Heroes 0.18 - en to pt translation catalogue (252 entries)

en: Unknown system error
pt: Erro desconhecido do sistema

en: %s: option `%s' is ambiguous
pt: %s: opção %s é ambígua

en: %s: option `--%s' doesn't allow an argument
pt: %s: opção `--%s' não permite um argumento

en: %s: option `%c%s' doesn't allow an argument
pt: %s: opção `%c%s' não permite um argumento

en: %s: option `%s' requires an argument
pt: %s: opção `%s' requer um argumento

note: --option
en: %s: unrecognized option `--%s'
pt: %s: opção desconhecida `--%s'

note: +option or -option
en: %s: unrecognized option `%c%s'
pt: %s: opção desconhecida `%c%s'

note: 1003.2 specifies the format of this message.
en: %s: illegal option -- %c
pt: %s: opção ilegal -- %c

en: %s: invalid option -- %c
pt: %s: opção inválida -- %c

note: 1003.2 specifies the format of this message.
en: %s: option requires an argument -- %c
pt: %s: opção requer um argumento -- %c

en: %s: option `-W %s' is ambiguous
pt: %s: opção `-W %s' é ambígua

en: %s: option `-W %s' doesn't allow an argument
pt: %s: opção `-W %s' não permite um argumento

note: If XALLOC_FAIL_FUNC is NULL, or does return, display this message before exiting when memory is exhausted.  Goes through gettext.
en: memory exhausted
pt: memória insuficiente

en: Copyright (C) %d  Alexandre Duret-Lutz, Romuald Genevois,
    Alexandre Liverneaux and Philippe Meisburger.
pt: Copyright (C) %d  Alexandre Duret-Lutz, Romuald Genevois,
    Alexandre Liverneaux e Philippe Meisburger.

en: This is free software; see the source for copying conditions.  There is NO
    warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
pt: Isto é software livre; veja os fontes para condições de cópia. NÃO há
    garantia; nem mesmo COMERCIAL ou para ATENDIMENTO A PROPÓSITO PARTICULAR.

en: Use `-lWORD' or `--list=WORD' where WORD can be:
pt: Use `-lNOME' ou `--list=NOME' onde NOME pode ser:

en: display all debugging channels
pt: mostra todos os canais de debug

en: list all level files
pt: lista todos os arquivos de nível

en: print the preferences settings
pt: imprime as preferências

en: print the resources list
pt: imprime a lista de recursos

en: print the sound driver list
pt: imprime a lista de drivers de som

en: print the sound track list
pt: imprime a lista de músicas

en: Try '%s --help' for more information.
pt: Tente '%s --help' para mais informação.

en: Usage: %s [OPTIONS]...
pt: Uso: %s [OPÇÕES]...

en: Heroes is a game similar to the "Tron" and "Nibbles" games of yore
    but includes many graphical improvements and new game features.
pt: Heroes é um jogo similar a "Tron" e "Nibbles" mas inclui muitos
    melhoramentos gráficos e novas características de jogo.

en: Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
pt: Argumentos obrigatórios para opções longas também são obrigatórios para
    opções curtas.

en: General options:
      -v, --version               display version number
      -h, --help                  display this help
      -q, --quiet                 don't print warning messages
      -Q, --really-quiet          don't even print error messages
      -v, --verbose=CHANNELS      enable or disable debugging channels
                                    (see --list=debug for available channels)
      -l, --list=WORD             show some internal information; WORD can be
                                    'debug', 'resources', 'sound-drivers' or
                                    'sound-tracks'
pt: Opções Gerais:
      -v, --version               mostra a versão do programa
      -h, --help                  mostra esta ajuda
      -q, --quiet                 não imprime mensagens de alerta
      -Q, --really-quiet          não imprime nem mesmo mensagens de erro
      -v, --verbose=CHANNELS      ativa ou desativa canais de debug
                                    (veja --list=debug para canais disponíveis)
      -l, --list=NOME             mostra informação interna; NOME pode ser
                                    'debug', 'resources', 'sound-drivers' ou
                                    'sound-tracks'

en: Sound options:
      -d, --driver=N[,OPTIONS]    use Nth driver for sound output (0:autodetect)
                                    (see --list=sound-drivers for available Ns)
      -S, --no-sound              disable sound
      -X, --no-sfx                disable sound-effects
      -m, --mono                  non-stereo output
      -8, --8bits                 8bits sound output
      -i, --high-quality          high quality mixer
pt: Opções de som:
      -d, --driver=N[,OPÇÕES]     use driver N para saída de som (0:autodetecta)
                                    (veja --list=sound-drivers para ver os N's)
      -S, --no-sound              desativa som
      -X, --no-sfx                desativa efeitos sonoros
      -m, --mono                  saída não-estéreo
      -8, --8bits                 saída de som em 8 bits
      -i, --high-quality          mixer de alta qualidade

en: Display options:
      -G, --gfx-options=OPTIONS   pass OPTIONS to the display driver
      -F, --full-screen           full screen mode
      -2, --double                stretch the display twofold
      -3, --triple                stretch the display threefold
      -4, --quadruple             stretch the display fourfold
      -e, --even-lines            display only even-lines
pt: Opções de tela:
      -G, --gfx-options=OPÇÕES    passa OPÇÕES para o driver de tela
      -F, --full-screen           modo tela cheia
      -2, --double                duplica o tamanho da tela
      -3, --triple                triplica o tamanho da tela
      -4, --quadruple             quadruplica o tamanho da tela
      -e, --even-lines            mostra somente as linhas pares

