kdegames-kde4 - en to tr translation catalogue (96 entries)

[ctx: A number between 1 and 99 is displayed in front of it.]
en:  ball |  balls
tr[0]:  top
tr[1]:  top

[ctx: A number between 2 and 30 is displayed in front of it.]
en:  column |  columns
tr[0]:  sütun
tr[1]:  sütun

[ctx: A number between 2 and 30 is displayed in front of it.]
en:  row |  rows
tr[0]:  satır
tr[1]:  satır

[ctx: Difficulty level title]
en: Configurable
tr: Yapılandırılabilir

en: Start Tutorial
tr: Öğretici Oyunu Başlat

en: Start tutorial
tr: Öğretici oyunu başlat

en: <qt>The <b>tutorial</b> is a fast, user friendly and interactive way to learn the rules of the game. Start it if you do not know them!</qt>
tr: <qt><b>Öğretici Oyun</b>, oyunun kurallarını öğrenmek için hızlı, kullanıcı dostu ve etkileşimli bir yoldur. Kuralları bilmiyorsanız kılavuzu başlatın!</qt>

en: New Sandbox Game
tr: Yeni Kum Havuzu Oyunu

en: Start a new sandbox game
tr: Yeni bir kum havuzu oyunu başlat

en: <qt><p>In a <b>sandbox game</b>, the solution is displayed at the beginning of the game. This is useful to understand the game principles.</p><p>However: after a while, it is not really fun and you should try to start a real game!</p></qt>
tr: <qt><p><b>Kum havuzu oyununda</b>, çözüm oyunun başında gösterilmektedir. Bu, oyunun kurallarını anlamak için önemlidir.</p><p>Yine de: bir süre sonra keyif vermemektedir, o zaman gerçek bir oyun başlatmanız yeğdir!</p></qt>

[ctx: This is the last action of a game to check the result, when the user is done.]
en: Done!
tr: Tamamlandı!

en: <qt><ul><li>First, you have to place all the balls on the black box. To guess the correct positions of the balls and see how they interact with laser beams, you should use the lasers that are positioned around the black box.</li><li><b>When you think you are done</b>, you should click here.</li></ul><p>Note that it is only possible to click here if you have placed the correct number of balls.</p></qt>
tr: <qt><ul><li>Önce bütün topları kara kutunun üzerine yerleştirmelisiniz. Topların doğru konumlandırılıp konumlandırılmadığını tahmin etmek ve lazer ışınlarıyla nasıl etkileştiklerini görmek için kara kutunun çevresine konumlandırılmış lazerleri kullanmalısınız. </li><li><b> Hamlenizi tamamladıysanız</b>, buraya tıklamalısınız.</li></ul><p> Unutmayın, sadece doğru sayıda topu yerleştirdiyseniz buraya tıklayabilirsiniz.</p></qt>

en: Give up the game
tr: Oyunu bırak

en: <qt><p>Choose "<b>Solve</b>" if you want to give up the current game. The solution will be displayed.</p><p>If you placed all the balls and do not want to give up, choose "Done!".</p></qt>
tr: <qt><p>Şimdiki oyunu bırakmak istiyorsanız "<b>Çöz</b>"ü seçin, çözüm gösterilecektir.</p><p>Eğer topları yerleştirdiniz ve oyundan çıkmak istemiyorsanız "Tamamlandı!" seçeneğini seçin.</p></qt>

en: Enable highlight under mouse
tr: Fare altında vurgulamayı etkinleştir

en: Move Down
tr: Aşağı Taşı

en: Move Up
tr: Yukarı Taşı

en: Move Left
tr: Sola Taşı

en: Move Right
tr: Sağa Taşı

en: Switch Ball or Shoot Laser
tr: Topu değiştir ya da Lazeri ateşle

en: Switch Marker
tr: Değiştirme imi

[ctx: The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!]
en: Note: You can change<br />the parameters of<br />custom games in the<br />Settings dialog.
tr: Not: Ayarlar diyalogundan<br /> özel oyunların<br />parametrelerini<br />değiştirebilirsiniz.

