iagno doc fr - en to fr translation catalogue (238 entries)

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en: Creative Commons Share Alike 3.0
fr: Creative Commons Paternité - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0

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en: Play with another player
fr: Jeu avec un autre joueur

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en: <app>Reversi</app> allows you to play against another human, instead of against the computer.
fr: <app>Reversi</app> vous permet de jouer contre une autre personne plutôt que contre l’ordinateur.

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en: When <link xref="configure">configuring a new game</link>, have a look to the first button with a down arrow; it should either be labelled <gui>Color: Dark</gui>, <gui>Color: Light</gui> or <gui>Two players</gui>. In the latter case, <app>Reversi</app> is already configured to start a two-player game, else it would start a game against the computer.
fr: Lors de la <link xref="configure">configuration d’une nouvelle partie</link>, portez attention au premier bouton comportant une flèche vers le bas ; il doit être étiqueté <gui>Couleur foncée</gui>, <gui>Couleur claire</gui> ou <gui>Jeu à deux</gui>. Dans le dernier cas, <app>Reversi</app> est déjà configuré pour commencer une partie à deux joueurs. Dans le cas contraire, il démarre une partie contre l’ordinateur.

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en: If the button does not indicate <gui>Two players</gui>, select it, and in the menu that appears, select <gui>Two players</gui>. The button will change its label to <gui>Two players</gui>. You can then select the <gui>Start Game</gui> button to launch your game and <link xref="play">play</link>.
fr: Si le bouton n’indique pas <gui>Jeu à deux</gui>, il suffit de le sélectionner, et quand le menu apparaît, choisissez <gui>Jeu à deux</gui>. Le bouton changera son étiquette en conséquence. Vous pouvez ensuite sélectionner le bouton <gui>Commencer la partie</gui> pour lancer votre partie et <link xref="play">jouer</link>.

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en: If you asked the game to <link xref="start-position">vary start position</link> and start a two-player game, you will start the game with a special <link xref="start-position#human-overture">two-player game overture</link>.
fr: Si vous avez demandé au jeu de <link xref="start-position">varier la position de départ</link> et de démarrer une partie à deux joueurs, vous commencerez la partie avec une <link xref="start-position#human-overture">ouverture de jeu à deux</link> spéciale.

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en: Play against the computer
fr: Jeu contre l’ordinateur

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en: <app>Reversi</app> allows you to play against the computer, with three different levels of difficulty. You can also decide which player, between the computer and you, will start.
fr: <app>Reversi</app> vous permet de jouer contre l’ordinateur, avec trois niveaux de difficulté différents. Vous pouvez également décider quel joueur (entre l’ordinateur et vous) débutera la partie.

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en: When <link xref="configure">configuring a new game</link>, have a look to the first button with a down arrow; it should either be labelled <gui>Color: Dark</gui>, <gui>Color: Light</gui> or <gui>Two players</gui>. In the two first cases, <app>Reversi</app> is already configured to start a game against the computer, else it would start a two-player game.
fr: Lors de la <link xref="configure">configuration d’une nouvelle partie</link>, portez attention au premier bouton comportant une flèche vers le bas ; il doit être étiqueté <gui>Couleur foncée</gui>, <gui>Couleur claire</gui> ou <gui>Jeu à deux</gui>. Dans les deux premiers cas, <app>Reversi</app> est déjà configuré pour commencer une partie contre l’ordinateur. Dans le cas contraire, il démarre une partie à deux joueurs.

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en: If the button is labelled <gui>Color: Dark</gui>, that means that you will do the first move. Of course, <gui>Color: Light</gui> means that it will be the computer.
fr: Si le bouton est étiqueté <gui>Couleur foncée</gui>, cela signifie que c’est à vous de poser le premier pion. En toute logique, <gui>Couleur claire</gui> signifie que c’est à l’ordinateur de commencer.

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en: If the button indicates <gui>Two players</gui>, select it, and in the menu that appears, select <gui>Play first (Dark)</gui> if you want to start the game, or <gui>Play second (Light)</gui> if you want the computer to start. The button will change its label to <gui>Color: Dark</gui> in the former case, and to <gui>Color: Light</gui> in the latter.
fr: Si le bouton indique <gui>Jeu à deux</gui>, il suffit de le sélectionner, et quand le menu apparaît, choisissez <gui>Jouer en premier (noirs)</gui> si vous souhaitez commencer la partie, ou choisissez <gui>Jouer en deuxième (blancs)</gui> si vous souhaitez que l’ordinateur commence. Le bouton changera son étiquette pour <gui>Couleur foncée</gui> dans le premier cas, et pour <gui>Couleur claire</gui> dans le second.

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en: Once you have configured <app>Reversi</app> to play a game against the computer, you may <link xref="ai-level">change the computer level</link>.
fr: Lorsque vous avez configuré <app>Reversi</app> pour jouer une partie contre l’ordinateur, vous pouvez <link xref="ai-level">changer le niveau de l’ordinateur</link>.

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en: Change the computer level
fr: Changement du niveau de l’ordinateur

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en: <app>Reversi</app> offers you three level of difficulty if you want to play against the computer.
fr: <app>Reversi</app> vous propose trois niveaux de difficulté, si vous souhaitez jouer contre l’ordinateur.

note: (itstool) path: page/p
en: These levels are called: <em>Easy</em>, <em>Medium</em>, and <em>Hard</em>. The first one is suitable for beginners, the second for casual players, and the last one should please regular players.
fr: Ces niveaux se nomment : <em>Simple</em>, <em>Moyen</em> et <em>Difficile</em>. Le premier convient aux débutants, le second aux joueurs occasionnels et le dernier devrait plaire aux joueurs réguliers.

note: (itstool) path: page/p
en: When <link xref="configure">configuring a new game</link>, have a look to the second button with a down arrow; it should either be labelled <gui>Difficulty: Easy</gui>, <gui>Difficulty: Medium</gui>, <gui>Difficulty: Hard</gui> or <gui>More options</gui>. The first three possibilities indicate which one of the three levels would be used if starting a new game. In the latter case, <app>Reversi</app> is currently configured for a two-player game, and you should first configure that you want to <link xref="ai-game">play against the computer</link>.
fr: Lors de la <link xref="configure">configuration d’une nouvelle partie</link>, portez attention au deuxième bouton comportant une flèche vers le bas ; il doit être étiqueté <gui>Difficulté faible</gui>, <gui>Difficulté moyenne</gui>, <gui>Difficulté élevée</gui> ou <gui>Options supplémentaires</gui>. Les trois premières possibilités indiquent lequel des trois niveaux sera utilisé si vous démarrez une nouvelle partie. Dans le dernier cas, <app>Reversi</app> est configuré par défaut pour une partie à deux joueurs, et vous devez d’abord effectuer la configuration pour pouvoir <link xref="ai-game">jouer contre l’ordinateur</link>.

note: (itstool) path: page/p
en: Once that is done, if the indicated level is not the one you want, select the button, and in the menu that appears, select <gui>Easy</gui>, <gui>Medium</gui> or <gui>Hard</gui>, as you prefer. The button will change its label accordingly.
fr: Une fois cela fait, si le niveau indiqué n’est pas celui que vous souhaitez, sélectionnez le bouton, et dans le menu qui apparaît, sélectionnez <gui>Simple</gui>, <gui>Moyenne</gui> ou <gui>Difficile</gui>, selon vos préférences. Le bouton changera son étiquette en conséquence.

