: move(s) between board shown
fr: coup(s) entre les boards

en: Players
fr: Joueurs

note: moves
en: Output move analysis
fr: Analyse du jeu de pion

en: Show at most
fr: Montrer au plus

en: move(s)
fr: coup(s)

en: Show detailed probabilities
fr: Montrer des probabilités détaillées

en: Show evaluation parameters
fr: Montrer les paramètres d'évaluation

en: Show rollout parameters
fr: Montrer les paramètres de simulation

note: cube
en: Output cube decision analysis
fr: Analyse des décisions de videau

note: HTML
en: HTML export options
fr: Options de l'export HTML

en: URL to pictures
fr: URL vers les images

en: HTML board type:
fr: Type de board HTML :

en: CSS Style sheet:
fr: Feuille de style CSS :

en: In <head>
fr: Dans <head>

en: Inline (in tags)
fr: En ligne (entre balises)

en: External file
fr: Fichier externe

note: Sizes
en: Export sizes
fr: Tailles d'exportation

en: Size of PNG images:
fr: Taille des images PNG :

en: Size of HTML images:
fr: Taille des images HTML :

en: Generate HTML images...
fr: Générer les images HTML...

en: Supported files (%s)
fr: Fichiers pris en charge (%s)

en: All Files
fr: Tous les fichiers

en: game
fr: partie

en: Update extension
fr: Mettre à jour l'extension

en: Supported files
fr: Fichiers pris en charge

note: Default option 'automatic'
en: Automatic
fr: Automatique

note: Extra option 'command file'
en: GNUbg Command file
fr: Fichier de commandes GNUbg

en: Unable to import. Unrecognized file type
fr: Importation impossible ; type de fichier non reconnu

en: Open backgammon file
fr: Ouvrir le fichier de backgammon

en: Open as:
fr: Ouvrir sous :

en: Selected file type:
fr: Type de fichier sélectionné :

en: Open Commands file
fr: Exécuter un fichier de commandes

en: Save or export to file
fr: Enregistrer ou exporter dans le fichier

en: Failed to make directory
fr: Echec de la création du répertoire

en: Previous
fr: Précédent

en: Failed import
fr: Echec de l'importation

en: Cancelled
fr: Annulé

en: Done
fr: Terminé

en: Result
fr: Résultat

en: File
fr: Fichier

en: Skip
fr: Ignorer

en: Stop
fr: Arrêter

en: Open
fr: Ouvrir

en: Select files to analyse
fr: Choisir les fichiers à analyser

en: Add to database
fr: Ajoute à la base de données

en: GNU Backgammon - Dice
fr: GNU Backgammon - Dés

en: Clear Dice
fr: Efface les dés

en: GNU Backgammon - Cube
fr: GNU Backgammon - Videau

note: First column with text
en: Equity before resignation:
fr: Équité avant abandon :

en: Equity after resignation:
fr: Équité après abandon :

en: Difference:
fr: Différence :

en: Didn't double
fr: Pas doublé

note: luck
en: Rolled %u%u
fr: Dés %u%u

note: chequer play skill
en: Moved
fr: Joué

en: Cube decision
fr: Décision de videau

en: Chequer play
fr: Jeu des pions

en: GNU Backgammon cannot analyse neither beavers nor raccoons yet
fr: GNU Backgammon ne sait pas encore analyser les beavers et les raccons

en: No analysis available.
fr: Pas d'analyse disponible.

en: Match ID:
fr: ID de match :

en: Position ID:
fr: ID de position :

en: Switch to 3D view
fr: Passer en vue 3D

en: Switch to 2D view
fr: Passer en vue 2D

en: Predefined settings
fr: Réglages prédéfinis

note: option menu with selection of predefined settings
en: Select a predefined setting:
fr: Choisissez un réglage prédéfini :

en: Select a predefined setting, ranging from beginner's play to the 4ply setting.
fr: Choisissez un des réglages prédéfinis, allant de débutant à 4ply.

en: user defined
fr: personnalisé

note: * Frame with user settings
en: User defined settings
fr: Réglages personnalisés

en: Specify how many rolls GNU Backgammon should lookahead. Each ply costs approximately a factor of 21 in computational time. Also note that 2-ply is equivalent to Snowie and XG's 3-ply setting.
fr: Indique à GNU Backgammon pendant combien de coups en avance il doit poursuivre son évaluation. Chaque coup supplémentaire accroît le temps de calcul d'un facteur 21 environ. Notez que l'évaluation à 2 coups de GNU Backgammon est équivalente à l'évaluation à 3 coups de Snowie.

en: Lookahead
fr: Coups à l'avance

en: Plies:
fr: Coups :

note: Use pruning neural nets
en: Pruning neural nets
fr: Réseaux de neurones d'élagage

en: Use neural net pruning
fr: Utiliser des réseaux de neurones d'élagage

en: Cubeful chequer evaluation
fr: Evaluation avec videau du jeu du pion

en: Instruct GNU Backgammon to use cubeful evaluations, i.e., include the value of cube ownership in the evaluations. It is recommended to enable this option.
fr: Indique à GNU Backgammon d'utiliser des évaluations avec videau, c'est-à-dire de tenir compte de la position du videau dans ses évaluations. Il est recommandé d'activer cette option.

en: GNU Backgammon will always perform cubeful evaluations for cube decisions. Disabling this option will make GNU Backgammon use cubeless evaluations in the interval nodes of higher ply evaluations. It is recommended to enable this option.
fr: GNU Backgammon effectue toujours des évaluation avec videau pour prendre des décisions de videau. Si vous désactivez cette option, GNU Backgammon utilisera une évaluation sans videau dans les coups suivant de son évaluation. Il est recommandé d'activer cette option.

en: You can use this option to introduce noise or errors in the evaluations. This is useful for introducing levels below 0-ply. The weaker levels (beginner to advanced) use this technique. The introduced noise can be deterministic, i.e., always the same noise for the same position, or it can be random.
fr: Vous pouvez utiliser cette option pour introduire du bruit (des erreurs) dans les évaluations. Ceci sert à faire jouer GNU Backgammon à un niveau inférieur à son niveau de jeu le plus faible (profondeur 0 coup à l'avance). Le bruit introduit peut être heuristique, c'est-à-dire déterminé par position, ou il peut être aléatoire.

en: Noise
fr: Bruit

en: Noise:
fr: Bruit :

en: Deterministic noise
fr: Bruit déterministe

en: GNU Backgammon will evaluate all moves at 0-ply. The move filter controls how many moves will be evaluated at higher plies. A "smaller" filter will be faster, but GNU Backgammon may not find the best move. Power users may set up their own filters by clicking on the [Modify] button.
fr: GNU Backgammon évaluera tous les coups légaux à une profondeur de 0 coup. Le filtre de coups sert à contrôler combien de ces coups seront évalués à une profondeur plus importante. Un filtre plus petit sera plus rapide, mais il se peut que GNU Backgammon ne trouve pas le meilleur coup possible. Les utilisateurs experts peuvent créer leurs propres filtres en cliquant sur le bouton [Modifier].

en: Cube decisions
fr: Décisions de videau

en: Advanced Settings...
fr: Réglages avancés...

en: Doubtful:
fr: Douteux :

en: Bad:
fr: Mauvais :

en: Very bad:
fr: Très mauvais :

en: Very lucky:
fr: Très chanceux :

en: Lucky:
fr: Chanceux :

en: Unlucky:
fr: Malchanceux :

en: Very unlucky:
fr: Très malchanceux :

en: GNU Backgammon - Analysis Settings
fr: GNU Backgammon - Réglages d'analyse

en: Luck
fr: Chance

en: Analyse player %s
fr: Analyser le joueur %s

en: Skill thresholds
fr: Seuils de valeur

en: Luck thresholds
fr: Seuils de chance

en: Analysis Level
fr: Niveau d'analyse

en: Analysis settings
fr: Utiliser les réglages d'Analyse pour le Professeur

en: Same as analysis
fr: Mêmes que pour Analyse

en: Default Name:
fr: Nom :

en: Human
fr: Humain

en: External
fr: Externe

en: Socket:
fr: Socket :

en: GNU Backgammon - Players
fr: GNU Backgammon - Joueurs

en: Player 0
fr: Joueur 0

en: Player 1
fr: Joueur 1

en: System default
fr: Configuration système par défaut

en: English (GB)
fr: Anglais (GB)

en: English (US)
fr: Anglais (US)

en: Select language
fr: Sélectionner une langue

en: Locale '%s' not supported by C library.
fr: Le paramètre régional '%s' n'est pas pris en charge par la bibliothèque C.

en: Cancel
fr: Annuler

en: _File
fr: _Fichier

en: _New...
fr: _Nouveau...

en: _Open
fr: _Ouvrir

en: _Save
fr: Enregi_strer

en: Open _Commands...
fr: Exécuter le fichier de _Commandes...

en: Match information...
fr: Informations sur le match...

en: _Quit
fr: _Quitter

en: _Edit
fr: _Edition

en: _Undo
fr: Ann_uler

en: _Copy ID to Clipboard
fr: _Copier un ID vers le presse-papiers

en: GNUbg ID
fr: ID GNUbg

en: Copy as
fr: Copier en tant que

en: Position as ASCII
fr: Position en ASCII

en: Restore panels
fr: Restaurer les volets

en: Switch to xD view
fr: Passer en vue xD

en: Play computer turn
fr: Jouer le tour de l'ordinateur

en: Set cube...
fr: Fixer le videau à...

en: Set _dice...
fr: Choisir les _dés...

en: Set _turn
fr: Choisir le _tour

en: Clear turn
fr: Effacer le tour

en: _Analyse
fr: _Analyser

en: _Evaluate
fr: _Evaluer

en: Analyse move
fr: Analyser le coup

en: Analyse game
fr: Analyser la partie

en: Analyse match or session
fr: Analyser le match ou la session

en: Clear analysis
fr: Effacer l'analyse

en: _Match or session
fr: _Match ou session

en: Clear
fr: Effacer

en: Game
fr: Partie

en: Distribution of rolls
fr: Distribution des jets

en: Temperature Map
fr: Carte de température

en: Temperature Map (cube decision)
fr: Carte de température (décision de videau)

en: _Market window
fr: Fenêtre de _marché

en: M_atch equity table
fr: Table d'équités de m_atch

en: Evaluation speed
fr: Vitesse d'évaluation

en: _Settings
fr: _Réglages

en: _Analysis...
fr: _Analyse...

en: _Board Appearance...
fr: Apparence du _Board...

en: _Players...
fr: Joueurs...

en: _Rollouts...
fr: Simulations...

en: _Language...
fr: _Langue...

en: _Help
fr: Aide

en: _Commands
fr: _Commandes

en: _Manual (all about)
fr: _Manuel de gnubg (all about)

en: Manual (_web)
fr: Manuel de gnubg (web)

en: _About GNU Backgammon
fr: _A propos de GNU Backgammon

en: _Edit Position
fr: _Editer la position

note: TOGGLE
en: _Analysis
fr: _Analyser

note: TOGGLE
en: _Commentary
fr: _Commentaires

note: TOGGLE
en: _Message
fr: _Messages

note: TOGGLE
en: _Theory
fr: _Théorie

note: TOGGLE
en: Command
fr: Commandes

note: TOGGLE
en: Full screen
fr: Affichage plein écran

en: /_File
fr: /_Fichier

en: /_File/_New...
fr: /_Fichier/_Nouveau...

en: /_File/_Open...
fr: /_Fichier/_Ouvrir...

en: /_File/_Save...
fr: /_Fichier/_Enregistrer...

en: /_File/-
fr: /_Fichier/-

en: /_File/Open _Commands...
fr: /_Fichier/Ouvrir _Commandes...

en: /_File/Match information...
fr: /_Fichier/Informations sur le match...