en: First, you need to remove 1 ball from the black box. | First, you need to remove %1 balls from the black box.
tr[0]: Önce, kara kutudan %1 topu çıkarmanız gerekiyor.
tr[1]: Önce, kara kutudan %1 topu çıkarmanız gerekiyor.

en: To check if you successfully guessed the ball positions, click here!
tr: Topların konumlarını doğru tahmin edip etmediğinizi öğrenmek için buraya tıklayın!

en: You need to place 1 more ball on the black box. | You need to place %1 more balls on the black box.
tr[0]: Kara kutuya %1 top daha yerleştirmeniz gerekiyor.
tr[1]: Kara kutuya %1 top daha yerleştirmeniz gerekiyor.

en: Game over.
tr: Oyun bitti.

en: Game paused.
tr: Oyun duraklatıldı.

en: Clicking on "Done!" is the normal way to check the positions of the balls at the end of the game. However, it is not possible in the tutorial to end the game before you reached the last step.
    Please first finish the tutorial.
tr: "Tamamlandı!" seçeneğine tıklamak, topların konumlarını oyunun sonunda kontrol etmek için normal yoldur. Ne var ki, öğretici oyunda son adıma gelmeden oyunu bitirmek mümkün değildir.
    Lütfen öncelikle öğretici oyunu bitirin.

en: Check positions
tr: Konumları kontrol et

[ctx: The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!]
en: Your final score is: %1.<br />You did really well!
tr: Son puanınız: %1.<br />Güzel bir sonuç!

[ctx: The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!]
en: But it does not count<br />because <b>it is the sandbox!</b>
tr: Ama sayılmaz<br /> çünkü <b> kum havuzu oyunundasınız!</b>

[ctx: The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!]
en: Your final score is: %1.<br />I guess you need more practice.
tr: Son puanınız: %1.<br />Sanırım daha fazla pratik yapmanız gerekiyor.

en: Game paused.<br />Press "%1" to resume.
tr: Oyun duraklatıldı.<br />Sürdürmek için "%1" düğmesine basın.

en: Do you want to cancel the current custom game and start a new one with the new parameters?
tr: Mevcut özel oyunu iptal edip, yeni parametrelerle yeni bir oyun başlatmak istiyor musunuz?

[ctx: @action:button]
en: Start New Game
tr: Yeni Oyun Başlat

en: Custom Game
tr: Özel Oyun

en: Sorry, you may not give up during the tutorial.
tr: Üzgünüm, öğretici oyun esnasında oyunu bırakamazsınız.

en: Solve
tr: Çöz

en: You placed all the balls. Great!
    You should now click on "Done!" to end the game and check if you guessed correctly.
    So, do you really want to give up this game?
tr: Bütün topları yerleştirdiniz. Güzel!
    Şimdi oyunu bitirmek için "Tamamlandı!" seçeneğine tıklamayın ve doğru tahmin edip etmediğinizi kontrol edin.
    Evet, gerçekten oyunu bırakmak istiyor musunuz?

en: Give up
tr: Bırak

en: You should place %1 ball!
     | You should place %1 balls!
tr[0]: %1 topu yerleştirmelisiniz!
tr[1]: %1 topu yerleştirmelisiniz!

en: You have placed %1.
     | You have placed %1.
tr[0]: %1 yerleştirdiniz.
tr[1]: %1 yerleştirdiniz.

en: Do you really want to give up this game?
tr: Gerçekten bu oyunu bırakmak istiyor musunuz?

