hex-a-hop - en to ja translation catalogue (170 entries)

en: Complete 1  more level  to unlock! | Complete %d  more levels  to unlock!
ja[0]: あと%d個のレベルを
    クリアすると、
    鍵が開きます!

note: TRANSLATORS: Anti-Ice are pickups, which turn ice plates into solid plates once you step on them. Each pickup changes one ice plate
en: Anti-Ice: %d
ja: 防氷剤: %d

en: Jumps: %d
ja: ジャンプ剤: %d

en: Score: %d (%d)
ja: スコア:     %d (%d)

note: TRANSLATORS: Par is similar to golf, a pre defined score which you can attempt to beat
en: Par:   %d
ja: 標準スコア: %d

en:  Par: %d   Current: %d
ja:  標準: %d   現在: %d

en:  Anti-Ice: %d
ja:  防氷剤: %d

en:  Jumps: %d
ja:  ジャンプ剤: %d

en: Complete: %d%% (%d)
ja: クリア: %d%% (%d)

en: Mastered: %d%% (%d)
ja: マスター: %d%% (%d)

en:  %d%% Mastered
ja:  %d%% マスター

en:  %d%% Complete
ja:  %d%% クリア

en: Best:% 3d
ja: ベスト:% 3d

en: Par:% 3d
ja: 標準:% 3d

en: Completed
ja: クリア済み

en: Incomplete
ja: 未クリア

en: Level Complete!
ja: レベルクリア!

en: Basic controls:|Move around with the keys Q,W,E,A,S,D or the numeric  keypad. Alternatively, you can use the mouse and  click on the tile you'd like to move to.    Use 'U', backspace or the right mouse button to  undo mistakes.    The 'Esc' key (or middle mouse button) brings up a  menu from which you can restart if you get stuck.
ja: 基本操作:|キーQ・W・E・A・S・D、またはテンキーを用いて移動してください。代わりに、移動したいタイルをマウスでクリックしても移動できます。
    
    間違いを取り消すには「U」やバックスペースキー、マウスの右ボタンを使用してください。
    
    行き詰まった場合は、「Esc」キー (またはマウスの中ボタン) を使用すると、メニューを立ち上げて最初からやりなおすことが可能です。

en: Objective:|Your goal is to break all the green tiles.    You mainly do this by jumping on them.    They will crack when you land on them, and  only disintegrate when you jump off.    Try not to trap yourself!
ja: 目標:|目標は、緑色のタイルをすべて壊すことです。
    
    大抵の場合、壊すために、緑色のタイルを踏むことになります。
    
    タイルに足を踏み入れるとひびが入り、さらに別のものへ跳び移るだけでバラバラになります。
    
    自分で自分を罠にはめないようにしてくださいね!

en: The coloured walls flatten themselves when there  are no matching coloured tiles remaining.
ja: 色のついた高台は、同じ色のついたタイルがなくなったときにタイルになります。

en: You can bounce on the purple trampoline tiles to  get around.    But try not to fall in the water.    If you do, remember you can undo with 'U',  backspace or the right mouse button!
ja: 紫色のトランポリンタイルの上で飛び跳ねて、あちこちに移動できます。
    
    しかし、海には落ちないようにしてくださいね。
    
    水に落ちてしまった場合は、「U」・バックスペース・マウスの右ボタンで取り消せるということを思い出してください!

en: A red spinner tile will rotate the pieces around  it when you step on it.
ja: 赤色の回転タイルを踏むと、その周りにあるものが回転します。

en: You don't need to destroy blue tiles to complete  the level.    But they'll turn green when you step off them, and  you know what you have to do to green tiles...
ja: レベルをクリアするのに青色のタイルを壊す必要はありません。
    
    しかし、青色のタイルから別のタイルに移ると緑色のタイルになります。
    
    緑色のタイルについては何をしなければならないか、もちろん分かりますよね……?

en: Yellow laser tiles fire when you step on them.    Shooting other laser tiles is more destructive.
ja: 黄色のレーザータイルは、踏むと火を噴きます。
    
    他のレーザータイルを撃つとさらに破壊力が増します。

en: Ice is slippery!    Please be careful!!
ja: 氷は滑りやすいですよ!
    
