Inkscape 1.2.x - en to ko translation catalogue (9583 entries)

en: Fast Crop
ko: 빠른 자르기

en: Fill and Transparency
ko: 채움 및 투명도

en: Does not filter but adds a filter region
ko: 필터링하지 않지만 필터 영역을 추가합니다

en: Smart Jelly
ko: 스마트 젤리

en: Bevels
ko: 빗면

en: Same as Matte jelly but with more controls
ko: 무광 젤리와 동일하지만 더 많은 제어가 가능합니다

en: Metal Casting
ko: 금속 달굼

en: Smooth drop-like bevel with metallic finish
ko: 금속 마감 처리된 방울 모양의 빗면 매만지기

en: Apparition
ko: 허깨비

en: Blurs
ko: 흐림

en: Edges are partly feathered out
ko: 가장자리가 부분적으로 점차 사라집니다

en: Jigsaw Piece
ko: 지그소(퍼즐) 조각

en: Low, sharp bevel
ko: 낮고 날카로운 빗면

en: Rubber Stamp
ko: 고무 스탬프

en: Overlays
ko: 오버레이

en: Random whiteouts inside
ko: 안쪽 무작위로 흰색 칠하기

en: Ink Bleed
ko: 잉크 도련

en: Protrusions
ko: 돌출

en: Inky splotches underneath the object
ko: 객체 아래의 잉크 얼룩

en: Fire
ko: 불

en: Edges of object are on fire
ko: 객체의 가장자리에 불

en: Bloom
ko: 블룸

en: Soft, cushion-like bevel with matte highlights
ko: 무광 하이라이트가 있는 부드러운 쿠션 같은 빗면

en: Ridged Border
ko: 돋아오른 테두리

en: Ridged border with inner bevel
ko: 내부 빗면이 있는 돋아오른 테두리

en: Ripple
ko: 잔물결

en: Distort
ko: 왜곡

en: Horizontal rippling of edges
ko: 가장자리의 수평면 잔물결

en: Speckle
ko: 작은 반점

en: Fill object with sparse translucent specks
ko: 밀도가 희박한 반투명 반점들로 객체 채움

en: Oil Slick
ko: 기름띠 (오일슬릭)

en: Rainbow-colored semitransparent oily splotches
ko: 무지개 빛깔의 반투명 유성 얼룩

en: Frost
ko: 성에

en: Flake-like white splotches
ko: 후레이크 같은 큰 흰색 반점

en: Leopard Fur
ko: 표범 모피

en: Materials
ko: 재질

en: Leopard spots (loses object's own color)
ko: 표범 반점 (객체의 고유 색상 손실)

en: Zebra
ko: 얼룩무늬

en: Irregular vertical dark stripes (loses object's own color)
ko: 불규칙한 세로 짙은 줄무늬 (객체의 고유 색상 손실)

en: Clouds
ko: 구름

en: Airy, fluffy, sparse white clouds
ko: 바람이 잘 통하고, 솜털 같은, 희뿌연 구름

en: Sharpen
ko: 선명하게 하기

en: Image Effects
ko: 이미지 효과

en: Sharpen edges and boundaries within the object, force=0.15
ko: 객체 내의 가장자리와 경계 선명하게 하기, 강도=0.15

en: Sharpen More
ko: 더 선명하게 하기

en: Sharpen edges and boundaries within the object, force=0.3
ko: 객체 내의 가장자리와 경계 선명하게 하기, 강도=0.3

en: Oil Painting
ko: 유화 (그림)

en: Image Paint and Draw
ko: 이미지 칠하기 및 그리기

en: Simulate oil painting style
ko: 유화 스타일 시뮬레이션하기

en: Pencil
ko: 연필

en: Detect color edges and retrace them in grayscale
ko: 색상 가장자리를 감지하고 회색톤으로 다시 투사하기

en: Blueprint
ko: 청사진

en: Detect color edges and retrace them in blue
ko: 색상 가장자리를 감지하고 파란색으로 다시 투사하기

en: Age
ko: 빛바램

en: Imitate aged photograph
ko: 빛바랜 사진 흉내내기

en: Organic
ko: 오가닉

en: Textures
ko: 질감

en: Bulging, knotty, slick 3D surface
ko: 불룩하고, 얽히고설킨, 매끈한 3D 표면

en: Barbed Wire
ko: 가시철사

en: Gray bevelled wires with drop shadows
ko: 그림자 내려놓기로 회색 비스듬한 와이어

en: Swiss Cheese
ko: 스위스 치즈

en: Random inner-bevel holes
ko: 무작위 내부 빗면 구멍

en: Blue Cheese
ko: 블루 치즈

en: Marble-like bluish speckles
ko: 대리석 같은 푸르스름한 작은 반점

en: Button
ko: 버튼

en: Soft bevel, slightly depressed middle
ko: 부드러운 빗면, 중간이 약간 눌려짐

en: Inset
ko: 좁히기

en: Shadows and Glows
ko: 그림자와 빛

en: Shadowy outer bevel
ko: 그림자가 있는 외부 빗면

en: Dripping
ko: 물방울

en: Random paint streaks downwards
ko: 무작위 줄무늬 아래방향으로 칠하기

en: Jam Spread
ko: 잼 펴바르기

en: Glossy clumpy jam spread
ko: 광택이 있는 뭉쳐진 잼 펴바르기

en: Pixel Smear
ko: 픽셀 문지르기

en: Van Gogh painting effect for bitmaps
ko: 비트맵을 위한 반 고흐 그림그리기 효과

en: Cracked Glass
ko: 갈라진 유리

en: Under a cracked glass
ko: 갈라진 유리 아래

en: Bubbly Bumps
ko: 거품이 많은 범프

en: Bumps
ko: 범프

en: Flexible bubbles effect with some displacement
ko: 약간의 변위가 있는 신축성 있는 비누방울 효과

en: Glowing Bubble
ko: 빛나는 비누방울

en: Ridges
ko: 돋아오름

en: Bubble effect with refraction and glow
ko: 굴절과 빛이 있는 거품 효과

en: Neon
ko: 네온

en: Neon light effect
ko: 네온 조명 효과

en: Molten Metal
ko: 녹은 금속

en: Melting parts of object together, with a glossy bevel and a glow
ko: 광택이 나는 빗면과 광채가 있는, 객체의 일부를 같이 녹입니다

en: Pressed Steel
ko: 눌린 강철

en: Pressed metal with a rolled edge
ko: 가장자리가 구부러진 눌린 금속

en: Matte Bevel
ko: 무광 빗면

en: Soft, pastel-colored, blurry bevel
ko: 부드러운, 파스텔톤의, 흐릿한 빗면

en: Thin Membrane
ko: 얇은 막

en: Thin like a soap membrane
ko: 비누 막처럼 얇은

en: Matte Ridge
ko: 무광 돋아오름

en: Soft pastel ridge
ko: 부드러운 파스텔 돋아오름

en: Glowing Metal
ko: 빛나는 금속

en: Glowing metal texture
ko: 빛나는 금속 질감

en: Leaves
ko: 나뭇잎들

en: Scatter
ko: 흩뿌리기

en: Leaves on the ground in Fall, or living foliage
ko: 가을에 땅에 떨어진 나뭇잎들, 또는 실물 같은 잎 무늬 장식

en: Translucent
ko: 반투명

en: Illuminated translucent plastic or glass effect
ko: 환한 반투명 플라스틱 또는 유리 효과

en: Iridescent Beeswax
ko: 무지개 빛깔 밀랍

en: Waxy texture which keeps its iridescence through color fill change
ko: 색상 채움 변경을 통해 무지개 빛깔을 유지하는 밀랍 질감

en: Eroded Metal
ko: 부식된 금속

en: Eroded metal texture with ridges, grooves, holes and bumps
ko: 돋아오름, 홈, 구멍과 융기가 있는 부식된  금속

en: Cracked Lava
ko: 갈라진 용암

en: A volcanic texture, a little like leather
ko: 조금 가죽과 비슷한 화산재 질감

en: Bark
ko: 나무껍질

en: Bark texture, vertical; use with deep colors
ko: 나무 껍질 질감, 세로 방향; 짙은 색상으로 사용

en: Lizard Skin
ko: 도마뱀 피부

en: Stylized reptile skin texture
ko: 양식화된 파충류 피부 질감

en: Stone Wall
ko: 돌벽

en: Stone wall texture to use with not too saturated colors
ko: 너무 강렬하지 않은 색상으로 사용할 수있는 돌담 질감

en: Silk Carpet
ko: 실크 카펫

en: Silk carpet texture, horizontal stripes
ko: 실크 카펫 질감, 가로 줄무늬

en: Refractive Gel A
ko: 굴절시키는 젤 A

en: Gel effect with light refraction
ko: 조명 굴절이 있는 젤 효과

en: Refractive Gel B
ko: 굴절시키는 젤 B

en: Gel effect with strong refraction
ko: 강한 굴절이 있는 젤 효과

en: Metallized Paint
ko: 금속화한 그림물감

en: Metallized effect with a soft lighting, slightly translucent at the edges
ko: 가장자리가 약간 반투명한, 부드러운 조명이 있는 금속화한 효과

en: Dragee
ko: 드라제 (산탄 총알)

en: Gel Ridge with a pearlescent look
ko: 진주빛이 도는 젤 돋아오름

en: Raised Border
ko: 위로 올린 테두리

en: Strongly raised border around a flat surface
ko: 평평한 표면 주위에 강하게 위로 올린 테두리

en: Metallized Ridge
ko: 금속화된 돋아오름

en: Gel Ridge metallized at its top
ko: 상단에 금속화된 젤 돋아오름

en: Fat Oil
ko: 기름진 기름

en: Fat oil with some adjustable turbulence
ko: 일부 조절 가능한 난기류가 있는 지방 기름

en: Black Hole
ko: 블랙홀

en: Morphology
ko: 형태

en: Creates a black light inside and outside
ko: 안쪽 및 바깥쪽에 검은색 조명 만들기

en: Cubes
ko: 입방체

en: Scattered cubes; adjust the Morphology primitive to vary size
ko: 흩뿌진 큐브; 크기 변화를 주기 위해 초기의 형태 조정하기

en: Peel Off
ko: 벗겨내기

en: Peeling painting on a wall
ko: 벽에 그린 그림 벗겨내기

en: Gold Splatter
ko: 황금색 튄 자국

en: Splattered cast metal, with golden highlights
ko: 밝은 황금빛을 내며, 떨어진 달군 금속

en: Gold Paste
ko: 황금색 반죽

en: Fat pasted cast metal, with golden highlights
ko: 밝은 황금빛을 내며, 두껍게 눌어붙은 달군 금속

en: Crumpled Plastic
ko: 구겨진 플라스틱

en: Crumpled matte plastic, with melted edge
ko: 녹은 가장자리가 있는, 구겨진 무광 플라스틱

en: Enamel Jewelry
ko: 에나멜 쥬얼리

en: Slightly cracked enameled texture
ko: 약간 갈라진 에나멜 질감

en: Rough Paper
ko: 거칠거칠한 종이

en: Aquarelle paper effect which can be used for pictures as for objects
ko: 객체과 같이 그림에 사용할 수 있는 수채화법 종이 효과

en: Rough and Glossy
ko: 거침과 광택

en: Crumpled glossy paper effect which can be used for pictures as for objects
ko: 객체에 대한 그림으로 사용될 수 있는 구겨진 광택지 효과

en: In and Out
ko: 안쪽 & 바깥쪽

en: Inner colorized shadow, outer black shadow
ko: 내부 색칠된 그림자, 외부 검은색 그림자

en: Air Spray
ko: 에어 스프레이

en: Convert to small scattered particles with some thickness
ko: 약간 두께가 있는 흩뿌진 작은 입자로 전환시키기

en: Warm Inside
ko: 따뜻한 색의 안쪽

en: Blurred colorized contour, filled inside
ko: 흐릿하게 색칠된 윤곽, 안쪽 채워짐

en: Cool Outside
ko: 차가운 색의 바깥쪽

en: Blurred colorized contour, empty inside
ko: 흐릿하게 색칠된 윤곽, 빈 안쪽

en: Electronic Microscopy
ko: 전자 현미경 관찰

en: Bevel, crude light, discoloration and glow like in electronic microscopy
ko: 전자 현미경에서와 같이 빗면, 칙칙한 빛, 변색 및 광채

en: Tartan
ko: 타탄

en: Checkered tartan pattern
ko: 체크무늬의 타탄 패턴

en: Shaken Liquid
ko: 흔들린 액체

en: Colorizable filling with flow inside like transparency
ko: 투명도와 같은 안쪽에 있는 플로우로 착색 가능한 충전물

en: Soft Focus Lens
ko: 소프트 포커스 렌즈

en: Glowing image content without blurring it
ko: 흐릿함 없이 빛나는 이미지 내용물

en: Stained Glass
ko: 스테인드 글라스

en: Illuminated stained glass effect
ko: 환한 스테인드 글라스 효과

en: Dark Glass
ko: 어두운 색 유리

en: Illuminated glass effect with light coming from beneath
ko: 아래에서 빛이 나오는 환한 유리 효과

en: HSL Bumps Alpha
ko: HSL 범프 알파

en: Same as HSL Bumps but with transparent highlights
ko: HSL 범프와 동일하지만 투명한 하이라이트가 있습니다

en: Bubbly Bumps Alpha
ko: 거품이 많은 범프 알파

en: Same as Bubbly Bumps but with transparent highlights
ko: 거품이 많은 범프와 동일하지만 투명한 하이라이트가 있습니다

en: Torn Edges
ko: 찢어진 가장자리

en: Displace the outside of shapes and pictures without altering their content
ko: 내용물을 바꾸지 않고 도형과 그림의 바깥쪽 바꿔 놓기

en: Roughen Inside
ko: 안쪽 거칠게 하기

en: Roughen all inside shapes
ko: 모든 안쪽에 있는 도형 거칠게 하기

en: Evanescent
ko: 희미함

en: Blur the contents of objects, preserving the outline and adding progressive transparency at edges
ko: 객체의 내용물을 흐리게 하여, 윤곽선을 보존하고 가장자리에 점진적인 투명도 추가

en: Chalk and Sponge
ko: 분필과 스펀지

en: Low turbulence gives sponge look and high turbulence chalk
ko: 낮은 난기류는 스펀지로, 높은 난기류는 분필 모양으로 묘사하기

en: People
ko: 사람

en: Colorized blotches, like a crowd of people
ko: 많은 사람들처럼 보이게, 색칠된 얼룩들

en: Scotland
ko: 스코틀랜드

en: Colorized mountain tops out of the fog
ko: 안개 위로 솟은 색칠된 산 정상

en: Garden of Delights
ko: 쾌락의 동산

en: Phantasmagorical turbulent wisps, like Hieronymus Bosch's Garden of Delights
ko: 히에로니무스 보스의 쾌락의 동산처럼, 몽환적인 격변의 단편

en: Cutout Glow
ko: 빛 도려내기

en: In and out glow with a possible offset and colorizable flood
ko: 오프셋 및 착색 가능한 범람이 있는 내부 및 외부 광선

en: Dark Emboss
ko: 어두운 돋을새김

en: Emboss effect : 3D relief where white is replaced by black
ko: 돋을새김 효과 : 흰색이 검은색으로 대체되는 3D 기복

en: Bubbly Bumps Matte
ko: 거품이 많은 범프 무광

en: Same as Bubbly Bumps but with a diffuse light instead of a specular one
ko: 거품이 많은 범프와 동일하지만 빛 정반사 대신 빛을 확산시킵니다

en: Blotting Paper
ko: 압지(블로팅 페이퍼)

en: Inkblot on blotting paper
ko: 압지(블로팅 페이퍼)에 잉크얼룩

en: Wax Print
ko: 왁스 인쇄

en: Wax print on tissue texture
ko: 직물 질감의 왁스 인쇄

en: Burnt edges
ko: 불 탄 가장자리

en: Torn edges with a dark inner blur
ko: 내부이 어둡게 흐려진 찢어진 가장자리

en: Watercolor
ko: 수채화

en: Cloudy watercolor effect
ko: 뿌연 수채화 효과

en: Felt
ko: 펠트

en: Felt like texture with color turbulence and slightly darker at the edges
ko: 색상 난기류가 있고 가장자리가 약간 더 어두운 펠트 같은 질감

en: Ink Paint
ko: 잉크 칠하기

en: Ink paint on paper with some turbulent color shift
ko: 일부 격변의 색상 변화가 있는 종이에 잉크 칠하기

en: Tinted Rainbow
ko: 착색된 무지개

en: Smooth rainbow colors melted along the edges and colorizable
ko: 가장자리를 따라 녹아서 착색 가능한 무지개색 매만지기

en: Melted Rainbow
ko: 녹아내린 무지개

en: Smooth rainbow colors slightly melted along the edges
ko: 가장자리를 따라 약간 녹은 무지개색 매만지기

en: Flex Metal
ko: 휘어지는 금속

en: Bright, polished uneven metal casting, colorizable
ko: 밝은, 갈아낸 균질이 아닌 금속 달굼, 착색 가능

en: Wavy Tartan
ko: 물결모양 타탄

en: Tartan pattern with a wavy displacement and bevel around the edges
ko: 물결모양 변위와 가장자리 주위에 베벨이 있는 타탄 패턴

en: 3D Marble
ko: 3D 대리석

en: 3D warped marble texture
ko: 3D 휘어진 대리석 질감

en: 3D Wood
ko: 3D 목재

en: 3D warped, fibered wood texture
ko: 3D 휘어진, 섬유질의 목재 질감

en: 3D Mother of Pearl
ko: 진주의 3D 모체

en: 3D warped, iridescent pearly shell texture
ko: 3D 휘어진 무지개빛 진주 껍질 질감

en: Tiger Fur
ko: 호랑이 모피

en: Tiger fur pattern with folds and bevel around the edges
ko: 가장자리 주위에 접힌 주름과 베벨이 있는 호랑이 모피 패턴

en: Black Light
ko: 검은색 조명

en: Color
ko: 색상

en: Light areas turn to black
ko: 밝은 영역이 검은색으로 바뀝니다

en: Film Grain
ko: 필름 그레인

en: Adds a small scale graininess
ko: 작은 규모의 기칠기 추가하기

en: Plaster Color
ko: 석고반죽 색상

en: Colored plaster emboss effect
ko: 착색된 석고반죽 돋을새김 효과

en: Velvet Bumps
ko: 벨벳 범프

en: Gives Smooth Bumps velvet like
ko: 매끈한 범프에 벨벳 같은 느낌 주기

en: Comics Cream
ko: 코믹스 크림

en: Non-Realistic 3D Shaders
ko: 비현실적인 3D 쉐이더

en: Comics shader with creamy waves transparency
ko: 크림색의 웨이브 투명도를 가진 코믹스 셰이더

en: Chewing Gum
ko: 씹은 껌

en: Creates colorizable blotches which smoothly flow over the edges of the lines at their crossings
ko: 교차점에서 선의 가장자리 위로 매끈하게 흐르는 착색 가능한 큰 반점 만들기

en: Dark and Glow
ko: 어둠과 빛

en: Darkens the edge with an inner blur and adds a flexible glow
ko: 내부 흐림으로 가장자리를 어둡게하고 유연한 빛 추가하기

en: Warped Rainbow
ko: 휘어진 무지개

en: Smooth rainbow colors warped along the edges and colorizable
ko: 가장자리를 따라 휘어진 무지개 색상 매만지기 및 착색 가능

en: Rough and Dilate
ko: 거칠게 팽창시키기

en: Create a turbulent contour around
ko: 주위에 격변의 윤곽 만들기

en: Old Postcard
ko: 오래된 엽서

en: Slightly posterize and draw edges like on old printed postcards
ko: 오래된 인쇄된 엽서에 있는 것처럼 가장자리를 살짝 포스터화하고 그리기

en: Dots Transparency
ko: 점 투명도

en: Gives a pointillist HSL sensitive transparency
ko: 점묘법 HSL에 민감한 투명도 주기

en: Canvas Transparency
ko: 캔버스 투명도

en: Gives a canvas like HSL sensitive transparency.
ko: HSL과 같은 캔버스에 민감한 투명도를 줍니다.

en: Smear Transparency
ko: 문지르기 투명도

en: Paint objects with a transparent turbulence which turns around color edges
ko: 색상 가장자리 주위에 회전하는 투명한 난기류로 객체 칠하기

en: Thick Paint
ko: 두껍게 칠하기

en: Thick painting effect with turbulence
ko: 난기류가 있는 두꺼운 페인팅 효과

en: Burst
ko: 폭발

en: Burst balloon texture crumpled and with holes
ko: 구겨지고 구멍이 있는 터진 풍선 질감

en: Embossed Leather
ko: 돋을새김된 가죽

en: Combine a HSL edges detection bump with a leathery or woody and colorizable texture
ko: 가죽 또는 목재 및 착색 가능한 텍스처와 HSL 가장자리 감지 범프 결합하기

en: Carnaval
ko: 카니발

en: White splotches evocating carnaval masks
ko: 카니발 마스크를 연상시키는 큰 흰색 반점

en: Plastify
ko: 가는 기름띠

en: HSL edges detection bump with a wavy reflective surface effect and variable crumple
ko: 물결 모양의 반사된 표면 효과와 다양한 일렁임이 있는 HSL 가장자리 감지 범프

en: Plaster
ko: 석고반죽

en: Combine a HSL edges detection bump with a matte and crumpled surface effect
ko: 무광 및 구겨진 표면 효과와 HSL 가장자리 감지 범프 결합하기

en: Rough Transparency
ko: 거친 투명도

en: Adds a turbulent transparency which displaces pixels at the same time
ko: 동시에 픽셀을 대체하는 격변의 투명도 추가하기

en: Gouache
ko: 구아슈

en: Partly opaque water color effect with bleed
ko: 도련이 있는 부분적으로 불투명한 수채화 효과

en: Alpha Engraving
ko: 알파 오목새김

en: Gives a transparent engraving effect with rough line and filling
ko: 거친 선과 채움으로 투명한 오목새김 효과 주기

en: Alpha Draw Liquid
ko: 알파 그리기, 액체

en: Gives a transparent fluid drawing effect with rough line and filling
ko: 거친 선과 채움으로 아름답고 부드러운 투명한 그림 효과 주기

en: Liquid Drawing
ko: 액체 그림그리기

en: Gives a fluid and wavy expressionist drawing effect to images
ko: 이미지에 아름답고 부드러우면서 물결치는 표현주의파 그림 효과 주기

en: Marbled Ink
ko: 대리석 무늬 잉크

en: Marbled transparency effect which conforms to image detected edges
ko: 감지된 가장자리의 형태를 그리기 위해 준수하는 대리석 투명도 효과

en: Thick Acrylic
ko: 두꺼운 아크릴

en: Thick acrylic paint texture with high texture depth
ko: 짙은 질감 깊이를 가진 두꺼운 아크릴 페인트 질감

en: Alpha Engraving B
ko: 알파 오목새김 B

en: Gives a controllable roughness engraving effect to bitmaps and materials
ko: 비트맵과 재료에 제어 가능한 거칢 오목새김 효과 주기

en: Lapping
ko: 철썩임

en: Something like a water noise
ko: 물결과 비슷한 노이즈

en: Monochrome Transparency
ko: 흑백 투명도

en: Convert to a colorizable transparent positive or negative
ko: 착색 가능한 투명한 포지티브 또는 네거티브로 전환시키기

en: Saturation Map
ko: 채도 지도

en: Creates an approximative semi-transparent and colorizable image of the saturation levels
ko: 채도 레벨의 대략 반투명하고 채색 가능한 이미지 만들기

en: Riddled
ko: 구멍 숭숭 뚫기

en: Riddle the surface and add bump to images
ko: 표면에 구멍을 뚫고 이미지에 범프 추가하기

en: Wrinkled Varnish
ko: 주름이 있는 광택제

en: Thick glossy and translucent paint texture with high depth
ko: 심도가 높은 두꺼운 광택과 반투명 페인트 질감

en: Canvas Bumps
ko: 캔버스 범프

en: Canvas texture with an HSL sensitive height map
ko: HSL 민감한 높이 맵이 있는 캔버스 질감

en: Canvas Bumps Matte
ko: 캔버스 범프 무광

en: Same as Canvas Bumps but with a diffuse light instead of a specular one
ko: 캔버스 범프와 동일하지만 빛 정반사 대신 빛을 확산시킵니다

en: Canvas Bumps Alpha
ko: 캔버스 범프 알파

en: Same as Canvas Bumps but with transparent highlights
ko: 캔버스 범프와 동일하지만 투명한 강조 포함

en: Bright Metal
ko: 빛나는 금속

en: Bright metallic effect for any color
ko: 모든 색상에 대해 밝은 금속성의 효과

en: Deep Colors Plastic
ko: 짙은 색상 플라스틱

en: Transparent plastic with deep colors
ko: 짙은 색상의 투명 플라스틱

en: Melted Jelly Matte
ko: 녹은 젤리 무광

en: Matte bevel with blurred edges
ko: 흐릿한 가장자리가 있는 무광 베벨

en: Melted Jelly
ko: 녹은 젤리

en: Glossy bevel with blurred edges
ko: 흐릿한 가장자리가 있는 광택 베벨

en: Combined Lighting
ko: 결합된 조명

en: Basic specular bevel to use for building textures
ko: 질감 구축에 사용할 기본 정반사 빗면

en: Tinfoil
ko: 은박지

en: Metallic foil effect combining two lighting types and variable crumple
ko: 두 가지 조명 유형과 가변 구김을 합친 금속성의 포일 효과

en: Soft Colors
ko: 부드러운 색상

en: Adds a colorizable edges glow inside objects and pictures
ko: 객체 및 그림 안쪽에서 착색 가능한 가장자리 광택 추가하기

en: Relief Print
ko: 볼록판 인쇄

en: Bumps effect with a bevel, color flood and complex lighting
ko: 빗면, 색상 플러드, 복잡한 조명으로 범프 효과

en: Growing Cells
ko: 성장하는 세포

en: Random rounded living cells like fill
ko: 채움와 같은 무작위 둥근 살아있는 세포

en: Fluorescence
ko: 형광

en: Oversaturate colors which can be fluorescent in real world
ko: 현실 세계에서 형광이 될 수있는 과포화 색상

en: Pixellize
ko: 픽셀화

en: Pixel Tools
ko: 픽셀 도구

en: Reduce or remove antialiasing around shapes
ko: 도형 주위에 앤티앨리어싱 줄이기 또는 제거하기

en: Basic Diffuse Bump
ko: 기본 확산 범프

en: Matte emboss effect
ko: 무광 돋을새김 효과

en: Basic Specular Bump
ko: 기본 정반사 범프

en: Specular emboss effect
ko: 정반사 돋을새김 효과

en: Basic Two Lights Bump
ko: 기본 두개 조명 범프

en: Two types of lighting emboss effect
ko: 두 종류의 조명 돋을새김 효과

en: Linen Canvas
ko: 리넨 캔버스

en: Painting canvas emboss effect
ko: 페인팅 캔버스 돋을새김 효과

en: Plasticine
ko: 플라스티신

en: Matte modeling paste emboss effect
ko: 무광 모델링 점토 돋을새김 효과

en: Rough Canvas Painting
ko: 거친 캔버스 페인팅

en: Paper Bump
ko: 종이 범프

en: Paper like emboss effect
ko: 돋을새김 같은 종이 효과

en: Jelly Bump
ko: 젤리 범프

en: Convert pictures to thick jelly
ko: 사진을 두꺼운 젤리로 전환시키기

en: Blend Opposites
ko: 혼합 보색

en: Blend an image with its hue opposite
ko: 이미지를 반대 색조와 혼합하기

en: Hue to White
ko: 색조를 흰색으로

en: Fades hue progressively to white
ko: 점진적으로 색조를 흰색으로 페이드

en: Swirl
ko: 소용돌이무늬

en: Paint objects with a transparent turbulence which wraps around color edges
ko: 색상 가장자리 주위의 감싸는 투명한 난기류로 객체 칠하기

en: Pointillism
ko: 점묘법

en: Gives a turbulent pointillist HSL sensitive transparency
ko: 격변의 점묘법 HSL에 민감한 투명도 주기

en: Silhouette Marbled
ko: 검은 윤곽 대리석 무늬

en: Basic noise transparency texture
ko: 기본 노이즈 투명도 질감

en: Fill Background
ko: 배경 채우기

en: Adds a colorizable opaque background
ko: 채색 가능한 불투명 배경 추가하기

en: Flatten Transparency
ko: 평면화 투명도

en: Adds a white opaque background
ko: 흰색 불투명 배경 추가하기

en: Blur Double
ko: 흐림 2X

en: Overlays two copies with different blur amounts and modifiable blend and composite
ko: 두 개의 복사본을 서로 다른 흐림 양, 수정 가능한 혼합 및 합성으로 덮어씌우기

en: Image Drawing Basic
ko: 이미지 드로잉 기초

en: Enhance and redraw color edges in 1 bit black and white
ko: 1비트 검은색과 흰색으로 색상 가장자리 개선하기 및 다시 그리기

en: Poster Draw
ko: 포스터 그리기

en: Enhance and redraw edges around posterized areas
ko: 포스터화된 영역 주위의 가장자리를 개선하고 다시 그리기

en: Cross Noise Poster
ko: 크로스 노이즈 포스터

en: Overlay with a small scale screen like noise
ko: 노이즈와 비슷한 작은 규모의 스크린으로 덮어씌우기

en: Cross Noise Poster B
ko: 크로스 노이즈 포스터 B

en: Adds a small scale screen like noise locally
ko: 국부적으로 노이즈와 비슷한 작은 규모의 스크린 추가하기

en: Poster Color Fun
ko: 포스터 색상 장난

en: Poster Rough
ko: 포스터 거칠게

en: Adds roughness to one of the two channels of the Poster paint filter
ko: 포스터 칠하기 필터의 두 채널 중 하나에 거칠기 추가하기

en: Alpha Monochrome Cracked
ko: 알파 단색화 갈라짐

en: Basic noise fill texture; adjust color in Flood
ko: 기본 노이즈 채움 질감; 플러드에서 색상 조정하기

en: Alpha Turbulent
ko: 알파 격변

en: Colorize Turbulent
ko: 색상화 격변

en: Cross Noise B
ko: 크로스 노이즈 B

en: Adds a small scale crossy graininess
ko: 작은 규모의 십자 모양의 거칠기 추가하기

en: Cross Noise
ko: 크로스 노이즈

en: Adds a small scale screen like graininess
ko: 거칠기와 비슷한 작은 규모의 스크린 추가하기

en: Duotone Turbulent
ko: 듀오톤 격변

en: Light Eraser Cracked
ko: 조명 지우개 갈라짐

en: Poster Turbulent
ko: 포스터 격변

en: Tartan Smart
ko: 타탄 스마트

en: Highly configurable checkered tartan pattern
ko: 구성성이 뛰어난 체크무늬 타탄 패턴

en: Light Contour
ko: 조명 윤곽

en: Uses vertical specular light to draw lines
ko: 선을 그리기 위해 세로 정반사 조명 사용하기

en: Liquid
ko: 액체

en: Colorizable filling with liquid transparency
ko: 액체 투명도로 채색 가능한 충전재

en: Aluminium
ko: 알루미늄

en: Aluminium effect with sharp brushed reflections
ko: 날카롭게 솔질된 반사가 있는 알루미늄 효과

en: Comics
ko: 코믹스

en: Comics cartoon drawing effect
ko: 코믹스 카툰 그림그리기 효과

en: Comics Draft
ko: 코믹스 초안

en: Draft painted cartoon shading with a glassy look
ko: 카툰 음영을 유리처럼 칠한 초안

en: Comics Fading
ko: 코믹스 페이딩

en: Cartoon paint style with some fading at the edges
ko: 가장자리에서 약간 희미해지는 카툰 칠하기 스타일

en: Brushed Metal
ko: 솔질된 금속

en: Satiny metal surface effect
ko: 광택이 고운 금속 표면 효과

en: Opaline
ko: 젖빛 유리

en: Contouring version of smooth shader
ko: 매끈한 셰이더의 윤곽 버전

en: Chrome
ko: 크롬 (금속)

en: Bright chrome effect
ko: 빛나는 크롬 효과

en: Deep Chrome
ko: 짙은 크롬

en: Dark chrome effect
ko: 어두운 크롬 효과

en: Emboss Shader
ko: 돋을새김 셰이더

en: Combination of satiny and emboss effect
ko: 고운 광택의 조합과 돋을새김 효과

en: Sharp Metal
ko: 날카로운 금속

en: Chrome effect with darkened edges
ko: 가장자리가 어두운 크롬 효과

en: Brush Draw
ko: 브러시 그리기

en: Chrome Emboss
ko: 크롬 돋을새김

en: Embossed chrome effect
ko: 돋을새김된 크롬 효과

en: Contour Emboss
ko: 윤곽 돋을새김

en: Satiny and embossed contour effect
ko: 광택이 곱고 돋을새김된 윤곽 효과

en: Sharp Deco
ko: 날카로운 장식

en: Unrealistic reflections with sharp edges
ko: 날카로운 가장자리로 비현실적인 반사

en: Deep Metal
ko: 짙은 금속

en: Deep and dark metal shading
ko: 짙고 어두운 금속 음영

en: Aluminium Emboss
ko: 알루미늄 돋을새김

en: Satiny aluminium effect with embossing
ko: 돋을새김으로 광택이 고운 알루미늄 효과

en: Refractive Glass
ko: 굴절 유리

en: Double reflection through glass with some refraction
ko: 약간의 굴절이 있는 유리를 통한 두 개의 반사

en: Frosted Glass
ko: 서리 낀 유리

en: Satiny glass effect
ko: 광택이 고운 유리 효과

en: Bump Engraving
ko: 범프 오목새김

en: Carving emboss effect
ko: 조각 돋을새김 효과

en: Chromolitho Alternate
ko: 다채로운 색상 노이즈

en: Old chromolithographic effect
ko: 구식의 다채로운 노이즈 효과

en: Convoluted Bump
ko: 뒤엉킨 범프

en: Convoluted emboss effect
ko: 뒤엉킨 돋을새김 효과

en: Emergence
ko: 부각되기

en: Cut out, add inner shadow and colorize some parts of an image
ko: 내부 그림자 도려내기, 추가하기 및 이미지의 일부 부분 채색하기

en: Litho
ko: 석판

en: Create a two colors lithographic effect
ko: 두 가지 색상 석판인쇄 효과 만들기

en: Paint Channels
ko: 채널 칠하기

en: Colorize separately the three color channels
ko: 세 가지 색상 채널 별도로 채색하기

en: Posterized Light Eraser
ko: 포스터화된 빛 지우개

en: Create a semi transparent posterized image
ko: 반투명 포스터화된 이미지 만들기

en: Trichrome
ko: 트리크롬

en: Like Duochrome but with three colors
ko: 듀오크롬과 비슷하지만 세 가지 색상으로

en: Simulate CMY
ko: CMY 시뮬레이션하기

en: Render Cyan, Magenta and Yellow channels with a colorizable background
ko: 착색 가능한 배경으로 시안(청록색), 마젠타(주홍색)  및 노란색 채널 렌더링하기

en: Contouring Table
ko: 윤곽 테이블

en: Blurred multiple contours for objects
ko: 객체의 여러 윤곽이 흐려집니다

en: Posterized Blur
ko: 포스터화된 흐림

en: Converts blurred contour to posterized steps
ko: 흐릿한 윤곽을 포스터화된 단계로 전환시킵니다

en: Contouring Discrete
ko: 윤곽 이산

en: Sharp multiple contour for objects
ko: 객체의 선명한 여러 윤곽

[ctx: Palette]
en: Black
ko: 검은색

[ctx: Palette]
en: 90% Gray
ko: 90% 회색

[ctx: Palette]
en: 80% Gray
ko: 80% 회색

[ctx: Palette]
en: 70% Gray
ko: 70% 회색

[ctx: Palette]
en: 60% Gray
ko: 60% 회색

[ctx: Palette]
en: 50% Gray
ko: 50% 회색

[ctx: Palette]
en: 40% Gray
ko: 40% 회색

[ctx: Palette]
en: 30% Gray
ko: 30% 회색

[ctx: Palette]
en: 20% Gray
ko: 20% 회색

[ctx: Palette]
en: 10% Gray
ko: 10% 회색

[ctx: Palette]
en: 7.5% Gray
ko: 7.5% 회색

[ctx: Palette]
en: 5% Gray
ko: 5% 회색

[ctx: Palette]
en: 2.5% Gray
ko: 2.5% 회색

[ctx: Palette]
en: White
ko: 화이트

[ctx: Palette]
en: Maroon (#800000)
ko: 마룬 (#800000)

[ctx: Palette]
en: Red (#FF0000)
ko: 레드 (#FF0000)

[ctx: Palette]
en: Olive (#808000)
ko: 올리브 (#808000)

[ctx: Palette]
en: Yellow (#FFFF00)
ko: 옐로우 (#FFFF00)

[ctx: Palette]
en: Green (#008000)
ko: 그린 (#008000)

[ctx: Palette]
en: Lime (#00FF00)
ko: 라임 (#00FF00)

[ctx: Palette]
en: Teal (#008080)
ko: 틸 (#008080)

[ctx: Palette]
en: Aqua (#00FFFF)
ko: 아쿠아 (#00FFFF)

[ctx: Palette]
en: Navy (#000080)
ko: 네이비 (#000080)

[ctx: Palette]
en: Blue (#0000FF)
ko: 블루 (#0000FF)

[ctx: Palette]
en: Purple (#800080)
ko: 퍼플 (#800080)

[ctx: Palette]
en: Fuchsia (#FF00FF)
ko: 퍼츠샤 (#FF00FF)

[ctx: Palette]
en: black (#000000)
ko: 블랙 (#000000)

[ctx: Palette]
en: dimgray (#696969)
ko: 딤그레이 (#696969)

[ctx: Palette]
en: gray (#808080)
ko: 그레이 (#808080)

[ctx: Palette]
en: darkgray (#A9A9A9)
ko: 다크그레이 (#A9A9A9)

[ctx: Palette]
en: silver (#C0C0C0)
ko: 실버 (#C0C0C0)

[ctx: Palette]
en: lightgray (#D3D3D3)
ko: 라이트그레이 (#D3D3D3)

[ctx: Palette]
en: gainsboro (#DCDCDC)
ko: 게인스보로 (#DCDCDC)

[ctx: Palette]
en: whitesmoke (#F5F5F5)
ko: 화이트스모크 (#F5F5F5)

[ctx: Palette]
en: white (#FFFFFF)
ko: 화이트 (#FFFFFF)

[ctx: Palette]
en: rosybrown (#BC8F8F)
ko: 로지브라운 (#BC8F8F)

[ctx: Palette]
en: indianred (#CD5C5C)
ko: 인디언레드 (#CD5C5C)

[ctx: Palette]
en: brown (#A52A2A)
ko: 브라운 (#A52A2A)

[ctx: Palette]
en: firebrick (#B22222)
ko: 파이어브릭 (#B22222)

[ctx: Palette]
en: lightcoral (#F08080)
ko: 라이트코랄 (#F08080)

[ctx: Palette]
en: maroon (#800000)
ko: 마룬 (#800000)

[ctx: Palette]
en: darkred (#8B0000)
ko: 다크레드 (#8B0000)

[ctx: Palette]
en: red (#FF0000)
ko: 레드 (#FF0000)

[ctx: Palette]
en: snow (#FFFAFA)
ko: 스노우 (#FFFAFA)

[ctx: Palette]
en: mistyrose (#FFE4E1)
ko: 미스티로즈 (#FFE4E1)

[ctx: Palette]
en: salmon (#FA8072)
ko: 새먼 (#FA8072)

[ctx: Palette]
en: tomato (#FF6347)
ko: 토마토 (#FF6347)

[ctx: Palette]
en: darksalmon (#E9967A)
ko: 다크새먼 (#E9967A)

[ctx: Palette]
en: coral (#FF7F50)
ko: 코랄 (#FF7F50)

[ctx: Palette]
en: orangered (#FF4500)
ko: 오렌지레드 (#FF4500)

[ctx: Palette]
en: lightsalmon (#FFA07A)
ko: 라이트새먼 (#FFA07A)

[ctx: Palette]
en: sienna (#A0522D)
ko: 시에나 (#A0522D)

[ctx: Palette]
en: seashell (#FFF5EE)
ko: 씨섈 (#FFF5EE)

[ctx: Palette]
en: chocolate (#D2691E)
ko: 초콜릿 (#D2691E)

[ctx: Palette]
en: saddlebrown (#8B4513)
ko: 새들브라운 (#8B4513)

[ctx: Palette]
en: sandybrown (#F4A460)
ko: 샌디브라운 (#F4A460)

[ctx: Palette]
en: peachpuff (#FFDAB9)
ko: 피치퍼프 (#FFDAB9)

[ctx: Palette]
en: peru (#CD853F)
ko: 페루 (#CD853F)

[ctx: Palette]
en: linen (#FAF0E6)
ko: 리넨 (#FAF0E6)

[ctx: Palette]
en: bisque (#FFE4C4)
ko: 비스크 (#FFE4C4)

[ctx: Palette]
en: darkorange (#FF8C00)
ko: 다크오렌지 (#FF8C00)

[ctx: Palette]
en: burlywood (#DEB887)
ko: 벌리우드 (#DEB887)

[ctx: Palette]
en: tan (#D2B48C)
ko: 탄 (#D2B48C)

[ctx: Palette]
en: antiquewhite (#FAEBD7)
ko: 앤티크화이트 (#FAEBD7)

[ctx: Palette]
en: navajowhite (#FFDEAD)
ko: 내버호화이트 (#FFDEAD)

[ctx: Palette]
en: blanchedalmond (#FFEBCD)
ko: 블렌치드아몬드 (#FFEBCD)

[ctx: Palette]
en: papayawhip (#FFEFD5)
ko: 파파야윕 (#FFEFD5)

[ctx: Palette]
en: moccasin (#FFE4B5)
ko: 모카신 (#FFE4B5)

[ctx: Palette]
en: orange (#FFA500)
ko: 오렌지 (#FFA500)

[ctx: Palette]
en: wheat (#F5DEB3)
ko: 위트 (#F5DEB3)

[ctx: Palette]
en: oldlace (#FDF5E6)
ko: 올드레이스 (#FDF5E6)

[ctx: Palette]
en: floralwhite (#FFFAF0)
ko: 프로랄화이트 (#FFFAF0)

[ctx: Palette]
en: darkgoldenrod (#B8860B)
ko: 다크골덴로드 (#B8860B)

[ctx: Palette]
en: goldenrod (#DAA520)
ko: 골덴로드 (#DAA520)

[ctx: Palette]
en: cornsilk (#FFF8DC)
ko: 콘실크 (#FFF8DC)

[ctx: Palette]
en: gold (#FFD700)
ko: 골드 (#FFD700)

[ctx: Palette]
en: khaki (#F0E68C)
ko: 카키 (#F0E68C)

[ctx: Palette]
en: lemonchiffon (#FFFACD)
ko: 레몬시폰 (#FFFACD)

[ctx: Palette]
en: palegoldenrod (#EEE8AA)
ko: 페일골덴로드 (#EEE8AA)

[ctx: Palette]
en: darkkhaki (#BDB76B)
ko: 다크카키 (#BDB76B)

[ctx: Palette]
en: beige (#F5F5DC)
ko: 베이지 (#F5F5DC)

[ctx: Palette]
en: lightgoldenrodyellow (#FAFAD2)
ko: 라이트골덴로드옐로우 (#FAFAD2)

[ctx: Palette]
en: olive (#808000)
ko: 올리브 (#808000)

[ctx: Palette]
en: yellow (#FFFF00)
ko: 옐로우 (#FFFF00)

[ctx: Palette]
en: lightyellow (#FFFFE0)
ko: 라이트엘로우 (#FFFFE0)

[ctx: Palette]
en: ivory (#FFFFF0)
ko: 아이보리 (#FFFFF0)

[ctx: Palette]
en: olivedrab (#6B8E23)
ko: 올리브드래브 (#6B8E23)

[ctx: Palette]
en: yellowgreen (#9ACD32)
ko: 옐로우그린 (#9ACD32)

[ctx: Palette]
en: darkolivegreen (#556B2F)
ko: 다크올리브그린 (#556B2F)

[ctx: Palette]
en: greenyellow (#ADFF2F)
ko: 그린옐로우 (#ADFF2F)

[ctx: Palette]
en: chartreuse (#7FFF00)
ko: 샤르트뢰즈 (#7FFF00)

[ctx: Palette]
en: lawngreen (#7CFC00)
ko: 라운그린 (#7CFC00)

[ctx: Palette]
en: darkseagreen (#8FBC8F)
ko: 다크씨그린 (#8FBC8F)

[ctx: Palette]
en: forestgreen (#228B22)
ko: 포레스트그린 (#228B22)

[ctx: Palette]
en: limegreen (#32CD32)
ko: 라임그린 (#32CD32)

[ctx: Palette]
en: lightgreen (#90EE90)
ko: 라이트그린 (#90EE90)

[ctx: Palette]
en: palegreen (#98FB98)
ko: 페일그린 (#98FB98)

[ctx: Palette]
en: darkgreen (#006400)
ko: 다크그린 (#006400)

[ctx: Palette]
en: green (#008000)
ko: 그린 (#008000)

[ctx: Palette]
en: lime (#00FF00)
ko: 라임 (#00FF00)

[ctx: Palette]
en: honeydew (#F0FFF0)
ko: 허니듀 (#F0FFF0)

[ctx: Palette]
en: seagreen (#2E8B57)
ko: 씨그린 (#2E8B57)

[ctx: Palette]
en: mediumseagreen (#3CB371)
ko: 미디엄씨그린 (#3CB371)

[ctx: Palette]
en: springgreen (#00FF7F)
ko: 스프링 그린 (#00FF7F)

[ctx: Palette]
en: mintcream (#F5FFFA)
ko: 민트크림 (#F5FFFA)

[ctx: Palette]
en: mediumspringgreen (#00FA9A)
ko: 미디엄스프링그린 (#00FA9A)

[ctx: Palette]
en: mediumaquamarine (#66CDAA)
ko: 미디엄아쿠아마린 (#66CDAA)

[ctx: Palette]
en: aquamarine (#7FFFD4)
ko: 아쿠아마린 (#7FFFD4)

[ctx: Palette]
en: turquoise (#40E0D0)
ko: 튀르쿠아즈 (#40E0D0)

[ctx: Palette]
en: lightseagreen (#20B2AA)
ko: 라이트씨그린 (#20B2AA)

[ctx: Palette]
en: mediumturquoise (#48D1CC)
ko: 미디엄튀르쿠아즈 (#48D1CC)

[ctx: Palette]
en: darkslategray (#2F4F4F)
ko: 다크슬레이트그레이 (#2F4F4F)

[ctx: Palette]
en: paleturquoise (#AFEEEE)
ko: 페일튀르쿠아즈 (#AFEEEE)

[ctx: Palette]
en: teal (#008080)
ko: 틸 (#008080)

[ctx: Palette]
en: darkcyan (#008B8B)
ko: 다크시안 (#008B8B)

[ctx: Palette]
en: cyan (#00FFFF)
ko: 시안 (#00FFFF)

[ctx: Palette]
en: lightcyan (#E0FFFF)
ko: 라이트시안 (#E0FFFF)

[ctx: Palette]
en: azure (#F0FFFF)
ko: 아주르 (#F0FFFF)

[ctx: Palette]
en: darkturquoise (#00CED1)
ko: 다크튀르쿠아즈 (#00CED1)

[ctx: Palette]
en: cadetblue (#5F9EA0)
ko: 카데트블루 (#5F9EA0)

[ctx: Palette]
en: powderblue (#B0E0E6)
ko: 파우더블루 (#B0E0E6)

[ctx: Palette]
en: lightblue (#ADD8E6)
ko: 라이트블루 (#ADD8E6)

[ctx: Palette]
en: deepskyblue (#00BFFF)
ko: 딥스카이블루 (#00BFFF)

[ctx: Palette]
en: skyblue (#87CEEB)
ko: 스카이블루 (#87CEEB)

[ctx: Palette]
en: lightskyblue (#87CEFA)
ko: 라이트스카이블루 (#87CEFA)

[ctx: Palette]
en: steelblue (#4682B4)
ko: 스틸블루 (#4682B4)

[ctx: Palette]
en: aliceblue (#F0F8FF)
ko: 앨리스블루 (#F0F8FF)

[ctx: Palette]
en: dodgerblue (#1E90FF)
ko: 다저블루 (#1E90FF)

[ctx: Palette]
en: slategray (#708090)
ko: 슬레이트그레이 (#708090)

[ctx: Palette]
en: lightslategray (#778899)
ko: 라이트슬레이트그레이 (#778899)

[ctx: Palette]
en: lightsteelblue (#B0C4DE)
ko: 라이트스틸블루 (#B0C4DE)

[ctx: Palette]
en: cornflowerblue (#6495ED)
ko: 콘플라워블루 (#6495ED)

[ctx: Palette]
en: royalblue (#4169E1)
ko: 로열블루 (#4169E1)

[ctx: Palette]
en: midnightblue (#191970)
ko: 미드나이트블루 (#191970)

[ctx: Palette]
en: lavender (#E6E6FA)
ko: 라벤더 (#E6E6FA)

[ctx: Palette]
en: navy (#000080)
ko: 네이비 (#000080)

[ctx: Palette]
en: darkblue (#00008B)
ko: 다크블루 (#00008B)

[ctx: Palette]
en: mediumblue (#0000CD)
ko: 미디엄블루 (#0000CD)

[ctx: Palette]
en: blue (#0000FF)
ko: 블루 (#0000FF)

[ctx: Palette]
en: ghostwhite (#F8F8FF)
ko: 고스트화이트 (#F8F8FF)

[ctx: Palette]
en: slateblue (#6A5ACD)
ko: 슬레이트블루 (#6A5ACD)

[ctx: Palette]
en: darkslateblue (#483D8B)
ko: 다크슬레이트 블루 (#483D8B)

[ctx: Palette]
en: mediumslateblue (#7B68EE)
ko: 미디엄슬레이트 블루 (#7B68EE)

[ctx: Palette]
en: mediumpurple (#9370DB)
ko: 미디엄퍼플 (#9370DB)

[ctx: Palette]
en: blueviolet (#8A2BE2)
ko: 블루바이올렛 (#8A2BE2)

[ctx: Palette]
en: indigo (#4B0082)
ko: 인디고 (#4B0082)

[ctx: Palette]
en: darkorchid (#9932CC)
ko: 다크오키드 (#9932CC)

[ctx: Palette]
en: darkviolet (#9400D3)
ko: 다크바이올렛 (#9400D3)

[ctx: Palette]
en: mediumorchid (#BA55D3)
ko: 미디엄오키드 (#BA55D3)

[ctx: Palette]
en: thistle (#D8BFD8)
ko: 시슬 (#D8BFD8)

[ctx: Palette]
en: plum (#DDA0DD)
ko: 플럼 (#DDA0DD)

[ctx: Palette]
en: violet (#EE82EE)
ko: 바이올렛 (#EE82EE)

[ctx: Palette]
en: purple (#800080)
ko: 퍼플 (#800080)

[ctx: Palette]
en: darkmagenta (#8B008B)
ko: 다크마젠타 (#8B008B)

[ctx: Palette]
en: magenta (#FF00FF)
ko: 마젠타 (#FF00FF)

[ctx: Palette]
en: orchid (#DA70D6)
ko: 오키드 (#DA70D6)

[ctx: Palette]
en: mediumvioletred (#C71585)
ko: 미디엄바이올렛레드 (#C71585)

[ctx: Palette]
en: deeppink (#FF1493)
ko: 딥핑크 (#FF1493)

[ctx: Palette]
en: hotpink (#FF69B4)
ko: 핫핑크 (#FF69B4)

[ctx: Palette]
en: lavenderblush (#FFF0F5)
ko: 라벤다블러쉬 (#FFF0F5)

[ctx: Palette]
en: palevioletred (#DB7093)
ko: 페일바이올렛레드 (#DB7093)

[ctx: Palette]
en: crimson (#DC143C)
ko: 크림슨 (#DC143C)

[ctx: Palette]
en: pink (#FFC0CB)
ko: 핑크 (#FFC0CB)

[ctx: Palette]
en: lightpink (#FFB6C1)
ko: 라이트핑크 (#FFB6C1)

[ctx: Palette]
en: rebeccapurple (#663399)
ko: 레베카퍼플 (#663399)

[ctx: Palette]
en: Butter 1
ko: 버터 1

[ctx: Palette]
en: Butter 2
ko: 버터 2

[ctx: Palette]
en: Butter 3
ko: 버터 3

[ctx: Palette]
en: Chameleon 1
ko: 카멜레온 1

[ctx: Palette]
en: Chameleon 2
ko: 카멜레온 2

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en: Chameleon 3
ko: 카멜레온 3

[ctx: Palette]
en: Orange 1
ko: 오렌지 1

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en: Orange 2
ko: 오렌지 2

[ctx: Palette]
en: Orange 3
ko: 오렌지 3

[ctx: Palette]
en: Sky Blue 1
ko: 스카이 블루 1

[ctx: Palette]
en: Sky Blue 2
ko: 스카이 블루 2

[ctx: Palette]
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ko: 스카이 블루 3

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en: Plum 1
ko: 플럼 1

[ctx: Palette]
en: Plum 2
ko: 플럼 2

[ctx: Palette]
en: Plum 3
ko: 플럼 3

[ctx: Palette]
en: Chocolate 1
ko: 초콜릿 1

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en: Chocolate 2
ko: 초콜릿 2

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en: Chocolate 3
ko: 초콜릿 3

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en: Scarlet Red 1
ko: 스칼렛 레드 1

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en: Scarlet Red 2
ko: 스칼렛 레드 2

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ko: 스칼렛 레드 3

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ko: 제트 블랙

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en: Checkerboard
ko: 체커보드

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en: Packed circles
ko: 빽빽한 원

en: Polka dots, small
ko: 물방울 무늬, 작은

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ko: 물방울 무늬, 작은 흰색

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ko: 물방울 무늬, 중간

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ko: 큰 물방울 무늬

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ko: 물방울 무늬, 큰 흰색

en: Wavy
ko: 물결모양

en: Wavy white
ko: 물결모양 흰색

en: Camouflage
ko: 위장색

en: Ermine
ko: 어민

en: Sand (bitmap)
ko: 모래 (비트맵)

en: Cloth (bitmap)
ko: 옷감 (비트맵)

en: Old paint (bitmap)
ko: 오래된 페인트 (비트맵)

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en: AIGA Symbol Signs
ko: AIGA 픽토그램

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en: Telephone
ko: 전화기

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en: Mail
ko: 우편물

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en: Currency Exchange
ko: 환율

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en: Currency Exchange - Euro
ko: 환율 - 유로

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en: Cashier
ko: 출납원

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en: First Aid
ko: 응급 처치

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en: Lost and Found
ko: 분실물 보관소

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en: Coat Check
ko: 의류 보관소

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en: Baggage Lockers
ko: 수화물 보관함

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en: Escalator
ko: 에스컬레이터

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en: Escalator Down
ko: 에스컬레이터 아래로

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en: Escalator Up
ko: 에스컬레이터 위로

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en: Stairs
ko: 계단

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en: Stairs Down
ko: 계단 아래로

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ko: 계단 위로

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en: Elevator
ko: 엘리베이터

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ko: 화장실 - 남성

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en: Toilets - Women
ko: 화장실 - 여성

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en: Toilets
ko: 화장실

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en: Nursery
ko: 유아실

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en: Drinking Fountain
ko: 분수식 식수대

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en: Waiting Room
ko: 대합실

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en: Information
ko: 안내소

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ko: 호텔 안내소

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ko: 항공 수송

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en: Heliport
ko: 헬리콥터 이착륙장

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en: Taxi
ko: 택시

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en: Bus
ko: 버스

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ko: 육상 수송

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ko: 철도 수송

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ko: 해상 운송

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ko: 렌터카

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en: Restaurant
ko: 식당

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en: Coffeeshop
ko: 커피숍

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en: Bar
ko: 술집

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en: Shops
ko: 상점

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en: Barber Shop - Beauty Salon
ko: 이발소 - 미용실

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en: Barber Shop
ko: 이발소

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en: Beauty Salon
ko: 미용실

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ko: 매표소

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en: Baggage Check In
ko: 수하물 탑승 수속대

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en: Baggage Claim
ko: 수화물 찾는 곳

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en: Customs
ko: 세관

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en: Immigration
ko: 출입국 관리소

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en: Departing Flights
ko: 출발 항공편

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en: Arriving Flights
ko: 도착 항공편

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ko: 흡연

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en: No Smoking
ko: 흡연 금지

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en: Parking
ko: 주차

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en: No Parking
ko: 주차 금지

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ko: 개 금지

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en: No Entry
ko: 출입 금지

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en: Exit
ko: 비상구

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en: Fire Extinguisher
ko: 소화기

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en: Right Arrow
ko: 오른쪽 화살표

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en: Forward and Right Arrow
ko: 앞으로 및 오른쪽 화살표

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en: Up Arrow
ko: 위쪽 화살표

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en: Forward and Left Arrow
ko: 앞으로 및 왼쪽 화살표

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en: Left Arrow
ko: 왼쪽 화살표

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en: Left and Down Arrow
ko: 왼쪽 및 아래쪽 화살표

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en: Down Arrow
ko: 아래쪽 화살표

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en: Right and Down Arrow
ko: 오른쪽 및 아래쪽 화살표

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en: NPS Wheelchair Accessible - 1996
ko: NPS 휠체어 입장 가능 - 1996

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en: NPS Wheelchair Accessible
ko: NPS 휠체어 입장 가능

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en: New Wheelchair Accessible
ko: 휠체어 입장 가능

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en: Word Balloons
ko: 말풍선

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en: Thought Balloon
ko: 생각풍선

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en: Dream Speaking
ko: 잠꼬대

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en: Rounded Balloon
ko: 둥근 풍선

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en: Squared Balloon
ko: 정사각 풍선

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en: Over the Phone
ko: 통화중

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ko: 엉덩이 풍선

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en: Circle Balloon
ko: 원형 풍선

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en: Exclaim Balloon
ko: 터지는 풍선

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en: Flow Chart Shapes
ko: 순서도 도형

[ctx: Symbol]
en: Process
ko: 처리

[ctx: Symbol]
en: Input/Output
ko: 입력/출력

[ctx: Symbol]
en: Document
ko: 문서

[ctx: Symbol]
en: Manual Operation
ko: 수동 작동

[ctx: Symbol]
en: Preparation
ko: 준비

[ctx: Symbol]
en: Merge
ko: 합치기

[ctx: Symbol]
en: Decision
ko: 비교판단

[ctx: Symbol]
en: Magnetic Tape
ko: 자기 테이프

[ctx: Symbol]
en: Display
ko: 화면표시

[ctx: Symbol]
en: Auxiliary Operation
ko: 보조 조작

[ctx: Symbol]
en: Manual Input
ko: 수작업 입력

[ctx: Symbol]
en: Extract
ko: 추출하기

[ctx: Symbol]
en: Terminal/Interrupt
ko: 단말/중단

[ctx: Symbol]
en: Punched Card
ko: 천공 카드

[ctx: Symbol]
en: Punch Tape
ko: 천공 테이프

[ctx: Symbol]
en: Online Storage
ko: 온라인 저장소

[ctx: Symbol]
en: Keying
ko: 변조

[ctx: Symbol]
en: Sort
ko: 분류하기

[ctx: Symbol]
en: Connector
ko: 연결자

[ctx: Symbol]
en: Off-Page Connector
ko: 오프 페이지 연결자

[ctx: Symbol]
en: Transmittal Tape
ko: 전송 테이프

[ctx: Symbol]
en: Communication Link
ko: 통신 링크

[ctx: Symbol]
en: Collate
ko: 대조

[ctx: Symbol]
en: Comment/Annotation
ko: 주석/주해

[ctx: Symbol]
en: Core
ko: 핵심

[ctx: Symbol]
en: Predefined Process
ko: 함수 호출

[ctx: Symbol]
en: Magnetic Disk (Database)
ko: 자기 디스크 (데이터베이스)

[ctx: Symbol]
en: Magnetic Drum (Direct Access)
ko: 자기 드럼 (직접 액세스)

[ctx: Symbol]
en: Offline Storage
ko: 오프라인 저장장치

[ctx: Symbol]
en: Logical Or
ko: 논리합

[ctx: Symbol]
en: Logical And
ko: 논리곱

[ctx: Symbol]
en: Delay
ko: 지연

[ctx: Symbol]
en: Loop Limit Begin
ko: 루프 제한 시작

[ctx: Symbol]
en: Loop Limit End
ko: 루프 제한 끝

[ctx: Symbol]
en: Logic Symbols
ko: 논리 기호

[ctx: Symbol]
en: Xnor Gate
ko: XNOR 게이트

[ctx: Symbol]
en: Xor Gate
ko: XOR 게이트

[ctx: Symbol]
en: Nor Gate
ko: NOR 게이트

[ctx: Symbol]
en: Or Gate
ko: OR 게이트

[ctx: Symbol]
en: Nand Gate
ko: NAND 게이트

[ctx: Symbol]
en: And Gate
ko: AND 게이트

[ctx: Symbol]
en: Buffer
ko: 버퍼

[ctx: Symbol]
en: Not Gate
ko: NOT 게이트

[ctx: Symbol]
en: Buffer Small
ko: 버퍼 작음

[ctx: Symbol]
en: Not Gate Small
ko: NOT 게이트 작음

[ctx: Symbol]
en: United States National Park Service Map Symbols
ko: 미국 국립 공원 서비스 지도 기호

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en: Airport
ko: 공항

[ctx: Symbol]
en: Amphitheatre
ko: 원형극장

[ctx: Symbol]
en: Bicycle Trail
ko: 자전거 도로

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en: Boat Launch
ko: 보트 경사로

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en: Boat Tour
ko: 보트 투어

[ctx: Symbol]
en: Bus Stop
ko: 버스 정류장

[ctx: Symbol]
en: Campfire
ko: 캠프파이어

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en: Campground
ko: 캠핑장

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en: CanoeAccess
ko: 카누 입장

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en: Crosscountry Ski Trail
ko: 크로스컨트리 스키 도로

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en: Downhill Skiing
ko: 활강 스키

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en: Drinking Water
ko: 식수

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en: Fishing
ko: 낚시

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en: Food Service
ko: 급식

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en: Four Wheel Drive Road
ko: 4륜 드라이브 도로

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en: Gas Station
ko: 주유소

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en: Golfing
ko: 골프

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en: Horseback Riding
ko: 승마

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en: Hospital
ko: 병원

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en: Ice Skating
ko: 아이스 스케이팅

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en: Litter Receptacle
ko: 쓰레기통

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en: Lodging
ko: 임시 숙소

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en: Marina
ko: 요트 정박지

[ctx: Symbol]
en: Motorbike Trail
ko: 모터바이크 도로

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en: Radiator Water
ko: 냉수기

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en: Recycling
ko: 재활용

[ctx: Symbol]
en: Pets On Leash
ko: 애완동물 목줄

[ctx: Symbol]
en: Picnic Area
ko: 피크닉 지역

[ctx: Symbol]
en: Post Office
ko: 우체국

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en: Ranger Station
ko: 산림 관리소

[ctx: Symbol]
en: RV Campground
ko: RV 캠핑장

[ctx: Symbol]
en: Restrooms
ko: 휴게소

[ctx: Symbol]
en: Sailing
ko: 요트타기

[ctx: Symbol]
en: Sanitary Disposal Station
ko: 위생 처리장

[ctx: Symbol]
en: Scuba Diving
ko: 스쿠버 다이빙

[ctx: Symbol]
en: Self Guided Trail
ko: 배낭 여행 도로

[ctx: Symbol]
en: Shelter
ko: 대피소

[ctx: Symbol]
en: Showers
ko: 샤워장

[ctx: Symbol]
en: Sledding
ko: 썰매타기

[ctx: Symbol]
en: SnowmobileTrail
ko: 스노모빌 도로

[ctx: Symbol]
en: Stable
ko: 마구간

[ctx: Symbol]
en: Store
ko: 상점

[ctx: Symbol]
en: Swimming
ko: 수영

[ctx: Symbol]
en: Emergency Telephone
ko: 비상 전화기

[ctx: Symbol]
en: Trailhead
ko: 도로 입구

[ctx: Symbol]
en: Wheelchair Accessible
ko: 휠체어 입장 가능

[ctx: Symbol]
en: Wind Surfing
ko: 윈드 서핑

[ctx: Symbol]
en: Blank
ko: 공백

en: A4 leaflet 3-fold Roll
ko: A4 전단 3겹 롤

en: An A4 page 3-fold Roll template with guides, print marks, and marked leaflet pages. Inner and outer page contents go into their respective Layers.
ko: 가이드, 인쇄 부호 및 부호 표시된 전단 페이지가 포함된 A4 페이지 3겹 롤 템플릿입니다. 내부 및 외부 페이지 내용이 해당 레이어에 들어갑니다.

en: A4 leaflet 3-fold
ko: A4 전단 3겹

en: CD Label 120mmx120mm
ko: CD 레이블 120mmx120mm

en: Simple CD Label template with disc's pattern.
ko: 디스크 패턴이 있는 단순한 CD 레이블 템플릿입니다.

en: CD label 120x120 disc disk
ko: CD 레이블 120x120 원반 디스크

en: LaTeX Beamer
ko: LaTeX 비머

en: LaTeX beamer template with helping grid.
ko: 도움이 되는 격자가 있는 LaTeX 비머 템플릿입니다.

en: LaTex LaTeX latex grid beamer
ko: LaText LeTeX latex 격자 비머

en: Typography Canvas
ko: 타이포그래피 캔버스

en: Empty typography canvas with helping guidelines.
ko: 도움이 되는 가이드라인이 있는 빈 타이포그래피 캔버스입니다.

en: guidelines typography canvas
ko: 가이드라인 타이포그래피 캔버스

en: No Layers
ko: 레이어 없음

en: Empty sheet with no layers
ko: 레이어가 없는 빈 시트

en: no layers empty
ko: 빈 레이어 없음

en: Inkscape Version
ko: Inkscape 버전

en: Print Inkscape version and exit
ko: Inkscape 버전 출력하고 종료

en: Debug Info
ko: 디버그 정보

en: Print debugging information and exit
ko: 디버깅 정보를 출력하고 종료

en: System Directory
ko: 시스템 디렉터리

en: Print system data directory and exit
ko: 시스템 데이터 디렉터리를 출력하고 종료

en: User Directory
ko: 사용자 디렉터리

en: Print user data directory and exit
ko: 사용자 데이터 디렉터리를 출력하고 종료

en: List Actions
ko: 목록 작업

en: Print a list of actions and exit
ko: 작업 목록을 출력하고 종료

en: Clean up Document
ko: 문서 정리

en: Remove unused definitions (gradients, etc.)
ko: 사용되지 않는 정의 제거하기 (그레이디언트 등)

en: Quit
ko: 종료

en: Quit Inkscape, check for data loss
ko: Inkscape를 종료하고, 데이터 손실 확인하기

en: Quit Immediately
ko: 즉시 종료

en: Immediately quit Inkscape, no check for data loss
ko: Inkscape를 즉시 종료하고, 데이터 손실 선택하지 않음

en: Import Page Number
ko: 페이지 번호 가져오기

en: Select PDF page number to import
ko: 가져올 PDF 페이지 번호 선택하기

en: Import DPI Method
ko: DPI 방법 가져오기

en: Set DPI conversion method for legacy Inkscape files
ko: 기존 Inkscape 파일에 대한 DPI 변환 방법 설정하기

en: No Import Baseline Conversion
ko: 기준선 변환 가져오기 없음

en: Do not convert text baselines in legacy Inkscape files
ko: 기존 Inkscape 파일의 텍스트 기준선 전환 안함

en: Query X
ko: X 질의하기

en: Query 'x' value(s) of selected objects
ko: 선택된 객체의 'x' 값 질의하기

en: Query Y
ko: Y 질의하기

en: Query 'y' value(s) of selected objects
ko: 선택된 객체의 'y' 값 질의하기

en: Query Width
ko: 너비 질의하기

en: Query 'width' value(s) of object(s)
ko: 객체의 '너비' 값 질의하기

en: Query Height
ko: 높이 질의하기

en: Query 'height' value(s) of object(s)
ko: 객체의 '높이' 값 질의하기

en: Query All
ko: 모두 질의하기

en: Query 'x', 'y', 'width', and 'height'
ko: 'x', 'y', '너비' 및 '높이' 질의하기

en: Display Mode: Normal
ko: 화면표시 모드: 정상

en: Use normal rendering mode
ko: 정상 렌더링 모드 사용하기

en: Display Mode: Outline
ko: 화면표시 모드: 윤곽선

en: Show only object outlines
ko: 객체 윤곽선만 표시하기

en: Display Mode: No Filters
ko: 화면표시 모드: 필터 없음

en: Do not render filters (for speed)
ko: 필터를 렌더링하지 않음 (속도를 위해)

en: Display Mode: Hairlines
ko: 화면표시 모드: 헤어라인

en: Render thin lines visibly
ko: 가는 선을 눈에 띄게 렌더링하기

en: Display Mode Cycle
ko: 화면표시 모드: 순환하기

en: Cycle through display modes
ko: 화면표시 모드를 통해 순환하기

en: Display Mode Toggle
ko: 화면표시 모드: 전환하기

en: Toggle between normal and last non-normal mode
ko: 정상 모드와 마지막 비정상 모드 간 전환하기

en: Split Mode: Normal
ko: 분할 모드: 정상

en: Do not split canvas
ko: 캔버스를 분할하지 않음

en: Split Mode: Split
ko: 분할 모드: 분할

en: Render part of the canvas in outline mode
ko: 윤곽선 모드에서 캔버스의 부분 렌더링하기

en: Split Mode: X-Ray
ko: 분할 모드: X-Ray

en: Render a circular area in outline mode
ko: 윤곽선 모드에서 원형 영역 렌더링하기

en: Color Mode
ko: 색상 모드

en: Toggle between normal and grayscale modes
ko: 정상 모드와 그레이스케일 모드 간 전환하기

en: Color Managed Mode
ko: 색상 관리된 모드

en: Toggle between normal and color managed modes
ko: 정상 모드와 색상 관리된 모드 간 전환하기

en: Snapping
ko: 스내핑

en: Toggle snapping on/off
ko: 스내핑 켜기/끄기 전환하기

en: Snap Objects that Align
ko: 정렬되는 객체 스냅

en: Toggle alignment snapping
ko: 정렬 스내핑 전환하기

en: Snap Nodes that Align
ko: 정렬되는 노드 스냅

en: Toggle alignment snapping to nodes in the same path
ko: 같은 경로에 있는 노드로 정렬 스내핑 전환하기

en: Snap Objects at Equal Distances
ko: 동일한 거리에서 객체 스냅

en: Toggle snapping objects at equal distances
ko: 동일한 거리에서 객체 스내핑 전환하기

en: Snap Bounding Boxes
ko: 경계 상자 스냅

en: Toggle snapping to bounding boxes (global)
ko: 경계 상자로 스내핑 전환하기 (전역)

en: Snap Bounding Box Edges
ko: 경계 상자 가장자리 스냅

en: Toggle snapping to bounding-box edges
ko: 경계 상자 가장자리로 스내핑 전환하기

en: Snap Bounding Box Corners
ko: 경계 상자 모서리 스냅

en: Toggle snapping to bounding-box corners
ko: 경계 상자 모서리로 스내핑 전환하기

en: Snap Bounding Box Edge Midpoints
ko: 경계 상자 가장자리 중심점 스냅

en: Toggle snapping to bounding-box edge mid-points
ko: 경계 상자 가장자리 중간점으로 스내핑 전환하기

en: Snap Bounding Box Centers
ko: 경계 상자 중심 스냅

en: Toggle snapping to bounding-box centers
ko: 경계 상자 중심으로 스내핑 전환하기

en: Snap Nodes
ko: 노드 스냅

en: Toggle snapping to nodes (global)
ko: 노드로 스내핑 전환하기 (전역)

en: Snap Paths
ko: 경로 스냅

en: Toggle snapping to paths
ko: 경로로 스내핑 전환하기

en: Snap Path Intersections
ko: 경로 교차점 스냅

en: Toggle snapping to path intersections
ko: 경로 교차점으로 스내핑 전환하기

en: Snap Cusp Nodes
ko: 끝맞춤 노드 스냅

en: Toggle snapping to cusp nodes, including rectangle corners
ko: 사각형 모서리를 포함하여, 노드 끝을 맞추려면 스내핑 전환하기

en: Snap Smooth Node
ko: 매만지기 노드 스냅

en: Toggle snapping to smooth nodes, including quadrant points of ellipses
ko: 타원의 4분면 점을 포함하여, 노드를 매만지려면 스내핑 전환하기

en: Snap Line Midpoints
ko: 선 중심점 스냅

en: Toggle snapping to midpoints of lines
ko: 선의 중심점으로 스내핑 전환하기

en: Snap Perpendicular Lines
ko: 직각 선 스냅

en: Toggle snapping to perpendicular lines
ko: 직각 선으로 스내핑 전환하기

en: Snap Tangential Lines
ko: 접선 선 스냅

en: Toggle snapping to tangential lines
ko: 접선 선으로 스내핑 전환하기

en: Snap Others
ko: 기타 스냅

en: Toggle snapping to misc. points (global)
ko: 여러 종류의 포인트로 스내핑 전환하기 (전역)

en: Snap Object Midpoint
ko: 객체 중심점 스냅

en: Toggle snapping to object midpoint
ko: 객체 중심점으로 스내핑 전환하기

en: Snap Rotation Center
ko: 회전 중앙 스냅

en: Toggle snapping to object rotation center
ko: 객체 회전 중앙으로 스내핑 전환하기

en: Snap Text Baselines
ko: 텍스트 기준선 스냅

en: Toggle snapping to text baseline and text anchors
ko: 텍스트 기준선 및 텍스트 앵커로 스내핑 전환하기

en: Snap Page Border
ko: 페이지 테두리 스냅

en: Toggle snapping to page border
ko: 페이지 테두리로 스내핑 전환하기

en: Snap Grids
ko: 격자 스냅

en: Toggle snapping to grids
ko: 격자로 스내핑 전환하기

en: Snap Guide Lines
ko: 가이드 선 스냅

en: Toggle snapping to guide lines
ko: 가이드 선으로 스내핑 전환하기

en: Snap Mask Paths
ko: 마스크 경로 스냅

en: Toggle snapping to mask paths
ko: 마스크 경로로 스내핑 전환하기

en: Snap Clip Paths
ko: 클립 경로 스냅

en: Toggle snapping to clip paths
ko: 클립 경로로 스내핑 전환하기

en: Simple Snap Bounding Box
ko: 경계 상자 단순 스냅

en: Toggle snapping to bounding boxes
ko: 경계 상자로 스내핑 전환하기

en: Simple Snap Nodes
ko: 단순한 노드 스냅

en: Toggle snapping to nodes
ko: 노드로 스내핑 전환하기

en: Simple Snap Alignment
ko: 단순한 정렬 스냅

en: Zoom In
ko: 확대

en: Zoom in
ko: 확대

en: Zoom Out
ko: 축소

en: Zoom out
ko: 축소

en: Zoom 1:1
ko: 1:1 기본

en: Zoom to 1:1
ko: 1:1로 기본

en: Zoom 1:2
ko: 1:2 축소

en: Zoom to 1:2
ko: 1:2로 축소

en: Zoom 2:1
ko: 2:1 확대

en: Zoom to 2:1
ko: 2:1로 확대

en: Zoom Selection
ko: 선택항목 확대/축소

en: Zoom to fit selection in window
ko: 창에서 선택항목에 맞게 확대/축소하기

en: Zoom Drawing
ko: 그림 확대/축소

en: Zoom to fit drawing in window
ko: 창의 도면에 맞게 확대/축소

en: Zoom Page
ko: 페이지 확대/축소하기

en: Zoom to fit page in window
ko: 창의 페이지에 맞게 확대/축소

en: Zoom Page Width
ko: 페이지 너비 확대/축소하기

en: Zoom to fit page width in window
ko: 창의 페이지 너비에 맞게 확대/축소

en: Zoom Center Page
ko: 중앙 페이지 확대/축소하기

en: Center page in window
ko: 창의 중앙 페이지

en: Zoom Prev
ko: 이전 확대/축소

en: Go back to previous zoom (from the history of zooms)
ko: 이전 확대/축소로 돌아가기 (확대/축소의 내역에서)

en: Zoom Next
ko: 다음 확대/축소

en: Go to next zoom (from the history of zooms)
ko: 다음 확대/축소로 가기 (확대/축소의 내역에서)

en: Rotate Clockwise
ko: 시계 방향으로 회전하기

en: Rotate canvas clockwise
ko: 시계 방향으로 캔버스 회전하기

en: Rotate Counter-CW
ko: 시계 반대 방향으로 회전하기

en: Rotate canvas counter-clockwise
ko: 시계 반대 방향으로 캔버스 회전하기

en: Reset Rotation
ko: 회전 재설정

en: Reset canvas rotation
ko: 캔버스 회전을 재설정

en: Flip Horizontal
ko: 가로 뒤집기

en: Flip canvas horizontally
ko: 가로로 캔버스 뒤집기

en: Flip Vertical
ko: 세로 뒤집기

en: Flip canvas vertically
ko: 세로로 캔버스 뒤집기

en: Reset Flipping
ko: 뒤집기 재설정

en: Reset canvas flipping
ko: 캔버스 뒤집기 재설정

en: Lock Rotation
ko: 회전 잠금

en: Lock canvas rotation
ko: 캔버스 회전 잠금

en: Open Align and Distribute
ko: 정렬 및 분산하기 열기

en: Align and distribute objects
ko: 객체 정렬 및 분산하기

en: Open Clone Tiler
ko: 복제본 타일도구 열기

en: Create multiple clones of selected object, arranging them into a pattern or scattering
ko: 선택된 객체의 여러 복제본을 만들고, 패턴 또는 분산형으로 배열

en: Open Document Properties
ko: 문서 특성 열기

en: Edit properties of this document (to be saved with the document)
ko: 이 문서의 특성 편집하기 (문서와 함께 저장됨)

en: Open Export
ko: 내보내기 열기

en: Export this document or a selection as a PNG image
ko: PNG 이미지로 이 문서 또는 선택항목 내보내기

en: Open Fill and Stroke
ko: 채움 및 자획 열기

en: Edit objects' colors, gradients, arrowheads, and other fill and stroke properties...
ko: 객체의 색상, 그레이디언트, 화살촉, 그리고 둘 중 하나의 채움 및 자획 특성 편집하기...

en: Open Filter Effects
ko: 필터 효과 열기

en: Manage, edit, and apply SVG filters
ko: SVG 필터 관리, 편집 및 적용하기

en: Open Find
ko: 찾기 열기

en: Find objects in document
ko: 문서에서 객체 찾기

en: Open Glyphs
ko: 글리프 열기

en: Select Unicode characters from a palette
ko: 팔레트에서 유니코드 문자 선택하기

en: Open Icon Preview
ko: 아이콘 미리보기 열기

en: Preview Icon
ko: 아이콘 미리보기

en: Open Input
ko: 입력 열기

en: Configure extended input devices, such as a graphics tablet
ko: 그래픽 태블릿과 같은, 확장된 입력 장치 구성하기

en: Open Live Path Effect
ko: 실시간 경로 효과 열기

en: Manage, edit, and apply path effects
ko: 경로 효과 관리, 편집 및 적용하기

en: Open Memory
ko: 메모리 열기

en: View memory use
ko: 메모리 사용량 보기

en: Open Messages
ko: 메시지 열기

en: View debug messages
ko: 디버그 메시지 보기

en: Open Object Attributes
ko: 객체 속성 열기

en: Edit the object attributes (context dependent)...
ko: 객체 속성 편집하기 (상황에 따라 다름)...

en: Open Object Properties
ko: 객체 특성 열기

en: Edit the ID, locked and visible status, and other object properties
ko: ID, 잠김 및 보이는 상태, 및 다른 객체 특성 편집하기

en: Open Objects
ko: 객체 열기

en: View Objects
ko: 객체 보기

en: Open Paint Servers
ko: 그림판 서버 열기

en: Select paint server from a collection
ko: 컬렉션에서 그림판 서버 선택하기

en: Open Preferences
ko: 환경설정 열기

en: Edit global Inkscape preferences
ko: 전반적인 Inkscape 환경설정 편집하기

en: Open Selectors
ko: 선택기 열기

en: View and edit CSS selectors and styles
ko: CSS 선택기 및 스타일 보기 및 편집하기

en: Open SVG Fonts
ko: SVG 글꼴 열기

en: Edit SVG fonts
ko: SVG 글꼴 편집하기

en: Open Swatches
ko: 색상견본 열기

en: Select colors from a swatches palette
ko: 색상견본 팔레트에서 색상 선택하기

note: TRANSLATORS: "Swatches" -> color samples
en: Open Symbols
ko: 기호 열기

en: Select symbol from a symbols palette
ko: 기호 팔레트에서 기호 선택하기

en: Open Text
ko: 텍스트 열기

en: View and select font family, font size and other text properties
ko: 글꼴 집합, 글꼴 크기 및 기타 텍스트 특성 보기 및 선택하기

en: Open Trace
ko: 투사하기 열기

en: Create one or more paths from a bitmap by tracing it
ko: 비트맵을 투사하여 비트맵에서 하나 이상의 경로 만들기

en: Open Transform
ko: 변환 열기

en: Precisely control objects' transformations
ko: 객체의 변환을 정확하게 제어하기

en: Open Undo History
ko: 실행취소 내역 열기

en: Undo History
ko: 실행취소 내역

en: Open XML Editor
ko: XML 편집기 열기

en: View and edit the XML tree of the document
ko: 문서의 XML 트리 보기 및 편집하기

en: Open Spellcheck
ko: 맞춤법 검사 열기

en: Check spelling of text in document
ko: 문서의 텍스트 맞춤법 검사하기

en: Open Prototype
ko: 프로토타입 열기

en: Prototype Dialog
ko: 프로토타입 대화상자

en: Toggle all dialogs
ko: 모든 대화상자 전환하기

en: Show or hide all dialogs
ko: 모든 대화상자 표시하기 또는 숨기기

en: Fit Page to Drawing
ko: 그림에 페이지 스냅

en: Create Guides Around the Page
ko: 페이지 주위에 가이드 만들기

en: Create four guides aligned with the page borders
ko: 페이지 테두리에 정렬된 4개의 가이드 만들기

en: Delete All Guides
ko: 모든 가이드 삭제하기

en: Delete all the guides in the document
ko: 문서의 모든 가이드 삭제하기

en: Fit the page to the drawing
ko: 도면에 페이지 맞추기

en: Paste
ko: 붙여넣기

en: Paste objects from clipboard to mouse point, or paste text
ko: 클립보드에서 마우스 포인트로 객체 붙여넣기, 또는 텍스트 붙여넣기

en: Paste In Place
ko: 제자리에 붙여넣기

en: Paste objects from clipboard to the original position of the copied objects
ko: 클립보드의 객체를 복사한 객체의 원본 위치에 붙여넣기

en: Lock All Guides
ko: 모든 가이드 잠금

en: Toggle lock of all guides in the document
ko: 문서의 모든 가이드 잠금 전환하기

en: Next path effect parameter
ko: 다음 경로 효과 매개변수

en: Show next editable path effect parameter
ko: 다음 편집 가능한 경로 효과 매개변수 표시하기

en: Objects to Pattern
ko: 객체 → 패턴

en: Convert selection to a rectangle with tiled pattern fill
ko: 타일형 패턴 채움을 사용하여 선택항목을 사각형으로 전환시키기

en: Pattern to Objects
ko: 패턴 → 객체

en: Extract objects from a tiled pattern fill
ko: 타일형 패턴 채움에서 객체 추출하기

en: Objects to Marker
ko: 객체 → 표시도구

en: Convert selection to a line marker
ko: 선 표시도구로 선택항목 전환시키기

en: Objects to Guides
ko: 객체 → 가이드

en: Convert selected objects to a collection of guidelines aligned with their edges
ko: 선택된 객체를 가장자리에 맞춰 정렬된 가이드라인 모음으로 전환시키기

en: Cut
ko: 잘라내기

en: Cut selection to clipboard
ko: 클립보드로 선택항목 잘라내기

en: Copy
ko: 복사하기

en: Copy selection to clipboard
ko: 클립보드에 선택항목 복사하기

en: Paste Style
ko: 붙여넣기 스타일

en: Apply the style of the copied object to selection
ko: 복사한 객체의 스타일을 선택항목에 적용하기

en: Paste Size
ko: 붙여넣기 크기

en: Scale selection to match the size of the copied object
ko: 복사한 객체의 크기와 일치하도록 선택항목 크기 조정하기

en: Paste Width
ko: 붙여넣기 너비

en: Scale selection horizontally to match the width of the copied object
ko: 복사한 객체의 너비와 일치하도록 가로로 선택항목 크기 조정하기

en: Paste Height
ko: 붙여넣기 높이

en: Scale selection vertically to match the height of the copied object
ko: 복사한 객체의 높이와 일치하도록 세로로 선택항목 크기 조정하기

en: Paste Size Separately
ko: 크기 별도로 붙여넣기

en: Scale each selected object to match the size of the copied object
ko: 복사한 객체의 크기와 일치하도록 각각의 선택된 객체의 크기 조정하기

en: Paste Width Separately
ko: 너비 별도로 붙여넣기

en: Scale each selected object horizontally to match the width of the copied object
ko: 복사한 객체의 너비와 일치하도록 가로로 각각의 선택된 객체 크기 조정하기

en: Paste Height Separately
ko: 높이 별도로 붙여넣기

en: Scale each selected object vertically to match the height of the copied object
ko: 복사한 객체의 높이와 일치하도록 세로로 각각의 선택된 객체 크기 조정하기

en: Duplicate
ko: 중복하기

en: Duplicate Selected Objects
ko: 선택된 객체 중복하기

en: Create Clone
ko: 복제본 만들기

en: Create a clone (a copy linked to the original) of selected object
ko: 선택된 객체의 복제본(원본에 링크된 복사본) 만들기

en: Unlink Clone
ko: 복제본 링크 해제하기

en: Cut the selected clones' links to the originals, turning them into standalone objects
ko: 원본에 대한 선택된 복제본의 링크를 잘라내어, 독립 실행형 객체로 전환합니다

en: Unlink Clones recursively
ko: 반복적으로 복제본 링크 해제하기

en: Unlink all clones in the selection, even if they are in groups.
ko: 그룹에 있는 경우에도 선택항목의 모든 복제본을 링크 해제합니다.

en: Relink to Copied
ko: 복사된 항목에 다시 링크하기

en: Relink the selected clones to the object currently on the clipboard
ko: 선택된 복제본을 현재 클립보드에 있는 객체에 다시 링크하기

en: Select Original
ko: 원본 선택하기

en: Select the object to which the selected clone is linked
ko: 선택된 복제본이 링크된 객체 선택하기

en: Clone original path (LPE)
ko: 복제본 원본 경로 (LPE)

en: Creates a new path, applies the Clone original LPE, and refers it to the selected path
ko: 새 경로를 만들고, 복제본 원본 LPE를 적용하고, 선택된 경로를 참조합니다

en: Delete
ko: 삭제하기

en: Delete selected items, nodes or text.
ko: 선택된 항목, 노드 또는 텍스트를 삭제합니다.

en: Delete Items
ko: 항목 삭제하기

en: Delete selected items
ko: 선택된 항목 삭제하기

en: Paste Path Effect
ko: 경로 효과 붙여넣기

en: Apply the path effect of the copied object to selection
ko: 선택한 항목에 복사된 객체의 경로 효과 적용하기

en: Remove Path Effect
ko: 경로 효과 제거하기

en: Remove any path effects from selected objects
ko: 선택된 객체에서 모든 경로 효과 제거하기

en: Fit Page to Selection
ko: 선택항목에 페이지 스냅

en: Fit the page to the current selection
ko: 현재 선택항목에 페이지 스냅

en: Remove Filters
ko: 필터 제거하기

en: Remove any filters from selected objects
ko: 선택된 객체에서 모든 필터 제거하기

en: Previous Extension
ko: 이전 확장기능

en: Repeat the last extension with the same settings
ko: 동일한 설정으로 마지막 확장기능 반복하기

en: Previous Extension Settings
ko: 이전 확장기능 설정

en: Repeat the last extension with new settings
ko: 새 설정으로 마지막 확장기능 반복하기

en: Open link
ko: 링크 열기

en: Add an anchor to an object.
ko: 객체에 앵커를 추가합니다.

en: Failed to edit external image.
    <small>Note: Path to editor can be set in Preferences dialog.</small>
ko: 외부 이미지를 편집하지 못했습니다.
    <small>참고: 편집기의 경로는 환경설정 대화상자에서 설정할 수 있습니다.</small>

en: System error message: %1
ko: 시스템 오류 메시지: %1

en: External Edit Image:
ko: 외부 편집 이미지:

en: Edit externally
ko: 외부에서 편집하기

en: Edit image externally (image must be selected and not embedded).
ko: 이미지를 외부에서 편집합니다(이미지를 선택하고 포함해서는 안됨).

en: New
ko: 새로 만들기

en: Create new document from the default template
ko: 기본 템플릿에서 새 문서 만들기

en: New from Template
ko: 템플릿에서 새로 만들기

en: Create new project from template
ko: 템플릿에서 새 프로젝트 만들기

en: Open File Dialog
ko: 파일 대화상자 열기

en: Open an existing document
ko: 기존 문서 열기

en: Revert
ko: 되돌리기

en: Revert to the last saved version of document (changes will be lost)
ko: 마지막으로 저장된 문서 버전으로 되돌리기 (변경사항이 손실됨)

en: Save
ko: 저장하기

en: Save document
ko: 문서 저장하기

en: Save As
ko: 다른 이름으로 저장하기

en: Save document under a new name
ko: 새 이름으로 아래의 문서 저장하기

en: Save a Copy
ko: 복사본 저장하기

en: Save a copy of the document under a new name
ko: 새 이름으로 아래의 문서 복사본 저장하기

en: Save Template
ko: 템플릿 저장하기

en: Save a copy of the document as template
ko: 템플릿으로 문서의 복사본 저장하기

en: Import
ko: 가져오기

en: Import a bitmap or SVG image into this document
ko: 이 문서로 비트맵 또는 SVG 이미지 가져오기

en: Print
ko: 인쇄하기

en: Print document
ko: 문서 인쇄하기

en: Clean Up Document
ko: 문서 정리

en: Remove unused definitions (such as gradients or clipping paths) from the <defs> of the document
ko: 문서의 <defs>에서 사용하지 않는 정의(예: 그레이디언트 또는 오려내기 경로) 제거하기

en: Close
ko: 닫기

en: Close window (unless last window)
ko: 창 닫기 (마지막 창 제외)

en: File Open
ko: 파일 열기

en: Open file
ko: 파일 열기

en: File New
ko: 파일 새로 만들기

en: Open new document using template
ko: 템플릿을 사용하여 새 문서 열기

en: File Close
ko: 파일 닫기

en: Close active document
ko: 활성 문서 닫기

en: File Open Window
ko: 파일 열기 창

en: Open file window
ko: 파일 창 열기

en: Enter file name
ko: 파일 이름 입력하기

en: Ask Us a Question
ko: 질문하기

en: Command Line Options
ko: 명령줄 옵션

en: FAQ
ko: 자주 묻는 질문

en: Keys and Mouse Reference
ko: 키 및 마우스 참조사항

en: New in This Version
ko: 이 버전의 새로운 기능

en: Report a Bug
ko: 버그 알리기

en: Inkscape Manual
ko: Inkscape 설명서

en: Donate
ko: 기부하기

en: Donate to Inkscape
ko: Inkscape에 기부하기

en: SVG 1.1 Specification
ko: SVG 1.1 사양

en: SVG 2 Specification
ko: SVG 2 사양

note: TRANSLATORS: 'en' is an ISO 639-1 language code. Replace with language code for your language, i.e. the name of your .po file
en: en
ko: ko

en: Unhid all objects in the current layer
ko: 현재 레이어의 모든 객체 숨김해제됨

en: Unlocked all objects in the current layer
ko: 현재 레이어의 모든 객체 잠김해제됨

en: Unhid selected items and their descendents.
ko: 선택된 항목과 해당 하위항목을 숨김해제했습니다.

en: Unlocked selected items and their descendents.
ko: 선택된 항목과 해당 하위항목을 잠금해제했습니다.

en: Hid selected items.
ko: 선택된 항목을 숨겼습니다.

en: Unhid selected items.
ko: 선택된 항목을 숨김 해제했습니다.

en: Locked selected items.
ko: 선택된 항목을 잠갔습니다.

en: Unlocked selected items.
ko: 선택된 항목을 잠금 해제했습니다.

en: Unhide All
ko: 모두 숨김해제

en: Unhide all objects
ko: 객체 모두 숨김해제

en: Unlock All
ko: 모두 잠금해제

en: Unlock all objects
ko: 객체 모두 잠금해제

en: Hide selection
ko: 선택항목 숨김

en: Hide all selected objects
ko: 선택된 모든 객체 숨김

en: Unhide selection
ko: 선택항목 숨김해제

en: Unhide all selected objects
ko: 선택된 모든 객체 숨김해제

en: Unhide descendents
ko: 하위항목 숨김해제

en: Unhide all items inside selected objects
ko: 선택된 객체 안쪽에 있는 모든 항목 숨김해제

en: Lock selection
ko: 선택항목 잠금

en: Lock all selected objects
ko: 선택된 모든 객체 잠금

en: Unlock selection
ko: 선택항목 잠금해제

en: Unlock all selected objects
ko: 선택된 모든 객체 잠금해제

en: Unlock descendents
ko: 하위항목 잠금해제

en: Unlock all items inside selected objects
ko: 선택된 객체 안쪽에 있는 모든 항목 잠금해제

en: Duplicate layer
ko: 레이어 중복하기

en: Duplicated layer.
ko: 중복된 레이어입니다.

en: No current layer.
ko: 현재 레이어가 없습니다.

en: Delete layer
ko: 레이어 삭제하기

en: Deleted layer.
ko: 레이어를 삭제했습니다.

en: Hide all layers
ko: 모든 레이어 잠금

en: Show all layers
ko: 모든 레이어 표시

en: Hide other layers
ko: 다른 레이어 숨김

en: Lock all layers
ko: 모든 레이어 잠금

en: Unlock all layers
ko: 모든 레이어 잠금해제

en: Lock other layers
ko: 다른 레이어 잠금

en: Switch to next layer
ko: 다음 레이어로 전환하기

en: Switched to next layer.
ko: 다음 레이어로 전환했습니다.

en: Cannot go past last layer.
ko: 마지막 레이어 뒤로 갈 수 없습니다.

en: Switch to previous layer
ko: 이전 레이어로 전환하기

en: Switched to previous layer.
ko: 이전 레이어로 전환했습니다.

en: Cannot go before first layer.
ko: 첫 번째 레이어 앞으로 갈 수 없습니다.

en: Raised layer <b>%s</b>.
ko: 올린 레이어 <b>%s</b>입니다.

en: Layer to top
ko: 레이어 맨 위로

en: Cannot move layer any further.
ko: 레이어를 더 이상 이동할 수 없습니다.

en: Raise layer
ko: 레이어 올리기

en: Lowered layer <b>%s</b>.
ko: 내린 레이어 <b>%s</b>입니다.

en: Lower layer
ko: 레이어 내리기

en: Layer to bottom
ko: 레이어 맨 밑으로

en: Layer to group
ko: 레이어를 그룹으로

en: Group already layer.
ko: 그룹이 이미 레이어입니다.

en: Group to layer
ko: 그룹을 레이어로

en: Add Layer
ko: 레이어 추가하기

en: Create a new layer
ko: 새 레이어 만들기

en: Duplicate Current Layer
ko: 현재 레이어 중복하기

en: Duplicate the current layer
ko: 현재 레이어 중복하기

en: Delete Current Layer
ko: 현재 레이어 삭제하기

en: Delete the current layer
ko: 현재 레이어 삭제하기

en: Rename Layer
ko: 레이어 이름 바꾸기

en: Rename the current layer
ko: 현재 레이어 이름 바꾸기

en: Show/Hide Current Layer
ko: 현재 레이어 표시/숨김

en: Toggle visibility of current layer
ko: 현재 레이어의 가시성 전환하기

en: Lock/Unlock Current Layer
ko: 현재 레이어 잠금/해제

en: Toggle lock on current layer
ko: 현재 레이어에 대한 잠금 전환하기

en: Switch to Layer Above
ko: 위의 레이어로 전환하기

en: Switch to the layer above the current
ko: 현재 위의 레이어로 전환하기

en: Switch to Layer Below
ko: 아래의 레이어로 전환하기

en: Switch to the layer below the current
ko: 현재 아래의 레이어로 전환하기

en: Move Selection to Layer Above
ko: 위의 레이어로 선택항목 이동하기

en: Move selection to the layer above the current
ko: 현재 레이어 위의 레이어로 선택항목 이동하기

en: Move Selection to Layer Below
ko: 아래 레이어로 선택항목 이동하기

en: Move selection to the layer below the current
ko: 현재 레이어 아래의 레이어로 선택항목 이동하기

en: Move Selection to Layer...
ko: 레이어로 선택항목 이동하기...

en: Move selection to layer
ko: 레이어로 선택항목 이동하기

en: Layer to Top
ko: 레이어 맨 위로

en: Raise the current layer to the top
ko: 맨 위로 현재 레이어 올리기

en: Raise Layer
ko: 레이어 올리기

en: Raise the current layer
ko: 현재 레이어 올리기

en: Lower Layer
ko: 레이어 내리기

en: Lower the current layer
ko: 현재 레이어 내리기

en: Layer to Bottom
ko: 레이어 맨 밑으로

en: Lower the current layer to the bottom
ko: 맨 아래로 현재 레이어 내리기

en: Layer to Group
ko: 레이어를 그룹으로

en: Convert the current layer to a group
ko: 현재 레이어를 그룹으로 전환시키기

en: Layer from Group
ko: 그룹에서 온 레이어

en: Convert the group to a layer
ko: 그룹을 레이어로 전환시키기

en: Enter Group
ko: 그룹 들어가기

en: Enter group
ko: 그룹 들어가기

en: Exit Group
ko: 그룹 나가기

en: Exit group
ko: 그룹 나가기

en: Align nodes horizontally
ko: 가로로 노드 정렬하기

en: Align selected nodes horizontally; usage [last|first|middle|min|max]
ko: 선택된 노드 가로로 정렬하기; 사용법 [last|first|middle|min|max]

en: Align nodes vertically
ko: 세로로 노드 정렬하기

en: Align selected nodes vertically; usage [last|first|middle|min|max]
ko: 선택된 노드 세로로 정렬하기; 사용법 [last|first|middle|min|max]

en: Distribute nodes horizontally
ko: 가로로 노드 분산하기

en: Distribute selected nodes horizontally.
ko: 가로로 선택된 노드를 분산합니다.

en: Distribute nodes vertically
ko: 세로로 노드 분산하기

en: Distribute selected nodes vertically.
ko: 세로로 선택된 노드를 분산합니다.

en: Enter string for alignment anchor, one of: first/last/middle/min/max
ko: 다음 중 하나인, 정렬 앵커에 대한 문자열 입력하기: first/last/middle/min/max

en: Align
ko: 정렬하기

en: Distribute
ko: 분산하기

en: Rearrange
ko: 재배열하기

en: Remove overlaps
ko: 겹침 제거하기

en: Enable on-canvas alignment
ko: 캔버스 위 정렬 활성화

en: Enable on-canvas alignment handles.
ko: 캔버스 위 정렬 핸들을 활성화합니다.

en: Align objects
ko: 객체 정렬하기

en: Align selected objects; usage: [[left|hcenter|right] || [top|vcenter|bottom]] [last|first|biggest|smallest|page|drawing|selection]? group? anchor?
ko: 선택된 객체 정렬하기; 사용법: [[left|hcenter|right] || [top|vcenter|bottom]] [last|first|biggest|smallest|page|drawing|selection]? group? anchor?

en: Align to selection's left edge
ko: 선택항목의 왼쪽 가장자리에 정렬하기

en: Align selection horizontally to selection's left edge.
ko: 선택항목을 선택항목의 왼쪽 가장자리에 가로로 정렬합니다.

en: Align to selection's horizontal center
ko: 선택항목의 가로 중앙에 정렬하기

en: Align selection horizontally to the selection's center.
ko: 선택항목을 선택항목의 중앙에 가로로 정렬합니다.

en: Align to selection's right edge
ko: 선택항목의 오른쪽 가장자리에 정렬하기

en: Align selection horizontally to selection's right edge.
ko: 선택항목을 선택항목의 오른쪽 가장자리에 가로로 정렬합니다.

en: Align to selection's top edge
ko: 선택항목의 상단 가장자리에 정렬하기

en: Align selection vertically to selection's top edge.
ko: 선택항목을 선택항목의 상단 가장자리에 세로로 정렬합니다.

en: Align to selection's bottom edge
ko: 선택항목의 하단 가장자리에 정렬하기

en: Align selection vertically to selection's bottom edge.
ko: 선택항목을 선택항목의 하단 가장자리에 세로로 정렬합니다.

en: Align to selection's vertical center
ko: 선택항목의 세로 중앙에 정렬하기

en: Align selection vertically to the selection's center.
ko: 선택항목을 선택항목의 중앙에 세로로 정렬합니다.

en: Align to selection's center
ko: 선택항목의 중앙에 정렬하기

en: Align selection to the selection's center.
ko: 선택항목의 중앙에 선택항목을 정렬합니다.

en: Align text objects
ko: 텍스트 객체 정렬하기

en: Align selected text alignment points; usage: [[vertical | horizontal] [last|first|biggest|smallest|page|drawing|selection]?
ko: 선택된 텍스트 정렬 포인트 정렬하기; 사용법: [[vertical | horizontal] [last|first|biggest|smallest|page|drawing|selection]?

en: Distribute objects
ko: 객체 분산하기

en: Distribute selected objects; usage: [hgap | left | hcenter | right | vgap | top | vcenter | bottom]
ko: 선택된 객체 분산하기; 사용법: [hgap | left | hcenter | right | vgap | top | vcenter | bottom]

en: Even horizontal gaps
ko: 일정한 가로 간격

en: Distribute horizontally with even horizontal gaps.
ko: 일정한 가로 간격이 되도록 가로로 분산합니다.

en: Even left edges
ko: 균등한 왼쪽 가장자리

en: Distribute horizontally with even spacing between left edges.
ko: 왼쪽 가장자리 사이에 일정한 간격을 두고 가로로 분산합니다.

en: Even horizontal centers
ko: 일정한 가로 중앙

en: Distribute horizontally with even spacing between centers.
ko: 중앙 사이에 일정한 간격을 두고 가로로 분산합니다.

en: Even right edges
ko: 균등한 오른쪽 가장자리

en: Distribute horizontally with even spacing between right edges.
ko: 오른쪽 가장자리 사이에 일정한 간격을 두고 가로로 분산합니다.

en: Even vertical gaps
ko: 일정한 세로 간격

en: Distribute vertically with even vertical gaps.
ko: 일정한 세로 간격이 되도록 세로로 분산합니다.

en: Even top edges
ko: 균등한 상단 가장자리

en: Distribute vertically with even spacing between top edges.
ko: 상단 가장자리 사이에 일정한 간격을 두고 세로로 분산합니다.

en: Even vertical centers
ko: 균일한 세로 중심

en: Distribute vertically with even spacing between centers.
ko: 중심 사이에 일정한 간격을 두고 세로로 분산합니다.

en: Even bottom edges
ko: 균등한 하단 가장자리

en: Distribute vertically with even spacing between bottom edges.
ko: 하단 가장자리 사이에 일정한 간격을 두고 세로로 분산합니다.

en: Distribute text objects
ko: 텍스트 객체 분산하기

en: Distribute text alignment points; usage [vertical | horizontal ]
ko: 텍스트 정렬 포인트 분산하기; 사용법 [vertical | horizontal ]

en: Distribute text alignment points horizontally
ko: 가로로 텍스트 정렬 포인트 분산하기

en: Distribute text alignment points vertically
ko: 세로로 텍스트 정렬 포인트 분산하기

en: Rearrange objects
ko: 객체 재배열하기

en: Rearrange selected objects; usage: [graph | exchange | exchangez | rotate | randomize | unclump]
ko: 선택된 객체 재배열하기; 사용법: [hgap | left | hcenter | right | vgap | top | vcenter | bottom]

en: Rearrange as graph
ko: 그래프로 재배열하기

en: Nicely arrange selected connector network.
ko: 선택된 연결자 네트워크를 조심해서 배열합니다.

en: Exchange in selection order
ko: 선택한 노드만 교환하기

en: Exchange positions of selected objects - selection order.
ko: 선택된 객체의 위치 교환하기 - 선택항목 순서입니다.

en: Exchange in z-order
ko: Z-순서로 교환하기

en: Exchange positions of selected objects - stacking order.
ko: 선택된 객체의 위치 교환하기 - 쌓기 순서입니다.

en: Exchange around center
ko: 중앙 주위에서 교환하기

en: Exchange positions of selected objects - rotate around center point.
ko: 선택된 객체의 위치 교환하기 - 중앙 포인트 주위에서 회전합니다.

en: Random exchange
ko: 무작위 교환하기

en: Randomize centers in both dimensions.
ko: 두 차원 모두에서 중심을 무작위화합니다.

en: Unclump
ko: 산개하기

en: Unclump objects: try to equalize edge-to-edge distances.
ko: 객체 산개하기: 가장자리에서 가장자리까지의 거리를 균등하게 합니다.

en: Remove overlaps between objects: requires two comma separated numbers (horizontal and vertical gaps).
ko: 객체 간의 겹침 제거하기: 쉼표로 분리된 두 개의 숫자(가로 및 세로 간격)가 필요합니다.

en: Enter anchor<space>alignment<space>optional second alignment. Possible anchors: last, first, biggest, smallest, page, drawing, selection; possible alignments: left, hcenter, right, top, vcenter, bottom.
ko: 앵커<space>정렬<space>옵션 두 번째 정렬을 입력합니다. 가능한 앵커: last, first, biggest, smallest, page, drawing, selection; 가능한 정렬: left, hcenter, right, top, vcenter, bottom.

en: Enter distribution type. Possible values: left, hcenter, right, top, vcenter, bottom, hgap, vgap.
ko: 분포 유형을 입력합니다. 가능한 값: left, hcenter, right, top, vcenter, bottom, hgap, vgap.

en: Enter arrange method. Possible values: graph, exchange, exchangez, rotate, randomize, unclump.
ko: 배열 방법을 입력합니다. 가능한 값: graph, exchange, exchangez, rotate, randomize, unclump.

