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en: Play with another player
de: Mit einem anderen Spieler spielen

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en: <app>Reversi</app> allows you to play against another human, instead of against the computer.
de: <app>Reversi</app> ermöglicht es Ihnen, gegen einen menschlichen Gegner anstelle des Rechners zu spielen.

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en: When <link xref="configure">configuring a new game</link>, have a look to the first button with a down arrow; it should either be labelled <gui>Color: Dark</gui>, <gui>Color: Light</gui> or <gui>Two players</gui>. In the latter case, <app>Reversi</app> is already configured to start a two-player game, else it would start a game against the computer.
de: Wenn Sie <link xref="configure">ein neues Spiel einrichten</link>, schauen Sie auf den ersten Knopf mit einem Pfeil nach unten: Dieser sollte entweder beschriftet sein mit <gui>Farbe: Schwarz</gui>, <gui>Farbe: Weiß</gui> oder <gui>Zwei Spieler</gui>. Im letzten Fall ist <app>Reversi</app> bereits eingerichtet, um als Spiel für zwei Spieler zu starten. Ansonsten würde es als ein Spiel gegen den Rechner starten.

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en: If the button does not indicate <gui>Two players</gui>, select it, and in the menu that appears, select <gui>Two players</gui>. The button will change its label to <gui>Two players</gui>. You can then select the <gui>Start Game</gui> button to launch your game and <link xref="play">play</link>.
de: Wenn der Knopf nicht <gui>Zwei Spieler</gui> anzeigt, wählen Sie ihn aus und wählen Sie im Menü, das erscheint, <gui>Zwei Spieler</gui>. Der Knopf wird seine Beschriftung in <gui>Zwei Spieler</gui> ändern. Nun können Sie den <gui>Spiel starten</gui>-Knopf auswählen, um Ihr Spiel zu starten und es zu <link xref="play">spielen</link>.

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en: If you asked the game to <link xref="start-position">vary start position</link> and start a two-player game, you will start the game with a special <link xref="start-position#human-overture">two-player game overture</link>.
de: Wenn Sie eingestellt haben, beim Spiel die <link xref="start-position">Startposition zu variieren</link> und ein Zwei-Spieler-Spiel starten, beginnt das Spiel mit einer besonderen <link xref="start-position#human-overture">Zwei-Spieler-Eröffnung</link>.

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en: Play against the computer
de: Gegen den Rechner spielen

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en: <app>Reversi</app> allows you to play against the computer, with three different levels of difficulty. You can also decide which player, between the computer and you, will start.
de: <app>Reversi</app> ermöglicht es Ihnen, gegen den Rechner zu spielen. Es gibt drei verschiedene Schwierigkeitsstufen. Sie können außerdem entscheiden, welcher Spieler beginnt: Sie oder der Rechner.

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en: When <link xref="configure">configuring a new game</link>, have a look to the first button with a down arrow; it should either be labelled <gui>Color: Dark</gui>, <gui>Color: Light</gui> or <gui>Two players</gui>. In the two first cases, <app>Reversi</app> is already configured to start a game against the computer, else it would start a two-player game.
de: Wenn Sie <link xref="configure">ein neues Spiel einrichten</link>, schauen Sie auf den ersten Knopf mit einem Pfeil nach unten: Dieser sollte entweder beschriftet sein mit <gui>Farbe: Schwarz</gui>, <gui>Farbe: Weiß</gui> oder <gui>Zwei Spieler</gui>. In den ersten beiden Fällen ist <app>Reversi</app> bereits eingerichtet, um ein Spiel gegen den Rechner zu starten. Ansonsten würde es ein Spiel mit zwei Spielern starten.

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en: If the button is labelled <gui>Color: Dark</gui>, that means that you will do the first move. Of course, <gui>Color: Light</gui> means that it will be the computer.
de: Wenn der Knopf mit <gui>Farbe: Schwarz</gui> beschriftet ist, bedeutet das, dass Sie den ersten Zug machen. Klarerweise bedeutet <gui>Farbe: Weiß</gui>, dass der Rechner anfängt.

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en: If the button indicates <gui>Two players</gui>, select it, and in the menu that appears, select <gui>Play first (Dark)</gui> if you want to start the game, or <gui>Play second (Light)</gui> if you want the computer to start. The button will change its label to <gui>Color: Dark</gui> in the former case, and to <gui>Color: Light</gui> in the latter.
de: Wenn der Knopf <gui>Zwei Spieler</gui> anzeigt, wählen Sie ihn aus und wählen Sie im Menü, das erscheint, <gui>Als Erster spielen (Schwarz)</gui>, wenn Sie mit dem Spiel anfangen wollen, oder <gui>Als Zweiter spielen (Weiß)</gui>, wenn Sie möchten, dass der Rechner anfängt. Der Knopf wird seine Beschriftung im ersten Fall zu <gui>Farbe: Schwarz</gui> und im zweiten Fall zu <gui>Farbe: Weiß</gui> ändern.

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en: Once you have configured <app>Reversi</app> to play a game against the computer, you may <link xref="ai-level">change the computer level</link>.
de: Sobald Sie <app>Reversi</app> dafür eingerichtet haben, ein Spiel gegen den Rechner zu spielen, können Sie die <link xref="ai-level">Spielstufe des Rechners ändern</link>.

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en: Change the computer level
de: Ändern der Spielstärke des Rechners

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en: <app>Reversi</app> offers you three level of difficulty if you want to play against the computer.
de: <app>Reversi</app> bietet Ihnen drei Schwierigkeitsstufen, wenn Sie gegen den Rechner spielen wollen.

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en: These levels are called: <em>Easy</em>, <em>Medium</em>, and <em>Hard</em>. The first one is suitable for beginners, the second for casual players, and the last one should please regular players.
de: Die Stufen heißen <em>Einfach</em>, <em>Mittel</em> und <em>Schwer</em>. Die erste Stufe ist für Einsteiger geeignet, die zweite für Gelegenheitsspieler und die letzte für regelmäßige Spieler.

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en: When <link xref="configure">configuring a new game</link>, have a look to the second button with a down arrow; it should either be labelled <gui>Difficulty: Easy</gui>, <gui>Difficulty: Medium</gui>, <gui>Difficulty: Hard</gui> or <gui>More options</gui>. The first three possibilities indicate which one of the three levels would be used if starting a new game. In the latter case, <app>Reversi</app> is currently configured for a two-player game, and you should first configure that you want to <link xref="ai-game">play against the computer</link>.
de: Wenn Sie <link xref="configure">ein neues Spiel einrichten</link>, schauen Sie auf den zweiten Knopf mit einem Pfeil nach unten: Dieser sollte entweder mit <gui>Spielstufe: Einfach</gui>, <gui>Spielstufe: Mittel</gui>, <gui>Spielstufe: Schwer</gui> oder <gui>Weitere Einstellungen</gui> beschriftet sein. Die ersten drei Möglichkeiten zeigen die Schwierigkeitsstufe an, die bei einem neuen Spiel verwendet werden würde. Im letzten Fall ist <app>Reversi</app> eingerichtet, um als Spiel für zwei Spieler zu starten, und Sie sollten zunächst einstellen, ein Spiel <link xref="ai-game">gegen den Rechner zu starten</link>.

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en: Once that is done, if the indicated level is not the one you want, select the button, and in the menu that appears, select <gui>Easy</gui>, <gui>Medium</gui> or <gui>Hard</gui>, as you prefer. The button will change its label accordingly.
de: Sobald das erledigt ist, können Sie die Schwierigkeitsstufe ändern, indem Sie auf den Knopf klicken und aus <gui>Einfach</gui>, <gui>Mittel</gui> oder <gui>Schwer</gui> wählen. Der Knopf ändert dementsprechend seine Beschriftung.

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en: When the indicated level is good for your, you can select the <gui>Start Game</gui> button to launch your game and <link xref="play">play</link>.
de: Wenn Sie mit dem Schwierigkeitsgrad zufrieden sind, klicken Sie auf <gui>Spiel beginnen</gui> und <link xref="play">spielen Sie los</link>.