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en: When the indicated level is good for your, you can select the <gui>Start Game</gui> button to launch your game and <link xref="play">play</link>.
fr: Lorsque le niveau vous convient, vous pouvez sélectionner le bouton <gui>Commencer la partie</gui> pour lancer votre partie et <link xref="play">jouer</link>.

note: (itstool) path: page/title
en: Alternate who starts
fr: Alterner qui commence

note: (itstool) path: page/p
en: If you are playing multiple games in a row <link xref="ai-game">against the computer</link>, <app>Reversi</app> allows you to automatically alternate who will start the next game between you and the computer.
fr: Si vous jouez plusieurs parties à la suite <link xref="ai-game">contre l’ordinateur</link>, <app>Reversi</app> vous permet d’alterner automatiquement qui commence la partie suivante entre l’ordinateur et vous.

note: (itstool) path: page/p
en: When <link xref="configure">configuring a new game</link>, have a look to the first button with a down arrow; it should either be labelled <gui>Color: Dark</gui>, <gui>Color: Light</gui> or <gui>Two players</gui>. In the latter case, <app>Reversi</app> is configured to start a two-player game; if so, first, configure a game <link xref="ai-game">against the computer</link>.
fr: Lors de la <link xref="configure">configuration d’une nouvelle partie</link>, portez attention au premier bouton comportant une flèche vers le bas ; il doit être étiqueté <gui>Couleur foncée</gui>, <gui>Couleur claire</gui> ou <gui>Jeu à deux</gui>. Dans le dernier cas, <app>Reversi</app> est déjà configuré pour commencer une partie à deux joueurs ; si tel est le cas, commencez par configurer une partie pour jouer <link xref="ai-game">contre l’ordinateur</link>.

note: (itstool) path: page/p
en: Select the button. In the menu that appears, there is an entry called <gui>Alternate who starts</gui>.
fr: Sélectionnez le bouton. Dans le menu qui apparaît, se trouve une entrée appelée <gui>Alterner qui commence</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en: If the <gui>Alternate who starts</gui> option is disabled, every new game will be started by the same player: you will be the first player if the label of the button is <gui>Color: Dark</gui>, and it will be the computer if the label is <gui>Color: Light</gui>; to change who starts, see how to configure a game <link xref="ai-game">against the computer</link>.
fr: Si l’option <gui>Alterner qui commence</gui> est désactivée, chaque nouvelle partie commence avec le même joueur : vous serez le premier joueur si l’intitulé du bouton est <gui>Couleur foncée</gui>, et ce sera l’ordinateur si l’intitulé est <gui>Couleur claire</gui> ; pour modifier qui commence, consultez comment configurer une partie <link xref="ai-game">contre l’ordinateur</link>.

note: (itstool) path: page/p
en: If the <gui>Alternate who starts</gui> option is enabled, then at each new game, who will be the first player will be automatically changed. So if you started a game, the next time you <link xref="configure">configure a new game</link>, the button will be labelled <gui>Color: Light</gui>, and the computer will be starting the following game.
fr: Si l’option <gui>Alterner qui commence</gui> est activée, celui qui est le premier joueur est automatiquement changé à chaque nouvelle partie. Donc, si vous avez commencé une partie, la prochaine fois que vous <link xref="configure">configurez une nouvelle partie</link>, le bouton sera étiqueté <gui>Couleur claire</gui>, et l’ordinateur commencera la partie suivante.

note: (itstool) path: page/p
en: To enable or disable the option, just select the <gui>Alternate who starts</gui> entry.
fr: Pour activer ou désactiver l’option, sélectionnez simplement l’entrée <gui>Alterner qui commence</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en: This option is selected by default.
fr: Cette option est sélectionnée par défaut.

note: (itstool) path: page/title
en: Help make <app>Reversi</app> better
fr: Amélioration de <app>Reversi</app>

note: (itstool) path: section/title
en: Report a bug or suggest an improvement
fr: Signalement d’une anomalie ou suggestion d’une amélioration

note: (itstool) path: section/p
en: <app>Reversi</app> is maintained by a volunteer community. You are welcome to participate. If you notice a problem you can file a <em>bug report</em>. To file a bug, go to <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/iagno/issues/"/>.
fr: <app>Reversi</app> est maintenu par une communauté de volontaires. Votre contribution est la bienvenue. Si vous remarquez un problème, vous pouvez remplir un <em>rapport d’anomalie</em> en allant sur <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/iagno/issues/"/>.

note: (itstool) path: section/p
en: This is a bug tracking system where users and developers can file details about bugs, crashes and request enhancements.
fr: Il s’agit d’un système de suivi de bogues où les utilisateurs et les développeurs peuvent fournir des détails sur des bogues, des plantages et proposer des améliorations.

note: (itstool) path: section/p
en: To participate you need an account which will give you the ability to gain access, file bugs, and make comments. Also, you need to register so you can receive updates by e-mail about the status of your bug. If you don't already have an account, just click on the <gui>Sign in / Register</gui> link to create one.
fr: Pour participer, vous devez posséder un compte qui vous donne la possibilité de déposer des bogues et faire des commentaires. Vous devez également vous inscrire afin de recevoir les mises à jour du statut de votre bogue par courriel. Si vous n’avez pas encore de compte, il suffit de cliquer sur le lien <gui>Sign in / Register</gui> pour en créer un.

note: (itstool) path: section/p
en: Once you have an account, log in, and click on <gui>New issue</gui>. Before reporting a bug, please read the <link href="https://wiki.gnome.org/Community/GettingInTouch/BugReportingGuidelines">bug writing guidelines</link>, and please <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/iagno/issues">browse</link> for the bug to see if it already exists.
fr: Une fois en possession de votre compte, connectez-vous, et cliquez sur <gui>New issue</gui>. Avant de signaler une anomalie, lisez le <link href="https://wiki.gnome.org/Community/GettingInTouch/BugReportingGuidelines">guide de rédaction des rapport de bogues</link> et faites une <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/iagno/issues">recherche</link> au sujet de l’anomalie au cas où quelque chose de similaire existerait déjà.

note: (itstool) path: section/p
en: If you are requesting a new feature, choose <gui>1. Feature</gui> in the <gui>Labels</gui> menu. Fill in the Title and Description sections and click <gui>Submit Issue</gui>.
fr: Si vous demandez une nouvelle fonctionnalité, choisissez <gui>1. Feature</gui> dans le menu <gui>Labels</gui>. Remplissez les rubriques « Title »  et « Description » puis cliquez sur <gui>Submit Issue</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: Your report will be given an ID number, and its status will be updated as it is being dealt with. Thanks for helping make <app>Reversi</app> better!
fr: Votre signalement recevra un numéro d’identification, et son statut sera mis à jour quand il sera traité. Merci de rendre le manuel d’aide de <app>Reversi</app> meilleur !

note: (itstool) path: page/title
en: Configure a new game
fr: Configuration d’une nouvelle partie

note: (itstool) path: page/p
en: When <app>Reversi</app> is opened, it displays a screen that allows you to configure a new game and to launch it.
fr: Lorsque vous ouvrez <app>Reversi</app>, un écran s’affiche, vous permettant de configurer et de lancer une nouvelle partie.

note: (itstool) path: page/p
en: This screen notably allows to select if you want to play <link xref="select-game"><em>Classic Reversi</em> or <em>Reverse Reversi</em></link>, to choose if you are going to play <link xref="ai-game">against the computer</link> or <link xref="2player">with another player</link>, and in the former case to <link xref="ai-level">change the computer level</link>.
fr: Cet écran permet notamment de choisir si vous souhaitez jouer au <link xref="select-game"><em>Reversi classique</em> ou au <em>Reversi inversé</em></link>, de choisir si vous allez jouer <link xref="ai-game">contre l’ordinateur</link> ou <link xref="2player">avec un autre joueur</link>, et dans le premier cas, de <link xref="ai-level">changer le niveau de l’ordinateur</link>.

note: (itstool) path: page/p
en: If you are opening the application for the first time, <app>Reversi</app> defaults on an easy <em>Classic Reversi</em> against the computer. Else, it will have remembered you previous settings.
fr: Si vous ouvrez l’application pour la première fois, <app>Reversi</app> utilise par défaut un <em>Reversi classique</em> simple contre l’ordinateur. Autrement, il se souviendra de vos paramètres précédents.

