inkscape - en to ja translation catalogue (9357 entries)

en: Fast Crop
ja: 高速切り取り

en: Fill and Transparency
ja: 塗りつぶしと透明化

en: Does not filter but adds a filter region
ja: フィルターを行わず、フィルター領域を追加します

en: Smart Jelly
ja: スマートゼリー

en: Bevels
ja: ベベル

en: Same as Matte jelly but with more controls
ja: つや消しゼリーと同じですが、より調整します

en: Metal Casting
ja: 鋳金

en: Smooth drop-like bevel with metallic finish
ja: 滑らかなドロップ状のベベルをメタリック仕上げでつけます

en: Apparition
ja: 幻影

en: Blurs
ja: ぼかし

en: Edges are partly feathered out
ja: エッジを少しフェザーアウトします

en: Jigsaw Piece
ja: ジグソーピース

en: Low, sharp bevel
ja: 低く、シャープなベベルです

en: Rubber Stamp
ja: ゴム印

en: Overlays
ja: オーバーレイ

en: Random whiteouts inside
ja: 内部をランダムで白抜きします

en: Ink Bleed
ja: インクのにじみ

en: Protrusions
ja: はみ出し

en: Inky splotches underneath the object
ja: オブジェクトの下にインクの染みをつけます

en: Fire
ja: 炎

en: Edges of object are on fire
ja: オブジェクトのエッジを炎で燃え上がらせます

en: Bloom
ja: ブルーム

en: Soft, cushion-like bevel with matte highlights
ja: ソフトなクッション状のベベルをつや消し強調でつけます

en: Ridged Border
ja: リッジ枠

en: Ridged border with inner bevel
ja: 内部ベベルのリッジ状の枠をつけます

en: Ripple
ja: 波紋

en: Distort
ja: 変形

en: Horizontal rippling of edges
ja: エッジを水平方向に波紋のようにします

en: Speckle
ja: スペックル

en: Fill object with sparse translucent specks
ja: オブジェクトを薄く半透明の斑点で塗りつぶします

en: Oil Slick
ja: 油膜

en: Rainbow-colored semitransparent oily splotches
ja: 七色で半透明の油の染みをつけます

en: Frost
ja: 霜

en: Flake-like white splotches
ja: 薄片状の白い染みをつけます

en: Leopard Fur
ja: ヒョウ柄

en: Materials
ja: マテリアル

en: Leopard spots (loses object's own color)
ja: ヒョウの斑点柄にします (オブジェクトの色は失われます)

en: Zebra
ja: ゼブラ

en: Irregular vertical dark stripes (loses object's own color)
ja: 不規則な縦の黒い縞模様にします (オブジェクトの色は失われます)

en: Clouds
ja: 雲

en: Airy, fluffy, sparse white clouds
ja: 空気のフワフワした薄くて白い雲模様をつけます

en: Sharpen
ja: シャープ

en: Image Effects
ja: イメージエフェクト

en: Sharpen edges and boundaries within the object, force=0.15
ja: オブジェクト中のエッジと境界をシャープにします。強さ=0.15

en: Sharpen More
ja: シャープ (もっと)

en: Sharpen edges and boundaries within the object, force=0.3
ja: オブジェクト中のエッジと境界をシャープにします。強さ=0.3

en: Oil Painting
ja: 油彩画

en: Image Paint and Draw
ja: イメージペイントとドロー

en: Simulate oil painting style
ja: 油絵画法をシミュレートします

en: Pencil
ja: 鉛筆

en: Detect color edges and retrace them in grayscale
ja: 色の境界を検出し、グレースケールでトレースします

en: Blueprint
ja: 青写真

en: Detect color edges and retrace them in blue
ja: 色の境界を検出し、青でトレースします

en: Age
ja: 劣化

en: Imitate aged photograph
ja: 退色した古写真を模倣します

en: Organic
ja: オーガニック

en: Textures
ja: テクスチャ

en: Bulging, knotty, slick 3D surface
ja: 隆起、もつれ、滑らか 3D サーフェイスです

en: Barbed Wire
ja: 有刺鉄線

en: Gray bevelled wires with drop shadows
ja: 影付きのグレーで隆起したワイヤです

en: Swiss Cheese
ja: スイスチーズ

en: Random inner-bevel holes
ja: ランダムで内側に凹んだ穴を開けます

en: Blue Cheese
ja: ブルーチーズ

en: Marble-like bluish speckles
ja: 大理石風の青みがかった染みをつけます

en: Button
ja: ボタン

en: Soft bevel, slightly depressed middle
ja: ソフトなベベル、中間を少し押し下げます

en: Inset
ja: インセット

en: Shadows and Glows
ja: 光と影

en: Shadowy outer bevel
ja: 影のような外側のベベルです

en: Dripping
ja: したたり

en: Random paint streaks downwards
ja: ランダムで下に塗り線をつけます

en: Jam Spread
ja: ジャム・スプレッド

en: Glossy clumpy jam spread
ja: つやのある塊状のジャムを塗ります

en: Pixel Smear
ja: ピクセル塗りつけ

en: Van Gogh painting effect for bitmaps
ja: ビットマップ用のゴッホの画風のエフェクトです

en: Cracked Glass
ja: ひび割れたガラス

en: Under a cracked glass
ja: ひび割れたガラスの下にあるようにします

en: Bubbly Bumps
ja: 泡状バンプ

en: Bumps
ja: バンプ

en: Flexible bubbles effect with some displacement
ja: 少々の変位を伴うやわらかい泡エフェクトです

en: Glowing Bubble
ja: 光る泡

en: Ridges
ja: リッジ

en: Bubble effect with refraction and glow
ja: 発光と反射のある泡エフェクトです

en: Neon
ja: ネオン

en: Neon light effect
ja: ネオン光のエフェクトです

en: Molten Metal
ja: 溶けた金属

en: Melting parts of object together, with a glossy bevel and a glow
ja: オブジェクトのパーツを光沢とつやありベベルをつけて溶けさせます

en: Pressed Steel
ja: プレスした鋼

en: Pressed metal with a rolled edge
ja: エッジが圧延されプレスされた金属です

en: Matte Bevel
ja: つや消しベベル

en: Soft, pastel-colored, blurry bevel
ja: ソフト、パステルカラー、ぼやけたベベルです

en: Thin Membrane
ja: 薄い皮膜

en: Thin like a soap membrane
ja: せっけんのような薄い皮膜です

en: Matte Ridge
ja: つや消しリッジ

en: Soft pastel ridge
ja: ソフトでパステルのリッジをつけます

en: Glowing Metal
ja: 光る金属

en: Glowing metal texture
ja: 光沢のある金属のテクスチャです

en: Leaves
ja: 葉っぱ

en: Scatter
ja: 散乱

en: Leaves on the ground in Fall, or living foliage
ja: 秋の落ち葉、あるいは生きている枝葉です

en: Translucent
ja: 半透明

en: Illuminated translucent plastic or glass effect
ja: 照明を当てた半透明のプラスティックあるいはガラスのエフェクトです

en: Iridescent Beeswax
ja: 虹色の蜜ろう

en: Waxy texture which keeps its iridescence through color fill change
ja: フィルの色を変えて玉虫色にしたワックス風のテクスチャです

en: Eroded Metal
ja: 腐食した金属

en: Eroded metal texture with ridges, grooves, holes and bumps
ja: 突起、溝、穴、あるいは隆起などを伴う腐食した金属風のテクスチャです

en: Cracked Lava
ja: 割れた溶岩

en: A volcanic texture, a little like leather
ja: 皮革に少し似た、火山性のテクスチャです

en: Bark
ja: 樹皮

en: Bark texture, vertical; use with deep colors
ja: 垂直方向の樹皮のテクスチャです。濃い色を使用します。

en: Lizard Skin
ja: トカゲの皮

en: Stylized reptile skin texture
ja: 爬虫類の皮膚様式のテクスチャです

en: Stone Wall
ja: 石壁

en: Stone wall texture to use with not too saturated colors
ja: 飽和しすぎた色を使わない石壁のテクスチャです

en: Silk Carpet
ja: シルクカーペット

en: Silk carpet texture, horizontal stripes
ja: 水平方向にストライプの入るシルクのカーペットのテクスチャです

en: Refractive Gel A
ja: 屈折するジェル A

en: Gel effect with light refraction
ja: 軽く屈折するジェルのエフェクトです

en: Refractive Gel B
ja: 屈折するジェル B

en: Gel effect with strong refraction
ja: 強く屈折するジェルのエフェクトです

en: Metallized Paint
ja: 金属塗装

en: Metallized effect with a soft lighting, slightly translucent at the edges
ja: ソフトな照明、エッジが少し半透明な金属化エフェクトです

en: Dragee
ja: ドラジェ

en: Gel Ridge with a pearlescent look
ja: 真珠光沢のような見ためのジェルリッジです

en: Raised Border
ja: 盛り上げた枠

en: Strongly raised border around a flat surface
ja: フラットな表面の周囲に強く盛り上げた枠をつけます

en: Metallized Ridge
ja: 金属のリッジ

en: Gel Ridge metallized at its top
ja: その頂上を金属調にしたジェルリッジです

en: Fat Oil
ja: 脂肪油

en: Fat oil with some adjustable turbulence
ja: いくつかの調整可能な乱流のついた脂肪油です

en: Black Hole
ja: ブラックホール

en: Morphology
ja: モフォロジー

en: Creates a black light inside and outside
ja: 黒い光を内側と外側に作ります

en: Cubes
ja: キューブ

en: Scattered cubes; adjust the Morphology primitive to vary size
ja: キューブを散らばらせます。モフォロジープリミティブは様々なサイズに調整されます。

en: Peel Off
ja: はがす

en: Peeling painting on a wall
ja: 壁の塗装をはがします

en: Gold Splatter
ja: 金の跳ね飛ばし

en: Splattered cast metal, with golden highlights
ja: 鋳造金属を金色の強調をつけて跳ね飛ばします

en: Gold Paste
ja: 金の塗りつけ

en: Fat pasted cast metal, with golden highlights
ja: 鋳造金属を金色の強調をつけて厚く塗りつけます

en: Crumpled Plastic
ja: しわしわのプラスティック

en: Crumpled matte plastic, with melted edge
ja: エッジを溶かした、しわしわのつや消しプラスティック調にします

en: Enamel Jewelry
ja: エナメルジュエリー

en: Slightly cracked enameled texture
ja: 少しひび割れたエナメル加工のテクスチャです

en: Rough Paper
ja: ラフペーパー

en: Aquarelle paper effect which can be used for pictures as for objects
ja: オブジェクトとしての画像に使うアカレル水彩紙のエフェクトです

en: Rough and Glossy
ja: ラフとつや

en: Crumpled glossy paper effect which can be used for pictures as for objects
ja: オブジェクトとしての画像に使うつやのあるしわくちゃの紙のエフェクトです

en: In and Out
ja: 内と外

en: Inner colorized shadow, outer black shadow
ja: 内側に色付きの影を、外側に黒い影を落とします

en: Air Spray
ja: エアスプレー

en: Convert to small scattered particles with some thickness
ja: いくらかの厚みがつき散乱した粒子に変換します

en: Warm Inside
ja: 中は暖かく

en: Blurred colorized contour, filled inside
ja: 色付きのぼかした輪郭にし、内側は塗りつぶします

en: Cool Outside
ja: 外は涼しく

en: Blurred colorized contour, empty inside
ja: 色付きのぼかした輪郭にし、内側を空にします

en: Electronic Microscopy
ja: 電子顕微鏡

en: Bevel, crude light, discoloration and glow like in electronic microscopy
ja: 電子顕微鏡検査画像のような、ベベル、粗い光、変色、および光沢をつけます

en: Tartan
ja: タータン

en: Checkered tartan pattern
ja: タータンチェックのパターンです

en: Shaken Liquid
ja: 震える液体

en: Colorizable filling with flow inside like transparency
ja: 内部を透明なように流した色可変の塗りつぶしエフェクトです

en: Soft Focus Lens
ja: ソフトフォーカスレンズ

en: Glowing image content without blurring it
ja: ぼかしをつけずに中身のイメージを光らせます

en: Stained Glass
ja: ステンドグラス

en: Illuminated stained glass effect
ja: 照明の当たったステンドグラスエフェクトです

en: Dark Glass
ja: サングラス

en: Illuminated glass effect with light coming from beneath
ja: 下から照明の当たったガラスエフェクトです

en: HSL Bumps Alpha
ja: HSL バンプ・アルファ

en: Same as HSL Bumps but with transparent highlights
ja: HSL バンプと同じですが、透明を強調します

en: Bubbly Bumps Alpha
ja: 泡状バンプ・アルファ

en: Same as Bubbly Bumps but with transparent highlights
ja: 泡状バンプと同じですが、透明を強調します

en: Torn Edges
ja: 破れたエッジ

en: Displace the outside of shapes and pictures without altering their content
ja: シェイプやイメージの中身を変更せずに外側を変位させます

en: Roughen Inside
ja: 内側をラフに

en: Roughen all inside shapes
ja: シェイプの内側をすべてラフにします

en: Evanescent
ja: はかなさ

en: Blur the contents of objects, preserving the outline and adding progressive transparency at edges
ja: オブジェクトの外郭線を維持し、エッジを漸進的に透明にし、中身をぼかします

en: Chalk and Sponge
ja: チョークとスポンジ

en: Low turbulence gives sponge look and high turbulence chalk
ja: 低い乱流がスポンジ風に、高い乱流がチョークに見せます

en: People
ja: ピープル

en: Colorized blotches, like a crowd of people
ja: 人だかりのような、色付きの斑点をつけます

en: Scotland
ja: スコットランド

en: Colorized mountain tops out of the fog
ja: 霧から顔を出した山の頂上のようなエフェクトです

en: Garden of Delights
ja: 快楽の園

en: Phantasmagorical turbulent wisps, like Hieronymus Bosch's Garden of Delights
ja: ヒエロニムス・ボスの『快楽の園』のような、うつろう乱れた細い束を描きます

en: Cutout Glow
ja: 切り抜き発光

en: In and out glow with a possible offset and colorizable flood
ja: 色変更可能な塗りを発光およびずらしたように見せます

en: Dark Emboss
ja: ダークエンボス

en: Emboss effect : 3D relief where white is replaced by black
ja: エンボスエフェクトです。白い 3D レリーフは黒に置き換えられます。

en: Bubbly Bumps Matte
ja: 泡状バンプ・つや消し

en: Same as Bubbly Bumps but with a diffuse light instead of a specular one
ja: 泡状バンプと同じですが、反射鏡の代わりに拡散光で適用されます

en: Blotting Paper
ja: 吸い取り紙

en: Inkblot on blotting paper
ja: 吸い取り紙に落とされたインクの染みです

en: Wax Print
ja: ワックスプリント

en: Wax print on tissue texture
ja: ティッシュテクスチャ上のワックスプリントです

en: Burnt edges
ja: こげたエッジ

en: Torn edges with a dark inner blur
ja: 内側に暗いぼかしを入れた、破れたエッジ

en: Watercolor
ja: 水彩画

en: Cloudy watercolor effect
ja: ぼやけた水彩画エフェクトです

en: Felt
ja: フェルト

en: Felt like texture with color turbulence and slightly darker at the edges
ja: 色の乱れとエッジを少し暗くしたフェルトのようなテクスチャです

en: Ink Paint
ja: 水墨画

en: Ink paint on paper with some turbulent color shift
ja: 多少の色のシフトを伴う水墨画のようなテクスチャです

en: Tinted Rainbow
ja: 淡い虹

en: Smooth rainbow colors melted along the edges and colorizable
ja: エッジに沿って溶かしたような、色可変で滑らかな虹色のテクスチャです

en: Melted Rainbow
ja: 溶けた虹

en: Smooth rainbow colors slightly melted along the edges
ja: エッジに沿って少し溶かしたような、滑らかな虹色のテクスチャです

en: Flex Metal
ja: 軟らかい金属

en: Bright, polished uneven metal casting, colorizable
ja: 輝き、磨かれたデコボコの鋳造金属で、色可変のエフェクトです

en: Wavy Tartan
ja: 波状タータン

en: Tartan pattern with a wavy displacement and bevel around the edges
ja: 波状に変位し、エッジのまわりにベベルを作るタータンパターンです

en: 3D Marble
ja: 3D マーブル

en: 3D warped marble texture
ja: 3D の歪んだ大理石調テクスチャです

en: 3D Wood
ja: 3D ウッド

en: 3D warped, fibered wood texture
ja: 3D の歪んだ繊維質の木目調テクスチャです

en: 3D Mother of Pearl
ja: 3D 真珠貝

en: 3D warped, iridescent pearly shell texture
ja: 3D の歪んだ虹色の真珠貝テクスチャです

en: Tiger Fur
ja: トラの毛皮

en: Tiger fur pattern with folds and bevel around the edges
ja: エッジに沿って巻きつけベベルをつけるトラの毛皮のパターンです

en: Black Light
ja: 黒い光

en: Color
ja: 色

en: Light areas turn to black
ja: 明るい領域を黒くします

en: Film Grain
ja: フィルム粒子

en: Adds a small scale graininess
ja: 小規模の粒子状効果を加えます

en: Plaster Color
ja: しっくい・色付き

en: Colored plaster emboss effect
ja: 色付きのしっくい状エンボスエフェクトです

en: Velvet Bumps
ja: ベルベットバンプ

en: Gives Smooth Bumps velvet like
ja: ベルベットのような滑らかなバンプをつけます

en: Comics Cream
ja: コミック・クリーム

en: Non-Realistic 3D Shaders
ja: 非写実的 3D シェーダー

en: Comics shader with creamy waves transparency
ja: 透明度のあるクリーミーな波のコミックシェーディングです

en: Chewing Gum
ja: チューインガム

en: Creates colorizable blotches which smoothly flow over the edges of the lines at their crossings
ja: 線の交点ではエッジを滑らかに流れる色可変の染みを作成します

en: Dark and Glow
ja: 闇と光

en: Darkens the edge with an inner blur and adds a flexible glow
ja: エッジを暗く、内部をぼかし、やわらかい光沢を加えます

en: Warped Rainbow
ja: 歪んだ虹

en: Smooth rainbow colors warped along the edges and colorizable
ja: エッジに沿って色可変の滑らかな虹色をつけます

en: Rough and Dilate
ja: ラフと拡張

en: Create a turbulent contour around
ja: 輪郭の周囲に乱流を生成します

en: Old Postcard
ja: 古はがき

en: Slightly posterize and draw edges like on old printed postcards
ja: 少しポスタライズし、昔印刷されたはがきのようなエッジを描画します

en: Dots Transparency
ja: 透明化ドット

en: Gives a pointillist HSL sensitive transparency
ja: 点描画法で HSL 感知の透明化を行います

en: Canvas Transparency
ja: 透明化キャンバス

en: Gives a canvas like HSL sensitive transparency.
ja: キャンバスに HSL 感知のような透明化を行います

en: Smear Transparency
ja: 透明化塗りつけ

en: Paint objects with a transparent turbulence which turns around color edges
ja: 色付きのエッジを回転差せる透明な乱流とともにオブジェクトを塗ります

en: Thick Paint
ja: 厚塗り

en: Thick painting effect with turbulence
ja: 乱流付きで粘度の高いエフェクトです

en: Burst
ja: 破裂

en: Burst balloon texture crumpled and with holes
ja: しわくちゃで穴のあいた、割れた風船のテクスチャです

en: Embossed Leather
ja: エンボスレザー

en: Combine a HSL edges detection bump with a leathery or woody and colorizable texture
ja: 皮革調または木目調で色可変のテクスチャと HSL エッジ検出バンプの組み合わせです

en: Carnaval
ja: 謝肉祭

en: White splotches evocating carnaval masks
ja: 謝肉祭の仮面を喚起する白い染みをつけます

en: Plastify
ja: プラスティファイ

en: HSL edges detection bump with a wavy reflective surface effect and variable crumple
ja: 波状の反射面エフェクトとしわくちゃの HSL エッジ検出バンプです

en: Plaster
ja: しっくい

en: Combine a HSL edges detection bump with a matte and crumpled surface effect
ja: つや消しおよびしわくちゃの表面エフェクトと HSL エッジ検出バンプの組み合わせです

en: Rough Transparency
ja: 透明化ラフ

en: Adds a turbulent transparency which displaces pixels at the same time
ja: 同時にピクセルを変位する透明乱流を加えます

en: Gouache
ja: グワッシュ

en: Partly opaque water color effect with bleed
ja: にじみを含む一部不透明な水彩色エフェクトです

en: Alpha Engraving
ja: アルファ彫刻

en: Gives a transparent engraving effect with rough line and filling
ja: 線とフィルをラフにし透明な彫り込みを行うエフェクトです

en: Alpha Draw Liquid
ja: アルファ描画・液体

en: Gives a transparent fluid drawing effect with rough line and filling
ja: 線とフィルをラフにし透明な液体描画を行うエフェクトです

en: Liquid Drawing
ja: リキッド描画

en: Gives a fluid and wavy expressionist drawing effect to images
ja: イメージに液状で波打った表現主義的な描画エフェクトを適用します

en: Marbled Ink
ja: マーブルインク

en: Marbled transparency effect which conforms to image detected edges
ja: エッジ検出されたイメージに適合する大理石模様の透明化エフェクトです

en: Thick Acrylic
ja: 厚いアクリル

en: Thick acrylic paint texture with high texture depth
ja: テクスチャ深度が深く粘度の高いアクリル塗料のテクスチャです

en: Alpha Engraving B
ja: アルファ彫刻 B

en: Gives a controllable roughness engraving effect to bitmaps and materials
ja: ビットマップやマテリアルに調節可能でラフな彫り込みを行うエフェクトです

en: Lapping
ja: ラッピング

en: Something like a water noise
ja: 水のノイズのように滑らかにします

en: Monochrome Transparency
ja: モノクロ透明

en: Convert to a colorizable transparent positive or negative
ja: 色可変の透明ポジまたはネガに変換します

en: Saturation Map
ja: 彩度マップ

en: Creates an approximative semi-transparent and colorizable image of the saturation levels
ja: 色相レベルから近似的な半透明および色可変イメージを作成します

en: Riddled
ja: むしばみ

en: Riddle the surface and add bump to images
ja: イメージの表面をむしばませ、バンプを追加します

en: Wrinkled Varnish
ja: しわしわのニス

en: Thick glossy and translucent paint texture with high depth
ja: 高粘度のつやで半透明な深度の高いペイントテクスチャです

en: Canvas Bumps
ja: キャンバスバンプ

en: Canvas texture with an HSL sensitive height map
ja: 高さのマップが HSL 感度のキャンバステクスチャです

en: Canvas Bumps Matte
ja: キャンバスバンプ・つや消し

en: Same as Canvas Bumps but with a diffuse light instead of a specular one
ja: キャンバスバンプと同じですが、反射鏡の代わりに拡散光になリます

en: Canvas Bumps Alpha
ja: キャンバスバンプ・アルファ

en: Same as Canvas Bumps but with transparent highlights
ja: キャンバスバンプと同じですが、透明を強調します

en: Bright Metal
ja: 輝く金属

en: Bright metallic effect for any color
ja: あらゆる色に光沢のあるメタリックエフェクトをかけます

en: Deep Colors Plastic
ja: 濃い色のプラスティック

en: Transparent plastic with deep colors
ja: 濃い色の透明プラスティックです

en: Melted Jelly Matte
ja: 溶けたゼリー・つや消し

en: Matte bevel with blurred edges
ja: エッジをぼかしたつや消しベベルです

en: Melted Jelly
ja: 溶けたゼリー

en: Glossy bevel with blurred edges
ja: エッジをぼかしたつやありベベルです

en: Combined Lighting
ja: 複合照明

en: Basic specular bevel to use for building textures
ja: テクスチャを使用し、基本的な反射鏡ベベルをつけます

en: Tinfoil
ja: アルミホイル

en: Metallic foil effect combining two lighting types and variable crumple
ja: 2種類の照明としわくちゃを組み合わせた金属箔のエフェクトです

en: Soft Colors
ja: ソフトカラー

en: Adds a colorizable edges glow inside objects and pictures
ja: 内側のオブジェクトおよび画像に色可変なエッジの光沢を加えます

en: Relief Print
ja: 凸版印刷

en: Bumps effect with a bevel, color flood and complex lighting
ja: ベベル、色の塗りおよび複合光のバンプエフェクトです

en: Growing Cells
ja: 増殖細胞

en: Random rounded living cells like fill
ja: フィルのようにランダムな丸みを帯びた生きている細胞を置きます

en: Fluorescence
ja: 蛍光

en: Oversaturate colors which can be fluorescent in real world
ja: 現実世界で蛍光する飽和色にします

en: Pixellize
ja: ピクセル化

en: Pixel Tools
ja: ピクセルツール

en: Reduce or remove antialiasing around shapes
ja: シェイプ周囲のアンチエイリアスを減少あるいは除去します

en: Basic Diffuse Bump
ja: 基本拡散バンプ

en: Matte emboss effect
ja: つや消しエンボスエフェクトです

en: Basic Specular Bump
ja: 基本反射バンプ

en: Specular emboss effect
ja: 反射エンボスエフェクトです

en: Basic Two Lights Bump
ja: 基本二光源バンプ

en: Two types of lighting emboss effect
ja: 2 タイプの照明のエンボスエフェクトです

en: Linen Canvas
ja: 亜麻生地のキャンバス

en: Painting canvas emboss effect
ja: 絵画用キャンバスのエンボスエフェクトです

en: Plasticine
ja: プラスティシン

en: Matte modeling paste emboss effect
ja: つや消しの塑像用粘土風のエンボスエフェクトです

en: Rough Canvas Painting
ja: ラフなキャンバス画

en: Paper Bump
ja: 紙バンプ

en: Paper like emboss effect
ja: 紙のようなエンボスエフェクトです

en: Jelly Bump
ja: ゼリーバンプ

en: Convert pictures to thick jelly
ja: 画像をドロッとしたゼリーに変換します

en: Blend Opposites
ja: 補色とブレンド

en: Blend an image with its hue opposite
ja: 画像をその補色とブレンドします

en: Hue to White
ja: 色相を白へ

en: Fades hue progressively to white
ja: 色相を徐々に白く薄めます

en: Swirl
ja: 渦

en: Paint objects with a transparent turbulence which wraps around color edges
ja: 色付きのエッジを回転させる透明な乱流とともにオブジェクトを塗ります

en: Pointillism
ja: 点描画法

en: Gives a turbulent pointillist HSL sensitive transparency
ja: HSL 感知で透明化される不規則な点描を行います

en: Silhouette Marbled
ja: シルエット・マーブル

en: Basic noise transparency texture
ja: 基本的な透明化ノイズテクスチャです

en: Fill Background
ja: 背景を塗りつぶす

en: Adds a colorizable opaque background
ja: 色可変の不透明な背景を加えます

en: Flatten Transparency
ja: 透明部分の追い出し

en: Adds a white opaque background
ja: 背景に不透明な白を加えます

en: Blur Double
ja: ぼかし二倍

en: Overlays two copies with different blur amounts and modifiable blend and composite
ja: ぼかし量が異なりブレンドおよびコンポジットが可変な 2 つのコピーで覆います

en: Image Drawing Basic
ja: イメージドローイング・基本

en: Enhance and redraw color edges in 1 bit black and white
ja: 色の境界を 1 ビットの白と黒で強調および再描画します

en: Poster Draw
ja: ポスター・ドロー

en: Enhance and redraw edges around posterized areas
ja: ポスタライズした領域の境界を強調および再描画します

en: Cross Noise Poster
ja: クロスノイズ・ポスター

en: Overlay with a small scale screen like noise
ja: ノイズのような小規模のスクリーンで覆います

en: Cross Noise Poster B
ja: クロスノイズ・ポスター B

en: Adds a small scale screen like noise locally
ja: ノイズのような小規模のスクリーンを局所的に加えます

en: Poster Color Fun
ja: ポスター・カラーファン

en: Poster Rough
ja: ポスター・ラフ

en: Adds roughness to one of the two channels of the Poster paint filter
ja: ポスター・ペイントフィルターの2つのチャネルのうちの1つにでこぼこを加えます

en: Alpha Monochrome Cracked
ja: アルファモノクローム・ひび割れ

en: Basic noise fill texture; adjust color in Flood
ja: 基本的なフィルノイズテクスチャです。塗り色を少し変えます。

en: Alpha Turbulent
ja: アルファ乱流

en: Colorize Turbulent
ja: 色可変な乱流

en: Cross Noise B
ja: クロスノイズ B

en: Adds a small scale crossy graininess
ja: 小規模の交差する粒子状効果を加えます

en: Cross Noise
ja: クロスノイズ

en: Adds a small scale screen like graininess
ja: 粒子状の小規模なスクリーンを加えます

en: Duotone Turbulent
ja: デュオトーン・乱流

en: Light Eraser Cracked
ja: ライトイレイザー・ひび割れ

en: Poster Turbulent
ja: ポスター・乱流

en: Tartan Smart
ja: タータン・スマート

en: Highly configurable checkered tartan pattern
ja: 高度に設定可能なタータンチェックのパターンです

en: Light Contour
ja: 光の輪郭

en: Uses vertical specular light to draw lines
ja: 線の描画には垂直反射光を使用します

en: Liquid
ja: 液体

en: Colorizable filling with liquid transparency
ja: 液状透明で色可変のフィルにします

en: Aluminium
ja: アルミニウム

en: Aluminium effect with sharp brushed reflections
ja: 鋭く毛羽立つ反射光付きのアルミニウムエフェクトです

en: Comics
ja: コミック

en: Comics cartoon drawing effect
ja: 漫画絵風のエフェクトです

en: Comics Draft
ja: コミック・ドラフト

en: Draft painted cartoon shading with a glassy look
ja: ガラス調の見ためのドラフト画のカートゥーンシェーディングです

en: Comics Fading
ja: コミック・フェード

en: Cartoon paint style with some fading at the edges
ja: コミック風の画法でエッジを多少フェードします

en: Brushed Metal
ja: 磨いた金属

en: Satiny metal surface effect
ja: 表面が滑らかな金属風のエフェクトです

en: Opaline
ja: ミルクガラス

en: Contouring version of smooth shader
ja: スムーズシェーダーの輪郭バージョンです

en: Chrome
ja: クローム

en: Bright chrome effect
ja: 明るいクロームエフェクトです

en: Deep Chrome
ja: ディープクローム

en: Dark chrome effect
ja: 暗いクロームエフェクトです

en: Emboss Shader
ja: エンボスシェーダー

en: Combination of satiny and emboss effect
ja: 滑らかなエンボスエフェクトです

en: Sharp Metal
ja: シャープメタル

en: Chrome effect with darkened edges
ja: 暗いエッジでのクロームエフェクトです

en: Brush Draw
ja: ブラシ画

en: Chrome Emboss
ja: クロームエンボス

en: Embossed chrome effect
ja: エンボス化したクロームエフェクトです

en: Contour Emboss
ja: 輪郭エンボス

en: Satiny and embossed contour effect
ja: 輪郭を滑らかにエンボスさせるエフェクトです

en: Sharp Deco
ja: シャープデコ

en: Unrealistic reflections with sharp edges
ja: エッジを尖らせ非現実的な反射を施します

en: Deep Metal
ja: ディープメタル

en: Deep and dark metal shading
ja: 濃く、暗い金属シェーディングです

en: Aluminium Emboss
ja: アルミニウムエンボス

en: Satiny aluminium effect with embossing
ja: エンボス化した滑らかなアルミニウムエフェクトです

en: Refractive Glass
ja: 屈折するガラス

en: Double reflection through glass with some refraction
ja: ガラスを通し何度か屈折した二重反射風のエフェクトです

en: Frosted Glass
ja: 曇りガラス

en: Satiny glass effect
ja: 滑らかなガラスエフェクトです

en: Bump Engraving
ja: バンプ彫刻

en: Carving emboss effect
ja: エンボスエフェクトを彫り込みます

en: Chromolitho Alternate
ja: 多色石版・代替

en: Old chromolithographic effect
ja: 古い多色石版エフェクトです

en: Convoluted Bump
ja: 畳み込みバンプ

en: Convoluted emboss effect
ja: 畳込みによるエンボスエフェクトです

en: Emergence
ja: 浮上

en: Cut out, add inner shadow and colorize some parts of an image
ja: 切り抜き、内部の影を加え、画像の一部に色を付けます

en: Litho
ja: リトグラフ

en: Create a two colors lithographic effect
ja: 二色のリトグラフエフェクトを作成します

en: Paint Channels
ja: チャンネルに着色

en: Colorize separately the three color channels
ja: 三つの色チャンネルを個別にカラー化します

en: Posterized Light Eraser
ja: ポスタライズライトイレイザー

en: Create a semi transparent posterized image
ja: ポスタライズされた半透明の画像を作成します

en: Trichrome
ja: トライクローム

en: Like Duochrome but with three colors
ja: デュオクロームに似ていますが、三色で処理します

en: Simulate CMY
ja: CMY をシミュレート

en: Render Cyan, Magenta and Yellow channels with a colorizable background
ja: シアン、マゼンタ、およびイエローチャンネルを色可変の背景で描画します

en: Contouring Table
ja: 輪郭加工・台

en: Blurred multiple contours for objects
ja: オブジェクトの輪郭線を複数描画し、ぼかします

en: Posterized Blur
ja: ポスタライズぼかし

en: Converts blurred contour to posterized steps
ja: 輪郭をぼかし、ポスタライズした段階状に変換します

en: Contouring Discrete
ja: 輪郭加工・段

en: Sharp multiple contour for objects
ja: オブジェクトの輪郭線を複数描画します

[ctx: Palette]
en: Black
ja: 黒

[ctx: Palette]
en: 90% Gray
ja: 90% グレー

[ctx: Palette]
en: 80% Gray
ja: 80% グレー

[ctx: Palette]
en: 70% Gray
ja: 70% グレー

[ctx: Palette]
en: 60% Gray
ja: 60% グレー

[ctx: Palette]
en: 50% Gray
ja: 50% グレー

[ctx: Palette]
en: 40% Gray
ja: 40% グレー

[ctx: Palette]
en: 30% Gray
ja: 30% グレー

[ctx: Palette]
en: 20% Gray
ja: 20% グレー

[ctx: Palette]
en: 10% Gray
ja: 10% グレー

[ctx: Palette]
en: 7.5% Gray
ja: 7.5% グレー

[ctx: Palette]
en: 5% Gray
ja: 5% グレー

[ctx: Palette]
en: 2.5% Gray
ja: 2.5% グレー

[ctx: Palette]
en: White
ja: 白

en: Stripes 1:1
ja: ストライプ 1:1

en: Stripes 1:1 white
ja: ストライプ 1:1 白

en: Stripes 1:1.5
ja: ストライプ 1:1.5

en: Stripes 1:1.5 white
ja: ストライプ 1:1.5 白

en: Stripes 1:2
ja: ストライプ 1:2

en: Stripes 1:2 white
ja: ストライプ 1:2 白

en: Stripes 1:3
ja: ストライプ 1:3

en: Stripes 1:3 white
ja: ストライプ 1:3 白

en: Stripes 1:4
ja: ストライプ 1:4

en: Stripes 1:4 white
ja: ストライプ 1:4 白

en: Stripes 1:5
ja: ストライプ 1:5

en: Stripes 1:5 white
ja: ストライプ 1:5 白

en: Stripes 1:8
ja: ストライプ 1:8

en: Stripes 1:8 white
ja: ストライプ 1:8 白

en: Stripes 1:10
ja: ストライプ 1:10

en: Stripes 1:10 white
ja: ストライプ 1:10 白

en: Stripes 1:16
ja: ストライプ 1:16

en: Stripes 1:16 white
ja: ストライプ 1:16 白

en: Stripes 1:32
ja: ストライプ 1:32

en: Stripes 1:32 white
ja: ストライプ 1:32 白

en: Stripes 1:64
ja: ストライプ 1:64

en: Stripes 2:1
ja: ストライプ 2:1

en: Stripes 2:1 white
ja: ストライプ 2:1 白

en: Stripes 4:1
ja: ストライプ 4:1

en: Stripes 4:1 white
ja: ストライプ 4:1 白

en: Checkerboard
ja: 市松模様

en: Checkerboard white
ja: 市松模様 白

en: Packed circles
ja: いっぱいの円

en: Polka dots, small
ja: 水玉模様 小

en: Polka dots, small white
ja: 水玉模様 小・白

en: Polka dots, medium
ja: 水玉模様 中

en: Polka dots, medium white
ja: 水玉模様 中・白

en: Polka dots, large
ja: 水玉模様 大

en: Polka dots, large white
ja: 水玉模様 大・白

en: Wavy
ja: 波状

en: Wavy white
ja: 波状 (白)

en: Camouflage
ja: カモフラージュ

en: Ermine
ja: アーミン

en: Sand (bitmap)
ja: 砂模様 (ビットマップ)

en: Cloth (bitmap)
ja: 布地 (ビットマップ)

en: Old paint (bitmap)
ja: 古絵画 (ビットマップ)

[ctx: Symbol]
en: AIGA Symbol Signs
ja: AIGA ピクトグラム

[ctx: Symbol]
en: Telephone
ja: 電話

[ctx: Symbol]
en: Mail
ja: 郵便

[ctx: Symbol]
en: Currency Exchange
ja: 両替

[ctx: Symbol]
en: Currency Exchange - Euro
ja: 両替 - ユーロ

[ctx: Symbol]
en: Cashier
ja: 会計

[ctx: Symbol]
en: First Aid
ja: 応急処置

[ctx: Symbol]
en: Lost and Found
ja: 落とし物・忘れ物

[ctx: Symbol]
en: Coat Check
ja: 手荷物一時預かり

[ctx: Symbol]
en: Baggage Lockers
ja: 手荷物ロッカー

[ctx: Symbol]
en: Escalator
ja: エスカレーター

[ctx: Symbol]
en: Escalator Down
ja: エスカレーター・下り

[ctx: Symbol]
en: Escalator Up
ja: エスカレーター・上り

[ctx: Symbol]
en: Stairs
ja: 階段

[ctx: Symbol]
en: Stairs Down
ja: 階段・下り

[ctx: Symbol]
en: Stairs Up
ja: 階段・上り

[ctx: Symbol]
en: Elevator
ja: エレベーター

[ctx: Symbol]
en: Toilets - Men
ja: トイレ - 男

[ctx: Symbol]
en: Toilets - Women
ja: トイレ - 女

[ctx: Symbol]
en: Toilets
ja: トイレ

[ctx: Symbol]
en: Nursery
ja: 託児所

[ctx: Symbol]
en: Drinking Fountain
ja: 水飲み場

[ctx: Symbol]
en: Waiting Room
ja: 待合室

[ctx: Symbol]
en: Information
ja: 案内所

[ctx: Symbol]
en: Hotel Information
ja: ホテル案内

[ctx: Symbol]
en: Air Transportation
ja: 航空輸送

[ctx: Symbol]
en: Heliport
ja: ヘリポート

[ctx: Symbol]
en: Taxi
ja: タクシー

[ctx: Symbol]
en: Bus
ja: バス

[ctx: Symbol]
en: Ground Transportation
ja: 地上輸送

[ctx: Symbol]
en: Rail Transportation
ja: 鉄道輸送

[ctx: Symbol]
en: Water Transportation
ja: 水上輸送

[ctx: Symbol]
en: Car Rental
ja: レンタカー

[ctx: Symbol]
en: Restaurant
ja: レストラン

[ctx: Symbol]
en: Coffeeshop
ja: コーヒーショップ

[ctx: Symbol]
en: Bar
ja: バー

[ctx: Symbol]
en: Shops
ja: 店舗

[ctx: Symbol]
en: Barber Shop - Beauty Salon
ja: 理髪店 - 美容室

[ctx: Symbol]
en: Barber Shop
ja: 理髪店

[ctx: Symbol]
en: Beauty Salon
ja: 美容室

[ctx: Symbol]
en: Ticket Purchase
ja: チケット売り場

[ctx: Symbol]
en: Baggage Check In
ja: 手荷物チェックイン

[ctx: Symbol]
en: Baggage Claim
ja: 手荷物受取所

[ctx: Symbol]
en: Customs
ja: 税関

[ctx: Symbol]
en: Immigration
ja: 入国手続き

[ctx: Symbol]
en: Departing Flights
ja: 出発便

[ctx: Symbol]
en: Arriving Flights
ja: 到着便

[ctx: Symbol]
en: Smoking
ja: 喫煙所

[ctx: Symbol]
en: No Smoking
ja: 禁煙

[ctx: Symbol]
en: Parking
ja: 駐車場

[ctx: Symbol]
en: No Parking
ja: 駐車禁止

[ctx: Symbol]
en: No Dogs
ja: ペット禁止

[ctx: Symbol]
en: No Entry
ja: 立入禁止

[ctx: Symbol]
en: Exit
ja: 出口

[ctx: Symbol]
en: Fire Extinguisher
ja: 消火器

[ctx: Symbol]
en: Right Arrow
ja: 右矢

[ctx: Symbol]
en: Forward and Right Arrow
ja: 右斜め上矢

[ctx: Symbol]
en: Up Arrow
ja: 上矢

[ctx: Symbol]
en: Forward and Left Arrow
ja: 左斜め上矢

[ctx: Symbol]
en: Left Arrow
ja: 左矢

[ctx: Symbol]
en: Left and Down Arrow
ja: 左斜め下矢

[ctx: Symbol]
en: Down Arrow
ja: 下矢

[ctx: Symbol]
en: Right and Down Arrow
ja: 右斜め下矢

[ctx: Symbol]
en: NPS Wheelchair Accessible - 1996
ja: NPS 車いす使用可 - 1996

[ctx: Symbol]
en: NPS Wheelchair Accessible
ja: NPS 車いす使用可

[ctx: Symbol]
en: New Wheelchair Accessible
ja: 新・車いす使用可

[ctx: Symbol]
en: Word Balloons
ja: 言葉の吹き出し

[ctx: Symbol]
en: Thought Balloon
ja: 考えの吹き出し

[ctx: Symbol]
en: Dream Speaking
ja: 夢の中

[ctx: Symbol]
en: Rounded Balloon
ja: かど丸の吹き出し

[ctx: Symbol]
en: Squared Balloon
ja: 四角い吹き出し

[ctx: Symbol]
en: Over the Phone
ja: 電話口

[ctx: Symbol]
en: Hip Balloon
ja: 応援の吹き出し

[ctx: Symbol]
en: Circle Balloon
ja: 丸い吹き出し

[ctx: Symbol]
en: Exclaim Balloon
ja: 叫びの吹き出し

[ctx: Symbol]
en: Flow Chart Shapes
ja: フローチャート図記号

[ctx: Symbol]
en: Process
ja: 処理

[ctx: Symbol]
en: Input/Output
ja: 入出力

[ctx: Symbol]
en: Document
ja: 帳票

[ctx: Symbol]
en: Manual Operation
ja: 手作業

[ctx: Symbol]
en: Preparation
ja: 準備

[ctx: Symbol]
en: Merge
ja: マージ

[ctx: Symbol]
en: Decision
ja: 判定

[ctx: Symbol]
en: Magnetic Tape
ja: 磁気テープ

[ctx: Symbol]
en: Display
ja: 表示

[ctx: Symbol]
en: Auxiliary Operation
ja: 補助操作

[ctx: Symbol]
en: Manual Input
ja: 手操作入力

[ctx: Symbol]
en: Extract
ja: 受取

[ctx: Symbol]
en: Terminal/Interrupt
ja: 終了/割り込み

[ctx: Symbol]
en: Punched Card
ja: 穿孔カード

[ctx: Symbol]
en: Punch Tape
ja: 穿孔テープ

[ctx: Symbol]
en: Online Storage
ja: オンラインストレージ

[ctx: Symbol]
en: Keying
ja: 打鍵

[ctx: Symbol]
en: Sort
ja: 並び替え

[ctx: Symbol]
en: Connector
ja: 結合子

[ctx: Symbol]
en: Off-Page Connector
ja: ページ結合子

[ctx: Symbol]
en: Transmittal Tape
ja: 送達テープ

[ctx: Symbol]
en: Communication Link
ja: 通信リンク

[ctx: Symbol]
en: Collate
ja: 照合

[ctx: Symbol]
en: Comment/Annotation
ja: コメント/注釈

[ctx: Symbol]
en: Core
ja: コア

[ctx: Symbol]
en: Predefined Process
ja: 定義済み処理

[ctx: Symbol]
en: Magnetic Disk (Database)
ja: 磁気ディスク (データベース)

[ctx: Symbol]
en: Magnetic Drum (Direct Access)
ja: 磁気ドラム (直接アクセス)

[ctx: Symbol]
en: Offline Storage
ja: オフラインストレージ

[ctx: Symbol]
en: Logical Or
ja: 論理和

[ctx: Symbol]
en: Logical And
ja: 論理積

[ctx: Symbol]
en: Delay
ja: 待機

[ctx: Symbol]
en: Loop Limit Begin
ja: ループの始め

[ctx: Symbol]
en: Loop Limit End
ja: ループの終わり

[ctx: Symbol]
en: Logic Symbols
ja: 論理記号

[ctx: Symbol]
en: Xnor Gate
ja: XNOR

[ctx: Symbol]
en: Xor Gate
ja: XOR

[ctx: Symbol]
en: Nor Gate
ja: NOR

[ctx: Symbol]
en: Or Gate
ja: OR

[ctx: Symbol]
en: Nand Gate
ja: NAND

[ctx: Symbol]
en: And Gate
ja: AND

[ctx: Symbol]
en: Buffer
ja: バッファー

[ctx: Symbol]
en: Not Gate
ja: NOT

[ctx: Symbol]
en: Buffer Small
ja: バッファー (小)

[ctx: Symbol]
en: Not Gate Small
ja: NOT (小)

[ctx: Symbol]
en: United States National Park Service Map Symbols
ja: 米国国立公園サービス地図シンボル

[ctx: Symbol]
en: Airport
ja: 空港

[ctx: Symbol]
en: Amphitheatre
ja: 円形劇場

[ctx: Symbol]
en: Bicycle Trail
ja: 自転車用道路

[ctx: Symbol]
en: Boat Launch
ja: ボート止め

[ctx: Symbol]
en: Boat Tour
ja: ボートツアー

[ctx: Symbol]
en: Bus Stop
ja: バス停留所

[ctx: Symbol]
en: Campfire
ja: キャンプファイアー

[ctx: Symbol]
en: Campground
ja: キャンプ場

[ctx: Symbol]
en: CanoeAccess
ja: カヌー利用

[ctx: Symbol]
en: Crosscountry Ski Trail
ja: クロスカントリースキー道

[ctx: Symbol]
en: Downhill Skiing
ja: ダウンヒルスキー

[ctx: Symbol]
en: Drinking Water
ja: 飲料水

[ctx: Symbol]
en: Fishing
ja: 釣り

[ctx: Symbol]
en: Food Service
ja: 食事処

[ctx: Symbol]
en: Four Wheel Drive Road
ja: 四輪車用道路

[ctx: Symbol]
en: Gas Station
ja: ガソリンスタンド

[ctx: Symbol]
en: Golfing
ja: ゴルフ

[ctx: Symbol]
en: Horseback Riding
ja: 乗馬

[ctx: Symbol]
en: Hospital
ja: 病院

[ctx: Symbol]
en: Ice Skating
ja: アイススケート

[ctx: Symbol]
en: Litter Receptacle
ja: くず入れ

[ctx: Symbol]
en: Lodging
ja: 宿泊施設

[ctx: Symbol]
en: Marina
ja: マリーナ

[ctx: Symbol]
en: Motorbike Trail
ja: バイク用道路

[ctx: Symbol]
en: Radiator Water
ja: ラジエーター用水

[ctx: Symbol]
en: Recycling
ja: 再生処理場

[ctx: Symbol]
en: Pets On Leash
ja: 綱つきペット

[ctx: Symbol]
en: Picnic Area
ja: 公園 / ピクニック場

[ctx: Symbol]
en: Post Office
ja: 郵便局

[ctx: Symbol]
en: Ranger Station
ja: 警備事務所

[ctx: Symbol]
en: RV Campground
ja: RV キャンプ場

[ctx: Symbol]
en: Restrooms
ja: 手洗い

[ctx: Symbol]
en: Sailing
ja: セーリング

[ctx: Symbol]
en: Sanitary Disposal Station
ja: 衛生処理場

[ctx: Symbol]
en: Scuba Diving
ja: ダイビング

[ctx: Symbol]
en: Self Guided Trail
ja: 散策コース

[ctx: Symbol]
en: Shelter
ja: 避難所

[ctx: Symbol]
en: Showers
ja: シャワー

[ctx: Symbol]
en: Sledding
ja: そり滑り

[ctx: Symbol]
en: SnowmobileTrail
ja: スノーモービル道

[ctx: Symbol]
en: Stable
ja: ペット小屋

[ctx: Symbol]
en: Store
ja: 店

[ctx: Symbol]
en: Swimming
ja: 水泳

[ctx: Symbol]
en: Emergency Telephone
ja: 非常用電話

[ctx: Symbol]
en: Trailhead
ja: 登山口

[ctx: Symbol]
en: Wheelchair Accessible
ja: 車いす使用可

[ctx: Symbol]
en: Wind Surfing
ja: ウィンドサーフィン

[ctx: Symbol]
en: Blank
ja: 空白

en: A4 leaflet 3-fold Roll
ja: A4 リーフレット巻き三つ折り

en: An A4 page 3-fold Roll template with guides, print marks, and marked leaflet pages. Inner and outer page contents go into their respective Layers.
ja: A4 ページを巻き三つ折りにするためのガイド、プリントマーク、折り線の入ったテンプレート。内側 (Inner) と 外側 (Outer) のページ内容を作成するためそれぞれにレイヤーあり。

en: A4 leaflet 3-fold
ja: A4 リーフレット三つ折り

en: CD Label 120mmx120mm
ja: CD ラベル 120x120

en: Simple CD Label template with disc's pattern.
ja: ディスクパターンのついたシンプルな CD ラベルのテンプレート

en: CD label 120x120 disc disk
ja: CD レーベル ラベル 120x120 ディスク

en: LaTeX beamer template with helping grid.
ja: グリッド付きの LaTeX beamer テンプレートです。

en: LaTex LaTeX latex grid beamer
ja: LaTex LaTeX latex グリッド beamer

en: Typography Canvas
ja: タイポグラフィキャンバス

en: Empty typography canvas with helping guidelines.
ja: ガイドライン付きの空のタイポグラフィキャンバスです。

en: guidelines typography canvas
ja: ガイドライン タイポグラフィ キャンバス

en: No Layers
ja: レイヤーなし

en: Empty sheet with no layers
ja: レイヤーのない空のシートです。

en: no layers empty
ja: レイヤーなし 空

en: Inkscape Version
ja: Inkscape バージョン

en: Print Inkscape version and exit
ja: Inkscape のバージョンを表示して終了

en: Debug Info
ja: デバッグ情報

en: Print debugging information and exit
ja: デバッグ情報を表示して終了

en: System Directory
ja: システムディレクトリ

en: Print system data directory and exit
ja: システムデータディレクトリを表示して数量

en: User Directory
ja: ユーザーディレクトリ

en: Print user data directory and exit
ja: ユーザーディレクトリを表示して終了

en: List Actions
ja: 操作を一覧表示

en: Print a list of actions and exit
ja: 操作の一覧を表示して終了

en: Clean up Document
ja: ドキュメントを整理

en: Remove unused definitions (gradients, etc.)
ja: 使用されていない定義を削除 (グラデーションなど)

en: Quit
ja: 終了

en: Quit Inkscape, check for data loss
ja: Inkscape を終了し、データ損失をチェック

en: Quit Immediately
ja: すぐに終了(&Q)

en: Immediately quit Inkscape, no check for data loss
ja: すぐに Inkscape を終了し、データ損失のチェックはしない

en: Import Page Number
ja: ページ番号をインポート

en: Select PDF page number to import
ja: インポートする PDF のページ番号を選択

en: Import DPI Method
ja: DPI 方式をインポート

en: Set DPI conversion method for legacy Inkscape files
ja: 旧版 Inkscape ファイル用にの DPI を変換法を設定

en: No Import Baseline Conversion
ja: インポート時のベースライン変換なし

en: Do not convert text baselines in legacy Inkscape files
ja: 旧版 Inkscape ファイルでテキストのベースラインを変換しない

en: Query X
ja: X を問合せ

en: Query 'x' value(s) of selected objects
ja: 選択オブジェクトの 'x' 値を問合せ

en: Query Y
ja: Y を問合せ

en: Query 'y' value(s) of selected objects
ja: 選択オブジェクトの 'y' 値を問合せ

en: Query Width
ja: 幅を問合せ

en: Query 'width' value(s) of object(s)
ja: オブジェクトの 'width' 値を問合せ

en: Query Height
ja: 高さを問合せ

en: Query 'height' value(s) of object(s)
ja: オブジェクトの 'height' 値を問合せ

en: Query All
ja: すべてを問合せ

en: Query 'x', 'y', 'width', and 'height'
ja: 'x', 'y', 'width', および 'height' を問合せ

en: Display Mode: Normal
ja: 表示モード: 標準

en: Use normal rendering mode
ja: 標準のレンダリングモードを使用

en: Display Mode: Outline
ja: 表示モード: アウトライン

en: Show only object outlines
ja: オブジェクトのアウトラインのみ表示

en: Display Mode: No Filters
ja: 表示モード: フィルターなし

en: Do not render filters (for speed)
ja: フィルターをレンダリングしない (速度のため)

en: Display Mode: Hairlines
ja: 表示モード: ヘアライン

en: Render thin lines visibly
ja: 細い線が見えるようレンダリング

en: Display Mode Cycle
ja: 表示モード: サイクル

en: Cycle through display modes
ja: 表示モードを順に切り替え

en: Display Mode Toggle
ja: 表示モード: トグル

en: Toggle between normal and last non-normal mode
ja: 通常の色表示モードと最後に使用した通常以外のモードを切り替えます

en: Split Mode: Normal
ja: 分割モード: 標準

en: Do not split canvas
ja: キャンバスを分割しない

en: Split Mode: Split
ja: 分割モード: 分割

en: Render part of the canvas in outline mode
ja: キャンバスの一部をアウトラインモードでレンダリング

en: Split Mode: X-Ray
ja: 分割モード: X線

en: Render a circular area in outline mode
ja: 円形部分をアウトラインモードでレンダリング

en: Color Mode
ja: カラーモード

en: Toggle between normal and grayscale modes
ja: 通常の色表示モードとグレースケール表示モードを切り替えます

en: Color Managed Mode
ja: カラー管理モード

en: Toggle between normal and color managed modes
ja: 通常表示モードとカラーマネージドモードを切り替えます

en: Snapping
ja: スナップ

en: Toggle snapping on/off
ja: スナップの有効/無効を切り替えます

en: Snap Objects that Align
ja: 整列するオブジェクトにスナップ

en: Toggle alignment snapping
ja: 整列のスナップを切り替えます

en: Snap Nodes that Align
ja: 整列するノードにスナップ

en: Toggle alignment snapping to nodes in the same path
ja: 同じパス上のノードへのスナップを切り替えます

en: Snap Objects at Equal Distances
ja: 等間隔でオブジェクトをスナップ

en: Toggle snapping objects at equal distances
ja: オブジェクト間隔を等距離にスナップするかどうかを切り替えます

en: Snap Bounding Boxes
ja: 境界枠にスナップ

en: Toggle snapping to bounding boxes (global)
ja: 境界枠へのスナップ (グローバル) を切り替えます。

en: Snap Bounding Box Edges
ja: 境界枠の縁にスナップ

en: Toggle snapping to bounding-box edges
ja: 境界枠のエッジの中間点へのスナップを切り替えます

en: Snap Bounding Box Corners
ja: 境界枠の角にスナップ

en: Toggle snapping to bounding-box corners
ja: 境界枠の角へのスナップを切り替えます

en: Snap Bounding Box Edge Midpoints
ja: 境界枠辺の中間点にスナップ

en: Toggle snapping to bounding-box edge mid-points
ja: 境界枠辺の中間点へのスナップを切り替えます

en: Snap Bounding Box Centers
ja: 境界枠の中心にスナップ

en: Toggle snapping to bounding-box centers
ja: 境界枠の中央へのスナップを切り替えます

en: Snap Nodes
ja: ノードにスナップ

en: Toggle snapping to nodes (global)
ja: ノード (グローバル) へのスナップを切り替えます

en: Snap Paths
ja: パスにスナップ

en: Toggle snapping to paths
ja: パスへのスナップを切り替えます

en: Snap Path Intersections
ja: パスの交差点にスナップ

en: Toggle snapping to path intersections
ja: パスの交差点へのスナップを切り替えます

en: Snap Cusp Nodes
ja: シャープなノードにスナップ

en: Toggle snapping to cusp nodes, including rectangle corners
ja: 矩形の角を含むシャープノードへのスナップを切り替えます

en: Snap Smooth Node
ja: スムーズノードにスナップ

en: Toggle snapping to smooth nodes, including quadrant points of ellipses
ja: 円/弧の四分円点を含むスムーズノードへのスナップを切り替えます

en: Snap Line Midpoints
ja: 線の中間点にスナップ

en: Toggle snapping to midpoints of lines
ja: 直線セグメントの中間点へのスナップを切り替えます

en: Snap Perpendicular Lines
ja: 垂直線にスナップ

en: Toggle snapping to perpendicular lines
ja: 垂直線へのスナップを切り替えます

en: Snap Tangential Lines
ja: 接線にスナップ

en: Toggle snapping to tangential lines
ja: 接線へのスナップを切り替えます

en: Snap Others
ja: その他にスナップ

en: Toggle snapping to misc. points (global)
ja: その他の点 (グローバル) へのスナップを切り替えます

en: Snap Object Midpoint
ja: オブジェクトの中間点にスナップ

en: Toggle snapping to object midpoint
ja: オブジェクトの中心点へのスナップを切り替えます

en: Snap Rotation Center
ja: 回転中心にスナップ

en: Toggle snapping to object rotation center
ja: オブジェクトの回転中心へのスナップを切り替えます

en: Snap Text Baselines
ja: テキストベースラインにスナップ

en: Toggle snapping to text baseline and text anchors
ja: テキストのベースラインおよびアンカーへのスナップを切り替えます

en: Snap Page Border
ja: ページ境界線にスナップ

en: Toggle snapping to page border
ja: ページの境界へのスナップを切り替えます

en: Snap Grids
ja: グリッドにスナップ

en: Toggle snapping to grids
ja: グリッドへのスナップを切り替えます

en: Snap Guide Lines
ja: ガイドラインにスナップ

en: Toggle snapping to guide lines
ja: ガイドラインへのスナップを切り替えます

en: Snap Mask Paths
ja: マスクパスにスナップ

en: Toggle snapping to mask paths
ja: マスクパスへのスナップを切り替えます

en: Snap Clip Paths
ja: クリップパスにスナップ

en: Toggle snapping to clip paths
ja: クリップパスへのスナップを切り替えます

en: Simple Snap Bounding Box
ja: 境界枠スナップの簡易設定

en: Toggle snapping to bounding boxes
ja: 境界枠へのスナップを切り替えます

en: Simple Snap Nodes
ja: ノードスナップの簡易設定

en: Toggle snapping to nodes
ja: ノードへのスナップを切り替えます

en: Simple Snap Alignment
ja: 整列スナップの簡易設定

en: Zoom In
ja: ズームイン

en: Zoom in
ja: ズームイン

en: Zoom Out
ja: ズームアウト

en: Zoom out
ja: ズームアウト

en: Zoom 1:1
ja: ズーム 1:1

en: Zoom to 1:1
ja: 1:1 にズーム

en: Zoom 1:2
ja: ズーム 1:2

en: Zoom to 1:2
ja: 1:2 にズーム

en: Zoom 2:1
ja: ズーム 2:1

en: Zoom to 2:1
ja: 2:1 にズーム

en: Zoom Selection
ja: 選択部分にズーム

en: Zoom to fit selection in window
ja: 選択オブジェクトをウィンドウに合わせるようにズーム

en: Zoom Drawing
ja: 描画部分にズーム

en: Zoom to fit drawing in window
ja: 描画全体をウィンドウに合わせるようにズーム

en: Zoom Page
ja: ページ全体にズーム

en: Zoom to fit page in window
ja: ページをウィンドウに合わせるようにズーム

en: Zoom Page Width
ja: ページ幅に合わせてズーム

en: Zoom to fit page width in window
ja: ページ幅をウィンドウに合わせるようにズーム

en: Zoom Center Page
ja: ページ中央にズーム

en: Center page in window
ja: ページをウィンドウ中央に

en: Zoom Prev
ja: 前のズーム

en: Go back to previous zoom (from the history of zooms)
ja: 前のズーム (ズーム履歴を使用)

en: Zoom Next
ja: 次のズーム

en: Go to next zoom (from the history of zooms)
ja: 次のズーム (ズーム履歴を使用)

en: Rotate Clockwise
ja: 時計回りに回転

en: Rotate canvas clockwise
ja: キャンバスを時計回りに回転

en: Rotate Counter-CW
ja: 反時計回りに回転

en: Rotate canvas counter-clockwise
ja: キャンバスを反時計回りに回転

en: Reset Rotation
ja: 回転を初期化

en: Reset canvas rotation
ja: キャンバスの回転を初期化

en: Flip Horizontal
ja: 水平方向に反転

en: Flip canvas horizontally
ja: キャンバスを水平方向に反転

en: Flip Vertical
ja: 垂直方向に反転

en: Flip canvas vertically
ja: キャンバスを垂直方向に反転

en: Reset Flipping
ja: 反転を初期化

en: Reset canvas flipping
ja: キャンバスの反転を初期化

en: Lock Rotation
ja: 回転を固定

en: Lock canvas rotation
ja: キャンバスの回転をロック

en: Open Align and Distribute
ja: 整列と配置を開く

en: Align and distribute objects
ja: オブジェクトを整列および配置

en: Open Clone Tiler
ja: タイルクローンを開く

en: Create multiple clones of selected object, arranging them into a pattern or scattering
ja: 選択オブジェクトの多数のクローンを作成し、パターンに従ってまたは飛散するように配置します

en: Open Document Properties
ja: ドキュメントのプロパティを開く

en: Edit properties of this document (to be saved with the document)
ja: このドキュメントのプロパティを編集 (ドキュメントとともに保存されます)

en: Open Export
ja: エクスポートダイアログを開く

en: Export this document or a selection as a PNG image
ja: このドキュメントまたは選択オブジェクトを PNG 画像として出力

en: Open Fill and Stroke
ja: フィル/ストロークを開く

en: Edit objects' colors, gradients, arrowheads, and other fill and stroke properties...
ja: オブジェクトの色、グラデーション、ストローク幅、矢印、フィルやストロークなどの編集

en: Open Filter Effects
ja: フィルターエフェクトを開く

en: Manage, edit, and apply SVG filters
ja: SVG フィルターの管理、編集、および適用を行います

en: Open Find
ja: 検索ダイアログを開く

en: Find objects in document
ja: ドキュメント内からオブジェクトを検索します

en: Open Glyphs
ja: Unicode 文字選択パレット

en: Select Unicode characters from a palette
ja: パレットから Unicode 文字を選択

en: Open Icon Preview
ja: アイコンプレビューを開く

en: Preview Icon
ja: アイコンのプレビューを表示します

en: Open Input
ja: 入力を開く

en: Configure extended input devices, such as a graphics tablet
ja: タブレットなどの拡張入力デバイスを設定します

en: Open Live Path Effect
ja: パスエフェクトを開く

en: Manage, edit, and apply path effects
ja: パスエフェクトの管理、編集、および適用を行います

en: Open Memory
ja: メモリー使用量

en: View memory use
ja: メモリー使用量を表示

en: Open Messages
ja: デバッグメッセージ

en: View debug messages
ja: デバッグメッセージを表示します

en: Open Object Attributes
ja: オブジェクトの属性を開く

en: Edit the object attributes (context dependent)...
ja: オブジェクトの属性を編集 (コンテキスト依存)...

en: Open Object Properties
ja: オブジェクトのプロパティを開く

en: Edit the ID, locked and visible status, and other object properties
ja: ID、ロックと表示の状態、その他のオブジェクトのプロパティを編集します

en: Open Objects
ja: オブジェクトダイアログを開く

en: View Objects
ja: オブジェクトを表示します

en: Open Paint Servers
ja: ペイントサーバーを開く

en: Select paint server from a collection
ja: コレクションからペイントサーバーを選択します

en: Open Preferences
ja: 環境設定を開く

en: Edit global Inkscape preferences
ja: Inkscape 全般の設定を編集

en: Open Selectors
ja: セレクターダイアログ

en: View and edit CSS selectors and styles
ja: CSSセレクターとスタイルを表示/編集

en: Open SVG Fonts
ja: SVG フォントを開く

en: Edit SVG fonts
ja: SVG フォントを編集します

en: Open Swatches
ja: スウォッチを開く

en: Select colors from a swatches palette
ja: スウォッチパレットから色を選択します

note: TRANSLATORS: "Swatches" -> color samples
en: Open Symbols
ja: シンボルパレット

en: Select symbol from a symbols palette
ja: シンボルパレットからシンボルを選択します

en: Open Text
ja: テキストダイアログを開く

en: View and select font family, font size and other text properties
ja: フォントファミリ、フォントサイズ、その他テキストのプロパティの表示と選択

en: Open Trace
ja: トレースダイアログを開く

en: Create one or more paths from a bitmap by tracing it
ja: ビットマップから1以上のパスをトレースによって作成します

en: Open Transform
ja: 変形ダイアログを開く

en: Precisely control objects' transformations
ja: オブジェクトの変形を厳密にコントロールします

en: Open Undo History
ja: 作業履歴を開く

en: Undo History
ja: 元に戻す操作の履歴を表示します

en: Open XML Editor
ja: XML エディタを開く

en: View and edit the XML tree of the document
ja: ドキュメントの XML ツリーを表示および編集

en: Open Spellcheck
ja: スペルチェックを開く

en: Check spelling of text in document
ja: ドキュメント内のテキストのスペルチェックを行います

en: Open Prototype
ja: プロトタイプを開く

en: Prototype Dialog
ja: プロトタイプダイアログ

en: Toggle all dialogs
ja: 全ダイアログの表示/非表示

en: Show or hide all dialogs
ja: 開いているすべてのダイアログの表示/非表示を切り替え

en: Fit Page to Drawing
ja: ページを描画全体に合わせる

en: Create Guides Around the Page
ja: ページの周囲にガイドを作成

en: Create four guides aligned with the page borders
ja: ページの境界にあわせた4本のガイドを作成します

en: Lock All Guides
ja: すべてのガイドをロック

en: Toggle lock of all guides in the document
ja: ドキュメント上のすべてのガイドのロックを切り替え

en: Show All Guides
ja: すべてのガイドを表示

en: Toggle visibility of all guides in the document
ja: ドキュメント上のすべてのガイドの表示/非表示を切り替え

en: Delete All Guides
ja: すべてのガイドを削除

en: Delete all the guides in the document
ja: ドキュメントからすべてのガイドを削除

en: Fit the page to the drawing
ja: ページを描画全体に合わせる

en: Paste
ja: 貼り付け

en: Paste objects from clipboard to mouse point, or paste text
ja: クリップボードからオブジェクトをマウス位置に貼り付け、またはテキストを貼り付け

en: Paste In Place
ja: 同じ場所に貼り付け

en: Paste objects from clipboard to the original position of the copied objects
ja: クリップボードからオブジェクトを元の場所に貼り付け

en: Next path effect parameter
ja: 次のパスエフェクトパラメーター

en: Show next editable path effect parameter
ja: 次の編集可能なパスエフェクトパラメーターを表示

en: Objects to Pattern
ja: オブジェクトをパターンに

en: Convert selection to a rectangle with tiled pattern fill
ja: 選択オブジェクトを、パターンフィルを敷き詰めた矩形に変換する

en: Pattern to Objects
ja: パターンをオブジェクトに

en: Extract objects from a tiled pattern fill
ja: 敷き詰められたパターンフィルからオブジェクトを抽出

en: Objects to Marker
ja: オブジェクトをマーカーに

en: Convert selection to a line marker
ja: 選択オブジェクトをラインマーカーに変換します

en: Objects to Guides
ja: オブジェクトをガイドに

en: Convert selected objects to a collection of guidelines aligned with their edges
ja: 選択オブジェクトをそれらのエッジに整列したガイドラインのコレクションに変換します

en: Cut
ja: 切り取り

en: Cut selection to clipboard
ja: 選択範囲をクリップボードへ切り取る

en: Copy
ja: コピー

en: Copy selection to clipboard
ja: 選択範囲をクリップボードへコピー

en: Paste Style
ja: スタイルを貼り付け

en: Apply the style of the copied object to selection
ja: コピーされたオブジェクトのスタイルを選択オブジェクトに適用

en: Paste Size
ja: サイズを貼り付け

en: Scale selection to match the size of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトのサイズに一致するように選択範囲を拡大縮小

en: Paste Width
ja: 幅を貼り付け

en: Scale selection horizontally to match the width of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトの幅に一致するように選択範囲を水平方向に拡大縮小

en: Paste Height
ja: 高さを貼り付け

en: Scale selection vertically to match the height of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトの高さに一致するように選択範囲を垂直方向に拡大縮小

en: Paste Size Separately
ja: サイズを個別に貼り付け

en: Scale each selected object to match the size of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトのサイズに一致するように、選択オブジェクトのそれぞれを拡大縮小

en: Paste Width Separately
ja: 幅を個別に貼り付け

en: Scale each selected object horizontally to match the width of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトの幅に一致するように、選択オブジェクトのそれぞれを水平方向に拡大縮小

en: Paste Height Separately
ja: 高さを個別に貼り付け

en: Scale each selected object vertically to match the height of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトの高さに一致するように、選択オブジェクトのそれぞれを垂直方向に拡大縮小

en: Duplicate
ja: 複製

en: Duplicate Selected Objects
ja: 選択オブジェクトを複製

en: Create Clone
ja: クローンを作成

en: Create a clone (a copy linked to the original) of selected object
ja: 選択オブジェクトのクローン (オリジナルにリンクするコピー) を作成

en: Unlink Clone
ja: クローンをリンク解除

en: Cut the selected clones' links to the originals, turning them into standalone objects
ja: 選択したクローンのオリジナルへのリンクを解除し単独オブジェクトに

en: Unlink Clones recursively
ja: クローンを再帰的にリンク解除

en: Unlink all clones in the selection, even if they are in groups.
ja: たとえグループ化されていても選択範囲内のクローンをすべてリンク解除

en: Relink to Copied
ja: コピーへ再リンク

en: Relink the selected clones to the object currently on the clipboard
ja: 選択クローンを現在クリップボードにあるオブジェクトと再リンク

en: Select Original
ja: オリジナルを選択

en: Select the object to which the selected clone is linked
ja: 選択されたクローンがリンクするオブジェクトを選択

en: Clone original path (LPE)
ja: クローンオリジナルパス (LPE)

en: Creates a new path, applies the Clone original LPE, and refers it to the selected path
ja: 新しくパスを作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、選択パスへの参照にします

en: Delete
ja: 削除

en: Delete selected items, nodes or text.
ja: 選択したオブジェクト、ノード、またはテキストを削除

en: Delete Items
ja: オブジェクトを削除

en: Delete selected items
ja: 選択オブジェクトを削除

en: Paste Path Effect
ja: パスエフェクトを貼り付け

en: Apply the path effect of the copied object to selection
ja: コピーされたオブジェクトのパスエフェクトを選択範囲に適用します

en: Remove Path Effect
ja: パスエフェクトを除去

en: Remove any path effects from selected objects
ja: 選択オブジェクトからあらゆるパスエフェクトを除去します

en: Swap fill and stroke
ja: フィルとストロークを交換

en: Swap fill and stroke of an object
ja: オブジェクトのフィルとストロークを交換

en: Fit Page to Selection
ja: ページを選択オブジェクトに合わせる

en: Fit the page to the current selection
ja: ページを現在の選択オブジェクトに合わせる

en: Remove Filters
ja: フィルターを除去

en: Remove any filters from selected objects
ja: 選択オブジェクトからあらゆるフィルターを除去します

en: Previous Extension
ja: 前回のエクステンション

en: Repeat the last extension with the same settings
ja: 前回のエクステンションを同じ設定で繰り返します

en: Previous Extension Settings
ja: 前回のエクステンション設定

en: Repeat the last extension with new settings
ja: 新しい設定で前回のエクステンションを繰り返します

en: Open link
ja: リンクを開く

en: Add an anchor to an object.
ja: オブジェクトにリンクを追加

en: Failed to edit external image.
    <small>Note: Path to editor can be set in Preferences dialog.</small>
ja: 外部イメージの編集に失敗しました。
    <small>注: [環境設定]ダイアログでエディタへのパスを設定できます。</small>

en: System error message: %1
ja: システムエラーメッセージ: %1

en: External Edit Image:
ja: 外部編集イメージ:

en: Edit externally
ja: 外部で編集

en: Edit image externally (image must be selected and not embedded).
ja: 画像を外部で編集 (埋め込まれていない画像を選択する必要あり)。

en: New
ja: 新規

en: Create new document from the default template
ja: デフォルトテンプレートから新規ドキュメントを作成

en: New from Template
ja: テンプレートから新規作成

en: Create new project from template
ja: テンプレートから新規プロジェクトを作成

en: Open File Dialog
ja: ファイルダイアログを開く

en: Open an existing document
ja: 既存のドキュメントを開く

en: Revert
ja: 復帰

en: Revert to the last saved version of document (changes will be lost)
ja: ドキュメントが最後に保存された時点の状態まで復帰 (変更は失われます)

en: Save
ja: 保存

en: Save document
ja: ドキュメントを保存

en: Save As
ja: 名前を付けて保存

en: Save document under a new name
ja: ドキュメントを新しい名前で保存

en: Save a Copy
ja: コピーを保存

en: Save a copy of the document under a new name
ja: ドキュメントのコピーを新しい名前で保存

en: Save Template
ja: テンプレートを保存

en: Save a copy of the document as template
ja: ドキュメントのコピーをテンプレートとして保存

en: Import
ja: インポート

en: Import a bitmap or SVG image into this document
ja: このドキュメントにビットマップまたは SVG 画像をインポート

en: Print
ja: 印刷

en: Print document
ja: ドキュメントを印刷

en: Clean Up Document
ja: ドキュメントを整理

en: Remove unused definitions (such as gradients or clipping paths) from the <defs> of the document
ja: 使用されていない定義 (グラデーションやクリッピングパスなど) をドキュメントの <defs> から除去します

en: Close
ja: 閉じる

en: Close window (unless last window)
ja: ウィンドウを閉じる (最後のウィンドウを除く)

en: File Open
ja: ファイルを開く

en: Open file
ja: ファイルを開く

en: File New
ja: 新規ファイル

en: Open new document using template
ja: テンプレートから新規ドキュメントを開く

en: File Close
ja: ファイルを閉じる

en: Close active document
ja: 使用中のドキュメントを閉じる

en: File Open Window
ja: ファイルを開くウィンドウ

en: Open file window
ja: ファイルウィンドウを開く

en: Enter file name
ja: ファイル名を入力

en: Ask Us a Question
ja: 質問する

en: Command Line Options
ja: コマンドライン引数について (英語)

en: Keys and Mouse Reference
ja: キーとマウスのリファレンス

en: New in This Version
ja: このバージョンの新機能

en: Report a Bug
ja: バグを報告

en: Inkscape Manual
ja: Inkscape マニュアル (英語)

en: Donate
ja: 寄付

en: Donate to Inkscape
ja: Inkscape へ寄付

en: SVG 1.1 Specification
ja: SVG 1.1 仕様書 (英語)

en: SVG 2 Specification
ja: SVG 2 仕様書

en: Unhid all objects in the current layer
ja: 現在レイヤーのすべてのオブジェクトを表示

en: Unlocked all objects in the current layer
ja: 現在レイヤーの全オブジェクトのロックを解除

en: Unhid selected items and their descendents.
ja: 選択したオブジェクトおよびその子孫を表示

en: Unlocked selected items and their descendents.
ja: 選択したオブジェクトおよびその子孫をすべてロック解除

en: Hid selected items.
ja: 選択オブジェクトを非表示

en: Unhid selected items.
ja: 選択オブジェクトを表示

en: Locked selected items.
ja: 選択オブジェクトをロック

en: Unlocked selected items.
ja: ロック解除した選択オブジェクト

en: Unhide All
ja: すべて表示

en: Unhide all objects
ja: すべてのオブジェクトを表示

en: Unlock All
ja: すべてのロックを解除

en: Unlock all objects
ja: すべてのオブジェクトのロックを解除

en: Hide selection
ja: 選択オブジェクトを非表示

en: Hide all selected objects
ja: 選択オブジェクトをすべて非表示

en: Unhide selection
ja: 選択部分を表示

en: Unhide all selected objects
ja: 選択オブジェクトをすべて表示

en: Unhide descendents
ja: 子孫を表示

en: Unhide all items inside selected objects
ja: 選択オブジェクト内のすべてのオブジェクトを表示

en: Lock selection
ja: 選択オブジェクトをロック

en: Lock all selected objects
ja: 選択オブジェクトをすべてロック

en: Unlock selection
ja: 選択部分をロック解除

en: Unlock all selected objects
ja: 選択オブジェクトをすべてロック解除

en: Unlock descendents
ja: 子孫のロック解除

en: Unlock all items inside selected objects
ja: 選択オブジェクト内のすべてのオブジェクトをロック解除

en: Duplicate layer
ja: レイヤーの複製

en: Duplicated layer.
ja: 複製したレイヤー

en: No current layer.
ja: 現在のレイヤーはありません。

en: Delete layer
ja: レイヤーを削除

en: Deleted layer.
ja: レイヤーを削除しました。

en: Hide all layers
ja: 全レイヤーを非表示

en: Show all layers
ja: 全レイヤーを表示

en: Hide other layers
ja: 他のレイヤーを非表示

en: Lock all layers
ja: 全レイヤーをロック

en: Unlock all layers
ja: 全レイヤーのロックを解除

en: Lock other layers
ja: 他のレイヤーをロック

en: Switch to next layer
ja: 次のレイヤーに切り替え

en: Switched to next layer.
ja: 次のレイヤーに切り替えました。

en: Cannot go past last layer.
ja: 最背面の後ろのレイヤーへは移動できません。

en: Switch to previous layer
ja: 前のレイヤーに切り替え

en: Switched to previous layer.
ja: 前のレイヤーに切り替えました。

en: Cannot go before first layer.
ja: 最前面の前のレイヤーへは移動できません。

en: Raised layer <b>%s</b>.
ja: レイヤー <b>%s</b> を前面へ移動しました。

en: Layer to top
ja: レイヤーを最前面へ

en: Cannot move layer any further.
ja: レイヤーをこれ以上移動できません。

en: Raise layer
ja: レイヤーを前面へ

en: Lowered layer <b>%s</b>.
ja: レイヤー <b>%s</b> を背面へ移動しました。

en: Lower layer
ja: レイヤーを背面へ

en: Layer to bottom
ja: レイヤーを最背面へ

en: Layer to group
ja: レイヤーをグループへ

en: Group already layer.
ja: レイヤーをグループへ

en: Group to layer
ja: グループをレイヤーに

en: Add Layer
ja: レイヤーを追加

en: Create a new layer
ja: 新規レイヤーを作成します

en: Duplicate Current Layer
ja: 現在のレイヤーを複製

en: Duplicate the current layer
ja: 現在のレイヤーを複製

en: Delete Current Layer
ja: 現在のレイヤーを削除

en: Delete the current layer
ja: 現在のレイヤーを削除します

en: Rename Layer
ja: レイヤー名を変更

en: Rename the current layer
ja: 現在のレイヤーの名前を変更します

en: Show/Hide Current Layer
ja: 現在のレイヤーの表示/非表示

en: Toggle visibility of current layer
ja: 現在のレイヤーの表示/非表示を切り替えます

en: Lock/Unlock Current Layer
ja: 現在のレイヤーのロック/ロック解除

en: Toggle lock on current layer
ja: 現在のレイヤーのロック状態を切り替えます

en: Switch to Layer Above
ja: 前面のレイヤーに切り替え

en: Switch to the layer above the current
ja: 現在のレイヤーの前面のレイヤーに切り替えます

en: Switch to Layer Below
ja: 背面のレイヤーに切り替え

en: Switch to the layer below the current
ja: 現在のレイヤーの背面のレイヤーに切り替えます

en: Move Selection to Layer Above
ja: 選択オブジェクトを前面のレイヤーに移動

en: Move selection to the layer above the current
ja: 選択オブジェクトを現在のレイヤーの前面のレイヤーに移動します

en: Move Selection to Layer Below
ja: 選択オブジェクトを背面のレイヤーに移動

en: Move selection to the layer below the current
ja: 選択オブジェクトを現在のレイヤーの背面のレイヤーに移動します

en: Move Selection to Layer...
ja: 選択オブジェクトをレイヤーに移動...

en: Move selection to layer
ja: 選択オブジェクトをレイヤーに移動

en: Layer to Top
ja: レイヤーを最前面へ

en: Raise the current layer to the top
ja: 現在のレイヤーを最前面へ移動します

en: Raise Layer
ja: レイヤーを前面へ

en: Raise the current layer
ja: 現在のレイヤーを前面へ移動します

en: Lower Layer
ja: レイヤーを背面へ

en: Lower the current layer
ja: 現在のレイヤーを背面へ移動します

en: Layer to Bottom
ja: レイヤーを最背面へ

en: Lower the current layer to the bottom
ja: 現在のレイヤーを最背面へ移動します

en: Layer to Group
ja: レイヤーをグループへ

en: Convert the current layer to a group
ja: 現在のレイヤーをグループに変換

en: Layer from Group
ja: グループからレイヤー

en: Convert the group to a layer
ja: グループをレイヤーに変換

en: Enter Group
ja: グループへ入る

en: Enter group
ja: グループへ入る

en: Exit Group
ja: グループから抜ける

en: Exit group
ja: グループから抜ける

en: Align nodes horizontally
ja: ノードを水平方向に整列

en: Align selected nodes horizontally; usage [last|first|middle|min|max|pref]
ja: 選択ノードを共通の水平線上に整列: 使用法 [last|first|middle|min|max|pref]

en: Align nodes vertically
ja: ノードを垂直方向に整列

en: Align selected nodes vertically; usage [last|first|middle|min|max|pref]
ja: 選択ノードを共通の垂直線上に整列: 用例 [last|first|middle|min|max|pref]

en: Distribute nodes horizontally
ja: 選択ノードを水平に配置

en: Distribute selected nodes horizontally.
ja: 選択ノードを水平に配置

en: Distribute nodes vertically
ja: 選択ノードを垂直に配置

en: Distribute selected nodes vertically.
ja: 選択ノードを垂直に配置

en: Enter string for alignment anchor, one of: first/last/middle/min/max
ja: 整列用アンカーの文字列を入力します。指定可能値: first/last/middle/min/max

en: Align
ja: 整列

en: Distribute
ja: 配置

en: Rearrange
ja: 再配置

en: Remove overlaps
ja: 重なりを除去

en: Enable on-canvas alignment
ja: キャンバス上の整列を有効にする

en: Enable on-canvas alignment handles.
ja: キャンバス上の整列ハンドルを有効にする

en: Align objects
ja: オブジェクトを整列

en: Align selected objects; usage: [[left|hcenter|right] || [top|vcenter|bottom]] [last|first|biggest|smallest|page|drawing|selection|pref]? group? anchor?
ja: 選択オブジェクトを整列。用例:  [[left|hcenter|right] || [top|vcenter|bottom]] [last|first|biggest|smallest|page|drawing|selection|pref]? group? anchor?

en: Align to left edge
ja: 左端に揃える

en: Align selection horizontally to left edge.
ja: 選択オブジェクトの左端で水平に揃える

en: Align to horizontal center
ja: 水平方向の中心に揃える

en: Align selection horizontally to the center.
ja: 選択オブジェクトを中心で水平に揃える

en: Align to right edge
ja: 右端に揃える

en: Align selection horizontally to right edge.
ja: 選択オブジェクトを右端で水平に揃える

en: Align to top edge
ja: 上端に揃える

en: Align selection vertically to top edge.
ja: 選択オブジェクトを上端に垂直に揃える

en: Align to bottom edge
ja: 下端に揃える

en: Align selection vertically to bottom edge.
ja: 選択オブジェクトを下端で垂直に揃える

en: Align to vertical center
ja: 垂直方向の中心に揃える

en: Align selection vertically to the center.
ja: 選択オブジェクトを中心で垂直に揃える

en: Align to center
ja: 中心に揃える

en: Align selection to the center.
ja: 選択オブジェクトを中心で揃える

en: Align text objects
ja: テキストオブジェクトを整列

en: Align selected text alignment points; usage: [[vertical | horizontal] [last|first|biggest|smallest|page|drawing|selection]?
ja: 選択したテキストの配置ポイントを整列。用例: [[vertical | horizontal] [last|first|biggest|smallest|page|drawing|selection]?