note: TRANS: rotozoom is a graphical effect used in the demo of yore where the screen rotate and zoom (actually it doesn't zoom in Heroes); waves is another effect where the screen is agitated like some jelly (this was also called the `mushroom effect' in game like Death Rally).
en: Miscellaneous options:
          --cpu-off               disable computer opponents
          --default-scores        restore default scores file
          --default-options       restore default options file
          --default-saves         restore default saves file
      -s, --swap-sides            swap sides in two player mode
          --no-double-fx          disable combination of rotozoom and waves
      -g, --go                    skip the introduction
      -J, --no-joystick           disable joystick handling
pt: Opções miscelâneas:
          --cpu-off               desativa o controle dos oponentes pela CPU
          --default-scores        recria um arquivo padrão para os escores
          --default-options       recria um arquivo padrão para as opções
          --default-saves         recria um arquivo padrão para jogos salvos
      -s, --swap-sides            troca lados no modo de dois jogadores
          --no-double-fx          desativa a combinação de rotozoom e ondas
      -g, --go                    pula a introdução
      -J, --no-joystick           desativa o uso de joystick

en: These options can be set in your file ~/.heroes/heroesrc (which is read
    before parsing other command line options) using a line like the following:
    
      Options: -gs -d3,buffer=11,count=4
pt: Estas opções podem ser postas no seu arquivo ~/.heroes/heroesrc
    (que é lido antes de analisar outras opções da linha de comando)
    usando uma linha igual a seguinte:
    
      Options: -gs -d3,buffer=11,count=4

en: Visit http://heroes.sourceforge.net/ for news, documentation, and updates.
pt: Visite http://heroes.sourceforge.net/ para notícias, documentos e atualizações.

en: Report bugs to <heroes-bugs@lists.sourceforge.net>.
pt: Reporte bugs a <heroes-bugs@lists.sourceforge.net>.

en: -n is an obsolete option, you should use --list=sound-drivers
pt: -n é uma opção obsoleta, você deve usar --list=sound-drivers

en: SIZE IS %d
pt: TAMANHO %d

en: SPEEDED UP
pt: VELOCIDADE+

en: SPEEDED DOWN
pt: VELOCIDADE-

en: GET %dPTS
pt: %d PONTOS

en: FIRE TRAIL!
pt: CAUDA DE FOGO!

en: GET TURBO+
pt: TURBO+

en: GET TURBO-
pt: TURBO-

en: INVINCIBLE!
pt: INVENCÍVEL!

en: EXTRA-LIFE!
pt: VIDA EXTRA!

en: THE END
pt: FIM

en: character '%c' is not drawable (in message '%s')
pt: caracter '%c' não é desenhável (na mensagem '%s')

en: Cannot create directory `%s'.
pt: Impossível criar diretório `%s'.

en: %s: invalid level file
pt: %s: arquivo de nível inválido

en: 
    %{img C 444 0 40 320}
    
    
    
    
    %{center}%pUse the arrow keys to scroll up and down.
    
    %{head 1}CONTROL & BOARD
    
    %{img BC 357 55 80 205}
    %{textat cL -9 -81}%yPAUSE
    %{textat cR -9 97}%yQUIT GAME
    %{textat cR 26 -62}%yCONTROL
    %{textat cL 30 74}%ySTOP
    %{textat cL 52 68}%yTURBO
    
    
    
    
    
    
    
    %{img BCG 486 0 140 320}
    %{textat cR -7 -82}%ySCORE
    %{textat cR 1 8}%yCOMMENTARY
    %{textat cL 16 29}%yHEROES
    %{textat cL 33 29}%yWALLS
    %{textat cL 55 29}%yBONUS
    %{textat cL 29 -102}%yLIFES
    %{textat cL 51 -109}%yTURBO ENERGY
    %{textat cL 72 -104}%yTIME
    %{textat cR 96 40}%yPLAYER COLOR
pt: 
    %{img C 444 0 40 320}
    
    
    
    
    %{center}%pUse as teclas de seta para ver acima e abaixo.
    
    %{head 1}CONTROLE & TECLAS
    
    %{img BC 357 55 80 205}
    %{textat cL -9 -81}%yPAUSA
    %{textat cR -9 97}%ySAI DO JOGO
    %{textat cR 26 -62}%yCONTROLE
    %{textat cL 30 74}%yPARAR
    %{textat cL 52 68}%yTURBO
    
    
    
    
    
    
    
    %{img BCG 486 0 140 320}
    %{textat cR -7 -82}%yESCORE
    %{textat cR 1 8}%yCOMENTÁRIOS
    %{textat cL 16 29}%yHEROES
    %{textat cL 33 29}%yPAREDES
    %{textat cL 55 29}%yBONUS
    %{textat cL 29 -102}%yVIDAS
    %{textat cL 51 -109}%yENERGIA DO TURBO
    %{textat cL 72 -104}%yTEMPO
    %{textat cR 96 40}%yCOR DO JOGADOR

en: 
    