note: (itstool) path: page/p
en: For launching a game from here, just click on the <gui>Start Game</gui> button. A game can also be launched with the <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq> <link xref="shortcuts#game-selection">keyboard shortcut</link>.
fr: Pour lancer une partie à partir d’ici, cliquez simplement sur le bouton <gui>Commencer une nouvelle partie</gui>. Une partie peut également être lancée avec le <link xref="shortcuts#game-selection">raccourci clavier</link> <keyseq><key>Maj</key><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>.

note: (itstool) path: page/p
en: Once a game has been launched, you can always go back to this screen by clicking on the <gui>New Game</gui> button, or using the <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq> <link xref="shortcuts#during-game">keyboard shortcut</link>.
fr: Une fois le jeu lancé, vous pouvez toujours revenir à cet écran en cliquant sur le bouton <gui>Nouvelle partie</gui> ou en utilisant le <link xref="shortcuts#during-game">raccourci clavier</link> <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>.

note: (itstool) path: page/title
en: Help develop
fr: Aide au développement

note: (itstool) path: page/p
en: The <app>GNOME Games</app> are developed and maintained by a volunteer community. You are welcome to participate.
fr: Les <app>jeux GNOME</app> sont développés et maintenus par une communauté de volontaires. Votre contribution est la bienvenue.

note: (itstool) path: page/p
en: If you would like to <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Games/Contribute">help develop <app>GNOME Games</app></link>, you can get in touch with the developers <link href="https://wiki.gnome.org/Community/GettingInTouch/IRC">using IRC</link> (on the <code>#gnome-games</code> channel). People on the channel are located worldwide, so you may not get an immediate response as a result of timezone differences.
fr: Si vous voulez <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Games/Contribute">aider au développement des <app>jeux GNOME</app></link>, vous pouvez vous mettre en contact avec les développeurs <link href="https://wiki.gnome.org/Community/GettingInTouch/IRC">via irc</link> (sur le canal <code>#gnome-games</code>). Les personnes abonnées à ce canal sont disséminées dans le monde entier, vous n’aurez donc probablement pas de réponse rapide à cause des décalages horaires.

note: (itstool) path: page/p
en: Alternatively, you can contact GNOME games developers using <link href="https://discourse.gnome.org/tag/games">GNOME Discourse</link>.
fr: Vous pouvez également contacter les développeurs des jeux GNOME en utilisant <link href="https://discourse.gnome.org/tag/games">Discourse de GNOME</link>.

note: (itstool) path: page/title
en: Help write documentation
fr: Contribution à l’écriture du manuel d’aide

note: (itstool) path: page/p
en: The <app>GNOME Games</app> documentation is maintained by a volunteer community. You are welcome to participate.
fr: La documentation des <app>jeux GNOME</app> est maintenue par une communauté de volontaires. Votre contribution est la bienvenue.

note: (itstool) path: page/p
en: To contribute to the Documentation Project, feel free to get in touch with us <link href="https://wiki.gnome.org/GettingInTouch/IRC">using irc</link> (on the <code>#gnome-docs</code> channel). People on the channel are located worldwide, so you may not get an immediate response as a result of timezone differences.
fr: Pour contribuer au projet de documentation, n’hésitez pas à nous contacter <link href="https://wiki.gnome.org/GettingInTouch/IRC">via irc</link> (sur le canal <code>#gnome-docs</code>). Les personnes abonnées à ce canal sont disséminées dans le monde entier, vous n’aurez donc probablement pas de réponse rapide à cause des décalages horaires.

note: (itstool) path: page/p
en: Alternatively, you can contact the Documentation Project via <link href="https://discourse.gnome.org/tag/documentation">GNOME Discourse</link>.
fr: Vous pouvez aussi contacter l’équipe du projet de documentation en utilisant <link href="https://discourse.gnome.org/tag/documentation">Discourse de GNOME</link>.

note: (itstool) path: page/p
en: Our <link href="https://wiki.gnome.org/DocumentationProject/Contributing">wiki page</link> contains useful information.
fr: Notre <link href="https://wiki.gnome.org/DocumentationProject/Contributing">page wiki</link> contient des informations utiles.

note: (itstool) path: page/title
en: Example game first moves
fr: Exemple de premiers coups dans une partie

note: (itstool) path: media/p
en: Usual start position: E4 and D5 are dark, D4 and E5 are light.
fr: Position de départ habituelle : E4 et D5 sont les noirs, D4 et E5 sont les blancs.

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Start position</em>
fr: <em>Position de départ</em>

note: (itstool) path: td/p
en: This is the usual start position of the reversi game family.
fr: Ceci est la position de départ habituelle de la famille de jeux reversi.

note: (itstool) path: td/p
en: <app>Reversi</app> also allows you to <link xref="start-position">use other start positions</link>.
fr: <app>Reversi</app> vous permet également d’<link xref="start-position">utiliser d’autres positions de départ</link>.

note: (itstool) path: media/p
en: Example first move: <em>Dark</em> plays D3, capturing D4 thanks to D5.
fr: Exemple de premier pion posé : les <em>noirs</em> jouent D3, capturant D4 grâce à D5.

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Example first move</em>
fr: <em>Exemple de premier coup</em>

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Dark</em> always starts in the reversi game family.
fr: Les <em>noirs</em> commencent toujours dans la famille de jeux reversi.

note: (itstool) path: td/p
en: Whatever start position is used, there are four possible first moves.
fr: Quelle que soit la position de départ utilisée, quatre premiers coups différents sont possibles.

note: (itstool) path: td/p
en: In the usual start position like here, the four possibilities are equivalent by symmetry.
fr: Dans la position de départ habituelle comme ici, les quatre possibilités sont équivalentes par symétrie.

note: (itstool) path: media/p
en: First <em>Light</em> move: playing E3 and capturing E4 thanks to E5.
fr: Première position des <em>blancs</em> : jouant E3 et capturant E4 grâce à E5.

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Possible second move</em>
fr: <em>Deuxième coup possible</em>

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Light</em> has three possibilities of capturing one piece.
fr: Les <em>blancs</em> ont trois possibilités pour capturer un pion.

note: (itstool) path: td/p
en: The game will require to search for the <link xref="strategy">best strategy</link>!
fr: Le jeu nécessite de rechercher la <link xref="strategy">meilleure stratégie</link> !

note: (itstool) path: media/p
en: <em>Dark</em> turns multiple rows: playing F3, it captures both E3 due to D3 and E4 due to D5.
fr: Les <em>noirs</em> tournent plusieurs rangées : en jouant F3, ils capturent à la fois E3 grâce à D3 et E4 grâce à D5.

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Capturing multiple rows</em>
fr: <em>Capture de plusieurs rangées</em>

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Dark</em> has five possibilities to play, all on the sixth column.
fr: Les <em>noirs</em> ont cinq possibilités de jouer, toutes sur la sixième colonne.

note: (itstool) path: td/p
en: Two of these possibilities allow capturing in two directions at the same time, one piece in each.
fr: Deux de ces possibilités permettent de capturer dans deux directions à la fois, un pion dans chacune.

note: (itstool) path: td/p
en: Capturing the higher number of tiles is not required in reversi, and may not be the best solution even. Only the number of owned tiles at the end of the game will count.
fr: La capture du plus grand nombre de cases n’est pas nécessaire dans reversi, et n’est peut-être pas la meilleure solution. Seul le nombre de cases possédées à la fin de la partie compte.

note: (itstool) path: media/p
en: <em>Light</em> turns a row of two pieces: playing E2, it turns E3 and E4 thanks to E5
fr: Les <em>blancs</em> tournent une rangée de deux pions : en jouant E2, cela tourne E3 et E4 grâce à E5.

