en to pl translation catalogue (122 entries)

[ctx: %1 stone coordinate]
en: White %1
pl: Biały %1

en: White passed
pl: Biały się poddał

[ctx: %1 stone coordinate]
en: Black %1
pl: Czarny %1

en: Black passed
pl: Czarny się poddał

en: White resigned
pl: Biały zrezygnował

en: Black resigned
pl: Czarny zrezygnował

[ctx: %1 response from Go engine]
en: White %1
pl: Biały %1

[ctx: %1 response from Go engine]
en: Black %1
pl: Czarny %1

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, backendGroupBox)
en: Backend
pl: Silnik

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Executable:
pl: Plik wykonywalny:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KUrlRequester, engineExecutable)
en: Select the executable file to start the Go engine
pl: Wybierz plik wykonywalny, uruchamiający silnik Go

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Parameters:
pl: Parametry:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, engineParameters)
en: Add here the necessary parameters to start the Engine in GTP mode
pl: Dodaj tutaj potrzebne do uruchomienia silnika w trybie GTP parametry

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, kcfg_EngineCommand)
en: This is the resulting engine command which will be used by Kigo
pl: Jest to polecenie wynikowe silnika, które będzie używane przez Kigo

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KLed, engineLed)
en: Indicates whether the Go engine works correctly
pl: Określa, czy silnik Go pracuje poprawnie

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Please select a Go engine that supports the <span style=" font-style:italic;">GnuGo Text Protocol (GTP)</span>. The indicator light turns green when the selected backend is working.</p></body></html>
pl: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Proszę wybrać silnik Go, obsługujący <span style=" font-style:italic;">protokół tekstowy GnuGo (GTP)</span>. Kontrolka przybiera kolor zielony, gdy wybrany silnik działa.</p></body></html>

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, appearanceGroupBox)
en: Appearance
pl: Wygląd

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowBoardLabels)
en: Display Board Labels
pl: Wyświetl etykiety planszy

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Hint Visibility Time:
pl: Czas widoczności podpowiedzi:

note: i18n: ectx: property (suffix), widget (QDoubleSpinBox, kcfg_HintVisibleTime)
en:  Seconds
pl:  Sekund(y)

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: Menu (game)
en: &Game
pl: &Gra

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: Menu (move)
en: &Move
pl: &Ruch

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: Menu (settings)
en: &Settings
pl: &Ustawienia

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: Menu (dockers)
en: &Dockers
pl: &Dokowania

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
en: Main Toolbar
pl: Główny pasek narzędzi

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: ToolBar (moveToolBar)
en: Move Toolbar
pl: Pasek narzędzi ruchu

en: Set up a new game...
pl: Rozpocznij nową grę...

en: Kigo Game Files (*.sgf)
pl: Pligi gry Kigo (*.sgf)

en: Set up a loaded game...
pl: Wczytaj grę...

en: Unable to load game...
pl: Nie można wczytać gry...

en: Game saved...
pl: Gra zapisana...

en: Unable to save game.
pl: Nie można zapisać gry.

en: Game started...
pl: Gra rozpoczęta...

en: %1 (White)
pl: %1 (biały)

en: %1 (Black)
pl: %1 (czarny)

en: %1 won with a score of %2.
pl: %1 wygrał z wynikiem %2.

en: %1 won with a score of %2 (bounds: %3 and %4).
pl: %1 wygrał z wynikiem %2 punktów (ograniczony przez %3 i %4).

en: Undone move
pl: Cofnij ruch

en: Redone move
pl: Przywróć ruch

en: General
pl: Ogólne

en: Themes
pl: Wyglądy

en: Backend was changed, restart necessary...
pl: Silnik został zmieniony, należy ponownie uruchomić grę...

[ctx: @action]
en: Get More Games...
pl: Pobierz więcej gier...

