en to ko translation catalogue (7707 entries)

en: Fast Crop
ko: 빠른 자르기

en: Fill and Transparency
ko: 채움 및 투명도

en: Does not filter but adds a filter region
ko: 필터링하지 않지만 필터 영역 추가

en: Smart Jelly
ko: 하이칼라의 젤리

en: Bevels
ko: 빗면

en: Same as Matte jelly but with more controls
ko: 무광택 젤리와 동일하나 더 많은 제어

en: Metal Casting
ko: 주금

en: Smooth drop-like bevel with metallic finish
ko: 금속 마감처리된 부드러운 물방울 같은 빗면

en: Apparition
ko: 환영

en: Blurs
ko: 흐림

en: Edges are partly feathered out
ko: 가장자리가 부분적으로 페더링됨

en: Jigsaw Piece
ko: 지그소(퍼즐) 조각

en: Low, sharp bevel
ko: 낮고 날카로운 빗면

en: Rubber Stamp
ko: 고무 도장

en: Overlays
ko: 오버레이

en: Random whiteouts inside
ko: 내부 무작위로 화이트아웃

en: Ink Bleed
ko: 잉크 블리드

en: Protrusions
ko: 돌출부

en: Inky splotches underneath the object
ko: 객체 밑의 큰 잉크 반점

en: Fire
ko: 불

en: Edges of object are on fire
ko: 객체의 가장자리가 불타는 모습

en: Bloom
ko: 블룸

en: Soft, cushion-like bevel with matte highlights
ko: 무광택 강조가 있는 부드럽고 쿠션 같은 빗면

en: Ridged Border
ko: 돋아오른 테두리

en: Ridged border with inner bevel
ko: 내부 빗면이 있는 돋아오른 테두리

en: Ripple
ko: 잔물결

en: Distort
ko: 왜곡

en: Horizontal rippling of edges
ko: 가장자리의 수평 잔물결

en: Speckle
ko: 작은 반점

en: Fill object with sparse translucent specks
ko: 희박한 반투명 반점들로 객체 채움

en: Oil Slick
ko: 번들거리는 기름

en: Rainbow-colored semitransparent oily splotches
ko: 무지개 색상의 반투명 큰 기름진 반점

en: Frost
ko: 성에

en: Flake-like white splotches
ko: 플레이크 같은 큰 흰색 반점

en: Leopard Fur
ko: 표범무늬 모피

en: Materials
ko: 재질

en: Leopard spots (loses object's own color)
ko: 표범무늬 반점 (객체의 고유 색상을 잃음)

en: Zebra
ko: 얼룩무늬

en: Irregular vertical dark stripes (loses object's own color)
ko: 불규칙한 수직 어두운 줄무늬 (객체의 고유 색상을 잃음)

en: Clouds
ko: 구름

en: Airy, fluffy, sparse white clouds
ko: 흩날리고, 솜털 같은, 희박한 흰 구름

en: Sharpen
ko: 선명하게

en: Image Effects
ko: 이미지 효과

en: Sharpen edges and boundaries within the object, force=0.15
ko: 객체 내의 가장자리와 경계를 선명하게, 힘=0.15

en: Sharpen More
ko: 더 선명하게

en: Sharpen edges and boundaries within the object, force=0.3
ko: 객체 내의 가장자리와 경계를 선명하게, 힘=0.3

en: Oil Painting
ko: 유화

en: Image Paint and Draw
ko: 이미지 칠하기 및 그리기

en: Simulate oil painting style
ko: 유화 스타일 시뮬레이션

en: Pencil
ko: 연필

en: Detect color edges and retrace them in grayscale
ko: 색상 가장자리를 감지하고 회색톤으로 다시 따라 그립니다

en: Blueprint
ko: 청사진

en: Detect color edges and retrace them in blue
ko: 색상 가장자리를 감지하고 파란색으로 다시 따라 그립니다

en: Age
ko: 빛바램

en: Imitate aged photograph
ko: 빛바랜 사진을 모방합니다

en: Organic
ko: 오가닉

en: Textures
ko: 텍스처

en: Bulging, knotty, slick 3D surface
ko: 불룩하고, 뭉툭하고, 매끈한 3D 표면

en: Barbed Wire
ko: 가시 돋친 철사

en: Gray bevelled wires with drop shadows
ko: 그림자 떨구기로 회색 빗면된 철사

en: Swiss Cheese
ko: 스위스 치즈

en: Random inner-bevel holes
ko: 무작위 내부-빗면 구멍

en: Blue Cheese
ko: 블루 치즈

en: Marble-like bluish speckles
ko: 대리암과 같은 푸르스름한 작은 반점

en: Button
ko: 버튼

en: Soft bevel, slightly depressed middle
ko: 부드러운 빗면, 약간 눌린 중간

en: Inset
ko: 좁히기

en: Shadows and Glows
ko: 그림자 및 발광

en: Shadowy outer bevel
ko: 그림자가 많은 외부 빗면

en: Dripping
ko: 흘러내림

en: Random paint streaks downwards
ko: 무작위 페인트 줄무늬 아래방향

en: Pixel Smear
ko: 픽셀 번짐

en: Van Gogh painting effect for bitmaps
ko: 비트맵용 반 고흐 그림 효과

en: Cracked Glass
ko: 금이 간 유리

en: Under a cracked glass
ko: 금이 간 유리 아래

en: Bubbly Bumps
ko: 거품이 많은 범프

en: Bumps
ko: 범프

en: Flexible bubbles effect with some displacement
ko: 약간의 변위가 있는 신축성 있는 거품 효과

en: Glowing Bubble
ko: 빛나는 거품

en: Ridges
ko: 돋아오름

en: Bubble effect with refraction and glow
ko: 굴절 및 발광이 있는 거품 효과

en: Neon
ko: 네온

en: Neon light effect
ko: 네온 광 효과

en: Molten Metal
ko: 녹은 금속

en: Melting parts of object together, with a glossy bevel and a glow
ko: 빨개지는 빗면과 발광이 있는 객체의 일부를 함께 녹입니다

en: Pressed Steel
ko: 눌린 강철

en: Pressed metal with a rolled edge
ko: 가장자리가 구부러진 눌린 금속

en: Matte Bevel
ko: 무광택 빗면

en: Soft, pastel-colored, blurry bevel
ko: 부드러운, 파스텔톤의, 흐릿한 빗면

en: Thin Membrane
ko: 얇은 막

en: Thin like a soap membrane
ko: 비눗방울처럼 얇게

en: Matte Ridge
ko: 무광택 돋아오름

en: Soft pastel ridge
ko: 부드러운 파스텔 돋아오름

en: Glowing Metal
ko: 빛나는 금속

en: Glowing metal texture
ko: 빛나는 금속 텍스처

en: Leaves
ko: 나뭇잎

en: Scatter
ko: 흩뿌리기

en: Leaves on the ground in Fall, or living foliage
ko: 가을의 낙엽, 또는 생생한 단풍

en: Translucent
ko: 반투명

en: Illuminated translucent plastic or glass effect
ko: 불빛이 빛나는 반투명 플라스틱 또는 유리 효과

en: Iridescent Beeswax
ko: 무지개 빛깔의 밀랍

en: Waxy texture which keeps its iridescence through color fill change
ko: 색상 채움 변경을 통해 무지개 빛깔을 유지하는 왁스 같은 텍스처

en: Eroded Metal
ko: 침식된 금속

en: Eroded metal texture with ridges, grooves, holes and bumps
ko: 돋아오름, 홈, 구멍 및 범프가 있는 침식된 금속 텍스처

en: Cracked Lava
ko: 갈라진 용암

en: A volcanic texture, a little like leather
ko: 약간 가죽과 비슷한, 화산재 텍스처

en: Bark
ko: 나무 껍질

en: Bark texture, vertical; use with deep colors
ko: 나무 껍질 텍스처, 수직 방향; 짙은 색상과 함께 사용

en: Lizard Skin
ko: 도마뱀 가죽

en: Stylized reptile skin texture
ko: 양식화된 파충류 피부 텍스처

en: Stone Wall
ko: 돌담

en: Stone wall texture to use with not too saturated colors
ko: 너무 채도가 낮은 색상으로 사용할 돌벽 텍스처

en: Silk Carpet
ko: 비단 융단

en: Silk carpet texture, horizontal stripes
ko: 비단 융단 텍스처, 가로 줄무늬

en: Refractive Gel A
ko: 굴절 젤 A

en: Gel effect with light refraction
ko: 빛의 굴절을 이용한 젤 효과

en: Refractive Gel B
ko: 굴절 젤 B

en: Gel effect with strong refraction
ko: 강한 굴절의 젤 효과

en: Metallized Paint
ko: 금속화된 그림물감

en: Metallized effect with a soft lighting, slightly translucent at the edges
ko: 부드러운 조명이 있는 금속화된 효과, 가장자리에서 약간 반투명

en: Dragee
ko: 드라제

en: Gel Ridge with a pearlescent look
ko: 진주빛이 도는 젤 돋아오름

en: Raised Border
ko: 위로 올린 테두리

en: Strongly raised border around a flat surface
ko: 평면 표면 주위에 강하게 위로 올린 테두리

en: Metallized Ridge
ko: 금속화된 돋아오름

en: Gel Ridge metallized at its top
ko: 겔 돋아오름의 상단 금속화됨

en: Fat Oil
ko: 윤기 있는 기름

en: Fat oil with some adjustable turbulence
ko: 조금 조절할 수 있는 소용돌이침이 있는 윤기 있는 기름

en: Black Hole
ko: 검은 구멍

en: Morphology
ko: 형태

en: Creates a black light inside and outside
ko: 내부 및 외부에 검은 광선 만들기

en: Cubes
ko: 정육면체

en: Scattered cubes; adjust the Morphology primitive to vary size
ko: 뿔뿔이 흩어진 정육면체; 초기 형태를 다양한 크기로 조정

en: Peel Off
ko: 벗겨내기

en: Peeling painting on a wall
ko: 벽의 그림 벗겨내기

en: Gold Splatter
ko: 황금색 튄 자국

en: Splattered cast metal, with golden highlights
ko: 황금빛으로 빛나며, 튀어 오른 주물 금속

en: Gold Paste
ko: 황금색 반죽

en: Fat pasted cast metal, with golden highlights
ko: 황금빛으로 빛나며, 윤택이 있는 주물 금속

en: Crumpled Plastic
ko: 구겨진 플라스틱

en: Crumpled matte plastic, with melted edge
ko: 녹은 가장자리가 있는 구겨진 무광택의 플라스틱

en: Enamel Jewelry
ko: 에나멜 보석장식

en: Slightly cracked enameled texture
ko: 약간 금이 간 에나멜 텍스처

en: Rough Paper
ko: 거친 종이

en: Aquarelle paper effect which can be used for pictures as for objects
ko: 객체에 마찬가지로 사진에 사용할 수 있는 수채화 종이 효과

en: Rough and Glossy
ko: 거침과 광택

en: Crumpled glossy paper effect which can be used for pictures as for objects
ko: 물체처럼 사진에 사용할 수 있는, 구겨진 광택지 효과

en: In and Out
ko: 안과 바깥

en: Inner colorized shadow, outer black shadow
ko: 내부 색상화된 그림자, 외부 검은 그림자

en: Air Spray
ko: 에어 스프레이

en: Convert to small scattered particles with some thickness
ko: 약간의 두께를 가진 작 흩어진 입자로 변환

en: Warm Inside
ko: 따뜻한 내부

en: Blurred colorized contour, filled inside
ko: 흐릿한 색상의 윤곽, 내부가 채워짐

en: Cool Outside
ko: 차가운 외부

en: Blurred colorized contour, empty inside
ko: 흐릿한 색상의 윤곽, 내부가 비어 있음

en: Electronic Microscopy
ko: 전자 현미경 관찰

en: Bevel, crude light, discoloration and glow like in electronic microscopy
ko: 전자 현미경에서와 같은 빗면, 칙칙한 광선, 변색 및 발광

en: Tartan
ko: 타탄무늬

en: Checkered tartan pattern
ko: 체크무늬 타탄 패턴

en: Shaken Liquid
ko: 흔들린 액체

en: Colorizable filling with flow inside like transparency
ko: 투명도와 같은 내부의 흐름으로 채우는 색칠 가능

en: Soft Focus Lens
ko: 부드러운 초점 렌즈

en: Glowing image content without blurring it
ko: 흐리게 처리하지 않고 빛나는 이미지 콘텐츠

en: Stained Glass
ko: 스테인드글라스

en: Illuminated stained glass effect
ko: 점등된 스테인드 글라스 효과

en: Dark Glass
ko: 어두운 유리

en: Illuminated glass effect with light coming from beneath
ko: 아래에서 나오는 광선과 함께 점등되는 글라스 효과

en: HSL Bumps Alpha
ko: HSL 범프 알파

en: Same as HSL Bumps but with transparent highlights
ko: HSL 범프와 동일하지만 투명한 강조

en: Bubbly Bumps Alpha
ko: 기포 범프 알파

en: Same as Bubbly Bumps but with transparent highlights
ko: 기포 범프와 동일하지만 투명한 강조

en: Torn Edges
ko: 찢어진 가장자리

en: Displace the outside of shapes and pictures without altering their content
ko: 모양을 변경하지 않고 모양과 그림의 외부를 대체

en: Roughen Inside
ko: 내부 거칠게 하기

en: Roughen all inside shapes
ko: 모든 내부 모양 거칠게 하기

en: Evanescent
ko: 사라져 감

en: Blur the contents of objects, preserving the outline and adding progressive transparency at edges
ko: 객체의 내용을 흐리게 처리하여 윤곽선을 유지하고 가장자리에 점진적인 투명도를 추가합니다

en: Chalk and Sponge
ko: 분필 및 스폰지

en: Low turbulence gives sponge look and high turbulence chalk
ko: 낮은 소용돌이침은 스폰지 모먕을, 높은 소용돌이침은 분필 모양을 묘사하기

en: People
ko: 사람

en: Colorized blotches, like a crowd of people
ko: 많은 사람들처럼 보이는, 색칠된 얼룩

en: Scotland
ko: 스코틀랜드

en: Colorized mountain tops out of the fog
ko: 안개 위로 솟은 색칠된 산 정상

en: Garden of Delights
ko: 쾌락의 동산

en: Phantasmagorical turbulent wisps, like Hieronymus Bosch's Garden of Delights
ko: 히에로니무스 보스의 쾌락의 동산처럼, 몽환적인 격변의 단편

en: Cutout Glow
ko: 발광 도려내기

en: In and out glow with a possible offset and colorizable flood
ko: 내부 및 외부 발광(오프셋 가능) 및 색상화 가능한 플러드

en: Dark Emboss
ko: 어두운 엠보스

en: Emboss effect : 3D relief where white is replaced by black
ko: 엠보스 효과 : 흰색이 검은색으로 대체되는 3D 양각

en: Bubbly Bumps Matte
ko: 기포 범프 무광택

en: Same as Bubbly Bumps but with a diffuse light instead of a specular one
ko: 거품이 많은 범프와 동일하지만 반사광 대신 확산 광 사용

en: Blotting Paper
ko: 압지(블로팅 용지)

en: Inkblot on blotting paper
ko: 압지(블로팅 용지)에 잉크얼룩

en: Wax Print
ko: 왁스 인쇄

en: Wax print on tissue texture
ko: 직물 텍스처에 왁스 인쇄

en: Watercolor
ko: 수채화

en: Cloudy watercolor effect
ko: 탁한 수채화 효과

en: Felt
ko: 펠트

en: Felt like texture with color turbulence and slightly darker at the edges
ko: 색상 소용돌이침이 있고 가장자리가 약간 더 어두운 펠트 같은 텍스처

en: Ink Paint
ko: 잉크 칠하기

en: Ink paint on paper with some turbulent color shift
ko: 일부 소용돌이치는 색상 변화가 있는 종이에 잉크 칠하기

en: Tinted Rainbow
ko: 부드러운 빛깔의 무지개

en: Smooth rainbow colors melted along the edges and colorizable
ko: 가장자리를 따라 누그러진 색상이 있는 부드러운 무지개 색상

en: Melted Rainbow
ko: 누그러진 무지개

en: Smooth rainbow colors slightly melted along the edges
ko: 가장자리를 따라 살짝 누그러진 매끄러운 무지개색

en: Flex Metal
ko: 금속 구부리기

en: Bright, polished uneven metal casting, colorizable
ko: 밝고 광택이 나는 고르지 않은 주금, 색상화 가능

en: Wavy Tartan
ko: 물결 모양의 타탄무늬

en: Tartan pattern with a wavy displacement and bevel around the edges
ko: 물결 모양의 변위와 가장자리 주변에 빗면이 있는 타탄무늬 패턴

en: 3D Marble
ko: 3D 대리암

en: 3D warped marble texture
ko: 3D 뒤틀린 대리암 텍스처

en: 3D Wood
ko: 3D 목재

en: 3D warped, fibered wood texture
ko: 3D 뒤틀린, 섬유질 나무 텍스처

en: 3D Mother of Pearl
ko: 3D 진주모

en: 3D warped, iridescent pearly shell texture
ko: 3D 뒤틀린, 무지개빛 진주색 껍데기 텍스처

en: Tiger Fur
ko: 호랑이 모피

en: Tiger fur pattern with folds and bevel around the edges
ko: 가장자리 주변에 주름과 빗면이 있는 호랑이 모피 패턴

en: Black Light
ko: 검은색 광선

en: Color
ko: 색상

en: Light areas turn to black
ko: 밝은 영역이 검은색으로 바뀝니다

en: Film Grain
ko: 필름 그레인

en: Adds a small scale graininess
ko: 작은 크기의 입자 추가

en: Plaster Color
ko: 석고반죽 색상

en: Colored plaster emboss effect
ko: 착색된 석고반죽 엠보스 효과

en: Velvet Bumps
ko: 벨벳 범프

en: Gives Smooth Bumps velvet like
ko: 부드러운 범프 벨벳 같은 느낌을 줍니다

en: Comics Cream
ko: 코믹스 크림

en: Non-Realistic 3D Shaders
ko: 비현실적인 3D 쉐이더

en: Comics shader with creamy waves transparency
ko: 미색의 웨이브 투명도의 만화 쉐이더

en: Chewing Gum
ko: 씹은 껌

en: Creates colorizable blotches which smoothly flow over the edges of the lines at their crossings
ko: 선들의 교차점에서 선의 가장자리 위로 매끄럽게 흐르는 색상 지정 가능한 큰 반점을 만듭니다

en: Dark and Glow
ko: 어둠 및 발광

en: Darkens the edge with an inner blur and adds a flexible glow
ko: 내부 흐림으로 가장자리를 어둡게 하고, 유연한 발광을 더합니다

en: Warped Rainbow
ko: 휘어진 무지개

en: Smooth rainbow colors warped along the edges and colorizable
ko: 가장자리를 따라 매끄러운 무지개 색이 휘어지고 색상 지정 가능

en: Rough and Dilate
ko: 거칠고 팽창

en: Create a turbulent contour around
ko: 사방에 소용돌이치는 윤곽 만들기

en: Old Postcard
ko: 오래된 그림엽서

en: Slightly posterize and draw edges like on old printed postcards
ko: 약간 포스터화하고 오래된 인쇄 그림엽서처럼 가장자리 그리기

en: Dots Transparency
ko: 도트 투명도

en: Gives a pointillist HSL sensitive transparency
ko: 점묘화 같이 HSL(색조,채도,명도)에 반응하는 투명도를 줍니다

en: Canvas Transparency
ko: 캔버스 투명도

en: Gives a canvas like HSL sensitive transparency.
ko: HSL과 같은 캔버스에 민감한 투명도를 제공합니다.

en: Smear Transparency
ko: 속이 보이게 문지르기

en: Paint objects with a transparent turbulence which turns around color edges
ko: 색상 가장자리를 회전하는 속이 들여다 보이는 소용돌이침으로 객체 칠하기

en: Thick Paint
ko: 두껍게 칠하기

en: Thick painting effect with turbulence
ko: 소용돌이침이 있는 두꺼운 페인팅 효과

en: Burst
ko: 터뜨리기

en: Burst balloon texture crumpled and with holes
ko: 구겨진 구멍이 있는 터진 풍선 텍스처

en: Embossed Leather
ko: 엠보스된 가죽

en: Combine a HSL edges detection bump with a leathery or woody and colorizable texture
ko: HSL 엣지 감지 범프를 가죽 소재 또는 목재 소재 및 색상 지정 가능한 텍스처와 합치기

en: Carnaval
ko: 카니발

en: White splotches evocating carnaval masks
ko: 카니발 마스크를 연상시키는 큰 흰색 반점

en: Plastify
ko: 재료 중첩

en: HSL edges detection bump with a wavy reflective surface effect and variable crumple
ko: 물결 모양의 반사 표면 효과와 변하기 쉬운 주름이 있는 HSL 가장자리 감지 범프

en: Plaster
ko: 석고반죽

en: Combine a HSL edges detection bump with a matte and crumpled surface effect
ko: HSL 가장자리 감지 범프를 무광택 및 구겨진 표면 효과와 합치기

en: Rough Transparency
ko: 거친 투명도

en: Adds a turbulent transparency which displaces pixels at the same time
ko: 동시에 픽셀을 바꾸어 놓는 소용돌이치는 투명도를 추가합니다

en: Gouache
ko: 불투명 수채

en: Partly opaque water color effect with bleed
ko: 블리드가 있는 부분적으로 불투명한 수채화 효과

en: Alpha Engraving
ko: 알파 오목새김

en: Gives a transparent engraving effect with rough line and filling
ko: 거친 선과 채움으로 투명한 오목새김 효과 제공

en: Alpha Draw Liquid
ko: 알파 그리기, 액체

en: Gives a transparent fluid drawing effect with rough line and filling
ko: 거친 선과 채움으로 투명한 부드러운 그림 효과 제공

en: Liquid Drawing
ko: 액체 그림

en: Gives a fluid and wavy expressionist drawing effect to images
ko: 이미지에 유동적이고 물결치는 표현주의 그림 효과 제공

en: Marbled Ink
ko: 대리석 무늬 잉크

en: Marbled transparency effect which conforms to image detected edges
ko: 이미지에서 감지된 가장자리를 준수하는 대리석 무늬의 투명도 효과

en: Thick Acrylic
ko: 두꺼운 아크릴 섬유

en: Thick acrylic paint texture with high texture depth
ko: 텍스처 깊이가 높은 두꺼운 아크릴 페인트 텍스처

en: Alpha Engraving B
ko: 알파 오목새김 B

en: Gives a controllable roughness engraving effect to bitmaps and materials
ko: 비트맵 및 재료에 제어 가능한 거칢 오목새김 효과 제공

en: Lapping
ko: 철썩임

en: Something like a water noise
ko: 물 노이즈 같은 것

en: Monochrome Transparency
ko: 단색 투명도

en: Convert to a colorizable transparent positive or negative
ko: 색상 지정 가능한 투명한 포지티브 또는 네거티브로 변환

en: Saturation Map
ko: 채도 맵

en: Creates an approximative semi-transparent and colorizable image of the saturation levels
ko: 채도 레벨의, 거의 반투명하고 색상 지정 가능한 이미지 만들기

en: Riddled
ko: 구멍투성이로 만들기

en: Riddle the surface and add bump to images
ko: 표면을 구멍투성이로 만들고 이미지에 범프 추가

en: Wrinkled Varnish
ko: 주름이 있는 광택제

en: Thick glossy and translucent paint texture with high depth
ko: 깊이 있는 광택 및 반투명 칠하기 텍스처

en: Canvas Bumps
ko: 캔버스 범프

en: Canvas texture with an HSL sensitive height map
ko: HSL 민감한 높이 맵이 있는 캔버스 텍스처

en: Canvas Bumps Matte
ko: 캔버스 범프 무광택

en: Same as Canvas Bumps but with a diffuse light instead of a specular one
ko: 캔버스 범프와 같지만 반사광 대신 확산 광 사용

en: Canvas Bumps Alpha
ko: 캔버스 범프 알파

en: Same as Canvas Bumps but with transparent highlights
ko: 캔버스 범프와 동일하지만 투명한 강조

en: Bright Metal
ko: 밝은 금속

en: Bright metallic effect for any color
ko: 모든 색상에 대한 밝은 금속 효과

en: Deep Colors Plastic
ko: 짙은 색상 플라스틱

en: Transparent plastic with deep colors
ko: 짙은 색상의 투명 플라스틱

en: Melted Jelly Matte
ko: 녹은 무광택 젤리

en: Matte bevel with blurred edges
ko: 가장자리가 흐릿한 무광택 빗면

en: Melted Jelly
ko: 녹은 젤리

en: Glossy bevel with blurred edges
ko: 흐린 가장자리가 있는, 윤나는 빗면

en: Combined Lighting
ko: 합쳐진 조명

en: Basic specular bevel to use for building textures
ko: 텍스처를 만드는 데 사용할 기본 반사광 빗면

en: Tinfoil
ko: 은박지

en: Metallic foil effect combining two lighting types and variable crumple
ko: 두 가지 조명 유형과 가변 구김을 합친 금속성의 포일 효과

en: Soft Colors
ko: 부드러운 색상

en: Adds a colorizable edges glow inside objects and pictures
ko: 객체 및 그림 내부에 색상 지정 가능한 가장자리 발광 추가

en: Relief Print
ko: 볼록판 인쇄

en: Bumps effect with a bevel, color flood and complex lighting
ko: 빗면, 색상 플러드, 복잡한 조명으로 범프 효과

en: Growing Cells
ko: 커지는 세포

en: Random rounded living cells like fill
ko: 채움와 같은 무작위 둥근 살아있는 세포

en: Fluorescence
ko: 형광

en: Oversaturate colors which can be fluorescent in real world
ko: 현실 세계에서 형광이 될 수 있는 과포화 색상

en: Pixellize
ko: 픽셀화

en: Pixel Tools
ko: 픽셀 도구

en: Reduce or remove antialiasing around shapes
ko: 모양 주변의 앤티앨리어싱 줄이기 또는 제거하기

en: Basic Diffuse Bump
ko: 기본 확산 범프

en: Matte emboss effect
ko: 무광택 엠보스 효과

en: Basic Specular Bump
ko: 기본 반사광 범프

en: Specular emboss effect
ko: 반사광 돋을새김 효과

en: Basic Two Lights Bump
ko: 기본 2개 광선 범프

en: Two types of lighting emboss effect
ko: 두 가지 유형의 조명 돋을새김 효과

en: Linen Canvas
ko: 리넨 캔버스

en: Painting canvas emboss effect
ko: 캔버스 돋을새김 그리기 효과

en: Plasticine
ko: 플라스티신

en: Matte modeling paste emboss effect
ko: 무광택 모델링 반죽 돋을새김 효과

en: Rough Canvas Painting
ko: 거친 캔버스 그림

en: Paper Bump
ko: 종이 범프

en: Paper like emboss effect
ko: 종이와 같은 돋을새김 효과

en: Jelly Bump
ko: 젤리 범프

en: Convert pictures to thick jelly
ko: 사진을 두꺼운 젤리로 변환

en: Blend Opposites
ko: 반대쪽 혼합

en: Blend an image with its hue opposite
ko: 반대쪽 색조와 이미지 혼합

en: Hue to White
ko: 색조를 흰색으로

en: Fades hue progressively to white
ko: 점진적으로 흰색으로 색조를 페이드

en: Swirl
ko: 소용돌이

en: Paint objects with a transparent turbulence which wraps around color edges
ko: 색상 가장자리를 감싸는 투명한 소용돌이침으로 객체를 칠함

en: Pointillism
ko: 점묘법

en: Gives a turbulent pointillist HSL sensitive transparency
ko: 소용돌이치는 점묘화법 HSL에 반응하는 투명도를 제공합니다

en: Silhouette Marbled
ko: 검은 윤곽 대리석 무늬

en: Basic noise transparency texture
ko: 기본 노이즈 투명도 텍스처

en: Fill Background
ko: 배경 채움

en: Adds a colorizable opaque background
ko: 색칠 가능한 불투명 배경 추가

en: Flatten Transparency
ko: 투명도 병합

en: Adds a white opaque background
ko: 흰색 불투명 배경 추가

en: Blur Double
ko: 두 배로 흐림

en: Overlays two copies with different blur amounts and modifiable blend and composite
ko: 서로 다른 흐림 양과 수정 가능한 혼합 및 합성으로 두 사본을 오버레이합니다

en: Image Drawing Basic
ko: 이미지 그리기 기초

en: Enhance and redraw color edges in 1 bit black and white
ko: 1비트 검은색과 흰색으로 색상 가장자리 강화 및 다시 그리기

en: Poster Draw
ko: 포스터 그리기

en: Enhance and redraw edges around posterized areas
ko: 포스터화된 영역 주변의 가장자리 강화 및 다시 그리기

en: Cross Noise Poster
ko: 크로스 노이즈 포스터

en: Overlay with a small scale screen like noise
ko: 노이즈와 같은 작은 배율의 화면으로 오버레이

en: Cross Noise Poster B
ko: 크로스 노이즈 포스터 B

en: Adds a small scale screen like noise locally
ko: 국소적으로 노이즈와 같은 작은 배율 화면 추가

en: Poster Color Fun
ko: 포스터 색상 놀이

en: Poster Rough
ko: 표면이 거친 포스터

en: Adds roughness to one of the two channels of the Poster paint filter
ko: 포스터 칠하기 필터의 두 채널 중 하나에 거칠기 추가

en: Alpha Monochrome Cracked
ko: 금이간 알파 단색

en: Basic noise fill texture; adjust color in Flood
ko: 기본 노이즈 채움 텍스처; 플러드에서 색상 조정

en: Alpha Turbulent
ko: 소용돌이치는 알파

en: Colorize Turbulent
ko: 소용돌이치는 색상화

en: Cross Noise B
ko: 크로스 노이즈 B

en: Adds a small scale crossy graininess
ko: 작은 크기의 십자형 거친 입자 추가

en: Cross Noise
ko: 크로스 노이즈

en: Adds a small scale screen like graininess
ko: 거친 입자 같은 작은 크기의 화면 추가

en: Duotone Turbulent
ko: 소용돌이치는 2색 그림

en: Light Eraser Cracked
ko: 금이간 광선 지우개

en: Poster Turbulent
ko: 소용돌이치는 포스터

en: Tartan Smart
ko: 맵시있는 타탄무늬

en: Highly configurable checkered tartan pattern
ko: 구성이 뛰어난 체크무늬 타탄 패턴

en: Light Contour
ko: 광선 윤곽

en: Uses vertical specular light to draw lines
ko: 수직 반사광 광선을 사용하여 선을 그립니다

en: Liquid
ko: 액체

en: Colorizable filling with liquid transparency
ko: 액체 투명도로 채우는 색칠 가능

en: Aluminium
ko: 알루미늄

en: Aluminium effect with sharp brushed reflections
ko: 날카로운 브러시 반사가 있는 알루미늄 효과

en: Comics
ko: 만화

en: Comics cartoon drawing effect
ko: 만화 카툰 그림 효과

en: Comics Draft
ko: 만화 초안

en: Draft painted cartoon shading with a glassy look
ko: 만화 음영을 유리처럼 칠한 초안

en: Comics Fading
ko: 만화 페이딩

en: Cartoon paint style with some fading at the edges
ko: 가장자리에서 약간 희미해지는 만화 페인트 스타일

en: Brushed Metal
ko: 붓칠한 금속

en: Satiny metal surface effect
ko: 광택이 고운 금속 표면 효과

en: Opaline
ko: 반투명 유리

en: Contouring version of smooth shader
ko: 부드러운 셰이더의 윤곽화 버전

en: Chrome
ko: 크롬

en: Bright chrome effect
ko: 밝은 크롬 효과

en: Deep Chrome
ko: 짙은 크롬

en: Dark chrome effect
ko: 어두운 크롬 효과

en: Emboss Shader
ko: 돋을새김 셰이더

en: Combination of satiny and emboss effect
ko: 고운 광택의 조합 및 돋을새김 효과

en: Sharp Metal
ko: 날카로운 금속

en: Chrome effect with darkened edges
ko: 가장자리가 어두운 크롬 효과

en: Brush Draw
ko: 붓 그리기

en: Chrome Emboss
ko: 크롬 돋을새김

en: Embossed chrome effect
ko: 돋을새김된 크롬 효과

en: Contour Emboss
ko: 윤곽 돋을새김

en: Satiny and embossed contour effect
ko: 광택이 곱고 돋을새김된 윤곽 효과

en: Sharp Deco
ko: 뾰족한 장식

en: Unrealistic reflections with sharp edges
ko: 가장자리가 날카로운 비현실적인 반사

en: Deep Metal
ko: 짙은 금속

en: Deep and dark metal shading
ko: 짙은 어두운 금속 음영

en: Aluminium Emboss
ko: 알루미늄 돋을새김

en: Satiny aluminium effect with embossing
ko: 돋을새김이 있는 광택이 고운 알루미늄 효과

en: Refractive Glass
ko: 굴절 유리

en: Double reflection through glass with some refraction
ko: 약간의 굴절이 있는 유리를 통한 이중 반사

en: Frosted Glass
ko: 성에 낀 유리

en: Satiny glass effect
ko: 광택이 고운 유리 효과

en: Bump Engraving
ko: 범프 오목새김

en: Carving emboss effect
ko: 깎아서 만든 돋을새김 효과

en: Chromolitho Alternate
ko: 다색석판 대체

en: Old chromolithographic effect
ko: 오래된 다색석판 효과

en: Convoluted Bump
ko: 구불구불한 범프

en: Convoluted emboss effect
ko: 구불구불한 돋을새김 효과

en: Emergence
ko: 드러내기

en: Cut out, add inner shadow and colorize some parts of an image
ko: 오려내고, 내부 그림자를 추가하고, 이미지의 일부에 색 입히기

en: Litho
ko: 석판

en: Create a two colors lithographic effect
ko: 두 가지 색상의 석판 인쇄 효과를 생성합니다

en: Paint Channels
ko: 채널 칠하기

en: Colorize separately the three color channels
ko: 세 가지 색상 채널을 별도로 색칠합니다

en: Posterized Light Eraser
ko: 포스터화된 광선 지우개

en: Create a semi transparent posterized image
ko: 반투명한 포스터화된 이미지를 만듭니다

en: Trichrome
ko: 3색

en: Like Duochrome but with three colors
ko: 2색(적록) 같지만 세 가지 색상

en: Simulate CMY
ko: CMY 시뮬레이션

en: Render Cyan, Magenta and Yellow channels with a colorizable background
ko: 색상을 지정할 수 있는 배경으로 시안, 마젠타 및 엘로우 채널 렌더링

en: Contouring Table
ko: 윤곽화 테이블

en: Blurred multiple contours for objects
ko: 객체의 여러 윤곽이 흐려집니다

en: Posterized Blur
ko: 포스터화된 흐림

en: Converts blurred contour to posterized steps
ko: 흐릿한 윤곽을 포스터화된 단계로 전환합니다

en: Contouring Discrete
ko: 윤곽화 불연속

en: Sharp multiple contour for objects
ko: 객체에 대한 선명한 여러 윤곽

en: Square
ko: 정사각형

note: TRANSLATORS: Butt cap: the line shape does not extend beyond the end point of the line; the ends of the line are square
en: Butt cap
ko: 뭉툭한 끝 캡

[ctx: Palette]
en: Black
ko: 블랙

[ctx: Palette]
en: 90% Gray
ko: 90% 그레이

[ctx: Palette]
en: 80% Gray
ko: 80% 그레이

[ctx: Palette]
en: 70% Gray
ko: 70% 그레이

[ctx: Palette]
en: 60% Gray
ko: 60% 그레이

[ctx: Palette]
en: 50% Gray
ko: 50% 그레이

[ctx: Palette]
en: 40% Gray
ko: 40% 그레이

[ctx: Palette]
en: 30% Gray
ko: 30% 그레이

[ctx: Palette]
en: 20% Gray
ko: 20% 그레이

[ctx: Palette]
en: 10% Gray
ko: 10% 그레이

[ctx: Palette]
en: 7.5% Gray
ko: 7.5% 그레이

[ctx: Palette]
en: 5% Gray
ko: 5% 그레이

[ctx: Palette]
en: 2.5% Gray
ko: 2.5% 그레이

[ctx: Palette]
en: White
ko: 화이트

[ctx: Palette]
en: Maroon (#800000)
ko: 마룬 (#800000)

[ctx: Palette]
en: Red (#FF0000)
ko: 레드 (#FF0000)

[ctx: Palette]
en: Olive (#808000)
ko: 올리브 (#808000)

[ctx: Palette]
en: Yellow (#FFFF00)
ko: 옐로우 (#FFFF00)

[ctx: Palette]
en: Green (#008000)
ko: 그린 (#008000)

[ctx: Palette]
en: Lime (#00FF00)
ko: 라임 (#00FF00)

[ctx: Palette]
en: Teal (#008080)
ko: 틸 (#008080)

[ctx: Palette]
en: Aqua (#00FFFF)
ko: 아쿠아 (#00FFFF)

[ctx: Palette]
en: Navy (#000080)
ko: 네이비 (#000080)

[ctx: Palette]
en: Blue (#0000FF)
ko: 블루 (#0000FF)

[ctx: Palette]
en: Purple (#800080)
ko: 퍼플 (#800080)

[ctx: Palette]
en: Fuchsia (#FF00FF)
ko: 퍼츠샤 (#FF00FF)

[ctx: Palette]
en: black (#000000)
ko: 블랙 (#000000)

[ctx: Palette]
en: dimgray (#696969)
ko: 딤그레이 (#696969)

[ctx: Palette]
en: gray (#808080)
ko: 그레이 (#808080)

[ctx: Palette]
en: darkgray (#A9A9A9)
ko: 다크그레이 (#A9A9A9)

[ctx: Palette]
en: silver (#C0C0C0)
ko: 실버 (#C0C0C0)

[ctx: Palette]
en: lightgray (#D3D3D3)
ko: 라이트그레이 (#D3D3D3)

[ctx: Palette]
en: gainsboro (#DCDCDC)
ko: 게인스보로 (#DCDCDC)

[ctx: Palette]
en: whitesmoke (#F5F5F5)
ko: 화이트스모크색 (#F5F5F5)

[ctx: Palette]
en: white (#FFFFFF)
ko: 화이트 (#FFFFFF)

[ctx: Palette]
en: rosybrown (#BC8F8F)
ko: 로지브라운 (#BC8F8F)

[ctx: Palette]
en: indianred (#CD5C5C)
ko: 인디언레드 (#CD5C5C)

[ctx: Palette]
en: brown (#A52A2A)
ko: 브라운 (#A52A2A)

[ctx: Palette]
en: firebrick (#B22222)
ko: 파이어브릭 (#B22222)

[ctx: Palette]
en: lightcoral (#F08080)
ko: 라이트코랄 (#F08080)

[ctx: Palette]
en: maroon (#800000)
ko: 마룬 (#800000)

[ctx: Palette]
en: darkred (#8B0000)
ko: 다크레드 (#8B0000)

[ctx: Palette]
en: red (#FF0000)
ko: 레드 (#FF0000)

[ctx: Palette]
en: snow (#FFFAFA)
ko: 스노우 (#FFFAFA)

[ctx: Palette]
en: mistyrose (#FFE4E1)
ko: 미스티로즈 (#FFE4E1)

[ctx: Palette]
en: salmon (#FA8072)
ko: 새먼 (#FA8072)

[ctx: Palette]
en: tomato (#FF6347)
ko: 토마토 (#FF6347)

[ctx: Palette]
en: darksalmon (#E9967A)
ko: 다크새먼 (#E9967A)

[ctx: Palette]
en: coral (#FF7F50)
ko: 코랄 (#FF7F50)

[ctx: Palette]
en: orangered (#FF4500)
ko: 오렌지레드 (#FF4500)

[ctx: Palette]
en: lightsalmon (#FFA07A)
ko: 라이트새먼 (#FFA07A)

[ctx: Palette]
en: sienna (#A0522D)
ko: 시에나 (#A0522D)

[ctx: Palette]
en: seashell (#FFF5EE)
ko: 씨섈 (#FFF5EE)

[ctx: Palette]
en: chocolate (#D2691E)
ko: 초콜릿 (#D2691E)

[ctx: Palette]
en: saddlebrown (#8B4513)
ko: 새들브라운 (#8B4513)

[ctx: Palette]
en: sandybrown (#F4A460)
ko: 샌디브라운 (#F4A460)

[ctx: Palette]
en: peachpuff (#FFDAB9)
ko: 피치퍼프 (#FFDAB9)

[ctx: Palette]
en: peru (#CD853F)
ko: 페루 (#CD853F)

[ctx: Palette]
en: linen (#FAF0E6)
ko: 리넨 (#FAF0E6)

[ctx: Palette]
en: bisque (#FFE4C4)
ko: 비스크 (#FFE4C4)

[ctx: Palette]
en: darkorange (#FF8C00)
ko: 다크오렌지 (#FF8C00)

[ctx: Palette]
en: burlywood (#DEB887)
ko: 벌리우드 (#DEB887)

[ctx: Palette]
en: tan (#D2B48C)
ko: 탄 (#D2B48C)

[ctx: Palette]
en: antiquewhite (#FAEBD7)
ko: 앤티크화이트 (#FAEBD7)

[ctx: Palette]
en: navajowhite (#FFDEAD)
ko: 내버호화이트 (#FFDEAD)

[ctx: Palette]
en: blanchedalmond (#FFEBCD)
ko: 블렌치드아몬드 (#FFEBCD)

[ctx: Palette]
en: papayawhip (#FFEFD5)
ko: 파파야윕 (#FFEFD5)

[ctx: Palette]
en: moccasin (#FFE4B5)
ko: 모카신 (#FFE4B5)

[ctx: Palette]
en: orange (#FFA500)
ko: 오렌지 (#FFA500)

[ctx: Palette]
en: wheat (#F5DEB3)
ko: 위트 (#F5DEB3)

[ctx: Palette]
en: oldlace (#FDF5E6)
ko: 올드레이스 (#FDF5E6)

[ctx: Palette]
en: floralwhite (#FFFAF0)
ko: 프로랄화이트 (#FFFAF0)

[ctx: Palette]
en: darkgoldenrod (#B8860B)
ko: 다크골덴로드 (#B8860B)

[ctx: Palette]
en: goldenrod (#DAA520)
ko: 골덴로드 (#DAA520)

[ctx: Palette]
en: cornsilk (#FFF8DC)
ko: 콘실크 (#FFF8DC)

[ctx: Palette]
en: gold (#FFD700)
ko: 골드 (#FFD700)

[ctx: Palette]
en: khaki (#F0E68C)
ko: 카키 (#F0E68C)

[ctx: Palette]
en: lemonchiffon (#FFFACD)
ko: 레몬시폰 (#FFFACD)

[ctx: Palette]
en: palegoldenrod (#EEE8AA)
ko: 페일골덴로드 (#EEE8AA)

[ctx: Palette]
en: darkkhaki (#BDB76B)
ko: 다크 카키 (#BDB76B)

[ctx: Palette]
en: beige (#F5F5DC)
ko: 베이지 (#F5F5DC)

[ctx: Palette]
en: lightgoldenrodyellow (#FAFAD2)
ko: 라이트골덴로드옐로우 (#FAFAD2)

[ctx: Palette]
en: olive (#808000)
ko: 올리브 (#808000)

[ctx: Palette]
en: yellow (#FFFF00)
ko: 옐로우 (#FFFF00)

[ctx: Palette]
en: lightyellow (#FFFFE0)
ko: 라이트엘로우 (#FFFFE0)

[ctx: Palette]
en: ivory (#FFFFF0)
ko: 아이보리 (#FFFFF0)

[ctx: Palette]
en: olivedrab (#6B8E23)
ko: 올리브드래브 (#6B8E23)

[ctx: Palette]
en: yellowgreen (#9ACD32)
ko: 옐로우그린 (#9ACD32)

[ctx: Palette]
en: darkolivegreen (#556B2F)
ko: 다크올리브그린 (#556B2F)

[ctx: Palette]
en: greenyellow (#ADFF2F)
ko: 그린옐로우 (#ADFF2F)

[ctx: Palette]
en: chartreuse (#7FFF00)
ko: 샤르트뢰즈 (#7FFF00)

[ctx: Palette]
en: lawngreen (#7CFC00)
ko: 라운그린 (#7CFC00)

[ctx: Palette]
en: darkseagreen (#8FBC8F)
ko: 다크씨그린 (#8FBC8F)

[ctx: Palette]
en: forestgreen (#228B22)
ko: 포레스트그린 (#228B22)

[ctx: Palette]
en: limegreen (#32CD32)
ko: 라임그린 (#32CD32)

[ctx: Palette]
en: lightgreen (#90EE90)
ko: 라이트그린 (#90EE90)

[ctx: Palette]
en: palegreen (#98FB98)
ko: 페일그린 (#98FB98)

[ctx: Palette]
en: darkgreen (#006400)
ko: 다크그린 (#006400)

[ctx: Palette]
en: green (#008000)
ko: 그린 (#008000)

[ctx: Palette]
en: lime (#00FF00)
ko: 라임 (#00FF00)

[ctx: Palette]
en: honeydew (#F0FFF0)
ko: 허니듀 (#F0FFF0)

[ctx: Palette]
en: seagreen (#2E8B57)
ko: 씨그린 (#2E8B57)

[ctx: Palette]
en: mediumseagreen (#3CB371)
ko: 미디엄씨그린 (#3CB371)

[ctx: Palette]
en: springgreen (#00FF7F)
ko: 스프링 그린 (#00FF7F)

[ctx: Palette]
en: mintcream (#F5FFFA)
ko: 민트크림 (#F5FFFA)

[ctx: Palette]
en: mediumspringgreen (#00FA9A)
ko: 미디엄스프링그린 (#00FA9A)

[ctx: Palette]
en: mediumaquamarine (#66CDAA)
ko: 미디엄아쿠아마린 (#66CDAA)

[ctx: Palette]
en: aquamarine (#7FFFD4)
ko: 아쿠아마린 (#7FFFD4)

[ctx: Palette]
en: turquoise (#40E0D0)
ko: 튀르쿠아즈 (#40E0D0)

[ctx: Palette]
en: lightseagreen (#20B2AA)
ko: 라이트씨그린 (#20B2AA)

[ctx: Palette]
en: mediumturquoise (#48D1CC)
ko: 미디엄튀르쿠아즈 (#48D1CC)

[ctx: Palette]
en: darkslategray (#2F4F4F)
ko: 다크슬레이트그레이 (#2F4F4F)

[ctx: Palette]
en: paleturquoise (#AFEEEE)
ko: 페일튀르쿠아즈 (#AFEEEE)

[ctx: Palette]
en: teal (#008080)
ko: 틸 (#008080)

[ctx: Palette]
en: darkcyan (#008B8B)
ko: 다크시안 (#008B8B)

[ctx: Palette]
en: cyan (#00FFFF)
ko: 시안 (#00FFFF)

[ctx: Palette]
en: lightcyan (#E0FFFF)
ko: 라이트시안 (#E0FFFF)

[ctx: Palette]
en: azure (#F0FFFF)
ko: 아주르 (#F0FFFF)

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en: darkturquoise (#00CED1)
ko: 다크튀르쿠아즈 (#00CED1)

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en: cadetblue (#5F9EA0)
ko: 카데트블루 (#5F9EA0)

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en: powderblue (#B0E0E6)
ko: 파우더블루 (#B0E0E6)

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en: lightblue (#ADD8E6)
ko: 라이트블루 (#ADD8E6)

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en: deepskyblue (#00BFFF)
ko: 딥스카이블루 (#00BFFF)

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en: skyblue (#87CEEB)
ko: 스카이블루 (#87CEEB)

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ko: 라이트스카이블루 (#87CEFA)

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en: steelblue (#4682B4)
ko: 스틸블루 (#4682B4)

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en: aliceblue (#F0F8FF)
ko: 앨리스블루 (#F0F8FF)

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en: dodgerblue (#1E90FF)
ko: 다저블루 (#1E90FF)

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en: slategray (#708090)
ko: 슬레이트그레이 (#708090)

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en: lightslategray (#778899)
ko: 라이트슬레이트그레이 (#778899)

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en: lightsteelblue (#B0C4DE)
ko: 라이트스틸블루 (#B0C4DE)

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en: cornflowerblue (#6495ED)
ko: 콘플라워블루 (#6495ED)

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en: royalblue (#4169E1)
ko: 로열블루 (#4169E1)

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en: midnightblue (#191970)
ko: 미드나이트블루 (#191970)

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en: lavender (#E6E6FA)
ko: 라벤더 (#E6E6FA)

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en: navy (#000080)
ko: 네이비 (#000080)

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en: darkblue (#00008B)
ko: 다크블루 (#00008B)

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en: mediumblue (#0000CD)
ko: 미디엄블루 (#0000CD)

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en: blue (#0000FF)
ko: 블루 (#0000FF)

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en: ghostwhite (#F8F8FF)
ko: 고스트화이트 (#F8F8FF)

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en: slateblue (#6A5ACD)
ko: 슬레이트블루 (#6A5ACD)

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en: darkslateblue (#483D8B)
ko: 다크슬레이트 블루 (#483D8B)

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ko: 미디엄슬레이트 블루 (#7B68EE)

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en: mediumpurple (#9370DB)
ko: 미디엄퍼플 (#9370DB)

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en: blueviolet (#8A2BE2)
ko: 블루바이올렛 (#8A2BE2)

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en: indigo (#4B0082)
ko: 인디고 (#4B0082)

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en: darkorchid (#9932CC)
ko: 다크오키드 (#9932CC)

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en: darkviolet (#9400D3)
ko: 다크바이올렛 (#9400D3)

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en: mediumorchid (#BA55D3)
ko: 미디엄오키드 (#BA55D3)

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en: thistle (#D8BFD8)
ko: 시슬 (#D8BFD8)

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en: plum (#DDA0DD)
ko: 플럼 (#DDA0DD)

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en: violet (#EE82EE)
ko: 바이올렛 (#EE82EE)

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en: purple (#800080)
ko: 퍼플 (#800080)

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ko: 다크마젠타 (#8B008B)

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en: magenta (#FF00FF)
ko: 마젠타 (#FF00FF)

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en: orchid (#DA70D6)
ko: 오키드 (#DA70D6)

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en: mediumvioletred (#C71585)
ko: 미디엄바이올렛레드 (#C71585)

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en: deeppink (#FF1493)
ko: 딥핑크 (#FF1493)

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en: hotpink (#FF69B4)
ko: 핫핑크 (#FF69B4)

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en: lavenderblush (#FFF0F5)
ko: 라벤다블러쉬 (#FFF0F5)

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en: palevioletred (#DB7093)
ko: 페일바이올렛레드 (#DB7093)

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en: crimson (#DC143C)
ko: 크림슨 (#DC143C)

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en: pink (#FFC0CB)
ko: 핑크 (#FFC0CB)

[ctx: Palette]
en: lightpink (#FFB6C1)
ko: 라이트핑크 (#FFB6C1)

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en: rebeccapurple (#663399)
ko: 레베카퍼플 (#663399)

[ctx: Palette]
en: Butter 1
ko: 버터 1

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en: Butter 2
ko: 버터 2

[ctx: Palette]
en: Butter 3
ko: 버터 3

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en: Chameleon 1
ko: 카멜레온 1

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ko: 카멜레온 2

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en: Chameleon 3
ko: 카멜레온 3

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en: Orange 1
ko: 오렌지 1

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en: Orange 2
ko: 오렌지 2

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ko: 오렌지 3

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ko: 스카이 블루 1

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ko: 스카이 블루 2

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ko: 스카이 블루 3

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ko: 플럼 1

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en: Plum 2
ko: 플럼 2

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ko: 초콜릿 1

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ko: 초콜릿 3

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ko: 스칼렛 레드 1

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ko: 스칼렛 레드 2

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en: Scarlet Red 3
ko: 스칼렛 레드 3

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en: Snowy White
ko: 스노위 화이트

[ctx: Palette]
en: Aluminium 1
ko: 알루미늄 1

[ctx: Palette]
en: Aluminium 2
ko: 알루미늄 2

[ctx: Palette]
en: Aluminium 3
ko: 알루미늄 3

[ctx: Palette]
en: Aluminium 4
ko: 알루미늄 4

[ctx: Palette]
en: Aluminium 5
ko: 알루미늄 5

[ctx: Palette]
en: Aluminium 6
ko: 알루미늄 6

[ctx: Palette]
en: Jet Black
ko: 제트 블랙

en: Circle
ko: 원

en: Snake
ko: 뱀

en: Golden ratio
ko: 황금 비율

en: Packed circles
ko: 빽빽한 원

en: Polka dots, small
ko: 물방울 무늬, 작은

en: Polka dots, medium
ko: 물방울 무늬, 중간

en: Polka dots, large
ko: 큰 물방울 무늬

en: Checkerboard
ko: 체커보드

en: Wavy
ko: 물결 모양

en: Camouflage
ko: 위장

en: Grid
ko: 격자

en: Sand (bitmap)
ko: 모래 (비트맵)

en: Cloth (bitmap)
ko: 천 (비트맵)

en: Old paint (bitmap)
ko: 오래된 페인트 (비트맵)

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en: AIGA Symbol Signs
ko: AIGA 기호 모양

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en: Telephone
ko: 전화기

[ctx: Symbol]
en: Mail
ko: 우편물

[ctx: Symbol]
en: Currency Exchange
ko: 환율

[ctx: Symbol]
en: Currency Exchange - Euro
ko: 환율 - 유로

[ctx: Symbol]
en: Cashier
ko: 출납원

[ctx: Symbol]
en: First Aid
ko: 응급 처치

[ctx: Symbol]
en: Lost and Found
ko: 분실물 보관소

[ctx: Symbol]
en: Coat Check
ko: 휴대품 보관소

[ctx: Symbol]
en: Baggage Lockers
ko: 수화물 보관함

[ctx: Symbol]
en: Escalator
ko: 에스컬레이터

[ctx: Symbol]
en: Escalator Down
ko: 에스컬레이터 아래로

[ctx: Symbol]
en: Escalator Up
ko: 에스컬레이터 위로

[ctx: Symbol]
en: Stairs
ko: 계단

[ctx: Symbol]
en: Stairs Down
ko: 계단 아래로

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en: Stairs Up
ko: 계단 위로

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en: Elevator
ko: 엘리베이터

[ctx: Symbol]
en: Toilets - Men
ko: 화장실 - 남성

[ctx: Symbol]
en: Toilets - Women
ko: 화장실 - 여성

[ctx: Symbol]
en: Toilets
ko: 화장실

[ctx: Symbol]
en: Nursery
ko: 유아실

[ctx: Symbol]
en: Drinking Fountain
ko: 분수식 식수대

[ctx: Symbol]
en: Waiting Room
ko: 대합실

[ctx: Symbol]
en: Information
ko: 안내소

[ctx: Symbol]
en: Hotel Information
ko: 호텔 안내소

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en: Air Transportation
ko: 항공 수송

[ctx: Symbol]
en: Heliport
ko: 헬리콥터 이착륙장

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en: Taxi
ko: 택시

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en: Bus
ko: 버스

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ko: 육상 수송

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en: Rail Transportation
ko: 철도 수송

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ko: 수상 운송

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en: Car Rental
ko: 렌터카

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en: Restaurant
ko: 식당

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en: Coffeeshop
ko: 커피숍

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en: Bar
ko: 술집

[ctx: Symbol]
en: Shops
ko: 상점

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en: Barber Shop - Beauty Salon
ko: 이발소 - 미용실

[ctx: Symbol]
en: Barber Shop
ko: 이발소

[ctx: Symbol]
en: Beauty Salon
ko: 미용실

[ctx: Symbol]
en: Ticket Purchase
ko: 매표소

[ctx: Symbol]
en: Baggage Check In
ko: 수하물 탑승 수속대

[ctx: Symbol]
en: Baggage Claim
ko: 수화물 찾는 곳

[ctx: Symbol]
en: Customs
ko: 세관

[ctx: Symbol]
en: Immigration
ko: 출입국 관리소

[ctx: Symbol]
en: Departing Flights
ko: 출발 항공편

[ctx: Symbol]
en: Arriving Flights
ko: 도착 항공편

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en: Smoking
ko: 흡연

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en: No Smoking
ko: 흡연 금지

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en: Parking
ko: 주차

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en: No Parking
ko: 주차 금지

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en: No Dogs
ko: 개 금지

[ctx: Symbol]
en: No Entry
ko: 출입 금지

[ctx: Symbol]
en: Exit
ko: 출구

[ctx: Symbol]
en: Fire Extinguisher
ko: 소화기

[ctx: Symbol]
en: Right Arrow
ko: 오른쪽 화살표

[ctx: Symbol]
en: Forward and Right Arrow
ko: 앞으로 및 오른쪽 화살표

[ctx: Symbol]
en: Up Arrow
ko: 위쪽 화살표

[ctx: Symbol]
en: Forward and Left Arrow
ko: 앞으로 및 왼쪽 화살표

[ctx: Symbol]
en: Left Arrow
ko: 왼쪽 화살표

[ctx: Symbol]
en: Left and Down Arrow
ko: 왼쪽 및 아래쪽 화살표

[ctx: Symbol]
en: Down Arrow
ko: 아래쪽 화살표

[ctx: Symbol]
en: Right and Down Arrow
ko: 오른쪽 및 아래쪽 화살표

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en: NPS Wheelchair Accessible - 1996
ko: NPS 휠체어 이용가능 - 1996

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en: NPS Wheelchair Accessible
ko: NPS 휠체어 접근가능

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en: New Wheelchair Accessible
ko: 새 휠체어 접근가능

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en: Word Balloons
ko: 말풍선

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en: Thought Balloon
ko: 생각풍선

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en: Dream Speaking
ko: 잠꼬대

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en: Rounded Balloon
ko: 둥근 풍선

[ctx: Symbol]
en: Squared Balloon
ko: 사각 풍선

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en: Over the Phone
ko: 통화중

[ctx: Symbol]
en: Hip Balloon
ko: 힙 풍선

[ctx: Symbol]
en: Circle Balloon
ko: 원형 풍선

[ctx: Symbol]
en: Exclaim Balloon
ko: 외침 풍선

[ctx: Symbol]
en: Flow Chart Shapes
ko: 순서도 모양

[ctx: Symbol]
en: Process
ko: 프로세스

[ctx: Symbol]
en: Input/Output
ko: 입력/출력

[ctx: Symbol]
en: Document
ko: 문서

[ctx: Symbol]
en: Manual Operation
ko: 수동 조작

[ctx: Symbol]
en: Preparation
ko: 준비

[ctx: Symbol]
en: Merge
ko: 병합

[ctx: Symbol]
en: Decision
ko: 결정

[ctx: Symbol]
en: Magnetic Tape
ko: 자기 테이프

[ctx: Symbol]
en: Display
ko: 표시장치

[ctx: Symbol]
en: Auxiliary Operation
ko: 보조 조작

[ctx: Symbol]
en: Manual Input
ko: 수동 입력

[ctx: Symbol]
en: Extract
ko: 추출

[ctx: Symbol]
en: Terminal/Interrupt
ko: 터미널/인터럽트

[ctx: Symbol]
en: Punched Card
ko: 천공 카드

[ctx: Symbol]
en: Punch Tape
ko: 천공 테이프

[ctx: Symbol]
en: Online Storage
ko: 온라인 기억 장치

[ctx: Symbol]
en: Keying
ko: 전건 조작

[ctx: Symbol]
en: Sort
ko: 종류

[ctx: Symbol]
en: Connector
ko: 연결자

[ctx: Symbol]
en: Off-Page Connector
ko: 오프페이지 연결자

[ctx: Symbol]
en: Transmittal Tape
ko: 전송 테이프

[ctx: Symbol]
en: Communication Link
ko: 통신 링크

[ctx: Symbol]
en: Collate
ko: 한 부씩 인쇄

[ctx: Symbol]
en: Comment/Annotation
ko: 댓글/주석

[ctx: Symbol]
en: Core
ko: 코어

[ctx: Symbol]
en: Predefined Process
ko: 미리 정의된 프로세스

[ctx: Symbol]
en: Magnetic Disk (Database)
ko: 자기 디스크 (데이터베이스)

[ctx: Symbol]
en: Magnetic Drum (Direct Access)
ko: 자기 드럼 (직접 액세스)

[ctx: Symbol]
en: Offline Storage
ko: 오프라인 기억 장치

[ctx: Symbol]
en: Logical Or
ko: 논리합

[ctx: Symbol]
en: Logical And
ko: 논리곱

[ctx: Symbol]
en: Delay
ko: 지연

[ctx: Symbol]
en: Loop Limit Begin
ko: 루프 제한 시작

[ctx: Symbol]
en: Loop Limit End
ko: 루프 제한 끝

[ctx: Symbol]
en: Logic Symbols
ko: 논리 기호

[ctx: Symbol]
en: Xnor Gate
ko: XNOR 게이트

[ctx: Symbol]
en: Xor Gate
ko: XOR 게이트

[ctx: Symbol]
en: Nor Gate
ko: NOR 게이트

[ctx: Symbol]
en: Or Gate
ko: OR 게이트

[ctx: Symbol]
en: Nand Gate
ko: NAND 게이트

[ctx: Symbol]
en: And Gate
ko: AND 게이트

[ctx: Symbol]
en: Buffer
ko: 버퍼

[ctx: Symbol]
en: Not Gate
ko: NOT 게이트

[ctx: Symbol]
en: Buffer Small
ko: 버퍼 작음

[ctx: Symbol]
en: Not Gate Small
ko: NOT 게이트 작음

[ctx: Symbol]
en: United States National Park Service Map Symbols
ko: 미국 국립 공원 서비스 지도 기호

[ctx: Symbol]
en: Airport
ko: 공항

[ctx: Symbol]
en: Amphitheatre
ko: 원형극장

[ctx: Symbol]
en: Bicycle Trail
ko: 자전거 도로

[ctx: Symbol]
en: Boat Launch
ko: 보트 진수

[ctx: Symbol]
en: Boat Tour
ko: 보트 관광

[ctx: Symbol]
en: Bus Stop
ko: 버스 정거장

[ctx: Symbol]
en: Campfire
ko: 캠프파이어

[ctx: Symbol]
en: Campground
ko: 캠핑장

[ctx: Symbol]
en: CanoeAccess
ko: 카누 입장

[ctx: Symbol]
en: Crosscountry Ski Trail
ko: 크로스컨트리 스키 도로

[ctx: Symbol]
en: Downhill Skiing
ko: 활강 스키

[ctx: Symbol]
en: Drinking Water
ko: 식수

[ctx: Symbol]
en: Fishing
ko: 낚시

[ctx: Symbol]
en: Food Service
ko: 급식

[ctx: Symbol]
en: Four Wheel Drive Road
ko: 4륜 구동 도로

[ctx: Symbol]
en: Gas Station
ko: 주유소

[ctx: Symbol]
en: Golfing
ko: 골프치기

[ctx: Symbol]
en: Horseback Riding
ko: 승마

[ctx: Symbol]
en: Hospital
ko: 병원

[ctx: Symbol]
en: Litter Receptacle
ko: 쓰레기통

[ctx: Symbol]
en: Lodging
ko: 임시 숙소

[ctx: Symbol]
en: Marina
ko: 요트 정박지

[ctx: Symbol]
en: Motorbike Trail
ko: 모터바이크 도로

[ctx: Symbol]
en: Radiator Water
ko: 냉수기

[ctx: Symbol]
en: Recycling
ko: 재활용

[ctx: Symbol]
en: Pets On Leash
ko: 애완동물 목줄

[ctx: Symbol]
en: Picnic Area
ko: 피크닉장

[ctx: Symbol]
en: Post Office
ko: 우체국

[ctx: Symbol]
en: Ranger Station
ko: 산림 관리소

[ctx: Symbol]
en: RV Campground
ko: RV 캠핑장

[ctx: Symbol]
en: Restrooms
ko: 휴게소

[ctx: Symbol]
en: Sailing
ko: 출항

[ctx: Symbol]
en: Sanitary Disposal Station
ko: 위생 처리 스테이션

[ctx: Symbol]
en: Scuba Diving
ko: 스쿠버 다이빙

[ctx: Symbol]
en: Self Guided Trail
ko: 베낭 여행 도로

[ctx: Symbol]
en: Shelter
ko: 대피소

[ctx: Symbol]
en: Showers
ko: 소나기

[ctx: Symbol]
en: Sledding
ko: 썰매타기

[ctx: Symbol]
en: SnowmobileTrail
ko: 스노모빌 도로

[ctx: Symbol]
en: Stable
ko: 마구간

[ctx: Symbol]
en: Store
ko: 백화점

[ctx: Symbol]
en: Swimming
ko: 수영

[ctx: Symbol]
en: Emergency Telephone
ko: 비상 전화기

[ctx: Symbol]
en: Trailhead
ko: 도로 입구

[ctx: Symbol]
en: Wheelchair Accessible
ko: 휠체어 접근가능

[ctx: Symbol]
en: Wind Surfing
ko: 윈드 서핑

[ctx: Symbol]
en: Blank
ko: 여백

en: A4 leaflet 3-fold Roll
ko: A4 전단 3겹 롤

en: An A4 page 3-fold Roll template with guides, print marks, and marked leaflet pages. Inner and outer page contents go into their respective Layers.
ko: 안내선, 인쇄 부호 및 표시된 전단 페이지가 포함된 A4 페이지 3겹 롤 템플릿입니다. 내부 및 외부 페이지 내용이 해당 레이어에 들어갑니다.

en: A4 leaflet 3-fold
ko: A4 전단 3겹

en: CD Label 120mmx120mm
ko: CD 레이블 120mmx120mm

en: Simple CD Label template with disc's pattern.
ko: 디스크 패턴이 있는 단순한 CD 레이블 템플릿입니다.

en: CD label 120x120 disc disk
ko: CD 레이블 120x120 음반 디스크

en: Print
ko: 인쇄

en: LaTeX Beamer
ko: LaTeX 비머

en: LaTeX beamer template with helping grid.
ko: 격자를 지원하는 LaTeX 비머 템플릿.

en: LaTex LaTeX latex grid beamer
ko: LaText LeTeX latex 격자 비머

en: Typography Canvas
ko: 타이포그래피 캔버스

en: Empty typography canvas with helping guidelines.
ko: 도움이 되는 안내선이 있는 빈 타이포그래피 캔버스.

en: guidelines typography canvas
ko: 안내선 타이포그래피 캔버스

en: No Layers
ko: 레이어 없음

en: Empty sheet with no layers
ko: 레이어 없는 빈 시트

en: no layers empty
ko: 빈 레이어 없음

en: Inkscape Version
ko: 잉크스케이프 버전

en: Print Inkscape version and exit
ko: 잉크스케이프 버전 출력하고 종료

en: Debug Info
ko: 디버그 정보

en: Print debugging information and exit
ko: 디버깅 정보를 출력하고 종료

en: System Directory
ko: 시스템 디렉토리

en: Print system data directory and exit
ko: 시스템 데이터 디렉토리를 출력하고 종료

en: User Directory
ko: 사용자 디렉토리

en: Print user data directory and exit
ko: 사용자 데이터 디렉토리를 출력하고 종료

en: List Actions
ko: 작업 목록

en: Print a list of actions and exit
ko: 작업 목록을 출력하고 종료

en: Quit
ko: 종료

en: Import Page Number
ko: 페이지 번호 가져오기

en: Select PDF page number to import
ko: 가져올 PDF 페이지 번호 선택

en: Import DPI Method
ko: DPI 방법 가져오기

en: Set DPI conversion method for legacy Inkscape files
ko: 기존 잉크스케이프 파일에 대한 DPI 변환 방법 지정

en: No Import Baseline Conversion
ko: 기준선 변환 가져오기 없음

en: Do not convert text baselines in legacy Inkscape files
ko: 기존 잉크스케이프 파일에서 텍스트 기준선을 변환하지 않음

en: Query X
ko: 쿼리 X

en: Query 'x' value(s) of selected objects
ko: 선택한 객체의 'x' 값 쿼리

en: Query Y
ko: 쿼리 Y

en: Query 'y' value(s) of selected objects
ko: 선택한 객체의 'y' 값 쿼리

en: Query Width
ko: 쿼리 너비

en: Query 'width' value(s) of object(s)
ko: 객체의 '너비' 값 쿼리

en: Query Height
ko: 쿼리 높이

en: Query 'height' value(s) of object(s)
ko: 객체의 '높이' 값 쿼리

en: Query All
ko: 모두 쿼리

en: Query 'x', 'y', 'width', and 'height'
ko: 'x', 'y', '너비' 및 '높이' 쿼리

en: Display Mode: Normal
ko: 디스플레이 모드: 정상

en: Use normal rendering mode
ko: 일반 렌더링 모드 사용

en: Display Mode: Outline
ko: 디스플레이 모드: 윤곽선

en: Show only object outlines
ko: 객체 윤곽선만 표시

en: Display Mode: No Filters
ko: 디스플레이 모드: 필터 없음

en: Do not render filters (for speed)
ko: 필터를 렌더링하지 않음 (속도를 위해)

en: Cycle through display modes
ko: 디스플레이 모드 순환

en: Toggle between normal and last non-normal mode
ko: 정상 모드와 마지막 비정상 모드 간 전환

en: Split Mode: Normal
ko: 분할 모드: 보통

en: Do not split canvas
ko: 캔버스를 분리하지 않음

en: Split Mode: Split
ko: 분할 모드: 분할

en: Render part of the canvas in outline mode
ko: 윤곽선 모드에서 캔버스의 일부 렌더링

en: Split Mode: X-Ray
ko: 분할 모드: X-Ray

en: Render a circular area in outline mode
ko: 윤곽선 모드에서 원형 영역 렌더링

en: Color Mode
ko: 색상 모드

en: Toggle between normal and grayscale modes
ko: 일반 모드와 회색조 모드 간 전환

en: Color Managed Mode
ko: 색상 관리 모드

en: Toggle between normal and color managed modes
ko: 일반 모드와 색상 관리 모드 간 전환

en: Snapping
ko: 스내핑

en: Toggle snapping on/off
ko: 스내핑 켜기/끄기 전환

en: Snap Bounding Boxes
ko: 경계 상자 스냅

en: Toggle snapping to bounding boxes (global)
ko: 경계 상자에 스내핑 전환 (전역)

en: Snap Bounding Box Edges
ko: 경계 상자 가장자리 스냅

en: Toggle snapping to bounding-box edges
ko: 경계 상자 가장자리로 스내핑 전환

en: Snap Bounding Box Corners
ko: 경계 상자 가장자리 스냅

en: Toggle snapping to bounding-box corners
ko: 경계 상자 가장자리로 스내핑 전환

en: Snap Bounding Box Edge Midpoints
ko: 경계 상자 가장자리 중간점 스냅

en: Toggle snapping to bounding-box edge mid-points
ko: 경계 상자 가장자리 중간점으로 스내핑 전환

en: Snap Bounding Box Centers
ko: 경계 상자 중심 스냅

en: Toggle snapping to bounding-box centers
ko: 경계 상자 중심으로 스내핑 전환

en: Snap Nodes
ko: 노드 스냅

en: Toggle snapping to nodes (global)
ko: 노드로 스내핑 전환 (전역)

en: Snap Paths
ko: 경로 스냅

en: Toggle snapping to paths
ko: 경로로 스내핑 전환

en: Snap Path Intersections
ko: 경로 교차점 스냅

en: Toggle snapping to path intersections
ko: 경로 교차로 스내핑 전환

en: Snap Cusp Nodes
ko: 커스프 노드 스냅

en: Toggle snapping to cusp nodes, including rectangle corners
ko: 사각형 모퉁이를 포함하여, 커스프 노드로 스내핑 전환

en: Snap Smooth Node
ko: 매끄러운 노드 스냅

en: Toggle snapping to smooth nodes, including quadrant points of ellipses
ko: 타원의 사분면 점을 포함하여, 매끄러운 노드로 스내핑 전환

en: Snap Line Midpoints
ko: 선 중간점 스냅

en: Toggle snapping to midpoints of lines
ko: 선의 중간점으로 스내핑 전환

en: Snap Others
ko: 기타 스냅

en: Toggle snapping to misc. points (global)
ko: 기타로 스내핑을 전환합니다. 점 (전역)

en: Snap Object Midpoint
ko: 객체 중간점 스냅

en: Toggle snapping to object midpoint
ko: 객체 중간점에 스내핑 전환

en: Snap Rotation Center
ko: 회전 중심 스냅

en: Toggle snapping to object rotation center
ko: 객체 회전 중심으로 스내핑 전환

en: Snap Text Baselines
ko: 텍스트 기준선 스냅

en: Toggle snapping to text baseline and text anchors
ko: 텍스트 기준선 및 텍스트 고정점에 스내핑 전환

en: Snap Page Border
ko: 페이지 테두리 스냅

en: Toggle snapping to page border
ko: 페이지 테두리에 스내핑 전환

en: Snap Grids
ko: 격자 스냅

en: Toggle snapping to grids
ko: 격자에 스내핑 전환

en: Snap Guide Lines
ko: 안내 선 스냅

en: Toggle snapping to guide lines
ko: 안내 선에 스내핑 전환

en: Snap Mask Paths
ko: 마스크 경로 스냅

en: Toggle snapping to mask paths
ko: 마스크 경로에 스내핑 전환

en: Snap Clip Paths
ko: 클립 경로 스냅

en: Toggle snapping to clip paths
ko: 클립 경로에 스내핑 전환

en: Zoom In
ko: 확대

en: Zoom in
ko: 확대

en: Zoom Out
ko: 축소

en: Zoom out
ko: 축소

en: Zoom 1:1
ko: 1:1 기본

en: Zoom to 1:1
ko: 1:1 기본

en: Zoom 1:2
ko: 1:2 축소

en: Zoom to 1:2
ko: 1:2로 축소

en: Zoom 2:1
ko: 2:1 확대

en: Zoom to 2:1
ko: 2:1로 확대

en: Zoom Selection
ko: 확대/축소 선택

en: Zoom to fit selection in window
ko: 창에서 선택 항목에 맞게 확대/축소

en: Zoom Drawing
ko: 그림 확대/축소

en: Zoom to fit drawing in window
ko: 창에서 그림에 맞게 확대/축소

en: Zoom Page
ko: 페이지 확대/축소

en: Zoom to fit page in window
ko: 창에서 페이지에 맞게 확대/축소

en: Zoom Page Width
ko: 페이지 너비 확대/축소

en: Zoom to fit page width in window
ko: 창에서 페이지 너비에 맞게 확대/축소

en: Zoom Center Page
ko: 중앙 페이지 확대/축소

en: Center page in window
ko: 창의 중앙 페이지

en: Zoom Prev
ko: 이전 확대/축소

en: Go back to previous zoom (from the history of zooms)
ko: 이전 확대/축소로 돌아가기 (확대 기록에서)

en: Zoom Next
ko: 다음 확대/축소

en: Go to next zoom (from the history of zooms)
ko: 다음 확대/축소로 이동 (확대 기록에서)

en: Rotate Clockwise
ko: 시계방향으로 회전

en: Rotate canvas clockwise
ko: 캔버스를 시계방향으로 회전

en: Rotate Counter-CW
ko: 반시계방향으로 회전

en: Rotate canvas counter-clockwise
ko: 캔버스를 반시계방향으로 회전

en: Reset Rotation
ko: 회전 재설정

en: Reset canvas rotation
ko: 캔버스 회전 재설정

en: Flip Horizontal
ko: 가로로 뒤집기

en: Flip canvas horizontally
ko: 캔버스를 가로로 뒤집기

en: Flip Vertical
ko: 세로로 뒤집기

en: Flip canvas vertically
ko: 캔버스를 세로로 뒤집기

en: Reset Flipping
ko: 뒤집기 재설정

en: Reset canvas flipping
ko: 캔버스 뒤집기 재설정

en: Lock Rotation
ko: 회전 잠금

en: Lock canvas rotation
ko: 캔버스 회전 잠금

en: Align and distribute objects
ko: 객체 정렬 및 분산

en: Create multiple clones of selected object, arranging them into a pattern or scattering
ko: 선택한 객체의 여러 복제을 만들고, 패턴 또는 분산으로 배열하기

en: Edit properties of this document (to be saved with the document)
ko: 이 문서의 속성 편집(문서와 함께 저장)

en: Export this document or a selection as a PNG image
ko: 이 문서 또는 선택 항목을 PNG 이미지로 내보내기

en: Edit objects' colors, gradients, arrowheads, and other fill and stroke properties...
ko: 객체의 색상, 그레이디언트, 화살촉, 그리고 둘 중 하나의 채움 및 자획 특성 편집...

en: Manage, edit, and apply SVG filters
ko: SVG 필터 관리, 편집 및 적용

en: Find objects in document
ko: 문서에서 객체 찾기

en: Select Unicode characters from a palette
ko: 팔레트에서 유니코드 문자 선택

en: Preview Icon
ko: 미리보기 아이콘

en: Configure extended input devices, such as a graphics tablet
ko: 그래픽 태블릿과 같은 확장 입력 장치 구성

en: Manage, edit, and apply path effects
ko: 경로 효과 관리, 편집 및 적용

en: View debug messages
ko: 디버그 메시지 보기

en: View Objects
ko: 객체 보기

en: Select paint server from a collection
ko: 컬렉션에서 그림판 서버 선택

en: Edit global Inkscape preferences
ko: 잉크스케이프 전체 기본설정 편집

en: View and edit CSS selectors and styles
ko: CSS 선택자 및 스타일 보기 및 편집

en: Edit SVG fonts
ko: SVG 글꼴 편집

en: Select colors from a swatches palette
ko: 색상견본 팔레트에서 색상을 선택합니다

en: Select symbol from a symbols palette
ko: 기호 팔레트에서 기호 선택

en: View and select font family, font size and other text properties
ko: 글꼴 모음, 글꼴 크기 및 기타 텍스트 속성 보기 및 선택

en: Create one or more paths from a bitmap by tracing it
ko: 비트맵에서 경로를 따라 그려서 하나 이상의 경로를 만듭니다

en: Precisely control objects' transformations
ko: 객체의 변환을 정밀하게 제어

en: Undo History
ko: 실행취소 기록

en: View and edit the XML tree of the document
ko: 문서의 XML 트리 보기 및 편집

en: Check spelling of text in document
ko: 문서의 텍스트 맞춤법 검사

en: Prototype Dialog
ko: 프로토타입 대화상자

en: Fit Page to Drawing
ko: 페이지를 그림에 맞추기

en: Changed default display unit
ko: 기본 표시 단위 변경됨

en: Lock All Guides
ko: 모든 안내선 잠금

en: Toggle lock of all guides in the document
ko: 문서의 모든 안내선 잠금 전환

en: Delete All Guides
ko: 모든 안내선 삭제하기

en: Delete all the guides in the document
ko: 문서의 모든 안내선 삭제하기

en: Fit the page to the drawing
ko: 페이지를 그림에 맞추기

en: Paste
ko: 붙여넣기

en: Paste objects from clipboard to mouse point, or paste text
ko: 클립 보드에서 마우스 포인트로 객체 붙여넣기, 또는 텍스트 붙여 넣기

en: Next path effect parameter
ko: 다음 경로 효과 매개변수

en: Show next editable path effect parameter
ko: 다음 편집 가능한 경로 효과 매개변수 표시

en: Convert selection to a rectangle with tiled pattern fill
ko: 타일된 패턴 채움를 사용하여 선택 영역을 사각형으로 변환

en: Extract objects from a tiled pattern fill
ko: 타일된 패턴 채움에서 객체 추출

en: Convert selection to a line marker
ko: 선택 항목을 선 표시자로 변환

en: Convert selected objects to a collection of guidelines aligned with their edges
ko: 선택한 객체를 가장자리에 맞춰 정렬된 안내선 모음으로 변환

en: Cut
ko: 잘라내기

en: Cut selection to clipboard
ko: 선택 항목을 클립보드로 잘라내기

en: Copy
ko: 복사하기

en: Copy selection to clipboard
ko: 선택 항목을 클립보드로 복사하기

en: Apply the style of the copied object to selection
ko: 복사된 객체의 스타일을 선택 항목에 적용

en: Scale selection to match the size of the copied object
ko: 복사된 객체의 크기와 일치하도록 선택 항목 크기 조정

en: Scale selection horizontally to match the width of the copied object
ko: 복사된 객체의 너비와 일치하도록 선택 항목을 가로로 조정

en: Scale selection vertically to match the height of the copied object
ko: 복사된 객체의 높이와 일치하도록 선택 항목을 세로로 조정

en: Paste Size Separately
ko: 단독으로 크기 붙여넣기

en: Scale each selected object to match the size of the copied object
ko: 복사된 객체의 크기와 일치하도록 선택한 각 객체의 크기를 조정

en: Paste Width Separately
ko: 단독으로 너비 붙여넣기

en: Scale each selected object horizontally to match the width of the copied object
ko: 복사된 객체의 너비와 일치하도록 선택한 각 객체의 크기를 가로로 조정

en: Paste Height Separately
ko: 단독으로 높이 붙여넣기

en: Scale each selected object vertically to match the height of the copied object
ko: 복사된 객체의 높이와 일치하도록 선택한 각 객체의 크기를 세로로 조정

en: Duplicate
ko: 사본 만들기

en: Duplicate Selected Objects
ko: 선택한 객체 사본 만들기

en: Create a clone (a copy linked to the original) of selected object
ko: 선택한 객체의 복제(원본에 링크된 사본) 만들기

en: Cut the selected clones' links to the originals, turning them into standalone objects
ko: 원본에 대한 선택한 복제의 링크를 잘라내어 독립 실행형 객체로 바꿉니다

en: Unlink all clones in the selection, even if they are in groups.
ko: 그룹에 있는 경우에도 선택 항목의 모든 복제을 연결 해제합니다.

en: Relink to Copied
ko: 복사됨으로 다시 연결

en: Relink the selected clones to the object currently on the clipboard
ko: 선택한 복제을 현재 클립보드에 있는 객체에 다시 연결

en: Select the object to which the selected clone is linked
ko: 선택한 복제이 연결된 객체 선택

en: Clone original path (LPE)
ko: 복제 원본 경로(LPE)

en: Creates a new path, applies the Clone original LPE, and refers it to the selected path
ko: 새 경로를 만들고, 복제 원본 LPE를 적용하고, 선택한 경로를 참조합니다

en: Delete
ko: 삭제하기

en: Apply the path effect of the copied object to selection
ko: 복사된 객체의 경로 효과를 선택 항목에 적용

en: Remove any path effects from selected objects
ko: 선택한 객체에서 경로 효과 제거하기

en: Swap fill and stroke
ko: 채움과 자획 맞교환

en: Swap fill and stroke of an object
ko: 한 객체의 채움 및 자획 맞교환

en: Fit Page to Selection
ko: 페이지를 선택 영역에 맞추기

en: Fit the page to the current selection
ko: 페이지를 현재 선택 영역에 맞추기

en: Remove any filters from selected objects
ko: 선택한 객체에서 모든 필터 제거하기

en: Repeat the last extension with the same settings
ko: 동일한 설정으로 마지막 확장 반복하기

en: Repeat the last extension with new settings
ko: 새 설정으로 마지막 확장 반복하기

en: New
ko: 새로 만들기

en: Create new document from the default template
ko: 기본 템플릿에서 새 문서 만들기

en: Create new project from template
ko: 템플릿에서 새 프로젝트 만들기

en: Open an existing document
ko: 기존 문서 열기

en: Revert to the last saved version of document (changes will be lost)
ko: 마지막으로 저장된 문서 버전으로 되돌리기 (변경 내용이 손실됨)

en: Save
ko: 저장

en: Save document
ko: 문서 저장

en: Save document under a new name
ko: 새 이름으로 아래 문서 저장

en: Save a copy of the document under a new name
ko: 새 이름으로 문서 사본 저장

en: Save a copy of the document as template
ko: 문서 사본을 템플릿으로 저장

en: Import
ko: 가져오기

en: Import a bitmap or SVG image into this document
ko: 이 문서로 비트 맵 또는 SVG 이미지 가져오기

en: Print document
ko: 문서 인쇄

en: Close
ko: 닫기

en: File Open
ko: 파일 열기

en: Open file
ko: 파일 열기

en: File New
ko: 새 파일 만들기

en: Open new document using template
ko: 템플릿을 사용하여 새 문서 열기

en: File Close
ko: 파일 닫기

en: Close active document
ko: 활성 문서 닫기

en: Ask Us a Question
ko: 질문하기

en: Command Line Options
ko: 명령줄 옵션

en: FAQ
ko: 자주 묻는 질문

en: Keys and Mouse Reference
ko: 키 및 마우스 참조사항

en: New in This Version
ko: 이 버전의 새로운 기능

en: Report a Bug
ko: 버그 보고

en: Inkscape Manual
ko: 잉크스케이프 설명서

en: SVG 1.1 Specification
ko: SVG 1.1 사양

en: SVG 2 Specification
ko: SVG 2 사양

note: TRANSLATORS: 'en' is an ISO 639-1 language code. Replace with language code for your language, i.e. the name of your .po file
en: en
ko: 영어 (en)

en: Unhide All
ko: 모두 숨김 해제

en: Unlock All
ko: 모두 잠금 해제

en: Add layer
ko: 레이어 추가

en: New layer created.
ko: 새 레이어가 생성되었습니다.