en: Distribute objects
ja: オブジェクトを配置

en: Distribute selected objects; usage: [hgap | left | hcenter | right | vgap | top | vcenter | bottom]
ja: 選択オブジェクトを配置; 用例: [hgap | left | hcenter | right | vgap | top | vcenter | bottom]

en: Even horizontal gaps
ja: 水平方向に等間隔

en: Distribute horizontally with even horizontal gaps.
ja: 選択ノードを水平方向に等間隔に整列します。

en: Even left edges
ja: 左端で揃える

en: Distribute horizontally with even spacing between left edges.
ja: 左端を基準にして、水平方向に等間隔に配置します。

en: Even horizontal centers
ja: 水平方向の中心

en: Distribute horizontally with even spacing between centers.
ja: 中心を基準にして、水平方向に等間隔に配置します。

en: Even right edges
ja: 右端で揃える

en: Distribute horizontally with even spacing between right edges.
ja: 右端を基準にして、水平方向に等間隔に配置します。

en: Even vertical gaps
ja: 垂直方向に等間隔

en: Distribute vertically with even vertical gaps.
ja: 選択ノードを垂直方向に等間隔に整列します。

en: Even top edges
ja: 上端で揃える

en: Distribute vertically with even spacing between top edges.
ja: 上端を基準にして、垂直方向に等間隔に配置します。

en: Even vertical centers
ja: 垂直方向の中心

en: Distribute vertically with even spacing between centers.
ja: 中心を基準にして、垂直方向に等間隔に配置します。

en: Even bottom edges
ja: 下端で揃えます。

en: Distribute vertically with even spacing between bottom edges.
ja: 下端を基準にして、垂直方向に等間隔に配置します。

en: Distribute text objects
ja: テキストオブジェクトを配置

en: Distribute text alignment points; usage [vertical | horizontal]
ja: テキストの配置ポイントを配置します。使用法 [vertical | horizontal]

en: Distribute text alignment points horizontally
ja: テキストの配置ポイントを水平に配置

en: Distribute text alignment points vertically
ja: テキスト配置ポイントを垂直に配置

en: Rearrange objects
ja: オブジェクトを再配置

en: Rearrange selected objects; usage: [graph | exchange | exchangez | rotate | randomize | unclump]
ja: 選択オブジェクトを再配置; 用例: [graph | exchange | exchangez | rotate | randomize | unclump]

en: Rearrange as graph
ja: グラフとして再配置

en: Nicely arrange selected connector network.
ja: 選択したコネクターのネットワークを適切に配置します。

en: Exchange in selection order
ja: 選択順序を入れ替え

en: Exchange positions of selected objects - selection order.
ja: 選択オブジェクトの位置を入れ替える - 選択順

en: Exchange in z-order
ja: Z 順を入れ替え

en: Exchange positions of selected objects - stacking order.
ja: 選択オブジェクトの位置を入れ替える - 重なり順

en: Exchange around center
ja: 中心周囲を交換

en: Exchange positions of selected objects - rotate around center point.
ja: 選択オブジェクトの位置を入れ替える - 重なり順

en: Random exchange
ja: ランダムに入れ替え

en: Randomize centers in both dimensions.
ja: 中心を縦横にランダム化します。

en: Unclump
ja: 散らす

en: Unclump objects: try to equalize edge-to-edge distances.
ja: オブジェクトを散らす: エッジとエッジの距離を等しくするよう試みます。

en: Remove overlaps between objects: requires two comma separated numbers (horizontal and vertical gaps).
ja: オブジェクト間の重なりをなくします: カンマ区切りでふたつの数字を指定します (水平および垂直の間隔)

en: Enter anchor<space>alignment<space>optional second alignment. Possible anchors: last, first, biggest, smallest, page, drawing, selection, pref; possible alignments: left, hcenter, right, top, vcenter, bottom.
ja: アンカー<スペース>配置<スペース>オプションで 2 番目の配置 を入力。指定可能なアンカー:: last, first, biggest, smallest, page, drawing, selection, pref; 指定可能な配置: left, hcenter, right, top, vcenter, bottom

en: Enter distribution type. Possible values: left, hcenter, right, top, vcenter, bottom, hgap, vgap.
ja: 整列タイプを入力。指定可能な値: left, hcenter, right, top, vcenter, bottom, hgap, vgap

en: Enter arrange method. Possible values: graph, exchange, exchangez, rotate, randomize, unclump.
ja: 配列方法を入力。指定可能な値: graph, exchange, exchangez, rotate, randomize, unclump

en: Enter two comma-separated numbers: horizontal,vertical
ja: カンマで区切った数字をふたつ入力: 水平, 垂直

en: Set Inverse Clip(LPE)
ja: クリップを反転して設定 (LPE)

en: Release clipping path
ja: クリッピングパスを解除

en: Set Inverse Mask (LPE)
ja: マスクを反転して設定 (LPE)

en: Release mask
ja: マスクを解除

en: Flip horizontally
ja: 水平方向に反転

en: Flip vertically
ja: 垂直方向に反転

en: Set Attribute
ja: 属性を設定

en: Set or update an attribute of selected objects; usage: object-set-attribute:attribute name, attribute value;
ja: 選択オブジェクトの属性を設定または更新。用例: object-set-attribute:属性名, 属性値;

en: Set Property
ja: プロパティを設定

en: Set or update a property on selected objects; usage: object-set-property:property name, property value;
ja: 選択オブジェクトのプロパティを設定または更新; 用例: object-set-property:プロパティ名, プロパティ値;

en: Unlink Clones
ja: クローンをリンク解除

en: Unlink clones and symbols
ja: クローンとシンボルをリンク解除

en: Object To Path
ja: オブジェクトをパスへ

en: Convert shapes to paths
ja: シェイプをパスに変換

en: Stroke to Path
ja: ストロークをパスに変換

en: Convert strokes to paths
ja: ストロークをパスに変換

en: Object Clip Set
ja: クリップ設定のオブジェクト

en: Apply clipping path to selection (using the topmost object as clipping path)
ja: 選択オブジェクトにクリッピングパスを適用します (最前面のオブジェクトをクリッピングパスとして使用します)

en: Object Clip Set Inverse
ja: クリップ反転設定のオブジェクト

en: Apply inverse clipping path to selection (Power Clip LPE)
ja: 選択オブジェクトにクリッピングパスを反転して適用します (パワークリップ LPE)

en: Object Clip Release
ja: クリップ解除のオブジェクト

en: Remove clipping path from selection
ja: 選択オブジェクトからクリッピングパスを削除します

en: Object Clip Set Group
ja: クリップ設定のオブジェクト

en: Create a self-clipping group to which objects (not contributing to the clip-path) can be added
ja: (クリップパスに貢献していない)オブジェクトを追加できるようなセルフクリッピンググループを作成

en: Object Mask Set
ja: マスク設定のオブジェクト

en: Apply mask to selection (using the topmost object as mask)
ja: 選択オブジェクトにマスクを適用します (最前面のオブジェクトをマスクとして使用します)

en: Object Mask Set Inverse
ja: マスク反転設定のオブジェクト

en: Apply inverse mask to selection (Power Mask LPE)
ja: 選択オブジェクトにマスクを反転して適用します (パワーマスク LPE)

en: Object Mask Release
ja: マスク解除のオブジェクト

en: Remove mask from selection
ja: 選択オブジェクトからマスクを除去します

en: Object Rotate 90
ja: 90°回転のオブジェクト

en: Rotate selection 90° clockwise
ja: 時計回りに 90°回転

en: Object Rotate 90 CCW
ja: 90°反時計回り回転のオブジェクト

en: Rotate selection 90° counter-clockwise
ja: 反時計回りに 90°回転

en: Object Flip Horizontal
ja: 水平方向に反転のオブジェクト

en: Flip selected objects horizontally
ja: 選択オブジェクトを水平方向に反転

en: Object Flip Vertical
ja: 垂直方向に反転のオブジェクト

en: Flip selected objects vertically
ja: 選択オブジェクトを垂直方向に反転

en: Enter comma-separated string for attribute name, attribute value
ja: 属性名と属性値にコンマ区切りの文字列を入力

en: Enter comma-separated string for property name, property value
ja: プロパティ名とプロパティ値にコンマ区切りの文字列を入力

en: Export Type
ja: タイプをエクスポート

en: Set export file type
ja: エクスポートファイルタイプを設定

en: Export File Name
ja: ファイル名をエクスポート

en: Set export file name
ja: エクスポートするファイル名を設定

en: Export Overwrite
ja: エクスポートで上書き

en: Allow to overwrite existing files during export
ja: エクスポート中に既存のファイルを上書きすることを許可

en: Export Area
ja: 領域をエクスポート

en: Set export area
ja: エクスポートする領域を設定

en: Export Area Drawing
ja: 描画全体をエクスポート

en: Export drawing area
ja: 描画領域をエクスポート

en: Export Area Page
ja: ページ全体をエクスポート

en: Export page area
ja: ページ領域をエクスポート

en: Export Margin
ja: マージンをエクスポート

en: Set additional export margin
ja: 追加のエクスポートマージンを設定

en: Export Area Snap
ja: 領域スナップをエクスポート

en: Snap export area to integer values
ja: エクスポート領域を正数値にスナップ

en: Export Width
ja: 幅をエクスポート

en: Set export width
ja: エクスポートの幅を設定

en: Export Height
ja: 高さをエクスポート

en: Set export height
ja: エクスポートの高さを設定

en: Export ID
ja: ID をエクスポート

en: Export selected ID(s)
ja: 選択 ID をエクスポート

en: Export ID Only
ja: ID のみエクスポート

en: Hide any objects not given in export-id option
ja: export-id オプションで指定されていないオブジェクトをすべて非表示

en: Export Plain SVG
ja: プレーン SVG をエクスポート

en: Export as plain SVG
ja: プレーン SVG としてエクスポート

en: Export DPI
ja: DPI をエクスポート

en: Set export DPI
ja: エクスポート DPI を設定

en: Export Ignore Filters
ja: フィルターを無視してエクスポート

en: Export without filters to avoid rasterization for PDF, PS, EPS
ja: PDF, PS, EPS 用にラスター化を防ぐためにフィルターなしでエクスポート

en: Export Text to Path
ja: テキストをパスにエクスポート

en: Convert texts to paths in the exported file
ja: テキストをエクスポートファイルでパスに変換

en: Export PS Level
ja: PS レベルをエクスポート

en: Set PostScript level
ja: PostScript レベルを設定

en: Export PDF Version
ja: PDF バージョンをエクスポート

en: Set PDF version
ja: PDF バージョンを設定

en: Export LaTeX
ja: LaTeX をエクスポート

en: Export Use Hints
ja: ヒントの使用をエクスポート

en: Export using saved hints
ja: 保存したヒントを使用してエクスポート

en: Export Background
ja: 背景をエクスポート

en: Include background color in exported file
ja: エクスポートファイルに背景色を含める

en: Export Background Opacity
ja: 背景の不透明度をエクスポート

en: Include background opacity in exported file
ja: エクスポートファイルに背景の不透明度を含める

en: Export PNG Color Mode
ja: PNG カラーモードをエクスポート

en: Set color mode for PNG export
ja: PNG エクスポートのカラーモードを設定

en: Export PNG Dithering
ja: PDF ディザリングをエクスポート

en: Set dithering for PNG export
ja: PNG エクスポートのディザリングを設定

en: Do Export
ja: エクスポート実行

en: Do export
ja: エクスポート実行

en: Enter string for the file type
ja: ファイルタイプの文字列を入力

en: Enter string for the file name
ja: ファイル名の文字列を入力

en: Enter 1/0 for Yes/No to overwrite exported file
ja: エクスポートされたファイルを上書きするかどうかを 1 (する) または 2 (しない) で入力

en: Enter string for export area, formatted like x0:y0:x1:y1
ja: エクスポート領域の文字列を x0:y0:x1:y1 の形式で入力

en: Enter 1/0 for Yes/No to export drawing area
ja: 領域描画のエクスポートをするかどうかを 1 (する) または 2 (しない) で入力

en: Enter 1/0 for Yes/No to export page area
ja: ページ領域をエクスポートするかどうかを 1 (する) または 2 (しない) で入力

en: Enter integer number for margin
ja: マージンに整数を入力

en: Enter 1/0 for Yes/No to snap the export area
ja: エクスポート領域にスナップするかを 1 (する) または 0 (しない) で入力

en: Enter integer number for width
ja: 幅に整数を入力

en: Enter integer number for height
ja: 高さに整数を入力

en: Enter string for export ID
ja: エクスポート ID の文字列を入力

en: Enter 1/0 for Yes/No to export only given ID
ja: 指定した ID のみをエクスポートするかを 1 (する) または 0 (しない) で入力

en: Enter 1/0 for Yes/No to export plain SVG
ja: プレーン SVG をエクスポートするかどうかを 1 (する) または 2 (しない) で入力

en: Enter integer number for export DPI
ja: エクスポート DPI に整数を入力

en: Enter 1/0 for Yes/No to export ignoring filters
ja: フィルタ無視でエクスポートするかどうかを 1 (する) または 2 (しない) で入力

en: Enter 1/0 for Yes/No to convert text to path on export
ja: エクスポート時のテキストからパスへの変換を 1 (する) または 0 (しない) で入力

en: Enter integer number 2 or 3 for PS Level
ja: PS レベルに整数 2 または 3 を入力

en: Enter string for PDF Version, e.g. 1.4 or 1.5
ja: PDF バージョンの文字列を入力。例: 1.4, 1.5 など

en: Enter 1/0 for Yes/No to export to PDF and LaTeX
ja: PDF と LaTeX にエクスポートするかどうかを 1 (する) または 2 (しない) で入力

en: Enter 1/0 for Yes/No to use export hints from document
ja: ドキュメントからのエクスポートヒントを利用するかを 1 (する) または 0 (しない) で入力

en: Enter string for background color, e.g. #ff007f or rgb(255, 0, 128)
ja: 背景カラーの文字列を入力。例: #ff007f,  rgb(255, 0, 128)

en: Enter number for background opacity, either between 0.0 and 1.0, or 1 up to 255
ja: 背景の不透明度の数値を 0.0 ~ 1.0 または 1 ~ 255 の範囲で入力

en: Enter string for PNG Color Mode, one of Gray_1/Gray_2/Gray_4/Gray_8/Gray_16/RGB_8/RGB_16/GrayAlpha_8/GrayAlpha_16/RGBA_8/RGBA_16
ja: エクスポートしたPNGのカラーモードの文字列を入力。次のいずれか: Gray_1/Gray_2/Gray_4/Gray_8/Gray_16/RGB_8/RGB_16/GrayAlpha_8/GrayAlpha_16/RGBA_8/RGBA_16

en: Enter 1/0 for Yes/No to use dithering
ja: ディザリングを使用するかどうかを 1 (する) または 2 (しない) で入力

en: New Page
ja: 新規ページ

en: Create a new page
ja: 新規ページを作成

en: Delete Page
ja: ページを削除

en: Delete the selected page
ja: 選択したページを削除

en: Move Objects with Page
ja: ページごとオブジェクトを移動

en: Move overlapping objects as the page is moved.
ja: ページ移動の際、重なっているオブジェクトを移動します。

en: Move Before Previous
ja: ふたつ前に移動

en: Move page backwards in the page order
ja: ページ順を後ろに移動

en: Move After Next
ja: ふたつ先に移動

en: Move page forwards in the page order
ja: ページ順を前に移動

en: Union
ja: 統合

en: Create union of selected paths
ja: 選択パスを統合したパスを作成します

en: Difference
ja: 差分

en: Create difference of selected paths (bottom minus top)
ja: 選択パスの差分 (背面側マイナス前面側) を作成します

en: Intersection
ja: 交差

en: Create intersection of selected paths
ja: 選択パスの交差部分を作成します

en: Exclusion
ja: 排他

en: Create exclusive OR of selected paths (those parts that belong to only one path)
ja: 選択パスの排他的 OR を作成します (複数の部分が単一のパスに属します)

en: Division
ja: 分割

en: Cut the bottom path into pieces
ja: 背面側のパスを複数パスに切断します

en: Cut Path
ja: パスをカット

en: Cut the bottom path's stroke into pieces, removing fill
ja: 背面側のパスのストロークを部分に切断し、フィルは削除します

en: Combine
ja: 結合

en: Combine several paths into one
ja: 複数のパスを一つに結合します

en: Break Apart
ja: 分解

en: Break selected paths into subpaths
ja: 選択したパスをサブパスに分解します

en: Split Apart
ja: 分割

en: Split selected paths into non-overlapping sections
ja: 選択したパスを重ならないよう分割します

en: Fill between paths
ja: パスの間を塗りつぶす

en: Create a fill object using the selected paths
ja: 選択パスの間に塗りつぶしオブジェクトを作成します

en: Simplify
ja: 簡略化

en: Simplify selected paths (remove extra nodes)
ja: 選択パスを簡略化 (余分なノードを削除) します

en: Inset selected paths
ja: 選択パスをインセット (内側へオフセット) します

en: Offset
ja: オフセット

en: Offset selected paths
ja: 選択パスをオフセット

en: Dynamic Offset
ja: ダイナミックオフセット

en: Create a dynamic offset object
ja: ダイナミックオフセットオブジェクトを作成します

en: Linked Offset
ja: リンクオフセット

en: Create a dynamic offset object linked to the original path
ja: オリジナルのパスにリンクするダイナミックオフセットオブジェクトを作成します

en: Reverse
ja: 反転

en: Reverse the direction of selected paths (useful for flipping markers)
ja: パスの方向を逆転させます (マーカーを反転させるのに便利です)

en: Inset Screen
ja: 画面をインセット

en: Inset selected paths by screen pixels
ja: 選択パスを画面ピクセル分インセットします

en: Offset Screen
ja: 画面をオフセット

en: Offset selected paths by screen pixels
ja: 選択パスを画面ピクセル分オフセットします

en: Resize page to fit
ja: ページのサイズを合わせて変更

en: Group
ja: グループ化

en: Group selected objects
ja: 選択オブジェクトをグループ化

en: Ungroup
ja: グループ解除

en: Ungroup selected objects
ja: 選択オブジェクトをグループ解除

en: Pop Selected Objects out of Group
ja: 選択オブジェクトをグループから取り出す

en: Pop selected objects out of group
ja: 選択オブジェクトをグループから取り出す

en: Link
ja: リンク

en: Add an anchor to selected objects
ja: 選択オブジェクトにリンクを追加

en: Raise to Top
ja: 最前面へ

en: Raise selection to top
ja: 最前面に移動

en: Raise
ja: 隆起

en: Raise selection one step
ja: 選択オブジェクトを前面に1段階移動

en: Lower
ja: 下限

en: Lower selection one step
ja: 選択オブジェクトを背面に1段階移動

en: Lower to Bottom
ja: 最背面へ

en: Lower selection to bottom
ja: 最背面に移動

en: Move up the Stack
ja: 重ね順を上に移動

en: Move the selection up in the stack order
ja: 選択オブジェクトを重ね順を上に移動

en: Move down the Stack
ja: 重ね順を下に移動

en: Move the selection down in the stack order
ja: 選択オブジェクトの重ね順を下に移動

en: Make a Bitmap Copy
ja: ビットマップのコピーを作成

en: Export selection to a bitmap and insert it into document
ja: 選択オブジェクトをビットマップにエクスポートし、ドキュメントに挿入します

en: Resize Page to Selection
ja: ページサイズを選択オブジェクトに合わせる

en: Fit the page to the current selection or the drawing if there is no selection
ja: ページを現在の選択オブジェクトに合わせるか、選択オブジェクトがない場合は描画全体にあわせます

en: Select All
ja: すべて選択

en: Select all objects or all nodes
ja: 全オブジェクトまたは全ノードを選択

en: Select All in All Layers
ja: 全レイヤーの全オブジェクトを選択

en: Select all objects in all visible and unlocked layers
ja: 表示かつロックされていない全レイヤーの全オブジェクトを選択

en: Fill and Stroke
ja: フィル/ストローク

en: Select all objects with the same fill and stroke as the selected objects
ja: フィルとストロークが選択オブジェクトと同じオブジェクトをすべて選択します

en: Fill Color
ja: フィルの色が同じ

en: Select all objects with the same fill as the selected objects
ja: フィルが選択オブジェクトと同じオブジェクトをすべて選択します

en: Stroke Color
ja: ストロークの色が同じ

en: Select all objects with the same stroke as the selected objects
ja: ストロークが選択オブジェクトと同じオブジェクトをすべて選択します

en: Stroke Style
ja: ストロークのスタイルが同じ

en: Select all objects with the same stroke style (width, dash, markers) as the selected objects
ja: ストロークのスタイルが選択オブジェクトと同じオブジェクトをすべて選択します

en: Object Type
ja: オブジェクトタイプが同じ

en: Select all objects with the same object type (rect, arc, text, path, bitmap etc) as the selected objects
ja: オブジェクトタイプ (矩形、円/弧、テキスト、パス、ビットマップなど) が選択オブジェクトと同じオブジェクトをすべて選択します

en: Invert Selection
ja: 選択範囲を反転

en: Invert selection (unselect what is selected and select everything else)
ja: 現在の選択を解除し、その他すべてを選択

en: Deselect
ja: 選択解除

en: Deselect any selected objects or nodes
ja: 選択オブジェクトまたはノードのすべてを選択解除

en: Clear Selection
ja: 選択を解除

en: Clear selection
ja: 選択を解除

en: Select
ja: 選択

en: Select by ID (deprecated)
ja: ID で選択 (非推奨)

en: Deselect by ID (deprecated)
ja: ID で選択解除 (非推奨)

en: Select by ID
ja: ID で選択

en: Deselect by ID
ja: ID で選択解除

en: Select by Class
ja: クラスで選択

en: Select by class
ja: クラスで選択

en: Select by Element
ja: 要素で選択

en: Select by SVG element (e.g. 'rect')
ja: SVG 要素で選択 (例: 'rect')

en: Select by Selector
ja: セレクターで選択

en: Select by CSS selector
ja: CSS セレクターで選択

en: Select All Objects
ja: すべてのオブジェクトを選択

en: Select all; options: 'all' (every object including groups), 'layers', 'no-layers' (top level objects in layers), 'groups' (all groups including layers), 'no-groups' (all objects other than groups and layers, default)
ja: すべてを選択; オプション: 'all' (グループを含むすえてのオブジェクト), 'layers', 'no-layers' (レイヤー内にある最前面のオブジェクト), 'groups' (レイヤーを含むすべてのグループ), 'no-groups' (グループとレイヤーを除くすべてのオブジェクト、デフォルト)

en: Invert selection; options: 'all', 'layers', 'no-layers', 'groups', 'no-groups' (default)
ja: 選択範囲を反転; オプション: 'all', 'layers', 'no-layers', 'groups', 'no-groups' (デフォルト)

en: List Selection
ja: 選択を一覧表示

en: Print a list of objects in current selection
ja: 現在の選択範囲のオブジェクトの一覧を表示

en: Put on Path
ja: テキストをパス上に配置

en: Put text on path
ja: パス上にテキストを配置

en: Remove from Path
ja: パスからテキストを削除

en: Remove text from path
ja: パスからテキストを削除

en: Flow into Frame
ja: テキストの流し込み

en: Put text into a frame (path or shape), creating a flowed text linked to the frame object
ja: テキストをフレーム (パスまたはシェイプ) の中に配置して、枠オブジェクトにリンクする流し込みテキストを作成します

en: Set Subtraction Frames
ja: 減算フレームを設定

en: Flow text around a frame (path or shape), only available for SVG 2.0 Flow text.
ja: テキストを枠 (パスまたはシェイプ) の周囲に流し込みます。SVG 2.0 の流し込みテキストでのみ有効。

en: Unflow
ja: 流し込み解除

en: Remove text from frame (creates a single-line text object)
ja: フレームとテキストを分離 (1行のテキストオブジェクトを作成) します

en: Convert to Text
ja: テキストに変換

en: Convert flowed text to regular text object (preserves appearance)
ja: 流し込みテキストを通常のテキストオブジェクトに変換 (外観を維持) します

en: Remove Manual Kerns
ja: 手動カーニングの除去

en: Remove all manual kerns and glyph rotations from a text object
ja: テキストオブジェクトから、手動カーニング、文字の回転をすべて除去します

en: <b>Click</b> to Select and Transform objects, <b>Drag</b> to select many objects.
ja: <b>クリック</b>でオブジェクトを選択および変形します。<b>ドラッグ</b>で複数のオブジェクトを選択します。

en: Modify selected path points (nodes) directly.
ja: 選択したパス上の点 (ノード) を変更します。

en: <b>Drag</b> to create a rectangle. <b>Drag controls</b> to round corners and resize. <b>Click</b> to select.
ja: <b>ドラッグ</b>で矩形を作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>して角の丸めまたはサイズ変更、<b>クリック</b>で選択します。

en: <b>Drag</b> to create an ellipse. <b>Drag controls</b> to make an arc or segment. <b>Click</b> to select.
ja: <b>ドラッグ</b>で円/弧を作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>して弧または扇形を作成、<b>クリック</b>で選択します。

en: <b>Drag</b> to create a star. <b>Drag controls</b> to edit the star shape. <b>Click</b> to select.
ja: <b>ドラッグ</b>で星形を作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>して星形の形状を編集、<b>クリック</b>で選択します。

en: <b>Drag</b> to create a 3D box. <b>Drag controls</b> to resize in perspective. <b>Click</b> to select (with <b>Ctrl+Alt</b> for single faces).
ja: <b>ドラッグ</b>で 3D ボックスを作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>してパースペクティブのサイズ変更、<b>クリック</b>で選択 (<b>Ctrl+Alt</b>で一面のみ) します。

en: <b>Drag</b> to create a spiral. <b>Drag controls</b> to edit the spiral shape. <b>Click</b> to select.
ja: <b>ドラッグ</b>でらせんを作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>してらせんの形状を編集、<b>クリック</b>で選択します。

en: <b>Click</b> a shape to start editing its markers. <b>Drag controls</b> to change orientation, scale, and position.
ja: <b>クリック</b>でマーカーの編集を開始、<b>コントロールをドラッグ</b>して開始位置、拡大縮小、位置を変更します。

en: <b>Drag</b> to create a freehand line. <b>Shift</b> appends to selected path, <b>Alt</b> activates sketch mode.
ja: <b>ドラッグ</b>でフリーハンド線を作成します。<b>Shift</b> を押しながら描き始めると選択パスに追加、<b>Alt</b> でスケッチモードを有効にします。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to start a path; with <b>Shift</b> to append to selected path. <b>Ctrl+click</b> to create single dots (straight line modes only).
ja: <b>クリック</b>または<b>クリックしてドラッグ</b>でパスを開始します。<b>Shift</b> で選択パスに追加、<b>Ctrl+クリック</b>で単一ドットを作成します (直線モードのみ)。

en: <b>Drag</b> to draw a calligraphic stroke; with <b>Ctrl</b> to track a guide path. <b>Arrow keys</b> adjust width (left/right) and angle (up/down).
ja: <b>ドラッグ</b>でカリグラフィ線を描きます。<b>Ctrl</b> でガイドパスをトラックし、<b>方向キー</b>で幅 (←→) と角度 (↑↓) を調節します。

en: <b>Click</b> to select or create text, <b>drag</b> to create flowed text; then type.
ja: <b>クリック</b>でテキストを選択または作成、<b>ドラッグ</b>で流し込みテキストを作成します。その後に入力してください。

en: <b>Drag</b> or <b>double click</b> to create a gradient on selected objects, <b>drag handles</b> to adjust gradients.
ja: <b>ドラッグ</b>または<b>ダブルクリック</b>で選択オブジェクトにグラデーションを作成、<b>ハンドルをドラッグ</b>でグラデーションを調整します。

en: <b>Drag</b> or <b>double click</b> to create a mesh on selected objects, <b>drag handles</b> to adjust meshes.
ja: <b>ドラッグ</b>または<b>ダブルクリック</b>で選択オブジェクトにメッシュを作成、<b>ハンドルをドラッグ</b>でメッシュを調整します。

en: <b>Click</b> or <b>drag around an area</b> to zoom in, <b>Shift+click</b> to zoom out.
ja: <b>クリック</b>または<b>領域を囲むようにドラッグ</b>してズームイン、<b>Shift+クリック</b>でズームアウトします。

en: <b>Drag</b> to measure the dimensions of objects.
ja: <b>ドラッグ</b>でオブジェクトの寸法を測ります。

en: <b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set stroke; <b>drag</b> to average color in area; with <b>Alt</b> to pick inverse color; <b>Ctrl+C</b> to copy the color under mouse to clipboard
ja: <b>クリック</b>でフィルの色を設定、<b>Shift+クリック</b>でストロークの色を設定します。<b>ドラッグ</b>でドラッグ領域の平均色を設定します。<b>Alt</b>で反転色を設定します。<b>Ctrl+C</b>でマウス位置の色をクリップボードへコピーします。

en: To tweak a path by pushing, select it and drag over it.
ja: パスを押して微調整するには、選択してその上でドラッグしてください。

en: <b>Drag</b>, <b>click</b> or <b>click and scroll</b> to spray the selected objects.
ja: <b>ドラッグ</b>、<b>クリック</b>、あるいは<b>クリック+マウススクロール</b>で選択オブジェクトをスプレーします。

en: <b>Click and drag</b> between shapes to create a connector.
ja: シェイプの間で<b>クリックおよびドラッグ</b>してコネクターを作成します。

en: <b>Click</b> to paint a bounded area, <b>Shift+click</b> to union the new fill with the current selection, <b>Ctrl+click</b> to change the clicked object's fill and stroke to the current setting.
ja: <b>クリック</b>で境界線に囲まれた領域を塗り、<b>Shift+クリック</b>で現在の選択オブジェクトを統合して新しく塗り、<b>Ctrl+クリック</b>でクリックしたオブジェクトのフィルとストロークを現在の設定に変更します。

en: <b>Drag</b> to erase.
ja: <b>ドラッグ</b>で消去します。

en: Choose a subtool from the toolbar
ja: ツールバーからサブツールを選択してください。

en: Create and manage pages.
ja: ページを作成および管理

en: Select Tool
ja: 選択ツール

en: Select and transform objects
ja: 選択ツール (オブジェクトを選択/移動/変形)

en: Node Tool
ja: ノードツール

en: Edit paths by nodes
ja: ノードツール (ノードでパスを編集)

en: Rectangle Tool
ja: 矩形ツール

en: Create rectangles and squares
ja: 矩形ツール (矩形を作成)

en: Ellipse/Arc Tool
ja: 円/弧ツール

en: Create circles, ellipses and arcs
ja: 円/弧を作成

en: Star/Polygon Tool
ja: 星型/多角形ツール

en: Create stars and polygons
ja: 星形ツール (星形や多角形を作成)

en: 3D Box Tool
ja: 3D ボックスツール

en: Create 3D Boxes
ja: 3D ボックスを作成

en: Spiral Tool
ja: らせんツール

en: Create spirals
ja: らせんツール (らせんを作成)

en: Marker Tool
ja: マーカーツール

en: Edit markers
ja: マーカーを編集

en: Pen Tool
ja: ペンツール

en: Draw Bezier curves and straight lines
ja: ペンツール (ベジエ曲線/直線を描く)

en: Pencil Tool
ja: 鉛筆ツール

en: Draw freehand lines
ja: 鉛筆ツール (フリーハンド線を描く)

en: Calligraphy Tool
ja: カリグラフィツール

en: Draw calligraphic or brush strokes
ja: カリグラフィツール (カリグラフィやブラシで線を描く)

en: Text Tool
ja: テキストツール

en: Create and edit text objects
ja: テキストツール (テキストを作成/編集)

en: Gradient Tool
ja: グラデーションツール

en: Create and edit gradients
ja: グラデーションツール (グラデーションを作成/編集)

en: Mesh Tool
ja: メッシュツール

en: Create and edit meshes
ja: メッシュを作成/編集

en: Dropper Tool
ja: スポイトツール

en: Pick colors from image
ja: スポイトツール (画像から色を採取)

en: Paint Bucket Tool
ja: バケツ (塗りつぶし) ツール

en: Fill bounded areas
ja: バケツツール (境界の中を塗りつぶす)

en: Tweak Tool
ja: 微調整ツール

en: Tweak objects by sculpting or painting
ja: 微調整ツール (オブジェクトを微調整)

en: Spray Tool
ja: スプレーツール

en: Spray copies or clones of objects
ja: オブジェクトのコピーまたはクローンをスプレー

en: Eraser Tool
ja: 消しゴムツール

en: Erase objects or paths
ja: オブジェクトやパスを削除

en: Connector Tool
ja: コネクターツール

en: Create diagram connectors
ja: コネクターツール (ダイアグラムコネクターを作成)

en: LPE Tool
ja: LPE ツール

en: Do geometric constructions
ja: 幾何学的構成を行います

en: Zoom Tool
ja: 拡大縮小ツール

en: Zoom in or out
ja: ズームツール (ズームイン/アウト)

en: Measure Tool
ja: ものさしツール (距離を測る)

en: Measure objects
ja: オブジェクトを計測

en: Pages Tool
ja: ページツール

en: Create and edit document pages
ja: ドキュメントページを作成および編集

en: Toggle Tool
ja: トグルツール

en: Toggle between Select tool and last used tool
ja: 選択ツールと最後に使用したツールを切り替え

en: Translate
ja: 翻訳

en: Translate selected objects (dx,dy)
ja: 選択オブジェクト (dx,dy) を平行移動

en: Rotate
ja: 回転

en: Rotate selected objects by degrees
ja: 選択オブジェクトを角度指定して回転

en: Scale
ja: 拡大縮小

en: Scale selected objects by scale factor
ja: 選択オブジェクトを表示倍率に従って拡大/縮小

en: Grow/Shrink
ja: 膨張/収縮

en: Grow/shrink selected objects
ja: 選択オブジェクトを大きく/小さく

en: Grow/Shrink Step
ja: 拡縮単位

en: Grow/shrink selected objects by multiple of step value
ja: 選択オブジェクトを指定量の倍数で拡大/縮小する

en: Grow/Shrink Screen
ja: 画面の拡大/縮小

en: Grow/shrink selected objects relative to zoom level
ja: 選択オブジェクトを拡大倍率に合わせて拡大/縮小します

en: Remove Transforms
ja: 変形を解除

en: Remove any transforms from selected objects
ja: 選択オブジェクトからすべての変形を除去

en: Enter two comma-separated numbers, e.g. 50,-2.5
ja: カンマで区切った数字をふたつ入力。例: 50, -2.5

en: Enter angle (in degrees) for clockwise rotation
ja: 時計回り回転角 (度数) を入力

en: Enter scaling factor, e.g. 1.5
ja: 拡大/縮小の係数を入力。例: 1.5

en: Enter positive or negative number to grow/shrink selection
ja: 選択オブジェクトを拡大/縮小するために、正または負の数字を指定

en: Enter positive or negative number to grow or shrink selection relative to preference step value
ja: 選択オブジェクトを環境設定で指定した値ごとに拡大/縮小するために、正または負の数字を入力

en: Enter positive or negative number to grow or shrink selection relative to zoom level
ja: 拡大倍率に合わせて選択オブジェクトを拡大/縮小するために、正または負の数字を入力

note: TRANSLATORS: Please don't translate link unless the page exists in your language. Add your language code to the link this way: https://inkscape.org/[lang]/learn/tutorials/
en: The tutorial files are not installed.
    For Linux, you may need to install 'inkscape-tutorials'; for Windows, please re-run the setup and select 'Tutorials'.
    The tutorials can also be found online at https://inkscape.org/en/learn/tutorials/
ja: チュートリアルがインストールされていません。
    Linux では 'inkscape-tutorials' をインストールする必要があります。Windows ではセットアップをやり直して 'Tutorials' を選択してください。
    チュートリアルはオンラインでもあります: https://inkscape.org/en/learn/tutorials/

en: Inkscape: Basic
ja: Inkscape: 基本

en: Getting started with Inkscape
ja: Inkscape で始めよう

en: Inkscape: Shapes
ja: Inkscape: シェイプ

en: Using shape tools to create and edit shapes
ja: シェイプツールを使ったシェイプの作成と編集について説明します

en: Inkscape: Advanced
ja: Inkscape: 上級

en: Advanced Inkscape topics
ja: Inkscape の上級テクニックをお教えします

en: Inkscape: Tracing
ja: Inkscape: トレース

en: Using bitmap tracing
ja: ビットマップトレースを使ってみましょう

en: Inkscape: Tracing Pixel Art
ja: Inkscape: ピクセルアートのトレース

en: Using Trace Pixel Art dialog
ja: ピクセルアートのトレースの使い方をお教えします

en: Inkscape: Calligraphy
ja: Inkscape: カリグラフィ

en: Using the Calligraphy pen tool
ja: カリグラフィペンツールを使ってみましょう

en: Inkscape: Interpolate
ja: Inkscape: 補間

en: Using the interpolate extension
ja: 補間エクステンションを使ってみましょう

en: Elements of Design
ja: デザインの要素

en: Principles of design in the tutorial form
ja: デザインの基本についてのチュートリアルです

en: Tips and Tricks
ja: ヒントやコツ

en: Miscellaneous tips and tricks
ja: いろんなヒントやコツをお教えします

en: About Inkscape
ja: Inkscapeについて

en: Inkscape version, authors, license
ja: Inkscapeのバージョン、作者、ライセンスを表示します

en: Undo
ja: 元に戻す

en: Undo last action
ja: 最後の操作を元へ戻す

en: Redo
ja: やり直し

en: Do again the last undone action
ja: 最後に戻した操作を再実行

en: Page Grid
ja: ページグリッド

en: Show or hide the page grid
ja: ページへのグリッドの表示/非表示を切り替えます

en: Commands Bar
ja: コマンドバー

en: Show or hide the Commands bar (under the menu)
ja: コマンドバー (メニューの下) の表示/非表示を切り替えます

en: Snap Controls Bar
ja: スナップコントロールバー

en: Show or hide the snapping controls
ja: スナップコントロールバーの表示/非表示を切り替えます

en: Tool Controls Bar
ja: ツールコントロールバー

en: Show or hide the Tool Controls bar
ja: ツールコントロールバーの表示/非表示を切り替えます

en: Toolbox
ja: ツールボックス

en: Show or hide the main toolbox (on the left)
ja: ツールボックス (左側) の表示/非表示を切り替えます

en: Rulers
ja: ルーラー

en: Show or hide the canvas rulers
ja: キャンバスルーラーの表示/非表示を切り替えます

en: Scroll bars
ja: スクロールバー

en: Show or hide the canvas scrollbars
ja: キャンバススクロールバーの表示/非表示を切り替えます

en: Palette
ja: パレット

en: Show or hide the color palette
ja: カラーパレットの表示/非表示を切り替えます

en: Statusbar
ja: ステータスバー

en: Show or hide the statusbar (at the bottom of the window)
ja: ステータスバー (ウィンドウの下端部) の表示/非表示を切り替えます

en: Command Palette
ja: コマンドパレット

en: Show or hide the on-canvas command palette
ja: キャンバス上のコマンドパレットの表示/非表示を切り替えます

en: Fullscreen
ja: フルスクリーン

en: Stretch this document window to full screen
ja: このドキュメントウィンドウを画面全体に引き伸ばす

en: Fullscreen & Focus Mode
ja: フルスクリーンとフォーカスモード

en: Focus Mode
ja: フォーカスモード

en: Remove excess toolbars to focus on drawing
ja: 描画にフォーカスのある余分なツールバーを除去

en: Interface Mode
ja: インタフェースモード

en: Toggle wide or narrow screen setup
ja: 画面設定の縦長と横長を切替え

en: Duplicate Window
ja: ウィンドウを複製

en: Open a new window with the same document
ja: 現在のドキュメントを新しいウィンドウで開く

en: Previous Window
ja: 前のウィンドウ

en: Switch to the previous document window
ja: 前のドキュメントウィンドウに切り替え

en: Next Window
ja: 次のウィンドウ

en: Switch to the next document window
ja: 次のドキュメントウィンドウに切り替え

en: Window Open
ja: ウィンドウを開く

en: Open a window for the active document; GUI only
ja: 現在のドキュメントを新しいウィンドウで開く (GUI のみ)

en: Window Close
ja: ウィンドウを閉じる

en: Close the active window, does not check for data loss
ja: データ損失の有無を確認せずに、使用中のウィンドウを閉じる

en: Autosave failed! Could not find inkscape extension to save document.
ja: 自動保存に失敗しました! 保存するドキュメントに Inkscape エクステンションが見つかりませんでした。

en: Autosave failed! File %s could not be saved.
ja: 自動保存に失敗しました! ファイル %s を保存できませんでした。

en: <b>Current layer is hidden</b>. Unhide it to be able to draw on it.
ja: <b>現在のレイヤーは非表示になっています</b>。表示にすれば編集できます。

en: <b>Current layer is locked</b>. Unlock it to be able to draw on it.
ja: <b>現在のレイヤーはロックされています</b>。ロックを解除すれば編集できます。

en: Move guide
ja: ガイドを移動

en: Delete guide
ja: ガイドを削除

en: <b>Guideline</b>: %s
ja: <b>ガイドライン</b>: %s

en: No previous transform.
ja: 前の変形はありません。

en: No next transform.
ja: 次の変形はありません。

en: Grid _units:
ja: グリッドの単位(_U):

en: _Origin X:
ja: 開始位置X(_O):

en: X coordinate of grid origin
ja: グリッド開始位置の X 座標

en: O_rigin Y:
ja: 開始位置Y(_R):

en: Y coordinate of grid origin
ja: グリッド開始位置のY座標

en: Spacing _Y:
ja: Y方向の間隔(_Y):

en: Base length of z-axis
ja: Z 軸の基線長

en: Angle X:
ja: X 軸の角度:

en: Angle of x-axis
ja: X 軸の角度

en: Angle Z:
ja: Z 軸の角度:

en: Angle of z-axis
ja: Z 軸の角度

en: Minor grid line _color:
ja: マイナーグリッドラインの色(_C):

en: Minor grid line color
ja: マイナーグリッドラインの色

en: Color of the minor grid lines
ja: マイナーグリッドラインの色

en: Ma_jor grid line color:
ja: メジャーグリッドラインの色(_J):

en: Major grid line color
ja: メジャーグリッドラインの色

en: Color of the major (highlighted) grid lines
ja: メジャー (強調表示) グリッドラインの色

en: _Major grid line every:
ja: メジャーグリッドラインの頻度(_M):

en: lines
ja: 本に 1 本

en: Rectangular grid
ja: 矩形グリッド

en: Axonometric grid
ja: 結晶軸グリッド

en: Create new grid
ja: グリッドの新規作成

en: _Enabled
ja: 有効にする(_E)

en: Makes the grid available for working with on the canvas.
ja: グリッドをキャンバス上で使用できるようにします。

en: Snap to visible _grid lines only
ja: 見えているグリッドラインにのみスナップする(_G)

en: When zoomed out, not all grid lines will be displayed. Only the visible ones will be snapped to
ja: ズームアウト時、グリッドラインのすべては表示されません。見えているラインにのみスナップします。

en: _Visible
ja: 表示する(_V)

en: Determines whether the grid is displayed or not. Objects are still snapped to invisible grids.
ja: グリッドを表示するかどうか指定してください。オブジェクトは非表示のグリッドにもスナップされます。

en: _Show dots instead of lines
ja: 線の代わりにドットで表示する(_S)

en: If set, displays dots at gridpoints instead of gridlines
ja: 有効にすると、グリッドラインの代わりにグリッドポイントにドットが表示されます

en: Align to page:
ja: ページに揃える:

en: Spacing _X:
ja: X方向の間隔(_X):

en: Distance between vertical grid lines
ja: 垂直グリッドライン間の距離

en: Distance between horizontal grid lines
ja: 水平グリッドライン間の距離

en: UNDEFINED
ja: 未定義

en: Bounding box corner
ja: 境界枠の角

en: Bounding box midpoint
ja: 境界枠の中間点

en: Bounding box side midpoint
ja: 境界枠辺の中間点

en: Smooth node
ja: スムーズノード

en: Cusp node
ja: シャープノード

en: Line midpoint
ja: 線の中間点

en: Path intersection
ja: パスの交点

en: Corner
ja: 角

en: Convex hull corner
ja: 凸包の角

en: Quadrant point
ja: 四分円点

en: Handle
ja: ハンドル

en: Guide
ja: ガイド

en: Guide origin
ja: ガイドの原点

en: Object rotation center
ja: オブジェクトの回転中心

en: Object midpoint
ja: オブジェクトの中間点

en: Text anchor
ja: テキストアンカー

en: Multiple of grid spacing
ja: 複数のグリッド間隔

en: Page corner
ja: ページの角

en: Page center
ja: ページ中央

en: bounding box corner
ja: 境界枠の角

en: bounding box side
ja: 境界枠の辺

en: bounding box side midpoint
ja: 境界枠辺の中間点

en: bounding box midpoint
ja: 境界枠の中間点

en: smooth node
ja: スムーズノード

en: cusp node
ja: シャープノード

en: line midpoint
ja: 線の中間点

en: path
ja: パス

en: path (perpendicular)
ja: パス (垂線)

en: path (tangential)
ja: パス (接線)

en: path intersection
ja: パスの交点

en: guide-path intersection
ja: ガイド-パスの交点

en: clip-path
ja: クリップ-パス

en: mask-path
ja: マスク-パス

en: quadrant point
ja: 四分円点

en: corner
ja: 角

en: grid line
ja: グリッドライン

en: grid intersection
ja: グリッドの交点

en: grid line (perpendicular)
ja: グリッドライン (垂線)

en: guide
ja: ガイド

en: guide intersection
ja: ガイドの交点

en: guide origin
ja: ガイドの原点

en: guide (perpendicular)
ja: ガイド (垂線)

en: grid-guide intersection
ja: グリッドとガイドの交点

en: page border
ja: ページ境界

en: page corner
ja: ページの角

en: page center
ja: ページ中央

en: object midpoint
ja: オブジェクトの中間点

en: object rotation center
ja: オブジェクトの回転中心

en: text anchor
ja: テキストアンカー

en: text baseline
ja: テキストベースライン

en: constrained angle
ja: 拘束角度

en: constraint
ja: 拘束

en:  to
ja:  →

en: New document %d
ja: 新規ドキュメント %d

en: Memory document %d
ja: メモリドキュメント %d

en: Memory document %1
ja: メモリドキュメント %1

en: Unnamed document %d
ja: 無題ドキュメント %d

en: [Unchanged]
ja: [変更なし]

en: Dependency
ja: 依存関係

en: type
ja: タイプ

en: location
ja: 位置

en: string
ja: 文字列

en:   description:
ja:   説明:

en: (No preferences)
ja: (設定なし)

en: '%s' working, please wait...
ja: '%s' を実行中です。しばらくお待ちください...

en:   This is caused by an improper .inx file for this extension.  An improper .inx file could have been caused by a faulty installation of Inkscape.
ja:   これはこのエクステンションにとって不適切な .inx ファイルによって引き起こされます。不適切な .inx ファイルは Inkscape の不完全なインストールによって引き起こされた可能性があります。

en: the XML description of it got lost.
ja: XML の説明が失われました。

en: no implementation was defined for the extension.
ja: エクステンションの定義は実装されていません。

en: a dependency was not met.
ja: (プログラムの) 依存関係が満たされませんでした。

en: Extension "%1" failed to load because %2
ja: エクステンション "%1" は次の理由により読み込みに失敗しました: %2

en: Could not create extension error log file '%s'
ja: エクステンションのエラーログ '%s' を作成できませんでした

en: Name:
ja: 名前:

en: State:
ja: 状態:

en: Loaded
ja: ロード済み

en: Unloaded
ja: 未ロード

en: Deactivated
ja: 非アクティベート

en: The output from the extension could not be parsed.
ja: エクステンションからの出力をパースできませんでした。

en: Inkscape has received additional data from the script executed.  The script did not return an error, but this may indicate the results will not be as expected.
ja: Inkscapeは、実行したスクリプトから追加データを受け取りました。スクリプトはエラーを返しませんでしたが、実行結果が意図しないものになっていることを示唆している可能性があります。

en: Adaptive Threshold
ja: 適応しきい値

en: Width:
ja: 幅:

en: Height:
ja: 高さ:

en: Offset:
ja: オフセット:

en: Raster
ja: ラスター

en: Apply adaptive thresholding to selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップに適応しきい値を適用します。

en: Add Noise
ja: ノイズの追加

en: Type:
ja: タイプ:

en: Uniform Noise
ja: 均一ノイズ

en: Gaussian Noise
ja: ガウスノイズ

en: Multiplicative Gaussian Noise
ja: 乗法ガウスノイズ

en: Impulse Noise
ja: インパルスノイズ

en: Laplacian Noise
ja: ラプラスノイズ

en: Poisson Noise
ja: ポアソンノイズ

en: Add random noise to selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップにランダムなノイズを追加します

en: Blur
ja: ぼかし

en: Radius:
ja: 半径:

en: Sigma:
ja: 標準偏差:

en: Blur selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップにぼかしをかけます

en: Channel
ja: チャンネル

en: Layer:
ja: レイヤー:

en: Red Channel
ja: 赤 チャンネル

en: Green Channel
ja: 緑 チャンネル

en: Blue Channel
ja: 青 チャンネル

en: Cyan Channel
ja: シアン チャンネル

en: Magenta Channel
ja: マゼンタ チャンネル

en: Yellow Channel
ja: イエロー チャンネル

en: Black Channel
ja: ブラック チャンネル

en: Opacity Channel
ja: 不透明度 チャンネル

en: Matte Channel
ja: つや消しチャンネル

en: Extract specific channel from image
ja: 画像から指定されたチャンネルを抽出します

en: Charcoal
ja: 木炭画

en: Apply charcoal stylization to selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップに木炭画法を適用します

en: Colorize
ja: カラー化

en: Colorize selected bitmap(s) with specified color, using given opacity
ja: 選択したビットマップを指定された色や透明度でカラー化します

en: Contrast
ja: コントラスト

en: Adjust:
ja: 調整:

en: Increase or decrease contrast in bitmap(s)
ja: ビットマップのコントラストを増減します

en: Crop
ja: 切り落とし

en: Top (px):
ja: 上 (px):

en: Bottom (px):
ja: 下 (px):

en: Left (px):
ja: 左 (px):

en: Right (px):
ja: 右 (px):

en: Crop selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップの上下左右を切り落とします

en: Cycle Colormap
ja: カラーマップの循環

en: Amount:
ja: 量:

en: Cycle colormap(s) of selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップのカラーマップを循環させます

en: Despeckle
ja: 輪郭以外をぼかす

en: Reduce speckle noise of selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップの斑点状ノイズを減少します

en: Edge
ja: エッジ

en: Highlight edges of selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップのエッジを強調します

en: Emboss
ja: エンボス

en: Emboss selected bitmap(s); highlight edges with 3D effect
ja: 選択したビットマップをエンボス加工 (エッジを 3D 効果で強調) します

en: Enhance
ja: エンハンス

en: Enhance selected bitmap(s); minimize noise
ja: 選択したビットマップをエンハンス (ノイズを最小化) します

en: Equalize
ja: イコライズ

en: Equalize selected bitmap(s); histogram equalization
ja: 選択したビットマップをイコライズ (ヒストグラムイコライゼーション) します

en: Gaussian Blur
ja: ガウスぼかし

en: Factor:
ja: 係数:

en: Gaussian blur selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップにガウスぼかしをかけます

en: Implode
ja: 内破

en: Implode selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップを内破させます

en: Level
ja: レベル

en: Black Point:
ja: 黒色点:

en: White Point:
ja: 白色点:

en: Gamma Correction:
ja: ガンマ補正:

en: Level selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color range
ja: 選択したビットマップをフルカラーレンジから所定のレンジの間で増減値によるレベルにします

en: Level (with Channel)
ja: レベル (チャンネル)

en: Channel:
ja: チャンネル:

en: Level the specified channel of selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color range
ja: 選択したビットマップの指定されたチャンネルをフルカラーレンジから所定のレンジの間で増減値によるレベルにします

en: Median
ja: 色の中央値

en: Replace each pixel component with the median color in a circular neighborhood
ja: 各ピクセル要素を指定半径内の周囲との中央値色で置き換えます

en: HSB Adjust
ja: HSB 調整

en: Hue:
ja: 色相:

en: Saturation:
ja: 彩度:

en: Brightness:
ja: 明度:

en: Adjust the amount of hue, saturation, and brightness in selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップの色相、彩度、および明度を調整します

en: Negate
ja: ネガ

en: Negate (take inverse) selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップの色を反転します

en: Normalize
ja: 正規化

en: Normalize selected bitmap(s), expanding color range to the full possible range of color
ja: 選択したビットマップを正規化し、カラーレンジを利用可能なフルレンジまで拡張します

en: Oil Paint
ja: 油絵

en: Stylize selected bitmap(s) so that they appear to be painted with oils
ja: 選択したビットマップを油絵で描かれたようにします

en: Opacity
ja: 不透明度

en: Opacity:
ja: 不透明度:

en: Modify opacity channel(s) of selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップの不透明度チャンネルを変更します

en: Raised
ja: 隆起する

en: Alter lightness the edges of selected bitmap(s) to create a raised appearance
ja: 選択したビットマップのエッジの明度を変更し、隆起したように見せます

en: Reduce Noise
ja: ノイズの低減

note: TRANSLATORS: Paint order determines the order the 'fill', 'stroke', and 'markers are painted.
en: Order:
ja: 順番:

en: Reduce noise in selected bitmap(s) using a noise peak elimination filter
ja: 選択したビットマップのノイズをノイズピーク除去フィルターを使用して低減します

en: Resample
ja: リサンプル

en: Alter the resolution of selected image by resizing it to the given pixel size
ja: 選択した画像の解像度を指定されたピクセルのサイズで変更します

en: Shade
ja: シェード

en: Azimuth:
ja: 方位角:

en: Elevation:
ja: 仰角:

en: Colored Shading
ja: カラーシェーディング

en: Shade selected bitmap(s) simulating distant light source
ja: 光源をシミュレートして、選択されたビットマップにシェードをかけます

en: Sharpen selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップをシャープにします

en: Solarize
ja: ソラライズ

en: Solarize selected bitmap(s), like overexposing photographic film
ja: 選択したビットマップに写真用フィルムの露出過度のような効果をつけます

en: Dither
ja: ディザー

en: Randomly scatter pixels in selected bitmap(s), within the given radius of the original position
ja: 選択したビットマップのピクセルをオリジナルの位置から所定の半径内で不規則に散らします

en: Degrees:
ja: 角度:

en: Swirl selected bitmap(s) around center point
ja: 選択したビットマップを中心点から渦巻き状に回転します

note: TRANSLATORS: see http://docs.gimp.org/en/gimp-tool-threshold.html
en: Threshold
ja: しきい値

en: Threshold:
ja: しきい値:

en: Threshold selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップのしきい値

en: Unsharp Mask
ja: アンシャープマスク

en: Sharpen selected bitmap(s) using unsharp mask algorithms
ja: 選択したビットマップをアンシャープマスクアルゴリズムでシャープにします

en: Wave
ja: 波

en: Amplitude:
ja: 振幅:

en: Wavelength:
ja: 波長:

en: Alter selected bitmap(s) along sine wave
ja: 選択したビットマップを正弦波に沿って変形します

en: Inset/Outset Halo
ja: 後光をインセット/アウトセット

en: Width in px of the halo
ja: 後光の幅 (px)

en: Number of steps:
ja: ステップ数:

en: Number of inset/outset copies of the object to make
ja: 作成するオブジェクトのインセット/アウトセットコピー数

en: Generate from Path
ja: パスから生成

en: Restrict to PS level:
ja: PS レベル制限:

en: Text output options:
ja: テキスト出力オプション:

en: Embed fonts
ja: フォントを埋め込む

en: Convert text to paths
ja: テキストをパスに変換

en: Omit text in PDF and create LaTeX file
ja: PDF のテキストを除外して LaTeX ファイルを生成

en: Rasterize filter effects
ja: フィルターエフェクトをラスタライズする

en: Resolution for rasterization (dpi):
ja: ラスタライズ解像度 (dpi):

en: Output page size
ja: 出力ページサイズ

en: Use document's page size
ja: ドキュメントのページサイズを使用

en: Use exported object's size
ja: エクスポートオブジェクトのサイズを使用

en: Bleed/margin (mm):
ja: 裁ち落し/マージン (mm):

en: Limit export to the object with ID:
ja: オブジェクトのエクスポートを ID で制限する:

en: PostScript File
ja: PostScript ファイル

en: Encapsulated PostScript
ja: EPS (Encapsulated PostScript)

en: Bleed/margin (mm)
ja: 裁ち落し/マージン (mm)

en: Encapsulated PostScript (*.eps)
ja: EPS - Encapsulated PostScript (*.eps)

en: Encapsulated PostScript File
ja: EPS (Encapsulated PostScript) ファイル

en: Restrict to PDF version:
ja: PDF バージョン制限:

en: Output page size:
ja: 出力ページサイズ:

en: Page Selector
ja: ページ選択

en: Select page:
ja: 選択ページ:

en: out of %i
ja: ページ / 全 %i ページ中

en: _Cancel
ja: キャンセル(_C)

en: _OK
ja: OK(_O):

en: No preview
ja: プレビューなし

en: Corel DRAW Input
ja: Corel DRAW 入力

en: Corel DRAW 7-X4 files (*.cdr)
ja: Corel DRAW 7-X4 ファイル (*.cdr)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-X4
ja: Corel DRAW 7-X4 で保存されたファイルを開きます

en: Corel DRAW templates input
ja: Corel DRAW テンプレート入力

en: Corel DRAW 7-13 template files (*.cdt)
ja: Corel DRAW 7-13 テンプレートファイル (.cdt)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-13
ja: Corel DRAW 7-13 で保存されたファイルを開きます

en: Corel DRAW Compressed Exchange files input
ja: Corel DRAW Compressed Exchange ファイル入力

en: Corel DRAW Compressed Exchange files (*.ccx)
ja: Corel DRAW Compressed Exchange ファイル (.ccx)

en: Open compressed exchange files saved in Corel DRAW
ja: Corel DRAW で保存された Compressed Exchange ファイルを開きます

en: Corel DRAW Presentation Exchange files input
ja: Corel DRAW Presentation Exchange ファイル入力

en: Corel DRAW Presentation Exchange files (*.cmx)
ja: Corel DRAW Presentation Exchange ファイル (.cmx)

en: Open presentation exchange files saved in Corel DRAW
ja: Corel DRAW で保存された Presentation Exchange ファイルを開きます

en: EMF Input
ja: EMF入力

en: Enhanced Metafiles (*.emf)
ja: 拡張メタファイル (*.emf)

en: Enhanced Metafiles
ja: 拡張メタファイル

en: EMF Output
ja: EMF 出力

en: Convert texts to paths
ja: テキストをパスに変換する

en: Map Unicode to Symbol font
ja: Unicode を Symbol フォントにマップする

en: Map Unicode to Wingdings
ja: Unicode を Wingdings にマップする

en: Map Unicode to Zapf Dingbats
ja: Unicode を Zapf Dingbats にマップする

en: Use MS Unicode PUA (0xF020-0xF0FF) for converted characters
ja: 変換した文字に MS Unicode PUA (0xF020-0xF0FF) を使用する

en: Compensate for PPT font bug
ja: PPT フォントバグを補正する

en: Convert dashed/dotted lines to single lines
ja: ダッシュ/ドット線を単一線に変換する

en: Convert gradients to colored polygon series
ja: グラデーションを連続する色つき多角形に変換する

en: Use native rectangular linear gradients
ja: ネイティブの矩形線形グラデーションを使用する

en: Map all fill patterns to standard EMF hatches
ja: すべてのフィルのパターンを標準 EMF ハッチにマップする

en: Ignore image rotations
ja: 画像の回転を無視する

en: Enhanced Metafile (*.emf)
ja: 拡張メタファイル (*.emf)

en: Enhanced Metafile
ja: 拡張メタファイル

en: Diffuse Light
ja: 拡散光

en: Smoothness
ja: 滑らかさ

en: Elevation (°)
ja: 仰角 (°)

en: Azimuth (°)
ja: 方位角 (°)

en: Lighting color
ja: 照明の色

en: Filters
ja: フィルター

en: Basic diffuse bevel to use for building textures
ja: テクスチャ作成のために使う基本的な拡散光ベベルです

en: Matte Jelly
ja: つや消しゼリー

en: Brightness
ja: 明度

en: Bulging, matte jelly covering
ja: つや消しゼリー状被膜のふくらみをつけます

en: Specular Light
ja: 反射光

en: Horizontal blur
ja: 水平ぼかし

en: Vertical blur
ja: 垂直ぼかし

en: Blur content only
ja: 中身だけぼかす

en: Simple vertical and horizontal blur effect
ja: シンプルな垂直および水平方向のぼかしエフェクトです

en: Clean Edges
ja: エッジをきれいに

en: Strength
ja: 強さ

en: Removes or decreases glows and jaggeries around objects edges after applying some filters
ja: いくつかのフィルター適用後にオブジェクトのエッジ周囲の光沢およびギザギザを除くか抑えます

en: Cross Blur
ja: クロスぼかし

en: Fading
ja: フェード

en: Blend:
ja: ブレンド:

en: Darken
ja: 比較 (暗)

en: Screen
ja: スクリーン

en: Multiply
ja: 乗算

en: Lighten
ja: 比較 (明)

en: Combine vertical and horizontal blur
ja: 垂直および水平方向のぼかしを組み合わせます

en: Feather
ja: 羽毛

en: Blurred mask on the edge without altering the contents
ja: 中身を変更せずにエッジにぼかしマスクをかけます

en: Out of Focus
ja: ピンボケ

en: Dilatation
ja: 膨張

en: Erosion
ja: 浸食

en: Background color
ja: 背景色

en: Blend type:
ja: ブレンド方式:

en: Normal
ja: 標準

en: Blend to background
ja: 背景に溶けこませる

en: Blur eroded by white or transparency
ja: 白または透明に浸食されるぼかしです

en: Bump
ja: バンプ

en: Image simplification
ja: 画像の単純化

en: Bump simplification
ja: バンプの単純化

en: Bump source
ja: バンプソース

en: Red
ja: 赤

en: Green
ja: 緑

en: Blue
ja: 青

en: Bump from background
ja: 背景からバンプする

en: Lighting type:
ja: 照明タイプ:

en: Specular
ja: 反射光

en: Diffuse
ja: 拡散光

en: Height
ja: 高さ

en: Lightness
ja: 明度

en: Precision
ja: 精度

en: Light source
ja: 光源

en: Light source:
ja: 光源:

en: Distant
ja: ディスタント

en: Point
ja: ポイント

en: Spot
ja: スポット

en: Distant light options
ja: ディスタントライトのオプション

en: Azimuth
ja: 方位角

en: Elevation
ja: 仰角

en: Point light options
ja: ポイントライトのオプション

en: X location
ja: X 軸位置

en: Y location
ja: Y 軸位置

en: Z location
ja: Z 軸位置:

en: Spot light options
ja: スポットライトのオプション

en: X target
ja: X 軸目標

en: Y target
ja: Y 軸目標

en: Z target
ja: Z 軸目標

en: Specular exponent
ja: 鏡面反射指数

en: Cone angle
ja: コーン角度

en: Image color
ja: 画像色

en: Color bump
ja: カラーバンプ

en: All purposes bump filter
ja: 多目的のバンプフィルターです

en: Wax Bump
ja: ワックスバンプ

en: Background:
ja: 背景:

en: Image
ja: 画像

en: Blurred image
ja: ぼかした画像

en: Background opacity
ja: 背景の不透明度

en: Lighting
ja: 照明

en: Lighting blend:
ja: 照明のブレンド:

en: Highlight blend:
ja: ハイライトのブレンド:

en: Bump color
ja: バンプの色

en: Revert bump
ja: バンプの反転

en: Transparency type:
ja: 透明タイプ:

en: Turns an image to jelly
ja: 画像をゼリーにします

en: Brilliance
ja: ブリリャンス

en: Over-saturation
ja: 彩度過剰

en: Inverted
ja: 反転

en: Brightness filter
ja: 輝度のフィルターです

en: Channel Painting
ja: チャンネルに色塗り

en: Saturation
ja: 彩度

en: Alpha
ja: アルファ

en: Replace RGB by any color
ja: RGB を他の色で置き換えます

en: Color Blindness
ja: 色覚異常

en: Blindness type:
ja: 異常タイプ:

en: Rod monochromacy (atypical achromatopsia)
ja: 全色覚異常（典型的ではない色盲）

en: Cone monochromacy (typical achromatopsia)
ja: 青錐体全色覚異常（典型的な色盲）

en: Green weak (deuteranomaly)
ja: 緑色弱（2型3色覚）

en: Green blind (deuteranopia)
ja: 緑色盲（2型2色覚）

en: Red weak (protanomaly)
ja: 赤色弱（1型3色覚）

en: Red blind (protanopia)
ja: 赤色盲（1型2色覚）

en: Blue weak (tritanomaly)
ja: 青色弱（3型3色覚）

en: Blue blind (tritanopia)
ja: 青色盲（3型2色覚）

en: Simulate color blindness
ja: 色盲をシミュレート

en: Color Shift
ja: カラーシフト

en: Shift (°)
ja: シフト (°)

en: Rotate and desaturate hue
ja: 色相を循環し彩度を減らします

en: Harsh light
ja: 強烈な光

en: Normal light
ja: 通常の光

en: Duotone
ja: デュオトーン

en: Blend 1:
ja: ブレンド 1:

en: Blend 2:
ja: ブレンド 2:

en: Blend image or object with a flood color
ja: 画像またはオブジェクトを塗りつぶし色でブレンドします

en: Component Transfer
ja: 色成分の伝達

en: Identity
ja: 恒等

en: Table
ja: テーブル

en: Discrete
ja: 階段

en: Linear
ja: 線形

en: Gamma
ja: ガンマ

en: Basic component transfer structure
ja: 基本的な色成分の伝達構造です

en: Duochrome
ja: デュオクローム

en: Fluorescence level
ja: 蛍光レベル

en: Swap:
ja: 交換:

en: No swap
ja: なし

en: Color and alpha
ja: 色およびアルファ

en: Color only
ja: 色のみ

en: Alpha only
ja: アルファのみ

en: Color 1
ja: 色 1

en: Color 2
ja: 色 2

en: Convert luminance values to a duochrome palette
ja: 輝度値をデュオクロームパレットへ変換します

en: Extract Channel
ja: チャンネルの抽出

en: Cyan
ja: シアン

en: Magenta
ja: マゼンタ

en: Yellow
ja: イエロー

en: Background blend mode:
ja: 背景のブレンドモード:

en: Channel to alpha
ja: チャンネルからアルファへ

en: Extract color channel as a transparent image
ja: 色チャンネルを透明画像として抽出します

en: Fade to Black or White
ja: 白か黒へフェード

en: Fade to:
ja: フェード先:

en: Black
ja: 黒

en: White
ja: 白

en: Fade to black or white
ja: 白か黒へフェードします

en: Greyscale
ja: グレースケール

en: Transparent
ja: 透明

en: Customize greyscale components
ja: グレースケール成分をカスタマイズします

en: Invert
ja: 反転

en: Invert channels:
ja: 反転チャンネル:

en: No inversion
ja: 反転なし

en: Red and blue
ja: 赤と青

en: Red and green
ja: 赤と緑

en: Green and blue
ja: 緑と青

en: Light transparency
ja: 光の透明度

en: Invert hue
ja: 色相反転

en: Invert lightness
ja: 明度反転

en: Invert transparency
ja: 透明化反転

en: Manage hue, lightness and transparency inversions
ja: 明度と透明度の反転を操ります

en: Lights
ja: 光

en: Shadows
ja: 影

en: Modify lights and shadows separately
ja: 光と影を個別に修正します

en: Lightness-Contrast
ja: 明度コントラスト

en: Modify lightness and contrast separately
ja: 明度およびコントラストを個別に修正します

en: Nudge RGB
ja: RGB の微調整

en: Red offset
ja: 赤のオフセット

en: Green offset
ja: 緑のオフセット

en: Blue offset
ja: 青のオフセット

en: Nudge RGB channels separately and blend them to different types of backgrounds
ja: RGB の各チャンネルの色調を個別に調整し、様々なタイプの背景とブレンドします

en: Nudge CMY
ja: CMY の微調整

en: Cyan offset
ja: シアンのオフセット

en: Magenta offset
ja: マゼンタのオフセット:

en: Yellow offset
ja: イエローのオフセット

en: Nudge CMY channels separately and blend them to different types of backgrounds
ja: CMY の各チャンネルの色調を個別に調整し、様々なタイプの背景とブレンドします

en: Quadritone Fantasy
ja: クアドリトーンファンタジー

en: Hue distribution (°)
ja: 色相分布 (°)

en: Colors
ja: 色

en: Replace hue by two colors
ja: 二色で色相を置き換えます

en: Simple blend
ja: シンプルブレンド

en: Blend mode:
ja: ブレンドモード:

en: Luminosity
ja: 輝度

en: Overlay
ja: オーバーレイ

en: Color Dodge
ja: 覆い焼きカラー

en: Color Burn
ja: 焼き込み

en: Hard Light
ja: ハードライト

en: Hue
ja: 色相

en: Simple blend filter
ja: シンプルなブレンドフィルター

en: Hue rotation (°)
ja: 色相循環 (°)

en: Moonarize
ja: ムーナライズ

en: Classic photographic solarization effect
ja: 古典的な、写真を露出過度にするエフェクトです

en: Tritone
ja: トライトーン

en: Enhance hue
ja: 色相の強調

en: Phosphorescence
ja: リン光

en: Colored nights
ja: 夜色

en: Hue to background
ja: 色相を背景へ

en: Global blend:
ja: 全体のブレンド:

en: Glow
ja: 発光

en: Glow blend:
ja: 発光のブレンド:

en: Local light
ja: 局所的な光

en: Global light
ja: 全体的な光

en: Hue distribution (°):
ja: 色相分布 (°):

en: Create a custom tritone palette with additional glow, blend modes and hue moving
ja: カスタムトライトーンを、追加発光、ブレンドモード、および色相移動とともに作成します

en: Felt Feather
ja: フェルトフェザー

en: Stroke:
ja: ストローク:

en: Wide
ja: 広い

en: Narrow
ja: 狭い

en: No fill
ja: フィルなし

en: Turbulence:
ja: 乱れ:

en: Fractal noise
ja: フラクタルノイズ

en: Turbulence
ja: 乱流

en: Horizontal frequency
ja: 水平方向の頻度

en: Vertical frequency
ja: 垂直方向の頻度

en: Complexity
ja: 複雑さ

en: Variation
ja: 変動

en: Intensity
ja: 激しさ

en: Blur and displace edges of shapes and pictures
ja: シェイプおよび画像のエッジをぼかしおよびずらします

en: Roughen
ja: ラフ

en: Turbulence type:
ja: 乱れ方式:

en: Small-scale roughening to edges and content
ja: エッジと中身を小規模なザラザラ仕上げにします

en: Personal
ja: 個人用

en: Bundled
ja: バンドル

en: Edge Detect
ja: エッジ検出

en: Detect:
ja: 検出:

en: All
ja: すべて

en: Vertical lines
ja: 垂直線

en: Horizontal lines
ja: 水平線

en: Invert colors
ja: 色を反転する

en: Detect color edges in object
ja: オブジェクトの色の境界を検出します

en: Cross-smooth
ja: クロススムーズ

en: Inner
ja: 内側

en: Outer
ja: 外側

en: Open
ja: 開く

en: Width
ja: 幅

en: Antialiasing
ja: アンチエイリアス

en: Blur content
ja: 中身をぼかす

en: Smooth edges and angles of shapes
ja: シェイプのエッジや角度を滑らかにします

en: Outline
ja: アウトライン

en: Fill image
ja: 画像を塗りつぶす

en: Hide image
ja: 画像を隠す

en: Composite type:
ja: 合成方式:

en: Position:
ja: 位置:

en: Inside
ja: 内側

en: Outside
ja: 外側

en: Overlayed
ja: オーバーレイ

en: Width 1
ja: 幅 1

en: Dilatation 1
ja: 拡張 1

en: Erosion 1
ja: 浸食 1

en: Width 2
ja: 幅 2

en: Dilatation 2
ja: 拡張 2

en: Erosion 2
ja: 浸食 2

en: Smooth
ja: 平滑化

en: Fill opacity:
ja: フィルの不透明度:

en: Stroke opacity:
ja: ストロークの不透明度:

en: Adds a colorizable outline
ja: 色可変の外郭線を加えます

en: Noise Fill
ja: ノイズフィル

en: Options
ja: オプション

en: Horizontal frequency:
ja: 水平方向の頻度:

en: Vertical frequency:
ja: 垂直方向の頻度:

en: Complexity:
ja: 複雑さ:

en: Variation:
ja: 変動:

en: Dilatation:
ja: 膨張:

en: Erosion:
ja: 浸食:

en: Noise color
ja: ノイズの色

en: Basic noise fill and transparency texture
ja: 基本的なノイズフィルおよび透明化テクスチャです

en: Chromolitho
ja: 多色石版

en: Drawing mode
ja: 描画モード

en: Drawing blend:
ja: 描画ブレンド:

en: Dented
ja: くぼみ

en: Noise reduction
ja: ノイズリダクション

en: Grain
ja: 粒子

en: Grain mode
ja: 粒子モード

en: Expansion
ja: 拡大

en: Grain blend:
ja: 粒子ブレンド:

en: Chromo effect with customizable edge drawing and graininess
ja: エッジの描画と粒状がカスタマイズ可能な多色石版刷りエフェクトです

en: Cross Engraving
ja: クロス彫刻

en: Clean-up
ja: 整理

en: Length
ja: 長さ

en: Convert image to an engraving made of vertical and horizontal lines
ja: 縦横に線を彫った画像に変換します

en: Drawing
ja: 描画

en: Erase
ja: 消去

en: Melt
ja: 溶解

en: Fill color
ja: フィルの色

en: Image on fill
ja: フィルに画像を表示

en: Stroke color
ja: ストロークの色

en: Image on stroke
ja: ストロークに画像を表示

en: Convert images to duochrome drawings
ja: 画像をデュオクローム描画に変換します

en: Electrize
ja: エレクトライズ

en: Effect type:
ja: エフェクト方式:

en: Levels
ja: レベル

en: Electro solarization effects
ja: 電気版ソラライゼーションエフェクトです

en: Neon Draw
ja: ネオンドロー

en: Line type:
ja: 線の種類:

en: Smoothed
ja: 平滑化

en: Contrasted
ja: コントラスト化

en: Line width
ja: 線の幅

en: Posterize and draw smooth lines around color shapes
ja: ポスタライズおよび色の輪郭を滑らかな線で描画します

en: Point Engraving
ja: ポイント彫刻

en: Noise blend:
ja: ノイズブレンド:

en: Grain lightness
ja: 粒子の明るさ

en: Points color
ja: ポイントの色

en: Image on points
ja: ポイントに画像を表示

en: Convert image to a transparent point engraving
ja: 透明なポイントを彫った画像に変換します

en: Poster Paint
ja: ポスター・ペイント

en: Transfer type:
ja: 伝達方式:

en: Poster
ja: ポスター

en: Painting
ja: ペイント

en: Simplify (primary)
ja: 簡略化 (第一次)

en: Simplify (secondary)
ja: 簡略化 (第二次)

en: Pre-saturation
ja: 前彩度

en: Post-saturation
ja: 後彩度

en: Simulate antialiasing
ja: アンチエイリアスをシミュレートする

en: Poster and painting effects
ja: ポスターおよびペイントエフェクトです

en: Posterize Basic
ja: ポスタライズ・基本

en: Simple posterizing effect
ja: シンプルなポスタライズエフェクトです

en: Snow Crest
ja: 冠雪

en: Drift Size
ja: 積もり具合

en: Snow has fallen on object
ja: オブジェクトに雪を降らせます

en: Drop Shadow
ja: 影を落とす

en: Blur radius (px)
ja: ぼかし半径 (px)

en: Horizontal offset (px)
ja: 水平オフセット (px)

en: Vertical offset (px)
ja: 垂直オフセット (px)

en: Shadow type:
ja: 影のタイプ:

en: Outer cutout
ja: 外側を切り取り

en: Inner cutout
ja: 内側を切り取り

en: Shadow only
ja: 影のみ

en: Blur color
ja: ぼかしの色

en: Use object's color
ja: オブジェクトの色を使う

en: Colorizable Drop shadow
ja: 色可変な影を落とします

en: Ink Blot
ja: インクの染み

en: Frequency:
ja: 頻度:

en: Horizontal inlay:
ja: 水平方向の散りばめ:

en: Vertical inlay:
ja: 垂直方向の散りばめ:

en: Displacement:
ja: 変位量:

en: Overlapping
ja: オーバーラップ

en: External
ja: 外部

en: Custom
ja: カスタム

en: Custom stroke options
ja: カスタムストロークオプション

en: k1:
ja: K1:

en: k2:
ja: K2:

en: k3:
ja: K3:

en: Inkblot on tissue or rough paper
ja: ティッシュまたはラフペーパー上のインクの染みです

en: Blend
ja: ブレンド

en: Source:
ja: ソース:

en: Background
ja: 背景

en: Mode:
ja: モード:

en: Blend objects with background images or with themselves
ja: オブジェクトを背景画像あるいはそれら自身とブレンドします

en: Channel Transparency
ja: チャンネルの透明化

en: Replace RGB with transparency
ja: RGB 成分をそれぞれ透明にします

en: Light Eraser
ja: ライトイレイザー

en: Global opacity
ja: 全体の不透明度

en: Make the lightest parts of the object progressively transparent
ja: オブジェクトの最も明るい部分を漸進的に透明にします

en: Set opacity and strength of opacity boundaries
ja: 不透明度と境界の不透明度の強さを設定します

en: Silhouette
ja: シルエット

en: Cutout
ja: 切り抜き

en: Repaint anything visible monochrome
ja: すべてを可視のモノクロームで塗りなおします

en: %s bitmap image import
ja: %s ビットマップ画像のインポート

en: Image Import Type:
ja: 画像のインポート形式:

en: Embed results in stand-alone, larger SVG files. Link references a file outside this SVG document and all files must be moved together.
ja: 「埋め込み」を選ぶと画像が SVG 内に埋め込まれ、ファイルサイズが大きくなります。「リンク」を選ぶと外部ファイルへのリンク情報のみとなるため、SVG ドキュメントを移動する際に埋め込んだ画像ファイルも一緒に移動しなければなりません。

en: Embed
ja: 埋め込み

en: Image DPI:
ja: 画像 DPI:

en: Take information from file or use default bitmap import resolution as defined in the preferences.
ja: ファイルから情報を得るか、Inkscape の設定で定義されているデフォルトのインポート解像度を使用します。

en: From file
ja: ファイルから

en: Default import resolution
ja: デフォルトのインポート解像度

en: Image Rendering Mode:
ja: 画像のレンダリングモード:

en: When an image is upscaled, apply smoothing or keep blocky (pixelated). (Will not work in all browsers.)
ja: 画像を拡大したとき、ピクセルをそのまま拡大する (ジャギーがそのまま拡大する) か、平滑化するかを指定します。(ブラウザー上では無効になります)

en: None (auto)
ja: なし (自動)

en: Smooth (optimizeQuality)
ja: 平滑化 (optimizeQuality)

en: Blocky (optimizeSpeed)
ja: そのまま拡大 (optimizeSpeed)

en: Hide the dialog next time and always apply the same actions.
ja: 次回から常に同じ操作を行いこのダイアログを表示しません。

en: Don't ask again
ja: 次回から確認しない

en: GIMP Gradients
ja: GIMP グラデーション

en: GIMP Gradient (*.ggr)
ja: GIMP グラデーション (*.ggr)

en: Gradients used in GIMP
ja: GIMP で使用されるグラデーション

en: Grid
ja: グリッド

en: Line Width:
ja: 線の幅:

en: Horizontal Spacing:
ja: 水平間隔:

en: Vertical Spacing:
ja: 垂直間隔:

en: Horizontal Offset:
ja: 水平オフセット:

en: Vertical Offset:
ja: 垂直オフセット:

en: Render
ja: レンダリング

en: Grids
ja: グリッド

en: Draw a path which is a grid
ja: グリッドになるパスを描きます

en: LaTeX Output
ja: LaTeX 出力

en: LaTeX With PSTricks macros (*.tex)
ja: LaTeX、PSTricks マクロ (*.tex)

en: LaTeX PSTricks File
ja: LaTeX PSTricks ファイル

en: LaTeX Print
ja: LaTeX 印刷

en: OpenDocument Drawing Output
ja: OpenDocument 図形描画出力

en: OpenDocument drawing (*.odg)
ja: OpenDocument 図形描画 (*.odg)

en: OpenDocument drawing file
ja: OpenDocument 図形描画ファイル

note: TRANSLATORS: The following are document crop settings for PDF import more info: http://www.acrobatusers.com/tech_corners/javascript_corner/tips/2006/page_bounds/
en: media box
ja: メディアボックス

en: crop box
ja: クロップボックス

en: trim box
ja: トリムボックス

en: bleed box
ja: ブリードボックス

en: art box
ja: アートボックス

en: Clip to:
ja: クリップ先:

en: Page settings
ja: ページ設定

en: Precision of approximating gradient meshes:
ja: 近似グラデーションメッシュの精度

en: <b>Note</b>: setting the precision too high may result in a large SVG file and slow performance.
ja: <b>メモ</b>: 精度を非常に高くすると、SVG ファイルのサイズが大きくなり、性能も低下します。

en: Poppler/Cairo import
ja: Poppler/Cairo をインポート

en: Import via external library. Text consists of groups containing cloned glyphs where each glyph is a path. Images are stored internally. Meshes cause entire document to be rendered as a raster image.
ja: 外部ライブラリ経由でインポート。テキストはそれぞれのグリフがパスでできているクローンされたグリフを含むグループでできています。画像は内部に保存します。メッシュがあるとドキュメント全体をラスター画像としてレンダリングします。

en: Internal import
ja: 内部インポート

en: Import via internal (Poppler derived) library. Text is stored as text but white space is missing. Meshes are converted to tiles, the number depends on the precision set below.
ja: 内部 (Poppler 由来の) ライブラリ経由でインポート。テキストはテキストして保存しますが、空白が消えます。メッシュは下で設定する精度に応じた数のタイルに変換します。

en: rough
ja: 低い

en: Replace PDF fonts by closest-named installed fonts
ja: 名前が最も近いインストールフォントで PDF フォントを置き換える

en: Embed images
ja: 画像を埋め込む

en: Import settings
ja: インポート設定

en: PDF Import Settings
ja: PDF インポート設定

[ctx: PDF input precision]
en: rough
ja: 粗い

[ctx: PDF input precision]
en: medium
ja: 普通

[ctx: PDF input precision]
en: fine
ja: 精細

[ctx: PDF input precision]
en: very fine
ja: 高精細

en: PDF Input
ja:  PDF入力

en: AI Input
ja: AI 入力

en: Adobe Illustrator 9.0 and above (*.ai)
ja: Adobe Illustrator 9.0 以降 (*.ai)

en: Open files saved in Adobe Illustrator 9.0 and newer versions
ja: Adobe Illustrator 9.0 以降で保存されたファイルを開きます

en: Portable Network Graphic
ja: ポータブル ネットワーク グラフィック

en: Interlacing
ja: インタレース

en: Bit Depth
ja: ビット深度

en: Gray 1
ja: グレー 1

en: Gray 2
ja: グレー 2

en: Gray 4
ja: グレー 4

en: Gray 8
ja: グレー 8

en: Gray 16
ja: グレー 16

en: Compression
ja: 圧縮

en: 0 - No Compression
ja: 0 - 圧縮なし

en: 1 - Best Speed
ja: 1 - 速度優先

en: 6 - Default Compression
ja: 6 - デフォルトの圧縮

en: 9 - Best Compression
ja: 9 - 圧縮率優先

en: Antialias
ja: アンチエイリアス

en: Portable Network Graphic (*.png)
ja: ポータブル ネットワーク グラフィック (*.png)

en: Default raster graphic export
ja: デフォルトのラスター画像エクスポート

en: PovRay Output
ja: PovRay 出力

en: PovRay (*.pov) (paths and shapes only)
ja: PovRay (*.pov) (パスとシェイプのみ)

en: PovRay Raytracer File
ja: PovRay レイトレーサーファイル

en: SVG Input
ja: SVG 入力

en: Scalable Vector Graphic (*.svg)
ja: スケーラブル ベクター グラフィック (*.svg)

en: Inkscape native file format and W3C standard
ja: Inkscape ネイティブファイル形式および W3C 標準

en: SVG Output Inkscape
ja: SVG Inkscape 出力

en: SVG format with Inkscape extensions
ja: Inkscape 拡張を含む SVG 形式

en: SVG Output
ja: SVG 出力

en: Plain SVG (*.svg)
ja: プレーン SVG (*.svg)

en: Scalable Vector Graphics format as defined by the W3C
ja: W3C により定義されたスケーラブル ベクター グラフィックス形式

en: SVG Image Import Type:
ja: SVG画像のインポート形式:

en: Include SVG image as editable object(s) in the current file
ja: SVG画像を現在のファイルに編集可能なオブジェクトとして含める

en: Add SVG as new page(s) in the current file
ja: SVG画像を現在のファイルの新規ページとして追加

en: Embed the SVG file in an image tag (not editable in this document)
ja: 画像タグ中に SVG ファイルを埋め込む (このドキュメント中では編集不可)

en: Link the SVG file in an image tag (not editable in this document).
ja: 画像タグ内で SVG ファイルをリンク (このドキュメントでは編集不可)。

en: Open SVG image directly using its path
ja: パスを使用して SVG 画像を直接開く

en: DPI for rendered SVG
ja: レンダリングされた SVG の DPI

en: SVGZ Input
ja: SVGZ 入力

en: Compressed Inkscape SVG (*.svgz)
ja: Inkscape SVG 圧縮 (*.svgz)

en: SVG file format compressed with GZip
ja: GZip で圧縮された SVG ファイル形式

en: SVGZ Output
ja: SVGZ 出力

en: Inkscape's native file format compressed with GZip
ja: GZip で圧縮された Inkscape ネイティブファイル形式

en: Compressed plain SVG (*.svgz)
ja: プレーン SVG 圧縮 (*.svgz)

en: Scalable Vector Graphics format compressed with GZip
ja: GZip で圧縮されたスケーラブル ベクター グラフィックス形式

en: VSD Input
ja: VSD 入力

en: Microsoft Visio Diagram (*.vsd)
ja: Microsoft Visio 図面 (*.vsd)

en: File format used by Microsoft Visio 6 and later
ja: Microsoft Visio 6 以降で使用されるファイル形式

en: VDX Input
ja: VDX 入力

en: Microsoft Visio XML Diagram (*.vdx)
ja: Microsoft Visio XML 図面 (*.vdx)

en: File format used by Microsoft Visio 2010 and later
ja: Microsoft Visio 2010 以降で使用されるファイル形式

en: VSDM Input
ja: VSDM 入力

en: Microsoft Visio 2013 drawing (*.vsdm)
ja: Microsoft Visio 2013 描画 (*.vsdm)

en: File format used by Microsoft Visio 2013 and later
ja: Microsoft Visio 2013 以降で使用されるファイル形式

en: VSDX Input
ja: VSDX 入力

en: Microsoft Visio 2013 drawing (*.vsdx)
ja: Microsoft Visio 2013 描画 (*.vsdx)

en: WMF Input
ja: WMF入力

en: Windows Metafiles (*.wmf)
ja: Windows メタファイル (*.wmf)

en: Windows Metafiles
ja: Windows メタファイル

en: WMF Output
ja: WMF 出力

en: Map all fill patterns to standard WMF hatches
ja: すべてのフィルのパターンを標準 WMF ハッチにマップする

en: Windows Metafile (*.wmf)
ja: Windows メタファイル (*.wmf)

en: Windows Metafile
ja: Windows メタファイル

en: WPG Input
ja: WPG 入力

en: WordPerfect Graphics (*.wpg)
ja: WordPerfect グラフィックス (*.wpg)

en: Vector graphics format used by Corel WordPerfect
ja: Corel WordPerfect で使用されるベクターグラフィックス形式

en: Select existing files
ja: 既存のファイルを選択

en: Select existing file
ja: 既存のファイルを選択

en: Select existing folders
ja: 既存のフォルダーを選択

en: Select existing folder
ja: 既存のフォルダーを選択

en: Choose file name
ja: ファイル名を選択

en: Choose folder name
ja: フォルダー名を選択

en: _Close
ja: 閉じる(_C)

en: _Apply
ja: 適用(_A)

en: Live preview
ja: ライブプレビュー

en: Is the effect previewed live on canvas?
ja: キャンバス上でのエフェクトのライブプレビューを有効にしますか?

en: Could not detect file format. Tried to open it as an SVG anyway but this also failed.
ja: ファイルフォーマットを検出できません。SVG として開こうとしましたが、失敗しました。

en: Convert legacy Inkscape file
ja: 旧版 Inkscape ファイルを変換

en: was created in an older version of Inkscape (90 DPI) and we need to make it compatible with newer versions (96 DPI). Tell us about this file:
ja: は古いバージョンの Inkscape (90 DPI) で作成されていますが、新しいバージョン (96 DPI) と互換にする必要があります。このファイルについて教えてください:

en: This file contains digital artwork for screen display. <b>(Choose if unsure.)</b>
ja: スクリーンに表示するためのデジタルな作品 <b>(よくわからない場合はこちらを選択)</b>

en: This file is intended for physical output, such as paper or 3D prints.
ja: 紙や 3D プリントなどに物理的に出力するためのファイル

en: The appearance of elements such as clips, masks, filters, and clones
    is most important. <b>(Choose if unsure.)</b>
ja: クリップ、マスク、フィルター、クローンなど要素の見た目が
    一番重要。<b>(よくわからない場合に選択してください。)

en: The accuracy of the physical unit size and position values of objects
    in the file is most important. (Experimental.)
ja: オブジェクトの物理的なサイズや位置の値の正確さが一番重要。
    (試験的)

en: Create a backup file in same directory.
ja: 同じディレクトリにバックアップファイルを作成。

en: More details...
ja: さらに詳しく...

note: TRANSLATORS: Please don't translate link unless the page exists in your language. Add your language code to the link this way: https://inkscape.org/[lang]/learn/faq#dpi_change
en: <small>We've updated Inkscape to follow the CSS standard of 96 DPI for better browser compatibility; we used to use 90 DPI. Digital artwork for screen
    display will be converted to 96 DPI without scaling and should be unaffected.
    Artwork drawn at 90 DPI for a specific physical size will be too small if converted to 96 DPI without any scaling. There are two scaling methods:
    
    <b>Scaling the whole document:</b> The least error-prone method, this preserves the appearance of the artwork, including filters and the position of masks, etc. 
    The scale of the artwork relative to the document size may not be accurate.
    
    <b>Scaling individual elements in the artwork:</b> This method is less reliable and can result in a changed appearance, 
    but is better for physical output that relies on accurate sizes and positions (for example, for 3D printing.)
    
    More information about this change are available in the <a href='https://inkscape.org/en/learn/faq#dpi_change'>Inkscape FAQ</a></small>
ja: <small>ブラウザーの互換性向上を図るため、96 DPI の CSS 標準に準拠して Inkscape をアップデートしました。以前は 90 DPI を使用していました。
    スクリーンディスプレイ用のデジタル作品は大きさを変えることなく 96 DPI に変換されるため、影響はありません。
    特定の物理サイズ用に 90 DPI で描かれた作品は大きさを調整しないと小さくなってしまいます。大きさの調整方法はふたつあります:
    
    <b>ドキュメント全体の大きさを変更:</b> 最も失敗の少ない方法で、フィルターやマスクの位置などを含め、作品の見た目が変わりません。 
    ドキュメントサイズと相関のある作品の大きさは正しくなっている可能性があります。
    
    <b>作品内の要素それぞれの大きさを変更:</b> こちらの方法は信頼性がやや劣り、見た目が変わることはありますが、
    正確なサイズや位置に基づく物理的な出力 (例えば 3D プリントなど) に適しています。
    
    この変更に関してさらに詳しい情報は <a href='https://inkscape.org/en/learn/faq#dpi_change'>Inkscape FAQ</a> をご覧ください。</small>

en: Update Document
ja: ドキュメントを更新

en: Document not saved yet.  Cannot revert.
ja: ドキュメントが保存されていません。復帰できません。

en: Changes will be lost! Are you sure you want to reload document %1?
ja: 変更は失われます! 本当に %1 を読み込み直しますか?

en: Document reverted.
ja: ドキュメントを復帰しました。

en: Document not reverted.
ja: ドキュメントは復帰されませんでした。

en: Select file to open
ja: 開くファイルを選択

en: Clean up document
ja: ドキュメントを整理

en: Removed <b>%i</b> unused definition in &lt;defs&gt;. | Removed <b>%i</b> unused definitions in &lt;defs&gt;.
ja[0]: <b>%i</b> 個の未使用の定義を &lt;defs&gt; から削除しました。

en: No unused definitions in &lt;defs&gt;.
ja: &lt;defs&gt; には未使用の定義がありませんでした。

en: No Inkscape extension found to save document (%s).  This may have been caused by an unknown filename extension.
ja: ドキュメント (%s) を保存するための Inkscape エクステンションが見つかりませんでした。これは、不明なファイル名の拡張子が原因かも知れません。

en: Document not saved.
ja: ドキュメントは保存されません。

en: File %s is write protected. Please remove write protection and try again.
ja: ファイル %s は書き込み禁止になっています。書き込み禁止を解除してください。

en: File %s could not be saved.
ja: ファイル %s を保存できませんでした。

en: File could not be saved:
    No object with ID '%s' found.
ja: ファイルを保存できませんでした:
    ID '%s' のオブジェクトが見つかりません。

en: File %s could not be saved.
    
    The following additional information was returned by the output extension:
    '%s'
ja: ファイル %s を保存できませんでした。
    
    外部エクステンションから下記の追加情報が返されました:
    '%s'

en: Document saved.
ja: ドキュメントを保存しました。

en: drawing
ja: 描画

en: drawing-%1
ja: 描画-%1

en: Select file to save a copy to
ja: コピーの保存先の選択

en: Select file to save to
ja: ファイルの保存先の選択

en: No changes need to be saved.
ja: 保存が必要な変更がされていません。

en: Saving document...
ja: ドキュメントを保存しています...

en: Import Pages
ja: ページをインポート

en: Failed to load the requested file %s
ja: 要求されたファイル %s の読み込みに失敗しました

en: Select file to import
ja: インポートするファイルの選択

en: Color Matrix
ja: カラーマトリクス

en: Composite
ja: 合成

en: Convolve Matrix
ja: コンボリューションマトリクス

en: Diffuse Lighting
ja: 拡散照明

en: Displacement Map
ja: 変位マップ

en: Flood
ja: 塗りつぶし

en: Merge
ja: マージ

en: Specular Lighting
ja: 反射光

en: Tile
ja: タイル

en: Source Graphic
ja: ソースグラフィック

en: Source Alpha
ja: ソースの透明度 (アルファ)

en: Background Image
ja: 背景画像

en: Background Alpha
ja: 背景の透明度 (アルファ)

en: Fill Paint
ja: フィルの塗り

en: Stroke Paint
ja: ストロークの塗り

en: Matrix
ja: 行列

en: Saturate
ja: 飽和

en: Hue Rotate
ja: 色相循環

en: Luminance to Alpha
ja: アルファの輝度

en: Default
ja: デフォルト

en: Arithmetic
ja: 計算

en: Wrap
ja: 折り返し

[ctx: Convolve matrix, edge mode]
en: None
ja: なし

en: Erode
ja: 腐食

en: Dilate
ja: 拡張

en: Fractal Noise
ja: フラクタルノイズ

en: Distant Light
ja: 遠くの光

en: Point Light
ja: 点光源

en: Spot Light
ja: スポットライト

en: Delete gradient stop
ja: グラデーション色フェーズの削除

en: Add gradient stop
ja: グラデーション色フェーズの追加

en: Change gradient stop color
ja: グラデーションの色フェーズの変更

en: Invert gradient colors
ja: グラデーション色の反転

en: Reverse gradient
ja: グラデーションの反転

en: Delete swatch
ja: スウォッチを削除

en: Linear gradient <b>start</b>
ja: 線形グラデーション <b>始点</b>

en: Linear gradient <b>end</b>
ja: 線形グラデーション <b>終点</b>

en: Linear gradient <b>mid stop</b>
ja: 線形グラデーション <b>色フェーズ</b>

en: Radial gradient <b>center</b>
ja: 放射グラデーション <b>中心</b>

en: Radial gradient <b>radius</b>
ja: 放射グラデーション <b>半径</b>

en: Radial gradient <b>focus</b>
ja: 放射グラデーション <b>焦点</b>

en: Radial gradient <b>mid stop</b>
ja: 放射グラデーション <b>色フェーズ</b>

en: Mesh gradient <b>corner</b>
ja: メッシュグラデーション <b>角</b>

en: Mesh gradient <b>handle</b>
ja: メッシュグラデーション <b>ハンドル</b>

en: Mesh gradient <b>tensor</b>
ja: メッシュグラデーション <b>テンソル</b>

en: Added patch row or column
ja: パッチ行あるいは列の追加

en: Merge gradient handles
ja: グラデーションハンドルのマージ

en: Move gradient handle
ja: グラデーションの移動

en: %s %d for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap offset; click with <b>Ctrl+Alt</b> to delete stop
ja: %s %d 対象: %s%s。<b>Ctrl+ドラッグ</b>でオフセットにスナップ、<b>Ctrl+Alt+クリック</b>で色フェーズを削除します。

en:  (stroke)
ja:  (ストローク)

en: %s for: %s%s
ja: %s 対象: %s%s

en: %s for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Ctrl+Alt</b> to preserve angle, with <b>Ctrl+Shift</b> to scale around center
ja: %s 対象: %s%s。ドラッグ時に<b>Ctrl</b>で角度をスナップ、<b>Ctrl+Alt</b>で角度を保持、<b>Ctrl+Shift</b>で中心に関して拡大縮小します。

en: Radial gradient <b>center</b> and <b>focus</b>; drag with <b>Shift</b> to separate focus
ja: 放射グラデーションの<b>中心</b>および<b>焦点</b>。<b>Shift</b>を押しながらドラッグで焦点を中心から離脱します。

en: Gradient point shared by <b>%d</b> gradient; drag with <b>Shift</b> to separate | Gradient point shared by <b>%d</b> gradients; drag with <b>Shift</b> to separate
ja[0]: %d個のオブジェクトの<b>グラデーション</b>。<b>Ctrl</b>で角度をスナップします。

en: Move gradient handle(s)
ja: グラデーションハンドルの移動

en: Move gradient mid stop(s)
ja: グラデーションの中間点の移動

en: Delete gradient stop(s)
ja: グラデーションの色フェーズを削除

en: Broken links have been changed to point to existing files.
ja: 壊れたリンクは実在するファイルへのポイントに変更されました。

en: file1 [file2 [fileN]]
ja: ファイル1 [ファイル2 [ファイルN]]

en: Process (or open) one or more files.
ja: ひとつ以上のファイルを処理します (または開きます)。

en: Examples:
ja: 例:

en: Export input SVG (%1) to PDF (%2) format:
ja: SVG (%1) 入力を PDF (%2) 形式にエクスポート:

en: Export input files (%1) to PNG format keeping original name (%2):
ja: 入力ファイル (%1) を PNG 形式にもとの名前 (%2) のままエクスポート:

en: See %1 and %2 for more details.
ja: %1 を参照し、詳しくは %2 を参照してください。

en: Print Inkscape version
ja: Inkscape のバージョンを表示

en: Print debugging information
ja: デバッグ情報を表示

en: Print system data directory
ja: システムデータディレクトリを表示

en: Print user data directory
ja: ユーザーディレクトリを表示

en: Create a unique instance of Inkscape with the application ID 'org.inkscape.Inkscape.TAG'
ja: アプリケーション ID 'org.inkscape.Inkscape.TAG' を使用して Inkscape の一意のインスタンスを作成します。

en: File import
ja: ファイルをインポート

en: Read input file from standard input (stdin)
ja: 入力ファイルを標準入力 (stdin) から読み込む

en: PDF page number to import
ja: インポートする PDF ページ番号

en: PAGE
ja: ページ

en: Use poppler when importing via commandline
ja: コマンドラインからのインポート時に poppler を使用

en: Method used to convert pre-0.92 document dpi, if needed: [none|scale-viewbox|scale-document]
ja: 必要に応じて 0.92 以前のドキュメント DPI の変換に使用する方式: [none|scale-viewbox|scale-document]

en: METHOD
ja: 方法

en: Do not fix pre-0.92 document's text baseline spacing on opening
ja: 開くときに 0.92 以前のドキュメントのベースライン間隔を修正しない

en: File export
ja: ファイルエクスポート

en: Output file name (defaults to input filename; file type is guessed from extension if present; use '-' to write to stdout)
ja: 出力ファイル名 (デフォルトでは入力ファイル名。ファイル形式は拡張子があればそれで判断します。標準出力に書き込むには '-' を使用します。)

en: Overwrite input file (otherwise add '_out' suffix if type doesn't change)
ja: 入力ファイルを上書き (またはファイルタイプに変更がなければ '_out' をサフィックスに追加)

en: File type(s) to export: [svg,png,ps,eps,pdf,emf,wmf,xaml]
ja: エクスポートするファイルタイプ: [svg,png,ps,eps,pdf,emf,wmf,xaml]

en: Extension ID to use for exporting
ja: エクスポートに使用するエクステンション ID

en: Export geometry
ja: 位置情報をエクスポート

en: Area to export is page
ja: エクスポートする領域はページ全体

en: Area to export is whole drawing (ignoring page size)
ja: エクスポートする領域は描画全体 (ページサイズは無視)

en: Area to export in SVG user units
ja: SVG ユーザーの単位でエクスポートする領域

en: Snap the bitmap export area outwards to the nearest integer values
ja: エクスポート領域外のビットマップを一番近い整数値にスナップ

en: Resolution for bitmaps and rasterized filters; default is 96
ja: ビットマップおよびフィルターのラスタライズの解像度 (デフォルトは 96)

en: Bitmap width in pixels (overrides --export-dpi)
ja: ビットマップ幅をピクセル値で (--export-dpi を上書き)

en: WIDTH
ja: 幅

en: Bitmap height in pixels (overrides --export-dpi)
ja: ビットマップ高さをピクセル値で (--export-dpi を上書き)

en: HEIGHT
ja: 高さ

en: Margin around export area: units of page size for SVG, mm for PS/PDF
ja: エクスポート領域の周囲のマージン: SVG ではページサイズの単位、PS/PDF では mm

en: Export options
ja: オプションをエクスポート

en: ID(s) of object(s) to export
ja: エクスポートするオブジェクトの ID

en: Hide all objects except object with ID selected by export-id
ja: export-id で選択した ID のオブジェクト以外すべてのオブジェクトを非表示

en: Remove Inkscape-specific SVG attributes/properties
ja: Inkscape 独自の属性/プロパティを削除

en: Postscript level (2 or 3); default is 3
ja: Postscript レベル (2 または 3)、デフォルトは 3

en: PDF version (1.4 or 1.5); default is 1.5
ja: PDF バージョン (1.4 or 1.5); デフォルトは 1.5

en: Convert text to paths (PS/EPS/PDF/SVG)
ja: テキストをパスに変換 (PS/EPS/PDF/SVG)

en: Export text separately to LaTeX file (PS/EPS/PDF)
ja: テキストを別々のLaTeXファイル (PS/EPS/PDF) にエクスポート

en: Render objects without filters instead of rasterizing (PS/EPS/PDF)
ja: ラスタライズの代わりにフィルターされたオブジェクトをフィルターなしでレンダリング (PS, EPS, PDF)

en: Use stored filename and DPI hints when exporting object selected by --export-id
ja: --export-id で選択したオブジェクトのエクスポートするとき、保存されているファイル名と DPI ヒントを使用

en: Background color for exported bitmaps (any SVG color string)
ja: エクスポートしたビットマップの背景色 (SVG でサポートされるカラー文字列)

en: COLOR
ja: 色

en: Background opacity for exported bitmaps (0.0 to 1.0, or 1 to 255)
ja: エクスポートしたビットマップの不透明度 (0.0 から 1.0、または 1 から 255)

en: VALUE
ja: 値

en: Color mode (bit depth and color type) for exported bitmaps (Gray_1/Gray_2/Gray_4/Gray_8/Gray_16/RGB_8/RGB_16/GrayAlpha_8/GrayAlpha_16/RGBA_8/RGBA_16)
ja: エクスポートしたビットマップ (Gray_1/Gray_2/Gray_4/Gray_8/Gray_16/RGB_8/RGB_16/GrayAlpha_8/GrayAlpha_16/RGBA_8/RGBA_16) のカラーモード (bit depth and color type)

en: COLOR-MODE
ja: カラーモード

en: Force dithering or disables it
ja: ディザリングを強制、または無効にします

en: Query object/document geometry
ja: オブジェクト/ドキュメントの位置情報を問合せ

en: ID(s) of object(s) to be queried
ja: 問い合わせるオブジェクトの ID

en: Print bounding boxes of all objects
ja: すべてのオブジェクトの境界枠を表示

en: X coordinate of drawing or object (if specified by --query-id)
ja: 描画またはオブジェクトの X 座標 (--query-id で指定されている場合)

en: Y coordinate of drawing or object (if specified by --query-id)
ja: 描画またはオブジェクトの Y 座標 (--query-id で指定されている場合)

en: Width of drawing or object (if specified by --query-id)
ja: 描画またはオブジェクトの幅 (--query-id で指定されている場合)

en: Height of drawing or object (if specified by --query-id)
ja: 描画またはオブジェクトの高さ (--query-id で指定されている場合)

en: Advanced file processing
ja: 高度なファイル処理

en: Remove unused definitions from the <defs> section(s) of document
ja: 未使用の定義をドキュメントの <defs> セクションから削除

en: Select objects: comma-separated list of IDs
ja: オブジェクトを選択: カンマ区切りの ID のリスト

en: List of actions (with optional arguments) to execute
ja: 実行する操作 (オプション引数も) の一覧

en: List all available actions
ja: 利用可能な操作をすべて一覧表示

en: Interface
ja: インターフェイス

en: With graphical user interface (required by some actions)
ja: グラフィカルユーザーインタフェースを使用 (一部操作で必要)

en: Close GUI after executing all actions
ja: すべての操作を実行後に GUI を閉じる

en: Start Inkscape in interactive shell mode
ja: Inkscape をインタラクティブシェルモードで起動

en: Untitled document
ja: 無題ドキュメント

en: Inkscape encountered an internal error and will close now.
ja: Inkscape で内部エラーが発生しました。直ちに終了します。

en: Automatic backups of unsaved documents were done to the following locations:
ja: 未保存ドキュメントの自動バックアップを次の場所に行いました:

en: Automatic backup of the following documents failed:
ja: 次のドキュメントの自動バックアップに失敗しました:

en: Inkview - An SVG File Viewer
ja: Inkview - SVG ファイルビューア

en: path1 [path2 [pathN]]
ja: パス1 [パス2 [パスN]]

en: Open one or more SVG files (or folders containing SVG files) for viewing.
ja: 表示するためにひとつ以上の SVG ファイル (または SVG ファイルを含むフォルダ) を開きます。

en: Print Inkview version
ja: Inkview のバージョンを表示

en: Launch in fullscreen mode
ja: フルスクリーンモードで起動

en: Search folders recursively
ja: フォルダーを再帰的に検索

en: Change image every NUMBER seconds
ja: NUMBER で指定した秒ごとに画像を変更

en: Scale image by factor NUMBER
ja: NUMBER の指定どおりに画像を拡大/縮小

en: Preload files
ja: ファイルを事前読み込み

en: Select Files or Folders to view
ja: 表示するファイルまたはフォルダーを選択

en: Scalable Vector Graphics
ja: スケーラブル ベクター グラフィック

en: Error
ja: エラー

en: No (valid) files to open.
ja: 開けるファイルがありません。

en: Fixup broken links
ja: 壊れたリンクの修正

en: Ignoring font without family that will crash Pango
ja: Pango をクラッシュさせる、ファミリのないフォントを無視します

[ctx: path effect]
en: Bend
ja: 曲げる

en: Bend an object along the curvature of another path
ja: オブジェクトを別のパスに沿わせて曲げる

[ctx: path effect]
en: Gears
ja: 歯車

en: Create interlocking, configurable gears based on the nodes of a path
ja: 設定変更可能な連結した歯車をパスのノードをもとに作成

[ctx: path effect]
en: Pattern Along Path
ja: パスに沿うパターン

en: Place one or more copies of another path along the path
ja: パスに沿って別のパスのコピーを配置

[ctx: path effect]
en: Stitch Sub-Paths
ja: サブパスのステッチ

en: Draw perpendicular lines between subpaths of a path, like rungs of a ladder
ja: パスのサブパス間に梯子の段のような垂直の線を描画

[ctx: path effect]
en: VonKoch
ja: コッホ曲線

en: Create VonKoch fractal
ja: コッホ曲線を作成

[ctx: path effect]
en: Knot
ja: 結び目

en: Create gaps in self-intersections, as in Celtic knots
ja: 自己交差にケルト模様のような隙間を作成

[ctx: path effect]
en: Construct grid
ja: グリッドの構築

en: Create a (perspective) grid from a 3-node path
ja: 3 ノードのパスから (透視法) のグリッドを作成

[ctx: path effect]
en: Spiro spline
ja: スピロスプライン

en: Make the path curl like wire, using Spiro B-Splines. This effect is usually used directly on the canvas with the Spiro mode of the drawing tools.
ja: スピロ B スプラインを使ってパスを針金のように曲げます。このエフェクトは通常は描画ツールのスピロモードでキャンバス上から直接使用されます。