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en: Alternate who starts
de: Abwechselnd beginnen

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en: If you are playing multiple games in a row <link xref="ai-game">against the computer</link>, <app>Reversi</app> allows you to automatically alternate who will start the next game between you and the computer.
de: Wenn Sie mehrere Spiele hintereinander <link xref="ai-game">gegen den Rechner</link> spielen, kann <app>Reversi</app> mit jedem neuen Spiel automatisch abwechselnd den Startzug vergeben.

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en: When <link xref="configure">configuring a new game</link>, have a look to the first button with a down arrow; it should either be labelled <gui>Color: Dark</gui>, <gui>Color: Light</gui> or <gui>Two players</gui>. In the latter case, <app>Reversi</app> is configured to start a two-player game; if so, first, configure a game <link xref="ai-game">against the computer</link>.
de: Wenn Sie <link xref="configure">ein neues Spiel einrichten</link>, schauen Sie auf den ersten Knopf mit einem Pfeil nach unten: Dieser sollte entweder beschriftet sein mit <gui>Farbe: Schwarz</gui>, <gui>Farbe: Weiß</gui> oder <gui>Zwei Spieler</gui>. Im letzten Fall ist <app>Reversi</app> eingerichtet, um als Spiel für zwei Spieler zu starten, und Sie sollten zunächst einstellen, ein Spiel <link xref="ai-game">gegen den Rechner zu starten</link>.

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en: Select the button. In the menu that appears, there is an entry called <gui>Alternate who starts</gui>.
de: Klicken Sie auf den Knopf. Wählen Sie im Menü, das daraufhin erscheint, den Eintrag <gui>Abwechselnd beginnen</gui>.

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en: If the <gui>Alternate who starts</gui> option is disabled, every new game will be started by the same player: you will be the first player if the label of the button is <gui>Color: Dark</gui>, and it will be the computer if the label is <gui>Color: Light</gui>; to change who starts, see how to configure a game <link xref="ai-game">against the computer</link>.
de: Wenn die Einstellung <gui>Abwechselnd beginnen</gui> deaktiviert ist, startet in jedem Spiel der gleiche Spieler erneut. Wenn der Knopf mit <gui>Farbe: Schwarz</gui> beschriftet ist, sind Sie der erste Spieler. Bei <gui>Farbe: Weiß</gui> ist es der Rechner. Informationen, wie Sie die Startreihenfolge ändern können, finden Sie bei der Einrichtung eines Spiels <link xref="ai-game">gegen den Rechner</link>.

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en: If the <gui>Alternate who starts</gui> option is enabled, then at each new game, who will be the first player will be automatically changed. So if you started a game, the next time you <link xref="configure">configure a new game</link>, the button will be labelled <gui>Color: Light</gui>, and the computer will be starting the following game.
de: Wenn die Einstellung <gui>Abwechselnd beginnen</gui> aktiviert ist, ändert sich automatisch der Startspieler mit jedem neuen Spiel. Wenn Sie also ein Spiel gestartet haben, wechselt bei der nächsten <link xref="configure">Einrichtung eines neuen Spiels</link> der Knopf auf <gui>Farbe: Weiß</gui> und der Rechner fängt das nächste Spiel an.

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en: To enable or disable the option, just select the <gui>Alternate who starts</gui> entry.
de: Um die Einstellung umzuschalten, wählen Sie einfach den Eintrag <gui>Abwechselnd beginnen</gui>.

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en: This option is selected by default.
de: Diese Einstellung ist standardmäßig aktiviert.

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en: Help make <app>Reversi</app> better
de: Helfen Sie, <app>Reversi</app> zu verbessern

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en: Report a bug or suggest an improvement
de: Einen Fehler melden oder einen Verbesserungsvorschlag einreichen

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en: <app>Reversi</app> is maintained by a volunteer community. You are welcome to participate. If you notice a problem you can file a <em>bug report</em>. To file a bug, go to <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/iagno/issues/"/>.
de: <app>Reversi</app> wird von einer Gemeinschaft aus Freiwilligen entwickelt. Sie sind herzlich eingeladen, sich daran zu beteiligen. Falls Sie ein Problem entdecken, können Sie einen <em>Fehlerbericht erstellen</em>. Besuchen Sie hierzu <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/iagno/issues/"/>.

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en: This is a bug tracking system where users and developers can file details about bugs, crashes and request enhancements.
de: Dies ist ein Fehlererfassungssystem, in dem Benutzer und Entwickler Details über Fehler, Abstürze und Verbesserungswünsche hinterlassen können.

note: (itstool) path: section/p
en: To participate you need an account which will give you the ability to gain access, file bugs, and make comments. Also, you need to register so you can receive updates by e-mail about the status of your bug. If you don't already have an account, just click on the <gui>Sign in / Register</gui> link to create one.
de: Dazu benötigen Sie ein Konto, über das Sie Fehler melden und Kommentare hinterlassen können. Außerdem müssen Sie sich registrieren, um Statusmeldungen zu Ihrem Fehlerbericht per E-Mail erhalten zu können. Falls Sie noch nicht über ein Konto verfügen, klicken Sie auf <gui>Sign in / Register</gui>, um eines anzulegen.

note: (itstool) path: section/p
en: Once you have an account, log in, and click on <gui>New issue</gui>. Before reporting a bug, please read the <link href="https://wiki.gnome.org/Community/GettingInTouch/BugReportingGuidelines">bug writing guidelines</link>, and please <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/iagno/issues">browse</link> for the bug to see if it already exists.
de: Sobald die Erstellung des Kontos abgeschlossen ist, klicken Sie auf <gui>New issue</gui>. Bevor Sie einen Fehler melden, lesen Sie bitte die <link href="https://wiki.gnome.org/Community/GettingInTouch/BugReportingGuidelines">bug writing guidelines</link> und <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/iagno/issues">schauen Sie bitte nach</link>, ob der Fehler vielleicht schon gemeldet wurde.

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en: If you are requesting a new feature, choose <gui>1. Feature</gui> in the <gui>Labels</gui> menu. Fill in the Title and Description sections and click <gui>Submit Issue</gui>.
de: Falls Sie eine Anfrage nach einem neuen Funktionsmerkmal stellen, wählen Sie <gui>1. Feature</gui> im Menü <gui>Labels</gui>. Füllen Sie die Felder »Title« (Titel) und »Description« (Beschreibung) aus und klicken Sie auf <gui>Submit Issue</gui>.

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en: Your report will be given an ID number, and its status will be updated as it is being dealt with. Thanks for helping make <app>Reversi</app> better!
de: Ihr Bericht bekommt eine Kennung (ID) zugewiesen und der Status wird mit laufender Bearbeitung stets aktualisiert. Danke für Ihre Mithilfe bei der Verbesserung von <app>Reversi</app>!

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en: Configure a new game
de: Ein neues Spiel einrichten

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en: When <app>Reversi</app> is opened, it displays a screen that allows you to configure a new game and to launch it.
de: Wenn <app>Reversi</app> geöffnet wird, wird ein Fenster angezeigt, das es Ihnen ermöglicht, ein neues Spiel einzurichten und es zu starten.

