en to kk translation catalogue (93 entries)

[ctx: A number between 1 and 99 is displayed in front of it.]
en:  ball |  balls
kk[0]:  доп

[ctx: A number between 2 and 30 is displayed in front of it.]
en:  column |  columns
kk[0]:  баған

[ctx: A number between 2 and 30 is displayed in front of it.]
en:  row |  rows
kk[0]:  жол

[ctx: Difficulty level title]
en: Configurable
kk: Баптамалы

en: Start Tutorial
kk: Үйретуді бастау

en: Start tutorial
kk: Үйренуді бастау

en: <qt>The <b>tutorial</b> is a fast, user friendly and interactive way to learn the rules of the game. Start it if you do not know them!</qt>
kk: <qt><b>Үйрену</b> сабағы - ойынның ережелерін білудің ең оңай және тез жолы. Оларды білмесеңіз үйренуді бастаңыз!</qt>

en: New Sandbox Game
kk: Жаңа үйрету ойын

en: Start a new sandbox game
kk: Жаңа үйрету ойынын бастау

en: <qt><p>In a <b>sandbox game</b>, the solution is displayed at the beginning of the game. This is useful to understand the game principles.</p><p>However: after a while, it is not really fun and you should try to start a real game!</p></qt>
kk: <qt><p><b>Үйрету ойында</b> шешімі бірден көрсетіледі. Ол ойынның қағидаларын түсінуге көмектеседі.</p><p>Кейін, оларды түсінген соң, бұндай ойын қызық болмайды. Сонда шын ойын басталады!</p></qt>

[ctx: This is the last action of a game to check the result, when the user is done.]
en: Done!
kk: Дайын!

en: <qt><ul><li>First, you have to place all the balls on the black box. To guess the correct positions of the balls and see how they interact with laser beams, you should use the lasers that are positioned around the black box.</li><li><b>When you think you are done</b>, you should click here.</li></ul><p>Note that it is only possible to click here if you have placed the correct number of balls.</p></qt>
kk: <qt><ul><li>Біріншіден, қара жәшігінде барлық доптарының орнын табу керек. Оларды жәшіктің жан-жағынан орналасқан лазерлер сәулелерінің шағылысуына қарап болжап табуға болады.</li><li><b>Тауып болдым деп ойласаңыз</b>, осында түртіңіз.</li></ul><p>Доптардың дұрыс санын тапқан соң ғана түрте алатынды ескеріңіз.</p></qt>

en: Give up the game
kk: Болды, шешіп бер

en: <qt><p>Choose "<b>Solve</b>" if you want to give up the current game. The solution will be displayed.</p><p>If you placed all the balls and do not want to give up, choose "Done!".</p></qt>
kk: <qt><p>Ойнап жатқан ойынды доғарам десеңіз "<b>Шешімі</b>" дегенді басыңыз. Ойынның шешімі көрсетіледі.</p><p>Егер бүкілін таптым деп берілмейтін болсаңыз "Дайын!" дегенді басыңыз.</p></qt>

en: Move Down
kk: Төмендету

en: Move Up
kk: Жоғарлату

en: Move Left
kk: Сол жаққа

en: Move Right
kk: Оң жаққа

en: Switch Ball or Shoot Laser
kk: Доп не лазерін ауыстыру

en: Switch Marker
kk: Маркерді ауыстыру

[ctx: The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!]
en: Note: You can change<br />the parameters of<br />custom games in the<br />Settings dialog.
kk: Ескерту: Өзіндік ойының<br />параметрлерін<br />өзгерту үшін<br />Баптау диалогын қолданыңыз.

en: First, you need to remove 1 ball from the black box. | First, you need to remove %1 balls from the black box.
kk[0]: Алдымен қара жәшіктен %1 допты кетіру керек.

en: To check if you successfully guessed the ball positions, click here!
kk: Тапқаныңыз дұрыс па екенін тексеру үшін осында түртіңіз!

en: You need to place 1 more ball on the black box. | You need to place %1 more balls on the black box.
kk[0]: Қара жәшікте тағы %1 допты табу керек.

en: Game over.
kk: Ойын бітті.

en: Game paused.
kk: Ойын аялдап тұр.

en: Clicking on "Done!" is the normal way to check the positions of the balls at the end of the game. However, it is not possible in the tutorial to end the game before you reached the last step.
    Please first finish the tutorial.
kk: "Дайын!" дегенді басу - ойының аяғында нәтижесін тексерудің кәдімгі жолы. Бірақ үйреніп жатқанда, соңғы қадамына жетпей ойынды аяқтауға болмайды.
    Алдымен үйренуді бітіріңіз.

en: Check positions
kk: Нәтижесін тексеру

[ctx: The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!]
en: Your final score is: %1.<br />You did really well!
kk: Ұпайыңыз: %1.<br />Жақсы!