[ctx: @action]
en: Start Game
pl: Rozpocznij grę

[ctx: @action]
en: Finish Game
pl: Zakończ grę

[ctx: @action:inmenu Move]
en: Pass Move
pl: Poddaj się

[ctx: @action:inmenu View]
en: Show Move &Numbers
pl: Pokaż &numery ruchów

[ctx: @title:window]
en: Game Setup
pl: Ustawienia gry

[ctx: @title:window]
en: Information
pl: Informacje

[ctx: @title:window]
en: Moves
pl: Ruchy

en: No move
pl: Brak ruchu

[ctx: @title:window]
en: Error
pl: Błąd

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; color:#ff0000;">Kigo was unable to find a  Go engine backend.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; color:#ff0000;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt;">If you are sure that you already installed a suitable Go engine, you might want to configure Kigo to use that engine. Otherwise you should install a Go engine (like GnuGo).</span></p></body></html>
pl: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; color:#ff0000;">Kigo nie może znaleźć silnika Go.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; color:#ff0000;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt;">Jeśli uważasz, że odpowiedni silnik Go jest już zainstalowany, skonfiguruj Kigo w celu używania tego silnika. W przeciwnym wypadku należy zainstalować silnik Go (np. GnuGo).</span></p></body></html>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, configureButton)
en: Configure Kigo...
pl: Konfiguracja Kigo...

en: Computer (level %1)
pl: Komputer (poziom %1)

en: %1 Stone | %1 Stones
pl[0]: %1 Kamień
pl[1]: %1 Kamienie
pl[2]: %1 Kamienie

[ctx: Indication who played the last move]
en: %1 (white)
pl: %1 (biały)

[ctx: Indication who played the last move]
en: %1 (black)
pl: %1 (czarny)

en: White's turn
pl: Ruch białego

en: Black's turn
pl: Ruch czarnego

en: %1 capture | %1 captures
pl[0]: %1 przechwycenie
pl[1]: %1 przechwycenia
pl[2]: %1 przechwyceń

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Handicap:
pl: Przeszkody:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, komiLabel)
en: 0.5 Points
pl: 0.5 punktów

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Last move:
pl: Ostatni ruch:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Move:
pl: Ruch:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, whiteNameLabel)
en: White Player
pl: Biały gracz

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, whiteCapturesLabel) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, blackCapturesLabel)
en: Captures:
pl: Zdobycze:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, blackNameLabel)
en: Black Player
pl: Czarny gracz

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, finishButton)
en: Finish Game
pl: Zakończ grę

en:  Stone |  Stones
pl[0]:  Kamień
pl[1]:  Kamienie
pl[2]:  Kamieni

[ctx: Time limit of a game in minutes]
en: %1 minute | %1 minutes
pl[0]: %1 minuta
pl[1]: %1 minuty
pl[2]: %1 minut

[ctx: Time limit of a game, hours, minutes]
en: %1 hour, %2 | %1 hours, %2
pl[0]: %1 godzina, %2
pl[1]: %1 godziny, %2
pl[2]: %1 godzin, %2

en:  of %1
pl:  %1

en: White to play
pl: Grają białe

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, playerLabel)
en: Black to play
pl: Grają czarne

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_12)
en: Board size:
pl: Rozmiar planszy:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, sizeSmall)
en: &Tiny (9x9)
pl: Malu&tka (9x9)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, sizeMedium)
en: Small (&13x13)
pl: Mała (&13x13)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, sizeBig)
en: No&rmal (19x19)
pl: No&rmalna (19x19)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, sizeOther)
en: &Custom:
pl: &Własna:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPluralHandlingSpinBox, handicapSpinBox)
en: Handicap stones are an advantage for the black player.
    Black gets a number of stones on the board before the game starts.
pl: Dodatkowe kamienie dają przewagę czarnemu graczowi.
    Czarny dostaje kilka kamieni na planszy, jeszcze zanim gra się rozpocznie.

note: i18n: ectx: property (specialValueText), widget (KPluralHandlingSpinBox, handicapSpinBox)
en: No handicap
pl: Bez forów

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QDoubleSpinBox, komiSpinBox)
en: Komi are points given to the white player at the end of the game.
    It balances out the advantage black has by making the first move.
pl: Komi są punktami dawanymi białemu graczowi na końcu gry.
    Wyrównoważają one przewagę jaką mają czarne wykonując pierwszy ruch.

note: i18n: ectx: property (suffix), widget (QDoubleSpinBox, komiSpinBox)
en:  Points
pl:  Punkty