en: Duplicate layer
ko: 레이어 사본 만들기

en: Duplicated layer.
ko: 레이어 사본을 만들었습니다.

en: No current layer.
ko: 현재 레이어 없음.

en: Delete layer
ko: 레이어 삭제하기

en: Deleted layer.
ko: 레이어를 삭제했습니다.

en: Hide all layers
ko: 모든 레이어 숨김

en: Show all layers
ko: 모든 레이어 표시

en: Lock all layers
ko: 모든 레이어 잠금

en: Unlock all layers
ko: 모든 레이어 잠금 해제

en: Lock other layers
ko: 다른 레이어 잠금

en: Switch to next layer
ko: 다음 레이어로 전환

en: Switched to next layer.
ko: 다음 레이어로 전환됨.

en: Cannot go past last layer.
ko: 마지막 레이어 뒤로 갈 수 없음.

en: Switch to previous layer
ko: 이전 레이어로 전환

en: Switched to previous layer.
ko: 이전 레이어로 전환됨.

en: Cannot go before first layer.
ko: 첫 번째 레이어로 갈 수 없음.

en: Raised layer <b>%s</b>.
ko: 위로 올린 레이어 <b>%s</b>.

en: Layer to top
ko: 레이어 맨 위로

en: Cannot move layer any further.
ko: 레이어를 더 이상 이동할 수 없습니다.

en: Raise layer
ko: 레이어 올리기

en: Lowered layer <b>%s</b>.
ko: 아래로 내린 레이어 <b>%s</b>.

en: Lower layer
ko: 레이어 내리기

en: Layer to bottom
ko: 레이어 맨 밑으로

en: Layer to group
ko: 그룹화할 레이어

en: Group to layer
ko: 레이어로 그룹화

en: Add Layer
ko: 레이어 추가

en: Create a new layer
ko: 새 레이어를 만듭니다

en: Delete the current layer
ko: 현재 레이어를 삭제합니다

en: Rename Layer
ko: 레이어 이름변경

en: Rename the current layer
ko: 현재 레이어의 이름을 바꿉니다

en: Toggle visibility of current layer
ko: 현재 레이어의 가시성 전환합니다

en: Toggle lock on current layer
ko: 현재 레이어를 잠그거나 잠금해제 합니다

en: Switch to the layer above the current
ko: 현재 위의 레이어로 전환합니다

en: Switch to the layer below the current
ko: 현재 아래 레이어로 전환합니다

en: Move selection to the layer above the current
ko: 선택 항목을 현재 레이어 위의 레이어로 이동합니다

en: Move selection to the layer below the current
ko: 선택 항목을 현재 레이어 아래의 레이어로 이동합니다

en: Move Selection to Layer...
ko: 선택 항목을 레이어로 이동...

en: Move selection to layer
ko: 선택 영역을 레이어로 이동

en: Raise the current layer to the top
ko: 현재 레이어를 맨 위로 올립니다

en: Raise the current layer
ko: 현재 레이어를 위로 올립니다

en: Lower the current layer
ko: 현재 레이어를 아래로 내립니다

en: Lower the current layer to the bottom
ko: 현재 레이어를 맨 밑으로 내립니다

en: Distribute selected nodes horizontally
ko: 선택한 노드를 수평으로 분산

en: Distribute selected nodes vertically
ko: 선택한 노드를 수직으로 분산

en: Align
ko: 정렬

en: Distribute
ko: 분산

en: Rearrange
ko: 재배열

en: Remove overlaps
ko: 겹침 제거하기

en: Align objects
ko: 객체 정렬

en: Distribute objects
ko: 객체 분산

en: Distribute selected objects; usage: [hgap | left | hcenter | right | vgap | top | vcenter | bottom]
ko: 선택한 객체 분산. 사용법: [hgap | left | hcenter | right | vgap | top | vcenter | bottom]

en: Nicely arrange selected connector network
ko: 선택한 연결자 네트워크를 정확히 배열합니다

en: Exchange positions of selected objects - selection order
ko: 선택한 객체의 위치 교환 - 선택 순서

en: Exchange positions of selected objects - stacking order
ko: 선택한 객체의 위치 교환 - 겹침 순서

en: Randomize centers in both dimensions
ko: 두 치수의 중심 무작위화

en: Unclump
ko: 응집 제거

en: Unclump objects: try to equalize edge-to-edge distances
ko: 객체 응집 제거: 가장자리 간 거리 균등화 시도

en: Set clipping path
ko: 오려내기 경로 지정

en: Release clipping path
ko: 오려내기 경로 해제

en: Set mask
ko: 마스크 지정

en: Release mask
ko: 마스크 해제

en: Flip horizontally
ko: 가로로 뒤집기

en: Flip vertically
ko: 세로로 뒤집기

en: Create and apply path effect
ko: 경로 효과 만들기 및 적용

en: Set Attribute
ko: 속성 지정

en: Set or update an attribute of selected objects; usage: object-set-attribute:attribute name, attribute value;
ko: 선택한 객체의 속성 지정 또는 업데이트; 사용법: object-set-attribute:attribute name, attribute value;

en: Set Property
ko: 특성 지정

en: Set or update a property on selected objects; usage: object-set-property:property name, property value;
ko: 선택한 객체의 속성 지정 또는 업데이트; 사용법: object-set-property:property name, property value;

en: Unlink Clones
ko: 복제하기 링크해제

en: Unlink clones and symbols
ko: 복제하기 및 기호 링크해제

en: Object To Path
ko: 객체를 경로로

en: Convert shapes to paths
ko: 모양을 패스로 변환

en: Stroke to Path
ko: 자획을 경로로

en: Convert strokes to paths
ko: 자획을 경로로 변환

en: Apply clipping path to selection (using the topmost object as clipping path)
ko: 오려내기 경로를 선택 영역에 적용 (최상위 객체를 클리핑 경로로 사용합니다)

en: Remove clipping path from selection
ko: 선택 항목에서 오려내기 경로 제거하기

en: Apply mask to selection (using the topmost object as mask)
ko: 선택 영역에 마스크 적용 (맨 위 객체를 마스크로 사용)

en: Remove mask from selection
ko: 선택 항목에서 마스크 제거하기

en: Rotate selection 90° clockwise
ko: 선택 항목을 시계방향으로 90° 회전 합니다

en: Rotate selection 90° counter-clockwise
ko: 선택 항목을 시계반대방향으로 90° 회전합니다

en: Flip selected objects horizontally
ko: 선택한 객체를 가로로 뒤집습니다

en: Flip selected objects vertically
ko: 선택한 객체를 세로로 뒤집습니다

en: Export Type
ko: 내보내기 유형

en: Set export file type
ko: 내보내기 파일 유형 지정

en: Export File Name
ko: 내보내기 파일 이름

en: Set export file name
ko: 내보내기 파일 이름 지정

en: Export Overwrite
ko: 덮어쓰기 내보내기

en: Allow to overwrite existing files during export
ko: 내보내기 중에 기존 파일 덮어쓰기 허용

en: Export Area
ko: 내보내기 영역

en: Set export area
ko: 내보내기 영역 지정

en: Export Area Drawing
ko: 그림 영역 내보내기

en: Export drawing area
ko: 그림 영역 내보내기

en: Export Area Page
ko: 페이지 영역 내보내기

en: Export page area
ko: 페이지 영역 내보내기

en: Export Margin
ko: 여백 내보내기

en: Set additional export margin
ko: 추가 내보내기 여백 지정

en: Export Area Snap
ko: 영역 스냅 내보내기

en: Snap export area to integer values
ko: 내보내기 영역을 정수 값으로 스냅

en: Export Width
ko: 너비 내보내기

en: Set export width
ko: 너비 내보내기 지정

en: Export Height
ko: 높이 내보내기

en: Set export height
ko: 높이 내보내기 지정

en: Export ID
ko: ID 내보내기

en: Export selected ID(s)
ko: 선택한 ID 내보내기

en: Export ID Only
ko: ID만 내보내기

en: Hide any objects not given in export-id option
ko: export-id 옵션에 지정되지 않은 모든 객체 숨김

en: Export Plain SVG
ko: 일반 SVG 내보내기

en: Export as plain SVG
ko: 일반 SVG로 내보내기

en: Export DPI
ko: DPI 내보내기

en: Set export DPI
ko: DPI 내보내기 지정

en: Export Ignore Filters
ko: 무시 필터 내보내기

en: Export without filters to avoid rasterization for PDF, PS, EPS
ko: PDF, PS, EPS의 래스터화를 방지하기 위해 필터 없이 내보내기

en: Export Text to Path
ko: 경로로 텍스트 내보내기

en: Convert texts to paths in the exported file
ko: 내보낸 파일에서 텍스트를 경로로 전환

en: Export PS Level
ko: PS 레벨 내보내기

en: Set PostScript level
ko: 포스트스크립트 레벨 지정

en: Export PDF Version
ko: PDF 버전 내보내기

en: Set PDF version
ko: PDF 버전 지정

en: Export LaTeX
ko: LaTeX 내보내기

en: Export Use Hints
ko: 사용 힌트 내보내기

en: Export using saved hints
ko: 저장된 힌트를 사용하여 내보내기

en: Export Background
ko: 배경 내보내기

en: Include background color in exported file
ko: 내보낸 파일에 배경색 포함

en: Export Background Opacity
ko: 배경 불투명도 내보내기

en: Include background opacity in exported file
ko: 내보낸 파일에 배경 불투명도 포함

en: Export PNG Color Mode
ko: PNG 색상 모드 내보내기

en: Set color mode for PNG export
ko: PNG 내보내기에 대한 색상 모드 지정

en: Do Export
ko: 내보내기 실행

en: Do export
ko: 내보내기 실행

en: Union
ko: 연합

en: Create union of selected paths
ko: 선택한 경로의 연합 만들기

en: Difference
ko: 차이

en: Create difference of selected paths (bottom minus top)
ko: 선택한 경로의 차이 만들기 (아래쪽에서 위쪽)

en: Intersection
ko: 교차

en: Create intersection of selected paths
ko: 선택한 경로의 교차 만들기

en: Exclusion
ko: 제외

en: Create exclusive OR of selected paths (those parts that belong to only one path)
ko: 선택한 경로의 배타적 OR(논리합) 만들기 (하나의 경로에만 속한 부분)

en: Division
ko: 분할

en: Cut the bottom path into pieces
ko: 맨 아래 경로 조각으로 자르기

en: Cut the bottom path's stroke into pieces, removing fill
ko: 아래 경로 자획을 각 부분으로 잘라내고 채움을 제거합니다

en: Combine
ko: 합치기

en: Combine several paths into one
ko: 여러 경로를 하나로 합치기

en: Break selected paths into subpaths
ko: 선택한 경로를 하위경로로 분리합니다

en: Fill between paths
ko: 경로 사이 채움

en: Create a fill object using the selected paths
ko: 선택한 경로를 사용하여 채움 객체를 만듭니다

en: Simplify
ko: 단순화

en: Simplify selected paths (remove extra nodes)
ko: 선택한 경로 단순화(여분의 노드 제거하기)

en: Inset selected paths
ko: 선택한 경로 좁히기

en: Offset
ko: 오프셋

en: Dynamic Offset
ko: 동적 오프셋

en: Create a dynamic offset object
ko: 동적 오프셋 객체를 만듭니다

en: Linked Offset
ko: 링크된 오프셋

en: Create a dynamic offset object linked to the original path
ko: 원래 경로에 링크된 동적 오프셋 객체를 만듭니다

en: Reverse
ko: 역방향

en: Reverse the direction of selected paths (useful for flipping markers)
ko: 선택한 경로의 방향 반전(표시자 뒤집기에 유용)

[ctx: Verb]
en: Group
ko: 그룹

en: Ungroup
ko: 그룹 해제

en: Group selected objects
ko: 선택한 객체 그룹화

en: Pop selected objects out of group
ko: 선택한 객체를 그룹 밖으로 꺼내기

en: Raise selection to top
ko: 선택 항목 맨 위로 올리기

en: Raise
ko: 올리기

en: Raise selection one step
ko: 선택 항목 한 단계 올리기

en: Lower selection one step
ko: 선택 항목 한 단계 내리기

en: Lower selection to bottom
ko: 선택 항목 맨 아래로 내리기

en: Export selection to a bitmap and insert it into document
ko: 선택 영역을 비트맵으로 내보내 문서에 삽입합니다

en: Fit the page to the current selection or the drawing if there is no selection
ko: 현재 선택 영역 또는 선택 영역이 없는 경우, 그림에 페이지 맞추기

en: Select All
ko: 모두 선택

en: Select all objects or all nodes
ko: 모든 객체 또는 모든 노드 선택

en: Select all objects in all visible and unlocked layers
ko: 모든 보이기 및 잠금 해제된 레이어에서 모든 객체 선택

en: Fill and Stroke
ko: 채움 및 자획

en: Select all objects with the same fill and stroke as the selected objects
ko: 선택한 객체와 채움 및 자획이 동일한 모든 객체 선택

en: Fill Color
ko: 색상 채움

en: Select all objects with the same fill as the selected objects
ko: 선택한 객체와 채움가 동일한 모든 객체 선택

en: Stroke Color
ko: 자획 색상

en: Select all objects with the same stroke as the selected objects
ko: 선택한 객체와 같은 자획이 같은 모든 객체 선택

en: Stroke Style
ko: 자획 스타일

en: Select all objects with the same stroke style (width, dash, markers) as the selected objects
ko: 선택한 객체와 동일한 자획 스타일(너비, 대시, 표시자)을 가진 모든 객체 선택

en: Object Type
ko: 객체 유형

en: Select all objects with the same object type (rect, arc, text, path, bitmap etc) as the selected objects
ko: 선택한 객체와 동일한 객체 유형 (사각형, 원호, 텍스트, 경로, 비트맵 등)을 가진 모든 객체 선택

en: Invert Selection
ko: 선택 반전

en: Invert selection (unselect what is selected and select everything else)
ko: 선택 영역 반전 (선택한 항목을 선택 취소하고 다른 모든 항목 선택)

en: Invert in All Layers
ko: 모든 레이어에서 반전

en: Invert selection in all visible and unlocked layers
ko: 모든 보이기 및 잠금 해제된 레이어에서 선택 반전

en: Deselect
ko: 선택취소

en: Deselect any selected objects or nodes
ko: 선택한 객체 또는 노드 모두 선택 해제

en: Clear Selection
ko: 선택 항목 지우기

en: Clear selection
ko: 선택 항목 지우기

en: Select
ko: 선택

en: Select by ID (deprecated)
ko: ID 순으로 선택 (비추천)

en: Deselect by ID (deprecated)
ko: ID 순으로 선택취소 (비추천)

en: Select by ID
ko: ID 순으로 선택

en: Deselect by ID
ko: ID 순으로 선택취소

en: Select by Class
ko: 등급 순으로 선택

en: Select by class
ko: 등급 순으로 선택

en: Select by Element
ko: 요소 순으로 선택

en: Select by SVG element (e.g. 'rect')
ko: SVG 요소로 선택 (예: 'rect')

en: Select by Selector
ko: 선택자로 선택

en: Select by CSS selector
ko: CSS 선택자로 선택

en: Select all; options: 'all' (every object including groups), 'layers', 'no-layers' (top level objects in layers), 'groups' (all groups including layers), 'no-groups' (all objects other than groups and layers, default)
ko: 모두 선택, 옵션: 'all' (그룹을 포함한 모든 객체), 'layer', 'no-layer' (계층에서 최상위 객체), 'group' (계층 포함 모든 그룹), 'no-group' (그룹 및 계층을 제외한 모든 객체, 기본값)

en: List Selection
ko: 선택 목록

en: Print a list of objects in current selection
ko: 현재 선택한 객체 목록 인쇄

en: Clean up Document
ko: 문서 정리

en: Remove unused definitions (gradients, etc.)
ko: 사용되지 않는 정의 제거하기 (그레이디언트 등)

en: Put text on path
ko: 경로에 텍스트 넣기

en: Remove text from path
ko: 경로에서 텍스트 제거하기

en: Put text into a frame (path or shape), creating a flowed text linked to the frame object
ko: 프레임(경로 또는 모양)에 텍스트를 넣고 프레임 객체에 연결된 흐름 텍스트 만듭니다

en: Remove text from frame (creates a single-line text object)
ko: 프레임에서 텍스트 제거하기 (한 줄 텍스트 객체 생성)

en: Convert flowed text to regular text object (preserves appearance)
ko: 흐름 텍스트를 일반 텍스트 객체로 변환 (모양 유지)

en: Remove all manual kerns and glyph rotations from a text object
ko: 텍스트 객체에서 모든 수동 글자이동과 글리프 회전 제거하기

en: <b>Click</b> to Select and Transform objects, <b>Drag</b> to select many objects.
ko: 객체를 선택 및 변형하려면 <b>클릭</b>하고, 많은 객체를 선택하려면 <b>드래그</b>하십시오.

en: Modify selected path points (nodes) directly.
ko: 선택한 경로 점(노드)을 직접 수정합니다.

en: <b>Drag</b> to create a rectangle. <b>Drag controls</b> to round corners and resize. <b>Click</b> to select.
ko: <b>드래그</b>하여 사각형을 만듭니다. <b>조절점을 드래그</b>하여 모퉁이를 둥글게 만들고 크기를 조정합니다. 선택하려면 <b>클릭</b>.

en: <b>Drag</b> to create an ellipse. <b>Drag controls</b> to make an arc or segment. <b>Click</b> to select.
ko: <b>드래그</b>하여 타원을 만듭니다. <b>조절점을 드래그</b>하여 원호 또는 선분을 만듭니다. 선택하려면 <b>클릭</b>.

en: <b>Drag</b> to create a star. <b>Drag controls</b> to edit the star shape. <b>Click</b> to select.
ko: <b>드래그</b>하여 별을 만듭니다. 별 모양을 편집하려면 <b>조절점을 드래그</b>하여 별 모양을 편집합니다. 선택하려면 <b>클릭</b>.

en: <b>Drag</b> to create a 3D box. <b>Drag controls</b> to resize in perspective. <b>Click</b> to select (with <b>Ctrl+Alt</b> for single faces).
ko: <b>드래그</b>하여 3D 상자를 만듭니다. <b>조절점을 드래그</b>하여 원근감 있게 크기를 조정합니다. 선택하려면 <b>클릭</b> (단일 면의 경우, <b>Ctrl+Alt</b> 사용).

en: <b>Drag</b> to create a spiral. <b>Drag controls</b> to edit the spiral shape. <b>Click</b> to select.
ko: <b>드래그</b>하여 나선형을 만듭니다. <b>조절점을 드래그</b>하여 나선 모양을 편집합니다. 선택하려면 <b>클릭</b>.

en: <b>Drag</b> to create a freehand line. <b>Shift</b> appends to selected path, <b>Alt</b> activates sketch mode.
ko: <b>드래그</b>하여 자유곡선 선을 만듭니다. <b>Shift</b> 키는 선택한 경로에 추가하고 <b>Alt</b> 키는 스케치 모드를 활성화합니다.

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to start a path; with <b>Shift</b> to append to selected path. <b>Ctrl+click</b> to create single dots (straight line modes only).
ko: <b>클릭</b> 또는 <b>클릭 및 드래그</b>하여 경로를 시작합니다. 선택한 경로에 추가하려면 <b>Shift</b> 키를 누릅니다. 단일 점을 만들려면 <b>Ctrl+클릭</b>(직선 모드만 해당).

en: <b>Drag</b> to draw a calligraphic stroke; with <b>Ctrl</b> to track a guide path. <b>Arrow keys</b> adjust width (left/right) and angle (up/down).
ko: <b>드래그</b>하여 멋글씨의 자획을 그립니다. 안내선 경로를 따라 그리려면 <b>Ctrl</b> 키를 누릅니다. <b>화살표 키</b>는 너비(왼쪽/오른쪽)와 각도(위/아래)를 조정합니다.

en: <b>Click</b> to select or create text, <b>drag</b> to create flowed text; then type.
ko: <b>클릭</b>하여 텍스트를 선택하거나 만들고, <b>드래그</b>하여 흐름 텍스트를 만듭니다; 그런 다음 입력.

en: <b>Drag</b> or <b>double click</b> to create a gradient on selected objects, <b>drag handles</b> to adjust gradients.
ko: <b>드래그</b> 또는 <b>두 번 클릭</b>하여 선택한 객체에 그레이디언트를 만들고 <b>핸들을 드래그</b>하여 그레이디언트를 조정합니다.

en: <b>Drag</b> or <b>double click</b> to create a mesh on selected objects, <b>drag handles</b> to adjust meshes.
ko: <b>드래그</b> 또는 <b>두 번 클릭</b>하여 선택한 객체에 메시를 만들고 <b>핸들을 드래그</b>하여 메시를 조정합니다.

en: <b>Click</b> or <b>drag around an area</b> to zoom in, <b>Shift+click</b> to zoom out.
ko: 확대하려면 <b>클릭</b> 또는 <b>영역 주변을 드래그</b>하고 축소하려면 <b>Shift+클릭</b>합니다.

en: <b>Drag</b> to measure the dimensions of objects.
ko: <b>드래그</b>하여 객체의 치수를 측정합니다.

en: <b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set stroke; <b>drag</b> to average color in area; with <b>Alt</b> to pick inverse color; <b>Ctrl+C</b> to copy the color under mouse to clipboard
ko: 채움를 설정하려면 <b>클릭</b>, 자획을 지정하려면 <b>Shift+클릭</b>, 영역의 평균 색상으로 <b>드래그</b>; 반전 색상을 선택하려면 <b>Alt</b> 키 사용; 마우스 아래의 색상을 클립보드에 복사하려면 <b>Ctrl+C</b>

en: To tweak a path by pushing, select it and drag over it.
ko: 밀어서 경로를 잡아당기기하려면 경로를 선택하고 위로 드레그합니다.

en: <b>Drag</b>, <b>click</b> or <b>click and scroll</b> to spray the selected objects.
ko: <b>드래그</b>, <b>클릭</b> 또는 <b>클릭하고 스크롤</b>하여 선택한 객체를 스프레이합니다.

en: <b>Click and drag</b> between shapes to create a connector.
ko: 연결선을 만들려면 도형 사이를 <b>클릭하고 드래그</b>.

en: <b>Click</b> to paint a bounded area, <b>Shift+click</b> to union the new fill with the current selection, <b>Ctrl+click</b> to change the clicked object's fill and stroke to the current setting.
ko: 경계 영역을 칠하려면 <b>클릭</b>, 현재 선택과 새 채움를 합치려면 <b>Shift+클릭</b>, 클릭한 객체의 채움와 자획을 현재 설정으로 변경하려면 <b>Ctrl+클릭</b>.

en: <b>Drag</b> to erase.
ko: 지우려면 <b>드래그</b>.

en: Choose a subtool from the toolbar
ko: 도구모음에서 하위도구 선택하기

en: Select and transform objects
ko: 객체를 선택하고 변형합니다

en: Edit paths by nodes
ko: 노드별로 경로 편집

en: Create rectangles and squares
ko: 사각형 및 정사각형 만들기

en: Create stars and polygons
ko: 별 및 다각형 만들기

en: Create spirals
ko: 나선형 만들기

en: Draw Bezier curves and straight lines
ko: 베지어 곡선 및 직선 그리기

en: Draw freehand lines
ko: 자유곡선 선 그리기

en: Draw calligraphic or brush strokes
ko: 멋글씨 또는 브러시의 자획 그리기

en: Create and edit text objects
ko: 텍스트 객체 만들기 및 편집

en: Create and edit gradients
ko: 그레이디언트 만들기 및 편집

en: Create and edit meshes
ko: 메시 만들기 및 편집

en: Pick colors from image
ko: 이미지에서 색상 고르기

en: Fill bounded areas
ko: 경계 영역 채움

en: Tweak objects by sculpting or painting
ko: 조각하기 또는 칠하기로 객체 트윅

en: Create diagram connectors
ko: 다이어그램 연결자 만들기

en: LPE Tool
ko: LPE 도구

en: Do geometric constructions
ko: 기하학적 구조 수행

en: Zoom in or out
ko: 확대 또는 축소

en: Translate
ko: 변환

en: Translate selected objects (dx,dy)
ko: 선택한 객체 변환 (dx,dy)

en: Rotate
ko: 회전

en: Rotate selected objects by degrees
ko: 선택한 객체를 각도별로 회전

en: Scale
ko: 배율조정

en: Scale selected objects by scale factor
ko: 배율조정 인자로 선택한 객체 배율조정

en: Remove Transforms
ko: 변형 제거하기

en: Remove any transforms from selected objects
ko: 선택한 객체에서 모든 변형 제거하기

note: TRANSLATORS: Please don't translate link unless the page exists in your language. Add your language code to the link this way: https://inkscape.org/[lang]/learn/tutorials/
en: The tutorial files are not installed.
    For Linux, you may need to install 'inkscape-tutorials'; for Windows, please re-run the setup and select 'Tutorials'.
    The tutorials can also be found online at https://inkscape.org/en/learn/tutorials/
ko: 자습서 파일이 설치되어 있지 않습니다.
    리눅스인 경우, 'inkscape-tutorials'를 설치해야 할 수도 있습니다. Windows인 경우, 설치 프로그램을 다시 실행하고 '자습서'를 선택하십시오.
    자습서는 https://inkscape.org/en/learn/tutorials/ 에서 온라인으로도 찾을 수 있습니다

en: Getting started with Inkscape
ko: 잉크스케이프 시작하기

en: Using shape tools to create and edit shapes
ko: 모양 도구를 사용하여 모양 작성 및 편집

en: Advanced Inkscape topics
ko: 고급 잉크스케이프 주제

en: Using bitmap tracing
ko: 비트맵 따라그리기 사용하기

en: Inkscape: Tracing Pixel Art
ko: 잉크스케이프: 픽셀 아트 따라그리기

en: Using Trace Pixel Art dialog
ko: 픽셀 아트 따라그리기 대화창을 사용하기

en: Using the Calligraphy pen tool
ko: 멋글씨 펜 도구 사용하기

en: Using the interpolate extension
ko: 보간 확장 사용하기

en: Principles of design in the tutorial form
ko: 자습서 양식의 디자인 원리

en: Miscellaneous tips and tricks
ko: 여러 가지 팁 및 요령

en: Inkscape version, authors, license
ko: 잉크스케이프 버전, 작성자, 라이선스

en: Undo last action
ko: 마지막 작업 실행취소

en: Do again the last undone action
ko: 마지막으로 실행취소된 작업 다시 실행

en: Show or hide the Commands bar (under the menu)
ko: 명령 모음 표시 또는 숨김 (메뉴 아래)

en: Show or hide the snapping controls
ko: 스내핑 제어 표시 또는 숨김

en: Show or hide the Tool Controls bar
ko: 도구 제어 표시줄 표시 또는 숨김

en: Show or hide the main toolbox (on the left)
ko: 기본 도구상자 표시 또는 숨김 (왼쪽)

en: Show or hide the canvas rulers
ko: 캔버스 눈금자 표시 또는 숨김

en: Show or hide the canvas scrollbars
ko: 캔버스 스크롤바 표시 또는 숨김

en: Palette
ko: 팔레트

en: Show or hide the color palette
ko: 색상 팔레트 표시 또는 숨김

en: Show or hide the statusbar (at the bottom of the window)
ko: 상태 표시줄 표시 또는 숨김 (창 아래쪽에 위치)

en: Command Palette
ko: 명령 팔레트

en: Show or hide the on-canvas command palette
ko: 캔버스 명령 팔레트 표시 또는 숨김

en: Stretch this document window to full screen
ko: 이 문서 창을 전체 화면으로 늘이기

en: Fullscreen & Focus Mode
ko: 전체화면 및 초점 모드

en: Remove excess toolbars to focus on drawing
ko: 그리기에 집중하기 위해 불필요한 도구 모음 제거하기

en: Open a new window with the same document
ko: 동일한 문서로 새 창 열기

en: Switch to the previous document window
ko: 이전 문서 창으로 전환

en: Switch to the next document window
ko: 다음 문서 창으로 전환

en: Window Open
ko: 창 열기

en: Open a window for the active document; GUI only
ko: 활성 문서의 창을 엽니다; GUI만 해당

en: Window Close
ko: 창 닫기

en: Autosave failed! Could not find inkscape extension to save document.
ko: 자동저장 실패! 문서를 저장할 잉크스케이프 확장 프로그램을 찾을 수 없습니다.

en: Autosave failed! File %s could not be saved.
ko: 자동저장 실패! %s 파일을 저장할 수 없습니다.

en: <b>Current layer is hidden</b>. Unhide it to be able to draw on it.
ko: <b>현재 레이어가 숨겨져 있습니다</b>. 그 위에 그릴 수 있도록 숨김를 해제합니다.

en: <b>Current layer is locked</b>. Unlock it to be able to draw on it.
ko: <b>현재 레이어가 잠겨 있습니다</b>. 그 위에 그릴 수 있도록 잠금을 해제합니다.

en: Move guide
ko: 안내선 이동

en: Delete guide
ko: 안내선 삭제하기

en: <b>Guideline</b>: %s
ko: <b>안내선</b>: %s

en: No previous transform.
ko: 이전 변형이 없습니다.

en: No next transform.
ko: 다음 변형이 없습니다.

en: UNDEFINED
ko: 정의되지 않음

en: Bounding box corner
ko: 경계 상자 모퉁이

en: Bounding box midpoint
ko: 경계 상자 중간점

en: Bounding box side midpoint
ko: 경계 상자 변의 중간점

en: Smooth node
ko: 매끄러운 노드

en: Cusp node
ko: 커스프 노드

en: Line midpoint
ko: 선 중간점

en: Path intersection
ko: 경로 교차

en: Corner
ko: 모퉁이

en: Convex hull corner
ko: 볼록한 껍데기 모퉁이

en: Quadrant point
ko: 4분면 점

en: Handle
ko: 핸들

en: Guide
ko: 안내선

en: Guide origin
ko: 안내선 원점

en: Object rotation center
ko: 객체 회전 중심

en: Object midpoint
ko: 객체 중간점

en: Text anchor
ko: 텍스트 고정점

en: Multiple of grid spacing
ko: 격자 간격두기의 배수

en: bounding box corner
ko: 경계 상자 모퉁이

en: bounding box side
ko: 경계 상자 변

en: bounding box side midpoint
ko: 경계 상자 변의 중간점

en: bounding box midpoint
ko: 경계 상자 중간점

en: smooth node
ko: 매끄러운 노드

en: cusp node
ko: 커스프 노드

en: line midpoint
ko: 선 중간점

en: path
ko: 경로

en: path (perpendicular)
ko: 경로 (직각)

en: path (tangential)
ko: 경로 (접선)

en: path intersection
ko: 경로 교차

en: guide-path intersection
ko: 안내선-경로 교차

en: clip-path
ko: 클립-경로

en: mask-path
ko: 마스크-경로

en: quadrant point
ko: 4분면 점

en: corner
ko: 모퉁이

en: grid line
ko: 격자 선

en: grid intersection
ko: 격자 교차

en: grid line (perpendicular)
ko: 격자 선 (직교)

en: guide
ko: 안내선

en: guide intersection
ko: 안내선 교차

en: guide origin
ko: 안내선 원점

en: guide (perpendicular)
ko: 안내선 (직교)

en: grid-guide intersection
ko: 격자-안내선 교차

en: page border
ko: 페이지 테두리

en: page corner
ko: 페이지 모퉁이

en: object midpoint
ko: 객체 중간점

en: object rotation center
ko: 객체 회전 중심

en: text anchor
ko: 텍스트 고정점

en: text baseline
ko: 텍스트 기준선

en: constrained angle
ko: 강요된 각도

en: constraint
ko: 제한

en:  to
ko:  ~

en: New document %d
ko: 새 문서 %d

en: Memory document %d
ko: 메모리 문서 %d

en: Memory document %1
ko: 메모리 문서 %1

en: Unnamed document %d
ko: 이름이 없는 문서 %d

en: [Unchanged]
ko: [변화없음]

en: Dependency
ko: 종속성

en: type
ko: 유형

en: location
ko: 위치

en: string
ko: 문자열

en:   description:
ko:   설명:

en:   This is caused by an improper .inx file for this extension.  An improper .inx file could have been caused by a faulty installation of Inkscape.
ko:   이는 이 확장에 대한 부적합한 .inx 파일로 인해 발생합니다.  부적합한 .inx 파일은 잉크스케이프의 잘못된 설치로 인해 발생할 수 있습니다.

en: the XML description of it got lost.
ko: 그 항목의 설명이 손실되었습니다.

en: no implementation was defined for the extension.
ko: 확장에 대해 구현이 정의되지 않았습니다.

en: a dependency was not met.
ko: 종속성이 충족되지 않았습니다.

en: Extension "%1" failed to load because %2
ko: "%1" 확장은 %2 때문에 불러오지 못했습니다

en: Could not create extension error log file '%s'
ko: 확장 오류 '%s' 로그 파일을 만들 수 없습니다

en: Name:
ko: 이름:

en: State:
ko: 국가:

en: Loaded
ko: 불러오기됨

en: Unloaded
ko: 불러오기 취소됨

en: Deactivated
ko: 비활성화됨

en: The output from the extension could not be parsed.
ko: 확장기능의 출력을 구문분석할 수 없습니다.

en: Inkscape has received additional data from the script executed.  The script did not return an error, but this may indicate the results will not be as expected.
ko: 잉크스케이프는 실행된 스크립트로부터 추가 데이터를 수신했습니다.  스크립트에서 오류를 반환하지 않았지만 결과가 예상과 다를 수 있습니다.

en: Adaptive Threshold
ko: 적응형 임계값

en: Width:
ko: 너비:

en: Height:
ko: 높이:

en: Offset:
ko: 오프셋:

en: Raster
ko: 래스터

en: Apply adaptive thresholding to selected bitmap(s)
ko: 선택한 비트맵에 적응형 임계값 적용

en: Add Noise
ko: 노이즈 추가

en: Type:
ko: 유형:

en: Uniform Noise
ko: 균일한 노이즈

en: Gaussian Noise
ko: 가우시안 노이즈

en: Multiplicative Gaussian Noise
ko: 증가하는 가우시안 노이즈

en: Impulse Noise
ko: 임펄스 노이즈

en: Laplacian Noise
ko: 라플라시안 노이즈

en: Poisson Noise
ko: 포아송 노이즈

en: Add random noise to selected bitmap(s)
ko: 선택한 비트맵에 무작위 노이즈 추가

en: Blur
ko: 흐림

en: Radius:
ko: 반경:

en: Sigma:
ko: 시그마:

en: Blur selected bitmap(s)
ko: 흐림 선택한 비트맵

en: Channel
ko: 채널

en: Layer:
ko: 레이어:

en: Red Channel
ko: 빨강 채널

en: Green Channel
ko: 초록 채널

en: Blue Channel
ko: 파랑 채널

en: Cyan Channel
ko: 시안 채널

en: Magenta Channel
ko: 마젠타 채널

en: Yellow Channel
ko: 노랑 채널

en: Black Channel
ko: 검정 채널

en: Opacity Channel
ko: 불투명도 채널

en: Matte Channel
ko: 무광택 채널

en: Extract specific channel from image
ko: 이미지에서 특정 채널 추출

en: Charcoal
ko: 목탄

en: Apply charcoal stylization to selected bitmap(s)
ko: 선택한 비트맵에 목탄 스타일 적용

en: Colorize
ko: 색상화

en: Colorize selected bitmap(s) with specified color, using given opacity
ko: 주어진 불투명도를 사용하여, 지정된 색상으로 선택한 비트맵 색상화

en: Contrast
ko: 대비

en: Adjust:
ko: 조정:

en: Increase or decrease contrast in bitmap(s)
ko: 비트맵의 대비 증가 또는 감소

en: Crop
ko: 자르기

en: Top (px):
ko: 상단 (px):

en: Bottom (px):
ko: 하단 (px):

en: Left (px):
ko: 왼쪽 (px):

en: Right (px):
ko: 오른쪽 (px):

en: Crop selected bitmap(s)
ko: 선택한 비트맵 자르기

en: Cycle Colormap
ko: 순환 색상도

en: Amount:
ko: 양:

en: Cycle colormap(s) of selected bitmap(s)
ko: 선택한 비트맵의 색상도 순환

en: Despeckle
ko: 작은 반점 제거

en: Reduce speckle noise of selected bitmap(s)
ko: 선택한 비트맵의 작은 반점 노이즈 감소

en: Edge
ko: 가장자리

en: Highlight edges of selected bitmap(s)
ko: 선택한 비트맵의 가장자리 강조

en: Emboss
ko: 돋을새김(양각)

en: Emboss selected bitmap(s); highlight edges with 3D effect
ko: 선택한 비트맵 돋을새김; 가장자리를 3D 효과로 강조

en: Enhance
ko: 강화

en: Enhance selected bitmap(s); minimize noise
ko: 선택 비트맵 강화; 노이즈 최소화

en: Equalize
ko: 균등화

en: Equalize selected bitmap(s); histogram equalization
ko: 선택한 비트맵 균등화; 히스토그램 균등화

en: Gaussian Blur
ko: 가우시안 흐림

en: Factor:
ko: 인자:

en: Gaussian blur selected bitmap(s)
ko: 선택한 비트맵 가우시안 흐림

en: Implode
ko: 안쪽으로 파열

en: Implode selected bitmap(s)
ko: 선택 비트맵의 안쪽으로 파열

en: Level
ko: 레벨

en: Black Point:
ko: 검은 점:

en: White Point:
ko: 하얀 점:

en: Gamma Correction:
ko: 감마 보정:

en: Level selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color range
ko: 지정된 범위 사이에 있는 값을 전체 색상 범위로 조정하여 선택한 비트맵 레벨을 조정합니다

en: Level (with Channel)
ko: 레벨 (채널 포함)

en: Channel:
ko: 채널:

en: Level the specified channel of selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color range
ko: 지정된 범위 사이에 있는 값을 전체 색상 범위로 조정하여 선택한 비트맵의 지정된 채널을 평준화합니다

en: Median
ko: 중간

en: Replace each pixel component with the median color in a circular neighborhood
ko: 각 픽셀 구성요소를 원형 이웃의 중앙값 색상으로 바꿉니다

en: HSB Adjust
ko: HSB 조정

en: Hue:
ko: 색조:

en: Saturation:
ko: 채도:

en: Brightness:
ko: 명도:

en: Adjust the amount of hue, saturation, and brightness in selected bitmap(s)
ko: 선택한 비트맵에서 색조, 채도, 명도 조정

en: Negate
ko: 음화

en: Negate (take inverse) selected bitmap(s)
ko: 선택된 비트맵 음화 (반전함)

en: Normalize
ko: 정규화

en: Normalize selected bitmap(s), expanding color range to the full possible range of color
ko: 선택한 비트맵을 정규화하여 색상 범위를 가능한 전체 색상 범위로 확장합니다

en: Oil Paint
ko: 유화

en: Stylize selected bitmap(s) so that they appear to be painted with oils
ko: 선택한 비트맵을 유화 물감으로 칠한 것처럼 보이도록 스타일 지정

en: Opacity
ko: 불투명도

en: Opacity:
ko: 불투명도:

en: Modify opacity channel(s) of selected bitmap(s)
ko: 선택한 비트맵의 불투명도 채널 수정

en: Raised
ko: 위로 올림

en: Alter lightness the edges of selected bitmap(s) to create a raised appearance
ko: 선택한 비트맵의 가장자리 명도를 변경하여 위로 올린 모양 만들기

en: Reduce Noise
ko: 노이즈 감소

note: TRANSLATORS: Paint order determines the order the 'fill', 'stroke', and 'markers are painted.
en: Order:
ko: 순서:

en: Reduce noise in selected bitmap(s) using a noise peak elimination filter
ko: 노이즈 피크 제거 필터를 사용하여 선택한 비트맵의 노이즈 감소

en: Resample
ko: 리샘플

en: Alter the resolution of selected image by resizing it to the given pixel size
ko: 주어진 픽셀 크기로 크기를 조정하여 선택한 이미지의 해상도 변경

en: Shade
ko: 음영

en: Azimuth:
ko: 방위:

en: Elevation:
ko: 높임:

en: Colored Shading
ko: 착색된 음영

en: Shade selected bitmap(s) simulating distant light source
ko: 원거리 광원을 시뮬레이션하는 선택된 비트맵 음영 처리

en: Sharpen selected bitmap(s)
ko: 선택한 비트맵 선명하게

en: Solarize
ko: 솔러라이즈

en: Solarize selected bitmap(s), like overexposing photographic film
ko: 사진 필름 과다 노출과 같이 선택한 비트맵 솔라라이즈

en: Dither
ko: 떨림

en: Randomly scatter pixels in selected bitmap(s), within the given radius of the original position
ko: 원래 위치의 지정된 반경 내에서 선택한 비트맵의 픽셀을 무작위로 흩뜨립니다

en: Degrees:
ko: 도:

en: Swirl selected bitmap(s) around center point
ko: 중심점 주위에서 선택한 비트맵 소용돌이

note: TRANSLATORS: see http://docs.gimp.org/en/gimp-tool-threshold.html
en: Threshold
ko: 임계값

en: Threshold:
ko: 임계값:

en: Threshold selected bitmap(s)
ko: 선택한 비트맵 임계값

en: Unsharp Mask
ko: 흐릿한 마스크

en: Sharpen selected bitmap(s) using unsharp mask algorithms
ko: 흐릿한 마스크 알고리즘을 사용하여 선택한 비트맵 선명하게

en: Wave
ko: 파동

en: Amplitude:
ko: 진폭:

en: Wavelength:
ko: 파장:

en: Alter selected bitmap(s) along sine wave
ko: 사인 파동을 따라 선택한 비트맵 변경

en: Inset/Outset Halo
ko: 좁히기/넓히기 후광

en: Width in px of the halo
ko: 후광의 너비 (px 단위)

en: Number of steps:
ko: 단계 수:

en: Number of inset/outset copies of the object to make
ko: 만들 객체의 좁히기/넓히기 사본 개수

en: Generate from Path
ko: 경로에서 생성

en: PostScript
ko: 포스트스크립트

en: Restrict to PS level:
ko: PS 레벨로 제한:

en: PostScript level 3
ko: 포스트스크립트 레벨 3

en: PostScript level 2
ko: 포스트스크립트 레벨 2

en: Text output options:
ko: 텍스트 출력 옵션:

en: Embed fonts
ko: 글꼴 끼워넣기

en: Convert text to paths
ko: 텍스트를 경로로 변환

en: Omit text in PDF and create LaTeX file
ko: PDF에서 텍스트 생략 및 LaTeX 파일 만들기

en: Rasterize filter effects
ko: 래스터화 필터 효과

en: Resolution for rasterization (dpi):
ko: 래스터화 해상도 (dpi):

en: PostScript (*.ps)
ko: 포스트스크립트 (*.ps)

en: PostScript File
ko: 포스트스크립트 파일

en: Encapsulated PostScript
ko: 캡슐화된 포스크스크립트

en: Encapsulated PostScript (*.eps)
ko: 캡슐화된 포스트스크립트 (*.eps)

en: Encapsulated PostScript File
ko: 캡슐화된 포스크스크립트 파일

en: Restrict to PDF version:
ko: PDF 버전으로 제한:

en: Page Selector
ko: 페이지 선택자

en: Select page:
ko: 페이지 선택:

en: out of %i
ko: %i개 중에서

en: _Cancel
ko: 취소(_C)

en: _OK
ko: 확인(_O)

en: No preview
ko: 미리보기 없음

en: Corel DRAW Input
ko: Corel DRAW 입력

en: Corel DRAW 7-X4 files (*.cdr)
ko: Corel DRAW 7-X4 파일 (*.cdr)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-X4
ko: Corel DRAW 7-X4 에서 저장된 파일 열기

en: Corel DRAW templates input
ko: Corel DRAW 템플릿 입력

en: Corel DRAW 7-13 template files (*.cdt)
ko: Corel DRAW 7-13 템플릿 파일 (*.cdt)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-13
ko: Corel DRAW 7-13에서 저장된 파일 열기

en: Corel DRAW Compressed Exchange files input
ko: Corel DRAW 압축된 교환 파일 입력

en: Corel DRAW Compressed Exchange files (*.ccx)
ko: Corel DRAW 압축된 교환 파일 (*.ccx)

en: Open compressed exchange files saved in Corel DRAW
ko: Corel DRAW에서 저장된 압축 교환 파일 열기

en: Corel DRAW Presentation Exchange files input
ko: Corel DRAW 프레젠테이션 교환 파일 입력

en: Corel DRAW Presentation Exchange files (*.cmx)
ko: Corel DRAW 프레젠테이션 교환 파일 (*.cmx)

en: Open presentation exchange files saved in Corel DRAW
ko: Corel DRAW에서 저장된 프레젠테이션 교환 파일 열기

en: EMF Input
ko: EMF 입력

en: Enhanced Metafiles (*.emf)
ko: 향상된 메타파일 (*.emf)

en: Enhanced Metafiles
ko: 향상된 메타파일

en: EMF Output
ko: EMF 출력

en: Convert texts to paths
ko: 텍스트를 경로로 변환

en: Map Unicode to Symbol font
ko: 유니코드를 기호 글꼴로 매핑

en: Map Unicode to Wingdings
ko: Wingdings에 유니코드 매핑

en: Map Unicode to Zapf Dingbats
ko: Zapf Dingbats에 유니코드 매핑

en: Use MS Unicode PUA (0xF020-0xF0FF) for converted characters
ko: 변환된 문자에 MS 유니코드 PUA(0xF020-0xF0FF) 사용

en: Compensate for PPT font bug
ko: PPT 글꼴 버그 보상

en: Convert dashed/dotted lines to single lines
ko: 파선/점선을 단일선으로 변환

en: Convert gradients to colored polygon series
ko: 그레이디언트를 착색된 다각형 세트로 전환

en: Use native rectangular linear gradients
ko: 자체의 사각형 선형 그레이디언트 사용

en: Map all fill patterns to standard EMF hatches
ko: 모든 채움 패턴을 표준 EMF 빗살무늬에 매핑

en: Ignore image rotations
ko: 이미지 회전 무시

en: Enhanced Metafile (*.emf)
ko: 향상된 메타파일 (*.emf)

en: Enhanced Metafile
ko: 향상된 메타파일

en: Diffuse Light
ko: 확산 광선

en: Smoothness
ko: 매끄러움

en: Elevation (°)
ko: 높임 (°)

en: Azimuth (°)
ko: 방위각 (°)

en: Lighting color
ko: 조명 색상

en: Filters
ko: 필터

en: Basic diffuse bevel to use for building textures
ko: 텍스처를 만드는 데 사용할 기본 확산 빗면

en: Matte Jelly
ko: 무광택 젤리

en: Brightness
ko: 명도

en: Bulging, matte jelly covering
ko: 불룩하고, 무광택인 젤리 덮개

en: Specular Light
ko: 반사광 광선

en: Horizontal blur
ko: 수평 흐림

en: Vertical blur
ko: 수직 흐림

en: Blur content only
ko: 흐림 콘텐츠만

en: Simple vertical and horizontal blur effect
ko: 간단한 수직 및 수평 흐림 효과

en: Clean Edges
ko: 가장자리 정리

en: Strength
ko: 강도

en: Removes or decreases glows and jaggeries around objects edges after applying some filters
ko: 몇몇 필터를 적용하면 생기는 객체 가장자리 주변의 발광 및 울퉁불퉁함을 제거하거나 줄입니다

en: Cross Blur
ko: 교차 흐림

en: Fading
ko: 페이딩

en: Blend:
ko: 혼합:

en: Darken
ko: 어둡게

en: Screen
ko: 가림

en: Multiply
ko: 증대

en: Lighten
ko: 밝게

en: Combine vertical and horizontal blur
ko: 수직 및 수평 흐림 합치기

en: Feather
ko: 깃털

en: Blurred mask on the edge without altering the contents
ko: 내용을 변경하지 않고 가장자리의 흐릿한 마스크

en: Out of Focus
ko: 희미하게

en: Dilatation
ko: 팽창

en: Erosion
ko: 침식

en: Background color
ko: 배경색

en: Blend type:
ko: 혼합 유형:

en: Normal
ko: 보통

en: Blend to background
ko: 배경으로 혼합

en: Blur eroded by white or transparency
ko: 흐림이 흰색이나 투명도로 약화었습니다

en: Bump
ko: 범프

en: Image simplification
ko: 이미지 단순화

en: Bump simplification
ko: 범프 단순화

en: Bump source
ko: 범프 소스

en: Red
ko: 빨강

en: Green
ko: 초록

en: Blue
ko: 파랑

en: Bump from background
ko: 배경에서 범프

en: Lighting type:
ko: 조명 유형:

en: Specular
ko: 반사광

en: Diffuse
ko: 확산

en: Height
ko: 높이

en: Lightness
ko: 명도

en: Precision
ko: 정밀도

en: Light source
ko: 광원

en: Light source:
ko: 광원:

en: Distant
ko: 원거리

en: Point
ko: 점

en: Spot
ko: 반점

en: Distant light options
ko: 원거리 광선 옵션

en: Azimuth
ko: 방위각

en: Elevation
ko: 높임

en: Point light options
ko: 점 광선 옵션

en: X location
ko: X 위치

en: Y location
ko: Y 위치

en: Z location
ko: Z 위치

en: Spot light options
ko: 집중 광선 옵션

en: X target
ko: X 대상

en: Y target
ko: Y 대상

en: Z target
ko: Z 대상

en: Specular exponent
ko: 반사광 지수

en: Cone angle
ko: 원뿔 각도

en: Image color
ko: 이미지 색상

en: Color bump
ko: 색상 범프

en: All purposes bump filter
ko: 모든 목적 범프 필터

en: Wax Bump
ko: 왁스 범프

en: Background:
ko: 배경:

en: Image
ko: 이미지

en: Blurred image
ko: 흐려진 이미지

en: Background opacity
ko: 배경 불투명도

en: Lighting
ko: 조명

en: Lighting blend:
ko: 조명 혼합:

en: Highlight blend:
ko: 강조 혼합:

en: Bump color
ko: 범프 색상

en: Revert bump
ko: 범프 되돌리기

en: Transparency type:
ko: 투명도 유형:

en: Atop
ko: 맨 위에

en: In
ko: 안에

en: Turns an image to jelly
ko: 이미지를 젤리로 변환

en: Brilliance
ko: 휘도

en: Over-saturation
ko: 과한 채도

en: Inverted
ko: 반전됨

en: Brightness filter
ko: 명도 필터

en: Channel Painting
ko: 채널 페인팅

en: Saturation
ko: 채도

en: Alpha
ko: 알파

en: Replace RGB by any color
ko: RGB를 임의의 색상으로 바꾸기

en: Color Blindness
ko: 색맹

en: Blindness type:
ko: 시각장애 유형:

en: Rod monochromacy (atypical achromatopsia)
ko: 막대세포 단색형 색각 (비정형 색맹)

en: Cone monochromacy (typical achromatopsia)
ko: 원뿔 단색형색각 (전형적인 생맥)

en: Green weak (deuteranomaly)
ko: 녹색 색약 (제2색약)

en: Green blind (deuteranopia)
ko: 녹색 색맹 (제2색맹)

en: Red weak (protanomaly)
ko: 적색 색약 (제1색약)

en: Red blind (protanopia)
ko: 적색 색맹 (제1색맹)

en: Blue weak (tritanomaly)
ko: 청색 색약 (제3색약)

en: Blue blind (tritanopia)
ko: 청색 색맹 (제3색맹)

en: Simulate color blindness
ko: 색맹 시뮬레이션

en: Color Shift
ko: 색 시프트

en: Shift (°)
ko: 시프트 (°)

en: Rotate and desaturate hue
ko: 색조 회전 및 채도 감소

en: Harsh light
ko: 강렬한 광선

en: Normal light
ko: 보통 광선

en: Duotone
ko: 2색 그림

en: Blend 1:
ko: 혼합 1:

en: Blend 2:
ko: 혼합 2:

en: Blend image or object with a flood color
ko: 플러드 색상으로 이미지 또는 객체를 혼합

en: Component Transfer
ko: 구성요소 전송

en: Identity
ko: 유사성

en: Table
ko: 테이블

en: Discrete
ko: 불연속

en: Linear
ko: 선형

en: Gamma
ko: 감마

en: Basic component transfer structure
ko: 기본 구성요소 전송 구조

en: Duochrome
ko: 2색

en: Fluorescence level
ko: 형광 레벨

en: Swap:
ko: 맞교환:

en: No swap
ko: 맞교환 없음

en: Color and alpha
ko: 색상 및 알파

en: Color only
ko: 색상만

en: Alpha only
ko: 알파만

en: Color 1
ko: 색상 1

en: Color 2
ko: 색상 2

en: Convert luminance values to a duochrome palette
ko: 휘도 값을 2색 팔레트로 변환

en: Extract Channel
ko: 채널 추출

en: Cyan
ko: 시안색

en: Magenta
ko: 마젠타색

en: Yellow
ko: 노란색

en: Background blend mode:
ko: 배경 혼합 모드:

en: Channel to alpha
ko: 채널을 알파로

en: Extract color channel as a transparent image
ko: 색상 채널을 투명한 이미지로 추출

en: Fade to Black or White
ko: 검은색 또는 흰색으로 페이드

en: Fade to:
ko: 다음으로 페이드:

en: Black
ko: 검정색

en: White
ko: 흰색

en: Fade to black or white
ko: 검은색 또는 흰색으로 페이드

en: Greyscale
ko: 회색조

en: Transparent
ko: 투명

en: Customize greyscale components
ko: 회색조 구성요소 사용자화

en: Invert
ko: 반전

en: Invert channels:
ko: 채널 반전:

en: No inversion
ko: 반전 없음

en: Red and blue
ko: 빨간색과 파란색

en: Red and green
ko: 빨간색과 녹색

en: Green and blue
ko: 녹색과 파란색

en: Light transparency
ko: 광선 투명도

en: Invert hue
ko: 색조 반전

en: Invert lightness
ko: 명도 반전

en: Invert transparency
ko: 반전 투명도

en: Manage hue, lightness and transparency inversions
ko: 색조, 명도, 투명도 반전 관리

en: Lights
ko: 광선

en: Shadows
ko: 그림자

en: Modify lights and shadows separately
ko: 광선과 그림자를 별도로 수정

en: Lightness-Contrast
ko: 명도-대비

en: Modify lightness and contrast separately
ko: 명도와 대비를 별도로 수정

en: Nudge RGB
ko: RGB 조금씩 이동

en: Red offset
ko: 빨강 오프셋

en: Green offset
ko: 초록 오프셋

en: Blue offset
ko: 파랑 오프셋

en: Nudge RGB channels separately and blend them to different types of backgrounds
ko: RGB 채널을 개별적으로 조금씩 이동하여 여러 유형의 배경에 혼합

en: Nudge CMY
ko: CMY 조금씩 이동

en: Cyan offset
ko: 시안 오프셋

en: Magenta offset
ko: 마젠타 오프셋

en: Yellow offset
ko: 노랑 오프셋

en: Nudge CMY channels separately and blend them to different types of backgrounds
ko: CMY 채널을 별도로 조금씩 이동하여 다양한 유형의 배경에 혼합

en: Quadritone Fantasy
ko: 4색 그림 판타지

en: Hue distribution (°)
ko: 색조 분포 (°)

en: Colors
ko: 색상

en: Replace hue by two colors
ko: 색조를 두 가지 색상으로 바꾸기

en: Simple blend
ko: 단순 혼합

en: Blend mode:
ko: 혼합 모드:

en: Luminosity
ko: 광도

en: Overlay
ko: 오버레이

en: Color Dodge
ko: 색상 피하기

en: Color Burn
ko: 색상 태우기

en: Hard Light
ko: 강한 광선

en: Hue
ko: 색조

en: Simple blend filter
ko: 단순 혼합 필터

en: Hue rotation (°)
ko: 색조 회전 (°)

en: Moonarize
ko: 문어라이즈

en: Classic photographic solarization effect
ko: 고전적인 사진 솔라리제이션 효과

en: Tritone
ko: 3색 그림

en: Enhance hue
ko: 색조 향상

en: Phosphorescence
ko: 인광

en: Colored nights
ko: 유색의 밤

en: Hue to background
ko: 색조에서 배경으로

en: Global blend:
ko: 전역 혼합:

en: Glow
ko: 발광

en: Glow blend:
ko: 발광 혼합:

en: Local light
ko: 구간 광선

en: Global light
ko: 전역 광선

en: Hue distribution (°):
ko: 색조 분포 (°):

en: Create a custom tritone palette with additional glow, blend modes and hue moving
ko: 추가로 발광, 혼합 모드 및 색조 이동으로 사용자 지정 3색 그림 팔레트를 만듭니다

en: Felt Feather
ko: 펠트 깃털

en: Out
ko: 밖

en: Stroke:
ko: 자획:

en: Wide
ko: 넓게

en: Narrow
ko: 좁게

en: No fill
ko: 채움 없음

en: Turbulence:
ko: 소용돌이침:

en: Fractal noise
ko: 프랙털 노이즈

en: Turbulence
ko: 소용돌이침

en: Horizontal frequency
ko: 수평 빈도수

en: Vertical frequency
ko: 수직 빈도수

en: Complexity
ko: 복잡성

en: Variation
ko: 변화량

en: Intensity
ko: 강렬함

en: Blur and displace edges of shapes and pictures
ko: 도형과 이미지의 가장자리 흐림 및 변위

en: Roughen
ko: 거칠게 하기

en: Turbulence type:
ko: 소용돌이침 유형:

en: Small-scale roughening to edges and content
ko: 가장자리 및 콘텐츠에 대한 작은 규모의 거칢

en: Edge Detect
ko: 가장자리 감지

en: Detect:
ko: 감지:

en: All
ko: 모두

en: Vertical lines
ko: 수직선

en: Horizontal lines
ko: 수평선

en: Invert colors
ko: 색상 반전

en: Detect color edges in object
ko: 객체의 색상 가장자리 감지

en: Cross-smooth
ko: 교차-평활

en: Inner
ko: 내부

en: Outer
ko: 외부

en: Width
ko: 너비

en: Antialiasing
ko: 앤티에일리어싱

en: Blur content
ko: 내용 흐림

en: Smooth edges and angles of shapes
ko: 매끄러운 가장자리 및 모양의 각도

en: Outline
ko: 윤곽선

en: Fill image
ko: 이미지 채움

en: Hide image
ko: 이미지 숨김

en: Composite type:
ko: 합성 유형:

en: Over
ko: 위로

en: Position:
ko: 위치:

en: Inside
ko: 내부

en: Outside
ko: 외부

en: Overlayed
ko: 오버레이됨

en: Width 1
ko: 너비 1

en: Dilatation 1
ko: 팽창 1

en: Erosion 1
ko: 침식 1

en: Width 2
ko: 너비 2

en: Dilatation 2
ko: 팽창 2

en: Erosion 2
ko: 침식 2

en: Smooth
ko: 매끄럽게

en: Fill opacity:
ko: 채움 불투명도:

en: Stroke opacity:
ko: 자획 불투명도:

en: Adds a colorizable outline
ko: 색상 지정이 가능한 윤곽선 추가

en: Noise Fill
ko: 노이즈 채움

en: Options
ko: 옵션

en: Horizontal frequency:
ko: 수평 빈도수:

en: Vertical frequency:
ko: 수직 빈도:

en: Complexity:
ko: 복잡성:

en: Variation:
ko: 변화량:

en: Dilatation:
ko: 팽창:

en: Erosion:
ko: 침식:

en: Noise color
ko: 노이즈 색상

en: Basic noise fill and transparency texture
ko: 기본 노이즈 채움 및 텍스처 투명도

en: Chromolitho
ko: 다색석판

en: Drawing mode
ko: 그리기 모드

en: Drawing blend:
ko: 그리기 혼합:

en: Dented
ko: 찌그러짐

en: Noise reduction
ko: 노이즈 감소

en: Grain
ko: 그레인

en: Grain mode
ko: 그레인 모드

en: Expansion
ko: 확장

en: Grain blend:
ko: 그레인 혼합:

en: Chromo effect with customizable edge drawing and graininess
ko: 사용자 정의 가능한 가장자리 그리기 및 입자가 있는 저속한 채색 효과

en: Cross Engraving
ko: 교차 오목새김

en: Clean-up
ko: 정리

en: Length
ko: 길이

en: Convert image to an engraving made of vertical and horizontal lines
ko: 이미지를 수직 및 수평선으로 만든 오목새김으로 변환

en: Drawing
ko: 그리기

en: Erase
ko: 지우기

en: Melt
ko: 녹이기

en: Fill color
ko: 색상 채움

en: Image on fill
ko: 채움의 이미지

en: Stroke color
ko: 자획 색상

en: Image on stroke
ko: 자획에 이미지

en: Convert images to duochrome drawings
ko: 이미지를 2색 그림으로 변환

en: Electrize
ko: 전기화

en: Effect type:
ko: 효과 유형:

en: Levels
ko: 레벨

en: Electro solarization effects
ko: 전기 솔라리제이션 효과

en: Neon Draw
ko: 네온 그리기

en: Line type:
ko: 선 유형:

en: Smoothed
ko: 평탄화됨

en: Contrasted
ko: 대비됨

en: Line width
ko: 선 두께

en: Posterize and draw smooth lines around color shapes
ko: 색상 모양 주위에 부드러운 선을 포스터화하고 그리기

en: Point Engraving
ko: 점 오목새김

en: Noise blend:
ko: 노이즈 혼합:

en: Grain lightness
ko: 그레인 밝기

en: Points color
ko: 점 색상

en: Image on points
ko: 점의 이미지

en: Convert image to a transparent point engraving
ko: 이미지를 투명한 점 오목새김으로 변환

en: Poster Paint
ko: 포스터 칠하기

en: Transfer type:
ko: 전송 유형:

en: Poster
ko: 포스터

en: Painting
ko: 칠하기

en: Simplify (primary)
ko: 단순화 (1차)

en: Simplify (secondary)
ko: 단순화 (2차)

en: Pre-saturation
ko: 사전-채도

en: Post-saturation
ko: 사후-채도

en: Simulate antialiasing
ko: 앤티에일리어싱 시뮬레이션

en: Poster and painting effects
ko: 포스터 및 칠하기 효과

en: Posterize Basic
ko: 포스터화 기본

en: Simple posterizing effect
ko: 간단한 포스터화 효과

en: Snow Crest
ko: 눈덮인 문장

en: Drift Size
ko: 쌓인 눈 크기

en: Snow has fallen on object
ko: 객체에 눈이 내렸습니다

en: Drop Shadow
ko: 그림자 떨구기

en: Blur radius (px)
ko: 흐림 반경 (px)

en: Horizontal offset (px)
ko: 수평 오프셋 (px)

en: Vertical offset (px)
ko: 수직 오프셋 (px)

en: Shadow type:
ko: 그림자 유형:

en: Outer cutout
ko: 외부 도려내기

en: Inner cutout
ko: 내부 도려내기

en: Shadow only
ko: 그림자만

en: Blur color
ko: 흐림 색상

en: Use object's color
ko: 객체의 색상 사용

en: Colorizable Drop shadow
ko: 색상화 가능한 그림자 떨구기

en: Ink Blot
ko: 잉크 얼룩

en: Frequency:
ko: 횟수:

en: Horizontal inlay:
ko: 수평 끼워놓기:

en: Vertical inlay:
ko: 수직 끼워놓기:

en: Displacement:
ko: 변위:

en: Overlapping
ko: 겹치기

en: External
ko: 외부

note: TRANSLATORS: 'Custom' here means, that user-defined dash pattern is specified in an entry box
en: Custom
ko: 사용자 지정

en: Custom stroke options
ko: 사용자 지정 자획 옵션

en: Inkblot on tissue or rough paper
ko: 티슈 또는 거친 종이의 잉크얼룩

en: Blend
ko: 혼합

en: Source:
ko: 소스:

en: Background
ko: 배경

en: Mode:
ko: 모드:

en: Blend objects with background images or with themselves
ko: 배경 이미지 또는 자체와 객체 혼합

en: Channel Transparency
ko: 채널 투명도

en: Replace RGB with transparency
ko: RGB를 투명도로 바꾸기

en: Light Eraser
ko: 광선 지우개

en: Global opacity
ko: 전역 불투명도

en: Make the lightest parts of the object progressively transparent
ko: 객체의 가장 밝은 부분을 점진적으로 투명하게 만듭니다

en: Set opacity and strength of opacity boundaries
ko: 불투명도 및 불투명도 경계의 강도 지정

en: Silhouette
ko: 검은 윤곽

en: Cutout
ko: 도려내기

en: Repaint anything visible monochrome
ko: 눈에 보이는 모든 것을 단색으로 다시 칠하기

en: %s bitmap image import
ko: %s 비트맵 이미지 가져오기

en: Image Import Type:
ko: 이미지 가져오기 유형:

en: Embed results in stand-alone, larger SVG files. Link references a file outside this SVG document and all files must be moved together.
ko: 독립 실행형 이고, 더 큰 SVG 파일에 결과를 끼워넣습니다. 링크는 이 SVG 문서 외부의 파일을 참조하며 모든 파일을 함께 이동해야 합니다.

en: Embed
ko: 끼워넣기

note: TRANSLATORS: Image is displayed, and stored as a link or embedded
en: Link
ko: 링크

en: Image DPI:
ko: 이미지 DPI:

en: Take information from file or use default bitmap import resolution as defined in the preferences.
ko: 기본 설정에 정의된 대로 파일에서 정보를 가져오거나 기본 비트맵 가져오기 해상도를 사용합니다.

en: From file
ko: 파일에서

en: Default import resolution
ko: 기본 가져오기 해상도

en: Image Rendering Mode:
ko: 이미지 렌더링 모드:

en: When an image is upscaled, apply smoothing or keep blocky (pixelated). (Will not work in all browsers.)
ko: 이미지가 업스케일되면, 매끄럽게하기를 적용하거나 블록 상태로 유지합니다(픽셀화). (일부 브라우저에서는 작동하지 않습니다.)

en: None (auto)
ko: 없음 (자동)

en: Smooth (optimizeQuality)
ko: 매끄러움 (화질 최적화)

en: Blocky (optimizeSpeed)
ko: 뭉툭함 (속도 최적화)

en: Hide the dialog next time and always apply the same actions.
ko: 다음에 대화상자를 숨기고 항상 동일한 작업을 적용합니다.

en: Don't ask again
ko: 다시 묻지 않습니다

en: GIMP Gradients
ko: GIMP 그레이디언트

en: GIMP Gradient (*.ggr)
ko: GIMP 그레이디언트 (*.ggr)

en: Gradients used in GIMP
ko: GIMP에서 사용되는 그레이디언트

en: Line Width:
ko: 선 두께:

en: Horizontal Spacing:
ko: 수평 간격두기:

en: Vertical Spacing:
ko: 수직 간격두기:

en: Horizontal Offset:
ko: 수평 오프셋:

en: Vertical Offset:
ko: 수직 오프셋:

en: Render
ko: 렌더

en: Grids
ko: 격자

en: Draw a path which is a grid
ko: 격자인 경로 그리기

en: LaTeX Output
ko: LaTeX 출력

en: LaTeX With PSTricks macros (*.tex)
ko: PSTricks 매크로가 포함된 LaTeX (*.tex)

en: LaTeX PSTricks File
ko: LaTeX PSTricks 파일

en: LaTeX Print
ko: LaTeX 인쇄

en: OpenDocument Drawing Output
ko: OpenDocument 도면 출력

en: OpenDocument drawing (*.odg)
ko: OpenDocument 도면 (*.odg)

en: OpenDocument drawing file
ko: OpenDocument 도면 파일

en: PDF Import Settings
ko: PDF 가져오기 설정

[ctx: PDF input precision]
en: rough
ko: 거칢

[ctx: PDF input precision]
en: medium
ko: 중간

[ctx: PDF input precision]
en: fine
ko: 미세

[ctx: PDF input precision]
en: very fine
ko: 아주 미세

en: Delete text
ko: 텍스트 삭제하기

en: PDF Input
ko: PDF 입력

en: Portable Document Format (*.pdf)
ko: PDF(이식 가능한 문서 형식) (*.pdf)

en: Portable Document Format
ko: PDF(이식 가능한 문서 형식)

en: AI Input
ko: AI 입력

en: Adobe Illustrator 9.0 and above (*.ai)
ko: Adobe Illustrator 9.0이나 그 이상 (*.ai)

en: Open files saved in Adobe Illustrator 9.0 and newer versions
ko: Adobe Illustrator 9.0 이상 버전에 저장된 파일 열기

en: Portable Network Graphic
ko: PNG(이식 가능한 네트워크 그래픽)

en: Compression
ko: 압축

en: Default raster graphic export
ko: 기본 래스터 그래픽 내보내기

en: PovRay Output
ko: PovRay 출력

en: PovRay (*.pov) (paths and shapes only)
ko: PovRay (*.pov) (경로 및 모양만 해당)

en: PovRay Raytracer File
ko: PovRay Raytracer 파일

en: SVG Input
ko: SVG 입력

en: Scalable Vector Graphic (*.svg)
ko: SVG(확장 가능한 벡터 그래픽) (*.svg)

en: Inkscape native file format and W3C standard
ko: 잉크스케이프 기본 파일 형식 및 W3C 표준

en: SVG Output Inkscape
ko: SVG 출력 잉크스케이프

en: Inkscape SVG (*.svg)
ko: 잉크스케이프 SVG (*.svg)

en: SVG format with Inkscape extensions
ko: 잉크스케이프 확장 기능이 있는 SVG 형식

en: SVG Output
ko: SVG 출력

en: Plain SVG (*.svg)
ko: 일반 SVG (*.svg)

en: Scalable Vector Graphics format as defined by the W3C
ko: W3C에서 정의한 확장 가능한 벡터 그래픽 형식

en: SVG Image Import Type:
ko: SVG 이미지 가져오기 유형:

en: Include SVG image as editable object(s) in the current file
ko: 현재 파일에 SVG 이미지를 편집 가능한 객체로 포함

en: SVGZ Input
ko: SVGZ 입력

en: Compressed Inkscape SVG (*.svgz)
ko: 압축된 잉크스케이프 SVG (*.svgz)

en: SVG file format compressed with GZip
ko: GZip으로 압축된 SVG 파일 형식

en: SVGZ Output
ko: SVGZ 출력

en: Inkscape's native file format compressed with GZip
ko: Gzip으로 압축된 잉크스케이프의 기본 파일 형식

en: Compressed plain SVG (*.svgz)
ko: 압축된 일반 SVG (*.svgz)

en: Scalable Vector Graphics format compressed with GZip
ko: GZip으로 압축된 확장 가능한 벡터 그래픽 형식

en: Filename
ko: 파일이름

en: Unit
ko: 단위

en: Size
ko: 크기

en: Icon 16x16
ko: 아이콘 16x16

en: Icon 32x32
ko: 아이콘 32x32

en: Icon 48x48
ko: 아이콘 48x48

en: Icon 120x120
ko: 아이콘 120x120

en: Icon 180x180
ko: 아이콘 180x180

en: Icon 512x512
ko: 아이콘 512x512

en: Orientation
ko: 방향

en: A4 (Landscape)
ko: A4 (가로방향)

en: US Letter (Landscape)
ko: US Letter (가로방향)

en: DL Envelope
ko: DL 봉투

en: US #10 Envelope
ko: US #10 봉투

en: Desktop 1080p
ko: 기본화면 1080p

en: Desktop 4K
ko: 기본화면 4K

en: Desktop 720p
ko: 기본화면 720p

en: Desktop SD
ko: 기본화면 SD

en: Mobile-smallest
ko: 휴대폰-소형

en: Tablet-smallest
ko: 태블릿-소형

en: Facebook cover photo
ko: Facebook 표지 사진

en: Facebook event image
ko: Facebook 이벤트 이미지

en: Facebook image post
ko: Facebook 이미지 게시물

en: Facebook link image
ko: Facebook 링크 이미지

en: Facebook profile picture
ko: Facebook 프로필 사진

en: Facebook video
ko: Facebook 동영상

en: Instagram landscape
ko: Instagram 가로

en: Instagram portrait
ko: Instagram 세로

en: Instagram square
ko: Instagram 정사각

en: LinkedIn business banner image
ko: LinkedIn 비즈니스 배너 이미지

en: LinkedIn company logo
ko: LinkedIn 회사 로고

en: LinkedIn cover photo
ko: LinkedIn 표지 사진

en: LinkedIn dynamic ad
ko: LinkedIn 동적 광고

en: LinkedIn sponsored content image
ko: LinkedIn 후원 컨텐츠 이미지

en: Snapchat advertisement
ko: 스냅챗 광고

en: Twitter card image
ko: 트위터 카드 이미지

en: Twitter header
ko: 트위터 헤더

en: Twitter post image
ko: 트위터 게시물 이미지

en: Twitter profile picture
ko: 트위터 프로필 사진

en: Twitter video landscape
ko: 트위터 동영상 가로모드

en: Twitter video portrait
ko: 트위터 동영상 세로모드

en: Twitter video square
ko: 트위터 동영상 정사각

en: Video HD 720p
ko: 동영상 HD 720p

en: Video HD 1080p
ko: 동영상 HD 1080p

en: Video DCI 2k (Full Frame)
ko: 동영상 DCI 2k (풀 프레임)

en: Video UHD 4k
ko: 동영상 UHD 4k

en: Video DCI 4k (Full Frame)
ko: 동영상 DCI 4k (풀 프레임)

en: Video UHD 8k
ko: 동영상 UHD 8k

en: VSD Input
ko: VSD 입력

en: Microsoft Visio Diagram (*.vsd)
ko: 마이크로소프트 Visio 다이어그램 (*.vsd)

en: File format used by Microsoft Visio 6 and later
ko: Microsoft Visio 6 이상에서 사용되는 파일 형식

en: VDX Input
ko: VDX 입력

en: Microsoft Visio XML Diagram (*.vdx)
ko: 마이크로소프트 Viso XML 다이어그램 (*vdx)

en: File format used by Microsoft Visio 2010 and later
ko: Microsoft Visio 2010 이상에서 사용되는 파일 형식

en: VSDM Input
ko: VSDM 입력

en: Microsoft Visio 2013 drawing (*.vsdm)
ko: Microsoft Visio 2013 도면 (*.vsdm)

en: File format used by Microsoft Visio 2013 and later
ko: Microsoft Visio 2013 이상에서 사용되는 파일 형식

en: VSDX Input
ko: VSDX 입력

en: Microsoft Visio 2013 drawing (*.vsdx)
ko: Microsoft Visio 2013 도면 (*.vsdx)

en: WMF Input
ko: WMF 입력

en: Windows Metafiles (*.wmf)
ko: Windows 메타파일 (*.wmf)

en: Windows Metafiles
ko: Windows 메타파일

en: WMF Output
ko: WMF 출력

en: Map all fill patterns to standard WMF hatches
ko: 모든 채움 패턴을 표준 WMF 빗살무늬에 매핑

en: Windows Metafile (*.wmf)
ko: Windows 메타파일 (*.wmf)

en: Windows Metafile
ko: Windows 메타파일

en: WPG Input
ko: WPG 입력

en: WordPerfect Graphics (*.wpg)
ko: WordPerfect 그래픽 (*.wpg)

en: Vector graphics format used by Corel WordPerfect
ko: Corel WordPerfect에서 사용하는 벡터 그래픽 형식

en: Select existing files
ko: 기존 파일 선택

en: Select existing file
ko: 기존 파일 선택

en: Select existing folders
ko: 기존 폴더 선택

en: Select existing folder
ko: 기존 폴더 선택

en: Choose file name
ko: 파일 이름 고르기

en: Choose folder name
ko: 폴더 이름 고르기

en: _Close
ko: 닫기(_C)

en: _Apply
ko: 적용(_A)

en: Live preview
ko: 실시간 미리보기

en: Is the effect previewed live on canvas?
ko: 캔버스에서 미리보기 효과가 실시간입니까?

en: Other
ko: 기타

en: Convert legacy Inkscape file
ko: 기존 잉크스케이프 파일 변환

en: was created in an older version of Inkscape (90 DPI) and we need to make it compatible with newer versions (96 DPI). Tell us about this file:
ko: 잉크스케이프의 이전 버전(90 DPI)에서 생성되었으며, 최신 버전(96DPI)과 호환되도록 해야 합니다. 이 파일에 대해 알려주십시오:

en: This file contains digital artwork for screen display. <b>(Choose if unsure.)</b>
ko: 이 파일에는 화면 표시를 위한 디지털 아트워크가 포함되어 있습니다. <b>(확실하지 않은 경우 선택하십시오.)</b>

en: This file is intended for physical output, such as paper or 3D prints.
ko: 이 파일은 종이 또는 3D 인쇄와 같은 실제 출력을 위한 것입니다.

en: The appearance of elements such as clips, masks, filters, and clones
    is most important. <b>(Choose if unsure.)</b>
ko: 클립, 마스크, 필터 및 복제하기와 같은 요소의 모양이 가장 중요합니다.
    <b>(확실하지 않은 경우 선택하십시오.)</b>

en: The accuracy of the physical unit size and position values of objects
    in the file is most important. (Experimental.)
ko: 파일에 있는 객체의 물리적 단위 크기와 위치 값의 정확도가 가장
    중요합니다. (실험적입니다.)

en: Create a backup file in same directory.
ko: 같은 디렉토리에 백업 파일을 만듭니다.

en: More details...
ko: 더 자세한 내용...

note: TRANSLATORS: Please don't translate link unless the page exists in your language. Add your language code to the link this way: https://inkscape.org/[lang]/learn/faq#dpi_change
en: <small>We've updated Inkscape to follow the CSS standard of 96 DPI for better browser compatibility; we used to use 90 DPI. Digital artwork for screen
    display will be converted to 96 DPI without scaling and should be unaffected.
    Artwork drawn at 90 DPI for a specific physical size will be too small if converted to 96 DPI without any scaling. There are two scaling methods:
    
    <b>Scaling the whole document:</b> The least error-prone method, this preserves the appearance of the artwork, including filters and the position of masks, etc. 
    The scale of the artwork relative to the document size may not be accurate.
    
    <b>Scaling individual elements in the artwork:</b> This method is less reliable and can result in a changed appearance, 
    but is better for physical output that relies on accurate sizes and positions (for example, for 3D printing.)
    
    More information about this change are available in the <a href='https://inkscape.org/en/learn/faq#dpi_change'>Inkscape FAQ</a></small>
ko: <small> 더 나은 브라우저 호환성을 위해 CSS 표준인 96 DPI를 따르려고 ‘잉크스케이프’를 업데이트 했습니다; 이전에는 90 DPI를 사용했습니다. 화면 표시용 디지털 삽화는
    크기조정 없이 96 DPI로 변환되므로 영향을 받지 않을 것입니다. 특정 물리적 크기에 맞추어 90 DPI에서 그려진 삽화는 크기조정 없이 96 DPI로 전환하면 너무 작아집니다.
    두 가지 크기조정 방법이 있습니다:
    
    <b>전체 문서 크기조정:</b> 가장 오류가 발생하지 않는 방법이며, 필터 및 마스크 위치 등등 삽화의 외형을 보존합니다.
    문서 크기를 기준으로 한 삽화의 비율이 정확하지 않을 수 있습니다.
    
    <b>삽화 안의 개별 요소 크기조정:</b>이 방법은 안정성이 떨어지며 결과적으로 외형이 바뀔 수 있지만, 정확한 크기와 위치에 의존하는 실제 출력(예: 3D 인쇄)에는 더 적합합니다.
    
    이 변경 사항에 대한 자세한 내용은 <a href='https://inkscape.org/en/learn/faq#dpi_change'>잉크스케이프 FAQ</a>에서 확인할 수 있습니다</small>

en: OK
ko: 확인

en: Update Document
ko: 문서 업데이트

en: Document not saved yet.  Cannot revert.
ko: 문서가 아직 저장되지 않았습니다.  되돌릴 수 없습니다.

en: Changes will be lost! Are you sure you want to reload document %1?
ko: 변경 내용이 손실됩니다! %1 문서를 다시 불러오시겠습니까?

en: Document reverted.
ko: 문서를 되돌렸습니다.

en: Document not reverted.
ko: 문서를 되돌리지 못했습니다.

en: Select file to open
ko: 열려는 파일 선택

en: Clean up document
ko: 문서 정리

en: Removed <b>%i</b> unused definition in &lt;defs&gt;. | Removed <b>%i</b> unused definitions in &lt;defs&gt;.
ko[0]: &lt;defs&gt;에서 <b>%i</b>개의 사용하지 않는 정의를 제거했습니다.

en: No unused definitions in &lt;defs&gt;.
ko: &lt;defs&gt;에서 사용하지 않는 정의가 없습니다.

en: Document not saved.
ko: 문서가 저장되지 않았습니다.

en: File %s is write protected. Please remove write protection and try again.
ko: %s 파일이 쓰기 금지되어 있습니다. 쓰기 방지를 제거하고 다시 시도하십시오.

en: File %s could not be saved.
ko: %s 파일을 저장할 수 없습니다.

en: File could not be saved:
    No object with ID '%s' found.
ko: 파일을 저장할 수 없습니다:
    ID가 '%s'인 객체를 찾을 수 없습니다.

en: File %s could not be saved.
    
    The following additional information was returned by the output extension:
    '%s'
ko: %s 파일을 저장할 수 없습니다.
    
