kdegames - en to bs translation catalogue (71 entries)

[ctx: Difficulty level title]
en: Configurable
bs: Podesivo

en: <qt>The <b>tutorial</b> is a fast, user friendly and interactive way to learn the rules of the game. Start it if you do not know them!</qt>
bs: <qt> <b> tutorijal </b> je brz, jednostavan i interaktivan način da se nauče pravila igre. Pokreni ga ako ih ne znaš! </qt>

en: <qt><p>In a <b>sandbox game</b>, the solution is displayed at the beginning of the game. This is useful to understand the game principles.</p><p>However: after a while, it is not really fun and you should try to start a real game!</p></qt>
bs: <qt> <p> <b> Sandbox igra </b>, rješenje je prikazano na početku igre. Ovo je korisno za razumijevanje principa igre </p><p> No: nakon nekog vremena, to nije više zabavno i trebali biste pokušati pokrenuti pravu igru </p> </qt>

en: <qt><ul><li>First, you have to place all the balls on the black box. To guess the correct positions of the balls and see how they interact with laser beams, you should use the lasers that are positioned around the black box.</li><li><b>When you think you are done</b>, you should click here.</li></ul><p>Note that it is only possible to click here if you have placed the correct number of balls.</p></qt>
bs: <qt> <ul> <li> Prvo, morate staviti sve lopte na crnu kutiju. Da biste pogodili ispravne pozicije lopti i vidjeli u kakvoj su interakciji sa laserskim zrakama, trebate koristiti lasere koji se nalaze oko crne kutije. </li> <li> <b> Kada mislite da ste gotovi </b> , trebate kliknuti ovdje. </li> </ul> <p> Imajte na umu da je jedino moguće da kliknete ovdje, ako ste stavili ispravan broj lopti. </p> </qt>

en: <qt><p>Choose "<b>Solve</b>" if you want to give up the current game. The solution will be displayed.</p><p>If you placed all the balls and do not want to give up, choose "Done!".</p></qt>
bs: <qt> <p> Odaberite "<b> Riješi </b>" ako želite odustati od trenutne igre. Rješenje će biti prikazano. </p><p> Ako ste postavili sve kugle i ne želite odustati, odaberite "Gotovo !".</p> </qt>

[ctx: The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!]
en: Note: You can change<br />the parameters of<br />custom games in the<br />Settings dialog.
bs: Napomena: Možete promijeniti <br /> parametre <br /> prilagođene igre u <br /> Podešavajućem prozoru.

en: First, you need to remove 1 ball from the black box. | First, you need to remove %1 balls from the black box.
bs[0]: Najprije, uklonite %1 loptu iz crne kutije.
bs[1]: Najprije, uklonite %1 lopte iz crne kutije.
bs[2]: Najprije, uklonite %1 lopti iz crne kutije.

en: To check if you successfully guessed the ball positions, click here!
bs: Da provjerite da li ste uspješno pogodili položaje lopti, kliknite ovdje!

en: You need to place 1 more ball on the black box. | You need to place %1 more balls on the black box.
bs[0]: Morate staviti još  %1 loptu na crnu kutiju.
bs[1]: Morate staviti još  %1 lopte na crnu kutiju.
bs[2]: Morate staviti još  %1 lopti na crnu kutiju.

en: Game over.
bs: Kraj igre.

en: Game paused.
bs: Igra je pauzirana.

en: Clicking on "Done!" is the normal way to check the positions of the balls at the end of the game. However, it is not possible in the tutorial to end the game before you reached the last step.
    Please first finish the tutorial.
bs: Klikom na "Gotovo!" provjeravate poziciju lopti na kraju igre. Međutim, nije moguće da u tutorijalu prekinete igru prije nego što ste došli na zadnji korak.
    Molimo prvo završite tutorijal.

[ctx: The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!]
en: Your final score is: %1.<br />You did really well!
bs: Vaš konačni rezultat je: %1.<br /> Uradili ste veoma dobro!