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Turning a two-pieces row</em>
fr: <em>Retournement de deux pions en même temps</em>

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Light</em> has again three play possibilities.
fr: Les <em>blancs</em> ont encore trois possibilités de jeu.

note: (itstool) path: td/p
en: One of them is to capture two dark pieces in a row.
fr: L’une d’elles consiste à capturer deux pions noirs en même temps.

note: (itstool) path: td/p
en: Playing that way may allow <em>Dark</em> to play next on the board edge. Is that a good strategy? Who knows!
fr: Jouer de cette façon peut permettre aux <em>noirs</em> de jouer ensuite sur le bord du plateau. Est-ce une bonne stratégie ? Qui sait !

note: (itstool) path: page/title
en: Display helpful highlights
fr: Affichage des surbrillances d’aide

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> can display some helpful highlights during a game, be it a <em>Classic Reversi</em> or a <em>Reverse Reversi</em>.
fr: <app>Reversi</app> peut afficher des surbrillances d’aide pendant une partie, que ce soit un <em>Reversi classique</em> ou un <em>Reversi inversé</em>.

note: (itstool) path: section/title
en: Highlight playable tiles
fr: Mise en surbrillance des cases jouables

note: (itstool) path: section/p
en: <app>Reversi</app> can first highlight the tiles that can be played by the current player. This information could be quite useful for beginners notably, for learning the game.
fr: <app>Reversi</app> peut d’abord mettre en surbrillance les cases qui peuvent être jouées par le joueur actuel. Ces informations peuvent être très utiles pour les débutants, notamment pour l’apprentissage du jeu.

note: (itstool) path: section/p
en: This can be activated both in a <link xref="ai-game">game against the computer</link> and in a <link xref="2player">two-player game</link>. There is no way for only enabling this highlight for one of the players of a two-player game.
fr: Cette option peut être activée à la fois dans une <link xref="ai-game">partie contre l’ordinateur</link> et dans une <link xref="2player">partie à deux joueurs</link>. Il n’y a aucun moyen d’activer cette mise en surbrillance uniquement pour l’un des joueurs d’une partie à deux joueurs.

note: (itstool) path: section/p
en: To enable or disable this highlight, press the menu button in the top-right corner of the window, select <gui>Appearance</gui>, and in the <gui>Highlights</gui> section select <gui>Playable tiles</gui>.
fr: Pour activer ou désactiver cette mise en surbrillance, cliquez sur le bouton de menu situé dans le coin supérieur droit de la fenêtre, sélectionnez <gui>Apparence</gui>, puis dans la section <gui>Surbrillances</gui>, cochez <gui>Cases jouables</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Highlight capturable tiles
fr: Mise en surbrillance des cases capturables

note: (itstool) path: section/p
en: <app>Reversi</app> can also highlight the tiles that would be captured by a given play. That might help for having a better visualisation of what the board would then look like.
fr: <app>Reversi</app> peut également mettre en surbrillance les cases qui peuvent être capturées par un mouvement donné. Cela peut aider à avoir un meilleur aperçu de ce à quoi ressemblerait alors le plateau.

note: (itstool) path: section/p
en: To enable or disable this highlight, press the menu button in the top-right corner of the window, select <gui>Appearance</gui>, and in the <gui>Highlights</gui> section select <gui>Capturable tiles</gui>.
fr: Pour activer ou désactiver cette mise en surbrillance, cliquez sur le bouton de menu situé dans le coin supérieur droit de la fenêtre, sélectionnez <gui>Apparence</gui>, puis dans la section <gui>Surbrillances</gui>, cochez <gui>Cases capturables</gui>.

note: (itstool) path: media/span
en: Reversi logo
fr: Logo de Reversi

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> is a boardgame played with pieces dark on one side and light on the other. <em>Dark</em> and <em>Light</em> play one after each other by adding on an empty tile a new piece of their color, trapping at least one opponent row of pieces; when pieces are captured that way, they are turned over to join the capturing player's forces. See <link xref="rules">reversi rules</link> to discover more about the game.
fr: <app>Reversi</app> est un jeu de stratégie joué avec des pions noirs sur une face et blanc sur l’autre. Les <em>noirs</em> et les <em>blancs</em> jouent l’un après l’autre en ajoutant sur une case vide un nouveau pion de leur couleur, piégeant au moins une rangée de pions de l’adversaire ; lorsque les pions sont capturés de cette façon, ils sont retournés pour rejoindre les forces du joueur capturant. Consultez <link xref="rules">règles du reversi</link> pour en savoir plus sur le jeu.

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> allows you to play <link xref="select-game">two variations of the reversi game</link>: the classic version of reversi, where you try to dominate the board at the end, and the <em>Reverse Reversi</em>, where the goal is to finish with <em>less</em> pieces than your opponent. You can play both either <link xref="ai-game">against the computer</link> or <link xref="2player">with another player</link>. Check these options when you <link xref="configure">configure a new game</link>. Have fun!
fr: <app>Reversi</app> vous permet de jouer à <link xref="select-game">deux variantes du jeu reversi</link> : la version classique du reversi, où le but final est de dominer le tableau, et le <em>Reversi inversé</em>, où l’objectif est de terminer avec <em>moins</em> de pions que votre adversaire. Vous pouvez jouer à la fois <link xref="ai-game">contre l’ordinateur</link> ou <link xref="2player">avec un autre joueur</link>. Cochez ces options lors de la <link xref="configure">configuration d’une nouvelle partie</link>. Amusez-vous !

note: (itstool) path: section/title
en: Game Play
fr: Partie

note: (itstool) path: section/title
en: Game of reversi
fr: Partie de Reversi

note: (itstool) path: section/title
en: Useful tips
fr: Astuces utiles

note: (itstool) path: section/title
en: Get Involved
fr: Comment s’impliquer

note: (itstool) path: p/link
en: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License
fr: licence Creative Commons Attribution - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0 non transposé

note: (itstool) path: license/p
en: This work is licensed under a <_:link-1/>.
fr: Cette œuvre est distribuée sous <_:link-1/>.

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en: Legal information.
fr: Informations légales.

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en: License
fr: Licence

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en: This work is distributed under a CreativeCommons Attribution-Share Alike 3.0 Unported license.
fr: Cette œuvre est distribuée sous licence Creative Commons Attribution - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0 non transposé.

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en: You are free:
fr: Vous êtes libre :

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en: <em>To share</em>
fr: <em>de partager</em>

note: (itstool) path: item/p
en: To copy, distribute and transmit the work.
fr: de reproduire, distribuer et communiquer cette création,

note: (itstool) path: item/title
en: <em>To remix</em>
fr: <em>de modifier</em>

note: (itstool) path: item/p
en: To adapt the work.
fr: d’adapter cette création,

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en: Under the following conditions:
fr: selon les conditions suivantes :

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en: <em>Attribution</em>
fr: <em>Paternité</em>

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en: You must attribute the work in the manner specified by the author or licensor (but not in any way that suggests that they endorse you or your use of the work).
fr: Vous devez citer le nom de l’auteur original de la manière indiquée par l’auteur de l’œuvre ou le titulaire des droits qui vous confère cette autorisation (mais pas d’une manière qui suggérerait qu’ils vous soutiennent ou approuvent votre utilisation de l’œuvre).

note: (itstool) path: item/title
en: <em>Share Alike</em>
fr: <em>Partage des conditions initiales à l’identique</em>

note: (itstool) path: item/p
en: If you alter, transform, or build upon this work, you may distribute the resulting work only under the same, similar or a compatible license.
fr: Si vous modifiez, transformez ou adaptez cette création, vous n’avez le droit de distribuer la création qui en résulte que sous un contrat identique à celui-ci.

note: (itstool) path: page/p
en: For the full text of the license, see the <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">CreativeCommons website</link>, or read the full <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Commons Deed</link>.
fr: Pour prendre connaissance du texte complet de la licence, consultez le <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">site web CreativeCommons</link> ou lisez in extenso le <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">contrat Commons</link>.

note: (itstool) path: page/title
en: Play with mouse or keyboard
fr: Jeu avec la souris ou le clavier

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> allows you to easily play with a mouse or with the keyboard.
fr: <app>Reversi</app> vous permet de jouer facilement avec la souris ou le clavier.