[ctx: The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!]
en: Note: In the sandbox mode,<br />the solution is already displayed.<br />Have fun!
tr: Not: Kum havuzu kipinde, <br /> Çözüm zaten gösterilmiştir.<br /> Tadını çıkarın!

en: This will be the end of the current game!
tr: Bu hareket şimdiki oyunu bitirecek!

en: Start new game
tr: Yeni oyun başlat

en: Score
tr: Puan

en: <qt><p>This is <b>your score</b>. You should try to get the lowest possible.</p><p>The score increases:<ul><li>with time: <b>1 point</b> per second.</li><li>with the use of lasers:<ul><li><b>3 points</b> if the laser beam hits a ball or exits at the entry point,</li><li><b>9 points</b> if it exits at another entry point.</li></ul></li></ul></p><p>Your score is set to <b>999</b> at the end of the game if you make a mistake.</p></qt>
tr: <qt><p>İşte <b>puanınız</b>. Mümkün olduğunca az puan almaya çalışmalısınız.</p><p>Puan artışı<ul><li>zamanla: saniyede <b>1 puan</b>. </li><li>lazer kullanımıyla<ul><li>lazer ışını bir topu ya da var olan bir noktayı vurursa<b>3 puan</b></li>,<li>başka bir noktada bulunuyorsa<b>9 puan</b></li>.</ul></li></ul></p><p>Herhangi bir hata yaparsanız oyunun sonunda puanınız <b>999</b>'a eşitlenecektir.</p></qt>

en: <qt><p>This is the <b>main game area</b>.</p><ul><li>The <b>black box</b> is in the center.</li><li>On the left, there are the <b>balls</b> you have to place over the black box.</li><li>Around the black box, there are <b>lasers</b> that are replaced with <b>interaction information</b> if you use them.</li></ul></qt>
tr: <qt><p>Burası <b>ana oyun alanıdır</b>.</p><ul><li><b>Kara kutu</b> merkezdedir.</li><li>Solda, kara kutunun üzerine yerleştirmeniz gereken <b> toplar</b> vardır.</li><li> Kara kutunun çevresinde kullandığınızda <b>etkileşim bilgileri</b> ile yer değiştiren <b>lazerler</b> bulunmaktadır.</li></ul></qt>

en: Tutorial
tr: Öğretici Oyun

en: Displays the progress of the tutorial.
tr: Öğretici oyunun ilerleyişini göster.

en: Describes what you should do to reach the next tutorial step.
tr: Bir sonraki öğretici oyun adımına geçmek için ne yapmanız gerektiğini tanımlar.

[ctx: Previous tutorial step]
en: &Previous
tr: &Önceki

en: Go back to the previous tutorial step.
tr: Bir önceki öğretici oyun adımına geri dön.

[ctx: Next tutorial step]
en: &Next
tr: &Sonraki

en: Go to the next tutorial step.
tr: Bir sonraki öğretici oyun adımına git.

en: Welcome!
tr: Hoş geldiniz!

en: This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example.<br /><br />We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. It has 3 balls <b>hidden</b> inside it and 24 laser probes around it.<br /><br />The goal is to <b>find the positions of the balls.</b>
tr: Bu öğretici oyun, basit örneklerle size KBlackBox'ı nasıl oynayabileceğinizi öğretmektedir. <br /><br /> 6 satır ve 6 sütundan oluşan bir kare bir kara kutu ile oynamaktayız. Kutunun içinde 3 top, çevresinde de 24 lazer sondası bulunmaktadır.<br /><br />Hedef, <b>topların doğru konumlarını bulmaktır.</b>

en: Click on "Next"
tr: "Sonraki" seçeneğine tıklayınız

en: Black box principles
tr: Kara kutu kuralları

en: The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if they do, where they come out.<br /><br />The laser beams interact with the balls in various ways.
tr: Toplar görünmezdir, ama lazer ışınlarını kullanarak kutunun farklı noktalarına ateş edip lazerlerin kutudan çıkıp çıkmadıklarını gözlemleyebilir, çıkıyorlarsa nereden çıktıklarını görebiliriz.<br /><br />Lazer ışınları toplarla değişik yollarla etkileşime girebilirler.

en: Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box.
tr: Kara kutunun içine ışın göndermek için seçili lazere tıklayın.

en: No interaction
tr: Etkileşim yok

en: If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes out at the point opposite the entry point.<br /><br />Example: Suppose we have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam "1".<br /><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked with a different number.
tr: Eğer bir lazer ışını kara kutunun içinde hiç bir topla etkileşime girmezse, girdiği noktanın tam ters yönünden dışarı çıkar. <br /><br />Örnek: Farz edelim ki görüldüğü gibi kutunun içinde 3 tane topumuz olsun. "1" nolu lazer ışınından etkilenmeyecektir hiçbiri.<br /><br />Oyun ilerledikçe, her giriş/çıkış noktaları farklı bir numara ile işaretlenecektir.