en: Enter two comma-separated numbers: horizontal,vertical
ko: 쉼표로 분리된 두 개의 숫자 입력하기: 가로, 세로

en: Set Inverse Clip(LPE)
ko: 반전 클립 설정하기 (LPE)

en: Release clipping path
ko: 오려내기 경로 해제하기

en: Set Inverse Mask (LPE)
ko: 반전 마스크 설정하기 (LPE)

en: Release mask
ko: 마스크 해제하기

en: Flip horizontally
ko: 가로로 뒤집기

en: Flip vertically
ko: 세로로 뒤집기

en: Set Attribute
ko: 속성 설정하기

en: Set or update an attribute of selected objects; usage: object-set-attribute:attribute name, attribute value;
ko: 선택된 객체의 속성 설정하기 또는 업데이트; 사용법: object-set-attribute:attribute name, attribute value;

en: Set Property
ko: 특성 설정하기

en: Set or update a property on selected objects; usage: object-set-property:property name, property value;
ko: 선택된 객체의 특성을 설정하거나 업데이트; 사용법: object-set-property:property name, property value;

en: Unlink Clones
ko: 복제본 링크 해제하기

en: Unlink clones and symbols
ko: 복제본 및 기호 링크 해제하기

en: Object To Path
ko: 객체 → 경로

en: Convert shapes to paths
ko: 도형을 경로로 전환시키기

en: Stroke to Path
ko: 자획 → 경로

en: Convert strokes to paths
ko: 자획을 경로로 전환시키기

en: Object Clip Set
ko: 객체 클립 설정하기

en: Apply clipping path to selection (using the topmost object as clipping path)
ko: 선택항목에 오려내기 경로 적용하기 (맨 위 객체를 오려내기 경로로 사용)

en: Object Clip Set Inverse
ko: 객체 클립 반전 설정하기

en: Apply inverse clipping path to selection (Power Clip LPE)
ko: 선택항목에 반전 클리핑 경로 적용하기 (파워 클립 LPE)

en: Object Clip Release
ko: 객체 클립 해제하기

en: Remove clipping path from selection
ko: 선택항목에서 오려내기 경로 제거하기

en: Object Clip Set Group
ko: 객체 클립 그룹 설정하기

en: Create a self-clipping group to which objects (not contributing to the clip-path) can be added
ko: 객체(클립 경로에 기여하지 않음)를 추가할 수 있는 자체 오려내기 그룹 만들기

en: Object Mask Set
ko: 객체 마스크 설정하기

en: Apply mask to selection (using the topmost object as mask)
ko: 선택항목에 마스크 적용하기 (맨 위 객체를 마스크로 사용)

en: Object Mask Set Inverse
ko: 객체 마스크 설정하기 반전

en: Apply inverse mask to selection (Power Mask LPE)
ko: 선택항목에 반전 마스크 적용하기 (파워 마스크 LPE)

en: Object Mask Release
ko: 객체 마스크 해제하기

en: Remove mask from selection
ko: 선택항목에서 마스크 제거하기

en: Object Rotate 90
ko: 객체 90° 회전하기

en: Rotate selection 90° clockwise
ko: 시계 방향으로 90° 선택항목 회전하기

en: Object Rotate 90 CCW
ko: 객체 90° CCW 회전하기

en: Rotate selection 90° counter-clockwise
ko: 시계 반대 방향으로 90° 선택항목 회전하기

en: Object Flip Horizontal
ko: 객체 가로 뒤집기

en: Flip selected objects horizontally
ko: 선택된 객체 가로로 뒤집기

en: Object Flip Vertical
ko: 객체 세로 뒤집기

en: Flip selected objects vertically
ko: 선택된 객체 세로로 뒤집기

en: Enter comma-separated string for attribute name, attribute value
ko: 속성 이름, 속성 값에 대해 쉼표로 분리된 문자열 입력하기

en: Enter comma-separated string for property name, property value
ko: 특성 이름, 특성 값에 대해 쉼표로 분리된 문자열 입력하기

en: Export Type
ko: 내보내기 유형

en: Set export file type
ko: 내보내기 파일 유형 설정하기

en: Export File Name
ko: 내보내기 파일 이름

en: Set export file name
ko: 내보내기 파일 이름 설정하기

en: Export Overwrite
ko: 덮어쓰기 내보내기

en: Allow to overwrite existing files during export
ko: 내보내기 중 기존 파일 덮어쓰기 허용하기

en: Export Area
ko: 내보내기 영역

en: Set export area
ko: 내보내기 영역 설정하기

en: Export Area Drawing
ko: 내보내기 영역 그림

en: Export drawing area
ko: 그림 영역 내보내기

en: Export Area Page
ko: 내보내기 영역 페이지

en: Export page area
ko: 페이지 영역 내보내기

en: Export Margin
ko: 내보내기 여백

en: Set additional export margin
ko: 추가 내보내기 여백 설정하기

en: Export Area Snap
ko: 내보내기 영역 스냅

en: Snap export area to integer values
ko: 정수 값으로 내보내기 영역 스냅

en: Export Width
ko: 내보내기 너비

en: Set export width
ko: 내보내기 너비 설정하기

en: Export Height
ko: 내보내기 높이

en: Set export height
ko: 내보내기 높이 설정하기

en: Export ID
ko: ID 내보내기

en: Export selected ID(s)
ko: 선택된 ID 내보내기

en: Export ID Only
ko: ID만 내보내기

en: Hide any objects not given in export-id option
ko: export-id 옵션에 지정되지 않은 모든 객체 숨김

en: Export Plain SVG
ko: 일반 SVG 내보내기

en: Export as plain SVG
ko: 일반 SVG로 내보내기

en: Export DPI
ko: DPI 내보내기

en: Set export DPI
ko: DPI 내보내기 설정하기

en: Export Ignore Filters
ko: 무시하기 필터 내보내기

en: Export without filters to avoid rasterization for PDF, PS, EPS
ko: PDF, PS, EPS의 래스터화를 피하기 위해 필터 없이 내보내기

en: Export Text to Path
ko: 경로로 텍스트 내보내기

en: Convert texts to paths in the exported file
ko: 경로로 내보낸 파일의 텍스트 전환시키기

en: Export PS Level
ko: PS 레벨 내보내기

en: Set PostScript level
ko: PostScript 레벨 설정하기

en: Export PDF Version
ko: PDF 버전 내보내기

en: Set PDF version
ko: PDF 버전 설정하기

en: Export LaTeX
ko: LaTeX 내보내기

en: Export Use Hints
ko: 힌트 사용하기 내보내기

en: Export using saved hints
ko: 사용중인 저장된 힌트 내보내기

en: Export Background
ko: 배경 내보내기

en: Include background color in exported file
ko: 내보낸 파일에 배경색 포함하기

en: Export Background Opacity
ko: 배경 불투명도 내보내기

en: Include background opacity in exported file
ko: 내보낸 파일에 배경 불투명도 포함하기

en: Export PNG Color Mode
ko: PNG 색상 모드 내보내기

en: Set color mode for PNG export
ko: PNG 내보내기에 대한 색상 모드 설정하기

en: Export PNG Dithering
ko: PNG 디더링 내보내기

en: Set dithering for PNG export
ko: PNG 내보내기에 대한 디더링 설정하기

en: Do Export
ko: 내보내기 하기

en: Do export
ko: 내보내기 하기

en: Enter string for the file type
ko: 파일 형식에 대한 문자열 입력하기

en: Enter string for the file name
ko: 파일 이름에 대한 문자열 입력하기

en: Enter 1/0 for Yes/No to overwrite exported file
ko: 내보낸 파일을 덮어쓰려면 Yes/No에 1/0 입력하기

en: Enter string for export area, formatted like x0:y0:x1:y1
ko: x0:y0:x1:y1과 같이 포맷된 내보내기 영역에 대한 문자열 입력하기

en: Enter 1/0 for Yes/No to export drawing area
ko: 그림 영역을 내보내려면 Yes/No에 1/0 입력하기

en: Enter 1/0 for Yes/No to export page area
ko: 페이지 영역을 내보내려면 Yes/No에 1/0 입력하기

en: Enter integer number for margin
ko: 여백에 대한 정수 입력하기

en: Enter 1/0 for Yes/No to snap the export area
ko: 내보내기 영역을 스냅하려면 Yes/No에 1/0 입력하기

en: Enter integer number for width
ko: 너비에 대한 정수 입력하기

en: Enter integer number for height
ko: 높이에 대한 정수 입력하기

en: Enter string for export ID
ko: 내보내기 ID에 대한 문자열 입력하기

en: Enter 1/0 for Yes/No to export only given ID
ko: 지정된 ID만 내보내려면 Yes/No에 1/0 입력하기

en: Enter 1/0 for Yes/No to export plain SVG
ko: 일반 SVG를 내보내려면 Yes/No에 1/0 입력하기

en: Enter integer number for export DPI
ko: DPI 내보내기에 대한 정수 입력하기

en: Enter 1/0 for Yes/No to export ignoring filters
ko: 무시중인 필터를 내보내려면 Yes/No에 1/0 입력하기

en: Enter 1/0 for Yes/No to convert text to path on export
ko: 내보낼 때 텍스트를 경로로 전환하려면 Yes/No에 1/0 입력하기

en: Enter integer number 2 or 3 for PS Level
ko: PS 레벨의 정수 숫자 2 또는 3 입력하기

en: Enter string for PDF Version, e.g. 1.4 or 1.5
ko: PDF 버전의 문자열 입력하기 (예: 1.4 또는 1.5)

en: Enter 1/0 for Yes/No to export to PDF and LaTeX
ko: PDF 및 LaTeX로 내보내려면 Yes/No에 1/0 입력하기

en: Enter 1/0 for Yes/No to use export hints from document
ko: 문서에서 내보내기 힌트를 사용하려면 Yes/No에 1/0 입력하기

en: Enter string for background color, e.g. #ff007f or rgb(255, 0, 128)
ko: 배경색에 대한 문자열 입력하기 (예: #ff007f 또는 RGB(255, 0, 128)

en: Enter number for background opacity, either between 0.0 and 1.0, or 1 up to 255
ko: 배경 불투명도의 숫자를 0.0 ~ 1.0 사이 또는 1 ~ 255 사이로 입력하기

en: Enter string for PNG Color Mode, one of Gray_1/Gray_2/Gray_4/Gray_8/Gray_16/RGB_8/RGB_16/GrayAlpha_8/GrayAlpha_16/RGBA_8/RGBA_16
ko: Gray_1/Gray_2/Gray_4/Gray_8/Gray_16/RGB_8/RGB_16/GrayAlpha_8/GrayAlpha_16/RGBA_8/RGBA_16 중 하나인, PNG 색상 모드에 대한 문자열 입력하기

en: Enter 1/0 for Yes/No to use dithering
ko: 디더링을 사용하려면 Yes/No에 1/0 입력하기

en: New Page
ko: 새 페이지

en: Create a new page
ko: 새 페이지 만들기

en: Delete Page
ko: 페이지 삭제하기

en: Delete the selected page
ko: 선택된 페이지 삭제하기

en: Move Objects with Page
ko: 페이지로 객체 이동하기

en: Move overlapping objects as the page is moved.
ko: 페이지를 이동할 때 겹치는 객체를 이동합니다.

en: Move Before Previous
ko: 이전 앞에 이동하기

en: Move page backwards in the page order
ko: 페이지 순서에서 뒤로 페이지 이동하기

en: Move After Next
ko: 다음 뒤에 이동하기

en: Move page forwards in the page order
ko: 페이지 순서에서 앞으로 페이지 이동하기

en: Union
ko: 결합

en: Create union of selected paths
ko: 선택된 경로의 결합 만들기

en: Difference
ko: 차이

en: Create difference of selected paths (bottom minus top)
ko: 선택된 경로의 차이 만들기 (하단에서 상단을 뺀)

en: Intersection
ko: 교차점

en: Create intersection of selected paths
ko: 선택된 경로의 교차점 만들기

en: Exclusion
ko: 제외

en: Create exclusive OR of selected paths (those parts that belong to only one path)
ko: 선택된 경로의 배타적 OR(논리합) 만들기 (하나의 경로에만 속하는 부분)

en: Division
ko: 분할

en: Cut the bottom path into pieces
ko: 조각으로 맨 아래 경로 잘라내기

en: Cut Path
ko: 경로 잘라내기

en: Cut the bottom path's stroke into pieces, removing fill
ko: 아래 경로의 자획을 조각으로 잘라내고, 채움을 제거합니다

en: Combine
ko: 결합하기

en: Combine several paths into one
ko: 여러 경로를 하나로 결합하기

en: Break Apart
ko: 별개로 끊기

en: Break selected paths into subpaths
ko: 선택된 경로를 하위경로 방향으로 끊기

en: Split Apart
ko: 별개로 분할하기

en: Split selected paths into non-overlapping sections
ko: 선택된 경로를 겹치지 않는 섹션으로 분할하기

en: Fill between paths
ko: 경로 사이에 채우기

en: Create a fill object using the selected paths
ko: 선택된 경로를 사용하여 채움 객체 만들기

en: Simplify
ko: 단순화하기

en: Simplify selected paths (remove extra nodes)
ko: 선택된 경로 단순화하기 (추가되는 노드 제거하기)

en: Inset selected paths
ko: 선택된 경로 좁히기

en: Offset
ko: 오프셋

en: Offset selected paths
ko: 선택된 경로 오프셋

en: Dynamic Offset
ko: 동적 오프셋

en: Create a dynamic offset object
ko: 동적 오프셋 객체 만들기

en: Linked Offset
ko: 링크된 오프셋

en: Create a dynamic offset object linked to the original path
ko: 원본 경로에 링크된 동적 오프셋 객체 만들기

en: Reverse
ko: 반전하기

en: Reverse the direction of selected paths (useful for flipping markers)
ko: 선택된 경로의 방향 반전하기 (표시도구 뒤집기에 유용)

en: Inset Screen
ko: 스크린 좁히기

en: Inset selected paths by screen pixels
ko: 스크린 픽셀별로 선택된 경로 좁히기

en: Offset Screen
ko: 스크린 오프셋

en: Offset selected paths by screen pixels
ko: 스크린 픽셀별로 선택된 경로 오프셋

en: Resize page to fit
ko: 페이지에 맞게 크기 조절하기

en: Group
ko: 그룹

en: Group selected objects
ko: 선택된 객체 그룹화하기

en: Ungroup
ko: 그룹해제

en: Ungroup selected objects
ko: 선택된 객체 그룹 해제하기

en: Pop Selected Objects out of Group
ko: 그룹에서 선택된 객체 꺼내기

en: Pop selected objects out of group
ko: 그룹 밖으로 선택된 객체 꺼내기

en: Link
ko: 링크

en: Add an anchor to selected objects
ko: 선택된 객체에 앵커 추가하기

en: Raise to Top
ko: 맨 위로 올리기

en: Raise selection to top
ko: 맨 위로 선택항목 올리기

en: Raise
ko: 올리기

en: Raise selection one step
ko: 한 단계 선택항목 올리기

en: Lower
ko: 내리기

en: Lower selection one step
ko: 선택항목 한 단계 내리기

en: Lower to Bottom
ko: 맨 밑으로 내리기

en: Lower selection to bottom
ko: 맨 밑으로 선택항목 내리기

en: Move up the Stack
ko: 쌓기 순서를 위로 이동하기

en: Move the selection up in the stack order
ko: 선택항목을 쌓기 순서대로 위로 이동하기

en: Move down the Stack
ko: 쌓기 순서를 아래로 이동하기

en: Move the selection down in the stack order
ko: 선택항목을 쌓기 순서대로 아래로 이동하기

en: Make a Bitmap Copy
ko: 비트맵 복사본 만들기

en: Export selection to a bitmap and insert it into document
ko: 선택항목을 비트맵으로 내보내고 문서에 삽입하기

en: Resize Page to Selection
ko: 선택항목으로 페이지 크기 조절하기

en: Fit the page to the current selection or the drawing if there is no selection
ko: 현재 선택항목 또는 도면에 선택항목이 없는 경우 페이지 맞추기

en: Select All
ko: 모두 선택하기

en: Select all objects or all nodes
ko: 모든 객체 또는 모든 노드 선택하기

en: Select All in All Layers
ko: 모든 레이어에서 모두 선택하기

en: Select all objects in all visible and unlocked layers
ko: 보이는 모든 레이어와 잠김해제된 레이어의 모든 객체 선택하기

en: Fill and Stroke
ko: 채움 및 자획

en: Select all objects with the same fill and stroke as the selected objects
ko: 선택된 객체와 채움 및 자획이 동일한 모든 객체 선택하기

en: Fill Color
ko: 채움 색상

en: Select all objects with the same fill as the selected objects
ko: 선택된 객체와 채움이 동일한 모든 객체 선택하기

en: Stroke Color
ko: 자획 색상

en: Select all objects with the same stroke as the selected objects
ko: 선택된 객체와 자획이 동일한 모든 객체 선택하기

en: Stroke Style
ko: 자획 스타일

en: Select all objects with the same stroke style (width, dash, markers) as the selected objects
ko: 선택된 객체와 동일한 자획 스타일(두께, 파선, 표시도구)을 가진 모든 객체 선택하기

en: Object Type
ko: 객체 유형

en: Select all objects with the same object type (rect, arc, text, path, bitmap etc) as the selected objects
ko: 선택된 객체와 동일한 객체 유형(사각형, 호, 텍스트, 경로, 비트맵 등)을 가진 모든 객체 선택하기

en: Invert Selection
ko: 선택항목 반전하기

en: Invert selection (unselect what is selected and select everything else)
ko: 선택항목 반전하기 (선택된 항목을 선택 취소하고 다른 모든 항목 선택하기)

en: Deselect
ko: 선택 취소하기

en: Deselect any selected objects or nodes
ko: 선택된 객체 또는 노드 선택 취소하기

en: Clear Selection
ko: 선택항목 비우기

en: Clear selection
ko: 선택항목 비우기

en: Select
ko: 선택하기

en: Select by ID (deprecated)
ko: ID로 선택하기 (비추천)

en: Deselect by ID (deprecated)
ko: ID로 선택 취소하기 (비추천)

en: Select by ID
ko: ID로 선택하기

en: Deselect by ID
ko: ID로 선택 취소하기

en: Select by Class
ko: 클래스로 선택하기

en: Select by class
ko: 클래스로 선택 해제하기

en: Select by Element
ko: 요소로 선택하기

en: Select by SVG element (e.g. 'rect')
ko: SVG 요소로 선택하기 (예: 'rect')

en: Select by Selector
ko: 선택기로 선택하기

en: Select by CSS selector
ko: CSS 선택기로 선택하기

en: Select All Objects
ko: 모든 객체 선택하기

en: Select all; options: 'all' (every object including groups), 'layers', 'no-layers' (top level objects in layers), 'groups' (all groups including layers), 'no-groups' (all objects other than groups and layers, default)
ko: 모두 선택하기; 옵션: 'all' (그룹을 포함한 모든 객체), 'layer', 'no-layer' (레이어에서 맨 위 레벨 객체), 'group' (모든 그룹 포함 레이어 ), 'no-group' (그룹 및 레이어를 제외한 모든 객체, 기본값)

en: Invert selection; options: 'all', 'layers', 'no-layers', 'groups', 'no-groups' (default)
ko: 선택항목 반전하기; 옵션: 'all', 'layers', 'no-layers', 'groups', 'no-groups' (기본값)

en: List Selection
ko: 선택항목 목록

en: Print a list of objects in current selection
ko: 현재 선택항목의 객체 목록 인쇄하기

en: Put on Path
ko: 경로에 놓기

en: Put text on path
ko: 경로에 텍스트 넣기

en: Remove from Path
ko: 경로에서 제거하기

en: Remove text from path
ko: 경로에서 텍스트 제거하기

en: Flow into Frame
ko: 프레임 안으로 플로우

en: Put text into a frame (path or shape), creating a flowed text linked to the frame object
ko: 프레임(경로 또는 도형)에 텍스트를 넣고, 프레임 객체에 링크된 플로우된 텍스트 만들기

en: Set Subtraction Frames
ko: 빼기 프레임 설정하기

en: Flow text around a frame (path or shape), only available for SVG 2.0 Flow text.
ko: 프레임(경로 또는 도형) 주위의 플로우 텍스트, SVG 2.0 플로우 텍스트에만 사용할 수 있습니다.

en: Unflow
ko: 플로우 해제

en: Remove text from frame (creates a single-line text object)
ko: 프레임에서 텍스트 제거하기 (한 줄 텍스트 객체 만들기)

en: Convert to Text
ko: 텍스트로 전환시키기

en: Convert flowed text to regular text object (preserves appearance)
ko: 플로우된 텍스트를 규칙적인 텍스트 객체로 전환 (모양새 보존하기)

en: Remove Manual Kerns
ko: 수동 글자이동 제거하기

en: Remove all manual kerns and glyph rotations from a text object
ko: 텍스트 객체에서 모든 수동 글자이동과 글리프 회전 제거하기

en: <b>Click</b> to Select and Transform objects, <b>Drag</b> to select many objects.
ko: 객체를 선택하기 및 변환시키려면 <b>클릭</b>하고, 많은 객체를 선택하려면 <b>드래그</b>합니다.

en: Modify selected path points (nodes) directly.
ko: 선택된 경로 포인트(노드)를 직접 수정합니다.

en: <b>Drag</b> to create a rectangle. <b>Drag controls</b> to round corners and resize. <b>Click</b> to select.
ko: <b>드래그</b>하여 사각형 만들기. <b>제어점을 드래그</b>하여 모서리 둥글게 만들고 크기 조절하기. <b>클릭</b>하여 선택하기.

en: <b>Drag</b> to create an ellipse. <b>Drag controls</b> to make an arc or segment. <b>Click</b> to select.
ko: <b>드래그</b>하여 타원 만들기. <b>제어점을 드래그</b>하여 호 또는 세그먼트 만들기. <b>클릭</b>하여 선택하기.

en: <b>Drag</b> to create a star. <b>Drag controls</b> to edit the star shape. <b>Click</b> to select.
ko: <b>드래그</b>하여 별 만들기. <b>제어점을 드래그</b>하여 별 도형 편집하기. <b>클릭</b>하여 선택하기.

en: <b>Drag</b> to create a 3D box. <b>Drag controls</b> to resize in perspective. <b>Click</b> to select (with <b>Ctrl+Alt</b> for single faces).
ko: <b>드래그</b>하여 3D 상자 만들기. <b>제어점을 드래그</b>하여 원근감으로 크기 조절하기. <b>클릭</b>하여 선택하기 (단일 면의 경우, <b>Ctrl+Alt</b> 사용).

en: <b>Drag</b> to create a spiral. <b>Drag controls</b> to edit the spiral shape. <b>Click</b> to select.
ko: <b>드래그</b>하여 나선형 만들기. <b>제어점을 드래그</b>하여 나선형 도형 편집하기. <b>클릭</b>하여 선택하기.

en: <b>Click</b> a shape to start editing its markers. <b>Drag controls</b> to change orientation, scale, and position.
ko: 도형을 <b>클릭</b>하여 표시도구 편집을 시작합니다. 방향, 크기조정 및 위치를 변경하려면 <b>제어점을 드래그</b>합니다.

en: <b>Drag</b> to create a freehand line. <b>Shift</b> appends to selected path, <b>Alt</b> activates sketch mode.
ko: <b>드래그</b>하여 프리핸드 선 만들기. <b>Shift</b> 키로 선택된 경로에 덧붙이기, <b>Alt</b> 키로 스케치 모드활성화시키기.

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to start a path; with <b>Shift</b> to append to selected path. <b>Ctrl+click</b> to create single dots (straight line modes only).
ko: <b>클릭</b> 또는 <b>클릭 및 드래그</b>하여 경로 시작하기; <b>Shift</b> 키로 선택된 경로 덧붙이기. <b>Ctrl+클릭</b>으로 단일 점(직선 모드만) 만들기.

en: <b>Drag</b> to draw a calligraphic stroke; with <b>Ctrl</b> to track a guide path. <b>Arrow keys</b> adjust width (left/right) and angle (up/down).
ko: <b>드래그</b>하여 멋글씨 자획 그리기.  <b>Ctrl</b> 키로  가이드 경로 추적하기. <b>화살표 키</b>로 너비(왼쪽/오른쪽)와 각도(위/아래) 조정하기.

en: <b>Click</b> to select or create text, <b>drag</b> to create flowed text; then type.
ko: <b>클릭</b>하여 텍스트 선택하거나 만들기, <b>드래그</b>하여 플로우된 텍스트 만들기; 그 다음에 입력합니다.

en: <b>Drag</b> or <b>double click</b> to create a gradient on selected objects, <b>drag handles</b> to adjust gradients.
ko: <b>드래그</b> 또는 <b>두 번 클릭</b>하여 선택된 객체에 그레이디언트 만들기, <b>핸들을 드래그</b>하여 그레이디언트 조정하기.

en: <b>Drag</b> or <b>double click</b> to create a mesh on selected objects, <b>drag handles</b> to adjust meshes.
ko: <b>드래그</b> 또는 <b>두 번 클릭</b>하여 선택된 객체에 메시 만들기, <b>핸들을 드래그</b>하여 메시 조정하기.

en: <b>Click</b> or <b>drag around an area</b> to zoom in, <b>Shift+click</b> to zoom out.
ko: <b>클릭</b> 또는 <b>영역 주변을 드래그</b>하여 확대, <b>Shift+클릭</b>하여 축소.

en: <b>Drag</b> to measure the dimensions of objects.
ko: <b>드래그</b>하여 객체의 치수를 측정합니다.

en: <b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set stroke; <b>drag</b> to average color in area; with <b>Alt</b> to pick inverse color; <b>Ctrl+C</b> to copy the color under mouse to clipboard
ko: <b>클릭</b>하여 채움 설정하기, <b>Shift+클릭</b>으로 자획 설정하기; <b>드래그</b>하여 영역의 평균 색상; <b>Alt</b> 키로 반전 색상 고르기; <b>Ctrl+C</b> 키로 클립보드에 마우스 아래의 색상 복사하기

en: To tweak a path by pushing, select it and drag over it.
ko: 밀어서 경로를 미세 조정하려면, 경로를 선택하고 위로 드레그합니다.

en: <b>Drag</b>, <b>click</b> or <b>click and scroll</b> to spray the selected objects.
ko: <b>드래그</b>, <b>클릭</b> 또는 <b>클릭하고 스크롤</b>하여 선택된 객체를 뿌립니다.

en: <b>Click and drag</b> between shapes to create a connector.
ko: <b>클릭하고 드래그</b>하여 도형 사이에 연결자 만들기.

en: <b>Click</b> to paint a bounded area, <b>Shift+click</b> to union the new fill with the current selection, <b>Ctrl+click</b> to change the clicked object's fill and stroke to the current setting.
ko: <b>클릭</b>하여 경계된 영역 칠하기 , <b>Shift+클릭</b>으로 현재 선택항목으로 새 채움 결합하기, <b>Ctrl+클릭</b>으로 클릭한 객체의 채움과 자획을 현재 설정으로 변경합니다.

en: <b>Drag</b> to erase.
ko: <b>드래그</b>하여 지우기.

en: Choose a subtool from the toolbar
ko: 도구모음에서 하위도구 선정하기

en: Create and manage pages.
ko: 페이지를 만들고 관리합니다.

en: Select Tool
ko: 도구 선택하기

en: Select and transform objects
ko: 객체 선택하고 변환하기

en: Node Tool
ko: 노드 도구

en: Edit paths by nodes
ko: 노드별로 경로 편집하기

en: Rectangle Tool
ko: 사각형 도구

en: Create rectangles and squares
ko: 사각형 및 정사각형 만들기

en: Ellipse/Arc Tool
ko: 타원/호 도구

en: Create circles, ellipses and arcs
ko: 원, 타원, 호 만들기

en: Star/Polygon Tool
ko: 별모양/다각형 도구

en: Create stars and polygons
ko: 별 및 다각형 만들기

en: 3D Box Tool
ko: 3D 상자 도구

en: Create 3D Boxes
ko: 3D 상자 만들기

en: Spiral Tool
ko: 나선형 도구

en: Create spirals
ko: 나선형 만들기

en: Marker Tool
ko: 표시도구 도구

en: Edit markers
ko: 표시도구 편집하기

en: Pen Tool
ko: 펜 도구

en: Draw Bezier curves and straight lines
ko: 베지어 곡선 및 직선 그리기

en: Pencil Tool
ko: 연필 도구

en: Draw freehand lines
ko: 프리핸드 선 그리기

en: Calligraphy Tool
ko: 멋글씨 도구

en: Draw calligraphic or brush strokes
ko: 멋글씨 또는 브러시의 자획 그리기

en: Text Tool
ko: 텍스트 도구

en: Create and edit text objects
ko: 텍스트 객체 만들고 편집하기

en: Gradient Tool
ko: 그레이디언트 도구

en: Create and edit gradients
ko: 그레이디언트 만들고 편집하기

en: Mesh Tool
ko: 메시 도구

en: Create and edit meshes
ko: 메시 만들고 편집하기

en: Dropper Tool
ko: 스포이드 도구

en: Pick colors from image
ko: 이미지에서 색상 고르기

en: Paint Bucket Tool
ko: 페인트통 도구

en: Fill bounded areas
ko: 경계된 영역 채우기

en: Tweak Tool
ko: 미세조정 도구

en: Tweak objects by sculpting or painting
ko: 조각 또는 페인팅을 통해 객체 미세 조정하기

en: Spray Tool
ko: 분무 도구

en: Spray copies or clones of objects
ko: 객체의 복사본 또는 복제본 분무하기

en: Eraser Tool
ko: 지우개 도구

en: Erase objects or paths
ko: 객체 또는 경로 지우기

en: Connector Tool
ko: 연결자 도구

en: Create diagram connectors
ko: 다이어그램 연결자 만들기

en: LPE Tool
ko: LPE 도구

en: Do geometric constructions
ko: 기하학적 작도 수행

en: Zoom Tool
ko: 확대/축소 도구

en: Zoom in or out
ko: 확대 또는 축소

en: Measure Tool
ko: 측정하기 도구

en: Measure objects
ko: 객체 측정하기

en: Pages Tool
ko: 페이지 도구

en: Create and edit document pages
ko: 문서 페이지 만들고 편집하기

en: Toggle Tool
ko: 전환 도구

en: Toggle between Select tool and last used tool
ko: 선택 도구와 마지막으로 사용한 도구 간 전환하기

en: Translate
ko: 옮기기

en: Translate selected objects (dx,dy)
ko: 선택된 객체 옮기기 (dx,dy)

en: Rotate
ko: 회전하기

en: Rotate selected objects by degrees
ko: 도 단위로 선택된 객체 회전하기

en: Scale
ko: 크기조정

en: Scale selected objects by scale factor
ko: 크기조정 비율별로 선택된 객체 크기 조정하기

en: Grow/Shrink
ko: 키우기/줄이기

en: Grow/shrink selected objects
ko: 선택된 객체 키우기/줄이기

en: Grow/Shrink Step
ko: 단계 키우기/줄이기

en: Grow/shrink selected objects by multiple of step value
ko: 단계 값의 배수로 선택된 객체 키우기/줄이기

en: Grow/Shrink Screen
ko: 스크린 키우기/줄이기

en: Grow/shrink selected objects relative to zoom level
ko: 확대/축소 레벨을 기준으로 선택된 객체 키우기/줄이기

en: Remove Transforms
ko: 변환 제거하기

en: Remove any transforms from selected objects
ko: 선택된 객체에서 변환 제거하기

en: Enter two comma-separated numbers, e.g. 50,-2.5
ko: 쉼표로 분리된 두 개의 숫자를 입력하기, 예: 50,-2.5

en: Enter angle (in degrees) for clockwise rotation
ko: 시계방향 회전의 각도(도) 입력하기

en: Enter scaling factor, e.g. 1.5
ko: 크기조정 비율 입력하기 (예: 1.5)

en: Enter positive or negative number to grow/shrink selection
ko: 선택항목을 키우기/줄이기 하려면 양수 값 또는 음수 값 입력하기

en: Enter positive or negative number to grow or shrink selection relative to preference step value
ko: 환경설정 단계 값을 기준으로 선택항목을 키우거나 줄이려면 양수 값 또는 음수 값 입력하기

en: Enter positive or negative number to grow or shrink selection relative to zoom level
ko: 확대/축소 레벨에 따라 선택항목을 키우거나 줄이려면 양수 값 또는 음수 값 입력하기

note: TRANSLATORS: Please don't translate link unless the page exists in your language. Add your language code to the link this way: https://inkscape.org/[lang]/learn/tutorials/
en: The tutorial files are not installed.
    For Linux, you may need to install 'inkscape-tutorials'; for Windows, please re-run the setup and select 'Tutorials'.
    The tutorials can also be found online at https://inkscape.org/en/learn/tutorials/
ko: 튜토리얼 파일이 설치되어 있지 않습니다.
    리눅스인 경우, 'inkscape-tutorials'를 설치해야 할 수도 있습니다. Windows인 경우, 설치 프로그램을 다시 실행하고 '튜토리얼'을 선택하십시오.
    튜토리얼은 https://inkscape.org/en/learn/tutorials/ 에서 온라인으로도 찾을 수 있습니다

en: Inkscape: Basic
ko: Inkscape: 기초

en: Getting started with Inkscape
ko: Inkscape 시작하기

en: Inkscape: Shapes
ko: Inkscape: 도형

en: Using shape tools to create and edit shapes
ko: 도형 도구를 사용하여 도형 만들기 및 편집하기

en: Inkscape: Advanced
ko: Inkscape: 고급

en: Advanced Inkscape topics
ko: 고급 Inkscape 주제

en: Inkscape: Tracing
ko: Inkscape: 투사

en: Using bitmap tracing
ko: 비트맵 투사 사용

en: Inkscape: Tracing Pixel Art
ko: Inkscape: 픽셀 아트 투사

en: Using Trace Pixel Art dialog
ko: 픽셀 아트 투사하기 대화상자 사용

en: Inkscape: Calligraphy
ko: Inkscape: 멋글씨

en: Using the Calligraphy pen tool
ko: 멋글씨 펜 도구 사용

en: Inkscape: Interpolate
ko: Inkscape: 보간하기

en: Using the interpolate extension
ko: 보간하기 확장기능 사용

en: Elements of Design
ko: 디자인 요소

en: Principles of design in the tutorial form
ko: 튜토리얼 양식의 디자인 원칙

en: Tips and Tricks
ko: 팁과 요령

en: Miscellaneous tips and tricks
ko: 기타 팁 및 요령

en: About Inkscape
ko: Inkscape 정보

en: Inkscape version, authors, license
ko: Inkscape 버전, 작성자, 라이선스

en: Undo
ko: 실행 취소

en: Undo last action
ko: 마지막 작업 실행 취소

en: Redo
ko: 다시 실행

en: Do again the last undone action
ko: 마지막으로 실행 취소한 작업 다시 실행

en: Page Grid
ko: 페이지 격자

en: Show or hide the page grid
ko: 페이지 격자 표시하기 또는 숨기기

en: Guides
ko: 가이드

en: Show or hide guides (drag from a ruler to create a guide)
ko: 가이드 표시하기 또는 숨기기 (눈금자에서 드래그하여 가이드 만들기 )

en: Commands Bar
ko: 명령 표시줄

en: Show or hide the Commands bar (under the menu)
ko: 명령 표시줄 표시하기 또는 숨기기 (메뉴 아래)

en: Snap Controls Bar
ko: 스냅 제어점 표시줄

en: Show or hide the snapping controls
ko: 스냅 제어점 표시하기 또는 숨기기

en: Tool Controls Bar
ko: 도구 제어 표시줄

en: Show or hide the Tool Controls bar
ko: 도구 제어 표시줄 표시하기 또는 숨기기

en: Toolbox
ko: 도구상자

en: Show or hide the main toolbox (on the left)
ko: 기본 도구상자 표시하기 또는 숨기기 (왼쪽)

en: Rulers
ko: 눈금자

en: Show or hide the canvas rulers
ko: 캔버스 눈금자 표시하기 또는 숨기기

en: Scroll bars
ko: 스크롤바

en: Show or hide the canvas scrollbars
ko: 캔버스 스크롤바 표시하기 또는 숨기기

en: Palette
ko: 팔레트

en: Show or hide the color palette
ko: 색상 팔레트 표시하기 또는 숨기기

en: Statusbar
ko: 상태 표시줄

en: Show or hide the statusbar (at the bottom of the window)
ko: 상태 표시줄 표시하기 또는 숨기기 (창 하단 위치)

en: Command Palette
ko: 명령 팔레트

en: Show or hide the on-canvas command palette
ko: 캔버스 명령 팔레트 표시하기 또는 숨기기

en: Fullscreen
ko: 전체화면

en: Stretch this document window to full screen
ko: 이 문서 창을 전체 화면으로 잡아늘이기

en: Fullscreen & Focus Mode
ko: 전체화면 & 초점 모드

en: Focus Mode
ko: 초점 모드

en: Remove excess toolbars to focus on drawing
ko: 그림에 집중하기 위해 불필요한 도구모음 제거하기

en: Interface Mode
ko: 인터페이스 모드

en: Toggle wide or narrow screen setup
ko: 넓은 화면 또는 좁은 화면 설정 전환하기

en: Duplicate Window
ko: 창 중복하기

en: Open a new window with the same document
ko: 동일한 문서로 새 창 열기

en: Previous Window
ko: 이전 창

en: Switch to the previous document window
ko: 이전 문서 창으로 전환하기

en: Next Window
ko: 다음 창

en: Switch to the next document window
ko: 다음 문서 창으로 전환하기

en: Window Open
ko: 창 열기

en: Open a window for the active document; GUI only
ko: 활성 문서의 창 열기 (GUI만 해당)

en: Window Close
ko: 창 닫기

en: Close the active window, does not check for data loss
ko: 활성 창을 닫고, 데이터 손실을 선택하지 않습니다

en: Autosave failed! Could not find inkscape extension to save document.
ko: 자동저장에 실패했습니다! 문서를 저장할 inkscape 확장자를 찾을 수 없습니다.

en: Autosave failed! File %s could not be saved.
ko: 자동 저장에 실패했습니다! %s 파일을 저장할 수 없습니다.

en: <b>Current layer is hidden</b>. Unhide it to be able to draw on it.
ko: <b>현재 레이어가 숨겨져 있습니다</b>. 그 위에 그릴 수 있도록 숨김를 해제합니다.

en: <b>Current layer is locked</b>. Unlock it to be able to draw on it.
ko: <b>현재 레이어가 잠겨 있습니다</b>. 그 위에 그릴 수 있도록 잠금을 해제합니다.

en: Move guide
ko: 가이드 이동하기

en: Delete guide
ko: 가이드 삭제하기

en: <b>Guideline</b>: %s
ko: <b>가이드라인</b>: %s

en: No previous transform.
ko: 이전 변환이 없습니다.

en: No next transform.
ko: 다음 변환이 없습니다.

en: Grid _units:
ko: 격자 단위(_U):

en: _Origin X:
ko: 기점 X(_O):

en: X coordinate of grid origin
ko: 격자 기점의 X 좌표

en: O_rigin Y:
ko: 기점 Y(_R):

en: Y coordinate of grid origin
ko: 격자 기점의 Y 좌표

en: Spacing _Y:
ko: Y 간격띄기(_Y):

en: Base length of z-axis
ko: Z축의 기본 길이

en: Angle X:
ko: 각도 X:

en: Angle of x-axis
ko: X축의 각도

en: Angle Z:
ko: 각도 Z:

en: Angle of z-axis
ko: Z축의 각도

en: Minor grid line _color:
ko: 보조 격자선 색상(_C):

en: Minor grid line color
ko: 보조 격자선 색상

en: Color of the minor grid lines
ko: 보조 격자선의 색상

en: Ma_jor grid line color:
ko: 기본 격자선 색상(_J):

en: Major grid line color
ko: 기본 격자선 색상

en: Color of the major (highlighted) grid lines
ko: 기본(강조됨) 격자선의 색상

en: _Major grid line every:
ko: 기본 격자선 간격(_M):

en: lines
ko: 선

en: Rectangular grid
ko: 사각형 격자

en: Axonometric grid
ko: 부등각투영 격자

en: Create new grid
ko: 새 격자 만들기

en: _Enabled
ko: 활성화됨(_E)

en: Makes the grid available for working with on the canvas.
ko: 캔버스에서 작업할 수 있는 격자를 만듭니다.

en: Snap to visible _grid lines only
ko: 눈에 보이는 격자선에만 스냅(_G)

en: When zoomed out, not all grid lines will be displayed. Only the visible ones will be snapped to
ko: 축소되면, 모든 격자선이 회면표시되지  않습니다. 보이는 것들만 맞춰집니다

en: _Visible
ko: 보임(_V)

en: Determines whether the grid is displayed or not. Objects are still snapped to invisible grids.
ko: 격자의 회면표시 여부를 확정합니다. 객체는 여전히 보이지 않는 격자에 맞춰집니다.

en: _Show dots instead of lines
ko: 선 대신 점으로 표시하기(_S)

en: If set, displays dots at gridpoints instead of gridlines
ko: 설정된 경우, 격자선 대신 격자포인트에 점을 회면표시합니다

en: Align to page:
ko: 페이지에 정렬하기:

en: Spacing _X:
ko: X 간격띄기(_X):

en: Distance between vertical grid lines
ko: 세로 격자선 사이의 거리

en: Distance between horizontal grid lines
ko: 가로 격자선 사이의 거리

en: UNDEFINED
ko: 정의되지 않음

en: Bounding box corner
ko: 경계 상자 모서리

en: Bounding box midpoint
ko: 경계 상자 중심점

en: Bounding box side midpoint
ko: 경계 상자 측면 중심점

en: Smooth node
ko: 노드 매만지기

en: Cusp node
ko: 끝맞춤 노드

en: Line midpoint
ko: 선 중심점

en: Path intersection
ko: 경로 교차점

en: Corner
ko: 모서리

en: Convex hull corner
ko: 볼록한 외피 모서리

en: Quadrant point
ko: 4분면 포인트

en: Handle
ko: 핸들

en: Guide
ko: 가이드

en: Guide origin
ko: 가이드 기점

en: Object rotation center
ko: 객체 회전 중심

en: Object midpoint
ko: 객체 중심점

en: Text anchor
ko: 텍스트 앵커

en: Multiple of grid spacing
ko: 격자 간격띄기의 배수

en: Page corner
ko: 페이지 모서리

en: Page center
ko: 페이지 중앙

en: bounding box corner
ko: 경계 상자 모서리

en: bounding box side
ko: 경계 상자 측면

en: bounding box side midpoint
ko: 경계 상자 측면 중심점

en: bounding box midpoint
ko: 경계 상자 중심점

en: smooth node
ko: 노드 매만지기

en: cusp node
ko: 끝맞춤 노드

en: line midpoint
ko: 선 중심점

en: path
ko: 경로

en: path (perpendicular)
ko: 경로 (직각)

en: path (tangential)
ko: 경로 (접선)

en: path intersection
ko: 경로 교차점

en: guide-path intersection
ko: 가이드-경로 교차점

en: clip-path
ko: 클립-경로

en: mask-path
ko: 마스크-경로

en: quadrant point
ko: 4분면 포인트

en: corner
ko: 모서리

en: grid line
ko: 격자 선

en: grid intersection
ko: 격자 교차점

en: grid line (perpendicular)
ko: 가이드 선 (직각)

en: guide
ko: 가이드

en: guide intersection
ko: 가이드 교차점

en: guide origin
ko: 가이드 기점

en: guide (perpendicular)
ko: 가이드 (직각)

en: grid-guide intersection
ko: 격자-가이드 교차점

en: page border
ko: 페이지 테두리

en: page corner
ko: 페이지 모서리

en: page center
ko: 페이지 중앙

en: object midpoint
ko: 객체 중심점

en: object rotation center
ko: 객체 회전 중심점

en: text anchor
ko: 텍스트 앵커

en: text baseline
ko: 텍스트 기준선

en: constrained angle
ko: 부자연스러운 각도

en: constraint
ko: 제한

en:  to
ko:  ~

en: New document %d
ko: %d개의 새 문서

en: Memory document %d
ko: 메모리 문서 %d개

en: Memory document %1
ko: 메모리 문서 %1

en: Unnamed document %d
ko: 이름 없는 문서 %d개

en: [Unchanged]
ko: [변함없음]

en: Dependency
ko: 종속성

en: type
ko: 유형

en: location
ko: 위치

en: string
ko: 문자열

en:   description:
ko:  설명:

en: (No preferences)
ko: (환경설정 없음)

en: '%s' working, please wait...
ko: ‘%s’ 작업 중, 기다려 주십시오...

en:   This is caused by an improper .inx file for this extension.  An improper .inx file could have been caused by a faulty installation of Inkscape.
ko:  이는 이 확장기능에 대한 부적합한 .inx 파일로 인해 발생합니다. 부적합한 .inx 파일은 잉크스케이프의 잘못된 설치로 인해 발생할 수 있습니다.

en: the XML description of it got lost.
ko: XML에 대한 설명이 소실되었습니다.

en: no implementation was defined for the extension.
ko: 확장기능에 대해 정의된 구현이 없습니다.

en: a dependency was not met.
ko: 종속성이 충족되지 않았습니다.

en: Extension "%1" failed to load because %2
ko: %2 때문에 "%1" 확장기능을 불러오지 못했습니다

en: Could not create extension error log file '%s'
ko: 확장기능 오류 로그 '%s' 파일을 만들 수 없습니다

en: Name:
ko: 이름:

en: State:
ko: 국가:

en: Loaded
ko: 불러오기됨

en: Unloaded
ko: 불러오기 취소됨

en: Deactivated
ko: 비활성화됨

en: The output from the extension could not be parsed.
ko: 확장기능의 출력을 분석할 수 없습니다.

en: Inkscape has received additional data from the script executed.  The script did not return an error, but this may indicate the results will not be as expected.
ko: Inkscape는 실행된 스크립트에서 추가 데이터를 수신했습니다. 스크립트에서 오류를 반환하지 않았지만, 결과가 예상과 다를 수 있습니다.

en: Adaptive Threshold
ko: 적응형 한계값

en: Width:
ko: 너비:

en: Height:
ko: 높이:

en: Offset:
ko: 오프셋:

en: Raster
ko: 래스터

en: Apply adaptive thresholding to selected bitmap(s)
ko: 선택된 비트맵에 적응형 한계값 적용하기

en: Add Noise
ko: 노이즈 추가하기

en: Type:
ko: 유형:

en: Uniform Noise
ko: 균일한 노이즈

en: Gaussian Noise
ko: 가우시안 노이즈

en: Multiplicative Gaussian Noise
ko: 증식력이 있는 가우시안 노이즈

en: Impulse Noise
ko: 임펄스 노이즈

en: Laplacian Noise
ko: 라플라시안 노이즈

en: Poisson Noise
ko: 포아송 노이즈

en: Add random noise to selected bitmap(s)
ko: 선택된 비트맵에 무작위 노이즈 추가하기

en: Blur
ko: 흐림

en: Radius:
ko: 반지름:

en: Sigma:
ko: 시그마:

en: Blur selected bitmap(s)
ko: 선택된 비트맵 흐림

en: Channel
ko: 채널

en: Layer:
ko: 레이어:

en: Red Channel
ko: 빨간색 채널

en: Green Channel
ko: 녹색 채널

en: Blue Channel
ko: 파란색 채널

en: Cyan Channel
ko: 시안 채널

en: Magenta Channel
ko: 마젠타 채널

en: Yellow Channel
ko: 노란색 채널

en: Black Channel
ko: 검은색 채널

en: Opacity Channel
ko: 불투명도 채널

en: Matte Channel
ko: 무광 채널

en: Extract specific channel from image
ko: 이미지에서 특정 채널 추출하기

en: Charcoal
ko: 목탄

en: Apply charcoal stylization to selected bitmap(s)
ko: 선택된 비트맵에 목탄 스타일 적용하기

en: Colorize
ko: 색상화

en: Colorize selected bitmap(s) with specified color, using given opacity
ko: 주어진 불투명도를 사용하여, 지정된 색상으로 선택된 비트맵에 색상 지정하기

en: Contrast
ko: 대비

en: Adjust:
ko: 조정하기:

en: Increase or decrease contrast in bitmap(s)
ko: 비트맵의 대비 증가 또는 감소시키기

en: Crop
ko: 자르기

en: Top (px):
ko: 상단 (px):

en: Bottom (px):
ko: 하단 (px):

en: Left (px):
ko: 왼쪽 (px):

en: Right (px):
ko: 오른쪽 (px):

en: Crop selected bitmap(s)
ko: 선택된 비트맵 자르기

en: Cycle Colormap
ko: 컬러맵 순환하기

en: Amount:
ko: 양:

en: Cycle colormap(s) of selected bitmap(s)
ko: 선택된 비트맵의 컬러맵 순환하기

en: Despeckle
ko: 작은 반점 제거

en: Reduce speckle noise of selected bitmap(s)
ko: 선택된 비트맵의 작은 반점 노이즈 줄이기

en: Edge
ko: 가장자리

en: Highlight edges of selected bitmap(s)
ko: 선택된 비트맵의 가장자리 강조하기

en: Emboss
ko: 돋을새김

en: Emboss selected bitmap(s); highlight edges with 3D effect
ko: 선택된 비트맵 돋을새김하기; 3D 효과로 가장자리 강조표시

en: Enhance
ko: 개선하기

en: Enhance selected bitmap(s); minimize noise
ko: 선택된 비트맵 개선하기; 노이즈 최소화하기

en: Equalize
ko: 균등화하기

en: Equalize selected bitmap(s); histogram equalization
ko: 선택된 비트맵을 균등화하기; 히스토그램 균등화

en: Gaussian Blur
ko: 가우시안 흐림

en: Factor:
ko: 비율:

en: Gaussian blur selected bitmap(s)
ko: 선택된 비트맵 가우시안 흐림

en: Implode
ko: 안쪽으로 파열하기

en: Implode selected bitmap(s)
ko: 선택된 비트맵 내파하기

en: Level
ko: 레벨

en: Black Point:
ko: 검은색 포인트:

en: White Point:
ko: 흰색 포인트:

en: Gamma Correction:
ko: 감마 보정:

en: Level selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color range
ko: 지정된 범위 사이에서 전체 색상 범위로 떨어지는 값을 크기조정하여 선택된 비트맵 레벨을 조정합니다

en: Level (with Channel)
ko: 레벨 (채널 포함)

en: Channel:
ko: 채널:

en: Level the specified channel of selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color range
ko: 지정된 범위 사이에 있는 값을 전체 색상 범위로 조정하여 선택된 비트맵의 지정된 채널을 평평하게 합니다

en: Median
ko: 중간값

en: Replace each pixel component with the median color in a circular neighborhood
ko: 각 픽셀 구성요소를 원형 근처 중앙값 색상으로 대체하기

en: HSB Adjust
ko: HSB 조정하기

en: Hue:
ko: 색조:

en: Saturation:
ko: 채도:

en: Brightness:
ko: 명도:

en: Adjust the amount of hue, saturation, and brightness in selected bitmap(s)
ko: 선택된 비트맵에서 색조, 채도, 명도의 양 조정하기

en: Negate
ko: 무효화하기

en: Negate (take inverse) selected bitmap(s)
ko: 선택된 비트맵 무효화하기 (역행)

en: Normalize
ko: 정규화하기

en: Normalize selected bitmap(s), expanding color range to the full possible range of color
ko: 선택된 비트맵을 정규화하여 색상 범위를 가능한 전체 색상 범위로 확장

en: Oil Paint
ko: 유화

en: Stylize selected bitmap(s) so that they appear to be painted with oils
ko: 선택된 비트맵을 유화 물감으로 칠한 것처럼 보이도록 스타일 지정하기

en: Opacity
ko: 불투명도

en: Opacity:
ko: 불투명도:

en: Modify opacity channel(s) of selected bitmap(s)
ko: 선택된 비트맵의 불투명도 채널 수정하기

en: Raised
ko: 올림

en: Alter lightness the edges of selected bitmap(s) to create a raised appearance
ko: 주변보다 돌출된 모양새를 만들려면 선택된 비트맵의 가장자리 밝기 바꾸기

en: Reduce Noise
ko: 노이즈 줄이기

note: TRANSLATORS: Paint order determines the order the 'fill', 'stroke', and 'markers are painted.
en: Order:
ko: 순서:

en: Reduce noise in selected bitmap(s) using a noise peak elimination filter
ko: 노이즈 피크 제거 필터를 사용하여 선택된 비트맵의 노이즈 줄이기

en: Resample
ko: 리샘플

en: Alter the resolution of selected image by resizing it to the given pixel size
ko: 주어진 픽셀 크기로 크기를 조정하여 선택된 이미지의 해상도 바꾸기

en: Shade
ko: 음영처리

en: Azimuth:
ko: 방위:

en: Elevation:
ko: 높임:

en: Colored Shading
ko: 착색된 셰이딩

en: Shade selected bitmap(s) simulating distant light source
ko: 원거리 광원을 시뮬레이션하는 선택된 비트맵 어둡게 하기

en: Sharpen selected bitmap(s)
ko: 선택된 비트맵 선명하게 하기

en: Solarize
ko: 과다 노출하기

en: Solarize selected bitmap(s), like overexposing photographic film
ko: 사진의 필름을 과도하게 노출한 것 처럼 선택된 비트맵 과다 노출하기

en: Dither
ko: 디더

en: Randomly scatter pixels in selected bitmap(s), within the given radius of the original position
ko: 원본 위치의 지정된 반경 내에서 무작위로 선택된 비트맵의 픽셀 흩뿌리기

en: Degrees:
ko: 도:

en: Swirl selected bitmap(s) around center point
ko: 중앙 포인트 주위에서 선택된 비트맵 소용돌이무늬

note: TRANSLATORS: see http://docs.gimp.org/en/gimp-tool-threshold.html
en: Threshold
ko: 한계값

en: Threshold:
ko: 한계값:

en: Threshold selected bitmap(s)
ko: 한계값 선택된 비트맵

en: Unsharp Mask
ko: 흐릿한 마스크

en: Sharpen selected bitmap(s) using unsharp mask algorithms
ko: 흐릿한 마스크 알고리즘을 사용하여 선택된 비트맵 선명하게하기

en: Wave
ko: 파동

en: Amplitude:
ko: 진폭:

en: Wavelength:
ko: 파장:

en: Alter selected bitmap(s) along sine wave
ko: 사인파를 따라 선택된 비트맵 바꾸기

en: Inset/Outset Halo
ko: 후광 좁히기/넓히기

en: Width in px of the halo
ko: 후광의 너비 (px 단위)

en: Number of steps:
ko: 단계 개수:

en: Number of inset/outset copies of the object to make
ko: 지정할 객체의 좁히기/넓히기 복사본 개수

en: Generate from Path
ko: 경로에서 생성하기

en: Restrict to PS level:
ko: PS 레벨로 한정하기:

en: PostScript level 3
ko: PostScript 레벨 3

en: PostScript level 2
ko: PostScript 레벨 2

en: Text output options:
ko: 텍스트 출력 옵션:

en: Embed fonts
ko: 글꼴 끼워넣기

en: Convert text to paths
ko: 텍스트를 경로로 전환시키기

en: Omit text in PDF and create LaTeX file
ko: PDF에서 텍스트 생략하고 LaTeX 파일 만들기

en: Rasterize filter effects
ko: 래스터화 필터 효과

en: Resolution for rasterization (dpi):
ko: 래스터화의 해상도 (dpi):

en: Output page size
ko: 출력 페이지 크기

en: Use document's page size
ko: 문서의 페이지 크기 사용하기

en: Use exported object's size
ko: 내보낸 객체의 크기 사용하기

en: Bleed/margin (mm):
ko: 도련/여백 (mm):

en: Limit export to the object with ID:
ko: ID가 있는 객체로 내보내기 제한하기:

en: PostScript File
ko: PostScript 파일

en: Encapsulated PostScript
ko: 캡슐화된 PostScript

en: Bleed/margin (mm)
ko: 도련/여백 (mm)

en: Encapsulated PostScript (*.eps)
ko: 캡슐화된 PostScript (*.eps)

en: Encapsulated PostScript File
ko: 캡슐화된 PostScript 파일

en: Restrict to PDF version:
ko: PDF 버전으로 한정하기:

en: Output page size:
ko: 출력 페이지 크기:

en: Page Selector
ko: 페이지 선택기

en: Select page:
ko: 페이지 선택하기:

en: out of %i
ko: %i개 중에서

en: _Cancel
ko: 취소하기(_C)

en: _OK
ko: 확인(_O)

en: No preview
ko: 미리보기 없음

en: Corel DRAW Input
ko: Corel DRAW 입력

en: Corel DRAW 7-X4 files (*.cdr)
ko: Corel DRAW 7-X4 파일 (*.cdr)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-X4
ko: Corel DRAW 7-X4에 저장된 파일 열기

en: Corel DRAW templates input
ko: Corel DRAW 템플릿 입력

en: Corel DRAW 7-13 template files (*.cdt)
ko: Corel DRAW 7-13 템플릿 파일 (*.cdt)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-13
ko: Corel DRAW 7-13에 저장된 파일 열기

en: Corel DRAW Compressed Exchange files input
ko: Corel DRAW 압축된 교환 파일 입력

en: Corel DRAW Compressed Exchange files (*.ccx)
ko: Corel DRAW 압축된 교환 파일 (*.ccx)

en: Open compressed exchange files saved in Corel DRAW
ko: Corel DRAW에 저장된 압축 교환 파일 열기

en: Corel DRAW Presentation Exchange files input
ko: Corel DRAW 프레젠테이션 교환 파일 입력

en: Corel DRAW Presentation Exchange files (*.cmx)
ko: Corel DRAW 프레젠테이션 교환 파일 (*.cmx)

en: Open presentation exchange files saved in Corel DRAW
ko: Corel DRAW에 저장된 프레젠테이션 교환 파일 열기

en: EMF Input
ko: EMF 입력

en: Enhanced Metafiles (*.emf)
ko: 향상된 메타파일 (*.emf)

en: Enhanced Metafiles
ko: 향상된 메타파일

en: EMF Output
ko: EMF 출력

en: Convert texts to paths
ko: 텍스트를 경로로 전환시키기

en: Map Unicode to Symbol font
ko: 유니코드를 기호 글꼴로 매핑

en: Map Unicode to Wingdings
ko: 윙딩체에 유니코드 매핑

en: Map Unicode to Zapf Dingbats
ko: Zapf 딩뱃에 유니코드 매핑

en: Use MS Unicode PUA (0xF020-0xF0FF) for converted characters
ko: 전환시킨 문자에 MS 유니코드 PUA(0xF020-0xF0FF) 사용하기

en: Compensate for PPT font bug
ko: PPT 글꼴 버그 보상하기

en: Convert dashed/dotted lines to single lines
ko: 파선/점선을 한 줄로 전환시키기

en: Convert gradients to colored polygon series
ko: 그레이디언트를 착색된 다각형 세트로 전환시키기

en: Use native rectangular linear gradients
ko: 기본 사각형 선형 그레이디언트 사용하기

en: Map all fill patterns to standard EMF hatches
ko: 모든 채움 패턴을 표준 EMF 해치에 매핑

en: Ignore image rotations
ko: 이미지 회전 무시하기

en: Enhanced Metafile (*.emf)
ko: 향상된 메타파일 (*.emf)

en: Enhanced Metafile
ko: 향상된 메타파일

en: Diffuse Light
ko: 빛 확산시키기

en: Smoothness
ko: 평활도

en: Elevation (°)
ko: 높임 (°)

en: Azimuth (°)
ko: 방위각 (°)

en: Lighting color
ko: 조명 색상

en: Filters
ko: 필터

en: Basic diffuse bevel to use for building textures
ko: 질감 구축에 사용할 기본 확산 빗면

en: Matte Jelly
ko: 무광 젤리

en: Brightness
ko: 명도

en: Bulging, matte jelly covering
ko: 불룩하고, 무광인 젤리 외피

en: Specular Light
ko: 정반사 조명

en: Horizontal blur
ko: 가로 흐림

en: Vertical blur
ko: 세로 흐림

en: Blur content only
ko: 내용물만 흐림

en: Simple vertical and horizontal blur effect
ko: 간단한 세로 및 가로 흐림 효과

en: Clean Edges
ko: 가장자리 비우기

en: Strength
ko: 강도

en: Removes or decreases glows and jaggeries around objects edges after applying some filters
ko: 일부 필터를 적용한 후, 객체 가장자리 주변의 발광 및 들쭉날쭉함을 제거하거나 감소시키기

en: Cross Blur
ko: 크로스 흐림

en: Fading
ko: 페이딩

en: Blend:
ko: 혼합:

en: Darken
ko: 어둡게

en: Screen
ko: 화면

en: Multiply
ko: 증대

en: Lighten
ko: 밝게

en: Combine vertical and horizontal blur
ko: 세로 및 가로 흐림 결합하기

en: Feather
ko: 깃털

en: Blurred mask on the edge without altering the contents
ko: 내용을 변경하지 않고 가장자리의 마스크 흐려짐

en: Out of Focus
ko: 초점 흐려짐

en: Dilatation
ko: 팽창

en: Erosion
ko: 침식

en: Background color
ko: 배경색

en: Blend type:
ko: 혼합 유형:

en: Normal
ko: 일반

en: Blend to background
ko: 배경으로 혼합하기

en: Blur eroded by white or transparency
ko: 흰색 또는 투명도에 의해 침식된 흐림

en: Bump
ko: 범프

en: Image simplification
ko: 이미지 단순화

en: Bump simplification
ko: 범프 단순화

en: Bump source
ko: 범프 소스

en: Red
ko: 빨간색

en: Green
ko: 녹색

en: Blue
ko: 파란색

en: Bump from background
ko: 배경에서 범프

en: Lighting type:
ko: 조명 유형:

en: Specular
ko: 정반사

en: Diffuse
ko: 확산

en: Height
ko: 높이

en: Lightness
ko: 밝기

en: Precision
ko: 정밀도

en: Light source
ko: 광원

en: Light source:
ko: 광원:

en: Distant
ko: 원거리

en: Point
ko: 포인트

en: Spot
ko: 반점

en: Distant light options
ko: 원거리 광선 옵션

en: Azimuth
ko: 방위각

en: Elevation
ko: 높임

en: Point light options
ko: 포인트 광선 옵션

en: X location
ko: X 위치

en: Y location
ko: Y 위치

en: Z location
ko: Z 위치

en: Spot light options
ko: 집중 조명 옵션

en: X target
ko: X 대상

en: Y target
ko: Y 대상

en: Z target
ko: Z 대상

en: Specular exponent
ko: 정반사 지수

en: Cone angle
ko: 원뿔 각도

en: Image color
ko: 이미지 색상

en: Color bump
ko: 색상 범프

en: All purposes bump filter
ko: 모든 용도 범프 필터

en: Wax Bump
ko: 왁스 범프

en: Background:
ko: 배경:

en: Image
ko: 이미지

en: Blurred image
ko: 흐릿한 이미지

en: Background opacity
ko: 배경 불투명도

en: Lighting
ko: 조명

en: Lighting blend:
ko: 조명 혼합:

en: Highlight blend:
ko: 강조 혼합:

en: Bump color
ko: 범프 색상

en: Revert bump
ko: 범프 되돌리기

en: Transparency type:
ko: 투명도 유형:

en: Atop
ko: 맨 위에

en: In
ko: 안에

en: Turns an image to jelly
ko: 젤리로 이미지 바꾸기

en: Brilliance
ko: 휘도

en: Over-saturation
ko: 과한 채도

en: Inverted
ko: 반전됨

en: Brightness filter
ko: 명도 필터

en: Channel Painting
ko: 채널 그림그리기

en: Saturation
ko: 채도

en: Alpha
ko: 알파

en: Replace RGB by any color
ko: 원하는 색상으로 RGB 대체하기

en: Color Blindness
ko: 색맹

en: Blindness type:
ko: 시각장애 유형:

en: Rod monochromacy (atypical achromatopsia)
ko: 막대세포 단색형 색각 (비정형 색맹)

en: Cone monochromacy (typical achromatopsia)
ko: 원뿔 단색형색각 (전형적인 생맥)

en: Green weak (deuteranomaly)
ko: 녹색 색약 (제2색약)

en: Green blind (deuteranopia)
ko: 녹색 색맹 (제2색맹)

en: Red weak (protanomaly)
ko: 적색 색약 (제1색약)

en: Red blind (protanopia)
ko: 적색 색맹 (제1색맹)

en: Blue weak (tritanomaly)
ko: 청색 색약 (제3색약)

en: Blue blind (tritanopia)
ko: 청색 색맹 (제3색맹)

en: Simulate color blindness
ko: 색맹 시뮬레이션하기

en: Color Shift
ko: 색상 변화

en: Shift (°)
ko: 변화 (°)

en: Rotate and desaturate hue
ko: 색조 회전 및 채도 감소

en: Harsh light
ko: 강렬한 조명

en: Normal light
ko: 정상 조명

en: Duotone
ko: 듀오톤

en: Blend 1:
ko: 혼합 1:

en: Blend 2:
ko: 혼합 2:

en: Blend image or object with a flood color
ko: 플러드 색상으로 이미지 또는 객체 혼합하기

en: Component Transfer
ko: 구성요소 전송

en: Identity
ko: ID

en: Table
ko: 테이블

en: Discrete
ko: 이산

en: Linear
ko: 선형

en: Gamma
ko: 감마

en: Basic component transfer structure
ko: 기본 구성요소 전송 구조

en: Duochrome
ko: 듀오크롬

en: Fluorescence level
ko: 형광 레벨

en: Swap:
ko: 스왑:

en: No swap
ko: 스왑 없음

en: Color and alpha
ko: 색상 및 알파

en: Color only
ko: 색상만

en: Alpha only
ko: 알파만

en: Color 1
ko: 색상 1

en: Color 2
ko: 색상 2

en: Convert luminance values to a duochrome palette
ko: 휘도 값을 듀오크롬 팔레트로 전환시키기

en: Extract Channel
ko: 채널 추출하기

en: Cyan
ko: 시안(청록색)

en: Magenta
ko: 마젠타(자홍색)

en: Yellow
ko: 노란색

en: Background blend mode:
ko: 배경 혼합 모드:

en: Channel to alpha
ko: 채널 → 알파

en: Extract color channel as a transparent image
ko: 투명 이미지로 색상 채널 추출하기

en: Fade to Black or White
ko: 검은색 또는 흰색으로 페이드

en: Fade to:
ko: 다음색으로 페이드:

en: Black
ko: 검은색

en: White
ko: 화이트

en: Fade to black or white
ko: 검은색 또는 흰색으로 페이드

en: Greyscale
ko: 그레이스케일(회색조)

en: Transparent
ko: 투명

en: Customize greyscale components
ko: 그레이스케일 구성요소 사용자 정의하기

en: Invert
ko: 반전하기

en: Invert channels:
ko: 채널 반전하기:

en: No inversion
ko: 반전 없음

en: Red and blue
ko: 빨간색 & 파란색

en: Red and green
ko: 빨간색 & 녹색

en: Green and blue
ko: 녹색 & 파란색

en: Light transparency
ko: 조명 투명도

en: Invert hue
ko: 색조 반전하기

en: Invert lightness
ko: 밝기 반전하기

en: Invert transparency
ko: 투명도 반전하기

en: Manage hue, lightness and transparency inversions
ko: 색조, 밝기 및 투밝기 반전 관리하기

en: Lights
ko: 조명

en: Shadows
ko: 그림자

en: Modify lights and shadows separately
ko: 조명과 그림자 별도로 수정하기

en: Lightness-Contrast
ko: 밝기-대비

en: Modify lightness and contrast separately
ko: 밝기와 대비 별도로 수정하기

en: Nudge RGB
ko: RGB 조금씩 밀기

en: Red offset
ko: 빨간색 오프셋

en: Green offset
ko: 녹색 오프셋

en: Blue offset
ko: 파란색 오프셋

en: Nudge RGB channels separately and blend them to different types of backgrounds
ko: RGB 채널을 별도로 조금씩 밀어서 다른 유형의 배경과 혼합하기

en: Nudge CMY
ko: CMY 조금씩 밀기

en: Cyan offset
ko: 시안 오프셋

en: Magenta offset
ko: 마젠타 오프셋

en: Yellow offset
ko: 노란색 오프셋

en: Nudge CMY channels separately and blend them to different types of backgrounds
ko: CMY 채널을 별도로 조금씩 밀어서 다른 유형의 배경과 혼합하기

en: Quadritone Fantasy
ko: 쿼드리톤 판타지

en: Hue distribution (°)
ko: 색조 분포 (°)

en: Colors
ko: 색상

en: Replace hue by two colors
ko: 두 가지 색상으로 색조 대체하기

en: Simple blend
ko: 단순 혼합하기

en: Blend mode:
ko: 혼합 모드:

en: Luminosity
ko: 광도

en: Overlay
ko: 오버레이

en: Color Dodge
ko: 색상 닷지

en: Color Burn
ko: 색상 번

en: Hard Light
ko: 강한 조명

en: Hue
ko: 색조

en: Simple blend filter
ko: 단순 혼합 필터

en: Hue rotation (°)
ko: 색조 회전 (°)

en: Moonarize
ko: 문어라이즈

en: Classic photographic solarization effect
ko: 전형적인 사진의 솔라리제이션 효과

en: Tritone
ko: 트리톤

en: Enhance hue
ko: 색조 개선하기

en: Phosphorescence
ko: 인광(푸른 빛)

en: Colored nights
ko: 색채있는 밤

en: Hue to background
ko: 색조 → 배경

en: Global blend:
ko: 전역 혼합하기:

en: Glow
ko: 빛

en: Glow blend:
ko: 빛 혼합하기:

en: Local light
ko: 구간 조명

en: Global light
ko: 전역 조명

en: Hue distribution (°):
ko: 색조 분포 (°):

en: Create a custom tritone palette with additional glow, blend modes and hue moving
ko: 추가의 빛, 혼합하기 모드 및 색조 이동으로 사용자 지정 트리톤 팔레트 만들기

en: Felt Feather
ko: 펠트 깃털

en: Out
ko: 밖

en: Stroke:
ko: 자획:

en: Wide
ko: 넓게

en: Narrow
ko: 좁게

en: No fill
ko: 채움 없음

en: Turbulence:
ko: 난기류:

en: Fractal noise
ko: 프랙털 노이즈

en: Turbulence
ko: 난기류

en: Horizontal frequency
ko: 가로 진동수

en: Vertical frequency
ko: 세로 진동수

en: Complexity
ko: 복잡성

en: Variation
ko: 변화량

en: Intensity
ko: 강렬함

en: Blur and displace edges of shapes and pictures
ko: 도형과 이미지의 가장자리 흐림 및 바꿔놓기

en: Roughen
ko: 거칠게 하기

en: Turbulence type:
ko: 난기류 유형:

en: Small-scale roughening to edges and content
ko: 가장자리 및 내용물에 대한 작은 규모의 거칠기

en: Personal
ko: 퍼스널

en: Bundled
ko: 번들됨

en: Edge Detect
ko: 가장자리 감지하기

en: Detect:
ko: 감지하기:

en: All
ko: 모두

en: Vertical lines
ko: 세로선

en: Horizontal lines
ko: 가로선

en: Invert colors
ko: 색상 반전하기

en: Detect color edges in object
ko: 객체의 색상 가장자리 감지하기

en: Cross-smooth
ko: 교차-평활

en: Inner
ko: 내부

en: Outer
ko: 외부

en: Open
ko: 열기

en: Width
ko: 너비

en: Antialiasing
ko: 앤티에일리어싱

en: Blur content
ko: 내용 흐림

en: Smooth edges and angles of shapes
ko: 도형의 가장자리와 각도 매만지기

en: Outline
ko: 윤곽선

en: Fill image
ko: 이미지 채움

en: Hide image
ko: 이미지 숨김

en: Composite type:
ko: 합성 유형:

en: Over
ko: 위로

en: Position:
ko: 위치:

en: Inside
ko: 안쪽

en: Outside
ko: 바깥쪽

en: Overlayed
ko: 오버레이됨

en: Width 1
ko: 너비 1

en: Dilatation 1
ko: 팽창 1

en: Erosion 1
ko: 부식 1

en: Width 2
ko: 너비 2

en: Dilatation 2
ko: 팽창 2

en: Erosion 2
ko: 부식 2

en: Smooth
ko: 매만지기

en: Fill opacity:
ko: 채움 불투명도:

en: Stroke opacity:
ko: 자획 불투명도:

en: Adds a colorizable outline
ko: 착색 가능한 윤곽선 추가하기

en: Noise Fill
ko: 노이즈 채움

en: Options
ko: 옵션

en: Horizontal frequency:
ko: 가로 진동수:

en: Vertical frequency:
ko: 세로 진동수:

en: Complexity:
ko: 복잡성:

en: Variation:
ko: 변화량:

en: Dilatation:
ko: 팽창:

en: Erosion:
ko: 부식:

en: Noise color
ko: 노이즈 색상

en: Basic noise fill and transparency texture
ko: 기본 노이즈 채움 및 텍스처 투명도

en: Chromolitho
ko: 다색석판

en: Drawing mode
ko: 그림그리기 모드

en: Drawing blend:
ko: 그림그리기 혼합:

en: Dented
ko: 찌그러짐

en: Noise reduction
ko: 노이즈 감소

en: Grain
ko: 그레인

en: Grain mode
ko: 그레인 모드

en: Expansion
ko: 확장기능

en: Grain blend:
ko: 그레인 혼합:

en: Chromo effect with customizable edge drawing and graininess
ko: 사용자 정의 가능한 가장자리 그림그리기 및 선명하지 못한 채색 그림그리기 효과

en: Cross Engraving
ko: 크로스 오목새김

en: Clean-up
ko: 정리

en: Length
ko: 길이

en: Convert image to an engraving made of vertical and horizontal lines
ko: 가로선과 세로선으로 만든 오목새김으로 이미지 전환시키기

en: Drawing
ko: 그림그리기

en: Erase
ko: 지우기

en: Melt
ko: 녹이기

en: Fill color
ko: 채움 색상

en: Image on fill
ko: 채움 시 이미지

en: Stroke color
ko: 자획 색상

en: Image on stroke
ko: 자획 시 이미지

en: Convert images to duochrome drawings
ko: 이미지를 듀오크롬 그림으로 전환시키기

en: Electrize
ko: 전기화

en: Effect type:
ko: 효과 유형:

en: Levels
ko: 레벨

en: Electro solarization effects
ko: 일렉트로 솔라리제이션 효과

en: Neon Draw
ko: 네온 그리기

en: Line type:
ko: 선 유형:

en: Smoothed
ko: 평탄해짐

en: Contrasted
ko: 대비됨

en: Line width
ko: 선 너비

en: Posterize and draw smooth lines around color shapes
ko: 색상 도형 주위에 매끈한 선 포스터화하고 그리기

en: Point Engraving
ko: 포인트 오목새김

en: Noise blend:
ko: 노이즈 혼합하기:

en: Grain lightness
ko: 그레인 밝기

en: Points color
ko: 포인트 색상

en: Image on points
ko: 포인트에 대한 이미지

en: Convert image to a transparent point engraving
ko: 이미지를 투명한 포인트 오목새김으로 전환시키기

en: Poster Paint
ko: 포스터 칠하기

en: Transfer type:
ko: 전송 유형:

en: Poster
ko: 포스터

en: Painting
ko: 그림그리기

en: Simplify (primary)
ko: 단순화하기 (1차)

en: Simplify (secondary)
ko: 단순화하기 (2차)

en: Pre-saturation
ko: 이전-채도

en: Post-saturation
ko: 이후-채도

en: Simulate antialiasing
ko: 앤티에일리어싱 시뮬레이션하기

en: Poster and painting effects
ko: 포스터 및 그림그리기 효과

en: Posterize Basic
ko: 포스터화 기초

en: Simple posterizing effect
ko: 단순 포스터화 효과

en: Snow Crest
ko: 윗부분 눈내리기

en: Drift Size
ko: 눈쌓임 크기

en: Snow has fallen on object
ko: 객체에 눈이 쌓인 효과입니다

en: Drop Shadow
ko: 그림자 내려놓기

en: Blur radius (px)
ko: 흐림 반지름 (px)

en: Horizontal offset (px)
ko: 가로 오프셋 (px)

en: Vertical offset (px)
ko: 세로 오프셋 (px)

en: Shadow type:
ko: 그림자 유형:

en: Outer cutout
ko: 외부 도려내기

en: Inner cutout
ko: 내부 도려내기

en: Shadow only
ko: 그림자만

en: Blur color
ko: 흐림 색상

en: Use object's color
ko: 객체의 색상 사용하기

en: Colorizable Drop shadow
ko: 착색 가능한 그림자 내려놓기

en: Ink Blot
ko: 잉크 얼룩

en: Frequency:
ko: 진동수:

en: Horizontal inlay:
ko: 가로 새겨넣기:

en: Vertical inlay:
ko: 세로 새겨넣기:

en: Displacement:
ko: 변위:

en: Overlapping
ko: 겹치기

en: External
ko: 외부

en: Custom
ko: 사용자 지정

en: Custom stroke options
ko: 사용자 지정 자획 옵션

en: Inkblot on tissue or rough paper
ko: 티슈 또는 거친 종이의 잉크얼룩

en: Blend
ko: 혼합하기

en: Source:
ko: 소스:

en: Background
ko: 배경

en: Mode:
ko: 모드:

en: Blend objects with background images or with themselves
ko: 객체와 배경 이미지 또는 객체 자체와 혼합하기

en: Channel Transparency
ko: 채널 투명도

en: Replace RGB with transparency
ko: 투명도로 RGB 대체하기

en: Light Eraser
ko: 빛 지우개

en: Global opacity
ko: 전역 불투명도

en: Make the lightest parts of the object progressively transparent
ko: 객체의 가장 밝은 부분을 점진적으로 투명하게 만들기

en: Set opacity and strength of opacity boundaries
ko: 불투명도 경계의 강도 및 불투명도 설정하기

en: Silhouette
ko: 검은 윤곽

en: Cutout
ko: 도려내기

en: Repaint anything visible monochrome
ko: 눈에 보이는 모든 것을 단색으로 다시 칠하기

en: %s bitmap image import
ko: %s 비트맵 이미지 가져오기

en: Image Import Type:
ko: 이미지 가져오기 유형:

en: Embed results in stand-alone, larger SVG files. Link references a file outside this SVG document and all files must be moved together.
ko: 독립 실행형의 결과를, 더 큰 SVG 파일에 끼워넣습니다. 링크는 이 SVG 문서 바깥쪽에 있는 파일을 참조하므로 모든 파일을 함께 이동해야 합니다.

en: Embed
ko: 끼워넣기

en: Image DPI:
ko: 이미지 DPI:

en: Take information from file or use default bitmap import resolution as defined in the preferences.
ko: 파일에서 정보를 가져오거나 환경설정에 정의된 대로 기본 비트맵 가져오기 해상도를 사용합니다.

en: From file
ko: 파일에서

en: Default import resolution
ko: 기본 가져오기 해상도

en: Image Rendering Mode:
ko: 이미지 렌더링 모드:

en: When an image is upscaled, apply smoothing or keep blocky (pixelated). (Will not work in all browsers.)
ko: 이미지가 업스케일되면, 매끄럽게 적용하거나 뭉툭함을 유지합니다(픽셀화됨). (일부 브라우저에서는 작동하지 않습니다.)

en: None (auto)
ko: 없음 (자동)

en: Smooth (optimizeQuality)
ko: 매끈함 (화질최적화)

en: Blocky (optimizeSpeed)
ko: 뭉툭함 (속도최적화)

en: Hide the dialog next time and always apply the same actions.
ko: 다음 번에는 대화상자를 숨기고 항상 동일한 작업을 적용합니다.

en: Don't ask again
ko: 다시 묻지 않음

en: GIMP Gradients
ko: GIMP 그레이디언트

en: GIMP Gradient (*.ggr)
ko: GIMP 그레이디언트 (*.ggr)

en: Gradients used in GIMP
ko: GIMP에서 사용된 그레이디언트

en: Grid
ko: 격자

en: Line Width:
ko: 선 너비:

en: Horizontal Spacing:
ko: 가로 간격띄기:

en: Vertical Spacing:
ko: 세로 간격띄기:

en: Horizontal Offset:
ko: 가로 오프셋:

en: Vertical Offset:
ko: 세로 오프셋:

en: Render
ko: 렌더링하기

en: Grids
ko: 격자

en: Draw a path which is a grid
ko: 격자인 경로 그리기

en: LaTeX Output
ko: LaTeX 출력

en: LaTeX With PSTricks macros (*.tex)
ko: PSTricks 매크로가 포함된 LaTeX (*.tex)

en: LaTeX PSTricks File
ko: LaTeX PSTricks 파일

en: LaTeX Print
ko: LaTeX 인쇄

en: OpenDocument Drawing Output
ko: OpenDocument 도면 출력

en: OpenDocument drawing (*.odg)
ko: OpenDocument 도면 (*.odg)

en: OpenDocument drawing file
ko: OpenDocument 도면 파일

note: TRANSLATORS: The following are document crop settings for PDF import more info: http://www.acrobatusers.com/tech_corners/javascript_corner/tips/2006/page_bounds/
en: media box
ko: 미디어 상자

en: crop box
ko: 자르기 상자

en: trim box
ko: 트림 상자

en: bleed box
ko: 도련 상자

en: art box
ko: 아트 상자

en: Clip to:
ko: 클립 위치:

en: Page settings
ko: 페이지 설정

en: Precision of approximating gradient meshes:
ko: 근사치 그레이디언트 메시의 정밀도:

en: <b>Note</b>: setting the precision too high may result in a large SVG file and slow performance.
ko: <b>참고</b>: 정밀도를 너무 높게 설정하면 SVG 파일이 커지고 성능이 저하될 수 있습니다.

en: Poppler/Cairo import
ko: Poppler/Cairo 가져오기

en: Import via external library. Text consists of groups containing cloned glyphs where each glyph is a path. Images are stored internally. Meshes cause entire document to be rendered as a raster image.
ko: 외부 라이브러리를 통해 가져옵니다. 텍스트는 각 글리프가 경로인 복제된 글리프를 포함하는 그룹으로 구성됩니다. 이미지는 내부에 저장됩니다. 메시로 인해 전체 문서가 래스터 이미지로 렌더링됩니다.

en: Internal import
ko: 내부 가져오기

en: Import via internal (Poppler derived) library. Text is stored as text but white space is missing. Meshes are converted to tiles, the number depends on the precision set below.
ko: 내부(Poppler 파생) 라이브러리를 통해 가져옵니다. 텍스트는 텍스트로 저장되지만 공백이 없습니다. 메시는 타일로 전환되며, 숫자는 아래에 설정된 정밀도에 따라 달라집니다.

en: rough
ko: 거칢

en: Replace PDF fonts by closest-named installed fonts
ko: 가장 가까운 이름의 설치된 글꼴로 PDF 글꼴 바꾸기

en: Embed images
ko: 이미지 끼워넣기

en: Import settings
ko: 가져오기 설정

en: PDF Import Settings
ko: PDF 가져오기 설정

[ctx: PDF input precision]
en: rough
ko: 거칢

[ctx: PDF input precision]
en: medium
ko: 중간

[ctx: PDF input precision]
en: fine
ko: 미세

[ctx: PDF input precision]
en: very fine
ko: 아주 미세

en: PDF Input
ko: PDF 입력

en: Portable Document Format (*.pdf)
ko: 포터블 문서 형식 (*.pdf)

en: Portable Document Format
ko: PDF (포터블 문서 형식)

en: AI Input
ko: AI 입력

en: Adobe Illustrator 9.0 and above (*.ai)
ko: Adobe Illustrator 9.0 이상 (*.ai)

en: Open files saved in Adobe Illustrator 9.0 and newer versions
ko: Adobe Illustrator 9.0 이상 버전에 저장된 파일 열기

en: Portable Network Graphic
ko: PNG (포터블 네트워크 그래픽)

en: Interlacing
ko: 인터레이싱

en: Bit Depth
ko: 비트 심도

en: Gray 1
ko: 회색 1

en: Gray 2
ko: 회색 2

en: Gray 4
ko: 회색 4

en: Gray 8
ko: 회색 8

en: Gray 16
ko: 회색 16

en: Compression
ko: 압축

en: 0 - No Compression
ko: 0 - 압축 안함

en: 1 - Best Speed
ko: 1 - 최고 속도

en: 6 - Default Compression
ko: 6 - 기본 압축

en: 9 - Best Compression
ko: 9 - 최고 압축

en: Antialias
ko: 앤티에일리어싱

en: Portable Network Graphic (*.png)
ko: 포터블 네트워크 그래픽 (*.png)

en: Default raster graphic export
ko: 기본 래스터 그래픽 내보내기

en: PovRay Output
ko: PovRay 출력

en: PovRay (*.pov) (paths and shapes only)
ko: PovRay (*.pov) (경로 및 도형만)

en: PovRay Raytracer File
ko: PovRay Raytracer 파일

en: SVG Input
ko: SVG 입력

en: Scalable Vector Graphic (*.svg)
ko: 확장 가능한 벡터 그래픽 (*.svg)

en: Inkscape native file format and W3C standard
ko: Inkscape 기본 파일 형식 및 W3C 표준

en: SVG Output Inkscape
ko: SVG 출력 Inkscape

en: SVG format with Inkscape extensions
ko: Inkscape 확장기능이 포함된 SVG 형식

en: SVG Output
ko: SVG 출력

en: Plain SVG (*.svg)
ko: 일반 SVG (*.svg)

en: Scalable Vector Graphics format as defined by the W3C
ko: W3C에서 정의한 확장 가능한 벡터 그래픽 형식

en: SVG Image Import Type:
ko: SVG 이미지 가져오기 유형:

en: Include SVG image as editable object(s) in the current file
ko: 현재 파일에 SVG 이미지를 편집 가능한 객체로 포함하기

en: Add SVG as new page(s) in the current file
ko: 현재 파일에서 새 페이지로 SVG 추가하기

en: Embed the SVG file in an image tag (not editable in this document)
ko: 이미지 태그에 SVG 파일 끼워넣기 (이 문서에서 편집할 수 없음)

en: Link the SVG file in an image tag (not editable in this document).
ko: SVG 파일을 이미지 태그에 링크합니다(이 문서에서는 편집할 수 없음).

en: Open SVG image directly using its path
ko: 경로를 사용하여 SVG 이미지 직접 열기

en: DPI for rendered SVG
ko: 렌더링된 SVG의 DPI

en: SVGZ Input
ko: SVGZ 입력

en: Compressed Inkscape SVG (*.svgz)
ko: 압축된 Inkscape SVG (*.svgz)

en: SVG file format compressed with GZip
ko: GZip으로 압축된 SVG 파일 형식

en: SVGZ Output
ko: SVGZ 출력

en: Inkscape's native file format compressed with GZip
ko: GZip으로 압축된 Inkscape의 기본 파일 형식

en: Compressed plain SVG (*.svgz)
ko: 압축된 일반 SVG (*.svgz)

en: Scalable Vector Graphics format compressed with GZip
ko: GZip으로 압축된 확장 가능한 벡터 그래픽 형식

en: VSD Input
ko: VSD 입력

en: Microsoft Visio Diagram (*.vsd)
ko: Microsoft Visio 다이어그램 (*.vsd)

en: File format used by Microsoft Visio 6 and later
ko: Microsoft Visio 6 이상에서 사용되는 파일 형식

en: VDX Input
ko: VDX 입력

en: Microsoft Visio XML Diagram (*.vdx)
ko: Microsoft Visio XML 다이어그램 (*.vdx)

en: File format used by Microsoft Visio 2010 and later
ko: Microsoft Visio 2010 이상에서 사용되는 파일 형식

en: VSDM Input
ko: VSDM 입력

en: Microsoft Visio 2013 drawing (*.vsdm)
ko: Microsoft Visio 2013 도면 (*.vsdm)

en: File format used by Microsoft Visio 2013 and later
ko: Microsoft Visio 2013 이상에서 사용되는 파일 형식

en: VSDX Input
ko: VSDX 입력

en: Microsoft Visio 2013 drawing (*.vsdx)
ko: Microsoft Visio 2013 도면 (*.vsdx)

en: WMF Input
ko: WMF 입력

en: Windows Metafiles (*.wmf)
ko: Windows 메타파일 (*.wmf)

en: Windows Metafiles
ko: Windows 메타파일

en: WMF Output
ko: WMF 출력

en: Map all fill patterns to standard WMF hatches
ko: 모든 채움패턴을 표준 WMF 해치에 매핑

en: Windows Metafile (*.wmf)
ko: Windows 메타파일 (*.wmf)

en: Windows Metafile
ko: Windows 메타파일

en: WPG Input
ko: WPG 입력

en: WordPerfect Graphics (*.wpg)
ko: WordPerfect 그래픽 (*.wpg)

en: Vector graphics format used by Corel WordPerfect
ko: Corel WordPerfect에서 사용하는 벡터 그래픽 형식

en: Select existing files
ko: 기존 파일들 선택하기

en: Select existing file
ko: 기존 파일 선택하기

en: Select existing folders
ko: 기존 폴더들 선택하기

en: Select existing folder
ko: 기존 폴더 선택하기

en: Choose file name
ko: 파일 이름 선정하기

en: Choose folder name
ko: 폴더 이름 선정하기

en: _Close
ko: 닫기(_C)

en: _Apply
ko: 적용하기(_A)

en: Live preview
ko: 실시간 미리보기

en: Is the effect previewed live on canvas?
ko: 캔버스에서 미리보기 효과가 실시간입니까?

en: Could not detect file format. Tried to open it as an SVG anyway but this also failed.
ko: 파일 형식을 감지할 수 없습니다. 그래도 SVG로 열려고 시도했지만 이것도 실패했습니다.

en: Convert legacy Inkscape file
ko: 기존 Inkscape 파일 전환시키기

en: was created in an older version of Inkscape (90 DPI) and we need to make it compatible with newer versions (96 DPI). Tell us about this file:
ko: 이전 버전의 Inkscape(90DPI)에서 생성되었으며 새 버전(96DPI)과 호환되도록 만들어야 합니다. 이 파일에 대해 알려주세요:

en: This file contains digital artwork for screen display. <b>(Choose if unsure.)</b>
ko: 이 파일에는 스크린 디스플레이를 위한 디지털 아트워크가 포함되어 있습니다. (확실하지 않은 경우 선정합니다.)

en: This file is intended for physical output, such as paper or 3D prints.
ko: 이 파일은 종이 또는 3D 인쇄와 같은, 실제 출력을 위해 제작되었습니다.

en: The appearance of elements such as clips, masks, filters, and clones
    is most important. <b>(Choose if unsure.)</b>
ko: 클립, 마스크, 필터 및 복제본과 같은 요소의 모양새가 가장 중요합니다.
    <b>(확실하지 않은 경우 선정합니다.)</b>

en: The accuracy of the physical unit size and position values of objects
    in the file is most important. (Experimental.)
ko: 파일에 있는 객체의 물리적 단위 크기와 위치 값의 정확도가 가장
    중요합니다. (실험적.)

en: Create a backup file in same directory.
ko: 같은 디렉터리에 백업 파일을 만듭니다.

en: More details...
ko: 더 자세한 정보...

note: TRANSLATORS: Please don't translate link unless the page exists in your language. Add your language code to the link this way: https://inkscape.org/[lang]/learn/faq#dpi_change
en: <small>We've updated Inkscape to follow the CSS standard of 96 DPI for better browser compatibility; we used to use 90 DPI. Digital artwork for screen
    display will be converted to 96 DPI without scaling and should be unaffected.
    Artwork drawn at 90 DPI for a specific physical size will be too small if converted to 96 DPI without any scaling. There are two scaling methods:
    
    <b>Scaling the whole document:</b> The least error-prone method, this preserves the appearance of the artwork, including filters and the position of masks, etc. 
    The scale of the artwork relative to the document size may not be accurate.
    
    <b>Scaling individual elements in the artwork:</b> This method is less reliable and can result in a changed appearance, 
    but is better for physical output that relies on accurate sizes and positions (for example, for 3D printing.)
    
    More information about this change are available in the <a href='https://inkscape.org/en/learn/faq#dpi_change'>Inkscape FAQ</a></small>
ko: <small> 더 나은 브라우저 호환성을 위해 CSS 표준인 96 DPI를 따르도록 Inkscape를 업데이트 했습니다; 이전에는 90 DPI를 사용했었습니다. 
    스크린 디스플레이용 디지털 아트워크는 크기조정 없이 96 DPI로 전환되므로 영향을 받지 않아야 합니다.
    특정 물리적 크기에 맞추어 90 DPI에서 그려진 아트워크는 크기조정 없이 96 DPI로 전환하면 너무 작아집니다.
    두 가지 크기조정 방법이 있습니다:
    
    <b>전체 문서 크기조정:</b> 오류 발생률이 가장 낮은 방법으로 필터 및 마스크 위치 등을 포함하여 아트워크의 모양새를 보존합니다.
    문서 크기에 대한 아트워크의 크기가 정확하지 않을 수 있습니다.
    
    <b>아트워크의 개별 요소 크기조정:</b> 이 방법은 신뢰성이 떨어지고 외관이 변경될 수 있지만, 정확한 크기와 위치에 의존하는
    물리적 출력(예: 3D 인쇄)에 더 적합합니다.
    1​
    이 변경 사항에 대한 자세한 내용은 <a href='https://inkscape.org/en/learn/faq#dpi_change'>Inkscape 자주 묻는 질문</a>에서 확인할 수 있습니다</small>

en: OK
ko: 확인

en: Update Document
ko: 문서 업데이트

en: Document not saved yet.  Cannot revert.
ko: 문서가 아직 저장되지 않았습니다. 되돌릴 수 없습니다.

en: Changes will be lost! Are you sure you want to reload document %1?
ko: 변경 사항이 손실됩니다! %1 문서를 다시 불러오시겠습니까?

en: Document reverted.
ko: 문서를 되돌렸습니다.

en: Document not reverted.
ko: 문서를 되돌리지 못했습니다.

en: Select file to open
ko: 열려는 파일 선택하기

en: Clean up document
ko: 문서 정리

en: Removed <b>%i</b> unused definition in &lt;defs&gt;. | Removed <b>%i</b> unused definitions in &lt;defs&gt;.
ko[0]: &lt;defs&gt;에서 <b>%i</b>개의 사용하지 않는 정의를 제거했습니다.

en: No unused definitions in &lt;defs&gt;.
ko: &lt;defs&gt;에서 사용하지 않는 정의가 없습니다.

en: No Inkscape extension found to save document (%s).  This may have been caused by an unknown filename extension.
ko: 문서(%s)를 저장할 수 있는 Inkscape 확장기능이 없습니다. 이것은 알 수 없는 파일이름 확장자로 인해 발생했을 수 있습니다.

en: Document not saved.
ko: 문서가 저장되지 않았습니다.

en: File %s is write protected. Please remove write protection and try again.
ko: %s 파일이 쓰기 금지되어 있습니다. 쓰기 방지를 제거하고 다시 시도하십시오.

en: File %s could not be saved.
ko: %s 파일을 저장할 수 없습니다.

en: File could not be saved:
    No object with ID '%s' found.
ko: 파일을 저장할 수 없습니다:
    ID가 '%s'인 객체를 찾을 수 없습니다.

en: File %s could not be saved.
    
    The following additional information was returned by the output extension:
    '%s'
ko: %s 파일을 저장할 수 없습니다.
    
    다음 추가 정보가 출력 확장에서 반환되었습니다.
    '%s'

en: Document saved.
ko: 문서가 저장되었습니다.

en: drawing
ko: 그림그리기

en: drawing-%1
ko: 그림그리기-%1

en: Select file to save a copy to
ko: 복사본을 저장할 파일 선택하기

en: Select file to save to
ko: 저장할 파일 선택

en: No changes need to be saved.
ko: 변경사항을 저장할 필요가 없습니다.

en: Saving document...
ko: 문서 저장하는 중...

en: Import Pages
ko: 페이지 가져오기

en: Failed to load the requested file %s
ko: 요청한 %s 파일을 불러오지 못했습니다

en: Select file to import
ko: 가져올 파일 선택하기

en: Color Matrix
ko: 색상 행렬

en: Composite
ko: 합성

en: Convolve Matrix
ko: 컨볼브 행렬

en: Diffuse Lighting
ko: 조명 확산시키기

en: Displacement Map
ko: 변위 지도

en: Flood
ko: 플러드

en: Merge
ko: 합치기

en: Specular Lighting
ko: 정반사 조명

en: Tile
ko: 타일

en: Source Graphic
ko: 소스 그래픽

en: Source Alpha
ko: 소스 알파

en: Background Image
ko: 배경 이미지

en: Background Alpha
ko: 배경 알파

en: Fill Paint
ko: 채움 칠하기

en: Stroke Paint
ko: 자획 칠하기

en: Matrix
ko: 행렬

en: Saturate
ko: 포화도

en: Hue Rotate
ko: 색조 회전하기

en: Luminance to Alpha
ko: 알파에 대한 휘도

en: Default
ko: 기본값

en: Lighter
ko: 더 밝게

en: Arithmetic
ko: 산술

en: Wrap
ko: 줄바꿈

[ctx: Convolve matrix, edge mode]
en: None
ko: 없음

en: Erode
ko: 침식

en: Dilate
ko: 팽창

en: Fractal Noise
ko: 프랙털 노이즈

en: Distant Light
ko: 분산된 조명

en: Point Light
ko: 포인트 조명

en: Spot Light
ko: 집중 조명

en: Delete gradient stop
ko: 그레이디언트 조절점 삭제하기

en: Add gradient stop
ko: 그레이디언트 조절점 추가하기

en: Change gradient stop color
ko: 그레이디언트 조절점 오프셋 변경하기

en: Invert gradient colors
ko: 그레이디언트 색상 반전하기

en: Reverse gradient
ko: 그레이디언트 반전하기

en: Delete swatch
ko: 색상견본 삭제하기

en: Linear gradient <b>start</b>
ko: 선형 그레이디언트 <b>시작</b>

en: Linear gradient <b>end</b>
ko: 선형 그레이디언트 <b>끝</b>

en: Linear gradient <b>mid stop</b>
ko: 선형 그레이디언트 <b>중간 조절점</b>

en: Radial gradient <b>center</b>
ko: 방사형 그레이디언트 <b>중앙</b>

en: Radial gradient <b>radius</b>
ko: 방사형 그레이디언트 <b>반지름</b>

en: Radial gradient <b>focus</b>
ko: 방사형 그레이디언트 <b>초점</b>

en: Radial gradient <b>mid stop</b>
ko: 방사형 그레이디언트 <b>중간 조절점</b>

en: Mesh gradient <b>corner</b>
ko: 방사형 그레이디언트 <b>모서리</b>

en: Mesh gradient <b>handle</b>
ko: 메시 그레이디언트 <b>핸들</b>

en: Mesh gradient <b>tensor</b>
ko: 선형 그레이디언트 <b>텐서</b>

en: Added patch row or column
ko: 추가된 패치 행 또는 열

en: Merge gradient handles
ko: 그레이디언트 핸들 합치기

en: Move gradient handle
ko: 그레이디언트 핸들 이동하기

en: %s %d for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap offset; click with <b>Ctrl+Alt</b> to delete stop
ko: 다음에 대한 %s %d: %s%s; <b>Ctrl</b> 키로 드래그하여 오프셋 스냅; <b>Ctrl+Alt</b> 키로 조절점 삭제하기

en:  (stroke)
ko:  (자획)

en: %s for: %s%s
ko: %s 대상: %s%s

en: %s for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Ctrl+Alt</b> to preserve angle, with <b>Ctrl+Shift</b> to scale around center
ko: %s 대상: %s%s; <b>Ctrl</b> 키로 드래그하여 각도 스냅, <b>Ctrl+Alt</b> 키로 드래그하여 각도 보존하기, <b>Ctrl+Shift</b> 키로 드래그하여 중앙 주변의 크기 조정하기

en: Radial gradient <b>center</b> and <b>focus</b>; drag with <b>Shift</b> to separate focus
ko: 방사형 그레이디언트 <b>중앙</b> 및 <b>초점</b>; <b>Shift</b> 키로 드래그하여 초점 분리하기

en: Gradient point shared by <b>%d</b> gradient; drag with <b>Shift</b> to separate | Gradient point shared by <b>%d</b> gradients; drag with <b>Shift</b> to separate
ko[0]: <b>%d</b>개의 그레이디언트에 의해 공유된 그레이디언트 포인트; <b>Shift</b> 키로 드래그하여 분리하기

en: Move gradient handle(s)
ko: 그레이디언트 핸들 이동하기

en: Move gradient mid stop(s)
ko: 그레이디언트 중간 조절점 이동하기

en: Delete gradient stop(s)
ko: 그레이디언트 조절점 삭제하기

en: Broken links have been changed to point to existing files.
ko: 끊어진 링크가 기존 파일을 가리키도록 변경되었습니다.

en: file1 [file2 [fileN]]
ko: 파일1 [파일2 [파일N]]

en: Process (or open) one or more files.
ko: 하나 이상의 파일을 처리(또는 열기)합니다.

en: Examples:
ko: 예시:

en: Export input SVG (%1) to PDF (%2) format:
ko: PDF (%2) 형식으로 입력 SVG (%1) 내보내기:

en: Export input files (%1) to PNG format keeping original name (%2):
ko: 원본 이름(%2)을 유지하면서 PNG 형식으로 입력 파일 (%1) 내보내기:

en: See %1 and %2 for more details.
ko: 자세한 내용은 %1와 %2에서 참조하십시오.

en: Print Inkscape version
ko: Inkscape 버전 인쇄하기

en: Print debugging information
ko: 디버깅 정보 인쇄하기

en: Print system data directory
ko: 시스템 데이터 디렉터리 인쇄하기

en: Print user data directory
ko: 사용자 데이터 디렉터리 인쇄하기

en: Create a unique instance of Inkscape with the application ID 'org.inkscape.Inkscape.TAG'
ko: 애플리케이션 ID 'org.inkscape.Inkscape.TAG'를 사용하여 고유한 Inkscape 인스턴스 만들기

en: File import
ko: 파일 가져오기

en: Read input file from standard input (stdin)
ko: 표준 입력 (stdin)에서 입력 파일 읽기

en: PDF page number to import
ko: 가져올 PDF 페이지 번호

en: PAGE
ko: 페이지

en: Use poppler when importing via commandline
ko: 명령줄을 통해 불러올 시 poppler 사용하기

en: Method used to convert pre-0.92 document dpi, if needed: [none|scale-viewbox|scale-document]
ko: 필요한 경우, 이전-0.92 문서 dpi를 변환하는 데 사용되는 방법: [none|scale-viewbox|scale-document]

en: Do not fix pre-0.92 document's text baseline spacing on opening
ko: 열 때 이전 0.92 문서의 텍스트 기준선 간격띄기를 고치지지 마십시오

en: File export
ko: 파일 내보내기

en: Output file name (defaults to input filename; file type is guessed from extension if present; use '-' to write to stdout)
ko: 출력 파일 이름(기본값은 파일이름 입력; 파일 이름이 있는 경우, 확장자에서 파일 유형 추측됨; stdout에 쓰려면 '-' 사용하기)

en: FILENAME
ko: 파일이름

en: Overwrite input file (otherwise add '_out' suffix if type doesn't change)
ko: 입력 파일 덮어쓰기 (그렇지 않으면 형식이 변경되지 않는 경우, '_out' 접미사 추가하기)

en: File type(s) to export: [svg,png,ps,eps,pdf,emf,wmf,xaml]
ko: 내보낼 파일 유형: [svg,png,ps,eps,pdf,emf,wmf,xaml]

en: Extension ID to use for exporting
ko: 내보내기에 사용할 확장기능 ID

en: Export geometry
ko: 형상 내보내기

en: Area to export is page
ko: 내보낼 영역은 페이지입니다

en: Area to export is whole drawing (ignoring page size)
ko: 내보낼 영역은 전체 그림입니다 (페이지 크기 무시)

en: Area to export in SVG user units
ko: SVG 사용자 단위로 내보낼 영역

en: Snap the bitmap export area outwards to the nearest integer values
ko: 가장 가까운 정수 값으로 비트맵 내보내기 영역을 바깥쪽으로 스냅

en: Resolution for bitmaps and rasterized filters; default is 96
ko: 비트맵 및 래스터화된 필터의 해상도; 기본값: 96

en: Bitmap width in pixels (overrides --export-dpi)
ko: 픽셀의 비트맵 너비 (--export-dpi 재정의)

en: Bitmap height in pixels (overrides --export-dpi)
ko: 픽셀의 비트맵 높이 (--export-dpi 재정의)

en: Margin around export area: units of page size for SVG, mm for PS/PDF
ko: 내보내기 영역 주변의 여백: SVG의 경우, 페이지 크기 단위, PS/PDF의 경우, mm

en: Export options
ko: 내보내기 옵션

en: ID(s) of object(s) to export
ko: 내보낼 객체의 ID

en: OBJECT-ID[;OBJECT-ID]*
ko: 객체-ID[;객체-ID]*

en: Hide all objects except object with ID selected by export-id
ko: export-id로 선택된 ID를 가진 객체를 제외한 모든 객체 숨기기

en: Remove Inkscape-specific SVG attributes/properties
ko: Inkscape 관련 SVG 속성/특성 제거하기

en: Postscript level (2 or 3); default is 3
ko: Postscript 레벨 (2 또는 3); 기본값: 3

en: LEVEL
ko: 레벨

en: PDF version (1.4 or 1.5); default is 1.5
ko: PDF 버전 (1.4 또는 1.5); 기본값: 1.5

en: Convert text to paths (PS/EPS/PDF/SVG)
ko: 경로로 텍스트 전환시키기 (PS/EPS/PDF/SVG)

en: Export text separately to LaTeX file (PS/EPS/PDF)
ko: LaTeX 파일로 별도로 텍스트 내보내기 (PS/EPS/PDF)

en: Render objects without filters instead of rasterizing (PS/EPS/PDF)
ko: 래스터화 대신 필터 없이 객체 렌더링하기 (PS/EPS/PDF)

en: Use stored filename and DPI hints when exporting object selected by --export-id
ko: --export-id로 선택된 객체를 내보낼 때 저장된 파일 이름 및 DPI 힌트 사용하기

en: Background color for exported bitmaps (any SVG color string)
ko: 내보낸 비트맵의 배경색 (모든 SVG 색상 문자열)

en: Background opacity for exported bitmaps (0.0 to 1.0, or 1 to 255)
ko: 내보낸 비트맵의 배경 불투명도 (0.0 ~ 1.0 또는 1 ~ 255)

en: Color mode (bit depth and color type) for exported bitmaps (Gray_1/Gray_2/Gray_4/Gray_8/Gray_16/RGB_8/RGB_16/GrayAlpha_8/GrayAlpha_16/RGBA_8/RGBA_16)
ko: 내보낸 비트맵의 색상 모드 (비트 심도 및 색상 유형) (Gray_1/Gray_2/Gray_4/Gray_8/Gray_16/RGB_8/RGB_16/GrayAlpha_8/GrayAlpha_16/RGBA_8/RGBA_16)

en: Force dithering or disables it
ko: 디더링 또는 비활성화 강제하기

en: Query object/document geometry
ko: 객체/문서 형상 쿼리

en: ID(s) of object(s) to be queried
ko: 쿼리할 객체의 ID

en: Print bounding boxes of all objects
ko: 모든 객체의 경계 상자 인쇄하기

en: X coordinate of drawing or object (if specified by --query-id)
ko: 그림 또는 객체의 X 좌표 (--query-id로 지정된 경우)

en: Y coordinate of drawing or object (if specified by --query-id)
ko: 그림 또는 객체의 Y 좌표 (--query-id로 지정된 경우)

en: Width of drawing or object (if specified by --query-id)
ko: 그림 또는 객체의 너비 (--query-id로 지정된 경우)

en: Height of drawing or object (if specified by --query-id)
ko: 그림 또는 객체의 높이 (--query-id로 지정된 경우)

en: Advanced file processing
ko: 고급 파일 프로세싱

en: Remove unused definitions from the <defs> section(s) of document
ko: 문서의 <defs> 섹션에서 사용하지 않는 정의 제거하기

en: Select objects: comma-separated list of IDs
ko: 객체 선택하기: 쉼표로 분리된 ID 목록

en: List of actions (with optional arguments) to execute
ko: 실행할 작업 목록 (선택적 독립변수 포함)

en: List all available actions
ko: 사용 가능한 모든 작업 목록

en: Interface
ko: 인터페이스

en: With graphical user interface (required by some actions)
ko: 그래픽 사용자 인터페이스 사용 (일부 작업에 필요함)

en: Close GUI after executing all actions
ko: 모든 작업을 실행한 후 GUI 닫기

en: Start Inkscape in interactive shell mode
ko: 대화형 셸 모드에서 Inkscape 시작하기

en: Untitled document
ko: 제목 없는 문서

en: Inkscape encountered an internal error and will close now.
ko: Inkscape에 내부 오류가 발생하여 지금 종료됩니다.

en: Automatic backups of unsaved documents were done to the following locations:
ko: 저장되지 않은 문서의 자동 백업은 다음 위치로 수행되었습니다:

en: Automatic backup of the following documents failed:
ko: 다음 문서의 자동 백업에 실패했습니다:

en: Inkview - An SVG File Viewer
ko: Inkview - SVG 파일 뷰어

en: path1 [path2 [pathN]]
ko: 경로1 [경로2 [경로N]]

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en: Search folders recursively
ko: 반복적으로 폴더 검색하기

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ko: NUMBER 초마다 이미지 변경하기

en: Scale image by factor NUMBER
ko: 비율 NUMBER 별로 이미지 크기 조정하기

en: Preload files
ko: 파일 미리 불러오기

en: Select Files or Folders to view
ko: 보려는 파일 또는 폴더 선택하기

en: Scalable Vector Graphics
ko: 확장 가능한 벡터 그래픽 (SVG)

en: Error
ko: 오류

en: No (valid) files to open.
ko: 열 수 있는 (올바른) 파일이 없습니다.

en: Fixup broken links
ko: 끊어진 링크 수리하기

en: Ignoring font without family that will crash Pango
ko: Pango를 충돌시킬 집합이 없는 글꼴 무시하는 중

[ctx: path effect]
en: Bend
ko: 굽음

en: Bend an object along the curvature of another path
ko: 다른 경로의 곡률에 따라 객체 굽히기

[ctx: path effect]
en: Gears
ko: 기어

en: Create interlocking, configurable gears based on the nodes of a path
ko: 경로의 노드를 기반으로 구성 가능한 맞물리는 기어 만들기

[ctx: path effect]
en: Pattern Along Path
ko: 경로를 따라 패턴

en: Place one or more copies of another path along the path
ko: 경로를 따라 다른 경로의 복사본 하나 이상 배치하기

[ctx: path effect]
en: Stitch Sub-Paths
ko: 하위-경로 꿰매기

en: Draw perpendicular lines between subpaths of a path, like rungs of a ladder
ko: 사다리의 가로대와 같이, 경로의 하위경로 사이에 직각 선 그리기

[ctx: path effect]
en: VonKoch
ko: 본코크

en: Create VonKoch fractal
ko: 본코크 프랙털 만들기

[ctx: path effect]
en: Knot
ko: 매듭

en: Create gaps in self-intersections, as in Celtic knots
ko: 켈트 매듭과 같이 자체 교차점에 격차 만들기

[ctx: path effect]
en: Construct grid
ko: 격자 구성하기

en: Create a (perspective) grid from a 3-node path
ko: 3노드 경로에서 (원근감) 격자 만들기

en: Make the path curl like wire, using Spiro B-Splines. This effect is usually used directly on the canvas with the Spiro mode of the drawing tools.
ko: Spiro B-Splines을 사용하여 경로를 철사처럼 둥글게 말립니다. 이 효과는 일반적으로 그림그리기 도구의 Spiro 모드에서 캔버스에서 직접 사용됩니다.