[ctx: The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!]
en: But it does not count<br />because <b>it is the sandbox!</b>
kk: Бірақ есептелмейді<br />өйткені <b>бұл үйрету ғой!</b>

[ctx: The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!]
en: Your final score is: %1.<br />I guess you need more practice.
kk: Ұпайыңыз: %1.<br />Әлі тәжірибе жинау керек.

en: Game paused.<br />Press "%1" to resume.
kk: Ойын аялдап тұр.<br />Жалғастыруға "%1" деңіз.

en: Do you want to cancel the current custom game and start a new one with the new parameters?
kk: Осы ойыңызды доғарып жаңасын басқа параметрлерімен бастамақсыз ба?

en: Custom Game
kk: Өзгеше ойын

en: Sorry, you may not give up during the tutorial.
kk: Ғафу етіңіз, үйренгенде жеңілдім дей алмайсыз.

en: Solve
kk: Шешімі

en: Give up
kk: Жә, болды

en: You should place %1 ball!
     | You should place %1 balls!
kk[0]: %1 доп орнын болжау керек!

en: You have placed %1.
     | You have placed %1.
kk[0]: %1 болжам жасалды.

en: Do you really want to give up this game?
kk: Шын болды доғарам дейсіз бе?

[ctx: The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!]
en: Note: In the sandbox mode,<br />the solution is already displayed.<br />Have fun!
kk: Ескерту: Үйрету режімінде,<br />шешімі көрсетілген.<br />Қайылы болсын!

en: This will be the end of the current game!
kk: Бұл ойнап жатқан ойынды аяқтайды!

en: Start new game
kk: Жаңа ойынды бастау

en: Score
kk: Ұпайы

en: <qt><p>This is <b>your score</b>. You should try to get the lowest possible.</p><p>The score increases:<ul><li>with time: <b>1 point</b> per second.</li><li>with the use of lasers:<ul><li><b>3 points</b> if the laser beam hits a ball or exits at the entry point,</li><li><b>9 points</b> if it exits at another entry point.</li></ul></li></ul></p><p>Your score is set to <b>999</b> at the end of the game if you make a mistake.</p></qt>
kk: <qt><p>Бұл <b>ұпайыңыз</b>. Бұл көрсеткішті мейілінше азайту керек.</p><p>Оны үлкейтетіні:<ul><li>жұмсаған уақыт: секунд сайын <b>1 ұпай</b>.</li><li>лазерді қолдануы:<ul><li><b>3 ұпай</b> лазер сәулесі допқа тисе не кіру нүктеден шығса,</li><li><b>9 ұпай</b> басқа кіру нүктеден шықса.</li></ul></li></ul></p><p>Қате жасасаңыз, айынның аяғында ұпайы <b>999</b> деп жазылады.</p></qt>

en: <qt><p>This is the <b>main game area</b>.</p><ul><li>The <b>black box</b> is in the center.</li><li>On the left, there are the <b>balls</b> you have to place over the black box.</li><li>Around the black box, there are <b>lasers</b> that are replaced with <b>interaction information</b> if you use them.</li></ul></qt>
kk: <qt><p>Бұл <b>ойынның негізгі алаңы</b>.</p><ul><li>Ортасында <b>қара жәшік</b>.</li><li>Сол жақта, қара жәшікте орналасатын <b>доптар</b>.</li><li>Жағалай <b>лазерлер</b>. Оларды пайдаланса оңың орнына <b>нәтиже мәліметі</b> көрсетіледі.</li></ul></qt>

en: Tutorial
kk: Үйрену

en: Displays the progress of the tutorial.
kk: Үйретудің барысын көрсету.

en: Describes what you should do to reach the next tutorial step.
kk:  Келесі үйрету кезеңінде қандай нәтижеге жету керегін көрсету.

[ctx: Previous tutorial step]
en: &Previous
kk: &Алдыңғы

en: Go back to the previous tutorial step.
kk: Алдыңғы үйрету кезеңіне қайту.