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en: This screen notably allows to select if you want to play <link xref="select-game"><em>Classic Reversi</em> or <em>Reverse Reversi</em></link>, to choose if you are going to play <link xref="ai-game">against the computer</link> or <link xref="2player">with another player</link>, and in the former case to <link xref="ai-level">change the computer level</link>.
de: Das Fenster erlaubt Ihnen auszuwählen, ob Sie ein <link xref="select-game"><em>Klassisches Reversi</em> oder <em>Umgekehrtes Reversi</em></link> spielen möchten, und ob Sie <link xref="ai-game">gegen den Rechner</link> oder <link xref="2player">mit einem anderen Spieler</link> spielen möchten. Wenn Sie gegen den Rechner spielen, können Sie außerdem die <link xref="ai-level">Spielstärke des Rechners ändern</link>.

note: (itstool) path: page/p
en: If you are opening the application for the first time, <app>Reversi</app> defaults on an easy <em>Classic Reversi</em> against the computer. Else, it will have remembered you previous settings.
de: Wenn Sie die Anwendung zum ersten Mal öffnen, ist <app>Reversi</app> auf ein einfaches <em>Klassisches Reversi</em> gegen den Rechner voreingestellt. Anderenfalls merkt es sich die vorherigen Einstellungen.

note: (itstool) path: page/p
en: For launching a game from here, just click on the <gui>Start Game</gui> button. A game can also be launched with the <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq> <link xref="shortcuts#game-selection">keyboard shortcut</link>.
de: Um von diesem Fenster aus ein Spiel zu starten, klicken Sie einfach auf den Knopf <gui>Spiel beginnen</gui>. Ein Spiel kann auch mit der <link xref="shortcuts#game-selection">Tastenkombination</link> <keyseq><key>Umschalt</key><key>Strg</key><key>N</key></keyseq> gestartet werden.

note: (itstool) path: page/p
en: Once a game has been launched, you can always go back to this screen by clicking on the <gui>New Game</gui> button, or using the <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq> <link xref="shortcuts#during-game">keyboard shortcut</link>.
de: Sobald ein Spiel gestartet wurde, können Sie jederzeit zu diesem Fenster zurückkehren, indem Sie auf den Knopf <gui>Neues Spiel</gui> klicken oder die <link xref="shortcuts#during-game">Tastenkombination</link> <keyseq><key>Strg</key><key>N</key></keyseq> verwenden.

note: (itstool) path: page/title
en: Help develop
de: Bei der Entwicklung helfen

note: (itstool) path: page/p
en: The <app>GNOME Games</app> are developed and maintained by a volunteer community. You are welcome to participate.
de: Die <app>GNOME Games</app> werden von einer Gemeinschaft aus Freiwilligen entwickelt und betreut. Sie sind herzlich eingeladen, sich daran zu beteiligen.

note: (itstool) path: page/p
en: If you would like to <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Games/Contribute">help develop <app>GNOME Games</app></link>, you can get in touch with the developers <link href="https://wiki.gnome.org/Community/GettingInTouch/IRC">using IRC</link> (on the <code>#gnome-games</code> channel). People on the channel are located worldwide, so you may not get an immediate response as a result of timezone differences.
de: Falls Sie <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Games/Contribute">bei der Entwicklung der <app>GNOME Games</app> helfen möchten</link>, können Sie mit den Entwicklern im <link href="https://wiki.gnome.org/Community/GettingInTouch/IRC">IRC</link> (im Kanal <code>#gnome-games</code>). Die Teilnehmer im Kanal sind weltweit verteilt. Sie erhalten nicht immer eine schnelle Reaktion wegen der unterschiedlichen Zeitzonen.

note: (itstool) path: page/p
en: Alternatively, you can contact GNOME games developers using <link href="https://discourse.gnome.org/tag/games">GNOME Discourse</link>.
de: Alternativ können Sie die Entwickler von GNOME Games über <link href="https://discourse.gnome.org/tag/games">GNOME Discourse</link> kontaktieren.

note: (itstool) path: page/title
en: Help write documentation
de: Beim Schreiben der Dokumentation helfen

note: (itstool) path: page/p
en: The <app>GNOME Games</app> documentation is maintained by a volunteer community. You are welcome to participate.
de: Die Dokumentation der <app>GNOME Games</app> wird von einer Gemeinschaft aus Freiwilligen betreut. Sie sind herzlich eingeladen, sich daran zu beteiligen.

note: (itstool) path: page/p
en: To contribute to the Documentation Project, feel free to get in touch with us <link href="https://wiki.gnome.org/GettingInTouch/IRC">using irc</link> (on the <code>#gnome-docs</code> channel). People on the channel are located worldwide, so you may not get an immediate response as a result of timezone differences.
de: Um im Dokumentationsprojekt mitzuwirken, können Sie mittels <link href="https://wiki.gnome.org/GettingInTouch/IRC">IRC</link> in Kontakt treten (im Kanal <code>#gnome-docs</code>). Die Teilnehmer in diesem Kanal sind über die ganze Welt verstreut, sodass Sie aufgrund der unterschiedlichen Zeitzonen nicht unbedingt sofort eine Antwort erhalten werden.

note: (itstool) path: page/p
en: Alternatively, you can contact the Documentation Project via <link href="https://discourse.gnome.org/tag/documentation">GNOME Discourse</link>.
de: Alternativ können Sie das Dokumentationsprojekt über <link href="https://discourse.gnome.org/tag/documentation">GNOME Discourse</link> kontaktieren.

note: (itstool) path: page/p
en: Our <link href="https://wiki.gnome.org/DocumentationProject/Contributing">wiki page</link> contains useful information.
de: Unser <link href="https://wiki.gnome.org/DocumentationProject/Contributing">Wiki</link> enthält eine Reihe nützlicher Informationen für Sie bereit.

note: (itstool) path: page/title
en: Example game first moves
de: Ein Beispiel für erste Spielzüge

note: (itstool) path: media/p
en: Usual start position: E4 and D5 are dark, D4 and E5 are light.
de: Übliche Startposition: E4 und D5 sind schwarz, D4 und E5 sind weiß.

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Start position</em>
de: <em>Startposition</em>

note: (itstool) path: td/p
en: This is the usual start position of the reversi game family.
de: Dies ist die übliche Startposition der Reversi-Spielefamilie.

note: (itstool) path: td/p
en: <app>Reversi</app> also allows you to <link xref="start-position">use other start positions</link>.
de: <app>Reversi</app> ermöglicht Ihnen auch, <link xref="start-position">andere Startpositionen zu verwenden</link>.

note: (itstool) path: media/p
en: Example first move: <em>Dark</em> plays D3, capturing D4 thanks to D5.
de: Beispiel für den ersten Zug: <em>Schwarz</em> spielt D3 und fängt D4 dank D5.

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Example first move</em>
de: <em>Beispiel für den ersten Zug</em>

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Dark</em> always starts in the reversi game family.
de: In der Reversi-Spielefamilie beginnt immer <em>Schwarz</em>.

note: (itstool) path: td/p
en: Whatever start position is used, there are four possible first moves.
de: Egal, welche Startposition verwendet wird, es gibt vier mögliche erste Spielzüge.

note: (itstool) path: td/p
en: In the usual start position like here, the four possibilities are equivalent by symmetry.
de: In der hier abgebildeten, üblichen Startposition sind die vier Möglichkeiten wegen der Symmetrie äquivalent.

note: (itstool) path: media/p
en: First <em>Light</em> move: playing E3 and capturing E4 thanks to E5.
de: Erster Zug für <em>Weiß</em>: E3 wird gespielt und fängt E4 dank E5.

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Possible second move</em>
de: <em>Ein möglicher zweiter Spielzug</em>

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Light</em> has three possibilities of capturing one piece.
de: <em>Weiß</em> hat drei Möglichkeiten, einen Stein einzufangen.

note: (itstool) path: td/p
en: The game will require to search for the <link xref="strategy">best strategy</link>!
de: Das Spiel zwingt Sie, die <link xref="strategy">beste Strategie</link> zu finden!

note: (itstool) path: media/p
en: <em>Dark</em> turns multiple rows: playing F3, it captures both E3 due to D3 and E4 due to D5.
de: <em>Schwarz</em> fängt mehrere Reihen ein: F3 wird gespielt, wodurch E3 dank D3 und E4 dank D5 gefangen wird.