[ctx: path effect]
en: Envelope Deformation
ko: 엔빌로프 변형

en: Adjust the shape of an object by transforming paths on its four sides
ko: 네 변의 경로를 변환하여 객체의 도형 조정하기

[ctx: path effect]
en: Interpolate Sub-Paths
ko: 하위-경로 보간하기

en: Create a stepwise transition between the 2 subpaths of a path
ko: 경로의 2개의 하위경로 사이에 단계적인 트랜지션 만들기

[ctx: path effect]
en: Hatches (rough)
ko: 해치 (거친)

en: Fill the object with adjustable hatching
ko: 조정 가능한 그려넣기로 객체 채우기

[ctx: path effect]
en: Sketch
ko: 스케치

en: Draw multiple short strokes along the path, as in a pencil sketch
ko: 연필 스케치에서와 같이 경로를 따라 여러 개의 짧은 자획 그리기

[ctx: path effect]
en: Ruler
ko: 눈금자

en: Add ruler marks to the object in adjustable intervals, using the object's stroke style.
ko: 객체의 자획 스타일을 사용하여 조정 가능한 간격으로 객체에 눈금자 눈금을 추가합니다.

[ctx: path effect]
en: Power stroke
ko: 파워 자획

en: Create calligraphic strokes and control their variable width and curvature. This effect can also be used directly on the canvas with a pressure sensitive stylus and the Pencil tool.
ko: 멋글씨의 자획을 만들고 변화를 줄 수 있는 두께와 곡률 정도를 제어합니다. 이 효과는 또한 압력 감지 스타일러스와 연필 도구를 사용하여 캔버스에서 직접 사용할 수도 있습니다.

[ctx: path effect]
en: Clone original
ko: 복제본 원본

en: Let an object take on the shape, fill, stroke and/or other attributes of another object.
ko: 한 객체가 다른 객체의 도형, 채움, 두터운 자획 및/또는 기타 속성을 갖도록 합니다.

[ctx: path effect]
en: Simplify
ko: 단순화하기

en: Smoothen and simplify a object. This effect is also available in the Pencil tool's tool controls.
ko: 객체를 매끄럽게 하고 단순화합니다. 이 효과는 연필 도구의 도구 제어에서도 사용할 수 있습니다.

[ctx: path effect]
en: Lattice Deformation 2
ko: 래티스 변형 2

en: Warp an object's shape based on a 5x5 grid
ko: 5x5 격자를 기준으로 객체 도형 휘게 하기

[ctx: path effect]
en: Perspective/Envelope
ko: 원근감/엔빌로프

en: Transform the object to fit into a shape with four corners, either by stretching it or creating the illusion of a 3D-perspective
ko: 객체를 늘리거나 3D 원근감의 환각을 만들어, 4개의 모서리가 있는 도형으로 객체를 변환합니다

[ctx: path effect]
en: Interpolate points
ko: 포인트 보간하기

en: Connect the nodes of the object (e.g. corresponding to data points) by different types of lines.
ko: 객체의 노드(예: 데이터 포인트에 해당)를 서로 다른 유형의 선으로 연결합니다.

[ctx: path effect]
en: Transform by 2 points
ko: 2 포인트씩 변환하기

en: Scale, stretch and rotate an object by two handles
ko: 두 개의 핸들로 객체 크기조정, 잡아늘이기 및 회전하기

[ctx: path effect]
en: Show handles
ko: 핸들 표시하기

en: Draw the handles and nodes of objects (replaces the original styling with a black stroke)
ko: 객체의 핸들과 노드 그리기 (원본 스타일을 검은색 자획으로 대체하기)

[ctx: path effect]
en: Roughen
ko: 거칠게 하기

en: Roughen an object by adding and randomly shifting new nodes
ko: 새 노드를 추가하고 무작위로 이동하여 객체 거칠게 하기

en: Create a BSpline that molds into the path's corners. This effect is usually used directly on the canvas with the BSpline mode of the drawing tools.
ko: 경로의 모퉁이에 맞는 BSpline을 만듭니다. 이 효과는 일반적으로 그림그리기 도구의 BSpline 모드를 사용하여 캔버스에서 직접 사용됩니다.

[ctx: path effect]
en: Join type
ko: 이음 유형

en: Select among various join types for a object's corner nodes (mitre, rounded, extrapolated arc, ...)
ko: 객체의 모서리 노드에 대한 다양한 이음 유형 중에서 선택하기  (연귀, 환각, 외삽 원호, 등...)

[ctx: path effect]
en: Taper stroke
ko: 끝이 가늘어진 자획

en: Let the path's ends narrow down to a tip
ko: 경로의 끝이 뾰족한 끝으로 좁아지도록 하십시오

[ctx: path effect]
en: Mirror symmetry
ko: 대칭 비추기

en: Mirror an object along a movable axis, or around the page center. The mirrored copy can be styled independently.
ko: 객체를 이동 축에 따라 또는 페이지 중앙 주위에 미러합니다. 미러된 복사본은 독립적으로 스타일을 지정할 수 있습니다.

[ctx: path effect]
en: Rotate copies
ko: 복사본 회전하기

en: Create multiple rotated copies of an object, as in a kaleidoscope. The copies can be styled independently.
ko: 만화경에서처럼 회전된 객체의 복사본을 여러 개 만듭니다. 복사본은 독립적으로 스타일을 지정할 수 있습니다.

[ctx: path effect]
en: Attach path
ko: 덧붙이기 경로

en: Glue the current path's ends to a specific position on one or two other paths
ko: 현재 경로의 끝을 하나 또는 두 개의 다른 경로의 특정 위치에 접착하기

[ctx: path effect]
en: Fill between strokes
ko: 자획 사이에 채우기

en: Turn the path into a fill between two other open paths (e.g. between two paths with PowerStroke applied to them)
ko: 경로를 다른 두 개의 열린 경로 사이의 채움으로 바꿉니다 (예: PowerStroke가 적용된 두 경로 사이)

[ctx: path effect]
en: Fill between many
ko: 여러 개 사이 채우기

en: Turn the path into a fill between multiple other open paths (e.g. between paths with PowerStroke applied to them)
ko: 경로를 여러 다른 열린 경로 사이의 채움으로 바꿉니다 (예: PowerStroke가 적용된 경로 사이)

[ctx: path effect]
en: Ellipse by 5 points
ko: 5점 타원

en: Create an ellipse from 5 nodes on its circumference
ko: 원주에 있는 5개의 노드에서 타원 만들기

[ctx: path effect]
en: Bounding Box
ko: 경계 상자

en: Turn the path into a bounding box that entirely encompasses another path
ko: 완전히 다른 경로를 포함하는 경로를 경계 상자로 돌리기

[ctx: path effect]
en: Measure Segments
ko: 세그먼트 측정하기

en: Add dimensioning for distances between nodes, optionally with projection and many other configuration options
ko: 선택적으로 투영 및 많은 다른 구성 옵션을 사용하여 노드 간 거리에 대한 치수 조정 추가하기

[ctx: path effect]
en: Corners (Fillet/Chamfer)
ko: 모서리 (모깎기/모따기)

en: Adjust the shape of a path's corners, rounding them to a specified radius, or cutting them off
ko: 경로 모서리의 도형을 조정하여, 지정된 반지름으로 둥글게하거나 잘도려내기

[ctx: path effect]
en: Power clip
ko: 파워 클립

en: Invert, hide or flatten a clip (apply like a Boolean operation)
ko: 클립 반전하기, 숨기기 또는 병합하기 (불리언 연산처럼 적용)

[ctx: path effect]
en: Power mask
ko: 파워 마스크

en: Invert or hide a mask, or use its negative
ko: 마스크 반전 또는 숨김, 또는 마스크의 음수 사용하기

[ctx: path effect]
en: Ellipse from points
ko: 점에서 타원

en: Draw a circle, ellipse, arc or slice based on the nodes of a path
ko: 경로의 노드를 기반으로 원, 타원, 호 또는 조각 그리기

[ctx: path effect]
en: Offset
ko: 오프셋

en: Offset the path, optionally keeping cusp corners cusp
ko: 경로를 오프셋하고, 선택적으로 끝맞춤 모서리를 끝맞춤으로 유지

[ctx: path effect]
en: Dashed Stroke
ko: 파선 자획

en: Add a dashed stroke whose dashes end exactly on a node, optionally with the same number of dashes per path segment
ko: 파선이 노드에서 정확히 끝나는 파선 자획을 추가하고, 선택적으로 경로 세그먼트당 동일한 개수의 파선을 사용합니다

[ctx: path effect]
en: Boolean operation
ko: 불리언 연산

en: Cut, union, subtract, intersect and divide a path non-destructively with another path
ko: 다른 경로와 비파괴적으로 경로 잘라내기, 더하기, 빼기, 교차하기, 나누기

[ctx: path effect]
en: Slice
ko: 조각내기

en: Slices the item into parts. It can also be applied multiple times.
ko: 항목을 여러 부분으로 자릅니다. 또한 여러 번 적용할 수도 있습니다.

[ctx: path effect]
en: Tiling
ko: 타일링

en: Create multiple copies of an object following a grid layout. Customize size, rotation, distances, style and tiling symmetry.
ko: 격자 레이아웃에 따라 객체의 여러 회전된 복사본을 만듭니다. 크기, 회전, 거리, 스타일 및 타일링 대칭을 사용자 정의합니다.

[ctx: path effect]
en: Angle bisector
ko: 각도 이등분선

en: Draw a line that halves the angle between the first three nodes of the path
ko: 경로의 처음 세 노드 사이의 각도를 절반으로 줄이는 선 그리기

[ctx: path effect]
en: Circle (by center and radius)
ko: 원 (중심 및 반지름 기준)

en: Draw a circle, where the first node of the path is the center, and the last determines its radius
ko: 경로의 첫 번째 노드가 중심이고 마지막 노드가 반지름을 확정하는 원 그리기

[ctx: path effect]
en: Circle by 3 points
ko: 5점 원

en: Draw a circle whose circumference passes through the first three nodes of the path
ko: 원주가 경로의 처음 세 노드를 통과하는 원 그리기

[ctx: path effect]
en: Extrude
ko: 밀어내기

en: Extrude the path, creating a face for each path segment
ko: 경로를 밀어내고, 각 경로 세그먼트에 대한 면 만들기

[ctx: path effect]
en: Line Segment
ko: 선 세그먼트

en: Draw a straight line that connects the first and last node of a path
ko: 경로의 첫 번째 노드와 마지막 노드를 연결하는 직선 그리기

[ctx: path effect]
en: Parallel
ko: 평행

en: Create a draggable line that will always be parallel to a two-node path
ko: 항상 2노드 경로와 평행한 드래그 가능한 선 만들기

[ctx: path effect]
en: Perpendicular bisector
ko: 직각 이등분선

en: Draw a perpendicular line in the middle of the (imaginary) line that connects the start and end nodes
ko: 시작 노드와 끝 노드를 연결하는 (가상의) 선의 중간에 직각 선 그리기

[ctx: path effect]
en: Tangent to curve
ko: 곡선에 대한 접선

en: Draw a tangent with variable length and additional angle that can be moved along the path
ko: 경로를 따라 이동할 수 있는 가변 길이 및 추가 각도로 접선 그리기

[ctx: path effect]
en: doEffect stack test
ko: doEffect 스택 테스트

en: Test LPE
ko: LPE 테스트하기

[ctx: path effect]
en: Dynamic stroke
ko: 강약 자획

en: Create calligraphic strokes with variably shaped ends, making use of a parameter for the brush angle
ko: 브러시 각도에 대한 매개변수를 사용하여 다양한 도형의 끝으로 멋글씨의 자획을 만듭니다

[ctx: path effect]
en: Lattice Deformation
ko: 래티스 변형

en: Deform an object using a 4x4 grid
ko: 4x4 격자를 사용하여 객체 변형시키기

[ctx: path effect]
en: Path length
ko: 경로 길이

en: Display the total length of a (curved) path
ko: (곡선인) 경로의 전체 길이 드러내기

[ctx: path effect]
en: Recursive skeleton
ko: 반복되는 골격

en: Draw a path recursively
ko: 반복적으로 경로 그리기

[ctx: path effect]
en: Text label
ko: 텍스트 레이블

en: Add a label for the object
ko: 객체의 레이블 추가하기

[ctx: path effect]
en: Embroidery stitch
ko: 자수 꿰매기

en: Embroidery stitch
ko: 자수 꿰매기

en: Is visible?
ko: 보이나요?

en: If unchecked, the effect remains applied to the object but is temporarily disabled on canvas
ko: 채크하지 않으면, 효과는 객체에 적용된 상태로 유지되지만 캔버스에서 일시적으로 비활성화됩니다

en: Version
ko: 버전

en: LPE version
ko: LPE 버전

en: No effect
ko: 효과 없음

en: <b>Default value:</b>
ko: <b>기본값:</b>

en: <b>Default value overridden:</b>
ko: <b>재정의된 기본값:</b>

en: Update
ko: 업데이트하기

en: Set
ko: 설정하기

en: Unset
ko: 설정해제

en: </b>: Set default parameters
ko: </b>: 기본 매개변수 설정하기

en: <b>Default value:</b> Default
ko: <b>기본값:</b> 기본

en: Editing parameter <b>%s</b>.
ko: 편집 매개변수 <b>%s</b>입니다.

en: None of the applied path effect's parameters can be edited on-canvas.
ko: 적용된 경로 효과의 매개변수는 캔버스에서 편집할 수 없습니다.

en: Length left:
ko: 왼쪽 길이:

en: Specifies the left end of the bisector
ko: 이등분선의 왼쪽 끝 지정하기

en: Length right:
ko: 오른쪽 길이:

en: Specifies the right end of the bisector
ko: 이등분선의 오른쪽 끝 지정하기

en: Adjust the "left" end of the bisector
ko: 이등분선의 "왼쪽" 끝 조정하기

en: Adjust the "right" end of the bisector
ko: 이등분선의 "오른쪽" 끝 조정하기

en: Start path:
ko: 시작 경로:

en: Path to attach to the start of this path
ko: 이 경로의 시작 부분에 덧붙일 경로

en: Start path position:
ko: 시작 경로 위치:

en: Position to attach path start to
ko: 경로 시작에 덧붙일 위치

en: Start path curve start:
ko: 시작 경로 곡선 시작:

en: Starting curve
ko: 시작 곡선

en: Start path curve end:
ko: 시작 경로 곡선 끝:

en: Ending curve
ko: 끝 곡선

en: End path:
ko: 끝 경로:

en: Path to attach to the end of this path
ko: 이 경로의 끝에 덧붙일 경로

en: End path position:
ko: 끝 경로 위치:

en: Position to attach path end to
ko: 경로 끝에 덧붙일 위치

en: End path curve start:
ko: 끝 경로 곡선 시작:

en: End path curve end:
ko: 끝 경로 곡선 끝:

en: Bend path:
ko: 굽음 경로:

en: Path along which to bend the original path
ko: 원본 경로를 굽히는 경로

en: _Width:
ko: 너비(_W):

en: Width of the path
ko: 경로의 너비

en: W_idth in units of length
ko: 길이 단위의 너비(_I)

en: Scale the width of the path in units of its length
ko: 경로의 너비를 길이 단위로 크기 조정하기

en: _Original path is vertical
ko: 원본 경로가 수직입니다(_O)

en: Rotates the original 90 degrees, before bending it along the bend path
ko: 굽음 경로를 따라 굽힘 전에, 원본 90도 회전하기

en: Hide width knot
ko: 너비 매듭 숨김

en: Change the width
ko: 너비 변경하기

en: union
ko: 결합

en: intersection
ko: 교차점

en: difference
ko: 차이

en: symmetric difference
ko: 대칭 차이

en: division
ko: 분할

en: division both
ko: 둘 다 분할

en: even-odd
ko: 짝수-홀수

en: non-zero
ko: 0-아님

en: positive
ko: 양수 값

en: take from object
ko: 객체에서 가져가기

en: Operand path:
ko: 오퍼랜드 경로:

en: Operand for the boolean operation
ko: 불리언 연산의 오퍼랜드

en: Operation:
ko: 연산:

en: Boolean Operation
ko: 불리언 연산

en: Swap operands
ko: 오퍼랜드 스왑

en: Swap operands (useful e.g. for difference)
ko: 오퍼랜드 스왑 (예: 차이에 유용)

en: Remove inner
ko: 내부 제거하기

en: For cut operations: remove inner (non-contour) lines of cutting path to avoid invisible extra points
ko: 잘라내기 작업의 경우: 보이지 않는 추가 포인트를 피하기 위해 잘라낸 경로의 내부(윤곽 아님) 선 제거하기

en: Fill type this:
ko: 채움 유형은 다음과 같습니다:

en: Fill type (winding mode) for this path
ko: 이 경로의 채움 유형 (굴곡 모드)

en: Fill type operand:
ko: 채움 유형 오퍼랜드:

en: Fill type (winding mode) for operand path
ko: 오퍼랜드 경로의 채움 유형 (굴곡 모드)

en: Linked path:
ko: 링크된 경로:

en: Path from which to take the original path data
ko: 원본 경로 데이터를 가져올 경로

en: Visual Bounds
ko: 시각적 경계

en: Uses the visual bounding box
ko: 보이는 경계 상자 사용하기

en: Steps with CTRL:
ko: CTRL을 사용하는 단계:

en: Change number of steps with CTRL pressed
ko: Ctrl 키를 누른 상태에서 단계 개수 변경하기

en: Helper size:
ko: 도우미 크기:

en: Helper size
ko: 도우미 크기

en: Apply changes if weight = 0%
ko: 무게 = 0%인 경우 변경사항 적용하기

en: Apply changes if weight > 0%
ko: 무게 > 0%인 경우 변경사항 적용하기

en: Change only selected nodes
ko: 선택된 노드만 변경하기

en: Change weight %:
ko: 무게 % 변경하기:

en: Change weight percent of the effect
ko: 효과의 무게 비율 변경하기

en: Default weight
ko: 기본 무게

en: Make cusp
ko: 끝맞춤 지정하기

en: Change to default weight
ko: 기본 무게로 변경하기

en: Change to 0 weight
ko: 무게 0으로 변경하기

en: Change scalar parameter
ko: 스칼라 매개변수 변경하기

en: No Shape
ko: 도형 없음

en: With LPE's
ko: LPE 있음

en: Without LPE's
ko: LPE 미포함

en: Spiro or BSpline Only
ko: Spiro 또는 BSpline만

en: Linked Item:
ko: 링크된 항목:

en: Item from which to take the original data
ko: 원본 데이터를 가져올 항목

en: Shape
ko: 도형

en: Linked shape
ko: 링크된 도형

en: Attributes
ko: 속성

en: Attributes of the original that the clone should copy, written as a comma-separated list; e.g. 'transform, X, Y'.
ko: 복제본이 복사해야 하는 원본의 속성, 쉼표로 분리된 목록으로 작성됩니다. (예: '변환, X, Y'.).

en: CSS Properties
ko: CSS 특성

en: CSS properties of the original that the clone should copy, written as a comma-separated list; e.g. 'fill, filter, opacity'.
ko: 복제본이 복사해야 하는 원본의 CSS 특성, 쉼표로 분리된 목록으로 작성됩니다. (예: '채움, 필터, 불투명도').

en: Allow Transforms
ko: 변환 허용하기

en: Allow transforms
ko: 변환 허용하기

en: No Shape Sync to Current
ko: 현재에 도형 동기화 없음

en: Size _X:
ko: X 크기(_X):

en: The size of the grid in X direction.
ko: X 방향의 격자 크기입니다.

en: Size _Y:
ko: Y 크기(_Y):

en: The size of the grid in Y direction.
ko: Y 방향의 격자 크기입니다.

en: Kaleidoscope
ko: 만화경

en: Fuse paths
ko: 경로 결합시키기

en: lpesatellites
ko: LPE위성

en: Items satellites
ko: 항목 위성

en: Method:
ko: 방법:

en: Rotate methods
ko: 회전하기 방법

en: Origin
ko: 기점

en: Adjust origin of the rotation
ko: 회전의 기점 조정하기

en: Start point
ko: 시작 포인트

en: Starting point to define start angle
ko: 시작 각도를 정의하는 시작 포인트

en: Adjust starting point to define start angle
ko: 시작 각도를 정의하는 시작 포인트 조정하기

en: Starting angle
ko: 시작 각도

en: Angle of the first copy
ko: 첫 번째 복사본의 각도

en: Rotation angle
ko: 회전 각도

en: Angle between two successive copies
ko: 연속된 두 복사본 사이의 각도

en: Number of copies
ko: 복사본 개수

en: Number of copies of the original path
ko: 원본 경로의 복사본 개수

en: Gap
ko: 간격

en: Gap space between copies, use small negative gaps to fix some joins
ko: 복사본 사이의 간격, 일부 조인을 수정하기 위한 작은 음수의 간격 사용하기

en: Distribute evenly
ko: 균등하게 분산하기

en: Angle between copies is 360°/number of copies (ignores rotation angle setting)
ko: 복사본 사이의 각도는 360°/복사본 개수 입니다 (회전 각도 설정 무시하기)

en: Mirror copies
ko: 복사본 비추기

en: Mirror between copies
ko: 복사본 사이에서 비추기

en: Split elements
ko: 요소 분할하기

en: Split elements, so each can have its own style
ko: 요소를 분할하여, 각각 고유한 스타일을 가질 수 있습니다

en: Link styles
ko: 스타일 링크하기

en: Link styles on split mode
ko: 분할 모드의 스타일 링크하기

en: Stitch path:
ko: 꿰매기 경로:

en: The path that will be used as stitch.
ko: 꿰매기로 사용할 경로입니다.

en: N_umber of paths:
ko: 경로 수(_U):

en: The number of paths that will be generated.
ko: 생성될 경로 개수입니다.

en: Sta_rt edge variance:
ko: 시작 가장자리 변화량(_R):

en: The amount of random jitter to move the start points of the stitches inside & outside the guide path
ko: 가이드 경로 안팎으로 꿰매기의 시작 포인트를 이동시키는 무작위 지터의 정도

en: Sta_rt spacing variance:
ko: 시작 간격띄기 변화량(_R):

en: The amount of random shifting to move the start points of the stitches back & forth along the guide path
ko: 가이드 경로를 따라 꿰매기의 시작 포인트를 앞뒤로 이동시키는 무작위 옮김의 정도

en: End ed_ge variance:
ko: 끝 가장자리 변화량(_G):

en: The amount of randomness that moves the end points of the stitches inside & outside the guide path
ko: 가이드 경로 안팎으로 꿰매기의 끝 포인트를 이동시키는 무작위성의 정도

en: End spa_cing variance:
ko: 끝 간격띄움 변화량(_C):

en: The amount of random shifting to move the end points of the stitches back & forth along the guide path
ko: 가이드 경로를 따라 꿰매기의 끝 포인트를 앞뒤로 이동시키는 무작위 옮김의 정도

en: Scale _width:
ko: 폭 크기조정(_W):

en: Scale the width of the stitch path
ko: 꿰매기 경로의 폭 크기 조정하기

en: Scale _width relative to length
ko: 길이에 상대적인 폭 크기조정(_W)

en: Scale the width of the stitch path relative to its length
ko: 길이를 기준으로 꿰매기 경로의 폭 크기 조정하기

en: Number of dashes
ko: 파선 개수

en: Hole factor
ko: 구멍 비율

en: Use segments
ko: 세그먼트 사용하기

en: Half start/end
ko: 시작/끝 절반

en: Start and end of each segment has half size
ko: 각 세그먼트의 시작과 끝이 절반 크기입니다

en: Equalize dashes
ko: 파선 균등화하기

en: Global dash length is approximately the length of the dashes in the shortest path segment
ko: 전역 파선 길이는 대략적인 최단 경로 세그먼트의 파선 길이입니다

en: Note
ko: 참고

en: Important messages
ko: 중요한 메시지

en: Add <b>"Fill Between Many LPE"</b> to add fill.
ko: 채움을 추가하려면 <b>"여러 LPE 사이 채우기"</b>를 추가합니다.

en: Five points required for constructing an ellipse
ko: 타원을 작도하는 데 필요한 5개 포인트

en: No ellipse found for specified points
ko: 지정된 포인트에 대한 타원을 찾을 수 없습니다

en: no reordering
ko: 재배열 없음

en: zig-zag
ko: 지그재그

en: zig-zag, reverse first
ko: 지그재그, 먼저 반전하기

en: closest
ko: 가장 가까운

en: closest, reverse first
ko: 가장 가까운, 먼저 반전하기

en: traveling salesman 2-opt (fast, bad)
ko: 트레블링 세일즈맨 2-opt (빠름, 나쁜)

en: traveling salesman 3-opt (fast, ok)
ko: 트레블링 세일즈맨 3-opt (빠름, 좋음)

en: traveling salesman 4-opt (seconds)
ko: 트레블링 세일즈맨 4-opt (초)

en: traveling salesman 5-opt (minutes)
ko: 트레블링 세일즈맨 5-opt (분)

en: straight line
ko: 일직선

en: move to begin
ko: 시작으로 이동하기

en: move to middle
ko: 중간으로 이동하기

en: move to end
ko: 끝으로 이동하기

en: Ordering method
ko: 순서 지정 방법

en: Method used to order sub paths
ko: 하위 경로 순서를 지정하는데 사용되는 방법

en: Connection method
ko: 연결 방법

en: Method to connect end points of sub paths
ko: 하위 경로의 끝 포인트를 연결하는 방법

en: Stitch length
ko: 꿰매기 길이

en: Divide path into straight segments of given length (in user units)
ko: 경로를 주어진 길이의 직선 세그먼트로 나누기 (사용자 단위)

en: Minimum stitch length [%]
ko: 최소 꿰매기 길이 [%]

en: Merge stitches that are shorter than this percentage of the stitch length
ko: 이 꿰매기 길이의 비율보다 짧은 꿰매기 합치기

en: Stitch pattern
ko: 꿰매기 패턴

en: Select between different stitch patterns
ko: 다른 꿰매기 패턴 사이에서 선택하기

en: Show stitches
ko: 꿰매기 표시하기

en: Creates gaps between stitches (use only for preview, deactivate for use with embroidery machines)
ko: 꿰매기 사이의 간격 만들기 (미리보기용으로만 사용, 자수기 사용 시 비활성화하기)

en: Show stitch gap
ko: 꿰매기 간격 표시하기

en: Length of the gap between stitches when showing stitches
ko: 꿰매기가 보일 때 꿰매기 사이의 간격 길이

en: Jump if longer
ko: 더 긴 경우 점프하기

en: Jump connection if longer than
ko: 보다 긴 경우 연결 점프하기

en: Top bend path:
ko: 상단 굽음 경로:

en: Top path along which to bend the original path
ko: 원본 경로를 굽힐 상단 경로

en: Right bend path:
ko: 오른쪽 굽음 경로:

en: Right path along which to bend the original path
ko: 원본 경로를 굽힐 오른쪽 경로

en: Bottom bend path:
ko: 하단 굽음 경로:

en: Bottom path along which to bend the original path
ko: 원본 경로를 굽힐 하단 경로

en: Left bend path:
ko: 왼쪽 굽음 경로:

en: Left path along which to bend the original path
ko: 원본 경로를 굽힐 왼쪽 경로

en: _Enable left &amp; right paths
ko: 왼쪽 &amp; 오른쪽 경로 활성화(_E)

en: Enable the left and right deformation paths
ko: 왼쪽 및 오른쪽 변형 경로 활성화

en: _Enable top &amp; bottom paths
ko: 상단 &amp; 하단 경로 활성화(_E)

en: Enable the top and bottom deformation paths
ko: 상단 및 하단 변형 경로 활성화

en: Direction
ko: 방향

en: Defines the direction and magnitude of the extrusion
ko: 압출의 방향과 진도 정의하기

en: Without LPEs
ko: LPE 미포함

en: With Spiro or BSpline
ko: Spiro 또는 BSpline로

en: With all LPEs
ko: 모든 LPE 포함

en: Paths from which to take the original path data
ko: 원본 경로 데이터를 가져올 경로

en: LPEs:
ko: LPE:

en: Which LPEs of the linked paths should be considered
ko: 링크된 경로의 어떤 LPE를 고려해야 하는지

en: Join subpaths
ko: 하위경로 잇기

en: Close path
ko: 경로 닫기

en: Autoreverse
ko: 자동 역방향

en: Second path:
ko: 2번째 경로:

en: Second path from which to take the original path data
ko: 원본 경로 데이터를 가져올 2번째 경로

en: Reverse Second
ko: 2번째 반전하기

en: Reverses the second path order
ko: 2번째 경로 순서를 반대로 합니다

en: Auto
ko: 자동

en: Force arc
ko: 호 강제하기

en: Force bezier
ko: 베지어 강제하기

en: Unit:
ko: 단위:

en: Unit
ko: 단위

en: Method to calculate the fillet or chamfer
ko: 모깎기 또는 모따기를 계산하는 방법

en: Mode, e.g. fillet or chamfer
ko: 모드, 예: 모깎기 또는 모따기

en: Radius, in unit or %
ko: 반지름(단위 또는 %)

en: Chamfer steps:
ko: 모따기 단계:

en: Chamfer steps
ko: 모따기 단계

en: Radius in %
ko: 반지름, %

en: Flexible radius size (%)
ko: 유연한 반지름 크기 (%)

en: Use knots distance instead radius
ko: 반지름 대신 매듭 거리 사용하기

en: Hide knots
ko: 매듭 숨김

en: Apply changes if radius = 0
ko: 반지름 = 0인 경우 변경사항 적용하기

en: Apply changes if radius > 0
ko: 반지름 > 0인 경우 변경사항 적용하기

en: Fillet
ko: 모깎기

en: Inverse fillet
ko: 반전 모깎기

en: Chamfer
ko: 모따기

en: Inverse chamfer
ko: 반전 모따기

en: _Teeth:
ko: 톱니(_T):

en: The number of teeth
ko: 톱니 개수

en: Tooth pressure angle (typically 20-25 deg).  The ratio of teeth not in contact.
ko: 톱니 압력 각도(일반적으로 20-25도)입니다. 접촉하지 않는 톱니의 비율입니다.

en: Min Radius:
ko: 최소 반지름:

en: Minimum radius, low values can be slow
ko: 최소 반지름, 낮은 값은 느릴 수 있습니다

en: Trajectory:
ko: 궤적:

en: Path along which intermediate steps are created.
ko: 중간 단계가 따라가는 경로가 만들어집니다.

en: Steps_:
ko: 단계_:

en: Determines the number of steps from start to end path.
ko: 시작에서 끝 경로까지의 단계 수를 결정합니다.시작에서 끝 경로까지의 단계 수를 확정합니다.

en: E_quidistant spacing
ko: 등거리 간격띄기(_Q)

en: If true, the spacing between intermediates is constant along the length of the path. If false, the distance depends on the location of the nodes of the trajectory path.
ko: 참일 경우, 중간체 사이의 간격은 경로의 길이를 따라 일정합니다. 거짓일 경우, 거리는 궤도 경로의 노드 위치에 따라 달라집니다.

en: SpiroInterpolator
ko: Spiro보간하기도구

en: Centripetal Catmull-Rom
ko: 구심 Catmull-Rom

en: Interpolator type:
ko: 보간하기도구 유형:

en: Determines which kind of interpolator will be used to interpolate between stroke width along the path
ko: 경로를 따라 획 너비 사이를 덧붙이는데 사용할 보간하기도구의 종류를 확정합니다

en: Beveled
ko: 경사진

en: Rounded
ko: 둥근

en: Miter
ko: 연귀

en: Miter Clip
ko: 연귀 클립

en: Extrapolated arc
ko: 외삽 호

en: Extrapolated arc Alt1
ko: 외삽 호 대체1

en: Extrapolated arc Alt2
ko: 외삽 호 대체2

en: Extrapolated arc Alt3
ko: 외삽 호 대체3

en: Butt
ko: 일자끝

en: Square
ko: 정사각형

en: Peak
ko: 뾰족끝

en: Thickness of the stroke
ko: 자획의 두께

en: Line cap
ko: 선 끝부분

en: The end shape of the stroke
ko: 자획의 끝 도형

note: TRANSLATORS: The line join style specifies the shape to be used at the corners of paths. It can be "miter", "round" or "bevel".
en: Join:
ko: 이음:

en: Determines the shape of the path's corners
ko: 경로의 모서리 도형 확정하기

en: Miter limit:
ko: 연귀 제한:

en: Maximum length of the miter join (in units of stroke width)
ko: 연귀 이음의 최대 길이 (자획 두께 단위)

en: Force miter
ko: 연귀 강제하기

en: Overrides the miter limit and forces a join.
ko: 연귀 제한을 무시하고 이음을 강제합니다.

en: _Gap length:
ko: 간격 길이(_G):

en: Size of hidden region of lower string
ko: 더 낮은 줄의 숨겨진 영역 크기

en: _In units of stroke width
ko: 자획 두께의 단위로(_I)

en: Gap width is given in multiples of stroke width. When unchecked, document units are used.
ko: 간격 너비는 자획 두께의 배수로 지정됩니다. 채크하지 않으면 문서 단위가 사용됩니다.

en: _Gaps in both
ko: 양쪽의 간격(_G)

en: At path intersections, both parts will have a gap
ko: 경로 교차점에서, 두 부분 모두 간격이 있습니다

en: _Groups: Inverse
ko: 그룹: 반전(_G)

en: Use other stroke width, useful in groups with different stroke widths
ko: 자획 두께가 다른 그룹에 유용한 다른 자획 두께 사용하기

en: S_witcher size:
ko: 전환도구 크기(_W):

en: Orientation indicator/switcher size
ko: 방향 지시자/전환도구 크기

en: Crossing Signs
ko: 교차점 부호

en: Crossing signs
ko: 교차점 부호

en: Drag to select a crossing, click to flip it, Shift + click to change all crossings, Ctrl + click to reset and change all crossings
ko: 드래그하여 교차점을 선택하기, Shift + 클릭하여 모든 교차점 변경하기, Ctrl + 클릭하여 재설정하고 모든 교차점 변경하기

en: Change knot crossing
ko: 매듭 교차점 변경하기

en: Mirror movements in horizontal
ko: 가로로 움직임 비추기

en: Mirror movements in vertical
ko: 세로로 움직임 비추기

en: Use only perimeter
ko: 둘레길이만 사용하기

en: Update while moving knots (maybe slow)
ko: 매듭을 이동하는 동안 업데이트 (느릴 수 있음)

en: Control 0:
ko: 컨트롤 0:

en: Control 0 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 0 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 1:
ko: 컨트롤 1:

en: Control 1 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 1 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 2:
ko: 컨트롤 2:

en: Control 2 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 2 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 3:
ko: 컨트롤 3:

en: Control 3 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 3 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 4:
ko: 컨트롤 4:

en: Control 4 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 4 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 5:
ko: 컨트롤 5:

en: Control 5 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 5 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 6:
ko: 컨트롤 6:

en: Control 6 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 6 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 7:
ko: 컨트롤 7:

en: Control 7 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 7 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 8x9:
ko: 컨트롤 8x9:

en: Control 8x9 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 8x9 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 10x11:
ko: 컨트롤 10x11:

en: Control 10x11 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 10x11 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 12:
ko: 컨트롤 12:

en: Control 12 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 12 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 13:
ko: 컨트롤 13:

en: Control 13 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 13 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 14:
ko: 컨트롤 14:

en: Control 14 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 14 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 15:
ko: 컨트롤 15:

en: Control 15 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 15 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 16:
ko: 컨트롤 16:

en: Control 16 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 16 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 17:
ko: 컨트롤 17:

en: Control 17 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 17 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 18:
ko: 컨트롤 18:

en: Control 18 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 18 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 19:
ko: 컨트롤 19:

en: Control 19 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 19 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 20x21:
ko: 컨트롤 20x21:

en: Control 20x21 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 20x21 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 22x23:
ko: 컨트롤 22x23:

en: Control 22x23 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 22x23 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 24x26:
ko: 컨트롤 24x26:

en: Control 24x26 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 24x26 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 25x27:
ko: 컨트롤 25x27:

en: Control 25x27 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 25x27 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 28x30:
ko: 컨트롤 28x30:

en: Control 28x30 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 28x30 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 29x31:
ko: 컨트롤 29x31:

en: Control 29x31 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 29x31 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Control 32x33x34x35:
ko: 컨트롤 32x33x34x35:

en: Control 32x33x34x35 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 32x33x34x35 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하기

en: Reset grid
ko: 격자 재설정

en: Show Points
ko: 포인트 표시

en: Hide Points
ko: 포인트 숨김

en: Closed
ko: 닫힘

en: Open start
ko: 시작 열기

en: Open end
ko: 끝 열기

en: Open both
ko: 둘 다 열기

en: End type:
ko: 끝 유형:

en: Determines on which side the line or line segment is infinite.
ko: 선 또는 선 세그먼트가 무한대인 면을 확정합니다.

en: Horizontal
ko: 가로

en: Vertical
ko: 세로

en: Parallel
ko: 평행

en: Unit of measurement
ko: 측정 단위

en: Orientation
ko: 방향

en: Orientation of the line and labels
ko: 선과 레이블의 방향

en: Color and opacity
ko: 색상 및 불투명도

en: Set color and opacity of the dimensions
ko: 치수의 색상 및 불투명도 설정하기

en: Font
ko: 글꼴

en: Select font for labels
ko: 레이블의 글꼴 선택하기

en: Number of digits after the decimal point
ko: 소수점 이하 자릿수

en: Merge overlaps °
ko: 겹침 ° 합치기

en: Minimum angle at which overlapping dimension lines are merged into one, use 180° to disable merging
ko: 겹치는 치수선이 하나로 합쳐진 최소 각도, 합침을 비활성화하려면 180° 사용하기

en: Position
ko: 위치

en: Distance of dimension line from the path
ko: 경로에서 치수선의 거리

en: Label position
ko: 레이블 위치

en: Distance of the labels from the dimension line
ko: 치수선에서 레이블까지의 거리

en: Help line distance
ko: 도움선 거리

en: Distance of the perpendicular lines from the path
ko: 경로에서 직각 선의 거리

en: Help line elongation
ko: 도움선 연장

en: Distance of the perpendicular lines' ends from the dimension line
ko: 치수 선에서 직각 선의 끝 거리

en: Dimension line width. DIN standard: 0.25 or 0.35 mm
ko: 치수선 두께: DIN 표준: 0.25 또는 0.35mm

en: Scaling factor
ko: 크기조정 비율

note: TRANSLATORS: Don't translate "{measure}" and "{unit}" variables.
en: Label format
ko: 레이블 형식

en: Label text format, available variables: {measure}, {unit}
ko: 레이블 텍스트 형식, 사용 가능한 변수: {measure}, {unit}

en: Blacklist segments
ko: 블랙리스트 세그먼트

en: Comma-separated list of indices of segments that should not be measured. You can use another LPE with different parameters to measure these.
ko: 측정되지 않아야 하는 세그먼트 색인의 쉼표로 분리된 목록입니다. 매개변수가 다른 또 하나의 LPE를 사용하여 이를 측정할 수 있습니다.

en: Invert blacklist
ko: 블랙리스트 반전하기

en: Use the blacklist as whitelist
ko: 블랙리스트를 화이트리스트로 사용하기

en: Show segment index
ko: 세그먼트 색인 표시하기

en: Display the index of the segments in the text label for easier blacklisting
ko: 더 쉽게 블랙리스트에 추가할 수 있도록 텍스트 레이블에 세그먼트의 색인 드러내기

en: Arrows outside
ko: 바깥쪽 화살표

en: Draw arrows pointing in the opposite direction outside the dimension line
ko: 치수선 바깥쪽에 있는 반대 방향을 가리키는 화살표 그리기

en: Flip side
ko: 면 뒤집기

en: Draw dimension lines and labels on the other side of the path
ko: 경로의 반대쪽에 치수선과 레이블 그리기

en: Scale sensitive
ko: 섬세한 크기 조정하기

en: When the path is grouped and the group is then scaled, adjust the dimensions.
ko: 경로가 그룹화된 후 그룹 크기가 조정되면 치수를 조정합니다.

en: Localize number format
ko: 숫자 형식 지역화하기

en: Use localized number formatting, e.g. '1,0' instead of '1.0' with German locale
ko: 지역화된 숫자 형식을 사용합니다. 예: 독일어 로케일로 '1.0' 대신 '1,0'

en: Rotate labels
ko: 레이블 회전하기

en: Labels are parallel to the dimension line
ko: 레이블은 치수선에 평행합니다

en: Hide line under label
ko: 레이블 아래 선 숨기기

en: Hide the dimension line where the label overlaps it
ko: 레이블이 겹치는 치수선 숨김

en: Hide arrows
ko: 화살표 숨기기

en: Don't show any arrows
ko: 화살표 표시하지 않음

en: Multiply values &lt; 1
ko: 1보다 작은 값 곱하기

en: Multiply values smaller than 1 by 100 and leave out the unit
ko: 1보다 작은 값에 100을 곱하고 단위를 생략합니다

en: Linked objects:
ko: 링크된 객체:

en: Objects whose nodes are projected onto the path and generate new measurements
ko: 노드가 경로에 투영되고 새 측정값을 생성하는 객체

en: Distance
ko: 거리

en: Distance of the dimension lines from the outermost node
ko: 가장 바깥쪽 노드에서 치수선의 거리

en: Angle of projection
ko: 투영 각도

en: Angle of projection in 90° steps
ko: 90° 단위의 투영 각도

en: Activate projection
ko: 투영 활성화하기

en: Activate projection mode
ko: 투영 모드 활성화하기

en: Avoid label overlap
ko: 레이블 겹침 피하기

en: Rotate labels if the segment is shorter than the label
ko: 세그먼트가 레이블보다 짧은 경우 레이블 회전하기

en: Measure bounding box
ko: 경계 상자 측정하기

en: Add measurements for the geometrical bounding box
ko: 기하학적 경계 상자에 대한 측정값 추가하기

en: Only bounding box
ko: 경계 상자만

en: Measure only the geometrical bounding box
ko: 기하학적 경계 상자만 측정하기

en: Add object center
ko: 객체 중앙 추가하기

en: Add the projected object center
ko: 투영된 객체 중앙 추가하기

en: Only max and min
ko: 최대 및 최소 값만

en: Compute only max/min projection values
ko: 최대/최소 투영 값만 계산하기

en: Help
ko: 도움

en: Measure segments help
ko: 세그먼트 측정하기 도움

en: <b><big>General</big></b>
    Display and position dimension lines and labels
    
    <b><big>Projection</big></b>
    Show a line with measurements based on the selected items
    
    <b><big>Options</big></b>
    Options for color, precision, label formatting and display
    
    <b><big>Tips</big></b>
    <b><i>Custom styling:</i></b> To further customize the styles, use the XML editor to find out the class or ID, then use the Style dialog to apply a new style.
    <b><i>Blacklists:</i></b> allow to hide some segments or projection steps.
    <b><i>Multiple Measure LPEs:</i></b> In the same object, in conjunction with blacklists,this allows for labels and measurements with different orientations or additional projections.
    <b><i>Set Defaults:</i></b> For every LPE, default values can be set at the bottom.
ko: <b><big>일반</big></b>
    치수선과 레이블 드러내고 자리잡기
    
    <b><big>투영</big></b>
    선택된 항목을 기반으로 한 측정값이 있는 선 표시하기
    
    <b><big>옵션</big></b>
    색상, 정밀도, 레이블 서식 및 화면표시에 대한 옵션
    
    <b><big>팁</big></b>
    <b><i>사용자 지정 스타일링:</i></b> 스타일을 추가로 사용자 정의하려면 XML 편집기를 사용하여 클래스 또는 ID를 찾은 다음 스타일 대화상자를 사용하여 새 스타일을 적용합니다.
    <b><i>블랙리스트:</i></b> 일부 세그먼트 또는 투영 단계를 숨기려면 허용합니다.
    <b><i>다중 측정값 LPE:</i></b> 동일한 객체에서 블랙리스트와 함께 다른 방향 또는 추가 투영으로 레이블과 측정을 수행할 수 있습니다.
    <b><i>기본값 설정하기:</i></b> 모든 LPE에 대해, 하단에서 기본값을 설정할 수 있습니다.

en: General
ko: 일반

en: Projection
ko: 투영

en: Non Uniform Scale
ko: 균일하지 않은 크기조정

en: Vertical page center
ko: 세로 페이지 중앙

en: Horizontal page center
ko: 가로 페이지 중앙

en: Freely defined mirror line
ko: 자유롭게 정의된 미러 선

en: X coordinate of mirror line midpoint
ko: 미러 선 중심점의 X 좌표

en: Y coordinate of mirror line midpoint
ko: 미러 선 중심점의 Y 좌표

en: Mode
ko: 모드

en: Set mode of transformation. Either freely defined by mirror line or constrained to certain symmetry points.
ko: 변환 모드를 설정합니다. 미러 선에 의해 자유롭게 정의되거나 특정 대칭 포인트로 제한됩니다.

en: Discard original path
ko: 원본 경로 버리기

en: Only keep mirrored part of the path, remove the original.
ko: 경로의 미러된 부분만 유지하고, 원본을 제거합니다.

en: Fuse original path and mirror image into a single path
ko: 단일 경로로 원본 경로와 미러 이미지 결합시키기

en: Fuse opposite sides
ko: 마주보는 면 결합시키기

en: Picks the part on the other side of the mirror line as the original.
ko: 미러 선의 반대쪽에 있는 부분을 원본으로 고릅니다.

en: Split original and mirror image into separate paths, so each can have its own style.
ko: 원본 이미지와 미러 이미지를 별도의 경로로 분리하여, 각각 고유한 스타일을 가질 수 있습니다.

en: Keep open paths on split
ko: 분할 시 열린 경로 유지하기

en: Do not automatically close paths along the split line.
ko: 분할선을 따라 경로를 자동으로 닫지 않습니다.

en: Mirror line start
ko: 미러 선 시작

en: Start point of mirror line
ko: 미러 선의 시작 포인트

en: Adjust start point of mirror line
ko: 미러 선의 시작 포인트 조정하기

en: Mirror line end
ko: 미러 선 끝

en: End point of mirror line
ko: 미러 선의 끝 포인트

en: Adjust end point of mirror line
ko: 미러 선의 끝 포인트 조정하기

en: Mirror line mid
ko: 미러 선 중간

en: Center point of mirror line
ko: 미러 선의 중앙 포인트

en: Adjust center point of mirror line
ko: 미러 선의 중앙 포인트 조정하기

en: Vertical center
ko: 세로 중심

en: Horizontal center
ko: 가로 중앙

en: Live update
ko: 실시간 업데이트

en: Update while moving handle
ko: 핸들을 이동하는 동안 업데이트

en: Offset point
ko: 오프셋 포인트

en: Adjust the offset
ko: 오프셋 조정하기

en: Specifies the left end of the parallel
ko: 평행선의 왼쪽 끝 지정

en: Specifies the right end of the parallel
ko: 평행선의 오른쪽 끝 지정

en: Adjust the "left" end of the parallel
ko: 평행선의 "왼쪽" 끝 조정하기

en: Adjust the "right" end of the parallel
ko: 평행선의 "오른쪽" 끝 조정하기

en: Single
ko: 단일

en: Single, stretched
ko: 단일, 늘어남

en: Repeated
ko: 반복됨

en: Repeated, stretched
ko: 반복됨, 늘어남

en: Pattern source:
ko: 패턴 소스:

en: Path to put along the skeleton path
ko: 골격 경로를 따라 나아갈 경로

en: Width of the pattern
ko: 패턴의 너비

en: Pattern copies:
ko: 패턴 사본:

en: How many pattern copies to place along the skeleton path
ko: 골격 경로를 따라 배치할 패턴 복사본 수

en: Wid_th in units of length
ko: 길이 단위의 너비(_T)

en: Scale the width of the pattern in units of its length
ko: 패턴의 너비를 길이 단위로 크기 조정하기

en: Spa_cing:
ko: 간격띄움(_C):

en: Space between copies of the pattern. Negative values allowed, but are limited to -90% of pattern width.
ko: 패턴 복사본 사이의 공백입니다. 음수 값은 허용되지만, 패턴 너비의 -90%로 제한됩니다.

en: No_rmal offset:
ko: 정상 오프셋(_R):

en: Tan_gential offset:
ko: 접선 오프셋(_G):

en: Offsets in _unit of pattern size
ko: 패턴 크기 단위의 오프셋(_U)

en: Spacing, tangential and normal offset are expressed as a ratio of width/height
ko: 간격띄기, 접선 및 법선 오프셋은 너비/높이 비율로 표시됩니다

en: Pattern is _vertical
ko: 패턴이 세로입니다(_V)

en: Rotate pattern 90 deg before applying
ko: 적용하기 전에 패턴 90도 회전하기

en: _Fuse nearby ends:
ko: 끝 가가이에 결합시키기(_F):

en: Fuse ends closer than this number. 0 means don't fuse.
ko: 이 숫자보다 더 가깝게 끝을 결합시킵니다. 0은 결합되지 않음을 의미합니다.

en: Perspective
ko: 원근감

en: Envelope deformation
ko: 엔빌로프 변형

en: Overflow perspective
ko: 과잉 원근감

en: Type
ko: 유형

en: Select the type of deformation
ko: 변형 유형 선택하기

en: Top Left
ko: 상단 왼쪽

en: Top Left - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 상단 왼쪽 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동이동하기

en: Top Right
ko: 상단 오른쪽

en: Top Right - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 상단 오른쪽 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동이동하기

en: Down Left
ko: 왼쪽 아래

en: Down Left - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 하단 왼쪽 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동이동하기

en: Down Right
ko: 오른쪽 아래

en: Down Right - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 하단 오른쪽 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동이동하기

en: Handles:
ko: 핸들:

en: _Clear
ko: 비우기(_C)

en: Hide clip
ko: 클립 숨기기

en: Inverse clip
ko: 반전 클립

en: Flatten clip
ko: 클립 병합하기

en: Flatten clip, see fill rule once convert to paths
ko: 클립 병합하기, 경로로 전환시킨 후 채움 규칙 참조하기

en: Info Box
ko: 정보 상자

en: Use fill-rule evenodd on <b>fill and stroke</b> dialog if no flatten result after convert clip to paths.
ko: 클립을 경로로 전환시킨 후 병합 결과가 없는 경우, <b>채움 및 자획</b> 대화상자에서 채움 규칙 짝수ㆍ홀수를 사용합니다.

en: Invert mask
ko: 마스크 반전하기

en: Hide mask
ko: 마스크 숨기기

en: Add background to mask
ko: 마스크에 배경 추가하기

en: Background color and opacity
ko: 배경색 및 불투명도

en: Set color and opacity of the background
ko: 배경의 색상 및 불투명도 설정하기

en: Offset points
ko: 오프셋 포인트

en: No jumping handles
ko: 핸들 점핑 없음

en: Allow to move handles along the path without them automatically attaching to the nearest path segment
ko: 핸들이 가장 가까운 경로 세그먼트에 자동으로 덧붙이지 않고 경로를 따라 핸들을 이동할 수 있도록 허용하기

en: Sort points
ko: 포인트 분류하기

en: Sort offset points according to their time value along the curve
ko: 곡선을 따라 정렬 포인트의 시간 값으로 오프셋 포인트 분류하기

en: Smoothness:
ko: 평활도:

en: Sets the smoothness for the CubicBezierJohan interpolator; 0 = linear interpolation, 1 = smooth
ko: CubicBezierJohan 보간하기도구의 평활도 설정하기; 0 = 선형 보간, 1 = 매만지기

en: Width factor:
ko: 두께 비율:

en: Scale the stroke's width uniformly along the whole path
ko: 전체 경로를 따라 자획의 두께를 균일하게 크기 조정하기

en: Start cap:
ko: 시작 끝부분:

en: Determines the shape of the path's start
ko: 경로의 시작 도형 확정하기

en: Maximum length of the miter (in units of stroke width)
ko: 연귀의 최대 길이 (자획 두께 단위)

en: End cap:
ko: 끝 끝부분:

en: Determines the shape of the path's end
ko: 경로의 끝 도형 확정하기

en: Round
ko: 둥근끝

en: Zero width
ko: 붓끝

en: Auto ellipse
ko: 자동 타원

en: Force circle
ko: 강제 원

en: Isometric circle
ko: 아이소메트릭 원

en: Perspective circle
ko: 원 원근감

en: Steiner ellipse
ko: 슈타이너 타원

en: Steiner inellipse
ko: 슈타이너 내접 타원

en: Methods to generate the ellipse
    - Auto ellipse: fits a circle (2, 3 or 4 nodes in the path) or an ellipse (at least 5 nodes)
    - Force circle: (at least 2 nodes) always create a circle
    - Isometric circle: (3 nodes) use first two segments as edges
    - Perspective circle: (4 nodes) circle in a square in perspective view
    - Steiner ellipse: (3 nodes) ellipse on a triangle
    - Steiner inellipse: (3 nodes) ellipse inside a triangle
ko: 타원을 생성하는 방법
    - 자동 타원: 원(2개, 3개 또는 4개 노드) 또는 타원(5개 노드 이상)에 맞추기
    - 강제 원 : (노드 2개 이상) 항상 원 만들기
    - 아이소메트릭 원 : (3개 노드) 처음 두 선분을 모퉁이로 사용하기
    - 원근감 원 : (4개 노드) 원근감 보기에서 정사각형 안의 원
    - 슈타이너 타원 : (3개 노드) 타원 안의 삼각형
    - 슈타이너 내접 타원: (3개 노드) 삼각형 안쪽에 있는 타원

en: _Frame (isometric rectangle)
ko: 프레임 (아이소메트릭 사각형)(_F)

en: Draw parallelogram around the ellipse
ko: 타원 주위에 평행사변형 그리기

en: _Perspective square
ko: 정사각 원근감(_P)

en: Draw square surrounding the circle in perspective view
    (only in method "Perspective circle")
ko: 원근감 보기에서 원을 둘러싼 정사각 그리기
    ("원근감" 방법에서만)

en: _Arc
ko: 호(_A)

en: Generate open arc (open ellipse) based on first and last node
    (only for methods "Auto ellipse" and "Force circle")
ko: 첫 번째 및 마지막 노드를 기반으로 열린 호(열린 타원) 생성하기
    ("자동 타원" 및 "강제 원" 방법만)

en: _Other arc side
ko: 다른 호 변(_O)

en: Switch sides of the arc
ko: 호의 변 전환하기

en: _Slice arc
ko: 호 조각내기(_S)

en: Create a circle / ellipse segment
ko: 원/타원 세그먼트 만들기

en: A_xes
ko: 축(_X)

en: Draw both semi-major and semi-minor axes
ko: 반장축과 반단축 둘 다 그리기

en: Perspective axes
ko: 원근감 축

en: Draw the axes in perspective view
    (only in method "Perspective circle")
ko: 원근감 보기에서 축 그리기
    ("원 원근감" 방법에서만)

en: Axes rotation
ko: 축 회전

en: Axes rotation angle [deg]
ko: 축 회전 각도 [도]

en: Source _path
ko: 소스 경로(_P)

en: Show the original source path
ko: 원본 소스 경로 표시하기

en: Frequency randomness:
ko: 진동수 무작위성:

en: Variation of distance between hatches, in %.
ko: 해치 간 거리의 변화량 (%).

en: Growth:
ko: 증가:

en: Growth of distance between hatches.
ko: 해치 사이의 거리 증가입니다.

en: Half-turns smoothness: 1st side, in:
ko: 반회전 평활도: 1번째 변, 안:

en: Set smoothness/sharpness of path when reaching a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=default
ko: ‘하단’ 반회전에 도달할 때 경로의 평활도/선명도 설정하기. 0=선명, 1=기본

en: 1st side, out:
ko: 1번째 변, 밖:

en: Set smoothness/sharpness of path when leaving a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=default
ko: ‘하단’ 반회전을 떠날 때 경로의 평활도/선명도 설정하기. 0=선명, 1=기본

en: 2nd side, in:
ko: 2번째 변, 안:

en: Set smoothness/sharpness of path when reaching a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=default
ko: ‘상단’ 반회전에 도달할 때 경로의 평활도/선명도 설정하기. 0=선명, 1=기본

en: 2nd side, out:
ko: 2번째 변, 밖:

en: Set smoothness/sharpness of path when leaving a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=default
ko: ‘상단’ 반회전을 떠날 때 경로의 평활도/선명도 설정하기. 0=선명, 1=기본

en: Magnitude jitter: 1st side:
ko: 진도 지터: 1번째 면:

en: Randomly moves 'bottom' half-turns to produce magnitude variations.
ko: 진도 변화량을 생성하기 위해 '하단' 반 바퀴를 무작위로 이동합니다.

en: 2nd side:
ko: 2번째 변:

en: Randomly moves 'top' half-turns to produce magnitude variations.
ko: 진도 변화량을 생성하기 위해 '상단' 반 바퀴를 무작위로 이동합니다.

en: Parallelism jitter: 1st side:
ko: 평행도 지터: 1번째 변:

en: Add direction randomness by moving 'bottom' half-turns tangentially to the boundary.
ko: 경계에 접선 방향으로 '하단' 반바퀴를 이동하여 방향 임의성을 추가합니다.

en: Add direction randomness by randomly moving 'top' half-turns tangentially to the boundary.
ko: 경계에 접선 방향으로 '상단' 반바퀴를 이동하여 방향 임의성을 추가합니다.

en: Variance: 1st side:
ko: 변화량: 1번째 변:

en: Randomness of 'bottom' half-turns smoothness
ko: ‘하단’ 반회전 평활도의 무작위성

en: Randomness of 'top' half-turns smoothness
ko: ‘상단’ 반회전 평활도의 무작위성

en: Generate thick/thin path
ko: 두꺼운/얇은 경로 생성하기

en: Simulate a stroke of varying width
ko: 다양한 두께의 자획 시뮬레이션하기

en: Bend hatches
ko: 해치 굽히기

en: Add a global bend to the hatches (slower)
ko: 해치에 전역 굽음 추가하기 (더 느림)

en: Thickness: at 1st side:
ko: 두께: 1번째 면에서:

en: Width at 'bottom' half-turns
ko: '하단'에서 너비 반회전

en: At 2nd side:
ko: 2번째 면에서:

en: Width at 'top' half-turns
ko: ‘상단’에서 너비 반회전

en: From 2nd to 1st side:
ko: 2번째에서 1번째 면으로:

en: Width from 'top' to 'bottom'
ko: ‘상단’에서 ‘하단’까지의 너비

en: From 1st to 2nd side:
ko: 1번째에서 2번째 면으로:

en: Width from 'bottom' to 'top'
ko: ‘하단’에서 ‘상단 까지의 너비

en: Hatches width and dir
ko: 해치 너비와 방향

en: Defines hatches frequency and direction
ko: 해치 진동수와 방향 정의하기

en: Global bending
ko: 전역 굽힘

en: Relative position to a reference point defines global bending direction and amount
ko: 참조 포인트에 대한 상대 위치는 전역 굽힘 방향과 양을 정의합니다

en: By number of segments
ko: 세그먼트 개수로

en: By max. segment size
ko: 최대 세그먼트 크기로

en: Along nodes
ko: 노드를 따라

en: Rand
ko: 불규칙하게

en: Retract
ko: 집어넣기

en: Method
ko: 방법

en: Division method
ko: 분할 방법

en: Max. segment size
ko: 최대 세그먼트 크기

en: Number of segments
ko: 세그먼트 개수

en: Max. displacement in X
ko: X의 변위 최대값

en: Max. displacement in Y
ko: Y의 변위 최대값

en: Global randomize
ko: 전역 무작위화하기

en: Handles
ko: 핸들

en: Handles options
ko: 핸들 옵션

en: Shift nodes
ko: 노드 옮기기

en: Fixed displacement
ko: 고정된 변위

en: Fixed displacement, 1/3 of segment length
ko: 고정된 변위, 세그먼트 길이의 1/3

en: Spray Tool friendly
ko: 친숙한 분무 도구

en: For use with spray tool in copy mode
ko: 복사하기 모드에서 분무 도구와 함께 사용하기

en: <b>Add nodes</b> Subdivide each segment
ko: <b>노드 추가하기</b> 각 세그먼트 세분하기

en: <b>Jitter nodes</b> Move nodes/handles
ko: <b>지터 노드</b> 노드/핸들 이동하기

en: <b>Extra roughen</b> Add an extra layer of rough
ko: <b>추가로 거칠게 하기 </b> 거친 레이어 하나 더 추가하기

en: <b>Options</b> Modify options to rough
ko: <b>옵션</b> 거칠게 하려면 옵션 수정하기

en: Left
ko: 왼쪽

en: Right
ko: 오른쪽

en: Both
ko: 양쪽

[ctx: Border mark]
en: None
ko: 없음

en: Start
ko: 시작

en: End
ko: 끝

en: _Mark distance:
ko: 눈금 거리(_M):

en: Distance between successive ruler marks
ko: 연속된 눈금자 눈금 사이의 거리

en: Ma_jor length:
ko: 큰 눈금 길이(_J):

en: Length of major ruler marks
ko: 큰 눈금자 눈금의 길이

en: Mino_r length:
ko: 작은 눈금 길이(_J):

en: Length of minor ruler marks
ko: 작은 눈금자 눈금의 길이

en: Major steps_:
ko: 큰 눈금 간격(_:):

en: Draw a major mark every ... steps
ko: ... 간격마다 큰 눈금 그리기

en: Shift marks _by:
ko: 눈금 변화량(_B):

en: Shift marks by this many steps
ko: 이 간격 수로 눈금 옮기기

en: Mark direction:
ko: 눈금 방향:

en: Direction of marks (when viewing along the path from start to end)
ko: 눈금의 방향 (처음부터 끝까지 경로를 따라 볼 때)

en: _Offset:
ko: 오프셋(_O):

en: Offset of first mark
ko: 첫 번째 눈금의 오프셋

en: Border marks:
ko: 테두리 눈금:

en: Choose whether to draw marks at the beginning and end of the path
ko: 경로의 시작과 끝에 눈금을 그릴지 여부 선정하기

en: Show nodes
ko: 노드 표시하기

en: Show handles
ko: 핸들 표시하기

en: Show path
ko: 경로 표시하기

en: Show center of node
ko: 노드의 중심 표시하기

en: Show original
ko: 원본 표시하기

en: Scale nodes and handles
ko: 노드 및 핸들 크기 조정하기

en: The "show handles" path effect will remove any custom style on the object you are applying it to. If this is not what you want, click Cancel.
ko: “핸들 표시” 경로 효과는 경로 효과를 적용하는 객체의 사용자 지정 스타일을 제거합니다. 원하는 항목이 아닌 경우, 취소를 누릅니다.

en: Steps:
ko: 단계:

en: Change number of simplify steps
ko: 단순화 단계 개수 변경하기

en: Roughly threshold:
ko: 대략적인 한계값:

en: Smooth angles:
ko: 각도 매만지기:

en: Max degree difference on handles to perform a smooth
ko: 원활한 수행을 위한 핸들의 최대 각도 차이

en: Paths separately
ko: 경로 별도로

en: Simplifying paths (separately)
ko: 경로 간소화하기 (별도로)

en: Just coalesce
ko: 합체만

en: Simplify just coalesce
ko: 합체만 단순화하기

en: Strokes:
ko: 자획:

en: Draw that many approximating strokes
ko: 근사치 자획을 많이 그립니다

en: Max stroke length:
ko: 최대 자획 길이:

en: Maximum length of approximating strokes
ko: 근사치 자획의 최대 길이

en: Stroke length variation:
ko: 자획 길이 변화량:

en: Random variation of stroke length (relative to maximum length)
ko: 자획 길이의 무작위 변화량 (최대 길이에 비례)

en: Max. overlap:
ko: 최대. 겹침:

en: How much successive strokes should overlap (relative to maximum length)
ko: 연속 자획이 겹치는 정도 (최대 길이에 비례)

en: Overlap variation:
ko: 겹침 변화량:

en: Random variation of overlap (relative to maximum overlap)
ko: 겹침의 무작위 변화량 (최대 오버랩에 비례)

en: Max. end tolerance:
ko: 최대 끝 허용오차:

en: Maximum distance between ends of original and approximating paths (relative to maximum length)
ko: 원본 경로와 근사치 경로 끝 사이의 최대 거리 (최대 길이에 비례)

en: Average offset:
ko: 평균 오프셋:

en: Average distance each stroke is away from the original path
ko: 각 자획이 원래 경로에서 떨어져 있는 평균 거리

en: Max. tremble:
ko: 최대 떨림:

en: Maximum tremble magnitude
ko: 최대 떨림 진도

en: Tremble frequency:
ko: 떨림 진동수:

en: Average number of tremble periods in a stroke
ko: 자획의 평균 떨림 주기 횟수

en: Construction lines:
ko: 작도선:

en: How many construction lines (tangents) to draw
ko: 그릴 작도선(접선) 수

en: Scale:
ko: 크기조정:

en: Scale factor relating curvature and length of construction lines (try 5*offset)
ko: 작도선의 곡률 및 길이와 관련된 크기조정 비율 (5*오프셋 시도)

en: Max. length:
ko: 최대. 길이:

en: Maximum length of construction lines
ko: 작도선의 최대 길이

en: Length variation:
ko: 길이 변화량:

en: Random variation of the length of construction lines
ko: 작도선 길이의 무작위 변화량

en: Placement randomness:
ko: 배치 무작위성:

en: 0: evenly distributed construction lines, 1: purely random placement
ko: 0: 균등하게 분산된 작도선, 1: 완전 무작위 배치

en: k_min:
ko: k_최소:

en: min curvature
ko: 최소 곡률

en: k_max:
ko: k_최대:

en: max curvature
ko: 최대 곡률

en: Slice line start
ko: 조각내기 선 시작

en: Start point of slice line
ko: 조각내기 선의 시작 포인트

en: Adjust start point of slice line
ko: 조각내기 선의 시작 포인트 조정하기

en: Slice line end
ko: 조각내기 선 끝

en: End point of slice line
ko: 조각내기 선의 끝 포인트

en: Adjust end point of slice line
ko: 조각내기 선의 끝 포인트 조정하기

en: Slice line mid
ko: 조각내기 선 중간

en: Center point of slice line
ko: 조각내기 선의 중앙 포인트

en: Adjust center point of slice line
ko: 조각내기 선의 중앙 포인트 조정하기

en: Reset styles
ko: 스타일 재설정

en: Angle:
ko: 각도:

en: Additional angle between tangent and curve
ko: 접선과 곡선 사이의 추가 각도

en: Location along curve:
ko: 곡선에 따른 위치:

en: Location of the point of attachment along the curve (between 0.0 and number-of-segments)
ko: 곡선을 따라 부착되는 포인트의 위치 (0.0과 세그먼트 개수 사이)

en: Specifies the left end of the tangent
ko: 접선의 왼쪽 끝 지정하기

en: Specifies the right end of the tangent
ko: 접선의 오른쪽 끝 지정하기

en: Adjust the point of attachment of the tangent
ko: 접선의 부착되는 포인트 조정하기

en: Adjust the <b>left</b> end of the tangent
ko: 접선의 <b>왼쪽</b> 끝 조정하기

en: Adjust the <b>right</b> end of the tangent
ko: 접선의 <b>오른쪽</b> 끝 조정하기

en: Extrapolated
ko: 외삽됨

en: Center
ko: 중앙

en: Stroke width:
ko: 자획 두께:

en: The (non-tapered) width of the path
ko: (가늘어짐 없는) 경로의 너비

en: Start offset:
ko: 시작 오프셋:

en: Taper distance from path start
ko: 경로 시작에서 가늘어짐 거리

en: End offset:
ko: 끝 오프셋:

en: The ending position of the taper
ko: 가늘어짐의 끝 위치

en: Start smoothing:
ko: 시작 다듬기:

en: Amount of smoothing to apply to the start taper
ko: 가늘어짐 시작에 적용할 다듬기의 정도

en: End smoothing:
ko: 끝 다듬기:

en: Amount of smoothing to apply to the end taper
ko: 끝 가늘어짐에 적용할 다듬기의 정도

en: Join type:
ko: 이음 유형:

en: Join type for non-smooth nodes
ko: 매끄럽지 않은 노드에 대한 이음 유형

en: Start direction:
ko: 시작 방향:

en: Direction of the taper at the path start
ko: 경로 시작에서 가늘어짐의 방향

en: End direction:
ko: 끝 방향:

en: Direction of the taper at the path end
ko: 경로 끝에서 가늘어짐의 방향

en: Limit for miter joins
ko: 연귀 이음의 제한

en: <b>Start point of the taper</b>: drag to alter the taper, <b>Shift+click</b> changes the taper direction
ko: <b>가늘어짐의 시작 포인트</b>: 드래그하여 가늘어짐 바꾸기, <b>Shift+클릭</b>으로 가늘어짐 방향 변경하기

en: <b>End point of the taper</b>: drag to alter the taper, <b>Shift+click</b> changes the taper direction
ko: <b>가늘어짐의 끝 포인트</b>: 드래그하여 가늘어짐 바꾸기, <b>Shift+클릭</b>으로 가늘어짐 방향 변경하기

en: Columns
ko: 열 개수

en: Number of columns
ko: 열 개수

en: Rows
ko: 행 개수

en: Number of rows
ko: 행 개수

en: Gap X
ko: X 간격

en: Horizontal gap between tiles (uses selected unit)
ko: 타일 사이의 가로 간격 (선택된 단위 사용하기)

en: Gap Y
ko: Y 간격

en: Vertical gap between tiles (uses selected unit)
ko: 타일 사이의 세로 간격 (선택된 단위 사용하기)

en: Scale %
ko: % 크기조정

en: Scale tiles by this percentage
ko: 이 비율로 타일 크기 조정하기

en: Rotate °
ko: ° 회전하기

en: Rotate tiles by this amount of degrees
ko: 이 각도만큼 타일 회전하기

en: Offset %
ko: 오프셋 %

en: Offset tiles by this percentage of width/height
ko: 이 너비/높이 비율로 타일 오프셋

en: Offset type
ko: 오프셋 유형

en: Choose whether to offset rows or columns
ko: 행 또는 열 오프셋 여부 선정하기

en: Interpolate scale X
ko: X 크기조정 보간하기

en: Interpolate tile size in each row
ko: 각 행의 타일 크기 보간하기

en: Interpolate scale Y
ko: Y 크기조정 보간하기

en: Interpolate tile size in each column
ko: 각 열의 타일 크기 보간하기

en: Minimize gaps
ko: 간격 최소화하기

en: Minimize gaps between scaled objects (does not work with rotation/diagonal mode)
ko: 크기조정된 객체 사이의 간격 최소화하기 (회전/대각선 모드에서는 작동하지 않음)

en: Interpolate rotation X
ko: X 회전 보간하기

en: Interpolate tile rotation in row
ko: 행의 타일 회전 보간하기

en: Interpolate rotation Y
ko: Y 회전 보간하기

en: Interpolate tile rotation in column
ko: 열의 타일 회전 보간하기

en: Split elements, so they can be selected, styled, and moved (if grouped) independently
ko: 요소를 분할하여, 독립적으로 선택, 스타일 지정 및 이동할 수 있습니다(그룹화된 경우)

en: Mirror rows in X
ko: X의 행 비추기

en: Mirror rows horizontally
ko: 가로로 행 비추기

en: Mirror rows in Y
ko: Y의 행 비추기

en: Mirror rows vertically
ko: 세로로 행 비추기

en: Mirror cols in X
ko: X의 열 비추기

en: Mirror columns horizontally
ko: 가로로 열 비추기

en: Mirror cols in Y
ko: Y의 열 비추기

en: Mirror columns vertically
ko: 세로로 열 비추기

en: Mirror transforms
ko: 미러 변환하기

en: Mirror transformations
ko: 미러 변환

en: Link styles in split mode, can also be used to reset style of copies
ko: 나누기 모드에서 스타일 링크하기는, 복사본 스타일을 재설정하는 데에도 사용할 수 있습니다

en: Random gaps X
ko: 무작위 X 간격

en: Randomize horizontal gaps
ko: 가로 간격 무작위화하기

en: Random gaps Y
ko: 무작위 Y 간격

en: Randomize vertical gaps
ko: 세로 간격 무작위화하기

en: Random rotation
ko: 무작위 회전

en: Randomize tile rotation
ko: 타일 회전 무작위화하기

en: Random scale
ko: 무작위 크기조정

en: Randomize scale
ko: 크기조정 무작위화하기

en: Seed
ko: 시드

en: Randomization seed
ko: 무작위화 시드

en: Mirroring mode
ko: 미러링 모드

en: Randomize
ko: 무작위화하기

en: Randomization seed for random mode for scaling, rotation and gaps
ko: 크기조정, 회전 및 간격에 대한 무작위 모드의 불규칙화 시드

en: Offset rows
ko: 오프셋 행

en: Offset alternate rows
ko: 오프셋 대체 행

en: Offset cols
ko: 오프셋 열

en: Offset alternate cols
ko: 오프셋 대체 열

en: Interpolate X
ko: X 보간하기

en: Interpolate Y
ko: Y 보간하기

en: Interpolate both
ko: 둘 다 보간하기

en: No interpolation
ko: 보간 없음

en: Interpolate random
ko: 무작위 보간하기

en: Blend scale from <b>left to right</b> (left column uses original scale, right column uses new scale)
ko: <b>왼쪽에서 오른쪽</b>으로 크기조정 혼합하기 (왼쪽 열은 원본 크기조정을 사용하고 오른쪽 열은 새 크기조정을 사용함)

en: Blend scale from <b>top to bottom</b> (top row uses original scale, bottom row uses new scale)
ko: <b>상단에서 하단</b>으로 크기조정 혼합하기 (상단 행은 원본 크기조정을 사용하고, 하단 행은 새 크기조정을 사용함)

en: Blend scale <b>diagonally</b> (top left tile uses original scale, bottom right tile uses new scale)
ko: <b>대각선으로</b> 크기조정 혼합하기 (상단 왼쪽 타일은 원본 크기조정을 사용하고, 하단 오른쪽 타일은 새 크기조정을 사용함)

en: Uniform scale
ko: 균일한 크기조정

en: Random scale (hit <b>Randomize</b> button to shuffle)
ko: 무작위 크기조정 (섞으려면 <b>무작위화하기</b> 버튼 누르기)

en: Interpolate none
ko: 보간하기 없음

en: Blend rotation from <b>left to right</b> (left column uses original rotation, right column uses new rotation)
ko: 왼쪽에서 오른쪽으로 회전 혼합하기 (왼쪽 열은 원본 회전을 사용하고, 오른쪽 열은 새 회전을 사용함)

en: Blend rotation from <b>top to bottom</b> (top row uses original rotation, bottom row uses new rotation)
ko: <b>상단에서 하단</b>으로 회전 혼합하기 (상단 행은 원본 회전을 사용하고, 하단 행은 새 회전을 사용함)

en: Blend rotation <b>diagonally</b> (top left tile uses original rotation, bottom right tile uses new rotation)
ko: <b>대각선으로</b> 회전 혼합하기 (상단 왼쪽 타일은 원본 회전을 사용하고, 하단 오른쪽 타일은 새 회전을 사용함)

en: Uniform rotation
ko: 균일한 회전

en: Random rotation (hit <b>Randomize</b> button to shuffle)
ko: 무작위 회전 (섞으려면 <b>무작위화하기</b> 버튼 누르기)

en: Random
ko: 무작위

en: All horizontal gaps have the same width
ko: 모든 가로 간격은 동일한 높이를 갖습니다

en: Random horizontal gaps (hit <b>Randomize</b> button to shuffle)
ko: 무작위 가로 간격 (섞으려면 <b>무작위화하기</b> 버튼 누르기)

en: All vertical gaps have the same height
ko: 모든 세로 간격은 동일한 높이를 갖습니다

en: Random vertical gaps (hit <b>Randomize</b> button to shuffle)
ko: 무작위 세로 간격 (섞으려면 <b>무작위화하기</b> 버튼 누르기)

en: <b>Horizontal gaps between tiles</b>: drag to adjust, <b>Shift+click</b> to reset
ko: <b>타일 사이의 가로 간격</b>: 드래그하여 조정하기, <b>Shift+클릭</b>하여 재설정

en: <b>Vertical gaps between tiles</b>: drag to adjust, <b>Shift+click</b> to reset
ko: <b>타일 사이의 세로 간격</b>: 드래그하여 조정하기, <b>Shift+클릭</b>하여 재설정

en: Elastic
ko: 탄력적

en: Elastic transform mode
ko: 탄력적 변환 모드

en: From original width
ko: 원본 너비에서

en: Lock length
ko: 길이 잠금

en: Lock length to current distance
ko: 현재 거리로 길이 잠금

en: Lock angle
ko: 각도 잠금

en: Flip horizontal
ko: 가로 뒤집기

en: Flip vertical
ko: 세로 뒤집기

en: End point
ko: 끝 포인트

en: Stretch
ko: 잡아늘이기

en: Stretch the result
ko: 결과 잡아늘이기

en: Offset from knots
ko: 매듭에서 오프셋

en: First Knot
ko: 첫 번째 매듭

en: Last Knot
ko: 마지막 매듭

en: Rotation helper size
ko: 회전 도우미 크기

en: Change index of knot
ko: 매듭의 색인 변경하기

en: Reset
ko: 재설정하기

en: N_r of generations:
ko: 생성 횟수(_R):

en: Depth of the recursion --- keep low!!
ko: 반복의 깊이 --- 낮게 유지하기 !!

en: Generating path:
ko: 생성 경로:

en: Path whose segments define the iterated transforms
ko: 세그먼트가 반복된 변환을 정의하는 경로

en: _Use uniform transforms only
ko: 균일한 변환만 사용하기(_U)

en: 2 consecutive segments are used to reverse/preserve orientation only (otherwise, they define a general transform).
ko: 2개의 연이은 세그먼트 방향을 반전/보존하는 데만 사용됩니다 (그렇지 않으면, 일반 변환을 정의합니다).

en: Dra_w all generations
ko: 모든 생성 그리기(_W)

en: If unchecked, draw only the last generation
ko: 채크하지 않으면, 마지막 생성만 그립니다

en: Reference segment:
ko: 참조 세그먼트:

en: The reference segment. Defaults to the horizontal midline of the bbox.
ko: 참조 세그먼트입니다. 기본값은 bbox의 가로 중간선입니다.

en: _Max complexity:
ko: 최대 복잡성(_M):

en: Disable effect if the output is too complex
ko: 출력이 너무 복잡한 경우 효과 비활성화

en: Change bool parameter
ko: 불(bool) 매개변수 변경하기

en: Change color button parameter
ko: 색상 버튼 매개변수 변경하기

en: Change enumeration parameter
ko: 열거 매개변수 변경하기

en: Change font button parameter
ko: 글꼴 버튼 매개변수 변경하기

en: <b>Chamfer</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> reset
ko: <b>모따기</b>: <b>Ctrl+클릭</b>은 유형 전환하기, <b>Shift+클릭</b>은 대화상자 열기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b>은 재설정

en: <b>Inverse Chamfer</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> reset
ko: <b>반전 모따기</b>: <b>Ctrl+클릭</b>은 유형 전환하기, <b>Shift+클릭</b>은 대화상자 열기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b>은 재설정

en: <b>Inverse Fillet</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> reset
ko: <b>반전 모깎기</b>: <b>Ctrl+클릭</b>은 유형 전환하기, <b>Shift+클릭</b>은 대화상자 열기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b>은 재설정

en: <b>Fillet</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> reset
ko: <b>모깎기</b>: <b>Ctrl+클릭</b>은 유형 전환하기, <b>Shift+클릭</b>은 대화상자 열기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b>은 재설정

en: <b>Chamfer</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> resets
ko: <b>모따기</b>: <b>Ctrl+클릭</b>은 유형 전환하기, <b>Shift+클릭</b>은 대화상자 열기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b>은 재설정

en: <b>Inverse Chamfer</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> resets
ko: <b>반전 모따기</b>: <b>Ctrl+클릭</b>은 유형 전환하기, <b>Shift+클릭</b>은 대화상자 열기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b>은 재설정

en: <b>Inverse Fillet</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> resets
ko: <b>반전 모깎기</b>: <b>Ctrl+클릭</b>은 유형 전환하기, <b>Shift+클릭</b>은 대화상자 열기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b>은 재설정

en: <b>Fillet</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> resets
ko: <b>모깎기</b>: <b>Ctrl+클릭</b>은 유형 전환하기, <b>Shift+클릭</b>은 대화상자 열기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b>은 재설정

en: Link to path in clipboard
ko: 클립보드의 경로 링크하기

en: Select original
ko: 원본 선택하기

en: Link to item
ko: 항목에 링크하기

en: Edit on-canvas
ko: 캔버스에서 편집하기

en: Copy path
ko: 경로 복사하기

en: Paste path
ko: 경로 붙여넣기

en: Paste path parameter
ko: 경로 매개변수 변경하기

en: Link path parameter to path
ko: 경로 매개변수를 경로에 링크하기

en: Visible
ko: 가시적

en: Name
ko: 이름

en: Toggle path parameter visibility
ko: 경로 매개변수 가시성 전환하기

en: Remove Path
ko: 경로 제거하기

en: Move Down
ko: 아래로 이동하기

en: Move Up
ko: 위로 이동하기

en: Move path up
ko: 경로 위로 이동하기

en: Move path down
ko: 경로 아래로 이동하기

en: Remove path
ko: 경로 제거하기

en: Link patharray parameter to path
ko: 경로에 경로배열 매개변수 링크하기

en: Change point parameter
ko: 포인트 매개변수 변경하기

en: <b>Stroke width control point</b>: drag to alter the stroke width. <b>Ctrl+click</b> adds a control point, <b>Ctrl+Alt+click</b> deletes it, <b>Shift+click</b> launches width dialog.
ko: <b>자획 두께 조절점</b>: 드래그하여 자획 두께 바꾸기. <b>Ctrl+클릭</b>으로 조절점 추가하기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b> 으로 조절점 삭제하기, <b>Shift+클릭</b>으로 두께 대화상자 실행하기.

en: Change random parameter
ko: 무작위 매개변수 변경하기

en: Link item parameter to path
ko: 경로에 항목 매개변수 링크하기

en: Link to item on clipboard
ko: 클립보드의 항목에 링크하기

en: Active
ko: 활성

en: Active switched
ko: 활성 전환됨

en: Move item up
ko: 항목 위로 이동하기

en: Move item down
ko: 항목 아래로 이동하기

en: Remove item
ko: 항목 제거하기

en: Link itemarray parameter to item
ko: 항목에 항목배열 매개 변수 링크하기

en: Remove Item
ko: 항목 제거하기

en: Change text parameter
ko: 텍스트 매개변수 변경하기

en: Change togglebutton parameter
ko: 토글버튼 매개변수 변경하기

en: Change vector parameter
ko: 벡터 매개변수 변경하기

en: Change unit parameter
ko: 단위 매개변수 변경하기

en: 3D Box
ko: 3D 상자

en: (invalid UTF-8 string)
ko: (잘못된 UTF-8 문자열)

en: Toggle vanishing point
ko: 소실 포인트 전환하기

en: Toggle multiple vanishing points
ko: 여러 소실 포인트 전환하기

en: to %s
ko: (%s)

en: without URI
ko: URI 미포함

en: Slice
ko: 조각내기

en: Chord
ko: 현

en: Arc
ko: 호

en: Ellipse
ko: 타원

en: Circle
ko: 원

note: TRANSLATORS: "Flow region" is an area where text is allowed to flow
en: Flow Region
ko: 플로우 영역

note: TRANSLATORS: A region "cut out of" a flow region; text is not allowed to flow inside the * flow excluded region.  flowRegionExclude in SVG 1.2: see * http://www.w3.org/TR/2004/WD-SVG12-20041027/flow.html#flowRegion-elem and * http://www.w3.org/TR/2004/WD-SVG12-20041027/flow.html#flowRegionExclude-el
en: Flow Excluded Region
ko: 플로우 제외된 영역

en: Flowed Text
ko: 플로우된 텍스트

en: Linked Flowed Text
ko: 링크한 플로우된 텍스트

en:  [truncated]
ko:  [절두됨]

en: (%d character%s) | (%d characters%s)
ko[0]: (%d개의 문자%s)

en: Deleted
ko: 삭제됨

en: <b>Shift+drag</b> to rotate, <b>Ctrl+drag</b> to move origin, <b>Del</b> to delete
ko: <b>Shift+드래그</b>하여 회전하기, <b>Ctrl+드래그</b>하여 기점 이동하기, <b>Del</b> 키로 삭제하기

en: vertical, at %s
ko: 수직, %s에서

en: horizontal, at %s
ko: 가로, %s에서

en: at %d degrees, through (%s,%s)
ko: %d도에서, (%s,%s)를 통하여

en: embedded
ko: 포함됨

en: [bad reference]: %s
ko: [잘못된 참조]: %s

en: Layer
ko: 레이어

en: Mask Helper
ko: 마스크 도우미

en: of <b>%d</b> object
ko: <b>%d</b>개 객체의

en: of <b>%d</b> objects
ko: <b>%d</b>개 객체의

en: Object
ko: 객체

en: %s; <i>clipped</i>
ko: %s; <i>클립됨</i>

en: %s; <i>masked</i>
ko: %s; <i>마스크됨</i>

en: %s; <i>filtered (%s)</i>
ko: %s; <i>필터링됨 (%s)</i>

en: %s; <i>filtered</i>
ko: %s; <i>필터링됨</i>

en: Line
ko: 선

en: An exception occurred during execution of the Path Effect.
ko: 경로 효과를 실행하는 동안 예외가 발생했습니다.

en: Set marker orientation
ko: 표시도구 방향 설정하기

en: Set marker size
ko: 표시도구 크기 설정하기

en: Set marker scale with stroke
ko: 자획으로 표시도구 크기조정 설정하기

en: Set marker offset
ko: 표시도구 오프셋 설정하기

en: Set marker uniform scaling
ko: 균일한 크기조정 표시도구 설정하기

en: Flip marker horizontally
ko: 가로로 표시도구 뒤집기

note: TRANSLATORS COMMENT: %s is either "outset" or "inset" depending on sign
en: %s by %f pt
ko: %s (%f pt)

en: outset
ko: 넓히기

en: inset
ko: 좁히기

en: Page %d
ko: 페이지 %d장

en: Path
ko: 경로

en: , path effect: %s
ko: , 경로 효과: %s

en: %i node%s
ko: %i 노드%s

en: %i nodes%s
ko: %i 노드들%s

en: <b>Polygon</b>
ko: <b>폴리곤</b>

en: <b>Polyline</b>
ko: <b>다중선</b>

en: Rectangle
ko: 사각형

en: Spiral
ko: 나선형

note: TRANSLATORS: since turn count isn't an integer, please adjust the string as needed to deal with an localized plural forms.
en: with %3f turns
ko: (%3f 돌리기)

en: Star
ko: 별

en: Polygon
ko: 폴리곤

en: with %d vertex
ko: %d개의 꼭짓점이 있는

en: with %d vertices
ko: %d개의 꼭짓점이 있는

en: Conditional Group
ko: 조건부 그룹

en: Auto-wrapped text
ko: 자동 줄바꿈 텍스트

en: Text in-a-shape
ko: 도형 안의 텍스트

en: Text
ko: 텍스트

en: on path%s (%s, %s)
ko: %s경로 위에 (%s, %s)

en: Cloned Character Data
ko: 복제된 문자 데이터

en:  from
ko:  /

en: [orphaned]
ko: [고립됨]

en: Text Span
ko: 텍스트 스팬

en: Symbol
ko: 기호

en: Clone
ko: 복제하기

en: called %s
ko: %s 호출함

en: Unnamed Symbol
ko: 이름 없는 기호

en: of: %s
ko: : %s

en: Select <b>object(s)</b> to combine.
ko: 결합할 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Combining paths...
ko: 경로 결합 중...

en: <b>No path(s)</b> to combine in the selection.
ko: 선택항목에 결합할 <b>경로가 없습니다</b>.

en: Select <b>path(s)</b> to break apart.
ko: 분할할 <b>경로</b>를 선택합니다.

en: Breaking apart paths...
ko: 별개로 경로 끊는 중...

en: Break apart
ko: 별개로 끊기

en: <b>No path(s)</b> to break apart in the selection.
ko: 선택항목에 분할할 <b>경로가 없습니다</b>.

en: Select <b>object(s)</b> to convert to path.
ko: 경로로 전환시킬 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Converting objects to paths...
ko: 객체를 경로로 전환하는 중...

en: Object to path
ko: 객체 → 경로

en: <b>No objects</b> to convert to path in the selection.
ko: 선택항목에서 경로로 전환시킬 <b>객체가 없습니다</b>.

en: Select <b>path(s)</b> to reverse.
ko: 반전할 <b>경로</b>를 선택합니다.

en: Reversing paths...
ko: 경로 반전하는 중...

en: Reverse path
ko: 경로 반전하기

en: <b>No paths</b> to reverse in the selection.
ko: 선택항목에서 반전할 <b>경로가 없습니다</b>.

en: Cut path
ko: 경로 잘라내기

en: Select <b>at least 1 path</b> to perform a boolean union.
ko: 불리언 결합을 수행하려면 <b>적어도 1개의 경로</b>를 선택합니다.

en: Select <b>at least 2 paths</b> to perform a boolean operation.
ko: 불리언 연산을 수행하려면 <b>적어도 2개의 경로</b>를 선택합니다.

en: One of the objects is <b>not a path</b>, cannot perform boolean operation.
ko: 객체 중 하나가 <b>경로가 아니므로</b>, 불리언 연산을 수행할 수 없습니다.

en: Unable to determine the <b>z-order</b> of the objects selected for difference, XOR, division, or path cut.
ko: 차이, Xor, 분할, 또는 경로 잘라내기에 대해 선택된 객체의 <b>Z-순서</b>를 확정할 수 없습니다.

en: Select <b>stroked path(s)</b> to convert stroke to path.
ko: 자획을 경로로 전환시키려면 <b>자획된 경로</b>를 선택합니다.

en: <b>No stroked paths</b> in the selection.
ko: 선택항목에 <b>자획된 경로가 없습니다</b>.

en: Convert stroke to path
ko: 자획을 경로로 전환시키기

en: Select <b>path(s)</b> to simplify.
ko: 단순화하려면 <b>경로</b>를 선택합니다.

en: <b>%d</b> paths simplified.
ko: <b>%d</b>개의 경로가 단순화되었습니다.

en: <b>No paths</b> to simplify in the selection.
ko: 선택항목에서 단순화할 <b>경로가 없습니다</b>.

en: Selected object is <b>not a path</b>, cannot inset/outset.
ko: 선택된 객체는 <b>경로가 아니며</b>, 좁히기/넓히기 할 수 없습니다.

en: Create linked offset
ko: 링크된 오프셋 만들기

en: Create dynamic offset
ko: 동적인 오프셋 만들기

en: Select <b>path(s)</b> to inset/outset.
ko: 좁히기/넓히기할 <b>경로</b>를 선택합니다.

en: Outset path
ko: 경로 넓히기

en: Inset path
ko: 경로 좁히기

en: <b>No paths</b> to inset/outset in the selection.
ko: 선택항목에 좁히기/넓히기할 <b>경로가 없습니다</b>.

en: Dip pen
ko: 잉크 펜

en: Marker
ko: 표시도구

en: Brush
ko: 브러시

en: Wiggly
ko: 꾸불꾸불

en: Splotchy
ko: 얼룩짐

en: Tracing
ko: 투사

en: Inkscape will run with default settings, and new settings will not be saved.
ko: Inkscape는 기본 설정으로 실행되며, 새 설정은 저장되지 않습니다.

en: Cannot create profile directory %s.
ko: %s 프로필 디렉터리를 만들 수 없습니다.

en: %s is not a valid directory.
ko: %s은(는) 올바른 디렉터리가 아닙니다.

en: Failed to create the preferences file %s.
ko: %s 환경설정 파일을 만들지 못했습니다.

en: The preferences file %s is not a regular file.
ko: %s 환경설정 파일은 정규 파일이 아닙니다.

en: The preferences file %s could not be read.
ko: %s 환경설정 파일은 읽을 수 없습니다.

en: The preferences file %s is not a valid XML document.
ko: %s 환경설정 파일은 올바른 XML 문서가 아닙니다.

en: The file %s is not a valid Inkscape preferences file.
ko: %s 파일은 올바른 Inkscape 환경설정 파일이 아닙니다.

en: Preferences file was backed up to
ko: 환경설정 파일이 다음 위치에 백업됨

en: There was an error trying to reset the preferences file.
ko: 환경설정 파일을 재설정하는 동안 오류가 발생했습니다.

en: CC Attribution
ko: CC 저작자표시

en: CC Attribution-ShareAlike
ko: CC 저작자표시-동일 조건 변경 허락

en: CC Attribution-NoDerivs
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en: CC Attribution-NonCommercial
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en: CC Attribution-NonCommercial-NoDerivs
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en: CC0 Public Domain Dedication
ko: CC0 퍼블릭 도메인 기증

en: FreeArt
ko: 프리아트

en: Open Font License
ko: 글꼴 라이선스 열기

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkTitleAttribute
en: Title:
ko: 제목:

en: A name given to the resource
ko: 리소스에 지정된 이름

en: Date:
ko: 날짜:

en: A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
ko: 리소스의 수명 주기에서 이벤트와 관련된 시간의 포인트 또는 기간

en: Format:
ko: 형식:

en: The file format, physical medium, or dimensions of the resource
ko: 리소스의 파일 형식, 물리적 매체 또는 치수

en: The nature or genre of the resource
ko: 리소스의 종류 또는 장르

en: Creator:
ko: 작성자:

en: An entity primarily responsible for making the resource
ko: 리소스 만드는 일을 주로 담당하는 실체

en: Rights:
ko: 권리:

en: Information about rights held in and over the resource
ko: 리소스에 대해 보유하고 있는 권리에 대한 정보

en: Publisher:
ko: 게시자:

en: An entity responsible for making the resource available
ko: 리소스를 사용 가능하게 만드는 책임이 있는 실체

en: Identifier:
ko: 식별자:

en: An unambiguous reference to the resource within a given context
ko: 지정된 컨텍스트 내의 리소스에 대한 명확한 참조

en: A related resource from which the described resource is derived
ko: 설명된 리소스가 파생된 것에서 관련된 리소스

en: Relation:
ko: 관계:

en: A related resource
ko: 관련된 리소스

en: Language:
ko: 언어:

en: A language of the resource
ko: 리소스의 언어

en: Keywords:
ko: 키워드:

en: The topic of the resource
ko: 리소스의 주제

note: TRANSLATORS: "Coverage": the spatial or temporal characteristics of the content. For info, see Appendix D of http://www.w3.org/TR/1998/WD-rdf-schema-19980409/
en: Coverage:
ko: 적용범위:

en: The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
ko: 리소스의 공간적 또는 시간적 주제, 리소스의 공간적인 적용 가능성 또는 리소스가 관련되어 있는 관할권

en: Description:
ko: 설명:

en: An account of the resource
ko: 리소스의 계정

en: Contributors:
ko: 기여자:

en: An entity responsible for making contributions to the resource
ko: 리소스에 대한 기여 책임을 지는 실체

note: TRANSLATORS: this is where you put a URL to a page that defines the license
en: URI to this document's license's namespace definition
ko: 이 문서의 라이선스 이름공간 정의에 대한 URI

note: TRANSLATORS: fragment of XML representing the license of the document
en: Fragment:
ko: 프래그먼트:

en: XML fragment for the RDF 'License' section
ko: RDF '라이선스' 섹션의 XML 프래그먼트

en: <b>Nothing</b> was deleted.
ko: 삭제된 <b>작업이 없습니다</b>.

en: Select <b>object(s)</b> to duplicate.
ko: 중복된 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: %s copy
ko: %s 복사하기

en: Delete all
ko: 모두 삭제하기

en: Select <b>some objects</b> to group.
ko: 그룹화할 <b>일부 객체</b>를 선택합니다.

en: Anchor
ko: 앵커

en: <b>No objects selected</b> to pop out of group.
ko: 그룹에서 밖으로 꺼낼 <b>선택된 객체가 없습니다</b>.

en: Selection <b>not in a group</b>.
ko: <b>그룹에 속하지 않는</b> 선택항목입니다.

en: Objects in selection must have the same grandparents.
ko: 선택 중인 객체에는 동일한 차상위 항목이 있어야 합니다.

en: Pop selection from group
ko: 그룹에서 선택항목 꺼내기

en: Select a <b>group</b> to ungroup.
ko: 그룹 해제할 <b>그룹</b>을 선택합니다.

en: <b>No groups</b> to ungroup in the selection.
ko: 선택항목에서 그룹 해제할 <b>그룹이 없습니다</b>.

en: Select <b>object(s)</b> to raise.
ko: 올릴 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: You cannot raise/lower objects from <b>different groups</b> or <b>layers</b>.
ko: <b>다른 그룹</b> 또는 <b>레이어</b>의 객체를 올리기/내리기 할 수 없습니다.

[ctx: Undo action]
en: Raise
ko: 올리기

en: Raise to top
ko: 맨 위로 올리기

en: Select <b>object(s)</b> to lower.
ko: 내릴 <b>객체</b>를 선택합니다.

[ctx: Undo action]
en: Lower
ko: 내리기

en: Select <b>object(s)</b> to lower to bottom.
ko: 맨 밑으로 내릴 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Lower to bottom
ko: 맨 밑으로 내리기

en: Select <b>object(s)</b> to stack up.
ko: 위로 쌓을 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: We hit top.
ko: 맨 위에 왔습니다.

[ctx: Undo action]
en: stack up
ko: 위로 쌓기

en: Select <b>object(s)</b> to stack down.
ko: 아래로 쌓을 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: We hit bottom.
ko: 맨 밑에 왔습니다.

[ctx: Undo action]
en: stack down
ko: 아래로 쌓기

en: Nothing to undo.
ko: 실행취소할 작업이 없습니다.

en: Nothing to redo.
ko: 다시실행할 작업이 없습니다.

en: Cut text
ko: 텍스트 잘라내기

en: Paste style
ko: 스타일 붙여넣기

en: Paste live path effect
ko: 실시간 경로 효과 붙여넣기

en: Select <b>object(s)</b> to remove live path effects from.
ko: 실시간 경로 효과를 제거할 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Remove live path effect
ko: 실시간 경로 효과 제거하기

en: Select <b>object(s)</b> to remove filters from.
ko: 다음에서 필터를 제거할 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Remove filter
ko: 필터 제거하기

en: Paste size
ko: 크기 붙여넣기

en: Paste size separately
ko: 크기 별도로 붙여넣기

en: Select <b>object(s)</b> to move to the layer above.
ko: 위의 레이어로 이동할 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Raise to next layer
ko: 다음 레이어로 올리기

en: No more layers above.
ko: 위에 레이어가 더 이상 없습니다.

en: Select <b>object(s)</b> to move to the layer below.
ko: 아래의 레이어로 이동할 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Lower to previous layer
ko: 이전 레이어로 내리기

en: No more layers below.
ko: 아래에 더 이상 레이어가 없습니다.

en: Select <b>object(s)</b> to move.
ko: 이동할 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Cannot transform an embedded SVG.
ko: 포함된 SVG를 변환할 수 없습니다.

en: Remove transform
ko: 변환 제거하기

en: Rotate 90° CCW
ko: 90° CCW 회전하기

en: Rotate 90° CW
ko: 90° CW 회전하기

en: Rotate by pixels
ko: 픽셀 단위로 회전하기

en: Grow
ko: 키우기

en: Shrink
ko: 줄이기

en: Scale by whole factor
ko: 전체 비율로 크기 조정하기

en: Move vertically
ko: 세로로 이동하기

en: Move horizontally
ko: 가로로 이동하기

en: Move
ko: 이동하기

en: Move vertically by pixels
ko: 픽셀별로 세로로 이동하기

en: Move horizontally by pixels
ko: 픽셀별로 가로로 이동하기

en: The selection has no applied path effect.
ko: 선택항목에 적용된 경로 효과가 없습니다.

en: Select an <b>object</b> to clone.
ko: 복제할 <b>객체</b>를 선택합니다.

