kdegames-kde4 - en to tr translation catalogue (124 entries)

[ctx: @item undo/redo, %1 stone coordinate]
en: White %1
tr: Beyaz %1

[ctx: @item undo/redo]
en: White passed
tr: Beyaz geçti

[ctx: @item undo/redo, %1 stone coordinate]
en: Black %1
tr: Siyah %1

[ctx: @item undo/redo]
en: Black passed
tr: Siyah geçti

[ctx: @item undo/redo]
en: White resigned
tr: Beyaz çekildi

[ctx: @item undo/redo]
en: Black resigned
tr: Siyah çekildi

[ctx: @item undo/redo, %1 response from Go engine]
en: White %1
tr: Beyaz %1

[ctx: @item undo/redo, %1 response from Go engine]
en: Black %1
tr: Siyah %1

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, backendGroupBox)
en: Backend
tr: Arka Uç

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Executable:
tr: Yürütülebilir:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KUrlRequester, engineExecutable)
en: Select the executable file to start the Go engine
tr: Go motorunu başlatmak için çalıştırılabilir dosyayı seçin

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Parameters:
tr: Parametreler:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, engineParameters)
en: Add here the necessary parameters to start the Engine in GTP mode
tr: Motoru GTP kipinde başlatmak için buraya gerekli parametreleri girin

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, kcfg_EngineCommand)
en: This is the resulting engine command which will be used by Kigo
tr: Bu Kigo tarafından kullanılacak olan motor komutu sonuçlandırmasıdır

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KLed, engineLed)
en: Indicates whether the Go engine works correctly
tr: Go motorunun doğru çalıştığını gösterir

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Please select a Go engine that supports the <span style=" font-style:italic;">GnuGo Text Protocol (GTP)</span>. The indicator light turns green when the selected backend is working.</p></body></html>
tr: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Lütfen <span style=" font-style:italic;">GnuGo Text Protocol (GTP)</span> destekleyen bir Go motoru seçin. Seçili arka uç çalışıyorsa belirteç ışığı yeşile dönecektir.</p></body></html>

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, appearanceGroupBox)
en: Appearance
tr: Görünüş

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowBoardLabels)
en: Display Board Labels
tr: Tahta etiketlerini göster

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Hint Visibility Time:
tr: İpucu Gözükme Süresi:

note: i18n: ectx: property (suffix), widget (QDoubleSpinBox, kcfg_HintVisibleTime)
en:  Seconds
tr: Saniye

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: Menu (game)
en: &Game
tr: &Oyun

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: Menu (move)
en: &Move
tr: &Hareket

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: Menu (settings)
en: &Settings
tr: Ayar&lar

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: Menu (dockers)
en: &Dockers
tr: &Havuzlayıcılar

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
en: Main Toolbar
tr: Ana Araç Çubuğu

[ctx: @title:menu]
note: i18n: ectx: ToolBar (moveToolBar)
en: Move Toolbar
tr: Araç Çubuğunu Taşı

[ctx: @info]
en: Set up a new game…
tr: Yeni bir oyun ayarla…

en: Kigo Game Files (*.sgf)
tr: Kigo Oyun Dosyaları (*.sgf)

[ctx: @info]
en: Set up a loaded game…
tr: Yüklenen bir oyunu ayarla…

[ctx: @info]
en: Unable to load game…
tr: Oyun yüklenemiyor…

[ctx: @info]
en: Game saved…
tr: Oyun kaydedildi…

[ctx: @info]
en: Unable to save game.
tr: Oyun kaydedilemiyor.

[ctx: @info]
en: Game started…
tr: Oyun başlatıldı…

[ctx: @item:intext]
en: %1 (White)
tr: %1 (Beyaz)

[ctx: @item:intext]
en: %1 (Black)
tr: %1 (Siyah)

en: %1 won with a score of %2.
tr: %1, %2 puanıyla kazandı.

en: %1 won with a score of %2 (bounds: %3 and %4).
tr: %1, %2 puanıyla kazandı (sınırlar: %3 ve %4).

[ctx: @info]
en: Undone move.
tr: Hareketi geri alın.

[ctx: @info]
en: Redone move.
tr: Hareketi yineleyin.

[ctx: @title:tab]
en: General
tr: Genel

[ctx: @title:tab]
en: Themes
tr: Temalar

[ctx: @info]
en: Backend was changed, restart necessary…
tr: Arka uç değiştirildi, yeniden başlatmanız gerekiyor…

[ctx: @info]
en: White passed.
tr: Beyaz geçti.