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Capturing multiple rows</em>
de: <em>Einfangen von mehreren Reihen</em>

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Dark</em> has five possibilities to play, all on the sixth column.
de: <em>Schwarz</em> hat fünf Möglichkeiten, alle in der sechsten Spalte.

note: (itstool) path: td/p
en: Two of these possibilities allow capturing in two directions at the same time, one piece in each.
de: Zwei dieser Möglichkeiten ermöglichen, zwei Reihen in unterschiedlichen Richtungen mit jeweils einem Stein einzufangen.

note: (itstool) path: td/p
en: Capturing the higher number of tiles is not required in reversi, and may not be the best solution even. Only the number of owned tiles at the end of the game will count.
de: Es ist bei Reversi nicht notwendig (und auch nicht immer sinnvoll), immer die meisten Steine einzufangen. Es zählen nur die Steine zum Ende des Spiels.

note: (itstool) path: media/p
en: <em>Light</em> turns a row of two pieces: playing E2, it turns E3 and E4 thanks to E5
de: <em>Weiß</em> fängt eine Reihe mit zwei Steinen ein: E2 wird gespielt und fängt E3 sowie E4 dank E5

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Turning a two-pieces row</em>
de: <em>Eine Reihe mit zwei Steinen einfangen</em>

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Light</em> has again three play possibilities.
de: <em>Weiß</em> hat erneut drei Zugmöglichkeiten.

note: (itstool) path: td/p
en: One of them is to capture two dark pieces in a row.
de: Eine davon ist es, zwei schwarze Steine in einer Reihe einzufangen.

note: (itstool) path: td/p
en: Playing that way may allow <em>Dark</em> to play next on the board edge. Is that a good strategy? Who knows!
de: Wenn dieser Zug gespielt wird, kann <em>Schwarz</em> danach einen Stein an den Rand platzieren. Ist das eine gute Strategie? Wer weiß das schon!

note: (itstool) path: page/title
en: Display helpful highlights
de: Nützliche Hervorhebungen

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> can display some helpful highlights during a game, be it a <em>Classic Reversi</em> or a <em>Reverse Reversi</em>.
de: <app>Reversi</app> hat einige nützliche Hervorhebungen parat, egal ob beim <em>klassischen Reversi</em> oder <em>umgekehrten Reversi</em>.

note: (itstool) path: section/title
en: Highlight playable tiles
de: Spielbare Felder hervorheben

note: (itstool) path: section/p
en: <app>Reversi</app> can first highlight the tiles that can be played by the current player. This information could be quite useful for beginners notably, for learning the game.
de: <app>Reversi</app> kann die Felder hervorheben, auf die der aktuelle Spieler einen Stein platzieren kann. Das ist gerade für Neueinsteiger hilfreich, um das Spiel zu erlernen.

note: (itstool) path: section/p
en: This can be activated both in a <link xref="ai-game">game against the computer</link> and in a <link xref="2player">two-player game</link>. There is no way for only enabling this highlight for one of the players of a two-player game.
de: Diese Einstellung ist sowohl in einem Spiel <link xref="ai-game">gegen den Rechner</link> als auch <link xref="2player">mit einem anderen Spieler</link> verfügbar. In letzterem Fall gilt die Einstellung allerdings immer für beide Spieler.

note: (itstool) path: section/p
en: To enable or disable this highlight, press the menu button in the top-right corner of the window, select <gui>Appearance</gui>, and in the <gui>Highlights</gui> section select <gui>Playable tiles</gui>.
de: Um diese Hervorhebung umzuschalten, klicken Sie auf den Menüknopf in der oberen rechten Ecke des Fenster, wählen Sie <gui>Erscheinungsbild</gui> und klicken Sie im Abschnitt <gui>Hervorhebungen</gui> auf <gui>Spielbare Felder</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Highlight capturable tiles
de: Fangbare Spielsteine hervorheben

note: (itstool) path: section/p
en: <app>Reversi</app> can also highlight the tiles that would be captured by a given play. That might help for having a better visualisation of what the board would then look like.
de: <app>Reversi</app> kann auch die Spielsteine hervorheben, die durch einen Spielzug eingefangen werden würden. Das kann dabei helfen zu verstehen, wie sich das Brett durch einen Spielzug verändert.

note: (itstool) path: section/p
en: To enable or disable this highlight, press the menu button in the top-right corner of the window, select <gui>Appearance</gui>, and in the <gui>Highlights</gui> section select <gui>Capturable tiles</gui>.
de: Um diese Hervorhebung umzuschalten, klicken Sie auf den Menüknopf in der oberen rechten Ecke des Fenster, wählen Sie <gui>Erscheinungsbild</gui> und klicken Sie im Abschnitt <gui>Hervorhebungen</gui> auf <gui>Fangbare Spielsteine</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> is a boardgame played with pieces dark on one side and light on the other. <em>Dark</em> and <em>Light</em> play one after each other by adding on an empty tile a new piece of their color, trapping at least one opponent row of pieces; when pieces are captured that way, they are turned over to join the capturing player's forces. See <link xref="rules">reversi rules</link> to discover more about the game.
de: <app>Reversi</app> ist ein Brettspiel mit Spielsteinen, die auf einer Seite schwarz und auf der anderen Seite weiß sind. <em>Schwarz</em> und <em>Weiß</em> spielen abwechselnd und legen jeweils einen Stein ihrer Farbe auf ein leeres Spielfeld, wobei mindestens eine gegnerische Steinreihe eingeschlossen wird. So eingefangene Steine werden umgedreht und gehören fortan zu den Spielsteinen des Einfängers. Lesen Sie die <link xref="rules">Regeln von Reversi</link>, um mehr über das Spiel zu erfahren.

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> allows you to play <link xref="select-game">two variations of the reversi game</link>: the classic version of reversi, where you try to dominate the board at the end, and the <em>Reverse Reversi</em>, where the goal is to finish with <em>less</em> pieces than your opponent. You can play both either <link xref="ai-game">against the computer</link> or <link xref="2player">with another player</link>. Check these options when you <link xref="configure">configure a new game</link>. Have fun!
de: <app>Reversi</app> ermöglicht es, <link xref="select-game">zwei Varianten des Reversi-Spiels</link> zu spielen: Die klassische Version von Reversi, wo jeder Spieler das Spielbrett am Spielende dominieren will, und das <em>umgekehrte Reversi</em>, wo es Ziel ist, mit <em>weniger</em> Steinen als Ihr Gegner das Spiel zu beenden. Sie können beide entweder <link xref="ai-game">gegen den Rechner spielen</link> oder <link xref="2player">mit einem anderen Spieler spielen</link>. Wählen Sie diese Optionen beim <link xref="configure">Einrichten eines neuen Spiels</link>. Viel Spaß!

note: (itstool) path: section/title
en: Game Play
de: Spielverlauf

note: (itstool) path: section/title
en: Game of reversi
de: Das Spiel Reversi

note: (itstool) path: section/title
en: Useful tips
de: Nützliche Tipps

note: (itstool) path: section/title
en: Get Involved
de: Mithelfen

note: (itstool) path: license/p
en: This work is licensed under a <_:link-1/>.
de: Dieses Werk wird unter einer <_:link-1/> verbreitet.

note: (itstool) path: info/desc
en: Legal information.
de: Rechtliche Hinweise.

note: (itstool) path: page/title
en: License
de: Lizenz

note: (itstool) path: page/p
en: This work is distributed under a CreativeCommons Attribution-Share Alike 3.0 Unported license.
de: Dieses Werk wird unter einer »CreativeCommons Attribution-Share Alike 3.0 Unported license« verbreitet.

note: (itstool) path: page/p
en: You are free:
de: Es ist Ihnen gestattet:

note: (itstool) path: item/title
en: <em>To share</em>
de: <em>Freizugeben</em>

note: (itstool) path: item/p
en: To copy, distribute and transmit the work.
de: Das Werk bzw. den Inhalt zu vervielfältigen, zu verbreiten und öffentlich zugänglich zu machen.

note: (itstool) path: item/title
en: <em>To remix</em>
de: <em>Änderungen vorzunehmen</em>

note: (itstool) path: item/p
en: To adapt the work.
de: Abwandlungen und Bearbeitungen des Werkes bzw. Inhaltes anzufertigen.

note: (itstool) path: page/p
en: Under the following conditions:
de: Unter den folgenden Bedingungen:

note: (itstool) path: item/title
en: <em>Attribution</em>
de: <em>Weitergabe</em>

note: (itstool) path: item/p
en: You must attribute the work in the manner specified by the author or licensor (but not in any way that suggests that they endorse you or your use of the work).
de: Sie dürfen das Werk nur unter gleichen Bedingungen weitergeben, wie Sie vom Autor oder Lizenzgeber festgelegt wurden (aber nicht so, dass es wie Ihr Werk aussieht).