[ctx: Action]
en: Clone
ko: 복제하기

en: Select <b>clones</b> to relink.
ko: 다시 링크할 <b>복제본</b>을 선택합니다.

en: Copy an <b>object</b> to clipboard to relink clones to.
ko: 복제본을 다시 링크할 <b>객체</b>를 클립보드에 복사합니다.

en: <b>No clones to relink</b> in the selection.
ko: 선택항목에 <b>다시 링크할 복제본이 없습니다</b>.

en: Relink clone
ko: 복제본 다시 링크하기

en: Select <b>clones</b> to unlink.
ko: 링크 해제할 <b>복제본</b>을 선택합니다.

en: <b>No clones to unlink</b> in the selection.
ko: 선택항목에 <b>링크 해제할 복제본이 없습니다</b>.

en: Unlink clone
ko: 복제본 링크 해제하기

en: Unable to unlink. Check the setting for 'Unlinking Clones' in your preferences.
ko: 링크를 해제할 수 없습니다. 사용자의 환경설정에서 '복제본 링크 해제하기' 설정을 확인합니다.

en: Unlink clone recursively
ko: 반복적으로 복제본 링크 해제하기

en: Select a <b>clone</b> to go to its original. Select a <b>linked offset</b> to go to its source. Select a <b>text on path</b> to go to the path. Select a <b>flowed text</b> to go to its frame.
ko: 원본으로 가려면 <b>복제본</b>을 선택합니다. 소스로 가려면 <b>링크된 오프셋</b>을 선택합니다. 경로로 가려면 <b>경로의 텍스트</b>를 선택합니다. 프레임으로 가려면 <b>플로우된 텍스트</b>를 선택합니다.

en: <b>Cannot find</b> the object to select (orphaned clone, offset, textpath, flowed text?)
ko: 선택할 객체를 <b>찾을 수 없습니다</b> (고립된 복제본, 오프셋, 텍스트경로, 플로우된 텍스트?)

en: The object you're trying to select is <b>not visible</b> (it is in &lt;defs&gt;)
ko: 선택하려는 객체가 <b>보이지 않습니다</b> (&lt;defs&gt; 안에 있음)

en: Fill between many
ko: 여러 개 사이 채우기

en: Clone original
ko: 복제본 원본

en: Select path(s) to fill.
ko: 채울 경로를 선택합니다.

en: Select <b>object(s)</b> to convert to marker.
ko: 표시도구로 전환할 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Objects to marker
ko: 객체 → 표시도구

en: Select <b>object(s)</b> to convert to guides.
ko: 가이드로 전환시킬 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Objects to guides
ko: 객체 → 가이드

en: Select <b>objects</b> to convert to symbol.
ko: 기호로 전환시킬 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Group to symbol
ko: 기호로 그룹화

en: unSymbol all selected symbols
ko: 선택된 모든 기호들 기호표시 해제

en: Select <b>object(s)</b> to convert to pattern.
ko: 패턴으로 전환시킬 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Objects to pattern
ko: 객체 → 패턴

en: Select an <b>object with pattern fill</b> to extract objects from.
ko: 객체를 추출할 <b>패턴 채움이 있는 객체</b>를 선택합니다.

en: <b>No pattern fills</b> in the selection.
ko: 선택항목에 <b>패턴 채움이 없습니다</b>.

en: Pattern to objects
ko: 패턴 → 객체

en: Select <b>object(s)</b> to make a bitmap copy.
ko: 비트맵 복사본을 만들려면 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Rendering bitmap...
ko: 비트맵 렌더링하기...

en: Create bitmap
ko: 비트맵 만들기

en: Select <b>object(s)</b> to create clippath or mask from.
ko: 클립 경로 또는 마스크에서 만들 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Create Clip Group
ko: 클립 그룹 만들기

en: Select mask object and <b>object(s)</b> to apply clippath or mask to.
ko: 클립 경로 또는 마스크에 적용할 마스크 객체와 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Set clipping path
ko: 오려내기 경로 설정하기

en: Set mask
ko: 마스크 설정하기

en: Select <b>object(s)</b> to remove clippath or mask from.
ko: 클립 경로 또는 마스크를 제거할 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Select <b>object(s)</b> to fit canvas to.
ko: 캔버스에 맞출 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Swap fill and stroke of an object
ko: 한 객체의 채움 및 자획 스왑

en: Select <b>path(s)</b> to create fill between.
ko: 사이에 채움을 만들 <b>경로</b>를 선택합니다.

en: Create linked fill object between paths
ko: 경로 사이에 링크된 채움 객체 만들기

en: root
ko: 루트

en: none
ko: 없음

en: layer <b>%s</b>
ko: 레이어 <b>%s</b>

en: layer <b><i>%s</i></b>
ko: 레이어 <b><i>%s</i></b>

en:  in %s
ko:  %s 안에

en:  hidden in definitions
ko:  정의 안에 숨겨진

en:  in group %s (%s)
ko:   그룹 %s (%s) 안에

en:  in unnamed group (%s)
ko:  이름 없는 그룹 (%s) 안에

en:  in <b>%i</b> parent (%s) |  in <b>%i</b> parents (%s)
ko[0]:   <b>%i</b>개의 상위 (%s) 안에

en:  in <b>%i</b> layer |  in <b>%i</b> layers
ko[0]:  <b>%i</b>개 레이어 안에

en: Convert symbol to group to edit
ko: 편집할 기호를 그룹으로 전환시키기

en: Remove from symbols tray to edit symbol
ko: 기호를 편집하려면 기호 트레이에서 제거하기

en: Use <b>Shift+D</b> to look up original
ko: <b>Shift+D</b> 키로 원본 찾아보기

en: Use <b>Shift+D</b> to look up path
ko: <b>Shift+D</b> 키로 경로 찾아보기

en: Use <b>Shift+D</b> to look up frame
ko: <b>Shift+D</b> 키로 프레임 찾아보기

en: <b>%1$i</b> objects selected of type %2$s | <b>%1$i</b> objects selected of types %2$s
ko[0]: %2$s 유형의 <b>%1$i</b>개 객체 선택됨

en: ; <i>%d filtered object</i>  | ; <i>%d filtered objects</i>
ko[0]: ; <i>%d개의 필터링된 객체</i>

en: Skew
ko: 기울이기

en: Set center
ko: 중앙 설정하기

en: Stamp
ko: 스탬프

en: <b>Scale</b> selection; with <b>%1</b> to scale uniformly; with <b>%2</b> to scale around rotation center
ko: 선택항목 <b>크기 조정하기</b>; <b>%1</b> 키로 균일하게 크기 조정하기; <b>%2</b> 키로 회전 중심 주변의 크기 조정하기

en: <b>Skew</b> selection; with <b>%1</b> to snap angle; with <b>%2</b> to skew around the opposite side
ko: 선택항목 <b>기울이기</b>; <b>%1</b>키로 각도 스냅; <b>%2</b>키로 반대쪽 면 주위에 기울이기

en: <b>Rotate</b> selection; with <b>%1</b> to snap angle; with <b>%2</b> to rotate around the opposite corner
ko: 선택항목 <b>회전하기</b>; <b>%1</b>키로 각도 스냅; <b>%2</b>키로 반대쪽 모서리 주위에서 회전하기

en: <b>Center</b> of transformation: drag to reposition; scaling, rotation and skew with %1 also uses this center
ko: 변환의 <b>중심점</b>: 드래그하여 위치 변경; %1와의 크기조정, 회전 및 기울이기 또한 이 중심점을 사용합니다

en: <b>Align</b> objects to the side clicked; <b>Shift</b> click to invert side; <b>Ctrl</b> to group whole selection.
ko: 클릭한 변에 객체 <b>정렬하기</b>; <b>Shift</b> 클릭으로 변 반전하기; <b>Ctrl</b> 키로 전체 선택항목 그룹화하기.

en: <b>Align</b> objects to the corner clicked; <b>Shift</b> click to invert side; <b>Ctrl</b> to group whole selection.
ko: 클릭한 모서리에 객체를 <b>정렬하기</b>; <b>Shift</b> 클릭으로 변 반전하기; <b>Ctrl</b> 키로 전체 선택항목 그룹화하기.

en: <b>Align</b> objects to center; <b>Shift</b> click to center vertically instead of horizontally.
ko: 중앙에 객체 <b>정렬하기</b>; <b>Shift+클릭</b>하여 가로 대신 세로로 중앙에 둡니다.

en: Reset center
ko: 중앙 재설정

en: <b>Scale</b>: %0.2f%% x %0.2f%%; with <b>%s</b> to lock ratio
ko: <b>크기조정</b>: %0.2f%% x %0.2f%%; <b>%s</b>로 비율 잠금

note: TRANSLATORS: don't modify the first ";" (it will NOT be displayed as ";" - only the second one will be)
en: <b>Skew</b>: %0.2f&#176;; with <b>%s</b> to snap angle
ko: <b>기울이기</b>: %0.2f&#176;; <b>%s</b> 키로 각도 스냅

note: TRANSLATORS: don't modify the first ";" (it will NOT be displayed as ";" - only the second one will be)
en: <b>Rotate</b>: %0.2f&#176;; with <b>%s</b> to snap angle
ko: <b>회전하기</b>: %0.2f&#176;; <b>%s</b> 키로 각도 스냅

en: Move <b>center</b> to %s, %s
ko: %s, %s(으)로 <b>중앙</b> 이동하기

en: <b>Move</b> by %s, %s; with <b>%s</b> to restrict to horizontal/vertical; with <b>%s</b> to disable snapping
ko: %s, %s씩 <b>이동하기</b>; <b>%s</b> 키로 가로/세로로 제한하기; <b>%s</b> 키로 스내핑 비활성화

en: Select <b>a text and a path</b> to put text on path.
ko: 경로에 텍스트를 넣을 <b>텍스트와 경로</b>를 선택합니다.

en: This text object is <b>already put on a path</b>. Remove it from the path first. Use <b>Shift+D</b> to look up its path.
ko: 이 텍스트 객체는 <b>이미 경로에 있습니다</b>. 먼저 경로에서 제거합니다. <b>Shift+D</b> 키로 경로를 찾습니다.

en: You cannot put text on a rectangle in this version. Convert rectangle to path first.
ko: 이 버전에서는 사각형에 텍스트를 넣을 수 없습니다. 먼저 사각형을 경로로 변환합니다.

en: The flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be put on a path.
ko: 경로에 넣으려면 플로우된 텍스트가 <b>보이도록</b>해야 합니다.

en: Select <b>a text on path</b> to remove it from path.
ko: 경로에서 제거하려면 <b>경로 위의 텍스트</b>를 선택합니다.

en: <b>No texts-on-paths</b> in the selection.
ko: 선택항목에 <b>경로 위의 텍스트가 없습니다</b>.

en: Select <b>text(s)</b> to remove kerns from.
ko: 글자이동을 제거할 <b>텍스트</b>를 선택합니다.

en: Remove manual kerns
ko: 수동 글자이동 제거하기

en: Flow text subtract shape
ko: 플로우 텍스트 도형 빼기

en: Subtraction not available for SVG 1.2 Flowed text.
ko: SVG 1.2 플로우된 텍스트에 대해서는 빼기를 사용할 수 없습니다.

en: Select <b>a text</b> and one or more <b>paths or shapes</b> to flow text.
ko: <b>텍스트</b>와 플로우 텍스트에 대한 하나 이상의 <b>경로 또는 도형</b>을 선택합니다.

en: Flow text into shape
ko: 도형 안에 텍스트 플로우

en: Select <b>a flowed text</b> to unflow it.
ko: 플로우 해제하려면 <b>플로우된 텍스트</b>를 선택합니다.

en: Unflow flowed text
ko: 플로우된 텍스트 플로우 해제

en: Select <b>flowed text(s)</b> to convert.
ko: 전환시킬 <b>플로우된 텍스트</b>를 선택합니다.

en: Convert flowed text to text
ko: 플로우된 텍스트를 텍스트로 전환시키기

en: Flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be converted.
ko: 전화시키려면 플로우된 텍스트가 <b>보이도록</b>해야 합니다.

en: <b>No flowed text(s)</b> to convert in the selection.
ko: 선택항목에서 전화시킬 <b>플로우된 텍스트가 없습니다</b>.

en: You cannot edit <b>cloned character data</b>.
ko: <b>복제된 문자 데이터</b>는 편집할 수 없습니다.

en: Image looks too big. Process may take a while and it is wise to save your document before continuing.
    
    Continue the procedure (without saving)?
ko: 이미지가 너무 커 보입니다. 프로세스가 잠시 걸릴 수 있으므로 계속하기 전에 문서를 저장하는 것이 좋습니다.
    
    (저장하지 않고) 절차를 계속하시겠습니까?

en: Trace: %1.  %2 nodes
ko: 투사하기: %1.  %2 노드

en: Select an <b>image</b> to trace
ko: 투사할 <b>이미지</b>를 선택합니다

en: Select only one <b>image</b> to trace
ko: 투사할 <b>이미지</b>를 하나만 선택하기

en: Select one image and one or more shapes above it
ko: 하나의 이미지와 그 위에 있는 하나 이상의 도형 선택하기

en: Trace: No active desktop
ko: 투사하기: 활성 데스크톱 없음

en: Invalid SIOX result
ko: 잘못된 SIOX 결과

en: Trace: No active document
ko: 투사하기: 활성 문서 없음

en: Trace: Image has no bitmap data
ko: 투사하기: 이미지에 비트맵 데이터 없음

en: Trace: Starting trace...
ko: 투사하기: 투사 시작하는 중...

en: Trace bitmap
ko: 비트맵 투사하기

en: Trace: Done. %ld nodes created
ko: 투사하기: 완료. %ld개의 노드가 만들어졌습니다

en: Nothing was copied.
ko: 복사된 것이 없습니다.

en: Can't paste text outside of the text tool.
ko: 텍스트 도구 바깥쪽에 있는 텍스트를 붙여넣을 수 없습니다.

en: Nothing on the clipboard.
ko: 클립보드에 아무것도 없습니다.

en: Select <b>object(s)</b> to paste style to.
ko: 붙여넣기 스타일에 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: No style on the clipboard.
ko: 클립보드에 스타일이 없습니다.

en: Select <b>object(s)</b> to paste size to.
ko: 붙여넣기 크기에 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: No size on the clipboard.
ko: 클립보드에 크기가 없습니다.

en: Select <b>object(s)</b> to paste live path effect to.
ko: 실시간 경로 효과를 붙여넣을 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: No effect on the clipboard.
ko: 클립보드에 효과가 없습니다.

en: Clipboard does not contain a path.
ko: 클립 보드에는 경로가 포함되어 있지 않습니다.

en: Clipboard does not contain any objects of type "%1".
ko: 클립보드에 "%1" 유형의 객체가 없습니다.

en: _New Page
ko: 새 페이지(_N)

en: _Delete Page
ko: 페이지 삭제하기(_D)

en: Move Page _Backward
ko: 페이지 뒤로 이동하기(_F)

en: Move Page _Forward
ko: 페이지 앞으로 이동하기(_F)

en: Cu_t
ko: 잘라내기(_T)

en: _Copy
ko: 복사하기(_C)

en: _Paste
ko: 붙여넣기(_P)

en: Duplic_ate
ko: 복제하기(_A)

en: _Delete
ko: 삭제하기(_D)

en: Layers and Objects...
ko: 레이어 및 객체...

en: _Object Properties...
ko: 객체 특성(_O)...

en: _Fill and Stroke...
ko: 채움 및 자획(_F)...

en: Image _Properties...
ko: 이미지 특성(_P)...

en: _Trace Bitmap...
ko: 비트맵 투사하기(_T)...

en: Extract Image...
ko: 이미지 추출하기...

en: Embed Image
ko: 이미지 끼워넣기

en: Edit Externally...
ko: 외부에서 편집하기...

en: _Text and Font...
ko: 텍스트 및 글꼴(_T)...

en: Check Spellin_g...
ko: 맞춤법 검사(_G)...

en: Fill _and Stroke
ko: 채움 및 자획(_A)

en: _Fill Color
ko: 채움 색상(_F)

en: _Stroke Color
ko: 자획 색상(_S)

en: Stroke St_yle
ko: 자획 스타일(_Y)

en: _Object Type
ko: 객체 유형(_O)

en: Select Sa_me
ko: 동일 항목 선택하기(_M)

en: _Move to Layer...
ko: 레이어로 이동하기(_M)...

en: Create anchor (hyperlink)
ko: 앵커 만들기 (하이퍼링크)

en: _Group
ko: 그룹(_G)

en: _Ungroup
ko: 그룹해제(_U)

en: Enter group %1
ko: %1 그룹 입력하기

en: Group to Layer
ko: 그룹을 레이어로

en: _Pop selection out of group
ko: 그룹 밖으로 선택항목 꺼내기(_P)

en: Set Cl_ip
ko: 클립 설정하기(_I)

en: Release C_lip
ko: 클립 해제하기(_L)

en: Set Clip G_roup
ko: 클립 그룹 설정하기(_R)

en: Set Mask
ko: 마스크 설정하기

en: Release Mask
ko: 마스크 해제하기

en: Hide Selected Objects
ko: 선택된 객체 숨기기

en: Lock Selected Objects
ko: 선택된 객체 잠금

en: Link _Properties...
ko: 특성 링크하기(_P)...

en: _Open link in browser
ko: 브라우저에서 링크 열기(_O)

en: _Remove Link
ko: 링크 제거하기(_R)

en: Unhide Objects Below Cursor
ko: 커서 아래의 객체 숨김해제

en: Unlock Objects Below Cursor
ko: 커서 아래의 객체 잠금해제

en: _Add Layer...
ko: 레이어 추가하기(_A)...

en: D_uplicate Layer
ko: 레이어 복제하기(_U)

en: _Delete Layer
ko: 레이어 삭제하기(_D)

en: Re_name Layer...
ko: 레이어 이름 바꾸기(_R)...

en: Layer to _Group
ko: 레이어를 그룹으로(_G)

en: _Raise Layer
ko: 레이어 올리기(_R)

en: _Lower Layer
ko: 레이어 내리기(_L)

en: _Hide/show other layers
ko: 다른 레이어 숨김/표시(_H)

en: _Hide all layers
ko: 모든 레이어 숨김(_H)

en: _Show all layers
ko: 모든 레이어 표시(_S)

en: _Lock/unlock other layers
ko: 다른 레이어 잠금/해제(_L)

en: _Lock all layers
ko: 모든 레이어 잠금(_L)

en: _Unlock all layers
ko: 모든 레이어 잠금해제(_U)

en: Unhid objects
ko: 객체 숨김해제됨

en: Unlocked objects
ko: 객체 잠금해제됨

en: <span weight="bold" size="larger">Save changes to document "%s" before closing?</span>
    
    If you close without saving, your changes will be discarded.
ko: <span weight="bold" size="larger">닫기 전에 "%s"를 기록하려면 변경사항을 저장하시겠습니까?</span>
    
    저장하지 않고 닫으면, 사용자의 변경사항이 삭제됩니다.

en: Close _without saving
ko: 저장하지 않고 닫기(_W)

en: _Save
ko: 저장하기(_S)

en: <span weight="bold" size="larger">The file "%s" was saved with a format that may cause data loss!</span>
    
    Do you want to save this file as Inkscape SVG?
ko: <span weight="bold" size="larger">"%s" 파일이 데이터 손실을 유발할 수 있는 형식으로 저장되었습니다!</span>
    
    이 파일을 Inkscape SVG로 저장하시겠습니까?

en: _Save as Inkscape SVG
ko: Inkscape SVG로 저장하기(_S)

en: Type text
ko: 텍스트 입력하기

en: Add a new attribute
ko: 새 속성 추가하기

en: Attribute Name
ko: 속성 이름

en: Attribute Value
ko: 속성 값

en: Value
ko: 값

en: Shift+Return for a new line
ko: Shift+Return 키로 개행

en: <b>Click</b> attribute to edit.
ko: 편집할 속성을 <b>클릭</b>합니다.

en: Attribute <b>%s</b> selected. Press <b>Ctrl+Enter</b> when done editing to commit changes.
ko: <b>%s</b> 속성이 선택되었습니다. 편집이 완료되면 <b>Ctrl+Enter</b> 키를 눌러 변경사항을 커밋합니다.

en: Delete attribute
ko: 속성 삭제하기

en: Rename attribute
ko: 속성 이름 바꾸기

en: Change attribute value
ko: 속성 값 변경하기

en: Edit profile
ko: 프로필 편집하기

en: Profile name:
ko: 프로필 이름:

en: Add profile
ko: 프로필 추가하기

en: _Symmetry
ko: 대칭(_S)

note: TRANSLATORS: "translation" means "shift" / "displacement" here.
en: <b>P1</b>: simple translation
ko: <b>P1</b>: 단순한 옮김

en: <b>P2</b>: 180&#176; rotation
ko: <b>P2</b>: 180&#176; 회전

en: <b>PM</b>: reflection
ko: <b>PM</b>: 반사

note: TRANSLATORS: "glide reflection" is a reflection and a translation combined. For more info, see http://mathforum.org/sum95/suzanne/symsusan.html
en: <b>PG</b>: glide reflection
ko: <b>PG</b>: 글라이드 반사

en: <b>CM</b>: reflection + glide reflection
ko: <b>CM</b>: 반사 + 글라이드 반사

en: <b>PMM</b>: reflection + reflection
ko: <b>PMM</b>: 반사 + 반사

en: <b>PMG</b>: reflection + 180&#176; rotation
ko: <b>PMG</b>: 반사 + 180&#176; 회전

en: <b>PGG</b>: glide reflection + 180&#176; rotation
ko: <b>PGG</b>: 글라이드 반사 + 180&#176; 회전

en: <b>CMM</b>: reflection + reflection + 180&#176; rotation
ko: <b>CMM</b>: 반사 + 반사 + 180&#176; 회전

en: <b>P4</b>: 90&#176; rotation
ko: <b>P4</b>: 90&#176; 회전

en: <b>P4M</b>: 90&#176; rotation + 45&#176; reflection
ko: <b>P4M</b>: 90&#176; 회전 + 45&#176; 반사

en: <b>P4G</b>: 90&#176; rotation + 90&#176; reflection
ko: <b>P4G</b>: 90&#176; 회전 + 90&#176; 반사

en: <b>P3</b>: 120&#176; rotation
ko: <b>P3</b>: 120&#176; 회전

en: <b>P31M</b>: reflection + 120&#176; rotation, dense
ko: <b>P31M</b>: 반사 + 120&#176; 회전, 밀집

en: <b>P3M1</b>: reflection + 120&#176; rotation, sparse
ko: <b>P3M1</b>: 반사 + 120&#176; 회전, 희박

en: <b>P6</b>: 60&#176; rotation
ko: <b>P6</b>: 60&#176; 회전

en: <b>P6M</b>: reflection + 60&#176; rotation
ko: <b>P6M</b>: 반사 + 60&#176; 회전

en: Select one of the 17 symmetry groups for the tiling
ko: 타일링에 대한 17개의 대칭 그룹 중 하나 선택하기

en: S_hift
ko: 시프트(_H)

note: TRANSLATORS: "shift" means: the tiles will be shifted (offset) horizontally by this amount
en: <b>Shift X:</b>
ko: <b>X 변화:</b>

en: Horizontal shift per row (in % of tile width)
ko: 행당 가로 변화 (타일 너비의 %)

en: Horizontal shift per column (in % of tile width)
ko: 열당 가로 변화 (타일 너비의 %)

en: Randomize the horizontal shift by this percentage
ko: 이 비율로 가로 위치 변화 무작위화하기

note: TRANSLATORS: "shift" means: the tiles will be shifted (offset) vertically by this amount
en: <b>Shift Y:</b>
ko: <b>Y 변화:</b>

en: Vertical shift per row (in % of tile height)
ko: 행당 세로 변화 (타일 높이의 %)

en: Vertical shift per column (in % of tile height)
ko: 열당 세로 변화 (타일 높이의 %)

en: Randomize the vertical shift by this percentage
ko: 이 비율로 세로 위치 변화 무작위화하기

en: <b>Exponent:</b>
ko: <b>지수:</b>

en: Whether rows are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)
ko: 행의 간격 여부: 균등 (1), 수렴 (<1) 또는 분기 (>1)

en: Whether columns are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)
ko: 열의 간격 여부: 균등 (1), 수렴 (<1) 또는 분기 (>1)

note: TRANSLATORS: "Alternate" is a verb here
en: <small>Alternate:</small>
ko: <small>번갈아 섞기:</small>

en: Alternate the sign of shifts for each row
ko: 각 행에 대한 시프트 부호 번갈아 섞기

en: Alternate the sign of shifts for each column
ko: 각 열에 대한 시프트 부호 번갈아 섞기

note: TRANSLATORS: "Cumulate" is a verb here
en: <small>Cumulate:</small>
ko: <small>축적하기:</small>

en: Cumulate the shifts for each row
ko: 각 행에 대한 변화 축적하기

en: Cumulate the shifts for each column
ko: 각 열에 대한 변화 축적하기

note: TRANSLATORS: "Cumulate" is a verb here
en: <small>Exclude tile:</small>
ko: <small>타일 제외하기:</small>

en: Exclude tile height in shift
ko: 변화에서 타일 높이 제외하기

en: Exclude tile width in shift
ko: 변화에서 타일 너비 제외하기

en: Sc_ale
ko: 크기조정(_A)

en: <b>Scale X:</b>
ko: <b>X 크기조정:</b>

en: Horizontal scale per row (in % of tile width)
ko: 행당 가로 크기 조정하기 (타일 너비의 %)

en: Horizontal scale per column (in % of tile width)
ko: 열당 가로 크기 조정하기 (타일 너비의 %)

en: Randomize the horizontal scale by this percentage
ko: 이 비율로 가로 크기조정 무작위화하기

en: <b>Scale Y:</b>
ko: <b>Y 크기조정:</b>

en: Vertical scale per row (in % of tile height)
ko: 행당 세로 크기 조정하기 (타일 높이의 %)

en: Vertical scale per column (in % of tile height)
ko: 열당 세로 크기 조정하기 (타일 높이의 %)

en: Randomize the vertical scale by this percentage
ko: 이 비율로 세로 크기조정 무작위화하기

en: Whether row scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)
ko: 행의 크기조정 여부: 균일 (1), 수렴 (<1) 또는 분기 (>1)

en: Whether column scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)
ko: 열의 크기조정 여부: 균일 (1), 수렴 (<1) 또는 분기 (>1)

en: <b>Base:</b>
ko: <b>밑수:</b>

en: Base for a logarithmic spiral: not used (0), converge (<1), or diverge (>1)
ko: 로그 나선형의 밑수: 사용하지 않음(0), 수렴 (<1) 또는 분기 (>1)

en: Alternate the sign of scales for each row
ko: 각 행에 대한 크기조정 부호 번갈아 섞기

en: Alternate the sign of scales for each column
ko: 각 열에 대한 크기조정 부호 번갈아 섞기

en: Cumulate the scales for each row
ko: 각 행에 대한 크기조정 축적하기

en: Cumulate the scales for each column
ko: 각 열에 대한 크기조정 축적하기

en: _Rotation
ko: 회전(_R)

en: <b>Angle:</b>
ko: <b>각도:</b>

en: Rotate tiles by this angle for each row
ko: 각 행에 대해 이 각도로 타일 회전하기

en: Rotate tiles by this angle for each column
ko: 각 열에 대해 이 각도로 타일 회전하기

en: Randomize the rotation angle by this percentage
ko: 이 비율로 회전 각도 무작위화하기

en: Alternate the rotation direction for each row
ko: 각 행의 회전 방향 번갈아 섞기

en: Alternate the rotation direction for each column
ko: 각 열의 회전 방향 번갈아 섞기

en: Cumulate the rotation for each row
ko: 각 행에 대한 회전 축적하기

en: Cumulate the rotation for each column
ko: 각 열에 대한 회전 축적하기

en: _Blur & opacity
ko: 흐림 & 불투명도(_B)

en: <b>Blur:</b>
ko: <b>흐림:</b>

en: Blur tiles by this percentage for each row
ko: 각 행에 대해 이 비율로 타일 흐림 처리

en: Blur tiles by this percentage for each column
ko: 각 열에 대해 이 비율로 타일 흐림 처리

en: Randomize the tile blur by this percentage
ko: 이 비율로 타일 흐림 무작위화하기

en: Alternate the sign of blur change for each row
ko: 각 행에 대한 흐림 변경 부호 번갈아 섞기

en: Alternate the sign of blur change for each column
ko: 각 열에 대한 흐림 변경 부호 번갈아 섞기

en: <b>Opacity:</b>
ko: <b>불투명도:</b>

en: Decrease tile opacity by this percentage for each row
ko: 각 행에 대해 이 비율만큼 타일 불투명도 감소시키기

en: Decrease tile opacity by this percentage for each column
ko: 각 열에 대해 이 비율만큼 타일 불투명도 감소시키기

en: Randomize the tile opacity by this percentage
ko: 이 비율로 타일 불투명도 무작위화하기

en: Alternate the sign of opacity change for each row
ko: 각 행에 대한 불투명도 변경 부호 번갈아 섞기

en: Alternate the sign of opacity change for each column
ko: 각 열에 대한 불투명도 변경 부호 번갈아 섞기

en: Co_lor
ko: 색상(_L)

en: Initial color:
ko: 초기 색상:

en: Initial color of tiled clones
ko: 타일형 복제본의 초기 색상

en: Initial color for clones (works only if the original has unset fill or stroke or on spray tool in copy mode)
ko: 복제본의 초기 색상 (원본에 채움 또는 자획이 설정되지 않았거나 복사하기 모드의 분무 도구에 있는 경우에만 작동)

en: Change the tile hue by this percentage for each row
ko: 각 행에 대해 이 비율로 타일 색조 변경하기

en: Change the tile hue by this percentage for each column
ko: 각 열에 대해 이 비율로 타일 색조 변경하기

en: Randomize the tile hue by this percentage
ko: 이 비율로 타일 색조 무작위화하기

en: Change the color saturation by this percentage for each row
ko: 각 행에 대해 이 비율로 색상 채도 변경하기

en: Change the color saturation by this percentage for each column
ko: 각 열에 대해 이 비율로 색상 채도 변경하기

en: Randomize the color saturation by this percentage
ko: 이 비율로 색상 채도 무작위화하기

en: Change the color lightness by this percentage for each row
ko: 각 행에 대해 이 비율로 색상 밝기 변경하기

en: Change the color lightness by this percentage for each column
ko: 각 열에 대해 이 비율만큼 색상 밝기 변경하기

en: Randomize the color lightness by this percentage
ko: 이 비율로 색상 밝기 무작위화하기

en: Alternate the sign of color changes for each row
ko: 각 행에 대한 색상 변경 부호 번갈아 섞기

en: Alternate the sign of color changes for each column
ko: 각 열에 대한 색상 변경 부호 번갈아 섞기

en: _Trace
ko: 투사하기(_T)

en: Trace the drawing under the clones/sprayed items
ko: 복제본/분무된 항목 아래의 그림 투사하기

en: For each clone/sprayed item, pick a value from the drawing in its location and apply it
ko: 각 복제본/분무된 항목에 대해, 해당 위치의 그림에서 값을 골라 적용합니다

en: 1. Pick from the drawing:
ko: 1. 도면에서 고르기:

en: Pick the visible color and opacity
ko: 보이는 색상과 불투명도 고르기

en: Pick the total accumulated opacity
ko: 전체의 누적된 불투명도 고르기

en: Pick the Red component of the color
ko: 색상의 빨간색 구성요소 고르기

en: Pick the Green component of the color
ko: 색상의 녹색 구성요소 고르기

en: Pick the Blue component of the color
ko: 색상의 파란색 구성요소 고르기

en: Pick the hue of the color
ko: 색상의 색조 고르기

en: Pick the saturation of the color
ko: 색상의 채도 고르기

en: Pick the lightness of the color
ko: 색상의 밝기 고르기

en: 2. Tweak the picked value:
ko: 2. 고른 값 미세 조정하기:

en: Gamma-correct:
ko: 감마 보정:

en: Shift the mid-range of the picked value upwards (>0) or downwards (<0)
ko: 고른 값의 중간 범위를 위쪽(>0) 또는 아래쪽(<0)으로 옮기기

en: Randomize:
ko: 무작위화하기:

en: Randomize the picked value by this percentage
ko: 이 비율로 고른 값 무작위화하기

en: Invert:
ko: 반전:

en: Invert the picked value
ko: 고른 값 반전하기

en: 3. Apply the value to the clones':
ko: 3. 복제본에 값 적용하기:

en: Presence
ko: 있음

en: Each clone is created with the probability determined by the picked value in that point
ko: 각 복제본은 해당 포인트에서 고른 값에 따라 확정된 확률로 만들어집니다

en: Size
ko: 크기

en: Each clone's size is determined by the picked value in that point
ko: 각 복제본 크기는 해당 포인트에서 고른 값에 따라 확정됩니다

en: Each clone is painted by the picked color (the original must have unset fill or stroke)
ko: 각 복제본은 선택한 색상으로 칠해집니다 (원본에는 채움 또는 자획이 설정되지 않은 상태여야 함)

en: Each clone's opacity is determined by the picked value in that point
ko: 각 복제본의 불투명도는 해당 포인트에서 고른 값에 의해 확정됩니다

en: Apply to tiled clones:
ko: 타일형 복제본에 적용하기:

en: How many rows in the tiling
ko: 타일링에 몇 개의 행이 있는지

en: How many columns in the tiling
ko: 타일링에 몇 개의 열이 있는지

en: Width of the rectangle to be filled
ko: 채워질 사각형의 너비

en: Height of the rectangle to be filled
ko: 채워질 사각형의 높이

en: Rows, columns:
ko: 행 개수, 열 개수:

en: Create the specified number of rows and columns
ko: 행과 열의 지정된 개수 만들기

en: Width, height:
ko: 너비, 높이:

en: Fill the specified width and height with the tiling
ko: 타일링으로 지정된 너비와 높이 채우기

en: Use saved size and position of the tile
ko: 타일의 저장된 크기 및 위치 사용하기

en: Pretend that the size and position of the tile are the same as the last time you tiled it (if any), instead of using the current size
ko: 현재 크기를 사용하는 대신, 타일의 크기와 위치가 타일을 마지막으로 타일형으로 붙였을 때(있는 경우)와 같다고 가정합니다

en:  <b>_Create</b>
ko:  <b>만들기(_C)</b>

en: Create and tile the clones of the selection
ko: 선택한 객체의 복제본 만들기 및 타일링하기

note: TRANSLATORS: if a group of objects are "clumped" together, then they are unevenly spread in the given amount of space - as shown in the diagrams on the left in the following screenshot: http://www.inkscape.org/screenshots/gallery/inkscape-0.42-CVS-tiles-unclump.png So unclumping is the process of sp
en:  _Unclump
ko:  산개하기(_U)

en: Spread out clones to reduce clumping; can be applied repeatedly
ko: 복제본을 분산하여 뭉침을 줄입니다; 반복적으로 적용할 수 있습니다

en:  Re_move
ko:  제거하기(_M)

en: Remove existing tiled clones of the selected object (siblings only)
ko: 선택된 객체의 기존 타일형 복제본 제거하기 (같은 단계의 것만)

en:  R_eset
ko:  재설정(_E)

note: TRANSLATORS: "change" is a noun here
en: Reset all shifts, scales, rotates, opacity and color changes in the dialog to zero
ko: 대화상자의 모든 변화, 크기조정, 회전, 불투명도 및 색상 변경하기를 0으로 재설정

en: <small>Nothing selected.</small>
ko: <small>선택된 항목 없음.</small>

en: <small>More than one object selected.</small>
ko: <small>둘 이상의 객체가 선택되었습니다.</small>

en: <small>Object has <b>%d</b> tiled clones.</small>
ko: <small>객체에 <b>%d</b>개의 타일형 복제본이 있습니다.</small>

en: <small>Object has no tiled clones.</small>
ko: <small>객체에 타일형 복제본이 없습니다.</small>

en: Select <b>one object</b> whose tiled clones to unclump.
ko: 산개할 타일형 복제본이 있는 <b>하나의 객체</b>를 선택합니다.

en: Unclump tiled clones
ko: 타일형 복제본 산개하기

en: Select <b>one object</b> whose tiled clones to remove.
ko: 제거할 타일형 복제본이 있는 <b>하나의 객체</b>를 선택합니다.

en: Delete tiled clones
ko: 타일형 복제본 삭제하기

en: If you want to clone several objects, <b>group</b> them and <b>clone the group</b>.
ko: 여러 객체를 복제하려면 객체를 <b>그룹화</b>하고 <b>그룹을 복제</b>합니다.

en: <small>Creating tiled clones...</small>
ko: <small>타일형 복제본 만드는 중...</small>

en: Create tiled clones
ko: 타일형 복제본 만들기

en: <small>Per row:</small>
ko: <small>행 당:</small>

en: <small>Per column:</small>
ko: <small>열 당:</small>

en: <small>Randomize:</small>
ko: <small>무작위화하기:</small>

en: Color: <b>%s</b>; <b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set stroke
ko: 색상: <b>%s</b>; <b>클릭</b>하여 채움 설정하기, <b>Shift+클릭</b>하여 자획 설정하기

en: Remove stroke color
ko: 자획 색상 제거하기

en: Remove fill color
ko: 채움 색상 제거하기

en: Set stroke color to none
ko: 자획 색상 없음으로 설정하기

en: Set fill color to none
ko: 색상 채움 없음으로 설정하기

en: Set stroke color from swatch
ko: 색상견본에서 자획 색상 설정하기

en: Set fill color from swatch
ko: 색상견본에서 채움색상 설정하기

en: History mode
ko: 내역 모드

en: Invalid input! Enter an integer number.
ko: 잘못된 입력입니다! 정수를 입력합니다.

en: Invalid input! Enter a decimal number.
ko: 잘못된 입력입니다! 십진수를 입력합니다.

en: Invalid input! Enter two comma separated numbers.
ko: 잘못된 입력입니다! 쉼표로 분리된 두 개의 숫자를 입력합니다.

en: Messages
ko: 메시지

en: _File
ko: 파일(_F)

en: Capture log messages
ko: 로그 메시지 캡처하기

en: Release log messages
ko: 로그 메시지 해제하기

en: Close Tab
ko: 탭 닫기

en: Basic
ko: 기초

en: Advanced
ko: 고급

en: Settings
ko: 설정

en: Diagnostic
ko: 진단

en: Other
ko: 기타

en: _Align and Distribute
ko: 정렬 및 분산하기(_A)

en: Create Tiled Clones
ko: 타일형 복제본 만들기

en: _Document Properties
ko: 문서 특성(_D)

en: _Export
ko: 내보내기(_E)

en: _Fill and Stroke
ko: 채움 및 자획(_F)

en: Filter _Editor
ko: 필터 편집기(_E)

en: _Find/Replace
ko: 찾기/대체하기(_F)

en: _Unicode Characters
ko: 유니코드 문자(_U)

en: Icon Preview
ko: 아이콘 미리보기

en: _Input Devices
ko: 입력 장치(_I)

en: Path E_ffects
ko: 경로 효과(_F)

en: About _Memory
ko: 메모리 정보(_M)

en: _Messages
ko: 메시지(_M)

en: _Object attributes
ko: 객체 속성(_O)

en: _Object Properties
ko: 객체 특성(_O)

en: Layers and Object_s
ko: 레이어 및 객체(_S)

en: _Paint Servers
ko: 그림판 서버(_P)

en: P_references
ko: 환경설정(_R)

en: _Selectors and CSS
ko: 선택기 및 CSS(_S)

en: SVG Font Editor
ko: SVG 글꼴 편집기

en: S_watches
ko: 색상견본(_W)

en: S_ymbols
ko: 기호(_Y)

en: _Text and Font
ko: 텍스트 및 글꼴(_T)

en: _Trace Bitmap
ko: 비트맵 투사하기(_T)

en: Transfor_m
ko: 변형하기(_M)

en: Undo _History
ko: 실행취소 내역(_H)

en: _XML Editor
ko: XML 편집기(_X)

en: Check Spellin_g
ko: 맞춤법 검사하기(_G)

en: Prototype
ko: 프로토타입

en: You can drop dockable dialogs here.
ko: 도킹 가능한 대화상자를 여기에 내려놓을 수 있습니다.

en: Close Current Tab
ko: 현재 탭 닫기

en: Close Panel
ko: 패널 닫기

en: Move Tab to New Window
ko: 새 창으로 탭 이동하기

en: Dialog Window
ko: 대화상자 창

en: Show _guides
ko: 가이드 표시하기(_G)

en: Show or hide guides
ko: 가이드 표시하기 또는 숨기기

en: Lock all guides
ko: 모든 가이드 잠금

en: Guide co_lor:
ko: 가이드 색상(_L):

en: Guideline color
ko: 가이드라인 색상

en: Color of guidelines
ko: 가이드라인의 색상

en: _Highlight color:
ko: 강조 색상(_H):

en: Highlighted guideline color
ko: 강조된 가이드라인 색상

en: Color of a guideline when it is under mouse
ko: 마우스 아래에 있을 때의 가이드라인 색상

en: Create guides around the page
ko: 페이지 주위에 가이드 만들기

en: Delete all guides
ko: 모든 가이드 삭제하기

[ctx: Grid]
en: _New
ko: 새로 만들기(_N)

en: Create new grid.
ko: 새 격자를 만듭니다.

[ctx: Grid]
en: _Remove
ko: 제거하기(_R)

en: Remove selected grid.
ko: 선택된 격자선을 제거합니다.

en: Display
ko: 화면표시

en: Scripting
ko: 스크립팅

en: Metadata
ko: 메타데이터

en: License
ko: 라이선스

en: Set page size
ko: 페이지 크기 설정하기

en: Set viewbox position
ko: 보기상자 위치 설정하기

en: Set viewbox size
ko: 보기상자 크기 설정하기

en: Set page scale
ko: 페이지 크기조정 설정하기

en: Desk color
ko: 데스크 색상

en: Border color
ko: 테두리 색상

en: Toggle checkerboard
ko: 체커보드 전환하기

en: Toggle page border
ko: 페이지 테두리 전환하기

en: Toggle border on top
ko: 상단에 테두리 전환하기

en: Toggle page shadow
ko: 페이지 그림자 전환하기

en: Toggle anti-aliasing
ko: 앤티앨리어싱 전환하기

en: <b>Guides</b>
ko: <b>가이드</b>

en: Link Color Profile
ko: 색상 프로필 링크하기

en: _Remove
ko: 제거하기(_R)

en: Remove linked color profile
ko: 링크된 색상 프로필 제거하기

en: <b>Linked Color Profiles:</b>
ko: <b>링크된 색상 프로필:</b>

en: <b>Available Color Profiles:</b>
ko: <b>사용 가능한 색상 프로필:</b>

en: Unlink Profile
ko: 프로필 링크 해제하기

en: Profile Name
ko: 프로필 이름

en: External scripts
ko: 외부 스크립트

en: Embedded scripts
ko: 포함된 스크립트

en: <b>External script files:</b>
ko: <b>외부 스트립트 파일:</b>

en: Add the current file name or browse for a file
ko: 현재 파일 이름 추가하기 또는 파일에 대해 찾아보기

en: Remove
ko: 제거하기

en: Filename
ko: 파일이름

en: <b>Embedded script files:</b>
ko: <b>포함된 스크립트 파일:</b>

en: Script ID
ko: 스크립트 ID

en: <b>Content:</b>
ko: <b>콘텐츠:</b>

en: <b>Dublin Core Entities</b>
ko: <b>더블린 코어 엔티티</b>

en: _Save as default
ko: 기본값으로 저장하기(_S)

en: Save this metadata as the default metadata
ko: 이 메타데이터를 기본 메타데이터로 저장하기

en: Use _default
ko: 기본값 사용하기(_D)

en: Use the previously saved default metadata here
ko: 여기에 이전에 저장한 기본 메타데이터 사용하기

en: <b>License</b>
ko: <b>라이선스</b>

en: Add external script...
ko: 외부 스크립트 추가하기...

en: Select a script to load
ko: 불러올 스크립트 선택하기

en: Add embedded script...
ko: 포함된 스크립트 추가하기...

en: Remove external script
ko: 외부 스크립트 제거하기

en: Remove embedded script
ko: 포함된 스크립트 제거하기

en: Edit embedded script
ko: 포함된 스크립트 편집하기

en: <b>Creation</b>
ko: <b>생성</b>

en: <b>Defined grids</b>
ko: <b>정의된 격자</b>

en: Remove grid
ko: 격자선 제거하기

en: Changed default display unit
ko: 기본 화면표시 단위 변경됨

en: %d Item | %d Items
ko[0]: %d개 항목

en: %d Layer | %d Layers
ko[0]: %d개 레이어

en: %d Page | %d Pages
ko[0]: %d개 페이지

en: No items selected.
ko: 선택된 항목이 없습니다.

en: Exporting %1 files
ko: %1 파일 내보내는 중

en: Exporting %1
ko: %1 내보내는 중

en: Select a filename for exporting
ko: 내보낼 파일 이름 선택하기

en: Export in progress
ko: 내보내기 진행 중

en: First Page
ko: 첫 페이지

note: TRANSLATORS: %1 will be the filename, %2 the width, and %3 the height of the image
en: Exporting %1 (%2 x %3)
ko: %1 (%2 x %3) 내보내는 중

en: Set Export Options
ko: 내보내기 옵션 설정하기

en: The chosen area to be exported is invalid.
ko: 선정된 영역을 내보낸 것이 잘못되었습니다.

en: The chosen area to be exported is invalid
ko: 선정된 영역을 내보낸 것이 잘못되었습니다

en: You have to enter a filename.
ko: 파일이름을 입력해야 합니다.

en: You have to enter a filename
ko: 파일이름을 입력해야 합니다

en: Raster Export Error
ko: 래스터 내보내기 오류

en: Raster export Method is used for NON RASTER EXTENSION
ko: 래스터 내보내기 방법은 [래스터 아닌 확장기능]에 사용됩니다

en: Directory <b>%s</b> does not exist or is not a directory.
ko: <b>%s</b> 디렉터리가 없거나 디렉터리가 아닙니다.

en: Could not export to filename <b>%s</b>.
ko: <b>%s</b> 파일이름으로 내보낼 수 없습니다.

en: Export aborted.
ko: 내보내기가 중단되었습니다.

en: Drawing exported to <b>%s</b>.
ko: <b>%s</b>(으)로 로 도면을 내보냈습니다.

en: Vector Export Error
ko: 벡터 내보내기 오류

en: Vector export Method is used for RASTER EXTENSION
ko: 벡터 내보내기 방법은 [래스터 확장기능]에 사용됩니다

en: Could not export to filename <b>%s</b>. (missing object)
ko: <b>%s</b> 파일이름으로 내보낼 수 없습니다. (누락된 객체)

en: bitmap
ko: 비트맵

en: Enable preview
ko: 미리보기 활성화

en: Export as SVG 1.1 per settings in Preferences dialog
ko: 환경설정 대화상자의 설정에 따라 SVG 1.1로 내보내기

en: _Open
ko: 열기(_O)

en: All Files
ko: 모든 파일

en: All Inkscape Files
ko: 모든 Inkscape 파일

en: All Images
ko: 모든 이미지

en: All Vectors
ko: 모든 벡터

en: All Bitmaps
ko: 모든 비트맵

en: Append filename extension automatically
ko: 자동으로 파일이름 확장자 덧붙이기

en: Guess from extension
ko: 확장자에서 추측하기

en: All Executable Files
ko: 모든 실행 가능한 파일

en: Show Preview
ko: 미리보기 표시하기

en: No file selected
ko: 선택된 파일 없음

en: _Fill
ko: 채움(_F)

en: Stroke _paint
ko: 자획 칠하기(_P)

en: Stroke st_yle
ko: 자획 스타일(_Y)

note: TRANSLATORS: this dialog is accessible via menu Filters - Filter editor
en: This matrix determines a linear transform on color space. Each line affects one of the color components. Each column determines how much of each color component from the input is passed to the output. The last column does not depend on input colors, so can be used to adjust a constant component value.
ko: 이 행렬은 색 공간의 선형 변환을 확정합니다. 각 선은 색상 구성요소 중 하나에 영향을 미칩니다. 각 열은 입력에서 출력으로 전달되는 각 색상 구성요소의 양을 확정합니다. 마지막 열은 입력 색상에 종속되지 않으므로 상수 구성 요소 값을 조정하는 데 사용할 수 있습니다.

[ctx: Label]
en: None
ko: 없음

en: Image File
ko: 이미지 파일

en: Selected SVG Element
ko: 선택된 SVG 요소

en: Select an image to be used as input.
ko: 입력으로 사용할 이미지를 선택합니다.

en: This SVG filter effect does not require any parameters.
ko: 이 SVG 필터 효과에는 매개변수가 필요하지 않습니다.

en: Slope
ko: 경사

en: Intercept
ko: 절편

en: Amplitude
ko: 진폭

en: Exponent
ko: 지수

en: New transfer function type
ko: 새로운 전달 함수 유형

en: Light Source:
ko: 광원:

en: Direction angle for the light source on the XY plane, in degrees
ko: XY 플레인의 광원 방향 각도 (도)

en: Direction angle for the light source on the YZ plane, in degrees
ko: YZ 플레인의 광원 방향 각도 (도)

en: Location:
ko: 위치:

en: X coordinate
ko: X 좌표

en: Y coordinate
ko: Y 좌표

en: Z coordinate
ko: Z 좌표

en: Points at:
ko: 포인트 위치:

en: Specular Exponent:
ko: 정반사 지수:

en: Exponent value controlling the focus for the light source
ko: 광원의 초점을 제어하는 지수 값

en: Cone Angle:
ko: 원뿔 각도:

en: This is the angle between the spot light axis (i.e. the axis between the light source and the point to which it is pointing at) and the spot light cone. No light is projected outside this cone.
ko: 이것은 집중 조명 축(즉, 광원과 광원이 가리키는 점 사이의 축)과 집중 조명 원뿔 사이의 각도입니다. 이 원뿔 바깥쪽에는 조명이 투영되지 않습니다.

en: New light source
ko: 새 광원

en: _Duplicate
ko: 중복하기(_D)

en: _New
ko: 새로 만들기(_N)

en: _Filter
ko: 필터(_F)

en: R_ename
ko: 이름 바꾸기(_E)

en: Rename filter
ko: 필터 이름 바꾸기

en: Apply filter
ko: 필터 적용하기

en: filter
ko: 필터

en: Add filter
ko: 필터 추가하기

en: Duplicate filter
ko: 필터 중복하기

en: _Effect
ko: 효과(_E)

en: Connections
ko: 연결

en: Remove filter primitive
ko: 필터 프리미티브 제거하기

en: Remove merge node
ko: 합치기 노드 제거하기

en: Reorder filter primitive
ko: 필터 프리미티브 재정렬하기

en: Add Effect:
ko: 효과 추가하기:

en: No effect selected
ko: 선택된 효과 없음

en: No filter selected
ko: 선택된 필터 없음

en: Effect parameters
ko: 효과 매개변수

en: Filter General Settings
ko: 필터 일반 설정

en: Automatic Region
ko: 자동 영역

en: If unset, the coordinates and dimensions won't be updated automatically.
ko: 설정 해제된 경우, 좌표와 치수가 자동으로 업데이트되지 않습니다.

en: Coordinates:
ko: 좌표:

en: X coordinate of the left corners of filter effects region
ko: 필터 효과 영역의 왼쪽 모서리의 X 좌표

en: Y coordinate of the upper corners of filter effects region
ko: 필터 효과 영역의 상부 모서리의 Y 좌표

en: Dimensions:
ko: 치수:

en: Width of filter effects region
ko: 필터 효과 영역의 너비

en: Height of filter effects region
ko: 필터 효과 영역의 높이

en: Indicates the type of matrix operation. The keyword 'matrix' indicates that a full 5x4 matrix of values will be provided. The other keywords represent convenience shortcuts to allow commonly used color operations to be performed without specifying a complete matrix.
ko: 행렬 연산의 유형을 나타냅니다. 키워드 ‘matrix’는 전체 5x4 행렬이 제공됨을 나타냅니다. 다른 키워드는 전체 행렬을 지정하지 않고도 일반적으로 사용되는 색상 작업을 수행할 수 있도록 하는 편리한 단축키를 나타냅니다.

en: Value(s):
ko: 값:

en: Operator:
ko: 연산자:

en: If the arithmetic operation is chosen, each result pixel is computed using the formula k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 where i1 and i2 are the pixel values of the first and second inputs respectively.
ko: 산술 연산이 선정되면, 각 결과 픽셀은 공식 k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4를 사용하여 계산됩니다. 여기서 i1 및 i2는 각각 첫 번째 및 두 번째 입력의 픽셀 값입니다.

en: Size:
ko: 크기:

en: width of the convolve matrix
ko: 컨볼브 행렬의 너비

en: height of the convolve matrix
ko: 컨볼브 행렬의 높이

en: Target:
ko: 대상:

en: X coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
ko: 컨볼브 행렬에서 대상 포인트의 X 좌표입니다. 이 포인트 주변의 픽셀에 컨볼루션이 적용됩니다.

en: Y coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
ko: 컨볼브 행렬에서 대상 포인트의 Y 좌표입니다. 이 포인트 주변의 픽셀에 컨볼루션이 적용됩니다.

note: TRANSLATORS: for info on "Kernel", see http://en.wikipedia.org/wiki/Kernel_(matrix)
en: Kernel:
ko: 커널:

en: This matrix describes the convolve operation that is applied to the input image in order to calculate the pixel colors at the output. Different arrangements of values in this matrix result in various possible visual effects. An identity matrix would lead to a motion blur effect (parallel to the matrix diagonal) while a matrix filled with a constant non-zero value would lead to a common blur effect.
ko: 이 행렬은 출력에서 픽셀 색상을 계산하기 위해 입력 이미지에 적용되는 컨볼브 연산을 설명합니다. 이 행렬에서 값을 다르게 배열하면 다양한 시각 효과가 나타납니다. 단위 행렬은 모션 블러 효과(행렬 대각선에 평행)로 이어지고, 0이 아닌 상수 값으로 채워진 행렬은 일반적인 흐림 효과로 이어집니다.

en: Divisor:
ko: 제수:

en: After applying the kernelMatrix to the input image to yield a number, that number is divided by divisor to yield the final destination color value. A divisor that is the sum of all the matrix values tends to have an evening effect on the overall color intensity of the result.
ko: kernelMatrix를 입력 이미지에 적용하여 숫자를 산출한 후, 해당 숫자를 제수로 나누어 최종 대상 색상 값을 산출합니다. 모든 행렬 값의 합인 제수는 결과의 전체 색상 강렬함에 야간 효과를 주는 경향이 있습니다.

en: Bias:
ko: 바이어스:

en: This value is added to each component. This is useful to define a constant value as the zero response of the filter.
ko: 이 값은 각 구성요소에 추가됩니다. 이 기능은 상수 값을 필터의 0 응답으로 정의할 때 유용합니다.

en: Edge Mode:
ko: 가장자리 모드:

en: Determines how to extend the input image as necessary with color values so that the matrix operations can be applied when the kernel is positioned at or near the edge of the input image.
ko: 커널이 입력 이미지의 가장자리 또는 근처에 위치할 때 행렬 연산이 적용될 수 있도록 색상 값으로 입력 이미지를 확장하는 방법을 확정합니다.

en: Preserve Alpha
ko: 알파 보존하기

en: If set, the alpha channel won't be altered by this filter primitive.
ko: 설정된 경우, 알파 채널은 이 필터 프리미티브에 의해 변경되지 않습니다.

en: Diffuse Color:
ko: 색상 확산시키기:

en: Defines the color of the light source
ko: 광원의 색상 정의하기

en: Surface Scale:
ko: 표면 크기조정:

en: This value amplifies the heights of the bump map defined by the input alpha channel
ko: 이 값은 입력 알파 채널에 의해 정의되는, 범프 맵의 높이를 증폭합니다

en: Constant:
ko: 상수:

en: This constant affects the Phong lighting model.
ko: 이 상수는 Phong 조명 모델에 영향을 줍니다.

en: Kernel Unit Length:
ko: 커널 단위 길이:

en: This defines the intensity of the displacement effect.
ko: 이것은 변위 효과의 강도를 정의합니다.

en: X displacement:
ko: X 변위:

en: Color component that controls the displacement in the X direction
ko: X 방향의 변위를 제어하는 색상 구성요소

en: Y displacement:
ko: Y 변위:

en: Color component that controls the displacement in the Y direction
ko: Y 방향의 변위를 제어하는 색상 구성요소

en: Flood Color:
ko: 플러드 색상:

en: The whole filter region will be filled with this color.
ko: 전체 필터 영역이 이 색상으로 채워집니다.

en: Standard Deviation:
ko: 표준 편차:

en: The standard deviation for the blur operation.
ko: 흐림 작업의 표준 편차입니다.

en: Erode: performs "thinning" of input image.
    Dilate: performs "fattening" of input image.
ko: 침식: 입력 이미지의 "얇아짐"을 수행합니다.
    팽창: 입력 이미지의 "굵어짐"을 수행합니다.

en: Source of Image:
ko: 이미지 소스:

en: Delta X:
ko: 델타 X:

en: This is how far the input image gets shifted to the right
ko: 이 값은 입력 이미지가 오른쪽으로 옮겨진 정도입니다

en: Delta Y:
ko: 델타 Y:

en: This is how far the input image gets shifted downwards
ko: 이 값은 입력 이미지가 아래 방향으로 옮겨진 정도입니다

en: Specular Color:
ko: 정반사 색상:

en: Exponent:
ko: 지수:

en: Exponent for specular term, larger is more "shiny".
ko: 정반사 조건의 지수, 더 크면 더 "빛납니다".

en: Indicates whether the filter primitive should perform a noise or turbulence function.
ko: 필터 프리미티브가 노이즈 또는 난기류 기능을 수행해야 하는지 여부를 나타냅니다.

en: Base Frequency:
ko: 기본 진동수:

en: Octaves:
ko: 옥타브:

en: Seed:
ko: 시드:

en: The starting number for the pseudo random number generator.
ko: 의사 무작위 숫자 발생기의 시작 번호입니다.

en: Add filter primitive
ko: 필터 프리미티브 추가하기

en: Provides image blending modes, such as screen, multiply, darken and lighten.
ko: 스크린, 증대, 어둡게 및 밝게와 같은 이미지 혼합 모드를 제공합니다.

en: Modifies pixel colors based on a transformation matrix. Useful for adjusting color hue and saturation.
ko: 변환 매트릭스를 기반으로 픽셀 색상을 수정합니다. 색조 및 채도 조정에 유용합니다.

en: Manipulates color components according to particular transfer functions. Useful for brightness and contrast adjustment, color balance, and thresholding.
ko: 특정 전송 함수에 따라 색상 구성 요소를 조작합니다. 명도 및 대비 조정, 색상 균형 및 한계값 지정에 유용합니다.

en: Composites two images using one of the Porter-Duff blending modes or the arithmetic mode described in SVG standard.
ko: Porter-Duff 혼합 모드 또는 SVG 표준에 설명된 산술 모드 중 하나를 사용하여 두 이미지를 합성합니다.

en: Performs a convolution on the input image enabling effects like blur, sharpening, embossing and edge detection.
ko: 흐리게, 선명하게, 돋을새김 및 가장자리 감지와 같은 효과를 가능하게 하는 입력 이미지에서 컨볼루션을 수행합니다.

en: Creates "embossed" shadings.  The input's alpha channel is used to provide depth information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower opacity areas recede away from the viewer.
ko: "돋을새김된" 음영을 만듭니다.  입력의 알파 채널은 깊이 정보를 제공하는 데 사용됩니다. 불투명도가 높은 영역은 뷰어 쪽으로 올라가고 불투명도가 낮은 영역은 뷰어에서 멀어집니다.

en: Displaces pixels from the first input using the second as a map of displacement intensity. Classical examples are whirl and pinch effects.
ko: 두 번째를 변위 강도 맵으로 사용하여 첫 번째 입력에서 픽셀을 변위합니다. 대표적인 예로는 회오리 효과와 꼬집기 효과가 있습니다.

en: Fills the region with a given color and opacity. Often used as input to other filters to apply color to a graphic.
ko: 지정된 색상과 불투명도로 영역을 채웁니다. 그래픽에 색상을 적용하기 위해 다른 필터에 대한 입력으로 자주 사용됩니다.

en: Uniformly blurs its input. Commonly used together with Offset to create a drop shadow effect.
ko: 입력을 균일하게 흐릿하게 만듭니다. 일반적으로 오프셋과 함께 사용하여 그림자 내려놓기 효과를 만듭니다.

en: Fills the region with graphics from an external file or from another portion of the document.
ko: 외부 파일이나 문서의 다른 부분에서 가져온 그래픽으로 영역을 채웁니다.

en: Merges multiple inputs using normal alpha compositing. Equivalent to using several Blend primitives in 'normal' mode or several Composite primitives in 'over' mode.
ko: 정상 알파 합성을 사용하여 여러 입력을 합칩니다. '정상' 모드에서 여러 혼합 프리미티브를 사용하거나 '오버' 모드에서 여러 복합 프리미티브를 사용하는 것과 같습니다.

en: Provides erode and dilate effects. For single-color objects erode makes the object thinner and dilate makes it thicker.
ko: 침식 및 팽창 효과를 제공합니다. 단색 객체의 경우 침식하면 물체가 더 얇아지고 팽창하면 더 두꺼워집니다.

en: Offsets the input by an user-defined amount. Commonly used for drop shadow effects.
ko: 사용자가 정의한 양만큼 입력을 상쇄합니다. 일반적으로 그림자 효과에 사용됩니다.

en: Tiles a region with an input graphic. The source tile is defined by the filter primitive subregion of the input.
ko: 입력 그래픽을 사용하여 영역을 타일링합니다. 소스 타일은 입력의 필터 프리미티브 하위영역에 의해 정의됩니다.

en: Renders Perlin noise, which is useful to generate textures such as clouds, fire, smoke, marble or granite.
ko: 구름, 불, 연기, 대리석 또는 화강암과 같은 텍스처를 생성하는데 유용한 Perlin 노이즈를 렌더링합니다.

en: Duplicate filter primitive
ko: 필터 프리미티브 중복하기

en: Set filter primitive attribute
ko: 필터 프리미티브 속성 설정하기

en: F_ind:
ko: 찾기(_I):

en: Find objects by their content or properties (exact or partial match)
ko: 내용물 또는 특성으로 객체 찾기 (정확하거나 부분적으로 일치)

en: R_eplace:
ko: 대체하기(_E):

en: Replace match with this value
ko: 이 값으로 일치 항목 대체하기

en: _All
ko: 모두(_A)

en: Current _layer
ko: 현재 레이어(_L)

en: Sele_ction
ko: 선택항목(_C)

en: _Text
ko: 텍스트(_T)

en: _Properties
ko: 특성(_P)

en: Search in
ko: 검색 위치

en: Scope
ko: 범위

en: Case sensiti_ve
ko: 대소문자 구별(_V)

en: E_xact match
ko: 정확히 일치(_X)

en: Include _hidden
ko: 숨김 포함하기(_H)

en: Include loc_ked
ko: 잠김 포함하기(_K)

en: Attribute _name
ko: 속성 이름(_N)

en: Attri_bute value
ko: 속성 값(_B)

en: _Style
ko: 스타일(_S)

en: F_ont
ko: 글꼴(_O)

en: _Desc
ko: 설명(_D)

en: Title
ko: 제목

en: Properties
ko: 특성

en: All types
ko: 모든 유형

en: Rectangles
ko: 사각형

en: Ellipses
ko: 타원

en: Stars
ko: 별

en: Spirals
ko: 나선형

en: Paths
ko: 경로

en: Texts
ko: 텍스트

en: Groups
ko: 그룹

[ctx: Find dialog]
note: TRANSLATORS: "Clones" is a noun indicating type of object to find
en: Clones
ko: 복제본

en: Images
ko: 이미지

en: Offsets
ko: 오프셋

en: Object types
ko: 객체 유형

en: _Find
ko: 찾기(_F)

en: _Replace All
ko: 모두 대체하기(_R)

en: Select all objects matching the selection criteria
ko: 선택 기준들과 일치하는 모든 객체 선택하기

en: Replace all matches
ko: 모든 일치 항목 대체하기

en: Search in all layers
ko: 모든 레이어에서 검색하기

en: Limit search to the current layer
ko: 현재 레이어로 검색 제한하기

en: Limit search to the current selection
ko: 현재 선택항목으로 검색 제한하기

en: Search in text objects
ko: 텍스트 객체에서 검색하기

en: Search in object properties, styles, attributes and IDs
ko: 객체 특성, 스타일, 속성 및 ID에서 검색하기

en: Match upper/lower case
ko: 대소문자 일치하기

en: Match whole objects only
ko: 전체 객체만 일치하기

en: Include hidden objects in search
ko: 검색에 숨겨진 객체 포함하기

en: Include locked objects in search
ko: 검색에 잠긴 객체 포함하기

en: Search ID name
ko: ID 이름 검색하기

en: Search attribute name
ko: 속성 이름 검색하기

en: Search attribute value
ko: 속성 값 검색하기

en: Search style
ko: 스타일 검색하기

en: Search fonts
ko: 글꼴 검색하기

en: Search description
ko: 설명 검색하기

en: Search title
ko: 제목 검색하기

en: Search all object types
ko: 모든 객체 유형 검색하기

en: Search rectangles
ko: 사각형 검색하기

en: Search ellipses, arcs, circles
ko: 타원, 호, 원 검색하기

en: Search stars and polygons
ko: 별, 다각형 검색하기

en: Search spirals
ko: 나선형 검색하기

en: Search paths, lines, polylines
ko: 경로, 선, 다중선 검색하기

en: Search text objects
ko: 텍스트 객체 검색하기

en: Search groups
ko: 그룹 검색하기

en: Search clones
ko: 복제본 검색하기

en: Search images
ko: 이미지 검색하기

en: Search offset objects
ko: 오프셋 객체 검색하기

en: Nothing to replace
ko: 대체할 항목 없음

note: TRANSLATORS: "%s" is replaced with "exact" or "partial" when this string is displayed
en: <b>%d</b> object found (out of <b>%d</b>), %s match. | <b>%d</b> objects found (out of <b>%d</b>), %s match.
ko[0]: <b>%d</b>개의 객체를 찾았으며(<b>%d</b>개 중), %s개 일치.

en: exact
ko: 정확한

en: partial
ko: 부분적인

note: TRANSLATORS: "%1" is replaced with the number of matches
en: %1 match replaced | %1 matches replaced
ko[0]: %1개 일치 항목 대체됨

note: TRANSLATORS: "%1" is replaced with the number of matches
en: %1 object found | %1 objects found
ko[0]: %1개 객체 찾음

en: Replace text or property
ko: 텍스트 또는 특성 대체하기

en: Nothing found
ko: 찾을 수 없음

en: No objects found
ko: 객체를 찾을 수 없음

en: Select an object type
ko: 객체 유형 선택하기

en: Select a property
ko: 특성 선택하기

en: 
    Some fonts are not available and have been substituted.
ko: 
    일부 글꼴은 사용할 수 없으며 대체되었습니다.

en: Font substitution
ko: 글꼴 대체

en: Select all the affected items
ko: 영향을 받는 모든 항목 선택하기

en: Don't show this warning again
ko: 이 경고 다시 표시하지 않음

en: Font '%1' substituted with '%2'
ko: ‘%1’ 글꼴이 ‘%2’로 대체되었습니다

en: all
ko: 모두

en: common
ko: 공용

en: inherited
ko: 계승됨

en: Arabic
ko: 아랍 문자

en: Armenian
ko: 아르메니아 문자

en: Bengali
ko: 벵골 문자

en: Bopomofo
ko: 주음부호

en: Cherokee
ko: 체로키 문자

en: Coptic
ko: 콥트 문자

en: Cyrillic
ko: 키릴 문자

en: Deseret
ko: 데저렛 문자

en: Devanagari
ko: 데바나가리 문자

en: Ethiopic
ko: 에티오피아 문자

en: Georgian
ko: 조지아 문자

en: Gothic
ko: 고트 문자

en: Greek
ko: 그리스 문자

en: Gujarati
ko: 구자라트 문자

en: Gurmukhi
ko: 구르무키 문자

en: Han
ko: 한자

en: Hangul
ko: 한글

en: Hebrew
ko: 히브리 문자

en: Hiragana
ko: 히라가나

en: Kannada
ko: 칸나다 문자

en: Katakana
ko: 가타카나

en: Khmer
ko: 크메르 문자

en: Lao
ko: 라오 문자

en: Latin
ko: 라틴 문자(로마자)

en: Malayalam
ko: 말라얄람 문자

en: Mongolian
ko: 몽골 문자

en: Myanmar
ko: 미얀마 문자

en: Ogham
ko: 오검 문자

en: Old Italic
ko: 고대 이탈리아 문자

en: Oriya
ko: 오리야 문자

en: Runic
ko: 룬 문자

en: Sinhala
ko: 싱할라 문자

en: Syriac
ko: 시리아 문자

en: Tamil
ko: 타밀 문자

en: Telugu
ko: 텔루구 문자

en: Thaana
ko: 타나 문자

en: Thai
ko: 타이 문자

en: Tibetan
ko: 티베트 문자

en: Canadian Aboriginal
ko: 캐나다 원주민 문자

en: Yi
ko: Yi(이) 문자

en: Tagalog
ko: 타갈로그 문자

en: Hanunoo
ko: 하누누 문자

en: Buhid
ko: 부히드 문자

en: Tagbanwa
ko: 타그반와 문자

en: Braille
ko: 점자

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ko: 키프로스 문자

en: Limbu
ko: 림부 문자

en: Osmanya
ko: 오스마니아 문자

en: Shavian
ko: 샤비아 문자

en: Linear B
ko: 선형문자 B

en: Tai Le
ko: 타이레 문자 문자

en: Ugaritic
ko: 우가리트 문자

en: New Tai Lue
ko: 뉴타이루 문자

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ko: 부기 문자

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ko: 티피나그 문자

en: Syloti Nagri
ko: 실헤티 나가리 문자

en: Old Persian
ko: 고대 페르시아 문자

en: Kharoshthi
ko: 카로슈티 문자

en: unassigned
ko: 지정되지 않음

en: Balinese
ko: 발리 문자

en: Cuneiform
ko: 설형 문자

en: Phoenician
ko: 페니키아 문자

en: Phags-pa
ko: 파스파 문자

en: N'Ko
ko: 은코 문자

en: Kayah Li
ko: 카야 리 문자

en: Lepcha
ko: 렙차 문자

en: Rejang
ko: 레장 문자

en: Sundanese
ko: 순다 문자

en: Saurashtra
ko: 사우라슈트라 문자

en: Cham
ko: 참 문자

en: Ol Chiki
ko: 올치키 문자

en: Vai
ko: 바이 문자

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ko: 카리아 문자

en: Lycian
ko: 리키아 문자

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ko: 리디아 문자

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ko: 아베스타 문자

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ko: 바뭄 문자

en: Egyptian Hieroglpyhs
ko: 고대 이집트 신성문자

en: Imperial Aramaic
ko: 제국 아람 문자

en: Inscriptional Pahlavi
ko: 명문 팔라비 문자

en: Inscriptional Parthian
ko: 명문 파라티아 문자

en: Javanese
ko: 자바 문자

en: Kaithi
ko: 카이티 문자

en: Lisu
ko: 리수 문자

en: Meetei Mayek
ko: 메테이 마예크 문자

en: Old South Arabian
ko: 고대 남아랍 문자

en: Old Turkic
ko: 고대 튀르크 문자

en: Samaritan
ko: 사마리아 문자

en: Tai Tham
ko: 타이탐 문자

en: Tai Viet
ko: 타이 베트 문자

en: Batak
ko: 바탁 문자

en: Brahmi
ko: 브라흐미 문자

en: Mandaic
ko: 만다 문자

en: Chakma
ko: 차크마 문자

en: Meroitic Cursive
ko: 메로이트 초서체

en: Meroitic Hieroglyphs
ko: 메로이트 상형문자

en: Miao
ko: 먀오 문자

en: Sharada
ko: 샤라다 문자

en: Sora Sompeng
ko: 소라 솜펭 문자

en: Takri
ko: 타크리 문자

en: Bassa
ko: 바샤 문자

en: Caucasian Albanian
ko: 코카시안 알바니아 문자

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ko: 듀플로이아 문자

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ko: 엘바산 문자

en: Grantha
ko: 그란타 문자

en: Khojki
ko: 코즈키 문자

en: Khudawadi, Sindhi
ko: 쿠다와디, 신드 문자

en: Linear A
ko: 선형문자 A

en: Mahajani
ko: 마하자니 문자

en: Manichaean
ko: 마니교 문자

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ko: 멘데 키카쿠이 문자

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ko: 모디 문자

en: Mro
ko: 음로 문자

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en: Old North Arabian
ko: 고대 북아랍 문자

en: Old Permic
ko: 고대 페름 문자

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ko: 파하흐 흐몽 문자

en: Palmyrene
ko: 팔미레네 문자

en: Pau Cin Hau
ko: 파우신하우 문자

en: Psalter Pahlavi
ko: 팔터 팔라비 문자

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ko: 싯담 문자

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ko: 티르후타 문자

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en: Signwriting
ko: 수화 문자

en: Basic Plane
ko: 기본 플레인

en: Extended Multilingual Plane
ko: 확장된 다국어 플레인

en: Supplementary Ideographic Plane
ko: 보충 표의문자 플레인

en: Basic Latin
ko: 기본 라틴

en: Latin-1 Supplement
ko: 라틴-1 보충

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ko: 라틴 확장-A

en: Latin Extended-B
ko: 라틴 확장-B

en: IPA Extensions
ko: IPA(국제 음성 기호) 확장

en: Spacing Modifier Letters
ko: 간격띄기 수정자 글자

en: Combining Diacritical Marks
ko: 결합 분음 부호

en: Greek and Coptic
ko: 그리스 및 콥트 문자

en: Cyrillic Supplement
ko: 키릴문자 보충

en: Arabic Supplement
ko: 아랍문자 보충

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ko: 에티오피아문자 보충

en: Unified Canadian Aboriginal Syllabics
ko: 통합 캐나다 원주민 음절

en: Unified Canadian Aboriginal Syllabics Extended
ko: 통합 캐나다 원주민 음절 확장

en: Khmer Symbols
ko: 크메르 문자 기호

en: Vedic Extensions
ko: 베다 문자 확장

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ko: 음성부호 확장 보충

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ko: 결합 분음 부호 보충

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ko: 라틴 확장 추가

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en: General Punctuation
ko: 일반 구두점

en: Superscripts and Subscripts
ko: 위 첨자 및 아래 첨자

en: Currency Symbols
ko: 통화 기호

en: Combining Diacritical Marks for Symbols
ko: 기호용 결합 분음 부호

en: Letterlike Symbols
ko: 글자 유사 기호

en: Number Forms
ko: 번호 양식

en: Arrows
ko: 화살표

en: Mathematical Operators
ko: 수학 연산자

en: Miscellaneous Technical
ko: 기타 기술

en: Control Pictures
ko: 사진 제어

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ko: 광학 문자 인식

en: Enclosed Alphanumerics
ko: 괄호 문자

en: Box Drawing
ko: 상자 그리기

en: Block Elements
ko: 블록 요소

en: Geometric Shapes
ko: 기하학적 도형

en: Miscellaneous Symbols
ko: 기타 기호

en: Dingbats
ko: 딩뱃

en: Miscellaneous Mathematical Symbols-A
ko: 기타 수학 기호-A

en: Supplemental Arrows-A
ko: 보조 화살표-A

en: Braille Patterns
ko: 점자 패턴

en: Supplemental Arrows-B
ko: 보조 화살표-B

en: Miscellaneous Mathematical Symbols-B
ko: 기타 수학 기호-B

en: Supplemental Mathematical Operators
ko: 보조 수학 연산자

en: Miscellaneous Symbols and Arrows
ko: 기타 기호 및 화살표

en: Latin Extended-C
ko: 라틴 확장-C

en: Georgian Supplement
ko: 조지아 보충

en: Ethiopic Extended
ko: 에티오피아 확장

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ko: 키릴 확장-A

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ko: 보조 구두점

en: CJK Radicals Supplement
ko: CJK(한중일) 부수 보충

en: Kangxi Radicals
ko: 강희자전 부수

en: Ideographic Description Characters
ko: 한자 생김꼴 지시부호

en: CJK Symbols and Punctuation
ko: CJK(한중일) 기호 및 구두점

en: Hangul Compatibility Jamo
ko: 한글 호환성 자모

en: Kanbun
ko: 간분 (일본 한문)

en: Bopomofo Extended
ko: 주음 부호 확장

en: CJK Strokes
ko: CJK(한중일) 서체

en: Katakana Phonetic Extensions
ko: 가타카나 음성 확장

en: Enclosed CJK Letters and Months
ko: CJK(한중일) 괄호글자

en: CJK Compatibility
ko: CJK(한중일) 호환성

en: CJK Unified Ideographs Extension A
ko: CJK(한중일) 통합 한자 확장 A

en: Yijing Hexagram Symbols
ko: 역경 6줄 기호

en: CJK Unified Ideographs
ko: CJK(한중일) 통합 한자

en: Yi Syllables
ko: Yi(이) 음절

en: Yi Radicals
ko: Yi(이) 부수

en: Cyrillic Extended-B
ko: 키릴 확장-B

en: Modifier Tone Letters
ko: 성조수식 글자

en: Latin Extended-D
ko: 라틴 확장-D

en: Common Indic Number Forms
ko: 공통 지시 번호 양식

en: Devanagari Extended
ko: 데바나가리 확장

en: Hangul Jamo Extended-A
ko: 한글 자모 확장-A

en: Myanmar Extended-A
ko: 미얀마 확장-A

en: Hangul Syllables
ko: 한글 음절

en: Hangul Jamo Extended-B
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en: Symbols and Pictographs Extended-A
ko: 기호 및 그림문자 확장-A

en: Script:
ko: 스크립트:

en: Range:
ko: 구간:

en: Append
ko: 덧붙이기

en: Append text
ko: 텍스트 덧붙이기

en: Arrange in a grid
ko: 격자에 배열하기

en: Horizontal spacing between columns.
ko: 열 사이의 가로 간격띄기입니다.

en: Vertical spacing between rows.
ko: 행 사이의 세로 간격띄기입니다.

en: _Rows:
ko: 행(_ R):

en: Equal _height
ko: 동일한 높이(_H)

en: If not set, each row has the height of the tallest object in it
ko: 설정되지 않은 경우, 각 행에는 가장 높은 객체의 높이가 있습니다

en: _Columns:
ko: 열(_C):

en: Equal _width
ko: 동일한 너비(_W)

en: If not set, each column has the width of the widest object in it
ko: 설정되지 않은 경우, 각 열에는 가장 높은 객체의 너비가 있습니다

en: Alignment:
ko: 정렬:

en: _Fit into selection box
ko: 선택 영역 박스에 맞추기(_F)

en: _Set spacing:
ko: 간격띄기 설정하기(_S):

en: Lo_cked
ko: 잠김(_C)

en: Rela_tive change
ko: 상대적 변화(_T)

en: _Label:
ko: 레이블(_L):

en: Optionally give this guideline a name
ko: 선택적으로 이 가이드라인의 이름을 지정합니다

en: _Angle:
ko: 각도(_A):

en: Lock the movement of guides
ko: 가이드의 움직임 잠금

en: Move and/or rotate the guide relative to current settings
ko: 현재 설정을 기준으로 가이드 이동 하고/하거나 회전하기

en: Set guide properties
ko: 가이드 특성 설정하기

en: Duplicate guide
ko: 가이드 중복하기

en: Guideline
ko: 가이드라인

en: Guideline ID: %s
ko: 가이드라인 ID: %s

en: Current: %s
ko: 현재: %s

en: Magnified:
ko: 확대됨:

en: Actual Size:
ko: 실제 크기:

[ctx: Icon preview window]
en: Sele_ction
ko: 선택항목(_C)

en: Selection only or whole document
ko: 선택항목만 또는 전체 문서

en: Requires restart to take effect
ko: 적용하려면 다시 시작해야 합니다

en: Show selection cue
ko: 선택항목 큐 표시하기

en: Whether selected objects display a selection cue (the same as in selector)
ko: 선택된 객체가 선택항목 큐를 화면표시할지 여부 (선택기와 동일)

en: Enable gradient editing
ko: 그레이디언트 편집 활성화

en: Whether selected objects display gradient editing controls
ko: 선택 객체가 그레이디언트 편집 제어점을 드러내는지 여부

en: Conversion to guides uses edges instead of bounding box
ko: 경계 상자 대신 가장자리 가이드 용도로 전환

en: Converting an object to guides places these along the object's true edges (imitating the object's shape), not along the bounding box
ko: 객체를 가이드로 전환시키면 경계 상자를 따라 배치되지 않고, 객체의 실제 가장자리(객체의 도형 모방)를 따라 배치됩니다

en: Ctrl+click _dot size:
ko: Ctrl+클릭 점 크기(_D):

en: times current stroke width
ko: 배 현재 자획 두께

en: Size of dots created with Ctrl+click (relative to current stroke width)
ko: Ctrl+클릭으로 만들어진  점의 크기 (현재 자획 두께에 비례)

en: Base simplify:
ko: 기본 단순화하기:

en: on dynamic LPE simplify
ko: 동적 LPE 단순화하기

en: Base simplify of dynamic LPE based simplify
ko: 동적 LPE 기반한 단순화의 기본 단순화

en: <b>No objects selected</b> to take the style from.
ko: 스타일을 가져오기 위해 <b>선택된 객체가 없습니다</b>.

en: <b>More than one object selected.</b>  Cannot take style from multiple objects.
ko: <b>두 개 이상의 객체를 선택했습니다.</b> 여러 객체에서 스타일을 가져올 수 없습니다.

en: Style of new objects
ko: 새 객체의 스타일

en: Last used style
ko: 마지막 사용된 스타일

en: Apply the style you last set on an object
ko: 객체에 마지막으로 설정한 스타일 적용하기

en: This tool's own style:
ko: 이 도구의 자체 스타일 :

en: Each tool may store its own style to apply to the newly created objects. Use the button below to set it.
ko: 각 도구는 자체 스타일을 저장하여 새로 생성된 객체에 적용할 수 있습니다. 아래 버튼을 사용하여 설정합니다.

en: Take from selection
ko: 선택항목에서 가져오기

en: This tool's style of new objects
ko: 이 도구의 새 객체 스타일

en: Remember the style of the (first) selected object as this tool's style
ko: 이 도구의 스타일로 (처음) 선택된 객체의 스타일 기억하기

en: Tools
ko: 도구

en: Selector
ko: 선택기

en: Node
ko: 노드

en: Shapes
ko: 도형

en: Pen
ko: 펜

en: Calligraphy
ko: 멋글씨

[ctx: ContextVerb]
en: Text
ko: 텍스트

en: Gradient
ko: 그레이디언트

en: Dropper
ko: 스포이드

en: Paint Bucket
ko: 페인트통

en: Tweak
ko: 미세조정

en: Spray
ko: 분무

en: Eraser
ko: 지우개

en: Connector
ko: 연결자

en: Zoom
ko: 확대/축소

[ctx: ContextVerb]
en: Measure
ko: 측정하기

en: Bounding box to use
ko: 사용할 경계 상자

en: Visual bounding box
ko: 보이는 경계 상자

en: This bounding box includes stroke width, markers, filter margins, etc.
ko: 이 경계 상자는 자획 두께, 표시도구, 필터 여백 등을 포함합니다.

en: Geometric bounding box
ko: 기하학적 경계 상자

en: This bounding box includes only the bare path
ko: 이 경계 상자에는 베어(bare) 경로만 포함됩니다

en: Conversion to guides
ko: 가이드로 전환

en: Keep objects after conversion to guides
ko: 가이드로 전환한 후 객체 유지하기

en: When converting an object to guides, don't delete the object after the conversion
ko: 객체를 가이드로 전환시킬 때, 전환한 후 객체를 삭제하지 않습니다

en: Treat groups as a single object
ko: 단일 객체로 그룹 취급하기

en: Treat groups as a single object during conversion to guides rather than converting each child separately
ko: 각 하위 항목을 별도로 전환하지 않고 가이드으로 전환하는 동안 그룹을 단일 객체로 취급하기

en: Average all sketches
ko: 모든 스케치 평균

en: Select new path
ko: 새 경로 선택하기

en: Don't attach connectors to text objects
ko: 텍스트 객체에 연결자 덧붙이지 않음

en: When transforming, show
ko: 변환시킬 때, 표시하기

en: Objects
ko: 객체

en: Show the actual objects when moving or transforming
ko: 이동하거나 변환시킬 때 실제 객체 표시하기

en: Box outline
ko: 상자 윤곽선

en: Show only a box outline of the objects when moving or transforming
ko: 이동하거나 변환할 때 객체의 상자 윤곽선만 표시하기

en: Per-object selection cue
ko: 객체별 선택항목 큐

[ctx: Selection cue]
en: None
ko: 없음

en: No per-object selection indication
ko: 객체별 선택 지시 없음

en: Mark
ko: 마크

en: Each selected object has a diamond mark in the top left corner
ko: 선택된 각 객체에는 왼쪽 상단 모서리에 마름모꼴 마크가 있습니다

en: Box
ko: 상자

en: Each selected object displays its bounding box
ko: 선택된 각 객체에는 경계 상자가 화면표시됩니다

en: Path outline
ko: 경로 윤곽선

en: Path outline color
ko: 경로 윤곽선 색상

en: Selects the color used for showing the path outline
ko: 경로 윤곽선 표시에 사용할 색상을 선택합니다

en: Always show outline
ko: 항상 윤곽선 표시하기

en: Show outlines for all paths, not only invisible paths
ko: 보이지 않는 경로뿐만 아니라 모든 경로에 대한 윤곽선 표시하기

en: Update outline when dragging nodes
ko: 노드를 드래그할 때 윤곽선 업데이트하기

en: Update the outline when dragging or transforming nodes; if this is off, the outline will only update when completing a drag
ko: 노드를 드래그하거나 변환시킬 때 윤곽선 업데이트하기; 옵션을 끄면, 드래그를 완료할 때만 윤곽선 업데이트하기

en: Update paths when dragging nodes
ko: 노드를 드래그할 때 경로 업데이트하기

en: Update paths when dragging or transforming nodes; if this is off, paths will only be updated when completing a drag
ko: 노드를 드래그하거나 변환시킬 때 경로 업데이트하기; 옵션을 끄면, 드래그를 완료할 때만 경로 업데이트하기

en: Show path direction on outlines
ko: 윤곽선에 경로 방향 표시하기

en: Visualize the direction of selected paths by drawing small arrows in the middle of each outline segment
ko: 각 윤곽선 선분의 중앙에 작은 화살표를 그려 선택된 경로의 방향을 시각화합니다
    각 윤곽선 세그먼트의 중간에 작은 화살표를 그려 선택된 경로의 방향 시각화하기

en: Show temporary path outline
ko: 임시 경로 윤곽선 표시하기

en: When hovering over a path, briefly flash its outline
ko: 경로 위로 마우스를 가져갈 때, 짧게 윤곽선 깜박이기

en: Show temporary outline for selected paths
ko: 선택된 경로에 대한 임시 윤곽선 표시하기

en: Show temporary outline even when a path is selected for editing
ko: 편집하기 위해 경로를 선택된 경우에도 임시 윤곽선 표시하기

en: _Flash time:
ko: 깜박임 시간(_F):

en: Specifies how long the path outline will be visible after a mouse-over (in milliseconds); specify 0 to have the outline shown until mouse leaves the path
ko: 마우스 오버 후 경로 윤곽선이 표시되는 시간(ms)을 지정합니다; 0을 지정하면 마우스가 경로를 벗어날 때까지 윤곽선이 표시됩니다

en: Editing preferences
ko: 환경설정 편집하는 중

en: Show transform handles for single nodes
ko: 단일 노드에 대한 변환 핸들 표시하기

en: Show transform handles even when only a single node is selected
ko: 단일 노드만 선택된 경우에도 변환 핸들 표시하기

en: Deleting nodes preserves shape
ko: 삭제 노드 도형 보존하기

en: Move handles next to deleted nodes to resemble original shape; hold Ctrl to get the other behavior
ko: 삭제된 노드 옆에 있는 핸들이 원래 도형과 유사하도록 이동하기; Ctrl 키를 누른 상태에서 다른 동작을 확인합니다

en: Object paint style
ko: 객체 칠하기 스타일

en: Ignore first and last points
ko: 첫 번째와 마지막 포인트 무시하기

en: The start and end of the measurement tool's control line will not be considered for calculating lengths. Only lengths between actual curve intersections will be displayed.
ko: 측정 도구의 제어 라인의 시작과 끝은 길이 계산에 고려되지 않습니다. 실제 곡선 교차점 사이의 길이만 화면표시됩니다.

en: Sketch mode
ko: 스케치 모드

en: If on, the sketch result will be the normal average of all sketches made, instead of averaging the old result with the new sketch
ko: 이 옵션을 켜면, 새 스케치로 이전 결과를 평균하는 대신, 스케치 결과가 작성된 모든 스케치의 정상 평균이 됩니다

en: If on, each newly created object will be selected (deselecting previous selection)
ko: 이 옵션을 켜면, 새로 만들어진 각 객체가 선택됩니다 (이전 선택항목 선택 취소).

en: Show font samples in the drop-down list
ko: 드롭다운 목록에 글꼴 샘플 표시하기

en: Show font samples alongside font names in the drop-down list in Text bar
ko: 텍스트 표시줄의 드롭다운 목록에서 글꼴 이름과 함께 글꼴 샘플 표시하기

en: Show font substitution warning dialog
ko: 글꼴 대체 경고 대화상자 표시하기

en: Show font substitution warning dialog when requested fonts are not available on the system
ko: 시스템에서 요청한 글꼴을 사용할 수 없는 경우, 글꼴 대체 경고 대화상자 표시하기

en: Font sample
ko: 글꼴 샘플

en: Change font preview sample text
ko: 글꼴 미리보기 샘플 텍스트 변경하기

en: Use SVG2 auto-flowed text
ko: SVG2 자동 플로우된 텍스트 사용하기

en: Use SVG2 auto-flowed text instead of SVG1.2 auto-flowed text. (Recommended)
ko: SVG1.2 자동 플로우된 텍스트 대신 SVG2 자동 플로우된 텍스트를 사용합니다. (권장됨)

en: Font directories
ko: 글꼴 방향

en: Use Inkscape's fonts directory
ko: Inkscape의 글꼴 디렉터리 사용하기

en: Load additional fonts from "fonts" directory located in Inkscape's global "share" directory
ko: Inkscape의 전역 "공유" 디렉터리에 있는 "글꼴" 디렉터리에서 추가 글꼴 불러오기

en: Use user's fonts directory
ko: 사용자의 글꼴 디렉터리 사용하기

en: Load additional fonts from "fonts" directory located in Inkscape's user configuration directory
ko: Inkscape의 사용자 구성 디렉터리에 있는 "글꼴" 디렉터리에서 추가 글꼴 불러오기

en: Additional font directories
ko: 추가 글꼴 디렉터리

en: Load additional fonts from custom locations (one path per line)
ko: 사용자 지정 위치에서 추가 글꼴 불러오기 (한 줄에 한 경로)

en: Prevent sharing of gradient definitions
ko: 그레이디언트 정의 공유 방지하기

en: When on, shared gradient definitions are automatically forked on change; uncheck to allow sharing of gradient definitions so that editing one object may affect other objects using the same gradient
ko: 옵션을 켜면, 변경 시 공유 그레이디언트 정의가 자동으로 분기됩니다; 한 객체를 편집하면 동일한 그레이디언트로 다른 객체에 영향을 줄 수 있도록 그레이디언트 정의를 공유하려면 선택하지 않습합니다

en: Linear gradient _angle:
ko: 선형 그레이디언트 각도(_A):

en: Default angle of new linear gradients in degrees (clockwise from horizontal)
ko: 새 선형 그레이디언트의 기본 각도 - 도 단위 (가로에서 시계방향)

en: Auto-delete unused gradients
ko: 사용하지 않는 그레이디언트 자동 삭제하기

en: When enabled, gradients that are not used will be deleted (auto-collected) automatically from the SVG file. When disabled, unused gradients will be preserved in the file for later use. (Note: This setting only affects new gradients.)
ko: 활성화하면, SVG 파일에서 사용되지 않는 그레이디언트가 자동으로 삭제(자동 수집)됩니다. 비활성화하면, 사용하지 않은 그레이디언트가 나중에 사용할 수 있도록 파일에 보존됩니다. (참고: 이 설정은 새 그레이디언트에만 영향을 줍니다.)

en: If on, connector attachment points will not be shown for text objects
ko: 이 옵션을 켜면, 연결자 부착 포인트는 텍스트 객체에 대해 표시되지 않습니다

en: Color for symbolic icons:
ko: 기호 아이콘의 색상:

en: Color for symbolic success icons:
ko: 성공 기호 아이콘의 색상:

en: Color for symbolic warning icons:
ko: 경고 기호 아이콘의 색상:

en: Color for symbolic error icons:
ko: 오류 기호 아이콘의 색상:

en: System default
ko: 시스템 기본값

en: Albanian (sq)
ko: 알바니아어 (sq)

en: Arabic (ar)
ko: 아랍어 (ar)

en: Armenian (hy)
ko: 아르메니아어 (hy)

en: Assamese (as)
ko: 아삼어 (as)

en: Azerbaijani (az)
ko: 아제르바이잔어 (az)

en: Basque (eu)
ko: 바스크어 (eu)

en: Belarusian (be)
ko: 벨라루시어 (be)

en: Bulgarian (bg)
ko: 불가리아어 (bg)

en: Bengali (bn)
ko: 벵골어 (bn)

en: Bengali/Bangladesh (bn_BD)
ko: 벵골어/방글라데시 (bn_BD)

en: Bodo (brx)
ko: 보도어 (brx)

en: Breton (br)
ko: 브르타뉴어 (br)

en: Catalan (ca)
ko: 카탈로니아어 (ca)

en: Valencian Catalan (ca@valencia)
ko: 발렌시아 카탈로니아어 (ca@vlencia)

en: Chinese/China (zh_CN)
ko: 중문/중화인민공화국 (zh_CN)

en: Chinese/Taiwan (zh_TW)
ko: 중문/대만 (zh_TW)

en: Croatian (hr)
ko: 크로아티아어 (hr)

en: Czech (cs)
ko: 체코어 (cs)

en: Danish (da)
ko: 덴마크어 (da)

en: Dogri (doi)
ko: 도그리어 (doi)

en: Dutch (nl)
ko: 네델란드어 (nl)

en: Dzongkha (dz)
ko: 종카어 (dz)

en: German (de)
ko: 독일어 (de)

en: Greek (el)
ko: 그리스어 (el)

en: English (en)
ko: 영어 (en)

en: English/Australia (en_AU)
ko: 영어/오스트레일리아 (en_AU)

en: English/Canada (en_CA)
ko: 영어/캐나다 (en_CA)

en: English/Great Britain (en_GB)
ko: 영어/영국 (en_GB)

en: Esperanto (eo)
ko: 에스페란토어 (eo)

en: Estonian (et)
ko: 에스토니아어 (et)

en: Farsi (fa)
ko: 페르시아어 (fa)

en: Finnish (fi)
ko: 핀란드어 (fi)

en: French (fr)
ko: 프랑스어 (fr)

en: Galician (gl)
ko: 갈라시아어 (gl)

en: Gujarati (gu)
ko: 구자라트어 (gu)

en: Hebrew (he)
ko: 히브리어 (he)

en: Hindi (hi)
ko: 힌디어 (hi)

en: Hungarian (hu)
ko: 헝가리어 (hu)

en: Icelandic (is)
ko: 아이슬란드어 (is)

en: Indonesian (id)
ko: 인도네시아어 (id)

en: Irish (ga)
ko: 아일랜드어 (ga)

en: Italian (it)
ko: 이탈리아어 (it)

en: Japanese (ja)
ko: 일본어 (ja)

en: Kannada (kn)
ko: 칸나다어 (kn)

en: Kashmiri in Perso-Arabic script (ks@aran)
ko: 페르시아-아랍 문자의 카슈미르어 (ks@aran)

en: Kashmiri in Devanagari script (ks@deva)
ko: 데바나가리 문자의 카슈미르어 (ks@deva)

en: Khmer (km)
ko: 크메르어 (km)

en: Kinyarwanda (rw)
ko: 키냐르완다어 (rw)

en: Konkani (kok)
ko: 콩카니어 (kok)

en: Konkani in Latin script (kok@latin)
ko: 라틴어 글씨체의 콩카니어 (kok@latin)

en: Korean (ko)
ko: 한국어 (ko)

en: Latvian (lv)
ko: 라트비아어 (lv)

en: Lithuanian (lt)
ko: 리투아니아어 (lt)

en: Macedonian (mk)
ko: 마케도니아어 (mk)

en: Maithili (mai)
ko: 마이틸리어 (mai)

en: Malayalam (ml)
ko: 말라얄람어 (ml)

en: Manipuri (mni)
ko: 마니푸리어 (mni)

en: Manipuri in Bengali script (mni@beng)
ko: 벵골 문자의 마니푸리어 (mni@beng)

en: Marathi (mr)
ko: 마라티어 (mr)

en: Mongolian (mn)
ko: 몽골어 (mn)

en: Nepali (ne)
ko: 네팔어 (ne)

en: Norwegian Bokmål (nb)
ko: 노르웨이의 부크몰어 (nb)

en: Norwegian Nynorsk (nn)
ko: 노르웨이의 뉘노르스크어 (nn)

en: Odia (or)
ko: 오리야어 (or)

en: Panjabi (pa)
ko: 펀자브어 (pa)

en: Polish (pl)
ko: 폴란드어 (pl)

en: Portuguese (pt)
ko: 포르투갈어 (pt)

en: Portuguese/Brazil (pt_BR)
ko: 포르투갈어/브라질 (pt_BR)

en: Romanian (ro)
ko: 루마니아어 (ro)

en: Russian (ru)
ko: 러시아어 (ru)

en: Sanskrit (sa)
ko: 산스크리트어 (sa)

en: Santali (sat)
ko: 산탈어 (sat)

en: Santali in Devanagari script (sat@deva)
ko: 데바나가리 문자의 산탈어 (sat@deva)

en: Serbian (sr)
ko: 세르비아어 (sr)

en: Serbian in Latin script (sr@latin)
ko: 라틴어 글씨체의 세르비아어 (sr@latin)

en: Sindhi (sd)
ko: 신드어 (sd)

en: Sindhi in Devanagari script (sd@deva)
ko: 데바나가리 문자의 신드어 (sd@deva)

en: Slovak (sk)
ko: 슬로바키아어 (sk)

en: Slovenian (sl)
ko: 슬로베니아어 (sl)

en: Spanish (es)
ko: 스페인어 (es)

en: Spanish/Mexico (es_MX)
ko: 스페인어/멕시코 (es_MX)

en: Swedish (sv)
ko: 스웨덴어 (sv)

en: Tamil (ta)
ko: 타밀어 (ta)

en: Telugu (te)
ko: 텔루구어 (te)

en: Thai (th)
ko: 태국어 (th)

en: Turkish (tr)
ko: 튀르키예어 (tr)

en: Ukrainian (uk)
ko: 우크라이나어 (uk)

en: Urdu (ur)
ko: 우르두어 (ur)

en: Vietnamese (vi)
ko: 베트남어 (vi)

en: Set the language for menus and number formats
ko: 메뉴 및 숫자 형식에 대한 언어 설정하기

en: Work-around color sliders not drawing
ko: 색상 슬라이더가 그려지지 않는 문제 해결 방법

en: When on, will attempt to work around bugs in certain GTK themes drawing color sliders
ko: 이 옵션을 켜면, GTK 테마에서 색상 슬라이더를 그리는 버그 문제를 해결하려고 시도합니다

en: Clear list
ko: 목록 비우기

en: Maximum documents in Open _Recent:
ko: 최근 열기의 최대 문서 수(_R):

en: Set the maximum length of the Open Recent list in the File menu, or clear the list
ko: 파일 메뉴에서 최근 항목 열기 목록의 최대 길이를 설정하거나, 목록을 비웁니다

en: _Zoom correction factor (in %)
ko: 확대/축소 보정 비율 (%)(_Z)

en: Adjust the slider until the length of the ruler on your screen matches its real length. This information is used when zooming to 1:1, 1:2, etc., to display objects in their true sizes
ko: 화면의 눈금자의 길이가 실제 길이와 일치할 때까지 슬라이더를 조정합니다. 이 정보는 1:1, 1:2 등으로 확대/축소할 때, 객체를 실제 크기로 표시하는 데 사용됩니다

en: Show zoom percentage corrected by factor
ko: 비율별로 보정된 확대/축소 백분율 표시하기

en: Zoom percentage can be either by the physical units or by pixels.
ko: 확대/축소 비율은 물리적 단위 또는 픽셀이 될 수 있습니다.

en: Show filter primitives infobox
ko: 필터 프리미티브 정보상자 표시하기

en: Show icons and descriptions for the filter primitives available at the filter effects dialog
ko: 필터 효과 대화상자에서 사용할 수 있는 필터 프리미티브에 대한 아이콘 및 설명 표시하기

en: Origin at upper left with y-axis pointing down
ko: y축이 아래를 가리키는 왼쪽 상단의 원점

en: When off, origin is at lower left corner and y-axis points up
ko: 이 옵션을 끄면, 기점은 왼쪽 하단 모서리에 있고 Y축은 위쪽을 가리킵니다

en: Lock canvas rotation by default
ko: 기본적으로 캔버스 회전 잠금

en: Prevent accidental canvas rotation by disabling on-canvas keyboard and mouse actions for rotation
ko: 캔버스 상의 키보드 및 마우스 동작을 비활성화하여 우발적인 캔버스 회전 방지하기

en: User Interface
ko: 사용자 인터페이스

en: Handle size
ko: 손잡이 크기

en: Set the relative size of node handles
ko: 노드 핸들의 상대적 크기 설정하기

en: Use narrow number entry boxes
ko: 좁은 숫자 입력 상자 사용하기

en: Make number editing boxes smaller by limiting padding
ko: 안쪽 여백을 제한하여 숫자 편집 상자를 더 작게 만들기

en: Use compact color selector mode switch
ko: 컴팩트한 색상 선택기 모드 스위치 사용하기

en: Use compact combo box for selecting color modes
ko: 색상 모드 선택을 위해 소형의 콤보 상자 사용하기

en: Status bar
ko: 상태 표시줄

en: Show current style
ko: 현재 스타일 표시하기

en: Control visibility of current fill, stroke and opacity in status bar.
ko: 상태 표시줄에서 현재 채움, 자획 및 불투명도의 가시성을 제어합니다.

en: Show layer selector
ko: 레이어 선택기 표시하기

en: Control visibility of layer selection menu in status bar.
ko: 상태 표시줄에서 레이어 선택 메뉴의 가시성을 제어합니다.

en: Show mouse coordinates
ko: 마우스 좌표 표시하기

en: Control visibility of mouse coordinates X & Y in status bar.
ko: 상태 표시줄에서 마우스 좌표 X 및 Y의 가시성을 제어합니다.

en: Show canvas rotation
ko: 캔버스 회전 표시하기

en: Control visibility of canvas rotation in status bar.
ko: 상태표시줄에서 캔버스 회전의 가시성을 제어합니다.

en: Mouse cursors
ko: 마우스 커서

en: Enable scaling
ko: 크기조정 활성화

en: When off, cursor scaling is disabled. Cursor scaling may be broken when fractional scaling is enabled.
ko: 이 옵션을 끄면, 커서 크기조정이 비활성화됩니다. 부분 크기조정이 활성화된 경우 커서 크기조정이 중단될 수 있습니다.

en: Show drop shadow
ko: 그림자 내려놓기 표시하기

en: Control visibility of drop shadow for Inkscape cursors.
ko: Inkscape 커서에 대한 그림자의 가시성을 제어합니다.

en: Theme
ko: 테마

en: Use dark theme
ko: 어두운 테마 사용하기

en: Use system theme
ko: 시스템 테마 사용하기

en: Change GTK theme:
ko: GTK 테마 변경하기:

en: Open themes folder
ko: 테마 폴더 열기

en: User themes:
ko: 사용자 테마:

en: Location of the user’s themes
ko: 사용자의 테마 위치

en: Reset font size to 100%
ko: 100%로 글꼴 크기 재설정

en: Apply
ko: 적용하기

en: Apply font size changes to the UI
ko: UI에 글꼴 크기 변경 적용하기

en: _Font scale:
ko: 글꼴 크기조정(_F)

en: Adjust size of UI fonts
ko: UI 글꼴 크기 조정하기

en: _Contrast:
ko: 대비(_C):

en: Make background brighter or darker to adjust contrast
ko: 대비를 조정하기 위해 배경을 더 밝게 또는 더 어둡게 만들기

en: Icons
ko: 아이콘

en: Use system icons
ko: 시스템 아이콘 사용하기

en: Change icon theme:
ko: 아이콘 테마 변경하기:

en: Open icons folder
ko: 아이콘 폴더 열기

en: User icons:
ko: 사용자 아이콘:

en: Location of the user’s icons
ko: 사용자의 아이콘 위치

en: Use symbolic icons
ko: 기호 아이콘 사용하기

en: Use default base color for icons
ko: 아이콘에 기본값 기초 색상 사용하기

en: Use default highlight colors for icons
ko: 아이콘에 기본 강조 색상 사용하기

en: Icon color base
ko: 아이콘 색상 기본

en: Base color for icons
ko: 아이콘의 기본 색상

en: Icon color highlights
ko: 아이콘 색상 강조

en: Highlight colors supported by some symbolic icon themes
ko: 일부 기호 아이콘 테마에서 지원하는 강조 색상

en: Reset theme colors for some symbolic icon themes
ko: 일부 기호 아이콘 테마의 테마 색상 재설정

en: Yes
ko: 예(Yes)

en: No
ko: 아니요(No)

en: Theme decides
ko: 테마 결정하기

en: Show icons in menus:
ko: 메뉴에 아이콘 표시하기:

en: You can either enable or disable all icons in menus. By default, the setting for the 'use-icon' attribute in the 'menus.ui' file determines whether to display icons in menus.
ko: 메뉴의 모든 아이콘을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 기본적으로 'menus.ui' 파일의 'use-icon' 속성 설정은 메뉴에 아이콘을 화면표시할지 여부를 확정합니다.

en: Theming
ko: 테마 지정

en: Toolbars
ko: 도구모음

en: Select visible tool buttons
ko: 보이는 도구 버튼 선택하기

en: Toolbox icon size:
ko: 도구박스 아이콘 크기:

en: Control bar icon size:
ko: 제어 표시줄 아이콘 크기:

en: Adjust toolbar icon size
ko: 도구모음 아이콘 크기 조정하기

en: Simple
ko: 단순

en: Present simplified snapping options that manage all advanced settings
ko: 모든 고급 설정을 관리하는 간단한 스냅 옵션 제공하기

en: Expose all snapping options for manual control
ko: 수동 제어를 위한 모든 스내핑 옵션 드러내기

en: Snap controls bar:
ko: 스냅 제어점 표시줄:

en: Save and restore window geometry for each document
ko: 각 문서에 대한 창 형상 저장하고 복원하기

en: Remember and use last window's geometry
ko: 마지막 창의 형상을 기억하고 사용하기

en: Don't save window geometry
ko: 창 형상을 저장하지 않음

en: Native open/save dialogs
ko: 기본 열기/저장하기 대화상자

en: GTK open/save dialogs
ko: GTK 열기/저장하기 대화상자

en: Show Welcome dialog
ko: 환영 대화상자 표시하기

en: Dialogs are hidden in taskbar
ko: 작업 표시줄에 대화상자가 숨겨져 있습니다

en: Save and restore documents viewport
ko: 문서 뷰포트 저장하고 복원하기

en: Zoom when window is resized
ko: 창 크기 조절 시 확대/축소

[ctx: Dialog on top]
en: None
ko: 없음

en: Aggressive
ko: 적극적

en: Automatic
ko: 자동

en: Off
ko: 끄기

[ctx: Window size]
en: Default
ko: 기본값

[ctx: Window size]
en: Small
ko: 작게

[ctx: Window size]
en: Large
ko: 크게

[ctx: Window size]
en: Maximized
ko: 최대화됨

en: Default window size:
ko: 기본 창 크기:

en: Set the default window size
ko: 기본 창 크기 설정하기

en: Saving window size and position
ko: 창 크기 및 위치 저장하는 중

en: Let the window manager determine placement of all windows
ko: 창 관리자가 모든 창의 배치를 확정하도록 합니다

en: Remember and use the last window's geometry (saves geometry to user preferences)
ko: 마지막 창의 형상를 기억하고 사용합니다 (사용자 환경설정에 지오메트리 저장하기)

en: Save and restore window geometry for each document (saves geometry in the document)
ko: 각 문서에 대한 창 형상 저장하고 복원하기 (문서의 형상 저장하기)

en: Desktop integration
ko: 바탕화면 통합

en: Use Windows like open and save dialogs
ko: Windows와 비슷한 열기 및 저장하기 대화상자 사용하기

en: Use GTK open and save dialogs
ko: GTK 열기 및 저장하기 대화상자 사용하기

en: Dialogs settings
ko: 대화상자 설정

en: Docked
ko: 잠김

en: Allow dialog docking
ko: 대화상자 도킹 허용하기

en: Floating
ko: 플로팅

en: Disable dialog docking
ko: 대화상자 도킹 비활성화

en: Dialog behavior
ko: 대화상자 동작

en: Dialogs are treated as regular windows
ko: 대화상자는 표준 크기 창으로 취급됩니다

en: Dialogs stay on top of document windows
ko: 대화상자가 문서 창 상단에 계속 유지됩니다

en: Same as Normal but may work better with some window managers
ko: 정상과 동일하지만 일부 창 관리자에서 더 잘 작동할 수 있습니다

en: Dialog on top
ko: 대화상자 맨 위로

en: Dialog names will be displayed when there is enough space
ko: 공간이 충분한 경우 대화상자 이름이 화면표시됩니다

en: Only show label on active
ko: 활성 상태에서만 레이블 표시하기

en: Only show dialog icons
ko: 대화상자 아이콘만 표시하기

en: Labels behavior
ko: 레이블 동작

en: Save and restore dialogs' status
ko: 대화상자의 상태 저장 및 복원하기

en: Save and restore dialogs' status (the last open windows dialogs are saved when it closes)
ko: 대화상자의 상태 저장 및 복원하기 (마지막으로 열린 창 대화 상자는 닫힐 때 저장됩니다)

en: Whether dialog windows are to be hidden in the window manager taskbar
ko: 창 관리자 작업 표시줄에서 대화상자 창을 숨길지 여부

en: Miscellaneous
ko: 기타

en: Whether the Welcome dialog will be shown when Inkscape starts.
ko: Inkscape가 시작될 때 환영 대화상자를 표시할지 여부입니다.

en: Zoom drawing when document window is resized, to keep the same area visible (this is the default which can be changed in any window using the button above the right scrollbar)
ko: 문서 창의 크기를 조절할 때 도면을 확대/축소하여 동일한 영역이 보이도록 합니다. (이 옵션은 오른쪽 스크롤바 위의 버튼을 사용하여 모든 창에서 변경할 수 있는 기본값입니다)

en: Save documents viewport (zoom and panning position). Useful to turn off when sharing version controlled files.
ko: 문서 뷰포트(확대/축소 및 시점 이동 위치)를 저장합니다. 버전 제어 파일을 공유할 때 끄면 유용합니다.