    
    %{head 2}BONUS
    
    %{img L 60 0 20 22}Affects the player that gets the item
    %{img L 60 22 20 22}Affects all players except the one who gets the bonus
    
    %{img L 0 0 20 22}%{>}%{img L 0 22 20 22}%{>>>}Trail +1
    %{img L 0 44 20 22}%{>}%{img L 0 66 20 22}%{>>>}Trail -1
    %{img L 0 88 20 22}%{>}%{img L 0 110 20 22}%{>>>}Speed Up
    %{img L 0 132 20 22}%{>}%{img L 0 154 20 22}%{>>>}Speed Down
    %{img L 0 176 20 22}%{>}%{img L 0 198 20 22}%{>>>}Random Bonus
    %{img L 0 220 20 22}%{>}%{img L 0 242 20 22}%{>>>}Points
    %{img L 0 264 20 22}%{>}%{img L 0 286 20 22}%{>>>}Fire Trail
    %{img L 20 0 20 22}%{>}%{img L 20 22 20 22}%{>>>}Stop
    %{img L 20 44 20 22}%{>}%{img L 20 66 20 22}%{>>>}Inverted controls
    %{img L 20 88 20 22}%{>}%{img L 20 110 20 22}%{>>>}Power +
    %{img L 20 132 20 22}%{>}%{img L 20 154 20 22}%{>>>}Power -
    %{img L 20 176 20 22}%{>}%{img L 20 198 20 22}%{>>>}End of Level
    %{img L 20 220 20 22}%{>}%{img L 20 242 20 22}%{>>>}Invulnerability
    %{img L 20 264 20 22}%{>}%{img L 20 286 20 22}%{>>>}Rotozoom
    %{img L 40 0 20 22}%{>}%{img L 40 22 20 22}%{>>>}Extra Life
    %{img L 40 44 20 22}%{>}%{img L 40 66 20 22}%{>>>}Wavy visions
pt: 
    
    
    %{head 2}BONUS
    
    %{img L 60 0 20 22}Afeta o jogador que pega o item
    %{img L 60 22 20 22}Afeta todos os jogadores exceto quem pega o item
    
    %{img L 0 0 20 22}%{>}%{img L 0 22 20 22}%{>>>}Cauda +1
    %{img L 0 44 20 22}%{>}%{img L 0 66 20 22}%{>>>}Cauda -1
    %{img L 0 88 20 22}%{>}%{img L 0 110 20 22}%{>>>}Aumenta a velocidade
    %{img L 0 132 20 22}%{>}%{img L 0 154 20 22}%{>>>}Baixa a velocidade
    %{img L 0 176 20 22}%{>}%{img L 0 198 20 22}%{>>>}Bonus aleatório
    %{img L 0 220 20 22}%{>}%{img L 0 242 20 22}%{>>>}Pontos
    %{img L 0 264 20 22}%{>}%{img L 0 286 20 22}%{>>>}Cauda de fogo
    %{img L 20 0 20 22}%{>}%{img L 20 22 20 22}%{>>>}Parar
    %{img L 20 44 20 22}%{>}%{img L 20 66 20 22}%{>>>}Controles invertidos
    %{img L 20 88 20 22}%{>}%{img L 20 110 20 22}%{>>>}Turbo +
    %{img L 20 132 20 22}%{>}%{img L 20 154 20 22}%{>>>}Turbo -
    %{img L 20 176 20 22}%{>}%{img L 20 198 20 22}%{>>>}Fim do Nível
    %{img L 20 220 20 22}%{>}%{img L 20 242 20 22}%{>>>}Invulnerabilidade
    %{img L 20 264 20 22}%{>}%{img L 20 286 20 22}%{>>>}Rotozoom
    %{img L 40 0 20 22}%{>}%{img L 40 22 20 22}%{>>>}Vida extra
    %{img L 40 44 20 22}%{>}%{img L 40 66 20 22}%{>>>}Visões onduladas

en: %{head 3}GAME MODES
    
    %{>>}%yQUEST
    
    %{>>>}The %yQUEST%w mode allows you to play all 100 levels HEROES offers you.  Your aim is to collect a given number (10) of Trail+1 bonuses and then to get the End-of-Level bonus that will send you to next level.
    %{>>>}%{img L 20 176 20 22}End-of-Level
    %{img R 0 0 20 22}%{flushright}Trail+1
    %{>>>}Trail+1 has the effect of growing your trail.  There are two way to get it smaller: take a Trail-1 or lose a life.  The End-of-Level bonus first appears when someone's trail reach 10 units.
    
    %{>>}%yDEATH MATCH
    
    %{>>>}The %yDEATH MATCH%w mode allows you to face the other players in a fight to death.  The aim of the game is to be the last player still alive.  For this, feel free to use any stratagems you want.  Nothing is forbidden.
    
    %{img BLVr 130 9 30 57}%{>>}%yKILL THEM ALL
    
    %{>>>}The %yKILL THEM ALL%w mode has only one rule: You have to overwhelm all the people of your competitors.  It was said "There can be only one", make sure it is yours!
    
    %{img LG 131 70 20 100}
    %{img LG 151 70 20 80}They are among us, find them !
    