note: (itstool) path: item/title
en: <em>Share Alike</em>
de: <em>Unter gleichen Bedingungen</em>

note: (itstool) path: item/p
en: If you alter, transform, or build upon this work, you may distribute the resulting work only under the same, similar or a compatible license.
de: Wenn Sie das lizenzierte Werk bzw. den lizenzierten Inhalt bearbeiten, abwandeln oder in anderer Weise erkennbar als Grundlage für eigenes Schaffen verwenden, dürfen Sie die daraufhin neu entstandenen Werke bzw. Inhalte nur unter Verwendung von Lizenzbedingungen weitergeben, die mit denen dieses Lizenzvertrages identisch, vergleichbar oder kompatibel sind.

note: (itstool) path: page/p
en: For the full text of the license, see the <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">CreativeCommons website</link>, or read the full <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Commons Deed</link>.
de: Den vollständigen Text der Lizenz finden sie auf der <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">CreativeCommons-Webseite</link>. Oder Sie können den vollständigen <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Commons Deed</link> lesen.

note: (itstool) path: page/title
en: Play with mouse or keyboard
de: Spielen mit Maus oder Tastatur

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> allows you to easily play with a mouse or with the keyboard.
de: <app>Reversi</app> können Sie sehr einfach mit Maus oder Tastatur spielen.

note: (itstool) path: section/title
en: How to play with a mouse
de: So spielen Sie mit der Maus

note: (itstool) path: section/p
en: To make a move:
de: So führen Sie einen Spielzug aus:

note: (itstool) path: item/p
en: Move the cursor on the tile you would like to place your piece in. The tile is highlighted if it is playable.
de: Bewegen Sie den Mauszeiger über das Feld, auf das Sie Ihren Stein legen möchten. Wenn das Feld gültig ist, wird es hervorgehoben.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the tile to drop the piece.
de: Klicken Sie auf das Feld, um den Stein zu platzieren.

note: (itstool) path: note/p
en: If you select a tile where you cannot move, the game notifies you that the move is impossible.
de: Wenn Sie ein ungültiges Feld auswählen, benachrichtigt Sie das Spiel darüber.

note: (itstool) path: item/p
en: To show possible moves, select a tile where there is already a piece, whatever its color is. Alternatively, you might want to <link xref="highlights#highlight-playable-tiles">highlight playable tiles</link>.
de: Sie können sich mögliche Spielzüge anzeigen lassen, indem Sie auf ein Feld klicken, auf dem bereits ein Stein egal welcher Farbe liegt. Alternativ können Sie auch <link xref="highlights#highlight-playable-tiles">spielbare Felder hervorheben</link>.

note: (itstool) path: item/p
en: You can always undo your move. For that, press the button with an arrow and a circle in the top-right corner (or in the bottom bar on small windows) and select <gui>Undo last move</gui>.
de: Sie können jederzeit einen Zug rückgängig machen. Klicken Sie dazu auf den Knopf mit einem Pfeil und Kreis in der oberen rechten Ecke (auf kleinen Bildschirmen in der unteren Leiste) und wählen Sie <gui>Letzten Zug rückgängig machen</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: You can also <link xref="#keyboard-play">use the keyboard</link>.
de: Sie können auch <link xref="#keyboard-play">die Tastatur verwenden</link>.

note: (itstool) path: section/title
en: How to play with the keyboard
de: So spielen Sie mit der Tastatur

note: (itstool) path: item/p
en: Use the <key>Left</key>, <key>Right</key>, <key>Up</key> and <key>Down</key> arrows to go at the tile you want to move. The currently selected tile is indicated by a highlight on the board.
de: Verwenden Sie die Pfeiltasten <key>←</key>, <key>→</key>, <key>↑</key> und <key>↓</key>, um sich zum gewünschten Feld zu bewegen. Das aktuell ausgewählte Feld ist auf dem Spielbrett hervorgehoben.

note: (itstool) path: item/p
en: Use the <key>Space</key> or the <key>Return</key> key to drop a piece on the selected tile.
de: Verwenden Sie die <key>Leertaste</key> oder <key>Eingabetaste</key>, um einen Spielstein auf das ausgewählte Feld zu platzieren.

note: (itstool) path: item/p
en: You can always undo your move. For that, use <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq>.
de: Sie können jederzeit Ihren Spielzug zurücknehmen. Drücken Sie dazu <keyseq><key>Strg</key><key>Z</key></keyseq>.

note: (itstool) path: section/p
en: More shortcuts are available, documented either on the <link xref="shortcuts#how-to-play">Keyboard shortcuts</link> page, or in the dialog that appears on <keyseq><key>Ctrl</key><key>F1</key></keyseq>.
de: Weitere Tastenkombinationen finden Sie entweder auf der <link xref="shortcuts#how-to-play">Tastenkombinationen</link>-Hilfeseite oder in dem Dialog, den Sie mit <keyseq><key>Strg</key><key>F1</key></keyseq> aufrufen können.

note: (itstool) path: section/p
en: You can also <link xref="#mouse-play">use a mouse</link>.
de: Sie können auch <link xref="#mouse-play">eine Maus verwenden</link>.

note: (itstool) path: page/title
en: Rules
de: Regeln

note: (itstool) path: page/p
en: <em>Classic Reversi</em> and <em>Reverse Reversi</em> are boardgames opposing two players, called <em>Dark</em> and <em>Light</em>. Both games are using the same rules; only the end goal differs between them: in <em>Classic Reversi</em>, the goal is to finish with <em>more</em> pieces than the opponent; while in <em>Reverse Reversi</em>, it is to finish with <em>less</em> pieces.
de: <em>Klassisches Reversi</em> und <em>Umgekehrtes Reversi</em> sind Brettspiele, bei denen sich zwei Spieler gegenübersitzen: <em>Schwarz</em> und <em>Weiß</em>. Beide Spiele haben die selben Regeln. Nur das Spielziel unterschiedet sich. Bei <em>klassischem Reversi</em> ist das Ziel, mit <em>mehr</em> Steine als ihr Gegner das Spiel zu beenden. Bei <em>umgekehrten Reversi</em> ist das Ziel, mit <em>weniger</em> Steinen zu beenden.

note: (itstool) path: page/p
en: Both are played with pieces that are dark on one side and light on the other. <em>Dark</em> and <em>Light</em> play one after each other by adding on an empty tile a new piece of their color, trapping at least one opponent row of pieces; when pieces are captured that way, they are turned over to join the capturing player's forces.
de: Beide Varianten werden mit Spielsteinen gespielt, die auf einer Seite schwarz und auf der anderen Seite weiß sind. <em>Schwarz</em> und <em>Weiß</em> spielen abwechselnd und legen jeweils einen Stein ihrer Farbe auf ein leeres Spielfeld, wobei mindestens eine gegnerische Steinreihe eingeschlossen wird. So eingefangene Steine werden umgedreht und gehören fortan zu den Spielsteinen des Einfängers.

note: (itstool) path: section/title
en: Game start
de: Spielstart

note: (itstool) path: section/p
en: Games from the reversi game family are usually played on an 8 by 8 board. The game begins with four pieces, two light and two dark, placed on the four central tiles of the board.
de: Die Spiele der Reversi-Familie werden üblicherweise auf einem 8x8 Spielbrett gespielt. Das Spiel beginnt mit vier Spielsteinen, zwei schwarzen und zwei weißen, die auf vier Feldern in der Mitte des Spielbretts liegen.

note: (itstool) path: section/p
en: <app>Reversi</app> uses by default the most usual start position for the reversi game family, that is displayed on the following figure; but it also allows you to <link xref="start-position">vary start position</link> if you prefer.
de: <app>Reversi</app> verwendet standardmäßig die übliche Startposition der Reversi-Spielefamilie, die in der folgenden Abbildung dargestellt ist. Sie können aber auch die <link xref="start-position">Startposition variieren</link>, wenn Sie möchten.