note: (itstool) path: section/title
en: How to play with a mouse
fr: Jeu avec la souris

note: (itstool) path: section/p
en: To make a move:
fr: Pour jouer votre tour :

note: (itstool) path: item/p
en: Move the cursor on the tile you would like to place your piece in. The tile is highlighted if it is playable.
fr: Déplacez le curseur sur la case dans laquelle vous souhaitez placer votre pion. La case est mise en surbrillance si elle peut être jouée.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the tile to drop the piece.
fr: Cliquez sur la case pour déposer votre pion.

note: (itstool) path: note/p
en: If you select a tile where you cannot move, the game notifies you that the move is impossible.
fr: Si vous sélectionnez une case sur laquelle il n’est pas possible de poser un pion, le jeu vous informe que le placement est impossible.

note: (itstool) path: item/p
en: To show possible moves, select a tile where there is already a piece, whatever its color is. Alternatively, you might want to <link xref="highlights#highlight-playable-tiles">highlight playable tiles</link>.
fr: Pour afficher les positions possibles, sélectionnez une case où se situe déjà un pion, quelle que soit sa couleur. Vous pouvez également <link xref="highlights#highlight-playable-tiles">mettre en surbrillance les cases jouables</link>.

note: (itstool) path: item/p
en: You can always undo your move. For that, press the button with an arrow and a circle in the top-right corner (or in the bottom bar on small windows) and select <gui>Undo last move</gui>.
fr: Vous pouvez toujours annuler votre coup. Pour cela, appuyez sur le bouton comportant une flèche et un cercle dans le coin supérieur droit (ou dans la barre inférieure dans les petites fenêtres) et sélectionnez <gui>Annuler la précédente action</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: You can also <link xref="#keyboard-play">use the keyboard</link>.
fr: Vous pouvez également <link xref="#keyboard-play">utiliser le clavier</link>.

note: (itstool) path: section/title
en: How to play with the keyboard
fr: Jeu avec le clavier

note: (itstool) path: item/p
en: Use the <key>Left</key>, <key>Right</key>, <key>Up</key> and <key>Down</key> arrows to go at the tile you want to move. The currently selected tile is indicated by an highlight on the board.
fr: Utilisez les flèches <key>Gauche</key>, <key>Droite</key>, <key>Haut</key> et <key>Bas</key> pour vous rendre sur la case vers laquelle vous souhaitez vous déplacer. La case actuellement sélectionnée est mise en surbrillance sur le plateau.

note: (itstool) path: item/p
en: Use the <key>Space</key> or the <key>Return</key> key to drop a piece on the selected tile.
fr: Utilisez la touche <key>Barre d’espace</key> ou <key>Entrée</key> pour déposer un pion sur la case sélectionnée.

note: (itstool) path: item/p
en: You can always undo your move. For that, use <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq>.
fr: Vous pouvez toujours annuler votre coup. Pour cela, utilisez <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq>.

note: (itstool) path: section/p
en: More shortcuts are available, documented either on the <link xref="shortcuts#how-to-play">Keyboard shortcuts</link> page, or in the dialog that appears on <keyseq><key>Ctrl</key><key>F1</key></keyseq>.
fr: D’autres raccourcis sont disponibles, documentés sur la page <link xref="shortcuts#how-to-play">Raccourcis clavier</link>, ou dans la boîte de dialogue qui apparaît en appuyant sur <keyseq><key>Ctrl</key><key>F1</key></keyseq>.

note: (itstool) path: section/p
en: You can also <link xref="#mouse-play">use a mouse</link>.
fr: Vous pouvez également <link xref="#mouse-play">utiliser la souris</link>.

note: (itstool) path: page/title
en: Rules
fr: Règles

note: (itstool) path: page/p
en: <em>Classic Reversi</em> and <em>Reverse Reversi</em> are boardgames opposing two players, called <em>Dark</em> and <em>Light</em>. Both games are using the same rules; only the end goal differs between them: in <em>Classic Reversi</em>, the goal is to finish with <em>more</em> pieces than the opponent; while in <em>Reverse Reversi</em>, it is to finish with <em>less</em> pieces.
fr: <em>Reversi classique</em> et <em>Reversi inversé</em> sont des jeux de stratégie opposant deux joueurs, appelés les <em>noirs</em> et les <em>blancs</em>. Les deux jeux utilisent les mêmes règles ; seul l’objectif final diffère entre eux : dans le <em>Reversi classique</em>, le but est de terminer avec <em>plus</em> de pions que l’adversaire ; dans le <em>Reversi inversé</em>, l’objectif est de finir la partie avec <em>moins</em> de pions.

note: (itstool) path: page/p
en: Both are played with pieces that are dark on one side and light on the other. <em>Dark</em> and <em>Light</em> play one after each other by adding on an empty tile a new piece of their color, trapping at least one opponent row of pieces; when pieces are captured that way, they are turned over to join the capturing player's forces.
fr: Les deux sont joués avec des pions noirs d’un côté et blancs de l’autre. Les <em>noirs</em> et les <em>blancs</em> jouent l’un après l’autre en ajoutant un nouveau pion de leur couleur sur une case vide, piégeant au moins une rangée de pions de l’adversaire ; lorsque les pions sont capturés de cette façon, ils sont retournés pour rejoindre les forces du joueur capturant.

note: (itstool) path: section/title
en: Game start
fr: Début de partie

note: (itstool) path: section/p
en: Games from the reversi game family are usually played on an 8 by 8 board. The game begins with four pieces, two light and two dark, placed on the four central tiles of the board.
fr: Les parties de la famille des jeux reversi sont généralement jouées sur un plateau de 8 par 8. La partie commence avec quatre pions, deux blancs et deux noirs, placés au centre du plateau.

note: (itstool) path: section/p
en: <app>Reversi</app> uses by default the most usual start position for the reversi game family, that is displayed on the following figure; but it also allows you to <link xref="start-position">vary start position</link> if you prefer.
fr: <app>Reversi</app> utilise par défaut la position de départ la plus courante pour la famille de jeux reversi, qui est illustrée dans la figure suivante ; mais il vous permet également de <link xref="start-position">varier la position de départ</link> si vous le souhaitez.

note: (itstool) path: media/p
en: Usual start position: light-dark, dark-light
fr: Position de départ habituelle : blancs-noirs, noirs-blancs

note: (itstool) path: td/p
en: <em>The usual start position</em>
fr: <em>La position de départ habituelle</em>

note: (itstool) path: section/p
en: <em>Dark</em> goes first.
fr: Les <em>noirs</em> commencent.

note: (itstool) path: section/title
en: During the game
fr: En cours de partie

note: (itstool) path: section/p
en: One player after the other –<em>Dark</em> playing first– places a tile of its color on the board in such a way that at least one row of opponent tiles is trapped between the newly placed piece and an already placed one of the same color.
fr: Chacun leur tour –les <em>noirs</em> jouant en premier–, les joueurs placent un pion de leur couleur sur le plateau de manière à ce qu’au moins une rangée de pions adverses soit piégée entre le pion nouvellement placé et un déjà placé de la même couleur.

note: (itstool) path: note/p
en: This placement can be horizontal, vertical or diagonal.
fr: Ce placement peut être horizontal, vertical ou en diagonal.

note: (itstool) path: section/p
en: When the tile is placed, the row of tiles between the newly placed tile and the other is flipped over, taking the players color. If multiple rows of tiles are trapped that way, they are all flipped over.
fr: Lorsque le pion est placé, les rangées de pions comprises entre le nouveau pion placé et un autre sont retournées, prenant la couleur des joueurs. Si plusieurs rangées sont capturées de cette façon, elles sont toutes retournées.

note: (itstool) path: section/p
en: If there is no possible moves in a turn, the player has to pass. A player cannot pass a turn if there is a possible move. If both players cannot move, notably when the board is full, the game is over.
fr: S’il n’y a aucune possibilité de placement dans un tour, le joueur doit passer son tour. Un joueur ne peut pas passer un tour s’il y a un placement possible. Si aucun des deux joueurs ne peut jouer, notamment lorsque le plateau est plein, la partie est alors terminée.

