en to th translation catalogue (91 entries)

[ctx: %1 stone coordinate]
en: White %1
th: หมากขาว %1

en: White passed
th: หมากขาวขอผ่าน

[ctx: %1 stone coordinate]
en: Black %1
th: หมากดำ %1

en: Black passed
th: หมากดำขอผ่าน

en: White resigned
th: หมากขาวขอยอมแพ้

en: Black resigned
th: หมากดำขอยอมแพ้

[ctx: %1 response from Go engine]
en: White %1
th: หมากขาว %1

[ctx: %1 response from Go engine]
en: Black %1
th: หมากดำ %1

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, backendGroupBox)
en: Backend
th: กลไกเบื้องหลัง

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Executable:
th: แฟ้มประมวลผล:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KUrlRequester, engineExecutable)
en: Select the executable file to start the Go engine
th: เลือกแฟ้มประมวลผลที่จะเริ่มใช้เป็นกลไกของเกมหมากล้อม

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Parameters:
th: พารามิเตอร์ต่าง ๆ:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, engineParameters)
en: Add here the necessary parameters to start the Engine in GTP mode
th: ตั้งค่าพารามิเตอร์ต่าง ๆ ที่นี่ เพื่อใช้ในการเริ่มกลไกในโหมด GTP

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, kcfg_EngineCommand)
en: This is the resulting engine command which will be used by Kigo
th: นี่เป็นผลลัพธ์ของคำสั่งของกลไกเบื้องหลังเกมที่จะถูกใช้โดยหมากล้อม-K

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KLed, engineLed)
en: Indicates whether the Go engine works correctly
th: แสดงสถานะว่ากลไกเกมหมากล้อม (Go) ทำงานได้อย่างถูกต้องหรือไม่

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Please select a Go engine that supports the <span style=" font-style:italic;">GnuGo Text Protocol (GTP)</span>. The indicator light turns green when the selected backend is working.</p></body></html>
th: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">โปรดเลือกกลไกของเกมหมากล้อม (Go)  ที่รองรับ<span style=" font-style:italic;">โพรโทคอลข้อความของ GnuGo (GTP)</span>สีไฟแสดงสถานะจะเป็นสีเขียวเมื่อกลไกที่เลือกสามารถทำงานได้</p></body></html>

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, appearanceGroupBox)
en: Appearance
th: รูปลักษณ์

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowBoardLabels)
en: Display Board Labels
th: แสดงป้ายกำกับเส้นบนกระดาน

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Hint Visibility Time:
th: เวลาที่จะเห็นการแสดงคำแนะนำ:

note: i18n: ectx: property (suffix), widget (QDoubleSpinBox, kcfg_HintVisibleTime)
en:  Seconds
th:  วินาที

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: Menu (game)
en: &Game
th: เ&กม

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: Menu (move)
en: &Move
th: &ย้าย

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: Menu (settings)
en: &Settings
th: &ตั้งค่า

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: Menu (dockers)
en: &Dockers
th: แสดง&ถาดแนบ

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
en: Main Toolbar
th: แถบเครื่องมือหลัก

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: ToolBar (moveToolBar)
en: Move Toolbar
th: ย้ายแถบเครื่องมือ

en: Set up a new game...
th: ตั้งค่าเกมใหม่...

en: Set up a loaded game...
th: ตั้งค่าเกมที่โหลดแล้ว...

en: Unable to load game...
th: ไม่สามารถโหลดเกมได้...

en: Game saved...
th: เกมถูกบันทึกแล้ว...

en: Unable to save game.
th: ไม่สามารถบันทึกเกมได้

en: Game started...
th: เกมเริ่มแล้ว...

en: %1 won with a score of %2 (bounds: %3 and %4).
th: %1 เป็นผู้ชนะด้วยคะแนน %2 (พื้นที่: %3 และ %4)

en: Undone move
th: ขอยกเลิกการวางเม็ดหมาก

en: Redone move
th: ทำการวางเม็ดหมากอีกครั้ง

en: General
th: ค่าทั่วไป

en: Themes
th: ชุดตกแต่ง

en: Backend was changed, restart necessary...
th: มีการแก้ไขกลไกเบื้องหลังเกม ต้องการเริ่มโปรแกรมเกมใหม่อีกครั้ง...

[ctx: @action]
en: Get More Games...
th: หาเกมใหม่ ๆ ...

[ctx: @action]
en: Start Game
th: เริ่มเกม

[ctx: @action]
en: Finish Game
th: จบเกม

[ctx: @action:inmenu Move]
en: Pass Move
th: ขอผ่าน

[ctx: @action:inmenu View]
en: Show Move &Numbers
th: แสดง&ลำดับการวางหมาก

[ctx: @title:window]
en: Game Setup
th: ตั้งค่าเกม

[ctx: @title:window]
en: Information
th: ข้อมูลรายละเอียด

[ctx: @title:window]
en: Moves
th: การวางหมาก

en: No move
th: ไม่มีการวางหมาก

[ctx: @title:window]
en: Error
th: ผิดพลาด

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; color:#ff0000;">Kigo was unable to find a  Go engine backend.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; color:#ff0000;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt;">If you are sure that you already installed a suitable Go engine, you might want to configure Kigo to use that engine. Otherwise you should install a Go engine (like GnuGo).</span></p></body></html>
th: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; color:#ff0000;">หมากล้อม-K ไม่สามารถจะค้นพบกลไกเบื้องหลังเกมหมากล้อม (Go) ได้</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; color:#ff0000;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt;">หากคุณมั่นใจว่าคุณได้ทำการติดตั้งกลไกเกมหมากล้อม (Go) ไว้แล้ว คุณอาจต้องทำการปรับแต่งหมากล้อม-K เพื่อให้เลือกใช้กลไกดังกล่าวนี้เสียก่อน หากยังไม่ได้ติดตั้ง คุณควรจะติดตั้งกลไกเกมหมากล้อม (Go) เสียก่อน (เช่น GnuGo)</span></p></body></html>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, configureButton)
en: Configure Kigo...
th: ปรับแต่งหมากล้อม-K ...

