killbots - en to gl translation catalogue (47 entries)

note: i18n: ectx: tooltip, entry (MiddleClickAction), group (General)
en: The action performed on a middle-click
gl: A acción que se realiza cando se fai un clic central

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (MiddleClickAction), group (General)
en: Selects the action performed when middle-clicking on the main game area. If a middle mouse button is not available, this action can be performed by left- and right-clicking simultaneously or by left-clicking while holding the control key.
gl: Escolle a acción que se realiza ao premer co botón central do rato na área principal do xogo. Se non dispón do botón central do rato, esta acción pódese facer premendo á vez cos botóns esquerdo e dereito, ou só co esquerdo pero mantendo á vez premida a tecla control.

note: i18n: ectx: tooltip, entry (RightClickAction), group (General)
en: The action performed on a right-click
gl: A acción que se realiza cando se fai un clic dereito

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (RightClickAction), group (General)
en: Selects the action performed when right-clicking on the main game area.
gl: Selecciona a acción para realizar ao facer clic dereito na zona de xogo principal.

note: i18n: ectx: tooltip, entry (AnimationSpeed), group (General)
en: The speed used to display animations
gl: A velocidade empregada para as animacións

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (AnimationSpeed), group (General)
en: Adjusts the speed at which the in game animations are displayed.
gl: Axusta a velocidade coa que se mostran as animacións do xogo.

note: i18n: ectx: tooltip, entry (PreventUnsafeMoves), group (General)
en: Prevent the player from making fatal moves
gl: Evita que o xogador faga movementos mortais

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (PreventUnsafeMoves), group (General)
en: If checked, the game will ignore any move that would result in the immediate death of the hero (other than random teleports and waiting out the round).
gl: Se marcas esta opción, a partida ignorará calquera movemento que cause a morte inmediata do heroe (excepto as teleportacións aleatorias e o pasar a vez).

note: i18n: ectx: tooltip, entry (Ruleset), group (General)
en: The selected set of game rules
gl: As regras escollidas

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Ruleset), group (General)
en: Selects the set of game rules to be used in the next game.
gl: Escolle as regras a utilizar na seguinte partida.

note: i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
en: Main Toolbar
gl: Barra de ferramentas principal

en: Killbots
gl: Robots asasinos

en: A KDE game of killer robots and teleportation.
gl: Un xogo para KDE de robots asasinos e teleportación.

en: Developer
gl: Desenvolvedor

en: Author of Gnome Robots. Invented safe teleports, pushing junkheaps and fast robots.
gl: Autor do Gnome Robots. Inventou as teleportacións seguras, empurrar a chatarra e os robots rápidos.

en: This is the main game area used to interact with Killbots. It shows the current state of the game grid and allows one to control the hero using the mouse. It also displays certain statistics about the game in progress.
gl: Esta é a área principal do xogo, empregada para realizar interaccións cos robots asasinos. Mostra o estado actual da grade da partida e permíteche controlar o heroe mediante o rato. Tamén mostra certas estatísticas sobre a partida.

en: A new game type has been selected, but there is already a game in progress.
gl: Escolliches un modo de xogo novo, pero xa se está a xogar unha partida.

[ctx: Shortcut for teleport safely if possible. See https://quickgit.kde.org/?p=killbots.git&a=blob&f=README.translators&o=plain]
en: Space
gl: Espazo

[ctx: Shortcut for vaporizer. See https://quickgit.kde.org/?p=killbots.git&a=blob&f=README.translators&o=plain]
en: F
gl: Cx

[ctx: Shortcut for move up. See https://quickgit.kde.org/?p=killbots.git&a=blob&f=README.translators&o=plain]
en: W
gl: O

note: i18n: ectx: label, entry (Rows), group (KillbotsRuleset)
en: Number of rows in game grid
gl: Número de fileiras na grade do xogo

note: i18n: ectx: label, entry (Columns), group (KillbotsRuleset)
en: Number of columns in game grid
gl: Número de columnas na grade do xogo

note: i18n: ectx: label, entry (EnemiesAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Number of regular enemies in first round
gl: Número de inimigos normais na primeira ronda

note: i18n: ectx: label, entry (EnemiesAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Number of regular enemies added in each new round
gl: Número de inimigos normais engadidos en cada nova ronda