en: /_File/E_xit
fr: /_Fichier/_Quitter

en: /_File/_Quit
fr: /_Fichier/_Quitter

en: /_Edit
fr: /_Edition

en: /_Edit/_Undo
fr: /_Edition/_Annuler

en: /_Edit/-
fr: /_Edition/-

en: /_Edit/_Copy ID to Clipboard
fr: /_Edition/_Copier l'ID dans le presse-papiers

en: /_Edit/_Copy ID to Clipboard/GNUbg ID
fr: /_Edition/_Copier l'ID dans le presse-papiers/GNUbg ID

en: /_Edit/_Copy ID to Clipboard/Match ID
fr: /_Edition/_Copier l'ID dans le presse-papiers/Match ID

en: /_Edit/_Copy ID to Clipboard/Position ID
fr: /_Edition/_Copier l'ID dans le presse-papiers/Position ID

en: /_Edit/Copy as
fr: /_Edition/Copier comme

en: /_Edit/Copy as/Position as ASCII
fr: /_Edition/Copier comme/Position en ASCII

en: /_Edit/Copy as/BGonline (HTML)
fr: /_Edition/Copier comme/BGonline (HTML)

en: /_Edit/_Edit Position
fr: /_Edition/_Editer la position

en: /_View
fr: /_Affichage

en: /_View/_Panels
fr: /_Affichage/_Volets

en: /_View/_Panels/_Game record
fr: /_Affichage/_Volets/_Déroulement de la partie

en: /_View/_Panels/_Analysis
fr: /_Affichage/_Volets/_Analyse

en: /_View/_Panels/_Commentary
fr: /_Affichage/_Volets/_Commentaire

en: /_View/_Panels/_Message
fr: /_Affichage/_Volets/_Message

en: /_View/_Panels/_Theory
fr: /_Affichage/_Volets/_Théorie

en: /_View/_Panels/_Command
fr: /_Affichage/_Volets/_Commande

en: /_View/Restore panels
fr: /_Affichage/Restaurer les volets

en: /_View/Hide panels
fr: /_Affichage/Masquer les volets

en: /_View/-
fr: /_Affichage/-

en: /_View/_Toolbar
fr: /_Affichage/_Barre d'outils

en: /_View/_Toolbar/_Hide Toolbar
fr: /_Affichage/_Barre d'outils/_Masquer la barre d'outils

en: /_View/_Toolbar/_Show Toolbar
fr: /_Affichage/_Barre d'outils/_Afficher la barre d'outils

en: /_View/_Toolbar/-
fr: /_Affichage/_Barre d'outils/-

en: /_View/_Toolbar/_Text only
fr: /_Affichage/_Barre d'outils/_Texte seul

en: /_View/_Toolbar/_Icons only
fr: /_Affichage/_Barre d'outils/_Icônes seules

en: /_View/_Toolbar/_Both
fr: /_Affichage/_Barre d'outils/_Icônes et texte

en: /_View/Full screen
fr: /_Affichage/Plein écran

en: /_View/Play _Clockwise
fr: /Fenêtre_s/Jouer sens _horaire

en: /_View/Switch to xD view
fr: /Fenêtre_s/Passer en vue xD

en: /_Game
fr: /_Partie

en: /_Game/_Roll
fr: /_Partie/_Jeter les dés

en: /_Game/-
fr: /_Partie/-

en: /_Game/_Double
fr: /_Partie/_Doubler

en: /_Game/Re_sign
fr: /_Partie/A_bandonner

en: /_Game/_Accept
fr: /_Partie/_Accepter

en: /_Game/Play computer turn
fr: /_Partie/Jouer le tour de l'ordinateur

en: /_Game/Swap players
fr: /_Partie/Intervertir les joueurs

en: /_Game/Set cube...
fr: /_Partie/Fixer le videau à...

en: /_Game/Set _dice...
fr: /_Partie/Choisir les dés...

en: /_Game/Set _turn
fr: /_Partie/Choisir le tour

en: /_Game/Set turn/0
fr: /_Partie/Choisir le tour/0

en: /_Game/Set turn/1
fr: /_Partie/Choisir le tour/1

en: /_Analyse
fr: /_Analyser

en: /_Analyse/_Evaluate
fr: /_Analyser/_Evaluer

en: /_Analyse/_Hint
fr: /_Analyser/_Conseil

en: /_Analyse/_Rollout position
fr: /_Analyser/Simuler (_Rollout)

en: /_Analyse/-
fr: /_Analyser/-

en: /_Analyse/Analyse move
fr: /_Analyser/Analyser le coup

en: /_Analyse/Analyse game
fr: /_Analyser/Analyser la partie

en: /_Analyse/Analyse match or session
fr: /_Analyser/Analyser le match ou la session

en: /_Analyse/Clear analysis
fr: /_Analyser/Effacer l'analyse

en: /_Analyse/Clear analysis/Move
fr: /_Analyser/Effacer l'analyse/Coup

en: /_Analyse/Clear analysis/_Game
fr: /_Analyser/Effacer l'analyse/Partie

en: /_Analyse/Clear analysis/_Match or session
fr: /_Analyser/Effacer l'analyse/_Match ou Session

en: /_Analyse/CMark
fr: /_Analyser/Marqués

en: /_Analyse/Rollout
fr: /_Analyser/Simuler

en: /_Analyse/Rollout/Cube
fr: /_Analyser/Simuler/Videau

en: /_Analyse/Distribution of rolls
fr: /_Analyser/Distribution des jets de dés

en: /_Analyse/Temperature Map
fr: /_Analyser/Carte de température

en: /_Analyse/Temperature Map (cube decision)
fr: /_Analyser/Carte de température (décision de videau)

en: /_Analyse/Score Map (cube decision)
fr: /_Analyser/Carte des scores  (décision de videau)

en: /_Settings
fr: /_Réglages

en: /_Settings/_Analysis...
fr: /_Réglages/_Analyse...

en: /_Settings/E_xport...
fr: /_Réglages/E_xports...

en: /_Settings/_Players...
fr: /_Réglages/_Joueurs...

en: /_Settings/_Rollouts...
fr: /_Réglages/_Simulations...

en: /_Settings/-
fr: /_Réglages/-

en: /_Settings/_Options...
fr: /_Réglages/_Options...

en: /_Settings/_Language...
fr: /_Réglages/Langue...

en: /_Help
fr: /_Aide

en: /_Help/_Commands
fr: /_Aide/_Commandes

en: /_Help/-
fr: /_Aide/-

en: /_Help/_Manual (all about)
fr: /_Aide/_Manuel de gnubg (all about)

en: /_Help/Manual (_web)
fr: /_Aide/Manuel de gnubg (_web)...

en: /_Help/_About GNU Backgammon
fr: /_Aide/_A propos de GNU Backgammon

en: Copy GNUbg ID
fr: Copier le ID GNUbg

en: Paste GNUbg ID
fr: Coller le ID GNUbg

en: Rendering
fr: Rendu

en: GNU Backgammon - Tutor
fr: GNU Backgammon - Professeur

en: Play Anyway
fr: Jouer quand même

en: Rethink
fr: Re-réfléchir

en: End Tutor Mode
fr: Fin du mode Professeur

en: Hint
fr: Conseil

en: Shortcut buttons
fr: Touches de raccourci

en: Edit position
fr: Editer la position

en: Start a new money game session
fr: Démarrer une nouvelle session libre

en: Start a new %d point match | Start a new %d points match
fr[0]: Démarrer un match en %d point
fr[1]: Démarrer un match en %d points

en: Length:
fr: Longueur :

note: Here the simplified player settings starts
en: Player settings
fr: Réglages de l'utilisateur

en: GNU Backgammon vs. Human
fr: GNU Backgammon contre joueur humain

en: Human vs. Human
fr: Joueur humain contre joueur humain

en: Modify player settings...
fr: Modifier les réglages des joueurs...

en: Manual dice
fr: Dés manuels

en: Tutor mode
fr: Mode professeur

en: GNU Backgammon - New
fr: GNU Backgammon - Nouveau

en: Set match equity table
fr: Définir la table d'équité du match

en: First Play Both
fr: Premier coup, les deux

en: First Play (0)
fr: Premiers coups (0)

en: Later Play Both
fr: Coups suivants, les deux

en: Later Play (0)
fr: Coups suivants (0)

en: Seed:
fr: Graine :

en: Trials:
fr: Essais :

en: Truncation
fr: Troncature

en: Truncate Rollouts
fr: Tronquer les simulations

en: Truncate at ply:
fr: Tronquer au coup numéro :

en: Evaluation for later plies
fr: Evaluation pour les coups suivants

en: Enable separate evaluations
fr: Evaluations séparées

en: Change eval after ply:
fr: Changer d'évaluation après coup no :

en: Stop when result is accurate
fr: Arrêter quand le résultat est fiable

en: Stop when SE is small enough
fr: Arrêter quand les écarts-types sont assez petits

en: Minimum Trials:
fr: Nombre minimum de simulations :

en: Equity SE threshold:
fr: Seuil d'écart-type de l'équité :

en: Stop when result is clear
fr: Arrêter quand le résultat est fiable

en: Stop when JSD margin is high enough
fr: Arrêter quand les écarts-types sont assez petits

en: JSD threshold:
fr: Seuils de valeur :

en: Bearoff Truncation
fr: Troncation à la sortie

en: Truncate cubeless and cubeful money at exact bearoff database
fr: Tronquer match sans videau (et session libre avec videau) à la base de donnés de sortie exacte

en: Truncate cubeless at one-sided bearoff database
fr: Tronquer sans videau à la base de données de sortie à un côté

en: Cubeful rollout
fr: Simulation avec videau

en: Use variance reduction
fr: Utiliser la réduction de variance

en: Use quasi-random dice
fr: Utiliser des dés quasi-aléatoires

en: Rollout as initial position
fr: Simulation comme position de départ

en: Failed to create %s
fr: Echec de la création de %s

en: GNU Backgammon - Rollouts
fr: GNU Backgammon - Simulations

en: Save As
fr: Enregistrer sous

en: Load
fr: Charger

en: General Settings
fr: Réglages généraux

en: Play Settings
fr: Réglages du jeu

en: First Play (1)
fr: 1er coup (1)

en: Later Play (1)
fr: Coup suivant (1)

en: Eval. at Truncation Point
fr: Eval. au point de troncature

en: Use same settings for both players
fr: Les deux joueurs utilisent les mêmes réglages

en: Cube decisions use same settings as chequer play
fr: Les décisions de videau utilisent les réglages du jeu du pion

en: Use player 0 setting for truncation point
fr: Utiliser les réglages de joueur 0 pour le point de troncature

note: create dialog
en: GNU Backgammon - Hint
fr: GNU Backgammon - Conseil

en: MWC before resignation
fr: CGM avant abandon

en: MWC after resignation
fr: CGM après abandon

en: You should accept the resignation!
fr: Vous devriez accepter l'abandon!

en: You should reject the resignation!
fr: Vous devrier refuser l'abandon!

en: There are no legal moves. Figure it out yourself.
fr: Il n'y a aucun coup légal.

en: Money Session
fr: Partie libre

en: Copying
fr: Copie

en: Warranty
fr: Garantie

en: Evaluation Engine
fr: Moteur d'évaluation

en: About GNU Backgammon
fr: A propos de GNU Backgammon

en: Credits
fr: Remerciements

en: Build Info
fr: Infos sur la version

en: Copying conditions
fr: Conditions de copie

en: Report Bug
fr: Signaler un bogue

en: GNU Backgammon - Build Info
fr: GNU Backgammon - Infos sur la version

en: GNU Backgammon - Credits
fr: GNU Backgammon - Remerciements

en: Special thanks
fr: Remerciements spéciaux

en: Contributors
fr: Donateurs

en:  <subcommand>
fr:  <sous-commande>

en: Help - command reference
fr: Aide - Référence des commandes

en: Chequer play Statistics:
fr: Statistiques de jeu du pion :

en: Cube Statistics:
fr: Statistiques des décisions de videau :

en: Luck Statistics:
fr: Statistiques de chance :

en: Overall Statistics:
fr: Statistiques globales :

en: Statistics for all games
fr: Stastistiques pour toutes les parties

en: Statistics for game
fr: Stastistiques de la partie

en: All games: %s %d, %s %d
fr: Toutes les parties : %s %d, %s %d

en: All games: %s, %s
fr: Toutes les parties : %s, %s

en: Move back to the previous game
fr: Revenir à la partie précédente

en: Move ahead to the next game
fr: Aller à la partie suivante

en: Game %d: %s %d, %s %d
fr: Partie %d : %s %d, %s %d

en: Copy selection
fr: Copier la selection

en: Copy all
fr: Copier tout

en: Overall
fr: Global

en: Graph
fr: Graphique

en: Split statistics into panels
fr: Afficher les statistiques sous forme de volets

en: Copy page
fr: Copier la page

en: Copy all pages
fr: Copier toutes les pages

en: GNU Backgammon - Match information
fr: GNU Backgammon - Informations de match

en: %s's rating:
fr: Niveau de %s :

en: Date:
fr: Date :

en: Event:
fr: Rencontre :

en: Round:
fr: Tour :

en: Place:
fr: Lieu :

en: Annotator:
fr: Annotateur :

en: Comments:
fr: Commentaires :

note: FIXME should be modal but presently causes crash and/or killing of the main window
en: GNU Backgammon - Speed estimate
fr: GNU Backgammon - Estimation de la vitesse

en: Speed recorded:
fr: Vitesse enregistrée :

en: static evaluations/second
fr: évaluations statiques / seconde

en: Calibrate
fr: Calibrer

en: Estimate speed, in 0-ply evaluations/second
fr: Vitesse estimée, en évaluations statiques / seconde

en: Calibrating:
fr: Calibration :

en:        (n/a)
fr:        (n/d)

en: Resign normal
fr: Abandonne une partie simple

en: Resign gammon
fr: Abandonne un gammon

en: Resign backgammon
fr: Abandonne un backgammon

en: %u-away
fr: -%u

en: GNU Backgammon - Match equity table
fr: GNU Backgammon - Table d'équités de match

en: Load table...
fr: Charger table...

