16723 - en to de translation catalogue (70 entries)

en: exit gPlanarity
de: gPlanarity verlassen

en: level selection menu
de: Auswahl des Spielabschnitts

en: play next level!
de: nächsten Abschnitt spielen!

en: Level Complete!
de: Abschnitt gelöst!

en: Elapsed: %s
de: Verstrichen: %s

en: Base score: %d points
de: Grundbonus: %d Punkte

en: Objective Exceeded! %d%%
de: Ziel übertroffen! %d%%

en: Time bonus: %d points
de: Zeitbonus: %d Punkte

en: Final score: %d points
de: Endstand: %d Punkte

en: A high score!
de: Ein Höchststand!

en: Previous best: %ld points
de: Voriger bester: %ld Punkte

en: Total score to date:
de: Bisheriger Gesamtpunktestand:

en: %ld points
de: %ld Punkte

en: reset level
de: Abschnitt zurücksetzen

en: play level!
de: Abschnitt spielen!

en: Available Levels
de: Verfügbare Abschnitte

en: Level %d:
de: Abschnitt %d:

en: [not yet completed]
de: [noch ungelöst]

en: level high score: %ld
de: Abschnittshöchststand: %ld

en: total score all levels: %ld
de: Gesamtpunktestand für alle Abschnitte: %ld

en: resume game!
de: Spiel fortsetzen!

en: Game Paused
de: Spiel pausiert

en: Time Elapsed:
de: Verstrichene Zeit:

en: Untangle the mess!
de: Entwirre das Durcheinander!

en: Drag vertices to eliminate crossed lines.
de: Verschiebe Knoten um Linienüberscheidungen zu beseitigen.

en: The objective may be a complete solution or
de: Das Ziel kann eine vollständige Lösung oder bei

en: getting as close as possible to solving an
de: unlösbaren Puzzles eine möglichst vollständige

en: unsolvable puzzle.  Work quickly and
de: Lösung sein. Sei schnell und übertreffe die Zeit-

en: exceed the objective for bonus points!
de: vorgabe um Bonuspunkte zu erhalten!

en: gPlanarity written by Monty <monty@xiph.org>
de: gPlanarity wurde geschrieben von Monty <monty@xiph.org>

en: as a demonstration of Gtk+/Cairo
de: als eine Demonstration von GTK+/Cairo.

en: Original Flash version of Planarity by
de: Die ursprüngliche Flash-Version von Planarity stammt

en: John Tantalo <john.tantalo@case.edu>
de: von John Tantalo <john.tantalo@case.edu>

en: Original game concept by Mary Radcliffe
de: Ursprüngliches Spielkonzept von Mary Radcliffe

en: 
    
    ERROR: The windowmanager appears to be ignoring resize requests.
    This stands a pretty good chance of scrambling any saved board larger
    than the default window size.
de: 
    
    FEHLER: Die Fensterverwaltung scheint Anfragen zur Änderung der
    Fenstergröße zu ignorieren. Dies bringt möglicherweise gespeicherte
    Aufstellungen durcheinander, die größer als die Vorgabefenstergröße sind.

en: Clipping and/or expanding this board to the current window size...
de: Beschneide und/oder erweitere Spielbrett auf derzeitige Fenstergröße...

en: rather many, really
de: ziemlich viele

en: ERROR:  Could not load board icon "%s"
de: FEHLER: Konnte Aufstellungsvorschau "%s" nicht laden

en: ERROR:  Could not save board icon "%s"
de: FEHLER: Konnte Aufstellungsvorschau "%s" nicht speichern

en: Level %d: %s
de: Abschnitt %d: %s

en: Score: %d
de: Punktestand: %d

en: Intersections: %ld
de: Überschneidungen: %ld

en: Objective: %s
de: Ziel: %s

en: reset board
de: Aufstellung zurücksetzen

en: pause
de: Pause

en: help / about
de: Hilfe / Über

en: expand
de: ausdehnen

en: shrink
de: schrumpfen

en: hide/show lines
de: verberge/zeige Linien

en: mark intersections
de: markiere Überschneidungen

en: click when finished!
de: klicke wenn fertig!

en: ERROR:  Could not save board state for "%s":
    	%s
de: FEHLER: Konnte Spielbrettstatus nicht speichern für "%s":
    	%s

en: ERROR:  Could not read saved board state for "%s":
    	%s
de: FEHLER: Konnte gespeicherten Spielbrettstatus nicht lesen für "%s":
    	%s

en: Couldn't allocate memory for level name.
de: Konnte Speicher für Abschnittsname nicht belegen.

en: Couldn't allocate memory for level description.
de: Konnte Speicher für Abschnittsbeschreibung nicht belegen.

en: zero intersections
de: keine Überschneidungen

en: 1 intersection or fewer
de: 1 Überschneidung oder weniger

en: 1 intersection
de: 1 Überschneidung

en: %d intersections%s
de: %d Überschneidungen%s

en:  or fewer
de:  oder weniger

en: ERROR:  Could not save game state file "%s":
    	%s
de: FEHLER: Konnte Spielstanddatei "%s" nicht speichern:
    	%s

en: ERROR:  Could not read game state file "%s":
    	%s
de: FEHLER: Konnte Spielstanddatei "%s" nicht lesen:
    	%s

en: ERROR:  Could not create directory (%s) to save game state:
    	%s
de: FEHLER: Konnte Verzeichnis (%s) zum Speichern des Spielstandes nicht anlegen:
    	%s

en: 
    Trapped signal %d; saving state and exiting!
de: 
    Signal %d empfangen; speichere Status und beende!

en: 
    Unable to find any suitable %s fonts!
    Continuing, but the the results are likely to be poor.
de: 
    Kann keine passenden %s-Schriftarten finden!
    Setze fort, doch armselige Ergebnisse sind zu erwarten.

en: bold italic
de: fett kursiv

en: italic
de: kursiv

en: bold
de: fett

en: No homedir environment variable set!  gPlanarity will be
    unable to permanently save any progress or board state.
de: Es wurde kein Basisverzeichnis angegeben! gPlanarity wird
    Fortschritte und Aufstellungen nicht dauerhaft speichern können.

en: %d seconds
de: %d Sekunden
