en to ru translation catalogue (127 entries)

[ctx: @item undo/redo, %1 stone coordinate]
en: White %1
ru: Белые %1

[ctx: @item undo/redo]
en: White passed
ru: Белые пропустили ход

[ctx: @item undo/redo, %1 stone coordinate]
en: Black %1
ru: Чёрные %1

[ctx: @item undo/redo]
en: Black passed
ru: Чёрные пропустили ход

[ctx: @item undo/redo]
en: White resigned
ru: Белые сдаются

[ctx: @item undo/redo]
en: Black resigned
ru: Чёрные сдаются

[ctx: @item undo/redo, %1 response from Go engine]
en: White %1
ru: Белые %1

[ctx: @item undo/redo, %1 response from Go engine]
en: Black %1
ru: Чёрные %1

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, backendGroupBox)
en: Backend
ru: Движок

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Executable:
ru: Исполняемый файл:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KUrlRequester, engineExecutable)
en: Select the executable file to start the Go engine
ru: Выберите исполняемый файл движка игры го

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Parameters:
ru: Параметры:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, engineParameters)
en: Add here the necessary parameters to start the Engine in GTP mode
ru: Добавьте необходимые параметры для запуска движка в режиме GTP

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, kcfg_EngineCommand)
en: This is the resulting engine command which will be used by Kigo
ru: Конечная команда запуска движка, используемая Kigo

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KLed, engineLed)
en: Indicates whether the Go engine works correctly
ru: Показывает, работает ли движок го правильно

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Please select a Go engine that supports the <span style=" font-style:italic;">GnuGo Text Protocol (GTP)</span>. The indicator light turns green when the selected backend is working.</p></body></html>
ru: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Выберите движок Go, который поддерживает <span style=" font-style:italic;">GnuGo Text Protocol (GTP)</span>. Индикатор будет гореть зелёным цветом, если выбранный движок работает корректно.</p></body></html>

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, appearanceGroupBox)
en: Appearance
ru: Внешний вид

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowBoardLabels)
en: Display Board Labels
ru: Отображать надписи на доске

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Hint Visibility Time:
ru: Время видимости подсказок:

note: i18n: ectx: property (suffix), widget (QDoubleSpinBox, kcfg_HintVisibleTime)
en:  Seconds
ru: с

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: Menu (game)
en: &Game
ru: &Игра

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: Menu (move)
en: &Move
ru: &Переместить

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: Menu (settings)
en: &Settings
ru: &Настройка

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: Menu (dockers)
en: &Dockers
ru: &Панели

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
en: Main Toolbar
ru: Основная панель инструментов

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: ToolBar (moveToolBar)
en: Move Toolbar
ru: Панель ходов

[ctx: @info]
en: Set up a new game…
ru: Настроить новую игру…

en: Kigo Game Files (*.sgf)
ru: Сохранённые игры Kigo (*.sgf)

[ctx: @info]
en: Set up a loaded game…
ru: Настроить загружаемую игру…

[ctx: @info]
en: Unable to load game…
ru: Не удалось загрузить сохранённую игру…

[ctx: @info]
en: Game saved…
ru: Игра сохранена…

[ctx: @info]
en: Unable to save game.
ru: Не удалось сохранить игру.

[ctx: @info]
en: Game started…
ru: Игра началась…

[ctx: @item:intext]
en: %1 (White)
ru: %1 (белые)

[ctx: @item:intext]
en: %1 (Black)
ru: %1 (чёрные)

en: %1 won with a score of %2.
ru: %1 выиграл со счётом %2.

en: %1 won with a score of %2 (bounds: %3 and %4).
ru: %1 выиграл со счётом %2 (границы: %3 и %4)

[ctx: @info]
en: Undone move.
ru: Ход отменён.

[ctx: @info]
en: Redone move.
ru: Ход повторён.

[ctx: @title:tab]
en: General
ru: Основное

[ctx: @title:tab]
en: Themes
ru: Темы

[ctx: @info]
en: Backend was changed, restart necessary…
ru: Движок был изменён, требуется перезапуск…

[ctx: @info]
en: White passed.
ru: Белые пропустили ход.

[ctx: @info]
en: Black passed.
ru: Чёрные пропустили ход.