    気をつけてくださいね!!

en: The dark grey tiles with arrows on are builders.    Landing on one creates green tiles in any adjacent  empty tile, and turns green tiles into walls.
ja: 矢印の書かれた濃い灰色のタイルはビルダです。
    
    ビルダの上に乗ると、その周りのタイルがない場所には緑色のタイルが作られ、緑色のタイルは高台になります。

note: TRANSLATORS: pop means vanish and Emy drowns (you loose)
en: You can ride on the pink floating boats to get  across water.    They'll pop if you try and float off the edge of the  screen though, so look where you're going.
ja: ピンク色のボートに乗って海を渡ることができます。
    
    しかし、ボートで画面の外側に行こうとすると爆発してしまいますので、行き先は確認しましょう。

en: The blue lifts go up or down when you land on them.
ja: 青色のリフトの上に乗ると、リフトは上下に動きます。

en: The spiky anti-ice pickups turn icy tiles into blue ones.    They get used automatically when you land on ice.
ja: 尖った防氷剤を拾っておくと、氷のタイルが青いタイルになります。
    
    防氷剤は、氷に足を踏み入れた際に自動的に使われます。

note: TRANSLATORS: Normally you jump from one plate to another. The golden jump (a pickup) allows you to jump and land on the *same* plate
en: Collecting the golden jump pickups will allow you to  do a big vertical jump.    Try it out on different types of tiles.    Use the space bar or return key to jump. Or click  on the tile you're currently on with the mouse.
ja: 金色のジャンプ剤を拾って集めておくと、タイルから真上に向けて大きなジャンプをできるようになります。
    
    様々な種類のタイルの上でジャンプしてみてください。
    
    ジャンプするには、スペースバーかリターンキーを押すか、または現在いるタイルをマウスでクリックしてください。

en: Map Screen:|You can choose which level to attempt next from  the map screen.    Silver levels are ones you've cleared.    Black levels are ones you haven't completed yet,  but are available to play.
ja: マップ画面:|マップ画面では、次に挑戦するレベルを選択できます。
    
    銀色のレベルはクリア済みのレベルです。
    
    黒色のレベルは、まだクリアしていないもののプレイ可能なレベルです。

note: TRANSLATORS: Levels are depicted as black balls. Once you passed them, they turn silver. If you reached the par, they turn golden (with a crown), and if you beat the par, they turn their shape/color once more
en: New feature unlocked!|Each level has an efficiency target for you to try  and beat.    Every move you make and each non-green tile  you destroy counts against you.    Why not try replaying some levels and going  for gold?
ja: 新機能が開放!|各レベルにはクリア効率の基準が定められており、その基準の達成に挑戦できるようになっています。
    
    移動したり、緑色以外のタイルを壊したりすると、そのたびに不利になってしまいます。
    
    レベルを金色にしに、いくつかのレベルをもう一度プレイしてみてはいかがでしょう?

en: Thanks for playing this little game.    I hope you  enjoy it!    -- --    All content is Copyright 2005 Tom Beaumont    email: tombeaumont@yahoo.com  Any constructive criticism gratefully received!
ja: この小さなゲームで遊んでくれてありがとう。
    
    お楽しみください!
    
    -- --
    
    All content is Copyright 2005 Tom Beaumont
    
    email: tombeaumont@yahoo.com
    建設的な批判はどんなものでも潔く受け止めます!

en: Press any key
ja: いずれかのキーを押してください

note: TRANSLATORS: This specifies how the text in the help dialog should be aligned. Do *not* translate the text itself but use one of "left", "center" or "right" (untranslated!). The default is "center".
en: text alignment
ja: right

en: Help (Page --)
ja: ヘルプ (--ページ)

en: Help (Page %d/%d)
ja: ヘルプ (%d/%dページ)

en: Resume
ja: 再開

en: Restart Level
ja: このレベルをやりなおす

en: Return to Map
ja: マップに戻る

en: Continue
ja: 続ける

en: Toggle Fullscreen
ja: フルスクリーンモード

en: Options
ja: オプション

en: Quit
ja: 終了

en: Yes
ja: はい

en: No
ja: いいえ

en: Return to Title
ja: タイトルに戻る

en: Help
ja: ヘルプ

en: Start New Game
ja: 新たにゲームを開始

en: Yes, really delete it!
ja: はい、本当に削除してください!

en: Undo Last Move
ja: 最後の移動を取り消す

en: Emi can't swim...
ja: Emiは泳げないのです……

en: New Best Score: %d  Par Score: %d  Par Beaten!
ja: 新しいベストスコア: %d  標準スコア: %d  標準スコアを達成しました!

en: New Best Score: %d  Par Score: %d
ja: 新しいベストスコア: %d  標準スコア: %d

en: Score: %d  Previous Best: %d  Par Score: %d
ja: スコア: %d  以前のベストスコア: %d  標準スコア: %d

en: Well Done!  Level Completed!
ja: よくできました!  このレベルをクリアしました!

en:  Very Well Done!
ja:  大変よくできました!

en: All Levels Cleared!
ja: すべてのレベルをクリアしました!

