Godot Engine class reference - en to uk translation catalogue (98 entries)

en: Description
uk: Опис

en: Tutorials
uk: Посібники

en: Properties
uk: Властивості

en: Methods
uk: Методи

en: Theme Properties
uk: Властивості теми

en: Signals
uk: Сигнали

en: Enumerations
uk: Переліки

en: Constants
uk: Константи

en: Property Descriptions
uk: Описи властивостей

en: Method Descriptions
uk: Описи методів

en: Theme Property Descriptions
uk: Описи тематичної нерухомості

en: Inherits:
uk: Успадковує:

en: (overrides %s)
uk: (перевизначає %s)

en: Default
uk: Типовий

en: Setter
uk: Встановлювач

en: value
uk: значення

en: Getter
uk: Отримувач

en: This method should typically be overridden by the user to have any effect.
uk: Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.

en: This method has no side effects. It doesn't modify any of the instance's member variables.
uk: Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.

en: This method accepts any number of arguments after the ones described here.
uk: Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.

en: This method is used to construct a type.
uk: Цей метод використовується для побудови типів.

en: This method describes a valid operator to use with this type as left-hand operand.
uk: Цей метод описує дійсний оператор, для взаємодії з цим типом, як з лівим операндом.

en: Built-in GDScript functions.
uk: Вбудовані функції GDScript.

en: List of core built-in GDScript functions. Math functions and other utilities. Everything else is provided by objects. (Keywords: builtin, built in, global functions.)
uk: Список основних вбудованих функцій GDScript. Математичні функції та багато інших програм. Все інше забезпечується об'єктами. (Ключові слова: вбудовані, глобальні функції.)

en: Returns a color constructed from integer red, green, blue, and alpha channels. Each channel should have 8 bits of information ranging from 0 to 255.
    [code]r8[/code] red channel
    [code]g8[/code] green channel
    [code]b8[/code] blue channel
    [code]a8[/code] alpha channel
    [codeblock]
    red = Color8(255, 0, 0)
    [/codeblock]
uk: Повертає колір, побудований з цілочисельних червоного, зеленого, синього та альфа каналів. Кожен канал має зберігати 8 бітів інформації в діапазоні від 0 до 255.
    [code]r8[/code] червоний канал
    [code]g8[/code] зелений канал
    [code]b8[/code] синій канал
    [code]a8[/code] альфа-канал
    [codeblock]
    red = Color8(255, 0, 0)
    [/codeblock]

en: Returns a color according to the standardized [code]name[/code] with [code]alpha[/code] ranging from 0 to 1.
    [codeblock]
    red = ColorN("red", 1)
    [/codeblock]
    Supported color names are the same as the constants defined in [Color].
uk: Повертає колір у відповідності зі стандартним [code]name[/code] з [code]alpha[/code] у діапазоні від 0 до 1.
    [codeblock]
    red = ColorN ("red", 1)
    [/codeblock]
    Підтримувані імена кольорів збігаються з константами, визначеними у [Color].

en: Returns the absolute value of parameter [code]s[/code] (i.e. positive value).
    [codeblock]
    a = abs(-1) # a is 1
    [/codeblock]
uk: Повертає абсолютне значення параметру [code]s[/code] (тобто значення без знака, працює для цілих чисел і чисел із рухомою крапкою).
    [codeblock]
    a = abs(-1) # a дорівнює 1
    [/codeblock]

en: Returns the arc cosine of [code]s[/code] in radians. Use to get the angle of cosine [code]s[/code]. [code]s[/code] must be between [code]-1.0[/code] and [code]1.0[/code] (inclusive), otherwise, [method acos] will return [constant NAN].
    [codeblock]
    # c is 0.523599 or 30 degrees if converted with rad2deg(s)
    c = acos(0.866025)
    [/codeblock]
uk: Повертає арккосинус [code]s[/code] в радіанах. Використовується для отримання кута косинуса [code]s[/code]. [code]s[/code] повинен знаходитись у межах від [code]-1.0[/code] до [code]1.0[/code] (включно), інакше, [method acos] поверне [constant NAN].
    [codeblock]
    # c дорівнює 0.523599 або 30 градусів, якщо конвертувати за допомогою rad2deg(s)
    c = acos(0.866025)
    [/codeblock]