en: Invert table
fr: Inverser table

en: Use the specified match equity table around the other way (i.e., swap the players before looking up equities in the table).
fr: Utiliser la table d'équités de match indiquée dans l'autre sens (càd, en intervertissant intervertissant les deux joueurs avant de lire les équités dans la table).

en: Pre-Crawford
fr: Pré-Crawford

en: Post-Crawford for player %s
fr: Post-Crawford pour joueur %s

note: enable
en: Enable this level
fr: Filtrer à cette profondeur

en: Always accept:
fr: Toujours accepter

en: moves.
fr: coups.

en: Add extra:
fr: Accepter

note: threshold
en: moves within
fr: coups de plus à moins de

note: predefined settings output widget (with "User defined", or "Large" etc
en: Predefined move filters:
fr: Filtres de coups prédéfinis :

en: %d-ply
fr: %d-coup

en: GNU Backgammon - Move filter setup
fr: GNU Backgammon - Réglage de filtre de coups

en: Move filter
fr: Filtre de coups

note: Button
en: Modify...
fr: Modifier...

en: Rank
fr: Rang

en: W g
fr: G g

en: W bg
fr: G bg

en: L g
fr: P g

en: L bg
fr: P bg

en: Move List
fr: Liste des coups

en: 3-ply
fr: 3-coup

en: Doubtful
fr: Douteux

en: Bad
fr: Mauvais

en: Very bad
fr: Très mauvais

en: Select soundfile
fr: Choisir le fichier son

en: Use standard backgammon starting position
fr: Utiliser la position de départ standard du backgammon

en: Use Nick "Nack" Ballard's Nackgammon starting position with standard rules.
fr: Utiliser la position de départ de Nick "Nack" Ballard ("Nackgammon") avec les règles standard.

en: Play 1-chequer hypergammon (i.e., gammon and backgammons possible)
fr: Joueur à l'hypergammon à 1 pion (gammons et backgammons possibles)

en: Play 2-chequer hypergammon (i.e., gammon and backgammons possible)
fr: Joueur à l'hypergammon à 2 pions (gammons et backgammons possibles)

en: Play 3-chequer hypergammon (i.e., gammon and backgammons possible)
fr: Joueur à l'hypergammon à 3 pions (gammons et backgammons possibles)

en: Start new games immediately
fr: Démarrer immédiatement une nouvelle partie

en: Whenever a game is complete, automatically start another one in the same match or session.
fr: Quand une partie est terminée, en démarrer automatiquement une nouvelle dans le même matche ou la même session libre.

en: Roll the dice automatically
fr: Jeter automatiquement les dés

en: On a human player's turn, if they are not permitted to double, then roll the dice immediately.
fr: Jeter automatiquement les dés à la place d'un joueur humain s'il n'a pas accès au videau.

en: Play forced moves automatically
fr: Jouer automatiquement les coups forcés

en: On a human player's turn, if there are no legal moves or only one legal move, then finish their turn for them.
fr: Joueur automatiquement à la place d'un joueur humain s'il n'y aucun ou qu'un seul coup légal.

en: Play bearoff moves automatically
fr: Joueur automatiquement les coups de sortie

en: On a human player's turn in a non-contact bearoff, if there is an unambiguous move which bears off as many chequers as possible, then choose that move automatically.
fr: Dans les positions de sortie sans contact, jouer automatiquement à la place d'un joueur humain s'il existe un seul coup et un seul qui permet de sortir de façon non ambiguë un nombre maximal de pions.

en: Allow dragging to illegal points
fr: Autoriser le déplacement vers des cases illégales

en: If set, when considering your move you may temporarily move chequers onto points which cannot be reached with the current dice roll. If unset, you may move chequers only onto legal points.  Either way, the resulting move must be legal when you pick up the dice, or it will not be accepted.
fr: Si cette option est cochée, vous pouvez temporairement déplacer vos pions vers des cases que vous ne pouvez normalement pas légalement atteindre; sinon, vous ne pouvez déplacer vos pions que sur des cases légales. Dans tous les cas, le coup résultant doit être légal au moment où vous reprenez vos dés, sinon il ne sera pas accepté.

en: Variations
fr: Variantes

en: Use doubling cube
fr: Utiliser le videau

en: When the doubling cube is used, under certain conditions players may offer to raise the stakes of the game by using the "double" command.
fr: Quand le videau est utilisé, sous certaines conditions, les joueurs peuvent proposer d'augmenter (de doubler) la valeur de la partie en utilisant la commande "double".

en: Use Crawford rule
fr: Utiliser la règle de Crawford

en: In match play, the Crawford rule specifies that if either player reaches match point (i.e. is one point away from winning the match), then the doubling cube may not be used for the next game only.
fr: En match, la règle de Crawford stipule que si l'un des deux joueurs arrive au point de match (càd, s'il ne lui reste plus qu'un point à marquer pour gagner le match), alors le videau ne peut pas être utilisé au cours de la prochaine partie (mais redevientutilisable pour les suivantes).

en: Use Jacoby rule
fr: Utiliser la règle de Jacoby

en: Under the Jacoby rule, players may not score double or triple for a gammon or backgammon unless the cube has been doubled and accepted.  The Jacoby rule is only ever used in money games, not matches.
fr: La règle de Jacoby stipule que les joueurs ne peuvent marquer 2 points pour un gammon ou 3 points pour un backgammon que si le videau n'est plus au centre. La règle de Jacoby n'est jamais utilisée en match.

en: Maximum number of beavers:
fr: Nombre maximum de beavers :

en: When doubled, a player may "beaver" (instantly redouble).  This option allows you to specify how many consecutive redoubles are permitted.  Beavers are only ever used in money games, not matches.
fr: Lorsqu'on lui propose un double, un joueur peut répondre par un "beaver" (accepte et redouble immédiat, en conservant le videau). Cette option permet de préciser combien de tels redoubles consécutifs sont autorisés. Les beavers ne sont jamais autorisés en match.

en: Maximum automatic doubles:
fr: Nombre maximum de doubles automatiques :

en: If the opening roll is a double, the players may choose to increase the cube value and reroll (an "automatic double").  This option allows you to control how many automatic doubles may be applied.  Automatic doubles are only ever used in money games, not matches.
fr: Si le jet d'ouverture est un double, les joueurs peuvent décider d'augmenter automatiquement la valeur du videau avant de relancer les dés (un "double automatique"). Cette option vous permet de contrôler le nombre maximum de doubles automatiques successifs peuvent être accumulés au cours de la même ouverture. Les doubles automatiques ne sont jamais utilisés en match.

en: Tutor
fr: Professeur

en: When using the tutor, GNU Backgammon will analyse your decisions during play and prompt you if it thinks you are making a mistake.
fr: Quand vous utilisez le professeur, GNU Backgammon analyse vos décisions durant la partie et vous prévient s'il pense que vous avez commis une erreur.

en: Cube Decisions
fr: Décision de videau

en: Use the tutor for cube decisions.
fr: Utiliser le professeur pour les décisions de videau.

en: Use the tutor for chequer play decisions.
fr: Utiliser le professeur pour les décision de jeu du pion.

en: Warning level:
fr: Seuil d'avertissement :

en: Specify how bad GNU Backgammon must think a decision is before questioning you about a possible mistake.
fr: Précise à quel point une de vos décisions doit sembler mauvaise à GNU Backgammon avant qu'il ne vous prévienne d'une éventuelle erreur de votre part.

en: Display
fr: Affichage

en: Clockwise movement
fr: Mouvement horaire

en: Orient up the board so that player 1's chequers advance clockwise (and player 0 moves anticlockwise).  Otherwise, player 1 moves anticlockwise and player 0 moves clockwise.
fr: Oriente le board de façon à ce que les pions du joueur 1 avancent dans le sens des aiguilles d'une montre (et le joueur 0 dans le sens contraire). Sinon, le joueur 1 avance dans le sens contraire des aiguilles d'une montre, et le joueur 0 dans le sens des aiguilles d'une montre.

en: Move delay:
fr: Délai de mouvement :

en: Set a delay so that GNU Backgammon will pause between each move, to give you a chance to see it.
fr: Indique à GNU Backgammon combien de temps il doit attendre entre chaque coup qu'il joue, afin de vous permettre d'avoir le temps de le voir jouer.

en: Show dice below board when human player on roll
fr: Afficher les dés au-dessous du board quand un joueur humain est au trait

en: When it is your turn to roll, a pair of dice will be shown below the board, and you can click on them to roll.  Even if you choose not to show the dice, you can always roll by clicking the area in the middle of the board where the dice will land.
fr: Quand c'est à votre tour de jouer, une paire de dés s'affiche au-dessous du board, et vous pouvez les cliquer pour les jeter. Même si vous choisissez de ne pas afficher les dés au-dessous du board, vous pouvez toujours les jeter en cliquant dans la zone située au milieu du board (là où les dés atterrissent lorsqu'ils sont jetés).

en: Show Position ID in status bar
fr: Affichier la Position ID dans la barre d'état

en: None
fr: Aucune

en: Pips
fr: Course

en: Do not display any kind of animation for automatically moved chequers.
fr: Aucune animation pour les pions déplacés automatiquement.

en: Blink moving chequers
fr: Faire clignoter les pions déplacés

en: When automatically moving chequers, flash them between the original and final points.
fr: Faire clignoter les pions entre leurs cases de départ et d'arrivée lorsqu'ils sont déplacés par GNU Backgammon.

en: Slide moving chequers
fr: Faire glisser les pions déplacés

en: Show automatically moved chequers moving across the board between the points.
fr: Faire glisser les pions entre leurs cases de départ et d'arrivée lorsqu'ils sont déplacés par GNU Backgammon.

en: Speed:
fr: Vitesse :

en: Slow
fr: Lente

en: Fast
fr: Rapide

en: Control the rate at which blinking or sliding chequers are displayed.
fr: Contrôle la vitesse à laquelle sont effectuer le clignotement ou le glissement des pions lorsqu'ils sont déplacés.

en: Gray board in edit mode to make it clearer
fr: Board gris en mode édition pour l'éclaircir

en: The possible target points for a move will be indicated by coloured rectangles when a chequer has been dragged a short distance.
fr: Lorsque vous déplacez un pion sur le board par un glisser-déposer, les cases de destination légales s'allument.

en: Display computer moves
fr: Montrer les coups de l'ordinateur

en: Show each move made by a computer player.  You might want to turn this off when playing games between computer players, to speed things up.
fr: Montre chaque coup joué par l'ordinateur. Vous pouvez désactiver cette option si vous voulez faire jouer des parties entre ordinateurs, pour accélérer les choses.

en: Restore window positions
fr: Mémoriser les positions des fenêtres

en: Restore the previous size and position when recreating windows.  This is really the job of the session manager and window manager, but since some platforms have poor or missing window managers, GNU Backgammon tries to do the best it can.
fr: Utilise la dernière position d'une fenêtre lorsqu'elle est recréée. Normalement, c'est le gestionnaire de fenêtres qui doit s'en occuper, mais comme certaines plateformes ou gestionnaires de fenêtres ne disposent pas de cette fonctionnalité, GNU Backgammon essaie de faire pour le mieux.