[ctx: The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!]
en: But it does not count<br />because <b>it is the sandbox!</b>
bs: Ali to se ne računa<br />jer <b>je testno okruženje!</b>

[ctx: The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!]
en: Your final score is: %1.<br />I guess you need more practice.
bs: Vaš konačni rezultat je: %1.<br />Mislim da Vam je potrebno više vježbe.

en: Game paused.<br />Press "%1" to resume.
bs: Igra je zaustavljena.<br />Pritisnite "%1" da nastavite.

en: Do you want to cancel the current custom game and start a new one with the new parameters?
bs: Želite li prekinuti trenutno prilagođenu igru i započeti novu sa novim parametrima?

en: Sorry, you may not give up during the tutorial.
bs: Nažalost, ne smijete odustati tokom tutorijala.

en: You should place %1 ball!
     | You should place %1 balls!
bs[0]: Trebali biste postaviti %1 loptu!
bs[1]: Trebali biste postaviti %1 lopte!
bs[2]: Trebali biste postaviti %1 lopti!

en: You have placed %1.
     | You have placed %1.
bs[0]: Postavili ste %1.
bs[1]: Postavili ste %1.
bs[2]: Postavili ste %1.

en: Do you really want to give up this game?
bs: Želite li zaista da odustanete od ove igre?

[ctx: The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!]
en: Note: In the sandbox mode,<br />the solution is already displayed.<br />Have fun!
bs: Napomena: U režimu testnog okruženja,<br />rješenje je već prikazano.<br />Zabavite se!

en: This will be the end of the current game!
bs: Ovo će biti kraj tekuće igre!

en: Score
bs: Rezultat

en: <qt><p>This is <b>your score</b>. You should try to get the lowest possible.</p><p>The score increases:<ul><li>with time: <b>1 point</b> per second.</li><li>with the use of lasers:<ul><li><b>3 points</b> if the laser beam hits a ball or exits at the entry point,</li><li><b>9 points</b> if it exits at another entry point.</li></ul></li></ul></p><p>Your score is set to <b>999</b> at the end of the game if you make a mistake.</p></qt>
bs: <qt><p>Ovo je <b>vaš rezultat</b>. Trebali biste pokušati dobili najniži mogući.</p><p>Rezultat se povećava:<ul><li>s vremenom: <b>1 bod</b> po sekundi.</li><li>sa upotrebom lasera:<ul><li><b>3 boda</b>ako laserske zrake udare u loptu ili ako izađu na ulaznu tačku,</li><li><b>9 bodova</b> ako izađu na neku drugu tačku.</li></ul></li></ul></p><p>Vaš rezultat je postavljen na <b>999</b> na kraju igre ako pogriješite.</p></qt>

en: <qt><p>This is the <b>main game area</b>.</p><ul><li>The <b>black box</b> is in the center.</li><li>On the left, there are the <b>balls</b> you have to place over the black box.</li><li>Around the black box, there are <b>lasers</b> that are replaced with <b>interaction information</b> if you use them.</li></ul></qt>
bs: <qt><p>Ovo je <b>glavni prostor za igru</b>.</p><ul><li> <b>Crna kutija</b> je u centru.</li><li>Lijevo su <b>kugle</b> koje morate staviti na crnu kutiju.</li><li>Oko crne kutije su <b>laseri</b> koji su zamijenjeni sa <b>informacijom o interakciji</b> ako ih koristite.</li></ul></qt>

en: Displays the progress of the tutorial.
bs: Prikazuje napredak tutorijala.

en: Describes what you should do to reach the next tutorial step.
bs: Opisuje šta trebate učiniti kako bi došli na sljedeći korak tutorijala.

en: Go back to the previous tutorial step.
bs: Vrati se na prethodni korak tutorijala.

en: Go to the next tutorial step.
bs: Idi na sljedeći korak tutorijala.

en: Welcome!
bs: Dobro došli!

en: This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example.<br /><br />We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. It has 3 balls <b>hidden</b> inside it and 24 laser probes around it.<br /><br />The goal is to <b>find the positions of the balls.</b>
bs: Ovaj tutorijal će vas naučiti kako da igrate KBlackBox, koristeći jednostavan primjer.<br /><br />Igramo sa četvrtastom crnom kutijom od 6 kolona i 6 redova. ima 3 lopte <b>sakrivene</b> unutra i 24 laserske sonde oko nje.<br /><br />Cilj je <b>pronaći pozicije lopti.</b>

en: Click on "Next"
bs: Kliknite na "Sljedeći"

en: Black box principles
bs: Pravila crne kutije

en: The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if they do, where they come out.<br /><br />The laser beams interact with the balls in various ways.
bs: Lopte nisu vidljive, ali možemo pucati laserske zrake u okvir u različitim ulaznim tačkama i promatrati ako laserske zrake napuštaju okvir, a u tom slučaju, gdje one izlaze.<br /><br />Laserske zrake su u interakciji sa loptama na različite načine.