[ctx: @info]
en: Black passed.
tr: Siyah geçti.

[ctx: @action]
en: Get More Games…
tr: Daha Çok Oyun Al…

[ctx: @action]
en: Start Game
tr: Oyun Başlat

[ctx: @action]
en: Finish Game
tr: Oyunu Bitir

[ctx: @action:inmenu Move]
en: Pass Move
tr: Sırayı Geç

[ctx: @option:check]
en: Show Move &Numbers
tr: Hareket &Numaralarını Göster

[ctx: @title:window]
en: Game Setup
tr: Oyun Ayarları

[ctx: @title:window]
en: Information
tr: Bilgi

[ctx: @title:window]
en: Moves
tr: Hareketler

[ctx: @info]
en: No move
tr: Hareket yok

[ctx: @title:window]
en: Error
tr: Hata

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; color:#ff0000;">Kigo was unable to find a  Go engine backend.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; color:#ff0000;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt;">If you are sure that you already installed a suitable Go engine, you might want to configure Kigo to use that engine. Otherwise you should install a Go engine (like GnuGo).</span></p></body></html>
tr: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; color:#ff0000;">Kigo Go motoru bulamadı.</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; color:#ff0000;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt;">Uygun bir Go motoru kurduğunuzdan eminseniz Kigo'yu o motoru kullanacak şekilde yapılandırabilirsiniz. Aksi takdirde GnuGo gibi bir Go motoru kurmalısınız.</span></p></body></html>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, configureButton)
en: Configure Kigo…
tr: Kigo Oyununu Yapılandır…

en: Computer (level %1)
tr: Bilgisayar (düzey %1)

en: %1 Stone | %1 Stones
tr[0]: %1 Taş
tr[1]: %1 Taş

[ctx: Indication who played the last move]
en: %1 (white)
tr: %1 (beyaz)

en: White's turn
tr: Beyazın sırası

en: Black's turn
tr: Siyahın sırası

en: %1 capture | %1 captures
tr[0]: %1 yakalama
tr[1]: %1 yakalama

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Handicap:
tr: Handikap:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, komiLabel)
en: 0.5 Points
tr: 0,5 Puan

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Last move:
tr: Son hareket:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Move:
tr: Taşı:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, whiteNameLabel)
en: White Player
tr: Beyaz Oyuncu

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, whiteCapturesLabel) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, blackCapturesLabel)
en: Captures:
tr: Yakalamalar:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, blackNameLabel)
en: Black Player
tr: Siyah Oyuncu

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, finishButton)
en: Finish Game
tr: Oyunu Bitir

[ctx: @item:valuesuffix]
en:  Stone |  Stones
tr[0]:  Taş
tr[1]:  Taş

[ctx: Time limit of a game in minutes]
en: %1 minute | %1 minutes
tr[0]: %1 dakika
tr[1]: %1 dakika

[ctx: Time limit of a game, hours, minutes]
en: %1 hour, %2 | %1 hours, %2
tr[0]: %1 saat, %2
tr[1]: %1 saat, %2

[ctx: @item:valuesuffix]
en:  of %1
tr: /%1

en: White to play
tr: Oynanacak beyaz

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, playerLabel)
en: Black to play
tr: Oynanacak siyah

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_12)
en: Board size:
tr: Tahta boyutu:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, sizeSmall)
en: &Tiny (9x9)
tr: &Ufak (9 × 9)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, sizeMedium)
en: Small (&13x13)
tr: Küçük (&13 × 13)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, sizeBig)
en: No&rmal (19x19)
tr: No&rmal (19 × 19)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, sizeOther)
en: &Custom:
tr: &Özel:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPluralHandlingSpinBox, handicapSpinBox)
en: Handicap stones are an advantage for the black player.
    Black gets a number of stones on the board before the game starts.
tr: Handikap taşları siyah oyuncu için avantajlıdır.
    Oyun başlamadan siyah tahtada bir miktar taş alır.

note: i18n: ectx: property (specialValueText), widget (KPluralHandlingSpinBox, handicapSpinBox)
en: No handicap
tr: Handikap yok

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QDoubleSpinBox, komiSpinBox)
en: Komi are points given to the white player at the end of the game.
    It balances out the advantage black has by making the first move.
tr: Oyun sonu beyaz oyuncuya verilen puanlara Komi denir.
    Siyahın ilk hamleyi yaparak kazandığı avantaja karşılıktır.

