Godot Engine class reference - en to ca translation catalogue (24 entries)

en: Description
ca: Descripció

en: Properties
ca: Propietats

en: Methods
ca: Mètodes

en: Theme Properties
ca: Propietats del tema

en: Signals
ca: Senyals

en: Enumerations
ca: Enumeracions

en: Property Descriptions
ca: Descripcions de la Propietat

en: Method Descriptions
ca: Descripcions dels Mètodes

en: Built-in GDScript functions.
ca: Funcions GDScript integrades.

en: List of core built-in GDScript functions. Math functions and other utilities. Everything else is provided by objects. (Keywords: builtin, built in, global functions.)
ca: Llista de funcions essencials integrades de GDScript. Funcions matemàtiques i altres utilitats. Tota la resta és proporcionat per objectes. (Paraules clau: builtin, built in, global functions.)

en: Returns a color constructed from integer red, green, blue, and alpha channels. Each channel should have 8 bits of information ranging from 0 to 255.
    [code]r8[/code] red channel
    [code]g8[/code] green channel
    [code]b8[/code] blue channel
    [code]a8[/code] alpha channel
    [codeblock]
    red = Color8(255, 0, 0)
    [/codeblock]
ca: Retorna un color construït a partir dels nombres enters dels canals vermells, verds, blaus i alfa. Cada canal ha de tenir 8 bits d'informació que van del 0 al 255.
    [code]r8[/code] canal vermell
    [code]g8[/code] canal verd
    [code]b8[/code] canal blau
    [code]a8[/code] canal alfa
    [codeblock]
    vermell = Color8(255, 0, 0)
    [/codeblock]

en: Returns a color according to the standardized [code]name[/code] with [code]alpha[/code] ranging from 0 to 1.
    [codeblock]
    red = ColorN("red", 1)
    [/codeblock]
    Supported color names are the same as the constants defined in [Color].
ca: Retorna un color d'acord amb l'estandarditzat [code]nom[/code] amb [code]transparència[/code] que va de 0 a 1.
    [codeblock]
    vermell = ColorN("vermell", 1)
    [/codeblock]
    Els noms de color suportats són els mateixos que les constants definides a [Color].

en: Returns the absolute value of parameter [code]s[/code] (i.e. positive value).
    [codeblock]
    a = abs(-1) # a is 1
    [/codeblock]
ca: Retorna el valor absolut del paràmetre [code]s[/code] (és a dir, un valor positiu).
    [codeblock]
    a = abs(-1) # a és 1
    [/codeblock]

en: Returns the arc cosine of [code]s[/code] in radians. Use to get the angle of cosine [code]s[/code]. [code]s[/code] must be between [code]-1.0[/code] and [code]1.0[/code] (inclusive), otherwise, [method acos] will return [constant NAN].
    [codeblock]
    # c is 0.523599 or 30 degrees if converted with rad2deg(s)
    c = acos(0.866025)
    [/codeblock]
ca: Retorna l'arc cosinus de [code]s[/code] en radians. S'utilitza per a obtenir l'angle de cosinus [code]s[/code]. [code]s[/code] ha d'estar entre [code]-1.0[/code] i [code]1.0[/code] (inclòs), en cas contrari, [method acos] retornarà [constant NAN].
    [codeblock]
    # c és 0,523599 o 30 graus si es converteix amb rad2deg(s)
    c = acos(0.866025)
    [/ codeblock]

en: Returns the arc sine of [code]s[/code] in radians. Use to get the angle of sine [code]s[/code]. [code]s[/code] must be between [code]-1.0[/code] and [code]1.0[/code] (inclusive), otherwise, [method asin] will return [constant NAN].
    [codeblock]
    # s is 0.523599 or 30 degrees if converted with rad2deg(s)
    s = asin(0.5)
    [/codeblock]
ca: Retorna l'arc de sinus de [code]s[/code] en radians. S'utilitza per a obtenir l'angle de sinus [code]s[/code]. [code]s[/code] ha d'estar entre [code]-1.0[/code] i [code]1.0[/code] (inclòs), en cas contrari, [method asin] retornarà [constant NAN].
    [codeblock]
    # s és 0.523599 o 30 graus si es converteix amb rad2deg(s)
    s = asin(0.5)
    [/codeblock]

en: Asserts that the [code]condition[/code] is [code]true[/code]. If the [code]condition[/code] is [code]false[/code], an error is generated. When running from the editor, the running project will also be paused until you resume it. This can be used as a stronger form of [method push_error] for reporting errors to project developers or add-on users.
    [b]Note:[/b] For performance reasons, the code inside [method assert] is only executed in debug builds or when running the project from the editor. Don't include code that has side effects in an [method assert] call. Otherwise, the project will behave differently when exported in release mode.
    The optional [code]message[/code] argument, if given, is shown in addition to the generic "Assertion failed" message. You can use this to provide additional details about why the assertion failed.
    [codeblock]
    # Imagine we always want speed to be between 0 and 20.
    var speed = -10
    assert(speed < 20) # True, the program will continue
    assert(speed >= 0) # False, the program will stop
    assert(speed >= 0 and speed < 20) # You can also combine the two conditional statements in one check
    assert(speed < 20, "speed = %f, but the speed limit is 20" % speed) # Show a message with clarifying details
    [/codeblock]
ca: Afirma que la [code]condició[/code] és [code]true[/code]. Si la [code]condició[/code] és [code]false[/code], es genera un error. Quan s’executa des de l’editor, el projecte en execució també s’aturarà fins que el repreneu. Es pot utilitzar com una forma més forta de [method push_error] per a informar d'errors als desenvolupadors de projectes o als usuaris de complements (add-ons).
    [b]Nota:[/b] Per motius de rendiment, el codi de [method assert] només s'executa en versions de depuració o quan s'executa el projecte des de l'editor. No inclogueu codi que tingui efectes secundaris en una crida a [method assert]. En cas contrari, el projecte es comportarà de manera diferent quan s’exporti en mode "release".
    L'argument opcional de [code]missatge[/code], si es dóna, es mostra a més del missatge genèric "Afirmació fallida". Podeu utilitzar-lo per a proporcionar detalls addicionals sobre per què ha fallat l'afirmació.
    [codeblock]
    # Imagineu-vos que sempre volem que la velocitat estigui entre 0 i 20.
    var velocitat = -10
    assert(velocitat < 20) # Veritat, el programa continuarà
    assert(velocitat >= 0) # Fals, el programa s'aturarà.
    assert(velocitat >= 0 and velocitat < 20) # També podeu combinar les dues sentències condicionals en una sola comprovocació
    assert(velocitat < 20, "velocitat = %f, però el límit de vecolitat és 20" % velocitat) # Es mostra un missatge amb detalls aclaridors
    [/codeblock]