[ctx: @action]
en: Get More Games…
ru: Загрузить новые игры…

[ctx: @action]
en: Start Game
ru: Начать игру

[ctx: @action]
en: Finish Game
ru: Завершить игру

[ctx: @action:inmenu Move]
en: Pass Move
ru: Пропустить ход

[ctx: @option:check]
en: Show Move &Numbers
ru: Показывать &номера ходов

[ctx: @title:window]
en: Game Setup
ru: Параметры игры

[ctx: @title:window]
en: Information
ru: Сведения

[ctx: @title:window]
en: Moves
ru: Ходы

[ctx: @info]
en: No move
ru: Нет ходов

[ctx: @title:window]
en: Error
ru: Ошибка

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; color:#ff0000;">Kigo was unable to find a  Go engine backend.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; color:#ff0000;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt;">If you are sure that you already installed a suitable Go engine, you might want to configure Kigo to use that engine. Otherwise you should install a Go engine (like GnuGo).</span></p></body></html>
ru: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; color:#ff0000;">Невозможно найти подходящий движок го.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; color:#ff0000;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt;">Если вы уверены, что необходимый движок установлен, настройте Kigo для его использования. Иначе установите другой движок (например, GnuGo).</span></p></body></html>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, configureButton)
en: Configure Kigo…
ru: Настроить Kigo…

en: Computer (level %1)
ru: Компьютер (уровень %1)

en: %1 Stone | %1 Stones
ru[0]: %1 камень
ru[1]: %1 камня
ru[2]: %1 камней
ru[3]: %1 камень

[ctx: Indication who played the last move]
en: %1 (white)
ru: (Белые %1)

[ctx: Indication who played the last move]
en: %1 (black)
ru: (Чёрные %1)

en: White's turn
ru: Ход белых

en: Black's turn
ru: Ход чёрных

en: %1 capture | %1 captures
ru[0]: %1 захвачена
ru[1]: %1 захвачены
ru[2]: %1 захвачено
ru[3]: %1 захвачена

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Handicap:
ru: Фора:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, komiStaticLabel) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Komi:
ru: Коми:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, komiLabel)
en: 0.5 Points
ru: 0.5 очка

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Last move:
ru: Последний ход:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Move:
ru: Ход:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, whiteNameLabel)
en: White Player
ru: Белый игрок

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, whiteCapturesLabel) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, blackCapturesLabel)
en: Captures:
ru: Захваты:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, blackNameLabel)
en: Black Player
ru: Чёрный игрок

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, finishButton)
en: Finish Game
ru: Завершить игру

[ctx: @item:valuesuffix]
en:  Stone |  Stones
ru[0]:  камень
ru[1]:  камня
ru[2]:  камней
ru[3]:  камень

[ctx: Time limit of a game in minutes]
en: %1 minute | %1 minutes
ru[0]: %1 минута
ru[1]: %1 минуты
ru[2]: %1 минуты
ru[3]: %1 минута

[ctx: Time limit of a game, hours, minutes]
en: %1 hour, %2 | %1 hours, %2
ru[0]: %1 час, %2
ru[1]: %1 часа, %2
ru[2]: %1 часов, %2
ru[3]: %1 час, %2

[ctx: @item:valuesuffix]
en:  of %1
ru:  из %1

en: White to play
ru: Ходят белые

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, playerLabel)
en: Black to play
ru: Ходят чёрные

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_12)
en: Board size:
ru: Размер поля:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, sizeSmall)
en: &Tiny (9x9)
ru: &Крошечный (9x9)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, sizeMedium)
en: Small (&13x13)
ru: &Малый (13x13)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, sizeBig)
en: No&rmal (19x19)
ru: &Обычный (19x19)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, sizeOther)
en: &Custom:
ru: &Другой:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPluralHandlingSpinBox, handicapSpinBox)
en: Handicap stones are an advantage for the black player.
    Black gets a number of stones on the board before the game starts.
ru: Камни форы дают преимущество чёрным.
    Чёрные получают заданное число камней на доске до начала игры.

note: i18n: ectx: property (specialValueText), widget (KPluralHandlingSpinBox, handicapSpinBox)
en: No handicap
ru: Без форы

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QDoubleSpinBox, komiSpinBox)
en: Komi are points given to the white player at the end of the game.
    It balances out the advantage black has by making the first move.
ru: Очки коми даются белым в конце игры.
    Это позволяет компенсировать преимущество чёрных, которое даёт им первый ход.