    %{>>}%yCOLOR
    
    %{>>>}The %yCOLOR%w mode is very simple. You have a certain amount of time to get a maximum of gems of your color.  Beware, if you go over your competitor's gems, it's your competitor's gem account that you will increase.  Be also sure not to get crossed gems because you'll lose collected gems.  Grey ones gives gems to all players except the one that goes over it.  The Clocks give you extra time.
    
    %{>>}%yTIME CA$H
    
    %{>>>}In %yTIME CA$H%w mode the winner is the player who collected the largest amount of money.
pt: %{head 3}MODOS DE JOGO
    
    %{>>}%yCAÇADA
    
    %{>>>}O modo %yCAÇADA%w permite jogar todos os 94 níveis que HEROES oferece.  Seu objetivo é pegar um número dado de bonus Cauda+1 (10) e então pegar o bonus Fim de nível que enviará você ao próximo nível.
    %{>>>}%{img L 20 176 20 22}Fim de nível
    %{img R 0 0 20 22}%{flushright}Cauda+1
    %{>>>}Cauda+1 aumenta sua cauda.  Existem duas maneiras de fazer ela diminuir: pegue um Cauda-1 ou perdendo uma vida.  O bonus Fim do nível aparece apenas quando a cauda de alguém atinge 10 unidades.
    
    %{>>}%yENCONTRO MORTAL
    
    %{>>>}O modo %yENCONTRO MORTAL%w permite encarar outros jogadores em uma luta mortal.  O objetivo do jogo é ser o último jogador vivo.  Para isso, sinta-se livre para usar qualquer estratégia que você precisar.  Nada é proibido.
    
    %{img BLVr 130 9 30 57}%{>>}%yMATAR TODOS
    
    %{>>>}O modo %yMATAR TODOS%w tem apenas uma regra: Voce tem que atropelar o povo dos seus competidores.  Foi dito "Só pode haver um", tenha certeza que é você !
    
    %{img LG 131 70 20 100}
    %{img LG 151 70 20 80}Eles estao contra nós, ache-os !
    
    %{>>}%yCORES
    
    %{>>>}O modo %yCORES%w é muito simples. Você tem uma certa quantidade de tempo para pegar o máximo de pedras da sua cor.  Cuidado, se você passar pelas pedras dos seus competidores, é a conta deles que aumenta.  Também tenha certeza de não pegar pedras com X porque você perde pedras coletadas.  As pedras cinzas vão para todos exceto quem pegou elas.  Os relógios dão a você tempo extra.
    
    %{>>}%yTEMPO É DINHEIRO
    
    %{>>>}No modo %yTEMPO É DINHEIRO%w o vencedor é o jogador que pegar mais dinheiro.

en: %{head 4}GAME OPTIONS
    
    %{img L 293 165 20 134}
    %{>>}%gCOLOR SELECT
    
    %{>>>}This option allows you to choose the color of your vehicle between %pPINK%w, %yYELLOW%w, %bBLUE%w and %gGREEN%w.
    
    %{img L 335 165 20 32}
    %{>>}%gGAME SPEED
    
    %{>>>}The %gGAME SPEED%w option allows you to select the initial speed of the shuttles.  The 3 available speeds are: NORMAL, EXPERT, HEROES.
    
    %{img L 314 264 20 32}
    %{>>}%gROUNDS
    
    %{>>>}The %gROUNDS%w option allows you to select the number of rounds in the tournament modes: DEATH MATCH, KILL'EM ALL, COLOR and TIME CA$H.  These values range from 1 to 100 rounds.
    
    %{img L 293 0 20 33}%{img L 293 132 20 33}
    %{>>}%gRADAR & INFORMATION
    
    %{>>>}You can disable the %gRADAR%w and the %gINFORMATIONS%w for better visibility.
    
    %{img L 314 231 20 32}
    %{>>}%gLIGHTING
    
    %{>>>}The %gLIGHTING%w option is here to tune the luminosity of your screen.
    
    %{img L 314 0 20 32}
    %{>>}%gINERTIA
    
    %{>>>}The %gINERTIA%w switch enables or disables the scrolling inertia.
    
    %{img L 293 99 20 32}
    %{>>}%gAUTOPILOT
    
    %{>>>}If you are mad, you can try to play without %gAUTOPILOT%w, rest in peace...  Note that %gAUTOPILOT%w does not work against fire trails.
pt: %{head 4}OPÇÕES DE JOGO
    
    %{img L 293 165 20 134}
    %{>>}%gESCOLHA DE COR
    
    %{>>>}Esta opção permite mudar a cor do seu veiculo entre %pROSA%w, %yAMARELO%w, %bAZUL%w and %gVERDE%w.
    
    %{img L 335 165 20 32}
    %{>>}%gVELOCIDADE DE JOGO
    
    %{>>>}A opção %gVELOCIDADE DE JOGO%w permite selecionar a velocidade inicial dos veículos.  As 3 velocidades disponíveis são: NORMAL, EXPERT, HEROES.
    
    %{img L 314 264 20 32}
    %{>>}%gROUNDS
    
    %{>>>}A opção %gROUNDS%w permite selecionar o número de rounds nos modos de torneio: ENCONTRO MORTAL, MATAR TODOS, CORES e TEMPO É DINHEIRO.  Estes valores estão entre 1 e 100 rounds.
    