en: Match equity as MWC
fr: Equité de match en CGM

en: Show match equities as match winning chances.  Otherwise, match equities will be shown as EMG (equivalent equity in a money game) points-per-game.
fr: Affiche les équités de match en chances de cagner le match (CGM). Sinon, les équités de match sont affichées en points par partie d'équité équivalente à une partie libre (EPL).

en: GWC as percentage
fr: CGP en pourcentage

en: Show game winning chances as percentages (e.g. 58.3%).  Otherwise, game winning chances will be shown as probabilities (e.g. 0.583).
fr: Affiche les chances de gagner la partie (CGP) en pourcentage (ex: 58.3%). Sinon, les chances de gagner la partie sont affichées comme des probabilités (ex: 0.583)

en: MWC as percentage
fr: CGM en pourcentage

en: Show match winning chances as percentages (e.g. 71.2%).  Otherwise, match winning chances will be shown as probabilities (e.g. 0.712).
fr: Affiche les chances de gagner le match(CGM) en pourcentage (ex: 58.3%). Sinon, les chances de gagner le match sont affichées comme des probabilités (ex: 0.583)

en: Control the number of digits to be shown after the decimal point in probabilities and equities. This value is used throughout GNU Backgammon, i.e., in exported files, hints, analysis etc.The default value of 3 results in equities output as +0.123. The equities and probabilities are internally stored with 7-8 digits, so it's possible to change the value after an analysis if you want more digits shown in the output. The output of match winning chances are derived from this value to produce numbers with approximately the same number of digits. The default value of 3 results in MWCs being output as 50.33%.
fr: Spécifiez le nombre de décimales dans les probabilités et les équités. Cette valeur est utilisée sur l'ensemble de GNU Backgammon, à savoir dans les fichiers exportés, les conseils, les analyses, etc. La valeur par défaut est 3 ; par exemple, une équité s'affichera comme suit : +0,123. Les valeurs d'équité et de probabilité sont stockées en interne avec 7 ou 8 chiffres ; il est donc possible de changer la valeur après une analyse si vous souhaitez afficher davantage de décimales dans la sortie. Les chances de remporter un match sont dérivées de ce valeur afin de produire des nombres contenant approximativement le même nombre de chiffres. La valeur par défaut est 3 ; par exemple, la valeur CRM (chances de remporter le match) s'affichera comme suit : 50,33 %.

en: Default match length:
fr: Longueur de match par défaut :

en: length|points
fr: points

en: Specify the default length to use when starting new matches.
fr: Indique la longueur par défaut d'un nouveau match.

note: match equity table
en: Match equity table
fr: Table d'équités de match

en: Current:
fr: Actuel :

en: Load...
fr: Charger...

en: Read a file containing a match equity table.
fr: Lire un fichier contenant une table d'équités de match.

en: Sound
fr: Son

en: Sound command:
fr: Commande :

en: Beep on invalid input
fr: Signal sonore si coup invalide

en: Emit a warning beep if invalid moves are attempted.
fr: Emettre un signal sonore si un coup illégal est joué.

en: Enable sound effects
fr: Activer les effets sonores

en: Have GNU Backgammon make sound effects when various events occur.
fr: Indique à GNU Backgammon d'émettre différents effets sonores lorsquese produisent certains événements.

en: Sound Event
fr: Evènement

en: Enabled
fr: Activé

en: Path:
fr: Chemin :

en: Browse
fr: Choisir

en: Play Sound
fr: Jouer ce son

note: sound default button
en: Reset Default
fr: Revenir au défaut

note: sound all defaults button
en: Reset All to Defaults
fr: Revenir au défaut pour tous

en: Dice
fr: Dés

en: Dice generation
fr: Jet des dés

note: NB. Doesn't look like gtk currently supports tooltips for individual combobox entries
en: Select a random number generator to use
fr: Selectionnez un générateur de nombres aléatoires

en: Seed:
fr: Graine :

en: Specify the "seed" (generator state), which can be useful in some circumstances to provide duplicate dice sequences.
fr: Spécifie la "graine" (état du générateur), ce qui peut être utile parfois pour reproduire certaines séquences de dés.

en: Dice manipulation
fr: Manipulation des dés

en: best
fr: meilleur

en: second best
fr: deuxième meilleur

en: third best
fr: troisième meilleur

en: 4th best
fr: 4e meilleur

en: 5th best
fr: 5e meilleur

en: 6th best
fr: 6e meilleur

en: 7th best
fr: 7e meilleur

en: 8th best
fr: 8e meilleur

en: 9th best
fr: 9e meilleur

en: 10th best
fr: 10e meilleur

en: median
fr: médian

en: 10th worst
fr: 10e pire

en: 9th worst
fr: 9e pire

en: 8th worst
fr: 8e pire

en: 7th worst
fr: 7e pire

en: 6th worst
fr: 6e pire

en: 5th worst
fr: 5e pire

en: 4th worst
fr: 4e pire

en: third worst
fr: troisième pire

en: second worst
fr: deuxième pire

en: worst
fr: pire

en: Always roll the
fr: Toujours jeter le

en: roll for player %s.
fr: jet pour le joueur %s.

en: Now it's proven! GNU Backgammon is able to manipulate the dice. This is meant as a learning tool. Examples of use: (a) learn how to double aggressively after a good opening sequence, (b) learn to control your temper while things are going bad, (c) learn to play very good or very bad rolls, or (d) just have fun.
fr: Maintenant c'est prouvé ! GNU Backgammon sait manipuler les dés. Ceci peut être utilisé comme un outil d'apprentissage. Par exemple : (a) apprendre à doubler agressivement après une bonne séquence d'ouverture ; (b) apprendre à garder votre sang-frois quand les choses tournent mal ; (c) apprendre à jouer les très bons ou les très mauvais jets ; ou (d) juste s'amuser.

en: Show higher die on left
fr: Afficher le dé le plus fort à gauche

en: Force the higher of the two dice to be shown on the left.
fr: Force le plus fort des deux dés à être affiché à gauche.

en: Other
fr: Autres

en: Confirm when aborting game
fr: Confirmer avant d'arrêter une partie

en: Ask for confirmation when ending a game or starting a new game would erase the record of the game in progress.
fr: Demander confirmation avant d'arrêter une partie ou d'en commencer une nouvelle qui effacerait une partie en cours.

en: Confirm when overwriting existing files
fr: Confirmer un remplacement de fichier existant

en: Record all games
fr: Enregistrer toutes les parties

en: Keep the game records for all previous games in the current match or session.  You might want to disable this when playing extremely long matches or sessions, to save memory.
fr: Garde en mémoire toutes les parties précédemment jouées au cours d'un match ou d'une session libre. Vous pouvez désactiver cette option si vous jouez des matchs ou des sessions extrêmement longs, pour économiser de la mémoire.

note: goto first game upon loading option
en: Goto first game when loading matches or sessions
fr: Aller à la première partie après avoir chargé un match ou une partie libre

en: This option controls whether GNU Backgammon shows the board after the last move in the match, game, or session or whether it should show the first move in the first game
fr: Cette option indique à GNU Backgammon, lorsque vous chargez une partie, un match ou une partie libre, d'afficher le premier coup de la première partie, ou le dernier coup de la dernière partie

en: Web browser:
fr: Navigateur Web :

en: Cache:
fr: Taille du cache :

en: Small
fr: Petit

en: GNU Backgammon uses a cache of previous evaluations to speed up processing. Increasing the size may help evaluations complete more quickly, but decreasing the size will use less memory.
fr: GNU Backgammon utilise un cache dans lequel il mémorise les évaluations précédemment calculées afin d'accélérer les évaluation futures. Augmenter la taille du cache peut aider à accélérer les évaluations ; diminuer la taille du cache permet d'utiliser moins de mémoire.

en: Eval Threads:
fr: Threads d'évaluation :

en: The number of threads to use in multi-threaded operations, this should be set to the number of logical processing units available
fr: Nombre de threads à utiliser lors des opérations multi-thread ; ce chiffre doit être équivalent au nombre d'unités de traitement logique disponibles

en: Database
fr: Base de données

en: Select file with dice
fr: Choisir le fichier de dés

en: GNU Backgammon - General options
fr: GNU Backgammon - Préférences générales

en: equal
fr: égal

en: ahead
fr: d'avance

en: behind
fr: de retard

en: Pip count
fr: Compte de course

en: Return hits
fr: Frappes en retour

en: Kleinman count
fr: Mesure de Kleinman

en: GNU Backgammon - Theory
fr: GNU Backgammon - Théorie

en: Unknown keyword: %s
fr: Mot-clé inconnu "%s".

en: Available commands:
fr: Commandes disponibles :

en: Command:
fr: Commandes:

en: <subcommand>
fr: <sous-commande>

en: Available subcommands:
fr: Sous-commandes disponibles :

en: GNU Backgammon - Command
fr: GNU Backgammon - Commandes

en: Help
fr: Aide

en: Game %d: %d, %d Crawford
fr: Partie %d : %d, %d Crawford

en: Game %d: %d, %d
fr: Partie %d : %d, %d

en: GNU Backgammon - Game record
fr: GNU Backgammon - Déroulement de la partie

en: Commentary
fr: Commentaires

en: Theory
fr: Théorie

en: Move analysis and commentary will be displayed.
fr: L'analyse des coups et les commentaires seront affichés.

en: Move analysis and commentary will not be displayed.
fr: L'analyse des coups et les commentaires ne seront pas affichés.

en: Show window with messages
fr: Afficher la fenêtre des messages

en: Do not show window with messages.
fr: Ne pas afficher la fenêtre des messages.

en: Show window with theory
fr: Afficher la fenêtre de la théorie

en: Do not show window with theory.
fr: Ne pas afficher la fenêtre de la théorie.

en: Show window to enter commands
fr: Afficher la fenêtre des commandes

en: Do not show window to enter commands.
fr: Ne pas afficher la fenêtre des commandes.

en: Show game window with moves
fr: Afficher la fenêtre des coups

en: Do not show game window with moves.
fr: Ne pas afficher la fenêtre des coups.

en: Show window with analysis
fr: Afficher la fenêtre d'analyse

en: Do not show window with analysis.
fr: Ne pas afficher la fenêtre d'analyse.

en: Illegal value. See 'help set geometry %s width'.
fr: Valeur illégale. Voir 'help set geometry %s width'.

en: Illegal value. See 'help set geometry %s height'.
fr: Valeur illégale. Voir 'help set geometry %s height'.

en: %s window maximised.
fr: Fenêtre agrandie %s.

en: %s window unmaximised.
fr: Fenêtre réduite %s.

en: window
fr: fenêtre

en: GNU Backgammon - Appearance
fr: GNU Backgammon - Apparence

en: predefined
fr: prédéfini

en: Chequer 0:
fr: Pion 0 :

en: Chequer 1:
fr: Pion 1 :

en: Piece type
fr: Type de pion

en: Piece will be a rounded disc
fr: Le pion est un disque

en: Flat edged disc
fr: Pion rond plat

en: Piece will be a flat sided disc
fr: Le pion n'a pas d'épaisseur

en: Texture type
fr: Type de texture

en: All of piece
fr: Pion entier

en: All of piece will be textured
fr: L'ensemble du pion est texturé

en: Top Only
fr: Haut seulement

en: Only top of piece will be textured
fr: Seul le haut du pion est texturé

en: Die colour same as chequer colour
fr: Même couleur de dés que de pions

en: Die colour:
fr: Couleur des dés :

en: Pip colour:
fr: Couleur des cases :

en: Cube colour:
fr: Couleur du videau :

en: Text colour:
fr: Couleur de texte :

en: Background
    colour:
fr: Fond
    couleur :

en: Display the points with a rounded end
fr: Affiche les points avec une base arrondie

en: Border colour:
fr: Couleur de la bordure :

en: Show hinges
fr: Afficher les charnières

en: Hinge colour:
fr: Couleur des charnières :

en: Colour:
fr: Couleur :

en: Refractive Index:
fr: Indice de réfraction :

en: Dull
fr: Terne

en: Shiny
fr: Brillant

en: Diffuse
fr: Diffus

en: Specular
fr: Spéculaire

en: Chequer shape:
fr: Forme des pions :

en: Flat
fr: Plats

en: Rounded
fr: Arrondis

note: frame with colour selections for the dice
en: Die colour
fr: Couleur des dés

en: Background colour:
fr: Couleur du fond :

en: First point colour:
fr: Couleur de la première case :

en: Second point colour:
fr: Couleur de la seconde case :

en: Smooth
fr: Lisse

en: Speckled
fr: Tacheté

en: Alder
fr: Aulne

en: Ash
fr: Frêne

en: Basswood
fr: Tilleul

en: Beech
fr: Hêtre

en: Cedar
fr: Cèdre

en: Ebony
fr: Ebène

en: Fir
fr: Sapin

en: Maple
fr: Erable

en: Oak
fr: Chêne

en: Pine
fr: Pin

en: Redwood
fr: Séquoia

en: Walnut
fr: Noyer

en: Willow
fr: Saule

en: Wooden
fr: Boisé

en: Painted
fr: Peint

en: Save settings and test 3D performance for 3 seconds?
fr: Enregistrer les paramètres et tester les performances 3D pendant 3 secondes ?