note: (itstool) path: section/title
en: End of game
fr: Fin de partie

note: (itstool) path: section/p
en: The players alternate turns until no more legal moves can be made by either player. At this point the game is over.
fr: Les joueurs jouent chacun leur tour jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de placement autorisé possible. À cet instant, la partie est terminée.

note: (itstool) path: section/p
en: The end of the game often results in a full board, but not necessarily. In either way, it is the number of pieces that will matter to decide who wins.
fr: La fin de la partie se traduit souvent par un plateau plein, mais pas nécessairement. Quoiqu’il en soit, c’est le nombre de pions qui compte pour décider qui gagne.

note: (itstool) path: section/p
en: If you are playing <em>Classic Reversi</em>, the winner is the player with the <em>most</em> pieces of his color on the board; if you are in a <em>Reverse Reversi</em> game, it is the opposite: the winner is the player with the <em>least</em> pieces on the board.
fr: Si vous jouez au <em>Reversi classique</em>, le vainqueur est le joueur avec le <em>plus</em> de pions de sa couleur sur le plateau ; dans le <em>Reversi inversé</em>, c’est le contraire : le gagnant est le joueur avec le <em>moins</em> de pions sur le plateau.

note: (itstool) path: section/p
en: If there is the same number of dark and light tiles, the game is declared a draw.
fr: Si le nombre de pions noirs et blancs est similaire, la partie est déclarée nulle.

note: (itstool) path: page/title
en: <em>Classic Reversi</em> or <em>Reverse Reversi</em>
fr: <em>Reversi classique</em> ou <em>Reversi inversé</em>

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> allows you to play two variants of the same game: <em>Classic Reversi</em> and <em>Reverse Reversi</em>.
fr: <app>Reversi</app> vous permet de jouer à deux variantes du même jeu : le <em>Reversi classique</em> et le <em>Reversi inversé</em>.

note: (itstool) path: page/p
en: When <link xref="configure">configuring a new game</link>, just choose the game you want to play by selecting the <gui>Classic Reversi</gui> or <gui>Reverse Reversi</gui> buttons.
fr: Lors de la <link xref="configure">configuration d’une nouvelle partie</link>, choisissez le jeu auquel vous souhaitez jouer en sélectionnant les boutons <gui>Reversi classique</gui> ou <gui>Reversi inversé</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en: As you can imagine with its name, the <em>Classic Reversi</em> game is the reversi as it is known around the world.
fr: Comme son nom l’indique, le jeu <em>Reversi classique</em> est le reversi tel qu’il est connu dans le monde entier.

note: (itstool) path: page/p
en: Both games are in fact using the same rules; only the end goal differs between them: in <em>Classic Reversi</em>, the goal is to finish with <em>more</em> pieces than the opponent; while in <em>Reverse Reversi</em>, it is to finish with <em>less</em> pieces.
fr: Les deux jeux utilisent en fait les mêmes règles ; seul l’objectif final diffère entre eux : dans le <em>Reversi classique</em>, le but est de terminer avec <em>plus</em> de pions que l’adversaire ; dans le <em>Reversi inversé</em>, il faut terminer la partie avec le <em>moins</em> de pions.

note: (itstool) path: page/p
en: This variation in the goal makes <em>Reverse Reversi</em> a quite interesting game, as you have to elaborate a different <link xref="strategy">strategy</link> to win. Try it!
fr: Cette variante de l’objectif fait du <em>Reversi inversé</em> un jeu assez intéressant, car vous devez élaborer une <link xref="strategy">stratégie</link> différente pour gagner. Essayez !

note: (itstool) path: page/p
en: If you want to try other variations of the reversi game, you can also choose to <link xref="start-position">vary start position</link>.
fr: Si vous souhaitez essayer d’autres variantes du jeu reversi, vous pouvez également choisir de <link xref="start-position">varier la position de départ</link>.

note: (itstool) path: page/title (itstool) path: td/p
en: Keyboard shortcuts
fr: Raccourcis clavier

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> can easily be <link xref="play#keyboard-play">used with keyboard</link>. The <em>Classic Reversi</em> and <em>Reverse Reversi</em> games are both played with the same shortcuts.
fr: <app>Reversi</app> peut facilement être <link xref="play#keyboard-play">utilisé avec le clavier</link>. Les jeux <em>Reversi classique</em> et <em>Reversi inversé</em> utilisent tous deux les mêmes raccourcis.

note: (itstool) path: section/title
en: During game selection
fr: Lors de la sélection de la partie

note: (itstool) path: td/p
en: Start new game
fr: Commencer une nouvelle partie

note: (itstool) path: td/p
en: <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>
fr: <keyseq><key>Maj</key><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en: Go back
fr: Revenir en arrière

note: (itstool) path: td/p
en: <key>Escape</key>
fr: <key>Échap</key>

note: (itstool) path: section/title
en: Play with keyboard
fr: Jouer avec le clavier

note: (itstool) path: td/p
en: Select where to play
fr: Sélectionner où jouer son coup

note: (itstool) path: td/p
en: <key>Left</key>, <key>Right</key>, <key>Up</key> and <key>Down</key>
fr: <key>Gauche</key>, <key>Droite</key>, <key>Haut</key> et <key>Bas</key>

note: (itstool) path: td/p
en: Select the given row
fr: Choisir la ligne donnée

note: (itstool) path: td/p
en: <key>1</key> to <key>8</key>
fr: <key>1</key> à <key>8</key>

note: (itstool) path: td/p
en: Select the given column
fr: Choisir la colonne donnée

note: (itstool) path: td/p
en: <key>a</key> to <key>h</key>
fr: <key>a</key> à <key>h</key>

note: (itstool) path: td/p
en: Play on selected tile
fr: Jouer sur la case donnée

note: (itstool) path: td/p
en: <key>Return</key>, <key>Space</key>
fr: <key>Entrée</key>, <key>Barre d’espace</key>

note: (itstool) path: section/title
en: During a game
fr: En cours de partie

note: (itstool) path: td/p
en: New game
fr: Nouvelle partie

note: (itstool) path: td/p
en: Undo last move
fr: Annuler votre plus récente action

note: (itstool) path: section/title
en: Generic
fr: Générique

note: (itstool) path: td/p
en: Help
fr: Aide

note: (itstool) path: td/p
en: About
fr: À propos

note: (itstool) path: td/p
en: <keyseq><key>Shift</key><key>F1</key></keyseq>
fr: <keyseq><key>Maj</key><key>F1</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en: Quit
fr: Quitter

note: (itstool) path: page/title
en: Enable and disable sound
fr: Activation et désactivation du son

note: (itstool) path: page/p
en: To enable or disable the sound, press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui>Sound</gui>.
fr: Pour activer ou désactiver le son, appuyez sur le bouton de menu situé dans le coin supérieur droit de la fenêtre, puis sélectionnez <gui>Son</gui>.

note: (itstool) path: page/title
en: Vary start position
fr: Varier la position de départ

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> allows to start a game with a different initial position than the usual one of the reversi game family.
fr: <app>Reversi</app> permet de démarrer une partie avec une position initiale différente de celle habituelle de la famille de jeux reversi.

note: (itstool) path: section/title
en: Varying start position
fr: Position de départ variable

note: (itstool) path: section/p
en: To enable or disable this option, while <link xref="configure">configuring a new game</link>, click on the <gui>Difficulty</gui> button, and in the menu that appears, select <gui>Vary start position</gui>.
fr: Pour activer ou désactiver cette option, lors de la <link xref="configure">configuration d’une nouvelle partie</link>, cliquez sur le bouton <gui>Difficulté</gui>, et dans le menu qui apparaît, sélectionnez <gui>Varier la position de départ</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: If you are playing a <link xref="ai-game">game against the computer</link>, enabling this option will start new games with a random position in the six <link xref="#start-positions">possible start positions</link>.
fr: Si vous jouez une <link xref="ai-game">partie contre l’ordinateur</link>, l’activation de cette option démarrera les nouvelles parties avec une position aléatoire parmi les six <link xref="#start-positions">positions de départ possibles</link>.