en: Returns the arc sine of [code]s[/code] in radians. Use to get the angle of sine [code]s[/code]. [code]s[/code] must be between [code]-1.0[/code] and [code]1.0[/code] (inclusive), otherwise, [method asin] will return [constant NAN].
    [codeblock]
    # s is 0.523599 or 30 degrees if converted with rad2deg(s)
    s = asin(0.5)
    [/codeblock]
uk: Повертає арксинус [code]s[/code] у радіанах. Використовується для отримання кута синуса [code]s[/code]. [code]s[/code] повинен бути між [code]-1.0[/code] і [code]1.0[/code] (включно), інакше, [method asin] поверне [constant NAN].
    [codeblock]
    # s дорівнює 0.523599 або 30 градусів, якщо конвертувати за допомогою rad2deg(s)
    s = asin(0.5)
    [/codeblock]

en: Returns the arc tangent of [code]s[/code] in radians. Use it to get the angle from an angle's tangent in trigonometry: [code]atan(tan(angle)) == angle[/code].
    The method cannot know in which quadrant the angle should fall. See [method atan2] if you have both [code]y[/code] and [code]x[/code].
    [codeblock]
    a = atan(0.5) # a is 0.463648
    [/codeblock]
uk: Повертає арктангенс [code]s[/code] у радіанах. Використовується для отримання кута за тангенсом кута у тригонометрії: [code]atan(tan(angle)) == angle[/code].
    Метод не може знати, в який квадрант повинен потрапляти кут. Див. [method atan2], якщо ви маєте дані щодо [code]y[/code] і [code]x[/code] одночасно.
    [codeblock]
    a = atan(0.5) # a дорівнює 0.463648
    [/codeblock]

en: Returns the arc tangent of [code]y/x[/code] in radians. Use to get the angle of tangent [code]y/x[/code]. To compute the value, the method takes into account the sign of both arguments in order to determine the quadrant.
    Important note: The Y coordinate comes first, by convention.
    [codeblock]
    a = atan2(0, -1) # a is 3.141593
    [/codeblock]
uk: Повертає арктангенс [code]s[/code] у радіанах. Використовується для отримання кута за тангенсом кута у тригонометрії: [code]atan(tan(angle)) == angle[/code]. При обчисленні значення метод враховує знаки обох аргументів для визначення координатної чверті.
    Важливе зауваження: як правило, Y-координата вказується першою.
    [codeblock]
    a = atan(0.5) # a дорівнює 0.463648
    [/codeblock]

en: Decodes a byte array back to a value. When [code]allow_objects[/code] is [code]true[/code] decoding objects is allowed.
    [b]WARNING:[/b] Deserialized object can contain code which gets executed. Do not use this option if the serialized object comes from untrusted sources to avoid potential security threats (remote code execution).
uk: Декодує масив байтів назад у значення. Якщо [code]allow_objects[/code] дорівнює [code]true[/code], декодування об'єктів дозволено.
    [b]ПОПЕРЕДЖЕННЯ:[/b] десеріалізований об'єкт може містити виконуваний код. Не використовуйте цю опцію, якщо серіалізований об'єкт отримано із неперевірених джерел задля уникнення потенційних порушень безпеки (віддаленого виконування коду).

en: Converts a 2D point expressed in the cartesian coordinate system (X and Y axis) to the polar coordinate system (a distance from the origin and an angle).
uk: Перетворює 2D точку виражену в декартовій системі координат (X та Y осі) у полярну систему (відстань до початку координат та кут).