[ctx: path effect]
en: Envelope Deformation
ja: エンベロープ変形

en: Adjust the shape of an object by transforming paths on its four sides
ja: 四辺のパスを変形することでオブジェクトの形を調整

[ctx: path effect]
en: Interpolate Sub-Paths
ja: サブパスの補間

en: Create a stepwise transition between the 2 subpaths of a path
ja: パスのふたつのサブパス間での段階変化を作成

[ctx: path effect]
en: Hatches (rough)
ja: ハッチ (ラフ)

en: Fill the object with adjustable hatching
ja: オブジェクトに調整可能なハッチングをかける

[ctx: path effect]
en: Sketch
ja: スケッチ

en: Draw multiple short strokes along the path, as in a pencil sketch
ja: 鉛筆のスケッチ画のようにパスに沿って短い複数のストロークを描画

[ctx: path effect]
en: Ruler
ja: ルーラー

en: Add ruler marks to the object in adjustable intervals, using the object's stroke style.
ja: オブジェクトのストロークスタイルを使って調整可能な間隔でそのオブジェクトに目盛りを追加。

[ctx: path effect]
en: Power stroke
ja: パワーストローク

en: Create calligraphic strokes and control their variable width and curvature. This effect can also be used directly on the canvas with a pressure sensitive stylus and the Pencil tool.
ja: カリグラフィー風のストロークを作成して幅や曲率などの変数を制御。このエフェクトはキャンバス上の鉛筆ツールから筆圧感知タッチペンを使って直接利用可能。

[ctx: path effect]
en: Clone original
ja: クローンオリジナル

en: Let an object take on the shape, fill, stroke and/or other attributes of another object.
ja: オブジェクトに別のオブジェクトのシェイプ、フィル、ストロークなどの属性を適用します。

[ctx: path effect]
en: Simplify
ja: 簡略化

en: Smoothen and simplify a object. This effect is also available in the Pencil tool's tool controls.
ja: オブジェクトを平滑化して簡素化。鉛筆ツールのツールコントロールからも利用可

[ctx: path effect]
en: Lattice Deformation 2
ja: 格子変形 2

en: Warp an object's shape based on a 5x5 grid
ja: 5x5のグリッドに基づいてオブジェクトの形を歪曲

[ctx: path effect]
en: Perspective/Envelope
ja: 透視図/エンベロープ

en: Transform the object to fit into a shape with four corners, either by stretching it or creating the illusion of a 3D-perspective
ja: 引き延ばしたり3D透視図風の図を作り出して、オブジェクトを四つの角を持つシェイプに変形する

[ctx: path effect]
en: Interpolate points
ja: 補間点

en: Connect the nodes of the object (e.g. corresponding to data points) by different types of lines.
ja: オブジェクトのノードを異なるタイプの線で接続。

[ctx: path effect]
en: Transform by 2 points
ja: 2点で変形

en: Scale, stretch and rotate an object by two handles
ja: ふたつのハンドルでオブジェクトを拡大縮小、伸縮、回転します

[ctx: path effect]
en: Show handles
ja: ハンドルを表示

en: Draw the handles and nodes of objects (replaces the original styling with a black stroke)
ja: オブジェクトのノードとハンドルを描画 (元のスタイルを黒色のストロークで置換)

[ctx: path effect]
en: Roughen
ja: ラフ

en: Roughen an object by adding and randomly shifting new nodes
ja: 不規則に揺れる新規ノードを追加してオブジェクトの形を粗くする

[ctx: path effect]
en: BSpline
ja: B スプライン

en: Create a BSpline that molds into the path's corners. This effect is usually used directly on the canvas with the BSpline mode of the drawing tools.
ja: パスの角をはめ込む B スプラインを作成。通常このエフェクトはキャンバス上の描画ツールの B スプラインモードから直接利用する

[ctx: path effect]
en: Join type
ja: 連結タイプ

en: Select among various join types for a object's corner nodes (mitre, rounded, extrapolated arc, ...)
ja: オブジェクトの角のノードの連結タイプを選択（留め継ぎ、丸角、外挿された弧、など）

[ctx: path effect]
en: Taper stroke
ja: 先細ストローク

en: Let the path's ends narrow down to a tip
ja: パスの端を細くして尖らせる

[ctx: path effect]
en: Mirror symmetry
ja: 鏡映対称

en: Mirror an object along a movable axis, or around the page center. The mirrored copy can be styled independently.
ja: 移動可能な軸またはページ中央を起点にオブジェクトの鏡映を作成。鏡映コピーは独立してスタイル可能。

[ctx: path effect]
en: Rotate copies
ja: 回転コピー

en: Create multiple rotated copies of an object, as in a kaleidoscope. The copies can be styled independently.
ja: 万華鏡のような複数のオブジェクトの回転コピーを作成。コピーはそれぞれ独立してスタイル可能。

[ctx: path effect]
en: Attach path
ja: パスを接着

en: Glue the current path's ends to a specific position on one or two other paths
ja: 現在のパスの終端を別の1〜2本のパスの特定の位置にくっつける

[ctx: path effect]
en: Fill between strokes
ja: ストロークの間を塗りつぶす

en: Turn the path into a fill between two other open paths (e.g. between two paths with PowerStroke applied to them)
ja: 別の 2 本のオープンパスの間でパスをフィルに変換します (例: パワーストロークを適用した 2 本のパス間)

[ctx: path effect]
en: Fill between many
ja: 複数の間を塗りつぶす

en: Turn the path into a fill between multiple other open paths (e.g. between paths with PowerStroke applied to them)
ja: パスを別の複数のパスの間を埋めるフィルに変換（例えばパワーストロークを適用したパス間）

[ctx: path effect]
en: Ellipse by 5 points
ja: 5 点による円

en: Create an ellipse from 5 nodes on its circumference
ja: 5 点のノードを円周上に持つ楕円を作成

[ctx: path effect]
en: Bounding Box
ja: 境界枠

en: Turn the path into a bounding box that entirely encompasses another path
ja: パスを別のパス全体を囲む境界枠に変形

[ctx: path effect]
en: Measure Segments
ja: セグメントを計測

en: Add dimensioning for distances between nodes, optionally with projection and many other configuration options
ja: ノード間の距離の寸法線を追加。オプションで投影法を使ったり、その他設定変更可

[ctx: path effect]
en: Corners (Fillet/Chamfer)
ja: 角 (フィレット/面取り)

en: Adjust the shape of a path's corners, rounding them to a specified radius, or cutting them off
ja: パスの角の形を調整し、指定した半径に丸くしたり切り落としたりする

[ctx: path effect]
en: Power clip
ja: パワークリップ

en: Invert, hide or flatten a clip (apply like a Boolean operation)
ja: クリップを反転、非表示、またはパスに変換 (ブーリアン操作のように適用)

[ctx: path effect]
en: Power mask
ja: パワーマスク

en: Invert or hide a mask, or use its negative
ja: マスクを反転または非表示、またはネガを使用

[ctx: path effect]
en: Ellipse from points
ja: 点から円/弧作成

en: Draw a circle, ellipse, arc or slice based on the nodes of a path
ja: パスのノードをもとに円/弧やスライスを描画

[ctx: path effect]
en: Offset
ja: オフセット

en: Offset the path, optionally keeping cusp corners cusp
ja: パスをオフセット、オプションでシャープなノードをシャープに

[ctx: path effect]
en: Dashed Stroke
ja: 破線のストローク

en: Add a dashed stroke whose dashes end exactly on a node, optionally with the same number of dashes per path segment
ja: 終端がちょうどノードの上で終わるような破線をストロークに加え、オプションでパスのセグメントごとに破線の数を同じにします。

[ctx: path effect]
en: Boolean operation
ja: ブーリアン操作

en: Cut, union, subtract, intersect and divide a path non-destructively with another path
ja: 別のパスで破壊することなくパスのカット、統合、差分、交差、および分割を行う

[ctx: path effect]
en: Slice
ja: スライス

en: Slices the item into parts. It can also be applied multiple times.
ja: アイテムをパーツに切り分け。複数回適用可。

[ctx: path effect]
en: Tiling
ja: タイル

en: Create multiple copies of an object following a grid layout. Customize size, rotation, distances, style and tiling symmetry.
ja: グリッドレイアウトに従ってオブジェクトのコピーを複数作成します。サイズ、回転、距離、スタイル、タイルの対称性をカスタマイズしてください。

[ctx: path effect]
en: Angle bisector
ja: 角の二等分線

en: Draw a line that halves the angle between the first three nodes of the path
ja: パスの最初の 3 つのノードの間の角度を半分にする線を描画

[ctx: path effect]
en: Circle (by center and radius)
ja: 円 (中心と半径)

en: Draw a circle, where the first node of the path is the center, and the last determines its radius
ja: パスの最初のノードを中心とし、最後のノードが半径を決定する円を描画します

[ctx: path effect]
en: Circle by 3 points
ja: 3 点による円

en: Draw a circle whose circumference passes through the first three nodes of the path
ja: 円周がパスの最初の三つのノードを通過する正円を描画します

[ctx: path effect]
en: Extrude
ja: 押し出し

en: Extrude the path, creating a face for each path segment
ja: パスを押し出し、

[ctx: path effect]
en: Line Segment
ja: 直線セグメント

en: Draw a straight line that connects the first and last node of a path
ja: パスの最初と最後のノードをつなぐ直線を描画します

[ctx: path effect]
en: Parallel
ja: パラレル

en: Create a draggable line that will always be parallel to a two-node path
ja: 2 ノードのパスと常に平行なドラッグ可能な線を作成

[ctx: path effect]
en: Perpendicular bisector
ja: 垂直二等分線

en: Draw a perpendicular line in the middle of the (imaginary) line that connects the start and end nodes
ja: 始点と終点ノードをつなぐ直線上の中間点に垂直な線を描画します。

[ctx: path effect]
en: Tangent to curve
ja: 曲線の接線

en: Draw a tangent with variable length and additional angle that can be moved along the path
ja: 変数で長さと追加で角度を指定し、パスと一緒に動く接線を描画します。

[ctx: path effect]
en: doEffect stack test
ja: doEffect スタックテスト

en: Test LPE
ja: LPE をテスト

[ctx: path effect]
en: Dynamic stroke
ja: ダイナミックストローク

en: Create calligraphic strokes with variably shaped ends, making use of a parameter for the brush angle
ja: 変数をブラシの角度として使用し、終端を様々な形にするカリグラフィー風のストロークを作成

[ctx: path effect]
en: Lattice Deformation
ja: 格子変形

en: Deform an object using a 4x4 grid
ja: 4x4 グリッドを使用してオブジェクトを変形

[ctx: path effect]
en: Path length
ja: パスの長さ

en: Display the total length of a (curved) path
ja: (曲線) パスの全長を表示

[ctx: path effect]
en: Recursive skeleton
ja: 再帰スケルトン

en: Draw a path recursively
ja: パスを再帰的に描画

[ctx: path effect]
en: Text label
ja: テキストラベル

en: Add a label for the object
ja: オブジェクトにラベルを追加

[ctx: path effect]
en: Embroidery stitch
ja: 刺繍ステッチ

en: Embroidery stitch
ja: 刺繍ステッチ

en: Is visible?
ja: 表示する?

en: If unchecked, the effect remains applied to the object but is temporarily disabled on canvas
ja: チェックマークをはずすと、オブジェクトに適用されたエフェクトは残りますが、一時的にキャンバス上で無効になります

en: Version
ja: バージョン

en: LPE version
ja: LPE バージョン

en: No effect
ja: オフセットなし

en: <b>Default value:</b>
ja: <b>デフォルト値:</b>

en: <b>Default value overridden:</b>
ja: <b>上書きされたデフォルト値:</b>

en: Update
ja: 更新

en: Set
ja: 設定

en: Unset
ja: 解除

en: </b>: Set default parameters
ja: </b>: デフォルトパラメータを設定

en: <b>Default value:</b> Default
ja: <b>デフォルト値:</b> デフォルト

en: Editing parameter <b>%s</b>.
ja: パラメーター <b>%s</b> を編集します。

en: None of the applied path effect's parameters can be edited on-canvas.
ja: 適用パスエフェクトにパラメーターのないものはキャンバス上で編集可能です。

en: Length left:
ja: 左の長さ:

en: Specifies the left end of the bisector
ja: 二等分線の左の終点を指定してください

en: Length right:
ja: 右の長さ:

en: Specifies the right end of the bisector
ja: 二等分線の右の終点を指定してください

en: Adjust the "left" end of the bisector
ja: 二等分線の "左" の終点を調整します

en: Adjust the "right" end of the bisector
ja: 二等分線の "右" 終点を調整します

en: Start path:
ja: 始点パス:

en: Path to attach to the start of this path
ja: このパスの始点に接着するパス

en: Start path position:
ja: 始点パス位置:

en: Position to attach path start to
ja: パス始点を接着する位置

en: Start path curve start:
ja: 始点パスのカーブ始端:

en: Starting curve
ja: 開始カーブ

en: Start path curve end:
ja: 始点パスのカーブ終端:

en: Ending curve
ja: 終端カーブ

en: End path:
ja: 終点パス:

en: Path to attach to the end of this path
ja: このパスの終点に接着するパス

en: End path position:
ja: 終点パス位置:

en: Position to attach path end to
ja: パス終点を接着する位置

en: End path curve start:
ja: 終点パスのカーブ始端:

en: End path curve end:
ja: 終点パスのカーブ終端:

en: Bend path:
ja: 曲げるパス:

en: Path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げるパス

en: _Width:
ja: 幅(_W):

en: Width of the path
ja: パスの幅

en: W_idth in units of length
ja: 幅を長さの単位に合わせる(_I)

en: Scale the width of the path in units of its length
ja: パスの幅を長さの単位で拡縮します

en: _Original path is vertical
ja: オリジナルパスは縦方向(_O)

en: Rotates the original 90 degrees, before bending it along the bend path
ja: 曲げる前にベンドパスに沿ってオリジナルを 90°回転します

en: Hide width knot
ja: 幅の結節点を非表示

en: Change the width
ja: 幅を変更

en: union
ja: 統合

en: intersection
ja: 交差

en: difference
ja: 差分

en: symmetric difference
ja: 対称差分

en: division
ja: 分割

en: division both
ja: 両方を分割

en: even-odd
ja: 偶数/奇数

en: non-zero
ja: 非ゼロ

en: positive
ja: 正数

en: take from object
ja: オブジェクトから取得

en: Operand path:
ja: 操作パス:

en: Operand for the boolean operation
ja: ブーリアン操作の演算子

en: Operation:
ja: 操作:

en: Boolean Operation
ja: ブーリアン操作

en: Swap operands
ja: 操作を入れ替え

en: Swap operands (useful e.g. for difference)
ja: 操作を入れ替えます (差分などに有用)

en: Remove inner
ja: 内側を削除

en: For cut operations: remove inner (non-contour) lines of cutting path to avoid invisible extra points
ja: カット操作用: 目に見えない不要な点を作らないためにカッティングパスの内側の線 (輪郭線以外) を削除

en: Fill type this:
ja: このパスのフィルタイプ:

en: Fill type (winding mode) for this path
ja: このパスのフィルタイプ (湾曲モード)

en: Fill type operand:
ja: 操作パスのフィルタイプ:

en: Fill type (winding mode) for operand path
ja: 操作パスのフィルタイプ (湾曲モード)

en: Linked path:
ja: リンクされたパス:

en: Path from which to take the original path data
ja: オリジナルのパスデータをとるパス

en: Visual Bounds
ja: 境界枠を表示

en: Uses the visual bounding box
ja: 仮想境界枠を使用

en: Steps with CTRL:
ja: Ctrlでのステップ数:

en: Change number of steps with CTRL pressed
ja: Ctrlを押したときのステップ数を変更

en: Helper size:
ja: ヘルパーのサイズ:

en: Helper size
ja: ヘルパーのサイズ

en: Apply changes if weight = 0%
ja: 重み = 0% のとき変化を適用

en: Apply changes if weight > 0%
ja: 重み > 0% のとき変化を適用

en: Change only selected nodes
ja: 選択ノードのみ変更

en: Change weight %:
ja: 変化の重み %:

en: Change weight percent of the effect
ja: エフェクトの重みのパーセントを変更

en: Default weight
ja: デフォルトの重み

en: Make cusp
ja: シャープにする

en: Change to default weight
ja: デフォルトの重みに変更

en: Change to 0 weight
ja: 重み 0 に変更

en: Change scalar parameter
ja: スカラーパラメーターの変更

en: No Shape
ja: シェイプなし

en: With LPE's
ja: LPE あり

en: Without LPE's
ja: LPE なし

en: Spiro or BSpline Only
ja: スピロまたはBスプラインのみ

en: Linked Item:
ja: リンクされたアイテム:

en: Item from which to take the original data
ja: オリジナルのデータを取り出すアイテム

en: Shape
ja: シェイプ

en: Linked shape
ja: リンクしたシェイプ

en: Attributes
ja: 属性

en: Attributes of the original that the clone should copy, written as a comma-separated list; e.g. 'transform, X, Y'.
ja: クローンがコピーするオリジナルの属性。カンマ区切りのリストで記述します。例: 'transform, X, Y'

en: CSS Properties
ja: CSS プロパティ

en: CSS properties of the original that the clone should copy, written as a comma-separated list; e.g. 'fill, filter, opacity'.
ja: クローンがコピーするオリジナルの CSS プロパティ。カンマ区切りで記述します。例: 'fill, filter, opacity'

en: Allow Transforms
ja: 変形を許可

en: Allow transforms
ja: 変形を許可

en: No Shape Sync to Current
ja: 同期するシェイプなし

en: Size _X:
ja: X 軸サイズ(_X):

en: The size of the grid in X direction.
ja: X 軸方向のグリッドのサイズ

en: Size _Y:
ja: Y 軸サイズ(_Y):

en: The size of the grid in Y direction.
ja: Y 軸方向のグリッドのサイズ

en: Kaleidoscope
ja: 万華鏡

en: Fuse paths
ja: パスを融合

en: lpesatellites
ja: lpeサテライト

en: Items satellites
ja: アイテムサテライト

en: Method:
ja: 方式:

en: Rotate methods
ja: 回転方式

en: Origin
ja: 開始位置

en: Adjust origin of the rotation
ja: 回転の開始位置を調整

en: Start point
ja: 始点

en: Starting point to define start angle
ja: 開始角を定義する開始点

en: Adjust starting point to define start angle
ja: 開始角を定義する開始点を調整

en: Starting angle
ja: 開始角

en: Angle of the first copy
ja: 最初のコピーの角度です

en: Rotation angle
ja: 回転角

en: Angle between two successive copies
ja: 連続する 2 つのコピー間の角度です

en: Number of copies
ja: コピー数

en: Number of copies of the original path
ja: オリジナルパスをコピーする個数です

en: Gap
ja: 隙間

en: Gap space between copies, use small negative gaps to fix some joins
ja: コピー間の隙間の距離。連結を修正するために小さな負の値を指定します

en: Distribute evenly
ja: 均等に配分

en: Angle between copies is 360°/number of copies (ignores rotation angle setting)
ja: コピー間の角度は 360°/コピー数 (回転角の設定を無視)

en: Mirror copies
ja: 鏡映コピー

en: Mirror between copies
ja: コピーごとに鏡うつしにする

en: Split elements
ja: 要素を分割

en: Split elements, so each can have its own style
ja: それぞれにスタイル指定できるように要素を分割

en: Link styles
ja: リンクスタイル

en: Link styles on split mode
ja: 分割モードでのリンクスタイル

en: Stitch path:
ja: ステッチパス

en: The path that will be used as stitch.
ja: ステッチとして使用されるパスです

en: N_umber of paths:
ja: パスの数(_U):

en: The number of paths that will be generated.
ja: 生成されるパスの数です

en: Sta_rt edge variance:
ja: 始点のエッジ変動量(_R):

en: The amount of random jitter to move the start points of the stitches inside & outside the guide path
ja: ステッチの内側およびガイドパスの外側へ始点を移動する揺れのランダムな量です

en: Sta_rt spacing variance:
ja: 始点の間隔変動量(_R):

en: The amount of random shifting to move the start points of the stitches back & forth along the guide path
ja: ステッチの後方およびガイドパスに沿って前方へ始点を移動するずれのランダムな量です

en: End ed_ge variance:
ja: 終点のエッジ変動量(_G):

en: The amount of randomness that moves the end points of the stitches inside & outside the guide path
ja: ステッチの内側およびガイドパスの外側へ終点を移動するランダムな量です

en: End spa_cing variance:
ja: 終点の間隔変動量(_C):

en: The amount of random shifting to move the end points of the stitches back & forth along the guide path
ja: ステッチの後方およびガイドパスに沿って前方へ終点を移動するずれのランダムな量です

en: Scale _width:
ja: 幅の基準(_W):

en: Scale the width of the stitch path
ja: ステッチパスの幅の基準です

en: Scale _width relative to length
ja: 幅の基準を長さと相対的にする(_W)

en: Scale the width of the stitch path relative to its length
ja: 幅の基準をステッチパスの長さと相対的にします

en: Number of dashes
ja: ダッシュ数

en: Hole factor
ja: 穴の係数

en: Use segments
ja: セグメントを使用

en: Half start/end
ja: 始点/終点は半分

en: Start and end of each segment has half size
ja: 各セグメントの始点と終点はサイズが半分

en: Equalize dashes
ja: ダッシュを均一化

en: Global dash length is approximately the length of the dashes in the shortest path segment
ja: 全体のダッシュの長さを最短のパスセグメントのダッシュの長さとだいたい同じにする

en: Note
ja: メモ

en: Important messages
ja: 重要なメッセージ

en: Add <b>"Fill Between Many LPE"</b> to add fill.
ja: フィルを追加するには <b>"複数の間を塗りつぶす LPE"</b> を追加します。

en: Five points required for constructing an ellipse
ja: 楕円を構成ために 5 個の点が必要です

en: No ellipse found for specified points
ja: 指定された点に楕円が見つかりません

en: no reordering
ja: レンダリングなし

en: zig-zag
ja: ジグザグ

en: zig-zag, reverse first
ja: ジグザグ、最初に反転

en: closest
ja: 近い順

en: closest, reverse first
ja: 近い順、最初に反転

en: traveling salesman 2-opt (fast, bad)
ja: 巡回セールスマン問題 2-opt法 (高速、低品質)

en: traveling salesman 3-opt (fast, ok)
ja: 巡回セールスマン問題 3-opt法 (高速、まあまあ)

en: traveling salesman 4-opt (seconds)
ja: 巡回セールスマン問題 4-opt法 (数秒)

en: traveling salesman 5-opt (minutes)
ja: 巡回セールスマン問題 4-opt法 (数分)

en: straight line
ja: 直線

en: move to begin
ja: 先頭に移動

en: move to middle
ja: 中央に移動

en: move to end
ja: 末尾に移動

en: Ordering method
ja: 並べ替え方法

en: Method used to order sub paths
ja: サブパスの並べ替えに使用する方式

en: Connection method
ja: 接続方式

en: Method to connect end points of sub paths
ja: サブパスの終端点を接続する方式

en: Stitch length
ja: ステッチの長さ

en: Divide path into straight segments of given length (in user units)
ja: パスを指定された長さ (ユーザーの単位を使用) のふたつのセグメントに分割

en: Minimum stitch length [%]
ja: 最小ステッチ長 (px):

en: Merge stitches that are shorter than this percentage of the stitch length
ja: ステッチの長さがこのパーセントより短いときにステッチを結合

en: Stitch pattern
ja: ステッチパターン

en: Select between different stitch patterns
ja: 異なるステッチパターンの中から選択

en: Show stitches
ja: ステッチを表示

en: Creates gaps between stitches (use only for preview, deactivate for use with embroidery machines)
ja: ステッチの間に隙間を作成 (プレビュー用にのみ使用、刺繍マシンで使用するときにはデアクティベート)

en: Show stitch gap
ja: ステッチの隙間を表示

en: Length of the gap between stitches when showing stitches
ja: ステッチ表示時のステッチ間の隙間の長さ

en: Jump if longer
ja: 長ければジャンプ

en: Jump connection if longer than
ja: 指定する値より長ければジャンプ

en: Top bend path:
ja: 曲げるパス・上:

en: Top path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げる上側のパス

en: Right bend path:
ja: 曲げるパス・右:

en: Right path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げる右側のパス

en: Bottom bend path:
ja: 曲げるパス・下:

en: Bottom path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げる下側のパス

en: Left bend path:
ja: 曲げるパス・左:

en: Left path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げる左側のパス

en: _Enable left &amp; right paths
ja: 左右のパスを有効(_N)

en: Enable the left and right deformation paths
ja: 左右の変形パスを有効にします

en: _Enable top &amp; bottom paths
ja: 上下のパスを有効(_E)

en: Enable the top and bottom deformation paths
ja: 上下の変形パスを有効にします

en: Direction
ja: 方向

en: Defines the direction and magnitude of the extrusion
ja: 押し出す量と方向を設定してください

en: Without LPEs
ja: LPE なし

en: With Spiro or BSpline
ja: スピロまたは B スプライン

en: With all LPEs
ja: LPE すべて

en: Paths from which to take the original path data
ja: オリジナルのパスデータを取得するパス

en: LPEs:
ja: LPE

en: Which LPEs of the linked paths should be considered
ja: リンクしたパスでどの LEP を考慮するか

en: Join subpaths
ja: サブパスを連結

en: Close path
ja: パスを閉じる

en: Autoreverse
ja: 自動反転

en: Second path:
ja: 2番目のパス:

en: Second path from which to take the original path data
ja: オリジナルのパスデータをとる 2 番目のパス

en: Reverse Second
ja: 2番目を反転

en: Reverses the second path order
ja: 二番目のパスの方向を逆転

en: Auto
ja: 自動

en: Force arc
ja: 弧を強制

en: Force bezier
ja: ベジエを強制

en: Unit:
ja: 単位:

en: Unit
ja: 単位

en: Method to calculate the fillet or chamfer
ja: フィレットまたは面取りを計算する方式

en: Mode, e.g. fillet or chamfer
ja: モード。例: フィレットまたは面取り

en: Radius, in unit or %
ja: 半径を指定単位または%で指定

en: Chamfer steps:
ja: 面取りステップ数:

en: Chamfer steps
ja: 面取りのステップ数:

en: Radius in %
ja: 半径を%で指定

en: Flexible radius size (%)
ja: 柔軟な半径サイズ (%)

en: Use knots distance instead radius
ja: 半径の代わりに結節点の距離を使用

en: Hide knots
ja: 結節点を非表示

en: Apply changes if radius = 0
ja: 半径 = 0 のとき変化を適用

en: Apply changes if radius > 0
ja: 半径 > 0 のとき変化を適用

en: Fillet
ja: フィレット

en: Inverse fillet
ja: フィレットを反転

en: Chamfer
ja: 面取り

en: Inverse chamfer
ja: 面取りを反転

en: _Teeth:
ja: 歯の枚数(_T):

en: The number of teeth
ja: 歯車の突起部分の枚数です

en: _Phi:
ja: φ(_P):

en: Tooth pressure angle (typically 20-25 deg).  The ratio of teeth not in contact.
ja: 歯の圧力角 (通常は 20-25°)。歯の接触しない部分の割合です。

en: Min Radius:
ja: 最小半径:

en: Minimum radius, low values can be slow
ja: 半径の最小値、値が小さいほど遅くなる

en: Trajectory:
ja: 軌道:

en: Path along which intermediate steps are created.
ja: 中間のサブパスが作成される軌道のパス

en: Steps_:
ja: ステップ数(_:):

en: Determines the number of steps from start to end path.
ja: 始点から終点までのステップ数を指定してください。

en: E_quidistant spacing
ja: 等間隔(_Q)

en: If true, the spacing between intermediates is constant along the length of the path. If false, the distance depends on the location of the nodes of the trajectory path.
ja: 有効にすると、中間のサブパスの間隔は軌道パスの長さの中で一定になります。無効にすると、距離は軌道パスのノードの場所に依存します。

en: SpiroInterpolator
ja: スピロ補間

en: Centripetal Catmull-Rom
ja: 求心的なCatmull-Rom

en: Interpolator type:
ja: 補間方式:

en: Determines which kind of interpolator will be used to interpolate between stroke width along the path
ja: パスに沿ったストロークの幅間の補間に使用する補間方式を決定します

en: Beveled
ja: 斜角

en: Rounded
ja: 丸形

en: Miter
ja: 留め継ぎ

en: Miter Clip
ja: 留め継ぎクリップ

en: Extrapolated arc
ja: 外挿・弧状

en: Extrapolated arc Alt1
ja: 外挿・弧状 代替1

en: Extrapolated arc Alt2
ja: 外挿・弧状 代替2

en: Extrapolated arc Alt3
ja: 外挿・弧状 代替3

en: Butt
ja: 切り落とし

en: Square
ja: 正方形

en: Peak
ja: 尖端

en: Thickness of the stroke
ja: ストロークの太さ

en: Line cap
ja: 線の終端

en: The end shape of the stroke
ja: ストロークの終端の形

note: TRANSLATORS: The line join style specifies the shape to be used at the corners of paths. It can be "miter", "round" or "bevel".
en: Join:
ja: 角:

en: Determines the shape of the path's corners
ja: パスの角の形状を決定します

en: Miter limit:
ja: 継ぎ目の限界:

en: Maximum length of the miter join (in units of stroke width)
ja: 継ぎ目の限界長 (ストローク幅を基準とする)

en: Force miter
ja: 留め継ぎを強制

en: Overrides the miter limit and forces a join.
ja: 継ぎ目の限界を上書きして強制的に継ぎ目にします。

en: _Gap length:
ja: 隙間の長さ(_G):

en: Size of hidden region of lower string
ja: 後ろ側のひもを隠す領域の大きさです

en: _In units of stroke width
ja: ストローク幅を単位として使用(_I)

en: Gap width is given in multiples of stroke width. When unchecked, document units are used.
ja: 隙間幅をストローク幅への乗算で算出。チェックをはずすとドキュメント指定の単位を使用

en: _Gaps in both
ja: 両側に隙間(_G)

en: At path intersections, both parts will have a gap
ja: パスの交差点で両側に隙間を作る

en: _Groups: Inverse
ja: グループ: 反転(_G)

en: Use other stroke width, useful in groups with different stroke widths
ja: 別のストローク幅を使用。グループ内で異なるストローク幅を使用しているときに有用

en: S_witcher size:
ja: スイッチャーサイズ(_W):

en: Orientation indicator/switcher size
ja: 方向インジケーター/スイッチャーのサイズです

en: Crossing Signs
ja: 交点記号

en: Crossing signs
ja: 交点記号

en: Drag to select a crossing, click to flip it, Shift + click to change all crossings, Ctrl + click to reset and change all crossings
ja: ドラッグして交点を選択、クリックで反転、Shift+Clickですべての交点を変更、Ctrl+クリックでリセットしてすべての交点を変更

en: Change knot crossing
ja: 結び目交差の変更

en: Mirror movements in horizontal
ja: 水平方向に対称に動かす

en: Mirror movements in vertical
ja: 垂直方向に対称に動かす

en: Use only perimeter
ja: 境界のみ使用

en: Update while moving knots (maybe slow)
ja: 結節点移動中に更新 (遅い可能性あり)

en: Control 0:
ja: コントロール 0:

en: Control 0 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 0 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 1:
ja: コントロール 1:

en: Control 1 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 1 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 2:
ja: コントロール 2:

en: Control 2 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 2 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 3:
ja: コントロール 3:

en: Control 3 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 3 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 4:
ja: コントロール 4:

en: Control 4 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 4 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 5:
ja: コントロール 5:

en: Control 5 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 5 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 6:
ja: コントロール 6:

en: Control 6 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 6 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 7:
ja: コントロール 7:

en: Control 7 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 7 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 8x9:
ja: コントロール 8x9:

en: Control 8x9 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 8x9 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 10x11:
ja: コントロール 10x11:

en: Control 10x11 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 10x11 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 12:
ja: コントロール 12:

en: Control 12 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 12 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 13:
ja: コントロール 13:

en: Control 13 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 13 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 14:
ja: コントロール 14:

en: Control 14 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 14 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 15:
ja: コントロール 15:

en: Control 15 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 15 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 16:
ja: コントロール 16:

en: Control 16 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 16 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 17:
ja: コントロール 17:

en: Control 17 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 17 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 18:
ja: コントロール 18:

en: Control 18 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 18 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 19:
ja: コントロール 19:

en: Control 19 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 19 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 20x21:
ja: コントロール 20x21:

en: Control 20x21 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 20x21 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 22x23:
ja: コントロール 22x23:

en: Control 22x23 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 22x23 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 24x26:
ja: コントロール 24x26:

en: Control 24x26 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 24x26 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 25x27:
ja: コントロール 25x27:

en: Control 25x27 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 25x27 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 28x30:
ja: コントロール 28x30:

en: Control 28x30 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 28x30 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 29x31:
ja: コントロール 29x31:

en: Control 29x31 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 29x31 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Control 32x33x34x35:
ja: コントロール 32x33x34x35:

en: Control 32x33x34x35 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: コントロール 32x33x34x35 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Reset grid
ja: グリッドを初期化

en: Show Points
ja: ポイントを表示

en: Hide Points
ja: ポイントを非表示

en: Closed
ja: 完結

en: Open start
ja: 始点を開放

en: Open end
ja: 終点を開放

en: Open both
ja: 両端を開放

en: End type:
ja: 終点のタイプ:

en: Determines on which side the line or line segment is infinite.
ja: 直線または直線セグメントの開放する側を指定してください

en: Horizontal
ja: 横書き

en: Vertical
ja: 垂直

en: Parallel
ja: パラレル

en: Unit of measurement
ja: 寸法の単位

en: Orientation
ja: 方向

en: Orientation of the line and labels
ja: 線とラベルの基準

en: Color and opacity
ja: 色および不透明度

en: Set color and opacity of the dimensions
ja: 寸法の色と不透明度を設定

en: Font
ja: フォント

en: Select font for labels
ja: ラベルのフォントを選択

en: Number of digits after the decimal point
ja: 小数点の後ろの桁数

en: Merge overlaps °
ja: 重なり角度

en: Minimum angle at which overlapping dimension lines are merged into one, use 180° to disable merging
ja: 重なった寸法線を1本にまとめる最小角度。まとめない場合は180°を指定

en: Position
ja: 位置

en: Distance of dimension line from the path
ja: 寸法線のパスからの距離

en: Label position
ja: ラベル位置

en: Distance of the labels from the dimension line
ja: ラベルの寸法線からの距離

en: Help line distance
ja: 補助線の距離

en: Distance of the perpendicular lines from the path
ja: 直角な線のパスからの距離

en: Help line elongation
ja: 補助線の伸張

en: Distance of the perpendicular lines' ends from the dimension line
ja: 垂直の線の端と寸法線の間の距離

en: Dimension line width. DIN standard: 0.25 or 0.35 mm
ja: 寸法線の幅。DIN 標準: 0.25 または 0.35 mm

en: Scaling factor
ja: 拡縮の係数です

note: TRANSLATORS: Don't translate "{measure}" and "{unit}" variables.
en: Label format
ja: ラベルフォーマット

en: Label text format, available variables: {measure}, {unit}
ja: ラベルのテキスト形式, 利用可能な変数: {measure}, {unit}

en: Blacklist segments
ja: セグメント除外リスト

en: Comma-separated list of indices of segments that should not be measured. You can use another LPE with different parameters to measure these.
ja: 計測しないセグメントのインデックスをカンマ区切りでリストにしたもの。それらを計測するために引数を変えて別の LPE を使用できます。

en: Invert blacklist
ja: 除外リストを反転

en: Use the blacklist as whitelist
ja: 除外リストを包含リストとして使用

en: Show segment index
ja: セグメントの指標を表示

en: Display the index of the segments in the text label for easier blacklisting
ja: 除外リストを作りやすくするためにセグメントのインデックスをテキストラベルとして表示

en: Arrows outside
ja: 矢印を外側に

en: Draw arrows pointing in the opposite direction outside the dimension line
ja: 寸法線の外側から反対向きに指した矢印を描く

en: Flip side
ja: 外側と内側を反転

en: Draw dimension lines and labels on the other side of the path
ja: 寸法線とラベルをパスの反対側に描画

en: Scale sensitive
ja: 繊細な計測

en: When the path is grouped and the group is then scaled, adjust the dimensions.
ja: パスがグループ化されていてそのグループを計測する場合、寸法を調整

en: Localize number format
ja: 数字表現をローカライズ

en: Use localized number formatting, e.g. '1,0' instead of '1.0' with German locale
ja: ローカライズされた数字フォーマットを使用。例: ロケールがドイツのとき '1.0' ではなく '1,0' を使用

en: Rotate labels
ja: ラベルを回転

en: Labels are parallel to the dimension line
ja: ラベルを寸法線と平行にします

en: Hide line under label
ja: ラベルの下の線を非表示

en: Hide the dimension line where the label overlaps it
ja: ラベルと重なった寸法線を非表示

en: Hide arrows
ja: 矢印を非表示

en: Don't show any arrows
ja: 矢印を表示しない

en: Multiply values &lt; 1
ja: 1より小さい値を乗算

en: Multiply values smaller than 1 by 100 and leave out the unit
ja: 1より小さい値には100を掛けて単位を省略

en: Linked objects:
ja: リンクされたオブジェクト:

en: Objects whose nodes are projected onto the path and generate new measurements
ja: ノードをパス上に投影して新しい寸法を生成するオブジェクト

en: Distance
ja: 距離

en: Distance of the dimension lines from the outermost node
ja: 最も外側のノードと寸法線の距離

en: Angle of projection
ja: 投影角度

en: Angle of projection in 90° steps
ja: 90°ごとの投影角度

en: Activate projection
ja: 投影を有効化

en: Activate projection mode
ja: 投影モードを有効化

en: Avoid label overlap
ja: ラベルの重なりを回避

en: Rotate labels if the segment is shorter than the label
ja: セグメントがラベルより短いときラベルを回転

en: Measure bounding box
ja: 境界枠を計測

en: Add measurements for the geometrical bounding box
ja: 幾何学的境界枠の計測値を追加

en: Only bounding box
ja: 境界枠のみ

en: Measure only the geometrical bounding box
ja: 幾何学的境界枠のみ計測

en: Add object center
ja: 中心を追加

en: Add the projected object center
ja: 投影したオブジェクトの中心を追加

en: Only max and min
ja: 最大と最小のみ

en: Compute only max/min projection values
ja: 最大/最小の投影値のみ計算

en: Help
ja: ヘルプ

en: Measure segments help
ja: セグメント計測のヘルプ

en: <b><big>General</big></b>
    Display and position dimension lines and labels
    
    <b><big>Projection</big></b>
    Show a line with measurements based on the selected items
    
    <b><big>Options</big></b>
    Options for color, precision, label formatting and display
    
    <b><big>Tips</big></b>
    <b><i>Custom styling:</i></b> To further customize the styles, use the XML editor to find out the class or ID, then use the Style dialog to apply a new style.
    <b><i>Blacklists:</i></b> allow to hide some segments or projection steps.
    <b><i>Multiple Measure LPEs:</i></b> In the same object, in conjunction with blacklists,this allows for labels and measurements with different orientations or additional projections.
    <b><i>Set Defaults:</i></b> For every LPE, default values can be set at the bottom.
ja: <b><big>一般</big></b>
    寸法線とラベルを位置決めして表示
    
    <b><big>投影</big></b>
    選択したものに対して寸法の位置を示す線を表示
    
    <b><big>オプション</big></b>
    色、精度、ラベルのフォーマットおよび表示方法を設定可能
    
    <b><big>ヒント</big></b>
    <b><i>スタイルのカスタマイズ:</i></b> スタイルをもっと細かくカスタマイズするには XML エディターを使用してクラスまたは ID を検索し、スタイルダイアログを使って新しいスタイルを適用します。
    <b><i>除外リスト:</i></b> 一部のセグメントを非表示にしたり投影から除外したりできます。
    <b><i>複数の寸法 LPE:</i></b> 同じオブジェクトに複数の寸法線 LPE を適用することが可能です。除外リストと併用して、基点を変えて寸法やラベルを表示したり追加の投影を加えたりすることができます。
    <b><i>デフォルトを設定:</i></b> すべての LPE で、下の方でデフォルト値を設定できます。

en: General
ja: 一般

en: Projection
ja: 投影

en: Non Uniform Scale
ja: 不均一な拡大縮小

en: Vertical page center
ja: ページの垂直方向中心点

en: Horizontal page center
ja: ページの水平方向中心点

en: Freely defined mirror line
ja: 自由に定義した鏡の線

en: X coordinate of mirror line midpoint
ja: グリッド開始位置の X 座標

en: Y coordinate of mirror line midpoint
ja: 鏡の線の中央点の Y 座標

en: Mode
ja: モード

en: Set mode of transformation. Either freely defined by mirror line or constrained to certain symmetry points.
ja: 変形のモードを設定します。自由に定義した鏡の線、または特定の対称線による制約のいずれか。

en: Discard original path
ja: オリジナルパスを破棄

en: Only keep mirrored part of the path, remove the original.
ja: もとの画像を削除して、鏡映画像のみ残します

en: Fuse original path and mirror image into a single path
ja: 元のパスと鏡映パスをひとつのパスに融合

en: Fuse opposite sides
ja: 反対側を融合

en: Picks the part on the other side of the mirror line as the original.
ja: 鏡像の線の反対側を元の線として選択

en: Split original and mirror image into separate paths, so each can have its own style.
ja: それぞれにスタイル指定できるよう、元の画像と鏡映画像を別々のパスに分割

en: Keep open paths on split
ja: 分割時にパスを開いたままにする

en: Do not automatically close paths along the split line.
ja: 分割線をまたいだときにパスを開いたままにします

en: Mirror line start
ja: 鏡の線の始点

en: Start point of mirror line
ja: 鏡の線の開始点

en: Adjust start point of mirror line
ja: 鏡の線の開始点を調整

en: Mirror line end
ja: 鏡の線の終点

en: End point of mirror line
ja: 鏡の線の終端点

en: Adjust end point of mirror line
ja: 鏡の線の終端点を調整

en: Mirror line mid
ja: 鏡の線の中心点

en: Center point of mirror line
ja: 鏡の線の中央点

en: Adjust center point of mirror line
ja: 鏡の線の中央点を調整

en: Vertical center
ja: 垂直方向の中心

en: Horizontal center
ja: 水平方向の中心

en: Live update
ja: ライブ更新

en: Update while moving handle
ja: ハンドル移動中に更新

en: Offset point
ja: オフセットポイント

en: Adjust the offset
ja: オフセットを調整します

en: Specifies the left end of the parallel
ja: 平行線の左の終点を指定します

en: Specifies the right end of the parallel
ja: 平行線の右の終点を指定します

en: Adjust the "left" end of the parallel
ja: 平行線の "左" の終点を調整します

en: Adjust the "right" end of the parallel
ja: 平行線の "右" の終点を調整します

en: Single
ja: 単一

en: Single, stretched
ja: 単一、引き伸ばし

en: Repeated
ja: 繰り返し

en: Repeated, stretched
ja: 繰り返し、引き伸ばし

en: Pattern source:
ja: パターンソース:

en: Path to put along the skeleton path
ja: スケルトンパスに沿って置くパス

en: Width of the pattern
ja: パターンの幅

en: Pattern copies:
ja: パターンのコピー:

en: How many pattern copies to place along the skeleton path
ja: スケルトンパスに沿ってパターンコピーをどれくらい置くかを指定します

en: Wid_th in units of length
ja: 幅を長さの単位に合わせる(_T)

en: Scale the width of the pattern in units of its length
ja: パターンの幅を長さの単位で拡縮します

en: Spa_cing:
ja: 間隔(_C):

en: Space between copies of the pattern. Negative values allowed, but are limited to -90% of pattern width.
ja: パターンのコピー間の間隔。マイナス値も設定できますが、パターンの幅の 90% までに制限されます。

en: No_rmal offset:
ja: 通常オフセット(_R):

en: Tan_gential offset:
ja: 接線オフセット(_G):

en: Offsets in _unit of pattern size
ja: パターンサイズを単位としてオフセットする(_U)

en: Spacing, tangential and normal offset are expressed as a ratio of width/height
ja: 間隔、接線、および通常オフセットを縦横比として表現します

en: Pattern is _vertical
ja: パターンを縦にする(_V)

en: Rotate pattern 90 deg before applying
ja: 適用前にパターンを 90°回転させます

en: _Fuse nearby ends:
ja: 近接する終点の結合(_F):

en: Fuse ends closer than this number. 0 means don't fuse.
ja: この数値より近い終点を結合します。0 にすると結合しません。

en: Perspective
ja: 透視図

en: Envelope deformation
ja: エンベロープ変形

en: Overflow perspective
ja: オーバーフロー透視図

en: Type
ja: タイプ

en: Select the type of deformation
ja: 変形のタイプを選択

en: Top Left
ja: 左上

en: Top Left - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: 左上 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Top Right
ja: 右上

en: Top Right - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: 右上 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Down Left
ja: 左下

en: Down Left - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: 左下 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Down Right
ja: 右下

en: Down Right - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ja: 右下 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: リセット, <b>Ctrl</b>: 軸に沿って移動

en: Handles:
ja: ハンドル:

en: _Clear
ja: 消去(_C)

en: Hide clip
ja: クリップを非表示

en: Inverse clip
ja: クリップを反転

en: Flatten clip
ja: クリップをパスに戻す

en: Flatten clip, see fill rule once convert to paths
ja: クリップをパスに戻す、パスに変換後はフィルルールを参照

en: Info Box
ja: 参考情報

en: Use fill-rule evenodd on <b>fill and stroke</b> dialog if no flatten result after convert clip to paths.
ja: クリップをパスに変換した後に残らない場合には<b>フィル/ストローク</b>ダイアログのフィルルールで evenodd を使用します。

en: Invert mask
ja: マスクを反転

en: Hide mask
ja: マスクを非表示

en: Add background to mask
ja: マスクに背景を追加

en: Background color and opacity
ja: 背景のカラーと不透明度

en: Set color and opacity of the background
ja: 背景の色と不透明度を設定

en: Spiro
ja: スピロ

en: Offset points
ja: オフセットポイント

en: No jumping handles
ja: ハンドルにジャンプしない

en: Allow to move handles along the path without them automatically attaching to the nearest path segment
ja: ハンドルを自動的に一番近いセグメントに付けることなくパスに沿って動かすことを許可

en: Sort points
ja: ポイントの並び替え

en: Sort offset points according to their time value along the curve
ja: オフセットポイントを曲線上の位置によって並び替えます

en: Smoothness:
ja: 滑らかさ:

en: Sets the smoothness for the CubicBezierJohan interpolator; 0 = linear interpolation, 1 = smooth
ja: CubicBezierJohan 方式の補間の滑らかさを設定します。0 = 線形補間、1 = スムーズ

en: Width factor:
ja: 幅因子:

en: Scale the stroke's width uniformly along the whole path
ja: ストロークの幅をパス全体で均一に拡大縮小

en: Start cap:
ja: 始点の形状:

en: Determines the shape of the path's start
ja: パスの始点の形状を決定します

en: Maximum length of the miter (in units of stroke width)
ja: 継ぎ目の限界長 (ストローク幅を基準とする)

en: End cap:
ja: 終点の形状:

en: Determines the shape of the path's end
ja: パスの終点の形状を決定します

en: Round
ja: 曲線

en: Zero width
ja: ゼロ幅

en: Auto ellipse
ja: 自動楕円

en: Force circle
ja: 円を強制

en: Isometric circle
ja: 対称的な円

en: Perspective circle
ja: 透視法の円

en: Steiner ellipse
ja: シュタイナー楕円

en: Steiner inellipse
ja: シュタイナーの内接楕円

en: Methods to generate the ellipse
    - Auto ellipse: fits a circle (2, 3 or 4 nodes in the path) or an ellipse (at least 5 nodes)
    - Force circle: (at least 2 nodes) always create a circle
    - Isometric circle: (3 nodes) use first two segments as edges
    - Perspective circle: (4 nodes) circle in a square in perspective view
    - Steiner ellipse: (3 nodes) ellipse on a triangle
    - Steiner inellipse: (3 nodes) ellipse inside a triangle
ja: 楕円の生成法
    - 自動楕円: 正円 (パス中に 2〜4 ノード) または楕円 (最低 5 ノード以上)
    - 強制的な円: (最低 2 ノード以上) 常に正円
    - 対称的な円: (3 ノード) 最初のふたつのセグメントを辺として使用
    - 透視法の円: (4 ノード) 矩形に内接する透視法風の円
    - シュタイナー楕円: (3 ノード) 三角形に外接する楕円
    - シュタイナーの内接楕円: (3 ノード) 三角形に内接する楕円

en: _Frame (isometric rectangle)
ja: 枠(_F)(等角長方形)

en: Draw parallelogram around the ellipse
ja: 楕円の周囲に平行四辺形を描画

en: _Perspective square
ja: 透視図の矩形

en: Draw square surrounding the circle in perspective view
    (only in method "Perspective circle")
ja: 透視図上の円を囲む矩形を描画
    ("透視法の円" でのみ)

en: _Arc
ja: 弧(_A)

en: Generate open arc (open ellipse) based on first and last node
    (only for methods "Auto ellipse" and "Force circle")
ja: 最初と最後のノードに基づいて開いた弧 (開いた楕円) を生成します。
    ("自動楕円" と "円を強制" のみ)

en: _Other arc side
ja: 反対側の弧

en: Switch sides of the arc
ja: 弧にする部分を逆にします

en: _Slice arc
ja: 弧をスライス(_S)

en: Create a circle / ellipse segment
ja: 円/弧セグメントを作成

en: A_xes
ja: 軸(_X)

en: Draw both semi-major and semi-minor axes
ja: 軌道長半径および軌道短半径を描画

en: Perspective axes
ja: 透視図の軸

en: Draw the axes in perspective view
    (only in method "Perspective circle")
ja: 透視図の軸を描画
    ("透視法の円" でのみ)

en: Axes rotation
ja: 軸の回転

en: Axes rotation angle [deg]
ja: 軸の回転角:

en: Source _path
ja: もとのパス(_P)

en: Show the original source path
ja: もとのパスを表示

en: Frequency randomness:
ja: 振動のランダム性:

en: Variation of distance between hatches, in %.
ja: ハッチ間の距離の変動量 (%) です

en: Growth:
ja: 増加量:

en: Growth of distance between hatches.
ja: ハッチ間の距離の増加量です

en: Half-turns smoothness: 1st side, in:
ja: 旋回点の滑らかさ: 1 次側・入:

en: Set smoothness/sharpness of path when reaching a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=default
ja: パスが '下側' で旋回点に達するときの滑らかさ/鋭さを設定します。0=尖らせる、1=デフォルト

en: 1st side, out:
ja: 1 次側・出:

en: Set smoothness/sharpness of path when leaving a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=default
ja: パスが '下側' で旋回点から抜けるときの滑らかさ/鋭さを設定します。0=尖らせる、1=デフォルト

en: 2nd side, in:
ja: 2 次側・入:

en: Set smoothness/sharpness of path when reaching a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=default
ja: パスが '上側' で旋回点に達するときの滑らかさ/鋭さを設定します。0=尖らせる、1=デフォルト

en: 2nd side, out:
ja: 2 次側・出:

en: Set smoothness/sharpness of path when leaving a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=default
ja: パスが '上側' で旋回点から抜けるときの滑らかさ/鋭さを設定します。0=尖らせる、1=デフォルト

en: Magnitude jitter: 1st side:
ja: 揺れの規模: 1 次側:

en: Randomly moves 'bottom' half-turns to produce magnitude variations.
ja: '下側' の旋回点を不規則に動かす大きさの変動値

en: 2nd side:
ja: 2 次側:

en: Randomly moves 'top' half-turns to produce magnitude variations.
ja: '上側' の旋回点を不規則に動かす大きさの変動値

en: Parallelism jitter: 1st side:
ja: 揺れの平行度: 1 次側:

en: Add direction randomness by moving 'bottom' half-turns tangentially to the boundary.
ja: '下側' 旋回点を境界に対して接線方向に移動するランダムな方向を加えます。

en: Add direction randomness by randomly moving 'top' half-turns tangentially to the boundary.
ja: '上側' 旋回点を境界に対して接線方向に移動する不規則な方向を加えます。

en: Variance: 1st side:
ja: 変化: 1 次側:

en: Randomness of 'bottom' half-turns smoothness
ja: '下側' 旋回点の滑らかさのランダム性

en: Randomness of 'top' half-turns smoothness
ja: '上側' 旋回点の滑らかさのランダム性

en: Generate thick/thin path
ja: パスを太く/細くする

en: Simulate a stroke of varying width
ja: ストロークの様々な幅をシミュレートします

en: Bend hatches
ja: ハッチを曲げる

en: Add a global bend to the hatches (slower)
ja: ハッチ全体に曲げを加えます (低速)

en: Thickness: at 1st side:
ja: 太さ: 1 次側:

en: Width at 'bottom' half-turns
ja: '下側' 旋回点の幅

en: At 2nd side:
ja: 2 次側:

en: Width at 'top' half-turns
ja: '上側' 旋回点の幅

en: From 2nd to 1st side:
ja: 2 次側 → 1 次側:

en: Width from 'top' to 'bottom'
ja: '上側' から '下側' への幅

en: From 1st to 2nd side:
ja: 1 次側 → 2 次側:

en: Width from 'bottom' to 'top'
ja: '下側' から '上側' への幅

en: Hatches width and dir
ja: 幅と方向のハッチ

en: Defines hatches frequency and direction
ja: ハッチの振動と方向を定義します

en: Global bending
ja: 全体的に曲げる

en: Relative position to a reference point defines global bending direction and amount
ja: 基準点への相対位置が全体的に曲げる量と方向を定義します

en: By number of segments
ja: セグメント数による

en: By max. segment size
ja: 最大セグメントサイズによる

en: Along nodes
ja: ノードに沿って

en: Rand
ja: 不規則に

en: Retract
ja: 引っ込める

en: Method
ja: 方式

en: Division method
ja: 除算法:

en: Max. segment size
ja: 最大セグメントサイズ:

en: Number of segments
ja: セグメント数

en: Max. displacement in X
ja: X 軸の最大変位量

en: Max. displacement in Y
ja: Y 軸の最大変位量

en: Global randomize
ja: 全体のランダム化

en: Handles
ja: ハンドル

en: Handles options
ja: ハンドルのオプション

en: Shift nodes
ja: ノードをずらす

en: Fixed displacement
ja: 固定の変位量

en: Fixed displacement, 1/3 of segment length
ja: 固定移動、セグメント長の1/3

en: Spray Tool friendly
ja: スプレーツール向き

en: For use with spray tool in copy mode
ja: スプレーツールのコピーモードで利用

en: <b>Add nodes</b> Subdivide each segment
ja: <b>ノードを追加</b> セグメントをそれぞれ再分割

en: <b>Jitter nodes</b> Move nodes/handles
ja: <b>ノードを揺らす</b> ノード/ハンドルを移動

en: <b>Extra roughen</b> Add an extra layer of rough
ja: <b>さらに粗く</b> ラフのレイヤーを追加

en: <b>Options</b> Modify options to rough
ja: <b>オプション</b> ラフのオプションを変更

en: Left
ja: 左

en: Right
ja: 右

en: Both
ja: 両側

[ctx: Border mark]
en: None
ja: なし

en: Start
ja: 始点

en: End
ja: 終点

en: _Mark distance:
ja: 目盛り間の距離(_M):

en: Distance between successive ruler marks
ja: ルーラーの目盛りと目盛りの間の距離

en: Ma_jor length:
ja: 大目盛りの高さ(_J):

en: Length of major ruler marks
ja: ルーラーの大目盛りの高さ

en: Mino_r length:
ja: 小目盛りの高さ(_R):

en: Length of minor ruler marks
ja: ルーラーの小目盛りの高さ

en: Major steps_:
ja: 大目盛りの間隔(_:):

en: Draw a major mark every ... steps
ja: 大目盛りを描画する間隔 (...目盛りごと)

en: Shift marks _by:
ja: 目盛りのシフト量(_B):

en: Shift marks by this many steps
ja: このステップ数で目盛りをシフトします

en: Mark direction:
ja: 目盛りの方向:

en: Direction of marks (when viewing along the path from start to end)
ja: パスの始点から終点方向へ向かって見たときの目盛りの方向

en: _Offset:
ja: オフセット(_O):

en: Offset of first mark
ja: 最初の目盛りのオフセット量

en: Border marks:
ja: 境界の目盛り:

en: Choose whether to draw marks at the beginning and end of the path
ja: パスの始点および終点の目盛りの描画

en: Show nodes
ja: ノードを表示

en: Show handles
ja: ハンドルを表示

en: Show path
ja: パスを表示

en: Show center of node
ja: ノードの中心を表示

en: Show original
ja: オリジナルを表示

en: Scale nodes and handles
ja: ノードとハンドルを拡大/縮小

en: The "show handles" path effect will remove any custom style on the object you are applying it to. If this is not what you want, click Cancel.
ja: パスエフェクト "ハンドルを表示" は適用するオブジェクト上のカスタムスタイルをすべて削除します。削除したくない場合には "キャンセル" をクリックしてください。

en: Steps:
ja: ステップ数:

en: Change number of simplify steps
ja: 簡素化のステップ数を変更

en: Roughly threshold:
ja: おおよそのしきい値:

en: Smooth angles:
ja: 平滑化の角度:

en: Max degree difference on handles to perform a smooth
ja: 平滑化を施すハンドルの角度差の最大値

en: Paths separately
ja: パスを個別に

en: Simplifying paths (separately)
ja: パスの簡略化 (個別に)

en: Just coalesce
ja: 結合パスのみ

en: Simplify just coalesce
ja: 結合パスのみ簡略化

en: Strokes:
ja: ストローク数:

en: Draw that many approximating strokes
ja: 描画する隣接ストロークの数

en: Max stroke length:
ja: 最大ストローク長:

en: Maximum length of approximating strokes
ja: 隣接ストロークの最大長

en: Stroke length variation:
ja: ストローク長変動量:

en: Random variation of stroke length (relative to maximum length)
ja: ストローク長のランダム変動量 (最大長との相対値)

en: Max. overlap:
ja: 最大オーバーラップ量:

en: How much successive strokes should overlap (relative to maximum length)
ja: 次のストロークとのオーバラップ量 (最大長との相対値)

en: Overlap variation:
ja: オーバーラップ変動量:

en: Random variation of overlap (relative to maximum overlap)
ja: オーバーラップのランダム変動量 (最大オーバーラップ量との相対値)

en: Max. end tolerance:
ja: 終点の最大許容差:

en: Maximum distance between ends of original and approximating paths (relative to maximum length)
ja: オリジナルと隣接パスの終点間の最大距離 (最大長との相対値)

en: Average offset:
ja: 平均オフセット量:

en: Average distance each stroke is away from the original path
ja: 各ストロークがオリジナルパスと離れる距離の平均

en: Max. tremble:
ja: 最大振動幅:

en: Maximum tremble magnitude
ja: 振動の最大規模

en: Tremble frequency:
ja: 振動の頻度:

en: Average number of tremble periods in a stroke
ja: ストローク内の振動周期の平均数

en: Construction lines:
ja: コンストラクションライン数:

en: How many construction lines (tangents) to draw
ja: 描画するコンストラクションライン (Tangent) の数

en: Scale:
ja: 尺度:

en: Scale factor relating curvature and length of construction lines (try 5*offset)
ja: 湾曲関連およびコンストラクションラインの拡縮係数 (オフセット×5 で試してみてください)

en: Max. length:
ja: 最大長:

en: Maximum length of construction lines
ja: コンストラクションラインの最大長

en: Length variation:
ja: 長さの変動量:

en: Random variation of the length of construction lines
ja: コンストラクションラインの長さのランダム変動量

en: Placement randomness:
ja: 配置のランダム性:

en: 0: evenly distributed construction lines, 1: purely random placement
ja: 0: 均等に配置されたコンストラクションライン
    1: 純粋にランダムな配置

en: min curvature
ja: 最小曲率

en: max curvature
ja: 最大曲率

en: Slice line start
ja: スライス線の始点

en: Start point of slice line
ja: スライス線の始点

en: Adjust start point of slice line
ja: スライス線の始点を調整

en: Slice line end
ja: スライス線の終点

en: End point of slice line
ja: スライス線の終点

en: Adjust end point of slice line
ja: スライス線の終点を調整

en: Slice line mid
ja: スライス線の中間点

en: Center point of slice line
ja: スライス線の中心点

en: Adjust center point of slice line
ja: スライス線の中心点を調整

en: Reset styles
ja: スタイルを初期化

en: Angle:
ja: 角度:

en: Additional angle between tangent and curve
ja: 接線と曲線間の追加角度です

en: Location along curve:
ja: 接点の位置:

en: Location of the point of attachment along the curve (between 0.0 and number-of-segments)
ja: 曲線との接点の位置です (0.0 から 線分の数の間)

en: Specifies the left end of the tangent
ja: 接線の左の終点を指定します

en: Specifies the right end of the tangent
ja: 接線の右の終点を指定します

en: Adjust the point of attachment of the tangent
ja: 接線の接点を調整します

en: Adjust the <b>left</b> end of the tangent
ja: 接線の<b>左</b>の終点を調整

en: Adjust the <b>right</b> end of the tangent
ja: 接線の<b>右</b>の終点を調整

en: Extrapolated
ja: 外挿

en: Center
ja: 中央

en: Stroke width:
ja: ストローク幅:

en: The (non-tapered) width of the path
ja: (先細りしていない部分の) パスの幅

en: Start offset:
ja: 始点オフセット:

en: Taper distance from path start
ja: パスの開始点から先細りの距離

en: End offset:
ja: 終点オフセット:

en: The ending position of the taper
ja: 先細りの終端点

en: Start smoothing:
ja: 始点の平滑量:

en: Amount of smoothing to apply to the start taper
ja: 始点の先細りに適用する平滑化の量

en: End smoothing:
ja: 終点の平滑量:

en: Amount of smoothing to apply to the end taper
ja: 終点の先細りに適用する平滑化の量

en: Join type:
ja: 連結タイプ:

en: Join type for non-smooth nodes
ja: スムーズでないノードの連結タイプ

en: Start direction:
ja: 開始(_S)

en: Direction of the taper at the path start
ja: パスの始端の方向

en: End direction:
ja: 終端の方向:

en: Direction of the taper at the path end
ja: パスの終端の方向

en: Limit for miter joins
ja: 留め継ぎの限界

en: <b>Start point of the taper</b>: drag to alter the taper, <b>Shift+click</b> changes the taper direction
ja: <b>先細の開始点</b>: ドラッグで先細を変化, <b>Shift+click</b> で先細の方向を変更

en: <b>End point of the taper</b>: drag to alter the taper, <b>Shift+click</b> changes the taper direction
ja: <b>先細の終端点</b>: ドラッグで先細を変化, <b>Shift+click</b> で先細の方向を変更

en: Columns
ja: 列数

en: Number of columns
ja: 列の数

en: Rows
ja: 行数

en: Number of rows
ja: 行の数

en: Gap X
ja: 間隔 X

en: Horizontal gap between tiles (uses selected unit)
ja: タイルの水平方向の隙間 (選択した単位を使用)

en: Gap Y
ja: 間隔 Y

en: Vertical gap between tiles (uses selected unit)
ja: タイルの垂直方向の隙間 (選択した単位を使用)

en: Scale %
ja: 表示倍率

en: Scale tiles by this percentage
ja: ここで指定したパーセンテージでタイルを拡大縮小

en: Rotate °
ja: 回転角

en: Rotate tiles by this amount of degrees
ja: ここで指定した角度だけタイルを回転

en: Offset %
ja: オフセット倍率

en: Offset tiles by this percentage of width/height
ja: ここで指定したパーセンテージの幅/高さでタイルをオフセット

en: Offset type
ja: オフセットタイプ

en: Choose whether to offset rows or columns
ja: 行または列をオフセットするかどうかを選択

en: Interpolate scale X
ja: 補間倍率 X

en: Interpolate tile size in each row
ja: 行ごとにタイルサイズを補間

en: Interpolate scale Y
ja: 補間倍率 Y

en: Interpolate tile size in each column
ja: 列ごとにタイルサイズを補間

en: Minimize gaps
ja: 隙間を最小化

en: Minimize gaps between scaled objects (does not work with rotation/diagonal mode)
ja: 拡大縮小されたオブジェクト間の隙間を最小化 (回転や斜めモードには適用しない)

en: Interpolate rotation X
ja: 補間回転 X

en: Interpolate tile rotation in row
ja: 行のタイル回転を補間

en: Interpolate rotation Y
ja: 補間回転 Y

en: Interpolate tile rotation in column
ja: 列のタイル回転を補間

en: Split elements, so they can be selected, styled, and moved (if grouped) independently
ja: 要素を別々に選択したり、スタイル設定したり、(グループ化されていれば) 移動したりできるようにするために分割

en: Mirror rows in X
ja: X 軸の行を反転

en: Mirror rows horizontally
ja: 行の水平方向の鏡像

en: Mirror rows in Y
ja: Y 軸の行を反転

en: Mirror rows vertically
ja: 行の垂直方向の鏡像

en: Mirror cols in X
ja: X 軸の列を反転

en: Mirror columns horizontally
ja: 列の水平方向の鏡像

en: Mirror cols in Y
ja: Y 軸の列を反転

en: Mirror columns vertically
ja: 列の垂直方向の鏡像

en: Mirror transforms
ja: 鏡面変形

en: Mirror transformations
ja: 鏡面変形

en: Link styles in split mode, can also be used to reset style of copies
ja: 分割モードのリンクスタイルで、コピーのスタイルを初期化するためにも使用されます

en: Random gaps X
ja: ランダム間隔 X

en: Randomize horizontal gaps
ja: 水平方向の隙間をランダムにあける

en: Random gaps Y
ja: ランダム間隔 X

en: Randomize vertical gaps
ja: 垂直方向の隙間をランダムにあける

en: Random rotation
ja: ランダム回転

en: Randomize tile rotation
ja: ランダムにタイル回転

en: Random scale
ja: ランダム拡大縮小

en: Randomize scale
ja: ランダムに拡大縮小

en: Seed
ja: 乱数シード

en: Randomization seed
ja: 乱数シード

en: Mirroring mode
ja: 鏡面モード

en: Randomize
ja: ランダム化

en: Randomization seed for random mode for scaling, rotation and gaps
ja: 拡大縮小、回転、間隔のランダムモード用の乱数シード

en: Offset rows
ja: オフセット行

en: Offset alternate rows
ja: 代替行をオフセット

en: Offset cols
ja: オフセット列

en: Offset alternate cols
ja: 代替列をオフセット

en: Interpolate X
ja: 補間 X

en: Interpolate Y
ja: 補間 Y

en: Interpolate both
ja: 両方補間

en: No interpolation
ja: 補間なし

en: Interpolate random
ja: ランダム補間

en: Blend scale from <b>left to right</b> (left column uses original scale, right column uses new scale)
ja: 表示倍率を<b>左から右</b>へブレンド (左の列がオリジナルの表示倍率、右の列が新しい表示倍率)

en: Blend scale from <b>top to bottom</b> (top row uses original scale, bottom row uses new scale)
ja: 表示倍率を<b>上から下</b>へブレンド (上の行がオリジナルの表示倍率、下の行が新しい表示倍率)

en: Blend scale <b>diagonally</b> (top left tile uses original scale, bottom right tile uses new scale)
ja: 表示倍率を <b>斜めに</b>ブレンド (左上のクローンがオリジナルの表示倍率、右下が新しい表示倍率)

en: Uniform scale
ja: 均一な拡大縮小

en: Random scale (hit <b>Randomize</b> button to shuffle)
ja: 表示倍率をランダムに決定 (シャッフルするには<b>ランダム化</b>ボタンをクリック)

en: Interpolate none
ja: 補間なし

en: Blend rotation from <b>left to right</b> (left column uses original rotation, right column uses new rotation)
ja: 回転を<b>左から右</b>へブレンド (左の列がオリジナルの回転、右の列が新しい回転)

en: Blend rotation from <b>top to bottom</b> (top row uses original rotation, bottom row uses new rotation)
ja: 回転を<b>上から下</b>へブレンド (上の行がオリジナルの回転、下の行が新しい回転)

en: Blend rotation <b>diagonally</b> (top left tile uses original rotation, bottom right tile uses new rotation)
ja: 回転を <b>斜めに</b>ブレンド (左上がオリジナルの回転、右下が新しい回転)

en: Uniform rotation
ja: 均一な回転

en: Random rotation (hit <b>Randomize</b> button to shuffle)
ja: 回転角をランダムに決定 (シャッフルするには<b>ランダム化</b>ボタンをクリック)

en: Random
ja: ランダム

en: All horizontal gaps have the same width
ja: すべての水平ギャップの幅が同じ

en: Random horizontal gaps (hit <b>Randomize</b> button to shuffle)
ja: 回転角をランダムに決定 (シャッフルするには<b>ランダム化</b>ボタンをクリック)

en: All vertical gaps have the same height
ja: すべての垂直ギャップの高さが同じ

en: Random vertical gaps (hit <b>Randomize</b> button to shuffle)
ja: 表示倍率をランダムに決定 (シャッフルするには<b>ランダム化</b>ボタンをクリック)

en: <b>Horizontal gaps between tiles</b>: drag to adjust, <b>Shift+click</b> to reset
ja: <b>タイル間の水平方向の隙間</b>: ドラッグで調整, <b>Shift+click</b> で初期状態に戻します

en: <b>Vertical gaps between tiles</b>: drag to adjust, <b>Shift+click</b> to reset
ja: <b>タイル間の垂直方向の隙間</b>: ドラッグで調整, <b>Shift+click</b> で初期状態に戻します

en: Elastic
ja: 伸縮

en: Elastic transform mode
ja: 伸縮変形モード

en: From original width
ja: 元の幅から

en: Lock length
ja: 長さを固定

en: Lock length to current distance
ja: 現在の距離に長さを固定

en: Lock angle
ja: 角度を固定

en: Flip horizontal
ja: 水平方向に反転

en: Flip vertical
ja: 垂直方向に反転

en: End point
ja: 終点

en: Stretch
ja: 伸張

en: Stretch the result
ja: 結果を引き延ばす

en: Offset from knots
ja: 結節点からのオフセット

en: First Knot
ja: 最初の結節点

en: Last Knot
ja: 最後の結節点

en: Rotation helper size
ja: 回転ヘルパーサイズ

en: Change index of knot
ja: 結節点のインデックスを変更

en: Reset
ja:  リセット

en: N_r of generations:
ja: 生成数(_R):

en: Depth of the recursion --- keep low!!
ja: 反復の深さです — 小さめにしてください!

en: Generating path:
ja: 生成パス:

en: Path whose segments define the iterated transforms
ja: 繰り返し変形を定義するパスです

en: _Use uniform transforms only
ja: 同一変形のみ使用する(_U):

en: 2 consecutive segments are used to reverse/preserve orientation only (otherwise, they define a general transform).
ja: 2 つの連続したセグメントは正/逆方向のみに使用されます (その他は全体の変形を定義します)

en: Dra_w all generations
ja: すべての生成を描画する(_W):

en: If unchecked, draw only the last generation
ja: チェックマークを外すと、最後に生成されたものだけが描画されます

en: Reference segment:
ja: 基準セグメント:

en: The reference segment. Defaults to the horizontal midline of the bbox.
ja: 基準となるセグメントです。デフォルトは境界枠の水平方向の正中線になります。

en: _Max complexity:
ja: 最大複雑度(_M):

en: Disable effect if the output is too complex
ja: 出力が複雑過ぎる場合は無効にしてください

en: Change bool parameter
ja: ブールパラメーターの変更

en: Change color button parameter
ja: カラーボタンパラメーターの変更

en: Change enumeration parameter
ja: 列挙パラメーターの変更

en: Change font button parameter
ja: フォントボタンパラメーターを変更

en: <b>Chamfer</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> reset
ja: <b>面取り</b>: <b>Ctrl+Click</b> でタイプを切り替え, <b>Shift+Click</b> でダイアログを開く, <b>Ctrl+Alt+Click</b> で初期化

en: <b>Inverse Chamfer</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> reset
ja: <b>反転面取り</b>: <b>Ctrl+Click</b> タイプを切り替え、<b>Shift+Click</b> ダイアログを開く、 <b>Ctrl+Alt+Click</b> 初期化

en: <b>Inverse Fillet</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> reset
ja: <b>反転フィレット</b>: <b>Ctrl+Click</b> タイプを切り替え、<b>Shift+Click</b> ダイアログを開く、 <b>Ctrl+Alt+Click</b> 初期化

en: <b>Fillet</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> reset
ja: <b>フィレット</b>: <b>Ctrl+Click</b> タイプを切り替え、<b>Shift+Click</b> ダイアログを開く, <b>Ctrl+Alt+Click</b>  初期化

en: <b>Chamfer</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> resets
ja: <b>面取り</b>: <b>Ctrl+Click</b> でタイプを切り替え, <b>Shift+Click</b> でダイアログを開く, <b>Ctrl+Alt+Click</b> で初期化

en: <b>Inverse Chamfer</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> resets
ja: <b>反転面取り</b>: <b>Ctrl+Click</b> タイプを切り替え、<b>Shift+Click</b> ダイアログを開く、 <b>Ctrl+Alt+Click</b> 初期化

en: <b>Inverse Fillet</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> resets
ja: <b>反転フィレット</b>: <b>Ctrl+Click</b> タイプを切り替え、<b>Shift+Click</b> ダイアログを開く、 <b>Ctrl+Alt+Click</b> 初期化

en: <b>Fillet</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> resets
ja: <b>フィレット</b>: <b>Ctrl+Click</b> タイプを切り替え、<b>Shift+Click</b> ダイアログを開く, <b>Ctrl+Alt+Click</b>  初期化

en: Link to path in clipboard
ja: クリップボードのパスへリンク

en: Select original
ja: オリジナルを選択

en: Link to item
ja: アイテムへリンク

en: Edit on-canvas
ja: キャンバス上で編集

en: Copy path
ja: パスをコピー

en: Paste path
ja: パスを貼り付け

en: Paste path parameter
ja: パスパラメーターの貼り付け

en: Link path parameter to path
ja: パスパラメーターをパスへリンク

en: Visible
ja: 表示

en: Name
ja: 名前

en: Toggle path parameter visibility
ja: パスパラメーターの可視化を切り替えます

en: Remove Path
ja: パスを削除

en: Move Down
ja: 下に移動

en: Move Up
ja: 上へ移動

en: Move path up
ja: パスを上へ移動

en: Move path down
ja: パスを下へ移動

en: Remove path
ja: パスを削除

en: Link patharray parameter to path
ja: パス配列パラメーターをパスにリンク

en: Change point parameter
ja: ポイントパラメーターの変更

en: <b>Stroke width control point</b>: drag to alter the stroke width. <b>Ctrl+click</b> adds a control point, <b>Ctrl+Alt+click</b> deletes it, <b>Shift+click</b> launches width dialog.
ja: <b>ストローク幅コントロールポイント</b>: ドラッグでストロークの幅を調整します。<b>Ctrl+クリック</b>でコントロールポイントを追加、<b>Ctrl+Alt+クリック</b>で削除、<b>Shift+クリック</b>で幅ダイアログを起動します。

en: Change random parameter
ja: ランダムパラメーターの変更

en: Link item parameter to path
ja: アイテムパラメーターをパスへリンク

en: Link to item on clipboard
ja: クリップボードのアイテムへリンク

en: Active
ja: アクティブ

en: Active switched
ja: アクティブ切り替え

en: Move item up
ja: アイテムを上へ移動

en: Move item down
ja: アイテムを下へ移動

en: Remove item
ja: アイテムを削除

en: Link itemarray parameter to item
ja: アイテム配列パラメーターをアイテムへリンク

en: Remove Item
ja: アイテムを削除

en: Change text parameter
ja: テキストパラメーターの変更

en: Change togglebutton parameter
ja: トグルボタンのパラメーターを変更

en: Change vector parameter
ja: ベクターパラメーターの変更

en: Change unit parameter
ja: 単位パラメーターの変更

en: 3D Box
ja: 3D ボックス

en: (invalid UTF-8 string)
ja: (不正な UTF-8 文字列)

en: Toggle vanishing point
ja: 消失点の切り替え

en: Toggle multiple vanishing points
ja: 複数消失点の切り替え

en: to %s
ja: %s

en: without URI
ja: URI なし

en: Slice
ja: スライス

en: Chord
ja: 弦

en: Arc
ja: 弧

en: Ellipse
ja: 円/弧

en: Circle
ja: 円

note: TRANSLATORS: "Flow region" is an area where text is allowed to flow
en: Flow Region
ja: 流し込み領域

note: TRANSLATORS: A region "cut out of" a flow region; text is not allowed to flow inside the * flow excluded region.  flowRegionExclude in SVG 1.2: see * http://www.w3.org/TR/2004/WD-SVG12-20041027/flow.html#flowRegion-elem and * http://www.w3.org/TR/2004/WD-SVG12-20041027/flow.html#flowRegionExclude-el
en: Flow Excluded Region
ja: 流し込み除外領域

en: Flowed Text
ja: 流し込みテキスト

en: Linked Flowed Text
ja: リンク付き流し込みテキスト

en:  [truncated]
ja:  [溢れあり]

en: (%d character%s) | (%d characters%s)
ja[0]: (%d 個の文字%s)

en: Deleted
ja: 削除されました

en: <b>Shift+drag</b> to rotate, <b>Ctrl+drag</b> to move origin, <b>Del</b> to delete
ja: <b>Shift+ドラッグ</b>で回転、<b>Ctrl+ドラッグ</b>で原点移動、<b>Del</b> で削除します。

en: vertical, at %s
ja: 垂直、%s

en: horizontal, at %s
ja: 水平、%s

en: at %d degrees, through (%s,%s)
ja: 角度 %d°、座標 (%s,%s)

en: embedded
ja: 埋め込み

en: [bad reference]: %s
ja: [不正な参照]: %s

en: {Broken Image}
ja: {壊れた画像}

en: Layer
ja: レイヤー

en: Mask Helper
ja: マスクヘルパー

en: of <b>%d</b> object
ja: <b>%d</b> 個のオブジェクト

en: of <b>%d</b> objects
ja: <b>%d</b> 個のオブジェクト

en: Object
ja: オブジェクト

en: %s; <i>clipped</i>
ja: %s; <i>被クリップ</i>

en: %s; <i>masked</i>
ja: %s; <i>被マスク</i>

en: %s; <i>filtered (%s)</i>
ja: %s; <i>フィルター適用 (%s)</i>

en: %s; <i>filtered</i>
ja: %s; <i>フィルター適用</i>

en: Line
ja: 直線

en: An exception occurred during execution of the Path Effect.
ja: パスエフェクトの実行中に例外が発生しました。

en: Set marker orientation
ja: マーカーの向きを設定

en: Set marker size
ja: マーカーサイズの設定

en: Set marker scale with stroke
ja: マーカーをストロークに合わせて拡大/縮小

en: Set marker offset
ja: マーカーのオフセットを設定

en: Set marker uniform scaling
ja: マーカーを均一に拡大/縮小

en: Flip marker horizontally
ja: マーカーを水平方向に反転

note: TRANSLATORS COMMENT: %s is either "outset" or "inset" depending on sign
en: %s by %f pt
ja: %2$f pt の %1$s

en: outset
ja: アウトセット

en: inset
ja: インセット

en: Page %d
ja: %d ページ

en: Path
ja: パス

en: , path effect: %s
ja: 、パスエフェクト: %s

en: %i node%s
ja: %i ノード%s

en: %i nodes%s
ja: %i ノード%s

en: <b>Polygon</b>
ja: <b>多角形</b>

en: <b>Polyline</b>
ja: <b>ポリライン</b>

en: Rectangle
ja: 矩形

en: Spiral
ja: らせん

note: TRANSLATORS: since turn count isn't an integer, please adjust the string as needed to deal with an localized plural forms.
en: with %3f turns
ja:  (%3f 回転)

en: Star
ja: 星形

en: Polygon
ja: 多角形

en: with %d vertex
ja:  (%d 個の頂点)

en: with %d vertices
ja:  (%d 個の頂点)

en: Conditional Group
ja: 条件付きグループ

en: Auto-wrapped text
ja: 自動折り返しテキスト

en: Text in-a-shape
ja: テキストのシェイプへの流し込み

en: Text
ja: テキスト

en: on path%s (%s, %s)
ja: パス上%s (%s、%s)

en: %s (%s, %s)
ja: %s (%s、%s)

en: Cloned Character Data
ja: クローン文字データ

en:  from
ja:  参照元

en: [orphaned]
ja: [孤立]

en: Text Span
ja: テキストスパン

en: Symbol
ja: シンボル

en: Clone
ja: クローン

en: called %s
ja: 名称: %s

en: Unnamed Symbol
ja: 無名のシンボル

note: TRANSLATORS: Used for statusbar description for long <use> chains: * "Clone of: Clone of: ... in Layer 1".
en: ...
ja: …

en: of: %s
ja: %s

en: Select <b>object(s)</b> to combine.
ja: 結合する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Combining paths...
ja: パスを結合しています...

en: <b>No path(s)</b> to combine in the selection.
ja: 選択した中に<b>結合するパスがありません</b>。

en: Select <b>path(s)</b> to break apart.
ja: 分解する<b>パス</b>を選択してください。

en: Breaking apart paths...
ja: パスを分解しています...

en: Break apart
ja: 分解

en: <b>No path(s)</b> to break apart in the selection.
ja: 分解する<b>パスが選択されていません</b>。

en: Select <b>object(s)</b> to convert to path.
ja: パスに変換する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Converting objects to paths...
ja: ビットマップをパスに変換しています...

en: Object to path
ja: オブジェクトをパスへ

en: <b>No objects</b> to convert to path in the selection.
ja: 選択された中に、パスに変換する<b>オブジェクトがありません</b>。

en: Select <b>path(s)</b> to reverse.
ja: 向きを逆にする<b>パス</b>を選択してください。

en: Reversing paths...
ja: パスの方向を逆にしています...

en: Reverse path
ja: パスの方向を逆に

en: <b>No paths</b> to reverse in the selection.
ja: 選択された中に、向きを逆にする<b>パスがありません</b>。

en: Cut path
ja: パスをカット

en: Select <b>at least 1 path</b> to perform a boolean union.
ja: ブーリアン統合を行うための<b>少なくとも 1 個のパス</b>を選択してください。

en: Select <b>at least 2 paths</b> to perform a boolean operation.
ja: ブーリアン演算を行うための<b>少なくとも 2 個のパス</b>を選択してください。

en: One of the objects is <b>not a path</b>, cannot perform boolean operation.
ja: オブジェクトの中の少なくとも 1 個が<b>パスではない</b>ため、ブーリアン演算できません。

en: Unable to determine the <b>z-order</b> of the objects selected for difference, XOR, division, or path cut.
ja: 差分、排他、分割、またはパスのカットのための選択オブジェクトの<b>重なり順</b>を決定できませんでした。

en: Select <b>stroked path(s)</b> to convert stroke to path.
ja: パスに変換する<b>ストロークパス</b>を選択してください。

en: <b>No stroked paths</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクト内に<b>ストロークパスがありません</b>。

en: Convert stroke to path
ja: ストロークをパスに変換

en: Select <b>path(s)</b> to simplify.
ja: 簡略化する<b>パス</b>を選択してください。

en: <b>%d</b> paths simplified.
ja: <b>%d</b> 個のパスを簡略化しました。

en: <b>No paths</b> to simplify in the selection.
ja: 選択オブジェクトに簡略化する<b>パスがありません</b>。

en: Selected object is <b>not a path</b>, cannot inset/outset.
ja: 選択オブジェクトは<b>パスでない</b>ため、インセット/アウトセットできません。

en: Create linked offset
ja: リンクオフセットを作成

en: Create dynamic offset
ja: ダイナミックオフセットを作成

en: Select <b>path(s)</b> to inset/outset.
ja: インセット/アウトセットする<b>パス</b>を選択してください。

en: Outset path
ja: パスをアウトセット

en: Inset path
ja: パスをインセット

en: <b>No paths</b> to inset/outset in the selection.
ja: 選択オブジェクトに、インセット/アウトセットする<b>パスがありません</b>。

en: Dip pen
ja: つけペン

en: Marker
ja: マーカー

en: Brush
ja: ブラシ

en: Wiggly
ja: うねり

en: Splotchy
ja: 汚れ

en: Tracing
ja: トレーシング

en: Inkscape will run with default settings, and new settings will not be saved.
ja: Inkscape はデフォルト設定で実行され、新しい設定は保存されません。

en: Cannot create profile directory %s.
ja: プロファイルディレクトリ %s を作成できません。

en: %s is not a valid directory.
ja: %s は正しいディレクトリではありません。

en: Failed to create the preferences file %s.
ja: 設定ファイル %s の作成に失敗しました。

en: The preferences file %s is not a regular file.
ja: 設定ファイル %s は通常のファイルではありません。

en: The preferences file %s could not be read.
ja: 設定ファイル %s を読み込めませんでした。

en: The preferences file %s is not a valid XML document.
ja: 設定ファイル %s は正常な XML ドキュメントではありません。

en: The file %s is not a valid Inkscape preferences file.
ja: ファイル %s は正常な Inkscape 設定ファイルではありません。

en: Preferences file was backed up to
ja: 設定ファイルの保存先

en: There was an error trying to reset the preferences file.
ja: 環境設定ファイルの初期化中にエラーが発生しました。

en: CC Attribution
ja: CC 表示

en: CC Attribution-ShareAlike
ja: CC 表示 - 継承

en: CC Attribution-NoDerivs
ja: CC 表示 - 改変禁止

en: CC Attribution-NonCommercial
ja: CC 表示 - 非営利

en: CC Attribution-NonCommercial-ShareAlike
ja: CC 表示 - 非営利 - 継承

en: CC Attribution-NonCommercial-NoDerivs
ja: CC 表示 - 非営利 - 改変禁止

en: CC0 Public Domain Dedication
ja: CC0 パブリックドメイン

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkTitleAttribute
en: Title:
ja: タイトル:

en: A name given to the resource
ja: リソースに与えられた名前

en: Date:
ja: 日付:

en: A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
ja: リソースのライフサイクル内での出来事に関係する時点または期間

en: Format:
ja: フォーマット:

en: The file format, physical medium, or dimensions of the resource
ja: リソースの物理媒体あるいはデジタル化形式

en: The nature or genre of the resource
ja: リソースの性質あるいはジャンル

en: Creator:
ja: 制作者:

en: An entity primarily responsible for making the resource
ja: リソースの内容の制作に主たる責任を持つ実体

en: Rights:
ja: 権利:

en: Information about rights held in and over the resource
ja: リソースの権利に関する情報

en: Publisher:
ja: 発行者:

en: An entity responsible for making the resource available
ja: リソースを利用可能にすることに責任を持つ実体

en: Identifier:
ja: 識別子:

en: An unambiguous reference to the resource within a given context
ja: 与えられたコンテキスト内のリソースへの曖昧さのない参照

en: A related resource from which the described resource is derived
ja: 説明されたリソースに由来する関連リソース

en: Relation:
ja: 関連:

en: A related resource
ja: 関連するリソース

en: Language:
ja: 言語:

en: A language of the resource
ja: リソースの言語

en: Keywords:
ja: キーワード:

en: The topic of the resource
ja: リソースの主題

note: TRANSLATORS: "Coverage": the spatial or temporal characteristics of the content. For info, see Appendix D of http://www.w3.org/TR/1998/WD-rdf-schema-19980409/
en: Coverage:
ja: 範囲:

en: The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
ja: リソースの空間的あるいは時間的な主題。リソースの空間的妥当性、あるいはリソースが関係する権限

en: Description:
ja: 詳細:

en: An account of the resource
ja: リソースに関する説明

en: Contributors:
ja: 寄与者:

en: An entity responsible for making contributions to the resource
ja: リソースの内容への寄与に責任を持つ実体

note: TRANSLATORS: this is where you put a URL to a page that defines the license
en: URI to this document's license's namespace definition
ja: このドキュメントのライセンスの名前空間定義への URI

note: TRANSLATORS: fragment of XML representing the license of the document
en: Fragment:
ja: フラグメント:

en: XML fragment for the RDF 'License' section
ja: RDF のライセンス部の XML フラグメント

en: <b>Nothing</b> was deleted.
ja: <b>何も</b>削除されませんでした。

en: Select <b>object(s)</b> to duplicate.
ja: 複製するオブジェクトを選択してください。

en: %s copy
ja: %s コピー

en: Delete all
ja: すべて削除

en: Select <b>some objects</b> to group.
ja: グループ化する<b>複数のオブジェクト</b>を選択してください。

en: Anchor
ja: リンク先

en: <b>No objects selected</b> to pop out of group.
ja: <b>オブジェクトが選択されていない</b>ためグループから取り出せません。

en: Selection <b>not in a group</b>.
ja: 選択オブジェクトは<b>グループ化</b>されていません。

en: Objects in selection must have the same grandparents.
ja: 選択範囲の親の親は同じものでなくてはなりません。

en: Pop selection from group
ja: 選択オブジェクトをグループから取り出す

en: Select a <b>group</b> to ungroup.
ja: グループ解除する<b>グループ</b>を選択してください。

en: <b>No groups</b> to ungroup in the selection.
ja: 解除するグループが選択されていません。

en: Select <b>object(s)</b> to raise.
ja: 前面へ移動する<b>オブジェクト</b>を選択してください

en: You cannot raise/lower objects from <b>different groups</b> or <b>layers</b>.
ja: <b>異なるグループ</b>または<b>レイヤー</b>のオブジェクトは前面/背面へ移動できません。

[ctx: Undo action]
en: Raise
ja: 前面へ移動

en: Raise to top
ja: 最前面へ移動

en: Select <b>object(s)</b> to lower.
ja: 背面へ移動する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

[ctx: Undo action]
en: Lower
ja: 背面へ移動

en: Select <b>object(s)</b> to lower to bottom.
ja: 最背面に移動させる<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Lower to bottom
ja: 最背面へ移動

en: Select <b>object(s)</b> to stack up.
ja: 積み重ねる<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: We hit top.
ja: これが最前面です。

[ctx: Undo action]
en: stack up
ja: ひとつ前面へ

en: Select <b>object(s)</b> to stack down.
ja: 背面に移動する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: We hit bottom.
ja: これが最背面です。

[ctx: Undo action]
en: stack down
ja: ひとつ背面へ

en: Nothing to undo.
ja: 元に戻せません。

en: Nothing to redo.
ja: やり直しできません。

en: Cut text
ja: テキストを切り取り

en: Paste style
ja: スタイルを貼り付け

en: Paste live path effect
ja: ライブパスエフェクトの貼り付け

en: Select <b>object(s)</b> to remove live path effects from.
ja: ライブパスエフェクトから除去する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Remove live path effect
ja: ライブパスエフェクトの除去

en: Select <b>object(s)</b> to remove filters from.
ja: フィルターから除去する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Remove filter
ja: フィルを削除

en: Paste size
ja: サイズを貼り付け

en: Paste size separately
ja: サイズを個別に貼り付け

en: Select <b>object(s)</b> to move to the layer above.
ja: 前面レイヤーに移動する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Raise to next layer
ja: 前面のレイヤーに移動

en: No more layers above.
ja: これより前面のレイヤーはありません。

en: Select <b>object(s)</b> to move to the layer below.
ja: 背面レイヤーに移動する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Lower to previous layer
ja: 背面のレイヤーに移動

en: No more layers below.
ja: これより背面のレイヤーはありません。

en: Select <b>object(s)</b> to move.
ja: 移動する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Cannot transform an embedded SVG.
ja: 埋め込み SVG は変形できません。

en: Remove transform
ja: 変形を解除

en: Rotate 90° CCW
ja: 90°回転、反時計回り

en: Rotate 90° CW
ja: 90°回転、時計回り

en: Rotate by pixels
ja: ピクセル数で回転

en: Grow
ja: 大きく

en: Shrink
ja: 小さく

en: Scale by whole factor
ja: すべての係数での拡大縮小

en: Move vertically
ja: 垂直方向に移動

en: Move horizontally
ja: 水平方向に移動

en: Move
ja: 移動

en: Move vertically by pixels
ja: ピクセル単位に垂直移動

en: Move horizontally by pixels
ja: ピクセル単位に水平移動

en: The selection has no applied path effect.
ja: 選択オブジェクトに適用されているパスエフェクトはありません。

en: Select an <b>object</b> to clone.
ja: クローンを作成する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

[ctx: Action]
en: Clone
ja: クローン

en: Select <b>clones</b> to relink.
ja: 再リンクする<b>クローン</b>を選択してください。

en: Copy an <b>object</b> to clipboard to relink clones to.
ja: クローンを再リンクする<b>オブジェクト</b>をクリップボードにコピーしてください。

en: <b>No clones to relink</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクトに<b>再リンクするクローンがありません</b>。

en: Relink clone
ja: クローンを再リンク

en: Select <b>clones</b> to unlink.
ja: リンクを解除する<b>クローン</b>を選択してください。

en: <b>No clones to unlink</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクトに<b>リンクを解除するクローンがありません</b>。

en: Unlink clone
ja: クローンのリンク解除

en: Unable to unlink. Check the setting for 'Unlinking Clones' in your preferences.
ja: リンク解除できません。環境設定の中にある 'クローンのリンク解除' の設定を確認してください。

en: Unlink clone recursively
ja: クローンを再帰的にリンク解除

en: Select a <b>clone</b> to go to its original. Select a <b>linked offset</b> to go to its source. Select a <b>text on path</b> to go to the path. Select a <b>flowed text</b> to go to its frame.
ja: <b>クローン</b>を選択するとそのオリジナルを選択します。<b>リンクオフセット</b>を選択するとそのソースを選択します。<b>パス上テキスト</b>を選択するとそのパスを選択します。<b>流し込みテキスト</b>を選択するとそのフレームを選択します。

en: <b>Cannot find</b> the object to select (orphaned clone, offset, textpath, flowed text?)
ja: 選択すべきオブジェクトが<b>見つかりませんでした</b> (オリジナルのないクローン、オフセット、パス上テキスト、流し込みテキストではありませんか?)

en: The object you're trying to select is <b>not visible</b> (it is in &lt;defs&gt;)
ja: 選択しようとしているオリジナルは<b>可視ではありません</b> (&lt;defs&gt; にあります)

en: Fill between many
ja: 複数の間を塗りつぶす

en: Clone original
ja: クローンオリジナル

en: Select path(s) to fill.
ja: 塗るパスを選択

en: Select <b>object(s)</b> to convert to marker.
ja: マーカーに変換する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Objects to marker
ja: オブジェクトをマーカーに

en: Select <b>object(s)</b> to convert to guides.
ja: ガイドに変換する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Objects to guides
ja: オブジェクトをガイドに

en: Select <b>objects</b> to convert to symbol.
ja: シンボルに変換する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Group to symbol
ja: グループをシンボルに

en: unSymbol all selected symbols
ja: 選択したすべてのシンボルを解除

en: Select <b>object(s)</b> to convert to pattern.
ja: パターンに変換する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Objects to pattern
ja: オブジェクトをパターンに

en: Select an <b>object with pattern fill</b> to extract objects from.
ja: オブジェクトを抜き出す元となる<b>パターンフィルを有するオブジェクト</b>を選択してください。

en: <b>No pattern fills</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクトは<b>パターンフィルを有していません</b>。

en: Pattern to objects
ja: パターンをオブジェクトに

en: Select <b>object(s)</b> to make a bitmap copy.
ja: ビットマップコピーを作成する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Rendering bitmap...
ja: ビットマップをレンダリングしています...

en: Create bitmap
ja: ビットマップを作成

en: Select <b>object(s)</b> to create clippath or mask from.
ja: クリップパスまたはマスクを作成する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Create Clip Group
ja: クリップグループを作成

en: Select mask object and <b>object(s)</b> to apply clippath or mask to.
ja: マスクオブジェクトと、クリップパスまたはマスクを適用する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Set clipping path
ja: クリッピングパスを設定

en: Set mask
ja: マスクを設定

en: Select <b>object(s)</b> to remove clippath or mask from.
ja: クリップパスまたはマスクを解除する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to fit canvas to.
ja: キャンバスサイズを合わせる<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>path(s)</b> to create fill between.
ja: 間にフィルを作成する<b>パス</b>を選択してください。

en: Create linked fill object between paths
ja: リンクした塗りつぶしオブジェクトをパスの間に作成

en: none
ja: なし

en: layer <b>%s</b>
ja: レイヤー <b>%s</b>

en: layer <b><i>%s</i></b>
ja: レイヤー <b><i>%s</i></b>

en:  in %s
ja:  所属: %s

en:  hidden in definitions
ja:  定義内で非表示

en:  in group %s (%s)
ja:  所属グループ: %s (%s)

en:  in unnamed group (%s)
ja:  無名のグループ (%s)

en:  in <b>%i</b> parent (%s) |  in <b>%i</b> parents (%s)
ja[0]: <b>%i</b> 個の親 (%s) に所属

en:  in <b>%i</b> layer |  in <b>%i</b> layers
ja[0]:  <b>%i</b> 個のレイヤーに所属

en: Convert symbol to group to edit
ja: シンボルからグループに変換すると編集できます

en: Remove from symbols tray to edit symbol
ja: シンボルトレイから削除するとシンボルを編集できます

en: Use <b>Shift+D</b> to look up original
ja: <b>Shift+D</b> でオリジナルを探します

en: Use <b>Shift+D</b> to look up path
ja: <b>Shift+D</b> でパスを探します

en: Use <b>Shift+D</b> to look up frame
ja: <b>Shift+D</b> でフレームを探します

en: <b>%1$i</b> objects selected of type %2$s | <b>%1$i</b> objects selected of types %2$s
ja[0]: <b>%1$i</b> 個の %2$s オブジェクトが選択されています

en: ; <i>%d filtered object</i>  | ; <i>%d filtered objects</i>
ja[0]: ; <i>%d 個のフィルター適用オブジェクト</i>

en: Skew
ja: 傾斜

en: Set center
ja: 中心を設定

en: Stamp
ja: スタンプ

en: <b>Scale</b> selection; with <b>%1</b> to scale uniformly; with <b>%2</b> to scale around rotation center
ja: 選択オブジェクトを<b>拡大縮小</b>します。<b>%1</b> で縦横比を維持、<b>%2</b> で回転中心で拡大縮小します。

en: <b>Skew</b> selection; with <b>%1</b> to snap angle; with <b>%2</b> to skew around the opposite side
ja: 選択オブジェクトを<b>傾斜</b>します。<b>%1</b> で角度をスナップ、<b>%2</b> で反対の端を中心に傾斜します。

en: <b>Rotate</b> selection; with <b>%1</b> to snap angle; with <b>%2</b> to rotate around the opposite corner
ja: 選択オブジェクトを<b>回転</b>します。<b>%1</b> で角度をスナップ、<b>%2</b> で対角線上の端を中心に回転します。

en: <b>Center</b> of transformation: drag to reposition; scaling, rotation and skew with %1 also uses this center
ja: 変形の<b>中心</b>: ドラッグで位置を変更します。%1を使った拡大縮小もこの中心を使います。

en: <b>Align</b> objects to the side clicked; <b>Shift</b> click to invert side; <b>Ctrl</b> to group whole selection.
ja: 選択した辺にオブジェクトを<b>整列</b>; <b>Shift</b>+クリックで向きを反転; <b>Ctrl</b> で選択範囲をグループ化。

en: <b>Align</b> objects to the corner clicked; <b>Shift</b> click to invert side; <b>Ctrl</b> to group whole selection.
ja: クリックした角にオブジェクトを <b>整列</b>; <b>Shift</b>+クリックで向きを反転; <b>Ctrl</b> で選択範囲をグループ化。

en: <b>Align</b> objects to center; <b>Shift</b> click to center vertically instead of horizontally.
ja: オブジェクトを中央に<b>整列</b>; <b>Shift</b>+クリックで水平方向ではなく垂直方向の中央に整列。

en: Reset center
ja: 中心をリセット

en: <b>Scale</b>: %0.2f%% x %0.2f%%; with <b>%s</b> to lock ratio
ja: <b>拡大縮小</b>: %0.2f%% x %0.2f%%。<b>%s</b>で縦横比を固定します。

note: TRANSLATORS: don't modify the first ";" (it will NOT be displayed as ";" - only the second one will be)
en: <b>Skew</b>: %0.2f&#176;; with <b>%s</b> to snap angle
ja: <b>傾斜</b>: %0.2f&#176;。<b>%s</b> で角度をスナップします。

note: TRANSLATORS: don't modify the first ";" (it will NOT be displayed as ";" - only the second one will be)
en: <b>Rotate</b>: %0.2f&#176;; with <b>%s</b> to snap angle
ja: <b>回転</b>: %0.2f&#176;。<b>%s</b> で角度をスナップします。

en: Move <b>center</b> to %s, %s
ja: <b>中心</b>を %s, %s に移動します。

en: <b>Move</b> by %s, %s; with <b>%s</b> to restrict to horizontal/vertical; with <b>%s</b> to disable snapping
ja: <b>移動</b> %s, %s。<b>%s</b> で水平/垂直方向に制限、<b>%s</b> でスナップを無効化します。

en: Select <b>a text and a path</b> to put text on path.
ja: テキストをパス上に追加するために、<b>テキストとパス</b>を選択してください。

en: This text object is <b>already put on a path</b>. Remove it from the path first. Use <b>Shift+D</b> to look up its path.
ja: このテキストオブジェクトは<b>すでにパス上に配置されています</b>。まずパスからテキストを削除してください。<b>Shift+D</b> を使ってそのパスを見つけてください。

en: You cannot put text on a rectangle in this version. Convert rectangle to path first.
ja: このバージョンでは矩形にテキストを追加することができません。まず矩形をパスに変換してください。

en: The flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be put on a path.
ja: 流し込みテキストをパスに置くには<b>可視状態</b>でなければなりません。

en: Select <b>a text on path</b> to remove it from path.
ja: テキストをパスから分離する<b>パス上テキスト</b>を選択してください。

en: <b>No texts-on-paths</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクトに<b>パス上テキスト</b>がありません。

en: Select <b>text(s)</b> to remove kerns from.
ja: カーニングを元に戻す<b>テキスト</b>を選択してください。

en: Remove manual kerns
ja: 手動カーニングの除去

en: Flow text subtract shape
ja: テキストの減算シェイプへの流し込み

en: Subtraction not available for SVG 1.2 Flowed text.
ja: SVG 1.2 の流し込みテキストでは減算は利用できません。

en: Select <b>a text</b> and one or more <b>paths or shapes</b> to flow text.
ja: テキストを流し込むために、<b>テキスト</b>と、1個以上の<b>パスまたはシェイプ</b>を選択してください。

en: Flow text into shape
ja: テキストのシェイプへの流し込み

en: Select <b>a flowed text</b> to unflow it.
ja: 流し込みを解除する<b>流し込みテキスト</b>選択してください。

en: Unflow flowed text
ja: 流し込みテキストの解除

en: Select <b>flowed text(s)</b> to convert.
ja: 変換する<b>流し込みテキスト</b>選択してください。

en: Convert flowed text to text
ja: 流し込みテキストをテキストに変換

en: Flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be converted.
ja: 流し込みテキストを変換するには<b>可視状態</b>でなければなりません。

en: <b>No flowed text(s)</b> to convert in the selection.
ja: 選択オブジェクトの中に変換する<b>流し込みテキストがありません</b>。

en: You cannot edit <b>cloned character data</b>.
ja: <b>クローンされた文字データ</b>は編集できません。

en: Image looks too big. Process may take a while and it is wise to save your document before continuing.
    