note: (itstool) path: section/p
en: If you are <link xref="2player">playing with another player</link>, enabling this option will start new games with the <link xref="#human-overture">two-player game overture</link>.
fr: Si vous jouez une <link xref="2player">partie avec un autre joueur</link>, l’activation de cette option démarrera les nouvelles parties avec l’<link xref="#human-overture">ouverture de jeu à deux</link>.

note: (itstool) path: section/p
en: If the option is disabled, then the usual position of the reversi game family is always used for new games. See its description in the list of <link xref="#start-positions">possible start positions</link>.
fr: Si cette option est désactivée, alors la position habituelle de la famille de jeux reversi est toujours utilisée pour les nouvelles parties. Consultez sa description dans la liste des <link xref="#start-positions">positions de départ possibles</link>.

note: (itstool) path: section/title
en: Possible start positions
fr: Positions de départ possibles

note: (itstool) path: section/p
en: There are really two possible start positions in <app>Reversi</app>, up to six as their symmetries can also be played.
fr: Il existe réellement deux positions de départ possibles dans <app>Reversi</app>, jusqu’à six car leurs symétries peuvent également être jouées.

note: (itstool) path: section/p
en: The two main positions are the following:
fr: Les deux positions principales sont les suivantes :

note: (itstool) path: media/p
en: Alternative position: dark-light, dark-light
fr: Position alternative : noirs-blancs, noirs-blancs

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Usual start position</em>
fr: <em>Position de départ habituelle</em>

note: (itstool) path: td/p
en: <em>Alternative position</em>
fr: <em>Position alternative</em>

note: (itstool) path: section/p
en: Their allowed symmetries are the following:
fr: Leurs symétries autorisées sont les suivantes :

note: (itstool) path: media/p
en: Only symmetry of the usual start position: dark-light, light-dark
fr: Seule symétrie de la position de départ habituelle : noirs-blancs, blancs-noirs

note: (itstool) path: media/p
en: First symmetry of the alternative position: dark-dark, light-light
fr: Première symétrie de la position alternative : noirs-noirs, blancs-blancs

note: (itstool) path: media/p
en: Second symmetry of the alternative position: light-dark, light-dark
fr: Deuxième symétrie de la position alternative : blancs-noirs, blancs-noirs

note: (itstool) path: media/p
en: Last symmetry of the alternative position: light-light, dark-dark
fr: Dernière symétrie de la position alternative : blancs-blancs, noirs-noirs

note: (itstool) path: section/title
en: Two-player game overture
fr: Ouverture de jeu à deux

note: (itstool) path: section/p
en: When <link xref="2player">playing with another player</link> with the <link xref="#varying-start-position"><gui>Vary start position</gui></link> option enabled, new games will start with a special two-player game overture.
fr: Lors d’une <link xref="2player">partie avec un autre joueur</link>, avec l’option <link xref="#varying-start-position"><gui>Varier la position de départ</gui></link> activée, les nouvelles parties démarreront avec une ouverture de jeu à deux spéciale.

note: (itstool) path: section/p
en: The board is started empty. The two players are going to place the four initial pieces before starting the game.
fr: Le plateau démarre vide. Les deux joueurs vont placer les quatre pions initiaux avant de commencer la partie.

note: (itstool) path: item/p
en: <em>Dark</em> goes first, and places the first piece on one of the four central tiles of the board.
fr: Les <em>noirs</em> commencent en premier, et placent le premier pion sur l’une des quatre cases centrales du plateau.

note: (itstool) path: item/p
en: <em>Light</em> places one piece in one of the two available positions next to the dark piece.
fr: Les <em>blancs</em> placent un pion sur l’une des deux positions disponibles à côté du pion noir.

note: (itstool) path: item/p
en: <em>Dark</em> then places a piece on one of the two remaining central tiles of the board.
fr: Les <em>noirs</em> placent ensuite un pion sur l’une des deux cases centrales restantes du plateau.

note: (itstool) path: item/p
en: <em>Light</em> finishes the opening by placing a second piece at the remaining place.
fr: Les <em>blancs</em> terminent l’ouverture en plaçant un deuxième pion à la place restante.

note: (itstool) path: item/p
en: The game is then started, following the <link xref="rules">reversi rules</link>.
fr: La partie commence alors, en suivant les <link xref="rules">règles de reversi</link>.

note: (itstool) path: section/p
en: This opening allows the first player to choose if the game will start with a position “in cross” (the usual start position or its symmetry) or a “parallel” position (the alternative position or one of its symmetries).
fr: Cette ouverture autorise le premier joueur à choisir si la partie commence avec une position « en croix » (la position de départ habituelle ou sa symétrie), ou une position « parallèle » (la position alternative ou l’une de ses symétries).

note: (itstool) path: page/title
en: Strategy
fr: Stratégie

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> doesn't have one particular winning strategy. Rather it has strategic elements which can be used to help one gain advantage. Some strategies, such as trying to flip as many of your opponent's pieces early on in the game, should be avoided.
fr: <app>Reversi</app> ne possède pas de stratégie gagnante particulière. Il contient plutôt des éléments stratégiques qui peuvent être utilisés pour vous aider à prendre l’avantage. Certaines stratégies comme essayer de retourner le plus de pions possible de l’adversaire au début du jeu doivent être évitées.

note: (itstool) path: page/p
en: Much has been written on the topic of strategy for the games <em>Othello</em> and <em>Reversi</em>.
fr: Beaucoup de choses ont été écrites à propos de la stratégie des jeux <em>Othello</em> et <em>Reversi</em>.

note: (itstool) path: page/p
en: If you are interested in learning about specific strategies for the game, the following links may be of interest:
fr: Si cela vous intéresse d’apprendre les stratégies spécifiques du jeu, les liens suivants peuvent vous intéresser :

note: (itstool) path: item/p
en: <link href="http://gaurang.org/gothello/guide/guide.html">An introduction to strategy and tactics</link>
fr: <link href="http://gaurang.org/gothello/guide/guide.html">An introduction to strategy and tactics (une introduction à la stratégie et aux tactiques)</link>

note: (itstool) path: item/p
en: <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Reversi">Wikipedia</link>
fr: <link href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Othello_(jeu)">Wikipédia</link>

note: (itstool) path: item/p
en: <link href="http://radagast.se/othello/Help/strategy.html">A strategy guide</link>
fr: <link href="http://radagast.se/othello/Help/strategy.html">A strategy guide (un guide de stratégie)</link>

note: (itstool) path: page/title
en: Change the board theme
fr: Changement du thème du plateau

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Reversi</app> supports various board themes, so that you can adjust its look to your taste.
fr: <app>Reversi</app> prend en charge divers thèmes de plateau, afin que vous puissiez ajuster son apparence à votre goût.

note: (itstool) path: page/p
en: Until the theme has been changed, the application tries to choose a theme adapted to your environment; see the section about the <link xref="#default-theme"><em>Default</em> theme</link>.
fr: Tant que le thème n’a pas été modifié, l’application essaie de choisir un thème adapté à votre environnement ; consultez la section concernant le <link xref="#default-theme">thème par <em>défaut</em></link>.

note: (itstool) path: section/title
en: Changing theme
fr: Modification du thème

note: (itstool) path: section/p
en: For changing theme, press the menu button in the top-right corner of the window, select <gui>Appearance</gui>, and select one of the items in the given list.
fr: Pour changer le thème, cliquez sur le bouton de menu situé dans le coin supérieur droit de la fenêtre, sélectionnez <gui>Apparence</gui>, puis choisissez l’un des éléments dans la liste donnée.