    다음 추가 정보가 출력 확장에서 반환되었습니다.
    '%s'

en: Document saved.
ko: 문서가 저장되었습니다.

en: drawing
ko: 그리기

en: drawing-%1
ko: 그리기-%1

en: Select file to save a copy to
ko: 사본을 저장할 파일 선택

en: Select file to save to
ko: 저장할 파일 선택

en: No changes need to be saved.
ko: 변경 사항을 저장할 필요가 없습니다.

en: Saving document...
ko: 문서 저장 중...

en: Failed to load the requested file %s
ko: 요청한 %s 파일을 불러오지 못했습니다

en: Select file to import
ko: 가져올 파일 선택

en: Color Matrix
ko: 색상 행렬

en: Composite
ko: 합성

en: Convolve Matrix
ko: 컨볼브 행렬

en: Diffuse Lighting
ko: 확산 조명

en: Displacement Map
ko: 변위 지도

en: Flood
ko: 플러드

en: Merge
ko: 병합

en: Specular Lighting
ko: 반사광 조명

en: Tile
ko: 타일

en: Source Graphic
ko: 원본 그래픽

en: Source Alpha
ko: 원본 알파

en: Background Image
ko: 배경 이미지

en: Background Alpha
ko: 배경 알파

en: Fill Paint
ko: 채움 칠하기

en: Stroke Paint
ko: 자획 칠하기

en: Matrix
ko: 행렬

en: Saturate
ko: 포화도

en: Hue Rotate
ko: 색조 회전

en: Luminance to Alpha
ko: 알파에 대한 휘도

en: Default
ko: 기본

en: Lighter
ko: 더 밝게

en: Arithmetic
ko: 산술 연산

en: Wrap
ko: 줄바꿈

[ctx: Convolve matrix, edge mode]
en: None
ko: 없음

en: Erode
ko: 침식

en: Dilate
ko: 팽창

en: Fractal Noise
ko: 프랙털 노이즈

en: Distant Light
ko: 원거리 광선

en: Point Light
ko: 점 광선

en: Spot Light
ko: 집중 광선

en: Delete gradient stop
ko: 그레이디언트 조절점 삭제하기

en: Add gradient stop
ko: 그레이디언트 조절점 추가

en: Invert gradient colors
ko: 그레이디언트 색상 반전

en: Reverse gradient
ko: 역방향 그라데이션

en: Delete swatch
ko: 색상견본 삭제하기

en: Linear gradient <b>start</b>
ko: 선형 그레이디언트 <b>시작</b>

en: Linear gradient <b>end</b>
ko: 선형 그레이디언트 <b>끝</b>

en: Linear gradient <b>mid stop</b>
ko: 선형 그레이디언트 <b>중간 조절점</b>

en: Radial gradient <b>center</b>
ko: 방사형 그레이디언트 <b>중앙</b>

en: Radial gradient <b>radius</b>
ko: 방사형 그레이디언트 <b>반지름</b>

en: Radial gradient <b>focus</b>
ko: 방사형 그레이디언트 <b>초점</b>

en: Radial gradient <b>mid stop</b>
ko: 방사형 그레이디언트 <b>중간 조절점</b>

en: Mesh gradient <b>corner</b>
ko: 방사형 그레이디언트 <b>모퉁이</b>

en: Mesh gradient <b>handle</b>
ko: 메시 그레이디언트 <b>핸들</b>

en: Mesh gradient <b>tensor</b>
ko: 선형 그레이디언트 <b>텐서</b>

en: Added patch row or column
ko: 추가된 패치 행 또는 열

en: Merge gradient handles
ko: 그레이디언트 핸들 병합

en: Move gradient handle
ko: 그레이디언트 핸들 이동

en: %s %d for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap offset; click with <b>Ctrl+Alt</b> to delete stop
ko: 다음에 대한 %s %d: %s%s; <b>Ctrl</b> 키로 드래그하여 오프셋 스냅; 중지를 삭제하려면 <b>Ctrl+Alt</b>로 클릭

en:  (stroke)
ko:  (자획)

en: %s for: %s%s
ko: %s 대상: %s%s

en: %s for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Ctrl+Alt</b> to preserve angle, with <b>Ctrl+Shift</b> to scale around center
ko: %s 대상: %s%s; <b>Ctrl</b>으로 드래그하여 각도를 붙이고, <b>Ctrl+Alt</b>로 각도를 유지하고, <b>Ctrl+Shift</b>로 중심을 기준으로 배율 조정합니다

en: Radial gradient <b>center</b> and <b>focus</b>; drag with <b>Shift</b> to separate focus
ko: 방사형 그레이디언트 <b>중앙</b> 및 <b>초점</b>; 초점을 분리하려면 <b>Shift</b> 키와 함께 드래그

en: Gradient point shared by <b>%d</b> gradient; drag with <b>Shift</b> to separate | Gradient point shared by <b>%d</b> gradients; drag with <b>Shift</b> to separate
ko[0]: <b>%d</b>개의 그레이디언트에 의해 공유된 그레이디언트 점; <b>Shift</b> 키를 사용하여 드래그하여 분리

en: Move gradient handle(s)
ko: 그레이디언트 핸들 이동

en: Move gradient mid stop(s)
ko: 그레이디언트 중간 조절점 이동

en: Delete gradient stop(s)
ko: 그레이디언트 조절점 삭제하기

en: Cancel
ko: 취소

en: Open
ko: 열기

en: Extract Image
ko: 이미지 추출

en: Broken links have been changed to point to existing files.
ko: 끊어진 링크가 기존 파일을 가리키도록 변경되었습니다.

en: file1 [file2 [fileN]]
ko: 파일1 [파일2 [파일N]]

en: Process (or open) one or more files.
ko: 하나 이상의 파일을 처리(또는 열기)합니다.

en: Examples:
ko: 예제:

en: Export input SVG (%1) to PDF (%2) format:
ko: 입력 SVG (%1)를 PDF (%2) 형식으로 내보내기:

en: Export input files (%1) to PNG format keeping original name (%2):
ko: 입력 파일(%1)을 원래 이름(%2)을 유지하면서 PNG 형식으로 내보내기:

en: See %1 and %2 for more details.
ko: 자세한 내용은 %1 및 %2 참조.

en: Print Inkscape version
ko: 잉크스케이프 버전 출력

en: Print debugging information
ko: 디버깅 정보 출력

en: Print system data directory
ko: 시스템 데이터 디렉토리 출력

en: Print user data directory
ko: 사용자 데이터 디렉토리 출력

en: File import
ko: 파일 가져오기

en: Read input file from standard input (stdin)
ko: 표준 입력(stdin)에서 입력 파일 읽기

en: Use poppler when importing via commandline
ko: 명령줄을 통해 가져올 때 포플러(poppler) 사용

en: Method used to convert pre-0.92 document dpi, if needed: [none|scale-viewbox|scale-document]
ko: 필요한 경우 0.92 이전 문서 dpi를 변환하는 데 사용되는 방법: [none|scale-viewbox|scale-document]

en: Do not fix pre-0.92 document's text baseline spacing on opening
ko: 열 때 0.92 이전 문서의 텍스트 기준선 간격두기를 고정하지 마십시오

en: File export
ko: 파일 내보내기

en: Output file name (defaults to input filename; file type is guessed from extension if present; use '-' to write to stdout)
ko: 출력 파일 이름(기본값은 파일이름 입력; 파일 이름이 있는 경우, 확장자에서 파일 유형이 추측됨, stdout에 쓰려면 '-'를 사용하십시오.)

en: Overwrite input file (otherwise add '_out' suffix if type doesn't change)
ko: 입력 파일 덮어쓰기 (유형이 변경되지 않는 경우, '_out' 접미사를 추가)

en: File type(s) to export: [svg,png,ps,eps,pdf,emf,wmf,xaml]
ko: 내보낼 파일 유형: [svg,png,ps,eps,pdf,emf,wmf,xaml]

en: Extension ID to use for exporting
ko: 내보내기에 사용할 확장 ID

en: Export geometry
ko: 지오메트리 내보내기

en: Area to export is page
ko: 내보낼 영역은 페이지입니다

en: Area to export is whole drawing (ignoring page size)
ko: 내보낼 영역은 전체 그림입니다 (페이지 크기 무시)

en: Area to export in SVG user units
ko: SVG 사용자 단위로 내보낼 영역

en: Snap the bitmap export area outwards to the nearest integer values
ko: 비트맵 내보내기 영역을 밖으로 가장 근접한 정수값에 스냅

en: Resolution for bitmaps and rasterized filters; default is 96
ko: 비트맵 및 래스터화된 필터의 해상도; 기본값은 96입니다

en: Bitmap width in pixels (overrides --export-dpi)
ko: 픽셀의 비트맵 너비 (--export-dpi 재정의)

en: Bitmap height in pixels (overrides --export-dpi)
ko: 픽셀의 비트맵 높이 (--export-dpi 재정의)

en: Margin around export area: units of page size for SVG, mm for PS/PDF
ko: 내보내기 영역 주변 의 여백: SVG의 경우, 페이지 크기 단위, PS/PDF의 경우, mm

en: Export options
ko: 내보내기 옵션

en: ID(s) of object(s) to export
ko: 내보낼 객체의 ID

en: Hide all objects except object with ID selected by export-id
ko: export-id로 선택한 ID를 가진 객체를 제외한 모든 객체 숨김

en: Remove Inkscape-specific SVG attributes/properties
ko: 잉크스케이프 관련 SVG 속성/특성 제거하기

en: Postscript level (2 or 3); default is 3
ko: 포스트스크립트 레벨 (2 또는 3); 기본값은 3입니다

en: PDF version (1.4 or 1.5); default is 1.5
ko: PDF 버전 (1.4 또는 1.5); 기본값은 1.5입니다

en: Convert text to paths (PS/EPS/PDF/SVG)
ko: 텍스트를 경로로 전환 (PS/EPS/PDF/SVG)

en: Export text separately to LaTeX file (PS/EPS/PDF)
ko: LaTeX 파일(PS/EPS/PDF)로 텍스트를 별도로 내보내기

en: Render objects without filters instead of rasterizing (PS/EPS/PDF)
ko: 래스터화 대신 필터 없이 객체 렌더링(PS/EPS/PDF)

en: Use stored filename and DPI hints when exporting object selected by --export-id
ko: --export-id로 선택한 객체를 내보낼 때 저장된 파일 이름 및 DPI 힌트 사용

en: Background color for exported bitmaps (any SVG color string)
ko: 내보낸 비트맵의 배경색 (모든 SVG 색상 문자열)

en: Background opacity for exported bitmaps (0.0 to 1.0, or 1 to 255)
ko: 내보낸 비트맵의 배경 불투명도 (0.0 ~ 1.0 또는 1 ~ 255)

en: Color mode (bit depth and color type) for exported bitmaps (Gray_1/Gray_2/Gray_4/Gray_8/Gray_16/RGB_8/RGB_16/GrayAlpha_8/GrayAlpha_16/RGBA_8/RGBA_16)
ko: 내보낸 비트맵의 색상 모드(비트 심도 및 색상 유형)(Gray_1/Gray_2/Gray_4/Gray_8/Gray_16/RGB_8/RGB_16/GrayAlpha_8/GrayAlpha_16/RGBA_8/RGBA_16)

en: Query object/document geometry
ko: 객체/문서 지오메트리 쿼리

en: ID(s) of object(s) to be queried
ko: 쿼리할 객체의 ID

en: Print bounding boxes of all objects
ko: 모든 객체의 경계 상자 인쇄

en: X coordinate of drawing or object (if specified by --query-id)
ko: 그림 또는 객체의 X 좌표(--query-id로 지정된 경우)

en: Y coordinate of drawing or object (if specified by --query-id)
ko: 그림 또는 객체의 Y 좌표(--query-id로 지정된 경우)

en: Width of drawing or object (if specified by --query-id)
ko: 그림 또는 객체의 너비(--query-id로 지정된 경우)

en: Height of drawing or object (if specified by --query-id)
ko: 그림 또는 객체의 높이(--query-id로 지정된 경우)

en: Advanced file processing
ko: 고급 파일 처리

en: Remove unused definitions from the <defs> section(s) of document
ko: 문서의 <defs> 섹션에서 사용하지 않는 정의 제거하기

en: Select objects: comma-separated list of IDs
ko: 객체 선택: 쉼표로 구분된 ID 목록

en: List of actions (with optional arguments) to execute
ko: 실행할 작업 목록(선택적 독립변수 포함)

en: List all available actions
ko: 사용 가능한 모든 작업 목록

en: Interface
ko: 인터페이스

en: Start Inkscape in interactive shell mode
ko: 대화형 셸 모드에서 잉크스케이프 시작

en: Untitled document
ko: 제목없는 문서

en: Automatic backups of unsaved documents were done to the following locations:
ko: 저장되지 않은 문서의 자동 백업은 다음 위치에 수행되었습니다:

en: Automatic backup of the following documents failed:
ko: 다음 문서의 자동 백업에 실패했습니다:

en: Inkview - An SVG File Viewer
ko: Inkview - SVG 파일 뷰어

en: path1 [path2 [pathN]]
ko: 경로1 [경로2 [경로N]]

en: Open one or more SVG files (or folders containing SVG files) for viewing.
ko: 볼 수 있게 하나 이상의 SVG 파일(또는 SVG 파일이 포함된 폴더)을 엽니다.

en: Print Inkview version
ko: Inkview 버전 인쇄

en: Launch in fullscreen mode
ko: 전체 화면 모드에서 실행

en: Search folders recursively
ko: 재귀적으로 폴더 검색

en: Change image every NUMBER seconds
ko: 번호 초마다 이미지 변경

en: NUMBER
ko: 번호

en: Scale image by factor NUMBER
ko: 인자 번호 별 이미지 배율조정

en: Preload files
ko: 파일 미리 불러오기

en: Select Files or Folders to view
ko: 보려는 파일 또는 폴더 선택

en: Scalable Vector Graphics
ko: 확장 가능한 벡터 그래픽

en: Error
ko: 오류

en: No (valid) files to open.
ko: 열 수 있는 (유효한) 파일이 없습니다.

en: Fixup broken links
ko: 끊어진 링크 수정

en: Ignoring font without family that will crash Pango
ko: Pango와 충돌하는 글꼴 모음 없는 글꼴 무시

en: Bend an object along the curvature of another path
ko: 다른 경로의 곡률을 따라 객체 구부리기

en: Create interlocking, configurable gears based on the nodes of a path
ko: 경로의 노드를 기반으로 맞물리는, 구성 가능한 톱니바퀴를 만듭니다

en: Place one or more copies of another path along the path
ko: 경로를 따라 하나 이상의 다른 경로 사본을 배치합니다

en: Draw perpendicular lines between subpaths of a path, like rungs of a ladder
ko: 사다리의 가로대와 같이 경로의 하위 경로 사이에 수직선을 그립니다

en: Create VonKoch fractal
ko: 코흐 곡선 프랙털 만들기

en: Create gaps in self-intersections, as in Celtic knots
ko: 켈트 매듭에서와 같이 자체 교차에 격차를 만듭니다

en: Create a (perspective) grid from a 3-node path
ko: 3-노드 경로에서(원근법) 격자 만들기

en: Make the path curl like wire, using Spiro B-Splines. This effect is usually used directly on the canvas with the Spiro mode of the drawing tools.
ko: 스피로 B-스플라인을 사용하여 경로를 철사처럼 말립니다. 이 효과는 일반적으로 그리기 도구의 스피로 모드에서 캔버스에서 직접 사용됩니다.

en: Adjust the shape of an object by transforming paths on its four sides
ko: 네 면의 경로를 변형하여 객체의 모양 조정

en: Create a stepwise transition between the 2 subpaths of a path
ko: 경로의 두 하위 경로 간에 단계적 전환을 만듭니다

en: Fill the object with adjustable hatching
ko: 조정 가능한 빗살무늬로 객체를 채웁니다

en: Draw multiple short strokes along the path, as in a pencil sketch
ko: 연필 스케치에서와 같이 경로를 따라 여러 개의 짧은 자획을 그립니다

en: Add ruler marks to the object in adjustable intervals, using the object's stroke style.
ko: 객체의 자획 스타일을 사용하여 조정 가능한 간격으로 객체에 눈금자 부호를 추가합니다.

en: Create calligraphic strokes and control their variable width and curvature. This effect can also be used directly on the canvas with a pressure sensitive stylus and the Pencil tool.
ko: 멋글씨의 자획을 만들고 변화를 줄 수 있는 두께와 굽음 정도를 제어합니다. 이 효과는 또한 압력 감지 스타일러스와 연필 도구를 사용하여 캔버스에서 직접 사용할 수도 있습니다.

en: Let an object take on the shape, fill, stroke and/or other attributes of another object.
ko: 한 객체가 다른 객체의 모양, 채움, 두터운 자획 및/또는 기타 속성을 갖도록 합니다.

en: Smoothen and simplify a object. This effect is also available in the Pencil tool's tool controls.
ko: 객체를 매끄럽게 하고 단순화합니다. 이 효과는 연필 도구의 도구 제어에서도 사용할 수 있습니다.

en: Warp an object's shape based on a 5x5 grid
ko: 5x5 격자를 기반으로 객체의 모양 뒤틀기

en: Transform the object to fit into a shape with four corners, either by stretching it or creating the illusion of a 3D-perspective
ko: 객체를 늘리거나 3D-원근법의 환상을 만들어서, 4개의 모퉁이가 있는 모양에 맞게 객체를 변형합니다

en: Connect the nodes of the object (e.g. corresponding to data points) by different types of lines.
ko: 객체의 노드(예: 데이터 점에 해당)를 서로 다른 유형의 선으로 연결합니다.

en: Scale, stretch and rotate an object by two handles
ko: 두 개의 핸들로 객체 배율조정, 늘리기 및 회전

en: Draw the handles and nodes of objects (replaces the original styling with a black stroke)
ko: 객체의 핸들과 노드를 그립니다 (원래 스타일을 검은 자획으로 대체)

en: Roughen an object by adding and randomly shifting new nodes
ko: 새 노드를 추가하고 무작위로 이동하여 객체를 거칠게 만듭니다

en: Create a BSpline that molds into the path's corners. This effect is usually used directly on the canvas with the BSpline mode of the drawing tools.
ko: 경로의 모퉁이에 맞는 BSpline을 만듭니다. 이 효과는 일반적으로 그리기 도구의 BSpline 모드를 사용하여 캔버스에서 직접 사용됩니다.

en: Select among various join types for a object's corner nodes (mitre, rounded, extrapolated arc, ...)
ko: 객체의 모퉁이 노드에 대한 다양한 이음 유형 중에서 선택 (연귀, 둥긂, 외삽된 원호, 등...)

en: Let the path's ends narrow down to a tip
ko: 경로의 끝을 첨단(tip)이 될 때까지 좁히기

en: Mirror an object along a movable axis, or around the page center. The mirrored copy can be styled independently.
ko: 이동가능한 축을 따라 또는 페이지 중앙을 중심으로 객체를 미러링합니다. 미러된 복본은 독립적으로 스타일을 만들 수 있습니다.

en: Create multiple rotated copies of an object, as in a kaleidoscope. The copies can be styled independently.
ko: 만화경에서처럼 객체의 여러 회전된 사본을 만듭니다. 사본은 독립적으로 스타일을 지정할 수 있습니다.

en: Glue the current path's ends to a specific position on one or two other paths
ko: 현재 경로의 끝을 하나 또는 두 개의 다른 경로에서 특정 위치에 붙입니다

en: Turn the path into a fill between multiple other open paths (e.g. between paths with PowerStroke applied to them)
ko: 경로를 다른 여러 열린 경로 사이의 채움로 전환합니다(예: 두터운-자획이 적용된 두 경로 사이)

en: Create an ellipse from 5 nodes on its circumference
ko: 원주에 있는 5개의 노드에서 타원을 만듭니다

en: Turn the path into a bounding box that entirely encompasses another path
ko: 다른 경로를 완전히 둘러싸는 경로를 경계 상자로 변환

en: Add dimensioning for distances between nodes, optionally with projection and many other configuration options
ko: 선택적으로 투영 및 기타 여러 구성 옵션을 사용하여 노드 간 거리에 대한 치수 추가

en: Invert, hide or flatten a clip (apply like a Boolean operation)
ko: 클립 반전, 숨김 또는 병합(불 방식의 연산처럼 적용)

en: Invert or hide a mask, or use its negative
ko: 마스크 반전 또는 숨김, 또는 음수 사용

en: Draw a circle, ellipse, arc or slice based on the nodes of a path
ko: 경로 노드를 바탕으로 하여 원, 타원, 원호 또는 분할영역 그리기

en: Offset the path, optionally keeping cusp corners cusp
ko: 경로를 오프셋하고, 선택적으로 첨점 모퉁이를 커스프로 유지하기

en: Add a dashed stroke whose dashes end exactly on a node, optionally with the same number of dashes per path segment
ko: 선택적으로 경로 선분 당 동일한 수의 대시를 사용하고, 노드에서 대시가 정확하게 끝나는 대시 기호(―)로 된 자획 추가

en: Cut, union, subtract, intersect and divide a path non-destructively with another path
ko: 다른 경로와 비파괴적으로 경로 잘라내기, 연합, 빼기, 교차하기, 나누기

[ctx: path effect]
en: Slice
ko: 분할영역

en: Slices the item into parts. It can also be applied multiple times.
ko: 항목을 여러 영역으로 자릅니다. 여러 번 적용할 수도 있습니다.

en: Draw a line that halves the angle between the first three nodes of the path
ko: 경로의 처음 세 노드 사이의 각도의 절반인 선 그리기

en: Draw a circle whose circumference passes through the first three nodes of the path
ko: 원주가 경로의 처음 세 노드를 통과하는 원 그리기

en: Extrude the path, creating a face for each path segment
ko: 경로를 돌출하여, 각 경로 선분에 대한 면을 만들기

en: Draw a straight line that connects the first and last node of a path
ko: 경로의 첫 번째 및 마지막 노드를 연결하는 직선 그리기

en: Create a draggable line that will always be parallel to a two-node path
ko: 항상 2-노드 경로에 평행한 드래그 가능한 선 만들기

en: Draw a perpendicular line in the middle of the (imaginary) line that connects the start and end nodes
ko: 시작 노드와 끝 노드를 연결하는 (가상의) 선의 중간에 수직 선 그리기

en: Draw a tangent with variable length and additional angle that can be moved along the path
ko: 경로를 따라 이동할 수 있는 가변 길이 및 추가 각도로 접선 그리기

en: Turn the path into a fill between two other open paths (e.g. between two paths with PowerStroke applied to them)
ko: 경로를 열려 있는 다른 두 경로 사이의 채움로 바꿉니다(예: 두터운-자획이 적용된 두 경로 사이)

en: Test LPE
ko: LPE 테스트

en: Create calligraphic strokes with variably shaped ends, making use of a parameter for the brush angle
ko: 브러시 각도에 대한 매개변수를 사용하여 다양한 모양의 끝으로 멋글씨의 자획을 만듭니다

en: Deform an object using a 4x4 grid
ko: 4x4 격자를 사용하여 객체 변형

en: Display the total length of a (curved) path
ko: (곡선) 경로의 전체 길이 표시

en: Draw a path recursively
ko: 재귀적으로 경로 그리기

en: Add a label for the object
ko: 객체에 대한 레이블 추가

en: Embroidery stitch
ko: 자수 스티치

en: Is visible?
ko: 볼 수 있습니까?

en: If unchecked, the effect remains applied to the object but is temporarily disabled on canvas
ko: 선택 취소된 경우, 효과가 객체에 적용된 상태로 유지되지만 캔버스에서는 일시적으로 비활성화됩니다

en: Version
ko: 버전

en: LPE version
ko: LPE 버전

en: No effect
ko: 효과 없음

en: Editing parameter <b>%s</b>.
ko: <b>%s</b> 매개변수를 편집하는 중입니다.

en: None of the applied path effect's parameters can be edited on-canvas.
ko: 적용된 경로 효과의 매개변수는 캔버스에서 편집할 수 없습니다.

en: Length left:
ko: 왼쪽 길이:

en: Specifies the left end of the bisector
ko: 이등분선의 왼쪽 끝 지정

en: Length right:
ko: 오른쪽 길이:

en: Specifies the right end of the bisector
ko: 이등분선의 오른쪽 끝 지정

en: Adjust the "left" end of the bisector
ko: 이등분선의 "왼쪽" 끝 조정

en: Adjust the "right" end of the bisector
ko: 이등분선의 "오른쪽" 끝 조정

en: Start path:
ko: 시작 경로:

en: Path to attach to the start of this path
ko: 이 경로의 시작 부분에 덧붙일 경로

en: Start path position:
ko: 시작 경로 위치:

en: Position to attach path start to
ko: 경로 시작에 덧붙일 위치

en: Start path curve start:
ko: 시작 경로 곡선 시작:

en: Starting curve
ko: 시작하는 곡선

en: Start path curve end:
ko: 시작 경로 곡선 끝:

en: Ending curve
ko: 끝나는 곡선

en: End path:
ko: 끝 경로:

en: Path to attach to the end of this path
ko: 이 경로의 끝에 덧붙일 경로

en: End path position:
ko: 끝 경로 위치:

en: Position to attach path end to
ko: 경로 끝에 덧붙일 위치

en: End path curve start:
ko: 끝 경로 곡선 시작:

en: End path curve end:
ko: 끝 경로 곡선 끝:

en: Bend path:
ko: 굽힘 경로:

en: Path along which to bend the original path
ko: 원래 경로를 구부릴 경로

en: _Width:
ko: 너비(_W):

en: Width of the path
ko: 경로의 너비

en: W_idth in units of length
ko: 길이 단위의 너비(_i)

en: Scale the width of the path in units of its length
ko: 경로의 너비를 길이 단위로 배율조정

en: _Original path is vertical
ko: 원본 경로는 수직(_O)

en: Rotates the original 90 degrees, before bending it along the bend path
ko: 굽힘 경로를 따라 굽히기 전에 원본을 90도 회전

en: Hide width knot
ko: 너비 매듭 숨김

en: Change the width
ko: 너비 변경

en: union
ko: 연합

en: intersection
ko: 교차

en: difference
ko: 차이

en: symmetric difference
ko: 대칭적 차이

en: division
ko: 분할

en: even-odd
ko: 짝수-홀수

en: non-zero
ko: 영-아님

en: positive
ko: 포지티브

en: take from object
ko: 객체로부터 얻기

en: Operand path:
ko: 피연산자 경로:

en: Operand for the boolean operation
ko: 불 연산용 피연산자

en: Operation:
ko: 연산:

en: Boolean Operation
ko: 불 연산

en: Swap operands
ko: 피연산자 맞교환

en: Swap operands (useful e.g. for difference)
ko: 피연산자 맞교환 (예: 차이용으로 유용함)

en: Remove inner
ko: 내부 제거하기

en: For cut operations: remove inner (non-contour) lines of cutting path to avoid invisible extra points
ko: 잘라내기 작업: 보이지 않는 여분의 점을 방지하기 위해 잘라낸 경로의 내부(윤곽 아님) 선을 제거합니다

en: Fill type this:
ko: 이것용 채움 유형:

en: Fill type (winding mode) for this path
ko: 이 경로의 채움 유형 (굴곡 모드)

en: Fill type operand:
ko: 채움 유형 피연산자:

en: Fill type (winding mode) for operand path
ko: 피연산자 경로의 채움 유형 (굴곡 모드)

en: Linked path:
ko: 링크된 경로:

en: Path from which to take the original path data
ko: 원본 경로 데이터를 가져올 경로

en: Visual Bounds
ko: 시각적 경계

en: Uses the visual bounding box
ko: 시각적 경계 상자를 사용합니다

en: Steps with CTRL:
ko: CTRL을 사용하는 단계:

en: Change number of steps with CTRL pressed
ko: CTRL을 누른 상태에서 단계 수 변경

en: Helper size:
ko: 도우미 크기:

en: Helper size
ko: 도우미 크기

en: Apply changes if weight = 0%
ko: 가중치 = 0%인 경우 변경사항 적용

en: Apply changes if weight > 0%
ko: 가중치 > 0%인 경우 변경사항 적용

en: Change only selected nodes
ko: 선택한 노드만 변경

en: Change weight %:
ko: 가중치 % 변경:

en: Change weight percent of the effect
ko: 효과의 가중치 백분율 변경

en: Default weight
ko: 기본 가중치

en: Make cusp
ko: 커스프 만들기

en: Change to default weight
ko: 기본 가중치로 변경

en: Change to 0 weight
ko: 0 가중치로 변경

en: Change scalar parameter
ko: 스칼라 매개변수 변경

en: No Shape
ko: 모양 없음

en: With LPE's
ko: LPE와 함께

en: Without LPE's
ko: LPE 없이

en: Spiro or BSpline Only
ko: 스피로 또는 BSpline 만

en: Linked Item:
ko: 링크된 항목:

en: Item from which to take the original data
ko: 원본 데이터를 가져올 항목

en: Shape
ko: 모양

en: Linked shape
ko: 링크된 모양

en: Attributes
ko: 속성

en: CSS Properties
ko: CSS 특성

en: CSS properties of the original that the clone should copy, written as a comma-separated list; e.g. 'fill, filter, opacity'.
ko: 복제하기가 복사해야 하는 원본의 CSS 특성, 쉼표로 구분된 목록으로 작성됩니다(예: '채움, 필터, 불투명도').

en: Allow Transforms
ko: 변형 허용

en: Allow transforms
ko: 변형 허용

en: No Shape Sync to Current
ko: 현재에 대한 모양 동기화 없음

en: Size _X:
ko: 크기 _X:

en: The size of the grid in X direction.
ko: X 방향의 격자 크기입니다.

en: Size _Y:
ko: 크기 _Y:

en: The size of the grid in Y direction.
ko: Y 방향의 격자 크기입니다.

en: Kaleidoscope
ko: 만화경

en: Fuse paths
ko: 경로 융합

en: Method:
ko: 방법:

en: Rotate methods
ko: 회전 방법

en: Origin
ko: 원점

en: Adjust origin of the rotation
ko: 회전의 원점 조정

en: Start point
ko: 시작 점

en: Starting point to define start angle
ko: 시작 각도를 정의하기 위한 시작점

en: Adjust starting point to define start angle
ko: 시작 각도를 정의하기 위해 시작점 조정

en: Starting angle
ko: 시작하는 각도

en: Angle of the first copy
ko: 첫 번째 사본의 각도

en: Rotation angle
ko: 회전 각도

en: Angle between two successive copies
ko: 두 개의 연속된 사본 사이의 각도

en: Number of copies
ko: 사본 개수

en: Number of copies of the original path
ko: 원본 경로의 사본 수

en: Gap
ko: 격차

en: Gap space between copies, use small negative gaps to fix some joins
ko: 사본 사이의 격차, 작은 네거티브 격차를 사용하여 일부 이음을 수정합니다

en: Distribute evenly
ko: 균등 분산

en: Angle between copies is 360°/number of copies (ignores rotation angle setting)
ko: 사본 사이의 각도는 360°/사본 수 (회전 각도 설정 무시)

en: Mirror copies
ko: 미러 사본

en: Mirror between copies
ko: 사본 사이의 미러

en: Split elements
ko: 요소 분할

en: Split elements, so each can have its own style
ko: 각각 고유한 스타일을 가질 수 있도록, 요소 분할

en: Stitch path:
ko: 스티치 경로:

en: The path that will be used as stitch.
ko: 스티치로 사용할 경로입니다.

en: N_umber of paths:
ko: 경로 수:

en: The number of paths that will be generated.
ko: 생성될 경로의 수입니다.

en: Sta_rt edge variance:
ko: 시작 가장자리 가변성(_R):

en: The amount of random jitter to move the start points of the stitches inside & outside the guide path
ko: 안내선 경로 안팎으로 스티치의 시작점을 이동하는 무작위 지터의 양

en: Sta_rt spacing variance:
ko: 시작 간격두기 편차(_R):

en: The amount of random shifting to move the start points of the stitches back & forth along the guide path
ko: 안내선 경로를 따라 스티치의 시작점을 앞뒤로 움직이는 임의의 이동량

en: End ed_ge variance:
ko: 끝 가장자리 편차(_G):

en: The amount of randomness that moves the end points of the stitches inside & outside the guide path
ko: 안내선 경로의 안쪽과 바깥쪽으로, 스티치의 끝점을 이동하는 임의의 이동량

en: End spa_cing variance:
ko: 끝 간격두기 편차(_C):

en: The amount of random shifting to move the end points of the stitches back & forth along the guide path
ko: 안내선 경로를 따라 스티치의 끝점을 앞뒤로 이동하기 위한 임의의 이동량

en: Scale _width:
ko: 너비 배율조정(_W):

en: Scale the width of the stitch path
ko: 스티치 경로의 너비 배율조정

en: Scale _width relative to length
ko: 길이를 기준으로 너비 배율조정(_W)

en: Scale the width of the stitch path relative to its length
ko: 길이를 기준으로 스티치 경로의 너비 배율조정

en: Number of dashes
ko: 대시 개수

en: Hole factor
ko: 구멍 인자

en: Use segments
ko: 선분 사용

en: Half start/end
ko: 시작/끝 절반

en: Start and end of each segment has half size
ko: 각 선분의 시작 및 끝은 절반 크기입니다

en: Equalize dashes
ko: 대시 균등화

en: Global dash length is approximately the length of the dashes in the shortest path segment
ko: 전역 대시 길이는 대략적인 최단 경로 선분의 대시 길이입니다

en: Note
ko: 참고

en: Important messages
ko: 중요한 메시지

en: Add <b>"Fill Between Many LPE"</b> to add fill.
ko: 채움를 추가하려면 <b>"여러 LPE 사이 채움"</b>를 추가하십시오.

en: Five points required for constructing an ellipse
ko: 타원을 작도하는 데 필요한 5개 점

en: no reordering
ko: 재배열 없음

en: zig-zag
ko: 지그재그

en: zig-zag, reverse first
ko: 지그재그, 먼저 반전

en: closest
ko: 가장 가까운

en: closest, reverse first
ko: 가장 가까운, 먼저 반전

en: traveling salesman 2-opt (fast, bad)
ko: 순회지점 통과 이동촬영 2-opt (빠름, 나쁜)

en: traveling salesman 3-opt (fast, ok)
ko: 순회지점 통과 이동촬영 3-opt (빠름, 괜찮음)

en: traveling salesman 4-opt (seconds)
ko: 순회지점 통과 이동촬영 4-opt (초)

en: traveling salesman 5-opt (minutes)
ko: 순회지점 통과 이동촬영 5-opt (분)

en: straight line
ko: 일직선

en: move to begin
ko: 시작으로 이동

en: move to middle
ko: 중간으로 이동

en: move to end
ko: 끝으로 이동

en: Ordering method
ko: 배치 방법

en: Method used to order sub paths
ko: 하위 경로 순서를 지정하는 데 사용되는 방법

en: Connection method
ko: 연결 방법

en: Method to connect end points of sub paths
ko: 하위 경로의 끝점을 연결하는 방법

en: Stitch length
ko: 스티치 길이

en: Divide path into straight segments of given length (in user units)
ko: 경로를 주어진 길이의 직선 선분으로 나누기 (사용자 단위)

en: Minimum stitch length [%]
ko: 최소 스티치 길이 [%]

en: Merge stitches that are shorter than this percentage of the stitch length
ko: 스티치 길이의 이 백분율보다 짧은 스티치 병합

en: Stitch pattern
ko: 스티치 패턴

en: Select between different stitch patterns
ko: 다른 스티치 패턴 중에서 선택

en: Show stitches
ko: 스티치 표시

en: Creates gaps between stitches (use only for preview, deactivate for use with embroidery machines)
ko: 스티치 사이의 격차를 만듭니다(미리보기용으로만 사용, 자수기 사용 시 비활성화)

en: Show stitch gap
ko: 스티치 격차 표시

en: Length of the gap between stitches when showing stitches
ko: 스티치 표시 시 스티치 격차의 길이

en: Jump if longer
ko: 더 긴 경우 이동

en: Jump connection if longer than
ko: 보다 긴 경우 연결 이동

en: Top bend path:
ko: 위쪽 굽힘 경로:

en: Top path along which to bend the original path
ko: 원래 경로를 구부릴 위쪽 경로

en: Right bend path:
ko: 오른쪽 굽힘 경로:

en: Right path along which to bend the original path
ko: 원래 경로를 구부릴 오른쪽 경로

en: Bottom bend path:
ko: 아래쪽 굽힘 경로:

en: Bottom path along which to bend the original path
ko: 원래 경로를 구부릴 아래쪽 경로

en: Left bend path:
ko: 왼쪽 굽힘 경로:

en: Left path along which to bend the original path
ko: 원래 경로를 구부릴 왼쪽 경로

en: _Enable left &amp; right paths
ko: 왼쪽 및 오른쪽 경로 활성화(_E)

en: Enable the left and right deformation paths
ko: 왼쪽 및 오른쪽 변형 경로 활성화

en: _Enable top &amp; bottom paths
ko: 상단 및 하단 경로 활성화(_E)

en: Enable the top and bottom deformation paths
ko: 위쪽 및 아래쪽 변형 경로 활성화

en: Direction
ko: 방향

en: Defines the direction and magnitude of the extrusion
ko: 압출 방향 및 크기를 정의합니다

en: Without LPEs
ko: LPE 미포함

en: With Spiro or BSpline
ko: 스피로 또는 BSpline 포함

en: With all LPEs
ko: 모든 LPE 포함

en: Paths from which to take the original path data
ko: 원래 경로 데이터를 가져올 경로

en: LPEs:
ko: LPE:

en: Which LPEs of the linked paths should be considered
ko: 링크된 경로의 어떤 LPE를 고려해야 하는지

en: Join subpaths
ko: 하위경로 이음

en: Close path
ko: 경로 닫기

en: Autoreverse
ko: 자동 역방향

en: Second path:
ko: 2번째 경로:

en: Second path from which to take the original path data
ko: 원본 경로 데이터를 가져올 두 번째 경로

en: Reverse Second
ko: 2번째 역방향

en: Reverses the second path order
ko: 두 번째 경로 순서를 반대로 합니다

en: Auto
ko: 자동

en: Force arc
ko: 원호 강제

en: Force bezier
ko: 베지어 강제

en: Unit:
ko: 단위:

en: Method to calculate the fillet or chamfer
ko: 모깎기 또는 모따기를 계산하는 방법

en: Mode, e.g. fillet or chamfer
ko: 모드, 예: 모깎기 또는 모따기

en: Radius, in unit or %
ko: 반지름(단위 또는 %)

en: Chamfer steps:
ko: 모따기 단계:

en: Chamfer steps
ko: 모따기 단계

en: Radius in %
ko: 반지름(%)

en: Flexible radius size (%)
ko: 유연한 반지름 크기(%)

en: Use knots distance instead radius
ko: 반지름 대신 매듭 거리 사용

en: Hide knots
ko: 매듭 숨김

en: Apply changes if radius = 0
ko: 반지름이 0인 경우 변경사항 적용

en: Apply changes if radius > 0
ko: 반지름이 0보다 큰 경우 변경사항 적용

en: Fillet
ko: 모갂기

en: Inverse fillet
ko: 모갂기 반전

en: Chamfer
ko: 모따기

en: Inverse chamfer
ko: 모따기 반전

en: _Teeth:
ko: 톱니(_T):

en: The number of teeth
ko: 톱니 개수

en: _Phi:
ko: 피(φ)(_P):

en: Tooth pressure angle (typically 20-25 deg).  The ratio of teeth not in contact.
ko: 톱니 압력 각도 (일반적으로 20-25도).  접촉하지 않은 톱니의 비율.

en: Min Radius:
ko: 최소 반지름:

en: Minimum radius, low values can be slow
ko: 최소 반지름, 값이 작으면 느려질 수 있음

en: Trajectory:
ko: 궤적:

en: Path along which intermediate steps are created.
ko: 중간 단계를 따라가는 경로가 만들어집니다.

en: Steps_:
ko: 단계_:

en: Determines the number of steps from start to end path.
ko: 시작에서 끝 경로까지의 단계 수를 결정합니다.

en: E_quidistant spacing
ko: 등거리 간격두기(_Q)

en: If true, the spacing between intermediates is constant along the length of the path. If false, the distance depends on the location of the nodes of the trajectory path.
ko: 참일 경우, 경로 길이를 따라 중간값 사이의 간격두기는 일정합니다. 거짓일 경우, 거리는 궤적 경로의 노드 위치에 따라 달라집니다.

en: CubicBezierFit
ko: 큐빅베지어맞춤

en: CubicBezierJohan
ko: 큐빅베지어요한

en: SpiroInterpolator
ko: 스피로보간기

en: Centripetal Catmull-Rom
ko: 구심 캣멀-롬

en: Interpolator type:
ko: 보간기 유형:

en: Determines which kind of interpolator will be used to interpolate between stroke width along the path
ko: 경로를 따라 자획 두께 사이를 보간하는 데 사용할 보간기 유형을 결정합니다

en: Beveled
ko: 빗면 적용됨

en: Rounded
ko: 둥근

en: Miter
ko: 연귀

en: Miter Clip
ko: 연귀 클립

en: Extrapolated arc
ko: 외삽된 원호

en: Extrapolated arc Alt1
ko: 외삽된 원호 대체1

en: Extrapolated arc Alt2
ko: 외삽된 원호 대체2

en: Extrapolated arc Alt3
ko: 외삽된 원호 대체3

en: Butt
ko: 뭉툭한 끝

en: Peak
ko: 최고점

en: Thickness of the stroke
ko: 자획의 두께

en: Line cap
ko: 선 캡

en: The end shape of the stroke
ko: 자획의 끝 모양

note: TRANSLATORS: The line join style specifies the shape to be used at the corners of paths. It can be "miter", "round" or "bevel".
en: Join:
ko: 이음:

en: Determines the shape of the path's corners
ko: 경로 모퉁이의 모양을 결정합니다

en: Miter limit:
ko: 연귀 제한:

en: Maximum length of the miter join (in units of stroke width)
ko: 연귀 이음의 최대 길이 (자획 두께 단위)

en: Force miter
ko: 연귀 강제

en: Overrides the miter limit and forces a join.
ko: 연귀 제한을 무시하고 이음을 강제 적용합니다.

en: _Gap length:
ko: 격차 길이(_G):

en: Size of hidden region of lower string
ko: 낮은 문자열의 숨겨진 영역 크기

en: _In units of stroke width
ko: 자획 두께의 단위로(_I)

en: Gap width is given in multiples of stroke width. When unchecked, document units are used.
ko: 격차 너비는 자획 두께의 배수로 지정됩니다. 선택하지 않으면 문서 단위가 사용됩니다.

en: _Gaps in both
ko: 양쪽의 격차(_G)

en: At path intersections, both parts will have a gap
ko: 경로 교차에서 두 부분에 격차가 있습니다

en: _Groups: Inverse
ko: 그룹(_G): 반전

en: Use other stroke width, useful in groups with different stroke widths
ko: 자획 두께가 다른 그룹에서 유용한 다른 자획 두께 사용

en: S_witcher size:
ko: 전환자 크기(_W):

en: Orientation indicator/switcher size
ko: 방향 지시자/전환자 크기

en: Crossing Signs
ko: 교차점 부호

en: Crossing signs
ko: 교차점 부호

en: Drag to select a crossing, click to flip it, Shift + click to change all crossings, Ctrl + click to reset and change all crossings
ko: 드래그하여 교차점을 선택하고, 클릭하여 뒤집고, Shift + 클릭하여 모든 교차점 변경, Ctrl + 클릭하여 모든 교차점 재설정 및 변경

en: Change knot crossing
ko: 매듭 교차점 변경

en: Mirror movements in horizontal
ko: 수평 방향의 미러 이동

en: Mirror movements in vertical
ko: 수직 방향의 미러 이동

en: Use only perimeter
ko: 둘레길이만 사용

en: Update while moving knots (maybe slow)
ko: 매듭을 이동하는 동안 업데이트 (느릴 수 있음)

en: Control 0:
ko: 컨트롤 0:

en: Control 0 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 0 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 1:
ko: 컨트롤 1:

en: Control 1 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 1 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 2:
ko: 컨트롤 2:

en: Control 2 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 2 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 3:
ko: 컨트롤 3:

en: Control 3 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 3 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 4:
ko: 컨트롤 4:

en: Control 4 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 4 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 5:
ko: 컨트롤 5:

en: Control 5 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 5 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 6:
ko: 컨트롤 6:

en: Control 6 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 6 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 7:
ko: 컨트롤 7:

en: Control 7 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 7 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 8x9:
ko: 컨트롤 8x9:

en: Control 8x9 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 8x9 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 10x11:
ko: 컨트롤 10x11:

en: Control 10x11 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 10x11 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 12:
ko: 컨트롤 12:

en: Control 12 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 12 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 13:
ko: 컨트롤 13:

en: Control 13 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 13 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 14:
ko: 컨트롤 14:

en: Control 14 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 14 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 15:
ko: 컨트롤 15:

en: Control 15 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 15 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 16:
ko: 컨트롤 16:

en: Control 16 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 16 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 17:
ko: 컨트롤 17:

en: Control 17 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 17 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 18:
ko: 컨트롤 18:

en: Control 18 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 18 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 19:
ko: 컨트롤 19:

en: Control 19 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 19 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 20x21:
ko: 컨트롤 20x21:

en: Control 20x21 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 20x21 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 22x23:
ko: 컨트롤 22x23:

en: Control 22x23 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 22x23 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 24x26:
ko: 컨트롤 24x26:

en: Control 24x26 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 24x26 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 25x27:
ko: 컨트롤 25x27:

en: Control 25x27 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 25x27 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 28x30:
ko: 컨트롤 28x30:

en: Control 28x30 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 28x30 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 29x31:
ko: 컨트롤 29x31:

en: Control 29x31 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 29x31 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Control 32x33x34x35:
ko: 컨트롤 32x33x34x35:

en: Control 32x33x34x35 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 컨트롤 32x33x34x35 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Reset grid
ko: 격자 재설정

en: Show Points
ko: 점 표시

en: Hide Points
ko: 점 숨김

en: Closed
ko: 닫힘

en: Open start
ko: 시작 열기

en: Open end
ko: 끝 열기

en: Open both
ko: 둘 다 열기

en: End type:
ko: 끝 유형:

en: Determines on which side the line or line segment is infinite.
ko: 선 또는 선분이 무한대인 변을 결정합니다.

en: Horizontal
ko: 수평

en: Vertical
ko: 수직

en: Parallel
ko: 평행

en: Unit of measurement
ko: 측정 단위

en: Orientation of the line and labels
ko: 선과 레이블의 방향

en: Color and opacity
ko: 색상 및 불투명도

en: Set color and opacity of the dimensions
ko: 치수의 색상 및 불투명도 지정

en: Font
ko: 글꼴

en: Select font for labels
ko: 레이블에 대한 글꼴 선택

en: Number of digits after the decimal point
ko: 소수점 이하 자릿수

en: Merge overlaps °
ko: 겹침 병합 °

en: Minimum angle at which overlapping dimension lines are merged into one, use 180° to disable merging
ko: 겹치는 치수 선이 하나로 병합되는 최소 각도. 180°를 사용하면 병합 비활성화

en: Position
ko: 위치

en: Distance of dimension line from the path
ko: 경로에서 치수 선까지의 거리

en: Label position
ko: 레이블 위치

en: Distance of the labels from the dimension line
ko: 치수선에서 레이블까지의 거리

en: Help line distance
ko: 도움선 거리

en: Distance of the perpendicular lines from the path
ko: 경로에서 수직선까지의 거리

en: Help line elongation
ko: 도움선 연장

en: Distance of the perpendicular lines' ends from the dimension line
ko: 치수선에서 수직선 끝까지의 거리

en: Scaling factor
ko: 크기조정 인자

note: TRANSLATORS: Don't translate "{measure}" and "{unit}" variables.
en: Label format
ko: 레이블 형식

en: Label text format, available variables: {measure}, {unit}
ko: 레이블 텍스트 형식, 사용 가능한 변수: {measure}, {unit}

en: Blacklist segments
ko: 블랙리스트 선분

en: Comma-separated list of indices of segments that should not be measured. You can use another LPE with different parameters to measure these.
ko: 측정하지 않아야 하는 선분 인덱스의 쉼표로 구분된 목록입니다. 매개변수가 다른 다른 LPE를 사용하여 이를 측정할 수 있습니다.

en: Invert blacklist
ko: 블랙리스트 반전

en: Use the blacklist as whitelist
ko: 블랙리스트를 화이트리스트로 사용

en: Show segment index
ko: 선분 인덱스 표시

en: Display the index of the segments in the text label for easier blacklisting
ko: 더 쉽게 블랙리스트에 추가할 수 있도록 텍스트 레이블에 선분 인덱스를 표시합니다

en: Arrows outside
ko: 외부 화살표

en: Draw arrows pointing in the opposite direction outside the dimension line
ko: 치수선 외부에서 반대 방향을 가리키는 화살표를 그립니다

en: Flip side
ko: 옆면 뒤집기

en: Draw dimension lines and labels on the other side of the path
ko: 경로의 반대쪽에 치수선과 레이블을 그립니다

en: Scale sensitive
ko: 배율조정 민감

en: When the path is grouped and the group is then scaled, adjust the dimensions.
ko: 경로가 그룹화되고 그룹의 크기가 조정되면 치수를 조정합니다.

en: Localize number format
ko: 숫자 형식 현지화

en: Use localized number formatting, e.g. '1,0' instead of '1.0' with German locale
ko: 현지화된 숫자 서식을 사용합니다. 예: 독일어 로케일로 '1.0' 대신 '1,0'

en: Rotate labels
ko: 레이블 회전

en: Labels are parallel to the dimension line
ko: 레이블은 치수선과 평행합니다

en: Hide line under label
ko: 레이블 아래 선 숨김

en: Hide the dimension line where the label overlaps it
ko: 레이블이 겹치는 치수선 숨김

en: Hide arrows
ko: 화살표 숨김

en: Don't show any arrows
ko: 어떠한 화살표도 표시하지 않음

en: Multiply values smaller than 1 by 100 and leave out the unit
ko: 1보다 작은 값에 100을 곱하고 단위를 생략합니다

en: Linked objects:
ko: 링크된 객체:

en: Objects whose nodes are projected onto the path and generate new measurements
ko: 노드가 경로에 투영되어 새 측정값을 생성하는 객체

en: Distance
ko: 거리

en: Angle of projection
ko: 투영 각도

en: Angle of projection in 90° steps
ko: 90° 단계의 투영 각도

en: Activate projection
ko: 투영 활성화

en: Activate projection mode
ko: 투영 모드 활성화

en: Avoid label overlap
ko: 레이블 겹침 방지

en: Rotate labels if the segment is shorter than the label
ko: 선분이 레이블보다 짧은 경우 레이블 회전

en: Measure bounding box
ko: 경계 상자 측정

en: Add measurements for the geometrical bounding box
ko: 기하학적 경계 상자에 대한 측정값 추가

en: Only bounding box
ko: 경계 상자만

en: Measure only the geometrical bounding box
ko: 기하학적 경계 상자만 측정

en: Add object center
ko: 객체 중심 추가

en: Add the projected object center
ko: 투영된 객체 중심 추가

en: Only max and min
ko: 최대 및 최소만

en: Compute only max/min projection values
ko: 최대/최소 투영 값만 계산

en: Help
ko: 도움

en: Measure segments help
ko: 측정 선분 도움

en: General
ko: 일반

en: Projection
ko: 투영

en: Non Uniform Scale
ko: 비균일 배율조정

en: <b><big>General</big></b>
    Display and position dimension lines and labels
    
    <b><big>Projection</big></b>
    Show a line with measurements based on the selected items
    
    <b><big>Options</big></b>
    Options for color, precision, label formatting and display
    
    <b><big>Tips</big></b>
    <b><i>Custom styling:</i></b> To further customize the styles, use the XML editor to find out the class or ID, then use the Style dialog to apply a new style.
    <b><i>Blacklists:</i></b> allow to hide some segments or projection steps.
    <b><i>Multiple Measure LPEs:</i></b> In the same object, in conjunction with blacklists,this allows for labels and measurements with different orientations or additional projections.
    <b><i>Set Defaults:</i></b> For every LPE, default values can be set at the bottom.
ko: <b><big>일반</big></b>
    치수선과 레이블 표시 및 배치
    
    <b><big>투영</big></b>
    선택한 항목을 기반으로 한 측정값이 있는 선 표시
    
    <b><big>옵션</big></b>
    색상, 정밀도, 레이블 서식 및 표시 옵션
    
    <b><big>팁</big></b>
    <b><i>사용자 지정 스타일 지정:</i></b> 스타일을 추가로 사용자 지정하려면 XML 편집기를 사용하여 클래스 또는 ID를 찾은 다음 스타일 대화상자를 사용하여 새 스타일을 적용하십시오.
    <b><i>블랙리스트:</i></b> 일부 선분 또는 투영 단계를 숨길 수 있습니다.
    <b><i>다중 측정 LPE:</i></b> 블랙리스트와 함께 동일한 객체에서 다른 방향 또는 추가 투영으로 레이블 및 측정을 허용합니다.
    <b><i>기본값 설정:</i></b> 모든 LPE에 대해 하단에서 기본값을 설정할 수 있습니다.

en: Vertical page center
ko: 세로 페이지 중앙

en: Horizontal page center
ko: 가로 페이지 중앙

en: Freely defined mirror line
ko: 자유롭게 정의된 미러 라인

en: X coordinate of mirror line midpoint
ko: 미러 라인 중점의 X 좌표

en: Y coordinate of mirror line midpoint
ko: 미러 라인 중간점의 Y 좌표

en: Mode
ko: 모드

en: Set mode of transformation. Either freely defined by mirror line or constrained to certain symmetry points.
ko: 변형 모드를 지정합니다. 미러 라인에 의해 자유롭게 정의되거나 특정 대칭 점으로 제한됩니다.

en: Discard original path
ko: 원본 경로 버리기

en: Only keep mirrored part of the path, remove the original.
ko: 경로의 미러링된 부분만 유지하고 원본을 제거합니다.

en: Fuse original path and mirror image into a single path
ko: 원본 경로와 미러 이미지를 단일 경로로 융합

en: Fuse opposite sides
ko: 반대편 융합

en: Picks the part on the other side of the mirror line as the original.
ko: 미러 선의 다른 편에 있는 부분을 원본으로 선택합니다.

en: Split original and mirror image into separate paths, so each can have its own style.
ko: 원본 이미지와 미러 이미지를 별도의 경로로 분할하여 각각 고유한 스타일을 가질 수 있습니다.

en: Keep open paths on split
ko: 분할 시 열린 경로 유지

en: Do not automatically close paths along the split line.
ko: 분할 선을 따라 경로를 자동으로 닫지 마십시오.

en: Mirror line start
ko: 미러 라인 시작

en: Start point of mirror line
ko: 미러 라인의 시작점

en: Adjust start point of mirror line
ko: 미러 라인의 시작점 조정

en: Mirror line end
ko: 미러 라인 끝

en: End point of mirror line
ko: 미러 라인의 끝점

en: Adjust end point of mirror line
ko: 미러 라인의 끝점 조정

en: Mirror line mid
ko: 미러 라인 중간

en: Center point of mirror line
ko: 미러 라인의 중심점

en: Adjust center point of mirror line
ko: 미러 라인의 중심점 조정

en: Vertical center
ko: 세로 중심

en: Horizontal center
ko: 가로 중심

en: Live update
ko: 실시간 업데이트

en: Update while moving handle
ko: 핸들을 이동하는 동안 업데이트

en: Offset point
ko: 오프셋 점

en: Move handle
ko: 핸들 이동

en: Adjust the offset
ko: 오프셋 조정

en: Specifies the left end of the parallel
ko: 평행선의 왼쪽 끝 지정

en: Specifies the right end of the parallel
ko: 평행선의 오른쪽 끝 지정

en: Adjust the "left" end of the parallel
ko: 평행선의 "왼쪽" 끝 조정

en: Adjust the "right" end of the parallel
ko: 평행선의 "오른쪽" 끝 조정

en: Single
ko: 단일

en: Single, stretched
ko: 단일, 늘이기됨

en: Repeated
ko: 반복됨

en: Repeated, stretched
ko: 반복됨, 늘이기됨

en: Pattern source:
ko: 패턴 소스:

en: Path to put along the skeleton path
ko: 뼈대 경로를 따라 배치할 경로

en: Width of the pattern
ko: 패턴의 너비

en: Pattern copies:
ko: 패턴 사본:

en: How many pattern copies to place along the skeleton path
ko: 뼈대 경로를 따라 배치할 패턴 사본 수

en: Wid_th in units of length
ko: 길이 단위의 너비(_T)

en: Scale the width of the pattern in units of its length
ko: 패턴의 너비를 길이 단위로 배율조정

en: Spa_cing:
ko: 간격두기(_C):

en: Space between copies of the pattern. Negative values allowed, but are limited to -90% of pattern width.
ko: 패턴 사본 사이의 공백입니다간. 음수 값은 허용되지만 패턴 너비의 -90%로 제한됩니다.

en: No_rmal offset:
ko: 법선 오프셋(_R):

en: Tan_gential offset:
ko: 접선 오프셋(_G):

en: Offsets in _unit of pattern size
ko: 패턴 크기 단위의 오프셋(_U)

en: Spacing, tangential and normal offset are expressed as a ratio of width/height
ko: 간격두기, 접선 및 법선 오프셋은 너비/높이의 비율로 표현됩니다

en: Pattern is _vertical
ko: 패턴이 수직임(_V)

en: Rotate pattern 90 deg before applying
ko: 적용하기 전에 패턴을 90도 회전

en: _Fuse nearby ends:
ko: 퓨즈 주변 끝(_F):

en: Fuse ends closer than this number. 0 means don't fuse.
ko: 퓨즈는 이 숫자보다 가깝게 끝납니다. 0은 융합하지 않음을 의미합니다.

en: Perspective
ko: 원근법

en: Envelope deformation
ko: 감싸기 변형

en: Overflow perspective
ko: 오버플로 원근법

en: Type
ko: 유형

en: Select the type of deformation
ko: 변형 유형 선택

en: Top Left
ko: 왼쪽 위

en: Top Left - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 왼쪽 위 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Top Right
ko: 오른쪽 위

en: Top Right - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 오른쪽 위 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Down Left
ko: 왼쪽 아래

en: Down Left - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 왼쪽 아래 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Down Right
ko: 오른쪽 아래

en: Down Right - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
ko: 오른쪽 아래 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: 재설정, <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동

en: Handles:
ko: 핸들:

en: _Clear
ko: 지우기(_C)

en: Hide clip
ko: 클립 숨김

en: Inverse clip
ko: 클립 반전

en: Flatten clip
ko: 클립 병합

en: Flatten clip, see fill rule once convert to paths
ko: 클립 병합, 경로로 변환한 후 채움 규칙 참조

en: Info Box
ko: 정보 상자

en: Use fill-rule evenodd on <b>fill and stroke</b> dialog if no flatten result after convert clip to paths.
ko: 클립을 경로로 변환한 후 병합 결과가 없는 경우, <b>채움 및 자획</b> 대화상자에서 채움 규칙 짝수ㆍ홀수를 사용합니다.

en: Invert mask
ko: 마스크 반전

en: Hide mask
ko: 마스크 숨김

en: Add background to mask
ko: 마스크에 배경 추가

en: Background color and opacity
ko: 배경색 및 불투명도

en: Set color and opacity of the background
ko: 배경의 색상 및 불투명도 지정

en: CubicBezierSmooth
ko: 큐빅베지어매끄러움

en: Spiro
ko: 스피로

en: Offset points
ko: 오프셋 점

en: No jumping handles
ko: 점프 핸들 없음

en: Allow to move handles along the path without them automatically attaching to the nearest path segment
ko: 가장 가까운 경로 선분이 자동으로 덧붙이지 않고 경로를 따라 핸들을 이동할 수 있습니다

en: Sort points
ko: 정렬 점

en: Sort offset points according to their time value along the curve
ko: 곡선을 따라 시간 값에 따라 오프셋 점 정렬

en: Smoothness:
ko: 매끄러움:

en: Sets the smoothness for the CubicBezierJohan interpolator; 0 = linear interpolation, 1 = smooth
ko: 큐빅베지어요한 보간기의 매끄럼움 지정; 0 = 선형 보간, 1 = 매끄러움

en: Scale the stroke's width uniformly along the whole path
ko: 전체 경로를 따라 자획의 두께를 균일하게 배율조정

en: Start cap:
ko: 시작 캡:

en: Determines the shape of the path's start
ko: 경로의 시작 모양을 결정합니다

en: Maximum length of the miter (in units of stroke width)
ko: 연귀의 최대 길이 (자획 두께의 단위)

en: Determines the shape of the path's end
ko: 경로 끝의 모양을 결정합니다

en: Round
ko: 원형

en: Zero width
ko: 너비 (0)

en: Auto ellipse
ko: 자동 타원

en: Force circle
ko: 강제 원

en: Isometric circle
ko: 등각투영 원

en: Perspective circle
ko: 원근법 원

en: Steiner ellipse
ko: 슈타이너 타원

en: Steiner inellipse
ko: 슈타이너 내접타원

en: Methods to generate the ellipse
    - Auto ellipse: fits a circle (2, 3 or 4 nodes in the path) or an ellipse (at least 5 nodes)
    - Force circle: (at least 2 nodes) always create a circle
    - Isometric circle: (3 nodes) use first two segments as edges
    - Perspective circle: (4 nodes) circle in a square in perspective view
    - Steiner ellipse: (3 nodes) ellipse on a triangle
    - Steiner inellipse: (3 nodes) ellipse inside a triangle
ko: 타원을 생성하는 방법
    - 자동 타원: 원(2개, 3개 또는 4개 노드) 또는 타원(5개 노드 이상)에 맞추기
    - 강제 원 : (노드 2개 이상) 항상 원 생성
    - 등각투영 원 : (3개 노드) 처음 두 선분을 모퉁이로 사용
    - 원근법 원 : (4개 노드) 원근 보기에서 사각형 안의 원
    - 슈타이너 타원 : (3개 노드) 타원 안의 삼각형
    - 슈타이너 내접타원: (3개 노드) 삼각형 안의 타원

en: _Frame (isometric rectangle)
ko: 프레임 (등각투영 사각)(_F)

en: Draw parallelogram around the ellipse
ko: 타원 주위에 평행사변형 그리기

en: _Perspective square
ko: 정사각형 원근법(_P)

en: Draw square surrounding the circle in perspective view
    (only in method "Perspective circle")
ko: 투시도에서 원을 둘러싸는 사각형 그리기
    (방법 "원근법 원"에서만 해당)

en: _Arc
ko: 원호(_A)

en: Generate open arc (open ellipse) based on first and last node
    (only for methods "Auto ellipse" and "Force circle")
ko: 첫 번째 및 마지막 노드를 기반으로 열린 호(열린 타원) 생성
    ("자동 타원" 및 "강제 원" 방법만 해당)

en: _Other arc side
ko: 다른 원호 변(_O)

en: Switch sides of the arc
ko: 원호의 변 전환

en: _Slice arc
ko: 원호 분할영역(_S)

en: Create a circle / ellipse segment
ko: 원 / 타원 선분 만들기

en: A_xes
ko: 축(_X)

en: Draw both semi-major and semi-minor axes
ko: 긴 반지름 및 짧은 반지름을 모두 그리기

en: Perspective axes
ko: 원근법 축

en: Draw the axes in perspective view
    (only in method "Perspective circle")
ko: 투시도에서 축 그리기
    ("원근법 원"에서만)

en: Axes rotation
ko: 축 회전

en: Axes rotation angle [deg]
ko: 축 회전 각도 [도]

en: Source _path
ko: 소스 경로(_P)

en: Show the original source path
ko: 원본 소스 경로 표시

en: Growth of distance between hatches.
ko: 빗살무늬 사이 거리의 증가량.

en: Set smoothness/sharpness of path when reaching a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=default
ko: ‘하단’ 반회전에 도달할 때 경로의 매끄러움/선명도를 지정. 0=선명, 1=기본

en: Set smoothness/sharpness of path when leaving a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=default
ko: ‘하단’ 반회전을 떠날 때 경로의 매끄러움/선명도를 지정. 0=선명, 1=기본

en: Set smoothness/sharpness of path when reaching a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=default
ko: ‘상단’ 반회전에 도달할 때 경로의 매끄러움/선명도를 지정. 0=선명, 1=기본

en: Set smoothness/sharpness of path when leaving a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=default
ko: ‘상단’ 반회전을 떠날 때 경로의 매끄러움/선명도를 지정. 0=선명, 1=기본

en: Add direction randomness by moving 'bottom' half-turns tangentially to the boundary.
ko: 경계에 접선 방향으로 '하단' 반바퀴를 이동하여 방향 무작위성을 추가합니다.

en: Add direction randomness by randomly moving 'top' half-turns tangentially to the boundary.
ko: 경계에 접선 방향으로 '상단' 반바퀴를 무작위로 이동하여 방향 무작위성을 추가합니다.

en: Simulate a stroke of varying width
ko: 다양한 두께의 자획 시뮬레이션

en: Bend hatches
ko: 빗살무늬 굽힘

en: Width at 'bottom' half-turns
ko: ‘하단’ 반회전의 너비

en: Width at 'top' half-turns
ko: ‘상단’ 반회전의 너비

en: Hatches width and dir
ko: 빗살무늬 너비와 방향

en: Defines hatches frequency and direction
ko: 빗살무늬 빈도수와 방향 정의

en: Global bending
ko: 전역 굽힘

en: Relative position to a reference point defines global bending direction and amount
ko: 기준점에 대한 상대위치는 전역 굽힘 방향과 양을 정의합니다

en: Number of segments
ko: 선분 개수

en: Along nodes
ko: 노드와 함께

en: Retract
ko: 집어넣기

en: Method
ko: 방법

en: Global randomize
ko: 전역 무작위화

en: Fixed displacement
ko: 고정된 변위

en: Fixed displacement, 1/3 of segment length
ko: 고정된 변위, 선분 길이의 3분의 1

en: Spray Tool friendly
ko: 스프레이 도구 친화적

en: Left
ko: 왼쪽

en: Right
ko: 오른쪽

en: Both
ko: 양쪽

[ctx: Border mark]
en: None
ko: 없음

en: Start
ko: 시작

en: End
ko: 끝

en: _Mark distance:
ko: 부호 거리(_M):

en: Distance between successive ruler marks
ko: 연속된 눈금자 부호 사이의 거리

en: Ma_jor length:
ko: 긴 길이(_J):

en: Length of major ruler marks
ko: 긴 눈금자 부호의 길이

en: Mino_r length:
ko: 짧은 길이(_R):

en: Length of minor ruler marks
ko: 짧은 눈금자 부호의 길이

en: Major steps_:
ko: 긴 단계_:

en: Draw a major mark every ... steps
ko: 모든 장축 부호 그리기 ... 단계

en: Shift marks _by:
ko: 다음을 기준으로 부호 이동(_B):

en: Shift marks by this many steps
ko: 이 많은 단계로 부호 이동

en: Mark direction:
ko: 부호 방향:

en: Direction of marks (when viewing along the path from start to end)
ko: 부호의 시작방향 (시작부터 끝까지 경로를 따라 볼 때)

en: _Offset:
ko: 오프셋(_O):

en: Offset of first mark
ko: 첫 번째 부호의 오프셋

en: Border marks:
ko: 테두리 부호:

en: Choose whether to draw marks at the beginning and end of the path
ko: 경로의 시작과 끝에 부호를 그릴지 여부를 선택합니다

en: Show nodes
ko: 노드 표시

en: Show handles
ko: 핸들 표시

en: Show path
ko: 경로 표시

en: Show center of node
ko: 노드 중심 표시

en: Show original
ko: 원본 표시

en: Scale nodes and handles
ko: 노드 및 핸들 배율조정

en: Repeat
ko: 반복

en: Handle size
ko: 핸들 크기

en: Paths separately
ko: 개별 경로

en: Just coalesce
ko: 합체만

en: Simplify just coalesce
ko: 합체만 단순화

en: Draw that many approximating strokes
ko: 근사한 자획을 많이 그립니다

en: Average distance each stroke is away from the original path
ko: 각 자획이 원래 경로에서 멀리 떨어진 평균 거리

en: Maximum length of approximating strokes
ko: 근접하는 자획의 최대 길이

en: Random variation of stroke length (relative to maximum length)
ko: 자획 길이의 무작위 변화량 (최대 길이에 상대적)

en: How much successive strokes should overlap (relative to maximum length)
ko: 연속 자획이 겹치는 정도 (최대길이에 상대적)

en: Random variation of overlap (relative to maximum overlap)
ko: 중첩의 무작위 변화량 (최대 중첩 기준)

en: Maximum distance between ends of original and approximating paths (relative to maximum length)
ko: 원본 경로의 끝과 근사 경로 끝 사이의 최대 거리 (최대 길이에 상대적)

en: Maximum tremble magnitude
ko: 최대 떨림 크기

en: Average number of tremble periods in a stroke
ko: 자획의 평균 떨림 주기 횟수

en: How many construction lines (tangents) to draw
ko: 몇 개의 작도 선(접선)을 그릴지 여부

en: Scale factor relating curvature and length of construction lines (try 5*offset)
ko: 작도 선의 곡률 및 길이와 관련된 배율조정 인자 (5*오프셋 시도)

en: Maximum length of construction lines
ko: 작도선의 최대 길이

en: Random variation of the length of construction lines
ko: 작도선 길이의 무작위 변화량

en: 0: evenly distributed construction lines, 1: purely random placement
ko: 0: 균등하게 분산된 작도선, 1: 완전 무작위 배치

en: k_min:
ko: k_최소:

en: min curvature
ko: 최소 곡률

en: k_max:
ko: k_최대:

en: max curvature
ko: 최대 곡률

en: Slice line start
ko: 분할영역 선 시작

en: Start point of slice line
ko: 분할영역 선의 시작점

en: Adjust start point of slice line
ko: 분할영역 선의 시작점 조정

en: Slice line end
ko: 분할영역 선 끝

en: End point of slice line
ko: 분할영역 선의 끝점

en: Adjust end point of slice line
ko: 분할영역 선의 끝점 조정

en: Slice line mid
ko: 분할영역 선 중간

en: Center point of slice line
ko: 분할영역 선의 중심점

en: Adjust center point of slice line
ko: 분할영역 선의 중심점 조정

en: Reset styles
ko: 스타일 재설정

en: Angle:
ko: 각도:

en: Additional angle between tangent and curve
ko: 접선과 곡선 사이의 추가 각도

en: Location along curve:
ko: 곡선을 따라 위치:

en: Location of the point of attachment along the curve (between 0.0 and number-of-segments)
ko: 곡선을 따른 부착점의 위치 (0.0과 선분 수 사이)

en: Specifies the left end of the tangent
ko: 접선의 왼쪽 끝 지정

en: Specifies the right end of the tangent
ko: 접선의 오른쪽 끝 지정

en: Adjust the point of attachment of the tangent
ko: 접선의 부착점 조정

en: Adjust the <b>left</b> end of the tangent
ko: 접선의 <b>왼쪽</b> 끝 조정

en: Adjust the <b>right</b> end of the tangent
ko: 접선의 <b>오른쪽</b> 끝 조정

en: Extrapolated
ko: 외삽됨

en: Center
ko: 중심

en: Stroke width:
ko: 자획 두께:

en: The (non-tapered) width of the path
ko: (가늘어지지 않는) 경로의 너비

en: Start offset:
ko: 시작 오프셋:

en: Taper distance from path start
ko: 경로 시작에서부터 점점 가늘어진 거리

en: End offset:
ko: 끝 오프셋:

en: The ending position of the taper
ko: 가늘어짐의 끝 위치

en: Start smoothing:
ko: 매끄럽게하기 시작:

en: Amount of smoothing to apply to the start taper
ko: 가늘어짐 시작에 적용할 매끄럽게하기의 양

en: End smoothing:
ko: 매끄럽게하기 끝:

en: Amount of smoothing to apply to the end taper
ko: 가늘어짐 끝에 적용할 매끄럽게하기의 양

en: Join type:
ko: 이음 유형:

en: Join type for non-smooth nodes
ko: 매끄럽지 않은 노드에 대한 이음 유형

en: Start direction:
ko: 시작 방향:

en: Direction of the taper at the path start
ko: 경로 시작에서 가늘어짐의 방향

en: End direction:
ko: 끝 방향:

en: Direction of the taper at the path end
ko: 경로 끝에서 가늘어짐의 방향

en: Limit for miter joins
ko: 연귀 이음에 대한 제한

en: <b>Start point of the taper</b>: drag to alter the taper, <b>Shift+click</b> changes the taper direction
ko: <b>가늘어짐의 시작점</b>: 드래그하여 가늘어짐 변경, <b>Shift+클릭</b>으로 가늘어짐 방향 변경

en: <b>End point of the taper</b>: drag to alter the taper, <b>Shift+click</b> changes the taper direction
ko: <b>가늘어짐의 끝점</b>: 드래그하여 가늘어짐 변경, <b>Shift+클릭</b>으로 가늘어짐 방향 변경

en: Number of columns
ko: 열의 수

en: Number of rows
ko: 행의 수

en: Randomize
ko: 무작위화

en: Elastic
ko: 탄력적

en: Elastic transform mode
ko: 탄력적 변형 모드

en: From original width
ko: 원본 너비에서

en: Lock length
ko: 길이 잠금

en: Lock length to current distance
ko: 길이를 현재 거리로 잠금

en: Lock angle
ko: 각도 잠금

en: Flip horizontal
ko: 가로로 뒤집기

en: Flip vertical
ko: 세로로 뒤집기

en: End point
ko: 끝 점

en: Stretch
ko: 늘이기

en: Stretch the result
ko: 결과 늘이기

en: Offset from knots
ko: 매듭에서 오프셋

en: First Knot
ko: 첫 번째 매듭

en: Last Knot
ko: 마지막 매듭

en: Rotation helper size
ko: 회전 도우미 크기

en: Reset
ko: 재설정

en: N_r of generations:
ko: 생성 횟수:

en: Depth of the recursion --- keep low!!
ko: 반복의 깊이 -- 낮게 유지!!

en: Generating path:
ko: 경로 생성하기:

en: Path whose segments define the iterated transforms
ko: 선분이 반복된 변형을 정의하는 경로

en: _Use uniform transforms only
ko: 균일한 변형만 사용(_U)

en: 2 consecutive segments are used to reverse/preserve orientation only (otherwise, they define a general transform).
ko: 2개의 연속 선분은 방향을 반전/보존하는 데만 사용됩니다 (그렇지 않으면, 일반 변형을 정의함).

en: Dra_w all generations
ko: 모든 생성 그리기(_W)

en: If unchecked, draw only the last generation
ko: 선택 취소된 경우, 마지막 생성만 그립니다

en: Reference segment:
ko: 참조 선분:

en: The reference segment. Defaults to the horizontal midline of the bbox.
ko: 참조 선분. bbox의 수평 중간선이 기본값입니다.

en: _Max complexity:
ko: 최대 복잡성(_M):

en: Disable effect if the output is too complex
ko: 출력이 너무 복잡한 경우, 효과 비활성화

en: Change bool parameter
ko: 불(bool) 매개변수 변경

en: Change color button parameter
ko: 색상 버튼 매개변수 변경

en: Change enumeration parameter
ko: 열거 매개변수 변경

en: Change font button parameter
ko: 글꼴 버튼 매개변수 변경

en: <b>Chamfer</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> reset
ko: <b>모따기</b>: <b>Ctrl+클릭</b>은 유형 전환, <b>Shift+클릭</b>은 대화상자 열기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b>은 재설정

en: <b>Inverse Chamfer</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> reset
ko: <b>모따기 반전</b>: <b>Ctrl+클릭</b>은 유형 전환, <b>Shift+클릭</b>은 대화상자 열기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b>은 재설정

en: <b>Inverse Fillet</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> reset
ko: <b>모갂기 반전</b>: <b>Ctrl+클릭</b>은 유형 전환, <b>Shift+클릭</b>은 대화상자 열기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b>은 재설정

en: <b>Fillet</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> reset
ko: <b>모깍기</b>: <b>Ctrl+클릭</b>은 유형 전환, <b>Shift+클릭</b>은 대화상자 열기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b>은 재설정

en: <b>Chamfer</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> resets
ko: <b>모따기</b>: <b>Ctrl+클릭</b>은 유형 전환, <b>Shift+클릭</b>은 대화상자 열기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b>은 재설정

en: <b>Inverse Chamfer</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> resets
ko: <b>모따기 반전</b>: <b>Ctrl+클릭</b>은 유형 전환, <b>Shift+클릭</b>은 대화상자 열기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b>은 재설정

en: <b>Inverse Fillet</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> resets
ko: <b>모깍기 반전</b>: <b>Ctrl+클릭</b>은 유형 전환, <b>Shift+클릭</b>은 대화상자 열기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b>은 재설정

en: <b>Fillet</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> resets
ko: <b>모깍기</b>: <b>Ctrl+클릭</b>은 유형 전환, <b>Shift+클릭</b>은 대화상자 열기, <b>Ctrl+Alt+클릭</b>은 재설정

en: Link to path in clipboard
ko: 클립보드의 경로 링크

en: Select original
ko: 원본 선택

en: Link to item
ko: 항목에 대한 링크

en: Edit on-canvas
ko: 캔버스에서 편집

en: Copy path
ko: 경로 복사하기

en: Paste path
ko: 경로 붙여넣기

en: Paste path parameter
ko: 경로 매개변수 붙여넣기

en: Link path parameter to path
ko: 경로 매개변수를 경로에 링크

en: Visible
ko: 보이기

en: Name
ko: 이름

en: Toggle path parameter visibility
ko: 경로 매개변수 가시성 전환

en: Remove Path
ko: 경로 제거하기

en: Move Down
ko: 아래로 이동

en: Move Up
ko: 위로 이동

en: Move path up
ko: 위로 경로 이동

en: Move path down
ko: 아래로 경로 이동

en: Remove path
ko: 경로 제거하기

en: Link patharray parameter to path
ko: 경로배열 매개변수를 경로에 링크

en: Change point parameter
ko: 점 매개변수 변경

en: <b>Stroke width control point</b>: drag to alter the stroke width. <b>Ctrl+click</b> adds a control point, <b>Ctrl+Alt+click</b> deletes it, <b>Shift+click</b> launches width dialog.
ko: <b>자획 두께 조절점</b>: 드래그 -- 자획 두께 변경. <b>Ctrl+클릭</b> 키를 사용하여 조절점 추가, <b>Ctrl+Alt+클릭</b> 키를 사용하여 조절점 삭제하기, <b>Shift+클릭</b> 키를 사용하여 두께 대화상자 시작.

en: Change random parameter
ko: 무작위 매개변수 변경

en: Link item parameter to path
ko: 항목 매개변수를 경로에 링크

en: Link to item on clipboard
ko: 클립보드의 항목에 대한 링크

en: Active
ko: 활성

en: Remove item
ko: 항목 제거하기

en: Link itemarray parameter to item
ko: 항목배열 매개변수를 항목에 링크

en: Remove Item
ko: 항목 제거하기

en: Change text parameter
ko: 텍스트 매개변수 변경

en: Change togglebutton parameter
ko: 토글버튼 매개변수 변경

en: Change vector parameter
ko: 벡터 매개변수 변경

en: Change unit parameter
ko: 단위 매개변수 변경

en: 3D Box
ko: 3D 상자

en: Toggle vanishing point
ko: 소실점 전환

en: Toggle multiple vanishing points
ko: 여러 소실점 전환

en: to %s
ko: (%s)

en: without URI
ko: URI 없이

en: Slice
ko: 분할영역

en: Chord
ko: 현

en: Arc
ko: 원호

en: Ellipse
ko: 타원

note: TRANSLATORS: "Flow region" is an area where text is allowed to flow
en: Flow Region
ko: 흐름 영역

note: TRANSLATORS: A region "cut out of" a flow region; text is not allowed to flow inside the * flow excluded region.  flowRegionExclude in SVG 1.2: see * http://www.w3.org/TR/2004/WD-SVG12-20041027/flow.html#flowRegion-elem and * http://www.w3.org/TR/2004/WD-SVG12-20041027/flow.html#flowRegionExclude-el
en: Flow Excluded Region
ko: 흐름 제외된 영역

en: Flowed Text
ko: 흐름 텍스트

en: Linked Flowed Text
ko: 링크된 흐름 텍스트

en:  [truncated]
ko:  [끝을 평면으로 자른]

en: (%d character%s) | (%d characters%s)
ko[0]: (%d개의 문자%s)

en: Deleted
ko: 삭제됨

en: vertical, at %s
ko: %s에서, 수직

en: horizontal, at %s
ko: %s에서, 수평

en: at %d degrees, through (%s,%s)
ko: %d 도에서, (%s,%s)를 통하여

en: embedded
ko: 포함됨

en: [bad reference]: %s
ko: [잘못된 참조]: %s

en: Layer
ko: 레이어

en: Object
ko: 객체

en: %s; <i>clipped</i>
ko: %s; <i>클립됨</i>

en: %s; <i>masked</i>
ko: %s; <i>마스크됨</i>

en: %s; <i>filtered (%s)</i>
ko: %s; <i>필터링됨 (%s)</i>

en: %s; <i>filtered</i>
ko: %s; <i>필터링됨</i>

en: Line
ko: 선

en: An exception occurred during execution of the Path Effect.
ko: 경로 효과를 실행하는 동안 예외가 발생했습니다.

note: TRANSLATORS COMMENT: %s is either "outset" or "inset" depending on sign
en: %s by %f pt
ko: %s (%f pt)

en: outset
ko: 넓히기

en: inset
ko: 좁히기

en: Path
ko: 경로

en: , path effect: %s
ko: , 경로 효과: %s

en: <b>Polygon</b>
ko: <b>다각형</b>

en: <b>Polyline</b>
ko: <b>다각선</b>

en: Rectangle
ko: 사각형

en: Spiral
ko: 나선형

note: TRANSLATORS: since turn count isn't an integer, please adjust the string as needed to deal with an localized plural forms.
en: with %3f turns
ko: %3f 회전으로

en: Star
ko: 별

en: Polygon
ko: 다각형

en: Conditional Group
ko: 조건부 그룹

en: Auto-wrapped text
ko: 자동 줄바꿈 텍스트

en: Text in-a-shape
ko: 모양 안의 텍스트

en: Text
ko: 텍스트

en: on path%s (%s, %s)
ko: 경로%s 상에 (%s, %s)

en: Cloned Character Data
ko: 복제된 문자 데이터

en:  from
ko:  출발점:

en: [orphaned]
ko: [고립됨]

en: Text Span
ko: 텍스트 구간

en: Symbol
ko: 심볼

en: Clone
ko: 복제하기

en: called %s
ko: %s 호출됨

en: Unnamed Symbol
ko: 이름 없는 기호

en: Select <b>object(s)</b> to combine.
ko: 합칠 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Combining paths...
ko: 경로를 합치는 중...

en: <b>No path(s)</b> to combine in the selection.
ko: 선택 항목에 합칠 <b>경로가 없습니다</b>.

en: Select <b>path(s)</b> to break apart.
ko: 나누기할 <b>경로</b>를 선택합니다.

en: Breaking apart paths...
ko: 경로를 쪼개는 중...

en: Break apart
ko: 나누기

en: <b>No path(s)</b> to break apart in the selection.
ko: 선택 항목에 나누기할 <b>경로가 없습니다</b>.

en: Select <b>object(s)</b> to convert to path.
ko: 경로로 변환할 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: Converting objects to paths...
ko: 객체를 경로로 변환하는 중...

en: Object to path
ko: 객체를 경로로

en: <b>No objects</b> to convert to path in the selection.
ko: 선택 영역에서 경로로 변환할 <b>객체가 없습니다</b>.

en: Select <b>path(s)</b> to reverse.
ko: 반대로 돌려면 <b>경로</b>를 선택하십시오.

en: Reversing paths...
ko: 경로를 반대로 도는 중...

en: Reverse path
ko: 역방향 경로

en: <b>No paths</b> to reverse in the selection.
ko: 선택 항목에서 반전할 <b>경로가 없습니다</b>.

en: Cut path
ko: 경로 잘라내기

en: Select <b>at least 1 path</b> to perform a boolean union.
ko: 불 결합을 수행하려면 <b>적어도 하나의 경로</b>를 선택하십시오.

en: Select <b>stroked path(s)</b> to convert stroke to path.
ko: <b>자획된 경로</b> 를 선택하여 자획을 경로로 변환합니다.

en: <b>No stroked paths</b> in the selection.
ko: 선택 영역에는 <b>자획 경로가 없습니다</b>.

en: Convert stroke to path
ko: 자획을 경로로 변환

en: Select <b>path(s)</b> to simplify.
ko: 단순화하려면 <b>경로</b>를 선택하십시오.

en: <b>%d</b> paths simplified.
ko: <b>%d</b>개의 경로가 단순화되었습니다.

en: <b>No paths</b> to simplify in the selection.
ko: 선택을 단순화할 <b>경로가 없습니다</b>.

en: Selected object is <b>not a path</b>, cannot inset/outset.
ko: 선택한 객체는 <b>경로가 아니며</b>, 좁히기/넓히기 할 수 없습니다.

en: Create linked offset
ko: 링크된 오프셋 만들기

en: Create dynamic offset
ko: 동적 오프셋 만들기

en: Select <b>path(s)</b> to inset/outset.
ko: 좁히기/넓히기할 <b>경로</b>를 선택합니다.

en: Outset path
ko: 넓히기 경로

en: Inset path
ko: 좁히기 경로

en: <b>No paths</b> to inset/outset in the selection.
ko: 선택 항목에 좁히기/넓히기할 <b>경로가 없습니다</b>.

en: Dip pen
ko: 잉크 펜

en: Marker
ko: 표시자

en: Brush
ko: 브러시

en: Wiggly
ko: 흔들거림

en: Splotchy
ko: 얼룩짐

en: Tracing
ko: 따라 그리기

en: Inkscape will run with default settings, and new settings will not be saved.
ko: 잉크스케이프는 기본 설정으로 실행되며, 새 설정은 저장되지 않습니다.

en: Cannot create profile directory %s.
ko: %s 프로필 디렉토리를 만들 수 없습니다.

en: %s is not a valid directory.
ko: %s은(는) 유효한 디렉토리가 아닙니다.

en: Failed to create the preferences file %s.
ko: %s 기본 설정 파일을 생성하지 못했습니다.

en: The preferences file %s is not a regular file.
ko: %s 기본 설정 파일은 일반 파일이 아닙니다.

en: The preferences file %s could not be read.
ko: %s 기본설정 파일을 읽을 수 없습니다.

en: The preferences file %s is not a valid XML document.
ko: %s 기본설정 파일은 유효한 XML 문서가 아닙니다.

en: The file %s is not a valid Inkscape preferences file.
ko: %s 파일은 유효한 잉크스케이프 기본설정 파일이 아닙니다.

en: Preferences file was backed up to
ko: 기본 설정 파일이 백업되었습니다

en: There was an error trying to reset the preferences file.
ko: 기본설정 파일을 재설정하는 동안 오류가 발생했습니다.

en: CC Attribution
ko: CC 저작자표시

en: CC Attribution-ShareAlike
ko: CC 저작자표시-동일 조건 변경 허락

en: CC Attribution-NoDerivs
ko: CC 저작자표시-변경금지

en: CC Attribution-NonCommercial
ko: CC 저작자표시-비영리

en: CC Attribution-NonCommercial-ShareAlike
ko: CC 저작자표시-비영리-동일조건변경허락

en: CC Attribution-NonCommercial-NoDerivs
ko: CC 저작자표시-비영리-변경금지

en: CC0 Public Domain Dedication
ko: CC0 퍼블릭 도메인 기증

en: FreeArt
ko: 프리아트

en: Open Font License
ko: 글꼴 라이선스 열기

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkTitleAttribute
en: Title:
ko: 제목:

en: A name given to the resource
ko: 리소스에 지정된 이름

en: Date:
ko: 날짜:

en: A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
ko: 리소스의 수명 주기에서 이벤트와 관련된 시점 또는 기간

en: Format:
ko: 형식:

en: The file format, physical medium, or dimensions of the resource
ko: 리소스의 파일 형식, 물리적 매체 또는 크기

en: The nature or genre of the resource
ko: 리소스의 성격 또는 장르

en: Creator:
ko: 작성자:

en: An entity primarily responsible for making the resource
ko: 주로 리소스를 만드는 데 책임이 있는 엔터티

en: Rights:
ko: 권리:

en: Information about rights held in and over the resource
ko: 리소스 안팎에서 보유된 권리에 대한 정보

en: Publisher:
ko: 게시자:

en: An entity responsible for making the resource available
ko: 리소스를 사용할 수 있도록 하는 엔터티

en: Identifier:
ko: 식별자:

en: An unambiguous reference to the resource within a given context
ko: 지정된 컨텍스트 내의 리소스에 대한 명확한 참조

en: A related resource from which the described resource is derived
ko: 설명된 리소스가 파생되는 관련 리소스

en: Relation:
ko: 관계:

en: A related resource
ko: 관련된 리소스

en: Language:
ko: 언어:

en: A language of the resource
ko: 리소스의 언어

en: Keywords:
ko: 키워드:

en: The topic of the resource
ko: 리소스의 주제

note: TRANSLATORS: "Coverage": the spatial or temporal characteristics of the content. For info, see Appendix D of http://www.w3.org/TR/1998/WD-rdf-schema-19980409/
en: Coverage:
ko: 적용범위:

en: The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
ko: 리소스의 공간적 또는 시간적 주제, 리소스의 공간 적용 가능성 또는 리소스가 관련되어 있는 관할권

en: Description:
ko: 설명:

en: An account of the resource
ko: 리소스의 계정

en: Contributors:
ko: 기여자:

en: An entity responsible for making contributions to the resource
ko: 리소스에 기여할 책임이 있는 엔터티

note: TRANSLATORS: this is where you put a URL to a page that defines the license
en: URI to this document's license's namespace definition
ko: 이 문서의 라이선스 명칭 공간 정의에 대한 URI

note: TRANSLATORS: fragment of XML representing the license of the document
en: Fragment:
ko: 프래그먼트:

en: XML fragment for the RDF 'License' section
ko: RDF ‘라이선스’ 섹션의 XML 프래그먼트

en: <b>Nothing</b> was deleted.
ko: <b>아무것도</b> 삭제되지 않았습니다.

en: Select <b>object(s)</b> to duplicate.
ko: 사본 만들기할 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: %s copy
ko: %s 복사

en: Delete all
ko: 모두 삭제하기

en: Select <b>some objects</b> to group.
ko: 그룹으로 묶을 <b>객체를</b> 선택하십시오.

en: <b>No objects selected</b> to pop out of group.
ko: 그룹에서 꺼낼 <b>선택한 객체가 없습니다</b>.

en: Selection <b>not in a group</b>.
ko: <b>그룹에 속하지 않는</b> 선택항목입니다.

en: Objects in selection must have the same grandparents.
ko: 선택한 객체에는 동일한 상위항목이 있어야 합니다.

en: Pop selection from group
ko: 그룹에서 선택항목 꺼내기

en: Select a <b>group</b> to ungroup.
ko: 그룹 해제할 <b>그룹</b>을 선택하십시오.

en: <b>No groups</b> to ungroup in the selection.
ko: 선택 항목에서 그룹을 해제할 <b>그룹이 없습니다</b>.

en: Select <b>object(s)</b> to raise.
ko: 올릴 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: You cannot raise/lower objects from <b>different groups</b> or <b>layers</b>.
ko: <b>다른 그룹</b> 또는 <b>레이어</b>의 객체를 올리기/내리기 할 수 없습니다.