note: i18n: ectx: property (suffix), widget (QDoubleSpinBox, komiSpinBox)
en:  Points
ru:  очков

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, eventStaticLabel)
en: Event:
ru: Событие:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, locationStaticLabel)
en: Location:
ru: Путь:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, dateStaticLabel)
en: Date:
ru: Дата:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, roundStaticLabel)
en: Round:
ru: Раунд:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, scoreStaticLabel)
en: Score:
ru: Рейтинг:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, continueStaticLabel)
en: Continue:
ru: Продолжить:

note: i18n: ectx: property (suffix), widget (QSpinBox, startMoveSpinBox)
en:  of 999
ru:  из 999

note: i18n: ectx: property (prefix), widget (QSpinBox, startMoveSpinBox)
en: Move
ru: Ход

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, timeStaticLabel)
en: Time limit:
ru: Время:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, whiteIsComputerCheckBox)
en: &Computer
ru: Ком&пьютер

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
en: &Name:
ru: &Имя:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label1) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label1_3)
en: Weak
ru: Слабый

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label2) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label2_3)
en: Strong
ru: Сильный

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, blackIsComputerCheckBox)
en: C&omputer
ru: &Компьютер

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
en: Na&me:
ru: И&мя:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, startButton)
en: Start Game
ru: Начать игру

note: i18n: ectx: label, entry (EngineCommand), group (Backend)
en: The current game engine command with (optional) parameters
ru: Команда для запуска текущего движка с параметрами (необязательно)

note: i18n: ectx: label, entry (Theme), group (UserInterface)
en: The graphical theme to be used
ru: Используемое оформление

note: i18n: ectx: label, entry (ShowBoardLabels), group (UserInterface)
en: Determines whether board labels are shown
ru: Определяет, показывать ли надписи на доске

note: i18n: ectx: label, entry (ShowMoveNumbers), group (UserInterface)
en: Move numbers are drawn onto stones if enabled
ru: Если включено, номера ходов пишутся на камнях

note: i18n: ectx: label, entry (HintVisibleTime), group (UserInterface)
en: Number of seconds for which a hint is visible
ru: Время (в секундах), в течение которого подсказка видна

note: i18n: ectx: label, entry (BlackPlayerHuman), group (Game)
en: Is black a human player?
ru: За чёрных играет человек?

note: i18n: ectx: label, entry (BlackPlayerName), group (Game)
en: The name of the black player
ru: Имя чёрного игрока

note: i18n: ectx: label, entry (BlackPlayerStrength), group (Game)
en: The strength of the black player
ru: Сила интеллекта чёрного игрока

note: i18n: ectx: label, entry (WhitePlayerHuman), group (Game)
en: Is white a human player?
ru: За белых играет человек?

note: i18n: ectx: label, entry (WhitePlayerName), group (Game)
en: The name of the white player
ru: Имя белого игрока

note: i18n: ectx: label, entry (WhitePlayerStrength), group (Game)
en: The strength of the white player
ru: Сила интеллекта белого игрока

note: i18n: ectx: label, entry (BoardSize), group (Game)
en: Go board size
ru: Выбрать размер доски

note: i18n: ectx: label, entry (Komi), group (Game)
en: Komi
ru: Коми

note: i18n: ectx: tooltip, entry (Komi), group (Game)
en: With komi you can give the black player some extra points
ru: С коми вы можете дать чёрному игроку дополнительные очки

note: i18n: ectx: label, entry (FixedHandicapValue), group (Game)
en: Extra stones for the black player
ru: Дополнительные камни для чёрного игрока

en: KDE Go Board Game
ru: Настольная игра го от KDE

en: Copyright (c) 2008-2010 Sascha Peilicke
ru: © Sascha Peilicke, 2008-2010

en: Original author
ru: Автор программы

en: Yuri Chornoivan
ru: Юрий Чорноиван

en: Documentation editor
ru: Редактор документации

en: Default theme designer
ru: Оформление по умолчанию

[ctx: @info:shell]
en: Game to load (SGF file)
ru: Игра для загрузки (файл SGF)

[ctx: @info:shell]
en: gamefile
ru: файл игры

[ctx: @info:shell]
en: [gamefile]
ru: [файл игры]