en: Windows
ko: 창

en: Line color when zooming out
ko: 축소 시 선 색상

en: The gridlines will be shown in minor grid line color
ko: 격자선은 보조 격자선 색상으로 표시됩니다

en: The gridlines will be shown in major grid line color
ko: 격자선은 기본 격자선 색상으로 표시됩니다

en: Default grid settings
ko: 기본 격자 설정

en: Grid units:
ko: 격자 단위:

en: Origin X:
ko: 기점 X:

en: Origin Y:
ko: 기점 Y:

en: Spacing X:
ko: X 간격띄기:

en: Spacing Y:
ko: Y 간격띄기:

en: Minor grid line color:
ko: 보조 격자선 색상:

en: Color used for normal grid lines
ko: 보통 격자선에 사용되는 색상

en: Major grid line color:
ko: 기본 격자선 색상:

en: Color used for major (highlighted) grid lines
ko: 기본(강조됨) 격자선에 사용되는 색상

en: Major grid line every:
ko: 기본 격자선 간격:

en: Show dots instead of lines
ko: 선 대신 점 표시하기

en: If set, display dots at gridpoints instead of gridlines
ko: 설정된 경우, 격자선 대신 격자점에 점을 드러냅니다

en: Display Options
ko: 옵션 드러내기

en: Show command line argument names
ko: 명령줄 독립변수 이름 표시하기

en: Show action argument names in the command palette suggestions, most useful for using them on the command line
ko: 명령 팔레트 제안에 작업 독립변수 이름 표시하기 (명령줄에서 사용할 때 가장 유용함)

en: Show untranslated (English) names
ko: 번역되지 않은(영어) 이름 표시하기

en: Also show the English names of the command
ko: 또한 명령의 영어 이름 표시하기

en: Input/Output
ko: 입력/출력

en: Use current directory for "Save As ..."
ko: “다른 이름으로 저장 ...”에 현재 디렉터리 사용하기

en: When this option is on, the "Save as..." and "Save a Copy..." dialogs will always open in the directory where the currently open document is; when it's off, each will open in the directory where you last saved a file using it
ko: 이 옵션을 켜면, "다른 이름으로 저장하기..." 및 "복사본 저장하기..." 대화 상자가 항상 현재 열려 있는 문서가 있는 디렉터리에서 열립니다; 이 옵션을 끄면, 파일을 사용하여 마지막으로 저장한 디렉터리에서 각각 열립니다

en: Add default metadata to new documents
ko: 새 문서에 기본 메타데이터 추가하기

en: Add default metadata to new documents. Default metadata can be set from Document Properties->Metadata.
ko: 새 문서에 기본 메타데이터를 추가합니다. 기본 메타데이터는 '문서 특성->메타데이터'에서 설정할 수 있습니다.

en: Show all outputs in Export Dialog
ko: 내보내기 대화상자에 모든 출력 표시하기

en: Will list all possible output extensions in the Export Dialog selection.
ko: 내보내기 대화상자 선택항목에서 가능한 모든 출력 확장기능을 나열합니다.

en: _Grab sensitivity:
ko: 그랩 민감도(_G):

en: pixels
ko: 픽셀

en: How close on the screen you need to be to an object to be able to grab it with mouse (in screen pixels)
ko: 마우스로 객체를 그랩할 객체와 마우스 포인터 사이의 거리 (화면 픽셀 단위)

en: _Click/drag threshold:
ko: 한계값 클릭/드래그(_C)

en: Maximum mouse drag (in screen pixels) which is considered a click, not a drag
ko: 드래그가 아닌 클릭으로 인식되는 마우스 움직임의 최대 값 (화면 픽셀 단위)

en: Use pressure-sensitive tablet
ko: 압력 감지 태블릿 사용하기

en: Use the capabilities of a tablet or other pressure-sensitive device. Disable this only if you have problems with the tablet (you can still use it as a mouse)
ko: 태블릿 또는 다른 압력 감지 장치의 기능을 사용합니다. 태블릿에 문제가 있는 경우에만 비활성화합니다 (여전히 마우스로 사용할 수 있음)

en: Switch tool based on tablet device
ko: 태블릿 장치에 기반한  전환 도구

en: Change tool as different devices are used on the tablet (pen, eraser, mouse)
ko: 태블릿에서 다른 장치가 사용되므로 도구 변경하기 (펜, 지우개, 마우스)

en: Input devices
ko: 입력 장치

en: Use named colors
ko: 이름있는 색상 사용하기

en: If set, write the CSS name of the color when available (e.g. 'red' or 'magenta') instead of the numeric value
ko: 설정된 경우, 숫자 값 대신 사용 가능한 경우 색상의 CSS 이름(예: 'red' 또는 'magenta')을 작성합니다

en: XML formatting
ko: XML 서식 설정

en: Inline attributes
ko: 인라인 속성

en: Put attributes on the same line as the element tag
ko: 요소 태그와 같은 줄에 속성 넣기

en: _Indent, spaces:
ko: 들여쓰기, 칸 수(_I):

en: The number of spaces to use for indenting nested elements; set to 0 for no indentation
ko: 끼워 넣은 요소를 들여쓰는 데 사용할 공백 개수입니다; 0으로 설정하면 들여쓰기 없음

en: Path data
ko: 경로 데이터

en: Absolute
ko: 절대적

en: Relative
ko: 상대적

en: Optimized
ko: 최적화됨

en: Path string format:
ko: 경로 문자열 형식:

en: Path data should be written: only with absolute coordinates, only with relative coordinates, or optimized for string length (mixed absolute and relative coordinates)
ko: 경로 데이터를 기록해야 합니다. 절대 좌표만 사용하거나 상대 좌표만 사용하거나 문자열 길이에 최적화됨 (절대 좌표와 상대 좌표 혼합됨)

en: Force repeat commands
ko: 강제 반복 명령

en: Force repeating of the same path command (for example, 'L 1,2 L 3,4' instead of 'L 1,2 3,4')
ko: 동일한 경로 명령의 강제 반복 (예: 'L 1,2 3,4' 대신 'L 1,2 L 3,4')

en: Numbers
ko: 숫자

en: _Numeric precision:
ko: 숫자 정밀도(_N):

en: Significant figures of the values written to the SVG file
ko: SVG 파일에 기록된 값의 중요한 수치

en: Minimum _exponent:
ko: 최소 지수(_E):

en: The smallest number written to SVG is 10 to the power of this exponent; anything smaller is written as zero
ko: SVG에 기록된 가장 작은 숫자는 이 지수의 10승입니다; 더 작은 것은 0으로 기록됩니다

en: Improper Attributes Actions
ko: 부적절한 속성 작업

en: Print warnings
ko: 경고 인쇄하기

en: Print warning if invalid or non-useful attributes found. Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
ko: 유효하지 않거나 유용하지 않은 속성이 발견되면 경고를 출력합니다. inkscape_data_dir/attributes에 위치한 데이터베이스 파일입니다.

en: Remove attributes
ko: 속성 제거하기

en: Delete invalid or non-useful attributes from element tag
ko: 요소 태그에서 잘못되었거나 사용하지 않는 특성 삭제하기

en: Inappropriate Style Properties Actions
ko: 부적합한 스타일 특성 동작

en: Print warning if inappropriate style properties found (i.e. 'font-family' set on a <rect>). Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
ko: 부적합한 스타일 특성이 발견되면 경고를 출력합니다(즉, <rect>에 설정된 ‘font-family’). 데이터베이스 파일은 inkscape_data_dir/attributes에 있습니다.

en: Remove style properties
ko: 스타일 특성 설정하기

en: Delete inappropriate style properties
ko: 부적절한 스타일 특성 삭제하기

en: Non-useful Style Properties Actions
ko: 유용하지 않은 스타일 특성 작업

en: Print warning if redundant style properties found (i.e. if a property has the default value and a different value is not inherited or if value is the same as would be inherited). Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
ko: 중복 스타일 특성이 발견되면 경고를 인쇄합니다(예: 속성에 기본값이 있고 다른 값이 상속되지 않거나 값이 상속되는 것과 같은 경우). inkscape_data_dir/attributes에 있는 데이터베이스 파일입니다.

en: Delete redundant style properties
ko: 불필요한 스타일 특성 삭제하기

en: Check Attributes and Style Properties on
ko: 속성 및 스타일 특성 확인하기

en: Reading
ko: 읽기

en: Check attributes and style properties on reading in SVG files (including those internal to Inkscape which will slow down startup)
ko: SVG 파일 읽기 시 특성 및 스타일 특성 확인하기 (시작을 느리게 하는 Inkscape 내부 특성 포함)

en: Editing
ko: 편집하는 중

en: Check attributes and style properties while editing SVG files (may slow down Inkscape, mostly useful for debugging)
ko: SVG 파일을 편집하는 동안 속성 및 스타일 특성 확인하기 (Inkscape 속도가 느려질 수 있으며 주로 디버깅에 유용함)

en: Writing
ko: 쓰기

en: Check attributes and style properties on writing out SVG files
ko: SVG 파일 작성 시 속성 및 스타일 특성 확인하기

en: SVG output
ko: SVG 출력

en: Insert SVG 1.1 fallback in text
ko: 텍스트에 SVG 1.1 폴백 삽입하기

en: Insert JavaScript code for mesh gradients
ko: 메시 그레이디언트에 대한 자바스크립트 코드 삽입하기

en: Insert JavaScript code for SVG2 hatches
ko: SVG2 해치에 대한 자바스크립트 코드 삽입하기

en: Adds fallback options for non-SVG 2 renderers.
ko: SVG 2가 아닌 렌더링도구에 대한 대체 옵션을 추가합니다.

en: Adds a JavaScript polyfill for rendering meshes in web browsers.
ko: 웹 브라우저에서 메시를 렌더링하기 위한 JavaScript 폴리필을 추가합니다.

en: Adds a JavaScript polyfill for rendering hatches in web browsers.
ko: 웹 브라우저에서 해치를 렌더링하기 위한 자바스크립트 폴리필을 추가합니다.

en: SVG 2 to SVG 1.1
ko: SVG 2 → SVG 1.1

en: Use correct marker direction in SVG 1.1 renderers
ko: SVG 1.1 렌더링도구에서 올바른 표시도구 방향 사용하기

en: Use correct marker colors in SVG 1.1 renderers
ko: SVG 1.1 렌더링도구에서 올바른 표시도구 색상 사용하기

en: SVG 2 allows markers to automatically be reversed at the start of a path with 'auto_start_reverse'. This adds a rotated duplicate of the marker's definition.
ko: SVG 2를 사용하면 'auto_start_reverse'이 있는 경로의 시작 시 표시도구를 자동으로 반전할 수 있습니다; 이렇게 하면 표시도구 정의의 회전된 중복이 추가됩니다.

en: SVG 2 allows markers to automatically match the stroke color by using 'context_paint' or 'context_fill'. This adjusts the markers own colors.
ko: SVG 2에서는 'context_paint' 또는 'context_fill'을 사용하여 표시도구가 자획 색상과 자동으로 일치하도록 합니다; 이렇게 하면 표시도구 고유의 색상을 조정합니다.

en: SVG export
ko: SVG 내보내기

note: TRANSLATORS: see http://www.newsandtech.com/issues/2004/03-04/pt/03-04_rendering.htm
en: Perceptual
ko: 지각적

en: Relative Colorimetric
ko: 상대적 색측정법

en: Absolute Colorimetric
ko: 절대적 색측정법

en: Display adjustment
ko: 디스플레이 조정

en: The ICC profile to use to calibrate display output.
    Searched directories:%s
ko: 디스플레이 출력을 보정하는데 사용할 ICC 프로필입니다.
    검색된 디렉터리:%s

en: Display profile:
ko: 디스플레이 프로필:

en: Retrieve profile from display
ko: 디스플레이에서 프로필 회수하기

en: Retrieve profiles from those attached to displays via XICC
ko: XICC를 통해 디스플레이에 첨부된 것들로부터 프로필 회수하기

en: Retrieve profiles from those attached to displays
ko: 디스플레이에 첨부된 것들로부터 프로필 회수하기

en: Display rendering intent:
ko: 디스플레이 렌더링 의도:

en: The rendering intent to use to calibrate display output
ko: 디스플레이 출력을 보정하는 데 사용할 렌더링 의도

en: Proofing
ko: 교정

en: Simulate output on screen
ko: 스크린에서 출력 시뮬레이션하기

en: Simulates output of target device
ko: 대상 장치의 출력 시뮬레이션하기

en: Mark out of gamut colors
ko: 색상 영역 밖의 색상 표시하기

en: Highlights colors that are out of gamut for the target device
ko: 대상 장치의 색상 영역 밖의 색상 강조 표시하기

en: Out of gamut warning color:
ko: 색상 영역 밖의 경고 색상:

en: Selects the color used for out of gamut warning
ko: 색상 영역 밖의 경고에 사용된 색상 선택하기

en: Device profile:
ko: 장치 프로필:

en: The ICC profile to use to simulate device output
ko: 장치 출력을 시뮬레이션하는데 사용할 ICC 프로필

en: Device rendering intent:
ko: 디스플레이 렌더링 의도:

en: The rendering intent to use to calibrate device output
ko: 장치 출력을 보정하는 데 사용할 렌더링 의도

en: Black point compensation
ko: 검은색 포인트 보정

en: Enables black point compensation
ko: 검은색 포인트 보정 활성화

en: Preserve black
ko: 검은색 보존하기

en: <none>
ko: <없음>

en: Color management
ko: 색상 관리

en: Enable autosave
ko: 자동저장 활성화

en: Automatically save the current document(s) at a given interval, thus minimizing loss in case of a crash
ko: 지정된 간격으로 현재 문서를 자동으로 저장하여, 충돌 시 손실 최소화

[ctx: Filesystem]
en: Autosave _directory:
ko: 자동저장 디렉터리(_D):

en: The directory where autosaves will be written. This should be an absolute path (starts with / on UNIX or a drive letter such as C: on Windows).
ko: 자동저장이 기록될 디렉터리입니다. 이것은 절대 경로여야 합니다(UNIX의 경우, /로 시작하거나 Windows의 경우, C:와 같은 드라이브 글자).

en: _Interval (in minutes):
ko: 간격 (분 단위)(_Y):

en: Interval (in minutes) at which document will be autosaved
ko: 문서가 자동 저장되는 간격 (분)

en: _Maximum number of autosaves:
ko: 자동저장의 최대 횟수(_M):

en: Maximum number of autosaved files; use this to limit the storage space used
ko: 자동 저장 파일의 최대 개수입니다; 이 옵션을 사용하여 사용된 저장 공간 제한하기

en: Autosave
ko: 자동저장

en: No matches were found, try another search!
ko: 일치하는 항목이 없습니다. 다른 검색을 시도하십시오!

en: Behavior
ko: 동작

en: _Simplification threshold:
ko: 단순화 한계값(_S):

en: How strong is the Node tool's Simplify command by default. If you invoke this command several times in quick succession, it will act more and more aggressively; invoking it again after a pause restores the default threshold.
ko: 기본적으로 노드 도구의 단순화 명령이 얼마나 강력한지 나타냅니다. 이 명령을 빠른게 연속해서 여러 번 호출하면, 점점 더 적극적으로 동작합니다. 일시 중지 후 다시 호출하면 기본 한계값이 복원됩니다.

en: Color stock markers the same color as object
ko: 객체와 동일한 색상으로 스톡 표시도구 색칠하기

en: Color custom markers the same color as object
ko: 객체와 동일한 색상으로 사용자 지정 표시도구 색칠하기

en: Update marker color when object color changes
ko: 객채 색상 변경 시 표시도구 색상 업데이트하기

en: Select in all layers
ko: 모든 레이어 선택하기

en: Select only within current layer
ko: 현재 레이어 안에서만 선택하기

en: Select in current layer and sublayers
ko: 현재 레이어 및 하위레이어에서 선택하기

en: Ignore hidden objects and layers
ko: 숨겨진 객체와 레이어 무시하기

en: Ignore locked objects and layers
ko: 잠긴 객체와 레이어 무시하기

en: Select same behaves like select all
ko: 모두 선택과 같은 동작 선택하기

en: Deselect upon layer change
ko: 레이어 변경 시 선택 취소하기

en: Select the topmost items only when in touch selection mode
ko: 터치 선택 모드에 있을 때만 맨 위 항목 선택하기

en: Uncheck this to be able to keep the current objects selected when the current layer changes
ko: 현재 레이어가 변경될 때 현재 객체를 선택된 상태로 유지하려면 이 옵션을 채크하지 않습니다

en: In touch selection mode, if multiple items overlap at a point, select only the topmost item
ko: 터치 선택 모드에서, 여러 항목이 한 포인트에서 겹칠 경우, 맨 위 항목만 선택하기

en: Ctrl+A, Tab, Shift+Tab
ko: Ctrl+A, 탭, Shift+탭

en: Make keyboard selection commands work on objects in all layers
ko: 키보드 선택 명령이 모든 레이어의 객체에 대해 작동하도록 만들기

en: Make keyboard selection commands work on objects in current layer only
ko: 키보드 선택 명령이 현재 레이어의 객체에만 작동하도록 만들기

en: Make keyboard selection commands work on objects in current layer and all its sublayers
ko: 키보드 선택 명령이 현재 레이어 및 해당 모든 하위 레이어 객체에서 작동하도록 만들기

en: Uncheck this to be able to select objects that are hidden (either by themselves or by being in a hidden layer)
ko: 숨겨진 객체를 선택할 수 있으려면 이 항목을 채크하지 않습니다 (자체적으로 또는 숨겨진 레이어에 있음)

en: Uncheck this to be able to select objects that are locked (either by themselves or by being in a locked layer)
ko: 잠긴 객체를 선택할 수 있으려면 이 항목을 선택하지 않습니다 (자체적으로 또는 잠긴 레이어에 있음)

en: Check this to make the 'select same' functions work like the select all functions, restricting to current layer only.
ko: '동일 항목 확인하기' 기능이 모든 기능 선택과 동일하게 작동하도록 하고, 현재 레이어로만 제한하려면 이 옵션을 선택합니다.

en: Wrap when cycling objects in z-order
ko: 객체를 Z-순서로 순환할 때 줄바꿈

en: Alt+Scroll Wheel
ko: Alt+스크롤 휠

en: Wrap around at start and end when cycling objects in z-order
ko: 객체를 Z-순서로 순환할 때 시작과 끝에서 둘러싸기

en: Paste above selection instead of layer-top
ko: 레이어-상단 대신 선택항목 위에 붙여넣기

en: If checked, pasted items and imported documents will be placed immediately above the current selection (z-order). Otherwise, insertion happens on top of all objects in the current layer.
ko: 선택되면, 붙여넣은 항목과 가져온 문서가 현재 선택항목(z 순서) 바로 위에 배치됩니다. 해제되면, 삽입은 현재 레이어의 모든 객체 위에 발생합니다.

en: Selecting
ko: 선택

en: Scale stroke width
ko: 자획 두께 크기 조정하기

en: Scale rounded corners in rectangles
ko: 사각형의 둥근 모서리 크기 조정하기

en: Transform gradients
ko: 그레이디언트 변환하기

en: Transform patterns
ko: 패턴 변환하기

en: Scale dashes with stroke
ko: 자획으로 파선 크기 조정하기

en: Preserved
ko: 보존됨

en: When scaling objects, scale the stroke width by the same proportion
ko: 객체의 크기조정을 할 때, 동일한 비율로 자획 두께를 조정합니다

en: When scaling rectangles, scale the radii of rounded corners
ko: 사각형의 크기조정을 할 때, 둥근 모서리의 반지름 크기 조정하기

en: Move gradients (in fill or stroke) along with the objects
ko: 객체와 함께 그레이디언트(채움 또는 자획에서) 이동하기

en: Move patterns (in fill or stroke) along with the objects
ko: 객체와 함께 패턴(채움 또는 자획에서) 이동하기

en: When changing stroke width, scale dash array
ko: 자획 두께를 변경할 때, 파선 배열 크기 조정하기

en: Store transformation
ko: 변환 저장하기

en: If possible, apply transformation to objects without adding a transform= attribute
ko: 가능하면, transform= 속성을 추가하지 않고 변환을 객체에 적용합니다

en: Always store transformation as a transform= attribute on objects
ko: 항상 객체의 transform= 속성으로 변환을 저장합니다

en: Transforms
ko: 변환

en: Mouse _wheel scrolls by:
ko: 마우스 휠 스크롤량(_W):

en: One mouse wheel notch scrolls by this distance in screen pixels (horizontally with Shift)
ko: 마우스 휠을 1 노치만큼 움직일 때 스크롤하는 거리 (Shift+Wheel 가로로 스크롤)

en: Ctrl+arrows
ko: Ctrl+방향키

en: Sc_roll by:
ko: 스크롤량(_R):

en: Pressing Ctrl+arrow key scrolls by this distance (in screen pixels)
ko: Ctrl+방향키를 누르면 이 거리만큼 스크롤됩니다 (화면 픽셀 단위)

en: _Acceleration:
ko: 가속도(_A):

en: Pressing and holding Ctrl+arrow will gradually speed up scrolling (0 for no acceleration)
ko: Ctrl+방향키를 길게 누르면 스크롤 속도가 점차 빨라집니다 (0: 가속하지 않음)

en: Autoscrolling
ko: 자동 스크롤링

en: _Speed:
ko: 속도(_S):

en: How fast the canvas autoscrolls when you drag beyond canvas edge (0 to turn autoscroll off)
ko: 캔버스 가장자리 너머로 사용자가 드래그할 때, 캔버스 자동스크롤 속도 (자동스크롤 끄기: 0)

en: _Threshold:
ko: 한계값(_T):

en: How far (in screen pixels) you need to be from the canvas edge to trigger autoscroll; positive is outside the canvas, negative is within the canvas
ko: 자동 스크롤을 트리거하기 위해 캔버스 가장자리에서 얼마나 떨어져 있어야 하는지(화면 픽셀 단위);양의 값은 캔버스 밖, 음의 값은 캔버스 안

en: Mouse move pans when Space is pressed
ko: 스페이스바 누를 때 마우스 이동 보여주기

en: When on, pressing and holding Space and dragging pans canvas
ko: 이 옵션을 켜면, 스페이스바를 누른 상태에서 드래그하여 캔버스 보여주기

en: Scrolling
ko: 스크롤링

en: Snap indicator
ko: 스냅 지시자

en: Enable snap indicator
ko: 스냅 지시자 활성화

en: After snapping, a symbol is drawn at the point that has snapped
ko: 스내핑 이후, 맞춰진 포인트에 기호가 그려집니다

en: Snap indicator persistence (in seconds):
ko: 스냅 지시자 지속성(초):

en: Controls how long the snap indicator message will be shown, before it disappears
ko: 스냅 지시자 메시지가 사라지기 전에 표시되는 시간 제어하기

en: Show snap distance in case of alignment or distribution snap
ko: 정렬 또는 분포 스냅의 경우 스냅 거리 표시하기

en: What should snap
ko: 맞춰야할 항목

en: Only snap the node closest to the pointer
ko: 포인터에 가장 가까운 노드만 스냅

en: Only try to snap the node that is initially closest to the mouse pointer
ko: 처음에 마우스 포인터에 가장 가까운 노드 스냅만 시도하기

en: _Weight factor:
ko: 무게 비율(_W):

en: When multiple snap solutions are found, then Inkscape can either prefer the closest transformation (when set to 0), or prefer the node that was initially the closest to the pointer (when set to 1)
ko: 여러 스냅 해결책이 발견되면, Inkscape는 가장 가까운 변환을 선호하거나(0으로 설정된 경우), 처음에 포인터에 가장 가까운 노드를 선호할 수 있습니다(1로 설정된 경우)

en: Snap the mouse pointer when dragging a constrained knot
ko: 제한된 매듭을 드래그할 때 마우스 포인터 스냅

en: When dragging a knot along a constraint line, then snap the position of the mouse pointer instead of snapping the projection of the knot onto the constraint line
ko: 제약조건 선을 따라 매듭을 드래그할 때, 매듭 투영을 제약조건 선에 스냅하는 대신 마우스 포인터의 위치 스냅

en: Delayed snap
ko: 지연된 스냅

en: Delay (in seconds):
ko: 지연 (초 단위):

en: Postpone snapping as long as the mouse is moving, and then wait an additional fraction of a second. This additional delay is specified here. When set to zero or to a very small number, snapping will be immediate.
ko: 마우스가 움직이는 동안 스내핑을 미룬 다음 몇 초 정도 더 기다립니다. 이 추가 지연시간은 여기에 지정됩니다. 0으로 설정하거나 매우 작은 숫자로 설정하면, 스내핑이 즉시 실행됩니다.

en: _Arrow keys move by:
ko: 화살표 키 이동량(_A):

en: Pressing an arrow key moves selected object(s) or node(s) by this distance
ko: 방향표 키를 누르면 선택된 객체 또는 노드가 이 거리만큼 이동합니다

en: &gt; and &lt; _scale by:
ko: &gt; 및 &lt; 크기조정량(_S):

en: Pressing > or < scales selection up or down by this increment
ko: > 또는 < 키를 누르면 지정된 증가 값만큼 선택항목을 크기조정합니다

en: _Inset/Outset by:
ko: 좁히기/넓히기 양(_I):

en: Inset and Outset commands displace the path by this distance
ko: 좁히기 및 넓히기 명령은 이 거리만큼 경로를 옮겨 놓습니다

en: Compass-like display of angles
ko: 나침반 모양의 각도 드러내기

en: When on, angles are displayed with 0 at north, 0 to 360 range, positive clockwise; otherwise with 0 at east, -180 to 180 range, positive counterclockwise
ko: 켜질 경우, 각도는 북쪽에서 0, 0~360 범위, 시계 방향으로 양의 값으로 표시되며; 꺼질 경우 동쪽에서 0, -180~180 범위, 반시계 방향으로 양의 값으로 표시됩니다

[ctx: Rotation angle]
en: None
ko: 없음

en: _Rotation snaps every:
ko: 회전 스냅 간격(_R):

en: degrees
ko: 도

en: Rotating with Ctrl pressed snaps every that much degrees; also, pressing [ or ] rotates by this amount
ko: Ctrl 키를 누른 상태에서 회전하면 그만큼의 각도로 맞춥니다; 또한, 이 양만큼 누르기 [ 또는 ] 회전합니다

en: Relative snapping of guideline angles
ko: 가이드라인 각도의 적절한 스내핑

en: When on, the snap angles when rotating a guideline will be relative to the original angle
ko: 이 옵션을 켜면, 가이드라인을 회전할 때 스냅 각도는 원본 각도를 기준으로 합니다

en: _Zoom in/out by:
ko: 확대/축소량(_Z):

en: Zoom tool click, +/- keys, and middle click zoom in and out by this multiplier
ko: 이 배율로 확대/축소 도구 클릭, +/- 키, 및 마우스 가운데 버튼 클릭으로 확대/축소

en: Zoom with middle mouse click
ko: 마우스 가운데 버튼 클릭으로 확대/축소

en: When activated, clicking the middle mouse button (usually the mouse wheel) zooms.
ko: 활성화되면, 마우스 가운데 버튼(일반적으로 마우스 휠)을 클릭하면 확대/축소됩니다.

en: _Rotate canvas by:
ko: 캔버스 회전량(_R):

en: Rotate canvas clockwise and counter-clockwise by this amount.
ko: 이 양만큼 캔버스를 시계 방향과 시계 반대 방향으로 회전합니다.

en: Steps
ko: 단계

en: Move in parallel
ko: 평행으로 이동하기

en: Stay unmoved
ko: 움직이지 않음

en: Move according to transform
ko: 변환에 따라 이동하기

en: Are unlinked
ko: 링크 해제하기됨

en: Are deleted
ko: 삭제됩니다

en: Moving original: clones and linked offsets
ko: 원본 이동: 복제본 및 링크된 오프셋

en: Clones are translated by the same vector as their original
ko: 복제본은 원본과 동일한 벡터로 옮겨집니다

en: Clones preserve their positions when their original is moved
ko: 복제본은 원본을 이동할 때 위치를 본존합니다

en: Each clone moves according to the value of its transform= attribute; for example, a rotated clone will move in a different direction than its original
ko: 각 복제본은 transform= 속성 값에 따라 이동합니다; 예를 들어 회전된 복제본은 원본과 다른 방향으로 이동합니다

en: Deleting original: clones
ko: 삭제 원본: 복제본

en: Orphaned clones are converted to regular objects
ko: 고립된 복제본은 규칙적인 객체로 전환시킵니다

en: Orphaned clones are deleted along with their original
ko: 고립된 복제본은 원본과 함께 삭제됩니다

en: Duplicating original+clones/linked offset
ko: 복제 원본+복제본/링크된 오프셋

en: Relink duplicated clones
ko: 중복된 복제본 다시 링크하기

en: When duplicating a selection containing both a clone and its original (possibly in groups), relink the duplicated clone to the duplicated original instead of the old original
ko: 복제과 원본(그룹일 수 있음)이 둘 다 포함된 선택항목을 중복할 때, 중복된 복제본을 이전 원본 중복된 사본 원본에 다시 링크합니다

en: Unlinking clones
ko: 링크해제 복제본

en: Path operations unlink clones
ko: 경로 작업에서 복제본 링크 해제하기

en: The following path operations will unlink clones: Stroke to path, Object to path, Boolean operations, Combine, Break apart
ko: 다음 경로 작업은 복제본의 링크를 해제합니다: 자획 → 경로, 객체 → 경로, 논리 연산, 결합하기, 별개로 끊기

note: TRANSLATORS: Heading for the Inkscape Preferences "Clones" Page
en: Clones
ko: 복제본

en: When applying, use the topmost selected object as clippath/mask
ko: 적용할 때, 맨 위에서 선택된 객체를 클립경로/마스크로 사용합니다

en: Uncheck this to use the bottom selected object as the clipping path or mask
ko: 선택된 아래쪽 객체를 오려내기 경로 또는 마스크로 사용하려면 이 옵션을 선택하지 않습니다

en: When ungroup, clip/mask is preserved in childrens
ko: 그룹 해제 시 클립/마스크는 하위항목에 보존됩니다

en: Uncheck this to remove clip/mask on ungroup
ko: 그룹 해제 시 클립/마스크를 제거하려면 이 옵션을 선택하지 않습니다

en: Remove clippath/mask object after applying
ko: 적용 후 클립경로/마스크 객체 제거하기

en: After applying, remove the object used as the clipping path or mask from the drawing
ko: 적용 후, 오려내기 경로나 마스크로 사용된 객체를 도면에서 제거합니다

en: Before applying
ko: 적용하기 전에

en: Do not group clipped/masked objects
ko: 클립된/마스크된 객체 그룹화하지 않음

en: Put every clipped/masked object in its own group
ko: 모든 클립된/마스크된 객체를 자체 그룹에 넣기

en: Put all clipped/masked objects into one group
ko: 모든 클립된/마스크된 객체를 하나의 그룹에 넣기

en: Apply clippath/mask to every object
ko: 모든 객체에 클립경로/마스크 적용하기

en: Apply clippath/mask to groups containing single object
ko: 단일 객체를 포함하는 그룹에 클립경로/마스크 적용하기

en: Apply clippath/mask to group containing all objects
ko: 모든 객체를 포함하는 그룹에 클립경로/마스크 적용하기

en: After releasing
ko: 해제 후에

en: Ungroup automatically created groups
ko: 자동으로 만들어진 그룹의 그룹 해제하기

en: Ungroup groups created when setting clip/mask
ko: 클립/마스크 설정 시 만들어진 그룹 해제하기

en: Clippaths and masks
ko: 클립경로 및 마스크

en: Stroke Style Markers
ko: 자획 스타일 표시도구

en: Stroke color same as object, fill color either object fill color or marker fill color
ko: 객체와 동일한 자획 색상, '채움 색상'이 아니면 '객체 채움 색상' 또는 '표시도구 채움 색상'

en: Markers
ko: 표시도구

en: Document cleanup
ko: 문서 정리

en: Remove unused swatches when doing a document cleanup
ko: 문서 정리 시 사용되지 않는 색상견본 제거하기

en: Cleanup
ko: 정리

en: Tiling
ko: 타일링

en: Add advanced tiling options
ko: 고급 타일링 옵션 추가하기

en: Enables using 16 advanced mirror options between the copies (so there can be copies that are mirrored differently between the rows and the columns) for Tiling LPE
ko: 타일링 LPE에 대해 복사본 간에 16개의 고급 미러 옵션을 활성화합니다 (따라서 행과 열 간에 다르게 미러링되는 복사본이 있을 수 있음)

en: Live Path Effects (LPE)
ko: 실시간 경로 효과 (LPE)

en: Number of _Threads:
ko: 스레드 개수(_T):

en: Configure number of processors/threads to use when rendering filters
ko: 필터를 렌더링할 때 사용할 프로세서/스레드 개수 구성하기

en: Rendering _cache size:
ko: 렌더링 캐시 크기(_C):

en: Set the amount of memory per document which can be used to store rendered parts of the drawing for later reuse; set to zero to disable caching
ko: 나중에 재사용하기 위해 도면의 렌더링된 부분을 저장하는데 사용할 수 있는 문서당 메모리의 양을 설정합니다; 캐싱을 비활성화하려면 0으로 설정하기

en: Rendering tile multiplier:
ko: 렌더링 타일 승수:

en: On modern hardware, increasing this value (default is 16) can help to get a better performance when there are large areas with filtered objects (this includes blur and blend modes) in your drawing. Decrease the value to make zooming and panning in relevant areas faster on low-end hardware in drawings with few or no filters.
ko: 최신 하드웨어에서 이 값(기본값: 16)을 높이면 사용자의 도면에 필터링된 객체(흐림 및 혼합 모드 포함)가 있는 넓은 영역에서 더 나은 성능을 얻을 수 있습니다. 필터가 거의 없거나 전혀 없는 도면의 저가형 하드웨어에서 관련된 영역의 확대/축소 및 시점 이동을 더 빠르게 지정하려면 값을 감소시킵니다.

en: X-ray radius:
ko: X-ray 반지름:

en: Radius of the circular area around the mouse cursor in X-ray mode
ko: X-ray 모드에서 마우스 커서 주위의 원형 영역 반지름

en: Outline overlay opacity:
ko: 윤곽선 오버레이 불투명도:

en: Opacity of the color in outline overlay view mode
ko: 윤곽선 오버레이 보기 모드에서 색상의 불투명도

en: Responsive
ko: 반응형

en: Full redraw
ko: 전체 다시 그리기

en: Multiscale
ko: 다중 크기조정

en: Update strategy:
ko: 업데이트 계획:

en: How to update continually changing content when it can't be redrawn fast enough
ko: 빠르게 다시 그릴 수 없는 경우 계속적으로 변경되는 콘텐츠를 업데이트하는 방법

en: Best quality (slowest)
ko: 최고 화질 (가장 느림)

en: Better quality (slower)
ko: 높은 화질 (느림)

en: Average quality
ko: 평균 화질

en: Lower quality (faster)
ko: 낮은 화질 (빠른 속도)

en: Lowest quality (fastest)
ko: 최저 화질 (가장 빠름)

en: Gaussian blur quality for display
ko: 화면표시를 위한 가우시안 흐림 화질

en: Best quality, but display may be very slow at high zooms (bitmap export always uses best quality)
ko: 최고 화질 (높은 확대/축소에서 화면표시가 매우 느려질 수 있음, 비트맵 내보내기는 항상 최상의 화질을 사용함)

en: Better quality, but slower display
ko: 높은 화질 (더 느린 화면표시)

en: Average quality, acceptable display speed
ko: 평균 화질 (허용 가능한 화면표시 속도)

en: Lower quality (some artifacts), but display is faster
ko: 낮은 화질 (약간의 아티팩트, 더 빠른 화면표시)

en: Lowest quality (considerable artifacts), but display is fastest
ko: 최저 화질 (상당한 아티팩트, 가장 빠른 화면표시)

en: Filter effects quality for display
ko: 화면표시를 위한 필터 효과 화질

en: Use dithering
ko: 디더링 사용하기

en: Makes gradients smoother. This can significantly impact the size of generated PNG files. To update the display after changing this option, just zoom out/in.
ko: 그레이디언트를 더 부드럽게 합니다. 이는 생성된 PNG 파일의 크기에 상당한 영향을 줄 수 있습니다. 이 옵션을 변경한 후 디스플레이를 업데이트하려면, 축소/확대하면 됩니다.

en: Enable developer mode
ko: 개발자 모드 활성화

en: Developer mode
ko: 개발자 모드

en: Enable additional debugging options
ko: 추가 디버깅 옵션 활성화

note: TRANSLATORS: The following are options for fine-tuning rendering, meant to be used by developers, find more explanations at https://gitlab.com/inkscape/inbox/-/issues/6544#note_886540227
en: Low-level tuning options
ko: 낮은 레벨 튜닝 옵션

en: Render time limit
ko: 시간 제한 렌더링하기

en: The maximum time allowed for a rendering time slice
ko: 렌더링 시간 슬라이스에 허용되는 최대 시간

en: Use new bisector algorithm
ko: 새 이등분선 알고리즘 사용하기

en: Use an alternative, more obvious bisection strategy: just chop tile in half along the larger dimension until small enough
ko: 보다 분명한 이등분 전략, 하나의 대안 사용하기: 충분히 작아질 때까지 더 큰 치수를 따라 반으로 자릅니다

en: Smallest tile size for new bisector
ko: 새로운 이등분선에 대한 가장 작은 타일 크기

en: Halve rendering tile rectangles until their largest dimension is this small
ko: 타일의 가장 큰 치수가 이렇게 작아질 때까지 렌더링 타일 사각형 이등분하기

en: Tile size:
ko: 타일 크기:

en: The "tile size" parameter previously hard-coded into Inkscape's original tile bisector.
ko: "타일 크기" 매개변수는 이전에 Inkscape의 원본 타일 이등분선에 하드 코딩되었습니다.

en: Transformation threshold
ko: 변환 한계값

en: How much the viewing transformation can change before throwing away the current redraw and starting again
ko: 현재 다시 그리기를 버리고 다시 시작하기 전에 보기 변환이 얼마나 변경될 수 있는지

en: Buffer padding
ko: 버퍼 안쪽 여백

en: Do not throw away rendered content in this area around the window yet
ko: 창 주변의 이 영역에서 렌더링된 콘텐츠를 아직 버리지 마습시오

en: Min size for coarsener algorithm
ko: 단순화된 알고리즘을 위한 최소 크기

en: Coarsener algorithm only processes rectangles smaller/thinner than this.
ko: 단순화된 알고리즘은 이보다 더 작은/더 얇은 사각형만 처리합니다.

en: Glue size for coarsener algorithm
ko: 단순화된 알고리즘을 위한 접착 크기

en: Coarsener algorithm absorbs nearby rectangles within this distance.
ko: 단순화된 알고리즘은 이 거리 내에서 가까운 사각형을 흡수합니다.

en: Min fullness for coarsener algorithm
ko: 단순화된 알고리즘을 위한 최소 충만도

en: Refuse coarsening algorithm's attempt if the result would be more empty than this.
ko: 결과가 이보다 더 비어 있으면 조잡한 알고리즘의 시도를 거부합니다.

en: Debugging, profiling and experiments
ko: 디버깅, 프로파일링 및 실험적

en: Framecheck
ko: 프레임체크

en: Print profiling data of selected operations to a file
ko: 선택된 작업의 프로파일링 데이터를 파일로 인쇄하기

en: Logging
ko: 로그인

en: Log certain events to the console
ko: 콘솔에 대한 특정 이벤트 로그

en: Slow redraw
ko: 천천히 다시 그리기

en: Introduce a fixed delay for each tile
ko: 각 타일마다 고정된 지연 끼워넣기

en: Slow redraw time
ko: 천천히 다시 그리기 시간

en: The delay to introduce for each tile
ko: 각 타일에 대해 끼워넣을 지연

en: Show redraw
ko: 다시 그리기 표시하기

en: Paint a translucent random colour over each newly drawn tile
ko: 새로 그린 각 타일 위에 반투명 무작위 색상 칠하기

en: Show unclean region
ko: 비우지 않은 영역 표시하기

en: Show the region that needs to be redrawn in red
ko: 다시 그려야 하는 영역 빨간색으로 표시하기

en: Show snapshot region
ko: 스냅샷 영역 표시하기

en: Show the region that still contains a saved copy of previously rendered content in blue
ko: 파란색으로 이전에 렌더링된 콘텐츠의 저장된 복사본이 여전히 포함된 영역을 표시합니다

en: Show clean region's fragmentation
ko: 비운 영역의 조각화 표시하기

en: Show the outlines of the rectangles in the region where rendering is complete in green
ko: 렌더링이 완료된 영역의 녹색으로 사각형 윤곽선 표시하기

en: Disable redraw
ko: 다시 그리기 비활성화

en: Temporarily disable the idle redraw process completely
ko: 일시적으로 유휴 다시 그리기 프로세스 완전히 비활성화

en: Sticky decoupled mode
ko: 스티커식 분리된 모드

en: Stay in decoupled mode even after rendering is complete
ko: 렌더링이 완료된 후에도 분리된 모드인 상태로 있기

en: Rendering
ko: 렌더링

en: Edit
ko: 편집하기

en: Automatically reload images
ko: 자동으로 이미지 다시 불러오기

en: Automatically reload linked images when file is changed on disk
ko: 디스크에서 파일이 변경되면 링크된 이미지를 자동으로 다시 불러오기

en: _Bitmap editor:
ko: 비트맵 편집기(_B):

en: _SVG editor:
ko: SVG 편집기(_S):

en: Export
ko: 내보내기

en: Default export _resolution:
ko: 기본 내보내기 해상도(_R):

en: Default image resolution (in dots per inch) in the Export dialog
ko: 내보내기 대화상자의 기본 이미지 해상도 (인치당 도트 수)

en: Create
ko: 만들기

en: Resolution for Create Bitmap _Copy:
ko: 비트맵 복사본 만들기의 해상도(_C):

en: Resolution used by the Create Bitmap Copy command
ko: 비트맵 복사본 만들기 명령에 사용된 해상도

en: Ask about linking and scaling when importing bitmap images
ko: 비트맵 이미지를 가져올 때 링크와 크기조정에 대해 묻기

en: Pop-up linking and scaling dialog when importing bitmap image.
ko: 비트맵 이미지를 가져올 때 팝업 링크와 크기조정할 대화상자입니다.

en: Ask about linking and scaling when importing SVG images
ko: SVG 이미지를 가져올 때 링크와 크기조정에 대해 묻기

en: Pop-up linking and scaling dialog when importing SVG image.
ko: SVG 이미지를 가져올 때 팝업 링크와 크기조정할 대화상자입니다.

en: Store absolute file path for linked images
ko: 링크된 이미지의 절대 파일 경로 저장하기

en: By default, image links are stored as relative paths whenever possible. If this option is enabled, Inkscape will additionally add an absolute path ('sodipodi:absref' attribute) to the image. This is used as a fall-back for locating the linked image, for example if the SVG document has been moved on disk. Note that this will expose your directory structure in the file's source code, which can include personal information like your username.
ko: 기본적으로 이미지 링크는 가능할 때마다 상대 경로로 저장됩니다. 이 옵션이 활성화되면 Inkscape 이미지에 절대 경로('sodipodi:absref' 속성)를 또한 추가합니다. 이것은 예를 들어 SVG 문서가 디스크에서 이동된 경우 연결된 이미지를 찾기 위한 대체로 사용됩니다. 이렇게 하면 사용자 이름과 같은 개인 정보가 포함될 수 있는 파일 소스 코드의 디렉터리 구조가 노출됩니다.

en: Bitmap import/open mode:
ko: 비트맵 가져오기/열기 모드:

en: Include
ko: 포함하기

en: Pages
ko: 페이지

en: SVG import mode:
ko: SVG 가져오기 모드:

en: Image scale (image-rendering):
ko: 이미지 크기조정 (이미지 렌더링):

en: Default _import resolution:
ko: 기본 가져오기 해상도(_I):

en: Default import resolution (in dots per inch) for bitmap and SVG import
ko: 비트맵 및 SVG 가져오기의 기본 가져오기 해상도 (인치당 도트 수)

en: Override file resolution
ko: 파일 해상도 무시하기

en: Use default bitmap resolution in favor of information from file
ko: 파일의 정보에 적합한 기본 비트맵 해상도 사용하기

en: Images in Outline Mode
ko: 윤곽선 모드의 이미지

en: When active will render images while in outline mode instead of a red box with an x. This is useful for manual tracing.
ko: 활성화하면 x 표시가 있는 빨간색 상자 대신 윤곽선 모드에 있는 이미지가 렌더링됩니다. 이 기능은 수동 투사에 유용합니다.

en: Imported Images
ko: 가져온 이미지

en: Select a file of predefined shortcuts and modifiers to use. Any customizations you create will be added separately to %1
ko: 사용할 사전정의된 단축키 및 수정자 파일을 선택합니다. 생성한 모든 사용자 정의는 %1에 별도로 추가됩니다

en: Keyboard file:
ko: 키보드 파일:

en: Shortcut
ko: 단축키

en: Description
ko: 설명

en: Shortcuts
ko: 단축키

en: Search:
ko: 검색하기:

en: Modifier
ko: 수정자

en: All keys specified must be held down to activate this functionality.
ko: 이 기능을 활성화하려면 지정된 모든 키를 누르고 있어야 합니다.

en: Enabled
ko: 활성화됨

en: Change:
ko: 변경하기:

en: Modifiers
ko: 수정자

en: Remove all your customized keyboard shortcuts, and revert to the shortcuts in the shortcut file listed above
ko: 사용자 정의된 모든 키보드 단축키를 제거하고, 위에 나열된 단축키 파일의 단축키로 되돌립니다

en: Import ...
ko: 가져오기 ...

en: Import custom keyboard shortcuts from a file
ko: 파일에서 사용자 지정 키보드 단축키 가져오기

en: Export ...
ko: 내보내기 ...

en: Export custom keyboard shortcuts to a file
ko: 사용자 지정 키보드 단축키를 파일로 내보내기

en: Keyboard
ko: 키보드

en: Loading ...
ko: 불러오는 중 ...

en: Unable to load keyboard modifier list.
ko: 키보드 수정자 목록을 불러올 수 없습니다.

en: Keyboard shortcut "%1"
    is already assigned to "%2"
ko: "%1" 키보드 단축키는 이미
    "%2"에 할당되어 있습니다

en: Reassign shortcut?
ko: 단축키를 다시 지정하시겠습니까?

en: Are you sure you want to reassign this shortcut?
ko: 이 단축키를 다시 지정하시겠습니까?

en: Numpad
ko: 숫자키 패드

en: Ignore words with digits
ko: 숫자가 있는 단어 무시

en: Ignore words containing digits, such as "R2D2"
ko: "R2D2"와 같이, 숫자가 포함된 단어 무시하기

en: Ignore words in ALL CAPITALS
ko: 모든 대문자인 단어 무시하기

en: Ignore words in all capitals, such as "IUPAC"
ko: "IUPAC"과 같이, 모든 대문자인 단어 무시하기

en: Spellcheck
ko: 맞춤법 검사

en: Latency _skew:
ko: 레이턴시 기울이기(_S):

en: Factor by which the event clock is skewed from the actual time (0.9766 on some systems)
ko: 이벤트 클럭이 실제 시간에서 벗어나는 비율 (일부 시스템의 경우 0.9766)

en: Pre-render named icons
ko: 이름있는 아이콘 미리 렌더링하기

en: When on, named icons will be rendered before displaying the ui. This is for working around bugs in GTK+ named icon notification
ko: 이 옵션을 켜면, UI를 표시하기 전에 명명된 아이콘이 렌더링됩니다. 이것은 GTK+ 명명된 아이콘 알림의 버그를 해결하기 위한 것입니다

en: System info
ko: 시스템 정보

en: Reset Preferences
ko: 환경설정 재설정

en: User preferences:
ko: 사용자 환경설정:

en: Location of the user’s preferences file
ko: 사용자의 환경설정 파일 위치

en: Open preferences folder
ko: 환경설정 폴더 열기

en: User config:
ko: 사용자 구성:

en: Location of users configuration
ko: 사용자 구성 위치

en: Open extensions folder
ko: 확장기능 폴더 열기

en: User extensions:
ko: 사용자 확장기능:

en: Location of the user’s extensions
ko: 사용자의 확장기능 위치

en: Open fonts folder
ko: 글꼴 폴더 열기

en: User fonts:
ko: 사용자 글꼴:

en: Location of the user’s fonts
ko: 사용자의 글꼴 위치

en: User icons:
ko: 사용자 아이콘:

en: Open templates folder
ko: 템플릿 폴더 열기

en: User templates:
ko: 사용자 템플릿:

en: Location of the user’s templates
ko: 사용자의 템플릿 위치

en: Open symbols folder
ko: 기호 폴더 열기

en: User symbols:
ko: 사용자 기호:

en: Location of the user’s symbols
ko: 사용자의 기호 위치

en: Open paint servers folder
ko: 그림판 서버 폴더 열기

en: User paint servers:
ko: 사용자 그림판 서버:

en: Location of the user’s paint servers
ko: 사용자의 그림판 서버 위치

en: Open palettes folder
ko: 팔레트 폴더 열기

en: User palettes:
ko: 사용자 팔레트:

en: Location of the user’s palettes
ko: 사용자의 팔레트 위치

en: Open keyboard shortcuts folder
ko: 키보드 단축키 폴더 열기

en: User keys:
ko: 사용자 키:

en: Location of the user’s keyboard mapping files
ko: 사용자의 키보드 매핑 파일 위치

en: Open user interface folder
ko: 사용자 인터페이스 폴더 열기

en: User UI:
ko: 사용자 UI:

en: Location of the user’s user interface description files
ko: 사용자의 사용자 인테페이스 설명 파일 위치

en: User cache:
ko: 사용자 캐시:

en: Location of user’s cache
ko: 사용자의 캐시 위치

en: Temporary files:
ko: 임시 파일:

en: Location of the temporary files used for autosave
ko: 자동 저장에 사용되는 임시 파일의 위치

en: Inkscape data:
ko: Inkscape 데이터:

en: Location of Inkscape data
ko: Inkscape 데이터의 위치

en: Inkscape extensions:
ko: Inkscape 확장기능:

en: Location of the Inkscape extensions
ko: Inkscape 확장기능의 위치

en: System data:
ko: 시스템 데이터:

en: Locations of system data
ko: 시스템 데이터의 위치

en: Custom Font directories
ko: 사용자 지정 글꼴 디렉터리

en: Icon theme:
ko: 아이콘 테마:

en: Locations of icon themes
ko: 아이콘 테마의 위치

en: System
ko: 시스템

en: <span size='large'><b>No Results</b></span>
ko: <span size='large'><b>결과 없음</b></span>

en: Disabled
ko: 비활성화됨

[ctx: Input device]
en: Screen
ko: 화면

en: Window
ko: 창

en: Test Area
ko: 테스트 영역

en: Axis
ko: 축

en: Configuration
ko: 구성

en: Hardware
ko: 하드웨어

en: Link:
ko: 링크:

note: TRANSLATORS: None - no marker selected for a path
en: None
ko: 없음

en: Axes count:
ko: 축 개수:

en: axis:
ko: 축:

en: Button count:
ko: 버튼 개수:

en: Tablet
ko: 태블릿

en: pad
ko: 패드

en: _Use pressure-sensitive tablet (requires restart)
ko: 압력 감지 태블릿 사용하기 (다시 시작해야 함)(_U)

en: Axes
ko: 축

en: Keys
ko: 키

en: A device can be 'Disabled', its coordinates mapped to the whole 'Screen', or to a single (usually focused) 'Window'
ko: 장치는 '비활성화됨' 될 수 있으며, 좌표는 전체 '스크린'에 매핑되거나, 단일(일반적으로 초점이 맞춰진) '창'에 매핑됩니다.

en: Pressure
ko: 압력

en: X tilt
ko: X 틸트

en: Y tilt
ko: Y 틸트

en: Wheel
ko: 휠

[ctx: Input device axe]
en: None
ko: 없음

en: Position X:
ko: 위치 X:

en: Position Y:
ko: 위치 Y:

en: Modify Knot Position
ko: 매듭 위치 수정하기

en: _Move
ko: 이동하기(_M)

en: Position X (%s):
ko: 위치 X (%s):

en: Position Y (%s):
ko: 위치 Y (%s):

en: Layer name:
ko: 레이어 이름:

en: Add layer
ko: 레이어 추가하기

en: New layer created.
ko: 새로운 레이어를 만들었습니다.

en: Rename layer
ko: 레이어 이름 바꾸기

note: TRANSLATORS: This means "The layer has been renamed"
en: Renamed layer
ko: 이름 바꾼 레이어

en: _Add
ko: 추가하기(_A)

en: Move to Layer
ko: 레이어로 이동하기

en: _Rename
ko: 이름 바꾸기(_R)

en: Above current
ko: 현재보다 위

en: Below current
ko: 현재보다 아래

en: As sublayer of current
ko: 현재의 하위 레이어로

en: You don't have any favorites yet. Click on the favorites star again to see all LPEs.
ko: 아직 즐겨찾기가 없습니다. 모든 LPE를 보려면 즐겨찾기 별을 다시 클릭하십시오.

en: These are your favorite effects
ko: 사용자가 가장 즐겨찾는 효과입니다

en: Nothing found! Please try again with different search terms.
ko: 아무것도 찾을 수 없습니다! 다른 검색어로 다시 시도하십시오.

en: Add path effect
ko: 경로 효과 추가하기

en: Delete current path effect
ko: 현재 경로 효과 삭제하기

en: Select origin item
ko: 원본 항목 선택하기

en: Raise the current path effect
ko: 현재 경로 효과 올리기

en: Lower the current path effect
ko: 현재 경로 효과 내리기

en: Unknown effect is applied
ko: 알 수 없는 효과가 적용되었습니다

en: Click button to add an effect
ko: 효과를 추가하려면 버튼 클릭

en: Path effect cannot be applied to symbols
ko: 경로 효과를 기호에 적용할 수 없습니다

en: Click add button to convert clone
ko: 복제본을 전환하려면 추가하기 버튼 클릭

en: Select a path or shape
ko: 경로 또는 도형 선택하기

en: Only one item can be selected
ko: 하나의 항목만 선택할 수 있습니다

en: Unknown effect
ko: 알 수 없는 효과

en: Create and apply path effect
ko: 경로 효과 만들고 적용하기

en: Create and apply Clone original path effect
ko: 복제본 원본 경로 효과 만들고 적용하기

en: Remove path effect
ko: 경로 효과 제거하기

en: Move path effect up
ko: 경로 효과를 위로 이동하기

en: Move path effect down
ko: 경로 효과를 아래로 이동하기

en: Activate path effect
ko: 경로 효과 활성화하기

en: Deactivate path effect
ko: 경로 효과 비활성화하기

en: Radius (pixels):
ko: 반지름 (픽셀):

en: Chamfer subdivisions:
ko: 모따기 하위분할 개수:

en: Modify Fillet-Chamfer
ko: 모깎기/모따기 수정하기

en: _Modify
ko: 수정하기(_M)

en: Radius
ko: 반지름

en: Radius approximated
ko: 근사치의 반지름

en: Knot distance
ko: 매듭 거리

en: Position (%):
ko: 위치 (%):

en: Modify Node Position
ko: 노드 위치 수정하기

en: Heap
ko: 히프(Heap)

en: In Use
ko: 사용 중

note: TRANSLATORS: "Slack" refers to memory which is in the heap but currently unused. More typical usage is to call this memory "free" rather than "slack".
en: Slack
ko: 슬랙(Slack)

en: Total
ko: 합계

en: Unknown
ko: 알 수 없음

en: Combined
ko: 총합

en: Recalculate
ko: 다시 계산하기

en: Clear log messages
ko: 로그 메시지 비우기

en: Ready.
ko: 준비 완료.

en: Log capture started.
ko: 로그 캡처가 시작되었습니다.

en: Log capture stopped.
ko: 로그 캡처가 중지되었습니다.

en: Create from template
ko: 템플릿에서 만들기

en: New From Template
ko: 템플릿에서 새로 만들기

en: _Title:
ko: 제목(_T):

en: _Image Rendering:
ko: 이미지 렌더링(_I):

en: Highlight Color:
ko: 강조 색상:

en: Highlight Color
ko: 강조 색상

en: _Hide
ko: 숨김(_H)

en: L_ock
ko: 잠금(_O)

en: Preserve Ratio
ko: 비율 보존하기

en: _Interactivity
ko: 대화형(_I)

en: The id= attribute (only letters, digits, and the characters .-_: allowed)
ko: id= 속성 (글자, 숫자 및 .-_: 문자만 허용)

en: A freeform label for the object
ko: 객체의 자유형 레이블

en: _Description:
ko: 설명(_D):

en: The 'image-rendering' property can influence how a bitmap is re-scaled:
    	• 'auto': no preference (scaled image is usually smooth but blurred)
    	• 'optimizeQuality': prefer rendering quality (usually smooth but blurred)
    	• 'optimizeSpeed': prefer rendering speed (usually blocky)
    	• 'crisp-edges': rescale without blurring edges (often blocky)
    	• 'pixelated': render blocky
    Note that the specification of this property is not finalized. Support and interpretation of these values varies between renderers.
ko: '이미지-렌더링' 특성은 비트맵 크기가 다시 조정되는 방식에 영향을 줄 수 있습니다.
    • '자동': 기본 설정 없음(크기 조정된 이미지는 일반적으로 부드럽지만 흐릿함)
    • '화질최적화': 렌더링 품질을 선호합니다(일반적으로 부드럽지만 흐릿함).
    • '속도최적화': 렌더링 속도를 선호합니다 (대개 뭉툭함).
    • '선명한-가장자리: 가장자리를 흐리게 하지 않고 크기 조정 (자주 뭉툭함)
    • '화소처리됨': 뭉툭하게 렌더링
    이 특성의 사양은 아직 확정되지 않았습니다. 이러한 값의 지원 및 해석은 렌더링도구에 따라 다릅니다.

en: Check to make the object invisible
ko: 객체를 보이지 않게 만들려면 확인하기

note: TRANSLATORS: "Lock" is a verb here
en: Check to make the object insensitive (not selectable by mouse)
ko: 무반응 객체를 만들려면 확인하기 (마우스로 선택할 수 없음)

en: Check to preserve aspect ratio on images
ko: 이미지의 가로 세로 비율을 보존하려면 확인하기

en: _Set
ko: 설정하기(_S)

en: Ref
ko: 참조

en: Id invalid!
ko: ID 잘못됨!

en: Id exists!
ko: ID 존재함!

en: Set object ID
ko: 객체 ID 설정하기

en: Set object label
ko: 객체 레이블 설정하기

en: Set object title
ko: 객체 제목 설정하기

en: Set image DPI
ko: 이미지 DPI 설정하기

en: Set object description
ko: 객체 설명 설정하기

en: Set item highlight color
ko: 아이템 강조 색상 설정하기

en: Set image rendering option
ko: 이미지 렌더링 옵션 설정하기

en: Lock object
ko: 객체 잠금

en: Unlock object
ko: 객체 잠금해제

en: Set preserve ratio
ko: 보존 비율 설정하기

en: Hide object
ko: 객체 숨김

en: Unhide object
ko: 객체 숨김해제

en: Highlight color
ko: 강조 색상

en: <b>Hold ALT</b> while hovering over item to highlight, <b>hold SHIFT</b> and click to hide/lock all.
ko: <b>ALT 키를 누른 상태</b>에서 항목 위로 마우스를 가져가 강조 표시하고, <b>SHIFT 키를 누른 상태</b>에서 클릭하여 모두 숨기거나 잠급니다.

en: Switch to layers only view.
ko: 레이어만 보기로 전환합니다.

en: Add layer...
ko: 레이어 추가하기...

en: Remove object
ko: 객체 제거하기

en: Toggle item visibility
ko: 항목 가시성 전환하기

en: Toggle item locking
ko: 아이템 잠금 전환하기

en: Rename object
ko: 객체 이름 바꾸기

en: All paint servers
ko: 모든 그림판 서버

en: Current document
ko: 현재 문서

en: Server
ko: 서버

en: Change
ko: 변경하기

en: Fill
ko: 채움

en: Stroke
ko: 자획

[ctx: Polar arrange tab]
en: Y coordinate of the center
ko: 중심의 Y 좌표

[ctx: Polar arrange tab]
en: X coordinate of the center
ko: 중심의 X 좌표

[ctx: Polar arrange tab]
en: Y coordinate of the radius
ko: 반지름의 Y 좌표

[ctx: Polar arrange tab]
en: X coordinate of the radius
ko: 반지름의 X 좌표

[ctx: Polar arrange tab]
en: Ending angle
ko: 끝 각도

[ctx: Polar arrange tab]
en: Starting angle
ko: 시작 각도

[ctx: Polar arrange tab]
en: Anchor point:
ko: 앵커 포인트:

[ctx: Polar arrange tab]
en: Objects' bounding boxes:
ko: 객체의 경계 상자:

[ctx: Polar arrange tab]
en: Objects' rotational centers
ko: 객체의 회전 중심

[ctx: Polar arrange tab]
en: Arrange on:
ko: 다음에 배열하기:

[ctx: Polar arrange tab]
en: First selected circle/ellipse/arc
ko: 처음 선택된 원/타원/호

[ctx: Polar arrange tab]
en: Last selected circle/ellipse/arc
ko: 마지막 선택된 원/타원/호

[ctx: Polar arrange tab]
en: Parameterized:
ko: 매개변수화됨:

[ctx: Polar arrange tab]
en: Center X/Y:
ko: 중심 X/Y:

[ctx: Polar arrange tab]
en: Radius X/Y:
ko: 반지름 X/Y:

en: Angle X/Y:
ko: 각도 X/Y:

en: Rotate objects
ko: 객체 회전하기

en: Couldn't find an ellipse in selection
ko: 선택항목에서 타원을 찾을 수 없습니다

en: Arrange on ellipse
ko: 타원에 배열하기

en: SVG Document
ko: SVG 문서

en: Could not open temporary PNG for bitmap printing
ko: 비트맵 인쇄를 위해 임시 PNG를 열 수 없습니다

en: Could not set up Document
ko: 문서를 설정할 수 없습니다

en: Failed to set CairoRenderContext
ko: CairoRenderContext를 설정하지 못했습니다

en: Cancel
ko: 취소하기

en: Edited style element.
ko: 편집된 스타일 요소입니다.

en: CSS selector
ko: CSS 선택기

en: Add
ko: 추가하기

en: Invalid CSS selector.
ko: CSS 선택기가 잘못되었습니다.

en: _Accept
ko: 수락하기(_A)

en: _Ignore once
ko: 한번 무시하기(_I)

en: _Ignore
ko: 무시하기(_I)

en: A_dd
ko: 추가하기(_D)

en: Language
ko: 언어

en: _Stop
ko: 중지하기(_S)

en: _Start
ko: 시작하기(_S)

en: No dictionaries installed
ko: 설치된 사전 없음

en: Suggestions:
ko: 제안:

en: Accept the chosen suggestion
ko: 선정된 제안 수락하기

en: Ignore this word only once
ko: 이 단어는 한 번만 무시하기

en: Ignore this word in this session
ko: 이 세션에서 이 단어 무시하기

en: Add this word to the chosen dictionary
ko: 선정된 사전에 이 단어 추가하기

en: Preferences
ko: 환경설정

en: Stop the check
ko: 검사 중지하기

en: Start the check
ko: 검사 시작하기

en: <b>Finished</b>, <b>%d</b> words added to dictionary
ko: <b>완료됨</b>, <b>%d</b>개의 단어가 사전에 더해짐

en: <b>Finished</b>, nothing suspicious found
ko: <b>완료됨</b>, 의심스러운 점은 발견되지 않았습니다

en: Not in dictionary: <b>%s</b>
ko: 사전에 없음: <b>%s</b>

en: <i>Checking...</i>
ko: <i>검사 중...</i>

en: Fix spelling
ko: 맞춤법 수정

en: Browse for other files...
ko: 다른 파일 찾아보기...

en: Open a different file
ko: 다른 파일 열기

en: property
ko: 특성

en: value
ko: 값

en: This value is commented out.
ko: 이 값은 주석 처리됩니다.

en: Current value
ko: 현재 값

en: Used in %1
ko: %1에서 사용됨

en: Set SVG Font attribute
ko: SVG 글꼴 속성 설정하기

en: Adjust kerning value
ko: 글자간격 값 조정하기

en: _Edit current glyph
ko: 현재 글리프 편집하기(_E)

en: _Sort glyphs
ko: 글리프 분류하기(_S)

en: ascender
ko: 어센더

en: caps
ko: 대문자

en: x-height
ko: x-높이

en: baseline
ko: 기준선

en: descender
ko: 디센더

en: Set up typography canvas
ko: 타이포그래피 캔버스 설정

en: Font Attributes
ko: 글꼴 속성

en: Horizontal advance X:
ko: 수평 진행 X:

en: Default glyph width for horizontal text
ko: 가로 텍스트의 기본 글리프 너비

en: Horizontal origin X:
ko: 수평 기점 X:

en: Default X-coordinate of the origin of a glyph (for horizontal text)
ko: 글리프 기점의 기본 X 좌표 (가로 텍스트의 경우)

en: Horizontal origin Y:
ko: 수평 기점 Y:

en: Default Y-coordinate of the origin of a glyph (for horizontal text)
ko: 글리프 기점의 기본 Y 좌표 (가로 텍스트의 경우)

en: Font face attributes
ko: 웹글꼴 속성

en: Family name:
ko: 집합 이름:

en: Name of the font as it appears in font selectors and css font-family properties
ko: 글꼴 선택기 및 css 글꼴 집합 특성에 나타나는 글꼴 이름

en: Em-size:
ko: Em-크기:

en: Display units per <italic>em</italic> (nominally width of 'M' character)
ko: <italic>em</italic>당 표시 단위 (명목상 'M' 문자 너비)

en: Ascender:
ko: 어센더:

en: Amount of space taken up by ascenders like the tall line on the letter 'h'
ko: 글자 'h'의 긴 줄과 같이 어센더가 차지하는 공간의 정도

en: Caps height:
ko: 끝부분 높이:

en: The height of a capital letter above the baseline like the letter 'H' or 'I'
ko: 글자 'H' 또는 'I'와 같은 기준선 위의 대문자 높이

en: x-height:
ko: x-높이:

en: The height of a lower-case letter above the baseline like the letter 'x'
ko: 글자 'x'와 같이 기준선 위의 소문자 높이

en: Descender:
ko: 디센더:

en: Amount of space taken up by descenders like the tail on the letter 'g'
ko: 글자 'g'의 꼬리처럼 디센더가 차지하는 공간의 정도

en: Set up canvas
ko: 캔버스 설정

en: Add glyph
ko: 글리프 추가하기

en: Select a <b>path</b> to define the curves of a glyph
ko: 글리프의 곡선을 정의할 <b>경로</b> 선택하기

en: The selected object does not have a <b>path</b> description.
ko: 선택된 객체에 <b>경로</b> 설명이 없습니다.

en: No glyph selected in the SVGFonts dialog.
ko: SVGFonts 대화상자에서 선택된 글리프가 없습니다.

en: Set glyph curves
ko: 글리프 곡선 설정하기

en: Reset missing-glyph
ko: 누락된 글리프 재설정

en: Edit glyph name
ko: 글리프 이름 편집하기

en: Set glyph unicode
ko: 글리프 유니코드 설정하기

en: Set glyph advance
ko: 글리프 미리 설정하기

en: Remove font
ko: 글꼴 제거하기

en: Remove glyph
ko: 글리프 제거하기

en: Remove kerning pair
ko: 커닝 페어 제거하기

en: Toggle layer solo
ko: 레이어 솔로 전환하기

en: Missing glyph
ko: 누락된 글리프

en: From selection
ko: 선택항목에서

en: Glyph
ko: 글리프

en: Characters
ko: 문자

en: Unicode
ko: 유니코드

en: Advance
ko: 고급

en: Add new glyph
ko: 새 글리프 추가하기

en: Delete current glyph
ko: 현재 글리프 삭제하기

en: Get curves
ko: 곡선 받기

en: Get curves from selection to replace current glyph
ko: 현재 글리프를 대체하기 위해 선택 항목에서 곡선 받기

en: Switch to a layer with the same name as current glyph
ko: 현재 글리프와 이름이 같은 레이어로 전환하기

en: Glyph list view
ko: 글리프 목록 보기

en: Glyph grid view
ko: 글리프 격자 보기

en: Add kerning pair
ko: 커닝 페어 추가하기

en: Select glyphs:
ko: 글리프 선택하기:

en: Add pair
ko: 페어 추가하기

en: First glyph
ko: 1번째 글리프

en: Second glyph
ko: 2번째 글리프

en: Kerning value:
ko: 글자간격 값:

en: Set font family
ko: 글꼴 집합 설정하기

en: font
ko: 글꼴

en: Add font
ko: 글꼴 추가하기

en: _Fonts
ko: 글꼴(_F)

en: Set SVG font name
ko: SVG 글꼴 이름 설정하기

en: _Global settings
ko: 전역 설정(_G)

en: _Glyphs
ko: 글리프(_G)

en: _Kerning
ko: 글자간격(_K)

en: Sample text
ko: 샘플 텍스트

en: Preview text:
ko: 텍스트 미리보기:

en: Too large for preview
ko: 미리보기에는 너무 큽니다

note: TRANSLATORS: An item in context menu on a colour in the swatches
en: Set fill
ko: 채움 설정하기

note: TRANSLATORS: An item in context menu on a colour in the swatches
en: Set stroke
ko: 자획 설정하기

en: Edit...
ko: 편집하기...

en: Convert
ko: 전환시키기

en: All symbol sets
ko: 모든 기호 설정

en: Symbol set
ko: 기호 설정

en: Press 'Return' to start search.
ko: 검색을 시작하려면 'Return'을 누릅니다.

en: Add Symbol from the current document.
ko: 현재 문서에서 기호를 추가합니다.

en: Remove Symbol from the current document.
ko: 현재 문서에서 기호를 제거합니다.

en: Display more icons in row.
ko: 행에 더 많은 아이콘을 드러냅니다.

en: Display fewer icons in row.
ko: 행에 더 적은 수의 아이콘을 화면표시합니다.

en: Toggle 'fit' symbols in icon space.
ko: 아이콘 공간에서 '맞추기' 기호를 전환합니다.

en: Make symbols smaller by zooming out.
ko: 축소하여 기호를 더 작게 만듭니다.

en: Make symbols bigger by zooming in.
ko: 확대하여 기호를 더 크게 만듭니다.

en: Searching...
ko: 검색하는 중...

en: Loading all symbols...
ko: 모든 기호 불러오는 중...

en: Search in all symbol sets...
ko: 모든 기호 집합에서 검색...

en: The first search can be slow.
ko: 첫 번째 검색은 느릴 수 있습니다.

en: No symbols found.
ko: 기호를 찾을 수 없습니다.

en: Try a different search term.
ko: 다른 검색어를 사용해 보십시오.

en: Try a different search term,
    or switch to a different symbol set.
ko: 다른 검색어를 사용하거나,
    다른 기호 세트로 전환합니다.

en: No symbols in current document.
    Choose a different symbol set
    or add a new symbol.
ko: 현재 문서에 기호가 없습니다.
    다른 기호 집합을 선정하거나
    새 기호를 추가합니다.

en: Group from symbol
ko: 기호에서 그룹화

en: Unnamed Symbols
ko: 이름 없는 기호

en: notitle_
ko: 제목없음_

en: Symbol without title
ko: 제목 없는 기호

en: More info
ko: 더 많은 정보

en: no template selected
ko: 선택된 템플릿 없음

en: Author
ko: 작성자

en: Keywords
ko: 키워드

en: Set text style
ko: 텍스트 스타일 설정하기

[ctx: Arrange dialog]
en: Align
ko: 정렬하기

[ctx: Arrange dialog]
note: TRANSLATORS: "Grid" refers to grid (columns/rows) arrangement
en: Grid
ko: 격자

[ctx: Arrange dialog]
note: TRANSLATORS: "Circular" refers to circular/radial arrangement
en: Circular
ko: 원형

[ctx: Arrange dialog]
en: _Arrange
ko: 배열(_A)

en: Arrange selected objects
ko: 선택된 객체 배열하기

en: _Horizontal:
ko: 가로(_H):

en: Horizontal displacement (relative) or position (absolute)
ko: 가로 변위(상대적) 또는 위치(절대적)

en: _Vertical:
ko: 세로(_V):

en: Vertical displacement (relative) or position (absolute)
ko: 세로 변위(상대적) 또는 위치(절대적)

en: Horizontal size (absolute or percentage of current)
ko: 가로 크기 (현재의 절대값 또는 백분율)

en: _Height:
ko: 높이(_H):

en: Vertical size (absolute or percentage of current)
ko: 세로 크기 (현재의 절대값 또는 백분율)

en: A_ngle:
ko: 각도(_N):

en: Rotation angle (positive = counterclockwise)
ko: 회전 각도 (양수 값 = 반시계방향)

en: Horizontal skew angle (positive = counterclockwise), or absolute displacement, or percentage displacement
ko: 가로 기울이기 각도 (양수 값= 반시계방향), 또는 절댓값 변위, 또는 백분율 변위

en: Vertical skew angle (positive = clockwise), or absolute displacement, or percentage displacement
ko: 세로 기울이기 각도 (양수 값= 시계방향), 또는 절대적 변위, 또는 백분율 변위

en: Transformation matrix element A
ko: 변환 행렬 요소 A

en: Transformation matrix element B
ko: 변환 행렬 요소 B

en: Transformation matrix element C
ko: 변환 행렬 요소 C

en: Transformation matrix element D
ko: 변환 행렬 요소 D

en: Transformation matrix element E
ko: 변환 행렬 요소 E

en: Transformation matrix element F
ko: 변환 행렬 요소 F

en: Rela_tive move
ko: 동류 이동하기(_T)

en: _Scale proportionally
ko: 비례해서 크기조정(_S)

en: Apply to each _object separately
ko: 각각의 객체에 별도로 적용하기

en: Edit c_urrent matrix
ko: 현재 행렬 편집하기(_U)

en: Add the specified relative displacement to the current position; otherwise, edit the current absolute position directly
ko: 현재 위치에 지정된 상대 변위를 추가합니다; 아니면, 현재 절대 위치를 직접 편집합니다

en: Preserve the width/height ratio of the scaled objects
ko: 크기조정된 객체의 너비/높이 비율 보존하기

en: Apply the scale/rotate/skew to each selected object separately; otherwise, transform the selection as a whole
ko: 각각의 선택된 객체에 크기조정/회전/기울이기 별도로 적용하기; 아니면, 선택항목을 전체적으로 변환합니다

en: Edit the current transform= matrix; otherwise, post-multiply transform= by this matrix
ko: 현재 transform= 행렬을 편집합니다; 아니면, transform=에 이 행렬을 곱한 후 편집합니다

en: _Scale
ko: 크기조정(_S)

en: _Rotate
ko: 회전하기(_R)

en: Ske_w
ko: 기울이기(_W)

en: Matri_x
ko: 행렬(_X)

en: Reset the values on the current tab to defaults
ko: 현재 탭의 값을 기본값으로 재설정

en: Apply transformation to selection
ko: 선택항목에 변환 적용하기

en: Rotate in a counterclockwise direction
ko: 반시계 방향으로 회전하기

en: Rotate in a clockwise direction
ko: 시계방향의 방향으로 회전하기

en: E and F units
ko: E 및 F 단위

en: Transform matrix is singular, <b>not used</b>.
ko: 변환 행렬은 단수이며, <b>사용되지 않습니다</b>.

en: Edit transformation matrix
ko: 변환 행렬 편집하기

en: Rotation angle (positive = clockwise)
ko: 회전 각도 (양수 값 = 시계방향)

en: Drag to reorder nodes
ko: 드래그하여 노드 재정렬

en: New element node
ko: 새 요소 노드

en: New text node
ko: 새 텍스트 노드

en: Duplicate node
ko: 노드 중복하기

en: Delete node
ko: 노드 삭제하기

en: Unindent node
ko: 노드 내어놓기

en: Indent node
ko: 노드 들여놓기

en: Raise node
ko: 노드 올리기

en: Lower node
ko: 노드 내리기

en: Show attributes
ko: 속성 표시하기

en: <b>Click</b> to select nodes, <b>drag</b> to rearrange.
ko: <b>클릭</b>하여 노드 선택하기, <b>드래그</b>하여 재배열하기.

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Drag XML subtree
ko: XML 하위트리 드래그

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Create new element node
ko: 새 요소 노드 만들기

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Create new text node
ko: 새 텍스트 노드 만들기

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Duplicate node
ko: 노드 중복하기

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Delete node
ko: 노드 삭제하기

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Raise node
ko: 노드 올리기

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Lower node
ko: 노드 내리기

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Indent node
ko: 노드 들여놓기

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Unindent node
ko: 노드 내어놓기

en: Drop color on gradient
ko: 그레이디언트에 색상 내려놓기

en: Drop color
ko: 색상 내려놓기

en: Could not parse SVG data
ko: SVG 데이터를 분석할 수 없음

en: Drop SVG
ko: SVG 내려놓기

en: Drop Symbol
ko: 기호 내려놓기

en: Drop bitmap image
ko: 비트맵 이미지 내려놓기

en: <span weight="bold" size="larger">A file named "%s" already exists. Do you want to replace it?</span>
    
    The file already exists in "%s". Replacing it will overwrite its contents.
ko: <span weight="bold" size="larger">이름이 “%s”인 파일이 이미 있습니다. 대체하시겠습니까?</span>
    
    “%s”에 파일이 이미 있습니다. 대체하면 내용을 덮어씁니다.

en: Replace
ko: 대체하기

en: Change handle
ko: 핸들 변경하기

en: Move handle
ko: 핸들 이동하기

note: TRANSLATORS: This refers to the pattern that's inside the object
en: <b>Move</b> the pattern fill inside the object
ko: 객체 안쪽에 있는 패턴 채움 <b>이동하기</b>

en: <b>Scale</b> the pattern fill; uniformly if with <b>Ctrl</b>
ko: 패턴 채움 <b>크기 조정하기</b>; <b>Ctrl</b> 키로 균일하게

en: <b>Rotate</b> the pattern fill; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko: 패턴 채움 <b>회전하기</b>; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅

note: TRANSLATORS: This refers to the pattern that's inside the object
en: <b>Move</b> the stroke's pattern inside the object
ko: 객체 안쪽에 있는 자획의 패턴 <b>이동하기</b>

en: <b>Scale</b> the stroke's pattern; uniformly if with <b>Ctrl</b>
ko: 자획의 패턴 <b>크기 조정하기</b>; <b>Ctrl</b> 키로 균일하게

en: <b>Rotate</b> the stroke's pattern; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko: 자획의 패턴 <b>회전하기</b>; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅

note: TRANSLATORS: This refers to the hatch that's inside the object
en: <b>Move</b> the hatch fill inside the object
ko: 객체 안쪽에 있는 해치 채움 <b>이동하기</b>

en: <b>Scale</b> the hatch fill; uniformly if with <b>Ctrl</b>
ko: 해치 채움 <b>크기 조정하기</b>; <b>Ctrl</b> 키로 균일하게

en: <b>Rotate</b> the hatch fill; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko: 해치 채움 <b>회전하기</b>; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅

note: TRANSLATORS: This refers to the pattern that's inside the object
en: <b>Move</b> the hatch stroke inside the object
ko: 객체 안쪽에 있는 해치 자획 <b>이동하기</b>

en: <b>Scale</b> the hatch stroke; uniformly if with <b>Ctrl</b>
ko: 해치 자획 <b>크기 조정하기</b>; <b>Ctrl</b> 키로 균일하게

en: <b>Rotate</b> the hatch stroke; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko: 해치 자획 <b>회전하기</b>; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅

en: <b>Resize</b> the filter effect region
ko: 필터 효과 영역 <b>크기 조절하기</b>

en: Node or handle drag canceled.
ko: 노드 또는 핸들 드래그가 취소되었습니다.

en: Vertical pan
ko: 세로방향 보여주기

en: Pan/Scroll up and down
ko: 위아래로 보여주기/스크롤하기

en: Horizontal pan
ko: 가로방향 보여주기

en: Pan/Scroll left and right
ko: 좌우로 보여주기/스크롤하기

en: Canvas zoom
ko: 캔버스 확대/축소

en: Zoom in and out with scroll wheel
ko: 스크롤 휠로 확대/축소하기

en: Canvas rotate
ko: 캔버스 회전하기

en: Rotate the canvas with scroll wheel
ko: 스크롤 휠로 캔버스 회전하기

en: Add to selection
ko: 선택항목에 추가하기

en: Add items to existing selection
ko: 기존 선택에 항목 추가하기

en: Select inside groups
ko: 그룹 안쪽 선택하기

en: Ignore groups when selecting items
ko: 항목 선택 시 그룹 무시하기

en: Select with touch-path
ko: 터치 경로로 선택하기

en: Draw a band around items to select them
ko: 항목을 선택할 항목 주위에 띠 그리기

en: Select with box
ko: 상자로 선택하기

en: Don't drag items, select more with a box
ko: 항목을 드래그하지 않고, 상자로 더 많이 선택하기

en: Select the first
ko: 첫 번째 선택하기

en: Drag the first item the mouse hits
ko: 마우스가 누른 첫 번째 항목 드래그

en: Forced Drag
ko: 강제로 드래그

en: Drag objects even if the mouse isn't over them
ko: 마우스가 객체 위에 있지 않아도 객체 드래그

en: Cycle through objects
ko: 객체를 통해 순환하기

en: Scroll through objects under the cursor
ko: 커서 아래의 객체를 통해 스크롤

en: Move one axis only
ko: 하나의 축만 이동하기

en: When dragging items, confine to either x or y axis
ko: 항목을 드래그할 때, x축 또는 y축으로 제한하기

en: Move in increments
ko: 증분 단위로 이동하기

en: Move the objects by set increments when dragging
ko: 드래그할 때 설정된 증분만큼 객체 이동하기

en: No Move Snapping
ko: 스내핑 이동 안함

en: Disable snapping when moving objects
ko: 객체를 이동할 때 스내핑 비활성화

en: Keep aspect ratio
ko: 가로 세로 비율 유지하기

en: When resizing objects, confine the aspect ratio
ko: 객체 크기를 조정할 때, 가로 세로 비율을 제한합니다

en: Transform in increments
ko: 증분으로 변환하기

en: Scale, rotate or skew by set increments
ko: 설정된  증분에 따라 크기조정, 회전 또는 기울이기

en: Transform around center
ko: 중앙 주위에서 변환하기

en: When scaling, scale selection symmetrically around its rotation center. When rotating/skewing, transform relative to opposite corner/edge.
ko: 크기조정할 때, 회전 중심 주위에서 대칭적으로 선택항목 크기를 조정합니다. 회전/기울이기 시 반대쪽 모서리/가장자리를 기준으로 변환시킵니다.

en: No Transform Snapping
ko: 스내핑 변환 안함

en: Disable snapping when transforming object.
ko: 객체를 변환할 때 스내핑을 비활성화합니다.

en: No Category
ko: 범주 없음

en: Canvas
ko: 캔버스

en: Selection
ko: 선택항목

en: Movement
ko: 움직임

en: Transformations
ko: 변환

en: Adjust the <b>horizontal rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the vertical radius the same
ko: <b>가로 둥글기</b> 반지름 조정하기; <b>Ctrl</b> 키로 수직 반지름 동일하게 만들기

en: Adjust the <b>vertical rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the horizontal radius the same
ko: <b>세로 둥글기</b> 반지름 조정하기; <b>Ctrl</b> 키로 수평 반지름 동일하게 만들기

en: Adjust the <b>width and height</b> of the rectangle; with <b>Ctrl</b> to lock ratio or stretch in one dimension only
ko: 사각형의 <b>너비와 높이</b>를 조정합니다; <b>Ctrl</b> 키로 비율을 잠그거나 오직 한 치수에서만 늘이기

en: Drag to move the rectangle
ko: 드래그하여 사각형 이동하기

en: Resize box in X/Y direction; with <b>Shift</b> along the Z axis; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonals
ko: X/Y 방향으로 상자 크기 조절하기; <b>Shift</b> 키로 Z축 따르기; <b>Ctrl</b> 키로 가장자리나 대각선의 방향으로 제한하기

en: Resize box along the Z axis; with <b>Shift</b> in X/Y direction; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonals
ko: Z축을 따라 상자 크기 조절하기; <b>Shift</b> 키로 X/Y 방향으로; <b>Ctrl</b> 키로 가장자리나 대각선 방향으로 제한하기

en: Move the box in perspective
ko: 원근감 있게 상자 이동하기

en: Drag to adjust the refX/refY position of the marker
ko: 표시도구의 refX/refY 위치를 조정하려면 드래그

en: Adjust marker orientation through rotation
ko: 회전을 통해 표시도구 방향 조정하기

en: Adjust the <b>size</b> of the marker
ko: 표시도구의 <b>크기</b> 조정하기

en: Adjust ellipse <b>width</b>, with <b>Ctrl</b> to make circle
ko: 타원 <b>너비</b> 조정하기, <b>Ctrl</b> 키로 원 만들기

en: Adjust ellipse <b>height</b>, with <b>Ctrl</b> to make circle
ko: 타원 <b>높이</b> 조정하기, <b>Ctrl</b> 키로 원 만들기

en: Position the <b>start point</b> of the arc or segment; with <b>Shift</b> to move with <b>end point</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; drag <b>inside</b> the ellipse for arc, <b>outside</b> for segment
ko: 호나 세그먼트의 <b>시작 포인트</b> 위치; <b>Shift</b> 키로 <b>끝 포인트</b>로 이동하기; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅; 호의 경우 타원 <b>안쪽</b> 드래그, 세그먼트의 경우 <b>바깥쪽</b> 드래그

en: Position the <b>end point</b> of the arc or segment; with <b>Shift</b> to move with <b>start point</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; drag <b>inside</b> the ellipse for arc, <b>outside</b> for segment
ko: 호나 세그먼트의 <b>끝 포인트</b> 위치; <b>Shift</b> 키를 눌러 <b>시작 포인트</b>로 이동하기; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅; 호의 경우 타원 <b>안쪽</b> 드래그, 세그먼트의 경우 <b>바깥쪽</b> 드래그

en: Drag to move the ellipse
ko: 드래그하여 타원 이동하기

en: Adjust the <b>tip radius</b> of the star or polygon; with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomize
ko: 별이나 다각형의 <b>끝 반경</b> 조정하기; <b>Shift</b> 키로 둥글게; <b>Alt</b> 키로 무작위화하기

en: Adjust the <b>base radius</b> of the star; with <b>Ctrl</b> to keep star rays radial (no skew); with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomize
ko: 별의 <b>기초 반경</b> 조정하기; <b>Ctrl</b> 키로 별빛을 방사형(기울임 없음)으로 유지하기; <b>Shift</b> 키로 둥글게; <b>Alt</b> 키로 무작위화하기

en: Drag to move the star
ko: 드래그하여 별 이동하기

en: Drag to move the spiral
ko: 드래그하여 나선형 이동하기

en: Roll/unroll the spiral from <b>inside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Alt</b> to converge/diverge
ko: <b>안쪽</b>으로부터 나선형 감기/풀기; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅; <b>Alt</b> 키로 수렴/분기

en: Roll/unroll the spiral from <b>outside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to scale/rotate; with <b>Alt</b> to lock radius
ko: <b>바깥쪽</b>으로부터 나선형 감기/풀기; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅; <b>Shift</b> 키로 크기조정/회전하기; <b>Alt</b> 키로 반지름 잠금

en: Adjust the <b>offset distance</b>
ko: <b>오프셋 거리</b> 조정하기

en: Adjust the <b>rectangular</b> region of the text.
ko: 텍스트의 <b>사각형</b> 영역을 조정합니다.

en: Adjust the text <b>shape padding</b>.
ko: 텍스트 <b>도형 안쪽 여백</b>을 조정합니다.

en: Adjust the shape's <b>text margin</b>.
ko: 도형의 <b>텍스트 여백</b>을 조정합니다.

en: Adjust the <b>inline size</b> (line length) of the text.
ko: 텍스트의 <b>인라인 크기</b>(줄 길이)를 조정합니다.

en: Drag to resize the <b>flowed text frame</b>
ko: 드래그하여 <b>플로우된 텍스트 프레임</b> 크기 조절하기

en: Select a file to import
ko: 가져올 파일 선택하기

en: Inkscape shortcuts (*.xml)
ko: Inkscape 단축키 (*.xml)

en: Select a filename for export
ko: 내보낼 파일이름 선택하기

en: Drag curve
ko: 곡선 드래그

en: Straighten segments
ko: 세그먼트 곧게 펴기

en: Remove segment
ko: 세그먼트 제거하기

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Shift</b>: drag to open or move BSpline handles
ko: <b>Shift</b>: BSpline 핸들을 열거나 이동하려면 드래그

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Shift</b>: click to toggle segment selection
ko: <b>Shift</b>: 클릭하여 세그먼트 선택항목 전환하기

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: click to insert a node
ko: <b>Ctrl+Alt</b>: 노드를 삽입하려면 클릭

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Ctrl</b>: click to change line type
ko: <b>Ctrl</b>: 클릭하여 선 유형 변경하기

[ctx: Path segment tip]
en: <b>BSpline segment</b>: drag to shape the segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
ko: <b>BSpline 세그먼트</b>: 드래그하여 세그먼트 도형 지정, 더블 클릭하여 노드 삽입, 클릭하여 선택하기 (더보기: Shift, Ctrl+Alt)

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Linear segment</b>: drag to convert to a Bezier segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
ko: <b>선형 세그먼트</b>: 드래그하여 베지어 세그먼트로 전환시키기, 두 번 클릭하여 노드 삽입하기, 클릭하여 선택하기 (더보기: Shift, Ctrl+Alt)

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Bezier segment</b>: drag to shape the segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
ko: <b>베지어 세그먼트</b>: 드래그하여 세그먼트 도형 만들기, 두 번 클릭하여 노드 삽입하기, 클릭하여 선택하기 (더보기: Shift, Ctrl+Alt)

en: Retract handles
ko: 핸들 집어넣기

en: Change node type
ko: 노드 유형 변경하기

en: Make segments curves
ko: 세그먼트 곡선 만들기

en: Add nodes
ko: 노드 추가하기

en: Add extremum nodes
ko: 극값 노드 추가하기

en: Duplicate nodes
ko: 노드 중복하기

en: Copy nodes
ko: 노드 복사하기

en: Join nodes
ko: 노드 잇기

en: Break nodes
ko: 노드 끊기

en: Delete nodes
ko: 노드 삭제하기

en: Move nodes
ko: 노드 이동하기

en: Move nodes horizontally
ko: 가로로 노드 이동하기

en: Move nodes vertically
ko: 세로로 노드 이동하기

en: Rotate nodes
ko: 노드 회전하기

en: Scale nodes uniformly
ko: 균일하게 노드 크기조정

en: Scale nodes
ko: 노드 크기조정

en: Scale nodes horizontally
ko: 가로로 노드 크기조정

en: Scale nodes vertically
ko: 세로로 노드 크기조정

en: Skew nodes horizontally
ko: 가로로 노드 기울이기

en: Skew nodes vertically
ko: 세로로 노드 기울이기

en: Flip nodes horizontally
ko: 가로로 노드 뒤집기

en: Flip nodes vertically
ko: 세로로 노드 뒤집기

en: Corner node handle
ko: 모서리 노드 핸들

en: Smooth node handle
ko: 노드 핸들 매만지기

en: Symmetric node handle
ko: 대칭의 노드 핸들

en: Auto-smooth node handle
ko: 노드 핸들 자동 매만지기

[ctx: Path handle tip]
en: node control handle
ko: 노드 제어 핸들

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° increments, and rotate both handles
ko: <b>Shift+Ctrl+Alt</b>: 길이와 스냅 회전 각도를 %g° 단위로 보존하고 두 핸들 모두 회전하기

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° increments
ko: <b>Ctrl+Alt</b>: 길이를 보존하고 회전 각도를 %g° 단위로 스냅

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Alt</b>: preserve handle length and rotate both handles
ko: <b>Shift+Alt</b>: 핸들 길이를 보존하고 두 핸들 모두 회전하기

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Alt</b>: preserve handle length while dragging
ko: <b>Alt</b>: 드래그하는 동안 핸들 길이 보존하기

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments, and rotate both handles
ko: <b>Shift+Ctrl</b>: 회전 각도를 %g° 단위로 스냅하고, 두 핸들 모두 회전하기

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: Snap handle to steps defined in BSpline Live Path Effect
ko: <b>Ctrl</b>: BSpline 실시간 경로 효과에 정의된 단계에 핸들 스냅

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments, click to retract
ko: <b>Ctrl</b>: 회전 각도를 %g° 단위로 스냅, 클릭하여 집어넣기

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift</b>: rotate both handles by the same angle
ko: <b>Shift</b>: 두 핸들을 같은 각도로 회전하기

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift</b>: move handle
ko: <b>Shift</b>: 핸들 이동하기

[ctx: Path handle tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, hover to lock, Shift+S to make smooth, Shift+Y to make symmetric. (more: %s)
ko: <b>%s</b>: 드래그하여 경로 도형 만들기, 마우스를 가져가면 잠그고, Shift+S 키로 매끈하게 만들기, Shift+Y 키로 대칭 만들기. (더보기: %s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, hover to lock, Shift+Y to make symmetric. (more: %s)
ko: <b>%s</b>: 드래그하여 경로 도형 만들기, 마우스를 가져가면 잠그고, Shift+Y 키로 대칭 만들기. (더보기: %s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>%s</b>: drag to make smooth, hover to lock, Shift+Y to make symmetric. (more: %s)
ko: <b>%s</b>: 매끈하게 만들려면 드래그하고, 잠그려면 마우스를 가져가고, 대칭적로 만들려면 Shift+Y를 누릅니다. (더보기: %s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path. (more: %s)
ko: <b>%s</b>: 드래그하여 경로 도형 만들기. (더보기: %s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>BSpline node handle</b> (%.3g power): Shift-drag to move, double-click to reset. (more: %s)
ko: <b>BSpline 노드 핸들</b>(%.3g power): 이동하려면 Shift 키를 누른 상태에서 드래그하고 재설정하려면 두 번 클릭합니다. (더보기: %s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>unknown node handle</b>
ko: <b>알 수 없는 노드 핸들</b>

[ctx: Path handle tip]
en: Move handle by %s, %s; angle %.2f°, length %s
ko: 핸들을 %s, %s만큼 이동하기; 각도 %.2f°, 길이 %s

[ctx: Path node tip]
en: node handle
ko: 노드 핸들

[ctx: Path node tip]
en: <b>Shift</b>: drag out a handle, click to toggle selection
ko: <b>Shift</b>: 핸들을 드래그하고, 클릭하여 선택항목 전환하기

[ctx: Path node tip]
en: <b>Shift</b>: click to toggle selection
ko: <b>Shift</b>: 클릭하여 선택항목 전환하기

[ctx: Path node tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: move along handle lines, click to delete node
ko: <b>Ctrl+Alt</b>: 핸들 선을 따라 이동하고, 클릭하여 노드 삭제하기

[ctx: Path node tip]
en: <b>Ctrl</b>: move along axes, click to change node type
ko: <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하고, 클릭하여 노드 유형 변경하기

[ctx: Path node tip]
en: <b>Alt</b>: sculpt nodes
ko: <b>Alt</b>: 노드 형태 만들기

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path. (more: Shift, Ctrl, Alt)
ko: <b>%s</b>: 드래그하여 경로 도형 만들기 (더보기: Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>BSpline node</b> (%.3g power): drag to shape the path. (more: Shift, Ctrl, Alt)
ko: <b>BSpline 노드</b>(%.3g power): 드래그하여 경로 도형 만들기 (더보기: Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, click to toggle scale/rotation handles. (more: Shift, Ctrl, Alt)
ko: <b>%s</b>: 드래그하여 경로 도형을 만들고, 클릭하여 크기조정/회전 핸들 전환하기 (더보기: Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, click to select only this node. (more: Shift, Ctrl, Alt)
ko: <b>%s</b>: 드래그하여 경로를 만들고, 클릭하여 이 노드만 선택하기 (더보기: Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>BSpline node</b> (%.3g power): drag to shape the path, click to select only this node. (more: Shift, Ctrl, Alt)
ko: <b>BSpline 노드</b>(%.3g power): 드래그하여 경로를 만들고, 클릭하여 이 노드만 선택하기 (더보기: Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: Move node by %s, %s
ko: %s, %s만큼 노드 이동하기

en: Corner node
ko: 모서리 노드

en: Symmetric node
ko: 대칭의 노드

en: Auto-smooth node
ko: 노드 자동 매만지기

en: Add node
ko: 노드 추가하기

en: Scale handle
ko: 핸들 크기조정

en: Rotate handle
ko: 핸들 회전하기

en: Cycle node type
ko: 노드 유형 순환하기

en: Drag handle
ko: 핸들 드래그

en: Retract handle
ko: 핸들 집어넣기

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: scale uniformly about the rotation center
ko: <b>Shift+Ctrl</b>: 회전 중심에 대해 균일하게 크기조정

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl:</b> scale uniformly
ko: <b>Ctrl:</b>: 균일하게 크기조정

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Alt</b>: scale using an integer ratio about the rotation center
ko: <b>Shift+Alt</b>: 회전 중심에 대한 정수 비율을 사용하여 크기조정

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: scale from the rotation center
ko: <b>Shift</b>: 회전 중심에서 크기조정

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Alt</b>: scale using an integer ratio
ko: <b>Alt</b>: 정수 비율을 사용하여 크기조정

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Scale handle</b>: drag to scale the selection
ko: <b>크기조정 핸들</b>: 드래그하여 선택항목 크기조정

[ctx: Transform handle tip]
en: Scale by %.2f%% x %.2f%%
ko: %.2f%% x %.2f%%만큼 크기조정

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: rotate around the opposite corner and snap angle to %f° increments
ko: <b>Shift+Ctrl</b>: 반대쪽 모서리 주위에서 회전하고 각도를 %f° 단위로 스냅

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: rotate around the opposite corner
ko: <b>Shift</b>: 반대쪽 모서리 주위에서 회전하기

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap angle to %f° increments
ko: <b>Ctrl</b>: 각도를 %f° 단위로 스냅

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Rotation handle</b>: drag to rotate the selection around the rotation center
ko: <b>회전 핸들</b>: 드래그하여 회전 중심 주변의 선택항목 회전하기

[ctx: Transform handle tip]
en: Rotate by %.2f°
ko: %.2f°로 회전하기

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: skew about the rotation center with snapping to %f° increments
ko: <b>Shift+Ctrl</b>: %f 단위로 스내핑하여 회전 중심을 기준으로 기울이기

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: skew about the rotation center
ko: <b>Shift</b>: 회전 중심을 기준으로 기울이기

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap skew angle to %f° increments
ko: <b>Ctrl</b>: 기울기 각도를 %f° 단위로 스냅

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Skew handle</b>: drag to skew (shear) selection about the opposite handle
ko: <b>핸들 기울이기</b>: 반대쪽 핸들에 대한 선택항목을 기울이려면 드레그하기

[ctx: Transform handle tip]
en: Skew horizontally by %.2f°
ko: %.2f°씩 가로로 기울이기

[ctx: Transform handle tip]
en: Skew vertically by %.2f°
ko: %.2f°씩 세로로 기울이기

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Rotation center</b>: drag to change the origin of transforms
ko: <b>회전 중심</b>: 드래그하여 변환의 기점 변경하기

en: <b>New:</b>
ko: <b>새로 만들기:</b>

en: Horizontal radius of the circle, ellipse, or arc
ko: 원, 타원, 또는 호의 수평 반지름

en: Vertical radius of the circle, ellipse, or arc
ko: 원, 타원, 또는 호의 수직 반지름

en: Units
ko: 단위

en: Start:
ko: 시작:

en: The angle (in degrees) from the horizontal to the arc's start point
ko: 수평에서 호 시작점까지의 각도 (도)

en: End:
ko: 끝:

en: The angle (in degrees) from the horizontal to the arc's end point
ko: 수평에서 호 끝점까지의 각도 (도)

en: Switch to slice (closed shape with two radii)
ko: 조각내기로 전환하기 (두 개의 반지름이 있는 닫힌 도형)

en: Arc (Open)
ko: 호 (열림)

en: Switch to arc (unclosed shape)
ko: 호로 전환하기 (닫히지 않은 도형)

en: Switch to chord (closed shape)
ko: 현으로 전환하기 (닫힌 도형)

en: Make whole
ko: 완전체 만들기

en: Make the shape a whole ellipse, not arc or segment
ko: 도형을 호나 세그먼트가 아닌, 전체 타원으로 만들기

en: Ellipse: Change radius
ko: 타원: 반지름 변경하기

en: Arc: Change start/end
ko: 호: 시작/끝 변경하기

en: Arc: Changed arc type
ko: 호: 변경된 호 유형

en: <b>Change:</b>
ko: <b>변경하기:</b>

note: TRANSLATORS: PL is short for 'perspective line'
en: Angle of PLs in X direction
ko: X 시작방향의 PL(원근선) 각도

note: TRANSLATORS: VP is short for 'vanishing point'
en: State of VP in X direction
ko: X 시작방향의 VP(소실점) 상태

en: Toggle VP in X direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
ko: ‘유한’과 ‘무한’ (=평행) 사이에서 X 방향으로 VP(소실점) 전환하기

en: Angle Y:
ko: 각도 Y:

note: TRANSLATORS: PL is short for 'perspective line'
en: Angle of PLs in Y direction
ko: Y 방향의 PL(원근선) 각도

note: TRANSLATORS: VP is short for 'vanishing point'
en: State of VP in Y direction
ko: Y 방향의 VP(소실점) 상태

en: Toggle VP in Y direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
ko: ‘유한’과 ‘무한’ (=평행) 사이 Y 방향으로 VP(소실점) 전환하기

note: TRANSLATORS: PL is short for 'perspective line'
en: Angle of PLs in Z direction
ko: Z 방향의 PL(원근선) 각도

note: TRANSLATORS: VP is short for 'vanishing point'
en: State of VP in Z direction
ko: Z 방향의 VP(소실점) 상태

en: Toggle VP in Z direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
ko: ‘유한’과 ‘무한’ (=평행) 사이 Z 방향으로 VP(소실점) 전환하기

en: 3D Box: Change perspective (angle of infinite axis)
ko: 3D 상자: 원근감 변경하기 (무한축 각도)

en: Choose a preset
ko: 프리셋 선정하기

en: Add/Edit Profile
ko: 프로필 추가/편집하기

en: Add or edit calligraphic profile
ko: 멋글씨의 프로필 추가 또는 편집하기

en: (hairline)
ko: (헤어라인)

en: (default)
ko: (기본값)

en: (broad stroke)
ko: (넓은 두께 자획)

en: The width of the calligraphic pen (relative to the visible canvas area)
ko: 멋글씨의 펜 두께 (보이는 캔버스 영역에 비례)

en: Use the pressure of the input device to alter the width of the pen
ko: 펜 두께를 변경하기 위한 입력 장치의 압력 사용하기

en: Trace Background
ko: 배경 투사하기

en: Trace the lightness of the background by the width of the pen (white - minimum width, black - maximum width)
ko: 펜의 두께로 배경 밝기 투사하기 (흰색 - 최소 두께, 검정 - 최대 두께)

en: (speed blows up stroke)
ko: (속도가 자획을 확장시킴)

en: (slight widening)
ko: (약간 확장)

en: (constant width)
ko: (일정한 폭)

en: (slight thinning, default)
ko: (약간 얇아짐, 기본값)

en: (speed deflates stroke)
ko: (속도가 자획을 수축시킴)

en: Thinning:
ko: 얇아짐:

en: (no inertia)
ko: (관성 없음)

en: (slight smoothing, default)
ko: (약간 매끈해짐, 기본값)

en: (noticeable lagging)
ko: (눈에 띄게 느림)

en: (maximum inertia)
ko: (최대 관성)

en: Mass:
ko: 질량:

en: Increase to make the pen drag behind, as if slowed by inertia
ko: 관성에 의해 펜이 느려지는 것처럼, 뒤에서 끌리도록 하려면 증가시킵니다

en: (left edge up)
ko: (왼쪽 가장자리 위로)

en: (horizontal)
ko: (수평)

en: (right edge up)
ko: (오른쪽 가장자리 위로)

en: The angle of the pen's nib (in degrees; 0 = horizontal; has no effect if fixation = 0)
ko: 펜의 펜촉의 각도 (도 단위; 0 = 가로; 고정 = 0인 경우, 효과 없음)

en: Tilt
ko: 기울기

en: Use the tilt of the input device to alter the angle of the pen's nib
ko: 펜의 펜촉 각도를 바꾸기 위한 입력 장치의 기울기 사용하기

en: (perpendicular to stroke, "brush")
ko: (자획에 직각, "브러시")

en: (almost fixed, default)
ko: (거의 고정됨, 기본값)

en: (fixed by Angle, "pen")
ko: (각도로 고정됨, “펜”)

en: Fixation:
ko: 고착:

en: Angle behavior (0 = nib always perpendicular to stroke direction, 100 = fixed angle, -100 = fixed angle in opposite direction)
ko: 각도 동작 (0 = 펜촉은 항상 자획 방향에 직각, 100 = 고정된 각도, -100 = 마주보는 방향으로 고정된 각도)

en: (blunt caps, default)
ko: (뭉뚝한 끝부분, 기본값)

en: (slightly bulging)
ko: (약간 불룩해짐)

en: (approximately round)
ko: (원형에 가깝게)

en: (long protruding caps)
ko: (길게 돌출된 끝부분)

note: TRANSLATORS: "cap" means "end" (both start and finish) here
en: Caps:
ko: 끝부분:

note: TRANSLATORS: "cap" means "end" (both start and finish) here
en: Increase to make caps at the ends of strokes protrude more (0 = no caps, 1 = round caps)
ko: 자획 끝의 끝부분이 더 돌출되게 증가시키기 (0 = 끝부분 없음, 1 = 둥근 끝부분)

en: (smooth line)
ko: (선 매만지기)

en: (slight tremor)
ko: (약간 떨림)

en: (noticeable tremor)
ko: (눈에 띄게 떨림)

en: (maximum tremor)
ko: (최대 떨림)

en: Tremor:
ko: 약한 떨림:

en: Increase to make strokes rugged and trembling
ko: 자획이 울퉁불퉁하고 떨림있게 하려면 증가시키기

en: (no wiggle)
ko: (뒤흔듦 없음)

en: (slight deviation)
ko: (약간의 편차)

en: (wild waves and curls)
ko: (거친 파동과 굴곡)

en: Wiggle:
ko: 뒤흔듦:

en: Increase to make the pen waver and wiggle
ko: 펜이 떨리고 뒤흔들게 만들려면 증가시키기

en: No preset
ko: 프리셋 없음

en: Avoid
ko: 피하기

en: Make connectors avoid selected objects
ko: 연결자가 선택된 객체를 피하도록 만들기

en: Ignore
ko: 무시하기

en: Make connectors ignore selected objects
ko: 연결자에서 선택된 객체를 무시하도록 만들기

en: Orthogonal
ko: 직교

en: Make connector orthogonal or polyline
ko: 연결자를 직교 또는 다중선으로 만들기

en: Curvature:
ko: 곡률:

en: The amount of connectors curvature
ko: 연결자 곡률의 정도

en: Spacing:
ko: 간격띄기:

en: The amount of space left around objects by auto-routing connectors
ko: 연결자를 자동 라우팅하여 객체 주위에 남겨진 공간의 양

en: Graph
ko: 그래프

en: Nicely arrange selected connector network
ko: 선택된 연결자 네트워크 조심해서 배열하기

en: Length:
ko: 길이:

en: Ideal length for connectors when layout is applied
ko: 레이아웃이 적용될 때 연결자의 이상적인 길이

en: Downwards
ko: 아래방향

en: Make connectors with end-markers (arrows) point downwards
ko: 끝-표시도구(화살표)가 아래 방향을 가리키도록 연결자 만들기

en: Do not allow overlapping shapes
ko: 겹치는 도형을 허용하지 않음

en: Set connector type: orthogonal
ko: 연결자 유형 설정하기: 직교

en: Set connector type: polyline
ko: 연결자 유형 설정하기: 다중선

en: Change connector curvature
ko: 연결자 곡률 변경하기

en: Change connector spacing
ko: 연결자 간격띄기 변경하기

en: Arrange connector network
ko: 연결자 네트워크 배열하기

en: Pick
ko: 고르기

en: Pick both the color and the alpha (transparency) under cursor; otherwise, pick only the visible color premultiplied by alpha
ko: 커서 아래의 색상과 알파(투명도)를 모두 고릅니다. 아니면, 알파로 미리 곱해진 보이는 색상만 고릅니다

en: Assign
ko: 할당하기

en: If alpha was picked, assign it to selection as fill or stroke transparency
ko: 알파를 고르면, 채움 또는 자획 투명도로 선택항목에 할당합니다

en: Delete objects touched by eraser
ko: 지우개로 터치한 객체 삭제하기

en: Cut out from paths and shapes
ko: 경로 및 도형에서 밖으로 잘라내기

en: Clip
ko: 클립

en: Clip from objects
ko: 객체에서 클립

en: (no width)
ko: (폭 없음)

en: The width of the eraser pen (relative to the visible canvas area)
ko: 지우개 펜의 너비 (보이는 캔버스 영역에 비례)

en: Eraser Pressure
ko: 지우개 압력

en: How much velocity thins the stroke (> 0 makes fast strokes thinner, < 0 makes them broader, 0 makes width independent of velocity)
ko: 자획을 가늘게 하는 속도의 양 (> 0은 빠른 자획들을 더 얇게, < 0은 빠른 자획들을 더 넓게, 0은 속도와 무관한 너비를 만듬)

en: Increase to make the eraser drag behind, as if slowed by inertia
ko: 관성에 의해 느려진 것처럼, 지우개가 뒤로 끌리도록 하려면 증가시키기

en: Break apart cut items
ko: 별개로 잘라낸 항목 끊기

en: No gradient
ko: 그레이디언트 없음

en: Nothing Selected
ko: 선택된 항목 없음

en: Multiple gradients
ko: 다중 그레이디언트

en: New:
ko: 새로 만들기:

en: linear
ko: 선형

en: Create linear gradient
ko: 선형 그레이디언트 만들기

en: radial
ko: 방사형

en: Create radial (elliptic or circular) gradient
ko: 방사형 (타원 또는 원형) 그레이디언트 만들기

en: fill
ko: 채움

en: Create gradient in the fill
ko: 채움에 그레이디언트 만들기

en: stroke
ko: 자획

en: Create gradient in the stroke
ko: 자획에 그레이디언트 만들기

en: Link gradients
ko: 그레이디언트 링크하기

en: Link gradients to change all related gradients
ko: 모든 관련된 그레이디언트를 변경하려면 그레이디언트 링크하기

en: Reverse the direction of the gradient
ko: 그레이디언트의 방향 반전하기

[ctx: Gradient repeat type]
en: None
ko: 없음

en: Reflected
ko: 반사됨

en: Direct
ko: 직접

en: Repeat
ko: 반복하기

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/pservers.html#LinearGradientSpreadMethodAttribute
en: Whether to fill with flat color beyond the ends of the gradient vector (spreadMethod="pad"), or repeat the gradient in the same direction (spreadMethod="repeat"), or repeat the gradient in alternating opposite directions (spreadMethod="reflect")
ko: 그레이디언트 벡터의 끝 너머를 평면 색상으로 채울지 (spreadMethod="pad"), 아니면 같은 방향으로 그레이디언트를 반복할지 (spreadMethod="repeat"), 아니면 반대 방향으로 그레이디언트를 번갈아 반복할지 (spreadMethod="reflect") 여부

en: No stops
ko: 조절점 없음

en: Stops
ko: 조절점

[ctx: Gradient]
en: Offset:
ko: 오프셋:

en: Offset of selected stop
ko: 선택된 조절점의 오프셋

en: Insert new stop
ko: 새 조절점 삽입하기

en: Delete stop
ko: 조절점 삭제하기

en: Assign gradient to object
ko: 객체에 그레이디언트 할당하기

en: Set gradient repeat
ko: 그레이디언트 반복 설정하기

en: Change gradient stop offset
ko: 그레이디언트 조절점 오프셋 변경하기

en: No stops in gradient
ko: 그레이디언트에 조절점 없음

en: Multiple stops
ko: 다수의 조절점

en: All inactive
ko: 모두 비활성

en: No geometric tool is active
ko: 기하학적 도구 없음이 활성화되었습니다

en: Show limiting bounding box
ko: 제한 경계 상자 표시하기

en: Show bounding box (used to cut infinite lines)
ko: 경계 상자 표시하기 (무한 선을 잘라내는 데 사용됨)

en: Get limiting bounding box from selection
ko: 선택항목에서 제한 경계 상자 받기

en: Set limiting bounding box (used to cut infinite lines) to the bounding box of current selection
ko: 제한 경계 상자(무한 선을 자르는 데 사용됨)를 현재 선택항목의 경계 상자로 설정하기

en: Line Type
ko: 선 유형

en: Choose a line segment type
ko: 선 세그먼트 유형 선정하기

en: Display measuring info
ko: 측정 정보 드러내기

en: Display measuring info for selected items
ko: 선택된 항목에 대한 측정 정보 드러내기

en: Open LPE dialog
ko: LPE 대화상자 열기

en: Open LPE dialog (to adapt parameters numerically)
ko: LPE 대화상자 열기 (매개변수를 수치적으로 조정하기 위해)

en: Font Size:
ko: 글꼴 크기:

en: The font size to be used in the measurement labels
ko: 측정 레이블에 사용할 글꼴 크기

en: Precision:
ko: 정밀성:

en: Decimal precision of measure
ko: 측정하기의 소수 정밀도

en: Scale %:
ko: % 크기조정:

en: Scale the results
ko: 결과 크기 조정하기

en: Units:
ko: 단위:

en: The units to be used for the measurements
ko: 측정에 사용될 단위

en: Measure only selected
ko: 선택된 항목만 측정하기

en: Ignore first and last
ko: 첫 번째와 마지막 무시하기

en: Show measures between items
ko: 항목 간 측정값 표시하기

en: Show hidden intersections
ko: 숨겨진 교차점 표시하기

en: Measure all layers
ko: 모든 레이어 측정하기

en: Reverse measure
ko: 역방향 측정하기

en: Phantom measure
ko: 팬텀 측정하기

en: To guides
ko: 가이드로

en: Convert to item
ko: 항목으로 전환시키기

en: Mark Dimension
ko: 치수 표시하기

en: Mark dimension offset
ko: 치수 오프셋 부호 표시하기

en: Measures only selected.
ko: 선택된 항목만 측정합니다.

en: Measure all.
ko: 모두 측정합니다.

en: Start and end measures inactive.
ko: 시작과 끝을 비활성화하여 측정합니다.

en: Start and end measures active.
ko: 시작과 끝을 활성화하여 측정합니다.

en: Compute all elements.
ko: 모든 요소를 계산합니다.

en: Compute max length.
ko: 최대 길이를 계산합니다.

en: Show all crossings.
ko: 모든 교차점을 표시합니다.

en: Show visible crossings.
ko: 보이는 교차점을 표시합니다.

en: Use all layers in the measure.
ko: 측정값의 모든 레이어를 사용합니다.

en: Use current layer in the measure.
ko: 측정값의 현재 레이어를 사용합니다.

en: normal
ko: 보통

en: Create mesh gradient
ko: 메시 그레이디언트 만들기

en: conical
ko: 원뿔 모양

en: Create conical gradient
ko: 원뿔 모양 그레이디언트 만들기

en: Rows:
ko: 행 개수:

en: Number of rows in new mesh
ko: 새 메시의 행 개수

en: Columns:
ko: 열 개수:

en: Number of columns in new mesh
ko: 새 메시의 열 개수

en: Edit Fill
ko: 채움 편집하기

en: Edit fill mesh
ko: 채움 메시 편집하기

en: Edit Stroke
ko: 자획 편집하기

en: Edit stroke mesh
ko: 자획 메시 편집하기

en: Show Handles
ko: 핸들 표시하기

en: Toggle Sides
ko: 면 전환하기

en: Toggle selected sides between Beziers and lines.
ko: 베지어와 선 사이에 선택된 면을 전환합니다.

en: Make elliptical
ko: 타원 모양 만들기

en: Make selected sides elliptical by changing length of handles. Works best if handles already approximate ellipse.
ko: 핸들의 길이를 변경하여 선택된 면을 타원으로 만듭니다. 핸들이 이미 타원에 근접한 경우, 가장  잘 작동합니다.

en: Pick colors:
ko: 색상 고르기:

en: Pick colors for selected corner nodes from underneath mesh.
ko: 메시 밑면에서 선택된 모서리 노드의 색상을 고릅니다.

en: Scale mesh to bounding box:
ko: 경계 상자에 맞게 메시 크기조정:

en: Scale mesh to fit inside bounding box.
ko: 경계 상자 안쪽에 있는 메시 크기를 조정합니다.

en: WARNING: Mesh SVG Syntax Subject to Change
ko: 경고: 메시 SVG 구문이 변경될 수 있습니다

en: Smoothing
ko: 다듬기

note: TRANSLATORS: Type of Smoothing. See https://en.wikipedia.org/wiki/Coons_patch
en: Coons: no smoothing. Bicubic: smoothing across patch boundaries.
ko: 쿤스: 다듬기 않함. 바이큐빅: 패치 경계를 넘어 다듬기.

en: Mesh gradients are part of SVG 2:
    * Syntax may change.
    * Web browser implementation is not guaranteed.
    