en: 3D performance is very good.
fr: Les performances 3D sont très bonnes.

en: 3D performance is good.
fr: Les performances 3D sont bonnes.

en: 3D performance is ok.
fr: Les performances 3D sont correctes.

en: 3D performance is poor.
fr: Les performances 3D sont mauvaises.

en: 3D performance is very poor.
fr: Les performances 3D sont très mauvaises.

en: %s
    (%.1f frames per second)
fr: %s
    (%.1f trames par seconde)

en: Disable shadows to improve performance
fr: Désactiver les ombres pour améliorer les performances

en: Light azimuth
fr: Azimut de la lumière

en: Light elevation
fr: Elévation de la lumière

en: Light Source Type
fr: Type de source lumineuse

en: This is a fixed light source, like a lamp
fr: Source lumineuse fixe, par exemple une lampe

en: This is a light direction, like the sun
fr: Source lumineuse directionnelle, par exemple le soleil

en: Left
fr: Gauche

en: Right
fr: Droite

en: Bottom
fr: Bas

en: Top
fr: Haut

en: Low
fr: Faible

en: High
fr: Forte

en: Light Levels
fr: Niveaux de luminosité

en: Ambient
fr: Ambiance

en: Ambient light specifies the general light level
fr: L'option Lumière d'ambiance utilise le niveau de luminosité général

en: Diffuse light specifies light from the light source
fr: L'option Lumière diffuse utilise la lumière en provenance de la source lumineuse

en: Specular light is reflected light off shiny surfaces
fr: L'option Lumière spéculaire utilise la lumière reflétée par des surfaces brillantes

en: Display Type
fr: Type d'affichage

en: 2D board
fr: Board 2D

en: 3D board
fr: Board 3D

en: Numbered point labels
fr: Numéroter les cases

en: Dynamic labels
fr: Etiquettes  dynamiques

en: Update the labels so they are correct for the player on roll
fr: Mettre à jour les étiquettes afin qu'elles soient correctes pour le joueur au trait

en: Show move indicator
fr: Afficher l'indicateur de déplacement

en: 3D options
fr: Options 3D

en: Show shadows
fr: Montre les ombres

en: Display shadows, this option requires a fast graphics card
fr: Afficher les ombres, cette option requiert une carte graphique rapide

en: Vary the darkness of the shadows
fr: Modifier  la profondeur des ombres

en: dark
fr: sombre

en: Animate dice rolls
fr: Animer les jets de dés

en: Dice rolls will shake across board
fr: Les jets de dés seront animés

en: Animate resignation flag
fr: Animer le drapeau blanc

en: Waves resignation flag
fr: Agite le drapeau blanc

en: Board angle:
fr: Inclinaison du board

en: Vary the angle the board is tilted at
fr: Modifier l'angle d'inclinaison du board

en: Vary the field-of-view of the 3D display
fr: Modifier l'angle de champ de la vue 3D

en: Plan view
fr: Vue en plan

en: Display the 3D board with a 2D overhead view
fr: Afficher le board 3D dans une vue de dessus 2D

en: Curve accuracy
fr: Précision de la courbe

en: low
fr: basse

en: high
fr: haute

en: Dice size
fr: Taille des dés

en: small
fr: petit

en: Vary the size of the dice
fr: Modifie la taille des dés

en: large
fr: grand

en: Test performance
fr: Tester les performances

en: unknown title
fr: nom inconnu

en: unknown author
fr: auteur inconnu

en: GNU Backgammon - Add current board design
fr: GNU Backgammon - Ajouter le thème de board actuel

en: Title of new design:
fr: Nom du nouveau thème :

en: Author of new design:
fr: Auteur du nouveau thème :

en: Export Design
fr: Exporter le thème

note: new design, so get settings and copy to other dimension
en: User defined
fr: Personnalisé

en: User
fr: Utilisateur

en: Import Design
fr: Importer le thème

note: no designs found
en: File not found or no designs in file.
fr: Le fichier est introuvable ou ne contient aucun thème.

note: add designs to current list FIXME: show dialog instead
en: Adding new designs:
fr: Ajouter de nouveaux thèmes :

en: %d design added.
     | %d designs added.
fr[0]: %d thème ajouté.
fr[1]: %d thème ajoutés.

en: Permanently remove design %s?
fr: Effacer le thème %s ?

en: Permanently overwrite 3D settings for design %s?
fr: Effacer les paramètres 3D du thème %s ?

en: Permanently overwrite 2D settings for design %s?
fr: Effacer les paramètres 2D du thème %s ?

en: Permanently overwrite settings for design %s?
fr: Effacer les paramètres du thème %s ?

en: Design %s added
fr: Thème %s ajouté

en: Select new design and lose current changes?
fr: Sélectionner un nouveau thème et perdre les changements en cours ?

en: Design
fr: Thème

note: * buttons add current design
en: Add current design
fr: Ajouter le thème actuel

note: remove design
en: Remove design
fr: Effacer le thème

note: update design
en: Update design
fr: Mettre à jour le thème

en: Export design
fr: Exporter le thème

note: import design
en: Import design
fr: Importer le thème

en: Lighting
fr: Eclairage

en: Designs
fr: Thèmes

en: Chequers
fr: Pions

en: Border
fr: Cadre

en: Dice (0)
fr: Dés (0)

en: Dice (1)
fr: Dés (1)

en: Chequers (0)
fr: Pions (0)

en: Chequers (1)
fr: Pions (1)

en: General
fr: Général

en: Player %s
fr: Joueur %s

en: EPC = Effective pip count = Avg. rolls * 8.167
fr: EPC = Course effective = Nbre moy. de jets * 8.167

en: Wastage = EPC - Pips
fr: Gâchis = EPC - Pips

en: Roll out
fr: Simulation

note: result
en: %s on roll:
fr: %s au trait :

note: create dialog
en: GNU Backgammon - Race Theory
fr: GNU Backgammon - Théorie sur la course

note: 8-9-12
en: 8912 Rule
fr: Règle 8912

en: Kleinman Formula
fr: Mesure de Kleinman

note: Thorp
en: Thorp Count
fr: Mesure de Thorp

note: Keith
en: Keith Count
fr: Mesure de Keith

en: Isight Count
fr: Mesure d'Isight

en: Nick
fr: Surnom

en: GNU
    Err
fr: GNU
    Tot.

en: GNU
    Move
fr: GNU
    Pion

en: GNU
    Cube
fr: GNU
    Vid.

en: Snw
    Err
fr: Snw
    Tot.

en: Snw
    Move
fr: Snw
    Pion

en: Snw
    Cube
fr: Snw
    Vid.

en: WDb
    Pass
fr: Db.Inc.
    Passe

en: WDb
    Take
fr: Db.Inc.
    Acc.

en: MDb
    Pass
fr: Db.Man.
    Passe

en: MDb
    Take
fr: Db.Man.
    Acc.

en: No data in database
fr: Pas de données dans la base

en: Search failed or empty.
fr: Echec de la recherche ou résultat vide.

en: Remove all data for %s?
fr: Supprimer toutes les données pour %s ?

en: Failed to connect to database!
fr: Echec lors de la connexion à la base de données!

en: This database is from an old version of GNU Backgammon and cannot be used
fr: Cette base de données provient d'une ancienne version de GNU Backgammon et ne peut être utilisée

en: This database is from a new version of GNU Backgammon and cannot be used
fr: Cette base de données provient d'une nouvelle version de GNU Backgammon et ne peut être utilisée

en: This database structure is invalid
fr: Cette structure de base de données n'est pas valide

en: This database contains no matches
fr: Cette base de données est vide

en: This database contains 1 match
fr: Cette base de données contient 1 match

en: This database contains %d matches
fr: Cette base de données contient %d matchs

en: Database connection successful
    %s
fr: Connexion établie avec la base de données
    %s

en: Add Database
fr: Ajouter une base de données

en: Database Name:
fr: Nom de la base de données :

en: Failed to create, database exists!
fr: Echec à la création, la base de données existe déjà!

en: Failed to create database!
fr: Echec à la création de la base de données!

en: Are you sure you want to delete all the matches in this database?
fr: Etes vous certain de vouloir supprimer tous les matchs de cette base de données ?

en: Database successfully removed
fr: La base de données a été supprimée

en: Failed to delete database!
fr: Echec de la suppression de la base de données !

en: Databases
fr: Bases de données

en: DB Type
fr: Type de BD

en: Username
fr: Utilisateur

en: Password
fr: Mot de passe

en: Login
fr: Connexion

en: Check connection to database server
fr: Tester la connexion à la base de données

en: Store game stats
fr: Enregistrer les statistiques de chaque partie

en: Info
fr: Infos

en: Add database
fr: Ajouter une base de données

en: Delete database
fr: Supprimer une base de données

en: GNU Backgammon - Database
fr: GNU Backgammon - Base de données

en: Erase
fr: Supprimer

en: Name
fr: Nom

en: Notes
fr: Annotations

en: Update Details
fr: Mettre à jour les détails

en: Query
fr: Requête

en: Query text
fr: Texte de la Requête

en: Run Query
fr: Lancer la Requête

en: GNU Backgammon - Database Result
fr: GNU Backgammon - Résultat de la Requête

en: Average equity
fr: Equité moyenne

en: Calculating equities
fr: Calcul des équité en cours

en: Depth
fr: Profondeur

en: This score is not allowed because one player is in Crawford while the other is in post-Crawford
fr: Un score avec un joueur dans la partie Crawford et l'autre dans un partie post-Crawford est impossible

en: Doubling is not allowed in a Crawford game
fr: Les doubles ne sont pas permis dans la partie Crawford

en: It is unreasonable that %s will double to %d while being %d-away
fr: Il n'est pas plausible que %s double à %d en étant à %d points de la victoire

en: It is unreasonable that %s will have previously doubled to %d while being %d-away
fr: Il n'est pas plausible que %s ait auparavant doublé à %d en étant à %d points de la victoire

en: Unallowed double: cube not available
fr: Double impossible : le videau n'est pas disponible

en: Current match score:
fr: Score actuel :

en: Like current match score:
fr: Similaire au score actuel :

en: Money (Jacoby):
fr: Partie libre (avec règle de Jacoby) :

en: Money (no Jacoby):
fr: Partie libre (sans règle de Jacoby) :

en: DMP (double match point):
fr: DMP (double match point) :

en: Typical GG (gammon-go):
fr: GG (gammon-go) typique :

en: Typical GS (gammon-save):
fr: GS (gammon-save) typique :

en:  %d-away
fr: (-%d)

en:  1-away post-Crawford
fr:  jeu post-Crawford

en:  1-away C.
fr:  partie Cr.