en: Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box.
bs: Molimo kliknite na označeni laser za pucanje zraka u crnu kutiju.

en: No interaction
bs: Bez interakcije

en: If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes out at the point opposite the entry point.<br /><br />Example: Suppose we have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam "1".<br /><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked with a different number.
bs: Ako laserska zraka nije u interakciji ni sa jednom loptom u crnoj kutiji, ona izlazi na mjesto nasuprot ulazne tačke.<br /><br />Primjer: Pretpostavimo da imamo 3 lopte u kutiji kao što je prikazano. One neće utjecati na laserske zrake "1".<br /><br /> Kako igra napreduje, svaki par ulaznih/izlaznih tačaka je označen drugim brojem.

en: Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction.
bs: Sada pucajte označenim laserom da otkrijete prvi tip interakcije.

en: Hit
bs: Pogodak

en: A direct impact on a ball is called a "<b>hit</b>". A beam that hits a ball does <b>not</b> emerge from the black box.<br /><br />Example: The beam might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the hit is not certain: There are many other possibilities.
bs: Direktan udar u loptu se zove "<b>pogodak</b>". Zraka koja udari u loptu <b>ne</b> izlazi iz crne kutije.<br /><br />Primjer: Zraka može udariti loptu na prikazanoj poziciji, ali tačna pozicija pogotka nije određena: postoje mnoge druge mogućnosti.

en: Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction.
bs: Pucajte označenim laserom da otkrijete drugi tip interakcije.

en: Simple deflection
bs: Jednostavan otklon

en: The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one side of it, is called a "<b>deflection</b>". The angle of deflection of the beam is always <b>90 degrees</b>.<br /><br />Example: The ball shown would deflect beam "2" upward, as shown, but this is <b>not</b> the only possibility.
bs: Interakcija zraka koji zapravo ne udara loptu, ali cilja njenu jednu stranu, zove se "<b>otklon</b>".Ugao otklona zrake je uvijek <b>90 stepeni</b>.<br /><br />Primjer: Ciljana lopta bi trebala skrenuti zraku "2" prema gore, kao što je prikazano, ali to <b>nije</b> jedina mogućnost.

en: Click on "Next" to see another combination of ball positions that deflects the laser beam as shown.
bs: Kliknite na "Sljedeći" kako biste vidjeli drugu kombinaciju pozicija lopti koje skreću lasersku zraku kao što je prikazano.

en: Several deflections
bs: Nekoliko otklona

en: As you can see, interactions in the black box can be quite complicated!<br />A laser beam entering and exiting at the positions "2" might have been deflected by this configuration of 3 balls.
bs: Kao što možete vidjeti, interakcije u crnoj kutiji mogu biti vrlo komplicirane!<br />Laserske zrake koje ulaze i izlaze na pozicijama "2" mogu biti otklonjene usljed ovakve konfiguracije od 3 lopte.

en: Shoot the marked laser to discover another kind of result.
bs: Pucajte označenim laserom da otkrijete drugi tip rezultata.

en: Reflection
bs: Odbijanje

en: If the laser beam leaves the black box <b>at the entry point</b>, it has been reflected backward inside the black box.<br /><br />Example: We have placed 2 balls for you in a configuration that would lead to such a reflection.
bs: Ako laserska zraka napusti crnu kutiju <b>na ulaznoj tački</b>,  to znači da se onda reflektovala unutar crne kutije.<br /><br />Primjer: Smjestili smo 2 lopte za Vas na način koji bi doveo do takve refleksije.

en: Shoot the marked laser to see another backward reflection case.
bs: Pucajte označenim laserom da vidite još jedan slučaj odbijanja.

en: Special reflection
bs: Specijalna refleksija

en: If a ball is <b>at the edge of the box</b> (with no other ball nearby), a beam which is aimed into the black box directly beside it causes a backward reflection.<br /><br />Example: The configuration shown can cause a backward reflection.
bs: Ako je lopta <b>na rubu kutije</b> (bez druge lopte u blizini), zraka koja je usmjerena u crnu kutiju neposredno uz to uzrokuje refleksiju unazad.<br /><br />Primjer: prikazana konfiguracija lopti može uzrokovati refleksiju unazad.