[ctx: Next tutorial step]
en: &Next
kk: &Келесі

en: Go to the next tutorial step.
kk: Келесі үйрету кезеңіне қайту.

en: Welcome!
kk: Қош келдіңіз!

en: This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example.<br /><br />We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. It has 3 balls <b>hidden</b> inside it and 24 laser probes around it.<br /><br />The goal is to <b>find the positions of the balls.</b>
kk: Бұл қарапайым мысал негізінде KBlackBox ойынын ойнауды үйрету.<br /><br />Ойын 6 х 6 өлшемді қара жәшігінің мысалында көрсетіледі. Жәшіктің ішінде 3 доп <b>тығылған</b> және жағалай 24 лазер орналасқан.<br /><br />Мақсат - <b>доптардың орнын табу.</b>

en: Click on "Next"
kk: "Келесі" дегенді түртіңіз

en: Black box principles
kk: Қара жәшік негіздемесі

en: The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if they do, where they come out.<br /><br />The laser beams interact with the balls in various ways.
kk: Доптар көрінбейді, біз жағалай орналасқан лазерлерден атып, сәулесі шықан жерін талдап доп тұрған орынды болжай аламыз.<br /><br /> Лазер сәулесі доптан түрлі жолымен шағылады.

en: Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box.
kk: Қара жәшік ішіне сәулесін жіберу үшін белгілеген лазерді түртіңіз.

en: No interaction
kk: Тиген жоқ

en: If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes out at the point opposite the entry point.<br /><br />Example: Suppose we have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam "1".<br /><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked with a different number.
kk: Егер лазер сәулесі ештеңеге тимей өтсе, ол қарсы жағынан шығады.<br /><br />Мысалы: 3 доптың жәшіктегі орыны көрсетілген. Олар "1" деген лазер сәулесіне ешбір әсер етпейді.<br /><br />Ойын барысында сәуленің кіру/шығу жері бір нөмірімен белгіленеді.

en: Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction.
kk: Енді сәулемен доптың әрекеттесуінің бірінші түрімен танысу үшін белгіленген лазерді түртіңіз.

en: Hit
kk: Дәл тию

en: A direct impact on a ball is called a "<b>hit</b>". A beam that hits a ball does <b>not</b> emerge from the black box.<br /><br />Example: The beam might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the hit is not certain: There are many other possibilities.
kk: Сәулесі тура допқа тигені "<b>дәл тию</b>" деп аталады. Дәл тиген сәуле қара жәшіктен <b>шықпайды</b>.<br /><br />Мысалы: сәуле көрсетілген жердегі допқа дәл тиіп, бірақ оның нақты орналасқан орнын анықтамайды: түрлі басқа да мүмкіндіктер бар.

en: Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction.
kk: Енді әрекеттесуінің екінші түрімен танысу үшін белгіленген лазерді түртіңіз.

en: Simple deflection
kk: Жәй ауытқу

en: The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one side of it, is called a "<b>deflection</b>". The angle of deflection of the beam is always <b>90 degrees</b>.<br /><br />Example: The ball shown would deflect beam "2" upward, as shown, but this is <b>not</b> the only possibility.
kk: Сәуленің допқа дәл тимей бір шетіне тиіп бұрылғанын <b>ауытқу</b> деп атайды. Ауытқу бұрышы әрқашанда <b>90 градус</b> болады.<br /> <br />Мысалы: көрсетілген доп "2" деген сәулені ауытады, бірақ ол жалғыз мүмкіндігі <b>емес</b>.

en: Click on "Next" to see another combination of ball positions that deflects the laser beam as shown.
kk: Көрсетілген ауытқуды туғызатын басқа жағдайды көру үшін "Келесі" дегенді түртіңіз.

en: Several deflections
kk: Бірнешелік ауытқу

en: As you can see, interactions in the black box can be quite complicated!<br />A laser beam entering and exiting at the positions "2" might have been deflected by this configuration of 3 balls.
kk: Көрсетілгендей, қара жәшіктегі әрекеттесулер күрделі бола алады!<br /> "2" деп белгіленген жағдай көрсетілген 3 допқа соғылғанның нәтижесі бола алады.

en: Shoot the marked laser to discover another kind of result.
kk: Нәтиженің басқа түрімен танысу үшін белгіленген лазерді түртіңіз.

en: Reflection
kk: Шағылыс

en: If the laser beam leaves the black box <b>at the entry point</b>, it has been reflected backward inside the black box.<br /><br />Example: We have placed 2 balls for you in a configuration that would lead to such a reflection.
kk: Сәуле кірген жерінен қайта шыққан жағдайды <b>шағылыс</b> деп атайды.<br /><br />Мысалы: Сондай шағылысты туғызатын 2 доп көрсетілген.

en: Shoot the marked laser to see another backward reflection case.
kk: Шағылысты туғызатын басқа жағдайды көру үшін белгіленген лазерді түртіңіз.