en: Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction.
tr: Şimdi ilk çeşit etkileşimi keşfetmek için işaretli lazeri ateş edin.

en: Hit
tr: Vur

en: A direct impact on a ball is called a "<b>hit</b>". A beam that hits a ball does <b>not</b> emerge from the black box.<br /><br />Example: The beam might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the hit is not certain: There are many other possibilities.
tr: Topa doğru direk bir çarpışma "<b>vuruş</b>" olarak adlandırılmaktadır. Herhangi bir topa çarpan ışın kara kutu'dan dışarı <b>çıkmaz</b>.<br /><br /> Örnek: Işın şekilde görüldüğü gibi topa vurabilir, ama tam olarak nereden vurduğu kesin değildir: Bir çok ihtimal olabilir.

en: Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction.
tr: İkinci çeşit etkileşimi keşfetmek için işaretli lazeri ateş edin.

en: Simple deflection
tr: Basit yön sapma

en: The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one side of it, is called a "<b>deflection</b>". The angle of deflection of the beam is always <b>90 degrees</b>.<br /><br />Example: The ball shown would deflect beam "2" upward, as shown, but this is <b>not</b> the only possibility.
tr: Aslında topa vuramayıp da topun bir yanına nişan alan ışınlara <b>"yön sapma"</b> diyoruz. Bir ışının yön sapma açısı her zaman <b>90 derecedir</b>.<br /> <br />Örnek: Gösterilen top, görüldüğü üzere "2" numaralı ışını yukarı doğru saptırabilir, ama tek olasılık bu <b>değildir</b>.

en: Click on "Next" to see another combination of ball positions that deflects the laser beam as shown.
tr: Lazer ışınını gösterildiği gibi saptıran başka bir top konumunu görmek için "Sonraki" düğmesine basınız.

en: Several deflections
tr: Bir takım sapmalar

en: As you can see, interactions in the black box can be quite complicated!<br />A laser beam entering and exiting at the positions "2" might have been deflected by this configuration of 3 balls.
tr: Gördüğünüz gibi, kara kutu içindeki etkileşimler biraz karışık olabilir!<br />"2" numaralı konumdan giren ve çıkan lazer ışıkları, 3 topun bu şekilde yerleştirilmesiyle yönünden sapabilirler.

en: Shoot the marked laser to discover another kind of result.
tr: Başka bir çeşit sonucu keşfetmek için işaretli lazeri ateş edin.

en: Reflection
tr: Yansıma

en: If the laser beam leaves the black box <b>at the entry point</b>, it has been reflected backward inside the black box.<br /><br />Example: We have placed 2 balls for you in a configuration that would lead to such a reflection.
tr: Lazer ışını <b>giriş noktasından</b> kara kutudan çıkarsa, kara kutunun içine doğru tersten yansıtılır.<br /><br />Örnek: Böyle bir yansımaya sebep olabilecek şekilde 2 top yerleştirdik sizin için.

en: Shoot the marked laser to see another backward reflection case.
tr: Bir başka geriye dönük yansıma olayı görmek için işaretli lazeri ateşleyin.

en: Special reflection
tr: Özel yansıma

en: If a ball is <b>at the edge of the box</b> (with no other ball nearby), a beam which is aimed into the black box directly beside it causes a backward reflection.<br /><br />Example: The configuration shown can cause a backward reflection.
tr: Eğer bir top (çevresinde başka bir top yokken) <b>kutunun kenarındaysa</b>, Kara kutunun hemen yanından, içine doğru nişanlanmış bir ışın geriye dönük yansıma yaratacaktır.<br /><br />Örnek: Aşağıdaki şekil geriye dönük yansıma yaratabilir.

en: Nearly done. Click on "Next".
tr: Neredeyse tamamlandı. "Sonraki" seçeneğine tıklayın.