note: (itstool) path: media/p
en: Usual start position: light-dark, dark-light
de: Übliche Startposition: weiß-schwarz, schwarz-weiß

note: (itstool) path: td/p
en: <em>The usual start position</em>
de: <em>Die übliche Startposition</em>

note: (itstool) path: section/p
en: <em>Dark</em> goes first.
de: <em>Schwarz</em> beginnt.

note: (itstool) path: section/title
en: During the game
de: Während des Spiels

note: (itstool) path: section/p
en: One player after the other –<em>Dark</em> playing first– places a tile of its color on the board in such a way that at least one row of opponent tiles is trapped between the newly placed piece and an already placed one of the same color.
de: Jeder Spieler legt abwechselnd – <em>Schwarz beginnt</em> – einen Spielstein seiner Farbe auf das Spielbrett, wobei mindestens eine gegnerische Steinreihe zwischen dem neuen Stein und einem bereits gelegten Stein der eigenen Farbe eingeschlossen wird.

note: (itstool) path: note/p
en: This placement can be horizontal, vertical or diagonal.
de: Diese Platzierung kann horizontal, vertikal oder diagonal sein.

note: (itstool) path: section/p
en: When the tile is placed, the row of tiles between the newly placed tile and the other is flipped over, taking the players color. If multiple rows of tiles are trapped that way, they are all flipped over.
de: Wenn der Stein platziert ist, wird die Reihe an Steinen zwischen dem gerade platzierten und dem anderen umgedreht und sie nehmen fortan die Farbe des Spielers an. Wenn in mehreren Reihen Steine auf diese Weise eingefangen werden, so werden sie alle umgedreht.

note: (itstool) path: section/p
en: If there is no possible moves in a turn, the player has to pass. A player cannot pass a turn if there is a possible move. If both players cannot move, notably when the board is full, the game is over.
de: Wenn es in einem Zug keine gültigen Felder gibt, muss der Spieler passen. Ein Spieler kann nicht passen, wenn es einen gültigen Zug gibt. Wenn keiner der beiden Spieler mehr einen Stein legen kann, insbesondere wenn das Spielbrett voll ist, ist das Spiel zu Ende.

note: (itstool) path: section/title
en: End of game
de: Spielende

note: (itstool) path: section/p
en: The players alternate turns until no more legal moves can be made by either player. At this point the game is over.
de: Die Spieler ziehen abwechselnd, bis keiner von ihnen mehr imstande ist, einen gültigen Zug auszuführen. Damit endet das Spiel.

note: (itstool) path: section/p
en: The end of the game often results in a full board, but not necessarily. In either way, it is the number of pieces that will matter to decide who wins.
de: Häufig ist am Ende des Spiels das Spielbrett voll, das muss aber nicht sein. In jedem Fall entscheidet die Anzahl an Spielsteinen, wer gewonnen hat.

note: (itstool) path: section/p
en: If you are playing <em>Classic Reversi</em>, the winner is the player with the <em>most</em> pieces of his color on the board; if you are in a <em>Reverse Reversi</em> game, it is the opposite: the winner is the player with the <em>least</em> pieces on the board.
de: Beim <em>klassischen Reversi</em> gewinnt der Spieler mit den <em>meisten</em> Steinen der eigenen Farbe auf dem Spielbrett. Beim <em>umgekehrten Reversi</em> ist es andersherum: Hier gewinnt der Spieler mit den <em>wenigsten</em> Steinen der eigenen Farbe auf dem Spielbrett.

note: (itstool) path: section/p
en: If there is the same number of dark and light tiles, the game is declared a draw.
de: Wenn es gleich viele schwarze und weiße Steine gibt, wird das Spiel als unentschieden erklärt.

note: (itstool) path: page/title
en: <em>Classic Reversi</em> or <em>Reverse Reversi</em>
de: <em>Klassisches Reversi</em> oder <em>Umgekehrtes Reversi</em>

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> allows you to play two variants of the same game: <em>Classic Reversi</em> and <em>Reverse Reversi</em>.
de: Mit <app>Reversi</app> können Sie zwei Varianten des gleichen Spiels spielen: <em>Klassisches Reversi</em> und <em>Umgekehrtes Reversi</em>.

note: (itstool) path: page/p
en: When <link xref="configure">configuring a new game</link>, just choose the game you want to play by selecting the <gui>Classic Reversi</gui> or <gui>Reverse Reversi</gui> buttons.
de: Wenn Sie ein <link xref="configure">Neues Spiel einrichten</link> wollen, wählen Sie einfach das Spiel, das Sie spielen wollen, durch Auswählen der Knöpfe <gui>Klassisches Reversi</gui> oder <gui>Umgekehrtes Reversi</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en: As you can imagine with its name, the <em>Classic Reversi</em> game is the reversi as it is known around the world.
de: Wie man anhand des Namens erahnen kann, ist <em>Klassisches Reversi</em> das weltweit allgemein bekannte Reversi.

note: (itstool) path: page/p
en: Both games are in fact using the same rules; only the end goal differs between them: in <em>Classic Reversi</em>, the goal is to finish with <em>more</em> pieces than the opponent; while in <em>Reverse Reversi</em>, it is to finish with <em>less</em> pieces.
de: Beide Spiele haben tatsächlich die selben Regeln. Nur das Spielziel unterschiedet sich. Bei <em>klassischem Reversi</em> ist das Ziel, mit <em>mehr</em> Steinen als ihr Gegner das Spiel zu beenden. Bei <em>umgekehrten Reversi</em> ist das Ziel, mit <em>weniger</em> Steinen das Spiel zu beenden.

note: (itstool) path: page/p
en: This variation in the goal makes <em>Reverse Reversi</em> a quite interesting game, as you have to elaborate a different <link xref="strategy">strategy</link> to win. Try it!
de: Diese Variation des Ziels verwandelt <em>umgekehrtes Reversi</em> in ein sehr interessantes Spiel, weil Sie sich eine andere <link xref="strategy">Strategie</link> überlegen müssen, um zu gewinnen. Versuchen Sie es einmal!

note: (itstool) path: page/p
en: If you want to try other variations of the reversi game, you can also choose to <link xref="start-position">vary start position</link>.
de: Wenn Sie andere Varianten von Reversi ausprobieren möchten, so können Sie auch die <link xref="start-position">Startposition wechseln</link>.

note: (itstool) path: page/title
en: Enable and disable sound
de: Tonausgabe ein- oder ausschalten

note: (itstool) path: page/p
en: To enable or disable the sound, press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui>Sound</gui>.
de: Um die Tonausgabe ein- oder auszuschalten, klicken Sie auf den Menüknopf in der oberen rechten Ecke des Fensters und wählen Sie <gui>Ton</gui>.

note: (itstool) path: page/title
en: Vary start position
de: Startposition variieren

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> allows to start a game with a different initial position than the usual one of the reversi game family.
de: <app>Reversi</app> ermöglicht Ihnen, ein Spiel mit einer anderen Startposition als für Spiele der Reversi-Familie üblich zu beginnen.

note: (itstool) path: section/title
en: Varying start position
de: Die Startposition variieren

note: (itstool) path: section/p
en: To enable or disable this option, while <link xref="configure">configuring a new game</link>, click on the <gui>Difficulty</gui> button, and in the menu that appears, select <gui>Vary start position</gui>.
de: Um diese Einstellung bei der <link xref="configure">Einrichtung eines neuen Spiels</link> umzuschalten, klicken Sie auf auf den Knopf <gui>Spielstufe</gui> und wählen Sie im erscheinenden Menü <gui>Startposition variieren</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: If you are playing a <link xref="ai-game">game against the computer</link>, enabling this option will start new games with a random position in the six <link xref="#start-positions">possible start positions</link>.
de: Wenn Sie ein Spiel <link xref="ai-game">gegen den Rechner</link> spielen, startet daraufhin das Spiel zufällig mit einer von sechs <link xref="#start-positions">möglichen Startpositionen</link>.

note: (itstool) path: section/p
en: If you are <link xref="2player">playing with another player</link>, enabling this option will start new games with the <link xref="#human-overture">two-player game overture</link>.
de: Wenn Sie <link xref="2player">mit einem anderen Spieler</link> spielen, startet daraufhin das Spiel mit der <link xref="#human-overture">Zwei-Spieler-Eröffnung</link>.