en: Returns a character as a String of the given Unicode code point (which is compatible with ASCII code).
    [codeblock]
    a = char(65)      # a is "A"
    a = char(65 + 32) # a is "a"
    a = char(8364)    # a is "€"
    [/codeblock]
    This is the inverse of [method ord].
uk: Повертає символ, як Рядок з даного Юнікод коду(що сумісний з ASCII кодом).
    [codeblock]
    a = char(65)      # a дорівнює "A"
    a = char(65 + 32) # a дорівнює "a"
    a = char(8364)    # a дорівнює "€"
    [/codeblock]
    Це протилежність до [method ord].

en: Clamps [code]value[/code] and returns a value not less than [code]min[/code] and not more than [code]max[/code].
    [codeblock]
    a = clamp(1000, 1, 20) # a is 20
    a = clamp(-10, 1, 20)  # a is 1
    a = clamp(15, 1, 20)   # a is 15
    [/codeblock]
uk: Затискує [code]value[/code] та повертає значення, що не менше за [code]min[/code] і не більше за [code]max[/code].
    [codeblock]
    a = clamp(1000, 1, 20) # a дорівнює 20
    a = clamp(-10, 1, 20)  # a дорівнює 1
    a = clamp(15, 1, 20)   # a дорівнює 15
    [/codeblock]

en: Converts from a type to another in the best way possible. The [code]type[/code] parameter uses the [enum Variant.Type] values.
    [codeblock]
    a = Vector2(1, 0)
    # Prints 1
    print(a.length())
    a = convert(a, TYPE_STRING)
    # Prints 6 as "(1, 0)" is 6 characters
    print(a.length())
    [/codeblock]
uk: Конвертує один тип в інший у найкращий спосіб. Параметр [code]type[/code] використовує значення з [enum Variant.Type].
    [codeblock]
    a = Vector2(1, 0)
    # Виводить 1
    print(a.length())
    a = convert(a, TYPE_STRING)
    # Виводить 6, бо рядок "(1, 0)" складається з 6 символів
    print(a.length())
    [/codeblock]

en: Returns the hyperbolic cosine of [code]s[/code] in radians.
    [codeblock]
    print(cosh(1)) # Prints 1.543081
    [/codeblock]
uk: Повертає гіперболічний косинус [code]s[/code] у радіанах.
    [codeblock]
    print(cosh(1)) # Виведе 1.543081
    [/codeblock]

en: Converts from decibels to linear energy (audio).
uk: Перетворює з децибел в лінійну енергію (аудіо).

en: Deprecated alias for [method step_decimals].
uk: Застарілий псевдонім для [method step_decimals].

en: [b]Note:[/b] [code]dectime[/code] has been deprecated and will be removed in Godot 4.0, please use [method move_toward] instead.
    Returns the result of [code]value[/code] decreased by [code]step[/code] * [code]amount[/code].
    [codeblock]
    a = dectime(60, 10, 0.1)) # a is 59.0
    [/codeblock]
uk: [b]Нотатка:[/b] [code]dectime[/code] застарілий і буде вилучений в Godot 4.0, натомість краще використовуйте [method move_toward].
    Повертає результат [code]value[/code] зменшений на [code]step[/code] * [code]amount[/code].
    [codeblock]
    a = dectime(60, 10, 0.1)) # a дорівнює 59.0
    [/codeblock]