    %{img L 293 0 20 33}%{img L 293 132 20 33}
    %{>>}%gRADAR & INFORMAÇÃO
    
    %{>>>}Voce pode desativar o %gRADAR%w e as %gINFORMAÇÕES%w para melhor visibilidade.
    
    %{img L 314 231 20 32}
    %{>>}%gBRILHO
    
    %{>>>}A opcao %gBRILHO%w está aqui para ajustar a luminosidade da sua tela.
    
    %{img L 314 0 20 32}
    %{>>}%gINÉRCIA
    
    %{>>>}A chave %gINÉRCIA%w ativa ou desativa a inércia de deslocamento da tela.
    
    %{img L 293 99 20 32}
    %{>>}%gAUTOPILOTO
    
    %{>>>}Se você for doido, pode tentar jogar sem %gAUTOPILOTO%w, descanse em paz...  Note que %gAUTOPILOTO%w não funciona contra caudas de fogo.

en: %{head 1}CONTACT
    
    %{center}home page:
    %{img BCVr 183 124 30 41}
    %{center}http://heroes.sourceforge.net/
    
    %{center}send bug reports to:
    %{img BCVr 183 124 30 41}
    %{center}heroes-bugs@lists.sourceforge.net
pt: %{head 1}CONTATO
    
    %{center}home page:
    %{img BCVr 183 124 30 41}
    %{center}http://heroes.sourceforge.net/
    
    %{center}mande relatório de bugs para:
    %{img BCVr 183 124 30 41}
    %{center}heroes-bugs@lists.sourceforge.net

en: %{img C 175 0 10 119}
    %{img L 96 200 40 50}%{img R 96 200 40 50} We take care of today's environmental and ecological issues and did our best to use only recycled bytes in this program.
    %{img C 175 0 10 119}
    
    
    %{img CG 145 150 40 120}
    
    
    
    
    
    
    
    %{img C 220 3 60 130}
    
    
    
    
    
    
    
    
    %{center}Copyright 1997, 1998, 2000  Alexandre Duret-Lutz, Romuald Genevois, Alexandre Liverneaux and Philippe Meisburger.
pt: %{img C 175 0 10 119}
    %{img L 96 200 40 50}%{img R 96 200 40 50} Tivemos o cuidado com as preocupações ambientais e ecológicas de hoje e fizemos o melhor para usar somente bytes reciclados neste programa.
    %{img C 175 0 10 119}
    
    
    %{img CG 145 150 40 120}
    
    
    
    
    
    
    
    %{img C 220 3 60 130}
    
    
    
    
    
    
    
    
    %{center}Copyright 1997, 1998, 2000  Alexandre Duret-Lutz, Romuald Genevois, Alexandre Liverneaux e Philippe Meisburger.

en: Cannot load level %s (error %d)
pt: Impossível carregar nível %s (erro %d)

en: INVERTED %d
pt: INVERTIDO %d

en: STOPPED %d
pt: PARADO %d

note: TRANS: %d, the number of remaining lives, is always positive.
en: LAST LIFE | %d LIVES LEFT
pt[0]: ULTIMA VIDA
pt[1]: %d VIDAS RESTANTES

en: Error during level loading
pt: Erro durante a carga do nível

en: -LEVEL %d-
pt: -NÍVEL %d-

en: error in sfx.cfg
pt: erro em sfx.cfg

en: Usage: %s [OPTIONS]... levels
pt: Uso: %s [OPÇÕES]... níveis

en: Heroeslvl is a tool used to inspect Heroes' level files.
pt: Heroeslvl é uma ferramenta usada para inspecionar arquivos de nível do Heroes.

en:   -v, --version               display version number
pt:   -v, --version               mostra o número da versão

en:   -h, --help                  display this help
pt:   -h, --help                  mostra esta ajuda

en:   -p, --print=WHAT            select information to display.  WHAT should be
                                    one or more of these characters:
pt:   -p, --print=NOME            seleciona informação para mostrar. NOME deve ser
                                    um ou mais destes caracteres:

en: d   print square directions
pt: d   imprime direções

en: f   print filename
pt: f   imprime o nome do arquivo

en: h   print header
pt: h   imprime cabeçalho

en: i   print tile details
pt: i   imprime detalhes do bloco

en: t   print square type map
pt: t   imprime mapa tipo quadrado

en: T   print type keys
pt: T   imprime teclas

en: w   print square wall map
pt: w   imprime mapa das parades

en: @   print tunnels
pt: @   imprime túneis

en:   -i, --indent                indent everything but the filename
pt:   -i, --indent                indenta tudo menos o nome do arquivo

en: When no options are given, the default is -ipfh.
pt: Quando não são fornecidas opções, o default é -ipfh.