[ctx: Undo action]
en: Raise
ko: 올리기

en: Raise to top
ko: 맨 위로 올리기

en: Select <b>object(s)</b> to lower.
ko: 내릴 <b>객체</b>를 선택하십시오.

[ctx: Undo action]
en: Lower
ko: 내리기

en: Select <b>object(s)</b> to lower to bottom.
ko: 맨 밑으로 내릴 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: Lower to bottom
ko: 맨 밑으로 내리기

en: Select <b>object(s)</b> to stack up.
ko: 위에 쌓을 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: We hit top.
ko: 맨 위에 왔습니다.

[ctx: Undo action]
en: stack up
ko: 위에 쌓기

en: Select <b>object(s)</b> to stack down.
ko: 아래에 쌓을 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: We hit bottom.
ko: 맨 밑에 왔습니다.

[ctx: Undo action]
en: stack down
ko: 아래에 쌓기

en: Nothing to undo.
ko: 실행취소할 작업이 없습니다.

en: Nothing to redo.
ko: 다시실행할 작업이 없습니다.

en: Paste style
ko: 스타일 붙여넣기

en: Paste live path effect
ko: 실시간 경로 효과 붙여넣기

en: Select <b>object(s)</b> to remove live path effects from.
ko: 실시간 경로 효과를 제거할 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: Remove live path effect
ko: 실시간 경로 효과 제거하기

en: Select <b>object(s)</b> to remove filters from.
ko: 필터를 제거할 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: Remove filter
ko: 필터 제거하기

en: Paste size
ko: 크기 붙여넣기

en: Paste size separately
ko: 따로따로 크기 붙여넣기

en: Select <b>object(s)</b> to move to the layer above.
ko: <b>객체</b>를 선택하여 위의 레이어로 이동합니다.

en: Raise to next layer
ko: 다음 레이어로 올리기

en: No more layers above.
ko: 위에 레이어가 더 이상 없습니다.

en: Select <b>object(s)</b> to move to the layer below.
ko: <b>객체</b>를 선택하여 아래 레이어로 이동하십시오.

en: Lower to previous layer
ko: 이전 레이어로 내리기

en: No more layers below.
ko: 아래에 더 이상 레이어가 없습니다.

en: Select <b>object(s)</b> to move.
ko: 이동할 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: Cannot transform an embedded SVG.
ko: 포함된 SVG를 변형할 수 없습니다.

en: Remove transform
ko: 변형 제거하기

en: Move vertically
ko: 세로로 이동

en: Move horizontally
ko: 가로로 이동

en: Move
ko: 이동

en: Move vertically by pixels
ko: 픽셀 단위로 세로로 이동

en: Move horizontally by pixels
ko: 픽셀 단위로 가로로 이동

en: The selection has no applied path effect.
ko: 선택 항목에 적용된 경로 효과가 없습니다.

en: Select an <b>object</b> to clone.
ko: 복제할 <b>객체</b>를 선택하십시오.

[ctx: Action]
en: Clone
ko: 복제하기

en: Select <b>clones</b> to relink.
ko: 다시 연결할 <b>복제</b>를 선택하십시오.

en: Copy an <b>object</b> to clipboard to relink clones to.
ko: 복제를 다시 연결할 클립보드에 <b>객체</b>를 복사합니다.

en: <b>No clones to relink</b> in the selection.
ko: 선택 항목에 <b>다시 연결할 복제가 없습니다</b>.

en: Relink clone
ko: 복제 다시 연결

en: Select <b>clones</b> to unlink.
ko: 연결을 해제하려면 <b>복제</b>를 선택하십시오.

en: <b>No clones to unlink</b> in the selection.
ko: 선택 항목에 <b>연결 해제할 복제가 없습니다</b>.

en: Unlink clone
ko: 복제 연결 해제

en: Unable to unlink. Check the setting for 'Unlinking Clones' in your preferences.
ko: 연결 해제를 할 수 없습니다. 기본설정에서 '복제 연결 해제' 설정을 확인하십시오.

en: Unlink clone recursively
ko: 재귀적으로 복제 연결 해제

en: Select a <b>clone</b> to go to its original. Select a <b>linked offset</b> to go to its source. Select a <b>text on path</b> to go to the path. Select a <b>flowed text</b> to go to its frame.
ko: 원본으로 이동하려면 <b>복제</b>를 선택하십시오. 소스로 이동하려면 <b>링크된 오프셋</b>을 선택하십시오. 경로로 이동하려면 <b>경로의 텍스트</b>를 선택하십시오. <b>흐름 텍스트</b>를 선택하여 해당 프레임으로 이동합니다.

en: <b>Cannot find</b> the object to select (orphaned clone, offset, textpath, flowed text?)
ko: 선택할 객체를 <b>찾을 수 없습니다</b> (고립된 복제, 오프셋, 텍스트경로, 흐름 텍스트?)

en: The object you're trying to select is <b>not visible</b> (it is in &lt;defs&gt;)
ko: 선택하려는 객체가 <b>보이지 않습니다</b> (&lt;defs&gt; 안에 있음)

en: Fill between many
ko: 여러 항목 사이에 채움

en: Clone original
ko: 원본 복제하기

en: Select path(s) to fill.
ko: 채울 경로를 선택합니다.

en: Select <b>object(s)</b> to convert to marker.
ko: 표시자로 변환할 <b>객체</b>를 선택하세요.

en: Objects to marker
ko: 객체를 표시자로

en: Select <b>object(s)</b> to convert to guides.
ko: 안내선으로 변환할 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Objects to guides
ko: 객체를 안내선으로

en: Select <b>objects</b> to convert to symbol.
ko: 기호로 변환할 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: Group to symbol
ko: 그룹을 기호로

en: Select <b>object(s)</b> to convert to pattern.
ko: 패턴으로 변환할 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: Objects to pattern
ko: 객체를 패턴으로

en: Select an <b>object with pattern fill</b> to extract objects from.
ko: 객체를 추출할 <b>패턴 채움가 있는 객체</b>를 선택합니다.

en: <b>No pattern fills</b> in the selection.
ko: 선택 항목에 <b>패턴 채움가 없습니다</b>.

en: Pattern to objects
ko: 패턴을 객체로

en: Select <b>object(s)</b> to make a bitmap copy.
ko: 비트맵 사본을 만들려면 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: Rendering bitmap...
ko: 비트맵 렌더링 중...

en: Create bitmap
ko: 비트맵 만들기

en: Select <b>object(s)</b> to create clippath or mask from.
ko: 클립 경로 또는 마스크를 만들 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: Create Clip Group
ko: 클립 그룹 만들기

en: Select mask object and <b>object(s)</b> to apply clippath or mask to.
ko: 클립 경로 또는 마스크를 적용할 마스크 객체와 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: Select <b>object(s)</b> to remove clippath or mask from.
ko: 클립 경로 또는 마스크를 제거할 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: Select <b>object(s)</b> to fit canvas to.
ko: 캔버스를 맞출 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: Select <b>path(s)</b> to create fill between.
ko: <b>경로</b>를 선택하여 사이를 채우십시오.

en: Create linked fill object between paths
ko: 경로 간에 연결된 채움 객체 만들기

en: root
ko: 루트

en: none
ko: 없음

en: layer <b>%s</b>
ko: 레이어 <b>%s</b>

en: layer <b><i>%s</i></b>
ko: 레이어 <b><i>%s</i></b>

en:  in %s
ko:  %s 안에

en:  hidden in definitions
ko:  정의 안에 숨겨짐

en:  in group %s (%s)
ko:  그룹 %s (%s) 안에

en:  in unnamed group (%s)
ko:  이름 없는 그룹 (%s) 안에

en:  in <b>%i</b> parent (%s) |  in <b>%i</b> parents (%s)
ko[0]:  <b>%i</b>개의 상위 (%s) 안에

en:  in <b>%i</b> layer |  in <b>%i</b> layers
ko[0]:  <b>%i</b>개의 레이어 안에

en: Convert symbol to group to edit
ko: 편집할 기호를 그룹으로 변환

en: Remove from symbols tray to edit symbol
ko: 기호를 편집하려면 기호 트레이에서 제거하기

en: Use <b>Shift+D</b> to look up original
ko: <b>Shift+D</b>를 사용하여 원본 조회

en: Use <b>Shift+D</b> to look up path
ko: <b>Shift+D</b>를 사용하여 경로 조회

en: Use <b>Shift+D</b> to look up frame
ko: <b>Shift+D</b>를 사용하여 프레임 조회

en: <b>%1$i</b> objects selected of type %2$s | <b>%1$i</b> objects selected of types %2$s
ko[0]: %2$s 유형의 객체 <b>%1$i</b>개 선택됨

en: ; <i>%d filtered object</i>  | ; <i>%d filtered objects</i>
ko[0]: ; <i>%d개의 필터링된 객체</i>

en: Rotate 90° CW
ko: 시계방향으로 90° 회전

en: Rotate 90° CCW
ko: 시계반대방향으로 90° 회전

en: Skew
ko: 기울이기

en: Set center
ko: 중심 지정

en: Stamp
ko: 도장

en: <b>Align</b> objects to the side clicked; <b>Shift</b> click to invert side; <b>Ctrl</b> to group whole selection.
ko: 클릭한 변에 객체 <b>정렬</b>; <b>Shift</b> 키와 클릭으로 변 반전; <b>Ctrl</b> 키로 전체 선택을 그룹화.

en: <b>Align</b> objects to the corner clicked; <b>Shift</b> click to invert side; <b>Ctrl</b> to group whole selection.
ko: 클릭한 모퉁이에 객체를 <b>정렬</b>; <b>Shift</b> 키와 클릭으로 변 반전; <b>Ctrl</b> 키로 전체 선택을 그룹화.

en: <b>Align</b> objects to center; <b>Shift</b> click to center vertically instead of horizontally.
ko: 객체를 중앙에 <b>정렬</b>; <b>Shift</b> 클릭하면 가로가 아닌 세로로 가운데로 이동.

en: Reset center
ko: 중심 재설정

en: Move <b>center</b> to %s, %s
ko: <b>중앙</b>을 %s, %s(으)로 이동

en: Select <b>a text and a path</b> to put text on path.
ko: 경로에 텍스트를 넣을 <b>텍스트와 경로</b>를 선택합니다.

en: This text object is <b>already put on a path</b>. Remove it from the path first. Use <b>Shift+D</b> to look up its path.
ko: 이 텍스트 객체는 <b>이미 경로에 있습니다</b>. 먼저 경로에서 제거하십시오. <b>Shift+D</b> 키를 사용하여 경로를 찾습니다.

en: You cannot put text on a rectangle in this version. Convert rectangle to path first.
ko: 이 버전에서는 사각형에 텍스트를 넣을 수 없습니다. 먼저 사각형을 경로로 변환합니다.

en: The flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be put on a path.
ko: 흐름 텍스트는 경로에 놓이기 위해 <b>보이도록</b>해야 합니다.

en: Select <b>a text on path</b> to remove it from path.
ko: <b>경로 위의 텍스트</b>를 선택하여 경로에서 제거합니다.

en: <b>No texts-on-paths</b> in the selection.
ko: 선택 항목에 <b>경로 위의 텍스트가 없습니다</b>.

en: Select <b>text(s)</b> to remove kerns from.
ko: 글자이동을 제거할 <b>텍스트</b>를 선택합니다.

en: Remove manual kerns
ko: 수동 글자이동 제거하기

en: Flow text into shape
ko: 모양 안에 텍스트 흐름

en: Select <b>a flowed text</b> to unflow it.
ko: 흐름 해제하려면 <b>흐름 텍스트</b>를 선택합니다.

en: Unflow flowed text
ko: 흐름 텍스트 흐름해제

en: Select <b>flowed text(s)</b> to convert.
ko: 변환할 <b>흐름 텍스트</b>를 선택합니다.

en: Convert flowed text to text
ko: 흐름 텍스트를 텍스트로 변환

en: Flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be converted.
ko: 흐름 텍스트는 변환되기 위해 <b>보이도록</b>해야 합니다.

en: <b>No flowed text(s)</b> to convert in the selection.
ko: 선택 항목에서 변환할 <b>흐름 텍스트가 없습니다</b>.

en: You cannot edit <b>cloned character data</b>.
ko: <b>복제된 문자 데이터</b>는 편집할 수 없습니다.

en: Select only one <b>image</b> to trace
ko: 따라 그릴 <b>이미지</b>를 하나만 선택하십시오

en: Select one image and one or more shapes above it
ko: 하나의 이미지와 그 위에 있는 하나 이상의 모양 선택

en: Select an <b>image</b> to trace
ko: 따라 그릴 <b>이미지</b>를 선택하십시오

en: Image looks too big. Process may take a while and it is wise to save your document before continuing.
    
    Continue the procedure (without saving)?
ko: 이미지가 커 보입니다. 이 과정은 다소 시간이 걸릴 수 있으며 계속하기 전에 문서를 저장하는 것이 좋습니다.
    (저장하지 않고) 절차를 계속하시겠습니까?

en: Trace: No active document
ko: 따라 그리기: 활성 문서 없음

en: Trace: Image has no bitmap data
ko: 따라 그리기: 이미지에 비트맵 데이터 없음

en: Trace: Starting trace...
ko: 따라 그리기: 따라 그리기 시작...

en: Trace bitmap
ko: 비트맵 따라 그리기

en: Nothing on the clipboard.
ko: 클립보드에 아무것도 없습니다.

en: Select <b>object(s)</b> to paste style to.
ko: 스타일을 붙여넣을 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: No style on the clipboard.
ko: 클립보드에 스타일이 없습니다.

en: Select <b>object(s)</b> to paste size to.
ko: 크기를 붙여넣을 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: No size on the clipboard.
ko: 클립보드에 크기가 없습니다.

en: Select <b>object(s)</b> to paste live path effect to.
ko: 실시간 경로 효과를 붙여넣을 <b>객체</b>를 선택하십시오.

en: No effect on the clipboard.
ko: 클립보드에 영향을 주지 않습니다.

en: Clipboard does not contain a path.
ko: 클립보드에 경로가 없습니다.

en: Clipboard does not contain any objects of type "%1".
ko: 클립보드에 "%1" 유형의 객체가 없습니다.

en: Cu_t
ko: 잘라내기(_T)

en: _Copy
ko: 복사하기(_C)

en: _Paste
ko: 붙여넣기(_P)

en: Duplic_ate
ko: 사본 만들기(_A)

en: _Delete
ko: 삭제하기(_D)

en: _Object Properties...
ko: 객체 특성(_O)...

en: _Fill and Stroke...
ko: 채움 및 자획(_F)...

en: _Trace Bitmap...
ko: 비트맵 따라 그리기(_T)...

en: Edit Externally...
ko: 외부에서 편집...

en: _Text and Font...
ko: 텍스트 및 글꼴(_T)...

en: Check Spellin_g...
ko: 맞춤법 검사(_G)...

en: Fill _and Stroke
ko: 채움 및 자획(_A)

en: _Fill Color
ko: 색상 채움(_F)

en: _Stroke Color
ko: 자획 색상(_S)

en: Stroke St_yle
ko: 자획 스타일(_Y)

en: _Object Type
ko: 객체 유형(_O)

en: Select Sa_me
ko: 동일 항목 선택(_M)

en: _Move to Layer...
ko: 레이어로 이동(_M) ...

en: _Group
ko: 그룹(_G)

en: _Ungroup
ko: 그룹 해제(_U)

en: Set Cl_ip
ko: 클립 지정(_I)

en: Release C_lip
ko: 클립 해제(_L)

en: Set Mask
ko: 마스크 지정

en: Release Mask
ko: 마스크 해제

en: Hide Selected Objects
ko: 선택한 객체 숨김

en: Lock Selected Objects
ko: 선택한 객체 잠금

en: _Remove Link
ko: 링크 제거하기(_R)

en: _Add Layer...
ko: 레이어 추가(_A)...

en: Re_name Layer...
ko: 레이어 이름변경(_N)...

en: _Raise Layer
ko: 레이어 올리기(_R)

en: _Lower Layer
ko: 레이어 내리기(_L)

en: Close _without saving
ko: 저장하지 않고 닫기(_W)

en: _Save
ko: 저장(_S)

en: <span weight="bold" size="larger">Save changes to document "%s" before closing?</span>
    
    If you close without saving, your changes will be discarded.
ko: <span weight="bold" size="larger">닫기 전에 "%s 문서에 변경사항을 저장하시겠습니까?</span>
    
    저장하지 않고 닫으면, 변경 내용이 삭제됩니다.

en: _Save as Inkscape SVG
ko: 잉크스케이프 SVG로 저장(_S)

en: <span weight="bold" size="larger">The file "%s" was saved with a format that may cause data loss!</span>
    
    Do you want to save this file as Inkscape SVG?
ko: <span weight="bold" size="larger">"%s" 파일이 데이터 손실을 유발할 수 있는 형식으로 저장되었습니다!</span>
    
    이 파일을 잉크스케이프 SVG로 저장하시겠습니까?

en: Type text
ko: 텍스트 입력

en: Add a new attribute
ko: 새 속성 추가

en: Attribute Name
ko: 속성 이름

en: Attribute Value
ko: 속성 값

en: Value
ko: 값

en: Delete attribute
ko: 속성 삭제하기

en: <b>Click</b> attribute to edit.
ko: 편집할 속성을 <b>클릭하십시오</b>.

en: Attribute <b>%s</b> selected. Press <b>Ctrl+Enter</b> when done editing to commit changes.
ko: <b>%s</b> 속성이 선택되었습니다. 편집이 완료되면 <b>Ctrl+Enter</b> 키를 눌러 변경사항을 커밋합니다.

en: Rename attribute
ko: 속성 이름 변경

en: Change attribute value
ko: 속성 값 변경

en: Edit profile
ko: 프로필 편집

en: Profile name:
ko: 프로필 이름:

en: Add profile
ko: 프로필 추가

en: _Symmetry
ko: 대칭(_S)

note: TRANSLATORS: "translation" means "shift" / "displacement" here.
en: <b>P1</b>: simple translation
ko: <b>P1</b>: 간단한 옮김

en: <b>P2</b>: 180&#176; rotation
ko: <b>P2</b>: 180&#176; 회전

en: <b>PM</b>: reflection
ko: <b>PM</b>: 반사

note: TRANSLATORS: "glide reflection" is a reflection and a translation combined. For more info, see http://mathforum.org/sum95/suzanne/symsusan.html
en: <b>PG</b>: glide reflection
ko: <b>PG</b>: 미끄럼 반사

en: <b>CM</b>: reflection + glide reflection
ko: <b>CM</b>: 반사 + 미끄럼 반사

en: <b>PMM</b>: reflection + reflection
ko: <b>PMM</b>: 반사 + 반사

en: <b>PMG</b>: reflection + 180&#176; rotation
ko: <b>PMG</b>: 반사 + 180&#176; 회전

en: <b>PGG</b>: glide reflection + 180&#176; rotation
ko: <b>PGG</b>: 미끄럼 반사 + 180&#176; 회전

en: <b>CMM</b>: reflection + reflection + 180&#176; rotation
ko: <b>CMM</b>: 반사 + 반사 + 180&#176; 회전

en: <b>P4</b>: 90&#176; rotation
ko: <b>P4</b>: 90&#176; 회전

en: <b>P4M</b>: 90&#176; rotation + 45&#176; reflection
ko: <b>P4M</b>: 90&#176; 회전 + 45&#176; 반사

en: <b>P4G</b>: 90&#176; rotation + 90&#176; reflection
ko: <b>P4G</b>: 90&#176; 회전 + 90&#176; 반사

en: <b>P3</b>: 120&#176; rotation
ko: <b>P3</b>: 120&#176; 회전

en: <b>P31M</b>: reflection + 120&#176; rotation, dense
ko: <b>P31M</b>: 반사 + 120&#176; 회전, 밀집

en: <b>P3M1</b>: reflection + 120&#176; rotation, sparse
ko: <b>P31M</b>: 반사 + 120&#176; 회전, 희박함

en: <b>P6</b>: 60&#176; rotation
ko: <b>P6</b>: 60&#176; 회전

en: <b>P6M</b>: reflection + 60&#176; rotation
ko: <b>P6M</b>: 반사 + 60&#176; 회전

en: Select one of the 17 symmetry groups for the tiling
ko: 타일링에 대한 17개의 대칭 그룹 중 하나를 선택합니다

en: S_hift
ko: 시프트 이동(_H)

note: TRANSLATORS: "shift" means: the tiles will be shifted (offset) horizontally by this amount
en: <b>Shift X:</b>
ko: <b>X 시프트 이동:</b>

en: Horizontal shift per row (in % of tile width)
ko: 행당 수평 이동 (타일 너비의 %)

en: Horizontal shift per column (in % of tile width)
ko: 열당 수평 이동 (타일 너비의 %)

en: Randomize the horizontal shift by this percentage
ko: 이 백분율로 수평 시프트 이동을 무작위합니다

note: TRANSLATORS: "shift" means: the tiles will be shifted (offset) vertically by this amount
en: <b>Shift Y:</b>
ko: <b>Y 시프트 이동:</b>

en: Vertical shift per row (in % of tile height)
ko: 행당 수직 이동 (타일 높이의 %)

en: Vertical shift per column (in % of tile height)
ko: 열당 수직 이동 (타일 높이의 %)

en: Randomize the vertical shift by this percentage
ko: 이 백분율로 수직 시프트 이동을 무작위화합니다

en: <b>Exponent:</b>
ko: <b>지수:</b>

en: Whether rows are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)
ko: 행의 간격 여부: 균등하게 (1), 좁아짐 (＜1), 넓어짐 (＞1)

en: Whether columns are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)
ko: 열의 간격 여부: 균등하게 (1), 좁아짐 (＜1), 넓어짐 (＞1)

note: TRANSLATORS: "Alternate" is a verb here
en: <small>Alternate:</small>
ko: <small>대체:</small>

en: Alternate the sign of shifts for each row
ko: 각 행에 대한 시프트 이동의 부호를 번갈아 표시합니다

en: Alternate the sign of shifts for each column
ko: 각 열에 대한 시프트 이동의 부호를 번갈아 표시합니다

note: TRANSLATORS: "Cumulate" is a verb here
en: <small>Cumulate:</small>
ko: <small>누적:</small>

en: Cumulate the shifts for each row
ko: 각 행에 대한 시프트 이동을 누적합니다

en: Cumulate the shifts for each column
ko: 각 열에 대한 시프트 이동을 누적합니다

note: TRANSLATORS: "Cumulate" is a verb here
en: <small>Exclude tile:</small>
ko: <small>제외 타일:</small>

en: Exclude tile height in shift
ko: 시프트 이동에서 타일 높이 제외

en: Exclude tile width in shift
ko: 시프트 이동에서 타일 너비 제외

en: Sc_ale
ko: 배율조정(_A)

en: <b>Scale X:</b>
ko: <b>X 배율조정:</b>

en: Horizontal scale per row (in % of tile width)
ko: 행당 수평 배율 (타일 너비의 %)

en: Horizontal scale per column (in % of tile width)
ko: 열당 수평 배율 (타일 너비의 %)

en: Randomize the horizontal scale by this percentage
ko: 이 백분율로 수평 배율조정을 무작위화합니다

en: <b>Scale Y:</b>
ko: <b>Y 배율조정:</b>

en: Vertical scale per row (in % of tile height)
ko: 행당 수직 배율조정 (타일 높이의 %)

en: Vertical scale per column (in % of tile height)
ko: 열당 수직 배율조정 (타일 높이의 %)

en: Randomize the vertical scale by this percentage
ko: 이 백분율로 수직 배율조정을 무작위화합니다

en: Whether row scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)
ko: 행의 크기조정 여부: 균일한 (1), 좁아짐 (＜1), 넓어짐 (＞1)

en: Whether column scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)
ko: 열의 크기조정 여부: 균일한 (1), 좁아짐 (＜1), 넓어짐 (＞1)

en: <b>Base:</b>
ko: <b>밑수:</b>

en: Base for a logarithmic spiral: not used (0), converge (<1), or diverge (>1)
ko: 로그 나선형의 밑수: 사용하지 않음(0), 좁아짐(＜) 또는 넓어짐(＞1)

en: Alternate the sign of scales for each row
ko: 각 행에 대한 배율조정의 부호를 번갈아 표시합니다

en: Alternate the sign of scales for each column
ko: 각 열에 대한 배율조정의 부호를 번갈아 표시합니다

en: Cumulate the scales for each row
ko: 각 행에 대한 배율조정 누적

en: Cumulate the scales for each column
ko: 각 열에 대한 배율조정 누적

en: _Rotation
ko: 회전(_R)

en: <b>Angle:</b>
ko: <b>각도:</b>

en: Rotate tiles by this angle for each row
ko: 각 행에 대해 이 각도로 타일을 회전합니다

en: Rotate tiles by this angle for each column
ko: 각 열에 대해 이 각도로 타일을 회전합니다

en: Randomize the rotation angle by this percentage
ko: 이 백분율로 회전 각도를 무작위화합니다

en: Alternate the rotation direction for each row
ko: 각 행의 회전 방향을 번갈아 표시합니다

en: Alternate the rotation direction for each column
ko: 각 열의 회전 방향을 번갈아 표시합니다

en: Cumulate the rotation for each row
ko: 각 행의 회전을 누적합니다

en: Cumulate the rotation for each column
ko: 각 열에 대한 회전을 누적합니다

en: _Blur & opacity
ko: 흐림 & 불투명도(_B)

en: <b>Blur:</b>
ko: <b>흐림:</b>

en: Blur tiles by this percentage for each row
ko: 각 행에 대해 이 백분율로 타일을 흐리게 처리합니다

en: Blur tiles by this percentage for each column
ko: 각 열에 대해 이 백분율로 타일을 흐리게 처리합니다

en: Randomize the tile blur by this percentage
ko: 이 백분율로 타일 흐림을 무작위화합니다

en: Alternate the sign of blur change for each row
ko: 각 행에 대해 흐림 변경의 부호를 번갈아 표시합니다

en: Alternate the sign of blur change for each column
ko: 각 열에 대해 흐림 변경의 부호를 번갈아 표시합니다

en: <b>Opacity:</b>
ko: <b>불투명도:</b>

en: Decrease tile opacity by this percentage for each row
ko: 각 행에 대해 이 백분율만큼 타일 불투명도를 줄입니다

en: Decrease tile opacity by this percentage for each column
ko: 각 열에 대해 이 백분율만큼 타일 불투명도를 줄입니다

en: Randomize the tile opacity by this percentage
ko: 이 백분율로 타일 불투명도를 무작위화합니다

en: Alternate the sign of opacity change for each row
ko: 각 행의 불투명도 변경의 부호를 번갈아 표시합니다

en: Alternate the sign of opacity change for each column
ko: 각 열의 불투명도 변경의 부호를 번갈아 표시합니다

en: Co_lor
ko: 색상(_l)

en: Initial color:
ko: 초기 색상:

en: Initial color of tiled clones
ko: 타일된 복제의 초기 색상

en: Initial color for clones (works only if the original has unset fill or stroke or on spray tool in copy mode)
ko: 복제의 초기 색상(원본에 채움 또는 자획이 설정되지 않았거나 복사 모드의 스프레이 도구에 있는 경우에만 작동)

en: Change the tile hue by this percentage for each row
ko: 각 행에 대해 이 백분율로 타일 색조를 변경합니다

en: Change the tile hue by this percentage for each column
ko: 각 열에 대해 이 백분율로 타일 색조를 변경합니다

en: Randomize the tile hue by this percentage
ko: 이 백분율로 타일 색조를 무작위화합니다

en: Change the color saturation by this percentage for each row
ko: 각 행에 대해 이 백분율로 색상 채도를 변경합니다

en: Change the color saturation by this percentage for each column
ko: 각 열에 대해 이 백분율로 색상 채도를 변경합니다

en: Randomize the color saturation by this percentage
ko: 이 백분율로 색상 채도를 무작위화합니다

en: Change the color lightness by this percentage for each row
ko: 각 행에 대해 이 백분율로 색상 명도를 변경합니다

en: Change the color lightness by this percentage for each column
ko: 각 열에 대해 이 백분율만큼 색상 명도를 변경합니다

en: Randomize the color lightness by this percentage
ko: 이 백분율로 색상 명도를 무작위화합니다

en: Alternate the sign of color changes for each row
ko: 각 행에 대한 색상 변경의 부호를 번갈아 표시합니다

en: Alternate the sign of color changes for each column
ko: 각 열에 대한 색상 변경의 부호를 번갈아 표시합니다

en: _Trace
ko: 따라 그리기(_T)

en: Trace the drawing under the clones/sprayed items
ko: 복제하기/스프레이 항목 아래의 그림 따라 그리기

en: For each clone/sprayed item, pick a value from the drawing in its location and apply it
ko: 각 복제하기/스프레이 항목에 대해 해당 위치의 그림에서 값을 추출하여 적용합니다

en: 1. Pick from the drawing:
ko: 1. 그림에서 추출:

en: Pick the visible color and opacity
ko: 보이는 색상과 불투명도 추출

en: Pick the total accumulated opacity
ko: 누적된 총 불투명도 추출

en: Pick the Red component of the color
ko: 색상의 빨간색 구성요소 추출

en: Pick the Green component of the color
ko: 색상의 녹색 구성요소 추출

en: Pick the Blue component of the color
ko: 색상의 파란색 구성요소 추출

en: Pick the hue of the color
ko: 색상의 색조 추출

en: Pick the saturation of the color
ko: 색상의 채도 추출

en: Pick the lightness of the color
ko: 색상의 명도 추출

en: 2. Tweak the picked value:
ko: 2. 추출한 값 조정:

en: Gamma-correct:
ko: 감마-보정:

en: Shift the mid-range of the picked value upwards (>0) or downwards (<0)
ko: 추출한 값의 중간 범위를 위쪽(>0) 또는 아래쪽(<0)으로 이동

en: Randomize:
ko: 무작위화:

en: Randomize the picked value by this percentage
ko: 추출한 값을 이 백분율로 무작위화

en: Invert:
ko: 반전:

en: Invert the picked value
ko: 추출한 값 반전

en: 3. Apply the value to the clones':
ko: 3. 복제하기에 값 적용:

en: Presence
ko: 존재

en: Each clone is created with the probability determined by the picked value in that point
ko: 각 복제는 해당 점에서 추출한 값에 따라 결정되는 확률로 생성됩니다

en: Each clone's size is determined by the picked value in that point
ko: 각 복제의 크기는 해당 점에서 추출한 값에 따라 결정됩니다

en: Each clone is painted by the picked color (the original must have unset fill or stroke)
ko: 각 복제는 추출한 색상으로 칠해집니다(원본에는 채움 또는 자획이 설정되지 않은 상태여야 함).

en: Each clone's opacity is determined by the picked value in that point
ko: 각 복제의 불투명도는 해당 점에서 선택한 값에 의해 결정됩니다

en: Apply to tiled clones:
ko: 타일된 복제에 적용:

en: How many rows in the tiling
ko: 타일링의 행 수

en: How many columns in the tiling
ko: 타일링의 열 수

en: Width of the rectangle to be filled
ko: 채워질 사각형의 너비

en: Height of the rectangle to be filled
ko: 채워질 사각형의 높이

en: Rows, columns:
ko: 행, 열:

en: Create the specified number of rows and columns
ko: 지정된 수의 행과 열 만들기

en: Width, height:
ko: 너비, 높이:

en: Fill the specified width and height with the tiling
ko: 타일링으로 지정된 너비와 높이 채움

en: Use saved size and position of the tile
ko: 타일의 저장된 크기 및 위치 사용

en: Pretend that the size and position of the tile are the same as the last time you tiled it (if any), instead of using the current size
ko: 현재 크기를 사용하는 대신(있는 경우) 타일의 크기와 위치가 마지막으로 타일을 칠했을 때와 같다고 가정합니다

en:  <b>_Create</b>
ko:  <b>만들기(_C)</b>

en: Create and tile the clones of the selection
ko: 선택한 객체의 복제 만들기 및 타일

note: TRANSLATORS: if a group of objects are "clumped" together, then they are unevenly spread in the given amount of space - as shown in the diagrams on the left in the following screenshot: http://www.inkscape.org/screenshots/gallery/inkscape-0.42-CVS-tiles-unclump.png So unclumping is the process of sp
en:  _Unclump
ko:  응집 제거(_U)

en: Spread out clones to reduce clumping; can be applied repeatedly
ko: 복제를 분산하여 응집을 제거합니다; 반복적으로 적용할 수 있습니다

en:  Re_move
ko:  제거하기(_M)

en: Remove existing tiled clones of the selected object (siblings only)
ko: 선택한 객체의 기존 타일된 복제 제거하기 (같은 단계의 것만)

en:  R_eset
ko:  재설정(_E)

note: TRANSLATORS: "change" is a noun here
en: Reset all shifts, scales, rotates, opacity and color changes in the dialog to zero
ko: 대화상자에서 모든 시프트 이동, 배율조정, 회전, 불투명도 그리고 색상 변경을 0으로 재설정

en: <small>Nothing selected.</small>
ko: <small>선택된 항목 없음.</small>

en: <small>More than one object selected.</small>
ko: <small>둘 이상의 객체가 선택되었습니다.</small>

en: <small>Object has <b>%d</b> tiled clones.</small>
ko: <small>객체에 <b>%d</b>개의 타일된 복제가 있습니다.</small>

en: <small>Object has no tiled clones.</small>
ko: <small>객체에 타일된 복제가 없습니다.</small>

en: Select <b>one object</b> whose tiled clones to unclump.
ko: 응집을 제거할 타일된 복제가 있는 <b>객체 하나</b>를 선택하십시오.

en: Unclump tiled clones
ko: 타일된 복제 응집 제거

en: Select <b>one object</b> whose tiled clones to remove.
ko: 제거할 타일된 복제가 있는 <b>객체 하나</b>를 선택하십시오.

en: Delete tiled clones
ko: 타일된 복제 삭제하기

en: If you want to clone several objects, <b>group</b> them and <b>clone the group</b>.
ko: 여러 객체를 복제하려면 객체를 <b>그룹화</b>하고 <b>그룹을 복제하기</b>하십시오.

en: <small>Creating tiled clones...</small>
ko: <small>타일된 복제 만드는 중...</small>

en: Create tiled clones
ko: 타일된 복제 만들기

en: <small>Per row:</small>
ko: <small>행당:</small>

en: <small>Per column:</small>
ko: <small>열당:</small>

en: <small>Randomize:</small>
ko: <small>무작위화:</small>

en: Set stroke color to none
ko: 자획 색상을 없음으로 지정

en: Set fill color to none
ko: 색상 채움를 없음으로 지정

en: Set stroke color from swatch
ko: 색상견본에서 자획 색상 지정

en: Set fill color from swatch
ko: 색상견본에서 색상 채움 설정

en: Edit...
ko: 편집...

en: Convert
ko: 변환

en: History mode
ko: 기록 모드

en: Invalid input! Enter an integer number.
ko: 잘못된 입력입니다! 정수 숫자를 입력하십시오.

en: Invalid input! Enter a decimal number.
ko: 잘못된 입력! 십진수를 입력하십시오.

en: Close Tab
ko: 탭 닫기

en: _Export
ko: 내보내기(_E)

en: Icon Preview
ko: 아이콘 미리보기

en: About _Memory
ko: 메모리 정보(_M)

en: P_references
ko: 기본설정(_R)

en: Basic
ko: 기초

en: Advanced
ko: 고급

en: Settings
ko: 설정

en: You can drop dockable dialogs here.
ko: 도킹 가능한 대화상자를 여기에 놓을 수 있습니다.

en: Move Tab to New Window
ko: 탭을 새 창으로 이동

en: Dialog Window
ko: 대화상자 창

en: _Remove
ko: 제거하기(_R)

en: Show _guides
ko: 안내선 표시(_G)

en: Show or hide guides
ko: 안내선 표시 또는 숨김

en: Lock all guides
ko: 모든 안내선 잠금

en: Guide co_lor:
ko: 안내선 색상(_L):

en: Guideline color
ko: 안내선 색상

en: Color of guidelines
ko: 안내선의 색상

en: _Highlight color:
ko: 강조 색상(_H):

en: Highlighted guideline color
ko: 강조된 안내선 색상

en: Color of a guideline when it is under mouse
ko: 마우스 아래에 있을 때의 안내선 색상

en: Delete all guides
ko: 모든 안내선 삭제하기

[ctx: Grid]
en: _Remove
ko: 격자 제거하기(_R)

en: Remove selected grid.
ko: 선택한 격자를 제거합니다.

en: Guides
ko: 안내선

en: Scripting
ko: 스크립팅

en: Metadata
ko: 메타데이터

en: License
ko: 라이선스

en: Set page size
ko: 페이지 크기 지정

en: Set page scale
ko: 페이지 배율 지정

en: <b>Guides</b>
ko: <b>안내선</b>

en: Link Color Profile
ko: 링크 색상 프로필

en: Remove linked color profile
ko: 링크된 색상 프로필 제거하기

en: <b>Linked Color Profiles:</b>
ko: <b>링크된 색상 프로필:</b>

en: <b>Available Color Profiles:</b>
ko: <b>사용 가능한 색상 프로필:</b>

en: Unlink Profile
ko: 프로필 연결 해제

en: Profile Name
ko: 프로필 이름

en: External scripts
ko: 외부 스크립트

en: Embedded scripts
ko: 삽입된 스크립트

en: <b>External script files:</b>
ko: <b>외부 스트립트 파일:</b>

en: Add the current file name or browse for a file
ko: 현재 파일 이름 추가 또는 파일 찾아보기

en: Remove
ko: 제거하기

en: <b>Embedded script files:</b>
ko: <b>삽입된 스트립트 파일:</b>

en: Script ID
ko: 스크립트 ID

en: <b>Content:</b>
ko: <b>내용:</b>

en: <b>Dublin Core Entities</b>
ko: <b>더블린 코어 엔티티</b>

en: _Save as default
ko: 기본값으로 저장(_S)

en: Save this metadata as the default metadata
ko: 이 메타데이터를 기본 메타데이터로 저장

en: Use _default
ko: 기본값 사용(_D)

en: Use the previously saved default metadata here
ko: 여기에 이전에 저장된 기본 메타데이터 사용

en: <b>License</b>
ko: <b>라이선스</b>

en: Add external script...
ko: 외부 스크립트 추가...

en: Select a script to load
ko: 불러올 스크립트 선택

en: Add embedded script...
ko: 포함된 스크립트 추가...

en: Remove external script
ko: 외부 스크립트 제거하기

en: Remove embedded script
ko: 포함된 스크립트 제거하기

en: Edit embedded script
ko: 포함된 스크립트 편집

en: <b>Creation</b>
ko: <b>만들기</b>

en: <b>Defined grids</b>
ko: <b>정의된 격자</b>

en: Create new grid
ko: 새 격자 만들기

en: Remove grid
ko: 격자 제거하기

en: _Enabled
ko: 활성화됨(_E)

en: Makes the grid available for working with on the canvas.
ko: 캔버스에서 작업할 수 있도록 격자를 만듭니다.

en: Snap to visible _grid lines only
ko: 보이는 격자 선에만 스냅(_G)

en: When zoomed out, not all grid lines will be displayed. Only the visible ones will be snapped to
ko: 축소하면, 모든 격자 선이 표시되지 않습니다. 보이는 것들만 붙여집니다

en: _Visible
ko: 보이기(_V)

en: Determines whether the grid is displayed or not. Objects are still snapped to invisible grids.
ko: 격자의 표시 여부를 결정합니다. 객체는 여전히 보이지 않는 격자에 붙여집니다.

en: _Show dots instead of lines
ko: 선 대신 점으로 표시(_S)

en: If set, displays dots at gridpoints instead of gridlines
ko: 지정된 경우, 격자 선 대신 격자점을 표시합니다

en: Align to page:
ko: 페이지에 정렬:

en: Set
ko: 지정

en: Grid _units:
ko: 격자 단위(_U):

en: _Origin X:
ko: 원점 X(_O):

en: X coordinate of grid origin
ko: 격자 원점의 X 좌표

en: O_rigin Y:
ko: 원점 Y(_R):

en: Y coordinate of grid origin
ko: 격자 원점의 Y 좌표

en: Distance between horizontal grid lines
ko: 수평 격자 선 사이 거리

en: Distance between vertical grid lines
ko: 수직 격자 선 사이 거리

en: Angle of x-axis
ko: X 축의 각도

en: Angle of z-axis
ko: Z 축의 각도

en: Minor grid line _color:
ko: 짧은 격자 선 색상(_C):

en: Minor grid line color
ko: 짧은 격자 선 색상

en: Color of the minor grid lines
ko: 짧은 격자 선 색상

en: Ma_jor grid line color:
ko: 긴 격자 선 색상(_J):

en: Major grid line color
ko: 긴 격자 선 색상

en: Color of the major (highlighted) grid lines
ko: 긴(강조됨) 격자 선의 색상

en: Spacing _X:
ko: 간격두기 _X:

en: Spacing _Y:
ko: 간격두기 _Y:

en: Document
ko: 문서

en: Fonts
ko: 글꼴

en: Markers
ko: 표시자

en: Images
ko: 이미지

en: Groups
ko: 그룹

en: Paths
ko: 경로

en: No items selected.
ko: 선택한 항목이 없습니다.

en: Exporting %1 (%2 x %3)
ko: %1 (%2 x %3) 내보내는 중

en: Select a filename for exporting
ko: 내보낼 파일이름 선택

en: The chosen area to be exported is invalid.
ko: 내보낼 선택한 영역이 잘못되었습니다.

en: The chosen area to be exported is invalid
ko: 내보낼 선택한 영역이 잘못되었습니다

en: You have to enter a filename.
ko: 파일이름을 입력해야 합니다.

en: You have to enter a filename
ko: 파일이름을 입력해야 합니다

en: Export aborted.
ko: 내보내기가 중단되었습니다.

en: Drawing exported to <b>%s</b>.
ko: 그림을 <b>%s</b>(으)로 내보냈습니다.

en: bitmap
ko: 비트맵

en: _Open
ko: 열기(_O)

en: Enable preview
ko: 미리보기 활성화

en: All Files
ko: 모든 파일

en: All Inkscape Files
ko: 모든 잉크스케이프 파일

en: All Images
ko: 모든 이미지

en: All Vectors
ko: 모든 벡터

en: All Bitmaps
ko: 모든 비트맵

en: Append filename extension automatically
ko: 자동으로 파일이름 확장자 덧붙이기

en: Export as SVG 1.1 per settings in Preferences dialog
ko: 기본설정 대화상자의 설정에 따라 SVG 1.1로 내보내기

en: Guess from extension
ko: 확장자에서 추측

en: All Executable Files
ko: 모든 실행 가능한 파일

en: Show Preview
ko: 미리보기 표시

en: No file selected
ko: 선택한 파일 없음

en: _Fill
ko: 채움(_F)

en: Stroke _paint
ko: 자획 칠하기(_P)

en: Stroke st_yle
ko: 자획 스타일(_Y)

note: TRANSLATORS: this dialog is accessible via menu Filters - Filter editor
en: This matrix determines a linear transform on color space. Each line affects one of the color components. Each column determines how much of each color component from the input is passed to the output. The last column does not depend on input colors, so can be used to adjust a constant component value.
ko: 이 행렬은 색 공간의 선형 변형을 결정합니다. 각 선은 색상 구성요소 중 하나에 영향을 미칩니다. 각 열은 입력에서 출력으로 전달되는 각 색상 구성요소의 양을 결정합니다. 마지막 열은 입력 색상에 종속되지 않으므로 상수 구성요소 값을 조정하는 데 사용할 수 있습니다.

[ctx: Label]
en: None
ko: 없음

en: This SVG filter effect does not require any parameters.
ko: 이 SVG 필터 효과에는 매개변수가 필요하지 않습니다.

en: Slope
ko: 경사

en: Intercept
ko: 절편

en: Amplitude
ko: 진폭

en: Exponent
ko: 지수

en: Values
ko: 값

en: New transfer function type
ko: 새 이전 함수 유형

en: Light Source:
ko: 광원:

en: Direction angle for the light source on the XY plane, in degrees
ko: XY 평면의 광원 방향 각도(도)

en: Direction angle for the light source on the YZ plane, in degrees
ko: YZ 평면의 광원 방향 각도(도)

en: Location:
ko: 위치:

en: X coordinate
ko: X 좌표

en: Y coordinate
ko: Y 좌표

en: Z coordinate
ko: Z 좌표

en: Points at:
ko: 점 위치:

en: Specular Exponent:
ko: 반사광 지수:

en: Exponent value controlling the focus for the light source
ko: 광원의 초점을 제어하는 지수 값

en: Cone Angle:
ko: 원뿔 각도:

en: This is the angle between the spot light axis (i.e. the axis between the light source and the point to which it is pointing at) and the spot light cone. No light is projected outside this cone.
ko: 이것은 집중 광선 축(즉, 광원과 광원이 가리키는 점 사이의 축)과 집중 광선 원뿔 사이의 각도입니다. 이 원뿔 외부에는 어떠한 광선도 투영되지 않습니다.

en: New light source
ko: 새 광원

en: _Duplicate
ko: 사본 만들기(_D)

en: _Filter
ko: 필터(_F)

en: R_ename
ko: 이름변경(_E)

en: Rename filter
ko: 필터 이름변경

en: Apply filter
ko: 필터 적용

en: filter
ko: 필터

en: Add filter
ko: 필터 추가

en: Duplicate filter
ko: 필터 사본 만들기

en: _Effect
ko: 효과(_E)

en: Connections
ko: 연결

en: Remove filter primitive
ko: 필터 기본 기능 제거하기

en: Remove merge node
ko: 병합 노드 제거하기

en: Reorder filter primitive
ko: 필터 기본 기능 재정렬

en: Add Effect:
ko: 효과 추가:

en: No filter selected
ko: 선택한 필터 없음

en: Automatic Region
ko: 자동 영역

en: If unset, the coordinates and dimensions won't be updated automatically.
ko: 지정이 해제되면, 좌표와 치수가 자동으로 업데이트되지 않습니다.

en: Coordinates:
ko: 좌표:

en: X coordinate of the left corners of filter effects region
ko: 필터 효과 영역의 왼쪽 모퉁이의 X 좌표

en: Y coordinate of the upper corners of filter effects region
ko: 필터 효과 영역의 상부 모퉁이의 Y 좌표

en: Dimensions:
ko: 치수:

en: Width of filter effects region
ko: 필터 효과 영역의 너비

en: Height of filter effects region
ko: 필터 효과 영역의 높이

en: Indicates the type of matrix operation. The keyword 'matrix' indicates that a full 5x4 matrix of values will be provided. The other keywords represent convenience shortcuts to allow commonly used color operations to be performed without specifying a complete matrix.
ko: 행렬 연산의 유형을 나타냅니다. 키워드 ‘matrix’는 전체 5x4 행렬이 제공됨을 나타냅니다. 다른 키워드는 전체 행렬을 지정하지 않고도 일반적으로 사용되는 색상 작업을 수행할 수 있도록 하는 편리한 단축키를 나타냅니다.

en: Value(s):
ko: 값:

en: Operator:
ko: 연산자:

en: If the arithmetic operation is chosen, each result pixel is computed using the formula k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 where i1 and i2 are the pixel values of the first and second inputs respectively.
ko: 산술 연산이 선택되면, 각 결과 픽셀은 공식 k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4를 사용하여 계산됩니다. 여기서 i1 및 i2는 각각 첫 번째 및 두 번째 입력의 픽셀 값입니다.

en: Size:
ko: 크기:

en: width of the convolve matrix
ko: 컨볼브 행렬의 너비

en: height of the convolve matrix
ko: 컨볼브 행렬의 높이

en: Target:
ko: 대상:

en: X coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
ko: 컨볼브 행렬에서 대상 점의 X 좌표입니다. 이 점 주변의 픽셀에 컨볼루션이 적용됩니다.

en: Y coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
ko: 컨볼브 행렬에서 대상 점의 Y 좌표입니다. 이 점 주변의 픽셀에 컨볼루션이 적용됩니다.

note: TRANSLATORS: for info on "Kernel", see http://en.wikipedia.org/wiki/Kernel_(matrix)
en: Kernel:
ko: 커널:

en: This matrix describes the convolve operation that is applied to the input image in order to calculate the pixel colors at the output. Different arrangements of values in this matrix result in various possible visual effects. An identity matrix would lead to a motion blur effect (parallel to the matrix diagonal) while a matrix filled with a constant non-zero value would lead to a common blur effect.
ko: 이 행렬은 출력에서 픽셀 색상을 계산하기 위해 입력 이미지에 적용되는 컨볼브 연산을 설명합니다. 이 행렬에서 값을 다르게 배열하면 다양한 시각 효과가 나타납니다. 단위 행렬은 모션 블러 효과(행렬 대각선에 평행)로 이어지고, 0이 아닌 상수 값으로 채워진 행렬은 일반적인 흐림 효과로 이어집니다.

en: Divisor:
ko: 제수:

en: After applying the kernelMatrix to the input image to yield a number, that number is divided by divisor to yield the final destination color value. A divisor that is the sum of all the matrix values tends to have an evening effect on the overall color intensity of the result.
ko: kernelMatrix를 입력 이미지에 적용하여 숫자를 산출한 후, 해당 숫자를 제수로 나누어 최종 대상 색상 값을 산출합니다. 모든 행렬 값의 합인 제수는 결과의 전체 색상 강렬함에 야간 효과를 주는 경향이 있습니다.

en: Bias:
ko: 바이어스:

en: This value is added to each component. This is useful to define a constant value as the zero response of the filter.
ko: 이 값은 각 구성요소에 추가됩니다. 이것은 상수 값을 필터의 0 응답으로 정의할 때 유용합니다.

en: Edge Mode:
ko: 가장자리 모드:

en: Determines how to extend the input image as necessary with color values so that the matrix operations can be applied when the kernel is positioned at or near the edge of the input image.
ko: 커널이 입력 이미지의 가장자리 또는 근처에 위치할 때 행렬 연산이 적용될 수 있도록 색상 값을 사용하여 필요에 따라 입력 이미지를 확장하는 방법을 결정합니다.

en: Preserve Alpha
ko: 알파 보존

en: If set, the alpha channel won't be altered by this filter primitive.
ko: 지정된 경우, 알파 채널이 이 필터 기본 기능으로 변경되지 않습니다.

en: Diffuse Color:
ko: 확산 색상:

en: Defines the color of the light source
ko: 광원의 색상을 정의합니다

en: Surface Scale:
ko: 표면 배율조정:

en: This value amplifies the heights of the bump map defined by the input alpha channel
ko: 이 값은 입력 알파 채널에 의해 정의되는, 범프 맵의 높이를 증폭합니다

en: Constant:
ko: 상수:

en: This constant affects the Phong lighting model.
ko: 이 상수는 Phong 조명 모델에 영향을 줍니다.

en: Scale:
ko: 배율조정:

en: This defines the intensity of the displacement effect.
ko: 이것은 변위 효과의 강렬함을 정의합니다.

en: X displacement:
ko: X 변위:

en: Color component that controls the displacement in the X direction
ko: X 방향의 변위를 제어하는 색상 구성요소

en: Y displacement:
ko: Y 변위:

en: Color component that controls the displacement in the Y direction
ko: Y 방향의 변위를 제어하는 색상 구성요소

en: The whole filter region will be filled with this color.
ko: 전체 필터 영역이 이 색상으로 채워집니다.

en: The standard deviation for the blur operation.
ko: 흐림 작업의 표준 편차입니다.

en: Erode: performs "thinning" of input image.
    Dilate: performs "fattening" of input image.
ko: 침식: 입력 이미지 "얇게하기"를 수행합니다.
    팽창: 입력 이미지 "두껍게하기" 수행합니다.

en: Source of Image:
ko: 이미지 소스:

en: Position X:
ko: 위치 X:

en: Position Y:
ko: 위치 Y:

en: Delta X:
ko: 델타 X:

en: This is how far the input image gets shifted to the right
ko: 이 값은 입력 이미지가 오른쪽으로 이동하는 거리입니다

en: Delta Y:
ko: 델타 Y:

en: This is how far the input image gets shifted downwards
ko: 이 값은 입력 이미지가 아래쪽으로 이동하는 거리입니다

en: Specular Color:
ko: 반사광 색상:

en: Exponent:
ko: 지수:

en: Exponent for specular term, larger is more "shiny".
ko: 반사광 조건에 대한 지수, 클수록 더 "반짝"입니다.

en: Indicates whether the filter primitive should perform a noise or turbulence function.
ko: 필터 기본 기능이 노이즈 또는 소용돌이침 기능을 수행해야 하는지 여부를 나타냅니다.

en: Seed:
ko: 시드:

en: The starting number for the pseudo random number generator.
ko: 가짜 난수 생성기의 시작 번호입니다.

en: Add filter primitive
ko: 필터 기본 기능 추가

en: Duplicate filter primitive
ko: 필터 기본 기능 사본 만들기

en: Set filter primitive attribute
ko: 필터 기본 기능 속성 지정

en: F_ind:
ko: 찾기(_I)

en: Find objects by their content or properties (exact or partial match)
ko: 콘텐츠 또는 속성으로 객체 찾기 (정확히 일치 또는 부분적으로 일치)

en: R_eplace:
ko: 바꾸기(_E):

en: Replace match with this value
ko: 일치값을 이 값으로 바꾸기

en: _All
ko: 모두(_A)

en: Current _layer
ko: 현재 레이어(_L)

en: Sele_ction
ko: 선택 항목(_C)

en: _Text
ko: 텍스트(_T)

en: _Properties
ko: 속성(_P)

en: Search in
ko: 다음에서 검색

en: Scope
ko: 스코프

en: Case sensiti_ve
ko: 대소문자 구별(_V)

en: E_xact match
ko: 정확히 일치(_X)

en: Include _hidden
ko: 숨김 포함(_H)

en: Include loc_ked
ko: 잠김 포함(_K)

en: Attribute _name
ko: 속성 이름(_N)

en: Attri_bute value
ko: 속성 값(_B)

en: _Style
ko: 스타일(_S)

en: F_ont
ko: 글꼴(_O)

en: _Desc
ko: 설명(_D)

en: Title
ko: 제목

en: Properties
ko: 속성

en: All types
ko: 모든 유형

en: Rectangles
ko: 사각

en: Ellipses
ko: 타원

en: Stars
ko: 별

en: Spirals
ko: 나선형

en: Texts
ko: 텍스트

[ctx: Find dialog]
note: TRANSLATORS: "Clones" is a noun indicating type of object to find
en: Clones
ko: 복제

en: Offsets
ko: 오프셋

en: Object types
ko: 객체 유형

en: _Find
ko: 찾기(_F)

en: _Replace All
ko: 모두 바꾸기(_R)

en: Select all objects matching the selection criteria
ko: 선택 기준과 일치하는 모든 객체 선택

en: Replace all matches
ko: 모든 일치 항목 바꾸기

en: Search in all layers
ko: 모든 레이어에서 검색

en: Limit search to the current layer
ko: 현재 레이어로 검색 제한

en: Limit search to the current selection
ko: 현재 선택 항목으로 검색 제한

en: Search in text objects
ko: 텍스트 객체에서 검색

en: Search in object properties, styles, attributes and IDs
ko: 객체 속성, 스타일, 속성 및 ID에서 검색

en: Match upper/lower case
ko: 대소문자 일치

en: Match whole objects only
ko: 전체 객체만 일치

en: Include hidden objects in search
ko: 검색에 숨겨진 객체 포함

en: Include locked objects in search
ko: 검색에 잠긴 객체 포함

en: Search ID name
ko: ID 이름 검색

en: Search attribute name
ko: 속성 이름 검색

en: Search attribute value
ko: 속성 값 검색

en: Search style
ko: 스타일 검색

en: Search fonts
ko: 글꼴 검색

en: Search description
ko: 설명 검색

en: Search title
ko: 제목 검색

en: Search all object types
ko: 모든 객체 유형 검색

en: Search rectangles
ko: 사각형 검색

en: Search ellipses, arcs, circles
ko: 타원형, 원호, 원형 검색

en: Search stars and polygons
ko: 별, 다각형 검색

en: Search spirals
ko: 나선형 검색

en: Search paths, lines, polylines
ko: 경로, 선, 다각선 검색

en: Search text objects
ko: 텍스트 객체 검색

en: Search groups
ko: 그룹 검색

en: Search clones
ko: 복제 검색

en: Search images
ko: 이미지 검색

en: Search offset objects
ko: 오프셋 객체 검색

en: Nothing to replace
ko: 바꿀 항목 없음

note: TRANSLATORS: "%s" is replaced with "exact" or "partial" when this string is displayed
en: <b>%d</b> object found (out of <b>%d</b>), %s match. | <b>%d</b> objects found (out of <b>%d</b>), %s match.
ko[0]: <b>%d</b>개의 객체를 찾았으며(<b>%d</b>개 중), %s개 일치.

en: exact
ko: 정확한

en: partial
ko: 부분적인

note: TRANSLATORS: "%1" is replaced with the number of matches
en: %1 match replaced | %1 matches replaced
ko[0]: %1개의 일치 항목이 대체됨

note: TRANSLATORS: "%1" is replaced with the number of matches
en: %1 object found | %1 objects found
ko[0]: %1개의 객체 찾음

en: Replace text or property
ko: 텍스트 또는 특성 바꾸기

en: Nothing found
ko: 아무것도 찾을 수 없음

en: No objects found
ko: 객체를 찾을 수 없음

en: Select an object type
ko: 객체 유형 선택

en: Select a property
ko: 특성 선택

en: Font substitution
ko: 글꼴 대체

en: Select all the affected items
ko: 영향을 받는 모든 항목 선택

en: Don't show this warning again
ko: 이 경고를 다시 표시하지 않음

en: Font '%1' substituted with '%2'
ko: ‘%1’ 글꼴이 ‘%2’로 대체되었습니다

en: all
ko: 모두

en: common
ko: 공용

en: inherited
ko: 계승됨

en: Arabic
ko: 아랍 문자

en: Armenian
ko: 아르메니아 문자

en: Bengali
ko: 벵골 문자

en: Bopomofo
ko: 주음부호

en: Cherokee
ko: 체로키 문자

en: Coptic
ko: 콥트 문자

en: Cyrillic
ko: 키릴 문자

en: Deseret
ko: 데저렛 문자

en: Devanagari
ko: 데바나가리 문자

en: Ethiopic
ko: 그으즈 문자

en: Georgian
ko: 조지아 문자

en: Gothic
ko: 고트 문자

en: Greek
ko: 그리스 문자

en: Gujarati
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ko: 수화 문자

en: Basic Plane
ko: 기본 평면

en: Extended Multilingual Plane
ko: 확장된 다국어 평면

en: Supplementary Ideographic Plane
ko: 상형 문자 보충 평면

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ko: 로마자 기본

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ko: 로마자 확장-B

en: IPA Extensions
ko: IPA(국제 음성 기호) 확장

en: Spacing Modifier Letters
ko: 간격두기 수정자 글자

en: Combining Diacritical Marks
ko: 조합용 발음구별 부호

en: Greek and Coptic
ko: 그리스 및 콥트 문자

en: Cyrillic Supplement
ko: 키릴 자모 보충

en: Arabic Supplement
ko: 아랍문자 보충

en: NKo
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en: Hangul Jamo
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en: Ethiopic Supplement
ko: 그으즈 문자 보충

en: Unified Canadian Aboriginal Syllabics
ko: 통합된 캐나다 원주민 음절문자

en: Unified Canadian Aboriginal Syllabics Extended
ko: 통합된 캐나다 원주민 음절문자 확장

en: Khmer Symbols
ko: 크메르 문자 기호

en: Vedic Extensions
ko: 베다 문자 확장

en: Phonetic Extensions
ko: 음성부호 확장

en: Phonetic Extensions Supplement
ko: 음성부호 확장 보충

en: Combining Diacritical Marks Supplement
ko: 조합용 발음구별 부호 보충

en: Latin Extended Additional
ko: 로마자 확장 추가

en: Greek Extended
ko: 그리스 문자 확장

en: General Punctuation
ko: 일반 구두점

en: Superscripts and Subscripts
ko: 위첨자 및 아래첨자

en: Currency Symbols
ko: 통화 기호

en: Combining Diacritical Marks for Symbols
ko: 조합용 발음구별 부호(기호)

en: Letterlike Symbols
ko: 글자 모양의 기호

en: Number Forms
ko: 숫자 양식

en: Arrows
ko: 화살표

en: Mathematical Operators
ko: 수학 연산자

en: Miscellaneous Technical
ko: 다양한 기술 기호

en: Control Pictures
ko: 제어 코드용 그림 기호

en: Optical Character Recognition
ko: 문자 인식(OCR) 기호

en: Enclosed Alphanumerics
ko: 괄호 문자 기호

en: Box Drawing
ko: 상자 그림 기호

en: Block Elements
ko: 네모 기호

en: Geometric Shapes
ko: 도형 기호

en: Miscellaneous Symbols
ko: 여러 가지 기호

en: Dingbats
ko: 딩뱃

en: Miscellaneous Mathematical Symbols-A
ko: 여러 가지 수학 기호-A

en: Supplemental Arrows-A
ko: 화살표 보충-A

en: Braille Patterns
ko: 점자 패턴 기호

en: Supplemental Arrows-B
ko: 화살표 보충-B

en: Miscellaneous Mathematical Symbols-B
ko: 여러 가지 수학 기호-B

en: Supplemental Mathematical Operators
ko: 보충 수학 연산자 기호

en: Miscellaneous Symbols and Arrows
ko: 여러 가지 기호와 화살표

en: Latin Extended-C
ko: 로마자 확장-C

en: Georgian Supplement
ko: 조지아 문자 보충

en: Ethiopic Extended
ko: 그으즈 문자 확장

en: Cyrillic Extended-A
ko: 키릴 문자 확장-B

en: Supplemental Punctuation
ko: 보충 구두점

en: CJK Radicals Supplement
ko: CJK(한중일) 부수 보충

en: Kangxi Radicals
ko: 강희자전 부수

en: Ideographic Description Characters
ko: 한자 생김꼴 지시 부호

en: CJK Symbols and Punctuation
ko: CJK(한중일) 기호 및 구두점

en: Hangul Compatibility Jamo
ko: 호환용 한글 자모

en: Kanbun
ko: 간분 (일본 한문)

en: Bopomofo Extended
ko: 주음 부호 확장

en: CJK Strokes
ko: CJK(한중일) 서체

en: Katakana Phonetic Extensions
ko: 가타카나 음성 확장

en: Enclosed CJK Letters and Months
ko: CJK(한중일) 괄호 문자

en: CJK Compatibility
ko: CJK(한중일) 호환용 꼴

en: CJK Unified Ideographs Extension A
ko: CJK(한중일) 통합 한자 확장-A

en: Yijing Hexagram Symbols
ko: 역경 6줄 기호

en: CJK Unified Ideographs
ko: CJK(한중일) 통합 한자

en: Yi Syllables
ko: Yi(이) 음절

en: Yi Radicals
ko: Yi(이) 부수

en: Cyrillic Extended-B
ko: 키릴 문자 확장-B

en: Modifier Tone Letters
ko: 수정자 톤 문자

en: Latin Extended-D
ko: 로마자 확장-D

en: Common Indic Number Forms
ko: 일반적인 인도 숫자 양식

en: Devanagari Extended
ko: 데바나가리 문자 확장

en: Hangul Jamo Extended-A
ko: 한글 자모 확장-A

en: Myanmar Extended-A
ko: 미얀마 문자 확장-A

en: Hangul Syllables
ko: 한글 음절

en: Hangul Jamo Extended-B
ko: 한글 자모 확장-B

en: High Surrogates
ko: 상위 서러게이트 문자

en: High Private Use Surrogates
ko: 상위 개인 사용 서러게이트 문자

en: Low Surrogates
ko: 하위 서러게이트 문자

en: Private Use Area
ko: 개인 사용 영역

en: CJK Compatibility Ideographs
ko: 한중일 호환용 한자

en: Alphabetic Presentation Forms
ko: 영문자 표현 양식

en: Arabic Presentation Forms-A
ko: 아랍어 표현 양식-A

en: Variation Selectors
ko: 변형 선택자

en: Vertical Forms
ko: 세로쓰기 모양

en: Combining Half Marks
ko: 조합용 반쪽 부호

en: CJK Compatibility Forms
ko: CJK(한중일) 호환성 양식

en: Small Form Variants
ko: 작은 양식 변형

en: Arabic Presentation Forms-B
ko: 아랍어 표현 양식-B

en: Halfwidth and Fullwidth Forms
ko: 전각/반각 양식

en: Specials
ko: 특수문자

en: Miscellaneous Symbols and Pictographs
ko: 여러 가지 기호와 그림문자

en: Emoticons
ko: 이모티콘

en: Ornamental Dingbats
ko: 장식용 딩뱃

en: Transport and Map Symbols
ko: 수송 및 약도 기호

en: Alchemical Symbols
ko: 연금술 기호

en: Geometric Shapes Extended
ko: 도형 기호 확장

en: Supplemental Arrows-C
ko: 화살표 보충-C

en: Supplemental Symbols and Pictographs
ko: 보충된 기호 및 그림문자

en: Chess Symbols
ko: 체스 기호

en: Symbols and Pictographs Extended-A
ko: 기호 및 그림문자 확장-A

en: Script:
ko: 스크립트:

en: Range:
ko: 구간:

en: Append
ko: 덧붙이기

en: Append text
ko: 텍스트 덧붙이기

en: Arrange in a grid
ko: 격자에 배열

en: _Rows:
ko: 행(_ R):

en: Equal _height
ko: 동일한 높이(_H)

en: If not set, each row has the height of the tallest object in it
ko: 설정하지 않으면, 각 행에 가장 높은 객체의 높이가 있습니다

en: _Columns:
ko: 열(_C):

en: Equal _width
ko: 동일한 너비(_W)

en: If not set, each column has the width of the widest object in it
ko: 설정하지 않으면, 각 열은 그 안에서 가장 넓은 객체의 너비를 가집니다

en: _Fit into selection box
ko: 선택 영역 박스에 맞추기(_F)

en: _Set spacing:
ko: 간격두기 지정(_S):

en: Lo_cked
ko: 잠김(_C)

en: Rela_tive change
ko: 상대적 변화(_T)

en: _Label:
ko: 레이블(_L):

en: Optionally give this guideline a name
ko: 선택적으로 이 안내선에 이름을 지정합니다

en: _Angle:
ko: 각도(_A):

en: Lock the movement of guides
ko: 안내선의 움직임을 잠급니다

en: Move and/or rotate the guide relative to current settings
ko: 현재 설정을 기준으로 안내선 이동 및/또는 회전

en: Set guide properties
ko: 안내선 특성 지정

en: Duplicate guide
ko: 안내선 사본 만들기

en: Guideline
ko: 안내선

en: Guideline ID: %s
ko: 안내선 ID: %s

en: Current: %s
ko: 현재: %s

en: Magnified:
ko: 확대됨:

en: Actual Size:
ko: 실제 크기:

[ctx: Icon preview window]
en: Sele_ction
ko: 선택 항목(_C)

en: Selection only or whole document
ko: 선택 항목만 또는 전체 문서

en: Show selection cue
ko: 선택 항목 큐 표시

en: Whether selected objects display a selection cue (the same as in selector)
ko: 선택한 객체가 선택 큐를 표시할지 여부 (선택자와 동일)

en: Enable gradient editing
ko: 그레이디언트 편집 활성화

en: Whether selected objects display gradient editing controls
ko: 선택 객체가 그레이디언트 편집 조절점을 표시할지 여부

en: Conversion to guides uses edges instead of bounding box
ko: 안내선 변환은 경계 상자 대신 가장자리를 사용합니다

en: Converting an object to guides places these along the object's true edges (imitating the object's shape), not along the bounding box
ko: 객체를 안내선으로 변환하면 경계 상자가 아니라, 객체의 실제 가장자리를 따라 배치됩니다(객체 모양을 모방)

en: Ctrl+click _dot size:
ko: Ctrl+클릭 점 크기(_D):

en: times current stroke width
ko: 현재 자획 두께 곱하기

en: Size of dots created with Ctrl+click (relative to current stroke width)
ko: Ctrl+클릭으로 만들어진 점의 크기 (현재 자획의 두께에 상대적임)

en: Base simplify:
ko: 기본 단순화:

en: on dynamic LPE simplify
ko: 동적 LPE 단순화 위에

en: Base simplify of dynamic LPE based simplify
ko: 동적 LPE 기반 단순화의 기본 단순화

en: <b>No objects selected</b> to take the style from.
ko: 스타일을 가져올 <b>선택한 객체가 없습니다</b>.

en: <b>More than one object selected.</b>  Cannot take style from multiple objects.
ko: <b>두 개 이상의 객체가 선택되었습니다.</b>  여러 객체에서 스타일을 가져올 수 없습니다.

en: Style of new objects
ko: 새 객체의 스타일

en: Last used style
ko: 마지막 사용한 스타일

en: Apply the style you last set on an object
ko: 객체에 마지막으로 지정한 스타일 적용

en: This tool's own style:
ko: 이 도구의 고유한 스타일:

en: Each tool may store its own style to apply to the newly created objects. Use the button below to set it.
ko: 각 도구는 새로 만들어진 객체에 적용할 고유한 스타일을 저장할 수 있습니다. 아래 버튼을 사용하여 지정하십시오.

en: Take from selection
ko: 선택에서 가져오기

en: This tool's style of new objects
ko: 이 도구의 새 객체 스타일

en: Remember the style of the (first) selected object as this tool's style
ko: 이 도구의 스타일로 (첫 번째) 선택한 객체의 스타일 기억

en: Tools
ko: 도구

en: Shapes
ko: 모양

en: Bounding box to use
ko: 사용할 경계 상자

en: Visual bounding box
ko: 시각적 경계 상자

en: This bounding box includes stroke width, markers, filter margins, etc.
ko: 이 경계 상자는 자획 폭, 표시자, 필터 여백 등을 포함합니다.

en: Geometric bounding box
ko: 기하학적 경계 상자

en: This bounding box includes only the bare path
ko: 이 경계 상자는 단지 순수 경로만 포함됩니다

en: Conversion to guides
ko: 안내선으로 변환

en: Keep objects after conversion to guides
ko: 안내선으로 변환한 후 객체 유지

en: When converting an object to guides, don't delete the object after the conversion
ko: 객체를 안내선으로 변환할 때, 변환한 후 객체를 삭제하지 않음

en: Treat groups as a single object
ko: 그룹을 단일 객체로 취급

en: Treat groups as a single object during conversion to guides rather than converting each child separately
ko: 각 하위를 개별적으로 변환하는 대신 안내선로 변환하는 동안 그룹을 단일 객체로 취급

en: Average all sketches
ko: 모든 스케치 평균

en: Select new path
ko: 새 경로 선택

en: Don't attach connectors to text objects
ko: 텍스트 객체에 연결자 덧붙이지 않음

en: When transforming, show
ko: 변형할 때, 표시

en: Objects
ko: 객체

en: Show the actual objects when moving or transforming
ko: 이동하거나 변형할 때 실제 객체 표시

en: Box outline
ko: 상자 윤곽선

en: Show only a box outline of the objects when moving or transforming
ko: 이동하거나 변형할 때 객체의 상자 윤곽선만 표시

en: Per-object selection cue
ko: 객체당 선택항목 큐

[ctx: Selection cue]
en: None
ko: 없음

en: No per-object selection indication
ko: 객체당 선택항목 지표 없음

en: Mark
ko: 부호

en: Each selected object has a diamond mark in the top left corner
ko: 선택한 각 객체에는 왼쪽 상단 모퉁이에 마름모꼴 부호가 있습니다

en: Box
ko: 상자

en: Each selected object displays its bounding box
ko: 선택한 각 객체에는 경계 상자가 표시됩니다

en: Path outline
ko: 경로 윤곽선

en: Path outline color
ko: 경로 윤곽선 색상

en: Selects the color used for showing the path outline
ko: 경로 윤곽선 표시에 사용할 색상을 선택합니다

en: Always show outline
ko: 항상 윤곽선 표시

en: Show outlines for all paths, not only invisible paths
ko: 보이지 않는 경로뿐만 아니라 모든 경로에 대한 윤곽선 표시

en: Update outline when dragging nodes
ko: 노드를 드래그할 때 윤곽선 업데이트

en: Update the outline when dragging or transforming nodes; if this is off, the outline will only update when completing a drag
ko: 노드를 드래그하거나 변형할 때 윤곽선을 업데이트합니다; 꺼져 있으면 드래그를 완료할 때만 윤곽선이 업데이트 됩니다

en: Update paths when dragging nodes
ko: 노드를 끌 때 경로 업데이트

en: Update paths when dragging or transforming nodes; if this is off, paths will only be updated when completing a drag
ko: 노드를 드래그하거나 변형할 때 경로를 업데이트합니다; 꺼져 있으면 드래그를 완료할 때만 경로가 업데이트 됩니다

en: Show path direction on outlines
ko: 윤곽선에 경로 시작방향 표시

en: Visualize the direction of selected paths by drawing small arrows in the middle of each outline segment
ko: 각 윤곽선 선분의 중앙에 작은 화살표를 그려 선택한 경로의 시작방향을 시각화합니다

en: Show temporary path outline
ko: 임시 경로 윤곽선 표시

en: When hovering over a path, briefly flash its outline
ko: 경로 위로 마우스를 가져 가면 윤곽선이 잠시 깜박입니다

en: Show temporary outline for selected paths
ko: 선택한 경로에 대한 임시 윤곽선 표시

en: Show temporary outline even when a path is selected for editing
ko: 편집할 경로를 선택한 경우에도 임시 윤곽선 표시

en: _Flash time:
ko: 깜박임 시간(_F):

en: Specifies how long the path outline will be visible after a mouse-over (in milliseconds); specify 0 to have the outline shown until mouse leaves the path
ko: 마우스 위 올라온 후 경로 윤곽선이 표시되는 시간(밀리초)을 지정합니다; 0을 지정하면 마우스가 경로를 벗어날 때까지 윤곽선이 표시됩니다

en: Editing preferences
ko: 기본설정 편집하기

en: Show transform handles for single nodes
ko: 단일 노드에 대한 변형 핸들 표시

en: Show transform handles even when only a single node is selected
ko: 단일 노드만 선택한 경우에도 변형 핸들 표시

en: Deleting nodes preserves shape
ko: 노드를 삭제하면 모양이 유지됩니다

en: Move handles next to deleted nodes to resemble original shape; hold Ctrl to get the other behavior
ko: 삭제된 노드 옆에 있는 핸들을 이동하여 원래 모양과 유사하게 만듭니다; Ctrl 키를 누르고 있으면로 반대로 동작합니다

en: Object paint style
ko: 객체 칠하기 스타일

en: Ignore first and last points
ko: 첫 번째 및 마지막 점 무시

en: The start and end of the measurement tool's control line will not be considered for calculating lengths. Only lengths between actual curve intersections will be displayed.
ko: 길이 계산에는 측정 도구의 제어 라인의 시작과 끝이 고려되지 않습니다. 실제 곡선 교차 사이의 길이만 표시됩니다.

en: Sketch mode
ko: 스케치 모드

en: If on, the sketch result will be the normal average of all sketches made, instead of averaging the old result with the new sketch
ko: 이 옵션을 선택하면, 새 스케치로 이전 결과를 평균하는 대신 스케치 결과가 작성된 모든 스케치의 일반 평균이 됩니다

en: If on, each newly created object will be selected (deselecting previous selection)
ko: 이 옵션을 선택하면, 새로 생성된 각 객체가 선택됩니다(이전 선택 선택 취소).