en: Not a single green hexagon is left unbroken.
ja: 壊されずに残った緑色の六角形は1枚もありません。

en: Credits
ja: クレジット

en: <Design & Direction:
ja: <デザイン・監督:

en: <Programming:
ja: <プログラミング:

en: <Graphics:
ja: <グラフィック:

en: <Tools and libraries used:
ja: <使用しているツールおよびライブラリ:

en: <Fonts used:
ja: <使用しているフォント:

en: Thanks for playing!
ja: 遊んでくれてありがとう!

en:  Absolutely Amazing!
ja: なんということでしょう!

en: All Levels Mastered!!
ja: すべてのレベルをマスターしました!!

en: Continue game %d (All Clear!)
ja: ゲーム%dを再開 (完全にクリア!)

en: Continue game %d (%d%% + %d%%)
ja: ゲーム%dを再開 (%d%% + %d%%)

en: Continue game %d (%d%% complete)
ja: ゲーム%dを再開 (%d%%クリア)

en: Quit: Are you sure?
ja: 本当に終了しますか?

en: Really delete game %d?
ja: ゲーム%dを本当に消去しますか?

en: Paused
ja: 一時中断

note: TRANSLATORS: The following strings (in level_list.h) are level names, which should give (in a humerous way) the player an indication about this level.
en:   Map
ja:   マップ

en:   Orbital
ja:   軌道

en:   Hive
ja:   ハチの巣

en:   There  and Back
ja:   行ったり  来たり

en:   Triangular
ja:   三角

en:   Mini  Island
ja:   小島

en:   Island  Variation
ja:   少し異なる  小島

en:   Archipelago
ja:   群島

en:   Weathervane
ja:   風見鶏

en:   Bridges
ja:   橋

en:   Explorer
ja:   冒険者

en:   Trampolines
ja:   トランポリン

en:   Another  Mountain
ja:   また別の山

en:   A  Mountain
ja:   とある山

en:   Green  Walls
ja:   緑の高台

en:   Winding  Order
ja:   くねくね

en:   Rental  Boat
ja:   レンタルボート

en:   Transport  Hub
ja:   交通・輸送の  中心地

en:   Lifts
ja:   リフト

en:   Leftovers
ja:   壊し残し

en:   Trampoline  Retrieval
ja:   トランポリンを  回収せよ

en:   Rolling  Hexagons
ja:   転がっていく  六角形

en:   Telephone
ja:   電話

en:   Breakthrough
ja:   突破口

en:   Branching  Pathway
ja:   分岐だらけの道

en:   Outposts
ja:   辺境の島々

en:   Roundabouts
ja:   回り道

en:   Two  Fish
ja:   2匹の魚

en:   Toughened  Tiles
ja:   強化タイル

en:   Island
ja:   島

en:   More  Stripes
ja:   さらに縞々

en:   Stripes
ja:   縞々

en:   One Two  One Two
ja:   いちにっ  いちにっ

en:   Turtle
ja:   亀

en:   Wand
ja:   魔法の杖

en:   Deathtrap
ja:   死の罠

en:   Gun  Platform
ja:   砲床

en:   Nucleus
ja:   核

en:   Sniper
ja:   スナイパー

en:   Snowflake
ja:   雪の結晶

en:   Laser  Tiles
ja:   レーザータイル

en:   Maze
ja:   迷路

en:   Small  Cog
ja:   小さな歯車

en:   Switch
ja:   スイッチ

en:   Spinner  Tiles
ja:   回転タイル

en:   Three  More Ways
ja:   さらに  3つの道

en:   Three  Ways To Go
ja:   進むべき  3つの道

en: Please  Skate  Safely
ja:   スケートは  安全に

en:   Refraction
ja:   屈折

en:   Route  Finder
ja:   道を  見つけないと

en: A  Slippery  Situation
ja:   滑りやすい状況

en:   Crooked
ja:   ゆがみ

en:   Green  Honey
ja:   緑の蜂蜜

en:   Carefully  Does It
ja:   慎重にやろう

en:   Pro  Skater
ja:   プロの  スケート選手

note: TRANSLATORS: There is a special kind of pickup, which will turn ice plates into "normal" plates (you won't slip on them). So the name is (probably) related to "Make less slippery".
en:   Deslippify
ja:   滑り止め