    Continue the procedure (without saving)?
ja: 画像が大きすぎます。処理に時間がかかるのでその前にドキュメントの保存をおすすめします。
    
    (保存せずに) 続行しますか?

en: Trace: %1.  %2 nodes
ja: トレース: %1.  %2 ノード

en: Select an <b>image</b> to trace
ja: トレースする<b>画像</b>を選択してください

en: Select only one <b>image</b> to trace
ja: トレースする<b>画像</b>を 1 つだけ選択してください

en: Select one image and one or more shapes above it
ja: 1 つの画像と、その上の 1 つ以上のシェイプを選択してください

en: Trace: No active desktop
ja: トレース: アクティブデスクトップがありません

en: Invalid SIOX result
ja: SIOX の結果が無効です

en: Trace: No active document
ja: トレース: アクティブなドキュメントがありません

en: Trace: Image has no bitmap data
ja: トレース: 画像はビットマップデータを持っていません

en: Trace: Starting trace...
ja: トレース: トレースを開始しています...

en: Trace bitmap
ja: ビットマップをトレース

en: Trace: Done. %ld nodes created
ja: トレース: 完了しました。 %ld 個のノードが作成されました

en: Nothing was copied.
ja: 何もコピーされていません。

en: Can't paste text outside of the text tool.
ja: テキストツール以外のテキストは貼り付けることができません。

en: Nothing on the clipboard.
ja: クリップボードが空です。

en: Select <b>object(s)</b> to paste style to.
ja: スタイルを貼り付ける対象の<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: No style on the clipboard.
ja: クリップボードにスタイルはありません。

en: Select <b>object(s)</b> to paste size to.
ja: サイズをペーストする対象の<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: No size on the clipboard.
ja: クリップボードにサイズはありません。

en: Select <b>object(s)</b> to paste live path effect to.
ja: ライブパスエフェクトへ貼り付ける<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: No effect on the clipboard.
ja: クリップボードにエフェクトはありません。

en: Clipboard does not contain a path.
ja: クリップボードにパスは含まれていません。

en: Clipboard does not contain any objects of type "%1".
ja: クリップボードに "%1" タイプのオブジェクトは含まれていません。

en: _New Page
ja: 新規ページ(_N)

en: _Delete Page
ja: ページを削除(_D)

en: Move Page _Backward
ja: 前のページに移動(_B)

en: Move Page _Forward
ja: 次のページに移動(_F)

en: Cu_t
ja: 切り取り(_T)

en: _Copy
ja: コピー(_C)

en: _Paste
ja: 貼り付け(_P)

en: Duplic_ate
ja: 複製(_A)

en: _Delete
ja: 削除(_D)

en: Layers and Objects...
ja: レイヤーとオブジェクト...

en: _Object Properties...
ja: オブジェクトのプロパティ(_O)...

en: _Fill and Stroke...
ja: フィル/ストローク(_F)...

en: Image _Properties...
ja: 画像のプロパティ(_P)...

en: _Trace Bitmap...
ja: ビットマップのトレース(_T)...

en: Extract Image...
ja: 画像の抽出...

en: Embed Image
ja: 画像の埋め込み

en: Edit Externally...
ja: 外部で編集...

en: _Text and Font...
ja: テキストとフォント(_T)...

en: Check Spellin_g...
ja: スペルチェック(_G)...

en: Fill _and Stroke
ja: フィル/ストローク(_A)

en: _Fill Color
ja: フィルの色が同じ(_F)

en: _Stroke Color
ja: ストロークの色が同じ(_S)

en: Stroke St_yle
ja: ストロークのスタイルが同じ(_Y)

en: _Object Type
ja: オブジェクトタイプが同じ(_O)

en: Select Sa_me
ja: 同じオブジェクトを選択(_M)

en: _Move to Layer...
ja: 他のレイヤーへ移動(_M)...

en: Create anchor (hyperlink)
ja: リンクを作成

en: _Group
ja: グループ化(_G)

en: _Ungroup
ja: グループ解除(_U)

en: Enter group %1
ja: グループ %1 へ入る

en: Group to Layer
ja: グループをレイヤーに

en: _Pop selection out of group
ja: 選択オブジェクトをグループから取り出す(_P)

en: Set Cl_ip
ja: クリップを設定(_I)

en: Release C_lip
ja: クリップを解除(_L)

en: Set Clip G_roup
ja: クリップグループを作成(_R)

en: Set Mask
ja: マスクを設定

en: Release Mask
ja: マスクを解除

en: Hide Selected Objects
ja: 選択オブジェクトを非表示

en: Lock Selected Objects
ja: 選択オブジェクトをロック

en: Link _Properties...
ja: リンクのプロパティ(_P)...

en: _Open link in browser
ja: リンクをブラウザで表示(_O)

en: _Remove Link
ja: リンクを削除(_R)

en: Unhide Objects Below Cursor
ja: カーソルの下のオブジェクトを表示

en: Unlock Objects Below Cursor
ja: カーソルの下のオブジェクトをロック解除

en: _Add Layer...
ja: 新規レイヤー(_A)...

en: D_uplicate Layer
ja: レイヤーを複製(_U)

en: _Delete Layer
ja: レイヤーを削除(_D)

en: Re_name Layer...
ja: レイヤー名を変更(_N)...

en: Layer to _Group
ja: レイヤーをグループへ(_G)

en: _Raise Layer
ja: レイヤーを前面へ(_R)

en: _Lower Layer
ja: レイヤーを背面へ(_L)

en: _Hide/show other layers
ja: 他のレイヤーの表示/非表示(_H)

en: _Hide all layers
ja: 全レイヤーを非表示(_H)

en: _Show all layers
ja: 全レイヤーを表示(_S)

en: _Lock/unlock other layers
ja: 他のレイヤーのロック/ロック解除(_L)

en: _Lock all layers
ja: 全レイヤーをロック(_L)

en: _Unlock all layers
ja: 全レイヤーのロックを解除(_U)

en: Unhid objects
ja: オブジェクトを表示

en: Unlocked objects
ja: ロック解除したオブジェクト

en: <span weight="bold" size="larger">Save changes to document "%s" before closing?</span>
    
    If you close without saving, your changes will be discarded.
ja: <span weight="bold" size="larger">閉じる前に変更をドキュメント "%s" に保存しますか?</span>
    
    保存せずに閉じた場合、変更は反映されません。

en: Close _without saving
ja: 保存せずに閉じる(_W)

en: _Save
ja: 保存(_S)

en: <span weight="bold" size="larger">The file "%s" was saved with a format that may cause data loss!</span>
    
    Do you want to save this file as Inkscape SVG?
ja: <span weight="bold" size="larger">ファイル "%s" は、データの損失を起こす可能性のあるファイル形式で保存されています。</span>
    
    このファイルを Inkscape SVG 形式で保存しますか?

en: _Save as Inkscape SVG
ja: Inkscape SVG として保存(_S)

en: No items found
ja: 項目が見つかりません

en: Type text
ja: テキストの入力

en: Add a new attribute
ja: 新規属性を追加

en: Attribute Name
ja: 属性名

en: Attribute Value
ja: 属性値

en: Value
ja: 値

en: Shift+Return for a new line
ja: Shift+Return で改行

en: <b>Click</b> attribute to edit.
ja: 編集する属性を<b>クリック</b>してください。

en: Attribute <b>%s</b> selected. Press <b>Ctrl+Enter</b> when done editing to commit changes.
ja: <b>%s</b>属性が選択されました。編集が終わったら<b>Ctrl+Enter</b>で変更を反映します。

en: Delete attribute
ja: 属性を削除

en: Rename attribute
ja: 属性の名前を変更

en: Change attribute value
ja: 属性値を変更

en: Edit profile
ja: プロファイルの編集

en: Profile name:
ja: プロファイル名:

en: Add profile
ja: プロファイルの追加

en: _Symmetry
ja: 対称化(_S)

note: TRANSLATORS: "translation" means "shift" / "displacement" here.
en: <b>P1</b>: simple translation
ja: <b>P1</b>: シンプル移動

en: <b>P2</b>: 180&#176; rotation
ja: <b>P2</b>: 180&#176; 回転

en: <b>PM</b>: reflection
ja: <b>PM</b>: 反射

note: TRANSLATORS: "glide reflection" is a reflection and a translation combined. For more info, see http://mathforum.org/sum95/suzanne/symsusan.html
en: <b>PG</b>: glide reflection
ja: <b>PG</b>: 映進

en: <b>CM</b>: reflection + glide reflection
ja: <b>CM</b>: 反転 + 映進

en: <b>PMM</b>: reflection + reflection
ja: <b>PMM</b>: 反転 + 反転

en: <b>PMG</b>: reflection + 180&#176; rotation
ja: <b>PMG</b>: 反転 + 180&#176; 回転

en: <b>PGG</b>: glide reflection + 180&#176; rotation
ja: <b>PGG</b>: 滑らか反転 + 180&#176; 回転

en: <b>CMM</b>: reflection + reflection + 180&#176; rotation
ja: <b>CMM</b>: 反転 + 反転 + 180&#176; 回転

en: <b>P4</b>: 90&#176; rotation
ja: <b>P4</b>: 90&#176; 回転

en: <b>P4M</b>: 90&#176; rotation + 45&#176; reflection
ja: <b>P4M</b>: 90&#176; 回転 + 45&#176; 反転

en: <b>P4G</b>: 90&#176; rotation + 90&#176; reflection
ja: <b>P4G</b>: 90&#176; 回転 + 90&#176; 反転

en: <b>P3</b>: 120&#176; rotation
ja: <b>P3</b>: 120&#176; 回転

en: <b>P31M</b>: reflection + 120&#176; rotation, dense
ja: <b>P31M</b>: 反転 + 120&#176; 回転、濃く

en: <b>P3M1</b>: reflection + 120&#176; rotation, sparse
ja: <b>P3M1</b>: 反転 + 120&#176; 回転、薄く

en: <b>P6</b>: 60&#176; rotation
ja: <b>P6</b>: 60&#176; 回転

en: <b>P6M</b>: reflection + 60&#176; rotation
ja: <b>P6M</b>: 反転 + 60&#176; 回転

en: Select one of the 17 symmetry groups for the tiling
ja: タイル配置を17の対称化グループから1つを選んでください

en: S_hift
ja: シフト(_H)

note: TRANSLATORS: "shift" means: the tiles will be shifted (offset) horizontally by this amount
en: <b>Shift X:</b>
ja: <b>水平シフト:</b>

en: Horizontal shift per row (in % of tile width)
ja: 行ごとの水平方向へのシフト (タイルの幅に対するパーセンテージ)

en: Horizontal shift per column (in % of tile width)
ja: 列ごとの水平方向へのシフト (タイルの幅に対するパーセンテージ)

en: Randomize the horizontal shift by this percentage
ja: 水平方向へのシフトをこのパーセンテージでランダム化

note: TRANSLATORS: "shift" means: the tiles will be shifted (offset) vertically by this amount
en: <b>Shift Y:</b>
ja: <b>垂直シフト:</b>

en: Vertical shift per row (in % of tile height)
ja: 行ごとの垂直方向へのシフト (タイルの高さに対するパーセンテージ)

en: Vertical shift per column (in % of tile height)
ja: 列ごとの垂直方向へのシフト (タイルの高さに対するパーセンテージ)

en: Randomize the vertical shift by this percentage
ja: 垂直方向へのシフトをこのパーセンテージでランダム化

en: <b>Exponent:</b>
ja: <b>指数:</b>

en: Whether rows are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)
ja: 行間隔を等しく配置するか (1)、収れんさせるか (<1)、または発散させるか (>1)

en: Whether columns are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)
ja: 列間隔を等しく配置するか (1)、収れんさせるか (<1)、または発散させるか (>1)

note: TRANSLATORS: "Alternate" is a verb here
en: <small>Alternate:</small>
ja: <small>交互に:</small>

en: Alternate the sign of shifts for each row
ja: 行ごとにシフトの方向を反転させます

en: Alternate the sign of shifts for each column
ja: 列ごとにシフトの方向を反転させます

note: TRANSLATORS: "Cumulate" is a verb here
en: <small>Cumulate:</small>
ja: <small>累積:</small>

en: Cumulate the shifts for each row
ja: 行ごとにシフト量を累積します

en: Cumulate the shifts for each column
ja: 列ごとにシフト量を累積します

note: TRANSLATORS: "Cumulate" is a verb here
en: <small>Exclude tile:</small>
ja: <small>タイルを考慮しない:</small>

en: Exclude tile height in shift
ja: タイルの高さのシフトを除外します

en: Exclude tile width in shift
ja: タイルの幅のシフトを除外します

en: Sc_ale
ja: 拡大縮小(_A)

en: <b>Scale X:</b>
ja: <b>水平方向の拡大縮小:</b>

en: Horizontal scale per row (in % of tile width)
ja: 行ごとの水平方向の拡大縮小 (タイルの幅に対するパーセンテージ)

en: Horizontal scale per column (in % of tile width)
ja: 列ごとの水平方向の拡大縮小 (タイルの幅に対するパーセンテージ)

en: Randomize the horizontal scale by this percentage
ja: 水平方向の拡大縮小をこのパーセンテージでランダム化

en: <b>Scale Y:</b>
ja: <b>垂直方向の拡大縮小:</b>

en: Vertical scale per row (in % of tile height)
ja: 行ごとの垂直方向の拡大縮小 (タイルの高さに対するパーセンテージ)

en: Vertical scale per column (in % of tile height)
ja: 列ごとの垂直方向の拡大縮小 (タイルの高さに対するパーセンテージ)

en: Randomize the vertical scale by this percentage
ja: 垂直方向の拡大縮小をこのパーセンテージでランダム化

en: Whether row scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)
ja: 行の拡縮を等しくするか (1)、収れんさせるか (<1)、または発散させるか (>1)

en: Whether column scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)
ja: 列の拡縮を等しくするか(1)、収れんさせるか(<1)、または発散させるか(>1)

en: <b>Base:</b>
ja: <b>基準:</b>

en: Base for a logarithmic spiral: not used (0), converge (<1), or diverge (>1)
ja: 対数スパイラルの基準を、使用しないか (0)、収れんさせるか (<1)、または発散させるか (>1)

en: Alternate the sign of scales for each row
ja: 行ごとに拡大縮小を切り替えます

en: Alternate the sign of scales for each column
ja: 列ごとに拡大縮小を切り替えます

en: Cumulate the scales for each row
ja: 行ごとに拡大縮小を累積します

en: Cumulate the scales for each column
ja: 列ごとに拡大縮小を累積します

en: _Rotation
ja: 回転(_R)

en: <b>Angle:</b>
ja: <b>角度:</b>

en: Rotate tiles by this angle for each row
ja: 行ごとのタイルの回転角度

en: Rotate tiles by this angle for each column
ja: 列ごとのタイルの回転角度

en: Randomize the rotation angle by this percentage
ja: 回転角度をこのパーセンテージでランダム化

en: Alternate the rotation direction for each row
ja: 行ごとに回転方向を反転させます

en: Alternate the rotation direction for each column
ja: 列ごとに回転方向を反転させます

en: Cumulate the rotation for each row
ja: 行ごとに回転量を累積します

en: Cumulate the rotation for each column
ja: 列ごとに回転量を累積します

en: _Blur & opacity
ja: ぼかしと不透明度(_B)

en: <b>Blur:</b>
ja: <b>ぼかし:</b>

en: Blur tiles by this percentage for each row
ja: 行ごとのタイルのぼかし量 (パーセント)

en: Blur tiles by this percentage for each column
ja: 列ごとのタイルのぼかし量 (パーセント)

en: Randomize the tile blur by this percentage
ja: タイルをランダムでぼかすパーセンテージ

en: Alternate the sign of blur change for each row
ja: 行ごとにぼかしの符号を反転させます

en: Alternate the sign of blur change for each column
ja: 列ごとにぼかしの符号を反転させます

en: <b>Opacity:</b>
ja: <b>不透明度:</b>

en: Decrease tile opacity by this percentage for each row
ja: 行ごとにタイルの不透明度を減少するパーセンテージ

en: Decrease tile opacity by this percentage for each column
ja: 列ごとにタイルの不透明度を減少するパーセンテージ

en: Randomize the tile opacity by this percentage
ja: タイルの不透明度をこのパーセンテージでランダム化

en: Alternate the sign of opacity change for each row
ja: 行ごとに不透明度の増大/減少を切り替えます

en: Alternate the sign of opacity change for each column
ja: 列ごとに不透明度の増大/減少を切り替えます

en: Co_lor
ja: 色(_L)

en: Initial color:
ja: 初期の色:

en: Initial color of tiled clones
ja: タイルクローンの最初の色

en: Initial color for clones (works only if the original has unset fill or stroke or on spray tool in copy mode)
ja: クローンの初期の色 (オリジナルのフィルまたはストロークがアンセット、またはコピーモードのスプレーツールの場合のみ有効)

en: <b>H:</b>
ja: <b>色相:</b>

en: Change the tile hue by this percentage for each row
ja: 行ごとに色相を変化させるパーセンテージ

en: Change the tile hue by this percentage for each column
ja: 列ごとに色相を変化させるパーセンテージ

en: Randomize the tile hue by this percentage
ja: タイルの色相をこのパーセンテージでランダム化

en: <b>S:</b>
ja: <b>彩度:</b>

en: Change the color saturation by this percentage for each row
ja: 行ごとに彩度を変化させるパーセンテージ

en: Change the color saturation by this percentage for each column
ja: 列ごとに彩度を変化させるパーセンテージ

en: Randomize the color saturation by this percentage
ja: 彩度をこのパーセンテージでランダム化

en: <b>L:</b>
ja: <b>明度:</b>

en: Change the color lightness by this percentage for each row
ja: 行ごとに明度を変化させるパーセンテージ

en: Change the color lightness by this percentage for each column
ja: 列ごとに明度を変化させるパーセンテージ

en: Randomize the color lightness by this percentage
ja: 明度をこのパーセンテージでランダム化

en: Alternate the sign of color changes for each row
ja: 行ごとに色の変化する方向を反転させます

en: Alternate the sign of color changes for each column
ja: 列ごとに色の変化する方向を反転させます

en: _Trace
ja: トレース(_T)

en: Trace the drawing under the clones/sprayed items
ja: タイルの下側の描画をトレースする

en: For each clone/sprayed item, pick a value from the drawing in its location and apply it
ja: 各クローンについて、そのクローンの位置の描画から値を採取して当該クローンに適用します

en: 1. Pick from the drawing:
ja: 1. 描画から採取するもの:

en: Pick the visible color and opacity
ja: 表示色と不透明度を採取します

en: Pick the total accumulated opacity
ja: 計算された合計の不透明度を採取します

en: Pick the Red component of the color
ja: 色の赤成分を採取します

en: Pick the Green component of the color
ja: 色の緑成分を採取します

en: Pick the Blue component of the color
ja: 色の青成分を採取します

en: Pick the hue of the color
ja: 色の色相を採取します

en: Pick the saturation of the color
ja: 色の彩度を抽出します

en: Pick the lightness of the color
ja: 色の明度を採取します

en: 2. Tweak the picked value:
ja: 2. 採取値の補正:

en: Gamma-correct:
ja: ガンマ補正

en: Shift the mid-range of the picked value upwards (>0) or downwards (<0)
ja: 採取値の中間値を増大方向にシフト (>0) または減少方向にシフト (<0)

en: Randomize:
ja: ランダム化:

en: Randomize the picked value by this percentage
ja: 採取値をこのパーセンテージでランダム化

en: Invert:
ja: 反転:

en: Invert the picked value
ja: 採取値を反転します

en: 3. Apply the value to the clones':
ja: 3. 抽出値の適用対象:

en: Presence
ja: 存在

en: Each clone is created with the probability determined by the picked value in that point
ja: その位置から採取した値を基に各クローンの存在確率が決定され、それに従って各クローンを作成します

en: Size
ja: サイズ

en: Each clone's size is determined by the picked value in that point
ja: その位置から採取した値を基に各クローンのサイズが決定されます

en: Each clone is painted by the picked color (the original must have unset fill or stroke)
ja: 各クローンは、そこで採取された色で塗られます (オリジナルはフィルまたはストロークがアンセットされている必要があります)

en: Each clone's opacity is determined by the picked value in that point
ja: その位置から採取した値を基に各クローンの不透明度が決定されます

en: Apply to tiled clones:
ja: タイルクローンに適用:

en: How many rows in the tiling
ja: タイルの行数

en: How many columns in the tiling
ja: タイルの列数

en: Width of the rectangle to be filled
ja: タイルで埋める矩形領域の幅

en: Height of the rectangle to be filled
ja: タイルで埋める矩形領域の高さ

en: Rows, columns:
ja: 行、列:

en: Create the specified number of rows and columns
ja: 設定された数の行と列だけ作成します

en: Width, height:
ja: 幅、高さ:

en: Fill the specified width and height with the tiling
ja: 指定された幅と高さでタイルを敷き詰めます

en: Use saved size and position of the tile
ja: 保存したタイルのサイズと位置を使用する

en: Pretend that the size and position of the tile are the same as the last time you tiled it (if any), instead of using the current size
ja: 現在のサイズを使用する代わりに、タイルのサイズと位置は直前にタイルしたとき (もしあれば) と同じになるようにします

en:  <b>_Create</b>
ja:  <b>作成(_C)</b>

en: Create and tile the clones of the selection
ja: 選択オブジェクトのタイルクローンを作成します

note: TRANSLATORS: if a group of objects are "clumped" together, then they are unevenly spread in the given amount of space - as shown in the diagrams on the left in the following screenshot: http://www.inkscape.org/screenshots/gallery/inkscape-0.42-CVS-tiles-unclump.png So unclumping is the process of sp
en:  _Unclump
ja: 散らす(_U)

en: Spread out clones to reduce clumping; can be applied repeatedly
ja: クローンを凝集の度合いを弱めるように散らばらせます。繰り返して適用できます。

en:  Re_move
ja:  削除(_M)

en: Remove existing tiled clones of the selected object (siblings only)
ja: 選択オブジェクトの既存タイルクローンを削除します (兄弟関係のみ)

en:  R_eset
ja:  リセット(_E)

note: TRANSLATORS: "change" is a noun here
en: Reset all shifts, scales, rotates, opacity and color changes in the dialog to zero
ja: ダイアログのすべてのシフト、拡大縮小、回転、不透明度、色の変化をゼロに戻します

en: <small>Nothing selected.</small>
ja: <small>何も選択されていません。</small>

en: <small>More than one object selected.</small>
ja: <small>2個以上のオブジェクトが選択されています。</small>

en: <small>Object has <b>%d</b> tiled clones.</small>
ja: <small>オブジェクトは<b>%d</b>個のタイルクローンを持っています。</small>

en: <small>Object has no tiled clones.</small>
ja: <small>オブジェクトはタイルクローンを持っていません。</small>

en: Select <b>one object</b> whose tiled clones to unclump.
ja: 持っているタイルクローンを散らせたい<b>1個のオブジェクト</b>を選択してください。

en: Unclump tiled clones
ja: タイルクローンを散らす

en: Select <b>one object</b> whose tiled clones to remove.
ja: 持っているタイルクローンを削除する<b>1個のオブジェクト</b>を選択してください。

en: Delete tiled clones
ja: タイルクローンを削除

en: If you want to clone several objects, <b>group</b> them and <b>clone the group</b>.
ja: 複数のオブジェクトのクローンを作りたい場合、それらを<b>グループ化</b>してから<b>そのグループのクローンを作成</b>してください。

en: <small>Creating tiled clones...</small>
ja: <small>タイルクローンを作成しています...</small>

en: Create tiled clones
ja: タイルクローンを作成

en: <small>Per row:</small>
ja: <small>行ごと:</small>

en: <small>Per column:</small>
ja: <small>列ごと:</small>

en: <small>Randomize:</small>
ja: <small>ランダム化:</small>

en: Color: <b>%s</b>; <b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set stroke
ja: 色: <b>%s</b>; <b>クリック</b>でフィルをセット、<b>Shift+クリック</b>でストロークをセットします。

en: Remove stroke color
ja: ストローク色を削除

en: Remove fill color
ja: フィル色を削除

en: Set stroke color to none
ja: ストロークの色を塗りなしへ

en: Set fill color to none
ja: フィルの色を塗りなしへ

en: Set stroke color from swatch
ja: スウォッチからストローク色を設定

en: Set fill color from swatch
ja: スウォッチからフィル色を設定

en: History mode
ja: 履歴モード

en: Invalid input! Enter an integer number.
ja: 不正な入力です！ 整数を入力してください。

en: Invalid input! Enter a decimal number.
ja: 不正な入力です！ 小数を入力してください。

en: Invalid input! Enter two comma separated numbers.
ja: 入力が無効です！ カンマ区切りでふたつの数字を入力してください。

en: Messages
ja: デバッグメッセージ

en: _File
ja: ファイル(_F)

en: Capture log messages
ja: ログメッセージをキャプチャ

en: Release log messages
ja: ログメッセージを解放

en: Close Tab
ja: タブを閉じる

en: _Align and Distribute
ja: 整列と配置(_A)

en: Create Tiled Clones
ja: タイルクローンを作成

en: _Document Properties
ja: ドキュメントのプロパティ(_D)

en: _Export
ja: エクスポート(_E)

en: _Fill and Stroke
ja: フィル/ストローク(_F)

en: Filter _Editor
ja: フィルターエディター(_E)

en: _Find/Replace
ja: 検索/置換(_F)

en: _Unicode Characters
ja: Unicode 文字(_U)

en: Icon Preview
ja: アイコンプレビュー

en: _Input Devices
ja: 入力デバイス(_I)

en: Path E_ffects
ja: パスエフェクト(_F)

en: About _Memory
ja: メモリ情報(_M)

en: _Messages
ja: デバッグメッセージ(_M)

en: _Object attributes
ja: オブジェクトの属性(_O)

en: _Object Properties
ja: オブジェクトのプロパティ(_O)

en: Layers and Object_s
ja: レイヤーとオブジェクト(_S)

en: _Paint Servers
ja: ペイントサーバー(_P)

en: P_references
ja: 環境設定(_P)

en: _Selectors and CSS
ja: セレクターとCSS(_S)

en: SVG Font Editor
ja: SVG フォントエディター

en: S_watches
ja: スウォッチ(_W)

en: S_ymbols
ja: シンボル(_Y)

en: _Text and Font
ja: テキストとフォント(_T)

en: _Trace Bitmap
ja: ビットマップのトレース(_T)

en: Transfor_m
ja: 変形(_M)

en: Undo _History
ja: 作業履歴(_H)

en: _XML Editor
ja: XML エディター(_X)

en: Check Spellin_g
ja: スペルチェック(_G)

en: Prototype
ja: プロトタイプ

en: Basic
ja: 基本

en: Advanced
ja: 上級者用

en: Settings
ja: 設定

en: Diagnostic
ja: 診断

en: Other
ja: その他

en: You can drop dockable dialogs here.
ja: ドックに格納可能なダイアログをここにドロップします。

en: Close Current Tab
ja: このタブを閉じる

en: Close Panel
ja: パネルを閉じる

en: Move Tab to New Window
ja: タブを新規ウィンドウへ

en: Dialog Window
ja: ダイアログウィンドウ

en: Show _guides
ja: ガイドを表示する(_G)

en: Show or hide guides
ja: ガイドの表示/非表示

en: Lock all guides
ja: すべてのガイドをロック

en: Guide co_lor:
ja: ガイドの色(_L):

en: Guideline color
ja: ガイドラインの色

en: Color of guidelines
ja: ガイドラインの色

en: _Highlight color:
ja: 強調表示の色(_H):

en: Highlighted guideline color
ja: 強調表示ガイドラインの色

en: Color of a guideline when it is under mouse
ja: マウスの下にあるガイドラインの色

en: Create guides around the page
ja: ページの周囲にガイドを作成

en: Delete all guides
ja: すべてのガイドを削除

[ctx: Grid]
en: _New
ja: 新規(_N)

en: Create new grid.
ja: 新しいグリッドを作成します。

[ctx: Grid]
en: _Remove
ja: 削除(_R)

en: Remove selected grid.
ja: 選択されたグリッドを削除します。

en: Display
ja: 表示

en: Guides
ja: ガイド

en: Scripting
ja: スクリプト

en: Metadata
ja: メタデータ

en: License
ja: ライセンス

en: Set page size
ja: ページサイズの設定

en: Set viewbox position
ja: 'viewBox' の位置を設定

en: Set viewbox size
ja: 'viewBox' のサイズを設定

en: Set page scale
ja: ページの表示倍率を設定

en: Desk color
ja: デスクの色

en: Border color
ja: 境界線の色

en: Toggle checkerboard
ja: 市松模様の使用を切り替える

en: Toggle page border
ja: ページ境界の使用を切り替える

en: Toggle border on top
ja: 境界線を最前面に表示するかどうかを切り替える

en: Toggle page shadow
ja: ページの影の使用を切り替える

en: Toggle anti-aliasing
ja: アンチエイリアスの使用を切り替える

en: <b>Guides</b>
ja: <b>ガイド</b>

en: Link Color Profile
ja: リンクカラープロファイル

en: _Remove
ja: 削除(_R)

en: Remove linked color profile
ja: リンクカラープロファイルの削除

en: <b>Linked Color Profiles:</b>
ja: <b>リンクされたカラープロファイル</b>

en: <b>Available Color Profiles:</b>
ja: <b>利用可能なカラープロファイル:</b>

en: Unlink Profile
ja: プロファイルのリンクを解除

en: Profile Name
ja: プロファイル名

en: External scripts
ja: 外部スクリプト

en: Embedded scripts
ja: 埋め込みスクリプト

en: <b>External script files:</b>
ja: <b>外部スクリプトファイル:</b>

en: Add the current file name or browse for a file
ja: 現在のファイル名を追加するかファイルを参照します

en: Remove
ja: 削除

en: Filename
ja: ファイル名

en: <b>Embedded script files:</b>
ja: <b>埋め込みスクリプトファイル:</b>

en: Script ID
ja: スクリプト ID

en: <b>Content:</b>
ja: <b>内容:</b>

en: <b>Dublin Core Entities</b>
ja: <b>ダブリンコア要素</b>

en: _Save as default
ja: デフォルトとして保存(_S)

en: Save this metadata as the default metadata
ja: このメタデータをデフォルトメタデータとして保存します

en: Use _default
ja: デフォルトを使用(_D)

en: Use the previously saved default metadata here
ja: あらかじめここで保存されたデフォルトメタデータを使用します

en: <b>License</b>
ja: <b>ライセンス</b>

en: Add external script...
ja: 外部スクリプトの追加...

en: Select a script to load
ja: 読み込むスクリプトを選択してください

en: Add embedded script...
ja: 埋め込みスクリプトの追加...

en: Remove external script
ja: 外部スクリプトの削除

en: Remove embedded script
ja: 埋め込みスクリプトの除去

en: Edit embedded script
ja: 埋め込みスクリプトの編集

en: <b>Creation</b>
ja:  <b>作成</b>

en: <b>Defined grids</b>
ja: <b>定義されたグリッド</b>

en: Remove grid
ja: グリッドの削除

en: Changed default display unit
ja: 変更したドキュメントの表示単位

en: %d Item | %d Items
ja[0]: %d 項目

en: %d Layer | %d Layers
ja[0]: %d レイヤー

en: %d Page | %d Pages
ja[0]: %d ページ

en: No items selected.
ja: アイテムが選択されていません。

en: Exporting %1 files
ja: %1 個のファイルをエクスポートしています

en: Exporting %1
ja: %1 個をエクスポート

en: Select a filename for exporting
ja: エクスポートするファイル名

en: Export in progress
ja: エクスポートの進捗

en: First Page
ja: 最初のページ

note: TRANSLATORS: %1 will be the filename, %2 the width, and %3 the height of the image
en: Exporting %1 (%2 x %3)
ja: %1 (%2 x %3) をエクスポートしています

en: Set Export Options
ja: エクスポートオプションを設定

en: The chosen area to be exported is invalid.
ja: 指定されたエクスポート領域は無効です。

en: The chosen area to be exported is invalid
ja: 指定されたエクスポート領域は無効です

en: You have to enter a filename.
ja: ファイル名を入力してください。

en: You have to enter a filename
ja: ファイル名を入力してください

en: Raster Export Error
ja: ラスター エクスポート エラー

en: Raster export Method is used for NON RASTER EXTENSION
ja: 非ラスターの拡張機能に、ラスター エクスポート方式が使用されています

en: Directory <b>%s</b> does not exist or is not a directory.
ja: ディレクトリ %s が存在しないか、ディレクトリではありません。

en: Could not export to filename <b>%s</b>.
ja: ファイル名 <b>%s</b> にエクスポートできませんでした。

en: Export aborted.
ja: エクスポートを中止しました。

en: Drawing exported to <b>%s</b>.
ja: 画像は <b>%s</b> にエクスポートされました。

en: Vector Export Error
ja: ベクター エクスポート エラー

en: Vector export Method is used for RASTER EXTENSION
ja: ラスターの拡張機能にベクターエクスポート方式が使用されています

en: Could not export to filename <b>%s</b>. (missing object)
ja: ファイル名 <b>%s</b> にエクスポートできませんでした。(オブジェクトが見つかりません)

en: bitmap
ja: ビットマップ

en: Enable preview
ja: プレビューを有効にする

en: Export as SVG 1.1 per settings in Preferences dialog
ja: 環境設定ダイアログで設定したように SVG 1.1 としてエクスポート

en: _Open
ja: 開く(_O)

en: All Files
ja: すべてのファイル

en: All Inkscape Files
ja: すべての Inkscape ファイル

en: All Images
ja: すべての画像

en: All Vectors
ja: すべてのベクター画像

en: All Bitmaps
ja: すべてのビットマップ画像

en: Append filename extension automatically
ja: ファイル拡張子を自動的につける

en: Guess from extension
ja: 拡張子から判断する

en: All Executable Files
ja: すべての実行ファイル

en: Show Preview
ja: プレビューを表示

en: No file selected
ja: ファイルが選択されていません

en: _Fill
ja: フィル(_F)

en: Stroke _paint
ja: ストロークの塗り(_P)

en: Stroke st_yle
ja: ストロークのスタイル(_Y)

note: TRANSLATORS: this dialog is accessible via menu Filters - Filter editor
en: This matrix determines a linear transform on color space. Each line affects one of the color components. Each column determines how much of each color component from the input is passed to the output. The last column does not depend on input colors, so can be used to adjust a constant component value.
ja: この行列はカラースペースの線形変換を決定します。各行は色成分の一つに作用します。各列は入力の各色成分をどの程度出力するかを決定します。最後の列は入力色に依存せず、一定の成分値の調整に使用することができます。

[ctx: Label]
en: None
ja: なし

en: Image File
ja: 画像ファイル

en: Selected SVG Element
ja: 選択された SVG 要素

en: Select an image to be used as input.
ja: 入力に使用する画像を選択

en: This SVG filter effect does not require any parameters.
ja: この SVG フィルターエフェクトにパラメーターは必要ありません。

en: Slope
ja: 傾斜

en: Intercept
ja: 切片

en: Amplitude
ja: 振幅

en: Exponent
ja: 指数

en: New transfer function type
ja: 伝達方式

en: Light Source:
ja: 光源:

en: Direction angle for the light source on the XY plane, in degrees
ja: 光源の XY 軸面の角度

en: Direction angle for the light source on the YZ plane, in degrees
ja: 光源の YZ 軸面の角度

en: Location:
ja: 位置:

en: X coordinate
ja: X 座標

en: Y coordinate
ja: Y 座標

en: Z coordinate
ja: Z 座標

en: Points at:
ja: 指す先:

en: Specular Exponent:
ja: 反射指数:

en: Exponent value controlling the focus for the light source
ja: 光源の焦点を制御する指数値です。

en: Cone Angle:
ja: コーン角度:

en: This is the angle between the spot light axis (i.e. the axis between the light source and the point to which it is pointing at) and the spot light cone. No light is projected outside this cone.
ja: スポットライトの光軸 (光源から照射点までの光の軸線) とコーン (円錐状の光線) との角度です。コーンの外側には照射されません。

en: New light source
ja: 新規光源

en: _Duplicate
ja: 複製(_D)

en: _New
ja: 新規(_N)

en: _Filter
ja: フィルター(_F)

en: R_ename
ja: 名前の変更(_E)

en: Rename filter
ja: フィルター名の変更

en: Apply filter
ja: フィルターの適用

en: filter
ja: フィルター

en: Add filter
ja: フィルターの追加

en: Duplicate filter
ja: フィルターの複製

en: _Effect
ja: エフェクト(_E)

en: Connections
ja: コネクション

en: Remove filter primitive
ja: フィルタープリミティブの削除

en: Remove merge node
ja: マージノードの除去

en: Reorder filter primitive
ja: フィルタープリミティブの順序変更

en: Add Effect:
ja: エフェクトを追加:

en: No effect selected
ja: エフェクトが選択されていません

en: No filter selected
ja: フィルターが選択されていません

en: Effect parameters
ja: エフェクトパラメーター

en: Filter General Settings
ja: フィルター一般設定

en: Automatic Region
ja: 自動領域

en: If unset, the coordinates and dimensions won't be updated automatically.
ja: チェックをはずすと、座標と寸法は自動的に更新されなくなります。

en: Coordinates:
ja: 座標:

en: X coordinate of the left corners of filter effects region
ja: フィルターエフェクト領域の左角の X 座標

en: Y coordinate of the upper corners of filter effects region
ja: フィルターエフェクト領域の上の角の Y 座標

en: Dimensions:
ja: 範囲:

en: Width of filter effects region
ja: フィルターエフェクト領域の幅

en: Height of filter effects region
ja: フィルターエフェクト領域の高さ

en: Indicates the type of matrix operation. The keyword 'matrix' indicates that a full 5x4 matrix of values will be provided. The other keywords represent convenience shortcuts to allow commonly used color operations to be performed without specifying a complete matrix.
ja: 行列操作のタイプを指定します。キーワード '行列 ' は 5x4 の完全な値の行列を規定することを示します。その他のキーワードは、完全な行列を指定することなく、一般的に使用される色操作を行える便利なショートカットを意味します。

en: Value(s):
ja: 値:

en: Operator:
ja: 演算子:

en: If the arithmetic operation is chosen, each result pixel is computed using the formula k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 where i1 and i2 are the pixel values of the first and second inputs respectively.
ja: 演算子に計算が選択された場合、各結果ピクセルは式 k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 (i1 および i2 は第 1 および第 2 入力それぞれのピクセル値) で計算されます。

en: Size:
ja: サイズ:

en: width of the convolve matrix
ja: コンボリューションマトリクスの幅

en: height of the convolve matrix
ja: コンボリューションマトリクスの高さ

en: Target:
ja: ターゲット:

en: X coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
ja: コンボリューションマトリクスのターゲット点の X 座標。コンボリューションはこの座標周辺のピクセルに対して適用されます。

en: Y coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
ja: コンボリューションマトリクスのターゲット点の Y 座標。コンボリューションはこの座標周辺のピクセルに対して適用されます。

note: TRANSLATORS: for info on "Kernel", see http://en.wikipedia.org/wiki/Kernel_(matrix)
en: Kernel:
ja: 核:

en: This matrix describes the convolve operation that is applied to the input image in order to calculate the pixel colors at the output. Different arrangements of values in this matrix result in various possible visual effects. An identity matrix would lead to a motion blur effect (parallel to the matrix diagonal) while a matrix filled with a constant non-zero value would lead to a common blur effect.
ja: この行列は出力のピクセル色を計算するために入力画像に適用するコンボリューション操作を表しています。行列内に整列された値でさまざまな視覚エフェクトが生じます。同一のゼロ以外の値が指定された行列は一般的なぼかしエフェクトになり、恒等行列はモーションぼかし (行列の対角線に平行) になります。

en: Divisor:
ja: 除数:

en: After applying the kernelMatrix to the input image to yield a number, that number is divided by divisor to yield the final destination color value. A divisor that is the sum of all the matrix values tends to have an evening effect on the overall color intensity of the result.
ja: 入力画像に核行列を適用して得られた数は、最終的な色の目的値を得るためにこの除数で除算されます。すべての行列値の和である除数は、結果の全体的な色の濃度に夕暮れ効果を与える傾向があります。

en: Bias:
ja: バイアス:

en: This value is added to each component. This is useful to define a constant value as the zero response of the filter.
ja: この値は各成分に追加されます。これはフィルターの反応がないときに一定値を定義するのに役立ちます。

en: Edge Mode:
ja: エッジモード:

en: Determines how to extend the input image as necessary with color values so that the matrix operations can be applied when the kernel is positioned at or near the edge of the input image.
ja: 核が入力画像の端かその近くにある場合に行列操作が適用できるように、必要に応じて色の値で入力画像を拡大する方法を決定します

en: Preserve Alpha
ja: アルファを維持

en: If set, the alpha channel won't be altered by this filter primitive.
ja: 設定すると、アルファチャンネルはこのフィルタープリミティブによって変更されることはありません

en: Diffuse Color:
ja: 拡散色:

en: Defines the color of the light source
ja: 光源の色を定義します

en: Surface Scale:
ja: 表面スケール:

en: This value amplifies the heights of the bump map defined by the input alpha channel
ja: この値は入力のアルファチャンネルで定義されたバンプマップの高さを増幅します

en: Constant:
ja: 定数:

en: This constant affects the Phong lighting model.
ja: この定数はフォン照明モデルに影響します

en: Kernel Unit Length:
ja: 核単位長:

en: This defines the intensity of the displacement effect.
ja: 変位エフェクトの強さを定義します

en: X displacement:
ja: X 変位:

en: Color component that controls the displacement in the X direction
ja: X 軸方向に変位する色成分です

en: Y displacement:
ja: Y 変位:

en: Color component that controls the displacement in the Y direction
ja: Y 軸方向に変位する色成分です

en: Flood Color:
ja: 塗りつぶし色:

en: The whole filter region will be filled with this color.
ja: フィルター領域全体はこの色で塗りつぶされます

en: Standard Deviation:
ja: 標準偏差:

en: The standard deviation for the blur operation.
ja: ぼかし操作の標準偏差です

en: Erode: performs "thinning" of input image.
    Dilate: performs "fattening" of input image.
ja: 腐食: 入力画像を "細く" します。
    拡張: 入力画像を "太く" します。

en: Source of Image:
ja: 画像のソース:

en: Delta X:
ja: X 軸方向の差分:

en: This is how far the input image gets shifted to the right
ja: 入力画像の右方向へのシフト量を指定してください

en: Delta Y:
ja: Y 軸方向の差分:

en: This is how far the input image gets shifted downwards
ja: 入力画像の下方向へのシフト量を指定してください

en: Specular Color:
ja: 反射色:

en: Exponent:
ja: 指数:

en: Exponent for specular term, larger is more "shiny".
ja: 鏡面反射指数です。大きくするとより "輝き" ます。

en: Indicates whether the filter primitive should perform a noise or turbulence function.
ja: このフィルタープリミティブが実行する機能を指定します

en: Base Frequency:
ja: 基本振動数:

en: Octaves:
ja: オクターブ:

en: Seed:
ja: シード:

en: The starting number for the pseudo random number generator.
ja: 疑似乱数ジェネレーターの開始番号です

en: Add filter primitive
ja: フィルタープリミティブの追加

en: Provides image blending modes, such as screen, multiply, darken and lighten.
ja: スクリーン、乗算、比較 (明)、比較 (暗) といったイメージブレンドモードを提供します。

en: Modifies pixel colors based on a transformation matrix. Useful for adjusting color hue and saturation.
ja: 変形マトリックスに基づいてピクセルカラーを変更します。色相や再度の調整に便利です。

en: Manipulates color components according to particular transfer functions. Useful for brightness and contrast adjustment, color balance, and thresholding.
ja: 特定の伝達関数に従った入力の色成分 (赤、青、緑、およびアルファ)の操作、明度およびコントラストの調整、カラーバランス、しきい値化のような処理を行います。

en: Composites two images using one of the Porter-Duff blending modes or the arithmetic mode described in SVG standard.
ja: Porter-Duff ブレンドモードのひとつ、または SVG 標準規格に記述されている算術モードのいずれかを用いて 2 個の画像を組み合わせます。

en: Performs a convolution on the input image enabling effects like blur, sharpening, embossing and edge detection.
ja: 入力画像に畳み込み（コンボリューション）を実行し、ぼかし、明瞭化、浮き彫り、輪郭検出などのエフェクトを有効にします。

en: Creates "embossed" shadings.  The input's alpha channel is used to provide depth information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower opacity areas recede away from the viewer.
ja: "エンボス" シェーディングを作成します。入力のアルファチャンネルは深度情報の提供に使用されます: 透明度の高い領域は見る側から遠ざかり、低い領域は見る側に近づきます。

en: Displaces pixels from the first input using the second as a map of displacement intensity. Classical examples are whirl and pinch effects.
ja: 第 2 入力をピクセルを変位させる距離を表す変位マップとして第 1 入力のピクセルを変位させます。伝統的な例として渦およびつまむエフェクトがあります。

en: Fills the region with a given color and opacity. Often used as input to other filters to apply color to a graphic.
ja: 与えられた色と透明度で領域を塗りつぶします。通常は他のフィルターに色を与える入力として使用します。

en: Uniformly blurs its input. Commonly used together with Offset to create a drop shadow effect.
ja: フィルタープリミティブは、入力に対し均等にぼかしを加えます。一般に feOffset プリミティブとともに使用し、影を落とすエフェクトを作成します。

en: Fills the region with graphics from an external file or from another portion of the document.
ja: フィルタープリミティブは、外部画像またはドキュメントの他の部分で領域を塗りつぶします。

en: Merges multiple inputs using normal alpha compositing. Equivalent to using several Blend primitives in 'normal' mode or several Composite primitives in 'over' mode.
ja: フィルタープリミティブ内のいくつかの一時画像を単一画像に合成します。これには通常のアルファ合成を使用します。これは「標準」モードでの一部の feBlend プリミティブや「Over」モードでの feComposite と同等です。

en: Provides erode and dilate effects. For single-color objects erode makes the object thinner and dilate makes it thicker.
ja: 腐食および拡張エフェクトを提供します。単色オブジェクトの腐食はオブジェクトを細くし、拡張は太くします。

en: Offsets the input by an user-defined amount. Commonly used for drop shadow effects.
ja: ユーザ定義の量だけ入力をオフセットします。一般的にはドロップシャドー効果に利用されます。

en: Tiles a region with an input graphic. The source tile is defined by the filter primitive subregion of the input.
ja: フィルタープリミティブは、領域内に入力グラフィックを敷き詰めます。ソースのタイルは入力のフィルタープリミティブのサブ領域で定義します。

en: Renders Perlin noise, which is useful to generate textures such as clouds, fire, smoke, marble or granite.
ja: Perlin の乱れ関数を利用して画像を作成します。雲、炎、煙、マーブル、御影石などのテクスチャーを生成するのに便利です。

en: Duplicate filter primitive
ja: フィルタープリミティブを複製

en: Set filter primitive attribute
ja: フィルタープリミティブ属性の設定

en: F_ind:
ja: 検索(_I):

en: Find objects by their content or properties (exact or partial match)
ja: 内容やプロパティでオブジェクトを検索します (完全または部分一致)

en: R_eplace:
ja: 置換(_E):

en: Replace match with this value
ja: この値で置き換えます

en: _All
ja: すべて(_A)

en: Current _layer
ja: 現在のレイヤー(_L)

en: Sele_ction
ja: 選択範囲(_C)

en: _Text
ja: テキスト(_T)

en: _Properties
ja: プロパティ(_P)

en: Search in
ja: 検索対象

en: Scope
ja: 検索範囲

en: Case sensiti_ve
ja: 大文字/小文字を区別(_V)

en: E_xact match
ja: 完全一致(_X)

en: Include _hidden
ja: 非表示のオブジェクトを含む(_H)

en: Include loc_ked
ja: ロックされたオブジェクトを含む(_K)

en: _ID
ja: ID(_I)

en: Attribute _name
ja: 属性名(_N)

en: Attri_bute value
ja: 属性値(_B)

en: _Style
ja: スタイル(_S)

en: F_ont
ja: フォント(_O)

en: _Desc
ja: 説明(_D)

en: Title
ja: タイトル

en: Properties
ja: プロパティ

en: All types
ja: すべてのタイプ

en: Rectangles
ja: 矩形

en: Ellipses
ja: 円/弧

en: Stars
ja: 星形

en: Spirals
ja: らせん

en: Paths
ja: パス

en: Texts
ja: テキスト

en: Groups
ja: グループ

[ctx: Find dialog]
note: TRANSLATORS: "Clones" is a noun indicating type of object to find
en: Clones
ja: クローン

en: Images
ja: 画像

en: Offsets
ja: オフセット

en: Object types
ja: オブジェクトタイプ

en: _Find
ja: 検索(_F)

en: _Replace All
ja: すべて置換(_R)

en: Select all objects matching the selection criteria
ja: 選択基準にマッチした全オブジェクトを選択します

en: Replace all matches
ja: マッチしたすべてを置き換えます

en: Search in all layers
ja: 全レイヤーを検索します

en: Limit search to the current layer
ja: 現在のレイヤーに限定して検索します

en: Limit search to the current selection
ja: 現在の選択範囲に限定して検索します

en: Search in text objects
ja: テキストオブジェクト内を検索します

en: Search in object properties, styles, attributes and IDs
ja: オブジェクトのプロパティ、スタイル、属性、および ID を検索します

en: Match upper/lower case
ja: 大文字/小文字を区別してマッチします

en: Match whole objects only
ja: オブジェクト全体にのみマッチします

en: Include hidden objects in search
ja: 非表示のオブジェクトを検索対象にします

en: Include locked objects in search
ja: ロックされたオブジェクトを検索対象にします

en: Search ID name
ja: ID 名を検索

en: Search attribute name
ja: 属性名を検索します

en: Search attribute value
ja: 属性値を検索します

en: Search style
ja: スタイルを検索します

en: Search fonts
ja: フォントを検索します

en: Search description
ja: 説明を検索

en: Search title
ja: タイトルを検索

en: Search all object types
ja: すべてのオブジェクトタイプから検索します

en: Search rectangles
ja: 矩形を検索します

en: Search ellipses, arcs, circles
ja: 円/弧を検索します

en: Search stars and polygons
ja: 星形や多角形を検索します

en: Search spirals
ja: らせんを検索します

en: Search paths, lines, polylines
ja: パス/直線/ポリラインを検索します

en: Search text objects
ja: テキストオブジェクトを検索します

en: Search groups
ja: グループを検索します

en: Search clones
ja: クローンを検索します

en: Search images
ja: 画像を検索します

en: Search offset objects
ja: オフセットオブジェクトを検索します

en: Nothing to replace
ja: 何も置き換えませんでした

note: TRANSLATORS: "%s" is replaced with "exact" or "partial" when this string is displayed
en: <b>%d</b> object found (out of <b>%d</b>), %s match. | <b>%d</b> objects found (out of <b>%d</b>), %s match.
ja[0]: <b>%d</b>個のオブジェクトが検索されました (検索対象: <b>%d</b>個、%s一致) 。

en: exact
ja: 完全

en: partial
ja: 一部

note: TRANSLATORS: "%1" is replaced with the number of matches
en: %1 match replaced | %1 matches replaced
ja[0]: %1 個置き換えました

note: TRANSLATORS: "%1" is replaced with the number of matches
en: %1 object found | %1 objects found
ja[0]: %1 個のオブジェクトが見つかりました

en: Replace text or property
ja: テキストまたはプロパティの置換

en: Nothing found
ja: 何も見つかりませんでした

en: No objects found
ja: オブジェクトが見つかりませんでした

en: Select an object type
ja: オブジェクトのタイプを選択してください

en: Select a property
ja: プロパティを選択してください

en: 
    Some fonts are not available and have been substituted.
ja: 
    一部のフォントは利用できないため置き換えられました。

en: Font substitution
ja: フォントの置き換え

en: Select all the affected items
ja: 影響あるアイテムをすべて選択する

en: Don't show this warning again
ja: 次回からこの警告を表示しない

en: Font '%1' substituted with '%2'
ja: フォント '%1' を '%2' に置き換えました。

en: all
ja: すべて

en: common
ja: 共通

en: inherited
ja: 継承

en: Arabic
ja: アラビア文字

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ja: アルメニア文字

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en: Bopomofo
ja: 注音字母

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ja: IPA 拡張

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ja: ダイアクリティカルマーク

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en: Unified Canadian Aboriginal Syllabics
ja: 統合カナダ先住民族音節

en: Unified Canadian Aboriginal Syllabics Extended
ja: 統合カナダ先住民音節拡張

en: Khmer Symbols
ja: クメール文字用記号

en: Vedic Extensions
ja: ヴェーダ文字拡張

en: Phonetic Extensions
ja: 音声記号拡張

en: Phonetic Extensions Supplement
ja: 音声記号拡張補助

en: Combining Diacritical Marks Supplement
ja: ダイアクリティカルマーク補助

en: Latin Extended Additional
ja: ラテン文字拡張追加

en: Greek Extended
ja: ギリシャ文字拡張

en: General Punctuation
ja: 一般句読点

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ja: 上付き・下付き

en: Currency Symbols
ja: 通貨記号

en: Combining Diacritical Marks for Symbols
ja: 記号様ダイアクリティカルマーク

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ja: 文字様記号

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ja: 数字に準じるもの

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ja: 矢印

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ja: その他の技術用記号

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ja: 制御機能用記号

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ja: 光学的文字認識 (OCR)

en: Enclosed Alphanumerics
ja: 囲み英数字

en: Box Drawing
ja: 罫線素片

en: Block Elements
ja: ブロック要素

en: Geometric Shapes
ja: 幾何学模様

en: Miscellaneous Symbols
ja: その他の記号

en: Dingbats
ja: 装飾記号

en: Miscellaneous Mathematical Symbols-A
ja: その他の数学記号 A

en: Supplemental Arrows-A
ja: 補助矢印 A

en: Braille Patterns
ja: ブライユ点字

en: Supplemental Arrows-B
ja: 補助矢印 B

en: Miscellaneous Mathematical Symbols-B
ja: その他の数学記号 B

en: Supplemental Mathematical Operators
ja: 補助数学記号

en: Miscellaneous Symbols and Arrows
ja: その他の記号および矢印

en: Latin Extended-C
ja: ラテン文字拡張 C

en: Georgian Supplement
ja: グルジア文字補助

en: Ethiopic Extended
ja: エチオピア文字拡張

en: Cyrillic Extended-A
ja: キリル文字拡張 A

en: Supplemental Punctuation
ja: 補助句読点

en: CJK Radicals Supplement
ja: CJK 部首補助

en: Kangxi Radicals
ja: 康煕部首

en: Ideographic Description Characters
ja: 漢字構成記述文字 (IDC)

en: CJK Symbols and Punctuation
ja: CJK の記号および句読点

en: Hangul Compatibility Jamo
ja: ハングル互換字母

en: Kanbun
ja: 漢文用記号

en: Bopomofo Extended
ja: 注音字母拡張

en: CJK Strokes
ja: CJK 筆画

en: Katakana Phonetic Extensions
ja: カタカナ拡張

en: Enclosed CJK Letters and Months
ja: 囲み CJK 文字・月

en: CJK Compatibility
ja: CJK 互換用文字

en: CJK Unified Ideographs Extension A
ja: CJK 統合漢字拡張 A

en: Yijing Hexagram Symbols
ja: 易経記号

en: CJK Unified Ideographs
ja: CJK 統合文字

en: Yi Syllables
ja: イ文字

en: Yi Radicals
ja: イ文字部首

en: Cyrillic Extended-B
ja: キリル文字拡張 B

en: Modifier Tone Letters
ja: 声調修飾文字

en: Latin Extended-D
ja: ラテン拡張 D

en: Common Indic Number Forms
ja: 共通インド数字に準じるもの

en: Devanagari Extended
ja: デーヴァナーガリー文字拡張

en: Hangul Jamo Extended-A
ja: ハングル字母拡張 B

en: Myanmar Extended-A
ja: ミャンマー文字拡張 A

en: Hangul Syllables
ja: ハングル音節文字

en: Hangul Jamo Extended-B
ja: ハングル字母拡張 B

en: High Surrogates
ja: 上位代用符号位置

en: High Private Use Surrogates
ja: 上位私用代用符号位置

en: Low Surrogates
ja: 下位代用符号位置

en: Private Use Area
ja: 補助私用領域

en: CJK Compatibility Ideographs
ja: CJK 互換漢字

en: Alphabetic Presentation Forms
ja: アラビア表示形

en: Arabic Presentation Forms-A
ja: アラビア表示形 A

en: Variation Selectors
ja: 字形選択子

en: Vertical Forms
ja: 縦書き形

en: Combining Half Marks
ja: 半記号

en: CJK Compatibility Forms
ja: CJK 互換形

en: Small Form Variants
ja: 小文字形

en: Arabic Presentation Forms-B
ja: アラビア表示形 B

en: Halfwidth and Fullwidth Forms
ja: 半角・全角形

en: Specials
ja: 特殊用途文字

en: Miscellaneous Symbols and Pictographs
ja: その他の記号と絵文字

en: Emoticons
ja: 顔文字

en: Ornamental Dingbats
ja: 装飾用絵記号

en: Transport and Map Symbols
ja: 交通と地図の記号

en: Alchemical Symbols
ja: 錬金術記号

en: Geometric Shapes Extended
ja: 幾何学模様拡張

en: Supplemental Arrows-C
ja: 補助矢印 C

en: Supplemental Symbols and Pictographs
ja: 補助記号及び絵文字

en: Chess Symbols
ja: チェス記号

en: Symbols and Pictographs Extended-A
ja: 記号と絵文字拡張A

en: Script:
ja: 文字:

en: Range:
ja: 範囲:

en: Append
ja: 追加

en: Append text
ja: テキストの追加

en: Arrange in a grid
ja: グリッドに配置

en: Horizontal spacing between columns.
ja: 水平方向の列間隔です。

en: Vertical spacing between rows.
ja: 垂直方向の行間隔です。

en: _Rows:
ja: 行数(_R):

en: Equal _height
ja: 同じ高さ(_H)

en: If not set, each row has the height of the tallest object in it
ja: チェックマークをつけないと、各行の高さはその行で最も高いオブジェクトの高さになります

en: _Columns:
ja: 列数(_C):

en: Equal _width
ja: 同じ幅(_W)

en: If not set, each column has the width of the widest object in it
ja: チェックマークをつけないと、各列の幅はその列の最大幅のオブジェクトの幅になります

en: Alignment:
ja: 配列:

en: _Fit into selection box
ja: 選択枠にフィット(_F)

en: _Set spacing:
ja: 間隔を設定(_S):

en: Lo_cked
ja: ロック済み

en: Rela_tive change
ja: 相対的に変更する(_T)

en: _Label:
ja: ラベル(_L):

en: Optionally give this guideline a name
ja: 任意でこのガイドラインに名前をつけることができます

en: _Angle:
ja: 角度(_A):

en: Lock the movement of guides
ja: ガイドの移動をロックします

en: Move and/or rotate the guide relative to current settings
ja: ガイドを現在の設定と相対的に移動および/または回転します

en: Set guide properties
ja: ガイドのプロパティの設定

en: Duplicate guide
ja: ガイドを複製

en: Guideline
ja: ガイドライン

en: Guideline ID: %s
ja: ガイドライン ID: %s

en: Current: %s
ja: 現在: %s

en: Magnified:
ja: 拡大表示:

en: Actual Size:
ja: 実際のサイズ:

[ctx: Icon preview window]
en: Sele_ction
ja: 選択範囲(_C)

en: Selection only or whole document
ja: 選択オブジェクトだけか、ドキュメント全体か

en: Requires restart to take effect
ja: 変更を反映させるために再起動が必要

en: Show selection cue
ja: 選択状態を表示する

en: Whether selected objects display a selection cue (the same as in selector)
ja: (選択ツールの場合と同様に) 選択されたオブジェクトが選択されている状態を表示するかどうか指定します

en: Enable gradient editing
ja: グラデーション編集を有効にする

en: Whether selected objects display gradient editing controls
ja: 選択オブジェクトのグラデーション編集コントロールを表示するかどうか指定します

en: Conversion to guides uses edges instead of bounding box
ja: ガイドへの変換に境界枠の代わりにエッジを使用する

en: Converting an object to guides places these along the object's true edges (imitating the object's shape), not along the bounding box
ja: オブジェクトのガイドへの変換を境界枠ではなく、オブジェクトの実際のエッジ (オブジェクトの形状に倣います) に沿って配置します

en: Ctrl+click _dot size:
ja: Ctrl+クリックでのドットサイズ(_D): 現在のストローク幅の

en: times current stroke width
ja: 倍

en: Size of dots created with Ctrl+click (relative to current stroke width)
ja: Ctrl+クリックで作成するドットのサイズです (現在のストローク幅の相対値になります)

en: Base simplify:
ja: 基本簡略化量:  動的 LPE 簡略化の

en: on dynamic LPE simplify
ja: 倍

en: Base simplify of dynamic LPE based simplify
ja: 動的な LPE ベースの簡略化の基本簡略化量

en: <b>No objects selected</b> to take the style from.
ja: スタイルを取り込むための<b>オブジェクトが選択されていません</b>。

en: <b>More than one object selected.</b>  Cannot take style from multiple objects.
ja: <b>2個以上のオブジェクトが選択されています。</b>複数のオブジェクトからスタイルを取り込むことはできません。

en: Style of new objects
ja: 新規オブジェクトのスタイル

en: Last used style
ja: 最後に使用したスタイル

en: Apply the style you last set on an object
ja: 最後にオブジェクトに設定したスタイルを適用します

en: This tool's own style:
ja: このツール独自のスタイル

en: Each tool may store its own style to apply to the newly created objects. Use the button below to set it.
ja: それぞれのツールは、新規作成されたオブジェクトに適用するための独自のスタイルを記憶しています。それを適用するにはこのオプションを使用します。

en: Take from selection
ja: 選択オブジェクトから取り込み

en: This tool's style of new objects
ja: 新規オブジェクトのこのツールのスタイル

en: Remember the style of the (first) selected object as this tool's style
ja: (1個目の) 選択オブジェクトのスタイルをこのツールのスタイルとして記憶します

en: Tools
ja: ツール

en: Selector
ja: 選択ツール

en: Node
ja: ノード

en: Shapes
ja: シェイプ

en: Pen
ja: ペン (パス)

en: Calligraphy
ja: カリグラフィ

[ctx: ContextVerb]
en: Text
ja: テキスト

en: Gradient
ja: グラデーション

en: Dropper
ja: スポイト

en: Paint Bucket
ja: バケツ (塗りつぶし)

en: Tweak
ja: 微調整

en: Spray
ja: スプレー

en: Eraser
ja: 消しゴム

en: Connector
ja: コネクター

en: Zoom
ja: ズーム

[ctx: ContextVerb]
en: Measure
ja: ものさし

en: Bounding box to use
ja: 使用する境界枠

en: Visual bounding box
ja: 仮想境界枠

en: This bounding box includes stroke width, markers, filter margins, etc.
ja: この境界枠はストローク幅、マーカー、フィルターマージンその他を含みます

en: Geometric bounding box
ja: 幾何学的境界枠

en: This bounding box includes only the bare path
ja: この境界枠はただパスのみを含みます

en: Conversion to guides
ja: ガイドへ変換

en: Keep objects after conversion to guides
ja: ガイドへ変換後もオブジェクトを維持する

en: When converting an object to guides, don't delete the object after the conversion
ja: オブジェクトのガイドへの変換時、変換後にオブジェクトを削除しません

en: Treat groups as a single object
ja: グループを一個のオブジェクトとして処理する

en: Treat groups as a single object during conversion to guides rather than converting each child separately
ja: ガイドへの変換時、グループの各子オブジェクトを個別に変換するのではなく、グループを一つのオブジェクトとして処理します

en: Average all sketches
ja: 全スケッチの平均

en: Select new path
ja: 新しいパスを選択する

en: Don't attach connectors to text objects
ja: テキストオブジェクトにはコネクターを接続しない

en: When transforming, show
ja: 移動/変形時の表示方法

en: Objects
ja: オブジェクトを表示

en: Show the actual objects when moving or transforming
ja: 移動/変形時にオブジェクトそのものを表示します

en: Box outline
ja: 外枠のみを表示

en: Show only a box outline of the objects when moving or transforming
ja: 移動/変形時にオブジェクトの外枠だけを表示します

en: Per-object selection cue
ja: 各オブジェクトの選択状態表示

[ctx: Selection cue]
en: None
ja: なし

en: No per-object selection indication
ja: オブジェクトごとの選択状態を表示しません

en: Mark
ja: マーク

en: Each selected object has a diamond mark in the top left corner
ja: 選択オブジェクトそれぞれの左上隅に菱形マークを表示します

en: Box
ja: 境界枠

en: Each selected object displays its bounding box
ja: 選択オブジェクトそれぞれの境界枠を表示します

en: Path outline
ja: パスアウトライン

en: Path outline color
ja: パスアウトラインの色

en: Selects the color used for showing the path outline
ja: パスアウトラインの表示で使用する色を指定します

en: Always show outline
ja: 常にアウトラインを表示する

en: Show outlines for all paths, not only invisible paths
ja: 見えないパスだけでなく、すべてのパスのアウトラインを表示します

en: Update outline when dragging nodes
ja: ノードのドラッグ時にアウトラインを更新する

en: Update the outline when dragging or transforming nodes; if this is off, the outline will only update when completing a drag
ja: ノードのドラッグまたは変形時にアウトラインを更新します。このオプションをオフにすると、アウトラインはドラッグ完了時にのみ更新されます。

en: Update paths when dragging nodes
ja: ノードのドラッグ時にパスを更新する

en: Update paths when dragging or transforming nodes; if this is off, paths will only be updated when completing a drag
ja: ノードのドラッグまたは変形時にパスを更新します。このオプションをオフにすると、パスはドラッグ完了時にのみ更新されます。

en: Show path direction on outlines
ja: アウトラインでパスの方向を表示する

en: Visualize the direction of selected paths by drawing small arrows in the middle of each outline segment
ja: 選択したパスの方向を各アウトラインセグメントの中間点に小さな矢印で表示します

en: Show temporary path outline
ja: 作業パスのアウトラインを表示する

en: When hovering over a path, briefly flash its outline
ja: マウスポインターがパス上にあるとき、そのアウトラインを一時点滅します

en: Show temporary outline for selected paths
ja: 選択パスの一時アウトラインを表示する

en: Show temporary outline even when a path is selected for editing
ja: パスが編集のために選択されているときもアウトラインを表示します

en: _Flash time:
ja: 点滅時間(_F):

en: Specifies how long the path outline will be visible after a mouse-over (in milliseconds); specify 0 to have the outline shown until mouse leaves the path
ja: マウスオーバー後にパスアウトラインを表示する時間 (ミリ秒) を指定します。0 を指定するとマウスがパス上から移動されるまで表示されます。

en: Editing preferences
ja: 編集設定

en: Show transform handles for single nodes
ja: 単一ノードの変形ハンドルを表示する

en: Show transform handles even when only a single node is selected
ja: 単一ノードのみが選択されているときも変形ハンドルを表示します

en: Deleting nodes preserves shape
ja: ノードの削除時に形状を維持する

en: Move handles next to deleted nodes to resemble original shape; hold Ctrl to get the other behavior
ja: オリジナルの形状をできるだけ崩さないように、削除したノードの隣のノードのハンドルを移動します。Ctrl を押しながらでハンドルを移動しません。

en: Object paint style
ja: オブジェクトを塗るスタイル

en: Ignore first and last points
ja: 始点と終点を無視する

en: The start and end of the measurement tool's control line will not be considered for calculating lengths. Only lengths between actual curve intersections will be displayed.
ja: ものさしツールの制御線の始点と終点は計測対象になりません。交差している線間の長さのみ表示されます。

en: Sketch mode
ja: スケッチモード

en: If on, the sketch result will be the normal average of all sketches made, instead of averaging the old result with the new sketch
ja: チェックマークをつけると、スケッチの結果は古い結果と新しいスケッチとの平均ではなく、作成された全スケッチの標準的な平均値となります

en: If on, each newly created object will be selected (deselecting previous selection)
ja: チェックマークをつけると、新しく作成されたオブジェクトがそれぞれ選択されていきます (以前の選択は解除されます)

en: Show font samples in the drop-down list
ja: ドロップダウンリストにフォントのサンプルを表示する

en: Show font samples alongside font names in the drop-down list in Text bar
ja: テキストツールコントロールバーのドロップダウンリストで、フォント名をフォントのサンプルで表示します

en: Show font substitution warning dialog
ja: 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示

en: Show font substitution warning dialog when requested fonts are not available on the system
ja: 要求されたフォントが利用できない場合に代替フォントへ置き換える警告ダイアログを表示します

en: Font sample
ja: フォントサンプル

en: Change font preview sample text
ja: フォントプレビューのサンプルテキストを変更

en: Use SVG2 auto-flowed text
ja: SVG2の自動流し込みテキストを使用

en: Use SVG2 auto-flowed text instead of SVG1.2 auto-flowed text. (Recommended)
ja: SVG1.2の自動流し込みテキストの代わりにSVG2の自動流し込みテキストを使用（推奨）

en: Font directories
ja: フォントディレクトリ

en: Use Inkscape's fonts directory
ja: Inkscapeのフォントディレクトリを使用

en: Load additional fonts from "fonts" directory located in Inkscape's global "share" directory
ja: Inkscape のグローバルな "share" ディレクトリ内にある "font" ディレクトリから追加フォントを読み込む

en: Use user's fonts directory
ja: ユーザーのフォントディレクトリを使用

en: Load additional fonts from "fonts" directory located in Inkscape's user configuration directory
ja: Inkscape のユーザー設定用ディレクトリ内にある "font" ディレクトリから追加フォントを読み込む

en: Additional font directories
ja: 追加のフォントディレクトリ

en: Load additional fonts from custom locations (one path per line)
ja: 任意に指定した場所 (1 行ごとにパスひとつ) から追加フォントを読み込む

en: Prevent sharing of gradient definitions
ja: グラデーション定義を共用しない

en: When on, shared gradient definitions are automatically forked on change; uncheck to allow sharing of gradient definitions so that editing one object may affect other objects using the same gradient
ja: チェックマークをつけると、共用グラデーション定義は変更時に自動的にフォークされます。あるオブジェクトの編集を同じグラデーションを使用する他のオブジェクトにも作用させるためにグラデーション定義の共有を許可するときはチェックマークを外してください。

en: Linear gradient _angle:
ja: 線形グラデーション角度(_A):

en: Default angle of new linear gradients in degrees (clockwise from horizontal)
ja: 新規グラデーションのデフォルトの角度 (°) です (水平方向から時計回り)

en: Auto-delete unused gradients
ja: 未使用のグラデーションを自動削除

en: When enabled, gradients that are not used will be deleted (auto-collected) automatically from the SVG file. When disabled, unused gradients will be preserved in the file for later use. (Note: This setting only affects new gradients.)
ja: 有効にすると、使用されていないグラデーションは SVG ファイルから自動削除 (自動収集) されます。無効にすると、使用されていないグラデーションは自動収集のために SVG ファイルに保存されます。(注: この設定は、新しいグラデーションにのみ適用されます。)

en: If on, connector attachment points will not be shown for text objects
ja: チェックマークをつけると、テキストオブジェクトにはコネクター接続点が表示されなくなります

en: Color for symbolic icons:
ja: シンボリックアイコンのカラー:

en: Color for symbolic success icons:
ja: シンボリック成功アイコンのカラー:

en: Color for symbolic warning icons:
ja: シンボリック警告アイコンのカラー:

en: Color for symbolic error icons:
ja: シンボリックエラーアイコンのカラー:

en: System default
ja: システムデフォルト

en: Albanian (sq)
ja: アルバニア語 (sq)

en: Arabic (ar)
ja: アラビア語 (ar)

en: Armenian (hy)
ja: アルメニア語 (hy)

en: Assamese (as)
ja: アッサム語 (as)

en: Azerbaijani (az)
ja: アゼルバイジャン語 (az)

en: Basque (eu)
ja: バスク語 (eu)

en: Belarusian (be)
ja: ベラルーシ語 (be)

en: Bulgarian (bg)
ja: ブルガリア語 (bg)

en: Bengali (bn)
ja: ベンガル語 (bn)

en: Bengali/Bangladesh (bn_BD)
ja: ベンガル語/バングラデシュ (bn_BD)

en: Bodo (brx)
ja: ボド語 (brx)

en: Breton (br)
ja: ブルトン語 (br)

en: Catalan (ca)
ja: カタルーニャ語 (ca)

en: Valencian Catalan (ca@valencia)
ja: バレンシア語 (ca@valencia)

en: Chinese/China (zh_CN)
ja: 中国語/中国 (zh_CN)

en: Chinese/Taiwan (zh_TW)
ja: 中国語/台湾 (zh_TW)

en: Croatian (hr)
ja: クロアチア語 (hr)

en: Czech (cs)
ja: チェコ語 (cs)

en: Danish (da)
ja: デンマーク語 (da)

en: Dogri (doi)
ja: ドーグリー語 (doi)

en: Dutch (nl)
ja: オランダ語 (nl)

en: Dzongkha (dz)
ja: ゾンカ語 (dz)

en: German (de)
ja: ドイツ語 (de)

en: Greek (el)
ja: ギリシャ語 (el)

en: English (en)
ja: 英語 (en)

en: English/Australia (en_AU)
ja: 英語/オーストラリア (en_AU)

en: English/Canada (en_CA)
ja: 英語/カナダ (en_CA)

en: English/Great Britain (en_GB)
ja: 英語/イギリス (en_GB)

en: Esperanto (eo)
ja: エスペラント語 (eo)

en: Estonian (et)
ja: エストニア語 (et)

en: Farsi (fa)
ja: ファルシ語 (fa)

en: Finnish (fi)
ja: フィンランド語 (fi)

en: French (fr)
ja: フランス語 (fr)

en: Galician (gl)
ja: ガリシア語 (gl)

en: Gujarati (gu)
ja: グジャラート語 (gu)

en: Hebrew (he)
ja: ヘブライ語 (he)

en: Hindi (hi)
ja: ヒンディー語 (hi)

en: Hungarian (hu)
ja: ハンガリー語 (hu)

en: Icelandic (is)
ja: アイスランド語 (is)

en: Indonesian (id)
ja: インドネシア語 (id)

en: Irish (ga)
ja: アイルランド語 (ga)

en: Italian (it)
ja: イタリア語 (it)

en: Japanese (ja)
ja: 日本語 (ja)

en: Kannada (kn)
ja: カンナダ語 (kn)

en: Kashmiri in Perso-Arabic script (ks@aran)
ja: カシュミール語アラビア文字 (ks@aran)

en: Kashmiri in Devanagari script (ks@deva)
ja: カシュミール語デーヴァナーガリー文字 (ks@deva)

en: Khmer (km)
ja: クメール語 (km)

en: Kinyarwanda (rw)
ja: キニヤルワンダ語 (rw)

en: Konkani (kok)
ja: コーンカニー語 (kok)

en: Konkani in Latin script (kok@latin)
ja: コーンカニー語ラテン文字 (kok@latin)

en: Korean (ko)
ja: 韓国語 (ko)

en: Latvian (lv)
ja: ラトビア語 (lv)

en: Lithuanian (lt)
ja: リトアニア語 (lt)

en: Macedonian (mk)
ja: マケドニア語 (mk)

en: Maithili (mai)
ja: マイティリー語 (mai)

en: Malayalam (ml)
ja: マラヤーラム語 (ml)

en: Manipuri (mni)
ja: マニプル語 (mni)

en: Manipuri in Bengali script (mni@beng)
ja: マニプル語ベンガル文字 (mni@beng)

en: Marathi (mr)
ja: マラーティー語 (mr)

en: Mongolian (mn)
ja: モンゴル語 (mn)

en: Nepali (ne)
ja: ネパール語 (ne)

en: Norwegian Bokmål (nb)
ja: ノルウェー語ブークモール (nb)

en: Norwegian Nynorsk (nn)
ja: ノルウェー語ニーノシュク (nn)

en: Odia (or)
ja: オリヤー語 (or)

en: Panjabi (pa)
ja: パンジャブ語 (pa)

en: Polish (pl)
ja: ポーランド語 (pl)

en: Portuguese (pt)
ja: ポルトガル語 (pt)

en: Portuguese/Brazil (pt_BR)
ja: ポルトガル語/ブラジル (pt_BR)

en: Romanian (ro)
ja: ルーマニア語 (ro)

en: Russian (ru)
ja: ロシア語 (ru)

en: Sanskrit (sa)
ja: サンスクリット語 (sa)

en: Santali (sat)
ja: サンタール語 (sat)

en: Santali in Devanagari script (sat@deva)
ja: サンタール語デーヴァナーガリー文字 (sat@deva)

en: Serbian (sr)
ja: セルビア語 (sr)

en: Serbian in Latin script (sr@latin)
ja: セルビア語ラテン文字 (sr@latin)

en: Sindhi (sd)
ja: シンド語 (sd)

en: Sindhi in Devanagari script (sd@deva)
ja: シンディー語デーヴァナーガリー文字 (sd@deva)

en: Slovak (sk)
ja: スロバキア語 (sk)

en: Slovenian (sl)
ja: スロベニア語 (sl)

en: Spanish (es)
ja: スペイン語 (es)

en: Spanish/Mexico (es_MX)
ja: スペイン語/メキシコ (es_MX)

en: Swedish (sv)
ja: スウェーデン語 (sv)

en: Tamil (ta)
ja: タミル語 (ta)

en: Telugu (te)
ja: テルグ語 (te)

en: Thai (th)
ja: タイ語 (th)

en: Turkish (tr)
ja: トルコ語 (tr)

en: Ukrainian (uk)
ja: ウクライナ語 (uk)

en: Urdu (ur)
ja: ウルドゥー語 (ur)

en: Vietnamese (vi)
ja: ベトナム語 (vi)

en: Set the language for menus and number formats
ja: メニューや数値書式の言語を指定してください

en: Work-around color sliders not drawing
ja: カラースライダーが描画されない問題に対処する

en: When on, will attempt to work around bugs in certain GTK themes drawing color sliders
ja: チェックマークをつけると、GTK テーマのカラースライダー描画に関するバグへの対処を試みます

en: Clear list
ja: リストを消去

en: Maximum documents in Open _Recent:
ja: 最近開いたファイルの最大数(_R):

en: Set the maximum length of the Open Recent list in the File menu, or clear the list
ja: ファイルメニューの最近開いたファイルのリストの最大数を設定します。リストのクリアもできます。

en: _Zoom correction factor (in %)
ja: ズーム補正係数 (%):

en: Adjust the slider until the length of the ruler on your screen matches its real length. This information is used when zooming to 1:1, 1:2, etc., to display objects in their true sizes
ja: 画面上のルーラーの長さが実際の長さと等しくなるようスライダーを調整してください。この情報はズームを 1:1、1:2、などへ変更するとき、オブジェクトを実際のサイズで表示するために使用されます。

en: Show zoom percentage corrected by factor
ja: ズーム補正係数で補正した表示倍率を表示

en: Zoom percentage can be either by the physical units or by pixels.
ja: 表示倍率は物理的な単位またはピクセルです。

en: Show filter primitives infobox
ja: フィルタープリミティブの情報ボックスを表示する

en: Show icons and descriptions for the filter primitives available at the filter effects dialog
ja: フィルターエフェクトダイアログで、利用可能なフィルタープリミティブにアイコンと説明を表示します

en: Origin at upper left with y-axis pointing down
ja: 左上を基準点とし、Y 軸を下向きとする

en: When off, origin is at lower left corner and y-axis points up
ja: 無効にすると、左下の角を基準点として Y 軸を上向きにします

en: Lock canvas rotation by default
ja: デフォルトでキャンバスの回転をロック

en: Prevent accidental canvas rotation by disabling on-canvas keyboard and mouse actions for rotation
ja: キャンバスのキー操作とマウス動作による回転を無効にして意図せずキャンバスを回転してしまうことを防止

en: User Interface
ja: インタフェースを使用

en: Handle size
ja: ハンドルの大きさ

en: Set the relative size of node handles
ja: ノードハンドルの相対サイズを設定します

en: Use narrow number entry boxes
ja: 数字入力ボックスを狭くする

en: Make number editing boxes smaller by limiting padding
ja: パディングを制限して数字編集用のボックスを小さくします

en: Use compact color selector mode switch
ja: 色モード変更に小型の色セレクターを使用

en: Use compact combo box for selecting color modes
ja: 色モード選択用に小型のコンボボックスを使用します

en: Status bar
ja: ステータスバー

en: Show current style
ja: 現在のスタイルを表示

en: Control visibility of current fill, stroke and opacity in status bar.
ja: 現在のフィル、ストローク、透過をステータスバーに表示するかどうかを制御します

en: Show layer selector
ja: レイヤーセレクターを表示

en: Control visibility of layer selection menu in status bar.
ja: レイヤー選択メニューをステータスバーに表示するかどうかを制御します

en: Show mouse coordinates
ja: カーソル座標を表示

en: Control visibility of mouse coordinates X & Y in status bar.
ja: マウス座標 X および Y をステータスバーに表示するかどうかを制御します

en: Show canvas rotation
ja: キャンバスの回転を表示

en: Control visibility of canvas rotation in status bar.
ja: ステータスバーのキャンバス回転の表示を制御します。

en: Mouse cursors
ja: マウスカーソル

en: Enable scaling
ja: 拡大縮小を有効

en: When off, cursor scaling is disabled. Cursor scaling may be broken when fractional scaling is enabled.
ja: チェックをはずすとカーソルの拡大縮小は無効になります。分数スケーリングが有効に設定されているときにはカーソルの拡大縮小がおかしくなることがあります。

en: Show drop shadow
ja: ドロップシャドーを表示

en: Control visibility of drop shadow for Inkscape cursors.
ja: Inkscape カーソルのドロップシャドーを表示するかどうかを制御します

en: Theme
ja: テーマ

en: Use dark theme
ja: ダークテーマを使用

en: Use system theme
ja: システムのテーマを使用

en: Change GTK theme:
ja: GTKテーマ:

en: Open themes folder
ja: テーマフォルダーを開く

en: User themes:
ja: ユーザーテーマ:

en: Location of the user’s themes
ja: ユーザーテーマの格納場所

en: Reset font size to 100%
ja: フォントサイズを100%にリセット

en: Apply
ja: 適用

en: Apply font size changes to the UI
ja: フォント サイズの変更を UI に適用

en: _Font scale:
ja: フォント拡大縮小(_F):

en: Adjust size of UI fonts
ja: UIフォントのサイズを調整

en: _Contrast:
ja: コントラスト(_C):

en: Make background brighter or darker to adjust contrast
ja: 背景を明るくまたは暗くしてコントラストを調整する

en: Icons
ja: アイコン

en: Use system icons
ja: システムのアイコンを使用

en: Change icon theme:
ja: アイコンテーマ:

en: Open icons folder
ja: アイコンフォルダーを開く

en: User icons:
ja: ユーザーアイコン:

en: Location of the user’s icons
ja: ユーザーアイコンの格納場所

en: Use symbolic icons
ja: シンボリックアイコンを使用

en: Use default base color for icons
ja: アイコンにデフォルトのベースカラーを使用

en: Use default highlight colors for icons
ja: アイコンにデフォルトのハイライトカラーを使用

en: Icon color base
ja: アイコンのベース色

en: Base color for icons
ja: アイコンのベースカラー

en: Icon color highlights
ja: アイコンのハイライト色

en: Highlight colors supported by some symbolic icon themes
ja: 一部のシンボリックアイコンテーマがサポートするハイライトカラー

en: Reset theme colors for some symbolic icon themes
ja: テーマカラーをシンボリックなアイコンテーマに合わせて初期化

en: Yes
ja: する

en: No
ja: しない

en: Theme decides
ja: テーマが決定

en: Show icons in menus:
ja: アイコンをメニューに表示

en: You can either enable or disable all icons in menus. By default, the setting for the 'use-icon' attribute in the 'menus.ui' file determines whether to display icons in menus.
ja: メニューでアイコンを使用するかどうかを設定できます。デフォルトでは 'menus.xml' ファイルの中の 'use-cions' 属性の設定でメニュー上にアイコンを表示するかどうかを決定します。

en: Theming
ja: テーマ

en: Toolbars
ja: ツールバー

en: Select visible tool buttons
ja: 表示するツールボタンを選択します

en: Toolbox icon size:
ja: ツールボックスのアイコンサイズ:

en: Control bar icon size:
ja: コントロールバーのアイコンサイズ:

en: Adjust toolbar icon size
ja: ツールバーのアイコンサイズを調整します

en: Simple
ja: 簡易設定

en: Present simplified snapping options that manage all advanced settings
ja: すべての詳細設定を管理する、簡略化されたスナップオプションを表示

en: Expose all snapping options for manual control
ja: 手動で制御するためすべてのスナップオプションを表示

en: Snap controls bar:
ja: スナップコントロールバー:

en: Save and restore window geometry for each document
ja: ドキュメントごとにウィンドウの位置とサイズを記憶する

en: Remember and use last window's geometry
ja: 最後のウィンドウの位置とサイズを記憶する

en: Don't save window geometry
ja: ウィンドウの位置とサイズを記憶しない

en: Native open/save dialogs
ja: ネイティブの「開く」/「保存」ダイアログ

en: GTK open/save dialogs
ja: GTK の開く/保存ダイアログ

en: Show Welcome dialog
ja: ようこそ画面を表示

en: Dialogs are hidden in taskbar
ja: ダイアログをタスクバーに隠す

en: Save and restore documents viewport
ja: ドキュメントのビューポートを保存および復元する

en: Zoom when window is resized
ja: ウィンドウのサイズが変更されたらズームする

[ctx: Dialog on top]
en: None
ja: なし

en: Aggressive
ja: アグレッシブ

en: Automatic
ja: 自動

en: Off
ja: 無効

[ctx: Window size]
en: Default
ja: デフォルト

[ctx: Window size]
en: Small
ja: 小

[ctx: Window size]
en: Large
ja: 大

[ctx: Window size]
en: Maximized
ja: 最大化

en: Default window size:
ja: デフォルトのウィンドウサイズ:

en: Set the default window size
ja: デフォルトのウィンドウサイズを設定します

en: Saving window size and position
ja: ウィンドウのサイズと位置の記憶

en: Let the window manager determine placement of all windows
ja: ウィンドウマネージャーにすべてのウィンドウの配置を決定させます

en: Remember and use the last window's geometry (saves geometry to user preferences)
ja: 最後に使用されたときのウィンドウの位置とサイズを記憶します (位置とサイズはユーザー設定に保存されます)

en: Save and restore window geometry for each document (saves geometry in the document)
ja: ドキュメントごとにウィンドウの位置とサイズを記憶します (位置とサイズはドキュメントに保存されます)

en: Desktop integration
ja: デスクトップインテグレーション

en: Use Windows like open and save dialogs
ja: 「開く」および「保存」ダイアログに Windows を使用します

en: Use GTK open and save dialogs
ja: 「開く」および「保存」ダイアログに GTK を使用します

en: Dialogs settings
ja: ダイアログの設定

en: Docked
ja: ドック式

en: Allow dialog docking
ja: ダイアログをドックに格納できるようにします

en: Floating
ja: 可動式

en: Disable dialog docking
ja: ダイアログのドック格納を無効にします

en: Dialog behavior
ja: ダイアログの挙動

en: Dialogs are treated as regular windows
ja: ダイアログは通常のウィンドウのように扱われます

en: Dialogs stay on top of document windows
ja: ダイアログはドキュメントウィンドウの最前面に表示されます

en: Same as Normal but may work better with some window managers
ja: 標準を指定するのと同様ですが、いくつかのウィンドウマネージャーではより良好に動作する可能性があります

en: Dialog on top
ja: ダイアログの最前面表示

en: Dialog names will be displayed when there is enough space
ja: 十分なスペースがあるときにダイアログ名を表示

en: Only show label on active
ja: アクティブなラベルのみ表示

en: Only show dialog icons
ja: ダイアログアイコンのみ表示

en: Labels behavior
ja: ラベルの挙動

en: Save and restore dialogs' status
ja: ダイアログの状態を記憶する

en: Save and restore dialogs' status (the last open windows dialogs are saved when it closes)
ja: ダイアログの状態を保存/復元します (最後に開いていたウィンドウダイアログを閉じるときに保存します)

en: Whether dialog windows are to be hidden in the window manager taskbar
ja: ダイアログウィンドウをウィンドウマネージャーのタスクバーに隠すかどうか指定します

en: Miscellaneous
ja: その他

en: Whether the Welcome dialog will be shown when Inkscape starts.
ja: Inkscape 起動時にようこそ画面を表示するかどうか。

en: Zoom drawing when document window is resized, to keep the same area visible (this is the default which can be changed in any window using the button above the right scrollbar)
ja: ウィンドウのサイズが変更されたとき、同様の表示領域を維持するようにズームを変更します (ここはデフォルトの設定で、どのウィンドウでも右側のスクロールバーの上のボタンで変更できます)

en: Save documents viewport (zoom and panning position). Useful to turn off when sharing version controlled files.
ja: ドキュメントのビューポート (ズームとパンの位置) を保存します。バージョン管理されたファイルを共有する場合にオフにすると便利です。

en: Windows
ja: ウィンドウ

en: Line color when zooming out
ja: ズームアウト時のラインの色

en: The gridlines will be shown in minor grid line color
ja: グリッドラインはマイナーグリッドラインの色で表示されます

en: The gridlines will be shown in major grid line color
ja: グリッドラインはメジャーグリッドラインの色で表示されます

en: Default grid settings
ja: デフォルトグリッド設定

en: Grid units:
ja: グリッドの単位:

en: Origin X:
ja: X 軸の開始位置:

en: Origin Y:
ja: Y 軸の開始位置:

en: Spacing X:
ja: X 軸の間隔:

en: Spacing Y:
ja: Y 軸の間隔:

en: Minor grid line color:
ja: マイナーグリッドラインの色:

en: Color used for normal grid lines
ja: ノーマルグリッドラインで使用される色です

en: Major grid line color:
ja: メジャーグリッドラインの色:

en: Color used for major (highlighted) grid lines
ja: メジャー (強調表示) グリッドラインで使用される色です

en: Major grid line every:
ja: メジャーグリッドラインの頻度:

en: Show dots instead of lines
ja: 線の代わりにドットで表示する

en: If set, display dots at gridpoints instead of gridlines
ja: チェックマークをつけると、グリッドラインの代わりにグリッドポイントにドットを表示します

en: Display Options
ja: 表示オプション

en: Show command line argument names
ja: コマンドラインの引数名を表示

en: Show action argument names in the command palette suggestions, most useful for using them on the command line
ja: コマンドパレットの提案の中に動作の引き数名を表示。コマンドラインからの利用に有用

en: Show untranslated (English) names
ja: 翻訳されていない (英語の) 名前を表示

en: Also show the English names of the command
ja: コマンドの英語名も表示

en: Input/Output
ja: 入出力

en: Use current directory for "Save As ..."
ja: "名前をつけて保存..." でカレントディレクトリを使用する

en: When this option is on, the "Save as..." and "Save a Copy..." dialogs will always open in the directory where the currently open document is; when it's off, each will open in the directory where you last saved a file using it
ja: このオプションにチェックマークをつけると、"名前をつけて保存..." および "コピーを保存" ダイアログは常に現在開いているドキュメントのあるディレクトリを開きます。つけないと、このダイアログで最後に保存したディレクトリを開きます。

en: Add default metadata to new documents
ja: 新規ドキュメントにデフォルトメタデータを追加する

en: Add default metadata to new documents. Default metadata can be set from Document Properties->Metadata.
ja: 新規ドキュメントにデフォルトメタデータを追加します。デフォルトメタデータは「ドキュメントのプロパティ」→「メタデータ」から設定できます。

en: Show all outputs in Export Dialog
ja: エクスポートダイアログにすべての出力を表示

en: Will list all possible output extensions in the Export Dialog selection.
ja: エクスポートダイアログの選択で出力先として使用可能なすべての拡張子を表示します

en: _Grab sensitivity:
ja: 選択の感度(_G):

en: pixels
ja: ピクセル

en: How close on the screen you need to be to an object to be able to grab it with mouse (in screen pixels)
ja: オブジェクトをマウスでつかめるオブジェクトとマウスポインターとの距離を画面ピクセル数で指定します

en: _Click/drag threshold:
ja: クリックとドラッグの区別(_C):

en: Maximum mouse drag (in screen pixels) which is considered a click, not a drag
ja: ドラッグではなくクリックと認識されるマウスの動きの最大値を画面ピクセル数で指定します

en: Use pressure-sensitive tablet
ja: 筆圧感知式タブレットを使用する

en: Use the capabilities of a tablet or other pressure-sensitive device. Disable this only if you have problems with the tablet (you can still use it as a mouse)
ja: タブレットやその他の筆圧感知式デバイスの機能を使用します。タブレットで問題がある場合にのみこのチェックマークを外してください。

en: Switch tool based on tablet device
ja: タブレットデバイスに準じたツールに切り替える

en: Change tool as different devices are used on the tablet (pen, eraser, mouse)
ja: タブレットで使用される様々なデバイス (ペン、消しゴム、マウス) でツールを変えます

en: Input devices
ja: 入力デバイス

en: Use named colors
ja: 名前付きカラーを使う

en: If set, write the CSS name of the color when available (e.g. 'red' or 'magenta') instead of the numeric value
ja: チェックマークをつけると、CSS の色設定を数値ではなく利用可能な色の名前 ('red' や 'magenta' など) で書き出します

en: XML formatting
ja: XML 書式

en: Inline attributes
ja: インライン属性を使用する

en: Put attributes on the same line as the element tag
ja: 要素タグと同じラインに属性を置きます

en: _Indent, spaces:
ja: インデントのスペース(_I):

en: The number of spaces to use for indenting nested elements; set to 0 for no indentation
ja: ネストした要素のインデントに使用するスペースの数です。0 でインデントしません。

en: Path data
ja: パスデータ

en: Absolute
ja: 絶対座標

en: Relative
ja: 相対座標

en: Optimized
ja: 最適化

en: Path string format:
ja: パスの文字列形式:

en: Path data should be written: only with absolute coordinates, only with relative coordinates, or optimized for string length (mixed absolute and relative coordinates)
ja: 書き出されるパスデータです: 絶対座標のみ、相対座標のみ、あるいは文字列長の最適化 (絶対座標と相対座標の混在) から選べます

en: Force repeat commands
ja: 強制的にコマンドを繰り返す

en: Force repeating of the same path command (for example, 'L 1,2 L 3,4' instead of 'L 1,2 3,4')
ja: 同じパスコマンドを強制的に繰り返します (例: 'L 1,2 3,4' ではなく 'L 1,2 L 3,4' になる)

en: Numbers
ja: 数値

en: _Numeric precision:
ja: 数値精度(_N):

en: Significant figures of the values written to the SVG file
ja: SVG ファイルに書き込む値の有効桁数です

en: Minimum _exponent:
ja: 最小指数(_E):

en: The smallest number written to SVG is 10 to the power of this exponent; anything smaller is written as zero
ja: SVG に書き出される最小の数はこの値を指数とする 10 の累乗になります。これより小さい値は 0 になります。

en: Improper Attributes Actions
ja: 不適切な属性の扱い

en: Print warnings
ja: 警告を出力する

en: Print warning if invalid or non-useful attributes found. Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
ja: 不正または無用な属性が見つかった場合警告を出力します。属性のデータベースファイルは Inkscapeデータディレクトリ/attributes にあります。

en: Remove attributes
ja: 属性を除去する

en: Delete invalid or non-useful attributes from element tag
ja: 無効または無用な属性を要素タグから除去します

en: Inappropriate Style Properties Actions
ja: 不適切な style プロパティの扱い

en: Print warning if inappropriate style properties found (i.e. 'font-family' set on a <rect>). Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
ja: 不適切な style プロパティが見つかった場合 (<rect> に 'font-family' があるなど)、警告を出力します。プロパティのデータベースファイルは Inkscapeデータディレクトリ/attributes にあります。

en: Remove style properties
ja: style のプロパティを除去する

en: Delete inappropriate style properties
ja: 不適切な style プロパティを除去します

en: Non-useful Style Properties Actions
ja: 無用な style プロパティの扱い

en: Print warning if redundant style properties found (i.e. if a property has the default value and a different value is not inherited or if value is the same as would be inherited). Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
ja: 冗長な style プロパティが見つかった場合 (プロパティがデフォルト値を持ち異なる値を継承していない、値が継承しているものと同じなど)、警告を出力します。プロパティのデータベースファイルは Inkscapeデータディレクトリ/attributes にあります。

en: Delete redundant style properties
ja: 冗長な style プロパティを除去します

en: Check Attributes and Style Properties on
ja: 属性と style プロパティのチェック

en: Reading
ja: 読み込み時

en: Check attributes and style properties on reading in SVG files (including those internal to Inkscape which will slow down startup)
ja: 属性と style プロパティを SVG ファイルの読み込み時にチェックします (起動が遅くなります)

en: Editing
ja: 編集時

en: Check attributes and style properties while editing SVG files (may slow down Inkscape, mostly useful for debugging)
ja: 属性と style プロパティを SVG ファイルの編集中にチェックします (Inkscape が全般的に遅くなるかもしれません。デバッグ用です)

en: Writing
ja: 保存時

en: Check attributes and style properties on writing out SVG files
ja: 属性と style プロパティを SVG ファイルの保存時にチェックします

en: SVG output
ja: SVG 出力

en: Insert SVG 1.1 fallback in text
ja: テキストに SVG 1.1 フォールバックを挿入

en: Insert JavaScript code for mesh gradients
ja: メッシュグラデーションに JavaScript コードを挿入

en: Insert JavaScript code for SVG2 hatches
ja: SVG 2 ハッチに JavaScript コードを挿入

en: Adds fallback options for non-SVG 2 renderers.
ja: 非 SVG 2 レンダラー用にフォールバックオプションを追加します。

en: Adds a JavaScript polyfill for rendering meshes in web browsers.
ja: ウェブブラウザー上でメッシュをレンダリングするために JavaScript の polyfill を追加

en: Adds a JavaScript polyfill for rendering hatches in web browsers.
ja: ウェブブラウザー上でハッチングをレンダリングするために JavaScript の polyfill を追加

en: SVG 2 to SVG 1.1
ja: SVG 2 から SVG 1.1

en: Use correct marker direction in SVG 1.1 renderers
ja: SVG 1.1 レンダリング時に正しいマーカーの向きを使用

en: Use correct marker colors in SVG 1.1 renderers
ja: SVG 1.1 レンダリング時に正しいマーカー色を使用

en: SVG 2 allows markers to automatically be reversed at the start of a path with 'auto_start_reverse'. This adds a rotated duplicate of the marker's definition.
ja: SVG 2 では、'auto_start_reverse' のパスではマーカーを自動的に反転できます。これによりマーカー定義を回転した複製が追加されます。

en: SVG 2 allows markers to automatically match the stroke color by using 'context_paint' or 'context_fill'. This adjusts the markers own colors.
ja: SVG 2 では、'context_paint' または 'context_fill' を使ってマーカーの色を自動的にストロークの色と合わせることができます。これによりマーカー自体の色が調整されます。

en: SVG export
ja: SVG エクスポート

note: TRANSLATORS: see http://www.newsandtech.com/issues/2004/03-04/pt/03-04_rendering.htm
en: Perceptual
ja: 知覚的

en: Relative Colorimetric
ja: 相対的測色

en: Absolute Colorimetric
ja: 絶対的測色

en: Display adjustment
ja: ディスプレイ調整

en: The ICC profile to use to calibrate display output.
    Searched directories:%s
ja: ディスプレイ出力のキャリブレートに使用する ICC プロファイルです。
    検索したディレクトリ: %s

en: Display profile:
ja: ディスプレイプロファイル:

en: Retrieve profile from display
ja: ディスプレイからプロファイルを取得する

en: Retrieve profiles from those attached to displays via XICC
ja: XICC 経由でディスプレイからプロファイルを取得します

en: Retrieve profiles from those attached to displays
ja: ディスプレイからプロファイルを取得します

en: Display rendering intent:
ja: ディスプレイのレンダリングインテント:

en: The rendering intent to use to calibrate display output
ja: ディスプレイ出力のキャリブレートで使用するレンダリングインテントです

en: Proofing
ja: プルーフ

en: Simulate output on screen
ja: 画面への出力をシミュレートする

en: Simulates output of target device
ja: 対象デバイスの出力をシミュレートします

en: Mark out of gamut colors
ja: 色域外にあるカラーにマークする

en: Highlights colors that are out of gamut for the target device
ja: 対象デバイスの色域外のハイライトカラーです

en: Out of gamut warning color:
ja: 色域外警告色:

en: Selects the color used for out of gamut warning
ja: 色域外の警告に使用される色です

en: Device profile:
ja: デバイスプロファイル:

en: The ICC profile to use to simulate device output
ja: デバイスの出力のシミュレートに使用される ICC プロファイルです

en: Device rendering intent:
ja: デバイスのレンダリングインテント:

en: The rendering intent to use to calibrate device output
ja: デバイス出力のキャリブレートで使用するレンダリングインテントです

en: Black point compensation
ja: 黒点補正

en: Enables black point compensation
ja: 黒点補正 (BPC) を有効にします

en: Preserve black
ja: 黒を維持する

en: <none>
ja: <なし>

en: Color management
ja: カラーマネジメント

en: Enable autosave
ja: 自動保存を有効にする

en: Automatically save the current document(s) at a given interval, thus minimizing loss in case of a crash
ja: 設定された間隔で現在のドキュメントを自動保存し、クラッシュ時の損失を最小限に抑えます