en: Special reflection
kk: Ерекше шағылыс

en: If a ball is <b>at the edge of the box</b> (with no other ball nearby), a beam which is aimed into the black box directly beside it causes a backward reflection.<br /><br />Example: The configuration shown can cause a backward reflection.
kk: Егерде доп жәшіктің <b>ең шетінде</b> (қасында басқалары жоқ болып) тұрса, жақыннан жіберілген сәуле қайтарылып шағылысады.<br /><br />Мысалы: Көрсетілген жағдай кері шағылысты туғызады.

en: Nearly done. Click on "Next".
kk: Бітуге жақын. "Келесі" дегенді түртіңіз.

en: Marker for "free position"
kk: "Бос орын" белгісі

en: We are sure there are no balls in the first 2 columns. If there were any, the beam entering at position "1" would hit a ball or be deflected by a ball in column 2. You can mark a "free position" with a right mouse click (see also keyboard shortcuts).<br /><br />Example: There are 12 markers in the first 2 columns.
kk: Алғашқы 2 бағанда доптар жоқ екеніне көзіміз жеті. Әйтпесе, "1" деген сәуле дәл тиер еді, немесе "2" деген сәуле 2-бағанынан аутылар еді. Ол бағандарды тышқанның оң батырмасымен (не сәйкесті перне тіркесімімен) "бос орын" деп белгілеп қоюға болады. <br /><br />Мысалы: Алғашқы 2 бағанға 12 белгі қойылды.

en: Click on "Next".
kk: "Келесі" дегенді түртіңіз.

en: Marking balls
kk: Доптарды белгілеу

en: When you have worked out where a ball is, please use the left mouse button to mark it. To remove a ball mark, use the left mouse button again. Last tip: If you are not sure about a position, you can use a right click on a ball to mark it as "unsure". (See also keyboard shortcuts.)<br /><br />Example: We marked one position as sure, the other one as unsure.
kk: Доптың орыны анықталған соң, оны тышқанның сол жақ батырмасымен белгілеп қойыңыз. Белгіні алып тастау үшін оны сол батырмасымен қайта түртіңіз. Орын күмән туғызатын болса - допты тышқанның оң батырмасымен (не сәйкесті перне тіркесімімен) "күмәнді" деп белгілеп қоюға болады.<br /><br />Мысалы: Бір анықталған және бір күмәнді орын белгілеп қойылды.

en: Let us play!
kk: Ойнайық!

en: <b>Congratulations!</b> You now know <b>all the rules</b> for KBlackBox.<br /><br /><b>You can start to play.</b> Try to finish this tutorial game by yourself!<br /><br />Tip: We have sent in enough beams to deduce the positions of the 3 balls with certainty. Of course, you can use some more shots if needed.
kk: <b>Бәрекелді!</b> Енді KBlackBox-тың ойын <b>ережелерін</b> түгел меңгердіңіз.<br /><br /><b>ойындқ бастай аласыз.</b> Осы үйрену ойынды өзіңіз бітіріп көріңіз!<br /><br />Ишара: Біз доп орындарын анықтауға жеткілікті мәліметке иеміз. Әрине, қаласаныз, қосымша атқылауға да болады.

en: Finish placing the balls and click on "Done!" when you are done!
kk: Доптар орынын тауып, "Дайын!" дегенді басыңыз!

note: i18n: ectx: label, entry (theme), group (KBlackBox Setup)
en: File of the current theme of the graphic elements. (SVGZ file with path and file extension)
kk: Қазіргі нақышының графикалық элементтер файлы (SVGZ файлы, жолы мен файл атауының жұрнағы көрсетілген)

note: i18n: ectx: label, entry (balls), group (KBlackBox Setup)
en: Number of balls for custom difficulty level
kk: Өзіндік ойын деңгейінің доптар саны

note: i18n: ectx: label, entry (columns), group (KBlackBox Setup)
en: Number of columns of the board for custom difficulty level
kk: Өзіндік ойын деңгейінің өріс бағандар саны

note: i18n: ectx: label, entry (rows), group (KBlackBox Setup)
en: Number of rows of the board for custom difficuty level
kk: Өзіндік ойын деңгейінің өріс жолдар саны

en: Find the balls hidden in the black box by shooting laser beams!
kk: Лазермен атқылап қара жәшікте тығылған доптарды табу.

en: Developer of version 0.4.
kk: 0.4-нүсқасын құрастырушысы.

en: Original developer
kk: Бастапқы құрастырушысы

en: Artist
kk: Көркемдеушісі