en: Marker for "free position"
tr: "Boş konum" için işaretleyici

en: We are sure there are no balls in the first 2 columns. If there were any, the beam entering at position "1" would hit a ball or be deflected by a ball in column 2. You can mark a "free position" with a right mouse click (see also keyboard shortcuts).<br /><br />Example: There are 12 markers in the first 2 columns.
tr: İlk iki sütunda hiç top olmadığından eminiz. Eğer olsaydı, "1" numaralı konumdan giren ışın bir topa çarpabilir ya da ikinci sütundaki bir top tarafından yönünden saptırılabilirdi. Sağ fare tıkıyla "boş konum"u işaretleyebilirsiniz (klavye kısayollarına da göz atın).<br /><br />Örnek: ilk iki sütunda 12 işaretçi vardır.

en: Click on "Next".
tr: "Sonraki"ne tıklayın.

en: Marking balls
tr: İşaretleyici toplar

en: When you have worked out where a ball is, please use the left mouse button to mark it. To remove a ball mark, use the left mouse button again. Last tip: If you are not sure about a position, you can use a right click on a ball to mark it as "unsure". (See also keyboard shortcuts.)<br /><br />Example: We marked one position as sure, the other one as unsure.
tr: Bir topun nerede olduğunu kestirmeye çalıştığınızda, lütfen onu işaretlemek için farenin sol düğmesini kullanın. Bu işareti kaldırmak için de yeniden fare sol tuşuna basın. Son İpucu: Eğer konumdan emin değilseniz topa sağ tıklayıp topu "emin değil" diye işaretleyebilirsiniz. (Klavye kısayollarına da göz atın.)<br /> <br />Örnek: Bir konumu emin olarak işaretleyip bir başkasını emin değil olarak işaretliyoruz.

en: Let us play!
tr: Haydi oynayalım!

en: <b>Congratulations!</b> You now know <b>all the rules</b> for KBlackBox.<br /><br /><b>You can start to play.</b> Try to finish this tutorial game by yourself!<br /><br />Tip: We have sent in enough beams to deduce the positions of the 3 balls with certainty. Of course, you can use some more shots if needed.
tr: <b>Tebrikler!</b> Şu an KBlackBox'ın <b>bütün kurallarını</b> biliyorsunuz.<br /><br /><b>Oynamaya başlayabilirsiniz.</b> Bu öğretici oyunu kendi başınıza bitirmeye çalışın!<br /><br /> İpucu: 3 topun da yerlerini doğru bir şekilde bulmak için yeterli miktarda ışın gönderdik. Tabi ki, ihtiyaç duyuyorsanız daha fazla ışın da gönderebilirsiniz.

en: Finish placing the balls and click on "Done!" when you are done!
tr: Topları konumlandırmayı sonlandırıp, işiniz bittiğinde "Tamamlandı!" seçeneğine tıklayın!

note: i18n: ectx: label, entry (theme), group (KBlackBox Setup)
en: File of the current theme of the graphic elements. (SVGZ file with path and file extension)
tr: Grafik elemanların mevcut arayüzünün dosyası. (Dosya uzantısı ve yolu ile birlikte bir SVGZ dosyası)

note: i18n: ectx: label, entry (balls), group (KBlackBox Setup)
en: Number of balls for custom difficulty level
tr: Özel zorluk seviyesi için top sayısı

note: i18n: ectx: label, entry (columns), group (KBlackBox Setup)
en: Number of columns of the board for custom difficulty level
tr: Özel zorluk seviyesi için oyundaki sütun sayısı

note: i18n: ectx: label, entry (rows), group (KBlackBox Setup)
en: Number of rows of the board for custom difficuty level
tr: Özel zorluk seviyesi için oyundaki satır sayısı

en: Find the balls hidden in the black box by shooting laser beams!
tr: Lazer ışınlarını ateşleyerek kara kutu içerisinde saklı topları bulun!

en: Developer of version 0.4.
tr: 0.4 sürümünün geliştiricisi.

en: Original developer
tr: Özgün geliştirici

en: Artist
tr: Sanatçı