en: Returns the arc tangent of [code]s[/code] in radians. Use it to get the angle from an angle's tangent in trigonometry: [code]atan(tan(angle)) == angle[/code].
    The method cannot know in which quadrant the angle should fall. See [method atan2] if you have both [code]y[/code] and [code]x[/code].
    [codeblock]
    a = atan(0.5) # a is 0.463648
    [/codeblock]
ca: Retorna l'arc tangent de [code]s[/code] en radians. S'utilitza per a obtenir l'angle de la tangent d'un l'angle en trigonometria: [code]atan(tan(angle)) == angle[/code].
    El mètode not pot saber en quin quadrant ha de caure l'angle. Consulteu [method atan2] si teniu tant [code]y[/code] i [code]x[/code].
    [codeblock]
    a = atan(0.5) # a és 0.463648
    [/codeblock]

en: Returns the arc tangent of [code]y/x[/code] in radians. Use to get the angle of tangent [code]y/x[/code]. To compute the value, the method takes into account the sign of both arguments in order to determine the quadrant.
    Important note: The Y coordinate comes first, by convention.
    [codeblock]
    a = atan2(0, -1) # a is 3.141593
    [/codeblock]
ca: Retorna l'arc tangent de [code]y/x[/code] en radians. S'utilitza per a obtenir l'angle de tangent [code]y/x[/code]. Per a calcular el valor, el mètode té en compte el signe d'ambdós arguments per a determinar el quadrant.
    Nota important: la coordenada Y és la primera, per convenció.
    [codeblock]
    a = atan2(0, -1) # a és 3.141593
    [/codeblock]

en: Decodes a byte array back to a value. When [code]allow_objects[/code] is [code]true[/code] decoding objects is allowed.
    [b]WARNING:[/b] Deserialized object can contain code which gets executed. Do not use this option if the serialized object comes from untrusted sources to avoid potential security threats (remote code execution).
ca: Decodifica una matriu de bytes de nou a un valor. Quan [code]allow_objects[/code] és [code]true[/code] es permet la descodificació d'objectes.
    [b]ADVERTÈNCIA:[/b] L'objecte deserialitzat pot contenir codi que s'executa. No utilitzeu aquesta opció si l'objecte serialitzat prové de fonts no fiables per a evitar possibles amenaces de seguretat (execució remota de codi).

en: Converts a 2D point expressed in the cartesian coordinate system (X and Y axis) to the polar coordinate system (a distance from the origin and an angle).
ca: Converteix un punt 2D expressat en el sistema de coordenades cartesianes (eixos X i Y) al sistema de coordenades polars (una distància de l'origen i un angle).

en: Rounds [code]s[/code] upward (towards positive infinity), returning the smallest whole number that is not less than [code]s[/code].
    [codeblock]
    a = ceil(1.45)  # a is 2.0
    a = ceil(1.001) # a is 2.0
    [/codeblock]
    See also [method floor], [method round], [method stepify], and [int].
ca: Arrodoneix [code]s[/code] cap amunt (cap a l'infinit positiu), retornant el nombre enter més petit que no sigui inferior a [code]s[/code].
    [codeblock]
    a = ceil(1.45) # a és 2.0
    a = ceil(1.001) # a és 2.0
    [/codeblock]
    Vegeu també [method floor], [method round], [method stepify] i [int].

en: Returns a character as a String of the given Unicode code point (which is compatible with ASCII code).
    [codeblock]
    a = char(65)      # a is "A"
    a = char(65 + 32) # a is "a"
    a = char(8364)    # a is "€"
    [/codeblock]
    This is the inverse of [method ord].
ca: Retorna un caràcter com una cadena donat un punt del codi Unicode (que és compatible amb el codi ASCII).
    [codeblock]
    a = char(65)      # a és "A"
    a = char(65 + 32) # a és "a"
    a = char(8364)    # a és "€"
    [/codeblock]
    Això és la inversa de [method ord].

en: Clamps [code]value[/code] and returns a value not less than [code]min[/code] and not more than [code]max[/code].
    [codeblock]
    a = clamp(1000, 1, 20) # a is 20
    a = clamp(-10, 1, 20)  # a is 1
    a = clamp(15, 1, 20)   # a is 15
    [/codeblock]
ca: Fixa el [code]valor[/code] i retorna un valor no inferior a [code]mínim[/code] i no superior a [code]màxim[/code].
    [codeblock]
    a = clamp(1000, 1, 20) # a és 20
    a = clamp(-10, 1, 20)  # a és 1
    a = clamp(15, 1, 20)   # a és 15
    [/codeblock]

en: Returns the inverse hyperbolic sine of the parameter.
ca: Retorna el sinus hiperbòlic invers del paràmetre.