note: i18n: ectx: label, entry (FastEnemiesAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Number of fast enemies in first round
gl: Número de inimigos rápidos na primeira ronda

note: i18n: ectx: label, entry (FastEnemiesAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Number of fast enemies added in each new round
gl: Número de inimigos rápidos engadidos en cada nova ronda

note: i18n: ectx: label, entry (FastEnemiesArePatient), group (KillbotsRuleset)
en: Fast enemies will skip their extra turn to avoid collisions with other robots
gl: Os inimigos rápidos omiten a súa quenda extra para evitaren colisións con outros robots

note: i18n: ectx: label, entry (EnergyEnabled), group (KillbotsRuleset)
en: Player can accumulate energy
gl: O xogador pode acumular enerxía

note: i18n: ectx: label, entry (EnergyAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Energy at start of first round
gl: Enerxía ao inicio da primeira ronda

note: i18n: ectx: label, entry (EnergyAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Energy awarded for completing a round
gl: Enerxía de premio por completar unha ronda

note: i18n: ectx: label, entry (MaxEnergyAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Maximum energy cap in first round
gl: Máximo de enerxía na primeira ronda

note: i18n: ectx: label, entry (MaxEnergyAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Increase in maximum energy cap for each new round
gl: Incrementar no máximo de enerxía en cada ronda nova

note: i18n: ectx: label, entry (SafeTeleportEnabled), group (KillbotsRuleset)
en: Player can perform safe teleports
gl: O xogador pode realizar teleportacións seguras

note: i18n: ectx: label, entry (CostOfSafeTeleport), group (KillbotsRuleset)
en: The cost of performing a safe teleport
gl: O custo de realizar unha teleportación segura

note: i18n: ectx: label, entry (VaporizerEnabled), group (KillbotsRuleset)
en: Player can use vaporizer
gl: O xogador pode empregar o vaporizador

note: i18n: ectx: label, entry (CostOfVaporizer), group (KillbotsRuleset)
en: Cost of using vaporizer
gl: Custo do uso do vaporizador

note: i18n: ectx: label, entry (PushableJunkheaps), group (KillbotsRuleset)
en: Number of junkheaps that can be pushed at once
gl: Número de chatarras que se poden empurrar de vez

note: i18n: ectx: label, entry (SquaskKillsEnabled), group (KillbotsRuleset)
en: Player can destroy enemies with a pushed junkheap
gl: O xogador pode destruír os inimigos coa chatarra que empurre

note: i18n: ectx: label, entry (JunkheapsAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Junkheaps placed on grid at start of first round
gl: A chatarra colocada na grade no inicio da primeira ronda

note: i18n: ectx: label, entry (JunkheapsAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Junkheaps added to the grid for each new round
gl: A chatarra engadida á grade en cada ronda nova

note: i18n: ectx: label, entry (PointsPerEnemyKilled), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each regular enemy destroyed
gl: Os puntos de premio por cada inimigo normal destruído

note: i18n: ectx: label, entry (PointsPerFastEnemyKilled), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each fast enemy destroyed
gl: Os puntos de premio por cada inimigo rápido destruído

note: i18n: ectx: label, entry (WaitKillPointBonus), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each enemy destroyed while waiting out the round
gl: Os puntos de premio por cada inimigo destruído mentres se espera a ronda

note: i18n: ectx: label, entry (WaitKillEnergyBonus), group (KillbotsRuleset)
en: Energy awarded for each enemy destroyed while waiting out the round
gl: A enerxía de premio por cada inimigo destruído mentres se espera a ronda

note: i18n: ectx: label, entry (SquashKillPointBonus), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each enemy destroyed with a pushed junkheap
gl: Os puntos de premio por cada inimigo destruído con chatarra empurrada

note: i18n: ectx: label, entry (SquashKillEnergyBonus), group (KillbotsRuleset)
en: Energy awarded for each enemy destroyed with a pushed junkheap
gl: A enerxía de premio por cada inimigo destruído con chatarra empurrada

note: i18n: ectx: label, entry (PointsPerEnergyAboveMax), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each energy awarded above maximum energy cap
gl: Os puntos de premio por cada enerxía de premio por arriba do máximo de enerxía