    For web: convert to bitmap (Edit->Make bitmap copy).
    For print: export to PDF.
ko: 메시 그레이디언트는 SVG 2의 일부입니다:
    * 구문이 변경될 수 있습니다.
    * 웹 브라우저의 구현은 보장되지 않습니다.
    
    웹용: 비트맵으로 변환 (편집->비트맵 복사본 만들기).
    인쇄용: PDF로 내보내기.

en: Set mesh type
ko: 메시 유형 설정하기

en: Insert node
ko: 노드 삽입하기

en: Insert new nodes into selected segments
ko: 선택된 세그먼트에 새 노드 삽입하기

en: Insert node at min X
ko: 최소 X에 노드 삽입하기

en: Insert new nodes at min X into selected segments
ko: 최소 X의 새 노드를 선택된 세그먼트에 삽입하기

en: Insert node at max X
ko: 최대 X에 노드 삽입하기

en: Insert new nodes at max X into selected segments
ko: 선택된 세그먼트에 최대 X의 새 노드 삽입하기

en: Insert node at min Y
ko: 최소 Y에 노드 삽입하기

en: Insert new nodes at min Y into selected segments
ko: 최소 Y의 새 노드를 선택된 세그먼트에 삽입하기

en: Insert node at max Y
ko: 최대 Y에 노드 삽입하기

en: Insert new nodes at max Y into selected segments
ko: 선택된 세그먼트에 최대 Y의 새 노드 삽입하기

en: Delete selected nodes
ko: 선택된 노드 삭제하기

en: Join selected nodes
ko: 선택된 노드 잇기

en: Break path at selected nodes
ko: 선택된 노드에서 경로 끊기

en: Join with segment
ko: 세그먼트로 잇기

en: Join selected endnodes with a new segment
ko: 선택된 끝노드를 새 세그먼트와 잇기

en: Delete segment
ko: 세그먼트 삭제하기

en: Delete segment between two non-endpoint nodes
ko: 끝점이 아닌 두 노드 사이의 세그먼트 삭제하기

en: Node Cusp
ko: 끝맞춤 노드

en: Make selected nodes corner
ko: 선택된 노드 모서리 만들기

en: Node Smooth
ko: 노드 매만지기

en: Make selected nodes smooth
ko: 선택된 노드 매끈하게 만들기

en: Node Symmetric
ko: 노드 대칭

en: Make selected nodes symmetric
ko: 선택된 노드 대칭으로 만들기

en: Node Auto
ko: 노드 자동

en: Make selected nodes auto-smooth
ko: 선택된 노드 자동으로 매끈하게 만들기

en: Node Line
ko: 노드 선

en: Make selected segments lines
ko: 선택된 세그먼트 선 만들기

en: Node Curve
ko: 노드 곡선

en: Make selected segments curves
ko: 선택된 세그먼트 곡선 만들기

en: _Object to Path
ko: 객체 → 경로(_O)

en: Convert selected object to path
ko: 경로로 선택된 객체 전환시키기

en: _Stroke to Path
ko: 자획 → 경로(_S)

en: Convert selected object's stroke to paths
ko: 선택된 객체의 자획을 경로로 전환시키기

en: X coordinate of selected node(s)
ko: 선택된 노드의 X 좌표

en: Y coordinate of selected node(s)
ko: 선택된 노드의 Y 좌표

en: Edit clipping paths
ko: 오려내기 경로 편집하기

en: Show clipping path(s) of selected object(s)
ko: 선택된 객체의 오려내기 경로 표시하기

en: Edit masks
ko: 마스크 편집하기

en: Show mask(s) of selected object(s)
ko: 선택된 객체의 마스크 표시하기

en: Show Transform Handles
ko: 변환 핸들 표시하기

en: Show transformation handles for selected nodes
ko: 선택된 노드에 대한 변형 핸들 표시하기

en: Show Bezier handles of selected nodes
ko: 선택된 노드의 베지어 핸들 표시하기

en: Show Outline
ko: 윤곽선 표시하기

en: Show path outline (without path effects)
ko: 경로 윤곽선 표시하기 (경로 효과 없음)

en: ex.: 100x100cm
ko: 예: 100x100cm

en: Type in width & height of a page. (ex.: 15x10cm, 10in x 100mm)
    or choose preset from dropdown.
ko: 페이지의 너비와 높이를 입력합니다. (예: 15x10cm, 10in x 100mm)
    또는 드롭다운 메뉴에서 프리셋을 선정합니다.

en: Relabel Page
ko: 페이지 레이블 바꾸기

en: Resize Page
ko: 페이지 크기 조절하기

en: Page label
ko: 페이지 레이블

en: Single Page Document
ko: 단일 페이지 문서

en: Fill by
ko: 채움양

en: The maximum allowed difference between the clicked pixel and the neighboring pixels to be counted in the fill
ko: 클릭한 픽셀과 채움에서 계산할 인접 픽셀 간의 최대 허용된 차이

en: Grow/shrink by:
ko: 키우기/줄이기 양:

en: The amount to grow (positive) or shrink (negative) the created fill path
ko: 만들어진 채움 경로를 키우기(양수 값) 또는 줄이기(음수 값) 할 양

en: Close gaps
ko: 간격 닫기

en: Defaults
ko: 기본값

en: Reset paint bucket parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
ko: 페인트통 매개변수를 기본값으로 재설정 (기본값을 변경하려면 'Inkscape 환경설정 > 도구' 사용하기 )

en: Use pressure input
ko: 압력 입력 사용하기

en: Min:
ko: 최소:

en: Min percent of pressure
ko: 압력의 최소 백분율

en: Max:
ko: 최대:

en: Max percent of pressure
ko: 압력의 최대 백분율

en: (many nodes, rough)
ko: (노드 수 많음, 거칢)

en: (few nodes, smooth)
ko: (노드 수 적음, 매끈함)

en: Smoothing:
ko: 다듬기:

en: How much smoothing (simplifying) is applied to the line
ko: 선에 적용되는 다듬기(단순화)의 정도

en: LPE based interactive simplify
ko: LPE 기반 대화형 단순화

en: LPE simplify flatten
ko: LPE 단순화 병합하기

en: Mode of new lines drawn by this tool
ko: 이 도구로 그리는 새 선의 모드

en: Bezier
ko: 베지어

en: Create regular Bezier path
ko: 규칙적인 베지어 경로 만들기

en: Create Spiro path
ko: Spiro 경로 만들기

en: Create BSpline path
ko: BSpline 경로 만들기

en: Zigzag
ko: 지그재그

en: Create a sequence of straight line segments
ko: 직선 세그먼트의 시퀀스 만들기

en: Paraxial
ko: 근축

en: Create a sequence of paraxial line segments
ko: 근축 선 세그먼트의 시퀀스 만들기

en: Flatten Spiro or BSpline LPE
ko: Spiro 또는 BSpline LPE 병합하기

[ctx: Freehand shape]
en: None
ko: 없음

en: Triangle in
ko: 삼각형 안

en: Triangle out
ko: 삼각형 밖

en: From clipboard
ko: 클립보드에서

en: Bend from clipboard
ko: 클립보드에서 굽히기

en: Last applied
ko: 마지막 적용됨

en: Shape of new paths drawn by this tool
ko: 이 도구에 의해 그려진 새로운 경로의 도형

en: Scale of the width of the power stroke shape.
ko: 파워 자획 도형의 두께 크기조정입니다.

[ctx: Cap]
en: Butt
ko: 일자끝

en: Caps
ko: 끝부분

en: Line endings when drawing with pressure-sensitive PowerPencil
ko: 압력 감지 PowerPencil로 그릴 때 선 끝

en: Width of rectangle
ko: 사각형의 너비

en: Height of rectangle
ko: 사각형의 높이

en: not rounded
ko: 둥글지 않음

en: Horizontal radius of rounded corners
ko: 둥근 모서리의 수평 반지름

en: Vertical radius of rounded corners
ko: 둥근 모서리의 수직 반지름

en: Not rounded
ko: 둥글지 않음

en: Make corners sharp
ko: 날카로운 모서리 만들기

en: Change rectangle
ko: 사각형 변경하기

en: Select Al_l
ko: 모두 선택하기(_L)

en: Select all objects
ko: 모든 객체 선택하기

en: Select All in All La_yers
ko: 모든 레이어에서 모두 선택하기(_Y)

en: D_eselect
ko: 선택 해제하기(_E)

en: Deselect any selected objects
ko: 모든 선택된 객체 선택 취소하기

en: Select by touch
ko: 터치로 선택하기

en: Toggle selection box to select all touched objects.
ko: 터치된 모든 객체를 선택하려면 선택 상자를 전환합니다.

en: Rotate _90° CCW
ko: _90° CCW 회전하기

en: Rotate _90° CW
ko: _90° CW 회전하기

en: Flip _Horizontal
ko: 가로 뒤집기(_H)

en: Flip _Vertical
ko: 세로 뒤집기(_V)

en: Raise to _Top
ko: 맨 위로 올리기(_T)

en: _Raise
ko: 올리기(_R)

en: _Lower
ko: 내리기(_L)

en: Lower to _Bottom
ko: 맨 밑으로 내리기(_B)

[ctx: Select toolbar]
en: Horizontal coordinate of selection
ko: 선택항목의 수평 좌표

[ctx: Select toolbar]
en: Vertical coordinate of selection
ko: 선택항목의 수직 좌표

[ctx: Select toolbar]
en: Width of selection
ko: 선택항목의 너비

en: Lock width and height
ko: 너비 및 높이 잠금

en: When locked, change both width and height by the same proportion
ko: 잠긴 경우, 너비와 높이를 모두 동일한 비율로 변경합니다

[ctx: Select toolbar]
en: Height of selection
ko: 선택항목의 높이

en: Scale rounded corners
ko: 둥근 모서리 크기 조정하기

en: Move gradients
ko: 그레이디언트 이동하기

en: Move patterns
ko: 패턴 이동하기

en: Transform by toolbar
ko: 도구모음으로 변환하기

en: Now <b>stroke width</b> is <b>scaled</b> when objects are scaled.
ko: 이제 객체의 크기를 조정할 때 <b>자획 너비</b>의 <b>크기가 조정됩니다</b>.

en: Now <b>stroke width</b> is <b>not scaled</b> when objects are scaled.
ko: 이제 객체의 크기를 조정할 때 <b>자획 너비</b>의 <b>크기가 조정되지 않습니다</b>.

en: Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>scaled</b> when rectangles are scaled.
ko: 이제 사각형의 크기를 조정할 때 <b>둥근 사각형 모서리</b>의 <b>크기가 조정됩니다</b>.

en: Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>not scaled</b> when rectangles are scaled.
ko: 이제 사각형의 크기를 조정할 때 <b>둥근 사각형 모서리</b>의 <b>크기가 조정되지 않습니다</b>.

en: Now <b>gradients</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ko: 이제 <b>그레이디언트</b>는 변환될 때 객체와 함께 <b>변환됩니다</b>(이동됨, 크기조정됨, 회전됨 또는 기울어짐).

en: Now <b>gradients</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ko: 이제 객체가 변형될 때 <b>그레이디언트</b>가 <b>고정된 상태</b>로 유지됩니다(이동됨, 크기조정됨, 회전됨 또는 기울어짐).

en: Now <b>patterns</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ko: 이제 <b>패턴</b>이 변환될 때 객체와 함께 <b>변환됩니다</b>(이동됨, 크기조정됨, 회전됨 또는 기울어짐).

en: Now <b>patterns</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ko: 이제 객체가 변환될 때 <b>패턴</b>이 <b>고정된 상태</b>로 유지됩니다(이동됨, 크기조정됨, 회전됨 또는 기울어짐).

en: just a curve
ko: 곡선만

en: one full revolution
ko: 완전한 1 회전

en: Turns:
ko: 돌리기:

en: Number of revolutions
ko: 회전 횟수

en: circle
ko: 원

en: edge is much denser
ko: 가장자리가 훨씬 더 조밀합니다

en: edge is denser
ko: 가장자리가 조밀합니다

en: even
ko: 균일

en: center is denser
ko: 중앙이 조밀합니다

en: center is much denser
ko: 중앙이 훨씬 더 조밀합니다

en: Divergence:
ko: 분산:

en: How much denser/sparser are outer revolutions; 1 = uniform
ko: 외부 회전이 얼마나 조밀한지/희박한지; 1= 균일

en: starts from center
ko: 중심에서 시작

en: starts mid-way
ko: 중간-방향 시작

en: starts near edge
ko: 가장자리 가까이 시작

en: Inner radius:
ko: 내부 반지름:

en: Radius of the innermost revolution (relative to the spiral size)
ko: 가장 내부 회전 반지름 (나선형 크기에 비례)

en: Reset shape parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
ko: 도형 매개변수를 기본값으로 재설정 (기본값을 변경하려면 'Inkscape 환경설정 > 도구' 사용하기 )

en: Change spiral
ko: 나선형 변경하기

en: Spray with copies
ko: 복사본으로 분무하기

en: Spray copies of the initial selection
ko: 초기 선택항목의 복사본 분무하기

en: Spray with clones
ko: 복제본으로 분무하기

en: Spray clones of the initial selection
ko: 초기 선택항목의 복제본 분무하기

en: Spray single path
ko: 단일 경로 분무하기

en: Spray objects in a single path
ko: 단일 경로에 객체 분무하기

en: Delete sprayed items
ko: 분무된 항목 삭제하기

en: Delete sprayed items from selection
ko: 선택항목에서 분무된 항목 삭제하기

en: (narrow spray)
ko: (폭이 좁은 분무)

en: (broad spray)
ko: (넓은 부분 분무)

en: The width of the spray area (relative to the visible canvas area)
ko: 분무 영역의 너비 (보이는 캔버스 영역에 비례)

en: Use the pressure of the input device to alter the width of spray area
ko: 분무 영역의 너비를 변경하기 위한 입력 장치의 압력 사용하기

en: (low population)
ko: (낮은 객체수)

en: (high population)
ko: (높은 객체수)

en: Adjusts the number of items sprayed per click
ko: 클릭당 분무되는 항목 개수를 조정하기

en: Use the pressure of the input device to alter the amount of sprayed objects
ko: 분무된 객체의 양을 변경하기 위한 입력 장치의 압력 사용하기

en: (high rotation variation)
ko: (높은 회전 변화량)

en: Rotation:
ko: 회전:

en: Variation of the rotation of the sprayed objects; 0% for the same rotation than the original object
ko: 분무된 객체의 회전의 변화량; 원본 객체와 동일한 회전에 대해 0%

en: (high scale variation)
ko: (높은 크기조정 변화량)

[ctx: Spray tool]
en: Scale:
ko: 크기조정:

en: Variation in the scale of the sprayed objects; 0% for the same scale than the original object
ko: 분무된 객체의 크기조정 변화량; 원본 객체와 동일한 크기조정에 대해 0%

en: Use the pressure of the input device to alter the scale of new items
ko: 입력 장치의 압력을 사용하여 새 항목의 크기를 조정합니다

en: (minimum scatter)
ko: (최소 흩뿌리기)

en: (maximum scatter)
ko: (최대 흩뿌리기)

[ctx: Spray tool]
en: Scatter:
ko: 흩뿌리기:

en: Increase to scatter sprayed objects
ko: 분무된 객체를 흩뿌리기 위해 증가시키기

en: (maximum mean)
ko: (최대 평균)

en: Focus:
ko: 초점:

en: 0 to spray a spot; increase to enlarge the ring radius
ko: 0은 반점 분무하기; 링 반지름을 확대하려면 증가시키기

en: Apply over no transparent areas
ko: 투명하지 않은 영역 위에 적용하기

en: Apply over transparent areas
ko: 투명한 영역 위에 적용하기

en: No overlap between colors
ko: 색상 간 겹침 없음

en: Prevent overlapping objects
ko: 겹치는 객체 방지하기

en: (minimum offset)
ko: (최소 오프셋)

en: (maximum offset)
ko: (최대 오프셋)

en: Offset %:
ko: 오프셋 %:

en: Increase to segregate objects more (value in percent)
ko: 객체를 더 많이 분리하려면 증가시키기 (백분율 단위 값)

en: Pick color from the drawing. You can use clonetiler trace dialog for advanced effects. In clone mode original fill or stroke colors must be unset.
ko: 도면에서 색상을 고릅니다. 고급 효과를 위해 복제타일도구 투사하기 대화상자를 사용할 수 있습니다. 복제하기 모드에서는 원본의 채움 또는 자획 색상이 설정 해제되어야 합니다.

en: Apply picked color to fill
ko: 고른 색상을 채움에 적용하기

en: Apply picked color to stroke
ko: 고른 색상을 자획에 적용하기

en: Inverted pick value, retaining color in advanced trace mode
ko: 반전된 선택 값, 고급 투사하기 모드에서 색상 유지

en: Pick from center instead of average area.
ko: 평균 영역 대신 중심에서 고릅니다.

en: Regular polygon (with one handle) instead of a star
ko: 별모양 대신 정다각형 (핸들 1개 포함)

en: Star instead of a regular polygon (with one handle)
ko: 정다각형 대신 별모양 (핸들 1개 포함)

en: triangle/tri-star
ko: 3각형/3-점 별

en: square/quad-star
ko: 4각형/4-점 별

en: pentagon/five-pointed star
ko: 5각형/5-점 별

en: hexagon/six-pointed star
ko: 6각형/6-점 별

en: Corners:
ko: 모서리:

en: Number of corners of a polygon or star
ko: 다각형 또는 별의 모서리 개수

en: thin-ray star
ko: 얇은 별빛

en: pentagram
ko: 5각별

en: hexagram
ko: 6각별

en: heptagram
ko: 7각별

en: octagram
ko: 8각별

en: regular polygon
ko: 정다각형

en: Spoke ratio:
ko: 스포크 비율:

note: TRANSLATORS: Tip radius of a star is the distance from the center to the farthest handle. Base radius is the same for the closest handle.
en: Base radius to tip radius ratio
ko: 밑 반지름 대 끝 반지름 비율

en: stretched
ko: 늘어남

en: twisted
ko: 비틀림

en: slightly pinched
ko: 약간 좁혀짐

en: NOT rounded
ko: 둥글지 않음

en: slightly rounded
ko: 약간 둥근

en: visibly rounded
ko: 눈에 띄게 둥근

en: well rounded
ko: 완전히 둥근

en: amply rounded
ko: 풍만하게 둥근

en: blown up
ko: 약간 좁혀짐

en: Rounded:
ko: 둥근:

en: How rounded are the corners (0 for sharp)
ko: 모서리의 둥근 정도 (날카로운 경우 0)

en: NOT randomized
ko: 무작위화되지 않음

en: slightly irregular
ko: 약간 불규칙함

en: visibly randomized
ko: 눈에 띄게 무작위적

en: strongly randomized
ko: 강하게 무작위적

en: Randomized:
ko: 무작위적:

en: Scatter randomly the corners and angles
ko: 무작위로 모서리와 각도 흩뜨림

en: Make polygon
ko: 다각형 만들기

en: Make star
ko: 별 만들기

en: Star: Change number of corners
ko: 별: 모서리 개수 변경하기

en: Star: Change spoke ratio
ko: 별: 스포크 비율 변경하기

en: Star: Change rounding
ko: 별: 둥근 정도 변경하기

en: Star: Change randomization
ko: 별: 무작위화 변경하기

en: Font Family
ko: 글꼴 집합

en: Select Font Family (Alt-X to access)
ko: 글꼴 집합 선택하기 (접근하려면 Alt+X)

en: Select all text with this font-family
ko: 이 글꼴 집합이 있는 모든 텍스트 선택하기

en: Font not found on system
ko: 시스템에서 글꼴을 찾을 수 없습니다

en: Font Style
ko: 글꼴 스타일

en: Font style
ko: 글꼴 스타일

en: Font size
ko: 글꼴 크기

en: Font Size
ko: 글꼴 크기

en: Smaller spacing
ko: 더 작은 간격띄기

[ctx: Text tool]
en: Normal
ko: 일반

en: Larger spacing
ko: 더 큰 간격띄기

en: Spacing between baselines
ko: 기준선 사이의 간격띄기

en: Align left
ko: 왼쪽 정렬하기

en: Align center
ko: 중앙 정렬하기

en: Align right
ko: 오른쪽 정렬하기

en: Justify
ko: 양쪽 맞춤

en: Justify (only flowed text)
ko: 양쪽 맞춤 (플로우된 텍스트만)

en: Alignment
ko: 정렬

en: Text alignment
ko: 텍스트 정렬

en: Toggle superscript
ko: 위 첨자 전환하기

en: Toggle subscript
ko: 아래 첨자 전환하기

en: Kerning, word spacing, character positioning
ko: 글자간격, 단어 간격띄기, 문자 위치지정

en: Spacing
ko: 간격띄기

en: Negative spacing
ko: 음수 간격띄기

en: Positive spacing
ko: 양수 간격띄기

en: Letter:
ko: 글자:

en: Spacing between letters (px)
ko: 글자 사이의 간격띄기 (px)

en: Word:
ko: 단어:

en: Spacing between words (px)
ko: 단어 사이의 간격띄기 (px)

en: Kern:
ko: 글자이동:

en: Horizontal kerning (px)
ko: 가로 글자간격 (px)

en: Vert:
ko: 세로:

en: Vertical kerning (px)
ko: 세로 글자간격 (px)

en: Rot:
ko: 회전:

en: Character rotation (degrees)
ko: 문자 회전 (도)

en: Horizontal text
ko: 가로 텍스트

en: Vertical — RL
ko: 세로 — RL

en: Vertical text — lines: right to left
ko: 세로 텍스트 — 선: 오른쪽에서 왼쪽으로

en: Vertical — LR
ko: 세로 — LR

en: Vertical text — lines: left to right
ko: 세로 텍스트 — 선: 왼쪽에서 오른쪽으로

en: Writing mode
ko: 쓰기 모드

en: Block progression
ko: 블록 진행

en: Auto glyph orientation
ko: 자동 글리프 방향

en: Upright
ko: 세로쓰기

en: Upright glyph orientation
ko: 세로쓰기 글리프 방향

en: Sideways
ko: 눞혀쓰기

en: Sideways glyph orientation
ko: 눞혀쓰기 글리프 방향

en: Text orientation
ko: 텍스트 방향

en: Text (glyph) orientation in vertical text.
ko: 세로 텍스트의 텍스트(글리프) 방향입니다.

en: Left to right text
ko: 텍스트 왼쪽에서 오른쪽으로

en: Right to left text
ko: 텍스트 오른쪽에서 왼쪽으로

en: Text direction
ko: 텍스트 시작방향

en: Text direction for normally horizontal text.
ko: 일반적으로 가로 텍스트에 대한 텍스트 시작방향입니다.

en: Text: Change font family
ko: 텍스트: 글꼴 집합 변경하기

en: Text: Change font size
ko: 텍스트: 글꼴 크기 변경하기

en: Text: Change font style
ko: 텍스트: 글꼴 스타일 변경하기

en: Text: Change superscript or subscript
ko: 텍스트: 위 첨자 또는 아래 첨자 변경하기

en: Text: Change alignment
ko: 텍스트: 정렬 변경하기

en: Text: Change writing mode
ko: 텍스트: 쓰기 모드 변경하기

en: Text: Change orientation
ko: 텍스트: 방향 변경하기

en: Text: Change direction
ko: 텍스트: 시작방향 변경하기

en: Text: Change line-height
ko: 텍스트: 줄-높이 변경하기

en: Text: Change line-height unit
ko: 텍스트: 줄-높이 단위 변경하기

en: Text: Change word-spacing
ko: 텍스트: 단어-간격띄기 변경하기

en: Text: Change letter-spacing
ko: 텍스트: 글자-간격띄기 변경하기

en: Text: Change dx (kern)
ko: 텍스트: dx 변경하기 (글자이동)

en: Text: Change dy
ko: 텍스트: dy 변경하기

en: Text: Change rotate
ko: 텍스트: 회전 변경하기

en: (pinch tweak)
ko: (좁은 부분 미세조정)

en: (broad tweak)
ko: (넓은 부분 미세조정)

en: The width of the tweak area (relative to the visible canvas area)
ko: 미세조정 영역의 너비 (보이는 캔버스 영역에 비례)

en: (minimum force)
ko: (최소 힘)

en: (maximum force)
ko: (최대 힘)

en: Force:
ko: 힘:

en: The force of the tweak action
ko: 미세조정 동작의 힘

en: Use the pressure of the input device to alter the force of tweak action
ko: 미세조정 동작의 강도 조정에 입력 장치의 필압 사용하기

en: Move mode
ko: 이동하기 모드

en: Move objects in any direction
ko: 임의 방향으로 객체 이동하기

en: Move in/out mode
ko: 안/밖으로 이동 모드

en: Move objects towards cursor; with Shift from cursor
ko: 커서 쪽으로 객체 이동하기; 커서에서 Shift 사용

en: Move jitter mode
ko: 지터 이동 모드

en: Move objects in random directions
ko: 무작위 방향으로 객체 이동하기

en: Scale mode
ko: 크기조정 모드

en: Shrink objects, with Shift enlarge
ko: 객체 줄이기, Shift 키: 확대하기

en: Rotate mode
ko: 회전하기 모드

en: Rotate objects, with Shift counterclockwise
ko: 객체 회전하기, Shift 키: 반시계방향

en: Duplicate/delete mode
ko: 중복하기/삭제하기 모드

en: Duplicate objects, with Shift delete
ko: 객체 중복하기, Shift 키: 삭제하기

en: Push mode
ko: 밀기 모드

en: Push parts of paths in any direction
ko: 경로의 일부를 임의의 방향으로 밀기

en: Shrink/grow mode
ko: 줄이기/키우기 모드

en: Shrink (inset) parts of paths; with Shift grow (outset)
ko: 경로의 일부 줄이기 (좁히기); Shift 키는 키우기 (넓히기)

en: Attract/repel mode
ko: 끌어당기기/밀어내기 모드

en: Attract parts of paths towards cursor; with Shift from cursor
ko: 경로의 일부를 커서 쪽으로 끌어당기기; Shift 키는 밀어내기

en: Roughen mode
ko: 거칠게 모드

en: Roughen parts of paths
ko: 경로의 부분 거칠게 하기

en: Color paint mode
ko: 색상 칠하기 모드

en: Paint the tool's color upon selected objects
ko: 선택된 객체에 도구의 색상 칠하기

en: Color jitter mode
ko: 색상 지터 모드

en: Jitter the colors of selected objects
ko: 선택된 객체의 색상 지터

en: Blur mode
ko: 흐림 모드

en: Blur selected objects more; with Shift, blur less
ko: 선택된 객체 더 흐리게; Shift 키로 흐림 효과 감소

en: (rough, simplified)
ko: (거칢, 단순화됨)

en: (fine, but many nodes)
ko: (세밀, 많은 노드)

en: Fidelity:
ko: 정확도:

en: Low fidelity simplifies paths; high fidelity preserves path features but may generate a lot of new nodes
ko: 낮은 충실도는 경로를 단순화합니다; 충실도는 경로 기능을 유지하지만 많은 새 노드를 생성할 수 있습니다

en: Channels:
ko: 채널:

en: In color mode, act on object's hue
ko: 색상 모드에서, 객체의 색조에 따라 작동

en: In color mode, act on object's saturation
ko: 색상 모드에서, 객체의 채도에 따라 작동

en: In color mode, act on object's lightness
ko: 색상 모드에서, 객체의 밝기에 영향을 줍니다

en: In color mode, act on object's opacity
ko: 색상 모드에서, 객체의 불투명도에 따라 작동

en: <b>Ctrl</b>: make circle or integer-ratio ellipse, snap arc/segment angle
ko: <b>Ctrl</b>: 원이나 정수 비율 타원 만들기, 호/세그먼트 각도 스냅

en: <b>Shift</b>: draw around the starting point
ko: <b>Shift</b>: 시작 포인트 주변에서 그리기

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ko: <b>타원</b>: %s &#215; %s (%d:%d 비율로 제한됨); <b>Shift</b>키로 시작 포인트 주변으로 그리기

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1.618 : 1); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ko: <b>타원</b>: %s &#215; %s (1.618 : 1 황금 비율로 제한됨); <b>Shift</b> 키로 시작 포인트 주변으로 그리기

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1 : 1.618); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ko: <b>타원</b>: %s &#215; %s (1 : 1.618 황금 비율로 제한됨); <b>Shift</b> 키로 시작 포인트 주위에서  그리기

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make circle, integer-ratio, or golden-ratio ellipse; with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ko: <b>타원</b>: %s &#215; %s; <b>Ctrl</b> 키로 원, 정수 비율 또는 황금 비율 타원 만들기; <b>Shift</b>키로 시작 포인트 주변으로 그리기

en: Create ellipse
ko: 타원 만들기

en: Change perspective (angle of PLs)
ko: 원근감 변경하기 (PL의 각도)

en: <b>3D Box</b>; with <b>Shift</b> to extrude along the Z axis
ko: <b>3D 상자</b>; <b>Shift</b> 키로 Z축을 따라 밀어내기

en: Create 3D box
ko: 3D 상자 만들기

en: <b>Guide path selected</b>; start drawing along the guide with <b>Ctrl</b>
ko: <b>가이드 경로 선택됨</b>; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 가이드를 따라 그림그리기 시작

en: <b>Select a guide path</b> to track with <b>Ctrl</b>
ko: <b>Ctrl</b> 키로 추적할 <b>가이드 경로 선택하기</b>

en: Tracking: <b>connection to guide path lost!</b>
ko: 추적: <b>가이드 경로에 대한 연결이 끊어졌습니다!</b>

en: <b>Tracking</b> a guide path
ko: 가이드 경로 <b>추적하는 중</b>

en: <b>Drawing</b> a calligraphic stroke
ko: 멋글씨의 자획 <b>그리기</b>

en: Draw calligraphic stroke
ko: 멋글씨의 자획 그리기

en: Creating new connector
ko: 새 연결자 만들기

en: Connector endpoint drag cancelled.
ko: 연결자 끝점 드래그가 취소되었습니다.

en: Reroute connector
ko: 연결자 다시 경로정하기

en: Create connector
ko: 연결자 만들기

en: Finishing connector
ko: 연결자 끝내기

en: Click to join at this point
ko: 클릭하여 이 포인트에서 잇기

en: <b>Connector endpoint</b>: drag to reroute or connect to new shapes
ko: <b>연결자 끝점</b>: 드래그하여 다시 경로를 정하거나 새 도형에 연결하기

en: Select <b>at least one non-connector object</b>.
ko: <b>연결자가 아닌 객체를 적어도 하나 이상</b> 선택합니다.

en: Set picked color
ko: 고른 색상 설정하기

en:  alpha %.3g
ko:  알파 %.3g

en: , averaged with radius %d
ko: , 반지름 %d로 평균임

en:  under cursor
ko:  커서 아래

en: <b>Release mouse</b> to set color.
ko: 색상을 설정하려면 <b>마우스 놓기</b>.

en: <b>Drawing</b> an eraser stroke
ko: 지우개 자획 <b>그리는 중</b>

en: Cannot cut out from a bitmap, use <b>Clip</b> mode instead.
ko: 비트맵에서 잘라낼 수 없습니다. 대신 <b>클립</b> 모드를 사용합니다.

en: Cannot cut out from a group, ungroup the objects first.
ko: 그룹에서 도려낼 수 없습니다. 먼저 객체를 그룹 해제합니다.

en: Cannot cut out from a path with zero area, use <b>Clip</b> mode instead.
ko: 영역이 0인 경로에서 도려낼 수 없습니다. 대신 <b>클립</b> 모드를 사용하십시오.

en: Draw eraser stroke
ko: 지우개 자획 그리기

en: Visible Colors
ko: 보이는 색상

[ctx: Flood autogap]
en: None
ko: 없음

[ctx: Flood autogap]
en: Small
ko: 작게

[ctx: Flood autogap]
en: Medium
ko: 중간

[ctx: Flood autogap]
en: Large
ko: 크게

en: Failed mid-operation, no objects created.
ko: 작업 중간에 실패했으며, 객체가 만들어지지 않았습니다.

en: <b>Too much inset</b>, the result is empty.
ko: <b>너무 많은 좁히기</b>로, 결과가 비어 있습니다.

en: Area filled, path with <b>%d</b> node created and unioned with selection. | Area filled, path with <b>%d</b> nodes created and unioned with selection.
ko[0]: 영역이 채워지고, <b>%d</b>개의 노드가 있는 경로가 만들어지고 선택항목과 결합됩니다.

en: Area filled, path with <b>%d</b> node created. | Area filled, path with <b>%d</b> nodes created.
ko[0]: 영역이 채워지고, <b>%d</b> 노드가 만들어진 경로입니다.

en: <b>Area is not bounded</b>, cannot fill.
ko: <b>영역이 경계되지 않았으며</b>, 채울 수 없습니다.

en: <b>Only the visible part of the bounded area was filled.</b> If you want to fill all of the area, undo, zoom out, and fill again.
ko: <b>경계된 영역의 보이는 부분만 채워졌습니다</b>. 모든 영역을 채우려면, 실행취소, 축소 및 채움을 다시 합니다.

en: Fill bounded area
ko: 경계된 영역 채우기

en: Set style on object
ko: 객체에 스타일 설정하기

en: <b>Draw over</b> areas to add to fill, hold <b>Alt</b> for touch fill
ko: 채움에 추가할 영역 <b>위에 그리기</b>, 터치 채움의 경우 <b>Alt</b> 키 누르기

en: Path is closed.
ko: 경로가 닫혔습니다.

en: Closing path.
ko: 닫는 경로입니다.

en: Draw path
ko: 경로 그리기

en: Creating single dot
ko: 단일 점 만들기

en: Create single dot
ko: 단일 점 만들기

note: TRANSLATORS: %s will be substituted with the point name (see previous messages); This is part of a compound message
en: %s selected
ko: %s 선택됨

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. This is part of a compound message
en:  out of %d gradient handle |  out of %d gradient handles
ko[0]:  %d개의 그레이디언트 핸들 중에서

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. (Refers to gradient handles selected). This is part of a compound message
en:  on %d selected object |  on %d selected objects
ko[0]:  선택된 %d개의 객체에서

note: TRANSLATORS: This is a part of a compound message (out of two more indicating: grandint handle count & object count)
en: One handle merging %d stop (drag with <b>Shift</b> to separate) selected | One handle merging %d stops (drag with <b>Shift</b> to separate) selected
ko[0]: %d개의 조절점(<b>Shift</b>로 드래그하여 분리하기)을 병합하는 하나의 핸들이 선택됨

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected gradient handles. This is part of a compound message (part two indicates selected object count)
en: <b>%d</b> gradient handle selected out of %d | <b>%d</b> gradient handles selected out of %d
ko[0]: <b>%d</b>개의 그레이디언트 핸들이 %d개 중에서 선택됨

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected objects
en: <b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected object | <b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected objects
ko[0]: 선택된 %d개의 객체 중 %d개에는 그레이디언트 핸들이 <b>없습니다</b>

en: Simplify gradient
ko: 그레이디언트 단순화하기

en: Create default gradient
ko: 기본 그레이디언트 만들기

en: <b>Draw around</b> handles to select them
ko: 핸들 <b>주위에서 드래그</b>하여 핸들 선택하기

en: <b>Ctrl</b>: snap gradient angle
ko: <b>Ctrl</b>: 그레이디언트 각도 스냅

en: <b>Shift</b>: draw gradient around the starting point
ko: <b>Shift</b>: 시작 포인트 주위에서 그레이디언트 그리기

en: <b>Gradient</b> for %d object; with <b>Ctrl</b> to snap angle | <b>Gradient</b> for %d objects; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko[0]: %d개의 객체에 대한 <b>그레이디언트</b>; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅

en: Select <b>objects</b> on which to create gradient.
ko: 그레이디언트를 만들 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Choose a construction tool from the toolbar.
ko: 도구모음에서 작도 도구를 선정니다.

en: Measure start, <b>Shift+Click</b> for position dialog
ko: 시작 측정하기, <b>Shift+클릭</b> - 위치 대화상자

en: Measure end, <b>Shift+Click</b> for position dialog
ko: 끝 측정하기, <b>Shift+클릭</b> - 위치 대화상자

en: Measure
ko: 측정하기

en: Base
ko: 기본

en: Add guides from measure tool
ko: 측정하기 도구에서 가이드 추가하기

en: Keep last measure on the canvas, for reference
ko: 참조를 위해, 캔버스에 마지막 측정값 유지하기

en: Convert measure to items
ko: 항목으로 측정값 전환시키기

en: Add global measure line
ko: 전역 측정 선 추가하기

en: Selected
ko: 선택됨

en: Not selected
ko: 선택 안됨

en: Press 'CTRL' to measure into group
ko: 그룹으로 측정하려면 'CTRL' 키 누르기

en: Crossing %lu
ko: 교차점 %lu

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. This is part of a compound message
en:  out of %d mesh handle |  out of %d mesh handles
ko[0]:  %d개의 메시 핸들 중에서

en: <b>%d</b> mesh handle selected out of %d | <b>%d</b> mesh handles selected out of %d
ko[0]: <b>%d</b>개 메시 핸들이 %d개 중에서 선택됨

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected objects
en: <b>No</b> mesh handles selected out of %d on %d selected object | <b>No</b> mesh handles selected out of %d on %d selected objects
ko[0]: 메시 핸들 <b>없음</b>이 %d개 중 %d개의 선택된 객체에서 선택됨

en: Split mesh row/column
ko: 메시 행/열 분할하기

en: Toggled mesh path type.
ko: 전환된 메시 경로 유형입니다.

en: Approximated arc for mesh side.
ko: 메시 변의 대략적인 호입니다.

en: Toggled mesh tensors.
ko: 전환된 메시 텐서입니다.

en: Smoothed mesh corner color.
ko: 평탄화된 메시 모서리 색상입니다.

en: Picked mesh corner color.
ko: 메시 모서리 색상을 골랐습니다.

en: Inserted new row or column.
ko: 새 행 또는 열을 삽입했습니다.

en: Fit mesh inside bounding box
ko: 경계 상자 안쪽에 있는 메시 맞추기

en: Create mesh
ko: 메시 만들기

[ctx: Node tool tip]
en: <b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection, click to toggle object selection
ko: <b>Shift</b>: 드래그하여 선택항목에 노드 추가하기, 드래그하여 객체 선택항목 전환하기

[ctx: Node tool tip]
en: <b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection
ko: <b>Shift</b>: 드래그하여 선택항목에 노드 추가하기

en: <b>%u of %u</b> node selected. | <b>%u of %u</b> nodes selected.
ko[0]: <b>%u개</b>의 노드가 <b>%u개</b> 중에서 선택되었습니다.

en: Angle: %1°.
ko: 각도: %1°.

[ctx: Node tool tip]
en: %s Drag to select nodes, click to edit only this object (more: Shift)
ko: %s 드래그하여 노드 선택하기, 클릭하여 이 객체만 편집하기 (더보기: Shift)

[ctx: Node tool tip]
en: %s Drag to select nodes, click clear the selection
ko: %s 드래그하여 노드 선택하기, 클릭하여 선택 취소하기

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select nodes, click to edit only this object
ko: 드래그하여 노드 선택하기, 드래그하여 이 객체만 편집하기

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select nodes, click to clear the selection
ko: 드래그하여 노드 선택하기, 클릭하여 선택항목 지우기

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select objects to edit, click to edit this object (more: Shift)
ko: 드래그하여 편집할 객체 선택하기, 클릭하여 이 객체 편집하기 (더보기: Shift)

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select objects to edit
ko: 드래그하여 편집할  객체 선택하기

en: Resize page
ko: 페이지 크기 조절하기

en: Drawing cancelled
ko: 그림그리기 취소됨

en: Continuing selected path
ko: 선택된 경로 이어지는 중

en: Creating new path
ko: 새 경로 만들기

en: Appending to selected path
ko: 선택된 경로에 덧붙이는 중

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to close and finish the path.
ko: <b>클릭</b> 또는 <b>클릭하고 드래그</b>하여 경로를 닫고 끝냅니다.

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to close and finish the path. Shift+Click make a cusp node
ko: <b>클릭</b> 또는 <b>클릭하고 드래그</b>하여 경로를 닫고 끝내기. Shift+Click키로 끝맞춤 노드 만들기

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to continue the path from this point.
ko: <b>클릭</b> 또는 <b>클릭하고 드래그</b>하여 이 포인트에서 경로가 계속 이어집니다.

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to continue the path from this point. Shift+Click make a cusp node
ko: <b>클릭</b> 또는 <b>클릭하고 드래그</b>하여 이 포인트에서 경로 계속 이어지기. Shift+클릭으로 끝맞춤 노드 만들기

en: <b>Curve segment</b>: angle %3.2f&#176;; <b>Shift+Click</b> creates cusp node, <b>ALT</b> moves previous, <b>Enter</b> or <b>Shift+Enter</b> to finish
ko: <b>곡선 세그먼트</b>: 각도 %3.2f&#176;; <b>Shift+클릭</b>으로 끝맞춤 노드 만들기, <b>ALT</b> 키로 이전으로 이동하기, <b>Enter</b> 또는 <b>Shift+Enter</b> 키로 끝내기

en: <b>Line segment</b>: angle %3.2f&#176;; <b>Shift+Click</b> creates cusp node, <b>ALT</b> moves previous, <b>Enter</b> or <b>Shift+Enter</b> to finish
ko: <b>선 세그먼트</b>: 각도 %3.2f&#176;; <b>Shift+클릭</b>으로 끝맞춤 노드 만들기, <b>ALT</b> 키로 이전으로 이동하기, <b>Enter</b> 또는 <b>Shift+Enter</b> 키로 끝내기

en: <b>Curve segment</b>: angle %3.2f&#176;, distance %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, <b>Enter</b> or <b>Shift+Enter</b> to finish the path
ko: <b>곡선 세그먼트</b>: 각도 %3.2f&#176;, 거리 %s; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅; <b>Enter</b> 또는 <b>Shift+Enter</b> 키로 경로 끝내기

en: <b>Line segment</b>: angle %3.2f&#176;, distance %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, <b>Enter</b> or <b>Shift+Enter</b> to finish the path
ko: <b>선 세그먼트</b>: 각도 %3.2f&#176;, 거리 %s; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅; <b>Enter</b> 또는 <b>Shift+Enter</b> 키로 경로 끝내기

en: <b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko: <b>곡선 핸들</b>: 각도 %3.2f&#176;, 길이 %s; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅

en: <b>Curve handle, symmetric</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only
ko: <b>곡선 핸들, 대칭적</b>: 각도 %3.2f&#176;, 길이 %s; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅, <b>Shift</b> 키로 이 핸들만 이동하기

en: <b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only
ko: <b>곡선 핸들</b>: 각도 %3.2f&#176;, 길이 %s; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅, <b>Shift</b> 키로 이 핸들만 이동하기

en: Drawing finished
ko: 도면 완료됨

en: <b>Release</b> here to close and finish the path.
ko: 경로를 닫고 끝내려면 여기에서 <b>해제합니다</b>.

en: Drawing a freehand path
ko: 프리핸드 경로 그림그리기

en: <b>Drag</b> to continue the path from this point.
ko: 이 포인트에서 경로를 계속하려면 <b>클릭</b>합니다.

en: Finishing freehand
ko: 프리핸드 끝내기

en: <b>Sketch mode</b>: holding <b>Alt</b> interpolates between sketched paths. Release <b>Alt</b> to finalize.
ko: <b>스케치 모드</b>: <b>Alt</b> 키를 누르면 스케치된 경로 사이를 보간합니다. <b>Alt</b> 키를 해제하여 마무리합니다.

en: Finishing freehand sketch
ko: 프리핸드 스케치 끝내기

en: <b>Ctrl</b>: make square or integer-ratio rect, lock a rounded corner circular
ko: <b>Ctrl</b>: 정사각형 또는 정수 비율을 사각형 만들기, 둥근 모서리 원형 잠그기

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ko: <b>사각형</b>: %s &#215; %s (%d:%d 비율로 제한됨); <b>Shift</b>키로 시작 포인트 주위에서 그리기

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1.618 : 1); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ko: <b>사각형</b>: %s &#215; %s (1.618 : 1 황금 비율로 제한됨); <b>Shift</b> 키로 시작 포인트 주위에서 그리기

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1 : 1.618); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ko: <b>사각형</b>: %s &#215; %s (1 : 1.618 황금 비율로 제한됨); <b>Shift</b> 키로 시작 포인트 주위에서 그리기

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make square, integer-ratio, or golden-ratio rectangle; with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ko: <b>사각형</b>: %s &#215; %s; <b>Ctrl</b> 키로 정사각형, 정수 비율 또는 황금 비율 사각형 만들기; <b>Shift</b> 키로 시작 포인트 주위에서 그리기

en: Create rectangle
ko: 사각형 만들기

en: No objects selected. Click, %s+click, %s+scroll mouse on top of objects, or drag around objects to select.
ko: 선택된 객체 없음. 클릭, %s+클릭, %s+스크롤하여 객체 위에 마우스를 올리거나, 객체 주위를 드래그하여 선택하기.

en: Click selection again to toggle scale/rotation handles
ko: 크기조정/회전 핸들을 전환하려면 선택항목 다시 클릭

en: Move canceled.
ko: 이동이 취소되었습니다.

en: Selection canceled.
ko: 선택이 취소되었습니다.

en: <b>Draw over</b> objects to select them; release <b>%s</b> to switch to rubberband selection
ko: 객체 위에 <b>그림을 그려</b> 객체 선택하기; <b>%s</b>에서 손을 떼어 고무줄 선택항목으로 전환하기

en: <b>Drag near</b> objects to select them; press <b>%s</b> to switch to touch selection
ko: 객체 <b>가까이 드래그</b>하여 객체 선택하기; <b>%s</b> 키를 눌러 터치 선택항목으로 전환하기

en: <b>Drag around</b> objects to select them; press <b>%s</b> to switch to touch selection
ko: 객체 <b>주위를 드래그</b>하여 객체 선택하기; <b>%s</b> 키를 눌러 터치 선택항목으로 전환하기

en: Selected object is not a group. Cannot enter.
ko: 선택된 객체는 그룹이 아닙니다. 들어갈 수 없습니다.

en: <b>Ctrl</b>: snap angle
ko: <b>Ctrl</b>: 각도 스냅

en: <b>Alt</b>: lock spiral radius
ko: <b>Alt</b>: 나선형 반지름 잠금

en: <b>Spiral</b>: radius %s, angle %.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko: <b>나선형</b>: 반지름 %s, 각도 %.2f&#176;; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅

en: Create spiral
ko: 나선형 만들기

en: <b>%i</b> object selected | <b>%i</b> objects selected
ko[0]: <b>%i</b> 객체 선택됨

en: <b>Nothing</b> selected
ko: 선택된 <b>항목 없음</b>

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray <b>copies</b> of the initial selection.
ko: %s. 드래그, 클릭 또는 클릭하고 스크롤하여 초기 선택항목의 <b>복사본</b>을 분무합니다.

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray <b>clones</b> of the initial selection.
ko: %s. 드래그, 클릭 또는 클릭하고 스크롤하여 초기 선택항목의 <b>복제본</b>을 분무합니다.

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray in a <b>single path</b> of the initial selection.
ko: %s. 드래그, 클릭 또는 클릭하고 스크롤하여 초기 선택항목의 <b>단일 경로</b>에 분무합니다.

en: <b>Nothing selected!</b> Select objects to spray.
ko: <b>선택된 항목이 없습니다!</b> 분무할 객체를 선택합니다.

en: Spray in single path
ko: 단일 경로에 분무하기

en: <b>Ctrl</b>: snap angle; keep rays radial
ko: <b>Ctrl</b>: 각도 스냅; 광선 방사형 유지하기

en: <b>Polygon</b>: radius %s, angle %.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko: <b>다각형</b>: 반지름 %s, 각도 %.2f&#176;; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅

en: <b>Star</b>: radius %s, angle %.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko: <b>별</b>: 반지름 %s, 각도 %.2f&#176;; <b>Ctrl</b> 키로 각도 스냅

en: Create star
ko: 별 만들기

en: Delete text
ko: 텍스트 삭제하기

en: Create text
ko: 텍스트 만들기

en: Non-printable character
ko: 인쇄할 수 없는 문자

en: Insert Unicode character
ko: 유니코드 문자 삽입하기

en: Unicode (<b>Enter</b> to finish): %s: %s
ko: 유니코드 (<b>Enter</b> 키로 끝내기): %s: %s

en: Unicode (<b>Enter</b> to finish):
ko: 유니코드 (<b>Enter</b> 키로 끝내기):

en: <b>Flowed text frame</b>: %s &#215; %s
ko: <b>플로우된 텍스트 프레임</b>: %s &#215; %s

en: <b>Click</b> to edit the text, <b>drag</b> to select part of the text.
ko: <b>클릭</b>하여 텍스트 편집하기, <b>드래그</b>하여 텍스트의 일부 선택하기.

en: <b>Click</b> to edit the flowed text, <b>drag</b> to select part of the text.
ko: <b>클릭</b>하여 플로우된 텍스트 편집하기, <b>드래그</b>하여 텍스트의 일부 선택하기.

en: Type text; <b>Enter</b> to start new line.
ko: 텍스트 입력하기; 새 줄을 시작하려면 <b>Enter</b> 키를 누릅니다.

en: Flowed text is created.
ko: 플로우된 텍스트가 만들어집니다.

en: Create flowed text
ko: 플로우된 텍스트 만들기

en: The frame is <b>too small</b> for the current font size. Flowed text not created.
ko: 프레임이 현재 글꼴 크기에 비해 <b>너무 작습니다</b>. 플로우된 텍스트가 만들어지지 않았습니다.

en: No-break space
ko: 줄바꿈 없는 공백

en: Insert no-break space
ko: 줄바꿈 없는 공백 삽입하기

en: Make bold
ko: 볼드체 만들기

en: Make italic
ko: 이탤릭체 만들기

en: New line
ko: 새 줄

en: Backspace
ko: 백스페이스

en: Kern to the left
ko: 왼쪽으로 글자이동

en: Kern to the right
ko: 오른쪽으로 글자이동

en: Kern up
ko: 위쪽으로 글자이동

en: Kern down
ko: 아래쪽으로 글자이동

en: Rotate counterclockwise
ko: 반시계방향으로 회전하기

en: Rotate clockwise
ko: 시계방향으로 회전하기

en: Contract line spacing
ko: 줄 간간격띄기 좁히기

en: Contract letter spacing
ko: 글자 간격띄기 좁히기

en: Expand line spacing
ko: 줄 간격띄기 넓히기

en: Expand letter spacing
ko: 글자 간격띄기 넓히기

en: Paste text
ko: 텍스트 붙여넣기

en: Type or edit text (%d character%s); <b>Enter</b> to start new line. | Type or edit text (%d characters%s); <b>Enter</b> to start new line.
ko[0]: 텍스트 입력 또는 편집하기 (%d개 문자%s); <b>Enter</b> 키로.새 줄 시작하기.

en: Type or edit flowed text (%d character%s); <b>Enter</b> to start new paragraph. | Type or edit flowed text (%d characters%s); <b>Enter</b> to start new paragraph.
ko[0]: 플로우된 텍스트를 입력하거나 편집하기 (%d개 문자%s); <b>Enter</b> 키로 새 단락 시작하기.

en: <b>Space+mouse move</b> to pan canvas
ko: <b>스페이스바+마우스 이동</b>으로 캔버스 보여주기

en: %s. Drag to <b>move</b>.
ko: %s. 드래그하여 <b>이동하기</b>.

en: %s. Drag or click to <b>move in</b>; with Shift to <b>move out</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>안으로 이동하기</b>; Shift 키로 <b>밖으로 이동하기</b>.

en: %s. Drag or click to <b>move randomly</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>무작위로 이동하기</b>.

en: %s. Drag or click to <b>scale down</b>; with Shift to <b>scale up</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>비율로 줄이기</b>; Shift 키로 <b>비율로 키우기</b>.

en: %s. Drag or click to <b>rotate clockwise</b>; with Shift, <b>counterclockwise</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>시계방향 회전하기</b>; Shift 키로 <b>반시계방향 회전하기</b>.

en: %s. Drag or click to <b>duplicate</b>; with Shift, <b>delete</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>중복하기</b>; Shift 키로 <b>삭제하기</b>.

en: %s. Drag to <b>push paths</b>.
ko: %s. 드래그.하여 <b>경로 밀기</b>.

en: %s. Drag or click to <b>inset paths</b>; with Shift to <b>outset</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>경로 좁히기</b>; Shift 키로 <b>경로 넓히기</b>.

en: %s. Drag or click to <b>attract paths</b>; with Shift to <b>repel</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>경로 끌어당기기</b>; Shift 키로 <b>경로 밀어내기</b>.

en: %s. Drag or click to <b>roughen paths</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>경로 거칠게 하기</b>.

en: %s. Drag or click to <b>paint objects</b> with color.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 색상으로 <b>객체 칠하기</b>.

en: %s. Drag or click to <b>randomize colors</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>색상 무작위화하기</b>.

en: %s. Drag or click to <b>increase blur</b>; with Shift to <b>decrease</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>흐림 증가시키기</b>; Shift 키로 <b>흐림 감소시키기</b>.

en: <b>Nothing selected!</b> Select objects to tweak.
ko: <b>선택된 항목 없음!</b> 미세조정할 객체 선택하기.

en: Move tweak
ko: 미세조정 이동하기

en: Move in/out tweak
ko: 안/밖으로 미세조정 이동하기

en: Move jitter tweak
ko: 지터 미세조정 이동하기

en: Scale tweak
ko: 미세 크기 조정하기

en: Rotate tweak
ko: 미세조정 회전하기

en: Duplicate/delete tweak
ko: 미세조정 중복하기/삭제하기

en: Push path tweak
ko: 경로 미세조정 밀기

en: Shrink/grow path tweak
ko: 경로 트윅 줄이기/키우기

en: Attract/repel path tweak
ko: 경로 변경 끌어당기기/밀어내기

en: Roughen path tweak
ko: 경로 미세조정 거칠게 하기

en: Color paint tweak
ko: 색상 칠하기 미세조정

en: Color jitter tweak
ko: 색상 지터 미세조정

en: Blur tweak
ko: 흐림 미세조정

en: Toggle color-managed display for this document window
ko: 이 문서 창에 대한 색상 관리된 디스플레이 전환하기

en: Zoom drawing if window size changes
ko: 창 크기가 변경되면 그림 확대

en: Hexadecimal RGBA value of the color
ko: 색상의 16진수 RGBA 값

en: Gray
ko: 그레이

en: Fix
ko: 고정

en: Fix RGB fallback to match icc-color() value.
ko: icc-color() 값과 일치하도록 RGB 폴백을 고정합니다.

en: Alpha (opacity)
ko: 알파 (불투명도)

en: Choose style of color selection
ko: 색상 선택항목 스타일 선정하기

en: Color Managed
ko: 색상 관리됨

en: Out of gamut!
ko: 영역을 벗어났습니다!

en: Too much ink!
ko: 잉크가 너무 많습니다!

en: Color Wheel
ko: 색상환

en: Dash pattern
ko: 파선 패턴

en: Pattern offset
ko: 패턴 오프셋

en: Add Export
ko: 내보내기 추가하기

en: Suffix
ko: 접미사

en: Format
ko: 형식

en: Change fill rule
ko: 채움 규칙 변경하기

en: Set fill color
ko: 채움 색상 설정하기

en: Set stroke color
ko: 자획 색상 설정하기

en: Remove fill
ko: 채움 제거하기

en: Remove stroke
ko: 자획 제거하기

en: Set gradient on fill
ko: 채움에 그레이디언트 설정하기

en: Set gradient on stroke
ko: 자획에 그레이디언트 설정하기

en: Set mesh on fill
ko: 채움에 메시 설정하기

en: Set mesh on stroke
ko: 자획에 메시 설정하기

en: Set pattern on fill
ko: 채움에 패턴 설정하기

en: Set pattern on stroke
ko: 자획에 패턴 설정하기

note: TRANSLATORS COMMENT: unset is a verb here
en: Unset fill
ko: 채움 설정취소

en: Unset stroke
ko: 자획 설정취소

en: Soft Light
ko: 부드러운 빛

en: Blur (%)
ko: 흐림 (%)

en: Opacity (%)
ko: 불투명도 (%)

en: Select all text with this text family
ko: 이 텍스트 집합이 있는 모든 텍스트 선택하기

en: Font not found on system:
ko: 시스템에서 글꼴을 찾을 수 없음:

en: Font family
ko: 글꼴 집합

[ctx: Font selector]
en: Style
ko: 스타일

[ctx: Font feature]
en: Ligatures
ko: 합자

[ctx: Font feature]
en: Common
ko: 공통

[ctx: Font feature]
en: Discretionary
ko: 임의

[ctx: Font feature]
en: Historical
ko: 연자

[ctx: Font feature]
en: Contextual
ko: 문맥

[ctx: Font feature]
en: Position
ko: 위치

[ctx: Font feature]
en: Normal
ko: 일반

[ctx: Font feature]
en: Subscript
ko: 아래 첨자

[ctx: Font feature]
en: Superscript
ko: 위 첨자

[ctx: Font feature]
en: Capitals
ko: 대문자

[ctx: Font feature]
en: Small
ko: 작게

[ctx: Font feature]
en: All small
ko: 모두 작게

[ctx: Font feature]
en: Petite
ko: 매우 작게

[ctx: Font feature]
en: All petite
ko: 모두 매우 작게

[ctx: Font feature]
en: Unicase
ko: 단일형문자

[ctx: Font feature]
en: Titling
ko: 제목

[ctx: Font feature]
en: Numeric
ko: 숫자

[ctx: Font feature]
en: Lining
ko: 고정높이

[ctx: Font feature]
en: Old Style
ko: 가변높이

[ctx: Font feature]
en: Default Style
ko: 기본 스타일

[ctx: Font feature]
en: Proportional
ko: 가변폭

[ctx: Font feature]
en: Tabular
ko: 고정폭

[ctx: Font feature]
en: Default Width
ko: 기본폭

[ctx: Font feature]
en: Diagonal
ko: 사선분수

[ctx: Font feature]
en: Stacked
ko: 번분수

[ctx: Font feature]
en: Default Fractions
ko: 기본 분수

[ctx: Font feature]
en: Ordinal
ko: 서수

[ctx: Font feature]
en: Slashed Zero
ko: Ø

[ctx: Font feature]
en: East Asian
ko: 동아시아

[ctx: Font feature]
en: Default
ko: 기본값

[ctx: Font feature]
en: Simplified
ko: 간체

[ctx: Font feature]
en: Traditional
ko: 번체

[ctx: Font feature]
en: Full Width
ko: 전각

[ctx: Font feature]
en: Ruby
ko: 루비

[ctx: Font feature]
en: Feature Settings
ko: 기능 설정

[ctx: Font feature]
en: Selection has different Feature Settings!
ko: 선택항목에 다른 기능 설정이 있습니다!

en: Common ligatures. On by default. OpenType tables: 'liga', 'clig'
ko: 공통 합자입니다. 기본값: 켜짐. OpenType 테이블: 'liga', 'clig'

en: Discretionary ligatures. Off by default. OpenType table: 'dlig'
ko: 임의 합자입니다. 기본값: 켜짐. OpenType 테이블: 'liga', 'clig'

en: Historical ligatures. Off by default. OpenType table: 'hlig'
ko: 연자 합자입니다. 기본값: 꺼짐. OpenType 테이블: 'hlig'

en: Contextual forms. On by default. OpenType table: 'calt'
ko: 문맥 방식입니다. 기본값: 켜짐. OpenType 테이블: 'calt'

en: Normal position.
ko: 일반 위치입니다.

en: Subscript. OpenType table: 'subs'
ko: 아래 첨자. OpenType 테이블: 'subs'

en: Superscript. OpenType table: 'sups'
ko: 위 첨자. OpenType 테이블: 'subs'

en: Normal capitalization.
ko: 일반 대문자입니다.

en: Small-caps (lowercase). OpenType table: 'smcp'
ko: 작은 대문자 (소문자). OpenType 테이블: 'smcp'

en: All small-caps (uppercase and lowercase). OpenType tables: 'c2sc' and 'smcp'
ko: 모두 작은 대문자(대문자 및 소문자). OpenType 테이블: 'c2sc' 및 'smcp'

en: Petite-caps (lowercase). OpenType table: 'pcap'
ko: 매우 작은-대문자 (소문자). OpenType 테이블: 'pcap'

en: All petite-caps (uppercase and lowercase). OpenType tables: 'c2sc' and 'pcap'
ko: 모두 매우 작은-대문자 (대문자와 소문자). OpenType 테이블: 'c2sc' 및 'pcap'

en: Unicase (small caps for uppercase, normal for lowercase). OpenType table: 'unic'
ko: 단일형 문자 (대문자: 작은 대문자, 소문자: 일반). OpenType 테이블: 'unic'

en: Titling caps (lighter-weight uppercase for use in titles). OpenType table: 'titl'
ko: 제목 대문자 (제목에 사용하기 위한 더 얇은 대문자). OpenType 테이블: 'title'

en: Normal style.
ko: 일반 스타일입니다.

en: Lining numerals. OpenType table: 'lnum'
ko: 고정높이 숫자. OpenType 테이블: 'lnum'

en: Old style numerals. OpenType table: 'onum'
ko: 가변높이 숫자. OpenType 테이블: 'onum'

en: Normal widths.
ko: 일반 폭입니다.

en: Proportional width numerals. OpenType table: 'pnum'
ko: 가변폭 숫자. OpenType 테이블: 'pnum'

en: Same width numerals. OpenType table: 'tnum'
ko: 고정폭 숫자. OpenType 테이블: 'tnum'

en: Normal fractions.
ko: 일반 분수입니다.

en: Diagonal fractions. OpenType table: 'frac'
ko: 대각선 분수. OpenType 테이블: 'frac'

en: Stacked fractions. OpenType table: 'afrc'
ko: 번분수. OpenType 테이블: 'afrc'

en: Ordinals (raised 'th', etc.). OpenType table: 'ordn'
ko: 서수 (올림 ‘th’ 등). OpenType 테이블: 'ordn'

en: Slashed zeros. OpenType table: 'zero'
ko: Ø. OpenType 테이블: ‘zero’

en: Default variant.
ko: 기본 변형꼴입니다.

en: JIS78 forms. OpenType table: 'jp78'.
ko: JIS78 방식. OpenType 테이블: 'jp78'.

en: JIS83 forms. OpenType table: 'jp83'.
ko: JIS83 방식. OpenType 테이블: 'jp83'.

en: JIS90 forms. OpenType table: 'jp90'.
ko: JIS90 방식. OpenType 테이블: 'jp90'.

en: JIS2004 forms. OpenType table: 'jp04'.
ko: JIS2004 방식. OpenType 테이블: 'jp04'.

en: Simplified forms. OpenType table: 'smpl'.
ko: 간체 방식. OpenType 테이블: 'smpl'.

en: Traditional forms. OpenType table: 'trad'.
ko: 번체 방식. OpenType 테이블: 'trad'.

en: Default width.
ko: 기본 폭입니다.

en: Full width variants. OpenType table: 'fwid'.
ko: 전각 변형꼴. OpenType 테이블: 'fwid'.

en: Proportional width variants. OpenType table: 'pwid'.
ko: 가변폭 변형꼴. OpenType 테이블: 'pwid'.

en: Ruby variants. OpenType table: 'ruby'.
ko: 루비 변형꼴. OpenType 테이블: 'ruby'.

en: Feature settings in CSS form (e.g. "wxyz" or "wxyz" 3).
ko: CSS 형식의 기능 설정입니다(예: "wxyz" 또는 "wxyz" 3).

en: Stop color
ko: 조절점 색상

en: Create a duplicate gradient
ko: 중복 그레이디언트 만들기

en: Delete unused gradient
ko: 사용하지 않는 그레이디언트 삭제하기

en: Edit gradient
ko: 그레이디언트 편집하기

en: Swatch
ko: 색상견본

en: Rename gradient
ko: 그레이디언트 이름 바꾸기

en: No document selected
ko: 선택된 문서 없음

en: No gradients in document
ko: 문서에 그레이디언트 없음

en: No gradient selected
ko: 선택된 그레이디언트 없음

en: Current layer
ko: 현재 레이어

en: Toggle current layer visibility
ko: 현재 레이어 가시성 전환하기

en: Lock or unlock current layer
ko: 현재 레이어 잠금 또는 잠금해제

en: Lock layer
ko: 레이어 잠금

en: Unlock layer
ko: 레이어 잠금해제

en: Hide layer
ko: 레이어 숨기기

en: Unhide layer
ko: 레이어 숨김해제

en: Proprietary
ko: 소유권

[ctx: MetadataLicence]
en: Other
ko: 기타

en: Document license updated
ko: 문서 라이선스 업데이트됨

en: Change blur/blend filter
ko: 흐림/혼합 필터 변경하기

en: Change opacity
ko: 불투명도 변경하기

en: Change isolation
ko: 격리 변경하기

en: Border and shadow color
ko: 테두리 및 그림자 색상

en: Move to previous page
ko: 이전 페이지로 이동하기

en: Move to next page
ko: 다음 페이지로 이동하기

en: Current page
ko: 현재 페이지

en: No paint
ko: 칠하기 없음

en: Flat color
ko: 플랫 색상

en: Linear gradient
ko: 선형 그레이디언트

en: Radial gradient
ko: 방사형 그레이디언트

en: Mesh gradient
ko: 메시 그레이디언트

en: Pattern
ko: 패턴

en: Unset paint (make it undefined so it can be inherited)
ko: 설정되지 않은 칠하기 (상속될 수 있도록 정의하지 않음)

en: Any path self-intersections or subpaths create holes in the fill (fill-rule: evenodd)
ko: 모든 경로 자체 교차점 또는 하위경로는 채움에 구멍을 만듭니다 (채움-규칙: evenodd).

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/painting.html#FillRuleProperty
en: Fill is solid unless a subpath is counterdirectional (fill-rule: nonzero)
ko: 하위경로가 반대방향이 아닌 경우, 채움은 단색입니다 (채움 규칙: 0 이외)

en: <b>No objects</b>
ko: <b>객체 없음</b>

en: <b>Multiple styles</b>
ko: <b>다양한 스타일</b>

en: <b>Paint is undefined</b>
ko: <b>칠하기가 정의되지 않음</b>

en: <b>No paint</b>
ko: <b>칠하기 없음</b>

en: <b>Flat color</b>
ko: <b>플랫 색상</b>

en: Use the <b>Mesh tool</b> to modify the mesh.
ko: <b>메시 도구</b>를 사용하여 메시를 수정합니다.

en: <b>Mesh fill</b>
ko: <b>메시 채움</b>

en: Use the <b>Node tool</b> to adjust position, scale, and rotation of the pattern on canvas. Use <b>Object &gt; Pattern &gt; Objects to Pattern</b> to create a new pattern from selection.
ko: <b>노드 도구</b>를 사용하여 캔버스에서 패턴의 위치, 크기 및 회전을 조정합니다. <b>객체 &gt; 패턴 &gt; 객체 → 패턴</b>을 사용하여 선택항목에서 새 패턴을 만듭니다.

en: <b>Pattern fill</b>
ko: <b>패턴 채움</b>

en: <b>Hatch fill</b>
ko: <b>해치 채움</b>

en: <b>Swatch fill</b>
ko: <b>색상견본 채움</b>

en: _Browse...
ko: 찾아보기(B)...

en: Select a bitmap editor
ko: 비트맵 편집기 선택하기

en: Reseed the random number generator; this creates a different sequence of random numbers.
ko: 난수 발생기를 다시 시드합니다; 이 옵션은 다른 난수 시퀀스를 만듭니다.

en: Distance:
ko: 거리:

en: Backend
ko: 백엔드

en: Vector
ko: 벡터

en: Bitmap
ko: 비트맵

en: Bitmap options
ko: 비트맵 옵션

en: Preferred resolution of rendering, in dots per inch.
ko: 렌더링의 선호하는 해상도(인치당 도트 수)입니다.

en: Render using Cairo vector operations.  The resulting image is usually smaller in file size and can be arbitrarily scaled, but some filter effects will not be correctly rendered.
ko: Cairo 벡터 작업을 사용하여 렌더링합니다. 결과 이미지는 일반적으로 파일 크기가 더 작고 임의로 조정할 수 있지만 일부 필터 효과는 올바르게 렌더링되지 않습니다.

en: Render everything as bitmap.  The resulting image is usually larger in file size and cannot be arbitrarily scaled without quality loss, but all objects will be rendered exactly as displayed.
ko: 모든 것을 비트맵으로 렌더링합니다. 결과 이미지는 일반적으로 파일 크기가 더 크며 화질 손상없이 임의로 크기를 조정할 수 없지만, 모든 객체는 표시된 대로 정확하게 렌더링됩니다.

en: Fill:
ko: 채움:

en: N/A
ko: 해당 없음

en: Nothing selected
ko: 선택된 항목 없음

[ctx: Fill]
en: <i>None</i>
ko: <i>없음</i>

[ctx: Stroke]
en: <i>None</i>
ko: <i>없음</i>

[ctx: Fill and stroke]
en: No fill, middle-click for black fill
ko: 채움 없음, 검은색 채움의 경우 가운데 클릭

[ctx: Fill and stroke]
en: No stroke, middle-click for black stroke
ko: 자획 없음, 검은색 자획의 경우 가운데 클릭

en: Pattern (fill)
ko: 패턴 (채움)

en: Pattern (stroke)
ko: 패턴 (자획)

en: Hatch
ko: 해치

en: Hatch (fill)
ko: 해치 (채움)

en: Hatch (stroke)
ko: 해치 (자획)

en: Linear gradient (fill)
ko: 선형 그레이디언트 (채움)

en: Linear gradient (stroke)
ko: 선형 그레이디언트 (자획)

en: Radial gradient (fill)
ko: 방사형 그레이디언트 (채움)

en: Radial gradient (stroke)
ko: 방사형 그레이디언트 (자획)

en: Mesh gradient (fill)
ko: 메시 그레이디언트 (채움)

en: Mesh gradient (stroke)
ko: 메시 그레이디언트 (자획)

en: Different fills
ko: 다른 채움

en: Different strokes
ko: 다른 자획

en: <b>Unset</b>
ko: <b>설정해제</b>

en: Flat color (fill)
ko: 플랫 색상 (채움)

en: Flat color (stroke)
ko: 플랫 색상 (자획)

en: Fill is averaged over selected objects
ko: 채움은 선택된 객체에 대해 평균화됩니다

en: Stroke is averaged over selected objects
ko: 자획은 선택된 객체에 대해 평균화됩니다

en: Multiple selected objects have the same fill
ko: 선택된 다수의 객체에 동일한 채움이 있습니다

en: Multiple selected objects have the same stroke
ko: 선택된 다수의 객체에 동일한 자획이 있습니다

en: Edit fill...
ko: 채움 편집하기...

en: Edit stroke...
ko: 자획 편집하기...

en: Last set color
ko: 마지막 설정 색상

en: Last selected color
ko: 마지막 선택된 색상

en: Copy color
ko: 색상 복사하기

en: Paste color
ko: 색상 붙여넣기

en: Swap fill and stroke
ko: 채움 및 자획 스왑

en: Make fill opaque
ko: 불투명 채움 만들기

en: Make stroke opaque
ko: 불투명 자획 만들기

en: Apply last set color to fill
ko: 채움에 마지막 설정 색상 적용하기

en: Apply last set color to stroke
ko: 자획에 마지막 설정 색상 적용하기

en: Apply last selected color to fill
ko: 채움에 마지막으로 선택된 색상 적용하기

en: Apply last selected color to stroke
ko: 자획에 마지막으로 선택된 색상 적용하기

en: Invert fill
ko: 채움 반전하기

en: Invert stroke
ko: 자획 반전하기

en: White fill
ko: 흰색 채움

en: White stroke
ko: 흰색 자획

en: Black fill
ko: 검은색 채움

en: Black stroke
ko: 검은색 자획

en: Paste fill
ko: 채움 붙여넣기

en: Paste stroke
ko: 자획 붙여넣기

en: Change stroke width
ko: 자획 두께 변경하기

en: , drag to adjust, middle-click to remove
ko: , 드래그하여 조정하기, 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 제거하기

en: Hairline
ko: 헤어라인

en: Stroke width: %1
ko: 자획 두께: %1

en: Stroke width: %.5g%s%s
ko: 자획 두께: %.5g%s%s

en:  (averaged)
ko:  (평균)

en: 0 (transparent)
ko: 0 (투명)

en: 100% (opaque)
ko: 100% (불투명)

en: Adjust alpha
ko: 알파 조정하기

en: Adjusting <b>alpha</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Ctrl</b> to adjust lightness, with <b>Shift</b> to adjust saturation, without modifiers to adjust hue
ko: <b>알파</b> 조정: 이전 %.3g, 현재 <b>%.3g</b> (차이 %.3g); <b>Ctrl</b> 키로 밝기 조정하기, <b>Shift</b> 키로 채도 조정하기, 수정자 없이 색조 조정하기

en: Adjust saturation
ko: 채도 조정하기

en: Adjusting <b>saturation</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Ctrl</b> to adjust lightness, with <b>Alt</b> to adjust alpha, without modifiers to adjust hue
ko: <b>재도</b> 조정: 이전 %.3g, 현재 <b>%.3g</b> (차이 %.3g); <b>Ctrl</b> 키로 밝기 조정하기, <b>Alt</b> 키로 알파 조정하기, 수정자 없이 색조 조정하기

en: Adjust lightness
ko: 밝기 조정하기

en: Adjusting <b>lightness</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Shift</b> to adjust saturation, with <b>Alt</b> to adjust alpha, without modifiers to adjust hue
ko: <b>밝기</b> 조정: 이전 %.3g, 현재 <b>%.3g</b> (차이 %.3g); <b>Shift</b> 키로 채도 조정하기, <b>Alt</b> 키로 알파 조정하기, 수정자 없이 색조 조정하기

en: Adjust hue
ko: 색조 조정하기

en: Adjusting <b>hue</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Shift</b> to adjust saturation, with <b>Alt</b> to adjust alpha, with <b>Ctrl</b> to adjust lightness
ko: <b>색조</b> 조정: 이전 %.3g, 현재 <b>%.3g</b> (차이 %.3g) ; <b>Shift</b> 키로 채도 조정하기, <b>Alt</b> 키로 알파 조정하기, <b>Ctrl</b> 키로 밝기 조정하기

en: Adjust stroke width
ko: 자획 두께 조정하기

en: Adjusting <b>stroke width</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g)
ko: <b>자획 두께</b> 조정: 이전 %.3g, 현재 <b>%.3g</b> (차이 %.3g)

[ctx: Sliders]
note: TRANSLATORS: "Link" means to _link_ two sliders together
en: Link
ko: 링크

en: Stroke width
ko: 자획 두께

[ctx: Stroke width]
en: _Width:
ko: 너비(_W):

en: Dashes:
ko: 파선종류:

en: _Pattern:
ko: 패턴(_P):

en: Repeating "dash gap ..." pattern
ko: "파선 간격 ..." 패턴 반복하는 중

note: TRANSLATORS: Path markers are an SVG feature that allows you to attach arbitrary shapes (arrowheads, bullets, faces, whatever) to the start, end, or middle nodes of a path.
en: Markers:
ko: 표시도구:

en: Start Markers are drawn on the first node of a path or shape
ko: 시작 표시도구는 경로 또는 도형의 첫 번째 노드 위에 그려집니다

en: Mid Markers are drawn on every node of a path or shape except the first and last nodes
ko: 중간 표시도구는 첫 번째 및 마지막 노드를 제외한 경로 또는 도형의 모든 노드 위에 그려집니다

en: End Markers are drawn on the last node of a path or shape
ko: 끝 표시도구는 경로 또는 도형의 마지막 노드 위에 그려집니다

note: TRANSLATORS: Bevel join: joining lines with a blunted (flattened) corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Bevel join
ko: 빗면 이음

note: TRANSLATORS: Round join: joining lines with a rounded corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Round join
ko: 둥근 이음

note: TRANSLATORS: Miter join: joining lines with a sharp (pointed) corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Miter join
ko: 연귀 이음

note: TRANSLATORS: cap type specifies the shape for the ends of lines spw_label(t, _("_Cap:"), 0, i);
en: Cap:
ko: 끝부분:

note: TRANSLATORS: Butt cap: the line shape does not extend beyond the end point of the line; the ends of the line are square
en: Butt cap
ko: 일자 끝부분

note: TRANSLATORS: Round cap: the line shape extends beyond the end point of the line; the ends of the line are rounded
en: Round cap
ko: 둥근 끝부분

note: TRANSLATORS: Square cap: the line shape extends beyond the end point of the line; the ends of the line are square
en: Square cap
ko: 정사각 끝부분

en: Fill, Stroke, Markers
ko: 채움, 자획, 표시도구

en: Stroke, Fill, Markers
ko: 자획, 채움, 표시도구

en: Fill, Markers, Stroke
ko: 채움, 표시도구, 자획

en: Markers, Fill, Stroke
ko: 표시도구, 채움, 자획

en: Stroke, Markers, Fill
ko: 자획, 표시도구, 채움

en: Markers, Stroke, Fill
ko: 표시도구, 자획, 채움

en: Set markers
ko: 표시도구 설정하기

en: Set stroke width
ko: 자획 두께 설정하기

en: Set stroke dash
ko: 자획 파선 설정하기

en: Set stroke miter
ko: 자획 연귀 설정하기

en: Set stroke style
ko: 자획 스타일 설정하기

en: L Gradient
ko: L 그레이디언트(선형)

en: R Gradient
ko: R 그레이디언트(방사형)

en: Fill: %06x/%.3g
ko: 채움: %06x/%.3g

en: Stroke: %06x/%.3g
ko: 자획: %06x/%.3g

[ctx: Fill and stroke]
en: <i>None</i>
ko: <i>없음</i>

[ctx: Fill and stroke]
en: No fill
ko: 채움 없음

[ctx: Fill and stroke]
en: No stroke
ko: 자획 없음

en: Stroke width: %.5g%s
ko: 자획 두께: %.5g%s

en: Opacity: %2.1f %%
ko: 불투명도: %2.1f %%

en: Swatch color
ko: 색상견본 색상

en: Change swatch color
ko: 색상견본 색상 변경하기

en: Failed to create the page file.
ko: 페이지 파일을 만들지 못했습니다.

en: Split vanishing points
ko: 소실 포인트 분할하기

en: Merge vanishing points
ko: 소실 포인트 합치기

en: 3D box: Move vanishing point
ko: 3D 상자: 소실 포인트 이동하기

en: <b>Finite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> box | <b>Finite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
ko[0]: <b>%d</b>개의 상자에 의해 공유되는 <b>유한</b> 소실 포인트; <b>Shift</b> 키로 드래그하여 선택된 상자 분리하기

en: <b>Infinite</b> vanishing point shared by the box | <b>Infinite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
ko[0]: <b>%d</b>개의 상자에 의해 공유되는 <b>무한</b> 소실 포인트; <b>Shift</b>로 드래그하여 선택된 상자 분리하기

en: Collection of <b>%d</b> vanishing points shared by the box; drag with <b>Shift</b> to separate | Collection of <b>%d</b> vanishing points shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate
ko[0]: <b>%d</b>개의 상자에 의해 공유되는 <b>%d</b>개의 소실 포인트 무리; <b>Shift</b> 키로 드래그하여 분리하기

en: <b>Welcome to Inkscape!</b> Use shape or freehand tools to create objects; use selector (arrow) to move or transform them.
ko: <b>Inkscape 사용을 환영합니다!</b> 도형 또는 프리핸드 도구를 사용하여 객체를 만듭니다; 선택기(화살표)를 사용하여 이동하거나 변환합니다.

en: Rotation. (Also Ctrl+Shift+Scroll)
ko: 회전합니다. (또한 Ctrl+Shift+스크롤)

en: Cursor coordinates
ko: 커서 좌표

en: outline
ko: 윤곽선

en: no filters
ko: 필터 없음

en: visible hairlines
ko: 보이는 헤어라인

en: outline overlay
ko: 윤곽선 오버레이

en: grayscale
ko: 그레이스케일

en: print colors preview
ko: 색상 미리보기 인쇄하기

en: Locked all guides
ko: 모든 가이드 잠김

en: Unlocked all guides
ko: 모든 가이드 잠김해제됨

en: Color-managed display is <b>enabled</b> in this window
ko: 이 창에서 색상 관리된 디스플레이가 <b>활성화</b>됩니다

en: Color-managed display is <b>disabled</b> in this window
ko: 이 창에서 색상 관리된 디스플레이가 <b>비활성화</b>됩니다

en: Note:
ko: 참고:

en: Page
ko: 페이지

en: Centre Page
ko: 페이지 중앙에 놓기

en: Create guide
ko: 가이드 만들기

en: remove
ko: 제거하기

en: Set attribute
ko: 속성 설정하기

en: Style of new rectangles
ko: 새로운 사각형의 스타일

en: Style of new ellipses
ko: 새로운 타원의 스타일

en: Style of new stars
ko: 새로운 별 모양의 스타일

en: Style of new 3D boxes
ko: 새로운 3D 상자의 스타일

en: Style of new spirals
ko: 새로운 나선형의 스타일

en: Style of new paths created by Pencil
ko: 연필로 만들어진 새로운 경로의 스타일

en: Style of new paths created by Pen
ko: 펜으로 만들어진 새로운 경로의 스타일

en: Style of new calligraphic strokes
ko: 새로운 멋글씨의 자획 스타일

en: Color/opacity used for color tweaking
ko: 색상 미세조정에 사용된 색상/불투명도

en: Style of Paint Bucket fill objects
ko: 페인트통 채움 객체의 스타일

en: Configure...
ko: 구성하기...

en: Border:
ko: 테두리:

en: Aspect:
ko: 가로 세로:

en: Use scrollbar
ko: 스크롤바 사용하기

en: Stretch to fill
ko: 창에 맞추기

en: Click to Copy
ko: 복사하려면 클릭

en: Image Size
ko: 이미지 크기

en: Export Selected only
ko: 선택된 항목만 내보내기

en: Hide Export Settings
ko: 내보내기 설정 숨김

en: Don't pop up the export options and use the previously used or default options.
ko: 내보내기 옵션을 팝업하지 않고 이전에 사용한 옵션이나 기본 옵션을 사용합니다.

en: Bottom
ko: 하단

en: Top
ko: 상단

en: Width
    (px)
ko: 너비
    (px)

en: Height
    (px)
ko: 높이
    (px)

en: Export selected objects
ko: 선택된 객체 내보내기

en: Document
ko: 문서

en: Export everything inside document
ko: 문서 안쪽에 있는 모든 항목 내보내기

en: Export cropped content inside the page
ko: 페이지 안쪽에 있는 잘린 콘텐츠 내보내기

en: Export custom area by specifying coordinates
ko: 좌표를 지정하여 사용자 지정 영역 내보내기

en: Select the previous page
ko: 이전 페이지로 선택하기

en: Select the next page
ko: 이전 페이지로 선택하기

en: Browse export directory
ko: 내보내기 디렉터리 찾아보기

en: Select export format
ko: 내보내기 형식 선택하기

en: Export a part of document
ko: 문서의 일부 내보내기

en: Single Image
ko: 단일 이미지

en: Export selected objects to separate files
ko: 별도의 파일로 선택된 객체 내보내기

en: Layers
ko: 레이어

en: Export layers as separate files
ko: 별도의 파일로 레이어 내보내기

en: Export pages as separate files
ko: 별도의 파일로 페이지 내보내기

en: Preview
ko: 미리보기

en: Export Selected Only
ko: 선택된 항목만 내보내기

en: Export to multiple files and file formats
ko: 여러 파일 및 파일 형식으로 내보내기

en: Batch Export
ko: 일괄 내보내기

en: Live Path Effects Selector
ko: 실시간 경로 효과 선택기

en: Show Experimental
ko: 실험적 표시하기

en: Message
ko: 메시지

en: LPEName
ko: LPE이름

en: Experimental
ko: 실험적

en: Save Document as Template
ko: 템플릿으로 문서 저장하기

en: Name:
ko: 이름:

en: Author:
ko: 작성자:

en: Description:
ko: 설명:

en: Keywords:
ko: 키워드:

en: Set as default template
ko: 기본 템플릿으로 설정하기

en: _Font
ko: 글꼴(_F)

en: _Features
ko: 기능(_F)

en: Set as _default
ko: 기본값으로 설정하기(_D)

en: This dialog allows you to automatically convert a raster graphic into vector paths. Several options are available for different use cases:
     * "Brightness cutoff" detects areas that are darker than the threshold value and creates a path enclosing them (using potrace).
     * "Edge detection" detects changes greater than the given threshold value in the brightness of color patches and creates paths to separate them (using potrace).
     * "Color quantization" separates the image into the given number of colors, and separates them with a path (using potrace).
     * "Autotrace" uses the autotrace algorithm with the given option.
     * "Centerline tracing" tries to vectorize a line drawing (with autotrace).
     * "Multicolor" options separate the image into a number of scans, depending on brightness, color separation, or gray levels (using potrace), or using the autotrace algorithm, and create several paths for those.
     * The "Pixel art" tab allows to use an algorithm for pixel recognition or one for depixelizing to vectorize pixel art images.
    
     * NOTE:
      1) Save your work before tracing
      2) Watch your pixel count: "Trace pixel art" creates up to one path per pixel. It is not recommended for images that are not pixel art.
      3) Autotrace is slower than potrace, it is not recommended for big images. Preprocessing your images to increase contrast is recommended.
      4) If your goal is to get few nodes and good precision, manual tracing is always best.
ko: 이 대화상자를 사용하면 래스터 그래픽을 벡터 경로로 자동 전환할 개수 있습니다. 다양한 사용 사례에 대해 몇 가지 옵션을 사용할 개수 있습니다.
    * "명도 컷오프"는 한계값보다 어두운 영역을 감지하고 이를 둘러싸는 경로를 생성합니다(potrace 사용).
    * "가장자리 감지"는 색상 패치의 명도에서 주어진 한계값보다 큰 변화를 감지하고 이를 분리하기 위한 경로를 생성합니다(potrace 사용).
    * "색상 양자화"는 이미지를 주어진 개수의 색상으로 분리하고 경로로 분리합니다(potrace 사용).
    * "자동투사"는 주어진 옵션과 함께 자동투사 알고리즘을 사용합니다.
    * "중심선 투사"는 선 그리기를 벡터화하려고 시도합니다(자동투사 사용).
    * "다중 색상" 옵션은 밝기, 색상 분리 또는 그레이 레벨(potrace 사용) 또는 자동투사 알고리즘 사용에 따라 이미지를 여러 스캔으로 분리하고 여러 경로를 만듭니다.
    * "픽셀아트" 탭에서는 픽셀 인식을 위한 알고리즘 또는 픽셀 아트 이미지를 벡터화하기 위한 비픽셀화 알고리즘을 사용할 개수 있습니다.
    