[ctx: Filesystem]
en: Autosave _directory:
ja: 自動保存先ディレクトリ(_D):

en: The directory where autosaves will be written. This should be an absolute path (starts with / on UNIX or a drive letter such as C: on Windows).
ja: 自動保存ファイルが格納されるディレクトリです。この値は絶対パスで指定してください (UNIX では / で、Windows では C: などのドライブレターで始まるパス)。

en: _Interval (in minutes):
ja: 間隔 (分)(_I):

en: Interval (in minutes) at which document will be autosaved
ja: ドキュメントを自動保存する間隔 (分) です

en: _Maximum number of autosaves:
ja: 自動保存の最大数(_M):

en: Maximum number of autosaved files; use this to limit the storage space used
ja: 自動保存ファイルの最大数です。ストレージのスペース利用の上限に使用されます。

en: Autosave
ja: 自動保存

en: No matches were found, try another search!
ja: 一致するものがありませんでした。別の検索語をお試しください。

en: Behavior
ja: 振る舞い

en: _Simplification threshold:
ja: パスの簡略化のしきい値(_S):

en: How strong is the Node tool's Simplify command by default. If you invoke this command several times in quick succession, it will act more and more aggressively; invoking it again after a pause restores the default threshold.
ja: 簡略化コマンドがデフォルトでどれだけ強く働くかを指定します。このコマンドはすばやく複数回実行されると徐々に強く働きます。一呼吸おくとデフォルトのしきい値が復活します。

en: Color stock markers the same color as object
ja: ストックマーカーはオブジェクトと同じ色にする

en: Color custom markers the same color as object
ja: カスタムマーカーはオブジェクトと同じ色にする

en: Update marker color when object color changes
ja: オブジェクトの色が変更されたときマーカーの色も更新する

en: Select in all layers
ja: 全レイヤーのすべてのオブジェクトを選択

en: Select only within current layer
ja: 現在のレイヤーのオブジェクトのみ選択

en: Select in current layer and sublayers
ja: 現在のレイヤーとサブレイヤーのオブジェクトを選択

en: Ignore hidden objects and layers
ja: 非表示のレイヤーおよびオブジェクトは選択しない

en: Ignore locked objects and layers
ja: ロックされたレイヤーおよびオブジェクトは選択しない

en: Select same behaves like select all
ja: "同じものを選択" を "すべてを選択" と同様に動作

en: Deselect upon layer change
ja: レイヤーが変更されたら選択を解除する

en: Select the topmost items only when in touch selection mode
ja: タッチ選択モード時は一番上のオブジェクトのみ選択

en: Uncheck this to be able to keep the current objects selected when the current layer changes
ja: チェックマークを外すと、現在のレイヤーが変更されても現在のオブジェクトの選択を維持できます

en: In touch selection mode, if multiple items overlap at a point, select only the topmost item
ja: タッチ選択モード時、選択点に複数のオブジェクトが重なっていた場合には一番上のオブジェクトのみ選択します

en: Ctrl+A, Tab, Shift+Tab
ja: Ctrl+A、Tab、Shift+Tab

en: Make keyboard selection commands work on objects in all layers
ja: キーボードの選択コマンドが全レイヤーのオブジェクトに働くようにします

en: Make keyboard selection commands work on objects in current layer only
ja: キーボードの選択コマンドが現在のレイヤーのオブジェクトにだけ働くようにします

en: Make keyboard selection commands work on objects in current layer and all its sublayers
ja: キーボードの選択コマンドが現在のレイヤーのオブジェクトとその全サブレイヤーに働くようにします

en: Uncheck this to be able to select objects that are hidden (either by themselves or by being in a hidden layer)
ja: チェックマークを外すと、非表示のオブジェクト (自身が隠されているか、隠されているグループまたはレイヤーに属するもの) を選択できます

en: Uncheck this to be able to select objects that are locked (either by themselves or by being in a locked layer)
ja: チェックマークを外すと、ロックされたオブジェクト (自身がロックされているか、ロックされているグループまたはレイヤーに属するもの) を選択できます

en: Check this to make the 'select same' functions work like the select all functions, restricting to current layer only.
ja: 有効にすると "同じものを選択" 機能を現在のレイヤー上に限定してすべてを選択するようにします。

en: Wrap when cycling objects in z-order
ja: Z 軸のオブジェクトを循環して選択する

en: Alt+Scroll Wheel
ja: Alt+マウスホイール

en: Wrap around at start and end when cycling objects in z-order
ja: Z 軸の最終オブジェクトに達したら先頭オブジェクトに戻って選択します

en: Paste above selection instead of layer-top
ja: 最前面のレイヤーの代わりに選択オブジェクトに貼り付け

en: If checked, pasted items and imported documents will be placed immediately above the current selection (z-order). Otherwise, insertion happens on top of all objects in the current layer.
ja: チェックすると、貼り付けられたものおよびインポートしたドキュメントのZ順は現在の選択範囲のすぐ上になります。チェックをはずすと現在のレイヤーの最前面に挿入されます。

en: Selecting
ja: 選択

en: Scale stroke width
ja: ストローク幅を拡大縮小する

en: Scale rounded corners in rectangles
ja: 矩形の丸められた角を拡大縮小する

en: Transform gradients
ja: グラデーションを変形する

en: Transform patterns
ja: パターンを変形する

en: Scale dashes with stroke
ja: ストロークと一緒に破線を拡大/縮小

en: Preserved
ja: 保護

en: When scaling objects, scale the stroke width by the same proportion
ja: オブジェクトの拡大縮小時にストローク幅も同じ比率で拡大縮小

en: When scaling rectangles, scale the radii of rounded corners
ja: 矩形の拡大縮小時に丸められた角の半径も拡大縮小

en: Move gradients (in fill or stroke) along with the objects
ja: オブジェクトの変形に従って (フィルまたはストロークの) グラデーションも変形

en: Move patterns (in fill or stroke) along with the objects
ja: オブジェクトの変形に従って (フィルまたはストロークの) パターンも変形

en: When changing stroke width, scale dash array
ja: ストローク幅を変更するとき破線の配列を拡大/縮小

en: Store transformation
ja: 移動/変形の記録

en: If possible, apply transformation to objects without adding a transform= attribute
ja: 可能であれば、transform= 属性を追加せずにオブジェクトに移動/変形を適用します

en: Always store transformation as a transform= attribute on objects
ja: 常にオブジェクトの transform= 属性によって移動/変形を記録します

en: Transforms
ja: 変形

en: Mouse _wheel scrolls by:
ja: マウスホイールによるスクロール(_W):

en: One mouse wheel notch scrolls by this distance in screen pixels (horizontally with Shift)
ja: マウスホイールを 1 ノッチ分動かしたときにスクロールする距離 (画面ピクセル数) です (Shift を押しながらホイールで水平にスクロールします)

en: Ctrl+arrows
ja: Ctrl+矢印キー

en: Sc_roll by:
ja: スクロール量(_R):

en: Pressing Ctrl+arrow key scrolls by this distance (in screen pixels)
ja: Ctrl+矢印キーを押したときのスクロール量 (画面ピクセル数) です

en: _Acceleration:
ja: 加速度(_A):

en: Pressing and holding Ctrl+arrow will gradually speed up scrolling (0 for no acceleration)
ja: Ctrl+矢印キーを押し続けていると徐々に速くなるスクロールの加速度です (0 で加速なし)

en: Autoscrolling
ja: 自動スクロール

en: _Speed:
ja: 速度(_S):

en: How fast the canvas autoscrolls when you drag beyond canvas edge (0 to turn autoscroll off)
ja: キャンバスの端を越えてドラッグしたときに、キャンバスが自動スクロール速さです (0 で自動スクロールをオフ)

en: _Threshold:
ja: しきい値(_T):

en: How far (in screen pixels) you need to be from the canvas edge to trigger autoscroll; positive is outside the canvas, negative is within the canvas
ja: 自動スクロールを開始するキャンバスの端からの距離 (画面ピクセル) です。正の値でキャンバスより外、負の値でキャンバスの中になります。

en: Mouse move pans when Space is pressed
ja: スペースを押したときマウス移動で視点を移動

en: When on, pressing and holding Space and dragging pans canvas
ja: 有効にするとスペースキーを押し下げてドラッグするとキャンバスの視点を移動

en: Scrolling
ja: スクロール

en: Snap indicator
ja: スナップインジケーター

en: Enable snap indicator
ja: スナップインジケーターを有効にする

en: After snapping, a symbol is drawn at the point that has snapped
ja: スナップ後、スナップされたポイントにシンボルが描画されます

en: Snap indicator persistence (in seconds):
ja: スナップインジケーターの持続時間 (秒指定)

en: Controls how long the snap indicator message will be shown, before it disappears
ja: スナップインジケーターのメッセージが消える前にどれだけの時間表示するかを制御

en: Show snap distance in case of alignment or distribution snap
ja: 整列または配置スナップ時にはスナップ距離を表示

en: What should snap
ja: スナップするもの

en: Only snap the node closest to the pointer
ja: ポインターに最も近いノードのみスナップする

en: Only try to snap the node that is initially closest to the mouse pointer
ja: 最初マウスポインターに最も近いノードのみスナップしようとします

en: _Weight factor:
ja: 重み付け(_W):

en: When multiple snap solutions are found, then Inkscape can either prefer the closest transformation (when set to 0), or prefer the node that was initially the closest to the pointer (when set to 1)
ja: スナップ先が複数見つかったとき、Inkscape は変形後に一番近いところか、最初に一番近かったところかのどちらかにするかを選択できます。0 にすると変形後に、1 にすると最初に近いところになります。

en: Snap the mouse pointer when dragging a constrained knot
ja: 制約付き結節点をドラッグしたときマウスポインターをスナップする

en: When dragging a knot along a constraint line, then snap the position of the mouse pointer instead of snapping the projection of the knot onto the constraint line
ja: 制約線上の結節点をドラッグしたとき、制約線上の結節点をスナップする代わりにマウスポインターの位置をスナップします

en: Delayed snap
ja: 遅延スナップ

en: Delay (in seconds):
ja: 遅延 (秒)

en: Postpone snapping as long as the mouse is moving, and then wait an additional fraction of a second. This additional delay is specified here. When set to zero or to a very small number, snapping will be immediate.
ja: マウスが動いているかぎりスナップは行われず、その後さらにほんの一瞬待ちます。ここでそのほんの一瞬の待ち時間を指定します。0 あるいは非常に小さい値が設定されると、スナップは直ちに行われます。

en: _Arrow keys move by:
ja: 矢印キーでの移動量(_A):

en: Pressing an arrow key moves selected object(s) or node(s) by this distance
ja: 矢印キーが押されたときにこの距離で選択オブジェクトやノードを移動します

en: &gt; and &lt; _scale by:
ja: &gt; または &lt; キーでの拡大/縮小量:

en: Pressing > or < scales selection up or down by this increment
ja: > または < キーが押されたときに、この変化量で選択範囲が拡大または縮小されます

en: _Inset/Outset by:
ja: インセット/アウトセット量(_I):

en: Inset and Outset commands displace the path by this distance
ja: インセット/アウトセットを実行すると、パスがこの距離だけ変位します

en: Compass-like display of angles
ja: 方位コンパスのような角度表示

en: When on, angles are displayed with 0 at north, 0 to 360 range, positive clockwise; otherwise with 0 at east, -180 to 180 range, positive counterclockwise
ja: チェックマークをつけると、角度は北で 0 となり、時計回りに正の向きで 0 から 360 の範囲で表示されます。つけないと、東で 0 となり、反時計回りに正の向きで -180 から 180 の範囲で表示されます。

[ctx: Rotation angle]
en: None
ja: なし

en: _Rotation snaps every:
ja: 回転のスナップ単位(_R):

en: degrees
ja: 度

en: Rotating with Ctrl pressed snaps every that much degrees; also, pressing [ or ] rotates by this amount
ja: Ctrl キーを押しながら回転すると、この角度ごとにスナップします。また、[ キーや ] キーを押したときはこの角度ずつ回転します。

en: Relative snapping of guideline angles
ja: ガイドラインの角度は相対的にスナップする

en: When on, the snap angles when rotating a guideline will be relative to the original angle
ja: チェックマークをつけるとガイドラインを回転したときオリジナルに対して相対的な角度にスナップします

en: _Zoom in/out by:
ja: ズームイン/アウト量(_Z):

en: Zoom tool click, +/- keys, and middle click zoom in and out by this multiplier
ja: ズームツールのクリック、+/- キー、中央クリックにより、この変化率でズームイン/アウトします

en: Zoom with middle mouse click
ja: マウスの中ボタンクリックで拡大

en: When activated, clicking the middle mouse button (usually the mouse wheel) zooms.
ja: 有効にすると、マウスの中央ボタン (通常はマウスホイール) のクリックで拡大します。

en: _Rotate canvas by:
ja: 回転のスナップ単位(_R):

en: Rotate canvas clockwise and counter-clockwise by this amount.
ja: ここで指定した量だけキャンバスを時計回りまたは反時計回りに回転します。

en: Steps
ja: 変化量

en: Move in parallel
ja: 平行移動

en: Stay unmoved
ja: 動かずに静止

en: Move according to transform
ja: transform に従って移動

en: Are unlinked
ja: リンクを解除

en: Are deleted
ja: 削除

en: Moving original: clones and linked offsets
ja: オリジナルを移動したときのクローンおよびリンクオフセット

en: Clones are translated by the same vector as their original
ja: クローンはオリジナルと同じ方向に移動します

en: Clones preserve their positions when their original is moved
ja: オリジナルが移動してもクローンはその位置を維持します

en: Each clone moves according to the value of its transform= attribute; for example, a rotated clone will move in a different direction than its original
ja: それぞれのクローンを transform= 属性の値に合わせて移動します。例えば、回転されているクローンはオリジナルと違う方向に移動します。

en: Deleting original: clones
ja: オリジナルが削除されたときのクローン

en: Orphaned clones are converted to regular objects
ja: オリジナルのなくなったクローンは通常のオブジェクトに変換されます

en: Orphaned clones are deleted along with their original
ja: オリジナルのなくなったクローンはオリジナルと一緒に削除されます

en: Duplicating original+clones/linked offset
ja: オリジナルとクローン/リンクオフセットが複製されたとき

en: Relink duplicated clones
ja: 複製したクローンを再リンクする

en: When duplicating a selection containing both a clone and its original (possibly in groups), relink the duplicated clone to the duplicated original instead of the old original
ja: クローンとそのオリジナルがグループ化されているときなどで、その双方を選択して複製したとき、複製したクローンを元のオリジナルではなく複製されたオリジナルと再リンクします。

en: Unlinking clones
ja: クローンのリンク解除

en: Path operations unlink clones
ja: パス操作でクローン解除

en: The following path operations will unlink clones: Stroke to path, Object to path, Boolean operations, Combine, Break apart
ja: 次のパス操作でクローン解除: ストロークをパスへ、オブジェクトをパスへ、ブーリアン操作、結合、分解

note: TRANSLATORS: Heading for the Inkscape Preferences "Clones" Page
en: Clones
ja: クローン

en: When applying, use the topmost selected object as clippath/mask
ja: 適用したとき、最前面の選択オブジェクトをクリップパスまたはマスクとして使用する

en: Uncheck this to use the bottom selected object as the clipping path or mask
ja: 最背面の選択オブジェクトをクリッピングパスまたはマスクとして使うには、チェックマークを外します

en: When ungroup, clip/mask is preserved in childrens
ja: グループ化解除時、子孫のクリップ/マスクを保持する

en: Uncheck this to remove clip/mask on ungroup
ja: チェックをはずすと、グループ化解除時にクリップ/マスクを削除します

en: Remove clippath/mask object after applying
ja: 適用後にクリップパスまたはマスクオブジェクトを削除する

en: After applying, remove the object used as the clipping path or mask from the drawing
ja: 適用後に、クリッピングパスまたはマスクとして使用されたオブジェクトを図面から削除します

en: Before applying
ja: 適用前

en: Do not group clipped/masked objects
ja: クリップ/マスクオブジェクトをグループ化しない

en: Put every clipped/masked object in its own group
ja: 各クリップ/マスクオブジェクトをそれぞれのグループに収める

en: Put all clipped/masked objects into one group
ja: すべてのクリップ/マスクオブジェクトを一つのグループに収める

en: Apply clippath/mask to every object
ja: オブジェクトごとにクリップ/マスクを適用します

en: Apply clippath/mask to groups containing single object
ja: 一つのオブジェクトが含まれるグループにクリップ/マスクを適用します

en: Apply clippath/mask to group containing all objects
ja: すべてのオブジェクトが含まれるグループにクリップ/マスクを適用します

en: After releasing
ja: 解除後

en: Ungroup automatically created groups
ja: 生成されたグループを自動的解除する

en: Ungroup groups created when setting clip/mask
ja: クリップ/マスクの指定時に生成されたグループを解除します

en: Clippaths and masks
ja: クリップパスとマスク

en: Stroke Style Markers
ja: ストロークスタイルマーカー

en: Stroke color same as object, fill color either object fill color or marker fill color
ja: ストロークの色はオブジェクトと同じ、フィルの色はオブジェクトまたはマーカーのフィルの色と同じになります

en: Markers
ja: マーカー

en: Document cleanup
ja: ドキュメントのクリーンアップ

en: Remove unused swatches when doing a document cleanup
ja: ドキュメントのクリーンアップ時に未使用のスウォッチを除去する

en: Cleanup
ja: 整理

en: Tiling
ja: タイル

en: Add advanced tiling options
ja: タイルの高度な設定を追加

en: Enables using 16 advanced mirror options between the copies (so there can be copies that are mirrored differently between the rows and the columns) for Tiling LPE
ja: タイリング LPE において、コピー間で16の高度な鏡像化オプションを使用できるようにします(行と列の間では、異なる方法で鏡像化されたコピーが存在する可能性があります)。

en: Live Path Effects (LPE)
ja: ライブパスエフェクト (LPE)

en: Number of _Threads:
ja: スレッド数(_T):

en: Configure number of processors/threads to use when rendering filters
ja: フィルターのレンダリングで使用するプロセッサー/スレッド数を設定します

en: Rendering _cache size:
ja: レンダリングキャッシュサイズ(_C):

en: Set the amount of memory per document which can be used to store rendered parts of the drawing for later reuse; set to zero to disable caching
ja: ドキュメントごとに描画のレンダリング部を再利用するためにキャッシュしておくメモリ量を設定します。0 を設定するとキャッシュしません。

en: Rendering tile multiplier:
ja: レンダリングタイル乗数:

en: On modern hardware, increasing this value (default is 16) can help to get a better performance when there are large areas with filtered objects (this includes blur and blend modes) in your drawing. Decrease the value to make zooming and panning in relevant areas faster on low-end hardware in drawings with few or no filters.
ja: 新しいハードウェアでは、この値を増やすと（デフォルトでは16）作成した画像の中にフィルターを使用した大きなオブジェクト（ぼかしやブレンドを含む）がある場合にパフォーマンスの向上が期待できます。値を小さくすると、フィルターを全くあるいはほとんど使用していない画像の表示拡大や視点移動がローエンドのハードウェア上で速くなります。

en: X-ray radius:
ja: X線半径:

en: Radius of the circular area around the mouse cursor in X-ray mode
ja: X 線モードでマウスカーソルを囲む円の半径

en: Outline overlay opacity:
ja: アウトラインオーバーレイ不透明度:

en: Opacity of the color in outline overlay view mode
ja: アウトラインオーバーレイビューモードの色の不透明度

en: Responsive
ja: レスポンシブ

en: Full redraw
ja: 完全再描画

en: Multiscale
ja: マルチスケール

en: Update strategy:
ja: 更新方法:

en: How to update continually changing content when it can't be redrawn fast enough
ja: 十分な速度で再描画できないときに持続的に内容を更新する方法

en: Best quality (slowest)
ja: 最高品質 (最も低速)

en: Better quality (slower)
ja: 高品質 (低速)

en: Average quality
ja: 通常品質

en: Lower quality (faster)
ja: 低品質 (高速)

en: Lowest quality (fastest)
ja: 最低品質 (最も高速)

en: Gaussian blur quality for display
ja: ガウスぼかしの表示品質

en: Best quality, but display may be very slow at high zooms (bitmap export always uses best quality)
ja: 最高の品質ですが、高いズーム率では表示が非常に遅くなるかもしれません (ビットマップへのエクスポートは常に最高品質を使います)

en: Better quality, but slower display
ja: 高品質ですが、表示は遅くなります

en: Average quality, acceptable display speed
ja: 通常の品質で、許容できる表示速度です

en: Lower quality (some artifacts), but display is faster
ja: 低品質 (多少の劣化) ですが、表示は速くなります

en: Lowest quality (considerable artifacts), but display is fastest
ja: 最低の品質 (相当量の劣化) ですが、表示は最速です

en: Filter effects quality for display
ja: フィルターエフェクトの表示品質

en: Use dithering
ja: ディザリングを使用

en: Makes gradients smoother. This can significantly impact the size of generated PNG files. To update the display after changing this option, just zoom out/in.
ja: グラデーションを滑らかにします。この設定は、生成される PNG ファイルのサイズに大きく影響する可能性があります。このオプションを変更した後に表示を更新するには、表示拡大または縮小します。

en: Enable developer mode
ja: 開発者モードを有効にする

en: Developer mode
ja: 開発者モード

en: Enable additional debugging options
ja: 追加のデバッグオプションを有効にします

note: TRANSLATORS: The following are options for fine-tuning rendering, meant to be used by developers, find more explanations at https://gitlab.com/inkscape/inbox/-/issues/6544#note_886540227
en: Low-level tuning options
ja: 低レベルのチューニングオプション

en: Render time limit
ja: レンダリング時間上限

en: The maximum time allowed for a rendering time slice
ja: タイムスライスの描画にかける最長時間

en: Use new bisector algorithm
ja: 新しい二等分線アルゴリズムを使用

en: Use an alternative, more obvious bisection strategy: just chop tile in half along the larger dimension until small enough
ja: 別のもっとわかりやすい二分割手法を使用: 十分小さくなるまで、より大きな寸法を半分に刻む

en: Smallest tile size for new bisector
ja: 新しい二等分線の最小タイルサイズ

en: Halve rendering tile rectangles until their largest dimension is this small
ja: 最大の寸法がこの大きさになるまでタイル矩形を半分にする

en: Tile size:
ja: タイルサイズ:

en: The "tile size" parameter previously hard-coded into Inkscape's original tile bisector.
ja: 以前は Inkscape のオリジナルなタイルの二等分線としてプログラム中の埋め込み値となっていた「タイルサイズ」

en: Transformation threshold
ja: 変形しきい値

en: How much the viewing transformation can change before throwing away the current redraw and starting again
ja: 現在の再描画を破棄してやり直す前にどれだけ表示を変化させられるか

en: Buffer padding
ja: バッファパディング

en: Do not throw away rendered content in this area around the window yet
ja: ウィンドウの周りのこの領域には、レンダリングされたコンテンツをまだ破棄しないでください

en: Min size for coarsener algorithm
ja: 粗くするアルゴリズムの最小サイズ

en: Coarsener algorithm only processes rectangles smaller/thinner than this.
ja: これより小さい/細い矩形だけに粗くするアルゴリズムを適用

en: Glue size for coarsener algorithm
ja: 粗くするアルゴリズムのグルーサイズ

en: Coarsener algorithm absorbs nearby rectangles within this distance.
ja: 粗くするアルゴリズムは、ここで指定する距離内にある矩形を吸収

en: Min fullness for coarsener algorithm
ja: 粗くするアルゴリズムの最小の満足率

en: Refuse coarsening algorithm's attempt if the result would be more empty than this.
ja: 結果がこれ以上空白になる場合には粗くするアルゴリズムを適用しない

en: Debugging, profiling and experiments
ja: デバッグ、プロファイリング、および試験的機能

en: Framecheck
ja: フレームチェック

en: Print profiling data of selected operations to a file
ja: 選択した操作のプロファイリングデータをファイルに出力します

en: Logging
ja: ログ

en: Log certain events to the console
ja: 特定のイベントのログをコンソール上に出力します

en: Slow redraw
ja: 低速な再描画

en: Introduce a fixed delay for each tile
ja: ファイル毎に固定遅延を挿入

en: Slow redraw time
ja: 再描画時間を遅延

en: The delay to introduce for each tile
ja: ファイル毎に挿入する遅延

en: Show redraw
ja: 再描画を表示

en: Paint a translucent random colour over each newly drawn tile
ja: 新しく描画されたタイルごとに半透明のランダムな色をつけます

en: Show unclean region
ja: 非クリーン領域を表示

en: Show the region that needs to be redrawn in red
ja: 再描画の必要な領域を赤色で表示

en: Show snapshot region
ja: スナップショット領域を表示

en: Show the region that still contains a saved copy of previously rendered content in blue
ja: 以前描画されたコンテンツを保存したコピーを含む領域を青色で表示

en: Show clean region's fragmentation
ja: クリーン領域の断片化を表示

en: Show the outlines of the rectangles in the region where rendering is complete in green
ja: レンダリングが完了した領域内にある矩形の輪郭を緑色で表示

en: Disable redraw
ja: 再描画を無効

en: Temporarily disable the idle redraw process completely
ja: アイドル再描画処理を完全に一時的に無効化します

en: Sticky decoupled mode
ja: スティッキー分離モード

en: Stay in decoupled mode even after rendering is complete
ja: レンダリング完了後も分離モードのままとする

en: Rendering
ja: レンダリング

en: Edit
ja: 編集

en: Automatically reload images
ja: 画像を自動的に再読み込みする

en: Automatically reload linked images when file is changed on disk
ja: リンクされた画像ファイルが変更されたときに自動的に再読み込みします

en: _Bitmap editor:
ja: ビットマップエディター(_B):

en: _SVG editor:
ja: SVG エディター(_S):

en: Export
ja: エクスポート

en: Default export _resolution:
ja: デフォルトのエクスポート解像度(_R):

en: Default image resolution (in dots per inch) in the Export dialog
ja: エクスポートダイアログでの画像解像度 (インチあたりのドット数) のデフォルト値

en: Create
ja: 作成

en: Resolution for Create Bitmap _Copy:
ja: 作成するビットマップコピーの解像度(_C):

en: Resolution used by the Create Bitmap Copy command
ja: ビットマップコピーの作成コマンドで使用される解像度です

en: Ask about linking and scaling when importing bitmap images
ja: ビットマップ画像インポート時にリンクおよび拡大縮小について尋ねる

en: Pop-up linking and scaling dialog when importing bitmap image.
ja: ビットマップ画像のインポート時にリンクおよび拡大縮小に関するダイアログを表示します。

en: Ask about linking and scaling when importing SVG images
ja: SVG画像インポート時にリンクおよび拡大縮小について尋ねる

en: Pop-up linking and scaling dialog when importing SVG image.
ja: SVG画像のインポート時にリンクおよび拡大縮小に関するダイアログを表示します。

en: Store absolute file path for linked images
ja: リンク画像の絶対ファイルパスを保存

en: By default, image links are stored as relative paths whenever possible. If this option is enabled, Inkscape will additionally add an absolute path ('sodipodi:absref' attribute) to the image. This is used as a fall-back for locating the linked image, for example if the SVG document has been moved on disk. Note that this will expose your directory structure in the file's source code, which can include personal information like your username.
ja: デフォルトでは画像リンクは可能な限り相対パスとして保存します。このオプションを有効にすると、Inkscapeはそれに加えて画像への絶対パス ('sodipody:absref' 属性) を保存し、例えばSVGドキュメントをディスクに移動した場合などにリンク画像の場所の予備として利用できるようにします。ディレクトリ構造にユーザー名などの個人情報が含まれている場合には、それをさらしてしまうことになるので注意してください。

en: Bitmap import/open mode:
ja: ビットマップのインポートモード

en: Include
ja: 読み込み

en: Pages
ja: ページ

en: SVG import mode:
ja: SVG インポートモード:

en: Image scale (image-rendering):
ja: ビットマップの拡大縮小 (画像のレンダリング):

en: Default _import resolution:
ja: デフォルトのインポート解像度(_I):

en: Default import resolution (in dots per inch) for bitmap and SVG import
ja: ビットマップおよび SVG インポート時のデフォルトの解像度 (インチあたりのドット数)

en: Override file resolution
ja: ファイルの解像度を無視する

en: Use default bitmap resolution in favor of information from file
ja: ファイルの情報ではなくインポートのデフォルト解像度を使用します

en: Images in Outline Mode
ja: アウトラインモードでも描画する

en: When active will render images while in outline mode instead of a red box with an x. This is useful for manual tracing.
ja: このオプションを有効にすると、アウトラインモードでも赤い枠線ではなく画像を描画します。これは手作業でトレースするときに便利です。

en: Imported Images
ja: インポートした画像

en: Select a file of predefined shortcuts and modifiers to use. Any customizations you create will be added separately to %1
ja: 定義済みショートカットのファイルを選択します。カスタマイズショートカットはすべて %1 に保存されます。

en: Keyboard file:
ja: キーボードファイル:

en: Shortcut
ja: ショートカット

en: Description
ja: 詳細

en: Shortcuts
ja: ショートカット

en: Search:
ja: 検索:

en: Modifier
ja: 装飾キー

en: All keys specified must be held down to activate this functionality.
ja: この機能を有効にするためには指定されたすべてのキーを押す必要があります。

en: Enabled
ja: 有効にする

en: Change:
ja: 変更:

en: Modifiers
ja: 修飾キー

en: Remove all your customized keyboard shortcuts, and revert to the shortcuts in the shortcut file listed above
ja: カスタマイズされたすべてのショートカットを除去し、上のショートカットファイルで定義されたショートカットに戻します

en: Import ...
ja: インポート...

en: Import custom keyboard shortcuts from a file
ja: ファイルからカスタムキーボードショートカットをインポートします

en: Export ...
ja: エクスポート...

en: Export custom keyboard shortcuts to a file
ja: カスタムキーボードショートカットをファイルにエクスポートします

en: Keyboard
ja: キーボード

en: Loading ...
ja: 読み込み中...

en: Unable to load keyboard modifier list.
ja: キーボード装飾キーリストを読み込めませんでした。

en: Keyboard shortcut "%1"
    is already assigned to "%2"
ja: キーボードショートカット "%1" は
    すでに "%2" に割り当てられています。

en: Reassign shortcut?
ja: ショートカットを再割り当てしますか？

en: Are you sure you want to reassign this shortcut?
ja: 本当にこのショートカットを再割り当てしますか？

en: Numpad
ja: テンキー

en: Ignore words with digits
ja: 数値を含む単語を無視する

en: Ignore words containing digits, such as "R2D2"
ja: 数値を含む単語を無視します。たとえば "R2D2" みたいな。

en: Ignore words in ALL CAPITALS
ja: すべて大文字の単語を無視する

en: Ignore words in all capitals, such as "IUPAC"
ja: すべて大文字の単語を無視します。たとえば "IUPAC" みたいな。

en: Spellcheck
ja: スペルチェック

en: Latency _skew:
ja: レイテンシ スキュー(_S):

en: Factor by which the event clock is skewed from the actual time (0.9766 on some systems)
ja: イベントクロックが実際の時刻からずれる係数です (一部のシステムは 0.9766)

en: Pre-render named icons
ja: 名前付きアイコンの事前描画

en: When on, named icons will be rendered before displaying the ui. This is for working around bugs in GTK+ named icon notification
ja: チェックマークをつけると、名前付きアイコンは UI 表示される前にレンダリングされます。これは GTK+ 名前付きアイコン通知のバグに対処するためのものです。

en: System info
ja: システム情報

en: Reset Preferences
ja: 環境設定を初期化

en: User preferences:
ja: ユーザー設定ファイル:

en: Location of the user’s preferences file
ja: ユーザー設定ファイルの格納場所

en: Open preferences folder
ja: 環境設定フォルダーを開く

en: User config:
ja: ユーザー構成設定:

en: Location of users configuration
ja: ユーザーの構成設定の格納場所

en: Open extensions folder
ja: エクステンションフォルダーを開く

en: User extensions:
ja: ユーザーエクステンション:

en: Location of the user’s extensions
ja: ユーザーエクステンションの格納場所

en: Open fonts folder
ja: フォントフォルダーを開く

en: User fonts:
ja: ユーザーフォント:

en: Location of the user’s fonts
ja: ユーザーフォントの格納場所

en: User icons:
ja: ユーザーアイコン:

en: Open templates folder
ja: テンプレートフォルダーを開く

en: User templates:
ja: ユーザーテンプレート:

en: Location of the user’s templates
ja: ユーザーテンプレートの格納場所

en: Open symbols folder
ja: シンボルフォルダーを開く

en: User symbols:
ja: ユーザーシンボル:

en: Location of the user’s symbols
ja: ユーザーシンボルの格納場所

en: Open paint servers folder
ja: ペイントサーバーフォルダーを開く

en: User paint servers:
ja: ユーザーペイントサーバー:

en: Location of the user’s paint servers
ja: ユーザーペイントサーバーの格納場所

en: Open palettes folder
ja: パレットフォルダーを開く

en: User palettes:
ja: ユーザーパレット:

en: Location of the user’s palettes
ja: ユーザーパレットの格納場所

en: Open keyboard shortcuts folder
ja: キーボードショートカットフォルダーを開く

en: User keys:
ja: ユーザーキー:

en: Location of the user’s keyboard mapping files
ja: ユーザーキーボードマッピングファイルの格納場所

en: Open user interface folder
ja: ユーザーインタフェースフォルダーを開く

en: User UI:
ja: ユーザー UI:

en: Location of the user’s user interface description files
ja: ユーザーインタフェース定義ファイルの格納場所

en: User cache:
ja: ユーザーキャッシュ:

en: Location of user’s cache
ja: ユーザーキャッシュの場所

en: Temporary files:
ja: テンポラリファイル:

en: Location of the temporary files used for autosave
ja: 自動保存で使用されるテンポラリファイルの格納場所

en: Inkscape data:
ja: Inkscape データ:

en: Location of Inkscape data
ja: Inkscape データの格納場所

en: Inkscape extensions:
ja: Inkscape エクステンション:

en: Location of the Inkscape extensions
ja: Inkscape エクステンションの格納場所

en: System data:
ja: システムデータ:

en: Locations of system data
ja: システムデータの格納場所

en: Custom Font directories
ja: カスタムフォントディレクトリ

en: Icon theme:
ja: アイコンテーマ:

en: Locations of icon themes
ja: アイコンテーマの格納場所

en: System
ja: システム

en: <span size='large'><b>No Results</b></span>
ja: <span size='large'><b>検索結果なし</b></span>

en: Disabled
ja: 無効

[ctx: Input device]
en: Screen
ja: スクリーン

en: Window
ja: ウィンドウ

en: Test Area
ja: テストエリア

en: Axis
ja: 軸

en: Configuration
ja: 設定

en: Hardware
ja: ハードウェア

en: Link:
ja: リンク:

note: TRANSLATORS: None - no marker selected for a path
en: None
ja: なし

en: Axes count:
ja: 軸カウント:

en: axis:
ja: 軸:

en: Button count:
ja: ボタンカウント:

en: Tablet
ja: タブレット

en: pad
ja: パッド

en: _Use pressure-sensitive tablet (requires restart)
ja: 筆圧感知式タブレットを使用する(_U) (Inkscape の再起動が必要)

en: Axes
ja: 軸

en: Keys
ja: キー

en: A device can be 'Disabled', its coordinates mapped to the whole 'Screen', or to a single (usually focused) 'Window'
ja: デバイスは、'無効'に、あるいは座標を 'スクリーン' 全体または単一 (通常フォーカスのある) 'ウィンドウ' にマップすることができます

en: Pressure
ja: 筆圧

en: X tilt
ja: X 傾き

en: Y tilt
ja: Y 傾き

en: Wheel
ja: ホイール

[ctx: Input device axe]
en: None
ja: なし

en: Position X:
ja: 位置 X:

en: Position Y:
ja: 位置 Y:

en: Modify Knot Position
ja: 結節点の位置を変更

en: _Move
ja: 移動(_M)

en: Position X (%s):
ja: 位置 X (%s):

en: Position Y (%s):
ja: 位置 Y (%s):

en: Layer name:
ja: レイヤー名:

en: Add layer
ja: レイヤーを追加

en: New layer created.
ja: 新しいレイヤーを作成しました。

en: Rename layer
ja: レイヤー名を変更

note: TRANSLATORS: This means "The layer has been renamed"
en: Renamed layer
ja: レイヤー名を変更しました

en: _Add
ja: 追加(_A)

en: Move to Layer
ja: レイヤーへ移動

en: _Rename
ja: 名前を変更(_R)

en: Above current
ja: 現在のレイヤーの前面側

en: Below current
ja: 現在のレイヤーの背面側

en: As sublayer of current
ja: 現在のレイヤーのサブレイヤー

en: You don't have any favorites yet. Click on the favorites star again to see all LPEs.
ja: まだお気に入りがありません。お気に入りの星をクリックしてからすべての LPE を表示してください。

en: These are your favorite effects
ja: お気に入りのエフェクト

en: Nothing found! Please try again with different search terms.
ja: 何も見つかりませんでした。検索語を変えてもう一度お試しください。

en: Add path effect
ja: パスエフェクトの追加

en: Delete current path effect
ja: 現在のパスエフェクトを削除

en: Select origin item
ja: オリジナルを選択

en: Raise the current path effect
ja: 現在のパスエフェクトを上へ

en: Lower the current path effect
ja: 現在のパスエフェクトを下へ

en: Unknown effect is applied
ja: 不明なエフェクトが適用されました

en: Click button to add an effect
ja: ボタンをクリックしてエフェクトを追加してください

en: Path effect cannot be applied to symbols
ja: パスエフェクトはシンボルには適用できません

en: Click add button to convert clone
ja: 追加ボタンをクリックしてクローンを変換してください

en: Select a path or shape
ja: パスまたはシェイプを選択してください

en: Only one item can be selected
ja: 一つのアイテムのみ選択できます

en: Unknown effect
ja: 不明なエフェクト

en: Create and apply path effect
ja: パスエフェクトの作成と適用

en: Create and apply Clone original path effect
ja: クローンオリジナルパスエフェクトの作成と適用

en: Remove path effect
ja: パスエフェクトを除去

en: Move path effect up
ja: パスエフェクトを上へ移動

en: Move path effect down
ja: パスエフェクトを下へ移動

en: Activate path effect
ja: パスエフェクトの有効化

en: Deactivate path effect
ja: パスエフェクトの無効化

en: Radius (pixels):
ja: 半径 (px):

en: Chamfer subdivisions:
ja: 面取り細分:

en: Modify Fillet-Chamfer
ja: フィレット/面取りを変更

en: _Modify
ja: 変更(_M)

en: Radius
ja: 半径

en: Radius approximated
ja: 近似角度

en: Knot distance
ja: 結節点距離

en: Position (%):
ja: 位置 (%):

en: Modify Node Position
ja: ノード位置を変更

en: Heap
ja: ヒープ

en: In Use
ja: 使用中

note: TRANSLATORS: "Slack" refers to memory which is in the heap but currently unused. More typical usage is to call this memory "free" rather than "slack".
en: Slack
ja: 未使用 (確保済)

en: Total
ja: 合計

en: Unknown
ja: 不明

en: Combined
ja: 合計

en: Recalculate
ja: 再計算

en: Clear log messages
ja: ログメッセージを消去

en: Ready.
ja: 準備完了。

en: Log capture started.
ja: ログのキャプチャを開始。

en: Log capture stopped.
ja: ログのキャプチャを停止。

en: Create from template
ja: テンプレートから作成

en: New From Template
ja: テンプレートから作成

en: Href:
ja: ハイパーリンク (href):

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkRoleAttribute Identifies the type of the related resource with an absolute URI
en: Role:
ja: ロール:

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkArcRoleAttribute For situations where the nature/role alone isn't enough, this offers an additional URI defining the purpose of the link.
en: Arcrole:
ja: アークロール:

en: Show:
ja: 表示:

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkActuateAttribute
en: Actuate:
ja: アクチュエート:

en: _ID:
ja: ID(_I):

en: _Title:
ja: タイトル(_T):

en: _DPI SVG:
ja: DPI SVG(_D):

en: _Image Rendering:
ja: 画像のレンダリング(_I):

en: Highlight Color:
ja: 強調表示の色:

en: Highlight Color
ja: 強調表示の色

en: _Hide
ja: 隠す(_H)

en: L_ock
ja: ロック(_O)

en: Preserve Ratio
ja: 比率を維持

en: _Interactivity
ja: インタラクティビティ(_I)

en: The id= attribute (only letters, digits, and the characters .-_: allowed)
ja: ID属性 (英字、数字、. - _ : の文字だけ使用可能)

en: A freeform label for the object
ja: オブジェクトのための自由形式のラベル

en: _Description:
ja: 詳細(_D):

en: The 'image-rendering' property can influence how a bitmap is re-scaled:
    	• 'auto': no preference (scaled image is usually smooth but blurred)
    	• 'optimizeQuality': prefer rendering quality (usually smooth but blurred)
    	• 'optimizeSpeed': prefer rendering speed (usually blocky)
    	• 'crisp-edges': rescale without blurring edges (often blocky)
    	• 'pixelated': render blocky
    Note that the specification of this property is not finalized. Support and interpretation of these values varies between renderers.
ja: 'image-rendering' プロパティはビットマップの拡大/縮小方法に影響します:
    	• '自動': 設定なし (拡大/縮小された画像は通常滑らかですがぼけています)
    	• 'optimizeQuality': レンダリング品質優先 (通常は滑らかだがぼけています)
    	• 'optimizeSpeed': レンダリング品質優先 (通常カクカクしています)
    	• 'crisp-edges': ぼかしを入れずに拡大/縮小 (しばしばカクカクしています)
    	• 'pixelated': カクカクにレンダリング
    このプロパティの仕様はまだ最終確定していないので注意してください。この値のサポートと解釈はレンダラーによって異なります。

en: Check to make the object invisible
ja: チェックマークをつけると、オブジェクトを非表示にします

note: TRANSLATORS: "Lock" is a verb here
en: Check to make the object insensitive (not selectable by mouse)
ja: チェックマークをつけると、オブジェクトは無反応になります (マウスで選択できなくなります)

en: Check to preserve aspect ratio on images
ja: チェックすると画像の縦横比を維持

en: _Set
ja: 設定(_S)

en: Ref
ja: リファレンス

en: Id invalid!
ja: 無効なIDです!

en: Id exists!
ja: ID はすでに存在しています!

en: Set object ID
ja: オブジェクト ID を設定

en: Set object label
ja: オブジェクトのラベルを設定

en: Set object title
ja: オブジェクトのタイトルを設定

en: Set image DPI
ja: 画像の DPI を設定

en: Set object description
ja: オブジェクトの説明を設定

en: Set item highlight color
ja: オブジェクトのハイライトカラーを設定

en: Set image rendering option
ja: 画像のレンダリングオプションを設定

en: Lock object
ja: オブジェクトをロック

en: Unlock object
ja: オブジェクトのロックを解除

en: Set preserve ratio
ja: 縦横比を設定

en: Hide object
ja: オブジェクトを非表示

en: Unhide object
ja: オブジェクトを表示

en: Highlight color
ja: 強調表示の色

en: <b>Hold ALT</b> while hovering over item to highlight, <b>hold SHIFT</b> and click to hide/lock all.
ja: 強調表示するには <b>ALT</b> を押しながら項目上にマウスを置き、非表示/ロックするには <b>SHIFT</b> を押しながらクリックします。

en: Switch to layers only view.
ja: レイヤーのみのビューに切り替えます

en: Add layer...
ja: レイヤーを追加...

en: Remove object
ja: オブジェクトを削除

en: Toggle item visibility
ja: オブジェクトの表示/非表示

en: Toggle item locking
ja: オブジェクトのロック/ロック解除

en: Rename object
ja: オブジェクトの名前を変更

en: All paint servers
ja: すべてのペイントサーバー

en: Current document
ja: 現在のドキュメント

en: Server
ja: サーバー

en: Change
ja: 変更

en: Fill
ja: フィル

en: Stroke
ja: ストローク

[ctx: Polar arrange tab]
en: Y coordinate of the center
ja: 中心の Y 座標

[ctx: Polar arrange tab]
en: X coordinate of the center
ja: 中心点の X 座標

[ctx: Polar arrange tab]
en: Y coordinate of the radius
ja: 半径の Y 座標

[ctx: Polar arrange tab]
en: X coordinate of the radius
ja: 半径の X 座標

[ctx: Polar arrange tab]
en: Ending angle
ja: 終点角度

[ctx: Polar arrange tab]
en: Starting angle
ja: 始点角度

[ctx: Polar arrange tab]
en: Anchor point:
ja: アンカーポイント:

[ctx: Polar arrange tab]
en: Objects' bounding boxes:
ja: オブジェクトの境界枠:

[ctx: Polar arrange tab]
en: Objects' rotational centers
ja: オブジェクトの回転中心

[ctx: Polar arrange tab]
en: Arrange on:
ja: 配置位置:

[ctx: Polar arrange tab]
en: First selected circle/ellipse/arc
ja: 最初に選択した円/弧

[ctx: Polar arrange tab]
en: Last selected circle/ellipse/arc
ja: 最後に選択した円/弧

[ctx: Polar arrange tab]
en: Parameterized:
ja: パラメータ化:

[ctx: Polar arrange tab]
en: Center X/Y:
ja: 中心 X/Y:

[ctx: Polar arrange tab]
en: Radius X/Y:
ja: 半径 X/Y:

en: Angle X/Y:
ja: 角度 X/Y:

en: Rotate objects
ja: オブジェクトを回転

en: Couldn't find an ellipse in selection
ja: 選択範囲内に円/弧が見つかりませんでした。

en: Arrange on ellipse
ja: 円/弧上に配列

en: SVG Document
ja: SVG ドキュメント

en: Could not open temporary PNG for bitmap printing
ja: ビットマップ印刷用の一時 PNG を開けませんでした

en: Could not set up Document
ja: ドキュメントをセットアップできません

en: Failed to set CairoRenderContext
ja: CairoRenderContext のセットに失敗しました

en: Cancel
ja: キャンセル

en: Edited style element.
ja: スタイル要素を編集しました。

en: CSS selector
ja: CSS セレクター

en: Add
ja: 追加

en: Invalid CSS selector.
ja: CSS セレクターが無効です。

en: _Accept
ja: 受け入れ(_A)

en: _Ignore once
ja: 一時的に無視(_I)

en: _Ignore
ja: 無視(_I)

en: A_dd
ja: 追加(_D)

en: Language
ja: 言語

en: _Stop
ja: 停止(_S)

en: _Start
ja: 開始(_S)

en: No dictionaries installed
ja: 辞書がインストールされていません

en: Suggestions:
ja: 提案:

en: Accept the chosen suggestion
ja: 選択した提案を受け入れます

en: Ignore this word only once
ja: この単語を一度だけ無視します

en: Ignore this word in this session
ja: この単語をこのセッションの間無視します

en: Add this word to the chosen dictionary
ja: この単語を選択した辞書に追加します

en: Preferences
ja: 環境設定

en: Stop the check
ja: チェックを停止します

en: Start the check
ja: チェックを開始します

en: <b>Finished</b>, <b>%d</b> words added to dictionary
ja: <b>完了。</b><b>%d</b> 個の単語が辞書に追加されました。

en: <b>Finished</b>, nothing suspicious found
ja: <b>完了。</b>疑わしいところはありませんでした。

en: Not in dictionary: <b>%s</b>
ja: 辞書にありません: <b>%s</b>

en: <i>Checking...</i>
ja: <i>チェックしています...</i>

en: Fix spelling
ja: スペルの修正

en: Browse for other files...
ja: 他のファイルを参照...

en: Open a different file
ja: 別のファイルを開く

en: property
ja: プロパティ

en: value
ja: 値

en: This value is commented out.
ja: この値はコメントアウトされています。

en: Current value
ja: 現在の値

en: Used in %1
ja: %1 で使用

en: Set SVG Font attribute
ja: SVG フォント属性を設定

en: Adjust kerning value
ja: カーニング値の調整

en: _Edit current glyph
ja: 現在のグリフを編集(_E)

en: _Sort glyphs
ja: グリフを並べ替え(_S)

en: ascender
ja: アセンダー

en: caps
ja: 大文字

en: x-height
ja: 小文字の高さ

en: baseline
ja: ベースライン

en: descender
ja: ディセンダー

en: Set up typography canvas
ja: タイポグラフィキャンバスを設定

en: Font Attributes
ja: フォントの属性

en: Horizontal advance X:
ja: 水平アドバンス X:

en: Default glyph width for horizontal text
ja: 横書きテキスト用のデフォルトのグリフ幅

en: Horizontal origin X:
ja: 水平ポイント X:

en: Default X-coordinate of the origin of a glyph (for horizontal text)
ja: グリフの基点のデフォルトの X 座標 (横書きテキスト用)

en: Horizontal origin Y:
ja: 水平ポイント Y:

en: Default Y-coordinate of the origin of a glyph (for horizontal text)
ja: グリフの基点のデフォルトの Y 座標 (横書きテキスト用)

en: Font face attributes
ja: フォントフェースの属性

en: Family name:
ja: ファミリ名:

en: Name of the font as it appears in font selectors and css font-family properties
ja: フォントセレクターや CSS の font-family 属性で使用するフォントの名前

en: Em-size:
ja: Em サイズ:

en: Display units per <italic>em</italic> (nominally width of 'M' character)
ja: <italic>em</italic> ごとの表示単位 (一般的には文字 'M' の幅)

en: Ascender:
ja: アセンダー:

en: Amount of space taken up by ascenders like the tall line on the letter 'h'
ja: 文字 'h' のおしまいの部分のようなアセンダーに割り当てるスペース

en: Caps height:
ja: 大文字の高さ:

en: The height of a capital letter above the baseline like the letter 'H' or 'I'
ja: 文字 'H' や 'I' のような大文字のベースラインからの高さ

en: x-height:
ja: x 高さ

en: The height of a lower-case letter above the baseline like the letter 'x'
ja: 文字 'x' のような小文字のベースラインからの高さ

en: Descender:
ja: ディセンダー:

en: Amount of space taken up by descenders like the tail on the letter 'g'
ja: 文字 'g' のおしまいの部分のようなディセンダーに割り当てるスペース

en: Set up canvas
ja: キャンバスを設定

en: Add glyph
ja: グリフを追加

en: Select a <b>path</b> to define the curves of a glyph
ja: グリフの曲線を定義する<b>パス</b>を選択してください。

en: The selected object does not have a <b>path</b> description.
ja: 選択したオブジェクトは<b>パス</b>説明を持っていません。

en: No glyph selected in the SVGFonts dialog.
ja: SVG フォントダイアログでグリフが選択されていません。

en: Set glyph curves
ja: グリフ曲線の設定

en: Reset missing-glyph
ja: 不足グリフのリセット

en: Edit glyph name
ja: グリフ名の編集

en: Set glyph unicode
ja: グリフの unicode を設定

en: Set glyph advance
ja: グリフのアドバンスを設定

en: Remove font
ja: フォントの削除

en: Remove glyph
ja: グリフの削除

en: Remove kerning pair
ja: カーニングペアの削除

en: Toggle layer solo
ja: 他のレイヤーの表示/非表示

en: Missing glyph
ja: 不足グリフ

en: From selection
ja: 選択オブジェクトから

en: Glyph
ja: グリフ

en: Characters
ja: 文字数

en: Advance
ja: アドバンス

en: Add new glyph
ja: 新規グリフを追加

en: Delete current glyph
ja: 現在のグリフを削除

en: Get curves
ja: 曲線を取得

en: Get curves from selection to replace current glyph
ja: 現在のグリフを置き換えるために選択オブジェクトから曲線を取得

en: Switch to a layer with the same name as current glyph
ja: 現在のグリフと同じ名前のレイヤーに切替え

en: Glyph list view
ja: グリフを一覧で表示

en: Glyph grid view
ja: グリフをグリッド表示

en: Add kerning pair
ja: カーニングペアの追加

en: Select glyphs:
ja: グリフを選択:

en: Add pair
ja: ペアを追加

en: First glyph
ja: 1 番目のグリフ

en: Second glyph
ja: 2 番目のグリフ

en: Kerning value:
ja: カーニング値:

en: Set font family
ja: フォントファミリの設定

en: font
ja: フォント

en: Add font
ja: フォントの追加

en: _Fonts
ja: フォント(_F)

en: Set SVG font name
ja: SVG フォント名を設定

en: _Global settings
ja: 全体設定(_G)

en: _Glyphs
ja: グリフ(_G)

en: _Kerning
ja: カーニング(_K)

en: Sample text
ja: サンプルテキスト

en: Preview text:
ja: プレビューテキスト:

en: Too large for preview
ja: プレビューするには大きすぎます

note: TRANSLATORS: An item in context menu on a colour in the swatches
en: Set fill
ja: フィルに設定

note: TRANSLATORS: An item in context menu on a colour in the swatches
en: Set stroke
ja: ストロークに設定

en: Edit...
ja: 編集

en: Convert
ja: 変換

en: All symbol sets
ja: すべてのシンボルセット

en: Symbol set
ja: シンボルセット

en: Press 'Return' to start search.
ja: リターンキーを押して検索を開始してください。

en: Add Symbol from the current document.
ja: 現在のドキュメントからシンボルを追加

en: Remove Symbol from the current document.
ja: 現在のドキュメントからシンボルを削除

en: Display more icons in row.
ja: アイコンの表示域を小さく

en: Display fewer icons in row.
ja: アイコンの表示域を大きく

en: Toggle 'fit' symbols in icon space.
ja: シンボルのサイズをアイコンスペースに合わせる

en: Make symbols smaller by zooming out.
ja: アイコンを小さく

en: Make symbols bigger by zooming in.
ja: アイコンを大きく

en: Searching...
ja: 検索中...

en: Loading all symbols...
ja: すべてのシンボルを読み込み中...

en: Search in all symbol sets...
ja: 全シンボルセットを検索します...

en: The first search can be slow.
ja: 最初の検索は遅い可能性があります。

en: No symbols found.
ja: シンボルが見つかりませんでした。

en: Try a different search term.
ja: 別の検索語を試してみてください。

en: Try a different search term,
    or switch to a different symbol set.
ja: 別の検索語を試すか、
    別のシンボルセットに切り替えてください。

en: No symbols in current document.
    Choose a different symbol set
    or add a new symbol.
ja: 現在のドキュメントにはシンボルがありません。
    別のシンボルセットを選択するか
    新しいシンボルを追加してください。

en: Group from symbol
ja: シンボルをグループに

en: Unnamed Symbols
ja: 無名のシンボル

en: notitle_
ja: タイトルなし

en: Symbol without title
ja: タイトルのないシンボル

en: More info
ja: 詳細

en: no template selected
ja: テンプレートが選択されていません

en: Author
ja: 作者

en: Keywords
ja: キーワード

en: Set text style
ja: テキストスタイルの設定

[ctx: Arrange dialog]
en: Align
ja: 整列

[ctx: Arrange dialog]
note: TRANSLATORS: "Grid" refers to grid (columns/rows) arrangement
en: Grid
ja: グリッド

[ctx: Arrange dialog]
note: TRANSLATORS: "Circular" refers to circular/radial arrangement
en: Circular
ja: 円

[ctx: Arrange dialog]
en: _Arrange
ja: 配列(_A)

en: Arrange selected objects
ja: 選択オブジェクトを整列

en: _Horizontal:
ja: 水平(_H):

en: Horizontal displacement (relative) or position (absolute)
ja: 水平変位 (相対) または位置 (絶対)

en: _Vertical:
ja: 垂直(_V):

en: Vertical displacement (relative) or position (absolute)
ja: 垂直変位 (相対) または位置 (絶対)

en: Horizontal size (absolute or percentage of current)
ja: 水平方向のサイズ (絶対量または現在のパーセンテージ)

en: _Height:
ja: 高さ(_H):

en: Vertical size (absolute or percentage of current)
ja: 垂直方向のサイズ (絶対量または現在のパーセンテージ)

en: A_ngle:
ja: 角度(_N):

en: Rotation angle (positive = counterclockwise)
ja: 回転角度 (正の値=反時計回り)

en: Horizontal skew angle (positive = counterclockwise), or absolute displacement, or percentage displacement
ja: 水平の傾斜角度 (正の値=反時計回り) 、変位の絶対量または変位パーセント

en: Vertical skew angle (positive = clockwise), or absolute displacement, or percentage displacement
ja: 垂直の傾斜角度 (正の値=時計回り) 、変位の絶対量または変位パーセント

en: Transformation matrix element A
ja: 変形行列の要素A

en: Transformation matrix element B
ja: 変形行列の要素B

en: Transformation matrix element C
ja: 変形行列の要素C

en: Transformation matrix element D
ja: 変形行列の要素D

en: Transformation matrix element E
ja: 変形行列の要素E

en: Transformation matrix element F
ja: 変形行列の要素F

en: Rela_tive move
ja: 相対移動(_T)

en: _Scale proportionally
ja: 比率を維持して拡大縮小(_S)

en: Apply to each _object separately
ja: 各オブジェクトに個別に適用(_O)

en: Edit c_urrent matrix
ja: 現在の変形行列を編集(_U)

en: Add the specified relative displacement to the current position; otherwise, edit the current absolute position directly
ja: 指定すると、現在位置に対する相対変位を記録します。指定しない場合、現在の絶対位置を直接編集します。

en: Preserve the width/height ratio of the scaled objects
ja: 拡大縮小されるオブジェクトの幅/高さの比を維持します

en: Apply the scale/rotate/skew to each selected object separately; otherwise, transform the selection as a whole
ja: 拡大縮小/回転/傾斜を選択オブジェクトの1つ1つに適用します。指定しないと、選択オブジェクト全体が変形されます

en: Edit the current transform= matrix; otherwise, post-multiply transform= by this matrix
ja: 指定した場合、現在の transform= 行列を編集します。指定しない場合、この行列を transform= に重ねて記録します

en: _Scale
ja: 拡大縮小(_S)

en: _Rotate
ja: 回転(_R)

en: Ske_w
ja: 傾斜(_W)

en: Matri_x
ja: 変形行列(_X)

en: Reset the values on the current tab to defaults
ja: 現在のタブの値をデフォルトにリセット

en: Apply transformation to selection
ja: 変形を選択オブジェクトに適用

en: Rotate in a counterclockwise direction
ja: 反時計回りに回転

en: Rotate in a clockwise direction
ja: 時計回りに回転

en: E and F units
ja: E とF 単位

en: Transform matrix is singular, <b>not used</b>.
ja: 変形行列は一つだけで、<b>使用されていません</b>

en: Edit transformation matrix
ja: 変形行列を編集

en: Rotation angle (positive = clockwise)
ja: 回転角度 (正の値=反時計回り)

en: Drag to reorder nodes
ja: ドラッグしてノードの順番を変更

en: New element node
ja: 新規要素ノード

en: New text node
ja: 新規テキストノード

en: Duplicate node
ja: ノードを複製

en: Delete node
ja: ノードを削除

en: Unindent node
ja: ノードのインデントを除去

en: Indent node
ja: ノードをインデント

en: Raise node
ja: ノードを上げる

en: Lower node
ja: ノードを下げる

en: Show attributes
ja: 属性を表示

en: <b>Click</b> to select nodes, <b>drag</b> to rearrange.
ja: XML ノードを<b>クリック</b>で選択、<b>ドラッグ</b>で再配置します。

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Drag XML subtree
ja: XML サブツリーをドラッグ

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Create new element node
ja: 要素ノードを新規作成

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Create new text node
ja: テキストノードを新規作成

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Duplicate node
ja: ノードを複製

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Delete node
ja: ノードを削除

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Raise node
ja: ノードを上げる

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Lower node
ja: ノードを下げる

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Indent node
ja: ノードをインデント

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Unindent node
ja: ノードのインデントを除去

en: Drop color on gradient
ja: グラデーションの色を落とします。

en: Drop color
ja: 色を落とす

en: Could not parse SVG data
ja: SVG データを解析できませんでした

en: Drop SVG
ja: SVG を落とす

en: Drop Symbol
ja: シンボルを落とす

en: Drop bitmap image
ja: ビットマップ画像を落とす

en: <span weight="bold" size="larger">A file named "%s" already exists. Do you want to replace it?</span>
    
    The file already exists in "%s". Replacing it will overwrite its contents.
ja: <span weight="bold" size="larger">ファイル名 "%s" はすでに存在します。上書きしますか?</span>
    
    ファイルは %s にすでに存在します。上書きすると元の内容は失われます。

en: Replace
ja: 置換

en: Change handle
ja: ハンドルの変更

en: Move handle
ja: ハンドルの移動

note: TRANSLATORS: This refers to the pattern that's inside the object
en: <b>Move</b> the pattern fill inside the object
ja: オブジェクト内のパターンフィルを<b>移動</b>します。

en: <b>Scale</b> the pattern fill; uniformly if with <b>Ctrl</b>
ja: パターンフィルを<b>拡大縮小</b>します。<b>Ctrl</b> で均一になります。

en: <b>Rotate</b> the pattern fill; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: パターンフィルを<b>回転</b>します。<b>Ctrl</b>で角度をスナップします。

note: TRANSLATORS: This refers to the pattern that's inside the object
en: <b>Move</b> the stroke's pattern inside the object
ja: オブジェクト内のストロークパターンを<b>移動</b>します。

en: <b>Scale</b> the stroke's pattern; uniformly if with <b>Ctrl</b>
ja: ストロークのパターンを<b>拡大縮小</b>します。<b>Ctrl</b> で均一になります。

en: <b>Rotate</b> the stroke's pattern; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: ストロークのパターンを<b>回転</b>します。<b>Ctrl</b>で角度をスナップします。

note: TRANSLATORS: This refers to the hatch that's inside the object
en: <b>Move</b> the hatch fill inside the object
ja: オブジェクト内のハッチフィルを<b>移動</b>します。

en: <b>Scale</b> the hatch fill; uniformly if with <b>Ctrl</b>
ja: ハッチフィルを<b>拡大縮小</b>します。<b>Ctrl</b> で均一になります。

en: <b>Rotate</b> the hatch fill; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: ハッチフィルを<b>回転</b>します。<b>Ctrl</b>で角度をスナップします。

note: TRANSLATORS: This refers to the pattern that's inside the object
en: <b>Move</b> the hatch stroke inside the object
ja: オブジェクト内のハッチストロークを<b>移動</b>します。

en: <b>Scale</b> the hatch stroke; uniformly if with <b>Ctrl</b>
ja: ハッチストロークを<b>拡大縮小</b>します。<b>Ctrl</b> で均一になります。

en: <b>Rotate</b> the hatch stroke; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: ハッチストロークを<b>回転</b>します。<b>Ctrl</b>で角度をスナップします。

en: <b>Resize</b> the filter effect region
ja: <b>リサイズ</b> フィルターエフェクト領域

en: Node or handle drag canceled.
ja: ノードまたはハンドルのドラッグはキャンセルされました。

en: Vertical pan
ja: 垂直方向の視点移動

en: Pan/Scroll up and down
ja: 視点/スクロールを上下に移動

en: Horizontal pan
ja: 水平方向の視点移動

en: Pan/Scroll left and right
ja: 視点/スクロールを左右に移動

en: Canvas zoom
ja: キャンバスの表示倍率

en: Zoom in and out with scroll wheel
ja: スクロールホイールでズームイン/アウト

en: Canvas rotate
ja: キャンバスの回転

en: Rotate the canvas with scroll wheel
ja: スクロールホイールでキャンバスを回転

en: Add to selection
ja: 選択に追加

en: Add items to existing selection
ja: 既存の選択範囲にアイテムを追加

en: Select inside groups
ja: グループ内部を選択

en: Ignore groups when selecting items
ja: アイテム選択時にグループを無視

en: Select with touch-path
ja: パスをタッチして選択

en: Draw a band around items to select them
ja: アイテムを線で囲って選択します。

en: Select with box
ja: 箱で選択

en: Don't drag items, select more with a box
ja: アイテムをドラッグせず、ボックスでさらに選択

en: Select the first
ja: 最初を選択

en: Drag the first item the mouse hits
ja: マウスに当たった最初のアイテムをドラッグ

en: Forced Drag
ja: 強制ドラッグ

en: Drag objects even if the mouse isn't over them
ja: マウスが上になくてもオブジェクトをドラッグ

en: Cycle through objects
ja: オブジェクトを順に選択

en: Scroll through objects under the cursor
ja: カーソルの下のオブジェクトをスクロール

en: Move one axis only
ja: ひとつの軸のみ移動

en: When dragging items, confine to either x or y axis
ja: アイテムのドラッグ時に X または Y 軸に制限

en: Move in increments
ja: 刻み幅で移動

en: Move the objects by set increments when dragging
ja: ドラッグ時にオブジェクトを設定された刻み幅で移動

en: No Move Snapping
ja: 移動スナップなし

en: Disable snapping when moving objects
ja: オブジェクト移動時にスナップを無効にする

en: Keep aspect ratio
ja: 縦横比を維持

en: When resizing objects, confine the aspect ratio
ja: オブジェクトのサイズ変更時、縦横比を制限

en: Transform in increments
ja: 刻み幅で変形

en: Scale, rotate or skew by set increments
ja: 指定した刻み幅で拡大縮小、回転、または変形

en: Transform around center
ja: 中心周囲を変形

en: When scaling, scale selection symmetrically around its rotation center. When rotating/skewing, transform relative to opposite corner/edge.
ja: 拡大/縮小時、選択オブジェクトを回転中心から見て左右対称に拡大/縮小します。回転/変形時、対角/対辺と比例して回転/変形します。

en: No Transform Snapping
ja: 変形スナップなし

en: Disable snapping when transforming object.
ja: オブジェクトの変形時にスナップを無効

en: No Category
ja: カテゴリーなし

en: Canvas
ja: キャンバス

en: Selection
ja: 選択範囲

en: Movement
ja: 動き

en: Transformations
ja: 変形

en: Adjust the <b>horizontal rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the vertical radius the same
ja: <b>水平丸め</b>半径を調整します。<b>Ctrl</b> で垂直方向の半径も同じにします。

en: Adjust the <b>vertical rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the horizontal radius the same
ja: <b>垂直丸め</b>半径を調整します。<b>Ctrl</b>で水平方向の半径も同じにします。

en: Adjust the <b>width and height</b> of the rectangle; with <b>Ctrl</b> to lock ratio or stretch in one dimension only
ja: 矩形の<b>高さと幅</b>を調整します。<b>Ctrl</b>で縦横比を固定あるいは一方向のみのサイズ調整を行います。

en: Drag to move the rectangle
ja: ドラッグして矩形を移動

en: Resize box in X/Y direction; with <b>Shift</b> along the Z axis; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonals
ja: X/Y 軸方向にボックスのサイズを変更します。<b>Shift</b>で Z 軸方向になり、<b>Ctrl</b>でエッジまたは対角線の方向を固定します。

en: Resize box along the Z axis; with <b>Shift</b> in X/Y direction; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonals
ja: Z 軸方向にボックスのサイズを変更します。<b>Shift</b>で X/Y 軸方向に、<b>Ctrl</b>でエッジおよび対角線の方向を固定します。

en: Move the box in perspective
ja: パースペクティブ内でボックスを移動します

en: Drag to adjust the refX/refY position of the marker
ja: ドラッグしてマーカーの refX/refY 位置を調整

en: Adjust marker orientation through rotation
ja: 回転によりマーカーの開始位置を調整

en: Adjust the <b>size</b> of the marker
ja: マーカーの<b>サイズ</b>を調整

en: Adjust ellipse <b>width</b>, with <b>Ctrl</b> to make circle
ja: 円/弧の<b>幅</b>を調節します。<b>Ctrl</b> で真円にします。

en: Adjust ellipse <b>height</b>, with <b>Ctrl</b> to make circle
ja: 円/弧の<b>高さ</b>を調節します。<b>Ctrl</b> で真円にします。

en: Position the <b>start point</b> of the arc or segment; with <b>Shift</b> to move with <b>end point</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; drag <b>inside</b> the ellipse for arc, <b>outside</b> for segment
ja: 弧/扇形またはセグメントの<b>始点</b>。<b>Shift</b> で終点に移動、<b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>内側</b>へドラッグすると弧に、<b>外側</b>へドラッグするとセグメントになります。

en: Position the <b>end point</b> of the arc or segment; with <b>Shift</b> to move with <b>start point</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; drag <b>inside</b> the ellipse for arc, <b>outside</b> for segment
ja: 弧またはセグメントの<b>終点</b>。<b>Shift</b> で始点に移動、<b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>内側</b>へドラッグすると弧に、<b>外側</b>へドラッグするとセグメントになります。

en: Drag to move the ellipse
ja: ドラッグして円/弧を移動

en: Adjust the <b>tip radius</b> of the star or polygon; with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomize
ja: 星形/多角形の<b>頂点半径</b>を調整します。<b>Shift</b> で丸め、<b>Alt</b> でランダム化します。

en: Adjust the <b>base radius</b> of the star; with <b>Ctrl</b> to keep star rays radial (no skew); with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomize
ja: 星形の<b>基準半径</b>を調整します。<b>Ctrl</b> で光線半径を維持します (傾斜させない)。<b>Shift</b> で丸め、<b>Alt</b> でランダム化します。

en: Drag to move the star
ja: ドラッグして星型を移動

en: Drag to move the spiral
ja: ドラッグしてらせんを移動

en: Roll/unroll the spiral from <b>inside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Alt</b> to converge/diverge
ja: らせんの<b>内側</b>の巻きを増減します。<b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Alt</b> で収れん/発散します。

en: Roll/unroll the spiral from <b>outside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to scale/rotate; with <b>Alt</b> to lock radius
ja: らせんの<b>外側</b>の巻きを増減します。<b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> で拡大縮小/回転、<b>Alt</b> で半径を固定します。

en: Adjust the <b>offset distance</b>
ja: <b>オフセット距離</b>を調整します。

en: Adjust the <b>rectangular</b> region of the text.
ja: テキストの<b>矩形</b>領域を調整します。

en: Adjust the text <b>shape padding</b>.
ja: テキストの<b>シェイプとのパディング</b>を調整します。

en: Adjust the shape's <b>text margin</b>.
ja: シェイプの<b>テキストマージン</b>を調整します。

en: Adjust the <b>inline size</b> (line length) of the text.
ja: テキストの <b>インラインサイズ</b> (行の長さ) を調整します。

en: Drag to resize the <b>flowed text frame</b>
ja: ドラッグで<b>流し込みテキストのフレームサイズ</b>を変更します。

en: Select a file to import
ja: インポートファイルの選択

en: Inkscape shortcuts (*.xml)
ja: Inkscape ショートカット (*.xml)

en: Select a filename for export
ja: エクスポートするファイル名を選択

en: Drag curve
ja: 曲線をドラッグ

en: Straighten segments
ja: セグメントを直線に

en: Remove segment
ja: セグメントを除去

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Shift</b>: drag to open or move BSpline handles
ja: <b>Shift</b>: ドラッグして B スプラインハンドルを開く、または移動

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Shift</b>: click to toggle segment selection
ja: <b>Shift</b>: クリックで選択セグメントに追加します。

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: click to insert a node
ja: <b>Ctrl+Alt</b>: クリックでノードを挿入します。

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Ctrl</b>: click to change line type
ja: <b>Ctrl</b>: クリックで線タイプを変更します。

[ctx: Path segment tip]
en: <b>BSpline segment</b>: drag to shape the segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
ja: <b>B スプラインセグメント</b>: ドラッグでセグメントを成形、ダブルクリックでノードを追加、クリックで選択します。(もっと: Shift、Ctrl+Alt)

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Linear segment</b>: drag to convert to a Bezier segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
ja: <b>直線セグメント</b>: ドラッグでベジエセグメントへ変換、ダブルクリックでノードを追加、クリックで選択します。(もっと: Shift、Ctrl+Alt)

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Bezier segment</b>: drag to shape the segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
ja: <b>ベジエセグメント</b>: ドラッグでセグメントを成形、ダブルクリックでノードを追加、クリックで選択します。(もっと: Shift、Ctrl+Alt)

en: Retract handles
ja: ハンドルを引っ込める

en: Change node type
ja: ノードの種類を変更

en: Make segments curves
ja: 弓形曲線を作成

en: Add nodes
ja: ノードを追加

en: Add extremum nodes
ja: 極地ノードを追加

en: Duplicate nodes
ja: ノードを複製

en: Copy nodes
ja: ノードをコピー

en: Join nodes
ja: ノードを連結

en: Break nodes
ja: ノードを切断

en: Delete nodes
ja: ノードを削除

en: Move nodes
ja: ノードを移動

en: Move nodes horizontally
ja: ノードを水平に移動

en: Move nodes vertically
ja: ノードを垂直に移動

en: Rotate nodes
ja: ノードを回転

en: Scale nodes uniformly
ja: ノードを均等に拡大縮小

en: Scale nodes
ja: ノードを拡大縮小

en: Scale nodes horizontally
ja: ノードを水平方向に拡大縮小

en: Scale nodes vertically
ja: ノードを垂直方向に拡大縮小

en: Skew nodes horizontally
ja: ノードを水平方向に傾斜

en: Skew nodes vertically
ja: ノードを垂直方向に傾斜

en: Flip nodes horizontally
ja: ノードを水平方向に反転

en: Flip nodes vertically
ja: ノードを垂直方向に反転

en: Corner node handle
ja: 角ノードハンドル

en: Smooth node handle
ja: スムーズノードハンドル

en: Symmetric node handle
ja: 対称ノードハンドル

en: Auto-smooth node handle
ja: 自動スムーズノードハンドル

[ctx: Path handle tip]
en: node control handle
ja: ノードのコントロールハンドル

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° increments, and rotate both handles
ja: <b>Shift+Ctrl+Alt</b>: 両方のハンドルを長さを維持し、回転角度を %g°単位にスナップして両方のハンドルを回転します

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° increments
ja: <b>Ctrl+Alt</b>: 長さを維持し、回転角度を %g°単位にスナップします。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Alt</b>: preserve handle length and rotate both handles
ja: <b>Shift+Alt</b>: 両方のハンドルの長さと回転角度を維持します。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Alt</b>: preserve handle length while dragging
ja: <b>Alt</b>: ドラッグ中ハンドルの長さを維持します。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments, and rotate both handles
ja: <b>Shift+Ctrl</b>: 回転角度を %g°単位にスナップし両方のハンドルを回転します

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: Snap handle to steps defined in BSpline Live Path Effect
ja: <b>Ctrl</b>: ハンドルを B スプライン LPE で定義した角度ずつスナップします

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments, click to retract
ja: <b>Ctrl</b>: 回転角度を %g°単位にスナップします。クリックで引き込みます。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift</b>: rotate both handles by the same angle
ja: <b>Shift</b>: 両方のハンドルを同じ角度で回転します

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift</b>: move handle
ja: <b>Shift</b>: ハンドルを移動

[ctx: Path handle tip]
en: Ctrl, Alt
ja: Ctrl、Alt

[ctx: Path handle tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, hover to lock, Shift+S to make smooth, Shift+Y to make symmetric. (more: %s)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでパスを成形します。マウスカーソルを上に置くと固定し、Shift+S でスムーズに、Shift+Y で対称ノードにします。 (もっと: %s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, hover to lock, Shift+Y to make symmetric. (more: %s)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでパスを成形します。マウスカーソルを上に置くと固定し、Shift+Y で対称ノードにします。 (もっと: %s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>%s</b>: drag to make smooth, hover to lock, Shift+Y to make symmetric. (more: %s)
ja: <b>%s</b>: ドラッグしてスムーズに、マウスを上に置いてロック、Shift+Y で対称にします。 (もっと: %s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path. (more: %s)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでパスを成形します。(もっと: %s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>BSpline node handle</b> (%.3g power): Shift-drag to move, double-click to reset. (more: %s)
ja: <b>B スプラインノードハンドル</b> (%.3g 乗): Shift+ドラッグで移動、ダブルクリックで初期化。(もっと: %s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>unknown node handle</b>
ja: <b>不明なノードハンドル</b>

[ctx: Path handle tip]
en: Move handle by %s, %s; angle %.2f°, length %s
ja: ハンドルの移動: %s, %s; 角度 %.2f°, 長さ %s

[ctx: Path node tip]
en: node handle
ja: ノードのハンドル

[ctx: Path node tip]
en: <b>Shift</b>: drag out a handle, click to toggle selection
ja: <b>Shift</b>: ドラッグでハンドルを引き出し、クリックで選択範囲に追加します。

[ctx: Path node tip]
en: <b>Shift</b>: click to toggle selection
ja: <b>Shift</b>: クリックで選択範囲に追加します。

[ctx: Path node tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: move along handle lines, click to delete node
ja: <b>Ctrl+Alt</b>: ハンドルの方向に沿って移動します。クリックでノードを削除します。

[ctx: Path node tip]
en: <b>Ctrl</b>: move along axes, click to change node type
ja: <b>Ctrl</b>: 軸方向に沿って移動します。クリックでノードタイプを変更します。

[ctx: Path node tip]
en: <b>Alt</b>: sculpt nodes
ja: <b>Alt</b>: 複数ノードを形を整えながら成形します (スカルプトモード)。

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path. (more: Shift, Ctrl, Alt)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでパスを成形します。(もっと: Shift、Ctrl、Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>BSpline node</b> (%.3g power): drag to shape the path. (more: Shift, Ctrl, Alt)
ja: <b>B スプラインノード</b> (%.3g 乗): ドラッグしてパスを成形。(もっと: Shift、Ctrl、Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, click to toggle scale/rotation handles. (more: Shift, Ctrl, Alt)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでパスを成形します。クリックで拡大縮小/回転ハンドルに切り替えます。(もっと: Shift、Ctrl、Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, click to select only this node. (more: Shift, Ctrl, Alt)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでパスを成形します。クリックでこのノードのみを選択します。(もっと: Shift、Ctrl、Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>BSpline node</b> (%.3g power): drag to shape the path, click to select only this node. (more: Shift, Ctrl, Alt)
ja: <b>B スプラインノード</b> (%.3g 乗): ドラッグしてパスを成形、クリックしてこのノードのみ選択。 (もっと: Shift、Ctrl、Alt)

[ctx: Path node tip]
en: Move node by %s, %s
ja: ノードを移動: %s, %s

en: Corner node
ja: 角ノード

en: Symmetric node
ja: 対称ノード

en: Auto-smooth node
ja: 自動スムーズノード

en: Add node
ja: ノードを追加

en: Scale handle
ja: 拡大縮小ハンドル

en: Rotate handle
ja: 回転ハンドル

en: Cycle node type
ja: ノードタイプを切り替え

en: Drag handle
ja: ハンドルをドラッグ

en: Retract handle
ja: ハンドルを引っ込める

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: scale uniformly about the rotation center
ja: <b>Shift+Ctrl</b>: 回転中心を軸にして均一に拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl:</b> scale uniformly
ja: <b>Ctrl:</b> 均一に拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Alt</b>: scale using an integer ratio about the rotation center
ja: <b>Shift+Alt</b>: 回転中心を軸にして整数比で拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: scale from the rotation center
ja: <b>Shift</b>: 回転中心から拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Alt</b>: scale using an integer ratio
ja: <b>Alt</b>: 整数比で拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Scale handle</b>: drag to scale the selection
ja: <b>拡大縮小ハンドル</b>: ドラッグで選択範囲を拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: Scale by %.2f%% x %.2f%%
ja: 拡大縮小: %.2f%% × %.2f%%

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: rotate around the opposite corner and snap angle to %f° increments
ja: <b>Shift+Ctrl</b>: 対角線上の角を中心に %f°単位にスナップして回転します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: rotate around the opposite corner
ja: <b>Shift</b>: 対角線上の角を中心に回転します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap angle to %f° increments
ja: <b>Ctrl</b>: 角度を %f°単位でスナップします。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Rotation handle</b>: drag to rotate the selection around the rotation center
ja: <b>回転ハンドル</b>: ドラッグで回転中心を軸にして選択範囲を回転します。

[ctx: Transform handle tip]
en: Rotate by %.2f°
ja: 回転: %.2f°

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: skew about the rotation center with snapping to %f° increments
ja: <b>Shift+Ctrl</b>: 回転中心を軸にし、%f°単位にスナップして傾斜します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: skew about the rotation center
ja: <b>Shift</b>: 回転中心を軸に傾斜します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap skew angle to %f° increments
ja: <b>Ctrl</b>: 角度 %f°単位にスナップして傾斜します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Skew handle</b>: drag to skew (shear) selection about the opposite handle
ja: <b>傾斜ハンドル</b>: ドラッグで反対側のハンドルを軸にして選択範囲を傾斜 (せん断) します。

[ctx: Transform handle tip]
en: Skew horizontally by %.2f°
ja: 水平方向の傾斜: %.2f°

[ctx: Transform handle tip]
en: Skew vertically by %.2f°
ja: 垂直方向の傾斜: %.2f°

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Rotation center</b>: drag to change the origin of transforms
ja: <b>回転中心</b>: ドラッグで変形の原点を変更します。

en: <b>New:</b>
ja: <b>新規:</b>

en: Rx:
ja: 水平半径:

en: Horizontal radius of the circle, ellipse, or arc
ja: 円、楕円、弧の垂直半径

en: Ry:
ja: 垂直半径:

en: Vertical radius of the circle, ellipse, or arc
ja: 円/弧の垂直半径

en: Units
ja: 単位

en: Start:
ja: 始点:

en: The angle (in degrees) from the horizontal to the arc's start point
ja: 弧の始点の水平線からの角度

en: End:
ja: 終点:

en: The angle (in degrees) from the horizontal to the arc's end point
ja: 弧の終点の水平線からの角度

en: Switch to slice (closed shape with two radii)
ja: 扇形 (2本の弦で閉じられたシェイプ) に切り替え

en: Arc (Open)
ja: 弧 (開いた)

en: Switch to arc (unclosed shape)
ja: 弧 (開いたシェイプ) に切り替え

en: Switch to chord (closed shape)
ja: 弦 (閉じたシェイプ) に切り替え

en: Make whole
ja: 円にする

en: Make the shape a whole ellipse, not arc or segment
ja: シェイプを弧や扇形でなく完全な円に

en: Ellipse: Change radius
ja: 円/弧: 半径を変更

en: Arc: Change start/end
ja: 円/弧: 始点/終点の変更

en: Arc: Changed arc type
ja: 円/弧: 弧タイプを変更

en: <b>Change:</b>
ja: <b>変更:</b>

note: TRANSLATORS: PL is short for 'perspective line'
en: Angle of PLs in X direction
ja: X 軸方向の遠近線の角度

note: TRANSLATORS: VP is short for 'vanishing point'
en: State of VP in X direction
ja: X 軸方向の消失点の状態

en: Toggle VP in X direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
ja: X 軸方向の消失点の「有限」と「無限」(=平行) の切り替え

en: Angle Y:
ja: Y 軸の角度:

note: TRANSLATORS: PL is short for 'perspective line'
en: Angle of PLs in Y direction
ja: Y 軸方向の遠近線の角度

note: TRANSLATORS: VP is short for 'vanishing point'
en: State of VP in Y direction
ja: Y 軸方向の消失点の状態

en: Toggle VP in Y direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
ja: Y 軸方向の消失点の「有限」と「無限」(=平行) の切り替え

note: TRANSLATORS: PL is short for 'perspective line'
en: Angle of PLs in Z direction
ja: Z 軸方向の遠近線の角度

note: TRANSLATORS: VP is short for 'vanishing point'
en: State of VP in Z direction
ja: Z 軸方向の消失点の状態

en: Toggle VP in Z direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
ja: Z 軸方向の消失点の「有限」と「無限」(=平行) の切り替え

en: 3D Box: Change perspective (angle of infinite axis)
ja: 3D ボックス: パースペクティブの変更 (無限長軸の角度)

en: Choose a preset
ja: プリセットの選択

en: Add/Edit Profile
ja: プロファイルの追加/編集

en: Add or edit calligraphic profile
ja: カリグラフィのプロファイルを追加または編集

en: (hairline)
ja: (ヘアライン)

en: (default)
ja: (デフォルト)

en: (broad stroke)
ja: (ブロードストローク)

en: The width of the calligraphic pen (relative to the visible canvas area)
ja: カリグラフィペンの幅 (可視キャンバス領域に対する相対値)

en: Use the pressure of the input device to alter the width of the pen
ja: ペン幅の変更に入力デバイスの筆圧を使用

en: Trace Background
ja: 背景のトレース

en: Trace the lightness of the background by the width of the pen (white - minimum width, black - maximum width)
ja: ペンの幅で背景の明度をトレース (白 - 最小幅、黒 - 最大幅)

en: (speed blows up stroke)
ja: (速度がストロークを膨らます)

en: (slight widening)
ja: (わずかに太く)

en: (constant width)
ja: (一定幅)

en: (slight thinning, default)
ja: (わずかに細く、デフォルト)

en: (speed deflates stroke)
ja: (速度がストロークを縮める)

en: Thinning:
ja: 幅変化:

en: (no inertia)
ja: (慣性なし)

en: (slight smoothing, default)
ja: (わずかにスムーズ、デフォルト)

en: (noticeable lagging)
ja: (顕著な遅れ)

en: (maximum inertia)
ja: (最大の慣性)

en: Mass:
ja: 質量:

en: Increase to make the pen drag behind, as if slowed by inertia
ja: ペンのドラッグへの反応を慣性がかかったように遅らせる量

en: (left edge up)
ja: (左端を上げる)

en: (horizontal)
ja: (水平)

en: (right edge up)
ja: (右端を上げる)

en: The angle of the pen's nib (in degrees; 0 = horizontal; has no effect if fixation = 0)
ja: ペン先の角度 (度、0=水平。固定度=0の場合は無効)

en: Tilt
ja: 傾き

en: Use the tilt of the input device to alter the angle of the pen's nib
ja: ペン先の角度の変更に入力デバイスの傾きを使用

en: (perpendicular to stroke, "brush")
ja: (ストロークに垂直、"ブラシ")

en: (almost fixed, default)
ja: (ほとんど固定、デフォルト)

en: (fixed by Angle, "pen")
ja: (角度を固定、"ペン")

en: Fixation:
ja: 固定度:

en: Angle behavior (0 = nib always perpendicular to stroke direction, 100 = fixed angle, -100 = fixed angle in opposite direction)
ja: 角度の振る舞い (0= ペン先は常にストローク方向と直交する、100= 角度を固定する、-100= 逆方向に角度を固定する)

en: (blunt caps, default)
ja: (丸いキャップ、デフォルト)

en: (slightly bulging)
ja: (わずかなでっぱり)

en: (approximately round)
ja: (ほとんど円形)

en: (long protruding caps)
ja: (長く突き出たキャップ)

note: TRANSLATORS: "cap" means "end" (both start and finish) here
en: Caps:
ja: キャップ:

note: TRANSLATORS: "cap" means "end" (both start and finish) here
en: Increase to make caps at the ends of strokes protrude more (0 = no caps, 1 = round caps)
ja: ストロークの終点に作るキャップの突出量 (0 = キャップなし、1 = 丸いキャップ)

en: (smooth line)
ja: (スムーズな線)

en: (slight tremor)
ja: (わずかな震え)

en: (noticeable tremor)
ja: (顕著な震え)

en: (maximum tremor)
ja: (最大の震え)

en: Tremor:
ja: 震え:

en: Increase to make strokes rugged and trembling
ja: ペンのデコボコおよび震えの量

en: (no wiggle)
ja: (うねりなし)

en: (slight deviation)
ja: (わずかなずれ)

en: (wild waves and curls)
ja: (乱暴な波と歪み)

en: Wiggle:
ja: うねり:

en: Increase to make the pen waver and wiggle
ja: ペンの波状およびうねり幅

en: No preset
ja: プリセットなし

en: Avoid
ja: 回避

en: Make connectors avoid selected objects
ja: コネクターは選択オブジェクトを迂回

en: Ignore
ja: 無視

en: Make connectors ignore selected objects
ja: コネクターは選択オブジェクトを無視

en: Orthogonal
ja: 直角

en: Make connector orthogonal or polyline
ja: 直角またはポリラインのコネクターを作成

en: Curvature:
ja: 曲率:

en: The amount of connectors curvature
ja: コネクターの曲率

en: Spacing:
ja: 間隔:

en: The amount of space left around objects by auto-routing connectors
ja: 自動経路コネクターがオブジェクトの周囲に残す空白の量

en: Graph
ja: グラフ

en: Nicely arrange selected connector network
ja: 選択したコネクターのネットワークを適切に配置する

en: Length:
ja: 長さ:

en: Ideal length for connectors when layout is applied
ja: レイアウト適用時のコネクターの理想長

en: Downwards
ja: ダウンロード

en: Make connectors with end-markers (arrows) point downwards
ja: 終点マーカー (矢印) の下にコネクターを作成

en: Do not allow overlapping shapes
ja: シェイプの重なりを許可しない

en: Set connector type: orthogonal
ja: コネクタータイプの設定: 直角

en: Set connector type: polyline
ja: コネクタータイプの設定: ポリライン

en: Change connector curvature
ja: コネクター曲率の変更

en: Change connector spacing
ja: コネクター間隔の変更

en: Arrange connector network
ja: コネクターネットワークの整列

en: Pick
ja: 採取

en: Pick both the color and the alpha (transparency) under cursor; otherwise, pick only the visible color premultiplied by alpha
ja: カーソル位置の色とアルファ (透明度) の両方を採取します。指定しない場合、アルファを乗じて得られる表示色だけを採取します。

en: Assign
ja: 割り当て

en: If alpha was picked, assign it to selection as fill or stroke transparency
ja: アルファが採取された場合は、それを選択オブジェクトにフィルまたはストロークの透明度として割り当てます。

en: Delete objects touched by eraser
ja: 消しゴムに触れたオブジェクトを削除

en: Cut out from paths and shapes
ja: パスとシェイプから切り取る

en: Clip
ja: クリップ

en: Clip from objects
ja: オブジェクトからクリップ

en: (no width)
ja: (ゼロ幅)

en: The width of the eraser pen (relative to the visible canvas area)
ja: 消しゴムの幅 (可視キャンバス領域に対する相対値)

en: Eraser Pressure
ja: 消しゴムの圧力

en: How much velocity thins the stroke (> 0 makes fast strokes thinner, < 0 makes them broader, 0 makes width independent of velocity)
ja: 速度がストロークの幅をどれだけ変化させるか ( >0 では速く引くと細くなり、<0 では速く引くと太くなり、0 では速さが幅に影響しなくなる)

en: Increase to make the eraser drag behind, as if slowed by inertia
ja: 値を増やすと、惰性で遅くなったかのように後ろ向きに引っ張る力を消しゴムにかける

en: Break apart cut items
ja: カットしたアイテムを分離

en: No gradient
ja: グラデーションなし

en: Nothing Selected
ja: 何も選択されていません

en: Multiple gradients
ja: 複数グラデーション

en: New:
ja: 新規:

en: linear
ja: 線形

en: Create linear gradient
ja: 線形グラデーションを作成

en: radial
ja: 放射

en: Create radial (elliptic or circular) gradient
ja: 放射 (楕円または真円) グラデーションを作成

en: fill
ja: フィル

en: Create gradient in the fill
ja: フィルのグラデーションを作成

en: stroke
ja: ストローク

en: Create gradient in the stroke
ja: ストロークのグラデーションを作成

en: Link gradients
ja: グラデーションのリンク

en: Link gradients to change all related gradients
ja: 関連するすべてのグラデーションを変更するためにグラデーションをリンク

en: Reverse the direction of the gradient
ja: グラデーションの方向を反転

[ctx: Gradient repeat type]
en: None
ja: なし

en: Reflected
ja: リフレクト

en: Direct
ja: ダイレクト

en: Repeat
ja: 繰り返し

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/pservers.html#LinearGradientSpreadMethodAttribute
en: Whether to fill with flat color beyond the ends of the gradient vector (spreadMethod="pad"), or repeat the gradient in the same direction (spreadMethod="repeat"), or repeat the gradient in alternating opposite directions (spreadMethod="reflect")
ja: なし: グラデーションの終点を超えた部分を単一色で塗る (spreadMethod="pad")。ダイレクト: グラデーションを同一方向で繰り返す (spreadMethod="repeat")。リフレクト: グラデーションを交互に逆向きにしながら繰り返す (spreadMethod="reflect")。

en: No stops
ja: 色フェーズはありません

en: Stops
ja: 色フェーズ

[ctx: Gradient]
en: Offset:
ja: オフセット:

en: Offset of selected stop
ja: 選択した色フェーズのオフセット

en: Insert new stop
ja: 新しい色フェーズを挿入

en: Delete stop
ja: 色フェーズを削除

en: Assign gradient to object
ja: オブジェクトへのグラデーションの割り当て

en: Set gradient repeat
ja: グラデーションの繰り返しの設定

en: Change gradient stop offset
ja: グラデーションの色フェーズの変更

en: No stops in gradient
ja: グラデーションに色フェーズがありません

en: Multiple stops
ja: 複数の色フェーズ

en: All inactive
ja: すべて無効

en: No geometric tool is active
ja: 幾何学系ツール以外は有効

en: Show limiting bounding box
ja: 制限境界枠を表示

en: Show bounding box (used to cut infinite lines)
ja: (無限線をカットする) 境界枠を表示します

en: Get limiting bounding box from selection
ja: 選択オブジェクトから制限境界枠を取得

en: Set limiting bounding box (used to cut infinite lines) to the bounding box of current selection
ja: 現在の選択オブジェクトの境界枠を (無限線をカットする) 制限境界枠に設定します

en: Line Type
ja: 線の種類

en: Choose a line segment type
ja: 直線セグメントのタイプを選択

en: Display measuring info
ja: 計測情報を表示

en: Display measuring info for selected items
ja: 選択アイテムの計測情報を表示します

en: Open LPE dialog
ja: LPE ダイアログを開く

en: Open LPE dialog (to adapt parameters numerically)
ja: LPE ダイアログを開きます (パラメーターを数値であわせます)

en: Font Size:
ja: フォントサイズ:

en: The font size to be used in the measurement labels
ja: 計測値ラベルで使用されるフォントのサイズ

en: Precision:
ja: 精度:

en: Decimal precision of measure
ja: 寸法の数値精度

en: Scale %:
ja: 表示倍率 %:

en: Scale the results
ja: 結果を拡大縮小

en: Units:
ja: 単位:

en: The units to be used for the measurements
ja: 計測値で使用される単位

en: Measure only selected
ja: 選択オブジェクトのみ計測

en: Ignore first and last
ja: 始点と終点を無視

en: Show measures between items
ja: アイテム間の寸法を表示

en: Show hidden intersections
ja: 隠れた交点を表示

en: Measure all layers
ja: すべてのレイヤーを計測

en: Reverse measure
ja: 計測を反転

en: Phantom measure
ja: ファントム計測

en: To guides
ja: ガイドに変換

en: Convert to item
ja: アイテムに変換

en: Mark Dimension
ja: 寸法線

en: Mark dimension offset
ja: 寸法線オフセット

en: Measures only selected.
ja: 選択オブジェクトのみ計測します。

en: Measure all.
ja: すべてを計測します。

en: Start and end measures inactive.
ja: 始点と終点の寸法を無効にします。

en: Start and end measures active.
ja: 始点と終点の寸法を有効にします。

en: Compute all elements.
ja: すべての要素を計算しました。

en: Compute max length.
ja: 最大の長さを計算します。

en: Show all crossings.
ja: すべての交点を表示

en: Show visible crossings.
ja: 目に見える交点を表示します。

en: Use all layers in the measure.
ja: 計測にすべてのレイヤーを使用します。

en: Use current layer in the measure.
ja: 計測に現在のレイヤーを使用します。

en: normal
ja: 標準

en: Create mesh gradient
ja: メッシュグラデーションを作成

en: conical
ja: 円錐型

en: Create conical gradient
ja: 円錐グラデーションを作成

en: Rows:
ja: 行:

en: Number of rows in new mesh
ja: 新規メッシュ内の行数

en: Columns:
ja: 列:

en: Number of columns in new mesh
ja: 新規メッシュの列数

en: Edit Fill
ja: フィルを編集

en: Edit fill mesh
ja: フィルのメッシュを編集

en: Edit Stroke
ja: ストロークを編集

en: Edit stroke mesh
ja: メッシュを編集

en: Show Handles
ja: ハンドルを表示

en: Toggle Sides
ja: サイドを切り替え

en: Toggle selected sides between Beziers and lines.
ja: 選択した辺をベジエと直線の間で切り替えます。

en: Make elliptical
ja: 楕円にする

en: Make selected sides elliptical by changing length of handles. Works best if handles already approximate ellipse.
ja: ハンドルの長さを変更して選択した辺を楕円状にします。ハンドルがすでに楕円に近い状態のときに最もうまく動作します。

en: Pick colors:
ja: 色を選択:

en: Pick colors for selected corner nodes from underneath mesh.
ja: 選択した角ノード用にその下のメッシュの色を採取します。

en: Scale mesh to bounding box:
ja: メッシュを境界枠の大きさに合わせる:

en: Scale mesh to fit inside bounding box.
ja: メッシュを境界枠の内側に収まるよう大きさを合わせます。

en: WARNING: Mesh SVG Syntax Subject to Change
ja: 【警告】メッシュSVG構文は変更される可能性があります

[ctx: Type]
en: Coons
ja: クーンズ

en: Bicubic
ja: バイキュービック

en: Smoothing
ja: 平滑化

note: TRANSLATORS: Type of Smoothing. See https://en.wikipedia.org/wiki/Coons_patch
en: Coons: no smoothing. Bicubic: smoothing across patch boundaries.
ja: クーンズ: 平滑化なし。バイキュービック: パッチ境界を越えて平滑化

en: Mesh gradients are part of SVG 2:
    * Syntax may change.
    * Web browser implementation is not guaranteed.
    