en: Show font samples in the drop-down list
ko: 드롭다운 목록에 글꼴 샘플 표시

en: Show font samples alongside font names in the drop-down list in Text bar
ko: 텍스트 표시줄의 드롭다운 목록에서 글꼴 이름과 함께 글꼴 샘플 표시

en: Show font substitution warning dialog
ko: 글꼴 대체 경고 대화상자 표시

en: Show font substitution warning dialog when requested fonts are not available on the system
ko: 시스템에서 요청한 글꼴을 사용할 수 없는 경우, 글꼴 대체 경고 대화 상자 표시

en: Font sample
ko: 글꼴 샘플

en: Change font preview sample text
ko: 글꼴 미리보기 샘플 텍스트 변경

en: Use SVG2 auto-flowed text
ko: SVG2 자동 흐름 텍스트 사용

en: Use SVG2 auto-flowed text instead of SVG1.2 auto-flowed text. (Recommended)
ko: SVG1.2 자동 흐름 텍스트 대신 SVG2 자동 흐름 텍스트를 사용합니다. (권장)

en: Font directories
ko: 글꼴 디렉토리

en: Use Inkscape's fonts directory
ko: 잉크스케이프의 글꼴 디렉토리 사용

en: Load additional fonts from "fonts" directory located in Inkscape's global "share" directory
ko: 잉크스케이프의 전역 "share" 디렉토리에 있는 "fonts" 디렉토리에서 추가 글꼴 불러오기

en: Use user's fonts directory
ko: 사용자의 글꼴 디렉토리 사용

en: Load additional fonts from "fonts" directory located in Inkscape's user configuration directory
ko: 잉크스케이프의 사용자 구성 디렉토리에 있는 "fonts" 디렉토리에서 추가 글꼴 불러오기

en: Additional font directories
ko: 추가 글꼴 디렉토리

en: Load additional fonts from custom locations (one path per line)
ko: 사용자 지정 위치에서 추가 글꼴 불러오기 (한 줄에 하나의 경로)

en: Prevent sharing of gradient definitions
ko: 그레이디언트 정의의 공유 방지

en: When on, shared gradient definitions are automatically forked on change; uncheck to allow sharing of gradient definitions so that editing one object may affect other objects using the same gradient
ko: 이 옵션을 켜면, 공유되는 그레이디언트 정의가 자동으로 분기됩니다; 하나의 객체를 편집하면 동일한 그레이디언트를 사용하는 다른 객체에 영향을 줄 수 있도록 그레이디언트 정의 공유를 허용하려면 선택을 취소합니다

en: Linear gradient _angle:
ko: 선형 그레이디언트 각도(_A):

en: Default angle of new linear gradients in degrees (clockwise from horizontal)
ko: 도 단위로, 새 선형 그레이디언트의 기본 각도 (수평에서 시계방향)

en: If on, connector attachment points will not be shown for text objects
ko: 이 옵션을 선택하면, 텍스트 객체에 대한 연결자 부착점이 표시되지 않습니다

en: Color for symbolic icons:
ko: 심볼릭 아이콘의 색상:

en: Color for symbolic success icons:
ko: 심볼릭 성공 아이콘의 색상:

en: Color for symbolic warning icons:
ko: 심볼릭 경고 아이콘의 색상:

en: Color for symbolic error icons:
ko: 심볼릭 오류 아이콘의 색상:

en: System default
ko: 시스템 기본값

en: Albanian (sq)
ko: 알바니아어 (sq)

en: Arabic (ar)
ko: 아랍어 (ar)

en: Armenian (hy)
ko: 아르메니아어 (hy)

en: Assamese (as)
ko: 아삼어 (as)

en: Azerbaijani (az)
ko: 아제르바이잔어 (az)

en: Basque (eu)
ko: 바스크어 (eu)

en: Belarusian (be)
ko: 벨라루시어 (be)

en: Bulgarian (bg)
ko: 불가리아어 (bg)

en: Bengali (bn)
ko: 벵골어 (bn)

en: Bengali/Bangladesh (bn_BD)
ko: 벵골어/방글라데시 (bn_BD)

en: Bodo (brx)
ko: 보도어 (brx)

en: Breton (br)
ko: 브르타뉴어 (br)

en: Catalan (ca)
ko: 카탈로니아어 (ca)

en: Valencian Catalan (ca@valencia)
ko: 발렌시아 카탈로니아어 (ca@vlencia)

en: Chinese/China (zh_CN)
ko: 중국어/중국 (zh_CN)

en: Chinese/Taiwan (zh_TW)
ko: 중국어/타이완 (zh_TW)

en: Croatian (hr)
ko: 크로아티아어 (hr)

en: Czech (cs)
ko: 체코어 (cs)

en: Danish (da)
ko: 덴마크어 (da)

en: Dogri (doi)
ko: 도그리어 (doi)

en: Dutch (nl)
ko: 네델란드어 (nl)

en: Dzongkha (dz)
ko: 종카어 (dz)

en: German (de)
ko: 독일어 (de)

en: Greek (el)
ko: 그리스어 (el)

en: English (en)
ko: 영어 (en)

en: English/Australia (en_AU)
ko: 영어/오스트레일리아 (en_AU)

en: English/Canada (en_CA)
ko: 영어/캐나다 (en_CA)

en: English/Great Britain (en_GB)
ko: 영어/영국 (en_GB)

en: Esperanto (eo)
ko: 에스페란토어 (eo)

en: Estonian (et)
ko: 에스토니아어 (et)

en: Farsi (fa)
ko: 페르시아어 (fa)

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ko: 핀란드어 (fi)

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ko: 프랑스어 (fr)

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ko: 히브리어 (he)

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ko: 힌디어 (hi)

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ko: 헝가리어 (hu)

en: Icelandic (is)
ko: 아이슬란드어 (is)

en: Indonesian (id)
ko: 인도네시아어 (id)

en: Irish (ga)
ko: 아일랜드어 (ga)

en: Italian (it)
ko: 이탈리아어 (it)

en: Japanese (ja)
ko: 일본어 (ja)

en: Kannada (kn)
ko: 칸나다어 (kn)

en: Kashmiri in Perso-Arabic script (ks@aran)
ko: 페르시아-아랍 문자로 된 카슈미르어 (ks@aran)

en: Kashmiri in Devanagari script (ks@deva)
ko: 데바나가리 문자로 된 카슈미르어 (ks@deva)

en: Khmer (km)
ko: 크메르어 (km)

en: Kinyarwanda (rw)
ko: 키냐르완다어 (rw)

en: Konkani (kok)
ko: 콩카니어 (kok)

en: Konkani in Latin script (kok@latin)
ko: 로마자로 된 콩카니어 (kok@latin)

en: Korean (ko)
ko: 한국어 (ko)

en: Latvian (lv)
ko: 라트비아어 (lv)

en: Lithuanian (lt)
ko: 리투아니아어 (lt)

en: Macedonian (mk)
ko: 마케도니아어 (mk)

en: Maithili (mai)
ko: 마이틸리어 (mai)

en: Malayalam (ml)
ko: 말라얄람어 (ml)

en: Manipuri (mni)
ko: 마니푸리어 (mni)

en: Manipuri in Bengali script (mni@beng)
ko: 벵골 문자로 된 마니푸리어 (mni@beng)

en: Marathi (mr)
ko: 마라티어 (mr)

en: Mongolian (mn)
ko: 몽골어 (mn)

en: Nepali (ne)
ko: 네팔어 (ne)

en: Norwegian Bokmål (nb)
ko: 노르웨이의 부크몰어 (nb)

en: Norwegian Nynorsk (nn)
ko: 노르웨이의 뉘노르스크어 (nn)

en: Odia (or)
ko: 오리야어 (or)

en: Panjabi (pa)
ko: 펀자브어 (pa)

en: Polish (pl)
ko: 폴란드어 (pl)

en: Portuguese (pt)
ko: 포르투갈어 (pt)

en: Portuguese/Brazil (pt_BR)
ko: 포르투갈어/브라질 (pt_BR)

en: Romanian (ro)
ko: 루마니아어 (ro)

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ko: 러시아어 (ru)

en: Sanskrit (sa)
ko: 산스크리트어 (sa)

en: Santali (sat)
ko: 산탈어 (sat)

en: Santali in Devanagari script (sat@deva)
ko: 데바나가리 문자로 된 산탈어 (sat@deva)

en: Serbian (sr)
ko: 세르비아어 (sr)

en: Serbian in Latin script (sr@latin)
ko: 로마자로 된 세르비아어 (sr@latin)

en: Sindhi (sd)
ko: 신드어 (sd)

en: Sindhi in Devanagari script (sd@deva)
ko: 데바나가리 문자로 된 신드어 (sd@deva)

en: Slovak (sk)
ko: 슬로바키아어 (sk)

en: Slovenian (sl)
ko: 슬로베니아어 (sl)

en: Spanish (es)
ko: 스페인어 (es)

en: Spanish/Mexico (es_MX)
ko: 스페인어/멕시코 (es_MX)

en: Swedish (sv)
ko: 스웨덴어 (sv)

en: Tamil (ta)
ko: 타밀어 (ta)

en: Telugu (te)
ko: 텔루구어 (te)

en: Thai (th)
ko: 태국어 (th)

en: Turkish (tr)
ko: 터키어 (tr)

en: Ukrainian (uk)
ko: 우크라이나어 (uk)

en: Urdu (ur)
ko: 우르두어 (ur)

en: Vietnamese (vi)
ko: 베트남어 (vi)

en: Set the language for menus and number formats
ko: 메뉴 및 숫자 형식에 대한 언어 지정

en: Clear list
ko: 목록 지우기

en: Maximum documents in Open _Recent:
ko: 최근 열기의 최대 문서 수(_R):

en: Set the maximum length of the Open Recent list in the File menu, or clear the list
ko: 파일 메뉴에서 최근 항목 열기 목록의 최대 길이를 지정하거나 목록을 지웁니다

en: _Zoom correction factor (in %)
ko: 확대/축소 보정 인자 (%)(_Z)

en: Adjust the slider until the length of the ruler on your screen matches its real length. This information is used when zooming to 1:1, 1:2, etc., to display objects in their true sizes
ko: 화면의 눈금자 길이가 실제 길이와 같아질 때까지 슬라이더를 조정합니다. 이 정보는 1:1, 1:2 등으로 확대/축소할 때, 객체를 실제 크기로 표시하는 데 사용됩니다

en: Show zoom percentage corrected by factor
ko: 인자 별로 보정된 확대/축소 백분율 표시

en: Zoom percentage can be either by the physical units or by pixels.
ko: 확대/축소 비율은 물리적 단위 또는 픽셀이 될 수 있습니다.

en: When off, origin is at lower left corner and y-axis points up
ko: 이 옵션을 끄면, 원점이 왼쪽 하단 모퉁이에 있고 y축이 위쪽을 가리킵니다

en: Lock canvas rotation by default
ko: 기본적으로 캔버스 회전 잠금

en: Prevent accidental canvas rotation by disabling on-canvas keyboard and mouse actions for rotation
ko: 캔버스 상의 키보드 및 마우스 회전 동작을 비활성화하여 우발적인 캔버스 회전 방지

en: Set the relative size of node handles
ko: 노드 핸들의 상대적 크기 지정

en: When off, cursor scaling is disabled. Cursor scaling may be broken when fractional scaling is enabled.
ko: 이 옵션을 끄면, 커서 크기조정이 비활성화 됩니다. 부분 크기조정이 활성화된 경우, 커서 크기조정이 중단될 수 있습니다.

en: Theme
ko: 테마

en: Use dark theme
ko: 어두운 테마 사용

en: Use system theme
ko: 시스템 테마 사용

en: Change GTK theme:
ko: TK 테마 변경 :

en: Open themes folder
ko: 테마 폴더 열기

en: User themes:
ko: 사용자 테마:

en: Location of the user’s themes
ko: 사용자의 테마 위치

en: Apply
ko: 적용

en: _Contrast:
ko: 대비(_C):

en: Icons
ko: 아이콘

en: Use system icons
ko: 시스템 아이콘 사용

en: Change icon theme:
ko: 아이콘 테마 변경:

en: Open icons folder
ko: 아이콘 폴더 열기

en: User icons:
ko: 사용자 아이콘:

en: Location of the user’s icons
ko: 사용자의 아이콘 위치

en: Use symbolic icons
ko: 심볼릭 아이콘 사용

en: Use default base color for icons
ko: 아이콘에 기본 베이스 색상 사용

en: Icon color base
ko: 기본 아이콘 색상

en: Base color for icons
ko: 아이콘의 기본 색상

en: Icon color highlights
ko: 아이콘 색상 강조

en: Highlight colors supported by some symbolic icon themes
ko: 일부 심볼릭 아이콘 테마에서 지원하는 강조 색상

en: Reset theme colors for some symbolic icon themes
ko: 일부 심볼릭 아이콘 테마의 테마 색상 재설정

en: Yes
ko: 예

en: No
ko: 아니오

en: Theme decides
ko: 테마 결정하기

en: Show icons in menus:
ko: 메뉴에 아이콘 표시:

en: Toolbox icon size:
ko: 도구모음 아이콘 크기:

en: Control bar icon size:
ko: 도구 모음 아이콘 크기:

en: Save and restore window geometry for each document
ko: 각 문서에 대한 창 지오메트리 저장 및 복원

en: Remember and use last window's geometry
ko: 마지막 창의 지오메트리 기억 및 사용

en: Don't save window geometry
ko: 창 지오메트리 저장 안함

en: Native open/save dialogs
ko: 기본 열기/저장 대화상자

en: GTK open/save dialogs
ko: GTK 열기/저장 대화상자

en: Dialogs are hidden in taskbar
ko: 대화상자가 작업 표시줄에 표시되지 않음

en: Save and restore documents viewport
ko: 문서 뷰포트 저장 및 복원

en: Zoom when window is resized
ko: 창 크기 조정 시 확대/ 소

[ctx: Dialog on top]
en: None
ko: 없음

en: Aggressive
ko: 적극적

en: Automatic
ko: 자동

en: Off
ko: 끄기

[ctx: Window size]
en: Default
ko: 기본값

[ctx: Window size]
en: Small
ko: 작게

[ctx: Window size]
en: Large
ko: 크게

[ctx: Window size]
en: Maximized
ko: 최대화됨

en: Default window size:
ko: 기본 창 크기:

en: Set the default window size
ko: 기본 창 크기 지정

en: Let the window manager determine placement of all windows
ko: 창 관리자가 모든 창의 배치를 결정하도록 합니다

en: Remember and use the last window's geometry (saves geometry to user preferences)
ko: 마지막 창의 지오메트리 기억 및 사용(사용자 기본 설정에 지오메트리 저장)

en: Save and restore window geometry for each document (saves geometry in the document)
ko: 각 문서에 대한 창 지오메트리 저장 및 복원(문서에 지오메트리 저장)

en: Desktop integration
ko: 바탕화면 통합

en: Use Windows like open and save dialogs
ko: 열려 있는 것처럼 창을 사용하고 대화상자 저장

en: Use GTK open and save dialogs
ko: GTK 열기 및 저장 대화상자 사용

en: Floating
ko: 플로팅

en: Dialogs are treated as regular windows
ko: 대화상자는 일반 창으로 처리됩니다

en: Dialogs stay on top of document windows
ko: 대화상자가 문서 창 창 맨 위에 머무름

en: Same as Normal but may work better with some window managers
ko: 일반 창과 동일하지만 일부 창 관리자에서 더 잘 작동할 수 있습니다

en: Dialog names will be displayed when there is enough space
ko: 공간이 충분하면 대화상자 이름이 표시됩니다

en: Only show dialog icons
ko: 대화상자 아이콘만 표시

en: Save and restore dialogs' status (the last open windows dialogs are saved when it closes)
ko: 대화상자의 상태 저장 및 복원 (마지막으로 열린 창 대화 상자는 닫힐 때 저장됨)

en: Whether dialog windows are to be hidden in the window manager taskbar
ko: 창 관리자 작업 표시줄에서 대화상자 창을 숨길지 여부

en: Miscellaneous
ko: 기타

en: Zoom drawing when document window is resized, to keep the same area visible (this is the default which can be changed in any window using the button above the right scrollbar)
ko: 문서 창의 크기를 조정할 때 그림을 확대/축소하여 동일한 영역이 보이도록 합니다. (오른쪽 스크롤 표시줄 위의 버튼을 사용하여 모든 창에서 변경할 수 있는 기본값입니다)

en: Save documents viewport (zoom and panning position). Useful to turn off when sharing version controlled files.
ko: 문서 뷰포트(확대/축소 및 이동 위치)를 저장합니다. 버전 제어 파일을 공유할 때 꺼야 하는 데 유용합니다.

en: Windows
ko: 창

en: Line color when zooming out
ko: 축소 시 선 색상

en: The gridlines will be shown in minor grid line color
ko: 격자선은 짧은 격자선 색상으로 표시됩니다

en: The gridlines will be shown in major grid line color
ko: 격자선은 주요 격자선 색상으로 표시됩니다

en: Default grid settings
ko: 기본 격자 설정

en: Grid units:
ko: 격자 단위:

en: Origin X:
ko: 원점 X:

en: Origin Y:
ko: 원점 Y:

en: Spacing X:
ko: 간격두기 X :

en: Spacing Y:
ko: 간격두기 Y:

en: Minor grid line color:
ko: 짧은 격자선 색상:

en: Color used for normal grid lines
ko: 일반 격자선에 사용되는 색상

en: Major grid line color:
ko: 긴 격자선 색상:

en: Color used for major (highlighted) grid lines
ko: 긴(강조됨) 격자 선에 사용되는 색상

en: Major grid line every:
ko: 긴 격자선 반복 간격:

en: Show dots instead of lines
ko: 선 대신 점 표시

en: If set, display dots at gridpoints instead of gridlines
ko: 지정된 경우, 격자선 대신 격자점에 점을 표시합니다

en: Base length of z-axis
ko: Z 축의 기본 길이

en: Angle X:
ko: 각도 X:

en: Angle Z:
ko: 각도 Z:

en: Display Options
ko: 옵션 보이기

en: Show command line argument names
ko: 명령줄 독립변수 이름 표시

en: Show action argument names in the command palette suggestions, most useful for using them on the command line
ko: 명령 팔레트 제안에 작업 독립변수 이름 표시, 명령줄에서 사용하는 데 가장 유용

en: Show untranslated (English) names
ko: 번역되지 않은(영어) 이름 표시

en: Also show the English names of the command
ko: 명령의 영어 이름 또한 표시

en: Input/Output
ko: 입력/출력

en: Use current directory for "Save As ..."
ko: “다른 이름으로 저장 ...”에 현재 디렉토리 사용

en: When this option is on, the "Save as..." and "Save a Copy..." dialogs will always open in the directory where the currently open document is; when it's off, each will open in the directory where you last saved a file using it
ko: 이 옵션을 켜면, 현재 열려 있는 문서가 있는 디렉토리에서 "다른 이름으로 저장..." 및 "복사본 저장..." 대화상자가 항상 열리고; 옵션을 끄면, 각각 그 대화상자를 사용하여 파일을 마지막으로 저장한 디렉토리에서 열립니다

en: Add default metadata to new documents
ko: 새 문서에 기본 메타데이터 추가

en: Add default metadata to new documents. Default metadata can be set from Document Properties->Metadata.
ko: 새 문서에 기본 메타데이터를 추가합니다. 기본 메타데이터는 ‘문서 특성 → 메타데이터’에서 지정할 수 있습니다.

en: _Grab sensitivity:
ko: 잡기 민감도(_G):

en: pixels
ko: 픽셀

en: How close on the screen you need to be to an object to be able to grab it with mouse (in screen pixels)
ko: 마우스로 객체를 잡을 수 있으려면 화면에서 얼마나 가까이 있어야 하는지 (화면 픽셀)

en: _Click/drag threshold:
ko: 클릭/드래그 임계값(_C):

en: Maximum mouse drag (in screen pixels) which is considered a click, not a drag
ko: 드래그가 아닌 클릭으로 간주되는 최대 마우스 드래그 (화면 픽셀)

en: Use the capabilities of a tablet or other pressure-sensitive device. Disable this only if you have problems with the tablet (you can still use it as a mouse)
ko: 태블릿 또는 다른 압력 감지 장치의 기능을 사용합니다. 태블릿에 문제가 있는 경우에만 비활성화합니다 (여전히 마우스로 사용할 수 있음)

en: Change tool as different devices are used on the tablet (pen, eraser, mouse)
ko: 태블릿에서 다른 장치를 사용할 때 도구 변경 (펜, 지우개, 마우스)

en: Input devices
ko: 입력 장치

en: Use named colors
ko: 명명된 색상 사용

en: If set, write the CSS name of the color when available (e.g. 'red' or 'magenta') instead of the numeric value
ko: 지정된 경우, 숫자 값 대신 사용 가능한 경우 색상의 CSS 이름(예: '빨간색' 또는 '자홍색')을 작성합니다

en: XML formatting
ko: XML 서식

en: Inline attributes
ko: 인라인 속성

en: Put attributes on the same line as the element tag
ko: 요소 태그와 같은 줄에 속성을 넣습니다

en: _Indent, spaces:
ko: 들여쓰기, 칸 수(_I):

en: The number of spaces to use for indenting nested elements; set to 0 for no indentation
ko: 중첩된 요소 들여쓰기에 사용할 빈 칸의 개수; 0으로 지정하면 들여쓰지 않음

en: Path data
ko: 경로 데이터

en: Absolute
ko: 절대적

en: Relative
ko: 상대적

en: Optimized
ko: 최적화됨

en: Path string format:
ko: 경로 문자열 형식:

en: Path data should be written: only with absolute coordinates, only with relative coordinates, or optimized for string length (mixed absolute and relative coordinates)
ko: 경로 데이터를 작성해야 합니다: 절대 좌표만 사용하거나 상대 좌표만 사용하거나 문자열 길이에 최적화(절대 좌표와 상대 좌표 혼합)

en: Force repeat commands
ko: 강제 반복 명령

en: Force repeating of the same path command (for example, 'L 1,2 L 3,4' instead of 'L 1,2 3,4')
ko: 동일한 경로 명령의 강제 반복 (예: 'L 1,2 3,4' 대신 'L 1,2 L 3,4')

en: Numbers
ko: 숫자

en: _Numeric precision:
ko: 수치 전체 자릿수(_N):

en: Significant figures of the values written to the SVG file
ko: SVG 파일에 기록된 값의 유효 숫자

en: Minimum _exponent:
ko: 최소 지수(_E):

en: The smallest number written to SVG is 10 to the power of this exponent; anything smaller is written as zero
ko: SVG에 기록된 가장 작은 숫자는 이 지수의 10승입니다; 더 작은 숫자는 0으로 기록됩니다

en: Improper Attributes Actions
ko: 부적합한 속성 동작

en: Print warnings
ko: 경고 출력

en: Print warning if invalid or non-useful attributes found. Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
ko: 유효하지 않거나 유용하지 않은 속성이 발견되면 경고를 출력합니다. inkscape_data_dir/attributes에 있는 데이터베이스 파일.

en: Remove attributes
ko: 속성 제거하기

en: Delete invalid or non-useful attributes from element tag
ko: 요소 태그에서 유효하지 않거나 유용하지 않은 속성 삭제하기

en: Inappropriate Style Properties Actions
ko: 부적합한 스타일 특성 동작

en: Print warning if inappropriate style properties found (i.e. 'font-family' set on a <rect>). Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
ko: 부적합한 스타일 특성이 발견되면 경고를 출력합니다(즉, <rect>에 설정된 ‘font-family’). inkscape_data_dir/attributes에 있는 데이터베이스 파일.

en: Remove style properties
ko: 스타일 특성 제거하기

en: Delete inappropriate style properties
ko: 부적합한 스타일 특성 삭제하기

en: Non-useful Style Properties Actions
ko: 유용하지 않은 스타일 특성 동작

en: Print warning if redundant style properties found (i.e. if a property has the default value and a different value is not inherited or if value is the same as would be inherited). Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
ko: 불필요한 스타일 특성이 발견되면 경고를 출력합니다(즉, 특성에 기본값이 있고 다른 값이 상속되지 않거나 값이 상속될 값과 동일한 경우). inkscape_data_dir/attributes에 있는 데이터베이스 파일.

en: Delete redundant style properties
ko: 불필요한 스타일 특성 삭제하기

en: Check Attributes and Style Properties on
ko: 속성 및 스타일 특성 확인

en: Reading
ko: 읽기

en: Check attributes and style properties on reading in SVG files (including those internal to Inkscape which will slow down startup)
ko: SVG 파일 읽기 시 속성 및 스타일 특성 확인 (시작을 느리게 하는 잉크스케이프 내부 속성 포함)

en: Editing
ko: 편집하기

en: Check attributes and style properties while editing SVG files (may slow down Inkscape, mostly useful for debugging)
ko: SVG 파일을 편집하는 동안 속성 및 스타일 특성 확인 (잉크스케이프 속도가 느려질 수 있으며 주로 디버깅에 유용함)

en: Writing
ko: 쓰기

en: Check attributes and style properties on writing out SVG files
ko: SVG 파일 작성 시 속성 및 스타일 속성 확인

en: SVG output
ko: SVG 출력

en: Insert SVG 1.1 fallback in text
ko: 텍스트에 SVG 1.1 폴백 삽입

en: Insert JavaScript code for mesh gradients
ko: 메시 그레이디언트에 대한 자바스크립트 코드 삽입

en: Insert JavaScript code for SVG2 hatches
ko: SVG2 빗살무늬에 대한 자바스크립트 코드 삽입

en: Adds fallback options for non-SVG 2 renderers.
ko: 비-SVG 2 렌더러에 대한 폴백 옵션을 추가합니다.

en: Adds a JavaScript polyfill for rendering meshes in web browsers.
ko: 웹 브라우저에서 메시를 렌더링하기 위한 자바스크립트 폴리필을 추가합니다.

en: Adds a JavaScript polyfill for rendering hatches in web browsers.
ko: 웹 브라우저에서 빗살무늬를 렌더링을 위한 자바스크립트 폴리필을 추가합니다.

en: SVG 2 to SVG 1.1
ko: SVG2에서 SVG 1.1로

en: Use correct marker direction in SVG 1.1 renderers
ko: SVG 1.1 렌더러에서 올바른 표시자 방향 사용

en: Use correct marker colors in SVG 1.1 renderers
ko: SVG 1.1 렌더러에서 올바른 표시자 색상 사용

en: SVG 2 allows markers to automatically be reversed at the start of a path with 'auto_start_reverse'. This adds a rotated duplicate of the marker's definition.
ko: SVG 2를 사용하면 'auto_start_reverse'이 있는 경로의 시작 시 표시자를 자동으로 반전할 수 있습니다. 이렇게 하면 표시자 정의의 회전된 복제본을 추가합니다.

en: SVG 2 allows markers to automatically match the stroke color by using 'context_paint' or 'context_fill'. This adjusts the markers own colors.
ko: SVG 2에서는 'context_paint' 또는 'context_fill'을 사용하여 표시자가 자획 색상과 자동으로 일치하도록 합니다. 이것은 표시자 고유의 색상을 조정합니다.

en: SVG export
ko: SVG 내보내기

note: TRANSLATORS: see http://www.newsandtech.com/issues/2004/03-04/pt/03-04_rendering.htm
en: Perceptual
ko: 지각적

en: Relative Colorimetric
ko: 상대적 색도계

en: Absolute Colorimetric
ko: 절대적 색도계

en: Display adjustment
ko: 디스플레이 조정

en: The ICC profile to use to calibrate display output.
    Searched directories:%s
ko: 디스플레이 출력을 보정하는 데 사용할 ICC 프로필입니다.
    검색된 디렉토리:%s

en: Display rendering intent:
ko: 디스플레이 렌더링 취지:

en: The rendering intent to use to calibrate display output
ko: 디스플레이 출력을 보정하는 데 사용할 렌더링 취지

en: Proofing
ko: 보정하기

en: Simulate output on screen
ko: 화면에서 출력 시뮬레이션

en: Simulates output of target device
ko: 대상 장치의 출력 시뮬레이션

en: Mark out of gamut colors
ko: 색역 색상 외 표시

en: Highlights colors that are out of gamut for the target device
ko: 대상 장치의 색 영역을 벗어난 색상 강조

en: Out of gamut warning color:
ko: 색역 외 경고 색상:

en: Selects the color used for out of gamut warning
ko: 색역 외 경고에 사용되는 색상 선택

en: Device profile:
ko: 장치 프로필:

en: The ICC profile to use to simulate device output
ko: 장치 출력을 시뮬레이션하는 데 사용할 ICC 프로필

en: Device rendering intent:
ko: 장치 렌더링 취지:

en: The rendering intent to use to calibrate device output
ko: 장치 출력 보정에 사용할 렌더링 취지

en: Black point compensation
ko: 검은 점 보정

en: Enables black point compensation
ko: 검은 점 보정 활성화

en: <none>
ko: <없음>

en: Color management
ko: 색상 관리

en: Enable autosave
ko: 자동저장 활성화

en: Automatically save the current document(s) at a given interval, thus minimizing loss in case of a crash
ko: 주어진 간격으로 현재 문서를 자동으로 저장하여, 프로그램이 멈추었을 때의 손실을 최소화 합니다

[ctx: Filesystem]
en: Autosave _directory:
ko: 자동저장 디렉토리(_D):

en: The directory where autosaves will be written. This should be an absolute path (starts with / on UNIX or a drive letter such as C: on Windows).
ko: 자동저장이 기록될 디렉토리입니다. 이것은 절대 경로여야 합니다(UNIX의 경우, /로 시작하거나 Windows의 경우, C:와 같은 드라이브 문자).

en: _Interval (in minutes):
ko: 간격 (분 단위)(_Y):

en: Interval (in minutes) at which document will be autosaved
ko: 문서가 자동저장되는 간격(분)

en: _Maximum number of autosaves:
ko: 최대 자동 저장 횟수(_M):

en: Maximum number of autosaved files; use this to limit the storage space used
ko: 자동저장된 파일의 최대 횟수; 이것을 사용하여 사용되는 저장 공간을 제한하십시오

en: Autosave
ko: 자동저장

en: No matches were found, try another search!
ko: 일치하는 항목이 없습니다. 다른 검색을 시도하십시오!

en: Behavior
ko: 동작

en: _Simplification threshold:
ko: 단순화 임계값(_S):

en: How strong is the Node tool's Simplify command by default. If you invoke this command several times in quick succession, it will act more and more aggressively; invoking it again after a pause restores the default threshold.
ko: 기본적으로 노드 도구의 단순화 명령이 얼마나 강력한지 나타냅니다. 이 명령을 빠른게 연속해서 여러 번 호출하면, 점점 더 공격적으로 동작합니다. 일시 중지 후 다시 호출하면 기본 임계값이 복원됩니다.

en: Color stock markers the same color as object
ko: 객체와 동일한 색상으로 스톡 표시자 색상 지정

en: Color custom markers the same color as object
ko: 객체와 동일한 색상으로 사용자 지정 표시자 색상 지정

en: Update marker color when object color changes
ko: 객채 색상 변경시 표시자 색상 업데이트

en: Select in all layers
ko: 모든 레이어에서 선택

en: Select only within current layer
ko: 현재 레이어 내에서만 선택

en: Select in current layer and sublayers
ko: 현재 레이어 및 하위 레이어에서 선택

en: Ignore hidden objects and layers
ko: 숨겨진 객체 및 레이어 무시

en: Ignore locked objects and layers
ko: 잠긴 객체 및 레이어 무시

en: Deselect upon layer change
ko: 레이어 변경시 선택 해제

en: Uncheck this to be able to keep the current objects selected when the current layer changes
ko: 현재 레이어가 변경될 때 현재 객체를 선택할 수 있도록 이 옵션을 선택 취소합니다

en: Ctrl+A, Tab, Shift+Tab
ko: Ctrl+A, 탭, Shift+탭

en: Make keyboard selection commands work on objects in all layers
ko: 키보드 선택 명령이 모든 레이어의 객체에서 작동하도록 합니다

en: Make keyboard selection commands work on objects in current layer only
ko: 키보드 선택 명령이 현재 레이어의 객체에서만 작동하도록 합니다

en: Make keyboard selection commands work on objects in current layer and all its sublayers
ko: 키보드 선택 명령이 현재 레이어와 모든 하위 레이어의 객체에서 작동하도록 합니다

en: Uncheck this to be able to select objects that are hidden (either by themselves or by being in a hidden layer)
ko: 숨겨진 객체를 선택하려면 이 항목을 선택 취소합니다(그 자체로 또는 숨겨진 레이어에 있는 경우)

en: Uncheck this to be able to select objects that are locked (either by themselves or by being in a locked layer)
ko: 잠긴 객체를 선택할 수 있으려면 이 항목을 선택 취소합니다(그 자체로 또는 잠긴 레이어에 있는 경우)

en: Wrap when cycling objects in z-order
ko: 객체를 Z-순서로 순환할 때 맞물리기

en: Alt+Scroll Wheel
ko: Alt+휠 스크롤

en: Wrap around at start and end when cycling objects in z-order
ko: 객체를 Z-순서로 순환할 때 시작과 끝에서 맞물리기

en: Paste above selection instead of layer-top
ko: 레이어 상단 대신 선택 위에 붙여넣기

en: If checked, pasted items and imported documents will be placed immediately above the current selection (z-order). Otherwise, insertion happens on top of all objects in the current layer.
ko: 선택한 경우, 붙여넣은 항목과 가져온 문서가 현재 선택 항목(z 순서) 바로 위에 배치됩니다. 그렇지 않으면 현재 레이어의 모든 객체 위에 삽입됩니다.

en: Selecting
ko: 선택하는 중

en: Scale stroke width
ko: 자획 두께 배율조정

en: Scale rounded corners in rectangles
ko: 사각형의 둥근 모퉁이 배율조정

en: Transform gradients
ko: 그레이디언트 변형

en: Transform patterns
ko: 패턴 변형

en: Scale dashes with stroke
ko: 자획으로 대시 배율조정

en: Preserved
ko: 보존됨

en: When scaling objects, scale the stroke width by the same proportion
ko: 객체의 크기조정을 할 때, 동일 비율로 자획 두께 배율조정

en: When scaling rectangles, scale the radii of rounded corners
ko: 사각형의 크기조정을 할 때, 둥근 모퉁이의 반지름 배율조정

en: Move gradients (in fill or stroke) along with the objects
ko: 객체와 함께 그레이디언트(채움 또는 자획에서) 이동

en: Move patterns (in fill or stroke) along with the objects
ko: 객체와 함께 패턴(채움 또는 자획에서) 이동

en: When changing stroke width, scale dash array
ko: 자획 두께를 변경할 때, 대시 배열 크기조정

en: Store transformation
ko: 변형 저장

en: If possible, apply transformation to objects without adding a transform= attribute
ko: 가능하면 transform= 속성을 추가하지 않고 객체에 변형을 적용합니다

en: Always store transformation as a transform= attribute on objects
ko: 항상 객체의 transform= 속성으로 변형을 저장합니다

en: Transforms
ko: 변형

en: Mouse _wheel scrolls by:
ko: 마우스 휠 스크롤(_W):

en: One mouse wheel notch scrolls by this distance in screen pixels (horizontally with Shift)
ko: 마우스 휠 노치가 이 거리를 기준으로 화면 픽셀로 스크롤됩니다 (Shift 키를 사용하여 수평으로)

en: Ctrl+arrows
ko: Ctrl+방향키

en: Sc_roll by:
ko: 스크롤 양(_R):

en: Pressing Ctrl+arrow key scrolls by this distance (in screen pixels)
ko: Ctrl+방향키를 누르면 이 거리만큼 스크롤됩니다 (화면 픽셀 단위)

en: _Acceleration:
ko: 가속도(_A):

en: Pressing and holding Ctrl+arrow will gradually speed up scrolling (0 for no acceleration)
ko: Ctrl+방향키를 길게 누르면 스크롤 속도가 점차 빨라집니다(가속하지 않을 경우 0)

en: Autoscrolling
ko: 자동 스크롤

en: _Speed:
ko: 속도(_S):

en: How fast the canvas autoscrolls when you drag beyond canvas edge (0 to turn autoscroll off)
ko: 캔버스 가장자리 너머로 드래그할 때 캔버스 자동 스크롤 속도(자동 스크롤을 끄려면 0으로 설정)

en: _Threshold:
ko: 임곗값(_T):

en: How far (in screen pixels) you need to be from the canvas edge to trigger autoscroll; positive is outside the canvas, negative is within the canvas
ko: 자동 스크롤을 트리거하기 위해 캔버스 가장자리에서 얼마나 떨어져 있어야 하는지(화면 픽셀 단위);양의 값은 캔버스 밖, 음의 값은 캔버스 안

en: Mouse move pans when Space is pressed
ko: Space를 누르고 마우스를 움직이면 캔버스 이동

en: When on, pressing and holding Space and dragging pans canvas
ko: 이 옵션을 켜면, 스페이스바를 누른 상태에서 드래그하여 캔버스 이동

en: Scrolling
ko: 스크롤링

en: Snap indicator
ko: 스냅 지시자

en: Enable snap indicator
ko: 스냅 지시자 활성화

en: After snapping, a symbol is drawn at the point that has snapped
ko: 스내핑 후, 스냅된 점에 기호가 그려집니다

en: Snap indicator persistence (in seconds):
ko: 스냅 지시자 지속됨 (초 단위):

en: Controls how long the snap indicator message will be shown, before it disappears
ko: 스냅 지시자 메시지가 사라지기 전에 표시되는 시간을 제어합니다

en: What should snap
ko: 스냅할 항목

en: Only snap the node closest to the pointer
ko: 포인터에 가장 가까운 노드만 스냅

en: Only try to snap the node that is initially closest to the mouse pointer
ko: 처음에 마우스 포인터에 가장 가까운 노드만 스냅를 시도합니다

en: Snap the mouse pointer when dragging a constrained knot
ko: 구속된 매듭을 드래그할 때 마우스 포인터 스냅

en: When dragging a knot along a constraint line, then snap the position of the mouse pointer instead of snapping the projection of the knot onto the constraint line
ko: 제약조건 선을 따라 매듭을 드래그할 때, 매듭 투영을 제약조건 선에 스내핑하는 대신 마우스 포인터의 위치를 붙입니다

en: _Weight factor:
ko: 무게 인자(_W):

en: When multiple snap solutions are found, then Inkscape can either prefer the closest transformation (when set to 0), or prefer the node that was initially the closest to the pointer (when set to 1)
ko: 여러 스냅 해결책을 찾을 때, 잉크스케이프는 가장 가까운 변형(0으로 설정된 경우)을 선호하거나, 처음에 포인터에 가장 가까운 노드(1로 설정된 경우)를 선호할 수 있습니다

en: Delayed snap
ko: 스냅 지연됨

en: Delay (in seconds):
ko: 지연 (초 단위):

en: Postpone snapping as long as the mouse is moving, and then wait an additional fraction of a second. This additional delay is specified here. When set to zero or to a very small number, snapping will be immediate.
ko: 마우스가 움직이는 동안 스내핑을 연기한 다음 몇 초 정도 더 기다립니다. 이 추가 지연은 여기에 지정됩니다. 0으로 지정하거나 매우 작은 숫자로 지정하면 스냅가 즉시 실행됩니다.

en: _Arrow keys move by:
ko: 화살표 키 이동 기준(_A):

en: Pressing an arrow key moves selected object(s) or node(s) by this distance
ko: 화살표 키를 누르면 선택한 객체 또는 노드가 이 거리만큼 이동합니다

en: &gt; and &lt; _scale by:
ko: &gt; 키 및 &lt; 키 배율 조정량(_S):

en: Pressing > or < scales selection up or down by this increment
ko: > 또는 < 키를 누르면 지정한 증가 값만큼 선택한 항목의 배율을 높이거나 낮춥니다

en: _Inset/Outset by:
ko: 좁히기/넓히기(_I):

en: Inset and Outset commands displace the path by this distance
ko: 좁히기 및 넓히기 명령은 이 거리만큼 경로를 이동합니다

en: Compass-like display of angles
ko: 나침반과 같은 각도 표시

en: When on, angles are displayed with 0 at north, 0 to 360 range, positive clockwise; otherwise with 0 at east, -180 to 180 range, positive counterclockwise
ko: 이 옵션을 켜면, 각도는 북쪽 0도, 0도부터 360도까지, 양의 값은 시계방향으로 표시; 그렇지 않으면 동쪽 0도, -180도에서 180도까지, 양의 값은 시계반대방향

[ctx: Rotation angle]
en: None
ko: 없음

en: _Rotation snaps every:
ko: 각도마다 회전 스냅(_R):

en: degrees
ko: 도

en: Rotating with Ctrl pressed snaps every that much degrees; also, pressing [ or ] rotates by this amount
ko: Ctrl 키를 누른 상태에서 회전하면 그만큼의 각도로 붙입니다; 또한, [ 키 또는 ] 키를 누르면 이 양만큼 회전합니다

en: Relative snapping of guideline angles
ko: 안내선 각도의 상대적 스내핑

en: When on, the snap angles when rotating a guideline will be relative to the original angle
ko: 이 옵션을 켜면, 안내선을 회전할 때 스냅 각도는 원래 각도를 기준으로 합니다

en: _Zoom in/out by:
ko: 확대/축소(_Z):

en: Zoom tool click, +/- keys, and middle click zoom in and out by this multiplier
ko: 확대/축소 도구 클릭, +/- 키 및 가운데 버튼을 클릭할 때, 이 승수를 기준으로 확대/축소 합니다

en: Zoom with middle mouse click
ko: 중간 마우스 버튼 클릭으로 확대/축소

en: When activated, clicking the middle mouse button (usually the mouse wheel) zooms.
ko: 활성화되면, 마우스 가운데 버튼(일반적으로 마우스 휠)을 클릭하면 확대/축소됩니다.

en: _Rotate canvas by:
ko: 캔버스 회전량(_R):

en: Rotate canvas clockwise and counter-clockwise by this amount.
ko: 이 양만큼 캔버스를 시계방향과 시계반대방향으로 회전시킵니다.

en: Steps
ko: 단계

en: Move in parallel
ko: 평행으로 이동

en: Stay unmoved
ko: 움직이지 않음

en: Move according to transform
ko: 변형에 따라 이동

en: Are unlinked
ko: 연결 해제됨

en: Are deleted
ko: 삭제됨

en: Moving original: clones and linked offsets
ko: 원본 이동하기: 복제 및 연결된 오프셋

en: Clones are translated by the same vector as their original
ko: 복제는 원본과 동일한 벡터로 변환됩니다

en: Clones preserve their positions when their original is moved
ko: 복제는 원본을 이동할 때 위치를 보존합니다

en: Each clone moves according to the value of its transform= attribute; for example, a rotated clone will move in a different direction than its original
ko: 각 복제는 transform= 속성 값에 따라 이동합니다. 예를 들어 회전된 복제은 원본과 다른 방향으로 이동합니다

en: Deleting original: clones
ko: 원본 삭제하는 중: 복제

en: Orphaned clones are converted to regular objects
ko: 고립된 복제는 일반 객체로 변환됩니다

en: Orphaned clones are deleted along with their original
ko: 고립된 복제는 원본과 함께 삭제됩니다

en: Duplicating original+clones/linked offset
ko: 원본+복제/링크된 오프셋 사본을 만드는 중

en: Relink duplicated clones
ko: 중복된 복제 다시 연결

en: When duplicating a selection containing both a clone and its original (possibly in groups), relink the duplicated clone to the duplicated original instead of the old original
ko: 복제과 원본(그룹일 수 있음)이 모두 포함된 선택 항목을 사본 만들기할 때 죽복된 복제을 이전 원본 대신 중복된 원본에 다시 연결합니다

en: Unlinking clones
ko: 복제 연결해제하는 중

en: Path operations unlink clones
ko: 경로 작업에서 복제 연결 해제

en: The following path operations will unlink clones: Stroke to path, Object to path, Boolean operations, Combine, Break apart
ko: 다음 경로 작업은 복제의 링크를 해제합니다: 자획을 경로로, 객체를 경로로, 불 연산, 합치기, 나누기

note: TRANSLATORS: Heading for the Inkscape Preferences "Clones" Page
en: Clones
ko: 복제

en: When applying, use the topmost selected object as clippath/mask
ko: 적용할 때, 가장 위에서 선택한 객체를 클립경로/마스크로 사용합니다

en: Uncheck this to use the bottom selected object as the clipping path or mask
ko: 선택 취소하면 하단 선택한 객체를 오려내기 경로 또는 마스크로 사용합니다

en: Remove clippath/mask object after applying
ko: 적용 후 클립경로/마스크 객체 제거하기

en: After applying, remove the object used as the clipping path or mask from the drawing
ko: 적용한 후, 오려내기 경로 또는 마스크로 사용되는 객체를 그림에서 제거합니다

en: Before applying
ko: 적용 전

en: Do not group clipped/masked objects
ko: 클립됨/마스크됨 객체 그룹화하지 않음

en: Put every clipped/masked object in its own group
ko: 모든 클립됨/마스크됨 객체를 자체 그룹에 넣기

en: Put all clipped/masked objects into one group
ko: 모든 클립됨/마스크됨 객체를 하나의 그룹에 넣기

en: Apply clippath/mask to every object
ko: 모든 객체에 클립경로/마스크 적용

en: Apply clippath/mask to groups containing single object
ko: 단일 객체를 포함하는 그룹에 클립경로/마스크 적용

en: Apply clippath/mask to group containing all objects
ko: 모든 객체를 포함하는 그룹에 클립경로/마스크 적용

en: After releasing
ko: 해제 후에

en: Ungroup automatically created groups
ko: 자동으로 생성된 그룹 해제

en: Ungroup groups created when setting clip/mask
ko: 클립/마스크 설정 시 생성된 그룹 해제

en: Clippaths and masks
ko: 클립경로 및 마스크

en: Stroke Style Markers
ko: 자획 스타일 표시자

en: Stroke color same as object, fill color either object fill color or marker fill color
ko: 객체와 동일한 자획 색상, 채움 색상 중 객체 채움 색상 또는 표시자 채움 색상

en: Document cleanup
ko: 문서 정리

en: Remove unused swatches when doing a document cleanup
ko: 문서 정리 시 사용되지 않는 색상견본 제거하기

en: Cleanup
ko: 정리

en: Number of _Threads:
ko: 스레드 개수(_T):

en: Rendering _cache size:
ko: 렌더링 캐시(_C) 크기:

en: Set the amount of memory per document which can be used to store rendered parts of the drawing for later reuse; set to zero to disable caching
ko: 나중에 재사용하기 위해 그림의 렌더링된 부분을 저장하는 데 사용할 수 있는 문서당 메모리의 양 지정; 캐싱을 비활성화하려면 0으로 지정

en: X-ray radius:
ko: X-ray 반지름:

en: Radius of the circular area around the mouse cursor in X-ray mode
ko: X-ray 모드에서 마우스 커서 주변의 원 영역의 반지름

en: Outline overlay opacity:
ko: 윤곽선 오버레이 불투명도:

en: Responsive
ko: 즉각 반응하는

en: Best quality (slowest)
ko: 최고 화질(아주 느림)

en: Better quality (slower)
ko: 높은 화질(느림)

en: Average quality
ko: 평균 화질

en: Lower quality (faster)
ko: 낮은 화질 (더 빠름)

en: Lowest quality (fastest)
ko: 최저 화질(아주 빠름)

en: Gaussian blur quality for display
ko: 화면 표시를 위한 가우시안 흐림 화질

en: Best quality, but display may be very slow at high zooms (bitmap export always uses best quality)
ko: 최고 화질이지만, 확대/축소 비율이 높으면 화면 표시가 아주 느릴 수 있음 (비트맵 내보내기는 항상 최고 화질을 사용함)

en: Better quality, but slower display
ko: 높은 화질이지만, 더 느린 화면 표시

en: Average quality, acceptable display speed
ko: 평균 화질, 허용 가능한 화면 표시 속도

en: Lower quality (some artifacts), but display is faster
ko: 낮은 화질(일부 아티팩트)이지만, 화면 표시가 더 빠름

en: Lowest quality (considerable artifacts), but display is fastest
ko: 최저 화질(상당한 아티팩트)이지만, 화면 표시가 가장 빠름

en: Filter effects quality for display
ko: 표시를 위한 필터 효과 화질

en: Rendering
ko: 렌더링

en: Edit
ko: 편집

en: Automatically reload images
ko: 자동으로 이미지 다시 불러오기

en: Automatically reload linked images when file is changed on disk
ko: 디스크에서 파일이 변경될 때 연결된 이미지 자동으로 다시 불러오기

en: _Bitmap editor:
ko: 비트맵 편집기(_B):

en: _SVG editor:
ko: SVG 편집기(_S):

en: Export
ko: 내보내기

en: Default export _resolution:
ko: 기본 내보내기 해상도(_R):

en: Default image resolution (in dots per inch) in the Export dialog
ko: 내보내기 대화상자의 기본 이미지 해상도(인치당 도트 수)

en: Create
ko: 만들기

en: Resolution for Create Bitmap _Copy:
ko: 비트맵 사본 만들기 해상도(_C):

en: Resolution used by the Create Bitmap Copy command
ko: 비트맵 사본 만들기 명령에 사용되는 해상도

en: Ask about linking and scaling when importing bitmap images
ko: 비트맵 이미지를 가져올 때 링크하기 및 크기조정에 대해 묻기

en: Pop-up linking and scaling dialog when importing bitmap image.
ko: 비트맵 이미지를 가져올 때 팝업 링크하기 및 크기조정 대화상자가 나타납니다.

en: Ask about linking and scaling when importing SVG images
ko: SVG 이미지를 가져올 때 링크하기 및 크기조정에 대해 묻기

en: Pop-up linking and scaling dialog when importing SVG image.
ko: SVG 이미지를 가져올 때 팝업 링크하기 및 배율 변경조정 대화상자가 나타납니다.

en: Store absolute file path for linked images
ko: 는연결된 이미지의 절대 파일 경로 저장

en: By default, image links are stored as relative paths whenever possible. If this option is enabled, Inkscape will additionally add an absolute path ('sodipodi:absref' attribute) to the image. This is used as a fall-back for locating the linked image, for example if the SVG document has been moved on disk. Note that this will expose your directory structure in the file's source code, which can include personal information like your username.
ko: 기본적으로 이미지 링크는 가능할 때마다 상대 경로로 저장됩니다. 이 옵션이 활성화되면 잉크스케이프 이미지에 절대 경로('sodipodi:absref' 속성)를 또한 추가합니다. 이것은 예를 들어 SVG 문서가 디스크에서 이동된 경우 연결된 이미지를 찾기 위한 대체로 사용됩니다. 이렇게 하면 사용자 이름과 같은 개인 정보가 포함될 수 있는 파일 소스 코드의 디렉터리 구조가 노출됩니다.

en: Bitmap import/open mode:
ko: 비트맵 가져오기/열기 모드:

en: Include
ko: 포함

en: SVG import mode:
ko: SVG 가져오기 모드:

en: Image scale (image-rendering):
ko: 이미지 배율 (이미지 렌더링):

en: Default _import resolution:
ko: 기본 가져오기 해상도(_I):

en: Default import resolution (in dots per inch) for bitmap and SVG import
ko: 비트맵 및 SVG 가져오기를 위한 기본 가져오기 해상도(인치당 도트 수)

en: Override file resolution
ko: 파일 해상도 재정의

en: Use default bitmap resolution in favor of information from file
ko: 파일의 정보에 적합한 기본 비트맵 해상도 사용

en: Images in Outline Mode
ko: 윤곽선 모드의 이미지

en: When active will render images while in outline mode instead of a red box with an x. This is useful for manual tracing.
ko: 활성화하면 X 표시가 있는 빨간 상자 대신 윤곽선 모드에 있는 이미지가 렌더링됩니다. 이것은 수동으로 따라 그리기에 유용합니다.

en: Imported Images
ko: 가져온 이미지

en: Select a file of predefined shortcuts and modifiers to use. Any customizations you create will be added separately to %1
ko: 사용할 사전정의된 단축키 및 수정자 파일을 선택합니다. 사용자가 만든 모든 사용자 지정은 %1에 별도로 추가됩니다

en: Keyboard file:
ko: 키보드 파일:

en: Shortcut
ko: 단축키

en: Description
ko: 설명

en: Shortcuts
ko: 단축키

en: Search:
ko: 검색:

en: Modifier
ko: 수정자

en: All keys specified must be held down to activate this functionality.
ko: 이 기능을 활성화하려면 지정된 모든 키를 누르고 있어야 합니다.

en: Enabled
ko: 활성화됨

en: Change:
ko: 변경:

en: Modifiers
ko: 수정자

en: Remove all your customized keyboard shortcuts, and revert to the shortcuts in the shortcut file listed above
ko: 사용자 정의된 모든 키보드 단축키를 제거하고 위에 나열된 단축키 파일의 단축키로 되돌립니다

en: Export ...
ko: 내보내기 ...

en: Export custom keyboard shortcuts to a file
ko: 사용자 정의 키보드 단축키를 파일로 내보내기

en: Import ...
ko: 가져오기 ...

en: Import custom keyboard shortcuts from a file
ko: 파일에서 사용자 정의 키보드 단축키 가져오기

en: Keyboard
ko: 키보드

en: Loading ...
ko: 불러오는 중 ...

en: Unable to load keyboard modifier list.
ko: 키보드 수정자 목록을 불러올 수 없습니다.

en: Keyboard shortcut "%1"
    is already assigned to "%2"
ko: "%1" 키보드 단축키는
    이미 "%2"에 할당되어 있습니다

en: Reassign shortcut?
ko: 단축키를 다시 할당하시겠습니까?

en: Are you sure you want to reassign this shortcut?
ko: 이 단축키를 다시 할당하시겠습니까?

en: Numpad
ko: 숫자 키패드

en: Ignore words with digits
ko: 숫자가 있는 단어 무시

en: Ignore words containing digits, such as "R2D2"
ko: "R2D2"와 같이, 숫자가 포함된 단어 무시

en: Ignore words in ALL CAPITALS
ko: 모든 대문자의 단어 무시

en: Ignore words in all capitals, such as "IUPAC"
ko: "IUPAC"와 같이, 모든 대문자로 된 단어 무시

en: Spellcheck
ko: 맞춤법 검사

en: System info
ko: 시스템 정보

en: Reset Preferences
ko: 기본설정 초기화

en: User preferences:
ko: 사용자 기본설정:

en: Location of the user’s preferences file
ko: 사용자의 기본설정 파일 위치

en: Open preferences folder
ko: 기본설정 폴더 열기

en: User config:
ko: 사용자 설정:

en: Location of users configuration
ko: 사용자 구성 위치

en: Open extensions folder
ko: 확장 폴더 열기

en: User extensions:
ko: 사용자 확장:

en: Location of the user’s extensions
ko: 사용자의 확장 위치

en: Open fonts folder
ko: 글꼴 폴더 열기

en: User fonts:
ko: 사용자 글꼴:

en: Location of the user’s fonts
ko: 사용자의 글꼴 위치

en: User icons:
ko: 사용자 아이콘:

en: Open templates folder
ko: 템플릿 폴더 열기

en: User templates:
ko: 사용자 템플릿:

en: Location of the user’s templates
ko: 사용자의 템플릿 위치

en: Open symbols folder
ko: 기호 폴더 열기

en: User symbols:
ko: 사용자 기호:

en: Location of the user’s symbols
ko: 사용자의 기호 위치

en: Open paint servers folder
ko: 그림판 서버 폴더 열기

en: User paint servers:
ko: 사용자 그림판 서버:

en: Location of the user’s paint servers
ko: 사용자의 그림판 서버 위치

en: Open palettes folder
ko: 팔레트 폴더 열기

en: User palettes:
ko: 사용자 팔레트:

en: Location of the user’s palettes
ko: 사용자의 팔레트 위치

en: Open keyboard shortcuts folder
ko: 키보드 단축키 폴더 열기

en: User keys:
ko: 사용자 키:

en: Location of the user’s keyboard mapping files
ko: 사용자의 키보드 매핑 파일 위치

en: Open user interface folder
ko: 사용자 인터페이스 폴더 열기

en: User UI:
ko: 사용자 UI:

en: Location of the user’s user interface description files
ko: 사용자의 사용자 인테페이스 설명 파일 위치

en: User cache:
ko: 사용자 캐시:

en: Location of user’s cache
ko: 사용자의 캐시 위치

en: Temporary files:
ko: 임시 파일:

en: Location of the temporary files used for autosave
ko: 자동 저장에 사용되는 임시 파일의 위치

en: Inkscape data:
ko: 잉크스케이프 데이터:

en: Location of Inkscape data
ko: 잉크스케이프 데이터의 위치

en: Inkscape extensions:
ko: 잉크스케이프 확장:

en: Location of the Inkscape extensions
ko: 잉크스케이프 확장의 위치

en: System data:
ko: 시스템 데이터:

en: Locations of system data
ko: 시스템 데이터의 위치

en: Custom Font directories
ko: 사용자 지정 글꼴 디렉토리

en: Icon theme:
ko: 아이콘 테마:

en: Locations of icon themes
ko: 아이콘 테마의 위치

en: System
ko: 시스템

en: <span size='large'><b>No Results</b></span>
ko: <span size='large'><b>결과 없음</b></span>

en: Modify Knot Position
ko: 매듭 위치 수정

en: _Move
ko: 이동(_M)

en: Position X (%s):
ko: 위치 X (%s):

en: Position Y (%s):
ko: 위치 Y (%s):

en: Layer name:
ko: 레이어 이름:

en: Rename layer
ko: 레이어 이름변경

note: TRANSLATORS: This means "The layer has been renamed"
en: Renamed layer
ko: 이름변경된 레이어

en: _Add
ko: 추가(_A)

en: Move to Layer
ko: 레이어로 이동

en: _Rename
ko: 이름 변경(_R)

en: Above current
ko: 현재보다 위

en: As sublayer of current
ko: 현재의 하위 레이어로

en: Below current
ko: 현재보다 아래

en: Deactivate path effect
ko: 경로 효과 비활성화

en: Activate path effect
ko: 경로 효과 활성화

en: Experimental
ko: 실험적

en: Remove path effect
ko: 경로 효과 제거하기

en: Move path effect up
ko: 경로 효과를 위로 이동

en: Move path effect down
ko: 경로 효과를 아래로 이동

en: Radius (pixels):
ko: 반지름 (픽셀):

en: Chamfer subdivisions:
ko: 모따기 하위분할:

en: Modify Fillet-Chamfer
ko: 모깎기-모따기 수정

en: _Modify
ko: 수정(_M)

en: Radius
ko: 반지름

en: Radius approximated
ko: 반지름 근사치

en: Knot distance
ko: 매듭 거리

en: Position (%):
ko: 위치 (%):

en: Modify Node Position
ko: 노드 위치 수정

en: Heap
ko: 히프

en: In Use
ko: 사용 중

note: TRANSLATORS: "Slack" refers to memory which is in the heap but currently unused. More typical usage is to call this memory "free" rather than "slack".
en: Slack
ko: 메모리 사용량

en: Total
ko: 합계

en: Unknown
ko: 알 수 없음

en: Combined
ko: 합쳐짐

en: Recalculate
ko: 다시 계산

en: Clear log messages
ko: 로그 메시지 지우기

en: Capture log messages
ko: 로그 메시지 캡처

en: Ready.
ko: 준비 완료.

en: Log capture started.
ko: 로그 캡처가 시작되었습니다.

en: Log capture stopped.
ko: 로그 캡처가 중지되었습니다.

en: Create from template
ko: 템플릿에서 만들기

en: New From Template
ko: 템플릿에서 새로 만들기

en: Href:
ko: 하이퍼텍스트 참조:

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkRoleAttribute Identifies the type of the related resource with an absolute URI
en: Role:
ko: 기능:

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkArcRoleAttribute For situations where the nature/role alone isn't enough, this offers an additional URI defining the purpose of the link.
en: Arcrole:
ko: 원호기능:

en: Show:
ko: 표시:

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkActuateAttribute
en: Actuate:
ko: 작동:

en: _Title:
ko: 제목(_T):

en: _Hide
ko: 숨김(_H)

en: L_ock
ko: 잠금(_O)

en: Preserve Ratio
ko: 보존 비율

en: _Interactivity
ko: 대화형(_I)

en: The id= attribute (only letters, digits, and the characters .-_: allowed)
ko: id= 속성 (글자, 숫자 및 문자 .-_: 허용됨)

en: A freeform label for the object
ko: 객체의 자유형 레이블

en: _Description:
ko: 설명(_D):

en: Check to make the object invisible
ko: 객체를 보이지 않게 하려면 확인

note: TRANSLATORS: "Lock" is a verb here
en: Check to make the object insensitive (not selectable by mouse)
ko: 객체를 인식 안함으로 만들려면 확인 (마우스로 선택할 수 없음)

en: Check to preserve aspect ratio on images
ko: 이미지의 가로/세로 비율을 유지하려면 확인

en: _Set
ko: 지정(_S)

en: Ref
ko: 참조

en: Id invalid!
ko: ID 잘못됨!

en: Id exists!
ko: ID 존재함!

en: Set object ID
ko: 객체 ID 지정

en: Set object label
ko: 객체 레이블 지정

en: Set object title
ko: 객체 제목 지정

en: Set image DPI
ko: 이미지 DPI 지정

en: Set object description
ko: 객체 설명 지정

en: Lock object
ko: 객체 잠금

en: Unlock object
ko: 객체 잠금 해제

en: Set preserve ratio
ko: 보존 비율 지정

en: Hide object
ko: 객체 숨김

en: Unhide object
ko: 객체 숨김 해제

en: Change opacity
ko: 불투명도 변경

en: Rename object
ko: 객체 이름변경

en: All paint servers
ko: 모든 그림판 서버

en: Current document
ko: 현재 문서

[ctx: Polar arrange tab]
en: Y coordinate of the center
ko: 중심부의 Y 좌표

[ctx: Polar arrange tab]
en: X coordinate of the center
ko: 중심부의 X 좌표

[ctx: Polar arrange tab]
en: Y coordinate of the radius
ko: 반지름의 Y 좌표

[ctx: Polar arrange tab]
en: X coordinate of the radius
ko: 반지름의 X 좌표

[ctx: Polar arrange tab]
en: Ending angle
ko: 끝나는 각도

[ctx: Polar arrange tab]
en: Starting angle
ko: 시작하는 각도

[ctx: Polar arrange tab]
en: Objects' bounding boxes:
ko: 객체의 경계 상자:

[ctx: Polar arrange tab]
en: Objects' rotational centers
ko: 객체의 회전 중심

[ctx: Polar arrange tab]
en: First selected circle/ellipse/arc
ko: 처음 선택한 원/타원/원호

[ctx: Polar arrange tab]
en: Last selected circle/ellipse/arc
ko: 마지막 선택한 원/타원/원호

[ctx: Polar arrange tab]
en: Parameterized:
ko: 매개변수화됨:

[ctx: Polar arrange tab]
en: Center X/Y:
ko: 중심 X/Y:

[ctx: Polar arrange tab]
en: Radius X/Y:
ko: 반지름 X/Y:

en: Angle X/Y:
ko: 각도 X/Y:

en: Rotate objects
ko: 객체 회전

en: Couldn't find an ellipse in selection
ko: 선택 항목에서 타원을 찾을 수 없습니다

en: Arrange on ellipse
ko: 타원에 배열

en: SVG Document
ko: SVG 문서

en: Could not open temporary PNG for bitmap printing
ko: 비트맵 인쇄를 위해 임시 PNG를 열 수 없습니다

en: Could not set up Document
ko: 문서를 설정할 수 없습니다

en: Failed to set CairoRenderContext
ko: CairoRenderContext를 설정하지 못했습니다

en: Edited style element.
ko: 편집된 스타일 요소입니다.

en: CSS selector
ko: CSS 선택자

en: Add
ko: 추가

en: Invalid CSS selector.
ko: 잘못된 CSS 선택자.

en: _Accept
ko: 동의(_A)

en: _Ignore once
ko: 한번 무시(_I)

en: _Ignore
ko: 무시(_I)

en: A_dd
ko: 추가(_D)

en: Language
ko: 언어

en: _Stop
ko: 중지(_S)

en: _Start
ko: 시작(_S)

en: No dictionaries installed
ko: 설치된 사전 없음

en: Suggestions:
ko: 제안:

en: Accept the chosen suggestion
ko: 선택한 제안 수락

en: Ignore this word only once
ko: 이 단어는 한 번만 무시

en: Ignore this word in this session
ko: 이 세션에서 이 단어 무시

en: Add this word to the chosen dictionary
ko: 이 단어를 선택한 사전에 추가

en: Preferences
ko: 기본설정

en: Stop the check
ko: 검사 중지

en: Start the check
ko: 검사 시작

en: <b>Finished</b>, <b>%d</b> words added to dictionary
ko: <b>완료됨</b>, <b>%d</b>개의 단어가 사전에 더해짐

en: <b>Finished</b>, nothing suspicious found
ko: <b>완료됨</b>, 이상이 없습니다

en: Not in dictionary: <b>%s</b>
ko: 사전에 없음: <b>%s</b>

en: <i>Checking...</i>
ko: <i>검사 중...</i>

en: Fix spelling
ko: 맞춤법 수정

en: property
ko: 특성

en: value
ko: 값

en: This value is commented out.
ko: 이 값은 주석 처리됩니다.

note: TRANSLATORS: %1 is a CSS selector.
en: Used in %1
ko: %1에서 사용됨

en: Set SVG Font attribute
ko: SVG 글꼴 속성 지정

en: Adjust kerning value
ko: 커닝 값 조절

en: x-height
ko: x-높이

en: Font Attributes
ko: 글꼴 속성

en: Default glyph width for horizontal text
ko: 수평 텍스트의 기본 글리프 너비

en: Default X-coordinate of the origin of a glyph (for horizontal text)
ko: 글리프 원점의 기본 X 좌표(가로 텍스트의 경우)

en: Default Y-coordinate of the origin of a glyph (for horizontal text)
ko: 글리프 원점의 기본 Y 좌표(가로 텍스트의 경우)

en: Name of the font as it appears in font selectors and css font-family properties
ko: 글꼴 선택기 및 CSS 글꼴 패밀리 속성에 표시되는 글꼴 이름

en: Em-size:
ko: Em-크기:

en: Display units per <italic>em</italic> (nominally width of 'M' character)
ko: <italic>em</italic>당 표시 단위(명목상 'M' 문자 너비)

en: Ascender:
ko: 오름:

en: Amount of space taken up by ascenders like the tall line on the letter 'h'
ko: 글자 'h'의 긴 줄과 같이 어센더가 차지하는 공간의 양

en: The height of a capital letter above the baseline like the letter 'H' or 'I'
ko: 글자 'H' 또는 'I'와 같은 기준선 위의 대문자 높이

en: The height of a lower-case letter above the baseline like the letter 'x'
ko: 글자 'x'와 같이 기준선 위의 소문자 높이

en: Descender:
ko: 내림:

en: Amount of space taken up by descenders like the tail on the letter 'g'
ko: 글자 'g'의 꼬리처럼 디센더가 차지하는 공간의 양

en: Add glyph
ko: 글리프 추가

en: Select a <b>path</b> to define the curves of a glyph
ko: 글리프의 곡선을 정의할 <b>경로</b> 선택

en: The selected object does not have a <b>path</b> description.
ko: 선택한 객체에 <b>경로</b> 설명이 없습니다.

en: No glyph selected in the SVGFonts dialog.
ko: SVGFonts 대화상자에서 선택한 글리프가 없습니다.

en: Set glyph curves
ko: 글리프 곡선 지정

en: Reset missing-glyph
ko: 누락된 글리프 재설정

en: Edit glyph name
ko: 글리프 이름 편집

en: Set glyph unicode
ko: 글리프 유니코드 지정

en: Set glyph advance
ko: 글리프 미리 지정

en: Remove font
ko: 글꼴 제거하기

en: Remove glyph
ko: 글리프 제거하기

en: Remove kerning pair
ko: 커닝 짝맞춤 제거하기

en: Toggle layer solo
ko: 레이어 단독 전환

en: Add kerning pair
ko: 커닝 짝맞춤 추가

en: Add pair
ko: 쌍 추가

en: Set font family
ko: 글꼴 모음 지정

en: font
ko: 글꼴

en: Add font
ko: 글꼴 추가

en: _Fonts
ko: 글꼴(_F)

en: _Glyphs
ko: 글리프(_G)

en: _Kerning
ko: 커닝(_K)

en: Too large for preview
ko: 너무 커서 미리 볼 수 없음

en: All symbol sets
ko: 모든 기호 세트

en: No symbols found.
ko: 기호를 찾을 수 없습니다.

en: Try a different search term,
    or switch to a different symbol set.
ko: 다른 검색어를 사용하거나,
    다른 기호 세트로 전환합니다.

en: No symbols in current document.
    Choose a different symbol set
    or add a new symbol.
ko: 현재 문서에 기호가 없습니다.
    다른 기호 세트를 선택하거나
    새 기호를 추가합니다.

en: Group from symbol
ko: 기호에서 그룹화

en: Unnamed Symbols
ko: 이름 없는 기호

en: Set text style
ko: 텍스트 스타일 지정

[ctx: Arrange dialog]
en: _Arrange
ko: 배열(_A)

en: Arrange selected objects
ko: 선택한 객체 배열

en: _Horizontal:
ko: 수평(_H):

en: Horizontal displacement (relative) or position (absolute)
ko: 수평 변위(상대) 또는 위치(절대)

en: _Vertical:
ko: 수직(_V):

en: Vertical displacement (relative) or position (absolute)
ko: 수직 변위(상대) 또는 위치(절대)

en: Horizontal size (absolute or percentage of current)
ko: 수평 크기 (현재의 절대값 또는 백분율)

en: _Height:
ko: 높이(_H):

en: Vertical size (absolute or percentage of current)
ko: 수직 크기 (현재의 절대값 또는 백분율)

en: A_ngle:
ko: 각도(_N):

en: Rotation angle (positive = counterclockwise)
ko: 회전 각도(양의 값= 시계반대방향)

en: Horizontal skew angle (positive = counterclockwise), or absolute displacement, or percentage displacement
ko: 수평 기울이기 각도 (양의 값= 시계반대방향), 또는 절댓값 변위, 또는 백분율 변위

en: Vertical skew angle (positive = clockwise), or absolute displacement, or percentage displacement
ko: 수직 기울이기 각도 (양의 값= 시계방향), 또는 절대적 변위, 또는 백분율 변위

en: Transformation matrix element A
ko: 변형 행렬 요소 A

en: Transformation matrix element B
ko: 변형 행렬 요소 B

en: Transformation matrix element C
ko: 변형 행렬 요소 C

en: Transformation matrix element D
ko: 변형 행렬 요소 D

en: Transformation matrix element E
ko: 변형 행렬 요소 E

en: Transformation matrix element F
ko: 변형 행렬 요소 F

en: Rela_tive move
ko: 상대적 이동(_T)

en: _Scale proportionally
ko: 비례해서 배율조정(_S)

en: Apply to each _object separately
ko: 각 객체에 개별적으로 적용(_O)

en: Edit c_urrent matrix
ko: 현재 행렬 편집(_U)

en: Add the specified relative displacement to the current position; otherwise, edit the current absolute position directly
ko: 지정된 상대적 변위를 현재 위치에 추가; 그렇지 않으면, 현재 절대 위치를 직접 편집
    현재 위치에 지정된 상대 변위 추가; 그렇지 않으면 현재 절대 위치를 직접 편집합니다

en: Preserve the width/height ratio of the scaled objects
ko: 배율 조정된 객체의 너비/높이 비율 보존

en: Apply the scale/rotate/skew to each selected object separately; otherwise, transform the selection as a whole
ko: 선택한 각 객체에 개별적으로 배율조정/회전/기울이기 적용; 그렇지 않으면, 선택 항목을 전체적으로 변형합니다

en: Edit the current transform= matrix; otherwise, post-multiply transform= by this matrix
ko: 현재 transform= 행렬 편집; 그렇지 않으면, 이 행렬을 transform=에 곱합니다

en: _Scale
ko: 배율조정(_S)

en: _Rotate
ko: 회전(_R)

en: Ske_w
ko: 기울이기(_W)

en: Matri_x
ko: 행렬(_X)

en: Reset the values on the current tab to defaults
ko: 현재 탭의 값을 기본값으로 재설정

en: Apply transformation to selection
ko: 선택 항목에 변형 적용

en: Rotate in a counterclockwise direction
ko: 시계반대방향으로 회전

en: Rotate in a clockwise direction
ko: 시계방향으로 회전

en: E and F units
ko: E 및 F 단위

en: Transform matrix is singular, <b>not used</b>.
ko: 변형 행렬은 단수이며, <b>사용되지 않습니다</b>.

en: Edit transformation matrix
ko: 변형 행렬 편집

en: Rotation angle (positive = clockwise)
ko: 회전 각도 (양의 값 = 시계방향)

en: Drag to reorder nodes
ko: 드래그하여 노드 재정렬

en: Drop color on gradient
ko: 그레이디언트에 색상 내려놓기

en: Drop color
ko: 색상 내려놓기

en: Could not parse SVG data
ko: SVG 데이터를 구문분석할 수 없음

en: Drop SVG
ko: SVG 내려놓기

en: Drop Symbol
ko: 기호 내려놓기

en: Drop bitmap image
ko: 비트맵 이미지 내려놓기

en: Replace
ko: 바꾸기

en: Change handle
ko: 핸들 변경

note: TRANSLATORS: This refers to the pattern that's inside the object
en: <b>Move</b> the pattern fill inside the object
ko: 객체 안쪽에서 패턴 채움 <b>이동</b>

en: <b>Scale</b> the pattern fill; uniformly if with <b>Ctrl</b>
ko: 패턴 채움 <b>배율조정</b>; <b>Ctrl</b> 키를 사용하는 경우 균등하게

en: <b>Rotate</b> the pattern fill; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko: 패턴 채움 <b>회전</b>; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 스냅

note: TRANSLATORS: This refers to the pattern that's inside the object
en: <b>Move</b> the stroke's pattern inside the object
ko: 객체 안쪽에서 자획 패턴 <b>이동</b>

en: <b>Scale</b> the stroke's pattern; uniformly if with <b>Ctrl</b>
ko: 자획의 패턴 <b>배율조정</b>; <b>Ctrl</b> 키를 사용하는 경우 균등하게

en: <b>Rotate</b> the stroke's pattern; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko: 자획의 패턴 <b>회전</b>; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 스냅

note: TRANSLATORS: This refers to the hatch that's inside the object
en: <b>Move</b> the hatch fill inside the object
ko: 객체 안쪽에서 빗살무늬 채움 <b>이동</b>

en: <b>Scale</b> the hatch fill; uniformly if with <b>Ctrl</b>
ko: 빗살무늬 채움 <b>배율조정</b>; <b>Ctrl</b> 키를 사용하는 경우 균등하게

en: <b>Rotate</b> the hatch fill; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko: 빗살무늬 채움 <b>회전</b>; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 스냅

note: TRANSLATORS: This refers to the pattern that's inside the object
en: <b>Move</b> the hatch stroke inside the object
ko: 객체 안쪽에서 빗살무늬 자획 <b>이동</b>

en: <b>Scale</b> the hatch stroke; uniformly if with <b>Ctrl</b>
ko: 빗살무늬 자획 <b>배율조정</b>; <b>Ctrl</b> 키를 사용하는 경우 균등하게

en: <b>Rotate</b> the hatch stroke; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko: 빗살무늬 자획 <b>회전</b>; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 스냅

en: <b>Resize</b> the filter effect region
ko: 필터 효과 영역 <b>크기 조정</b>

en: Node or handle drag canceled.
ko: 노드 또는 핸들 드래그가 취소되었습니다.

en: Vertical pan
ko: 수직 팬

en: Pan/Scroll up and down
ko: 위아래로 팬/스크롤

en: Horizontal pan
ko: 수평 팬

en: Pan/Scroll left and right
ko: 왼쪽오른쪽으로 팬/스크롤

en: Canvas zoom
ko: 캔버스 확대/축소

en: Zoom in and out with scroll wheel
ko: 스크롤 휠로 확대 및 축소

en: Canvas rotate
ko: 캔버스 회전

en: Rotate the canvas with scroll wheel
ko: 스크롤 휠로 캔버스 회전

en: Add to selection
ko: 선택 항목에 추가

en: Add items to existing selection
ko: 기존 선택 항목에 항목 추가

en: Select inside groups
ko: 그룹 내부 선택

en: Ignore groups when selecting items
ko: 항목을 선택할 때 그룹 무시

en: Select with touch-path
ko: 터치 경로로 선택

en: Draw a band around items to select them
ko: 항목 주위에 띠를 그려 항목 선택

en: Select with box
ko: 상자로 선택

en: Don't drag items, select more with a box
ko: 항목을 드래그하지 않고, 상자로 더 많이 선택

en: Select the first
ko: 처음 선택

en: Drag the first item the mouse hits
ko: 마우스가 처음 맞는 항목을 드래그합니다

en: Forced Drag
ko: 강제 드래그

en: Drag objects even if the mouse isn't over them
ko: 마우스가 객체 위에 있지 않아도 객체 드래그

en: Cycle through objects
ko: 객체를 통해 순환

en: Scroll through objects under the cursor
ko: 커서 아래의 객체 스크롤

en: Move one axis only
ko: 한 축만 이동

en: When dragging items, confine to either x or y axis
ko: 항목을 드래그할 때 x 또는 y 축으로 제한

en: Move in increments
ko: 점진적으로 이동

en: Move the objects by set increments when dragging
ko: 드래그할 때 지정된 증분만큼 객체 이동

en: No Move Snapping
ko: 이동 스내핑 없음

en: Disable snapping when moving objects
ko: 객체를 이동할 때 스내핑 비활성화

en: Keep aspect ratio
ko: 가로/세로 비율 유지

en: When resizing objects, confine the aspect ratio
ko: 객체의 크기를 조정할 때는 가로/세로 비율을 제한합니다

en: Transform in increments
ko: 점진적으로 변형

en: Scale, rotate or skew by set increments
ko: 설정된 증분으로 배율조정, 회전 또는 기울이기

en: Transform around center
ko: 가운데를 중심으로 변형

en: When scaling, scale selection symmetrically around its rotation center. When rotating/skewing, transform relative to opposite corner/edge.
ko: 크기를 조정할 때 회전 중심을 중심으로 대칭적으로 선택 크기를 조정합니다. 회전/기울이기 시 반대쪽 모퉁이/가장자리를 기준으로 변형합니다.

en: No Transform Snapping
ko: 변형 스내핑 없음

en: Disable snapping when transforming object.
ko: 객체를 변형할 때 스내핑을 비활성화합니다.

en: No Category
ko: 카테고리 없음

en: Canvas
ko: 캔버스

en: Selection
ko: 선택

en: Movement
ko: 이동

en: Transformations
ko: 변형

en: Adjust the <b>horizontal rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the vertical radius the same
ko: <b>수평 둥글기</b> 반지름 조정, <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 수직 반지름을 동일하게 조정

en: Adjust the <b>vertical rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the horizontal radius the same
ko: <b>수직 둥글기</b> 반지름 조정, <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 수평 반지름을 동일하게 조정

en: Adjust the <b>width and height</b> of the rectangle; with <b>Ctrl</b> to lock ratio or stretch in one dimension only
ko: 사각형의 <b>너비와 높이</b>를 조정합니다. <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 비율을 잠그거나 한 차원에서만 늘이기

en: Drag to move the rectangle
ko: 드래그하여 사각형 이동

en: Resize box in X/Y direction; with <b>Shift</b> along the Z axis; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonals
ko: X/Y 방향으로 상자 크기조정; <b>Shift</b> 키를 사용하여 Z축을 따라; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 가장자리나 대각선 방향으로 제한

en: Resize box along the Z axis; with <b>Shift</b> in X/Y direction; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonals
ko: Z 축을 따라 상자 크기조정; <b>Shift</b> 키를 사용하여 X/Y 방향으로; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 가장자리나 대각선 방향으로 제한

en: Move the box in perspective
ko: 원근법에 맞게 상자 이동

en: Adjust ellipse <b>width</b>, with <b>Ctrl</b> to make circle
ko: 타원 <b>너비</b> 조정, <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 원 만들기

en: Adjust ellipse <b>height</b>, with <b>Ctrl</b> to make circle
ko: 타원 <b>높이</b> 조정, <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 원 만들기

en: Position the <b>start point</b> of the arc or segment; with <b>Shift</b> to move with <b>end point</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; drag <b>inside</b> the ellipse for arc, <b>outside</b> for segment
ko: 원호나 선분의 <b>시작점</b> 위치 지정; <b>Shift</b> 키를 사용하여 <b>끝점</b>으로 이동; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 스냅; 원호의 경우 타원 <b>안쪽</b> 드래그, 선분의 경우 <b>바깥쪽</b> 드래그

en: Position the <b>end point</b> of the arc or segment; with <b>Shift</b> to move with <b>start point</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; drag <b>inside</b> the ellipse for arc, <b>outside</b> for segment
ko: 원호나 선분의 <b>끝점</b> 위치 지정; <b>Shift</b> 키를 사용하여 <b>시작점</b>으로 이동; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 스냅; 원호의 경우 타원 <b>안쪽</b> 드래그, 선분의 경우 <b>바깥쪽</b> 드래그

en: Drag to move the ellipse
ko: 드래그하여 타원 이동

en: Adjust the <b>tip radius</b> of the star or polygon; with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomize
ko: 별이나 다각형의 <b>첨단 반지름</b> 조정; <b>Shift</b> 키를 사용하여 둥글게 하기 ; <b>Alt</b> 키를 사용하여 무작위화

en: Adjust the <b>base radius</b> of the star; with <b>Ctrl</b> to keep star rays radial (no skew); with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomize
ko: 별의 <b>기본 반지름</b> 조정; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 별 광선을 방사형으로 유지(기울임 없음); <b>Shift</b> 키를 사용하여 둥글게 하기; <b>Alt</b> 키를 사용하여 무작위

en: Drag to move the star
ko: 드래그하여 별 이동

en: Drag to move the spiral
ko: 드래그하여 나선형 이동

en: Roll/unroll the spiral from <b>inside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Alt</b> to converge/diverge
ko: <b>안쪽</b>으로부터 나선형 감기/풀기; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 스냅; <b>Alt</b> 키를 사용하여 좁아짐/넓어짐

en: Roll/unroll the spiral from <b>outside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to scale/rotate; with <b>Alt</b> to lock radius
ko: <b>바깥쪽</b>부터 나선형 감기/풀기; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 스냅; <b>Shift</b> 키를 사용하여 배율조정/회전; <b>Alt</b> 키를 사용하여 반지름 잠금

en: Adjust the <b>offset distance</b>
ko: <b>오프셋 거리</b> 조정

en: Adjust the <b>rectangular</b> region of the text.
ko: 텍스트의 <b>사각형</b> 영역을 조정합니다.

en: Adjust the <b>inline size</b> (line length) of the text.
ko: 텍스트의 <b>인라인 크기</b> (줄 길이)를 조정합니다.

en: Drag to resize the <b>flowed text frame</b>
ko: 드래그하여 <b>흐름 텍스트 프레임</b> 크기 조정

en: Select a file to import
ko: 가져올 파일 선택

en: Inkscape shortcuts (*.xml)
ko: 잉크스케이프 바로가기 (*.xml)

en: Select a filename for export
ko: 내보낼 파일이름 선택

en: Drag curve
ko: 곡선 드래그

en: Straighten segments
ko: 선분 바로 세우기

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Shift</b>: drag to open or move BSpline handles
ko: <b>Shift</b>: BSpline 핸들을 열거나 이동하려면 드래그

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Shift</b>: click to toggle segment selection
ko: <b>Shift</b>: 선분 선택을 전환하려면 클릭

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: click to insert a node
ko: <b>Ctrl+Alt</b>: 클릭하여 노드 삽입

en: Retract handles
ko: 핸들 집어넣기

en: Change node type
ko: 노드 유형 변경

en: Make segments curves
ko: 선분 곡선 만들기

en: Add nodes
ko: 노드 추가

en: Add extremum nodes
ko: 극단적인 노드 추가

en: Duplicate nodes
ko: 노드 사본 만들기

en: Copy nodes
ko: 노드 복사

en: Join nodes
ko: 노드 이음

en: Break nodes
ko: 노드 쪼개기

en: Delete nodes
ko: 노드 삭제하기

en: Move nodes
ko: 노드 이동

en: Move nodes horizontally
ko: 수평으로 노드 이동

en: Move nodes vertically
ko: 수직으로 노드 이동

en: Rotate nodes
ko: 노드 회전

en: Scale nodes uniformly
ko: 균일하게 노드 배율조정

en: Scale nodes
ko: 노드 배율조정

en: Scale nodes horizontally
ko: 수평으로 노드 배율조정

en: Scale nodes vertically
ko: 수직으로 노드 배율조정

en: Skew nodes horizontally
ko: 수평으로 노드 기울이기

en: Skew nodes vertically
ko: 수직으로 노드 기울이기

en: Flip nodes horizontally
ko: 수평으로 노드 뒤집기

en: Flip nodes vertically
ko: 수직으로 노드 뒤집기

en: Corner node handle
ko: 모퉁이 노드 핸들

en: Smooth node handle
ko: 매끄러운 노드 핸들

en: Symmetric node handle
ko: 대칭적인 노드 핸들

en: Auto-smooth node handle
ko: 자동-매끄러움 노드 핸들

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Alt</b>: preserve handle length and rotate both handles
ko: <b>Shift+Alt</b>: 핸들 길이를 유지하고 두 핸들 모두 회전

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Alt</b>: preserve handle length while dragging
ko: <b>Alt</b>: 드래그하는 동안 핸들 길이 유지

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments, and rotate both handles
ko: <b>Shift+Ctrl</b>: 회전 각도를 %g° 단위로 스냅하고 두 핸들을 모두 회전

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: Snap handle to steps defined in BSpline Live Path Effect
ko: <b>Ctrl</b>: BSpline 실시간 경로 효과에 정의된 단계에 핸들 스냅

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments, click to retract
ko: <b>Ctrl</b>: 회전 각도를 %g° 단위로 스냅, 클릭하여 집어넣기

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift</b>: rotate both handles by the same angle
ko: <b>Shift</b>: 두 핸들을 같은 각도로 회전

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift</b>: move handle
ko: <b>Shift</b>: 핸들 이동

[ctx: Path node tip]
en: node handle
ko: 노드 핸들

[ctx: Path node tip]
en: <b>Shift</b>: drag out a handle, click to toggle selection
ko: <b>Shift</b>: 핸들을 드래그하고 클릭하여, 선택 항목 전환

[ctx: Path node tip]
en: <b>Shift</b>: click to toggle selection
ko: <b>Shift</b>: 선택을 토글하려면 클릭

[ctx: Path node tip]
en: <b>Ctrl</b>: move along axes, click to change node type
ko: <b>Ctrl</b>: 축을 따라 이동하고, 클릭하여 노드 유형 변경

[ctx: Path node tip]
en: <b>Alt</b>: sculpt nodes
ko: <b>Alt</b>: 노드 조각

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path. (more: Shift, Ctrl, Alt)
ko: <b>%s</b>: 드래그하여 경로 모양 만듬 (추가: Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>BSpline node</b> (%.3g power): drag to shape the path. (more: Shift, Ctrl, Alt)
ko: <b>BSpline 노드</b>(%.3g power): 드래그하여 경로 모양 만듬 (추가: Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, click to toggle scale/rotation handles. (more: Shift, Ctrl, Alt)
ko: <b>%s</b>: 드래그하여 경로 모양을 만들고 클릭하여 크기/회전 핸들 전환 (추가: Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, click to select only this node. (more: Shift, Ctrl, Alt)
ko: <b>%s</b>: 드래그하여 경로를 만들고 클릭하여 이 노드만 선택 (추가: Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>BSpline node</b> (%.3g power): drag to shape the path, click to select only this node. (more: Shift, Ctrl, Alt)
ko: <b>BSpline 노드</b>(%.3g power): 드래그하여 경로를 만들고, 클릭하여 이 노드만 선택 (추가: Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: Move node by %s, %s
ko: %s, %s만큼 노드 이동

en: Corner node
ko: 모퉁이 노드

en: Symmetric node
ko: 대칭적 노드

en: Auto-smooth node
ko: 자동-매끄러움 노드

en: Add node
ko: 노드 추가

en: Scale handle
ko: 핸들 배율조정

en: Rotate handle
ko: 핸들 회전

en: Delete node
ko: 노드 삭제하기

en: Cycle node type
ko: 노드 유형 순환

en: Drag handle
ko: 드래그 핸들

en: Retract handle
ko: 핸들 집어넣기

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: scale uniformly about the rotation center
ko: <b>Shift+Ctrl</b>: 회전 중심에 대해 균일하게 크기 조정

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl:</b> scale uniformly
ko: <b>Ctrl:</b>: 균일하게 크기 조정

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Alt</b>: scale using an integer ratio about the rotation center
ko: <b>Shift+Alt</b>: 회전 중심에 대한 정수 비율을 사용하여 크기 조정

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: scale from the rotation center
ko: <b>Shift</b>: 회전 중심에서 크기 조정

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Alt</b>: scale using an integer ratio
ko: <b>Alt</b>: 정수 비율을 사용하여 크기 조정

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Scale handle</b>: drag to scale the selection
ko: <b>크기 조정 핸들</b>: 선택 항목을 드래그하여 배율조정

[ctx: Transform handle tip]
en: Scale by %.2f%% x %.2f%%
ko: %.2f%% x %.2f%%만큼 배율조정

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: rotate around the opposite corner and snap angle to %f° increments
ko: <b>Shift+Ctrl</b>: 반대쪽 모퉁이를 중심으로 회전하고 각도를 %f° 단위로 스냅

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: rotate around the opposite corner
ko: <b>Shift</b>: 반대쪽 모퉁이를 중심으로 회전

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap angle to %f° increments
ko: <b>Ctrl</b>: 각도를 %f° 단위로 스냅

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Rotation handle</b>: drag to rotate the selection around the rotation center
ko: <b>회전 핸들</b>: 드래그하여 회전 중심을 중심으로 선택 항목 회전

[ctx: Transform handle tip]
en: Rotate by %.2f°
ko: %.2f°씩 회전

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: skew about the rotation center with snapping to %f° increments
ko: <b>Shift+Ctrl</b>: %f° 단위로 스내핑하여 회전 중심을 기준으로 기울이기

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: skew about the rotation center
ko: <b>Shift</b>: 회전 중심을 기준으로 기울이기

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap skew angle to %f° increments
ko: <b>Ctrl</b>: 기울기 각도를 %f° 단위로 스냅

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Skew handle</b>: drag to skew (shear) selection about the opposite handle
ko: <b>기울이기 핸들</b>: 드래그하여 반대쪽 핸들을 기준으로 선택 항목을 기울이기(기울기)

[ctx: Transform handle tip]
en: Skew horizontally by %.2f°
ko: %.2f°씩 수평으로 기울이기

[ctx: Transform handle tip]
en: Skew vertically by %.2f°
ko: %.2f°씩 수직으로 기울이기

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Rotation center</b>: drag to change the origin of transforms
ko: <b>회전 중심</b>: 드래그하여 변형의 원점 변경

en: Units
ko: 단위

en: Ellipse: Change radius
ko: 타원: 반지름 변경

en: Arc: Change start/end
ko: 원호: 시작/끝 변경

en: <b>New:</b>
ko: <b>새로 만들기:</b>

en: <b>Change:</b>
ko: <b>변경:</b>

en: 3D Box: Change perspective (angle of infinite axis)
ko: 3D 상자: 원근법 변경 (무한 축의 각도)

en: (hairline)
ko: (헤어라인)

en: (default)
ko: (기본)

en: (broad stroke)
ko: (넓은 자획)

en: (speed blows up stroke)
ko: (속도가 자획을 확장시킴)

en: (slight widening)
ko: (약간 확장)

en: (constant width)
ko: (일정한 두께)

en: (slight thinning, default)
ko: (약간 가늘어짐, 기본값)

en: (speed deflates stroke)
ko: (속도가 자획을 수축시킴)

en: (no inertia)
ko: (관성 없음)

en: (slight smoothing, default)
ko: (약간 매끈해짐, 기본값)

en: (noticeable lagging)
ko: (뚜렷한 느림)

en: (maximum inertia)
ko: (최대 관성)

en: (left edge up)
ko: (왼쪽 가장자리 위로)

en: (horizontal)
ko: (수평)

en: (right edge up)
ko: (오른쪽 가장자리 위로)

en: (perpendicular to stroke, "brush")
ko: (자획에 수직, "브러시")

en: (almost fixed, default)
ko: (거의 고정됨, 기본값)

en: (fixed by Angle, "pen")
ko: (각도로 고정됨, “펜”)

en: (blunt caps, default)
ko: (뭉뚝한 캡, 기본값)

en: (slightly bulging)
ko: (약간 불룩해짐)

en: (approximately round)
ko: (거의 원형)

en: (long protruding caps)
ko: (길게 돌출한 캡)

en: (smooth line)
ko: (매끄러운 선)

en: (slight tremor)
ko: (약간 떨림)

en: (noticeable tremor)
ko: (뚜렷한 떨림)

en: (maximum tremor)
ko: (최대 떨림)

en: (no wiggle)
ko: (흔들림 없음)

en: (slight deviation)
ko: (약간의 편차)

en: (wild waves and curls)
ko: (거친 파동과 굴곡)

en: No preset
ko: 사전설정 없음

en: Set connector type: orthogonal
ko: 연결자 유형 지정: 직교

en: Set connector type: polyline
ko: 연결자 유형 지정: 폴리라인

en: Change connector curvature
ko: 연결자 곡률 변경

en: Change connector spacing
ko: 연결자 간격두기 변경

en: Arrange connector network
ko: 연결자 네트워크 배열

en: (no width)
ko: (너비 없음)

en: No gradient
ko: 그레이디언트 없음

en: Nothing selected
ko: 선택한 항목 없음

en: Multiple gradients
ko: 다중 그레이디언트

[ctx: Gradient repeat type]
en: None
ko: 없음

en: Reflected
ko: 반사됨

en: Direct
ko: 직접

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/pservers.html#LinearGradientSpreadMethodAttribute
en: Whether to fill with flat color beyond the ends of the gradient vector (spreadMethod="pad"), or repeat the gradient in the same direction (spreadMethod="repeat"), or repeat the gradient in alternating opposite directions (spreadMethod="reflect")
ko: 그레이디언트 벡터의 끝 너머를 평면 색상으로 채울지(spreadMethod="pad"), 아니면 같은 방향으로 그레이디언트를 반복할지(spreadMethod="repeat"), 아니면 교대로 맞은편 방향에서 그레이디언트를 반복할지(spreadMethod="reflect")

en: No stops
ko: 조절점 없음

en: Stops
ko: 조절점

en: Assign gradient to object
ko: 객체에 그레이디언트 할당

en: Set gradient repeat
ko: 그레이디언트 반복 지정

en: Change gradient stop offset
ko: 그레이디언트 조절점 오프셋 변경

en: No stops in gradient
ko: 그레이디언트에 조절점 없음

en: Multiple stops
ko: 다수의 조절점

en: Line Type
ko: 선 유형

en: Choose a line segment type
ko: 선분 유형 선택하기

en: Measures only selected.
ko: 선택한 항목만 측정합니다.

en: Measure all.
ko: 모두 측정.

en: Start and end measures inactive.
ko: 시작 및 종료 측정이 비활성화됩니다.

en: Start and end measures active.
ko: 시작 및 종료 측정이 활성화됩니다.

en: Compute all elements.
ko: 모든 요소를 계산합니다.

en: Compute max length.
ko: 최대 길이를 계산합니다.

en: Show all crossings.
ko: 모든 교차점을 표시합니다.

en: Show visible crossings.
ko: 보이는 교차점을 표시합니다.

en: Use all layers in the measure.
ko: 측정에 모든 레이어 사용합니다.

en: Use current layer in the measure.
ko: 측정에 현재 레이어를 사용합니다.