    * 참고:
      1) 투사 전에 사용자의 작업 저장하기
      2) 픽셀 개수 확인: "픽셀 아트 투사하기"는 픽셀당 최대 하나의 경로를 생성합니다. 픽셀 아트가 아닌 이미지에는 권장하지 않습니다.
      3) 자동투사는 potrace보다 느리므로 큰 이미지에는 권장하지 않습니다. 대비를 증가시키기 위해 이미지를 사전 처리하는 것이 좋습니다.
      4) 적은 개수의 노드와 우수한 정밀도를 얻는 것이 목표라면 개수동 투사가 항상 가장 좋습니다.

en: Speckles
ko: 작은 반점

en: Ignore small spots (speckles) in the bitmap
ko: 비트맵의 반점 (작은 반점) 무시하기

en: Smooth corners
ko: 모서리 매만지기

en: Smooth out sharp corners of the trace
ko: 투사하기의 뾰족한 모서리 부드럽게 하기

en: Optimize
ko: 최적화하기

en: Try to optimize paths by joining adjacent Bezier curve segments
ko: 인접한 베지어 곡선 세그먼트를 결합함으로써 경로 최적화 시도하기

en: Edge threshold
ko: 가장자리 한계값

en: Filter iterations
ko: 필터 반복

en: Error threshold
ko: 오류 한계값

en: Invert image
ko: 이미지 반전하기

en: Invert black and white regions
ko: 검은색과 흰색 영역 반전하기

en: Details:
ko: 세부사항:

en: Brightness cutoff
ko: 명도 컷오프

en: Edge detection
ko: 가장자리 감지

en: Color quantization
ko: 색상 양자화

en: Autotrace
ko: 자동투사

en: Centerline tracing (autotrace)
ko: 중심선 투사 (자동투사)

en: Detection mode:
ko: 감지 모드:

en: Speckles of up to this many pixels will be suppressed
ko: 이 많은 픽셀의 작은 반점들은 억제됩니다

en: Increase this to smooth corners more
ko: 모서리를 더 매끄럽게 하려면 이 값 증가시키기

en: Increase this to reduce the number of nodes in the trace by more aggressive optimization
ko: 보다 적극적인 최적화를 통해 추적의 노드 개수를 줄이려면 이 값을 증가시킵니다

en: User-assisted trace
ko: 사용자-지원형 투사하기

en: Cover the area you want to select as the foreground then select both objects
ko: 전경으로 선택하려는 영역을 덮은 다음 두 객체를 모두 선택합니다

en: Single scan
ko: 단일 스캔

en: Brightness steps
ko: 명도 단계

en: Grays
ko: 회색

en: Autotrace (slower)
ko: 자동투사하기 (더 느림)

en: Scans
ko: 스캔

en: Apply Gaussian blur to the bitmap before tracing
ko: 투사하기 전에 비트맵에 가우시안 흐림 적용하기

en: Remove background
ko: 배경 제거하기

en: Remove bottom (background) layer when done
ko: 완료시 하단(배경) 레이어 제거하기

en: The desired number of scans
ko: 원하는 스캔 횟수

en: Stack
ko: 쌓기

en: Stack scans on top of one another (no gaps) instead of tiling (usually with gaps)
ko: 타일링하는(대개 간격 있음) 대신, 스캔 부분을 다른 스캔 부분 위에 쌓습니다(간격 없음)

en: Multicolor
ko: 다중 색상

en: Favors connections that are part of a long curve (multiplier)
ko: 긴 곡선의 일부인 연결을 선호합니다 (승수)

en: Curves
ko: 곡석

en: Avoid single disconnected pixels (weight)
ko: 단일 연결 끊긴 픽셀 피하기 (무게)

en: Islands
ko: 아일랜드

en: Favors connections that are part of foreground color
ko: 전경색의 일부인 연결을 선호합니다

en: Sparse pixels:
ko: 희소 픽셀:

en: The heuristic computed vote will be multiplied by this value
ko: 휴리스틱 계산 투표에 이 값을 곱합니다

en: A constant vote value
ko: 일정한 투표 값

en: The radius of the window analyzed
ko: 분석된 창의 반지름

en:  Heuristics:
ko:  휴리스틱:

en: Preserve staircasing artifacts
ko: 계단식 아티팩트 보존하기

en: Voronoi
ko: 보로노이

en: Output composed of straight lines
ko: 직선으로 구성된 출력

en:  Output:
ko:  출력:

en: Multiplier
ko: 승수

en: Window radius
ko: 창 반지름

en: Pixel art
ko: 픽셀 아트

en: Live updates
ko: 실시간 업데이트

en: Update preview
ko: 미리보기 업데이트

en: Preview:
ko: 미리보기:

en: Instructions
ko: 지침

en: Abort trace operation
ko: 투사 작업 중단하기

en: Gradient:
ko: 그레이디언트:

en: Gradient library
ko: 그레이디언트 라이브러리

en: Repeat:
ko: 반복하기:

en: Stop Offset:
ko: 중지 오프셋:

en: Inkscape. Draw freely.
ko: Inkscape. 자유롭게 그리기.

en: Official splash artwork of this version
ko: 이 버전의 공식 스플래시 아트워크

en: About
ko: 정보

en: <big><b>Do you want to get involved with Inkscape? <a href="https://inkscape.org/contribute/">Check this page!</a></b></big>
ko: <big><b>Inkscape에 참여하고 싶으신가요? <a href="https://inkscape.org/contribute/">이 페이지를 확인하세요!</a></b></big>

en: List of authors who contributed to the code
ko: 코드에 기여한 작성자 목록

en: Authors
ko: 작성자

en: <big><b>Do you want to contribute to translation activities? <a href="https://inkscape.org/contribute/translations/">Join us here!</a></b></big>
ko: <big><b>번역 활동에 기여하고 싶습니까? <a href="https://inkscape.org/contribute/translations/">여기에 가입하세요!</a></b></big>

en: List of translators
ko: 번역자 목록

en: Translators
ko: 번역자

en: <big><b>See the full details about the Inkscape licenses <a href="https://inkscape.org/about/license/">here</a>!</b></big>
ko: <big><b>Inkscape 라이선스에 대한 자세한 내용은 <a href="https://inkscape.org/about/license/">여기</a>를 참조하십시오!</b></big>

en: License file failed to load.
ko: 라이선스 파일을 불러오지 못했습니다.

en: Inkscape license
ko: Inkscape 라이선스

[ctx: Brief copyright notice at the footer of the About screen]
en: © 2022 Inkscape Developers
ko: © 2022 Inkscape 개발자들

en: Link to the official website
ko: 공식 웹 사이트 링크하기

en: Click to copy the version number to the clipboard
ko: 버전 번호를 클립보드에 복사하려면 클릭

en: Version Copied!
ko: 버전 복사됨!

en: Debug Info Copied!
ko: 디버그 정보 복사됨!

en: Click to copy debug info to the clipboard
ko: 디버그 정보를 클립보드에 복사하려면 클릭

en: Dark
ko: 어두운

en: Light Checkerboard
ko: 밝은 체커보드

en: Dark Checkerboard
ko: 어두운 체커보드

en: Solid White
ko: 전체 흰색

en: Inkscape (default)
ko: Inkscape (기본값)

en: About Screen
ko: 스크린 정보

en: Icon 120x120
ko: 아이콘 120x120

en: Icon 16x16
ko: 아이콘 16x16

en: Icon 180x180
ko: 아이콘 180x180

en: Icon 32x32
ko: 아이콘 32x32

en: Icon 48x48
ko: 아이콘 48x48

en: Icon 512x512
ko: 아이콘 512x512

en: ID Card (ISO 7810)
ko: ID 카드 (ISO 7810)

en: A4 (Landscape)
ko: A4 (가로방향)

en: US Letter
ko: US 편지지

en: US Letter (Landscape)
ko: US 편지지 (가로방향)

en: A0 (Landscape)
ko: A0 (가로방향)

en: A1 (Landscape)
ko: A1 (가로방향)

en: A2 (Landscape)
ko: A2 (가로방향)

en: A3 (Landscape)
ko: A3 (가로방향)

en: A5 (Landscape)
ko: A5 (가로방향)

en: Business Card AU/NZ (Landscape)
ko: 명함 AU/NZ (가로방향)

en: Business Card AU/NZ (Portrait)
ko: 명함 AU/NZ (세로방향)

en: Business Card EU (Landscape)
ko: 명함 EU (가로방향)

en: Business Card EU (Portrait)
ko: 명함 EU (세로방향)

en: Business Card EU (Square)
ko: 명함 EU (정사각형)

en: Business Card US (Landscape)
ko: 명함 US (가로방향)

en: Business Card US (Portrait)
ko: 명함 US (세로방향)

en: Business Card US (Square)
ko: 명함 US (정사각형)

en: DL Envelope
ko: 봉투

en: Ledger/Tabloid
ko: 원장/타블로이드

en: US #10 Envelope
ko: US #10 봉투

en: US Executive (Landscape)
ko: US Executive (가로방향)

en: US Legal (Landscape)
ko: US Legal (가로방향)

en: Desktop 1080p
ko: 바탕화면 1080p

en: Desktop 2K
ko: 바탕화면 2K

en: Desktop 4K
ko: 바탕화면 4K

en: Desktop 720p
ko: 바탕화면 720p

en: Desktop SD
ko: 바탕화면 SD

en: Mobile-smallest
ko: 모바일-최소형

en: Tablet-smallest
ko: 태블릿-최소형

en: Facebook cover photo
ko: Facebook 표지 사진

en: Facebook event image
ko: Facebook 이벤트 이미지

en: Facebook image post
ko: Facebook 이미지 게시물

en: Facebook link image
ko: Facebook 링크 이미지

en: Facebook profile picture
ko: Facebook 프로필 사진

en: Facebook video
ko: Facebook 동영상

en: Instagram landscape
ko: Instagram (가로방향)

en: Instagram portrait
ko: Instagram (세로방향)

en: Instagram square
ko: Instagram (정사각형)

en: LinkedIn business banner image
ko: LinkedIn 비즈니스 배너 이미지

en: LinkedIn company logo
ko: LinkedIn 회사 로고

en: LinkedIn cover photo
ko: LinkedIn 표지 사진

en: LinkedIn dynamic ad
ko: LinkedIn 다이내믹 광고

en: LinkedIn hero image
ko: LinkedIn 영웅 이미지

en: LinkedIn sponsored content image
ko: LinkedIn 후원 콘텐츠 이미지

en: Snapchat advertisement
ko: 스냅챗 광고

en: Twitter card image
ko: Twitter 카드 이미지

en: Twitter header
ko: Twitter 헤더

en: Twitter post image
ko: Twitter 게시물 이미지

en: Twitter profile picture
ko: Twitter 프로필 사진

en: Twitter video landscape
ko: Twitter 동영상 (가로방향)

en: Twitter video portrait
ko: Twitter 동영상 (세로방향)

en: Twitter video square
ko: Twitter 동영상 (정사각형)

en: Video DCI 2k (Full Frame)
ko: 동영상 DCI 2k (풀 프레임)

en: Video DCI 4k (Full Frame)
ko: 동영상 DCI 4k (풀 프레임)

en: Video HD 1080p
ko: 동영상 HD 1080p

en: Video HD 720p
ko: 동영상 HD 720p

en: Video SD / NTSC
ko: 동영상 SD / NTSC

en: Video SD / PAL
ko: 동영상 SD / PAL

en: Video SD-Widescreen / NTSC
ko: 동영상 SD-와이드스크린 / NTSC

en: Video SD-Widescreen / PAL
ko: 동영상 SD-와이드스크린 / PAL

en: Video UHD 4k
ko: 동영상 UHD 4k

en: Video UHD 8k
ko: 동영상 UHD 8k

en: Colorful
ko: 컬러풀

en: Grayscale
ko: 그레이스케일

en: Classic Symbolic
ko: 대표적인 기호

en: Compacted (Small Screens)
ko: 콤팩티드 (작은 화면)

en: System Default
ko: 시스템 기본값

en: Classic Inkscape
ko: 클래식 잉크스케이프

note: Not automatic, but will be turned into start-welcome-text.svg
en: Welcome!
ko: 환영합니다!

note: Not automatic, but will be turned into start-welcome-text.svg
en: Let's set up a few things...
ko: 몇 가지를 설정해 봅시다 ...

en: <b>Warning:</b> Using a non-standard shortcut keyboard layout could make it harder to follow tutorials.
ko: <b>경고:</b> 비표준 단축키 키보드 자판을 사용하면 튜토리얼을 이해하기가 더 어려워 질 수 있습니다.

en: Appearance
ko: 모양새

en: Select the default color background for the canvas
ko: 캔버스의 기본 색상 배경 선택하기

en: Set to dark theme
ko: 어두운 테마로 설정하기

en: Quick Setup
ko: 빠른 설정

en: <big><b>The Inkscape project is supported by users like you.</b> Through our collective time, money and skill, we have made this software for everyone in the world to enjoy free from restrictions and free from costs. <b>
    If you would like to get involved and make the next version of Inkscape even better, please consider joining the Inkscape project today.</b></big>
ko: <big><b>Inkscape 프로젝트는 여러분과 같은 사용자들에 의해 지원되었습니다.</b> 우리의 총체적인 시간, 돈, 기술을 통해 우리는 전 세계 모든 사람들이 제약과 비용으로부터 자유로이 즐길 수 있도록 이 소프트웨어를 만들었습니다.<b>
    Inkscape의 다음 버전을 더욱 발전시키고 싶다면, 지금 바로 Inkscape 프로젝트에 참여해 보십시오.</b></big>

en: Learn how to
    Contribute Time
ko: 시간 기여하는
    방법 알아보기

en: Learn how to
    Fund Inkscape
ko: Inkscape 펀딩
    방법 알아보기

en: Thanks!
ko: 감사합니다!

en: Supported by You
ko: 사용자 지원하기

[ctx: Welcome dialog]
en: Recent Files
ko: 최근 파일

[ctx: Welcome dialog]
en: Existing Files
ko: 기존 파일

[ctx: Document format category]
en: Print
ko: 인쇄하기

[ctx: Document format category]
en: Screen
ko: 화면

[ctx: Document format category]
en: Video
ko: 동영상

[ctx: Document format category]
note: Social Media
en: Social
ko: 소셜

[ctx: Document format category]
en: Other
ko: 기타

en: Load
ko: 불러오기

en: Show this every time
ko: 매번 표시하기

en: New Document
ko: 새 문서

en: Time to Draw
ko: 그려보기

en: Size X:
ko: 크기 X:

en: Size Y:
ko: 크기 Y:

en: Scale with stroke
ko: 자획으로 크기 조정하기

en: Orientation:
ko: 방향:

en: Orient along the path, reversing at the start
ko: 경로에 따른 방향, 시작에서 반전좌우 반점

en: Orient along the path
ko: 경로에 따른 방향

en: Fixed specified angle
ko: 지정된 각도로 고정됨

en: Fixed angle:
ko: 고정된 각도:

en: Offset X:
ko: 오프셋 X:

en: Offset Y:
ko: 오프셋 Y:

en: Edit on canvas
ko: 캔버스에서 편집하기

en: Front page
ko: 앞 페이지

en: Width of front page
ko: 앞 페이지의 너비

en: Height of front page
ko: 앞 페이지의 높이

en: Resize to content:
ko: 내용에 맞게 크기 조절하기:

en: Fit the page to the current selection or the drawing if there's no selection.
ko: 현재 선택 항목이나 선택 항목이 없는 경우 도면에 페이지를 맞춥니다.

en: Document scale establishes size of user units.
    SVG element positions are expressed in user units.
ko: 문서 크기는 사용자 단위의 크기를 설정합니다.
    SVG 요소 위치는 사용자 단위로 표시됩니다.

en: Predefined paper sizes to choose from
ko: 다음에서 선정할 수 있는 미리 정의된 용지 크기

en: Document's units used to specify document size only
ko: 문서 크기만 지정하는 데 사용되는 문서의 단위

en: Advanced viewbox scaling options
ko: 고급 보기상자 크기조정 옵션

en: Viewbox
ko: 보기상자

en: Non-uniform scale!
ko: 균일하지 않은 크기조정입니다!

en: per user unit
ko: 사용자 단위당

en: Unsupported percentage size!
ko: 지원되지 않는 비율 크기입니다!

en: Display units:
ko: 화면표시 단위:

en: Units used throughout the user interface
ko: 사용자 인터페이스 전체에서 사용되는 단위

en: Page background color used during editing and exporting
ko: 편집 및 내보내기 중에 사용되는 페이지 배경색

en: Page border and drop shadow color
ko: 페이지 테두리 및 그림자 내려놓기 색상

en: Desk background color surrounding pages
ko: 페이지 주변의 데스크 배경색

en: Border
ko: 테두리

en: Desk
ko: 데스크

en: If set, use a colored checkerboard for the desk background.
ko: 설정된 경우, 데스크 배경에 색칠된 체커보드를 사용합니다.

en: If set, a rectangular page border is shown.
ko: 설정된 경우, 사각형 페이지 테두리가 표시됩니다.

en: Always on top
ko: 항상 맨 위에

en: If set, the page border is always on top of the drawing.
ko: 설정된 경우, 테두리가 항상 그림 위에 있습니다.

en: Show shadow
ko: 그림자 표시하기

en: If set, the page border shows a shadow on its right and lower side.
ko: 설정된 경우, 페이지 테두리는 오른쪽과 아래쪽의 면에 그림자를 표시합니다.

en: Use antialiasing
ko: 앤티앨리어싱 사용하기

en: If unset, no antialiasing will be done on the drawing.
ko: 설정 해제된 경우, 도면에 앤티앨리어싱이 수행되지 않습니다.

en: Last selected
ko: 마지막 선택됨

en: First selected
ko: 첫 번째 선택됨

en: Middle of selection
ko: 선택항목의 중간

en: Min value
ko: 최솟값

en: Max value
ko: 최댓값

en: Biggest object
ko: 가장 큰 객체

en: Smallest object
ko: 최소형 객체가장 작은 객체

en: Selection Area
ko: 선택항목 영역

en: Enable on-canvas alignment handles
ko: 캔버스 위 정렬 핸들 활성화

en: Treat selection as group
ko: 선택항목을 그룹으로 취급하기

en: Alignment handles with third click
ko: 세 번 클릭으로 핸들 정렬

en: Move/align selection as group
ko: 선택 항목을 그룹으로 이동/정렬하기

en: Relative to:
ko: 비례 대상:

en: Align right edges of objects to the left edge of anchor
ko: 객체의 오른쪽 가장자리를 앵커의 왼쪽 가장자리에 정렬하기

en: Align left edges
ko: 왼쪽 가장자리 정렬하기

en: Center on vertical axis
ko: 수직축의 중앙

en: Align right edges
ko: 오른쪽 가장자리 정렬하기

en: Align left edges of objects to the right edge of anchor
ko: 객체의 왼쪽 가장자리를 앵커의 오른쪽 가장자리에 정렬하기

en: Align baseline anchors of texts horizontally
ko: 텍스트의 기준선 앵커를 가로로 정렬하기

en: Align bottom edges of objects to the top edge of anchor
ko: 객체의 하단 가장자리를 앵커의 상단 가장자리에 정렬하기

en: Align top edges
ko: 상단 가장자리 정렬하기

en: Center on horizontal axis
ko: 수평축의 중앙

en: Align bottom edges
ko: 하단 가장자리 정렬하기

en: Align top edges of objects to bottom edge of anchor
ko: 앵커의 하단 가장자리에서 객체의 상단 가장자리 정렬하기

en: Align baselines of texts
ko: 텍스트 기준선 정렬하기

en: Minimum horizontal gap (in pixel units) between bounding boxes
ko: 경계 상자 사이의 최소 가로 간격 (픽셀 단위)

en: Mininum vertical gap (in pixel units) between bounding boxes
ko: 경계 상자 사이의 최소 세로 간격 (픽셀 단위)

en: Move objects as little as possible so that their bounding boxes do not overlap
ko: 경계 상자가 겹치지 않도록 객체를 최대한 작게 이동하기

en: Align selected nodes to a common horizontal line
ko: 공통 수평선에 선택된 노드 정렬하기

en: Align selected nodes to a common vertical line
ko: 공통 수직선에 선택된 노드 정렬하기

en: Align Nodes
ko: 노드 정렬하기

en: Distribute Nodes
ko: 노드 분산하기

en: New from _Template...
ko: 템플릿에서 새로 만들기(_T)

en: _Open...
ko: 열기(_O)...

en: Open _Recent
ko: 최근 파일 열기(_R)

en: Re_vert
ko: 되돌리기(_V)

en: Save _As...
ko: 다른 이름으로 저장하기(_A)...

en: Save a Cop_y...
ko: 복사본 저장하기(_Y)...

en: Save Template...
ko: 템플릿 저장하기...

en: _Import...
ko: 가져오기(_I)...

en: Import _Web Image...
ko: 웹 이미지 가져오기(_W)...

en: _Export...
ko: 내보내기(_E)...

en: _Print...
ko: 인쇄하기(_P)...

en: Clean _Up Document
ko: 문서 정리(_U)

en: _Document Properties...
ko: 문서 특성(_D)...

en: _Quit
ko: 종료(_Q)

en: _Edit
ko: 편집하기(_E)

en: _Undo
ko: 실행 취소(_U)

en: _Redo
ko: 다시 실행(_R)

en: Undo _History...
ko: 실행취소 내역(_H)...

en: Paste _In Place
ko: 제자리에 붙여넣기(_I)

en: Paste _Style
ko: 스타일 붙여넣기(_S)

en: Paste Si_ze
ko: 크기 붙여넣기(_Z)

en: Paste _Width
ko: 너비 붙여넣기(_W)

en: Paste _Height
ko: 높이 붙여넣기(_H)

en: _Find/Replace...
ko: 찾기/대체하기(_F)...

en: Clo_ne
ko: 클론(_N)

en: Create Clo_ne
ko: 클론 만들기(_N)

en: Create Tiled Clones...
ko: 타일형 복제본 만들기...

en: Unlin_k Clone
ko: 복제본 링크해제(_K)

en: Unlink Clones _recursively
ko: 반복적으로 복제본 링크 해제하기(_R)

en: Select _Original
ko: 원본 선택하기(_O)

en: Make a _Bitmap Copy
ko: 비트맵 복사본 만들기(_B)

en: In_vert Selection
ko: 선 항목 반전하기(_V)

en: _Resize Page to Selection
ko: 선택항목으로 페이지 크기 조절하기(_R)

en: Create _Guides Around the Page
ko: 페이지 주위에 가이드 만들기(_G)

en: _XML Editor...
ko: XML 편집기(_X)...

en: _Input Devices...
ko: 입력 장치(_I)...

en: _View
ko: 보기(_V)

en: _Zoom
ko: 확대/축소(_Z)

en: Center Page
ko: 중앙 페이지

en: Zoom Previous
ko: 확대/축소 이전

en: _Orientation
ko: 방향(_O)

en: Rotate Counter-Clockwise
ko: 반시계방향으로 회전

en: Flip Horizontally
ko: 가로로 뒤집기

en: Flip Vertically
ko: 세로로 뒤집기

en: _Display Mode
ko: 화면표시 모드(_D)

en: No Filters
ko: 필터 없음

en: Visible Hairlines
ko: 뚜렷한 헤어라인

en: Outline Overlay
ko: 윤곽선 오버레이

en: Cycle
ko: 순환

en: Toggle
ko: 전환

en: _Split Mode
ko: 분할 모드(_S)

en: Split
ko: 분할

en: Gray Scale
ko: 회색 등급

en: Color Management
ko: 색상 관리

en: Page _Grid
ko: 페이지 격자(_G)

en: G_uides
ko: 가이드(_U)

en: Sh_ow/Hide
ko: 표시/숨김(_O)

en: _Commands Bar
ko: 명령 표시줄(_C)

en: Sn_ap Controls Bar
ko: 스냅 제어점 표시줄(_A)

en: T_ool Controls Bar
ko: 도구 제어 표시줄(_O)

en: _Toolbox
ko: 도구상자(_T)

en: _Rulers
ko: 눈금자(_R)

en: Scroll_bars
ko: 스크롤바(_B)

en: _Palette
ko: 팔레트(_P)

en: _Statusbar
ko: 상태 표시줄(_S)

en: Show/Hide D_ialogs
ko: 대화상자 표시/숨김(_I)

en: _Command Palette
ko: 명령 팔레트(_C)

en: S_watches...
ko: 색상견본(_W)...

en: _Messages...
ko: 메시지(_M)...

en: P_revious Window
ko: 이전 창(_R)

en: N_ext Window
ko: 다음 창(_E)

en: Duplic_ate Window
ko: 창 복제하기(_A)

en: _Fullscreen
ko: 전체화면(_F)

en: Wide Screen
ko: 넓은 화면

en: _Layer
ko: 레이어(_L)

en: _Show/Hide Current Layer
ko: 현재 레이어 표시/숨김(_S)

en: _Lock/Unlock Current Layer
ko: 현재 레이어 잠금 또는 잠금해제(_L)

en: Switch to Layer Abov_e
ko: 위 레이어로 전환하기(_E)

en: Switch to Layer Belo_w
ko: 아래 레어어로 전환하기(_W)

en: Move Selection to Layer Abo_ve
ko: 위의 레이어로 선택항목 이동하기(_V)

en: Move Selection to Layer Bel_ow
ko: 아래의 레이어로 선택항목 이동하기(_O)

en: Layer to _Top
ko: 레이어 맨 위로(_T)

en: Layer to _Bottom
ko: 레이어 맨 밑으로(_B)

en: D_uplicate Current Layer
ko: 현재 레이어 복제하기(_U)

en: _Delete Current Layer
ko: 현재 레이어 삭제하기(_D)

en: _Object
ko: 객체(_O)

en: S_ymbols...
ko: 기호(_Y)...

en: _Paint Servers...
ko: 그림판 서버(_P)...

en: _Selectors and CSS...
ko: 선택기 및 CSS(_S) ...

en: _Pop Selected Objects out of Group
ko: 그룹 밖으로 선택된 객체 꺼내기(_P)

en: Cli_p
ko: 클립(_P)

en: _Set Clip
ko: 클립 설정하기(_I)

en: _Set Inverse Clip (LPE)
ko: 반전 클립 설정하기 (LPE)(_S)

en: _Release Clip
ko: 클립 해제하기(_R)

en: Mas_k
ko: 마스크(_K)

en: _Set Mask
ko: 마스크 설정하기(_S)

en: _Set Inverse Mask (LPE)
ko: 반전 마스크 설정하기 (LPE)(_S)

en: _Release Mask
ko: 마스크 해제하기(_R)

en: Patter_n
ko: 패턴(_N)

en: Objects to Patter_n
ko: 객체 → 패턴(_N)

en: Pattern to _Objects
ko: 패턴 → 객체(_O)

en: Objects to _Marker
ko: 객체 → 표시도구(_M)

en: Objects to Gu_ides
ko: 객체 → 가이드(_I)

en: Transfor_m...
ko: 변형하기(_M)...

en: _Align and Distribute...
ko: 정렬 및 분산하기(_A)...

en: _Path
ko: 경로(_P)

en: _Union
ko: 결합(_U)

en: _Difference
ko: 차이(_D)

en: _Intersection
ko: 교차점(_I)

en: E_xclusion
ko: 제외(_X)

en: Di_vision
ko: 분할(_V)

en: Cut _Path
ko: 경로 잘라내기(_P)

en: _Combine
ko: 결합하기(_C)

en: Break _Apart
ko: 별개로 끊기(_A)

en: Split Pat_h
ko: 경로 분할하기(_H)

en: I_nset
ko: 좁히기(_N)

en: Outs_et
ko: 넓히기(_E)

en: D_ynamic Offset
ko: 동적 오프셋(_Y)

en: _Linked Offset
ko: 링크된 오프셋(_L)

en: Si_mplify
ko: 단순화하기(_M)

en: _Reverse
ko: 반전하기(_R)

en: Path E_ffects...
ko: 경로 효과(_F)...

en: Paste Path _Effect
ko: 경로 효과 붙여넣기(_E)

en: Remove Path _Effect
ko: 경로 효과 제거하기(_E)

en: SVG Font Editor...
ko: SVG 글꼴 편집기...

en: _Unicode Characters...
ko: 유니코드 문자(_U)...

en: _Put on Path
ko: 경로에 놓기(_P)

en: _Remove from Path
ko: 경로에서 제거하기(_R)

en: _Flow into Frame
ko: 프레임 안에 플로우(_F)

en: Set _Subtraction Frames
ko: 빼기 프레임 설정하기(_S)

en: _Unflow
ko: 플로우 해제(_U)

en: _Convert to Text
ko: 텍스트로 전환시키기(_C)

en: Remove Manual _Kerns
ko: 수동 글자이동 제거하기(_K)

en: Filter_s
ko: 필터(_S)

en: Filter _Editor...
ko: 필터 편집기(_E)...

en: _Remove Filters
ko: 필터 제거하기(_R)

en: Exte_nsions
ko: 확장기능(_N)

en: Previous Exte_nsion
ko: 이전 확장기능(_N)

en: _Previous Extension Settings...
ko: 이전 확장기능 설정(_P)...

en: Manage Extensions...
ko: 확장기능 관리하기...

en: _Help
ko: 도움말(_H)

en: Tutorials
ko: 튜토리얼

en: Inkscape: _Basic
ko: Inkscape: 기초(_B)

en: Inkscape: _Shapes
ko: Inkscape: 도형(_S)

en: Inkscape: _Advanced
ko: Inkscape: 고급(_A)

en: Inkscape: T_racing
ko: Inkscape: 투사하기(_R)

en: Inkscape: _Calligraphy
ko: Inkscape: 멋글씨(_C)

en: Inkscape: _Interpolate
ko: Inkscape: 보간하기(_I)

en: _Elements of Design
ko: 디자인 요소(_E)

en: _Tips and Tricks
ko: 팁과 요령(_T)

en: _About Inkscape
ko: Inkscape 정보(_A)

en: Page Label
ko: 페이지 레이블

en: Move Objects
ko: 객체 이동하기

en: Enable snapping
ko: 스내핑 활성화

en: Bounding boxes
ko: 경계 상자

en: Edges
ko: 가장자리

en: Corners
ko: 모서리

en: Edge midpoints
ko: 가장자리 중심점

en: Centers
ko: 중심점

en: Nodes
ko: 노드

en: Path intersections
ko: 경로 교차점

en: Cusp nodes
ko: 끝맞춤 노드

en: Smooth nodes
ko: 노드 매만지기

en: Line midpoints
ko: 선 중심점

en: Object midpoints
ko: 객체 중심점

en: Other points
ko: 다른 포인트

en: Object rotation centers
ko: 객체 회전 중심점

en: Text baselines and anchors
ko: 텍스트 기준선 및 앵커

en: Guide lines
ko: 가이드 선

en: Page borders
ko: 페이지 테두리

en: Nodes in same path
ko: 동일한 경로에 있는 노드

en: Reset to simple snapping mode
ko: 단순 스내핑 모드로 재설정

en: Masks
ko: 마스크

en: Clips
ko: 클립

en: Same distances
ko: 동일한 거리

en: Perpendicular lines
ko: 직각 선

en: Tangential lines
ko: 접선

en: Advanced mode
ko: 고급 모드

en: SELECTING
ko: 선택

en: SHAPES
ko: 도형

en: CREATING NEW
ko: 새로 만들기

en: COLORS AND STYLES
ko: 색상 및 스타일

en: OTHER
ko: 기타

en: CANVAS TOOLS
ko: 캔버스 도구

en: Error encoding '{}' as {} barcode: {}
ko: '{}'를 {} 바코드로 인코딩하는 동안 오류: {}

en: No string specified for barcode.
ko: 바코드에 지정된 문자열이 없습니다.

en: Not a Number, must be digits 0-9 only
ko: 숫자 아님, 0-9 사이의 숫자만 가능

en: Wrong size {:d}, must be {} digits
ko: 잘못된 크기의 {:d}, {}자리여야 합니다

en: Checksum failed, omit for new sum
ko: 체크섬 실패, 새 합계에 대해 생략

en: CODE25 can only encode numbers.
ko: CODE25는 숫자만 인코딩할 수 있습니다.

en: Invalid UPC Number
ko: 잘못된 UPC 번호

en: No barcode encoder: {}
ko: 바코드 인코더 없음: {}

en: No barcode format given.
ko: 바코드 형식이 지정되지 않았습니다.

en: Invalid type of barcode: {}.{}
ko: 잘못된 바코드 유형: {}.{}

en: Barcode module is missing barcode class: {}.{}
ko: 바코드 모듈에 바코드 클래스가 없습니다: {}.{}

en: Ignoring unusual opacity value: {}
ko: 비정상적인 불투명도 값 무시: {}

en: Total number of objects not converted: {}
ko: 전환되지 않은 전체의 객체 개수: {}

en: Could not load file, not a ACECAD DHW file!
ko: 파일을 불러올 수 없습니다. ACECAD DHW 파일이 아닙니다!

en: Unsupported tag: {}
ko: 지원되지 않는 태그: {}

en: Please select an object
ko: 객체를 선택하십시오

en: New Document (unsaved)
ko: 새 문서 (저장되지 않음)

en: This is a single page document.
ko: 이것은 한 페이지 문서입니다.

en: Inkscape cannot read binary DXF files. 
    Please convert to ASCII format first.
ko: Inkscape는 바이너리 DXF 파일을 읽을 수 없습니다.
    먼저 ASCII 형식으로 전환시키십시오.

en: An object that has the extrude parameter set was detected. The imported figure may be displayed incorrectly.
ko: 밀어내기 매개변수 설정된 객체가 감지되었습니다. 가져온 수치가 잘못 표시 될 수 있습니다.

en: Failed to import the numpy or numpy.linalg modules. These modules are required by the ROBO option.Please install them and try again.
ko: numpy 또는 numpy.linalg 모듈을 가져오지 못했습니다. 이 모듈은 ROBO 옵션에 필요합니다. 설치하고 다시 시도하십시오.

en: Too many nested groups. Please use the "Deep Ungroup" extension first.
ko: 끼워 넣은 그룹이 너무 많습니다. 먼저 "깊은 그룹해제" 확장기능을 사용하십시오.

en: Error: Field 'Layer match name' must be filled when using 'By name match' option
ko: 오류: '이름 일치 기준' 옵션을 사용할 때 '레이어 일치 이름' 필드를 채워야 합니다

en: Warning: Layer '{}' not found!
ko: 경고: '{}' 레이어를 찾을 수 없습니다!

en: Need at least 2 paths selected
ko: 적어도 2개의 경로를 선택해야 합니다

en: Select at least one object.
ko: 하나 이상의 객체를 선택합니다.

en: x-interval cannot be zero. Please modify 'Start X value' or 'End X value'
ko: x-간격은 0이 될 수 없습니다. '시작 X 값' 또는 '종료 X 값'을 수정하십시오.

en: y-interval cannot be zero. Please modify 'Y value of rectangle's top' or 'Y value of rectangle's bottom'
ko: y 간격은 0일 수 없습니다. '사각형 상단의 Y 값' 또는 '사각형 하단의 Y 값'을 수정하십시오.

en: Invalid function specification
ko: 잘못된 함수 사양

en: Please select a rectangle
ko: 사각형을 선택하십시오

en: This extension requires at least one non empty layer.
ko: 이 확장기능에는 비어 있지 않은 레이어가 하나 이상 필요합니다.

en: Unknown guide preset: {}
ko: 알 수 없는 가이드 프리셋: {}

en: Please enter an image name
ko: 이미지 이름을 입력하십시오

en: To use the export hints option, you need to have previously exported the document. Otherwise no export hints exist!
ko: 내보내기 힌트 옵션을 사용하려면 이전에 문서를 내보냈어야 합니다. 그렇지 않으면 내보내기 힌트가 없습니다!

en: The sliced bitmaps have been saved as:
ko: 조각낸 비트맵은 다음으로 저장되었습니다:

en: Width or height attribute missing on toplevel <svg> tag
ko: 맨 위 레벨 <svg> 태그에 너비 또는 높이 속성이 없습니다

en: Error parsing SVG font at {}
ko: {}에서 SVG 글꼴 분석 중 오류

en: Font not found; Unable to generate glyph table.
ko: 글꼴을 찾을 수 없습니다; 글리프 테이블을 생성할 수 없습니다.

en: Unable to process text. Consider unlinking cloned text.
ko: 텍스트를 처리할 수 없습니다. 복제된 텍스트의 링크 해제를 고려하십시오.

en: Warning: unable to load SVG stroke fonts.
ko: 경고: SVG 자획 글꼴을 불러올 수 없습니다.

en: Warning: unable to convert text flowed into a frame.
    Please use Text > Unflow to convert it prior to use.
    If you are unable to identify the object in question, please contact technical support for help.
ko: 경고: 프레임에 플로우된 텍스트를 변환할 수 없습니다.
    사용하기 전에 Text > Unflow를 전환시켜 사용하십시오.
    질문의 객체를 식별할 수 없는 경우, 기술 지원에 문의하여 도움을 받으십시오.

en: Movements
ko: 움직임

en: Pen
ko: 펜

en: No HPGL data found.
ko: HPGL 데이터를 찾을 수 없습니다.

en: The HPGL data contained unknown (unsupported) commands, there is a possibility that the drawing is missing some content.
ko: HPGL 데이터에 알 수 없는(지원되지 않는) 명령이 포함되어 있으므로 도면에 일부 내용이 누락되었을 가능성이 있습니다.

en: No paths were found. Please convert objects you want into paths.
ko: 경로를 찾을 수 없습니다. 원하는 객체를 경로로 전환시키십시오.

en: Attribute "xlink:href" not set on node {}.
ko: 속성 "xlink:href"가 {} 노드에 설정되지 않았습니다.

en: File not found "{}". Unable to embed image.
ko: "{}" 파일을 찾을 수 없습니다. 이미지를 끼워넣을 수 없습니다.

en: %s is not of type image/png, image/jpeg, image/bmp, image/gif, image/tiff, or image/x-icon
ko: %s은(는) 이미지/png, 이미지/jpeg, 이미지/bmp, 이미지/gif, 이미지/tiff, 또는 이미지/x-icon 유형이 아닙니다

en: {} error occurred | {} errors occurred.
ko[0]: {}개 오류가 발생했습니다.

en: Unable to create directory {}.
ko: {} 디렉터리를 만들 수 없습니다.

en: Unable to extract image, is it maybe already linked?
ko: 이미지를 추출할 수 없습니다. 이미 링크되어 있습니까?

en: Invalid image format found.
ko: 잘못된 이미지 형식을 찾았습니다.

en: Unable to decode encoding {}.
ko: {} 인코딩을 해독할 수 없습니다.

en: Unable to extract image, file {} already exists.
ko: 이미지를 추출할 수 없습니다. {} 파일이 이미 있습니다.

en: Unable to write to {}
ko: {}에 쓸 수 없습니다

en: Image extracted to: {}
ko: 추출된 이미지: {}

en: TextPath elements are not supported
ko: 텍스트경로 요소는 지원되지 않습니다

en: Area is zero, cannot calculate Center of Mass
ko: 면적이 0이므로, 무게 중심을 계산할 수 없습니다

en: {} is deprecated and should be removed
ko: {}이(가) 더 이상 사용되지 않으며 제거해야 합니다

en: {} or `optparse` has been deprecated and replaced with `argparser`. You must change `self.OptionParser.add_option` to `self.arg_parser.add_argument`; the arguments are similar.
ko: {} 또는 'optparse'가 더 이상 사용되지 않으며 'argparser'로 대체되었습니다. `self.OptionParser.add_option`를 `self.arg_parser.add_argument`로 변경해야 합니다; 인수와 유사합니다.

en: {} method is now a required method. It should be created on {cls}, even if it does nothing.
ko: {} 방법은 이제 필수 방법입니다. 아무것도 하지 않더라도 {cls}에 생성되어야 합니다.

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.get_current_layer()` instead.
ko: {}이(가) 이제 SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다.  대신 `self.svg.get_current_layer()`를 사용합니다.

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.get_center_position()` instead.
ko: {}이(가) 이제 SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다.  대신 `self.svg.get_center_position()`를 사용합니다.

en: {} is now a dict in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.selected`.
ko: {}이(가) 이제 SvgDocumentElement 클래스의 사전입니다.  `self.svg.selected`를 사용합니다.

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.get_ids()` instead.
ko: {}이(가) 이제 SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다.  대신 `self.svg.get_ids()`를 시용합니다.

en: Use `self.svg.get_ids()` instead of {} and `doc_ids`.
ko: {}, `doc_ids` 대신 `self.svg.get_ids()`를 사용합니다.

en: {} has been removed
ko: {}이(가) 제거되었습니다

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.getElementById(eid)` instead.
ko: {}이(가) 이제 SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다.  대신 `self.svg.getElementById(eid)`를 시용합니다.

en: {} is now a new method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.getElement(path)` instead.
ko: {}이(가) 이제 SvgDocumentElement 클래스의 새로운 방법입니다.  대신 `self.svg.getElement(path)`를 시용합니다.

en: {} is no longer in use. Use the lxml `.getparent()` method instead.
ko: {}이(가 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 lxml `.getparent()` 방법을 사용합니다.

en: {} is now a property of the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.namedview` to access this element.
ko: {}이(가) 이제 SvgDocumentElement 클래스의 특성입니다. 이 요소에 접근하려면 `self.svg.namedview`를 사용합니다.

en: {} is now a method of the namedview element object. Use `self.svg.namedview.add(Guide().move_to(x, y, a))` instead.
ko: {}이(가) 이제 namedview 요소 객체의 방법입니다. 대신 `self.svg.namedview.add(Guide().move_to(x, y, a))`를 사용합니다.

en: {} is now `Effect.run()`. The `output` argument has changed.
ko: {}이(가) 이제 `Effect.run()`입니다. '출력' 인수가 변경되었습니다.

en: self.args[-1] is now self.options.input_file.
ko: self.args[-1]는 이제 self.options.input_file입니다.

en: self.svg_file is now self.options.input_file.
ko: self.svg_file은 이제 self.options.input_file입니다.

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class.  Use `self.svg.get_unique_id(old_id)` instead.
ko: {}이(가) 이제 SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다.  대신 `self.svg.get_unique_id(old_id)`를 시용합니다.

en: {} is now a property of the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.width` instead.
ko: {}이(가) 이제 SvgDocumentElement 클래스의 특성입니다. 대신 `self.svg.width`를 시용합니다.

en: {} is now a property of the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.height` instead.
ko: {}이(가) 이제 SvgDocumentElement 클래스의 특성입니다. 대신 `self.svg.height`를 시용합니다.

en: {} is now a property of the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.unit` instead.
ko: {}이(가) 이제 SvgDocumentElement 클래스의 특성입니다. 대신 `self.svg.unit`를 시용합니다.

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.unittouu(str)` instead.
ko: {}이(가) 이제 SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다.  대신 `self.svg.unittouu(str)`를 시용합니다.

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.uutounit(value, unit)` instead.
ko: {}이(가) 이제 SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다.  대신 `self.svg.uutounit(value, unit)`를 시용합니다.

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.add_unit(value)` instead.
ko: {}이(가) 이제 SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다.  대신 `self.svg.add_unit(value)`를 시용합니다.

en: At least two paths need to be selected
ko: 적어도 경로를 두 개 이상 선택해야 합니다

en: Unable to set attribute {} to {}
ko: {} 속성을 {}로 설정할 수 없습니다

en: You selected 'Other'. Please enter an attribute to interpolate.
ko: '기타'를 선택했습니다. 보간할 속성을 입력하십시오.

en: There is no selection to interpolate
ko: 보간할 선택항목이 없습니다

en: To assign an effect, please select an object.
ko: 효과를 할당하려면, 객체를 선택하십시오.

en: No object selected. Please select the object you want to assign an effect to and then press apply.
ko: 선택된 객체가 없습니다. 효과를 할당할 객체를 선택된 다음 적용하기를 눌러 주십시오.

en: The JessyInk script is not installed in this SVG file or has a different version than the JessyInk extensions. Please select "install/update..." from the "JessyInk" sub-menu of the "Extensions" menu to install or update the JessyInk script.
ko: JessyInk 확장기능과 다른 버전입니다. JessyInk 스크립트를 설치하거나 업데이트하려면 "확장기능" 메뉴의 "JessyInk" 하위 메뉴에서 "설치/업데이트..."를 선택하십시오.

en: Layer not found. Removed current master slide selection.
ko: 레이어를 찾을 수 없습니다. 현재 마스터 슬라이드 선택항목을 제거했습니다.

en: More than one layer with this name found. Removed current master slide selection.
ko: 이 이름을 가진 레이어가 두 개 이상 있습니다. 현재 마스터 슬라이드 선택항목을 제거했습니다.

en: JessyInk script version {} installed.
ko: JessyInk 스크립트 버전 {}이 설치되었습니다.

en: JessyInk script installed.
ko: JessyInk 스크립트가 설치되었습니다.

en: 
    Master slide:
ko: 
    마스터 슬라이드:

en: 
    Slide {0!s}:
ko: 
    슬라이드 {0!s}:

en: {prefix}Layer name: {node.label}
ko: {prefix}레이어 이름: {node.label}

en: {0}Transition {1}: {2} ({3!s} s)
ko: {0}트랜지션 {1}: {2} ({3!s} s)

en: {prefix}Transition {transition}: {name}
ko: {prefix}트랜지션 {transition}: {name}

en: 
    {0}Auto-texts:
ko: 
    {0}자동-텍스트:

en: {0}	"{1}" (object id "{2}") will be replaced by "{3}".
ko: {0}	"{1}" (객체 id "{2}")가 "{3}"으로 대체됩니다.

en: 
    {0}Initial effect (order number {1}):
ko: 
    {0}초기 효과 (순서 번호 {1}):

en: 
    {0}Effect {1} (order number {2}):
ko: 
    {0}효과 {1} (순서 번호 {2}):

en: {0}	View will be set according to object "{1}"
ko: {0}	"{1}" 객체에 따라 보기가 설정됩니다

en: {0}	Object "{1}"
ko: {0}	객체 "{1}"

en:  will appear
ko:  나타납니다

en:  will disappear
ko:  사라집니다

en:  using effect "{0}"
ko:  “{0}” 효과를 사용하여

en:  in {0!s} s
ko:  안 {0!s} s

en: Please enter a layer name.
ko: 레이어 이름을 입력하십시오.

en: Layer '{}' not found.
ko: '{}' 레이어를 찾을 수 없습니다.

en: Could not obtain the selected layer for inclusion of the video element.
ko: 동영상 요소를 포함하기 위해 선택된 레이어를 가져올 수 없습니다.

en: Could not obtain the selected layer for inclusion of the video element.
ko: 동영상 요소를 포함하기 위해 선택된 레이어를 가져올 수 없습니다.

en: No object selected. Please select the object you want to assign a view to and then press apply.
ko: 선택된 객체가 없습니다. 보기를 할당할 객체를 선택된 다음 적용하기를 눌러 주십시오.

en: Slice: '{}' does not exist.
ko: 조각내기: '{}'이(가) 존재하지 않습니다.

en: Export exists ({}), not overwriting
ko: 내보내기는 ({})가 존재하며, 덮어쓰지 않습니다

en: No padding or margin available.
ko: 사용 가능한 안쪽 여백이나 여백이 없습니다.

en: unable to locate marker: %s
ko: 표시도구를 찾을 수 없음: %s

en: Please select at least one path object.
ko: 하나 이상의 경로 객체를 선택하십시오.

en: Didn't find any fonts in this document/selection.
ko: 이 문서/선택항목에서 어떤 글꼴도 찾지 못했습니다.

en: Found the following font only: %s
ko: 다음 글꼴만 찾았습니다: %s

en: Found the following fonts:
    %s
ko: 다음 글꼴을 찾았습니다:
    %s

en: There are no common styles between these elements.
ko: 이 요소들 사이에는 공통된 스타일이 없습니다.

en: Chart-Layer: {}
ko: 차트-레이어: {}

en: Negative values are currently not supported!
ko: 음수 값은 현재 지원되지 않습니다!

en: Filename not specified!
ko: 파일 이름이 지정되지 않았습니다!

en: Unknown input type
ko: 알 수 없는 입력 유형

en: No data to render into a chart.
ko: 차트로 렌더링할 데이터가 없습니다.

en: Failed to import module 'packaging'.
    Please make sure it is installed (e.g. using 'pip install packaging'
    or 'sudo apt-get install python3-packaging') and try again.
ko: 모듈 '패키징'을 가져오지 못했습니다.
    설치되어 있는지 확인하고(예: 'pip install Packaging' 또는
    'sudo apt-get install python3-packaging' 사용) 다시 시도하십시오

en: Failed to import module 'scour'.
    Please make sure it is installed (e.g. using 'pip install scour'
      or 'sudo apt-get install python3-scour') and try again.
ko: 모듈 '정리'를 가져오지 못했습니다.
    설치되었는지 확인하고(예: 'pip install scour' 또는
    'sudo apt-get install python3-scour' 사용) 다시 시도하십시오.

en: You must select two objects only.
ko: 두 개의 객체만 선택해야 합니다.

en: The second selected object is a group, not a path.
    Try using Object->Ungroup.
ko: 두 번째로 선택된 객체는 경로가 아닌 그룹입니다.
    객체 -> 그룹해제를 사용해보십시오.

en: The second selected object is not a path.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
ko: 두 번째 선택된 객체는 경로가 아닙니다.
    '경로 -> 객체 →경로' 수순을 사용해 보십시오.

en: The first selected object is neither a path nor a group.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
ko: 첫 번째 선택된 객체는 경로도 그룹도 아닙니다.
    '경로 -> 객체 →경로' 수순을 사용해 보십시오.

en: Second selected path is too short. Must be four or more nodes.
ko: 두 번째로 선택된 경로가 너무 짧습니다. 4개 이상의 노드여야 합니다.

en: The points for the selected envelope must not all be in a line.
ko: 선택된 봉투의 포인트가 모두 한 줄에 있으면 안 됩니다.

en: This extension requires two selected paths.
ko: 이 확장기능에는 두 개의 선택된 경로가 필요합니다.

en: Please convert texts to path first
ko: 먼저 텍스트를 경로로 전환시키십시오

en: The total length of the pattern is too small
    Please choose a larger object or set 'Space between copies' > 0
ko: 패턴의 전체 길이가 너무 작습니다.
    더 큰 객체를 선정하거나 '복사본 사이의 간격' > 0으로 설정하십시오

en: The 'stretch' option requires that the pattern must have non-zero width :
    Please edit the pattern width.
ko: '잡아늘이기' 옵션을 사용하려면 패턴의 너비가 0이 아니어야 합니다:
    패턴 너비를 편집해 주십시오.

en: An exception occured during LaTeX compilation:
ko: LaTeX를 컴파일하는 동안 예외가 발생했습니다:

en: Failed to import the numpy or numpy.linalg modules. These modules are required by this extension. Please install them.  On a Debian-like system this can be done with the command, sudo apt-get install python-numpy.
ko: numpy 또는 numpy.linalg 모듈을 가져오지 못했습니다. 이러한 모듈들은 이 확장기능에 필요합니다. 모듈들을 설치하십시오. 데비안 계열 시스템에서는 sudo apt-get install python-numpy 명령을 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다.

en: This extension requires two selected objects.
ko: 이 확장기능에는 두 개의 선택된 객체가 필요합니다.

en: This extension requires that the second path be four nodes long.
ko: 이 확장기능을 사용하려면 두 번째 경로의 길이가 4개 노드여야 합니다.

en: Selection contains non-symetric scaling
ko: 선택항목에 비대칭 크기조정이 포함되어 있습니다

en: TR: Selection contains transformations with skew/rotation
ko: TR: 선택항목에 기울이기/회전이 있는 변환이 포함되어 있습니다

en: Selection contains non-symetric scaling, can't snap stroke width
ko: 선택항목에 비대칭 크기조절이 포함되어 있어, 자획 두께를 맞출 수 없습니다

en: Path: Selection contains transformations with skew/rotation
ko: 경로: 선택항목에 기울이기/회전이 있는 변환이 포함되어 있습니다

en: Rect: Selection contains transformations with skew/rotation
ko: 사각형: 선택항목에 기울이기/회전이 있는 변환이 포함되어 있습니다

en: No paths where found. Please convert objects to paths.
ko: 경로를 찾을 수 없습니다. 객체를 경로로 전환하십시오.

en: Can't find wavefront object file {}
ko: wavefront 객체 파일 {}을(를) 찾을 수 없습니다

en: numpy is required.
ko: numpy가 필요합니다.

en: Face data not found.
ko: 얼굴 데이터를 찾을 수 없습니다.

en: Failed to open default printer
ko: 기본 프린터를 열지 못했습니다

en: Selection is empty
ko: 선택항목이 비어 있습니다

en: No GhostScript executable was found
ko: GhostScript 실행 파일을 찾을 수 없습니다

en: Ghostscript was unable to read the file. 
    The following error message was returned:
ko: Ghostscript가 파일을 읽을 수 없습니다.
    다음 오류 메시지가 반환되었습니다:

en: The optipng command failed, possibly due to a mismatch of theinterlacing and compression level options. Please try to disable "Interlaced" or set "Level" to 1 or higher.
ko: 인터레이싱 및 압축 레벨 옵션의 불일치로 인해 optipng 명령이 실패했습니다. "Interlaced"을 비활성화하거나 "레벨"을 1 이상으로 설정하십시오.

en: The optipng command failed with the following message:
ko: 다음 메시지와 함께 optipng 명령이 실패했습니다:

en: Invalid symbol size.
ko: 잘못된 기호 크기입니다.

en: Please enter an input string.
ko: 입력 문자열을 입력하십시오.

en: Invalid bit value, {}!
ko: 잘못된 비트 값, {}!

en: The string is too large to represent as QR code
ko: 문자열이 너무 커서 QR 코드로 표시할 수 없습니다

en: Wrong symbol '{}' in alphanumeric representation: Should be [A-Z, 0-9] or {}
ko: 영숫자 표현의 잘못된 기호 '{}': [A-Z, 0-9] 또는 {}여야 합니다

en: Please enter an input text
ko: 입력 텍스트를 입력하십시오

en: Please enter symbol id
ko: 기호 ID를 입력하십시오

en: Please select an element to clone
ko: 복제할 요소를 선택하십시오

en: Can't find symbol {}
ko: {} 기호를 찾을 수 없습니다

en: Couldn't find anything using that font, please ensure the spelling and spacing is correct.
ko: 해당 글꼴을 사용하는 항목을 찾을 수 없습니다. 맞춤법과 띄어쓰기가 올바른지 확인하십시오.

en: There was nothing selected
ko: 아무것도 선택되지 않았습니다

en: Nothing to do, no action specified.
ko: 수행할 작업과 지정된 작업이 없습니다.

en: Please enter a search string in the find box.
ko: 찾기 상자에 검색 문자열을 입력하십시오.

en: Please enter a replacement font in the replace with box.
ko: 상자로 대체하기에 대체 글꼴을 입력하십시오.

en: Please enter a replacement font in the replace all box.
ko: 모든 상자 대체하기에 대체 글꼴을 입력하십시오.

en: There is no selection to restack.
ko: 다시 쌓을 선택항목이 없습니다.

en: You need at least 7mm bleed to show cutting marks or color marks
ko: 절단 부호 또는 색상 부호를 표시하려면 최소 7mm 도련이 필요합니다

en: Could not detect Scribus version ()
ko: Scribus 버전()을 감지할 수 없습니다

en: Found Scribus {}. This extension requires Scribus 1.5.x.
ko: Scribus {}를 찾았습니다. 이 확장기능에는 Scribus 1.5.x가 필요합니다.

en: Please select a color profile in the document settings.
ko: 문서 설정에서 색상 프로필을 선택하십시오.

en: Please only link a single color profile in the document settings. No output generated.
ko: 문서 설정에서 단일 색상 프로필만 링크하십시오. 생성된 출력이 없습니다.

en: xheight
ko: x높이

en: You must select a correct system encoding.
ko: 올바른 시스템 인코딩을 선택해야 합니다.

en: SVG document is invalid or contains unsupported features
    
    Error message: %s
    
    The SVG to Synfig converter is designed to handle SVG files that were created using Inkscape. Unsupported features are most likely to occur in SVG files written by other programs.
ko: SVG 문서가 잘못되었거나 지원되지 않는 기능이 포함되어 있습니다.
    
    오류 메시지: %s
    
    SVG to Synfig 변환기는 Inkscape를 사용하여 만든 SVG 파일을 처리하도록 설계되었습니다. 지원되지 않는 기능은 다른 프로그램에서 작성된 SVG 파일에서 발생할 가능성이 가장 높습니다.

en: An error occurred during document preparation
ko: 문서를 준비하는 동안 오류가 발생했습니다

en: Element {} uses a flow region that is not a rectangle. First unflow text.
ko: {} 요소는 사각형이 아닌 플로우 영역을 사용합니다. 첫 번째 플로우해제 텍스트입니다.

en: Invalid Triangle Specifications.
ko: 삼각형 사양이 잘못되었습니다.

en: Please select objects!
ko: 객체를 선택하십시오!

en: You must select at least two elements. The last one is the object you want to go to.
ko: 적어도 두 개의 요소를 선택해야 합니다. 마지막은 사용자가 가고자 하는 대상입니다.

en: You must select at least two elements.
ko: 적어도 두 개의 요소를 선택해야 합니다.

en: You must to select some "Slicer rectangles" or other "Layout groups".
ko: 일부 "슬라이서 사각형" 또는 기타 "레이아웃 그룹"을 선택해야 합니다.

en: The element "{key}" is not in the Web Slicer layer
ko: "{key}" 요소가 웹 슬라이서 레이어에 없습니다

en: You must give a directory to export the slices.
ko: 슬라이스를 내보낼 디렉터리를 지정해야 합니다.

en: Can't create '{}': {}.
ko: '{}'을(를) 만들 수 없습니다: {}.

en: Dir doesn't exist '{}'.
ko: 디렉터리가 '{}'에 존재하지 않습니다.

en: No slicer layer found.
ko: 슬라이서 레이어를 찾을 수 없습니다.

en: You must install the ImageMagick to get JPG and GIF.
ko: JPG 및 GIF를 받으려면 ImageMagick을 설치해야 합니다.

en: Please enter an even number of lines of longitude.
ko: 경도의 짝수 개수의 선을 입력하십시오.

en: Add Nodes
ko: 노드 추가하기

en: Division method:
ko: 분할 방법:

en: By max. segment length
ko: 최대 세그먼트 길이 기준

en: Maximum segment length:
ko: 최대 세그먼트 길이:

en: Unit of maximum segment length:
ko: 최대 세그먼트 길이 단위:

en: Number of segments:
ko: 세그먼트 개수:

en: Modify Path
ko: 경로 수정하기

en: AI SVG Input
ko: AI SVG 입력

en: Cleans the cruft out of Adobe Illustrator SVGs before opening
ko: 열기 전에 Adobe Illustrator SVG의 조잡한 코드를 깨끗히 비웁니다

en: Black and White
ko: 검은색과 흰색

en: Threshold Color (1-255):
ko: 한계값 색상 (1-255):

en: Brighter
ko: 더 밝게

en: Red Function:
ko: 빨간색 함수:

en: Green Function:
ko: 녹색 함수:

en: Blue Function:
ko: 파란색 함수:

en: Input (r,g,b) Color Range:
ko: 입력 (r,g,b) 색상 범위:

en: 
    Allows you to evaluate different functions for each channel.
    r, g and b are the normalized values of the red, green and blue channels. The resulting RGB values are automatically clamped.
    
    Example (half the red, swap green and blue):
      Red Function: r*0.5
      Green Function: b
      Blue Function: g
ko: 
    각 채널에 대해 서로 다른 함수를 계산할 수 있게 합니다.
    r, g, b는 빨간색, 녹색, 파란색 채널의 정규화된 값입니다. 결과 RGB 값은 자동으로 클램핑됩니다.
    
    예 (빨간색을 절반으로, 녹색과 파란색 맞교환) :
      빨간색 함수: r * 0.5
      녹색 함수: b
       파란색 함수: g

en: Darker
ko: 더 어둡게

en: Desaturate
ko: 채도 낮추기

en: HSL Adjust
ko: HSL 조정하기

en: Hue (°)
ko: 색조 (°)

en: Rotate hue by degrees (wraps around)
ko: 색조를 도 단위로 회전하기 (둘러싸기)

en: Random hue
ko: 무작위 색조

en: Saturation (%)
ko: 채도 (%)

en: add/subtract percentage to/from saturation (min=-100, max=100).
ko: 채도에서 또는 부터 비율을 더하거나 뺍니다(최소=-100, 최대=100).

en: Random saturation
ko: 무작위 채도

en: Lightness (%)
ko: 밝기 (%)

en: add/subtract percentage to/from lightness (min=-100, max=100).
ko: 밝기에서 또는 부터 비율을 더하거나 뺍니다(최소=-100, 최대=100).

en: Random lightness
ko: 무작위 밝기

en: 
    Adjusts hue, saturation and lightness in the HSL representation of the selected objects's color.
ko: 
    선택된 객체의 HSL 표현에서 색상, 채도 및 밝기를 조정합니다.

en: Less Hue
ko: 색조 더 적게

en: Less Light
ko: 명도 더 적게

en: Less Saturation
ko: 채도 더 적게

en: List All
ko: 모든 목록

en: More Hue
ko: 색조 더 많이

en: More Light
ko: 명도 더 많이

en: More Saturation
ko: 채도 더 많이

en: Negative
ko: 네거티브

en: Hue range (%)
ko: 색조 범위 (%)

en: Saturation range (%)
ko: 채도 범위 (%)

en: Lightness range (%)
ko: 밝기 범위 (%)

en: Opacity range (%)
ko: 불투명도 범위 (%)

en: Randomizes hue, saturation, lightness and/or opacity (opacity randomization only for objects and groups). Change the range values to limit the distance between the original color and the randomized one.
ko: 색조, 채도, 밝기 및/또는 불투밝기를 무작위화합니다 (객체 및 그룹에 대해서만 불투밝기 무작위화). 범위 값을 변경하여 원본 색상과 무작위 색상 사이의 거리를 제한합니다.

en: Remove Blue
ko: 파란색 제거하기

en: Remove Green
ko: 녹색 제거하기

en: Remove Red
ko: 빨간색 제거하기

en: Replace color
ko: 색상 대체하기

en: Color to replace
ko: 대체할 색상

en: From color
ko: 바꿀 색상

en: Ignore opacity when searching for colors to replace
ko: 대체할 색상을 검색할 때 불투명도 무시하기

en: New color
ko: 신규 색상

en: To color
ko: 칠할 색상

en: RGB Barrel
ko: RGB 배럴

en: Convert to Dashes
ko: 파선으로 전환시키기

en: DHW file input
ko: DHW 파일 입력

en: ACECAD Digimemo File (*.dhw)
ko: ACECAD Digimemo 파일 (*.dhw)

en: Open files from ACECAD Digimemo
ko: ACECAD Digimemo에서 파일 열기

en: Dimensions
ko: 치수

en: X Offset:
ko: X 오프셋:

en: Y Offset:
ko: Y 오프셋:

en: Bounding box type:
ko: 경계 상자 유형:

en: Geometric
ko: 기하학적

en: Visual
ko: 시각적

en: Visualize Path
ko: 경로 시각화하기

en: Process Illustrator SVG
ko: Illustrator SVG 처리하기

en: 
    Apply this extension after opening an SVG file
        exported from Adobe Illustrator to:
    
    (1) Recognize and import named layers.
    
    (2) Correct document scale, if necessary.
        (Illustrator may export SVG at 75% of correct size.)
ko: 
    Adobe Illustrator에서 다음으로 내보낸 SVG 파일을
        열은 후 이 확장을 적용합니다.:
    
    (1) 이름이 지정된 레이어를 인식하고 불러옵니다.
    
    (2) 필요한 경우 문서 배율을 정정합니다.
        (Illustrator는 SVG를 올바른 크기의 75%로 내보낼 수 있습니다.)

en: How to export SVG from Illustrator
ko: Illustrator에서 SVG를 내보내는 방법

en: For best results when exporting from AI:
    * When naming layers in AI, either:
        * Use just a number as the layer name, or
        * Include a space in each layer name
    * Use File > Export > Export As...
    * Check the "Use Artboards" option
    * Select the SVG format option and click Export
    * Styling: Presentation attributes
    * Object IDs: Layer names
    * Minify, Responsive: Both off
ko: AI에서 내보낼 때 최상의 결과를 얻으려면:
    * AI에서 레이어 이름을 지정할 때:
    * 레이어 이름으로 숫자만 사용하기, 또는
    * 각 레이어 이름에 공백 포함하기
    * 파일 > 내보내기 > 다른 이름으로 내보내기... 사용하기
    * "아트보드 사용하기" 옵션 확인하기
    * SVG 형식 옵션을 확인하고 내보내기 클릭하기
    * 스타일링: 프레젠테이션 속성
    * 객체 ID: 레이어 이름
    * 최소화, 반응형: 둘 다 끄기

en: DOC Info
ko: DOC 정보

en: DPI 90 to 96
ko: DPI 90 ~ 96

en: DPI Switch from 90 to 96
ko: 90 ~ 96 DPI 전환하기

en: DPI 96 to 90
ko: DPI 96 ~ 90

en: DPI Switch from 96 to 90
ko: 96 ~ 90 DPI 전환하기

en: Draw From Triangle
ko: 삼각형에서 그리기

en: Common Objects
ko: 공통 객체

en: Circumcircle
ko: 외접원

en: Circumcentre
ko: 외심

en: Incircle
ko: 내접원

en: Incentre
ko: 내심

en: Contact Triangle
ko: 접촉 삼각형

en: Excircles
ko: 방접원

en: Excentres
ko: 방심

en: Extouch Triangle
ko: 방접원과의 접점을 연결한 삼각형

en: Excentral Triangle
ko: 방심 삼각형

en: Orthocentre
ko: 수심

en: Orthic Triangle
ko: 직각 삼각형

en: Altitudes
ko: 높이

en: Angle Bisectors
ko: 각의 이등분선

en: Centroid
ko: 무게 중심

en: Nine-Point Centre
ko: 9점원의 중심

en: Nine-Point Circle
ko: 9점원

en: Symmedians
ko: 대칭 중선

en: Symmedian Point
ko: 대칭점

en: Symmedial Triangle
ko: 대칭 삼각형

en: Gergonne Point
ko: 제르곤 점

en: Nagel Point
ko: 나겔 점

en: Custom Points and Options
ko: 사용자 지정 포인트 및 옵션

en: Custom Point Specified By:
ko: 사용자 지정 포인트 명시된 량:

en: Trilinear Coordinates
ko: 삼선 좌표

en: Triangle Function
ko: 삼각형 함수

en: Point At:
ko: 점 위치:

en: Draw Marker At This Point
ko: 이 점에 표시도구 그리기

en: Draw Circle Around This Point
ko: 이 포인트 주위에 원 그리기

en: Radius (px):
ko: 반지름 (px):

en: Draw Isogonal Conjugate
ko: 등각 켤레점 그리기

en: Draw Isotomic Conjugate
ko: 등위 켤레점 그리기

en: This extension draws constructions about a triangle defined by the first 3 nodes of a selected path. You may select one of preset objects or create your own ones.
                
    All units are the Inkscape's pixel unit. Angles are all in radians.
    You can specify a point by trilinear coordinates or by a triangle centre function.
    Enter as functions of the side length or angles.
    Trilinear elements should be separated by a colon: ':'.
    Side lengths are represented as 's_a', 's_b' and 's_c'.
    Angles corresponding to these are 'a_a', 'a_b', and 'a_c'.
    You can also use the semi-perimeter and area of the triangle as constants. Write 'area' or 'semiperim' for these.
    
    You can use any standard Python math function:
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)
    
    Also available are the inverse trigonometric functions:
    sec(x); csc(x); cot(x)
    
    You can specify the radius of a circle around a custom point using a formula, which may also contain the side lengths, angles, etc. You can also plot the isogonal and isotomic conjugate of the point. Be aware that this may cause a divide-by-zero error for certain points.
ko: 이 확장 기능은 선택된 경로의 처음 3 노드에 의해 정의된 삼각형 주위로 작도합니다. 미리 설정된 객체 중 하나를 선택하거나 자신의 객체를 만들 수 있습니다.
                
    모든 단위는 잉크 스케이프의 픽셀 단위입니다. 각도는 모두 라디안입니다.
    삼선형 좌표 또는 삼각형 중심 함수로 포인트를 지정할 수 있습니다.
    변 길이 또는 각도의 함수로 입력합니다.
    삼선형 요소는 ‘:’ 콜론으로 분리해야 합니다.
    변 길이는 's_a', 's_b', 's_c'로 표시됩니다.
    이들에 대응하는 각도는 'a_a', 'a_b', 'a_c'입니다.
    삼각형의 반-둘레와 면적을 상수로 사용할 수 있습니다. 상수는 'area' (면적)또는 'semiperim'(반둘레)를 시용합니다.
    
    표준 파이썬 수학(math) 함수를 사용할 수 있습니다:
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)
    
    역 삼각 함수도 사용할 수 있습니다.
    sec(x); csc(x); cot(x)
    
    수식을 사용하여 사용자 지정 포인트 주위에서  하는 원의 반지름을 지정할 수 있습니다. 수식에는 변 길이, 각도 등이 포함될 수 있습니다. 또한 점의 등각 및 등위 켤레점을 플로터 출력 할 수 있습니다. 이로 인해 특정한 점에서는 ‘0으로 나누기’ 오류가 발생할 수 있음을 유념하십시오.

en: Desktop Cutting Plotter R12
ko: 데스크톱 커팅 플로터 R12

en: Desktop Cutting Plotter (AutoCAD DXF R12) (*.dxf)
ko: 데스크톱 커팅 플로터 (AutoCAD DXF R12) (*.dxf)

en: DXF R12 Output
ko: DXF R12 출력

en: DXF Input
ko: DXF 입력

en: Method of Scaling:
ko: 크기조정 방법:

en: Manual scale
ko: 수동 크기 조정하기

en: Automatic scaling to size A4
ko: A4 크기로 자동 크기조정

en: Read from file
ko: 파일에서 읽기

en: Manual scale factor:
ko: 수동 크기조정 비율:

en: Manual x-axis origin (mm):
ko: 수동 X-축 기점 (mm):

en: Manual y-axis origin (mm):
ko: 수동 Y-축 기점 (mm):

en: Text scale factor:
ko: 텍스트 크기조정 비율:

en: Gcodetools compatible point import
ko: Gcode도구 호환 포인트 가져오기

en: Character encoding:
ko: 문자 인코딩:

en: Text Font:
ko: 텍스트 글꼴:

en: - AutoCAD Release 13 and newer.
    - for manual scaling, assume dxf drawing is in mm.
    - assume svg drawing is in pixels, at 96 dpi.
    - scale factor and origin apply only to manual scaling.
    - to determine text scale factor cf. dxf_input_text_scale_factor.svg 
    - 'Automatic scaling' will fit the width of an A4 page.
    - 'Read from file' uses the variable $MEASUREMENT.
    - layers are preserved only on File->Open, not Import.
    - limited support for BLOCKS, use AutoCAD Explode Blocks instead, if needed.
ko: - AutoCAD Release 13 이상 버전입니다.
    - 수동 크기조정하는 경우, dxf 도면이 mm 단위라고 가정합니다.
    - svg 도면이 96dpi의 픽셀이라고 가정합니다.
    - 크기조정하기 비율 및 기점은 수동 크기조정에만 적용됩니다.
    - 텍스트 축척 비율 cf. dxf_input_text_scale_factor.svg를 확정합니다.
    - '자동 크기조정'은 A4 페이지 너비에 맞습니다.
    - '파일에서 읽기'는 $MEASUREMENT 변수를 사용합니다.
    - 레이어는 가져오기가 아닌 '파일->열기'에서만 유지됩니다.
    - 블록에 대한 지원이 제한되어 있습니다. 필요한 경우 AutoCAD Explode Blocks을 대신 시용합니다.

en: Import AutoCAD's Document Exchange Format
ko: AutoCAD의 문서 교환 형식 가져오기

en: Desktop Cutting Plotter R14
ko: 데스크톱 커팅 플로터 R14

en: ROBO-Master compatible spline output (may distort some shapes)
ko: ROBO-Master 호환 스플라인 출력 (일부 도형이 왜곡될 수 있음)

en: Unlinke Bézier curves, ROBO-Master compatible splines have zero curvature at the end points. This may lead to distorted shapes.
ko: 베지어 곡선을 링크 해제하면 , ROBO-Master 호환 스플라인은 끝점에서 곡률이 0입니다. 이로 인해 도형이 왜곡될 수 있습니다.

en: use LWPOLYLINE type of line output
ko: 선 출력의 LWPOLYLINE 유형 사용하기

en: Base unit:
ko: 기본 단위:

en: Character Encoding:
ko: 문자 인코딩:

en: Layer export selection:
ko: 레이어 내보내기 선택항목:

en: All (default)
ko: 모두 (기본값)

en: Visible only
ko: 보이는 것만

en: By name match
ko: 이름 일치 기준

en: Layer match name:
ko: 레이어 일치 이름:

en: - AutoCAD Release 14 DXF format.
    - The base unit parameter specifies in what unit the coordinates are output (96 px = 1 in).
    - Supported element types
        - paths (lines and splines)
        - rectangles
        - clones (the crossreference to the original is lost)
    - ROBO-Master spline output is a specialized spline readable only by ROBO-Master and AutoDesk viewers, not Inkscape.
    - LWPOLYLINE output is a multiply-connected polyline, disable it to use a legacy version of the LINE output.
    - You can choose to export all layers, only visible ones or by name match (case insensitive and use comma ',' as separator)
ko: - AutoCAD Release 14 DXF 형식.
    - 기본 단위 매개변수는 좌표가 출력되는 단위를 지정합니다 (96 픽셀 = 1 인치).
    - 지원되는 요소 유형
        - 경로 (선 및 스플라인)
        - 사각형
        - 복제본 (원본과의 상호 참조가 손실됨)
    - ROBO-Master 스플라인 출력은 Inkscape가 아닌 ROBO-Master 및 AutoDesk 뷰어로만 읽을 수 있는 특별한 스플라인입니다.
    - LWPOLYLINE 출력은 다중으로-연결된 다중선이므로, LINE 출력의 기존 버전을 사용하려면 비활성화하십시오.
    - 모든 레이어를, 보이는 레이어만을, 또는 이름이 일치하는 것만을 내보낼지 선정할 수 있습니다 (대소문자 구분 없음. 분리 기호로 쉼표 ‘,’ 사용하기)

en: Desktop Cutting Plotter (AutoCAD DXF R14) (*.dxf)
ko: 데스크톱 커팅 플로터 (AutoCAD DXF R14) (*.dxf)

en: Desktop Cutting Plotter
ko: 데스크톱 커팅 플로터

en: Edge 3D
ko: 가장자리 3D

en: Illumination Angle:
ko: 조명 각도:

en: Shades:
ko: 셰이드:

en: Only black and white:
ko: 검은색과 흰색만:

en: Blur stdDeviation:
ko: 흐림 표준편차:

en: Blur width:
ko: 흐림 너비:

en: Blur height:
ko: 흐림 높이:

en: EPS Input
ko: EPS 입력

en: Determine page orientation from text direction
ko: 텍스트 방향에서 페이지 방향 확정하기

en: The PS/EPS importer can try to determine the page orientation such that the majority of the text runs left-to-right.
ko: PS/EPS 가져오기도구는 대부분의 텍스트가 왼쪽에서 오른쪽으로 실행되도록 페이지 방향을 확정할 수 있습니다.

en: Page by page
ko: 페이지에서 페이지

en: Export as GIMP Palette
ko: GIMP 팔레트로 내보내기

en: GIMP Palette (*.gpl)
ko: GIMP 팔레트 (*.gpl)

en: Exports the colors of this document as GIMP Palette
ko: GIMP 팔레트로 이 문서의 색상 내보내기

en: Extrude
ko: 밀어내기

en: Lines
ko: 직선

en: Polygons
ko: 다각형

en: Follow curves
ko: 곡선 따라가기

en: Combine lines to single path
ko: 단일 경로에 선 결합하기

en: If true, connecting lines will be inserted as subpaths of a single path. If false, they will be inserted in newly created group. Only applies to mode=lines.
ko: 참이면, 연결 선이 단일 경로의 하위경로로 삽입됩니다. 거짓일 경우, 새로 작성된 그룹에 삽입됩니다. 모드에 선을 지정했을 때만 적용됩니다.

en: 
    This effect draws lines between each nth node of each selected 
    path. It therefore works best if all selected paths have the 
    same number of nodes.
    
    It can be chosen whether these regions are filled and whether 
    the fill uses rectangles or copies of the path segments.
    
    The lines will be inserted above the bottom of the two elements.
ko: 
    이 효과는 선택된 각 경로의 각 n번째 노드 사이에 선을 그립니다.
    따라서 선택된 경로에 동일한 개수의 노드가 있을 경우 가장 잘 작동합니다.
    
    이러한 영역이 채워지는지 여부와 채움이 경로 세그먼트의 사각형 또는
    복사본을 사용할지 여부를 선정할 개수 있습니다.
    
    선은 두 요소의 하단 위에 삽입됩니다.

en: XFIG Input
ko: XFIG 입력

en: XFIG Graphics File (*.fig)
ko: XFIG 그래픽 파일 (*.fig)

en: Open files saved with XFIG
ko: XFIG로 저장된 파일 열기

en: Flatten Beziers
ko: 베지에 병합하기

en: Flatness:
ko: 평탄도:

en: Foldable Box
ko: 접혀지는 상자

en: Depth:
ko: 깊이:

en: Tab Proportion:
ko: 탭 비율:

en: Add Guide Lines
ko: 가이드 선 추가하기

en: Fractalize
ko: 프랙털화

en: Subdivisions:
ko: 하위분할 개수:

en: Frame
ko: 프레임

en: Frame type
ko: 프레임 유형

en: Rectangle corner radius
ko: 사각형 모서리 반지름

en: Absolute offset (user units)
ko: 절대 오프셋 (사용자 단위)

en: A positive value moves the frame to the outside of the bounding box of the selected object(s).
ko: 양수 값은 프레임을 선택된 객체의 경계 상자 바깥쪽으로 이동합니다.

en: Relative offset (percentage)
ko: 상대적 오프셋 (백분율)

en: A positive value moves the frame to the outside of the bounding box of the selected object(s). Relative offset is usually preferable over absolute offset if the selection height and width differ significantly.
ko: 양수 값은 프레임을 선택된 객체의 경계 상자 바깥쪽으로 이동합니다. 선택 높이와 너비가 크게 다른 경우, 일반적으로 상대 오프셋이 절대 오프셋보다 선호됩니다.

en: Style of the frame:
ko: 프레임의 스타일:

en: Stroke Color:
ko: 자획 색상:

en: Fill Color:
ko: 채움 색상:

en: Stroke width (user units)
ko: 자획 두께 (사용자 단위)

en: Stacking order
ko: 겹침 순서

en: Frame below object(s)
ko: 객체 아래의 프레임

en: Fill below, stroke above object(s)
ko: 아래 채우기, 객체 위의 자획

en: Frame on top of object(s)
ko: 객체 위의 프레임

en: Clip framed object(s) to frame
ko: 프레임된 객체를 프레임으로 클립

en: Group frame and framed object(s)
ko: 그룹 프레임 및 프레임된 객체

en: Function Plotter
ko: 함수 플로터

en: Range and sampling
ko: 범위 및 샘플링

en: Start X value:
ko: 시작 X 값:

en: End X value:
ko: 끝 X 값:

en: Multiply X range by 2*pi
ko: 2*pi (π)로 X 범위 곱하기

en: Y value of rectangle's bottom:
ko: 사각형 하단의 Y 값:

en: Y value of rectangle's top:
ko: 사각형 상단의 Y 값:

en: Number of samples:
ko: 샘플 개수:

en: Isotropic scaling
ko: 등방성 크기조정

en: When set, Isotropic scaling uses smallest of width/xrange or height/yrange
ko: 설정되면, 등방성 크기조정은 너비/X범위 또는 높이/Y범위 중에서 가장 작은 값을 사용합니다

en: Use polar coordinates
ko: 극좌표 사용하기

en: Use
ko: 사용하기

en: Select a rectangle before calling the extension,
    it will determine X and Y scales. If you wish to fill the area, then add x-axis endpoints.
    
    With polar coordinates:
       Start and end X values define the angle range in radians.
       X scale is set so that left and right edges of rectangle are at +/-1.
       Isotropic scaling is disabled.
       First derivative is always determined numerically.
ko: 확장기능을 호출하기 전에 사각형을 선택하면,
    X 및 Y 크기조정을 확정합니다. 영역을 채우려면, x축 끝점을 추가합니다.
    
    극좌표인 경우:
       시작 및 끝 X 값은 라디안의 각도 범위를 정의합니다.
       X 크기조정은 사각형의 왼쪽 및 오른쪽 변이 +/-1 이 되도록 설정됩니다.
       등방성 크기조정이 비활성화됩니다.
       1차 도함수는 항상 수치적으로 결정됩니다.

en: Functions
ko: 함수

en: Standard Python math functions are available:
ko: 표준 Python 수학 함수를 사용할 수 있습니다:

en: The constants pi, e and tau are also available.
ko: 상수 pi, e 및 tau도 사용할 수 있습니다.

en: Functions from the random library may also be used, eg. random(); randint(a, b); uniform(a, b).
ko: 무작위 라이브러리의 함수를 사용할 수도 있습니다. 예: random(); randint(a, b); uniform(a, b).

en: This extension creates a plot of a function (in variable x).
ko: 이 확장가능은 함수(변수 x)의 플롯을 만듭니다.

en: In order to use the extension, select a rectangle first. The rectangle will serve as bounding box of the plot.
ko: 확장기능을 사용하려면 먼저 사각형을 선택합니다. 사각형은 플롯의 경계 상자 역할을 합니다.

en: Function:
ko: 함수:

en: Calculate first derivative numerically
ko: 수치적으로 1차 도함수 계산하기

en: First derivative:
ko: 1차 도함수:

en: Clip with rectangle
ko: 사각형으로 클립

en: Remove rectangle
ko: 사각형 제거하기

en: Draw Axes
ko: 축 그리기

en: Add x-axis endpoints
ko: X-축 끝포인트 추가하기

en: Voronoi Pattern
ko: 보로노이 패턴

en: Average size of cell (px):
ko: 셀의 평균 크기 (px):

en: Size of Border (px):
ko: 테두리 크기 (px):

en: Generate a random pattern of Voronoi cells. The pattern will be accessible in the Fill and Stroke dialog. You must select an object or a group.
    
    If border is zero, the pattern will be discontinuous at the edges. Use a positive border, preferably greater than the cell size, to produce a smooth join of the pattern at the edges. Use a negative border to reduce the size of the pattern and get an empty border.
ko: 보로노이 셀의 임의 패턴을 생성합니다. ‘채움 및 자획’ 대화상자에서 패턴에 접근할 수 있습니다. 객체 또는 그룹을 선택해야 합니다.
    
    테두리 값이 0이면 패턴이 가장자리에서 불연속적입니다. 가장자리에서 패턴을 매끄럽게 이음하려면, 양수 테두리 값을 사용하는 것이 좋으며, 셀 크기보다 큰 것이 좋습니다. 패턴의 크기를 줄이고 빈 테두리를 만들려면, 음수 테두리 값을 사용합니다.

en: Save Guides
ko: 가이드 저장하기

en: Convert all guides to Gimp guides.
ko: 모든 가이드를 Gimp 가이드로 전환시킵니다.

en: Save Grid
ko: 격자 저장하기

en: Convert the first rectangular grid to a Gimp grid (note that the default Inkscape grid is very narrow when shown in Gimp).
ko: 첫 번째 사각형 격자를 Gimp 격자로 전환시킵니다(기본 Inkscape 격자는 Gimp에 표시될때 매우 좁음).

en: Save Background
ko: 배경 저장하기

en: Add the document background to each converted layer.
ko: 전환시킨 각 레이어에 문서 배경을 추가합니다.

en: File Resolution:
ko: 파일 해상도:

en: XCF file resolution, in DPI.
ko: XCF 파일 해상도(DPI)입니다.

en: This extension exports the document to Gimp XCF format according to the following options:
    
    Each first level layer is converted to a Gimp layer. Sublayers are concatenated and converted with their first level parent layer into a single Gimp layer.
ko: 이 확장기능은 다음 옵션에 따라 문서를 Gimp XCF 형식으로 내보냅니다.
    
    각 첫 번째 레벨 레이어는 Gimp 레이어로 변환됩니다. 하위 레이어는 첫 번째 레벨 상위 레이어와 연결되어 단일 Gimp 레이어로 전환시킵니다.

en: GIMP XCF maintaining layers (*.xcf)
ko: GIMP XCF 유지관리 레이어 (*.xcf)

en: Cartesian Grid
ko: 데카르트 격자

en: Border Thickness:
ko: 테두리 두께:

en: Border Thickness Unit:
ko: 테두리 두께 단위:

en: X Axis
ko: X 축

en: Major X Divisions:
ko: 기본 X 분할 개수:

en: Major X Division Spacing:
ko: 기본 X 분할 간격띄기:

en: Major X Division Spacing Unit:
ko: 기본 X 분할 간격띄기 단위:

en: Subdivisions per Major X Division:
ko: 기본 X 분할 당 하위분할 개수:

en: Logarithmic X Subdiv. (Base given by entry above)
ko: 로그 X 하위분할. (위 항목에 의해 주어진 기준)

en: Subsubdivs. per X Subdivision:
ko: X 하위분할 당 2차하위분할:

en: Halve X Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only):
ko: X 2차하위분할 이등분하기. 'n' 하위분할 이후의 진동수 (log만):

en: Major X Division Thickness:
ko: 기본 X 분할 두께:

en: Minor X Division Thickness:
ko: 보조 X 분할 두께:

en: Subminor X Division Thickness:
ko: 하위보조 X 분할 두께:

en: X Division Thickness Unit:
ko: X축 분할 두께 단위:

en: Y Axis
ko: Y 축

en: Major Y Divisions:
ko: 기본 Y 분할 개수:

en: Major Y Division Spacing:
ko: 기본 Y 분할 간격띄기:

en: Major Y Division Spacing Unit:
ko: 기본 Y 분할 간격띄기 단위:

en: Subdivisions per Major Y Division:
ko: 기본 Y 분할 당 하위분할 개수:

en: Logarithmic Y Subdiv. (Base given by entry above)
ko: 로그 Y 하위분할. (위 항목에 의해 주어진 기준)

en: Subsubdivs. per Y Subdivision:
ko: Y 하위분할 당 2차하위분할:

en: Halve Y Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only):
ko: Y 2차하위분할 이등분하기. 'n' 하위분할 이후의 진동수 (log만):

en: Major Y Division Thickness:
ko: 기본 Y 분할 두께:

en: Minor Y Division Thickness:
ko: 보조 Y 분할 두께:

en: Subminor Y Division Thickness:
ko: 하위보조 Y 분할 두께:

en: Y Division Thickness Unit:
ko: Y축 분할 두께 단위:

en: Isometric Grid
ko: 아이소메트릭 격자

en: X Divisions [x2]:
ko: X 분할 개수 [x2]:

en: Y Divisions [x2] [> 1/2 X Div]:
ko: Y 분할 개수 [x2] [> 1/2 X Div]:

en: Division Spacing (px):
ko: 분할 간격띄기 (px):

en: Subdivisions per Major Division:
ko: 기본 분할 당 하위분할 개수:

en: Subsubdivs per Subdivision:
ko: 하위분할 당 2차하위분할 개수:

en: Major Division Thickness (px):
ko: 기본 분할 두께 (px):

en: Minor Division Thickness (px):
ko: 보조 분할 두께 (px):

en: Subminor Division Thickness (px):
ko: 하위보조 분할 두께 (px):

en: Border Thickness (px):
ko: 테두리 두께 (px):

en: Polar Grid
ko: 극좌표 격자

en: Centre Dot Diameter (px):
ko: 중심 점 지름 (px):

en: Circumferential Labels:
ko: 원주 레이블:

en: Degrees
ko: 도

en: Circumferential Label Size (px):
ko: 원주 레이블 크기(px):

en: Circumferential Label Outset (px):
ko: 원주의 레이블 넓히기 (px):

en: Circular Divisions
ko: 원형 분할 개수

en: Major Circular Divisions:
ko: 기본 원형 분할 개수:

en: Major Circular Division Spacing (px):
ko: 기본 원형 분할 간격띄기 (px):

en: Subdivisions per Major Circular Division:
ko: 기본 원형 분할 당 하위분할 개수:

en: Logarithmic Subdiv. (Base given by entry above)
ko: 로그 하위분할. (위 항목에 의해 주어진 기준)

en: Major Circular Division Thickness (px):
ko: 기본 원형 분할 두께 (px):

en: Minor Circular Division Thickness (px):
ko: 보조 원형 분할 두께 (px):

en: Angular Divisions
ko: 각 분할 개수

en: Angle Divisions:
ko: 각도 분할 개수:

en: Angle Divisions at Centre:
ko: 중심에서의 각도 분할 개수:

en: Subdivisions per Major Angular Division:
ko: 기본 각 분할 당 하위분할 개수:

en: Minor Angle Division End 'n' Divs. Before Centre:
ko: 보조 각도 분할 중심 앞에 ‘n’개 분할 끝내기:

en: Major Angular Division Thickness (px):
ko: 중간 각 분할 두께 (px):

en: Minor Angular Division Thickness (px):
ko: 보조 각 분할 두께 (px):

en: Guides creator
ko: 가이드 생성기

en: Apply to pages
ko: 페이지에 적용하기

en: On which pages the guides are created, e.g. "1, 2, 4-6, 8-". Default: All pages.
ko: 가이드이 만들어진 페이지(예: "1, 2, 4-6, 8-")입니다. 기본: 모든 페이지.

en: Regular guides
ko: 표준 크기 가이드

en: Guides preset:
ko: 가이드 프리셋:

en: Custom...
ko: 사용자 지정...

en: Golden ratio
ko: 황금 비율

en: Rule-of-third
ko: 삼등분 법칙

en: Diagonal guides
ko: 대각선 가이드

en: Upper left corner
ko: 왼쪽 상부 모서리

en: Upper right corner
ko: 오른쪽 상부 모서리

en: Lower left corner
ko: 왼쪽 하부 모서리

en: Lower right corner
ko: 오른쪽 하부 모서리

en: Margins
ko: 여백

en: Margins preset:
ko: 여백 프리셋:

en: Left book page
ko: 왼쪽 책 페이지

en: Right book page
ko: 오른쪽 책 페이지

en: Book pages, starting with right
ko: 책 페이지, 오른쪽부터 시작

en: Book pages, starting with left
ko: 책 페이지, 왼쪽부터 시작

en: Header margin:
ko: 머리글 여백:

[ctx: Margin]
en: None
ko: 없음

en: Footer margin:
ko: 바닥글 여백:

en: Left margin:
ko: 왼쪽 여백:

en: Right margin:
ko: 오른쪽 여백:

en: Start from edges
ko: 가장자리에서 시작

en: Delete existing guides
ko: 기존 가이드 삭제하기

en: Omit duplicated guides
ko: 중복된 가이드 생략하기

en: Guillotine
ko: 재단기

en: Directory to save images to:
ko: 이미지를 저장할 디렉터리:

en: Image name (without extension):
ko: 이미지 이름 (확장자 없이):

en: Ignore these settings and use export hints
ko: 이러한 설정을 무시하고 내보내기 힌트 사용하기

en: Draw Handles
ko: 핸들 그리기

en: Hershey Text
ko: Hershey 텍스트

en: 
    Hershey Text
ko: 
    Hershey 텍스트

en: A tool to replace text with stroke fonts
ko: 텍스트를 자획 글꼴로 대체하기 위한 도구

en: Font face:
ko: 웹글꼴:

[ctx: Font name]
en: Hershey Sans 1-stroke
ko: Hershey Sans 1-자획

[ctx: Font name]
en: Hershey Serif medium italic
ko: Hershey Serif 중간 이탤릭체

[ctx: Font name]
en: Hershey Serif bold
ko: Hershey Serif 볼드체

[ctx: Font name]
en: Hershey Serif bold italic
ko: Hershey Serif 볼드 이탤릭체

[ctx: Font name]
en: Hershey Script 1-stroke
ko: Hershey Script 1-자획

[ctx: Font name]
en: Hershey Script medium
ko: Hershey Script 중간

[ctx: Font name]
en: EMS Readability Italic
ko: EMS Readability 이탤릭체

note: Block above this are derived from fonts licensed under SIL Open Font License
en: Other (given below)
ko: 기타 (아래에 주어짐)

en: 
    Other SVG font name or path (if "Other" selected above):
ko: 
    다른 SVG 글꼴 이름 또는 경로(위에서 "기타"를 선택된 경우):

en: Name/Path:
ko: 이름/경로:

en: Preserve original text
ko: 원본 텍스트 보존하기

en: Utilities
ko: 유틸리티

en: 
    Hershey Text Utility Functions
ko: 
    Hershey 텍스트 유틸리티 기능

en: Action:
ko: 동작:

en: Generate font table
ko: 글꼴 테이블 생성하기

en: Generate glyph table in selected font
ko: 선택된 글꼴로 글리프 테이블 생성하기

en: 
    
    Sample text to use when generating font table:
ko: 
    
    글꼴 테이블을 생성할 때 사용할 샘플 텍스트:

en: Text:
ko: 텍스트:

en: 
    This extension renders all text (or all selected text)
    in your document into using specialized "stroke" or
    "engraving" fonts designed for plotters.
    
    Whereas regular "outline" fonts (e.g., TrueType) work
    by filling in the region inside an invisible outline,
    engraving fonts are composed only of individual lines
    or strokes; much like human handwriting.
    
    Engraving fonts are used for creating text paths that
    computer controlled drawing and cutting machines (from
    pen plotters to CNC routers) can efficiently follow.
    
    A complete user guide is available to download at:
      http://wiki.evilmadscientist.com/hershey
    
    For extended help, click "Apply" with this tab selected.
ko: 
    이 확장 기능은 문서의 모든 텍스트(또는 선택된 모든 텍스트)를
    플로터용으로 설계된 특수 "자획" 또는 "오목새김" 글꼴을
    사용하여 렌더링합니다.
    
    일반 "윤곽선" 글꼴(예: TrueType)은 보이지 않는 윤곽선
    안쪽에 있는 영역을 채우는 방식으로 작동하는 반면, 오목새김
    글꼴은 개별 선 또는 윤곽선으로만 구성됩니다. 사람의
    손글씨와 비슷합니다.
    
    오목새김 글꼴은 컴퓨터 제어 도면 및 절단기(펜 플로터에서 
    CNC 라우터까지)가 효율적으로 따라갈 수 있는 텍스트 경로를
    만드는 데 사용됩니다.
    
    전체 사용자 가이드는 다음 위치에서 다운로드할 수 있습니다:
      http://wiki.evilmadscientist.com/hershey
    
    자세한 도움말을 보려면 이 탭을 선택된 상태에서 "적용"을
    클릭하십시오.

en: Credits
ko: 크레딧

en: 
    The classic Hershey fonts included are derived from
    work by Dr. A. V. Hershey.
    
    Additional modern "EMS" fonts in this distribution are
    derivatives created from fonts licensed under the SIL
    Open Font License.
    
    For full credits and license information, please read the
    credits embedded within the SVG fonts included with this
    distribution.
ko: 
    포함된 대표적인 Hershey 글꼴은 A. V. Hershey 박사의
    작품에서 파생되었습니다.
    
    이 배포판 안에 추가된 최신 "EMS" 글꼴들은 SIL 오픈
    글꼴 라이선스에 따라 라이선스가 부여된 글꼴로 만든
    것입니다.
    
    전체 크레딧 및 라이선스 정보는 이 배포에 포함된
    SVG 글꼴에 포함된 크레딧을 읽어보십시오.

en: HPGL Input
ko: HPGL 입력

en: Please note that you can only open HPGL files written by Inkscape, to open other HPGL files please change their file extension to .plt, make sure you have UniConverter installed and open them again.
ko: Inkscape에서 작성한 HPGL 파일만 열 수 있습니다. 다른 HPGL 파일을 열려면 파일 확장자를 .plt로 변경하고 UniConverter가 설치되어 있는지 확인한 후 다시 여십시오.

en: Resolution X (dpi):
ko: 해상도 X (dpi):

en: The amount of steps the plotter moves if it moves for 1 inch on the X axis (Default: 1016.0)
ko: 플로터가 X축에서 1인치 동안 이동할 경우, 이동하는 단계의 정도 (기본값: 1016.0)

en: Resolution Y (dpi):
ko: 해상도 Y (dpi):

en: The amount of steps the plotter moves if it moves for 1 inch on the Y axis (Default: 1016.0)
ko: 플로터가 Y축에서 1인치 동안 이동할 경우, 이동하는 단계의 정도 (기본값: 1016.0)

en: Show movements between paths
ko: 경로 사이의 움직임을 표시하기

en: Check this to show movements between paths (Default: Unchecked)
ko: 경로 사이의 움직임을 표시하려면 이 항목 확인하기 (기본값: 선택하지 않음)

en: HP Graphics Language file (*.hpgl)
ko: HP 그래픽 언어 파일 (*.hpgl)

en: Import an HP Graphics Language file
ko: HP 그래픽 언어 파일 가져오기

en: HPGL Output
ko: HPGL 출력

en: Please make sure that all objects you want to save are converted to paths. Please use the plotter extension (Extensions menu) to plot directly over a serial connection.
ko: 저장하려는 모든 객체가 경로로 전환되었는 확인하십시오. 직렬 연결을 통해 직접 플롯하려면 플로터 확장(확장기능 메뉴)을 시용하십시오.

en: Plotter Settings
ko: 플로터 설정

en: Pen number:
ko: 펜 번호:

en: The number of the pen (tool) to use (Standard: '1')Can be defined in the layer name. eg. (Pen 1)
ko: 사용할 펜(도구) 개수(표준: '1')입니다. 레이어 이름에서 정의할 개수 있습니다(예: '펜 1').

en: Pen force (g):
ko: 펜 힘 (g):

en: The amount of force pushing down the pen in grams, set to 0 to omit command; most plotters ignore this command (Default: 0)
ko: 펜을 누르는 강도(그램)의 세기입니다. 명령을 생략하려면 0으로 설정하기; 대부분의 플로터에서는 이 명령을 무시합니다 (기본값: 0)

en: Pen speed (cm/s or mm/s):
ko: 펜 속도 (cm/s 또는 mm/s):

en: The speed the pen will move with in centimeters or millimeters per second (depending on your plotter model), set to 0 to omit command; most plotters ignore this command (Default: 0)Can be defined in the layer name together with the pen number. eg. (Pen3 Speed10)
ko: 펜이 움직이는 속도(플로터 모델에 따라 다름)는 초당 센티미터 또는 밀리미터로, 명령을 생략하려면 0으로 설정하기. 대부분의 플로터는 이 명령을 무시합니다. (기본값: 0) 펜 번호와 함께 레이어 이름에 정의할 수 있습니다. 예를 들어 (펜3 속도10)

en: Rotation (°, Clockwise):
ko: 회전 (°, 시계방향):

en: Rotation of the drawing (Default: 0°)
ko: 도면의 회전 (기본값: 0°)

en: Mirror X axis
ko: X 축 비추기

en: Check this to mirror the X axis (Default: Unchecked)
ko: X 축을 비추려면 이 옵션 확인하기 (기본값: 선택하지 않음)

en: Mirror Y axis
ko: Y 축 비추기

en: Check this to mirror the Y axis (Default: Unchecked)
ko: Y 축을 비추려면 이 옵션 확인하기 (기본값: 선택하지 않음)

en: Center zero point
ko: 중앙 영점

en: Check this if your plotter uses a centered zero point (Default: Unchecked)
ko: 플로터가 중앙 영점을 사용하는 경우, 이 항목 확인하기 (기본값: 선택하지 않음)

en: If you want to use multiple pens and speeds on your pen plotter create one layer for each pen, name the layers "Pen1 Speed10", "Pen2", etc., and put your drawings in the corresponding layers. This overrules the pen number and speed value from the menu option above.
ko: 펜 플로터에서 여러 개의 펜과 속도를 사용하려면 각 펜에 대해 하나의 레이어를 만들고 레이어 이름을 "Pen1 Speed10", "Pen2" 등으로 지정하고 해당 레이어에 그림을 넣습니다. 이것은 위의 메뉴 옵션에서 펜 번호와 속도 값을 무시합니다.

en: Plot Features
ko: 플롯 기능

en: Overcut (mm):
ko: 오버컷 (mm):

en: The distance in mm that will be cut over the starting point of the path to prevent open paths, set to 0.0 to omit command (Default: 1.00)
ko: 열려 있는 경로를 방지하기 위해 경로의 시작점 위로 절단되는 거리(mm), 명령을 생략하려면 0.0으로 설정합니다 (기본값: 1.00)

en: Tool (Knife) offset correction (mm):
ko: 도구(나이프) 오프셋 보정 (mm):

en: The offset from the tool tip to the tool axis in mm, set to 0.0 to omit command (Default: 0.25)
ko: 도구 끝에서 도구 축까지의 오프셋(mm), 명령을 생략하려면 0.0으로 설정합니다 (기본값: 0.25)

en: Precut
ko: 미리 잘라내기

en: Check this to cut a small line before the real drawing starts to correctly align the tool orientation. (Default: Checked)
ko: 실제 그림이 도구 방향을 올바르게 정렬하기 시작하기 전에 작은 선을 자르려면 이 항목을 확인합니다. (기본값: 선택됨)

en: Curve flatness:
ko: 곡선 평탄도:

en: Curves are divided into lines, this number controls how fine the curves will be reproduced, the smaller the finer (Default: '1.2')
ko: 곡선은 선들로 나눠지고, 이 숫자는 곡선의 재현 정도를 제어합니다. 작을수록 곡선은 작아집니다 (기본값: ‘1.2’)

en: Auto align
ko: 자동 정렬하기

en: Check this to auto align the drawing to the zero point (Plus the tool offset if used). If unchecked you have to make sure that all parts of your drawing are within the document border! (Default: Checked)
ko: 그림을 영점에 자동 정렬하려면 이 항목을 확인합니다(사용되는 경우, 도구 오프셋 추가). 선택하지 않으면, 그림의 모든 부분이 문서 테두리 안에 있는지 확인해야 합니다. (기본값: 선택됨)

en: All these settings depend on the plotter you use, for more information please consult the manual or homepage for your plotter.
ko: 이 모든 설정은 사용하는 플로터에 따라 다릅니다. 자세한 내용은 사용중인 플로터의 설명서나 홈페이지를 참조하십시오.

en: Export an HP Graphics Language file
ko: HP 그래픽 언어 파일 내보내기

en: Set Image Attributes
ko: 이미지 속성 설정하기

en: Render all bitmap images like in older Inskcape versions. Available options:
ko: 이전 Inskcape 버전에서와 같이 모든 비트맵 이미지를 렌더링합니다. 사용 가능한 옵션:

en: Support non-uniform scaling
ko: 균일하지 않은 크기조정 지원

en: Render images blocky
ko: 뭉툭한 이미지 렌더링하기

en: Image Aspect Ratio
ko: 이미지 가로 세로  비율

en: preserveAspectRatio attribute:
ko: 가로 세로 비율 보존 속성:

en: Scope:
ko: 범위:

en: Change only selected image(s)
ko: 선택된 이미지만 변경하기

en: Change all images in selection
ko: 선택항목의 모든 이미지 변경하기

en: Change all images in document
ko: 문서의 모든 이미지 변경하기

en: Image Rendering Quality
ko: 이미지 렌더링 화질

en: Image rendering attribute:
ko: 이미지 렌더링 속성:

en: Apply attribute to parent group of selection
ko: 선택항목의 상위 그룹에 속성 적용하기

en: Apply attribute to SVG root
ko: SVG 루트에 속성 적용하기

en: Embed Images
ko: 이미지 끼워넣기

en: Embed only selected images
ko: 선택된 이미지만 끼워넣기

en: Embed Selected Images
ko: 선택된 이미지 끼워넣기

en: Extract Images
ko: 이미지 추출하기

en: Extract only selected images
ko: 선택된 이미지만 추출하기

en: Choose directory:
ko: 디렉터리 선정하기:

en: Relative paths are interpreted with respect to the current file location. Missing folders are created automatically.
ko: 상대 경로는 현재 파일 위치를 기준으로 해석됩니다. 누락된 폴더는 자동으로 생성됩니다.

en: File name base:
ko: 파일 이름 기준:

en: Image file name prefix; will be suffixed with a counter. Leave empty to use image id for the file names. The file extension will be appended automatically.
ko: 이미지 파일 이름 접두사; 카운터와 함께 접미사가 붙습니다. 파일 이름에 이미지 ID를 사용하려면 둡니다. 파일 확장자가 자동으로 추가됩니다.

en: Link extracted images
ko: 추출된 이미지 링크하기

en: After saving the image file, the image data is replaced with a link to that file.
ko: 이미지 파일을 저장한 후 이미지 데이터는 해당 파일에 대한 링크로 바뀝니다.

en: Extract Image
ko: 이미지 추출하기

en: Enter filename:
ko: 파일이름 입력하기:

en: Relative paths are interpreted with respect to the current file location. If a folder is given instead of a filename, the image id is used as filename. The file extension is appended or corrected automatically.
ko: 상대 경로는 현재 파일 위치를 기준으로 해석됩니다. 파일 이름 대신 폴더를 지정하면 이미지 ID가 파일 이름으로 사용됩니다. 파일 확장자가 자동으로 추가되거나 수정됩니다.

en: Convert to html5 canvas
ko: HTML5 캔버스로 전환시키기

en: HTML 5 canvas (*.html)
ko: HTML 5 캔버스 (*.html)

en: HTML 5 canvas code
ko: HTML 5 캔버스 코드

en: Follow Link
ko: 따라가기 링크

en: Interpolate
ko: 보간하기

en: Interpolation steps:
ko: 보간 단계:

en: Interpolation method:
ko: 보간 방식:

en: The first option rediscretizes both paths before the interpolation with the other path's node positions. The second option removes extra nodes of the longer path (yields good results if both subpaths have equal length)
ko: 첫 번째 옵션은 다른 경로의 노드 위치로 보간하기 전에 두 경로를 모두 다시 이산화합니다. 두 번째 옵션은 더 긴 경로의 추가 노드를 제거합니다(두 하위경로의 길이가 같으면 좋은 결과를 얻을 수 있습니다)

en: Split paths into segments of equal lengths
ko: 경로를 동일한 길이의 세그먼트로 분할하기

en: Discard extra nodes of longer path
ko: 더 긴 경로의 여분 노드 버리기

en: Duplicate endpaths
ko: 끝경로 중복하기

en: Interpolate style
ko: 스타일 보간하기

en: Use Z-order
ko: Z-순서 사용하기

en: Workaround for reversed selection order in Live Preview cycles
ko: 실시간 미리보기 주기에서 역선택 순서에 대한 문제 해결 방법

en: Interpolate Attribute in a group
ko: 그룹에서 속성 보간하기

en: Attribute to Interpolate:
ko: 보간할 속성:

en: Translate X
ko: X 옮기기

en: Translate Y
ko: Y 옮기기

en: Other Attribute
ko: 다른 속성

en: If you selected "Other" above, you must specify the details for this "other" here.
ko: 위에서 “기타”가 선택된 경우, 여기서 이 “기타”에 대한 세부 정보를 지정해야 합니다.

en: Other Attribute:
ko: 다른 속성:

en: Examples: r, width, inkscape:rounded, sodipodi:sides
ko: 예시: r, width, inkscape:rounded, sodipodi:sides

en: Other Attribute type:
ko: 다른 속성 유형:

en: Number
ko: 숫자

en: Apply to:
ko: 적용 대상:

en: Tag
ko: 태그

en: Style
ko: 스타일

en: Transformation
ko: 변환

en: Values
ko: 값

en: Start Value:
ko: 시작 값:

en: Examples: 0.5, 5, #rgb, #rrggbb or r, g, b
ko: 예시: 0.5, 5, #rgb, #rrggbb 또는 r, g, b

en: End Value:
ko: 끝 값:

en: No Unit
ko: 단위 없음

en: This effect applies a value for any interpolatable attribute for all elements inside the selected group or for all elements in a multiple selection.
ko: 이 효과는 선택된 그룹 안쪽에 있는 모든 요소 또는 다중 선택 항목의 모든 요소에 대해 보간 가능 속성에 값을 적용합니다.

en: Auto-texts
ko: 자동-텍스트

en: Auto-Text:
ko: 자동-텍스트:

en: None (remove)
ko: 없음 (제거하기)

en: Slide title
ko: 제목 슬라이드

en: Slide number
ko: 숫자 슬라이드

en: Number of slides
ko: 슬라이드 개수

en: This extension allows you to install, update and remove auto-texts for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장기능을 사용하면 JessyInk 프레젠테이션용 자동-텍스트를 설치, 업데이트 및 제거할 수 있습니다. 자세한 내용은code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Effects
ko: 효과

en: Built-in effect
ko: 빌트인 효과

en: Duration in seconds:
ko: 지속 시간(초):

en: None (default)
ko: 없음 (기본값)

en: Appear
ko: 나타남

en: Fade in
ko: 점점 뚜렷해짐

en: Pop
ko: 불쑥 들어옴

en: Build-out effect
ko: 빌드아웃 효과

en: Fade out
ko: 점점 희미해짐

en: This extension allows you to install, update and remove object effects for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장기능을 사용하면 JessyInk 프레젠테이션에 대한 객체 효과를 설치, 업데이트 및 제거할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: JessyInk zipped pdf or png output
ko: JessyInk 압축된 pdf 또는 png 출력

en: Resolution:
ko: 해상도:

en: This extension allows you to export a JessyInk presentation once you created an export layer in your browser. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장기능을 사용하면 브라우저에서 내보내기 레이어를 생성한 후 JessyInk 프레젠테이션을 내보낼 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: JessyInk zipped pdf or png output (*.zip)
ko: JessyInk 압축된 pdf 또는 png 출력 (*.zip)

en: Creates a zip file containing pdfs or pngs of all slides of a JessyInk presentation.
ko: JessyInk 프레젠테이션의 모든 슬라이드에 대한 pdf 또는 png를 포함하는 zip 파일을 만듭니다.

en: Install/update
ko: 설치/업데이트

en: This extension allows you to install or update the JessyInk script in order to turn your SVG file into a presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장기능을 사용하면 SVG 파일을 프레젠테이션으로 만들기 위해 JessyInk 스크립트를 설치하거나 업데이트할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Key bindings
ko: 키 바인딩

en: Slide mode
ko: 슬라이드 모드

en: Back (with effects):
ko: 뒤로 (효과 포함):

en: Next (with effects):
ko: 다음 (효과 포함):

en: Back (without effects):
ko: 뒤로 (효과 미포함):

en: Next (without effects):
ko: 다음 (효과 미포함):

en: First slide:
ko: 첫 번째 슬라이드:

en: Last slide:
ko: 마지막 슬라이드:

en: Switch to index mode:
ko: 색인 모드로 전환하기:

en: Switch to drawing mode:
ko: 그림그리기 모드로 전환하기:

en: Set duration:
ko: 지속시간 설정하기:

en: Add slide:
ko: 슬라이드 추가하기:

en: Toggle progress bar:
ko: 진행률 표시줄 전환하기:

en: Reset timer:
ko: 타이머 재설정:

en: Export presentation:
ko: 프레젠테이션 내보내기:

en: Switch to slide mode:
ko: 슬라이드 모드로 전환하기:

en: Set path width to default:
ko: 기본값으로 경로 너비 설정하기:

en: Set path width to 1:
ko: 1로 경로 너비 설정하기:

en: Set path width to 3:
ko: 3으로 경로 너비 설정하기:

en: Set path width to 5:
ko: 5로 경로 너비 설정하기:

en: Set path width to 7:
ko: 7로 경로 너비 설정하기:

en: Set path width to 9:
ko: 9로 경로 너비 설정하기:

en: Undo last path segment:
ko: 마지막 경로 세그먼트 실행취소:

en: Path Colors
ko: 경로 색상

en: Set path color to blue:
ko: 파란색으로 경로 색상 설정하기:

en: Set path color to cyan:
ko: 시안으로 경로 색상 설정하기:

en: Set path color to green:
ko: 녹색으로 경로 색상 설정하기:

en: Set path color to black:
ko: 검은색으로 경로 색상 설정하기:

en: Set path color to magenta:
ko: 마젠타로 경로 색상 설정하기:

en: Set path color to orange:
ko: 오렌지로 경로 색상 설정하기:

en: Set path color to red:
ko: 빨간색으로 경로 색상 설정하기:

en: Set path color to white:
ko: 화이트로 경로 색상 설정하기:

en: Set path color to yellow:
ko: 노란색으로 경로 색상 설정하기:

en: Index mode
ko: 색인 모드

en: Select the slide to the left:
ko: 왼쪽 슬라이드 선택하기:

en: Select the slide to the right:
ko: 오른쪽 슬라이드 선택하기:

en: Select the slide above:
ko: 위쪽 슬라이드 선택하기:

en: Select the slide below:
ko: 아래쪽 슬라이드 선택하기:

en: Previous page:
ko: 이전 페이지:

en: Next page:
ko: 다음 페이지:

en: Decrease number of columns:
ko: 열 개수 감소시키기:

en: Increase number of columns:
ko: 열 개수 증가시키기:

en: Set number of columns to default:
ko: 기본값으로 열 개수 설정하기:

en: This extension allows you customize the key bindings JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 JessyInk에서 사용하는 키 바인딩을 사용자 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Master slide
ko: 마스터 슬라이드

en: Name of layer:
ko: 레이어 이름:

en: If no layer name is supplied, the master slide is unset.
ko: 레이어 이름이 없으면, 마스터 슬라이드가 설정 해제됩니다.

en: This extension allows you to change the master slide JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 JessyInk에서 사용하는 마스터 슬라이드를 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Mouse handler
ko: 마우스 핸들러

en: Mouse settings:
ko: 마우스 설정:

en: No-click
ko: 클릭안함

en: Dragging/zoom
ko: 드래그/확대/축소하기

en: This extension allows you customize the mouse handler JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 JessyInk에서 사용하는 마우스 핸들러를 사용자 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Summary
ko: 개요

en: This extension allows you to obtain information about the JessyInk script, effects and transitions contained in this SVG file. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 이 SVG 파일에 포함된 JessyInk 스크립트, 효과 및 트랜지션에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Transitions
ko: 트랜지션

en: Transition in effect
ko: 트랜지션 인 효과

en: Fade
ko: 페이드

en: Transition out effect
ko: 트랜지션 아웃 효과

en: This extension allows you to change the transition JessyInk uses for the selected layer. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 선택된 레이어에 대해 JessyInk가 사용하는 트랜지션을 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Uninstall/remove
ko: 설치제거/제거

en: Please select the parts of JessyInk you want to uninstall/remove.
ko: 설치제거/제거를 하려는 JessyInk의 부분을 선택하십시오.

en: Remove script
ko: 스크립트 제거하기

en: Remove effects
ko: 효과 제거하기

en: Remove master slide assignment
ko: 마스터 슬라이드 할당 제거하기

en: Remove transitions
ko: 트랜지션 제거하기

en: Remove auto-texts
ko: 자동-텍스트 제거하기

en: Remove views
ko: 보기 제거하기

en: This extension allows you to uninstall the JessyInk script. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 JessyInk 스크립트를 제거할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Video
ko: 동영상

en: This extension puts a JessyInk video element on the current slide (layer). This element allows you to integrate a video into your JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능은 현재 슬라이드(레이어)에 JessyInk 동영상 요소를 넣습니다. 이 요소를 사용하면 비디오를 JessyInk 프레젠테이션에 통합할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: View
ko: 보기

en: Remove view
ko: 보기 제거하기

en: Choose order number 0 to set the initial view of a slide.
ko: 슬라이드의 초기 보기를 설정하려면 순서 번호 0을 선정합니다.

en: This extension allows you to set, update and remove views for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 JessyInk 프레젠테이션용 보기를 설정, 업데이트 및 제거할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Jitter nodes
ko: 지터 노드

en: Maximum displacement in X (px):
ko: X의 변위 최대값 (px):

en: Maximum displacement in Y (px):
ko: Y의 옮겨 놓기 최대값 (px):

en: Shift node handles
ko: 노드 핸들 옮기기

en: Distribution of the displacements:
ko: 변위의 분포 :

en: Uniform
ko: 균일함

en: Pareto
ko: 파레토

en: Gaussian
ko: 가우시안

en: Log-normal
ko: 로그-정상

en: This effect randomly shifts the nodes (and optionally node handles) of the selected path.
ko: 이 효과는 선택된 경로의 노드(및 선택적으로 노드 핸들)를 무작위로 옮깁니다.

en: Export Layer Slices
ko: 레이어 슬라이스 내보내기

en: Icon mode
ko: 아이콘 모드

en: Sizes
ko: 크기

en: Layer with Slices:
ko: 조각낸 조각이 있는 레이어:

en: Overwrite existing exports
ko: 기존 내보내기 덮어쓰기

en: Directory
ko: 디렉터리

en: Layer Slicer
ko: 레이어 슬라이서

en: If you create a layer (default name "slices") with rectangles in it, this extension will export a PNG file for each rectangle into the directory with the name of the {rectangle ID}.png (use Object Properties to set this).
ko: 사각형이 포함된 레이어(기본 이름 "slices")을 만드는 경우, 이 확장 기능은 각 사각형의 PNG 파일을 {rectangle ID}.png(객체 특성을 사용하여 이 값을 설정)의 이름을 디렉터리로 내보냅니다.

en: If the export already exists, it will skip it and color the rectangle GREY. If the "Overwrite existing exports" checkbox is selected, and the file was previously generated, it will color the rectangle RED. For new exports that did not previously exist, the rectangle will be GREEN.
ko: 내보내기가 이미 있는 경우, 건너뛰고 사각형을 회색으로 지정합니다. "기존 내보내기 덮어쓰기" 확인란이 확인하고 파일이 이전에 생성된 경우, 사각형이 빨간색으로 표시됩니다. 이전에 없었던 새 내보내기의 경우, 사각형은 녹색이 됩니다.

en: If you want to create (square) icons at different sizes, select "Icon mode". Icon mode will create a square export for each dimension in "Sizes".
ko: 다양한 크기의 (정사각형) 아이콘을 만들고 싶다면 "아이콘 모드"를 선택합니다. 아이콘 모드는 "크기"의 각 치수에 대해 정사각형 내보내기를 생성합니다.

en: 3 - Convert Glyph Layers to SVG Font
ko: 3 - SVG 글꼴로 글리프 레이어 전환시키기

en: Typography
ko: 타이포그래피

en: N-up layout
ko: N-up 레이아웃

en: Page dimensions
ko: 페이지 치수

en: Page margins
ko: 페이지 여백

en: Top:
ko: 상단:

en: Bottom:
ko: 하단:

en: Left:
ko: 왼쪽:

en: Right:
ko: 오른쪽:

en: Layout dimensions
ko: 레이아웃 치수

en: Cols:
ko: 열:

en: Auto calculate layout size
ko: 레이아웃 크기 자동 계산하기

en: Layout padding
ko: 레이아웃 안쪽 여백

en: Layout margins
ko: 레이아웃 여백

en: Marks
ko: 부호

en: Place holder
ko: 플레이스 홀더

en: Cutting marks
ko: 절단 부호

en: Padding guide
ko: 안쪽 여백 가이드

en: Margin guide
ko: 여백 가이드

en: Padding box
ko: 안쪽 여백 상자

en: Margin box
ko: 여백 상자

en: 
    Parameters:
        * Page size: width and height.
        * Page margins: extra space around each page.
        * Layout rows and cols.
        * Layout size: width and height, auto calculated if one is 0.
        * Auto calculate layout size: don't use the layout size values.
        * Layout margins: white space around each part of the layout.
        * Layout padding: inner padding for each part of the layout.
ko: 
    매개변수:
        * 페이지 크기: 너비 및 높이입니다.
        * 페이지 여백: 각 페이지 주위에 여분의 공간이 있습니다.
        * 레이아웃 줄과 칸입니다.
        * 레이아웃 크기: 너비 및 높이, 하나가 0이면 자동 계산됩니다.
        * 레이아웃 크기 자동 계산: 레이아웃 크기 값들을 사용하지 않습니다.
        * 레이아웃 여백: 레이아웃의 각 부분 주위에 공백이 있습니다.
        * 레이아웃 내부 여백: 레이아웃의 각 부분에 대한 내부 여백입니다.

en: Layout
ko: 레이아웃

en: L-system
ko: L-시스템

en: Axiom and rules
ko: 공리 및 규칙

en: Axiom:
ko: 공리:

en: Rules:
ko: 규칙:

en: Step length (px):
ko: 단계 길이 (px):

en: Randomize step (%):
ko: 단계 무작위화하기 (%):

en: Left angle:
ko: 왼쪽 각도:

en: Right angle:
ko: 오른쪽 각도:

en: Randomize angle (%):
ko: 각도 무작위화하기 (%):

en: 
    The path is generated by applying the 
    substitutions of Rules to the Axiom, 
    Order times. The following commands are 
    recognized in Axiom and Rules:
    
    Any of A,B,C,D,E,F: draw forward 
    
    Any of G,H,I,J,K,L: move forward 
    
    +: turn left
    
    -: turn right
    
    |: turn 180 degrees
    
    [: remember point
    
    ]: return to remembered point
    
    Multiple rules can be provided by 
    separating them with a semicolon (;).
ko: 
    경로는 Axiom, 순서 시간에 규칙의 대체를 
    적용하여 생성됩니다. 다음 명령은 
    Axiom 및 규칙에서 인식됩니다:
    
    A,B,C,D,E,F 중 하나: 앞으로 끌어당기기
    
    G,H,I,J,K,L 중 하나: 앞으로 이동하기
    
    +: 왼쪽으로 돌리기
    
    -: 오른쪽으로 돌리기
    
    |: 180도 돌리기
    
    [: 기억 포인트
    
    ]: 기억 포인트으로 돌아가기
    
    여러 규칙을 제공할 수 있습니다.
    세미콜론(;)으로 구분합니다.

en: Lorem ipsum
ko: 로렘 입숨

en: Number of paragraphs:
ko: 단락 개수:

en: Sentences per paragraph:
ko: 단락당 문장 수:

en: Paragraph length fluctuation (sentences):
ko: 단락 길이 변동 (문장):

en: Use SVG2 flowed text
ko: SVG2 플로우된 텍스트 사용하기

en: This effect creates the standard "Lorem Ipsum" pseudolatin placeholder text. If a flowed text is selected, Lorem Ipsum is added to it; otherwise a new flowed text object, the size of the page, is created in a new layer. If a shape (such as a path) is selected, the flowed text will flow into that shape instead of the page.
ko: 이 효과는 표준 “로렘 입숨” 유사라틴어 자리표시자 텍스트를 만듭니다. 플로우된 텍스트를 선택하면, 로렘 입숨이 추가됩니다; 그렇지 않으면, 페이지 크기인 새 플로우된 텍스트 객체가 새 레이어에 만들어집니다. 도형(예: 경로)을 선택하면 플로우된 텍스트가 페이지 대신 해당 도형으로 흐릅니다.

en: Color Markers
ko: 표시도구 색칠하기

en: From object
ko: 객체에서

en: Marker type:
ko: 표시도구 유형:

en: solid
ko: 단색

en: filled
ko: 채워짐

en: Invert fill and stroke colors
ko: 채움 및 자획 색상 반전하기

en: Assign alpha
ko: 알파 할당하기

en: Assign fill color
ko: 색상 채움 할당하기

en: Assign stroke color
ko: 자획 색상 할당하기

en: Modify in Place
ko: 제자리에서 수정하기

en: Measure Path
ko: 경로 측정하기

en: Measurement Type:
ko: 측정 유형:

[ctx: measure extension]
en: Area
ko: 영역

[ctx: measure extension]
en: Center of Mass
ko: 무게 중심

en: Text Presets
ko: 텍스트 프리셋

en: Text on Path, Start
ko: 경로 위의 텍스트, 시작

en: Text on Path, Middle
ko: 경로 위의 텍스트, 중간

en: Text on Path, End
ko: 경로 위의 텍스트, 끝

en: Fixed Text, Start of Path
ko: 고정된 텍스트, 경로의 시작

en: Fixed Text, Center of BBox
ko: 고정된 텍스트, 경계상자의 중심

en: Fixed Text, Center of Mass
ko: 고정된 텍스트, 무게 중심

en: Text on Path
ko: 경로 위의 텍스트

en: Offset (%)
ko: 오프셋 (%)

en: Text anchor:
ko: 텍스트 앵커:

en: Left (Start)
ko: 왼쪽 (시작)

en: Center (Middle)
ko: 중앙 (중간)

en: Right (End)
ko: 오른쪽 (끝)

en: Fixed Text
ko: 고정된 텍스트

en: Start of Path
ko: 경로의 시작

en: Center of BBox
ko: 경계상자의 중심

en: Center of Mass
ko: 무게 중심

en: Angle (°):
ko: 각도 (°):

en: This effect measures the length, area, or center-of-mass of the selected paths. Length and area are added as a text object with the selected units. Center-of-mass is shown as a cross symbol.
    