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Handicap:
th: ต่อแต้ม (Handicap):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, komiStaticLabel) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Komi:
th: แต้มต่อ (Komi):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, whiteNameLabel)
en: White Player
th: ผู้เล่นหมากสีขาว

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, whiteCapturesLabel) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, blackCapturesLabel)
en: Captures:
th: จับกินได้:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, blackNameLabel)
en: Black Player
th: ผู้เล่นหมากสีดำ

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, finishButton)
en: Finish Game
th: จบเกม

en:  Stone |  Stones
th[0]:  เม็ด

en:  of %1
th:  จาก %1

note: i18n: ectx: property (suffix), widget (QDoubleSpinBox, komiSpinBox)
en:  Points
th:  คะแนน

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, eventStaticLabel)
en: Event:
th: เหตุการณ์:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, locationStaticLabel)
en: Location:
th: ตำแหน่ง:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, dateStaticLabel)
en: Date:
th: วันที่:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, roundStaticLabel)
en: Round:
th: รอบ:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, scoreStaticLabel)
en: Score:
th: คะแนน:

note: i18n: ectx: property (suffix), widget (QSpinBox, startMoveSpinBox)
en:  of 999
th:  จาก 999

note: i18n: ectx: property (prefix), widget (QSpinBox, startMoveSpinBox)
en: Move
th: ตาที่

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label1) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label1_3)
en: Weak
th: ไม่เก่ง

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label2) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label2_3)
en: Strong
th: เก่ง

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, startButton)
en: Start Game
th: เริ่มเกม

note: i18n: ectx: label, entry (EngineCommand), group (Backend)
en: The current game engine command with (optional) parameters
th: คำสั่งของกลไกเกมปัจจุบันพร้อมด้วย (หรือไม่มี) พารามิเตอร์ต่าง ๆ

note: i18n: ectx: label, entry (Theme), group (UserInterface)
en: The graphical theme to be used
th: ชุดตกแต่งกราฟิกที่จะใช้

note: i18n: ectx: label, entry (ShowBoardLabels), group (UserInterface)
en: Determines whether board labels are shown
th: กำหนดว่าจะให้แสดงป้ายกำกับเส้นบนกระดานหรือไม่

note: i18n: ectx: label, entry (ShowMoveNumbers), group (UserInterface)
en: Move numbers are drawn onto stones if enabled
th: หากเปิดใช้งาน จะมีการวาดลำดับการวางหมากลงบนเม็ดหมาก

note: i18n: ectx: label, entry (HintVisibleTime), group (UserInterface)
en: Number of seconds for which a hint is visible
th: จำนวนวินาทีที่จะเห็นการแสดงคำแนะนำ

note: i18n: ectx: label, entry (BlackPlayerHuman), group (Game)
en: Is black a human player?
th: ผู้เล่นหมากสีดำคือคนใช่หรือไม่ ?

note: i18n: ectx: label, entry (BlackPlayerName), group (Game)
en: The name of the black player
th: ชื่อของผู้เล่นหมากสีดำ

note: i18n: ectx: label, entry (BlackPlayerStrength), group (Game)
en: The strength of the black player
th: ความเก่งของผู้เล่นหมากสีดำ

note: i18n: ectx: label, entry (WhitePlayerHuman), group (Game)
en: Is white a human player?
th: ผู้เล่นหมากสีขาวคือคนใช่หรือไม่ ?

note: i18n: ectx: label, entry (WhitePlayerName), group (Game)
en: The name of the white player
th: ชื่อของผู้เล่นหมากสีขาว

note: i18n: ectx: label, entry (WhitePlayerStrength), group (Game)
en: The strength of the white player
th: ความเก่งของผู้เล่นหมากสีขาว

note: i18n: ectx: label, entry (BoardSize), group (Game)
en: Go board size
th: ขนาดกระดานหมากล้อม

note: i18n: ectx: label, entry (Komi), group (Game)
en: Komi
th: แต้มต่อ

note: i18n: ectx: tooltip, entry (Komi), group (Game)
en: With komi you can give the black player some extra points
th: ด้วยการเล่นโดยใช้แต้มต่อ คุณสามารถจะให้คะแนนพิเศษแก่ผู้เล่นหมากดำได้บางแต้ม

note: i18n: ectx: label, entry (FixedHandicapValue), group (Game)
en: Extra stones for the black player
th: เม็ดหมากพิเศษสำหรับผู้เล่นหมากสีดำ

en: Kigo
th: หมากล้อม-K

en: KDE Go Board Game
th: เกมหมากล้อม (โกะ) ของ KDE

en: Copyright (c) 2008-2010 Sascha Peilicke
th: สงวนลิขสิทธิ์ (c) 2008-2010 Sascha Peilicke

en: Original author
th: ผู้เขียนแรกเริ่ม

en: Documentation editor
th: จัดทำและตรวจเอกสาร

en: Default theme designer
th: ผู้ออกแบบชุดตกแต่งปริยาย

[ctx: @info:shell]
en: Game to load (SGF file)
th: เกมที่จะโหลด (แฟ้ม SGF)