en:  1-away Crawford
fr:  partie Crawford

en:  %d/%d Crawford
fr:  partie Crawford %d/%d

en:  %d/%d post-Crawford
fr:  jeu post-Crawford %d/%d

en: T
fr: A

en: D/T
fr: D/A

en: TGTD
fr: TFPD

en: No double/take
fr: Pas de double/accepte

en: Double/take
fr: Double/accepte

en: Double/pass
fr: Double/passe

en: Too good to double
fr: Trop fort pour doubler

en: Current score
fr: Score actuel

en: Similar score
fr: Score similaire

en: %s can double
fr: %s peut doubler

en: current
fr: actuel

en: %s doubled to:
fr: %s a doublé à :

note: eval ply
en: 0-ply
fr: 0-coup

en: 1-ply
fr: 1-coup

en: 2-ply
fr: 2-coup

en: 4-ply
fr: 4-coup

note: Match length
en: Match length
fr: Longueur du match

note: cube
en: Cube value
fr: Valeur du videau

en: Toggle Jacoby option for money play
fr: Activer la règle de Jacoby pour la partie libre

note: Layout frame
en: Vertical
fr: Verticale

en: Horizontal
fr: Horizontale

en: Layout
fr: Disposition

en: Relative
fr: Relatif

en: Display evaluation
fr: Affiche evaluation

en: Absolute
fr: Absolue

en: Relative to second best
fr: Par rapport au 2ème meilleur

note: We now insert the radio buttons of the "colour by" scheme, in (a) cube scoremap, or (b) move scoremap we disable the buttons since they are only relevant to the cube scoremap Colour by
en: All
fr: Toutes

en: ND vs D
fr: ND contre D

en: T vs P
fr: A contre P

en: Colour by
fr: Couleur par

note: Label by toggle This button offers the choice between the display of true scores and away scores.
en: Away score
fr: Points restants

en: True score
fr: Vrai score

en: Label by
fr: Etiqueter par

en: Starting
fr: Démarrage

en: Calculating equities for %s
fr: Calcul des équités pour %s en cours

en: Sho Sengoku Temperature Map - Distribution of Rolls
fr: Carte de Température de Sho Sengoku - Distribution des Jets

en: Temperature Map in Hypothetical Money Play
fr: Carte de Températures si partie libre

en: %d ply
fr: %d-coups

en: Show equities
fr: Afficher les équités

en: Show best move
fr: Afficher le meilleur coup

en: Dead cube
fr: Videau mort

en: Fully live
fr: Videau vivant

en: Take Point (TP)
fr: Point d'Accepte (PA)

en: Beaver Point (BP)
fr: Point de Beaver (PB)

en: Raccoon Point (RP)
fr: Point de Raccoon (PR)

en: Initial Double Point (IDP)
fr: Point de Double Initial (PDI)

en: Redouble Point (RDP)
fr: Point de Redouble (PRD)

en: Cash Point (CP)
fr: Point d'Encaissement (PE)

en: Too Good point (TG)
fr: Point de Trop Fort (PTF)

en: Double point (DP)
fr: Point de Double (PD)

en: Player                          Gammon   BG
fr: Joueur                          Gammon   BG

en: Gammon values for money game:
fr: Valeurs des gammon en partie libre:

en: %s:
    
    Player                          Gammon   BG
fr: %s:
    
    Joueur                          Gammon   BG

en: Doubled cube
fr: Videau doublé

en: Evaluating gammon percentages
fr: Calcul des chances de gammon en cours

note: create dialog
en: GNU Backgammon - Market window
fr: GNU Backgammon - Fenêtre de marché

en: Match play
fr: Match

en: Money game
fr: Partie libre

en: Reset
fr: RAZ

note: match score widget
en: Match score
fr: Score du match

en: -away
fr:  pts à faire

note: money play widget
en: Money play
fr: Partie libre

en: Jacoby rule
fr: Règle de Jacoby

en: Beavers allowed
fr: Beavers autorisés

note: gammon and backgammon percentages
en: Gammon and backgammon percentages
fr: Chances de gammon et backgammon

note: column title
en: bg rate(%)
fr: taux de bg (%)

en: gammon rate(%)
fr: taux de gammons (%)

en: Market window
fr: Fenêtre de marché

en: Market window for player %s
fr: Fenêtre de marché du joueur %s

en: Window graph
fr: Graphique

en: Window graph for player %s
fr: Graphique de la fenêtre de marché du joueur %s

en: Gammon values
fr: Valeurs des gammons

en: Start new game, match, session or position
fr: Commencer une nouvelle partie, session ou position ou un nouveau match

en: Take the offered cube or accept the offered resignation
fr: Accepter le videau proposé ou accepter l'abandon offert

en: Drop the offered cube or decline the offered resignation
fr: Passer le videau proposé ou refuser l'abandon offert

en: Undo moves
fr: Annuler les coups

en: Edit
fr: Edition

en: Toggle Edit Mode
fr: Activer/Désactiver le mode Edition

en: Reverse direction of play
fr: Changer le sens de la marche

en: Go to Previous Marked
fr: Coup marqué précédent

en: Go to Previous CMarked
fr: Coup CMarqué précédent

en: Go to Previous Roll
fr: Jet de dés précédent

en: Go to Previous Game
fr: Partie précédente

en: Go to Next Game
fr: Partie suivante

en: Go to Next Roll
fr: Jet de dés suivant

en: Go to Next CMarked
fr: Coup CMarqué suivant

en: Go to Next Marked
fr: Coup marqué suivant

en: Press escape to exit full screen mode
fr: Appuyez sur Echap pour quitter le mode plein écran

en: Drawing shadows is only supported on the latest graphics cards
    Disable this option if performance is poor
fr: Le dessin ombré est pris en charge uniquement par les cartes graphiques les plus récentes
    Désactivez cette option si les performances sont médiocres

en: No hardware accelerated graphics card found, performance may be slow
fr: Aucune carte d'accélération graphique n'a été trouvée ; les performances seront peut-être ralenties

en: Interrupt the current process?
fr: Arrêter l'opération en cours ?

en: Play to the end of the game automatically?
fr: Terminer la partie automatiquement ?

en: Close
fr: Fermer

note: are you sure
en: GNU Backgammon - Warning
fr: GNU Backgammon - Avertissement

en: GNU Backgammon - Error
fr: GNU Backgammon - Erreur

en: Don't show this again
fr: Ne plus afficher ce message

en: If set, this message won't appear again
fr: Lorsque cette option est activée, ce message ne s'affiche plus

en: Warning %s (%s) is %s
fr: Avertissement %s (%s) est %s

en: in <head>
fr: dans <head>

en: inline (inside tags)
fr: en interne (dans des etiquettes)

en: external file ("gnubg.css")
fr: fichier externe ("gnubg.css")

en: [First Game]
fr: [Première partie]

en: [Previous Game]
fr: [Partie précédente]

en: [Next Game]
fr: [Partie suivante]

en: [Last Game]
fr: [Dernière partie]

en: Standard deviation
fr: Ecart-type

en: Position ID: <tt>%s</tt> Match ID: <tt>%s</tt><br/>
fr: ID de position : <tt>%s</tt> ID de match : <tt>%s</tt><br />

en: unknown board type
fr: type de board inconnu

en: Move number %d:
fr: Coup numéro %d :

en:  %s resigns %d point |  %s resigns %d points
fr[0]:  %s abandonne %d point
fr[1]:  %s abandonne %d points

note: chequer play decision
en:  %s to play %u%u
fr:  %s doit jouer %u%u

note: take decision
en:  %s doubles to %d
fr:  %s double à %d

en: The score (after %d game) is: %s %d, %s %d | The score (after %d games) is: %s %d, %s %d
fr[0]: Le score (après %d partie) est : %s %d, %s %d
fr[1]: Le score (après %d parties) est : %s %d, %s %d

en:  (match to %d point%s) |  (match to %d points%s)
fr[0]:  (match en %d point%s)
fr[1]:  (match en %d points%s)

en: , Crawford game
fr: , partie Crawford

en: , post-Crawford play
fr: , jeu post-Crawford

en: match play
fr: mode match

en: money game
fr: partie libre

en: %s (analysed by %s)
fr: %s (analysé par %s)

en: Game number %d
fr: Numéro de partie %d

en: (HTML Export version %d.%d)
fr: (version exportée HTML %d.%d)

en: Cannot analyse beaver nor raccoons!
fr: GNU Backgammon ne sait pas analyser les beavers et les raccoons!

note: no legal moves FIXME: output equity??
en: Cannot move
fr: Déplacement impossible

en: %s%s moves %s
fr: %s%s joue %s

en: %s%s cannot move
fr: %s%s ne peut pas jouer

en: doubles
fr: double

en: accepts
fr: accepte

en: rejects
fr: refuse

en: Chequer play statistics
fr: Statistiques de jeu du pion

en: %s's rating
fr: Niveau de %s

note: event, round, place and annotator
en: Event
fr: Rencontre

en: Round
fr: Arrondis

en: Place
fr: Lieu

en: Annotator
fr: Annotateur

en: Comment
fr: Commentaires

en: <p %s>%s wins %d point</p>
     | <p %s>%s wins %d points</p>
fr[0]: <p %s>%s gagne %d point</p>
fr[1]: <p %s>%s gagne %d points</p>

en: Game statistics for game %d
fr: Statistiques pour la partie %d

note: match statistics
en: Match statistics
fr: Statistiques de la partie

en: Session statistics
fr: Statistiques de la session

en: Statistics from database
fr: Stastistiques de la base de données

en: No game in progress (type `new game' to start one).
fr: Aucune partie en cours (tapez 'new game' pour en commencer une)

en: You must specify a file to export to (see `help export game html').
fr: Vous devez préciser dans quel fichier exporter la partie (voir "help export game %s").

en: Match to %d points - %s %d, %s %d%s
fr: Match en %d points - %s %d, %s %d%s

en: Match to 1 point
fr: Match en 1 point

en: without Jacoby rule
fr: sans la règle de Jacoby

en: Error creating temporary file
fr: Erreur lors de la créaation du fichier temporaire

en: Error reading temporary file
fr: Erreur lors de la lecture du fichier temporaire

en: You must specify a directory to export to (see `%s')
fr: Vous devez préciser dans quel répertoire exporter (voir '%s')

en: Generating image:
fr: Génération de l'image :

en: This installation of GNU Backgammon was compiled without
    support for writing HTML images.
fr: Cette installation de GNU Backgammon a été compilée sans
    prise en charge de l'écriture des images HTML.

en: File not recognised as Jellyfish file.
fr: Fichier non reconnu comme fichier Jellyfish.

en: This file is not a valid Jellyfish .pos file!
fr: Ce fichier n'est pas un fichier Jellyfish .pos valide !

en: Unrecognised move "%s" in .mat file.
fr: Coup "%s" non reconnu dans le fichier .mat.

en: The file `%s' doesn't exist
fr: Le fichier`%s' n'existe pas

en:  (game %d)
fr:  (partie %d)

en: Resigns
fr: Abandonne

en: Error creating xhash with %d elements
fr: Erreur en créant le xhash à %d éléments

en: Do not include gammon distribution for one-sided databases
fr: La base de données n'inclut pas la distribution des gammons

en: Required output filename
fr: Fichier de sortie, requis

en: Size of one-sided bearoff database should be at most 13 points
fr: La taille de la base de données de sortie à un joueur doit être 13 points au plus

en: Number of chequers
fr: Nombre de pions

en: Approximate by normal distribution
fr: Les distributions sont aproximées par une distribution normale

en: Include gammon distributions
fr: La base de données inclut la distribution des gammons

en: Size of cache
fr: Taille du cache

en: Size of database (uncompressed)
fr: Taille de la base (non compressée)

en: Estimated size of compressed db
fr: Estimation taille de la base compressée

en: Error initialising old bearoff database!
fr: Erreur durant l'initialisation de la base de données de sortie !

en: The old database is not of the same kind as the requested database
fr: L'ancienne base de données n'set pas du même type que la base désirée.