en: %sheight:	%d tiles	(%d squares)
pt: %saltura:	%d blocos	(%d quadros)

en: %swidth:	%d tiles	(%d squares)
pt: %slargura:	%d blocos	(%d quadros)

en: %sY-wrap:	no
pt: %scruza-Y:	não

en: %sY-wrap:	%d tiles	(%d squares)
pt: %scruza-Y:	%d blocos	(%d quadros)

en: %sX-wrap:	no
pt: %scruza-X:	não

en: %sX-wrap:	%d tiles	(%d squares)
pt: %scruza-X:	%d blocos	(%d quadros)

en: %ssound track alias:	%s
pt: %smúsica:	%s

en: %stile map basename:	%s
pt: %sbloco mapa nome:	%s

en: %sstarting squares and directions (y x dir):
pt: %squadros iniciais e direções (y x dir):

en: none
pt: nenhum

en: stop
pt: parar

en: speed
pt: velocidade

en: tunnel
pt: túnel

en: boom
pt: bomba

en: ice
pt: gelo

en: dust
pt: poeira

en: outway
pt: desvio

en: %sTunnels:
pt: %sTúneis:

note: TRANS: This is the header of an array (output by heroeslvl -p@), so the position of these words is important. SRCIDX is a short for 'source index' (entrance of a tunnel) and DESTIDX means 'destination index' (output of the tunnel).
en: %s  NBR  SRCIDX   Y   X  DIR      DESTIDX
pt: %s  NUM  ORIGEM   Y   X  DIR      DESTINO

note: TRANS: `still' is used to describe tiles which are not animated.
en: still
pt: fixo

note: TRANS: `loop' is for animated tiles where frames are displayed from 1 to n, and then again from 1 to n, etc.
en: loop
pt: volta

note: TRANS: `pingpong' is for tiles animated in loop where frame displayed from 1 to n, then from n to 1, and then again from 1 to n, etc.
en: pingpong
pt: pinguepongue

note: TRANS: This is the header of an array (output by heroeslvl -pi) so the position of these word is important. SPRITE is the address of the sprite used to render the tile.  OVERLAY is the address of a sprite that should be displayed on top of the players (e.g. trees).  ANIM-TYPE is the kind of animatio
en: %sTILE  Y  X    TYPE      SPRITE    OVERLAY  ANIM-TYPE FRM DEL
pt: %sBLOC  Y  X    TIPO      SPRITE    OVERLAY  TIPO-ANIM FRM ESP

en: cannot load %s
pt: Impossível carregar %s

en: File:	%s
pt: Arquivo:	%s

en: Missing filename.
pt: Arquivo não encontrado.

en: cannot open directory %s
pt: Impossível abrir diretório %s

note: TRANS: in QUEST mode, the player goes throught all the levels, but have to search for specific powerups in order to jump to the next level.  Hence this is a `quest' for those powerups.
en: QUEST
pt: CAÇADA

note: TRANS: in DEATH MATCH mode, the user has to kill all other players.
en: DEATH MATCH
pt: ENCONTRO MORTAL

note: TRANS: in KILL'EM ALL mode there are lemmings moving on the ground and the player must run over them all.  You may want to translate `kill' as `run over', `squash', `mash' or something among those lines.
en: KILL'EM ALL
pt: MATAR TODOS

note: TRANS: in TIME CA$H mode, the player must collect dollars with restricted time.
en: TIME CA$H
pt: TEMPO É DINHEIRO

note: TRANS: in COLOR mode, the player must collect some colored gems with restricted time.
en: COLORS
pt: CORES

en: GAME
pt: JOGO

en: SCREEN
pt: TELA

en: SOUND
pt: SOM

en: CONTROL
pt: CONTROLE

en: KEYS
pt: TECLAS

en: GO BACK
pt: VOLTA

note: play menu
en: PLAY
pt: JOGAR

note: options menu
en: OPTIONS
pt: OPÇOES

en: CREDITS
pt: CRÉDITOS

en: SCORES
pt: ESCORES

en: QUIT
pt: SAIR

note: TRANS: Create a new level.
en: NEW LEVEL
pt: NOVO NÍVEL

note: TRANS: Load an existing level for edition.
en: LOAD LEVEL
pt: CARREGA NÍVEL

en: CONTROL OPTIONS
pt: CONTROLE

note: 1st player
en: PLAYER 1
pt: JOGADOR 1

en: AUTO PILOT
pt: AUTO PILOTO

note: 2nd player
en: PLAYER 2
pt: JOGADOR 2

en: SOUND OPTIONS
pt: OPÇOES DE SOM

en: MUSIC
pt: MÚSICA

en: SFX
pt: SOM FX

en: MUSIC VOL
pt: VOL MÚSICA

en: SFX VOL
pt: VOL SFX

en: SCREEN OPTIONS
pt: OPÇOES DE TELA

en: LIGHTING
pt: BRILHO

en: INERTIA
pt: INÉRCIA

en: GAME OPTIONS
pt: OPÇOES DE JOGO

en: PLAYER 3
pt: JOGADOR 3

en: PLAYER 4
pt: JOGADOR 4

en: SPEED
pt: VELOCIDADE

en: KEYBOARD DEFS
pt: TECLADO

en: UP
pt: ACIMA

en: LEFT
pt: ESQUERDA

en: DOWN
pt: ABAIXO

en: RIGHT
pt: DIREITA

en: STOP
pt: PARAR

en: EXTRAS LEVELS
pt: NÍVEIS EXTRAS

en: ORIGINAL LEVELS
pt: NÍVEIS ORIGINAIS

en: EXTRAS ONLY
pt: EXTRAS SOMENTE

en: EXTRAS: NONE
pt: EXTRAS: NENHUM

en: EXTRAS: ALL
pt: EXTRAS: TODOS

en: EXTRAS: SELECT
pt: EXTRAS: ESCOLHA

note: pause menu
en: PAUSE
pt: PAUSA

note: quit y/n menus
en: QUIT THIS GAME?
pt: SAIR DESTE JOGO?