note: (itstool) path: section/p
en: If the option is disabled, then the usual position of the reversi game family is always used for new games. See its description in the list of <link xref="#start-positions">possible start positions</link>.
de: Wenn die Einstellung ausgeschaltet ist, wird die für Spiele der Reversi-Familie übliche Startposition verwendet. Eine Beschreibung finden Sie in der Liste der <link xref="#start-positions">möglichen Startpositionen</link>.

note: (itstool) path: section/title
en: Possible start positions
de: Mögliche Startpositionen

note: (itstool) path: section/p
en: There are really two possible start positions in <app>Reversi</app>, up to six as their symmetries can also be played.
de: Tatsächlich gibt es zwei mögliche Startpositionen in <app>Reversi</app>. Zusammen mit ihren Symmetrien ergeben sich insgesamt sechs Varianten.

note: (itstool) path: section/p
en: The two main positions are the following:
de: Die zwei Hauptpositionen sind die Folgenden:

note: (itstool) path: media/p
en: Alternative position: dark-light, dark-light
de: Alternative Position: schwarz-weiß, schwarz-weiß

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Usual start position</em>
de: <em>Übliche Startposition</em>

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Alternative position</em>
de: <em>Alternative Position</em>

note: (itstool) path: section/p
en: Their allowed symmetries are the following:
de: Die erlaubten Symmetrien umfassen die Folgenden:

note: (itstool) path: media/p
en: Only symmetry of the usual start position: dark-light, light-dark
de: Einzige Symmetrie der üblichen Startposition: schwarz-weiß, weiß-schwarz

note: (itstool) path: media/p
en: First symmetry of the alternative position: dark-dark, light-light
de: Erste Symmetrie der alternativen Position: schwarz-schwarz, weiß-weiß

note: (itstool) path: media/p
en: Second symmetry of the alternative position: light-dark, light-dark
de: Zweite Symmetrie der alternativen Position: weiß-schwarz, weiß-schwarz

note: (itstool) path: media/p
en: Last symmetry of the alternative position: light-light, dark-dark
de: Letzte Symmetrie der alternativen Position: weiß-weiß, schwarz-schwarz

note: (itstool) path: section/title
en: Two-player game overture
de: Zwei-Spieler-Eröffnung

note: (itstool) path: section/p
en: When <link xref="2player">playing with another player</link> with the <link xref="#varying-start-position"><gui>Vary start position</gui></link> option enabled, new games will start with a special two-player game overture.
de: Wenn Sie <link xref="2player">mit einem anderen Spieler</link> spielen und die Einstellung <link xref="#varying-start-position"><gui>Startposition variieren</gui></link> aktiviert ist, werden neue Spiele mit einer besonderen Zwei-Spieler-Eröffnung begonnen.

note: (itstool) path: section/p
en: The board is started empty. The two players are going to place the four initial pieces before starting the game.
de: Das Spielbrett ist zunächst leer. Die beiden Spieler müssen die vier Anfangssteine setzen, bevor das eigentliche Spiel beginnt.

note: (itstool) path: item/p
en: <em>Dark</em> goes first, and places the first piece on one of the four central tiles of the board.
de: <em>Schwarz</em> beginnt und platziert den ersten Stein auf eines der vier zentralen Felder.

note: (itstool) path: item/p
en: <em>Light</em> places one piece in one of the two available positions next to the dark piece.
de: <em>Weiß</em> platziert einen Stein auf eines der beiden möglichen Felder neben dem schwarzen Stein.

note: (itstool) path: item/p
en: <em>Dark</em> then places a piece on one of the two remaining central tiles of the board.
de: <em>Schwarz</em> platziert anschließend einen Stein auf eines der beiden übrigen, zentralen Felder.

note: (itstool) path: item/p
en: <em>Light</em> finishes the opening by placing a second piece at the remaining place.
de: <em>Weiß</em> beendet die Eröffnung, indem es einen zweiten Stein auf das übriggebliebene Feld legt.

note: (itstool) path: item/p
en: The game is then started, following the <link xref="rules">reversi rules</link>.
de: Anschließend wird das Spiel gestartet, gemäß den <link xref="rules">Regeln von Reversi</link>.

note: (itstool) path: section/p
en: This opening allows the first player to choose if the game will start with a position “in cross” (the usual start position or its symmetry) or a “parallel” position (the alternative position or one of its symmetries).
de: Die Eröffnung gibt dem ersten Spieler die Wahl, ob er mit der »verschränkten« Position (die übliche Startposition oder eine ihrer Symmetrien) oder der »parallelen« Position (die alternative Position oder eine ihrer Symmetrien) beginnen möchte.

note: (itstool) path: page/title
en: Strategy
de: Strategie

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> doesn't have one particular winning strategy. Rather it has strategic elements which can be used to help one gain advantage. Some strategies, such as trying to flip as many of your opponent's pieces early on in the game, should be avoided.
de: Für <app>Reversi</app> gibt es nicht die eine Gewinnstrategie. Aber es hat strategische Elemente, aus denen sich Vorteile ziehen lassen. Einige Strategien, wie das Umdrehen möglichst vieler gegnerischer Steine bereits in den ersten Zügen des Spiels, sollten besser gemieden werden.

note: (itstool) path: page/p
en: Much has been written on the topic of strategy for the games <em>Othello</em> and <em>Reversi</em>.
de: Es wurde viel zum Thema Strategie für die Spiele <em>Othello</em> und <em>Reversi</em> geschrieben.

note: (itstool) path: page/p
en: If you are interested in learning about specific strategies for the game, the following links may be of interest:
de: Falls Sie gern mehr über spezifische Strategien des Spiels lernen wollen, könnten folgende Verweise für Sie interessant sein:

note: (itstool) path: item/p
en: <link href="http://gaurang.org/gothello/guide/guide.html">An introduction to strategy and tactics</link>
de: <link href="http://gaurang.org/gothello/guide/guide.html">Eine Einführung in Strategie und Taktik</link>

note: (itstool) path: item/p
en: <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Reversi">Wikipedia</link>
de: <link href="https://de.wikipedia.org/wiki/Othello_(Spiel)">Wikipedia</link>

note: (itstool) path: item/p
en: <link href="http://radagast.se/othello/Help/strategy.html">A strategy guide</link>
de: <link href="http://radagast.se/othello/Help/strategy.html">Ein Leitfaden zur Strategie</link>

note: (itstool) path: page/title
en: Change the board theme
de: Das Brett-Thema wechseln

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> supports various board themes, so that you can adjust its look to your taste.
de: <app>Reversi</app> bietet verschiedene Brett-Themen. Passen Sie das Aussehen nach Ihrem Geschmack an.

note: (itstool) path: page/p
en: Until the theme has been changed, the application tries to choose a theme adapted to your environment; see the section about the <link xref="#default-theme"><em>Default</em> theme</link>.
de: Die Anwendung wählt ein Thema entsprechend Ihrer Arbeitsumgebung, sofern es noch nicht geändert wurde. Lesen Sie auch den Abschnitt <link xref="#default-theme"><em>Vorgabe-</em>Thema</link>.

note: (itstool) path: section/title
en: Changing theme
de: Das Thema wechseln

note: (itstool) path: section/p
en: For changing theme, press the menu button in the top-right corner of the window, select <gui>Appearance</gui>, and select one of the items in the given list.
de: Um das Thema zu ändern, drücken Sie den Menü-Knopf in der oberen rechten Ecke des Fensters, wählen Sie <gui>Aussehen</gui> aus und wählen Sie dann einen der Einträge aus der angezeigten Liste.

note: (itstool) path: section/p
en: The first item of the list is called <gui><em>Default</em></gui> and lets the application try to choose a theme adapted to your environment; see the section about the <link xref="#default-theme"><em>Default</em> theme</link>. The following suggestions are described in the <link xref="#themes-list">themes list</link>.
de: Der erste Listeneintrag lautet <gui><em>Vorgabe</em></gui>. Hierbei versucht die Anwendung, ein Thema zu nutzen, das sich an Ihrer Arbeitsumgebung orientiert. Lesen Sie dazu auch den Abschnitt <link xref="#default-theme"><em>Vorgabe-</em>Thema</link>. Die übrigen Listeneinträge werden in der <link xref="#themes-list">Themen-Liste</link> vorgestellt.