[ctx: Type]
en: Coons
ko: 쿤스

en: Bicubic
ko: 쌍입방

en: Smoothing
ko: 매끄럽게하기

note: TRANSLATORS: Type of Smoothing. See https://en.wikipedia.org/wiki/Coons_patch
en: Coons: no smoothing. Bicubic: smoothing across patch boundaries.
ko: 쿤스: 매끄럽게하기 않함. 바이큐빅: 패치 경계에 걸쳐서 매끄럽게하기.

en: Mesh gradients are part of SVG 2:
    * Syntax may change.
    * Web browser implementation is not guaranteed.
    
    For web: convert to bitmap (Edit->Make bitmap copy).
    For print: export to PDF.
ko: 메시 그레이디언트는 SVG 2의 일부입니다:
    * 구문이 변경될 수 있습니다.
    * 웹 브라우저의 구현은 보장되지 않습니다.
    
    웹용: 비트맵으로 변환 (편집 → 비트맵 사본 만들기).
    인쇄용: PDF로 내보내기.

en: Set mesh type
ko: 메시 유형 지정

en: Fill by
ko: 채움 양

en: Close gaps
ko: 격차 좁히기

en: (many nodes, rough)
ko: (노드 수 많음, 거칢)

en: (few nodes, smooth)
ko: (노드 수 적음, 매끄러움)

[ctx: Cap]
en: Butt
ko: 뭉툭한 끝

en: Caps
ko: 캡

en: Line endings when drawing with pressure-sensitive PowerPencil
ko: 압력 감지 PowerPencil로 그릴 때 선 끝

[ctx: Freehand shape]
en: None
ko: 없음

en: Triangle in
ko: 삼각형 안

en: Triangle out
ko: 삼각형 밖

en: From clipboard
ko: 클립보드에서

en: Bend from clipboard
ko: 클립보드에서 굽힘

en: Last applied
ko: 마지막으로 적용됨

en: Shape of new paths drawn by this tool
ko: 이 도구에 의해 그려진 새로운 경로의 모양

en: not rounded
ko: 둥글지 않음

en: Change rectangle
ko: 사각형 변경

en: Transform by toolbar
ko: 도구모음으로 변형

en: Now <b>stroke width</b> is <b>scaled</b> when objects are scaled.
ko: 이제 객체의 배율을 조정할 때 <b>자획 두께</b>가 <b>배율 조정됩니다</b>.

en: Now <b>stroke width</b> is <b>not scaled</b> when objects are scaled.
ko: 이제 객체의 배율을 조정할 때 <b>자획 두께</b>의 <b>배율이 조정되지 않습니다</b>.

en: Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>scaled</b> when rectangles are scaled.
ko: 이제 사각형의 배율이 조정할 때 <b>둥근 사각형 모퉁이</b>가 <b>배율 조정됩니다</b>.

en: Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>not scaled</b> when rectangles are scaled.
ko: 이제 사각형의 배율을 조정할 때 <b>둥근 사각형 모퉁이</b>가 <b>배율 조정되지 않습니다</b>.

en: Now <b>gradients</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ko: 이제 <b>그레이디언트</b>는 객체를 변형(이동됨, 배율조정됨, 회전됨, 기울이기됨)될 때 객체와 함께 <b>변형됩니다</b>.

en: Now <b>gradients</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ko: 이제 <b>그레이디언트</b>는 객체가 변형(이동됨, 배율조정됨, 회전됨, 기울이기됨)될 때 <b>고정된</b> 상태를 유지합니다.

en: Now <b>patterns</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ko: 이제 <b>패턴</b>은 객체가 변형(이동됨, 배율조정됨, 회전됨, 기울이기됨)될 때 객체와 함께 <b>변형됩니다</b>.

en: Now <b>patterns</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ko: 이제 <b>패턴</b>은 객체가 변형(이동됨, 배율조정됨, 회전됨, 기울이기됨)될 때 <b>고정된</b> 상태를 유지합니다.

en: just a curve
ko: 바른 곡선

en: one full revolution
ko: 한 바퀴 완전히 회전

en: circle
ko: 원

en: edge is much denser
ko: 가장자리가 훨씬 더 촘촘합니다

en: edge is denser
ko: 가장자리가 더 촘촘합니다

en: even
ko: 짝수

en: center is denser
ko: 중앙이 더 촘촘합니다

en: center is much denser
ko: 중앙이 훨씬 더 촘촘합니다

en: starts from center
ko: 중심에서 시작

en: starts mid-way
ko: 중간 방향에서 시작

en: starts near edge
ko: 가장자리 근처에서 시작

en: Change spiral
ko: 나선형 변경

en: (narrow spray)
ko: (좁은 스프레이)

en: (broad spray)
ko: (넓은 스프레이)

en: (low population)
ko: (낮은 객체수)

en: (high population)
ko: (높은 객체수)

en: (high rotation variation)
ko: (높은 회전 변화량)

en: (high scale variation)
ko: (높은 크기 변화량)

en: (minimum scatter)
ko: (최소 흩뿌리기)

en: (maximum scatter)
ko: (최대 흩뿌리기)

en: (maximum mean)
ko: (최대 평균)

en: (minimum offset)
ko: (최소 오프셋)

en: (maximum offset)
ko: (최대 오프셋)

en: triangle/tri-star
ko: 3각형/3-점 별

en: square/quad-star
ko: 4각형/4-점 별

en: pentagon/five-pointed star
ko: 5각형/5-점 별

en: hexagon/six-pointed star
ko: 6각형/6-점 별

en: thin-ray star
ko: 얇은-빛살 별

en: pentagram
ko: 5각별

en: hexagram
ko: 6각별

en: heptagram
ko: 7각별

en: octagram
ko: 8각별

en: regular polygon
ko: 정다각형

en: stretched
ko: 늘이기됨

en: twisted
ko: 뒤틀림

en: slightly pinched
ko: 약간 좁혀짐

en: NOT rounded
ko: 둥글지 않음

en: slightly rounded
ko: 약간 둥근

en: visibly rounded
ko: 눈에 띄게 둥근

en: well rounded
ko: 제대로 둥근

en: amply rounded
ko: 충분히 둥근

en: blown up
ko: 확대

en: NOT randomized
ko: 무작위화되지 않음

en: slightly irregular
ko: 약간 불규칙

en: visibly randomized
ko: 눈에 띄게 무작위화됨

en: strongly randomized
ko: 강하게 무작위화됨

en: Make polygon
ko: 다각형 만들기

en: Make star
ko: 별 만들기

en: Star: Change number of corners
ko: 별: 모퉁이 수 변경

en: Star: Change spoke ratio
ko: 별: 스포크 비율 변경

en: Star: Change rounding
ko: 별: 둥근 정도 변경

en: Star: Change randomization
ko: 별: 무작위화 변경

[ctx: Text tool]
en: Normal
ko: 보통

en: Font Family
ko: 글꼴 집합

en: Select Font Family (Alt-X to access)
ko: 글꼴 집합 선택 (표시하려면 Alt+X)

en: Select all text with this font-family
ko: 이 글꼴 집합이 있는 모든 텍스트 선택

en: Font not found on system
ko: 시스템에서 글꼴을 찾을 수 없습니다

en: Font Style
ko: 글꼴 모양

en: Font style
ko: 글꼴 모양

en: Font size
ko: 글꼴 크기

en: Font Size
ko: 글꼴 크기

en: Text: Change font family
ko: 텍스트: 글꼴 집합 변경

en: Text: Change font size
ko: 텍스트: 글꼴 크기 변경

en: Text: Change font style
ko: 텍스트: 글꼴 모양 변경

en: Text: Change superscript or subscript
ko: 텍스트: 위첨자 또는 아래첨자 변경

en: Text: Change alignment
ko: 텍스트: 정렬 변경

en: Text: Change writing mode
ko: 텍스트: 쓰기 모드 변경

en: Text: Change orientation
ko: 텍스트: 방향 변경

en: Text: Change direction
ko: 텍스트: 시작방향 변경

en: Text: Change line-height
ko: 텍스트: 선-높이 변경

en: Text: Change line-height unit
ko: 텍스트: 선 높이 단위 변경

en: Text: Change word-spacing
ko: 텍스트: 단어-간격두기 변경

en: Text: Change letter-spacing
ko: 텍스트: 글자-간격두기 변경

en: Text: Change dx (kern)
ko: 텍스트: dx 변경(글자이동)

en: Text: Change dy
ko: 텍스트: 변경 사항

en: Text: Change rotate
ko: 텍스트: 회전 변경

en: Style of new rectangles
ko: 새 사각형의 스타일

en: Style of new ellipses
ko: 새 타원형의 스타일

en: Style of new stars
ko: 새 별의 스타일

en: Style of new 3D boxes
ko: 새 3D 상자의 스타일

en: Style of new spirals
ko: 새 나선형의 스타일

en: Style of new paths created by Pencil
ko: 연필로 만든 새 경로의 스타일

en: Style of new paths created by Pen
ko: 펜으로 만든 새 경로의 스타일

en: Style of new calligraphic strokes
ko: 새로운 멋글씨의 자획 스타일

en: Color/opacity used for color tweaking
ko: 색상 조정에 사용되는 색상/불투명도

en: Style of Paint Bucket fill objects
ko: 페인트통 채움 객체의 스타일

en: TBD
ko: 미정

en: (pinch tweak)
ko: (좁히기 트윅)

en: (broad tweak)
ko: (넓히기 트윅)

en: (minimum force)
ko: (최소 힘)

en: (maximum force)
ko: (최대 힘)

en: (rough, simplified)
ko: (거칢, 단순화됨)

en: (fine, but many nodes)
ko: (세밀, 많은 노드)

en: <b>Ctrl</b>: make circle or integer-ratio ellipse, snap arc/segment angle
ko: <b>Ctrl</b>: 원이나 정수 비율 타원 만들기, 원호/선분 각도 스냅

en: <b>Shift</b>: draw around the starting point
ko: <b>Shift</b>: 시작점을 중심으로 그리기

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ko: <b>타원</b>: %s &#215; %s (%d:%d 비로 제한됨); <b>Shift</b>키를 사용하여 시작점을 중심으로 그리기

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1.618 : 1); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ko: <b>타원</b>: %s &#215; %s (1.618 : 1 황금 비율로 제한됨); <b>Shift</b> 키를 사용하여 시작점을 중심으로 그리기

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1 : 1.618); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ko: <b>타원</b>: %s &#215; %s (1 : 1.618 황금 비율로 제한됨); <b>Shift</b> 키를 사용하여 시작점을 중심으로 그리기

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make circle, integer-ratio, or golden-ratio ellipse; with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ko: <b>타원</b>: %s &#215; %s; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 원, 정수 비율 또는 황금 비율 타원 만들기; <b>Shift</b>키를 사용하여 시작점을 중심으로 해서 그리기

en: Create ellipse
ko: 타원 만들기

en: Change perspective (angle of PLs)
ko: 원근법 변경 (PL(원근선)의 각도)

en: <b>3D Box</b>; with <b>Shift</b> to extrude along the Z axis
ko: <b>3D 상자</b>; <b>Shift</b> 키를 사용하여 Z축을 따라 돌출

en: Create 3D box
ko: 3D 상자 만들기

en: <b>Guide path selected</b>; start drawing along the guide with <b>Ctrl</b>
ko: <b>안내선 경로가 선택됨</b>; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 안내선을 따라 그리기 시작

en: <b>Select a guide path</b> to track with <b>Ctrl</b>
ko: <b>Ctrl</b> 키로 뒤따르기할 <b>안내선 경로 선택</b>

en: Tracking: <b>connection to guide path lost!</b>
ko: 뒤따르기: <b>안내선 경로에 대한 연결이 끊어졌습니다!</b>

en: <b>Tracking</b> a guide path
ko: 안내선 경로 <b>뒤따르기</b>

en: <b>Drawing</b> a calligraphic stroke
ko: 멋글씨의 자획 <b>그리기</b>

en: Draw calligraphic stroke
ko: 멋글씨의 자획 그리기

en: Creating new connector
ko: 새 연결자 만들기

en: Connector endpoint drag cancelled.
ko: 연결자 끝점 드래그가 취소되었습니다.

en: Reroute connector
ko: 연결자 다시 경로정하기

en: Create connector
ko: 연결자 만들기

en: Finishing connector
ko: 연결자 마치기

en: Click to join at this point
ko: 이 점에서 이음하려면 클릭

en: <b>Connector endpoint</b>: drag to reroute or connect to new shapes
ko: <b>연결자 끝점</b>: 드래그하여 다시 경로를 정하거나 새 모양에 연결

en: Select <b>at least one non-connector object</b>.
ko: <b>연결자가 아닌 객체를 하나 이상</b> 선택하십시오.

en: Make connectors avoid selected objects
ko: 선택한 객체를 피하는 연결자 만들기

en: Make connectors ignore selected objects
ko: 연결자가 선택한 객체를 무시하도록 합니다

en: Set picked color
ko: 추출한 색상 지정

en:  alpha %.3g
ko:  알파 %.3g

en: , averaged with radius %d
ko: , 반지름 %d로 평균

en:  under cursor
ko:  커서 아래

en: <b>Release mouse</b> to set color.
ko: 색상을 설정하려면 <b>마우스 놓기</b>.

en: <b>Drawing</b> an eraser stroke
ko: 지우개 자획 <b>그리기</b>

en: Draw eraser stroke
ko: 지우개 자획 그리기

en: Visible Colors
ko: 보이는 색상

[ctx: Flood autogap]
en: None
ko: 없음

[ctx: Flood autogap]
en: Small
ko: 작게

[ctx: Flood autogap]
en: Medium
ko: 중간

[ctx: Flood autogap]
en: Large
ko: 크게

en: <b>Too much inset</b>, the result is empty.
ko: <b>너무 많은 좁히기</b>로, 결과가 비어 있습니다.

en: Area filled, path with <b>%d</b> node created and unioned with selection. | Area filled, path with <b>%d</b> nodes created and unioned with selection.
ko[0]: 채워진 영역, <b>%d</b>개의 노드가 만들어지고 선택 항목과 합쳐진 경로입니다.

en: Area filled, path with <b>%d</b> node created. | Area filled, path with <b>%d</b> nodes created.
ko[0]: 영역 채워짐, <b>%d</b>개의 노드가 있는 경로가 만들어졌습니다.

en: <b>Area is not bounded</b>, cannot fill.
ko: <b>영역은 제한되지 않으며</b>, 채울 수 없습니다.

en: <b>Only the visible part of the bounded area was filled.</b> If you want to fill all of the area, undo, zoom out, and fill again.
ko: <b>경계 영역의 보이는 부분만 채워졌습니다</b>. 모든 영역을 채우려면, 실행취소, 축소 및 다시 채움 하십시오.

en: Fill bounded area
ko: 경계 영역 채움

en: Set style on object
ko: 객체에 스타일 지정

en: <b>Draw over</b> areas to add to fill, hold <b>Alt</b> for touch fill
ko: 채움에 추가할 영역 <b>위에서 끌기</b>, 터치 채움의 경우 <b>Alt</b> 키 누르기

en: Path is closed.
ko: 경로가 닫힙니다.

en: Closing path.
ko: 닫는 경로입니다.

en: Draw path
ko: 경로 그리기

en: Creating single dot
ko: 단일 점 만들기

en: Create single dot
ko: 단일 점 만들기

note: TRANSLATORS: %s will be substituted with the point name (see previous messages); This is part of a compound message
en: %s selected
ko: %s 선택됨

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. This is part of a compound message
en:  out of %d gradient handle |  out of %d gradient handles
ko[0]:  %d개의 그레이디언트 핸들 중에서

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. (Refers to gradient handles selected). This is part of a compound message
en:  on %d selected object |  on %d selected objects
ko[0]:  %d개의 선택한 객체에서

note: TRANSLATORS: This is a part of a compound message (out of two more indicating: grandint handle count & object count)
en: One handle merging %d stop (drag with <b>Shift</b> to separate) selected | One handle merging %d stops (drag with <b>Shift</b> to separate) selected
ko[0]: %d개의 제어점(분리하려면 <b>Shift</b>로 드래그)을 병합하는 한 개의 핸들이 선택됨

en: <b>%d</b> gradient handle selected out of %d | <b>%d</b> gradient handles selected out of %d
ko[0]: <b>%d</b>개의 그레이디언트 핸들이 %d개 중에서 선택됨

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected objects
en: <b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected object | <b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected objects
ko[0]: 선택한 %d개의 객체 중 %d개에는 그레이디언트 핸들이 <b>없습니다</b>

en: Simplify gradient
ko: 그레이디언트 단순화

en: Create default gradient
ko: 기본 그레이디언트 만들기

en: <b>Draw around</b> handles to select them
ko: 핸들을 선택하려면 핸들 <b>주변에서 끌기</b>

en: <b>Ctrl</b>: snap gradient angle
ko: <b>Ctrl</b>: 그레이디언트 각도 스냅

en: <b>Shift</b>: draw gradient around the starting point
ko: <b>Shift</b>: 시작점을 중심으로 그레이디언트 그리기

en: <b>Gradient</b> for %d object; with <b>Ctrl</b> to snap angle | <b>Gradient</b> for %d objects; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko[0]: %d개의 객체에 대한 <b>그레이디언트</b>; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 스냅

en: Select <b>objects</b> on which to create gradient.
ko: 그레이디언트를 만들 <b>객체</b>를 선택합니다.

en: Choose a construction tool from the toolbar.
ko: 도구모음에서 작도 도구를 선택합니다.

en: Measure start, <b>Shift+Click</b> for position dialog
ko: 측정 시작, <b>Shift+Click</b> - 위치 대화상자

en: Measure end, <b>Shift+Click</b> for position dialog
ko: 측정 끝, <b>Shift+클릭</b> - 위치 대화상자

en: Measure
ko: 측정

en: Base
ko: 기본

en: Add guides from measure tool
ko: 측정 도구에서 안내선 추가

en: Keep last measure on the canvas, for reference
ko: 참조용으로, 캔버스의 마지막 측정값 유지

en: Convert measure to items
ko: 측정값을 항목으로 변환

en: Add global measure line
ko: 전역 측정 선 추가

en: Selected
ko: 선택됨

en: Not selected
ko: 선택되지 않음

en: Press 'CTRL' to measure into group
ko: 그룹으로 측정하려면 'CTRL' 키를 누릅니다

en: Crossing %lu
ko: 교차점 %lu

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. This is part of a compound message
en:  out of %d mesh handle |  out of %d mesh handles
ko[0]:  %d개의 메시 핸들 중에서

en: <b>%d</b> mesh handle selected out of %d | <b>%d</b> mesh handles selected out of %d
ko[0]: <b>%d</b>개의 메시 핸들이 %d개 중에서 선택됨

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected objects
en: <b>No</b> mesh handles selected out of %d on %d selected object | <b>No</b> mesh handles selected out of %d on %d selected objects
ko[0]: 선택한 %d개의 객체 중 %d개에는 메시 핸들이 <b>없습니다</b>

en: Split mesh row/column
ko: 메시 행/열 분할

en: Toggled mesh path type.
ko: 전환된 메시 경로 유형입니다.

en: Approximated arc for mesh side.
ko: 메시 변의 대략적인 원호입니다.

en: Toggled mesh tensors.
ko: 전환된 메시 텐서입니다.

en: Smoothed mesh corner color.
ko: 매끄러운 메시 모퉁이 색상입니다.

en: Picked mesh corner color.
ko: 메시 모퉁이 색상을 추출했습니다.

en: Inserted new row or column.
ko: 새 행 또는 열을 삽입했습니다.

en: Fit mesh inside bounding box
ko: 경계 상자 안에 메시 맞추기

en: Create mesh
ko: 메시 만들기

[ctx: Node tool tip]
en: <b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection, click to toggle object selection
ko: <b>Shift</b>: 선택 항목에 노드를 추가하려면 드래그하고 객체 선택을 전환하려면 클릭

[ctx: Node tool tip]
en: <b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection
ko: <b>Shift</b>: 선택 항목에 노드를 추가하려면 드래그

note: TRANSLATORS: %1 is an angle in degrees, formatted with two decimal places.
en: Angle: %1°.
ko: 각도: %1°.

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select nodes, click to edit only this object
ko: 노드를 선택하려면 드래그하고 이 객체만 편집하려면 클릭

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select nodes, click to clear the selection
ko: 노드를 선택하려면 드래그하고 선택을 취소하려면 클릭

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select objects to edit, click to edit this object (more: Shift)
ko: 드래그하여 편집할 객체를 선택하고 클릭하여 이 객체 편집 (추가: Shift).

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select objects to edit
ko: 드래그하여 편집할 객체 선택

en: Drawing cancelled
ko: 그리기 취소됨

en: Continuing selected path
ko: 선택한 경로 계속하기

en: Creating new path
ko: 새 경로 만들기

en: Appending to selected path
ko: 선택한 경로에 덧붙이기

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to close and finish the path.
ko: <b>클릭</b> 또는 <b>클릭하고 드래그</b>하여 경로를 닫고 완료합니다.

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to close and finish the path. Shift+Click make a cusp node
ko: <b>클릭</b> 또는 <b>클릭하고 드래그</b>하여 경로를 닫고 완료. Shift+Click은 커스프 노드 만들기

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to continue the path from this point.
ko: 이 점에서 경로를 계속하려면 <b>클릭</b> 또는 <b>클릭하고 드래그</b>합니다.

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to continue the path from this point. Shift+Click make a cusp node
ko: <b>클릭</b> 또는 <b>클릭하고 드래그</b>하여 이 점에서 경로를 계속하기. Shift+클릭으로 커스프 노드 만들기

en: <b>Curve segment</b>: angle %3.2f&#176;; <b>Shift+Click</b> creates cusp node, <b>ALT</b> moves previous, <b>Enter</b> or <b>Shift+Enter</b> to finish
ko: <b>곡선 선분</b>: 각도 %3.2f&#176;; <b>Shift+클릭</b> 커스프 노드 만들기, <b>ALT</b> 이전으로 이동, <b>Enter</b> 또는 <b>Shift+Enter</b> 완료

en: <b>Line segment</b>: angle %3.2f&#176;; <b>Shift+Click</b> creates cusp node, <b>ALT</b> moves previous, <b>Enter</b> or <b>Shift+Enter</b> to finish
ko: <b>선분</b>: 각도 %3.2f&#176;; <b>Shift+클릭</b> 커스프 노드 만들기, <b>ALT</b> 이전으로 이동, <b>Enter</b> 또는 <b>Shift+Enter</b> 완료

en: <b>Curve segment</b>: angle %3.2f&#176;, distance %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, <b>Enter</b> or <b>Shift+Enter</b> to finish the path
ko: <b>곡선 선분</b>: 각도 %3.2f&#176;, 거리 %s; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 스냅; <b>Enter</b> 또는 <b>Shift+Enter</b> 키를 사용하여 경로 끝내기

en: <b>Line segment</b>: angle %3.2f&#176;, distance %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, <b>Enter</b> or <b>Shift+Enter</b> to finish the path
ko: <b>선분</b>: 각도 %3.2f&#176;, 거리 %s; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 스냅; <b>Enter</b> 또는 <b>Shift+Enter</b> 키를 사용하여 경로 끝내기

en: <b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko: <b>곡선 핸들</b>: 각도 %3.2f&#176;, 길이 %s; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 스냅

en: <b>Curve handle, symmetric</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only
ko: <b>곡선 핸들, 대칭적</b>: 각도 %3.2f&#176;, 길이 %s; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 스냅, <b>Shift</b> 키를 사용하여 이 핸들만 이동

en: <b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only
ko: <b>곡선 핸들</b>: 각도 %3.2f&#176;, 길이 %s; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 스냅, <b>Shift</b> 키를 사용하여 이 핸들만 이동

en: Drawing finished
ko: 그리기 완료

en: <b>Release</b> here to close and finish the path.
ko: 경로를 닫고 완료하려면 여기에서<b> 버튼을 놓습니다</b>.

en: Drawing a freehand path
ko: 자유곡선 경로 그리기

en: <b>Drag</b> to continue the path from this point.
ko: <b>드래그</b>하여 이 점에서 경로를 계속합니다.

en: Finishing freehand
ko: 자유곡선 끝내기

en: <b>Sketch mode</b>: holding <b>Alt</b> interpolates between sketched paths. Release <b>Alt</b> to finalize.
ko: <b>스케치 모드</b>: <b>Alt</b> 키를 누른 상태에서 스케치된 경로 사이를 보간합니다. 완료하려면 <b>Alt</b> 키를 놓으십시오.

en: Finishing freehand sketch
ko: 자유곡선 스케치 끝내기

en: <b>Ctrl</b>: make square or integer-ratio rect, lock a rounded corner circular
ko: <b>Ctrl</b>: 정사각형 또는 정수 비율을 직사각형으로 만들고 둥근 가장자리를 원형으로 잠급니다

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ko: <b>사각형</b>: %s &#215; %s(비율 %d:%d로 제한됨); <b>Shift</b> 키를 사용하여 시작점 주위에 그립니다

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1.618 : 1); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ko: <b>사각형</b>: %s &#215; %s(황금 비율 1.618:1로 제한됨); <b>Shift</b> 키를 사용하여 시작점 주위에 그립니다

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1 : 1.618); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ko: <b>사각형</b>: %s &#215; %s(황금 비율 1:1.618로 제한됨); <b>Shift</b> 키를 사용하여 시작점 주위에 그립니다

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make square, integer-ratio, or golden-ratio rectangle; with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ko: <b>사각형</b>: %s &#215; %s; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 정사각형, 정수 비율 또는 황금 비율 사각형을 만듭니다. <b>Shift</b> 키를 사용하여 시작점 주위에 그립니다

en: Create rectangle
ko: 사각형 만들기

en: No objects selected. Click, %s+click, %s+scroll mouse on top of objects, or drag around objects to select.
ko: 선택된 객체가 없습니다. 클릭, %s+클릭, %s+객체 위로 마우스 스크롤 또는 선택하려는 객체 주변을 드래그합니다.

en: Click selection again to toggle scale/rotation handles
ko: 배율조정/회전 핸들을 전환하려면 선택을 다시 클릭하십시오

en: Move canceled.
ko: 이동 취소됨.

en: Selection canceled.
ko: 선택 항목 취소됨.

en: <b>Draw over</b> objects to select them; release <b>%s</b> to switch to rubberband selection
ko: 객체를 <b>그리기</b>하여 객체를 선택합니다. 고무줄 선택으로 전환하려면 <b>%s</b>에서 손을 떼십시오

en: <b>Drag near</b> objects to select them; press <b>%s</b> to switch to touch selection
ko: 객체를 <b>가까이 드래그</b>하여 선택합니다. 터치 선택으로 전환하려면 <b>%s</b>를 누르십시오

en: <b>Drag around</b> objects to select them; press <b>%s</b> to switch to touch selection
ko: 객체를 <b>드래그</b>하여 선택합니다. 터치 선택으로 전환하려면 <b>%s</b>를 누르십시오

en: Selected object is not a group. Cannot enter.
ko: 선택한 객체는 그룹이 아닙니다. 들어갈 수 없습니다.

en: <b>Ctrl</b>: snap angle
ko: <b>Ctrl</b>: 각도 스냅

en: <b>Alt</b>: lock spiral radius
ko: <b>Alt</b>: 나선형 반지름 잠금

en: <b>Spiral</b>: radius %s, angle %.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko: <b>나선형</b>: 반지름 %s, 각도 %.2f&#176;; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 맞추기

en: Create spiral
ko: 나선형 만들기

en: <b>%i</b> object selected | <b>%i</b> objects selected
ko[0]: <b>%i</b>개의 객체 선택됨

en: <b>Nothing</b> selected
ko: 선택된 항목 <b>없음</b>

en: <b>Nothing selected!</b> Select objects to spray.
ko: <b>선택된 것이 없습니다!</b> 스프레이할 객체를 선택하십시오.

en: Spray with copies
ko: 사본으로 스프레이

en: Spray with clones
ko: 복제으로 스프레이

en: Spray in single path
ko: 단일 경로로 스프레이

en: <b>Ctrl</b>: snap angle; keep rays radial
ko: <b>Ctrl</b>: 각도 스냅; 빛살을 방사형으로 유지

en: <b>Polygon</b>: radius %s, angle %.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko: <b>다각형</b>: 반지름 %s, 각도 %.2f&#176;; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 스냅

en: <b>Star</b>: radius %s, angle %.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ko: <b>별</b>: 반지름 %s, 각도 %.2f&#176;; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 각도 스냅

en: Create star
ko: 별 만들기

en: Create text
ko: 텍스트 만들기

en: Non-printable character
ko: 인쇄할 수 없는 문자

en: Insert Unicode character
ko: 유니코드 문자 삽입

en: Unicode (<b>Enter</b> to finish): %s: %s
ko: 유니코드 (마치려면 <b>Enter</b>): %s: %s

en: Unicode (<b>Enter</b> to finish):
ko: 유니코드 (마치려면 <b>Enter</b>):

en: <b>Flowed text frame</b>: %s &#215; %s
ko: <b>흐름 텍스트 프레임</b>: %s &#215; %s

en: <b>Click</b> to edit the text, <b>drag</b> to select part of the text.
ko: <b>클릭</b>하여 텍스트를 편집하고, <b>드래그</b>하여 텍스트의 일부를 선택합니다.

en: <b>Click</b> to edit the flowed text, <b>drag</b> to select part of the text.
ko: 흐름 텍스트를 편집하려면 <b>클릭</b>하고 텍스트의 일부를 선택하려면 <b>드래그</b>하십시오.

en: Type text; <b>Enter</b> to start new line.
ko: 텍스트 입력; 새 줄을 시작하려면 <b>Enter</b> 키를 누릅니다.

en: Flowed text is created.
ko: 흐름 텍스트가 생성됩니다.

en: Create flowed text
ko: 흐름 텍스트 만들기

en: The frame is <b>too small</b> for the current font size. Flowed text not created.
ko: 프레임이 현재 글꼴 크기에 비해 <b>너무 작습니다</b>. 흐름 텍스트가 작성되지 않았습니다.

en: No-break space
ko: 줄바꿈 없는 공백

en: Insert no-break space
ko: 줄바꿈 없는 공백 삽입

en: Make bold
ko: 굵게 표시

en: Make italic
ko: 기울임꼴 표시

en: New line
ko: 새 줄

en: Backspace
ko: 백스페이스

en: Kern to the left
ko: 왼쪽으로 글자이동

en: Kern to the right
ko: 오른쪽으로 글자이동

en: Kern up
ko: 위쪽으로 글자이동

en: Kern down
ko: 아래쪽으로 글자이동

en: Rotate counterclockwise
ko: 시계반대방향으로 회전

en: Rotate clockwise
ko: 시계방향으로 회전

en: Contract line spacing
ko: 줄 간격두기 축소

en: Contract letter spacing
ko: 글자 간격두기 축소

en: Expand line spacing
ko: 줄 간격두기 확대

en: Expand letter spacing
ko: 글자 간격두기 확대

en: Paste text
ko: 텍스트 붙여넣기

en: Type or edit text (%d character%s); <b>Enter</b> to start new line. | Type or edit text (%d characters%s); <b>Enter</b> to start new line.
ko[0]: 텍스트 입력 또는 편집(%d개 문자%s); 새 줄을 시작하려면 <b>Enter</b> 키를 누르십시오.

en: Type or edit flowed text (%d character%s); <b>Enter</b> to start new paragraph. | Type or edit flowed text (%d characters%s); <b>Enter</b> to start new paragraph.
ko[0]: 흐름 텍스트를 입력하거나 편집합니다(%d개 문자%s); 새 단락을 시작하려면 <b>Enter</b> 키를 누르십시오.

en: <b>Space+mouse move</b> to pan canvas
ko: 캔버스를 이동하려면 <b>스페이스바+마우스 이동</b>

en: %s. Drag to <b>move</b>.
ko: %s. 드래그하여 <b>이동</b>.

en: %s. Drag or click to <b>move in</b>; with Shift to <b>move out</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>안으로 이동</b>; Shift 키로 <b>밖으로 이동</b>.

en: %s. Drag or click to <b>move randomly</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>무작위로 이동</b>.

en: %s. Drag or click to <b>scale down</b>; with Shift to <b>scale up</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>축소</b>; Shift 키로 <b>확대</b>.

en: %s. Drag or click to <b>rotate clockwise</b>; with Shift, <b>counterclockwise</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>시계방향으로 회전</b>; Shift 키로 <b>시계반대방향으로 회전</b>.

en: %s. Drag or click to <b>duplicate</b>; with Shift, <b>delete</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>사본 만들기</b>; Shift 키를 사용하여 <b>삭제</b>합니다.

en: %s. Drag to <b>push paths</b>.
ko: %s. <b>경로 밀기</b>로 드래그.

en: %s. Drag or click to <b>inset paths</b>; with Shift to <b>outset</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>경로 좁히기</b>; Shift 키로 <b>경로 넓히기</b>.

en: %s. Drag or click to <b>attract paths</b>; with Shift to <b>repel</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>경로 끌어당기기</b>; Shift 키로 <b>경로 밀어내기</b>.

en: %s. Drag or click to <b>roughen paths</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>경로 거칠게 하기</b>.

en: %s. Drag or click to <b>paint objects</b> with color.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 색상으로 <b>객체 칠하기</b>.

en: %s. Drag or click to <b>randomize colors</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>색상 무작위화</b>.

en: %s. Drag or click to <b>increase blur</b>; with Shift to <b>decrease</b>.
ko: %s. 드래그하거나 클릭하여 <b>흐림 증가</b>; Shift 키로 <b>흐림 감소</b>.

en: <b>Nothing selected!</b> Select objects to tweak.
ko: <b>선택한 항목 없음!</b> 잡아당기기할 객체를 선택하십시오.

en: Move tweak
ko: 잡아당기기 이동

en: Move in/out tweak
ko: 안/밖으로 잡아당기기 이동

en: Move jitter tweak
ko: 흩트림 잡아당기기 이동

en: Scale tweak
ko: 잡아당기기 배율조정

en: Rotate tweak
ko: 잡아당기기 회전

en: Duplicate/delete tweak
ko: 사본 만들기/삭제하기 잡아당기기

en: Push path tweak
ko: 경로 잡아당기기 밀기

en: Shrink/grow path tweak
ko: 경로 잡아당기기 줄이기/키우기

en: Attract/repel path tweak
ko: 경로 잡아당기기 끌어당기기/밀어내기

en: Roughen path tweak
ko: 경로 잡아당기기 거칠게 하기

en: Color paint tweak
ko: 색상 칠하기 잡아당기기

en: Color jitter tweak
ko: 색상 흩트림 잡아당기기

en: Blur tweak
ko: 흐림 잡아당기기

en: Toggle color-managed display for this document window
ko: 이 문서 창에 대한 색상 관리 표시 전환

en: Create guide
ko: 안내선 만들기

en: Hexadecimal RGBA value of the color
ko: 색상의 16진수 RGBA 값

en: Gray
ko: 회색

en: Fix
ko: 고정

en: Fix RGB fallback to match icc-color() value.
ko: icc-color() 값에 맞도록 RGB 폴백을 수정합니다.

en: Alpha (opacity)
ko: 알파 (불투명도)

en: Color Managed
ko: 색상 관리됨

en: Out of gamut!
ko: 영역 벗어남!

en: Too much ink!
ko: 잉크 너무 많음!

note: TRANSLATORS: None - no marker selected for a path
en: None
ko: 없음

en: Dash pattern
ko: 대시 패턴

en: Pattern offset
ko: 패턴 오프셋

en: outline
ko: 윤곽선

en: no filters
ko: 필터 없음

en: outline overlay
ko: 윤곽선 오버레이

en: grayscale
ko: 그레이스케일

en: print colors preview
ko: 인쇄 색상 미리보기

en: Locked all guides
ko: 모든 안내선 잠김

en: Unlocked all guides
ko: 모든 안내선 잠김 해제

en: Note:
ko: 참고:

en: Change fill rule
ko: 채움 규칙 변경

en: Set fill color
ko: 색상 채움 지정

en: Set stroke color
ko: 자획 색상 지정

en: Remove fill
ko: 채움 제거하기

en: Remove stroke
ko: 자획 제거하기

en: Set gradient on fill
ko: 채움에 그레이디언트 지정

en: Set gradient on stroke
ko: 자획에 그레이디언트 지정

en: Set mesh on fill
ko: 채움에 메시 지정

en: Set mesh on stroke
ko: 자획에 메시 지정

en: Set pattern on fill
ko: 채움에 패턴 지정

en: Set pattern on stroke
ko: 자획에 패턴 지정

en: Unset fill
ko: 채움 미지정

en: Unset stroke
ko: 자획 미지정

en: Blur (%)
ko: 흐림 (%)

en: Opacity (%)
ko: 불투명도 (%)

en: Select all text with this text family
ko: 이 텍스트 모음이 있는 모든 텍스트 선택

en: Font not found on system:
ko: 시스템에서 글꼴을 찾을 수 없음:

en: Font family
ko: 글꼴 모음

[ctx: Font selector]
en: Style
ko: 스타일

[ctx: Font feature]
en: Ligatures
ko: 합자

[ctx: Font feature]
en: Common
ko: 공통

[ctx: Font feature]
en: Discretionary
ko: 임의

[ctx: Font feature]
en: Historical
ko: 연자

[ctx: Font feature]
en: Contextual
ko: 문맥

[ctx: Font feature]
en: Position
ko: 위치

[ctx: Font feature]
en: Normal
ko: 일반

[ctx: Font feature]
en: Subscript
ko: 아래 첨자

[ctx: Font feature]
en: Superscript
ko: 위 첨자

[ctx: Font feature]
en: Capitals
ko: 대문자

[ctx: Font feature]
en: Small
ko: 작게

[ctx: Font feature]
en: All small
ko: 모두 작게

[ctx: Font feature]
en: Petite
ko: 매우 작게

[ctx: Font feature]
en: All petite
ko: 모두 매우 작게

[ctx: Font feature]
en: Unicase
ko: 단일형문자

[ctx: Font feature]
en: Titling
ko: 제목

[ctx: Font feature]
en: Numeric
ko: 숫자

[ctx: Font feature]
en: Lining
ko: 고정높이

[ctx: Font feature]
en: Old Style
ko: 가변높이

[ctx: Font feature]
en: Default Style
ko: 기본높이

[ctx: Font feature]
en: Proportional
ko: 가변폭

[ctx: Font feature]
en: Tabular
ko: 고정폭

[ctx: Font feature]
en: Default Width
ko: 기본폭

[ctx: Font feature]
en: Diagonal
ko: 사선분수

[ctx: Font feature]
en: Stacked
ko: 번분수

[ctx: Font feature]
en: Default Fractions
ko: 기본 분수

[ctx: Font feature]
en: Ordinal
ko: 서수

[ctx: Font feature]
en: Slashed Zero
ko: 사선 그은 영(Ø)

[ctx: Font feature]
en: East Asian
ko: 동아시아 문자

[ctx: Font feature]
en: Default
ko: 기본

[ctx: Font feature]
en: Simplified
ko: 간체

[ctx: Font feature]
en: Traditional
ko: 번체

[ctx: Font feature]
en: Full Width
ko: 전각

[ctx: Font feature]
en: Ruby
ko: 루비

[ctx: Font feature]
en: Feature Settings
ko: 기능 설정

[ctx: Font feature]
en: Selection has different Feature Settings!
ko: 선택 항목에 다른 기능 설정이 있습니다!

en: Common ligatures. On by default. OpenType tables: 'liga', 'clig'
ko: 공통 합자. 기본값: 켜짐. OpenType 테이블: 'liga', 'clig'

en: Discretionary ligatures. Off by default. OpenType table: 'dlig'
ko: 임의 합자. 기본값: 꺼짐. 오픈타입 표: ‘dlig’

en: Historical ligatures. Off by default. OpenType table: 'hlig'
ko: 연자. 기본값: 꺼짐. OpenType 테이블: 'hlig'

en: Contextual forms. On by default. OpenType table: 'calt'
ko: 문맥 방식. 기본값: 켜짐. OpenType 테이블: 'calt'

en: Normal position.
ko: 표준 위치.

en: Subscript. OpenType table: 'subs'
ko: 아래 첨자. OpenType 테이블: ‘subs’

en: Superscript. OpenType table: 'sups'
ko: 위 첨자. OpenType 테이블: ‘sups’

en: Normal capitalization.
ko: 표준 대문자 사용.

en: Small-caps (lowercase). OpenType table: 'smcp'
ko: 작은 대문자 (소문자). OpenType 테이블: 'smcp'

en: All small-caps (uppercase and lowercase). OpenType tables: 'c2sc' and 'smcp'
ko: 모두 작은 대문자(대문자 및 소문자). OpenType 테이블: 'c2sc' 및 'smcp'

en: Petite-caps (lowercase). OpenType table: 'pcap'
ko: 매우작은-대문자 (소문자). OpenType 테이블: 'pcap'

en: All petite-caps (uppercase and lowercase). OpenType tables: 'c2sc' and 'pcap'
ko: 모두 매우작은-대문자 (대문자와 소문자). OpenType 테이블: 'c2sc' 및 'pcap'

en: Unicase (small caps for uppercase, normal for lowercase). OpenType table: 'unic'
ko: 단일형문자 (대문자의 경우, 작은 대문자, 소문자의 경우, 일반). OpenType 테이블: 'unic'

en: Titling caps (lighter-weight uppercase for use in titles). OpenType table: 'titl'
ko: 제목 대문자 (제목에 사용하기 위한 더 얇은 대문자). OpenType 테이블: 'title'

en: Normal style.
ko: 표준 높이.

en: Lining numerals. OpenType table: 'lnum'
ko: 고정높이 숫자. OpenType 테이블: 'lnum'

en: Old style numerals. OpenType table: 'onum'
ko: 가변높이 숫자. OpenType 테이블: 'onum'

en: Normal widths.
ko: 표준 폭.

en: Proportional width numerals. OpenType table: 'pnum'
ko: 가변폭 숫자. OpenType 테이블: 'pnum'

en: Same width numerals. OpenType table: 'tnum'
ko: 고정폭 숫자. OpenType 테이블: 'tnum'

en: Normal fractions.
ko: 표준 분수.

en: Diagonal fractions. OpenType table: 'frac'
ko: 대각선 분수. OpenType 테이블: 'frac'

en: Stacked fractions. OpenType table: 'afrc'
ko: 번분수. OpenType 테이블: 'afrc'

en: Ordinals (raised 'th', etc.). OpenType table: 'ordn'
ko: 서수 (올림 ‘th’ 등). OpenType 테이블: 'ordn'

en: Slashed zeros. OpenType table: 'zero'
ko: 사선 그은 영(Ø). OpenType 테이블: ‘zero’

en: Default variant.
ko: 기본 변형꼴.

en: JIS78 forms. OpenType table: 'jp78'.
ko: JIS78 방식. OpenType 테이블: 'jp78'.

en: JIS83 forms. OpenType table: 'jp83'.
ko: JIS83 방식. OpenType 테이블: 'jp83'.

en: JIS90 forms. OpenType table: 'jp90'.
ko: JIS90 방식. OpenType 테이블: 'jp90'.

en: JIS2004 forms. OpenType table: 'jp04'.
ko: JIS2004 방식. OpenType 테이블: 'jp04'.

en: Simplified forms. OpenType table: 'smpl'.
ko: 간체 방식. OpenType 테이블: 'smpl'.

en: Traditional forms. OpenType table: 'trad'.
ko: 번체 방식. OpenType 테이블: 'trad'.

en: Default width.
ko: 기본 폭.

en: Full width variants. OpenType table: 'fwid'.
ko: 전각 변형꼴. OpenType 테이블: 'fwid'.

en: Proportional width variants. OpenType table: 'pwid'.
ko: 가변폭 변형꼴. OpenType 테이블: 'pwid'.

en: Ruby variants. OpenType table: 'ruby'.
ko: 루비 변형꼴. OpenType 테이블: 'ruby'.

en: Feature settings in CSS form (e.g. "wxyz" or "wxyz" 3).
ko: CSS 형식의 기능 설정 (예: "wxyz" 또는 "wxyz" 3).

en: Gradient
ko: 그레이디언트

en: Create a duplicate gradient
ko: 복제본 그레이디언트 만들기

en: Edit gradient
ko: 그레이디언트 편집

en: Swatch
ko: 색상견본

en: Rename gradient
ko: 그레이디언트 이름변경

en: No document selected
ko: 선택한 문서 없음

en: No gradients in document
ko: 문서에 그레이디언트 없음

en: No gradient selected
ko: 선택한 그레이디언트 없음

en: Set image rendering option
ko: 이미지 렌더링 옵션 지정

en: Current layer
ko: 현재 레이어

en: Toggle current layer visibility
ko: 현재 레이어 가시성 전환

en: Lock or unlock current layer
ko: 현재 레이어 잠금 또는 잠금 해제

en: Lock layer
ko: 레이어 잠금

en: Unlock layer
ko: 레이어 잠금 해제

en: Hide layer
ko: 레이어 숨김

en: Unhide layer
ko: 레이어 숨김 해제

en: Proprietary
ko: 소유권

[ctx: MetadataLicence]
en: Other
ko: 기타

en: Document license updated
ko: 문서 라이선스 업데이트됨

en: Change blur/blend filter
ko: 흐림/혼합 효과 변경

en: Change isolation
ko: 격리 변경

en: No paint
ko: 칠하기 없음

en: Flat color
ko: 평면 색상

en: Linear gradient
ko: 선형 그레이디언트

en: Radial gradient
ko: 방사형 그레이디언트

en: Mesh gradient
ko: 메시 그레이디언트

en: Pattern
ko: 패턴

en: Unset paint (make it undefined so it can be inherited)
ko: 지정되지 않은 칠하기 (상속될 수 있도록 정의하지 않음)

en: Any path self-intersections or subpaths create holes in the fill (fill-rule: evenodd)
ko: 모든 경로 자체 교차 또는 하위 경로는 채움에 빈 곳을 만듭니다 (채움 규칙: 짝수홀수)

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/painting.html#FillRuleProperty
en: Fill is solid unless a subpath is counterdirectional (fill-rule: nonzero)
ko: 하위경로가 반대방향이 아닌 경우, 채움가 솔리드입니다(채움 규칙: 0이 아님)

en: <b>No objects</b>
ko: <b>객체 없음</b>

en: <b>Multiple styles</b>
ko: <b>여러 스타일</b>

en: <b>Paint is undefined</b>
ko: <b>칠하기가 정의되지 않음</b>

en: <b>No paint</b>
ko: <b>칠하기 없음</b>

en: <b>Flat color</b>
ko: <b>평면 색상</b>

en: Use the <b>Mesh tool</b> to modify the mesh.
ko: <b>메시 도구</b>를 사용하여 메시를 수정합니다.

en: <b>Mesh fill</b>
ko: <b>메시 채움</b>

en: <b>Hatch fill</b>
ko: <b>빗살무늬 채움</b>

en: <b>Swatch fill</b>
ko: <b>색상견본 채움</b>

en: _Browse...
ko: 찾아보기(B)...

en: Select a bitmap editor
ko: 비트맵 편집기 선택

en: Reseed the random number generator; this creates a different sequence of random numbers.
ko: 난수 생성기를 다시 시드합니다; 이것은 다른 난수 시퀀스를 생성합니다.

en: Distance:
ko: 거리:

en: Backend
ko: 백엔드

en: Vector
ko: 벡터

en: Bitmap
ko: 비트맵

en: Bitmap options
ko: 비트맵 옵션

en: Preferred resolution of rendering, in dots per inch.
ko: 렌더링의 기본 해상도도, 인치당 도트 수(dpi).

en: Render using Cairo vector operations.  The resulting image is usually smaller in file size and can be arbitrarily scaled, but some filter effects will not be correctly rendered.
ko: Cairo 벡터 작업을 사용하여 렌더링합니다.  출력 이미지는 일반적으로 파일 크기가 더 작고 임의로 크기를 조정할 수 있지만 일부 필터 효과는 올바르게 렌더링되지 않습니다.

en: Render everything as bitmap.  The resulting image is usually larger in file size and cannot be arbitrarily scaled without quality loss, but all objects will be rendered exactly as displayed.
ko: 모든 것을 비트맵으로 렌더링합니다.  출력 이미지는 일반적으로 파일 크기가 더 크며 화질 손실 없이 임의로 크기를 조정할 수 없지만, 모든 객체는 표시된 대로 정확하게 렌더링됩니다.

en: N/A
ko: 사용할 수 없음

[ctx: Fill]
en: <i>None</i>
ko: <i>없음</i>

[ctx: Stroke]
en: <i>None</i>
ko: <i>없음</i>

en: <b>Unset</b>
ko: <b>지정 해제</b>

en: Different fills
ko: 다른 채움

en: Different strokes
ko: 다른 자획

en: Pattern (fill)
ko: 패턴 (채움)

en: Pattern (stroke)
ko: 패턴 (자획)

en: Hatch
ko: 빗살무늬

en: Linear gradient (fill)
ko: 선형 그레이디언트 (채움)

en: Linear gradient (stroke)
ko: 선형 그레이디언트 (자획)

en: Radial gradient (fill)
ko: 방사형 그레이디언트 (채움)

en: Radial gradient (stroke)
ko: 방사형 그레이디언트 (자획)

en: Mesh gradient (fill)
ko: 메시 그레이디언트 (채움)

en: Mesh gradient (stroke)
ko: 메시 그레이디언트 (자획)

en: Flat color (fill)
ko: 평면 색상 (채움)

en: Flat color (stroke)
ko: 평면 색상 (자획)

en: Fill:
ko: 채움:

en: Make fill opaque
ko: 채움 불투명하게 만들기

en: Apply last set color to fill
ko: 마지막 지정 색상을 채움에 적용

en: Apply last set color to stroke
ko: 마지막 지정 색상을 자획에 적용

en: Apply last selected color to fill
ko: 마지막 선택 색상을 채움에 적용

en: Apply last selected color to stroke
ko: 마지막 선택 색상을 자획에 적용

en: Invert fill
ko: 채움 반전

en: Invert stroke
ko: 자획 반전

en: White fill
ko: 흰색 채움

en: White stroke
ko: 흰색 자획

en: Black fill
ko: 검정 채움

en: Black stroke
ko: 검정 자획

en: Paste fill
ko: 채움 붙여넣기

en: Paste stroke
ko: 자획 붙여넣기

en: Change stroke width
ko: 자획 두께 변경

en: , drag to adjust, middle-click to remove
ko: , 드래그하여 조정, 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 제거하기

en: Fill is averaged over selected objects
ko: 채움는 선택한 객체의 평균입니다

en: Stroke is averaged over selected objects
ko: 자획은 선택한 객체에 대해 평균화됩니다

en: Hairline
ko: 헤어라인

en: Stroke width: %.5g%s%s
ko: 자획 두께: %.5g%s%s

en:  (averaged)
ko:   (평균)

en: Adjust alpha
ko: 알파 조정하기

en: Adjusting <b>alpha</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Ctrl</b> to adjust lightness, with <b>Shift</b> to adjust saturation, without modifiers to adjust hue
ko: <b>알파</b> 조정: 이전 %.3g, 현재 <b>%.3g</b> (차이 %.3g); <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 명도 조정, <b>Shift</b> 키를 사용하여 채도 조정, 수정자 없이 색조 조정

en: Adjust saturation
ko: 채도 조정하기

en: Adjusting <b>saturation</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Ctrl</b> to adjust lightness, with <b>Alt</b> to adjust alpha, without modifiers to adjust hue
ko: <b>채도</b> 조정: 이전 %.3g, 현재 <b>%.3g</b> (차이 %.3g) ; <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 명도 조정, <b>Alt</b> 키를 사용하여 알파 조정 , 수정자 없이 색조 조정

en: Adjust lightness
ko: 명도 조정

en: Adjusting <b>lightness</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Shift</b> to adjust saturation, with <b>Alt</b> to adjust alpha, without modifiers to adjust hue
ko: <b>명도</b> 조정: 이전 %.3g, 현재 <b>%.3g</b> (차이 %.3g); <b>Shift</b> 키를 사용하여 채도 조정, <b>Alt</b> 키를 사용하여 알파 조정, 수정자 없이 색조 조정

en: Adjust hue
ko: 색조 조정하기

en: Adjusting <b>hue</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Shift</b> to adjust saturation, with <b>Alt</b> to adjust alpha, with <b>Ctrl</b> to adjust lightness
ko: <b>색조</b> 조정: 이전 %.3g, 현재 <b>%.3g</b> (차이 %.3g); <b>Shift</b> 키를 사용하여 채도 조정, <b>Alt</b> 키를 사용하여 알파 조정, <b>Ctrl</b> 키를 사용하여 명도 조정

en: Adjust stroke width
ko: 자획 두께 조정하기

en: Adjusting <b>stroke width</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g)
ko: <b>자획 두께</b> 조정: 이전 %.3g, 현재 <b>%.3g</b> (차이 %.3g)

en: Stroke width
ko: 자획 두께

[ctx: Stroke width]
en: _Width:
ko: 두께(_W):

en: Dashes:
ko: 대시:

note: TRANSLATORS: Path markers are an SVG feature that allows you to attach arbitrary shapes (arrowheads, bullets, faces, whatever) to the start, end, or middle nodes of a path.
en: Markers:
ko: 표시자:

en: Start Markers are drawn on the first node of a path or shape
ko: 시작 표시자는 경로 또는 모양의 첫 번째 노드에 그려집니다

en: Mid Markers are drawn on every node of a path or shape except the first and last nodes
ko: 중간 표시자는 첫 번째 및 마지막 노드를 제외한 경로 또는 모양의 모든 노드에 그려집니다

en: End Markers are drawn on the last node of a path or shape
ko: 끝 표시자는 경로 또는 모양의 마지막 노드에 그려집니다

note: TRANSLATORS: Bevel join: joining lines with a blunted (flattened) corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Bevel join
ko: 빗면 이음

note: TRANSLATORS: Round join: joining lines with a rounded corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Round join
ko: 둥근 이음

note: TRANSLATORS: Miter join: joining lines with a sharp (pointed) corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Miter join
ko: 연귀 이음

note: TRANSLATORS: cap type specifies the shape for the ends of lines spw_label(t, _("_Cap:"), 0, i);
en: Cap:
ko: 캡:

note: TRANSLATORS: Round cap: the line shape extends beyond the end point of the line; the ends of the line are rounded
en: Round cap
ko: 둥근 캡

note: TRANSLATORS: Square cap: the line shape extends beyond the end point of the line; the ends of the line are square
en: Square cap
ko: 사각 캡

en: Fill, Stroke, Markers
ko: 채움, 자획, 표시자

en: Stroke, Fill, Markers
ko: 자획, 채움, 표시자

en: Fill, Markers, Stroke
ko: 채움, 표시자, 자획

en: Markers, Fill, Stroke
ko: 표시자, 채움, 자획

en: Stroke, Markers, Fill
ko: 자획, 표시자, 채움

en: Markers, Stroke, Fill
ko: 표시자, 자획, 채움

en: Set markers
ko: 표시자 지정

en: Set stroke style
ko: 자획 스타일 지정

en: L Gradient
ko: L 그레이디언트(선형)

en: R Gradient
ko: R 그레이디언트(방사형)

en: Fill: %06x/%.3g
ko: 채움: %06x/%.3g

en: Stroke: %06x/%.3g
ko: 자획: %06x/%.3g

[ctx: Fill and stroke]
en: <i>None</i>
ko: <i>없음</i>

[ctx: Fill and stroke]
en: No fill
ko: 채움 없음

[ctx: Fill and stroke]
en: No stroke
ko: 자획 없음

en: Stroke width: %1
ko: 자획 두께: %1

en: Stroke width: %.5g%s
ko: 자획 두께: %.5g%s

en: Opacity: %2.1f %%
ko: 불투명도: %2.1f %%

en: Change swatch color
ko: 색상견본 색상 변경

en: Failed to create the page file.
ko: 페이지 파일을 생성하지 못했습니다.

en: Split vanishing points
ko: 소실점 분할

en: Merge vanishing points
ko: 소실점 병합

en: 3D box: Move vanishing point
ko: 3D 상자: 소실점 이동

en: <b>Infinite</b> vanishing point shared by the box | <b>Infinite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
ko[0]: <b>%d</b>개의 상자가 공유하는 <b>무한한</b> 소실점; 선택한 상자를 분리하려면 <b>Shift</b>로 드래그하십시오

en: Collection of <b>%d</b> vanishing points shared by the box; drag with <b>Shift</b> to separate | Collection of <b>%d</b> vanishing points shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate
ko[0]: <b>%d</b>개의 상자가 공유하는 <b>%d</b>개의 소실점 모음; <b>Shift</b>로 드래그하여 분리

en: Set attribute
ko: 속성 지정

en: Rows:
ko: 행:

en: Click to Copy
ko: 복사하려면 클릭

en: Selector
ko: 선택자

en: Page
ko: 페이지

en: Bottom
ko: 하단

en: Top
ko: 상단

en: Directory:
ko: 디렉토리:

en: Fill
ko: 채움

en: Stroke
ko: 자획

en: Save Document as Template
ko: 템플릿으로 문서 저장

en: Name:
ko: 이름:

en: Author:
ko: 작성자:

en: Description:
ko: 설명:

en: Keywords:
ko: 키워드:

en: Set as default template
ko: 기본 템플릿으로 지정

en: Zoom
ko: 확대/축소

en: Symbol set
ko: 기호 세트

en: _Font
ko: 글꼴(_F)

en: _Features
ko: 기능(_F)

en: Set as _default
ko: 기본값으로 지정(_D)

en: Speckles
ko: 작은 반점

en: Ignore small spots (speckles) in the bitmap
ko: 비트맵에서 작은 반점 무시

en: Smooth corners
ko: 매끄러운 모퉁이

en: Smooth out sharp corners of the trace
ko: 따라 그리기의 날카로운 모퉁이를 매끄럽게

en: Optimize
ko: 최적화

en: Try to optimize paths by joining adjacent Bezier curve segments
ko: 인접한 베지어 곡선 선분을 이어서 경로 최적화 시도

en: Edge threshold
ko: 가장자리 임계값

en: Filter iterations
ko: 필터 반복

en: Error threshold
ko: 임곗값 오류

en: Invert image
ko: 이미지 반전

en: Invert black and white regions
ko: 검은색과 흰색 영역 반전

en: Brightness cutoff
ko: 명도 컷오프

en: Edge detection
ko: 가장자리 감지

en: Color quantization
ko: 색상 양자화

en: Autotrace
ko: 자동 따라그리기

en: Centerline tracing (autotrace)
ko: 중심선 따라그리기 (자동추적)

en: Speckles of up to this many pixels will be suppressed
ko: 이 많은 픽셀의 작은 반점이 억제됩니다

en: Increase this to smooth corners more
ko: 모퉁이를 더 매끄럽게 하려면 이 값을 올림

en: Increase this to reduce the number of nodes in the trace by more aggressive optimization
ko: 보다 적극적인 최적화를 통해 따라 그리기의 노드 수를 줄이려면 이 값을 늘리십시오

en: Single scan
ko: 단일 스캔

en: Brightness steps
ko: 명도 단계

en: Grays
ko: 회색

en: Autotrace (slower)
ko: 자동추적(더 느림)

en: Scans
ko: 스캔

en: Apply Gaussian blur to the bitmap before tracing
ko: 따라그리기 전에 비트맵에 가우시안 흐림 적용

en: Remove background
ko: 배경 제거하기

en: Remove bottom (background) layer when done
ko: 완료시 하단(배경) 레이어 제거하기

en: The desired number of scans
ko: 원하는 스캔 횟수

en: Stack
ko: 쌓기

en: Stack scans on top of one another (no gaps) instead of tiling (usually with gaps)
ko: 타일링하는(대개 격차가 있음) 대신, 스캔 부분을 다른 스캔 부분 위에 쌓습니다(격차 없음)

en: Favors connections that are part of foreground color
ko: 전경색의 부분인 연결이 우선합니다

en: The heuristic computed vote will be multiplied by this value
ko: 휴리스틱 계산된 투표에 이 값이 곱해집니다

en: A constant vote value
ko: 상수 투표 값

en: The radius of the window analyzed
ko: 분석된 창의 반지름

en: B-splines
ko: B-스플라인

en: Preserve staircasing artifacts
ko: 계단식 아티팩트 보존

en: Voronoi
ko: 보로노이

en: Output composed of straight lines
ko: 직선으로 구성된 출력

en: Pixel art
ko: 픽셀 아트

en: New element node
ko: 새 요소 노드

en: New text node
ko: 새 텍스트 노드

en: Duplicate node
ko: 노드 사본 만들기

en: Unindent node
ko: 노드 내어놓기

en: Indent node
ko: 노드 들여놓기

en: Raise node
ko: 노드 올리기

en: Lower node
ko: 노드 내리기

en: Style
ko: 스타일

en: Embed Images
ko: 이미지 끼워넣기

en: Precision of approximating gradient meshes:
ko: 근사치인 그레이디언트 메시의 정밀도:

en: rough
ko: 거칢

en: Clip to:
ko: 클립 위치:

en: View
ko: 보기

en: Font size:
ko: 글꼴 크기:

en: Reverse the direction of the gradient
ko: 그레이디언트의 방향을 반대로

en: Offset of selected stop
ko: 선택한 조절점의 오프셋

en: Insert new stop
ko: 새 조절점 삽입

en: Delete stop
ko: 조절점 삭제하기

en: Orientation:
ko: 방향:

en: Inkscape. Draw freely.
ko: 잉크스케이프. 자유롭게 그리기.

en: Official splash artwork of this version
ko: 이 버전의 공식 스플래시 아트워크

en: About
ko: 정보

en: <big><b>Do you want to get involved with Inkscape? <a href="https://inkscape.org/contribute/">Check this page!</a></b></big>
ko: <big><b>잉크스케이프에 참여하고 싶으신가요? <a href="https://inkscape.org/contribute/">이 페이지를 확인하세요!</a></b></big>

en: List of authors who contributed to the code
ko: 코드에 기여한 작성자 목록

en: Authors
ko: 작성자

en: <big><b>Do you want to contribute to translation activities? <a href="https://inkscape.org/contribute/translations/">Join us here!</a></b></big>
ko: <big><b>번역 활동에 기여하고 싶습니까? <a href="https://inkscape.org/contribute/translations/">여기에 가입하세요!</a></b></big>

en: List of translators
ko: 번역자 목록

en: Translators
ko: 번역자

en: <big><b>See the full details about the Inkscape licenses <a href="https://inkscape.org/about/license/">here</a>!</b></big>
ko: <big><b><a href="https://inkscape.org/about/license/">여기에서</a> 잉크스케이프 라이선스에 대한 자세한 내용을 참조하십시오!</b></big>

en: License file failed to load.
ko: 라이선스 파일을 불러오지 못했습니다.

en: Inkscape license
ko: 잉크스케이프 라이선스

en: Link to the official website
ko: 공식 웹사이트 링크

en: Click to copy the version number to the clipboard
ko: 버전 번호를 클립보드에 복사하려면 클릭

en: Version Copied!
ko: 버전이 복사되었습니다!

en: Debug Info Copied!
ko: 디버그 정보가 복사되었습니다!

en: Click to copy debug info to the clipboard
ko: 디버그 정보를 클립보드에 복사하려면 클릭

en: Dark
ko: 다크 모드

en: Light Checkerboard
ko: 밝은 체커보드

en: Dark Checkerboard
ko: 어두운 체커보드

en: Solid White
ko: 전체 흰색

en: Inkscape (default)
ko: 잉크스케이프 (기본값)

en: Colorful
ko: 컬러풀

en: Grayscale
ko: 그레이스케일

en: Classic Symbolic
ko: 클래식 심볼릭

en: Compacted (Small Screens)
ko: 콤팩티드 (작은 화면)

en: System Default
ko: 시스템 기본값

en: <b>Warning:</b> Using a non-standard shortcut keyboard layout could make it harder to follow tutorials.
ko: <b>경고:</b> 비표준 단축키 키보드 자판을 사용하면 자습서를 이해하기가 더 어려워 질 수 있습니다.

en: Appearance
ko: 모양새

en: Select the default color background for the canvas
ko: 캔버스의 기본 색상 배경 선택

en: Set to dark theme
ko: 어두운 테마로 지정

en: Quick Setup
ko: 빠른 설정

en: Learn how to
    Contribute Time
ko: 시간 기여
    방법 알아보기

en: Learn how to
    Fund Inkscape
ko: 잉크스케이프 펀딩
    방법 알아보기

en: Thanks!
ko: 감사합니다!

en: Supported by You
ko: 사용자 지원하기

[ctx: Welcome dialog]
en: Recent Files
ko: 최근 파일

[ctx: Welcome dialog]
en: Existing Files
ko: 기존 파일

en: Show this every time
ko: 이 항목을 매번 표시

en: Time to Draw
ko: 그려보기

en: Size X:
ko: 크기 X:

en: Size Y:
ko: 크기 Y:

en: Horizontal radius of the circle, ellipse, or arc
ko: 원, 타원, 원호의 수평 반지름

en: Vertical radius of the circle, ellipse, or arc
ko: 원, 타원, 원호의 수직 반지름

en: Start:
ko: 시작:

en: End:
ko: 끝:

en: The angle (in degrees) from the horizontal to the arc's start point
ko: 수평에서부터 원호 시작점까지의 각도 (도)

en: The angle (in degrees) from the horizontal to the arc's end point
ko: 수평에서 원호 끝점까지의 각도 (도)

en: Switch to slice (closed shape with two radii)
ko: 분할영역으로 전환 (두 개의 반지름 선이 있는 닫힌 모양)

en: Switch to arc (unclosed shape)
ko: 원호로 전환 (닫히지 않은 모양)

en: Switch to chord (closed shape)
ko: 현으로 전환 (닫힌 모양)

en: Make the shape a whole ellipse, not arc or segment
ko: 모양을 호나 선분이 아닌, 전체 타원으로 만듭니다

en: Dimensions
ko: 치수

en: Horizontal radius of rounded corners
ko: 둥근 모퉁이의 수평 반지름

en: Vertical radius of rounded corners
ko: 둥근 모퉁이의 수직 반지름

en: Make corners sharp
ko: 모퉁이를 날카롭게 만들기

en: Rounded:
ko: 둥근:

en: Randomized:
ko: 무작위화됨:

en: Number of corners of a polygon or star
ko: 다각형 또는 별의 모퉁이 개수

en: How rounded are the corners (0 for sharp)
ko: 모퉁이의 둥근 정도 (날카로움의 경우 0)

en: Scatter randomly the corners and angles
ko: 모퉁이와 각도를 무작위로 분산

en: Regular polygon (with one handle) instead of a star
ko: 별 대신 정다각형 (핸들 1개 포함)

en: Star instead of a regular polygon (with one handle)
ko: 정다각형 대신 별 (핸들 1개 포함)

en: Spoke ratio:
ko: 빛살 비율:

en: Base radius to tip radius ratio
ko: 밑 반지름 대 끝 반지름 비율

en: Use antialiasing
ko: 앤티앨리어싱 사용

en: Last selected
ko: 마지막으로 선택됨

en: First selected
ko: 처음으로 선택됨

en: Middle of selection
ko: 선택항목의 중간

en: Min value
ko: 최솟값

en: Max value
ko: 최댓값

en: Biggest object
ko: 가장 큰 객체

en: Smallest object
ko: 가장 작은 객체

en: Selection Area
ko: 선택항목 영역

en: Treat selection as group
ko: 선택항목을 그룹으로 취급

en: Align left edges
ko: 왼쪽 가장자리 정렬

en: Center on vertical axis
ko: 수직축 중심 맞추기

en: Align top edges
ko: 상단 가장자리 정렬

en: Center on horizontal axis
ko: 수평축 중심 맞추기

en: Align bottom edges
ko: 하단 가장자리 정렬

en: Move objects as little as possible so that their bounding boxes do not overlap
ko: 경계 상자가 중첩하지 않도록 객체를 가능한한 약간 이동

en: Align selected nodes to a common horizontal line
ko: 선택한 노드를 공통 수평선에 정렬

en: Align selected nodes to a common vertical line
ko: 선택한 노드를 공통 수직선에 정렬

en: _File
ko: 파일(_F)

en: _New
ko: 새로 만들기(_N)

en: New from _Template...
ko: 템플릿에서 새로 만들기(_T)...

en: _Open...
ko: 열기(_O)...

en: Open _Recent
ko: 최근 파일 열기(_R)

en: Re_vert
ko: 되돌리기(_V)

en: Save _As...
ko: 다른 이름으로 저장(_A)...

en: Save a Cop_y...
ko: 사본 저장(_Y)...

en: Save Template...
ko: 템플릿 저장...

en: _Import...
ko: 가져오기(_I)...

en: _Print...
ko: 인쇄(_P)...

en: Clean _Up Document
ko: 문서 정리(_U)

en: _Document Properties...
ko: 문서 속성(_D)...

en: _Quit
ko: 종료(_Q)

en: _Edit
ko: 편집(_E)

en: _Undo
ko: 실행 취소(_U)

en: _Redo
ko: 다시 실행(_R)

en: Undo _History...
ko: 실행취소 기록(_H)...

en: _Find/Replace...
ko: 찾기/바꾸기(_F)...

en: Clo_ne
ko: 복제하기(_N)

en: Create Clo_ne
ko: 복제 만들기(_N)

en: Create Tiled Clones...
ko: 타일된 복제 만들기...

en: Unlin_k Clone
ko: 복제 연결 해제(_K)

en: Unlink Clones _recursively
ko: 반복적으로 복제 연결 해제(_R)

en: Select _Original
ko: 원본 선택(_O)

en: Make a _Bitmap Copy
ko: 비트맵 사본 만들기(_B)

en: Select Al_l
ko: 모두 선택(_L)

en: Select All in All La_yers
ko: 모든 레이어에서 모두 선택(_Y)

en: In_vert Selection
ko: 선택 항목 반전(_V)

en: D_eselect
ko: 선택 해제(_E)

en: _Resize Page to Selection
ko: 선택 영역으로 페이지 크기 조정(_R)

en: _XML Editor...
ko: XML 편집기(_X)...

en: _View
ko: 보기(_V)

en: _Zoom
ko: 확대/축소(_Z)

en: Center Page
ko: 중앙 페이지

en: Zoom Previous
ko: 확대/축소 이전

en: _Orientation
ko: 방향(_O)

en: Rotate Counter-Clockwise
ko: 반시계방향으로 회전

en: Flip Horizontally
ko: 가로로 뒤집기

en: Flip Vertically
ko: 세로로 뒤집기

en: _Display Mode
ko: 표시 모드(_D)

en: Outline Overlay
ko: 윤곽선 오버레이

en: No Filters
ko: 필터 없음

en: Cycle
ko: 순환

en: Toggle
ko: 전환

en: _Split Mode
ko: 분할 모드(_S)

en: Split
ko: 분할

en: Gray Scale
ko: 회색 배율조정

en: Color Management
ko: 색상 관리

en: Page _Grid
ko: 페이지 격자(_G)

en: G_uides
ko: 안내선(_U)

en: Sh_ow/Hide
ko: 표시/숨김(_O)

en: _Commands Bar
ko: 명령 표시줄(_C)

en: Sn_ap Controls Bar
ko: 제어 표시줄 스냅(_A)

en: T_ool Controls Bar
ko: 도구 제어 표시줄(_O)

en: _Toolbox
ko: 도구상자(_T)

en: _Rulers
ko: 눈금자(_R)

en: Scroll_bars
ko: 스크롤바(_B)

en: _Palette
ko: 팔레트(_P)

en: _Statusbar
ko: 상태 표시줄(_S)

en: Show/Hide D_ialogs
ko: 대화상자 표시/숨김(_I)

en: _Command Palette
ko: 명령 팔레트(_C)

en: S_watches...
ko: 색상견본(_W)...

en: _Messages...
ko: 메시지(_M)...

en: P_revious Window
ko: 이전 창(_R)

en: N_ext Window
ko: 다음 창(_E)

en: Duplic_ate Window
ko: 사본 만들기 창(_A)

en: _Fullscreen
ko: 전체화면(_F)

en: _Layer
ko: 레이어(_L)

en: _Show/Hide Current Layer
ko: 현재 레이어 표시/숨김(_S)

en: _Lock/Unlock Current Layer
ko: 현재 레이어 잠금 또는 잠금해제(_L)

en: Switch to Layer Abov_e
ko: 위 레이어로 전환(_E)

en: Switch to Layer Belo_w
ko: 아래 레어어로 전환(_W)

en: Move Selection to Layer Abo_ve
ko: 선택 항목을 위의 레이어로 이동(_V)

en: Move Selection to Layer Bel_ow
ko: 선택 항목을 아래 레이어로 이동(_O)

en: Layer to _Top
ko: 레이어를 맨 위로(_T)

en: Layer to _Bottom
ko: 레이어를 맨 밑으로(_B)

en: D_uplicate Current Layer
ko: 현재 레이어 사본 만들기(_U)

en: _Delete Current Layer
ko: 현재 레이어 삭제하기(_D)

en: _Object
ko: 객체(_O)

en: S_ymbols...
ko: 기호(_Y)...