en: Size of two-sided bearoff database must be at most 11 chequers
fr: La taille de la base de données de sortie à deux joueurs doit être 11 pions au plus

en: cubeless and cubeful
fr: avec et sans videau

en: cubeless only
fr: sans videau seulement

en: Number of one-sided positions
fr: Nombre de positions à un joueur

en: Total number of positions
fr: Nombre total de positions

en: bytes
fr: octets

en: Size of xhash
fr: Taille du xhash

en: Total number of legal positions
fr: Nombre total de positions légales

en: Number of illegal positions
fr: Nombre de positions illégales

en: Total number of positions in file
fr: Nombre total de positions dans le fichier

en: The number of chequers (0<C<4). Default is 3
fr: Nombre de pions (0<C<4). Par défaut 3

en: Print version info and exit
fr: Afficher les informations de version et quitter

en: Output filename. Default is hyper<C>.bd
fr: Fichier de sortie. Par défaut hyper<C>.bd

en: Number of chequers: %d
fr: Nombre de pions: %d

en: Total number of one sided positions
fr: Nombre total de positions à un joueur

en: Total number of two sided positions
fr: Nombre total de positions à deux joueurs

en: Estimated size of file
fr: Estimation taille du fichier

en: Output file
fr: Fichier de sortie

en: Convergence threshold
fr: Seuil de convergence

en: *** Obtain start guess ***
fr: *** Obtention d'un vecteur de départ ***

en: 0-vector start guess
fr: Vecteur de départ : vecteur nul

en: Start from file
fr: Vecteur de départ : à partir d'un fichier

en: *** Iteration %03d ***
fr: *** Itération n° %03d ***

en: norm of delta: %f
fr: norme de delta : %f

en: Time for iteration %03d: %d seconds
fr: Durée de l'itération %03d : %d secondes

en: Time for writing final file: %d seconds
fr: Durée d'écriture du fichier final : %d secondes

en: Total time: %d seconds
fr: Durée totale : %d secondes

en: %s: invalid weights file
fr: %s : fichier de poids neuronaux invalide

en: %s: incorrect weights version
    (version %s is required, but these weights are %s)
fr: %s: version de poids neuronaux incorrecte
    (version requise : %s, version installée : %s)

en: %d nets converted
fr: %d réseaux neuronaux convertis

en: Error generating post-Crawford MET
fr: Erreur en générant la table d'équités de match post-Crawford

en: Error generating pre-Crawford MET
fr: Erreur en générant la table d'équités de match pré-Crawford

en: single game
fr: partie simple

en: very bad
fr: très mauvais

en: bad
fr: mauvais

en: doubtful
fr: douteux

en: very unlucky
fr: très malchanceux

en: unlucky
fr: malchanceux

en: lucky
fr: chanceux

en: very lucky
fr: très chanceux

en: %s rolls %u, %s rolls %u.
fr: %s fait %u, %s fait %u.

en: The cube is now at %d.
fr: Le videau est maintenant à %d.

en: %s cannot move.
fr: %s ne peut pas jouer.

en: %s moves %s.
fr: %s joue %s.

en: %s rolls %1u and %1u.
fr: %s fait %1u et %1u.

en: Warning: badly formed resignation response from external player
fr: Avertissement : la réponse du joueur externe à la proposition d'abandon est incorrecte

en: Warning: badly formed cube response from external player
fr: Avertissement : la réponse du joueur externe à la proposition de double est incorrecte

en: %s wins a %s and %d point.
     | %s wins a %s and %d points.
fr[0]: %s gagne une %s et %d point.
fr[1]: %s gagne un %s et %d points.

en: %s has won the match.
fr: %s a gagné le match.

en: You can only accept if the cube or a resignation has been offered.
fr: Vous ne pouvez accepter que si l'on vous propose un videau ou d'abandonner.

en: No resignation was offered.
fr: Aucun abandon n'a été proposé.

en: %s accepts and wins a %s.
fr: %s accepte et gagne un %s.

en: You must select a move to annotate first.
fr: Vous devez d'abord choisir un coup à annoter.

en: Invalid annotation
fr: Annotation invalide

en: You cannot annotate this move.
fr: Vous ne pouvez pas annoter ce coup.

en: Skill annotation cleared.
fr: Annotation de niveau effacée.

en: Move marked as %s.
fr: Coup marqué "%s".

en: Luck annotation cleared.
fr: Annotation de chance effacée.

en: Roll marked as %s.
fr: Jet marqué "%s".

en: You must select a move to clear the comment from.
fr: Vous devze d'abord sélectionner le coup dont vous voulez effacer le commentaire.

en: Commentary for this move cleared.
fr: Commentaire effacé.

en: %s declines the %s.
fr: %s refuse le %s.

en: %s declines the resignation
fr: %s refuse l'abandon.

en: Doubling is forbidden by the Crawford rule (see `help set crawford').
fr: La règle de Crawford interdit de doubler (voir "help set crawford").

en: The doubling cube has been disabled (see `help set cube use').
fr: Le videau a été désactivé (voir "help set cube use").

en: You are only allowed to double if you are on roll.
fr: Vous ne pouvez doubler que si vous êtes au trait.

en: You can't double after rolling the dice -- wait until your next turn.
fr: Vous ne pouvez pas doubler après avoir jeter les dés -- attendez votre
    prochain tour.

en: You do not own the cube.
fr: Vous n'avez pas le videau.

en: %s doubles.
fr: %s double.

en: The cube must have been offered before you can drop it.
fr: Le videau doit vous avoir été proposé pour que vous puissiez le passer.

en: %s refuses the cube and gives up %d point.
     | %s refuses the cube and gives up %d points.
fr[0]: %s refuse le videau et abandonne %d point.
fr[1]: %s refuse le videau et abandonne %d points.

en: Takes
fr: Accepte

en: Drops
fr: Passe

en: Resigns
fr: Abandonne

en: Please wait for %s to consider the resignation before moving.
fr: Veuillez attendre que %s ait décidé d'accepter ou de refuser votre
    proposition d'abandon avant de jouer un coup.

en: Please wait for %s to consider the cube before moving.
fr: Veuillez attendre que %s ait décidé d'accepter ou de refuser le
    videau avant de jouer un coup.

en: You must specify a move (type `help move' for instructions).
fr: Vous devez préciser un coup (tapez "help move" pour les instructions).

en: Illegal or unparsable move.
fr: Coup illégal.

en: The match is already over.
fr: Le match est déjà terminé.

en: Are you sure you want to start a new game, and discard the rest of the match?
fr: Etes-vous sûr de vouloir démarrer une nouvelle partie, et d'abandonner celle en cours?

en: GNU Backgammon is compiled with support only for matches of length %i
    and below
fr: GNU Backgammon a été compilé pour jouer des matchs en %i points maximum.

en: A new %d point match has been started.
     | A new %d points match has been started.
fr[0]: Un nouveau match en %d point vient de démarrer.
fr[1]: Un nouveau match en %d points vient de démarrer.

en: A new session has been started.
fr: Une nouvelle partie libre vient de démarrer.

en: If you specify a parameter to the `next game' command, it must be a positive number (the count of games to step ahead).
fr: Si vous précisez un argument pour la commande "next game", ce doit être un nombre positif (le nombre de parties dont il faut avancer).

en: If you specify a parameter to the `next' command, it must be a positive number (the count of moves to step ahead).
fr: Si vous précisez un argument pour la commande "next", ce doit être un nombre positif (le nombre de coups dont il faut avancer).

en: It's not the computer's turn to play.
fr: Ce n'est pas à l'ordinateur de jouer.

en: If you specify a parameter to the `previous game' command, it must be a positive number (the count of games to step back).
fr: Si vous précisez un argument pour la commande "previous game", ce doit être un nombre positif (le nombre de parties dont il faut reculer).

en: If you specify a parameter to the `previous' command, it must be a positive number (the count of moves to step back).
fr: Si vous prévisez un argument pour la commande "previous", ce doit être un nombre positif (le nombre de coups dont il faut reculer).

en: Beavers and Raccoons are not permitted during match play.
fr: Les redoubles (beavers, raccoons) ne sont pas autorisés en match.

en: Beavers are disabled (see `help set beavers').
fr: Les beavers ne sont pas autorisés (voir "help set beavers").

en: Only one beaver is permitted (see `help set beavers').
fr: Un seul beaver est autorisé (voir "help set beavers").

en: Only %u beavers are permitted (see `help set beavers').
fr: Seuls %u beavers sont autorisés (voir "help set beavers").

en: The cube must have been offered before you can redouble it.
fr: Le videau doit vous être proposé pour que vous puissiez le redoubler (beaver).

en: %s accepts and immediately redoubles to %d.
fr: %s accepte et redouble immédiatement à %d.

en: You can only reject if the cube or a resignation has been offered.
fr: Vous ne pouvez refuser que si l'on vous a proposé un videau ou un abandon.

en: You must be playing a game if you want to resign it.
fr: Vous devez jouer une partie pour pouvoir abandonner.

en: Unknown keyword `%s' (see `help resign').
fr: Mot-clé inconnu `%s' (voir `help resign').

en: %s has already declined your offer of a %s.
fr: %s a déjà refusé votre proposition de %s.

en: %s offers to resign a %s.
fr: %s propose d'abandonner un %s.

en: %s offers to resign.
fr: %s propose d'abandonner.

en: Please resolve the resignation first.
fr: Veuillez d'abord répondre à la proposition d'abandon.

en: You have already rolled the dice.
fr: Vous avez déjà jeté les dés.

en: The cube must have been offered before you can take it.
fr: Vous ne pouvez pas accepter le videau s'il ne vous a pas été proposé.

en: %s accepts the cube at %d.
fr: %s accepte le videau à %d.

en: Illegal match ID '%s'
fr: ID de match illégal "%s"

en: Double to %d
fr: Double à %d

en: Redouble to %d
fr: Redouble à %d

en: Beaver to %d
fr: Beaver à %d

en: Raccoon to %d
fr: Raccoon à %d

en: %d-cube
fr: Videau %d

en: >= %d-cube
fr: >= videau %d

en: Win Single
fr: Gagne simple

en: Win Gammon
fr: Gagne gammon

en: Win BG
fr: Gagne bg

en: Win statistics
fr: Statistiques des victoires

en: Double, take
fr: Double, accepte

en: Double, pass
fr: Double, passe

en: Cube efficiency for %s: %7.4f
fr: Efficacité du videau pour %s : %7.4f

en: Moves with bearoff
fr: Coups avec sortie

en: Pips lost
fr: Points de course perdus

en: Average Pips lost
fr: Points de course perdus en moyenne

en: Bearoff statistics
fr: Statistiques de sortie

en: Number of close-outs
fr: Nombre de close-outs

en: Average move number for close out
fr: Close-out en moyenne au coup numéro

en: Closed out statistics
fr: Statistiques de close-out

en: Number of games with hit(s)
fr: Nombre de parties avec frappe(s)

en: Percent games with hits
fr: Pourcentage de parties avec frappes

en: Average move number for first hit
fr: Première frappe en moyenne au coup numéro

en: Hit statistics
fr: Statistiques de frappe

note: Create dialog
en: Rollout statistics
fr: Statistiques de simulation

en: Trials
fr: Essais

en: Win (g)
fr: Gagne (g)

en: Win (bg)
fr: Gagne (bg)

en: Lose (g)
fr: Perd (g)

en: Lose (bg)
fr: Perd (bg)

en: GNU Backgammon - Rollout
fr: GNU Backgammon - Simulation

en: View statistics
fr: Voir les statistiques

en: Stop All
fr: Arrêter tout

en: Finished (%d trials)
fr: Terminé (%d essais)

en: No match is being played.
fr: Aucun match en cours.

en: The match is not finished
fr: Le match n'est pas terminé

en: Error opening database
fr: Erreur lors de la connexion à la base de données

en: Opponents
fr: Adversaires

en: Are you sure you want to erase all player records?
fr: Etes-vous sûr de vouloir effacer tous les dossiers des joueurs?

en: You must specify a SQL query to run.
fr: Vous devez préciser une requête SQL à exécuter.

en: `%s' is not a legal value for parameter `%s'.
fr: "%s" n'est pas une valeur légale pour le paramètre "%s".

en: Cube not available!
fr: Videau non disponible !

en: Setting cubeful on
fr: Réglage avec videau activé

en: You can't set a seed if you're using %s as RNG
fr: Vous ne pouvez pas fixer la graine si vous utilisez le générateur aléatoire %s

en: You must specify a valid seed (see `help set seed').
fr: Vous devez indiquer une graine valide (voir `help set seed').

en: Seed set to %s.
fr: Graine fixée à %s.

en: Seed set to %ld.
fr: Graine fixée à %ld.

en: Seed initialised from system random data.
fr: Graine initialisée à partir de données système aléatoires.

en: Seed initialised by system clock.
fr: Graine initialisée par l'horloge système.

en: You are already using the %s generator.
fr: Vous utilisez déjà le générateur %s.

en: You must specify a valid modulus (see `help set rng bbs').
fr: Vous devez indiquer un modulo valide (voir `help set rng bbs').

en: You must specify two valid factors (see `help set rng bbs').
fr: Vous devez préciser deux facteurs valides (voir `help set rng bbs').

en: Please enter filename!
fr: Veuillez saisir un nom de fichier !

en: File %s does not exist or is not readable
fr: Le fichier %s n'existe pas ou n'est pas lisible

en: GNU Backgammon will now use the %s generator.
fr: GNU Backgammon utilise maintenant le générateur %s.