note: (itstool) path: section/p
en: Following the themes list, the options of the section <gui>Highlights</gui> are for <link xref="highlights">displaying helpful highlights</link>. These are working whatever theme you decide to use.
de: Unterhalb der Themenliste befindet sich der Abschnitt <gui>Hervorhebungen</gui>, der die Einstellungen für <link xref="highlights">nützliche Hervorhebungen</link> enthält. Diese funktionieren mit allen Themen.

note: (itstool) path: section/title
en: Themes list
de: Themen-Liste

note: (itstool) path: section/p
en: <app>Reversi</app> comes with four themes installed:
de: <app>Reversi</app> wird mit vier Themen ausgeliefert:

note: (itstool) path: item/p
en: <em>Classic</em>: this theme mimics the most usual reversi boards, with a green background and bicolor pieces;
de: <em>Klassisch</em>: Dieses Thema ahmt das allbekannte Reversi-Brett nach. Es hat einen grünen Hintergrund und zweifarbige Spielsteine.

note: (itstool) path: item/p
en: <em>Black and White</em>: this theme is more conceptual, featuring geometric shapes and a high black and white contrast;
de: <em>Schwarz-weiß</em>: Dieses Thema ist abstrakter mit geometrischen Figuren und hohem Kontrast zwischen schwarz und weiß.

note: (itstool) path: item/p
en: <em>Adwaita</em>: this theme uses a blue board, more suitable if the theme of your windows is a dark one;
de: <em>Adwaita</em>: Dieses Thema verwendet ein blaues Brett und ist besser geeignet, wenn das Thema des Fensters dunkel ist.

note: (itstool) path: item/p
en: <em>Sun and Star</em>: this theme is a variant of the <em>Classic</em> one, with some decorations on the pieces.
de: <em>Sonne und Stern</em>: Dieses Thema ist eine Variante von <em>Klassisch</em> mit einigen Dekorationen auf den Spielsteinen.

note: (itstool) path: section/p
en: The first entry in the themes list is called <em>Default</em> and has a special behavior; see the section about the <link xref="#default-theme"><em>Default</em> theme</link>.
de: Der erste Listeneintrag lautet <em>Vorgabe</em> und hat ein besonderes Verhalten. Lesen Sie dazu den Abschnitt über das <link xref="#default-theme"><em>Vorgabe</em>-Thema</link>.

note: (itstool) path: section/title
en: <em>Default</em> theme
de: <em>Vorgabe</em>-Thema

note: (itstool) path: section/p
en: The first entry in the themes list is called <em>Default</em> and has a special behavior.
de: Der erste Listeneintrag in der Themenliste lautet <em>Vorgabe</em> und hat ein besonderes Verhalten.

note: (itstool) path: section/p
en: When this entry is selected, the application tries to choose a theme adapted to your environment:
de: Wenn dieses Thema ausgewählt ist, versucht die Anwendung, ein Thema zu nutzen, das sich an Ihrer Arbeitsumgebung orientiert:

note: (itstool) path: item/p
en: if you are using a theme for your windows known for being dark –like <em>Adwaita Dark</em>– or if you have activated GNOME night mode, the board theme used will be the one called <em>Adwaita</em>, that is darker than the other themes thanks to its blue background;
de: Wenn Sie in Ihrer Arbeitsumgebung ein dunkles Thema verwenden – zum Beispiel <em>Adwaita Dunkel</em> – oder der GNOME Nachtmodus aktiviert ist, wird das Brett-Thema <em>Adwaita</em> verwendet, das wegen seines blauen Hintergrundes dunkler als die übrigen Themen ist;

note: (itstool) path: item/p
en: if you are using a theme for your windows created specially for having a high contrast, notably if you activated the “High Contrast” GNOME accessibility option, the board theme used will be the one called <em>Black and White</em>, that should be a perfect fit;
de: Wenn Sie in Ihrer Arbeitsumgebung ein Thema mit hohem Kontrast verwenden – zum Beispiel weil Sie unter GNOME Barrierefreiheit die Einstellung »Hoher Kontrast« aktiviert haben – wird das Brett-Thema <em>Schwarz und Weiß</em> verwendet, das hervorragend passen sollte;

note: (itstool) path: item/p
en: else, the theme used will be the one called <em>Classic</em>, that uses a green board quite common for reversi games.
de: anderenfalls wird das <em>Klassisch</em>e Thema verwendet, das ein für Reversi-Spiele übliches grünes Brett verwendet.

note: (itstool) path: section/p
en: This behavior is of course the default one of the application.
de: Dieses Verhalten ist selbstverständlich standardmäßig aktiviert.

note: (itstool) path: section/title
en: More information
de: Weitere Informationen

note: (itstool) path: section/p
en: There is no way to install a different theme than the ones described here.
de: Es gibt keine Möglichkeit, ein anderes Thema als die hier beschriebenen Themen zu installieren.

note: (itstool) path: section/p
en: These themes have been designed by Arnaud Bonatti, with pieces created by Masuichi Ito.
de: Die Themen wurden von Arnaud Bonatti entworfen. Die Spielsteine stammen von Masuichi Ito.

note: (itstool) path: section/p
en: If you have a suggestion for a new theme, or if you are interested in contributing a new theme, please <link xref="bug-filing">open an issue</link> about it.
de: Wenn Sie Vorschläge für ein neues Thema haben, oder ein neues Thema beitragen möchten, erstellen Sie bitte dafür einen <link xref="bug-filing">Verbesserungsvorschlag</link>.

note: (itstool) path: page/title
en: Help translate
de: Beim Übersetzen helfen

note: (itstool) path: page/p
en: The <app>GNOME Games</app> user interface and documentation is being translated by a world-wide volunteer community. You are welcome to participate.
de: Die Benutzeroberfläche und die Dokumentation der <app>GNOME games</app> werden von einer weltweiten Gemeinschaft aus Freiwilligen übersetzt. Sie sind herzlich eingeladen, sich daran zu beteiligen.

note: (itstool) path: page/p
en: There are <link href="https://l10n.gnome.org/module/iagno/">many languages</link> for which translations are still needed.
de: Übersetzungen sind noch für <link href="https://l10n.gnome.org/module/iagno/">zahlreiche Sprachen</link> nötig.

note: (itstool) path: page/p
en: To start translating you will need to <link href="https://l10n.gnome.org">create an account</link> and join the <link href="https://l10n.gnome.org/teams/">translation team</link> for your language. This will give you the ability to upload new translations.
de: Um mit der Übersetzung zu beginnen, müssen Sie zunächst <link href="https://l10n.gnome.org">ein Konto anlegen</link> und einem <link href="https://l10n.gnome.org/teams/">Übersetzungsteam</link> für Ihre Sprache beitreten. So erhalten Sie die Möglichkeit, neue Übersetzungen hochzuladen.

note: (itstool) path: page/p
en: You can chat with GNOME translators <link href="https://wiki.gnome.org/GettingInTouch/IRC">using IRC</link> (on the <code>#gnome-i18n</code> channel). People on the channel are located worldwide, so you may not get an immediate response as a result of timezone differences.
de: Sie können mit GNOME-Übersetzern im <link href="https://wiki.gnome.org/GettingInTouch/IRC">IRC</link> chatten (im Kanal <code>#gnome-i18n</code>). Die Teilnehmer in diesem Kanal sind über die ganze Welt verstreut, sodass Sie aufgrund der unterschiedlichen Zeitzonen nicht unbedingt sofort eine Antwort erhalten werden.

note: (itstool) path: page/p
en: Alternatively, you can contact the Internationalization Team using <link href="https://discourse.gnome.org/tag/i18n">GNOME Discourse</link>.
de: Alternativ können Sie das Internationalisierungsteam über <link href="https://discourse.gnome.org/tag/i18n">GNOME Discourse</link> kontaktieren.