en:   Tri Mesh
ja:   三角メッシュ

en:   Wheel
ja:   車輪

en:   Big  Jumps
ja:   大ジャンプ

en:   Clearance
ja:   撤去

en:   Floating
ja:   海の上を  行こう

en:   Forced  Fire
ja:   やむをえない  砲撃

en: No  Swimming  Allowed
ja:   遊泳禁止

en: A Little  Light  Lifting
ja: ちょっとした  簡単な  リフト操作

en:   House
ja:   家

en:   Hunting
ja:   狩り

en:   More  Lifting
ja:   さらなる  リフト操作

en:   Opportunist
ja:   日和見主義

en:   Demolition
ja:   解体

en: Beware  Feedback  Loops
ja: フィードバック  ループに  御用心

en:   Somewhat  Constructive
ja:   何か  建設的なことを

en:   Reversing  Space
ja:   空白を反転

en: Burn  Your  Bridges
ja:   自分でかけた橋を  自分で壊せ

en:   Commute
ja:   通勤

en:   Bouncing  Required
ja:   飛び跳ねることが  必要

en:   Laser  Surgery
ja:   レーザー手術

en:   Icy  Tiles
ja:   氷のタイル

en:   Icy  Road
ja:   凍った道

en:   Inversion
ja:   さかさま

en: NAME
ja: 名前

en: hex-a-hop - puzzle game based on hexagonal tiles
ja: hex-a-hop - 六角形のタイルを用いたパズルゲーム

en: DESCRIPTION
ja: 説明

en: Hex\(hya\(hyhop is a puzzle game based on hexagonal tiles. There is no time limit and no real\(hytime element.
ja: Hex\(hya\(hyhop は、六角形のタイルを用いたパズルゲームです。時間制限も実時間要素もありません。

en: The objective is simply to destroy all the green hexagonal tiles on each of the 100 levels. As you progress through the game, more types of tiles are introduced which make things more difficult and interesting.
ja: 目標は、単純に、100 個のレベルそれぞれにおいて緑色の六角形のタイルをすべて壊すことです。ゲームが進むにつれて別の種類のタイルが導入され、それによってゲームはさらに難しく、そして面白くなっていきます。

en: USAGE
ja: 使用方法

en: You can move the character around with the keys Q,W,E,A,S,D, or with the numeric keypad. Alternatively, you can use the mouse and click on the tile you'd like to move to.
ja: キー Q・W・E・A・S・D、またはテンキーを用いて移動してください。代わりに、移動したいタイルをマウスでクリックしても移動できます。

en: Use 'U', backspace or the right mouse button to undo mistakes.  The 'Esc' key (or middle mouse button) brings up a menu from which you can restart if you get stuck.
ja: 間違いを取り消すには「U」やバックスペースキー、マウスの右ボタンを使用してください。行き詰まった場合は、「Esc」キー (またはマウスの中ボタン) を使用すると、メニューを立ち上げて最初からやりなおすことが可能です。

en: Your goal is to break all the green tiles. You mainly do this by jumping on them. They will crack when you land on them, and only disintegrate when you jump off. Try not to trap yourself!
ja: 目標は、緑色のタイルをすべて壊すことです。大抵の場合、壊すために、緑色のタイルを踏むことになります。タイルに足を踏み入れるとひびが入り、さらに別のものへ跳び移るだけでバラバラになります。自分で自分を罠にはめないようにしてくださいね!

en: During the game, you will be given hints and instructions on what to do. Use the cursor keys or click on the arrows to scroll through the help pages. More pages will be added as you progress through the game, as new tiles will keep appearing.
ja: ゲーム内では、何をすべきかについてヒントや説明が与えられます。ヘルプページをスクロールするには、カーソルキーを使うか矢印をマウスでクリックしてください。ゲームが進むにつれて新しいタイルが追加されていくので、ヘルプページも追加されていきます。

en: You can choose which level to attempt next from the map screen. Silver levels are ones you've cleared. Black levels are ones you haven't completed yet, but are available to play.
ja: マップ画面では、次に挑戦するレベルを選択できます。銀色のレベルはクリア済みのレベルです。黒色のレベルは、まだクリアしていないもののプレイ可能なレベルです。

en: There is no time limit and no real\(hytime element, so take as long as you like.
ja: 時間制限も実時間要素もありませんので、好きなだけ時間をかけて解いてください。

en: SEE ALSO
ja: 関連項目

en: You can find more about the game on its homepage: http://hexahop.sourceforge.net/
ja: 本ゲームに関するさらに詳しい情報は、ホームページで参照できます: http://hexahop.sourceforge.net/

en: In Debian's version, game data is stored in the directory $HOME/.hex-a-hop/. If the environment variable $HOME is not set, it'll use /tmp/ instead.
ja: Debian のバージョンでは、ゲームデータはディレクトリ $HOME/.hex-a-hop/ に保存されます。環境変数 $HOME が設定されていない場合は、代わりに /tmp/ を使用します。

en: AUTHOR
ja: 著者

en: The game has been written by Tom Beaumont, and is distributed under the GNU General Public License, either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
ja: 本ゲームは Tom Beaumont が書き、GNU General Public License バージョン 2 または (オプションで) それ以降のバージョンの下で配布しています。