en: _Paint Servers...
ko: 그림판 서버(_P)...

en: _Selectors and CSS...
ko: 선택자 및 CSS(_S) ...

en: _Pop Selected Objects out of Group
ko: 선택한 객체를 그룹 밖으로 꺼내기(_P)

en: Cli_p
ko: 클립(_P)

en: Mas_k
ko: 마스크(_K)

en: Patter_n
ko: 패턴(_N)

en: Objects to Patter_n
ko: 객체를 패턴으로(_N)

en: Pattern to _Objects
ko: 패턴을 객체로(_O)

en: Objects to _Marker
ko: 객체를 표시자로(_M)

en: Objects to Gu_ides
ko: 객체를 안내선으로(_I)

en: Raise to _Top
ko: 맨 위로 올리기(_T)

en: _Raise
ko: 올리기(_R)

en: _Lower
ko: 내리기(_L)

en: Lower to _Bottom
ko: 맨 아래로 내리기(_B)

en: Flip _Horizontal
ko: 가로로 뒤집기(_H)

en: Flip _Vertical
ko: 세로로 뒤집기(_V)

en: Transfor_m...
ko: 변형(_M)...

en: _Align and Distribute...
ko: 정렬 및 분산(_A)...

en: _Path
ko: 경로(_P)

en: _Object to Path
ko: 객체를 경로로(_O)

en: _Stroke to Path
ko: 자획을 경로로(_S)

en: _Union
ko: 결합(_U)

en: _Difference
ko: 차이(_D)

en: _Intersection
ko: 교차(_I)

en: E_xclusion
ko: 제외(_X)

en: Di_vision
ko: 분할(_V)

en: Cut _Path
ko: 경로 잘라내기(_P)

en: _Combine
ko: 합치기(_C)

en: Break _Apart
ko: 나누기(_A)

en: I_nset
ko: 좁히기(_N)

en: Outs_et
ko: 넓히기(_E)

en: D_ynamic Offset
ko: 동적 오프셋(_Y)

en: _Linked Offset
ko: 링크된 오프셋(_L)

en: Si_mplify
ko: 단순화(_M)

en: _Reverse
ko: 반전(_R)

en: Path E_ffects...
ko: 경로 효과(_F)...

en: Paste Path _Effect
ko: 경로 효과 붙여넣기(_E)

en: Remove Path _Effect
ko: 경로 효과 제거하기(_E)

en: SVG Font Editor...
ko: SVG 글꼴 편집기...

en: _Unicode Characters...
ko: 유니코드 문자(_U)...

en: _Put on Path
ko: 경로에 놓기(_P)

en: _Remove from Path
ko: 경로에서 제거하기(_R)

en: _Flow into Frame
ko: 텍스트를 프레임에 삽입(_F)

en: _Unflow
ko: 프레임에서 제거(_U)

en: _Convert to Text
ko: 텍스트로 변환(_C)

en: Remove Manual _Kerns
ko: 수동 글자이동 제거하기(_K)

en: Filter_s
ko: 필터(_S)

en: Filter _Editor...
ko: 필터 편집기(_E)...

en: _Remove Filters
ko: 필터 제거하기(_R)

en: Exte_nsions
ko: 확장(_N)

en: Previous Exte_nsion
ko: 이전 확장(_N)

en: _Previous Extension Settings...
ko: 이전 확장 설정(_P)...

en: _Help
ko: 도움말(_H)

en: Tutorials
ko: 자습서

en: Inkscape: _Basic
ko: 잉크스케이프: 기본(_B)

en: Inkscape: _Shapes
ko: 잉크스케이프: 모양(_S)

en: Inkscape: _Advanced
ko: 잉크스케이프: 고급(_A)

en: Inkscape: T_racing
ko: 잉크스케이프: 따라그리기(_R)

en: Inkscape: _Calligraphy
ko: 잉크스케이프: 멋글씨(_C)

en: Inkscape: _Interpolate
ko: 잉크스케이프: 보간(_I)

en: _Elements of Design
ko: 디자인 요소(_E)

en: _Tips and Tricks
ko: 팁과 요령(_T)

en: _About Inkscape
ko: 잉크스케이프 정보(_A)

en: <b>Welcome to Inkscape!</b> Use shape or freehand tools to create objects; use selector (arrow) to move or transform them.
ko: <b>잉크스케이프에 오신 것을 환영합니다!</b> 모양 또는 프리핸드 도구를 사용하여 객체를 만듭니다; 선택자(화살표)를 사용하여 이동하거나 변형합니다.

en: Cursor coordinates
ko: 커서 좌표

en: Angle Y:
ko: 각도 Y:

en: Choose a preset
ko: 사전설정 선택하기

en: Add or edit calligraphic profile
ko: 멋글씨의 프로필 추가 또는 편집

en: The width of the calligraphic pen (relative to the visible canvas area)
ko: 멋글씨의 펜 두께 (보이는 캔버스 영역에 상대적)

en: Use the pressure of the input device to alter the width of the pen
ko: 입력 장치의 압력을 사용하여 펜 두께 변경

en: Trace the lightness of the background by the width of the pen (white - minimum width, black - maximum width)
ko: 펜의 두께로 배경의 명도를 따라 그립니다 (흰색 - 최소 두께, 검정 - 최대 두께)

en: How much velocity thins the stroke (> 0 makes fast strokes thinner, < 0 makes them broader, 0 makes width independent of velocity)
ko: 자획이 얇아지는 속도(0보다 큰면 자획을 더 얇게 만들고, 0보다 작으면 자획을 더 넓게 만들고, 0이면 두께를 속도와 무관하게 만듬)

en: Thinning:
ko: 얇아짐:

en: Increase to make the pen drag behind, as if slowed by inertia
ko: 관성에 의해 펜이 느려지는 것처럼, 뒤에서 끌리도록 하려면 높입니다

en: Mass:
ko: 질량:

en: The angle of the pen's nib (in degrees; 0 = horizontal; has no effect if fixation = 0)
ko: 펜촉의 각도 (도 단위; 0 = 수평; 고정 = 0인 경우, 효과 없음)

en: Use the tilt of the input device to alter the angle of the pen's nib
ko: 입력 장치의 기울기를 사용하여 펜촉의 각도를 변경합니다

en: Fixation:
ko: 고정:

en: Increase to make caps at the ends of strokes protrude more (0 = no caps, 1 = round caps)
ko: 자획 끝의 캡이 더 돌출하게 하려면 증가(0 = 캡 없음, 1 = 둥근 캡)

en: Caps:
ko: 캡:

en: Increase to make strokes rugged and trembling
ko: 자획을 거칠고 떨리게 하려면 높입니다

en: Tremor:
ko: 떨림:

en: Increase to make the pen waver and wiggle
ko: 펜이 흔들리고 불규칙하게 하려면 값을 높입니다

en: Wiggle:
ko: 흔들림:

en: Make connector orthogonal or polyline
ko: 연결자를 직교형 또는 다각선으로 합니다

en: The amount of connectors curvature
ko: 연결자 곡률의 양

en: Curvature:
ko: 곡률:

en: The amount of space left around objects by auto-routing connectors
ko: 연결자를 자동 라우팅하여 객체 주위에 남겨진 공간의 양

en: Spacing:
ko: 간격두기:

en: Ideal length for connectors when layout is applied
ko: 레이아웃이 적용될 때 연결자의 이상적인 길이

en: Length:
ko: 길이:

en: Make connectors with end-markers (arrows) point downwards
ko: 끝-표시자(화살표)가 있는 연결자가 아래 방향을 가리키도록 합니다

en: Do not allow overlapping shapes
ko: 겹치는 모양을 허용하지 않음

en: Pick
ko: 고르기

en: Pick both the color and the alpha (transparency) under cursor; otherwise, pick only the visible color premultiplied by alpha
ko: 커서 아래에서 색상과 알파(투명도)를 모두 선택합니다; 그렇지 않으면 알파가 미리 중첩된 보이는 색상만 선택합니다

en: Assign
ko: 할당하기

en: If alpha was picked, assign it to selection as fill or stroke transparency
ko: 알파를 선택한 경우, 채움 또는 자획 투명도로 선택 영역에 할당합니다

en: Delete objects touched by eraser
ko: 지우개로 건드린 객체 삭제하기

en: Cut out from paths and shapes
ko: 경로 및 모양에서 잘라내기

en: Clip from objects
ko: 객체에서 클립

en: The width of the eraser pen (relative to the visible canvas area)
ko: 지우개 펜의 두께(보이는 캔버스 영역에 상대적)

en: Break apart cut items
ko: 잘라낸 항목 나누기

en: Create linear gradient
ko: 선형 그레이디언트 만들기

en: Create radial (elliptic or circular) gradient
ko: 방사(타원 또는 원형)형 그레이디언트 만들기

en: Create gradient in the fill
ko: 채움 안에 그레이디언트 만들기

en: Create gradient in the stroke
ko: 자획 안에 그레이디언트 만들기

en: Link gradients to change all related gradients
ko: 그레이디언트를 링크하여 관련된 모든그레이디언트 변경

en: No geometric tool is active
ko: 활성화된 기하학적 도구가 없음

en: Show bounding box (used to cut infinite lines)
ko: 경계 상자 표시 (무한선을 자르는 데 사용함)

en: Set limiting bounding box (used to cut infinite lines) to the bounding box of current selection
ko: 제한 경계 상자(무한선을 자르는 데 사용함)를 현재 선택 영역 상자로 지정

en: Display measuring info for selected items
ko: 선택한 항목에 대한 측정 정보 보이기

en: Open LPE dialog (to adapt parameters numerically)
ko: LPE 대화상자 열기 (매개변수를 수치적으로 조정하려면)

en: The font size to be used in the measurement labels
ko: 측정 레이블에 사용할 글꼴 크기

en: Font Size:
ko: 글꼴 크기:

en: Decimal precision of measure
ko: 측정의 소수점 정밀도

en: Precision:
ko: 정밀도:

en: Scale the results
ko: 결과 배율조정

en: Scale %:
ko: % 배율조정:

en: Mark dimension offset
ko: 치수 오프셋 부호

en: Units:
ko: 단위:

en: Measure only selected
ko: 선택한 항목만 측정

en: Measure all layers
ko: 모든 레이어 측정

en: Ignore first and last
ko: 처음과 마지막 무시

en: Show measures between items
ko: 항목간 측정 값 표시

en: Show hidden intersections
ko: 숨겨진 교차 표시

en: Reverse measure
ko: 거꾸로 측정

en: Phantom measure
ko: 외관만 측정

en: To guides
ko: 안내선으로

en: Convert to item
ko: 항목으로 변환

en: Mark Dimension
ko: 치수 부호

en: Create mesh gradient
ko: 메시 그레이디언트 만들기

en: Create conical gradient
ko: 원뿔형 그레이디언트 만들기

en: Number of rows in new mesh
ko: 새 메시의 줄 개수

en: Number of columns in new mesh
ko: 새 메시의 칸 개수

en: Columns:
ko: 열:

en: Edit fill mesh
ko: 메시 채움 편집

en: Edit stroke mesh
ko: 자획 메시 편집

en: Toggle selected sides between Beziers and lines.
ko: 베지어와 선 사이에 선택한 면을 전환합니다.

en: Make selected sides elliptical by changing length of handles. Works best if handles already approximate ellipse.
ko: 핸들의 길이를 변경하여 선택한 면을 타원형으로 만듭니다. 핸들이 이미 타원에 가까운 경우, 가장 적합합니다.

en: Pick colors for selected corner nodes from underneath mesh.
ko: 메시 아래에서 선택한 모퉁이 노드의 색상을 선택합니다.

en: Scale mesh to fit inside bounding box.
ko: 경계 상자 내부에 맞게 메시를 배율조정합니다.

en: WARNING: Mesh SVG Syntax Subject to Change
ko: 경고: 메시 SVG 구문은 변경 될 수 있음

en: Insert node at min X
ko: 최소 X 위치에 노드 삽입

en: Insert node at max X
ko: 최대 X 위치에 노드 삽입

en: Insert node at min Y
ko: 최소 Y 위치에 노드 삽입

en: Insert node at max Y
ko: 최대 Y 위치에 노드 삽입

en: Insert new nodes into selected segments
ko: 선택한 선분 안으로 새 노드 삽입

en: Delete selected nodes
ko: 선택한 노드 삭제하기

en: Join selected nodes
ko: 선택한 노드 잇기

en: Break path at selected nodes
ko: 선택한 노드의 경로 끊기

en: Join selected endnodes with a new segment
ko: 선택한 엔드 노드를 새 선분과 이음

en: Delete segment between two non-endpoint nodes
ko: 두 개의 끝점이 아닌 노드 사이의 선분 삭제하기

en: Make selected nodes corner
ko: 선택한 노드 가장자리를 만듭니다

en: Make selected nodes smooth
ko: 선택한 노드를 매끄럽게 만듭니다

en: Make selected nodes symmetric
ko: 선택한 노드를 대칭적으로 만듭니다

en: Make selected nodes auto-smooth
ko: 선택한 노드를 자동으로 매끄럽게 만듭니다

en: Convert selected object to path
ko: 선택 객체를 경로로 변환합니다

en: Convert selected object's stroke to paths
ko: 선택한 객체의 자획을 경로로 변환합니다

en: X coordinate of selected node(s)
ko: 선택한 노드의 X 좌표

en: Y coordinate of selected node(s)
ko: 선택한 노드의 Y 좌표

en: Show path outline (without path effects)
ko: 경로 윤곽선 표시 (경로 효과 없음)

en: Show Bezier handles of selected nodes
ko: 선택한 노드의 베지어 핸들 표시

en: Show transformation handles for selected nodes
ko: 선택한 노드에 대한 변형 핸들 표시

en: Show mask(s) of selected object(s)
ko: 선택한 객체의 마스크 표시

en: Show clipping path(s) of selected object(s)
ko: 선택한 객체의 오려내기 경로 표시

en: Margins
ko: 여백

en: The maximum allowed difference between the clicked pixel and the neighboring pixels to be counted in the fill
ko: 클릭한 픽셀과 채움에서 계산할 인접 픽셀 간의 최대 허용된 차이

en: The amount to grow (positive) or shrink (negative) the created fill path
ko: 만들어진 채움 경로를 키울(+값) 또는 줄일(-값) 양

en: Grow/shrink by:
ko: 키우기/줄이기 양:

en: Reset paint bucket parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
ko: 페인트통 매개변수를 기본값으로 재설정 ('잉크스케이프 기본설정 > 도구'를 사용하여 기본값 변경)

en: Mode of new lines drawn by this tool
ko: 이 도구로 그린 새 선의 모드

en: Create regular Bezier path
ko: 일반 베지어 경로 만들기

en: Create Spiro path
ko: 스피로 경로 만들기

en: Create BSpline path
ko: BSpline 경로 만들기

en: Create a sequence of straight line segments
ko: 연속된 직선 선분 만들기

en: Create a sequence of paraxial line segments
ko: 연속된 근축 선분 만들기

en: Flatten Spiro or BSpline LPE
ko: 스피로 또는 BSpline LPE 병합

en: Use pressure input
ko: 압력 입력 사용

en: Min percent of pressure
ko: 압력의 최소 백분율

en: Min:
ko: 최소:

en: Max percent of pressure
ko: 압력의 최대 백분율

en: Max:
ko: 최대:

en: How much smoothing (simplifying) is applied to the line
ko: 선에 적용되는 매끄럽게하기(단순화)의 정도

en: Smoothing:
ko: 매끄럽게하기:

en: LPE based interactive simplify
ko: LPE 기반 대화형 단순화

en: LPE simplify flatten
ko: LPE 평탄화 단순화

en: Scale of the width of the power stroke shape.
ko: 두터운 자획 모양의 너비를 배율조정합니다.

en: Width of rectangle
ko: 사각형의 너비

en: Height of rectangle
ko: 사각형의 높이

en: Edges
ko: 가장자리

en: Nodes
ko: 노드

en: Alignment
ko: 정렬

en: Page margins
ko: 페이지 여백

en: Number of revolutions
ko: 회전수

en: Turns:
ko: 회전수:

en: How much denser/sparser are outer revolutions; 1 = uniform
ko: 바깥쪽 회전이 얼마나 조밀한지/희박한지; 1= 균일

en: Radius of the innermost revolution (relative to the spiral size)
ko: 가장 안쪽 회전의 반지름(나선형 크기에 상대적)

en: Reset shape parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
ko: 모양 매개변수를 기본값으로 재설정 (‘잉크스케이프 기본 설정 > 도구'를 사용하여 기본값 변경)

en: Spray copies of the initial selection
ko: 초기 선택의 스프레이 사본

en: Spray clones of the initial selection
ko: 초기 선택의 복제 스프레이

en: Spray objects in a single path
ko: 단일 경로에 스프레이 객체

en: Delete sprayed items from selection
ko: 선택 영역에서 스프레이된 항목 삭제하기

en: The width of the spray area (relative to the visible canvas area)
ko: 스프레이 영역의 너비(보이는 캔버스 영역에 상대적)

en: Use the pressure of the input device to alter the width of spray area
ko: 입력 장치의 압력을 사용하여 스프레이 영역의 너비 변경

en: Adjusts the number of items sprayed per click
ko: 클릭당 스프레이되는 항목 수 조정

en: Variation of the rotation of the sprayed objects; 0% for the same rotation than the original object
ko: 뿌려진 객체의 회전 변화량. 원래 객체와 동일한 회전에 대해 0%

en: Rotation:
ko: 회전:

en: Variation in the scale of the sprayed objects; 0% for the same scale than the original object
ko: 뿌려진 객체의 배율 변화량; 원본 객체와 동일한 배율조정의 경우 0%

en: Use the pressure of the input device to alter the scale of new items
ko: 입력 장치의 압력을 사용하여 새 항목의 배율조정 변경

en: Increase to scatter sprayed objects
ko: 스프레이된 객체를 분산시키기 위해 증가

en: 0 to spray a spot; increase to enlarge the ring radius
ko: 한 반점에 뿌리려면 0; 링 반지름을 크게 하려면 증가

en: Focus:
ko: 초점:

en: Apply over no transparent areas
ko: 투명하지 않은 영역에 적용

en: Apply over transparent areas
ko: 투명한 영역에 적용

en: No overlap between colors
ko: 색상 간 겹침 없음

en: Prevent overlapping objects
ko: 겹치는 객체 방지

en: Increase to segregate objects more (value in percent)
ko: 객체를 더 많이 분리하려면 높임 (백분율 단위 값)

en: Pick color from the drawing. You can use clonetiler trace dialog for advanced effects. In clone mode original fill or stroke colors must be unset.
ko: 그림에서 색상을 추출합니다. 고급 효과를 위해 clonetiler 따라그리기 대화상자를 사용할 수 있습니다. 복제 모드에서 원본의 채움 또는 자획 색상이 설정 해제되어야 합니다.

en: Apply picked color to fill
ko: 추출한 색상을 채움에 적용

en: Apply picked color to stroke
ko: 추출한 색상을 자획에 적용

en: Inverted pick value, retaining color in advanced trace mode
ko: 반전된 추출 값, 고급 따라그리기 모드에서 색상 유지

en: Pick from center instead of average area.
ko: 평균 영역 대신 중심에서 추출합니다.

en: Corners:
ko: 모퉁이:

en: Spacing between baselines
ko: 기준선 사이의 간격두기

en: Align left
ko: 왼쪽 정렬

en: Align center
ko: 중앙 정렬

en: Align right
ko: 오른쪽 정렬

en: Justify (only flowed text)
ko: 배분정렬 (흐름 텍스트만)

en: Toggle superscript
ko: 위첨자 전환

en: Toggle subscript
ko: 아래첨자 전환

en: Block progression
ko: 블록 진행

en: Horizontal text
ko: 가로 텍스트

en: Vertical text — lines: right to left
ko: 세로 텍스트 — 줄: 오른쪽에서 왼쪽으로

en: Vertical text — lines: left to right
ko: 세로 텍스트 — 줄: 왼쪽에서 오른쪽으로

en: Text (glyph) orientation in vertical text.
ko: 세로 텍스트의 텍스트(글리프) 방향.

en: Auto glyph orientation
ko: 자동 글리프 방향

en: Upright glyph orientation
ko: 수직으로 선 글리프 방향

en: Sideways glyph orientation
ko: 비스듬한 글리프 방향

en: Text direction for normally horizontal text.
ko: 일반적으로 수평 텍스트에 대한 텍스트 시작방향입니다.

en: Left to right text
ko: 텍스트를 왼쪽에서 오른쪽으로

en: Right to left text
ko: 텍스트를 오른쪽에서 왼쪽으로

en: Spacing between letters (px)
ko: 글자 사이의 간격두기 (px)

en: Spacing between words (px)
ko: 단어 사이의 간격두기 (px)

en: Horizontal kerning (px)
ko: 가로 커닝 (px)

en: Vertical kerning (px)
ko: 세로 커닝 (px)

en: Character rotation (degrees)
ko: 문자 회전 (도)

en: Move objects in any direction
ko: 임의 방향으로 객체 이동

en: Move objects towards cursor; with Shift from cursor
ko: 커서 쪽으로 객체 이동; 커서에서 Shift 사용

en: Move objects in random directions
ko: 임의 방향으로 객체 이동

en: Shrink objects, with Shift enlarge
ko: Shift 키를 사용하여 확대 기능으로 객체 축소

en: Rotate objects, with Shift counterclockwise
ko: Shift 키를 사용하여 시계반대방향으로 객체 회전

en: Duplicate objects, with Shift delete
ko: 객체 사본 만들기, Shift 키를 사용하여 삭제하기

en: Push parts of paths in any direction
ko: 경로의 일부를 임의의 방향으로 밀기

en: Shrink (inset) parts of paths; with Shift grow (outset)
ko: 경로의 일부 줄이기 (좁히기); Shift 키는 키우기 (넓히기)

en: Attract parts of paths towards cursor; with Shift from cursor
ko: 경로의 일부를 커서 쪽으로 끌어당기기; Shift 키는 밀어내기

en: Roughen parts of paths
ko: 경로의 일부 거칠게 하기

en: Paint the tool's color upon selected objects
ko: 선택한 객체에 도구의 색상 칠하기

en: Jitter the colors of selected objects
ko: 선택한 객체의 색상 조금씩 변함

en: Blur selected objects more; with Shift, blur less
ko: 선택한 객체를 더 흐리게 합니다; Shift로 흐림 효과 감소

en: The width of the tweak area (relative to the visible canvas area)
ko: 트윅 영역의 너비(보이는 캔버스 영역에 상대적)

en: The force of the tweak action
ko: 잡아당기기 작업의 힘

en: Force:
ko: 힘:

en: Use the pressure of the input device to alter the force of tweak action
ko: 잡아당기기 작업의 힘을 변경하는 데에 입력 장치의 압력 사용

en: Low fidelity simplifies paths; high fidelity preserves path features but may generate a lot of new nodes
ko: 낮은 충실도로 경로 단순화; 높은 충실도로 경로 기능은 보존하지만 많은 새 노드를 생성할 수 있음

en: Fidelity:
ko: 충실도:

en: Channels:
ko: 채널:

en: In color mode, act on object's hue
ko: 색상 모드에서, 객체의 색조에 따라 작동

en: In color mode, act on object's saturation
ko: 색상 모드에서, 객체의 채도에 따라 작동

en: In color mode, act on object's lightness
ko: 색상 모드에서, 객체의 명도에 따라 작동

en: In color mode, act on object's opacity
ko: 색상 모드에서, 객체의 불투명도에 따라 작동

en: Total number of objects not converted: {}
ko: 변환되지 않은 객체의 총 개수: {}

en: Please select an object
ko: 객체를 선택하십시오

en: This extension requires two selected paths.
ko: 이 확장 기능에는 두 개의 선택한 경로가 필요합니다.

en: Invalid function specification
ko: 잘못된 기능 사양

en: Please select a rectangle
ko: 사각형을 선택하십시오

en: This extension requires at least one non empty layer.
ko: 이 확장에는 비어 있는 레이어가 하나 이상 필요합니다.

en: Attribute "xlink:href" not set on node {}.
ko: {} 노드에서 "xlink:href" 속성이 지정되지 않았습니다.

en: File not found "{}". Unable to embed image.
ko: 파일은 "{}"을(를) 찾을 수 없습니다. 이미지를 삽입할 수 없습니다.

en: %s is not of type image/png, image/jpeg, image/bmp, image/gif, image/tiff, or image/x-icon
ko: %s은(는) image/png, image/jpeg, image/bmp, image/gif, image/tiff, 또는 image/x-icon 유형이 아닙니다

en: Area is zero, cannot calculate Center of Mass
ko: 면적이 0이므로 질량 중심을 계산할 수 없습니다

en: {} is deprecated and should be removed
ko: {}은(는) 더 이상 사용되지 않으므로 제거해야 합니다

en: {} or `optparse` has been deprecated and replaced with `argparser`. You must change `self.OptionParser.add_option` to `self.arg_parser.add_argument`; the arguments are similar.
ko: {} 또는 'optparse'가 더 이상 사용되지 않으며 'argparser'로 대체되었습니다. `self.OptionParser.add_option`를 `self.arg_parser.add_argument`로 변경해야 합니다; 인수와 비슷합니다.

en: {} method is now a required method. It should be created on {cls}, even if it does nothing.
ko: {} 방법은 이제 필수 방법입니다. 아무 것도 하지 않더라도 {cls}에서 만들어야 합니다.

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.get_current_layer()` instead.
ko: 이제 {}이(가) SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다. 대신 `self.svg.get_current_layer()`를 사용하십시오.

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.get_center_position()` instead.
ko: 이제 {}이(가) SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다. 대신 'self.svg.get_center_position()'을 사용하십시오.

en: {} is now a dict in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.selected`.
ko: 이제 {}이(가) SvgDocumentElement 클래스의 사전입니다. `self.svg.selected`를 사용하십시오.

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.get_ids()` instead.
ko: 이제 {}이(가) SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다. 대신 `self.svg.get_ids()`를 사용하십시오.

en: {} has been removed
ko: {}은(는) 제거되었습니다

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.getElementById(eid)` instead.
ko: 이제 {}이(가) SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다. 대신 `self.svg.getElementById(eid)`를 사용하십시오.

en: {} is now a new method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.getElement(path)` instead.
ko: 이제 {}이(가) SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다. 대신 `self.svg.getElement(path)`를 사용하십시오.

en: {} is no longer in use. Use the lxml `.getparent()` method instead.
ko: {}이(가) 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 lxml `.getparent()` 방법을 사용합니다.

en: {} is now a property of the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.namedview` to access this element.
ko: {}은(는) 이제 SvgDocumentElement 클래스의 특성입니다. 이 요소에 접근하려면 `self.svg.namedview`를 사용하십시오.

en: {} is now a method of the namedview element object. Use `self.svg.namedview.add(Guide().move_to(x, y, a))` instead.
ko: 이제 {}이(가) 명명된 보기 요소 객체의 방법입니다. 대신 `self.svg.namedview.add(Guide().move_to(x, y, a))`를 사용하십시오.

en: {} is now `Effect.run()`. The `output` argument has changed.
ko: 이제 {}이(가) `Effect.run()`입니다. `출력` 독립변수가 변경되었습니다.

en: self.args[-1] is now self.options.input_file.
ko: 이제 self.args[-1]가 self.html.input_file이 되었습니다.

en: self.svg_file is now self.options.input_file.
ko: 이제 self.svg_file은 self.svg.input_file입니다.

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class.  Use `self.svg.get_unique_id(old_id)` instead.
ko: 이제 {}이(가) SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다.  대신 `self.svg.get_unique_id(old_id)`를 사용하십시오.

en: {} is now a property of the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.width` instead.
ko: 이제 {}은(는) SvgDocumentElement 클래스의 특성입니다. 대신 `self.svg.width`를 사용하십시오.

en: {} is now a property of the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.height` instead.
ko: 이제 {}은(는) SvgDocumentElement 클래스의 특성입니다. 대신 `self.svg.height`를 사용하십시오.

en: {} is now a property of the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.unit` instead.
ko: 이제 {}은(는) SvgDocumentElement 클래스의 특성입니다. 대신 `self.svg.unit`를 사용하십시오.

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.unittouu(str)` instead.
ko: 이제 {}이(가) SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다. 대신 `self.svg.unittouu(str)`를 사용하십시오.

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.uutounit(value, unit)` instead.
ko: 이제 {}이(가) SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다. 대신 `self.svg.uutounit(value, unit)`를 사용하십시오.

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.add_unit(value)` instead.
ko: 이제 {}이(가) SvgDocumentElement 클래스의 방법입니다. 대신 `self.svg.add_unit(value)`를 사용하십시오.

en: You selected 'Other'. Please enter an attribute to interpolate.
ko: '기타'를 선택하셨습니다. 보간할 속성을 입력하십시오.

en: There is no selection to interpolate
ko: 보간할 선택 사항이 없습니다

en: To assign an effect, please select an object.
ko: 효과를 할당하려면 객체를 선택하십시오.

en: No object selected. Please select the object you want to assign an effect to and then press apply.
ko: 선택한 객체가 없습니다. 효과를 할당할 객체를 선택한 다음 적용을 누르십시오.

en: The JessyInk script is not installed in this SVG file or has a different version than the JessyInk extensions. Please select "install/update..." from the "JessyInk" sub-menu of the "Extensions" menu to install or update the JessyInk script.
ko: 제시잉크 스크립트가 이 SVG 파일에 설치되지 않았거나 제시잉크 확장과 다른 버전을 가지고 있습니. 제시잉크 스크립트를 설치하거나 업데이트하려면 “확장” 메뉴의 “제시잉크” 하위메뉴에서 "설치/업데이트...”를 선택하십시오.

en: Layer not found. Removed current master slide selection.
ko: 레이어를 찾을 수 없습니다. 현재 마스터 슬라이드 선택을 제거했습니다.

en: More than one layer with this name found. Removed current master slide selection.
ko: 이 이름을 가진 레이어가 두 개 이상 있습니다. 현재 마스터 슬라이드 선택을 제거했습니다.

en: JessyInk script installed.
ko: 제시잉크 스크립트가 설치되었습니다.

en: 
    Master slide:
ko: 
    마스터 슬라이드:

en: 
    Slide {0!s}:
ko: 
    슬라이드 {0!s}:

en:  will appear
ko:  나타납니다

en:  will disappear
ko:  사라집니다

en:  using effect "{0}"
ko:  “{0}” 효과를 사용하여

en:  in {0!s} s
ko:  안 {0!s} s

en: Please enter a layer name.
ko: 레이어 이름을 입력하십시오.

en: Could not obtain the selected layer for inclusion of the video element.
ko: 비디오 요소를 포함하기 위해 선택한 레이어를 가져올 수 없습니다.

en: Could not obtain the selected layer for inclusion of the video element.
ko: 비디오 요소를 포함하기 위해 선택한 레이어를 가져올 수 없습니다.

en: No object selected. Please select the object you want to assign a view to and then press apply.
ko: 선택한 객체가 없습니다. 보기를 할당할 객체를 선택한 다음 적용을 누르십시오.

en: unable to locate marker: %s
ko: 표시자를 찾을 수 없음: %s

en: Didn't find any fonts in this document/selection.
ko: 이 문서/선택 항목에서 어떤 글꼴도 찾지 못했습니다.

en: Found the following font only: %s
ko: 다음 글꼴만 찾았습니다: %s

en: Found the following fonts:
    %s
ko: 다음 글꼴을 찾았습니다:
    %s

en: You must select two objects only.
ko: 두 개의 객체만 선택해야 합니다.

en: The second selected object is a group, not a path.
    Try using Object->Ungroup.
ko: 두 번째로 선택한 객체는 경로가 아닌 그룹입니다.
    '객체 → 그룹 해제'를 사용해보십시오.

en: The second selected object is not a path.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
ko: 두 번째로 선택한 객체는 경로가 아닙니다.
    '경로 → 객체를 경로로' 절차를 사용해 보십시오.

en: The first selected object is neither a path nor a group.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
ko: 처음 선택한 객체가 경로도 그룹도 아닙니다.
    '경로 → 객체를 경로로' 절차를 사용해 보십시오.

en: Second selected path is too short. Must be four or more nodes.
ko: 두 번째로 선택한 경로가 너무 짧습니다. 4개 이상의 노드여야 합니다.

en: The points for the selected envelope must not all be in a line.
ko: 선택한 엔빌로프의 점들이 모두 한 줄에 있으면 안 됩니다.

en: Failed to import the numpy or numpy.linalg modules. These modules are required by this extension. Please install them.  On a Debian-like system this can be done with the command, sudo apt-get install python-numpy.
ko: numpy 또는 numpy.linalg 모듈을 가져오지 못했습니다. 이러한 모듈들은 이 확장 기능에 필요합니다. 모듈들을 설치하십시오.  데비안 계열 시스템에서는 sudo apt-get install python-numpy 명령을 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다.

en: This extension requires two selected objects.
ko: 이 확장 기능에는 두 개의 선택한 객체가 필요합니다.

en: This extension requires that the second path be four nodes long.
ko: 이 확장 기능을 사용하려면 두 번째 경로의 길이가 4개 노드여야 합니다.

en: No paths where found. Please convert objects to paths.
ko: 경로를 찾을 수 없습니다. 객체를 다음으로 변환하십시오.

en: Failed to open default printer
ko: 기본 프린터를 열지 못했습니다

en: Selection is empty
ko: 선택 항목이 비어 있습니다

en: Couldn't find anything using that font, please ensure the spelling and spacing is correct.
ko: 해당 글꼴을 사용하는 항목을 찾을 수 없습니다. 맞춤법과 띄어쓰기가 올바른지 확인하십시오.

en: There was nothing selected
ko: 선택한 항목이 없습니다

en: Please enter a search string in the find box.
ko: 찾기 상자에 검색 문자열을 입력하십시오.

en: Please enter a replacement font in the replace with box.
ko: 바꾸기 난에 대체 글꼴을 입력하십시오.

en: Please enter a replacement font in the replace all box.
ko: 모두 바꾸기 난에 대체 글꼴을 입력하십시오.

en: Please select objects!
ko: 객체를 선택하십시오!

en: You must select at least two elements.
ko: 두 개 이상의 요소를 선택해야 합니다.

en: You must to select some "Slicer rectangles" or other "Layout groups".
ko: 일부 "슬라이서 사각형" 또는 기타 "레이아웃 그룹"을 선택해야 합니다.

en: You must give a directory to export the slices.
ko: 분할영역을 내보낼 디렉토리를 지정해야 합니다.

en: Can't create '{}': {}.
ko: '{}'을(를) 만들 수 없음: {}.

en: Dir doesn't exist '{}'.
ko: 디렉토리 '{}'이(가) 존재하지 않습니다.

en: No slicer layer found.
ko: 슬라이서 레이어를 찾을 수 없습니다.

en: You must install the ImageMagick to get JPG and GIF.
ko: JPG 및 GIF를 얻으려면 ImageMagick을 설치해야 합니다.

en: Add Nodes
ko: 노드 추가

en: Division method:
ko: 분할 방법:

en: By max. segment length
ko: 최대 선분 길이별

en: By number of segments
ko: 선분 개수로

en: Maximum segment length:
ko: 최대 선분 길이:

en: Number of segments:
ko: 선분 수:

en: Modify Path
ko: 경로 수정

en: AI SVG Input
ko: AI SVG 입력

en: Cleans the cruft out of Adobe Illustrator SVGs before opening
ko: 열기 전에 Adobe Illustrator SVG에서 불필요한 것을 정리합니다

en: Black and White
ko: 검은색과 흰색

en: Threshold Color (1-255):
ko: 임계값 색상 (1-255):

en: Brighter
ko: 더 밝게

en: Red Function:
ko: 빨강 함수:

en: Green Function:
ko: 초록 함수:

en: Blue Function:
ko: 파랑 함수:

en: Input (r,g,b) Color Range:
ko: 입력 (r,g,b) 색 범위:

en: 
    Allows you to evaluate different functions for each channel.
    r, g and b are the normalized values of the red, green and blue channels. The resulting RGB values are automatically clamped.
    
    Example (half the red, swap green and blue):
      Red Function: r*0.5
      Green Function: b
      Blue Function: g
ko: 
    각 채널에 대해 서로 다른 함수를 계산할 수 있게 합니다.
    r, g, b는 빨강, 초록, 파랑 채널의 정규화 된 값입니다. 결과 RGB 값은 자동으로 클램핑됩니다.
     
    예 (빨강을 절반으로, 초록과 파랑 맞교환) :
       빨강 함수: r * 0.5
       초록 함수: b
       파랑 함수: g

en: Darker
ko: 더 어둡게

en: Desaturate
ko: 채도 낮추기

en: HSL Adjust
ko: HSL 조정

en: Hue (°)
ko: 색조 (°)

en: Random hue
ko: 무작위 색조

en: Saturation (%)
ko: 채도 (%)

en: Random saturation
ko: 무작위 채도

en: Lightness (%)
ko: 명도 (%)

en: Random lightness
ko: 무작위 명도

en: Less Hue
ko: 색조 감소

en: Less Light
ko: 명도 감소

en: Less Saturation
ko: 채도 감소

en: List All
ko: 모든 목록

en: More Hue
ko: 더 많은 색조

en: More Light
ko: 더 밝은 명도

en: More Saturation
ko: 더 선명한 채도

en: Negative
ko: 네거티브

en: Hue range (%)
ko: 색조 범위 (%)

en: Saturation range (%)
ko: 채도 범위 (%)

en: Lightness range (%)
ko: 명도 범위 (%)

en: Opacity range (%)
ko: 불투명도 범위 (%)

en: Randomizes hue, saturation, lightness and/or opacity (opacity randomization only for objects and groups). Change the range values to limit the distance between the original color and the randomized one.
ko: 색조, 채도, 명도 및/또는 불투명도를 무작위화합니다 (객체 및 그룹에 대해서만 불투명도 무작위화). 범위 값을 변경하여 원래 색상과 무작위 색상 사이의 거리를 제한합니다.

en: Remove Blue
ko: 파랑 제거하기

en: Remove Green
ko: 초록 제거하기

en: Remove Red
ko: 빨강 제거하기

en: Color to replace
ko: 교체할 색상

en: From color
ko: 바꿀 색상

en: New color
ko: 새 색상

en: To color
ko: 칠할 색상

en: RGB Barrel
ko: RGB 배럴

en: Common Objects
ko: 공통 객체

en: Circumcircle
ko: 외접원

en: Circumcentre
ko: 외심

en: Incircle
ko: 내접원

en: Incentre
ko: 내심

en: Contact Triangle
ko: 내접 삼각형

en: Excircles
ko: 방접원

en: Excentres
ko: 방심

en: Extouch Triangle
ko: 방접점 삼각형

en: Excentral Triangle
ko: 방심 삼각형

en: Orthocentre
ko: 수심

en: Orthic Triangle
ko: 수심 삼각형

en: Altitudes
ko: 높이

en: Angle Bisectors
ko: 각도 2등분선

en: Centroid
ko: 기하중심

en: Nine-Point Centre
ko: 9-점 중심

en: Nine-Point Circle
ko: 9-점 원

en: Symmedians
ko: 시메디안

en: Symmedian Point
ko: 시메디안 점

en: Symmedial Triangle
ko: 시메디안 삼각형

en: Gergonne Point
ko: 제르곤 점

en: Nagel Point
ko: 나겔 점

en: Custom Points and Options
ko: 사용자 지정 점 및 옵션

en: Custom Point Specified By:
ko: 지정한 사용자 지정 점:

en: Trilinear Coordinates
ko: 삼선좌표

en: Triangle Function
ko: 삼각함수

en: Point At:
ko: 다음에 위치한 점:

en: Draw Marker At This Point
ko: 이 점에 표시자 그리기

en: Draw Circle Around This Point
ko: 이 점을 중심으로 원 그리기

en: Radius (px):
ko: 반지름 (px):

en: Draw Isogonal Conjugate
ko: 등각 켤레 그리기

en: Draw Isotomic Conjugate
ko: 등각 공액 그리기

en: This extension draws constructions about a triangle defined by the first 3 nodes of a selected path. You may select one of preset objects or create your own ones.
                
    All units are the Inkscape's pixel unit. Angles are all in radians.
    You can specify a point by trilinear coordinates or by a triangle centre function.
    Enter as functions of the side length or angles.
    Trilinear elements should be separated by a colon: ':'.
    Side lengths are represented as 's_a', 's_b' and 's_c'.
    Angles corresponding to these are 'a_a', 'a_b', and 'a_c'.
    You can also use the semi-perimeter and area of the triangle as constants. Write 'area' or 'semiperim' for these.
    
    You can use any standard Python math function:
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)
    
    Also available are the inverse trigonometric functions:
    sec(x); csc(x); cot(x)
    
    You can specify the radius of a circle around a custom point using a formula, which may also contain the side lengths, angles, etc. You can also plot the isogonal and isotomic conjugate of the point. Be aware that this may cause a divide-by-zero error for certain points.
ko: 이 확장 기능은 선택한 경로의 처음 세 노드에 의해 정의된 삼각형 주위로 작도합니다. 미리 설정된 객체 중 하나를 선택하거나 자신의 객체를 만들 수 있습니다.
                
    모든 단위는 잉크 스케이프의 픽셀 단위입니다. 각도는 모두 라디안입니다.
    삼선형 좌표 또는 삼각형 중심 함수로 점을 지정할 수 있습니다.
    변 길이 또는 각도의 함수로 입력하십시오.
    삼선형 요소는 ‘:’ (콜론)으로 구분해야 합니다.
    변 길이는 's_a', 's_b', 's_c'로 표시됩니다.
    이들에 대응하는 각도는 'a_a', 'a_b', 'a_c'입니다.
    삼각형의 반-둘레와 면적을 상수로 사용할 수 있습니다. 상수는 'area' (면적)또는 'semiperim'(반둘레)를 사용하십시오.
    
    
    표준 파이썬 수학(math) 함수를 사용할 수 있습니다:
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)
    
    역 삼각 함수도 사용할 수 있습니다.
    sec(x); csc(x); cot(x)
    
    수식을 사용하여 맞춤 점을 중심으로 하는 원의 반지름을 지정할 수 있습니다. 수식에는 변 길이, 각도 등이 포함될 수 있습니다. 또한 점의 등각 및 등절 켤레점을 플로팅 할 수 있습니다. 이로 인해 특정한 점에서는 ‘0으로 나누기’ 오류가 발생할 수 있음을 유념하십시오.

en: DHW file input
ko: DHW 파일 입력

en: ACECAD Digimemo File (*.dhw)
ko: ACECAD Digimemo 파일 (*.dhw)

en: Open files from ACECAD Digimemo
ko: ACECAD Digimemo에서 파일 열기

en: X Offset:
ko: X 오프셋:

en: Y Offset:
ko: Y 오프셋:

en: Bounding box type:
ko: 경계 상자 유형:

en: Geometric
ko: 기하학적

en: Visual
ko: 시각적

en: Visualize Path
ko: 경로 시각화

en: Follow path orientation
ko: 경로 방향 따라가기

en: Stretch spaces to fit skeleton length
ko: 뼈대 길이에 맞게 공간 늘리기

en: Space between copies:
ko: 사본 사이 공백:

en: Normal offset:
ko: 법선 오프셋:

en: Original pattern will be:
ko: 원래 패턴은 다음과 같습니다:

en: Moved
ko: 이동됨

en: Cloned
ko: 복제됨

en: If pattern is a group, pick group members
ko: 패턴이 그룹인 경우, 그룹 일부를 선택합니다

en: Pick group members:
ko: 그룹 일부 추출:

en: Randomly
ko: 무작위로

en: Sequentially
ko: 순차적으로

en: DOC Info
ko: DOC 정보

en: DPI 90 to 96
ko: DPI 90 ~ 96

en: DPI Switch from 90 to 96
ko: 90에서 96으로 DPI 전환

en: DPI 96 to 90
ko: DPI 96 ~ 90

en: DPI Switch from 96 to 90
ko: 96에서 90으로 DPI 전환

en: Desktop Cutting Plotter R12
ko: 데스크탑 커팅 플로터 R12

en: Desktop Cutting Plotter (AutoCAD DXF R12) (*.dxf)
ko: 데스크톱 커팅 플로터 (AutoCAD DXF R12) (*.dxf)

en: DXF R12 Output
ko: DXF R12 출력

en: DXF Input
ko: DXF 입력

en: Method of Scaling:
ko: 크기조정의 방법:

en: Manual scale
ko: 수동 스케일

en: Automatic scaling to size A4
ko: A4 크기로 자동 크기 조정

en: Read from file
ko: 파일에서 읽기

en: Manual scale factor:
ko: 수동 스케일 인자:

en: Manual x-axis origin (mm):
ko: 수동 X-축 원점 (mm):

en: Manual y-axis origin (mm):
ko: 수동 Y-축 원점 (mm):

en: Text scale factor:
ko: 텍스트 배율 계수:

en: Gcodetools compatible point import
ko: Gcode도구 호환 점 가져오기

en: Character encoding:
ko: 문자 인코딩:

en: Text Font:
ko: 텍스트 글꼴:

en: - AutoCAD Release 13 and newer.
    - for manual scaling, assume dxf drawing is in mm.
    - assume svg drawing is in pixels, at 96 dpi.
    - scale factor and origin apply only to manual scaling.
    - to determine text scale factor cf. dxf_input_text_scale_factor.svg 
    - 'Automatic scaling' will fit the width of an A4 page.
    - 'Read from file' uses the variable $MEASUREMENT.
    - layers are preserved only on File->Open, not Import.
    - limited support for BLOCKS, use AutoCAD Explode Blocks instead, if needed.
ko: - AutoCAD 릴리즈 13 이상.
    - 수동 스케일링의 경우, dxf 도면이 mm 단위라고 가정합니다.
    - svg 드로잉이 픽셀 단위이며 96dpi라고 가정합니다.
    - 스케일 계수 및 원점은 수동 스케일링에만 적용됩니다.
    - 텍스트 스케일 인자 cf.dxf_input_text_scale_factor.svg 확인
    - '자동 스케일링'은 A4 페이지의 폭에 맞춥니다.
    - 'Read from file'은 $MEASUREMENT 변수를 사용합니다.
    - 레이어는 가져오기가 아닌 파일 → 열기에서만 보존됩니다.
    - BLOCKS에 대한 제한된 지원, 필요한 경우, 대신 AutoCAD Spreope Blocks를 사용합니다.

en: Import AutoCAD's Document Exchange Format
ko: AutoCAD의 DXF(문서 교환 형식) 가져오기

en: Desktop Cutting Plotter R14
ko: 데스크톱 커팅 플로터 R14

en: Base unit:
ko: 기준 단위:

en: Character Encoding:
ko: 문자 인코딩:

en: Layer export selection:
ko: 레이어 내보내기 선택영역:

en: All (default)
ko: 모두 (기본)

en: Visible only
ko: 보이는 것만

en: By name match
ko: 이름 일치로

en: Layer match name:
ko: 레이어 일치 이름:

en: - AutoCAD Release 14 DXF format.
    - The base unit parameter specifies in what unit the coordinates are output (96 px = 1 in).
    - Supported element types
        - paths (lines and splines)
        - rectangles
        - clones (the crossreference to the original is lost)
    - ROBO-Master spline output is a specialized spline readable only by ROBO-Master and AutoDesk viewers, not Inkscape.
    - LWPOLYLINE output is a multiply-connected polyline, disable it to use a legacy version of the LINE output.
    - You can choose to export all layers, only visible ones or by name match (case insensitive and use comma ',' as separator)
ko: - AutoCAD Release 14 DXF 형식.
    - 기본 단위 매개변수는 좌표가 출력되는 단위를 지정합니다 (96 픽셀 = 1 인치).
    - 지원되는 요소 유형
         - 경로 (선 및 스플라인)
         - 사각형
         - 복제 (원본과의 상호 참조가 손실됨)
    - ROBO-Master 스플라인 출력은 Inkscape가 아닌 ROBO-Master 및 AutoDesk 뷰어로만 읽을 수 있는 특별한 스플라인입니다.
    - LWPOLYLINE 출력은 다중으로-연결된 다각선이므로, LINE 출력의 기존 버전을 사용하려면 비활성화하십시오.
    - 모든 레이어를, 보이는 레이어만을, 또는 이름이 일치하는 것만을 내보낼지 선택할 수 있습니다 (대소문자 구분 없음. 분리 기호로 쉼표 ‘,’사용)

en: Desktop Cutting Plotter (AutoCAD DXF R14) (*.dxf)
ko: 데스크탑 절단 플로터 (AutoCAD DXF R14) (*.dxf)

en: Desktop Cutting Plotter
ko: 데스크톱 커팅 플로터

en: EPS Input
ko: EPS 입력

en: Disabled
ko: 비활성화됨

en: Export as GIMP Palette
ko: GIMP 팔레트로 내보내기

en: GIMP Palette (*.gpl)
ko: GIMP 팔레트 (*.gpl)

en: Exports the colors of this document as GIMP Palette
ko: 이 문서의 색상을 GIMP 팔레트로 내보내기

en: Lines
ko: 선

en: Polygons
ko: 다각형

en: XFIG Input
ko: XFIG 입력

en: XFIG Graphics File (*.fig)
ko: XFIG 그래픽 파일(*.fig)

en: Open files saved with XFIG
ko: XFIG로 저장된 파일 열기

en: Flatness:
ko: 평평한 정도:

en: Foldable Box
ko: 접을 수 있는 상자

en: Depth:
ko: 깊이:

en: Tab Proportion:
ko: 탭 비율:

en: Add Guide Lines
ko: 안내선 선 추가

en: Fractalize
ko: 프랙털화

en: Subdivisions:
ko: 하위분할:

en: Frame
ko: 프레임

en: Stroke Color:
ko: 자획 색상:

en: Fill Color:
ko: 색상 채움:

en: Function Plotter
ko: 함수 플로터

en: Range and sampling
ko: 범위 및 샘플링

en: Start X value:
ko: 시작 X 값:

en: End X value:
ko: 끝 X 값:

en: Multiply X range by 2*pi
ko: 2*pi (π)로 X 범위 곱하기

en: Y value of rectangle's bottom:
ko: 사각형 하단의 Y 값:

en: Y value of rectangle's top:
ko: 사각형 상단의 Y 값:

en: Number of samples:
ko: 샘플 수:

en: Isotropic scaling
ko: 등방성 크기조정

en: When set, Isotropic scaling uses smallest of width/xrange or height/yrange
ko: 설정되면, 등방성 크기조정은 너비/X범위 또는 높이/Y범위 중에서 가장 작은 값을 사용합니다

en: Use polar coordinates
ko: 극좌표 사용

en: Use
ko: 사용

en: Select a rectangle before calling the extension,
    it will determine X and Y scales. If you wish to fill the area, then add x-axis endpoints.
    
    With polar coordinates:
       Start and end X values define the angle range in radians.
       X scale is set so that left and right edges of rectangle are at +/-1.
       Isotropic scaling is disabled.
       First derivative is always determined numerically.
ko: 확장 기능을 호출하기 전에 사각형을 선택하면,
    X 및 Y 배율조정을 결정합니다. 영역을 채우려면 x축 끝점을 추가합니다.
    
    극좌표인 경우:
       시작 및 끝 X 값은 라디안의 각도 범위를 정의합니다.
       X 배율조정은 직사각형의 왼쪽 및 오른쪽 변이 +/-1 이 되도록 설정됩니다.
       등방성 크기조정이 비활성화됩니다.
       1차 도함수는 항상 수치적으로 결정됩니다.

en: Functions
ko: 함수

en: Standard Python math functions are available:
ko: 표준 Python 수학 함수를 사용할 수 있습니다:

en: The constants pi, e and tau are also available.
ko: 상수 pi, e 및 tau도 사용할 수 있습니다.

en: Functions from the random library may also be used, eg. random(); randint(a, b); uniform(a, b).
ko: 임의 라이브러리의 함수를 사용할 수도 있습니다. 예: random(); randint(a, b); uniform(a, b).

en: This extension creates a plot of a function (in variable x).
ko: 이 확장 기능은 함수의 플롯을 만듭니다(변수 x에 있음).

en: In order to use the extension, select a rectangle first. The rectangle will serve as bounding box of the plot.
ko: 확장 기능을 사용하려면 먼저 사각형을 선택하십시오. 사각형은 플롯의 경계 상자 역할을 합니다.

en: Function:
ko: 함수:

en: Calculate first derivative numerically
ko: 수치적으로 1차 도함수 계산

en: First derivative:
ko: 1차 도함수:

en: Clip with rectangle
ko: 사각형으로 클립

en: Remove rectangle
ko: 사각형 제거하기

en: Draw Axes
ko: 축 그리기

en: Add x-axis endpoints
ko: X 축 끝점 추가

en: Save Guides
ko: 안내선 저장

en: Save Grid
ko: 격자 저장

en: Save Background
ko: 배경 저장

en: File Resolution:
ko: 파일 해상도:

en: GIMP XCF maintaining layers (*.xcf)
ko: GIMP XCF 레이어 포함 (*.xcf)

en: Cartesian Grid
ko: 직교 격자

en: Border Thickness:
ko: 테두리 두께:

en: Border Thickness Unit:
ko: 테두리 두께 단위:

en: X Axis
ko: X 축

en: Major X Divisions:
ko: 긴 X 분할:

en: Major X Division Spacing:
ko: 긴 X 분할 간격두기:

en: Major X Division Spacing Unit:
ko: 긴 X 분할 간격두기 단위:

en: Subdivisions per Major X Division:
ko: 긴 X 분할 당 하위분할:

en: Logarithmic X Subdiv. (Base given by entry above)
ko: 로그 X 하위분할. (위 항목에 의해 주어진 기준)

en: Subsubdivs. per X Subdivision:
ko: X 하위분할 당 2차하위분할:

en: Halve X Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only):
ko: X 2차하위분할을 절반을. ‘n’ 하위분할 후 빈도수 (log만):

en: Major X Division Thickness:
ko: 긴 X 분할 두께:

en: Minor X Division Thickness:
ko: 짧은 X 분할 두께:

en: Subminor X Division Thickness:
ko: 더 작고 짧은 X 분할 두께:

en: X Division Thickness Unit:
ko: X 분할 두께 단위:

en: Y Axis
ko: Y 축

en: Major Y Divisions:
ko: 긴 Y 분할:

en: Major Y Division Spacing:
ko: 긴 Y 분할 간격두기:

en: Major Y Division Spacing Unit:
ko: 긴 Y 분할 간격두기 단위:

en: Subdivisions per Major Y Division:
ko: 긴 Y 분할 당 하위분할:

en: Logarithmic Y Subdiv. (Base given by entry above)
ko: 로그 Y 하위분할. (위 항목에 의해 주어진 기준)

en: Subsubdivs. per Y Subdivision:
ko: Y 하위분할 당 2차하위분할:

en: Halve Y Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only):
ko: Y 2차하위분할을 절반으로. ‘n’ 하위분할 후 빈도수 (log만):

en: Major Y Division Thickness:
ko: 긴 Y 분할 두께:

en: Minor Y Division Thickness:
ko: 짧은 Y 분할 두께:

en: Subminor Y Division Thickness:
ko: 더 작고 짧은 Y 분할 두께:

en: Y Division Thickness Unit:
ko: Y 분할 두께 단위:

en: Isometric Grid
ko: 등각투영 격자

en: X Divisions [x2]:
ko: X 분할 [x2]:

en: Y Divisions [x2] [> 1/2 X Div]:
ko: Y 분할 [x2] [X 분할의 1/2보다 큼]:

en: Division Spacing (px):
ko: 분할 간격두기 (px):

en: Subdivisions per Major Division:
ko: 긴 분할 당 하위분할:

en: Subsubdivs per Subdivision:
ko: 하위분할 당 2차하위분할:

en: Major Division Thickness (px):
ko: 긴 분할 두께 (px):

en: Minor Division Thickness (px):
ko: 짧은 분할 두께 (px):

en: Subminor Division Thickness (px):
ko: 더 작고 짧은 분할 두께 (px):

en: Border Thickness (px):
ko: 테두리 두께(px):

en: Polar Grid
ko: 원형 격자

en: Centre Dot Diameter (px):
ko: 중심 점 지름(px):

en: Circumferential Labels:
ko: 원주 레이블:

en: Degrees
ko: 도

en: Circumferential Label Size (px):
ko: 원주 레이블 크기(px):

en: Circumferential Label Outset (px):
ko: 원주의 레이블 넓히기 (픽셀):

en: Circular Divisions
ko: 원형 분할

en: Major Circular Divisions:
ko: 긴 원형 분할:

en: Major Circular Division Spacing (px):
ko: 긴 원형 분할 간격두기 (px):

en: Subdivisions per Major Circular Division:
ko: 긴 원형 분할 당 하위분할:

en: Logarithmic Subdiv. (Base given by entry above)
ko: 로그 하위분할. (위 항목에 의해 주어진 기준)

en: Major Circular Division Thickness (px):
ko: 긴 원형 분할 두께 (px):

en: Minor Circular Division Thickness (px):
ko: 짧은 원형 분할 두께 (px):

en: Angular Divisions
ko: 각이 진 분할

en: Angle Divisions:
ko: 각도 분할:

en: Angle Divisions at Centre:
ko: 중심에서 각도 분할:

en: Subdivisions per Major Angular Division:
ko: 긴 각이 진 분할 당 하위 분할:

en: Minor Angle Division End 'n' Divs. Before Centre:
ko: 짧은 각도 분할 끝 ‘n’ 분할. 다음 중심 전에:

en: Major Angular Division Thickness (px):
ko: 긴 각이 진 분할 두께 (px):

en: Minor Angular Division Thickness (px):
ko: 짧은 각이 진 분할 두께 (px):

en: Regular guides
ko: 일반 안내선

en: Guides preset:
ko: 안내선 사전설정:

en: Custom...
ko: 사용자 지정...

en: Rule-of-third
ko: 삼등분 법칙

en: Diagonal guides
ko: 비스듬한 안내선

en: Upper left corner
ko: 왼쪽 상단 모퉁이

en: Upper right corner
ko: 오른쪽 상단 모퉁이

en: Lower left corner
ko: 왼쪽 하단 모퉁이

en: Lower right corner
ko: 오른쪽 하단 모퉁이

en: Margins preset:
ko: 여백 사전설정:

en: Left book page
ko: 왼쪽 책 페이지

en: Right book page
ko: 오른쪽 책 페이지

en: Header margin:
ko: 머리글 여백:

[ctx: Margin]
en: None
ko: 없음

en: Footer margin:
ko: 바닥글 여백:

en: Left margin:
ko: 왼쪽 여백:

en: Right margin:
ko: 오른쪽 여백:

en: Start from edges
ko: 가장자리에서 시작

en: Delete existing guides
ko: 기존 안내선 삭제하기

en: Guillotine
ko: 절단기

en: Directory to save images to:
ko: 이미지를 저장할 디렉토리:

en: Image name (without extension):
ko: 이미지 이름 (확장자 없이):

en: Ignore these settings and use export hints
ko: 이러한 설정을 무시하고 내보내기 힌트 사용

en: Draw Handles
ko: 핸들 그리기

en: Hershey Text
ko: Hershey 텍스트

en: 
    Hershey Text
ko: 
    Hershey 텍스트

en: Font face:
ko: 웹글꼴:

note: Block above this are derived from fonts licensed under SIL Open Font License
en: Other (given below)
ko: 기타 (아래에 주어짐)

en: 
    Other SVG font name or path (if "Other" selected above):
ko: 
    다른 SVG 글꼴 이름 또는 경로(위에서 "기타"를 선택한 경우):

en: Name/Path:
ko: 이름/경로:

en: Preserve original text
ko: 원본 텍스트 보존

en: Utilities
ko: 유틸리티

en: 
    Hershey Text Utility Functions
ko: 
    Hershey 텍스트 유틸리티 기능

en: Action:
ko: 동작:

en: Generate font table
ko: 글꼴 테이블 생성

en: Generate glyph table in selected font
ko: 선택한 글꼴로 글리프 테이블 생성

en: 
    
    Sample text to use when generating font table:
ko: 
    
    글꼴 테이블을 생성할 때 사용할 샘플 텍스트:

en: Text:
ko: 텍스트:

en: 
    This extension renders all text (or all selected text)
    in your document into using specialized "stroke" or
    "engraving" fonts designed for plotters.
    
    Whereas regular "outline" fonts (e.g., TrueType) work
    by filling in the region inside an invisible outline,
    engraving fonts are composed only of individual lines
    or strokes; much like human handwriting.
    
    Engraving fonts are used for creating text paths that
    computer controlled drawing and cutting machines (from
    pen plotters to CNC routers) can efficiently follow.
    
    A complete user guide is available to download at:
      http://wiki.evilmadscientist.com/hershey
    
    For extended help, click "Apply" with this tab selected.
ko: 
    이 확장은 문서의 모든 텍스트(또는 선택한 모든 텍스트)를
    플로터용으로 설계된 특수 "자획" 또는 "오목새김" 글꼴을
    사용하여 렌더링합니다.
    
    일반 "윤곽선" 글꼴(예: TrueType)은 보이지 않는 윤곽선
    내부의 영역을 채우는 방식으로 작동하는 반면, 오목새김 글꼴은
    개별 선 또는 윤곽선으로 만 구성됩니다. 인간의 손글씨와 비슷합니다..
    
    조각 글꼴은 컴퓨터 제어 도면 및 절단기(펜 플로터에서 
    CNC 라우터까지)가 효율적으로 따라갈 수 있는 텍스트
    경로를 만드는 데 사용됩니다.
    
    전체 사용자 안내선는 다음 사이트에서 다운로드할 수 있습니다:
    http://wiki.evilmadscientist.com/hershey
    
    도움말을 보려면 이 탭을 선택한 상태에서 "적용"을 클릭하십시오.

en: Credits
ko: 크레딧

en: 
    The classic Hershey fonts included are derived from
    work by Dr. A. V. Hershey.
    
    Additional modern "EMS" fonts in this distribution are
    derivatives created from fonts licensed under the SIL
    Open Font License.
    
    For full credits and license information, please read the
    credits embedded within the SVG fonts included with this
    distribution.
ko: 
    포함된 고전적 Hershey 글꼴은 A. V. Hershey 박사의
    작품에서 파생되었습니다.
    
    이 배포판 안에 추가된 최신 "EMS" 글꼴들은
    SIL 오픈 폰트 라이선스에 따라 라이선스가 부여된
    글꼴로 만든 것입니다.
    
    전체 크레딧 및 라이선스 정보는 이 배포에 포함된
    SVG 글꼴에 포함된 크레딧을 읽어보십시오.

en: HP Graphics Language file (*.hpgl)
ko: HP 그래픽 언어 파일 (*.hpgl)

en: Import an HP Graphics Language file
ko: HP 그래픽 언어 파일 가져오기

en: HPGL Output
ko: HPGL 출력

en: Please make sure that all objects you want to save are converted to paths. Please use the plotter extension (Extensions menu) to plot directly over a serial connection.
ko: 저장하려는 모든 객체가 경로로 변환되었는지 확인하십시오. 플로터 확장(확장 메뉴)을 사용하여 직렬 연결을 통해 직접 플롯팅하십시오.

en: Plotter Settings
ko: 플로터 설정

en: Resolution X (dpi):
ko: 해상도 X (dpi):

en: The amount of steps the plotter moves if it moves for 1 inch on the X axis (Default: 1016.0)
ko: 플로터가 X축에서 1인치 동안 이동할 경우, 이동하는 스텝 수(기본값: 1016.0)

en: Resolution Y (dpi):
ko: 해상도 Y (dpi):

en: The amount of steps the plotter moves if it moves for 1 inch on the Y axis (Default: 1016.0)
ko: 플로터가 Y축에서 1인치 동안 이동할 경우, 이동하는 스텝 수(기본값: 1016.0)

en: Pen number:
ko: 펜 번호:

en: The number of the pen (tool) to use (Standard: '1')Can be defined in the layer name. eg. (Pen 1)
ko: 사용할 펜(도구)의 번호(표준: '1'). 레이어 이름에서 정의할 수 있습니다. 예를 들어 (펜 1)

en: Pen force (g):
ko: 펜 힘 (g):

en: The amount of force pushing down the pen in grams, set to 0 to omit command; most plotters ignore this command (Default: 0)
ko: 펜을 아래로 누르는 힘의 그램 단위의 크기, 명령을 생략하려면 0으로 설정합니다; 대부분의 플로터는 이 명령을 무시합니다(기본값: 0).

en: Pen speed (cm/s or mm/s):
ko: 펜 속력 (cm/s 또는 mm/s):

en: The speed the pen will move with in centimeters or millimeters per second (depending on your plotter model), set to 0 to omit command; most plotters ignore this command (Default: 0)Can be defined in the layer name together with the pen number. eg. (Pen3 Speed10)
ko: 펜이 움직이는 속도(플로터 모델에 따라 다름)는 초당 센티미터 또는 밀리미터로, 명령을 생략하려면 0으로 설정합니다. 대부분의 플로터는 이 명령을 무시합니다. (기본값: 0) 펜 번호와 함께 레이어 이름에 정의할 수 있습니다. 예를 들어 (펜3 속도10)

en: Rotation (°, Clockwise):
ko: 회전 (°, 시계방향):

en: Rotation of the drawing (Default: 0°)
ko: 그림의 회전 (기본값: 0°)

en: Mirror X axis
ko: 미러 X축

en: Check this to mirror the X axis (Default: Unchecked)
ko: X축을 미러링하려면 이 항목 확인 (기본값: 선택 해제됨).

en: Mirror Y axis
ko: 미러 Y축

en: Check this to mirror the Y axis (Default: Unchecked)
ko: Y축을 미러링하려면 이 항목 확인 (기본값: 선택 해제됨)

en: Center zero point
ko: 영 점 중심

en: Check this if your plotter uses a centered zero point (Default: Unchecked)
ko: 플로터가 중심 영점을 사용하는 경우, 이 항목 확인 (기본값: 선택 해제됨)

en: If you want to use multiple pens and speeds on your pen plotter create one layer for each pen, name the layers "Pen1 Speed10", "Pen2", etc., and put your drawings in the corresponding layers. This overrules the pen number and speed value from the menu option above.
ko: 펜 플로터에서 여러 펜과 속도를 사용하여 각 펜에 대해 하나의 레이어를 만들려면 레이어를 "펜1 속도10", "펜2" 등으로 지정하고 해당 레이어에 그림을 넣으십시오. 이 값은 위의 메뉴 옵션에서 펜 번호 및 속도 값보다 우선합니다.

en: Plot Features
ko: 플롯 기능

en: Overcut (mm):
ko: 오버컷 (mm):

en: The distance in mm that will be cut over the starting point of the path to prevent open paths, set to 0.0 to omit command (Default: 1.00)
ko: 열려 있는 경로를 방지하기 위해 경로의 시작점 위로 절단되는 거리(mm), 명령을 생략하려면 0.0으로 설정(기본값: 1.00)

en: Tool (Knife) offset correction (mm):
ko: 도구 (나이프) 오프셋 보정(mm):

en: The offset from the tool tip to the tool axis in mm, set to 0.0 to omit command (Default: 0.25)
ko: 도구 끝에서 도구 축까지의 오프셋(mm), 명령을 생략하려면 0.0으로 설정(기본값: 0.25)

en: Precut
ko: 미리 잘라내기

en: Check this to cut a small line before the real drawing starts to correctly align the tool orientation. (Default: Checked)
ko: 실제 그림이 도구 방향을 올바르게 정렬하기 시작하기 전에 작은 선을 자르려면 이 항목을 확인하십시오. (기본값: 선택됨)

en: Curve flatness:
ko: 곡선 평탄도:

en: Curves are divided into lines, this number controls how fine the curves will be reproduced, the smaller the finer (Default: '1.2')
ko: 곡선은 선들로 나누어지며, 이 숫자는 곡선의 재현 정도를 제어합니다. 작을수록 곡선은 작아집니다 (기본값: ‘1.2’)

en: Auto align
ko: 자동 정렬

en: Check this to auto align the drawing to the zero point (Plus the tool offset if used). If unchecked you have to make sure that all parts of your drawing are within the document border! (Default: Checked)
ko: 그림을 영점에 자동 정렬하려면 이 항목을 확인합니다(사용되는 경우, 도구 오프셋 추가). 선택하지 않은 경우, 그림의 모든 부분이 문서 테두리 안에 있는지 확인해야 합니다. (기본값: 선택됨)

en: All these settings depend on the plotter you use, for more information please consult the manual or homepage for your plotter.
ko: 이 모든 설정은 사용하는 플로터에 따라 다릅니다. 자세한 내용은 사용중인 플로터의 설명서나 홈페이지를 참조하십시오.

en: Export an HP Graphics Language file
ko: HP 그래픽 언어 파일 내보내기

en: Set Image Attributes
ko: 이미지 속성 지정

en: Render all bitmap images like in older Inskcape versions. Available options:
ko: 이전 잉크스케이프 버전에서와 같이 모든 비트맵 이미지를 렌더링합니다. 사용 가능한 옵션:

en: Support non-uniform scaling
ko: 비균일 스케일링 지원

en: Render images blocky
ko: 이미지를 농담이 고르지 않게 렌더링

en: Image Aspect Ratio
ko: 이미지 가로/세로 비율

en: preserveAspectRatio attribute:
ko: 가로/세로비율보존하기 속성:

en: Unset
ko: 지정 해제

en: Scope:
ko: 범위:

en: Change only selected image(s)
ko: 선택한 이미지만 변경

en: Change all images in selection
ko: 선택 영역의 모든 이미지 변경

en: Change all images in document
ko: 문서의 모든 이미지 변경

en: Image Rendering Quality
ko: 이미지 렌더링 품질

en: Image rendering attribute:
ko: 이미지 렌더링 속성:

en: Apply attribute to parent group of selection
ko: 선택 항목의 상위 그룹에 속성 적용

en: Apply attribute to SVG root
ko: SVG 루트에 속성 적용

en: Embed only selected images
ko: 선택한 이미지만 끼워넣기

en: Embed Selected Images
ko: 선택한 이미지 끼워넣기

en: Extract only selected images
ko: 선택한 이미지만 추출

en: Convert to html5 canvas
ko: HTML5 캔버스로 변환

en: HTML 5 canvas (*.html)
ko: HTML 5 캔버스 (*.html)

en: HTML 5 canvas code
ko: HTML 5 캔버스 코드

en: Follow Link
ko: 링크 따라가기

en: Illumination Angle:
ko: 조명 각도:

en: Shades:
ko: 음영:

en: Only black and white:
ko: 검은색과 흰색만:

en: Blur stdDeviation:
ko: 흐림 표준편차:

en: Blur width:
ko: 흐림 너비:

en: Blur height:
ko: 흐림 높이:

en: Interpolation steps:
ko: 보간 단계:

en: Interpolation method:
ko: 보간 방법:

en: Duplicate endpaths
ko: 끝경로 사본 만들기

en: Interpolate style
ko: 스타일 보간하기

en: Use Z-order
ko: Z 순서 사용

en: Workaround for reversed selection order in Live Preview cycles
ko: 실시간 미리 보기 순환에서 선택 순서가 바뀌는 문제 해결 방법

en: Attribute to Interpolate:
ko: 보간할 속성:

en: Translate X
ko: X 옮기기

en: Translate Y
ko: Y 옮기기

en: Other Attribute
ko: 기타 속성

en: If you selected "Other" above, you must specify the details for this "other" here.
ko: 위에서 “기타”를 선택한 경우, 여기서 이 “기타”에 대한 세부 정보를 지정해야 합니다.

en: Other Attribute:
ko: 기타 속성:

en: Examples: r, width, inkscape:rounded, sodipodi:sides
ko: 예: r, 너비, inkscape:둥근, sodipodi:면

en: Other Attribute type:
ko: 기타 속성 유형:

en: Apply to:
ko: 다음에 적용:

en: Tag
ko: 태그

en: Transformation
ko: 변형

en: Start Value:
ko: 시작 값:

en: Examples: 0.5, 5, #rgb, #rrggbb or r, g, b
ko: 예: 0.5, 5, #rgb, #rrggbb or r, g, b

en: End Value:
ko: 끝 값:

en: No Unit
ko: 단위 없음

en: This effect applies a value for any interpolatable attribute for all elements inside the selected group or for all elements in a multiple selection.
ko: 이 효과는 선택한 그룹 내의 모든 요소 또는 다중 선택 항목의 모든 요소에 대해 보간 가능 속성에 값을 적용합니다.

en: Auto-texts
ko: 자동-텍스트

en: Auto-Text:
ko: 자동-텍스트:

en: None (remove)
ko: 없음 (제거하기)

en: Slide title
ko: 슬라이드 제목

en: Slide number
ko: 슬라이드 번호

en: Number of slides
ko: 슬라이드 개수

en: This extension allows you to install, update and remove auto-texts for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 제시잉크 프레젠테이션용 자동-텍스트를 설치, 업데이트 및 제거할 수 있습니다. 자세한 내용은code.google.com/p/jessyink를 참조하세요.

en: JessyInk
ko: 제시잉크

en: Effects
ko: 효과

en: Built-in effect
ko: 빌트-인 효과

en: Duration in seconds:
ko: 지속 시간(초 단위):

en: None (default)
ko: 없음 (기본)

en: Appear
ko: 나타내기

en: Fade in
ko: 페이드인

en: Pop
ko: 휙 들어오기

en: Build-out effect
ko: 빌드-아웃 효과

en: Fade out
ko: 페이드아웃

en: This extension allows you to install, update and remove object effects for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 제시잉크 프레젠테이션용 객체 효과를 설치, 업데이트 및 제거할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: JessyInk zipped pdf or png output
ko: 제시잉크 zip-압축된 pdf 또는png 출력

en: Resolution:
ko: 해상도:

en: This extension allows you to export a JessyInk presentation once you created an export layer in your browser. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 브라우저에서 내보내기 레이어를 생성한 후 제시잉크 프레젠테이션을 내보낼 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: JessyInk zipped pdf or png output (*.zip)
ko: 제시잉크 zip-압축된 pdf 또는png 출력 (*.zip)

en: Creates a zip file containing pdfs or pngs of all slides of a JessyInk presentation.
ko: 제시잉크 프레젠테이션의 모든 슬라이드에 대한 pdf 또는 png를 포함하는 zip 파일을 만듭니다.

en: Install/update
ko: 설치/업데이트

en: This extension allows you to install or update the JessyInk script in order to turn your SVG file into a presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 SVG 파일을 프레젠테이션으로 만들기 위해 제시잉크 스크립트를 설치하거나 업데이트할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Key bindings
ko: 키 바인딩

en: Slide mode
ko: 슬라이드 모드

en: Back (with effects):
ko: 뒤로 (효과 있음):

en: Next (with effects):
ko: 다음(효과 있음):

en: Back (without effects):
ko: 뒤로 (효과 없음):

en: Next (without effects):
ko: 다음 (효과 없음):

en: First slide:
ko: 첫 번째 슬라이드:

en: Last slide:
ko: 마지막 슬라이드:

en: Switch to index mode:
ko: 인덱스 모드로 전환:

en: Switch to drawing mode:
ko: 그리기 모드로 전환:

en: Set duration:
ko: 지속시간 지정:

en: Add slide:
ko: 슬라이드 추가:

en: Toggle progress bar:
ko: 진행률 표시줄 전환:

en: Reset timer:
ko: 타이머 재설정:

en: Export presentation:
ko: 프레젠테이션 내보내기:

en: Switch to slide mode:
ko: 슬라이드 모드로 전환:

en: Set path width to default:
ko: 경로 너비를 기본값으로 지정:

en: Set path width to 1:
ko: 경로 너비를 1로 지정:

en: Set path width to 3:
ko: 경로 너비를 3로 지정:

en: Set path width to 5:
ko: 경로 너비를 5로 지정:

en: Set path width to 7:
ko: 경로 너비를 7로 지정:

en: Set path width to 9:
ko: 경로 너비를 9로 지정:

en: Undo last path segment:
ko: 마지막 경로 선분 실행취소:

en: Set path color to blue:
ko: 경로 색색을 블루로 지정:

en: Set path color to cyan:
ko: 경로 색상을 시안으로 지정:

en: Set path color to green:
ko: 경로 색상을 그린으로 지정:

en: Set path color to black:
ko: 경로 색을 블랙으로 지정:

en: Set path color to magenta:
ko: 경로 색상을 마젠타로 지정:

en: Set path color to orange:
ko: 경로 색상을 오렌지로 지정:

en: Set path color to red:
ko: 경로 색상을 레드로 지정:

en: Set path color to white:
ko: 경로 색상을 화이트로 지정:

en: Set path color to yellow:
ko: 경로 색상을 엘로우로 지정:

en: Index mode
ko: 인덱스 모드

en: Select the slide to the left:
ko: 왼쪽 슬라이드 선택:

en: Select the slide to the right:
ko: 오른쪽 슬라이드 선택:

en: Select the slide above:
ko: 위쪽 슬라이드 선택:

en: Select the slide below:
ko: 아래쪽 슬라이드 선택:

en: Previous page:
ko: 이전 페이지:

en: Next page:
ko: 다음 페이지:

en: Decrease number of columns:
ko: 칸 수 줄이기:

en: Increase number of columns:
ko: 칸 수 늘리기:

en: Set number of columns to default:
ko: 칸 수를 기본값으로 지정:

en: This extension allows you customize the key bindings JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 제시잉크에서 사용하는 키 바인딩을 사용자 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Master slide
ko: 마스터 슬라이드

en: Name of layer:
ko: 레이어 이름:

en: If no layer name is supplied, the master slide is unset.
ko: 레이어 이름이 없으면, 마스터 슬라이드가 설정 해제됩니다.

en: This extension allows you to change the master slide JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 제시잉크에서 사용하는 마스터 슬라이드를 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Mouse handler
ko: 마우스 핸들러

en: Mouse settings:
ko: 마우스 설정:

en: No-click
ko: 클릭-없음

en: Dragging/zoom
ko: 드래그하기/확대·축소

en: This extension allows you customize the mouse handler JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 제시잉크에서 사용하는 마우스 핸들러를 사용자 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Summary
ko: 개요

en: This extension allows you to obtain information about the JessyInk script, effects and transitions contained in this SVG file. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 이 SVG 파일에 포함된 제시잉크 스크립트, 효과 및 전환에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Transitions
ko: 트랜지션

en: Transition in effect
ko: 트랜지션 인 효과

en: Fade
ko: 페이드

en: Transition out effect
ko: 트랜지션 아웃 효과

en: This extension allows you to change the transition JessyInk uses for the selected layer. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 선택한 레이어에 대해 제시잉크가 사용하는 변이을 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Uninstall/remove
ko: 설치제거/제거하기

en: Please select the parts of JessyInk you want to uninstall/remove.
ko: 설치제거/제거하기 하려는 제시잉크의 부분을 선택하십시오.

en: Remove script
ko: 스크립트 제거하기

en: Remove effects
ko: 효과 제거하기

en: Remove master slide assignment
ko: 마스터 슬라이드 할당 제거하기

en: Remove transitions
ko: 전환 제거하기

en: Remove auto-texts
ko: 자동-텍스트 제거하기

en: Remove views
ko: 보기 제거하기

en: This extension allows you to uninstall the JessyInk script. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 제시잉크 스크립트를 제거할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Video
ko: 비디오

en: This extension puts a JessyInk video element on the current slide (layer). This element allows you to integrate a video into your JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능은 현재 슬라이드(레이어)에 제시잉크 비디오 요소를 넣습니다. 이 요소를 사용하면 비디오를 제시잉크 프레젠테이션에 통합할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Remove view
ko: 보기 제거하기

en: Choose order number 0 to set the initial view of a slide.
ko: 슬라이드의 초기 보기를 설정하려면, 순서 번호 0을 선택하십시오.

en: This extension allows you to set, update and remove views for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 제시잉크 프레젠테이션용 보기를 설정, 업데이트 및 제거할 수 있습니다. 자세한 내용은 code.google.com/p/jessyink를 참조하십시오.

en: Maximum displacement in X (px):
ko: X의 최대 변위 (px):

en: Maximum displacement in Y (px):
ko: Y의 최대 변위 (px):

en: Shift nodes
ko: 시프트 노드

en: Shift node handles
ko: 노드 핸들 이동

en: Distribution of the displacements:
ko: 변위의 분포:

en: Uniform
ko: 유니폼

en: Pareto
ko: 파레토

en: Gaussian
ko: 가우시안

en: Log-normal
ko: 로그 정규

en: This effect randomly shifts the nodes (and optionally node handles) of the selected path.
ko: 이 효과는 선택한 경로의 노드(및 선택적으로 노드 핸들)를 무작위로 이동합니다.

en: Export Layer Slices
ko: 레이어 분할영역 내보내기

en: Icon mode
ko: 아이콘 모드

en: Sizes
ko: 크기

en: Layer with Slices:
ko: 분할영역이 있는 레이어:

en: Overwrite existing exports
ko: 기존 내보내기 덮어쓰기

en: Directory
ko: 디렉토리

en: Layer Slicer
ko: 레이어 슬라이서

en: If you create a layer (default name "slices") with rectangles in it, this extension will export a PNG file for each rectangle into the directory with the name of the {rectangle ID}.png (use Object Properties to set this).
ko: 직사각형이 포함된 레이어(기본 이름 "분할영역")을 만들면 이 확장자는 각 직사각형의 PNG 파일을 {rectangle ID}.png(객체 속성을 사용하여 이 값을 설정)의 이름을 디렉토리로 내보냅니다.

en: If the export already exists, it will skip it and color the rectangle GREY. If the "Overwrite existing exports" checkbox is selected, and the file was previously generated, it will color the rectangle RED. For new exports that did not previously exist, the rectangle will be GREEN.
ko: 내보내기가 이미 있는 경우, 건너뛰고 사각형을 회색으로 지정합니다. "기존 내보내기 덮어쓰기" 확인란이 선택되고 파일이 이전에 생성된 경우, 사각형이 빨간색으로 표시됩니다. 이전에 없었던 새 내보내기의 경우, 사각형은 녹색이 됩니다.

en: If you want to create (square) icons at different sizes, select "Icon mode". Icon mode will create a square export for each dimension in "Sizes".
ko: 다양한 크기의 (정사각형) 아이콘을 만들고 싶다면 "아이콘 모드"를 선택하세요. 아이콘 모드는 "크기"의 각 치수에 대해 정사각형 내보내기를 생성합니다.

en: 3 - Convert Glyph Layers to SVG Font
ko: 3 - 글리프 레이어를 SVG 글꼴로 전환

en: Typography
ko: 타이포그래피

en: N-up layout
ko: N회-올림 레이아웃

en: Page dimensions
ko: 페이지 치수

en: Top:
ko: 상단:

en: Bottom:
ko: 하단:

en: Left:
ko: 왼쪽:

en: Right:
ko: 오른쪽:

en: Layout dimensions
ko: 레이아웃 치수

en: Cols:
ko: 열:

en: Auto calculate layout size
ko: 레이아웃 크기 자동 계산

en: Layout padding
ko: 레이아웃 패딩

en: Layout margins
ko: 레이아웃 여백

en: Marks
ko: 부호

en: Place holder
ko: 자리 표시자

en: Cutting marks
ko: 절단 부호

en: Padding guide
ko: 패딩 안내선

en: Margin guide
ko: 여백 안내선

en: Padding box
ko: 패딩 상자

en: Margin box
ko: 여백 상자

en: 
    Parameters:
        * Page size: width and height.
        * Page margins: extra space around each page.
        * Layout rows and cols.
        * Layout size: width and height, auto calculated if one is 0.
        * Auto calculate layout size: don't use the layout size values.
        * Layout margins: white space around each part of the layout.
        * Layout padding: inner padding for each part of the layout.
ko: 
    매개변수:
        * 페이지 크기: 너비 및 높이입니다.
        * 페이지 여백: 각 페이지 주위에 여분의 공간이 있습니다.
        * 레이아웃 줄과 칸입니다.
        * 레이아웃 크기: 너비 및 높이, 하나가 0이면 자동 계산됩니다.
        * 레이아웃 크기 자동 계산: 레이아웃 크기 값들을 사용하지 않습니다.
        * 레이아웃 여백: 레이아웃의 각 부분 주위에 공백이 있습니다.
        * 레이아웃 패딩: 레이아웃의 각 부분에 대한 안쪽 메움입니다.

en: Layout
ko: 레이아웃

en: L-system
ko: L-시스템

en: Axiom and rules
ko: 공리 및 규칙

en: Axiom:
ko: 공리:

en: Rules:
ko: 규칙:

en: Step length (px):
ko: 단계 길이 (px):

en: Randomize step (%):
ko: 단계 무작위화 (%):

en: Left angle:
ko: 왼쪽 각도:

en: Right angle:
ko: 오른쪽 각도:

en: Randomize angle (%):
ko: 각도 무작위화 (%):

en: 
    The path is generated by applying the 
    substitutions of Rules to the Axiom, 
    Order times. The following commands are 
    recognized in Axiom and Rules:
    
    Any of A,B,C,D,E,F: draw forward 
    
    Any of G,H,I,J,K,L: move forward 
    
    +: turn left
    
    -: turn right
    
    |: turn 180 degrees
    
    [: remember point
    
    ]: return to remembered point
    
    Multiple rules can be provided by 
    separating them with a semicolon (;).
ko: 
    경로는 Axiom, 순서 시간에 규칙의 대체를 
    적용하여 생성됩니다. 다음 명령은 
    Axiom 및 규칙에서 인식됩니다:
    
    A,B,C,D,E,F 중 하나: 앞으로 뽑기
    
    G,H,I,J,K,L 중 하나: 앞으로 이동
    
    +: 왼쪽으로 회전
    
    -: 오른쪽으로 회전
    
    |: 180도 회전
    
    [: 기억 지점
    
    ]: 기억 지점으로 돌아가기
    
    여러 규칙을 제공할 수 있습니다.
    세미콜론(;)으로 구분합니다.

en: Number of paragraphs:
ko: 단락 수:

en: Sentences per paragraph:
ko: 단락당 문장 수:

en: Paragraph length fluctuation (sentences):
ko: 단락 길이 변동(문장):

en: Use SVG2 flowed text
ko: SVG2 흐름 텍스트 사용

en: This effect creates the standard "Lorem Ipsum" pseudolatin placeholder text. If a flowed text is selected, Lorem Ipsum is added to it; otherwise a new flowed text object, the size of the page, is created in a new layer. If a shape (such as a path) is selected, the flowed text will flow into that shape instead of the page.
ko: 이 효과는 표준 “로렘 입숨” 모조라틴 자리표시자 텍스트를 만듭니다. 흐름 텍스트를 선택하면, Lorem Ipsum이 추가됩니다; 그렇지 않으면, 페이지 크기인 새 흐름 텍스트 객체가 새 레이어에 만들어집니다. 모양(예: 경로)을 선택하면 흐름 텍스트가 페이지 대신 해당 모양으로 흐릅니다.

en: Color Markers
ko: 색상 표시자

en: From object
ko: 객체에서

en: Marker type:
ko: 표시자 유형:

en: solid
ko: 단색

en: filled
ko: 채워짐

en: Invert fill and stroke colors
ko: 채움 및 자획 색상 반전

en: Assign alpha
ko: 알파 할당

en: Assign fill color
ko: 색상 채움 할당

en: Assign stroke color
ko: 자획 색상 할당

en: Modify in Place
ko: 제자리에서 수정

en: Measure Path
ko: 경로 측정

en: Measurement Type:
ko: 측정 유형:

[ctx: measure extension]
en: Area
ko: 영역

[ctx: measure extension]
en: Center of Mass
ko: 무게 중심

en: Text Presets
ko: 텍스트 사전설정

en: Text on Path, Start
ko: 경로의 텍스트, 시작

en: Text on Path, Middle
ko: 경로의 텍스트, 중간

en: Text on Path, End
ko: 경로의 텍스트, 끝

en: Fixed Text, Start of Path
ko: 고정된 텍스트, 경로의 시작

en: Fixed Text, Center of BBox
ko: 고정된 텍스트, 테두리상자의 중심

en: Fixed Text, Center of Mass
ko: 고정된 텍스트, 무게의 중심

en: Text on Path
ko: 경로의 텍스트

en: Offset (%)
ko: 오프셋 (%)

en: Text anchor:
ko: 텍스트 고정점:

en: Left (Start)
ko: 왼쪽 (시작)

en: Center (Middle)
ko: 중앙 (중간)

en: Right (End)
ko: 오른쪽 (끝)

en: Fixed Text
ko: 고정된 텍스트

en: Start of Path
ko: 경로의 시작

en: Center of BBox
ko: 테두리상자의 중심

en: Center of Mass
ko: 무게의 중심

en: Angle (°):
ko: 각도 (°):

en: This effect measures the length, area, or center-of-mass of the selected paths. Length and area are added as a text object with the selected units. Center-of-mass is shown as a cross symbol.
    