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, eventStaticLabel)
en: Event:
pl: Wydarzenie:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, locationStaticLabel)
en: Location:
pl: Położenie:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, dateStaticLabel)
en: Date:
pl: Data:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, roundStaticLabel)
en: Round:
pl: Runda:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, scoreStaticLabel)
en: Score:
pl: Punkty:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, continueStaticLabel)
en: Continue:
pl: Kontynuuj:

note: i18n: ectx: property (suffix), widget (QSpinBox, startMoveSpinBox)
en:  of 999
pl:  z 999

note: i18n: ectx: property (prefix), widget (QSpinBox, startMoveSpinBox)
en: Move
pl: Ruch

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, timeStaticLabel)
en: Time limit:
pl: Ograniczenie czasowe:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, whiteIsComputerCheckBox)
en: &Computer
pl: &Komputer

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
en: &Name:
pl: &Nazwa:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label1) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label1_3)
en: Weak
pl: Słaby

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label2) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label2_3)
en: Strong
pl: Silny

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, blackIsComputerCheckBox)
en: C&omputer
pl: K&omputer

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
en: Na&me:
pl: &Nazwa:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, startButton)
en: Start Game
pl: Rozpocznij grę

note: i18n: ectx: label, entry (EngineCommand), group (Backend)
en: The current game engine command with (optional) parameters
pl: Bieżące polecenie silnika gry z (opcjonalnymi) parametrami

note: i18n: ectx: label, entry (Theme), group (UserInterface)
en: The graphical theme to be used
pl: Wygląd do użycia

note: i18n: ectx: label, entry (ShowBoardLabels), group (UserInterface)
en: Determines whether board labels are shown
pl: Określa, czy wyświetlać etykiety planszy

note: i18n: ectx: label, entry (ShowMoveNumbers), group (UserInterface)
en: Move numbers are drawn onto stones if enabled
pl: Jeśli włączone, na kamieniach wyświetlane są numery ruchów

note: i18n: ectx: label, entry (HintVisibleTime), group (UserInterface)
en: Number of seconds for which a hint is visible
pl: Czas wyświetlania podpowiedzi (w sekundach)

note: i18n: ectx: label, entry (BlackPlayerHuman), group (Game)
en: Is black a human player?
pl: Czy czarny gracz jest człowiekiem?

note: i18n: ectx: label, entry (BlackPlayerName), group (Game)
en: The name of the black player
pl: Nazwa czarnego gracza

note: i18n: ectx: label, entry (BlackPlayerStrength), group (Game)
en: The strength of the black player
pl: Siła czarnego gracza

note: i18n: ectx: label, entry (WhitePlayerHuman), group (Game)
en: Is white a human player?
pl: Czy biały gracz jest człowiekiem?

note: i18n: ectx: label, entry (WhitePlayerName), group (Game)
en: The name of the white player
pl: Nazwa białego gracza

note: i18n: ectx: label, entry (WhitePlayerStrength), group (Game)
en: The strength of the white player
pl: Siła białego gracza

note: i18n: ectx: label, entry (BoardSize), group (Game)
en: Go board size
pl: Rozmiar planszy Go

note: i18n: ectx: tooltip, entry (Komi), group (Game)
en: With komi you can give the black player some extra points
pl: Komi daje czarnemu graczowi dodatkowe punkty

note: i18n: ectx: label, entry (FixedHandicapValue), group (Game)
en: Extra stones for the black player
pl: Dodatkowe kamienie dla czarnego gracza

en: KDE Go Board Game
pl: Gra planszowa KDE Go

en: Copyright (c) 2008-2010 Sascha Peilicke
pl: Prawa autorskie (c) 2008-2010 Sascha Peilicke

en: Original author
pl: Autor pierwowzoru

en: Documentation editor
pl: Edytor dokumentacji

en: Default theme designer
pl: Twórca domyślnego wystroju

[ctx: @info:shell]
en: Game to load (SGF file)
pl: Gra do wczytania (plik SGF)

[ctx: @info:shell]
en: gamefile
pl: plik gry

[ctx: @info:shell]
en: [gamefile]
pl: [plik gry]