    For web: convert to bitmap (Edit->Make bitmap copy).
    For print: export to PDF.
ja: メッシュグラデーションは SVG 2 の一部です:
    * 構文が変更になる可能性があります。
    * ウェブブラウザーでの実装は保証されません。
    
    ウェブ用にはビットマップに変換してください。(編集 > ビットマップのコピーを作成)
    プリント用には PDF にエクスポートしてください。

en: Set mesh type
ja: メッシュタイプを設定

en: Insert node
ja: ノードを挿入

en: Insert new nodes into selected segments
ja: 新規ノードを選択セグメントに挿入

en: Insert node at min X
ja: X 軸最小位置にノードを挿入

en: Insert new nodes at min X into selected segments
ja: 選択セグメントの X 軸の最小位置の位置に新規ノードを挿入します

en: Insert node at max X
ja: X 軸最大位置にノードを挿入

en: Insert new nodes at max X into selected segments
ja: 選択セグメントの X 軸の最大位置に新規ノードを挿入します

en: Insert node at min Y
ja: Y 軸最小位置にノードを挿入

en: Insert new nodes at min Y into selected segments
ja: 選択セグメントの Y 軸の最小位置新規ノードを挿入します

en: Insert node at max Y
ja: Y 軸最大位置にノードを挿入

en: Insert new nodes at max Y into selected segments
ja: 選択セグメントの Y 軸の最大位置に新規ノードを挿入します

en: Delete selected nodes
ja: 選択したノードを削除

en: Join selected nodes
ja: 選択した端点ノードを連結

en: Break path at selected nodes
ja: 選択ノードでパスを切断

en: Join with segment
ja: セグメントで連結

en: Join selected endnodes with a new segment
ja: 選択した端点ノード同士を新しいセグメントで連結

en: Delete segment
ja: セグメントを削除

en: Delete segment between two non-endpoint nodes
ja: 2個の非端点ノード間のセグメントを削除

en: Node Cusp
ja: ノードをシャープに

en: Make selected nodes corner
ja: 選択ノードの種類をシャープに

en: Node Smooth
ja: ノードをスムーズに

en: Make selected nodes smooth
ja: 選択ノードの種類をスムーズに

en: Node Symmetric
ja: ノードを対称に

en: Make selected nodes symmetric
ja: 選択ノードの種類を対称に

en: Node Auto
ja: ノードを自動に

en: Make selected nodes auto-smooth
ja: 選択ノードを自動スムーズに

en: Node Line
ja: ノードを直線に

en: Make selected segments lines
ja: 選択セグメントを直線に

en: Node Curve
ja: ノードを曲線に

en: Make selected segments curves
ja: 選択セグメントを曲線に

en: _Object to Path
ja: オブジェクトをパスへ(_O)

en: Convert selected object to path
ja: 選択オブジェクトをパスに変換

en: _Stroke to Path
ja: ストロークをパスに変換(_S)

en: Convert selected object's stroke to paths
ja: 選択オブジェクトのストロークをパスに変換

en: X coordinate of selected node(s)
ja: 選択ノードの X 座標

en: Y coordinate of selected node(s)
ja: 選択ノードの Y 座標

en: Edit clipping paths
ja: クリッピングパスを編集

en: Show clipping path(s) of selected object(s)
ja: 選択オブジェクトのクリッピングパスを表示

en: Edit masks
ja: マスクを編集

en: Show mask(s) of selected object(s)
ja: 選択オブジェクトのマスクを表示

en: Show Transform Handles
ja: 変形ハンドルを表示

en: Show transformation handles for selected nodes
ja: 選択ノードの変形ハンドルを表示

en: Show Bezier handles of selected nodes
ja: 選択ノードのベジエ曲線ハンドルを表示

en: Show Outline
ja: アウトラインを表示

en: Show path outline (without path effects)
ja: パスのアウトラインを表示 (パスエフェクトなし)

en: ex.: 100x100cm
ja: 例: 100x100cm

en: Type in width & height of a page. (ex.: 15x10cm, 10in x 100mm)
    or choose preset from dropdown.
ja: ページの縦横の長さ。(例: 15x10cm, 10in x 100mm)
    またはドロップダウンからサイズ名を選択

en: Resize Page
ja: ページをサイズ変更

en: Relabel Page
ja: ページのラベルを変更

en: Page label
ja: ページのラベル

en: Single Page Document
ja: 単一ページのドキュメント

en: Fill by
ja: 塗り色

en: The maximum allowed difference between the clicked pixel and the neighboring pixels to be counted in the fill
ja: クリックしたピクセルから隣接するピクセル間への塗りの対象とする最大許容差

en: Grow/shrink by:
ja: 拡縮量:

en: The amount to grow (positive) or shrink (negative) the created fill path
ja: 作成するフィルパスの太さの増減量 (正数で太く、負数で細く)

en: Close gaps
ja: 隙間の閉じ

en: Defaults
ja: デフォルト

en: Reset paint bucket parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
ja: バケツのパラメーターをデフォルトにリセット (デフォルトを変更するには、Inkscape設定 > ツール を使用してください)

en: Use pressure input
ja: 筆圧入力を使用

en: Min:
ja: 最小:

en: Min percent of pressure
ja: 圧力の最低パーセント

en: Max:
ja: 最大:

en: Max percent of pressure
ja: 圧力の最大パーセント

en: (many nodes, rough)
ja: (多数ノード、ラフ)

en: (few nodes, smooth)
ja: (少数ノード、スムーズ)

en: Smoothing:
ja: 平滑化:

en: How much smoothing (simplifying) is applied to the line
ja: 線に対するスムージング (簡略化) の適用量

en: LPE based interactive simplify
ja: LPE ベースのインタラクティブな簡略化

en: LPE simplify flatten
ja: LPE 簡略化をパスに反映

en: Mode of new lines drawn by this tool
ja: このツールで新規に描く線のモード

en: Bezier
ja: ベジエ

en: Create regular Bezier path
ja: ベジエパスを作成

en: Create Spiro path
ja: スピロパスを作成

en: BSpline
ja: B スプライン

en: Create BSpline path
ja: B スプラインパスを作成

en: Zigzag
ja: ジグザグ

en: Create a sequence of straight line segments
ja: 連続する直線セグメントを作成

en: Paraxial
ja: 近軸

en: Create a sequence of paraxial line segments
ja: 連続する近軸線の作成

en: Flatten Spiro or BSpline LPE
ja: スピロまたは B スプライン LPE を平坦化

[ctx: Freehand shape]
en: None
ja: なし

en: Triangle in
ja: 三角形 底辺→頂角

en: Triangle out
ja: 三角形 頂角→底辺

en: From clipboard
ja: クリップボードから

en: Bend from clipboard
ja: クリップボードから曲げる

en: Last applied
ja: 最後に適用したもの

en: Shape of new paths drawn by this tool
ja: このツールで新規に描くパスの形状

en: Scale of the width of the power stroke shape.
ja: パワーストロークシェイプの幅を拡大縮小します。

[ctx: Cap]
en: Butt
ja: 切り落とし

en: Caps
ja: 大文字

en: Line endings when drawing with pressure-sensitive PowerPencil
ja: 筆圧感知型 PowerPencil で描画するときの線の終端

en: W:
ja: 幅:

en: Width of rectangle
ja: 矩形の幅

en: H:
ja: 高さ:

en: Height of rectangle
ja: 矩形の高さ

en: not rounded
ja: 丸めなし

en: Horizontal radius of rounded corners
ja: 丸めた角の水平半径

en: Vertical radius of rounded corners
ja: 丸めた角の垂直半径

en: Not rounded
ja: 丸めなし

en: Make corners sharp
ja: 角をシャープに

en: Change rectangle
ja: 矩形の変更

en: Select Al_l
ja: すべて選択(_L)

en: Select all objects
ja: すべてのオブジェクトを選択

en: Select All in All La_yers
ja: 全レイヤーの全オブジェクトを選択(_Y)

en: D_eselect
ja: 選択解除(_E)

en: Deselect any selected objects
ja: 選択オブジェクトをすべて選択解除

en: Select by touch
ja: タッチで選択

en: Toggle selection box to select all touched objects.
ja: 触れたすべてのオブジェクトを選択する選択ボックスを切り替えます

en: Rotate _90° CCW
ja: 90°回転、半時計回り(_9)

en: Rotate _90° CW
ja: 90°回転、時計回り(_9)

en: Flip _Horizontal
ja: 水平に反転(_H)

en: Flip _Vertical
ja: 垂直に反転(_V)

en: Raise to _Top
ja: 最前面へ(_T)

en: _Raise
ja: 前面へ(_R)

en: _Lower
ja: 背面へ(_L)

en: Lower to _Bottom
ja: 最背面へ(_B)

[ctx: Select toolbar]
en: Horizontal coordinate of selection
ja: 選択オブジェクトの水平座標

[ctx: Select toolbar]
en: Vertical coordinate of selection
ja: 選択オブジェクトの垂直座標

[ctx: Select toolbar]
en: W:
ja: 幅:

[ctx: Select toolbar]
en: Width of selection
ja: 選択オブジェクトの幅

en: Lock width and height
ja: 縦横比を固定

en: When locked, change both width and height by the same proportion
ja: ロックすると幅と高さの比率を維持して拡大縮小

[ctx: Select toolbar]
en: H:
ja: 高さ:

[ctx: Select toolbar]
en: Height of selection
ja: 選択オブジェクトの高さ

en: Scale rounded corners
ja: 矩形の丸められた角も拡大縮小

en: Move gradients
ja: グラデーションも移動

en: Move patterns
ja: パターンも移動

en: Transform by toolbar
ja: ツールバーから変形

en: Now <b>stroke width</b> is <b>scaled</b> when objects are scaled.
ja: これ以後、オブジェクトが拡大縮小されたとき、<b>ストローク幅</b>も<b>拡大縮小されます</b>。

en: Now <b>stroke width</b> is <b>not scaled</b> when objects are scaled.
ja: これ以後、オブジェクトが拡大縮小されたとき、<b>ストローク幅</b>は<b>拡大縮小されません</b>。

en: Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>scaled</b> when rectangles are scaled.
ja: これ以後、矩形が拡大縮小されたとき、<b>矩形の丸められた角</b>も<b>拡大縮小されます</b>。

en: Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>not scaled</b> when rectangles are scaled.
ja: これ以後、矩形が拡大縮小されたとき、<b>矩形の丸められた角</b>は<b>拡大縮小されません</b>。

en: Now <b>gradients</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ja: これ以降、オブジェクトが変形 (移動、拡大縮小、回転、傾斜) されたとき、<b>グラデーション</b>はオブジェクトに合わせて<b>変形されます</b>。

en: Now <b>gradients</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ja: これ以降、オブジェクトが変形 (移動、拡大縮小、回転、傾斜) しても、<b>グラデーション</b>は<b>変形せず固定されます</b>。

en: Now <b>patterns</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ja: これ以降、オブジェクトが変形 (移動、拡大縮小、回転、傾斜) されたとき、<b>パターン</b>はオブジェクトに合わせて<b>変形されます</b>。

en: Now <b>patterns</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ja: これ以降、オブジェクトが変形 (移動、拡大縮小、回転、傾斜) しても、<b>パターン</b>は<b>変形せず固定されます</b>。

en: just a curve
ja: ただの曲線

en: one full revolution
ja: 完全な回転

en: Turns:
ja: 回転:

en: Number of revolutions
ja: 回転数

en: circle
ja: 円

en: edge is much denser
ja: 外縁はより高密度

en: edge is denser
ja: 外縁は高密度

en: even
ja: 均等

en: center is denser
ja: 中心は高密度

en: center is much denser
ja: 中心はより高密度

en: Divergence:
ja: 発散:

en: How much denser/sparser are outer revolutions; 1 = uniform
ja: 外側の回転の密度の高さ。1で均等

en: starts from center
ja: 中心からの開始

en: starts mid-way
ja: 中間から開始

en: starts near edge
ja: 外縁近くから開始

en: Inner radius:
ja: 内半径:

en: Radius of the innermost revolution (relative to the spiral size)
ja: 最も内側の回転半径 (らせんのサイズに対する相対値)

en: Reset shape parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
ja: シェイプのパラメーターをデフォルトにリセット (デフォルトを変更するには、Inkscape設定 > ツール を使用してください)

en: Change spiral
ja: らせんの変更

en: Spray with copies
ja: コピーでスプレー

en: Spray copies of the initial selection
ja: 最初に選択したオブジェクトのコピーをスプレー

en: Spray with clones
ja: クローンでスプレー

en: Spray clones of the initial selection
ja: 最初に選択したオブジェクトのクローンをスプレー

en: Spray single path
ja: 単一パスのスプレー

en: Spray objects in a single path
ja: 単一パスでオブジェクトをスプレー

en: Delete sprayed items
ja: スプレーしたアイテムを削除

en: Delete sprayed items from selection
ja: 選択対象からスプレーしたアイテムを削除

en: (narrow spray)
ja: (細いスプレー)

en: (broad spray)
ja: (太いスプレー)

en: The width of the spray area (relative to the visible canvas area)
ja: スプレー領域の幅 (可視キャンバス領域に対する相対値)

en: Use the pressure of the input device to alter the width of spray area
ja: スプレー領域の幅の調整に入力デバイスの筆圧を使用

en: (low population)
ja: (低密度)

en: (high population)
ja: (高密度)

en: Adjusts the number of items sprayed per click
ja: クリックごとにスプレーされるアイテムの数を調整します

en: Use the pressure of the input device to alter the amount of sprayed objects
ja: スプレーオブジェクト量の変更に入力デバイスの筆圧を使用

en: (high rotation variation)
ja: (大きな角度変動)

en: Rotation:
ja: 回転:

en: Variation of the rotation of the sprayed objects; 0% for the same rotation than the original object
ja: スプレーされるオブジェクトに回転の変化をつけます。0% でオリジナルオブジェクトと同じ回転量になります。

en: (high scale variation)
ja: (大きなサイズ変動)

[ctx: Spray tool]
en: Scale:
ja: サイズ変動:

en: Variation in the scale of the sprayed objects; 0% for the same scale than the original object
ja: スプレーされるオブジェクトに大きさの変化をつけます。0% でオリジナルオブジェクトと同じ大きさになります。

en: Use the pressure of the input device to alter the scale of new items
ja: 新規アイテムの大きさの調整に入力デバイスの筆圧を使用

en: (minimum scatter)
ja: (最小の散らばり)

en: (maximum scatter)
ja: (最大の散らばり)

[ctx: Spray tool]
en: Scatter:
ja: 散らばり:

en: Increase to scatter sprayed objects
ja: 大きくするとスプレーされたオブジェクトを大きく散らばらせます

en: (maximum mean)
ja: (最大平均)

en: Focus:
ja: フォーカス:

en: 0 to spray a spot; increase to enlarge the ring radius
ja: 0 でクリックしたポイントにスプレーします。大きくすると円半径を拡大します。

en: Apply over no transparent areas
ja: 不透明な領域上に適用

en: Apply over transparent areas
ja: 透明な領域上に適用

en: No overlap between colors
ja: 色の間で重ならない

en: Prevent overlapping objects
ja: オブジェクトの重なりを防ぐ

en: (minimum offset)
ja: (最小オフセット)

en: (maximum offset)
ja: (最大オフセット)

en: Offset %:
ja: オフセット %:

en: Increase to segregate objects more (value in percent)
ja: オブジェクトをより分散 (パーセント指定)

en: Pick color from the drawing. You can use clonetiler trace dialog for advanced effects. In clone mode original fill or stroke colors must be unset.
ja: 描画から色を取り出します。クローンタイルのトレースダイアログを使うとより高度なエフェクトにできます。クローンモードではオリジナルのフィルまたはストローク色は解除しておく必要があります。

en: Apply picked color to fill
ja: 最後に選択した色をフィルに適用

en: Apply picked color to stroke
ja: 最後に選択した色をストロークに適用

en: Inverted pick value, retaining color in advanced trace mode
ja: 高度なトレースモードで色を維持し、採取した値を反転

en: Pick from center instead of average area.
ja: 領域の平均のかわりに中央から採取

en: Regular polygon (with one handle) instead of a star
ja: 多角形 (1個のハンドル)

en: Star instead of a regular polygon (with one handle)
ja: 星形 (1個のハンドル)

en: triangle/tri-star
ja: 三角形/星型三角形

en: square/quad-star
ja: 四角形/星型四角形

en: pentagon/five-pointed star
ja: 五角形/星型五角形

en: hexagon/six-pointed star
ja: 六角形/星型六角形

en: Corners:
ja: 角:

en: Number of corners of a polygon or star
ja: 多角形または星形の角の数

en: thin-ray star
ja: 細い光線の星

en: pentagram
ja: 星型五角形

en: hexagram
ja: 星型六角形

en: heptagram
ja: 星型七角形

en: octagram
ja: 星型八角形

en: regular polygon
ja: 多角形

en: Spoke ratio:
ja: スポーク比:

note: TRANSLATORS: Tip radius of a star is the distance from the center to the farthest handle. Base radius is the same for the closest handle.
en: Base radius to tip radius ratio
ja: 基準半径の頂点半径に対する比

en: stretched
ja: 伸ばす

en: twisted
ja: ねじる

en: slightly pinched
ja: わずかにつまむ

en: NOT rounded
ja: 丸めなし

en: slightly rounded
ja: 少し丸める

en: visibly rounded
ja: 丸める

en: well rounded
ja: 大きく丸める

en: amply rounded
ja: とても大きく丸める

en: blown up
ja: 炸裂

en: Rounded:
ja: 丸め:

en: How rounded are the corners (0 for sharp)
ja: どれくらい角を丸めるか (0で尖らせる)

en: NOT randomized
ja: ランダム化なし

en: slightly irregular
ja: わずかなむら

en: visibly randomized
ja: 目に見えるランダム化

en: strongly randomized
ja: 強くランダム化

en: Randomized:
ja: ランダム化:

en: Scatter randomly the corners and angles
ja: 不規則に角と角度を変形

en: Make polygon
ja: 多角形を作成

en: Make star
ja: 星形を作成

en: Star: Change number of corners
ja: 星形: 角の数の変更

en: Star: Change spoke ratio
ja: 星形: スポーク比を変更

en: Star: Change rounding
ja: 星形: 丸めの変更

en: Star: Change randomization
ja: 星形: ランダム化の変更

en: Font Family
ja: フォントファミリ

en: Select Font Family (Alt-X to access)
ja: フォントファミリ (Alt+X)

en: Select all text with this font-family
ja: このフォントファミリのテキストをすべて選択します

en: Font not found on system
ja: システムにフォントが見つかりません

en: Font Style
ja: フォントスタイル

en: Font style
ja: フォントスタイル

en: Font size
ja: フォントサイズ

en: Font Size
ja: フォントサイズ

en: Smaller spacing
ja: 小さい間隔

[ctx: Text tool]
en: Normal
ja: 標準

en: Larger spacing
ja: 大きい間隔

en: Spacing between baselines
ja: ベースラインの間隔

en: Align left
ja: 左揃え

en: Align center
ja: 中央揃え

en: Align right
ja: 右揃え

en: Justify
ja: 均等割り付け

en: Justify (only flowed text)
ja: 均等割り付け (流し込みテキストのみ)

en: Alignment
ja: 割り付け

en: Text alignment
ja: テキストの割り付け

en: Toggle superscript
ja: 上付き

en: Toggle subscript
ja: 下付き

en: Kerning, word spacing, character positioning
ja: カーニング、単語間隔、文字位置

en: Spacing
ja: 間隔

en: Negative spacing
ja: 狭い間隔

en: Positive spacing
ja: 広い間隔

en: Letter:
ja: 字間:

en: Spacing between letters (px)
ja: 文字間隔 (px)

en: Word:
ja: 語間:

en: Spacing between words (px)
ja: 単語間隔 (px)

en: Kern:
ja: カーニング:

en: Horizontal kerning (px)
ja: 水平カーニング (px)

en: Vert:
ja: 垂直:

en: Vertical kerning (px)
ja: 垂直カーニング (px)

en: Rot:
ja: 角度:

en: Character rotation (degrees)
ja: 文字の回転 (度)

en: Horizontal text
ja: 横書き

en: Vertical — RL
ja: 縦書き — RL

en: Vertical text — lines: right to left
ja: 縦書き — 行: 右から左

en: Vertical — LR
ja: 縦書き — LR

en: Vertical text — lines: left to right
ja: 縦書き — 行: 左から右

en: Writing mode
ja: 書く方向

en: Block progression
ja: 文章の方向

en: Auto glyph orientation
ja: グリフの向きを自動判定

en: Upright
ja: 縦長

en: Upright glyph orientation
ja: グリフの縦方向の基点

en: Sideways
ja: 片側

en: Sideways glyph orientation
ja: 片側のグリフ基点

en: Text orientation
ja: 文字の方向

en: Text (glyph) orientation in vertical text.
ja: 縦書きテキストのテキスト (グリフ) の基点。

en: Left to right text
ja: 左から右のテキスト

en: Right to left text
ja: 右から左のテキスト

en: Text direction
ja: テキストの方向

en: Text direction for normally horizontal text.
ja: 標準的な横書きテキストの方向。

en: Text: Change font family
ja: テキスト: フォントファミリの変更

en: Text: Change font size
ja: テキスト: フォントサイズの変更

en: Text: Change font style
ja: テキスト: フォントスタイルの変更

en: Text: Change superscript or subscript
ja: テキスト: 上付き文字/下付き文字の切り替え

en: Text: Change alignment
ja: テキスト: 割り付けの変更

en: Text: Change writing mode
ja: テキスト: 方向の変更

en: Text: Change orientation
ja: テキスト: 方向の変更

en: Text: Change direction
ja: テキスト: 方向の変更

en: Text: Change line-height
ja: テキスト: 行間隔の変更

en: Text: Change line-height unit
ja: テキスト: 行高さの変更

en: Text: Change word-spacing
ja: テキスト: 単語間隔の変更

en: Text: Change letter-spacing
ja: テキスト: 文字間隔の変更

en: Text: Change dx (kern)
ja: テキスト: 水平シフト (カーニング) の変更

en: Text: Change dy
ja: テキスト: 垂直シフトの変更

en: Text: Change rotate
ja: テキスト: 回転角度の変更

en: (pinch tweak)
ja: (ひとつまみの微調整)

en: (broad tweak)
ja: (広く微調整)

en: The width of the tweak area (relative to the visible canvas area)
ja: 微調整領域の幅 (可視キャンバス領域に対する相対値)

en: (minimum force)
ja: (最弱)

en: (maximum force)
ja: (最強)

en: Force:
ja: 強さ:

en: The force of the tweak action
ja: 微調整操作の強さ

en: Use the pressure of the input device to alter the force of tweak action
ja: 微調整操作の強さの調整に入力デバイスの筆圧を使用

en: Move mode
ja: 移動モード

en: Move objects in any direction
ja: 任意の方向にオブジェクトを移動

en: Move in/out mode
ja: 接近/離散モード

en: Move objects towards cursor; with Shift from cursor
ja: オブジェクトをカーソルに接近; Shift で離散

en: Move jitter mode
ja: 揺れ移動モード

en: Move objects in random directions
ja: ランダムな方向にオブジェクトを移動

en: Scale mode
ja: 拡大縮小モード

en: Shrink objects, with Shift enlarge
ja: オブジェクトを小さく; Shift を押しながらで大きく

en: Rotate mode
ja: 回転モード

en: Rotate objects, with Shift counterclockwise
ja: オブジェクトを回転; Shift を押しながらで反時計回り

en: Duplicate/delete mode
ja: 複製/削除モード

en: Duplicate objects, with Shift delete
ja: オブジェクトを複製; Shift を押しながらで削除

en: Push mode
ja: 押しモード

en: Push parts of paths in any direction
ja: パスのパーツを任意の方向へ押す

en: Shrink/grow mode
ja: 収縮/膨張モード

en: Shrink (inset) parts of paths; with Shift grow (outset)
ja: パスのパーツを収縮 (インセット); Shift で膨張 (アウトセット)

en: Attract/repel mode
ja: 引き寄せ/押し出しモード

en: Attract parts of paths towards cursor; with Shift from cursor
ja: パスのパーツをカーソル方向へ引き寄せる; Shift を押しながらで押し出す

en: Roughen mode
ja: ラフモード

en: Roughen parts of paths
ja: パスのパーツをラフに

en: Color paint mode
ja: 色の塗りモード

en: Paint the tool's color upon selected objects
ja: 選択オブジェクト上でのツールの色を塗る

en: Color jitter mode
ja: 色の揺れモード

en: Jitter the colors of selected objects
ja: 選択オブジェクトの色を揺らす

en: Blur mode
ja: ぼかしモード

en: Blur selected objects more; with Shift, blur less
ja: 選択オブジェクトをよりぼかす; Shift で減らす

en: (rough, simplified)
ja: (低、簡略)

en: (fine, but many nodes)
ja: (高、ノード数大)

en: Fidelity:
ja: 忠実度:

en: Low fidelity simplifies paths; high fidelity preserves path features but may generate a lot of new nodes
ja: 忠実度を低くするとパスは簡略化されます。高忠実度はパスの特徴を維持しますが、多くの新しいノードを作成します。

en: Channels:
ja: チャンネル:

en: In color mode, act on object's hue
ja: カラーモードではオブジェクトの色相に作用

en: In color mode, act on object's saturation
ja: カラーモードではオブジェクトの彩度に作用

en: In color mode, act on object's lightness
ja: カラーモードではオブジェクトの明度に作用

en: In color mode, act on object's opacity
ja: カラーモードではオブジェクトの不透明度に作用

en: <b>Ctrl</b>: make circle or integer-ratio ellipse, snap arc/segment angle
ja: <b>Ctrl</b>: 真円または縦横が整数比の楕円を作成します。弧/扇形の角度はスナップされます。

en: <b>Shift</b>: draw around the starting point
ja: <b>Shift</b>: 始点を中心に描画します。

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>円/弧</b>: %s &#215; %s (縦横比固定 %d:%d); <b>Shift</b> を押しながらで視点を中心に描画します。

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1.618 : 1); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>円/弧</b>: %s x %s (黄金比 1.618 : 1 固定)。<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1 : 1.618); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s (黄金比 1 : 1.618 固定)。<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make circle, integer-ratio, or golden-ratio ellipse; with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>円/弧</b>: %s &#215; %s; <b>Ctrl</b> を押しながらで真円または黄金比の円/弧を作成します。<b>Shift</b> を押しながらで始点を中心に描画します。

en: Create ellipse
ja: 円/弧を作成

en: Change perspective (angle of PLs)
ja: パースペクティブを変更 (パースペクティブ線の角度)

en: <b>3D Box</b>; with <b>Shift</b> to extrude along the Z axis
ja: <b>3D ボックス</b>; <b>Shift</b> を押しながらで Z 軸に沿って押し出します。

en: Create 3D box
ja: 3D ボックスを作成...

en: <b>Guide path selected</b>; start drawing along the guide with <b>Ctrl</b>
ja: <b>ガイドパスが選択</b>されました。<b>Ctrl</b>でガイドにそって描画を開始します。

en: <b>Select a guide path</b> to track with <b>Ctrl</b>
ja: <b>Ctrl</b>でトラックする<b>ガイドパスを選択</b>してください。

en: Tracking: <b>connection to guide path lost!</b>
ja: トラッキング: <b>ガイドパスへの接続が失われました!</b>

en: <b>Tracking</b> a guide path
ja: ガイドパスを<b>トラック</b>します。

en: <b>Drawing</b> a calligraphic stroke
ja: カリグラフィ線を<b>描いています</b>。

en: Draw calligraphic stroke
ja: カリグラフィ線を描く

en: Creating new connector
ja: 新規コネクターを作成

en: Connector endpoint drag cancelled.
ja: コネクター端点のドラッグをキャンセルしました。

en: Reroute connector
ja: コネクターの経路変更

en: Create connector
ja: コネクターを作成

en: Finishing connector
ja: コネクターを終了

en: Click to join at this point
ja: クリックでこの結節点につなぎます

en: <b>Connector endpoint</b>: drag to reroute or connect to new shapes
ja: <b>コネクター終点</b>: ドラッグで経路変更、または新しいシェイプに接続します。

en: Select <b>at least one non-connector object</b>.
ja: <b>コネクター以外のオブジェクトを少なくとも1個</b>選択してください。

en: Set picked color
ja: 採取した色を設定

en:  alpha %.3g
ja:  透明度 %.3g

en: , averaged with radius %d
ja: 、半径%dの円での平均値

en:  under cursor
ja: カーソル位置の値

en: <b>Release mouse</b> to set color.
ja: <b>マウスボタンを離すと</b>色を設定します。

en: <b>Drawing</b> an eraser stroke
ja: 消しゴムストロークを<b>引いています</b>。

en: Cannot cut out from a bitmap, use <b>Clip</b> mode instead.
ja: ビットマップから切り取ることができません。<b>クリップ</b>モードを使用してください。

en: Cannot cut out from a group, ungroup the objects first.
ja: グループから切り離すことができません。先にオブジェクトをグループ解除してください。

en: Cannot cut out from a path with zero area, use <b>Clip</b> mode instead.
ja: 何もない領域からパスを切り取ることはできません。<b>クリップ</b>モードを使用してください。

en: Draw eraser stroke
ja: 消しゴムで消す

en: Visible Colors
ja: 表示色

[ctx: Flood autogap]
en: None
ja: なし

[ctx: Flood autogap]
en: Small
ja: 小

[ctx: Flood autogap]
en: Medium
ja: 中

[ctx: Flood autogap]
en: Large
ja: 大

en: Failed mid-operation, no objects created.
ja: 途中操作に失敗し、オブジェクトは作成されませんでした。

en: <b>Too much inset</b>, the result is empty.
ja: <b>インセットが多すぎます。</b>結果は空になります。

en: Area filled, path with <b>%d</b> node created and unioned with selection. | Area filled, path with <b>%d</b> nodes created and unioned with selection.
ja[0]: 領域を塗りつぶしました。<b>%d</b> 個のノードのパスが作成され、領域と統合しました。

en: Area filled, path with <b>%d</b> node created. | Area filled, path with <b>%d</b> nodes created.
ja[0]: 領域を塗りつぶしました。<b>%d</b> 個のノードのパスが作成されました。

en: <b>Area is not bounded</b>, cannot fill.
ja: <b>領域は境界線で囲まれていません。</b>塗りつぶしできません。

en: <b>Only the visible part of the bounded area was filled.</b> If you want to fill all of the area, undo, zoom out, and fill again.
ja: <b>境界内のうち、表示されている部分のみ塗りつぶしました。</b>境界内すべてを塗りつぶしたい場合は、いったんアンドゥし、ズームアウトした後再度塗りつぶしてください。

en: Fill bounded area
ja: 境界内を塗りつぶす

en: Set style on object
ja: オブジェクトのスタイルの設定

en: <b>Draw over</b> areas to add to fill, hold <b>Alt</b> for touch fill
ja: <b>線を引いた</b>領域にフィルを追加します。<b>Alt</b> を押しっ放しで触れたオブジェクトを塗りつぶします。

en: Path is closed.
ja: パスは閉じています。

en: Closing path.
ja: 閉じたパス

en: Draw path
ja: パスを描画

en: Creating single dot
ja: 単一ドットを作成しています

en: Create single dot
ja: 単一ドットの作成

note: TRANSLATORS: %s will be substituted with the point name (see previous messages); This is part of a compound message
en: %s selected
ja: %s が選択されています。

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. This is part of a compound message
en:  out of %d gradient handle |  out of %d gradient handles
ja[0]: 全ハンドル数は %d 個、

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. (Refers to gradient handles selected). This is part of a compound message
en:  on %d selected object |  on %d selected objects
ja[0]: %d 個のオブジェクトが選択されています。

note: TRANSLATORS: This is a part of a compound message (out of two more indicating: grandint handle count & object count)
en: One handle merging %d stop (drag with <b>Shift</b> to separate) selected | One handle merging %d stops (drag with <b>Shift</b> to separate) selected
ja[0]: ハンドルは <b>%d 個</b>の制御点がマージしています (<b>Shift</b>を押しながらドラッグで分離します)。

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected gradient handles. This is part of a compound message (part two indicates selected object count)
en: <b>%d</b> gradient handle selected out of %d | <b>%d</b> gradient handles selected out of %d
ja[0]: %2$d 個のグラデーションハンドルの中から <b>%1$d</b> 個が選択されています。

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected objects
en: <b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected object | <b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected objects
ja[0]: <b>未選択</b>; %2$d 個の選択オブジェクトに %1$d 個のグラデーションハンドルがあります。

en: Simplify gradient
ja: グラデーションを簡略化

en: Create default gradient
ja: デフォルトグラデーションの作成

en: <b>Draw around</b> handles to select them
ja: ハンドルの<b>周囲に線を引く</b>とそれらを選択します。

en: <b>Ctrl</b>: snap gradient angle
ja: <b>Ctrl</b>: グラデーション角度をスナップします。

en: <b>Shift</b>: draw gradient around the starting point
ja: <b>Shift</b>: 始点を中心にグラデーションを描画します。

en: <b>Gradient</b> for %d object; with <b>Ctrl</b> to snap angle | <b>Gradient</b> for %d objects; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja[0]: %d 個のオブジェクトの<b>グラデーション</b>。<b>Ctrl</b>で角度をスナップします。

en: Select <b>objects</b> on which to create gradient.
ja: グラデーションを作成する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Choose a construction tool from the toolbar.
ja: ツールバーから構造ツールを選択してください。

en: Measure start, <b>Shift+Click</b> for position dialog
ja: 計測開始、<b>Shift+Click</b> で位置ダイアログ

en: Measure end, <b>Shift+Click</b> for position dialog
ja: 計測終端, <b>Shift+Click</b> で位置ダイアログ

en: Measure
ja: 計測

en: Base
ja: 基本

en: Add guides from measure tool
ja: ものさしツールにガイドを追加

en: Keep last measure on the canvas, for reference
ja: 参照用に最後の寸法をキャンバス上に残す

en: Convert measure to items
ja: 寸法をアイテムに変換

en: Add global measure line
ja: グローバルな寸法線を追加

en: Selected
ja: 選択済み

en: Not selected
ja: 選択されていません

en: Press 'CTRL' to measure into group
ja: 'CTRL' を押してグループの内部を計測

en: Crossing %lu
ja: 交点 %lu

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. This is part of a compound message
en:  out of %d mesh handle |  out of %d mesh handles
ja[0]: 全ハンドル数は %d 個、

en: <b>%d</b> mesh handle selected out of %d | <b>%d</b> mesh handles selected out of %d
ja[0]: %2$d 個のメッシュハンドルの中から <b>%1$d</b> 個が選択されています。

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected objects
en: <b>No</b> mesh handles selected out of %d on %d selected object | <b>No</b> mesh handles selected out of %d on %d selected objects
ja[0]: <b>未選択</b>; %2$d 個の選択オブジェクトに %1$d 個のグラデーションハンドルがあります。

en: Split mesh row/column
ja: メッシュ行/列の分割

en: Toggled mesh path type.
ja: メッシュパスタイプの切り替え

en: Approximated arc for mesh side.
ja: メッシュの辺の近似弧

en: Toggled mesh tensors.
ja: メッシュテンソルの切り替え

en: Smoothed mesh corner color.
ja: スムーズにしたメッシュの角の色

en: Picked mesh corner color.
ja: 採取したメッシュの角の色

en: Inserted new row or column.
ja: 新規行または列を

en: Fit mesh inside bounding box
ja: 境界枠の内側にメッシュを合わせる

en: Create mesh
ja: メッシュを作成

[ctx: Node tool tip]
en: <b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection, click to toggle object selection
ja: <b>Shift</b>: ドラッグで選択範囲にノードを追加、クリックで選択オブジェクトに追加します。

[ctx: Node tool tip]
en: <b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection
ja: <b>Shift</b>: ドラッグで選択範囲にノードを追加します。

en: <b>%u of %u</b> node selected. | <b>%u of %u</b> nodes selected.
ja[0]: <b>%u</b> 個のノードを選択 (全 %u ノード)。

en: Angle: %1°.
ja: 角度: %1°.

[ctx: Node tool tip]
en: %s Drag to select nodes, click to edit only this object (more: Shift)
ja: %s ドラッグでノードを選択、クリックでこのオブジェクトのみを編集します (もっと: Shift)

[ctx: Node tool tip]
en: %s Drag to select nodes, click clear the selection
ja: %s ドラッグでノードを選択、クリックで選択範囲を解除します

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select nodes, click to edit only this object
ja: ドラッグでノードを選択、クリックでこのオブジェクトのみを編集します。

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select nodes, click to clear the selection
ja: ドラッグでノードを選択、クリックで選択を解除します。

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select objects to edit, click to edit this object (more: Shift)
ja: ドラッグして編集するオブジェクトを選択してください。クリックでこのオブジェクトを編集します。(もっと: Shift)

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select objects to edit
ja: ドラッグして編集するオブジェクトを選択してください。

en: Resize page
ja: ページのサイズを変更

en: Drawing cancelled
ja: 描画をキャンセルしました

en: Continuing selected path
ja: 選択パスを延長

en: Creating new path
ja: 新規パスを作成

en: Appending to selected path
ja: 選択パスに追加

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to close and finish the path.
ja: <b>クリック</b>または<b>クリック+ドラッグ</b>すると、パスを閉じて終了します。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to close and finish the path. Shift+Click make a cusp node
ja: <b>クリック</b>または<b>クリック+ドラッグ</b>すると、パスを閉じて終了します。Shift+クリックでシャープノードを作成

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to continue the path from this point.
ja: <b>クリック</b>または<b>クリック+ドラッグ</b>すると、この点からパスを延長します。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to continue the path from this point. Shift+Click make a cusp node
ja: <b>クリック</b>または<b>クリック+ドラッグ</b>すると、この点からパスを延長します。Shift+クリックでシャープノードを作成

en: <b>Curve segment</b>: angle %3.2f&#176;; <b>Shift+Click</b> creates cusp node, <b>ALT</b> moves previous, <b>Enter</b> or <b>Shift+Enter</b> to finish
ja: <b>曲線セグメント</b>: 角度 %3.2f&#176;、<b>Shift+クリック</b>で尖ったノードを作成、<b>ALT</b> で前に移動、<b>Enter</b> または <b>Shift+Enter</b> でパスを完了します。

en: <b>Line segment</b>: angle %3.2f&#176;; <b>Shift+Click</b> creates cusp node, <b>ALT</b> moves previous, <b>Enter</b> or <b>Shift+Enter</b> to finish
ja: <b>直線セグメント</b>: 角度 %3.2f&#176;、<b>Shift+クリック</b>でシャープノード作成、<b>ALT</b> で前のノードに移動、<b>Enter</b> または <b>Shift+Enter</b> でパスを完了します。

en: <b>Curve segment</b>: angle %3.2f&#176;, distance %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, <b>Enter</b> or <b>Shift+Enter</b> to finish the path
ja: <b>曲線セグメント</b>: 角度 %3.2f&#176;、距離 %s; <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Enter</b> または <b>Shift+Enter</b> でパスを完了します。

en: <b>Line segment</b>: angle %3.2f&#176;, distance %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, <b>Enter</b> or <b>Shift+Enter</b> to finish the path
ja: <b>直線セグメント</b>: 角度 %3.2f&#176;、距離 %s; <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Enter</b> または <b>Shift+Enter</b> でパスを完了します。

en: <b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>曲線ハンドル</b>: 角度 %3.2f&#176;、長さ %s。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Curve handle, symmetric</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only
ja: <b>曲線ハンドル、対称</b>: 角度 %3.2f&#176;、長さ %s; <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> でこのハンドルのみ移動します。

en: <b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only
ja: <b>曲線ハンドル</b>: 角度 %3.2f&#176;、長さ %s; <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> でこのハンドルのみ移動します。

en: Drawing finished
ja: 描画完了

en: <b>Release</b> here to close and finish the path.
ja: ここで<b>マウスボタンを離す</b>と、パスを閉じて終了します。

en: Drawing a freehand path
ja: フリーハンドパスを描く

en: <b>Drag</b> to continue the path from this point.
ja: <b>ドラッグ</b>でこの位置からパスを延長します。

en: Finishing freehand
ja: フリーハンドツールを終了

en: <b>Sketch mode</b>: holding <b>Alt</b> interpolates between sketched paths. Release <b>Alt</b> to finalize.
ja: <b>スケッチモード</b>: <b>Alt</b> を押したままでスケッチパス間を補間します。<b>Alt</b> を放すと終了します。

en: Finishing freehand sketch
ja: フリーハンドスケッチを終了

en: <b>Ctrl</b>: make square or integer-ratio rect, lock a rounded corner circular
ja: <b>Ctrl</b>: 正方形または縦横が整数比の矩形を作成、または角の丸みを真円にします。

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s (縦横比 %d:%d 固定)。<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1.618 : 1); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s (黄金比 1.618 : 1 固定)。<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1 : 1.618); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s (黄金比 1 : 1.618 固定)。<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make square, integer-ratio, or golden-ratio rectangle; with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s。<b>Ctrl</b> で縦横が整数比または黄金比の矩形を作成、<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: Create rectangle
ja: 矩形を作成

en: No objects selected. Click, %s+click, %s+scroll mouse on top of objects, or drag around objects to select.
ja: オブジェクトが選択されていません。オブジェクトをクリック、%s+クリック、オブジェクト上で%s+マウススクロール、または囲むようにドラッグして選択してください。

en: Click selection again to toggle scale/rotation handles
ja: 選択オブジェクトのクリックで拡大縮小ハンドル/回転ハンドルが切り替わります

en: Move canceled.
ja: 移動をキャンセルしました。

en: Selection canceled.
ja: 選択をキャンセルしました。

en: <b>Draw over</b> objects to select them; release <b>%s</b> to switch to rubberband selection
ja: オブジェクト上に<b>線を引く</b>と選択します。<b>%s</b> を放すとラバーバンド選択に切り替わります

en: <b>Drag near</b> objects to select them; press <b>%s</b> to switch to touch selection
ja: オブジェクトの<b>周囲をドラッグ</b>すると選択します。<b>%s</b> を押すとタッチ選択に切り替わります。

en: <b>Drag around</b> objects to select them; press <b>%s</b> to switch to touch selection
ja: オブジェクトの<b>周囲をドラッグ</b>すると選択します。<b>%s</b> を押すとタッチ選択に切り替わります。

en: Selected object is not a group. Cannot enter.
ja: 選択オブジェクトはグループでありません。グループに入れません。

en: <b>Ctrl</b>: snap angle
ja: <b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Alt</b>: lock spiral radius
ja: <b>Alt</b> でらせんの半径を固定します。

en: <b>Spiral</b>: radius %s, angle %.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>らせん</b>: 半径%s, 角度%.2f&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: Create spiral
ja: らせんを作成

en: <b>%i</b> object selected | <b>%i</b> objects selected
ja[0]: <b>%i</b> 個のオブジェクトが選択されています

en: <b>Nothing</b> selected
ja: <b>何も</b>選択されていません

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray <b>copies</b> of the initial selection.
ja: %s。ドラッグ、クリック、またはクリック+マウススクロールで最初の選択範囲の<b>コピー</b>をスプレーします。

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray <b>clones</b> of the initial selection.
ja: %s。ドラッグ、クリック、またはクリック+マウススクロールで最初の選択範囲の<b>クローン</b>をスプレーします。

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray in a <b>single path</b> of the initial selection.
ja: %s。ドラッグ、クリック、またはクリック+マウススクロールで最初の選択範囲を<b>単一パス</b>でスプレーします。

en: <b>Nothing selected!</b> Select objects to spray.
ja: <b>何も選択されていません!</b> スプレーするオブジェクトを選択してください。

en: Spray in single path
ja: 単一パスのスプレー

en: <b>Ctrl</b>: snap angle; keep rays radial
ja: <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、または光線半径を維持します。

en: <b>Polygon</b>: radius %s, angle %.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>多角形</b>: 半径 %s、角度 %.2f&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします

en: <b>Star</b>: radius %s, angle %.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>星形</b>: 半径 %s、角度 %.2f&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: Create star
ja: 星形を作成

en: Delete text
ja: テキストを削除

en: Create text
ja: テキストを作成

en: Non-printable character
ja: 印刷不可能な文字

en: Insert Unicode character
ja: Unicode 文字を挿入

en: Unicode (<b>Enter</b> to finish): %s: %s
ja: Unicode (<b>Enter</b> で完了): %s: %s

en: Unicode (<b>Enter</b> to finish):
ja: Unicode (<b>Enter</b> で完了):

en: <b>Flowed text frame</b>: %s &#215; %s
ja: <b>流し込みテキストのフレーム</b>: %s &#215; %s

en: <b>Click</b> to edit the text, <b>drag</b> to select part of the text.
ja: <b>クリック</b>でテキストを編集、<b>ドラッグ</b>でテキストの一部を選択します。

en: <b>Click</b> to edit the flowed text, <b>drag</b> to select part of the text.
ja: <b>クリック</b>で流し込みテキストを編集、<b>ドラッグ</b>でテキストの一部を選択します。

en: Type text; <b>Enter</b> to start new line.
ja: テキストをキーボードから入力してください。<b>Enter</b> で改行します。

en: Flowed text is created.
ja: 流し込みテキストが作成されました。

en: Create flowed text
ja: 流し込みテキストの作成

en: The frame is <b>too small</b> for the current font size. Flowed text not created.
ja: そのフレームは現在のフォントサイズに対して<b>小さすぎます</b>。流し込みテキストは作成されません。

en: No-break space
ja: ノーブレークスペース

en: Insert no-break space
ja: ノーブレークスペースの挿入

en: Make bold
ja: 太字にする

en: Make italic
ja: 斜体にする

en: New line
ja: 改行

en: Backspace
ja: バックスペース

en: Kern to the left
ja: 左に揃える

en: Kern to the right
ja: 右に揃える

en: Kern up
ja: 上に詰める

en: Kern down
ja: 下に詰める

en: Rotate counterclockwise
ja: 反時計回りに回転

en: Rotate clockwise
ja: 時計回りに回転

en: Contract line spacing
ja: 行間隔を縮める

en: Contract letter spacing
ja: 文字間隔を縮める

en: Expand line spacing
ja: 行間隔を広げる

en: Expand letter spacing
ja: 文字間隔を広げる

en: Paste text
ja: テキストの貼り付け

en: Type or edit text (%d character%s); <b>Enter</b> to start new line. | Type or edit text (%d characters%s); <b>Enter</b> to start new line.
ja[0]: テキストの編集 (%d 個の文字%s); <b>Enter</b> で改行します。

en: Type or edit flowed text (%d character%s); <b>Enter</b> to start new paragraph. | Type or edit flowed text (%d characters%s); <b>Enter</b> to start new paragraph.
ja[0]: 流し込みテキストの編集 (%d 個の文字%s); <b>Enter</b> で新しい段落を開始します。

en: <b>Space+mouse move</b> to pan canvas
ja: <b>スペース+マウス移動</b> でキャンバスをパンします。

en: %s. Drag to <b>move</b>.
ja: %s。ドラッグで<b>move</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>move in</b>; with Shift to <b>move out</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>近づきます</b>。Shift で<b>離れます</b>。

en: %s. Drag or click to <b>move randomly</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>不規則に移動</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>scale down</b>; with Shift to <b>scale up</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>小さく</b>します。Shift で<b>大きく</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>rotate clockwise</b>; with Shift, <b>counterclockwise</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>時計回りに回転</b>します。Shift で<b>反時計回りに回転</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>duplicate</b>; with Shift, <b>delete</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>複製を作成</b>します。Shift で<b>削除</b>します。

en: %s. Drag to <b>push paths</b>.
ja: %s。ドラッグで<b>パスを押します</b>。

en: %s. Drag or click to <b>inset paths</b>; with Shift to <b>outset</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックでパスを<b>インセット</b>します。Shift で<b>アウトセット</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>attract paths</b>; with Shift to <b>repel</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックでパスを<b>引き寄せます</b>。Shift で<b>押し出します</b>。

en: %s. Drag or click to <b>roughen paths</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>パスをラフに</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>paint objects</b> with color.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>オブジェクトを色塗り</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>randomize colors</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>ランダムな色</b>をつけます。

en: %s. Drag or click to <b>increase blur</b>; with Shift to <b>decrease</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>ぼかしを増やします</b>。Shift で<b>減らします</b>。

en: <b>Nothing selected!</b> Select objects to tweak.
ja: <b>何も選択されていません!</b> 微調整するオブジェクトを選択してください。

en: Move tweak
ja: 微調整 移動

en: Move in/out tweak
ja: 微調整 近づける/離す

en: Move jitter tweak
ja: 微調整 揺れ

en: Scale tweak
ja: 微調整 拡大縮小

en: Rotate tweak
ja: 微調整 回転

en: Duplicate/delete tweak
ja: 微調整 複製/削除

en: Push path tweak
ja: 微調整 パスを押す

en: Shrink/grow path tweak
ja: 微調整 パスを縮める/広げる

en: Attract/repel path tweak
ja: 微調整 パスを引き寄せる/押し出す

en: Roughen path tweak
ja: 微調整 パスをラフに

en: Color paint tweak
ja: 微調整 色を塗る

en: Color jitter tweak
ja: 微調整 色の揺れ

en: Blur tweak
ja: 微調整 ぼかし

en: Toggle color-managed display for this document window
ja: このドキュメントウィンドウのカラーマネジメントのオン/オフを切り替えます

en: Zoom drawing if window size changes
ja: ウィンドウのサイズが変更されたらズームします

en: Hexadecimal RGBA value of the color
ja: 16 ビット RGBA カラー

en: Gray
ja: グレー

en: Fix
ja: 固定

en: Fix RGB fallback to match icc-color() value.
ja: icc-color() 値にマッチするため RGB フォールバックをフィックスする

en: Alpha (opacity)
ja: 不透明度

en: Choose style of color selection
ja: カラーセレクションのスタイルを選択

en: Color Managed
ja: カラーマネジメントされています

en: Out of gamut!
ja: 色域の範囲外です!

en: Too much ink!
ja: インクが多すぎます!

en: RGBA_:
ja: RGBA(_:):

en: Color Wheel
ja: カラーホイール

en: Dash pattern
ja: 線種

en: Pattern offset
ja: パターンのオフセット

en: Add Export
ja: エクスポートを追加

en: Suffix
ja: サフィックス

en: Format
ja: 形式

en: Change fill rule
ja: フィルルールの変更

en: Set fill color
ja: フィル色の設定

en: Set stroke color
ja: ストロークの色の設定

en: Remove fill
ja: フィルを削除

en: Remove stroke
ja: ストロークを削除

en: Set gradient on fill
ja: フィルのグラデーション設定

en: Set gradient on stroke
ja: ストロークのグラデーションの設定

en: Set mesh on fill
ja: フィルにメッシュを設定

en: Set mesh on stroke
ja: ストロークにメッシュを設定

en: Set pattern on fill
ja: フィルのパターン設定

en: Set pattern on stroke
ja: ストロークのパターンの設定

note: TRANSLATORS COMMENT: unset is a verb here
en: Unset fill
ja: フィルをアンセット

en: Unset stroke
ja: ストロークをアンセット

en: Soft Light
ja: ソフトライト

en: Blur (%)
ja: ぼかし (%)

en: Opacity (%)
ja: 不透明度 (%)

en: Select all text with this text family
ja: このフォントファミリのテキストをすべて選択

en: Font not found on system:
ja: システムにフォントが見つかりません:

en: Font family
ja: フォント

[ctx: Font selector]
en: Style
ja: スタイル

[ctx: Font feature]
en: Ligatures
ja: 合字

[ctx: Font feature]
en: Common
ja: 共通

[ctx: Font feature]
en: Discretionary
ja: 任意

[ctx: Font feature]
en: Historical
ja: 歴史的

[ctx: Font feature]
en: Contextual
ja: 文脈的

[ctx: Font feature]
en: Position
ja: 位置

[ctx: Font feature]
en: Normal
ja: 標準

[ctx: Font feature]
en: Subscript
ja: 下付き文字

[ctx: Font feature]
en: Superscript
ja: 上付き文字

[ctx: Font feature]
en: Capitals
ja: 大文字

[ctx: Font feature]
en: Small
ja: 小

[ctx: Font feature]
en: All small
ja: すべて小

[ctx: Font feature]
en: Petite
ja: 極小

[ctx: Font feature]
en: All petite
ja: すべて極小

[ctx: Font feature]
en: Unicase
ja: 混在

[ctx: Font feature]
en: Titling
ja: 題字用

[ctx: Font feature]
en: Numeric
ja: 数字

[ctx: Font feature]
en: Lining
ja: ライニング

[ctx: Font feature]
en: Old Style
ja: オールドスタイル

[ctx: Font feature]
en: Default Style
ja: デフォルトのスタイル

[ctx: Font feature]
en: Proportional
ja: 可変

[ctx: Font feature]
en: Tabular
ja: 一定幅

[ctx: Font feature]
en: Default Width
ja: デフォルトの幅

[ctx: Font feature]
en: Diagonal
ja: 斜め括線

[ctx: Font feature]
en: Stacked
ja: 水平

[ctx: Font feature]
en: Default Fractions
ja: デフォルトの分数

[ctx: Font feature]
en: Ordinal
ja: 序数

[ctx: Font feature]
en: Slashed Zero
ja: スラッシュ付きのゼロ

[ctx: Font feature]
en: East Asian
ja: 東アジア

[ctx: Font feature]
en: Default
ja: デフォルト

[ctx: Font feature]
en: Simplified
ja: 簡略化

[ctx: Font feature]
en: Traditional
ja: 伝統的

[ctx: Font feature]
en: Full Width
ja: 全角

[ctx: Font feature]
en: Ruby
ja: ルビ

[ctx: Font feature]
en: Feature Settings
ja: 機能設定

[ctx: Font feature]
en: Selection has different Feature Settings!
ja: 選択範囲には異なる機能が設定されています！

en: Common ligatures. On by default. OpenType tables: 'liga', 'clig'
ja: 共通の合字。デフォルトで有効。OpenType テーブル: 'liga', 'clig'

en: Discretionary ligatures. Off by default. OpenType table: 'dlig'
ja: 任意の合字。デフォルトで無効。OpenType テーブル: 'dlig'

en: Historical ligatures. Off by default. OpenType table: 'hlig'
ja: 歴史的な合字。デフォルトで無効。OpenType テーブル: 'hlig'

en: Contextual forms. On by default. OpenType table: 'calt'
ja: 字形を文脈に合わせる。デフォルトで有効。OpenType テーブル: 'calt'

en: Normal position.
ja: 標準の位置

en: Subscript. OpenType table: 'subs'
ja: 下付き文字。OpenType テーブル: 'subs'

en: Superscript. OpenType table: 'sups'
ja: 上付き文字。OpenType テーブル: 'sups'

en: Normal capitalization.
ja: 標準の大文字/小文字

en: Small-caps (lowercase). OpenType table: 'smcp'
ja: 小さな大文字 (小文字部分)。OpenType テーブル: 'smcp'

en: All small-caps (uppercase and lowercase). OpenType tables: 'c2sc' and 'smcp'
ja: すべて小さな大文字 (大文字部分と小文字部分)。OpenType テーブル: 'c2sc' & 'smcp'

en: Petite-caps (lowercase). OpenType table: 'pcap'
ja: 極小の大文字 (小文字部分)。OpenType テーブル: 'pcap'

en: All petite-caps (uppercase and lowercase). OpenType tables: 'c2sc' and 'pcap'
ja: すべて極小の大文字 (大文字部分と小文字部分)。OpenType テーブル: 'c2sc' & 'pcap'

en: Unicase (small caps for uppercase, normal for lowercase). OpenType table: 'unic'
ja: 混在 (小文字サイズの大文字と標準サイズの小文字)。OpenType テーブル: 'unic'

en: Titling caps (lighter-weight uppercase for use in titles). OpenType table: 'titl'
ja: 題字用大文字 (タイトルバックなど題字に利用する細字の大文字)。OpenType テーブル: 'titl'

en: Normal style.
ja: 標準的なスタイル

en: Lining numerals. OpenType table: 'lnum'
ja: ライニング数字。OpenType テーブル: 'lnum'

en: Old style numerals. OpenType table: 'onum'
ja: オールドスタイル数字。OpenType テーブル: 'onum'

en: Normal widths.
ja: 標準的な幅

en: Proportional width numerals. OpenType table: 'pnum'
ja: 均衡（可変）幅の数字。OpenType テーブル: 'pnum'

en: Same width numerals. OpenType table: 'tnum'
ja: 一定幅の数字。OpenType テーブル: 'tnum'

en: Normal fractions.
ja: 標準的な分数

en: Diagonal fractions. OpenType table: 'frac'
ja: 斜め括線による分数。OpenType テーブル: 'frac'

en: Stacked fractions. OpenType table: 'afrc'
ja: 水平括線。OpenType テーブル: 'afrc'

en: Ordinals (raised 'th', etc.). OpenType table: 'ordn'
ja: 序数を伴う普通字形 ('1st' の上付きの 'th' など)。OpenType テーブル: 'ordn'

en: Slashed zeros. OpenType table: 'zero'
ja: スラッシュ付きのゼロ。OpenType テーブル: 'zero'

en: Default variant.
ja: デフォルトの変数

en: JIS78 forms. OpenType table: 'jp78'.
ja: JIS78 形。OpenType テーブル: 'jp78'.

en: JIS83 forms. OpenType table: 'jp83'.
ja: JIS83 形。OpenType テーブル: 'jp83'.

en: JIS90 forms. OpenType table: 'jp90'.
ja: JIS90 形。OpenType テーブル: 'jp90'.

en: JIS2004 forms. OpenType table: 'jp04'.
ja: JIS2004 形。OpenType テーブル: 'jp04'.

en: Simplified forms. OpenType table: 'smpl'.
ja: 簡略化形。OpenType テーブル: 'smpl'.

en: Traditional forms. OpenType table: 'trad'.
ja: 伝統的形。OpenType テーブル: 'trad'.

en: Default width.
ja: デフォルトの幅です。

en: Full width variants. OpenType table: 'fwid'.
ja: 全角異体字。OpenType テーブル: 'fwid'

en: Proportional width variants. OpenType table: 'pwid'.
ja: 均衡（可変）幅の異体字。OpenType テーブル: 'pwid'.

en: Ruby variants. OpenType table: 'ruby'.
ja: ルビ異体字。OpenType テーブル: 'ruby'.

en: Feature settings in CSS form (e.g. "wxyz" or "wxyz" 3).
ja: CSS 形式の機能設定 (例: "wxyz" または "wxyz" 3)

en: Stop color
ja: 終端色

en: Create a duplicate gradient
ja: グラデーションの複製を作成

en: Delete unused gradient
ja: 未使用のグラデーションを削除

en: Edit gradient
ja: グラデーションを編集

en: Swatch
ja: スウォッチ

en: Rename gradient
ja: グラデーション名の変更

en: No document selected
ja: ドキュメントが選択されていません

en: No gradients in document
ja: ドキュメントにグラデーションがありません

en: No gradient selected
ja: グラデーションが選択されていません

en: Current layer
ja: 現在のレイヤー

en: Toggle current layer visibility
ja: 現在のレイヤーの表示/非表示

en: Lock or unlock current layer
ja: 現在のレイヤーのロックまたはロック解除

en: Lock layer
ja: レイヤーをロック

en: Unlock layer
ja: レイヤーのロックを解除

en: Hide layer
ja: レイヤーを非表示

en: Unhide layer
ja: レイヤーを表示

en: Proprietary
ja: プロプライエタリ

[ctx: MetadataLicence]
en: Other
ja: その他

en: Document license updated
ja: ドキュメントのライセンスを更新しました

en: Change blur/blend filter
ja: ぼかし/ブレンドフィルターを変更

en: Change opacity
ja: 不透明度を変更

en: Change isolation
ja: 分離を変更

en: Border and shadow color
ja: 境界線と影の色

en: Move to previous page
ja: 前のページに移動

en: Move to next page
ja: 次のページに移動

en: Current page
ja: 現在のページ

en: No paint
ja: 塗りなし

en: Flat color
ja: 単一色

en: Linear gradient
ja: 線形グラデーション

en: Radial gradient
ja: 放射グラデーション

en: Mesh gradient
ja: メッシュグラデーション

en: Pattern
ja: パターン

en: Unset paint (make it undefined so it can be inherited)
ja: 塗りをアンセット (塗りを継承可能にするために未定義にする)

en: Any path self-intersections or subpaths create holes in the fill (fill-rule: evenodd)
ja: パスの自分自身またはサブパスとの交差部分は塗らない (フィル・ルール: evenodd)

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/painting.html#FillRuleProperty
en: Fill is solid unless a subpath is counterdirectional (fill-rule: nonzero)
ja: サブパスの方向が逆向きでないかぎりフィルが塗られる (フィル・ルール: nonzero)

en: <b>No objects</b>
ja: <b>オブジェクトなし</b>

en: <b>Multiple styles</b>
ja: <b>複数のスタイル</b>

en: <b>Paint is undefined</b>
ja: <b>塗りは定義されていません</b>

en: <b>No paint</b>
ja: <b>塗りなし</b>

en: <b>Flat color</b>
ja: <b>単一色</b>

en: Use the <b>Mesh tool</b> to modify the mesh.
ja: メッシュの変更には<b>メッシュツール</b>を使用します。

en: <b>Mesh fill</b>
ja: <b>メッシュフィル</b>

en: Use the <b>Node tool</b> to adjust position, scale, and rotation of the pattern on canvas. Use <b>Object &gt; Pattern &gt; Objects to Pattern</b> to create a new pattern from selection.
ja: キャンバス上のパターンの位置、縮尺、および回転を調整するには<b>ノードツール</b>を使用します。選択オブジェクトから新規パターンを作成するには<b>オブジェクト &gt; パターン &gt; オブジェクトをパターンへ</b>を使用します。

en: <b>Pattern fill</b>
ja: <b>パターンフィル</b>

en: <b>Hatch fill</b>
ja: <b>ハッチのフィル</b>

en: <b>Swatch fill</b>
ja: <b>スウォッチのフィル</b>

en: _Browse...
ja: 参照(_B)...

en: Select a bitmap editor
ja: ビットマップエディターを選択してください

en: Reseed the random number generator; this creates a different sequence of random numbers.
ja: 乱数ジェネレーターを再シードします。これは異なる乱数発生シーケンスを生成します。

en: Distance:
ja: 距離:

en: Backend
ja: バックエンド

en: Vector
ja: ベクター

en: Bitmap
ja: ビットマップ

en: Bitmap options
ja: ビットマップオプション

en: Preferred resolution of rendering, in dots per inch.
ja: 既定のレンダリング解像度を 1 インチ当たりのドット数で指定します

en: Render using Cairo vector operations.  The resulting image is usually smaller in file size and can be arbitrarily scaled, but some filter effects will not be correctly rendered.
ja: Cairo ベクター操作を使用してレンダリングします。生成される画像は通常ファイルサイズは小さくなり、任意のサイズに変更できますが、一部のエフェクトは正しくレンダリングされません。

en: Render everything as bitmap.  The resulting image is usually larger in file size and cannot be arbitrarily scaled without quality loss, but all objects will be rendered exactly as displayed.
ja: すべてをビットマップにレンダリングします。生成された画像は通常ファイルサイズが大きくなり、任意のサイズ変更を行った際に品質の低下を伴うようになりますが、すべてのオブジェクトは表示されたものに忠実にレンダリングされます。

en: Fill:
ja: フィル:

en: N/A
ja: 該当なし

en: Nothing selected
ja: 何も選択されていません

[ctx: Fill]
en: <i>None</i>
ja: <i>なし</i>

[ctx: Stroke]
en: <i>None</i>
ja: <i>なし</i>

[ctx: Fill and stroke]
en: No fill, middle-click for black fill
ja: フィルなし、中クリックで黒色フィル

[ctx: Fill and stroke]
en: No stroke, middle-click for black stroke
ja: ストロークなし、中クリックで黒色ストローク

en: Pattern (fill)
ja: パターン (フィル)

en: Pattern (stroke)
ja: パターン (ストローク)

en: Hatch
ja: ハッチ

en: Hatch (fill)
ja: ハッチ (フィル)

en: Hatch (stroke)
ja: ハッチ (ストローク)

en: Linear gradient (fill)
ja: 線形グラデーション (フィル)

en: Linear gradient (stroke)
ja: 線形グラデーション (ストローク)

en: Radial gradient (fill)
ja: 放射グラデーション (フィル)

en: Radial gradient (stroke)
ja: 放射グラデーション (ストローク)

en: Mesh gradient (fill)
ja: メッシュグラデーション (フィル)

en: Mesh gradient (stroke)
ja: メッシュグラデーション (ストローク)

en: Different fills
ja: 各種フィル

en: Different strokes
ja: 各種ストローク

en: <b>Unset</b>
ja: <b>アンセット</b>

en: Flat color (fill)
ja: 単一色 (フィル)

en: Flat color (stroke)
ja: 単一色 (ストローク)

note: TRANSLATORS: A means "Averaged"
en: <b>a</b>
ja: <b>平</b>

en: Fill is averaged over selected objects
ja: フィルは選択された複数のオブジェクトでの平均です

en: Stroke is averaged over selected objects
ja: ストロークは選択された複数のオブジェクトでの平均です

note: TRANSLATORS: M means "Multiple"
en: <b>m</b>
ja: <b>複</b>

en: Multiple selected objects have the same fill
ja: 複数のオブジェクトは同じフィルを有しています

en: Multiple selected objects have the same stroke
ja: 複数のオブジェクトは同じストロークを有しています

en: Edit fill...
ja: フィルを編集...

en: Edit stroke...
ja: ストロークを編集...

en: Last set color
ja: 最後にセットした色

en: Last selected color
ja: 最後に選択した色

en: Copy color
ja: 色をコピー

en: Paste color
ja: 色を貼り付け

en: Make fill opaque
ja: フィルを不透明に

en: Make stroke opaque
ja: ストロークを不透明に

en: Apply last set color to fill
ja: 最後に設定した色をフィルに適用

en: Apply last set color to stroke
ja: 最後に設定した色をストロークに適用

en: Apply last selected color to fill
ja: 最後に選択した色をフィルに適用

en: Apply last selected color to stroke
ja: 最後に選択した色をストロークに適用

en: Invert fill
ja: フィルの反転

en: Invert stroke
ja: ストロークの反転

en: White fill
ja: 白のフィル

en: White stroke
ja: 白のストローク

en: Black fill
ja: 黒のストローク

en: Black stroke
ja: 黒のストローク

en: Paste fill
ja: フィルの貼り付け

en: Paste stroke
ja: ストロークの貼り付け

en: Change stroke width
ja: ストローク幅の変更

en: , drag to adjust, middle-click to remove
ja: 、ドラッグで調整、中央クリックで削除

en: Hairline
ja: ヘアライン

en: Stroke width: %1
ja: ストローク幅: %1

en: Stroke width: %.5g%s%s
ja: ストローク幅: %.5g%s%s

en:  (averaged)
ja: (平均)

en: 0 (transparent)
ja: 0 (透明)

en: 100% (opaque)
ja: 100% (不透明)

en: Adjust alpha
ja: アルファの調整

en: Adjusting <b>alpha</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Ctrl</b> to adjust lightness, with <b>Shift</b> to adjust saturation, without modifiers to adjust hue
ja: <b>アルファ</b>の調整: %.3g → <b>%.3g</b> (差 %.3g); <b>Ctrl</b> で明度を調整、<b>Shift</b> で色相を変更せずに彩度を調整します。

en: Adjust saturation
ja: 彩度の調整

en: Adjusting <b>saturation</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Ctrl</b> to adjust lightness, with <b>Alt</b> to adjust alpha, without modifiers to adjust hue
ja: <b>彩度</b>の調整: %.3g → <b>%.3g</b> (差 %.3g); <b>Ctrl</b> 明度を調整、<b>Alt</b> で色相を変更せずにアルファを調整します。

en: Adjust lightness
ja: 明度の調整

en: Adjusting <b>lightness</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Shift</b> to adjust saturation, with <b>Alt</b> to adjust alpha, without modifiers to adjust hue
ja: <b>明度</b>の調整: %.3g → <b>%.3g</b> (差 %.3g); <b>Shift</b> で彩度を調整、<b>Alt</b> で色相を変更せずにアルファを調整します。

en: Adjust hue
ja: 色相の調整

en: Adjusting <b>hue</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Shift</b> to adjust saturation, with <b>Alt</b> to adjust alpha, with <b>Ctrl</b> to adjust lightness
ja: <b>色相</b>の調整: %.3g → %.3g (差 %.3g); <b>Shift</b> で彩度を調整、<b>Alt</b> でアルファを調整、<b>Ctrl</b> で明度を変更します。

en: Adjust stroke width
ja: ストローク幅の調整

en: Adjusting <b>stroke width</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g)
ja: <b>ストローク幅</b>の調整: %.3g → %.3g (差 %.3g)

[ctx: Sliders]
note: TRANSLATORS: "Link" means to _link_ two sliders together
en: Link
ja: リンク

en: Stroke width
ja: ストローク幅

[ctx: Stroke width]
en: _Width:
ja: 幅(_W):

en: Dashes:
ja: 線種:

en: _Pattern:
ja: パターン(_P):

en: Repeating "dash gap ..." pattern
ja: "隙間を点線で埋める ..." パターンを繰り返す

note: TRANSLATORS: Path markers are an SVG feature that allows you to attach arbitrary shapes (arrowheads, bullets, faces, whatever) to the start, end, or middle nodes of a path.
en: Markers:
ja: マーカー:

en: Start Markers are drawn on the first node of a path or shape
ja: 始点マーカーはパスまたはシェイプの最初のノードに描画されます

en: Mid Markers are drawn on every node of a path or shape except the first and last nodes
ja: 中間マーカーはパスまたはシェイプの最初と最後を除く各ノードに描画されます

en: End Markers are drawn on the last node of a path or shape
ja: 終点マーカーはパスまたはシェイプの最後のノードに描画されます

note: TRANSLATORS: Bevel join: joining lines with a blunted (flattened) corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Bevel join
ja: 斜結合

note: TRANSLATORS: Round join: joining lines with a rounded corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Round join
ja: 丸結合

note: TRANSLATORS: Miter join: joining lines with a sharp (pointed) corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Miter join
ja: 角結合

note: TRANSLATORS: cap type specifies the shape for the ends of lines spw_label(t, _("_Cap:"), 0, i);
en: Cap:
ja: 端:

note: TRANSLATORS: Butt cap: the line shape does not extend beyond the end point of the line; the ends of the line are square
en: Butt cap
ja: 角

note: TRANSLATORS: Round cap: the line shape extends beyond the end point of the line; the ends of the line are rounded
en: Round cap
ja: 丸

note: TRANSLATORS: Square cap: the line shape extends beyond the end point of the line; the ends of the line are square
en: Square cap
ja: 四角

en: Fill, Stroke, Markers
ja: フィル、ストローク、マーカー

en: Stroke, Fill, Markers
ja: ストローク、フィル、マーカー

en: Fill, Markers, Stroke
ja: フィル、マーカー、ストローク

en: Markers, Fill, Stroke
ja: マーカー、フィル、ストローク

en: Stroke, Markers, Fill
ja: ストローク、マーカー、フィル

en: Markers, Stroke, Fill
ja: マーカー、ストローク、フィル

en: Set markers
ja: マーカーの設定

en: Set stroke width
ja: ストロークの幅を設定

en: Set stroke dash
ja: ストロークの破線を設定

en: Set stroke miter
ja: ストロークの継ぎを設定

en: Set stroke style
ja: ストロークのスタイルの設定

en: L Gradient
ja: 線形グラデーション

en: R Gradient
ja: 放射グラデーション

en: Fill: %06x/%.3g
ja: フィル: %06x/%.3g

en: Stroke: %06x/%.3g
ja: ストローク: %06x/%.3g

[ctx: Fill and stroke]
en: <i>None</i>
ja: <i>なし</i>

[ctx: Fill and stroke]
en: No fill
ja: フィルはありません

[ctx: Fill and stroke]
en: No stroke
ja: ストロークはありません

en: Stroke width: %.5g%s
ja: ストローク幅: %.5g%s

en: Opacity: %2.1f %%
ja: 不透明度: %2.1f %%

en: Swatch color
ja: スウォッチカラー

en: Change swatch color
ja: スウォッチ色の変更

en: Failed to create the page file.
ja: ページファイルの作成に失敗しました。

en: Split vanishing points
ja: 消失点の分割

en: Merge vanishing points
ja: 消失点のマージ

en: 3D box: Move vanishing point
ja: 3D ボックス: 消失点の移動

en: <b>Finite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> box | <b>Finite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
ja[0]: <b>有限</b>消失点は <b>%d</b> 個のボックスで共有されています。

en: <b>Infinite</b> vanishing point shared by the box | <b>Infinite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
ja[0]: <b>無限</b>消失点は <b>%d</b> 個のボックスで共有されています。

en: Collection of <b>%d</b> vanishing points shared by the box; drag with <b>Shift</b> to separate | Collection of <b>%d</b> vanishing points shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate
ja[0]: <b>%d</b> ボックスで共有する <b>%d</b> 個の消失点; <b>Shift+ドラッグ</b>で分離

en: <b>Welcome to Inkscape!</b> Use shape or freehand tools to create objects; use selector (arrow) to move or transform them.
ja: <b>Inkscape へようこそ!</b> シェイプツールやフリーハンドツールを使ってオブジェクトを作成しましょう。選択ツール (矢印) を使って移動や変形を行いましょう。

en: Rotation. (Also Ctrl+Shift+Scroll)
ja: 回転 (Ctrl+Shift+スクロール)

en: Cursor coordinates
ja: カーソル座標

en: outline
ja: アウトライン

en: no filters
ja: フィルターなし

en: visible hairlines
ja: 輪郭

en: outline overlay
ja: アウトラインオーバーレイ

en: grayscale
ja: グレースケール

en: print colors preview
ja: 印刷色プレビュー

en: Locked all guides
ja: すべてのガイドをロック

en: Unlocked all guides
ja: すべてのガイドのロックを解除

en: Color-managed display is <b>enabled</b> in this window
ja: このウィンドウではカラーマネジメントディスプレイは<b>有効</b>になっています

en: Color-managed display is <b>disabled</b> in this window
ja: このウィンドウではカラーマネジメントディスプレイは<b>無効</b>になっています

en: Note:
ja: メモ:

en: Page
ja: ページ

en: Centre Page
ja: 中央ページ

en: Create guide
ja: ガイドを作成

en: remove
ja: 削除

en: Set attribute
ja: 属性を設定

en: Style of new rectangles
ja: 新規矩形のスタイル

en: Style of new ellipses
ja: 新規円のスタイル

en: Style of new stars
ja: 新規星形のスタイル

en: Style of new 3D boxes
ja: 新規 3D ボックスのスタイル

en: Style of new spirals
ja: 新規らせんのスタイル

en: Style of new paths created by Pencil
ja: 鉛筆で作成された新規パスのスタイル

en: Style of new paths created by Pen
ja: ペンで作成された新規パスのスタイル

en: Style of new calligraphic strokes
ja: 新規カリグラフィ線のスタイル

en: Color/opacity used for color tweaking
ja: 色の微調整で使用する色/不透明度

en: Style of Paint Bucket fill objects
ja: バケツの塗りつぶしオブジェクトのスタイル

en: TBD
ja: 未定

en: Configure...
ja: 設定...

en: Border:
ja: 枠:

en: Aspect:
ja: 縦横比:

en: Use scrollbar
ja: スクロールバーを使用

en: Stretch to fill
ja: ウィンドウに合わせる

en: Click to Copy
ja: クリックしてコピー

en: Image Size
ja: 画像サイズ

en: Export Selected only
ja: 選択中のもののみエクスポート

en: Hide Export Settings
ja: エクスポート設定を隠す

en: Don't pop up the export options and use the previously used or default options.
ja: エクスポートオプションをポップアップせずに、最後に使用したもの、またはデフォルトオプションを使用します。

en: Bottom
ja: 下

en: Top
ja: 上

en: Width
    (px)
ja: 幅
    (px)

en: Height
    (px)
ja: 高さ
    (px)

en: Export selected objects
ja: 選択オブジェクトをエクスポート

en: Document
ja: ドキュメント

en: Export everything inside document
ja: ドキュメント内のすべてをエクスポート

en: Export cropped content inside the page
ja: ページ内にあるトリミングされたコンテンツをエクスポート

en: Export custom area by specifying coordinates
ja: 座標を指定してカスタム領域をエクスポート

en: Select the previous page
ja: 前のページを選択

en: Select the next page
ja: 次のページを選択

en: Browse export directory
ja: エクスポートディレクトリを参照

en: Select export format
ja: エクスポート形式を選択

en: Export a part of document
ja: ドキュメントの一部をエクスポート

en: Single Image
ja: 単一画像

en: Export selected objects to separate files
ja: 選択オブジェクトを個別のファイルにエクスポート

en: Layers
ja: レイヤー

en: Export layers as separate files
ja: レイヤーを個別のファイルとしてエクスポート

en: Export pages as separate files
ja: ページを個別のファイルとしてエクスポート

en: Preview
ja: プレビュー

en: Export Selected Only
ja: 選択中のもののみエクスポート

en: Export to multiple files and file formats
ja: 複数のファイルおよびファイル形式にエクスポート

en: Batch Export
ja: バッチエクスポート

en: Live Path Effects Selector
ja: ライブパスエフェクト一覧

en: Show Experimental
ja: 試験版を表示

en: Message
ja: メッセージ

en: LPEName
ja: LPE 名

en: Experimental
ja: 試験版

en: Save Document as Template
ja: ドキュメントをテンプレートとして保存

en: Name:
ja: 名前:

en: Author:
ja: 作者:

en: Description:
ja: 説明:

en: Keywords:
ja: キーワード:

en: Set as default template
ja: デフォルトテンプレートとして設定

en: _Font
ja: フォント(_F)

en: _Features
ja: 機能(_F)

en: Set as _default
ja: デフォルトとして設定(_D)

en: This dialog allows you to automatically convert a raster graphic into vector paths. Several options are available for different use cases:
     * "Brightness cutoff" detects areas that are darker than the threshold value and creates a path enclosing them (using potrace).
     * "Edge detection" detects changes greater than the given threshold value in the brightness of color patches and creates paths to separate them (using potrace).
     * "Color quantization" separates the image into the given number of colors, and separates them with a path (using potrace).
     * "Autotrace" uses the autotrace algorithm with the given option.
     * "Centerline tracing" tries to vectorize a line drawing (with autotrace).
     * "Multicolor" options separate the image into a number of scans, depending on brightness, color separation, or gray levels (using potrace), or using the autotrace algorithm, and create several paths for those.
     * The "Pixel art" tab allows to use an algorithm for pixel recognition or one for depixelizing to vectorize pixel art images.
    