en: You must specify for which ply you want to set a filter
fr: Vous devez inidiquer à quelle profondeur vous souhaiter installer un filtre

en: You must specify a valid ply for setting move filters (see `help set %s movefilter')
fr: Vous devez indiquer une profondeur valide pour installer un filtre (essayez `help set %s movefilter')

en: You must specify a valid level 0..%d for the filter (see `help set %s movefilter')
fr: Vous devez indiquer un niveau valide 0..%d pour le filtre (essayez `help set %s movefilter')

en: You must specify a number of moves to accept (or a negative number to skip this level) (see `help set %s movefilter')
fr: Vous devz indiquer le nombre de coups à accepter (ou un nombre négatif pour passer ce niveau) (essayez `help set %s movefilter')

en: You must set a count of extra moves and a search tolerance (see `help set %s movefilter').
fr: Vous devez indiquer un nombre de coups supplémentaires et une tolérance de recherche (essayez `help set %s movefilter').

en: Cube action will be analysed.
fr: Les décisions de videau seront analysées.

en: Cube action will not be analysed.
fr: Les décisions de videau ne seront pas analysées.

en: Dice rolls will be analysed.
fr: Les jets de dés seront analysés.

en: Dice rolls will not be analysed.
fr: Les jets de dés ne seront pas analysés.

en: luck analysis
fr: analyse de la chance

en: Chequer play will be analysed.
fr: Le jeu du pion sera analysés.

en: Chequer play will not be analysed.
fr: Le jeu du pion ne sera pas analysé.

en: You must specify a positive number for the threshold (see `help set analysis
    threshold %s').
fr: Vous devez indiquer un nombre positif pour le seuil (voir `help set analysis threshold %s').

en: `%s' threshold set to %.3f.
fr: Seuil `%s' fixé à %.3f.

en: You must specify a semi-positive number for the threshold (see `help set analysis
    threshold %s').
fr: Vous devez indiquer un nombre positif pour le seuil (voir `help set analysis
    threshold %s').

en: Will automatically bear off as many chequers as possible.
fr: Sortira automatiquement autant de pions que possible.

en: Will not automatically bear off chequers.
fr: Ne sortira pas de pions automatiquement.

en: Will enable the Crawford game according to match score.
fr: La règle de Crawford sera utilisée.

en: Will not enable the Crawford game according to match score.
fr: La règle de Crawford ne sera pas utilisée.

en: You must specify how many automatic doubles to use (see `help set automatic double').
fr: Vous devez préciser le nombre maximal de doubles automatiques (voyez 'help set automatic double').

en: Please specify a smaller limit (up to 12 automatic doubles).
fr: Veuillez indiquer une limite plus faible (12 doubles automatiques max).

en: Automatic doubles will be used (up to a limit of %d).
fr: Les doubles automatiques seront utilisés (jusqu'à %d).

en: A single automatic double will be permitted.
fr: Un seul double automatique sera parmis.

en: Automatic doubles will not be used.
fr: Les doubles automatiques ne seront pas utilisés.

en: (Note that automatic doubles will have no effect until you start session play.)
fr: (Note : les doubles automatiques ne prendront effet que lorsque vous aurez démarré une session)

en: Note that automatic doubles will have no effect until you enable cube use
    (see `help set cube use').
fr: Note : les doubles automatiques ne prendront effet que lorsque vous aurez
    autorisé l'utilisation du videau (voir 'help set cube use').

en: Invalid argument
fr: Paramètre invalide

en: You must specify a speed between 0 and 7 (see `help set speed').
fr: Vous devez indiquer une vitesse entre 0 et 7  (voir `help set seed').

en: Animation speed set to %u.
fr: Vitesse de l'animation fixée à %u.

en: You must specify a name to use.
fr: Vous devez spécifier un nom à utiliser.

en: `%c' is not a valid name.
fr: `%c' n'est pas un nom valide.

en: `both' is a reserved word; you can't call a player that.
fr: `both' est un mot-clé réservé; vous ne pouvez pas appeler un jouer ainsi.

en: That name is already in use by the other player.
fr: Ce nom est déjà utilisé pour l'autre joueur.

en: Player %d is now known as `%s'.
fr: Le joueur %d a maintenant le nom `%s'.

en: You must specify a player (see `help set player').
fr: Vous devez spécifier un joueur (voir `help set player').

en: Unknown player `%s' (see `help set player').
fr: Jouer inconnu `%s' (voir `help set player').

en: You must specify two player names.
fr: Vous devez spécifier deux noms de joueur.

en: Player names identical
fr: Les noms des joueurs sont identiques

en: Players will be known as `%s' and `%s'.
     This setting will take effect when a new match is started.
fr: Les joueurs auront les noms %s' et `%s'.
    Ce paramètre prendra effet à partir du prochain match.

en: You must specify a valid ply at which to change evaluations (see `help set rollout later plies').
fr: Vous devez indiquer une profondeur valide pour changer l'évaluation (voir `help set rollout later plies').

en: You must specify either 0, 1 or 2
fr: Vous devez indiquer 0, 1 ou 2

en: Unknown warning %s.
fr: Avertissement inconnu %s.

en: Unknown value %s.
fr: Valeur inconnue %s.

en: Warning %s set to %s.
fr: Avertissement %s positionné à %s.

en: New matches default to %u point.
     | New matches default to %u points.
fr[0]: Les matches sont par défault en %u point.
fr[1]: Les matches sont par défault en %u points.

en: Match place
fr: Lieu du match

en: Match round
fr: Tour

en: Locale is now '%s'
fr: Les paramètres régionaux sont maintenant '%s'

en: illegal character in SGF file
fr: caractère non valide dans le fichier SGF

en: sgf error: %s
fr: erreur sgf : %s

en: Noise standard deviation
fr: Ecart-type du bruit ajouté

en: Noiseless evaluations.
fr: Evaluations non-bruitées.

en: %s for first %d plies:
fr: %s pour les premiers %d coups :

en: Player %d:
fr: Joueur %d :

en: %s after %d plies:
fr: %s après %d coups :

en: No truncation.
fr: Pas de troncature.

en: Truncation after %d ply.
     | Truncation after %d plies.
fr[0]: Tronquer au coup numéro %d.
fr[1]: Tronquer au coup numéro %d.

en: The delay is set to %u ms.
fr: Le délai est fixé à %u ms.

en: %s has rolled %u and %u.
fr: %s fait %u et %u.

en: Your language preference is set to %s.
fr: La langue définie dans vos préférences est %s.

en: Language not set
fr: Langue non selectionnée

en:  (money session, with Jacoby rule).
fr:  (partie libre, avec la règele de Jacoby).

en:  (money session, without Jacoby rule).
fr:  (partie libre, sans la règele de Jacoby).

en: No game is being played.
fr: Aucune partie en cours.

en: Match to %d point
fr: Match en %d point

en: Match to %d points
fr: Match en %d points

en: Gammon value
fr: Valeurs des gammons

en: Backgammon value
fr: Valeurs des backgammons

en: Match equity table:
fr: Table d'équité de match :

en: Too good Point (TGP)
fr: Point de Trop Fort (PTF)

en: 
    Player %s cube parameters:
fr: 
    Paramètres de videau du joueur %s :

en: Dead Cube
fr: Videau mort

en: Live Cube
fr: Videau

en: - analysis
fr: - analyses

en: - statistics
fr: - statistiques

en: - legend
fr: - légende

en: - match information
fr: - informations sur le match

en: Show:
fr: Afficher :

en: - board
fr: - le board

en: never
fr: jamais

en: on every %d move
fr: tous les %d coups

en: - players
fr: - joueurs

en: both
fr: les deux

en: 
    Output move analysis:
fr: 
    Afficher l'analyse des coups :

en: - show at most
fr: - afficher au maximum

en: %u moves
fr: %u coups

en: - show detailed probabilities
fr: - afficher les probabilités détaillées

en: - show evaluation parameters
fr: - afficher les paramètres d'évaluation

en: - show rollout parameters
fr: - afficher les paramètres de simulation

en: - for unmarked moves
fr: - pour les coups non marqués

en: - for moves marked '%s'
fr: - pour les coups marqués '%s'

en: 
    Output cube decision analysis:
fr: 
    Afficher l'analyse des décisions de videau :

en: - for unmarked cube decisions
fr: - pour les décisions de videau non marquées

en: - for cube decisions marked '%s'
fr: - pour les décisions de videau marquées '%s'

en: - actual cube decisions
fr: - décisions de videau réelles

en: - missed cube decisions
fr: - décisions de videau manquées

en: - close cube decisions
fr: - décisions de videau non triviales

en: 
    HTML options:
fr: 
    Options HTML :

en: - HTML export type used in export
    	%s
fr: - Type d'export HTML utilisé dans l'export
    	%s

en: not defined
fr: non défini

en: 'doubtful' or worse
fr: 'douteux' ou pire

en: 'bad' or worse
fr: 'mauvais' ou pire

en: 'very bad'
fr: 'très mauvais'

en: Warnings are given for %s chequer moves.
fr: Avertissement donné pour les déplacements de pion %s.

en: No warnings are given for chequer moves.
fr: Aucun avertissement donné pour les déplacements de pion.

en: Warnings are given for %s cube decisions.
fr: Avertissement donné pour les décisions de videau %s.

en: No warnings are given for cube decisions.
fr: Aucun avertissement donné pour les décisions de videau.

en: Sounds for:
fr: Sons pour :

note: cube is available matchstate ams[1]; int i; gchar *asz[1]; memcpy(&ams[0], &ms, sizeof(matchstate)); asz[0] = g_malloc(200); GetMatchStateCubeInfo(&ci, &ams[0]); FormatCubePosition(asz[0], &ci); GTKShowScoreMap(ams, 1, asz, FALSE); for (i = 0; i < 2; ++i) g_free(asz[i]); } else {
en: Cube is not available.
fr: Le videau n'est pas disponible.

en: You are playing: %s
fr: Vous jouez : %s

en: enabled
fr: activé

en: disabled
fr: désactivé

en: Parameters for cube evaluations:
fr: Paramètres pour l'évaluation du videau :

en: Cube efficiency for race: x = pips
fr: Efficacité du videau pour une course : x = compte

en: Actual
fr: Réel

en: Sum
fr: Somme

en: Average
fr: Moyenne

en: Starting GNU Backgammon
fr: Démarrage de GNU Backgammon en cours

en: Exiting GNU Backgammon
fr: Arrêt de GNU Backgammon

en: Doubling
fr: Double

en: The sound file (%s) doesn't exist.
fr: Le fichier audio (%s) n'existe pas.

en: sound command (%s) could not be launched: %s
fr: impossible de lancer la commande audio (%s) : %s

en: No sound played for: %s
fr: Aucun son joué pour : %s

en: Sound for: %s: %s
fr: Son pour : %s : %s

en: Calibration not available.
fr: Etalonnage non disponible.

en: Calibrating:
fr: Etalonnage :

en: %.0f static evaluations/second
fr: %.0f  évaluations statiques / seconde

en: Calibration result:
fr: Résultat de l'étalonnage :

en: Calibration incomplete.
fr: Etalonnage incomplet.

en: (Cube: %d)
fr: (Videau : %d)

en: %c: %*s (Cube: %d)
fr: %c: %*s (Videau : %d)

en: , resigns %s
fr: , abandonne %s

note: chequer play decision
en:  %s to play %u%u
fr:  %s doit jouer %u%u

note: take decision
en:  %s doubles to %d
fr:  %s double à %d

note: cube decision
en:  %s on roll, cube decision?
fr:  %s au trait, décision de videau ?

en:  (match to %d point) |  (match to %d points)
fr[0]:  (match en %d point)
fr[1]:  (match en %d points)

en: Annotation:
fr: Annotation :

en: Match Information:
fr: Informations sur le match:

en: Date: %s
fr: Date : %s

en: Comments: %s
fr: Commentaires : %s

en: %s wins %d point | %s wins %d points
fr[0]: %s gagne %d point
fr[1]: %s gagne %d points

en: 
    
    Game statistics for game %d
fr: 
    
    Statistiques de jeu pour la partie %d

en: Match statistics
fr: Statistiques du match

en: Session statistics
fr: Statistiques de la session

en: 
    Statistics from database
fr: 
    Statistiques de la base de données

en: You must specify a file to export to (see `help export game text').
fr: Vous devez spécifier le fichier d'exportation (voir `help export game text').

en: You must specify a file to export to (see `help export match text').
fr: Vous devez spécifier le fichier d'exportation (voir `help export match text').

en: You must specify a file to export to (see `help export position text').
fr: Vous devez spécifier le fichier d'exportation (voir `help export position text').