note: (itstool) path: section/p
en: The first item of the list is called <gui><em>Default</em></gui> and lets the application try to choose a theme adapted to your environment; see the section about the <link xref="#default-theme"><em>Default</em> theme</link>. The following suggestions are described in the <link xref="#themes-list">themes list</link>.
fr: Le premier élément de la liste est appelé <gui><em>Par défaut</em></gui> et laisse l’application essayer de choisir un thème adapté à votre environnement ; consultez la section concernant le <link xref="#default-theme">thème par <em>défaut</em></link>. Les suggestions suivantes sont décrites dans la <link xref="#themes-list">liste de thèmes</link>.

note: (itstool) path: section/p
en: Following the themes list, the options of the section <gui>Highlights</gui> are for <link xref="highlights">displaying helpful highlights</link>. These are working whatever theme you decide to use.
fr: Placées après la liste de thèmes, les options de la section <gui>Surbrillances</gui> sont destinées à l’<link xref="highlights">affichage des surbrillances d’aide</link>. Celles-ci fonctionnent quel que soit le thème que vous décidez d’utiliser.

note: (itstool) path: section/title
en: Themes list
fr: Liste de thèmes

note: (itstool) path: section/p
en: <app>Reversi</app> comes with four themes installed:
fr: <app>Reversi</app> est livré avec quatre thèmes installés :

note: (itstool) path: item/p
en: <em>Classic</em>: this theme mimics the most usual reversi boards, with a green background and bicolor pieces;
fr: <em>Classique</em> : ce thème imite les plateaux reversi les plus courants, avec un arrière-plan vert et des pions bicolores ;

note: (itstool) path: item/p
en: <em>Black and White</em>: this theme is more conceptual, featuring geometric shapes and a high black and white contrast;
fr: <em>Noir et blanc</em> : ce thème est plus conceptuel, avec des formes géométriques et un contraste noir et blanc élevé ;

note: (itstool) path: item/p
en: <em>Adwaita</em>: this theme uses a blue board, more suitable if the theme of your windows is a dark one;
fr: <em>Adwaita</em> : ce thème utilise un plateau bleu, plus adapté si le thème de vos fenêtres est sombre ;

note: (itstool) path: item/p
en: <em>Sun and Star</em>: this theme is a variant of the <em>Classic</em> one, with some decorations on the pieces.
fr: <em>Soleil et étoiles</em> : ce thème est une variante du thème <em>Classique</em>, avec quelques décorations sur les pions.

note: (itstool) path: section/p
en: The first entry in the themes list is called <em>Default</em> and has a special behavior; see the section about the <link xref="#default-theme"><em>Default</em> theme</link>.
fr: La première entrée de la liste de thèmes est appelée <em>Par défaut</em> et a un comportement particulier ; consultez la section concernant le <link xref="#default-theme">thème par <em>défaut</em></link>.

note: (itstool) path: section/title
en: <em>Default</em> theme
fr: Thème <em>par défaut</em>

note: (itstool) path: section/p
en: The first entry in the themes list is called <em>Default</em> and has a special behavior.
fr: La première entrée de la liste de thèmes est appelée <em>Par défaut</em> et a un comportement particulier.

note: (itstool) path: section/p
en: When this entry is selected, the application tries to choose a theme adapted to your environment:
fr: Quand cette entrée est sélectionnée, l’application essaie de choisir un thème adapté à votre environnement :

note: (itstool) path: item/p
en: if you are using a theme for your windows known for being dark –like <em>Adwaita Dark</em>– or if you have activated GNOME night mode, the board theme used will be the one called <em>Adwaita</em>, that is darker than the other themes thanks to its blue background;
fr: si vous utilisez un thème pour vos fenêtres connu pour être sombre –tel que <em>Adwaita Dark</em>–, ou si vous avez activé le mode nuit de GNOME, le thème de plateau utilisé sera : <em>Adwaita</em>, qui est plus sombre que les autres thèmes grâce à son arrière-plan bleu ;

note: (itstool) path: item/p
en: if you are using a theme for your windows created specially for having a high contrast, notably if you activated the “High Contrast” GNOME accessibility option, the board theme used will be the one called <em>Black and White</em>, that should be a perfect fit;
fr: si vous utilisez un thème pour vos fenêtres créé spécialement pour obtenir un contraste élevé, notamment si vous avez activé l’option d’accessibilité GNOME « Contraste élevé », le thème de plateau sera : <em>Noir et blanc</em>, cela devrait être un ajustement idéal ;

note: (itstool) path: item/p
en: else, the theme used will be the one called <em>Classic</em>, that uses a green board quite common for reversi games.
fr: autrement, le thème utilisé sera : <em>Classique</em>, qui utilise un plateau vert assez courant pour les jeux reversi.

note: (itstool) path: section/p
en: This behavior is of course the default one of the application.
fr: Ce comportement est bien sûr celui par défaut de l’application.

note: (itstool) path: section/title
en: More information
fr: Informations complémentaires

note: (itstool) path: section/p
en: There is no way to install a different theme than the ones described here.
fr: Il n’existe aucun moyen d’installer d’autres thèmes que ceux décrits ici.

note: (itstool) path: section/p
en: These themes have been designed by Arnaud Bonatti, with pieces created by Masuichi Ito.
fr: Ces thèmes ont été conçus par Arnaud Bonatti, avec des pions créés par Masuichi Ito.

note: (itstool) path: section/p
en: If you have a suggestion for a new theme, or if you are interested in contributing a new theme, please <link xref="bug-filing">open an issue</link> about it.
fr: Si vous avez une suggestion pour un nouveau thème, ou si vous souhaitez contribuer à un nouveau thème, veuillez <link xref="bug-filing">ouvrir un ticket</link> à ce sujet.

note: (itstool) path: page/title
en: Help translate
fr: Contribution à la traduction

note: (itstool) path: page/p
en: The <app>GNOME Games</app> user interface and documentation is being translated by a world-wide volunteer community. You are welcome to participate.
fr: L’interface utilisateur et la documentation des <app>jeux GNOME</app> sont actuellement traduites par une communauté de volontaires dans le monde entier. Votre contribution est la bienvenue.

note: (itstool) path: page/p
en: There are <link href="https://l10n.gnome.org/module/iagno/">many languages</link> for which translations are still needed.
fr: Il y a de <link href="https://l10n.gnome.org/module/iagno/">nombreuses langues</link> pour lesquelles nous avons encore besoin de traductions.

note: (itstool) path: page/p
en: To start translating you will need to <link href="https://l10n.gnome.org">create an account</link> and join the <link href="https://l10n.gnome.org/teams/">translation team</link> for your language. This will give you the ability to upload new translations.
fr: Pour commencer à traduire, vous devez <link href="https://l10n.gnome.org">créer un compte</link> et rejoindre <link href="https://l10n.gnome.org/teams/">l’équipe de traduction</link> de votre langue. Ce compte va vous permettre de téléverser de nouvelles traductions.

note: (itstool) path: page/p
en: You can chat with GNOME translators <link href="https://wiki.gnome.org/GettingInTouch/IRC">using IRC</link> (on the <code>#gnome-i18n</code> channel). People on the channel are located worldwide, so you may not get an immediate response as a result of timezone differences.
fr: Vous pouvez discuter avec d’autres traducteurs de GNOME <link href="https://wiki.gnome.org/GettingInTouch/IRC">via irc</link> (sur le canal <code>#gnome-i18n</code>). Les personnes abonnées à ce canal sont disséminées dans le monde entier, vous n’aurez donc probablement pas de réponse rapide à cause des décalages horaires.

note: (itstool) path: page/p
en: Alternatively, you can contact the Internationalization Team using <link href="https://discourse.gnome.org/tag/i18n">GNOME Discourse</link>.
fr: Vous pouvez aussi joindre par courriel l’équipe d’internationalisation en utilisant <link href="https://discourse.gnome.org/tag/i18n">Discourse de GNOME</link>.