     * NOTE:
      1) Save your work before tracing
      2) Watch your pixel count: "Trace pixel art" creates up to one path per pixel. It is not recommended for images that are not pixel art.
      3) Autotrace is slower than potrace, it is not recommended for big images. Preprocessing your images to increase contrast is recommended.
      4) If your goal is to get few nodes and good precision, manual tracing is always best.
ja: このダイアログを使うとラスターグラフィックをベクターパスに自動的に変換できます。利用目的に応じていくつかのオプションが用意されています。
    
    
    * “明るさの境界” はしきい値より暗い色の領域を検出し、その領域を囲むパスを生成します (potrace使用)
    
    * “エッジ検出” は指定されたしきい値より大きな色の明度変化を検出し、その領域を分離するパスを生成します。  (potrace使用)
    
    * “色の量子化” は画像を指定された色の数に分割してパスで囲みます。 (potrace使用)
    
    * “オートトレース” は指定されたオプションでautotoraceアルゴリズムを使用します。 (autotrace使用)
    
    * “中心線トレース” は線画をベクター化します。 (autotrace使用)
    
    * “多重スキャン” オプションは画像を明るさ、色、グレイスケール (potrace使用)、または autotrace アルゴリズムに基づいて複数回のスキャンに分割し、パスを生成します。
    
    * “ピクセルアート” タブではピクセル認識のアルゴリズムを利用したり、ピクセルアート画像をベクター化するために非ピクセル化します。
    
    【注意事項】
    
      1) トレースの前に作品を保存しておきましょう。
    
      2) ピクセル数に注意しましょう。”ピクセルアートをトレース” はピクセルごとにひとつのパスを生成します。ピクセルアートでない画像への使用は推奨されません。
    
      3) Autotrace は potrace より処理が遅いため、大きな画像への使用は推奨されません。あらかじめコントラストを高める下処理を済ませておくことをお勧めします。
    
      4) なるべくノード数を少なく、かつ精密なトレース結果を得るには、マニュアルでのトレースに勝るものはありません。

en: Speckles
ja: スペックル

en: Ignore small spots (speckles) in the bitmap
ja: ビットマップ内の小さな斑点 (スペックル) を無視します

en: Smooth corners
ja: 角を平滑化

en: Smooth out sharp corners of the trace
ja: トレースの鮮明な角を平滑化します

en: Optimize
ja: 最適化

en: Try to optimize paths by joining adjacent Bezier curve segments
ja: 隣接するベジエ曲線のセグメントを結合することでパスの最適化を試みます

en: Edge threshold
ja: エラーしきい値:

en: Filter iterations
ja: フィルター反復

en: Error threshold
ja: エラーしきい値:

en: Invert image
ja: 画像を反転

en: Invert black and white regions
ja: 白と黒の領域を反転します

en: Details:
ja: 詳細:

en: Brightness cutoff
ja: 明るさの境界

en: Edge detection
ja: エッジ検出

en: Color quantization
ja: 色の量子化

en: Autotrace
ja: オートトレース

en: Centerline tracing (autotrace)
ja: 中心線トレース (autotrace)

en: Detection mode:
ja: 検出モード:

en: Speckles of up to this many pixels will be suppressed
ja: このピクセル数以下のスペックルが抑制されます

en: Increase this to smooth corners more
ja: この値を大きくすると角をさらに強く平滑化します

en: Increase this to reduce the number of nodes in the trace by more aggressive optimization
ja: この値を大きくすると、より積極的な最適化によりトレース後のノード数が減少します

en: User-assisted trace
ja: ユーザーによる支援ありのトレース

en: Cover the area you want to select as the foreground then select both objects
ja: 前景として選択したい領域を覆い、両方のオブジェクトを選択します

en: Single scan
ja: 単一スキャン

en: Brightness steps
ja: 明るさのステップ

en: Grays
ja: 白黒

en: Autotrace (slower)
ja: オートトレース (遅い)

en: Scans
ja: スキャン数

en: Apply Gaussian blur to the bitmap before tracing
ja: トレースの前にビットマップにガウスぼかしを適用します

en: Remove background
ja: 背景を削除

en: Remove bottom (background) layer when done
ja: 完了時に最背面 (背景) のレイヤーを削除します

en: The desired number of scans
ja: スキャンを行う回数

en: Stack
ja: 積み重ね

en: Stack scans on top of one another (no gaps) instead of tiling (usually with gaps)
ja: チェックマークを付けると、スキャンを並べる (通常は隙間が作られる) のではなく、他のスキャンの上に積み重ねます (隙間が作られない)

en: Multicolor
ja: マルチカラー

en: Favors connections that are part of a long curve (multiplier)
ja: 長い曲線の一部である接続を優先します (乗数)

en: Curves
ja: 曲線

en: Avoid single disconnected pixels (weight)
ja: 単一の接続されていないピクセルを抑止します (重み)

en: Islands
ja: アイランド

en: Favors connections that are part of foreground color
ja: 表示色の一部になる接続点の基準になります

en: Sparse pixels:
ja: スパースピクセル:

en: The heuristic computed vote will be multiplied by this value
ja: ヒューリスティックが計算した投票はこの値を乗算したものになります

en: A constant vote value
ja: 一定の投票数になります

en: The radius of the window analyzed
ja: 解析するウィンドウの半径です

en:  Heuristics:
ja:  ヒューリスティック:

en: B-splines
ja: B スプライン

en: Preserve staircasing artifacts
ja: ドットな感じを残します

en: Voronoi
ja: ボロノイ

en: Output composed of straight lines
ja: 直線を組み合わせた出力になります

en:  Output:
ja:  出力:

en: Multiplier
ja: 乗数

en: Window radius
ja: ウィンドウ半径

en: Pixel art
ja: ピクセルアート

en: Live updates
ja: ライブ更新

en: Update preview
ja: プレビューを更新

en: Preview:
ja: プレビュー:

en: Instructions
ja: 説明

en: Abort trace operation
ja: 実行中のトレースを中止

en: Gradient:
ja: グラデーション:

en: Gradient library
ja: グラデーションライブラリー

en: Repeat:
ja: 繰り返し:

en: Stop Offset:
ja: 終端オフセット:

en: Official splash artwork of this version
ja: このバージョンの公式な宣伝用作品

en: About
ja: 説明

en: <big><b>Do you want to get involved with Inkscape? <a href="https://inkscape.org/contribute/">Check this page!</a></b></big>
ja: <big><b>Inkscape の活動に参加したいとお考えですか？ <a href="https://inkscape.org/contribute/">こちらのページにどうぞ！</a></b></big>

en: List of authors who contributed to the code
ja: コードに貢献した作者の一覧

en: Authors
ja: 作者

en: <big><b>Do you want to contribute to translation activities? <a href="https://inkscape.org/contribute/translations/">Join us here!</a></b></big>
ja: <big><b>翻訳作業に貢献したいとお考えですか？ <a href="https://inkscape.org/contribute/translations/">どうぞこちらへ！</a></b></big>

en: List of translators
ja: 翻訳者の一覧

en: Translators
ja: 翻訳者

en: <big><b>See the full details about the Inkscape licenses <a href="https://inkscape.org/about/license/">here</a>!</b></big>
ja: <big><b>Inkscape のライセンスに関する詳細は<a href="https://inkscape.org/about/license/">こちら</a></b></big>

en: License file failed to load.
ja: ライセンスファイルを読み込めませんでした。

en: Inkscape license
ja: Inkscape ライセンス

[ctx: Brief copyright notice at the footer of the About screen]
en: © 2022 Inkscape Developers
ja: © 2022 Inkscape 開発者

en: Link to the official website
ja: 公式ウェブサイトへリンク

en: Click to copy the version number to the clipboard
ja: クリックしてバージョン番号をクリップボードにコピー

en: Version Copied!
ja: バージョンをコピーしました！

en: Debug Info Copied!
ja: デバッグ情報をコピーしました！

en: Click to copy debug info to the clipboard
ja: クリックしてデバッグ情報をクリップボードにコピー

en: Dark
ja: ダーク

en: Light Checkerboard
ja: 明るい市松模様

en: Dark Checkerboard
ja: 暗い市松模様

en: Solid White
ja: 白一色

en: Inkscape (default)
ja: Inkscape (デフォルト)

en: Icon 120x120
ja: アイコン 120x120

en: Icon 16x16
ja: アイコン 16x16

en: Icon 180x180
ja: アイコン 180x180

en: Icon 32x32
ja: アイコン 32x32

en: Icon 48x48
ja: アイコン 48x48

en: Icon 512x512
ja: アイコン 512x512

en: ID Card (ISO 7810)
ja: IDカード (ISO7810)

en: A4 (Landscape)
ja: A4 (横)

en: US Letter
ja: US レター

en: US Letter (Landscape)
ja: US レター (横)

en: A0 (Landscape)
ja: A0 (横)

en: A1 (Landscape)
ja: A1 (横)

en: A2 (Landscape)
ja: A2 (横)

en: A3 (Landscape)
ja: A3 (横)

en: A5 (Landscape)
ja: A5 (横)

en: Business Card AU/NZ (Landscape)
ja: 名刺 豪州/NZ (横)

en: Business Card AU/NZ (Portrait)
ja: 名刺 豪州/NZ (縦)

en: Business Card EU (Landscape)
ja: 名刺 EU (横)

en: Business Card EU (Portrait)
ja: 名刺 EU (縦)

en: Business Card EU (Square)
ja: 名刺 EU (正方形)

en: Business Card US (Landscape)
ja: 名刺 US (横)

en: Business Card US (Portrait)
ja: 名刺 US (縦)

en: Business Card US (Square)
ja: 名刺 US (正方形)

en: DL Envelope
ja: DL 封筒

en: Ledger/Tabloid
ja: レジャー/タブロイド

en: US #10 Envelope
ja: US #10 封筒

en: US Executive
ja: US エグゼクティブ

en: US Executive (Landscape)
ja: US エグゼクティブ (横)

en: US Legal
ja: US リーガル

en: US Legal (Landscape)
ja: US リーガル (横)

en: Desktop 1080p
ja: デスクトップ 1080p

en: Desktop 2K
ja: デスクトップ 2K

en: Desktop 4K
ja: デスクトップ 4K

en: Desktop 720p
ja: デスクトップ 720p

en: Desktop SD
ja: デスクトップ SD

en: Mobile-smallest
ja: スマートフォン 小型

en: Tablet-smallest
ja: タブレット 小型

en: Facebook cover photo
ja: Facebook カバー写真

en: Facebook event image
ja: Facebook イベント画像

en: Facebook image post
ja: Facebook 画像投稿

en: Facebook link image
ja: Facebook リンク画像

en: Facebook profile picture
ja: Facebook プロフィール写真

en: Facebook video
ja: Facebook 動画

en: Instagram landscape
ja: インスタグラム 横

en: Instagram portrait
ja: インスタグラム 縦

en: Instagram square
ja: インスタグラム 正方形

en: LinkedIn business banner image
ja: LinkedIn ビジネスバナー画像

en: LinkedIn company logo
ja: LinkedIn 会社ロゴ

en: LinkedIn cover photo
ja: LinkedIn カバー写真

en: LinkedIn dynamic ad
ja: LinkedIn ダイナミック広告

en: LinkedIn hero image
ja: LinkedIn ヒーロー画像

en: LinkedIn sponsored content image
ja: LinkedIn スポンサー付きコンテンツ画像

en: Snapchat advertisement
ja: Snapchat 広告

en: Twitter card image
ja: Twitter カード画像

en: Twitter header
ja: Twitter ヘッダー

en: Twitter post image
ja: Twitter 投稿画像

en: Twitter profile picture
ja: Twitter プロフィール写真

en: Twitter video landscape
ja: Twitter 動画 横

en: Twitter video portrait
ja: Twitter 動画 縦

en: Twitter video square
ja: Twitter 動画 正方形

en: Video DCI 2k (Full Frame)
ja: 動画 DCI 2k (フルフレーム)

en: Video DCI 4k (Full Frame)
ja: 動画 DCI 4k (フルフレーム)

en: Video HD 1080p
ja: 動画 HD 1080p

en: Video HD 720p
ja: 動画 HD 720p

en: Video SD / NTSC
ja: 動画 SD / NTSC

en: Video SD / PAL
ja: 動画 SD / PAL

en: Video SD-Widescreen / NTSC
ja: 動画 SD-ワイドスクリーン / NTSC

en: Video SD-Widescreen / PAL
ja: 動画 SD-ワイドスクリーン / PAL

en: Video UHD 4k
ja: 動画 UHD 4k

en: Video UHD 8k
ja: 動画 UHD 8k

en: Colorful
ja: カラフル

en: Grayscale
ja: グレースケール

en: Classic Symbolic
ja: クラシック シンボル風

en: Compacted (Small Screens)
ja: コンパクト (スクリーン小)

en: System Default
ja: システムデフォルト

en: Classic Inkscape
ja: クラシック Inkscape

note: Not automatic, but will be turned into start-welcome-text.svg
en: Welcome!
ja: ようこそ！

note: Not automatic, but will be turned into start-welcome-text.svg
en: Let's set up a few things...
ja: いくつか簡単に設定しましょう

en: <b>Warning:</b> Using a non-standard shortcut keyboard layout could make it harder to follow tutorials.
ja: <b>警告:</b> 標準以外のキーボードレイアウトでショートカットを使用すると、チュートリアルの内容が理解しづらくなる可能性があります。

en: Appearance
ja: 外観

en: Select the default color background for the canvas
ja: キャンバスのデフォルトの背景色を選択します

en: Set to dark theme
ja: ダークテーマを使用

en: Quick Setup
ja: クイック設定

en: <big><b>The Inkscape project is supported by users like you.</b> Through our collective time, money and skill, we have made this software for everyone in the world to enjoy free from restrictions and free from costs. <b>
    If you would like to get involved and make the next version of Inkscape even better, please consider joining the Inkscape project today.</b></big>
ja: <big><b>Inkscape プロジェクトはあなたのようなユーザーによって支えられています。</b> 我々の共同の時間、資金、そして技術を通して、世界中の誰もが制約を受けることなくコストをかけずにこのソフトウェアを享受できるようにしてきました。<b>
    もしご自分も活動に加わって次のバージョンの Inkscape をよりよいものにしたいとお考えなら、今日にでも Inksape プロジェクトに参加することを考えてみてください。</b></big>

en: Learn how to
    Contribute Time
ja: 活動に参加する
    方法を学ぶ

en: Learn how to
    Fund Inkscape
ja: 資金提供の
    方法を学ぶ

en: Thanks!
ja: どうも！

en: Supported by You
ja: サポートする

[ctx: Welcome dialog]
en: Recent Files
ja: 最近開いたファイル

[ctx: Welcome dialog]
en: Existing Files
ja: 既存のファイル

[ctx: Document format category]
en: Print
ja: プリント

[ctx: Document format category]
en: Screen
ja: スクリーン

[ctx: Document format category]
en: Video
ja: 動画

[ctx: Document format category]
note: Social Media
en: Social
ja: ソーシャル

[ctx: Document format category]
en: Other
ja: その他

en: Load
ja: 開く

en: Show this every time
ja: 毎回表示する

en: New Document
ja: 新規ドキュメント

en: Time to Draw
ja: 絵を描く

en: Size X:
ja: サイズ X:

en: Size Y:
ja: サイズ Y:

en: Scale with stroke
ja: ストロークに合わせて拡大/縮小

en: Orientation:
ja: 方向:

en: Orient along the path, reversing at the start
ja: パスに沿って始端から逆方向

en: Orient along the path
ja: パスに沿った方向

en: Fixed specified angle
ja: 指定した角度に固定

en: Fixed angle:
ja: 固定角度:

en: Offset X:
ja: オフセット X:

en: Offset Y:
ja: オフセット Y:

en: Edit on canvas
ja: キャンバス上で編集

en: Front page
ja: フロントページ

en: Width of front page
ja: フロントページの幅

en: Height of front page
ja: フロントページの高さ

en: Resize to content:
ja: ページサイズをコンテンツに合わせて変更:

en: Fit the page to the current selection or the drawing if there's no selection.
ja: ページを現在の選択オブジェクトに合わせるか、選択オブジェクトがない場合は描画全体にあわせます。

en: Document scale establishes size of user units.
    SVG element positions are expressed in user units.
ja: ドキュメントの表示倍率によってユーザ単位のサイズを設定します。
    SVG 要素の位置はユーザ単位で表されます。

en: Predefined paper sizes to choose from
ja: 選択肢として提示する定義済みの用紙サイズ

en: Document's units used to specify document size only
ja: ドキュメントサイズを指定するためだけに使用されるドキュメント単位

en: Advanced viewbox scaling options
ja: ビューボックスの拡大縮小に関する高度な設定

en: Viewbox
ja: ビューボックス

en: Non-uniform scale!
ja: 不均一な拡大縮小です！

en: per user unit
ja: ユーザ単位ごと

en: Unsupported percentage size!
ja: サポートされていない割合サイズです！

en: Display units:
ja: 表示の単位:

en: Units used throughout the user interface
ja: ユーザインタフェース全体で使用される単位

en: Page background color used during editing and exporting
ja: 編集中およびエクスポート中に使用されるページ背景色

en: Page border and drop shadow color
ja: ページ境界線と影の色

en: Desk background color surrounding pages
ja: 背景のカラーと不透明度です

en: Border
ja: 枠

en: Desk
ja: デスク

en: If set, use a colored checkerboard for the desk background.
ja: チェックすると、デスクの背景に色のついた格子柄を使用します。

en: If set, a rectangular page border is shown.
ja: チェックすると、矩形のページ境界線が表示されます。

en: Always on top
ja: 常に最前面

en: If set, the page border is always on top of the drawing.
ja: チェックすると、境界線は常に他の描画の前面に表示されます。

en: Show shadow
ja: 影を表示

en: If set, the page border shows a shadow on its right and lower side.
ja: チェックすると、ページ境界線の右側と下側に影が表示されます。

en: Use antialiasing
ja: アンチエイリアスを使用する

en: If unset, no antialiasing will be done on the drawing.
ja: チェックを外すと、描画に対してアンチエイリアスが行われません。

en: Last selected
ja: 最後の選択部分

en: First selected
ja: 最初の選択部分

en: Middle of selection
ja: 選択部分の中央

en: Min value
ja: 最小値

en: Max value
ja: 最大値

en: Biggest object
ja: 最大オブジェクト

en: Smallest object
ja: 最小オブジェクト

en: Selection Area
ja: 選択範囲

en: Enable on-canvas alignment handles
ja: キャンバス上の整列ハンドルを有効にします

en: Treat selection as group
ja: 選択オブジェクトをグループとして扱う

en: Alignment handles with third click
ja: 3 回目のクリックでハンドルを整列します

en: Move/align selection as group
ja: 選択オブジェクトをグループとして移動/整列します

en: Relative to:
ja: 基準:

en: Align right edges of objects to the left edge of anchor
ja: オブジェクトの右端を基準の左端に揃えます

en: Align left edges
ja: 左端で揃えます

en: Center on vertical axis
ja: 中心を垂直軸に合わせます

en: Align right edges
ja: 右端で揃えます

en: Align left edges of objects to the right edge of anchor
ja: オブジェクトの左端を基準の右端に揃えます

en: Align baseline anchors of texts horizontally
ja: テキストのベースラインアンカーを水平方向に揃えます

en: Align bottom edges of objects to the top edge of anchor
ja: オブジェクトの下端を基準の上端に揃えます

en: Align top edges
ja: 上端で揃えます

en: Center on horizontal axis
ja: 水平軸の中心に揃えます

en: Align bottom edges
ja: 下端で揃えます

en: Align top edges of objects to bottom edge of anchor
ja: オブジェクトの上端を基準の下端に揃えます

en: Align baselines of texts
ja: テキストのベースラインを揃えます

en: Minimum horizontal gap (in pixel units) between bounding boxes
ja: 境界枠の間の最小水平間隔 (px単位) です

en: Mininum vertical gap (in pixel units) between bounding boxes
ja: 境界枠の間の最小垂直間隔 (px単位) です

en: Move objects as little as possible so that their bounding boxes do not overlap
ja: 各オブジェクトの境界枠同士が重ならないようにオブジェクトを最小限だけ動かします

en: Align selected nodes to a common horizontal line
ja: 選択ノードを共通の水平線上に整列します

en: Align selected nodes to a common vertical line
ja: 選択ノードを共通の垂直線上に整列します

en: Align Nodes
ja: ノードを整列

en: Distribute Nodes
ja: ノードを配置

en: New from _Template...
ja: テンプレートから新規(_T)...

en: _Open...
ja: 開く(_O)...

en: Open _Recent
ja: 最近開いたファイル(_R)

en: Re_vert
ja: 復帰(_V)

en: Save _As...
ja: 名前を付けて保存(_A)...

en: Save a Cop_y...
ja: コピーを保存(_Y)...

en: Save Template...
ja: テンプレートを保存...

en: _Import...
ja: インポート(_I)...

en: Import _Web Image...
ja: インポートした画像...(_W)

en: _Export...
ja: エクスポート...(_E)

en: _Print...
ja: 印刷(_P)...

en: Clean _Up Document
ja: ドキュメントを整理(_U)

en: _Document Properties...
ja: ドキュメントのプロパティ(_D)...

en: _Quit
ja: 終了(_Q)

en: _Edit
ja: 編集(_E)

en: _Undo
ja: 元に戻す(_U)

en: _Redo
ja: やり直し(_R)

en: Undo _History...
ja: アンドゥ履歴(_H)...

en: Paste _In Place
ja: 同じ場所に貼り付け(_I)

en: Paste _Style
ja: スタイルを貼り付け(_S)

en: Paste Si_ze
ja: サイズを貼り付け(_Z)

en: Paste _Width
ja: 幅を貼り付け(_W)

en: Paste _Height
ja: 高さを貼り付け(_H)

en: _Find/Replace...
ja: 検索/置換(_F)...

en: Clo_ne
ja: クローン(_N)

en: Create Clo_ne
ja: クローンを作成(_N)

en: Create Tiled Clones...
ja: タイルクローンを作成...

en: Unlin_k Clone
ja: クローンをリンク解除(_K)

en: Unlink Clones _recursively
ja: クローンを再帰的にリンク解除(_R)

en: Select _Original
ja: オリジナルを選択(_O)

en: Make a _Bitmap Copy
ja: ビットマップのコピーを作成(_B)

en: In_vert Selection
ja: 選択範囲を反転(_V)

en: _Resize Page to Selection
ja: ページサイズを選択オブジェクトに合わせる(_R)

en: Create _Guides Around the Page
ja: ページの周囲にガイドを作成(_G)

en: _XML Editor...
ja: XML エディター(_X)...

en: _Input Devices...
ja: 入力デバイス(_I)...

en: _View
ja: 表示(_V)

en: _Zoom
ja: ズーム(_Z)

en: Center Page
ja: ページを中央に

en: Zoom Previous
ja: 前のズーム

en: _Orientation
ja: 向き(_O)

en: Rotate Counter-Clockwise
ja: 反時計回りに回転

en: Flip Horizontally
ja: 水平方向に反転

en: Flip Vertically
ja: 垂直方向に反転

en: _Display Mode
ja: 表示モード(_D)

en: No Filters
ja: フィルターなし

en: Visible Hairlines
ja: 輪郭

en: Outline Overlay
ja: アウトラインオーバーレイ

en: Cycle
ja: サイクル

en: Toggle
ja: トグル

en: _Split Mode
ja: 分割モード(_S)

en: Split
ja: 分割

en: X-Ray
ja: X線

en: Gray Scale
ja: グレースケール

en: Color Management
ja: カラーマネジメント

en: Page _Grid
ja: ページグリッド(_G)

en: G_uides
ja: ガイド(_U)

en: Sh_ow/Hide
ja: 表示/非表示(_O)

en: _Commands Bar
ja: コマンドバー(_C)

en: Sn_ap Controls Bar
ja: スナップコントロールバー(_A)

en: T_ool Controls Bar
ja: ツールコントロールバー(_O)

en: _Toolbox
ja: ツールボックス(_T)

en: _Rulers
ja: ルーラー(_R)

en: Scroll_bars
ja: スクロールバー(_B)

en: _Palette
ja: パレット(_P)

en: _Statusbar
ja: ステータスバー(_S)

en: Show/Hide D_ialogs
ja: ダイアログの表示/非表示(_I)

en: _Command Palette
ja: コマンドパレット(_C)

en: S_watches...
ja: スウォッチ(_W)...

en: _Messages...
ja: デバッグメッセージ(_M)...

en: P_revious Window
ja: 前のウィンドウ(_R)

en: N_ext Window
ja: 次のウィンドウ(_E)

en: Duplic_ate Window
ja: ウィンドウを複製(_A)

en: _Fullscreen
ja: フルスクリーン(_F)

en: Wide Screen
ja: ワイドスクリーン

en: _Layer
ja: レイヤー(_L)

en: _Show/Hide Current Layer
ja: 現在のレイヤーの表示/非表示(_S)

en: _Lock/Unlock Current Layer
ja: 現在のレイヤーのロック/ロック解除(_L)

en: Switch to Layer Abov_e
ja: 前面のレイヤーに切り替え(_E)

en: Switch to Layer Belo_w
ja: 背面のレイヤーに切り替え(_W)

en: Move Selection to Layer Abo_ve
ja: 選択オブジェクトを前面のレイヤーに移動(_V)

en: Move Selection to Layer Bel_ow
ja: 選択オブジェクトを背面のレイヤーに移動(_O)

en: Layer to _Top
ja: レイヤーを最前面へ(_T)

en: Layer to _Bottom
ja: レイヤーを最背面へ(_B)

en: D_uplicate Current Layer
ja: 現在のレイヤーを複製(_U)

en: _Delete Current Layer
ja: 現在のレイヤーを削除(_D)

en: _Object
ja: オブジェクト(_O)

en: S_ymbols...
ja: シンボル(_Y)...

en: _Paint Servers...
ja: ペイントサーバー(_P)...

en: _Selectors and CSS...
ja: セレクターとCSS(_S)...

en: _Pop Selected Objects out of Group
ja: 選択オブジェクトをグループから取り出す(_P)

en: Cli_p
ja: クリップ(_P)

en: _Set Clip
ja: クリップを設定(_S)

en: _Set Inverse Clip (LPE)
ja: クリップを反転して設定(_S) (LPE)

en: _Release Clip
ja: クリップを解除(_R)

en: Mas_k
ja: マスク(_K)

en: _Set Mask
ja: マスクを設定(_S)

en: _Set Inverse Mask (LPE)
ja: マスクを反転して設定(_S) (LPE)

en: _Release Mask
ja: マスクを解除(_R)

en: Patter_n
ja: パターン(_N)

en: Objects to Patter_n
ja: オブジェクトをパターンに(_N)

en: Pattern to _Objects
ja: パターンをオブジェクトに(_O)

en: Objects to _Marker
ja: オブジェクトをマーカーに(_M)

en: Objects to Gu_ides
ja: オブジェクトをガイドに(_I)

en: Transfor_m...
ja: 変形(_M)...

en: _Align and Distribute...
ja: 整列と配置(_A)...

en: _Path
ja: パス(_P)

en: _Union
ja: 統合(_U)

en: _Difference
ja: 差分(_D)

en: _Intersection
ja: 交差(_I)

en: E_xclusion
ja: 排他(_X)

en: Di_vision
ja: 分割(_V)

en: Cut _Path
ja: パスをカット(_P)

en: _Combine
ja: 結合(_C)

en: Break _Apart
ja: 分解(_A)

en: Split Pat_h
ja: パスを分割(_H)

en: I_nset
ja: インセット(_N)

en: Outs_et
ja: アウトセット(_E)

en: D_ynamic Offset
ja: ダイナミックオフセット(_Y)

en: _Linked Offset
ja: リンクオフセット(_L)

en: Si_mplify
ja: 簡略化(_M)

en: _Reverse
ja: 向きを逆に(_R)

en: Path E_ffects...
ja: パスエフェクト(_F)...

en: Paste Path _Effect
ja: パスエフェクトを貼り付け(_E)

en: Remove Path _Effect
ja: パスエフェクトを除去(_E)

en: SVG Font Editor...
ja: SVG フォントエディター...

en: _Unicode Characters...
ja: Unicode 文字(_U)...

en: _Put on Path
ja: テキストをパス上に配置(_P)

en: _Remove from Path
ja: パスからテキストを削除(_R)

en: _Flow into Frame
ja: テキストの流し込み(_F)

en: Set _Subtraction Frames
ja: 減算フレームを設定

en: _Unflow
ja: 流し込み解除(_U)

en: _Convert to Text
ja: テキストに変換(_C)

en: Remove Manual _Kerns
ja: 手動カーニングの除去(_K)

en: Filter_s
ja: フィルター(_S)

en: Filter _Editor...
ja: フィルターエディター(_E)...

en: _Remove Filters
ja: フィルターを除去(_R)

en: Exte_nsions
ja: エクステンション(_N)

en: Previous Exte_nsion
ja: 前回のエクステンション(_N)

en: _Previous Extension Settings...
ja: 前回のエクステンション設定(_P)...

en: Manage Extensions...
ja: エクステンション管理...

en: _Help
ja: ヘルプ(_H)

en: Tutorials
ja: チュートリアル

en: Inkscape: _Basic
ja: Inkscape: 基本(_B)

en: Inkscape: _Shapes
ja: Inkscape: シェイプ(_S)

en: Inkscape: _Advanced
ja: Inkscape: 上級(_A)

en: Inkscape: T_racing
ja: Inkscape: トレース(_R)

en: Inkscape: _Calligraphy
ja: Inkscape: カリグラフィ(_C)

en: Inkscape: _Interpolate
ja: Inkscape: 補間(_I)

en: _Elements of Design
ja: デザインの要素(_E)

en: _Tips and Tricks
ja: ヒントやコツ(_T)

en: _About Inkscape
ja: Inkscapeについて(_A)

en: Page Label
ja: ページのラベル

en: Move Objects
ja: オブジェクトを移動

en: Enable snapping
ja: スナップを有効

en: Bounding boxes
ja: 境界枠

en: Edges
ja: エッジ

en: Corners
ja: 角

en: Edge midpoints
ja: 辺の中央

en: Centers
ja: 中央

en: Nodes
ja: ノード

en: Path intersections
ja: パスの交点

en: Cusp nodes
ja: シャープノード

en: Smooth nodes
ja: スムーズノード

en: Line midpoints
ja: 線の中間点

en: Object midpoints
ja: オブジェクトの中間点

en: Other points
ja: その他の点

en: Object rotation centers
ja: オブジェクトの回転中心

en: Text baselines and anchors
ja: テキストのベースラインとアンカー

en: Guide lines
ja: ガイドライン

en: Page borders
ja: ページ境界

en: Nodes in same path
ja: 同じパス内のノード

en: Reset to simple snapping mode
ja: 簡易スナッピングモードにリセット

en: Masks
ja: マスク

en: Clips
ja: クリップ

en: Same distances
ja: 同じ距離

en: Perpendicular lines
ja: 垂直線

en: Tangential lines
ja: 接線

en: Advanced mode
ja: 上級者用モード

en: SELECTING
ja: 選択

en: SHAPES
ja: シェイプ

en: CREATING NEW
ja: 新規作成

en: COLORS AND STYLES
ja: 色とスタイル

en: OTHER
ja: その他

en: CANVAS TOOLS
ja: キャンバスツール

en: Error encoding '{}' as {} barcode: {}
ja: {}バーコードの文字コード '{}' エラー: {}

en: No string specified for barcode.
ja: バーコードにする文字列が指定されていません。

en: Not a Number, must be digits 0-9 only
ja: 指定できるのは 0 から 9 までの数字のみ

en: Wrong size {:d}, must be {} digits
ja: サイズ {:d} が間違っています。{} 桁で指定してください

en: Checksum failed, omit for new sum
ja: チェックサムに失敗したため、新しいチェックサムを省略します

en: CODE25 can only encode numbers.
ja: CODE25 がエンコードできるのは数字だけです。

en: Invalid UPC Number
ja: 無効な UPC 番号です

en: No barcode encoder: {}
ja: バーコードエンコーダなし: {}

en: No barcode format given.
ja: バーコード形式が指定されていません。

en: Invalid type of barcode: {}.{}
ja: 無効なバーコードタイプ: {}.{}

en: Barcode module is missing barcode class: {}.{}
ja: バーコードモジュールにバーコードクラスがありません: {}.{}

en: Ignoring unusual opacity value: {}
ja: 異常な不透明度の値を無視: {}

en: Total number of objects not converted: {}
ja: 変換できなかったオブジェクトの総数: {}

en: Could not load file, not a ACECAD DHW file!
ja: ACECAD DHW ファイルでないため、ファイルを読み込めませんでした。

en: Unsupported tag: {}
ja: 未サポートのタグ: {}

en: Please select an object
ja: オブジェクトを選択してください

en: New Document (unsaved)
ja: 新規ドキュメント (未保存)

en: This is a single page document.
ja: 単一ページのドキュメント

en: Inkscape cannot read binary DXF files. 
    Please convert to ASCII format first.
ja: Inkscape はバイナリ DXF ファイルを読み取ることができません。
    まずは ASCII 形式に変換してください。

en: An object that has the extrude parameter set was detected. The imported figure may be displayed incorrectly.
ja: 押し出しパラメータが設定されているオブジェクトを検出しました。インポートされた図形は正しく表示されない可能性があります。

en: Failed to import the numpy or numpy.linalg modules. These modules are required by the ROBO option.Please install them and try again.
ja: numpy または numpy.linalg モジュールのインポートに失敗しました。ROBO オプションにはこれらのモジュールが必要です。インストール後に試してみてください。

en: Too many nested groups. Please use the "Deep Ungroup" extension first.
ja: グループの階層が深すぎます。先に "深くグループ解除" エクステンションを使用してください。

en: Error: Field 'Layer match name' must be filled when using 'By name match' option
ja: エラー: エクスポートするレイヤーに '名前がマッチするもの' を選択した場合は 'マッチするレイヤー名' フィールドにレイヤー名を指定しなければなりません。

en: Warning: Layer '{}' not found!
ja: レイヤー '{}' が見つかりませんでした!

en: Need at least 2 paths selected
ja: 2 個以上のパスを選択しなければなりません

en: Select at least one object.
ja: オブジェクトを 1 つ以上選択してください。

en: x-interval cannot be zero. Please modify 'Start X value' or 'End X value'
ja: X 軸の間隔をゼロにはできません。'始点の X 値' か '終点の X 値' を変更してください

en: y-interval cannot be zero. Please modify 'Y value of rectangle's top' or 'Y value of rectangle's bottom'
ja: Y 軸の間隔をゼロにはできません。'上部の Y 値' か '下部の Y 値' を変更してください

en: Invalid function specification
ja: 関数の仕様が不正です

en: Please select a rectangle
ja: 矩形を選択してください。

en: This extension requires at least one non empty layer.
ja: このエクステンションでは 1 つ以上の空でないレイヤーを選択する必要があります。

en: Unknown guide preset: {}
ja: 不明なガイドプリセット: {}

en: Please enter an image name
ja: 画像名を入力してください

en: To use the export hints option, you need to have previously exported the document. Otherwise no export hints exist!
ja: エクスポートのヒントオプションを利用できるのは、以前エクスポートしたことのあるドキュメントに限ります。そうでない場合、エクスポートヒントは存在しません。

en: The sliced bitmaps have been saved as:
ja: スライスされたビットマップは以下の通り保存されました:

en: Width or height attribute missing on toplevel <svg> tag
ja: 最上位の <svg> タグに幅または高さの属性がありません

en: Error parsing SVG font at {}
ja: {}で SVG フォントを解析中にエラーが発生しました

en: Font not found; Unable to generate glyph table.
ja: フォントが見つかりません。グリフテーブルを生成できません。

en: Unable to process text. Consider unlinking cloned text.
ja: テキストを処理できません。クローンしたテキストのリンク解除をしてみてください。

en: Warning: unable to load SVG stroke fonts.
ja: 警告: SVG ストロークフォントを読み込めません。

en: Warning: unable to convert text flowed into a frame.
    Please use Text > Unflow to convert it prior to use.
    If you are unable to identify the object in question, please contact technical support for help.
ja: 警告: テキストをフレームに流し込むことができません。
    使用する前に テキスト > 流し込み解除 を行って変換してください。
    問題となるオブジェクトを特定できない場合には、テクニカルサポートに問い合わせてください。

en: Movements
ja: 動き

en: Pen
ja: ペン

en: No HPGL data found.
ja: HPGL データが見つかりませんでした。

en: The HPGL data contained unknown (unsupported) commands, there is a possibility that the drawing is missing some content.
ja: HPGL データ内に未知 (未サポート) のコマンドが含まれています。描画内に内容の一部が含まれていない可能性があります。

en: No paths were found. Please convert objects you want into paths.
ja: パスが見つかりませんでした。使用したいすべてのオブジェクトをパスに変換してください。

en: Attribute "xlink:href" not set on node {}.
ja: 属性 "xlink:href" をノード {} に設定できませんでした。

en: File not found "{}". Unable to embed image.
ja: ファイルが見つかりませんでした: "{}"。画像を埋め込むことができません。

en: %s is not of type image/png, image/jpeg, image/bmp, image/gif, image/tiff, or image/x-icon
ja: %s はタイプが image/png、image/jpeg、image/bmp、image/gif、image/tiff、または image/x-icon ではありません

en: {} error occurred | {} errors occurred.
ja[0]: {}エラーが発生しました

en: Unable to create directory {}.
ja: ディレクトリ {} を作成できません。

en: Unable to extract image, is it maybe already linked?
ja: 画像を抽出できません。すでにリンクされているかも？

en: Invalid image format found.
ja: 無効な画像形式が見つかりました。

en: Unable to decode encoding {}.
ja: 文字コード {} をデコードできません。

en: Unable to extract image, file {} already exists.
ja: 画像を抽出できません。ファイル {} は既に存在します。

en: Unable to write to {}
ja: {}に書き込めません

en: Image extracted to: {}
ja: 画像の抽出先: {}

en: TextPath elements are not supported
ja: TextPath 要素はサポートされていません

en: Area is zero, cannot calculate Center of Mass
ja: 面積がゼロのため重心を計算できません

en: {} is deprecated and should be removed
ja: {} は非推奨のため削除すべきです

en: {} or `optparse` has been deprecated and replaced with `argparser`. You must change `self.OptionParser.add_option` to `self.arg_parser.add_argument`; the arguments are similar.
ja: {} または `optparse` は非推奨となり `argparser` で置き換わりました。`self.OptionParser.add_option` を `self.arg_parser.add_argument` に変更してください。引数はほぼ同じです。

en: {} method is now a required method. It should be created on {cls}, even if it does nothing.
ja: {} は必須方式となりました。何もしない場合でも {cls} に作成しなくてはなりません。

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.get_current_layer()` instead.
ja: {} は SvgDocumentElement クラスのメソッドになりました。代わりに `self.svg.get_current_layer()` を使用してください。

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.get_center_position()` instead.
ja: {} は SvgDocumentElement クラスのメソッドになりました。代わりに Use `self.svg.get_center_position()` を使用してください。

en: {} is now a dict in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.selected`.
ja: {} は SvgDocumentElement クラスの dict となりました。代わりに `self.svg.selected` を使用してください。

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.get_ids()` instead.
ja: {} は SvgDocumentElement クラスのメソッドになりました。代わりに `self.svg.get_ids()` を使用してください。

en: Use `self.svg.get_ids()` instead of {} and `doc_ids`.
ja: {} および `doc_ids` の代わりに `self.svg.get_ids()` を使用してください。

en: {} has been removed
ja: {} は削除されました

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.getElementById(eid)` instead.
ja: {} は SvgDocumentElement クラスのメソッドになりました。代わりに `self.svg.getElementById(eid)` を使用してください。

en: {} is now a new method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.getElement(path)` instead.
ja: {} は SvgDocumentElement クラスのメソッドになりました。代わりに `self.svg.getElement(path)` を使用してください。

en: {} is no longer in use. Use the lxml `.getparent()` method instead.
ja: {} はもう使用されていません。代わりに lxml の `.getparent()` を使用してください。

en: {} is now a property of the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.namedview` to access this element.
ja: {} は SvgDocumentElement クラスのプロパティとなりました。この要素へのアクスセスには `self.svg.namedview` を使用してください。

en: {} is now `Effect.run()`. The `output` argument has changed.
ja: {} は `Effect.run()` になりました。`output` の引数は変更されています。

en: self.args[-1] is now self.options.input_file.
ja: self.options.input_file は self.args[-1] になりました。

en: self.svg_file is now self.options.input_file.
ja: now self.options.input_file は self.svg_file になりました。

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class.  Use `self.svg.get_unique_id(old_id)` instead.
ja: {} は SvgDocumentElement クラスのメソッドになりました。代わりに `self.svg.get_unique_id(old_id)` を使用してください。

en: {} is now a property of the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.width` instead.
ja: {} は SvgDocumentElement クラスのプロパティになりました。代わりに `self.svg.width` を使用してください。

en: {} is now a property of the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.height` instead.
ja: {} は SvgDocumentElement クラスのプロパティになりました。代わりに `self.svg.height` を使用してください。

en: {} is now a property of the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.unit` instead.
ja: {} は SvgDocumentElement クラスのプロパティになりました。代わりに `self.svg.unit` を使用してください。

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.unittouu(str)` instead.
ja: {} は SvgDocumentElement クラスのメソッドになりました。代わりに `self.svg.unittouu(str)` を使用してください。

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.uutounit(value, unit)` instead.
ja: {} は SvgDocumentElement クラスのメソッドになりました。代わりに `self.svg.uutounit(value, unit)` を使用してください。

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.add_unit(value)` instead.
ja: {} は SvgDocumentElement クラスのメソッドになりました。代わりに `self.svg.add_unit(value)` を使用してください。

en: At least two paths need to be selected
ja: 2 個以上のパスを選択しなければなりません

en: Unable to set attribute {} to {}
ja: 属性 {} を {} に設定できません

en: You selected 'Other'. Please enter an attribute to interpolate.
ja: 'その他' が選択されています。補間する属性を入力してください。

en: There is no selection to interpolate
ja: 補間対称となる選択範囲がありません

en: To assign an effect, please select an object.
ja: エフェクトを割り当てるオブジェクトを選択してください。

en: No object selected. Please select the object you want to assign an effect to and then press apply.
ja: オブジェクトが選択されていません。エフェクトを割り当てたいオブジェクトを選択して「適用」ボタンをクリックしてください。

en: The JessyInk script is not installed in this SVG file or has a different version than the JessyInk extensions. Please select "install/update..." from the "JessyInk" sub-menu of the "Extensions" menu to install or update the JessyInk script.
ja: JessyInk スクリプトはこの SVG ファイルにインストールされていないか、JessyInk エクステンションとは異なるバージョンによるものです。「エクステンション」→「JessyInk」→「インストール/アップデート...」を選択し、JessyInk スクリプトをインストールまたはアップデートしてください。

en: Layer not found. Removed current master slide selection.
ja: レイヤーが見つかりませんでした。現在のマスタースライドの選択を解除しました。

en: More than one layer with this name found. Removed current master slide selection.
ja: この名前のレイヤーが複数見つかりました。現在のマスタースライドの選択を解除しました。

en: JessyInk script version {} installed.
ja: JessyInk スクリプト バージョン {} がインストールされています。

en: JessyInk script installed.
ja: JessyInk スクリプトがインストールされています。

en: 
    Master slide:
ja: 
    マスタースライド:

en: 
    Slide {0!s}:
ja: 
    スライド {0!s}:

en: {prefix}Layer name: {node.label}
ja: {prefix}レイヤー名: {node.label}

en: {0}Transition {1}: {2} ({3!s} s)
ja: {0}トランジション {1}: {2} ({3!s}秒)

en: {prefix}Transition {transition}: {name}
ja: {prefix}遷移 {transition}: {name}

en: 
    {0}Auto-texts:
ja: 
    {0}オートテキスト:

en: {0}	"{1}" (object id "{2}") will be replaced by "{3}".
ja: {0}	"{1}" (オブジェクト id "{2}") は "{3}" に置き換わります。

en: 
    {0}Initial effect (order number {1}):
ja: 
    {0}最初のエフェクト (番号 {1}):

en: 
    {0}Effect {1} (order number {2}):
ja: 
    {0}エフェクト {1} (番号 {2}):

en: {0}	View will be set according to object "{1}"
ja: {0}	ビューをオブジェクト "{1}" に合わせて設定します

en: {0}	Object "{1}"
ja: {0}	オブジェクト "{1}"

en:  will appear
ja:  を表示

en:  will disappear
ja:  を消去

en:  using effect "{0}"
ja: 、使用エフェクト "{0}"

en:  in {0!s} s
ja: 、時間 {0!s} 秒

en: Please enter a layer name.
ja: レイヤー名を入力してください。

en: Layer '{}' not found.
ja: レイヤー '{}' が見つかりません。

en: Could not obtain the selected layer for inclusion of the video element.
ja: video 要素を統合するレイヤーを取得できませんでした。

en: Could not obtain the selected layer for inclusion of the video element.
ja: video 要素を統合するレイヤーを取得できませんでした。

en: No object selected. Please select the object you want to assign a view to and then press apply.
ja: オブジェクトが選択されていません。ビューを割り当てたいオブジェクトを選択し「適用」ボタンをクリックしてください。

en: Slice: '{}' does not exist.
ja: スライス '{}' は存在しません。

en: Export exists ({}), not overwriting
ja: エクスポートが存在するため ({}) 上書きしません

en: No padding or margin available.
ja: 使用できる余白がありません。

en: unable to locate marker: %s
ja: マーカーを配置できません: %s

en: Please select at least one path object.
ja: パスオブジェクトを 1 つ以上選択してください。

en: Didn't find any fonts in this document/selection.
ja: ドキュメント/選択範囲内にフォントが見つかりませんでした。

en: Found the following font only: %s
ja: 次のフォントのみ見つかりました: %s

en: Found the following fonts:
    %s
ja: 以下のフォントが見つかりました:
    %s

en: There are no common styles between these elements.
ja: これらの要素間に共通のスタイルはありません。

en: Chart-Layer: {}
ja: グラフレイヤー: {}

en: Negative values are currently not supported!
ja: 負の値は現在サポートされていません!

en: Filename not specified!
ja: ファイル名が指定されていません!

en: Unknown input type
ja: 不明な入力タイプ

en: No data to render into a chart.
ja: グラフに表示するデータがありません。

en: Failed to import module 'packaging'.
    Please make sure it is installed (e.g. using 'pip install packaging'
    or 'sudo apt-get install python3-packaging') and try again.
ja: モジュール 'packaging' をインポートできませんでした。
    すでにインストール済みかどうかを確認し (例: 'pip install packaging'
    を使用するか 'sudo apt-get install python3-packaging' を実行)
    もう一度試してみてください。

en: Failed to import module 'scour'.
    Please make sure it is installed (e.g. using 'pip install scour'
      or 'sudo apt-get install python3-scour') and try again.
ja: モジュール 'scour' をインポートできませんでした。
    すでにインストール済みかどうかを確認し (例: 'pip install scour'
    を使用するか 'sudo apt-get install python3-scour' を実行)
    もう一度試してみてください。

en: You must select two objects only.
ja: オブジェクトをふたつだけ選択してください。

en: The second selected object is a group, not a path.
    Try using Object->Ungroup.
ja: 2番目に選択されたオブジェクトはパスではなく、グループです。
    「オブジェクト」メニューの「グループ解除」を試してみてください。

en: The second selected object is not a path.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
ja: 2番目に選択されたオブジェクトはパスではありません。
    「パス」メニューの「オブジェクトをパスへ」を使ってみてください。

en: The first selected object is neither a path nor a group.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
ja: 最初に選択されたオブジェクトはパスでもグループでもありません。
    「パス > オブジェクトをパスへ」を使ってみてください。

en: Second selected path is too short. Must be four or more nodes.
ja: 2 番目に選択したパスが短すぎます。4 ノード以上のものを選択してください。

en: The points for the selected envelope must not all be in a line.
ja: 選択したエンベロープの点はひとつの直線上に並んでいてはいけません。

en: This extension requires two selected paths.
ja: このエクステンションは 2 つのパスを選択する必要があります。

en: Please convert texts to path first
ja: 先にテキストをパスに変換してください

en: The total length of the pattern is too small
    Please choose a larger object or set 'Space between copies' > 0
ja: パターンの全長が短すぎます :
    もっと大きなオブジェクトを選ぶか、「コピーの間隔」を 0 より大きくしてください。

en: The 'stretch' option requires that the pattern must have non-zero width :
    Please edit the pattern width.
ja: '引き伸ばし' オプションではパターンの幅は 0 以外でなくてはなりません ：
    パターンの幅を編集してください。

en: An exception occured during LaTeX compilation:
ja: LaTeX のコンパイル中に例外が発生しました:

en: Failed to import the numpy or numpy.linalg modules. These modules are required by this extension. Please install them.  On a Debian-like system this can be done with the command, sudo apt-get install python-numpy.
ja: numpy または numpy.linalg モジュールのインポートに失敗しました。このモジュールはこのエクステンションに必須です。インストールしてください。Debian 系システムならばコマンドを次のように実行すればインストールできます。 "sudo apt-get install python-numpy"

en: This extension requires two selected objects.
ja: このエクステンションは 2 つのパスを選択する必要があります。

en: This extension requires that the second path be four nodes long.
ja: このエクステンションは２番目に選択したパスは4ノードの長さでなければなりません。

en: Selection contains non-symetric scaling
ja: 選択範囲に非対称な拡大縮小が含まれています

en: TR: Selection contains transformations with skew/rotation
ja: TR: 選択範囲に傾斜/回転を伴う変形が含まれます

en: Selection contains non-symetric scaling, can't snap stroke width
ja: 選択範囲に非対称な拡大縮小が含まれているため、ストローク幅にスナップできません

en: Path: Selection contains transformations with skew/rotation
ja: パス: 選択範囲に傾斜/回転を伴う変形が含まれます

en: Rect: Selection contains transformations with skew/rotation
ja: 矩形: 選択範囲に傾斜/回転を伴う変形が含まれます

en: No paths where found. Please convert objects to paths.
ja: パスが見つかりませんでした。オブジェクトをパスに変換してください。

en: Can't find wavefront object file {}
ja: wavefront オブジェクトファイル {} が見つかりませんでした

en: This extension requires the numpy library.
ja: このエクステンションには numpy ライブラリが必要です。

en: Face data not found.
ja: フェースデータが見つかりません。

en: Failed to open default printer
ja: デフォルトプリンターのオープンに失敗しました

en: Selection is empty
ja: 何も選択していません

en: No GhostScript executable was found
ja: GhostScript の実行ファイルが見つかりません

en: Ghostscript was unable to read the file. 
    The following error message was returned:
ja: GhostScript はファイルを読み取れませんでした。
    次のエラーメッセージが返されました:

en: The optipng command failed, possibly due to a mismatch of theinterlacing and compression level options. Please try to disable "Interlaced" or set "Level" to 1 or higher.
ja: optipng コマンドが失敗しました。インタレースと圧縮のレベルオプションが一致していない可能性があります。「インターレース」を無効にするか、「レベル」を1以上に設定してください。

en: The optipng command failed with the following message:
ja: optipng コマンドが次のメッセージを出して失敗しました:

en: Invalid symbol size.
ja: シンボル サイズが無効です。

en: Please enter an input string.
ja: 文字列を入力してください。

en: Invalid bit value, {}!
ja: 不正なビット値です、{}!

en: The string is too large to represent as QR code
ja: QR コードとして表すには文字列が大きすぎます

en: Wrong symbol '{}' in alphanumeric representation: Should be [A-Z, 0-9] or {}
ja: 英数字表現のシンボル '{}' が正しくありません: [A-Z, 0 -9] または{}

en: Please enter an input text
ja: テキストを入力してください

en: Please enter symbol id
ja: シンボル ID を入力してください

en: Please select an element to clone
ja: クローンを作成する要素を選択してください

en: Can't find symbol {}
ja: シンボル {}が見つかりません

en: Couldn't find anything using that font, please ensure the spelling and spacing is correct.
ja: そのフォントの使用が認められませんでした。スペルやスペースが正しいか確認してください。

en: There was nothing selected
ja: 何も選択されていません

en: Nothing to do, no action specified.
ja: アクションが指定されていないため何もしません。

en: Please enter a search string in the find box.
ja: 検索文字列を検索ボックスに入力してください。

en: Please enter a replacement font in the replace with box.
ja: 置き換えるフォントを置換ボックスに入力してください。

en: Please enter a replacement font in the replace all box.
ja: 置き換えるフォントをすべて置換ボックスに入力してください。

en: There is no selection to restack.
ja: 再スタックするものが選択されていません。

en: You need at least 7mm bleed to show cutting marks or color marks
ja: 切断マークやカラーマークを表示するには、少なくとも7mmのブリードが必要です。

en: Could not detect Scribus version ()
ja: Scribus バージョン () を検出できませんでした

en: Found Scribus {}. This extension requires Scribus 1.5.x.
ja: Scribus {} が見つかりました。このエクステンションには Scribus 1.5.x が必要です。

en: Please select a color profile in the document settings.
ja: ドキュメント設定でカラープロファイルを選択してください。

en: Please only link a single color profile in the document settings. No output generated.
ja: ドキュメントの設定でカラープロファイルをひとつだけリンクしてください。出力は生成されません。

en: xheight
ja: 小文字の高さ

en: You must select a correct system encoding.
ja: 正しいシステム文字コードを選択してください。

en: SVG document is invalid or contains unsupported features
    
    Error message: %s
    
    The SVG to Synfig converter is designed to handle SVG files that were created using Inkscape. Unsupported features are most likely to occur in SVG files written by other programs.
ja: SVG ドキュメントが無効であるか、サポートされていない機能が含まれています
    
    エラー メッセージ: %s
    
    SVG から Synfig へのコンバーターは、Inkscape を使用して作成された SVG ファイルを処理するように設計されています。サポートされていない機能が含まれるは大抵の場合、Inkscape 以外のプログラムによって作成された SVG ファイルです。

en: An error occurred during document preparation
ja: ドキュメント作成中にエラーが発生しました

en: Element {} uses a flow region that is not a rectangle. First unflow text.
ja: 要素 {} は矩形でない流し込み領域を使用します。最初に流し込みテキストを解除してください。

en: Invalid Triangle Specifications.
ja: 三角形の指定が無効です。

en: Please select objects!
ja: オブジェクトを選択してください!

en: You must select at least two elements. The last one is the object you want to go to.
ja: 少なくとも 2 個の要素を選択してください。最後のひとつは移動先のオブジェクトです。

en: You must select at least two elements.
ja: 少なくとも 2 個の要素を選択してください。

en: You must to select some "Slicer rectangles" or other "Layout groups".
ja: "スライサー矩形" または "レイアウトグループ" を選択してください。

en: The element "{key}" is not in the Web Slicer layer
ja: 要素 "{key}" はウェブスライサーレイヤーではありません

en: You must give a directory to export the slices.
ja: スライスのエクスポート先ディレクトリを指定してください。

en: Can't create '{}': {}.
ja: '{} を作成できません: {}

en: Dir doesn't exist '{}'.
ja: ディレクトリが存在しません '{}'.

en: No slicer layer found.
ja: スライサーレイヤーが見つかりません。

en: You must install the ImageMagick to get JPG and GIF.
ja: JPG や GIF にエクスポートするには ImageMagick がインストールされていなくてはなりません。

en: Please enter an even number of lines of longitude.
ja: 経度線の数を偶数で入力してください。

en: Add Nodes
ja: ノードの追加

en: Division method:
ja: 除算法:

en: By max. segment length
ja: 最大セグメント長による

en: Maximum segment length:
ja: 最大セグメント長:

en: Unit of maximum segment length:
ja: 最大セグメント長の単位:

en: Number of segments:
ja: セグメント数:

en: Modify Path
ja: パスの変形

en: AI SVG Input
ja: AI SVG 入力

en: Cleans the cruft out of Adobe Illustrator SVGs before opening
ja: Adobe Illustrator SVG を開く前に粗雑なコードを綺麗にする

en: Black and White
ja: 白と黒

en: Threshold Color (1-255):
ja: しきい値色 (1-255):

en: Brighter
ja: 明るく

en: Red Function:
ja: 赤の関数:

en: Green Function:
ja: 緑の関数:

en: Blue Function:
ja: 青の関数:

en: Input (r,g,b) Color Range:
ja: 入力する (R、G、B) 色範囲:

en: 
    Allows you to evaluate different functions for each channel.
    r, g and b are the normalized values of the red, green and blue channels. The resulting RGB values are automatically clamped.
    
    Example (half the red, swap green and blue):
      Red Function: r*0.5
      Green Function: b
      Blue Function: g
ja: 
    各チャンネルを様々な関数で評価できます。
    r、g、および b はそれぞれ赤、緑、および青のチャンネルを正規化した値です。結果の RGB 値は自動的に固定されます。
     
    例 (赤を半分に、緑と青を入れ替える):
      赤の関数: r*0.5 
      緑の関数: b 
      青の関数: g

en: Darker
ja: 暗く

en: Desaturate
ja: 彩度を除去

en: HSL Adjust
ja: HSL 調整

en: Hue (°)
ja: 色相 (°)

en: Rotate hue by degrees (wraps around)
ja: 色相を角度で回転 (ラップアラウンド)

en: Random hue
ja: ランダムな色相

en: Saturation (%)
ja: 彩度 (%)

en: add/subtract percentage to/from saturation (min=-100, max=100).
ja: 彩度の割合を加算/減算 (最小=-100, 最大=100)

en: Random saturation
ja: ランダムな彩度

en: Lightness (%)
ja: 輝度 (%)

en: add/subtract percentage to/from lightness (min=-100, max=100).
ja: 明度の割合を加算/減算 (最小=-100, 最大=100)

en: Random lightness
ja: ランダムな輝度

en: 
    Adjusts hue, saturation and lightness in the HSL representation of the selected objects's color.
ja: 
    選択オブジェクトの HSL 表現の色相、彩度、明度を調整します。

en: Less Hue
ja: 色相を小さく

en: Less Light
ja: 明度を小さく

en: Less Saturation
ja: 彩度を小さく

en: List All
ja: すべての色を一覧表示

en: More Hue
ja: 色相を大きく

en: More Light
ja: 明度を大きく

en: More Saturation
ja: 彩度を大きく

en: Negative
ja: ネガ

en: Hue range (%)
ja: 色相の範囲 (%)

en: Saturation range (%)
ja: 彩度の範囲 (%)

en: Lightness range (%)
ja: 明度の範囲 (%)

en: Opacity range (%)
ja: 不透明度の範囲 (%)

en: Randomizes hue, saturation, lightness and/or opacity (opacity randomization only for objects and groups). Change the range values to limit the distance between the original color and the randomized one.
ja: 色相、彩度、明度および不透明度 (不透明度のランダム化はオブジェクトおよびグループにのみ適用) をランダムな値にします。範囲値を変更して、もとの色とランダムに設定する値との最大差分を制限してください。

en: Remove Blue
ja: 青色成分を除去

en: Remove Green
ja: 緑色成分を除去

en: Remove Red
ja: 赤色成分を除去

en: Replace color
ja: 色の置換

en: Color to replace
ja: もとの色

en: From color
ja: 色から

en: Ignore opacity when searching for colors to replace
ja: 置換する色を検索するときに不透明度を無視

en: New color
ja: 新しい色

en: To color
ja: 色に変換

en: RGB Barrel
ja: RGB 値の回転

en: Convert to Dashes
ja: 破線に変換

en: DHW file input
ja: DHW ファイル入力

en: ACECAD Digimemo File (*.dhw)
ja: ACECAD Digimemo ファイル (*.dhw)

en: Open files from ACECAD Digimemo
ja: ACECAD Digimemo からファイルを開きます

en: Dimensions
ja: 寸法線

en: X Offset:
ja: X オフセット:

en: Y Offset:
ja: Y オフセット:

en: Bounding box type:
ja: 境界枠タイプ:

en: Geometric
ja: 幾何学的

en: Visual
ja: 視覚的

en: Visualize Path
ja: パスの可視化

en: Process Illustrator SVG
ja: Illustrator SVG を処理

en: 
    Apply this extension after opening an SVG file
        exported from Adobe Illustrator to:
    
    (1) Recognize and import named layers.
    
    (2) Correct document scale, if necessary.
        (Illustrator may export SVG at 75% of correct size.)
ja: 
    Adobe Illustrator からインポートした SVG ファイルを
        開いた後にこのエクステンションを適用すると、次の処理を行います。
    
    (1) 名前付きのレイヤーを認識してインポート。
    
    (2) 必要であれば、ドキュメントの寸法を修正。
        (Illustrator は SVG を正しいサイズの 75% の大きさでインポートする可能性があります。)

en: How to export SVG from Illustrator
ja: Illustrator から SVG をエクスポートする方法

en: For best results when exporting from AI:
    * When naming layers in AI, either:
        * Use just a number as the layer name, or
        * Include a space in each layer name
    * Use File > Export > Export As...
    * Check the "Use Artboards" option
    * Select the SVG format option and click Export
    * Styling: Presentation attributes
    * Object IDs: Layer names
    * Minify, Responsive: Both off
ja: AI からエクスポートして最良の結果を得るには、次のようにします。
    * AI の中でレイヤーに名前をつけるとき、次のいずれかを選択します。
        * レイヤー名として数字のみを使用
        * レイヤー名にそれぞれ空白 1 個を含める
    * ファイル > エクスポート > エクスポート先 を実行
    * "アートボードを利用" オプションをチェック
    * SVG 形式のオプションを選択し、エクスポートをクリック
    * スタイル: 表示する属性
    * オブジェクト ID: レイヤー名
    * 最小化、レスポンシブ: いずれもオフ

en: DOC Info
ja: DOC情報

en: DPI 90 to 96
ja: DPI 90 から96 へ

en: DPI Switch from 90 to 96
ja: DPI を 90 から 96 に変換

en: DPI 96 to 90
ja: DPI 96 から90 へ

en: DPI Switch from 96 to 90
ja: DPI を 96 から 90 に変換

en: Draw From Triangle
ja: 三角形から描画

en: Common Objects
ja: 共通オブジェクト

en: Circumcircle
ja: 外接円

en: Circumcentre
ja: 外心

en: Incircle
ja: 内接円

en: Incentre
ja: 内心

en: Contact Triangle
ja: ジェルゴンヌ三角形

en: Excircles
ja: 傍接円

en: Excentres
ja: 傍心

en: Extouch Triangle
ja: 傍接円との接点を結んだ三角形

en: Excentral Triangle
ja: 傍心三角形

en: Orthocentre
ja: 垂心

en: Orthic Triangle
ja: 垂足三角形

en: Altitudes
ja: 高さ

en: Angle Bisectors
ja: 角の二等分線

en: Centroid
ja: 重心

en: Nine-Point Centre
ja: 九点円の中心

en: Nine-Point Circle
ja: 九点円

en: Symmedians
ja: シメディアン (頂点からルモアーヌ点を通過して対辺に至る直線)

en: Symmedian Point
ja: ルモアーヌ点

en: Symmedial Triangle
ja: シメディアンと対辺との交点を結んだ三角形

en: Gergonne Point
ja: ジェルゴンヌ点

en: Nagel Point
ja: ネーゲル点

en: Custom Points and Options
ja: カスタムポイントとオプション

en: Custom Point Specified By:
ja: カスタムポイントの指定:

en: Trilinear Coordinates
ja: 三線座標による

en: Triangle Function
ja: 三角関数による

en: Point At:
ja: 指定ポイント:

en: Draw Marker At This Point
ja: このポイントでマーカーを描く

en: Draw Circle Around This Point
ja: このポイントの周囲に円を描く

en: Radius (px):
ja: 半径 (px):

en: Draw Isogonal Conjugate
ja: 等角共役で描く

en: Draw Isotomic Conjugate
ja: アイソトミック共役で描く

en: This extension draws constructions about a triangle defined by the first 3 nodes of a selected path. You may select one of preset objects or create your own ones.
                
    All units are the Inkscape's pixel unit. Angles are all in radians.
    You can specify a point by trilinear coordinates or by a triangle centre function.
    Enter as functions of the side length or angles.
    Trilinear elements should be separated by a colon: ':'.
    Side lengths are represented as 's_a', 's_b' and 's_c'.
    Angles corresponding to these are 'a_a', 'a_b', and 'a_c'.
    You can also use the semi-perimeter and area of the triangle as constants. Write 'area' or 'semiperim' for these.
    
    You can use any standard Python math function:
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)
    
    Also available are the inverse trigonometric functions:
    sec(x); csc(x); cot(x)
    
    You can specify the radius of a circle around a custom point using a formula, which may also contain the side lengths, angles, etc. You can also plot the isogonal and isotomic conjugate of the point. Be aware that this may cause a divide-by-zero error for certain points.
ja: このエクステンションは選択パスの最初の 3 ノードで定義された三角形に関係する作図を行います。今あるオブジェクトの一つか、新たに作成したものを選択することができます。
                
    すべての単位は Inkscape のピクセル単位に、角度はすべてラジアンになります。
    三線座標または三角関数からポイントを指定することができます。
    辺長または角度の関数として入力してください。
    三線要素はコロン「:」で分けられていなければなりません。
    辺長は 's_a'、's_b'、および 's_c' と表されます。
    角度は 'a_a'、'a_b'、および 'a_c' と表されます。
    周長の半分や三角形の面積を定数として使用することもできます。それぞれ 'semiperim'、'area' と記述します。
    
    標準 Python 数学関数も使用できます:
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)
    
    また逆三角関数も使用可能です:
    sec(x); csc(x); cot(x)
    
    辺長や角度などを含む式で使用するカスタムポイント周囲の円の半径を指定できます。等角およびアイソトミック共役も描画できますが、これはいくつかのポイントでゼロ除算エラーを引き起こすかもしれないことに注意してください。

en: Desktop Cutting Plotter R12
ja: デスクトップ カッティングプロッター R12

en: Desktop Cutting Plotter (AutoCAD DXF R12) (*.dxf)
ja: デスクトップ カッティングプロッター (AutoCAD DXF R12) (*.dxf)

en: DXF R12 Output
ja: DXF 12 出力

en: DXF Input
ja: DXF 入力

en: Method of Scaling:
ja: 拡大縮小の方式:

en: Manual scale
ja: 手動の縮尺比

en: Automatic scaling to size A4
ja: A4 サイズに自動調整

en: Read from file
ja: ファイルから読み込む

en: Manual scale factor:
ja: 手動の縮尺比:

en: Manual x-axis origin (mm):
ja: 手動 X 軸原点 (mm):

en: Manual y-axis origin (mm):
ja: 手動 Y 軸原点 (mm):

en: Text scale factor:
ja: テキストの表示倍率:

en: Gcodetools compatible point import
ja: Gcodetools 互換ポイントインポート

en: Character encoding:
ja: 文字コード:

en: Text Font:
ja: テキストフォント:

en: - AutoCAD Release 13 and newer.
    - for manual scaling, assume dxf drawing is in mm.
    - assume svg drawing is in pixels, at 96 dpi.
    - scale factor and origin apply only to manual scaling.
    - to determine text scale factor cf. dxf_input_text_scale_factor.svg 
    - 'Automatic scaling' will fit the width of an A4 page.
    - 'Read from file' uses the variable $MEASUREMENT.
    - layers are preserved only on File->Open, not Import.
    - limited support for BLOCKS, use AutoCAD Explode Blocks instead, if needed.
ja: - AutoCAD Release 13 以降。
    - 手動のサイズ変更では、DXF 描画の単位を mm とみなします。
    - SVG 描画を 96 dpi のピクセル画とみなします。
    - 縮尺比と原点は手動拡縮にのみ適用されます。
    - テキストの表示倍率を決めるには dxf_input_text_scale_factor.svg を参照
    - '自動で拡大/縮小' は A4 ページの幅に合わせます。
    - 'ファイルから読み込む' は変数 $MEASUREMENT を使用します。
    - レイヤーは「ファイル」→「開く」の場合のみ維持。インポートでは維持されません。
    - BLOCKS は限定サポートです。必要ならば AutoCAD Explode Blocks を使用してください。

en: Import AutoCAD's Document Exchange Format
ja: AutoCAD の文書交換形式をインポート

en: Desktop Cutting Plotter R14
ja: デスクトップ カッティングプロッター R14

en: ROBO-Master compatible spline output (may distort some shapes)
ja: ROBO-Master 互換のスプラインを出力 (一部シェイプが歪む可能性あり)

en: Unlinke Bézier curves, ROBO-Master compatible splines have zero curvature at the end points. This may lead to distorted shapes.
ja: ベジエ曲線と違い、ROBO-Master 互換スプラインは終点でゼロ曲率を有します。これによりシェイプの形が崩れる可能性があります。

en: use LWPOLYLINE type of line output
ja: 線出力の LWPOLYLINE タイプを使用する

en: Base unit:
ja: ベース単位:

en: Character Encoding:
ja: 文字コード:

en: Layer export selection:
ja: エクスポートするレイヤーの選択:

en: All (default)
ja: すべて (デフォルト)

en: Visible only
ja: 可視のもののみ

en: By name match
ja: 名前がマッチするもの

en: Layer match name:
ja: 一致するレイヤー名:

en: - AutoCAD Release 14 DXF format.
    - The base unit parameter specifies in what unit the coordinates are output (96 px = 1 in).
    - Supported element types
        - paths (lines and splines)
        - rectangles
        - clones (the crossreference to the original is lost)
    - ROBO-Master spline output is a specialized spline readable only by ROBO-Master and AutoDesk viewers, not Inkscape.
    - LWPOLYLINE output is a multiply-connected polyline, disable it to use a legacy version of the LINE output.
    - You can choose to export all layers, only visible ones or by name match (case insensitive and use comma ',' as separator)
ja: - AutoCAD Release 14 DXF 形式です。
    - ベース単位パラメーターは、座標がどの単位で出力されるかを指定します (90 px = 1 in)。
    - サポートしている要素タイプは以下のとおりです。
        - パス (LINE と SPLINE)
        - 矩形
        - クローン (オリジナルへのクロスリファレンスは失われます)
    - ROBO-Master スプライン出力は ROBO-Master および AutoDesk ビューアーでのみ読み込み可能で、Inkscape ではできません。
    - LWPOLYLINE 出力は多連結のポリラインで、古いバージョンの LINE 出力でも使用できるように無効になります。
    - レイヤーのエクスポートはすべて、可視のもののみ、あるいは名前がマッチするもの (大文字小文字を区別しカンマ ',' で区切ります) を選択できます。

en: Desktop Cutting Plotter (AutoCAD DXF R14) (*.dxf)
ja: デスクトップ カッティングプロッター (AutoCAD DXF R14) (*.dxf)

en: Desktop Cutting Plotter
ja: デスクトップ カッティングプロッター

en: Edge 3D
ja: 3D のエッジ

en: Illumination Angle:
ja: 照明角度:

en: Shades:
ja: シェード:

en: Only black and white:
ja: 黒と白のみ:

en: Blur stdDeviation:
ja: ぼかしの標準偏差:

en: Blur width:
ja: ぼかしの幅:

en: Blur height:
ja: ぼかしの高さ:

en: EPS Input
ja: EPS 入力

en: Determine page orientation from text direction
ja: テキストの方向からページの向きを決定

en: The PS/EPS importer can try to determine the page orientation such that the majority of the text runs left-to-right.
ja: PS/EPS インポーターはテキストが左から右へ流れるようにページの向きを決めることができます。

en: Page by page
ja: ページからページ

en: Export as GIMP Palette
ja: GIMP パレットとしてエクスポート

en: GIMP Palette (*.gpl)
ja: GIMP パレット (*.gpl)

en: Exports the colors of this document as GIMP Palette
ja: このドキュメントの色を GIMP パレットとしてエクスポート

en: Extrude
ja: 押し出し

en: Lines
ja: 直線

en: Polygons
ja: 多角形

en: Follow curves
ja: 曲線に沿う

en: Combine lines to single path
ja: 複数パスをひとつのパスに結合

en: If true, connecting lines will be inserted as subpaths of a single path. If false, they will be inserted in newly created group. Only applies to mode=lines.
ja: チェックすると、ひとつのパスにサブパスとして接続線を挿入します。チェックをはずすと、新しく作成されたグループに挿入します。モードに行を指定したときにのみ適用されます。

en: 
    This effect draws lines between each nth node of each selected 
    path. It therefore works best if all selected paths have the 
    same number of nodes.
    
    It can be chosen whether these regions are filled and whether 
    the fill uses rectangles or copies of the path segments.
    
    The lines will be inserted above the bottom of the two elements.
ja: 
    このエフェクトは、選択したパス中のそれぞれ n 番目のノード間に
    線を描画します。このため、選択したすべてのパス中にそれぞれ同数の
    ノードが存在するときに最もうまく動作します。
    
    これらの領域にフィルを適用するか、フィルに矩形またはパスセグメント
    のコピーを使用するかを選択できます。
    
    2 つの要素の下端に線が挿入されます。

en: XFIG Input
ja: XFIG 入力

en: XFIG Graphics File (*.fig)
ja: XFIG グラフィックファイル (*.fig)

en: Open files saved with XFIG
ja: XFIG で保存されたファイルを開く

en: Flatten Beziers
ja: ベジエ曲線の平坦化

en: Flatness:
ja: 平坦度:

en: Foldable Box
ja: 折りたたみ箱

en: Depth:
ja: 深さ:

en: Tab Proportion:
ja: タブの比率:

en: Add Guide Lines
ja: ガイドラインを追加する

en: Fractalize
ja: フラクタル化

en: Subdivisions:
ja: 細分:

en: Frame
ja: フレーム

en: Frame type
ja: フレームタイプ

en: Rectangle corner radius
ja: 矩形の角の半径

en: Absolute offset (user units)
ja: 絶対オフセット (ユーザ単位)

en: A positive value moves the frame to the outside of the bounding box of the selected object(s).
ja: 正の値を指定すると、選択したオブジェクトの境界枠の外側にフレームを移動します。

en: Relative offset (percentage)
ja: 相対オフセット (％)

en: A positive value moves the frame to the outside of the bounding box of the selected object(s). Relative offset is usually preferable over absolute offset if the selection height and width differ significantly.
ja: 正の値を指定すると、選択したオブジェクトの境界枠の外側にフレームを移動します。選択範囲の高さと幅が著しく異なる場合には、絶対オフセットよりも相対オフセットを使用することをお薦めします。

en: Style of the frame:
ja: フレームのスタイル:

en: Stroke Color:
ja: ストロークの色:

en: Fill Color:
ja: 塗りの色:

en: Stroke width (user units)
ja: ストローク幅 (ユーザ単位)

en: Stacking order
ja: 重ね順

en: Frame below object(s)
ja: オブジェクトの下にフレーム

en: Fill below, stroke above object(s)
ja: オブジェクトの下にフィル、上にストローク

en: Frame on top of object(s)
ja: オブジェクトの上にフレーム

en: Clip framed object(s) to frame
ja: フレームオブジェクトにフレームをつけるためにクリップ

en: Group frame and framed object(s)
ja: フレームとフレームをつけたオブジェクトをグループ化

en: Function Plotter
ja: 関数のプロット

en: Range and sampling
ja: 範囲とサンプリング

en: Start X value:
ja: 始点の X 値:

en: End X value:
ja: 終点の X 値:

en: Multiply X range by 2*pi
ja: X 値の範囲に 2πを掛ける

en: Y value of rectangle's bottom:
ja: 矩形の下部の Y 値:

en: Y value of rectangle's top:
ja: 矩形の上部の Y 値:

en: Number of samples:
ja: サンプル数:

en: Isotropic scaling
ja: 均等スケーリング

en: When set, Isotropic scaling uses smallest of width/xrange or height/yrange
ja: 均等スケーリングは最小の幅/X値範囲または高さ/Y値範囲を使用します

en: Use polar coordinates
ja: 極座標を使用する

en: Use
ja: 利用法

en: Select a rectangle before calling the extension,
    it will determine X and Y scales. If you wish to fill the area, then add x-axis endpoints.
    
    With polar coordinates:
       Start and end X values define the angle range in radians.
       X scale is set so that left and right edges of rectangle are at +/-1.
       Isotropic scaling is disabled.
       First derivative is always determined numerically.
ja: このエクステンションを呼び出す前に矩形を選択してください。
    それにより X 値および Y 値の尺度を決定します。領域を塗りつぶしたい場合は、X 軸の終点を追加してください。
    
    極座標を使用する場合:
       始点および終点の X 値が円弧の角度範囲を決めます。
       X 値の尺度は矩形の左右のエッジを±1 できるように設定されます。
       均等スケーリングは無効になります。
       一次導関数は常に数値的に決定されます。

en: Functions
ja: 関数

en: Standard Python math functions are available:
ja: 標準的な Python 数学関数が利用可能:

en: The constants pi, e and tau are also available.
ja: 定数 pi、e および tau が利用可能です。

en: Functions from the random library may also be used, eg. random(); randint(a, b); uniform(a, b).
ja: ramdom ライブラリの関数も利用できます。例: random(); randint(a, b); uniform(a, b)

en: This extension creates a plot of a function (in variable x).
ja: このエクステンションは関数 (変数 x) のプロットを作成します。

en: In order to use the extension, select a rectangle first. The rectangle will serve as bounding box of the plot.
ja: このエクステンションを使用するには、まず矩形を選択します。選択した矩形がプロットの境界枠となります。

en: Function:
ja: 関数:

en: Calculate first derivative numerically
ja: 一次導関数を数値計算で求める

en: First derivative:
ja: 一次導関数:

en: Clip with rectangle
ja: 矩形をクリップする

en: Remove rectangle
ja: 矩形を削除する

en: Draw Axes
ja: 軸を描画する

en: Add x-axis endpoints
ja: X 軸の終点を追加する

en: Voronoi Pattern
ja: ボロノイパターン

en: Average size of cell (px):
ja: セルの平均サイズ (px):

en: Size of Border (px):
ja: 縁のサイズ (px):

en: Generate a random pattern of Voronoi cells. The pattern will be accessible in the Fill and Stroke dialog. You must select an object or a group.
    
    If border is zero, the pattern will be discontinuous at the edges. Use a positive border, preferably greater than the cell size, to produce a smooth join of the pattern at the edges. Use a negative border to reduce the size of the pattern and get an empty border.
ja: ボロノイセルのランダムなパターンを生成します。パターンはフィル/ストロークダイアログからアクセス可能です。オブジェクトかグループを選択してください。
    
    縁がゼロの場合、パターンは端にあっても連続性はないままになります。正数 (セルサイズより大きい数値が望ましい) を指定すると、縁のパターンの接合が滑らかになります。負数を指定すると、パターンのサイズが小さくなり、空の縁ができます。

en: Save Guides
ja: ガイドを保存

en: Convert all guides to Gimp guides.
ja: すべてのガイドを Gimp のガイドへ変換します。

en: Save Grid
ja: グリッドを保存

en: Convert the first rectangular grid to a Gimp grid (note that the default Inkscape grid is very narrow when shown in Gimp).
ja: 最初の矩形グリッドを Gimp グリッドに変換 (Inkscape のデフォルトのグリッドは Gimp で表示すると非常に狭くなります)

en: Save Background
ja: 背景色を保存

en: Add the document background to each converted layer.
ja: 変換した各レイヤーにドキュメント背景を追加

en: File Resolution:
ja: ファイルの解像度:

en: XCF file resolution, in DPI.
ja: XCF ファイルの解像度。単位はDPI。

en: This extension exports the document to Gimp XCF format according to the following options:
    
    Each first level layer is converted to a Gimp layer. Sublayers are concatenated and converted with their first level parent layer into a single Gimp layer.
ja: このエクステンションはドキュメントを以下のオプションに従って GIMP XCF 形式にエクスポートします:
    
    一次レベルのレイヤーがそれぞれ GIMP レイヤーに変換されます。サブレイヤーは連結され、一次レベルのレイヤーとともに単一の GIMP レイヤーに変換されます。

en: GIMP XCF maintaining layers (*.xcf)
ja: GIMP XCF・レイヤー保持 (*.xcf)

en: Cartesian Grid
ja: デカルトグリッド

en: Border Thickness:
ja: 枠の太さ:

en: Border Thickness Unit:
ja: 枠の太さの単位:

en: X Axis
ja: X 軸

en: Major X Divisions:
ja: X 軸主グリッド線数:

en: Major X Division Spacing:
ja: X 軸主グリッド線間隔:

en: Major X Division Spacing Unit:
ja: X 軸主グリッド線間隔の単位:

en: Subdivisions per Major X Division:
ja: X 軸主グリッド線間の副グリッド線数:

en: Logarithmic X Subdiv. (Base given by entry above)
ja: X 軸副グリッド線を対数にする (上記エントリが基準)

en: Subsubdivs. per X Subdivision:
ja: X 軸副グリッド線間の副々グリッド線数:

en: Halve X Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only):
ja: 副グリッド線が 'n' 以降は X 軸副々グリッド線を等分にする (対数のみ):

en: Major X Division Thickness:
ja: X 軸主グリッド線の太さ:

en: Minor X Division Thickness:
ja: X 軸副グリッド線の太さ:

en: Subminor X Division Thickness:
ja: X 軸副々グリッド線の太さ:

en: X Division Thickness Unit:
ja: X 軸主グリッド線の太さの単位:

en: Y Axis
ja: Y 軸

en: Major Y Divisions:
ja: Y 軸主グリッド線数:

en: Major Y Division Spacing:
ja: Y 軸主グリッド線間隔:

en: Major Y Division Spacing Unit:
ja: Y 軸主グリッド線間隔の単位:

en: Subdivisions per Major Y Division:
ja: Y 軸主グリッド線間の副グリッド線数:

en: Logarithmic Y Subdiv. (Base given by entry above)
ja: Y 軸副グリッド線を対数にする (上記エントリが基準)

en: Subsubdivs. per Y Subdivision:
ja: Y 軸副グリッド線間の副々グリッド線数:

en: Halve Y Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only):
ja: 副グリッド線が 'n' 以降は Y 軸副々グリッド線を等分にする (対数のみ):

en: Major Y Division Thickness:
ja: Y 軸主グリッド線の太さ:

en: Minor Y Division Thickness:
ja: Y 軸副グリッド線の太さ:

en: Subminor Y Division Thickness:
ja: Y 軸副々グリッド線の太さ:

en: Y Division Thickness Unit:
ja: Y 軸主グリッド線の太さの単位:

en: Isometric Grid
ja: アイソメトリックグリッド

en: X Divisions [x2]:
ja: X 軸主グリッド線数 [x2]:

en: Y Divisions [x2] [> 1/2 X Div]:
ja: Y 軸主グリッド線数 [x2] [> 1/2 X 主]:

en: Division Spacing (px):
ja: 主グリッド線間隔 (px):

en: Subdivisions per Major Division:
ja: 主グリッド線間の副グリッド線数:

en: Subsubdivs per Subdivision:
ja: 副グリッド線間の副々グリッド線数:

en: Major Division Thickness (px):
ja: 主グリッド線の太さ (px):

en: Minor Division Thickness (px):
ja: 副グリッド線の太さ (px):

en: Subminor Division Thickness (px):
ja: 副々グリッド線の太さ (px):

en: Border Thickness (px):
ja: 枠の太さ (px):

en: Polar Grid
ja: 円形グリッド

en: Centre Dot Diameter (px):
ja: 中心点の直径 (px):

en: Circumferential Labels:
ja: 円周ラベル:

en: Degrees
ja: 角度

en: Circumferential Label Size (px):
ja: 円周ラベルのサイズ (px):

en: Circumferential Label Outset (px):
ja: 円周ラベルのオフセット (px):

en: Circular Divisions
ja: 主円状グリッド線

en: Major Circular Divisions:
ja: 主円状グリッド線数:

en: Major Circular Division Spacing (px):
ja: 主円状グリッド線の間隔 (px):

en: Subdivisions per Major Circular Division:
ja: 主円状グリッド線間の副グリッド線数:

en: Logarithmic Subdiv. (Base given by entry above)
ja: 副グリッド線を対数にする (上記エントリが基準)

en: Major Circular Division Thickness (px):
ja: 主円状グリッド線の太さ (px):

en: Minor Circular Division Thickness (px):
ja: 主円状グリッド線の太さ (px):

en: Angular Divisions
ja: 角度グリッド線

en: Angle Divisions:
ja: 角度グリッド線数:

en: Angle Divisions at Centre:
ja: 中心の角度グリッド線数:

en: Subdivisions per Major Angular Division:
ja: 主角度グリッド線間の副グリッド線数:

en: Minor Angle Division End 'n' Divs. Before Centre:
ja: 主円状グリッド線が 'n' より外側に副角度グリッド線を表示する:

en: Major Angular Division Thickness (px):
ja: 主角度グリッド線の太さ (px):

en: Minor Angular Division Thickness (px):
ja: 副角度グリッド線の太さ (px):

en: Guides creator
ja: ガイドクリエーター

en: Apply to pages
ja: ページに適用

en: On which pages the guides are created, e.g. "1, 2, 4-6, 8-". Default: All pages.
ja: ガイドを作成するページを指定します。例: "1, 2, 4-6, 8-" デフォルト: すべてのページ

en: Regular guides
ja: 通常のガイド

en: Guides preset:
ja: ガイドのプリセット:

en: Custom...
ja: カスタム...

en: Golden ratio
ja: 黄金比

en: Rule-of-third
ja: 三分割法

en: Diagonal guides
ja: 斜線ガイド

en: Upper left corner
ja: 左上の角

en: Upper right corner
ja: 右上の角

en: Lower left corner
ja: 左下の角

en: Lower right corner
ja: 右下の角

en: Margins
ja: マージン

en: Margins preset:
ja: プリセットマージン:

en: Left book page
ja: 左ページ

en: Right book page
ja: 右ページ

en: Book pages, starting with right
ja: 右から始まる本のページ

en: Book pages, starting with left
ja: 左から始まる本のページ

en: Header margin:
ja: ヘッダーマージン:

[ctx: Margin]
en: None
ja: なし

en: Footer margin:
ja: フッターマージン:

en: Left margin:
ja: 左マージン:

en: Right margin:
ja: 右マージン:

en: Start from edges
ja: エッジから開始する

en: Delete existing guides
ja: 既存のガイドを削除する

en: Omit duplicated guides
ja: 重複したガイドを省略

en: Guillotine
ja: ギロチン

en: Directory to save images to:
ja: 画像の保存先ディレクトリ:

en: Image name (without extension):
ja: 画像名 (拡張子は不要です):

en: Ignore these settings and use export hints
ja: これらの設定を無視してエクスポートヒントを使用する

en: Draw Handles
ja: ハンドルを描く

en: Hershey Text
ja: Hershey テキスト

en: 
    Hershey Text
ja: 
    Hershey テキスト

en: A tool to replace text with stroke fonts
ja: テキストをフォントのストロークで置換するツール

en: Font face:
ja: フォントフェース:

[ctx: Font name]
en: Hershey Sans 1-stroke
ja: Hershey サンセリフ 1ストローク

[ctx: Font name]
en: Hershey Serif medium italic
ja: Hershey セリフ ミディアムイタリック

[ctx: Font name]
en: Hershey Serif bold
ja: Hershey セリフ ボールド

[ctx: Font name]
en: Hershey Serif bold italic
ja: Hershey セリフ ボールドイタリック

[ctx: Font name]
en: Hershey Script 1-stroke
ja: Hershey スクリプト 1ストローク

[ctx: Font name]
en: Hershey Script medium
ja: Hershey スクリプト ミディアム

[ctx: Font name]
en: EMS Readability Italic
ja: EMS Readability イタリック

note: Block above this are derived from fonts licensed under SIL Open Font License
en: Other (given below)
ja: その他 (下記参照)

en: 
    Other SVG font name or path (if "Other" selected above):
ja: 
    別のSVGフォント名またはパス（上で「その他」を選択した場合）:

en: Name/Path:
ja: 名前/パス:

en: Preserve original text
ja: 元のテキストを維持

en: Utilities
ja: ユーティリティ

en: 
    Hershey Text Utility Functions
ja: 
    Harshey テキストユーティリティ機能

en: Action:
ja: 操作:

en: Generate font table
ja: フォントテーブルを生成

en: Generate glyph table in selected font
ja: 選択フォントにグリフテーブルを生成

en: 
    
    Sample text to use when generating font table:
ja: 
    
    フォントテーブル生成時に使用するサンプルテキスト:

en: Text:
ja: テキスト:

en: 
    This extension renders all text (or all selected text)
    in your document into using specialized "stroke" or
    "engraving" fonts designed for plotters.
    
    Whereas regular "outline" fonts (e.g., TrueType) work
    by filling in the region inside an invisible outline,
    engraving fonts are composed only of individual lines
    or strokes; much like human handwriting.
    
    Engraving fonts are used for creating text paths that
    computer controlled drawing and cutting machines (from
    pen plotters to CNC routers) can efficiently follow.
    
    A complete user guide is available to download at:
      http://wiki.evilmadscientist.com/hershey
    
    For extended help, click "Apply" with this tab selected.
ja: 
    このエクステンションはドキュメント内にあるすべてのテキスト
    （またはすべての選択テキスト）を特化した "ストローク" または
    プロッター用にデザインされた "刻印" フォントを使って
    レンダリングします。
    
    一般的な "アウトライン" フォント（例えばTrueTypeなど）は
    目に見えないアウトラインの内側の領域を塗りつぶして出来て
    いますが、刻印フォントは人間の手書きとよく似ており、線や
    ストロークによって構成されます。
    
    刻印フォントはコンピュータ制御による描画や、カッティングマシン
    （ペンプロッターからCNCルーターまで）が効率的に追えるテキスト
    パスを作成するために使用されます。
    
    完全版ユーザガイドは次の場所でダウンロードできます。
      http://wiki.evilmadscientist.com/hershey
    
    詳しいヘルプは、このタブを開いた状態で "適用" をクリックしてください。

en: Credits
ja: クレジット

en: 
    The classic Hershey fonts included are derived from
    work by Dr. A. V. Hershey.
    
    Additional modern "EMS" fonts in this distribution are
    derivatives created from fonts licensed under the SIL
    Open Font License.
    
    For full credits and license information, please read the
    credits embedded within the SVG fonts included with this
    distribution.
ja: 
    パッケージに含まれているクラシック Hershey フォントは
    Dr. A. V. Hershey の作品に由来します。
    
    この配布に含まれる追加のモダン "EMS" フォントは SIL
    オープンフォントライセンスのフォントから派生して作られた
    フォントです。
    
    クレジットとライセンス情報のすべてについては、この配布に
    含まれる SVG フォントの中に埋め込まれたクレジットをお読み
    ください。

en: HPGL Input
ja: HPGL 入力

en: Please note that you can only open HPGL files written by Inkscape, to open other HPGL files please change their file extension to .plt, make sure you have UniConverter installed and open them again.
ja: これは Inkscape で作成された HPGL ファイルしぁ開くことができない点に注意してください。他の HPGL ファイルを開くには、UniConverter がインストールされていることを確認し、拡張子を .plt にしてから開いてください。

en: Resolution X (dpi):
ja: X 軸解像度 (dpi):

en: The amount of steps the plotter moves if it moves for 1 inch on the X axis (Default: 1016.0)
ja: プロッターの X 軸方向の 1 インチあたりの移動ステップ数 (デフォルト: 1016.0)

en: Resolution Y (dpi):
ja: Y 軸解像度 (dpi):

en: The amount of steps the plotter moves if it moves for 1 inch on the Y axis (Default: 1016.0)
ja: プロッターの Y 軸方向の 1 インチあたりの移動ステップ数 (デフォルト: 1016.0)

en: Show movements between paths
ja: パス間の動作を表示する

en: Check this to show movements between paths (Default: Unchecked)
ja: このオプションを有効にすると、パス間の動作を表示します (デフォルト: 無効)

en: HP Graphics Language file (*.hpgl)
ja: HP Graphics Language ファイル (*.hpgl)

en: Import an HP Graphics Language file
ja: HP Graphics Language ファイルからインポート

en: HPGL Output
ja: HPGL 出力

en: Please make sure that all objects you want to save are converted to paths. Please use the plotter extension (Extensions menu) to plot directly over a serial connection.
ja: 保存したいオブジェクトがすべてパスに変換されていることを確認してください。出力は自動的にゼロ点にそろえられます。直接プロッターに出力したい場合はエクステンションメニューからプロッターエクステンションを使用してください。

en: Plotter Settings
ja: プロッター設定

en: Pen number:
ja: ページ数:

en: The number of the pen (tool) to use (Standard: '1')Can be defined in the layer name. eg. (Pen 1)
ja: 使用するペン (ツール) の数です。(標準は '1') レイヤー名でも指定できます。(例えば "Pen 1" のように)

en: Pen force (g):
ja: ペンの力 (g):

en: The amount of force pushing down the pen in grams, set to 0 to omit command; most plotters ignore this command (Default: 0)
ja: ペンを押しつける強さ (グラム) です。0 でコマンドを省略します。ほとんどのプロッターはこのコマンドを無視します。(デフォルト: 0)

en: Pen speed (cm/s or mm/s):
ja: ペンの速さ (cm/s または mm/s):

en: The speed the pen will move with in centimeters or millimeters per second (depending on your plotter model), set to 0 to omit command; most plotters ignore this command (Default: 0)Can be defined in the layer name together with the pen number. eg. (Pen3 Speed10)
ja: ペンの移動速度です。センチメートルかミリメートルになります (プロッターの機種によります)。0 でコマンドを省略します。ほとんどのプロッターはこのコマンドを無視します。(デフォルト: 0) レイヤー名にペン番号と一緒に定義することもできます。例: (Pen 3 Speed 10)

en: Rotation (°, Clockwise):
ja: 回転 (°、時計回り):

en: Rotation of the drawing (Default: 0°)
ja: 描画の回転方向です (デフォルト: 0°)

en: Mirror X axis
ja: X 軸を反転する

en: Check this to mirror the X axis (Default: Unchecked)
ja: このオプションを有効にすると X 軸を反転します (デフォルト: 無効)

en: Mirror Y axis
ja: Y 軸を反転する

en: Check this to mirror the Y axis (Default: Unchecked)
ja: このオプションを有効にすると Y 軸を反転します (デフォルト: 無効)

en: Center zero point
ja: 中心をゼロ点とする

en: Check this if your plotter uses a centered zero point (Default: Unchecked)
ja: あなたのプロッターが中心をゼロ点として使用する場合このオプションを有効にしてください (デフォルト: 無効)

en: If you want to use multiple pens and speeds on your pen plotter create one layer for each pen, name the layers "Pen1 Speed10", "Pen2", etc., and put your drawings in the corresponding layers. This overrules the pen number and speed value from the menu option above.
ja: ペンプロッターで複数のペンと速度を使いたい場合には、ペンごとにひとつのレイヤーを作成し、"Pen1 Speed10", "Pen2" のように名前をつけ、描画をそれぞれ対応するレイヤーに置いてください。この設定は、上のメニューで設定したペン番号とスピード値よりも優先されます。

en: Plot Features
ja: プロッター機能

en: Overcut (mm):
ja: オーバーカット (mm):

en: The distance in mm that will be cut over the starting point of the path to prevent open paths, set to 0.0 to omit command (Default: 1.00)
ja: 切り残しを防ぐための、パスの開始点をカットオーバーさせる量を mm で指定します。0.0 を指定するとコマンドを省略します。(デフォルト: 1.00)

en: Tool (Knife) offset correction (mm):
ja: ツール (ナイフ) オフセット補正 (mm):

en: The offset from the tool tip to the tool axis in mm, set to 0.0 to omit command (Default: 0.25)
ja: ツールの先端から軸へのオフセットを mm で指定します。0.0 を指定するとコマンドを省略します。(デフォルト: 0.25)

en: Precut
ja: プレカット

en: Check this to cut a small line before the real drawing starts to correctly align the tool orientation. (Default: Checked)
ja: このオプションを有効にすると、実際の描画を行う前に、最初のカットのツールの方向を揃えるために小さな線をカットします。(デフォルト: 有効)

en: Curve flatness:
ja: 曲線の平坦度:

en: Curves are divided into lines, this number controls how fine the curves will be reproduced, the smaller the finer (Default: '1.2')
ja: 曲線は直線の組み合わせで出力されます。曲線の再現性を数値で指定します。値が小さいほどより細かくなります。(デフォルト: '1.2')

en: Auto align
ja: 自動配置

en: Check this to auto align the drawing to the zero point (Plus the tool offset if used). If unchecked you have to make sure that all parts of your drawing are within the document border! (Default: Checked)
ja: このオプションを有効にすると、描画を自動的にゼロ点 (とツールオフセットが指定されいればその分) に配置されます。無効にした場合はドキュメントの枠内に配置されていないオブジェクトは出力されません。

en: All these settings depend on the plotter you use, for more information please consult the manual or homepage for your plotter.
ja: すべての設定は使用しているプロッターに依存します。その他の詳細はプロッターのマニュアルやウェブページなどを参考にしてください。

en: Export an HP Graphics Language file
ja: HP Graphics Language ファイルにエクスポート

en: Set Image Attributes
ja: 画像の属性を設定

en: Render all bitmap images like in older Inskcape versions. Available options:
ja: すべてのビットマップ画像を旧版Inkscapeと同じように表示します。使用可能なオプション:I

en: Support non-uniform scaling
ja: 不均一な拡大縮小をサポート

en: Render images blocky
ja: ブロックノイズのある画像を描画

en: Image Aspect Ratio
ja: 画像の縦横比

en: preserveAspectRatio attribute:
ja: preserveAspectRatio 属性:

en: Scope:
ja: 範囲:

en: Change only selected image(s)
ja: 選択画像のみ変更

en: Change all images in selection
ja: 選択範囲内のすべての画像を変更

en: Change all images in document
ja: ドキュメント内のすべての画像を変更

en: Image Rendering Quality
ja: 画像のレンダリング品質

en: Image rendering attribute:
ja: 画像のレンダリング属性:

en: Apply attribute to parent group of selection
ja: 属性を親グループに適用

en: Apply attribute to SVG root
ja: 属性をSVGのルートに適用

en: Embed Images
ja: 画像の埋め込み

en: Embed only selected images
ja: 選択中の画像のみを埋め込む

en: Embed Selected Images
ja: 選択画像の埋め込み

en: Extract Images
ja: 画像の抽出

en: Extract only selected images
ja: 選択画像のみ抽出

en: Choose directory:
ja: ディレクトリを選択:

en: Relative paths are interpreted with respect to the current file location. Missing folders are created automatically.
ja: 相対パスは、現在ファイルが置かれている場所を尊重して解釈されます。フォルダが存在しない場合は自動的に作成されます。

en: File name base:
ja: ファイル名のベース:

en: Image file name prefix; will be suffixed with a counter. Leave empty to use image id for the file names. The file extension will be appended automatically.
ja: 画像ファイル名のプリフィックス。サフィックスにはカウンターが付きます。何も指定しないと、ファイル名に画像 ID を使用します。ファイル拡張子は自動的に追加されます。

en: Link extracted images
ja: 抽出した画像をリンク

en: After saving the image file, the image data is replaced with a link to that file.
ja: 画像ファイルを保存した後、画像データはそのファイルへのリンクに置き換えられます。

en: Extract Image
ja: 画像の抽出

en: Enter filename:
ja: ファイル名を入力:

en: Relative paths are interpreted with respect to the current file location. If a folder is given instead of a filename, the image id is used as filename. The file extension is appended or corrected automatically.
ja: 相対パスは、現在ファイルが置かれている場所を尊重して解釈されます。ファイル名の代わりにフォルダが指定されている場合、ファイル名として画像 ID が使用されます。ファイル拡張子の追加や修正は自動的に行われます。

en: Convert to html5 canvas
ja: HTML5 Canvas に変換

en: HTML 5 canvas (*.html)
ja: HTML 5 Canvas (*.html)

en: HTML 5 canvas code
ja: HTML 5 Canvas コード

en: Follow Link
ja: リンクをたどる

en: Interpolate
ja: 補間

en: Interpolation steps:
ja: 補間ステップ数:

en: Interpolation method:
ja: 補間方式:

en: The first option rediscretizes both paths before the interpolation with the other path's node positions. The second option removes extra nodes of the longer path (yields good results if both subpaths have equal length)
ja: 最初のオプションは、別のパスのノード位置で補間する前に両方のパスを離散化します。二番目のオプションは、長い方のパスから余分なノードを除去します (両方のサブパスの長さが等しいと、良好な結果が得られます)。

en: Split paths into segments of equal lengths
ja: パスを長さを等分したセグメントに分割

en: Discard extra nodes of longer path
ja: 長いパスの余分なノードを破棄

en: Duplicate endpaths
ja: 終端パスを複製する

en: Interpolate style
ja: スタイルを補間する

en: Use Z-order
ja: Z順を使用

en: Workaround for reversed selection order in Live Preview cycles
ja: ライブプレビューのサイクルで選択順序の反転時の不具合回避

en: Interpolate Attribute in a group
ja: グループに属性を付加

en: Attribute to Interpolate:
ja: 付加する属性:

en: Translate X
ja: X 軸移動

en: Translate Y
ja: Y 軸移動

en: Other Attribute
ja: その他の属性

en: If you selected "Other" above, you must specify the details for this "other" here.
ja: "その他" を選択した場合、その SVG 属性をここで指定してください:

en: Other Attribute:
ja: その他の属性:

en: Examples: r, width, inkscape:rounded, sodipodi:sides
ja: 例: r, width, inkscape:rounded, sodipodi:sides

en: Other Attribute type:
ja: その他の属性のタイプ:

en: Number
ja: 数値

en: Apply to:
ja: 適用先:

en: Tag
ja: タグ

en: Style
ja: スタイル

en: Transformation
ja: 移動/変形

en: Values
ja: 値

en: Start Value:
ja: 開始値:

en: Examples: 0.5, 5, #rgb, #rrggbb or r, g, b
ja: 例: 0.5, 5, #rgb, #rrggbb or r, g, b

en: End Value:
ja: 終了値:

en: No Unit
ja: 単位なし

en: This effect applies a value for any interpolatable attribute for all elements inside the selected group or for all elements in a multiple selection.
ja: このエフェクトは選択されたグループ内または複数選択されたすべての要素に付加可能な属性値を適用します。

en: Auto-texts
ja: オートテキスト

en: Auto-Text:
ja: オートテキスト:

en: None (remove)
ja: なし (除去)

en: Slide title
ja: スライドタイトル

en: Slide number
ja: スライド番号

en: Number of slides
ja: スライド数

en: This extension allows you to install, update and remove auto-texts for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションのオートテキスト (自動的に置き換えられる文字列) の組み込み、更新、および除去を行ないます。

en: Effects
ja: エフェクト

en: Built-in effect
ja: ビルトインエフェクト

en: Duration in seconds:
ja: 時間 (秒):

en: None (default)
ja: なし (デフォルト)

en: Appear
ja: シンプル

en: Fade in
ja: フェードイン

en: Pop
ja: ポップ

en: Build-out effect
ja: 消去エフェクト

en: Fade out
ja: フェードアウト

en: This extension allows you to install, update and remove object effects for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションのオブジェクトエフェクト (表示/消去時に与える効果) の組み込み、更新、および除去を行ないます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: JessyInk zipped pdf or png output
ja: JessyInk PDF または PNG の ZIP 出力

en: Resolution:
ja: 解像度:

en: This extension allows you to export a JessyInk presentation once you created an export layer in your browser. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションをレイヤーごとに分けてエクスポートします。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: JessyInk zipped pdf or png output (*.zip)
ja: JessyInk PDF または PNG の ZIP 出力 (*.zip)

en: Creates a zip file containing pdfs or pngs of all slides of a JessyInk presentation.
ja: JessyInk プレゼンテーションの全スライドを PDF または PNG に変換し、ZIP ファイルを生成します。

en: Install/update
ja: インストール/アップデート

en: This extension allows you to install or update the JessyInk script in order to turn your SVG file into a presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、SVG ファイルをプレゼンテーションにする JessyInk スクリプトのインストールあるいはアップデートを行ないます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: Key bindings
ja: キーバインド

en: Slide mode
ja: スライドモード

en: Back (with effects):
ja: 戻る (エフェクトあり):

en: Next (with effects):
ja: すすむ (エフェクトあり):

en: Back (without effects):
ja: 戻る (エフェクトなし):

en: Next (without effects):
ja: すすむ (エフェクトなし):

en: First slide:
ja: 最初のスライド:

en: Last slide:
ja: 最後のスライド:

en: Switch to index mode:
ja: インデックスモードへ切り替え:

en: Switch to drawing mode:
ja: 描画モードへ切り替え:

en: Set duration:
ja: 継続時間の設定:

en: Add slide:
ja: スライドの追加:

en: Toggle progress bar:
ja: プログレスバーの切り替え:

en: Reset timer:
ja: タイマーのリセット:

en: Export presentation:
ja: プレゼンテーションをエクスポート:

en: Switch to slide mode:
ja: スライドモードへ切り替え:

en: Set path width to default:
ja: パスの幅をデフォルトに設定:

en: Set path width to 1:
ja: パスの幅を 1 に設定:

en: Set path width to 3:
ja: パスの幅を 3 に設定:

en: Set path width to 5:
ja: パスの幅を 5 に設定:

en: Set path width to 7:
ja: パスの幅を 7 に設定:

en: Set path width to 9:
ja: パスの幅を 9 に設定:

en: Undo last path segment:
ja: 最後のパスセグメントを取り消し:

en: Path Colors
ja: パスの色

en: Set path color to blue:
ja: パスの色を青に設定:

en: Set path color to cyan:
ja: パスの色をシアンに設定:

en: Set path color to green:
ja: パスの色を緑に設定:

en: Set path color to black:
ja: パスの色を黒に設定:

en: Set path color to magenta:
ja: パスの色をマゼンタに設定:

en: Set path color to orange:
ja: パスの色をオレンジに設定:

en: Set path color to red:
ja: パスの色を赤に設定:

en: Set path color to white:
ja: パスの色を白に設定:

en: Set path color to yellow:
ja: パスの色を黄に設定:

en: Index mode
ja: インデックスモード

en: Select the slide to the left:
ja: 左のスライドの選択:

en: Select the slide to the right:
ja: 右のスライドの選択:

en: Select the slide above:
ja: 上のスライドの選択:

en: Select the slide below:
ja: 下のスライドの選択:

en: Previous page:
ja: 前のページ:

en: Next page:
ja: 次のページ:

en: Decrease number of columns:
ja: カラム数を減らす:

en: Increase number of columns:
ja: カラム数を増やす:

en: Set number of columns to default:
ja: デフォルトのカラム数の設定:

en: This extension allows you customize the key bindings JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションで JessyInk 使用時のキーバインドをカスタマイズできます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: Master slide
ja: マスタースライド

en: Name of layer:
ja: レイヤー名:

en: If no layer name is supplied, the master slide is unset.
ja: レイヤー名が指定されなかった場合はマスタースライドが解除されます。

en: This extension allows you to change the master slide JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションのマスタースライドを変更します。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: Mouse handler
ja: マウスハンドラー

en: Mouse settings:
ja: マウス設定:

en: No-click
ja: クリックなし

en: Dragging/zoom
ja: ドラッグ/ズーム

en: This extension allows you customize the mouse handler JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションで JessyInk 使用時のマウスハンドラーをカスタマイズできます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: Summary
ja: サマリー

en: This extension allows you to obtain information about the JessyInk script, effects and transitions contained in this SVG file. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、この SVG ファイル内の JessyInk スクリプト、エフェクト、およびトランジションの情報を取得します。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: Transitions
ja: トランジション

en: Transition in effect
ja: 前のスライドから/へのトランジション

en: Fade
ja: フェード

en: Transition out effect
ja: 次のスライドへ/からのトランジション

en: This extension allows you to change the transition JessyInk uses for the selected layer. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、選択したレイヤーの JessyInk 使用時のトランジション (スライド切り替え時に与える効果) を変更します。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: Uninstall/remove
ja: アンインストール/除去

en: Please select the parts of JessyInk you want to uninstall/remove.
ja: アンインストール/除去する JessyInk パーツを選択してください。

en: Remove script
ja: スクリプトの除去

en: Remove effects
ja: エフェクトの除去

en: Remove master slide assignment
ja: マスタースライド割り当ての解除

en: Remove transitions
ja: トランジションの除去

en: Remove auto-texts
ja: オートテキストの除去

en: Remove views
ja: ビューの除去

en: This extension allows you to uninstall the JessyInk script. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションで JessyInk スクリプトをアンインストールできます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: Video
ja: ビデオ

en: This extension puts a JessyInk video element on the current slide (layer). This element allows you to integrate a video into your JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、現在のスライド (レイヤー) に JessyInk video 要素を配置します。この要素により JessyInk プレゼンテーションに動画を統合できます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: View
ja: ビュー

en: Remove view
ja: ビューを除去

en: Choose order number 0 to set the initial view of a slide.
ja: 順番に 0 を指定するとスライドの初期表示になります。

en: This extension allows you to set, update and remove views for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションのビュー (スライドの一部を拡大/回転) の設定、更新、あるいは除去を行ないます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: Jitter nodes
ja: ノードを揺らす

en: Maximum displacement in X (px):
ja: X 軸の最大変位量 (px):

en: Maximum displacement in Y (px):
ja: Y 軸の最大変位量 (px):

en: Shift node handles
ja: ノードハンドルをずらす

en: Distribution of the displacements:
ja: 変位の分布:

en: Uniform
ja: 均一

en: Pareto
ja: パレート

en: Gaussian
ja: ガウス関数

en: Log-normal
ja: 対数正規分布

en: This effect randomly shifts the nodes (and optionally node handles) of the selected path.
ja: このエフェクトは選択パスの各ノードを (およびオプションでノードハンドルも) 不規則にずらします。

en: Export Layer Slices
ja: レイヤースライスをエクスポート

en: Icon mode
ja: アイコンモード

en: Sizes
ja: サイズ

en: Layer with Slices:
ja: スライスのレイヤー:

en: Overwrite existing exports
ja: 既存のエクスポートを上書き

en: Directory
ja: ディレクトリ

en: Layer Slicer
ja: レイヤースライサー

en: If you create a layer (default name "slices") with rectangles in it, this extension will export a PNG file for each rectangle into the directory with the name of the {rectangle ID}.png (use Object Properties to set this).
ja: 矩形を含むレイヤー（デフォルト名は "slices"）を作成すると、このエクステンションは矩形ごとに {矩形のID}.png という名前のPNGファイルをエクスポートします。（設定にはオブジェクトのプロパティを使用してください。）

en: If the export already exists, it will skip it and color the rectangle GREY. If the "Overwrite existing exports" checkbox is selected, and the file was previously generated, it will color the rectangle RED. For new exports that did not previously exist, the rectangle will be GREEN.
ja: エクスポートがすでに存在している場合には処理をスキップし、矩形を灰色にします。"既存のエクスポートを上書き" にチェックが入っていて、かつファイルがすでに生成済みの場合には矩形を赤色にします。まだ生成されたことのない新しいエクスポートには、矩形を緑色にします。

en: If you want to create (square) icons at different sizes, select "Icon mode". Icon mode will create a square export for each dimension in "Sizes".
ja: サイズの異なる（正方形の）アイコンを作成したい場合には、"アイコンモード" を選択してください。アイコンモードでは "サイズ" に指定した大きさごとに正方形を作成します。

en: 3 - Convert Glyph Layers to SVG Font
ja: 3 - グリフレイヤーを SVG フォントに変換

en: Typography
ja: タイポグラフィ

en: N-up layout
ja: N-up レイアウト

en: Page dimensions
ja: ページ寸法

en: Page margins
ja: ページマージン

en: Top:
ja: 上:

en: Bottom:
ja: 下:

en: Left:
ja: 左:

en: Right:
ja: 右:

en: Layout dimensions
ja: レイアウト寸法

en: Cols:
ja: 列:

en: Auto calculate layout size
ja: レイアウトサイズを自動算出する

en: Layout padding
ja: レイアウトマージン

en: Layout margins
ja: レイアウトマージン

en: Marks
ja: マーク

en: Place holder
ja: プレースホルダー

en: Cutting marks
ja: 裁断マーク

en: Padding guide
ja: パディングガイド

en: Margin guide
ja: マージンガイド

en: Padding box
ja: パディングボックス

en: Margin box
ja: マージンボックス

en: 
    Parameters:
        * Page size: width and height.
        * Page margins: extra space around each page.
        * Layout rows and cols.
        * Layout size: width and height, auto calculated if one is 0.
        * Auto calculate layout size: don't use the layout size values.
        * Layout margins: white space around each part of the layout.
        * Layout padding: inner padding for each part of the layout.
ja: 
    パラメーター:
        * ページサイズ: 縦と横の大きさです。
        * ページマージン: ページごとの余白の大きさです。
        * レイアウトは行数と列数で指定します。
        * レイアウトサイズ: 縦と横の大きさです。どちらかに 0 が指定されると自動的に算出します。
        * レイアウトサイズを自動算出する: レイアウトサイズの値を使用しません。
        * レイアウトマージン: レイアウトの各パートの周囲の余白です。
        * レイアウトパディング: レイアウトの各パート間の余白です。

en: Layout
ja: レイアウト

en: L-system
ja: L システム

en: Axiom and rules
ja: 初期状態と置換規則

en: Axiom:
ja: 初期状態:

en: Rules:
ja: 置換規則:

en: Step length (px):
ja: ステップの長さ (px):

en: Randomize step (%):
ja: ステップのランダム化 (%):

en: Left angle:
ja: 左角度:

en: Right angle:
ja: 右角度:

en: Randomize angle (%):
ja: 角度をランダム化 (%):

en: 
    The path is generated by applying the 
    substitutions of Rules to the Axiom, 
    Order times. The following commands are 
    recognized in Axiom and Rules:
    
    Any of A,B,C,D,E,F: draw forward 
    
    Any of G,H,I,J,K,L: move forward 
    
    +: turn left
    
    -: turn right
    
    |: turn 180 degrees
    
    [: remember point
    
    ]: return to remembered point
    
    Multiple rules can be provided by 
    separating them with a semicolon (;).
ja: 
    パスは置換規則を初期状態に (指定回数) 適用
    することによって生成されます。以下のコマンド
    が初期状態および置換規則で使用できます:
    
    A,B,C,D,E,F のいずれか: 前方に描画
    
    G,H,I,J,K,L のいずれか: 前方に移動
    
    +: 左へ回転
    
    -: 右へ回転
    
    |: 180°回転
    
    [: ポイントを記憶
    
    ]: 記憶したポイントへ戻る
    
    セミコロン (;) で区切って
    複数のルールを指定可能。

en: Number of paragraphs:
ja: 段落の数:

en: Sentences per paragraph:
ja: 段落ごとの文の数:

en: Paragraph length fluctuation (sentences):
ja: 段落の長さの変動 (文の数):

en: Use SVG2 flowed text
ja: SVG2の流し込みテキストを使用

en: This effect creates the standard "Lorem Ipsum" pseudolatin placeholder text. If a flowed text is selected, Lorem Ipsum is added to it; otherwise a new flowed text object, the size of the page, is created in a new layer. If a shape (such as a path) is selected, the flowed text will flow into that shape instead of the page.
ja: このエフェクトは標準的な "Lorem Ipsum" ダミーテキストを作成します。流し込みテキストが選択されていた場合は、Lorem Ipsum はそれに追加されます。それ以外では、そのページのサイズの新しい流し込みテキストオブジェクトが新しいレイヤーに生成されます。(パスなどの) シェイプを選択すると、流し込みテキストはページのかわりにシェイプに流し込まれます。

en: Color Markers
ja: マーカーの色

en: From object
ja: オブジェクトから

en: Marker type:
ja: マーカータイプ:

en: solid
ja: ソリッド

en: filled
ja: フィル

en: Invert fill and stroke colors
ja: フィルとストロークの色を反転する

en: Assign alpha
ja: アルファを割り当てる

en: Assign fill color
ja: フィルの色を割り当てる

en: Assign stroke color
ja: ストロークの色を割り当てる

en: Modify in Place
ja: その場で変更

en: Measure Path
ja: パスを計測

en: Measurement Type:
ja: 計測タイプ:

[ctx: measure extension]
en: Area
ja: 面積

[ctx: measure extension]
en: Center of Mass
ja: 重心

en: Text Presets
ja: テキストのプリセット

en: Text on Path, Start
ja: パス上テキスト、始点

en: Text on Path, Middle
ja: パス上テキスト、中央

en: Text on Path, End
ja: パス上テキスト、終点

en: Fixed Text, Start of Path
ja: 固定テキスト、パスの始点

en: Fixed Text, Center of BBox
ja: 固定テキスト、BBox 中央

en: Fixed Text, Center of Mass
ja: 固定テキスト、重心

en: Text on Path
ja: パス上テキスト

en: Offset (%)
ja: オフセット (%)

en: Text anchor:
ja: テキストアンカー:

en: Left (Start)
ja: 左 (始点)

en: Center (Middle)
ja: 中央 (中心)

en: Right (End)
ja: 右 (終点)

en: Fixed Text
ja: 固定テキスト

en: Start of Path
ja: パスの始点

en: Center of BBox
ja: BBox の中心

en: Center of Mass
ja: 重心

en: Angle (°):
ja: 角度 (°):

en: This effect measures the length, area, or center-of-mass of the selected paths. Length and area are added as a text object with the selected units. Center-of-mass is shown as a cross symbol.
    