note: i18n: ectx: property (suffix), widget (QDoubleSpinBox, komiSpinBox)
en:  Points
tr:  Puanlar

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, eventStaticLabel)
en: Event:
tr: Olay:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, locationStaticLabel)
en: Location:
tr: Konum:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, dateStaticLabel)
en: Date:
tr: Tarih:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, roundStaticLabel)
en: Round:
tr: Devir:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, scoreStaticLabel)
en: Score:
tr: Puan:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, continueStaticLabel)
en: Continue:
tr: Sürdür:

note: i18n: ectx: property (suffix), widget (QSpinBox, startMoveSpinBox)
en:  of 999
tr:  / 999

note: i18n: ectx: property (prefix), widget (QSpinBox, startMoveSpinBox)
en: Move
tr: Hareket

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, timeStaticLabel)
en: Time limit:
tr: Zaman sınırı:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, whiteIsComputerCheckBox)
en: &Computer
tr: &Bilgisayar

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
en: &Name:
tr: &Ad:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label1) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label1_3)
en: Weak
tr: Zayıf

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label2) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label2_3)
en: Strong
tr: Güçlü

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, blackIsComputerCheckBox)
en: C&omputer
tr: Bilgisaya&r

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
en: Na&me:
tr: &Ad:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, startButton)
en: Start Game
tr: Oyunu Başlat

note: i18n: ectx: label, entry (EngineCommand), group (Backend)
en: The current game engine command with (optional) parameters
tr: İsteğe bağlı parametreleriyle geçerli oyun işletkesi komutu

note: i18n: ectx: label, entry (Theme), group (UserInterface)
en: The graphical theme to be used
tr: Kullanılacak grafiksel tema

note: i18n: ectx: label, entry (ShowBoardLabels), group (UserInterface)
en: Determines whether board labels are shown
tr: Masa etiketlerinin görünmesini belirler

note: i18n: ectx: label, entry (ShowMoveNumbers), group (UserInterface)
en: Move numbers are drawn onto stones if enabled
tr: Etkinleştirildiğinde, hareket numaraları taşlar üzerinde eşittir

note: i18n: ectx: label, entry (HintVisibleTime), group (UserInterface)
en: Number of seconds for which a hint is visible
tr: Bir ipucunun saniye türünden gösterilme süresi

note: i18n: ectx: label, entry (BlackPlayerHuman), group (Game)
en: Is black a human player?
tr: Siyah, bir insan oyuncu mu?

note: i18n: ectx: label, entry (BlackPlayerName), group (Game)
en: The name of the black player
tr: Siyah oyuncunun adı

note: i18n: ectx: label, entry (BlackPlayerStrength), group (Game)
en: The strength of the black player
tr: Siyah oyuncunun gücü

note: i18n: ectx: label, entry (WhitePlayerHuman), group (Game)
en: Is white a human player?
tr: Beyaz, bir insan oyuncu mu?

note: i18n: ectx: label, entry (WhitePlayerName), group (Game)
en: The name of the white player
tr: Beyaz oyuncunun adı

note: i18n: ectx: label, entry (WhitePlayerStrength), group (Game)
en: The strength of the white player
tr: Beyaz oyuncunun gücü

note: i18n: ectx: label, entry (BoardSize), group (Game)
en: Go board size
tr: Go masası boyutu

note: i18n: ectx: tooltip, entry (Komi), group (Game)
en: With komi you can give the black player some extra points
tr: Komi ile siyah oyuncuya fazladan puan verebilirsiniz

note: i18n: ectx: label, entry (FixedHandicapValue), group (Game)
en: Extra stones for the black player
tr: Siyah oyuncu için fazladan taşlar

en: KDE Go Board Game
tr: KDE Go Masaüstü Oyunu

en: Copyright (c) 2008-2010 Sascha Peilicke
tr: Telif hakkı © 2008–2010 Sascha Peilicke

en: Original author
tr: Özgün yazar

en: Yuri Chornoivan
tr: Yuri Çornoivan

en: Documentation editor
tr: Belgelendirme editörü

en: Default theme designer
tr: Öntanımlı temanın tasarımcısı

[ctx: @info:shell]
en: Game to load (SGF file)
tr: Yüklenecek oyun (SGF dosyası)

[ctx: @info:shell]
en: gamefile
tr: oyundosyası

[ctx: @info:shell]
en: [gamefile]
tr: [oyundosyası]