en: REALLY QUIT?
pt: REALMENTE SAIR?

en: NO
pt: NAO

en: YES
pt: SIM

en: EXISTING LEVEL
pt: NÍVEL EXISTENTE

en: NAME
pt: NOME

note: TRANS: in wrapped levels are unbounded level, e.g. whenever the player reach the left border it continue its way from the right border (except that the player doesn't even know there are borders, because the level is tiled infinitely).  In unwrapped levels there are explicit bounds that you cannot c
en: X-WRAP
pt: CRUZA-X

note: TRANS: Y-WRAP is a check box used to specified whether a level must be wrapped vertically or not.
en: Y-WRAP
pt: CRUZA-Y

note: TRANS: width of the level
en: X-SIZE
pt: TAM-X

note: TRANS: height of the level
en: Y-SIZE
pt: TAM-Y

en: EDIT
pt: EDITA

note: editor selector
en: SELECT A LEVEL
pt: ESCOLHA UM NÍVEL

en: ONE PLAYER
pt: UM JOGADOR

en: TWO PLAYERS
pt: DOIS JOGADORES

en: LOAD...
pt: CARREGAR...

note: saved game selection
en: CHOOSE A SAVE SLOT
pt: SALVAR ONDE?

en: CHOOSE A LOAD SLOT
pt: CARREGAR QUAL?

note: enter your name
en: ENTER YOUR NAME:
pt: ENTRE SEU NOME:

note: end level info TRANS: SIZE is the size of the player trail, PTS the number of PoinTS
en: SIZE  PTS  LIVES
pt: TAM   PTS  VIDAS

en: PTS  LIVES
pt: PTS  VIDAS

note: TRANS: this is for KILL'EM ALL mode, and MEN is the number of lemmings killed by one player
en:  MEN  PTS  LIVES
pt:  NUM  PTS  VIDAS

en: CA$H  PTS  LIVES
pt: DINH  PTS  VIDAS

en: COLORS  PTS  LIVES
pt: CORES   PTS  VIDAS

en: NEXT LEVEL
pt: PROXIMO NIVEL

note: TRANS: this is a menu entry that introduce the user to another menu.  This is NOT displayed DURING saving.
en: SAVE...
pt: SALVAR...

en: PRESS RETURN
pt: TECLE ENTER

en: WINS  PTS  LIVES
pt: GANHOU  PTS  VIDAS

note: higher scores
en: HIGHER SCORES
pt: MAIORES ESCORES

en: PLAYER %d, YOU CAME IN THE TOP 10
pt: JOGADOR %d, VOCE VEIO AO TOP 10

en: PLAYER %d WON!
pt: JOGADOR %d VENCEU!

en: EVERYONE LOST!
pt: TODOS PERDERAM!

en: YOU LOST!
pt: VOCÊ PERDEU!

en: %s:%d: missing alias name
pt: %s:%d: apelido não encontrado

en: %s:%d: missing file name
pt: %s:%d: arquivo não encontrado

en: %s:%d: missing title
pt: %s:%d: título não encontrado

en: %s:%d: missing author
pt: %s:%d: autor não encontrado

en: Cannot open %s
pt: Impossível abrir %s

en: %{center}You owe this game to the following people
pt: %{center}Você deve este jogo as seguintes pessoas

en: Authors
pt: Autores

en: Contributors
pt: Contribuintes

en: Translators
pt: Tradutores

en: German
pt: Alemão

en: Dutch
pt: Suíço

en: Italian
pt: Italiano

en: French
pt: Francês

en: Packagers
pt: Empacotadores

en: Porters
pt: Portadores

en: Other people we wish to thanks
pt: Outras pessoas que gostaríamos de agradecer

en: Unknown option '%c' for command '%s'.
pt: Opção '%c' desconhecida para o comando '%s'.

en: HOME variable not found in environment, defaulting to `.'
pt: variável HOME não encontrada do ambiente, assumindo '.'

en: It looks like the game is not correctly installed.
    Maybe the data files have not been installed with the same configure options
    as the executable, or maybe the data files have been moved elsewhere.
    In the latter case it's probably enough to set the environment variable
    HEROES_PREFIX to the new location.  You may also want to set
    HEROES_DEBUG=system to see what files Heroes is looking after.
    If none of this helps, contact <heroes-bugs@lists.sourceforge.net>
pt: Parece que o jogo não está instalado corretamente.
    Talvez os arquivos de dados não tenham sido instalados com as mesmas opções
    de configuração do executável, ou os arquivos de dados foram movidos para
    algum lugar.
    Neste último caso é provavelmente suficiente setar a variável de ambiente
    HEROES_PREFIX para a nova localização. Você ainda pode precisar setar
    HEROES_DEBUG=system para ver que arquivos Heroes está procurando.
    Se nada disso ajuda, contacte <heroes-bugs@lists.sourceforge.net>

en: %s: no such resource, possible misspelling of '%s'.
pt: %s: recurso inexistente, possível digitação errada de '%s'.