      * Text display format can be either Text-On-Path, or stand-alone text at a specified angle.
      * The number of significant digits can be controlled by the Precision field.
      * The Offset field controls the distance from the text to the path.
      * The Scale factor can be used to make measurements in scaled drawings. For example, if 1 cm in the drawing equals 2.5 m in the real world, Scale must be set to 250.
      * When calculating area, the result should be precise for polygons and Bezier curves. If a circle is used, the area may be too high by as much as 0.03%.
ja: このエフェクトは選択されたパスの長さ、面積、あるいは重心を計測します。長さと面積は指定した単位でテキストオブジェクトとして追加されます。重心は×で表示されます。
    
      * テキストの表示形式はパス上テキストまたは指定された角度の独立テキストが選べます。
      * 有効桁数は精度フィールドで指定できます。
      * オフセットフィールドでパスとテキストとの距離を指定できます。
      * 倍率は計測値の縮尺比に使用されます。例えば、1 cm が現実世界での 2.5 m に相当する場合、倍率を 250 と設定してください。
      * 面積の計測時、多角形やベジエ曲線の値は正確ですが、円は 0.03% ほど大きくなる場合があります。

en: Font size (px):
ja: フォントサイズ (px):

en: Offset (px):
ja: オフセット (px):

en: Scale Factor (Real:Drawing Length):
ja: 倍率 (描画の長さ:実際の長さ):

en: Length Unit:
ja: 長さの単位:

en: Compressed Inkscape SVG with media export
ja: Inkscape SVG メディア付き圧縮

en: Image zip directory:
ja: 画像 zip ディレクトリ:

en: Add font list
ja: フォントリストを追加する

en: Compressed Inkscape SVG with media (*.zip)
ja: Inkscape SVG メディア付き圧縮 (*.zip)

en: Inkscape's native file format compressed with Zip and including all media files
ja: 全メディアファイルを含んで Zip 圧縮された Inkscape ネイティブファイル形式

en: Merge Styles into CSS
ja: スタイルを CSS にマージ

en: All selected nodes will be grouped together and their common style attributes will create a new class, this class will replace the existing inline style attributes. Please use a name which best describes the kinds of objects and their common context for best effect.
ja: 選択されたすべてのノードはグループ化され、それらで共通の style 属性で新しいクラスを作成します。既存のインライン指定の属性は除去されます。

en: New Class Name:
ja: 新規クラス名:

en: Stylesheet
ja: スタイルシート

en: Motion
ja: モーション

en: Length (document units):
ja: 長さ (ドキュメントの単位):

en: Fill shadow with stroke color of selected object(s) if set
ja: 設定すると、選択したオブジェクトのストローク色に陰をつける

en: 2 - Add Glyph Layer
ja: 2 - グリフレイヤーを追加

en: Unicode character:
ja: Unicode 文字:

en: View Next Glyph
ja: 次のグリフを表示

en: Data
ja: データ

en: Data from file
ja: ファイルから読み込む

en: Enter the full path to a CSV file:
ja: CSVファイルのフルパスを入力:

en: File:
ja: ファイル:

en: Delimiter:
ja: デリミター:

en: Column that contains the keys:
ja: キーの列:

en: Column that contains the values:
ja: 値の列:

en: File encoding (e.g. utf-8):
ja: 文字コード (例: utf-8):

en: First line contains headings
ja: 1行目は見出し

en: Direct input
ja: 直接入力

en: Type in comma separated values:
ja: 値をカンマ区切りで入力:

en: (format like this: apples:3,bananas:5)
ja: (例: リンゴ:3,バナナ:5)

en: Data:
ja: データ:

en: Labels
ja: ラベル

en: Font:
ja: フォント:

en: Font size:
ja: フォントサイズ:

en: Font color:
ja: フォントのカラー:

en: Charts
ja: グラフ

en: Draw horizontally
ja: 横向きグラフ

en: Bar length:
ja: 棒の長さ:

en: Bar width:
ja: 棒の幅:

en: Pie radius:
ja: 円の半径:

en: Bar offset:
ja: 棒のオフセット:

en: Offset between chart and labels:
ja: グラフとラベルの間隔:

en: Offset between chart and chart title:
ja: グラフとタイトルの間隔:

en: Work around aliasing effects (creates overlapping segments)
ja: エイリアス効果を回避（重複セグメントを生成）

en: Color scheme:
ja: カラースキーム:

en: Custom colors:
ja: カスタムカラー:

en: Reverse color scheme
ja: カラースキームを反転

en: Drop shadow
ja: 影をつける

en: Show values
ja: 値を表示

en: Chart type:
ja: グラフのタイプ:

en: Bar chart
ja: 棒グラフ

en: Pie chart
ja: 円グラフ

en: Pie chart (percentage)
ja: 円グラフ (割合)

en: Stacked bar chart
ja: 積み上げグラフ

en: Import Web Image...
ja: インポートした画像...

en: Gcodetools was developed to make simple Gcode from Inkscape's paths. Gcode is a special format which is used in most of CNC machines. So Gcodetools allows you to use Inkscape as CAM program.
    
    It can be used with a lot of machine types:
        Mills
        Lathes
        Laser and Plasma cutters and engravers
        Mill engravers
        Plotters
        etc.
    
    To get more info visit developers page at http://www.cnc-club.ru/gcodetools
ja: Gcodetools は Inkscape のパスから簡単な Gcode を作成するために開発されました。Gcode はほとんどの CNC 工作機械で使用される特殊フォーマットです。Gcodetools によって Inkscape を CAM プログラムとして使用できるようになります。
    
    以下に示す様々な種類の機器で使用可能です: 
        フライス盤
        旋盤
        レーザー/プラズマ切断機および彫刻機
        フライス彫刻機
        プロッター
        その他
    
    より詳しい情報は http://www.cnc-club.ru/gcodetools の開発者のページをご覧ください。

en: 
    Gcodetools plug-in:
    Converts paths to Gcode (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters.
    This plug-in calculates Gcode for paths using circular interpolation or linear motion when needed.
    
    Tutorials, manuals and support can be found at
    English support forum:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    
    and Russian support forum:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    Credits: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools ver. 1.7
ja: 
    Gcodetools プラグイン:
    パスから Gcode へ変換 (円弧補間を使用)、オフセットパスの作成、およびコーンカッターを使ったコーナー研削を行います。このプラグインはパスからGコードを算出する際に円弧補間や直線補完を必要に応じて使用します。
    
    チュートリアル、マニュアル、およびサポートは、英語サポートフォーラム:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    
    および ロシア語サポートフォーラムを参照してください:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    クレジット: Nick Drobchenko、Vladimir Kalyaev、John Brooker、Henry Nicolas、Chris Lusby Taylor
    
    Gcodetools ver. 1.7

en: Area
ja: 領域

en: Maximum area cutting curves:
ja: 最大領域カット曲線:

en: Area width:
ja: 領域の幅:

en: Area tool overlap (0..0.9):
ja: 領域ツールの重なり (0〜0.9):

en: 
    "Create area offset": creates several Inkscape path offsets to fill original path's area up to "Area radius" value.
    
    Outlines start from "1/2 D" up to "Area width" total width with "D" steps where D is taken from the nearest tool definition ("Tool diameter" value).
    Only one offset will be created if the "Area width" is equal to "1/2 D".
ja: 
    "領域オフセットを作成": もとのパスの領域を ”領域半径" の値を上限として塗るために Inkscape のパスをいくつか作成します。
    
    アウトラインは "1/2 D" から全体幅 "領域の幅" の間で開始し、D の値は直近のツールの定義 ("ツール半径" 値) から取られます。
    "領域の幅" が "1/2 D" と等しいときにはオフセットはひとつだけ作成されます。

en: Fill area
ja: 領域を塗りつぶす

en: Area fill angle
ja: 領域のフィル角度

en: Area fill shift
ja: 領域のフィルシフト

en: Filling method
ja: 塗り方式

en: Zig zag
ja: ジグザグ

en: Area artifacts
ja: 領域アーティファクト

en: Artifact diameter:
ja: アーティファクト直径:

en: mark with an arrow
ja: 矢印でマーク

en: mark with style
ja: スタイルでマーク

en: delete
ja: 削除

en: 
    Usage:
    1. Select all Area Offsets (gray outlines)
    2. Object/Ungroup (Shift+Ctrl+G)
    3. Press Apply
    
    Suspected small objects will be marked out by colored arrows.
ja: 
    使用法:
    1. すべての領域オフセット (グレーのアウトライン) を選択
    2. オブジェクト > グループ解除 (Shift+Ctrl+G)
    3. "適用" をクリック
    
    疑わしい小さいオブジェクトは色のついた矢印で示されます。

en: Path to Gcode
ja: パスからGcode

en: Biarc interpolation tolerance:
ja: バイアーク補間の許容誤差:

en: Maximum splitting depth:
ja: 最大分割深度:

en: Cutting order:
ja: 裁断順:

en: Subpath by subpath
ja: サブパスからサブパス

en: Path by path
ja: パスからパス

en: Pass by Pass
ja: pass から pass

en: Depth function:
ja: 深度関数:

en: Sort paths to reduce rapid distance
ja: 高速移動を減らすためにパスを並べ替え

en: 
    Biarc interpolation tolerance is the maximum distance between path and its approximation.
    The segment will be split into two segments if the distance between path's segment and its approximation exceeds biarc interpolation tolerance.
    For depth function c=color intensity from 0.0 (white) to 1.0 (black), d is the depth defined by orientation points, s - surface defined by orientation points.
ja: 
    バイアーク補間の許容誤差は、パスとその近似との間の最大距離です。
    パスのセグメントと近似の間の距離がバイアーク補間の許容誤差を超えると、セグメントはふたつに分割されます。
    深度関数で c=color は 0.0 (白) から 1.0 (黒)、d はオリエンテーション点で定義される深度、s はオリエンテーション点により定義される表面。

en: Scale along Z axis:
ja: Z軸の縮尺:

en: Offset along Z axis:
ja: Z軸のオフセット:

en: Select all paths if nothing is selected
ja: 何も選択されていない場合にすべてのパスを選択

en: Minimum arc radius:
ja: 最小弧の半径:

en: Comment Gcode:
ja: Gcodeコメント:

en: Get additional comments from object's properties
ja: オブジェクトのプロパティから追加のコメントを取得

en: Add numeric suffix to filename
ja: ファイル名に数字サフィックスを付加

en: Directory:
ja: ディレクトリ:

en: Z safe height for G00 move over blank:
ja: G00 がブランク上を安全に動けるZの高さ:

en: Units (mm or in):
ja: 単位(mm または in)

en: Post-processor:
ja: ポストプロセッサ:

[ctx: GCode postprocessor]
en: None
ja: なし

en: Parameterize Gcode
ja: Gcode をパラメータ化

en: Flip y axis and parameterize Gcode
ja: Y 軸を反転して Gcode をパラメータ化

en: Round all values to 4 digits
ja: すべての値を4桁に丸める

en: Fast pre-penetrate
ja: 高速な予備ペネトレーション

en: Additional post-processor:
ja: 追加のポストプロセッサ:

en: Generate log file
ja: ログファイルを生成

en: Full path to log file:
ja: ログのフルパス:

en: DXF Points
ja: DXF 点

en: DXF points
ja: DXF 点

en: 
    
    Convert selected objects to drill points (as dxf_import plugin does). Also you can save original shape. Only the start point of each curve will be used.
    
    Also you can manually select object, open XML editor (Shift+Ctrl+X) and add or remove XML tag 'dxfpoint' with any value.
ja: 
    
    選択オブジェクトを (dxf_import プラグインと同様に) 点画像に変換します。元のシェイプを保存することも可能です。それぞれの曲線の始点のみ使用します。
    
    手動でオブジェクトを選択し、XML エディター (Shift+Ctrl+X) を開いて 'dxfpoint' という XML タグを追加/削除することも可能です。

en: Convert selection:
ja: 選択範囲を変換:

en: set as dxfpoint and save shape
ja: dxfpoint として設定しシェイプを保存

en: set as dxfpoint and draw arrow
ja: dxfpoint として設定し矢印を描画

en: clear dxfpoint sign
ja: dxfpoint 印を消去

en: Engraving
ja: 刻印

en: Smooth convex corners between this value and 180 degrees:
ja: 次の値と180度の間の凸型の角部を平滑化:

en: Maximum distance for engraving (mm/inch):
ja: 刻印の最大距離 (mm/インチ)

en: Accuracy factor (2 low to 10 high):
ja: 精度係数 (2〜10):

en: Draw additional graphics to see engraving path
ja: 刻印パスを見るために追加で図を描画

en: 
    This function creates path to engrave letters or any shape with sharp angles.
    Cutter's depth as a function of radius is defined by the tool.
    Depth may be any Python expression. For instance:
    
    cone....(45 degrees)......................: w
    cone....(height/diameter=10/3)..: 10*w/3
    sphere..(radius r)...........................: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))
    ellipse.(minor axis r, major 4r).....: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))*4
ja: 
    この関数は文字あるいは鋭角からなるシェイプの刻印用パスを作成します。
    カッターの深さは半径の関数としてツールで定義します。
    
    円錐....(45 度)......................: w
    円錐....(高さ/直径=10/3)..: 10*w/3
    球..(半径 r)...........................: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))
    楕円.(短軸 r, 長軸 4r).....: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))*4

en: Graffiti
ja: グラフィティ

en: Minimal connector radius:
ja: 最小コネクタ半径:

en: Start position (x;y):
ja: 開始位置 (x;y):

en: Create preview
ja: プレビューを作成

en: Create linearization preview
ja: 線形グラデーションのプレビューを作成

en: Preview's size (px):
ja: プレビューサイズ (px):

en: Preview's paint emmit (pts/s):
ja: プレビューの描画速度 (pts/s):

en: Orientation type:
ja: 基準タイプ:

en: 2-points mode (move and rotate, maintained aspect ratio X/Y)
ja: 2 点モード (移動、回転、維持されたアスペクト比 X/Y)

en: 3-points mode (move, rotate and mirror, different X/Y scale)
ja: 3 点モード (移動、回転と反転、異なる X/Y 比)

en: graffiti points
ja: グラフィティ点描画

en: in-out reference point
ja: in-out 参照点

en: Z surface:
ja: Z 表面:

en: Z depth:
ja: Z 深度:

en: 
    Orientation points are used to calculate transformation (offset,scale,mirror,rotation in XY plane) of the path.
    3-points mode only: do not put all three into one line (use 2-points mode instead).
    
    You can modify Z surface, Z depth values later using text tool (3rd coordinates).
    
    If there are no orientation points inside current layer they are taken from the upper layer.
    
    Do not ungroup orientation points! You can select them using double click to enter the group or by Ctrl+Click.
    
    Now press apply to create control points (independent set for each layer).
ja: 
    基点はパスの変形 (XY 平面上でのオフセット、拡大縮小、鏡映、回転) を計算するために使用します。
    3 点モードのみ: 3 点すべてをひとつの直線上に入れないでください (代わりに 2 点モードをご利用ください)
    
    Z 表面、Z 深度の値をテキストツールにより変更できます。(3 番目の座標)
    
    現在のレイヤー内に基点が存在しない場合には、上のレイヤーから取得します。
    
    基点はグループ解除しないでください！ ダブルクリックまたは Ctrl+クリックでグループ内部に入って選択できます。
    
    "適用" をクリックして基点を作成してください (レイヤーごとに独立した値です)。

en: Lathe
ja: 旋盤

en: Lathe width:
ja: 旋盤幅:

en: Fine cut width:
ja: ファインカット幅:

en: Fine cut count:
ja: ファインカット数:

en: Create fine cut using:
ja: ファインカット作成に使用する操作:

en: Move path
ja: パスを移動

en: Offset path
ja: オフセットパス

en: Lathe X axis remap:
ja: 旋盤 X 軸リマップ:

en: Lathe Z axis remap:
ja: 旋盤 Z 軸リマップ:

en: Lathe modify path
ja: 旋盤パス変更

en: 
                This function modifies path so it will be possible to be cut it with a rectangular cutter.
ja: 
                この機能は矩形カッターでカットできるようパスを変更します。

en: Orientation points
ja: 基点

en: 
    Orientation points are used to calculate transformation (offset,scale,mirror,rotation in XY plane) of the path.
    3-points mode only: do not put all three into one line (use 2-points mode instead).
    You can modify Z surface, Z depth values later using text tool (3rd coordinates).
    If there are no orientation points inside current layer, they are taken from the upper layer.
    Do not ungroup orientation points!
    You can select them using double click to enter the group or by Ctrl+Click. Now press apply to create control points (independent set for each layer).
ja: 
    基点は変形 (XY 面でのオフセット、拡大/縮小、鏡映、回転) の計算に使用します。
    3 点モードのみ: 3 点すべてをひとつの直線上に入れないでください (代わりに 2 点モードをご利用ください)
    Z 表面、Z 深度の値は後でテキストツールにより変更できます。(3 番目の座標)
    現在のレイヤー内に基点が存在しない場合には、上のレイヤーから取得します。
    基点はグループ解除しないでください！
    ダブルクリックまたは Ctrl+クリックでグループ内部に入って選択できます。"適用" をクリックして基点を作成してください (レイヤーごとに独立した値です)。

en: 
    Gcodetools plug-in:
    Converts paths to Gcode (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters. This plug-in calculates Gcode for paths using circular interpolation or linear motion when needed.
    
    Tutorials, manuals and support can be found at English support forum: http://www.cnc-club.ru/gcodetools and Russian support forum: http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    Credits: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools ver. 1.7
ja: 
    Gcodetools プラグイン:
    パスから Gコードへ変換 (円弧補間を使用します)、オフセットパスの作成、およびコーンカッターを使ったコーナー研削を行います。このプラグインはパスからGコードを算出する際に円弧補間や直線補完を必要に応じて使用します。
    
    チュートリアル、マニュアル、およびサポートは、英語サポートフォーラム: http://www.cnc-club.ru/gcodetools および ロシア語サポートフォーラム: http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru にあります。
    
    クレジット: Nick Drobchenko、Vladimir Kalyaev、John Brooker、Henry Nicolas、Chris Lusby Taylor。
    
    Gcodetools ver. 1.7

en: Prepare path for plasma
ja: プラズマ用パスを準備

en: Prepare path for plasma or laser cutters
ja: プラズマ/レーザーカッター用パスを準備

en: Create in-out paths
ja: in-out パスを作成

en: In-out path length:
ja: in-out パス長:

en: In-out path max distance to reference point:
ja: in-out パスから参照点への最大距離:

en: In-out path type:
ja: in-put パスタイプ:

en: Perpendicular
ja: 垂直

en: Tangent
ja: 接線

en: In-out path radius for round path:
ja: 曲線の in-out パスの半径:

en: Replace original path
ja: オリジナルパスを置換

en: Do not add in-out reference points
ja: in-out 参照点を追加しない

en: Prepare corners
ja: 角を準備

en: Stepout distance for corners:
ja: 角のステップアウト距離:

en: Maximum angle for corner (0-180 deg):
ja: 角の最大角度 (0〜180度):

en: Tools library
ja: ツールライブラリ

en: Tools type:
ja: ツールタイプ:

en: default
ja: デフォルト

en: cylinder
ja: シリンダー

en: cone
ja: コーン

en: plasma
ja: プラズマ

en: tangent knife
ja: タンジェントナイフ

en: lathe cutter
ja: 旋盤カッター

en: graffiti
ja: グラフィティ

en: Just check tools
ja: ツール確認のみ

en: 
    Selected tool type fills appropriate default values. You can change these values using the Text tool later on.
    
    The topmost (z order) tool in the active layer is used. If there is no tool inside the current layer it is taken from the upper layer.
    
    Press Apply to create new tool.
ja: 
    選択したツールタイプで適切なデフォルト値を埋めます。この値は後でテキストツールを使って変更できます。
    
    アクティブなレイヤーのうち一番上の (Z順で) ツールが利用されます。現在のレイヤー内にツールがなければ、上のレイヤーから取得します。
    
    "適用" をクリックして新規ツールを作成してください。

en: 
    Gcodetools plug-in: converts paths to Gcode (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters.
    This plug-in calculates Gcode for paths using circular interpolation or linear motion when needed.
    
    Tutorials, manuals and support can be found at
    English support forum:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    
    and Russian support forum:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    Credits: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools ver. 1.7
ja: 
    Gcodetools プラグイン: パスから Gコードへ変換 (円弧補間を使用します)、オフセットパスの作成、およびコーンカッターを使ったコーナー研削を行います。
    このプラグインはパスからGコードを算出する際に円弧補間や直線補完を必要に応じて使用します。
    
    チュートリアル、マニュアル、およびサポートは、
    英語サポートフォーラム: 
        http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    
    および ロシア語サポートフォーラム:
    http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    にあります。
    
    クレジット: Nick Drobchenko、Vladimir Kalyaev、John Brooker、Henry Nicolas、Chris Lusby Taylor。
    
    Gcodetools ver. 1.7

en: Optimized SVG Output
ja: 最適化 SVG 出力

en: Number of significant digits for coordinates:
ja: 座標の有効桁数:

en: Specifies the number of significant digits that should be output for coordinates. Note that significant digits are *not* the number of decimals but the overall number of digits in the output. For example if a value of "3" is specified, the coordinate 3.14159 is output as 3.14 while the coordinate 123.675 is output as 124.
ja: 座標出力の有効桁数を指定します。有効桁数は小数点以下の桁数ではなく、出力する数字の桁数です。たとえば値に "3" を指定したとき、座標 3.14159 は 3.14 と出力され、座標 123.675 は 124 と出力されます。

en: Shorten color values
ja: カラー値を短縮する

en: Convert all color specifications to #RRGGBB (or #RGB where applicable) format.
ja: すべての色指定を #RRGGBB (可能なら #RGB) の形式に変更

en: Convert CSS attributes to XML attributes
ja: CSS 属性を XML 属性に変換する

en: Convert styles from style tags and inline style="" declarations into XML attributes.
ja: style タグのスタイルおよびインラインの style="" 宣言を XML 属性に変換します。

en: Collapse groups
ja: グループを折りたたむ

en: Remove useless groups, promoting their contents up one level. Requires "Remove unused IDs" to be set.
ja: 不要なグループを解除してひとつ上のレベルのコンテンツに加えます。"使用していない ID を削除" を有効にする必要があります。

en: Create groups for similar attributes
ja: 同じ属性用のグループを生成する

en: Create groups for runs of elements having at least one attribute in common (e.g. fill-color, stroke-opacity, ...).
ja: 少なくともひとつは同じ属性 (例: fill-color, stroke-opacity, など) を持つ要素のグループを作成します。

en: Keep editor data
ja: エディターデータを保持する

en: Don't remove editor-specific elements and attributes. Currently supported: Inkscape, Sodipodi and Adobe Illustrator.
ja: エディター固有の要素と属性を削除しません。現在サポートしているものは Inkscape, Sodipodi, および Adobe Illustrator です。

en: Keep unreferenced definitions
ja: 参照されない定義を保持

en: Keep element definitions that are not currently used in the SVG
ja: 現在 SVG で仕様されていない要素の定義を保持

en: Work around renderer bugs
ja: レンダリングバグを回避する

en: Works around some common renderer bugs (mainly libRSVG) at the cost of a slightly larger SVG file.
ja: SVG ファイルのサイズは少し大きくなりますが、ありがちなレンダリングのバグ (主に libRSVG) を回避します。

en: Document options
ja: ドキュメントのオプション

en: Remove the XML declaration
ja: XML 宣言を除去する

en: Removes the XML declaration (which is optional but should be provided, especially if special characters are used in the document) from the file header.
ja: ファイルのヘッダーから XML 宣言 (必須ではないものの、特に特殊文字を使用しているドキュメントでは定義しておくべきもの) を削除します。

en: Remove metadata
ja: メタデータを除去する

en: Remove metadata tags along with all the contained information, which may include license and author information, alternate versions for non-SVG-enabled browsers, etc.
ja: メタデータタグをその情報 (ライセンスや作者の情報、SVG の利用できないブラウザーでの代替バージョンなど) を削除します。

en: Remove comments
ja: コメントを除去する

en: Remove all XML comments from output.
ja: 出力からすべての XML コメントを削除します。

en: Embed raster images
ja: ラスター画像を埋め込む

en: Resolve external references to raster images and embed them as Base64-encoded data URLs.
ja: ラスター画像への外部参照を解決し、BASE64 エンコードデータ URL として埋め込みます。

en: Enable viewboxing
ja: viewBox を有効にする

en: Set page size to 100%/100% (full width and height of the display area) and introduce a viewBox specifying the drawings dimensions.
ja: ページサイズを 100%/100% (表示領域全体の幅と高さ) に設定し、描画領域の寸法を指定した viewBox を付け加えます。

en: Pretty-printing
ja: 可読性

en: Format output with line-breaks and indentation
ja: 改行とインデントで出力を整形

en: Produce nicely formatted output including line-breaks. If you do not intend to hand-edit the SVG file you can disable this option to bring down the file size even more at the cost of clarity.
ja: 改行を含めてきれいに整形した出力を生成します。SVG ファイルを手動で編集するつもりがなければ、このオプションを無効にすると、視認性と引き換えにファイルサイズを抑えることができます。

en: Indentation characters:
ja: インデント文字:

en: The type of indentation used for each level of nesting in the output. Specify "None" to disable indentation. This option has no effect if "Format output with line-breaks and indentation" is disabled.
ja: 出力の中で階層の深さに応じて使用するインデントのタイプ。"なし" を指定するとインデントしません。"出力を改行とインデントで整形" オプションが無効に設定されているときには、このオプションは何もしません。

en: Space
ja: スペース

en: Tab
ja: タブ

[ctx: Indent]
en: None
ja: なし

en: Depth of indentation:
ja: インデントの深さ:

en: The depth of the chosen type of indentation. E.g. if you choose "2" every nesting level in the output will be indented by two additional spaces/tabs.
ja: 指定したタイプのインデントの深さ。例えば "2" を指定すると、階層が深まるごとに空白またはタブ 2 個でインデントします。

en: Strip the "xml:space" attribute from the root SVG element
ja: ルート SVG 要素から "xml:space" を除去

en: This is useful if the input file specifies "xml:space='preserve'" in the root SVG element which instructs the SVG editor not to change whitespace in the document at all (and therefore overrides the options above).
ja: ルート SVG 要素で "xml:space='preserve'" を指定して SVG エディターがドキュメント内の空白を変更できない (したがって上記オプションを上書きする) 入力ファイルで有用です。

en: IDs
ja: ID

en: Remove unused IDs
ja: 使用していない ID を削除

en: Remove all unreferenced IDs from elements. Those are not needed for rendering.
ja: 要素から参照されていない ID を削除します。レンダリングでは必要ありません。

en: Shorten IDs
ja: ID を短縮する

en: Minimize the length of IDs using only lowercase letters, assigning the shortest values to the most-referenced elements. For instance, "linearGradient5621" will become "a" if it is the most used element.
ja: 小文字 1 文字を使用して ID の長さを切り詰め、最も参照されている要素に一番短い値を割り当てます。たとえば "linearGradient5621" が最も使用されている要素だった場合には "a" となります。

en: Prefix shortened IDs with:
ja: 短縮 ID のプレフィックス:

en: Prepend shortened IDs with the specified prefix.
ja: 短縮 ID に指定したプレフィックスを追加します。

en: Preserve manually created IDs not ending with digits
ja: 手動で生成された、小数で終わらない ID を維持

en: Descriptive IDs which were manually created to reference or label specific elements or groups (e.g. #arrowStart, #arrowEnd or #textLabels) will be preserved while numbered IDs (as they are generated by most SVG editors including Inkscape) will be removed/shortened.
ja: 特定の要素やグループを参照またはラベル付けするためにに手動で作成した記述的な ID は保持されますが、(Inkscape を含めほとんどの SVG エディターが生成する) 番号付けされた ID は削除または短縮されます。

en: Preserve the following IDs:
ja: 次の ID を維持:

en: A comma-separated list of IDs that are to be preserved.
ja: 維持する ID をカンマ区切りで指定します。

en: Preserve IDs starting with:
ja: 次の文字列で始まる ID を維持:

en: Preserve all IDs that start with the specified prefix (e.g. specify "flag" to preserve "flag-mx", "flag-pt", etc.).
ja: 指定したプレフィックスで始まるすべての ID を維持 (例: "flag" と指定すると "flag-mx", "flag-pt", などを維持)

en: Optimized SVG Output is provided by
ja: 最適化 SVG 出力

en: Scour - An SVG Scrubber
ja: Scour - SVG Scrubber

en: For details please refer to
ja: 詳しくは次を参照:

en: This version of the extension is designed for
ja: このエクステンションが対応するのは

en: Show warnings for older versions of Scour
ja: 古いバージョンの Scour の警告を表示

en: Optimized SVG (*.svg)
ja: 最適化 SVG (*.svg)

en: Parametric Curves
ja: パラメトリック曲線

en: Range and Sampling
ja: 範囲とサンプリング

en: Start t-value:
ja: 始点の t 値:

en: End t-value:
ja: 終点の t 値:

en: Multiply t-range by 2*pi
ja: t 値の範囲に 2πを掛ける

en: X-value of rectangle's left:
ja: 矩形左側の X 値:

en: X-value of rectangle's right:
ja: 矩形右側の X 値:

en: Y-value of rectangle's bottom:
ja: 矩形下部の Y 値:

en: Y-value of rectangle's top:
ja: 矩形上部の Y 値:

en: Samples:
ja: サンプル数:

en: Select a rectangle before calling the extension, it will determine X and Y scales.
    First derivatives are always determined numerically.
ja: このエクステンションを呼び出す前に矩形を選択してください。それが X 軸および Y 軸の尺度を決定します。
    最初の生成物は常に数値的に決定されます。

en: This extension creates a parametric plot of a vector valued function (in variable t).
ja: このエクステンションはベクター値の関数 (変数 t) グラフ作成します。

en: X-Function:
ja: X 関数:

en: Y-Function:
ja: Y 関数:

en: Envelope
ja: エンベロープ

en: Mesh-Gradient to Path
ja: メッシュグラデーションをパスへ

en: Patches
ja: パッチ

en: Faces
ja: フェイス

en: Mesh to path
ja: メッシュをパスへ

en: Convert geometry of selected meshgradient to path data
ja: 選択メッシュグラデーションの座標をパスデータに変換

en: Mesh
ja: メッシュ

en: Path to Mesh-Gradient
ja: パスをメッシュグラデーションへ

en: Convert each selected path to 1x1 mesh
ja: 選択パスをそれぞれ 1x1 メッシュに変換

en: Path to mesh
ja: パスからメッシュへ

en: Convert geometry of selected path (4 corners) to a meshgradient
ja: 選択パス (4 つの角) の座標をメッシュグラデーションに変換

en: Number Nodes
ja: ノードの番号付け

en: Size of the node number labels (20px, 12pt...)
ja: ノード番号ラベルのサイズ (20px, 12pt...)

en: Dot size:
ja: ドットサイズ:

en: Diameter of the dots placed at path nodes (10px, 2mm...)
ja: パスノードに配置されたドットの直径 (10px、2mm...)

en: Starting dot number:
ja: 開始ドット番号:

en: First number in the sequence, assigned to the first node of the path.
ja: シーケンス中の最初の番号で、パスの中の最初のノードに割り当てられます。

en: Step:
ja: ステップ:

en: Numbering increment between two nodes
ja: 2 個のノードの間の数字を +1 する

en: This extension replaces the paths in the selection with numbered dots in place of their nodes.
ja: このエクステンションは、選択範囲内のパスのノードを番号付きのドットに置き換えます。

en: To Absolute
ja: 絶対座標に変換

en: Pattern along Path
ja: パスに沿うパターン

en: Copies of the pattern:
ja: パターンのコピー:

en: Deformation type:
ja: 変形の種類:

en: There are two different deformation modes. "Snake" means that the pattern will rotate along with the path direction. With "Ribbon", the pattern will stay upright, so the result will look like a printed ribbon.
ja: 二つの異なる変形モードがあります。"蛇" はパスの方向に合わせてパターンを回転させることを意味します。"リボン" はパターンが直立したままのため、リボンを描いたような結果が得られます。

en: Snake
ja: ヘビ

en: Ribbon
ja: リボン

en: Space between copies:
ja: コピー間の間隔

en: Normal offset:
ja: 通常オフセット:

en: Tangential offset:
ja: 接線オフセット:

en: Pattern is vertical
ja: パターンを縦にする

en: The option "Pattern is vertical" rotates the pattern by 90 degrees before applying it to the path.
ja: "パターンは垂直" オプションは、パスに適用する前にパターンを 90 度回転します。

en: Duplicate the pattern before deformation
ja: 変形の前にパターンを複製する

en: This extension bends a pattern along the curvature of selected path objects.
ja: このエクステンションは、選択したパスオブジェクトの曲線に沿ってパターンを曲げます。

en: There must only be a single pattern object. The pattern object must be the topmost object in the selection. For the pattern, groups of paths, shapes or clones are allowed. Text must be converted to path before using it as a pattern.
ja: パターンオブジェクトはひとつだけです。パターンオブジェクトは選択範囲内で一番上にあるオブジェクトでなくてはなりません。パターンには、パスのグループ、シェイプ、クローンが使用できます。テキストをパターンとして使用したい場合には、先にパスに変換しておく必要があります。

en: The pattern can be bent along multiple paths at once, the only condition is that these must be path objects, no other object types are allowed.
ja: パターンを複数のパスに沿って一度に折り曲げることができます。指定できるのはパスオブジェクトに限られ、それ以外のオブジェクト型は使用できません。

en: If your paths have sharp bends that the pattern is supposed to follow, the result may not look as you expected. This is because the extension cannot add any new nodes to your pattern objects. To avoid this, either add more nodes to your pattern objects, or convert all segments to curves beforehand.
ja: パターンを沿わせるパスに鋭角が含まれている場合、期待した結果が得られない可能性があります。エクステンションはパターンオブジェクトに新規ノードを追加できないためです。これを避けるには、パターンオブジェクトにノードを追加するか、すべてのセグメントを曲線に変換してください。

en: Follow path orientation
ja: パスの方向に従う

en: Stretch spaces to fit skeleton length
ja: スケルトンパスの長さに合わせて間隔を広げる

en: Tangential offset (percentage of pattern length):
ja: 接線オフセット(パターン長のパーセンテージ):

en: Rotate pattern 90° clockwise
ja: パターンを時計回りに90°回転

en: Original pattern will be:
ja: オリジナルパターンの扱い:

en: Moved
ja: 移動

en: Duplicated
ja: 重複

en: Cloned
ja: クローン

en: If pattern is a group, pick group members
ja: パターンがグループの場合、グループのメンバーから抜き出す

en: Only for options 'moved' and 'duplicated'
ja: 「移動」および「複製」オプションの場合のみ

en: Pick group members:
ja: 抜き出すメンバー:

en: Randomly
ja: ランダム

en: Sequentially
ja: 順番に

en: This extension drops copies of a pattern object along one or more paths without deforming it. The pattern object must be a single path or a group of paths, shapes or clones. It must be the topmost object in the selection. All other selected objects must be paths. You can also put a set of different objects (alternating or randomly) on the path, if you select the option for picking group members.
ja: このエクステンションは、ひとつまたは複数のパスに沿ってパターンオブジェクトのコピーを散らします。もとのパスは変形しません。パターンオブジェクトはひとつのパス、またはパス/シェイプ/クローンのグループでなくてはならず、選択範囲の一番上のオブジェクトである必要があります。それ以外のすべての選択オブジェクトはパスでなくてはなりません。またグループメンバーを選択する設定を指定した場合には、別のオブジェクトをパス上に (交互またはランダムに) 置くことも可能です。

en: Formula (pdflatex)
ja: 公式 (pdflatex)

en: Basic settings
ja: 基本設定

en: LaTeX input:
ja: LaTeX 入力:

en: Font size (pt)
ja: フォントサイズ (px)

en: Advanced settings
ja: 高度な設定

en: Use standalone document class
ja: スタンドアロンのドキュメントクラスを使用

en: Without the standalone document class, font sizes other than 10pt are achieved by scaling the resulting PDF output (internally, the document class 'minimal' is used). More correct spacing for all font sizes can be achived by using 'standalone'. However, the required packages might not be available on all systems.
ja: スタンドアロンドキュメントクラスがない場合、10pt 以外のフォントは PDF 出力結果を拡大縮小することによって表示されます (内部的には、ドキュメントクラス 'minimal' を使用)。'standalone' を使用すれば、すべてのフォントサイズに対してもっと正確な間隔で表示できます。ただし必要なパッケージがすべてのシステムで利用できるとは限りません。

en: Custom preamble code
ja: カスタムプリアンブルコード

en: Perfect-Bound Cover Template
ja: 無線綴じカバーテンプレート

en: Book Properties
ja: 本のプロパティ

en: Book Width (inches):
ja: 本の幅 (インチ):

en: Book Height (inches):
ja: 本の高さ (インチ):

en: Number of Pages:
ja: ページ数:

en: Remove existing guides
ja: 既存のガイドを削除する

en: Interior Pages
ja: 内部ページ

en: Paper Thickness Measurement:
ja: 紙の厚さ測定:

en: Pages Per Inch (PPI)
ja: 1 インチあたりのページ数 (PPI)

en: Caliper (inches)
ja: ノギス (インチ)

en: Points
ja: ポイント

en: Bond Weight #
ja: ボンド紙の重さ #

en: Specify Width
ja: 幅を指定

en: Value:
ja: 値:

en: Cover
ja: カバー

en: Cover Thickness Measurement:
ja: カバーの厚さ測定:

en: Bleed (in):
ja: 裁ち落とし (インチ):

en: Note: Bond Weight # calculations are a best-guess estimate.
ja: メモ: ボンド紙の重さでの計算が最も信頼できる見積りです。

en: PixelSnap
ja: ピクセルスナップ

en: Snap selected paths, images, and rectangles to pixel boundaries. Strokes with a non-zero odd width are snapped to midpoints, so they align correctly
ja: 選択パス、画像、および矩形をピクセル境界にスナップします。ゼロ以外の奇数幅のストロークは、正しく配置されるよう中間点にスナップします。

en: Snap unselected ancestors' translations (groups, layers, document height) first
ja: 選択されていない親（グループ、レイヤー、ドキュメントの高さ）に最初にスナップ

en: Calculate offset relative to unselected ancestors' transforms (includes document height offset)
ja: 選択されていない親の変形 (ドキュメント長オフセットを含む) に比例したオフセットを計算M

en: Maximum slope to consider straight (%)
ja: 直線とみなす傾斜の最大値 (%)

en: Origin of the coordinate system:
ja: 座標系の原点:

en: Top left corner
ja: 左上端

en: Bottom left corner
ja: 左下端

en: Plot
ja: プロッター出力

en: Please make sure that all objects you want to plot are converted to paths.
ja: プロッター出力したいオブジェクトがすべてパスに変換されていることを確認してください。

en: Connection Settings
ja: 接続設定

en: Port type:
ja: ポートタイプ:

en: Serial
ja: シリアル

en: Parallel port:
ja: パラレルポート:

en: The port of your parallel connection, on Windows not currently supported, on Linux something like: '/dev/usb/lp2' (default: /dev/usb/lp2)
ja: シリアル接続しているポートを指定します。現在 Windows はサポートしていません。Linux では '/dev/usb/lp2' などになります。(デフォルト: /dev/usb/lp2)

en: Serial port:
ja: シリアルポート:

en: The port of your serial connection, on Windows something like 'COM1', on Linux something like: '/dev/ttyUSB0' (default: COM1)
ja: シリアル接続しているポートを指定します。Windows では 'COM1'、Linux では '/dev/ttyUSB0' などになります。(デフォルト: COM1)

en: Serial baud rate:
ja: シリアルボーレート:

en: The Baud rate of your serial connection (default: 9600)
ja: シリアル接続のボーレートを指定します (デフォルト: 9600)

en: Serial byte size:
ja: シリアル バイト長:

en: The Byte size of your serial connection, 99% of all plotters use the default setting (default: 8 Bits)
ja: シリアル接続のバイトサイズ。全プロッターのうち 99% はデフォルトの設定を使用します。(デフォルト: 8ビット)

en: Serial stop bits:
ja: シリアル ストップビット:

en: The Stop bits of your serial connection, 99% of all plotters use the default setting (default: 1 Bit)
ja: シリアル接続のストップビット。全プロッターのうち 99% はデフォルトの設定を使用します。(デフォルト: 1ビット)

en: Serial parity:
ja: シリアル パリティ:

en: The Parity of your serial connection, 99% of all plotters use the default setting (default: None)
ja: シリアルコネクションのパリティ。全プロッターのうち 99% はデフォルトの設定を使用します。(デフォルト: なし)

en: Serial flow control:
ja: シリアル フロー制御:

en: The software / hardware flow control of your serial connection (default: Software)
ja: シリアル接続のソフトウェア / ハードウェアフロー制御です (デフォルト: ソフトウェア)

en: Software (XON/XOFF)
ja: ソフトウェア (XON/XOFF)

en: Hardware (RTS/CTS)
ja: ハードウェア (RTS/CTS)

en: Hardware (DSR/DTR + RTS/CTS)
ja: ハードウェア (DSR/DTR + RTS/CTS)

en: Command language:
ja: コマンド言語:

en: The command language to use (default: HPGL)
ja: 使用するコマンド言語です (デフォルト: HPGL)

en: KNK Plotter (HPGL variant)
ja: KNK プロッター (HPGL 派生)

en: Using wrong settings can under certain circumstances cause Inkscape to freeze. Always save your work before plotting!
ja: 誤った設定をすると、一定の条件で Inkscape はフリーズします。プロッター出力を行う前にいつも保存するようにしましょう!

en: This can be a physical serial connection or a USB-to-Serial bridge. Ask your plotter manufacturer for drivers if needed.
ja: これは物理シリアル接続でも USB-to-シリアルブリッジでも使用できます。ドライバーが必要かどうかはプロッターメーカーに問い合わせてください。

en: Parallel (LPT) connections are not supported.
ja: パラレル (LPT) 接続はサポートしていません。

en: The number of steps the plotter moves when it moves by 1 inch on the X axis (default: 1016.0)
ja: プロッターの X 軸方向の 1 インチあたりの移動ステップ数 (デフォルト: 1016.0)

en: The number of steps the plotter moves when it moves by 1 inch on the Y axis (default: 1016.0)
ja: プロッターの Y 軸方向の 1 インチあたりの移動ステップ数 (デフォルト: 1016.0)

en: The number of the pen (tool) to use (standard: '1'). Can also be defined in the layer name (e.g. 'Pen 1')
ja: 使用するペン (ツール) の数です。(標準は '1') レイヤー名でも指定できます。(例えば "Pen 1" のように)

en: The force pushing down the pen in grams. Set to 0 to omit command; most plotters ignore this command (default: 0)
ja: ペンを押しつける強さ (グラム) です。0 でコマンドを省略します。ほとんどのプロッターはこのコマンドを無視します。(デフォルト: 0)

en: The speed the pen will move with in centimeters or millimeters per second (depending on your plotter model). Set to 0 to omit command. Most plotters ignore this command (default: 0). Can be defined in the layer name together with the pen number (e.g. 'Pen 3 Speed 10').
ja: ペンの移動速度を秒速でセンチメートルかミリメートルで指定します (プロッターによります)。0 でコマンドを省略します。ほとんどのプロッターはこのコマンドを無視します。(デフォルト: 0) レイヤー名にペン番号と一緒に定義することもできます。例: (Pen 3 Speed 10)

en: Rotation (°, clockwise):
ja: 回転 (°、時計回り):

en: Rotation of the drawing (default: 0°)
ja: 描画の回転方向です (デフォルト: 0°)

en: Check this to mirror the X axis (default: Unchecked)
ja: このオプションを有効にすると X 軸を反転します (デフォルト: 無効)

en: Check this to mirror the Y axis (default: Unchecked)
ja: このオプションを有効にすると Y 軸を反転します (デフォルト: 無効)

en: Center origin
ja: 中心基点

en: Check this if your plotter uses a centered origin (default: Unchecked)
ja: プロッターが中心をゼロ点として使用する場合このオプションを有効にしてください (デフォルト: 無効)

en: If you want to use multiple pens and speeds with your pen plotter, create one layer for each pen number and speed value, name the layers "Pen 1 Speed 10", "Pen 2 Speed 20" etc. and put your drawings on the corresponding layers. This overrides the pen number and pen speed options in the menu above.
ja: ペンプロッターで複数のペンと速度を使いたい場合には、それぞれペン番号と速度値ごとにひとつのレイヤーを作成し、レイヤーに "Pen 1 Speed 10", "Pen 2 Speed 20" のように名前をつけ、対応するレイヤー上に描画を配置してください。この設定は上のメニューで設定したペン番号とペン速度のオプションより優先されます。

en: The distance in mm that will be cut over the starting point of the path to prevent open paths. Set to 0.0 to omit command (default: 1.00).
ja: 切り残しを防ぐための、パスの開始点をカットオーバーさせる量を mm で指定します。0.0 を指定するとコマンドを省略します。(デフォルト: 1.00)

en: Tool (knife) offset correction (mm):
ja: ツール (ナイフ) オフセット補正 (mm):

en: The offset from the tool tip to the tool axis in mm. Set to 0.0 to omit command (default: 0.25).
ja: ツールの先端から軸へのオフセットを mm で指定します。0.0 を指定するとコマンドを省略します。(デフォルト: 0.25)

en: Check this to cut a small line to correctly align the tool orientation before the real drawing starts (default: Checked).
ja: このオプションを有効にすると、実際の描画を行う前に、最初のカットのツールの方向を揃えるために小さな線をカットします。(デフォルト: 有効)

en: Curves are divided into lines. This number controls how fine the curves will be reproduced, the smaller the finer (default: 1.2).
ja: 曲線は直線の組み合わせで出力されます。曲線の再現性を数値で指定します。値が小さいほどより細かくなります。(デフォルト: '1.2')

en: Check this to auto align the drawing to the origin (plus the tool offset if used). If unchecked, you have to make sure that all parts of your drawing are within the document border! (default: Checked)
ja: このオプションを有効にすると、描画を自動的にゼロ点 (とツールオフセットが指定されいればその分) に配置されます。無効にした場合はドキュメントの枠内に配置されていないオブジェクトは出力されません。(デフォルト: 有効)

en: 3D Polyhedron
ja: 3D 多面体

en: Model file
ja: モデルファイル

en: Object:
ja: オブジェクト:

en: Cube
ja: 立方体

en: Truncated Cube
ja: 切頂立方体

en: Snub Cube
ja: ねじれ立方体

en: Cuboctahedron
ja: 立方8面体

en: Tetrahedron
ja: 4面体

en: Truncated Tetrahedron
ja: 切頂4面体

en: Octahedron
ja: 8面体

en: Truncated Octahedron
ja: 切頂8面体

en: Icosahedron
ja: 20面体

en: Truncated Icosahedron
ja: 切頂20面体

en: Small Triambic Icosahedron
ja: 小2重3角20・12面体の双対

en: Dodecahedron
ja: 12面体

en: Truncated Dodecahedron
ja: 切頂12面体

en: Snub Dodecahedron
ja: ねじれ12面体

en: Great Dodecahedron
ja: 大12面体

en: Great Stellated Dodecahedron
ja: 星型大12面体

en: Load from file
ja: ファイルから読み込む

en: Filename:
ja: ファイル名:

en: Object Type:
ja: オブジェクトタイプ:

en: Face-Specified
ja: フェイス指定

en: Edge-Specified
ja: エッジ指定

en: Clockwise wound object
ja: 時計回りのワウンドオブジェクト

en: Rotate around:
ja: 回転軸:

en: X-Axis
ja: X 軸

en: Y-Axis
ja: Y 軸

en: Z-Axis
ja: Z 軸

en: Rotation (deg):
ja: 回転 (度):

en: Then rotate around:
ja: その後の回転軸:

en: Scaling factor:
ja: 拡縮係数:

en: Fill color, Red:
ja: フィルの色・赤:

en: Fill color, Green:
ja: フィルの色・緑:

en: Fill color, Blue:
ja: フィルの色・青:

en: Fill opacity (%):
ja: フィルの不透明度 (%):

en: Stroke opacity (%):
ja: ストロークの不透明度 (%):

en: Stroke width (px):
ja: ストローク幅 (px):

en: Shading
ja: シェーディング

en: Light X:
ja: 照明の X 位置:

en: Light Y:
ja: 照明の Y 位置:

en: Light Z:
ja: 照明の Z 位置:

en: Vertices
ja: 頂点

en: Draw back-facing polygons
ja: 背面のポリゴンも描画する

en: Z-sort faces by:
ja: Z 軸ソートフェイス:

en: Maximum
ja: 最大

en: Minimum
ja: 最小

en: Pre-Process File Save As...
ja: 保存用にファイルを事前処理...

en: View Previous Glyph
ja: 前のグリフを表示

en: Win32 Vector Print
ja: Win32 ベクター印刷

en: Printing Marks
ja: プリントマーク

en: Crop Marks
ja: クロップマーク

en: Bleed Marks
ja: 裁ち落しマーク

en: Registration Marks
ja: レジストレーションマーク

en: Star Target
ja: スターターゲット

en: Color Bars
ja: カラーバー

en: Page Information
ja: ページ情報

en: Positioning
ja: 位置調整

en: Set crop marks to:
ja: クロップマークの設定:

en: Bleed Margin
ja: 裁ち落しマージン

en: PostScript Input
ja: PostScript 入力

en: Export to JPEG
ja: JPEG にエクスポート

en: Low Quality Warning
ja: 低品質警告

en: The JPEG file format is good for photos, but it creates artifacts and distortions in logos and other flat vector images. Your artwork will lose visual quality and any transparency.
ja: JPEG ファイル形式は写真に向いていますが、ロゴやその他フラットなベクター画像ではアーティファクトや歪みを生じます。作品の視覚的な品質および透明度情報が失われます。

en: This is a high compression example for demonstration.
ja: これはデモンストレーションのための高圧縮の例です。

en: You put a lot of talent, time and energy into your work.
ja: あなたの作品には才能と時間とエネルギーが注がれています。

en: Your work deserves better, so you should consider exporting to PNG or WebP file formats with lossless compression instead.
ja: 作品はもっとよい扱いを受けてしかるべきで、代わりに可逆圧縮である PNG や WebP ファイル形式へのエクスポートを考えた方がよいでしょう。

en: Learn more details about JPEG:
ja: JPEG についてさらに詳しく:

en: Quality:
ja: 画質:

en: Quality between 0 and 100
ja: 0 から 100 の品質

en: Progressive
ja: プログレッシブ

en: Store image as a progressive JPEG file.
ja: 画像をプログレッシブ JPEG ファイルとして保存します。

en: Render to JPEG file format
ja: JPEG ファイル形式にレンダリング

en: Optimized PNG
ja: 最適化 PNG

en: Optimize PNG with 'optipng'
ja: 'optipng' で PNG を最適化

en: Lossless
ja: 可逆圧縮

en: Interlaced
ja: インタレース

en: Level:
ja: レベル:

en: Minimal Effort
ja: 最小試行

en: Single Compression Trial
ja: 圧縮試行1回

en: Two Compression Trials
ja: 圧縮試行2回

en: Five Compression Trials
ja: 圧縮試行5回

en: Ten Compression Trials
ja: 圧縮試行10回

en: Lossy Options
ja: 非可逆圧縮オプション

en: Allow bit depth reduction
ja: ビット深度の圧縮を許可

en: Allow color type reduction
ja: 色タイプの圧縮を許可

en: Allow palette reduction
ja: 色空間の圧縮を許可

en: Optimized PNG (*.png)
ja: 最適化 PNG (*.png)

en: Optimize PNG output for file size.
ja: PNG 出力のファイルサイズを最適化します。

en: Export to TIFF
ja: TIFF にエクスポート

en: Speed:
ja: 速度:

en: Group 3
ja: グループ 3

en: Group 4
ja: グループ 4

en: Deflate
ja: 拡張

en: SGI Log
ja: SGI ログ

en: SGI Log 24
ja: SGI ログ 24

en: Render to TIFF file format
ja: TIFF ファイル形式にレンダリング

en: Export to WebP
ja: WebP にエクスポート

en: Lossless:
ja: 可逆圧縮:

en: Do not use lossy compression.
ja: 非可逆圧縮を使用しない

en: Quality between 1 and 100
ja: 1 から 100 の品質

en: Balanced
ja: バランス型

en: Export to WebP file format.
ja: WebP ファイル形式にエクスポートします。

en: Alphabet Soup
ja: アルファベットスープ

en: Classic
ja: 一次元

en: Barcode Type:
ja: バーコードタイプ:

en: Barcode Data:
ja: バーコードデータ:

en: Bar Height:
ja: バーの高さ:

en: Barcode
ja: バーコード

en: Datamatrix
ja: DataMatrix

en: Size, in unit squares:
ja: サイズ (単位正方形):

en: Square Size (px):
ja: セルサイズ (px):

en: QR Code
ja: QR コード

en: The content of the QR code, most commonly a web link.
ja: QR コードの内容。一般的によく使われるのは Web リンク。

en: With 'Auto', the extension will choose the best size, depending upon the length of the text and the selected error correction level.
ja: "自動" を選ぶと、バーコードのサイズはテキストの長さおよび誤り訂正レベルによって決定されます。

en: If your QR code is likely to get smudged or readability will be reduced in some other way, choose a high error correction level. Higher error correction levels mean that the text that can be encoded must be shorter.
ja: QR コードが汚れたり、読みやすさが低下したりする可能性がある場合は、高いエラー訂正レベルを選択してください。エラー訂正レベルが高いほど、エンコードできるテキストは短くなります。

en: Error correction level:
ja: 誤り訂正レベル:

en: L (Approx. 7%)
ja: L (約 7%)

en: M (Approx. 15%)
ja: M (約 15%)

en: Q (Approx. 25%)
ja: Q (約 25%)

en: H (Approx. 30%)
ja: H (約 30%)

en: QR Mode:
ja: QRモード:

en: 'Bytes array': can encode any text, 'Only numbers': can only encode numbers, 'ALPHAnum': can only encode capital letters and some symbols, sufficient for most web urls.
ja: 'バイト配列': 任意のテキストをエンコード、'数値のみ': 数値のみをエンコード、'大文字英数字': 大文字といくつかのシンボルをエンコード。ほとんどのWebのURLを十分に表記可能

en: Bytes array
ja: バイト配列

en: Only numbers
ja: 数値のみ

en: Invert QR code:
ja: QR コードを反転:

en: Invert the colors, may fail for symbols option
ja: 色を反転。シンボルのオプションで失敗する可能性あり

en: Square size (px):
ja: セルサイズ (px):

en: Drawing type:
ja: 描画タイプ:

en: Smooth type:
ja: 平滑化タイプ:

en: Neutral
ja: 中間

en: Greedy
ja: 速度重視

en: Proud
ja: 品質重視

en: Use predefined shape:
ja: 定義済みのシェイプを使用:

en: The first selected object will be cloned.
ja: 選択範囲内にある最初のオブジェクトのクローンを作成します。

en: Symbols
ja: シンボル

en: The ID of the selected symbol. Open the XML editor to find it as the value for 'xlink:href' for a selected instance of the symbol.
ja: 選択したシンボルの ID。これを見つけるには XML エディタを開き、シンボルの選択したインスタンスの 'xlink:href' の値を探します。

en: Symbol ID:
ja: シンボル ID:

en: Smooth square value (0-1):
ja: 正方形の平滑化値 (0-1):

en: Manually define the group ID of the generated QR code. Leave blank to have it auto-generated.
ja: 生成された QR コードのグループ ID を手動で定義。空欄にすると自動生成します。

en: Group ID:
ja: グループ ID:

en: For details about QR codes, see:
ja: QR コードの詳細については次のページを参照してください:

en: Rack Gear
ja: ラックギア

en: Rack Length:
ja: ラックの長さ:

en: Tooth Spacing:
ja: 歯の間隔:

en: Contact Angle:
ja: 接触角:

en: Gear
ja: 歯車

en: Number of teeth:
ja: 歯の枚数:

en: Circular pitch (tooth size):
ja: 円ピッチ (歯のサイズ):

en: Pressure angle (degrees):
ja: 圧力角 (度):

en: Diameter of center hole (0 for none):
ja: センター穴の直径 (0 で穴なし):

en: Unit of measurement for both circular pitch and center diameter.
ja: 円ピッチとセンター穴の直径双方の単位です。

en: Replace font
ja: フォントの置換

en: Find and Replace font
ja: フォントの検索と置換

en: Find font:
ja: 検索フォント:

en: Replace with:
ja: 置換フォント:

en: Replace all fonts with:
ja: すべてのフォントを置換:

en: List all fonts
ja: すべてのフォントを一覧表示

en: Choose this tab if you would like to see a list of the fonts used/found.
ja: このタブでは使用している/検出されたフォントの一覧を表示します。

en: Work on:
ja: 対象:

en: Entire drawing
ja: 描画全体

en: Selected objects only
ja: 選択オブジェクトのみ

en: Restack
ja: 再スタック

en: Based on Position
ja: 位置ベース

en: Restack Direction
ja: 再スタックの方向

en: Presets
ja: プリセット

en: Left to Right (0)
ja: 左→右 (0)

en: Bottom to Top (90)
ja: 下→上 (90)

en: Right to Left (180)
ja: 右→左 (180)

en: Top to Bottom (270)
ja: 上→下 (270)

en: Radial Outward
ja: 外側へ放射状

en: Radial Inward
ja: 内側へ放射状

en: Object Reference Point
ja: オブジェクトの参照ポイント

en: Horizontal:
ja: 水平方向:

en: Middle
ja: 中央

en: Vertical:
ja: 垂直方向:

en: Based on Z-Order
ja: Z順ベース

en: Restack Mode
ja: 再スタックのモード

en: Reverse Z-Order
ja: Z順を反転

en: Shuffle Z-Order
ja: Z順をシャッフル

en: This extension changes the z-order of objects based on their position on the canvas or their current z-order. Selection: The extension restacks either objects inside a single selected group, or a selection of multiple objects on the current drawing level (layer or group).
ja: このエクステンションはオブジェクトのZ順をキャンバス上の位置または現在のZ順に基づいて変更します。選択: エクステンションは選択したひとつのグループ内で、または現在の描画レベル (レイヤーまたはグループ) から選択した複数のオブジェクトの中で重ね直します。

en: Arrange
ja: 配列

en: Random Tree
ja: ランダムツリー

en: Initial size:
ja: 初期サイズ:

en: Minimum size:
ja: 最小サイズ:

en: Omit redundant segments
ja: 余分なセグメントを省略

en: Lift pen for backward steps
ja: 後ろ向きに動かすためにペンを上げる

en: Rubber Stretch
ja: ゴム状引き伸ばし

en: Strength (%):
ja: 強さ (%)

en: Curve (%):
ja: カーブ (%)

en: Export to PDF via Scribus
ja: Scribus 経由で PDF にエクスポート

en: PDF version:
ja: PDF バージョン:

en: PDF title (mandatory for PDF/X):
ja: PDF タイトル (PDF/X に必須)

en: Bleed added around the document (mm):
ja: ドキュメント周囲に追加する裁ち切り (mm):

en: Include an area of the given size around the Inkscape page in the final document.
ja: 最終ドキュメントの Inkscape ページの周囲に指定サイズの領域を含める

en: Show bleed marks
ja: 裁ち落しマークを表示

en: Show color reference
ja: カラーリファレンスを表示

en: Rendering intent:
ja: レンダリングインテント:

en: Exports the document to PDF using Scribus
ja: ドキュメントを Scribus を使ってPDFにエクスポート

en: 1 - Setup Typography Canvas
ja: 1 - タイポグラフィキャンバスを設定

en: Caps Height:
ja: キャップハイト:

en: X-Height:
ja: エックスハイト:

en: Spirograph
ja: スピログラフ

en: R - Ring Radius (px):
ja: R - 円の半径 (px):

en: r - Gear Radius (px):
ja: r - 歯車の半径 (px):

en: d - Pen Radius (px):
ja: d - ペンの半径 (px):

en: Gear Placement:
ja: 歯車の配置:

en: Inside (Hypotrochoid)
ja: 内側 (内トロコイド)

en: Outside (Epitrochoid)
ja: 外側 (外トロコイド)

en: Quality (Default = 16):
ja: 品質 (デフォルトは 16):

en: Straighten Segments
ja: セグメントの直線化

en: Percent:
ja: パーセント:

en: Behavior:
ja: 振る舞い:

en: FXG Output
ja: FXG 出力

en: Adobe's XML Graphics file format
ja: Adobe の XML グラフィックファイルフォーマット

en: XAML Output
ja: XAML 出力

en: Silverlight compatible XAML
ja: Silverlight 互換の XAML

en: Microsoft's GUI definition format
ja: Microsoft の GUI 定義フォーマット

en: Calendar
ja: カレンダー

en: Year (4 digits):
ja: 年 (4 桁):

en: Month (0 for all):
ja: 月 (0 ですべて):

en: Fill empty day boxes with next month's days
ja: 空の日に翌月の日を表示する

en: Show week number
ja: 週番号を表示する

en: Week start day:
ja: 週の開始日:

en: Sunday
ja: 日曜日

en: Monday
ja: 月曜日

en: Weekend:
ja: 週末:

en: Saturday and Sunday
ja: 土曜日と日曜日

en: Saturday
ja: 土曜日

en: Automatically set size and position
ja: サイズと位置を自動的に設定する

en: The options below have no influence when the above is checked.
ja: 以下のオプションは上でチェックマークをつけても影響を受けません。

en: Months per line:
ja: 1 行あたりの月数:

en: Month Width:
ja: 月の幅:

en: Month Margin:
ja: 月のマージン:

en: Year color:
ja: 年の色:

en: Month color:
ja: 月の色:

en: Weekday name color:
ja: 平日名の色:

en: Day color:
ja: 日の色:

en: Weekend day color:
ja: 週末の色:

en: Next month day color:
ja: 翌月の日の色:

en: Week number color:
ja: 週番号の色:

en: Fonts
ja: フォント

en: Year font:
ja: 年のフォント:

en: Month font:
ja: 月のフォント:

en: Weekday name font:
ja: 平日名のフォント:

en: Day font:
ja: 日のフォント:

en: Localization
ja: ローカライズ

en: You may change the names for other languages:
ja: 名前を他の言語に変更できます:

en: Month names:
ja: 月の名前:

en: January February March April May June July August September October November December
ja: 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

en: Day names:
ja: 曜日名:

en: Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
ja: 日 月 火 水 木 金 土

en: The day names list must start with Sunday.
ja: 曜日名のリストは日曜日から始めてください。

en: Week number column name:
ja: 週番号カラム名:

en: Wk
ja: 週

en: Char Encoding:
ja: 文字エンコーディング:

en: Latin - iso-8859-15 - Western Europe
ja: ラテン - iso-8859-15 - 西欧

en: Windows - Central and Eastern Europe
ja: Windows - 中央/東欧

en: Windows - Russian and more
ja: Windows - ロシアなど

en: Windows - Western Europe
ja: Windows - 西欧

en: Windows - Greek
ja: Windows - ギリシア語

en: Windows - Turkish
ja: Windows - トルコ語

en: Windows - Hebrew
ja: Windows - ヘブライ語

en: Windows - Arabic
ja: Windows - アラビア語

en: Windows - Baltic languages
ja: Windows - バルト語

en: Windows - Vietnamese
ja: Windows - ベトナム語

en: UTF-32 - All languages
ja: UTF-32 - すべての言語

en: UTF-16 - All languages
ja: UTF-16 - すべての言語

en: UTF-8 - All languages
ja: UTF-8 - すべての言語

en: Select your system encoding. More information at http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings.
ja: システムの文字エンコーディングを選択してください。より詳しい情報は http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings を参照してください。

en: Convert SVG Font to Glyph Layers
ja: SVG フォントをグリフレイヤーに変換

en: Stop after (30 Recommended)
ja: 次の数で止める (推奨 30)

en: Synfig Output
ja: Synfig 出力

en: Synfig Animation (*.sif)
ja: Synfig アニメーション (*.sif)

en: Synfig Animation written using the sif-file exporter extension
ja: sif-file エクスポーターエクステンションを使用して出力する Synfig アニメーション

en: Collection of SVG files One per root layer
ja: レイヤーごとに SVG ファイルにしたコレクション

en: Layers as Separate SVG (*.tar)
ja: レイヤーごとに分割した SVG (*.tar)

en: Each layer split into it's own svg file and collected as a tape archive (tar file)
ja: 各レイヤーを 1 個の SVG ファイルに分割し、Tar ファイルにまとめます

en: Business Card
ja: 名刺

en: Business card size:
ja: 名刺サイズ:

en: 85mm x 55mm (Europe)
ja: 85mm x 55mm (欧州)

en: 90mm x 55mm (Australia, India, ...)
ja: 90mm x 55mm (豪州, インド, ...)

en: 91mm x 55mm (Japan)
ja: 91mm x 55mm (日本)

en: 90mm x 54mm (China, ...)
ja: 90mm x 54mm (中国, ...)

en: 90mm x 50mm (India, Russia, ...)
ja: 90mm x 50mm (インド, ロシア, ...)

en: 3.5in x 2in (United States, Canada)
ja: 3.5in x 2in (北米, カナダ)

en: Business Card...
ja: 名刺...

en: Business card of chosen size.
ja: 指定サイズの名刺

en: business card
ja: 名刺

en: Desktop
ja: デスクトップ

en: Desktop size:
ja: デスクトップのサイズ:

en: Desktop...
ja: デスクトップ...

en: Empty desktop of chosen size.
ja: 選択したサイズの空のデスクトップ

en: empty desktop
ja: 空のデスクトップ

en: DVD Cover
ja: DVDカバー

en: DVD spine width:
ja: DVD 背幅:

en: Normal (14mm)
ja: 標準 (14mm)

en: Slim (9mm)
ja: スリム (9mm)

en: Super Slim (7mm)
ja: スーパースリム (7mm)

en: Ultra Slim (5mm)
ja: ウルトラスリム (5mm)

en: DVD cover bleed (mm):
ja: DVD カバー裁ち切り (mm):

en: DVD Cover...
ja: DVDカバー...

en: DVD cover of chosen size.
ja: 指定した幅の DVD カバー

en: dvd cover
ja: DVDカバー

en: Envelope size:
ja: 封筒のサイズ:

en: Envelope...
ja: 封筒...

en: Blank envelope of chosen size.
ja: 指定したサイズの空の封筒

en: empty envelope dl no10
ja: 空の封筒 dl no10

en: Generic Canvas
ja: キャンバスを生成

en: Custom Width:
ja: カスタム幅:

en: Custom Height:
ja: カスタム高さ:

en: SVG Unit:
ja: SVG 単位:

en: Canvas background:
ja: キャンバスの背景:

en: Black Opaque
ja: 不透明な黒

en: Gray Opaque
ja: 不透明なグレー

en: White Opaque
ja: 不透明な白

en: Hide border
ja: 枠を非表示

en: Generic canvas...
ja: キャンバスを生成...

en: Generic canvas of chosen size.
ja: 指定したサイズの空のキャンバス

en: empty generic canvas
ja: 一般的な空のキャンバス

en: Icon
ja: アイコン

en: Icon size:
ja: アイコンサイズ:

en: Icon...
ja: アイコン...

en: Empty icon of chosen size.
ja: 指定したサイズの空のアイコン

en: empty icon
ja: 空のアイコン

en: Blank Page
ja: 空白ページ

en: Page size:
ja: ページサイズ:

en: Page orientation:
ja: ページの方向:

en: Vertical (Portrait)
ja: 垂直 (縦)

en: Horizontal (Landscape)
ja: 水平 (横)

en: Page background:
ja: ページの背景:

en: Blank Page...
ja: 空白ページ...

en: Empty page of chosen size.
ja: 指定したサイズの空のページ

en: empty page sheet tabloid ledger letter legal print paper a4 a3 a5 letter black white opaque
ja: 空白 ページ シート タブロイド レジャー レター リーガル プリント ペーパー a4 a3 a5 レター 黒 白 不透明

en: Seamless Pattern
ja: シームレスパターン

en: Custom Width (px):
ja: カスタム幅 (px):

en: Custom Height (px):
ja: カスタム高さ (px):

en: Seamless Pattern...
ja: シームレスなパターン...

en: Create seamless patterns.
ja: シームレスなパターンを作成します。

en: live seamless patterns
ja: ライブシームレスパターン

en: Video Screen
ja: 動画スクリーン

en: Video size:
ja: 動画サイズ:

en: Video...
ja: 動画...

en: Video screen of chosen size.
ja: 指定したサイズの動画スクリーン

en: empty video
ja: 空の動画

en: Convert to Braille
ja: 点字に変換

en: Extract
ja: 抽出

en: Text direction:
ja: テキストの方向:

en: Left to right
ja: 左→右

en: Bottom to top
ja: 下→上

en: Right to left
ja: 右→左

en: Top to bottom
ja: 上→下

en: Horizontal point:
ja: 水平ポイント:

en: Vertical point:
ja: 垂直ポイント:

en: fLIP cASE
ja: 大文字小文字の入れ替え

en: Change Case
ja: 大文字小文字

en: lowercase
ja: 小文字化

en: Flow text
ja: 流し込みテキスト

en: Keep style
ja: スタイルの維持

en: rANdOm CasE
ja: ランダムで大文字小文字化

en: Sentence case
ja: 文頭のみ大文字

en: Split text
ja: テキストの分割

en: Split:
ja: 分割:

[ctx: split]
en: Lines
ja: 行

[ctx: split]
en: Words
ja: 単語

[ctx: split]
en: Letters
ja: 文字

en: Threshold for separating manual kerns into words (multiples of font size)
ja: 手動カーニングを単語に区切るためのしきい値 (フォントサイズの倍数)

en: This effect splits texts into different lines, words or letters.
ja: このエフェクトはテキストを行、単語、または文字で分割します。

en: Doing so leads the text to lose a lot of its semantics. Only use this effect if you know what you're doing!
ja: これを行うとテキストから意味が失われます。自分が何をしているかわかっている場合にのみ、このエフェクトを使用してください。

en: This extension can work with standard text elements, both SVG2 and SVG1.2 flowed text elements and manual kerns. It does not work for TextPath elements.
ja: このエクステンションは標準のテキスト要素 (SVG2 および SVG1.2 の流し込みテキスト要素と主導カーニング) で動作します。テキストパス要素には使用できません。

en: Note that the extension only uses a very rough estimate of the position of each word/letter. Text with different writing mode (e.g. tb-rl) is processed, but will be misaligned. Automatic line breaks in legacy flowtext (flowroot elements) are ignored.
ja: このエクステンションでは、それぞれの単語/文字の位置に非常に大雑把な推定値を使用することに注意してください。文字表記の向きが異なっても (例: tb-rl) テキストを処理しますが、位置がずれます。従来の流し込みテキスト (flowroot 要素) 中の自動改行は無視されます。

en: Title Case
ja: 頭文字を大文字化

en: UPPERCASE
ja: 大文字化

en: Triangle
ja: 三角形

en: Side Length a (px):
ja: 辺長 a (px):

en: Side Length b (px):
ja: 辺長 b (px):

en: Side Length c (px):
ja: 辺長 c (px):

en: Angle a (deg):
ja: 角度 a (度):

en: Angle b (deg):
ja: 角度 b (度):

en: Angle c (deg):
ja: 角度 c (度):

en: From Three Sides
ja: 三辺から

en: From Sides a, b and Angle c
ja: 辺 a、b および角 c から

en: From Sides a, b and Angle a
ja: 辺 a、b および角 a から

en: From Side a and Angles a, b
ja: 辺 a および角 a、b から

en: From Side c and Angles a, b
ja: 辺 c および角 a、b から

en: Deep Ungroup
ja: 深くグループ解除

en: Ungroup all groups in the selected object.
ja: 選択オブジェクトのすべてのグループを解除します。

en: Starting Depth
ja: 開始の深さ

en: Stopping Depth (from top)
ja: 終了の深さ（上から）

en: Depth to Keep (from bottom)
ja: 残す深さ（下から）

en: Voronoi Diagram
ja: ボロノイ図

en: Type of diagram:
ja: 図のタイプ:

en: Delaunay Triangulation
ja: ドロネー三角形分割

en: Voronoi and Delaunay
ja: ボロノイおよびドロネー

en: Options for Voronoi diagram
ja: ボロノイ図のオプション

en: Bounding box of the diagram:
ja: 図の境界枠:

en: Automatic from selected objects
ja: 選択オブジェクトから自動

en: Show the bounding box
ja: 境界枠を表示する

en: Options for Delaunay Triangulation
ja: ドロネー三角形分割のオプション

en: Triangles color
ja: 三角形の色

en: Default (Stroke black and no fill)
ja: デフォルト（黒色ストローク、フィルなし）

en: Triangles with item color
ja: アイテム色の三角形

en: Triangles with item color (random on apply)
ja: アイテム色の三角形（ランダムに適用）

en: Select a set of objects. Their centroids will be used as the sites of the Voronoi diagram. Text objects are not handled.
ja: 複数のオブジェクトを選択してください。それらの重心がボロノイ図の母点になります。テキストオブジェクトは無視されます。

en: Interactive Mockup
ja: 対話型の見本

en: click
ja: クリック

en: focus (e.g. with tab key)
ja: フォーカス (例: TABキーなどで)

en: remove focus (e.g. with tab key)
ja: フォーカスを外す (例: TABキーなどで)

en: activate
ja: アクティベート

en: press left mouse button down
ja: マウス左ボタンを押し下げる

en: let left mouse button go
ja: マウス左ボタンを離す

en: move cursor into object
ja: カーソルをオブジェクトの中に移動

en: move cursor within object
ja: カーソルをオブジェクトの内側に移動

en: move cursor out of object
ja: カーソルをオブジェクトの外に移動

en: element is loaded by browser
ja: ブラウザが要素を読み込む

en: This extension allows you to create interactive elements in your drawing. These will react to user actions when the file is viewed in a web browser.
ja: このエフェクトを使うと、画像の中にインタラクティブな要素を作り込むことができるようになります。こうした要素はウェブブラウザでファイルを表示したときに、ユーザーの操作に反応を返します。

en: When the interaction is triggered (e.g. by a click on an object that looks like a button), the view will shift to another element. This is achieved by changing the viewbox of the SVG with JavaScript.
ja: やりとりが始まると（例えばボタン状のオブジェクトをクリックするなどして）ビューは別の要素に移行します。これは SVG の viewbox を JavaScript で変更することにより実現しています。

en: To add interactivity to one or more elements in the drawing, select these first. Add the element that the user will see after the interaction to the selection. Select which action a user must do to make the interactivity happen and click on Apply. Each element can respond to multiple (different) actions.
ja: 絵の中の要素に対話型のやりとりを追加するには、まずひとつ以上の要素を選択してください。選択したものとの対話の後にユーザーが目にする要素を追加してください。その対話を起こすためにユーザーが行う必要のある操作を選択し、クリックして適用してください。要素はそれぞれ複数の（異なる）操作に反応することが可能です。

en: Web
ja: ウェブ

en: Set Attributes
ja: 属性の設定

en: Attribute to set:
ja: 設定する属性:

en: When should the set be done:
ja: 設定する時:

en: on click
ja: クリックした時

en: on focus
ja: フォーカスした時

en: on blur
ja: 曖昧な時

en: on activate
ja: アクティブになった時

en: on mouse down
ja: マウスボタンを押した時

en: on mouse up
ja: マウスボタンを離した時

en: on mouse over
ja: マウスポインターがその上にきた時

en: on mouse move
ja: マウスが移動した時

en: on mouse out
ja: マウスポインターがその上から離れた時

en: on element loaded
ja: 要素が読み込まれた時

en: The list of values must have the same size as the attributes list.
ja: 値のリストは属性のリストと同じ長さでなければなりません。

en: Value to set:
ja: 設定する値:

en: Compatibility with previews code to this event:
ja: このイベントのプレビューコードとの互換性:

en: Run it after
ja: 後で実行

en: Run it before
ja: 先に実行

en: The next parameter is useful when you select more than two elements
ja: 次のパラメーターは 3 つ以上の要素を選択したときに役立ちます

en: Source and destination of setting:
ja: 設定元と設定先:

en: All selected ones set an attribute in the last one
ja: 選択したすべてが最後の一つに属性を設定

en: The first selected sets an attribute in all others
ja: 最初の選択がその他すべてを設定

en: This effect adds a feature visible (or usable) only on a SVG enabled web browser (like Firefox).
ja: このエフェクトは SVG 対応のウェブブラウザー (Firefox など) でのみ見える (または使える) 機能を追加します。

en: This effect sets one or more attributes in the second selected element, when a defined event occurs on the first selected element.
ja: このエフェクトは最初に選択した要素に指定されたイベントが発生したとき、一つ以上の属性を 2 つ目に選択された要素に設定します。

en: If you want to set more than one attribute, you must separate this with a space, and only with a space.
ja: 2 つ以上の属性を設定する場合は、それぞれを 1 個だけのスペースで分けてください。

en: Transmit Attributes
ja: 属性の伝送

en: Attribute to transmit:
ja: 伝送する属性:

en: When to transmit:
ja: 伝送する時:

en: Source and destination of transmitting:
ja: 伝送元と伝送先:

en: All selected ones transmit to the last one
ja: 選択したすべてが最後の一つへ伝送

en: The first selected transmits to all others
ja: 最初の選択からその他すべてへ伝送

en: This effect transmits one or more attributes from the first selected element to the second when an event occurs.
ja: このエフェクトはイベント発生時に一つ以上の属性を最初に選択された要素から 2 番目に選択された要素へ伝送します。

en: If you want to transmit more than one attribute, you should separate this with a space, and only with a space.
ja: 2 つ以上の属性を伝送する場合、それぞれを 1 個だけのスペースで分けてください。

en: Set a layout group
ja: レイアウトグループの設定

en: HTML id attribute:
ja: HTML id 属性:

en: HTML class attribute:
ja: HTML class 属性:

en: Width unit:
ja: 幅の単位:

en: Pixel (fixed)
ja: ピクセル (固定値)

en: Percent (relative to parent size)
ja: パーセント (親サイズとの相対値)

en: Undefined (relative to non-floating content size)
ja: 定義なし (非フロートコンテンツサイズとの相対値)

en: Height unit:
ja: 高さの単位:

en: Background color:
ja: 背景色:

en: Layout Group is only about to help a better code generation (if you need it). To use this, you must to select some "Slicer rectangles" first.
ja: レイアウトグループはよりよいコードを生成するための支援のみ行います (それが必要ならば)。これを使用するには、まずいくつかの "スライサー矩形" を選択してください。

en: Slicer
ja: スライサー

en: Create a slicer rectangle
ja: スライサー矩形の作成

en: Force Dimension:
ja: サイズ強制:

note: i18n. Description duplicated in a fake value attribute in order to make it translatable
en: Force Dimension must be set as <width>x<height>
ja: サイズ強制は <幅>x<高さ> のように設定してください

en: If set, this will replace DPI.
ja: これを設定すると DPI は置き換えられます。

en: JPG specific options
ja: JPG 固有オプション

en: 0 is the lowest image quality and highest compression, and 100 is the best quality but least effective compression
ja: 0 は最低画質ですが最高圧縮率になり、100 は最高画質ですが最低圧縮率になります。

en: GIF
ja: Dogri (doi)

en: GIF specific options
ja: GIF 固有オプション

en: Palette size:
ja: パレットサイズ:

en: Options for HTML export
ja: HTML エクスポートオプション

en: Layout disposition:
ja: 配置レイアウト:

en: Positioned html block element with the image as Background
ja: 画像を背景にした位置固定の HTML ブロック要素

en: Tiled Background (on parent group)
ja: タイル配置の背景 (親グループ上)

en: Background — repeat horizontally (on parent group)
ja: 背景 — 横方向に繰り返し (親グループ上)

en: Background — repeat vertically (on parent group)
ja: 背景 — 縦方向に繰り返し (親グループ上)

en: Background — no repeat (on parent group)
ja: 背景 — 繰り返しなし (親グループ上)

en: Positioned Image
ja: 位置固定画像

en: Non Positioned Image
ja: 位置未指定画像

en: Left Floated Image
ja: 左フロート画像

en: Right Floated Image
ja: 右フロート画像

en: Position anchor:
ja: 位置アンカー:

en: Top and Left
ja: 左上

en: Top and Center
ja: 上中央

en: Top and right
ja: 右上

en: Middle and Left
ja: 左中央

en: Middle and Center
ja: 中心

en: Middle and Right
ja: 右中央

en: Bottom and Left
ja: 左下

en: Bottom and Center
ja: 下中央

en: Bottom and Right
ja: 右下

en: Export layout pieces and HTML+CSS code
ja: レイアウトピースと HTML+CSS コードのエクスポート

en: Directory path to export:
ja: エクスポート先ディレクトリパス:

en: Create directory, if it does not exists
ja: ディレクトリがないときに作成する

en: With HTML and CSS
ja: HTML と CSS も作成する

en: All sliced images, and optionally - code, will be generated as you had configured and saved to one directory.
ja: すべてのスライス画像とオプションコードは一つのディレクトリに保存されます。

en: Whirl
ja: 渦

en: Amount of whirl:
ja: 渦の量:

en: Rotation is clockwise
ja: 回転は時計回り

en: Wireframe Sphere
ja: ワイヤーフレーム球体

en: Lines of latitude:
ja: 緯度線の数:

en: Lines of longitude:
ja: 経度線の数:

en: Tilt (deg):
ja: 傾斜 (度):

en: Hide lines behind the sphere
ja: 球体の裏側の線を隠す

en: XAML Input
ja: XAML 入力

en: Vector Graphics Editor
ja: ベクターグラフィックエディター

en: A Free and open source vector graphics editor. It offers a rich set of features and is widely used for both artistic and technical illustrations such as cartoons, clip art, logos, typography, diagramming and flowcharting.
ja: フリーでオープンソースなベクター画像エディターです。豊富な機能を提供し、アニメ、クリップアート、ロゴ、組版、図表、フローチャートなど芸術分野でも技術分野でも広く利用されています。

en: It uses vector graphics to allow for sharp printouts and renderings at unlimited resolution and is not bound to a fixed number of pixels like raster graphics. Inkscape uses the standardized SVG file format as its main format, which is supported by many other applications including web browsers.
ja: ベクター画像を使用して解像度の制限なくくっきりしたプリントアウトとレンダリングを可能にし、ラスター画像のように固定のピクセル数に縛られることがありません。Inkscape はウェブブラウザーを含め多くのアプリケーションでサポートされている標準の SVG ファイル形式を使用しています。

en: Inkscape supports many advanced SVG features (markers, clones, alpha blending, etc.) and great care is taken in designing a streamlined interface. It is very easy to edit nodes, perform complex path operations, trace bitmaps and much more. We also aim to maintain a thriving user and developer community by using open, community-oriented development.
ja: Inkscape は数多くの高度な SVG 機能 (マーカー、クローン、アルファブレンドなど) をサポートし、合理化されたインタフェースとすることに大きな注意を払って設計されています。ノードを編集したり、複雑なパス操作を行ったり、ビットマップをトレースしたり、その他いろいろなことが簡単に行えます。我々はまた、オープンでコミュニティ志向な開発環境を使うことによって、ユーザーおよび開発者のコミュニティの活気を維持していこうと努めています。

en: Main application window
ja: メインアプリケーションウィンドウ

en: Create and edit Scalable Vector Graphics images
ja: Scalable Vector Graphics (SVG) 画像の作成と編集を行います

en: New Drawing
ja: 新しいベクター画像

en: Open a New Window
ja: 新規ウィンドウを開く

en: Percentage
ja: パーセント

en: pixel
ja: ピクセル

en: CSS Pixels (96/inch)
ja: CSS ピクセル (96/インチ)

en: point
ja: ポイント

en: points
ja: ポイント

en: PostScript points (72/inch)
ja: PostScript ポイント (72/インチ)

en: pica
ja: パイカ

en: picas
ja: パイカ

en: 12 points
ja: 12 ポイント

en: inch
ja: インチ

en: inches
ja: インチ

en: Inches (96 px/in)
ja: インチ (96 px/in)

en: millimeter
ja: ミリメートル

en: millimeters
ja: ミリメートル

en: Millimeters (25.4 mm/in)
ja: ミリメートル (25.4 mm/インチ)

en: centimeter
ja: センチメートル

en: centimeters
ja: センチメートル

en: Centimeters (10 mm/cm)
ja: センチメートル (10mm/cm)

en: degree
ja: 度

en: radian
ja: 角度

en: radians
ja: 角度

en: Radians (180/pi deg/rad)
ja: 角度 (180/pi deg/rad)

en: gradian
ja: グラジアン

en: gradians
ja: グラジアン

en: Gradians (360/400 deg/grad)
ja: グラジアン (360/400 角度/grad)

en: turn
ja: 回転

en: turns
ja: 回転

en: Turns (360 deg/turn)
ja: 回転数 (360度/回転)

en: font-height
ja: フォントの高さ

en: font-heights
ja: フォントの高さ

en: Font height
ja: フォントの高さ

en: x-heights
ja: x 高さ

en: Height of letter 'x'
ja: 文字 'x' の高さ

en: half-em
ja: 半 em

en: half-ems
ja: 半 em

en: Half of font height
ja: フォントの高さの半分