      * Text display format can be either Text-On-Path, or stand-alone text at a specified angle.
      * The number of significant digits can be controlled by the Precision field.
      * The Offset field controls the distance from the text to the path.
      * The Scale factor can be used to make measurements in scaled drawings. For example, if 1 cm in the drawing equals 2.5 m in the real world, Scale must be set to 250.
      * When calculating area, the result should be precise for polygons and Bezier curves. If a circle is used, the area may be too high by as much as 0.03%.
ko: 이 효과는 선택된 경로의 길이, 면적 또는 질량 중심을 측정합니다. 길이와 영역이 선택된 단위로 문자열 객체로 추가됩니다. 무게 중심은 열십자 기호로 표시됩니다.
    
      * 텍스트 표시 형식은 지정된 각도로 경로 위에 텍스트 또는 독립 실행형 텍스트일 개수 있습니다..
      * 유효 자릿수는 정밀도 필드에서 제어할 개수 있습니다.
      * 오프셋 필드는 텍스트에서 경로까지의 거리를 제어합니다.
      * 크기조정하기 비율은 크기조정된 그림에서 측정하는 데 사용할 개수 있습니다. 예를 들어, 그림의 1cm가 실제의 2.5m와 같으면 척도를 250으로 설정해야 합니다.
      * 면적을 계산할 때, 다각형과 베지어 곡선에 대한 결과는 정확해야 합니다. 원을 사용할 경우, 면적이 0.03 % 차이까지 지나치게 커질 개수 있습니다.

en: Font size (px):
ko: 글꼴 크기 (px):

en: Offset (px):
ko: 오프셋 (px):

en: Scale Factor (Real:Drawing Length):
ko: 크기조정 비율 (실제:도면 길이):

en: Length Unit:
ko: 길이 단위:

en: Compressed Inkscape SVG with media export
ko: 미디어 내보내기가 포함된 압축된 Inkscape SVG

en: Image zip directory:
ko: 이미지 zip 디렉터리:

en: Add font list
ko: 글꼴 목록 추가하기

en: Compressed Inkscape SVG with media (*.zip)
ko: 미디어가 있는 압축된 Inkscape SVG (*.zip)

en: Inkscape's native file format compressed with Zip and including all media files
ko: Zip으로 압축되고 모든 미디어 파일을 포함하는 Inkscape의 기본 파일 형식

en: Merge Styles into CSS
ko: CSS로 스타일 합치기

en: All selected nodes will be grouped together and their common style attributes will create a new class, this class will replace the existing inline style attributes. Please use a name which best describes the kinds of objects and their common context for best effect.
ko: 선택된 모든 노드는 함께 그룹화되고 공통 스타일 속성이 새 클래스를 만듭니다. 이 클래스는 기존의 인라인 스타일 속성을 대체합니다. 최상의 효과를 얻으려면 객체들의 종류와 그 공통 컨텍스트를 가장 잘 설명하는 이름을 시용하십시오.

en: New Class Name:
ko: 새 클래스 이름:

en: Stylesheet
ko: 스타일시트

en: Motion
ko: 모션

en: Length (document units):
ko: 길이 (문서 단위):

en: Fill shadow with stroke color of selected object(s) if set
ko: 설정된 경우 선택된 객체의 자획 색상으로 그림자 채우기

en: 2 - Add Glyph Layer
ko: 2 - 글리프 레이어 추가하기

en: Unicode character:
ko: 유니코드 문자:

en: View Next Glyph
ko: 다음 글리프 보기

en: NiceCharts
ko: 나이스차트

en: Data
ko: 데이터

en: Data from file
ko: 파일의 데이터

en: Enter the full path to a CSV file:
ko: CSV 파일의 전체 경로 입력하기:

en: File:
ko: 파일:

en: Delimiter:
ko: 구분 기호:

en: Column that contains the keys:
ko: 키가 포함된 열:

en: Column that contains the values:
ko: 값이 포함된 열:

en: File encoding (e.g. utf-8):
ko: 파일 인코딩 (예: utf-8)

en: First line contains headings
ko: 첫 번째 줄에 머리글이 포함되어 있습니다

en: Direct input
ko: Direct 입력

en: Type in comma separated values:
ko: 쉼표로 분리된 값 입력:

en: (format like this: apples:3,bananas:5)
ko: (이와 같은 형식: 사과:3,바나나:5)

en: Data:
ko: 데이터:

en: Labels
ko: 레이블

en: Font:
ko: 글꼴:

en: Font size:
ko: 글꼴 크기:

en: Font color:
ko: 글꼴 색상:

en: Charts
ko: 차트

en: Draw horizontally
ko: 가로로 그리기

en: Bar length:
ko: 막대 길이:

en: Bar width:
ko: 막대 너비:

en: Pie radius:
ko: 파이 반지름:

en: Bar offset:
ko: 막대 오프셋:

en: Offset between chart and labels:
ko: 차트와 레이블 사이의 오프셋:

en: Offset between chart and chart title:
ko: 차트와 차트 제목 사이의 오프셋:

en: Work around aliasing effects (creates overlapping segments)
ko: 앨리어싱 효과 해결 방법 (겹치는 세그먼트 만들기)

en: Color scheme:
ko: 색 구성표:

en: Custom colors:
ko: 사용자 지정 색상:

en: Reverse color scheme
ko: 색 구성표 반전하기

en: Drop shadow
ko: 그림자 내려놓기

en: Show values
ko: 값 표시하기

en: Chart type:
ko: 차트 유형:

en: Bar chart
ko: 막대 차트

en: Pie chart
ko: 파이 차트

en: Pie chart (percentage)
ko: 파이 차트 (백분율)

en: Stacked bar chart
ko: 누적 막대 차트

en: Import Web Image...
ko: 웹 이미지 가져오기...

en: Gcodetools was developed to make simple Gcode from Inkscape's paths. Gcode is a special format which is used in most of CNC machines. So Gcodetools allows you to use Inkscape as CAM program.
    
    It can be used with a lot of machine types:
        Mills
        Lathes
        Laser and Plasma cutters and engravers
        Mill engravers
        Plotters
        etc.
    
    To get more info visit developers page at http://www.cnc-club.ru/gcodetools
ko: Gcode도구는 Inkscape 경로에서 간단한 Gcode를 만들려고 개발되었습니다. Gcode는 대부분의 CNC 기계에서 사용되는 특수한 형식입니다. 따라서 Gcode도구는 Inkscape를 CAM 프로그램으로 사용할 수 있습니다.
    
    다양한 유형의 기계와 함께 사용할 수 있습니다:
    밀링
    선반
    레이저 및 플라스마 절단기 및 조각기
    밀링 조각기
    플로터
    등등.
    더 많은 정보를 얻으려면 http://www.cnc-club.ru/gcodetools 의 개발자 페이지를 방문하십시오

en: 
    Gcodetools plug-in:
    Converts paths to Gcode (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters.
    This plug-in calculates Gcode for paths using circular interpolation or linear motion when needed.
    
    Tutorials, manuals and support can be found at
    English support forum:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    
    and Russian support forum:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    Credits: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools ver. 1.7
ko: 
    Gcode도구 플러그인: 경로를 Gcode(원형 보간 사용)로 전환하고, 오프셋 경로를 만들고, 원뿔 자르기도구를 사용하여 날카로운 가장자리를 조각합니다. 
    이 플러그인은 필요한 경우, 원형 보간 또는 선형 운동을 사용하여 경로에 대해 Gcode를 계산합니다.
    
    튜토리얼, 설명서 및 지원은 다음 위치에서 찾을 수 있읍니다.
    영어 지원 포럼:
    http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    
    및 러시아어 지원 포럼:
    http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    제작진: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools 버전 1.7

en: Gcodetools
ko: Gcode도구

en: Area
ko: 영역

en: Maximum area cutting curves:
ko: 최대 면적 절단 곡선:

en: Area width:
ko: 영역 너비:

en: Area tool overlap (0..0.9):
ko: 영역 도구 겹침 (0..0.9):

en: 
    "Create area offset": creates several Inkscape path offsets to fill original path's area up to "Area radius" value.
    
    Outlines start from "1/2 D" up to "Area width" total width with "D" steps where D is taken from the nearest tool definition ("Tool diameter" value).
    Only one offset will be created if the "Area width" is equal to "1/2 D".
ko: 
    "영역 오프셋 만들기": 원래 경로의 영역을 "영역 반지름" 값까지 채움 위해 여러 Inkscape 경로 오프셋을 만듭니다.
    
    윤곽선은 "1/2 D"에서 "영역 너비"까지의 전체 너비까지 시작하며, 여기서 "D" 단계는 가장 가까운 도구 정의("도구 직경" 값)에서 "D" 단계입니다.
    "영역 너비"가 "1/2 D"와 같으면 하나의 오프셋만 만들어집니다

en: Fill area
ko: 채움 영역

en: Area fill angle
ko: 영역 채움 각도

en: Area fill shift
ko: 영역 채움 변화

en: Filling method
ko: 충전 방법

en: Zig zag
ko: 지그재그

en: Area artifacts
ko: 영역 아티팩트

en: Artifact diameter:
ko: 아티팩트 지름:

en: mark with an arrow
ko: 화살표 있는 부호

en: mark with style
ko: 스타일 있는 부호

en: delete
ko: 삭제하기

en: 
    Usage:
    1. Select all Area Offsets (gray outlines)
    2. Object/Ungroup (Shift+Ctrl+G)
    3. Press Apply
    
    Suspected small objects will be marked out by colored arrows.
ko: 
    사용법:
    1. 모든 영역 오프셋 선택하기 (회색 윤곽선)
    2. 객체/그룹해제 (Shift+Ctrl+G)
    3. 적용 버튼 누르기
    
    의심되는 작은 물체는 착색된 화살표로 표시됩니다.

en: Path to Gcode
ko: 경로 → Gcode

en: Biarc interpolation tolerance:
ko: 바이아크 보간 허용오차:

en: Maximum splitting depth:
ko: 최대 분할 깊이:

en: Cutting order:
ko: 절단 순서:

en: Subpath by subpath
ko: 하위경로에서 하위경로

en: Path by path
ko: 경로에서 경로

en: Pass by Pass
ko: 패스에서 패스

en: Depth function:
ko: 심도 함수:

en: Sort paths to reduce rapid distance
ko: 빠른 거리를 줄이기 위해 경로 분류하기

en: 
    Biarc interpolation tolerance is the maximum distance between path and its approximation.
    The segment will be split into two segments if the distance between path's segment and its approximation exceeds biarc interpolation tolerance.
    For depth function c=color intensity from 0.0 (white) to 1.0 (black), d is the depth defined by orientation points, s - surface defined by orientation points.
ko: 
    Biarc 보간 허용오차는 경로와 그 근사값 사이의 최대 거리입니다.
    경로의 세그먼트과 그 근사값 사이의 거리가 바이아크 보간 허용오차를 초과하면 세그먼트가 두 개의 세그먼트로 분할됩니다.
    깊이 함수 c=0.0(흰색)에서 1.0(검정색)까지의 색상 강렬함의 경우, d는 방향 점으로 정의된 깊이이고, s - 방향 점으로 정의된 표면입니다.

en: Scale along Z axis:
ko: Z 축을 따라 크기조정:

en: Offset along Z axis:
ko: Z 축을 따라 오프셋:

en: Select all paths if nothing is selected
ko: 아무것도 선택하지 않은 경우, 모든 경로 선택하기

en: Minimum arc radius:
ko: 최소 호 반지름:

en: Comment Gcode:
ko: 주석 Gcode:

en: Get additional comments from object's properties
ko: 객체의 특성에서 추가 주석 받기

en: Add numeric suffix to filename
ko: 파일이름에 숫자 접미사 추가하기

en: Directory:
ko: 디렉터리:

en: Z safe height for G00 move over blank:
ko: 공백 위로 G00 이동을 위한 Z 안전 높이:

en: Units (mm or in):
ko: 단위 (mm 또는 in):

en: Post-processor:
ko: 후처리기:

[ctx: GCode postprocessor]
en: None
ko: 없음

en: Parameterize Gcode
ko: Gcode 매개변수화하기

en: Flip y axis and parameterize Gcode
ko: Y 축을 뒤집고 Gcode를 매개변수화하기

en: Round all values to 4 digits
ko: 모든 값을 4자리로 반올림

en: Fast pre-penetrate
ko: 빠른 사전 침투

en: Additional post-processor:
ko: 추가 후처리기:

en: Generate log file
ko: 로그 파일 생성하기

en: Full path to log file:
ko: 로그 파일의 전체 경로:

en: DXF Points
ko: DXF 포인트

en: DXF points
ko: DXF 포인트

en: 
    
    Convert selected objects to drill points (as dxf_import plugin does). Also you can save original shape. Only the start point of each curve will be used.
    
    Also you can manually select object, open XML editor (Shift+Ctrl+X) and add or remove XML tag 'dxfpoint' with any value.
ko: 
    
    선택된 객체를 드릴 포인트로 전환시킵니다(dxf_import 플러그인이 하는 것처럼). 또한 원본 도형을 저장할 수 있습니다. 각 곡선의 시작 포인트만 사용됩니다.
    
    또한 수동으로 객체를 선택하고, XML 편집기(Shift+Ctrl+X)를 열고 임의의 값으로 XML 태그 ‘dxfpoint’를 추가하거나 제거할 수 있습니다.

en: Convert selection:
ko: 선택항목 전환시키기:

en: set as dxfpoint and save shape
ko: dxfpoint로 설정하고 도형 저장하기

en: set as dxfpoint and draw arrow
ko: dxfpoint로 설정하고 화살표 그리기

en: clear dxfpoint sign
ko: dxfpoint 부호 지우기

en: Engraving
ko: 오목새김

en: Smooth convex corners between this value and 180 degrees:
ko: 이 값과 180도 사이의 볼록한 모서리 매만지기:

en: Maximum distance for engraving (mm/inch):
ko: 오목새김의 최대 거리 (mm/inch):

en: Accuracy factor (2 low to 10 high):
ko: 정확도 비율 (낮음 2~높음 10):

en: Draw additional graphics to see engraving path
ko: 오목새김 경로를 보려면 추가 그래픽 그리기

en: 
    This function creates path to engrave letters or any shape with sharp angles.
    Cutter's depth as a function of radius is defined by the tool.
    Depth may be any Python expression. For instance:
    
    cone....(45 degrees)......................: w
    cone....(height/diameter=10/3)..: 10*w/3
    sphere..(radius r)...........................: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))
    ellipse.(minor axis r, major 4r).....: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))*4
ko: 
    이 함수는 글자를 새길 경로나, 날카로운 각도로 도형을 만듭니다.
    반지름의 함수로써 자르기도구의 깊이는 도구에 의해 정의됩니다.
    깊이는 임의의 Python 수식을 사용할 수 있습니다. 예:
    원뿔....(45도)...........................: w
    원뿔....(높이/지름=10/3).......: 10*w/3
    구......(반지름 r)...........................: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))
    타원....(단축 r, 장축 4r)..........: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))*4

en: Graffiti
ko: 그래피티

en: Minimal connector radius:
ko: 최소 연결자 반지름:

en: Start position (x;y):
ko: 시작 위치 (x;y):

en: Create preview
ko: 미리보기 만들기

en: Create linearization preview
ko: 선형화 미리보기 만들기

en: Preview's size (px):
ko: 미리보기의 크기 (px):

en: Preview's paint emmit (pts/s):
ko: 미리보기의 그리기 속도 (pts/s):

en: Orientation type:
ko: 방향 유형:

en: 2-points mode (move and rotate, maintained aspect ratio X/Y)
ko: 2-점 모드 (이동 및 회전, 가로 세로 비율 X/Y 유지관리됨)

en: 3-points mode (move, rotate and mirror, different X/Y scale)
ko: 3-점 모드 (이동하기, 회전하기, 비추기, 다른 X/Y 크기조정)

en: graffiti points
ko: 그래피티 포인트

en: in-out reference point
ko: 안-밖 참조 포인트

en: Z surface:
ko: Z 표면:

en: Z depth:
ko: Z 심도:

en: 
    Orientation points are used to calculate transformation (offset,scale,mirror,rotation in XY plane) of the path.
    3-points mode only: do not put all three into one line (use 2-points mode instead).
    
    You can modify Z surface, Z depth values later using text tool (3rd coordinates).
    
    If there are no orientation points inside current layer they are taken from the upper layer.
    
    Do not ungroup orientation points! You can select them using double click to enter the group or by Ctrl+Click.
    
    Now press apply to create control points (independent set for each layer).
ko: 
    방향 포인트는 경로의 변환(XY 플레인에서 오프셋,크기조정,미러,회전)을 계산하는 데 사용됩니다.
    3점 모드만 해당: 세 점을 모두 한 줄에 넣지 않습니다(대신 2점 모드 사용).
    
    나중에 텍스트 도구(3차 좌표)를 사용하여 Z 표면, Z 깊이 값을 수정할 수 있습니다.
    
    현재 레이어 안쪽에 있는 방향 포인트가 없으면 상위 레이어에서 가져옵니다.
    
    방향 포인트를 그룹 해제하지 않습니다! 그룹을 입력하려면 더블 클릭을 사용하거나 Ctrl+클릭을 사용하여 선택할 수 있습니다.
    
    이제 적용을 눌러 제어 포인트를 만듭니다(각 레이어에 대해 독립적인 설정).

en: Lathe
ko: 선반

en: Lathe width:
ko: 선반 너비:

en: Fine cut width:
ko: 미세 절단 폭:

en: Fine cut count:
ko: 미세 절단 횟수:

en: Create fine cut using:
ko: 다음을 사용하여 미세 절단 만들기:

en: Move path
ko: 경로 이동하기

en: Offset path
ko: 오프셋 경로

en: Lathe X axis remap:
ko: 선반 X 축 재배치하기:

en: Lathe Z axis remap:
ko: 선반 Z 축 재배치하기:

en: Lathe modify path
ko: 선반 수정 경로

en: 
                This function modifies path so it will be possible to be cut it with a rectangular cutter.
ko: 
                이 함수는 사각형 자르기도구로 잘라낼 수 있도록 경로를 수정합니다.

en: Orientation points
ko: 방향 포인트

en: 
    Orientation points are used to calculate transformation (offset,scale,mirror,rotation in XY plane) of the path.
    3-points mode only: do not put all three into one line (use 2-points mode instead).
    You can modify Z surface, Z depth values later using text tool (3rd coordinates).
    If there are no orientation points inside current layer, they are taken from the upper layer.
    Do not ungroup orientation points!
    You can select them using double click to enter the group or by Ctrl+Click. Now press apply to create control points (independent set for each layer).
ko: 
    방향 포인트는 경로의 변환(오XY 플레인에서 오프셋,크기조정,미러,회전)을 계산하는 데 사용됩니다.
    3점 모드만 해당: 세 점을 모두 한 줄에 넣지 않습니다(대신 2점 모드 사용).
    
    나중에 텍스트 도구(3차 좌표)를 사용하여 Z 표면, Z 깊이 값을 수정할 수 있습니다.
    
    현재 레이어 안쪽에 있는 방향 포인트가 없으면 상위 레이어에서 가져옵니다.
    
    방향 포인트를 그룹 해제하지 않습니다!
    그룹을 입력하려면 더블 클릭을 사용하거나 Ctrl+클릭을 사용하여 선택할 수 있습니다. 이제 적용을 눌러 제어 포인트를 만듭니다(각 레이어에 대해 독립적인 설정).

en: 
    Gcodetools plug-in:
    Converts paths to Gcode (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters. This plug-in calculates Gcode for paths using circular interpolation or linear motion when needed.
    
    Tutorials, manuals and support can be found at English support forum: http://www.cnc-club.ru/gcodetools and Russian support forum: http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    Credits: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools ver. 1.7
ko: 
    Gcode도구 플러그인: 경로를 Gcode(원형 보간 사용)로 전환하고, 오프셋 경로를 만들고, 원뿔 자르기도구를 사용하여 날카로운 가장자리를 조각합니다. 이 플러그인은 필요한 경우, 원형 보간 또는 선형 운동을 사용하여 경로에 대한 Gcode를 계산합니다.
    
    튜토리얼, 설명서 및 지원은 영어 지원 포럼: http://www.cnc-club.ru/gcodetools 및 러시아어 지원 포럼: http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru 에서 찾을 수 있습니다.
    
    제작진: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools 버전. 1.7

en: Prepare path for plasma
ko: 플라즈마용 경로 준비하기

en: Prepare path for plasma or laser cutters
ko: 플라즈마 또는 레이저 절단기용 경로 준비하기

en: Create in-out paths
ko: 안-밖 경로 만들기

en: In-out path length:
ko: 안-밖 경로 길이:

en: In-out path max distance to reference point:
ko: 참조 포인트까지의 안-밖 경로 최대 거리:

en: In-out path type:
ko: 안-밖 경로 유형::

en: Perpendicular
ko: 직각

en: Tangent
ko: 접선

en: In-out path radius for round path:
ko: 둥근 경로에 대해 안-밖 경로 반지름:

en: Replace original path
ko: 원본 경로 대체하기

en: Do not add in-out reference points
ko: 안-밖 참조 포인트 추가 안함

en: Prepare corners
ko: 모서리 준비하기

en: Stepout distance for corners:
ko: 모서리의 스텝아웃 거리:

en: Maximum angle for corner (0-180 deg):
ko: 모서리의 최대 각도 (0-180도):

en: Tools library
ko: 도구 라이브러리

en: Tools type:
ko: 도구 유형:

en: default
ko: 기본값

en: cylinder
ko: 원기둥

en: cone
ko: 원뿔

en: plasma
ko: 플라스마

en: tangent knife
ko: 접선 나이프

en: lathe cutter
ko: 선반 자르기도구

en: graffiti
ko: 그래피티

en: Just check tools
ko: 도구만 확인하기

en: 
    Selected tool type fills appropriate default values. You can change these values using the Text tool later on.
    
    The topmost (z order) tool in the active layer is used. If there is no tool inside the current layer it is taken from the upper layer.
    
    Press Apply to create new tool.
ko: 
    선택된 도구 유형이 적절한 기본값을 채웁니다. 나중에 텍스트 도구를 사용하여 이 값을 변경할 수 있습니다.
    
    활성 레이어의 맨 위 (z 순서) 도구가 사용됩니다. 현재 레이어 안쪽에 있는 도구가 없으면 상위 레이어에서 가져옵니다.
    
    적용을 눌러 새 도구를 만듭니다.

en: 
    Gcodetools plug-in: converts paths to Gcode (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters.
    This plug-in calculates Gcode for paths using circular interpolation or linear motion when needed.
    
    Tutorials, manuals and support can be found at
    English support forum:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    
    and Russian support forum:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    Credits: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools ver. 1.7
ko: 
    Gcode도구 플러그인: 경로를 Gcode(원형 보간 사용)로 전환하고, 오프셋 경로를 만들고, 원뿔 자르기도구를 사용하여 날카로운 가장자리를 조각합니다. 
    이 플러그인은 필요한 경우, 원형 보간 또는 선형 운동을 사용하여 경로에 대한 Gcode를 계산합니다.
    
    튜토리얼, 설명서 및 지원은 다음 위치에서 찾을 수 있읍니다.
    영어 지원 포럼:
    http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    
    및 러시아어 지원 포럼:
    http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    제작진: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools 버전 1.7

en: Optimized SVG Output
ko: 최적화된 SVG 출력

en: Number of significant digits for coordinates:
ko: 좌표의 유효 자릿수:

en: Specifies the number of significant digits that should be output for coordinates. Note that significant digits are *not* the number of decimals but the overall number of digits in the output. For example if a value of "3" is specified, the coordinate 3.14159 is output as 3.14 while the coordinate 123.675 is output as 124.
ko: 좌표에 대해 출력해야 하는 유효 자릿수를 지정합니다. 유효 자릿수는 소수점 이하 자릿수가 *아닌* 출력의 전체 자릿수입니다. 예를 들어 "3"의 값이 지정된 경우, 좌표 3.14159는 3.14로 출력되고 좌표 123.675는 124로 출력됩니다.

en: Shorten color values
ko: 색상 값 단축하기

en: Convert all color specifications to #RRGGBB (or #RGB where applicable) format.
ko: 모든 색상 사양을 #RRGGBB(또는 해당하는 경우 #RGB) 형식으로 전환시킵니다.

en: Convert CSS attributes to XML attributes
ko: CSS 속성을 XML 속성으로 전환시키기

en: Convert styles from style tags and inline style="" declarations into XML attributes.
ko: 스타일 태그 및 인라인 style="" 선언의 스타일을 XML 속성으로 전환시킵니다.

en: Collapse groups
ko: 그룹 접기

en: Remove useless groups, promoting their contents up one level. Requires "Remove unused IDs" to be set.
ko: 쓸모없는 그룹을 제거하고 콘텐츠를 위로 한 레벨 높입니다. "사용하지 않는 ID 제거하기"를 설정해야 합니다.

en: Create groups for similar attributes
ko: 유사한 특성에 대한 그룹 만들기

en: Create groups for runs of elements having at least one attribute in common (e.g. fill-color, stroke-opacity, ...).
ko: 적어도 하나 이상의 공통(예 : 채움-색상, 자획-불투명도, ...) 속성을 갖는 요소의 실행에 대한 그룹을 만듭니다.

en: Keep editor data
ko: 편집기 데이터 유지하기

en: Don't remove editor-specific elements and attributes. Currently supported: Inkscape, Sodipodi and Adobe Illustrator.
ko: 편집기 관련 요소 및 속성을 제거하지 마십시오. 현재 지원됨: Inkscape, Sodipodi 및 Adobe Illustrator.

en: Keep unreferenced definitions
ko: 참조되지 않은 정의 유지하기

en: Keep element definitions that are not currently used in the SVG
ko: SVG에서 현재 사용되지 않는 요소 정의 유지하기

en: Work around renderer bugs
ko: 렌더링도구 버그 해결 방법

en: Works around some common renderer bugs (mainly libRSVG) at the cost of a slightly larger SVG file.
ko: 약간 더 큰 SVG 파일을 사용하여 몇 가지 일반적인 렌더링도구 버그(주로 libRSVG)를 해결합니다.

en: Document options
ko: 문서 옵션

en: Remove the XML declaration
ko: XML 선언 제거하기

en: Removes the XML declaration (which is optional but should be provided, especially if special characters are used in the document) from the file header.
ko: 파일 헤더에서 XML 선언(선택사항이지만 특히 문서에서 특수 문자가 사용되는 경우 제공해야 함)을 제거합니다.

en: Remove metadata
ko: 메타데이터 제거하기

en: Remove metadata tags along with all the contained information, which may include license and author information, alternate versions for non-SVG-enabled browsers, etc.
ko: 포함된 모든 정보와 함께 메타데이터 태그를 제거합니다. 여기에는 라이선스 및 작성자 정보, SVG를 지원하지 않는 브라우저의 대체 버전 등이 포함될 수 있습니다.

en: Remove comments
ko: 석주석 제거하기

en: Remove all XML comments from output.
ko: 출력에서 모든 XML 주석을 제거합니다.

en: Embed raster images
ko: 래스터 이미지 끼워넣기

en: Resolve external references to raster images and embed them as Base64-encoded data URLs.
ko: 래스터 이미지에 대한 외부 참조를 확인하고 이를 Base64로 인코딩된 데이터 URL로 끼워넣습니다.

en: Enable viewboxing
ko: 보기상자 활성화

en: Set page size to 100%/100% (full width and height of the display area) and introduce a viewBox specifying the drawings dimensions.
ko: 페이지 크기를 100%/100%(디스플레이 영역의 전체 너비 및 높이)로 설정하고 도면 치수를 지정하는 보기상자를 진행합니다.

en: Pretty-printing
ko: 멋을 낸 인쇄물

en: Format output with line-breaks and indentation
ko: 줄바꿈 및 들여쓰기로 출력 형식 지정

en: Produce nicely formatted output including line-breaks. If you do not intend to hand-edit the SVG file you can disable this option to bring down the file size even more at the cost of clarity.
ko: 줄 바꿈을 포함한 멋지게 형식화된 출력을 생성합니다. SVG 파일을 직접 편집하지 않으려는 경우, 이 옵션을 비활성화하여 선명도를 희생시키면서 파일 크기를 더 줄일 수 있습니다.

en: Indentation characters:
ko: 들여쓰기 문자:

en: The type of indentation used for each level of nesting in the output. Specify "None" to disable indentation. This option has no effect if "Format output with line-breaks and indentation" is disabled.
ko: 출력의 각 끼워 넣기 레벨에 사용되는 들여쓰기 유형입니다. 들여쓰기를 사용하지 않으려면 "없음"을 지정합니다. 이 선택사항은 "줄 바꿈 및 들여쓰기로 출력 형식 지정"이 사용 불가능한 경우 적용되지 않습니다.

en: Space
ko: 스페이스

en: Tab
ko: 탭

[ctx: Indent]
en: None
ko: 없음

en: Depth of indentation:
ko: 들여쓰기 깊이:

en: The depth of the chosen type of indentation. E.g. if you choose "2" every nesting level in the output will be indented by two additional spaces/tabs.
ko: 선정된 들여쓰기 유형의 깊이입니다. 예를 들어, "2"를 선정하면 출력의 모든 끼워넣기 레벨이 여분의 두 개 공백/탭으로 들여쓰기 됩니다.

en: Strip the "xml:space" attribute from the root SVG element
ko: 루트 SVG 요소에서 "xml:space" 속성 떼어내기

en: This is useful if the input file specifies "xml:space='preserve'" in the root SVG element which instructs the SVG editor not to change whitespace in the document at all (and therefore overrides the options above).
ko: 이 기능은 입력 파일이 루트 SVG 요소에서 "xml:space='preserve'"를 구체적으로 명시하여 SVG 편집기가 문서의 공백을 전혀 변경하지 않도록 지시하는 경우에 유용합니다(따라서 위의 옵션을 재정의함).

en: IDs
ko: ID

en: Remove unused IDs
ko: 사용하지 않는 ID 제거하기

en: Remove all unreferenced IDs from elements. Those are not needed for rendering.
ko: 요소에서 참조되지 않은 모든 ID를 제거합니다. ID는 렌더링에 필요하지 않습니다.

en: Shorten IDs
ko: ID 단축하기

en: Minimize the length of IDs using only lowercase letters, assigning the shortest values to the most-referenced elements. For instance, "linearGradient5621" will become "a" if it is the most used element.
ko: 소문자만 사용하여 ID의 길이를 최소화하여 가장 짧은 값을 가장 많이 참조되는 요소에 할당합니다. 예를 들어, "linearGradient5621"이 가장 많이 사용되는 요소라면 "a"가 됩니다.

en: Prefix shortened IDs with:
ko: 단축된 ID 접두사:

en: Prepend shortened IDs with the specified prefix.
ko: 단축된 ID 앞에 지정된 접두사를 붙입니다.

en: Preserve manually created IDs not ending with digits
ko: 숫자로 끝나지 않는 수입력으로 만들어진 ID 보존하기

en: Descriptive IDs which were manually created to reference or label specific elements or groups (e.g. #arrowStart, #arrowEnd or #textLabels) will be preserved while numbered IDs (as they are generated by most SVG editors including Inkscape) will be removed/shortened.
ko: 특정 요소 또는 그룹(예: #arrowStart, #arrowEnd 또는 #textLabels)을 참조하거나 레이블을 지정하기 위해 수동으로 생성된 설명 ID는 보존되는 반면 번호가 매겨진 ID(Inkscape를 포함한 대부분의 SVG 편집기에서 생성됨)는 제거/축소됩니다.

en: Preserve the following IDs:
ko: 다음 ID 보존하기:

en: A comma-separated list of IDs that are to be preserved.
ko: 보존할 ID의 쉼표로 분리된 목록입니다.

en: Preserve IDs starting with:
ko: 시작하는 ID 보존하기:

en: Preserve all IDs that start with the specified prefix (e.g. specify "flag" to preserve "flag-mx", "flag-pt", etc.).
ko: 지정된 접두사로 시작하는 모든 ID를 보존합니다(예: “flag-mx”, “flag-pt” 등을 보존하려면 “flag” 지정하기).

en: Optimized SVG Output is provided by
ko: 최적화된 SVG 출력은 다음에 의해 제공됩니다

en: For details please refer to
ko: 자세한 내용은 참조하십시오

en: This version of the extension is designed for
ko: 이 버전의 확장기능은 다음을 위해 설계되었습니다

en: Show warnings for older versions of Scour
ko: Scour의 이전 버전에 대한 경고 표시하기

en: Optimized SVG (*.svg)
ko: 최적화된 SVG (*.svg)

en: Parametric Curves
ko: 파라메트릭 곡선

en: Range and Sampling
ko: 범위 및 샘플링

en: Start t-value:
ko: 시작 t-값:

en: End t-value:
ko: 끝 t-값:

en: Multiply t-range by 2*pi
ko: t-범위에 2*pi 곱하기

en: X-value of rectangle's left:
ko: 사각형 왼쪽의 X 값:

en: X-value of rectangle's right:
ko: 사각형 오른쪽의 X 값:

en: Y-value of rectangle's bottom:
ko: 사각형 하단의 Y 값:

en: Y-value of rectangle's top:
ko: 사각형 상단의 Y 값:

en: Samples:
ko: 샘플:

en: Select a rectangle before calling the extension, it will determine X and Y scales.
    First derivatives are always determined numerically.
ko: 확장기능을 호출하기 전에 사각형을 선택하면 X 및 Y 배율이 확정됩니다.
    1차 도함수는 항상 수치로 확정됩니다.

en: This extension creates a parametric plot of a vector valued function (in variable t).
ko: 이 확장기능은 벡터 값 함수(변수 t)의 매개변수 플롯을 만듭니다.

en: X-Function:
ko: X-함수:

en: Y-Function:
ko: Y-함수:

en: Envelope
ko: 엔빌로프

en: Mesh-Gradient to Path
ko: 메시-그레이디언트 → 경로

en: Patches
ko: 패치

en: Faces
ko: 면

en: Mesh to path
ko: 메시 → 경로

en: Convert geometry of selected meshgradient to path data
ko: 선택된 메시그레이디언트의 형상을 경로 데이터로 전환시키기

en: Mesh
ko: 메시

en: Path to Mesh-Gradient
ko: 경로 → 메시-그레이디언트

en: Convert each selected path to 1x1 mesh
ko: 선택된 각 경로를 1x1 메시로 전환시키기

en: Path to mesh
ko: 경로 → 메시

en: Convert geometry of selected path (4 corners) to a meshgradient
ko: 선택된 경로의 형상(4개 모서리)을 메시그레이디언트로 전환시키기

en: Number Nodes
ko: 숫자 노드

en: Size of the node number labels (20px, 12pt...)
ko: 노드 번호 레이블의 크기 (20px, 12pt...)

en: Dot size:
ko: 점 크기:

en: Diameter of the dots placed at path nodes (10px, 2mm...)
ko: 경로 노드에 배치된 점의 직경 (10px, 2mm...)

en: Starting dot number:
ko: 시작 점 번호:

en: First number in the sequence, assigned to the first node of the path.
ko: 경로의 첫 번째 노드에 할당된 시퀀스의 첫 번째 번호입니다.

en: Step:
ko: 단계:

en: Numbering increment between two nodes
ko: 두 노드 사이의 번호 매기기 증가

en: This extension replaces the paths in the selection with numbered dots in place of their nodes.
ko: 이 확장기능은 선택항목의 경로를 노드 대신 번호가 매겨진 점으로 바꿉니다.

en: To Absolute
ko: 절대 좌표로

en: Pattern along Path
ko: 경로를 따라 패턴

en: Copies of the pattern:
ko: 패턴의 복사본:

en: Deformation type:
ko: 변형 유형:

en: There are two different deformation modes. "Snake" means that the pattern will rotate along with the path direction. With "Ribbon", the pattern will stay upright, so the result will look like a printed ribbon.
ko: 두 가지 변형 모드가 있습니다. "스네이크"는 패턴이 경로 방향을 따라 회전한다는 것을 의미합니다. "리본"을 사용하면 패턴이 똑바로 유지되고,
    결과는 인쇄된 리본처럼 보일 것입니다.

en: Snake
ko: 스네이크

en: Ribbon
ko: 리본

en: Space between copies:
ko: 복사본 사이 공백:

en: Normal offset:
ko: 법선 오프셋:

en: Tangential offset:
ko: 접선 오프셋:

en: Pattern is vertical
ko: 패턴이 세로입니다

en: The option "Pattern is vertical" rotates the pattern by 90 degrees before applying it to the path.
ko: "패턴이 세로입니다" 옵션은 패턴을 경로에 적용하기 전에 90도 회전합니다.

en: Duplicate the pattern before deformation
ko: 변형 전 패턴 중복하기

en: This extension bends a pattern along the curvature of selected path objects.
ko: 이 확장기능은 선택된 경로 객체의 곡률을 따라 패턴을 굽힙니다.

en: There must only be a single pattern object. The pattern object must be the topmost object in the selection. For the pattern, groups of paths, shapes or clones are allowed. Text must be converted to path before using it as a pattern.
ko: 패턴 객체는 하나만 있어야 합니다. 패턴 객체는 선택 항목의 맨 위 객체여야 합니다. 패턴의 경우 경로, 도형 또는 복제본 그룹이 허용됩니다. 텍스트를 패턴으로 사용하기 전에 경로로 전환해야 합니다.

en: The pattern can be bent along multiple paths at once, the only condition is that these must be path objects, no other object types are allowed.
ko: 패턴은 한 번에 여러 경로를 따라 구부릴 수 있으며, 유일한 조건은 경로 객체여야 하며 다른 객체 유형은 허용되지 않는다는 것입니다.

en: If your paths have sharp bends that the pattern is supposed to follow, the result may not look as you expected. This is because the extension cannot add any new nodes to your pattern objects. To avoid this, either add more nodes to your pattern objects, or convert all segments to curves beforehand.
ko: 사용자의 경로가 패턴에서 따라야 할 급격한 굽음을 가지고 있다면, 기대했던 대로 나타나지 않을 수 있습니다. 이는 확장기능이 패턴 객체에 새 노드를 추가할 수 없기 때문입니다. 이 문제를 피하려면, 먼저 패턴 객체에 노드를 추가하거나, 모든 세그먼트를 곡선으로 전환시킵니다.

en: Follow path orientation
ko: 경로 방향 따라가기

en: Stretch spaces to fit skeleton length
ko: 골격 길이에 맞게 공간 잡아늘이기

en: Tangential offset (percentage of pattern length):
ko: 접선 오프셋 (패턴 길이의 비율):

en: Rotate pattern 90° clockwise
ko: 패턴을 시계 방향으로 90° 회전하기

en: Original pattern will be:
ko: 원본 패턴은 다음과 같습니다:

en: Moved
ko: 이동됨

en: Duplicated
ko: 중복됨

en: Cloned
ko: 복제됨

en: If pattern is a group, pick group members
ko: 패턴이 그룹인 경우, 그룹 구성체를 고릅니다

en: Only for options 'moved' and 'duplicated'
ko: '이동됨' 및 '중복됨' 옵션에만 해당

en: Pick group members:
ko: 그룹 구성체 고르기:

en: Randomly
ko: 무작위로

en: Sequentially
ko: 순차적으로

en: This extension drops copies of a pattern object along one or more paths without deforming it. The pattern object must be a single path or a group of paths, shapes or clones. It must be the topmost object in the selection. All other selected objects must be paths. You can also put a set of different objects (alternating or randomly) on the path, if you select the option for picking group members.
ko: 이 확장기능은 패턴 객체의 복사본을 변형시키지 않고 하나 이상의 경로를 따라 삭제합니다. 패턴 객체는 단일 경로 또는 경로, 도형 또는 복제본의 그룹이어야 합니다. 이 객체는 선택항목의 맨 위에 있는 객체여야 합니다. 선택된 다른 모든 객체는 경로여야 합니다. 또한 그룹 구성체를 고르는 옵션을 선택하는 경우, 경로에 다른 객체 집합(교대로 또는 무작위로)을 배치할 수도 있습니다.

en: Basic settings
ko: 기초 설정

en: LaTeX input:
ko: LaTeX 입력:

en: Font size (pt)
ko: 글꼴 크기 (pt)

en: Advanced settings
ko: 고급 설정

en: Use standalone document class
ko: 독립 실행형 문서 클래스 사용하기

en: Without the standalone document class, font sizes other than 10pt are achieved by scaling the resulting PDF output (internally, the document class 'minimal' is used). More correct spacing for all font sizes can be achived by using 'standalone'. However, the required packages might not be available on all systems.
ko: 독립 실행형 문서 클래스가 없으면 결과 PDF 출력의 크기를 조정하여 10pt 이외의 글꼴 크기를 얻을 수 있습니다(내부적으로 문서 클래스 '최소'가 사용됨). '독립 실행형'을 사용하면 모든 글꼴 크기에 대해 더 정확한 간격을 얻을 수 있습니다. 그러나 필요한 패키지를 일부 시스템에서 사용하지 못할 수도 있습니다.

en: Custom preamble code
ko: 사용자 지정 프리앰블 코드

en: Perfect-Bound Cover Template
ko: 완벽한 제본 표지 템플릿

en: Book Properties
ko: 책 특성

en: Book Width (inches):
ko: 책 너비 (인치):

en: Book Height (inches):
ko: 책 높이 (인치):

en: Number of Pages:
ko: 페이지 개수:

en: Remove existing guides
ko: 기존 가이드 제거하기

en: Interior Pages
ko: 내부 페이지

en: Paper Thickness Measurement:
ko: 종이 두께 측정:

en: Pages Per Inch (PPI)
ko: 인치당 페이지 수 (PPI)

en: Caliper (inches)
ko: 캘리퍼 (인치)

en: Points
ko: 포인트

en: Bond Weight #
ko: 본드용지 무게 #

en: Specify Width
ko: 너비 지정하기

en: Value:
ko: 값:

en: Cover
ko: 표지

en: Cover Thickness Measurement:
ko: 표지 두께 측정:

en: Bleed (in):
ko: 도련 (in):

en: Note: Bond Weight # calculations are a best-guess estimate.
ko: 참고: 본드용지 무게 # 계산은 최선의 추정치입니다.

en: PixelSnap
ko: 픽셀스냅

en: Snap selected paths, images, and rectangles to pixel boundaries. Strokes with a non-zero odd width are snapped to midpoints, so they align correctly
ko: 선택된 경로, 이미지 및 사각형을 픽셀 경계에 맞춥니다. 홀수 너비가 0이 아닌 자획은 중심점에 맞춰져 올바르게 정렬됩니다

en: Snap unselected ancestors' translations (groups, layers, document height) first
ko: 선택되지 않은 상위항목의 옮김(그룹, 레이어, 문서 높이)을 먼저 붙이기

en: Calculate offset relative to unselected ancestors' transforms (includes document height offset)
ko: 선택되지 않은 상위항목의 변형을 기준으로 오프셋 계산하기 (문서 높이 오프셋 포함)

en: Maximum slope to consider straight (%)
ko: 직선성을 고려할 최대 기울기 (%)

en: Origin of the coordinate system:
ko: 좌표계의 원점:

en: Top left corner
ko: 상단 왼쪽 모서리

en: Bottom left corner
ko: 하단 왼쪽 모서리

en: Plot
ko: 플롯

en: Please make sure that all objects you want to plot are converted to paths.
ko: 플롯할 모든 객체가 경로로 전환되었는지 확인하십시오.

en: Connection Settings
ko: 연결 설정

en: Port type:
ko: 포트 유형:

en: Serial
ko: 직렬

en: Parallel port:
ko: 병렬 포트:

en: The port of your parallel connection, on Windows not currently supported, on Linux something like: '/dev/usb/lp2' (default: /dev/usb/lp2)
ko: Windows에서 현재 지원되지 않는 병렬 연결 포트, Linux에서는 '/dev/usb/lp2' (기본값: /dev/usb/lp2)

en: Serial port:
ko: 직렬 포트:

en: The port of your serial connection, on Windows something like 'COM1', on Linux something like: '/dev/ttyUSB0' (default: COM1)
ko: 직렬 연결 포트, Windows에서는 'COM1', Linux에서는 '/dev/ttyUSB0' (기본값: COM1)

en: Serial baud rate:
ko: 직렬 전송 속도:

en: The Baud rate of your serial connection (default: 9600)
ko: 직렬 연결의 전송 속도 (기본값: 9600)

en: Serial byte size:
ko: 직렬 바이트 크기:

en: The Byte size of your serial connection, 99% of all plotters use the default setting (default: 8 Bits)
ko: 직렬 연결의 바이트 크기, 모든 플로터의 99%가 기본 설정(기본값: 8비트)을 사용합니다

en: Serial stop bits:
ko: 직렬 정지 비트:

en: The Stop bits of your serial connection, 99% of all plotters use the default setting (default: 1 Bit)
ko: 직렬 연결의 정지 비트, 모든 플로터의 99%가 기본 설정(기본값: 1비트)을 사용합니다

en: Serial parity:
ko: 직렬 패리티:

en: The Parity of your serial connection, 99% of all plotters use the default setting (default: None)
ko: 직렬 연결의 패리티, 모든 플로터의 99%가 기본 설정(기본값: 없음)을 사용합니다

en: Serial flow control:
ko: 직렬 흐름 제어:

en: The software / hardware flow control of your serial connection (default: Software)
ko: 직렬 연결의 소프트웨어/하드웨어 흐름 제어 (기본값: 소프트웨어)

en: Software (XON/XOFF)
ko: 소프트웨어 (XON/XOFF)

en: Hardware (RTS/CTS)
ko: 하드웨어 (RTS/CTS)

en: Hardware (DSR/DTR + RTS/CTS)
ko: 하드웨어 (DSR/DTR + RTS/CTS)

en: Command language:
ko: 명령 언어:

en: The command language to use (default: HPGL)
ko: 사용할 명령 언어 (기본값: HPGL)

en: KNK Plotter (HPGL variant)
ko: KNK 플로터 (HPGL 변종)

en: Using wrong settings can under certain circumstances cause Inkscape to freeze. Always save your work before plotting!
ko: 특정 상황에서 잘못된 설정을 사용하면 Inkscape가 중단될 수 있습니다. 플로터 출력하기 전에 항상 작업을 저장하십시오!

en: This can be a physical serial connection or a USB-to-Serial bridge. Ask your plotter manufacturer for drivers if needed.
ko: 물리적 직렬 연결 또는 USB-직렬 브리지가 될 수 있습니다. 필요한 경우, 플로터 제조업체에 드라이버를 요청하십시오.

en: Parallel (LPT) connections are not supported.
ko: 병렬(LPT) 연결은 지원되지 않습니다.

en: The number of steps the plotter moves when it moves by 1 inch on the X axis (default: 1016.0)
ko: 플로터가 X축에서 1인치씩 이동할 때 이동하는 스텝 개수 (기본값: 1016.0)

en: The number of steps the plotter moves when it moves by 1 inch on the Y axis (default: 1016.0)
ko: 플로터가 Y축에서 1인치씩 이동할 때 이동하는 스텝 개수 (기본값: 1016.0)

en: The number of the pen (tool) to use (standard: '1'). Can also be defined in the layer name (e.g. 'Pen 1')
ko: 사용할 펜(도구) 개수(표준: '1')입니다. 또한 레이어 이름에서 정의할 개수 있습니다(예: '펜 1').

en: The force pushing down the pen in grams. Set to 0 to omit command; most plotters ignore this command (default: 0)
ko: 펜을 누르는 강도(그램)입니다. 명령을 생략하려면 0으로 설정하기; 대부분의 플로터에서는 이 명령을 무시합니다 (기본값: 0)

en: The speed the pen will move with in centimeters or millimeters per second (depending on your plotter model). Set to 0 to omit command. Most plotters ignore this command (default: 0). Can be defined in the layer name together with the pen number (e.g. 'Pen 3 Speed 10').
ko: 펜이 움직이는 속도는 (플로터 모델에 따라) 초당 센티미터 또는 밀리미터입니다. 명령을 생략하려면 0으로 설정합니다. 대부분의 플로터는 이 명령을 무시합니다(기본값: 0). 레이어 이름과 펜 번호(예: '펜 3 속도 10')로 정의할 수 있습니다.

en: Rotation (°, clockwise):
ko: 회전 (°, 시계방향):

en: Rotation of the drawing (default: 0°)
ko: 도면의 회전 (기본값: 0°)

en: Check this to mirror the X axis (default: Unchecked)
ko: X 축을 비추려면 이 옵션 확인하기 (기본값: 선택하지 않음)

en: Check this to mirror the Y axis (default: Unchecked)
ko: Y 축을 비추려면 이 옵션 확인하기 (기본값: 선택하지 않음)

en: Center origin
ko: 중심 기점

en: Check this if your plotter uses a centered origin (default: Unchecked)
ko: 플로터가 중심이 있는 기점을 사용하는 경우 이 항목을 확인합니다 (기본값: 선택하지 않음)

en: If you want to use multiple pens and speeds with your pen plotter, create one layer for each pen number and speed value, name the layers "Pen 1 Speed 10", "Pen 2 Speed 20" etc. and put your drawings on the corresponding layers. This overrides the pen number and pen speed options in the menu above.
ko: 펜 플로터와 속도를 여러 개 사용하려면 각 펜 번호와 속도 값에 대해 레이어를 하나씩 생성하고 레이어를 "펜 1 속도 10", "펜 2 속도 20" 등으로 이름을 지정한 후 해당 레이어에 도면을 배치합니다. 이 경우, 위 메뉴의 펜 번호 및 펜 속도 옵션이 무시됩니다.

en: The distance in mm that will be cut over the starting point of the path to prevent open paths. Set to 0.0 to omit command (default: 1.00).
ko: 열린 경로를 방지하기 위해 경로의 시작점에서 절단될 거리(mm)입니다. 명령을 생략하려면 0.0으로 설정합니다 (기본값: 1.00).

en: Tool (knife) offset correction (mm):
ko: 도구(나이프) 오프셋 보정 (mm):

en: The offset from the tool tip to the tool axis in mm. Set to 0.0 to omit command (default: 0.25).
ko: 도구 끝에서 도구 축까지의 오프셋(mm)입니다. 명령을 생략하려면 0.0으로 설정합니다 (기본값: 0.25).

en: Check this to cut a small line to correctly align the tool orientation before the real drawing starts (default: Checked).
ko: 실제 그림그리가가 시작되기 전에 도구 방향을 올바르게 정렬하기 위해 작은 선을 자르려면 이 항목을 확인합니다 (기본값: 선택됨).

en: Curves are divided into lines. This number controls how fine the curves will be reproduced, the smaller the finer (default: 1.2).
ko: 곡선은 선들로 나뉩니다. 이 숫자는 곡선이 얼마나 미세하게 재현되는지를 제어합니다. 더 미세할수록 미세합니다 (기본값: 1.2).

en: Check this to auto align the drawing to the origin (plus the tool offset if used). If unchecked, you have to make sure that all parts of your drawing are within the document border! (default: Checked)
ko: 그림을 기점에 자동 정렬하려면 이 옵션을 확인합니다(사용된 경우, 도구 오프셋 포함). 선택하지 않은 경우, 도면의 모든 부분이 문서 테두리 안에 있는지 확인해야 합니다! (기본값: 선택됨)

en: 3D Polyhedron
ko: 3D 다면체

en: Model file
ko: 모델 파일

en: Object:
ko: 객체:

en: Cube
ko: 정육면체

en: Truncated Cube
ko: 깎은 정육면체

en: Snub Cube
ko: 다듬은 정육면체

en: Cuboctahedron
ko: 육팔면체

en: Tetrahedron
ko: 사면체

en: Truncated Tetrahedron
ko: 깎은 정사면체

en: Octahedron
ko: 팔면체

en: Truncated Octahedron
ko: 깍은 정팔면체

en: Icosahedron
ko: 정이십면체

en: Truncated Icosahedron
ko: 깎은 정이십면체

en: Small Triambic Icosahedron
ko: 작은 삼각육변형 이십면체

en: Dodecahedron
ko: 십이면체

en: Truncated Dodecahedron
ko: 깍은 십이면체

en: Snub Dodecahedron
ko: 다듬은 정십이면체

en: Great Dodecahedron
ko: 큰 십이면체

en: Great Stellated Dodecahedron
ko: 큰 별모양 십이면체

en: Load from file
ko: 파일에서 불러오기

en: Filename:
ko: 파일이름:

en: Object Type:
ko: 객체 유형:

en: Face-Specified
ko: 면-지정됨

en: Edge-Specified
ko: 가장자리-지정됨

en: Clockwise wound object
ko: 시계방향으로 감긴 객체

en: Rotate around:
ko: 주위로 회전하기:

en: X-Axis
ko: X-축

en: Y-Axis
ko: Y-축

en: Z-Axis
ko: Z-축

en: Rotation (deg):
ko: 회전 (도):

en: Then rotate around:
ko: 그 다음에 주위로 회전하기:

en: Scaling factor:
ko: 크기조정 비율:

en: Fill color, Red:
ko: 채움 색상, 빨간색:

en: Fill color, Green:
ko: 채움 색상, 녹색:

en: Fill color, Blue:
ko: 채움 색상, 파란색:

en: Fill opacity (%):
ko: 채움 불투명도 (%):

en: Stroke opacity (%):
ko: 자획 불투명도 (%):

en: Stroke width (px):
ko: 자획 두께 (px):

en: Shading
ko: 셰이딩

en: Light X:
ko: 조명 X:

en: Light Y:
ko: 조명 Y:

en: Light Z:
ko: 조명 Z:

en: Vertices
ko: 꼭짓점

en: Draw back-facing polygons
ko: 배면 다각형 그리기

en: Z-sort faces by:
ko: Z 분류 면 기준:

en: Maximum
ko: 최대

en: Minimum
ko: 최소

en: Pre-Process File Save As...
ko: 사전처리 파일 다른 이름으로 저장...

en: View Previous Glyph
ko: 이전 글리프 보기

en: Win32 Vector Print
ko: Win32 벡터 인쇄

en: Printing Marks
ko: 인쇄물 부호

en: Crop Marks
ko: 자르기 부호

en: Bleed Marks
ko: 도련 부호

en: Registration Marks
ko: 등록 부호

en: Star Target
ko: 별 대상

en: Color Bars
ko: 색상 표시줄

en: Page Information
ko: 페이지 정보

en: Positioning
ko: 위치 지정

en: Set crop marks to:
ko: 자르기 부호 설정하기:

en: Bleed Margin
ko: 도련 여백

en: PostScript Input
ko: PostScript 입력

en: Export to JPEG
ko: JPEG로 내보내기

en: Low Quality Warning
ko: 낮은 화질 경고

en: The JPEG file format is good for photos, but it creates artifacts and distortions in logos and other flat vector images. Your artwork will lose visual quality and any transparency.
ko: JPEG 파일 형식은 사진에 적합하지만, 로고 및 기타 플랫 벡터 이미지에 아티팩트와 왜곡을 만듭니다. 사용자의 아트워크는 시각적 화질과 투명도를 잃게 됩니다.

en: This is a high compression example for demonstration.
ko: 이것은 데모에 대한 높은 압축 예시입니다.

en: You put a lot of talent, time and energy into your work.
ko: 당신은 당신의 일에 많은 재능, 시간 및 에너지를 쏟아 붓습니다.

en: Your work deserves better, so you should consider exporting to PNG or WebP file formats with lossless compression instead.
ko: 사용자의 작업은 더 나은 가치가 있으므로 대신 무손실 압축을 사용하여 PNG 또는 WebP 파일 형식으로 내보내는 것을 고려해야 합니다.

en: Learn more details about JPEG:
ko: JPEG에 대해 자세히 알아보기:

en: Quality:
ko: 화질:

en: Quality between 0 and 100
ko: 0에서 100 사이의 화질

en: Progressive
ko: 프로그레시브

en: Store image as a progressive JPEG file.
ko: 이미지를 프로그레시브 JPEG 파일로 저장합니다.

en: Render to JPEG file format
ko: JPEG 파일 형식으로 렌더링하기

en: Optimized PNG
ko: 최적화된 PNG

en: Optimize PNG with 'optipng'
ko: 'optipng'로 PNG 최적화하기

en: Lossless
ko: 무손실

en: Interlaced
ko: 인터레이스됨

en: Level:
ko: 레벨:

en: Minimal Effort
ko: 최소의 노력

en: Single Compression Trial
ko: 한 번의 압축 실험

en: Two Compression Trials
ko: 두 번의 압축 실험

en: Five Compression Trials
ko: 다섯 번의 압축 실험

en: Ten Compression Trials
ko: 열 번의 압축 실험

en: Lossy Options
ko: 손실 옵션

en: Allow bit depth reduction
ko: 비트 심도 감소 허용하기

en: Allow color type reduction
ko: 색상 유형 감소 허용하기

en: Allow palette reduction
ko: 팔레트 감소 허용하기

en: Optimized PNG (*.png)
ko: 최적화된 PNG (*.png)

en: Optimize PNG output for file size.
ko: 파일 크기에 맞게 PNG 출력을 최적화합니다.

en: Export to TIFF
ko: TIFF로 내보내기

en: Speed:
ko: 속도:

en: Group 3
ko: 그룹 3

en: Group 4
ko: 그룹 4

en: Deflate
ko: 감압

en: SGI Log
ko: SGI 로그

en: SGI Log 24
ko: SGI 로그 24

en: Render to TIFF file format
ko: TIFF 파일 형식으로 렌더링하기

en: Export to WebP
ko: WebP로 내보내기

en: Lossless:
ko: 무손실:

en: Do not use lossy compression.
ko: 손실 압축을 사용하지 않습니다.

en: Quality between 1 and 100
ko: 0에서 100 사이의 화질

en: Fastest
ko: 가장 빠름

en: Faster
ko: 더 빠름

en: Fast
ko: 빠름

en: Balanced
ko: 균형 잡힘

en: Good
ko: 좋음

en: Better
ko: 더 좋음

en: Best
ko: 가장 좋음

en: Export to WebP file format.
ko: WebP 파일 형식으로 내보냅니다.

en: Alphabet Soup
ko: 알파벳 수프

en: Classic
ko: 클래식

en: Barcode Type:
ko: 바코드 유형:

en: Barcode Data:
ko: 바코드 데이터:

en: Bar Height:
ko: 바 높이:

en: Barcode
ko: 바코드

en: Datamatrix
ko: 데이터매트릭스

en: Size, in unit squares:
ko: 크기, (사각형 단위):

en: Square Size (px):
ko: 정사각형 크기 (px):

en: QR Code
ko: QR 코드

en: The content of the QR code, most commonly a web link.
ko: QR 코드의 콘텐츠, 가장 일반적인 웹 링크입니다.

en: With 'Auto', the extension will choose the best size, depending upon the length of the text and the selected error correction level.
ko: "자동"의 사용하면, 확장기능이 텍스트 길이와 선정한 오류 보정 레벨에 따라 최상의 크기를 선택합니다.

en: If your QR code is likely to get smudged or readability will be reduced in some other way, choose a high error correction level. Higher error correction levels mean that the text that can be encoded must be shorter.
ko: QR 코드가 번질 가능성이 있거나 다른 방식으로 가독성이 저하될 가능성이 있는 경우, 높은 오류 보정 레벨을 선정합니다. 더 높은 오류 수정 수준은 인코딩할 수 있는 텍스트가 더 짧아야 함을 의미합니다.

en: Error correction level:
ko: 오류 보정 레벨:

en: L (Approx. 7%)
ko: L (대략. 7%)

en: M (Approx. 15%)
ko: M (대략. 15%)

en: Q (Approx. 25%)
ko: Q (대략. 25%)

en: H (Approx. 30%)
ko: H (대략. 30%)

en: QR Mode:
ko: QR 모드:

en: 'Bytes array': can encode any text, 'Only numbers': can only encode numbers, 'ALPHAnum': can only encode capital letters and some symbols, sufficient for most web urls.
ko: '바이트 배열': 모든 텍스트를 인코딩할 수 있습니다. '숫자만': 숫자만 인코딩할 수 있습니다. 'ALPHAnum': 대부분의 웹 URL에 충분한 대문자의 글자와 일부 기호만 인코딩할 수 있습니다.

en: Bytes array
ko: 바이트 배열

en: Only numbers
ko: 숫자만

en: Invert QR code:
ko: QR 코드 반전하기:

en: Invert the colors, may fail for symbols option
ko: 색상 반전, 기호 옵션에 실패할 수 있습니다

en: Square size (px):
ko: 정사각형 크기(px):

en: Drawing type:
ko: 그림그리기 유형:

en: Smooth type:
ko: 매만지기 유형:

en: Neutral
ko: 중립적

en: Greedy
ko: 속도강조

en: Proud
ko: 화질강조

en: Use predefined shape:
ko: 미리 정의된 도형 사용하기:

en: The first selected object will be cloned.
ko: 처음 선택된 객체가 복제됩니다.

en: Symbols
ko: 기호

en: The ID of the selected symbol. Open the XML editor to find it as the value for 'xlink:href' for a selected instance of the symbol.
ko: 선택된 기호의 ID입니다. XML 편집기를 열어 기호의 선택된 인스턴스에 대한 'xlink:href' 값으로 찾습니다.

en: Symbol ID:
ko: 기호 ID:

en: Smooth square value (0-1):
ko: 정사각형 값 매만지기 (0-1):

en: Manually define the group ID of the generated QR code. Leave blank to have it auto-generated.
ko: 생성된 QR 코드의 그룹 ID를 수동으로 정의합니다. 자동 생성되도록 하려면 비워 둡니다.

en: Group ID:
ko: 그룹 ID:

en: For details about QR codes, see:
ko: QR 코드에 대한 자세한 내용은, 다음을 참조하기:

en: Rack Gear
ko: 랙 기어

en: Rack Length:
ko: 랙 길이:

en: Tooth Spacing:
ko: 톱니 간격띄기:

en: Contact Angle:
ko: 접촉 각도:

en: Gear
ko: 기어

en: Number of teeth:
ko: 톱니 개수:

en: Circular pitch (tooth size):
ko: 원형 피치 (톱니 크기):

en: Pressure angle (degrees):
ko: 압력 각도 (도):

en: Diameter of center hole (0 for none):
ko: 중심 구멍의 지름(0: 없음):

en: Unit of measurement for both circular pitch and center diameter.
ko: 원형 피치 또는 중심 지름의 측정 단위단위입니다.

en: Replace font
ko: 글꼴 대체하기

en: Find and Replace font
ko: 글꼴 찾기 및 대체하기

en: Find font:
ko: 글꼴 찾기:

en: Replace with:
ko: 두께 대체하기:

en: Replace all fonts with:
ko: 모든 글꼴 다음으로 대체하기:

en: List all fonts
ko: 모든 글꼴 목록

en: Choose this tab if you would like to see a list of the fonts used/found.
ko: 사용된/발견된 글꼴 목록을 싶다면 이 탭을 선정합니다.

en: Work on:
ko: 작업 위치:

en: Entire drawing
ko: 전체 그림그리기

en: Selected objects only
ko: 선택된 객체만

en: Restack
ko: 다시 쌓기

en: Based on Position
ko: 위치에 기반함

en: Restack Direction
ko: 다시 쌓기 방향

en: Presets
ko: 프리셋

en: Left to Right (0)
ko: 왼쪽에서 오른쪽으로 (0)

en: Bottom to Top (90)
ko: 하단에서 상단으로 (90)

en: Right to Left (180)
ko: 오른쪽에서 왼쪽으로 (180)

en: Top to Bottom (270)
ko: 상단에서 하단으로 (270)

en: Radial Outward
ko: 방사형 바깥쪽으로

en: Radial Inward
ko: 방사형 안쪽으로

en: Object Reference Point
ko: 객체 참조 포인트

en: Horizontal:
ko: 가로:

en: Middle
ko: 중간

en: Vertical:
ko: 세로:

en: Based on Z-Order
ko: Z-순서에 기반함

en: Restack Mode
ko: 다시쌓기 모드

en: Reverse Z-Order
ko: Z-순서 반전하기

en: Shuffle Z-Order
ko: Z-순서 섞기

en: This extension changes the z-order of objects based on their position on the canvas or their current z-order. Selection: The extension restacks either objects inside a single selected group, or a selection of multiple objects on the current drawing level (layer or group).
ko: 이 확장기능은 캔버스에서의 위치 또는 현재 Z-순서를 기반으로 객체의 Z-순서를 변경합니다. 선택항목: 확장기능은 선택된 단일 그룹 안쪽에 있는 객체 또는 현재 도면 레벨(레이어 또는 그룹)의 여러 객체의 선택항목을 다시 쌓습니다.

en: Arrange
ko: 배열하기

en: Random Tree
ko: 무작위 트리

en: Initial size:
ko: 초기 크기:

en: Minimum size:
ko: 최소 크기:

en: Omit redundant segments
ko: 불필요한 세그먼트 생략하기

en: Lift pen for backward steps
ko: 뒤로 움직이기 위한 펜 들어 올리기

en: Rubber Stretch
ko: 고무 잡아늘이기

en: Strength (%):
ko: 강도 (%):

en: Curve (%):
ko: 곡선 (%):

en: Export to PDF via Scribus
ko: PDF로 Scribus를 통해 내보내기

en: PDF version:
ko: PDF 버전:

en: PDF title (mandatory for PDF/X):
ko: PDF 제목 (PDF/X의 경우 필수):

en: Bleed added around the document (mm):
ko: 문서 주위에 추가된 도련 (mm):

en: Include an area of the given size around the Inkscape page in the final document.
ko: 최종 문서의 Inkscape 페이지 주위에 주어진 크기의 영역을 포함합니다.

en: Show bleed marks
ko: 도련 부호 표시하기

en: Show color reference
ko: 색상 참조 표시하기

en: Rendering intent:
ko: 렌더링 의도:

en: Exports the document to PDF using Scribus
ko: PDF로 Scribus를 사용하여 문서 내보내기

en: 1 - Setup Typography Canvas
ko: 1 - 타이포그래피 캔버스 설정

en: Caps Height:
ko: 끝부분 높이:

en: X-Height:
ko: X-높이:

en: R - Ring Radius (px):
ko: R - 링 반지름 (px):

en: r - Gear Radius (px):
ko: r - 기어 반지름 (px):

en: d - Pen Radius (px):
ko: d - 펜 반지름 (px):

en: Gear Placement:
ko: 기어 배치:

en: Inside (Hypotrochoid)
ko: 안쪽 (하이포트로코이드)

en: Outside (Epitrochoid)
ko: 바깥쪽 (에피트로코이드)

en: Quality (Default = 16):
ko: 화질 (기본값 = 16):

en: Straighten Segments
ko: 세그먼트 곧게 펴기

en: Percent:
ko: 백분율:

en: Behavior:
ko: 동작:

en: FXG Output
ko: FXG 출력

en: Flash XML Graphics (*.fxg)
ko: Flash XML 그래픽 (*.fxg)

en: Adobe's XML Graphics file format
ko: Adobe의 XML 그래픽 파일 형식

en: XAML Output
ko: XAML 출력

en: Silverlight compatible XAML
ko: Silverlight 호환 XAML

en: Microsoft's GUI definition format
ko: Microsoft의 GUI 정의 형식

en: Calendar
ko: 달력

en: Year (4 digits):
ko: 연도 (4자리):

en: Month (0 for all):
ko: 월 (0: 모두):

en: Fill empty day boxes with next month's days
ko: 다음 달의 날짜로 빈 날짜 상자 채우기

en: Show week number
ko: 주간 번호 표시하기

en: Week start day:
ko: 주간 시작일:

en: Sunday
ko: 일요일

en: Monday
ko: 월요일

en: Weekend:
ko: 주말:

en: Saturday and Sunday
ko: 토요일과 일요일

en: Saturday
ko: 토요일

en: Automatically set size and position
ko: 자동으로 크기 및 위치 설정하기

en: The options below have no influence when the above is checked.
ko: 아래 옵션은 위 항목을 선택해도 영향을 주지 않습니다.

en: Months per line:
ko: 줄당 개월 수:

en: Month Width:
ko: 월 너비:

en: Month Margin:
ko: 월 여백:

en: Year color:
ko: 연도 색상:

en: Month color:
ko: 월 색상:

en: Weekday name color:
ko: 평일 이름 색상:

en: Day color:
ko: 요일 색상:

en: Weekend day color:
ko: 주말 날짜 색상:

en: Next month day color:
ko: 다음 달 요일 색상:

en: Week number color:
ko: 주간 번호 색상:

en: Fonts
ko: 글꼴

en: Year font:
ko: 연도 글꼴:

en: Month font:
ko: 월 글꼴:

en: Weekday name font:
ko: 평일 이름 글꼴:

en: Day font:
ko: 요일 글꼴:

en: Localization
ko: 지역화

en: You may change the names for other languages:
ko: 다른 언어의 이름을 변경할 수 있습니다:

en: Month names:
ko: 월 이름:

en: January February March April May June July August September October November December
ko: 1월 2월 3월 4월 5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 12월

en: Day names:
ko: 요일 이름:

en: Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
ko: 일 월 화 수 목 금 토

en: The day names list must start with Sunday.
ko: 요일 이름 목록은 일요일부터 시작해야 합니다.

en: Week number column name:
ko: 주간 번호 열 이름:

en: Wk
ko: 주

en: Char Encoding:
ko: 문자 인코딩:

en: Latin - iso-8859-15 - Western Europe
ko: 라틴어 - iso-8859-15 - 서유럽

en: Windows - Central and Eastern Europe
ko: Windows - 중부 및 동부 유럽

en: Windows - Russian and more
ko: Windows - 러시아어 등

en: Windows - Western Europe
ko: Windows - 서유럽어

en: Windows - Greek
ko: Windows - 그리스어

en: Windows - Turkish
ko: Windows - 튀르키예어

en: Windows - Hebrew
ko: Windows - 히브리어

en: Windows - Arabic
ko: Windows - 아랍어

en: Windows - Baltic languages
ko: Windows - 발트어

en: Windows - Vietnamese
ko: Windows - 베트남어

en: UTF-32 - All languages
ko: UTF-32 - 모든 언어

en: UTF-16 - All languages
ko: UTF-16 - 모든 언어

en: UTF-8 - All languages
ko: UTF-8 - 모든 언어

en: Select your system encoding. More information at http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings.
ko: 시스템 인코딩을 선택합니다. 자세한 내용은 http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings 를 참조하십시오.

en: Convert SVG Font to Glyph Layers
ko: 글리프 레이어들로 SVG 글꼴 전환시키기

en: Stop after (30 Recommended)
ko: 다음 후 중지하기 (30초 권장됨)

en: Synfig Output
ko: Synfig 출력

en: Synfig Animation (*.sif)
ko: Synfig 애니메이션 (*.sif)

en: Synfig Animation written using the sif-file exporter extension
ko: sif-file 내보내기 도구 확장 기능을 사용하여 작성된 Synfig 애니메이션

en: Collection of SVG files One per root layer
ko: SVG 파일 모음 루트 레이어당 하나씩

en: Layers as Separate SVG (*.tar)
ko: 별도의 SVG로 레이어 (*.tar)

en: Each layer split into it's own svg file and collected as a tape archive (tar file)
ko: 각 레이어는 자체 svg 파일로 분할되고 테이프 아카이브(tar 파일)로 수집됩니다

en: Business Card
ko: 명함

en: Business card size:
ko: 명함 크기:

en: 85mm x 55mm (Europe)
ko: 85mm x 55mm (유럽)

en: 90mm x 55mm (Australia, India, ...)
ko: 90mm x 55mm (호주, 인도, ...)

en: 91mm x 55mm (Japan)
ko: 91mm x 55mm (일본)

en: 90mm x 54mm (China, ...)
ko: 90mm x 54mm (중국, ...)

en: 90mm x 50mm (India, Russia, ...)
ko: 90mm x 50mm (인도, 러시아, ...)

en: 3.5in x 2in (United States, Canada)
ko: 3.5in x 2in (미국, 캐나다)

en: Business Card...
ko: 명함...

en: Business card of chosen size.
ko: 선정된 크기의 명함입니다.

en: business card
ko: 명함

en: Desktop
ko: 바탕화면

en: Desktop size:
ko: 바탕화면 크기:

en: Desktop...
ko: 바탕화면...

en: Empty desktop of chosen size.
ko: 선정된 크기의 빈 바탕화면입니다.

en: empty desktop
ko: 빈 바탕화면

en: DVD Cover
ko: DVD 표지

en: DVD spine width:
ko: DVD 책등 너비:

en: Normal (14mm)
ko: 보통 (14mm)

en: Slim (9mm)
ko: 슬림 (9mm)

en: Super Slim (7mm)
ko: 슈퍼 슬림(7mm)

en: Ultra Slim (5mm)
ko: 울트라 슬림 (5mm)

en: DVD cover bleed (mm):
ko: DVD 표지 도련 (mm):

en: DVD Cover...
ko: DVD 표지...

en: DVD cover of chosen size.
ko: 선정된 크기의 DVD 표지입니다.

en: dvd cover
ko: DVD 표지

en: Envelope size:
ko: 봉투 크기:

en: Envelope...
ko: 봉투...

en: Blank envelope of chosen size.
ko: 선정된 크기의 빈 봉투입니다.

en: empty envelope dl no10
ko: 빈 봉투 DL 넘버10

en: Generic Canvas
ko: 일반 캔버스

en: Custom Width:
ko: 사용자 지정 너비:

en: Custom Height:
ko: 사용자 지정 높이:

en: SVG Unit:
ko: SVG 단위:

en: Canvas background:
ko: 캔버스 배경:

en: Black Opaque
ko: 검정 불투명

en: Gray Opaque
ko: 회색 불투명

en: White Opaque
ko: 흰색 불투명

en: Hide border
ko: 테두리 숨김

en: Generic canvas...
ko: 일반 캔버스...

en: Generic canvas of chosen size.
ko: 선정된 크기의 일반 캔버스입니다.

en: empty generic canvas
ko: 빈 일반 캔버스

en: Icon
ko: 아이콘

en: Icon size:
ko: 아이콘 크기:

en: Icon...
ko: 아이콘...

en: Empty icon of chosen size.
ko: 선정된 크기의 빈 아이콘입니다.

en: empty icon
ko: 빈 아이콘

en: Blank Page
ko: 빈 페이지

en: Page size:
ko: 페이지 크기:

en: Page orientation:
ko: 페이지 방향:

en: Vertical (Portrait)
ko: 세로 (세로방향)

en: Horizontal (Landscape)
ko: 가로 (가로방향)

en: Page background:
ko: 페이지 배경:

en: Blank Page...
ko: 빈 페이지...

en: Empty page of chosen size.
ko: 선정된 크기의 빈 페이지입니다.

en: empty page sheet tabloid ledger letter legal print paper a4 a3 a5 letter black white opaque
ko: 빈 페이지 시트 타블로이드판 원장 편지 법정규격 인쇄 용지 a4 a3 a5 편지 검정 흰색 불투명

en: Seamless Pattern
ko: 연속적인 패턴

en: Custom Width (px):
ko: 사용자 지정 너비 (px):

en: Custom Height (px):
ko: 사용자 지정 높이 (px):

en: Seamless Pattern...
ko: 연속적인 패턴...

en: Create seamless patterns.
ko: 연속적인 패턴을 만듭니다.

en: live seamless patterns
ko: 실시간 연속적인 패턴

en: Video Screen
ko: 동영상 화면

en: Video size:
ko: 동영상 크기:

en: Video...
ko: 동영상...

en: Video screen of chosen size.
ko: 선정된 크기의 동영상 화면입니다.

en: empty video
ko: 빈 동영상

en: Convert to Braille
ko: 점자로 전환시키기

en: Extract
ko: 추출하기

en: Text direction:
ko: 텍스트 시작방향:

en: Left to right
ko: 왼쪽에서 오른쪽

en: Bottom to top
ko: 하단에서 상단

en: Right to left
ko: 오른쪽에서 왼쪽

en: Top to bottom
ko: 상단에서 하단

en: Horizontal point:
ko: 가로 포인트:

en: Vertical point:
ko: 세로 포인트:

en: fLIP cASE
ko: 대소문자 뒤바꿈

en: Change Case
ko: 대소문자 변경하기

en: lowercase
ko: 소문자

en: Flow text
ko: 플로우 텍스트

en: Keep style
ko: 스타일 유지하기

en: rANdOm CasE
ko: 무작위 대소문자

en: Sentence case
ko: 문장 대소문자

en: Split text
ko: 텍스트 분할하기

en: Split:
ko: 분할:

[ctx: split]
en: Lines
ko: 직선

[ctx: split]
en: Words
ko: 단어

[ctx: split]
en: Letters
ko: 글자

en: Threshold for separating manual kerns into words (multiples of font size)
ko: 수동 커너를 단어로 분리하기 위한 한계값 (글꼴 크기의 배수)

en: This effect splits texts into different lines, words or letters.
ko: 이 효과는 텍스트를 여러 줄, 단어 또는 글자로 분할합니다.

en: Doing so leads the text to lose a lot of its semantics. Only use this effect if you know what you're doing!
ko: 그렇게 하면 텍스트가 많은 의미를 잃게 됩니다. 이 효과는 여러분이 무엇을 하고 있는지 알고 있는 경우에만 시용합니다!

en: This extension can work with standard text elements, both SVG2 and SVG1.2 flowed text elements and manual kerns. It does not work for TextPath elements.
ko: 이 확장기능은 표준 텍스트 요소, SVG2 및 SVG1.2 플로우된 텍스트 요소 및 수동 글자이동과 함께 사용할 수 있습니다. 텍스트경로 요소에는 작동하지 않습니다.

en: Note that the extension only uses a very rough estimate of the position of each word/letter. Text with different writing mode (e.g. tb-rl) is processed, but will be misaligned. Automatic line breaks in legacy flowtext (flowroot elements) are ignored.
ko: 확장기능은 각 단어/글자의 위치에 대한 매우 대략적인 추정만을 사용합니다. 다른 쓰기 모드(예: tb-rl)의 텍스트가 처리되지만 정렬되지 않습니다. 기존 플로우텍스트(플로우루트 요소)의 자동 줄 바꿈은 무시됩니다.

en: Title Case
ko: 제목 대소문자

en: UPPERCASE
ko: 대문자

en: Triangle
ko: 삼각형

en: Side Length a (px):
ko: 변 길이 a (px):

en: Side Length b (px):
ko: 변 길이 b (px):

en: Side Length c (px):
ko: 변 길이 c (px):

en: Angle a (deg):
ko: 각도 a (도):

en: Angle b (deg):
ko: 각도 b (도):

en: Angle c (deg):
ko: 각도 c (도):

en: From Three Sides
ko: 세 변으로부터

en: From Sides a, b and Angle c
ko: 변 a, b 및 각도 c 에서

en: From Sides a, b and Angle a
ko: 변 a, b 및 각도 a 에서

en: From Side a and Angles a, b
ko: 변 a 및 각도 a, b 에서

en: From Side c and Angles a, b
ko: 변 c 및 각도 a, b 에서

en: Deep Ungroup
ko: 깊은 그룹해제

en: Ungroup all groups in the selected object.
ko: 선택된 객체 안의 모든 그룹을 해제합니다.

en: Starting Depth
ko: 시작 깊이

en: Stopping Depth (from top)
ko: 중지하는 깊이 (상단부터)

en: Depth to Keep (from bottom)
ko: 유지할 깊이 (하단부터)

en: Voronoi Diagram
ko: 보로노이 다이어그램

en: Type of diagram:
ko: 다이어그램 유형:

en: Delaunay Triangulation
ko: 델로네 삼각분할

en: Voronoi and Delaunay
ko: 보로노이 및 델로네

en: Options for Voronoi diagram
ko: 보로노이 다이어그램의 옵션

en: Bounding box of the diagram:
ko: 다이어그램의 경계 상자:

en: Automatic from selected objects
ko: 선택된 객체에서 자동실행

en: Show the bounding box
ko: 경계 상자 표시하기

en: Options for Delaunay Triangulation
ko: 델로네 삼각분할의 옵션

en: Triangles color
ko: 삼각형 색상

en: Default (Stroke black and no fill)
ko: 기본값 (자획 검은색, 채움 없음)

en: Triangles with item color
ko: 항목 색상이 있는 삼각형

en: Triangles with item color (random on apply)
ko: 항목 색상이 있는 삼각형 (적용 시 무작위)

en: Select a set of objects. Their centroids will be used as the sites of the Voronoi diagram. Text objects are not handled.
ko: 객체 집합을 선택합니다. 그들의 중심은 보로노이 다이어그램의 사이트로 사용됩니다. 텍스트 객체는 처리되지 않습니다.

en: Interactive Mockup
ko: 대화형 목업

en: click
ko: 클릭

en: focus (e.g. with tab key)
ko: 초점 (예 : 탭 키 사용)

en: remove focus (e.g. with tab key)
ko: 초점 제거하기 (예 : 탭 키 사용)

en: activate
ko: 활성화하기

en: press left mouse button down
ko: 왼쪽 마우스 버튼 누르기

en: let left mouse button go
ko: 왼쪽 마우스 버튼 놓기

en: move cursor into object
ko: 객체로 커서 이동하기

en: move cursor within object
ko: 객체 내에서 커서 이동하기

en: move cursor out of object
ko: 객체 밖으로 커서 이동하기

en: element is loaded by browser
ko: 요소가 브라우저에 의해 불러오기됨

en: This extension allows you to create interactive elements in your drawing. These will react to user actions when the file is viewed in a web browser.
ko: 이 확장기능을 사용하면 도면에 대화형 요소를 만들 수 있습니다. 이는 웹 브라우저에서 파일을 볼 때 사용자 작업에 반응합니다.

en: When the interaction is triggered (e.g. by a click on an object that looks like a button), the view will shift to another element. This is achieved by changing the viewbox of the SVG with JavaScript.
ko: 상호 작용이 트리거되면(예: 버튼처럼 보이는 객체를 클릭하여), 보기가 다른 요소로 옮깁니다. 이는 자바스크립트를 사용하여 SVG의 보기상자를 변경함으로써 가능합니다.

en: To add interactivity to one or more elements in the drawing, select these first. Add the element that the user will see after the interaction to the selection. Select which action a user must do to make the interactivity happen and click on Apply. Each element can respond to multiple (different) actions.
ko: 도면에 있는 하나 이상의 요소에 대화형 기능을 추가하려면 먼저 이러한 요소를 선택합니다. 상호 작용 후 사용자에게 표시되는 요소를 선택 항목에 추가합니다. 사용자가 대화형 작업을 수행하기 위해 수행해야 하는 작업을 선택하고 적용을 클릭합니다. 각 요소는 여러(다른) 작업에 응답할 수 있습니다.

en: Web
ko: 웹

en: Set Attributes
ko: 속성 설정하기

en: Attribute to set:
ko: 설정할 속성:

en: When should the set be done:
ko: 설정 완료 시기:

en: on click
ko: 클릭하는 경우

en: on focus
ko: 초점을 맞추는 경우

en: on blur
ko: 흐림하는 경우

en: on activate
ko: 활성화하는 경우

en: on mouse down
ko: 마우스를 아래로 하는 경우

en: on mouse up
ko: 마우스를 위로 하는 경우

en: on mouse over
ko: 마우스로 가리키는 경우

en: on mouse move
ko: 마우스를 이동하는 경우

en: on mouse out
ko: 마우스가 떠나는 경우

en: on element loaded
ko: 요소를 불러온 경우

en: The list of values must have the same size as the attributes list.
ko: 값 목록은 속성 목록과 크기가 같아야 합니다.

en: Value to set:
ko: 설정할 값:

en: Compatibility with previews code to this event:
ko: 이 이벤트의 미리보기 코드와의 호환성:

en: Run it after
ko: 이후에 실행하기

en: Run it before
ko: 이전에 실행하기

en: The next parameter is useful when you select more than two elements
ko: 다음 매개변수는 두 개 이상의 요소를 선택할 때 유용합니다

en: Source and destination of setting:
ko: 설정의 소스 및 대상:

en: All selected ones set an attribute in the last one
ko: 선택된 모든 항목이 마지막 항목에서 속성을 설정합니다

en: The first selected sets an attribute in all others
ko: 처음 선택된 항목은 다른 모든 항목에 속성을 설정합니다

en: This effect adds a feature visible (or usable) only on a SVG enabled web browser (like Firefox).
ko: 이 효과는 SVG 지원 웹 브라우저(예: Firefox)에서만 볼 수 있는(또는 사용 가능한) 기능을 추가합니다.

en: This effect sets one or more attributes in the second selected element, when a defined event occurs on the first selected element.
ko: 이 효과는 정의된 이벤트가 첫 번째 선택된 요소에서 발생할 때 두 번째 선택된 요소에서 하나 이상의 속성을 설정합니다.

en: If you want to set more than one attribute, you must separate this with a space, and only with a space.
ko: 둘 이상의 속성을 설정하는 경우, 각각을 하나의 공백으로 분리해야 합니다.

en: Transmit Attributes
ko: 속성 전송하기

en: Attribute to transmit:
ko: 전송할 속성:

en: When to transmit:
ko: 전송 시기:

en: Source and destination of transmitting:
ko: 전송 소스 및 대상:

en: All selected ones transmit to the last one
ko: 모든 선택된 항목들은 마지막 항목들로 전송합니다

en: The first selected transmits to all others
ko: 첫 번째 선택된 항목이 다른 모든 항목으로 전송됩니다

en: This effect transmits one or more attributes from the first selected element to the second when an event occurs.
ko: 이 효과는 이벤트가 발생할 때 첫 번째 선택된 요소에서 두 번째 요소로 하나 이상의 속성을 전송합니다.

en: If you want to transmit more than one attribute, you should separate this with a space, and only with a space.
ko: 둘 이상의 속성을 전송하는 경우, 각각을 하나의 공백으로 분리해야만 합니다.

en: Set a layout group
ko: 레이아웃 그룹 설정하기

en: HTML id attribute:
ko: HTML id 속성:

en: HTML class attribute:
ko: HTML 클래스 속성:

en: Width unit:
ko: 너비 단위:

en: Pixel (fixed)
ko: 픽셀 (고정됨)

en: Percent (relative to parent size)
ko: 백분율 (모체 크기에 비례)

en: Undefined (relative to non-floating content size)
ko: 정의되지 않음 (플로팅하지 않은 콘텐츠 크기에 비례)

en: Height unit:
ko: 높이 단위:

en: Background color:
ko: 배경색:

en: Layout Group is only about to help a better code generation (if you need it). To use this, you must to select some "Slicer rectangles" first.
ko: 레이아웃 그룹은 더 나은 코드를 생성하는 데 도움이 될 뿐입니다(필요한 경우). 이 옵션을 사용하려면 먼저 "슬라이서 사각형"을 선택해야 합니다.

en: Slicer
ko: 슬라이서

en: Create a slicer rectangle
ko: 슬라이서 사각형 만들기

en: Force Dimension:
ko: 치수 강제하기:

note: i18n. Description duplicated in a fake value attribute in order to make it translatable
en: Force Dimension must be set as <width>x<height>
ko: 치수 강제하기는 <width>x<height>로 설정해야 합니다

en: If set, this will replace DPI.
ko: 설정된 경우, DPI가 대체됩니다.

en: JPG specific options
ko: JPG 관련 옵션

en: 0 is the lowest image quality and highest compression, and 100 is the best quality but least effective compression
ko: 0: 최하의 이미지 품질, 최고 압축률 - 100: 최상의 이미지 품질, 최저 압축률

en: GIF specific options
ko: GIF 관련 옵션

en: Palette size:
ko: 팔레트 크기:

en: Options for HTML export
ko: HTML 내보내기의 옵션

en: Layout disposition:
ko: 레이아웃 배치:

en: Positioned html block element with the image as Background
ko: 이미지를 배경으로 위치가 지정된 html 블록 요소

en: Tiled Background (on parent group)
ko: 타일형 배경 (상위 그룹에서)

en: Background — repeat horizontally (on parent group)
ko: 배경 — 가로로 반복하기 (상위 그룹에서)

en: Background — repeat vertically (on parent group)
ko: 배경 — 세로로 반복하기 (상위 그룹에서)

en: Background — no repeat (on parent group)
ko: 배경 — 반복 없음 (상위 그룹에서)

en: Positioned Image
ko: 배치된 이미지

en: Non Positioned Image
ko: 위치가 지정되지 않은 이미지

en: Left Floated Image
ko: 왼쪽 떠다니는 이미지

en: Right Floated Image
ko: 오른쪽 떠다니는 이미지

en: Position anchor:
ko: 위치 앵커:

en: Top and Left
ko: 상단 및 왼쪽

en: Top and Center
ko: 상단 및 중앙

en: Top and right
ko: 상단 및 오른쪽

en: Middle and Left
ko: 중간 및 왼쪽

en: Middle and Center
ko: 중간 및 중앙

en: Middle and Right
ko: 중간 및 오른쪽

en: Bottom and Left
ko: 하단 및 왼쪽

en: Bottom and Center
ko: 하단 및 중앙

en: Bottom and Right
ko: 하단 및 오른쪽

en: Export layout pieces and HTML+CSS code
ko: 레이아웃 조각 및 HTML+CSS 코드 내보내기

en: Directory path to export:
ko: 내보낼 디렉터리 경로:

en: Create directory, if it does not exists
ko: 디렉터리가 없는 경우, 디렉터리 만들기

en: With HTML and CSS
ko: HTML과 CSS로

en: All sliced images, and optionally - code, will be generated as you had configured and saved to one directory.
ko: 모든 조각낸 이미지, 및 선택적으로 - 코드는, 구성한 대로 생성되고 하나의 디렉터리에 저장됩니다.

en: Whirl
ko: 회오리

en: Amount of whirl:
ko: 회전량:

en: Rotation is clockwise
ko: 시계방향으로 회전합니다

en: Wireframe Sphere
ko: 와이어프레임 구체

en: Lines of latitude:
ko: 위도선:

en: Lines of longitude:
ko: 경도선:

en: Tilt (deg):
ko: 기울기 (도):

en: Hide lines behind the sphere
ko: 구체 뒤에 선 숨김

en: XAML Input
ko: XAML 입력

en: The Inkscape Community
ko: Inkscape 커뮤니티

en: Vector Graphics Editor
ko: 벡터 그래픽 편집기

en: A Free and open source vector graphics editor. It offers a rich set of features and is widely used for both artistic and technical illustrations such as cartoons, clip art, logos, typography, diagramming and flowcharting.
ko: 자유 및 오픈 소스 벡터 그래픽 편집기입니다. 풍부한 기능들을 제공하며 만화, 클립 아트, 로고, 타이포그래피, 다이어그램 및 순서도와 같은 예술적이고 기술적인 일러스트레이션 모두에 널리 사용됩니다.

en: It uses vector graphics to allow for sharp printouts and renderings at unlimited resolution and is not bound to a fixed number of pixels like raster graphics. Inkscape uses the standardized SVG file format as its main format, which is supported by many other applications including web browsers.
ko: 벡터 그래픽을 사용하여 선명한 출력물과 무제한 해상도로 렌더링할 개수 있으며 래스터 그래픽과 같은 고정된 개수의 픽셀에 구애받지 않습니다. Inkscape는 웹 브라우저를 비롯한 많은 다른 응용 프로그램에서 지원하는 표준화된 SVG 파일 형식을 기본 형식으로 사용합니다.

en: Inkscape supports many advanced SVG features (markers, clones, alpha blending, etc.) and great care is taken in designing a streamlined interface. It is very easy to edit nodes, perform complex path operations, trace bitmaps and much more. We also aim to maintain a thriving user and developer community by using open, community-oriented development.
ko: Inkscape는 많은 고급 SVG 기능(표시도구, 복제본, 알파 혼합, 등)을 지원하며, 간소화된 인테페이스를 설계하는 데에 대단히 주의를 기울였습니다. 노드를 편집하고, 복잡한 경로 작업을 수행하고, 비트맵 투사하기 및 등 여러 가지를 매우 쉽게 수행할 수 있습니다. 우리는 또한 개방적이고 커뮤니티 지향적인 개발을 사용하여 번성하는 사용자 및 개발자 커뮤니티를 유지하는 것을 목표로 합니다.

en: Main application window
ko: 기본 응용 프로그램 창

en: Multiple pages support
ko: 여러 페이지 지원

en: Editable markers and dash patterns
ko: 편집 가능한 표시도구 및 파선 패턴

en: On-canvas alignment and snapping
ko: 캔버스 위 정렬 및 스내핑

en: Selectable origin for numerical transforms
ko: 숫자 변환에 대해 선택 가능한 기점

en: Single dialog for alignment options
ko: 정렬 옵션을 위한 단일 대화상자

en: Gradient editing in Fill and Stroke dialog
ko: 채움 및 자획 대화상자에서 그레이디언트 편집

en: Layers and Objects dialog merged
ko: 레이어 및 객체 대화상자 합쳐짐

en: New UI for Snap settings
ko: 스냅 설정을 위한 새로운 UI

en: More customization options
ko: 추가 사용자 정의 옵션

en: Various performance improvements and bugfixes
ko: 다양한 성능 개선 및 버그 수정

en: Welcome dialog
ko: 환영 대화상자

en: Command palette to search for functions
ko: 함수를 검색할 명령 팔레트

en: Copypaste parts of paths
ko: 경로의 일부 복사하기/붙여넣기

en: Complete rework of the dialog docking system
ko: 대화상자 도킹 시스템의 완전한 재작업

en: New outline overlay mode
ko: 새 윤곽선 오버레이 모드

en: Search field in Preferences dialog
ko: 환경설정 대화상자에서 필드 검색하기

en: Improved Export PNG dialog
ko: 향상된 PNG 내보내기 대화상자

en: Ability to directly export JPG, TIFF, optimized PNG, and WebP
ko: JPG, TIFF, 최적화된 PNG 및 WebP를 직접 내보낼 수 있는 기능

en: Paste now pastes directly above selected object
ko: 이제 붙여넣기 선택된 객체 바로 위에 붙여넣기

en: Beta Extension Manager
ko: 베타 확장기능 관리자

en: Theming support and more new customization options
ko: 테마 지원 및 더 많은 새로운 사용자 정의 옵션

en: Better HiDPI (high resolution) screen support
ko: 더 좋은 HiDPI(고해상도) 화면 지원

en: Native support for macOS with a signed and notarized .dmg file
ko: 서명 및 공증된 .dmg 파일로 MacOS에 대한 기본 지원

en: Coordinate origin in top left corner by default
ko: 기본적으로 왼쪽 상단 모서리의 기점 좌표

en: Canvas rotation and mirroring
ko: 캔버스 회전하고 미러링

en: On-Canvas alignment of objects
ko: 객체의 캔버스 내 정렬

en: Split view and X-Ray modes
ko: 분할 보기 및 X-Ray 모드

en: PowerPencil for drawing editable, variable width strokes with a pressure sensitive graphics tablet
ko: 압력 감지 그래픽 태블릿을 사용한 가변 폭 자획과 그림을 편집할 수 있는 PowerPencil

en: New PNG export options
ko: 새로운 PNG 내보내기 옵션

en: Integrated centerline tracing for vectorizing line drawings
ko: 선 그림 벡터화하기 위한 통합된 중심선 투사

en: Searchable Symbols dialog
ko: 검색 가능한 기호 대화상자

en: New Live Path Effect (LPE) selection dialog
ko: 새로운 실시간 경로 효과 (LPE) 선택항목 대화상자

en: New Corners (Fillet/chamfer) LPE, (lossless) Boolean Operation LPE (experimental), Offset LPE and Measure Segments LPE (and more!)
ko: 새로운 모서리(모깎기/모따기) LPE, (무손실) 부울린 연산 LPE(실험적), 오프셋 LPE 및 세그먼트 LPE 측정하기(및 그 이상!)

en: Path operations, deselection of a large number of paths as well as grouping/ungrouping are much faster now
ko: 경로 작업, 다수의 경로 선택취소, 그룹화/그룹화 해제가 훨씬 빨라졌습니다

en: Much improved text line-height settings
ko: 텍스트 줄-높이 설정이 훨씬 개선됨

en: Variable fonts support (only if compiled with pango library version &gt;= 1.41.1)
ko: 가변 글꼴 지원 (pango 라이브러리 버전 &gt;= 1.41.1로 컴파일된 경우에만)

en: Browser-compatible flowed text
ko: 브라우저 호환 플로우된 텍스트

en: Extensions programming interface updated, with many new options - Note: this introduces breaking changes, some third-party extensions will have to be updated to work with Inkscape 1.0
ko: 많은 새로운 옵션으로 확장기능 프로그래밍 인터페이스가 업데이트되었습니다 - 참고: 이로 인해 주요 변경 사항이 도입되었으며, 일부 타사 확장기능은 Inkscape 1.0에서 작동하도록 업데이트해야 합니다

en: Python 3 support for extensions
ko: 확장기능에 대한 Python 3 지원

en: Bugfix release
ko: 버그 수정 릴리스

en: More python3 compatibility for extensions
ko: 확장기능에 대한 더 많은 python3 호환성

en: New 0.92.x bugfix release.
ko: 새 0.92.x 버그 수정 릴리스입니다.

en: Improvements to the align and distribute tool
ko: 정렬 및 분산하기 도구로 개선

en: Support for piping standard input and output
ko: 배관 표준 입력 및 출력 지원

en: The color slider can be constrained to stepped values
ko: 색상 슬라이더를 단계별 값으로 제한할 수 있습니다

en: Performance improvements
ko: 성능 개선

en: And many more bugfixes
ko: 및 더 많은 버그 수정

en: New command-line options to control page size when exporting to SVG
ko: SVG로 내보낼 때 페이지 크기를 제어하는 새 명령줄 옵션

en: Support for left-to-right languages in the text tool
ko: 텍스트 도구에서 왼쪽에서 오른쪽으로 쓰는 언어 지원하기

en: Improvements to the circle/ellipse/arc tool
ko: 원/타원/호 도구에 대한 개선

en: Support for multi-line text when exporting to PDF+LaTeX
ko: PDF+LaTeX로 내보낼때 여러 줄 텍스트 지원하기

en: Better importing and exporting
ko: 더 나은 가져오기 및 내보내기

en: Greater stability when printing on Windows
ko: Windows에서 인쇄할 때 안정성 향상

en: Improved fill and stroke HSL color selection
ko: 개선된 채움 및 자획 HSL 색상 선택항목

en: Greater stability when reverting and saving files
ko: 파일을 되돌리고 저장할 때 안정성 향상

en: An additional handle at the center of shapes
ko: 도형의 중심에 있는 추가 핸들

en: A command line option for updating the file's DPI
ko: 파일의 DPI 업데이트를 위한 명령줄 옵션

en: Improvements to user-defined shortcuts
ko: 사용자 정의된 단축키 개선

en: Migration to Gitlab to make contribution easier
ko: 기여를 더 쉽게 하기 위해 Gitlab으로 마이그레이션

en: And many more bugfixes!
ko: 및 더 많은 버그수정!

en: Create and edit Scalable Vector Graphics images
ko: 확장 가능한 벡터 그래픽 이미지 만들고 편집하기

en: image;editor;vector;drawing;
ko: image;editor;vector;drawing;이미지;편집기;벡터;소묘;데생;드로잉;그림;그림그리기;그리기;

en: New Drawing
ko: 새 그림

en: Open a New Window
ko: 새 창 열기

en: Percentage
ko: 백분율

en: pixel
ko: 픽셀

en: CSS Pixels (96/inch)
ko: CSS 픽셀 (96/인치)

en: point
ko: 포인트

en: points
ko: 포인트

en: PostScript points (72/inch)
ko: PostScript 포인트 (72/인치)

en: pica
ko: 파이카

en: picas
ko: 파이카

en: 12 points
ko: 12 포인트

en: inch
ko: 인치

en: inches
ko: 인치

en: Inches (96 px/in)
ko: 인치 (96 px/in)

en: millimeter
ko: 밀리미터

en: millimeters
ko: 밀리미터

en: Millimeters (25.4 mm/in)
ko: 밀리미터 (25.4mm/in)

en: centimeter
ko: 센티미터

en: centimeters
ko: 센티미터

en: Centimeters (10 mm/cm)
ko: 센티미터 (10 mm/cm)

en: degree
ko: 도

en: radian
ko: 라디안

en: radians
ko: 라디안

en: Radians (180/pi deg/rad)
ko: 라디안 (180/pi 도/라디안)

en: gradian
ko: 그레이디안

en: gradians
ko: 그레이디안

en: Gradians (360/400 deg/grad)
ko: 그레이디안 (360/400 도/그레이디안)

en: turn
ko: 돌리기

en: turns
ko: 돌리기

en: Turns (360 deg/turn)
ko: 돌리기 (360 도/돌리기)

en: font-height
ko: 글꼴-높이

en: font-heights
ko: 글꼴-높이

en: Font height
ko: 글꼴 높이

en: x-heights
ko: x-높이

en: Height of letter 'x'
ko: 글자 'x'의 높이

en: half-em
ko: 반각

en: half-ems
ko: 반각

en: Half of font height
ko: 글꼴 높이의 절반