en: %s: no such resource.
pt: %s: recurso inexistente.

en: %s: null resource
pt: %s: recurso nulo

en: %s: empty resource
pt: %s: recurso vazio

en: cannot write %s
pt: impossível gravar %s

en: %s: truncate error
pt: %s: erro de truncamento

en: %s:%d: parse error.  Clearing saved-games table.
pt: %s:%d: erro de leitura. Apagando tabela de jogos salvos.

en: %s:%d: parse error.  Clearing score table.
pt: %s:%d: erro de leitura. Apagando tabela de escores.

en: %s:%d: missing variable name
pt: %s:%d: variável inexistente

en: %s:%d: missing resource name
pt: %s:%d: nome de recurso inexistente

en: %s:%d: %s: can only be used from the system configuration file
pt: %s:%d: %s: só pode ser usado no arquivo de configuração

en: %s:%d: %s: unknown value: %s
pt: %s:%d: %s: valor desconhecido: %s

en: %s:%d: unknown keyword `%s'
pt: %s:%d: palavra-chave desconhecida '%s'

en: all messages
pt: todas as mensagens

en: different parts of the game
pt: partes diferentes do jogo

en: system related messages
pt: mensagens relacionadas ao sistema

en: filename resources handling
pt: uso de recursos de nomes de arquivo

en: files and directories handling
pt: uso de arquivos e diretórios

en: levels handling
pt: uso de níveis

en: sound track events
pt: eventos de música

en: sound effects events
pt: eventos de efeitos sonoros

en: communication with the display driver
pt: comunicação com o driver de tela

en: joystick initialization and events
pt: inicialização e eventos de joystick

en: timer handling
pt: uso do timer

en: miscellaneous events
pt: eventos miscelâneos

en: palette fade events
pt: eventos de "fade" da palette

en: %s: no such channel, assuming you meant '%s'.
pt: %s: canal inexistente, assumindo que você disse '%s'.

en: %s: no such channel (--list=debug will list all known channels)
pt: %s: canal inexistente (--list=debug irá mostrar todos os canais conhecidos)

en: Cannot open %s, disabling sound-effects
    (run with -X to suppress this message).
pt: Impossível abrir %s, desativando efeitos de som
    (rode com -X para suprimir esta mensagem).

en: Unable to load sample %s
pt: Impossível abrir efeito de som %s

en: No joystick found (run with `-J' to suppress this message).
pt: Joystick não encontrado (rode com `-J' para suprimir esta mensagem).

en: Heroes has been compiled without sound support.
pt: Heroes foi compilado sem suporte a som.

note: FIXME: ask to send a bug report with a trace
en: failed to get any direct buffer for this visual
pt: falha tentando conseguir um 'buffer direto' para este visual

note: TRANS: a `visual' is associated by LibGGI to a display.  You can actually call it a `display', this makes no big difference.
en: failed to open visual.
pt: falha abrindo visual.

en: cannot setup a correct display.
pt: impossível ajustar uma tela correta.

note: TRANS: `display-memory' is the name of a LibGGI driver and make no sense to translate.
en: Failed to open an internal `display-memory' visual.
pt: Falha abrindo um visual interno 'display-memory'.

en: Failed to set 320x200x8 mode on display-memory
pt: Falha setando o modo 320x200x8 em 'display-memory'

en: failed to acquire direct-buffer
pt: falha adquirindo 'direct-buffer'

en: failed to release direct-buffer
pt: falha liberando 'direct-buffer'

en: unexpected event %d
pt: evento inesperado %d

en: Could not initialize sound, reason: %s
    Disabling sound output (use -S to suppress this message).
pt: Impossível inicializar o som, razão: %s
    Desativando saída de som (use -S para suprimir esta mensagem).

en: Could not initialize sound, reason: LibMikMod is not thread safe.
    Disabling sound output (use -S to suppress this message).
pt: Impossível inicializar o som, razão: LIbMikMod não é uma tarefa segura.
    Desativando saída de som (use -S para suprimir esta mensagem).

en: Could not load %s, reason: %s
pt: Impossível carregar %s, razão: %s

en: LibMikMod version %ld.%ld.%ld
pt: LibMikMod versão %ld.%ld.%ld

en: 
    Available drivers:
    %s
pt: 
    Drivers Disponíveis:
    %s

en: Argument '%s' out of bounds, must be between %d and %d.
    Use '%s --help' for more information.
pt: Argumento '%s' fora da faixa, deve estar entre %d e %d.
    Use '%s --help' para mais informação.

en: Failed to open visual: %s
pt: Falha abrindo visual: %s

en: Couldn't open audio: %s
    Disabling sound output (use -S to suppress this message).
pt: Impossível abrir audio: %s
    Desativando saída de som (use -S para suprimir esta mensagem).

en: Heroes has been compiled with SDL_mixer, there is no driver list available.
pt: Heroes foi compilado com SDL_mixer, não há lista de drivers disponível.

en: %s: missing parameter for 'freq'
pt: %s: parâmetro não encontrado para 'freq'

en: %s: missing parameter for `buffers'
pt: %s: parâmetro não encontrado para 'buffers'

en: %s: recognized sound options are freq=nnn and buffers=nnn
pt: %s: opções reconhecidas para som são freq=nnn e buffers=nnn
