en to fr translation catalogue (57 entries)

[ctx: Author attribution, e.g. "by Jack"]
en: by %1
fr: par %1

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_RandomArenaMode)
en: Random Mode
fr: Mode aléatoire

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, getNewButton)
en: &Get New Arenas...
fr: &Obtenir de nouvelles arènes...

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Only for Artists! Won't be here at release
fr: Uniquement pour des artistes ! Ne sera pas affiché dans la version publiée

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowAllTiles)
en:  Show all tiles
fr:  Afficher toutes les tuiles

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_9)
en: Blast Time 2
fr: Temps d'explosion 2

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
en: Blast Time 3
fr: Temps d'explosion 3

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
en: Blast Time 1
fr: Temps d'explosion 1

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_10)
en: Blast Time 5
fr: Temps d'explosion 5

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_11)
en: Blast Time 4
fr: Temps d'explosion 4

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Points to win the game:
fr: Nombre de points pour gagner la partie :

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Round Time in Seconds:
fr: Temps en secondes de la partie  :

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Initial Speed:
fr: Vitesse initiale :

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Initial Bomb Power:
fr: Puissance initiale des bombes :

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
en: Initial Bomb Armory:
fr: Blindage initial de bombes :

note: i18n: ectx: label, entry (FirstRun), group (General)
en: Check if it is the first run of the game.
fr: Vérifie s'il s'agit du premier lancement du jeu.

note: i18n: ectx: label, entry (Theme), group (General)
en: The graphical theme to be used.
fr: Le thème graphique à utiliser.

note: i18n: ectx: label, entry (Arena), group (General)
en: The arena to be used.
fr: L'arène à utiliser.

note: i18n: ectx: label, entry (RandomArenaMode), group (General)
en: Use random arenas.
fr: Utiliser des arènes aléatoires.

note: i18n: ectx: label, entry (RandomArenaModeArenaList), group (General)
en: List of arenas, used in random mode.
fr: Liste des arènes à utiliser dans un mode aléatoire.

note: i18n: ectx: label, entry (PointsToWin), group (General)
en: The points a user needs to win the game.
fr: Le nombre de points qu'un joueur doit atteindre pour remporter la partie.

note: i18n: ectx: label, entry (RoundTime), group (General)
en: Time for a round.
fr: Temps d'une partie.

note: i18n: ectx: label, entry (InitialSpeed), group (General)
en: The initial speed.
fr: La vitesse de début de partie.

note: i18n: ectx: label, entry (InitialBombPower), group (General)
en: The initial bomb power.
fr: La puissance initiale des bombes.

note: i18n: ectx: label, entry (InitialBombArmory), group (General)
en: The initial bomb armory.
fr: Le blindage initial des bombes.

note: i18n: ectx: label, entry (Sounds), group (General)
en: Whether sound effects should be played.
fr: Active ou désactive les effets sonores.

note: i18n: ectx: label, entry (UseWilhelmScream), group (General)
en: Whether to use the Wilhelm Scream for dying players.
fr: Active ou désactive le cri de Wilhelm pour les joueurs mourants.

note: i18n: ectx: label, entry (Dummy), group (General)
en: This is a dummy setting for player setup.
fr: Ceci est un paramétrage factice pour la configuration du joueur.

note: i18n: ectx: label, entry (ShowAllTiles), group (General) i18n: ectx: label, entry (BlastTime1), group (General) i18n: ectx: label, entry (BlastTime2), group (General) i18n: ectx: label, entry (BlastTime3), group (General) i18n: ectx: label, entry (BlastTime4), group (General) i18n: ectx: label, entr
en: This is only for the artists to make their life easier.
fr: Ceci n'est là que pour faciliter la vie des artistes.

[ctx: Label for the key sequence to move the player.]
en: Left:
fr: Gauche :

[ctx: Label for the key sequence to move the player.]
en: Up:
fr: Haut :

[ctx: Label for the key sequence to move the player.]
en: Right:
fr: Droite :

[ctx: Label for the key sequence to move the player.]
en: Down:
fr: Bas :

[ctx: Label for the key sequence to move the player.]
en: Bomb:
fr: Bombe :

en: Arena Name
fr: Nom de l'arène

en: Sudden Death
fr: Mort subite

en: Press Space to continue
fr: Appuyez sur la touche « Espace » pour continuer

en: Press Space to start a new Game
fr: Appuyez sur la touche « Espace » pour commencer une nouvelle partie

en: GET READY !!!
fr: Préparez vous !!!

en: Press Space to start
fr: Appuyez sur la touche « Espace » pour commencer

en: PAUSED
fr: En pause

en: The winner is %1
fr: Le vainqueur est %1

en: Granatier is a Bomberman Clone!
fr: Granatier est un clone de Bomber-man !

en: Copyright (c) 2009-2015 The Granatier Team!
fr: Copyright (c) 2009-2015 L'équipe de Granatier !

en: Maintainer
fr: Mainteneur

en: Most of the beautiful granatier graphics
fr: La majorité des créations graphiques de granatier

en: Developer of Kapman, which was the base of Granatier
fr: Développeur de Kapman, qui a servi de point de départ pour Granatier

en: &Play sounds
fr: &Activer les sons

en: Are you sure you want to quit the current game?
fr: Voulez-vous vraiment quitter la partie actuelle ?

[ctx: @title:window]
en: New Game
fr: Nouvelle partie

[ctx: @action:button]
en: Quit Game
fr: Quitter une partie

[ctx: General settings]
en: General
fr: Général

en: Theme
fr: Thème

en: Arena
fr: Arène

en: Player
fr: Joueur

en: Are you sure you want to quit Granatier?
fr: Voulez-vous vraiment quitter Granatier ?

[ctx: To quit Granatier]
en: Quit
fr: Quitter