en: Nearly done. Click on "Next".
bs: Skoro gotovo. Kliknite na "Sljedeće".

en: Marker for "free position"
bs: Znak za "slobodno mjesto"

en: We are sure there are no balls in the first 2 columns. If there were any, the beam entering at position "1" would hit a ball or be deflected by a ball in column 2. You can mark a "free position" with a right mouse click (see also keyboard shortcuts).<br /><br />Example: There are 12 markers in the first 2 columns.
bs: Sigurni smo da nema lopti u prve 2 kolone. Ako bi ih bilo, zraka koja ulazi u položaj "1" bi pogodila loptu ili bi bila skrenuta od strane lopte u koloni 2. Možete označiti "slobodan položaj" sa desnim klikom miša (vidi također kraticu na tastaturi).<br /><br />Primjer: Ima 12 markera u prve 2 kolone.

en: Click on "Next".
bs: Kliknite na "Sljedeće".

en: Marking balls
bs: Označavanje lopti

en: When you have worked out where a ball is, please use the left mouse button to mark it. To remove a ball mark, use the left mouse button again. Last tip: If you are not sure about a position, you can use a right click on a ball to mark it as "unsure". (See also keyboard shortcuts.)<br /><br />Example: We marked one position as sure, the other one as unsure.
bs: Kada ste shvatili gdje je lopta, molimo koristite lijevi klik miša da to označite. Za uklanjanje znaka lopte, koristite lijevi klik miša još jednom. Posljednji savjet: Ako niste sigurni o položaju, možete koristiti desni klik na loptu da njen položaj označite kao "nesigurni". (Vidi također kraticu na tastaturi.)<br /><br />Primjer: Obilježili smo jednu poziciju kao sigurnu, a drugu kao nesigurnu.

en: Let us play!
bs: Hajdemo igrati!

en: <b>Congratulations!</b> You now know <b>all the rules</b> for KBlackBox.<br /><br /><b>You can start to play.</b> Try to finish this tutorial game by yourself!<br /><br />Tip: We have sent in enough beams to deduce the positions of the 3 balls with certainty. Of course, you can use some more shots if needed.
bs: <b>Čestitamo!</b> Sada znate <b>sva pravila</b> za KCrne kutije.<br /><br /><b>Možete početi igrati.</b> Pokušajte završiti ovaj tutorijal sami!<br /><br />Savjet: Poslali smo dovoljno zraka da zaključite pozicije 3 lopte sa sigurnošću. Naravno, više puta pogađati, ako je potrebno.

en: Finish placing the balls and click on "Done!" when you are done!
bs: Završite stavljanje lopti i kliknite na "Gotovo!" kada ste završite!

note: i18n: ectx: label, entry (theme), group (KBlackBox Setup)
en: File of the current theme of the graphic elements. (SVGZ file with path and file extension)
bs: Datoteka trenutne teme grafičkih elemenata. (SVGZ datoteka sa putanjom i nadgradnjom)

note: i18n: ectx: label, entry (balls), group (KBlackBox Setup)
en: Number of balls for custom difficulty level
bs: Broj lopti za prilagođenje nivoa težine

note: i18n: ectx: label, entry (columns), group (KBlackBox Setup)
en: Number of columns of the board for custom difficulty level
bs: Broj kolona ploče za prilagođenje nivoa težine

note: i18n: ectx: label, entry (rows), group (KBlackBox Setup)
en: Number of rows of the board for custom difficuty level
bs: Broj redova ploče za prilagođenje nivoa težine

en: Find the balls hidden in the black box by shooting laser beams!
bs: Pronađite lopte skrivene u crnoj kutiji ispaljivanjem laserskih zraka!

en: (c) 2007, Nicolas Roffet
    (c) 1999-2000, Robert Cimrman
bs: (c) 2007, Nikolas Rofet
    (c) 1999-2000, Robert Cimrman

en: Developer of version 0.4.
bs: Razvojni programer verzije 0.4.

en: Original developer
bs: Izvorni razvojni programer

en: Artist
bs: Crtač