      * Text display format can be either Text-On-Path, or stand-alone text at a specified angle.
      * The number of significant digits can be controlled by the Precision field.
      * The Offset field controls the distance from the text to the path.
      * The Scale factor can be used to make measurements in scaled drawings. For example, if 1 cm in the drawing equals 2.5 m in the real world, Scale must be set to 250.
      * When calculating area, the result should be precise for polygons and Bezier curves. If a circle is used, the area may be too high by as much as 0.03%.
ko: 이 효과는 선택한 경로의 길이, 면적 또는 질량 중심을 측정합니다. 길이와 영역이 선택한 단위로 문자열 객체로 추가됩니다. 무게 중심은 열십자 기호로 표시됩니다.
    
       * 텍스트 표시 형식은 지정된 각도로 경로 위에 텍스트 또는 독립 실행형 텍스트일 수 있습니다..
       * 유효 자릿수는 정밀도 필드에서 제어할 수 있습니다.
       * 오프셋 필드는 텍스트에서 경로까지의 거리를 제어합니다.
       * 배율조정 인자는 배율조정된 그림에서 측정하는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 그림의 1cm가 실제의 2.5m와 같으면 척도를 250으로 설정해야 합니다.
       * 면적을 계산할 때, 다각형과 베지어 곡선에 대한 결과는 정확해야 합니다. 원을 사용할 경우, 면적이 0.03 % 차이까지 지나치게 커질 수 있습니다.

en: Font size (px):
ko: 글꼴 크기 (px):

en: Offset (px):
ko: 오프셋 (px):

en: Scale Factor (Real:Drawing Length):
ko: 배율조정 비율(실제:그림 길이):

en: Length Unit:
ko: 길이 단위:

en: Compressed Inkscape SVG with media export
ko: 미디어 내보내기를 통해 압축된 잉크스케이프 SVG

en: Image zip directory:
ko: 이미지 zip 디렉토리:

en: Add font list
ko: 글꼴 목록 추가

en: Compressed Inkscape SVG with media (*.zip)
ko: 미디어와 함께 압축된 잉크스케이프 SVG (*.zip)

en: Inkscape's native file format compressed with Zip and including all media files
ko: Zip으로 압축되고 모든 미디어 파일을 포함하는 잉크스케이프의 기본 파일 형식

en: Merge Styles into CSS
ko: 스타일을 CSS로 병합

en: All selected nodes will be grouped together and their common style attributes will create a new class, this class will replace the existing inline style attributes. Please use a name which best describes the kinds of objects and their common context for best effect.
ko: 선택한 모든 노드는 함께 그룹화되고 공통 스타일 속성이 새 클래스를 생성합니다. 이 클래스는 기존의 인라인 스타일 특성을 대체합니다. 최상의 효과를 얻으려면 객체들의 종류와 그 공통 컨텍스트를 가장 잘 설명하는 이름을 사용하십시오.

en: New Class Name:
ko: 새 클래스 이름:

en: 2 - Add Glyph Layer
ko: 2 - 글리프 레이어 추가

en: Unicode character:
ko: 유니코드 문자:

en: NiceCharts
ko: 좋은 차트

en: Data
ko: 데이터

en: Data from file
ko: 파일의 데이터

en: Enter the full path to a CSV file:
ko: CSV 파일에 대한 전체 경로 입력:

en: File:
ko: 파일:

en: Delimiter:
ko: 구분 기호:

en: Column that contains the keys:
ko: 키가 포함된 열:

en: Column that contains the values:
ko: 값이 포함된 열:

en: File encoding (e.g. utf-8):
ko: 파일 인코딩 (예: utf-8)

en: First line contains headings
ko: 첫 번째 줄에 머리글이 포함되어 있습니다

en: Direct input
ko: 직접 입력

en: Type in comma separated values:
ko: 쉼표로 구분된 값 입력:

en: (format like this: apples:3,bananas:5)
ko: (이 같은 형식: 사과:3, 바나나:5)

en: Data:
ko: 데이터:

en: Labels
ko: 레이블

en: Font:
ko: 글꼴:

en: Font color:
ko: 글꼴 색상:

en: Charts
ko: 차트

en: Draw horizontally
ko: 수평으로 그리기

en: Bar length:
ko: 막대 길이:

en: Bar width:
ko: 막대 너비:

en: Pie radius:
ko: 원 반지름:

en: Bar offset:
ko: 막대 오프셋:

en: Offset between chart and labels:
ko: 차트와 레이블 사이의 오프셋:

en: Offset between chart and chart title:
ko: 차트와 차트 제목 사이의 오프셋:

en: Work around aliasing effects (creates overlapping segments)
ko: 앨리어싱 효과 해결 (겹치는 선분 만들기)

en: Color scheme:
ko: 색 구성표:

en: Custom colors:
ko: 사용자 지정 색상:

en: Reverse color scheme
ko: 색 구성표 반전

en: Drop shadow
ko: 그림자 떨구기

en: Show values
ko: 값 표시

en: Chart type:
ko: 차트 유형:

en: Bar chart
ko: 막대 차트

en: Pie chart
ko: 원 차트

en: Pie chart (percentage)
ko: 원 차트 (백분율)

en: Stacked bar chart
ko: 누적 막대 차트

en: XAML Output
ko: XAML 출력

en: Microsoft's GUI definition format
ko: Microsoft의 GUI 정의 형식

en: XAML Input
ko: XAML 입력

en: Gcodetools was developed to make simple Gcode from Inkscape's paths. Gcode is a special format which is used in most of CNC machines. So Gcodetools allows you to use Inkscape as CAM program.
    
    It can be used with a lot of machine types:
        Mills
        Lathes
        Laser and Plasma cutters and engravers
        Mill engravers
        Plotters
        etc.
    
    To get more info visit developers page at http://www.cnc-club.ru/gcodetools
ko: Gcode도구는 잉크스케이프 경로에서 간단한 Gcode를 만들려고 개발되었습니다. Gcode는 대부분의 CNC 기계에서 사용되는 특수한 형식입니다. 따라서 Gcode도구는 잉크스케이프를 CAM 프로그램으로 사용할 수 있습니다.
    
    다양한 유형의 기계와 함께 사용할 수 있습니다:
        밀링
        선반
        레이저 및 플라스마 절단기 및 조각기
        밀링 조각기
        플로터
        등등.
    더 많은 정보를 얻으려면 http://www.cnc-club.ru/gcodetools 의 개발자 페이지를 방문하십시오

en: 
    Gcodetools plug-in:
    Converts paths to Gcode (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters.
    This plug-in calculates Gcode for paths using circular interpolation or linear motion when needed.
    
    Tutorials, manuals and support can be found at
    English support forum:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    
    and Russian support forum:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    Credits: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools ver. 1.7
ko: 
    Gcode도구 플러그인: 경로를 Gcode(원형 보간 사용)로 변환하고, 오프셋 경로를 만들고, 원뿔 절단기를 사용하여 날카로운 가장자리를 조각합니다. 
    이 플러그인은 필요한 경우, 원형 보간 또는 선형 운동을 사용하여 경로에 대해 Gcode를 계산합니다.
    
    자습서, 설명서 및 지원은 다음 위치에서 찾을 수 있읍니다.
    영어 지원 포럼:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    
    그리고 러시아어 지원 포럼:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    크레딧: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools 버전 1.7

en: Gcodetools
ko: Gcode도구

en: Area
ko: 영역

en: Maximum area cutting curves:
ko: 최대 면적 절단 곡선:

en: Area width:
ko: 영역 너비:

en: Area tool overlap (0..0.9):
ko: 영역 도구 겹침 (0..0.9):

en: 
    "Create area offset": creates several Inkscape path offsets to fill original path's area up to "Area radius" value.
    
    Outlines start from "1/2 D" up to "Area width" total width with "D" steps where D is taken from the nearest tool definition ("Tool diameter" value).
    Only one offset will be created if the "Area width" is equal to "1/2 D".
ko: 
    "영역 오프셋 만들기": 원래 경로의 영역을 "영역 반지름" 값까지 채움 위해 여러 잉크스케이프 경로 오프셋을 만듭니다.
    
    윤곽선은 "1/2 D"에서 "영역 너비"까지의 전체 너비까지 시작하며, 여기서 "D" 단계는 가장 가까운 도구 정의("도구 직경" 값)에서 "D" 단계입니다.
    "영역 너비"가 "1/2 D"와 같으면 하나의 오프셋만 만들어집니다.

en: Fill area
ko: 채움 영역

en: Area fill angle
ko: 영역 채움 각도

en: Area fill shift
ko: 영역 채움 이동

en: Filling method
ko: 채움 방법

en: Zig zag
ko: 지그재그

en: Area artifacts
ko: 영역 아티팩트

en: Artifact diameter:
ko: 아티팩트 지름:

en: mark with an arrow
ko: 화살표 있는 부호

en: mark with style
ko: 스타일 있는 부호

en: delete
ko: 삭제하기

en: 
    Usage:
    1. Select all Area Offsets (gray outlines)
    2. Object/Ungroup (Shift+Ctrl+G)
    3. Press Apply
    
    Suspected small objects will be marked out by colored arrows.
ko: 
    사용법:
    1. 모든 영역 오프셋 선택 (회색 윤곽선)
    2. 객체/그룹해제 (Shift+Ctrl+G)
    3. 적용 버튼 누름
    
    의심되는 작은 물체는 착색된 화살표로 표시됩니다.

en: Path to Gcode
ko: 경로를 Gcode로

en: Biarc interpolation tolerance:
ko: 바이아크 보간 허용 오차:

en: Maximum splitting depth:
ko: 최대 분할 깊이:

en: Cutting order:
ko: 절단 순서:

en: Subpath by subpath
ko: 하위경로 나란히

en: Path by path
ko: 경로 나란히

en: Pass by Pass
ko: 패스 나란히

en: Depth function:
ko: 깊이 함수:

en: Sort paths to reduce rapid distance
ko: 빠른 거리를 줄이기 위해 경로 정렬

en: 
    Biarc interpolation tolerance is the maximum distance between path and its approximation.
    The segment will be split into two segments if the distance between path's segment and its approximation exceeds biarc interpolation tolerance.
    For depth function c=color intensity from 0.0 (white) to 1.0 (black), d is the depth defined by orientation points, s - surface defined by orientation points.
ko: 
    바이아크 보간 허용오차는 경로와 그 근사값 사이의 최대 거리입니다.
    경로의 선분과 그 근사값 사이의 거리가 바이아크 보간 허용오차를 초과하면 선분이 두 개의 선분으로 분할됩니다.
    깊이 함수 c=0.0(흰색)에서 1.0(검정색)까지의 색상 강렬함의 경우, d는 방향 점으로 정의된 깊이이고, s - 방향 점으로 정의된 표면입니다.

en: Scale along Z axis:
ko: Z 축을 따라 배율조정:

en: Offset along Z axis:
ko: Z 축을 따라 오프셋:

en: Select all paths if nothing is selected
ko: 아무것도 선택하지 않은 경우, 모든 경로 선택

en: Minimum arc radius:
ko: 최소 원호 반지름:

en: Comment Gcode:
ko: 코멘트 Gcode:

en: Get additional comments from object's properties
ko: 객체의 속성에서 추가 주석 받기

en: Add numeric suffix to filename
ko: 파일이름에 숫자 접미사 추가

en: Z safe height for G00 move over blank:
ko: 공백 위로 G00 이동에 사용할 Z 안전 높이:

en: Units (mm or in):
ko: 단위 (mm 또는 in)

en: Post-processor:
ko: 후-처리기:

[ctx: GCode postprocessor]
en: None
ko: 없음

en: Parameterize Gcode
ko: Gcode 매개변수화

en: Flip y axis and parameterize Gcode
ko: Y 축 뒤집기 및 Gcode 매개변수화

en: Round all values to 4 digits
ko: 모든 값을 4자리로 반올림

en: Fast pre-penetrate
ko: 빠른 사전 관통

en: Additional post-processor:
ko: 추가 사후 프로세서:

en: Generate log file
ko: 로그 파일 생성

en: Full path to log file:
ko: 로그 파일의 전체 경로:

en: DXF Points
ko: DXF 점

en: DXF points
ko: DXF 점

en: 
    
    Convert selected objects to drill points (as dxf_import plugin does). Also you can save original shape. Only the start point of each curve will be used.
    
    Also you can manually select object, open XML editor (Shift+Ctrl+X) and add or remove XML tag 'dxfpoint' with any value.
ko: 
    
    선택한 객체를 드릴 점으로 변환합니다(dxf_import 플러그인이 하는 것처럼). 또한 원래 모양을 저장할 수 있습니다. 각 곡선의 시작점만 사용됩니다.
    
    또한 수동으로 객체를 선택하고, XML 편집기(Shift+Ctrl+X)를 열고 임의의 값으로 XML 태그 ‘dxfpoint’를 추가하거나 제거할 수 있습니다.

en: Convert selection:
ko: 선택 반전:

en: set as dxfpoint and save shape
ko: dxfpoint로 지정하고 모양 저장

en: set as dxfpoint and draw arrow
ko: dxfpoint로 지정하고 화살표 그리기

en: clear dxfpoint sign
ko: dxfpoint 기호 지우기

en: Engraving
ko: 오목새김(음각)

en: Smooth convex corners between this value and 180 degrees:
ko: 이 값과 180도 사이의 매끄러운 볼록한 모퉁이:

en: Maximum distance for engraving (mm/inch):
ko: 오목새김을 위한 최대 거리(mm/inch):

en: Accuracy factor (2 low to 10 high):
ko: 정확도 인자 (낮음 2~높음 10):

en: Draw additional graphics to see engraving path
ko: 오목새김 경로를 보려면 추가 그래픽을 그립니다

en: 
    This function creates path to engrave letters or any shape with sharp angles.
    Cutter's depth as a function of radius is defined by the tool.
    Depth may be any Python expression. For instance:
    
    cone....(45 degrees)......................: w
    cone....(height/diameter=10/3)..: 10*w/3
    sphere..(radius r)...........................: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))
    ellipse.(minor axis r, major 4r).....: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))*4
ko: 
    이 함수는 글자를 새길 경로나, 날카로운 각도로 모양을 만듭니다.
    반지름의 함수인 커터의 깊이는 해당 도구로 정합니다.
    깊이는 임의의 파이썬 수식을 사용할 수 있습니다. 예:
    원뿔.....(45도).........................: w
    원뿔.....(높이/지름=10/3)........: 10*w/3
    구........(반지름 r).....................: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))
    타원.....(단축 r, 장축 4r)............: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))*4

en: Graffiti
ko: 그라피티

en: Minimal connector radius:
ko: 최소 연결자 반지름:

en: Start position (x;y):
ko: 시작 위치 (x;y):

en: Create preview
ko: 미리보기 만들기

en: Create linearization preview
ko: 선형화 미리보기 만들기

en: Preview's size (px):
ko: 미리보기의 크기 (px):

en: Preview's paint emmit (pts/s):
ko: 미리보기의 페인트 방출 (ptss) :

en: Orientation type:
ko: 방향 유형:

en: 2-points mode (move and rotate, maintained aspect ratio X/Y)
ko: 2-점 모드 (이동 및 회전, 가로/세로 비율 X/Y 유지관리됨)

en: 3-points mode (move, rotate and mirror, different X/Y scale)
ko: 3-점 모드 (이동, 회전, 미러, 다른 X/Y 배율)

en: graffiti points
ko: 그라피티 점

en: in-out reference point
ko: 안-밖 기준점

en: Z surface:
ko: Z 표면:

en: Z depth:
ko: Z 깊이:

en: 
    Orientation points are used to calculate transformation (offset,scale,mirror,rotation in XY plane) of the path.
    3-points mode only: do not put all three into one line (use 2-points mode instead).
    
    You can modify Z surface, Z depth values later using text tool (3rd coordinates).
    
    If there are no orientation points inside current layer they are taken from the upper layer.
    
    Do not ungroup orientation points! You can select them using double click to enter the group or by Ctrl+Click.
    
    Now press apply to create control points (independent set for each layer).
ko: 
    방향 점은 경로의 변형(오프셋, 배율조정, 미러, XY 평면에서의 회전)을 계산하는 데 사용됩니다.
    3점 모드만 해당: 세 점을 모두 한 줄에 넣지 마십시오(대신 2점 모드 사용).
    
    나중에 텍스트 도구(3차 좌표)를 사용하여 Z 표면, Z 깊이 값을 수정할 수 있습니다.
    
    현재 레이어 내부에 방향 점이 없으면 상위 레이어에서 가져옵니다.
    
    방향 점을 그룹 해제하지 마십시오! 그룹을 입력하려면 더블 클릭을 사용하거나 Ctrl+클릭을 사용하여 선택할 수 있습니다.
    
    이제 적용을 눌러 제어점을 만듭니다(각 레이어에 대해 독립적인 설정).

en: Lathe
ko: 선반

en: Lathe width:
ko: 선반 너비:

en: Fine cut width:
ko: 미세 절단 너비:

en: Fine cut count:
ko: 미세 절단 개수:

en: Create fine cut using:
ko: 다음을 사용하여 미세 절단 만들기:

en: Move path
ko: 경로 이동

en: Offset path
ko: 오프셋 경로

en: Lathe X axis remap:
ko: 선반 X 축 다시 매핑:

en: Lathe Z axis remap:
ko: 선반 Z축 다시 매핑:

en: Lathe modify path
ko: 선반 수정 경로

en: 
                This function modifies path so it will be possible to be cut it with a rectangular cutter.
ko: 
                이 기능은 사각 잘라내기 도구로 잘라내기할 수 있도록 경로를 수정합니다.

en: 
    Orientation points are used to calculate transformation (offset,scale,mirror,rotation in XY plane) of the path.
    3-points mode only: do not put all three into one line (use 2-points mode instead).
    You can modify Z surface, Z depth values later using text tool (3rd coordinates).
    If there are no orientation points inside current layer, they are taken from the upper layer.
    Do not ungroup orientation points!
    You can select them using double click to enter the group or by Ctrl+Click. Now press apply to create control points (independent set for each layer).
ko: 
    방향 점은 경로의 변형(오프셋, 배율조정, 미러, XY 평면에서의 회전)을 계산하는 데 사용됩니다.
    3점 모드만 해당: 세 점을 모두 한 줄에 넣지 마십시오(대신 2점 모드 사용).
    
    나중에 텍스트 도구(3차 좌표)를 사용하여 Z 표면, Z 깊이 값을 수정할 수 있습니다.
    
    현재 레이어 내부에 방향 점이 없으면 상위 레이어에서 가져옵니다.
    
    방향 점을 그룹 해제하지 마십시오!
    그룹을 입력하려면 더블 클릭을 사용하거나 Ctrl+클릭을 사용하여 선택할 수 있습니다. 이제 적용을 눌러 제어점을 만듭니다(각 레이어에 대해 독립적인 설정).

en: 
    Gcodetools plug-in:
    Converts paths to Gcode (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters. This plug-in calculates Gcode for paths using circular interpolation or linear motion when needed.
    
    Tutorials, manuals and support can be found at English support forum: http://www.cnc-club.ru/gcodetools and Russian support forum: http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    Credits: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools ver. 1.7
ko: 
    Gcode도구 플러그인: 경로를 Gcode(원형 보간 사용)로 변환하고, 오프셋 경로를 만들고, 원뿔형 절단기를 사용하여 날카로운 가장자리를 조각합니다. 이 플러그인은 필요한 경우, 원형 보간 또는 선형 운동을 사용하여 경로에 대한 Gcode를 계산합니다.
    
    자습서, 설명서 및 지원은 영어 지원 포럼: http://www.cnc-club.ru/gcodetools 및 러시아어 지원 포럼: http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru 에서 찾을 수 있습니다.
    
    크레딧: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools 버전. 1.7

en: Prepare path for plasma or laser cutters
ko: 플라즈마 또는 레이저 절단기용으로 경로 준비

en: Create in-out paths
ko: 안-밖 경로 만들기

en: In-out path length:
ko: 안-밖 경로 길이:

en: In-out path max distance to reference point:
ko: 안-밖 경로 기준점까지의 최대 거리:

en: In-out path type:
ko: 안-밖 경로 유형:

en: Perpendicular
ko: 수직선

en: Tangent
ko: 접선

en: In-out path radius for round path:
ko: 둥근 경로에 대해 안-밖 경로 반지름:

en: Replace original path
ko: 원래 경로 바꾸기

en: Do not add in-out reference points
ko: 안-밖 기준점 추가 안함

en: Prepare corners
ko: 모퉁이 준비

en: Stepout distance for corners:
ko: 모퉁이의 스텝아웃 거리:

en: Maximum angle for corner (0-180 deg):
ko: 모퉁이의 최대 각도(0-180도):

en: Tools library
ko: 도구 라이브러리

en: Tools type:
ko: 도구 유형:

en: default
ko: 기본

en: cylinder
ko: 원기둥

en: cone
ko: 원뿔

en: plasma
ko: 플라스마

en: tangent knife
ko: 접선 칼

en: lathe cutter
ko: 선반 커터

en: graffiti
ko: 그라피티

en: Just check tools
ko: 도구만 확인

en: 
    Selected tool type fills appropriate default values. You can change these values using the Text tool later on.
    
    The topmost (z order) tool in the active layer is used. If there is no tool inside the current layer it is taken from the upper layer.
    
    Press Apply to create new tool.
ko: 
    선택한 도구 유형이 적절한 기본값을 채웁니다. 나중에 텍스트 도구를 사용하여 이 값을 변경할 수 있습니다.
    
    활성 레이어의 최상위(z 순서) 도구가 사용됩니다. 현재 레이어 내부에 도구가 없으면 상위 레이어에서 가져옵니다.
    
    적용을 눌러 새 도구를 만듭니다.

en: 
    Gcodetools plug-in: converts paths to Gcode (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters.
    This plug-in calculates Gcode for paths using circular interpolation or linear motion when needed.
    
    Tutorials, manuals and support can be found at
    English support forum:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    
    and Russian support forum:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    Credits: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools ver. 1.7
ko: 
    Gcode도구 플러그인: 경로를 Gcode(원형 보간 사용)로 변환하고, 오프셋 경로를 만들고, 원뿔 절단기를 사용하여 날카로운 가장자리를 조각합니다. 
    이 플러그인은 필요한 경우, 원형 보간 또는 선형 운동을 사용하여 경로에 대한 Gcode를 계산합니다.
    
    자습서, 설명서 및 지원은 다음 위치에서 찾을 수 있읍니다.
    영어 지원 포럼:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    
    그리고 러시아어 지원 포럼:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    크레딧: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools 버전 1.7

en: Optimized SVG Output
ko: 최적화된 SVG 출력

en: Number of significant digits for coordinates:
ko: 좌표의 유효 자릿수:

en: Specifies the number of significant digits that should be output for coordinates. Note that significant digits are *not* the number of decimals but the overall number of digits in the output. For example if a value of "3" is specified, the coordinate 3.14159 is output as 3.14 while the coordinate 123.675 is output as 124.
ko: 좌표에 대해 출력해야 하는 유효 자릿수를 지정합니다. 유효 자릿수는 소수점 이하 자릿수가 *아닌* 출력의 전체 자릿수입니다. 예를 들어 "3"의 값이 지정된 경우, 좌표 3.14159는 3.14로 출력되고 좌표 123.675는 124로 출력됩니다.

en: Shorten color values
ko: 색상 값 줄이기

en: Convert all color specifications to #RRGGBB (or #RGB where applicable) format.
ko: 모든 색상 사양을 #RRGGBB(또는 해당하는 경우 #RGB) 형식으로 변환합니다.

en: Convert CSS attributes to XML attributes
ko: CSS 속성을 XML 속성으로 변환

en: Convert styles from style tags and inline style="" declarations into XML attributes.
ko: 스타일 태그 및 인라인 style="" 선언의 스타일을 XML 속성으로 변환합니다.

en: Collapse groups
ko: 그룹 축소

en: Remove useless groups, promoting their contents up one level. Requires "Remove unused IDs" to be set.
ko: 쓸모없는 그룹을 제거하고 해당 내용을 한 단계 위로 높입니다. “사용하지 않은 ID 제거”를 설정해야 합니다.

en: Create groups for similar attributes
ko: 유사한 속성에 대한 그룹 만들기

en: Create groups for runs of elements having at least one attribute in common (e.g. fill-color, stroke-opacity, ...).
ko: 공통 속성(예: 색상 채움,자획 불투명도,...)이 하나 이상 있는 요소의 실행에 대한 그룹을 만듭니다.

en: Keep editor data
ko: 편집기 데이터 유지

en: Don't remove editor-specific elements and attributes. Currently supported: Inkscape, Sodipodi and Adobe Illustrator.
ko: 편집기 관련 요소 및 속성을 제거하지 마십시오. 현재 지원됨: Inkscape, Sodipodi 및 Adobe Illustrator.

en: Keep unreferenced definitions
ko: 참조되지 않은 정의 유지

en: Keep element definitions that are not currently used in the SVG
ko: SVG에서 현재 사용되지 않는 요소 정의 유지

en: Work around renderer bugs
ko: 렌더러 버그 해결

en: Works around some common renderer bugs (mainly libRSVG) at the cost of a slightly larger SVG file.
ko: 약간 더 큰 SVG 파일을 사용하여 몇 가지 일반적인 렌더러 버그(주로 libRSVG)를 해결합니다.

en: Document options
ko: 문서 옵션

en: Remove the XML declaration
ko: XML 선언 제거하기

en: Removes the XML declaration (which is optional but should be provided, especially if special characters are used in the document) from the file header.
ko: 파일 헤더에서 XML 선언(선택 사항이지만 특히 문서에 특수 문자가 사용되는 경우, 제공해야 함)을 제거합니다.

en: Remove metadata
ko: 메타데이터 제거하기

en: Remove metadata tags along with all the contained information, which may include license and author information, alternate versions for non-SVG-enabled browsers, etc.
ko: 포함된 모든 정보와 함께 메타데이터 태그를 제거합니다. 여기에는 라이선스 및 작성자 정보, SVG를 지원하지 않는 브라우저의 대체 버전 등이 포함될 수 있습니다.

en: Remove comments
ko: 코멘트 제거하기

en: Remove all XML comments from output.
ko: 출력에서 모든 XML 주석을 제거합니다.

en: Embed raster images
ko: 래스터 이미지 끼워넣기

en: Resolve external references to raster images and embed them as Base64-encoded data URLs.
ko: 래스터 이미지에 대한 외부 참조를 확인하고 이를 Base64로 인코딩된 데이터 URL로 포함합니다.

en: Enable viewboxing
ko: 뷰박스하기 활성화

en: Set page size to 100%/100% (full width and height of the display area) and introduce a viewBox specifying the drawings dimensions.
ko: 페이지 크기를 100%/100% (화면표시 영역의 전체 너비 및 높이)로 설정하고 그림 치수를 지정하는 뷰박스를 도입합니다.

en: Pretty-printing
ko: 예쁜 인쇄

en: Format output with line-breaks and indentation
ko: 줄바꿈 및 들여쓰기로 출력 형식 지정

en: Produce nicely formatted output including line-breaks. If you do not intend to hand-edit the SVG file you can disable this option to bring down the file size even more at the cost of clarity.
ko: 줄 바꿈을 포함한 멋지게 형식화된 출력을 생성합니다. SVG 파일을 직접 편집하지 않으려는 경우, 이 옵션을 비활성화하여 선명도를 희생시키면서 파일 크기를 더 줄일 수 있습니다.

en: Indentation characters:
ko: 들여쓰기 문자:

en: The type of indentation used for each level of nesting in the output. Specify "None" to disable indentation. This option has no effect if "Format output with line-breaks and indentation" is disabled.
ko: 출력의 각 내포화 레벨에 사용되는 들여쓰기 유형입니다. 들여쓰기를 사용하지 않으려면 "없음"을 지정하십시오. "줄 바꿈 및 들여 쓰기로 출력 형식 지정"이 비활성화된 경우, 이 옵션은 적용되지 않습니다.

en: Space
ko: 공백

en: Tab
ko: 탭

[ctx: Indent]
en: None
ko: 없음

en: Depth of indentation:
ko: 들여쓰기 깊이:

en: The depth of the chosen type of indentation. E.g. if you choose "2" every nesting level in the output will be indented by two additional spaces/tabs.
ko: 선택한 들여쓰기 유형의 깊이입니다. 예를 들어, "2"를 선택하면 출력의 모든 내포화 레벨은 추가적인 두 개의 공백/탭으로 들여쓰기 됩니다.

en: Strip the "xml:space" attribute from the root SVG element
ko: 루트 SVG 요소에서 "xml:space" 속성 제거

en: This is useful if the input file specifies "xml:space='preserve'" in the root SVG element which instructs the SVG editor not to change whitespace in the document at all (and therefore overrides the options above).
ko: 이는 입력 파일이 루트 SVG 요소에서 "xml:space='preserve'"를 지정하여 SVG 편집기가 문서의 공백을 전혀 변경하지 않도록 지시하는 경우에 유용합니다(따라서 위의 옵션을 재정의함).

en: IDs
ko: ID

en: Remove unused IDs
ko: 사용하지 않는 ID 제거하기

en: Remove all unreferenced IDs from elements. Those are not needed for rendering.
ko: 요소에서 참조되지 않은 모든 ID를 제거합니다. 렌더링에는 필요하지 않습니다.

en: Shorten IDs
ko: 단축 ID

en: Minimize the length of IDs using only lowercase letters, assigning the shortest values to the most-referenced elements. For instance, "linearGradient5621" will become "a" if it is the most used element.
ko: 소문자만 사용하여 ID 길이를 최소화하고 가장 많이 참조되는 요소에 가장 짧은 값을 할당합니다. 예를 들어, "linearGradient5621"은 가장 많이 사용되는 요소인 경우, "a"가 됩니다.

en: Prefix shortened IDs with:
ko: 단축된 ID 접두어:

en: Prepend shortened IDs with the specified prefix.
ko: 지정된 접두어를 사용하여 단축 ID를 추가합니다.

en: Preserve manually created IDs not ending with digits
ko: 수동으로 생성한 ID가 숫자로 끝나지 않도록 유지

en: Descriptive IDs which were manually created to reference or label specific elements or groups (e.g. #arrowStart, #arrowEnd or #textLabels) will be preserved while numbered IDs (as they are generated by most SVG editors including Inkscape) will be removed/shortened.
ko: 특정 요소 또는 그룹(예: #arrowStart, #arrowEnd 또는 #textLabels)을 참조하거나 레이블을 지정하기 위해 수동으로 생성된 설명 ID는 유지되는 반면 번호가 매겨진 ID(Inkscape를 포함한 대부분의 SVG 편집기에서 생성됨)는 제거/축소됩니다.

en: Preserve the following IDs:
ko: 다음 ID 보존:

en: A comma-separated list of IDs that are to be preserved.
ko: 보존할 쉼표로 구분된 ID 목록입니다.

en: Preserve IDs starting with:
ko: 다음으로 시작하는 ID 보존:

en: Preserve all IDs that start with the specified prefix (e.g. specify "flag" to preserve "flag-mx", "flag-pt", etc.).
ko: 지정된 접두어로 시작하는 모든 ID를 보존합니다(예: “flag-mx”, “flag-pt” 등을 보존하려면“flag”를 지정).

en: Optimized SVG Output is provided by
ko: 최적화된 SVG 출력은 다음에서 제공됩니다

en: Scour - An SVG Scrubber
ko: Scour - SVG 스크러버

en: For details please refer to
ko: 자세한 내용은 다음을 참조

en: This version of the extension is designed for
ko: 이 확장 버전은 다음을 위해 설계되었습니다

en: Show warnings for older versions of Scour
ko: Scour의 이전 버전에 대한 경고 표시

en: Optimized SVG (*.svg)
ko: 최적화된 SVG (*.svg)

en: Parametric Curves
ko: 파라메트릭 곡선

en: Range and Sampling
ko: 범위 및 샘플링

en: Start t-value:
ko: 시작 t-값:

en: End t-value:
ko: 끝 t-값:

en: Multiply t-range by 2*pi
ko: t-범위에 2*pi 곱하기

en: X-value of rectangle's left:
ko: 사각형 왼쪽의 X 값:

en: X-value of rectangle's right:
ko: 사각형 오른쪽의 X 값:

en: Y-value of rectangle's bottom:
ko: 사각형 아래쪽의 Y 값:

en: Y-value of rectangle's top:
ko: 사각형 위쪽의 Y 값:

en: Samples:
ko: 샘플:

en: Select a rectangle before calling the extension, it will determine X and Y scales.
    First derivatives are always determined numerically.
ko: 확장 기능을 호출하기 전에 사각형을 선택하면 X 및 Y 스케일이 결정됩니다.
    1차 도함수는 항상 수치적으로 결정됩니다.

en: This extension creates a parametric plot of a vector valued function (in variable t).
ko: 이 확장 기능은 벡터 값 함수(변수 t)의 매개변수 플롯을 생성합니다.

en: X-Function:
ko: X-함수:

en: Y-Function:
ko: Y-함수:

en: Envelope Deformation
ko: 기형 감싸기

en: Patches
ko: 패치

en: Faces
ko: 면

en: Mesh to path
ko: 경로에서 메시로

en: Convert geometry of selected meshgradient to path data
ko: 선택한 메시그레이디언트의 기하구조를 경로 데이터로 변환

en: Convert each selected path to 1x1 mesh
ko: 선택한 각 경로를 1x1 메시로 변환

en: Path to mesh
ko: 메시에서 경로로

en: Number Nodes
ko: 숫자 노드

en: Dot size:
ko: 점 크기:

en: Starting dot number:
ko: 시작하는 점 번호:

en: Step:
ko: 단계:

en: To Absolute
ko: 절대적

en: Pattern along Path
ko: 경로를 따라 패턴

en: Copies of the pattern:
ko: 패턴의 사본:

en: Deformation type:
ko: 변형 유형:

en: Ribbon
ko: 리본

en: Tangential offset:
ko: 접선 오프셋:

en: Pattern is vertical
ko: 패턴이 수직임

en: Duplicate the pattern before deformation
ko: 변형 전 패턴 사본 만들기

en: LaTeX input:
ko: LaTeX 입력:

en: Perfect-Bound Cover Template
ko: 무선제본 표지 서식

en: Book Properties
ko: 책 특성

en: Book Width (inches):
ko: 책 너비 (인치):

en: Book Height (inches):
ko: 책 높이 (인치):

en: Number of Pages:
ko: 페이지 수:

en: Remove existing guides
ko: 기존 안내선 제거하기

en: Interior Pages
ko: 안쪽 페이지

en: Paper Thickness Measurement:
ko: 종이 두께 측정:

en: Pages Per Inch (PPI)
ko: 인치당 페이지 수 (PPI)

en: Caliper (inches)
ko: 캘리퍼 (인치)

en: Points
ko: 점

en: Bond Weight #
ko: 본드용지 무게 #

en: Specify Width
ko: 너비 지정

en: Value:
ko: 값:

en: Cover
ko: 표지

en: Cover Thickness Measurement:
ko: 표지 두께 측정:

en: Bleed (in):
ko: 블리드 (in):

en: Note: Bond Weight # calculations are a best-guess estimate.
ko: 참고: 본드용지 무게 # 계산은 최선의 추정치입니다.

en: PixelSnap
ko: 픽셀스냅

en: Snap selected paths, images, and rectangles to pixel boundaries. Strokes with a non-zero odd width are snapped to midpoints, so they align correctly
ko: 선택한 경로, 이미지 및 사각형을 픽셀 경계에 붙입니다. 0이 아닌 홀수 두께가 자획은 중간점에 붙게되므로 올바르게 정렬됩니다

en: Snap unselected ancestors' translations (groups, layers, document height) first
ko: 선택되지 않은 상위항목의 변형(그룹, 레이어, 문서 높이)을 먼저 붙입니다

en: Calculate offset relative to unselected ancestors' transforms (includes document height offset)
ko: 선택되지 않은 상위항목의 변형을 기준으로 오프셋 계산(문서 높이 오프셋 포함)

en: Maximum slope to consider straight (%)
ko: 직선으로 간주할 최대 기울기(%)

en: Plot
ko: 플롯

en: Please make sure that all objects you want to plot are converted to paths.
ko: 플롯하려는 모든 객체가 경로로 변형되었는지 확인하십시오.

en: Connection Settings
ko: 연결 설정

en: Port type:
ko: 포트 유형:

en: Serial
ko: 직렬

en: Parallel port:
ko: 병렬 포트:

en: The port of your parallel connection, on Windows not currently supported, on Linux something like: '/dev/usb/lp2' (default: /dev/usb/lp2)
ko: Windows에서 현재 지원되지 않는 병렬 연결 포트, Linux에서는 '/dev/usb/lp2' (기본값: /dev/usb/lp2)

en: Serial port:
ko: 직렬 포트:

en: The port of your serial connection, on Windows something like 'COM1', on Linux something like: '/dev/ttyUSB0' (default: COM1)
ko: 직렬 연결 포트, Windows에서는 'COM1', Linux에서는 '/dev/ttyUSB0' (기본값: COM1)

en: Serial baud rate:
ko: 직렬 전송 속도:

en: The Baud rate of your serial connection (default: 9600)
ko: 직렬 연결의 전송 속도 (기본값: 9600)

en: Serial byte size:
ko: 직렬 바이트 크기:

en: The Byte size of your serial connection, 99% of all plotters use the default setting (default: 8 Bits)
ko: 직렬 연결의 바이트 크기, 모든 플로터의 99%가 기본 설정(기본값: 8비트)을 사용합니다.

en: Serial stop bits:
ko: 직렬 정지 비트:

en: The Stop bits of your serial connection, 99% of all plotters use the default setting (default: 1 Bit)
ko: 직렬 연결의 정지 비트, 모든 플로터의 99%가 기본 설정(기본값: 1비트)을 사용합니다.

en: Serial parity:
ko: 직렬 패리티:

en: The Parity of your serial connection, 99% of all plotters use the default setting (default: None)
ko: 직렬 연결의 패리티, 모든 플로터의 99%가 기본 설정을 사용합니다(기본값: 없음).

en: Serial flow control:
ko: 직렬 흐름 제어:

en: The software / hardware flow control of your serial connection (default: Software)
ko: 직렬 연결의 소프트웨어/하드웨어 흐름 제어(기본값: 소프트웨어)

en: Software (XON/XOFF)
ko: 소프트웨어 (XON/XOFF)

en: Hardware (RTS/CTS)
ko: 하드웨어 (RTS/CTS)

en: Hardware (DSR/DTR + RTS/CTS)
ko: 하드웨어 (DSR/DTR + RTS/CTS)

en: Command language:
ko: 명령 언어:

en: The command language to use (default: HPGL)
ko: 사용할 명령 언어 (기본값: HPGL)

en: KNK Plotter (HPGL variant)
ko: KNK 플로트 (HPGL 변형)

en: Using wrong settings can under certain circumstances cause Inkscape to freeze. Always save your work before plotting!
ko: 잘못된 설정을 사용하면 특정 상황에서 잉크스케이프가 정지할 수 있습니다. 플로팅 하기 전에 항상 작업을 저장하십시오!

en: This can be a physical serial connection or a USB-to-Serial bridge. Ask your plotter manufacturer for drivers if needed.
ko: 이것은 물리적 직렬 연결 또는 USB-대-직렬 브리지가 될 수 있습니다. 필요한 경우, 플로터 제조업체에 드라이버를 요청하십시오.

en: Parallel (LPT) connections are not supported.
ko: 병렬(LPT) 연결은 지원되지 않습니다.

en: The number of steps the plotter moves when it moves by 1 inch on the X axis (default: 1016.0)
ko: 플로터가 X축에서 1인치씩 이동할 때 이동하는 스텝 수입니다(기본값: 1016.0)

en: The number of steps the plotter moves when it moves by 1 inch on the Y axis (default: 1016.0)
ko: 플로터가 Y축에서 1인치씩 이동할 때 이동하는 스텝 수입니다(기본값: 1016.0)

en: The number of the pen (tool) to use (standard: '1'). Can also be defined in the layer name (e.g. 'Pen 1')
ko: 사용할 펜(도구)의 수(표준: '1'). 레이어 이름에서도 정의할 수 있습니다(예: '펜 1').

en: The force pushing down the pen in grams. Set to 0 to omit command; most plotters ignore this command (default: 0)
ko: 펜을 아래로 누르는 힘(그램 단위). 명령을 생략하려면 0으로 설정합니다. 대부분의 플로터에서는 이 명령을 무시합니다(기본값: 0)

en: The speed the pen will move with in centimeters or millimeters per second (depending on your plotter model). Set to 0 to omit command. Most plotters ignore this command (default: 0). Can be defined in the layer name together with the pen number (e.g. 'Pen 3 Speed 10').
ko: 펜이 움직이는 속도는 (플로터 모델에 따라) 초당 센티미터 또는 밀리미터입니다. 명령을 생략하려면 0으로 설정합니다. 대부분의 플로터는 이 명령을 무시합니다(기본값: 0). 레이어 이름과 펜 번호(예: '펜 3 속도 10')로 정의할 수 있습니다.

en: Rotation (°, clockwise):
ko: 회전 (°, 시계방향):

en: Rotation of the drawing (default: 0°)
ko: 그림의 회전 (기본값: 0°)

en: Check this to mirror the X axis (default: Unchecked)
ko: X축을 미러링하려면 이 항목 확인 (기본값: 선택 해제됨)

en: Check this to mirror the Y axis (default: Unchecked)
ko: Y축을 미러링하려면 이 항목 확인 (기본값: 선택 해제됨)

en: Center origin
ko: 중심 원점

en: Check this if your plotter uses a centered origin (default: Unchecked)
ko: 플로터가 중심 원점을 사용하는 경우 이 항목 확인 (기본값: 선택 해제됨)

en: If you want to use multiple pens and speeds with your pen plotter, create one layer for each pen number and speed value, name the layers "Pen 1 Speed 10", "Pen 2 Speed 20" etc. and put your drawings on the corresponding layers. This overrides the pen number and pen speed options in the menu above.
ko: 펜 플로터와 속도를 여러 개 사용하려면 각 펜 번호와 속도 값에 대해 레이어를 하나씩 생성하고 레이어를 "펜 1 속도 10", "펜 2 속도 20" 등으로 이름을 지정한 후 해당 레이어에 도면을 배치합니다. 이 경우, 위 메뉴의 펜 번호 및 펜 속도 옵션이 무시됩니다.

en: The distance in mm that will be cut over the starting point of the path to prevent open paths. Set to 0.0 to omit command (default: 1.00).
ko: 열린 경로를 방지하기 위해 경로의 시작점에서 절단될 거리(mm)입니다. 명령을 생략하려면 0.0으로 설정합니다(기본값: 1.00).

en: Tool (knife) offset correction (mm):
ko: 도구(나이프) 오프셋 보정(mm):

en: The offset from the tool tip to the tool axis in mm. Set to 0.0 to omit command (default: 0.25).
ko: 도구 끝에서 도구 축까지의 오프셋(mm)입니다. 명령을 생략하려면 0.0으로 설정합니다 (기본값: 0.25).

en: Check this to cut a small line to correctly align the tool orientation before the real drawing starts (default: Checked).
ko: 실제 그림이 시작되기 전에 도구 방향을 올바르게 정렬하기 위해 작은 선을 자르려면 이 항목을 확인합니다(기본값: 선택됨).

en: Curves are divided into lines. This number controls how fine the curves will be reproduced, the smaller the finer (default: 1.2).
ko: 곡선은 선들로 나뉩니다. 이 숫자는 곡선이 얼마나 미세하게 재현되는지를 제어합니다. 더 미세할수록 미세합니다(기본값: 1.2).

en: Check this to auto align the drawing to the origin (plus the tool offset if used). If unchecked, you have to make sure that all parts of your drawing are within the document border! (default: Checked)
ko: 그림을 원점에 자동 정렬하려면 이 옵션을 확인합니다(사용된 경우, 도구 오프셋 포함). 선택 취소된 경우, 도면의 모든 부분이 문서 테두리 안에 있는지 확인해야 합니다! (기본값: 선택됨)

en: 3D Polyhedron
ko: 3D 다면체

en: Model file
ko: 모델 파일

en: Object:
ko: 객체:

en: Cube
ko: 정육면체

en: Truncated Cube
ko: 깎은 정육면체

en: Snub Cube
ko: 다듬은 정육면체

en: Cuboctahedron
ko: 육팔면체

en: Tetrahedron
ko: 사면체

en: Truncated Tetrahedron
ko: 깎은 정사면체

en: Octahedron
ko: 팔면체

en: Truncated Octahedron
ko: 깍은 정팔면체

en: Icosahedron
ko: 정이십면체

en: Truncated Icosahedron
ko: 깎은 정이십면체

en: Small Triambic Icosahedron
ko: 작은 삼각육변형 이십면체

en: Dodecahedron
ko: 십이면체

en: Truncated Dodecahedron
ko: 깍은 십이면체

en: Snub Dodecahedron
ko: 다듬은 정십이면체

en: Great Dodecahedron
ko: 큰 십이면체

en: Great Stellated Dodecahedron
ko: 큰 별모양 십이면체

en: Load from file
ko: 파일에서 불러오기

en: Filename:
ko: 파일이름:

en: Object Type:
ko: 객체 유형:

en: Face-Specified
ko: 면-지정됨

en: Edge-Specified
ko: 가장자리-지정됨

en: Clockwise wound object
ko: 시계방향으로 감긴 객체

en: Rotate around:
ko: 다음을 중심으로 회전:

en: X-Axis
ko: X-축

en: Y-Axis
ko: Y-축

en: Z-Axis
ko: Z-축

en: Rotation (deg):
ko: 회전 (일반각):

en: Then rotate around:
ko: 그리고서 다음을 중심으로 회전:

en: Scaling factor:
ko: 크기조정 인자:

en: Fill color, Red:
ko: 채움 색상, 빨강:

en: Fill color, Green:
ko: 채움 색상, 초록:

en: Fill color, Blue:
ko: 채움 색상, 파랑:

en: Fill opacity (%):
ko: 채움 불투명도(%):

en: Stroke opacity (%):
ko: 자획 불투명도 (%):

en: Stroke width (px):
ko: 자획 두께 (px):

en: Shading
ko: 음영

en: Light X:
ko: 광원 X:

en: Light Y:
ko: 광원 Y:

en: Light Z:
ko: 광원 Z:

en: Vertices
ko: 꼭짓점

en: Draw back-facing polygons
ko: 배면 다각형 그리기

en: Z-sort faces by:
ko: Z 정렬 면:

en: Maximum
ko: 최대

en: Minimum
ko: 최소

en: View Previous Glyph
ko: 이전 글리프 보기

en: Win32 Vector Print
ko: Win32 벡터 인쇄

en: Printing Marks
ko: 인쇄 부호

en: Crop Marks
ko: 자르기 부호

en: Bleed Marks
ko: 블리드 부호

en: Registration Marks
ko: 등록 부호

en: Star Target
ko: 별 대상

en: Color Bars
ko: 색상 표시줄

en: Page Information
ko: 페이지 정보

en: Positioning
ko: 위치 지정

en: Set crop marks to:
ko: 자르기 부호를 다음으로 지정:

en: Bleed Margin
ko: 블리드 여백

en: PostScript Input
ko: 포스트스크립트 입력

en: Export to JPEG
ko: JPEG로 내보내기

en: Quality:
ko: 화질:

en: Quality between 0 and 100
ko: 0에서 100 사이의 화질

en: Progressive
ko: 프로그레시브

en: Store image as a progressive JPEG file.
ko: 이미지를 프로그레시브 JPEG 파일로 저장합니다.

en: Low Quality Warning
ko: 낮은 화질 경고

en: This is a high compression example for demonstration.
ko: 이것은 데모를 위한 높은 압축 예제입니다.

en: Learn more details about JPEG:
ko: JPEG에 대해 자세히 알아보기:

en: Render to JPEG file format
ko: JPEG 파일 형식으로 렌더링

en: Optimized PNG
ko: 최적화된 PNG

en: Optimize PNG with 'optipng'
ko: 'optipng'로 PNG 최적화

en: Lossless
ko: 무손실

en: Interlaced
ko: 인터페이스됨

en: Level:
ko: 레벨:

en: Minimal Effort
ko: 최소한의 노력

en: Single Compression Trial
ko: 한 번의 압축 시도

en: Two Compression Trials
ko: 두 번의 압축 시도

en: Five Compression Trials
ko: 다섯 번의 압축 시도

en: Ten Compression Trials
ko: 열 번의 압축 시도

en: Lossy Options
ko: 손실 옵션

en: Allow bit depth reduction
ko: 비트 깊이 감소 허용

en: Allow color type reduction
ko: 색상 유형 감소 허용

en: Allow palette reduction
ko: 팔레트 감소 허용

en: Optimized PNG (*.png)
ko: 최적화된 PNG (*.png)

en: Optimize PNG output for file size.
ko: 파일 크기에 맞게 PNG 출력을 최적화합니다.

en: Export to TIFF
ko: TIFF로 내보내기

en: Speed:
ko: 속도:

en: Group 3
ko: 그룹 3

en: Group 4
ko: 그룹 4

en: Deflate
ko: 감압

en: SGI Log
ko: SGI 로그

en: SGI Log 24
ko: SGI 로그 24

en: Render to TIFF file format
ko: JPEG 파일 형식으로 렌더링

en: Export to WebP
ko: WebP로 내보내기

en: Lossless:
ko: 무손실:

en: Do not use lossy compression.
ko: 손실 압축을 사용하지 마십시오.

en: Quality between 1 and 100
ko: 0에서 100 사이의 화질

en: Fastest
ko: 가장 빠름

en: Faster
ko: 더 빠름

en: Fast
ko: 빠름

en: Balanced
ko: 균형 잡힘

en: Good
ko: 좋음

en: Better
ko: 더 좋음

en: Best
ko: 가장 좋음

en: Export to WebP file format.
ko: WebP 파일 형식으로 내보냅니다.

en: Alphabet Soup
ko: 알파벳 수프

en: Classic
ko: 클래식

en: Barcode Type:
ko: 바코드 유형:

en: Barcode Data:
ko: 바코드 데이터:

en: Bar Height:
ko: 바 높이:

en: Datamatrix
ko: 데이터매트릭스

en: Size, in unit squares:
ko: 크기, (사각형 단위):

en: Square Size (px):
ko: 정사각형 크기 (px):

en: QR Code
ko: QR 코드

en: Error correction level:
ko: 오류 보정 수준:

en: L (Approx. 7%)
ko: L (약. 7%)

en: M (Approx. 15%)
ko: M (약. 15%)

en: Q (Approx. 25%)
ko: Q (약. 25%)

en: H (Approx. 30%)
ko: H (약. 30%)

en: Invert QR code:
ko: QR 코드 반전:

en: Square size (px):
ko: 정사각형 크기 (px):

en: Drawing type:
ko: 그림 유형:

en: Smooth square value (0-1):
ko: 매끄러운 정사각형 값 (0-1):

en: Group ID:
ko: 그룹 ID:

en: Rack Gear
ko: 랙 톱니바퀴

en: Rack Length:
ko: 랙 길이:

en: Tooth Spacing:
ko: 톱니 간격두기:

en: Contact Angle:
ko: 접촉 각도:

en: Gear
ko: 톱니바퀴

en: Number of teeth:
ko: 톱니 수:

en: Circular pitch (tooth size):
ko: 원형 피치 (톱니 크기):

en: Pressure angle (degrees):
ko: 압력 각도 (도):

en: Diameter of center hole (0 for none):
ko: 중심 구멍의 지름 (없음의 경우 0):

en: Unit of measurement for both circular pitch and center diameter.
ko: 원형 피치 또는 중심 지름의 측정 단위단위입니다.

en: Find and Replace font
ko: 글꼴 찾기 및 바꾸기

en: Find font:
ko: 글꼴 찾기:

en: Replace with:
ko: 다음으로 바꾸기:

en: Replace font
ko: 글꼴 바꾸기

en: Replace all fonts with:
ko: 모든 글꼴을 다음으로 바꾸기:

en: List all fonts
ko: 모든 글꼴 목록

en: Choose this tab if you would like to see a list of the fonts used/found.
ko: 사용된/발견된 글꼴 목록을 보려면 이 탭을 선택하십시오.

en: Work on:
ko: 작업 대상:

en: Entire drawing
ko: 전체 그림

en: Selected objects only
ko: 선택한 객체만

en: Restack
ko: 다시쌓기

en: Based on Position
ko: 위치에 기반함

en: Restack Direction
ko: 다시쌓기 방향

en: Presets
ko: 사전설정

en: Left to Right (0)
ko: 왼쪽에서 오른쪽으로 (0)

en: Bottom to Top (90)
ko: 하단에서 상단으로 (90)

en: Right to Left (180)
ko: 오른쪽에서 왼쪽으로 (180)

en: Top to Bottom (270)
ko: 상단에서 하단으로 (270)

en: Radial Outward
ko: 방사형 바깥쪽

en: Radial Inward
ko: 방사형 안쪽

en: Object Reference Point
ko: 객체 기준점

en: Horizontal:
ko: 수평:

en: Middle
ko: 중간

en: Vertical:
ko: 수직:

en: Based on Z-Order
ko: Z-순서에 기반함

en: Restack Mode
ko: 다시쌓기 모드

en: Reverse Z-Order
ko: Z-순서 반전

en: Shuffle Z-Order
ko: Z-순서 섞기

en: Arrange
ko: 배열

en: Random Tree
ko: 무작위 트리

en: Initial size:
ko: 초기 크기:

en: Minimum size:
ko: 최소 크기:

en: Omit redundant segments
ko: 불필요한 선분 생략

en: Lift pen for backward steps
ko: 뒤의 단계를 위한 펜 들어 올리기

en: Rubber Stretch
ko: 고무 늘이기

en: Strength (%):
ko: 강도 (%):

en: Curve (%):
ko: 곡선 (%):

en: Export to PDF via Scribus
ko: Scribus를 통해 PDF로 내보내기

en: PDF version:
ko: PDF 버전:

en: PDF title (mandatory for PDF/X):
ko: PDF 제목 (PDF/X의 경우 필수):

en: Bleed added around the document (mm):
ko: 문서 주변에 블리드 추가 (mm):

en: Include an area of the given size around the Inkscape page in the final document.
ko: 최종 문서의 잉크스케이프 페이지 주변에 주어진 크기의 영역을 포함합니다.

en: Show bleed marks
ko: 블리드 부호 표시

en: Show color reference
ko: 색상 참조 표시

en: Rendering intent:
ko: 렌더링 취지:

en: Exports the document to PDF using Scribus
ko: Scribus를 사용하여 문서를 PDF로 내보냅니다

en: 1 - Setup Typography Canvas
ko: 1 - 타이포그래피 캔버스 설정

en: Caps Height:
ko: 캡 높이:

en: X-Height:
ko: X-높이:

en: Spirograph
ko: 스피로그래프

en: R - Ring Radius (px):
ko: R - 링 반지름 (px):

en: r - Gear Radius (px):
ko: r - 기어 반지름 (px):

en: d - Pen Radius (px):
ko: d - 펜 반지름 (px):

en: Gear Placement:
ko: 기어 배치:

en: Inside (Hypotrochoid)
ko: 내부 (하이포트로코이드)

en: Outside (Epitrochoid)
ko: 외부 (에피트로코이드)

en: Quality (Default = 16):
ko: 화질 (기본값 = 16):

en: Straighten Segments
ko: 선분 직선화

en: Percent:
ko: 백분율:

en: Behavior:
ko: 동작:

en: FXG Output
ko: FXG 출력

en: Flash XML Graphics (*.fxg)
ko: Flash XML 그래픽 (*.fxg)

en: Adobe's XML Graphics file format
ko: Adobe의 XML 그래픽 파일 형식

en: Calendar
ko: 달력

en: Configuration
ko: 구성

en: Year (4 digits):
ko: 연도 (4자리):

en: Month (0 for all):
ko: 월 (0이면 모두):

en: Fill empty day boxes with next month's days
ko: 다음 달 날짜로 빈 날짜 상자 채움

en: Show week number
ko: 주간 번호 표시

en: Week start day:
ko: 주간 시작일:

en: Sunday
ko: 일요일

en: Monday
ko: 월요일

en: Weekend:
ko: 주말:

en: Saturday and Sunday
ko: 토요일과 일요일

en: Saturday
ko: 토요일

en: Automatically set size and position
ko: 자동으로 크기 및 위치 지정

en: The options below have no influence when the above is checked.
ko: 아래 옵션은 위 항목을 선택해도 영향을 주지 않습니다.

en: Months per line:
ko: 줄당 달 수:

en: Month Width:
ko: 달 너비:

en: Month Margin:
ko: 달 여백:

en: Year color:
ko: 연도 색상:

en: Month color:
ko: 달 색:

en: Weekday name color:
ko: 요일 이름 색상:

en: Day color:
ko: 날짜 색상:

en: Weekend day color:
ko: 주말 색상:

en: Next month day color:
ko: 다음 달 요일 색상:

en: Week number color:
ko: 주간 번호 색상:

en: Year font:
ko: 연도 글꼴:

en: Month font:
ko: 달 글꼴:

en: Weekday name font:
ko: 요일 이름 글꼴:

en: Day font:
ko: 요일 글꼴:

en: Localization
ko: 지역화

en: You may change the names for other languages:
ko: 다른 언어의 이름을 변경할 수 있습니다:

en: Month names:
ko: 달 이름:

en: January February March April May June July August September October November December
ko: 1월 2월 3월 4월 5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 12월

en: Day names:
ko: 요일 이름:

en: Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
ko: 일 월 화 수 목 금 토

en: The day names list must start with Sunday.
ko: 요일 이름 목록은 일요일부터 시작해야 합니다.

en: Week number column name:
ko: 주 번호 열 이름:

en: Wk
ko: 주

en: Char Encoding:
ko: 문자 인코딩:

en: Latin - iso-8859-15 - Western Europe
ko: 로마자 - iso-8859-15 - 서유럽

en: Windows - Central and Eastern Europe
ko: Windows - 중부 및 동부 유럽

en: Windows - Russian and more
ko: Windows - 러시아어 등

en: Windows - Western Europe
ko: Windows - 서유럽어

en: Windows - Greek
ko: Windows - 그리스어

en: Windows - Turkish
ko: Windows - 터키어

en: Windows - Hebrew
ko: Windows - 히브리어

en: Windows - Arabic
ko: Windows - 아랍어

en: Windows - Baltic languages
ko: Windows - 발트어

en: Windows - Vietnamese
ko: Windows - 베트남어

en: UTF-32 - All languages
ko: UTF-32 - 모든 언어

en: UTF-16 - All languages
ko: UTF-16 - 모든 언어

en: UTF-8 - All languages
ko: UTF-8 - 모든 언어

en: Select your system encoding. More information at http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings.
ko: 시스템 인코딩을 선택하십시오. 자세한 내용은 http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings 를 참조하십시오.

en: Convert SVG Font to Glyph Layers
ko: SVG 글꼴을 글리프 레이어들로 변환

en: Stop after (30 Recommended)
ko: 다음 후 중지 (30 권장됨)

en: Synfig Output
ko: Synfig 출력

en: Synfig Animation (*.sif)
ko: Synfig 애니메이션 (*.sif)

en: Synfig Animation written using the sif-file exporter extension
ko: sif-file 내보내기 도구 확장 기능을 사용하여 작성된 Synfig 애니메이션

en: Collection of SVG files One per root layer
ko: SVG 파일 모음, 루트 레이어당 하나

en: Layers as Separate SVG (*.tar)
ko: 레이어마다 별도의 SVG로 (*.tar)

en: Each layer split into it's own svg file and collected as a tape archive (tar file)
ko: 각 레이어는 자체 svg 파일로 분할되고 ‘테이프 아카이브’(tar 파일)로 수집됩니다.

en: Business Card
ko: 명함

en: Business card size:
ko: 명함 크기:

en: 85mm x 55mm (Europe)
ko: 85mm x 55mm (유럽)

en: 90mm x 55mm (Australia, India, ...)
ko: 90mm x 55mm (호주, 인도, ...)

en: 91mm x 55mm (Japan)
ko: 91mm x 55mm (일본)

en: 90mm x 54mm (China, ...)
ko: 90mm x 54mm (중국, ...)

en: 90mm x 50mm (India, Russia, ...)
ko: 90mm x 50mm (인도, 러시아, ...)

en: DVD Cover
ko: DVD 표지

en: DVD spine width:
ko: DVD 책등 너비:

en: Normal (14mm)
ko: 일반 (14mm)

en: Slim (9mm)
ko: 슬림 (9mm)

en: Super Slim (7mm)
ko: 슈퍼 슬림(7mm)

en: Ultra Slim (5mm)
ko: 얼트라 슬림 (5mm)

en: DVD cover bleed (mm):
ko: DVD 표지 블리드 (mm):

en: Seamless Pattern
ko: 연속적인 패턴

en: Custom Width (px):
ko: 사용자 지정 너비 (px):

en: Custom Height (px):
ko: 사용자 지정 높이 (px):

en: Convert to Braille
ko: 점자로 변환

en: Text direction:
ko: 텍스트 시작방향:

en: Left to right
ko: 왼쪽에서 오른쪽

en: Bottom to top
ko: 하단에서 상단

en: Right to left
ko: 오른쪽에서 왼쪽

en: Top to bottom
ko: 상단에서 하단

en: Horizontal point:
ko: 수평 점:

en: Vertical point:
ko: 수직 점:

en: fLIP cASE
ko: 대소문자 뒤바꿈

en: Change Case
ko: 대소문자 변경

en: lowercase
ko: 소문자

en: Flow text
ko: 흐름 텍스트

en: Keep style
ko: 스타일 유지

en: rANdOm CasE
ko: 무작위 대소문자

en: Sentence case
ko: 문장 대소문자

en: Split:
ko: 분할:

[ctx: split]
en: Lines
ko: 선

[ctx: split]
en: Words
ko: 단어

[ctx: split]
en: Letters
ko: 글자

en: This effect splits texts into different lines, words or letters.
ko: 이 효과는 텍스트를 다른 줄, 단어 또는 글자로 분리합니다.

en: Title Case
ko: 제목 대소문자

en: UPPERCASE
ko: 대문자

en: Triangle
ko: 삼각

en: Side Length a (px):
ko: 변 길이 a (px):

en: Side Length b (px):
ko: 변 길이 b (px):

en: Side Length c (px):
ko: 변 길이 c (px):

en: Angle a (deg):
ko: 각도 a (도):

en: Angle b (deg):
ko: 각도 b (도):

en: Angle c (deg):
ko: 각도 c (도):

en: From Three Sides
ko: 세 변으로부터

en: From Sides a, b and Angle c
ko: 변 a, b 및 각도 c로부터

en: From Sides a, b and Angle a
ko: 변 a, b 및 각도 a로부터

en: From Side a and Angles a, b
ko: 변 a 및 각도 a, b로 부터

en: From Side c and Angles a, b
ko: 변 c 및 각도 a, b로부터

en: Rotation is clockwise
ko: 회전은 시계방향

en: Deep Ungroup
ko: 모든 그룹 해제

en: Ungroup all groups in the selected object.
ko: 선택한 객체 안의 모든 그룹을 해제합니다.

en: Starting Depth
ko: 시작하는 깊이

en: Stopping Depth (from top)
ko: 중지하는 깊이 (상단부터)

en: Depth to Keep (from bottom)
ko: 유지할 깊이 (하단부터)

en: Voronoi Diagram
ko: 보로노이 다이어그램

en: Type of diagram:
ko: 다이어그램 유형:

en: Delaunay Triangulation
ko: 델로네 삼각분할

en: Voronoi and Delaunay
ko: 보로노이 및 델로네

en: Options for Voronoi diagram
ko: 보로노이 다이어그램 옵션

en: Bounding box of the diagram:
ko: 다이어그램의 경계 상자:

en: Automatic from selected objects
ko: 선택한 객체에서 자동

en: Show the bounding box
ko: 경계 상자 표시

en: Options for Delaunay Triangulation
ko: 델로네 삼각분할용 옵션

en: Triangles color
ko: 삼각형 색상

en: Default (Stroke black and no fill)
ko: 기본값 (검은색 자획, 채움 없음)

en: Triangles with item color
ko: 항목 색상이 있는 삼각형

en: Triangles with item color (random on apply)
ko: 항목 색상이 있는 삼각형 (적용 시 무작위)

en: Select a set of objects. Their centroids will be used as the sites of the Voronoi diagram. Text objects are not handled.
ko: 객체 집합을 선택합니다. 그들의 중심은 보로노이 다이어그램의 사이트로 사용됩니다. 텍스트 객체는 처리되지 않습니다.

en: Average size of cell (px):
ko: 셀의 평균 크기 (px):

en: Size of Border (px):
ko: 테두리의 크기 (px):

en: Generate a random pattern of Voronoi cells. The pattern will be accessible in the Fill and Stroke dialog. You must select an object or a group.
    
    If border is zero, the pattern will be discontinuous at the edges. Use a positive border, preferably greater than the cell size, to produce a smooth join of the pattern at the edges. Use a negative border to reduce the size of the pattern and get an empty border.
ko: 보로노이 셀의 임의 패턴을 생성합니다. ‘채움 및 자획’ 대화상자에서 패턴에 접근할 수 있습니다. 객체 또는 그룹을 선택해야 합니다.
    
    테두리 값이 0이면 패턴이 가장자리에서 불연속적입니다. 가장자리에서 패턴을 매끄럽게 연결하려면, 양수 테두리 값을 사용하는 것이 좋으며, 셀 크기보다 큰 것이 좋습니다. 패턴의 크기를 줄이고 빈 테두리를 만들려면, 음수 테두리 값을 사용하십시오.

en: Interactive Mockup
ko: 대화형 목업

en: click
ko: 클릭

en: focus (e.g. with tab key)
ko: 초점 (예 : 탭 키 사용)

en: remove focus (e.g. with tab key)
ko: 초점 제거하기 (예 : 탭 키 사용)

en: activate
ko: 활성

en: press left mouse button down
ko: 왼쪽 마우스 버튼 누르기

en: let left mouse button go
ko: 왼쪽 마우스 버튼 놓기

en: move cursor into object
ko: 객체로 커서 이동

en: move cursor within object
ko: 객체 내에서 커서 이동

en: move cursor out of object
ko: 객체 밖으로 커서 이동

en: element is loaded by browser
ko: 요소가 브라우저에 의해 불러오기됨

en: This extension allows you to create interactive elements in your drawing. These will react to user actions when the file is viewed in a web browser.
ko: 이 확장 기능을 사용하면 그림에 대화형 요소를 만들 수 있습니다. 이는 웹 브라우저에서 파일을 볼 때 사용자 작업에 반응합니다.

en: When the interaction is triggered (e.g. by a click on an object that looks like a button), the view will shift to another element. This is achieved by changing the viewbox of the SVG with JavaScript.
ko: 상호 작용이 트리거되면(예: 버튼처럼 보이는 객체를 클릭하여), 보기가 다른 요소로 이동합니다. 이는 자바스크립트를 사용하여 SVG의 뷰박스를 변경함으로써 가능합니다.

en: To add interactivity to one or more elements in the drawing, select these first. Add the element that the user will see after the interaction to the selection. Select which action a user must do to make the interactivity happen and click on Apply. Each element can respond to multiple (different) actions.
ko: 그림에 있는 하나 이상의 요소에 상호 작용을 추가하려면 이러한 요소를 먼저 선택합니다. 상호 작용 후 사용자에게 표시되는 요소를 선택 항목에 추가합니다. 상호 작용을 수행하기 위해 사용자가 수행해야 하는 작업을 선택하고 적용을 클릭합니다. 각 요소는 여러 가지 (다른) 작업에 응답할 수 있습니다.

en: Web
ko: 웹

en: Set Attributes
ko: 속성 지정

en: Attribute to set:
ko: 지정할 속성:

en: When should the set be done:
ko: 지정을 완료해야하는 경우:

en: on click
ko: 클릭하는 경우

en: on focus
ko: 포커스하는 경우

en: on blur
ko: 흐림하는 경우

en: on activate
ko: 활성화하는 경우

en: on mouse down
ko: 마우스를 아래로 하는 경우

en: on mouse up
ko: 마우스를 위로 하는 경우

en: on mouse over
ko: 마우스로 가리키는 경우

en: on mouse move
ko: 마우스를 이동하는 경우

en: on mouse out
ko: 마우스가 떠나는 경우

en: on element loaded
ko: 요소를 불러온 경우

en: The list of values must have the same size as the attributes list.
ko: 값 목록은 속성 목록과 크기가 같아야 합니다.

en: Value to set:
ko: 지정할 값:

en: Compatibility with previews code to this event:
ko: 이 이벤트에 대한 미리보기 코드와의 호환성:

en: Run it after
ko: 나중에 실행

en: Run it before
ko: 전에 실행

en: The next parameter is useful when you select more than two elements
ko: 다음 매개변수는 두 개 이상의 요소를 선택할 때 유용합니다

en: Source and destination of setting:
ko: 설정의 소스 및 대상:

en: All selected ones set an attribute in the last one
ko: 선택한 모든 항목은 마지막 항목에 속성을 지정합니다

en: The first selected sets an attribute in all others
ko: 첫 번째 선택 항목은 다른 모든 속성 안에 하나의 속성을 지정합니다

en: This effect adds a feature visible (or usable) only on a SVG enabled web browser (like Firefox).
ko: 이 효과는 SVG 지원 웹 브라우저(예: Firefox)에서만 볼 수 있는(또는 사용할 수 있는) 기능을 추가합니다.

en: This effect sets one or more attributes in the second selected element, when a defined event occurs on the first selected element.
ko: 이 효과는 정의된 이벤트가 첫 번째 선택된 요소에서 발생할 때 두 번째 선택된 요소에서 하나 이상의 속성을 설정합니다.

en: If you want to set more than one attribute, you must separate this with a space, and only with a space.
ko: 둘 이상의 속성을 설정하려면 이를 공백으로 구분해야 하며 공백으로만 구분해야 합니다.

en: JavaScript
ko: 자바스크립트

en: Transmit Attributes
ko: 속성 전송

en: Attribute to transmit:
ko: 전송할 속성:

en: When to transmit:
ko: 전송 시기:

en: Source and destination of transmitting:
ko: 전송 소스 및 대상:

en: All selected ones transmit to the last one
ko: 선택한 모든 항목이 마지막 항목으로 전송됨

en: The first selected transmits to all others
ko: 선택한 첫 번째 항목이 다른 모든 항목으로 전송

en: This effect transmits one or more attributes from the first selected element to the second when an event occurs.
ko: 이 효과는 이벤트가 발생할 때 첫 번째 선택한 요소에서 두 번째 요소로 하나 이상의 속성을 전송합니다.

en: If you want to transmit more than one attribute, you should separate this with a space, and only with a space.
ko: 둘 이상의 속성을 전송하려는 경우, 공백으로 만 분리해야 합니다.

en: HTML id attribute:
ko: HTML id 속성:

en: HTML class attribute:
ko: HTML 클래스 속성:

en: Width unit:
ko: 너비 단위:

en: Pixel (fixed)
ko: 픽셀(고정됨)

en: Percent (relative to parent size)
ko: 백분율(상위 크기에 상대적)

en: Undefined (relative to non-floating content size)
ko: 정의되지 않음 (부동하지 않은 콘텐츠 크기에 상대적)

en: Height unit:
ko: 높이 단위:

en: Background color:
ko: 배경색:

en: Layout Group is only about to help a better code generation (if you need it). To use this, you must to select some "Slicer rectangles" first.
ko: 레이아웃 그룹은 더 나은 코드를 생성하는 데 도움이 될 뿐입니다(필요한 경우). 이 옵션을 사용하려면 먼저 "슬라이서 사각형"을 선택해야 합니다.

en: Slicer
ko: 슬라이서

en: Force Dimension:
ko: 힘 치수:

note: i18n. Description duplicated in a fake value attribute in order to make it translatable
en: Force Dimension must be set as <width>x<height>
ko: 힘 치수는 <width>x<height>로 설정해야 합니다

en: If set, this will replace DPI.
ko: 지정된 경우, DPI가 대체됩니다.

en: JPG specific options
ko: JPG 특정 옵션

en: 0 is the lowest image quality and highest compression, and 100 is the best quality but least effective compression
ko: 0은 최저 화질 및 최고 압축률, 100은 최고 화질이지만 최저 압축률

en: GIF specific options
ko: GIF 특정 옵션

en: Palette size:
ko: 팔레트 크기:

en: Options for HTML export
ko: HTML 내보내기에 대한 옵션

en: Layout disposition:
ko: 레이아웃 배열:

en: Positioned html block element with the image as Background
ko: 이미지를 배경으로 배치된 html 블록 요소

en: Tiled Background (on parent group)
ko: 타일된 배경 (상위 그룹에서)

en: Background — repeat horizontally (on parent group)
ko: 배경 — 수평으로 반복 (상위 그룹에서)

en: Background — repeat vertically (on parent group)
ko: 배경 — 수직으로 반복 (상위 그룹에서)

en: Background — no repeat (on parent group)
ko: 배경 — 반복 없음 (상위 그룹에서)

en: Positioned Image
ko: 배치된 이미지

en: Non Positioned Image
ko: 배치되지 않은 이미지

en: Left Floated Image
ko: 왼쪽 떠다니는 이미지

en: Right Floated Image
ko: 오른쪽 떠다니는 이미지

en: Position anchor:
ko: 위치 고정점:

en: Top and Left
ko: 상단 및 왼쪽

en: Top and Center
ko: 상단 및 중앙

en: Top and right
ko: 상단 및 오른쪽

en: Middle and Left
ko: 중간 및 왼쪽

en: Middle and Center
ko: 중간 및 중앙

en: Middle and Right
ko: 중간 및 오른쪽

en: Bottom and Left
ko: 하단 및 왼쪽

en: Bottom and Center
ko: 하단 및 중앙

en: Bottom and Right
ko: 하단 및 오른쪽

en: Directory path to export:
ko: 내보낼 디렉토리 경로:

en: Create directory, if it does not exists
ko: 디렉토리 만들기(존재하지 않는 경우)

en: With HTML and CSS
ko: HTML과 CSS로

en: All sliced images, and optionally - code, will be generated as you had configured and saved to one directory.
ko: 모든 슬라이스된 이미지 -- 그리고 선택적으로 코드 -- 는 사용자가 구성하여 하나의 디렉토리에 저장한 대로 생성됩니다.

en: Wireframe Sphere
ko: 철사프레임 구면

en: Lines of latitude:
ko: 위도선:

en: Lines of longitude:
ko: 경도선:

en: Tilt (deg):
ko: 기울기 (도):

en: Hide lines behind the sphere
ko: 구면 뒤에 선 숨김

en: Inkscape
ko: 잉크스케이프

en: Vector Graphics Editor
ko: 벡터 그래픽 편집기

en: A Free and open source vector graphics editor. It offers a rich set of features and is widely used for both artistic and technical illustrations such as cartoons, clip art, logos, typography, diagramming and flowcharting.
ko: 자유 및 오픈 소스 벡터 그래픽 편집기. 그것은 풍부한 기능들을 제공하며 만화, 클립 아트, 로고, 타이포그래피, 다이어그램 그리고 순서도와 같은 예술적이고 기술적인 일러스트레이션에 널리 사용됩니다.

en: It uses vector graphics to allow for sharp printouts and renderings at unlimited resolution and is not bound to a fixed number of pixels like raster graphics. Inkscape uses the standardized SVG file format as its main format, which is supported by many other applications including web browsers.
ko: 벡터 그래픽을 사용하여 선명한 인쇄물과 무제한 해상도로 렌더링할 수 있으며 래스터 그래픽과 같이 고정된 수의 픽셀에 구속되지 않습니다. 잉크스케이프는 웹 브라우저를 비롯한 많은 다른 응용 프로그램에서 지원하는 표준화된 SVG 파일 형식을 기본 형식으로 사용합니다.

en: Inkscape supports many advanced SVG features (markers, clones, alpha blending, etc.) and great care is taken in designing a streamlined interface. It is very easy to edit nodes, perform complex path operations, trace bitmaps and much more. We also aim to maintain a thriving user and developer community by using open, community-oriented development.
ko: 잉크스케이프는 많은 고급 SVG 기능(표시자, 복제, 알파 혼합 등)을 지원하며, 간소화된 인테페이스를 설계하는 데에 대단히 주의를 기울였습니다. 노드를 편집하고, 복잡한 경로 작업을 수행하고, 비트맵을 따라 그리기 등을 매우 쉽게 수행할 수 있습니다. 우리는 또한 개방형 커뮤니티 지향적 개발을 통해 사용자와 개발자 커뮤니티를 유지하는 것을 목표로 합니다.

en: Inkscape 1.1
ko: 잉크스케이프 1.1

en: Create and edit Scalable Vector Graphics images
ko: 확장 가능한 벡터 그래픽 이미지 만들기 및 편집

en: image;editor;vector;drawing;
ko: image;editor;vector;drawing;이미지;편집기;벡터;그리기;그림그리기;도면;도안;그림;사진;

en: Open a New Window
ko: 새 창 열기

en: Percentage
ko: 백분율

en: pixel
ko: 픽셀

en: CSS Pixels (96/inch)
ko: CSS 픽셀 (96/인치)

en: point
ko: 점

en: points
ko: 점

en: PostScript points (72/inch)
ko: 포스트스크립트 점 (72/인치)

en: pica
ko: 파이카

en: picas
ko: 파이카

en: 12 points
ko: 12 점

en: inch
ko: 인치

en: inches
ko: 인치

en: Inches (96 px/in)
ko: 인치 (96 px/in)

en: millimeter
ko: 밀리미터

en: millimeters
ko: 밀리미터

en: Millimeters (25.4 mm/in)
ko: 밀리미터 (25.4mm/in)

en: centimeter
ko: 센티미터

en: centimeters
ko: 센티미터

en: Centimeters (10 mm/cm)
ko: 센티미터 (10 mm/cm)

en: degree
ko: 도

en: radian
ko: 라디안

en: radians
ko: 라디안

en: Radians (180/pi deg/rad)
ko: 라디안 (180/pi 도/라디안)

en: gradian
ko: 그레이디안

en: gradians
ko: 그레이디안

en: Gradians (360/400 deg/grad)
ko: 그레이디안 (360/400 도/그레이디안)

en: turn
ko: 회전

en: turns
ko: 회전

en: Turns (360 deg/turn)
ko: 회전 (360 도/회전)

en: font-height
ko: 글꼴-높이

en: font-heights
ko: 글꼴-높이

en: Font height
ko: 글꼴 높이

en: x-heights
ko: x-높이

en: Height of letter 'x'
ko: 글자 'x'의 높이

en: half-ems
ko: 반각

en: Half of font height
ko: 글꼴 높이의 절반