en: Compares two values by checking their actual contents, recursing into any [Array] or [Dictionary] up to its deepest level.
    This compares to [code]==[/code] in a number of ways:
    - For [code]null[/code], [code]int[/code], [code]float[/code], [code]String[/code], [code]Object[/code] and [code]RID[/code] both [code]deep_equal[/code] and [code]==[/code] work the same.
    - For [code]Dictionary[/code], [code]==[/code] considers equality if, and only if, both variables point to the very same [code]Dictionary[/code], with no recursion or awareness of the contents at all.
    - For [code]Array[/code], [code]==[/code] considers equality if, and only if, each item in the first [code]Array[/code] is equal to its counterpart in the second [code]Array[/code], as told by [code]==[/code] itself. That implies that [code]==[/code] recurses into [code]Array[/code], but not into [code]Dictionary[/code].
    In short, whenever a [code]Dictionary[/code] is potentially involved, if you want a true content-aware comparison, you have to use [code]deep_equal[/code].
uk: Порівнює два значення, шляхом порівняння їх реального вмісту, рекурсивно для будь-якого [Array] чи [Dictionary] аж до найглибшого рівня.
    Порівнюючи з [code]==[/code], відмітимо:
    - Для [code]null[/code], [code]int[/code], [code]float[/code], [code]String[/code], [code]Object[/code] та [code]RID[/code] що [code]deep_equal[/code], що [code]==[/code] працюють однаково.
    - Для [code]Dictionary[/code], [code]==[/code] виявляє рівність тоді й тільки тоді, коли йде порівняння з цим самим [code]Dictionary[/code], без рекурсії чи будь-якого врахування вмісту.
    - Для [code]Array[/code], [code]==[/code] виявляє рівність тоді й тільки тоді, коли кожний елемент у першому [code]Array[/code] дорівнює відповідному елементу в другому [code]Array[/code], де порівняння проходить через [code]==[/code]. Це означає, що [code]==[/code] рекурсивно порівнює [code]Array[/code], але не [code]Dictionary[/code].
    Загалом, якщо у вас потенційно використовується [code]Dictionary[/code], і вам потрібно порівняння з урахуванням вмісту, використовуйте [code]deep_equal[/code].

en: Converts an angle expressed in degrees to radians.
    [codeblock]
    r = deg2rad(180) # r is 3.141593
    [/codeblock]
uk: Перетворює кут виражений в градусах в радіани.
    [codeblock]
    r = deg2rad(180) # r це 3.141593
    [/codeblock]

en: Converts a dictionary (previously created with [method inst2dict]) back to an instance. Useful for deserializing.
uk: Конвертує словник (попередню створений з [method inst2dict]) зворотно в екземпляр. Корисно для десеріалізації.

en: Returns the result of [code]base[/code] raised to the power of [code]exp[/code].
    [codeblock]
    pow(2, 5) # Returns 32.0
    [/codeblock]
uk: Повертає результат [code]base[/code], піднятий до степеню [code]exp[/code].
    [codeblock]
    pow(2, 5) # Повертає 32.0
    [/codeblock]

en: Vector math
uk: Векторна математика

en: 2D Sprite animation
uk: Анімація 2D спрайтів

en: Using AnimationTree
uk: Використання Дерева анімації

en: Used internally if we haven't set the tracker type yet.
uk: Використовується внутрішньо, якщо ми ще не обрали тип трекеру.

en: Used internally to select all trackers.
uk: Використовується внутрішньо для вибору всіх трекерів.

en: Audio buses
uk: Звукові шини

en: Recording with microphone
uk: Запис з мікрофона

en: Audio streams
uk: Звукові потоки

en: Custom drawing in 2D
uk: Власне малювання в 2D

en: Prototyping levels with CSG
uk: Прототипування рівнів з CSG

en: Environment and post-processing
uk: Середовище та пост-обробка

en: Mouse and input coordinates
uk: Мишка і координати введення

en: 3D lights and shadows
uk: 3D світло та тіні

en: High-level multiplayer
uk: Мультиплеєр високого рівня

en: Nodes and Scenes
uk: Вузли та Сцени

en: [i]Deprecated.[/i] Use [code]get_var[/code] and [code]put_var[/code] parameters instead.
    If [code]true[/code], the PacketPeer will allow encoding and decoding of object via [method get_var] and [method put_var].
    [b]Warning:[/b] Deserialized objects can contain code which gets executed. Do not use this option if the serialized object comes from untrusted sources to avoid potential security threats such as remote code execution.
uk: [i]Застаріло.[/i] Натомість використовуйте параметри [code]get_var[/code] і [code]put_var[/code].
    Якщо [code]true[/code], PacketPeer дозволить кодувати та декодувати об’єкт за допомогою [method get_var] і [method put_var].
    [b]Попередження: [/b] Десеріалізовані об’єкти можуть містити код, який виконується. Не використовуйте цей параметр, якщо серіалізований об’єкт походить із ненадійних джерел, щоб уникнути потенційних загроз безпеці, наприклад віддаленого виконання коду.

en: Random number generation
uk: Генерація випадкових чисел

en: Using multiple threads
uk: Використання кількох потоків

en: Returns the length (magnitude) of this vector.
uk: Повертає довжину (величину) цього вектору.

en: Returns the cross product of this vector and [code]b[/code].
uk: Обчислює векторний добуток цього вектора і [code]b[/code].

en: Returns falloff based on the dot product of surface normal and view direction of camera (pass associated inputs to it).
uk: Повертає кут падіння на основі скалярного добутку нормалі до поверхні та напрямку погляду камери (функції слід передати відповіді вхідні дані).

en: Returns the opposite value of the parameter.
uk: Повертає значення, яке є протилежним до значення параметра.

en: Converts RGB vector to HSV equivalent.
uk: Перетворює вектор RGB на еквівалентний колір HSV.

en: Converts HSV vector to RGB equivalent.
uk: Перетворює вектор HSV на еквівалентний колір RGB.

en: Returns the absolute value of the parameter.
uk: Повертає модуль параметра.

en: Returns the arc-cosine of the parameter.
uk: Повертає арккосинус параметра.

en: Returns the inverse hyperbolic cosine of the parameter.
uk: Повертає обернений гіперболічний косинус параметра.

en: Returns the arc-sine of the parameter.
uk: Повертає арксинус параметра.

en: Returns the inverse hyperbolic sine of the parameter.
uk: Повертає обернений гіперболічний синус параметра.

en: Returns the arc-tangent of the parameter.
uk: Повертає арктангенс параметра.

en: Returns the inverse hyperbolic tangent of the parameter.
uk: Повертає обернений гіперболічний тангенс параметра.

en: Finds the nearest integer that is greater than or equal to the parameter.
uk: Знаходить найближче ціле число, яке є більшим або рівним за значення параметра.

en: Returns the cosine of the parameter.
uk: Повертає косинус параметра.

en: Returns the hyperbolic cosine of the parameter.
uk: Повертає гіперболічний косинус параметра.

en: Converts a quantity in radians to degrees.
uk: Перетворює значення у радіанах на значення у градусах.

en: Base-e Exponential.
uk: Показникова функція із основою e (експонента).

en: Base-2 Exponential.
uk: Показникова функція із основою 2.

en: Finds the nearest integer less than or equal to the parameter.
uk: Знаходить найближче ціле число, яке є меншим або рівним за значення параметра.

en: Computes the fractional part of the argument.
uk: Обчислює дробову частину аргументу.

en: Returns the inverse of the square root of the parameter.
uk: Повертає одиницю поділену на квадратний корінь з параметра.

en: Natural logarithm.
uk: Натуральний логарифм.

en: Base-2 logarithm.
uk: Двійковий логарифм.

en: Converts a quantity in degrees to radians.
uk: Перетворює значення у градусах на значення у радіанах.

en: Finds the nearest integer to the parameter.
uk: Знаходить найближче ціле значення до параметра.

en: Finds the nearest even integer to the parameter.
uk: Знаходить найближче парне ціле значення до параметра.

en: Returns the sine of the parameter.
uk: Повертає синус параметра.

en: Returns the hyperbolic sine of the parameter.
uk: Повертає гіперболічний синус параметра.

en: Returns the square root of the parameter.
uk: Повертає квадратний корінь з параметра.

en: Returns the tangent of the parameter.
uk: Повертає тангенс параметра.

en: Returns the hyperbolic tangent of the parameter.
uk: Повертає гіперболічний тангенс параметра.

en: Divides vector by vector.
uk: Ділить вектор на вектор.

en: Returns the remainder of the two vectors.
uk: Повертає лишок за двома векторами.

en: Calculates the cross product of two vectors.
uk: Обчислює векторний добуток двох векторів.

en: Returns the arc-tangent of the parameters.
uk: Повертає арктангенс параметрів.
